いちおつです
修羅鬼の島で詰まって藁にすがる思いでまれびと呼んだけど助かった…
まれびとが守護霊を操作してると思うけど物理的にポンを表示して1,2秒で
消えるようなことを度々してるのですが、効果とやり方を教えて下さい。
(※護霊招来符の効果ではありません。)
>>4
九十九中に守護霊切り替えしてるか九十九攻撃連打しているんじゃない? 仁王1ほんとガチでつまんねーゲームだよな
ダンジョンにセンスもねえもん
早く2やりてえわ
DLC3淀君の守護霊と仁王2のお市の守護霊一緒やな
絶対なんかあるなぁ
紫掘りしたいんだけど常世同行で勝手に墓荒らししてもいい?
2人で袋にすれば強いのでも無効化出来るしWin-Winだと思うんだけどどうなんだろ
1のスキル振り直しめんどくせえ
何故トンファーではなく使いもしない二刀に振ったし一年前の俺・・・
守護霊って蜘蛛だとスローにしてくれるのか
見た目人気は刑部の守護霊が1番人気ありそう
火力厨の犬
ヘタクソ必須の焼き鳥
キモータ御用達の蛾
1は守護霊の性能格差があり過ぎてな
守護霊の九割は縛りプレイ用だからね
やっと海なり終わった
火爆でごり押せるボスより道中の方が難しかった
>>1 スレ立て乙
浅井長政と市の子が淀君だな
戦国無双の真田丸だと茶々だったか 仁王も真田丸も幸村との関係性が切ない愛を感じる >>18
まじで?
ソロだと斧が苦手すぎるわ
こっちの弱攻撃物ともしないからミスると即死する 仁王2βはバグること多かったから
製品版ではバグ潰してくれてるといいな
仁王2最終体験版は2月下旬ごろかな?
長いなーーー
>>23
斧は高威力だけど、気力消費が激しいから
相手の技の出し終わりに気力削り系の技当ててやるとすぐダウン取れるよ 醜女ってミッション
タイトル通りに醜い女の妖怪が出てくるんだろうなあ…嫌だなあ…
って思ってたらエッチな美女が出て来て驚いたわ
正直コウモリ女より良い
あの布でグルグル巻きにされたい
2と同じ世界だったら時系列が2のが先になってしまうか
1だと秀吉も信長も死んでるしな
まだ藤吉郎の時だしマリアも按針が出てきたら面白いのになあ
ハヤブサさんの火炎龍って予兆ある?
術自体はノーモーションだから避けられないんだけど
こんなに使い回し多いとは思わなかった
出現ポイントあってもまたあの鬼か一つ目だろってなるし飽きるわ
>>27
ウィリアムと対決サブミッションはあるんじゃね
半妖vs鬼斬りで
クッソ強そうだが モブ敵の種類めっちゃ少ない気がするわ
持ってる武器が違うだけなのは除くとして10種類もいなさそう
前作のセーブデータがあれば作った主人公に止め刺すミッションがあるとかあればいい
>>25
なるほど
その戦法でまた戦ってみるわサンクス >>30
幸村みたいに按針も霊を複数憑けれるから強いだろうな
霊を頑なに拒んだはずの幸村だったのに・・・・w >>32
無印からある程度盛って使い回しやつ多いし2は問題ないと思うよ 銀鉱で突然輪入道が突進してきてショック死するかと思ったわ、驚かせやがって…
>>20
髪の毛全回収しなくても可能なのかな?
アイテム探しは嫌いだから無理ならもう諦めて振り直すわ 戦闘開始から開幕陰陽術唱えたり忍術使いだしたりする按針殿か
ダッシュ無敵クナイ身代わり鳳仙花ダイバハメ重装ウィリアムさん...?
もしかしてだけど流・天の受付時間メッッッッチャ短くない…?
強者入って1つ目でようやく深う7万溜まったわ…
必死に塚掘って献上したのに石田だったせいで大した武功貰えないのが痛かった
隠居の間がセーブデータ共有なのだけ評価できるな
2もそういうの欲しいわ
>>7
まぁそれは否定できんな実際クソ
2のベータでも同じように狭っ苦しいとこに何体も配置して、おまけにシステムとしてはアクション増えてるのにそういうとこじゃほぼ使えんしな
雑さが変わってない
でも楽しみ >>47
製法書とか恩恵も共有にして欲しい
出来れば木霊も 分霊ムービー好きだから2ではどんな見せ方になるか楽しみ
演出についてはコーエーだから良い魅せ方してくれると期待したい
重りのやつには10回くらいリトライしたけど、蝙蝠女は1回のリトライでいけて嬉しい
2で槍の石突ちょっとリーチ短くなってる気がしてそこだけが気がかり
強いのは変わりないけど距離感狂うのは慣れるまできつそう
無間獄31階以上開放してウキウキだったんだがもう50階に届きそうなのに全然ドロップの+値変わらないな
厳密には2〜3ぐらいは上がったかな?って感じだけどまだ+40以上も落ちないし…
ボスは体感で分かるぐらい強くなってきてるのに全然装備強化できないわ
属性付き武器の強化クリア後までさせる気ねえだろ。高すぎる
>>55
無間獄は10階上がって+1くらいだよ
999階で+134〜
まれ人やるのも申し訳なくなるくらい強くなる >>57
そのぐらいでしか上がらないのか!
でも999階あること考えるとそんなもんなのか…
なかなか装備の+値上げていくのも大変そうね 昨日全然倒せなかった宗茂が今日やったら重量60代まで下げて前方に回避するようにして槍で適当に殴ってたら勝てたわ
ただノーダメじゃないのに完勝せし者が100%になった
>>55
さらに言うと、敵の強化とこっちのバランス的にその辺の階層が一番難易度高い
200階過ぎた辺りから作業になりプレイヤーは機械みたくなる
999階行く頃には人間離れした動きになっててよわよわ武器でもクリアできるくらいの妖怪になってる 成実強過ぎて萎えるレベルだが
火力ヤバいしクソ早くて付いていけない
仁王のボス名って大抵名前だからボスの名前言われても全然ピンとこないw
>>64
ボス名が名前だと覚えにくいだろ
ダクソとかは名前ちゃうし 名前というか人名か
確かにわけわかんねぇな。何言ってんだ俺
女子姿写しに合う武器
ァ千代→刀、二刀
お勝→鎖鎌、トンファー
福→槍
トメ→斧
マリア→大太刀
最初の怨霊鬼と飛縁魔、がしゃ髑髏ぐらいでしょ
鵺(ぬえ) 海坊主 女郎蜘蛛 雪女(濃姫) 白虎 大蝦蟇
鬼女 ヤマタノオロチ 百目
人名も三浦按針(徳川家康の外交顧問)は知らない人はいるかもしれんがそこそこ有名だし後は言わずもがな
DLC抜きで聞いたことあるが多いけどな
近距離や遠距離一辺倒で倒せるボスに対して、左近とか成実なんかはプレイヤーが間合い選んで特定の攻撃を任意で誘うと楽になるよ
相手は基本距離に応じた攻撃するから、左近は出入りの速さが重要、成実は近距離避けられないなら遠くで構えて武器投げと接近薙ぎを避けられるようにして攻撃
成実は横に回って鎖鎌の藪切りすると気力切れしてまとまったダメージ入れられたりもするよ
>>58
確か90回くらいで本編の魂合わせ上限超えたような気がする >>68
九十九武器中怖かったけど単純な動きだったから勝てた 探索中は伊賀上忍1ポイント(カニ玉有)入れておくと、九十九発動する毎に忍術が補充されるので
社から社までずっと変わり身を張り続ける事が出来て超お勧め
島左近まで倒したけど大体の人形ボスは右回りしとけばなんとかなるね
サブミッションの黒田の意地ってやつは最後の赤鬼がいちばん弱いな
左近の必殺技て至近距離だとどう避けるのアレ。アーマーモードとはいえチクチクすんのなんか嫌だし意地なって詰めてたけど死ぬまくった
フリプから始めたんですがトンファーはDLC買わないと使えないんですか?
なんでスレ更新でこのスレ取得出来ずに行方不明なるんだよw
>>65
虎っぽい黄色いやつ?
お腹見せたら手裏剣シュッてやれば簡単に弱体化なるから何回か試行錯誤すればいける 飛び道具無効つけたら鵺は楽勝よ
鵺でめんどいのって落雷しかないしな
>>77
見てから対応する速さじゃないから出されても問題ない間合いを維持
左近なんかは引いてみてリーチの長い突きの間合いで動いたら突き、動きがなければそれ以外と実は判断しやすい
そこに前ステで背後を取ってチクッとやりつつ間合いを維持でスパアマモードはやり過ごす
これで運に頼れない弱武器ノーダメでも安定する >>82
伊賀上忍装束 〇〇って防具の事
他に刀の鬼泪村正、鎖鎌の鬼牙鎖鎌が該当
揃え効果の名前は伊賀忍びの長 クナイマンてそんな強いの?
dlc買う前に作ったらつまんなくなるかな
レベル66で宗茂残しでようやく中国
宗茂即対戦なんてきいてねーよどうせだらだら進んだ後だろうとおもってたのに
>>84
ああ、あれ確率で31%じゃないのね
3割回復って事か >>83
ふぇんきゅ。至近距離とはいえ全方位だし、隙狙って攻撃したら距離引いた方がいいのね。これからアマ持ち必殺持ちでてくると思うとキチいな 本編のボスどれも鎌鼬より雑魚なのにDLCで軽く超えてくるのやり過ぎ感あるだろ バランス下手かよ
>>89
左手から前にステップしてた時必殺技くらっても浮き上がるだけの事が数回あったがあれか 上手い奴用の壊れ難易度と下手糞用の壊れ救済どっちも用意しないといけないからな
魂合わせにウン十万要求されるのなんなんですか
そんなお金あるわけないじゃろ…
これから海坊主だっていうレベルで金策なんてできないよね?
一周目に魂合わせなんて必要ないよ
都度敵が落とすやつで更新していけば事足りる
塚さえいらん
1年以上ぶりに再開してDLCの所で屍狂い召喚してるけど忍者龍剣伝みたいなのばっかり来るな
DLCほぼやってないからどんな装備が流行ってたのか全く分からんわ
修羅の道まできたけど一回も魂合わせしてないわ
魂合わせで何ができるかもようわからん
流行は楯無、隼、西国、赤鬼あたりかな
周回後の最後は祈月やら一徹やら組み合わせが多いけど
見る度に思うんだけど、秀頼の顔が刃牙キャラにしか見えない
複数同時ミッションを火力でゴリ押すたびに遊び方これで合ってんのかなと思ってしまう
そもそも開発がプレイヤーにどう遊んで欲しいとか想定してるとも思えんが
>>103
やっぱ基本的には昔と同じなんかねえ
全セット揃ったから隼使ってみるかな
今まで楯無だったから軽装で避けるスキルなんか持ってないけど
高レベル帯はまた色々と違うんだろうな >>107
まれびと全く呼ばずに再クリアしたからまれびとは分からないけど、血刀塚は結構あった
同じ塚も何度も見たから進行度合いが近い人もいた様子
ばらまき専の塚はなかったなぁ ダクソみたいに同じ進行度の人と一緒にやるってのはできないのね…
片方がクリア必須なのちょっとしんどいな
マルチ関係はハクスラ系ゲームはどれも厳しいと思う
ディアブロも片方が無双で後はピクミンとかになりやすいし
対人とかはバランスレベルじゃないw
フリプ終わったらまれびと召喚も少なくなるだろうし
ソロで強くなるのをシコシコ楽しむゲームだと思う
地方毎に攻撃と防御力に上限設けてくれるくらいはしてほしいなぁ
それだけでも今の無双状態よりはまれびと楽しめそう
もっと大雑把に侍lv200強者300とかでも良いかもな
しかしlvポイントの振り分けは一律で下げられるとアイテム使えなかったりする可能性が出てくるか…
基本能力から一律%で下げるのは…でも攻撃力とかは武器依存が高いから…
ちょっと俺には上手いバランスが見つからないなぁ
レベルとそれぞれステ依存の装備の強さがあるからパーセンテージでバランスとるのは難しいね
特に装備の方は上がり幅が大きすぎて割合で調整できないレベル
攻撃力に上限設けたとしても優秀なオプション付いてればかなりのアドバンテージにはなる
これ完全に敵がこっちのボタン入力に反応してくるんだな
忍術と陰陽術で戦うのが楽しい
高難度だと通用しないんだろうけど楽しい
早めに投擲2倍11%が2個手に入ってよかった
やり直ししてるけど、近畿越えて飽きてしまった
やっぱ何度もやったステージは面白く感じないな
サザエ兜捨てた自分が恨めしい
>>110
同行って最初から最後まで未クリアで出来ないんだっけ? >>122
その前にダクソで同じ進行の奴呼べる機能なくね? 土蜘蛛の天井から降ってくるやつやばない?
ワンパンだし少し近づいたぐらいじゃ降ってきてくれないし
昨日仁王の道のメインミッション魔王何とかでまれびと呼んだら
アホみたいな火力のぎんちよがきた
無間獄999階層までいってるんかねえ ダメージえげつなかった
>>109
ァ千代装備も
基本鎧は史実通りの硬派なデザインしてるから女子の装備はどうなるんだろうね
無双の井伊直虎とか、デッドオアアライブのかすみとかあやねみたいなエッチなの出してくれないかしら
1の忍者屋敷でかすみとかの塚掘ったら普通におっさんが出てくるのも面白かったけど >>123
一応未クリアでも白サイン書けたはずだが…
もちろん霊体だからそこで倒しても白はクリアにならんかったと思うが クナイマンと飛び道具100%カットッテ両立できないかな?ひざとかに投擲ダメを継承すると飛び道具カットがなくなっちまう
フリプでやってるけど防具のステ振りってどうすりゃええねん、
70%以内で軽装と重装組み合わせたいけどそれぞれ要求スキル違うし
真っ平らなステしてるとすげぇポイント効率悪いきがする。
後これって武器2つもてるけど最終的に2種類の武器使い分けるとかできないのかな、
刀と槍を要所で使い分けたいんだけど。
フリプの範囲内なら霊極振りとかふざけたことしなきゃどう振ろうが誤差みたいなもん
好きにしたらええよ
2体験版の流れでトンファー使おうと思ったが
無間獄で按司みたいな固定OPなしトンファーに仕込み旋棍OP狙うのなかなか怠いな
2も猿飛旋根あったけど仕込みOPは打ち直しでも低確率でいいから他のトンファーに付くようにして欲しいわ
>>129
槍と刀は補正ステ二つ被ってるんだから全然いけるやん
大太刀トンファーみたいな被りなしの組み合わせはレベルカンストするまで厳しいが 武器とステを分離すればいろんな組み合わせできるのに勿体無いとはおもう
やっと無間獄165階までいった。
殲滅ステージに禍ツ武者出しまくってくるのマジやめろや…
>>133
反映固定武器なんかは、そのつもりなんだろうけど、
そうじゃないっていうね >>110
白霊呼んだら公式一撃チート状態の馬鹿がオレツエーして終わるからな
開発が本当にソウル好きだったのなら制限かけないとかあり得ないんだよ
クソ2の総ソウル量マッチですら叩かれとるのに
フロム信者を騙すためにすり寄ろうとしたんだな 前スレとかでも1の鎖鎌の上△、強が強いとあるけど、あの分銅ぶん投げるヤツだよね?
