いちおつ
Amazon覗いたらスイッチ版が9900円もしてるんだがなんでこんなに高騰してるんだ?
>>3
今確認したら通常価格?だったけど
限定版と間違えてない? あれ?マジだ 在庫有りで通常価格に戻ってる
5分くらい前までは明日まで入荷待ちで9900円になってたからびっくりしたわ
入荷したから価格戻ったんかな
毎回スレに最後の方はIPの話で軽く荒れるなw
個人的には問題ない時は付けない、荒れたら付けるで良いと思うんだけど、どうしても付けないと許せないマンが居るみたいだな
たぶん在庫切れでマケプレの高値の出品が表示されてたんだと思うよ
>>7
なるほど、そういう仕組か
お騒がせして申し訳ない(´・ω・`) うん、だから有りと無しで平行したらいいんじゃないかな
無しのやつが既にあるのに新しいの建てて古いのは人が来ないから使いたくないっておかしくない?
ササは荒らしてるじゃん、現にそういうのいるから有りでいいだろ
無しじゃないとどうしても駄目マンのほうが自粛して
平日やると辞められなくて寝不足になるからもう週末しかやらない
ゲームを進めれば進めるほどネルケちゃんの圧倒的コミュ力と超クソ真面目が目立って可愛い
ネルケちゃん普段聖人過ぎるから、ペペロンとかに見せる毒っぽい一面ほんとすこ
ネタバレ見ないために過去レス読んでなくて悪いけど、今作はガスト特有のバグフェスティバルは無い感じ?
まだ見つかってないだけという可能性も無いではないけど
少なくともいつものアトリエ程ではなさそうかな、一件だけ信憑性高そうな感じのはあった
売上なら午後10時過ぎに判る
巨乳パーティ組んでみたい
ネルケちゃん自体巨乳だし
残るはマリー、メルル、シャルロッテちゃん、フィリスちゃんでおk?
そういえば急報とネルケちゃんカットイン以外バグ関連結局聞かないな
長時間やると表示される?サブリミナルネルケもバグっちゃバグか
深夜に食らったからホントに怖かった
続発してるフリーズ報告は
あって当然塩コショウレベルなのは
やはりアトリエ住民だからですかね^_^
>>15
寝る時間まで30分くらい有るし1ターン進めるかとかやったらもうダメだよな UIの拙さで無駄に時間かかってしまうところが多いのが勿体ない
面白いけど改善したらもっとサクサク遊べる良作になりそうなんだけどなあ
うし、買ってきた
とりあえずネルケちゃんに会いに行ってくるわ
発売前にこれでもかってくらいハードル下げまくってたのもあるんだろうけど面白い
過去作やりたくなるし、(俺のわかる範囲で)明らかなキャラ崩壊とかも無いしすげーや
店建てまくって商店街でも作ろうかな
豪華建てまくったらノイボーデン地区が殆ど臨時お姉さんになっちまったぜ…
>>25
最近はベセスダくんにめっちゃ鍛えられた
ガストちゃんなんて文字通りこわいいもん むしろ一回もフリーズしてないし、確定フリーズもないし優秀
支持率下げすぎると人口減るんだな
ふざけて支持率0%にしたら人口まで0になっちゃった
リリーステラロジーで外回りしてるんだけどロジーさんだけ目に見えてレベル低くて辛い…でもどうしても使いたいんだ
3日連続で寝不足で仕事中に気が遠くなるヤバい
(指示する人数)/(人口)×100=支持率
ガストちゃんは、0/0=0になるという新たな数式を導いた…?
ぶっちゃけラスボスに関しては、90ターンから徹底的にレベル上げすれば簡単に倒せるから、ロジーさんみたいなレベル上げづらいキャラでも充分戦える
うちのロジーは戦闘では全然使って無いのにいつも報告のランキングで1位とるから勝手にレベル上がってた
>>38
同じく3日連続で睡眠時間削ってしまった…
今日こそはちゃんと睡眠取ろうと思うがはよ帰ってやりたい 会社からダッシュで帰れば
さらにネルケちゃんの気分を味わえるうえにプレイできる時間も増えて一石二鳥
領主がビキニアーマーを国策で広めようとしてる……
こんなんネルケちゃんも離れたくなるわ
ロロナトトリメルル来たんだけど、3Dモデルの目が青すぎて違和感
澄み切った感じの色合い、マリーさんは良かったけどこの三人は微妙だね
というかロロナの年齢どうなってんだこれ
ゲーム内実績でネルケのスキル100回使用は取れてるのにトロフィー取れてないのはどうなってんだ?
強力な魔物25体もそうだけど(多分これボスのことだよな)
全員の友好度もこれ錬金術師組だけなのか一般も含めてなのかショップを全種類は色違いもなのか
単純内容なトロフィーだけどちょくちょく分からん
今リセット繰り返してるけど、イベント固定加入キャラのいるターンにはモブキャラ加入は無しかな?
>>47
友好度はほかの住民も含む
施設は色違いも必要だよ >>49
ありがとう
住民の友好度は言うまでもなく面倒くさいけど色違いはもはや何を何色建てたかわかんねぇw
全部1ずつ作る作業かぁ・・・ Twitterで内密にメイデンアーマーを所望してるエンデルクさん見て笑った
>>50
結局更地の8区画に-1ターンのやつ置いて建てて壊して繰り返したわ・・・
好感度は周回でボーナスあるっぽいから二周目の自分に丸投げした ほかの住民の友好度上げは楽だよ
全員派遣送りにしてターン送りするだけで10まで上がるから
120ターンほどで全員揃ったと思ってそれやってたんだが150ターン越えたあたりで二人ほどやってきて困惑してるわ
何人でゴールなんだろ
早く帰りたいのに毎日残業だわ…
臨時お手伝いさんうちの会社にも来てよ
一つ分の材料から五つ分の商品を作り、それを九つとして売るって
錬金術ってまるで錬金術だな
アルバイトやパート、派遣なんかがそうなんじゃないか
三年経つ前に解雇しないとな
イングリドとヘルミーナは、ロリ版も来て欲しかったなー
ピアニャも師匠verで来たら良かったのに
住人はdlc予定含めてめちゃくちゃなのも来るみたいだし無茶してくれて良かったんやで…?
錬金術師たちの友好度を上げるのがめんどくさいな、開発が進まない
忖度して調合物を有利にして、MVP取らせるのが一番かな
絶対指示聞かなそうなのから働かせたら色々ヤバそうなのまで平等に働かせるネルケ嬢のカリスマよ
今さらかも知れんけどタイトル画面って自分の街になるのな。
次の周回正面にネルケ像建てたいけど区画位置的には微妙・・・
ネルケちゃんは完全に支配層の器
錬金術師とかいう労働階級とは一味違う
>>51
あ、そうだメイデンアーマーだ
男は大好きメイデンアーマー イベントシーンも自分の街が反映されるから、風車建てたせいでイベント中ずっとガラガラ言ってるし影が動いてた
>>62
本当だ・・・どうりで自分のはセンス無い殺風景なタイトル画面なわけだ
街づくり上手い人の動画でも探してみるかな 気づいたら他のソシャゲ放り投げてこれだけ延々とやってた
止め時がないっていう感覚はciv4以来だわ、なんだこのゲーム気づいたら時間が溶けてるぞ
調合関連が不便であーでもないこーでもないって時間が経つ
ノイボーデン区にネルケ像整列させてネルケ神殿作りたい
錬金の依頼がいちいちサインするせいでテンポ悪すぎる
最初はいいけど10人もいるとすげぇだるい
オプションでオンオフ付けてくれ
リィタかわいいな
久しぶりにエターナルマナやりたくなるわ
初めてリモートプレイでやってみたけど結構普通に遊べるな
こういうゲームはそんなにラグが気にならんからリモートプレイ向きやね
資金に余裕が出てからやる事がもっとあれば良かったんだけどね
適当にランドマークばら撒くぐらいしか無いのが残念
>>76
ネルケ「賃金倍やるから今の倍の量作れ」
とか横暴プレイしてみたいですね クリア後にお金でドーピングアイテムでも買えれば良かったんだが・・・
次回作が出るなら、人口と資金にもう少し意味が欲しいな
後はUIを改善してくれ
人が増えたり、やらなきゃ!って事が多くなって頭が爆発しそう
自分が気づいてないだけで便利な一括管理とかあるんだろうか
面白いのにすぐ疲れてティータイムとってしまう
新しい試みだからあえて要素を減らして単純にしたってのは感じるね。
店番や採取を誰にやらせてもほとんど結果が同じなのも
もっとメリハリ付けたら面白いだろうにとは思うけど
おそらく脱落するプレイヤーが続出する。
ただ次回作作るとしてネルケちゃんが偉大すぎて主人公のキャラが難しいんじゃなかろうか
キャラの配置変えたとき資源の増減がどう変わるかわかるようにして欲しかったな
一々アイテム倉庫見に行かなきゃいかんのは面倒だった
錬金術士ってか弱い少女ってイメージあるからシャルロッテみたいなのは意外で可愛い
これでボクっ子なら完璧だったのに…
調合リストとか先ずリストアップしてから必要な項目だけ個数を調整する仕様にすりゃあ良いんだよなあ
選んだら一々何個にするか聞いてきて画面戻ってまた素材選んで個数聞かれてってのが無駄
どうせ妖精効率考えて普通は一個しか発注しないし、
幾つにしますかってセリフを何時もスキップしてるからキャラが皆「イクッ、イクッ」って言ってるわ
スケさんは王国の大会という公衆の面前で少女にボコボコにされたって点が他と一線を画すキツさ
マッチョリディーが現実のものとなりつつあってクソワロタ
その内スーの夢と同じことが出来るようになるんやろうな・・・
以前はリディーが女の子っぽくてスーがアグレッシブなイメージだったけど今は完全に逆だわ
確実に1〜2ターンで支持率上げる方法って何だろう?
課題6全然間に遭わない
異界の門のすーぱーぷにやばすぎないか?1300くらいダメ食らうし2回行動みたいなスピードしてるんだけど…
錬金少女だとそうでもないのに管理官少女だととんでもなくブラックに聞こえる
>>87
この世界に来た時点だとまだかもしれんがエンデルク様も国の武闘大会でエリーさんにぶちのめされてるね 異界の門って麻痺入れるかワンパンで殺されていくかでクソゲーっぷりがひどい
>>97
マリーのシアEDだと旅立つ前の景気付けみたいなノリではたきでズタボロにされてたな……
アトリエの騎士たちいつも十字架背負ってるな >>87
マリーでシア育ててるとシアがはたき使ってエンデルクを足蹴にするEDがあったような 異界の門はクリア後要素が必要だってんで取ってつけた感がね……
毎回敵が変わるから何度でも挑戦しよう=敵の設定さえしてないという手抜きっぷり
協会とかのランドマークって複数立てても問題ないのかな?
>>104
同じ地区に二つ置くとひとつ無駄になる
複数の地区に置けば上乗せされるらしい 妖精アカデミー建てた頃にスーパー妖精がやって来る悲しみ
ロロナ先生のパイショップとトトリちゃんのプリンのしょうじょうこうか
課題8これだめだわ…完全に壁にぶつかった
俺のネルケちゃんは実家送りになりそう
ネルケさん、知識と教養があるし剣の腕も立つし人格も良好だし仕事も出来すぎるぐらい出来るし、欠点が無さすぎる
ワーカーホリックのきらいがあるところぐらいか?
課題10の時する事なさすぎぃ
このゲーム課題は楽すぎなんだけど好感度集めに時間掛かりすぎるな
>>108
その通りだな
ありがとう
二周目はアホみたいに好感度上がるな・・・
まだ20ターン行ってないのにノルディスの好感度カンストして笑った >>110
トロコンしてから2周目に行くべきか、さっさと行くべきか
言うて2倍だしなぁ... エタマナからアトリエ入ったからエタマナ勢戦闘で使いたかった
>>113
1周目でトロコンしたけど作業感やばかった >>116
お祈りしながらアインツェルカンブ
これで17まで行った >>115
あと探索と好感度だけだけど、2周目2倍でやり直した方が好感度効率いい? いつだったかなんかの建物が会話シーンでアップになると胸の谷間が〜って話してたんだが
あれなんの建物だ?
ランドマークは全部建てたんだけど見当たらん
>>86
このイベント一応夢オチだけどぶん殴られて気絶する程度には筋肉あるの草生える >>117
すごい勢いで敵の行動ゲージが溜まって開幕全体1000してくるやつが何体かいるからアインツェルカンプなんてやる暇ないよ!
まじでこいつらと合わないようにする運ゲーだと思う >>119
ファミ通だかなんだかの特典だった希ガス 始めたばっかりだけど、これ探索時走ると歩くで採集量かわるですか?
ニオちゃん久しぶりに見たけど相変わらずかわいいですね
まるで話を聞いていない…
歩きの時だけ採集する
走ると3・4回訪問してもゴールに着く
ランドマークは3つまで同地区OKだと思ってた…やば
>>125
走ってる間は採取が行われない 敵とのバトルは発生するがこちらが不利な状態で始まる
慣れてきたら採取とバトルの場所だけ歩いて他は走るようになる ありがとう
ひそかにアニス以来でやりはじめてるが
いやあすまない
これやってアトリエシリーズに興味持ったんだが、
メルルは国づくりテーマだけどネルケと似たかんじなの?
メルルはまったく違うね
というか同じようなのはない
興味もったならエリーやってみると良いかな
アーランド以降は全部やったがPS2より前のにも興味持ったわ
PS5で互換性きてやれるようになれるかもしれないが待てないしもうPS2PS1買っちゃう
ネルケやってたら久しぶりに過去作やり返したくなってきた
マナケミアはリマスター出してくれないかなぁ 今やろうとするとpsp版しかないけど自分でもよく1周クリアできたなと思うくらいの糞移植だし
>>132
メルルは開拓や施設の建設をする点は似てるけど
開拓はその場所にいる敵を倒したり必要なものを届けたりするぐらいだし
施設も自由に配置できたりしないから別物だと思ったほうがいい
ぶっちゃけ普通のRPG てかエンディング分岐前でセーブがボス前なのうんちすぎない
お祈り麻痺だるいから2週目に投げたけどセーブロードさせてくれ
>>135>>138
ふーむ。あんまり古いと画質で挫折しそうだからアーランドあたりから探してみる。 エンデルクさんイベントでスキル貰ったけどさぁ、戦いに連れ出せないのにステータスアップのスキル貰ってもなぁ…
ステータスが適正の数値に影響してたりするのかな?
