!extend::vvvvvv:: !extend::vvvvvv:: スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。 ■『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』公式サイト https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/ ■『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』公式サイト https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/ ■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』 https://social.gust.co.jp/pc/gust/ ■ガストちゃん公式Twitterアカウント https://twitter.com/GustSocialPR ■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント https://twitter.com/GustAtelierPR ◇ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜 【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam) 【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売) 【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円 Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込) 【ジャンル】錬金術RPG 【CERO】C:(15才以上対象) ◇ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES 【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売) 【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税 【ジャンル】錬金術RPG 【CERO】B:(12才以上対象) ◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。 ◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。 ◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。 ◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。 ◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。 ◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。 ◇次スレは>>950 が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。 ◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。 ◆関連スレ ライザのアトリエのライザちゃんは特典もえっちっち可愛い 4コシコ http://2chb.net/r/gamechara/1605857082/ ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い http://2chb.net/r/gamechara/1559811497/ 【アトリエ】ガスト PC総合 9【ブルリフ】 http://2chb.net/r/game/1586363107/ ◆前スレ 【ライザ1・2】ライザのアトリエ 秘密総合 Part69 http://2chb.net/r/gamerpg/1608530435/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問【ライザ1】 Q.ライザのアレは揺れますか?/A.揺れます。 Q.進行不能やバグとかない? A.畑での進行不能があり(対応済み)エラーで落ちる時は落ちるのでセーブと再起動はこまめにしましょう。 Q.時間制限はあるの?/A.ありません。 Q.敵が強いんだけど? A.キャラクターレベルよりも錬金レベルが重要です。とりあえず爆弾作れば大丈夫。防具は店売りでもいいです。 難易度イージーにするのもいいです。 Q.ワールドマップ移動はいつ開放? A.隠し広場にライザのアトリエ設置後の地図から。Switchは-ボタン、PS4はタッチパッドボタン Q.全体マップが見れないんだけど? A.十字キー下で今居る場所の全体マップが見れます。青いマークが目的地です。 Q.採取道具が装備出来ません!/A.採取道具はアトリエでのみ装備可能です。 Q.〇〇の素材はどこよ? A.採取道具を変更しながら採取する。木に鎌、岩に斧、草むらにハンマーなど使用。 【塩草】旅人の道、船着き場周辺の草むら、水没坑道の草むらを鎌でスイング 【植物エキス】草むらをハンマーでスイング【キノコパウダー】大キノコをハンマーでスイング Q.特性枠って何?開放してなくても特性つけれるけど? A.特性枠を開放しないと特性は反映されていません。 Q.クエスト発生エリアにクエストマークないんだけど? A.深夜帯はいません、朝や昼に行きましょう。 Q.サブクエ弟子の出奔があと1人見つからない/A.雑貨屋に行きましょう。 Q.旧市街のクエストの場所が分からないんだけど? A.アンペル達がいた借家の近くの学び舎の中です。 Q.クリアセーブを作成したい A.ライザのアトリエ(ライザの部屋)→日記からいつでも作成できます。 Q.クリア後に闇の大精霊を倒しちゃったけどもう一度戦いたい A.異界のボトル○○の狭間で再戦可 Q.隠しボスと戦いたい A.異界のボトル○○の領域で出現(闇コアを使うと確実)マップ中央に居る
ライザ2のよくある質問 Q.時間制限はありますか? A.ありません。カフェの依頼は掲載期限と受注数の制限はあるが、達成の期日はなし Q.ライザ達の衣装はどこで着替えるの? A.ライザのアトリエ→日記→更衣室から Q.デジデラ限定のクーケン島採取ツアーはいつから行けるの? A.ヴォルカーの依頼を受注後、メーレスブリーゼ街道の掲示板(王都から出て左)から Q.更衣室に〇〇の衣装がありません A.PSの設定→アカウント管理→ライセンス修復 Q.条件を満たすように素材を投入してもマテリアル環が開放されない事があるのは何故? A.品質などの条件によってロックされているマテリアル環は 調合開始時に開放されているマテリアル環全てに素材を一度ずつ入れないと条件を満たしても開放されません Q.古代マナ工房、木が邪魔をして欠片を集められない A.遺跡探究を進めて炎陽結晶・改を作成しましょう。太陽の像でイベント後に通れるようになります 【注意】クーケン島採取ツアーはデジタルデラックス版にのみ同梱 Q.限定衣装の再配信・再配布はあるの? A.「後日有料配信される可能性があります」などの記載はあるが配信された前例は一度も無いので可能性は低いです。 Q.ライザ1やらずに2買って大丈夫? A.前作の話や登場人物は知ってる前提であまり説明されないことが多いので、そういうのが気になるなら1からやった方がいい シャイニングぷに エサの例:ぷにゼリー3、聖なる雫3 注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、英霊の魂、聖樹結晶、ゴーレムのコア、フェアリーピース 常世の焔、永遠結晶、光る砂、太陽の花 でかぷに エサの例:ぷにゼリー6 注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、幻獣の毛皮、魔導書の切れ端、古き騎士の紋章、竜眼、太陽の花 ふれあぷに エサの例:旅人の水珠4、ガラスの花2 注目アイテム:琥珀水晶、サビついた剣、ゴーレムのコア、常世の焔 おつきみぷに エサの例:精霊の小瓶4、小麦粉1、スピリナイト1 注目アイテム:大ぷに玉、フェアリーピース、大きな骨、銀うに、古びた魔導書、灯篭ホタル、大貝の白玉 あびすぷに エサの例:琥珀水晶6(検索めんどいのでトラベルボトルでまとめて取って来るといい 9MWB) 注目アイテム:紙くず、魔獣の鱗、魔獣の毒袋、贖罪の大針、狂気の毒槍、甲獣の霊鎧、異界のコア ・エサは特性によってもパラメータの増減が異なることがある ・どれか1つでもパラメータが60を下回ると品質のよい物は持ってこない?(あびすぷには例外) ・稀に主効果として属性値+2、作成個数+1がついた素材を持ってくる(影響拡大は今のところ確認できず) ・ぷにが何をくれるかは話しかけた時点で決まるのでリセマラで欲しいアイテムが来るまで頑張る
たておつ! >>3 Q.マップで見かける回せる妖精さん像ってなんなの? A.ボックス版に付いてる連動特典なので、ゲーム内ではノーヒント すべての像を正しい方角に向けると始まりの森にあるワープポイントが起動して小物を入手できます。 E:メーレスブリーゼ街道(道半ばの農場がけ付近) W:星守の湖畔(左下ロープ先) N:エルネスタ廃坑(マップ中央のロープ先) これも次追加で 謎の文字はRTPC CSLFだよ PTメンバー7人とフィーの頭文字で並び替えるとある文字列に…
デジデラクーケン島行けたんかい ソフィーの着替えってやっぱソフィーちゃんだからあうよな...
PS2時代からやってきたガストゲーの曲でも屈指の名曲だと思うんだが今回のedのhamdsは え、You Tubeの恐らく公式?のチャンネルの再生数2000回て そんなアホな…え?俺の耳がおかしいの?
>>5 この小物は1階に飾ると小さくてよく見えないが 2階に飾るとデカくなって見やすい エンディング曲はめっちゃよかったけどそれまでの展開のせいで
爆弾系列って破壊力++、クリティカル++、少数ボーナス++より少数ボーナス積んだ方が威力あがんの?
最近始めたんだが序盤からフラグ管理とか大丈夫かと思い始めたタオとパティとで行く2つ目の遺跡探索中で なんか街でクラウディアと再会したりクリフォードと再会してタオと引合せんとこで既に引き合わせ済み? なあらすじ文章かかれててイベント飛ばしちゃった!?って混乱してきたりでお目々ぐるぐる状態になってきた イベントたくさんあるからって迂闊に発生させちゃダメなのかなってなった
ライザシリーズって固有スキルマジで弱いからな ++が強い 例外としてスーパースキルはつよいけどそれでも格落ち感は否めない
全部のマップ出して全部の遺跡クリアして、アトリエで寝たり起きたり街をウロウロしてたらいずれは全部のイベント発生するから心配しなくても大丈夫、なはず 今のところ進め方ミスってフラグ消失とかそういうのは報告されてない
クリティカル100%にならないから破壊++少数++少数+にしてる
>>20 今回防具とアクセはほとんど++着けてないわ。 潜在覚醒とかだわ >>19 二番目の遺跡にクラウとクリさん連れてくと追加会話やモーションがある ライザ2の売り上げってどのくらい? 1は50万いったとか歴代最高って聞いたけど
PS4版DQ11Sと肩を並べるくらいは売れているぞ どうだすごいだろう?
くそ高いけど攻略本買ってきた ロミィさん26歳、以外と若かった
>>26 そんなに売れてないのかDQ11S… まぁ完全版商法だし大した追加要素でもないから妥当か… そうなのか。思ったより盛り上がってない気がするんだがこんなもん?
>>21 、>>24 なるほど大丈夫かついい面もあるのか良いこと聞いたそして長文になったのに最後まで読んで助言までしてくれて感謝するぜ シャイニングぷににするために全てのステータスが上がる餌は何を食べさせればいいんだ?
Sサルディング3個位で100 100 100になるよね 無いなら各ステ順で並べて複製できる制作物食わせてきゃいいんじゃない
サルディングか まだレシピ持ってなかったから入手するわ
やっぱ攻略本で数値見てもセリさん性能面パッとしないな 刺突がうんちじゃなければ木霊どんどこ回転させる戦術も取れたんだろうけど あんなん通常攻撃入れてる間にタオとかどんだけ攻撃できんねん
タオくんはAPがコスト少なくて連発できて気持ちいい
タオ燃費よすぎる上に順番回ってくるの糞早いからやべえわ。 三年でレントと差つきすぎだろ
やっぱセリさん性能残念な方だったのか… まあせっかくの新キャラだったんでずっとPT前衛にしてたけど
戦闘三人はどの組み合わせが多いんかね ライザタオ確定でパティクラウ択かな
性能で比較してセリさんよりタオを使うとかお前ら正気か
ガストショップ専用でフィギュアに淫獣のおまけ付いてくるのか 後から増やすの本当やめーや
ライザパティ、タオかクリフォードでシフトにクラウ まぁまずレントは使わん。レントだけはアップデートしてやってほしいレベル
>>47 俺とまったく同じだ 控えにクリフォードさん入れてライザと新キャラPTでずっと戦ってたわ >>47 同じー 4人目はクリさん入れてた せっかくだから新しい仲間で行きたかった 面白いけど、発展させないとほとんどレシピ増えないのが面倒かな アトリエシリーズはマリー以来だから年取ってものぐさになっちまったか
今回のタオは可愛い彼女も出来て強くなってで贔屓が過ぎる レントなんて頭悪いし剣もそれほんま強いのか?ってレベルだし…
レジェントの裏ボスやっとたおせたー エリキシル使えるCC維持がしんどかった ラムロースト君みたいにブレイクハメできたらなー
2は面白いけど3への布石だから評価がまじで別れる 淫獣は焼き捨てろ
調合やってる時とかは相変わらず時間を忘れる、戦闘は1とほぼ同じ感じ 島時代に比べたらキャラも良い感じに成長してたりするし今回は好意的に接してくれる人ばかりだ ストーリーはまあ…
よくわからんまじない師が毒流したせいで魚が取れなくなった!みたいなイチャモンつけられたときは、これだから閉鎖的なクソ田舎モンは、と思ったもんよ そういう偏見は無いから2の方が日常パートは楽しい
1はそういうとこは本当クソだったな ボオス許された感あるのさすがアトリエだなって
王都はいい人ばかりじゃないみたいな記事があったけどクーケン島の方がよっぽどやな奴多かったわ
嫌なやつかはともかく悪いやつは圧倒的に多いだろうし間違ってはなくない?
事実として間違ってはないんだろうな、母数が相当違うはずだし ただ、ゲームをプレイしてそれが感じられないだけ
いつでも発生できるようにしてるんだろうけど雨降ってるのにベンチに座って本読んでるイベントに違和感
3では田舎の陰湿さや悪意がパワーアップして戻ってきます
悪いヤツいたっけ?まあドラリア盗賊団は分かってたけどその通りだったな 悪言っちゃ悪いわな
ボオスに軟膏渡すイベントが雷雨でずっとゴロゴロ鳴ってるからなんか不穏な雰囲気になってたなあ
>>72 Steamで売ってるよ パッケージ版は無い 2のオープニングで港に着いたライザに話しかけてきた漁師を警戒したプレイヤーは多い
王都の悪いやつは財布盗んできたおっさんと訪問してきたなんか怪しい人(釜が爆発するやつ)くらいじゃないのか その点クーケン島はマジでクズなレント父やら錬金術を悪者にしていじめてくるやつらや魚のエサをよこせとか言ってくる漁師やらクズばっかり
いちばん腹立つのはタオ ぽっと出の思いやがりイカれ野郎 パーティーに入れなくても、僕も鍛えたからとかいちいち自分語りしてきて鬱陶しい オプションで無効にして欲しい
タクティクスレベル3以上でCPU操作の仲間にスキル使わせると1ターンでap使い切るまでスキル出す(△→□→△→□→)現象ってなんなん 自分操作で△→□→△ってスキル出せないよな
とりあえず無しレジェで星都の段階で++装備で固めたけどそれでもボスはキツイな 乙女のでっかい鎧とかまだ倒せん
ノンストップのアクティブバトルだからボス戦がつらいお
翼竜がしんどいんだお ろくな回復無いのに攻撃が激しすぎるんだお ベホマラー覚えてないのに激しい炎を喰らう気分だお
これからラスボス戦向かうって時に 「こうやってみんなで冒険するの楽しいわあ」とか「これが冒険なのねドキドキ」とか言うクラウやパティ 終盤はあそこのセリフいらないと思った
まだクリアしてないけど今回シナリオつまんねーな… よくこんな起伏のない虚無みたいなシナリオ書いたな
>>81 じゃけんアイテム錬金で品質上げましょうね 谷を出た薬師って見るとアーシャさんを思い出した 薬を分けてくださいって膝付いて頼んでるのなんか悲しい
前作でリラのスピード感のある動きが好きだったからタオやクリフォードが戦闘が派手で良い クリフォの勝利ポーズブレイクダンスか?
