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発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
ダウンロード版容量:13.1GB
追加コンテンツ容量:3.9GB
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part381【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1594683025/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。
Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。
Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。
Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、アマゾン等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html
Q.本編とイーラ編どっちから始めればいい?
A.どちらから始めても問題ない作りになっているので好きな方からどうぞ
また、本編とイーラ編のセーブデータはそれぞれ独立しています
Q.取り返しのつかない要素ってある?
A.グーラの牧場にいるモンスターは倒してしまうと周回するまで復活しません。必ず最大まで育てましょう
ラストダンジョン終盤に特定の巨神獣へ行くことが不可能になり、そこで受注するクエスト・一部の傭兵団任務が受けられなくなります
取得できなくなるアイテム等はないので、取り逃しを心配する必要はありません
Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ
Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。
Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。
Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで追加のレアブレイドがDLCとして配信されています。
(現在ハナバスター・シュルク・フィオルン・ヒバナ・カムヤ・エルマが配信済) 【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
・スイッチ短縮VI回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
・コアクリスタルを99個ずつ集める
・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
・アルドランの墓が出来ていない場合は餌を確保する
・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく
【戦いの吟遊詩人居場所】
アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp
エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp
【NG推奨IP】
121.92.70.3 クソゲー連呼
153.193.14.74 ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32 無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
210.138.6.215
ハナjdでチェインアタックを締めたときのガッツポーズしてるのすき
誰もメツのちんぽを見ていない
つまりメツは女の子である
イーラ編のアシストコアは、
とりあえず全員スイッチ短縮でいいんか?
チェイン3人目の誰かに属性玉優先破壊つけておいて
1,2人目どちらかで反属性攻撃しておけば3人目で毎回確定破壊取れてチェインが鬼強くなるのでおすすめ
>>1乙だも
育成未コンプの二週目でレベルとチップ縛って極やってるが、カラム遺跡のボス戦マジでえげつないな
封鎖抵抗ガチガチで対策しても必殺技対応ミスると落ちるという
結局シュルクヒカリのガン回避構成でゴリ押してしまった 一方ホムヒカのおまたは皆見たことがあるので男の娘の可能性はなかった
自由に見た目変えられるんだから普段は引っ込んだりしてるだけかもしれない
ホタル傭兵団に送ろうとして性別条件満たせなくて送れなくてバグ疑った思い出
許せねぇ
メツは人類を滅ぼしたい
500年前にヒカルに負けた
ヒカリは500年の眠りにつく
↓
メツはいつ蘇ったの?
なぜ500年もの間、人類を滅ぼそうとしなかったの?
なぜヒカリを探してたの?
理解力のない俺に教えて下され
イーラプレイした?
ヒカリに下半身溶かされた際にコアクリスタル半分壊されて世界を破壊する力なんて残ってなかった
死んだわけじゃないけど見てくれだけでも再生するのにどれくらいかかったのかは不明
壊れた自分のコアをヒカリのコアクリスタルの力で再生させるために探してた
メツはコア欠けて死にかけたけど死んでない
その代わり力を大幅に失ってしまったので滅ぼすのは無理
力を取り戻すためにヒカリを探してた
ゼノサーガのプレイ動画見てるけどムービー
多過ぎてゼノブレイド2がマシに思える
ゲームじゃなくアニメにしたらいいのにな
ゼノブレ2ってそんなにムービー多いかな
丸紅と会う辺りと最終盤は多いし長いけど他はそんなでもないと思う
ゼノサーガは7時間、ゼノブレイドは10時間(イベント含む)、ゼノブレイド 2は14時間(イベント含む)だぞ
下手なムービーゲーよりムービーゲーしてる
その分ゲームパートが頭おかしいくらいのボリュームだから目立ってないだけ
グーラにつくまではわりかしムービーがあるかな
ブレイド図鑑でワダツミの隣がグレンなのに苦笑
世界樹でアーケディアが襲ってくるらへんは結構ムービーが密集してる
メツヨシツネ戦辺りのムービーはいい加減終われよ!と思うくらい怒涛だった
世界樹はムービーだらけだったけど面白すぎて気にならんかったな
ヴァンダム死ぬ辺りまでは共感するにできなくてちょっと長かった
ヴァンダムさんの中の人は前作でもゾード担当してて、
戦闘システムを理解できてないプレイヤーに何度も復習をさせまくってた
ゾード1で一番強かった
一方ヴァンダムさんのスマッシュはスザクすら持ってないという体たらく
ベンケイちゃん引きたくて2周目行ったのに、ベンケイどころか2週目ブレイドが1つも出ない
さらに1周目でコンプ出来てなかった残り4体も全く出ない
コモン枠パンパンになって能力チェックしてリリースするのもめんどくさい
ガチャしたときにリリースもさせれてくれよマジで
セーブデータ預かりを使えばコモンをリリースする手間も消えて楽々よ
想定されてない裏技には違いないから拘る人もいるだろうし無責任な推奨はできないけど
ブレイドコンプは半分越えるとなかなか出なくなるからキツイな
ウカが来てくれたおかげでやっとスペルビア温泉旅行が終われた
受注に必須なのと完了に必須なブレイドが違うの罠だな
一等の入ってないくじで一等当てるカサネちゃんパネェっす
ブレイドクエストなりキズナ解放なりがめんどいレアブレイド(ナナコオリとかヤエギリとか)が最後の方に残ると辛いよな。
レクニアメレで結構レアを引くのに亀ちゃんだとコモンばかりで泣ける
ムスビのクエスト終わらせるのに一番楽な必要素材数みて笑っちまったんだが
てめぇで集めろやこのブスゥ!
ムスビってイラストどうにかならんかったのか
ブレイド一覧見てて明らかに一人だけ浮いてる
声も変だし作ったおむすびは作っては売り払われるの繰り返しだし強いって意見も聞かないし
いろいろ不憫すぎる
適正レベル店売りチップ縛り極ならアイオーンもラスボスらしさ出るかと思ったが特にそんなこと無かったでござる
大技が間を置いて単発で来るタイプだから回避アーツ合わせて縄跳びすればなんとでもなるね
むしろシンと二人旅の時の一般グルドゥとかデビルキングの方が硬くて大変だった
>>47
あれはモノリスが作者に昔の絵柄で以来したからだよ
設定資料集に作者のコメントがある >>47
3Dモデリングを作ってからイラストを描いてもらったのではなく
イラストレーターに依頼して完成した絵を3Dモデリングで再現したのであれで自然 ムスビみたいな絵柄のブレイドがいるのはいいと思う
全てはクエストがウンコなのが悪い
ムスビのイラストは完璧やぞ
惜しむらくは、麻宮絵でもくせの強い90年代再現をモノリススタッフが発注したことだw
金髪美女ならレビアが居るのに・・・・漫画版ナデシコ風味とは
クソムスビ以外はとりあえず全員Sにしたけど面白かったのコスモスとカサネとミクマリセオリくらいだったなぁ
ジークだけレアブレイド引く確率低かったりするのかな?
50個くらいあったエピックを全部ジークに使ったけどレアはゼロだった。
そのあとレックスでレアコア60個くらい使ってレアブレイド3体でた。
オーバードライブ余ってたから、まぁいいんだけど…
>>57
そもそも運のパラメータがキズナリングで一切増えないから意図して上げないと全キャラで一番運低いぞ 砲、槌、刀以外で運補正24%のコモンブレイドを付ける
運補正のコアチップでカスタマイズする
同調する
>>59, >>60
運補正ってのは全くスルーしてました。
本編でジークは運が悪いって言われてたのは伊達じゃ無かったんやね。
ありがとうございます。
ラスボス戦の直前でレアブレイド集めを始めてしまって、ずーっとメツ待たせてる。
1の時もサンセーの人待たせまくったし、ゼノブレイドのボスは優しいね。 ゴールドギアチョーカーと太陽のチョーカーを同時につけて運マシマシにするのも良いも
1週目に集め切る必要はあんまないと思うけどな
2週目から追加されるやつがいるから
まあコスモスだしてスイッチ短縮Y取りたいとかとりあえずコンプしたいとかなら止めはしないけど
今2周目なんだけどホムラが猫耳着ぐるみ着てる明後日なサービス精神
あとグーラで彷徨うのは変わらなかった
1周目はビャッコとかいうゴミを序盤外せないのが痛すぎる
日々に忙殺されがちな現代人に、草花に目を向ける心の余裕の大切さを説いてくれる聖なる猫やぞ
イーラもクリアしたけど
ラウラの死ぬシーンは本編のネタバレになろうとも入れて欲しかったな
歯抜けクオリティでちょっと残念
イーラ編のラウラ本当に可愛すぎるので死ぬ場面がなくて正解だったと思う
あの可愛さは反則級だと思う27歳だけど
>>65, >>66
実は昔クリアしてて今回ゼロからの2周目なんだ。
そのせいか2周目最初に引いたレアブレイドがテロスだった。
テロス、口悪くて腹立つけど強いね。
1周目は戦闘システムがよくわからなくてなんとなくクリアしたけど、最近1DEやってから2周目開始したらすんなり理解できて楽しい。
スパイクダメージは1ほど深刻じゃないけど、それでも2でも説明欲しかったなぁ。
イーラ編も1度クリアしてるので本編のシンの回想シーンで何度か泣いたです。 DEの霧乃王って平行世界を侵略するための兵器なのかな?
シンがグルドゥを自立型の生体兵器って言ってるけど、
霧乃王がグルドゥと似た存在なら
やっぱりクラウスたちのあの旧文明が霧乃王を生み出したんだろうか?
クラウスやガラテアたちもゲート研究の過程で平行世界の存在を熟知してたみたいだし
>>75
ゼロからの2周目ってなんだ?
強ニューじゃなくて普通にニューゲームしたの? 多分クリアデータでコンティニュー→普通の二週目
アドバンスドニューゲーム→ゼロからの二週目
と解釈してるのではないか
ザンザは倒されクラウスは消えゲートは消えて1と2の世界の繋がりは消えたのに、霧乃王はなんなんやろな
霧乃王はグノーシスみたいな奴じゃねえの?
あの世界自体作り直したばかりのものだから情報ログのゴミみたいなもの溜まってるだろうし
>>77
普通のニューゲームで2周目始めたのよ。
アドヴァンスドは前にクリアした時に少しやったんだけど途中で放置してた。
3周目やるなら今度こそアドヴァンスドでイーラ組揃えるつもり。 >>30
そういう意味では確かギアスだったと思うけど、途中から先の見えないサウンドノベルパートが有った事の方が衝撃だったわ。
このゲームってRPGだったよな…って思いながらゲームした思い出。 サタヒコってアイオーンのプロメテウスの廉価版みたいな攻撃持ってんのな
チェインで吹き飛ばしてたから知らんモーション結構ありそう
ダイセンニンが異世界繋げまくったせいで何かヤバいのが来ちゃったんじゃない? > 霧乃王
デビルキング・グルドゥってクロスのソルジャー・キマエラ(セントラルライフの防衛機構)
って似てるなって思った。
キマエラが暴走しているとはいえ地球からの遺伝情報を元にしているなら似ていてもおかしくないのかな。
製法は違うが材料が同じって関係か>グルドゥとキマエラ
霧乃王も似てるからゼノブレイド三作繋ぐならこの辺りが鍵だよなやっぱ
第3の剣のことを知ってるアデルに近しい本の著者って誰なんだろう?
アデルがわざと流した説なるほどって思った
ホムラの封印場所と第3の剣の封印場所わざわざ分けてるし、第3の剣の封印場所はみんなから存在知られてた
そっちがダミーになってホムラは500年誰からもバレなかったっていう
仮に第3の剣の方が破られてもホムラがいないと使い物にならない保証付
あのクソダンジョン途中まで攻略しても聖杯と関係持たないと開かない仕掛けあるからな 完全に罠
トラトラクリアで進めるようにしたら誰も近づかなくなるも
サブクエでお目当ての報酬が出なくてやり直しまくるから嫌いになるトラトラ
霊堂は一回降りたら戻れない場所が結構あってマジで殺しに来てる感がある
1と2は奇麗に纏めたけどクロスはバーン様ボイスの下級領事ぬっ殺しただけで
なんも畳めてないと同じだからなあ
サマールの民がクラウスの実験のせいで異次元に飛ばされた地球人説好き
トリニティプロセッサーとかほぼ後付けだろうにうまいこと繋げたよね
地球側の話は構想にあったんだろうけど
>>92
そもそも第3の剣の封印自体に何か意味あったんだっけ?
