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【Switch/Steam】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー part68 ->画像>11枚
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旅立とう、きみだけの冒険へ――
発売日 2018年7月13日(金)
メーカー スクウェア・エニックス
希望小売価格 6800円+税
ジャンル RPG
プレイ人数 1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/ ■公式ツイッター
https://twitter.com/OCTOPATH_PR ■ダウンロード版販売中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001596 ■体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458 ■PC版販売中
https://store.steampowered.com/app/921570/ ■スマホアプリの大陸の覇者の話題はこちらから検索して移動推奨
https://krsw.5ch.net/gamesm/subback.html ※次スレは
>>970が立てる。立てられない場合はアンカーで指名か代わりの人が重複しないようにスレ立て
万一立たなかった場合の避難所
http://2chb.net/r/handygrpg/1531998108/ 前スレ
【Switch/Steam】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー part67
http://2chb.net/r/gamerpg/1627317234 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
☆分からないことは大抵ゲーム内チュートリアルtipsでわかります☆
・武器の属性攻撃力はどう反映される?
装備している武器の中で最大値のもの
・回復魔法の回復量は何で決まる?
属性防御
・レーダーが消えたor消したい
Rボタンでオンオフ
・ファストトラベルどうやるの?
-(マイナス)ボタンorメニュー→世界地図
行ったことある街しか行けない
・お金稼ぎたい!
トレサ+エンカウント半減つけて高レベルダンジョン往復→エンカ前にマップ切り替え
・サブジョブの祠どこ?
世界地図ストーンヘンジみたいなところorミニマップ王冠マーク
・主人公誰がいい?
好みでOK
テリオン→道中の紫宝箱開けられる
サイラス→予習&全体三属性魔法で道中雑魚散らしに便利
トレサ→歩くだけでお金が貯まる
アーフェン→調合でボス戦が楽(要素材)
・主人公は外せない?
主人公の4章クリアで外せる
・街に来てもメインストーリーが始まらない
酒場→その章のメンバー入れてストーリーの確認
・豆知識
ブーストしらべるで複数弱点調べられる
捕獲に便利
・いきなり雑魚強くなる…
多少無理して新しい街行って盗むなり買い取るなりで装備整えよう
・捕獲成功率が低すぎる
HP削る(名前が赤字になるまで)、弱点全て開示、ブーストMAX、状態異常、ハンイットのレベル、で確率上昇
それでも必ず100%になるとは限らない
・雷剣将ブランドの剛撃がやたらと外れる
ヴェルナーの剣を装備していないか確認しよう
いつかやってみたいなーと思いつつ時が経ってしまった
スクエニはすぐ廉価版出す印象だけどこれはなかなか出ないね
門のラスボスに無事初見殺しされ
知恵を絞って再チャレンジではなく
歴戦シリーズのドロップ狙いの旅という
果てしない遠回りに逃避中
>>10 ドロップ狙いってまさか試合でのドロップ狙いかよ、時間の無駄だから止めとけ
試合ガチャなんてやらなくても戦略練れば普通に勝てる、ソースは俺
レベル高くて武器揃ってても戦略悪ければ勝てないとか何回か言った記憶あるけど、逆に言えば低レベル糞武器でも戦略次第で勝てるってことだぞ
レベル上げも兼ねてハンイットの魔物集めした方がまだ有意義だろうな、ソースは俺
別にレベル上げする気は無かったけどサイラス4章の遺跡で機械集めて気がついたらレベル10くらい上がってた
キャットリンは捕獲の労力が掛かり過ぎるからアレだが、カニスディルスを裏ボス用に捕獲する位ならまあ
カニスディルスも複数体捕獲しようとすると結構大変だけどな
氷竜の口でランダム出現するけど出現率も捕獲成功率も低い
これやるなら少しでも捕獲成功率を底上げするためにリックホエール捕獲しといて睡眠食らわせてから捕獲をお勧め
カニスディルスはハンイットのレベルが70あれば
HP1+睡眠瓶+フルブースト捕獲で32%なので出現さえすれば楽よ
他の星10モンスターも同じ確率だった
睡眠瓶足りない人は浄化の森でフタゴヘビ別種から盗んで増やせる
レベル60代だと少し確率落ちるけどまだ可能な範囲だと思う
ようやく昨日裏ボス倒したんだけど目玉戦は魔術師トレサちゃんで無難に勝てて
本体との戦いは火事場武芸バーグさんが2ターンで沈めてくれました
物理職も突き詰めるとこんなに強いのね
やっと終わった、というか終わってしまって寂しい
ラスボス戦の女の歌声が仕事してても頭で流れるw
ルーントレサを使って目玉をアッサリ倒したけど
次でなす術なく瞬殺された。
トレサとウィンヒルドオルベリクを温存すると
全然目玉にダメージ入らず小一時間の持久戦の末、勝利。
そしたら全回ジャムがぶ飲みバロガー、ウィンヒルド
ぶっぱのゴリ押しで意外とあっさり勝てた。
1章巡回4人目くらいでつまんないかも?と思ったけど
終わってみれば正月から今日までちょっとずつ
長い期間遊べて楽しかった。
>>18 おめ
このゲーム周回要素が無いのが惜しいんだよなあ、周回限定イベントとかあればプレイし続けられるのになと思う
故郷に帰ってきて悪者のアジトまで案内しますって言われてついてったら隣の家だった
目玉に勝っても次で負けるのを繰り返してたけど今日やっと最後まで終わった
大陸の覇者きっかけで始めたけど面白かった
>>21 おめ
こっち先に始めて大陸のを知ったけど
無課金でも楽しい?
まあ無課金でも楽しいと教えてもらっても
ハマるとちょっとだけちょっとだけで金払いそうだけど
>>22 無課金でも最新ストーリーまで進められるし十分楽しめると思うよ
このキャラが絶対にほしいとかなければ…
スタミナ制じゃないし8人パーティのバトルも考えるの楽しいしメインストーリーがちょっと重めだけどしっかりしてるし西木さんの曲が変わらず最高なとこがいい
スマホゲームの皮をかぶったコンシューマゲームだと思ってる
>>22 本編→大陸(今は引退)の流れでやってたけど初期に実装された三つの勢力の各最終章までなら無課金でもサクサク遊べてソシャゲ感も薄め、オクトラ好きなら楽しめるのでオススメ
それ以降は多少使い勝手の良いキャラとか持ってないと厳しくなってくるから結構辛いけどソシャゲに抵抗無いなら多分それ以降も楽しめる
>>23 >>24 ありがとう
2人もそう言うってことは無課金でも結構遊べそうだね
信長かトライアングルまでやりたいのもないし
ちょっとやってみる
回復役ってオフィーリアとアーフェンだとどっちがいい?
>>26 最終的にはアーフェンの方が向いてるけど、調合やアイテムや薬師の奥義ありきだから条件が揃うまではどっちでも
つか、バトルジョブに神官や薬師付けてやれば全員回復役出来るからその2人に拘る必要もそんなに無い
アーフェンは調合が優秀だが優秀過ぎるが故にサポートやブレイク要因に回したいので個人的にはオフィーリアに回復任せたい
というか勿体なくてガルデラ以外には調合使わないんだよな
ガルデラと戦う頃には浄化の森でカンストまでザクロ集まるから問題ないけど
普通に遊んでるうちはアイテム消費するしで調合そんなに使わないから
クソチートて実感しにくいんだよな
ストーリー終了後からガルデラ戦だと
アイテムいくらでも稼げるから惜しみなく使えて
え、なんやこいつ…なるけど
店で買えないアイテム使うのなんか嫌だから調合無視
4章くらいで初めて素材の組合せの効果を知った
BPシャワーを(俺が)覚えてから
使いづらい男からスタメンに昇格したw
いや、普通に遊んでても調合の強さは体感出来ると思うぞ
ザクロは非売品だが落とす敵が多く知らぬ間に溜まってるし、他の素材は買えるから各章ボス戦で使う位なら惜しみなく使っていい
流石に雑魚戦でまで使うとザクロ足りなくなるけどな
ガルデラ戦で猛威を振るうのは調合よりも全回復のジャムの全体化
これは勿体なくてガルデラ戦でしか使えない戦法だが、流石にクソチート過ぎて引くレベル
魔術師手に入るまで属防デバフ入れられるの調合と加勢しかないから加勢組入れてないとき結構使ってたわ
2章の推奨レベルが23とか書いてあったりするけど
そのレベルになってないときつかったりするの?
