立て乙
chmateこのスレだけ次スレ立ってもお気に入りに追加されないんだけど
なんか対策とかないの?
>>1乙
キラ武技とキラ反映や愛用度って、どっちの方がダメージ出るんだろうか
武技にもよるんだろうけど、キラ武技しか出なくて比較できない これ使用する武器に最初から引継ぎ付与ついてたら損だよね?
通常付与にできなくて付け足せないし
いちおつ
エラー落ちとかバグとかなくてロード爆速で倉庫もたんまり
設定弄ればノーマルでも60fps
マジ快適だわ仁王
立て乙
仁王2のために今更Proにしようかと悩み始める時代遅れは私です
◯◯に応じてダメージ追加って一番アルファベットの高いOPあれば良いの
効果重複しない?
>>1乙
プレイデータ見たらロストしたアムリタ結構あって何か凹む >>7
仁王2に限らずだけど旧は最近のゲームだとファンが本当にやばいから買えたほうがいい気がしてくる クリア後にニューゲームした場合何か引き継がれるものがありますか
>>1乙
>>4
愛用度はA(999/999)で15%ダメージが上昇する
キラ武技の方が上昇率高いけど愛用の方は全ての近接攻撃にのる
キラ反映は固定値なので単純な比較は難しい
上記3つは競合しないのでので最大火力目指すなら全て付けるのが普通
>>5
継承枠がある武器にも継承できるし問題ないよ
最終的に付けたいOPで全枠埋まるなら継承枠の有無は微差 >>12
Thx
特定の武技連打するならキラ武技優先
通常含めてコンボなら反映や愛用狙うべきなのかな
反映、愛用、武技3種キラ付き狙うのが普通はハードル高いです・・・ >>5
損
>>8
質問の意図がよく分からないけど〜に応じては1個しか付かない >>15
ありがとう
じゃあA付いてたらCとかは要らないのね >>8
近接に愛用A、遠距離に敏捷Aか重さAを防具によって選択がテンプレ
>>14
いや全部キラは無理
キラ武技に愛用Aと反映A、さらに言えば近接20を付けるのが火力優先する場合のテンプレ 海坊主無理ゲーすぎて笑ったんだけど何すればいいのこれ
腕の先っぽを攻撃しようにも回避したら攻撃する暇無いし10分くらい戦っててHP5分くらいしか削れなくて溺死して心折れたわ
>>18
かがり火エンチャか自力炎エンチャで切りまくれ
水際で殴るときも前スティック入力しなければ落ちないから >>18
火が弱点だから炎属性で攻撃
腕の弱点とかは狙うとかえって時間掛かるから普通に胴体殴ればいい >>18
避け過ぎなんじゃない
さっと避けたら間に合うよ
あとビーム撃ったあと顔面に叩き込む
半分削ったら小さくなって上がってくるよ 1周目だったらひょっとこと火薬玉で武器振らなくても倒せるぞ
マップに沢山転がってるからそういうこと
悟りの道の難易度高すぎてわろえない…
修羅の道は楽しめる難易度だけど悟りの道は理不尽なレベルの難しさで死んでイライラするわ
ワンパンとかどうしろっていうねん
仁王1やるとガードゲーだって気づかされるな
2はガードするたびに赤ゲージでマジでクソゲーだったな
かといって目押し回避はフレームゴミでアテにならんし
ひょっとこ面とか火まといの札とかの消耗品は1周目だと使いづらいよね
篝火エンチャは前半で使っちゃうと後半に小海坊主が出てきてしまう
陰陽術の召火符なら何度も復活するのでオススメしたい
オオヤマツミ楯無ビルドっていつから使えるっけ?
あれ無間獄まで安定してカチカチ耐久維持できるからオススメだぞ
篝火なんてあったっけ?
暗いし落ちるしであんまり探索してなかったけどひょっとこと一緒に探してみるわサンクス
コース内にある3つのかがり火をともさないとだめだぞ
灯すごとにボス部屋のかがり火がついてその前で〇押すと火エンチャ出来る
福さんから火打ち石もらったろ
マップで3ヶ所火をつけられるところあるから
それつけるとボス戦マップにも3ヶ所火がつくまずそれから
消耗品なんか1周目のためにあるようなもんだから変にケチってないで使いまくれ
道中でも落ちてるし鍛冶屋や茶室で買ったり鍛造もあるから溜め込んでも意味ない
なるほど
最初は真面目に探索しようとしてたけどあまりにも落下致命が多すぎて脳筋になってたわw
篝火点けるのはともかく
海坊主戦エリアでの篝火でのエンチャは罠でしかないからお勧めしない
さっきクリアしたけど炎エンチャなしの雷切で削れたぞ
体武9に頑強12まで振ってオール西国無双オヌヌメ
海坊主で何回か死んだ覚えがあったのに殺された回数0になってておかしいなと思ったんだけど
転落死はカウントされないんだねコレ
来年の大河も楽しみだな
あっちの藤吉郎は佐々木蔵之介
海坊主というか水属性に対して雷は耐性あるからやめとけ
>>32
3つあったんか知らなかった、2つしかつけてなかったわ
火属性の武器たまたまもってて使ってたおかげで数回死んだだけで倒せたわ運が良かった マップ探索してると
火属性ダメージup+45%くらいの武器なかったっけ
大阪まで来たがいつまで経っても防具着ようが着まいが一撃死二撃死するんだが
もうファッション以外の防具の存在意義がよくわからん
むしろ気力的に着ない方が強い気さえするんだが
いつまでうちのウィリアムは上半身裸でいりゃいいの
芸能人がバカスカ薬物で逮捕されるの見てるとこっちは大丈夫か不安になるな
龍が如くでも思ったが実在の人物モデルに使うのはやっぱリスクが大きいなぁ
使いましとかマップギミックとかもう中国編で力尽きた感すごいよな
鍛冶屋スルーしてる確率99%ありそう
塚堀で武具調達する時期はヤマタノオロチィ!で終わったんだぞ
龍が如くは芸能人起用してテレビのワイドショーかなんかで宣伝されたりするけど仁王はそんなもん期待出来ないもんな
高いギャラ払っても芸能人起用のメリットが無いような気がする
愛用度に応じてとかステータスに反映Aとかってひたすら打ち直しでつけるしかないんだよな?300回くらいやってんのにまっっったく出ないんだがどうやって皆つけてんの
金が無くなるわ
波留とか武井咲のファンが戦国死にゲーを遊ぶイメージがわかないよね
>>45
俺もイマイチ分からねえけど
体武とか防具の必要ステータス満たして剛上げて70%以下あるいは以上にしたらよくなったよ
基本L1ガードが堅くなるって感じだけど素の防御もちゃんと保険にはなってる
詳しくはプロに任せた 俳優の方は好みというかイメージ優先ぽいよね
市村正親は家康と按針って舞台で家康役やってたし
竹中直人も大河やってたし分かりやすい
女優は単純におっさんたちの好みだろあれw
>>25
難易度高いというか
装備を揃えなおしなんだよな 実際女優二人は開発二人が会いたかったからとか言ってなかったっけ?まあ作りたいもの作って良くなってんなら別にいいと思う
無駄に芸能人使うのはもうやめてほしいと思ってたんだけどなぁ
なんかあったらジャッジアイズみたいになるし
仁王の道まで来たけどまた装備のレベル上げからかよ〜
魂合わせ安くしてもっとサクサク強化できるならいいのにバカ高いせいで面倒になってきたな
無限地獄行く前にリタイアしそう
ハクスラ要素も八尺瓊勾玉と八咫鏡集めるところだけだし
斧使いのパイセンに聞きたいんだけど漆黒の大鎧ってどうなん?
いま強者の道でようやく製法書入手したんだけど頑張って作るだけの価値あるのかいまさら疑問に思えてきた
クリアしたよーDLC買おうか迷ってるけど評判はどんな具合?ブラボのDLCは良かった
追加武器もステージも作り込まれててボリュームも満足できたけど
>>63
斧は烈火の攻撃力上昇値が凄いから延長効果で10秒ちょい伸びるからだいぶ違うよ
武器の基礎性能がいまいちだからどちらかと言うと他と組み合わせるパーツ向き >>64
dlcのミッションのバランスは正直そんな良くない
けど伊達政宗や真田幸村みたいな有名な武将がメインで出てくるし一緒に戦えたりするし、本編とは全然違うロケーションは結構新鮮で良い感じ
大太刀とトンファーも使ってて面白いし
あと大谷刑部の守護霊がdlcのボス倒すともらえる >>64
より強い敵にチャレンジしたいなら買い
ボスもモブも本編より明らかに強い 漆黒揃えは恩寵揃え出てくるまでは性能的に普通に使えた気がする
斧マンだし漆黒胴のキラ体力500拾ったのもあって楯無と組み合わせて使ってたなー懐かしい
投擲ダメUPでないなぁ…
クナイマン作って悟りを楽に攻略してぇ
丁度DLCの東北やってたけど遅鈍符使いすぎて普通に戦うやり方すっかり忘れてた
慣れるまで百足に何回も死んだわ
攻撃見て避ければ簡単なんだけどねえ
>>65
なるほど7つ揃えて運用するわけじゃないのかありがとう
>>70
恩寵揃えってよくわからないけどたまに聞くイザナミとかそういうやつ?
>>71
虎穴烈火の時点で十分すごいのにもっと上があるのか・・・ 七難八苦のデメリット効果の延長って自分に対してなの?それとも相手に対して?
来年の大河楽しみだなー
帰蝶は大好きな沢尻エリカちゃんだし
俺は祈月楯無イザナギ使ってるよ
違うの作ってみるか
マガツヒ決まれば気持ち良くて面白そうだけどちゃんと使えるのかな
フリプ-1週目攻略中だけど装備に困ったら血刀塚で泥取れるから楽ですね
>>72
強者マリアの塚掘ってたら結構溜まったよ
四箇所つけたらクナイマンかなり強くなった(´・ω・`) 対人なんて一切やってないな
対人のトロフィーとかないよね?
仕合は元から刃車オンラインとかでバランスはあってないようなもんだったが
DLC2のときにカサカサゴキブリまみれになって本当に死んだ
ハクスラで対人は無理だろ
このゲームはマルチ関係は全部諦めた方がいいと思う
みんなは対人称号が一生埋まらない嫌がらせに耐えられるの?
どんなに完璧な装備してもお前はやり込んでない証が残ってるよ?
対人なんて実装しなくていいって発売当初から言われてたよな
んで実装したら案の定クソゲーだよ
>>82
ダークソウルもだけど、この手のゲームってトラップやモブ敵利用したり複数同士の戦いなら面白いけど
1VS1でガチの戦いするとクソつまんないよね >>50
ピンポイントで付けたいOPは焼き直し
焼き直しはいくつかの候補から選択してOPを付けられる
焼き直しに必要な霊石炭は逢魔が時のクリア報酬 >>88
中途半端に取得するから全部取らないと気が済まなくなるんだよ
一つも取らなけりゃ割り切れるわ 全く流行らなかったな仕合
対人なんて流行らなくていいけど
阿吽の称号みたくステにも関係しないから最初から無視してるわ仕合の称号
初めてやるけど面白いな
セキロやダークソウルもこんな感じなん?
>>96
何が好きかによるけど全然違う
似てるのはレベル上げの方式とかそのくらいで後はほぼ別物
向こうは構えや残心、トレハン要素ないし、ミッション形式じゃなくてシームレスで繋がったマップを探索する >>96
セキロ技量重視(覚えゲーと言う意味でも音ゲー)
ダクソはビルドと知識とかアイテムのヒントで戦うゲームって感じかな
仁王が詰まらないと感じる人には合わんだろうけどこれが面白ければきっと楽しめるよ >>90
道場厨が蔓延ってたのマジつまらんかった
普通に侵入してもどこでもお辞儀されるしユーザーが池沼だとせっかくの機能も無駄なんだなって 九州編やっと終わった
立花に刀でボコられてなんとなく鎖鎌使ったら一回で勝って今までなんだったんだよマジで
>>96
ダークソウルはもっと動き重くてモッサリしてる 侵入はダクソでも時間経つとレベル低いまま強武器持った初心者狩りが蔓延してたからなあ
協力すらゲームになってないのに侵入なんてあったらもう
昨日から始めた者です
ちょっと教えて欲しいのですが
防具の特殊効果の左横に八角形のマークが
ついているものがありますが
これは何を意味してるんでしょう?
一周目っていうのかクリアしたんだけど、無間獄ってどうやって行くの?
遅くなりましたが、前スレ766の怨霊鬼のアドバイスくれた人有り難うございます
でもクリア出来てないですw
密着しても連続で回転されて気力がなくなってしまう
回避残心とか目くらまし?とか取らないと厳しいのかな
ガスコインより辛い…
もし侵入なんてあったらナーフの嵐よ
強戦法は全てナーフ
oh....そういうことか
フリプだからやってたけどやることないしゲームクリアだな
無間自体は本編だけでもいけるよ
でも10階までとかだったような
クナイマンにならなくても鎖鎌って楽しい感じするけどそんなことない?
>>118
dlcなしでも強者の道って高難易度開放されるからそっち行くと説明出てくる
最後まではいけないけど強者相応の階層までは普通に登っていけるぞ アイテムセットって2枠拡張できるけどやり込んでいくなら4セットフル活用が基本?
必要な分だけ都度ショートカット入れ替えるなら不要かもしれないけど
>>91
焼き直しなんてあったのか!!ググって始めて知ったわ
打ち直し何度もやってんのに焼き直しボタンの存在しらんかった… >>123
バフとかも要れるから4必須だな
そこまでやり込まないってなら別に無理して使わなくていいけど
2だと送り操作やりやすくなったから気にならないんだけどね
1のショートカット送りは糞すぎて慣れが必要だからな >>115
怨霊鬼の右後ろが比較的安全
基本的にここに張り付いていればいい
玉を振り回す攻撃はいっしょに「右後ろから」時計回りにダッシュして回避する。ただし敏捷Cだと当たるかも?