使い所だろうけど硬直長い単発攻撃の事だよな?
ステに関しては具体的に言ってあげた方がいいんじゃないかな
心は15くらい
近江エリア到達時に忍20呪20必要
霊はよく使う守護霊の効果が発揮される必要分、とか
ソウル系とよく似てるから、経験者は体とか心とか武器補正ステをまず上げると思うんだけど、ちょっと事情が違うんだよね
>>138
上段は速攻撃
下段は強攻撃の事だと思うぞ 違うゲームなのに同じことやろうとしてるのは考えなさすぎなだけだ
武蔵の鉢巻って無間獄でドロップするんだな
知らんかったわ
>>110
常世同行だと、まれびとと違って未クリアでも参加できるから
いちいち同行者のステ確認する手間あるけど、野良だとそれでやるしかないね。 >>140
レスありがとう
そうだよな なら自分の戦い方間違ってなくて良かった 飛び道具と属性軽減一緒に付いた小物拾ったんだけど神宝じゃないんだよね
これ無間獄で包むとOP変わっちゃう?
>>99
あんな額払えないもん、って払わなくてよかったのか
トメのやつめ!危ない危ない >>146
小物の場合OPに変化はない
神宝になったり、レベルや+値が増えたりする 必須
忍、陰陽20(15だったかも)
剛、武7 重装なら11とか
あとは武器ステに全振りでOK
武器に関係ないなら体心は不要。少しなら振ってもいいが。
なぜ忍陰陽が必須かというと、
術動作を早める奥義が必須なので。
仁王の道来たけど辛いな
宗重で死にまくって霊石70個空になった
まれびと呼んだら上手い人が来てクリア出来た
使える神宝武器来たらスキル張り直してでもやるつもりだけどろくなのが来ない
忍と呪は余裕があったら30まで降ったら術容量が増えるよ
確かに呪は色々使いたいから、奥義取得以降は30あってもギリギリになるな
忍は変わり身と素猫虎セットで何とか20に収まってるわ
このゲームってまれびと側難易度選択って出来る?
ミッション選んでやれば出来た気もするけど、人居るか分からんから普通にただ検索してた。
ここ見るとフリプ勢と当たるとなんか色々文句出てるからフリプを機に復帰したけど辞めるか…
>>155
守護霊感応度だったかな、がアップする事で九十九ゲージが溜まるスピードがアップするよ
60位まで上げると3〜4体倒したらMAXになったりする
後は悟り以降では攻撃力反映(霊)の揃え効果で火力の足しにもなったり 霊11 体9 武9 あとは武器補正ぶっぱしてる
西国無双が強いらしいから防具ステはその分
忍と呪はずるいらしいから取ってない
>>157
なるほど後から上げれば良い感じかな ありがとう >>156
関ヶ原編のあるメインミッションクリアしたら開放されて熟練度が500000以上なら挑戦可能 西国無双
赤鬼
伊賀上忍
楯無
楯無キメラ
航海士のシャツ←いまここ
1はパラメータは均等に上げて全ての要素を使って戦ってたけど面白かったよ
2は本能寺でノブ倒してその後ノブに霊石の力使うこと唆した黒幕と戦って本編は終わりな気がするわ
本能寺後はDLCで
アムリタどこで稼げばいいの…
近畿まできたけど明らかにレベル不足でつら
有用術が大量にあるし1周目でも必須というか
これら以上に効果を発揮するステが他に存在しない
秀吉の話なのにそこで終わるわけないっしょ
秀は藤吉郎と一緒に光秀との合戦には行かないのかな
中国大返しだっけ?藤吉郎は別の場所で毛利と戦してて本能寺のこと聞いてすぐに光秀のとこ戦いに行ったらしいけど脚本の都合で色々変えたりするのかな
変わり身はまず間違いなく要る
落命回数をグッと減らせる
一周目クリアするだけなら術はどっちも使う場面は少ないだろ
無使用でもいい
石田三成は2の主人公見ているから
「きっと同じ類のケリーなら何とかしてくれる!」
そう思ったって事か
忍術も陰陽術も優秀なパッシブあるし使わない武器にもパッシブスキルあったりするからその辺は習得しとくといいな
都度振り直しも出来るし術要領はそのとき必要な最低限でいい
秀というか藤吉郎がアムリタの力使いこなしてた?っぽいからじゃね
忠誠誓ってたのも吉のほうだろうし
RTAで使わずに最速タイム出せるなら使う場面はないって意見にも賛同するから動画だしてくれ
まあそもそも本能寺で戦うボスは火車ってTGSで判明してるしな
術は有用だけど使い始めると一気に難易度下がるからなぁ
1週目からすっぱ猫歩きでザコ全スルー、ボスは遅鈍目潰し克金で完封はどうよ
まあ遊び方は人それぞれだから使うも使わないも自由
>>166
使わない大きい霊石は割っとき
あと近畿なら消えた蘭奢待とか
次の東海の三つ子の魂マラソンかな
普通は「転」や「魔王耀変」でまとめて稼ぐけど
未クリアのサブミッションこなして行けば、レベル足りない事はないし、ぶっちゃけレベル要らないゲームだから
1周目なら落ちてる武器と、適当な揃えがあれば良し
それでもだめなら武器はダメージ+、反映+のOP付けたら火力には困らない ボス瞬殺とかの極端な例ばかりに目が行きがちだけど
序盤ならではの
活源符で仙薬の消費を減らしたり
武器に属性エンチャしたり
銀山とかで毒抵抗上げたり、と色々と術の有用性は高く幅広い
属性エンチャは最低限しか呪降らないならその分武器反映ステのが遥かにいいのか
>>178
RTAの話なんてしてないんだが?
一周目は使うにしても剛力とか属性エンチャ程度で抑えないと極端に温くなるだけだから別に必須ではないってことだぞ >>188
そんな話は誰もしてないぞ
君一人の話なら脳内だけてやれ まあアクションゲーム苦手な人とかいろんな戦い方したい人は術使えばいいだけの話
今週のクソザコくんはこいつか
こいつが粘着してる理由って少し前のスレでどっかの配信者叩かれてたからなんだなw
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-qWwz [106.133.45.10])
攻撃系の術が正直もっと欲しかった
あと1にあった剣漂わせるやつとかどこいった
ゲハブログでも頑張るアウアウカーT Saf9
24. Gamehard774 2019年11月09日 22:33 ID:wyPdTLrS0
無双は一応8で新しいことをやろうとする姿勢は見せたけど大不評だったからまた元に戻るかもね
仁王はかなり面白かったけどゲームバランスは大味だったからさじ加減次第でクソゲーになりかねん
25. Gamehard774 2019年11月09日 23:06 ID:eGhXxDWp0
仁王2βやったけどあまり面白くなかったわ
数の暴力になる所が多すぎ
26. Gamehard774 2019年11月09日 23:52 ID:6f3x1u320
戦国無双5まだ?
もう真田丸からも結構時間経ってるけど
27. Gamehard774 2019年11月09日 23:53 ID:6f3x1u320
一時期延期ばっかりしてて小売りの人?に怒られてたな
28. Gamehard774 2019年11月10日 10:17 ID:svVstU4H0
その60点でいいんだよ
無双8みたいに余計なことしなければ
29. Gamehard774 2019年11月10日 10:20 ID:l1qWynVR0
毎回20点の間違いだろ
30. Gamehard774 2019年11月10日 19:39 ID:gwf822.b0
仁王2はβの時点でかなり仕上がってるから問題ないだろう
呼んでもないのに現れるフロムイキリ太郎がその証拠 ←←←
31. Gamehard774 2019年11月11日 13:04 ID:kwqyHyoA0
毎回大味だからなあここ
瞬間的な面白さがあってもやり込むとなるとボロボロ粗が出てくる
>>192
IP表示出てれば別に仁王がクソゲーだと思ってるの一人だけじゃないのわかるだろw
まさか都合良く複数IPで話題も口調も変えられる多重人格者でありながら
一貫して同じゲームを叩く奴がいるとでも?
世の中そんな多重人格者で溢れてねーぞ 921 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカーT Sa2b-2kc4 [182.251.51.159]) 2019/11/13(水) 17:44:52.57 ID:GwjRYEOha
>>900
スレ立てもできないゲハブログなんて見てるような知的障害者に語ることなんてねえよ
無能無職ゲハゴミがフロムの名前出すのはファンにも作品にも迷惑だからやめろやカス
>ゲハブログなんて見てるような知的障害者
自分は書き込みしたの忘れてるぞw知的な障害者さんw スキル習得画面にある鎧にバッテンがついたマークの意味はなんですか?
>>196
その子頭の病気だから
体験版ダウンロード開始時からいろんなサイトで仁王擁護フロム叩きやってる 仁王はクソゲーでいいよ分かったから他ゲーの話題やめようぜ
仁王はクソゲーだけど遊べるクソゲーよ
永パが残ったままだけどそれ込みで遊べる大味な格ゲーみたいなもん
>>145
3週目までクナイマンで来たけどクナイの火力足りなくなってきたよー(´・ω・`) >>198
仕合っていうPvPがあるんだけどそれで性能が変わるって意味やったと思う
強制ダウン性能がついたりする クナイマン、2倍居合マン、無限乱撃槍マン、何もかもが懐かしい
利家も倒せないヘタクソフロム信者が粘着してるんでしょ
>>203
vPのステなんですね
ありがとうございます >>38
あの設置罠タイプ輪入道、透っぱ猫貫通して感知しやがるから
2周目以降の駆け抜け時にクッソ邪魔 >>202
まさか遠距離でクナイ投げてるだけのクナイマンじゃないよね まあ、こんな状態でもDLC3弾以降の、仁王を取りあげるアフィブログすら消滅して、攻略wikiも軒並み全滅
スレ一つ消化に一月以上掛かってたときに比べればまだ人がいて注目されてるだけ全然マシだな
発売1年経たずよくあそこまで人が減ったもんだ
>>195
ゲハブログなんてゴミだめなんて見ねえしアウアウなんて全部そのワッチョイだぞw つーかまたIP変えてんのかよwどんだけ顔真っ赤なんだお前
>>199
悪いが仁王の話なんてここでしかしてないぞw
ゲハカス特有の糖質妄想も大概になw >>218
そう言われた結果DLCの人型はアホみたいに強い奴らになった >>219
まじかよ 買う予定だから一応期待しとく 所属武家の紅組白組って定期的にいれかわるんだな
伊達家でやってたけど昨日見たら白組に変わっててびっくらこいた
上段の残心で攻撃力upって1だと初撃だけなのね(´・ω・`)ショゲーキ
仁王の人型ボス割とどれも好きだが
プレイヤーの武器モーションを雑魚からボスまでひたすら使い回してるのは良くないと思うわ
政宗や幸村は切り貼りして繋げて速くして突進やビーム撃たせてちょっと新規性あるように誤魔化してるが
やっぱりどっかで見たようなモーションが多いしな
陰陽術強すぎていきなり難易度下がった
これ術の強さって術の威力以外に掛かってる時間とかにも影響する?
琵琶?持ったやつが決闘塚復元してくるのと
その付近で死ぬ奴のせいで難易度爆上がりなんですけど
>>225
術力によって時間も変わる
バフデバフの効果時間とかね
時間じゃなくて、威力や回復量が変わる術もある 琵琶ボクボクは、遠距離から琵琶撃てば楽
位置的に厳しめもいるけど
>>227
ありがとう
それがわかれば割と術にも振りやすい ひぃい…海坊主のゲロビーム即死やめろ…回避しないと死ぬの辛すぎる
術特化じゃ無くても、術力201を上限と思って上げていけば良いよ
忍・術どちらも、攻撃力の微増効果あるし
>>235
初見なんだよ発生早いわ
すぐ慣れるんだろうけどビビるよねって話 >>201
わかりやすいな
掘ってるだけでも完成するまでは面白いし難易度に不満があれば縛ればまあ歯ごたえは生み出せる 初見ビーム死はしゃあない
ビビって回避早すぎたり
慌てて落ちたりするだろうし
その後の削りタイムで落水しないようにな
よっしゃあ倒したぞオラッ
みてから回避余裕でした
仙薬全部使ってhpミリで最後の二割くらい削ったけど
>>238
なんか二回ほど水の玉ぶちまけた後に発生早い即死ゲロビームうってきてやばかった ていうか海坊主のくせに雷切が効かねえで燃えるってどゆこと
いろんなゲームに言えることだけど、「水(氷)だから火に弱い」っておかしいよな…
むしろ強いだろうとw
>>243
それな、ロード早いの良いわあ
あと装備の外見すきなのにできるの良すぎるわ
変わり大鎧にしてるわ西国無双一式 まあ仁王の海坊主って所謂スライムだからな形状
スライムには火が有効ってのは色んな作品であるし
俺も最初めっちゃ狂喜乱舞して雷切振り回してたからわかるよ
他の作品で培った固定観念のせいで火が弱点って全く思いつかなかった
あまりの高温に水が蒸発して大ダメージとかなのかもしれない
>>202
仁王の道まで余裕
どうせなら限界までクナイマンでいこうぜ 仁王2のβでちょっと面白そうだったから今1やってるけど
武器モーションとか同じだしあんまり2で進化した感ないんだなと思いつつ
2の相棒ポジ?の秀吉の畜生エピソードでテンション下がってきた
あの猿親父2で盛大にぶち殺せるなら買うわ
>>251
ピュアな人やなあw
あの時代、秀吉だけが悪人かいな >>248
それだとエンチャントしてる按針の腕もただでは済まなそう 1はDLC第3段の1番最後だけど、豊臣秀頼と茶々と戦う事になる
按針殿は家康に仕えてたけど2の主人公は信長に仕えて藤吉郎と行動を共にしてるみたいなので
どう1の話と繋がっていくのかね
ゲームの人物は史実を元ネタとして参考にしたオリジナルキャラだと思ってるわ
史実の処刑法で指を一本ずつ切り落として鋸で首を挽くとかあるけど
ゲームのキャラがそういうのやってるとは思えんし
まぁ人身売買とか姥捨てやら落ち武者狩りやら
他であまり描写しないようなところもボイスでぶっこんできてるよね仁王は
繋がりあるかね
1以前の話だろうからアゴ主人公日本に来てもいないしょ
>>258
それどころか生まれてすらないタイミングから話進むからな >>251
後々のことを考えると竹中直人の剽軽なキャラ付けは
ちょっとおかしくなっちゃうよなぁ
アムリタで頭ヤられたってことにするんかね ヒデは単に老化で朦朧しただけじゃないの?