雨の中先生が鬼の形相で追っかけて来る夢〜みたいな会話が気になってアーカイブのプラス確認しちゃったわw
ほんとわりかし丁寧にまとめてるよな今作
俺ネルケ終わったらはるか昔にダウンロードして積んでるロロナやるんだ
>>141
これ気になるわ
DLCで仲間になる時用だったらクソ 色々不満点もあるけどほんと楽しいしシリーズ化してくれねぇかなこれ
トトリとメルルが全然好感度上がらん…
ハートも来ないしまちの声にも来ない
リディの杖もトトリの杖も片手で持てるぐらい軽い
なおネルケの武器より重いらしい
アーシャお姉ちゃんの破壊力ヤバすぎるな
そりゃネルケもアーシャお姉ちゃんって呼ぶわ
このイベで一気にアーシャ派になりましたわ
ノーマルエンドみれたけど
樹を発見したらダメてこんなん情報無しで見れる奴おらんやろ
戦闘に出せないキャラの戦闘系のステータスって意味なくね?
何で表示されてるんだよ
劇中で明確に容姿が整ってるって言及されたのアーシャくらいだっけ?
とにかく課題で詰まってるマンは補整ランドマークを全エリアに建てるのが吉。
特に%系補整ランドマークは強力でこれさえ建てれば例の課題8も苦労しない。
発売前は錬金術使えない貴族のお嬢さんってのが不安だったが
ネルケ嬢良い主人公だな
文武両道で仕事中毒で人当たりも良いって完璧超人かよ!
ステータス調べてみたけど、どうも基本ステータスと戦闘ステータスが関連付いてるみたい
力:林適性
器用さ:雑貨屋適性、花畑適性、調合枠増
体力:食品店適性、牧場適性
賢さ:野菜畑適性、調合速度
非戦闘キャラにもステータスがあるのはこのためかも
課題8が残り20ターンで達成度75%なんだけど、薬屋の売り上げのサブ課題が残り12ターンでまだ達成度24%しかない
サブ課題ってメイン課題をクリアしたらもうクリア出来ないん?
錬金術士を目指してどうにもならなかった過去があるのに錬金術士たちに囲まれるとか普通頭おかしくなるで……
フィリスちゃんトトリのことはさん付けなのにロロナにはちゃん付けでタメ口なの笑う
アーシャとソフィーからは大人の余裕を感じるのにロロナときたら…
>>160
メインクリアしたあともサブ課題は残ってるよ ロジーさんがリリーに対してタメ口なのすごい違和感あったわ
おかしくはないけどリリーはどうにも先生っぽさがあるから……
本編のアーシャは年齢的にもそうなんだけど大人手前って感じでネルケの時とはまた印象違うのもいいよね…
ノリノリアーシャやブルブルアーシャを是非見てほしいぞ!(マーケティング)
嫁とイチャイチャしている男主人公の中、独り身なヴェイン君について
>>166
マナケミアやってないんだけど、なんであいつ一人なんだ? 周回ボーナスのカンスト調査してたけど
5.00をあっさり超えて心折れたからやめるわ…
好感度って2周目行くのと1周目延長どっちが早いんや
フィロってヴェインとくっつかなかったっけ?
もう昔すぎて記憶ないわー
でも主題歌がめちゃくちゃ良かったのだけは覚えてる
主人公どもがイチャイチャしてる中、何の話をしてるんですか?と切り込んでいくネルケちゃんはヴェストバルトの切り込み隊長
早さはわからんが、ED回収の都合もあるし二週目行くのがいんじゃね
建てろ系は延長で終わらせといた方が良いだろうけど
課題6(人口10000人以上)が無理そうなんだがorz
残り13ターンで3000人弱→10000人って不可能だよね。
2周目決定コースぽい。
ネルケも固定彼氏持ちヒロインだから切り込めるんだろうな
マナケミア2やってないけどウルリカって子はあんま好きじゃない
課題6ってサブ課題で3000人ぐらい増えなかったっけ
あれクリアすればいけんじゃね
フィロは不治の病結局どうなんだろう
ヴェインはニケとたくさん子供錬金したエンド好き
水着イベントみたいけど正直2周目やる気力ない
水着イベントの条件特殊すぎるでしょ……
>>163
そうなのか Thx!
課題8難しいって聞いてたから時間かかるだろうと思ってたのにあっという間に進んで焦ったわ 仕方ないなぁ
水着イベントて結構サブ課題全部クリアして
課題9クリアで発生でええの?
マナケミア2知らんけど、多分ネルケのキャラって原作のクリア後から来たんやろ?ストーリー終わってなおあれって仲悪すぎやろ…
>>184
ネルケいつも帽子被ってるけどもしかして… >>184
PS4版ぽいけど規制はなしか
我が儘を言うならセリフ枠なしバージョンが欲しかったです >>186
男主人公と女主人公でPTメンバー別れてて
最後に合流するまで基本バラバラだからな >>188
笛がバイオリンか忘れたけど、その時は脱いでるのでセーフ ちゃんと研究やらんと建築ができなくて積むようだな
3週目やる気力はない
難易度が 水着イベ>エスロジ>真ED なの草
一週目でノーマルED、二週目でキャライベ回収しつつ真ED ってのが一番好きなんだけどなぁ
アプデでロロナDXみたいなイベント回想付けてくれないかなぁ
マナケミア2はキャラがね...
常識ポジと思ってたユンもぶっ壊れるしやべぇヤツしかいない
最初はそう思ってたけどシャトルランの面子なんてどうでもよくなってくるぞ
調査より、訪問イベント多いほうが良い
ネルケの3Dモデル、めちゃくちゃクオリティ高くない?これホントにガスト内製?
ちんたらしてたら300万で詰んだわ…ベンチたてまくったりしたけど間に合わなかったw
まあサブ課題も埋まんなかったし2週目いくかなぁ
>>202
ロリコンオタさんはアレだがロゼさんとエナーシアちゃんは可哀想になるくらいまともだろ いいかなあ?作り直されてる黄昏勢含めて3Dモデルの品質は悪いと思ったわ。ロジーなんか可哀想なくらい不細工になってる
ソフィーの通り名
本は友だち?凄腕錬金術士
でこいつだけ凄腕!って実力に関しての記載があるけど
これはあだ名作ったやつが
個人的にソフィー押しだったからつい筆が滑っちゃっただけ?
それとも凄腕だって思うようなエピソードがいっぱいあるのにゃ?
普段のアトリエとは違ってゲーム中に3Dモデルをじっくり見る機会が無いからなぁ
流石にいつもよりは手間を省いてる感じはあるな 俺もロジーにはびっくりしたしw
課題8は全体的に区画整理しててターン数かかったけどその恩恵で課題9って思いの外一瞬で終わるんだね
やっぱり期日とか素材とか全部メモして管理するって面白いな
建物って改築だとメリットあるの?新築で大きいの建てるのと金額もターンも変わらんのだけど・・・
>>214
めっちゃ分かる
久しぶりにゲームでメモとったよ >>215
改築は建築コストを使わない
建築3つできるときに改築すると新しい建物4つ以上の工事ができる >>215
建築コスト(建築画面右上の緑のハンマー)を消費しないこと
それくらいだけど割と大事 >>211
リディスーのクリア前の時点でも凄腕として描かれてたしなぁ、あと描写的には他のキャラも頼られたりしてる事多いから特別感は無いな
当然主人公なわけだから魔王殴り倒したり魂を人形に移したりと凄腕エピはいっぱいあるけどね
メタ的な事言うと最新シリーズの主人公で人気投票も1位取ったし、公式的にも推したかったんじゃないかと考える事も出来る てか、戦闘はもっと簡易なSDチックな3Dで良いと思うわ
それこそ採取戦闘はクリックゲーみたいなのでもいいんじゃないか
装備も変えられないのコマンドRPGスタイルにする必要ないような
>>208
追加ってまず3Dモデルから必要なんだが スイッチ版ずっと手元でやってて、ふと思い立ってテレビに映してみたがダメだ
情報が画面に散ってしまってやりづらい
・店の種類ごとに区分けする
・種類に合わせた小物、巨大酒樽や鐘楼、販売数UPを建てる
・その時作れる最高価格のアイテムを作る
300万もこれで楽勝よ
ゼロから人間作り出すのと人形を魂ごと人間にするのどっちが難しいのか
トロフィーの街の声500回とか探索3000回とかの回数系って周回してもカウントリセットされないのかな
リセットされないなら水着イベントのために周回するのもありかと思ったんだが
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff2c-D4o7)[sage] 投稿日:2019/02/05(火) 23:06:44.59 ID:cWHWgB6k0 [9/10]
ちなみにメイン研究を一つだけクリアした状態で課題9をクリアすると水着イベント発生、
そのまま100ターンまで進めるとノーマルエンディング
こんなん水着イベント見るの逆に無理やろ・・・
何をお話しているんですか?^^ って
何さぼって油売ってんだって意味だったんだね
京都人の皮肉みたいで気が付かなかったよ
流石貴族会話がウェットにとんでる
>>235
ノーマルエンドは確かに樹を発見したらダメなんだが
水着は多分話の流れ的にサブ依頼全部達成して課題9でいいんじゃね?
まあノーマルエンドためにメイン依頼進めてないからメイン進めて必ずみれるとは言えないけど 賢者様だぞ
次回作では全ての国、全ての街、全ての村、全ての家にネルケ像が立ち並び支持率も150%になってる
>>242
サブ課題全部クリアしたけど研究してたら見れなかったよ 可愛い、有能、おっぱいとか支持するに決まってるんだよなぁ
>>245
ああダメなん
一周目は普通にサブ課題取りこぼして
クリアして2週目で水着のノーマル回収したから知らんかった
そうか ちょうどいいデータあったから確認したけど
サブ課題一つ未達成でも水着イベント発生したよ
多分水着イベントにサブ課題関係ない
水着イベの謎の馬鹿みたいな条件は流石に不具合だと思いたい
ソフィー先生は携帯式移動型アトリエを製作している時点で
凄腕と言われるのはわかる
水着イベはいわゆる隠しイベント扱い的なもので仕様なんじゃないかとも思う
まあガストちゃんだから不具合でしたでも驚かないけども……
黒ぷに辺りから大分きついんだがみんなPTどうしてるの?
全EDコンプのためには一週目で真EDを見ると二週目は樹すら発見できないで終えないといけないという謎
っていうか普通にプレイしてたら樹を発見しないほうが珍しいしノーマルEDのほうが見るの大変じゃねぇか
ネルケは周回が面倒すぎるから一周で全部見せてほしかった
そもそも何故樹を発見できないと水着イベントが発生するのか
ノルンを牧場にしたときの
元気に育つんだニャーがわいすぎて
ノルンを牧場から外せない
適正低いのに
ウィルベルを出して……出してくれ……
あと全員声付きにしてくれぇ
このゲーム皆さん的にはどう?
アトリエ本編くらい面白い?
最近のアトリエ本編とはジャンルが違って面白さのベクトルが違うけど楽しいよ
やっぱり歴代キャラの大量のキャライベは嬉しいし街づくりも色々考えて楽しい
ネルケはエンディングもそうだがトロコンもきつそうだな
アトリエはメルルがちょい面倒なくらいであとは割と楽チンなイメージだったが友好度と街の声あたりがなかなか骨が折れそうな
>>255
樹を見付けるとソルト君探しに本気出してしまうからでは 試しにメイン研究を6つクリアした状態で課題9クリアしても水着イベント発生したわ
もしかして水着イベントってただの2周目以降のご褒美イベントだったりするのでは
>>261
トロコンは発売して二日目にしていたから
難易度は低いよ そもそも条件まだわかってないからな
たまたま見れた奴がいるってだけで
ぷに像75作るなら15人に1個ずつ任せればいいんだけどその素材を3人にお願いすればOKだけど他カテ最高値のやつにも使うからいくつ追加でーとか考えてたら2時間経った…
クソゲ、クソゲじゃない勢力で意外と拮抗してるな まだレビューしてないけど俺はクソゲ派
(画像はPS4版) アーシャのスチル破壊力ありすぎるわ
アーニーとアーシャ、アーシャとニオのあのスチル思い出すわ
てかスイッチでやってるんだけど、スリープモードでもプレイ時間がガンガン増えていくんだが
一昨日買ったのにプレイ時間50時間超えてるw
スイッチはこれが初めてだから分からんのだが、スイッチの仕様なんか?
スイッチ版のほうがレビューかなり点数高いんだな
やっぱ持ち運びできるから相性いいし、グラもまったく変わらないから俺もスイッチ版買ったわ
コエテクゲーはマルチになってからDL版入れればほとんどスイッチ版が圧倒的に売れてるらしいし、ネルケももしかしたらパケだけでPS4版上回るかも
スイッチのゲームはスリープで時間が進んでいくゲームが沢山ある
>>273
スイッチの仕様なんか
すげえ気になるんだけど、まあ仕方ないか 初期はクソゲーだと思ってたけど中盤入る前からスルメゲーになって後半やることなくてクソゲーになるイメージ
ところで異界の門17で詰まるんだけどこれどこまであるの?
攻略はマヒ頼みしかない感じ?
しかし不思議組が弱いな
リディーはヒーラーとして優秀だけど、他はとにかく火力がなさすぎる
スーちゃんとか必殺技くらいしかマジで価値なくて泣ける
妖精に任せて1個だけ作らせておけば5個出来るとか頭おかしくなる
シャリステラの横を向いた立ち絵
左は右みてるのに
右は正面向いてて
ロンパリじゃね?
