素材系の収集しやすい場所まとめ
月の狭土 :天返宮1〜10層
鉄鉱石 :天返宮5層ボス、105層ボス、流れ集いし無明3ボス ※昼に油玉を灯すと落とさない
毛皮 :天返宮11〜20層、日恵千水峡2と3の往復
目一箇の金砂子:天返宮11〜20層、常世の裏城2と深部の往復(夜)、夜堀穴上ルート(夜)
藍の鱗 :天返宮21〜30層、常世の無尽瀧1と2の往復
水分の雫 :天返宮21〜30層(夜)、常世の無尽瀧1と2の往復(夜)、日恵千水峡2と3の往復(夜)
氷 :天返宮21〜30層ボスフロア、121〜130層ボスフロア、都取引(春秋冬)、清澄滝(冬)
神鳴の襷 :天返宮46〜50層、霧厳城天の間 ※貉のレアドロップ
宿火の眼 :天返宮41〜50層(夜)、死出の道(夜)
油粕 :天返宮61〜65層
縞鋼 :天返宮61〜80層ボスフロア、161〜180層ボスフロア
鬼の組紐 :天返宮61〜80層ボスフロア、161〜180層ボスフロア
八雲水精 :天返宮100層ボスフロア、200層ボスフロア、201〜295層ボスフロア
創世樹の葉:天返宮201〜295層ボスフロア、ラストエリア
結びの木花 : 大祷樹の森3と4の往復(夜)、強獣の泉ボス(夜)、大祷樹の森2ボス(夜)
粘土 : 一本穴
清水 : 日恵千水郷の最奥から5に戻り下に降りきった岩場にある隠し通路の先に3つ、さらに戻り4の水玉と床針の先に3つ
黒鹿の毛皮 : 強獣の泉ボス、霧厳城人の間ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
白雉の羽根:大祷樹の森2ボス、霧厳城人の間ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
大猪の牙 :鞍の道ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
基礎肥料各種 : 土竜の焔硝窟
うつろいの粉 : 土竜の焔硝窟、大祷樹の森2ボス
Q:一通りストーリーやイベントこなしたものの結局よく分からない黒幕がいるっぽいんだが?
A:作中である程度推測されてますが詳細は不明。それはまた別のお話。
Q:探索度は十分なはずなのに次のエリアが出ないんだけど
A:ボスや最奥の敵集団倒すだけでは出ないマップがあるため、メニューから帰還せず右に抜けて踏破してみよう
砦の門は攻撃当てると開くぞ
どのバージョン買おうか迷ってる人向け
それなりスペックのパソコン持ってる→Steam版
携帯モードで遊びたい→Switch版
その他→PS4版
ちなみに機種ごとの差
Steam版
・通常版、デジタルデラックスエディション(サントラ、アートブックがダウンロード可)
・映像設定でFPSや解像度の設定可能
・Steam実績あり
Switch版:
・通常版、アートブック付きの限定版
・任天堂審査でアップデートに二週間ほどかかる
・実績システムなし
PS4版
・通常版、アートブック付きの限定版、デジタルデラックスエディション(サントラ、テーマ4種、アバター9種)
・トロフィーあり
サントラとアートブックについてはSteamで個別販売予定有りだが契約上の問題で修正待ち、しばらくかかるとのこと。
いっちょつ
前スレ埋まったぞい
平常運転っぽくなってきたしスレ立て>>950くらいでも良い気がする
そういやかいまるタウエモン失踪だと河童もいないのか
あ、でも派遣出せないからたぶんきんたになるんじゃないかな
河童前はタウエモンの代わりはきんただし 1おつ
きんたは粟か稗がいい発言あったり田植え歌知ってたり少しは農作業手伝った経験ありそうな風だが
任せると普通にペナルティ入るんだろうな
カメムシとウンカって結局どうするのがいいのか分からん
一乙ですわ
このスレの住人ならお米の銘柄とかに詳しそうだと思うんだけど
ズバリ推し米教えてくれ
普段ゆめぴりかっての食べてて不満は全く無いんだけど、ふるさと納税で頼んだいのちの壱というお米が米粒が大きくて食感が面白かった
ウンカは油で揚げたら食えたと思うがカメムシはどうなんじゃろ
トロコンできた!
花咲かサクナが75から全然進めなくてキツかったけどよく考えたら登鯉の熟練度が2くらいだった
5まで上げてからやったら行けたわ
これから俺はヒノエできんたとイチャラブしながら暮らすよ
乙
きんたまかせも品質下がるアナウンスあった筈
田右衛門かいまる失踪→きんた採取に出す→田植えとか始める
みたいな流れにすると代理が誰になるのか(そもそも出来るのか)分からないな
峠の入口で二人が行方不明!って話になった後で家に近づくと犬が捜索要員になって採取できなくなってたが
カメムシは防虫+50超以外で減らせた試し無いかなあ
なお蝗はもっとビクともしない模様
早植え早採りだと関係ないけど
ウンカは日照量や水量である程度コントロール効くからそれほど気にならないけど
カメムシは登熟期に防虫+50ぐらいの農薬でごり押しするしかないんじゃないか?
>>7
基本は鴨を放つ時間減らして春から初夏にカエルとクモを増やす
面倒くさければ出穂したらおクスリを+40くらいに使う 失踪中は採取派遣出来ない(1匹しかいない上にタウエモン探しに出す)から安心のきんただよ
ウンカに油ってホントに効果あんの?
眉唾ものだなぁ
クリアして今サントラ聴いてるんだけど結構田植え歌のアレンジ多いんだな
ラスダン曲くらいは流石に気付いたけど我が家の曲とかプレイ中全然気づかなかった
イネツトは増えやすく減りやすいから案外何とかなるけど、カメムシは増えにくく
減らないから赤点灯したら手遅れ。ウンカもそうだけど、稲の成長にはあまり影響ない
から抑制して収穫時に各種病気が赤点灯にならない程度に抑えられればいいんじゃね
季節の曲は大体フレーズ入ってる…んだろうけどよく分かんないや…
一応カメムシ赤色点灯してからでも消灯まで持って行けたよ
なおクモ8割強と防虫+70くらい
>>18
音楽知識は皆無だけど、作者Twitterでよくリツイートしてる楽曲解説は大変興味深いよ
良曲だらけの本作で荒ーすさびーはほんのちょっと苦手だなぁと思ってたけど解説見たらしてやられた感が半端なかった。まさに計画通り なんかもう害虫まみれでももういいかなって気になってきた
>>25
やったけど効果ないような気がしたから聞いてんだよなぁ 散々ボス倒した後聞かされた出だしのジングルっぽいところがEDで「ありがとう田の神さんよ」なのは素直になるほどと思った
このゲームアフィの餌になってて実態のない情報が無数に拡散してる
やってみて効果がなかったことはそれが答えだよ
浮塵子に油はガチだと思うけど
まぁ強制されてるわけじゃないし効果無いと思うならやらなければいいだけの話だ
普通の油だと効果無くて魚油か植物油なら効果あったり?
油と水は相容れないから深水で掛け流しにしてたら無意味に流れるだけかもしれんぞ(適当)
宮沢賢治のグスコーブドリの伝記でも
水田に油流すってのはやってたな
多分、害虫が窒息しちゃうんだろね、油使うと
>>18
田植え歌アレンジなラスダンは直前に田植え歌流す最強演出だからな
そっから転生おひいさまでこれ全部田植え歌やん!てなるまでがテンプレや BGMいいよなこのゲーム
サントラ単体で発売してもちゃんと売れると思うわ
つーか油は肥料にブチ込んで上がるステが全くないからそういう効果が無ければ存在する意味が無いんだよね
収穫前までしらた米なんて無いのになんで精米して状態見るとしらた米マックスになっとるんじゃあ・・・
乾かす時間が長すぎたのか・・・?
困ったら秘薬の素と木花と金砂子と宿火を数値+100まで肥料に放り込んだらすべて解決よ!(脳筋稲作)
収穫までなんもなかったんじゃ
水抜いて半日放置したのが原因になってる気がしてきた
>>21
病気や害虫は高いとその時点での成長にペナルティでステの伸びが減る
後で消しても伸びなかった分は返って来ないから赤くなった時点でアウト
オレンジは調べてない >>38
刈り取ったあとハサ掛けしてる間に溜まるらしい
だからハサ掛けせずに田の上で乾かせとこのスレで聞いた >>40
しらた米ははさかけから出始める
それとは別に、収穫可能になった直後に刈ると美と香が一番伸びる
時間が経つほど伸びが減って、過熟になったら全く伸びない
早く刈ってマイナスは多分無いはず >>43
あーやっぱ原因これかあ
水抜いて半日刈り取って干して2日はやりすぎたか・・・
おひいさまの運が全然上がんないのもそういうことか
上三つカンスト寸前なにに秦神気850運450食160とかなってしまったよ >>42
田の上じゃ乾かないけどしらた米などのゲージが動かなくなるから
その状態で涼しくなるまで待ってハサ掛け脱穀精米やれってこと
まあこれは正直バグっぽいのだが、正攻法でしらた米回避するなら
遅植遅収穫でハサ掛け以降の工程を冬に近くすればいい、あと涼し乞い 涼し乞いすると雨降るのやめてください乾かないやんけ
それはもう受け入れろ
天候と気温を同時に操ろうなんて望みすぎというものだ
しらたなんて大してマイナスじゃないんだ
早植えの宿命として気にするのをやめればいい
しらた米が出たとしても、もう刈り取った後の
追加の数字になるんだろうから
(育ててる最中なら、ステータス上昇マイナスになっちゃうんだろうけど
そんな大層なほど数字は変わんないんじゃないかなぁ、と思ってやってた
雨で自然に増える水量が33%で止まるようになってるけど最初からだっけ
サントラくれー
店舗特典のおひいさま貯金箱しか手元にない
>>52
steamでサントラとアートブックの単独販売に向けて調整中らしいから縁側で休憩でもして待つのじゃ カエル倒したのに飯食ってもストーリーが進まねえ
稲作進めないとダメなやつかなこれ
探索度41でほぼ限界だな
鹿30秒くらいしか残ってないはず
蛙の後って水辺だろ?
マップ奥まで歩いていかないと新しいマップが出ない所がある
次のアップデートで起動時に
. 推 薦
. 農 林 水 産 省
ってテロップされます
キッチンが凄い匂いに満たされそう
昔パスタ茹でてる鍋にカメムシが落ちたことがあってな…
カメムシの臭いは草の青臭さの凝縮成分
ヘキサナール
かの魯山人もタニシに当たって亡くなった…やっぱ怖いスねジストマは
カメムシの汁が手につくと皮膚の色が変わり、その後表皮がボロボロのなる
粘膜にはもってのほかだから熱加えたとしても食べるのはオススメしない
田螺は泥抜きしてしっかり火を通せばイケる。半生は魯山人るのでアウト
蜘蛛はウマイし毒もない
日本住血吸虫を知ってから
ドロに足を入れられなくなった
居ないってわかってても…
サクナ生まれた後羽衣を与え、丸腰でオオミヅチに拉致されて、それを折れた星魂を直さないまま捕り殺される無能夫婦😖
龍の抜け穴はオオミヅチが海に抜けていった穴だと思われていたからヒノエ島に何か異変があったのを察知しても
まさか朽ちた創世樹の根を食んでオオミヅチが潜んでいるとは思ってなかったのだろう
まだ幼いサクナ一人を残して行くにしても最低限の備えとしてタマ爺と何かめっちゃすごい羽衣を置いていくのは不思議では無い
生半可な鬼なら素手で潰しそうだしタケリビ
食ったらわかるけどカメムシとパクチーは匂いの種類が違う
そもそも玉爺の先っちょ折れてヒノエ島で死んだアシグモ達と遊んでたから直しようがないんじゃ
噂の最強お面300Fで9:37分にセーブしてミュートで動画みながらやったら今取れてワロタ
俺屍の石猿田衛門が石丸と田右衛門に名前だけ似てるなって
面食いだねぇ
>>80
田右衛門みたいな体型で石丸みたいにフサフサしてるしもしや・・・ 天狗の面装備サクナヒメ「この鼻でお相手つかまつる」
>>81
石丸と田右衛門はかいまるの親父の良心と悪心が分かれたかたちなんだよ 天返宮の195近くできついきつい言ってたけど
よく見たら舐めプ稼ぎ装備の魂寄せの面を装備してるからだと気付いた
狐+に付け替えたらめちゃくちゃ楽になっててうける
>>80
名前は多分、初期の田作りの障害となる石から取っての石丸何だろうけど、みのり、豊穣の対義語として石(不生うまず)の含意もあるのかもしれない ついでに+武器の攻撃力に気付かなくてずっとタマ爺セットでやってたせいでもあるなこれ
神霊樹様は 敬語もまともに使えないし喋り方も変だとか… 問題ないですか?
神霊樹様は ああ見えて意外とオッチョコチョイとの噂 いいですか?
神霊樹様は 風邪を引かないだけが取り柄らしいですよ、いいンですか?
神霊樹様は 女のくせにとっても大雑把! ホントに そんな方でよろしいですか?
>>88
全く問題ないぞ。むしろそこが良い(俺屍ユーザー) ???「サクナさんとココロワが交神出来るアップデートはまだなのでしょうか」
鶴の恩返しそのものなんて展開あるわけないじゃろ
ゆいは蜘蛛の化け物に違いないと信じていたのに裏切られたわ
良かった…
リメイク版四夜子を最上位神まで押し上げた変態紳士がいるのはこちらですか?
交神で上がるのってリメイクだったっけ?2じゃなかったっけ
>>91
蜘蛛だったらかいまるの連れてきた合鴨が夜な夜な… 30分くらいのマラソンでカムヒツキ面+取れて助かった
被ダメ無効の面様様だぜ、加えて玄米メシの力押し最高や
やはり米は力
290の石丸で辛いのにアシグモとか勝てる気がしない……米作るか
今200層クリアしたんだけど201層が出ません
なんか条件ありますか?