ちなみにこの攻撃は右手と右手で持ってる玉には一切攻撃判定がない。
払いのけは右側面に移動するか、バックステップで範囲外からでる。
玉がとれても基本はいっしょ、たいていの攻撃は怨霊鬼の少し先の方にあるから中途半端に距離とると無敵でよけるのが少し難しくなる。
玉なげは中段の2段回避タイマングがつかめてなくても回避しやすい。 >>125
2枠で全然足りないのはもうビンビンに感じてた
ただ言うとおり切り替えがアレだから2枠にしてたけどやっぱそれでも使ったほうがいいよな
サンクス ひび割れたお猪口ってどこか稼ぎやすい所ある?
無間獄やりまくってたら心もとなくなってきた
熟練度って全武器999999まで上げた方がいいか?
ダークソウル的な操作のキーコンフィグってないんですか?
ps4本体で設定しないと無理かな
クナイクナイいうけどどの手順でやったらストレートにとれるんだい
方向転換でウィリアムがカクつくんだけどなんか設定がおかしいの?
>>131
あるよタイプBとEだったかな?
構え切り替えの関係上□がガードになるけどそこまで気にならない そういや厳島までは明るさいじらなかったけど
ここで明るさMAXまであげたわ
暗めのほうが雰囲気あっていいけど地形がいじわるすぎた
>>66
>>67
なるほどDLCに金使ってやりこむぐらいならもうすぐ2が出るみたいだしそっちに金使おうかなあ
2周目からはほとんど作業? >>133
このゲームスティック感度がかなり高い(デッドゾーンが低い)からスティックがへたってるんだと思う
俺も挙動が少しおかしくなってる >>133
感度高いからちょっとの入力でも反応する
>>137
3週目で敵のモーション追加とかはあったかな
まあ周回は同じ敵と戦うわけだし新鮮味はそんなにかも 無間でプラス値一気にあげれる武具の製法書も貰えるから
色んなビルドで遊びたい人は楽になるからオススメ
海坊主後一撃くらいで倒せるところで隙間に落っこちて溺死したよ
マップ作った人イジワルだわ
>>138
あ、そうなのか…
曲がろうとしたらカクカク動くから俺のコントローラーが壊れてんのかと思ってたわ 無間進めてて案外いけるやん!つって調子こいてたら一つ目大魔神みたいなやつの軽いフック一発で死んで吹いた
そういや刀塚取り戻した時にエフェクトとか文字で画面塞がれたりしないのちゃんと配慮してんだなぁって今更感心した
久しぶりに戻ってみたけど今の刀塚激熱スポットって残党狩り?、マリア?
形写しの解放条件って入手することに加えて他にも何かあります?
奉納したりしても全く追加されない防具があるんですが
>>115
怨霊鬼は後ろに回って尻を攻撃すれば良いよ
誰か日本一の武士の方…
裸で死んでください…
アムリタを…
>>148
たまーに入手判定になってないパターンあるらしいね
鍛冶屋で売ってから買い戻しすればいいよ
あと特典系は塚から取れても製法書ないと形写しはできないんじゃなかったかな 塚からのドロップは形写しできないね
2ではこの仕様直してほしいわ
この仕様だと恁タ定の変わり兜形写しで使えないし
DLCないとやっぱ楽しめないんかなぁ
ここ見てたらなぜか進める気力がなくなってきたというか
今の武器種で進めていっていいものかと疑問になるというか
>>115
俺も昨日2時間くらいやったけど倒せなかった、その後目潰し入れてみたらあっさり倒せたわ いろんな武器使えばスキルポイント増えるし1つにこだわるほうが損するけどね
まぁDLC武器のパッシブスキルはその武器種限定だし使わなくても問題ないけど
鎖鎌と二刀のパッシブスキルだけは絶対に取ったほうがええな
仁王におけるアムリタについて考察的な
万物(人や動物、山・森・海・川など土地)に宿る精神エネルギー、地脈的な霊力
あとは思念が乗るから想い祈りでも発生する・力を増すとかありそう
雑に別作品でいうと
発生や出自はキンハーの「心」で
使い方は犬夜叉の「四魂の欠片」、鋼練の「賢者の石」ってイメージ
>>155
まあ多少やりやすいやりにくいはあるけどどの武器使ってっても問題はないと思うぞ 大太刀の組み討ちダメージupと旋棍の軽さに応じてダメージupは
武器種関係なく効果あるぞ
トンファーの軽功って説明文だと使用中ってあるけど
実際は武器種関係なく発動だったような
鎖鎌しか使いこなせないから、とりあえずクリア埋めと各武器奥義取得トロフィー取るためだけに
強者辺りから進めつつ、第2に担いで透っぱ+α追撃だけで熟練度貯めてたわ
海坊主ってレベル41ではまだ早い?
ひょっとこも使い切って辛いんだが
海坊主は篝火エンチャで燃やすだけでひょっとこなんて考えもしかなかったな
でも海坊主にやられるんじゃなくて穴に落ちて10回ぐらい死んだ
私は火薬玉と陰陽ファイヤーボールで倒したんですけど焚き火でエンチャーとか攻略見たんですよね?
>>163
火属性ついてる武器とか持ってない?あれば触手よけて殴ってビームよけて殴ってで引きずり出すだけなんだけどな 焚火でエンチャすると小坊主が増える罠があるんよね確か
槍って弱武器なの?上段速と中段強使いやすいと思ってそのまま鉄球の鬼まで終わらせたんだけど
修羅の鬼の娘で金策してるけど
塗り壁の挨拶とか赤バフかかる敵とかってランダムなんだな
微妙に安定しづらい
>>153
ありがとうございます
塚からのドロップだと解放されないんですね 自分で使ってみて強いと思えばそれが強武器
どの武器もそれぞれに癖があるけど結局の所プレイヤー自身の習熟度次第
>>169
フリプ組ストーリークリアまでいった者だけど
強武器とかネット記事俺も見たけどスキルが出揃うの前提のとこあるからあまり攻略段階では参考にならないかも
とりあえず拾った武器使って使用感合うの育てるのでいいと思う
スキルとステ振りは気軽にできるし使い込んだ武器はサムライポイントになって無駄にならないみたいよ 海坊主は数日前に倒したけど、こんな時にあらゆるゲームで序盤から当たり前に持っている火属性武器を一個も持ってないという真実を知った
やっぱりイザナギ祈月楯無ビルドは安定してて使い勝手良いね
オール4部位から祈月3楯無5に入れ替えで防御優先にしたり便利だね
すみません!双剣を使うなら十文字とかいうのを使わないと生きる価値がないと聞いたのですが
モーションがキモいのとボタン押してもなかなか出ないのが腹立つので絶対使いたくありません!
ですが使わないなら他の武器にするべきですか!?!?
ああ他の武器使えば良いんじゃね
好きなの振り回してみてから決めれば良いと思うよ
どれもちゃんと向き不向きあれど使える性能してるし
フリプで始めたんだけど、血刀塚で手に入るアイテムってその人が装備してたアイテム?
本能寺まで進めて軽量の赤揃え?防具が欲しくて血刀塚を漁ってるんだけど、とにかく西国無双か猛牛しか落ちません。
西国無双は人気でみんなが装備してるって事?
>>182
そういうこと
本能寺まで行ってるなら井伊直政のサブミッション出てないかな? 今年春に2500円でコンプリート売ったけど
2に向けて練習するためブクオ行ってきたけどノーマルが800円、コンプリートが4500円だった。
夏くらいに見かけたときは3500円だったのに。体験版やフリプのせいなんだろうな
そもそも廉価版発売されてて1500円程度で新品の無印買えちゃうからな
よほど安くしてないとフリプなしでも売れんでしょう
>>183
教えてくれてありがとうございます。
現在、本能寺の最中なので井伊のサブミッションは出てきてないとおもいます。
その前の神社でムジナ?を倒すハゲ爺のサブミッションで赤鬼の頭と足が手に入ったので狙ってますが、もうちょっと頑張ってみます。 序盤で手に入るくせに防御力そこそこでそこそこ軽くて揃えスキルも汎用性高いしとりあえず集めちゃうよね西国
刀と二刀使う人は居合キャンセルとか覚えとくといいよ
西国は武器で2部位クリアできるのも大きいね
4部位止めで他の揃えも合わせやすいし
教えてください
ボス近くの社まで来てます
ひもろぎの欠片を使って戻り、またそのミッションに挑む場合はボス近くの社に戻れるんですか?
それとも初めからやり直しですか?
>>191
それで弓だけ新調できないから魂合わせしてレベル上げようとするが、高額すぎていつまでたってもうんこみたいな低レベル弓を持ち歩くまでがテンプレ >>196
西国弓って中盤以降一週目クリアまであんまり出ないよね
塚で出たの神器になってからだったわ その辺はさっさと装備更新しろという意志が伝わってくる
あんまり上手くできてないわけだが
最初はほんと皆同じ装備ばっかになるよな〜2だとこの辺も改善されててほしい
もっと簡単に装備のレベルを上げられるようになれば面白そうだがな
雪女まで倒したけど刀の蹴り以外ロクにスキル使ってない気がするわ
他に序盤で取れて有用なスキルって何ありますか?
体験版で既に神主オンラインになってたからどうだかな
俺も雪女までだけど上段の早い攻撃に続けて強い攻撃したらジャンプ攻撃するってのが結構使いやすい
□→△のコンボで人型の敵は大体倒せる
不安定な足場で使っても落ちないし
強防具が決まっちゃってると、皆それ装備して死ぬからそれ拾った新規がまたそれ装備して死んで増え続けちゃうしなぁ
2体験版だとソハヤと神主装備が優秀だったね
まぁ要求ステうまいこと設定して、同じような揃え効果でもステや重さによって人が分散すれば良いんだが
と、言うか1は序盤西国1択みたいなとこあったし、金吾や赤鬼出るあたりではきちんと分散してるか
刀スキルの朧が全然うまく決まらないわ
ブラボのパリィより難しい気がする
2βは源氏嫡流もしっかり強かったしまだ無印よりは選択肢広かったかなーと思った
まだあそこから揃えありの装備いくつか出るだろうしってのもあるが
まあ見た目良いから巫女服着せてた人多かったけど
結構な人pv発表されてから巫女服で戦えるやったーって言ってたしああなるとは思ってた
修羅の道のお活と服部半蔵やってみたけどこんなんクリア不可だろw一回も攻撃できずに終わったぞww
忍術特化は割と塚あるけど弓銃特化は全然塚見つからないよね
単純に死なないんだろうけど
大太刀の居合にもなにか刀や2刀と違う利点欲しかった
仁王の道まで来たけど、八尺瓊勾玉とか言うやつ1つも手に入らない
ほぼ必須効果なのにドロップ率低いのか
まれびとやる時はカンストデータでやっててかなりレベルシンク入ってるけど、ミッション相応のレベルでまれびとやった場合もシンク入って激弱になったりする?それともシンク入らない?入らないなら新しいデータで同行積極的にやりたいな
>>206
クロンボと雪女とシブサワ同時討伐クエストもあるよ☆ >>210
うる覚えだけど
低い上に勾玉出る所から確率だからね…
確か温泉みたいな3階建て位のところでマラソンした記憶が… >>212
普通の近接マンクリアできるのかよそれ……
クナイマンなら楽勝なんかな知らんけど 2の巫女服はちゃんちゃんこ着たり籠手付いたりゴテゴテしてるからねぇ
普通は犬夜叉の桔梗みたいなシンプルなのが定番で人気でしょ
露出求めるものじゃない
あとは大正浪漫溢れる行灯袴が女の和装の2トップ
FGOの沖田総司やサクラ大戦のやつ
まぁエロコスは討鬼伝から輸入するんじゃね?
後ろにわっか付いてたやつとりあえず持って来て欲しいわ
蜘蛛女倒したら久秀から勢力とかいわれたけどどこがええんやこれ
リジェネ効果のOP全然出ないな
お陰で防具更新出来んw
>>217
そうかー
按針東軍だからやっぱり東軍の効果の中から選ぶかー >>210
強者の道の木瓜の集の初回報酬でもらえるよ >>72
小手の打ち直しで2つ
守護霊をコウモリから兎に変更、伊賀上忍7セット
ステータス忍全振りでダメ1万ぐらいならん?
継承とお守りはそれから探しはじめた 悟りで+22の二刀手に入れたから使ってみたけど二刀の強みが分からん…
巫女袴に上半身サラシがいいと思った
姿写しで裸にさせてくれ
七難八苦のデメリット効果の数に応じてのやつって燃焼とか修羅のやつも乗る?
伊賀上忍7つ揃えはひたすら忍びの道中伝マラソン?
まだ奥伝までいけてないけど
キラ抜山蓋世の斧に武技の効果時間:〇〇を付けたいんだけど
この組み合わせ重複不可なのかな?
敵の人型ボスが九十九やってきたときってどう対処するのがいいの?
ちまちまやって気力削りダウンで切れてたっぽいけど時間経過でも勝手に切れる?
>>172
もしかして未だにわかってないの?去年の記事でもよくわからんとか言ってるし 2刀について調べたケドこれ居合が強いだけの武器か…悟りの道で使えんのかねぇ
>>233
自分のレベル・装備などに対する屍狂いの強さの目安 今更買ったけど滅茶苦茶面白いな
ようやくガマガエル倒したけど、使ってみたい武器が多くてステ振り直しまくってる
出来れば2が出るまでに終わらせたいけど、今の段階でもボコボコにされてるから間に合うか不安だわ
>>235
装備変えて見たら変わるのか さんきゅー フレンドと不評の対人やってるけどクッソおもろいな
カウンターのダメデカ過ぎ
>>226
乗るよ
烈火とか修羅符とかデバフもセットで付いてるから、自作自演で火力めちゃ上げられる >>240
………フリプが発表される直前に買ったんだ、後少しまってれば良かったよ
でも面白いしDLCも付いてるから後悔はしてないよ まぁフリプだと途中で詰まったりちょっと飽きたりしたら「まぁいっか」って辞めることあるけど、買ったら意地でもクリアまではやってやろうという気にはなるよな
糸繰りの麻痺付与と武器に付いてる属性攻撃がカチあった時、属性の方が優先されるようになってたのね
これはありがたい
>>242
フリプだったら序盤の立花宗茂で投げてた
俺が下手くそなんだろうけど、倒せる様になるまで3時間くらい掛かった 陰陽の頭防具の術のスピード上がるって奴あれば陰陽の奥義のスピードアップはいらなくね?