フィリスちゃんはフォロースキルさえ持ってきていれば……
ありがとう
どうせルルアまでやるもんないし買ってみようかな
通常攻撃の無いソフィーちゃん
8連フォローの無いフィリスちゃん
これだけで相当火力落ちてますね…
ソフィーの全能の力ぐるこん一級やリディスーのフィリス砲は本当に強かったからね...
リディスーはフィリス無双とかアインツェルカンプの最大ダメージとかの印象が強すぎてリディー、スーちゃんの戦闘能力の印象薄いな
必殺シュートとゼーレキャンパスもぶっ飛んだ強さではないし
使用アイテムって皆作り続けてる?
累計生産数が200超えても999まで作り続ける価値はあるのかなこれ…?
フィリスの「私だって、やれるんだ!」とエスカの「禁術を、発動します!」は聞こえたころには相手が死んでたな……
食品カテゴリだけ最終商品の値段安すぎる
いつまでたってもグラフが元に戻んねえわ
ロッテもフライングボードミックスしてくれていいのよ?
トトリもデュプリ使ってくんねーしやっぱ馬車馬の如く働かせるのは良くないってことやぞ管理官どの
メイン研究の3分岐の所1つか2つクリアした状態で課題9クリアで水着発生したよ
普通の効率プレイで発生したから通常のイベントだと思ってたわ
限界ギリギリまで調合詰め込んでくるからなネルケちゃん様
上達して少し余裕出ても見逃さず依頼してくる
水着イベントの条件わかったわ
メイン研究の「みんなの力を1つに!」(リディスーのやつ)をクリアすると課題9をクリアしても発生しなくなる
この研究で実がなってズィーゲルの存在が判明するから遊んでる場合じゃなくなるのかも
もし水着イベントを見たいならその前までで止めておかないといけない
水着イベントってつまりノーマルエンドだろうから
メイン研究の進み具合でノーマルとグッドの分岐だよね
1ターンに1時間ぐらい掛かってるんだけど俺のやり方がおかしいんだろうか・・・
>>295
それぞれ許容量も1個当たりの速度も違うのに全て見抜くしなんなら効率化のための本まで手渡す徹底ぶり >>298
毎ターン追加要素増えてガチで管理してる頃は全然ありえる
今しか楽しめないことだから存分に時間かけていけ >>297
1周目の課題9クリア66ターンで行けて水着発生したので
1周目に課題重視で効率プレイしたら研究完成しつつ水着も見れるよ >>286
スーちゃんにはボスより先に動いて暗黒水投げるという極めて重要な役割があるだろ! >>286
最終的にはフィリー&スールのアトリエになるくらいには
スーちゃん強いぞ
フィリスの8連発動させるにはスーちゃんのすばやさを活かした先制パンチが必須 キャラの能力値表示ってゲーム的なフィクションだと理解してるけど
このゲームに関してはネルケ様が実際に査定表作ってそう
66Tで3分岐ってそれ研究間に合うのか
70T研究ラス2深紅の石待ちで課題9消化、研究最後まで間に合うか不安だったけど安心したわ
>>302
>>303
スーちゃんも色々アシストしてくれるけど最終的にぶちかますのはやっぱりフィリスちゃんだからどうしても……
まぁリディスーが弱いというかフィリスちゃんが異常なだけなんだけども 人口50000人の課題がクリアできずバッドエンドになったんだけど
黒字(50000〜100000)出しても200人くらいしか人が増えない週があったり一人も増えない時があったりよくわからない
黒字を出す以外に人口が増える要因ってあるのかな?支持率はほぼ100%で安定してたんだけど
PS4 18679
switch 8046
結構売れたな
ネルケは錬金術士の才能を得られなかった代わりにその他のあらゆる才能を所持してるな
>>307
人口上限に引っかかったのでは
開拓進めたりサブ課題こなしたりしないと50000人まで増えないよ お手伝いさん一人縛りでやってみているけど、良い感じでカツカツでお勧め
>>298
適当にやるとたぶんバッドエンド行くから時間かかるのはしょうがない >>310
一番売れてるPS4版でも売上げこんなもんか・・・
今作めちゃくちゃ面白いからこれからじわ売れしていくといいな この他のゲームのラインナップが凄い時期に様子見勢も多い中そこそこ売れたな
面白いしじわ売れしていって欲しい
>>311
開拓あまりやってなかったのと、300万稼ぐときのサブ課題クリアで人口増えるやつ溢しちゃったな…二週目は気をつけてみるよ 本当に良い意味で裏切られたゲームだったから売れて欲しいわ
DL版は含まれてなくて、メーカーしかわからないんだよね
俺はDL版しか買わなくなっちまったけど
樹を発見できなかった場合のEDとラスボス倒せず再封印のEDって別のED?
>>319
代々パッケージの2、3割と考えとけばいいよ まぁシミュレーションゲームとかただでさえ好み分かれるのに加えてお祭りゲーとかよっぽどアトリエ好きじゃなきゃ手を出しにくいよな……
しかも一月後にはルルア出るしなぁ
ランキングよく見てみたら同日発売のゲームの中では一番売れてるんだな
前評判の割には意外に売れたね
そもそも前情報だとマジでどういうゲームかわからん人が大半だったのでは
正直めちゃめちゃ面白そうじゃん!って思って買った人いないだろ多分
いやいや全然売れてなくないかこれ…こんなもんなの?
リディスーだって全部含めて18万は売れてたでしょう
いつものマンネリアトリエじゃないんか?
違うなら買おうと思うが
>>325
リディスーも最初の週は37000本だぞ
累計で18万まで売れたんだよ >>325
初週と累計比べてどうすんだ、比べるならリディスーも初週の数字にしないとダメでしょ 2009年 ロロナのアトリエ:初週43,243本
2010年 トトリのアトリエ:初週53,871本
2011年 メルルのアトリエ:初週82,585本
2012年 アーシャのアトリエ:初週60,548本
2013年 エスカ&ロジーのアトリエ初週57,550本
2014年 シャリーのアトリエ:初週43,744本
2015年 ソフィーのアトリエ:初週68,106本
2016年 フィリスのアトリエ:初週43,525本
2017年 リディー&スールのアトリエ:初週28,395本
2019年 ネルケと伝説の錬金術士たち:初週31,314本
>>142
先生怖いって言うエピソードだけじゃないの? >>327
>>328
リディスーもその程度なのか
累計18万なら初週で結構売れたんだなとか勝手に思ってたわ あれ、28000だったか?
まぁリディスー並には売れたってことね
>>325
なんか知らんけど、府内のヤマダとかですら「入荷自体してません」って言われたレベルで出荷自体少ないぽい 序盤に作ったグチャグチャな区画を整理したいけど
1ターンに2個しか建築出来ないのキツイなーと思ってたら
移動コマンドで建物をそのまま移動させられることに気付いた
予め滑車でも付けてたんかい!
>>330
あれはマリーのバッドエンドのことだな
まぁ時系列的に今回のマリーは本編でバッドエンドになってはないんだが一種のメタネタ >>326
新しいよ。良くも悪くも本家アトリエとは違う そもそもアトリエってジワ売れ型だし初週の売り上げなんて気にしてもしゃーないと思うの
奴隷並の働かされ方してるあの村で一番ブラックなのって建築士集団だよな
美術館あるからって倍の速さで作るとか何もんだよあのハゲたち
100ターン目でエンディング見て即2周目いった場合、周回ボーナスのターン売り上げって大体何倍される?
>>340
ありがとう
ということは売り上げ系の課題はかなり楽になるのか 2週間で教会を建ててくださいとかの計画書渡されたらネルケちゃんじゃなければ引っぱたいてる
資材は木材だけ用意するのでこの五ヶ所に教会を建ててください
ランドマークあるので期間は一週間でお願いします
うーん
一週目訳も分からず80ターンまでやったせいか周回とか無理だろって思ってたけど
2週目行ったらスキップ出来るせいかサクサク進められてすげえ面白い
草生やすんで給料減らしますね
あと岩置くので武器を1割増で売ってください
封鎖イベ失敗してから人数1人も増えなくなったけど仕様なのか?
「更なる発展のため撤去します」
「計画のためなのです」
この辺の台詞は典型的な悪者っぽい感じがする
撤去の時のセリフ本当草生えるわ
何も間違ってはいないが有無を言わさぬ圧がすごい
申し訳ありません、計画のためなのです
と言われて取り壊される施設と路頭に迷うお手伝いさん…
破壊した後のアンドゥが一回しかできないから連続で壊したとき間違えて戻れず画面もどってやりなおしたことある
撤去のときのカーソルの動きが微妙になぞ
周回はノベルゲーにある既読のみスキップ機能ほしかったな
あとシステムで会話コンプ機能
システム上の都合だけど錬金術士でも無いのに爆弾系アイテムほいほいぶちかませるネルケ達一行は危険極まりないと思う
フラムを大量生産すると他国に勘ぐられたりするのです…(200個超え)
ネルケは錬金術士の才能はないけど知識はあるからな
ミスティも万能メイドだし、ロータスもなんか使えそうな雰囲気あるし
クノスは知らん、村長パワーかな
「これが錬金術の力!」ってセリフ、
何も間違ってはないけどなんか疑問が残る
武力を持つと謀反を疑われるので民1人1人に自衛する為の力をつけてるんですー
フラム量産
戦闘時のネルケちゃんテンション高いよな
あと宝箱見つけたとき
残り33ターンで300万の課題来てしまった
とにかく人が足りないからいちいち配置変えて無駄に時間かかる
ランダム加入がクソすぎる
>>358
笑うよね
毎日100個単位破壊兵器で生産してるっていう ネルケと臨時お手伝いさんたち(錬金以外お手伝いさんのみでクリア)って誰かやりそう
でも好感度が上がらないかな〜
スキル取得前と取得後で比べてみたけど、やっぱり戦闘ステータスは基本ステータスに影響あるみたいやね
シャリステラの運以外10アップのスキル取ったら、適性もほぼ全部10くらい上がってた
錬金術師のみ派遣させるとか?
そもそも店は誰かにやらせないと売上で詰むのでは?
今300万課題やってるけど大人しく諦めてるわ
研究そんな意識してなかったから残り10ターンまで服飾と薬屋の解放が研究からってのに気付かなくて後の祭り状態…
木くずしか売れないお手伝いさん何なんです?
畑送りにしますよ?
ああ、でも周回ボーナス死ぬほど付けたらいける・・・のか?
課題のターン制限はまだしも
建築制限がウザい、なのに区内でしか移動できないし、道引かないと建てられないとか
訪問と調査の仕様のせいでキャラ達の会話も貯まりまくって楽しめない
何をするにも制限かかってイライラするソシャゲかよ
ロロナが復活技持ってたらスタメン待ったなしだったんだがそううまくいかんな
この売上見てアトリエは手抜いて絵師で売れば信者相手だけで儲かるとコエテクが判断したら嫌だ
臨時お手伝いさんって農場でしかちゃんと働けないんだけど
ネルケちゃんの農奴なの?
後で話させてくれって言っただけなのに、ちょっかいかけてきたとか被害妄想広げて勝手にキレだすウルリカちゃんやばない?原作もこんなんなの?頭が…
いつになったら栽培の人員不足が解消されるか不安すぎる
この大量の畑や農場から臨時お手伝いさんがいなくなる時は来るのだろうか
女の子の顔してるけど、ほんとは錬金術で作った農作業用ロボだよ
低品質な生きてる臨時お手伝いさん
余った人材は全部派遣に回すからお手伝いさんが休む日は来ない
>>380
同じ(※重要)採集の課題出されて現地で鉢合わせしたら採集すべき素材を故意に踏み荒らして駄目にしてくる女なんですよ(ちなみに何故か仲間の女キャラも一緒に踏み始める)
まあロゼ君は先に採集終わってたわけだけど ロロナは何故か固いので回復スキルと噛み合ってるな
でも自分はフィリスを入れる。被弾時の声が面白いから
安心しろ
ウルリカの仲間も頭おかしいから仲間内では相対的にまとも側だぞ
ロゼのほうは割と落ち着いてるけど
ウルリカさんは見かけはトップクラスに好きだけど中身もトップクラスにやばすぎる
ウルリカでもまだまともって何なんだ…
未プレイだけどマナケミア2が怖い
散々頭おかしいって言われててマナケミア気になってるけど
プレイするのが難しいのが残念
マナケミアやったことないけどロゼが「アーシャさんならまともなら安心」と言ったすぐあとにいきなり無茶振りされたかと思ったら
「事前に通告してくれるだけマシやな…」とか言い出したの原作の悲惨な環境が垣間見えてて本当に笑える
ヴィオラートってよく知らなかったけど
にんじんない街に住みたくないから云々とか意味がわからんな
ウルリカは散々やばいヤバイ言われてるのとNOCO絵の外見が合わさって原作未経験故にすごく気になる
やだ…これが… 恋……?(トクン....
ロゼとヴェインが調合中に横から物飛んできたり釜に変なものが入らないのって久々じゃね?みたいな会話してて涙が出ますよ
マリエリリリーからの暫く離れ、トトリから解禁民だとマナ?が分からないが
ペペロンは大好きになった
>>394
やって見りゃわかる
洞窟で拾った素材が、帰る時には腐ってるのがデフォな世界だけど ペペロンの妖精説を信じただけでなく妖精にも個性があるんだねとか言ってた子を見て天使だと思ったが
天使だと思ったはずなのに誰だったか忘れた
(たぶんヴィーゼ)
ヴィオとブリギットの関係を多くの人に知ってもらいたいのにネルケにブリギットが出ませんでした……
ヴィオ、ユーディー辺りの品質劣化の速度やばかった記憶あるな
結局ペペロンって妖精なの?