サポートメンバーでしか使ってないけど戦闘後地面でのた打ち回ってるの見ると笑えるので ずっとサポらせるつもり 灯りは持ってないわ引っかかりそうな紐ぶらぶらさせてるわ ほんとにトレハンなのかいまだに疑問がある
クー県島メンバーは3でも続投だろうな。入れ替えはクリフォードとセリとパティで、3は新規にボオスと新キャラ2名
>>90 最後あんな別れ方してて島メンがばっさりリストラされてたら悲しいので続投してほしい >>90 アンペルとリラが手強い門の封印を手伝ってほしいとふたりが参戦、キロがピンチでボオスとキロ参戦、あと一人くらい新キャラと予想してる 次は最初からカリスマ開放、クリアでレジェンド、バージョンアップさらに上あたり追加を要望 >>53 ゲーム的な性能としてはブレイクに対する耐性が高いんで剣より盾という感じだな 調査した感じだとブレイク値の低いクラウ、タオ、パティと比べると一回の蓄積が3人の6割 それとAP食いすぎるが内部的にマーセナルはパワーシュートやリーフスライサーの倍くらいの威力設定 以前3号で軽く調査した時はタオ以外ダメージの数値自体ほぼトントンという結果だった 何か遺跡を解読していってもピースの形だけを嵌めていっているようでいまいち遺跡の知識が入ってこない・・・ これみんな分かっていってるの
途中、元気になってこちらの世界でも元気でいられるフィーが人型の妖精になって参戦もあるか
>>90 その三人普通にでれそうだけどな。 むしろ新規キャラがいらん。ボオスだけでいい レントとセリはパーティスキルも防御型 フェイタルドライブが物理なら一発屋で使える? こちらのタオは何でかフェイタルドライブよりアクションオーダーのが火力高いが
フェイタルドライブ自体使わんからちゃんと調査してないが、 攻略本によればエタニティブルームは威力値が他の連中の半分以下(レントだけ少し威力高い)で 木霊Lv2でやっと標準威力になるというゴミ さすが魔法攻撃なのにアイコンが物理なのアプデで直ってないだけある窓際ドライブ
防具が全然更新できないんだけど どのへんで材料手に入る? 今クロースの次のやつの服まで
>>98 タオのアクションオーダーはフィリスのアトリエで10億ダメージ出してたのと同じ理論や 敵の状態異常の数が多いほど威力が上がる >>100 ストーリークリアまでは店売り防具でいいよ >>93 2終了時セリさん一緒に行動するからこの人も出そう。うちは、クラウが可愛いけどお腹いっぱい。3 ではみんな成長して大団円かな。フィーはようわからん。 >>100 上位のインゴット・クロース系統の素材取れる時期より多分ロミィさんにいろいろ売っ払って店売りが充実する方が早い 今作いったい何回シャリステラの首を横に振るモーションが使われたのか
pvみてやりたくなって続き物だから1買おうかと思ったけどどこにも売ってないな DL版もっと安くしてや
1の新品も中古もわりと価格高止まりしてっからこだわり無いなら大人しくDL版買いなされ
>>99 しかしやりこみ勢のフェイタルドライブ係はもっぱらセリのようだしスキマというか一定の需要はあるようだな リラさんのアインツェルカンプ最初のシェー!が気になって仕方がないんだよなぁ
倒したあと残った問題解決の為に少し調合することになる
ラムロースト3号はおもろいと思うが スキル効きません、アイテム効きませんとかはストーリーで出てくるボスとしてやってほしかったなと思わないでもない
発売して1ヶ月経とうとしてるけどトロコン率どんくらい?
ロミィさんまだ20代だったショック 32くらいがよかった…
>>111 あれシェーなん? 無双張コウ(美しい人w)のモーション丸パクリかと思ってたww 新規要らんだろ クリフォードは消える運命やろうけどセリは間違いなく続行 パティは分からん ボオスは参戦確定やろうし まあ3は全キャラクター操作させてくれればいいかな 2であれなのが賢者の石作成してその見返りが疾走lv.1なのが草lv.2にしろやせめてw
このゲームNPCもなんかエロくない? 特に農家の娘と盗賊団の女 植物マニアの子もかわいい
メスガキロミィさん26なのエッチすぎる あの声でざこざぁこって罵られたい
ロミィさんが一番えっちなんだよなぁ 開発しまくりたい
>>95 全部解いたうえで自分で時系列整理しないとわからんで それが面倒なら前スレかその前あたりにまとめてた人がいたから探すといい ちなみに全部理解したとしても過去になにがあったかがわかるだけでライザたちの行動には全く関わってこないからネタバレの心配はしなくていいゾ エリーのアトリエが至高であとくそだよなこのシリーズ
ちなみに パティ16歳 ゼフィーヌさん24歳 ロミィさん26歳 カサンドラさん29歳 セリちゃんは???歳
パティ16なんか 恋愛の感性的に14〜15あたりだと思ってた クラウみたいにキンキンアニメ声にしなかったのが高評価
(´・ω・`)ところでクラウのおパンツ丸出しはどうやるのかね?
ライザとの年齢差を考えると ロミィさんはJCJKくらいの歳からバリバリの行商人だったと伺える
>>22 クリ++99で100%じゃ。説明に書いてある まあ、それでも少数+のが強いけど 1でロミィさん結構歳いってるみたいな会話なかったっけ
カサンドラさんアラサーで男っ気無しって王都の男はヘタレしかいないのか
街をオーレン族が歩いてても平然としてられる世界だぞ
>>138 オーレン族がみんな痴女みたいじゃないか オーレンアンチ乙 戦闘で動きやすい格好してるだけだから
グラップラーリラさんが動きやすい服装なのはわかる セリさんはただの痴女だよね
>>129 大空直美がまともなキャラやってるのはじめて見たわ。 キチガイ率100%だぞ?演じるキャラ 大空はいつもなーーっはっはっはとか笑ってるイメージやわ
カサンドラ29歳ってマジかよ シコれるのもそうだけど29歳までいやいや仕事してたのかよ
妹が幼いんだろ 親がいなくて面倒みてるなら、批判するとではないのでは
そういや農家とは別れの挨拶したのに盗賊団とは挨拶せんかったな
サクナヒメの声優なんだな サクナヒメ自体がエアプだから分からんがこいつキチガイなんか...?
デュバリィ キチ サクナ キチ サターニャ キチ 普通のキャラもやってる事はやってるが 代表キャラが頭おかしい奴しかいない
パティってスパッツなのをいいことにローアングルから映るの多いよね
>>143 今年、サクナヒメでサクナヒメ役やったりと運気絶好調では 大空直美は、キャプテン翼以外で姓が大空っているんだ… って驚いて名前を覚えてしまった
パティは別世界で「ぶっとべーーっ」とか叫んでるしライザも別世界で「ぶち殺してやるからなあっ」とか言ってるし
>>115 ちゃうちゃう 追加ボス倒せばエンディング見れるの? クリア前データ上書きしちゃったよ リラさんに膝枕してもらって頭ナデナデシテほしい ひたすら調合してると虚しくなってくるふと
>>161 クリアセーブをロードすればラスボス前か2周目行くか選べる あと説明を読み飛ばしたのは自分なんだから、次からはまず自分で調べるなり試すなりしてから聞くんやで クリフォードさんなんか声小さくね? 一人だけすげえ聞き取りづらいんだけど
>>164 1の話なら、シナリオボス倒したらもう再戦はできないのでは。色違いの隠しボスがボトル内に居るだけで クリアセーブからもう1回エンディング見るのも不可能と思ってたけど、どうにかすれば見られるの? >>164 なんか上からオセッキョしてるとこ悪いけど、1の話だから無理やろ みんな、ありがとう 諦めてソフィーやってくる 四精霊のアミュレットの素早さが490にならない とある人の動画ではなってるのに… 効果も特性も同じだし誰かやり方知ってる人教えて〜
大空直美さん宇崎ちゃんとかサクナヒメとかつぐももの桐葉とかあんな役多いからそういう声質なのかと思ったらコメンタリーで普通に澄んだ地声だったから驚いた
>>172 綺麗な少女声が大空直美の代名詞だったがガヴリールのサターニャを期にそういう役が増えたな 大空直美ちゃんはめちゃくちゃいい声してるのにイマイチ当たりアニメに恵まれずになかなか大人気声優と呼べるとこまでいけずに燻っている娘だからライザで知った人は是非応援してくれ!俺はデレマスのちえりで好きになった!
>>153 キチかどうかはともかくスキル連打中のパティは完全にデュバリィだな デュバリィ好きだからアトリエにも出てくれて嬉しいわ
>>178 なんかシリーズ物の有名ゲームにはよく出てくるからそこそこ期待されてるのは確かなんだよな いや、つぐももは2期やったし宇崎ちゃんも2期やるし主演でこんだけ出てアイマスの人気キャラもやってイマイチ恵まれてないとか言ったら端役ばっかやってる声優のファンにぶっ飛ばされるやろ 声優談義は脇に逸れてきたからこんくらいで止めとくけどさ
こいつの言う当たりアニメてワンピースとかドラえもんだとか日本人なら誰でも知ってて一度くらいは見たことあるレベルのことなんだろ
>>181 その通りやそらそらはそれぐらいのすごい声優になるべきや!ちなみにワンピースにもビックマムの子供のチョイ役ででてるぞ! いやこれ分かっててやってるアンチだろ 宇崎に噛みついてたフェミガイジじゃね
モリッツさん出番一瞬だったのに中の人おまけコメント求められて大変だなと思いました(小並感)
まあ現状やること無さすぎだわ追加DLC遠すぎだわで話題無いしでたまにはいいんじゃねーの? いやならみんながノッてくれそうな話題ふれば?
確かにそろそろみんなクリアしてトロコンしたいやつはした頃だな クリスマスでプレゼントされるようなもんでもないし
ほんとにやることねえよ。センチネル倒しにいくのもめんどいし、単体ダメージも300越えたからまぁやる必要ないし
キャラモデル鑑賞にもモリッツさんおったが誰が得するんやあれ
前作中古で買ってきたけど新品2と300円くらいしか変わらないじゃん なんでこんな高額なん
>>195 そりゃその値段でも売れるからよ お前が買ったように そのうち安い中古探して這いずり回るよりDLで買うようになる
最近はゲーマーが増えて中古が高くても買う人が増えたのと在庫抱えないように必要最低限しか出荷しないからじゃね?値崩れしないから新品で買おうとする人が多くなるしまあいいことなんだろう
PS4はクッソ値崩れするけどスイッチはまじで値が下がらない 売るときはありがたいんだけどね
>>200 あーあ俺が気を使ってあえて言わなかったことをクリティカルヒットで言っちゃったよ(笑)任天堂キッズもエッチなライザをやりたいんだろうなぁガキはお金がないだろうから中古で買うの仕方ない 正直そんな大した額でも無いのにいちいち売りに行くの面倒くせえもん もうスペースが無い時にしょうがなく引き取ってもらいに行くもんだろ中古屋なんて
DL版かなり便利だよな ソフト交換不要の恩恵はライザのフトモモ並
飽きたら売るってことが出来ないからどうしてもパッケ版にするわ DL版の方が便利なのは勿論なんだけど
実物のパケや円盤が無いと味気無いしつまんなかったとき即売りに行けないし、と思ってたけど一旦DL版の快適さに慣れたら別のソフトやるのにいちいちディスクやカード入替えすんのダルくなるんだよな
限定版が欲しかったら強制的にパッケージを買わなければならないのはなんとかしてやれと思う
強いし可愛い生徒に慕われてるし2で一番待遇良いな レントとかいう奴とどうしてあそこまで差がついた……
21歳ってそんなもんじゃないの 他がストイック過ぎるんだよ
ライザもすっかり丸くなって面倒見のいいお姉さんになっちゃったな、クソガキ感が結構好きだったのに
なぜセールの時に買わなかったんだ・・・ 待てるならsteamのセール待ったほうがいい
ぶっちゃけライザが先生やってるのがまじで想像つかん。 てかあの親がよく許したな
そら兼業農家(サボり常習犯)よ 錬金術にしろ先生にしろ許すっつーよりは島の役に立ってるからギリ見逃してもらってんじゃね?
>>99 >>109 350万あたりでパティさんからもうこの辺でいいじゃろという声が聞こえてきたから セリさん試してみたらあっさり500万超えたが中身リラさんなの? ライザとボオスは成長を感じた タオは見た目はさておき中身は良くも悪くも前のまま レントとクラウは… クラウはライザ好き好き病が悪化してやがる…
クラウディアの境遇考えると仕方無い気もしなくもない それまでろくに同年代の友達いなかったのに、いきなりあんな強烈な体験共有したらそら想いも膨らみますわ
好きな人に面と向かって独り占めしたいの…とか言うクラウディアのシーン恐怖すら感じた
キャライベ一番ちゃんとしてたのがボオスってどういうことだよ
セールで1買ってまだクリアしてないけど、以前からガストちゃんのやりすぎレズ嫌いだったから、2買うの怖いわ
2のボオスはイケメン過ぎる なのにプレイアブルじゃないのがホント辛い
>>227 そういうことなら、残念ながら結構アレだぞ 多分鼻につく人多いと思う アレだけ鍛えて軟膏も貰ったんだから当然3ではプレイアブルになりますよねボオオスさん?