>>100
それは超幸運だな
そもそも小面なんか装備してやるとかスピード落ちるだろうし
倒した回数はかなり少ないのでは
俺なんて捨て身背水消火力にパワー食事のガチガチで
戦闘始まって15秒で飛燕でひき殺してを繰り返して
2時間以上かかったんだが >>102
再起動してもう1回200層クリア、これで行けた人が何人かいたはず
特定のタイミングで昼夜の切り替わりがあるとこういう現象が起こるのではと推測も書かれてた >>106
昼間に200層クリアしたら出ました
情報ありがとうございます 稲の狩猟着の真価材料集めしてたら飽きちゃった
やっぱり2周目への引継ぎ欲しいわ
冬3種籾選別の早植え米が実ったので刈取り直後のセーブデータを分けて
(1)即はさ掛けして乾燥→脱穀→精米(玄米)
(2)冬2まで地面で放置してからはさ掛けして乾燥→脱穀→精米(玄米)
この2パターンを試したら(1)はしらた米ゲージMAX(赤表示)で(2)はしらた米ゲージ6割弱(オレンジ表示)と確かに表示上はしらた米ゲージが減ってた
だけど精米完了後の米のステータスは変化なしだったので、少なくとも早植え米を刈取り後地面に放置してしらた米ゲージを抑えるのはステータス面では意味が無いと思う
ステータス捨てるのが勿体ないと最初は感じるけど
いざ2周目開始すると気にならないから、
天返宮に飽きたら普通に「最初から」で2周目始めるのもアリ
サクナヒメ届いた!
スイッチライトか普通のスイッチかどっちでやろう…
2周目やってるけどモリモリ格が上がってって自分の稲作レベルの高さが実感できて面白いぞ
自然と早解きみたいになってしまって低レベルでステータス半減に突入してしまってちょっと躓いたりもしたけど
>>112
かいまる救出数時間で終わって稲生える
1周目では3年くらい谷の奥に放置してたからなぁ 採集派遣したいから即回収にいくよな ついでに120秒以内踏破もクリアして
なに!かいまると田右衛門が行方不明!
わかった!この米を刈り取ってはさ架けして脱穀して籾摺りしたら救出に向かうぞ!
ダンジョン攻略にかかる時間も合わせて救出は冬の中頃になるだろう!それまで耐えてくれ田右衛門!
耐えた!
>>111
クリア後のダンジョン深層はステカンストでもアクション激しくなりがちだから、そこまでやるつもりならノーマルのほうがいいかもね
ライトの画面でも十分だとは思うが てくさり団子(と水)しか食わないプレイとかやってみようかな
ミルテの料理イベント完了せずに保存食のみプレイもあるぞ
雀の白干し100個くらいあるんですけどどうしたら良いですか?
>>120
余るよな保存用に作ったやつ
俺も他のと合わせて30個くらいあったから菓子の代わりに出して消費した 米ゲーみたいな島に住んでる豊穣神はどうすりゃいいですか?(神OP)
稲作中で金砂とか宿火集めとかでガチ戦闘はしないけど
ちょっと外出して素材集めるわーって時の夕餉が白干し4つ+飲み物にしてる
>>116
ありがとう!データ移動するの面倒そうだったし
これでやっと始められる!ありがとね 余るほど白干しにするよりは肥溜めに突っ込んだ方が役に立つんだよな
1周目←とにかく食糧を無駄にしないよう保存食を作る
2周目←とにかく肥料を確保する為に肉は片っ端から腐らせる
「XXが傷んでしまった」は1周目だとアァァ…ってなるけど2周目以降だとヨッシャヨッシャとなる
芋は乾燥した場所に置いておけば冬の間くらいはもつよなあとは思うけど
いかんせんゲーム内の消費期限2日って2か月みたいなもんやからなあ
卵の方がヤバい
食い物が無残に腐敗して嬉しくなるゲーム
種族間戦争を引き起こすようなレアアイテムを砕いてうんこに混ぜこむゲーム
稲作は全ての価値観を過去にするんじゃなあ
>>129
二周目は1年間で800位必要だったな
下手に氷を2日連続で取っちゃたら、あー邪魔するなー 鬼の大群相手に人命防衛ミッション完遂してカンストおひいさまでも腕前によっては苦戦するアシグモさん
稲作成長も飯バフも無いし、鬼じゃないから麓の世の悪影響からの邪気強化みたいなのも無いんだよな…?
見てないイベントあるっぽいしまた1週しなきゃ…
最終稲+を考えると時間かけて良いし全部たうえもん、きんた、かっぱ任せプレイでもしてみるかいな
ある意味縛りプレイ
腐った食べ物入れて宿火でマイナス戻してってやって
中の栄養はともかく何かしら問題とかないんだろうか
ミクマリは他がプラスになりすぎるからそれも困るんだよなぁ
>>134
最近の研究だと水稲作は国内でも3200年前からやってたらしいから下手すると15世紀〜20世紀くらい進歩してる 腐る食材はとにかく腐らせて腐らない粟稗だけ食うプレイ
>>139
機械(発明)と鍛冶の天才たちが知恵を出し合って農具を作ったから多少はね? 蔵を改築して米を4桁まで保存したい
それかココロワよ、すもーるらいとを作ってくれ
防虫効果のある品を効率よく集めたい場合、どこに行くべき?
天返宮?
>>145
でもいいけど、アシグモしか出ない火山手前の死出の道でもいい 勿体ないお化けに憑かれてるせいで夜素材を肥に混ぜられないんじゃ
死出アシグモと、火口の出入り雑魚復活ポイントで稼いでたな宿火眼
やっとキンタの麦盗み食いイベント見れた
しかし、何周しても2年目の2章でしか発生しなかった
たまたまか、章の限定イベントか、どっちだろう
>>148,151
ありがとうございます。おかげで宿火を大量入荷できた 2周目の稲作、完全にカメムシの餌を栽培してしまい泣いた
自分がいかに宿火に頼っていたか
稲の状態の上矢印と下矢印、どっちが駄目になってるのを表す?
>>144
つまり稽古場を倉庫にしてしまえば良いんじゃな 量で考えたら↑が駄目になるけど、
色的には↑が緑・↓が赤で、上のほうが良さげなので、どっちかなと思って
ゲージの色は赤が駄目なんだよね?
自分の部屋がいつの間にか倉庫になっているパパンの悲哀
>>109
意味がないっていうかしらた米自体がそもそもステータスにあんま影響のないものなんじゃなかったっけ
ゲージの表示が気になる人は刈り取り後放置したらいいよって話だったと思う >>159
矢印はゲージが上昇中か下降中かを表しててゲージの高低とは別
緑で↑なら、今は緑(大丈夫)だけど上昇中(悪化中)
赤で↓ならすでに赤信号(悪い)けど下降中(良くなりつつある) >>161
解析で量と香減らすよう設定されてるのは分かってる
設定通りに動作してるかどうかは知らんが
自分も粘あげたくて早植しかしてないから
今までしらた米無しの年なんて無かった=比較できてないし なんとか頑張って天返宮280層まできたけど、倒せる気がしない
難易度も下げているし、ステータスもあと少しでカンストだから、ゴリ押しは限界かぁ
自分のテクニックもないし、倒すのは無理かな
あれは作中最強ボスだからしょうがないけど多分装備が悪い
刺又と小面があればだいたい何とかなる
>>165
攻撃バフをモリモリして大量のコハクと小面+で運ゲーだ! ステカンスト間近で難度も下げてるなら装備と食事を見直そう
あと武技熟練度もちゃんと育てよう。強いと聞いたけど天河弱くね?(熟練度1)とかよくある質問
>>168
これよく考えると全然フォローになってないよな 天返280Fって黄泉石丸だっけ?
斬術打耐性に猪突鉄壁つけて昇鯉打ちながら羽衣移動ガン逃げ、体力減ったら
ガン待ち破魔鏡でなんとかなるじゃろ。あとは試行回数よ
腕関係なしに倒すなら刺又と小面が全てだな
ループコンボ安定しないくらいのおぼつかなさでも勝てる
>>165
275層までで取れる装備が必要って感じだと思う
龍の狩猟着+なんかいいし、きんたが意外といい装備を打ってくれるかもよ?ナマズは斬が弱点かな? >>91
きんたの鶴を喰おうとしたそうだが、よくよく考えたら締める前に罠を外すだろうか?
実はキンタマンは色々と理解しているが、中2前回の為にごまかした?w >>173
まあ、人間の都合だけの話だしなw
そういうのもちゃんと取り扱ってる。
だから、良し! 最適かどうかは知らんが120〜125あたりの大量の鮎で上げたよ
鯰の攻略はね
最初天井に張り付くの(魚に注意)
地面技はそのまま張り付いて回転か突進を待つの
終わったら着地して鯉のぼり打っての繰り返しをするの
体力が減ると奥と手前行ったり来たりするから避けつつ通り過ぎたら鯉のぼり(魚処理)
三回目に戻ってくる時衝撃波でるからそれをやり過ごしたら隙がでかい状態になるから飛燕連打するの
後半になるとパターン変わって落石とホーミングになるから距離を多めにとるの
死因は大体魚に小突かれる(体力半分)
熟練度だけならスクワットで挙げられるだろ
丸ボタンに破魔セットして連射コントローラーで連打放置
>>180
赤黄アブラムシくんが一定距離近づくと分かりやすく近接攻撃してくるからそこで上げたな
猛炎洞の低い階層だったような気がする すまん、大鯰か。アレは運ゲーでもなんでもなく猪突猛進吸精吸魂と鮎対策の刺突耐性
本体対策の術、打撃耐性つけて基本はジャンプ弱連打
突進の予備動作見えたら前羽衣移動。回転攻撃と降ってくるタイプの術には後ろに
飛燕。誘導系の術には上羽衣で時間稼ぎつつ落下しながら受付時間ガバガバな弾き
石柱にはJ飛燕×3で回避しつつ攻撃。潜ったら一回鮎の群れに飛燕、そして
タイミング覚えて鯰が飛び出てくる前に逆方向に飛燕
このルーチンワークとトライ&エラーよ
雑草といえば田んぼがどんな状況でもしこたま生えてくる田犬稗頑強すぎひん
現実でもあんな感じなんだろうか
鯰よりカエルの方が回避方法わかんなくて大変だった
押しつぶしから舌が痛い(2hit)
カエルとナマズは黄泉神四天王の最強ツートップだからなぁ
おおざっぱなモーションと判定で殴ってくる奴は嫌いじゃ
大体のボスは上から落ちてきたときに上に羽衣伸ばせば上に回り込める気がする
鯰自体はどうでもよくて、お供の鮎とカメラワークが本体なんだよな
>>178
暴れまわって全身に血が回って不味くなってるからね
何食ってるかもわからんから余裕があるなら数日飼うのじゃ 紫カエルはノーモーションで飛んでくるからな全身当たり判定付きで
未熟なときは舌の当たり判定も酷すぎだと思ってた
ガンガン進んでいった先の亀へのダメージ1の虚しさは忘れない
黄泉ガエルは黒おひいさまと一緒で、耐性盛って真正面から通常攻撃と荒田起こしで
殴り合うと楽ぞ。飛び上がりはいっそ飛燕で距離とった方がいい
めくりジャンプ連打されるのが一番対処できない行動だから
慣れるとウメハラ並のブロッキングでどこを見ておる!だからな
>>189
偶像崇拝禁止でもないし、肖像画みたいの描いてる人もいる(たぶんNHKで見た)
今やってる昭和天皇物語も面白いぞ ノーマル秋草の狩猟着を秋草+に真価素材に使ってそれを結+に使っちゃったぞおおおおおお
ちくしょおおおおおおおおおお
鯰なんか小面付けて吸精吸魂付けて登鯉適当に放ってりゃ
魚で回復と火力上がって勝手に死ぬだろ
てかこのゲームって小面さえ付けてりゃほぼ死なないから勝てない相手はいないような
アクションパートあんまり好きじゃないなってなりながら6章まで進めたが
力半減して豊穣のなんとか取り戻せ!でめんどくさくなってきた
水玉や衣使って斜め上の崖移動が悪いけどイライラする
火力無くなって敵が硬く感じるから余計に
>>203
別にひたすら稲作して失った以上に強くなってもええんじゃよ? 多分稲作だけだと眠くなるからもありそうだけどね
米に比べたら荒いというか…
鮎と雀は刺突耐性と猪突と吸精でいなせるけど、爆弾は無理だわ
荒田起こしか旋風圏を緊急回避用に持ってても隠れて見えんのはどうしようもない
大吟醸200終わった〜
ひたすら時間すすめるのつらかった
大吟醸、何がめんどくさいってタウエモン任せにすると玄米作りやがるところだわ
収穫、ハサ架け、脱穀、籾摺りだけはやらされる事になる
>>213
こっちの鬼は肉を落とさんのか!これでは食えぬではないか… >>211
マジレスすると天返65~95、165~195のボスがたまに落とす sekiroとコラボなんてどうだろう。
追加されるのは小豆とそれを使った加工品。
そして、超高難易度のボス。
カエルの舌はノーモーションで飛んで来るからな
鹿の蹴りといいまともに相手してられん
いくら人気があろうが世界観ぶっ壊れるコラボは両者ともマイナス要素しか無い
カエルの舌突きはドッスン直後だけだろ?