原作だとその辺触れてるのかな
ふぅー売ってきた4000円だった
あっぶねー!w
とりま3000円代は免れた
まぁお前等完全版出たらまた会おうぜ
値崩れする前に売るに限る
ウルリカ編
まとも…エナ
やばい…ウルリカ、クロエ、ペペロン、ゴトー
ロゼ編
まとも…ロゼ、ユン、リリア&ウィム、ぷによ&ぷに3兄弟
やばい…エト
直撮りで申し訳ない
フリッツさんの所と右のお姉さんの所重なってるけど既出?
ぷによの成長を憂うぷに達の方がそこらの人間よりマトモなんだからまいっちゃうよな……
課題8で諦めて周回始めたけどサクサク感やばくて時間忘れるわ!
ただ調査でレベルが追いつかないんだけどみんなはどうやって対策してる?
>>407
二周目ならアイテム+エリーの再利用で無双出来ないか? 頭紐おじさんが人形以外に不倫するわけないし臨時お手伝いさんはプラフタ的存在だった…
>>408
フリッツさんが人形以外に興味示すわけないだろ! アインツェル変態人形師おじさんの信頼され具合がひどい
リリーから離れてロロナで復帰したのでワイもマナ系がよくわからんのだが、ヴィーゼが健気いい子すぎて、やってないシリーズもやってみたくなった
錬金術師ってどこか抜けたやつばっかだと思ってたけど、一同に会すとロロナのだめっ子っぷりが際立つな
流石ししょーが認めただめっ子
あと好感度のトロフィーだけだけど、周回すべきか迷う
錬金術師が元の世界に戻るところに声ついてなかったのは残念だった
間に合わなかったのかな
畑に不作って表示されてるんだけど放置するしかないの?
なんか一気に錬金術士が5人くらい増えたんですけど…
アトリエ建設で金が飛ぶーーー
アトリエなんだし栄養剤で不作を解消できたら良かったな
2周目が見えて来て街の構想練ってるんだけど、この店はこの区にしとけとかおすすめある?
迷う原因大体服飾店がバカでかいからなんだけど
>>423
栄養剤でブーストしてたら土地が死んだってお話がアトリエにはあるから… 課題8のために店複数立てたら、売り物も素材も人手も足りなくなったw
勢いで今日買ったが面白すぎワロタ
自制しないとやめどきが見つからん
やり始めはびみょーかなーとか思ってたけど、できることが増えると面白くて止めどきがわからなくなって徹夜コース
>>424
家の前は全体系配置して後は1区画ずつ解放するにつれて食料雑貨って順にわけてってるな
最後の方の区画は都市のど真ん中に畑牧場森花畑つっこんで風車があるってカオスな都市になったが 最後らへんにちょうど豪華な服屋入るとこあった気がする
街はもうちょいカメラ引きたかったな
88ターンでバッドだったけど周回ボーナス1.81だった
もっと早くバッドだったとかクリアした人は違う倍率だったりした?
発売前のイメージよりネルケちゃんめっちゃ可愛いのな
さすがに仕事に響くからやめるか
もうトロコンなんかどうでもいいや
次はイベントちゃんと見ながらボイス聴きながら楽しむんだ
さらば480ターン
>>439
好感度全員カンストすんの
町の依頼500より遥かに早く終わって
町の依頼も260ターンぐらいで全部終わったぞ
なんで好感度カンストしてないねん >>440
たまたま生産してるもので町の依頼達成するまで何もせずにターン回し続けたからだよ
ちょうど収まりが良かったから並べた 異界まだ行ってないけど各キャラのステータスやスキルみた感じ
サポータースキルはエリーのチーズケーキで、ダメージソースはアイテム生産しまくって強化したアイテム
エリーのドライブはネルケとロータスのドライブ回復でバンバン補充してくって感じが強そうかなあ
ミスティは素早さ上げながら回復で採用して、残りの1枠はアイテム使えるクノスか
ダメージソースとしてリリーかヒーラーとしてリディーかタンクとしてロロナ辺りかなあ
>>443
レベル65とかまで上げても余裕で全体攻撃1000ダメとか飛んでくるから麻痺させられるキャラか即死撃てるアーシャ連れてくといいと思う アトリエ区画、食品区画、武器区画、雑貨区画、薬剤区画、服飾区画、栽培区画って感じで作ってたら
8番目の区画をどうするか方向性が定まらない、アトリエ区画をもう一つ増やすかな
ドライブたまってたらいつでも麻痺負けるロッテちゃん優秀(選択が間に合うとは言っていない)
>>445
錬金術師に調合させるなら1区画では足りない
あと豪華な服飾屋も1区画では足りない
食品は売上悪くて店舗数要るから、雑貨屋と薬屋を同一区画にしてる 効果とか利益度外視でランドマークだらけの区画作ったけど、センスの無さが露呈した…
食品4雑貨3武具2服屋0薬屋0の状態から30ターンで300万行けますか
>>431
同意
しかし、スゲー適当にやってたら何が何だかわからずに詰みそう
誰が何を作って資源どうなってるかいい加減にやり過ぎた
町も適当過ぎた そんなに服飾おいて何すんのよ
理論値目指すんじゃなきゃ4件もあればじゅうぶんだろ
てかスーパー妖精さん来る頃には金とか余りまくりだしな
あと1ターンやったら寝る
今日こそはちゃんと寝る
みんな寝ろ
ネルケプレイしてたら転スラの中庸道化連の女の子の声が聞こえたけど誰だろ・・・声優聞き分ける能力が無いや
金ぷにの売上がえぐくて均衡が完全に崩れた
支持率落ちりゅ〜
>>455
転スラあんまりちゃんと見てないから多分だけど、フィリスちゃん(CV本渡楓)の事じゃないかなって 課題6時点で店は各3でやってるけど服飾も薬も3つ揃えなきゃアカンのか
今何とかラスボス倒してED見たんだけど一回目でいきなりトゥルーENDだった
これ何種類くらいEDあるのかね?
あとこのゲームでリディとスールが可愛かったから
リディ&スールのアトリエ買ってくるわ
リディス―は安定感ある出来だからオススメできる
DLCが悪い意味でインパクト残していったけども……
これってレベル最大まで上げると適性度も全部最大行くのかな
ってか100ターンまでに研究全部進めて友好度もあげて調査も街の発展もやってと
やること多すぎて禿げそうになったけど楽しかったわ
あとリディちゃんとスールかわいかった
イリスからロロナまでは離れてたから知らんキャラ多いけど
ヴィーゼちゃんかわいいすき
ロリナ事件、無印未完成事件、DLC事件と3作目が毎度喉に小骨刺さった感じになるのが恒例になってきてるのはよろしくない
ガストちゃんどうにかしてください
不満点はやっぱ戦闘に参加できるキャラが少なすぎたとこだな
コーエーお得意の完全版で主人公キャラ全員戦闘に参加できるようなの出してくれ
イリスとかいざやってみようかなと思った人がいてもプレイ環境的に結構ハードル高いのがな
しかもガッツリ3部作
そろそろザールブルグ三作まとめてリメイクしてくれればいいのに
あとネルケって何歳設定?
いつだったかゲーム機本体壊しそうなバグ入れて出したこともあったし
普通にプレイ出来てるだけ今作はマシ
今回は解説書バグらせてたけど
ネルケは18歳で卒業する学校を卒業したあたり
18〜19で酒は飲めない
再現方法はわからんが今回もダミーメッセージとか見かけたな
フリーズ少ないだけ全然マシではある
クノスとかネルケより10近く年上らしいから20後半っぽいけど全くそうは見えない
平日の終わりに一瞬ネルケの身体が出てくるの、多分バグだけど怖いよね
PS3以降のやったことなかったけど何個かSwitchで出てたんだねやってみよっかな
イリス1好きだけどあれは錬金術一切やらなくてもクリア出来るw
現実の18歳なんてクソガキだもんな
ネルケの仕事ぶりを見ると20後半
>>444
全体1000なんて飛んで来たらその時点で終わりなん…?
オーロラカーテンと竜の秘薬のバフがかなり強力だから予め撒いておけば何とかなるのかなあ 今回バグ少なくて嬉しいなぁ、でもマトリックスみたいな緑文字出た時はセーブしないとやばいぞ
ネルケちゃんはまだ若いけど仕事中毒でst3やマリオンさんのようになりそうだから今のうちに貰っておくね?
マトリックスみたいな緑文字見たこと無いな・・・
すごい気になる
やってて思ったけどマナ系のかDSで出てたやつまとめてDL配信だけでも良いからやってくれないかな
やってないから諦めてたけど、ネルケやっててかなりやりたくなってきた
苔ミミズなくてメイン研究進められないんだけどどこで取れるの?
ネルケちゃんは貴族だから血を残す必要があると自覚してるし大丈夫だぞ
どこぞのシュバルツラング家の方も見習ってほら
友好度あれだな
一度経験値マス踏むと
次ターンハート出る確率高いな
思ったより簡単に上がるのね
シュバルツラング家は気づいたらヘルモルト家になってるんじゃないかな……
確かエスカちゃんに調合を頼んでた時に消費量確認のためにアイテム倉庫見たんだ、そしたら本来数とか名前が出るとこが背景だけになって画面の左上にプログラムっぽい緑文字が出たって感じのはず。その後の休日で探索出たらキャラでなくてエラー落ち
>>488
またホラーなバグだなあ・・・
バグならステージ出入りでスカート透けるとかにしといてくれよなあ マリオンさんまだ若いしへーきへーき
ST3は……うんまあそうね
ルルアでどうなってることやら
エスティさんはルルアでリディスーみたいに街のモブの噂で結婚したって話が聞けるんじゃないかなと思ってるよ……
多分登場はしないだろうし
前スレの液化金属で思い出したが
コランダムも研究使用の報酬にうまってるから
二周目以降は友好度上がりやすいし
相当な時短が出来そうやな
メルル時代のロロナちゃん見るのは別に苦痛でもなんでも無いけどルルア時代のst3は…まあ…そうね
後半になると販売管理と在庫管理が大変ね
社長が末端部下の作業にまで指示してる感じが
エリーのイベントスチル見た後さらに訪問したらスキルを獲得したって出たけど効果がわからん…
使用スキル変わって無いからパッシブスキルなのか…?
>>493
確かコランダムもらえる研究は全部深紅の石要求されるからショートカットできないはず ネルケ48 メイド47 村長47 マリー41 エリー42 錬金組はスキル三段目解放
これでもラスボス負けそうになったわ。もっと樽とか配置しとけば調合で育ったんかな
>>497
基本ステータス上がるスキルが増えてるよ ノイモント旧跡のボスが強くて勝てん
てか壺みたいな雑魚敵も強いわ
こっちの攻撃あんまり通らないしレベル足りないのかな
67ターン目にしてスーパー妖精さんきたわ
80ターン目に来るかもって聞いてたけど条件違うね、メイン達成したしそれが条件?
壺の敵はその時点での推奨レベルよりやけに強い気がする
他の敵はそうでもないのに壺だけこっちワンパン級の攻撃お見舞いしてくるし
この領主の一番の無茶ぶりは
建物の位置の移動だろ
すでに立ってる建設物をちょっとこれ横に移動してとか
このゲームの不思議は7つある
どんな大規模施設も2週間以内に建てられる建築力
一週間で実る小麦
枯れない需要
農耕も販売も遠征もそつなくこなすマルチタレント揃い(急な異動にも文句一つ言わず対応してくれる)
無限に湧いてくるお姉さん
無から有を生み出す妖精さん
そして最後は
休日だろうが睡眠時間返上年中無休で働き続けるネルケさま
だ
休日パートで帽子をのせて優雅に寝てるネルケちゃんたまに映るけど平日の疲れで死んだように寝てるように見える
休日なのにネルケさまの接待しなくちゃいけない住民可愛そう
無限に沸いてくるお姉さん…
増殖しながら追ってくるリア姉…
わかったぞ、お姉さんのしょうt
ネルケちゃん本当に素敵な主人公だ
しかもおっぱいでかいし
マナケミアのwikiと動画すこし見てみたけどストーリー面白そうだな
1やりたいわ
ネルケ像いっぱい立ててディストピアを演出
ソフィー像来たら英雄として立てとく
どのお姉ちゃんとエチエチしたいですか?
ぼかぁ、ユーディーかなぁ〜
メルルもええのお〜
ええからだ四天王〜〜
トロフィーで10ターンの間売り上げが20,000コールを超えたってやつ
余裕で条件達成してるけど取れない
なんでだろ?
調合依頼画面でカーソルが左上のモザイクになってフリーズしたなぁ…
アーシャ以来だけどほんと別ゲーですねこれ、ネルケ庁前は畑になりました。
エリーのアトリエのルーウェンが来たときエリーが
すぐに帰れるみたいだけど
いまはネルケのところでお世話になってる
的なことを説明してたけど
え…?普通に帰ろうと思えば今すぐ帰れんのみんな
なんか滞在しながら帰り方を探すよ〜とか言ってるやつもいたような…
1周目、課題9が88ターンで人口37000くらいで上限抑えられて終了…
残りの人口はネルケさまと子作りして産めよう
反省点
・大きな施設を作るための資材のレシピが研究で解放されることに気づくのが遅れた
・そのせいで、アトリエの能力が上らず恒常的な素材不足になり、その後全てが後手後手の対応に追われた
・なぜか食料品店だけ建てまくってて販売物のバランスが…
・課題8のサブが食料品と雑貨しか達成できなかった(多分詰みフラグ)
2週目がんばろ、ルルアまでにトロコンできればいいし
異界の門ただの無理ゲーじゃんこれ…
強いのに当たったら開幕全体撃たれただけで全員死ぬ
どうでもいい話をすると
ソルトがロータスのアナグラムって本人が言ってたが
lotus→solutだとすると
通訳のぐぐる先生が
英語で「蓮」→フィンランド語で「細胞」、という意味だと言ってた
ペペロンに対して辛辣すぎるだろ
>>524
アーシャの妖精風邪イベントもなかなかだったなw
ペペロン面白い どんどん上位店舗が建築可能になって区画毎に揃えて建てて行きたいのに金が全然足りなくて辛い…
1ターンの収入が5万くらいなのに店1件で8万とかどうなってんだよ
>>526
品揃えさせ定期的に更新できてればお金は余ってそのうち建て放題になる ショップを全種類立てるって実績もしかして、色違いも入るの?