無しレジェでマナ工房まで辿り着いたけど雑魚鎧にボコられたので4精霊とローゼを作ったらヌルゲーと化したが…ゴーレムはどうなるやら
1の時と比べて性格落ち着いたライザのママみヤバいな 正直かなり可愛いと思います
ずっと移動ばかりで友人ができないとか金持ちでもキツいわな、普通かぐや様やお兄様みたいに同年代のメイドつけるよね
あのお貴族様のスーパーメイドみたいなのが居たらそもそも迷子になってライザに助けられもしないし 1の時点で仲間入りできない予感がするクラウ
ボオス仲間にするとなると流れ的にライザタオレントクラウまでまた続投になりかねんしなぁ キャラの好き嫌い関係なく新作では一新してくれた方が新鮮でいいんだけど
ライザ2スイッチ版始めたばっかです。 タオのXスキル(劣火刃)打とうとするとY(封魔の籠)のスキルが、Y打とうとするとXがでます。 何故ですか?キーコンフィグとかではなかった、ライザ1はクリアしてます
>>238 3でるの確定してるならクラウとレントはパーティキャラにいれなくてもよかったまであると言いたいとこだがそんな新キャラ多くても尺が足りないか 次はいつもの3人はショップとかのNPCでええわ ボオスキロに新キャラ2人とかのパーティーにして 淫獣は乗り物にしよう
1…ライザと仲間 2…ライザと新しい仲間 3…全員集合 で良かったな
つーか錬金術師がライザ一人だけしかいないのってシリーズ全体で見ても珍しいよな、普通ライバルとか師匠いただろ
異界メインの話になるならタオクラウはお留守番でも良さそうだけどキャラ人気的にクラウディアは外れんだろうなあ
3は髪が伸びてロングになったライザと逆に髪を切ったクラウでよろしく
タオはもうやり切っただろ 出てくるにしても今回のアンペルさんくらいのポジションでいいよ
>>244 アンペルさん泣いてるぞ 次回で異界に行くならボオスはまず外せない アンペル・リラ・セリも大きく絡むとは思うけど ライザを独り占めしたいとかライザファン全員を敵に回す発言だよな
ルルアとピアニャみたいな師弟関係が大好きなんだけど歴代でみると師匠は男キャラのが多いのかな・・・?ライザの世界観だとそもそもアンペルさん以外に錬金術師っているのか・・・?
マナケミアで戦闘のサポート格好わと思ったから6人使いたかったな スピーディーでカッコいいし ライザ2は全員で7人だから一人余るけ ど バランス調整が難しいのか 2作目3作目と
>>252 アンペルさんが数十年前に腕をケガした時の原因が同僚の錬金術士に裏切られた為らしいんで一応は他にもいる設定 ただ、その時に名前が出たロテスヴァッサの王宮とやらが今作の王都と関係あるのか無いのか分からんが、とりあえず王都の連中は錬金術の存在知らない感じ 俺はレズみが強いほうが好きだからクラウディアにはもっと暴走してもらってもよかった
少女のうちは百合百合しててかわいい感じだが、大人になってくると生々しいガチレズさを感じで辛い
>>1 原神 リーク ムチムチ胡桃ちゃん3Dリーク Genshin Impact Hu Tao Dancing Specialist [1080p/60fps] VIDEO 女確定です うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!! 黄昏現象なんかは全ての人間が知ってることだからいいけど異界やそこを汚染して この世界にまで侵攻しようとするフィルフサの存在を知った人は全員物語の結末を見てほしいと思う クリフォードもパティも今作限りじゃなくてさ、メルルなんか13人ぐらい居たんだし不可能じゃないでしょ
メルルはアーランド系の最後の作品だけどロロナからのキャラも使えたでしょ だからライザも3作目くるなら1から居るキャラは使えるんじゃねーかな
ストーリー上の都合とはいえ 錬金術の石を作るぐらい熟練した錬金術士になったはずのライザが序盤で行き詰まったと言い出すのは笑っちゃう
戦闘メンバー一人にするとwaitゲージの貯まる速度がえらい速くなってワロタ 逆に2人以上にすると遅くなるんだが処理能力の関係なのかな あとAIで戦う非操作キャラは開幕からいきなり攻撃することもあるけど 非操作キャラのwaitゲージってどうなってるんだろ
1と2のプレイアブル全員参戦で9人 ボオスとキロちゃん足して11人 これに+新キャラか ロミィさんやアガーテ姉さんが食い込む余地は無さそうだ…
ps5でやってもライザのアトリエ2はフレームレートがガタガタですね 画質は汚くて良いけれどガタガタ画面は目に悪いからちゃんとしてほしい
クラウがヤンデレ扱いってお前ら友達多いのな ぼっちからすると数少ない友人が他と親しくしてると嫉妬するの分かるで
久しぶりにアトリエをやると服が股に食い込んだタイプの女キャラ多すぎて笑える
>>265 ムゲフロみたいな戦闘にすれば余裕で10人は戦闘参加できるぞ。ただ後衛はアシスト攻撃だけになるがな セリさんの上着脱いだバージョンのインナーが 中年オヤジの股引の素材にしか見えない
>>269 アシストで金にものをいわせた兵器群をぶっ放つロミィさんが見たい 股引といえばタオが短パンの下に穿いてるのは何なんだ?
やっと異界の門まで来てもう終盤だなと思ったら、速攻ラスボスからのエンディングって… 残りの探索してたら裏ボス?にボコられるしw これで追加シナリオとかはないの?ちょっと物足りない
閉めるのが目的であって突入するのが目的じゃないのに勘違いしてる人がやけに多いよな
ボオスはキロさんに会いたいだろうしフィーの寝床にもなるから異界に押し込んで差し上げろ
キロさんに対しては自分の成長した姿を見せたいといったところじゃね だから一丁前になることを急いでる的な まあボオスの本命はライザだろうし
前作での展開を連想するのと、その時点では最後の遺跡の探索が十中八九終わってないせい
まぁせめてラストぐらいは探索終わってないとラスボス突入できないとか、過去のも全部探索してると真のラスボスが〜とかはあってもよかったな
ハチの巣オブジェ全部ぶっ壊したら強化バージョンにされるエスロジのコッコちゃんがそうだったな
真のラスボスがカラバリだったときのガッカリ感。 ラストセンチネルとかほんとガッカリよ
一度本気でアトリエシリーズを作ったらどうなるのか見てみたい
ねえ。 目新しいモンスターがいないんだけど本当どうにかならないの? ひつじ、獣、幻獣、翼竜、ぷに達の色違いがあちこちにでてくるだけじゃん。 モンスターのグラフィックだけ外注して種類増やせばいいのに。
不思議の頃のモデル流用とかすりゃいーのに というか、そういうことしていかないとこのペースじゃクオリティ下がる一方だと思うんだけどなぁ…
ストーリーに関してはもうひとひねりあっても良かったかなとは思うがどう見ても3の布石なので、エンディングのさいごにto be continuesがないか探しちまったわ
1のアンペルは頼りなくて異界にまで突入する必要があったが、2は難しいといいながらローゼフラムで一瞬で蒸発するラスボスの時間で閉じちゃったからな アンペルのアトリエが始まります。乞うご期待!!
流れとしては全然いいんだけど最後急に雑になったのが
>>284 本気のガチレズハーレム乱交の宴が開催されるからやめろ クリアタイムは1の約1.5倍か トロコンしても魔物図鑑77%だった 2020年12月30日時点(発売から28日=4週間) クリア 30.4%(偏差値55) ラストセンチネル 15.8%(60) トロコン 6.8%(65) 作ってる人の知能指数150以上ありそうでうらやますい
新キャラはライザの教え子だろうな 教え子が16になったのを期にライザと二人で冒険に出る。 なんやかんやしてるうちにアンペル、リラと再開、異界に行かないといけない事情ができて一緒に踏み込む。そんな感じだろ
つかもうRPG自体ほぼ出ねえ時代になったな ガチャゲーか敵をバンバン撃ち殺すようなゲームばかりになってしまった そもそもゲームはお飾りでSNS通して出会う為のツールになってるし アトリエは普通のゲームとして今後も続いてくれることを願うわ
グラ向上して作るのにやたら金かかるし、ソシャゲの方がもうかるやん、だからだろうな。つってもソシャゲで上位のコンテンツも据え置きで頑張ってきた実績のあるコンテンツが多いから結局長年の努力が実ってるだけだからやっぱりシリーズ物は大事にしないと
>>288 でもゴーレムと、モンハンに出てきそうなドラゴンはよかったよ。 王はどうみてもロボットだけど >>284 なぜか言いたいことわかるけど意味わかんねーよw キャラデザ以外をUBIかEAあたりに頼んで作ってみてほしい
>>297 アンペル「錬金術はぶっちゃけセンスが全て、出来ない奴は頑張っても出来ない」 ライザ「お、なんか出来そう、出来た!」 この系譜でまともな弟子は育つのでしょうか >>303 師匠「錬金術なんてぐるぐーるって混ぜればなんとなるよ〜」 弟子「こうやろか?ぐるぐる〜」 師匠「ちゃうで、ぐるぐーるや」 弟子「出来たわ、やったぜ」 レントが加入したところなのにもうコンテナがパンパンだわ エーテル病には厳しい仕様だな
>>305 加入した頃は開発レベル上げとかでけっこうスッカラカンにならない?手に入れたものは全てロミィさんに捧げてた 序盤:あっこれ属性値高いな‥お気に入りにしとくか 終盤:ラムローストと畑産以外全部ロミィ行きだ!
>>306 パンパンになったたった今からやり始めた スキルツリーは手+杖のランクと個数のレベル上げてたから レアな素材がガンガン拾えるしロミィさんを頼ることがなかった コンテナから溢れた時:何でロミィさん出張買取してくれないのん?
序盤に報酬とかでもらえるその時点ではちょっと品質高め(100くらい)な素材を後生大事にしまい込んでそのままコンテナの肥やしになるのはアトリエ初心者あるあるの一つだよね
今回コンテナ小さいのか一回の採取量がいつもより多いのか、アトリエやってて初めてコンテナあふれたな
採取量も多いしマップも広いから片っ端から拾ってると次のマップに入る前にカゴいっぱいになるからアトリエに帰還して全部コンテナに格納 これを何度か繰り返したらあら不思議、いつのまにか満タンに
ラムロースト3号の開幕即アイテム使えるコースでどれぐらい早く倒せるかやってるけど0分0.16秒以上出ないな ラグみたいなのあるのかな
1のライザの部屋のBGMがイヤーワームになっててしんどいお このワームを打ち消すBGMはないのかお?
ライザ2はいらんモンはジャムやらロミィさんの開発にすぐ使ってたから全然溢れんかったな
>>315 1ならアプデでBGM変更とうの昔に来てるだろ 選り取りみどりだ好きなのに変えろ 乳揺れとか濡れ透けとかローアングル観賞とかは PS4とSwitchとで違い出てますか? おれは正直だからエロい方を買う!
乳揺れは性能が悪い方が良いと聞いたけどどうなんだろ?
ps3レベルのグラフィックから進化していないのに なぜここまでフレームレートが下がるんだろう? 洋ゲー並のグラなんて必要ないけれどフレームレートぐらいは安定して出せるようになってほしい 画面がかくかくするのは見づらい
スイッチだからじゃね?スイッチは据え置きと携帯機を使い分けられる特殊なゲーム機だから任天堂以外が安定させるのは難しそう
だが今の時代ゲームを売りたいならスイッチで出さない選択肢はないのだよ
スイッチユーザーはフレームレートとか気にしないからへーきへーき
そもそもクソニーが携帯機出すの止めたせいでこんなことになってるやろうが!
誰も買わないからやろうが わいはvita持っとるが
ライザ2をvitaでやったらフィリス以下のクソゲーになりそう フィリスでやりたかったことをやってるよう感じだからなあ 空飛ぶホウキつくれ
ようやくクラウディア登場まで進めたけど 再開したライザとクラウディアが抱き着いてるところ フィーの表情ドン引きしてるようにしか見えん
フィーが具合悪くなってから、古代からの恐らく超貴重品と思われる物をただ消費しようとしかしないのがなんだか消化不良だった これまでもいくつか使い潰したけど、あっという間に足りなくなっているんだから、ただ餌としてくれる前にもっと調査しろよと思う 次に体調不良になった時のことまったく考えてないよな
かなり弱ってるから早く与えた方がいいってリラさん言ってたやん 異界に返すなよといいフィー衰弱死しろ的なこと言う人かなり多いよな
×衰弱死しろ △せめてもっと考え悩む描写を入れろ ○錬金術師なら錬金術で何とかしろよ
衰弱死というよりあのエネルギーを何とか作り出そうと少しでも頭使ったか?
なんならアンぺルさんの複製しろやで済むしな。あれを元に似た物作ったりとか
目の前で瀕死になってるなら「一刻も早く!」ってなるのも分かるけど 基本的にこのゲームの特徴上、冒険に出るよりも膨大な時間を費やして錬金術に没頭してる時間の方が圧倒的に長いって感じだから フィーに魔力を吸収させるのは後回しにして水晶体を研究材料にしようやライザさん、あと数日くらいは放っておいても餓死せんだろって気持ちもあった
でもそれで解決したら3にも淫獣出てくるぞ いいのか
異界に違法投棄してるから淫獣出てくるぞカス すげー細かいんだけどキロ達が異界っていうのすごい違和感ある お前らの元の世界やろ...
やはり最後はキラキラと光のカケラになって首輪残して散るべきだったなあの畜生
あの淫獣一応パティ助けたんだから悪く言わんでやってくれ
アメリカ行けば俺たちだって日本って言わずジャパンって言うやろ 元の地名なんて言ってもまず通じないし、郷に従ってるだけなんじゃ? オーレン族の心情を考えれば教えたくないからあえて異界って言ってたりもしてそう
ライザ3で終わりなんだけどフィルフサ根絶異界オーレン族完全復興フィーキロにも会いまくりの大団円とか期待していいですか?