北条氏康とかも有能だったけど晩年は自分の子供の名前すら思い出せないボケ老人になっちゃったし
竹中「アムリタ? アムリタだけはあー無理た、ハッハッハ、冗談じゃねー行くぞ」
塚見て武器は分かるけど装備の内容まで分かる方法ないっすかね?
1の主人公って一応史実のウィリアム・アダムスがモデルだろ名前がまんま按針だし
だとすると2では信長側だし黒人侍の弥助が出てくるのかな、ブラックパンサーの主演だった人で映画化するって話もあるくらいだし
弥助は1で出てきたやろ
2で出てきてもおかしくないな
大河では柴田が柴が羽の下かとボヤくシーンがあった
吉秀を秀吉にされたのが遺恨になりそうな気がする
関係ないけどダクソ3みたいに、マルチ時他キャラの顔のアップ見れるようにして欲しい
ステージ上だと明らかにキャラクリ画面よりクオリティ下がってるし
1での話だと桶狭間の頃から織田軍はアムリタ使いこなしてる感じだったから
敵側をどうすんのか気になるね
意外と主戦場には関わらなくて墨俣みたいな用事ついでに妖怪倒すパシリ多かったりして
仁王クリアしたけどあと何やればいいの?DLCはとりあえず買う
>>256
宗教関連がバッサリ切り捨てられてるから史実云々は今更よ
ただ女キャラで相棒だと秀吉が手出さないのかなと思ってしまう
女好きってか衆道に興味なかっただけだけど >>274
自分のキャラは光の当たり方最悪な修行場以外大して劣化してなくね? >>279
男キャラは判らんけど女キャラで判りやすいとこだとアイシャドー・アイライナー・まつ毛周りががっつり簡素化されてた
ココらへんの化粧周り省かれるとだいぶキャラの印象変わっちゃうから改善してほしいんだけどねー >>280
近距離だとまだマシだけど遠距離だとヤバイよな
キャラクリコンテスト応募したけど、まれびと時の見た目考慮して化粧関係はだいぶ控えめにしたわ アイラインアイライナーはゲーム内でも同じだったけどなぁ
目立たない形や薄い色にしてたんじゃねーの
少なくとも化粧がはがされるなんて違いは無い
カメラ遠方で劣化ってそりゃ遠くまで細かく描画する意味ないから割と普通だろ…?
>>226
官兵衛じいからの最初のミッションで出るよな
久々にやったら忘れてて死ぬとこだった 新規さんのところで無双するとだいたいフレンド申請くるからかわいい
>>285
確かに薄めで目立ちにくい塗り方にはした
ただ庵ではちゃんとキャラクリ通りに表示されてるから劣化してるのは間違いないと思う パーツのサイズや位置みたいな微調整はあんま反映されてない感じがした
トメのじーちゃん、ラスボス感出すんじゃないよビビるだろが
フリプ勢で今最初のボス倒したところだけどフルプレートメイル着込んだまま泳いでて笑った
ヤーナムステップも出来るしウィリアムさん何者なの
>>293
やから修行場から戻ったときみたいに自他キャラの一枚絵気軽に見れればいいなって
まあそういうゲームでは無いんだけども >>287
つよい武器ほしいんよ
経験者の人ごめん寄生させてや
柄の武功ポイントはまれびとはうまくないの? >>302
あらじゃあポイントで取引できるもんも全部買ったのかすご
女アバターの値段高すぎて買える気せんわ >>298
ネタバレになるから詳細は言わないけど
まあ最後まで進めてみ 刀使ってメインミッションはクリアしたんだけど強い守護霊教えてください
>>213
フロムイキリ太郎とかイキリフロム太郎で出てくるのお前しかいねーからw
もうちょい頭使えよw
443 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-0KyD [182.250.241.76])  2019/11/09(土) 17:59:56.16 ID:dDBcQYt7a
あーあ自分からネタバラシかよ
我慢出来なかったかイキリフロム太郎
49 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa73-JUkM [182.250.241.80])  2019/11/02(土) 01:32:30.81 ID:NdznBsc/a
AC出ないからそんなのは死んだから
今いるのはイキリフロ厶太郎
というかお前いろんなとこで暴れてるな フロムに親でも殺されたか?w >>303
武功2000万くらいあるね使い道ないけど >>306
初期の犬のやつ
人相手には同じく初期の鷲のやつ フリプ-勢だけど敵を感知出来る装備はずっと着ているw
残念な点(セコイ戦法)は敵殴る→ガン逃げする→HP削れたまま後ろから凹るのループが出来て
しまうのは正直どうかと思った
初期犬強いのか最初から最後まで水のヤツにしてたわサンクス
>>311
そうさせない仕様にしたら非難轟々だったんや ダクソも好きだが、ダクソよりも救済措置みたいな要素が色々あるから精神衛生的に良いゲームだと思う
誰かクナイマン塚作ってください、サムライの道のどこかでぇぇぇぇ
禍斗は火力目的なら最初から使えるし、育つと完璧超人みたくなる
1周目は感知能力や回復能力のある水のやつというか磯撫が1番使い勝手いい
>>303
装備してる武器の紫色だけ選別してるとか
最初に2,3回やって消費したお猪口回収とか
そういうのが分かれば問題ないかな
フィールドの全ての塚掘って、社で拝んだらまた戻って全部掘るとかは勘弁してほしいなw 近江の二つ目のメインミッションで道に迷って疲れた
同じような場所が多いからなかなか道を見つけられなくて
動画とか見てると立花とかブサさんがガード固めてるところに最大溜め居合打ち込んだりしてるけど
あれどうやって離脱されずにガード固めさせてんの?
一周目とか伊賀揃え位しか無いけどなんだかんだでクナイマンで終わらせたわ
強者からがクナイマンとしては本番だけど
無間31以降解放だけなら死んだのは事故以外だとクローンケリーのみだったしアクション苦手な人の救済として嬉しいビルドだったな
ド下手だからクナイマン無かったら途中で投げてた
>>321
目の前で適当に溜め始めても意外と攻撃してこない すまん、今魂合わせしようとしてるんだが引き継げ先に同じスキルがある場合は打ち直しで消さないとそのスキルは引き継げないのかな?素材の方がランク高いから引き継ぎたいんだが
>>307
頭使うべきはお前だろw
このスレでしか書いてないし仁王スレのそれコピペして何が言いたいのか全く意味不明だぞ
イキリ言われて悔しいからって粘着してんなよ気持ちわりーな 正直道中の攻略なんてなんも面白くないからさっさと攻略見るのもアリ
>>325
引き継げないから打ち直しで潰すか他の装備用意すりゃ良いで >>324
じゃああれはたまたまガードしてくれたパターンを動画に撮ってアップしてるだけな感じ? >>328
それは個人差があるかな
オレは木霊や塗り壁、ショートカットや温泉見つけるのめちゃくちゃ楽しかったぞ 段差の上にあるアイテムを取るために遠回りさせられるの多すぎて飽きてくる
クナイマン楽でソロプレイだとありがたいからなぁ
ブラボで武器振り回してたから特技やら術やら使っていくまったく別のプレイが楽しい
ていうか鎖鎌メインで使いたいなら結果クナイマンになるんじゃないの?毒麻痺付与はボスには効果薄いって聞いてる
>>332
一周でやめようと思ってたけど二周目やってみたくなった >>335
お前頭大丈夫?イライラしすぎて言語理解できてない?
このスレの外部の話なら知らねーよ別に珍しい造語でもねえからなw 白ヤギくんが大太刀レベル1縛り配信やってるの見てるけど
やっぱ大太刀は上級者が使っても大して見栄えよくないなw
2はカウンター技あるからバシバシ取りまくれる人だとそれっぽく見えるかもだが
信長雪女二体同時で流石に遅鈍とか解禁しようと思ったけど使ってもすぐ切れるからサムライ終わったばかりの火力だとあまり意味ないのな…
基本は火力でゴリ押すのが前提で安全にボコるために補助的に遅鈍やらダイバ使うのがこのゲームの遊び方だからな
遅鈍は持続短いから、どっちかって言うと大火力叩き込むための隙を作り出すもん
回避のタイミングずれるし、あんまり使ってないな
ただ、効果そのものはすげぇ高いのは間違いない
二年前発売したころならわかるし俺も嫌いだったが
もう流石にクナイマン叩きはええやろ感
見た目がアレだけど一応ダクソのソウル太矢や槍連打攻略とやってること変わらんしな
立ち回り用途での使い道がなさすぎてそれこそ高火力追求しないならクナイを始めとした忍具とかマジでただの直進する石ころだからな
ニンジャガよろしく敵の足止めとかでもできればまだ使い道もあったが
別にクナイマンは叩いて無いと思うけどマルチで追い打ちチャンス潰してくのだけはやめて欲しい
>>339
検索してもあまりに珍しい造語でβ開始からのお前の発言しか出てこないんだが?w
今年11月に入って急に仁王関連でのみ使われるようになったのは一人で頑張ってるからだよねえw知的障害者くん クナイや手裏剣は手斧みたいに回避しながら投げられると嬉しい
遅鈍は使わないでも目つぶしは使わないとボスには勝てないと思いました
しかし忍術あんまり使わないなら鎖鎌って人気ない感じ?
忍者感ないよな
標準装備化して回避しながらでも投げれるスタイルみたいなのかっこいいと思うけど
ソロなら俺も落人でクナイ使って稼いでたことあるけどマルチはまぁね・・・
基本相方をデコイにする人ばかりだから感覚的には塚堀りホストに付き合わされてる感覚に近いという
当時はうんざりしたがまぁもう今さらよ
>>347
検索が万能だと思ってるとかヤバすぎでしょw
外部も全部俺だと思ってるなら統合失調症すぎ >>347
イキリフロム太郎言ってるのは俺だけどねw
すまんなw つーかこのアホまだ日本語理解できてないんだなw
仁王スレでしか俺は言ってないって言ってんだろマヌケw
三回線でやることがイキリ指摘イライラ粘着とか流石無職
糞玉くれくれ言ってたスカトロマンが「・・・」しか言わなくなったんだけど
なにこれ?
いやここを通りたくばみたいな事言ってた気がするんだが…まあいいか
まれびと呼んでサクッと逢魔が時終わらせようとして思ったら、ずっとふざけていてなんもやらん奴だった
ブロックしてやろうかと履歴見てもID出てこない奴いるんだが何故だ!?
>>361
マジか
オフライン表示は自分の履歴は残らないけど相手は残ると思っていたわ 久しぶりに仁王やったけど修羅の女王で止まってた
うわさの無限九十九とクナイマンやってみたけど弱くてワロタ
>>363
ちゃんとビルド組めてないか使用方法間違ってるだけだと >>364
どうやってここまできたのか当時の自分に聞きたいね
装備って今はどこで集めたらいいの? もう引退してからずいぶんたってたけど、2やってからは仕事から帰ったら1のまれびと1時間ほどやってるw
クナイはDLC強者マリアが無いならオンストして造る
無限九十九と窮地九十九は自作できるでしょ
孫一が出るとこで小物集めながら孫一から防具集めてOP厳選してたなぁ
小物が鬼畜だから防具のOPは自力でもそこそこのは集まる
最高値で揃えたいならマリア一択だが
そいやまろばし周回出来るならそれが一番なんかな
自分は百鬼夜行しか周回してなかったからわからんが
アムリタはまろばし
防具は百鬼夜行
小物はまやかしだっけな そのへんでやってた記憶ある
全く話題にならんが槍使いはおらんのか?強者入ってから火力なさ過ぎて辛いわ
雷犬倒してもらったんだけどこいつボスじゃなくて先があったんだな
ダンジョンはゆっくり捜索するタイプだから申し訳ないけど厄払いの塩使ったわ
まじですまない
>>358
手持ちの糞玉無くなったらその反応になるよ
また手に入れたら渡しにいけばオッケーだよ 一番人気ある武器種はどれなんだろうね
槍と斧と鎖鎌で迷ったなぁ
ずっと鎖鎌使ってると大太刀見たいなザクザクする武器が新鮮で楽しかった思い出
熟練度上げの時しか使ってない武器ばっかだから
2は一通り攻略でも使うようにするわ
>>372
なるほどありがとう
もうミッション終わったから今度やってみる 槍は五月雨でヒャッハー!していたらその隙に攻撃食らう事多いから辞めた
中段突き△ツンツンが回避しやすくて1番安全だった
刀、二刀or大太刀、槍、トンファー、鎖鎌、斧ってイメージ
まれびとやってた体感だけど
ダメだほぼ忘れてる
とりあえず強者マリアやる
修羅の百鬼夜行やったらボコボコにされたわ
サブミッション最後の方複数戦多すぎてだれる 運営頭湧いてんのか
デブとガリのコンビとかオンスモで十分だわ
ようやく自分も海坊主の前まできた
2:00ぐらいまでにはクリアしたい
寝不足じゃ
>>370
槍は千鳥、石突、中段突き、回天で全てを完封できる神武器だぞ
対人は九十九状態にさえならなければ千鳥やってるだけで9割完封可能
九十九になるやつとか妖怪は隙を見つつ回避攻撃→石突で完封可能
半蔵や軽装のボスは中段突きがただのハメ作業で安定
デリックや宗茂などの一定の距離突進してくるやつは回天で完封可能
特に千鳥の強さはバグレベルで、初段で怯まなくても追撃で重装さえこける。ガードされてもこっちが硬直切れるまで相手がガードしっぱなしになる謎仕様のせいでずっと俺のターン
斧と同じで慣れれば上段なんぞ一切使わずに下段と中段で全部余裕
1もサムライから仁王まで槍斧でやったし、2も槍斧で行くって決めてるぐらい強い 装備厳選って無限国でやるもんなの?
強者の道で揃えてもどうせ修羅悟りで装備更新してくならする意味ないのかな
蜘蛛女辺りでまたキツくなってきたわ
コウモリ女、鵺、百足辺りまでは余裕だったんだけど
装備集めようにも屍狂いが西国無双しか落とさねえわ
しかも同じ効果のばっかり
無間獄で常世包みしたら神器→神宝にランクアップもできる
そら最終装備は無間籠もりながら作っていくんだけど
ここやりだしたらあとはひたすら虚無との戦いだぞ 過程も楽しんだほうがいいとは思う
単純に修羅以降は敵強いから横着しすぎると泣きを見るし
クナイマンの火力あげるのに投擲アップの継承欲しいんだけどどこか良いとこない?