入るんだったら、かなりめんどくさいんだけど・・・
>>526
どんどん調査地とレシピ開放して派遣とかで素材集めて単価上げましょうねー アーランド三つしかやってないけど 久しぶりに普通のアトリエやりたくなって来たな
とりあえずルルアは買おう
>>528
多分色違い含めてじゃないかな?newマーク潰してたらトロフィーとった気がする >>507
あのCGよく見るとお尻の肉がちょっと見えてるん 求:1度の調査でフォーチュンハートが4体狩れるポイント
リセットで粘るの疲れた…
>>524
むしろエッジさんがマナケミア本編の誰よりもペペロンに優しくて草ぁ 既出だろうが
例えばマリーでフラムを量産したい場合
ガチで作らせるとあっという間に材料が枯渇するけど
マリーのフラムを限界-2個まで発注する
調合委託1つめででフラムを1セット頼む
マリーのフラム発注数をさらに少し減らす
調合委託2つめでフラムを1セット頼む
これをくり返す
小麦粉みたいな中間材料なしなら10セット発注
中間材料1なら5セット、3つなら4セット、4つなら3セット、5〜9つなら2セット分発注できる
スーパー妖精さん2人で+4個ずつだから
中間材料1個のアイテムなら5個分の材料で25個作れる
仕様アイテムの解放させるために8人に同じ事をさせると1ターンで200個達成できるし
中間材料3個なら10人でやれば200個1ターンで終わる
人手が全然たりない
農業は臨時お姉さんのまま数をたててゴリ押ししてるんだけどこんなもの?
>>538
そんなもんだと思う、俺もお店と錬金と派遣に人割いて栽培は全部臨時にお任せしてる
大きいの作っても妖精さん使えないけど畑自体の数と派遣でなんとか賄えてる >>539
委任はなぜか同じアイテムを複数登録出来る
バグか仕様かはしらん なんかアーランド組のモデリングに違和感があるな・・・
てか住民不足過ぎて収穫に人置けないから大きい畑とか作る意味がほとんどないんだけど
住民増えるペース上げてくれませんかね・・・
臨時お姉さんだけじゃなくて
雇用費上がっていいからベテランお姉さんも欲しい
柵10設置から拡張して
風車たてて大量の畑林牧場・・・
これは臨時のお姉さまも過労死ですわ
>>537
調合依頼して作っているものと同じアイテムを委任すると別カウントで妖精さんがやってくれるってこと? >>543
妖精さんならベテランでも特に違和感ないけど、お姉さんがベテランになるってなんかこう…
色んなキャラを思い出すというか…マリオンさんとかST3とか… >>540
やっぱそんなもんなのね
ありがとう、すっきりしたわ
1週目住人5万をあと数百人で達成できなくて無事王都帰還・・・こまめにセーブ大事 ウチのネルケ様が狂ったようにメテオールを大量生産し始めた…
国崩しでもなさるんですかね?
>>537
なるほどね
自動で作成可能最大数量を発注する調合委託の仕様と同じアイテムでも発注できる仕様を利用する訳か
帰ったらやってみよう 異界マラソンでレベリングしてるけどこれ勝てるようになるんか…っていうかある程度まで到達したとして何かあるのかね
最長15まで行ったけどどうやったってアイテムぶっぱしかダメージソースが無いから
ドライブが枯渇して身動き取れなくなったら詰む
常に麻痺かけとかないと全体ワンパンしてくるしレベルキャップが99じゃないなら何時かは何処までも行けるかも知れんが
キャップ99なら無理だろこれ
>>541
それ各キャラに1個ずつ作らせるのと何か違うのか
それとも1キャラに同じアイテムの委託を沢山並べられると言っている? 中盤まで楽しいだけに後半の失速具合が悲しいな トロコンも今回はいつもより作業と化してるし
>>552
出来ないから先に枠潰して複数登録するのだと思う >>555
やっぱ出来ないかぁ
1回1回減らしてかないとだめなのね 正直ラスボスよりレルネンベルクのボスの方が強かったよな
ラスボスの時はレベル上がってたからそう思っただけかもしれんけど、リディー入れとけばオートで倒せるわ
メイデンアーマーの流通とか親父この街のお手伝いさんを私物化する気だな
錬金術師が集まってるならとりあえず金塊を量産させろという
安直な発想のパパも嫌いじゃない。
延長戦に入ってバランスペナ貰わずに売り上げどこまで上げれるか試してみたけど、意外と伸ばせれなかった
特に食料品に高額商品が無いのが問題で金プニ売ろうとしたら金プニの三倍売らないと速攻でバランス崩れてペナもらうから食料品がペナ回避の売り上げチャレンジではボトルネックだね
服屋も豪華な奴の敷地面積の問題もあるし、なんか街づくりもやり込み要素がいまいち少ないね…
初周38ターンで課題6終わったけど俺もしかしてこのゲーム得意かもしれない
流通要素全部黒字化してあとターン回すだけになったけどあれひょっとしてネルケちゃん要らない子(
還元に存在気づかんで20ターン目くらいやってたわ
元素稼ぐのだリーって思ってたがまさかこんな楽だったとはね
エリーから入ったアトリエユーザーなので微妙にアホっぽい現役時マリーの性格に違和感を感じざるを得ない
建物Aを一旦移動させる
建物Bを元々Aのあった場所に持って行く
optionと〇を同時押しする
重なる
マナケミアが評判だった時やっておけば良かったと後悔してる
イリス1でアトリエ離れしてトトリまでのはやってないんよなぁ
エスロジについてきたマナケミア2のコードも気が付いたら期限切れてたわw
マリー(A1)からリディースール(A19)まで全てプレイしてる人って…このスレにはいるんだろうな
このゲームもしかして元素還元縛りするだけで、かなりきつくなったりする?
縛りプレイ色々出来そうなゲームかなぁ?
1回1回1人10種類ずつ調合させてるんだけどこれが1番効率いいんよね?
毎ターンセットしてると修行みたいになってきた
BGMパック2来てるな
早くガストちゃん来ないかな
>>568
マナケミアは現状vitaでpspのDL版やるしかないけどとんでもない糞移植なのがなぁ
vitaでやれば多少ロードとかマシになるのか? マナケミア1はUMDしか無いんですよ・・・
2はPS2ゲームアーカイブズにあるからまだ敷居低いかな
朝から5時間くらい遊んで5ターンしか進まなかった。ちょっとプレイスタイルを見直さないといけないな。
サブキャラが加入するまでリセットするのをやめるとか。
マナケミア2は1234円か
ネルケ落ち着いたらPS3取り出してやるのもありだな
委任はやってるよ。多分使いこなせてるはず。
ちな45ターン目ね。
>>535
敵しか出ないエリアで3回戦えばなんとかならない? そう言えば昔から思ってたんだがゲームアーカイブて
なんでPS4にはないの?
>>581
クリア後無限モードに突入出来るからそんなの必要無いぞ 初回売り上げ3.1万本だとよ。
これって土曜日の深夜に購入した俺の分も含まれてるの?
>>580
あれ、なかったけ
となるとPSPでやるしかないのか… >>590
ヒトデ不足は基本ずっとついてるもんだから無視して良いぞ
空いたマスに植林して開拓を進めなさい お薬屋さん適正少ないというかほとんど錬金術師じゃね
お店より調合させたいからつらい
クリア後ボイス聞いてるけど二周目めっちゃ推してくるな でも今回二周する意味そんなないよなぁ
人手不足の中ひーひー言いながら人材をあちこち配置するのが醍醐味だと思うぞ
まぁ1ターン15分かかる時もあるけど
委任調合どっかに詳しく解説してるとこある?
イマイチ使い道がわからん
2周して何するん…?
無限モードでイベントはほぼ埋められるだろうし
周回しても別に異界で勝てるようになる訳じゃないよね
>>596
中間素材も含めて作ってくれるからあとは一番下位の採取や派遣で取れる素材さえ切らさなければいいって感じ
細かく調整するのが面倒な人向け
たぶん >>596
委託された錬金術師が中間材料の必要数も含めて、現在残ってる力で全力で作る 今回今までのアトリエと比べて難易度高すぎな感はあるな
何とか一週目で真EDは見れたけど課題8のサブは埋められなかったわ
>>597
マジで何もないよな 二週目やる利点がほぼない トロコンとかも一週目でできちゃうし 仮に1ターン10万でも30ターンあれば300万稼げるからな
実際そこまでシビアでもないか
エンディングとイベントスチルのコンプは一周だと厳しい
それもうまくセーブデータ分ければいけるけども
>>593
むしろ二週目はハードモードあっても良かったかもね
課題8が1000万コールとか >>537
やり方理解して、実績したらこれすげえな
手間はかかるもの中間材料のないスープとかなら、10個の材料から一人で50個作れる
使用アイテムの作成個数の強化系バフ解放が楽になった >>600
難易度高かったかな?特に意識しなくても全部クリアできたし多分調合とか派遣とかめんどくさがらずにやってれば余裕だと思う 課題8がどんなもんかと思ったけど案外余裕そうだな
でも不用意に新しい店作るといきなり査定入るから作るなら一気に作った方がいいのね
俺の場合町の声用に作った薬屋だったけど
1回作る結果の査定に入るから潰して0にしても物流が滞って支持率下がる
売り上げ不均衡で出る文句なんてネルケ像建立しまくって相殺すれば良い
街の声を聞くとは言っても国策と村長と異世界人の声しか聞かないんだよね
ネルケちゃんいい子すぎるから逆に暗黒独裁者キャラ似合うよね……
村長を護衛役に駆り出してステルクとエンデルクは騎士として恥ずかしくないのか
お前らは平日寝てていいから調査についてきてくれ
ところで異世界から来たヤツらと臨時お手伝いさん以外の住民は何してるの
何もせずに人員不足とか言ってるの?
人口がただの数字なの悲しいよね
多少利益出てくれてもよかった
右上にターン制限の出る特殊研究をするやつ
あれって研究したら右上の制限ターンを使い切ればいいの?
それともそれぞれに研究以外の必要行動が設定されてて
それをクリアするとターン表示が消えるの?
そういえばリディスー途中で投げたんだった
やり直そうかな
EDの曲と映像凄くいいな
これだけでも買ってよかったと思えた
急報はターン0の時に対象地区にいるキャラの友好度が上がるから
そこにキャラをまとめておくのも大事
>>614
あいつらボイスもあるんだから連れて来たかったわ 二周目なら連れてけるとかそういうの欲しかったわ 全キャラ一応力とか早さとかのステータスあるのに使えないの悲しい 訪問の経験値upイベントって消化しないと友好度upイベントが出ないんだな…ミスったわ
ステラはか弱いお姫様っぽいロッテはわんぱく王子様っぽい
この二人が絡みあうアトリエはやくやりたい
でも黄昏の3作目とかいつになったらできるやら
小杉十郎太3人組はDLCで3人一組で追加されそうな気がする
ミニスカ巨乳パイスラとかシャルロッテのデザインはやっぱりあざといなあって思った
黄昏シリーズをps4で出して欲しいな ps3でやりたくてもシャリーplusがvitaにしかないからやりたくない
アーシャの声ってこんなだっけ
何か全然違う感じがする
>>598
中間素材も含めて作ってくれるのは凄い楽になるなぁ
委任調合を依頼した錬金術師は当然フリーにしておかないといけない?
アトリエ入れて作業させたり店番とかさせたらダメ? >>631
これ本当にほしいよな
アーランドみたいに3作セットでPS4に出してほしい エリーの調合パートを無期限アトリエでのんびりやりたいと思ってソフィー買ったら
調合がパズルやら素材収集がダンジョン式やらで困惑したんだけど
エリー形式っぽいシステムのアトリエは初代除けばネルケが一番近いのか
バトルや収集探索が手間掛からないならセール時に欲しいかも
BGMパックに今回こそ「にんにお」入れてくれ…
全BGMそれに差し替えてプレイしたいんや…
メインの街だし研究してもターン消えないからビビってたわ
教えてくれた人ありが豚
臨時お姉さん可愛過ぎない?
平均より上位に来るんだが…
そもそも最近のアトリエは錬金なんて強い特性を武器につけるだけの作業と化してたからなあ
アーシャ辺りまではまだ錬金関連のイベントあったけどエスカからかなあ、完全におつかいと装備生成だけになったの
材料に品質とか特性とかつけるのもまあそれ自体が悪いとは言わないけど
アイテムストレージがひたすら見辛いの勘弁して欲しい
ネルケはそういうの無いからシンプルで良いよね
バルテルのスチルイベント、ネルケちゃんが同じセリフ2回言ってんなw
>>640
誰のイベントか忘れたけどテキスト1つ分抜けて出てることといってることがずれてるのもあった 画面が遷移する時に一瞬出る例のアレ
>>633
例えばフラムを頼むと、中和剤赤とフラムを同時に発注出来る感じ
普通にフラムを作ると中和剤がなくなってくる そういえばヴィオと誰かで爆弾作ったら威力が高くなりすぎて抑えるのが大変だった、みたいな会話あったけどあれはテラフラムのデフォ攻撃範囲的なネタだったのかな
前は妖精が採取頑張ってたけど
今回は生肉にあちこちいかせてるからブラック度が
上昇していると思う
そもそもなんで「委任調合は採取や店番してたら出来るのか」とかの考えになるんだろう
委任調合だって調合の一部なんだからアトリエにいないとできるわけないやん
アーランドは妖精さんじゃなくてホム、ちむじゃね
委任はそれとも違う気がするけど
フラム1個と研磨剤2個作ってね 依頼
フラムとその中間素材を力の限り作ってね 委任…?
委任設定したキャラはアトリエに入れとかないと出来ないんじゃないの?
チュートリアルの最後にそんなこといってた
意味わからんからやってないけど
ちなみに委任って中間素材作成してもその作ったやつって在庫として調合で使えるようになるのって次のターンやんな?