鹿の後ろ蹴りはちょい飛び上がって前脚着ける予備動作しっかりある
愛に飢えたココロワに黙ってサクナは、鼻水をくれた
あの鼻水は、とてもよしよしだった
この鼻水は、きっと、とてもよしよし
>>210
稲架架け意外はどれもすぐやめて他人任せだな
水車が初めて活躍した サクナヒメのプレイ実況結構色んな人の眺めてたんだけど
マジでアクション下手な人もプレイするしそういう人でも格上げればゲームは進められる
与ダメ被ダメが程よいバランスのうちに進めるには割かしプレイの腕や効率化が必要で
見てると進行もたついてる内に格上がりすぎて被ダメ1進行になってる人が凄く多かった
下手したら過半数がそうだったかも
下手でもクリアできるってのが売りだけど、流石にずっと1ダメだとアクションも稲作も退屈そうに見える
ストーリーの良さに引っ張られてか、それでも好意的にプレイ続ける人もいるけど
>>203が1ダメまで行ってたか知らんが
まあつまんないと感じる人は普通にいそうだし、噴火後なんて同じステージの巡回とか輪をかけて退屈要素だしで
続きが気にならないなら丁度いい辞め時なのかもしれん 稲作で戦闘は大丈夫でも移動アクションはそれなりに求められるからのう
谷以降は大分しんどい
飛燕が移動に使えると気付くのにも一定のセンスあるいはアクションゲーム慣れが必要なのじゃな
飛燕を狙った方向に出して飛び回れるプレイヤーって何割くらいいるんだろうな
アクションゲーとしてはクリア後の天返が本番だからなあ、それでも救済しこたま用意されてるけど
よくあるストーリークリアまではチュートリアルって奴だ
とりあえず>>203は必須移動技の飛燕を覚えれば幸せになれるんじゃないかね
つかニュートラル○は飛燕固定で良かったかもしれん、ニュートラル以外でも全方位に飛べはするけども 飛燕覚えたときのロックマンでフットパーツ手に入れた感
>>228
苦手なら飛ばしたい方向にセットしときゃいいし難しいことはないと思うが・・・ >>231
真上に飛燕出して横に羽衣って動きできないやつばっかりだぞ
なんなら真上にセットしてるのに横に飛燕出て「なんで!??」とかなってる 飛燕は敵がいるときある程度ホーミングしてくれるから空中で放つとスタイリッシュになる
苦手の度合いにも依るけどそれを思いつかないプレイヤーは一定数いるぞい
アクションは説明もあまり良くないしな。
羽衣押しっぱなしで壁に張り付いてそこからジャンプできる(ジャンプして羽衣を打ち込んだ後でも壁でジャンプできる)とか今日気づいたよ俺は(´・ω・`)
スレ滅茶苦茶探したわなんでRPG板にあるんだ
やっとクリアしたけどミルテとかいまるのその後を見逃してしまった
エンディング中に急に文字挿入してくるのやめて
それは
オープニングの
チュートリアルで
やってる
>>236
エンディングだけ見たけりゃネットを漁れば一応動画は見つかるよ
あまり褒められたアレじゃないがな >>235
チュートリアルでやった話なんだが
チュートリアルの内容が習得されないのもまあ良くある話ではある
枝魂のつけ方に一生気付かないやつもクッソ多かった >>235
チュートリアルでやってるんだよなぁ・・・ >>238
もう一回ボス倒すの嫌ならそれしかないよな…ありがとう このゲームに限らないがPS4なら見逃したと思ったらシェアボタンで録画すればいいんだぞ
スイッチなら知らん
アクション下手から言わせてもらうと飛燕覚えるまでの移動はマジで難しいと思う
チュートリアルでその方法がわからずに10分ぐらい壁を登れずに四苦八苦したりググったりしてた
スイッチもボタン長押しした直前の30秒を録画できるよ
初めての飛燕はニュートラル武技に設定して、ボタン押してから行きたい方向に
レバーを倒すのに慣れればいいんだっけか?もう左右登録で飛び回れるように
なってしまったけど
100階ボスの攻撃力やべえワンコンボで8割消し飛ぶ!
ってヒーヒー言いながら倒した後気付いてしまった
_人人人人人人_
> 魂寄の面 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
Switchも前30秒を録画できるから見逃した台詞くらいなら対応できるよ
魂寄の面舐めプ即死おひいさま定期的にいるな
まんず魂消たぁ
羽衣が8方向にしか出ないからな
アナログスティックでああいう感じの操作360度動かせるのが染み付いてたから最初は苦労した
十字キーに切り替えたから大丈夫だったけど
敵にホーミングしてくれるからしばらくアナログスティック方向に伸ばしてくれるもんだと勘違いしてた
敵がいないと8方向なんだね
花咲かサクナで撲殺胡桃を取りたいんだけど
(1個真価に使って2個目取り直し)
どうすれば効率良い?
50波から初めてクリアして止めたら
褒賞点超えてても何も貰えないんだが
何波から始めたら効率的なの?
地形の角にもホーミングさせりゃ移動も楽だったろうに
見えない位置から羽衣投げて角を狙えとかクソだるくて仕方なかったな
移動後に慣性が消失して完全に停止することから、羽衣はもう完全に戦闘用なのが分かる
移動にも使えなくもないってだけの仕様なのに、羽衣を無理やり移動にも使わせようとするから面倒臭いことになる
ギリギリ崖っぷちを掠めた羽衣の戻りで引っかかることがあるのは有情だと思った
絶対この羽衣あとで空中3回発動とか射程伸びたりとかしそうだなーって思ってたのを思い出したぜ
半円投(羽衣技)の熟練度上がったって表示されたんだけど確認できねぇ
その後もかなり使ったけど熟練度3にならないね
熟練度15の羽衣技使ってみたい人生だった
>>9
遅レス&ありきたりだけど色々食べた中で魚沼コシヒカリが一番美味しかった
甘くて噛んだ時に粒感が生きている >>253
50波が終わりじゃないと貰えないぞ
だから45波から >>258
魚沼産コシヒカリ!やっぱそれなのか…
ありがとう食べてみる
しかし検索したら色んな魚沼産が出てきた
魚沼産魚沼産ってもひろうござんすな なぜか生産量より販売されてる量の方が多いんだっけ魚沼産コシヒカリ
現実も闇が深い
うなぎみたいに魚沼で脱穀したら魚沼産名乗っていいみたいなしきたりでもあるんじゃないか?
玄米かけ玄米を主食に
おかずは玄米粥、汁物に玄米の増水
デザートは玄米で作る七草粥うめぇ!
天宮乗り込んでくる!!
10銘柄くらい食べ比べた中だと
佐賀県産さがびより 山口県産ひとめぼれ が甘味強くて良かったな
山形県産はえぬき 雪若丸 も旨味が良い感じ
>>260
いのちの壱が割と好みなら、ひとめぼれとかいいかも?
個人的にははえぬきが好きだけど、ゆめぴりかもいいなーと思うときもある
…大粒系が良いならあいちのかおりもいいかも(小声) >>259
なるほど、そういう事か
ありがとうございました。 サクナヒメも昔やってた俺屍みたいにCM作れば面白かったのにな、今は金が自由に使えないのかねー。セガタ三四郎とかぷよぷよとかマザーとかさ
元々は新潟県でも塩沢村のコシヒカリが特に美味かったので価値が上がった
そこは南魚沼郡だったので魚沼産コシヒカリと名付けマーケティング
塩沢以外の周りの地域でも魚沼産コシヒカリが当然作られる
現在魚沼市以外の市でも周辺の圃場で取れるコシヒカリは魚沼産コシヒカリ
魚沼産コシヒカリの収量は増えたが、やっぱり旧塩沢村で取れたコシヒカリが
特に美味いとの事。あと大阪京都の米問屋の安いコシヒカリはちょっと気を付けて
雪若丸今食べてるけどおいしい
次は同じ粘り系のミルキークイーン食べようと思ってる
田が塩分過多で毒性10?じゃあ砂糖で中和すればよいな
【毒性20】
チュートリアルがっ チュートリアルが悪いんじゃあっ!!
>>268
古参とはいえ同人ゲームのサークルに金かけたCM作れってのは無理だしょ
そもそもここまで反響があったことに驚いてるの5年かけて作った当人たちだろうし 玄米粥と炙り肉しか食べなかったな
もう少し塩は入手楽で良かったとおもう
>>265
いのちの壱食べてたらなんか香りが高くて、よく見たらちょっと胚芽?の部分が残した精米になってるのも大きいのかなって思った
ひとめぼれ、あいちのかおりとかも試してみたいな
>>269
情報thx!
検索したら塩沢産魚沼コシヒカリ 2kgってのが出てきた、食べてみたい
しかしお米って最小購買単位がでかいからまようわ〜
4合とかでお試ししたい >>273
わりと海近いんだし塩生産しろよって思った もったいない精神で白干大量生産したけど結局殆ど食わなかったな
塩と麦は安定供給したいなぁ
献立のレパートリーが有る無しで段違いだ
麦は生産し始めたら別ゲーになってしまうので仕方ない
卵欲しいので冬にも合鴨絞めずにそのまま飼ってるんだけど
それでも春になるとかいまるが新しい合鴨を見つけてくる
古い合鴨はどこに行ったんだろうか
生の時と比べて食事効果が落ちる事に気付いてから殆ど作らなくなったな、白干。
その日毎の食料くらいはちょっと出かけたら手に入るし、完全に我が家に籠って縁側プレイするのならそれはそれで食事する必要ないから白干も要らなくなるし。
五穀育てたら成長するって米は自生してないから持ち込んでなければ米以外育ててた?
>>283
あ、まだ加工先があるのか
今度試してみよう 放つよ
きゅうり一本で一年奴隷労働させられる河童たちが抗議の一環として石を田んぼに投げ入れている
しらないのぜ?いしさんはかってにはえてくるんだぜ
いやほんとにね……取っても取っても……
田右衛門が田起こしに挑戦して何かやらかしてる…とか?
その後にしれっとサクナに田起こしを促すとw
>>286
加工品ではなくて白干と酒類を使った献立 キュウリってヒノエ島で取れないのになんでカッパの好物なんだろう
何が何でも田起こしを邪魔しようという強い「いし」を感じる、なんてな!ガハハハ!
きゅうり穫れるけど
ヒノエのは美味しくないとかじゃなかったっけ?
爆弾とかトゲって固定ダメか割合ダメかどっちなんだろ
トゲに連続攻撃当ててしまってHP7割溶けたわ
トゲは多分割合ダメージ
爆弾は攻撃して跳ね返すとサクナの攻撃力を参照するようになってイカれたダメージになるとか
猪突猛進つけてトゲに車輪断したら大根おろしになったわ
よーしクリアしたーもう一週って思ったけど
強くてニューゲームはなかったのか
一回バグった時にリセットしとけばよかったな
小豆あってほしかったなー餡がほしい
あと黒蜜
菓子の種類だいぶ増えそう
小豆あってほしかったなー餡がほしい
あと黒蜜
菓子の種類だいぶ増えそう
もし強くてニューゲーム実装するなら、格は引き継ぎなしかな
格まで引き継いだら半分やることなくなりそう
格はリセットでいい
すぐ上がるし
農技と戦技Lvを引き継いでくれればそれでいいかな
古鉄の鎌+だけ、本当にでない。バグかと疑ってしまうわ
でも秋草の狩猟着+はアップデード後再入手できたし(無印は諦めるしかないが
稲の狩猟着の真価まで後木魂200万、大吟醸110
それまでにでればいいがなぁ
強くてニューゲームあるなら武技のレベルだけでも引き継いでほしいね
どうやら稲ツトムシは蜘蛛を60パーくらい繁殖させると言いらしい
>>317
古鉄出ないなら何がでるのさ?
古鉄以外だと八雲は出やすい方ではあるが薄片は古鉄の何倍も出ないわけで
八雲ばっかり出続けるってのも確率見ると難しいが… 格は引き継がなくていいけど稲作年数は引き継いでくれ
稲の狩猟着のためにも
でもなんだかんだ言って結局めんどくさいのはコハク650万と大吟醸なのは間違いないわな
他の素材は何とでもなるのが大半だがこの二つはめんどくさすぎる
量味粘硬香美up系の肥料補正抜きの米の出来をカンスト後も確認出来るようにして欲しいね
>>160だけど、色々とアドバイスありがとうございます。
装備見直したりして頑張ってみます。 今週頭からやりはじてめるがヤベーなこのゲーム
時間泥棒だわ
わし、この稲作が終わったらアクトレイザーやるんじゃ…
神様ゲーといえばヴァルキリープロファイル
サクナ、貴方の働きぶりだけど…
久々に大神やったらかなり記憶にないシーンがあるな。
サクナさんも大神のサクヤみたいに復活したら露出度が上がってもええんやで
ポンコツな神のゲーム……
新光神話パルテナの鏡とかとってもオススメ!
>畑の石どこから来るんだよ
麓の世と頂の世の盛衰が連動するらしいから
本当にどこからともなく(麓の世の不幸と連動して)石が湧いてるのかもよ
石除去せずに砕いたら肥料に石入れたみたいに毒性上がらないのかな
>>340
その説はあった
俺は試してないからわからないけど このゲーム、〇〇説の多さに対して
試して効果を確認した/確認できなかったって報告が少なすぎやしないか
>>319
龍神の骨とか鱗とか鶴の羽とか八雲とか
あれ?古鉄+って200層以降にでる装備であってる?
自分は何か勘違いしてるのかな 忙しくてなかなか進められなかったがようやく火山
ゆいと喧嘩したかいまるを探すイベントがあったが、イッヌ身代わりになるのかと思ったら強すぎワロタ
よく考えたらアシグモも逃げ出した鬼の島で繁殖してる猛者達なんだな
どこぞの神の縁のものですか?
そもそも肥料のシステム的に毒性も10時間限定だろうし
田起こしの時石砕いても何の意味もないんじゃね?
>>344
解析によると古鉄+は200階限定
ロードで復活するから周回すればいい。リセマラでもいいし >>348
200層の黒おひいさまが持ってたのか・・・
そりゃ赤豚やら鹿やら倒してでんわな
おしえてくれてありがとう >>189
大丈夫だ!