ヒカリがその気になりさえすれば普通に生成し直せそうな気がするんだが
それともあの封印を解除しないと再生成できないようなロックでもかけられてたのかね >>100
結果論から言えば意味は無かったけど封印した理由はある
まず万が一の可能性は捨てきれないから安全策のため
ホムラ本体のダミーも兼ねられる
そしてあの剣自体がアデルヒカリどっちにとっても恐れの象徴だったのが一番でかいかな 封印の間と見せかけてあれは英雄アデルの残留思念が悩み相談に乗ってくれるカウンセリング室だったんだよ!
考え方によってはレックスのやる気そのものが第三の剣と
トリプロといいモナドといい「3」に何か拘りでもあるのかな
三位一体ってキリスト教のキーワードだからかな
ゼノ(というかソーカントクの世界観)と宗教論は切り離せないから自然とキーワードが被ってくるのでは
ヒカリとホムラはそうでもないけどターシャリソードはモナドっぽいよな
まあ本来の姿がこっちだからか
カルナはメカガドに会ったらガドガドうるさくてイラついた
でもそれ以前に会ったムムカやフィオルンは記憶持ってたから縋る気持ちもわからんでもない
しかしうるさい
ちょいちょい出てくる哲学用語、調べれば分かった気にはなれるけどモナドだけは本当にわからない
ザンザモナドとホムラの剣、メイナスモナドとメツのモナドは色の配色が同じだけど
なんか関係あるのかな
ゾハルは光臨の書って意味らしいけど、
ゾハルから力を引き出してるであろうモナドの力を抑制する言葉に
偽典を意味するアポクリファって言葉が使われてるから、
やっぱ無印の時点でゾハル出す構想はあったのかもね
モナドは知覚できないゲートの力
エーテルは知覚できるゲートの力
>>111
テロスはクリアマークさえあれば1周目だろうと引ける
どちらかと言うとイーラ組がアドバンスド特有のなんでもあり特典みたいな特殊ポジ >>111
参考になるかわからんけど、2周目をニューゲームで開始して最初に引いたレアブレイドがテロスだったよ。
1周目で使ってたブレイド達のキズナリングは全部リセット。
アイテム等の引き継ぎも無しだった。
厳密に言うと途中放棄したアドヴァンスドを挟んでの2周目ニューだから、ひょっとしたらアドヴァンスドのおかげでテロスのフラグが立ったのかも…その辺はよくわからんです。 >>111, >>114
クリアマーク(勲章みたいなマーク)は2周目ニューで付いてたよ。
セーブデータが1つしか保存出来ないからアレコレ試せないのが残念よね。 初回アイオーン倒した後ならニューゲームじゃなくても引ける
>>115
いや、1アカウントでアドバンス、1からNEWGAMEとかで何周もしてるんだけど、アドバンスでの周回以外でテロスを引いた記憶が無い
ずいぶん前だから勘違いかな クリア前だとテロスはブレイド図鑑にシルエットすら無いんだよな
アイオーン倒して初めて図鑑にシルエットが追加される
1週しかしてないけど中盤ぐらいからテロスいたよ。
去年のプレイでアップデート出終わってからなんで変わってる可能性あり?
27歳「服の貸し借りもできるしね!」
↓
アーケディアのクソ坊主「服だけでええんか?」
ラウラがカスミの服着ても動きづらい!!って言って脱ぎそう
丸紅もメツと服の貸借りすれば仲良くやれてたかもしれない
たまに服とも肌ともつかない格好のブレイドがいるしあれが生身の姿という可能性も?
>>128
身体判定の武器が渡せるから服の貸し借り自体は出来そう…?
ブレイドから服借りたままブレイドが消えたら突然裸になるというメリットもあるな! >>131
死んだ瞬間全裸になったドライバーとか地名に残りそうだな
気になったんでテロスの件調べてみたぞ
結論から言うと、
一回テロスを入手した履歴のあるアカウントのデータならアドバンスじゃないニューゲームでもテロスは引ける
アドバンスじゃないニューゲームでもブレイド図鑑はリセットされないみたいで、レアブレイド(ヒバナカムヤ含む)は入手記録も残る
(ただ、ワダツミ以外のストーリーエピック勢とハナバスターシュルクフィオルンエルマはシルエットに戻る)
で、おそらく図鑑に入手記録が残ってるおかげで入手できないブレイド(図鑑にシルエットさえないブレイド)からテロスが外れるって仕組み
テロス引いてないクリアデータのアカウントでニューゲームした場合は試してないから誰か試しても(他力本願) ブレイドがブレイドと同調出来る設定は、マンイーターのみ?
メツもしてたから天の聖杯もイケるのかな
1度クリアした(クリアマークがついた)アカウントでニューゲームを始めてもクリアマークは消えない
クリアマークがついたデータならテロスが引けるので1周目最初から引ける
RTAのレギュレーション的に微妙なところだよね
>>134
それならテロス未入手でもニューゲームで引けそうだなサンクス
speedrun.comではクリアマークつきnew gameは記録対象だね
no DLCレギュだとクリアマークありで走られることはあまり無いみたいだが、マークつきの記録もちゃんと受理されてる テロスが来ちゃった
顎が天井向いてそうなでかい態度からして強いと思いたい
グーラ宿の奥側にある
低い天井に頭をぶつける作業が始まる・・・・・
テロス引いた時点でジャンプ回数は8割ほど終わってた感じだったから、
トラの家の2階で連コン放置で1時間ほど放置してたら終わってた
みんな意外とジャンプしないんだなというのが分かって面白いキズナギフト
テロス引いた時ジャンプ回数1000回未満でひたすらトラの家でジャンプしたわ手動で
極上のノポンクリスタルを引き換えてくれる人いないんだけどなんか条件ある?
ライコの雷制御クエはある程度育てないと無理な奴かこれ
意味分からずに同じ依頼者に何度もトライして失敗しまくったぞ
なぜ女性ブレイドは面積が少なかったり透けてたりする服ばかりなの
人間ってのは脱がせたがりだよなぁ!涼しい顔して脱がせ合い、性欲への道をひた走りやがる。
俺はその背中をちょっと押してやるために、粋な神が遣わした存在!
シンメツが露出度よりボディライン優先なのも野村(オヤジ)の意思だったのだよ
シンやメツがTMレボリューションみたいな裸にテープ巻き付けただけみたいな
衣装なのもそれはそれで悪くないな
何度も言われてるだろうけど2週目要素でいいからブレイドメツ使いたかったな…
ようやく1から始めてさっき2をクリアした
クリア後に検索かけて出てきたsexenobladeというツイートが
何故か腑に落ちました
DEクリアして2回目のニューゲームやってるんだけど
(強くてニューゲームじゃない普通のニューゲーム)
勲章ついたニューゲームでテロスいきなり出てきた。
質問 ナナコオリのファン5000人って普通のニューゲームだと
緩和されてないの?
ファイルそのままだと5種類あるブレイドの抽選テーブルはそのままなのよね
>>167
残念ながら…
自分も2周目をニューで始めて8章の途中でナナコオリ引いてしまって、つい手を出してしまって、結局ラストのメツを待たせといてナナカツやり遂げました。
シリアス系ムービー終わった直後に『クマリンにも〜』が聞こえてきて何度もテンション下がった… メツはこの先どこかで操作できるチャンスが来るはずだ
>>167
あと、テロス引いたのなら移動時にジャンプを交えるようにしましょう。
テロスを控えに置いといてもカウントしてくれるのだけが救い。 ジークブレイドイーターなんだから自力で武器くらい生み出してみせろ
いうてコアを完全に移植した訳じゃなくて怪我の回復目的だし
ブレイドイーターだから長命になる可能性あるし
ジーク(213歳)『ワイの覇王の心眼が疼きよる…』みたいなこともありうるな
>>167>>171
テロスひく前の分もカウントされるんで暇があればジャンプしとくといいぞ メレフ水着の髪型が不安定だな
結んでたり下ろしてたり、イベントシーンと操作シーンで違ったりする
断然下ろしてるほうが好みなんだけど、サンバイザーもOFFにさせて欲しい
>>169>>171>175
まじか〜全部50まで行けばいいのかと思ってた
ありがとう ナナコオリの最後の大規模ライブが路上ライブなのはどうにかならんかったのか
あとグーラ幼女の声に違和感ある
>>177
メレフ「アレは私のチャームポイントだ」 アルドラン育成クエようやっと終わったがアルドランに勝てん
開幕のポイズンブレス一発で盾役が落ちる
LVは88あるから装備の問題かしら
99個になったコモンコアクリスタルを30個くらい処分を兼ねて同調してたらいきなりコスモスが出てきた
他は全部コモンだったけど
あまりにも残りのレアが出ないのが続くと、10連ガチャやらせて欲しくなる
2周目ルクスリア到着したとこでストーリー止めて、クエ消化とガチャやってるけど、
1周目でほとんどのクエやってたから少しダレ気味
せめてガチャでレア2〜3体出てくれればありがたいんだけどね
ユニーク狩りエピックコア狙いは、スマッシャーだけゴールドチップにしとけばよいの?
スマッシュ発生時にドロップするアイテムにゴールドチップは意味無かったはず
ググれば詳しく出てくるぞ
サタヒコでモノケロス組み上げる「サタヒコの造船場」とかでねえかな
自分だけのクソダンジョンを作るスーパーアデルメーカーでもいいぞ
のぽんチャレンジでまだレベル30固定の上から5つめまでしかできないんだけど
極上コイン一回で2〜4枚しか取れなくて
レベル60とかのミッションだともっと貰えたりするの?
イーラ編やってて思ったけど、
ヒトノワ(国・人種を超えた繋がり)を集めてバットエンドに進む
って、斬新だよな
悪い意味で
バッドエンドの原因はヒトノワの外にいる人たちですし
チャレンジバトルは基本的にクリア後のコンテンツだから
早い段階で水着が欲しいならちまちまやるしかない
感情移入してないと死んでも「ふーん」で終わりだからな…
みんなの力で少しずつ積み上げてきた繋がりを最後に自分の手でぶち壊すしな
しかもキャラに感情移入できるようサブクエのテキストはシリーズ随一の力の入れようという徹底ぶり
やっと立てるようになった女の子も猛アタックされて付き合ってみることにしたカップルも地下のシェルターに逃げた人たちも死んだと思うと悲しい
イーラ自体が最強と言われたアルスだったのに暴れすぎて枷を付けられていたのが運の尽きだった
ニアかわいいのは同意だが彼女が変身できるのは「お姉さま」が実はドライバーで
ニアは自覚がないけどブレイドだったってことか
お姉さまがドライバーだと、お姉さまが死んだ時点でコアクリスタルに戻っちゃうから、
お父様がドライバーだったんじゃない
ドライバーのお姉さまを生きたまま食わせた可能性もあるし、
どうとでも想像できるな
ロマンチック水着のサイカってググったら眼鏡透き通って目が見えてるのに
今取ったら白い眼鏡で目が見えないぞ
どゆこと?
ディトランチップってチャレンジバトルで手に入るってマジ?
物語がギャグパートからシリアスになるとメガネの奥の瞳が見えるようになるやつ
サイカとメレフのキズナトークすごく面白かった
サイカのメガネ、メレフの髪型と帽子はONOFF設定欲しかった
ニアはブレイド姿でPTメンバーで使いたかった
ブレイドニアに慣れてからドライバーニア見ると、単純に暑くね?ってなる
ドライバー服はなんか赤ちゃんの服みたいな印象を受けるのは気のせいだろうか
ニアといえばなんで沈没船に似合う連れて来たんだろうな?命じれば人を殺れるキャラだとメツに思われてたってことだよな
>>212
甘さがまだあるから一回殺させときゃ吹っ切れんだろくらいに思ってたんでね
結局できなかったから解雇されたけど メツ:天の聖杯
ヨベサ:マンイーターorブレイドイーター
こいつらがドライバーやれるんだからホムヒカやブレニアも設定的にはドライバーやれるんだよな
>>212
リベラリタス出身者を目的地まで連れて行くミッションだから万が一の為の回復要員とか レックスも一回死んでホムラの命で復活したから実質ブレイド
武器はアンカーショット
そもそも勝手にシンが連れてきただけだしシンは単純に昔ラウラがサタヒコ助けたのと同じノリだと思う
メツはそんなの知ったこっちゃないけど
人材不足のイーラ団だから新人だろうが研修もなしに即実戦よ
理解力低くて申し訳ないが、
沈没船の扉を開けられるのがリベラリタス出身者限定なのは、
イーラ最後にアデルがホムラ連れてリベラリタスに行った事から、
そういう鍵にしたという事だと思っているんだけど、
じゃあなんでレックスが開けられたのかが分からない
レックスはリベラリタス育ちではあるけど、出身は違うのでは?