弱点しっかり合わせたり相手の行動制限とか徹底すれば低レベルでもいけるけど単純に敵から貰うダメージでかすぎて事故率は高くなるね
23レベルになったからといってレベル補正あるわけでもなく唐突に楽になるわけじゃないから多少レベル低い程度ならあんまり気にしなくて良いかも
1番LV高くなるであろう主人公キャラがそのLVに到達した位を一旦目安にして挑戦してみれば良いと思うよ
推奨レベルに全然到達してなくても戦略次第では勝てるし何ならボス完封も可能だけど
でもボスの行動パターンや弱点を把握してる前提なんで、初見だとまず無理
>>37 習得してるサポートアビリティや
低レベルでも遠くまで窃盗行脚して
良い装備持ってたりで変わってくると思うけど
代表者が達してたら挑んでいいと思う
装備とジョブとアビリティとキャラの組み合わせ次第で
推奨レベルとの差はどうにでもひっくり返せるゲームだからね
やろうと思えばレベル20くらいでも推奨レベル60クラスのボスに勝てたりする
だからあまりレベルは気にしたことないな
各々のキャラが何かしらレベル差を覆せる要素の一端を持ってるし
まあ一番の要因はアーフェンを使いこなせるかどうかが大きい
テリオンって同業者の誘いは断ったのに
主人公達の同行は承諾するってどういうことなの?
8人いるのにピンチに助けてくれないし
宿は4人しか泊まらず4人分の金しか払わないし
ドライな関係
別にソシャゲじゃねーんだから新規がどうとか関係ないよ
FFの4〜6くらいとかロマサガとか好きなら楽しめると思うよー
>>47 その辺ド直球世代だけど楽しめたな
細かく言えばゲームバランス宜しくなかったり荒削りな部分も散見されるけど、その辺も含めて楽しめた
ロマサガ1、2辺りに近いプレイヤー突き放し感は結構懐かしく感じたな
これ書くと未プレイ者にロマサガとゲーム性似てると勘違いされるからあまり書かないが
スレチだけどネタ投下
ライブアライブのリメイク発売決定
https://www.google.com/amp/s/www.4gamer.net/games/617/G061733/20220210004/%3famp HD-2D使ったりオクトラのキャラデザの生島がイラスト描き下ろしてたり、何か雰囲気がオクトラっぽくなってるな
ボイス付きええな
DQ3といいHDリマスター好きねスクエニさん
>>50 そこまで飽きずにやれたのに
みんなの結末がわかるところで飽きちゃうのは惜しいな
そういう意味では1章が一番キツかった
オクトラはライブアライブの劣化だからな
これは楽しみ
>>54 せっかく買ったしクリアしてみるよ ここからもうちょっと盛り上がってくれればいいんだけどなw
オクトラは地味にグラフィックに問題有りだな
色艶が無いというか
バハムートラグーン、ルドラの秘宝、クロノトリガー、FF5,6
最終的にはサガシリーズの新作グラ担当と、ここのチームにはやって欲しい事が多すぎる問題
続編出たら主人公の1人はハンイットとプリムロゼの子供ですね、わかりますん
オフィーリアみたいな女性がテリオンのような盗賊を
仲間にするとは思えないのにどうして平然と仲間にしてるの?
あの手の修道院のシスターは罪人を更生させるのも一つの仕事だろう
更生どころか加担してる?細けえこたあいいんだよ!
オフィーリアの中ではルパン三世とか怪盗キッドとかか浮かぶんやろ(適当)
盗賊の神様がいるだろ?(盗賊の神様ってなんなんだよ…)
あの世界かなり貧富の差が激しいし盗賊っていう職業も黙認されてるんじゃね
まあ酒場で盗賊の実績(窃盗罪)についてベラベラ話しても問題にならない程度には職業として認知されてるんじゃないか
>>64 現実でもギリシア神話のヘルメースなんかは商人と旅人と盗賊の神といわれているな
アーフェンで街の人に聞き出してありがとなと言ったあと
すかさず盗みを行う背徳感をオフィーリアに懺悔するまでがセット
商人?うちには居ません
攻略見ないでやりたい派だしあんまりうろうろしないからいつまで経ってもジョブ解禁されないから攻略見ちゃった
1つくらいストーリーに絡めてくれても良かったんじゃ
あんまりウロウロしなくても見つけられる場所なんですけどね…
ガルデラ倒した後なんですが
この状態でクリスってどこかに出ますかね?
同じイベント関連の旅芸人一座はダスクバロウで見つけたんですが・・・
1章全部終わった初心者なんですが、これからについて質問します
メインに使ってるパーティ4人を4章までクリアさせて
そのあと1人どかして他のストーリーを進めるのと、
メンバー入れ替えて満遍なく全員を進めた方がいいか
どっちがいいですか?
他にうまいやり方があったら教えてください
結局最後(裏ボス)までやるなら8人全員をLV60位まで引き上げる必要あるから、途中の過程は好みでいいよ
ありがとう
4章まで固定でやって、それから他のメンバー
やるわ
ルーンナイトってクソ職業かと思ってたら魔術師の追撃アホみたいに強くて草生えた
上級ジョブはよくわからずに星詠と魔術師しか使わなかったな
全部終わった後にネット見てびっくりした
ウィンヒルドとバロガーとアーヘンがいればなんとかなる
ジョブのポイント、リセットできないですか?調べても出てこないんですが
>>82 出来ないというかする意味がない
相手やパーティ構成によってジョブやサポートアビリティを付け替えるゲームなので
1つのジョブしかマスター出来ない訳ではないし、1人のキャラが複数のジョブに就く前提のポイントは取得出来るはず
ある程度の稼ぎは必要になるが1人で全ジョブのマスターも可能
FF5に近いタイプのゲームと言えば解りやすいか
前はトレサから始めたけどプリムロゼかテリオンスタートでやり直そうかな
悪の道に進みてえんだ
このゲームで一番かわいいのは唯一明るいトレサだよね
他のキャラはみんな暗いよね
プリムロゼなんて毎晩あんなコトさせられたり
こんなコトされたりしてたんだろ
プリムロゼはスタート時点で既におっさんの愛人で踊り子と
人生ハードモードだからな
ストーリーも一人だけ憂鬱
テリオンにとってのコーデリアみたいな人もいないし
これバトル面白すぎだろ
いろいろ考えてるときに面白すぎる
すげぇハマったわ
八人のオムニバスは少し多いから三人くらいでいいな…と思ったらトラストだった
なにこれ
主人公だれ選んでも全員分のシナリオを回っていくの?
>>94 1人につき4話あるから8人×4話を好きな順番でどうぞ
2週目やろーかな
トライアングルストラテジーが待ちきれん
FFTはスマホじゃやりにくいし
なんかおすすめの縛りある?
取り敢えずは1人旅やれば良いんじゃないか
実績にもなってるし
再開すると思ってもう2週間以上たってしまった…
間あけるとやる気おきんな
Twitchのjapanese_restreamでオクトラのRTAはじまる
最近始めたんですが、サイラスで始めてまずは仲間全員の1章を終えました。
次に2章という事になると思いますが、どのキャラも推奨LVが22〜27くらいになっています。
現在サイラスがLV18、他は11〜14くらいですが、推奨LVまでどこに行けばいいんでしょうか。
>>103 バトルジョブを取りに行けば主人公のサイラスは推奨レベルに到達するんじゃないか
主人公が推奨レベル到達する位になったらもう進めていいぞ
もし厳しかったらLV上げすりゃいい
2章ダンジョンでボスまで行かずに探索してLv上げてもいい
サイラスなら戦闘で苦戦することないし恐れなくてOK
2章って1章の感覚で楽勝だろって思って挑んだら結構ボコボコにされた記憶
対策して挑んだら勝てたけど推奨レベル以下だとゴリ押しはしんどい気がする
初めの方はそうだったんかな
弱点1つはわかるしブレイクして踊りのバフつけてブースト魔法したら楽勝でもう全部こいつ1人でいいんじゃないかな状態だった記憶しかないわ
>>101 俺もそれで数ヶ月経った
久々にやろうかと思ってここ覗いて満足してしまった
もう少し先が気になるストーリーにしてほしいな
俺もトレサの4章だけクリアして一年以上放置した後にガルデラ始めたりしたからその感覚は間違ってない
いつか何かのきっかけでやりたくなって歴戦の剣集めまでやりだすぞ
初めて裏ダンジョン行ったらセーブできないわ戻れないわ装備整えられないわなのにパーティ分割で挑まされてクソだるい前座やり直しだよ
理不尽なとこまでSFC時代リスペクトしなくていいから!