>>210
これ鍛冶屋の掘り出し物で売ってたから確保したんだけど割と店に並んでるものなのかな
2週目クリア目前でそれ一個しか手に入れてないけど とりあえず体力上げてたら勝手に強くなる槍が安定な初心者向け感あるんだけど違う?刀塚に槍がほとんど居ないんだけど・・・
宗茂が居合攻撃の前に刀で円を描く奴って普通に居合する時となんか性能的な違いあるの?
2ではDLC武器で篭手を出して欲しいな
緋勇龍斗ごっこしたいわ
爪はちょっと違うから篭手でお願いします
一度受けたミッションって中断してワールド画面に戻れないの?
西国無双無理すぎて帰りたい
>>251
アイテムで帰れるけど倒せるようになっといた方がいいよ
似たような人間ボスは今後も出てくるから 仁王はレベルアップでHP上がるから、体でHP上がるつってもなぁ
途中までは上昇率いいけど、伸びが鈍化するまでの頭打ち早いんよ
ステより装備の攻撃力と揃えの方が圧倒的に影響が大きいから、最初の西国率クソ高なんだぜ
魔王耀変でNPCと一緒に血刀塚乱獲しても西国ばっかりだよ
発売日まで待ちきれんから代用でライトセーバー振り回すゲームやってます。
>>248
宗茂は居合と虎走りの2種類ある
居合はその場ですぐ出すやつで虎走りはタメが少し長くて走りながら距離詰めてくるやつ
円描いたやつの後は虎走り確定だったかな? あれやった後も何出してくるかはランダムでしょ
他にも押し倒してくるやつもあるし四方切りもあるし
何かよくわからんけどヤバそうな雰囲気だったから刀回し始めたら全部柱の後ろに回り込んで逃げてたわアレ
後は槍チクでチキン戦法したからモーションとか全然分からんままだ
後々キツいのかな
カエル親父の所きつ過ぎ
遠隔突きとジャンプ突きの避けを安定させることが出来なかった
斧一本だけで越してやろうとしたけど最後は目潰しと銃を使って妥協した
コンプリで安いのがあればそっちのほうが結局得かもな
DLCだけで4,500円ぐらいするだろ?
>>261
そこのカエルって密着してたらほとんど槍ブンブンとヒップドロップだからかなりやりやすくなかったか?
こいつは基本前ステップしながら二刀で風神コンボしてるだけで初見で行けた ps4のテーマ仁王2に変えたら無性にやりたくなったでござる…3月は長いなー
2月にしてよコエテクさん
2のガード残心って結局やらずに終わっちゃった
あれ使える?
ちゃんとした回答得られてなかったけど
無間獄って結局DLC必須なの?
強者の道まできてるけど、どっかに項目でるとかじゃないのか
ひびわれたお猪口は3つあるけど
無間獄はDLC買わないと遊べないし、もっと言うならDLC全部買わないと最後まで遊べない
>>270
いらんて
左の方に白色だったかの無限のアイコン出てない?それ すまん俺が間違ってた
DLC無くても10層迄遊べるのね
あれどっちだっけ?w
まあとりあえず遊べるなら逢魔時の上にアイコンでてるからあるんなら途中までは遊べる
混乱させてすまんな
フリプ勢だけどどこ探しても項目ないからDLC必要なんだと思う
無限獄はDLC3の元和偃武で追加された要素だから
ただDLCには1,2が有ってそれも買わなきゃいけないかもしれない
公式サイトのアップデートページ見りゃ無限獄は有料アップデートとして記載されてるじゃん
無間獄遊ぶ為には元和偃武買わないと駄目で全部遊ぶには他2つも買わないと駄目でFA
>>281
1周目クリアした?
クリアせな解放されんよ 2の発売日2月と思い込んでたけど3月なのね…長過ぎてつれぇわ
せめて最終体験版の配信期間長めに取ってほしい…
フリプの仁王始めたんだが、黄金の装備みたいなの貰えるんだな 装備したは良いが、スタミナが半端なく減るようになった アリスタで気力のレベル上げてけば良いんだよね?
>>289
さっさとその黄金のゴミを脱いで裸という最強の防具を着るんだ >>289
倉庫へ
見た目が気に入っているのなら形写し
>>267
2月中旬頃に最終体験版が多分来る
βはバグが多かったからγ体験版が必要
KT出してくれ >>289
仁王のスタミナの減り方は4段階あって、装備重量が~29.9%、30~69.9%、70~99.9%、100%~で分けられる。
最低でも99.9%以下出来れば69.9%以下になるように剛にステ振りするか鎧の一部を軽いものに変えるべき。
心に振るのはその後。 恩恵はどれ優先すればいいの?
序盤だとお金に困ることないけど獲得金とかも上げたほうがいいのかな
最初からやり直してるけど槍使いは玄人だから塚が残んないのかー
と言うか金吾くれ金吾
初盤で百足素材はきついって
仁王2で金髪ポニテが変形武器と大型弓持って魑魅魍魎を半妖化して退治しながら
育てたすけ人が勝手に他の世界で稼いできてくれるプレイ早くさせろ
トンファーの武技中に鬼舞で武技をキャンセル出来る奥義を付けて乱獅子即キャンセル鬼舞回避が出来るようになるとトンファー楽しいな
まだまだ狙って狙って鬼舞回避で一撃だけ回避してそのまま次の攻撃来て死ぬけど
金吾はムカデで一徹は海坊主だし
海坊主も朱雀で瞬殺出来るとはいえ確定じゃないし
初見で揃えようと思ったらそら赤鬼や西国ユニクロになるよな
時は待ってはくれないんだから忍者を揃えてもいいんじゃよ
赤鬼と西国が強すぎるんよ
波遊ぎ兼光とか心の値反映されるから更に攻撃力上がるしお手軽過ぎる
フリプ組だけど、DLCからとんでもなく難易度あがらないか?
なまはげ×3とか無理なんだが
序盤から簡単に揃えられて揃えた奴が死ぬから塚掘りでレベル更新も楽
そりゃ一周目は西国だらけになるよね
DLCは既プレイ向きの難易度なのか、大体一つ上の難易度と同等くらい
ボスも特に人型が動き速くて強くなってる
あとなまはげ×3のところは右側にあるぬりかべからスルーできたはず
ガマガエルまでで一番苦戦したのが何だかんだ立花宗茂だった
あの人序盤の強さじゃないと思うんだけど死にゲーではあの強さは当たり前なの?
あいつは最初は倒せないから後で強くなってから帰ってこいタイプの敵だぞ
普通の人なら
>>313
塚産は+がつかないから継承素材にするしかないよ +付きのを集めて重ねていかないと強くなれないから+付きが落ちない塚は優良オプションのを集めるくらいにしか使えないんじゃなかったかな
復帰勢だからあんま憶えとらんけど
NPCの落とす装備には偏りがあるから、それを利用して自分のほしいやつ狙っていく感じ
やってるうちにお手頃なミッションに気付くだろうから、難易度変わったらまずそれで適当に装備揃える
美味しいミッションがどんどん開放されていくから、クリア率上げも兼ねてそれを回していく
タイマンのやつとか、味方にNPCのいるやつとか特に狙い目
普通は後半になるにつれ装備も強くなっていくのにこのゲームは最後まで西国か赤鬼でいいもんな、後半の装備で揃え効果が文句なしで強いのって楯無ぐらいじゃないか
伊達や真田の揃え効果はもっと分かりやすく強くても良かったのになぁ、使ってる人見たことないわ
強者に入ってすぐならとりあえず九州とかをクリアして東海を解放してガマ親分を廻すといいんでないかな
背中に張り付いとけばすぐ倒せるから
DLC出していいならブサさん装備とかいうぶっ飛んだのがあるから
DLCって徐々にトロコン率下がってメインミッション達成ですら東北が10%で大阪夏が5%くらいなんだな
最初から難しくて強者の道で装備揃えてからサムライの道に戻ってやっとクリアできるような作りがね
でも強者で装備揃えたのにサムライの道に戻る意味がないし
バランスが悪い
?
強者の本編後半とサムライDLC3はドロップの質も変わらんぞ
神器+5とか出るし戻る意味がないはエアプ
仁王の道はクナイマンで楽々?
もしそうなら作ろうかと思うんですが
DLC来る前に飽きて結局やらないことが多いから
全部入りを買うか迷う
難易度的にもドロップ的にも強者本編とサムライDLC同時進行がいいよね
更にその合間に木瓜とかの増えたサブクエが多分丁度いい
DLC最後の方は称号やサブミッション埋めるのも面倒でやらなくなっていった
仁王の道でクナイマンは苦行
素直に飛100属性100の火力盛りにしよう
追加DLCは、性質上どうしても中途で頭打ちになるのがな
2は、どうなるんだろう
あからさまな分割はやめてほしいけど、まぁ金になるから無理だろうな・・・
1週目クリアしたら次はどう進むと良いんだ?
強者入っていくよりもDLCエリア行くべき?
攻略順序が分からん
>>323
九尾は無理、クナイと乱れ全部使っても体力バー5センチ減る程度
その前のミッションまでは余裕、マリアも出会って3秒で瞬殺できる
俺はマリアと最後のサムライの鬼で防具集めて新しいビルド組んでる最中 DLC来る前に飽きてやらずフリプを機に1からDLC含めてやってるけど
まだレベル500だけど仁王や悟りの道やるとアムリタ獲得量が尋常じゃないな
魔王でアムリタマラソンやってたあの頃より楽だわワンパンで死ぬけどw
仁王の道でクナイマンは全ミッションクリアなら苦行
女王の目までなら行けるとこだけやれば良いからそこまで大変じゃない
ちな無間38階で詰んだから九十九ビルド作成中
>>331
750まで上げた後に、さらに1000あげなきゃならんからアムリタおかしい量もらえるんだよね 塗り壁に対して中立の立場ってどうやってとるの?
塚の死因に書いてあったんだけど
>>322
え?強者クリアしたらそのまま修羅行くだろ
なんでわざわざ戻るんだよ 最初は装備効果とか術の解放のために行ける範囲でアムリタ稼ぎするんだけど
周回重ねるとアホ臭い努力をしたことに気付くんだよな
>>332
それそれ、楽なミッションというか
クナイ防御する奴がおらんとこ選んで進むのが絶対条件 >>334
ジェスチャーなのは知ってるのかな?
青色ジェスチャーは友好、赤は敵対、黄色は中立 1だと塗り壁見付けたら猫ちゃんがお主の行動を見てるみたいな事いったからああジェスチャーかって分かったけど
それやる前に2βで遭遇してどうしたら良いか分からなかったわ
1やってないと分からんだろあれは
立花に勝てんぞ攻撃誘ってからやってるけど相手が怯まないで攻撃返してきて死ぬ
ぬりかべ倒して図鑑埋めて気付いたらやってみてねって感じなんかね
スサノオ7イザナギ4か楯無5イザナギ4祈月3かで悩んでるんだけど
ボスはともかく道中は楯無の方が安定するかね
火力的にはそんな変わらんのかな?
いきなり塗り壁倒すのもしんどくねぇか
石投げ強いから怒らせたら死ぬの諦めてた
銃で弱点撃てば割りと楽に倒せるけど気付いたの結構あとだった
>>344
地道にヒット&ウェイして気力を削るんだ
気力切れになったら組打ちせずに一発入れて背後に回ってダウン追い打ち入れて復帰したところで通常コンボを入れられるぞ
武器によってもっとダメージ出せる方法あるけど人型はこれが基本よ 2βで何回かまれびとやったけど
塗り壁叩いても気づいて貰えないしムジナは容赦なく攻撃されてて新鮮だった
よくヒット&アウェイって言うけど実際はアウェイ&ヒットだよな
仁王2β→仁王1でやってるけど俺も仁王1やるまで塗り壁とムジナ倒してたな
ムジナもネットで見て初めてわかったわ
あれ自力ではなかなか気づかんだろ
>>295
・阿形
体力、幸運、妖怪へのダメージ、属性被ダメ軽減、九十九耐久力
・吽形
ドロップ率、気力、人間へのダメージ、薬の回復効果、頑強さ
どれも不要なのほっといて一か所だけ取り続ければローテで取れるよ 2βは妖怪多すぎて疲れたからバランス良く配置して欲しい
>>343
ムジナ、ぬりかべは妖怪辞典にヒントっぽいものがあったような 2βの狢はジェスチャー探してる間に斬り殺された思い出
2は義刃塚で気軽にNPC呼べる代わりに難易度高くなるんじゃない?
1はNPCと共闘出来るステージ少ないし
>>361
あれって上の9つかね?
正拳突きはよけといたほうがいいなw >>362
おそらくそうだと思う
1も最初のページの9つを参照してたので、慌てて下の方に入れ替えたよw >>364
そういう事だったのね。勢いあるからなんかあったのかと >>360
ァ千代や幸村は頼りになるし同行してくれると心強かったよね
伊達家は反省するように あの狢は自分がセットしてるジェスチャーに合わせてたと思ったけど
未だに武家がどこが良いのか分からんわ
ランキングを当てにすればいいんか
武功とか献上品とかどうでもいいと思ってるから
欲しい特殊効果もらえるとこでしか選んでないな
>>369
報酬なのか加護なのか武功なのか、目的で色々変わるよね
俺は加護目当てで本多にしてるわ
万年負け組だけどw フリプでぬりかべ後の温泉過ぎた付近で毎回やられて心折れそう…。
ところスマホアプリのnewsを見たら、仁王 Complete Editionのトロフィーを獲得しました。ってなるけどフリプってComplete Editionじゃないよね?
>>371
俺もずっと本多だわ
全く貢献してないけど 悟りまで来てまれびと呼んで戦わない奴何なのか
レベル合ってないんだから素直に強化して来いよって言う
それで悟りまで進んだんじゃね
まれびと呼べる任務だけで進めるのかは知らないけど
>>360
義刃塚のAIアホ過ぎって言われてたけど
製品版ではまともになるのかな?