>>389
そうなのかサンクス
修羅の道行った所だから色んな装備作って楽しむことにするわ 久々にやったら強者のなるみちゃんにすらボコボコにされた
やっぱつえぇわ
>>390
ない。ひたすら手甲集めるしかない
クナイのダメージ、投武器2倍、投武器ダメージ、どれでもいいんでまず集めろ
あとお守りも
適当に伊賀上忍7セットあつめて武器と弓には背後からのダメージアップいれる
クナイにも適用されるから
あとは遠くから投げるだけで1万ダメージ!さあレッツクナイマン! 仁王の道まで来たけど修羅の道と悟りの道必要なかっただろこのゲーム
なんで近接攻撃UP継承できねぇんだ…
せっかく砥石使って愛用度上げたのに無駄になった…
無限獄200階まで来たけどもう仁王しゃぶり尽くした感あるな 999まで行った人凄いわ 虚無すぎる
無間獄50階くらいなんだけどこれってクリアした階層に戻る事って出来ないの?
階層進めるのキツくなってきたから常世包みなりで装備揃え直してからから潜りたいなと
ウィリアムがたまに刀をクルッと回してカッコよく納刀するけどあれって条件とかあるの?
ランダム?
>>400
クリアした階層から始められる
>>401
残心のタイミングで○押してるなら多分居合とかに繋がる合図かと 悟りは仁王開けるまでしかやってないわ
修羅はトロフィーあるから東北〜夏の陣までやったけど
何故かクエ全部終わってるのに
東北と冬の陣のトロフィーが取れないんだよなあ
>>402
うわほんとだサンクス!中段構えを打ち直しで消したら継承できた!
共存できないスキルとかあるんやな >>400
再度入り直す時に階数選択できる
まずは32〜35で装備を整えるといいよ >>403
そうなの?
確かに残心の後が多い気がするけどならない時もあるし居合い解除する前からあったと思うんだけど >>401
血振りかな?人間の敵を倒した後に納刀するとそうなるよ >>408
そういう事かありがとう
カッコいいからよく見たいんだけど出したい時に出せなくて困ってた
刀の血振り払うのカッコいいよね 常世包みでクリアして出た階層で恩寵の組み分けがあったりするから
狙った階層で出るみたいなことに使うね
>>330
仁王の動画なんてそんなもんだよ
たまに自演で超上級者とか格が違うとか言って数名投稿者の名をあげる奴いるけどそいつら大体そういうことしてる
特に2体験版の前田利家とか酷いから
ガードしてて最速攻撃出されたら相打ちになったりするタイミングで攻撃してたり溜めたりして運良く通してるだけに過ぎないからな クローンケリーと百目に対して初めて九十九使った
やっぱり自分で難易度調節できるのは良い
この際だから言うけど利家とか槍回してカウンターするかバクステして攻撃するか(正確にはしないこともある)の択の時にガン攻め()とか言ってる動画大体槍回しばっかだからなそれか回避が間に合う上段でのバックローリング
その択の時にこっちが攻撃振ってて仮に利家がバクステの方してきたらその後の攻撃によっては回避間に合わないからな
あの手の動画が時間短くて気力と火力ごり押しなのはそういう理由
どうにか2:00までに海坊主倒せた
みるみる回復薬の在庫がへっていくからどうしようかとおもったけど
こいつは第一段階で常に直近で作業すると理解してそこでの立ち回りを死に覚えしたら倒せた
二段階目のやさしさに胸がふるえた
2体験版のせいで今更コンプリエディション買い直して遊んでるけど楽ちい
新武器で最初からやるのも新鮮だわ
悟りの道って赤モブ以外にモブ変更したりすんのか
クソ2みたいで新鮮だな
まぁ猫歩きとすきっぱで駆け抜けるだけやけど
形写しでカッコよくしてもミッション中に気づいたら全身クソダサ西国無双になってるのつらい
海坊主とハヤブサかなんか倒したわ
ハヤブサは杖の大振り後を狙って攻撃すると楽ね
疲れたけど
>>414
言いたいことは分かるわ
敵の行動を把握してる人間が見ると行動に助けられただけの場面でそっ閉じしてしまう
興味なしチェックとマイナス検索でまあお茶は濁せるが 強者の道の立花と戦ってみたらただ特殊技の頻度上げただけの強さで面白くない
1のステージはおどろおどろしさ重視ばっかでほんと飽きるわ
マップ構成は割と好きなんだがなあ
2βの一夜城はなかなかよろしいね。そうそう、こういう場所だよ!って思った
江戸城がウンコ臭そう
なんであんな集積地みたいなことにした
黄泉の水って何や?
わざわざ不利な常世にするアイテム?
安土城のドラクエのラスダンみたいなチープさ笑ったわ
2はもっと日本らしい景観が多いと良いなあ
>>426
常世内で回復するスキルがあるし
常世祓いで○○ってOPもあるからそれ用かな
>>428
落ちるけど確率低かったかな
神宝の代わりに神器の欠片3個が出る方が多い 強者みたいなとこで縛りプレーの俺すげー
って言ってる奴ら痛いな
うーん。鎖鎌で気力切らして組み討ちやってるけどボスには通用しないのが厳しいな
トリッキーな武器とか言われるとつい使ってみたくなってしまうがこのテの武器って
大体高難度では通用しなくなってるイメージ
久しぶりに1を起動して最初からやっててドゥワイヤーさんまで来たけどこの人と戦ってるとわかり易すぎる特効リアクションでロックマンをやってる気分になるわw
おいおい黄泉水エアプがいるとか悲しいなあ
人間相手なら九十九纏ってようが完封できるガチアイテムだぞ
ダイバーに隠れてるだけさ
>>433
鬼の方なら前か横から走って一回攻撃してすぐ後ろに下がるを繰り返せば勝てる >>433
1度攻撃せずに回避に専念しならが攻撃パターン覚えるのも案外倒す近道になるよ >>435>>436
チクチク攻撃で長期戦で頑張ってみるよ レベル上げても攻撃力上がってる気がせんわ
まれびとで序盤のステージいってもホストとダメ変わらんし
これ2周目は探索する意味ほぼない?遺髪とか再配置されるんかな
フリプ勢だけど今氷の女倒したけど半分くらいはこえたかな?
>>330
隼とかは結構AIに癖あるから試せば分かる
攻撃の後に攻撃当てるとガードで固まって2発分ぐらい安全に殴れる
宗茂も出来るけどはやぶさほどじゃなくて1コンボぐらいが限界だな 魂合わせについて質問なんですが
合成する素材のほうは愛用度満タンだと
特殊効果を引き継がせるってことができるけど
メインのほうの愛用度はなにか意味はあるのでしょうか?
アクション苦手なりに一応は楽しめてたけど不死身の焔でちょっとダレてきたわ
ステージも敵もとにかく面倒臭い
>>451
複数回線自演認定馬鹿の回線カウントがまーた増えてしまうから事実でもつまんないって言わないほうがいいよw エンディング後はまず何すりゃいいんだこれ
とりあえず女王の目クリアすべき?
まずは全身神器集めろみたいな記事見た気がするけどそれは女王の後?
>>453
盾剣あたり来そう
討鬼伝にも無双にもあるし 女王までが本編よ
サブクエがいっぱい出るけどシカトして強者の道やっていいぞ
そのままやっても萎える難易度だと思うから育成してから戻っておけ
厳島神社に呼ばれたらホストさんがボス前でずっと待っててくれたけど
自動転送するからボス戦に入ってくれていいのよって思った
あそこボスまでに池ポチャリスクあるし
>>462
ありがとう
少しレベル上げて行ってみる >>463
それだと感じ悪いと思ったんだろ
マストはまれびと近くに呼び出すやつ使って一礼からのボス戦だな サムはクリフの息子だから
ダイハードマンがクリフ殺す
サムが最初のBB
ボス戦行かないホスト結構いるね
マレビトは自動転送するから早く行けやと毎度思う
呼ばれた瞬間に入るホストいるけど、それはそれで感じ悪いぞ
一番感じ悪いのはボス前で待つホストだわ呼ぶアイテムあるから使えよと思う
待つくらいだったら即入ってくれた方がいい
>>464
お兄ちゃんのゲームをプレイしてるJCだから >>449
俺も気になってた
プラス値つけるために連続で合成してるけどいいのかどうか >>476
完全版を修羅初めで投げたのを再開したけど本当に楽しいよね
体験版を全く期待せずにやって夢中になった所から火がついた感じ
早く帰ってやりたいと思う にしても市村正親は顔が渋いしアグレッシブ感が出てるから家康似合わんな
ホトトギス殺す勢い
アムリタの使い道ってレベルアップ以外に無い?
まだ九州編終わったくらいだけど、COOP楽しくてレベル50越えた
修羅と悟りってまだ野良のまれびとさんとかいるかな
血刀塚は三個くらいあったけどまれびと呼びたい
自分も体験版で戻った組だけど
二年前の俺はどうやってここまで来たんだろ
死んでばっかだわ
>>479
その辺が1番楽しい
最後は750(+1000)レベルとかや >>481
難易度関係なく呼ばれるシステムだから来てくれるよ
塚堀連発とか丸投げとか地雷プレイしないなら皆普通に手伝ってくれると思う まれびとやった事無いから今夜にでもやってみようかな
修羅の道に入りたての赤鬼装備(200で+20にはしてる)だけど足引っ張らないかな
>>483
有り難う安心したよ
久しぶりにやってるけどやっぱり面白いなあ仁王
年内に2発売して欲しい 鵺周辺、やたら塚があるけど塚掘りに使ってもらうためにわざと死んでるの?
>>485
自分の行ったことある難易度なら未クリアのステージにも呼ばれるから修羅後半のステージとかはちときついかもしれん
不安なら修羅で少し装備更新しよう >>459
そんなのがいるのか
スマン次からは気を付けるわ 木霊探しは2周目でいいかなあ
面倒くさい
2はマップ作っている奴変えてくれ
今雪女の所で斧使ってやってるけどつれぇわw
半分くらいまで削ったけどそっから案の定の攻撃パターン変えてくるし押し込みも強いから
気力疲れで一気に押し切られる
マップは結構良くできてる印象だけどなあ
一本道だけどよく見ると迂回路があって難所を避けられたり、待ち構えてる敵の裏から奇襲出来たり
迷路みたいな構造でもきちんと探索すればショートカットを開けてコツコツ進めていけたり
凝ってる造りだから木霊探しとかも面白かったな
遅鈍符強すぎw
当時の人達文句言わなかったのこれ
まじでヌルゲーやん呪いの振ればすぐに序盤に手に入るし
仁王2じゃこれ修正来るよね?買うのやめようかなまじでヌルい
似たような地形ばかりで迷いやすいし
暗いステージがほとんどで視界も悪い
初見じゃまず避けられんようなくだらない罠も多い
うむ
>>493
高難度だと2秒ぐらいしか効かん
あくまで初心者救済用 >>493
一週目とかじゃ強すぎるから普通に戦いたい人は大体縛ってる
2じゃ弱体化されてるけどね ジャンプできないゲームの宿命として
先の道、アイテムが見えてるのにちょっとした段差、障害物で遠回りを強いられる事ばかりなのが不満を生む要因の一つだとは思う
それをパズル的要素として受け入れられるかどうかで受け取り方も変わってくるだろうし
>>488
未クリアの所も呼ばれるのはかなりきついな、、
お手伝いで行ったのに足手まといになるな、、
了解、もう少し装備整えてからにするわっ 蝙蝠女で手詰まりしたからスキルリセットアイテム使って苦無でも投げようかと思ってたけど間違えて陰陽道に入信してしまった
鎖鎌エンチャ盛り盛りで鬼完封余裕になっちまったが肝心のボスにはそんな隙が無いという
跳ぶってことは苦無を投げればいいんだよな?忍びならそう考える
>>494
伊賀越のミッションで落とし穴からの弓矢バスバスはよくこんな嫌らしいの考えたなと思ったわw >>498
サムライのまれびとに行けばいいじゃん
今需要あるよ 船のボス倒して装備売れるようになったけど、売るのと分解どっちがいいのかな?
高難度とは?そういうモードがあるのかぃ
仁王2だとどうなっとるの?
初心者救済用かぁ。これ使いだしたら今までの戦略や対策が無意味でよく当時の人達は文句
言わなかったなぁと思ってね。運営も一応理解してるのね
まれびと呼んだりフレ呼んでクリアならわかるけどねこれはチートだよね簡単だしw
返答感謝!
無理そうなら社に撤退してレベル上げたいところだけど
屋根登ったり崖降りたりでどこも多層構造になってるから
初見の時は下に降りたら戻れるのか不安だった
1はマップが城と神社か寺でマップごとのテーマも幅があんまなかったな
2のマップはどうなるか。2βの評判は色々なところでは結構高めなんだよなあ
>>501
難易度選べるのか
修羅まで来てるからそこまでの時点の難易度からランダムでまれびとになるのかと思ったわ
一度サムライでやってみるわ! >>506
オンラインなら献上も良いんじゃねぇかな
自分は雜賀だから
銃と小物は献上
他は分解
奉納はアムリタ調製で昔使ってたけど最近は使ってないな
オフラインの時の小物箱程度だわ それこそ頑張って遅延符とって全く効き目無かったら、何のためにあるの?状態じゃん
それでなくても木霊になるスキルとか、死んでから爆発とか、デメリットもある符呪とか使わない奴多いのに
1のMAPは良くできてると思うけど狭かったり腰ほどの段差を乗り越えられなかったり細かい不満は多いよね
2βはその辺悪くなかったけど他のステージはどうなるか
2βのマップは1に比べると良くなってる印象はあったなぁ
製品版じゃどうなるか分からないけど
何気にちゃんとステージが明るかったのは進歩だと思うわ
まだぼやけてたけど
遠景眺めてってことは全然楽しめないゲームだったからその辺もしっかりして欲しいな
開けてる場所でもぼやけてたりして精神的に窮屈なんだよね
>>503
1はナーフタイミングがいくらでもあったが恐らく救済措置として残したんだろう
当時は難しすぎるって声も多かったからな 明るいマップ欲しいのはわかる
遠景に城が見えたりする蜘蛛のマップとかは嫌いじゃないが
暗すぎるんだよなぁ
そいや2bで遠くの敵のフレームレートが明らかに下がってたのが気持ち悪かったんだが
あれって1からだっけ
佐和山城みたいな狭くて暗くてなんかぼやけててやたら複雑なマップが出てこなければいいよ
狭い道に強雑魚配置しまくるのはもう諦めた
>>515
元から
というか大体のとこはやってると思う 本家ゲラルドも本編陰鬱なマップからのDLCマップが景観良すぎて評判がさらに上がってたな
1はひらけてる関ヶ原ですら霧で視界悪かったのはガッカリしたわ
やっと明るいステージかとワクワクしたのに
>>518
まぁそりゃそうか
コマ送り見たいに成ってたから違和感酷かった
もしかしたら1より距離が近くなっとるんかもしれん
1でどんなもんだったか確認がてら遊んでみるわ >>521
アクションモードにすると多少はマシになるかも
もうやってたらすまん まあ景観や雰囲気には全然こだわって無さそうだしなあ
かと言ってゲームバランスもあれだしとりあえずゲームを作り上げる事で精一杯なんかな
出てくる敵が妖怪だから夜や霧のマップが多いのかも
モンスターと違って妖怪はカラッと晴れた場所には出そうなイメージ無いし
>>493
悟り以降だと一瞬だから今はヌルゲーを楽しんで 2体験版の1つ目のステージみたいな明るい所が他にも有れば良いけども
1は暗いステージばかりで日本的な風情を感じる場所が殆ど無かったのがマジで残念だったからな
効果時間一瞬になってたから2では使う人いなくなるんじゃね?