やっとガルデア倒せた!
最後だから獏解禁したけど、ルーン付けるとシルティージの連続化がカスダメになるんだな
縛りなしなら
BP回復させて武芸家奥義ぶっぱ
神官奥義→魔術師←ルーンナイト追撃
これが強すぎてガルデラだろうが楽勝すぎた
ラストアクトがとりあえずつけとけのぶっ壊れすぎ
会話が長い上につまらないんだけど
3人目の一章当たりで気付いてから苛つきまくった
ノベルゲーみたいな文章量に比例した報酬でもあるのかテキストの水増し感が凄い
全体的にヌルい展開もいまいち
善人も悪人も全然人死なないし
会話も戦闘も長ったらしくてねぇ
ダンジョンはワンパターンで苦痛
いいところがない
序盤
つまらんやん…なんで評価いいのこれ
中盤
楽しくなってきた
色々ジョブアビリティ覚えるの楽しい
終盤
魔法が強すぎて作業
ストーリー良くも悪くも王道
裏ダンジョン
若干理不尽
こんな感じだった
サイラス先生が常に飄々としてるのと
人外化するからプリムロゼ編ほどでは無いけど
まぁまぁ救いないよねサイラス編
>>117 と言うかプリムロゼの章だけ異様に暗い
一人だけ救いのない終わり方だし
ガチクズの敵はアーフェンとかでも出てくるけど
終わり方はさわやかな感じだし
>>123 先生の4章じゃない?
アレは夜見るとちょっと怖いやつ
アーフェンの敵もクズやけど人間誰しもああなる可能性あるレベルのある種の親しみやすさがあるじゃん
っぱプリムロゼのシナリオの敵とリブラックが一番やばい
このゲームもTRPGも好きだけど買ってない
他のシステムのCPのGM終わったら買ってみようかとは思ってたけど
オルステラ大陸旅行記ってどんな感じ?
全員クリアしてないけど楽しめるかな
>>128 オクトラTRPGのスレ立ってるからそっちで聞いた方がいいぞ
なんかRPGやりたいなと色々調べてて
これ発売当時に気になってたヤツだと思い出して
買ってみるかとDLページに行ったら
¥7480もすんのかよ…
定期的にセールとかある?
公式から買うならそれだね
スチームでセールとかなかったっけ
Switchでやるならほんとオススメだからやって欲しいね。
>>133 5月か8月くらいにセールあるんじゃねえの
大型連休に合わせてセールする感じか
あ、ハードはSwitch
Steamでも良いんだけどmodよりゴロゴロプレイに惹かれる
>>133 年明けに半額セールやってたけど定期的に30〜50%オフやっているイメージ
ハマってキャラがどんな会話してるのか、とか妄想し始めるくらい好きになったわ。まじ神ゲー
>>133 正月に半額で買って楽しめた
今更7480出すなら他探して
セールになった時に買うのがいいと思う
前にセールで買ったSwitch版やり始めたんだけどセーブデータって個別に消せない?
間違って複数のスロットにセーブしちゃってもやもやするから消したい
>>142 やっぱり無理なのか
返答ありがとう
気になるんだけど
>>143 途中で書き込んじゃった
気になるんだけどまあ実害無いし時間がたつにつれて薄れてきたわ
トライアングルストラテジー、おもしろい
オクトラみたいにならなくてよかったよ
Switch持ってないから未プレイだけど(Steam待ち)、評判見る限りだと良くも悪くも浅野チームのゲームらしい出来のようね
紙芝居が冗長っていうのはこのスレでもそういう不満上げる人結構多いし、戦闘は面白いってのもオクトラに共通してるわな
まあSteamでセールになったらプレイするかなって印象
あと、印象に残る曲がないって書いてた人が居たのが気になったんで調べたら作曲は西木さんじゃないのか・・
キャラ移動もセリフ送りで飛ばせたら紙芝居もましになるのにな
ガルデラ倒したけど、何か!?
攻略見てレベルも80弱まで上げて一発で行けたけど前半戦の目玉が一番難しかった
魔法禁止はズルい
歴戦の剣と歴戦の杖を一本ずつ追加入手したけど多分効果なかった
>>148 目玉の曲から続けてアレンジかかる本体バトルの曲がカッコいい
まじでなんも考えないで初見ボコボコにされてビックリした
いろいろなゲームをやってきたけど
旅路の果てに立ちふさがるもの
一番好きなバーガーです
なんだかんだでエンディングテーマが1番良いバーガーだよ
スクエニミュージックの公式You Tubeチャンネルで音楽聴けるようになったのは嬉しい
攻略本のちびキャラのページの上の方にいるキャラ誰?
トライアングルストラテジー、オクトラより出来良いな
>>155 オクトラがクソゲーってはっきりわかるよね
スチームでセール待ちしてて、RPGセールなんて始まってるから覗いたら、オクトパストラベラー対象外かよ
>>158 みんなあんなもんじゃね?
2つめのジョブ知らないで進めてたから苦戦してたけどセットしたらヌルゲーになった
オクトラ、BD2でガッカリしてたが
トラストは良作
オクトラスレでオクトラsageトラストageしてる奴は何のつもりなの
トラストスレに帰れよ鬱陶しい
その二人は作中で名字名乗る箇所が無いかもね
先生がやっぱりぶっちぎりで草
先生とトレサの2強か、まあ予想通り
ハンイットが意外と高いな
なんか女性人気が高いキャラが上位に来てる感じあるな
いや別にいいんだけども
先生ってキャラ人気あったんだ
まあ強い上に天然なら好かれもするか
強い、天然、頭がいい、イケメン
天然過ぎ以外穴がないからな
>>169 それだけ長所あるのに天然のお陰で嫌味にならないのがポイント高いんだろうな
現時点では先生、テリオン、トレサが3強か
なんか単純に使用頻度高い順な気がしなくもないな
先生は言わずもがな、テリオンは紫宝箱の存在によりスタメン入りになる可能性高く、トレサはルンマスで猛威を奮う
質問ですが、サブジョブをつけても戦闘時の外見を元のままにする方法ってありますか?
組み合わせによっては違和感ありまくりなんで…
あと、オフィーリアには白い神官服のままで居てほしいし。
ハンイットは一目惚れして主人公に選んだくらいには好きだな
全員好きだわ
オフィーリアだけ真面目すぎておもしろみがないかなってくらい
オフィーリアさんは真面目系の天然のお姉ちゃんでめちゃくちゃ好き
やっとこさ裏ボスまでクリアしたわ
トレサちゃんのストーリーが一番良いな
オフィーリアちゃんは酒乱で脱いだら凄いんだ
俺は詳しいんだ!!
トレサでさっきやり始めた
結構ザコ敵が強めな感じなのでレベル上げしなきゃ
歴戦武器2本ずつぐらい掘ってたけど1本で充分だったわ
斧に関してはルンマストレサ用に1本あるだけでいいから掘る必要もなかった
凡ゲーすぎる
尖った部分が何もないから退屈な箇所が目立つ。
ドット時代のFFはピョンピョン跳ねたり見てておもしろい動きしてたけどそういうのがないからだろうな
戦闘面も魔法が強すぎるけど縛ったら苦痛で飽きてくるし
ストーリーにしろバトルにしろ
テンポが悪いんだよね
魔力の剣はアルファスと座長その後をクリアすると二度と増やせない
ガルデラ撃破しても戦えない
99個にしたい場合は注意が必要だ
wizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけ
wizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけ
wizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけ
wizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけ
wizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけ
ゴミカスガイジ向け低級ジャップ専用RPG。ソシャゲと変わらん貧乏臭さ日本の恥。ローカル土人ゲーがダンジョンRPG 語るな。
関連グッズ一覧見れるところない?