フリープレイでプレイヤーが増えたのは良いけど
変なのも増えてるね
ボス戦が複数回あるミッションに呼ばれる
到着後即ボス部屋に転移させられる
なんとかボスを倒す
召喚主がメニュー操作中なので待機
塩を巻かれる
まれびとはNPCじゃなーーーい >>360
ザコ戦ならいいけど、ボス戦とかに仲間いると危なくて近付けないんだよな
後ろから一緒に攻撃しようとしたら急にこっちに攻撃してきたり コンプリートエディションなら前なってたけどね
dlc単体セールってなかなか見ない気がする
>>380
増えてるってか元からそんなんばっかだぞこのゲーム 2βでクソ久しぶりにホストもやったけど
なにかに追われるように一目散にどっか行って死ぬやつばっかりで笑えたわ
体験版だからわざわざ塩撒いたりせんけどマジで助け求めて呼んだ初心者たちは大変だなと思った
>>385
データを見る限りじゃ前回と前々回のセールの時にコンプリートエディションと一緒にズンパスも60%引きになってる
だから次のセールの時も一緒にセールで売る可能性はある 仁王こそセキロの弾きシステムが割と映えた気がする
大蝦蟇とか特に
投擲ダメUPや2倍って篭手にしかつかないんだよね?
他4部位はクナイダメUPをつけるんだろうか
>>372
崖下に鬼いっぱいいるところか
スルーしてちょっと奥行ったらボスだぞ >>382
日本人なのよ
しかもご丁寧にお辞儀の後に塩撒かれた…
まれびとが邪魔なら呼ばないで欲しい 一つ目が初めて出るとこだよな分かる
そのあといっぱい出てくるけどな
ボス前まで散々つれまわされて、ボス前や途中で、稀に礼されて切断は、
この手のゲームの、あるある
そりゃ確かにアイテムやら消耗してはいるけどさぁ・・・ねぇ
まあトイレ行きたいとか、急にお客さん来たとか色々あるから
途中で塩撒かれるのはしょうがない
>>397
お辞儀の後に巻かれたんならいいんじゃない?
オレも太宰府で鵺倒した後はお辞儀して帰ってるわ
ここからの探索は一人でじっくりやりなよ、って意味で >>395
それクナイマン検索で出てくるブログ?
俺も最初それ見てクナイマン作ったけど
ハクスラなんでアップデートで色々変わってるんかもね 一周目サムライの道で西国装備使わないってある種の縛りプレイみたいなもんだからしょうがない
>>395
投武器2倍はお守りにもつく
小手は投武器2倍とクナイダメ、他の防具は小手から投武器ダメかクナイダメ
守護霊は蝙蝠より兎のがダメージ高い サブは猫
あと忍にたいしてダメアップ効果より敏捷にたいしてのほうが火力高い >>406
(脳死プレイヤーにとっての)縛りプレイ >>407
篭手以外の部位は篭手から継承させるのか
クナイダメつくのかと思って打ち直ししてたわ……
wikiしっかり見てなかった おああああ孤高の刀匠とか言ってんのに妖怪ゾロゾロ引き連れてんじゃねええええ
>>401 >>404
ジェスチャーだけだと分かり難いね
仁王2では定型メッセージが表示できると良いかも >>400
味方側の嫌がらせプレイって仁王の世界観じゃやる意味なんて全くないからな 妖怪と人間どう見ても共闘してるだろこれみたいな奴は確かにやめてほしいよな
>>397
塩撒かれる=でていけみたいな風潮あるけど
ウチのかーちゃん寺で修行してるけど、悪い霊が付かないよう何かお経唱えながら自分に塩振りまいたりするから
その類だと思う やっと海坊主倒せた
ひょっとこととかも試したけど結局、死に戻りすることによってパターンが分かって倒せた
パターンが分かればやりやすいな
大宰府の地下遺跡でさえヒーヒー言ってたのに銀山ヤバすぎ迷いすぎ
マップ把握苦手な人間には難易度高すぎる…
これで木霊ちゃん拾い損ねたらと思うとホント震える
>>415
お疲れ
雑魚がめんどいよな
初めての敵は一発殴って回避だな >>415
おめ、このゲームのボス戦て全パターン暗記しないと勝てない奴多いからな
化け猫みたいに初見アドリブで勝てるボスのいるけどね >>416
木霊とか後でやった方が良くね
いきなり全部はキツイ >>402
フリプ勢だけど最初の残党狩りで適当に屍狂い狩ってるだけで弓以外揃っちゃうんだもの
使わない手はないでしょこれ >>402
だって軽くてそこそこ防御力あって、OPも沢山付いてて使い勝手いいもんなぁ
俺も西国装備 >>393
ありがとう。
2周目やりながらセール待ってみます。 久しぶりに再開したら無限国30階でこっちはワンパンで死ぬのに敵は三桁は切りつけないと死なんやんけ
そらアホらしくなってやめますわ
いったんもめんと烏天狗が同時に出てくるサブクエで安もんの机破壊した
>>424
50レベぐらいのトメの親父連れ戻すミッションだったか。あれ悪意ある >>423
装備買わずにひのきのぼうでクリア目指しちゃうタイプ? >>424
二体とも陰陽術で雷属性やられにして遅鈍効果続いてるうちに柔らかい一反木綿からさっさと倒すとかそんな感じのやり方しないとすげえキツい
サブミッションは戦い方がメインと全然違うよな 呪符も忍術もなしでサブミッション全然行けてるけど
西国と魂合わせでレベルと中段威力マシマシの刀で火力上げてるからだろうな
何かしらRPG要素でステータス上げたり忍術呪術の絡め手がないと理不尽難易度になりそう
サムライの道なら全部LV1でやってる奴もいるみたいだがその先はそりゃ育成強化前提だろうよ
手裏剣連ね撃ちだから手裏剣だけかと思ったらクナイにも適用されるやんけ……
飛び道具無効ずっとつけてるけど悟りの道で飛び道具無効無いとか考えられない
つけてない人はどうやってクリアしてんだろ。
西国無双7つ揃えで雷属性もって雷犬じゃないとボスに勝てる気がしない
まあどうせまれびと呼ぶから何でもいいんだけどやっぱ役に立つとこ見せたいじゃん
トンファーに鎧が似合わんから半蔵一式でやってたけど慣れれば軽装でも割りとなんとかなるから立花なんて脱ぎ捨ててニンジャになろうぜ
時は待ってはくれないんだぞ
飛びダメと属性ダメ完全無効やりたいけど揃えるのスゲーきつそう
楯無はええけどダメージカット2種類ついたお守り2ついるんやろ
高難易度のサブミッションはサムライから更に敵の数が倍増されてて術縛るとかやってたら神経が焼き切れるんだ
縛らなくても半端な準備だと焼き切れるんだ
立花宗茂も仁王の一対だからねしょうがないよね
俺モンハンあんまやらないんだけどこのゲームに慣れたらめちゃくちゃモンハン上手くなってるような気がする
ハヤブサってマトモに殴りあって勝てるもんなの?
ダイバやらなんやらで結局勝てるけどさ
無間獄で会うたんびに試しに練習してみるんだけど半分も減らせない
攻撃する隙無いでしょこれ
のうひめがどうしよもない件
よくこんなの倒せるなー
飛びダメ軽減と属性軽減の両方が付いたのは一個で良いっぽい
久々やってて楯無揃えたりしてるんだけど
飛びダメ軽減と属性両方付いた小物を二個付けると飛びダメ軽減が113%に成った
ところで無間38階はデバフ全部消したら楽に成るんかね
クナイと鉄砲で殺ってれば8割削れてたのが近接に持ち替えたら半分しか削れなくなったわ
>>446
刀や二刀とかならカウンターで転ばせて追い討ちの繰り返し
あとこちらの攻撃にすぐガードで対応してくるから逆に崩し高い武技で気力切れ狙う
慣れるとけっこう楽しいボスだよ >>448
重装二刀に結界符合わせると攻撃余裕で全部受けられるしめっちゃ楽だよ
ガード不能技だけは慣れいるけど >>416
石見銀山は半年ぐらい経ったところで
見つけ難い場所に大葛籠を発見して
吃驚した記憶があるは
佐和山城はもっと複雑だよ 前スレで溜まった装備品をどうするって話で
1週目は奉納でいいよって事だったが
鍛冶に使える紫と青を分解して残りのゴミ装備を
奉納ってほうがよくない?
全然話違うけど黒澤明の蜘蛛の巣城まんまなステージあったよね
>>452
軽すぎるからガードできないのか
ありがとう
なんとかなりそう >>440
トンファー持ってクナイだな
トンファーキックみたいでかっこいいぞ 海坊主と鵺でまれびと呼ぶなら変わり身使ってひたすら外周回るかガードしておいて欲しい…
>>451
そう、まず喰らうなよって
無間でも避けるのは普通 よく話題に上がってる縦梨という防具の製法書は1周目でも取れるのでしょうか?
どこで取るのですか?
>>414
塩を撒くの一般的な意味は確かに
厄を祓うの意味であってるけど
仁王には「厄払いの塩」と言うアイテムがあって
召喚主はこのアイテムを使うことで
召喚したまれびとを追い払うことができる
よって仁王では
塩を撒く=まれびとを追い払う
の意味で使われる
ネタにマジレスしてるかも… >>461
本編クリア後のサブ、木瓜の集
1週目でもいけるよ >>463
木売りですか
まだ出てないから本編クリアしないといけないのか…
ありがとうございます >>464
クリアのひとつ手前と言うべきかもしれない
いずれにせよ本編最後 仁王の道でまればしやってるけど槍のおじいちゃんがなんか安定しない
地雷でふっとばしても受け身とるのか、追い討ちがイマイチ入らない
時々思うが
遅鈍克金否定してるような奴らは
まれびと呼んだり飛びダメ無効にしてないよな、まさか
質問させてください
関ヶ原のサブミッション「鬼の娘」はどうやったら出ますか?
今はメインミッションの関ヶ原をクリアしたところでサブミッションには手をつけてないです
フリプ勢だが壁近くで猫が喋ったからダクソ2みたくいきなり壁に殴られないとは親切だなと思ってジェスチャーしたら普通に潰されてリアルにマリオ64みたいな声が出たわ
その次に温泉があるから浸かってみるがええなんて言われて瀕死状態で浸かろうとしたら奥からニュルっと出てきて水中面でウツボに喰われたときみたいな衝撃だったわ
あいつ喋る死亡フラグじゃねえか 大砲に突っ込んで山の頂までぶっ飛ばしてやりたくなったわ
>>467
揃え効果だの特殊効果だのってチートも勿論捨ててるに決まってるし
当然鍛冶屋も縛ってるんだよなぁ
まぁ俺はチーターだから術も揃えも特殊効果も盛り盛りで死にまくってるけどな
1周目に限って言えばOP厳選とか揃えとか鍛冶屋とか使わないのも楽しみの内だと思うが イザナギ仕込み旋棍出たんだが、キラ武技がなかった…残念
>>469
赤青黄のどれか一つが正解で二回ミスったらキレる
近くに血刀塚あって死因がぬりかべだったらどの色のジェスチャーがNGの一つか書いてある
のでぬりかべがいたら取り敢えず周りの塚を調べてみるのが良い
なかったら運試しだけど 塗り壁のジェスチャーってランダムなの?
毎回お辞儀してたわ
例えば友好的な態度を取ってぶち殺された塚があるということはそういうことよ
>>475
青、赤、黄のどれか
近くのぬりかべにやられた血刀塚の死因の文字の色以外の二択
血刀塚ない場合は勘 マジか
運が良かっただけなのか
今度から気を付ける事にするわありがとう
>>478
懐かしいな
1のβの頃でわいわい言ってた頃に出た嘘やん ぬりかべ、常世同行してる時は同じ塚なのに死因が別ってこと多くて、それで判断できたわ
>>448
大河楽しみだなー
濃姫が大好きな沢尻エリカちゃんだし >>481
βの時のネタだったのか、もう今の今まで完全に信じ込んでいたわ >>486
そもそも撮影間に合うかも怪しいレベルなのでは…?
これって武器は一本に絞って大丈夫なのかな
スキルポイント的に色んなの使った方がよさげ? 最初が一番しんどいから一本に絞ってあげていった方がいいと個人的には思う
>>488
他のキャストもう一度呼んで撮り直しって考えたらもう間に合わない
外のシーンとかあったら季節変わってるしもう無理 武技も使ってみないと何が便利かわからないからな
ネットで情報を集めないならメイン武器の良さそうなスキルをカンでとっていくしか無い
なるほどな…ありがとうございます。
とりあえずスキルリセット的なアイテムが手に入るまでは刀でいってみる!
>>492
来年の大河は中止か 一話含めてほぼ出ずっぱりだから撮り直し再編集が絶対間に合わない上に
セットも前半部分の十数話が取り終わったから別のものに造り直してるとこだったらしい
つまりもうどうしようもない
仁王2いいタイミングでの発売だなーと思ってたのにすごいケチがついたな
仁王は最序盤以外は知識で強くなる部分が多いから
本当にソウル系初心者以外はなんとかなることが多い
>>494
絶望するかもしれないけど振り直しがまだ出ていないなら貴方のいるところはまだチュートリアルだ 強者の道に来たばっかなんだけど、これって馬鹿正直に九州からやらないで装備調達的には近畿からの方がいいのか?
なんかあんまミッションレベル変わらなさそうだし、レベル付けの基準わからん
これで長谷川博己が何かやってたら来年の大河は過去の再放送だな
その時はぜひ竹中直人版の秀吉で
>>446
斧持って属性無効と術に怯まないOP付けて火炎龍の発動見てから地擦りやってるだけで勝てるぞ
それか槍で攻撃後の隙に石突 >>499
全部やらないでも先のミッションがどんどん解放されてくから
1周目でやりやすかったところを中心に進めていき
武器調達はlv150武器が掘れるところでやるといいと思う
近江の魔王耀変でハンゾー達に手伝ってもらいながらとかね >>453
大葛籠?無知な俺になんと読むのか教えて ヤマタノオロチまで終わったけど多人数戦マジで多いのが辛いわ
>>498
なに、ダクソ3作とブラボは経験済みだ…これぐらいの絶望じゃ亡者にも獣にもならないぜ…
>>500
竹中秀吉は名作だよなー >>504
ありがとう
最初に解放されてる三地方のミッションレベルが割と均一なのは、2周目以降はそういうプレイを推奨してる証左なのかな 俺もオロチまで倒したけど
その後に出たサブの信長と雪女同時に戦うのが遅鈍と目潰し使ってもきつかった
仙薬マラソン苦行杉内
奉納も大して貰えないのと一々捨てて良いアイテム選ぶのクソ面倒
今2周目だけどステージ選択のときにお猪口を使って神来ドロップ率アップできるけど
これやったほうがいいの?