昭和天皇陛下とか当時でも洒落とかの対象になってる。
陛下は神様だし〜www
みたいな感じでね。 かいまる語の名前呼びって、「あーあ=サクナ」「うい=ゆい」の他にあったっけ
>>345
クリア後に開放されるある要素からすると
アシグモさんはもしかしたらチュートリアルでは手抜きしてくれただけで
ガチれば作中最強クラスかも知れない アシグモ族の中でもあいつだけ特別に強いのかもな
というかあんなのが何人もいても困る
>>353
仕事を例に挙げているがこの場合気づかないほうが悪いのか
きちんとした説明を用意しないのが悪いのか理解に苦しむ
上は主にミストさんがのうどに使う意味で
下は主にのうどがミストさんへの報告で使う意味だなうん おかしいな…
昔はおひいさまが家族を食わせるために行動してたのに
今は腐らせるために食べもしない食品を通販したり狩ったりしてる…おかしいなぁ…
ところで「おひいさま」って「お姫様」の事なのな。変換候補に出て来て初めて知ったわ
>>357
文字の説明と試す場があってきちんとした説明になってないとな
あと入れるとしたなんだ、手元を写した動画か? 「かいまるが大きくなった鴨を野に放ち」が見えてない人もいるしな
ゲーム製作って大変ッスね
おひいさまってお姫様が訛ったものと思ってたけどよくよく考えたら姫様、おひいさまと呼ぶことはあってもお姫様と呼んでるのを見た覚えないな
プレイ期間数日空くことあるし忘れることがあるのもしゃーない
ストーリーおわたー
きんたとゆいのイベだけ回収できなかったな
稲作の途中でプレイ空くと今何やってたんだっけ、と
肥えと田んぼ情報を確認してから始める
他のシミュだと中々思い出せないw
操作に限らず自身の先入観と思い込みが悪いんじゃ
弾きの受付がレバー前入れっぱのほうが長くなることに気づかずガチャったり
猪突猛進と崩打という二大重要スキルを地味な説明だけ読んで試しもせず見落としてたり
片手両手に星魂持って雷霆して3倍防御ダウンヘイヘイと喜ぶもそこまで効果なかったり
荒田起こしや雷霆といった省エネかつ強力なコンボ始動技育ててなかったり
結局作中喋ったの最後だけだしかいまるのその後が気になる
>>235は忘れたこと自体より一言多いのが原因でどやされそう かいまるが野に離す前に雌合鴨だけ田右衛門が引き取って
納屋に連れて行くんだけど
女、男、鴨……なんでも揃ってる
買ってゆいと呼べばいい
>>365
きんた(の脱穀機)より、ずっと早いのじゃ! 雑魚狩り武技は
飛燕、居合、天河、登鯉
だと思って育ててるけど、ボスとか単体向けの武技ってオススメある?
まだクリア前で武技鍛えてるとこなんだけど
>>377
なるべく高数値の自然回復と、回復効果が2倍になる真価を付けた状態で
登鯉と天河を持っとけば全部どうにかなる 初周ワイ、マテリアは力と体力と集気だけのゴリ押し仕様
>>377
あとは車輪断や電光石火、破魔鏡くらいかなぁ。
登鯉と飛燕だけでもなんとかなってしまうんだけども かいまるは麓に戻って大人になって共感性が高いだとかで相談役になっとるらしい
荒田起こしと旋風圏のダメージ80%カット、暴れ独楽の連衝突、破魔鏡の回復
あとは安定の飛燕と昇鯉でいいんじゃね?
使い所さん探せば無くは無いけど飛燕と登鯉が利便性は頭一つ抜けてる
>>378
それを言っちゃおしまいだろ…w
体勢崩しやすい電光石火と雷霆
個人的に死にゲーだとカウンター最強だと思ってるから破魔鏡
この辺りは注目しとるけど
荒田起こしと旋風圏って単体性能高いんか?
ダメカ80%は確かに強そうだが
体勢崩しに補正があるわけでもないし、コンボに繋ぎにくそうなイメージだった そういや麓帰った直後はどんな状態だったんだろ?
ミルテはさっさと実家帰って薄い本の執筆作業に忙しかったろうし暫くかいまるはきんたが面倒見てたのかね
あーあ!あーあ!
破魔鏡は連続ヒットする攻撃が貫通するからきっちり見極めないと死ぬ
>>390
黒サクナの電光石火とかか?
まだやったことないんで動画で見ただけだけど…
飛燕、破魔鏡、登鯉、雷霆って感じかなあ
破魔鏡が使いにくそうだったら旋風か荒田育ててみるか 登鯉は間すり抜ける素早い相手だといまいち感ある
前に誰か言ってたけど80点の技
まあ大抵の状況ひっくり返せる80点なんやけどw
あと個人的出し得の技は車輪断かな
空中の時点で空中から地上まで判定出るし
終わり際判定で地上の敵大体怯む
>>388
旋風はともかく、荒田は武技属性の地面バウンド技だから体勢崩し力高いぞ?
ボス猪程度なら→弱>→強>荒田起こしでバウンド浮かせじゃなかったかな
崩し力の目安は下記の二つを組み合わせると分かりやすい
昇鯉は1ヒットの崩し力が武技属性で打ち上げ攻撃の2発分だから荒田最終段二発分
・ぶっ飛ばし属性>ぶっとばし属性のない打ち上げ>のけぞり中>のけぞり
・武技>レバー入れ強>レバー無し強>レバー入れ弱>レバー無し弱 登鯉は画面が賑やかになるのと意外と広い隙間があるので爆弾をスルーしやすい
気持ちよくドッコイショーソーレィで雑魚をお手玉してたらおひいさまが急死する事が稀によくある
破魔鏡はしょぼいホーミングレーザー出て行くけどこれいる?
石丸の遠距離取ってホーミングレーザーで攻撃やって思ったら全部ホーミングしなかった
体力吸収がさりげなく付いてるけど
鯉のぼりはあれっすよ
でかいのには全部あたるし雑魚も殺せるし
影相手なら追っかけてきたところに出がかり当てて打ちあがった所に上飛燕の2/3入るし体力吸収してもよい
アシグモ相手にちょっと使いにくいがじゃあ他に使う技あんのかっていうと無い
未だに鹿と雉のコンビが苦手
熊2匹でも羽衣でなんとでもかく乱できるけど鹿の後ろ足と頭突き、雉の急降下はどうコンボしても潰されてしまう
それでも高波さんなら…高波さんならやってくれる
と高波さんをセット
段差鬼「大丈夫だ高波ごとき何発来ようと蹴散らしたるわ」
鹿はまともに相手するとほんと面倒なんだよな
後ろ足は出が早くて読みづらいし頭突きは車輪断でもキャンセルさせられて撥ね飛ばされるしで
>>391
ブタボスのジャンププレス地面付近とか
アシグモの針ピュンピュンとか
乱戦中も結構危ない
連発系の技はすり抜けてもそこまで痛くなかったりするけど 鹿と雉は攻撃頻度的に雉のが高いので
雉の方を先に処理するように心がけると割と生存率上がると思うよ
崩しには空中で出せる電光か旋風で纏めて
>>400,401
各エリアの消え場所把握したら何とか……なお乱戦 >>405
そういう相手には飛燕で轢き逃げすればいいからなぁ…
個人的には居合の連衝突が好き ニュートラルには登鯉だから、お手玉されて激昂してる時は丸ボタン連打してるわ
向いてる方向の前方
敵に当たると真逆に折り返す…だったよーな
飛燕を方向キー入力で使ってる奴いるんかむしろ
空中だと勝手に相手追尾してカチ上げてくれるのに
バラバラに飛んでる雀とかを3連飛燕で逆Z字にかっ飛ばせた時は内心ヨシッしてる
>>414
上と横に入れてるかな
Nは登鯉とか高波とか電光とか色々付け替えてる Nじゃないと上登る時のスティック操作面倒でなぁ
まぁ横部技暴発するんだけど
>>398
雑魚鹿の事だったら崩打つけた地上雷霆一発で浮くから→弱で拾って→強ぶっとばしや
↑強J強強コンボでらくちん処理
雉は体勢値低いので低ければ→弱↑強、高ければJ弱強で崩せてらくちん 俺の腕の問題だが、ニュートラルは誤爆しやすいから旋風圏に当ててる
上下左右+ボタンはスティックさえ倒しておけば誤爆しないから大事な技を当てておく(↓登鯉、↑飛燕、←→暴れ独楽)
天返で敵殲滅後とかワープポイントとか飛燕x4で画面端にいくじゃろ?
なるほどね
技一つ取っても個性あって面白いな
俺は上登鯉にしてるなあ
下は天河か雷帝
横は居合、んで他に何にしようか悩んでた
飛燕はN連打で敵追尾できるようにしつつ、方向キーを後から入力すれば移動手段にもなるからこれが最適かと思ってたわ
クククク⋯ 飛燕は高クリティカル・移動手段・低コスト⋯ そして地形ダメージ無視が含まれている完全武技だァ
421書いてて気付いたけど、今は十字キー操作だから誤爆しないかも…
まあ今さら変えないが
そういや荒田起こしは名前からしてまんまだからわかりやすいけど他の技はそれぞれどの農作業に対応したもんなんだろ?
飛燕で逃げて二撃目で上にレバー入れておいて空中に飛んだ後雷霆で降りてくるのカッコよくて好き
スティックで細かい操作は厳しいが十字だと斜め上がいれにくい上に反応が鈍い
>>414
レバー入れでやってるが、発動後レバーニュートラルにすれば勝手に近くの敵
ロックして飛んでくぞ。レバー入れでもその方向にいる敵ロックして補正してくれるし そこら辺が丁寧な造りしてるから、飛燕は雑に強いんだよね…
逆に戦闘スルーして抜けようと思ってる時にホーミング飛燕が出るとめんどいw
上と左右は飛燕にしてる
ガチ編成だと勿体ないんだろうけどこれが一番移動のストレスが無い
むしろ全方向飛燕にしてる
接地しなくても使える回数増えるし
他の武技が必要だなと思うシーンがアシグモ戦くらいしかない
とりあえずストーリークリアしたけど、面白かった
アクション部分がよく出来てて操作してて楽しいゲームだった
続編出るなら着せ替えを充実させて欲しい
>>432
それは知ってるんだけどレバー元に戻すのが面倒でなあ
こんだけ色々武技があって移動のために全方位飛燕だと勿体なくね?
と思ったけど霹靂一閃…十二連!とかやるの楽しそうだなやってみるか(鬼滅キッズ脳 一年中雨降ってたのに蜘蜘蛛6匹しか捕まえられなくてワロタ
一年通しての成長と比べれば微々たる物だから気付かなかったけど
米ステータスって上がる一方じゃないのね。
苗期に一部の米ステータスが2桁ほど下がってしまった
追加分は技0でも出るんじゃなかったっけか
だからデフォ技分で6連はイケるはず
低格祭りみたいに技モリモリすれば12いけるんじゃに
確認あんましないから分かりにくいけど
白米にした時の香とかと同じく稲ステは下がるとこもあるっぽい
それでも前年より低くはならんはず……たぶん
地起こしの時に肥料入れると美が下がるとかそういうアレじゃなくて?
着せ替えってねこみみとかばにいすうつとか?
顔真っ赤のおひいさまと無垢の笑顔で褒めるゆいちゃんが視えるな
>>447
防御弱体入れても攻撃通らないなら米作るか武器作るしかないな データ見る限り〇〇の味噌汁5杯で技100越え行けそう
>>449
ココロワの創作意欲も湧いて一石三鳥じゃないか きんたは狸じゃないかな
たんたん たぬきの きんた◯は
かぜにゆられて ぶー◯ぶ◯
御柱都の米騒動で絡繰武神に勝てないわ
せめて飯食ってから来るんだった・・
オートセーブあるからと
ここまで1度もセーブせずにやってたから
リタイアも許されない
唐栗武神って後ろとって殴るだけで難しいことなかったような
>>457
セーブしてねって忠告だしてるのに・・・ 上の足場に乗ったココロワロボに高波返し当てるの楽しい
あそこの絡繰達は、その直前のボスとかに比べると急にステータス上がるからな…(戻れませんよ!準備してからにしろよ!と、ちゃんと注意書き出るけど)
頑張れー
ところで、
都での戦闘中には多分オートセーブ入らないから、リタイアしてもせいぜい1時間くらいの被害で済むのでは?