イサヤキ村出身じゃないだけで島嶼群の別島出身なのかもしれないけど
明記されてないけど厳密にはイーラにルーツがある人が開けられるんじゃないの
500年もたってるし、
どこでどう血が混ざってるかわからんしな
まぁレックスの両親の服装はルクスリアに似てたけどどうなんだろうな、結局レックスが開けれたのはイーラの血筋何だからだろうけど
金色の瞳がアデルの血筋なら金色の瞳でイヤサキ村と同じワンピースのイオンちゃんだってそうだし
ルクスリア王もそうだな。実はルクスリア王の母親(ジークの父方の祖母)はアデルの子孫だったりしてな。
もしかしてクリティカル率にこだわるとヒカリちゃんスマブラ服が確定する?
3%差だと思いきや25%のジェムつけても25%上がるわけじゃないからぶっちゃけ誤差
みんな露出露出言いやがって…
私はあのタイツは大好物ですが?
>>229
酷いレスだろこれは!
秀逸で!救いようがない! >>201>>202
回想シーンから推し量るしかないか
ブレイドは相性ぴったりなら野生動物にもエンゲージできるから
ブレイドが違うブレイドのドライバーになっても変じゃないっちゃないな 人は何の為に生きる?誰の為に?ヒカリのタイツの為だ
渇望し追い求める姿は人に備わった本来の姿だ
だが私はそれを良しとしなかった
スマブラに対して絶望していた
COSMOS出せてないのですがエピックコア稼ぎは次の周回で行うとして2周目に進んでいいものでしょうか?
吟遊詩人と交換というのはやはり割高でしょうか?
吟遊詩人は割高だけどナナカツ以外で1週目にこだわる理由は特にない
そうですね、心残りもあまりないですので2周目に進みたいと思います
ありがとうございました
ごめんなさい…レックス…って言いつつ
動けないレックスの鞄からサンクトスチェイン取り出してシンに倒れかかるホムラの一連の行動何度見てもアレなんだが、自分がおかしいわけではないよね?
もちろんネタ抜きに必要な描写って分かってはいるんだが、モノリスも狙ってるよね?
ゼノブレ2を初めてこのスレを見るようになって、最初はよくわからないけど頻繁に見る言葉があった
ストーリークリアしても結局よくわからずなんだったんだろうと思ってDLC遊んでたらこの言葉の意味がよくわかった
意味を理解した上で満を辞して言わせてもらうと、エルマ再びってどうすればいいの?
>>248
ああ、自分も所構わず脳が破壊されるって言葉を使うのはあまり好きではないんだが…
何周もしててもこの場面にくるといつの間にか脳が破壊されているんだ >>249
育てたカムヤをジークにつけて特別ストライク連打がおすすめ
ジークカムヤの特別ストライクは範囲アーツかつ回避アーツでもある。カムヤのスキルで回避すればリキャストする仕様だからぼぼ無限に連打できる。エルマの弱点も光だから周りをシキやベンケイで固めればより早く終わる。OCGも余裕があれば。
でもこれ極用に用意した戦法だから低難易度なら他にも幾らでもやりようあるんだろうけど >>251
てかこれエキスパ前提の戦法だった…攻略したのも随分前になるからあまり参考にならないかもしれない、スミマセン エルマはDLCのキャラだからどっちも居るぞ
カムヤもそうだし後はジャミングとか闇属性軽減だな
そして何より闇属性のブレイドコンボフィニッシュで増援封印維持必須
前にエルマ再びの攻略テンプレ入れようってならなかったっけ?
>>251
カムヤはメレフにつけちゃったけど自操作メレフでやるならどうにかなるかな? 特別ストライクorカスタムで自分に有利なパラメータMAX敵のデバフMAX
どうせエルマ再びがあるから恥を捨ててカスタムに逃げたよ自分は
ほんまや
脳が破壊されると文章すら読めなくなってしまうとはな…
テンプレあると助かる人は多いやろね
特別ストライク連打、聞きかじりの知識でやったらアホほど時間かかったので出来るだけ火力は上げておこう
エルマ再びを普通にやると大体ドライバーコンボ食らってタンクが死んでゲージ封印されてて起こせないで全滅するので
そうならないようにアクセサリとアシストコアで補助するのが基本パターン
ほとんどの攻撃が射撃なのでジャミングで避ける(カグツチ)
ブレイクされないようにする(ブレイク耐性+セオリ)
危険だと思った瞬間に回復できるブレイドを用意する(ナナコオリ)
加えて増援が沸き放題なので必ず増援封印をする
増援封印は本体狙うと覚醒するので雑魚狙って巻き込んで封印する
後は火力が無いと時間目一杯使っても時間切れするケースもある
玉8個破壊してフルバーストしても半分も減らなかった時は目ん玉飛び出たね
アドバイス助かります
最初カムヤいなくて各々のブレイドにジャミングつけてレックス自操作でヒカリとテロス使って戦ってたんだけどゴースト一体も倒せず倒されるからどうしようかずっと考えてたんど
>>247
シンのとこはお前が今ボロクソに傷つけたやろがい!って思ってしまった エルマさんはジャミングつけて増援封印したらヒカリシュルクカムヤ出しっぱにしつつブレイドコンボフィニッシュしないように気をつけてればどうにかなる
シュルクとカムヤの必殺に怒り解除があったはずだからシュルクの未来視と一緒に活用するといいよ
エルマ再びはゴーストの方に増援封印付けることに気付けるかどうかが一番大事だと思うわ
周回して思ったけど1話の展開完璧だよな
じっちゃん来るとことか
敵に勝てないんだけどどうすればいいのか
っていう導線がないのはこのゲームの悪いところね
Lv上げて物理で殴ればいい
ってシンプルな答え用意されてるゲームだぞ
レベル上げて物理で殴ってスパイクダメージしゅんころあるある
何の説明もないのにスパイクいれるの酷いよなあ
もしかして情報屋が売ってたりするのか?
スパイク対策と毒対策でコアスロットが実質2つ削られるドクドクパラダイスほんとひで
イーラ組含めて最後にヤエギリ引いた・・・
シン「なんですかこれ」
ユニークモンスターばかり絡むしモンハンのキャラかな
>>270
サクライ…メガネ…シン…ルクスリア…うっ、頭が… 防御アーツ、回避アーツ、回復アーツ(特にミスだと回復しないボール)
このへんは調整不足の上に説明不足だわな
ブレイドのロールは二つのうち一つから選ぶとかできなかったんかな
ジーク加入したしヒバナとカムイを亀ちゃんに移してもええか?
ニアはベンチ行きやな
日本語っぽいカタカナの名前のせいかたまにポケモンの方と取り違えが発生する
ニアはカムイとイチャイチャしてるよ
トラでいいとか言わないで
カムヤって神武天皇のことなのな
布キの剣言ってるから当然か
>>281
階段でゴッツンコして中身が入れ替わるお話? ブレイド隊員「おっ、壁あんじゃん登ったろ!」
テレレレ−レ−レレ−♪(トラウマイントロ
もしもこの世界にヴァンダムが二人存在したとしたら?
ブレイドニアちゃんは一人でダウンとスマッシュ決められたらよかったのに
ボタン押して海に潜るやつ(サルベージ?)したら、アイテムがいっぱい出てきたんだけど、これ何に使うの?
基本は換金アイテム
シリンダ買ってサルベージして集めたアイテムを交易所に持ってくと換金してもらえる
ブレイドニアをメインのブレイドにしてホムヒカを2番目にすると、袖でホムヒカの顔が隠れるのがいじらしい
スペルビアとか垂直に歩いてるけど足どこについてるんだろ?雲海の下って海なのに
モルスの地に当たる部分を歩いてるのかと思ってたけど
立ち泳ぎでもしてんのかな
そもそも雲海にも底があるからサルベージャーがいるのでは?
スペルピアが歩けないような構造だったら遺物が体積することもないはず
スペルビアどうやって最後大地になったんだろう
横たわったのか?
雲海は潜るにつれて堅くなるから普通に足つけるレベルまで濃度が有るんじゃないかな
アルスが大地になる時住んでる奴ら絶対何人か死んでるよね
スペルビアとか特に
エンディングはそもそも何がどうなってるのかよくわからん
大小問わず無数のアルスが融合して大地を作っているのか、
いきなり現れた巨大な大地に都市型アルスがくっついてるのか
アルスは飛べると思うから飛べるし、泳げると思うるから泳ぐし、雲海を歩けると思うるから歩ける
エーテルってそういうもの
ていうか雲海の下が浅瀬じゃないとアルス沈んで死亡ですやん
適当に作ってないかあ神
アルスとして死んだものが集まって原始大陸作ってたんやろなぁ
丸紅のやったことって下手したら地球の再生すら阻害してたな
マルベーニは自分が神になって焦土を作りたかっただけで
ある意味メツよりタチが悪い
ブレイドとアルスの循環が断たれたらクラウスの地球補完計画台無しだからな
地球を詰ませることに関しては全方位隙が無いクソ坊主
そもそもメツの破壊衝動も丸紅が大元みたいなもんだしな
そんな極悪丸紅をメツはドライバーとして割と慕ってそうなのが切ない
自分を神の御使だと思い込んだ痛いおじいさんがマルベーニ
でも丸紅がいなくてもクラウスは既に人類見放してるし
知らないうちに向こうの世界で我様倒されて世界樹倒壊の大災害が確定してるからどのみち世界詰んでる
ノポンやグーラ人が大っぴらに差別されないような世界なんだしもうちょっと信用してもよかったと思うぞ神様
あのまま何年も待ってたらシオンたちが訪ねてくるのかな
フィードバックの結果ブレイドが武器を持ち始めたらへんで絶望したのかもしれない
アーケディアやスペルビアの連中が酷いだけなのに世界全体に絶望するだなんて神様なのに短絡的すぎると思います
メレフ様はウカの失言に次ぐ失言をさらっと流せるぐう聖なので
むしろニューツを呼んで話し合い(物理)してもらいましょう
ファンアートでコアクリスタルの形が
間違っているのが多くて
モヤモヤするんだが
うーん…ハナとキクはゼプツェン・アハツェン枠だと分かったけど、
当のゼプツェンが鉄人28号とジャイアントロボと大鉄人17を足して3で割ったようなものだったのに、
サクラになるととうとうマジンガーまで足されているとは…ハナとキクも鉄腕アトムらしいジェット推進あるし、これで日本のロボットもの元祖3種コンプリートか…
あとついでにゴエモンインパクトも入ってません?
イーラの暴走ヒカリちゃんってゲートは関係ないよね?
>>330
ゲート自体は閉じたままだけどゲートの力は使ってるんで全く関係ないとは言えないかと サクラというかそもそもハナの時点でコンセプトがマジンガーだったような
タテゾーの名前も剣造と対になってるし
こういうパク…オマ−ジュばかりなのって
一から考えるのを放棄してる感じで
好きになれんな
まあゼノギアスの頃から緑の畜生の趣味という逃げ設定用意してGエレメンツなんてやっていたし
>>330
ゲートの力は起動はしてなくても、すこしは漏れてるから
世界樹とかもそれで維持されているんだろうし
少しの力でも、元が無限だから、その一部でも無限だろうし >>333
俺は逆に悪ふざけで爆笑しながら作ってる開発チーム想像してこっちも楽しい気分になるわ 普段からゲートの力でセイレーンを動かしているわけだし関係ないわけでもない
通常のゲートの力以外も描写からすると暴走ラストらへんはゲートの不思議パワーを少し使ってるぽいのかな
>>332
センゾーも先祖じゃなくて兜十造じいちゃんからだったのか トラ「アニキは死んだ!もういないも!」
レックス「え?」
スレイブジェネレーター積んでるしね…
更に天の聖杯自らが搭乗したらアニマの器と同調したようなものだろうし
それはそうとエーテル炉とかいう謎技術で天の聖杯並の強さを誇る人工ブレイドとは
出自が謎のノポンが作ったものだし
もしかするとゲートの上位存在の使徒である可能性も
かわいい・もふもふ・いやされる
それでいいじゃないかも
細かいことはノポンに任せてみんなじゃぶじゃぶお金を使ってほしいも
傭兵団の秘書選びはなんかモヤモヤした
メガネ娘でよかったのだろうか
1周目レア残り2体(ニューツ、ヤエギリ)
2周目レア残り6体(オオツチ以外)
なんべんガチャっても全然出ないまま2周目ルクスリア到着
ちょっとダレてきた
気分転換に初DEに行ってきます
>>350
自分は1周目にテロス以外のレア全部出した。
今やってる2周目ニューゲームでウカ、ザクロ、ニューツ、イブキの4体が全然出ないままラスボス目前まで来てしまった。
引いたレアブレイドのキズナリングを埋めながらガチャやり続けたけど、メツをずーっと待たせたまま(ゲーム内時間でおそらく半年以上)なので、もう諦めてメツのところに行こうかな… 戦闘だとあまり役に立たないけど、ザクロのブレイドクエストで
変な踊りさせられるヒカリちゃんは一見の価値があるから運補正に万全を期してガチャ頑張ろう。
戦闘だとあまり役に立たないけど、ザクロのブレイドクエストで
変な踊りさせられるヒカリちゃんは一見の価値があるから運補正に万全を期してガチャ頑張ろう。
大事じゃないことなのに二回書いてしまったし、そもそも一周目でテロス以外は出てるって書かれてるし、
責任とって自分であの変なダンスしてくるも。。。
あのヒカリちゃんすき
500年前はあの踊りが流行ってたのかな
コスモス求めてマモン狩り続けて確率UPの為にまずコモンから割ったら出てきたコスモス
モルスの地まで来たから頑張ってシンソロでレッドコア倒そうとしたらパーティからクソダサスーツレックス外せられんのかい
ザクロのクエは何でみんなが怒ってたのかよく分からん。そんな変なこと言ってないよな。メレフに肌がボロボロとか言ったなら分かるが
宿場で夜通し騒いでたらしいから単純にうるせぇ!ってのもあったんでない
>>327
レックスはテキトーにバッテン描いたのが多かったなw
貴重だしイチャモンつける気はなかったけど メシマズ、片づけられない属性、夢遊病に加えて音痴まで追加するのか…
ホムラ先輩は強くて優しくて料理も上手で最高ですよね!