普通にやってたらマラソンするほど消費しないと思うが
木霊加護つけてやってれば
道中入手する量と奉納で大幅に+
九州でるころにはもう十分な在庫が蔵に溜まってるはずだがなぁ
>>488
サムライポイント貰えたり奥義の解放が絡んでるので、可能であれば他の武器も使ってみた方がいいね >>512
今雪女倒した直後くらいだけど在庫尽きたわ、というか在庫が20を上回ったことないまである
そんな道中全無視走り抜けとかやらないで雑魚敵一通り倒してるはずなんだがなぁ >>511
お猪口2,000個あって使いきれないからたまにやるけど
別にやらなくてもいいよ 仙薬は加護つけないとどんどん減っていくから常時加護が手放せない
まあ常時加護だとどんどん在庫増えるんですけどね
1か所に敵が集まるサブミでアムリタ稼いでたらいつの間にか増えてる
>>505
大葛籠は「おおつづら」
仁王は宝箱に大・小があるよね
小を葛籠又は小葛籠,大を大葛籠と呼び分けてる 今やってたらお客様のアプリ期限が15分で切れます(仁王)て出てきたんだけど12月3日までだよね?
活源符や養身符、塚から取れるアムリタ吸収でスリップ回復の頭装備とか取っておけば
仙薬の節約になるね
>>519
そもそもフリプでDLしたらずっと遊べるぞ >>509
同時系はオンラインありきな調整でだるいだけだわ
崩しも無敵ないしほんとクソ2思い出す 雪女難しかったわ〜精神的にくるボスでしたわ…
青い氷柱3つワンセットで5回位飛んでくるのと急接近で刺されるのが苦手だった
悔しいけど渋々目潰しでなんとかした
地面から突き出る氷を踏んでも体力減らない動画見たんだけどなんのスキル?
自分はしばらく残ってる氷部分を踏んでも体力めっちゃ減ったんだよね
なかなかさくさくいけるミッションもなく
脳死でもくもくと忍の中伝楽に倒せるから3時間ほどやってたら
紫武器防具一式と製法書3個そろってしまった
>>521
そぉか何だったんだろう?また後で起動してみるありがと >>520
これ知ってから消耗抑えられるようになって木霊の加護もアムリタ増やす奴に変えられたわ
結果的に序盤から木霊コンプしつつ進めてたのも良かったとは思うけど >>519
PSPlusの自動延長OFFにしてるとか? >>526
普通にPS+の利用期限がきれるんじゃないの? >>528
かと思って又1年分延長したもともとのプラスの期限はみるの忘れてたからそれが原因かもしれないという事にします ありがとさんでした 本体を普段使うに設定してないとアプリなんたらでるよ
立花は鎖鎌でチマチマ気力削って気力切れたら波遊ぎで斬りまくるって感じで割と簡単だったけどなあ
親切に柱まで設置してくれてるし
立花はそんな強くはないと思うけど
まあ序盤だし強さは忠勝ぐらいで良いと思うな
忠勝は歩きしかしない舐めプしてきてあまりに弱すぎだし
ミッションレベルは信用しない方が良いな
2倍か3倍で見ないと勝てない
そういえば、大宰府地下でァ千代が一発で西国無双が偽モンと見破ったてたけど一体どこで分かったんだw
西国さん「ァ千代か、助かった」くらいしかセリフなかったのに
気力0でも気合いでガン逃げする立花さんやっぱすげーわ
フリプ勢だけど魔王まではクリアしたのでサブミッション進めてるけど、これそろそろ遅鈍とか目潰し解禁しないとやばそうな難易度だな…なんでボス二体で殴りかかってくるんだ…
>>543
宗茂は普段ァ千代なんて呼ばないからじゃない? >>541
クローンケリーのところで大量の塚みたけどあれは何が死因なんだ この製法書はとっておけ!ってのある?
全然落とさないからツライわ
西国無双は強いけど前揃えだと頑強さが物足りないな
二人相手のボスとかだととめられまくってきつい
仁王は忠勝が接待してくれたから勝てたが他はもっとやばいんかな
魔王耀変で温泉入るの忘れてたからまたやってるけど
道中に全身緑の西国装備の塚大量にあって草
西国装備にこだわりすぎやろw
4つ揃えくらいで居合い+30%だったら超強かっただろうな
何で虎走りにしたのか…w
赤鬼は磊落で優秀なのに
>>548
ボスやる前に火着けるんだよ
3箇所あるから探索しろ >>531
俺も好きだけどなんか刀や2刀と比べてクソつえぇ!ってなる武技がなくてさ 1は1600年〜くらいからのストーリーだっけ?じゃあ2は生きてる武田信玄とか上杉謙信と絡むかなー。
大太刀にはコンパクトな動きの高火力とか無いからなぁ
一撃当てたらコンボみたいに連続ヒットみたいな保証がないので火力ポジの雪月花が微妙
>>556
もうダッシュ中段突き+30%のキラOPくれとw DLCのムービーであった半蔵vs幸村
幸村を倒したけど実は佐助だった
半蔵は自軍に悟られないよう幸村を倒した体ってなったけど
2も秀吉vs明智の時なんか事情があって信長を討った明智を察して討った体で逃がしたんかね
そして顔かくして名前も変えて1のあの陰陽師に・・・
噛みしめるような「敵は本能寺にあり」の言い方めっちゃすき
主人公が美濃出身だから光秀と何か関係あると思ってた
蓋を開けたら秀吉が相棒っぽい感じだったけど
トメちゃんの要求がぶっ飛んできた
もう西国レベルアップきつい
鎖鎌で伊賀上忍着てるけどつくもでアイテム補充されるのすごい便利
鎖鎌塚ですら西国ばっかで悲しいけど
強者早々の鬼島で八尺瓊ぃ!
強い渋いと古記事で恐々としてたが幸い
楯無…軽装マンなのよなぁ
4揃え×3で近接up盛りってアリ?
まれびとになってチュートリアルクリアできないマンを出荷しようと思ったらどいつも開始すぐに死ぬから出荷できない
永遠にチュートリアルしててください
斧面白いなー旋棍もそうだけど使い方他と違うと新鮮で良い
ただ常世祓いで無敵付与のOP手に入ったわ良いけど虎穴とすこぶる相性悪いな
>>547
何も知らずに突っ込むとケリー3体+妖鬼2体がハイテンションで暴れまわる地獄になる なんかまーた鍛冶屋でどれ上げる系が出てきたけど
これはどうすればええんですかいのう
>>570
クローンケリーによって死亡とかいうネタバレ塚大量にあったおかげで自分は一匹ずつ戦ったから楽だったのか 献上の武功一桁しか貰えなくなったんだけどどういうこっちゃ
武功20以上貰えてた装備でも2とかなんだが
赤備え槍揃えた磊落つえー
でもいかに刀の朧と西国のガード性能に頼ってたか分かったわ
ケリーは左の奴出してから手前に逃げて右の壁沿いに居れば一体ずつ来るよ
確定かは分からんけどそうやって突破してた
Sekiroの前に仁王にはまっててフリプで戻ってきたら
マップとか敵がごちゃ混ぜになってる。
仁王いいね。船の鉄球野郎に返討ちにされること2時間、未だに勝てない。しかしデモンズやダクソの頃が懐かしいわ。
なんかこのゲームの属性関係がわからんわ
水には火は効くが雷が効かないって他のゲームと真逆すぎてなにがなんだか
ダクソやってるなら怨霊鬼ぐらいはアッサリ勝てそうなもんだけどな
>>579
1.九十九は溜めた状態で行く
2.ちゃんと動きを見て欲張らずに攻撃
3.半分くらいまで減らしたら九十九で一気に畳み掛けろ >>573
いっぱい献上すると貰えるポイントが徐々に減る
火曜日15時の集計過ぎたらまた元に戻るよ 怨霊鬼に2時間とかソウルシリーズクリア出来たんですかね
やってみるます。二刀選んだのに刀スキルにつぎ込んでるのに気が付いてやっちまった感がやべー。
俺はデモンズのステージ選択制が好きだったからその点は仁王もステージ制でやりたいステージすぐできて有難い
もうやることなくなってしまうくらいやりこんでしまったけど
>>585
当時は気力もあったし。気持ちも折れなかったしな いうてソウルシリーズも大半のボスが怨霊鬼と同じくらい単調だけど火力は高くないって感じだから2時間くらいかかってもおかしくはないでしょ
狭い所で広範囲攻撃してくるし操作も複雑だからしゃーないわ
>>569
虎穴が発動してる状態で極まった斧の抜山に耐える妖怪がほぼいないから抜山後に払えばいいよ ソロで装備献上して武功集めてるんだけど
武功4万くらいになったら急に貰える武功減ったわ
原因どなたか分かる?プレイヤーレベルとか関係あるのかな
鉄球に限らず無駄に狭いのが一番キツい
開発に広場恐怖症でもいるのか
ソウルは別に気力削りもクソもないから序盤から時間かかるってことはない
こっちはまずそっから理解しないと何も考えずブンブンじゃかかるだろうな
ソウルシリーズもブラボもセキロもトロコンしてるけど俺もそんぐらいかかってる
楽勝だったの汚いジンオウガみたいなやつだけだわ
燃えてる車輪のやつとかホント嫌い何アイツ何回ってんのむかつく
クリア後にちょびっとでる複数の敵同時相手にするミッションしんどくて正直クソなんやがこれを楽しめる程クリア出来るにはどう対処したらええんや。モンハンみたいに相手によって武器を変えるとか?いっさいスキルあげてない忍術と陰陽術の出番?
大半のボスへのアドバイスは「気力削れ」だけで済むという事実
>>594
嫌らしいボス部屋は怨霊鬼戦の狭い船室、海坊主戦の落とし穴、雑賀戦の炎部屋ぐらいかな
人によってはマリア戦の伊達霊石庫も狭く感じるかも
他はなんだかんだでそこそこの広さはあったとは思う >>590
そんだけ火力あれば確かにそんな感じで使えば隙消しできるか
そういや斧使ってる人って黄泉ツボ標準装備にしたりしてるのか
クリア後のミッションは上の難易度行って装備ガッチガチに固めて術とかもフル活用すれば一応楽しめる
理不尽を理不尽で叩き潰すためにどうするかって感じ ダクソ系に比べて普通に火力高いから仕方ない
回復薬も少ないしな
重装ならボス2体でもわりと耐えられる
強者くらいなら陰陽術結構効く
召喚符で敵の動き止められる式神がいる
その間にフルボッコできる
初期には仁王と逢瀬しかなかったからね
DLCまでやることねえなぁって愚痴ってたらチーニンがプレゼントしてくれたのがあれよ
堪能したまえ
悟りまできたけど強者の道から一度も装備更新できてないわ
敵が楯無全く落とさんからずっっっと一緒
>>603
こいつらクリアしてから強者の道やろう思ってたが..そういう人の為にアプデで追加された鬼畜ミッションだったのか 敵複数だろうが、ボスだろうが、困ったら九十九ブッパ
それで何とかなる
ダクソのように真面目に一体一体処理する必要ない
無双ゲーの会社なんだから、メガクラッシュでなんとかなる
鉄球ぶん回しはガード出来るって気付いたらすぐクリアできるだろ
>>604
作りなさいな
製法書の取り方は上の方に出てるからそれ見て 2は草むらの中だとbuffついてたよねアイコンは忘れたけど
セキロみたいに屈む動作はないわけだから、背の高い草むらが多いMAP設計になるのかね
>>670
右、左をやり過ごしたあと攻撃入れるとぶん回しガード間に合わなくて死ぬのはよくあったな
後ろ回りこんで攻撃当てるとといきなり回し始めたりな
自分はデモンズからダクソ1〜3とブラボまでクリアしたけど、ダクソ3ももう何年も前のゲームだし
こういうゲーム数年振りなので1時間近く苦労したわ 女郎蜘蛛前のNPC死狂い倒したら噂の楯無落ちてビックリした
これってレアリティ低いのなら割と早く拾えるんだな
宗茂が手伝ってくれる慧眼の士でのんびり金とアムリタ稼ぎしてると
比較的穏やかなマップでァ千代との思い出語るからしんみりしちゃうな
>>597
1つ上の難易度のステージで装備集めてきて性能差で押し切る
忍術や陰陽術活用すれば楽にはなるけど 強者だと二刀ビルドまともに組める段階じゃなさそうだから刀で背後威力にしたら火力段違いでビビる
二刀の居合しようと思っても武器しまっちゃうんだけど俺のコントローラー壊れてんのかな
すげぇイライラする
移動中でも出来るっしょ
居合だから納刀モーション入るが納刀したと思いこんで◯から指離してるとかそういうのじゃね
居合系はレバー入力に変更あるとキャンセルされるぞ
例えば歩きながら居合入力したならレバーそのまま維持して歩いてないとキャンセルされる
この辺は不便だから2で直して欲しかったんだがそのままだったな
走って納刀して丁度いい位置で立ち止まって居合ってのができない
逢瀬ぐらいならレベル1初期武器全裸術なしでもまだ面白いと思えるレベルだったぞ
ただ単に倒すことより各ボスの技をしっかり覚える方がいいと思う
精度がついてきたら気が付いたら弱い装備でも倒せて本人に力ついてるだろうし2でも装備に補ってもらう領域が減って役立つだろう
仁王はなんも考えずに複数戦いれてる感
特に、飛び道具打ちまくってくる忍者の長とデバフ打ちまくってくる女陰陽師
まじめにやってられるかよ
2では調整しますは一切期待できんな
ニンジャガ3もひどかった
最高の方のムービーでウィリアムが刀使いこなしてるのかっけえな
一の谷形兜っての手に入れたんだがあまりのダサさに好きになってしまった
でっかい字で「愛」って書いてある兜好き
本当にこんなのかぶって戦ってたの?w
>>622
打ち直しはランダム
焼き直しは候補リストからセレクトできる 忍術呪術九十九、頼り切りだとズルしてる気になるが
無しでも行けるようになったら逆に時短で使うようになった
ダルいのなくなって面白い
クナイマン作ってみたけど動画で見るような強さにはなれへんわ
ガードしてくる敵とかザコ敵がたくさんいるミッションでは糞弱いわ
雑魚わらミッションは霊石砕きながら九十九無双すれば余裕余裕
クナイマンとかアクションじゃねえじゃん
あんなのやってるやつは別ゲーやったほうがええで
フツヌシ恩寵継承手に入ったから居合マンでもやろうかと思ったら
刀って強いやつはほとんど余計なOPや揃えついてるのばっかりだな
大太刀→二刀→クナイマンと使ってみたけれど大太刀が一番使ってておもろいな
槍と斧は使いづらそうで使う気しないから大太刀安定やな
槍は強者辺りまでは人型を完全にはめられるから
初心者とか苦労してる人にお勧めなんだけどな
>>499
東海を解放して伊賀の親父どののケツを掘りまくるのが簡単でオススメだぞ
1回でアムリタ70万くらい入るし+1〜2の神器落ちるし読み込み込みで2分くらいで終わる
それで+5くらいまで作ったら後は他に稼げるところへ行くといいと思う 西国装備のボス?強いってみんな言うから警戒してたけど序盤で一番弱くない?居合いモーション入ったら柱を盾にして槍でチクチクするだけで終わりやんけ
ていうか槍が強すぎる対人型で使えとか言われてるカウンターも不要じゃん たぶん序盤だからだけど
>>637
まあそいつ偽者だしな
でも槍だと宗茂楽勝なのは変わらん
1回ダウンさせられれば追い打ち磊落の繰り返しで倒せる まれびとのお陰様でなんとかフリプ無印完走できたど
女王の目やったけどアゴ主人公、いいとこあるじゃん
でもマッチングは2βほどすぐに、って訳ではなかった
のでDLCはやめとく事とする。1人じゃクリアできねん
2を待つわプレイ人口多い時やらないとストレス溜まるこれw
福さんえっちすぎる…
俺の股間に憑いてる妖も退治してもらいたい
槍はデカイ妖怪相手だと刀よりちょいDPS下がったわ
人間型でも井伊にゃんには磊落で行政ダウン取れたけどシグルイには効かなかった
開幕居合いもできなくなってちょいダルい
何より刀からだとガードスキル貧弱で困る
火力上げるのに体振って心振らないから気力もキツくこれまたDPSとガード性能下がる
赤備えにしようものなら頑強もなくなって即気力切れした
槍が強いんじゃなくて上手いから強いんだよ
下手だから槍使ってるねん デモンズのハルバ、ダクソの雷スピア とりあえずこれで楽勝やろってイメージが強いよ槍って
DLC全部終わらせたけどマリアはマジであれで終わりなの?