公式とか漏れあるし一応サントラ系やカフェとかも集めたけど確認はできないという
ガルデラ戦は目玉も本体も如何にして相手に危険な行動をさせないかが肝
適当に戦ってたら勝てんよ
どうしても勝てないならおやつの動画でも見てきたら、あの人の立ち回りは凄く参考になると思う
アートとかだと毎回8人が仲睦まじく揃ってるところが描かれてるけど
ゲーム本編だと大して絡みないのが1番残念だな
パーティーチャットとか見にくすぎるしな
最初のうちはイベント段階進んだら酒場で入れ替えて誰かしゃべんないか?とか見てたけど
面倒くさすぎるし内容も大したことないからスルーだわ
RPGなのにストーリーが語られないってのは
どうなの?
いつもガルデラとジョブの話ばかり
たまにキモいキャラ投票するくらいか
テリオンとか盗賊仲間は断っといて見知らぬ素人は仲間にするんかよとかサブクエの人助けするようなキャラじゃないだろとかオフィーリアやオルベリクが盗みの手伝いするわけないだろとかモヤモヤしちゃうね
シナリオ部分は1人で進めてボスとの戦いになりそうだから仲間に頼ったって思うようにしたけど
まあシナリオは正直かなり粗があるよね
個々のシナリオ内容だけ見ればそこまででも無いけど、他のメンバーとの絡みを殆ど説明しない割り切り過ぎてる作りだから、何でこの場に普通にコイツがいるの?っていう疑問が湧くのは仕方ない
次回作があるならその辺はもう少しきちんと練って欲しいわ
プリムロゼ刺されてんのにパーティーメンバー誰も助けなかったりとかね
要するに各自のストーリーはあくまで一人だけで進めてて仲間は戦闘時だけ具現化されるスタンドのようなもの
パーティーチャットは独り言
フリーシナリオではなく
オムニバスだよな
ストーリーはレトロゲー以下
オクトラの絡みは同人が1番面白い。
ゲーム自信にそんな絡みないのが残念だけど題材は用意されてるからpixivの小説漁ると中々いいのでてくるぞ
pixivのあすなろTって人の作品
輝く平原の物語
これなんかホント読み応えある。
クリアして消化不良の時に出会えて良かったものだわ
全14話に別れてて88万文字あるから読み応え抜群だぞ。
ストーリー構成も完璧
同人はどんなに出来が良かろうが所詮は非公式なので読む気にはならんな
まあ同人でそんな大作書き上げる程想像を膨らませる余地が沢山あるって意味ではオクトラのシナリオも悪くは無いんじゃないのと
公式は勝手にやってるだけだから同人が公式だぞ(?)
全員2章終わらせてアーフェン3章やってるけどミゲル強すぎない?追い詰めたら5回行動してくるし弱点変わるわで
ミゲルは3章ボスの中でダントツに強いな
単純に攻撃力が高いわ
>>213 このゲームのボスて行動が完全にランダムだから
行動増やす系は運が悪いと情け容赦ない攻撃連発してきたりするからねえ…
>>216 完全にランダムは間違ってると思うよ
何かしらの法則があるときはあると思ってる
実際おやつさんの動画見てても行動が決まっているときは〇〇で固定ですって言ってるしね
ちなみに自分がそう思う理由として、粘着糸で行動オールラストに持っていった(裏の)ラスボスが
初手HP全体強制1化しかけてきた後に残り行動で完全に無駄行動しかとらなかった理由がほかにないというのが体験談であるから
あの時は全体攻撃1回でもくらったらほぼほぼアウトだったからあまりにも理不尽な行動は正直しないと思いたい
完全ランダムでは無いね
HPが一定値以下の条件で仕掛けてくる攻撃やブレイク復帰後の条件で仕掛けてくる攻撃もある
そういう予測出来る行動をどう潰すかがこのゲームのボス戦の肝となる戦略でしよ
始めたばかりでまだ仲間集め中だけど面白い
オムニバス式の等身大のストーリー、音楽、HD2Dも良い感じ
評価良いのも納得
これ終わったら次同じスタッフが作った?
トライアングルストラテジーやる予定なのでそちらも楽しみ
BD2も40%オフ。
どっち買うべきだと思う?
というかどっちでGWの暇を潰すべきかな?
オリジナルのこっちをスマホでやりたい。
ソシャゲのほうじゃなくて。
なんでリリースしてくれないんだ?
>>222 スマホでオリジナルができるようになったら、ソシャゲの売上が落ちるだろ
フィールドの盗むコマンドってゲームバランス的にあまり使わないほうがいいとかある?
タダで装備品手に入れられるなら武器屋で買うのアホらしくなるしそのうちプレイ意欲も下がりそうだからあまり使いたい気持ちにはならんのだけど
消費アイテムだけ貰う
自分の好みで良いと思うけど、ゲームバランスを気にするなら避けた方が良いのは下記2つだな
1つ目は推奨レベル明らかに違い過ぎる場所を無理矢理抜けて先の街で盗みまくること、2つ目は成功率1桁の盗みをリセマラすること
盗まないと手に入らないような強装備以外は盗むのやめておこうかな。やるにしても終盤解禁
それにしても金が手に入りにくくて装備買うのもきつい。そしてエンカウント率高すぎ
>>226 金関連はトレサ、エンカウント関連はサイラスおすすめ
エンカウントは軽減出来るアビリティがあるし、金不足になるのは精々中盤までだから無理して稼ごうとしなくていいぞ
盗むは製作側だって、リセマラする奴出てくるの分かってて作ってる
成功率一桁をリセマラで無理やり取るなり自重するなり、一々他人に聞かずに個人の判断で好きにしろよ
盗むの成功率はLVに依存するんで、盗むの成功率が何十回とリセマラ必要なレベルの低さなら今盗もうとしてる装備品は分不相応(=バランス崩すかもしれない)ってこった
盗みに挑戦する時はそれを目安にすれば良いんじゃね
俺TUEEEEしたいなら金策、強い武器買うなりしよう。
それが嫌なら次の章の街に行かないとかすりゃいいぞ。
どうせ4章でいくから誤差と言えば誤差。ジョブの方が重要だからね
エンカウント半減ってアビリティ
もう公式がエンカ多めでストレスって自白してるよね。
2年近く積んでたの今やってるけど面白い
エンカ半減常に付けてるとレベルが上がらなくて詰んだので雑魚敵エリアだけ付けてるな
ここのスレの人みたいに上手く立ち回りできれば気にならないんだろうけど
個人的には武器防具の強さとマップの分かりにくさがストレス
あと周回要素無いのにジョブ関連ここまで分かりにくくする必要ある?
商人以外の場所みつからん
そもそも懐古趣味のためのゲームだし、昔のゲームと比べりゃエンカウントは別に多くないだろ
売り文句からして露骨に懐古向けのゲームなのに、レトロゲー耐性のない若者が買っちゃったのならご愁傷様としか言いようがない
ゲーム買う前は、最低限の下調べはした方が良いと思う
マップのわかりにくさは、昔のドットと今の技術を無理に融合させたデメリットやろね
それを利用して、自然な感じに隠し通路を作ってる部分もあるんだが、別に隠してるわけでもないのに周囲の風景と混ざって判別しにくい道も多い
綺麗なのは確かなんだが
テリオンで始めて2章3人目終わったとこだけど
>>225の言ってた1,2+強傭兵連れ周したおかげですっかりぬるゲーに.....
いつもは効率重視で気にせずサクサク進めるのだが
オクトラ良ゲーなんでじっくり進めたいからリセットして一から始める(>_<)
良くも悪くも、ロマサガ1の様に自由度の高いゲームだからな
難易度はプレイヤー側で調節する必要がある
俺も主人公のサイラス先生だけ4章まで済ませたが、他のキャラは全部1章で仲間にしたところで止まってる
トライアングルストラテジーが合わなかったからhd-2dが合わないのかなと思ってたけどオクトパストラベラーは凄い楽しくてハマったわ
そもそもジャンルが違うからそれもそうだけど会話ほどほどで戦闘が楽しいのもあるのかな
feは好きなんだけどねぇ
ドットで描く粗さも味があって悪くないんだがやっぱ今度出るドラクエ3リメイクくらいはっきりしてるモデリングのほうが見やすいな
おっさん小さいと見づらいのよ
PCならゲームパスで100円で遊べるんだね
色んなサイト巡って値踏みして損した
逆に数千円出してる奴バカじゃね
100円払ってPCでゲームするくらいなら、5000円払って寝転がってゲームする方を選ぶなあ
ゲームパスってXBOXのやつかな?