遅鈍九十九を使ってヌルゲーしてた人達がどうなるか知らんけど
2は最終的なゴールが窮地九十九の瞬殺ゲーみたくならない事を祈りたい
仕官先って石田がダントツ人気だけどこれエンドコンテンツ用?
一週目は赤備え強化の井伊とかレア狙いの古田のほうが良いのかな
>>531
石田家はすぐ上で言われてる九十九の火力上げ目的で入っている人が多いと思う
武家は自分が入りたいと思うところ入ればいいよ 目的によって仕官先は変えればいいよ
武功目的なら不人気武家のがいいけど
修羅行く前にクリア後の複数体クエ処理しようと思ったけど無理ゲーすぎて草
もう火力積むか救済使うしかないじゃん
ま、2でも調整無理だろなチーニンだし…
悟りの道以下ならいいんだけど、
仁王の道は猫歩きすっぱで道中進んで欲しいわ。
いくらレベル上げてても道中死ぬリスクあるんだよね。
出来れば仁王の道はボス前で呼んでくれ。
サムライの道以降は救済手段じゃなくなるんだから気軽に使っちまえ
それ前提で組み立ててるわけだし
組み立てるっつうか雑に置いて並べてあるだけだけど
仁王の道はバフかけ終わるの待ってほしい
バフかけてる間にホストやられてるし
1周目東海地方が終わりそうな所まで来たけれど、塚からよく出るのもあって防具がずっと
西国無双なんだが、これでいいんだろうか
火曜日ににかわ貰いまくってペナ明け即抜けの武家とかちょっと可哀想になるw
>>539
強者も塚産武具で問題ない
修羅以降はほぼ自力で集めないといけない 西国無双は手軽に手に入って強いから正解
塚掘りしてるとまたか…とげんなりするけど
可能性にかけて強者マリア行ったら飛び道具10.9塚いくつかあって嬉しい…嬉しい…
後は近接15塚どっかにないかな
>>532 533
返信サンクス
とりあえず最初は井伊家で行くことにした 強者で女王の目クリアしたけど次の難易度出ないんだが他に条件あるの?
今の所強者の近江編<サムライDLCだわ
DLCの難易度高すぎでわ?ろくろく首とでかい新MOBが強すぎる
DLC買おうか迷うなぁ
大太刀カッコイイんだよね他に武器とか装備とかも追加されんの?
DLCって買うなら3つとも買わないと意味ない感じ?
>>530
無印無間999までやったけど窮地九十九とか使ったことないわ 大太刀とトンファーが追加される以外にも出てくる新武将の装備(既存の武器種も含む)とかも使えるよ
守護霊や姿写しもいくつか追加されるし、本編でもらえなかった蛇目蝶なんかは使えて嬉しいって人多いんじゃないかな
あと景観が雪景色だったり関ヶ原より敵陣ど真ん中とかだったり本編と結構違う感じのロケーション多いのも良いと思う
メイン武器が斧なんだけど、2体1とかが辛い
複数に対応できる武器は何がオススメ?
>>555
大太刀九十九ブンブン
斧マンなら攻撃力もそこそこある 駄目だ、心おれた
最初の1面が無理すぎる
・1:1で戦え言ってる癖に、絶対に1:3させられる場面が終わってる
・そこ突破してもボス鬼が全く攻略できない。無理
・とにかく回復しようとしても、社に戻ったら敵全復活で絶望
・ダクソと比べても遥かに敵固すぎてガンギレ
何なんこのクソゲー
プラスのフリーじゃなかったら全ギレしてた
心証悪すぎて無双オロチ3ultの予約をやめようか真剣に悩んだ
>>559
うーん?
君は人生にも無理を感じてそうだな >>559
ボスまで行けてるなら社からダッシュで船までいけばノーダメでいけるはず
島探索ついでにアムリタ稼いでレベル上げすればいけるよ 怨霊鬼はショトカ開けてればリトライ楽なんだから倒すまでやれや糞雑魚ナメクジ
赤鬼とかセット装備集めて自分のlv上がったら都度取り直すの?
敵倒した後切り続けると部位破壊?意味ある?
>>559
1-1すらクリアできずにクソゲー発言するくらいの下手くそは死にゲー向いてないからやめとけ
寧ろ1のボスなんて定型的なゲームの基本覚えるためのわかりやすい動きの敵だから俺は倒すまでめっちゃ楽しかったわ >>559
気力切れとか積極的に狙ってる?ボスとかでも気力0にすれば一方的に攻撃できるチャンスタイムできるし武技とかもしっかり取得して活用してかないと
九十九武器とかも強力だしダクソと同じやり方してたら辛いだけよ >>559
レベル上げたらなんとかなるし、まれびと呼んだらいいんだよ 1面すらクリアできずに顔真っ赤になってるやついて草
ゲーム趣味なのにヘタクソなやつってやっぱ可哀想
きっと彼の辞書には遠距離攻撃や地形を利用して気づかれずに後ろから等という卑怯な方法は載ってないのだ
敵を避けダッシュで逃げるなど以ての外
ただ愚直に敵に突っ込み真正面から駆逐するそれが彼なのだろう
>>556
>>558
ありがとう
まだ九州終わったところなんだけど、DLC買ったら本編で大太刀出るようになる?
それともDLCミッションやらないとダメな感じかな? >>573
DLC買ったら序盤でも出るようになるよ 大抵の人がクリアしてる1面で無理だからクソゲーだ言ってる時点で人間性能低いんだからなにアドバイスしても無駄。
クソゲーかどうかは人それぞれだが、どうやって1VS1に持ち込むかとか考える力もないんだぞ。
親が居なかったら人生積むタイプ人間だよ
社拝んだときにボーナスみたいな感じでアムリタちょっと増える時があるのってどういう仕組みなんですか?
2β体験版終わってから思いついたんだけど幻妖怪化のシフト(L2ワープ攻撃)ってショートカットできた?
例えば投射外道兵のいる高台とかにワープできるとしたら道中も幻一択だなと思って
>>561
船って何処あるん
小屋の中にいる鎧野郎倒さないと先進めないんやろ?
あいつ行くまでが死ぬしあいつにも勝てん 鬼とか予備動作のモーションが分かりやすくて避けてくださいって言ってるようなもんだろ
あれは初見でも十分いけるレベル
まあ下手な人でも2桁やれば確実に倒せるだろう
下手の横好きはいいんだよ
ただ文句しか言わないやつはダメだわ
2対1ミッションも鬼畜やけど
超忍のリュウハヤブサが1対1なのにエグすぎるんですけど
2体験版やった後だと1は物足りない
戦い方のバリエーションに1.5倍くらいの差を感じるかな
1の烏天狗や妖鬼が強化されてたけど1より簡単に倒せてしまうからな
文句言うだけのほうが人間とは正常だと思うけど
詰まってんのに無理やり良いとこ探しするようなのは人格に障害あるんじゃ?
トンファー始めたけど、対人型性能は低めなのかな
強制転倒技無い?から火力で押すしか無いか
>>585
劣等感丸出しの知恵遅れは嫌いなゲームに粘着する時間が無駄だと思わないのか?
自分に合ったゲームでもやってろ >>585
文句や愚痴でクソゲーって叫んでるだけなのはダメということじゃないかな
クリアできるものだから文句言っても攻略法を聞こうとする姿勢が必要ってことだと思うよ >>585
文句言いながらも仁王やらなきゃいけない理由あるのか?
正常ならここにもわざわざ書き込みに来ないよな。
障害あるなら書き込みに来るんだろうけどw 文句言うのは擁護できないけど
それを見て人格まで否定して叩きまくるのは違うと思う
は?起動したらスタート画面から進行できなくなったなんだこれw
>>586
対人なんて一番やりやすいぞ
倒す技ないのは相手は叩いてれば気力0になるから >>587
お、おう。すまんな、怒らせたみたいで
別に俺は仁王批判はしてないぞ。俺自身はDLC含めて一通りやるぐらいには楽しんだし
>>588
本スレで攻略話なんてオマケだと思うが。賛否の意見でグダグダやるもんじゃないかね >>591
人格攻撃ではなく、おまえのために言ってやってんだよ
他人を不快にさせ他人の足を引っ張ることが一番の娯楽になってる馬鹿人生から脱却しろよ >>573
出るよ
大太刀リーチ長いしガードで弾かれんしで1体多で使いやすい >>590
そんなこと言ったら、DLC当時の本スレとかどうなるんだよ
どいつもこいつもダッシュ無敵十文字マンやらクナイマンのまれびとにひたすらぐちぐち文句言ってただろ >>594
攻略話がおまけなのは分かるし、賛否の意見も分かる
ただ永遠と愚痴しか書いてないの人がわざわざ書き込んでるのか分からんってことなのよ DLC無しだと2週目で終わりなのか
これ最初からDLC買ってないと後々面倒になることってある?
買おうとは思ってるけど一応必要になってからでいいかなと思ってるんだけど
>>595
それは俺に言われてもどうしようもないな
ただお前の仁王愛は充分に伝わったよ >>601
最初から買っとけばスタートからトンファーとか大太刀でスタートできるくらいかな
DLCステージ自体は本編クリア後だし今すぐDLC武器種使いたいとかじゃなけりゃそれでいいと思うよ >>600
フリプ来たばかりで、他に愚痴れるところもないなら仕様がないと思うけどな
一月も経たずに消えるよ、そういうのは
>>601
特にない >>601
大太刀とトンファーに慣れておきたいなーって思うと早めに買っといたほうがいいかなくらい?dlc買わないと使えない武器だから レスバは人格批判した方の負け
反応せずレスバ自体しないのが正しい人間
文句言う奴を信者が封殺して出来たのが今流行りの小島監督とデスストやなw
伊賀伊賀クナイマンで仁王の道まで到達
仁王まできたらまれびと少ないのね(´・ω・`)
死にゲーなんだからトライ&エラーの精神が基本よ
脳死で同じエラーだけ繰り返しても進まないしつまらないでしょ
攻略する糸口は本当にたくさんあるから落ち着いていろんなやり方トライしてみろ
>>571
下手くそだけど1面の鬼何十回もトライしてる人もここにいるよw
ブラボも死ぬほど死んでクリアした!
1個しかないまれびと呼ぶの昨日使って呼んでみたけど速攻死んで申し訳なかったなw >>603>>604>>605
サンキュ!分かりやすくて助かった
いよいよ大詰めだからクリアして2週目頑張るわ
>>607
俺も目の前の機械で調べろよ派だから気持ちは分かるしDLC内容は調べたけど実際にやったことないと分からないこともあったりするかもって考えるのよ >>611
斧でゴリ押ししてたけど鎖鎌や二刀使うとあっさり勝つ場面もあったわ
逆にケリーやオロチさんとかは斧の方がやりやすかったり一辺倒になったらだめだよね ストーリークリアしたけどめっちゃおもろかったわ
complete版買おうかと思ってるけどDLC 部分はマルチの人いなさそうだし悩むわ
おんなじぐらいのレベルの人とマルチで進めるのが楽しかったんだよなぁ...
>>579
怨霊鬼で詰んでるのかと思ってたら
ただの雑魚妖鬼をボスだと思ってたのかよ… 仁王はソロでじっくり進めていくのが一番楽しいな
レベルカンスト厳選済みでまれびとやるより新データクリアまでの方が楽しかったわ
レベルシンクきちんとできてれば緊張感のある共闘出来たのになぁ
仁王の道か無間獄以外どこ呼ばれても火力差ありすぎて一緒に遊んでる感じしない
2に期待
接続エラーで仁王のオンに全く繋がらないんだけどPSN落ちてたりする?
バランスガバガバなのはそのとおりだけど
その分アクションが苦手でもRPGの要素で勝てるようにもなってるからきっと大丈夫よ
まれびとに頼ってもいいし慣れてきたら今度は自分がまれびとになって誰かを救ってやればええ
どのゲームでもプレイの幅を自分で狭めることだけは損
今やっとオン繋がったわ
15分ぐらいかかったけど一時的な障害かな?
750レベルでカンストなのにミッションレベルは平気で1000越えてくる謎
斧は轟圧使えば簡単に人型を転がせるよ
転んだら忍術とか陰陽当てたらもっと楽にダウンとれる
>>579
>鎧野郎
村長の家の妖鬼なのか、もっと手前の小屋のモブなのか…。 >>629
どの武器でもビルドしっかり組めば余裕でクリア出来る 斧マンでサスケェとかDLCの速い人型とはやりたくないな
>>632
リュウ・ハヤブサのご先祖様がDLC3で出るよ
飯綱落とし使えるようになる ブサさんはリュウじゃないぞ パチモンというか先祖?とにかく別人だけど隼流の使い手
初見は温厚な人間でもブチギレそうになる強さ
仁王の難易度に慣れると、他のゲームがヌルゲーにしか思えないなwww
Far Cry Primal やりだしたら、5日もあればクリアしそうな勢いでワロタ
なんとか中国の鉱山までたどり着きました。
今まで愛用度上げて魂合わせで紫武器に特殊効果つけ足して
ってやりかたで楽しんでたんですが、なかなかいい紫ハンマーができたと思ったら
レベルを18から28に上げようとしたら40万くらい金がかかるのにビビりました
ひょっとして1週目って厳選して装備品を育てようとしないで
レベルの高い装備をドロップしたら付け替えるような
使い捨てしてたほうがいいんでしょうか?