ヒカリ先輩は怖いし意地悪だし料理はアルマのゲロだし全く尊敬できません!
>>340
ウモンのおっちゃんもグレンダイザーの宇門博士からだな
ファイアー勇者軍団の主な仕事 ショタコンはヒカリちゃんも変わらないのに、なぜホムラちゃんばかり言われるのか
だってヒカリちゃんは手繋ぎとか添い寝だけで満足しそうだし
ホムラちゃんはレックスに筋肉付くのを嫌がったりお漏らしの話に食いついてきたりする辺りが凄くガチっぽい
ハナ用の変態衣装をみた反応的にホムラの方がエロに寛容
墓参りでレックスが両親にホムラを紹介してる時のホムラの表情はガチ
ショタコンって言ったって活動してた時間だけでいえばヒカリは1年ちょいでホムラは数ヶ月でしかないしむしろレックスが幼女趣味ともいえる
おばさんにアンタレックスが嫌いなのかい?って聞かれた瞬間に大好きって即答しててガチなやつだと思った
ヒカリは精神的には小中学生で
レックスと同じクラスの同級生
ホムラは常識的で敬語を使う近所の大学生
プネウマはレックスの幼馴染の高校生
夜な夜な「イクよホムラ。バーニングソードォ」とか叫ぶんだろうか
ゼノブレイド2て音楽も抜群に良かったんだなと、1DEやってて今更分かった
1DEをディスってるんではなく、コロニー6向かう途中の平原の音楽の雰囲気がグーラにすごく似てて、聴いてて気持ちがいい
1DEも今のところジャンプ力以外は楽しくプレイしてるけど、音楽聴きたさに2に戻りたくなったよ
グーラのサビ部分は初報の曲なんだよな
あれ好きだわ
2はキズナリングの討伐対象モンスターに!マークをつけてくれたら快適になるのになぁ
本編とイーラを合わせて150時間はプレイしたけど、
雑魚モンスターの見た目と種族名が一致してるのほとんどいないわ
ゴゴール、サウラーくらいしか思いつかなかった
最初から一番盛り上がる通常戦闘曲は元々ユニークモンスターの為につくられた
ところどころ1の名を冠する者たちっぽい感じがするのもその為
>>395
300時間やったけど、似たようなもんw
あとはフラミーとタオースかな >>394
めんどくせえからアルスト全域の全モンスターを殲滅するしかないなぁ 亜人連合軍で一人(一匹)だけ矢だけ打ちながらひたすらガン逃げし続けるターキン姑息で好き
今回は素材取りないからバニットさんとか影が薄い
バニット系のユニークてなにがおったっけ
>>407
グーラの町の入り口近くにいなかったっけ?
小遣いロトみたいな名前のヤツ >>351
レアブレイドって二周目でまた集め直しなん? 二週目で敵として出てくるときのカグツチとかサイカって一週目でつけたコアチップは反映されてるのかな
>>411
「2周目ニューゲーム」って書いてるから引き継ぎ無しの新規スタートだと思われる
普通は集め直しではない >>411
うん。
あくまでもニューゲームでやり直しの話ね。
キズナリングもゼロからやり直し。
ウカは1周目の最序盤に引いたから愛着あったんだけど今回は全然出ないんよねぇ。
ってか、ウカのクエストで行くことになるテンペランティア北東のクレーターみたいなところに今レベル100超えユニークがうろうろしてる…
ウカクエスト開始したら一時的に居なくなってくれないかなぁ… トキハので行くことになる廃工場もだけどあの高レベルエネミーは10話以降に出るようになる
ウカ後から評価されたナックル枠だから顔キモいけど好き
>>416
情報サンクスです。
レベル100超えユニークは10章解禁なんですね。
1周目は10章入ったら一気に最後までやったので気付きませんでした。
基本的にぬるゲーマーなので、やり込みは次に回そうかな…メツ待たせたままだし。 ウカのLv.3必殺(ビーム出しながらその場で回り始めるやつ)シュールすぎて笑う
1週目クリア、ブレイドコンプ状態
1年半くらい放置してて残り5体以外信頼度Sにしたんだけど
このまま今すぐ2週目突入しちゃっていいのか迷ってる
それか手をつけてないイーラからやるかどうしようか
2周目やるより前にイーラに手出してみた方が良いんでない
>>420
絶対イーラから
本編の深みが変わる
それ以外の選択肢ありえない イーラで良いんじゃないかな
イーラやるとすぐに2週目やりたくなるし信頼度はそん時で
一週目→イーラ→二週目が一番王道
イーラから始めたらシンに感情移入しまくりそう
>>419
ただのローリングバスターライフルじゃん!って思うよねw >>395
一致と言っても種族名の元ネタはラテン語だか学名とかだからなぁ
そっち知ってればこの上なく分かりやすいネーミングではある 流れ無視してつぶやくよ
このゲーム豪華声優陣もだけどモーションアクターやアクトレスも
テレビの戦隊メンバーだった人がいたりしてかなり贅沢だ
こってりした豚骨ラーメンみたいなゲーム
本編やってイーラやって、もう一回本編やるとシンの回想シーンで泣けてくる。
シンとのラストバトルは切なかった。
シンはオルネラとの別れの時はどうしてたんやろか
そん時も夫婦みたいな生活してたんやろ
おばあちゃんになったオルネラ看取ってコアに戻って宝物庫行きやろなぁ
オルネラも死際に特別執権官みたいなのがいたのかな…
>>429
DEやって思ったけどやっぱりカットシーンはだいぶ進化してるわ 「好きなアイテム」って、「○○の中で」以外のヒントってないんでしょうか
ひたすら使いまくって信頼度稼ぎしたいんですが
メツの戦闘中の構えってなんであんなに股間を前に突き出した立ち方なんだ?
気になってしょうがないんだが
>>437
要するにだ、と向こうのフレーズを引用
メツもホムラやヒカリと同じく、何かしらな部分ばかり気になってしまう所が【天の聖杯の魅力】ってことよ メツにも付いてるのなら500年の間大変だったろうな
ヒカリ:おっきい
ホムラ:おっきい
メツ:おっきい
ヨシ! 何も問題ないな
メツはコアクリスタルのある胸が急所なので股関を攻められてもびくともしないのかもしれない
何度見てもカラム遺跡でのヒカリ覚醒の一連のイベントムービーは最高に滾る
ハナがトラで殴りかかってぶっ飛ばされてトラを抱きかかえてダメージ抑えようとする健気なとことか、
ビャッコが身を呈するところとか、
それまでさほど思い入れなかったヴァンダムさんまで好きになってくる
セリフ回しまで完璧で、Drifting soulsをBGMに、並のRPGならまるでラストバトルかのような演出に震える
コメディイベントもシリアスイベントも、ゼノブレイド2はほとんどのシーンが好きだけど、
上記のイベントが抜群に好きだわ
>>431
シンのラストバトルどころか、
第1話でじっちゃんが「シン、おぬしまだ・・・!」
って言うだけでつらくなる イーラ編やってから改めて見ると1話の完成度の高さに震えるよな
ホムラが目覚めてからの一連の流れは誇張抜きに毎秒見どころ
最後のイベントで心の中に抱えてる恐怖を見せられるシーンあるけど推し水着のトラでこのイベントやると「アニキはずるいも」で妬みマシマシになってて面白いな
なんだかんだで丸紅死ぬシーンは最高潮に盛り上がった
1周目よりイーラ経由の2周目のが感動したな
君と歩く道が最高にマッチしてる
ラウラが楽園前でシンを止めたシーンもじーんとくる
掴みはサイコーなんだけど次に大きく動くのがヒカリに変身するとこだからなあ
間があきすぎなんよ
固有名詞だの戦闘システムだのにリソース割いてて話100%理解してないと4話くらいまで冗長に感じるのは仕方ないとも言える
メツと小僧の問答が一番好きだな
どんな世界でも前に進むしかないってのはいい答えだと思う
4話くらいまでだど、
バトルシステムちゃんと理解しないと雑魚戦も長引きがちだし、
あのへんで積みゲー化する人も多いんだろうな
ムービーではないけどバックでセイレーンがぶつかり合うイーラ最後のメツ戦の演出はひたすら熱い
ついでにあれが携帯モードでもしっかり動いてるというのも地味に凄い気がする
メツのデバイス振ってくるとこ音割れしてるけどそれ含めて最高
ブレイド2体制限はなんのためにあるのかよくわからんのも余計にな
ゼノブレやクロス触っててもなんかよくわからんシステムだなあって思ってたわ最初
1話メツ『その姿は、、、やはり目指すか。楽園を』
500年前は楽園のらの字も出ないし、その後500年はホムラ寝てるし、そもそもホムラの姿その時初めて見たのに
楽園という共通のワードをどこで共有したのか
楽園が学園に見えてゼノブレイド2学園で学ラン来てるメツの姿が脳内を一瞬駆け巡ったも
もう寝るも
世界樹の下で卒業の日にホムラちゃんが待っていてくれるも
>>457
楽園の話自体はアルストに広く伝わってるし
同じトリニティプロセッサーだし天の聖杯の力を制限した姿を見て自身の力を消滅させるために楽園を目指していることを察したんじゃないかな 500年前はアルスの寿命とか領土不足の問題は表面化してなかったからねぇ
そもそも楽園に行ければ答えが見つかるという前提の元で目指してたんならメツも楽園には用があるし
DE終わったから2やりなおそうと思って起動したけど操作法とか全部忘れてるわ
3周目の途中だったみたいだし
イベントシアターみようにもみんな水着になってて失笑
DEみたいにシアターでも装備変えられたらよかった
アルスの寿命による領土不足はマルベーニのコア管理が原因やろ、500年前まではまだ命の循環は回ってたはずや
ミクマリセオリの元ドライバーもバックは丸紅だったんだろか
コアクリスタル盗んでどうするかって話でしょ
金目的ならどう考えてもアーケディアへの闇売買ルートがあったはず
ミクマリのおっぱいって思いっきりビンタしたくなるような魅力がある
>>474
逆にアーケディアが洗礼したコアを、
強奪して闇ルートに流すお仕事かもしれないし〜 >>474
ブレイド(マンイーター)の世界を作る計画なんだから住人じゃないの
ベンケイのドライバー狩りとか
マンイーターになる事を望むなら人間を調達しなきゃならない
ブレイドでいたいならマンイーターがエンゲージするんでしょ
出来れば、アーケディアというかテンペランティアと丸紅の技術も欲しいから
(ジークの例みたいなドライバーも生かしておく技術等色々有りそう)
シンはメツと組んだのかと ヘビと同調したブレイドがヘビ食ったらスネークイーターになってずっと生きられるんだろうか
丸紅がやってる悪事って案件数としてはたぶんバーンに負けるレベルだけど、ただやってることがマジで世界の秩序揺るがすレベルの大悪事だから、悲劇の根っこを探してみると大体丸紅おるのよね
クラウスとマルベーニの邂逅は見たかったかな
マルさんは滅ゲットしたらさっさと引き上げて楽園も見なかったようだし
「体におっぱい的なものがいっぱいあれば気持ちいいデザインになるよね!」
デザイナーの人は複乳フェチか何かかな
てかクラウスさんの方で会う気なかったんじゃなかったけか
紅丸が世界樹登る前からすでに人類再生は諦めてて、
トリニティプロセッサー持ち逃げも見逃した
的なことを言ってたはず
>>480
シンじゃなくてミクマリセオリの方の話な >>488
自分で勝手に絶望しといてひどいお方だな 散々言われてるけど世界樹を身一つでよじ登ったとかヤバすぎるだろ丸紅
トリニティプロセッサって世界樹のどこら辺に置いてたんだろな
うーんジーク3戦目後のイベント、右下に「つづく」と書きたい衝動にかられる
それにしても大塚明夫氏、結構コミカルなところがある役どころ最近多いような
今年前半のリメイクのゲームでも笑っちゃうような名前連呼してたし
素手で登ってるのはあくまでイメージ映像だし飛べる限界までは飛行機とかだったりして
まったく悪意無く料理に入れてきそうなヒカリ
「精が付きますよ」とか言いながらきちんと調理してきそうなホムラ
この前ここでエルマ再びの攻略法聞いたものだけどどうにかメレフにつけてクリアできたよ
それにしても、サクラのデザインは田中久仁彦氏にしてただのライフサイズホイホイさんじゃねーか!な反応したかったなぁと思ったり(どっちかというとコンバットさん似の気もするけど)
イブキ担当だし
1が少年漫画なら2はラノベ
どっちが好きかはその人による
ただ世間的に評価されてるのはどちらかと言ったら少年漫画かなw
「世間的に」とか言い出したら・・・
ゼノシリーズ→オタク向けのラノベ
ペルソナ→オタク向けのラノベ
FE→オタク向けのラノベ
テイルズ→オタク向けのラノベ
調べてみたけどやっぱ信頼度稼ぎはDLCのやつ一択か…
キズナリンクの???になってるのって判明させる条件とかあるのかな
>>507
ストーリー進めろも
ラスダンが対象エリアになってるのもあるも キズナリングが???になってるときは大抵ストーリーを進めれば解決する
例えばまだグーラに行ってない時はグーラに生息する敵を倒せみたいなものは出ない
一応ネタバレ防止にグーラで例えたからわかりにくかったらすまん
>>506
ペルソナについては元のメガテンの原作のデジタルデビル物語がラノベだしなあ ラノベも最近のタイトルでお腹いっぱいなやつじゃない、もっと古いタイプかな
フルメタルパニックあたり
そもそも世間的に語るには知名度が足らなすぎるも
もっと任天堂に宣伝してもらうも
一つ一つで見たら効率悪いけど育成のついでと見るならばナナカツはかなり育成進むぞ
ストーリー進めながら定期的に送り出すだけだから簡単だしな!(白目)
行ったことない場所に関する内容だったのかー
敵を倒す系なら傭兵団派遣で勝手に解放するのも仕方ない話だったんだなぁ
あとついでに、ウニとか敵ドライバーとかの攻撃弾くやつって、ガード無視スキルでどうにかできます?