1ヶ月850円のサブスクが最初の3ヶ月だけ100円なのね
3ヶ月もあれば全クリ出来るだろうけど、ずっと手元に残したい人とかならPCでも数千円出して買うんじゃない?
GWで隠しまでクリア
1番良かったのが
ダンジョン最深部でイベントからのボス突入の時のBGM
内容もいいけど特にBGMが気に入ったよ
各キャラのテーマ→ボスバトル2の流れは恐らくこの先超えるものは無い。
GWでがっつりやろうと思ってたが、俺には合わなかったみたいだ。
すごく真面目な人が作ったゲームなんだなというのは伝わってきたけど、なんか真面目過ぎた。
仲間意識希薄過ぎだし紙芝居長いし人選ぶね
後半、キャラに多少感情移入したり話が繋がってくると
面白くなってくるけど1章2章はキツかった
でも最後のボスのBGMでそんなことはどうでもよくなる
と書いたら聞きたくなってツベで聞いたけどやっぱイイ
ルーントレサとザクロシャワーが頭に蘇ってきた
またやりたいけどめんどくさい
発売当時からずっと気になっててSwitchでセールやってたから買ってみた
トラストが死ぬほど面白かったしドット絵きれいで嬉しかったし昔ロマサガ1の自由度の高さにも夢中になったからたぶんこれも合うと思うんだよね
白地図一枚渡されて「好きにしろ」ってロマサガ1みたいな自由度は好き
戦闘で属性魔法当てる時って属攻の高い武器に変更してから攻撃しないといけないのかな
地味に手間がかかったり変更し忘れることがかなり多いんだが
>>258 属性攻撃は装備してる武器の中で属性攻撃力が一番高い奴が適用されるからいちいち変更しなくていいよ
基本的に属性攻撃を選択すると、勝手に一番属攻高い武器に持ち替えるからね
ルンマスの追撃使うときは気をつけなきゃいけないけど
FF5や6のリマスター版はキャラドットはもっと細かくて綺麗だった。
これはわざと粗くしてるのかな?
GWからプレイしてるんだけど、バトルジョブを付けた場合の戦闘グラってデフォルトに戻せないのかな?
もどせないんだよねぇ
そこだけ何とか設定できるようにして欲しかった。
>>264 戻せないのか~……デフォルトが一番好みってキャラが多いから残念
まぁ旅の間というか移動中はデフォルトのままだからそれで我慢するしかないか
教えてくれてありがとう
ワルキ林道の糞マップイライラするわ。木でマップが全部隠れてて何も見えないんだが
イベント始まっても木が邪魔してなんも見えない。ていうか4章終わってから伸びてないかこの木
裏ボスまで終わった。もうやることないわ
RPGやってるといつもラスダン直前で何十時間もウロチョロしてしまって気づいたらクリアせずに放置してることがある
クリアしたら物語終わっちゃう症候群
周回限定要素かDLCが欲しかったね
8人の仲間全員育成する関係で1周目でのやり残しが殆ど発生しない上に周回限定要素も無いから、周回する動機が希薄なんよなこのゲーム
周回してもやる事がパーティチャット回収と実績回収だけじゃうーんって感じ
パーティチャット手間かけて全回収(何の記録にも残らないから自己満足)してたんだけど
オフィーリア4章で酒場に寄れずファストトラベルも使えない状況で4人分のフラグが密集してる地点と出くわしてしまったんだけど
これってどうあがいても1周じゃ4人全部は見れない感じなのかな?
具体的には牢屋に入れられてプリムロゼ&ハンイット、トレサ&アーフェンに分かれてるところなんだけど……
拡散→緊急回避覚えたんだけどこれって無敵?
全ボスこれさえあればクリア出来ちゃうの?
属性攻撃は避けれないから無敵ではないけど強力な戦法ではある
ボスによってはバフを消してくる奴いるからクリアできるとは限らないかな
獲得EXアップ&獲得JPアップをキャラそれぞれに付けなきゃいけないと勘違いして
全キャラ合計8000JPずつ無駄にしたアホがここに居ます
娼館の意味をプリムロゼに聞いたくらいだからそうだと思う
そんなことより先生が童貞なのかどうなのかが気になります
プリムロゼの幼少期って例の恋人と肉体関係あったのかな……子供サイズのグラフィックだったけど
あってもなくても「ご主人様」に確実に抱かれてるし興奮すr……かわいそうだよね
2章巡り終わったんだけど
テリオンに学者つけてサイラスと属性連射してる。
1ターンでガードを4削れるから2ターンで8削れる。
あと禁断の武器シリーズ集め楽しい。
スーファミ時代を思い出した。
あのド変態とはそういう関係にはなってない気がする
直接手出しはせずに堕ちた後のプリムロゼを妄想して興奮してたとかその方が似合う
性癖拗らせるだけ拗らせてああなった感じだしな
>>283 「あとで部屋に来い」「いつもみたいに“撫でて”やる」みたいな意味深(浅)なセリフあったし関係ない方が不自然じゃない?
>>286 すまん読み違えてたわ
確かに拗らせた変態って言えば元恋人氏の方だよな
>>290 2章でも3章でも幼い男の子にホイホイ釣られてて笑っちゃった
ごめんなさい、今日はメンスなんで許してください
と言っても許さないよアイツは絶対に
弱点取り逃したミニボス目当てに鳥葬の洞窟を歩き回ってるんだけど一向にボスが出てこない
30回くらい逃げてるんだけど倒さないと乱数変わらないとかそういうのあるんだろうか
それとも一度倒したボスの再エンカウントって数%とかそういうレベルなのか……?
書き込んだ後に追加で10回くらいエンカウントしたら出てくれました
お騒がせして申し訳ない
パクりゲーらしい
オープンワールド ドット絵RPG『Code Name: Wandering Sword』発表。グラフィックと既視感どちらもすごい
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220524-203754/ 『オクトパストラベラーやる。1時まで』
(22:03~放送開始)
hps://www.
twitch.tv
やっとラスボラまでたどり着いたけど10連戦しないといけないと聞いてそっ閉じした
youtubeですまそう
8体まではサクサク倒せる
そんなに時間もかからない
慣れたら10分か15分ぐらい
そのあとがね
>>299 無理矢理たどり着いたんじゃなきゃ余裕
めんどくさいだけで
更にその後のラスボスに負けると最初からだから
更にめんどくさいだけで
【悲報】俺氏、宝箱のチェックリストが734/734になるも実績獲得できず
どこかで回収忘れたままチェックだけ付けたんだろうけど見返すの面倒臭すぎる
確実に取ったはずだけど例の骨だったらどうしようと不安になってきた
回復限界突破つけたキャラにブドウの秘薬を調合したら
HPが9999に!