ブサさんも大太刀だと避けて斬ってるだけで死ぬからな
2体験版の後にひさびさに1やると回避攻撃が壊れすぎてビビったわ
そら大太刀はゴキブリ戦法が流行るわけだ
>>638
はい
装備は勝てなくなったら更新すればいい >>632
ニンジャガやDOAでブサさん好きならDLCは購入必須だぞ
龍の忍び一式(ブラックファルコンじゃなくて龍剣伝の青忍衣装の方ね)や
飯綱落とし火炎龍の術まで追加される 斧はクルクル回るやつとったよ
上構えでやってるけど結構被弾するから中段構えのほうがいいのかな?
>>638
フリプ勢だけど、
すごくいいスキルのついた装備については、魂合わせするくらいだな。
魂合わせしすぎて金が尽きてきたので、ほどほどにすることにした。
装備よりも、腕を磨いたほうがいいと思う。 >>559がすげぇ香ばしいので「114.156.107.230」でググってみた
261: なまえをいれてください (ワッチョイ 834f-hibv [114.156.107.230]) 2019/10/23(水) 17:26:58.76 ID:nmp8SCki0
ずっとここで荒らしまくりながらそれでもプレイしてようやく気がついたことがある
(中略)
根本的に俺このゲームと相性が最悪なんだわ
諦める
この人、プレイスキルが足りないだけなのに発狂して
クソゲ扱いするわ専用スレ荒らすわのガチガイジなんだな。
ゲームを変えても発狂してスレ荒らすスタンスは変わらんのね 敵が妙に硬いのと仙薬補充数とマップのいやらしさはどうにかしてほしいなって思う
>>644
やめると言いつつやりながらスレに書き込んでるあたりガチガイジやな >>644
仁王ってそこまで難しい部類じゃねえだろう
どんだけヘタクソなんだろうこの人 >>645
んなこと言い出すと信者の標的にされるぞ
仁王から逃げるな >>647
あ、ググった先に書き込まれてるスレは仁王じゃなくて
エーペックスレジェンズとかいう無料ゲー >>649
逃げるどころか楽しんでるけどやっぱ不満のある人の言い分もなんとなくわかるなって >>645
フリプ勢だけど別に硬いとは思わないな。
何と比べて硬いと思った? >>579
センスないからやめちまえよおまえ
ガイジがクリアできるようにはできてねえんだわこのゲーム 囲まれるってわかったら対策しようぜ
囲まれるのわかってて突っ込む奴が何処にいる
ホントにダクソやったのか?
ボス道中完全ブチギレした挙げ句に
そのボスもカメラワークひどすぎてわからん殺しされて
アイテム空になったんでアンスコした
ブラボの完成度と比べてマジでチープすぎる
ブラボの時は「敵も柔らかいんだからしゃーない」って感じで踏ん張れたが
こっちは雑に雑魚敵も固くしてるせいで無理
ちなみに、万が一再インスコした時の為に聞いておきたいんだけど
レベル上げって何から強くすればよあkったの
ダクソプレイ済みならあのモブ鬼に負けて萎えるのも敵が復活することに驚くのもありえんと思うが
ダクソエアプじゃない?
回避残心とか流転とかカウンターとか
致命の一撃とか最初からあって当然じゃないのかってアクションがスキル振らねえと解禁されないからな
おまけに回避残心とか武器ごと、上中下段ごとに水増しして分けてまでボリューム多く見せようとする涙ぐましい努力
斧は大木倒しの当てた感が全くないのどうにかしてくれ
>>655
ブラボよりは全然硬くねーでしょ
攻撃のテンポいいからスパパパーンと簡単に倒せちまうよ >>662
ブラボとか複数囲まれても素早く倒せるぐらい柔らかく感じたけどな
陰陽術とかあんまり使わんせいかなぁ 俺は逆にBloodborne無理だわ
まず1面のボスのとこまで行けない
アドバイスとか貰ってもやっぱり無理
>>657
過去の恥ずかしい発狂レスを掘り出されたのに
まだここのスレに粘着するしつこさは立派。
辞める辞める言ってゲームやスレに粘着するのは
何のゲームしても変わらねーんだなw 序盤の二刀とかならたしかに火力不足できついかも分からんね
あとは角折り意識してないと鬼系も割と苦戦するのかも
ブラボもダクソ1と3もクリアしたけどやっぱり仁王のほうが難しく感じる
慣れなんだろうけどね
ブラボはDLC以外のボス弱いけど道中が辛かったな
ヤハグルでアホみたいに死にまくったわ
ブラボやダクソは侵入するために毎回初見からレベル縛りプレイしてる俺からしたら
そんなの気にしなくていい仁王は割とヌルゲー
ダクソ自体万人受けしてるゲームでもないし
それのパクりゲーともなれば不満持って突撃してくる奴なんて
無限に沸いてくるぞ
はやく仁王ちゃんについたクソゲーデバフを解除するんだ
フリプデバフでもいい
装備更新していないんじゃね?
これ装備ゲーだぞ?
ダクソブラボセキロのが遥かに硬いし難しい
道中の敵が固いのは間違いなく仁王かと
ブラボは三回くらい振っとけば大体倒せるので
あとカメラはブラボより遥かにマシじゃないかw?
グルグル回されたり壁際にいってもキャラが目の前をいだりしないからね
フロムゲーと仁王
どっちが難しいかなんて議論する必要ある?
仁王やった後にソウルとかモンハンやると常時処理落ちしてるように感じるくらいゲームスピードが遅い
敵が硬いと感じたなら装備やオプションに足りない部分があるんじゃね?
仁王の道なら無間獄やってないと硬いと思う
あと使わない武器種にも有用なパッシブスキルあるから取るといいよ
素手の攻撃力ってなんなんですかね
武器には重量の概念ないし武器持たない事のメリットあんの?
見ての通り殴るんだよ
特化すれば強者くらいまでなら割と普通に攻略できる
石投げビルドなんかもあるし遊び方はいろいろ
ダクソも仁王もやりこみ要素まで行かなければ難しいゲームではない
レベルやスキルやアイテムで難易度を下げられる良いARPGだよ
>>677
遊びの範疇だけど陰陽術や装備構成次第で素手でも何千何万のダメージ出すこともできるし専用カウンターもある
そういうビルド組んでなかったら意味ないけど ノーマルPS4でもFPS60とかよく考えたら凄いよな…
他ゲーの後にやるとヌルヌルで引く
>>678
スキルやら装備オプションでやたらと見るから武器破壊とかサムスピよろしく武器飛ばし食らって素手で戦わなきゃいけない状況でもあるのかと思ったらただのネタプレイ用か ダクソはfps低いんだっけ
KH3は仲間四人いてもぬるぬるですごかったな
ソロは最初のステージで心折れたからそれ以降常世同行でやってるんだけど中国編全然人居なくない?
全然マッチングしないわ
ダクソは火炎瓶投げてくる敵が複数出てくる場所とか
自分が片手に松明持って戦ってると処理落ちが酷かった印象
>>679
あのちっこい鳥が朱雀になるところめっちゃ好き アクション苦手なやつこそソウルブラボやればいいのに
避ける以外別にコマンド入力もコンボもないから誰でもクリアできるぞ
攻撃に上中下段があるんだからガードも上中下段があればもっと駆け引きが面白くなるはず
初見さんには操作もシステムも難解なゲームになってしまうだろうけど
初心者救済措置は残しておけばいい
達人プレーを見た人が自分もこういうプレーができたらいいなと憧れる
そういうゲームを目指したほうがいいと思う
俺はソウルブラボより仁王先にやったけど心折れるって場面は無かったなぁ
雰囲気が陰鬱すぎてモチベが上がらなくなったことはあるけど
守護霊降ろし+鎖鎌の藪切強すぎワロタ
これだけでボスのHP7割くらい削れるじゃんw
>>692
気付いてしまったかw
九十九状態の藪切りは気力もごっそり削れるから殴りホーダイ >>690
初心者がうまいって感心してるとこイキり臭うの>>412みたいのがぶち壊すが大丈夫か?
しかもAIのパターン上ガード確定だって論破されてるし >>694
イキリ愛ゴリ太郎くんイライラすんなよw
649 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-qWwz [106.133.51.189]) sage 2019/11/15(金) 18:34:59.44 ID:q/oR4Buja
>>645
んなこと言い出すと信者の標的にされるぞ
仁王から逃げるな >>692
仁王の道女王の目クリアまで行ってるし、
悟りまでの全ミッションクリアしてるけど
特にボス2体系とかたまたま遅鈍克己金目潰し+九十九薮切がハマったから倒せただけ感
特に恥も後悔もしてない 殴り合い最強の武器は二刀ではなく藪切のある鎖鎌なんだよ
藪切をちらつかせるだけでトンファーや二刀も手を出せなくなる
上中下段ガードはさすがに無理があるw
ハヤブサとかどうすんのよww
上中下とか構えはあるけど作ってる側がそんなこと全く考えて無さそうなのがな…
武器種変えながらやってるがサムライスキル値が貯まりづらくなってきた
なんか効率のいい貯め方ある?
え、回避のモーション変わるし
同武器でも構えで受けの性能変わるんじゃなかったっけ?
最大残身のバフが違うだけ?
このスレ見ていると仁王でマウントとって、俺は上手って言っているのがいて見ていていつも面白いw
カウンター系は中段にとか武技の配置も差別化されとるよ
>>700
攻撃と回避モーションの違いだけじゃなくて残心スキルの内容や回避の無敵時間の長さ、中段だけガード中やたら早く気力回復したりめっちゃ細かく違い作ってあったりするし
開発のプレイ動画でも状況に応じて構えガンガン切り替えながら戦ってたりするからしっかり考えてあると思うわ 仁王1は構えの切り替えなんか考える必要なかったからな
戦闘はバフモリモリ強武技ブッパ、霊石割って九十九、台場でこかして居合ハメ
他は縛りプレイ
結構面白かったんだなこのゲーム
二個目のいっぱいでかいの居るところで死にまくるわ
ところでさ、本編が3月に出るわけだが、各DLCはいつ頃だろうね?
3まで揃うのは半年後ぐらいかな?
コエテクはDLCは切売方式
ほぼ出来ているのを後から切って別に売る方式だったから、同じ位の感覚で発売だろう
後から難易度等調整して出す感じだから、ゲーム本編とDLCは3月には出来ている状態
恩恵ポイントを振る項目でおすすめってどれなの?仁王プロ!
前作と同じなら半年くらいじゃないかな
gwには第一弾欲しいけど
ゲームの難易度からすれば、
10段階で9〜10なのは間違いないと思うけどな。
「自分が出来たから簡単」とか言い切って他人をバカにするとか、
傍から見ていると、裸の王様レベルのコッケイさなんだけどな。
構えとか細かく作ってあるのに開発自ら糞バランスで投げ捨てていくスタイル
色々と振り切れてて難易度高いのか低いのかよく分からんゲーム
厳島あたりくらいまではキツいか
まあ今時は難易度変更出来ないゲームが珍しいからか
難易度イージーが無い時点で簡単なゲームではない
知識ゼロだと難しいが救済措置を知るとヌルゲーと化すバランス
間口が広いとも言える
海坊主倒したとこなんだけどさ
海坊主ちょっとかわいくない…?
まぁディアブロ他ハクスラのバランスなんてこんなもんよ
がっちりバランス取るためにしばりすぎてユーザーからかなり
不評だった初期デッテニ2(今は知らない)とかもあるしな
>>720
ついに壊れたか…
わかる、厳島は仕方ない ガードの気力消費もガード中の気力回復速度も、どの構えでもいっしょだったけど
それは2の話なのかな?
初心者受け入れるために序盤に救済スキルあるから、中級者が使ったら一週目はヌルゲー寄りだな
同時にプロゲーマー受け入れるためにぶっ壊れ難易度まで用意してあるから、ヌルゲーでは終わらないが
可愛いけど海坊主毒ぬめり針の坊とマイチェン増やし過ぎじゃないですかね・・・
>>720
わかる突然手が2本ニュッって出てくるとことかすごく可愛い さっきちょうど雪女倒したけどマジでキツくなってきた
雪女にも10回近くやられたし
前はゴミのように斬り捨ててた妖鬼とかその他強mobも居合いでチマチマダメージ与えていったり色々卑怯な手を使わないと倒せなくなってきた
どうすれば良い?
ちなみに今の装備は屍狂いから集めた西国無双と波遊ぎなんとか
士官で大太刀の攻撃力+20の家いいかなって思ったけどこれ割合じゃなくて固定で+20ならもしかしてゴミ?
体力と剛上げてカチカチにして
近接攻撃力upやら妖怪ダメージupやらダメージup系が乗算でかかるようにして
詠唱速度up固定の陰陽頭で強い敵には遅鈍やら気力ダウンやら使いまくる
装備とレベルが適正ならこれだけで一週目は遅鈍2つ使っている間にボス含め余裕で倒せる
装備的には塚掘ればサムライの道は大丈夫なはず
基本だけど1ターンで倒しきれないなって敵は気力から削ってボーナスタイムにラッシュかけるほうが安全かな
刀なら足蹴があるし入道なんかにも効くよ もちろん妖鬼は角ちゃんと折る
そりゃ最初からあれこれ調べて火力最適求めて使えるもん全部使えるようにしましたならどのゲームでも楽でしょ
ソウルライクに攻略するから難しくなるんだよ
ボスは遅延、目潰し、九十九、マキビシ、変わり身とかやっておけば何とかなる
こっちのスキルとか装備でゴリ押すゲームなんだよ
家紋を信長にして変わり身してから九十九使って、切れたら逃げてアムリタ使ってまた九十九連打とかならボスの動きもヘッタクレも無いんじゃね?
中国編までの難易度を10〜20%くらい下げてやれば、
もっと間口が広くなって、すぐに止めるプレイヤーも減っただろうに……。
あと、ロンドン編の作り込みの弱さと、陰鬱さとかな。
面白さが伝わる前にやめてしまうユーザーが多そう。
おそらくこれらを改善するだけでも、
DLCの売上が20〜30%くらい変わったようにも思う。
取り敢えず防具は適当にダメージアップ系揃えて頭は陰陽師にしときゃ良いのね
足蹴は全然使ってなかったわ
角折るのって全然意識してなかったけどどうすれば良いの?
遅鈍符一つだけでも全然難易度が変わるからね
2は流石に反省したようだけど
別にプレイスタイルなんてそれぞれ選べるようになってるんだし自分で調整してやりたいようにやればいいし楽したいなら楽なことを最初からやればいい
それは縛られてないゲームならどれも同じ
最高難易度とか高次周に自分で設定しといて強すぎクソゲーとかほざくやついるしな
怪鳥や九尾を見ると、あれ?討鬼伝やってる?って思ってしまう
>>736
そこまで色々手を尽くしておいてヘッタクレとかねーんじゃね?