>>461
5年目で来る場所じゃないんだろうな・・
10回くらい挑んだけど2割も減らせないわ 鏡を背後から殴りながら実質的に剣の攻撃を避けるだけだ
頑張れ
紫ビームが毒だと気付かず、なんだこれバグってノーダメじゃーんwwしてひでえ目にあった
自分の初プレイ時に
イナサク 次の収穫まで
「分かった!準備してくるからちょっと待ってて」でちょうどいいくらいだった
↑都に行くイベントで日数経過するかも知れんと思ったので作りかけの米を仕上げた
>>463
とりあえず異界送り・体覚えてるなら体勢崩して使ってみ
あと弱点属性合わせた方がダメージは通りやすくなるかもしれんぞ 転生知識無双のおひいさまなら3年目くらいで都騒動起こすからイケるイケる
技の熟練度次第ではあるけど
鏡は打に弱いから荒田とかで攻めるのもアリ
>>470
おひいさまは、なろう系主人公だったのか >>469
難易度下げるという基本を忘れてたわw
難易度下げても死んだけど
あと何度かやればクリア出来そう ・高貴な血筋
・追放される
・寝てても強くなる
・(稲の)ステータスが見れる
・チートスキル(登鯉)持ち
・転生する
おひいさまはなろう(暴論)
>>377
あとは車輪断や電光石火、破魔鏡くらいかなぁ。
登鯉と飛燕だけでもなんとかなってしまうんだけども 戦闘中に鎌と鋤と羽衣持ち替えてるのがまず器用すぎる
>>473
粘が伸びないから田んぼに砂糖を撒くなろう農法を何度かやりました… コンビニ行く時にポーズかけ損ねてて
帰って来たらラスボスが格60のおひいさま(自然回復3)に1ダメージを必死に叩き込んでた
なろうならば納得
>>473
今更天穂が食べたいと言われてももう遅そう >>473
つまり我が家のメンバーはおひいさまのハーレム要員…? 何とかクリア出来たわ
天井張り付きつつ
隙を見て壁に1人ずつ追い詰めて殴ってれば意外と楽だった
セーブは大事だね・・
何度も死んでは巻き戻りやり直しで未来を変えていくのも
言ってみればありがちな主人公チートかもしれないw
>>475
何を申す…ξ(*`Д´*)
>>486
おコめでとうさん
これからはちゃんとデータ分けるんじゃよ 雑魚狩りなら胴貫半円投がいい感じ
半円投使うとぬるっと視点が引きになるから見た目も映えていい感じ
>>487
格上げる
装備揃える
飯ドーピングする 蜆は相当弱体化の恩恵ないボスな気はする
やはりステータスで上回るのが一番
赤ん坊の頃から登鯉の鍛練をし、両親を引き留め、タマ爺を修理するおひぃさま
>>494
蜆同士ぶつけたらいいんでない?知らんけど >>493
「その機械はのう、こう…脚で板を踏み込むと、丸い奴がぐあーっと回ってのう、あっという間に稲が脱穀されるんじゃあ!」
おひいさまのザックリ過ぎる説明を受けたココロワが
板(アクセル)を踏み込むと
丸い奴(タイヤ)がぐあーっと回って
(田に生えている稲が)あっという間に脱穀される絡繰「こんばいん」を発明するが、それはまた別のお話… >>495
とりあえず格75で力944体力868
一番強いのは撲殺胡桃プラスかな
異世送り体で弱体化はできるがあの毒の弾幕がきつい
飯食って力が合計1300なんだが素で上回るにはいくら必要なのか分からん >>494
そりゃもう刺又+
どうせ蛙や鯰と戦うときに欲しくなるけど、ならば早くから使ってた方が楽 >>499
八雲なんちゃらが必要なんだっけ
どこ周回したら出るんだ? かいまるよ
10年経っても成長しないのはどうしてなんじゃ
>>498
撲殺+あってそのステータスなら十分。枝魂に術耐性、猪突猛進、崩打、渾身あたり
つけて狐面+もかぶる
刺又+や縞鋼槌+持って昇鯉で打ち上げて弾幕封じ。それから→強>→弱>→強と
繰り返すか、逃げながら飛燕連打 行動自体は低層と変わらんので45の蜆で練習すると良いけど
連射は大体中距離の時に使うので端のやつをどうにかちまちま削るしか無いかなあ
>>500
200サクナで古鉄+の副産物で集まるよ +装備ってどういう枠組み?
今まで作った武具とか解放した真価って全部意味なくなる感じ?
>>503
→強始動ね。昇鯉で浮いた相手ぶっとばして後ろの敵にぶつけて、
ぶつけられて浮いた相手を→弱で拾ってまた→強ぶっとばし >>506
ほとんどの場合で+装備の真価解放に同名の無印装備を要求されて引き継ぎもなく消滅するから概ね間違いではないが
+装備を入手するまでの間、無印装備の有用な真価も多々あるので全く無意味というのもまた違う よく使う装備なら+手に入るまでに元は取れてるはず
使わないものをコンプ目的で解放していったのならお気の毒
>>511
トロコンそんなに難しくなかったからPS4でトロコン目指すのもアリ >>497
板を踏むと丸いのが回ってあっという間に脱穀されるってそれもう既にある足踏み脱穀機やん 作るよりこさえるのほうがしっくりくるんだけど南東北と北東北じゃ違うのかな
>>509
うひー
三崩とかまた黒鹿集めないとならんのか…
>>510
三崩は終盤ようやく全解放できてテンション上がってたとこだった
受付時間1.8倍は最高だろ >>497
ココロワも何度目かで周回ごとにレベルアップしてる!?
我が友、ココロワのIoTしすてむを使ってみるぞ! 個人的に富豪、技上昇、腹持ち、崩打、吸魂、連撃とか色々入れたいから
結局無印は紙衣と真心辺りになるなあ
ココロワにコンバインを説明しなさい…か…
板押すと前に動いて稲を刈り取り、中で脱穀して後ろに脱穀後の藁を排出、籾は中の入れ物に貯めて棒を動かすと籾が排出される
サクナみたいに動くカラクリ2.3体作ってもらった方が早いんじゃね?
(そんなこと言ったら追加で『自分用』にカラクリ作りそうだが)
警備ロボが作れるんなら稲作ロボも作れるのではないか
なお誤作動
連撃と、天階の天雷?のついて調べた事があるんだがあまり意味ないかも
自分強化ではなく敵個別にかかってる上、敵がダウンして起き上がり
モーションに入ったら解除されてる。あれじゃあ旋風でも使わなきゃヒット数稼げない
やっとクリア出来た
米作りもアクションも面白かった
不満は先に進むためのアイテムがどこにあるか分からなくて探し回った所くらいか
あとはかいまるが最後まで可愛くて良かったわ
>>522
すまんイベント完遂してないから自分用の意味がよく分からないんだが
公式で何かありえる話なん?それとも此処でよく勝手にキャラ付けされてる百合妄想の話?
後者なら事実無根じゃないか? 失われた力取り戻すのって、アイテムを田に撒かないといけなかったのか…
どうりで戦闘キツいはずだ
オオミズチクッソ強ぇと思ったら精米直前で格が3も下がってやがった
こんな事もあるんだな
にしても強くない?オオミズチ
飯で技ゲージゴリゴリに伸ばして諸々管理しながらやる感じ?
解放技も入力判定結構シビアでたまに死ぬわ
>>533
予報はあくまで予測だから収穫せんと格は確定せん
そのままクリアすると収穫前且つまっさらな畑に戻されるから気になるなら収穫してから祭りするといい
炎の直撃ブレスとメテオくらいしか即死攻撃はないから、何度か挑んでパターン覚えれば意外と楽に攻略できる
万全を期すなら技上がる飯食って玄米食え オオミズチが強いのはやはり格不足なんだろうか
自分もいくら無敵化できるとはいえ触ったら死ぬ炎あんなに撒くことあるか?と思っていたら
ちゃんと育ったサクナ様だとそういうわけでもないらしい・・・
格30でちょうどいいと聞いたし実際ちょうど良かった
俺も40越えてたわ
毎年お米作ってたらこんぐらいにならない?
ちゃんと技上げて羽衣バリア使ってたら
むしろ一番厄介なのはパターン化しにくい最終形態
炎龍と土龍はパターン覚えるのじゃ
稲が気になって毎日必ず帰宅してたから
探索が進まない一方で格は上がっていって
オオミズチ撃破した時は50くらいだったかな
アクション下手クソだから炎思いっきり接触して
大ダメージは受けたけど即死はしなかった
稲作頑張れば強敵にも勝てるのはアクション初心者に優しいね
>>533
オオミズチさんも与ダメージ被ダメージの計算は
このゲームの基本ルールに則ってる(ただしたま爺使うと対オオミズチ専用の攻撃力になる?)から
格が低い内に挑むと強いし、
格を上げてから挑むと何されても1ダメージしか食らわないイジメになる アクションの操作自由度が高いから
中の人の腕次第で適正格はだいぶ変わるだろうな
いい塩梅でレベルを上げて物理で殴れになってる
>>544追記
そんな訳で、苦戦できる格で到達できたのなら
せっかくのストーリーラスボスだから、格上げて出直すよりもそのまま戦って倒すことをオススメする 羽衣バーストは格30未満でも3000〜5000くらいのダメージソースになるので
大分大事
強ければ飛燕とか旋風圏でつぶせるけども
まあ祭り開始したら戻れなくなる関係上あまり理不尽な強さにはできなかったのだろうね
自分はめちゃんこ苦戦したけど
すごい炎吹くな!これを吸収して解放だな!
よし!やるぞ!
飛燕連発の方が手軽だった時俺はやっちまったと心底思った。
あそこまで熱い展開だっただけに
せっかくのラスボスなんだし
耐久力くらいはタマ爺効果あたりで
一定にしてくれてもよかったかなと思ったり
うちのおひいさま力がやたら高い脳筋に育ったせいで
やるのもやられるのも早かったわ
ほーんなるほど
いやクソ強いしクソ痛いから、これがラスボスか!っつってめっちゃ楽しかったんだけどね
格28で死にまくったわw
収穫してきたら格32に上がったし
猪突猛進の真価も拾えたから良かったぜ
これでちょうどいい難易度だろ
ラスボス初挑戦時は稲作11年目終了後の格56で挑んだのでボコボコにしてしまいました(小声)
どこでもとびらなる
遠出に便利な道具があると聞いたが
ココロワに作れるかのぅ?
いま試しにたま爺以外の武器を持たせて戦ってみたけど、
やっぱりたま爺にはオオミズチ特攻あんのね。(真価画面のあの説明文は飾りかと疑ってた)
食事効果と合わせて700超えの力があるサクナが撲殺胡桃+で殴ってもダメージ2桁しか通らないわ。
>>557
斬打突術と同列な大龍属性だから
狐の面+で台無しになるってこのスレで読んだ記憶 父ちゃんのは行き先決まってるから天狗の抜け穴のほうが近い
ダンジョンからワールドマップに抜けるのは片道のどこでもドアみたいなもんじゃね?
どう見てもゴリラなのに純粋な戦闘術以外にも通じてるってハイスペックとーちゃんだなぁ
どこでもドアで思い出したけどサクナ様って荷物はどうしてるんだろう
終盤になると一回の狩りでも数万の木魄と数十の肉等の素材で結構な量になるが
>>566
肥庫と同じだよ
おひいさまの払えずの中に貯めてるんだ 正直お面装備はやめて欲しかった
可愛いおひいさまの顔が隠れちゃう
タケリビ「おーれーがーきーみーの、父ちゃんだー♪」
お面装備なら顔や口パクのパターンが少なくても
自然な形でそれを隠せるから一長一短
(どんな低ステータス米でもカムヒツキ様には違いが解らないので)ヨシ!
カムヒツキ様が絡繰兵で何か計画してるような話あったけど、その伏線って回収されたっけ?
天返宮のサクナ? 首カクカクしてるし
偽サクナの首はイベント用の見えない位置に置かれてるタマ爺に反応してるとか何とか
両方のサクナがイマジナリタマ爺を幻視して「いかんいかん」と敵のサクナを見るが
定期的にタマ爺が気になってチラ見するのがあのヘドバンの正体
何か計画というかからくり兵使ってるのがバレると不味いって話じゃなかったっけ?
EDで言ってたもう一人の発明神の関連か警備をたった一人に押し付けてるブラック体質がバレると不味いってことかのどっちかじゃろ
>>583
後者もあり得るなと思ってしまったw
浮いた人件費で天穂買ってたりとか 今年できた良い米で大吟醸を作るぞ!
カムヒツキ様には倉の低格虫湧きしらた米を回しておけ
>>586
稲着+に白米(換算)10000以上要るヨ タウエモン任せプレイでクリアするのに何年くらいかかるかな
1年格1で大体30-40年かいな
>>583
カラクリ兵が増産出来なくなるだけでなく、あの事にも影響が!?
……さらには朕が中毒米にうつつを抜かしていたのがバレて恥ずかしい…!?!?
みたいな話だった気がする 攻略本って出ないんですかねえ
正直稲作方面より全MAPデータほしい
重要度が中毒米がバレて恥ずかしいのと同レベルかそれ以下ならたいしたことないのでは……
>>592
カムヒツキ様が恥ずかしいとか最重要課題だからな
都全体に邪気混じりの麻薬流した咎で極刑にされる事態が無かった事になる程度には重要 >>583
・ココロワを処刑するとからくり兵が作れなくなって困る
・処刑となると注目を集めるから、からくり兵を量産してるのが他の神にバレて困る
・バカ舌だと言われて恥ずかしい
だった気がする
他の神ってのが都の神なのか他国の神なのかはわからんけど、
ココロワが重用されてからくり兵量産してるのはサクナが島流しになった後だし
それで都の警備が困るってのも変だから他国にバレると困るってのが妄想が膨らむな
後あそこでカムヒツキ様に耳打ちしてるのが黒幕説とかあったけど、
個人的には先代からの参謀か今代の付き人でタマ爺ポジを推す
上の3つでバカ舌だけ浮いてるけど、水車作るときの田右衛門の
「寝ながら精米できますぞ」みたいにうまく扱ってる感がある
まあカムヒツキ様がポンコツなのは変わらないんですけどね 火山後のステージのMAPは欲しいな
毒とか色々面倒だし奥に行けるルートが複数あったりで全部探索するのは諦めた
水はまだいいけど、毒ステージはいらない要素だったわ
なんかオブジェ壊すと止められるのかなと思ったけどそれもないし
そういえば耐毒も効力の重ね掛けが富豪みたいな仕様だったけど今は変わったんだろうか?