面白かったからDLC買って東北編やり始めたわ
んで最初のステージやり始めたけど一番苦戦したのはボスでもなまはげでもろくろ首でもなく河童だった
河童一匹なら問題ないけど二匹以上いるとやばすぎ
これ本編のまれびとする時に+51以上の装備持ってる時ってそのまま反映されるんだっけ?
なんか昔の記憶だと補正が入るとかなんとかだった気がするんだけど
グラフィックのショボさを誤魔化すために全体的に暗くしているのは仕方ないが、マップが糞過ぎるな
和佐山とか暗い上に落とし穴迷路でやっていてイライラした
ショートカットとか無駄に作りすぎや
女蜘蛛に一撃ジャンプに一刀流で苦戦してたが、最後は惰性で炎エンチャの二刀中段ダッシュ切りで呆気無く終わった
>>637
柱使って戦ったならってそいつは立花じゃない
サブの立花が本物で良敵だと思う
慣れれば大して強くはないけど序盤にしては強い >>647
しかしノーマルでも60FPSでるしロードも爆速だから有り難いよ
プロなら最高設定でも持て余すのかな チュートリアルから出れねぇ
しかも選んだ武器と違う
チュートリアルから出られないならやめた方がいいよ
この先もっと迷うから
そこすら自力で出来んならスマホのポチポチゲームに戻った方がいいと思うぞ
ああ、延々と倒してれば先に進むのか
へったくそなチュートリアルだな
灰の墓所見て何も思わなかったんか?
ってかなんで斧と鎖鎌えらんで木刀のチュートリアル受けてんだ
ガン盾チクチクゲームよりフリプ仲間のヤーナムステップシェイシェイハの方がいいです
セキローがGOTY取れんかったからってわざわざこんなとこにこんでも
セキローでもダクソブラボでも仁王でも同じだとおもうけどゲーム性の違いに対応してプレイするもんでしょ
他ゲー引きずって文句言うっておかしくね?
マジ修行場から出れんw
常世払いどころじゃねーよwww
本編遊ばせろや🥺
長押しでアイテム取るのどうにかならんか
アラガミもダッシュとアイテム取得同じボタンだったし、みんな頭おかしいわ
アイテム回収は長押しじゃないよ。アムリタ回収が長押し
長押しが必要な操作はモーションが硬直する操作だから
暴発して硬直中に事故死するのを防ぐために長押しにしてるので親切だと思うんだが
梯子もかー
こんだけオプションあって、即反応させるのないんかいw
こんなチュートリアルで詰む知的障害者でもラクラクなダクソはやっぱお手軽イキリゲーだな
朱雀つけてる人は九十九発動すると走り出して敵集団に突撃して大体死んじゃうね
>>670
Twitterで呟いとけよガイジ
きもちわりぃんだよゴミカス のうひめ負けすぎて薬が切れたんで逢魔が時回して回収してるんだけど一戦全滅させて平均5個ぐらいしか出ない
これは15推奨の低レベルミッションだから出が悪いの?
倒せるようになったなら100とかいった方がよく出る?
修羅以降で朱雀つけるくらいなら
カトのまま最後の名将着たほうが保険になるよね
修羅からクナイマンビルド組んで仁王までスイスイ行った身としては
クナイマンディスられて懸念あるな
フロムゲー持ち出したりレベル縛りのレスあるけど
このゲーム周回するとフロムよりセット効果で火力インフレしてくディアブロに近いような
フロムと比較するのが間違ってる
クナイマンは仁王の道までは最強ビルドのひとつじゃね
ハヤブサに殴り勝てるって書き込みがあってビックリ
ホンマかいな…
クナイマンもあっちの魔法使いもやってることは変わらん
フリプ分の強者まで終わらせただけだがフロムゲー感は一切ない
やってる間はずーっとPSO2がちらつき続けた
でも仁王2は買うわ、動画でしか見てないけどエンドコンテンツの手抜き難易度調整だけは改善してくれたら嬉しい
クナイマンとか遅鈍目潰しがーなんてのは
もう何百回とやり取りされてきたからもういいです
ああやっぱ何百回もレスバトルしてきたわけね
まあ確かにまれびとで空気読まんクナイマンきたらテンション下がるかも
ベータであれな時点でな・・・
武技まともに使えるが少なすぎなのは
何とかしてほしいわ
妖怪技で、それどころじゃないんだろうけど
関ヶ原まで来たけどお勝遠いわ
武功も貯まっていないしめんどくさい
ストーリーもウザい
過疎武家選んで塚多めに彫りながら進めてひたすら献上してれば勢力戦報酬含めてクリア辺りで足りるんじゃない?
自分は石田選んだから勢力戦報酬大してなかったけど強者最初の時点で7万だった
クナイマン作ったけど投擲ダメUPが腕とお守り以外無いから糞弱だった
ある程度装備揃ってからだなぁこれ
克金符と修羅付バフらないと1500くらいしか出ん
>>691
武家の吉川さん入って納品のが貯まりそうだな >>679
木霊の加護仙薬にしてる?木霊兜はまだ持ってないと思うけど
妖鬼とか強めの妖怪が落としやすいよ 大河楽しみだなあ
濃姫はぼくの大好きな沢尻エリカちゃんだし
クナイマンは無間行けば石マンにクラスチェンジ出来て楽しそう
>>695
レベルと装備とステータス分からんから何とも
刀使ってるけどふとクナイ投げてみたじゃそんな数値 俺も最初そうやった
きっちりつけたら投げるたびに2万出る、あと修羅はクナイ乗らんて聞いた
修羅試したことないわ クナイマンで無限獄999クリアした人もいるし言うほど弱くはないよね
雪月花は火力は出るから相手の気力切れた時に使うといい
それ一本で完結する武技じゃないと思う
居合系は武器出し時にスティック入力すると納刀モーションキャンセルされるの利用して納刀→移動→納刀長押しで早く出せる
ウィリアムさんの日本に来て鎧着てはしゃいでる観光者感がずっと抜けない
2楽しみだわ
既存武器もそうだけど、取り分け手斧と薙刀はどうテコ入れしてくるのか楽しみだな
>>518
ありがとうございます
これで仁王の道も楽勝ですわ 1の体験版ステージに見ることなく近畿地方が終わった
クナイマン装備誰か配布してくれないだろうか
強者の残党で12時まで待ってます。
サムライの道の海坊主ステージまじでまれびと永遠に出来るね
つい先日始めたのですが、今逢魔が時というのに初心者でも入れる
忌み村というのが出てるのですが、これは出てるうちは周回とか:したほうがいいんでしょうか?
メリットなどあれば教えて頂きたいです
>>708
DLCあるなら強者マリアで投擲アップと投擲2倍でるよ(´・ω・`) 逢魔が時の"クリア報酬"は
鍛冶屋の打ち直しの焼き直し(△)で装備のステ変更を1個につき3〜9つ選んでできるようになる各種霊木(上位霊木ほど選択肢が増える)が手に入ったり
エンドコンテンツ用の素材が手に入から1回クリアでいいぞ
>>711
フリプ勢でマリアが分かっていません、
DLCは3つ購入してありますが二週目に入ったばかりなので多分入れないです,,, 2周目に入ってんならサムライの道でDLCミッションに行けるけど装備の強化が+5くらいまで進んでないとキツイかも
DLC2冬の陣の楽しい楽しい真田丸攻略はまずは情報無しで楽しんで欲しいな
サムライの道でも鎌やトンファーの塚を掘ると結構投擲装備を身につけてたりするからどうしてもすぐに欲しいならそれを狙うといいかも
しんどいなら強者はメインと簡単なサブ進めていけば全部クリアしなくてもDLC出るからまれびと引きつれてさっさとマリアまで行ったら良い
アドバイスありがとう御座います
まれびとに頼りっきりになりますがマリアまで
とりあえず行ってみます
>>710
日替わりのミッションで、クリア済みミッションのアレンジバージョン
クリアすると黒いお猪口や霊石炭が手に入る
黒いお猪口は無間獄に入るためのキーアイテム
霊石炭は鍛冶屋で焼き直しするための材料
霊石炭はいくつか持っておくと後で役に立つよ >>713
マリアっつうのは東北のサブミッションだな
強者の簡単なミッションやってれば意外とすぐ出るよ >>713
東北編最後のミッションの蔵でマリアと戦うだけのやつで、
蔵と反対の広場いくと大量に刀塚あるから掘り続けるの DLC込み買って最初からやってるけどメインストーリーやってるけど塚にDLC武器持ちが全然いねぇ
フルプ組みもDLC買え!
>>718 ありがとうございます。報酬の勾玉やドロップもよかったのでちょくちょく回って見ます 槍は序盤の赤鬼が磊落ダメアップのせいでそれがメイン武技と思われるのが一番損してるよね
仁王の道でもシグルイや妖怪ほぼ確殺の最強武技千鳥やリーチと隙のなさが優秀過ぎる石突を使うことなく微妙認定されていく
よく使われる磊落や螺旋、五月雨なんて千鳥の半分の強さもないのに
俺ホモじゃないけど
装備画面でまちがって体防具を外した瞬間に
アンジンさんの乳首が出てきてドキっとした
あのエリアで死ぬ事がまずあり得ないので、塚が消えにくいんだっけ
本物立花強くない?推奨レベルの倍くらいあるのに全然勝てないわ
大太刀じゃ勝てない?
>>727
大太刀なら隙を見て中段ダッシュ攻撃繰り返せば完封できる >>727
ミッションlvじゃなくて、その下にある血刀塚の数が難易度の目安 >>727
後回し後回し
まあ周回する度にさらに強くなるけど ラスボス倒し強者の道がいけるとこいんだけど
レベル上げはまろばしか闇千代の願いどちらかでいい感じ?