チケット余ったけど面白いゲームない?という良くある質問に対してこれかDEを挙げて布教していけ
アイドルにホムラとヒカリの格好をさせた実写CMを作るだって?
>>520
せっかくだからプネウマとブレニアにしよう ドラコンで欲しいレア3アクセ集めが楽しすぎる
レア3以外売り払うと一気に大金持ちになった
今はほぼ常識と化してるからあれだが
ヒカリがホムラの別人格っていうのはPVでしれっとバラされたな
>>515
必殺以外のガード無効ってザンテツしか持ってなかった気がするけど効果あるで
弾かれだけなんとかできりゃ良いならオートバランサー付けるだけでも良い ガード無効はサイカにもある
キャノンやボールはアーツがエーテル属性攻撃なので弾かれない
初出のPVの時はホムラとヒカリちゃんの声の主が同じだとは思わなかったなあ
ホムヒカの声優はすげえわ
プネちゃんまで変えてるし
プネウマがちゃんとホムヒカの中間っぽい声なのにプロみを感じる
ハナシリーズが同一人物だけど違う声って印象になってるのにも凄みを感じる
イーラの時と500年後のヒカリちゃんも変えてるしな
イーラは刺々しい
ジークの覇王の心眼開放はもっと演出ゴテゴテしててもええんやぞ
一つ目の怪物の名に恥じないかっこいい演出
初プレイ時はホムラとヒカリの声色違い過ぎてて別の声優と思ったわ
演じ分けすごいや
演じ分けじゃないけど、イブキの声優さんにも凄味を感じた。
笑えるの通り越して感心してしまった。
ハナの人にはペルソナ5Sでも泣かされた。
声優さんには詳しくないけど、ちゃんと演技が出来る声優さんは業界で大切にしてあげて欲しい。
>>527
じっちゃん「わしの演技指導のお陰じゃな」
ハナJKが走るとき髪がぴょこぴょこするのええな イーラやりはじめたけど戦闘bgmめちゃくちゃかっこよくてビビった
>>532
Y.aoi氏は凄腕だもんなぁ
知ってから聞くてやっと「ああ、確かに」ってなるくらいには演じ分け上手いし
歌唱力も歌いながら叫ぶのもお手のもの 今更やってるけど20時間くらいやって詰んで
データ消してやり直してるけど
このゲーム難し過ぎない?16時間かけて詰んだポイントに戻ってきたけど
途中でオーバーキルボーナスとかいう存在に気がついてまた最初からやりたい
最初からチュートリアル常設してええええ!!!
説明が足りてない上に下手くそでシステムの天の声が妙にイラッとするんだも
情報屋からtipsを購入するいう滑ってしまったシステム
オーバーキルボーナスがあるからやり直したいというロジックがよくわからない
でもチュートリアルが見直せないのはつらかった
カーソルキーに割り当てたヘルプにゲーム進行に合わせて追加予定のだったのかも
一応情報屋から簡単な説明は貰えるけどあまり役に立たない
詰んだからといって最初からやる意味はあるのか?
公式の解説動画とかを見るだけでも理解度変わるぞ
そもそも逃がさんお前だけは……されることもないし詰む場面がない
それまで適当ペシペシだったがもう少し頭使ってと怒られた気分になったメツ&ヨシツネ編成
ブレコンもドラコンスマッシュもチェインもろくに活用しないで、星2のコモンブレイドだけを頼りにメツシンコンビと何回も再戦してた時のあの絶望
ブレイドは大切使い捨て許さないみたいなシナリオ展開とヒカリちゃんのダウン→パニッシュメントレイが強すぎたのがあかんのや
属性玉とゲージをサービスされるところで負けると再戦時はもらえないあたり…とか(イーラでやらかした)
町で対策アクセ買えるのが優しみ
まあ確実ではないけど
2の詰みそうなポイントて最終話のアレくらいしかおもいつかん
独りになったあと負け戻りしてセーブしたらつらそうだ
>>543
廃工場みたいなとこで2人になるところ
セキュリティーターキンとかいうのが全然倒せなくて
レベルあげて突破とか考えたけど
そんなことに時間かけるなら最初からやり直してシステム勉強したほうがいいと思った
オーバードライブとか消耗品と思わずに全部使ってたし 倒れた状態からの串刺しでどんなにレベル高くても一撃死する奴か
いやでも、やりなおして良かったよこれ
スペルビアでメレフさんにチェインアタックぶち込んだら
普通にはぐれメタル以上の経験値貰えて草生えたわ
一周目普通に削り殺してたからどんだけ経験値損してたんだか
実際かなり急いで戻ってきたけど詰んだときよりレベル高い
そして今スペルビアで普通に経験値増量アクセ売ってるの見つけて衝撃受けてる
今回はさすがに最初からやらんぞ
経験値とかそんな必死になって稼ぐようなもんじゃないし
お前らがゲームうますぎるんだよ
俺にはあのデータでセキュリティーターキンを倒す根性はなかった
10回くらい死んで諦めた
もうおっさんだから適応力ないんじゃ
ある程度要領よくないとゲームつれぇわ
むしろレベル差あった方が楽しいまであるからなこのシリーズ
>>560
オッサンになってからゲーム始めるのとゲームをしながらオッサンになったの違いだけかと レベルあげたら勝てるゲームだけどレベルあげると敵から貰える経験値激減するからオーバーキルしてもシナリオのレベルはたいして変わらんけどな
やり直す時間進めた方が早いしオバドラなんて腐るほど手に入るし
やり直すならレアブレイドのいいテーブル引く方がよっぽど楽
初めてやるゲームでそんなことまで知らんがな
性格悪いなぁ
クリアするまでおさらばするわじゃあの
セキュリティターキン俺も手こずった記憶があるわ
あのとき最初で最後のお?さんの活躍の場だった
廃工場のは壁役が抜けるんだからどうすりゃいいかわかるべ
ゲームシステムならここで情報交換して覚えていったからなぁ
>>560
70近い漫画家でもこのゲームやってるから大丈夫だよ オーバーキルボーナスはどっちかっていうとクリア後にお世話になったな
ニアに水着着せたら胸にクリスタルがあるけどなんでだろ?
レックスもバッテンクリスタルついてるし亀ちゃんもクリスタル乳首だからあの世界ではよくあること
角の付いた固いものが胸に埋まってると痛そうでこわい
服の装飾品みたいになってるブレイドも多いから余計に
ニアちゃんもあれでマンの者だからああいうの好きなんでしょ(適当
1はザンザの中でセーブしたら出れなくなって詰んだかと思ったな
DEある程度やり込んだので今更ながら初めて2をDL中
追加コンテンツは後日購入予定ではあるけど最初から買っておいた方がいいとかある?
>>580
俺は一緒に買った
どれも特にDLCだと意識する事無くクリアまで遊んだよ
チャレンジバトルだけは軽くネタバレあるんだけど、クリア後に手を出したから問題なかった ニア水着ってブレイド化する前でも取れるのかよ。何話以降とか配慮しろよw
チャレンジバトルだけは絶対に1週してから手出した方がいい
ゼノブレイド2をやってる時は不満点もいくつかあったしストレス強いところもあったけど、
終わって振り返ると、JRPGで1番丁寧で隙のない作品だったなと思うわ
別のJRPGやるとゼノブレイド2の丁寧さと完成度の高さがすごく分かる
同シリーズの1DEでさえ、2と比べた時の不満がある始末
>>582
一週目だとストーリー進行度に応じた取得制限あるも
ちなみに亀ちゃんの水着にも取得制限があるが亀ちゃんは見せたがりなので普通にアーケディアの船の中とかでチラ見せしてるのであった 意図してなのか薄着のジークを動かした結果たまたまムービーに入っちゃったのか分からないけど
自分でバラす前にちょくちょくコアクリの光が見えてるシーンあるよねw
ニア水着制限あるんだ良かった。
ジークの胸元なんか凝視しないから光なんて気付きもしなかったなー。でもニアは凝視してたけど気付かなかったし同じか
>>585
このゲームで丁寧っていう感想は出てこないな
使い勝手の悪いUIや、
バランス調整不足の戦闘、
ソシャゲやオンゲーと勘違いしている収集要素
世界観とかキャラの素材が良いだけに
雑なところが目立つ かく言うワイも副アカ遊びして初めてジークの胸チラ気付いたクチや、初見で気付いてたプレイヤーはネタバレの時めっちゃアガったろうなって羨ましいくらいさ!
チャレンジバトルって実はかなり細かく制限かかってるから(水着以外にもバトル自体がストーリーとかユニーク討伐状況でロックされてる)解放直後から挑んでいってもネタバレは心配無用ですも
ニアのブレイドバレはハイレグな見た目もあって盛り上がったけど
正直ジークがブレイドイーターでしたと言われてもストーリーに大して影響ないから特にな
丸紅のとこで「ワイにはきかへんでえ。」とかなら盛り上が…らないか
>>582
といっても追加DLCだから未購入には関係ないですし、道のりが目茶苦茶とおしですし ジークのブレイドイーターは盛り上がる要素というより丸紅の掘り下げよね
レックスならハイレグニアに赤い袴あたりをプレゼントしそうだと思った
ニアはお披露目ムービーがBGMも合わさってすごいから
ジークの過去話自体は好きだけどクソダンジョン攻略中に突如明かされるからな…
吟遊詩人はタイガータイガーやり込んでパーツ集めてるってマジ?まじ尊敬する
イーラ組がどうやって金稼いでるか知らんけどちゃんと払ってて笑う
タテゾウもバーンごと誘拐して作らせちまえばいいのに
サタヒコとヨシツネが営業(意味深)してパトロン作ってる
料理人:シン、ヨシツネ
呼び込み:サタヒコ
ウェイター(メイド服):メツ
収益計算中………うん、いけそう
小僧の料理が美味しくなるようにおまじないをかけま〜す
店員さん、このメニューのトキメキ美肌ベーグルと昇天のスターワッフルってのお願いしますも!