50%+50%で100%だな!って思ってたら減り始めて焦った思い出
50なら耐毒3だから耐毒3同士だと耐毒4で75%止まりやで
耐毒5で100%無効(耐毒3を4つ分
飛燕で左右に往復するだけで敵が死んでいくし技ゲージもモリモリ回復するから無限に技撃てるし
これが戦国稲作陸上か…
こう車輪断以外にも片手武器属性の地上乱舞技欲しかったな
弱連携だけだと何か寂しい
奥の部屋行く時毎回ココロワ様の頭の上を通ってごめんなさい
武技の属性って装備と関係無いのばっかりだからなあ
>>609
電光石火は術 浮かせ空中コンボからの居合斜め下で敵の命刈り取るのめっちゃ楽しい♪
斜め下飛燕もそうだけど、飛燕後地面にいれば飛燕から→弱につながって普通に
コンボできるのよな。飛燕派生一回止めから浮いた相手をぶっとすのが気持ちええんじゃ
片手が車輪断、両手が胴貫打ちと怒髪天、高波登鯉の根元くらいで
突属性が出しにくいんよなあ
>>611
サクナさんは悪くありませんわ
むしろあのような場所に陣取っているわた…ココロワヒメが悪いので反省を促すためにも飛び越すついでに踏んだり蹴ったりヒップドロップしたりするのがよろしいかと
…グフフ >>614
平地で6弱ダッシュ飛燕6弱体で高速移動してる
ダッシュの合間に2弱は出せそうにない スタッフロールが流れるシーンで彼岸花が咲き誇る畦道をサクナが後ろを振り向かずに歩いて帰るけど、死の淵から帰ってきたって示唆してんのやろか
田んぼの畔に彼岸花は咲くもんやしなあ
そういう風景なだけじゃに
>>618
手腐り団子改め出直し団子の材料だと思っておったが
そういう意味も含まれてるかも知れぬのう >>618
黄泉路は振り返っちゃ駄目だからな
そういう演出かな?とは俺も思った 300層のお面って確率どれくらいなのかな、全然落ちないわ
>>618
あくまで個人的な解釈だけど、
お別れの象徴として映してんのかと思ってる
両親とのお別れ、下界帰る組とのお別れ、プレイしてくれてありがとうございましたbyスタッフ的な意味でのお別れ ところで天返宮の深層に入り浸ってるサクナさんなら
素手でオオミズチと殴り倒せるレベルだから命をかけて羽衣解放する必要なkウワナンダネキミタチハヤメタマエ
羽衣補正で界王拳と超サイヤ人くらい違うんでねえの知らんけど
>>622
300階戦闘前にセーブして出なかったらロードを繰り返して1時間くらいで出た
セーブロードを知らずに正攻法(毎日朝晩各1回296階から走って倒す)でやってたら
どんだけ時間掛かってたのか想像すると肝が冷える >>622
松茸茶漬けとかで運気爆上げして行ったらサクっと装備品は揃ったけどな
もちろんセーブロードは使ったが都合10回も倒してないが 1時間リセマラしてようやく落ちた……穴空いて無いけど真価解放してもいいんだよね、これ
天返宮を進めてると亀が出てくる度にダメージ1で進めなくなるな
米を作りながらコレまで進んだ所を周回してアイテム集めるかな
最近始めたがなんともやってて腹の減るゲームだな
夜食にかけそば食ったわ
その内ゲーム内でもそばやうどんも作れるのかな
ミルテはやたら米以外を推してくる
献立任せたことないわ
麦は貴重なんだぞ…
>>631
101階以降は85階〜100階ボスリセマラ(倒せるなら100階が一番楽)して八雲水精集めて天階剣と刺又作って攻略
201階以降は100階台ボスから鉄+武器、200階ボスから古鉄+武器、200階台ボスから大業物+武器取って天階剣と刺又を+にして攻略するのが楽 未だにゆいが泣くイベント見つからないのだけど
もしかしてクリア前しか見られないんだろうか
1周目はクリア後に見たし2周目はクリア前に見たから多分そこは関係ない
トロコンする前はトロコンしても続けようと思っていたのに、トロコンしたら起動すらしなくなってしまった
実績システムのデメリットやわ
>>637
ありがとう。
じゃあこれかな、と思うフラグがいくつかあるから
もうちょい探してみます んほぉ〜この団子たまんねぇ〜
んほぉ〜この削氷たまんねぇ〜
>>638
そうだよ
収穫したあたりからゼロで、最後の稲データそのままだからね >>639
それは脳の使い方がヘタクソなだけ
男の脳は適切な目標があると頑張れるし目標達成するとやる気を失うように出来ている
いまどきのトロコンなんかやれば誰でも達成出来るような低いハードルなんだから
長く遊びたければ自分で「全ての真価を解放する」とか大目標立ててやるんだよ
これはゲームに限った話じゃないぞ、よく夢はでっかく持てとか言われるのはそういうこと 大龍との決戦にいくサクナをみんな田植え唄で見送るけど、ゆいがかわいくてしばらく見てたわ
しかし拍子抜けするほど弱かった
自分も格確か50以上だから弱かった・・・
ところでミルテの「ZO」ってどういう意味なんだろアレ
日本語で言う「え〜・・・」「あ〜・・・」とかそういうあれかな
>>647
多分英語のthoじゃないかな
でも〜みたいな意味のやつ >>638
精米結果のリザルトの稲の状態は、普段見るのと同じく「その時点での状態」で
今年の状態の総合結果とは違う。なのでただの参考程度であまり意味はない
たとえ病気まみれ害虫まみれのゴミみたいな米作っても、
収穫直前に秘薬大量投入するとリザルトではきれいさっぱり消えて大成功に見える
見えるだけでステや格が伸びるわけじゃないから全く意味はない >>642,651
サンクス
めっちゃ出来いいじゃん!と思ってしまった オオミズチは格25でいったから死にまくったなぁ
死ぬたびに火からやり直すのがクソめんどくさかったけど最後の水の攻撃が画面端にいればホーミング以外当たらないのは優しさを感じた
タケリビは羽衣なしだから不覚をとったか
格いくつぐらいだったんだ
トヨハナママもタケリビパパも羽衣とタマ爺抜きだったんだよな
そりゃムシャアされるよ…神様なんていなかったね
そういやタマ爺なんで大龍に特効あるんだろ
なんか背景設定あったっけ?
>>655
タマ爺はいるぞ
それも割れる前のかっこいいやつ(推定 が
大龍相手に痛み分けして折れてああなった 同じくオオミズチ初見格25だったけど予備動作覚えるまでそこそこ死んだ
なお青いのは…
>>657
それは最初に退治したときでしょ
かーちゃん探しに行ってムシャムシャされたときはタマ爺も羽衣も置いてきてる 初戦は2人で数日戦ってるって言ってたからなあ
強化大龍相手ではそらソロ(最強装備なし)じゃ厳しいよね
牛君はさぁ……
あんまり役に立たなくてもウンコ製造機になってくれたらそれだけで良かったのにさぁ
かわいいけどさぁ
夕餉か何かでタマ爺の剣の素材はどうやら隕鉄っぽい話が出てたような
しかしご両親、それぞれ島帰ってすぐ大龍にバッタリからのムシャアとは、稲の美でも伸び悩んでいたんじゃろうか
ずっと島に居るのに遭遇してないアシグモや河童の方がよっぽど運気の数値高いぞ
>>656
最初にタケリビが退治した時にそういう概念が付与されたとか? 牛は拾ってきた年だけ試しに使ったけど、普通にサクナさまで耕した方が早くて肉にしたくなったわ
>>656
隕鉄の不思議パゥワァーだよ
隕鉄はすごいんだよ 何度やっても連撃&天雷の効果が「敵一体ごとの個別ダメージボーナス」
「ダウンさせたらリセット」としか思えない結果が出る
旋風圏から車輪断コンボするでもなければ、吸魂や死中みたいな自己バフ枝魂
優先した方がいい系だなコレ
天雷は試してないけど連撃はそんな感じの挙動するよね
箒のが火力出るわと思ってラスボスのとこ装備したらいまいち恰好つかなくなってしまった
言ってもタケリビ様の武器がタマなら
あの箒はトヨハナ様の武器みたいなもんじゃろ
家にあったし
大龍さん、怨嗟の塊って割には全然話通じるし、神としての威厳も凄かったわ
正直、恨みパワーとしては石丸の方がよっぽどだった気がしないでもない
>>663
オオミズチは穴の底で隠れてたから
積極的に探しに行かんと遭遇しなかったのでは
タマ爺打ち直しの話が初めて出たときに
色々言ってた気もするんだけどよく覚えてないな
2周目行って確かめたいけど宮200以降が終わってねぇ >>669
あーそんな感じか車輪断メインで使うこともあるからそっちの時使おうかな >>672
つまりその箒の真の力を持ってたココロワちゃんは隠し子・・・? ムービー高速化じゃなくてスキップできるようにしてほしい
唐突な宇宙羽衣展開に驚愕したけどタマ爺も宇宙からきたなら不思議は無かったな
神話って星が関係すること多いから宇宙との親和性って案外良いんだよね
特に日本は虚舟ってもろにUFOにしか見えない伝承があるからなおさら
天に神が住まうなら、さらに上から神が来ても不思議はないよね
縁側の縁ギリギリで猫をなでたら
スリスリしに来たら浮くかなと思ったら落下して
それでもサクナ様ナデナデし続けてシュールな感じになったわ
猫も何しとん?って感じて見つめてくるし稲生えるわ
イベントかなんかで鴨小屋の前にワープして、収穫後だったんでついでに鴨逃したら猫が5匹鴨小屋に入ってビビった事がある
狭い小屋の中でぎゅうぎゅうに丸まっててちょっと気持ち悪かった
調べても「鴨はいません」の注意文が出るだけ
画面切り替えると直った
粘が伸びないよお
苗から一次ぶんけつまでの間に粘伸ばす素材ぶち込めばええの?
今更はじめたけど楽しい難しい夜どうにもならないw
しばらくストーリーほったらかしにして米作りに専念すればいいのかしら
夜は当面大人しくして、飯食う前に採集して、飯食ったら日中にちまちま進んでエリアを解放していく
敵が強くて詰まるなら、大人しく米育ててステ強化に励もう
>>692
こんないいもん教えてくれてありがてぇありがてぇ さーて一段落したし低アミロース米?
でもつくるかー
と思って実績見てみたらもう解放済みだった
>>694
ありがとう、ステ上げの為に狩猟しながらお米作るわ >>689,692
肥料の影響があって粘り一番伸びるの一次分けつの頃やから
一次分けつの時間が伸びるような時間帯に選別して
粘り肥料入れるのが一番なんかねえ
春1午後選別にしてたら1次分けつの時間が6時間も無かったので反省中 >>697
水だけ飲んで夜採取地行って、日が昇る前にもっかい普通の飯食うのもいいぞ そして収穫後の強さに感動してより良い米を作るために寝ずの番が始まり、探索に出ても田んぼが気になり…
日恵千水峡まで進めて集気の枝魂ゲット出来れば、
飯食わんでもやっていけるようになるから、そこまでは我慢だな
実際大龍討伐時のおひいさまはもう
田んぼ無しでは生きていけない身体に…
EDの描写でも戻らずずっと暮らし続けた感ある
神田中毒だな
母上もそれにやられてて、フラフラと戻ってきたところをオオミズチにパクっとされたと聞く
あーヒノエの頃の夢を見て、寝ぼけたまま田んぼの様子見にいったのかあ
豊穣神として米を作る喜びと祀られる喜びを知ってしまったのだ
実際あの神田、やればやるだけ成長するわけだしな
台風の夜に稲の狩猟着を着て田を守る金剛拳のあの人と化したおひいさま
>>338
所詮20個とかなんだからリセマラしてたら案外そうでもないよ てか星魂の防御ダウン効果って、片手なら片手で殴ってから効果発揮なのか
装備してりゃ発揮なのか、どのぐらいの時間効いてるのか分からん
ダメージ計算時に効果分差し引いて算出みたいな感じじゃね知らんけど
>>712
昨日検証したけど、持ってるだけでその武器以外を含む全ての攻撃において常時適用される
>>679
アートブックのサンプル画像(ゆいのページ)でも
公式から「ゆいはこのゲームで唯一の美少女」って言われちゃってて笑った おひいさまやココロワちゃんは美少女にカウントされないのか……
判定が厳しすぎるッピ!
2周目やっててふと思ったんだが鬼が発生しない場合だと島の動物を腐らせる為に狩ったりするんだろうか
>>716
無双おひいさまなら動物狩るより水精とか秘薬集めても十分じゃに 単純にステ足りないと1ミスでごっそり持ってかれる石丸キッツイなw
動き的にはガマとかナマズのがむずいけど
うーし
政府公認のゲームが届きました
特攻の拓殖大学みたいにぷれいするぅ
大抵の問題は昇り鯉が解決してくれる……
大型からうざったい小型飛行系までなんでもござれで強すぎる
熊の衣ゲットしたが、真価解放のウサギの肉30個が地味に大変だな。
てか、これ肥溜め貯蔵使わないと無理やろw
氷拾いつつ天返宮通えばよゆーよゆー
あっミルテさん削るのやめて
ウサギなんか毎回腐らせてるだけで30以上出てるような
天返の70ぐらいから先とか山ほどウサギいるしなぁ
お前ら氷室作ってないのか?うちの蔵には氷の備蓄が300ほどあるが
>>725
おひいさまのお相手が居ない問題と麦が足りない問題も解決できるとな? 秋なんとかの狩猟着+と魂寄せ+を装備して天返宮の1〜20階辺りで狩れば氷なしでも間に合う
>>731
それは”重大な問題”であって、”大抵の問題”ではないではないか! 麦欲しいよね
田植衛門に火山方面へ探しに行ってもらってるけど数が揃わない
ヤナトのは栽培には不適なんだっけか?
氷は氷の効果を受けずに全部一斉に溶けると思ってる
違うの?
食べてないのに料理解説できるタマ爺は感覚共有してるの?
あうあう
パスタは力じゃ小麦姫
バーボンは力じゃモロコシ姫
焼き芋は力じゃからいも姫
全ての穀物の姫化はよ
誰も言わないけどぶっちゃけサクナが石丸落としたのが元凶なのでは
>>740
最初は観戦モードだったし石丸が無礼なこと言ったのが悪い どうだろうな
ヒノエが荒れ果てて常世が乱れたんだとしたら、石丸が落とされなくても常世で降り積もった怨嗟によって
オオミズチも自然と復活できた可能性もあるんじゃないか?相互に作用するようだし
その場合、タマ爺も直ってないし、サクナヒメも成長してないからバッドエンドかもしれん
>>738
とある人のプレイ日記によると
料理コメントは田右衞門、加工品コメントはたま爺らしい。 石丸とその手勢はホムスビを抑える仕事もしてたから
それが欠けると島の生物自体がやべーことになってそう
あと大龍自体は石丸いなくても復活しそう
おひいさまの珍獣の鳴き声みたいなダメージボイスすき
登鯉便利だけど最終的には飛燕に落ち着くよね
電光石火好きだけど威力チンカスで悲しい
石丸が一足先にヒノエ来たことで実害被ったのはアシグモ族かね
ただおひいさまと石丸の件について話を聞いてたアシグモさんといい、トヨハナ追って大龍が来た時のアシグモ族達といい、本人にその気が無かった間接的な戦犯は責めない性格っぽいね
居合(趣味)
昇り鯉
飛燕
雷霆万鈞(趣味)
って感じだなぁ
昇り鯉は雑に強い、飛燕は単純に万能
石丸がロリコンじゃなかったのが悪い
石丸がロリコンだったら
どうなってたんだろ?