3は異界の魔力をどうにかするためにライザが星を作るとかそんな話になりそう
>>356 えっ、もう確定事項だろ この尻切れトンボな終わり方はどう見ても3の布石 オーレン族今のところ痴女ってことしか頭に入ってこない
>>361 たぶんそれがやりたくて伏線はりまくってるとしか思えない 3ではオーレン族3人PTができて痴女だらけにできるんだろうか
>>369 あれは部族衣装みたいなものだから露出が激しいだけでみんな処女だぞ? 3ではキロちゃんもしっかり露出狂になって背中から尻の半ばくらいまでむき出しよ
勝手にキロへそ出しと思ってたけどむっちゃまともな格好してたわ すまないキロ
>>354 セリさんところだけかもしれないが、野菜食わないらしいぞ ただし秘伝のスムージーは飲む >>359 うなじから尾骨辺りまでを全開にしよう! 前面からだと普通の服だけど後ろからだと丸見え… >>348 パケ版ならまだ付いてるでしょ DL版はもう期限過ぎた >>353 ✕早期予約 ○早期購入 >>365 そんなゆーげん氏じゃあるまいしw リディスーはすごかったね… >>370 ごめん バツってどれならいけるんや 今日機種変したのよ >>366 ありがとう シールが目印だと思うんだけど 店頭に並んでるの空箱だから 店員が実物持ってくるまでわからんのだよね >>337-339 これなんだよな そもそもアトリエシリーズってライザ1も含めて全て、問題の大小はあれど「普通の手段ではどうにもならないことを錬金術でなんとかしよう」って話しやん 錬金術でなんとかしようってプロセスをすっ飛ばして普通の手段でどうにもならないから諦めて帰そうって結論出すならアトリエシリーズである意味がない >>374 初回生産分が捌けたとは思えないけど? 15万本出荷して10万だかしか売れてないみたいだし ノーマルでやってんだけどマナ工房に入ってから急に敵が強くなった気がする ゴーレムで何回も一撃死したわ
セリさんみたいに大人しい感じの娘がえっろい格好してるのは好きだけどな
>>375 フィーのエネルギー問題が発覚した後に、錬金術でエネルギーの代わりを遺跡毎に作っていって、あれもダメ、これもダメ、それもダメ… となった上ならまだ説得力あるんだけどな まぁこの展開にしちゃったら現状より圧倒的にバッドエンド感が強くなるっていう問題点あるけどね >>311 不思議シリーズのころからコンテナ小さすぎる感じだよ ロミィの開発で、在庫って全種類10個まで上げられる? 花とかハチの巣が8個でとまってるんだが、売却してない アイテムなさそうなんだよね
今まで使ってた武器の攻撃力40 ちょっと頑張って作った武器400 まあこうなるよなあ影響拡大付きの素材まで厳選したらもう少しいきそうだがそこまでやる必要ねえわ
>>382 日替わりが8、そうでないのが10 がMAXっぽいあ 不満 ・シナリオ どうでもいい遺跡で水増し ・戦闘 雑魚戦が長くて億劫 ・コンテナもカゴも容量小さすぎて採集控えさせられる ・探求手帖 読まないしただ面倒
アイテム一個一個に効果があるから コンテナに限界が来ちゃうのかね 一桁増やしてくれたら大分違うのにな
ライザとボオスはなかなかいい関係だけど、 クラウみたいにライザちゃんとるな、氏ねって意見ほとんどいないのも珍しいよな 俺はマリーとクライス思い出してニヤニヤできたんだけど
なんつーか、ライザの場合は1の頃は中身ヤンチャ坊主のガキ大将だし2は何かオカンみ出てきてるしで恋愛対象っぽくないんだよなー そういう湿っぽくないのが良いところでもあるんだけど
ライザはシコれるけどお付き合いしたいわけじゃない、そんな感じ
トロコンしてLegendの裏ボスとラムロースト倒し終わってやることな くなった とにかくローゼフラムで9割方消し飛ぶし耐性持ちラムロースト相手にもブレイクするために使えて爽快だった 裏ボスが結構鬼畜だったけど全ステータス1000越えぐらいで勝てたからガチったら殴り合えるんだろうな
ライザ1のエンディング見終わったんで2に入ってもいいですか?
ライザは錬金釜のせいで旅をしながら調合ってのがしにくいから、長期継続が難しそうだな パート3で終るには惜しいキャラしてる 問題は4点 ・錬金釜:大切な錬金が錬金釜のせいで行動に制限が発生する ・年齢:17歳スタート。3年後設定で既に20歳。年齢に余裕があまりなくなってきた ・百合:年齢と被るけど、20代前半迄で百合してるのは別にドンドンやれと思うけど、30歳過ぎて百合は厳しい ・前作の友人:ざっくり切り捨てないと、無駄に登場人物が増える。レントとか
ライザだけを続行させるんなら異界を終わらせればおkやろ 異界問題解決してクーケン島問題を残しとけば解決のための旅とか言えてなんとかなる 師匠的な立ち位置にしとけばええ
というかあの島はどっかの地面とくっ付けちまえば良くね?と思ったり
いま湖底の神殿みたいなところから帰ってきたところなのだけど スキルツリーとかってどこを伸ばしていけばいいとかある?あと今回レシピとかないからお金あまり気味になると思うんだけど
どのみち最終的にはSP余るとかは置いておくなら右下の方の採取関係の強化とかSPアップとか先に取っておくのがいいんじゃないか
三部作目で終わらせてくれないと流石にライザにも飽きてくるわ
1周目終わったけど、ボスあれで終わり? なんかゲートの中に突入する前回の展開を期待してたんだけど。
せっかく空いてたんだからキロさんに年末の挨拶くらいしにいけよな
閉門するまでの時間稼ぎで中のボオスキャラぶっ倒す、とかなんとかで行けばええやろ そこまでさんざん「とにかく進もう!」「行ってみるしかないよ!」とやる脳筋シナリオだったのになに冷静になってんだ
>>406 そしたらセリさん一緒にお歌ハモるのかしら。 >>400 あまり気味どころかまじで使わんから困る。 金の代わりにコアシャドーかジェムくれっておもうわ 金使い道無さすぎて依頼全く手をつけてなかったら怒られたわ
全部開発して周回してショップ利用してたらカンストしてても結構ヤバくなってくる 靴やフラムロッドも早く作ったって不便なのが解消されるだけでヌルゲーにはならんしな
>>396 ルルアのピアニャ師匠は中の空間が広い魔法の馬車で馬車内にアトリエ持ってたからどうとでもなりそう 3があるなら異界復興がしたい、オーレン氏族毎に抱えてる問題解決やらして助けたいぜ ジェム増殖サボってライザ杖と防具と回復補助だけ作ったらいい具合の戦力でラスダン到着した 店売りすら買ってない初期武器だけどめんどくさがりにはちょうどいいわ
ライザ左足だけ素足だから左の靴がはやく劣化しちゃうって心配してしまう
ライザ1のボトル採取地に探索に行ったら壊せないオブジェクトで 道が塞がれているんですけど、どうしたら解除されますか? 現在戦闘レベル64、錬金レベル96、シナリオクリア済みです。
>>416 使い回しマップの広さを通行止めで調整してるだけだから、置いてある障害物を壊したりはできない レベルが高いボトルはマップが広くなるから、障害物の無いバージョンのマップに入れる可能性がある あれ持ってきて異界のエネルギー採取すりゃよかったのに...
カサンドラさん5歩しか走ってないのに息切らせててワロタ やっぱりおっぱいが重いせいですかね
続編が発売されると仮定して その前にライザ1がPS5に移植されることってないのかな?
>>418 右足はブーツのままで左足だけ裸足になるかもしれない そんな自己主張激しい美大生みたいなファッションやだ…
>>425 出したとしてもまだ不思議が残ってるから 早くても2年後だよ 禁忌のエリキシル剤の赤、黒の代償のデバフ効果って絶対に取らないといけないど真ん中ならまだしも あんな隅っこに何の為に存在してるの?作用するのは敵じゃなくて自分だよな
クーケン島のアトリエが行けなくなってたのは次回作の為かDLCで売りつけるためかどっちなんだ
>>430 次回作じゃね デジデラ持ってないから採取ツアーがどんなもんか分からないからなんとも言えんが ライザの戦闘システムって雑魚ならともかく中くらいの強さの複数のボスと 戦う場面が想定されてないよな 実際イベントのサソリフィルフサ戦がキツかったってレス多かったし
フィーは何で淫獣って呼ばれてるの?女性キャラに抱っこしてもらったり、ライザにくすぐられてるイベントの絵で太ももに挟まれてるようにも見えるけど。最後までクリアすれば分かるのかね
>>433 あの手の戦闘システムは大体そうだよ FFも然り あの手のマスコットキャラは大体その蔑称で呼ばれるお約束みたいな
あの手のポジションにいるやつは大体淫獣呼ばわりされてるから何でと言われても
まともに淫獣と距離おいてるやつがボオスだけなのはなんなん
解析ってヒントとかないの?一つ一つ当てはめていくから面倒なんだけど 光ってくれたりしないの?
文章にざっと目を通すだけでもどこに当てはまるかすぐわかるやろ
いやめんどくさいぞ そりゃ文章読めばわかるけどそこにたどり着くまでが
面倒くさいしクリアしたところで何かあるわけでもなし ぐーるぐるしながらA連打ですわ
最初は当てずっぽうだったけど良く見なくてもああこういうことか!ってなった なおストーリーには影響しない模様
>>433 これは思った。レジェンドでもボスより雑魚と戦う方があきらかにめんどい 家出した未熟の魔女がフィルフサやべえよ!古代の民と連携してどうにかしよう! 氷月の欠片で古代の門付近の時を止めて遺跡作成!地脈に走る魔力の流れ変えて各地に封印装置作成!フィルフサ封印にゴーレムやらなんやら作って人の死体は墓にポイ捨て!鐘鳴らして労るぜ!けどライザが全てを無に帰えしました!が2のストーリー
フェイタル一度も使うことなくクリアだったなあ そこまでレベル貯まる前に敵は死ぬ
そんな壮大なストーリーだったんだな 卵から産まれた獣飼ってたけど自然へ還しましたあと偶然皆と会って別れたぐらいしか残らなかった
結局なんであのケダモノの卵がブルボン家にあってなぜ今光始めたのかわからずクリアした
あの空中の白い島みたいなのは氷月だろうしラスボスの後ろのデカい太陽が炎陽なんだろう フィルフサを停滞させる氷月が小さいし力が劣ってフィルフサが暴れてる的な? 当ってるかわからんけど 人型のフィルフサと賢者の石がちょっとわからん
>>450 それは1や 無限に湧き出る水の宝玉と共に珍しいから二時の石を持って帰ったんやろ ライザ2は世の無情さみたいなテーマでも抱えてるのかな 探索手帖に壮大なバックストーリーを用意してもやらなくていい仕様のせいで全く目に触れず、フィーが帰りましたおしまい程度にしか認識されなかったり 古代の人達が今日まで積み上げてきた事も全ては錬金術士によって事も無げに終わらせられたり
クライアントの許可を得ずに卵の殻を捨てるライザちゃん
少しはムービー辺りで説明してくれ ロード中に読ませるとかさ あんなんわざわざ開いて読まんよ
やっぱ試験に合格するぐらいの単純なストーリーで良いんだわ
>>433 MMORPGのタンク役みたいにタゲ集めて他のメンバーがボコるとかそういう役割分担ができれば良いんだけどね… 面白そうで評価も高いし、psセール中なので1からやろうと思うんですけどシーズンパスとかって買ったほうが良いんですかね?
ストーリーの掘り返しも浅いまま終わってしまった。 フィルフサの王がまさかラスボスだとは思わなかった。 過去の記憶とかで出てきた悪魔っていうのはなんだったの? バフォメットみたいな。 結局バフォメットみたいな悪魔があのフィルフサの王がってこと????
そいつだろうけど3でカイザーとして出てくるかもしれんぞw
炭鉱の辺りまで来たけどマップ広いし高低差わかりにくくて探索がだるい
探索ネタバレまとめ再上げ 手帳で推理完成したらパーティメンバーで検討するサブイベとか作れよな… 手帳見たところで氷月とか星の民とか異界とか結局なんなのって話はまるでわからんし 魔女がライザのせいで蘇った?ことも全然わからない 次回で急に魔女とか出てきても反応に困るし今回の過去話はあんまり掘り下げられる気がしないな
1のラスダンの背景で浮いてたアレは星の人らのお仲間の都市なんかねえ?
>>5 なんか、星守りの湖畔のやつ、北側で反応したんだけど ラスボス倒したけど まさか第二形態なしとは ローゼフラム2発で沈んだから何も感慨深くない
それよく言われるけどHP減ったら凶暴化してるのが一応第二形態
>>469 そんなんあったのか 前作だと仮面ライダー登場してたから覚悟してたら 普通に消滅して、は?ってなったわ ローゼフラムがチートすぎたか ローゼフラムとか抜きにしても装備作ってたら雑魚だからあいつ
次回作は異界が舞台で、セリが初めに浄化した集落を拠点にして各地のフィルフサ倒す→浄化して土地を拡げていく感じかな レベルリセットの理由は道具全部置いて異界に来たからで
>>474 またアガーテ姐さんに複製釜だけ郵送してもらうのか まず最初にばかでかい釜が無いといかんのが地味にハードル高いの笑う
装備作りこんでたら雑魚なのは当たり前やんけ ローゼフラム使わなければまぁ普通に勝負になると思うけどな
フォトモードで釜に淫獣入れるのはみんな一回やったよな
アガーテ姉さん次は釜担いできてくれ その流れで仲間になってくれ
とりあえず今さらながらにクリアしたけどラスボス弱すぎないコレ? 途中のゴーレムの方がよっぽど強かったような…… ストーリー的にも手帳の内容ガン無視だったりとシステムはいいんだけどそれ以外の粗が目立つな あそこまで集めさせたんだから手帳の内容から閉じる方法推測して閉じるぐらいはやれよと なんでアンベルさんがやってくれました。で終わるんだよ 戦闘系統はわりとよくなってただけに残念 アクション全般はかなりいいなメリハリ付いてて見てて気持ちい。特にパティがお気に入り ラムローストがアクセで消費CCが1にできるんでノクバハメで無限に叩き続けられるのはちょっと笑った
神秘のタネでエーテルコア手にはいんの? レア収集率極にしても一回も手に入らんわ
>>467 どっから写してきたか知らんけどテンプレ間違ってんね 湖畔もNが正解 門閉じる係については結局アンペル頼みかよ、って意見よく見かけるけどそれこそ彼が生涯掛けて取り組んでる仕事なんだからやらせたれと思う 昔の人がこうやったら閉じられそうだけど何か(時間なり物なり手段なり)が足りない ってのを残してくれてて、その何かを錬金術で解決するってのをやって欲しかったなぁと アンペルが閉じるにしてもその方法の調査の手伝いとか閉じる為の物の作成とかで関わって欲しかったわ 氷月と同じ物をあの穴から異界に取りに行った上でそれを元に道具を作るとか 話のやりようはいくらでもあったと思うんだけど
>>486 アイテムランクSにする(A以下では出ません) 物語を進める(進行度キャップがあるかも?) エーテルコアは強敵ゴーレムとかから一度でも入手する(未入手キャップがあるかも?) 序盤は作る装備の品質とか効果とかあんまり気にしなくていいのかな? お金が無くて高品質素材買えない…
>>490 気にしなくていいよ そもそも買うものじゃないかなー ラスボス倒してからひたすら調合やってたらもう16時間も経ってた 自分で試行錯誤しながらだと結構遊べるもんだなガチで極めるのは無理だけど
質問があるのですが魔法耐性を3段階下げる方法ってありますか?