まるでラスボス戦やるみたいに気合入ってるじゃねーかw >>743
俺は信onの精神的な続編かと思ってしまう
戦国ゲーとみせかけて妖怪退治も共通してる >>701
これ誰かわからん?
ポイント足りなくて困ってる >>746
遺髪拾ってきなよ
スッパ猫足虎がけで駆け抜ければすぐ拾える
場所は動画で解説してるのがあるから >>743
鳥はまんま討鬼伝から持って来てるからな
見た目もモーションもほぼ一緒 怨霊鬼単体で出てくるとこでボコって熟練上げはしたけど
トレハンついでの方が気は楽だと思う
フリプ勢としては最序盤が辛いなあとは思った
ボス1、2発でガードブレイクするしダメージも体力の7割くらい簡単に持ってかれるし
救済と聞いた忍術陰陽術も怨霊鬼、飛縁魔らへんではあんまり使えないし
>>738
刀なら上段強攻撃が折りやすい
確実にいくなら二刀に持ち替えて野分当てる 怨霊鬼は目潰しだけでもあれば大分楽だけどな
女は手裏剣で打ち落とせばまぁ
中国地方の方が辛い気がするわ
怨霊鬼の時はよく分からないまま目潰しとらず手裏剣取ってたんだよねえ…
飛縁魔もSEKIROやってた癖に手裏剣で打ち落とすという発想浮かばなかった
まあ結局どっちも殴り倒せたからいいんだけどね
布みたいなの飛ばして足遅くしてくる白い痴女みたいな敵に安定して勝てん
動き遅くされたり急に目の前にワープしてくる
無間獄100階行った記念にまれびとやってみたんだけど3人になるとボス敵強くなる?
40階とかその辺なのに3人のとこに呼ばれたら敵が強くて失敗した
というか割と三人まで呼び出す人多いのね、成功率低いわ
>>740
ゴリ押せないのはSEKIROぐらいだな 魂写しでスキル引き継ごうとしても引き継げないスキルあるんだけど
同じものを2個並べるとかは無理なのはわかるけど
カテゴリー的に同じ部類が元からついてた場合もってこれないとかある?
武技ダメージとかは無理で属性ダメージ土とか引き継げるんだけど
ソウルライクと根本のゲーム性が違うからな
覚えるだけのゲーム
>>755
多分階数に応じた火力調整されてる
あとまれびと1人でも呼ぶとボスが追加されるからどうせならと2人出るまで待つ人が多い
>>757
オプション毎に大まかにカテゴライズされてて同じカテゴリーのは同時に載せられない
例えば武技ダメージと近接攻撃ダメージは同じカテゴリーだからどちらかが既にある場合は継承出来ない >>754
刀で攻撃ガードして蹴り入れまくって気力なくしてからバシバシ殴るスタイルで安定して勝てる >>694
?
じゃあお前利家の件説明できんの?
ハヤブサがーとか宗茂がーとか俺は書いてないからな?
因みにその動画とかあげてる奴ら生配信で言った通りのとこで被弾してるけど
論破どころか黙り込んでスルーじゃん >>709
仁王 2017/02/07
DLC1 2017/05/02
DLC2 2017/07/25
DLC3 2017/09/26
仁王と同間隔だとすると
仁王2 2020/03/13
DLC1 2020/06上旬
DLC2 2020/08下旬
DLC3 2020/10下旬 配信者の話は専用スレでやろうや
>>711
妖怪や人へのダメージと属性ダメージ軽減がおすすめ >>433
もう遅いかもしれんけど、鬼の回転鉄球はピッタリ超接近してガードすると気力消費が少なく、攻撃に移れる
離れて鉄球をモロガードすると気力は1発で無くなるから、回転モーションに入ったら、接近に徹する事
二段階目は鉄球砲丸投げになるが、タイミング良くよけて攻撃 おんもらきほんとに討鬼伝からそのまま持ってきてて笑う
こっちも面白いのかな
姿写しで温泉に入るたびに仁王2やりてぇなぁと思ってしまう
発売日が待ち遠しいぜ
シブサワコウの出たがりのせいで雰囲気台無しです
2も体験版やった感じだとまた登場しそうだな...
今から強者女王の目やるけどクローンケリーのトラウマが蘇る
流石にやらんでしょ
ボロクソ言われてたの冗談めかした感じで言ってたとはいえ知ってたし信長はちゃんとした声優さんになってたから
2は井上和彦ボイスな若い信長が出てくるから大丈夫や
チョイ役だから遊んだだけだろう
女主人公もいいけど
上手く佐藤健そっくりを作れたらなあ
何か良い方法ないかね?
いやー
クリア後のレベル帯のボス複数とか雑魚レイド系マジでつらいわ
1周目でそれやったのなんて発売後すぐだけどこんな無理ゲー感なく正面から楽しめたのに…
つーか難易度上がるとメインミッション系のダンジョン攻略のやつ以外全くおもしろくないわw
>>780
キャラクリは共有出来るそうだから自作がきついなら他人が作ってくれるのを待てばいいんじゃないか
芸能人なら誰かしら作ってくれそうな気がする 自分でないだろって言っておいて妖怪でシブサワコウいそうだなとおもった
クリア後の複数ボス戦ってゴリ押しするしかないの?うんざりするんだが
>>764
前回より間隔開けるとかいってなかったっけ?
TGSかなんかで言ってたような 対戦の称号これは
談合しろと言わんばかりですけど
コンプ現実的ですか?
落ち武者しか取れません。
>>738
妖鬼なら石なげろ
ひとつ目ならジャンピング土下座の時頭殴る 修羅の道来たけど大太刀じゃ辛くなってきた…クナイマンに手出してみよかな…
>>788
1の時より間隔あけるの?
なら3ヶ月間隔でこんな感じかな?
仁王2 2020/03/13
DLC1 2020/06
DLC2 2020/09
DLC3 2020/12
ちょっと引っ張りすぎにも感じるね
中身が充実するのなら良いけど… アンロックじゃなくちゃんと後から作るのは好感持てる
1のDLCも後の方が若干雑な作りになってた感あったからもうちょい期間は欲しいんじゃない
仁王の道に来たけど遅鈍が効かないのぉぉぉぉぉぉぉぉ
悟りはまだ多少使えるレベルだったのに・・・
つらたん
結構序盤が1番しんどくて仁王の道までサクサクきたけど仁王の道でまたしんどいわ無間獄いくしかないんか
刀パリィが上手くいかねぇ
振りかぶったらガード状態で□押してるけど速すぎるんかな
大谷の人気の蛇ノ目守護霊ってググっても出てこないな
蝶の名前は出てくるが
修行場の武忍陰の道の中伝と奥伝ミッションで
旋棍だけ装備くれないのはコーエーが追加するの忘れてんのかな?
>>767
コーエーのスターシステム割とすき
でもハヤブサさんは出張ばっかりしてないで早く新作出して 皆進むの速いわーまだ伊賀越えだわ
しかし屍狂いは刀で戦いづらいな。斧か鎖鎌が現状くみしやすい
武器や防具の特殊効果引き継ぎできない組み合わせってわかりやすいルールある?
あとステータス足りなくて特殊効果が発動してなくても愛用度上げて引き継ぎできる?
オフラインで装備集めようと思ったらどうすんのこれ
ハスクラ言っても雑魚MOBから激レアオプションのついた武器が落ちたこととかないんだけど
>>806
自分で造ればオフラインでも問題ないような 大百足の対処法がよくわからなくて、柱を中心に逃げながら銃・弓で攻撃して、スタミナ切れたら攻撃→弾が尽きたら九十九で攻撃して倒す
というダサいやり方になってしまった
温泉のとこの一反木綿と天狗同時に出てくるとこ今までのどのボスよりつええ
なんだここ
>>791
やったれやったれ
修羅や悟りの道はクナイマン無双 このゲーム左スティックの稼働が過敏すぎない?
デッドゾーンが狭いというかさ
ほんの少し傾けただけで反応するから使い込んだコントローラーだとキャラが勝手に動く
>>811
銀山の大百足ならなんとガード押しっぱなしで噛みつきを受けるだけで射撃モードに移行してくれるぞ 無間獄120階くらいで武器+50になったんだがこれ51以上がドロップするのって200階くらい?
火力に不足は無いんだけどしばらく数字上の変化無いと思うと悲しいなぁ
死にゲーだからしゃーないのかもしれんがウィリアム虚弱すぎだろ
そら妖怪みたいな人外にワンパンツーパンならまだわかる
同じ人の武将にまでワンパンツーパンは無いっしょ
挙げ句修行で薄着の女にまでワンパンツーパンは流石に死にゲーとしてもちょっと表現方法間違えてる感じが否めん
ダクソ3にも修道女みたいなボスに1コンボか二、三発で昇天した気がするんだが
薄着の女は何度も致命取らないと死なないけど
鎧を着込んだマッチョなウィリアムはちょっと突かれただけで死ぬ
超火力を手に入れたウィリアムはちょいと突いただけですべてを葬っていく
>>812
木綿がうざいから九十九で先に殺したわ
天狗タイマンならなんとかなる >>817
200以上からおいしくなってくる
999で+138くらいだからな >>818
だって按針さん船の中で武術の本読んだだけの航海士やで? なんで一介の航海士が立花宗茂と本多忠勝を同時に相手にしなきゃいけないのか
いっそ両人を相手にしてみてはどうだじゃねえぞハンゾーハットリ
>>559
今更だけどさボス行けてるなら社更新してるか? >>824
立ち止まっている暇はないぞ。時は待ってはくれぬ(チッチッ) 序盤だけど鬼みたいなのが雑魚で出てくるのきつい遠距離武器無かったら頭攻撃手段がジャンプ斬り?しかねぇ
最近初めて斧が気に入ったわ
重装斧で行くなら剛と武を上げていけばいいのかな
>>800
一旦木綿って近づいて3回切ると、フワっと浮き上がって3段目を避けて反撃してくる
そこをキャンセル横回避するとまた目の前に着地するので3回切る…でループして倒せると思う クリア後に出るサブミッションやってるけど、どれもボス2体なんだな
ツーパンしてくる奴らからひたすら逃げ回ってチクッと入れてを繰り返すだけのスーパーストレスゲーだな
仁王2が不安になってきたわ
>>832
わかる
妖怪カウンターも使いたくて震える
妖怪技は別に… 船で本を読んだだけで猛将達とやり合う上に奥義も覚えちゃう
>>831
そいつらはやり込み要素の類でクリアしなくても問題ないやつだから後回しでいいよ
装備揃えたら瞬殺出来るようになる ダイバ追い討ちマンで超高難易度以外の人型はクソ雑魚蛞蝓だからな
按針さんだって刃物で思いっきり切られてんだからそりゃ運が悪けりゃワンパンよ
>>835
そういうゲームなんだなって心構えが出来た
しかし遅鈍符縛りとかで純アクションみたいに遊んでる人はモヤモヤしそう 吸血鬼で死にすぎて麻痺治しの針なくなった(´・ω・`)
ヌッコロされまくりでハゲそう
>>839
弓取りの防具一式と麻痺直しのお守りが手前のエリアにあるから拾って装備すれば麻痺しにくくなる
あいつ大技の前に叫ぶからタイミング覚えて避けるかガードすることを心がけて 無限でパターンBの時だけ神宝さっぱり出ないのなんなんw
>>842
広い所にあるのかな?
あそこ鬼沢山がうようよしてるから敵を避けながらボスまで直行してるわ 無限獄38の伊達政宗がダイバ使っても辛いんですけど何か良い方法ありませんか?
>>838
別に縛ってやりたいならデバフ使わずバフと武器だけでサムライの道終了後の装備だろうとクリア出来るぞ
九十九やバフすら縛りたいなら勝手にしろって話だが >>845
無限クナイ投げまくって気力切れしたところにスタブを繰り返すスーパーチキン戦法 >>844
広いところの奥に宝箱に続く通路がある
>>845
風モード→伊達の周りを半時計回りでダッシュしながら回る。突きかジャンプ切りの後に攻撃か台場
水モード→慌てず騒がずヘッショ、属性軽減積むと楽
九十九切れ→カウンターもしくはリーチのある攻撃でチクチクする
パターン覚えればそこまで苦労しない 無間獄の宝物庫に行く確率ってどれくらいなんだ
今まで400階までやって2〜3回しか出なかったのに、今急に連続してでてびっくりした
フリプ一周目だけどいらない武器とかは売って金にするより奉納したほうがいいんだよね?
まだコウモリ女倒しただけだけどお金の使いみちがない
>>851
奉納でいい
本格的に金使うのは2週目から あれ、最初は分解すりゃいいんじゃなかったのか
今まで全部分解してたわ
>>855
分解は紫以上だけで十分
そもそも鍛造自体が仁王の道クリアして無間獄攻略開始まで必要ないので
打ち直し用の霊鉄の塊、神器の欠片がある程度溜まったらしばらく必要ない
お得意様度で分解で妖怪素材を貰えるオプション目当てにやるのは有りかもだけど
新規の人は献上とかの方がお勧めかな >>815
それは仁王初期の頃から言われてるね
新しいDS4へ買い替え時だと思うしかないみたいだよ そもそも仙薬なんて最終的に一切必要無くなるから安心しろ
一周目は特別買い込んだり集めたりもしなかったな
遅鈍目潰も封印してたけど問題はなかった
基本的な回復薬を稼がせる仕様はダルイな、、デモンズやブラボでも思ったけど
普通に社にいったら決まった数だけ補充というダクソ方式にして欲しかった
遅鈍に頼り切りになってしまったところ石田三成に負けたので使わずいった方が楽だった
遅鈍使うと欲張りさんになって攻撃貰ってしまうな
死にすぎるからなくなるから仙薬稼ぐために装備稼いで奉納する過程で
装備とレベルが強くなってボス勝てるようになる
この辺RPG寄りに導線引いてあるだけだぞ
活源符や養身符で仙薬節約してたな
今ならアムリタ吸収でHPスリップ回復の西国・赤鬼頭が塚からいくらでも掘れるし
でも奉納で数増やすのも大事だよね
仙薬無限に稼げるとか最終的に必要無いとか論外過ぎて草
序盤の話してるんだが
>>865
それ在庫を消費してでしょ
ダクソ方式ってそういうことじゃなくね >>870
在庫なくても3個補充されるようになってる ちなみに最初3個だけど木霊見つけるとドンドン数は増える
>>866
タイミングがズレるからワンパン補助用なんだなって
使ってみると時間も短いし 修行ミッションで遅鈍符初めて使ってみたけどこれ難易度劇的に下がるね
入道さんの攻撃速度が2分の1になってた
仙薬最低数はちょいちょい出るよな
プレイしてないんだろうか
フリプ勢で信長を倒してヤーマタノオロチーまでやったけど信長の攻撃なんか振らせもせずにトンファーでボッコボコに殴ってたのに強制的に中断させられて信長に追い込まれた上に手加減されて生き延びた演出に納得いきません
信長の声もなんか軽くて変だし納得いきません!