でも、おひいさまを見たら誰も子供だって思う…
わしは大人じゃッ!ってドロップキックで石丸を天浮橋から落っこどしたけど
>>751
YESロリコンノータッチタイプ←結たちを守る為に賊を解散し野に下る
田植門の家に下り家臣として生涯を終える
鬼島では人知れずホムスビと結託したおひいさま両親と大龍の怪獣大決戦が行われる
鬼畜系ロリコン←味見と称して結を食う
その場で田植門と争いになり田植門破れる
その後賊として村々を潰しながら勢力を増し人々を混乱に陥れる
大龍のパワーアップが止まらず都が滅ぶ >>751
それを言うならタウえもんがゲイじゃなかったのが悪いじゃろ
石丸の想いを受け入れてさえいればこうも拗れんかったじゃろうし 電光はとりあえず置いておくだけでも防御性能的意味で強い
鹿でも前足スタンプ以外なら怯むし
技P使い放題なら何使っても強いんだが
そうでなきゃ燃費ゲーなんだよな
暴れコマとか飛燕は
「追加攻撃時の消費MPは初回発動の半分くらいで済みます」ってことを明記して欲しかった
蜆って通常マップだと端っこに残ったりしてウザいのに天反宮だとやたら好戦的に寄ってきて弾幕張るよな
>>760
なんか勝てた
何がうまくて勝ったかわからん ボス蜆で厄介なのは連射弾幕やからなあ
あれはしんどい
兎と鮎としじみと骨はいつのまにか画面端にいるのに気づかなくていつまでも終わらなくてアレ?ってなる時がある
雑魚専は基本↑強>→強>→弱>→強…でぶっとばしループワッショイしてりゃいいから
つきつめるほど一周回って燃費がどうでもよくなるという
吸精外して火力や耐性盛れるから神樹槌はいいぞ!技上昇枝魂と波着を投げ捨てろ!
そんなループ出来るほど連隊や弾幕は待ってくれないやん
地味に大筒の砲手兎に羽衣当たらんせいで結構被弾してしまうの悔しい
神樹装備まで行ったらそりゃそのまんま「技P使い放題」な状態だし
それループ関係無く武技撃ってた方が早くね
麦は春に土の野に全員で採集に行かせたらまあまあ採れるよ
秋にも採れるんじゃないかと思うけど秋は松茸狩りに忙しいからな
>>764
なんかシジミ弾に吹っ飛んだ敵が当たったかなんかした時にこっちに向かって跳ね返ってくる仕様がありそうだが
なんというかあれは要らなかったんじゃないかな・・・ そんな事言ったらおひぃさまが稲作サボってたせいで戦続きだったのあるし…
むしろ戦続きだったからおひいさまにやる気が出なかったのでは?
格53でようやく300層クリアできそうなんだけどこのスレみてると皆稲作うますぎじゃないかってなってる
17年目にしてようやくマイナス点灯なしで収穫までこられるようになったんだけどそれでも1年で格+5とかだよ
10年ちょいで格80とか何をどうしたらそうなるんだ、毎日秘薬の素3個とか入れたらいいのか?
おひいさまはオオミズチ(水、火、土の神)との間に子を作れば
田の水温とか土壌の調子を自由に制御しながら良質な米を量産できて
更に手が付けられない最強の子が誕生したのでは
(俺屍脳)
うたわれだと相反する属性を持つと互いに喧嘩してよろしくないという事があったが、
五行的にもよろしくないのではなかろうか
>>768
やってみりゃわかるよ。体勢値猪までなら→弱>↑強or荒田で浮かせてから
熊までは→弱>↑強>荒田から→弱>→強。もちろん昇鯉で浮かせてぶっ飛ばし
でもいい
昇鯉連発の隙間に刺されるとか、飛燕の無敵切れ殴られるよりリスク少ない
開発もこういう連携想定してるんだろうなってくらい連隊も弾幕もぶっ飛ばされた
雑魚が次々当たって即なくなる >>776
序盤を除いて相当頑張って一年で格+7〜8とかだから開始から10年で80は無理かと
15年でカンストならいけるかなぁ… おひいさま
今日の夕餉は分搗米牛丼、玉菜まよねぇず和え、玉子饂飩でございますぞ
オオミズチ倒した時点で10年目収穫済みで格31くらいだったなぁ
ちなみに、クリア後データは二年くらい経過してるみたいだから、
クリア済みなら二年分引いた数が実際の年数みたいだね
おひぃさまの夕餉は白米に分搗米載せて玄米トッピングしとけばよいじゃろ
祭を開催すると次の夏まで時間が飛んで
ラスボスを倒すとその次の春まで時間が飛ぶので
祭り開始の選択肢を選んだのが春とかでなければ2年経過する
なるほど!
二年……二年か……。なんかすごくもったいなく感じるわw
どうせなら固定でその二年分ステアップくれよ!
300層のお面取ったけど、もしかして戦う相手がいない?
祭りを開催した瞬間にあれだけ実っていた田んぼが埋め立てられたんだけど誰の仕業だよ
>>786
これだけ売れたなら、
もしかしたらそのうちDLCとか来るかも? >>789
DLCはシステム的に不可能って言ってるらしいよ かいまるウゼー思ってたが
鴨連れてきたりと色々有能だなぁ笑
課金してアンロックってシステムが出来てない
アプデで追加要素ならできる
って感じなのかね
かいまる合鴨連れて来るけど
どこかで鴨とアヒル掛け合わせているかもしれん
かいまる農業王になるらしいけどどっちかと言えば動物王国だよな
>>730
むしろ腐らせて困ることがないというか逆に腐ってしまえと思ってる
松茸以外保存したいと思ったことがないからなあ 腐った食材の肥料性能が高すぎるし保存食の必要性もほとんどないのがな
>>776
10年間で格80は無理だけど火山まで行ったら秘薬は毎日6入れ出来るだろ
足りなければ腐った食材388入れて宿火で浄化
これで割と早くは出来る
カンストまで20年ぐらいでいけなくはないかと
俺は23年かかったけど >>795
そのうち手慣れるとカモは役に立たないどころか害にしか感じなくなるし
牛はそもそも使いにくいのでやっぱりかいまるはクソって思うようになるよ 勿体ないお化けで秘薬温存しちまってたわ
こうやってやり手の農家とぼんやりした農家でお米の味に差が出てくるのね
>>801
「米は力だ」過ぎて、主菜や汁物を全く食べなくても問題ないからなあ…
うちの食卓のデフォルトは米×2、雑炊×2、あと1品 >>805
飲み薬として薄片使っていくなら秘薬は節約していくのは悪くないけど
秋から冬は米作りしとらんのでその間に5人とも火山派遣で秘薬集めしとけば
大体は余ってくるからな
昼間する事がなければ秘薬派遣のリセマラで4以上出るまで回したりしてるしね
ダンジョン回るのは基本的に夜って感じに後半はなるから余計に >>806
うちなんて後半はほぼ玄米5デフォルトだよ
と言うかほとんどの人はそうなる カモ役に立たないの?
あいつら田に入れないと雑草被害が大になるから
毎回入れてるんだけど
>>809
カモ入れるとクモが食われるんだよ
美は上がりやすくなるがそんなに美に困ることはない
そしてクモが少ないとイネツト虫が減らなくなる
蛙もクモ食うからダメ 美を特化させたいときは鴨必須なくらいで、他だとまぁ…入れないよね
食事に薬混ぜてステ上げたら稲のステも上がるってのは目からウロコ
イネツトムシ食ってくれるかと思って蛙を捕まえるようにしてたけど、逆効果だったのか…
おおよそ田植え〜分けつ1まで深水放置
分けつ2浅水、中干し後深水〜出穂後12時間くらいしたら浅水…って感じに固定化されたけど
選別の時間帯が悪いのか分けつ1が6時間も無くて肥料成長が悪すぎる
これ季節ズレるだけで時間帯もズレるっぽいなあ
あのwikiのとある意味似てんだけど違う成長パターンしてやがる…
そういえば農書でも鴨に触れてるのは「美」の農書だけなのは、そういうことなのか
>>814
種籾選別からスクスク育ち始めるからさっさ田植えしないとそうなるよ
最速で種籾選別して最遅で田植えしたら植えた瞬間出稲とかある
田植え〜収穫を遅くしたいなら選別も遅くすること >>816
植えた瞬間出穂ワロス
さすがにそんなことなった事無かったわ
倉の中で3次分蘖までいったらどうなんの? 俺は割と鴨使ってるな
宿火2個の防虫+33でクモ↑イネツト↓になるから>809みたいに雑草被害抑えたい時には出し入れしてる
確かに鴨出すとクモ↓になるから鴨小屋開けっぱで外出はしないで水の量や温度調節に合わせてこまめに田んぼ見る時だけではあるが
二回目の収穫で米騒動起こせたわ
もう消化試合だこれ
収穫回数と年数のズレって最小でどれだけになる?
0にはできないか…
ファッ!?
赤出秘湯でじっとしてたら温泉入るモーションなんかあったのか
雑草自体は生えた瞬間引っこ抜けばステータスに影響出なさそうだけど
精米時の評価で見られる雑草被害の大小ってステータスに影響あるんだろうか
>820
予想15で実際の収穫量は12
5章突入状態だと数は関係なくなるってことかね
>>816
ああ、いや違うんよパターンが違う
そもそも田植えOK即植えのデータだからね
肥料の効果で粘りが一番デカいのが一次ぶん欠だからここが短いパターンだとあかんなってこと あれアシグモさんダウンハメ出来なくね
ダウン後J下強で再度ダウン直後に受け身復帰してるような
295層で面倒だから同じようなことやってダウンハメできたぞ
昇り鯉までやると復帰されてたけど
>>822
最少で2かな
石丸後に秋3に飛ぶから秋2までに石丸倒せば帰宅秋2→秋3→冬3で0
祭りはどうしても夏3だから収穫精米間に合わない >>828
ダウン後ジャンプした瞬間に復帰されて!?ってなったけどやり方悪いんかな… >>825
あーそれはあるかもな
フラグきちんと作ってんだなぁ 話の流れ的に石丸前に米騒動終わってないとあかんからしょうがないね…
クリア後の春1昼選別春2田植えで苗期間1日あるのに分けつ1が5,6時間だから
春1の時は時間帯パターンもズレるんかのう
早くMOD出てこないかな
それか追加パッチ
ないかなあないだろうなあ予定見ないもんなあ
>>834
「今年の更新はこれで終わりです」と作者さんのTwitterで言ってるから
細かい調整は望み大
…できれば、食事のバランスちょっといじって欲しい(自然回復を米ではなく肉類に持たせるとか、
同じ品を2品以上食べた時は効果が著しく落ちるとか) 地養の洞、飛石坂、赤出秘湯のミッション削除でより良ゲーに
まあ運ゲーはね…
同種2品以上減衰はアリな気もするけど
むしろ主食・汁・菜・菓子・飲物から1個ずつでボーナスの方が嬉しいかな
それでも玄米4+αに合わせるのは大変そうw
値段分は楽しませてもらったしDLCって形で集金できないなら
必要以上のアプデ続けるより次回作にリソース割いた方が健全なような気もする
が、それはそれとして強制戦闘の敵が埋まって進めなくなるのはクソ要素すぎるから直してくれ
イネツトって量しか減らないから、
全部マイナスの雑草減らす鴨入れるのもありじゃね
>>833
選別の時間変えると分けつ期間とかも変わるけど、
稲の成長度合いはあまり変わらなかったから
期間ごとの成長量が決まっててそれを時間で割ってるのかも よし初の粘り+400台キター
やっぱ肥料の+がけも高値継続しなきゃあかんかw
>>839
各成長期の基礎値が割と(粘りに関しては特に)違うからどやろなあ このゲームって何年までにクリアしないとダメとかあるの??
30年以内にクリアしないとかいまるが魔法使いになる
>>841
999年超えてくるとバグるそうなのでそれまでならいつでも >>841
無いよ、年数掛け過ぎると敵が弱く感じるかもしんないなぐらい
好きなだけ自分のペースでやっていい 声つきのゲーム苦手だったんだけど
このゲームの声は全員良いな、苦にならない
変にかっこつけたり可愛い子ぶったりしてないからかな
宮城出身だからきんたとゆいが何言ってるか分かるけど、爺さん婆さんでもギリ使うかなってワードがポンポン出てきてビビる
声優さんも大変だったろうな
サクナ声の人が幸せボンビーガールに出てたのを知って
苦労人が報われたのかぁと感慨みたいなものを感じてしまったわ
方言やカタコトが良い味出してるし
主人公は喜怒哀楽のメリハリと濁音が素晴らしいし
美声がグフフだしイケボがきてはぁ!だし
天返宮のアシグモクッソ強くて草
行動パターン攻撃パターンをここまで読み込んだのはモンハン以来だぞ…
手裏剣一つ掠るだけで体力1/10持ってかれるわw
格35くらいだけど良い難易度だわ
100層には誰がいるんだ?