写真は無いけど名前がかわいいしおいしそうも〜
ヒカリのグロ料理のイメージのおかげでニアがホウ酸ダンゴしか作れないのはあんまりバレてないな
仲良くホムホムに教えてもらうも ヒカリがジャガイモ切ったらそんなにのこらねぇだろエアプか?
ニアちゃんは手解きしてやればある程度できるようになりそう
ヒカリちゃんはむりぽ
ゼノブレ2にメスのノポンがいないのは
どうして?
1にはたくさんいたのに
そんなに少なかったっけ
傭兵団の秘書の候補のなかにはいたよね
ノポンって畜生とかどこかおかしい奴ばっかりだけどネネだけは純度100%の天使なんだよな
ノポナーになりそう
>>630
任務帰りの傭兵どもにカラダで癒しを与えてるんだ
えっちすぎ やめるも!そこはあまあまういんな出し入れする穴だも!
久しぶりに2周目始めた
ホムラのおっぱいすご
でもやっぱヒカリちゃんがかわいい
>>643
クビラの最初のキズナリングが無かったことにされるヤツのことなら、そういう仕様。
最初のキズナリング自体、信頼度の上限がかなり低く設定されてたはず。 >>648
マジかよ
傭兵団で頑張って貰って全部埋めちまったのに
めっちゃ悲しいわ その代わり二週目クビラさんは
自称王様にふさわしい強さを持ってるから頑張って育てると重宝する
自分もクビラ覚醒には最初『え?えぇ?』ってなったけど、ショックよりも笑いの方が大きかったな。
自分勝手な(自称)王様の自分勝手な決断に平民が振り回されてるっぽくて。
キズナMAX時の火力と範囲アップ以外たいした事ないのにそれだけ強すぎて一生飯食ってるクビラ
ユウオウやニューツとかオンリーワンな性能持ってるやつは完全に腐ることは滅多にないから良い
クビラのブレイドクエストでヒカリちゃんが「このバカクビラ!」を連呼するのにクビラが最後までヒカリちゃんに返事しないのが好き
オンリーワンな性能もないうえにアシストコアのスロットが一枠しかなくて
人権がないヴァサラやミクマリはどうすればいいですか.....??q
ヴァサラはヒューマノイドキラーでスペルビアの廃工場でレベル上げに使えるぞ
むしろそれぐらいしか使い道ないけど
ヴァサラさんは貴重な闇刀だったから結構お世話になったわ
素早さ補正15%かスロット2はせめて欲しかったけど
ミクマリはオンリーワンじゃないけどサルベージ技術があるだろ
アクセサリ3つ目拡張アイテム同様ブレイドアシストコア拡張アイテムがあるべきだったと思う
化けるレアブレイド絶対いる
>>664
なぜかテロスさんにもあるサルベージ
古代兵器だからか ミクマリは可愛かったな
自分もずっとジークに付けてた
>>666
コア拡張は欲しかったね
特にアシストコア1つのブレイドはどうしても2のと比べると
勿体なさを感じた オンライン対戦があるわけでもないし愛があれば多少弱くてもいいと思うんだ
普通に使う分にはどのブレイドでも使えるんだけどチャレンジバトルとか一部のボスやユニーク相手になると
攻撃力ではなく防御面でデバフ防止コア2つ以上つけられないとかそういう状態になるのでそこで取捨選択から外れちゃうんだ
操作キャラのブレイドなら不用意にスイッチしないとかで対応できるけど味方AIは一切考えないで切り替えるから
タンクがスイッチした瞬間デバフ食らって壊滅みたいなこと普通に起きる
ホタル可愛いと思って一生懸命育てたのにクエ終わらせたら…
ホタルきゅんをオスと瞬時に見分けるリンネさんはガチ
>>675
バグかと思ってたよ
ピッチリしたケツにハァハァしてたのに、結構ショックだった ぼく「ガーゴイルのよくわかんない技でよく全滅したけどやっと倒したぞここから最終決戦かうおおおおおおお」
メツ「ヒトノワレベル4になるまで待ってやるぜ」
ぼく「えっ」
イーラのメツって本編の力戻したメツより二倍くらい強そうに見える
第3の剣と殴り合いは同じくらいだし
ホタルは発売前から♂疑惑あったんで引いた瞬間すぐに傭兵団に確かめに行ったら案の定だよ
イーラの第3の剣は所詮ヒカリ操作でドライバーとの連携も0だからな
>>683
本編でのドライバーとブレイドの基本戦法が確立する前の話だから相対的に強そうに見えるんだろうな やっとラスボス倒したぜ!!!
こんなに苦労したのは爆ボン2の天使と
sekiroの弦ちゃん以来だわ
RPGという枠では間違いなく最強の敵だった
あー疲れためっちゃ嬉しい
俺はラスボスより戦艦のユンボとか変なとこでつまずいたこと多数
ライコちゃん突っ立っておくだけなら最強(なおコア枠1個)
絶望したのなら破壊してもいいのにひたすら傍観に徹していたあたりクラウスはちゃんと神してたと感じる
それとも我様から流れてくる感情のせいでそうなったのかな
みんな名前の由来あるのにライコって雷子か雷光なの適当すぎない?
現実でいるとおもってるやつが信じてる神もなんもしてくれないしそういう意味ではクラウスは神らしい神と言える
セキュリティターキンてそんな強かったっけ ニューツのデザイン元ネタってヘイズルかな
デカいサブアームユニットあるし後部カメラあるしバイザーユニットあるしなんならSDのほうで女の子にされてるし
>>698
ライコは雷鼓、雷神様が背負ってる太鼓だも ブレイドが全員和名なのは高橋のすごい拘りを感じるも
>>666
極やり始めると誰しも思うことよな
最終的に大量に余るノポンクリスタルを莫大な要求量でもいいから拡張に使えたらよりエンドコンテンツとして充実してたも スペルビアでキクが出てきた時は、なるほどキクがトラの2つ目のブレイドになるのかなと思った
廃工場でキクがあぁなった時は、なんだよキク死んじゃうのかよと思った
結局どっちの想像も外れる
キクの両腕を少し開いた姿勢とアンニュイな表情は結構好きだったから、連れ出したかったな
あまり使ってなかったブレイドを2周目でキズナ埋めしてるけど、
3つ固定なトラは1周目でキズナコンプ終わってたから、ずっと控えメンバーになってるや
>>708
俺も同じことを考えて以前調べたわw
丹生都比売(にうつひめ)が有力視されてるらしいよ
勿論本当に元ネタかはモノリスじゃないとわからんけど ウーシア君がアルストでブレイド化していたらどんな名前になっていたかな
レックスはメツともうまくいっただろうけどアルヴィースとは想像つかないな
ブレイドでルールから外れてるっぽいのはニアだけかな?
それとも気付かないだけでなんか元ネタあるんだろうか
トラも気付いてないだけで実はブレイドだった可能性が?
>>713
多分ニアは領主の娘の名前だったんじゃね? >>715
ノポンはゼノブレシリーズの世界線を跨いでいるのでそんなのは関係ないのだ 元領主の娘の名前がニア
グーラで自警団の人が言ってた気がする
要するニア。ブレイドニアの本当の名前は不明ってことだな
戦闘が始まってもなかなかレックスが攻撃を始めないんだけどどうすればいいの?
敵に袋叩きに合ってもレックスがなかなか攻撃を始めない・・・
>>716
トリゴのNPCから、昔グーラ領の領主の娘にニアという子がいたって話聞ける >>724
攻撃するときはRボタンを離さなきゃいけないんだっけ? >>727
戦闘始まってaボタン押してるのなら遠くの敵をターゲットしてるんじゃねえの? バトル操作の説明を見よう
フィールド操作と同じくちょっとした押し間違いで出てくるのが面倒だと思うアレ
トリゴの街中でうっかりドライバーさんに喧嘩売ってボコされちゃうあるある
街中でバトル始めても知らんぷりしてる街の人達に狂気を感じる
ホムヒカ自体がブレイドだからホムヒカがモナドみたいなもんじゃないのか
シュルクもブレイドの仲間みたいなもんだな
モナド3を生成したり2ではブレイドの真似事をしたりもできるし
ターシャリソードだっけ第3の剣はモナドだろ
マルの意匠あるし思い描いた事象を具現化するとかまんまじゃん
2を経てシュルクはウーシアが作った剣(モナド)に触れる事でウーシア経由でゲートの力引き出してたんだなって解釈したから
2で天の聖杯が作った剣はどれも1で言うモナドなんだと思ってるわ
イーラの属性玉のシステムよくわかってないんだけどこれってボールメーカーがいつもいるって感じでいいの?
レアブレイドのリリースについてググってみてるんだが
確定入手のコアクリスタルの奴ってリリースしたら盛りかえせないとか
取り返せるとかサイトによって情報がバラバラなんだがどっちが正しい?
コモン処分中に間違えてリンネをリリースしてしまって即リセットした
後で一応お気に入りでロックできるみたいだからレアは全部お気に入りにしたけど
ダンバンさんやLINEがモナドに振り回されてたけど
ホムヒカやメツが作った剣をエンゲージ出来ない奴が持っても似た様な事なるんかね
ホムヒカと痛みを共有するってことは快感も共有するのかな?
子供のつくり方のキズナトークのときホムラはお股おさえてもじもじしてたも
ホムラちゃんは無駄撃ちは許さないとか言っておきながら1週間くらい寸止めでおあずけとかしそう
つまりアニキの乳首を攻めればホムラちゃんも乳首攻めされるということかも
いいこと閃いたも
小僧は一夫多夫が好みかよ
それはそれで…悪かねぇ…
アニキの嫁を推し扱いするのはどうかと思うよトラくん
ホムラちゃんはニコニコしながら無限に搾り取ってきそう
>>739
ガチャじゃなくてシナリオ上、もしくはイベントで手に入ることになるスザク、ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、カサネ、ムスビ、テンイ、ミクマリ、セオリ(他にもいたっけ?)は放流しちゃったら再入手不可なんだと思う。
それ以外のガチャ組レアブレイドは放流しても引き直すことが出来た…はず。
試す時は事前のセーブを忘れずに。 同調でオートセーブされるからリリース前でセーブしてても無意味ゾイ
>>764
そうでした…危ない危ない。
まぁ、個性的な顔したブレイドは基本的に捨てるな…ということで。
気を付けててもワダツミは何度か放流しそうになった。
ヤツだけなんであんなにコモンブレイド顔なんだろ? オンラインに加入すればセーブのバックアップとれる
それで月300円年間なら2400円なんてお得だなぁ
Lv48の金鹿、メツより強かったぞ…
こいつがチュウセンニンの言ってた黄金のモンスターってやつか
ヂカラオのクエで戦ったゴゴール3匹が強かった
何度か全滅くらったよ
それ以外の敵は特に苦戦することなくクリアまで行けた
まぁ1周目ノーマルの話だけど
あの鹿は怒る前にフルバーストして殺し切らないとむり
鹿は、AIが後ろに行くもんだから蹴っ飛ばされるという
淫靡ディアで見に行ったアルスの死体ってあれレックスたちが乗ってきたアルスだよなw
誰も反応しないのはちょっと不自然じゃない?
メレフさん仲間になった直後使ったけど
速攻で死んで役に立たなかったも…
キクちゃんは使えないの?
メレフは素早さによる回避盾なので防御ロールで固めて+素早さ補正が必須
加入直後は色々足りないからもろい
そうなんだ
なんかニアに防御系のレアブレイド付きまくってるから移植しとくか
ハナちゃんも使いたいけど
たぶんしばらくハナちゃん2人しか使えないだろうからつれぇわ
>>771
あのタイプの巨神獣って沢山いて実はモンスターの餌食になりがちな種族だってことが描かれるクエスト、ウモンの再興をやるんだも!