>>649
選択できるから実際どうなんだ?とは俺もなって試した >>649
そのへんがよくわからんので委任の事を質問してたんだが
アトリエにいなきゃ委任受けてくれないのはわかったが、委任依頼した段階で元々アトリエで依頼していた分は消えるのかとかよくわからん部分が多かったんでずっと使ってなかったんや
便利なのはわかったのでこれから使ってくわ 委任した後の配置でお店にしたのは作ってくれなくね?
>>654
アトリエに配置してないニートでも委任は受けてくれるよ!
調合依頼を受けてるキャラは空き容量で委任できる数が決まるよ!tabun >>650
あーそうだ混じってたすまん
パイ食って動くのはちむだ 戦闘に連れていけるって事は3Dモデル用意しなきゃならないわけだが
ガストちゃんが軽く傾きそうだな
発注書のマジックで妖精さんをフル活用し、一の素材から十のアイテムを作り上げるネルケちゃんこそ真の錬金術師ではないだろうか
>>656
ありがとうそれが知りたかった
アトリエにいなくてもいいのかよ! 委任を受けるとは言ったが調合するとは言ってないよニート!
あんぎゃ〜課題8やっぱり失敗50ターンまでにすべての商売を開放して
大きな施設を4つぐらい建てないとだめだ しばらく休む…積み上げた砂の城を破壊された気分
>>652
せやで
だから中間の素材はあらかじめ多めに在庫持っとくと後々楽 >>664
探索とレシピ開発が遅いんじゃね
店舗数増やして横に広げてもだめだぞ
大きな店舗なんてクリア確定後の流し時に初めて建てたわ >>664
集会ボーナスの友好度と実績ポイントすごいから
二度目は楽勝ぞ 栽培はお手伝いに全委任
販売x4あと全て探索・調合に突っ込み
街の声は気にせず
休日は走り抜ける
調査がもうちょい快適なら周回楽しめるんだけどな・・・
メイン研究終わってもラスボス出ないんだけど100ターン目固定とかなんか?
これ栽培数アップ結構すごいのね
後半の素材で無職のお姉さんじゃ2、3個とかしか栽培できないやつでもモリモリ増えるのか
実績ポイントは取りあえず調合系に使ってるけど何に使うのが最適解かよく分からんな
エスロジのイベントが妙に出ないんだけど何でだろ
特にエスカはあと5つあるなぁ、もうイベントあるキャラはほぼ全員友好度10にしたんだが何か足りないのかな
期限なしで赤字になったらゲームオーバーなだけで良かったかもな
>>675
イベントをエスカとロジーさんどっちから起こすかで別れちゃうらしいってのを前にスレで見た 実績ポイントは、次の周回に入るとリセットされるのがなー…
積み上げさせてくれよ
まぁ、それだとザールブルグ軍団が超強化されるんだろうけどさ
前スレから
850: 名無しさん@お腹いっぱい。 >(ワッチョイWW ff2c-D4o7) [sage] 2019/02/05(火) 23:02:22.35 ID:cWHWgB6k0 (8/10)
エスロジのイベントが途中で止まる件、理由がわかったわ
2回目の訪問イベント(調査に同行する次のイベ)が片方しか起こせない仕様になってて、
選んだ方をメインにイベントが進んで友好度MAXでそのキャラのイベントスチルが見れる
だから一つのセーブデータで両方見たい場合、二人のイベントを一切進めちゃいけないっぽい
使わなくても困らなかった事もあるが、実績ポイントはもったいなくてエリクサー状態だな
2周目2倍だと好感度モリモリ上がってくんだね
友好度MAXにしてからエスロジイベント開始すれば両方見れるって事?
研究で友好度必要なのも放置しなきゃあかんの
なんか水着といい意味わからんフラグ管理多いなあ
MAXにしてからイベントみて即ロードすればいいと思ったが研究があったか
何だその仕様まじかよ……
手遅れだから2週目やれってことなのか…
マナケミアとイリスはswitchに移植してほしいな
エタマナ2はクリアしたけどエタマナはブックイーターで詰んだんだよね
グラファンとマナケミアは手付かずだからやりたいしエタマナ2はエンディング後の遊び要素も追加してほしいかな
クリアしたら決戦前ロードしかできないだなんて
はよ街経営したいのに調査とかいうRPG要素に邪魔される
派遣関係の実績って一度場所決めたら放置でも加算される?それとも毎ターン指定し直さなきゃいけないのだろうか…
マナケミアもいっかいやりてえな
でもPSP充電しても2、3時間でバッテリー無くなるんだ
パパがランダムに課題出してくるチャレンジモードとかあったら長く楽しめたかも
持っててよかったPS2
マナケミアに限らずたまにやりたくなるゲームあるからまだまだ現役
友好度最大にしても各キャラのイベントスチルでないんだけど100ターン後からとか?
>>693
イベントスチルは経験値イベントの方進めないとダメだよ
当然、100前でも取れる 戦闘のオススメってここで見たのだと
リリー ステラ リディー エリー これ以外にいる?
好きなキャラが弱いから2人は強いの連れ歩きたいけど相性悪くて死ぬ…サクッと死ぬ
>>695
村長
固くて攻撃力あってアイテム使えるからかわいくない以外は優秀
あとそんなに強くはないけど敵が回復する奴の場合はソフィー便利 でさぁ!は強いから入れてるなー
課題9付近だけど硬いロロナ、やや攻撃寄りのバランスのロッテ、速さのスーで一度も負けてないなー
やりこみ用の敵が強いとこだと知らんけど
できればエスロジセットと相性がいいのがいれば…
こいつら弱いんですでも最推しなんです
>>690
ウユニ塩湖が正しく連想できる人間は果たして何人いただろうか 同じ作品のメンバーで組むと強化されるとか有っても良かったかもな
いやでもそれじゃ固定化されるか…
ロジーさんが輝いたのはシャリーplus
1人だけ火力が違ってた
アーシャはHP回復スキルと低確率とはいえ全体即死攻撃スキルにリカバリーのHP戦闘不能回復あるから大分優遇されてる
エスカに少し恵んでやってくれよ
クリアしたけど面白かったわ
多少縛りプレイしても真ENDいけたのはちょっと拍子抜けしたが課題10とか30ターンくらい余ってやることなくなってたぞ
次回作はぜひ欲しいけどお祭りゲーじゃなくてもいいからもう少しマルチEDとかあると嬉しい
>>694
エスカの友好度10で経験値イベントがでなくてイベントスチルなしってことは俺はロジールートということ? >>325
18万って世界の話だろ
日本でそんな売れるわけないだろ
ロジーさんには唯一無二の錬金剣があるから... 初期から使えるアイテムネルケ装填エリー火力リリーで最低限押さえてるから、あとエスロジでいいんじゃね?
パパはロータスを通してしかヴェストバルドの様子が分からないってことは、錬金術士てんこ盛りでごりごり発展出来ることも知らずに、無理難題なはずの課題を難なくクリアしてくる娘に驚愕してたりするんだろうか
ソフィーやってたのでロジーさん戦闘ともかく武器屋適正もっと高くてよくないと思った
期限が無ければ好きなメンバーでゆっくり出来たんだけどな
あんまり弱いとクリアに支障が
>>712
まぁパパとしては戻ってきて欲しいがための無理難題だったんだろうね
錬金術士無しで300万コールとか無理やろ普通に 戦闘で詰まるのなんて実りの泉くらいじゃないか
あそこだけ雑魚とボスが強かったが超えたらラスボスまで順風満帆だった
ラスボス、レベル65ぐらいで挑んだけど強かったな
オート放置しかしてなかったけど、ちょこちょこマニュアルにしたわ
かなり育成した方だと思うし、普通に進めてる人は絶対キツいと思う
ガストショップでサントラ購入した方
特典の楽譜はなんの曲が収録されてますか?
ロジーさんエスロジPlusでも強かったと思う
サポートゲージ貯まる指輪と再行動可能のスペシャルアシストとかブリッツでのデバフとか
ノイモント旧跡の5面ボスのクレイスタチューが倒せん…体力賢さ素早さ×1.2まで解放しても、平均31レベルじゃ毎回HP1000ぐらいで2回目のバースト切れた時に3回行動されて負ける
これバースト切れ直前までドライブ温存して一気にダークマターメテオール使えばいいのか?
ラスボスは村長さんがたまたま麻痺入れて麻痺効くんだ!ってなって楽勝だった
現在58ターン目でマナヒミー区開拓中だけどこんなに土地あっても使い道無くない?
今ある区もアトリエ区画と農業区画以外空き地いっぱいだし使いきれるとは思えないんだが
>>722
妖精パワーでアイテムドカドカ作れるようになるから商店一杯建てられるぞ 結構土地は余るけどそこは好きに使ってるよ
せっかく各作品のランドマークがあるから、それを起点にアーシャの故郷の植物園とかエスロジのコルセイトみたいな再現区画作ってるわ
>>722
人員に対して土地は広いかな
まぁあって困るもんじゃないから俺は全区拡張して最期の方は畑とランドマークばっかになったが
一つくらい完全に景観に拘った区でも作ればよかったかなとか>>724みたいな遊びの余地はあるんで良いとは思う なるほど 妖精さんか 噂のスーパー妖精さんとやらが来たら高度経済成長期が訪れるわけね
今のところ各業種普通×3or4で生産がギリギリってとこだから想像も付かないw
ps4版の必殺技動画見たが大差ねえなVITAはモザイクかかってるようなもんだと思えばまあ
エスカは全然進んでないからロジーの方へ進んだんだろうけど、ロジーも一つだけ経験値イベントが出てないな
エスカの方進めた場合に出るひとつかなこれ
数も数だし半端に描き分けとかしないで量産型のかわいいおねえさんにしたのは英断
ネルケ世界のホムンクルスなんだろう
錬金術師いっぱいいるし、ホムンクルスがいても不思議じゃないな
服の色を変えて性能がいい上級お姉さんとかが欲しかった
正直今回はswitch版買えばよかったと後悔
画質どうこう以前に長時間プレイゲームだから寝ころびながらやりたい
>>717
50くらいで弱かったぞ?
オートは使った来ないからオートが悪いんじゃない? 今回の敵なんて最初のアイテム使用ターンでデバフ系かけまくり&カーテン使用で全部余裕じゃん
調合での妖精さんの効果って各アイテムの生産数に個別に乗るの?
A×6よりABCDと作るほうがいいのかな
ネルケのスキル100回はともかく錬金術師のスキル100回地味に終わらんな
終わらせた人はどこで稼いだんだ
オールスター系はステータス見てるだけでも割と楽しい
>>744
あー そういや異界の門とかあったなw
あるみどぷににシバき倒されてから行ってなかったから忘れてたw 今作の害悪モンスターはダントツでアイシクルラビット
>>567
撤去の時のカーソルおかしいし、絶対そういうバグあると思ったわ 地味に挙動がおかしいっぽいのは調合画面でもあるな
作る数を微調整しようと思ってスクロールすると場所がズレてるのか「これでお願いします!」ってなった事が何度かあるわ
ユーディーがパメラについてなんかメタっぽい発言してるけど、なんかその手のイベントあったんだっけユーディーって。
一部の不遇キャラはアプデで何とかして
スーちゃんとかスーちゃんとか
>>713
ソフィーのロジーはネルケに出てくるロジーとは顔と名前が同じだけの別人だからしゃーなし リモートプレイ便利やな
ノートPCに繋げられていい感じ
あと戦闘はレベルよりアイテム200のほうが大事やな
開幕ドライブ3とか敵ドライブ吸収強すぎ
>>752
不遇を上方修正なんてガストちゃんに求めてもなぁ…強キャラの弱体化と特性追加で環境リセットしかしないイメージだわ ガストは強い特性を弱くはするけど弱いのを強くするイメージは無いな
スキル取得する度もうこの人のイベントは終わったんだなという悲しさが
よし、トロコン終わった
次はイベントじっくり見ながら2周目やるぞ
アトリエほぼやったことないからイベント早送りしてきたけど愛着湧いてきたわ
他の固有スキルが軒並みステータス固定値強化なのに対して、ヴィオラートだけ野菜畑適性1.5倍なんだな
エスカはロジーさんを立てるためにあえて四極天置いてきたから…多分
かわりに封印や毒撒くからセーフ
父親からの依頼で金塊の奴あったけど
レシピが無いせいで達成できなかったんだよな
金塊のレシピも友好度関連がフラグなんかね
スーパー妖精さん使ってて思ったんだけど、調合コストって最大まで埋めた方が経験値効率良かったりするのかな
全部1個ずつでも取得経験値変わらないならそっちの方がいいんだけど、経験値効率いいならギリギリまで詰めたいし…
フィリスちゃんも先輩と後輩をたてるためにフォロースキルを置いてきました……
>>751
パメラの初登場ユーディからだし宿に住み着いた幽霊だったはず 美術館のグッドエンドの上2つのスチルって何すれば見れるんだ?バッドエンド?
トロコンは2周目からだな
そっちの方が好感度上がりやすいみたいだし
ヴィーゼの声優、ずっとビーデルさんだと思ってたわ
今おまけボイス見てて驚いた
ペペロンとエンデルクとステルクさん同じ声優ってまじかよ
ハゲルとパメラはいつ戦闘で使えるようになるの?