継承アイコン付きの防具っていつから入手可能になるんだ?
あーそれ、序盤の回復薬不足は仁王2体験版で激しくストレスに感じたのでアンケートの仁王2の一番悪い所に書いておいた
ま変わらんと思うけど一応
>>881
被継承側は隙間空いてれば(揃えなければ)できる 中国編行ったら西国無双装備が出てこなくなったんだけどもしかしてステージごとに落ちる装備変わるの?
鎖鎌だから忍術強くなるセット装備とかあったら欲しいなぁ
使う装備は形写ししておかないと、数が増えるとうっかり魂合わせしそうになっちゃうなw
遅延遅延というが、どのプレイスタイルでも1番ヤバイ簡単な攻撃は九十九だな
取り敢えず、やばくなったら九十九ブッパで何とかなる
霊石砕いて九十九ブッパでどんなボスも無双モード
一周目で九十九しないと無理だったのがガシャドクロだけだったか
足二本折って殴ってこの後どうすんの?ってなって無限九十九ゾーンだってことに気づくまで時間かかった
2体験版だと木霊のガラクタ市で色々補充できるようになってたのは良かった
ただあそこまでするなら回復薬は在庫なくても問答無用で持てる分だけ自動補充でいいと思う
ライトユーザーがいきなり投げないように序盤は親切設計を心がけないと
九州クリアしたところなんだけど刀のスキルは何が良い?アプデの度に変わってたみたいでよく分からん
>>886
武器4本、飛び道具5本、防具は11個使い分けてるので結構ごちゃごちゃしてる >>888
2年ぶりに再開して修羅の道で遊んでるんだけど
サブミッションはボス2体、雑魚複数の安易なミッションばかりで気が狂いそう
メインと一部のサブは楽しいんだけどね… 武技なら居合い、流影斬が特に強いが、剣気とか逆波とかも役立つ
飛天剣、残月なんかも役に立つことはあるが、早期から取れて優先度高いのは剣気かな
>>881
継承付きは神器からだから本編一周目クリア後 義刃塚を200人利用しました
報酬は お猪口x1 ですは
え? てなった
一括奉納ってなんでレアリティはあるのにレベルはないんだろ
今LV40だけどLV20以下とか紫でも要らんよね?
序盤は武技いらない斧とか大太刀が強い気がする
剛で重装出来るし
1はフィルタリングないから継承持ちの装備選別クッソ面倒だからな
2βのアレは整理にめっちゃ助かったわ
>>909
アドバイスありがとう
まだ九州とはいえショックはでかいわ 奉納より鍛冶屋にガンガン売っていくことをおすすめする
将来の魂合わせや焼き直し費用のために
仙薬は、伊吹山までいけたなら
最終セーブポイントで石積みにローリングしまくって貯蓄可能だし
欲張らずに中段強攻撃ヒットアンドウェイで大体何とかなるトンファーもいいよ
だからみんなDLC買ってトンファー塚を増やしてくれ
全然トンファー塚が無いぞ
>>911
九州なら今装備してるの以外片っ端から奉納してしまって全然問題ない
どうせ後から更に強いのどんどん出てくるから >>913
近江の武蔵ミッションの確定報酬でもらえるじゃん ようやく西国のリジェネが使えるようになって便利さを噛み締めてるわ
仁王とかDMCみたいなコンボあるゲームだと最後まで欲張って反撃喰らうっちゃうわ
残心も最大までやろうとして何度死んだ事か
これやらしいよな
このゲーム上手くなるとホントおもしれーな
虹感かけて立ち回りのイロハ教えてくれた立花さんには感謝だ
倒した後思わずお辞儀しちゃったぞ
連続攻撃した後は残心しないとごっそり気力が減る
そこを狙われやすいという事を頭に入れておこう
勝っても負けても一礼してくれる立花さん
勝ったら煽り負けても一顧だにしない前田さん
メインじゃないけど西国無双の誘いで詰んだ
1/3ぐらいまで削れるけどやっぱり負ける
ヒットアンドアウェイと書かれているうちの9割はヒットアンドウェイと間違えている
海鳴りふたたびのミッション糞すぎない?
暗すぎて見えないんだが
しかも敵に致命したら敵と一緒に落下ししたんだが
どうなっとんねん…
>>923
最初の立花は正直バランス崩壊してるからな
こっち火力も体力もないのに相手は鬼のように堅い
後回しでもいいよ 立花ステージは一応岩があるからチキン戦法とれないこともない
前田の場合は障害物ないから搦手使っても基本正攻法しかないから
仁王の末裔とかいうサブミッションやってっけど
こんなゲーム続けてたら物壊しちゃうな
物も壊す、精神も崩壊する人格も悪くなる
そりゃ作り手のあのゲームショーなんかに登場してた
薄気味悪いおっさんも般若みたいなツラになるわけだ
社会人勢がこんなクソみたいなゲームを超絶集中力使ってやり続けるとか不可能なんだよ
仁王2が出るらしいが売れないだろうな
異常なまでに不愉快なゲームだねー
達成感をユーザーに与えるよりも不快感、超絶ストレスを
与えることの方が圧倒的に多いじゃね
こんだけレベル上げて西国とかいうクソみたいな装備つけて
2回くらいパンチ食らっただけで死ぬんだよ
雑魚相手でも
海鳴りは高難易度になればなるほどしんどいわ
いつもステップで後ろ回って攻撃してるけど
どこで落ちるかわからないからできなくてほんとつらい
そんなゲームばっか100%に近い集中力むけてらんねーっての
昨夜もちょっと酒飲んでプレーしたら全然ダメな
大酒食らったわけでもねーほろ酔い程度でもダメな
要はバランスが著しく悪いんだろうな
で続編?大丈夫なの?難しい難しいって不評みたいだが
コツ掴んで超絶集中力で何十回もユーザーにプレーさす
その結果、どの程度の達成感?
たかが知れてんだろ?
追加コンテンツ買おうかな大太刀目当てにと思ったが
こんな不愉快な思いし続けるゲームなら
追加コンテンツに金出す必要ねーよな
FPSでもそういう人多いけどそこまで物に当たるほど熱くなれるのが凄いというか向いてるのか向いてないのかいつも判断に迷う
立花倒せるようになったけど、ダッシュで詰めてくる攻撃がうまく対処できない
あれ来たらいつも全力で逃げてた
いやぁー気が狂うこんなの何回もやり直してたら
飼ってる犬殺しちゃうレベルで精神崩壊する
ほんとゲームってのは人を不幸にするねー
レス読みたくねーならNGぶっこんどけよ能無しのゲーヲタ廃人なんだろうから
スレに入り浸りの
ゲームのストレスを現実に持ってくんなよ
八つ当たりとか信じられんわ
もう気楽にプレイしては如何か
死にゲーという名の消費者の貴重な時間を奪うだけの不毛な作品
爽快感はいつ与えてくれるの?
全然進まないんだけど
ユーザーに対する嫌がらせみたいな敵の配置のせいで
カーソルが合わないんだよ2匹も3匹も湧くように作ってやがって
それを丁寧にクリアしてもまーた同じこと
それを延々に繰り返す?
欲しい武器は金出して買う、強敵倒して手に入れるのではなく
血刀塚の他のユーザーの持ち物から強奪が一番手っ取り早いとか
センス悪いねー
宮島とか日本有数の素晴らしい観光地なのに
このゲームの舞台に利用されたせいで
宮島のイメージがだいぶ悪くなったわ
厳島、そんな場所じゃ無いよ
中国人観光客よ、韓国人たちよ
宮島の観光地をゴミだらけにしていいよ
破壊していいよ
現にこの仁王てゲームはそういう反社会的行為
文化財破壊行為を推奨してる
>>932
このゲームは1撃で死ぬなんてザラですよ このゲーム1体1しか想定されてないよな
画面内にいる敵へのロックオン切り替えすら挙動が変だし
むしろフレーム回避一本はよほど反射が良くないと厳しいと思う
相手の攻撃範囲を見切る方向にした方が良いんじゃないか
保険のガードも忘れずに
サブミッションは別にやる必要ないからな
達成率とか気にしないほうがいいぞ
ボス×2とか数の暴力ミッションは変態さん向けのミッションだから初心者はイライラするだけ
これをベースに2は敵が赤オーラ攻撃してくるようになると思うと…
酒飲んでストレス溜めてたらハゲるぞオッさん
ちゃんと病院の薬飲んで寝な
塚掘るとどんどん西国のレベルが更新されてって草はえる
昔やったときより装備が良くて楽だわ
>>947
そう思って近畿に移ったのですが
守護霊獲れるし、息抜きにまた戻ろうかと思って
プレーしたらこのザマなんです 2の雑魚のつかみ攻撃は頻度高いのが気になる
特定の雑魚のみならいいけどその辺の侍もやってくるし乱戦であれなら百人手合みたいなのあったら地獄やな
せめて突進距離短くしてくれればまだマシ
フリプ組だが弾と矢は社で補充位はできるようにして欲しかった
隠密狙撃が楽しすぎる
2の話と初代の話とごっちゃにレス混じるから
最近再び仁王始めた層は混乱するな
DLC要素多すぎない
エンドコンテンツもDLCレベルキャップもDLCって流石にあれちゃう
ところで仁王の道まで目指すなら軽装のほうがええんかいな?
重装のまま生きていけるなら重装で行くけど
突然1週目の終わりごろに軽装に変えたらボコボコにされてるしメインが斧大太刀だから悩んでる
ハクスラゲーだと思えばDLCでレベルやエンドコンテンツの拡張が普通であると納得出来る
>>942
仁王の末裔は人ボス2体とかじゃなくて
いわば中雑魚の寄せ集め連戦だろ
流石にこれ位普通にいけるだろ、もちろんオフでな
あと血刀塚で得る武器なんて修羅からはほぼ意味がなくなるから >>959
拡張要素やで
今から始める人はアプデ終わった環境だからそう感じるだけよ 複数戦は楽しいというよりもめんどくさいとしか思えんからタイマンさせてほしい
>>962
全く必要のないレスをするなぁこのゴミ、邪魔だよ
俺のレスNGにしといていいよ
そういうレスいらない。
表現が下手すぎる
そういうステージで足掻いてるユーザーに修羅からとか言い出すセンスの悪さw 個人的に重曹は剛上げやら重さ軽減opやら準備が整わないと結果しんどいだけになる
悟り以降向き
>>866
ありがと、それじゃあ六道輪廻使ってリセットして振りなおすか
2では勇と剛と呪に振って理系蛮族目指すんだ・・・ 重装でいける
軽装でいける、じゃなく、そこは間違いなくバランス調整して欲しい。
軽装なら数撃食らって落命っ!
重装なら数撃食らってももちこたえられる
そのかわり動きが遅い。そういうデリケートな調整出来てないよね
初見はきっと、あれ?重装備なのにすぐ殺されるってイメージを持つだろうな
>>967
わかってないな
お前が血刀塚のシステムをドヤって勘違いして批評してるから反論してるだけじゃん
悔しかったら早く周回してみせろよw >>971
悔しいって感情がそもそもお前相手に湧かないんだが
生きてるステージが違うから
周回はしないと思うよ
ゲーヲタ廃人じゃないから
ただでさえ何回も死んで同じステージ回されてるのに
何?周回って?は?
そもそもそういう概念が俺にはない!
血刀塚の俺のレス正解でしょ??
は?ズレてるねぇいちいち
だから俺とお前じゃ生きているステージが違うって言われるんだよ トロフィーあと逢魔ミッションやるだけなのに行けないdlcのやつ出てくんなよ
順番決まってんのかなこれ
ディアブロ3とかはビルド登録大規模サイトがあって初心者もそれ見れば
自分にあったビルドがすぐ見つかって攻略も楽しくできているが
仁王はそういうのないな。初心者がそのまま無理ゲーっていって消えていく
悔しかったら周回?は?
なんだその考え方、ゲーヲタ特有なのかね
クリアしたら終いだわ
普通そうだろうけど
人生を楽しむコンテンツがゲームのしかも仁王しかないっていう
縛り人生送ってるお前相手には哀れみすら感じない
ゲームしかやってこなかったが故に、恋愛も海外旅行にも行けてない
世界観が自分の部屋の中だけの廃人だなと思われて終い
悔しかったら周回www
いやいやいや、社会人勢がゲームを周回する
ないないないっ!
お前、今いくつ?歳。40代くらい?30半ば?
恋愛ひとつしてこなかったろwそのノリ
レスでわかる
でお前の次の返しも大概予想つくw
>>980
こういうわかりやすいレスが
素人には一番ありがたい こんなところでレス、仁王してたら
高校サッカーの東京大会決勝の前半見逃したじゃねーか!
もう3点も入ってるよディレイ中継だからネット遮断!
いいなやっぱ高校生のサッカー
おれとかこないだなでしこ代表多めのベレーザの試合とか
スタまで観に行ったが
そりゃ周回プレイヤーと仁王の末裔じゃステージ違うわな
ショートカットの四個目の解放条件て何ですか
仁王の道まできたけど未だに使えない
トメちゃんは2/2の赤文字で現在四個ですてでるけど
三個しか使えない
何方か教えてー
>>976
乙です へーっ!天気の子のヒロイン声優の子か
可愛いじゃんモテそう
タッチパッドメニューからシステム、ゲーム個別設定じゃね?
>>929
気力減るのまって剣気剣気組み討ちでなんとかいけた また心がダークサイトに堕ちたまれ人が現れてしまったか・・
初見なら二つ揃えのダメージ軽減2%を複数や小物の妖怪〜のや飛び道具のダメージ軽減もいいよ
しまった、久々に常世同行したら
落命した仲間蘇生できるの忘れてて放ってしまった
自己蘇生できるとはいえ折角助けてくれたのに申し訳ないわ
>>990
できた!ありがとー
今までの不便な数年はなんだったのか ミッション中に気づいたら全身西国無双になってるのつらい
てか道中の血刀塚から落ちる西国無双が同じのばっかなのはみんな同じの使いまわしてるからかね
ゲーム設定みてたけど
ゲーム個別はみてなかったわ
数年前の俺は自分で三個に設定したのかよ…
は〜歳とると記憶がヤバイわ周回楽しいけど
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lud20191221095724ca
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