なんぞこれwwwww
単純戦闘力では測れないアーヘンとトレサのチートっぷり
>>289 うわぁ…どうせディグみたいな池沼すれすれの小男なんだろうな…
キモ過ぎるわ…
どうせ8連戦なんてルンマス奥義でワンパンだよ
問題は装備の付け替えが死ぬほどめんどいことであって
久しぶりにやってる
3週目で色々うろ覚え。今回縛りとは言えないぐらいの方針、ルールを入れてみた
・盗む、探るのリセマラ禁止。失敗して村八分になったらおとなしくバーテンダーに貢ぐこと
・全滅したらセーブ個所から。ただしそれを利用して先の場所に行って強い装備確保すること禁止
というかまともに戦えない場所に行くこと禁止。ついでにそのような場所を用いたトレサ稼ぎ禁止
・過度な稼ぎ禁止。稼いでもいいけどレベルを上げてステータスで殴れスタイルにするの禁止
つまりレベル上げ自体は構わないがレベルを序盤からがっつり上げてヌルゲーにするの禁止
この方針でなかなか楽しめてる
装備がマジでままならぬところがいい
お金稼ぎを禁止してないけど序盤じゃ稼いでもそこまで高いのは買えないのが逆に新鮮
とりあえず昨日スタートして昨日全員パーティに加えて(最後のアーフェンだけチュートリアル完了でタイムアップ)
今朝4時半ごろからアーフェン一章クリア&レベル的に行けるようになったので全下位職を取って時間来たので出社
今から続きするつもりだけどめっちゃ金稼ぎたい欲望ガガガ
ちなみに知ってる人は知っていると思うが、職入手のための祠はきちんとミニマップに
マークが出るから祠があるマップに入りさえすればどの方向に行けばいいかわかる
という豆知識を披露してみる
攻略サイト見ずにプレイする人にもこれだけは教えてあげたいと切に思う
ヒーローシーノーバカガー
インシュデーツカーマーッタヨー
メーンキョトリケサーレー
テーモー
ムーメンデ
ノッテイルヨ
つかバトルジョブを???にする意味無いよ
どこかに祠がありますから探してねでいいじゃんかよ
そんなウロウロしないから全員第4章になった所でやっと商人の祠みつけたわ
地道にレベル上げしてた時間返してくれ
それはそう思う
布教した時にも事前にバトルジョブの存在は教えておいたくらいそう思う
スマホの大陸の覇者が発表されたすぐ後に公式がSwitch版の続編もみたいな話してたけど続報ないね
当時のツイート見つからないけどこのスレでも複数人がそのツイートに喜んで書き込んでいたし見間違いでは無かったと思うんだけど無かったことになったのかな
あれはオクトラの続編ではなくHD-2DのCS向けの新作っていう意味でトライアングルストラテジーのことだったから
フィニスの門に入って、時間かけてボスを一人倒してセーブしようと思ったらセーブできないのか
いやそれ全部倒すのに何時間かかるんだよ
無意味なハードさでおもしろさに全然繋がってないだろ
今時こんな理不尽なゲームがあるとは・・・
オクトラに限った話ではないけど、しばらくセーブができないと「ゲームは1日1時間!」とか決められてる子どもは遊ぶの大変そうだね
自分だけならともかく、Switchとかだと家族で共有してる子もいるだろうし
>>312 マジかよ…
オクトラの続編て言ってたのに
トライアングルストラテジーも面白かったけどさ
オクトラの制作チームは今ライブアライブのリメイク制作してるだろうから、続編の話があったとしても結構先だろうねえ
なるほど
あれも買う予定だから結果的にオクトラ続編の支援になったら嬉しいなぁ
8人薄く広く章をブツ切りにするより
もう少し人減らして濃くしてくれてもいいな
>>321 わからん、HD-2D使ってるからそうかもしれないけど
ライブアライブは浅野チーム(オクトラの開発チーム)が開発してるってインタビューで言ってたから確実
>>313 1時間もかからん
逆に前座達に苦労してるようなら
ラスボスに勝てんよ
裏ボスまで終わってサントラで余韻に浸ってたけど「~~のために」っていう8つのBGMがいいね
ボス戦BGM自体も好きなんだけど、そこに入るまでのスムーズなイントロが最高だとつくづく思ってた
これ主人公それぞれに専用イントロがあったんだね
上がるよねアレ
オルベリクとトレサのイントロが特に好きかな
あの繋ぎ方は他の作品でも採用して欲しいな
上手く繋がるように作曲するの大変だろうけど
テリオン編4章、思ってたよりさっぱり別れててちょっとだけ意外だったな
「ま、またいつでもいらしてください!」「…気が向いたらな」みたいな匂わせ程度はあるものかと
switch版とsteam版でアイテム取得数に違いってある?
今オル4章でハロルドから会心のネックレス貰おうとしてるんだけど、盗みと買取りどっちも出来なくて困ってる
>>330 また帰って来て下さいとか言うんだろうなーとか思ってたらそんな事はなかったw
いずれヒースコートの代わりに竜石守ることになるのかなとは思うけど
盗賊オルベリクくっそ便利だな
SP不足解消できるのでかいわ
オルベリク編4章のボス強すぎィ!
必須の神官がメンバーにいない状態でセーブしちまったよ・・・こりゃ積んだか
オルベリク4章の屋敷ダンジョンは下水道には戻れないけど屋敷の正面玄関から街に戻れるよ
あれ普通に屋敷の正面玄関開放されてるのちょっと笑うw
わざわざ下水道から侵入したのに何でだよ
>>307だけど商人の奥義をトレサとテリオンに覚えさせて
1ターン目お互いBPパサー
2ターン目ほかのキャラでブレイクしておいた敵に奥義ぶっぱ
で一気に成金に
稼ぎはしないが禁断の弓つけてエンカウント半減無しで各章の宝箱あさりつつ
敵をばっさばっさしてたら、正直ルールが息してない気もする
やべぇ全滅するかもっていう戦いがあるだけこれまでのパワープレイよりはマシかもだけど
ボスよりも雑魚戦の方が全滅するかもっていう機会は多かったりする
>>336 下水から侵入成功して内部が混乱した結果正面が開いたんだからそりゃそうなる、因果が逆よ
トレサ4章、お話としては綺麗だけど生臭い話だと割と危険じゃね?
商人って繋がりやコネ重視みたいなところあるし「感動話だけで10億を掻っ攫った」ってなると
超大富豪ウィンダムの心証は良くても、周りの大商人たちの反感を買って商売の世界で生きづらくなりそう
「ノーアに伝えたいものはこの手記だけど、それはそれとして私が今話した冒険で手に入れた秘石エルドライトを10億の担保にします」
くらいやっておけばただの感情論じゃなく実力もある商人として認められてバランス良かったんじゃね?って思う
トレサの話は綺麗事で良いんだよ
善意を裏切られるアーフェンや
救いのないプリムロゼの話があるんだから
バランス的に一人はそういう話のが居ても良いだろ
>>340 >>341 確かに2章で悪徳とはいえ結構な大地主をカチコミで(公権力で妨害されるとかもなく)追いやってるし、言及するのは今更感はあるね
トレサは気が強いから皮肉とか嫌がらせとかされても実力と腕力とかで跳ね除けそうだな……
ハンイットのけしかけるって正直欠陥だよね…
まずオルベリクで戦えない相手と戦うためのモンスターがなかなか捕まらないっていう…
オルベリクで挑めない奴に挑むために、ポケモンゲットだぜ、してた時に見つけた
ウミスズメ別種?ってやつを頑張って捕まえて、使ってみて実際強かった
ただ、そいつをとらえようとしたらブレイク状態HP1でブースト3しても30%台だったから
せめてその条件ならレベル関係なく捕まえさせてよって思った
あと使用回数もダメな要因の一つだと思うよ。正直割に合わねぇ
以上、ハンイットでけしかけるを大真面目に使ってみた感想でした
たたかう×3のブレイク要員は割と有能だったと付け加えておく
>>344 ブーストMAXのカニス・ディルスはかなり強いけど、それでも捕獲の労力に見合ってるかと言われると微妙、使用回数少なすぎる
書いてある通りたたかう×3のブレイク要員は捕獲しやすいしまあ使えるかなって感じ
ハンイットはベースジョブが狩人だしブレイクなら弓打たせる事の方が多いけども
ボス魔物は確率20%上げて使用回数10回固定でもいいくらいだと思う
オオヒツジの全体状態異常回復とか魔導飛器・別型の全体属攻属防アップかき集めるのが無難に強いと思う
各キャラのストーリー全部やっと終わった
上級ジョブ揃えるのまで含めて90時間くらいかかったわ
すごいボリュームだった
コマンドRPGやるの久しぶりだから、最後の方の戦闘こなすの大変で胃もたれしてたw
でも面白いね
まだ裏ボスあるらしいけど攻略サイトとかこことか見てるとなんかキツそうだねー
キツいけど実質このゲームのラスボスだから絶対挑んだほうがいいよ
>>352 ありがとー
セーブできないっていうのここで読んで知ってたから震えてたw
明日じっくりやってみる!