現状3Dモデルのある二人が最有力候補だと思うのだが
>>771
使えない
主人公以外は使えないし主人公でも使えない人は結構いる クリアできそうにないから残りターン適当にやってたけどアイテム作成数引継ぎされるなら
どうせなら作るだけ作っておけばよかったな
>>769
エンデルクとスケさんは同じなのわかるけど
ペペロンは完全に意外だった
全然気が付かなかった >>774
何故か高くなる戦闘の掛け声が割とペペロン ブルリフの曲好きだけどこのゲームの曲と入れ替えるにはうーんて感じ
原曲のアトリエ曲とかに入れ替えたいのに今回配信してくれないんかな
委任調合の使い方(道)がいまだによくわからないので
委任調合の良さを教えてください
ダメだ〜〜〜!課題6のサブの5連続支持率を下げないってのが無理
どんどん下がってく、、、
あっちもこっちも在庫不足だし人手不足だし、どうすりゃいいのー(泣
いつものアトリエのつもりで予約してたら、まさかの信長の野望的なアトリエで
久々の妖精さんもいるというのに心折れそう
エンデルクはなんとなく武内Pの声だなって思ってたから、言われるまで気づかなかった
>>776
ブルリフ未プレイだけどDNF FW15C -ll-が気に入って戦闘BGMにしてる
でもYellowZoneがほしい 64ターン目で課題9終了
あと35ターン何に使おうか
>>778
今からでも安定させればいい。俺は5ターンなら余裕だなと思って課題のクリアは残りターン数が少なくなってから始めたよ。そこまで投資をして人員も配置して整えればいい 浅野さんに戻ってきて欲しかったなぁ
ルルアもいないみたいだし、もうアトリエに戻ってくることは無いのだろうか
>>715
そんなまどろっこしいことしないで
帰ってきてほしみってお願いすればいいのに >>777
余ったコストで結構使う素材作るときに使ってるけど 異界の門ムズすぎ
エリーでアイテム再使用できるとかそんな次元じゃない
まあもっとレベル上げるか
食料品無双しすぎて余裕で300万達成出来そうだけど、肝心の服飾と薬のサブ課題がムリそうで萎え萎え
サブ課題だけキツすぎないか?
>>791
薬はきつかったけど食料、雑貨さっさと終わらせてリソース全振りしたらメインサブお手手繋いで仲良くゴールできた >>791
作る店を偏らせすぎて自縄自縛なだけでは…? >>791
薬はのど飴を四軒くらいでやってランドマークと樽でいける >>791
全力振ってた販売を別のジャンルの店に回してサブ課題クリアすればいい。支持率はかなぐり捨てる。どうせすぐに回復するし 食料品店は豪華も作りやすいしきのこ鍋作りやすいし稼ぎ頭としてって考えで5個作った状態のまま来たのがまずかったわ。薬のメイン売り物が作成稼ぎに作った戦闘アイテム、服飾メインがコストと販売額の比率からヴェルペティスだったのも致命的
何よりメインの残り日数しか見てなかった。普通合計250万のサブが300万のメインよりも8ターンも短いとは思わんて…
ウルリカとロゼってお互いツンツンしてるけど別にそこまで嫌じゃないみたいな雰囲気かと思いきやひょっとしてマジで仲悪いのかこいつら
やべぇだろマナケミア
看板背負ってる二人がこれってどんなゲームなんだよめちゃめちゃ興味出るじゃんか
くすりのもとが栽培だけで作れてそこから派生できる強壮の丸薬と気分直しの薬売ると楽
気分直しの薬に必要なハチミツを多目に作って知恵熱シロップも作る
あとランドマークで販売数増やすのがあればそれも作るといい
>>799
俺もそれやった事ないからびびったわ。そのゲームはダブル主人公で、ライバル関係にあるらしいよ。解説見た感じカップルになるような間柄ではない模様
下手したらそれぞれのパートでは選ばなかった主人公は脇役レベルなのかも >>799
W主人公でそれぞれの別のアトリエで活動して事あるごとにぶつかる感じだよ
ロゼはマナが嫌いでウルリカはマナというかうりゅ大好きだから対立してる マナケミア2は最後のダンジョンで共闘するけどそれ以外はずっと敵対してた気がする
先にロゼ編をやるとウルリカ編をやりたくなくなる程度には対立してる
最後の最後でお嬢様ほっぽり出して悪くない雰囲気になってたね
その頃のガストちゃんってアルトネリコ2とか
味方内の仲が悪いのはデフォだった気がする
ネルケの武器親父はカツラ否定してたけど本音を知りたい
戦闘ステータスとかいまさら知った
戦闘参加できない奴のレベル上げても意味ねえ最悪
つか全員つかえるようにしとけよ…
>>798
ヴェルペティスでも達成できるぞ
5つくらいおったてて、ランドマークと樽が必要だが
仰る通りかなり作り易いから、金糸の確保だけしっかりしとけば余裕 マナ世界系は「マナが使えない」設定のせいで魅力が感じられなかった
イリスちゃんは我道を行くポンコツなシナリオで可愛かったです
戦闘ステータスが各適正に影響する
表示をランクから数値に変えればわかりやすい
Lvってやっぱ99でキャップ?
異界進めてる奴おるんかな
>>799
最初の出会いからウルリカが基本的に悪いんだが(後に・・・うん、本当にめっちゃ後に本人も認めて謝罪してる)
ロゼもロゼでマナ嫌い(事情がある)と売り言葉に買い言葉で普段よりも大人げなかったからなぁ
後はお嬢様達や周囲が余計拗らせた
後日談的なのでは和解して中々格好いい協力攻撃があったり、喧嘩友達みたいな雰囲気にはなってたな やっと需要クリエイターと一級建築士取れた〜
こういうのは未建設とかわかるようにしてほしかったな、New!も消えることあるし
>>572
ここにいるぞ
リディーは旅行から帰ってDL予定だ >>813
でもあの辺の人ら、マナ使えたら好き勝手やり始めるから仕方ない部分もあるんじゃないか
大怪獣相手にボロクソやってる連中だし、ゴミとか人とか欠片も残さず分解してアイテムの材料にする連中だし
にしても、メインキャラとして出てないから仕方ない部分もあるんだろうけど、ずれた時間軸のキャラの掛け合いが少ないのがな
ヘルミーナ先生とリリーとか、マナケミア2組と生徒グンナルとか、面白そうな組み合わせ結構ありそうなのに ネルケだとマナケミア2の時に比べたら全然仲良いよな戦闘しないし
原作だとただムカツクというだけの理由でウルリカが会うたびに全力で嫌がらせしてる
クッソどうでもいいんだけど建築シーンでR3ボタンをグリグリすると視点動かせるんだな
同様にR3ボタンを押すと視点が戻る
たぶん普通にマニュアルに書いてあるんだろうけど驚いてしまった
ロゼとウルリカは仲悪いからシナリオでも何度も対立する
相手側の仲間がイベントで一時加入することはあるけど
エスカ&ロジーみたいななんちゃって主人公選択じゃなくて最後になるまで別行動
おまけボイスのエンデルク・ペペロン・ステルクってフルネームみたいだな
>>828
同じ世界、時代で別々のストーリーを二つ楽しめる? ウルリカ側のメンバーだとペペロンですら、まだ比較的常識人よりと言ったら何人が信用してくれるだろうか・・・?
一番の問題児が両主人公パーティ通して満場一致でウルリカという
R3ボタンをぐりぐりするってなんだ
Rスティックをグリグリするじゃないの
>>830
横だが、時間軸は全部一緒。あいつらがこんなことやってるその裏では?みたいな感じ
最初にどっちかキャラ選んで、そっちのメインシナリオ一通り終わったら別キャラの話を最初から
で、最後に合流してラストダンジョンって感じだった記憶
>>831
ぶっちゃけ全員問題児だしな。本当に一切の冗談なく ペペロンと言えば、妖精のボスが会いたいと言ってるくだりのイベントで
ペペロンが居ると一文が追加されるのな
ウルリカ編だと最大の問題児が主人公だから碌な事してた記憶がない
ロゼとの共闘以外で何かまともな事するシーンあったっけ?
>>833
順番は前後するけど、ちゃんと終わらせるには両方やる必要があるってことか。結構面白そう
ありがとう >>833
なんでや! 唯一の良心エナがいたやろ!
何気にロゼはペペロンに借りがあるんだよな 街を見渡すよりも建築時にズームアップした方が街をよく見れるという
やっぱり険悪なのかよ……アーカイブあるしネルケがトロコンできてルルアまで時間あるならマケナミア2やってみようかな
そもそもネルケがいつ終わることやら……
エスロジはこれで恋人じゃないとかどういうことなの…エスカはまだ恋人じゃないとか言ってるし一応意識してはいるんね
周回が面倒すぎるから誰かふたりのじかん1を見せてくれませんか
ロッテの必殺技ってマヒの効果あるのか
地味に便利だわ
サブ課題オール達成で何か変わったりする?
今のデータじゃ時すでに時間切れだけど、3ターン前のセーブデータに戻せばワンチャンありそうな感じなのだ
お、ちむとかいう可愛いのがきた!
え?またきた?←Now!!
恋人と言えばグランファンタズムの真エンドでエッジさんに感動のエンディングよりもまず、お前等付き合ってなかったの!?と突っ込んだ思い出
どうみてもイリスと恋人ところか夫婦レベルだったやん
>>839
そういやいたわエナ君。あのメンツの中で確かに唯一まともだったね。かわいそうなくらい
>>841
一応続編で前作からの続投キャラとかいるから、1からやったほうがいいかもしれん。最大の問題漢とか続投組だし
まあ1と2で雰囲気結構違うから、迂闊におすすめしにくい部分もあるけど >>517だけどやっと取れたわ
売上じゃなくて収支合計じゃねえか・・・ ???「今この中にはちむちゃん、ちゅみゅちゃん、ちみゅみゅちゃん、ちみゅみゅみゅちゃんがいるわけですね」
後半BOSSで大量に作った方が良い戦闘アイテムあるかな?
効果意味ないランドマーク結構あるよね
泉の建築費10パーダウンとか25マスも使って区内だけとか、
柵25個作っておいた方が25パーダウンなんだけどw
ここまできて人口25000人くらいなのに、後10ターンで倍加とかできるわけぬえええええだるぉおお!!(巻き舌
人口5万はサブ課題ありきだよな、実際
全部こなすと1万4千人増えるし
>>855
70000くらい行くからサブやらなくてもなんとかなりそうだけど
そこまでやってたら自動的にサブクリアしてそう >>804
そのツイッターは見てないから憶測でしか書けないけど、開発指示されるのが嫌なんじゃないかなと
ライブやサントラには結構関わってるよ 店を集めた区画(各種店舗×3くらい、酒ダル、妖精確率アップ)と、アトリエ区画(アトリエ大量、大成功率アップ、失敗ダウン、妖精確率アップ)、農業区画(栽培地系)だけあれば後は適当でなんとでもなりそうだな
しかし、街づくりの編集中は建物が道につながってる必要がある制約を外してほしいな
ちみゅちゃん、ちみゅみゅちゃん…
ちむおとこ!ちむぐれーと!ちむどらごん!ちむまるだゆう!
>>842
エスロジプラスをやるのです…そしてシャリーをやるのです… リディスルでフィリスさんの壊滅的なネーミングセンスが明らかにされるあたりやっぱり開発がトトリちゃんを意識してたのは嘘では無かったんだなって(遠い目)
>>853
柵は10個しか効果ない
町画面でY押すと制限が出る ここまでのプレイでの明らかな失敗は、アトリエの数が少なかったせいで中間材料の増産にターンを食われすぎたことだなあ。
次回は上手くやるんだ・・・(遺言感
まぁどっちにしろ10%ダウンならスペース少ない柵のがオトクではあるな…
「ランドマーク」なので、それを超えた景観とか含めての施設って事だわな
お祭りゲーってことでパートボイスながら訪問のボイスありシーンの多さは良いと思ったんだけどソルトバレやらラスボスあたりなぜあんなことに…
移動の怠さはアプデ来ないかなぁ
一時収納機能が欲しい
実績の錬金術師に指示出しとか派遣指示だしとかって、毎回一々指示出さなくても毎ターン継続の指示
でもカウント取れる?
それとも一々指示を出した回数のみがカウント対象?
>やること多くてカッツカツなんで課題はもう少し余裕が欲しい
余裕あるとアーランドみたいに期限?なにそれ?になっちゃうしなぁ
ネルケも最終的には20ターンくらい余って暇だった
ロゼさんかっこいいヴィーゼちゃんかわいいエスカもかわいいスーちゃんもかわいい
若干変顔だけどトトリちゃんもかわいいでもやっぱソフィーちゃんと姫様が最強。
あとネルケさまの涎舐めたいです
>>870
この難易度だと
初見プレイ一週目でも時間あまる人はけっこういるよね 店増やすと店員足りない
売り物足りない
錬金術士ギリギリ
最終的に派遣が足りない
44から2ターン進めるのに3時間以上かかってイライラする
まぁあんまり期限ギリギリでも効率ばかりになったりストレスだったりするだろうし
これくらい余裕あるのがちょうどいいと思うけどな
効率重視してると30ターンくらい余るからほどほどにやった方がいいなこれ
課題全部こなした後の詰問連打はちょっとつらかったかな
vita版十分綺麗じゃん?
Switch版リディースールみた後だからかね
難易度より調査をもうちょっと面白みのあるものにしてほしい
町の声は完全ランダムじゃなくて受注できるようにしてほしい
雇用を勝手に来るんじゃなくて、選んだ人を雇用できるようにしてほしい
こんなとこかな
ただ研究の使用のラストは時間が足りなかった
クレインの好感度たりねぇ
戦闘において時間操作はやはり最強ということを教えてくれるゲーム
栽培は9割以上お手伝いさんだし、人員不足が解消されたこと1回もないままクリアしそうw
このへんしっかりデバッグしたのかねwアプデで直してほしいとこ色々あるよな
豪華な畑とかにメリットがあんまりないのがなあ
ランドマーク+お手伝いさんで十分回るし
声変わりしたと噂のソフィーちゃんようやくお目見え
想像よりもさらに声低くてワロタ
見た目はソフィー時点だけどリディスーもいるから三作目の年齢…なんだろうか
リディスー時点のソフィーよりもさらにトーン暗めだが
意図的な演技なんだと思って聞けばそう聞こえるし喉辛そうと思って聞けばそう聞こえる
何が言いたいってお姉さんボイスソフィーちゃんもペロペロしたい
栽培はネームドキャラ入れると妖精さんが雇えるので収穫量が上がるは上がるんだが、別にお手伝いでも困らないのがね。
それよりも派遣で「どこどこへ派遣」以外に「○○をどれだけの数量取ってこい」が欲しい。
>>885
それは思った、素材一覧から選ばせてほしい
もしくは消費ソートしてどこで出るか確認出来るからそこから飛べるようにするとかそういうのが欲しい NOCO絵が上手く嵌ってて皆かっこいいし可愛いな
なのになぜアーランド勢は…NOCO絵タペストリーとかはめっちゃ可愛いのに…
オススメパーティ教えて下さい
技名見ても何が何やらさっぱり
あのエスカの奇跡のかわいいドヤ顔を描いてくるとは思わなかったぜNOCO
いちいち画面切り替わらんでリスト上からいろいろできればな
微妙にもっさりだからストレス
しかしアトリエはほんまuiくそだな
改めて絵師統一は正解だと思った
ソシャゲベースだけどそこはガストちゃん英断
>>892
キャラ一覧から戦闘ステータス見よう、技の説明もそこにあるから ただゆーげんが居なければ大人フィリスちゃんは産まれてないんだ
>>895
とはいえ今回NOCOさんの仕事量かなりブラック過ぎましたけどね…
まさかカウントダウン絵までNOCOさん一人だったし 調合はコスト制じゃなくて
販売みたいに1人1枠にしたほうがテンポよくなりそう
ガストちゃんが思ってるより調合委任が言うほど便利じゃない
ノルンちゃんのお願いは、何があっても聞いていくスタイル!!