続編出したんだし3あるなら錬金術で異界からフィルフサまでまるっと解決エンド用意しといて
エボルブリンクの価値が今一分からないんだけど 高価値のアイテム2つを1つにしてまでやる価値ある?
>>498 世界は救わない 異界も救わない フィーも救えないし 大事な遺物は全部ぶっ壊し 特に何も得られずに島に帰る… ローゼフラムがクソ威力なの知らんから、各種神罰つきのイバラの抱擁と CC3まで下げたエリキシル剤だけでラスボス戦乗り切った。 普通に苦戦したわw
魔女「行く末を見守るために魂を霊獣へと移します」 騎士「永遠にお使えするために魂を鎧に宿します」 ライザ「襲われたのでボコりましたw」 ↑手帳を解読してわかること
>>501 ふふ…ライザお前には何もできない、夢も未来もない、錬金術の腕などいくら鍛えても無駄だ、早く闇に落ちろ… 裏ボス倒したけど今一未消化感半端ないな 次回作で連中倒すんかね
>>503 ぶっちゃけやってることただの遺跡荒らしだよな ガストちゃんは作る気満々だよ とりあえずストーリーは外注しようかガストちゃん
ここで終わられたらライザクソ無能って終わりだしな…そうなったらちょっとかわいそうすぎるw
批判してる人はストーリーや設定ガン無視してるのがほとんどだから別に無能でもなんでも無いぞ まあ無能の基準が分からんが
1は普通にプレイできたけど2はやり込むと疲れてくるから重要なイベント以外の会話シーンはスキップしてる
世界観の構築なのか出し方が悪いのか 黄昏シリーズもそうだけどガストちゃんはシリアスな話しは何か不完全燃焼感が多い
>>509 外注といえばメルルだけど、ひどいことになってたじゃないか 1の最後で掲げた目標が行き詰まってるから王都まで来たってのもあるのにそこの進展が無かったのがね
フィーのエネルギー問題がクーケン島永続エネルギーに繋がると思っていました
クラウディアがレズであってくれれば一定の満足は得られる
次のアップデートいつ来るんだよおおおおおおお 装備作成の攻速+7とかが正しく上がらない不具合早く修正してくれないと装備作り直しが出来ないんだよおおおおおおおお もう他にやることなくて飽きてきたんだから早くしてくれよおおおおおおお
可愛い 結局、魔石食いってのは何なの? フィルフサとはまた別?
ライザ買おうと思ってるアトリエ未プレイ勢なんだけど今買うなら1と2どっちがおすすめ?
やさぐレント 父親も酷いし冒険者やってやさぐれてるし扱い悪いな 放っておいてくれと言われて放っておくわけないでしょ
>>526 別に続き物じゃないけど2の話は1やってる前提で説明無く進んでくから 普通に1からやるほうがいい 2だけでも遊べるけど世界観設定やキャラ関係とかは知ってる前程で話が進む 2クリア後1に戻るのも至難の業だしやはり1からやるべきかと
ディスク派なのでディスクを買いたい所なんですけどどこも中古高い。DLのセールが1番安いですよね?
2は1前提でいきなり1のネタバレしてくるし人間関係も1から引き継ぎだからやれるなら1からやれ ヤンデレゆりぎなんでヤンデレになったかの過程も知れる
前作はそこまでではなかったのに脚本がこのスレ見てるのかってくらいあからさまだから クラウってこんな子だったけ?て困惑した
半分ネタで言ってたのに次回作で公式が取り入れちゃって滑り気味になるのやめてほしいな
今2やってるけどレントが仲間になってボス倒してからゲームのテンポが恐ろしく悪くなるなw ムービーだけのイベントがどっさり追加されてほとんどが他愛ない雑談だけで消化するのに4時間近くかかったぞw もうちょっと何とかならんかったのか?
買い出しで中央区行って知り合いだらけで動けなくなる人の気持ちになれる
>>527 ぶっちゃけ修行行って父親ああなったのも無理ねえわと少しは理解したのかと思えばあんなワケわからん理由でぐれてたとか ロードモーション音声セリフで1イベントが長いんだよね
>>243 そいつ人気でなそうだしマスクと一緒にきえそう セリとパティは続投でいいぞ クーケン幼馴染二人は解雇で
>>542 タオ居ないとパティちゃんついてこない不具合が セリとクリフォードは目的達成しちゃってるし3に出たとしても操作は出来なさそう
普通に仲間の数増やしちゃえばいいんじゃない?歴代アトリエと比べても6人は少ないよね ここまできたらレントタオクラウディアは全員外せないだろ ボオスは欠かせんしアンペルリラセリの異界組もいるだろうし全員参戦しちゃえ
戦闘に出るのが3人なのに10も20もいてもしゃあないわ 歴代アトリエとはゲームデザイン違うし
さっき全クリしたけどあれやな 君を離さないこの力を失ってもって言うけど君を失うし力も失ってんな
別に嫌いってわけでもないんだけどレントとクラウディアってシナリオ上であまりいる意味がないんだよなぁ タオは遺跡がどうのこうので一応話に絡んでくるけどさ
>>552 君は失う前に異界に返したから離れ離れになったけど失ってはいないらしいよ >>553 その論だとセリさんも要らんぞ >>554 うん、いらなかったね ていうかぶっちゃけセリさんってオーレン族入れたかっただけでしょ 仲良し4人組は続投したいがオーレン族も入れたい、でもリラさんまで続投させると必然的にアンペルさんも付いてきて1と変わらないメンツになるから2人は外して新しいオーレン族出そう的な まあオーレン族はいたほうが目の保養になるし仕方がない
レジェセンチネル行動早すぎてウニもヴィアベールルフトも追いつかずにやられる CC足りなすぎてジリ貧状態にすら持っていけないとは恐れ入った
オーレン族入れるなら戦闘タイプがいい、爽快感がない
今作はパティちゃんが操作楽しかったし見栄えも良かった タオくんは操作はいいけどハンマーから浮気した時点で無いわーとなった
パティはライザじゃなくて次違うやつ主人公にするならこういうキャラにしようと考えてたやつを再利用したと予想、パティのアトリエってことや
なんかエメラルドバンド作って遺跡半分くらいまで行ったのにすすまんのやけど? 詰んだ?
>>562 optionボタンとかで見られるあらすじ見て進行度確認 きちんと探索してりゃ大鐘の舌つくれってあるでしょ、レシピは探索手帖 無きゃ探索してください 遺跡作ったよ探索してして!ってことなんだろうけどなんでわざわざ奥まで行ったのにもう一回歩き回らなきゃならんのかと。必要なのはアイテムのレシピだけだし
手帖にはラストセンチネルについて言及してる節は無いっけか?
まったりやって70時間程で全クリしたけどまだ個々のサブイベントとかクリア後の敵とか残ってるわ まだ楽しめそうだな
説明不足なことってあるか? かなり親切やろ ミニマップはクソ
>>565 無かったよーな 一応クリア後に星の民のとこ行くと教えてくれるけど あと脈絡なく宝箱がおいてある(中身ランダムで) >>564 どうせ後で隅々までウロウロすることになるんだから最初は脇目も振らず目的地マークに直行するのが正解 遺跡探索は普通のRPGならコンプするかしないかで、エンディング分岐するよな 推理の内容がストーリーに全く絡まないのはなんなのか
>>548 基本4人での戦闘なのに、53人がかりで裏ボスに挑めるゲームが割と最近でたばかりでな まあ、53人(内サポート専門2名)から、4人の他、交代要員4人、サポート要員2人を1チームとして、3チーム編成するわけだが >>573 言うてアトリエはいつもマルチエンドだけど普通に続編出してるじゃん >>574 あれはファンディスクみたいなものだから… ガレリアも最大で前衛3人にサポート5人で編成したユニットを5個並べて40人パーティで戦えるな
クリアしたけど トレージャーハンターさんの存在価値なんなん?
一番記憶に残るストーリーラストがおざなりだとやっぱ批判出まくるな 多少ご都合設定ゴリ押ししてでも熱い展開、後腐れのない展開に持ってけばこうもならんかっただろうに アトリエだからまあ…てことで許されるだろう 連勤システムや戦闘がまあまあ安定してるだけにストーリーの雑さが際立つ
王都周辺の遺跡まわっただけで世界を救いましたって言われても困るし仕方ないと思ってる 3で異界を浄化しましたってなるように期待
>>580 水の都を見つけ探索する動機付け >>582 別に世界救えなんて誰も言ってないしやろーとも思ってないしそんな展開にすらなってないと思うけど… ちゃんとプレイした? 王都に危険を晒すから古代の門封印すっぞ!とはなってたけど世界を救うとか大層なことはしてないぞ ついでに淫獣も捨てられたしね
3でオーレン族パーティ組めるとしてもセリさんの役割はどうなるんだろ
>>1 原神 Hu Tao Singing Hilichurls Song Sneak Peak | Genshin Impact VIDEO 胡桃(CV高橋李依)ちゃんが歌う ヒルチャールの歌が世界で大人気にwwwwwwwww うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!! ありきたりっちゃありきたりだけど、別れと絆が一応テーマとしてあるんじゃないかな 1の最後でみんなと別れたけど、2で再会しても絆は相変わらずでしたっていうのを示す1のメンバー (クラウディアは悩み深かったが、例え離ればなれになろうとも思い出や絆が変わる事は無いと後々のフィーとの別れに通ずる事を示しつつも物で釣る) ずっとソロプレイヤーで別れも何も関係無いってスタイルだったけど誰かと共に冒険するという絆の魅力に目覚めようとしてるクリフォード 庶民どもの仲良し三昧生活にこれれまで知る事の無かった違う世界を発見出来たパティ セリさんは…えっと… まあ、ライザ3が出たら「さらばオーレン族」みたいな話にして異界問題と決着つけるんでしょたぶん
疑問 工房の末裔の連れてたフィー 探求者の連れてたフィー ライザのフィー 全部別の個体?
>>588 全部別かもしれないし、卵石は冬眠みたいなもので、全部同一個体かもしれない 別個体かなーと思ってるけど、断言できるほどの内容は無いと思う >>580 ロマンの塊 ぶっちゃけいると安心するやん。 クリさんのあのわざとらしい喋り好きだわ 多分嫌いな人も多そうだとは思う
>>588 魔力枯渇して死に瀕すると卵に戻って生命維持するとかそんなんじゃなければ別個体じゃないかな リラが見たことあるって言ってるし いっぱいいるんだろう
面白いステータス異常たくさんあるけど戦闘じゃ気にすることなく アイテム、スキル連打でほぼ勝てるんだよな 何の異常になってるかもアイコンが今一分かりにくいし
セリさんにとびきり下品な水着を着せたい、早くDL販売始めてくれ
あの水着より普段の上着なしの方がよっぽど破廉恥だと思うのね
ロミィさんの開発おそらくあとエリキシルの日替り1だけなんだが古賢者、ディバイン、ドンケル、夢遊の粉以外がわからん
獣に乗れる要素も要らない ロープも要らない 羅針盤システムも要らない 泳げる要素も潜れるエリアほぼ無し シナリオも適当 2は何がしたくてこうなったんだ? 1の終わり方で良かった
>>595 あれはラムロースト用だ。本編には全く必要ない ライザ田舎に女友達ゼロとか勘違いサバサバ女みたいで嫌なんだが
要らないなら使わなきゃいいだけじゃない 獣は任意だし羅針盤もマップ開かなければいいしロープも必須箇所少ないし
常に自宅に男二人呼んでつるんでる高露出女なんて俺が女でも近づかんわw
実際、獣は全く使わなかったなー 段差で呼び出し切れちゃうし、使い勝手がクソ悪い上に 靴作ればそれなりのスピードだから必要性を感じなかった ロープは有っても良いけど、理解して無かった頃色違いで使えないとこがわからなくて どーすりゃいいのと悩んだ
段差ジャンプくらいしか改善点無かったな 採取道具統合させろや
ぼっちエピソードがあればユーザーは共感するはず みたいな感覚で作った設定でさょ
獣は靴と速度差あんまないし採取出来なくなるしで使いどころ分からんかったな 広大なフィールドがあるわけじゃないし試しに入れてみたんだろうけど次は消えてるな
笛入手直後に頑張れば採取道具ランク3素材早期入手できるし何かと入用な大ぷに玉も拾えるし 上位採取道具揃うまでは有用だったと思うが
獣入手したては普通に採取するより半歩分早く良いアイテム大量に取れるからけっこう使ってたよ
獣は敵が勝手に避けてくれて雑魚戦回避 割とランク高い物が掘れるので 終盤は結構乗ってた
獣くん中盤は有用だよね 採取ランク上げ楽だし、移動速いし、ボス含めて敵が逃げるし、採取道具変更せずに満遍なく取れるから新規素材見つけやすいし 獣くんの後に各採取道具使った覚えが殆ど無いくらいには有用
獣は大ぷに玉とゴーレムコアと竜眼掘るのに使ったわ 種作れない間は大型敵倒すより圧倒的に早い
言い忘れてたわ 獣で掘る時のライザのケツの上がり具合がエロい
獣採取手段としては結構有用だったんだなー 移動手段としてしか見てなかったわ 掘りも試しに2、3回やっただけで何が取れるか目安無いし全然使ってなかった
アトリエシリーズって完全に悪役の人物っていないのかな
乗れる幻獣って、氷の魔女が魂移した魔獣だよね? 魔女にのってるということ?