テリオンの奥義強すぎてビビる
シールドの上からでも3万ダメージぐらい叩き出すのやべえ
ラスボス返り討ちに遭ってきた/(^o^)\
最初の8連戦するのは余裕だったけど、育ってないキャラが多くて最後が無理ゲーだった
あれは確かにきついわw
別の場所で一回くらい8人戦闘いれとけばいいのになぁ
その辺もあって初見殺し感が強い
制作側も1回で突破してもらおうと思ってない気がする
4章クリアまで育ってないキャラを鍛える必要性が無いってのがね
その章のキャラ+スタメン3人鍛えておけばそれの使い回しでどうとでもなるし
俺は事前情報として知ってたから全員LV70台まで鍛えてから裏ボス挑んだけど、裏ボスでいきなり8人全員参加強制っていうのはちょっと強引すぎるんじゃないかとは思う
8人戦闘自体はまさに総力戦って感じで物語のラストに相応しい燃える展開だが、もう少し自然にそこに辿り着けるように誘導出来なかったものかな
旅の果てクリアしたらもうクリスとは会えない?なんか寂しいね
地図の白紙のところはDLCで埋められる予定じゃなかったのかと勘ぐってしまう
このゲームのサブクエの入り方に毎回笑ってしまう
村人「あーあ困ったなぁ(/ω・\)チラッ」
サブクエスタート!
おれ「えっ?」
>>362 サブクエでは主人公喋らせない方針みたいだから唐突でちょっとシュールだよな
オクトパストラベラーのキャラが可愛い上にエロいから需要があるかと思ったけど元の絵がうますぎてエロ漫画家も手が出せないのか同人もない
ガルデラをスルーして2周目をやっている
ガルデラは動画観てやったことにしている
>>367 でもガルデラが気になるんでしょう?
さっさと挑んでこいよ
歴戦武器リセマラについての質問なんですけど
ドア前に人がいる場合、そいつを倒してセーブしてそこからやり直しても結果は変わりますか?
個人的に大好きだけど惜しい作品
けどソシャゲになって終わってしまった悲しい作品
2とか出ないだろなぁ
>>370 まさに槍が出てくれないんで無駄な作業をしてるんじゃないかと気になってたんだけど
それがわかって安心したwありがとう
たまに気が向いた時に裏ボスをフルボッコする
こっちは全キャラレベル99、ザクロもジャムもオリーブも99個あるし
負ける要素なんてないんだぜ〜ガルデラさんよ〜www
何より裏ボスのBGMが最高なんだよな
これから始める人は裏ボス前のデータは取っておいた方がいいよ
今5キャラくらいLv70超えてて、残りのキャラがLv64~7くらいだ
そろそろガルデラ行きたいけど、負けたら最初からやり直しだからなかなか踏ん切りつかないわ
まだもうちょっと育ててた方がいいのかね
全員70超えは必要とか攻略情報には書いてたけど
前に初めて挑戦した時は70超え1人だけでLv40台のキャラも3人くらいいた
さすがに無理筋だったわ
>>374 俺の場合、初めて戦った時はバーグさん以外レベル80で勝てた
歴戦集めでバーグさんだけが95まで上がっていたからかもしれないが
全キャラレベル99はすげーな
70ぐらいから経験値めちゃくちゃ必要になって全然上がらなくなってくるのに
フィニスの門、攻略見なきゃ絶対見つけられなかった自信ある
最初に見つけた人すごい
違うか、あっちは伏線あったけどこっちはクリスがどこにいるかヒントもなかったな確か
また限定CD販売するんだな
全て集めてきたけど馬鹿らしいわ
アーフェンのサブジョブいつも悩む
商人で支援特化するか剣士・狩人で攻撃もできるようにするか迷う
斧装備できるからリザードor歴戦で雷(と氷)強化できる学者も結構いけるし
神官でエルフリックばらまきつつザクロマンするのも楽しい
またトレサで2周目始めた
やっぱリプルタイドのbgmいいな
ボスのデカさもいいわ
とりあえず未プレイだから今月のライブアライブ買うわ
>>365 レオン「嬢ちゃん、この中から好きなものを持っていきな」
トレサ「あたし、レオンさんのおちんちんが欲しいです!」
レオン「フッ、いい目をしてやがる。いいだろう」
トレサ「はいっ!!(満身の笑みで)」
レオン「よーし、いい返事だーーーっ!!」
このくらいのたわいのないネタなら描けそうだな
本編でヤラれてるプリムロゼをそのまま薄い本にすりゃええやん
プリムロゼェの変態と絡ませても良いし
グロいのはちょっとな…
トレサは女性陣の中で一番人気?だし
>>389 その後、斧と剣を両手にし、今にもレオンに襲いかからんとするトレサの姿が
レオン「欲しいって物理かよ!」
一番平凡だし、一番若いし、一番物語が明るいし、唯一生きてる家族が出てくる
サブクエで社交的かつ積極的に他人を助けてたまに手段を選ばないのもトレサが一番似合ってると思う
はじめたばっかりだけど、明らかに誘惑とかで仲間にして合わせたらクリアできそうなサブクエなのに全然反応しないの多いな
無料ゲーパスで今日からはじめました!
プリムちゃんでスタートして右の街のおっさんを仲間にして…とにかくハーレムパを目指すわよフフフ
教師の兄ちゃんと盗賊の兄ちゃんは便利なのでハーレムパでこき使ってあげてね
このゲームプレイする人にありがちな勘違いだけど、オクトラは1周目から8人全員仲間にする想定のゲームだから取り敢えず好き嫌い関係なく全員仲間にしとけ
ハーレムパはそれからでも作れるから
なるほど主人公選んだけど主人公候補全員仲間になるんやね
1日1人目安で頑張りますかね
15禁って人死ぬ描写あったら指定されるんかな
でもパパス死んでもドラクエ5は全年齢やし、
プリム⇒オルベ⇒トレサ⇒サイラスで4人パ完成!
サクサク進みますな
そこらの市民が強すぎてオルベリク普通に負けるの恥ずかしい
市民はなぜかジジババのが強い気がする…ランダム性能か知らないけど
「この時代に老いぼれを見たら「生き残り」と思え」ってやつですねわかります
あとかつて盗賊だったけどそれぞれの理由で引退したジジババ多すぎ問題(5人くらい居た気がする)
15禁の理由は娼館か全身の血を抜いて結晶化のどっちかか
オクトラ以外のHD2Dってあんまよくないな…
オクトラの世界観に合い過ぎてるだけかもしれんけど
自分もオクトラのHD-2Dが一番好きだ
慣れとかじゃなくて他ゲーの画面見たあとオクトラに帰ってきたらやっぱ違うなーってなる
自分は先にトラストやってからこの作品始めたんだけど、最初見た時は何これきれい!って感想だったな
幻想的な雰囲気が世界観とすごい合ってる
トラストが悪いわけじゃない、あれはあれでいいんだけど
ソシャゲって外伝的な作品じゃなくて正当な続編って聞いたけどマジなの?
そっちもやらねぇといかんのかな
ついに仲間が8人集まったけど…この人たちお互いの会話とか相互イベとかないのかね😅
パーティチャットというのがあるよ
特定のメンバーをパーティに加えた状態でイベントを開始したり酒場に行ったりすると会話が発生する
具体的な条件はパターン多すぎるからここには書かん、知りたきゃググって
サンクス、特定イベで仲間との会話発生するんやね まだ2章に入ってなくて良かった
やっぱストーリーが雑なのだけが残念やな
主人公で最初1人しかいないのに1章終わったらいきなり自分の故郷でも初対面前提の会話になったの違和感あったわ
>>410 >>412 特に雪景色と海辺がめちゃくちゃ好き
ただ発色にはやや問題有りだな
この色褪せたのが好きってタイプもいるんだろうけど
わざとやってるんじゃないの?被写界深度とかってやつ
ミニチュア感とか中世の雰囲気が出て凄くいい
ストラテジーやドラクエ3はカラフルで明るいけどオクトパスのような幻想的な感じはしない
好みだな
ライブアライブはどう?まだ始めてないけど色んな時代があるんよね
>>421 興味はあるけどまだ買ってない
評価見て考える
【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】3
http://2chb.net/r/gamerpg/1658488888/ スレの序盤覗いてみたら、1時間で疲れた肩痛いって言ってるおじいちゃんだらけで笑った
自分も似たようなもんだが
ライブアライブお試し版やったけどハマりそうになかったわ
なんだあのマス目は…
無料ゲーパス2週間で主人公プリムロゼをギリギリクリア
商人の傭兵呼びが桁違いに最強でした…
シナリオは5人クリアした中ではテリオンが一番良かったかな
アメリと竜の卵がどこに行ったのか気になって夜も眠れません!