71ターン目で課題8クリアしたけど、課題8のサブが3個クリアできなかった…
現在、人口27000…
これはクリアできるのだろうか…
施設が道沿いであるかどうかは建築画面を終了するときにチェックするようにすれば良かったのに
隙間なく建物建ててると砂利道を石畳の道に張り替えるのすっごく大変だわ
調合委任は個数も調節できたら便利だったんだがなぁ 結局人力で調合委任じみたことやってるわ
これアタッカーは使ってなくてもネルケが獲得した分の経験値入るようになってるのかな?
ほとんど使ってないのにロータス以外ネルケと同じレベルだし
>>904
支持率100維持すればいけるんじゃない? 最大週の収入どのくらいいくんだろう
人材不足なしで
課題8のとき皆はどんだけアトリエや店建ててた?
なんか、調合依頼整理するだけで何やってるかが分からなくなってきた
桁一つ足りないのでは
金ぷに1つで20万ぐらいしなかったっけ
3,000万ぐらいは届くんじゃないの?
周回ボーナス入れたら1ターンでカンストできそう
>>909
クリア目的だから店そこまで建ててなかったけど200万は軽く越えてたな
いくら稼げるか目的ならカンストぐらいいくんじゃない?一番売値高いやつを大量に作ってアトリエ全潰しして店のみとか出きるわけだし 書き方が悪かったな
マイナス評価なしで供給も安定持続して最大どのくらい稼げるんだろう
>>911
武器屋とかは3,4店。
大きいのを建てられたらそっちを優先。
売り物が足りなくなるので、アトリエは全員分。
売り物が増えてたり、ボーナスがつく建物とかも優先で。 食料品はワンランク上のものが欲しかった
このままじゃエビが絶滅してしまう
アカン、休日パートのネルケちゃんがフルート?吹いてるやつの帽子の白い装飾部分が一瞬パンツに見えた
ブラック極めすぎたか…
店舗は基本的に各業態につき2軒ずつ建ててその時点での最大単価のものを売るようにしてれば困ることはそうそうなかったな
金とハンマーに余裕ができたら優先的にブーストランドマーク建てるようにすればさらに盤石
普通に拡充していったら各店舗5〜10軒くらいになって、ターン売上700万とかになったけど
人口増えすぎて食品とか売上100万でも流通不足判定食らった
街の声の達成で相殺できたけど、判定ガバすぎ
アトリエと作物は必要なだけ最大数建てて
他の店は2、3店舗で十分300万稼げるし
他は派遣させて販売以外の錬金変えるくらいで
1ターン10分かからず終わってる
やっぱり供給を回すためにアトリエ増し増しは必要なんだな。
ネルケ様「毎回黒字報告さえしてれば支持率は下がらないのだから愚民など扱いやすいわwww」
そして使いきれない金はネルケの懐に入っていくんだな
ネルケの懐どころかカンストして虚空に消えていくよな
栽培地を分散させてしまった
せっかく風車来たのにな
こういうクソ単純な拡大再生産ゲー最近全然無かったよなあ
あー脳汁脳汁
新しい通路を作れるようになっても通路沿いにしか建物置けないから気軽に入れ替え出来ないな
通路沿いにしか建物置けない仕様は街並み変えたりする時にも邪魔な要素になっちゃうし仮置き出来るようにならんかな
サントラもうAmazonMusicで配信してるのすげーな
元湿地のとこが無事全部農地と風車植物園人参畑で埋まった
こんな時間までやってしまった…
>>833
ティアリングサーガ(エンターブレイン版ファイアーエンブレム)みたいだね >>928
建物や道路仮置きできない
消費>所持のアイテムが分かりにくい
戦闘中敵のHP重なって見えない&アイテムをキャラの名前やアイコンで選択できない
この辺はちょっとプレイしたらすぐ気付くやろうにな あと調合依頼済みのアイテムの所持数も一回キャンセルしないと分からないのも地味に不便
ハートと依頼の訪問以外で好感度上げるのってどうするの?
研究が好感度待ちになってしまった
素材の総使用数がわからないから報告の時に不足報告くるのも不便だよな
戦闘に攻撃以外にゲージ消費なしの選択ないから倒したくないタイミングで倒さないといけないのも不便
>>935
その二つ以外だと平日のお仕事開始後のトラブルと急報の解決の二つかな
MVP取ると上がってるような気もするし、派遣だと上がりやすい気もするけど詳しい事は何もわからん MVPでも上がるよ
豪華なアトリエで難しい調合させるのが
一番を取りやすい
>>950
IP無しがいいなら相談してからな
いつもみたいに黙って変えて、立てちゃったから使おうって誘導するのは無しで なんでネルケたちアタッカーは基本ステータス閲覧できないんだ?錬金術士たちはもともとのパッシブとイベントで覚えるものがあるのに
レベル上げてたらいつの間にか属性追撃やら還元やら付くけど詳細わからんやないか
異界17まで行けたけど何か不毛な感じがしてED見て終わりにしたわ
フラム1万個近く作ってダメージ3千まで上がったけど結局大型にワンパンされたらどうしようもねえし
開幕シャルロッテで麻痺撒いて対処するしかないけどドライブ枯渇したら終わり
>>939
そんなにお望みなら相談するけどたぶん平行線で終わるだけだよ
今特に荒れてないしからNG nameで一気にNGする必要性は薄いし、IPあると書き込み履歴が全部明らかになって嫌なのでなしにしたいです
荒らしじゃないなら何も不都合はないって言い張るのはやめて、IPあるから書き込みたくないという人間の気持ちを少しは理解してほしい
あと、IPあるから書き込みたくたくない人はそもそも今このスレ見てないし、IPありでも構わない派しか書いてないスレなので、そもそもフェアな議論にならないから多数決も良くない IPあるから書き込みたくないって、ちょっと攻撃的な言い方になっちゃうけど、要するに
「私は匿名じゃないと自分の意見も書き込めない臆病者です」
ってことじゃんね、そんなに自分に自信がないか?
もう前スレ前々スレと2回も何の相談も無くIP外す奴がいたわけだし、このままでいいでしょ
テンプレを勝手に弄る人間がいる以上つけておくに越した事はないわ
>>945
そりゃそうよ
別に暴言吐いてる訳じゃないし罵倒もした記憶はないが、もし誰かがIPで検索してこんなこと書いてるって見られるのは嫌に決まってる
それを臆病者とか自信ないと考えるかは、好きにすればいいよ
テンプレはそもそも適宜変わるものだし、IPありがなしになっても、それ自体で誰かに被害が及ぶわけではない、むしろ個人情報を出さないって点では利益ですらある
相談することに拘る人間が多いが、スレ立てする人間が多少変えたからって、無断でやりやがった!と目くじら立てるほどのことではない
第一こんだけ説明しても、IPありで書き込む人たちの同意もなんもハナから期待できないし IPありだと構える方だから気持ちはわかるよ
ただ何も言わず外したものを立てるのは反感買うのもまたわかる
確かに情報の更新等でテンプレは適宜変わるものだけど、それは決して独断で変えていいって意味じゃないんだよなぁ
俺はIPありなしどっちでもいいんだが
無駄に変えると荒れるもとになるから変えなくていいよ
>>947
自意識過剰だと思うけどなあ
そもそも変なこと言ってるからIPで発言を洗われるわけで、あなたは特段変なこと言ってるような感じでもないと思うよ
「そうされうる可能性がある」ことそのものに怯えているならこれ以上は言えないけど、普通に情報交換して普通に書き込んでいればIPなんてないのと同じだよ
頭のおかしいヤツに対する抑止力みたいなもんだとは思えないだろうか どっちでもいいけどIPありなし論争で無駄にスレ消費するくらいだったら現状維持でいいわ
IPあろうが無かろうがどうでもええわ
>>1をコピペするだけじゃ
>>956
乙 IPアドレスありは、変なのが湧いたときにNGに突っ込むために必要
>>953
まさに、何かのきっかけでそうされる可能性を懸念してる
それにネットの粘着だけじゃなくて、家族がいるならその誰かがIPで検索すれば書き込みが辿られる
個人的には、害意を持った少数の荒らしがたまに出るのを抑止するためにスレ全員にIP出させるって発想になるのがやりすぎだと思う
スレが議論で埋まるとか、現状維持とか消極的な理由でIP有りにするのも納得いかない
俺を糖質だの荒らし呼ばわりしてNGしたきゃIPかササクッテロでNGしておいてくれ スレ立ての時だけ来て勝手に変えてくほうが頭おかしいだろ
>>421
IPありなし議論ってなんか既視感があると思ってたんだけどマイナンバー制度導入時と似てるって事に気付いて妙に納得した 今更何言ってるんだって感じだわ
嫌なら書き込まなければいい
IP無しの時リリー可愛いって言ったらササに暴言吐かれましたよ
発売してすぐの時ね
ササクッテロ一人のせいでみんなにNGされるなら
お前一人だけIPでNGされてろよ
しかしキャラデザのいいゲームだなあ
みんな可愛いわ
ネルネルネルケは……ヒッヒッヒッ
寝れば寝るほど色が変わって……こうやってつけて
ウマい!テーレッテレー
眠い
自分が居なくても町は発展するのでは…って不安になってるネルケちゃん可愛い
君の錬金術師達の限界ギリギリを攻める鬼調整と臨時お姉さんを人と思ってない悪魔的思考がなかったら町発展してないよって励ましたい
異界の門が理不尽ゲーすぎんよ
麻痺まけないと即死とか…もう少しバランス調整出来なかったのか
運ゲーすぎるのもなんだけど異界の門は理不尽なくらいにしないと延々と続けられて何処までいけるかって部分が単なる耐久ゲーになっちゃうからなんじゃね?
>>971
信じてくれスカリー
俺は妖精を見たんだ >>978
あれそもそも先に進んで何かあんのかね
15辺りから敵のスピードが半端ないから最早麻痺撒いても無駄感ある、すぐ解けるし
アイテム作成効果が万を超えるならダメージも1万超えるだろうし倒すのは出来るだろうけど
そもそも全体ワンパン攻撃されるからどうにもならん、
レベルが100超えるならレベリングでどうにかなるかもしれないけど、先に何があるのかわからんからモチベが無い IPはスマホで書き込めばいいんだよ基地局で止まってるし
あと変なIPスレに書き込まなければいいアニメとか漫画とかの
まだ異界の門とやらは出てきてないけど、20くらいまでいったらネルケちゃんの水着とかあるなら死ぬ気で取りに行くわ
>>976
後のこと考えて妖精さんの教育という伝説の錬金術師たちも成さなかった偉業
アイテムは著作権を保護しないといけないね IPないとなぜか喧嘩腰なレス増えるんだよなぁなぜか
>>983
異界の門なんてやらなくても特定条件でなんとネルケちゃん水着イベが用意されています
異界の門クリア階層でネルケ衣装解放されてくとかだったらおもしろかったかもね >>985
異界の門クリアでネルケの服脱げていくみたいに見えた >>986
こっちのほうがクリア簡単なのか?服飾とか薬とか無駄なのか >>985
ウィルベル衣装みたいに立ち絵にも反映されてほしいところだな
そしてイベントシーン全部とは言わないまでも休日の一枚絵に反映してほしい…水着で日光浴するネルケちゃんが見たい… >>987
ネルケちゃんがダメージ受けると装備が剥がれていくエロ同人システム導入しよう
>>989
コスチュームチェンジできるシステム作ったのにウィルベルの1着だけってのが腑に落ちんのよな
企画段階では何種類か出てたけど実装段階でモデリングとか間に合ってなくてウィルベルの服だけでもって感じがしなくもない >>988
病気になろうが服探そうが武器ほしかろうが
すべてパイで解決する優しい世界 念の為言っておくと>>986は周回ボーナス5倍だから一周目で真似するのは厳しいと思う ちょっと前に周回ボーナス5倍まで調べて力尽きてた人かw
右上の数値とターン数が明らかにおかしいし2周目やろなぁとは思ったけども、ここまでいくんだなぁ
周回3回目行くか悩むなボーナス2倍ならクリア楽なのだろうか
既読文章スキップさえついていれば…
>>995
既読スキップあるじゃん
正確には一度見たイベント全スキップだけど やっとキンハクリアしたから今日からこっちやるわ
よろしくな
ササクッテロレ Sp19-Jag9 [126.245.224.191]
こいつ950付近で急に現れて居もしない人間の代弁者気取りで長文連投しつつ勝手にIP消そうとするとかただの荒らしやん
「荒れてないから〜」とか…お前じゃい!
筋の通った長文だからいいじゃない。伝える気があるってことだ。俺は好きだよ
mmp2
lud20190212092431ca
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