霊獣が魔女かどうかも予測の一つでしかないので… そもそも魔女ならライザなんで助けるのかも謎だし…
遺跡解読時に出てくる氷月とか工房のなんとかがストーリーに全く絡んでこないとは思わなかった もっと壮大な感じを想像してたらあっさり終わった感 そういえばこれはアトリエシリーズだったわ
部屋の模様替えも1個しか手にはいらずクリアしたが何種類あったのやら
タオはあんだけ遺跡の解明したいんだとか言ってるし ライザは錬金術のヒントになる発想がほしいとかで冒険に来たのに 何故か探索手帳でわかったことをパーティ内で話し合ったりはしない不思議
馬鹿かお前ら?まとめた結果がフィーが死にそうだから結晶エネルギー食わせるか!っていう脳筋結論やぞ
禁忌のエリキシル剤はHP完全回復って効果あるから 高速使用系とか永久機関の回復量減少のデメリット踏み倒せると思ったが これ発動したらHP継続回復やブレイク値回復量も下がるの?
ライザの服とかパティの服とかキャストオフしても中の服だけでもちゃんとしたいい感じのデザインになってるのがすごいな、アトリエのキャラの服は昔から凝ってたけどここまで凝ってるのは初めてなんじゃ
守り竜とか霊獣とか明らかに倒しちゃいけないものを何の疑問もなくしばき倒すガイザ
前作のライザちゃんは無自覚えっちだったけど 今は自分の魅力理解してる感あるよな 仕草がいちいちあざといし
突然だが、武器作成で投入回数増やす=理論値求めるなら 付与カテゴリは[毒の材料]のままでいいから影響拡大+2にする方向で 属性付与にエッセンス入れた雷/風属性のスピリナイトが要るな
>>625 1+3で4種かな PS4だとトロフィーあったよーな >>629 他アトリエシリーズでもアートブックにはアウター外した姿載っていたりするよ だけどゲーム内で外せるのは良いよね レントが怖がられてしょげてるの見てステルクさんが顔怖い連呼されてたの思い出したわ 次回作だとどうなるやら
種から取れたやつの特性に++つかないんだけど 品質999、特性極、レア極の種で良いんだよね?
>>629 キャストオフしたいんだがどうやってやんの? 種は特性とレアにエッセンス使えば出ると思ったが豊穣枠があるから出にくいかも 星5特性少ないから追加されて作り直しを見越してほどほどにしてる
公式サイトSKIPボタンが下にあるのがウザいな 一々下にカーソル移動させないといけない
サマーバケーション着せたら酷いな ライザさんもうそこまで若くないんやで
ライザ一緒に! イきます! えっちなのはいけないとおもいます。
>>638 種から取れる素材の特性は種の特性で決まるから 種にも上位の特性を付けるといい 古の賢者の石まで作成できたら他のアイテム作成して戦闘で試すのが楽しいわ まだクリアしてないけど正直ストーリーはどうでもよくなってしまった
トロフィーコンプしてしまった 図鑑がトロフィーの対象じゃないのはなんだかなあと感じるわ あと、今回のランドマークって、トロフィーの対象でもないし、リラさんの小並感もないし、なんか意味あんの?
>>647 図鑑はDLC増えるとそれも含めた%になるから金払わんとコンプ出来なくなるがよろしいか? とりあえずクリアした。 調合システムは面白くてやりこんだが 他のクオリティが以前のシリーズにも増してあまりにも酷すぎないかこれ つまらないというよりもはや存在しないレベルのストーリー 相変わらずガバガバのイベントフラグ管理 進行状況に応じて調合を進めると弱過ぎる敵その他諸々 あとこれは個人的にだが小動物がウザいだけで全く好きになれなかったのと タオの有能風無能っぷりが酷すぎてキツかった というより「このキャラの活躍によってこの場面を乗り越えた」みたいな描写が皆無だったなw
シャイニングぷよ強すぎでわ? 何も考えず挑んだらVeryEasyなのに半殺しにされたわ…
長文で草生やすくらい楽しめたようで何より何よりですわ
戦闘後の勝利ポーズで仲間同士ハイタッチするとか拳タッチするとか恋人繋ぎするとか そういう演出を入れてよガストちゃん
なんだかんだでクリアまで70時間は超えてたからね 面白かったよ 他の人が書いてるようにリソースを調合システムに全振りした結果他の粗が目立つなぁって話で
1は無難にまとまってたじゃないですか まさかこんな虚無になるとは
>>656 虚無なら0だから、いつものアトリエだし、それでいいと思うんだよね マイナスになって足引っ張ってるのは頂けないわ 戦闘は楽しくなったとは思うんだが敵が弱すぎるのがなぁ、あとランドマークはフィリスみたいに巡れば巡るほど報酬あったら良かったのにな
星都で星の民が出てきた時のライザのこの遺跡を調べれば記憶戻せるかな?ってのと クリフォードのわからんがそれしか方法が無さそうだ、っていうのが全ての遺跡に当てはまる法則だろう で、結局五封を解いて地下への封印が解けてしまったが結果としてフィーを死なさず 異界に帰し門も1つ閉じられフィルフサの大物も1体滅することができた 古き王を倒すにあたってファルギオルみたいにワンクッション置いて明確な弱点突く展開でもあればよかっただろうか?
探求手帖とアイテムをコンプしないとラスボスに苦戦してフィーが魔力をライザに全部渡して死ぬバッドEDがあればよかった 急に終わるのが勿体ないな
探索手帳コンプに意味がないのはホント意味わからんかった 報酬もSPばっかで手抜き臭がすごいなんか強力な新規アイテムのレシピでも入れとけやと
後半SPだだ余りだからね あんなに報酬に入ってると普通はあれしか入手方法がなくて手帳コンプしないと全て解放出来ないとかが多いんだが
SPをジェムやエッセンスに交換できるとかして欲しかった
ストーリーだけは本当に角だけは立たないように無難に1日で考えただろってレベルでつまんないからな エッセンスといえばこれも効果出現と投入回数増加以外は意味無かったな
難易度はこれくらいでいいわ 難しいゲームがやりたいなら別のゲーム買う
SPは足りないなら足りないで腹立つし余るぐらいでいいわ
手帳はほんとひどいよな まだ終わったあとにそれに対しての談議イベントでもあれば理解もできるがポイント増えるだけとかw ダメ押しなのが解析内容をほとんど解釈せずにストーリーが進むところ
ようやくクリアしたわ、から始まる毎度毎度似たりよったりの長文 書いてる方はレビュアー気取りか知らんけどこっちはもうその話見飽きてんだよね、っていう
やっぱりアトリエは手抜き感あるよね もう少し商品としての濃度を高めて
>>672 サージュコンチェルトのやたら多いグッズの資金に回ってるぞ まだ2つ目の遺跡(鐘鳴らすやつ)終わったばっかりなんだけど、 初期からずーーっとアトリエにライザのイベントマークついてる アンペルさんとリラさんでもないしマークつきっぱなしで消えないんだけど、進めても大丈夫なんかなこれ…
完成手帳を見た後でライザ達がしたことを考えるのがストーリーなんでないの?
>>669 お前個人が見飽きてるかどうかなんて書いてる奴には関係なくね? たかが掲示板のイチ個人の感想くらい好きに受け流せよ むしろクリアした感想を書き込む以外にどういう書き込みが相応しいのっていう 攻略要素なんてもう全部出きってるし いっそイリスみたいなゴリゴリのRPGにしたら良かったかもな
他がダメでも調合がすんごい時間泥棒なおかげでコスパが良く感じるのはええな
>>680 イリス〜マナケミア2は暗黒期って散々言われてきたからな 個人的には好きだったが売り上げ第一だし難しいだろう 調合は楽しい 簡単になり過ぎかなという部分もあるけど、まぁそこら辺は好みの問題かなと思う 戦闘も楽しい 欲を言えば、もうちょい敵のバリエーションや組み合わせ、強さの幅が欲しかった トロコンまで楽しめたし、満足してるけど、ストーリー周りは内容もシステムもヒドいね…
バトルは良くできてると思うけど 雑魚戦まで長引いちゃうのが欠点かな
敵が弱いと言われてるけど巨像の兵士でリアル3日間立ち止まったわ
CEROはCなんだからもっとえっちな敵出していいのに
>>686 そう言えばCEROを上げた理由って結局服を透けさせるためだけか 個人的にはアルトネリコ2が面白かった 戦闘も育成も好き
バンプレスト絡んでるからアルトネ移植も難しいんだよな ほんとに残念
装備調合しないままローゼフラムとエリキシル剤だけでクリアしちまった ローゼフラム強すぎん?
1もそうだが2も値段やべーな DL+パス 15000円w この値段の価値はない 悩んでるヤツはセールで30%くらい安くなったら買うが良い
>>693 そんなに噛みつかんでも単純にめっちゃ強いなって思っただけよ バランスがどうとか言うつもりは全然ないし 普通にキャラのクエストとメインのクエスト、カフェのクエスト、適度にこなしてたのに、 ヴォルカーさんアトリエ突撃してきて、カフェのクエストちゃんとやれって叱られたんだけど 何これなんかのフラグ?一気にやる気失せたわ…
あれなんなんだろね しばらくカフェクエストやってないと来るのかそれとも必ず起こるイベントなん?
関係ないだろうな 自分もそれくらって「は?」となった んで各評判を限界まで上げたのを確認してから全く依頼をこなさなくなってしばらくしたらいきなり褒められた気がする
あれ評判とか無視で問答無用で発生するんだよね確か?なんなんだろねあの貴族様
うちは「しっかりしろ」と「貴族の評判高い!」が連続発生したからギャグみたいになったわ あの謎の脅しイベント要らなかったよね
貴族の評価MAXで全評価MAXトロフィー貰ったけど、それが序盤ならまぁそうなのかもねぇ
攻略本には受注したクエストを達成せずに3日経過って書いてある
たしかにベッドで寝た直後にイベント起きてたなぁ イベント進行サボって寝すぎると強制ゲームオーバーくらいはあるかなと心理的に急かされた感はある
エッセンスの色変えって最初意味ないやんって思ってたけど、初期武器の特性を最終武器とかまで持っていくのに使うって気づいたときは嬉しかったな いやもっと簡単に特性引き継がせろって話だが
>>694 パスまでほしいやつは早期特典のもほしいやつだからそれだももらえないのでわざわざ安くなってから買うやつ少ないと思うぞ 蟻の王が薔薇の毒で死ぬんだから カマキリの王がミニチュアローゼフラム食らって死ぬのはあたりまえ
>>700 あれは多分脅しじゃなくてヴォルカーさんの人となりを知ってもらう系のイベントだったんじゃないか 水精霊の隠れ里って、クリア後に水の大精霊でるわけじゃないの? なんもいないのな? なんなんここ
>>711 クリフォードさんの求める宝がある ゴーレムがいる 精霊なんていなかった ライザ2の種って品質999のBランク、品質999のSランクで採取物の違いってあるのかな? ランク低い方が安くで複製できていいと思ったんだけど
ライザってストーリー的に続編ありそうだけど、今思えば3が出る保証無いんだよな
過去シリーズを見ると3部作が多いけど2部作や4部作もあるからね こればかりはガストちゃん次第で何とも
売り上げ次第かな、ていうかトリダモノさんが死んでしまうから4をやるとしても3年後とかにしてやれ
>>716 わかるけど、残念ながら違いがあるのでSのがいいよ Sで出ないアイテムないけど、A以下だと出ないアイテムがある、エーテルコアとか >>718 主人公続投も初だっけ? 3部作でなく4部作、5部作も売り上げ次第ではあるのかなぁ 個人的にはダレそうだしやるとしても次くらいで〆てほしいけど 🎍あけましておめでとうございます㊗🎍 2021年も #アトリエシリーズ をよろしくお願いします♪次回作にもご期待ください😊‼ 新年イラストはNOCOさん描き下ろしのソフィー&ライザ
>>720 少なくともリラとセリの異界の問題解決とフィーとの再会…ボオスとキロの再会はあるだろうな >>716 ランクBだと全然影響拡大とか付かなかったよ ふぇぇ…このゲームのトロフィーめんどうだよぅ… トロコンをエンドに据えて1をやってるけど、戦闘も錬金も手間が多くて泣きそうだお… 最低難易度にしてるのに大型ボスの赤い攻撃で壊滅寸前になるし…もうやだ…
1ならベリーイージーなるものまで来てたはずだし装備も店売りのでまず死なんのでは…?
VeryEasyでも塔にいる騎士とサメにぐちゃってされたんだお…
ライザ2買ったけどさぁ 3年後のストーリーとはいえ、ライザが完全にチンポを知ったキャラになってるよねこれ あざいてポーズ多すぎる
>>726 DL版にしか過去の島追加してないやり方したからな パケとDL同じくらい売れてたら凄い儲けだな DL版は定価だし そもそも1の時点で知らない可能性は少ないだろ ぜってえレントとヤリまくりよ
VeryEasyでその負け方ならちゃんと錬金やれとしか
トロフィーに戦闘関係あったっけ? ボス倒すくらいじゃね? 後このゲームのトロフィーは簡単だろ
大精霊は…中ボスか? トラベルボトルの闇大精霊は裏ボス? カマキリの色違いいたよーな気がするがトロフィーに関連してたか覚えてないな
>>737 多分フェイタルよりコアドライブ制覇のが面倒だけど、ラムローストくん3号が来たからあっという間に終わる >>738 トラベルボトルにカマキリの色違いがいてそいつ倒すとトロフィー 魔物の殆ど1の使い回し&色違いだし大精霊も流用で出せばいいのに セイゼイワレヲタノシマセテミヨ
>>741 関連してたか、じゃあ裏ボスは必須なんだなー でもまぁ難度下げればどうとでもなりそう >>742 大精霊もそうだけど、カマキリも色違いの第一形態のみとかで中ボス的に置いといても良かったな この女王みたいな奴より強いのがこの先にいるのか…みたいな感じでわかりやすいし タオとレントは近くにいすぎて女として見てる感じはないな ボオスぐらいの距離感が無いと
割と恒例のレシピ全部作成ないだけ大分マシだと思うけどな まぁこれもめんどいだけで難しくはないけど
男勝りな女は高校卒業して大学で出会った男にあっさり食われる 今作ならクリフォードだな
クリフォードさんなら出禁食らったよ ほんとなんでわざわざ西へ…
好みがありそうだが武器の特殊効果付与でオススメある?素殴りベースなら 女神の囁きとか地脈の恵み 逆さ時計の機構あたりが安定なのかねぇ 四色の羽根付けるとどれくらいダメージ上がるんだろ
>>745 まあ幼なじみ男三人ならボオスが一番アリではあるか >>754 そんなんよりアイテムぶん投げた方が早いよ >>754 ハイスピード、コアバーストいれとけ 俺は最大ダメージ用に、禁忌の一滴とスキルのクリティカル率あげるやついれてる 雑貨付与→エッセンスで神秘付与に→クリスタルエレメントで良いよな… って感じで雑貨で作ったものの結局使わない 雑貨ってどっかで役に立ったか?