やらないとウモンは重りつけて雲海に… アドバンスドで2周目入ったのでレベル思いっきり下げて新鮮な気持ちでやろう、
とか思ってたら武器がそのまま最終決戦仕様だと只の虐殺になると知る
武器まで初期化する必要があるのね
メレフ仲間になったら真っ先にキズナリングのアーツキャンセル開放すると扱いやすくなる
>>765
シャア専用ザクやトールギスみたいな感覚でデザインしたようなコモンの
パワーアップ版に見える
他がフリーダムすぎてワダツミはとても地味だから 別アカウントで極ニューゲームを始めてみたけど古代船のボスにシンとメツが瞬殺された
レベル7まで上げたらとりあえず勝てたけどやっぱり極って2周目前提っぽいな
極ストーリーやってるとイーラのマンイーター達ってやっぱ滅茶苦茶つえーなって再認識するわ
あと地味に辛いのがモルスの地のグルドゥ
シンと二人旅だから手数減るのに回復まであるから、極で強化されると本当に硬い
ゼノブレイド2って面白い?
レビュー見たらストーリーが酷評されてて買うかどうか迷ってるんだけど
こんなスゲーゲーム5000円でよろしいんですか?ってレベル
無印とDEはやり込んだし神ゲーだったと思ってる。だからこそレビューで比較されてるの見ると二の足を踏んでしまう
自分は1DEやって面白かったから最近2やったが面白かったよ
買うならイーラ編含めてプレイすることを強く推奨する
あとかなり時間を食うゲームなので忙しい社会人にはきついかもしれない
フィールドスキルを使って解除するギミックを我慢できるかどうかだろうな
付け替えせんと駄目なところも多いし
ストーリーは知らん好みだろ
オートバランサー売らないようにな
俺はこれがないと髪など無くなってしまっていたかもしれない
>>782
ストーリーは後半に行くほど熱いので、レビューとか参考にするにしても最初だけやって云々ってのは無視して良いぞ
その上で言うが、個人的には間違いなく良シナリオや、普通に泣かされる
あと戦闘が滅茶苦茶中毒性アリ、もう三年前になるゲームだが未だに戦闘やりたくて起動するレベル >>785
個人的には無印を100点とすると加点法で120点、減点法で60点という印象
長所も欠点も多くてだいぶ人を選ぶゲームだと思う
あと作風というか表面的なノリは無印とは真逆に近いんでそこでも評価が真っ二つに割れてる 6話から10話にかけての怒涛の展開ほんとすき
モルスの地とか死ぬほど刺さったわ
尼のレビューは2への怨念が溢れてるよね
何なんだろうあれは
ゼノブレイド2が嫌いな人はだいたい序盤のコミカルな雰囲気や取ってつけたような萌えやメイドといったオタク要素を批判要素に上げるな
ゼノシリーズってだいたい序盤に主人公の住んでた場所が敵に襲撃されてそれがきっかけで旅立つストーリーだからシリアス要素だけ求めてるファンも多いんだろうな
そもそも尼レビューとかゲハの巣窟だ
あてになんかなる訳ねっス
まあ五話後半くらいからはほぼシリアスでその前は導入って感じだしな
心配なら途中までムービー見るとかも悪くないと思う
亀頭とかお下品なノリで損してるとこはある
あれのせいで無印と比べて万人には勧め難い
自分は序盤のあのノリはあんまりだったけど、後半は戦闘も面白くなるしどっぷり楽しめたわ
イーラ編はずっとやっていたいくらいだった
きっと途中でやめた人もいるんだろうね
ゼノブレ1が序盤からかなり暗いからな その真逆に作ったんだと思うよ
どっちも世界はクソみたいなことになってるけど
ヒロイン殺された青年の復讐の旅と楽園に行きたいヒロインと少年が楽園目指す旅じゃそりゃあ雰囲気ガラッと変わるさ
亀頭の下りなんて所詮長いストーリーのほんの一瞬程度でしかないのにな
外部から見てわかりやすく叩きやすいから広まったってのはあるよな
まあ無理にやってほしいとは思わないけど無印やったなら無印の謎の補完もあるし オススメはする
>>805
ムチムチボインの露出痴女がヒロインのゲームを親の前でやってる時点で手遅れだから気にすんな 字幕で漢字にしたのがよくない
さすがに静止画だと叩きやすい素材になってしまう
漢字のどっちかをひらがなかカタカナにしとけば良かったかもね
本当に既プレイなら萌えきゅんとかアントマンの方に文句出るも
トラ関係はキモくて飛ばした思い出
今は全然OKだけどな
萌え萌えキュンはマジでキツかったな…
あれをストーリーにぶち込まれたら流石に文句言いまくってたかもしれん
DEは敵の上限が弱すぎるからやり込みに本腰入れた頃には目標が無くなってるのが残念だった
だーれもパーティーゲージに触ってこないとか勝つ気ないやんな
イーラ関係がクソシリアスだからこっちはコメディ感出したんだろう
6話からはたまにトラがボケるくらいで一貫してシリアスだけど
パーティゲージロックするし普通に攻撃してくる分身を無限に出すエルマさんの容赦無さよ
でも思い出したらミラに居た頃から貴女そういう感じでしたね…
次はどんな塩梅かねえ
3は女主人公になるかなって思ったけどそういやエルマがいるか
ゼノブレ1はキャラが地味で不評だったみたいな話が高橋のインタビューにないっけ
初めて戦ったときのゴーストステージ絶対にそんな技じゃなかっただろ感
2やってから1DEやったから女性陣の色気のなさに驚いた
スピード装備を見るまでは
キャラ付けが濃いのは2だな
1はダンバンさんがやたら強烈だけど
ジークが常識人枠になるくらい変人集団だからなレアブレイド含めても
1の女キャラはDEで可愛くなったけどWii版グラだと色気とか皆無だったもんな
みんな戦闘中やかましくていつの間にか愛着わいてるのは1も2も同じだけど
ゼノブレイド2が大好きでJRPG最高傑作とさえ思ってる俺が敢えて欠点を挙げるなら
・狭いエリアでのカメラアングル
・フィールドスキル付け替えが面倒、かつ要求地点のセンスが悪い(長いハシゴ途中等)
・徒労感の出るブレイドガチャ
・目的地が分かりづらい
・マップ見づらい、拡大マップもよくない
・面白くないことを何十回も要求してくるキズナ開放条件(ナナコ、ムスビ、テロス等)
・目的地マーカーから多少離れてても勝手に始まる長いイベントムービー
・任意にタイトルに戻れない
・複雑なシステムなくせにチュートリアルが見返せない
・キズナトークが見返せない
・セーブが1つで大胆なお試しがしづらい
・フィールドスキル発動時のテンポの悪さ(イーラは改善)
・ノポンクリスタル要求数が萎える上に、着せ替えアイテムのプレビューがない
・サブクエが冗長気味なのが多数、終わったと思ったらまだまだ続く
・メレフ帽子、サイカメガネの透過具合、レックスクソダサスーツのON/OFFがない
・着せ替えアイテムが装備品で、見た目だけ反映がない
・イベントムービー長すぎるものがあり、イベントリプレイはチャプター分けするか早送りが欲しかった
・スリープ中は傭兵団も寝てる
・傭兵団派遣中はブレイドカスタマイズ画面を開けない
・テクスチャ遅れが気になる箇所がいくつかある
こんなに不満あるけど、100点満点で95点を採点出来る素晴らさ、満足感がある
面白いと思ったゼノDEよりも遥かに面白かった
ストーリーやキャラデザは個人の好みの差があると思うが、幸いなことに俺はそのどちらも合致した
1と2じゃパーティの旅の目的が違うから復讐劇で進む1はどうしても暗くなると言うか淡々としてしまうと言うか
まあ2でもイーラやった後だと見方が変わってしまうんだけど
イーラ編に救いはないんですか!?
あんないい国が滅ぶとか涙ちょちょ切れるも〜
本編が救いなんだろうけどシンは救われた気はするけど
ラウラちゃんが永遠の27歳の姿のままサタヒコと心中する事になったのは救われたと言って良いのかどうか
シュルクの使い方がまったくわからんままベンチ入りさせて
メリアちゃんにラスボスぶっ殺してもらった勢いで2もダウンロードして
DEと同じノリで廃工場まで進めたら
ターキンに虐殺されるという絶望をくれた神ゲー
サタくんチャラ男になる要素何一つなかったと思うんだけど実験の影響で性格変わったとかなんだろうか
500年だぜ。元人間にしたら長すぎる年月をよく気が狂いもせず乗り越えたよサタ。10年で別人になったりすること考えたらチャラくなっても全然不思議じゃないよ
ジークはレックスとのキズナトークとか見るとなおさらいいキャラだと思うわ
以前はレックスみたいに徐々に終わりゆく世界をなんとかしたいって思いがあったけど折れてしまったんだよな
おおう…
ダイセンニンのやつ、一番上のでさえ集中攻撃されてあっという間に死ぬ…
末裔ではなかったわけだがアデルっぽい要素はかなりあるよな亀ちゃん
ヒカリちゃんは500年お昼寝してた一方
地獄を経験して修羅に落ち500年苦悶し続けたシンとそれを傍で支えたサタヒコは
もうよく頑張った、ゆっくり休め...って感じだ(なお冒険に狩り出される2週目サタヒコ)
信頼できる仲間と背中を預けあいながら世界を救う旅ができるって、サタヒコにとっては一番の救いかもな
防御ロールなのもラウラとの旅では守られる側だったからこそ守る側になりたいっていう意思を感じる(気のせい)
>>832
死んだあいつの分も頑張ってると考えたら ブレイドの必殺技1→2ってどうやったら上げられるの?
>>842
戦闘中に何度もドライバーアーツを使っても一向に必殺技が2以上を使えない ヒカリちゃんにサプライズパーティーしてあげたいのですが因果律予測でバレてしまいます
どうすればいいですか?
必殺技じゃなくてブレコンのことなら右上に表示されてるルートの属性じゃないと繋がらないで
レックスが攻撃を始めない、といい何か色々心配になってくるレベル
ワンチャンSwitchがポンコツ化してるとかないか?
あっ、すぐに必殺技を使わないで更に溜め続ければいいのか
つかこのゲーム微妙に説明が不親切だな
一度見た説明をもう一度繰り返し見直すこともできないの?
>>844
シュルクをパーティに加え、【驚かない】という未来視タグを破壊しましょう 勝てたからいいけど聖域のフィーリアめちゃんこ強かった……
飛行戦艦デスモラスよりレベルが上になってようやく勝てた
この鹿ぶっ壊れ性能すぎる
あの夜行性の鹿さんマジつよいよね
意外と索敵範囲広いから、周りのザコを先に片付けようとしてたら
その最中に乱入してきて痛い目に遭わされた覚えがあるわ
エルマさんとは戦わせたくせにシュルクの未来視vsヒカリちゃんの因果律予測は不成立とか片手落ちだなダイセンニン
>>851
サンクス
つかアプデでヘルプ機能を追加できないんかねぇ・・・ イーラの評価が個人的に高めなのは覚えることが少なくて済んだからというのはある
イーラにはヘルプもあるしフィールドスキルも短縮されてるけど本編には未実装だから意外と手間がかかるのかも知れない
二周目もやってみると最初のお使いクエで「ああここでシステムの説明やろうとしてるんだな」
というのは伝わってくる
こっち側にその準備がないからスルーしちゃうだけで
「縛らない」のと「わからないまま」なのは表裏一体だからこそ必要だと感じたときに調べられる
ヘルプが必要なんだなと
ブレコンとドラコンについてはヴァンダムさんのダウン講義とシンの天乱剣レクチャーの間に
もう一人くらい教師役がいたら良かったような気はする
宿主殺しを1周目のレックスシンコンビで倒すことって可能なんかな
キズナリングのブレコンフィニッシュ決めろっての
lv3で敵のHPを0にするのか難易度高いな!ってかなり後半まで勘違いしてた
>>857
別垢作って一週目プレイ時に倒したよ
とにかくフュージョンコンボを意識して回復ポッドは拾う
ただ硬すぎてアホ程時間かかったから二度とやらん >>859
ヂカラオホムラでブレイクダウンしつつヴォルケーノしてスリップダメージが効率ええんかな
ようやるわ尊敬する スリップダメージの仕様があまり理解せずにここまできたから、今調べてみたけど割と複雑なんだね
基本的には、融合の極みとかフュージョンコンボ強化のアシストコアつけたうえで
ブレイドコンボを必殺Uの段階で止めてドライバーコンボフィニッシュ繰り返すとどんどん増加してくってイメージでいいのかな
>>844
うーん、別に良いんじゃないですかね
だってヒカリちゃんだし ヒカリちゃんは例えば2回目に見る映画でもギャン泣きするタイプ
ブレコン三段目の属性をだれも持ってなくて時間経過で終わらせたいのにドラコンでどんどん時間延長される罠
ウカは上級者が使うととっても強いらしいがスリップダメージの仕様が理解できない
バスケしてるときに不用意に必殺技撃つとカットインが延々とうざいやつだ
地→火のブレイドコンボで発生するヴォルケーノはスリップダメージの倍率が一番高い
ウカはナックルで地属性、スキルにフュージョンコンボ強化があるから優秀なんや
本編後のヒカリちゃん
朝起きてコロッケ食ってお昼寝して起きてコロッケ食って風呂入って寝る
ヒカリちゃんはコロッケだけは美味しく作れるようになりそうだ
雲海特有の…ナノマシンの味!?