良い武器も狙えて(血塚)アムリタも稼げるとこないかねぇ
>>727
大太刀って崩しが滅法強い武器種だから崩しを狙って気力切れを狙う
その時点で覚えられるか忘れたけど轟雷、牛突、荒波が有効
崩し=ガード中の敵に攻撃を当てた時の気力ダメージ >>732
スターウォーズおもろいで
それかライザのアトリエ 雪女しんどかった
ローリングで飛び道具の誘導を解除できないし
刀でつららを一発ガードするとスタミナが4割持っていかれるし
目潰しでなんとかごり押せたけけどなんだかなぁ
2週目開始直後は強者の道の残党退治でいいぞ
200レベルくらいの刀塚あればそれを倒すループでいっきにレベルが数個上がる
>>732
まだやってなければ恩寵稼ぎ
サムライボスのノーダメ撃破やミッション早クリ
それから製法書集めしながら武器強化
+40くらいあれば無間もDLCも困らないと思う
無間37層くらいまでクリアしたら、一旦鍛造と常世包みで神宝装備作成
俺はこんな感じでやったかな ボスめんどくさいから変わり身とバフの準備して目潰しして遅くして爆弾投げて△+○発動させて背中から殴ってる
レベ上げしようと怨嗟奔流行ってみたら鎖鎌2体出てくるところで詰んだ
政宗とか役に立たねえしあんなん無理だろ
>>736
スターウォーズもやるからちょっと待っててな
>>740
とりあえず37層めざして全身神宝目指すわ >>744
あそこはいっそ飛び込んで九十九開放で2体同時にツノ折って、一体を速攻撃破
一旦下がってもう一体を伊達家に押し付ける、みたいな感じでいけないかな そんな面倒なことせずとも裏から回り込んで一体ずつ処理すればよかろうに
あそこの2人は手抜いてんじゃねぇの?ってくらい弱いのは何故なんだろう
宗茂とかシャキシャキ動いてくれるのに、あの2人は何故か味方になると異様に弱い
帰蝶で詰んだくせえ
ずっとやってるけどどうすればいいかさっぱりなんだ
ボスの時そのまま持ってきてくれていいと思うんだあそこ
>>747
妖怪なるみと九十九政宗で出直して来いってなw >>748
カトをセットして目潰し投げて遅鈍かけて九十九発動して後ろから切りまくる
九十九切れたら一旦距離をとって反時計回りに回る感じで逃げ回る雪女の攻撃後の隙に目潰し遅鈍掛けてから後ろから切るの繰り返し
あるいはまれびと >>738
未だに5連続で飛ばしてくる奴完璧に避けれない >>754
あいつはケツに張り付いて下段でザクザク切ってればいいだけ >>754
大蝦蟇って倒しやすい部類じゃね
突進突きは反時計回りでダッシュして避けて後ろから攻撃
後ろ回ってるとジャンプ攻撃してくるから距離取る
忍術とかも避けて背後から攻撃するチャンスだし 大蝦蟇は下段で攻撃しては相手の斜め後ろにステップの繰り返しで勝てる
基本的にでかいボスは下段で欲張らずにチクチクやってたら余裕
大蝦蟇はカモだと思ってたら、悟りの追加モーションでやられたのは内緒だ
見事にメタられたよ畜生
>>748
HP半分ぐらい切ったら距離離して掴み誘発→数発殴る→すぐまた距離とって掴み誘発で簡単に勝てる このゲームはクナイだろうが、目潰しだろうが遅延だろうが九十九マンだろうが、自分の好きなやり方で無双出来るから楽しいんだよ
ダクソと同じような戦いが主流だったらダクソの劣化版でつまらんわ
クナイマンで仁王の女王の目完勝でござる(´・ω・`)
スターウォーズ面白い
みんなでソウルライク作りまくって本家潰せそう
デフォキーコンのままストーリークリアまで来たがダッシュ攻撃がやり辛すぎてかなわん。オススメキーコンあるけ?
>>768
Bか。上でもおすすめされてたなぁ試してみるわ。サンクス 槍ツンツンだけで東海まできたけど鎖鎌の百烈張り手みたいな技いいね
あれ強そう
オロチの鱗確定ドロじゃねえのかよ
あんな何回もクソボスやりたくねえってのに
のうひめ勝利
レベルひとつ二つ上がるだけで実ステータス値かなり上がるんだな
行動変化後の氷ミサイルがガードしてると途中でスタミナつきてくらって更にブスッでほぼ毎回死んでたんだが
薬集めついでに少しレベル上がっただけで全部ガードできてブスッも避けるだけのスタミナ残ってて楽勝だった
今回勝ててなかったら昨日アドバイス貰った全身重装備二刀流するために10以上はレベル上げするはめになるところだった
久々に無限行ったが、雪女ステ苦手だわ・・・
めっちゃ迷った
>>701
レベルは忍術99で装備は伊賀上忍の七つ揃え
ただ刀がないからまさかにの勾玉で補強しとるせいでお守り枠が一枠潰れとる
修羅は乗らないのか…情報サンクスです コウモリ女は初見殺しなだけだと思う
だいたいの人はガード不能麻痺攻撃で麻痺してそのままやられてるだろう
あそこらへん頭おかしいくらい麻痺治しでなかったっけ
対して苦戦しなかったわ
強者きたけどこれドロップで+2以上も落ちたりするの?
ボス戦はガード自体罠な事の方が圧倒的に多いしな
その攻撃に対してどの方向にダッシュもしくは回避したらいいかを探るほうが楽
攻略進めてたら+装備落とすよ
+1を合体させていくほうが手っ取り早いけど
武具はレベル上げずに+値上げるだけなら費用増えないし
初見でガードしないのは回避のプロか下手糞の両極端だろ…
実際ガードやってて人間ボスはムービー終わった瞬間銃撃ってきた孫一と人間ボスと言っていいか怪しい大谷以外は初見で完勝出来てるしな
お守り枠がひとつ潰れるってなんだ
マイナス1OPは必須だぞ
クナイマンでなしに初挑戦完勝できるなら普通にスゴいな
刀、鎖鎌、トンファーは弾きカウンター武技がバグってて
カウンターのタイミングで取れない技をガードするとスタミナの減りがめちゃ少なくなるとか
一周目はとりあえず武器持ちは初段ガードして背後に抜ける、デカブツは単純にステップで背後取る
人間ボスは得意だけど逆に妖怪ボスは苦手なんだよね
ガシャドクロなんかガード出来ないから10回以上死んだわ
がしゃどくろは今でも藪切りで1ダウンキル出来て笑ったな
あんまりガードする癖ないから初見時は距離取ってぐるぐる回ってなんか来そうってなったら回避いれてた
自分の場合は逆に人間ボスが苦手で挙動がでかい妖怪ボスの方が戦いやすかった
妖怪はガードないしお守りでダメ14%×2とか付けられるから余裕になる
人間もカウンターやダイバ追討ちで余裕になるけど
その気になれば一応ハメもあるしな
人間ボス動きが小さく似た初動で判断するの辛くない?
妖怪ででかいのは動きもでかいから何をしでかすのかすぐ見分けついて楽だった
軽装で走る速さ+50%くらいにしたらいちいち人間ボスの攻撃に付き合わなくて済むから大分楽になったな
武器ごとのパッシブスキルってその武器装備してなくても発動する?
刀の気力最大値アップとか二刀の無傷の敵へのダメアップとか取り得?
人間ボスは走りながら攻撃誘うのが基本
空振りさせたらこっちのもの
まあ遅鈍ダイバ克金追討ちが一番楽だけど
俺は無印全然やってなくてやっと修羅入ったくらいで厳選とか楽しくなってきたから3月まではなんとか大丈夫そうだ
直前ガードとかもいつでも決められるようにならないと
どっちかコケても安心と考えるんだ
どっちもコケたら知らんけど
FF7はミッドガルまでだからボリューム無さそうだからすぐクリアいけそう
両方遊ぶ人にしてもFF7Rクリアして丁度仁王2くる感じじゃない?
まれびと?ってガンガン呼んでいいの?
突然裏切られて斬られたりしない?
>>806
俺はガンガンに呼んでるわ
複数ボスとか コエテクってクロスオーバー好きよね。
ソルサクにも討鬼伝の鬼でてたし
あと、おっぱいに異常に熱意燃やすイメージある
デドアラから変な揺れ方しているおっぱいばっかだったからな
お尻関係はこだわりがないようでイマイチ
お尻はリュウハヤブサという最高峰のものがあるから...
おっぱいというか女体の拘りだな
女体作成に特化したやわらかエンジンという変態エンジン作るぐらいコエテクは気合入ってる
光栄もテクモもエロイメージ一切なかったがなあ。
光栄が歴史、テクモはアニメとスポーツ特化ってイメージ。
両社が化学反応起こしておっぱい狂が生まれたのか
光栄はすんげぇ昔に18禁ゲーム作ってる老舗とかなんとか
フリプ勢だけどDLC買ってなくても修行ミッションだと手持ちに大太刀入ってるんだな
木刀の熟練度でスキルポイントも入ってきたわ
更にガストも混ざってコエテクは一代エロゲーメーカーになった
チームニンジャとωフォースのモデリングは違うよ
ガストは論外
2の女主人公は案外いい尻してたな
大きさ弄れなかったのが残念だが
まれびと呼ぶのはいいけど呼んだ人のダメがけた違いだと何だか色々と折れちゃうよね
おっぱいだけがサイズ調整出来てお尻が出来ないんだから、お尻フェチはいないんだろ
鍛造で作った武器ってひたすら魂合わせで+値を強化していくんだよね?
糞時間掛かるし糞金も掛かるけどほんとにこれ皆やってんの…?武器一つを+22にすんのに糞時間掛かった
武器防具のレベルが150から上がらなくなったのですが、上限を上げるにはどうすればいいのでしょうか?
>>822
無限獄行けば一気に+1から+100とかできるよ 修羅の道ってやつを全部クリアしないといかんのですか?
時間かかりそうだな…
ありがとうございました
全部クリアする必要はない女王の目クリアすればいいだけだから出るまで適当にミッションクリアすればいい
あと修羅は3周目だから修羅まで行ってたらもう装備のレベル上限150より上がってるよ
>>828
まだ無監獄いけてないんだよなぁ…
悟りの道が辛くて装備整えてる所だわ >>832
無間獄も10階潜って+1増えるだけだから
一気に潜っても精々50階程度やで
アイテム空にしてって奉納してもパンパンなるし
連続で事故ったらロストするしな
+1装備を奥で包めば+100になるのは嘘じゃないけど 仁王2に触発されて久々1起動してまれびとやったんだけど立ち回りボロクソになってて泣けてくる
高難度のボスに対応できたりできなかったりでゴメンよホスト
しかも案内とか期待されても細かいところ覚えてないっていうね
ボスまでルートならいいけどいろは札の位置とか収集系はちと…
死んで装備ロストは怖いなあ
そこだけなんで風来のシレン要素入ってんの
まあ最終的に惰性になりがちなジャンルを取り込んでる訳だし緊張感持たせるのは大事じゃないかね
ロストするっつっても常世包みしたやつだけだし
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
できるようになると楽しいな
ロストの仕様は、魂代に受け継がれてたんだな
全然危機感無かったけど
一人でやっても寂しいからまれびと呼ぶんだけど、攻撃力に差がありすぎてボスが瞬殺されるのが悲しいなあ
かといって一人でやると罠かわしたり強い敵を倒した時に一緒に大喜びできなくて悲しい
>>839
マルチやりたいなら常世同行
まれびと呼びの一期一会はクリアできないから手伝ってくださいお願いします用 >>839
そういうのはフレと一緒にやるんだ
野良でやると上も下もブレ酷すぎてまともに遊べん まれびと呼ぶっていうのはよばれた按針は勝手にCOMが操作するもんなんか
>>839
メインは一人でやってサブを常世同行でマルチやってるけど楽しい
常世同行なら同じくらいのレベルの人と遊べるよ フリプ勢1周目なんだけど、これ武器の種類、レア度やLV、熟練度が同じなら単純に攻撃力高い武器の方が永久に強いままなの?
早々にシグルイから紫の西国の刀拾ったんだけど、それ以降に拾ったり貰う刀全部産廃で、サブミッションやボスマラソンしても同条件だと全部弱いのは仕様?
いーかげん違う刀使いたいんだが、一周目はストーリー終盤までこれ使わないといけないんだろうか
>>798
俺も知りたい特殊効果の欄には表示されてるからいけると思うけどどうだろうね
斧の体力アップはすぐ検証できたけど他は面倒で検証してない
やりこみ勢さん情報求む というか、パッシブについてはググったら出てくるけどね
何なら突きとかも他に反映されるし、鎖鎌のパッシブとか取らない方が損なレベル
>>848
OP度外視なら攻撃力高い方が強い
サムライは拾い物取り替えてくのでバランス取れてるけど
現状サムライ塚に落ちてる西国装備は、2年も受け継がれてきた高性能なものだから壊れ気味に強いよ
序盤に拾ったなら後半レベル不足で魂合わせ必要だし、2〜3回目の合わせだと金が足りなくて乗り換えることになる DLCエリアで初めて血刀塚に称号付いてる人見たんだけどこれって付くのは対人称号だけ?
通常称号の剣聖とかが付けられるなら頑張って取るんだけど対人限定ならただの糞要素だなあ
やっぱり主人公ウィリアムだとクリア後もやり続けるモチベ保てないな
複数ボスとか雑魚ラッシュの超ストレスを乗り越える熱がわいてこない
>>848
武器はどうせ揃え効果ありきだから刀使うなら乗り換えたとしても最後まで高レベルの西国無双か金吾の2択になるけどね
DLC買うとまた別だが
いろんな刀使いたいなら形写しするのが良いと思う 序盤は不要な拾った武器防具は選別しないで分解して問題ないよね?
選別した方がいい有用なオプションが出始めるのはいつ頃からですか?
2週目クリアしてから+値強化出来ることに気づいたわ
説明されてたかは知らんが説明はよく読まんとあかんなぁ
>>848
>>855
ありがとう 残党狩りで拾って愛用度最大にして継承スキルだけつけたら、都度兼光の高LV無強化拾ったら魂合わせで乗り換えてるから金は問題ないんだけど、いかんせん火力系OPつけた他の刀より強いせいでずっとこればっかになってるんだよね…
雷切のバチバチとかかっこいいのに3〜4LV上でも西国より火力無いのがなんかモニョる
ハクスラというより一種類の刀のLV上げるだけになってしまってるけど実際強いから二周目以降とDLCまでは新装備諦めてもうこれでいくわw 形写しが楽にできるのは本当にいいことだわ
装備更新マンネリでも気分転換できるし
サムライの道終わったんだけど、仁王の道とやらまでやるとしていつまでドロップ装備更新してるだけでいい?
鬼滅の刃ごっこできるよ
強者も修羅もマリアのとこに塚見えないな、悟りにはあるから人増えて消えちゃったんかな
それとも場所間違えてるのか、東北編霊石を追う女の開始地点後ろだよな?
>>862
雑過ぎる...
2ならカスタマイズありでそれっぽいことできそうだよな 一応まれ人なしで自分でクリアしていくつもりなら、
つわものの道開始くらいから自分の好きなセット装備を塚で掘って、焼き直しで好きなopつけて
つわもの道後半くらいから+値を5以上まで上げていくくらいのバランスになってる
これで装備が重装なら2ボス相手とかでも即死とかはない
2周目やってますが+3装備集めるのはどのクエが良いですか?
2週目丁寧に回る必要ないよな?めんどいとこは猫すっぱでいいよな?
魂合わせは
同じタイプの道具でないとできないよね?