今日クリアして隠しボスまで倒したけど前作の大精霊ちゃんみたいに可愛くないから戦ってて楽しくない・・・
>>754 立派な切れ味、身を焦がす怒り、悪魔の盟約 新生の一撃、ハイスピード、アビスフォース 永遠の美、過冷却 >>758 こちらはエリキシルリングの雑貨火6ぐらい レスくれた人ありがとう まぁなんていうか結局好みって事ね
女性キャラの、左手を腰にあてて右手をあごのあたりでぐっとするポーズ多用しすぎ 可愛いは可愛いけど、何故かイラッとする
>>754 四色の羽根は20%だよ 立派な切れ味は50%上がるから他の効果と比べてかなり強い >>760 エリキシルリング作ってなかったかも… まあ役に立つなら良かったわ アスラフレーバー試してみたいが 倍率は大した事無さそうなんだよな
二月のアプデがフォトモードのアップデートと歴代BGMだけとか舐めてのか そんなの既に内部に入れてるんだからそこで全ての追加コンテンツ入れとけよ三月まで分けて中古対策とかクソだな
あのやけに名前出てくるドラゴンも出せばよかったのにな
中盤のフィーお見舞いイベント多発はうんざりしたな フィーはみんなに愛されてますよーっていう押し付けがましさを感じた
>>771 そういうキャラは逆に嫌われることが多いからな、言葉ではなく行動でしめさなくてはならない まぁ客観的なプレイヤー視点から見てあの小動物を好きになれる理由なんて一個もないよな というか太古よりああいう小動物ポジションで人気のあるキャラって基本的にはちゃんと喋らせてる気がする
ど、ドラクエでも「れんきんします」って言ってるから……
畑からエーテルコア取ろうとしてて 神秘の種 育つ超 収穫超 特性極 レア極 回復++50 品質++30 最高品質 の種をばらまいても全然出ないんだけど 付与してる特性ももっと厳選しないと駄目ですかね?
>>777 (良い特性がランク上昇につながるとはいえ)Sランクならそれでも十分出る筈だけどな 当たり前だけどやるなら10個複製して畑全部神秘の種にする位の特化型でやるべき アイテムランクSで効果全発現してるなら、10個植えて1〜6くらい出るよ
アイテムランクもSで10個植えて昨夜から計数時間やっても1個も出ない・・・ カサンドラのイベント全部やるとか 敵から1回ドロップさせるとかがフラグになってるってことないよね?
もしかしたら廃坑に行ったあたりで進行度ロック解除かもしれないけど、ゴーレムボスから入手した方が素直だね
フィーはパティを助けたので、一応いた価値はある あと、エッセンスが少し面白かった でもそれだけかな エボルブはなんかめんどくて使ってないや
廃坑で初ドロップさせてから今やっと1個出ました これ1周で2〜3個の人の運が良すぎるだけかな ありがとうございました
いくらガバガバ適当バランスのガストちゃんでも流石に未入手の素材は畑から出てこないよ 種作製の時点でほぼ調合が完結してしまう
>>785 クラゲ茸?だかが初入手は畑だったので進行度かなーと思ってる 初入手マーク付いてたし 1でも未入手素材が畑から出てたしな、俺が確認したのは確かクリア後だったとは思うけど
>>783 遺跡に残った思念的なあれを読み取れるようになったのがフィーの力によるものだから、そもそもフィーがいなければ先に進む事もできずパティが落ちそうになる事もなかったので 王都ももとはあの5封を監視拠点とか開門したときの戦闘拠点だったのかなあ
ほんとにゴーレムからエーテルコアをドロップさせてからそれまでずっと0個だったのが 1週1〜2個出るようになったわ 検証までする気はないけどおまじないとして覚えておこう
小動物が喋るとそれはもう実質プリキュアになってしまう
>>791 でも最後にライザをママ呼ばわりしたよね マジで鳥肌立ったわ悪い意味で ストーリーが面白く感じない一因に あの小動物に対する感情の温度差は間違いなくあるよな そこは脚本が悪いよ
小動物メインにすると小動物好きか嫌いかだけで評価別れるよな ちなみに犬死ぬ系の映画嫌いですわ
フィーお見舞い連弾はそこまで思い入れある感じになってたのかってビックリしたわ と同時にもしかしてフィーがストーリーの主軸なのかと気付かされた
シナリオ上での淫獣の活躍らしい活躍がパティ救うところだけ 淫獣のおかげでライザの錬金術が強化されてたとかいう話は帰す直前にアンペルさんに言われるまでプレイヤーは知らない 結局のところこの辺りが問題だよな 重要キャラ扱いにしたいなら要所要所でこいつのおかげで助かった的な活躍をもっとさせるべきだった
アトリエでも定位置に滞空して微動だににしないのがいけない 猫のようにそこらじゅうウロウロしたり寝転がるべきだった
いや探索手帖関連もフィーの力だって最初の遺跡の時点でわかってるし、 ストーリーでフィーが魔石から魔力を得た後コアドライブとかの一部スキルが開放される演出を見てれば フィーのおかげなのは理解できると思うんだが…
批判する人の多くはストーリーも設定も理解してないからなあ
>>762 そういうイライラはアーシャ〜フィリスあたりをプレイしてれば解消できる つたないなりにモーションの使い回しとか一切してなかったからな、岡村率いるガストは そっから先はお察し、俺はもうガストの豚だったから続けてるが いったい何人の古参が今作で離れていったか 何度も会わないのにその都度遊ばれてたボオスやクリフォードが心配するのはわりとわかる 他メンバーとの絡みはちょっと少なかったかなあ
>>804 開放じゃなくてアンロックじゃん パネル自体はフィーとか関係なく最初からツリーにあるし習得は任意だからフィーのおかげとは感じなかったな フィーのおかげで習得したという演出にしたいのなら初めはパネル自体を隠しておいて力を得た時点で強制習得にすべきだろう まぁ、売上的には人増えてるっぽいけどな ライザで入ってきた人の需要満たすためにエロ売りが露骨になったら嫌だなぁ…
>>810 せめていつの間にか使えるようになったみたいなイベント挟むべきだったよな、あれだとシステムの延長線にしか見えなかったわ パネルをあの畜生の顔にするとか解放するとフィィィッ!?フィフィフィフィイイイィ!!とSE鳴るとかすれば良かったんだ
ストーリーを理解してるかどうかと 感情であの小動物を好きになれるかどうかは全く関係ないなぁ
探検手帳で解放されてったのもあるからぶっちゃけ新しい錬金釜でやれるように閃いた!ぐらいでしか見てなかったわ... あの淫獣が授けた知見ってのも手帳で拾わない限りは分からねえしな
フィーちゃんのこと嫌いじゃないけど、ライザと一緒な時点で嫉妬しか感じないよ
>>811 エロで売らなきゃ何で売るの? 戦闘はたしかに面白いが敵のバリエーションなさすぎだし ケツで500万売ったゲームもあるがあれはアクションが爽快だったからなあ
狭いところくぐる時にこっち向いてきたのは笑った 普通に操作しづらい
リディースールって感謝が嬉しいから錬金術勉強するようになったけど 感謝されなくなったレントみたいにやさぐれてた時期あったのかな
あっちの世界は施しを受けたらちゃんと感謝する人ばかりなので…
まあリディスー双子は技術が無かった時は仕事自体も無かったろうしね 依頼も双子で(ロジェ抜きで)出来るものがそんなに無かったのかもね
それはライザ世界であって不思議世界は感謝がデフォってことや
>>820 2Bは不思議と外人さんにも受けがいいんだよな >>816 そもそもストーリー理解すればするほどエェ…ってなるしな 探索手帖との乖離が致命的だわ パティイベントでタオを辞めさせる云々言ってるけど、実際に天皇家に悪い虫が近寄ってきて税金がそこに使われたら嫌だし素直にライザ側を応援できないんだが まぁ、パティらの貴族が税を取り立ててるかわからんけど
何でそういう連想になっちゃうんだろうな 人間って不思議
パティって貴族階級を表すフォンが無いよな、謙遜してたけどガチの下級貴族なんだろうか まあこれ以上考えたってガストの気分次第にしかならんか
個人的には3年の期限で異界復興かなー 半年から1年ごとにフィルフサの王やらが攻め込んでくるので撃退する 復興に必要な資材を集める、散ったオーレン族を探す、門を閉じる、水浄化やらのキーアイテムを錬成する ・・・これじゃまんまメルルやんけ!って気づいた
>>835 父が初代じゃなかったけか? なら下級なのでは 初代かは忘れたけど言い合いのときに下級とは言ってたな
貴族の評判MAXにした時に上位貴族との〜とか喧嘩した時に階級が低い〜とか言ってたし良くても中級程度なんでしょ
ライザは三年でチンポの味を知った感じだけどクラウディアはまだ新品そうだね 良かった良かった
クラウはあと3年でチンポ生やすよ そう、錬金術でね…
タマもぶら下げなければ錬金とはいえませんなグッホホホ
いやいやレジェンドのラストセンチネル強すぎだろそれなりに装備揃えたはずなのにワンパンで瀕死になるんじゃどうしようもねえんだが…ステータス4桁いってるはずなんだが
流石にレジェンドは無謀だったかとカリスマに変えてもワンパンで死んで萎えた 毎回エリキシル剤使うにしてもCC貯まる前に死ぬから無理やね ライザのアトリエ2完!