田右衛門だろ
やつの種籾流しは、おひいさまへの精神ダメージがすごい
石丸が早期にヒノエに流れ着いたからドロップキックが決まったのか
ドロップキックが決まったから石丸が早期にヒノエに流れ着いたのか
ちょっと悪いことするとここから世界壊れそう
あのドロップキックのせいで多くのアシグモ族が犠牲になったと思ってる
東北生まれだからちょいちょい方言分かる
久々に聞いたなってのあって面白かった
イシマールは田右衛門に会うために
時空の狭間を超えて来たんだよ
愛だろ、愛
>>1
原神 リーク
胡桃ちゃん3Dリーク
Genshin Impact Hu Tao Dancing Specialist [1080p/60fps]
女確定です
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!! 熊本出身だけどキンタや結が何言ってるかは分かる
東北出身じゃないから二人が何言ってるか分からんって人おるんかな
たまに全く分からないのがあったな
分かる部分も訳せと言われたら困る
ココロワちゃんが変な笑い方したの初めて見た時の衝撃と、ある意味での親近感凄かった
もうちょっと出番欲しかったような、あれで丁度良かったような
スイッチとスチームどっちで買うのがいいかな
普通にスイッチの買っとけばいいのかな
携帯モードでやりたいならswitch(出来ればCD付の北米版)
座ってしかやらなならPC(サントラ付)
作者ツイートの企画書云々で元上司ざまあとか言ってる奴多くて笑ってしまう
1周目情報なしで9年格25(クリアデータ11年)でシナリオクリアしたから
2周目どこまで短くできるかなって1年目冬3で椿蛙倒した所まできたけどキツすぎてウケる
まぁ、正直文章だけの企画書の時点でこれはいける!ってなるのは無理だと思う
あのツイート自体、本人も自覚した上でアートワークによるデザインの説得力を訴えるものだしね
企画書だけ見て面白そうって思う人はそういねえわな
あと離島だから輸送費とか抜かれるせいで交換レート高いって話見てなんかすごい腑に落ちた
実際俺自身も発売前に、個人的に好みだけどこんなにヒットするとは思わなかったわ
伏線(もう一人の発明神=黒幕?)あったし続編はほぼ確定だと思うが
この稲作に追加要素を入れるなら品種改良かな
>>812
ココロワ印のヤク入り飯食べてたらどんなステになるんだろ >>872
真価解放の条件で敵○体撃破っていうのは対象の武器装備中じゃないとダメだったはず
というか「○○を収集して真価に変換」以外は大抵は対象の装備を装着してないとカウントされない
「都との取引回数」が真価解放条件だった装備は装着中じゃなくてもカウントされてた記憶はあるがどうだったけ チーズだけやたら安い感はあるね
貴重な舶来物なんじゃないのか
胡桃バフは全ての武器で管理されてるっぽいよ
火山からずっと使ってた黒曜両手が胡桃入手時点で253(MAX+75)だったし
全然使ってなかった箒は覚醒入れても200行ってなかった
その後使ってMAX+75まで持ってったし胡桃+も同じじゃないかな
>>882
20人分では足りませぬか…
もっと食べなければ 実際、厠の肥えの量は田右衛門に大きく依存してそうだな……
もしかして秋草って2個目手に入らない?
結素材に使って+2個目手に入れたら解放をすでにしたのを素材に使って秋草+解放できない・・・
なりませぬぞおひいさま!そこはうんちを出し入れする穴でございますぞ!
もしかいまる捜索騒ぎで田右衛門も不在の時に肥の効果下がってたら色々と忠実過ぎて笑う
>>886
田右衛門のサイズでは厠に侵入できない定期 >>889
決して食料の保存に使ってはいけませぬぞ 爺よ、肥を汲み出しておるから肥溜めに関しては出し入れする穴であっておるのではないか?
は?違う穴?
>>887
うん、無理
箒みたいにリポップか何かで入手できりゃいいんだけどねー >>871
同じゲームジャンルで続編出すとしたら
もう一回サクナの田んぼが酷い目にあってステータスリセットされるのか… 限定天穂 販売数1
購入特典 1/1おひいさま
※ご購入される際、オーナー審査がございます
こうですか
今作の一番だるいところは我が家入り直したらいちいち坂登らないといけないとこだな
>>877
悟教入ってきてるから醍醐も伝わってるだろうしそれはないんじゃないかね 古式ゆかしい石鹸のようなチーズかもしれん
あれはマジ石鹸、そして匂いが濃厚すぎる
>>899
帰って来た感あっていいじゃない(崖よじ登りながら) 俺はいつもこの石段使ってる
ここに出るから
ゆいの家の裏から厠のとこ出るより楽だし リンクだけ張るとクッソ怪しいな……
上のリンクはwikiの料理公開一覧
URLにサクナって入ってるからわかるけどゲーム中でもうちょい効果調べやすいと良かったわ
うちのばあちゃんも昔、畑への近道の崖を昇り降りしてたな
天返宮250層辺りから背景がグチャグチャになってゲームが落ちるみたいな事がちょこちょこ起きるんだけどSteamでやってるから?
>>913
PS4だけど一度あった
真っ赤になってフリーズ おひいさまのパンツ見ようと思ったけど暗くてよくみえないのですが
>>910
あのさあそんな半端で適当なアフィwikiドヤ顔で貼るんじゃねえよ wikiは間違ったデータ平気で載せてるから、
そんなもんアテにせずに自分で試して、分からん部分だけここやPSNコミュニティで訊くのが1番よな
というか、貼るの間違えてた
でも、もう貼らん方が良いか。すまんかった
斜めの段差があればピョンピョンしながら登ってしまうのが一部ゲーマーのサガかもしれない
適当なアフィwikiばかり検索上位に並ぶから困る
今のゲームってネットで情報得るの大変なんだなって
対単体だと破魔鏡めっちゃ強くて草
サクナ戦でめっちゃ使えたわ…格35だと軽く死ねる
これでまだ100層かぁ
あと200層もあるとか最高か?
アシグモ戦は電光石火で手裏剣弾けるのが分かってクソ助かったし、技に色々使い所あるの楽しすぎるな
雑魚狩りは登鯉→居合安定だけど
最近クリアしたから攻略サイト漁ってるけどほんと企業系はなんか情報羅列してばっかでほんとダメダメだな
上に上がってたhyperなんとかってやつが一番いいわ
ゴミサイトが上に上がって来んなよな〜
>>635
刺叉+作る為に古鉄+が無かった事に気が付いて
縞鋼の玄翁で黒おひいさまボコってやっと作れたわ
いきなり火力2倍になって乾いた笑いが出たよ
サンキューな 企業系は勢いあった時にちょろっと情報載せるだけで放置ってパターン大杉
>>925
まさにそこを挙げるつもりが一応開いてた別のURLになっててな……
言及してくれてタスカルタスカル…… アシグモさんの三角跳びに対応出来な過ぎて泣ける
あと流石に手裏剣4連はやめて下さいwww
300層に到達して星魂の鎌+入手した際、
このAAが脳裏をチラついたわw >>929
アクション苦手だったけど自分は
鯉のぼり→異世動→適当にコンボ
の繰り返しで何とかした…
手裏剣は天井張り付きと床張りつきを繰り返せばやり過ごせる
三角跳びは異世動でスロー状態なら歩いて避けられる >>931
手裏剣は4連には吹いたけど1,2連だったら何とかかわせるんよ
異界動が一番大事やねえ
95階は抜けたけど一番痛い三角跳び弾けるか避けるか出来ないと195と295が抜けなそうでなあw >>923
別のゲームの話になるけど、某wikiでは
ネット掲示板の書き込みを内容の精査をせずに丸々コピーしてて
「Aという技は奇襲に役立つ」って文章と「Aという技は攻撃判定出るのが遅すぎるから奇襲の役に立たない」って文章が同じページに載ってたりもする そして更に言うと
ゲーム情報誌を出してるような大手企業のサイトでも
書き手が自分で文章考えずにAmazonレビューから言い回しをパクってる場合があるから、
最近のネット情報は本当にろくなもんじゃない
登鯉で手裏剣全弾撃ち落とす事も出来るけど
MP無い時は、ジャンプで飛び込みながら小攻撃振り回してると
結構弾き落せた筈だな(あっちこっち逃げると上や背後からクナイが飛んでくる
あ、ファンネルクナイみたいなのは
あれはもう逃げ回って殆ど喰らってたけど
ノーマルクナイは、やろうと思ったら結構叩き落せる
技消費と持続的には電光が一番良いかも知れんけど
2連3連とか来ると回避出来ないとな…
MP無い時はジャンプ→即地面狙い羽衣着地で回避もアリじゃないかなと思う
最初のボス倒すのに三年目までかかる位アクション下手なので、
祭出来る様になったのは13年目で格46、そこから探索度等取り逃しを回収してて16年目の格54になった。
でも、まだ水車が作れてない。
4連クナイはひたすら前歩きで避けれる
なおアシグモさんに引っかかるので実用性はない
>>944
そういえば解放されてないな。それが理由なのかな、塩大人買いしてみる。
ありがと。 >>945
軽く調べた感じ、同じ様な感じで母屋まで直したけど、
塩水選解放してなかった人が塩水選解放後に水車作れてるから多分いけるはず 未だに50万本しか売れてないの?
日本版マイクラは無理だな
>>932
あれ結局弾くのが一番楽だと思うよ
移動だと避けられない飛び方するとき多いし
タイミング合わせて羽衣や鏡使えるなら結局弾けるって事だし >>932
ぶっちゃけ295はただクリアするだけなら小面装備してりゃどうとでもなるので…
8割ダメ無効はヤバすぎる すまん出先なんで立てれない…踏んでスマンが>>955にお願い 麒麟砂取りに行くの難しすぎわろたw
夜のクマとかムジナとか一撃で半分近く減らしやがる。
禍はほぼ外したのにねえ
最後以外はほぼスルー出来るのと昼でも明かり点けないと夜仕様ってのだけ覚えておけば頑張ればイケる
まあ最後の敵ラッシュが低格だとつらたんだけど…
多いの利用して天狗面と独楽でぶつけまわりプレイだったら熊はあっさり退場してた
デカい分だけ他の雑魚のぶつけが余計に当たるっぽいw
一年目で最初のデブ殺しに行ったらまともに殴りあえないので雑魚弾いて殺したけど次のマップで詰んだ
雀が強すぎる・・・
Googleの検索がクソ仕様化してからごみみたいな情報しかヒットしなくなって攻略に限らず良サイト激減しちゃったもんな
跳ね占地左側の雀は割と無視できるから
絶望するのはまだ先ぞ
巨獣の泉の鹿と大祷樹の雉で大いに絶望出来る
雉はとにかく先制鯉のぼりで黙らせるのが一番だと思う
ただ、それでも雑に撃ってると直情急降下で、格次第では即死なのが辛いが……
鹿はよく見て無理攻めしないのが大事だと思うわ
個人的に雉とムジナのコンビが一番最悪。どっちか優先するとどっちかに致命打食らう印象
1年目の話やでー
1年目で雉到達までは行ける行った
そして絶望した
あぁ、昇鯉か。なんかずっと鯉登り言ってた気がする
一年目で雉到達はすげぇな。日が暮れた後は再度日が昇るまで凌ぐの?
>>960
そらおひいさまもテクサリ団子にボヤくわ おひいさまの口噛酒ならココロワが高く買ってくれそう
鹿はダメージ入んないよ・・・
雀弾いて当てても微々たる量だったからやめたわ・・・
>>961
日が暮れた後は大体地養で採取してたかな
流石に1年目ステだと夜1ダメだし
まあ2週目挑戦の話 探索度の関係で地養の塩うつろいとか辺り満たしてたら
鹿倒さなくても森出せるのは出せる
正確な探索度は知らないけども
>>969
なるほど
俺もあんまり育てないまま頑張って鹿は倒したんだけど、
その時ですら朝から初めて日が暮れるか暮れないかってとこまでかかったもんだからさ
なんにしても凄いガッツだ 鹿と雉はダメージろくに通らなくて夜まで粘ったけど嫌になって諦めたわ
四方に広がる黄金原が誉れなら、毎晩誉れを喰って飢えをしのいでることになるのか(コトゥンハーン感)
低格ボス猪鹿雉は、トライアンドエラーで死亡繰り返したほうがマシな気も
あいつらボス属性だから引き起こし無限コンボもできないし
石丸手前って言うと、中盤の終わり。終盤の始まりってところかねぇ
石丸倒したあとの絶望感は凄かったな
そしてそこからおひいさまが立ち直る展開のカッコ良さよ
石丸はボス熊と一緒で体勢値が高すぎるんだが、昇鯉多段ヒットには勝てないのがもうね
あの場ですら折れない田右衛門は正直すげぇと思ったよ
ちゃんと対策も立ててたし
昇鯉はあれもう、開発側の救済措置な気がする
下から突き上げるだけですぐにアヘアヘしちゃう石丸くんは完全に受けですね
そういや他の黄泉連中はどれもダウンしないな
個人的には一発が重くて苦手なんだけど石丸
あいつ元農民だからこっちに来てくれたらお任せでもそこそこ良い米作ってくれたかもしれない
石丸は我が家に来て虫酸が走らぁ!した時に短刀とかじゃなくて鑿を持ってたけど、あれ家業と関係あったのかな
あの時明らかに抱かれに来てたんだからたうえもんが抱いてやらなきゃいけなかった
Mっ気あったら田右衛門の体格で圧迫されながらは確かに魅力的かもな……
相撲取りの奥さんとか結構そういう人多いらしいし
あの時かいまるがいなければまさか……?
>>979
ステータス半減も絶望に拍車をかけてて良かったな
ステ戻ってから無双状態だったのが歯ごたえを殺してしまった感はあるけど 久しぶりに大龍どつきに行ったら爺や使わなくても文字通りの瞬殺だった…
強くなりすぎたのじゃ
おひいさま、強くなればなるほど世界は食べ物がある程度行き渡って平和になるからその実力を発揮する場所が無くなるんだよな……
>>993
本人も別に好戦的な性格じゃないし、平和になったら稲作以外は普通に酒呑んで寝てそう
そして遠のく婚期 ラストまで行ったら平和の為に稲作し続けるメンタルじゃない?
エンディングの各キャラその後的な奴的にも、死ぬまでその勤めを果たした
って感じで受け取ってたな
たうえもんが豊穣神になったって言うからてっきり・・・
>>994
婚期はわた、ココロワが貰うからあんま気にしなくていいですね ゆい目当てで来て返り討ちにあった神の中にはおひいさまに鞍替えしてしまう奴がいそうだ
lud20210111233003ca
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