刀と斧とか
形写しに出てこない装備もある?黄金仁王手に入れてたはずなのに形写しできないんだ
>>870
黄金仁王は形写し可能
黄金仁王は配布で社からDL出来るからもししてないならその可能性あるかもね >>864
2だと九十九でヒノカミ神楽〜ってやれなくなるのでは? >>873
武技使ったときにだけエンチャかかったりするやつあったでしょ
あれよあれ
普通にエンチャントしてるより雰囲気出る(適当) おかつと服部半蔵の同時討伐ミッション考えた奴ガイジだろ
どこまでも追ってくる半蔵に死角から飛んでくるおかつの瞬足蹴り
ガイガイガイジ
大太刀下段の強が中断弱から繋げて出したときは壁に弾かれるのクッソむかつくんやがバグだろこれ
>>867
ハンゾーと岡津が手伝ってくれるところが楽だぞ
転でもいいけどビルド未完成だと面倒 今刀使ってて八咫烏装備4つに適当な移動速度アップ防具とかなんだけど
軽装でおすすめってある?
敵が遅鈍効果付与してくるのさすがにクソすぎだろやめろや
まれびとと雑賀孫市倒した後何も起きないんだがバグか?
>>882
どのミッション?不死身の焔じゃない方なら奥の部屋にいる陰陽師倒さないとおわんないよ 九州終わりの超初心者なんだけど、この辺りだと木霊ってアムリタよりも仙薬アップの方がいいのかな?在庫は80ほど
あと敵遅くするスキルは呪を上げるみたいだけど最低限いくつまであげたらよい?
現在霊11あとは体心のみ振ってる
>>885
仙薬は在庫が減ってきたらでいいんじゃない
呪は今は術容量の必要なだけでもいい、最終エリア到達時に20必要
遅鈍の他に、HP回復できる活源符とかもとっとくといいよ 発売当初の頃は不死身の焔の孫市でたまにバグって進行不能になったな
>>885
仙薬節約せずそれだけ余ってるなら他で良い
節約したり稼いでるなら仙薬で良い
呪と忍は15で修練所解禁された、最終的には30?とりあえず15で遅くするのしっかり使える
体はHPだけが目的なら別に要らないかも
だだ武とか技と一緒で防具の効果発動要件になってくるからちょっとあると良いかな
剛もあると中装で重さ70%以下になって硬くて強い 忍術とか陰陽師とかほぼほぼ使うことなく雪女まできて
もう全然勝てないかったけどスレで目つぶしがいいというからこういう系解放して挑んだらほんまあっけなかった
2とか少ないのう
無限獄の舟乗ったときの逢魔になりますよ的な赤いブワンって音なったから逢魔きたーと思ったら宝物庫だった!
これ逢魔のブワンってなったら逢魔か宝物庫の合図って事なのかな?
断罪の斧って武技のダメージ+が地擦り、岩槌と2つつく事もあるんだな
お金なさすぎて集財セット作った
OP調整するかねすらなかった
マレビト呼ぶから無双してくれよな
俺は集財苻つかって回収してるからよ
>>893
なるほど
て事はブワンが鳴らなかったら宝物庫の可能性も無いのか…ありがとう!
てか実装初期は4つのデメリット全解除しても次進んだら1つじゃなくて4つ全部復活してたって見たけどエグいね >>894
金稼ぎなら彷徨せし落人か鬼の娘やったらいいと思うぞ 宝物庫は、物ぶっ壊しても、アイテムがじゃんじゃん出るのがいいね
当時気付かない人も多かった
理不尽さしか感じないしクリアしても爽快感ない適当にボス複数配置したクソミッションほんとつまらないな
かと思ったら急にイケボで「やるなぁ」とか言ってくるよ陰陽師連中
>>898
一周目ならいらない
周回勢ならそれぞれの術力で表記がなくても火力にバフかかるから上げた方がいい
忍術は300、陰陽は400を越えるように振る
技を上げると忍術力がちょっとずつ上がるから、刀使いなら画像より忍術は低くて済むはず
術容量40確保のために最低でも30は振った方がいいけど
ァ千代スキンで一瞬だけモチベ出たけど、2βを触ってしまうとやっぱアカンな
あく発売せえよ
完全な初見殺しにやられるだけで対して難しくはないせいで達成感ないよね
福で梯子登るたびに乳チラ気になってゲームが止まってしまう
術力で火力にバフってマジ?999時間やってて初めて知ったわ
もっとも最後のアプデあたりで離れたからそれ以降に判明した仕様なら知るわけないんだけど
>>904
術力によるダメージ増加は
忍術が401、陰陽術は201まで >>863
たまに何もない時がある
仁王の道も普段はビッシリあるのに >>911
忍術は400だったか
陰陽400超え調整は黒狐面装備してるからかな
火力検証したの大分前だから忘れた フリプ組なんだけどDLCやるにはシーズンパス買うの?
それとも別々に3つ購入?
plus期限切れたらプレイ出来なくなるよね?
仕合 友達とやりたくてストーリー進めてるけど、いつから仕合って鳥居で解放される? ネットで調べても書いてないから困ってる
醜女の一反木綿戦でスロー状態になるのは周りの鬼面のせい?一反木綿の攻撃のせい?
スローになるとそのままボコボコにされてダメだな、3度目でなんとか一体づつクナイで処理して達成できたけど
>>903
おつおつ
>>912の言っていた
さっきのツイッターはミスだったのか・・・?
何でゴッドタンとか言う番組を・・・ 各忍術や陰陽師の個々の技はなんかの機会に
2→3とか増えるもんなんか
コストみたいなものは簡単に増えそうだけど
>>920
ゴッドタンのツイートをリツイートしてただけだよ
まあ間違えたんだろ 1の頃は早矢仕がツイッター係だったけど今誰がやってんだろ
草
まれびとで入っても脇道に逸れて勝手に乙るやつ、開幕速攻で乙るやつ、ムービー飛ばさないやつばっかりで萎えるわ
クリアしたくないなら野良まれびと呼ぶなよ
>>919
遅鈍符2
遅鈍符3
遅鈍符3
と3つスキル習得して、3つ全部術支度で装備すると8になるみたいな感じ >>925
ご新規さんが増えたからムービー見る機会が増えたね ムービーはしょうがない
最初からまれびと呼んじゃう軟弱者なんだなぁと思え
でも勝手に単独行動して乙るやつは擁護のしようがない
やっと飯綱落としゲットだぜ...これで思う存分トォァーッできる
>>926
8回もつかえるようになるのか
にしてもそれぐらい使えないと自分の腕なら攻略できないな
薬も30個ぐらいもたせてほしいぐらいだし またyoutubeで仁王2の前夜祭みたいな奴やんのかな?女の人とはやしと髭ちゃびんでさ
家康が実娘を見捨てたシーンでケリーが素でwhat !?ってなるの何回見ても笑ってしまう
>>899
テアー!リンピョウトウジャカイチンレツザイゼン!ウェリャー!
みたいにハッスルして狐と火の玉野郎と共闘してきた時にリアルガチな殺意をおぼえたわ
それからは見付け次第射殺してる フリプから始めたけどまんまダクソだけど面白いわ
鎖鎌が強いって言うから刀のステから鎖鎌のステに振り直したけどうまく使いこなせないからもう刀でいいわ
>>936
俺も刀から鎖鎌使い出したけど△長押しの引き寄せが強いわ
人間相手ならほぼハメれる 海坊主やっと倒せた最小限で避けないと落下しまくって糞あったまったわボス戦毎回あったまるわ
みんなひとつの武器だけに振ってるの?
最初3つの武器に振っててさすがにスキル値足りないなと思って2つに絞り直したが2つでも足りなくなるのか?
最適解は、各種パッシブスキル取る+一つの武器種に絞るだけど
そうすると飽きるのが早くなるし、サムライポイントも稼げないから
結局そこそこ適当に振っていいだろう
適当でええで
そのうち上から4つに100ふって下から3つに50ずつふるとかそういうレベルになる
穢土城あたりから武技も揃って無双感強くなってきた
シグルイ産の装備が強過ぎるのかな
居合ぶっぱまんで修羅の道まで来たのだがいつハクスラが始まるのだ?
もう1個上に行かないとゴミしか出ないらしいのだが・・・・・
鎖鎌は遠距離攻撃もある上
上段下段の連続攻撃に脚蹴
刃車に藪切と朱夏
敵に回すと鎖鎌鬼が最強なくらい強い
刀も負けてないし塚産の西国が序盤は強すぎるが
仁王は全ての武器が強いのが好き
斧の轟圧って人間の敵にめちゃ使えそうな気がするんだが何かうまく使いこなせない
ダウンする条件、追い打ちが決まる条件がいまいち分からん
こかせて追い討ちして流転→天地で起き攻めとか出来たら超強そうなんだが…
フリプで来たから始めてみた。
おもしろいな、このゲーム。
でもちょっとむずかしい。
チュートリアルに行くまでだけで何回か死んだ。
打ち直しってグループ決まってる?
例えば愛用度がAグループでカード貫通がBだとするとガード貫通をいくら打ち直しても愛用度が出ないとかある?
フリプで最近始めたが納刀キャンセルのやり方が調べても出てこないから誰か教えてくれ
>>949
打ち直しは一応テーブルみたいなのがあってその集団の中から表れてるっぽい
テーブルは霊鉄の塊、神器の欠片、士魂石と素材ごとにあるみたい
また、同じ素材でも一度に3か所以上を何度か打ち直すと変わる
更に霊石炭を使った焼き直しも何度か繰り返すと変わる クナイマン弱体化されたとか言われてたけど全防具に投擲ダメ付けるのが辛いとは言え悟りに居るクナイマン普通に強いな
熟練度って50万以上あげても意味ないよな?
サムライスキル貰えると思って複数の武器カンストさせてしまったわ
修羅の道の2体ボスを正攻法で倒せる奴いるのか
瞬殺するしか無理だろこれ…
ガード貫通と消費気力削減25%付けて脳死享楽独楽楽しい
仁王のpc版エラー率がなかなかヤバイわ
まれびと呼ぼうとしたら高確率で落ちる
素直にps4にしときゃ良かった
>>916
忘れたけどメインミッション進めてたらそのうち出てくる
中盤あたりで解放されたよ 相手もこっちを秒殺してくるんだからおアイコだよなw
開幕本多に目つぶし、立花を提馬でこかせて磊落ハメ、終わったら本多を磊落ハメってのが基本戦略だったな
悟りの立花つえーあと一歩なのに勝てなくて悔しい
てか刀から大太刀に変えたら一気に楽になったわ。人型は気力削りの激しい大太刀の方が強いんやね
大太刀の削りは序盤だとマジ優秀
サムライだと削り+OPも役に立つ
>>708
なんだがどうしても東北メイン2個目がくりあできない
道中は透明と音消しで流してるんだが
片倉にやられてまう どいつもこいつも一度負けたら再戦と称して数人がかりでなりふり構わず襲ってくるけど
あれって攻撃性能に対して防御性能が貧弱な按針殿の弱点を見事に突いた完璧な作戦だよな
誤算は按針殿の攻撃性能が高すぎて用意した人員が手足を動かす間も無く消え去ってしまう事だけど
片倉サクッと殺れないと政宗とか無理じゃね
ちな口上述べてる間にヘッショオススメ
>>950
遠距離武器の構えキャンセルでも納刀状態になるからL2チョン押しでもいいよ。自分はこっち。 このゲーム弱い武器なくていいよな
どれやっても楽しいわ
武技バランス壊れてるのに
武器バランス取れてるのが結果的に絶妙
アプデ前は壊れまくりだたけど
二刀が使いやすくてお手軽に強い
見た目から人気なのかと思ったが性能目的かなこりゃ
武器だけは一方的なこれだけ使っとけば最強みたいなのがないよな
スキルは完全にぶっ壊れてるのに
二本持てるから同種にした場合でも
武技OP別にしたり
人と妖怪用分けたり
属性別にしたり出来るのも良い
武器二本持てるけどメイン武器とセット効果用パーツになってしまう
九十九用の大太刀とかね・・・
頻繁に使い分けるようなものではないのは他ゲーも同じですね・・・
メインに左近槍☆螺旋風、サブに恩寵イザナギ槍☆磊落の二刀槍や
・・・槍しかまともに扱えん
4種カンスト出来ればサブ武器も使い道あるのかな
似たような補正の武器限定ではあるが
まれびとでサムライの道に呼ばれるも
たまーーに最短距離でフラゲ回収して敵に囲まれてもへっちゃらなホストいるよね
無間獄最下層までいってやる事なくて別キャラ1からやってんの?
なぜまれびと呼ぶ?wそんな暇なんか?呼ばれた身としては苦笑しかないw
徐々に強くなる課程を楽しむのもいいし神宝以外全て無駄と切り捨ててクナイマンで一気に進めるのもいいだろう
どちらでも好きにすればいい
敵の弱点って作中でヒントとか出る?
海坊主はわかりやすかったけど他のボスは今のところ弱点のヒントなかった気がする
攻略サイトみたくないから自分で弱点見つけたいわ
大太刀と斧使ってるわ
斧は烈火してサッっと仕舞う
たまにグルグルする
>>989
・女郎蜘蛛は黄色く光る蜘蛛の腹の部分が弱点であるが、攻撃を当てると足を丸めてガードしてしまう。
そうなったら人間部分を狙って攻撃しよう。但し、必然的に女郎蜘蛛の正面に立つことになり、
被弾の可能性が高まるので注意。 >>989
そも普通に弱点はやたら光ってて目立つし、戦闘前に配置されてるアイテムから対策を推測したり、妖怪図鑑とかに載ってたり思念で示唆してたりするから大体は見つかる 射撃武器で照準の中心点が赤く変わるところが弱点
若干ギミックのあるアムリタ妖怪とかはわかりにくいな
鵺なんかは雷落としてる時に光ってる腹殴れば気力0になるしな
まれびと召喚したらずっと後ろからついてきてアイテム回収はするものの全く攻撃せずずっとガードだけしてる人がいて正直邪魔でしかなかったんだけど何かメリットあるの?
敵引き付けマンだからホストが無双できるじゃん
マレビトに無双してもらいたかったのか?
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