>>842 そもそも平民如きに勉学教えてもらってる時点で面子もクソもねえだろっていうね。成り上がりに守る面子なんて存在するの? 地球と文化が同じとは限らんぞ 魔法や錬金がある世界だし
>>848 エリキシルCC1で作ったか? ワンパン倒されるほど強くはないぞ 仕事してても追い出すぞゴラァしてくるような御貴族様だからねしょうがないね
それまでわりとこまめに掲示板こなしてたから、貴族の評判MAXで私も鼻が高いって褒められた直後にお叱りイベント起きてクソワロタわ
あれ強制イベントだったんだ そこそこ依頼やってたつもりなのにおかしいなぁとは思ってたが なんであんな不快なだけのイベントを……
新しいフィールドアクションたくさんあったけど実用的だったのは四つん這いハイハイだけだったね…
ペットを助けたくて遺跡の封印を解きまくったら門の封印を解いてしまって悪のラスボスが出てきたけど倒しました クリアしたけどシナリオの消化不良というか 遺跡で魔女と住民らが魔物への対抗策を練ってることに対して、ライザを始め全員がほぼ無関心だし それまで元気だったフィーが急に体調を崩し始めるとか、田尾とクラウディアが前作とは違う武器を使うことに無関心だったり 機微な変化に無関心する気がした
四つん這いハイハイ雨の日にやらせると尻から滴が滴ってエロいよな 暫く眺めてシコったわ
>>856 クラウディアはなかったがタオの武器変えはイベントで言及されてたぞ ロミィさんと交渉する時のクラウディアの声がマジになってて焦ったわwライザと話してる時とは大違い
DLC来るまで待とうかと思ったけどマップ追加とか来るまでに1週終わらせといた方が良いのかなと最近
ロミィさんと盗賊とクラウディアのアイコンが似すぎてて行ったら別の人が現れてあれっ?てなる
クラウディアちゃん、うちの商隊で〜うちの商隊が〜これうちの商隊でも〜と隙あらば自語りしつこすぎていずれ嫌われそう
>>858 あのイベント、ライザの部屋で手合わせしてるのが気になる ここでは商隊マウントしつけーとか言われてたな 俺はそんなに気にならなかった
ライザも成功者だからね ライザが落ちぶれてたら腹立ったと思う
>>864 あとレントが「普通一本から始めるだろ」ってタオに言ってたけど剣の大きさや種類によらないかって思ったな レントみたいな大剣類を使うならそりゃあ一本だがタオが使ってるサイズなら二本から入ってもそこまで違和感ないと思うんだがな そもそもクラウがライザにマウンテンゴリラする理由がないだろう
フィーの卵をブルネン家が持ってた謎が解明されてない
次回作も異界周りのナンカがブルネン庫から出てくるでしょうな
>>873 羅針盤拾ってあの遺跡行ったからだと思ってたけど違うん? >>874 光ってたからモリッツさんが不思議に思ってライザに調査依頼出したんだから順番が違う 単に孵化の時期なだけかと 孵化に関しては魔王が復活したからかなあと思うけどそもそもライザたちが封印解いて回ってなければ世界的には何事もないし フィーはそのあたりの魔物として殴り倒されるだけの一匹として生涯を終えていただけと考えることもできる たまたまペットになったのが運よかったね
寝てた王が覚醒して魔力の乱れが生じたのを感知して光始めたってことじゃないの まあ封印はいつか解かれるって相場が決まってるし倒せるメンバーで良かったねと思うしかない
ペットを救うために世界が未曾有の大災害になりかけてたというのにライザたち反省全くしてなさそうで怖い
そもそもあれ王を押し返してた鎧が全滅したから封印あっても王は封印ブチ破って出てきてたと思うんだよね
>>858 クラウディアの弓はまじでやるべきだろ? 三年で習得したくらいあってもバチ当たらねえだろ 笛吹くイベントはあったのにな まあ武器が笛二本になってなくてよかった
寄せ集めの素人に負ける魔王に負ける兵士たちって・・・
弓に触れると2年前は笛で戦ってた事に言及しないといけないから…
蝕みの女王も古い伝承の王もなにかしら弱点があってとか特になにもなく 両方腕力でしばき倒しただけだから設定で脅威脅威と言われても言うほど脅威に見えないよね
>>884 それはもう強制負けイベにでもしないと仕方無いというか… 最初からベリーハード以上解禁しとけばやりこみ勢も多少は満足できたかもしれんけど 一国の軍が負けた相手を少年少女達がフルボッコ 異世界転生してきたチーターなのかしら?🤔
ライザってただの田舎娘のはずだが錬金術はともかくなんで戦闘面であんな魔法使えるのかわからん
農家の娘がグランシャリオとか使えたらダメなんて誰も言わなかったし‥
セリさんのイベ進めてたら崖際でうんこ座り始めて草なんだが…
2で「魔法とは魔力の流れを操る事」みたいな設定がついたせいで、 それを意識せず当たり前のようにこなすライザ達は星の民や精霊と人間の混血か何かなんじゃないだろうかという仮説が
畑に植えた種からめちゃいいのが取れてビビった ぷにが持ってくるのとは段違いだわ
王都に急激に起きた品質インフレ それまでは品質30でもてはやされていたのに、280くらいが当たり前の世界に 恐ろしい話だ
>>885 一応あれは姉の真似って言及されてたような >>859 商人としてはまだまだだなって思ったどんな時でも商人は笑顔を絶やしてはいかんのよねロミィさんは常に微笑んでて流石だなと その品質30の商品を市場に回してた商隊の責任者にクラウディアという子がいましてね‥
>>899 生ゴミ拾ってくるのは1の時からだから許してあげて 生ゴミはアビス狙いに使える! 中途半端な品質のモノは…
前作もそこまで利用したわけじゃないけど、ぷにが変化したとき例えば金ぷにだったら「高く売れそう」とかライザが言ってぷにとのやり取りがすきだったけど 今作は作業感がある
今古き伝承の王倒したけど割と涙腺に来るじゃねぇか!ここじゃフィー評判悪いけど
悪魔がでてこなかった 悪魔どこいったの フィーと悪魔が戦ってる絵面はなんだったの
錬金術はセンスってのはロジーさんが全てを物語ってるからな
体系化できるようなもんならもっと普及しとるやろうからなあ
嫌いではないがシナリオの基本は「知られ(バレ)る前に解決すれば問題ない」って感じが強いね まるで自分の得意な魔法(対象を痕跡すら遺さず抹消)が軍事機密指定されてるからって 抹殺対象とその側近(護衛)を含め、一人残らず魔法の餌食にする事で 目撃者ナシ=バレることがない的な脳筋じみた屁理屈っぷりを感じるww
君を離さない←離したやん たとえこの力を失っても←今回の冒険限定の力だし失っても大したことないやん
離さないと力を失う、という前提じゃないとおかしいんだよね
てっきりフィーが要因で錬金術の力がリセットされるんやろなぁって思っていたら、環境が変わって錬金術が一からやり直しってズコーってこけたわ
複製機持ってきてもらうなら鍋も送ってもらえよっていうね
高速使用++は45%WT短縮し威力や回復量が下がるけど特性レベルを上げると緩和されるとあるけど レベルをいっぱいに上げるとどの位緩和されるの?
>>920 散々パティが小言言うてたやん 水ぐらい買って運んでもらえよって コンテナもっと大きくしてくれー 中盤で満タンになるとは思わなかったわ
中盤で一回龍眼以外ぜんぶジェムにしたらすごくスッキリした
>>923 これから毎回出かける前にコンテナを200空ける作業が最後まで続くから頑張れ アプデでコンテナの容量上げるか在庫オーバーした時にジェムにさせてほしいわ 今クリアしたけど急に終わってビックリした ラスボスに行くぜ!感もうちょっと出して欲しかったわ あと最初から難易度カリスマ選べても良かったと思う ハードはヌルすぎる
素材お持ち帰りで即ジェム変換かロミ送りにでも出来ればいいかな コンテナ容量空けてからがめんどい
陸運も海運もしっかりありそうだし配送業あってもおかしくはないかな
妖精像の謎やらなくても小物コレクターのトロフィー取れるんだな そのままトロコンしてしまった
クラウディアがあっちこっち冒険しての販路拡大するゲームはよ
>>930 たくさんキャラいるならエピソードクラウディアみたいなのもやってみたいよな、ずっと最初から最後まで主人公しか操作できないのはRPGとしてもったいないと思う 商談の最終手段で体売るような子にはならないでくれ パティとクラウディアだけなんだ 新品キャラは ライザは既に男を知ってる体になっとる
37%オフでようやく5400円て >>933 ひっでぇ言われようだな(笑)クラウディアみたいないくつになっても子供みたいなこと言ってるキャラ見てると新品なのが必ずしもいいとは限らないと思えてくる。リゼロのエミリアみたいなもんやろ パティちゃんのクリティカル時に回復するパッシブスキル邪魔だな 攻撃したら攻撃力下がるやんけ
>>934 ペルソナはセールで7000円とかだったはず 悪魔には悪魔を。 って、悪魔って一体なんだったんだ。 ラスボスのフィルフサのボスが悪魔のような容姿だったけどフィルフサが悪魔ってこと?
錬金で作ったもの一括で装備も増殖できるのはなんか違う気がするわ ジェム増殖できるようになると最強装備が一個できればあっというまに全員分用意できるとかw 素材はコピーできないと不便なのは理解できるが装備はやりすぎだわ
>>939 で、ゴーレム作ったんじゃね ライザたちごことごとく壊してまわってたけどな >>908 そこだけ見ると悪くないんだが、あがいてあがいてそれしか方法なくて選んだわけでなくて、それまではなんでも作ってたのに力をもらえるクリスタルは作れない前提で話が進んで、ボス倒したと思ったらもう決めてるとか言い出して話がぶつ切れ感すごいんだよな ライザ1が終盤畳み掛ける感じがあったから余計だと思うわ >>940 結局素材増殖出来るんだし手間がかかるだけじゃね やっと1をクリアした この続きが2なんだよね? …帰る場所があるってのはいいよな 両親の台詞には目頭が熱くなった
悪魔は単にフィルフサのことだろ 古代だからフィルフサって名前がまだ無かっただけで
アトリエはシリーズを重ねるごとにクリア後のやりこみがなくなっていくが 切り分けてDLCにするにしても、もうちょっと早く配信しろよ 3月とかもう誰もやっとらんわ
まあそこら辺は任天堂でもそうだし、中古にすぐ売るのを防ぐためでもあるからしゃーない
メルルは四周ぐらいできたよな 最近のアトリエは一周目でやり尽くしちゃう やり込み要素を出すにはボスを用意するよりプレイヤー同士の対戦をしたいな 最強なのはお前らしかいない
時間制限がないから1週目でやり尽くせるようにしているんでしょう たまにはヴィオ系統に戻ってもいいのよ
金を出すのは構わないが、正直数か月後とかだと作品への熱が冷めてるからなー やりこみ要素が少ないからそれよりもずっと前にやりつくしちゃうし、どうしても間が空きすぎる アトリエみたいな中規模作品は、長い事ぽつぽつ出すより、短い期間の密度を上げた方が今後のためになると思うわ
あんまりすぐ出すと小分け商法止めろってクレーマーがうるさいし
時間制限ないから、100万コール貯めろとか無茶が通りそうなものなんだが 1時間ぐらいかけてボスを倒せとか言わないでしょ 1ターンで全滅しちゃうとか ガストちゃんは最近、大人しいよね 大衆に媚びてゲームをヌルクしたのかな
クリアしたけどシナリオは本当に面白くないな……同一主人公の続編で何でライター変えるかね。錬金と戦闘が良いから余計勿体ないわ クリア後に弱りきったフィーを放置して錬金に没頭するサイコパスライザが今作の全てを物語ってる気がする
ストーリーもそうだけど他の部分も適当すぎるのがね… 勉強家で知識を評価されてる風のタオが肝心な部分はことごとく無能でつらい プレイヤー視点からするとウザいだけの小動物がやたらと愛されてますアビがくどい 他のキャラに比べてセリのパーティー加入理由が弱いというか適当 その他諸々挙げればマジでキリがないがもう全て割り切って調合だけを楽しむゲームだ
ホスト規制だった、たてられる人宣言して頼むわ 以下テンプレ !extend::vvvvvv:: !extend::vvvvvv:: !extend::vvvvvv:: !extend::vvvvvv:: スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。 ■『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』公式サイト https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/ ■『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』公式サイト https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/ ■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』 https://social.gust.co.jp/pc/gust/ ■ガストちゃん公式Twitterアカウント https://twitter.com/GustSocialPR ■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント https://twitter.com/GustAtelierPR ◇ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜 【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam) 【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売) 【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円 Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込) 【ジャンル】錬金術RPG 【CERO】C:(15才以上対象) ◇ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES 【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売) 【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税 【ジャンル】錬金術RPG 【CERO】B:(12才以上対象) ◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。 ◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。 ◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。 ◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。 ◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。 ◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。 ◇次スレは>>950 が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。 ◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。 ◆関連スレ ライザのアトリエのライザちゃんは特典もえっちっち可愛い 4コシコ http://2chb.net/r/gamechara/1605857082/ ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い http://2chb.net/r/gamechara/1559811497/ 【アトリエ】ガスト PC総合 9【ブルリフ】 http://2chb.net/r/game/1586363107/ ◆前スレ 【ライザ1・2】ライザのアトリエ 秘密総合 Part70 http://2chb.net/r/gamerpg/1609129542/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>949 一周で十分だろ 周回プレイとかめんどいだけやろ。このゲーム >>955 錬金術師に故郷を滅ぼされてるわけだからリラさんみたいに割り切れず錬金術師自体を憎んでるオーレン族もいる、というのを出すのはいいんだが見せ方がなぁ…… 敵対するでもなく悪意をもって接してくるでもなくちょっと一緒に行動しただけで「ライザはそんなに悪い人じゃないかも」とあっさり絆されるってあまりにもチョロ過ぎる セリ「錬金術士クソ!」 リラ「ライザはちがう」 セリ「信じられない!」 ↓(次イベ) ライザ「セリさんを手伝いたい」 セリ「この娘は違うかも(トゥンク)」 早すぎるっ
セリさんはエッチだから… とはいえ他キャラとの絡みが少ないのは残念 エッチだからということ以外は印象が薄い これならリラさんのほうが良かった むしろリラさんありきでセリさんが成立してる感がする リラさんから引き算して残ったのがセリさん、そんなかんじ
いきなりアンペルさんが「あれは門ではない‥古き門だ」「封印方法は確立されていない‥」とか言い始めたかと思ったら 特になにかするでもなく出てきた魔王は殴り倒せたし速攻で門を封印できた笑った
>>851 2ってCC1のエリキシル剤作れます? 変化前のネクタルにCCマイナスの効果見あたらないし すぐ話に手を抜きたがるからのう…1の設定を使った二次創作だよなあ
>>971 エリキシルのCCマイナスにエッセンスぶっこんで後永久機関特性に入れる >>973 ありがとうそんな特性があったの忘れてました・・・・ 今日帰ったら中和剤からまた作り直しや 個人的に改善して欲しかったお気に入り登録したアイテムが材料にぶち込めたり複製したらお気に入りが何個も出来上がっちゃうのは何とかして欲しかったぜ2 ジェムに変換できないのは良し(1はどうだったか忘れた)として材料に入れられるままだとお気に入りの意味がないわ。気をつけんと知らない間に無くなったってなりそう
戦闘レベル50はいいとして、錬金レベル99とアイテムレベル99がしんどいお はやく1をトロコンして2をやりたいんだお… ストーリーの続きが気になるんだお
複製釜普通にストーリープレイしてたら使いづらいしクリア前後あたりで無限増殖出来たら実質使い放題になるし もうクリア後にコスト無しで使い放題にして欲しい
ライザ1がPSstoreでセールしてるから買おうか迷ってるんだけどボリューム少ないって感想見て迷ってる 調合が面白ければいいんだけど6000円でもボリューム不足感じる?
>>980 セールで買って大晦日にクリアしたが かなりシナリオ短い クリア後やることが無い、ラスボス倒して何か珠?作れって話になったが面倒くさいからそこで辞め んで今2をやってる 6000の価値はないな あと2は1やってなくても大して困らんわ しかしストーリーとキャラ関係以外はホント面白いな 開発楽しいし
はやく2をやりたいお そのために1のトロコンが必要だお レシピ解放が面倒だお
歴代アトリエの主人公が次回作でサブに回ったのは 作中で錬金術を極めたのに次回作で一から始めるのがおかしいからかね ゼフィーヌさんの各地のお料理を求めて旅するゲームを求めたい
それもあるし 主人公が変わったほうが続編から始める人もプレイしやすいとかもあると思う
>>982 そこまでやっといて最後の仕上げせずに放り出せるってサイコパスか何かか? ボオスのイベントで少し泣きそうになってしまった、ゲームで泣くとか恥ずかしい ライザ2の半分はボオスでできてるな
ぜフィーヌさん見てたら何故かティファナさん思い出した きっとゼフィールさんもお酒が弱いに違いない
>>991 新規と古参の両方にアピールするのにいいのかもね >>994 マリーのアトリエでシアの武器がはたきだったからありえるw 戦闘スタイルのパミラさん カサンドラさん ゼフィーヌさんあたりは見てみたかったな フラグは立ってたしモデリングも可愛い 能面商人はNG
>>980 だけどありがとうここ見ると2の方がやりたくなってきたから1からやるわ アトリエってセールでも30%以上あんまり下がらないし lud20210605050734ca
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