あれがないと全く話にならないの!
イーラで肉に猛然とスパイスふりかけまくるヒカリちゃん
アデル焼きが激辛料理になったのはヒカリ料理の方が伝わったせいかしら
現代人が知らない知識を山ほど持ってそうだし
イヤサキ村の学校教師とかやってもいいのよ
ご主人はノポンなのに何故ヒトの身体に浪漫を見い出すんですも?
ヒカリちゃんはどう因果律予測したらあんな料理が作れるんだも?
他作品の因果率操作でも確率0%のものはどうしようもないのと同じことでは?
料理スキル0のヒカリちゃんが料理得意なホムラちゃんを生み出せるのに因果の矛盾を感じる
>>881
ハナ(HANA)は、Hな穴(ANA)って意味だったのか >>885
わたヒカリちゃんも実は料理が出来るし女子力も抜群なのよ
矛盾してないわ まあヒカリちゃんも余計なことしなければ奇跡のパフェが出てくるから...
アンチ乙、ヒカリちゃんの料理はあのスペルビア皇帝陛下も食えてたから
本編のほうでワダツミが料理しなくなってるのは
スペルビアはみんな味覚バカすぎて張り合いがなくなってしまった説
同調するたびに味覚バカの影響受け続けてワダツミ自身も味覚バカになったんだろ
前作でリンちゃんに料理されそうになった恨みをハナちゃんに八つ当たりですか
フェネック語解読みたいなオンリーワン能力は意外と使い道がない
ウカとお話しできるやつは大したことは言わないし
>>895
こっちはレベル20以上上だし余裕だろとおもって挑んだミクマリクエのオズワル戦で
セオリに半殺しの憂き目にあったのはいい教訓 トキハのブレクエラストで外道の親玉と戦うけど既に周りの雑魚モブの方が強くてあまり盛り上がらなかった
春風のゾルホスの系譜かな
>>853
クリア後にある程度の期間をおいて2周目やる時はプレイヤー側がアプデされてスクリーンショット撮るようになるよ やっぱ規制だった>>910お願いします
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発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
ダウンロード版容量:13.1GB
追加コンテンツ容量:3.9GB
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part382【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1595593880/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初プレイで今2話の途中なんだけどいろいろ頭が追いつかない
ドライバーの強化しつつブレイドのなんとかチップも買ってブレイドの同調やってとか情報量多い
サルベージと採集がそれぞれ何に必要とかもわからん
無印とDEやったからシステム面は余裕と思ってたら2は全然違うんだな
>>904
サルベージは引き上げ品を交易所へ持ち込むと金になる、やれば金は余る、やらないと足らん
採集は、ブレイドのアシストコア作成に要る(空のコアに採集物を入れる)
戦闘は、
(1&Xと同じ)ドライバーコンボは拘束用
ブレイドコンボがダメージ用
重なると大ダメージ〜更に・・・・ >>904
最初から適応できるやつのが少ないから大丈夫
DEはたった7キャラにそれぞれ一番強くなるようにカスタマイズしてけばいいからある意味方向性わかりやすいけど
2は中盤まで何を目指すべきかも分からんからね >>905
サルベージしたのは売っていいのかありがとう
慣れるまで時間かかりそうだけど頑張ってみる >>904
サルベージは序盤はあまりやらなくていい
4話で新しい街へ行くとゴールドシリンダーってのが買えるので
そこから本格的にやると良い資金稼ぎになる
コモン含め「サルベージ技術」持ちのブレイドをつけておくといい >>907
交易所で売ったら、アクセやチップ、ポーチアイテム買って次の分のシリンダーも買う感じだな
4話まで行けば金シリンダーでお金は困らん
戦闘はブレイドコンボ使いこなさないと敵が硬いと思う、出来たら敵が溶ける〜
必殺技やアーツのリキャストが早くなるアイテムをポーチに入れとけば繋ぐのが楽になる
気に入ったら追加話のDLC買えば本編側で使えるブレイドやオマケが付くぜ 皆さんいろいろありがとう
最初は攻略見ないでやるつもりだったけど思いの外理解できてない要素が多いんで少し調べてみようかな
確かに色々考える要素が多すぎて皆初めは戸惑うというか、
いくつか重要な要素に気づかないままゴリ押しで進む鈍感派と、
真面目にやろうとして要素の多さに混乱してしまう敏感派に分かれる印象がある。
>>913
乙ですも
あまあまういんな一年分進呈しますも 2は見ないでやる方が損する
DEより有能な個人ブログがたくさんあるから企業wikiをかき分けて見つけるのおすすめ
DEでも有名な個人ブログとか2の方ががっつり記事書いてるからすげぇ参考になるよ
>>913乙だも!
ワダツミとグレンで特殊掛け合いあるかな 俺はゴリ推してたな
属性弾完全に理解したのアイオーン戦だわ
ダイセンニンのとこは武器、アシスト、アクセ、ポーチと全部最適解じゃないとキツいのかなぁ
いいパーツ付けたらハナ女子大生だけ異次元のダメージ叩き出すようになった乙も
>>917
グレンがワダツミのこと相棒呼びするよ
グレン付けてたけどドライバーの亀ちゃん自体戦闘に参加してない時に来たから驚いた >>897
ヴァンダムさんの本名や設定教えてくれる奴が一匹いるぞ 2か月前ぐらいに初ゼノで2を買ったけど、戦闘システムが複雑だと前情報は知ってた
そこで挫折しないようシステム解説系の攻略サイト見まくって勉強したせいで、
自分の理解度が足りなくてコンボが出来ないのか、進行度的にまだ出来ないのか分からなくて困ってた
ジーク加入あたりまで進めてようやくスマッシュまでのドラコン出来るようになったけど、
これをニアトラ加入のグーラでやろうとしてたw
勉強するのは良いけど、実践するのは6話あたりの仲間が揃ってからでも充分じゃないかな
>>925
さすがに「決着をつけるべき相手」認定はなしかー
まぁアムロというよりジーグなイメージだししゃーないか
ニューツはあんまり和風っぽくない名前だけど由来なんだろ モノリスはとりあえず「シンプルだけど奥の深い戦闘システム」の構築を優先した方がよい気がする
フィールドやクエストやブレイドで物量を注ぎ込むのはその後でも良い
任天堂系ソフトで息の長いのはみんな「シンプルだけど奥が深い」システムの構築に成功してるのばかりだし
ストーリー時とクリア後やチャレンジバトル時じゃ戦法や推奨のドライバーブレイドの組合せ全然違うから
攻略見るときはそこも注意しなきゃね
>>929
本名はアクィラ・バローネ・ソル・エステリオーレ どちらもビャッコというパーティの要になる有能ブレイドがオススメですよ
1話ラストで見せた機関砲すら弾く防御性能が戦闘にもあればもう少し使えたのになあビャッコ
メレフさん強すぎて離脱したときにめっちゃ苦戦するのキツい
もうハナちゃんじゃ暴れまくるレックスのヘイトを管理できないも…
真剣にドラコン完走の編成を考え始めたのはレアブレコンプに挑み始めてからだったなあ…
なんとなくダウンまで持ってきたらスザクまで出してスマッシュしてるけど
もしかしてこれスマッシュするよりライジングとかダウンで止めといて
特攻アーツで袋叩きにしたほうが強いのでは?
特攻で殴ってギリギリでスマッシュだ
ライジング補正持ってるやつでスマッシュすると楽しいぞ!
ダウン+多重フュージョン・・・・クリアしてからでいいw
ダブルスピンエッジで暴れまくってヘイト稼いで即死するのすぐ止まるベイブレードみたいで好き
>>940
それは1
2はアーツは必殺技の布石
2はそこにブレイドコンボの2〜3段目をを合わせるんやで
デバフやDoTもあるでな フュージョンコンボといえば、なんか平成後期ライダーのベルト音声感が
「ヒャクマンボルトダウン!」とか
「チョーデンキブンカイダウン!」とか
なるほど
まったくわからん
とりあえずスマッシュしかやることがないスザクをリストラしたい
スマッシュのダメージちゃんと見るとわりと目ん玉飛び出る
何はともあれフュージョンコンボ目指すのが序盤は強いね
適当なブレイドアーツ+ダウンでもそれなりにダメージが取れる
スマッシュさんはスザクの性能ばっかり目が行くけど回避アーツあるのも強い
スマッシュはダメージがでかくて打った奴がヘイト稼いでしまうからタンクにやらせてたな
刀メレフが結構やってくれてた
こんな暑い日はホムラさんとバーニングソードしたいわ
レックスのスタメンを守りきった男
カムヤの属性が光じゃなかったら即死だったぜ
ちょうどメレフさんにニューツ付けてたから刀スマッシュさせてみよう
ありがとうスザクさん!次のドライバーによろしくな!
シキがかなり早めに当たってしまったからスザクはずっとベンチだったな…
強くてアドバンスゲームだとどうぶつ枠で重用するビャッコ
あつまれどうぶつの枠
外していてイベントが進まない率が一番高いのがビャッコ
つまりビャッコこそ最大の詰みポイントである
故に最強のブレイドはビャッコ
ど〜おこの完璧な三段論法!
CPUジークはダウン〜スマッシュまでの流れに迷いがなくて頼りになる
トラは何でスマッシュだけしないんだ
放蕩王子がいると一気に戦場が暑苦しくなるんだよなぁ?
スザクとかいう最速のスマッシュだけでその地位を誇る鳥
ジークヒバナの戦闘ボイスでヒバナが引きつった愛想笑いしてるのすこ
トラがスマッシュした所1回しか見たことない
ニアがライジングした所は3回しか見たことない
ニアはヒーラーの役目あるから仕方ないけどトラはJK呼ぶと即ミサイルぶっぱなすのやめて
俺のニアちゃんライジング係だけどダウン後毎回「打ちあがれ!」って叫んでるぞ
トラがスマッシュしないのは俺だけじゃなかったか
ばらばらミサイルからのチェインアタックJDスイッチとかいうお手軽超ダメージコンボ気持ち良くて好き
なるほど、トラ操作にすればいいのか
これで解決ですね
トラのスマッシュあんまり気持ちよくないからすこじゃない
JKなんだよなぁ
JDがスザクまでできるようになったらヤバい
4技使った後に出るトラの迫真のもももももー!!好き
スマッシュの爽快感はぶっちぎりでヂカラオメレフだな
早さと火力がヤバすぎる
>>977
スマッシュ前にぐるぐる回すのがなけりゃなあ 男・遅い・暑苦しいと使いたくない条件三拍子揃っててスタッフはジーク嫌いなのではと疑う
メレフさんのスマッシュヤバい
格上相手でもゴッソリ削ってチェインアタック挟む余地もなくなる
強すぎてヤバい
ジークは相性の良い斧とナックルがガチャ入手onlyなのがイタいんだよなあ
>>979
後ろ2つはとまかく
男ってだけで使いたくないなんていうのは
救いのない萌えオタだけだけどな
女しか出てこないネプテューヌとかでも
やってればいい レックスが使いやすすぎるんだよな
やり込みまくらなければプネウマクソ強いし
格納庫以外ずっとダブルスピン小僧だったわ
ヘイト取っても自分で回避するから…って感じで
むしろジークは愛されてるでしょ
専用戦闘曲あるし覇王の心眼も実装したし
このゲームやっててスタッフがジーク嫌いを疑うのは笑うよな
ストーリーの露出は言わずもがな、戦闘でも最強クラスのアタッカーやし
極モードの「極」はジークからとってんちゃうかってくらいあいつの独壇場やぞ
カムヤ君はレックスの親友面してるけどレックスとエンゲージする事あるの?
ジークはもっと早く加入して
発売前から話題かっさらっといて何焦らしてんねん
カムヤは強くても使う気ならないんだよなー
量産型ラノベ主人公というか個性が無い
1周目のストーリー中とかは亀ちゃんの運が悪すぎて戦力が整わんねん
オーバードライブをおやつ感覚で使えるようになってようやく真・ライゴーのジークになる
発売前のプレイ動画だとキク戦でジークいたから最初はもっと早かったのかね
普通に初見プレイだとアタッカー枠のジークは入れられない
lud20201019131443ca
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