装備は町で購入していっていいの?どっかで普通に拾えるとかはない?
発売当初は期待はずれで詰んでたけど
最近やり直したら案外面白くてメインストーリー8人分クリアした
もしかしてSP回復のプラムってわりと買っていかないといけないアイテム?
モンスターからの盗み、ドロップでまかなえてるなうちは
最序盤でもレベルアップで回復する機会も多いからそんなには必要ない
もっと盗む盗賊×二人を使わないなら買わないともたないかもね
あともっと盗む盗賊×2を使う場合はマジックスティールダガーとSPパサーも使っていこう
そうすると案外SPは問題にならなくなるよ
マジックスティールダガーを使うタイミングはブレイクしたHPの多い敵。
削ったダメージ量だから武器種が関係なく大ダメージを狙えるブレイク時を狙い、
与えたダメージで決まるわけじゃないからHPの多い敵を狙う
HP少ない敵に撃っても逆にSPが赤字になることもある
消費SPダウンあるとだいぶ戦闘もできるようになるしプラムも使わなくなってくるな
実績コンプ目指して英語でやってるけどボイスが下手くそで辛い
>>434 SP自動回復つけたら楽になった
ありまとう~
最近始めたけど盗む3%苦行すぎてそろそろ飽きてきた
2章入ったとこなんだけどな
盗むはウィザードロッド以外大勢に影響なかったしスルーでいいんだよな
もうやれないけど8人全部終わらせたら裏ボスとかあったのかしくじった😭
盗む専用ってそんななくなかったっけ
トレサに洞窟バイトして買ってもらった方が早い
テリオンのレベルが低すぎる、も可能性としてある
逆にテリオンのレベルを上げすぎるとほぼ全部100%になってしまって盗む失敗時のNPCのお怒りセリフが見れなくなってしまう問題もある
トレサで初めて剣士と学者と神官仲間にしたところなんだけど
ジョブってどうやって転職できるようになるの?
転職はできない
サブジョブは各地の該当職の祠に行く
商人だけでは生きていけないので踊り子の副業をするトレサ、って書くとなんか興奮する
情報サンクス
マップみて適当に行けそうな祠行ってみるわ
剣士だけでは生きていけないので踊り子の副業をするオルベリクは?
うちのオルベリクさんは剣士だけでは(SP枯渇して)生きていけないので盗賊を副業にしてたな(人聞き最悪)
赤目クソ雑魚すぎてワロタ
サブクエのイカとかの方がよっぽどキツかったわ
JPマスターしても関係なく溜まっていくの最高じゃないか
とりあえず基本職全部開放してきた
トレサに薬士
剣士に狩人
盗賊に踊り子
神官に学者
サポートアビリティってキャラ固有なの?
サポアビはキャラ固有どころか職業固有ですらない
神官のオフィーリアに商人つけて育ててSP半減のサポアビを覚えさせて
用がなくなった商人を外して神官/学者でSP半減覚えてるオフィーリアとかも可能
>>457 サブ職のサポアビは戦闘用のアビリティを覚えるところの右側がサブ職のなんだけど
それを規定数習得すると覚えるよ
規定数はメインと同じね
全実績取るのかなり根気がいるねこれ
ぼちぼちやるしかないか
自由度を犠牲にしても一章で仲間を強制的に集めさせた方が良かったんじゃないのこれ
仲間居るのにパーティチャットのとき以外空気とか流石にシナリオつまんな過ぎるわ
めんどくせーけど後でレベリングに使う時間を考えると
ボス戦でexpバフ出るまでリロードして摩訶不思議踊るしかない
良ゲー間違いないんだけどシナリオ8人コンプするの長過ぎて途中でダレる・・・
SS「怯えた羊」をクリアしたいんだけど
同時に「リアナとエリザ、その後」を同時に受けたからなのか
浄化の森右上に行っても、
危険な気配~のポップアップ出てこなくて
マーナガルムと戦えない…
これどうしたらいいの?バグ?
>>465 すみません…お恥ずかしや…
途中の商人?おっさんの事無視してた
この人から「大狼の出現場所」の情報をGETすることがフラグなのね
メビウスってプレイヤーとかネット住民、或いは日本国民のことを暗に示してるのかな。
現状に停滞することを望み変革を嫌う国民性。
人の不幸を喰らって生きる生き物のように、他人の不幸や戦争をモニターで見てるSNS民。
何周もプレイして永遠の戦いを強いるプレイヤー。
…なんかダンガンロンパ3もそんな感じだったな。なんで3作目でシリーズ閉めようとするとこうなる?
ボリュームはすごいよな
ただ周回必須のトロフィー獲得はもういいかなってなる
今4章の途中だけど真エンド見るためにはLv60~70は必要になるんか?
4章クリアでゲーム止めて後は動画で済ますか迷うな…
>>470 Lv74前後まで上げて挑戦してみたけどあかんかった
これ以上Lv上げ作業する気なくてそのままになってしまってる
10分で分かるオクトラ真エンドという動画みて分からされたわ
そんだけレベル上げたなら行けると思うよ
適正60台だろうし
攻略法を明確に把握してジョブも最適な組み合わせで60ってことでしょ
主人公にしてたトレサだけ4章クリアしたけどトレサがかわいいだけでストーリーは微妙だったし
裏ボスどころか他キャラの4章やるモチベすら保つかちょっと怪しいな…
ぶっちゃけトレサの4章はラスボス含めん?これで終わり?ってなるからな
プリムロゼ4章あたりやってみてそれで判断してみたら?
1人縛りプレイとかは仲間を酒場待機させれば出来るんだから
やっぱストーリーは仲間全員揃ってる前提で作るべきだったわ
薄味すぎてつまんねえ
サガ後継とか言われたけどサガっぽくないって話だったけど、ストーリー薄味、ゲームシステムで効率的な方法見つけてサクッと進むのはちょっとサガっぽいな
ストーリーの味とか、システム自体は全然別物だけど
薄味が悪いというよりは声優に迫真の演技をさせているのに内容が浅いのがチグハグな印象
あとグラフィックは表面的な素材だけ作り込んでて
中身は動きは少なく演出がショボイのも良くない
テクスチャの古いゲームにやたらとテカテカ光る光源処理だけして
高グラフィック化!って言ってるMODのような滑稽さを感じる
あと、サブストーリーとか全体的に
主人公らがもう少しだけ話したりすればなぁって
トレサの両親とか、トレサで話しかけても娘とは認識してないしさ
エバーホルドの「舞台の主役」?だけだよね
オルベリクが喋ってビビった
あそこだけキャラが話すし、何ならオルベリクとハンイットで会話差分まであるんだよな
全部のサブクエであんな感じでパターン作ったら流石に容量ヤバそうだが
エンディングが自分のボス討伐シーン流れるらしいけど、主人公の4章クリア時しか流れないのか
もう一度見る方法あればいいのに
>>482 でもこれはやってて感動したなぁ
普通に嬉しかった
まだやってないけど
裏ボス倒してもムービーは特に流れないんでしょ?
それがまた残念だよね…
うちのハンイットさんドラゴン撃破の時吹っ飛ばされてたから狩り話が茶番になってる
今日このゲームを購入してはじめるところなのですが、
テリオンとサイラスどちらではじめるか迷ってます
いろいろなサイトを見ていると、サイラスでしか1章のボスの弱点が埋められないという書き込みがあったのですが、
このゲームはモンスター図鑑のようなものがあって、限られたタイミングでしか埋められない項目があったりしますか?
サイラスがベストなのは間違いない
常に戦闘に参加する人間が最も多くの弱点を衝けるのが望ましいという考え方
テリオンのチート技、盗むは主人公でなくても使えるから
>>485 steam版なら確かトロフィー(実績解除)がある
スイッチ版ならモンスター図鑑もトロフィーもないから、一切気にする必要がない
でもスイッチ版でも先生は雑魚敵を一掃したり弱点を調べたりで使いやすいから大いにあり
ほかの物理型は戦闘が長くなりがちだから先生は活躍するよ
自分の定番はトレサスタート
テリオンと組み合わせて集金&アイテム回収
商人の奥義を覚えたらもうお金に困ることはまずない
>>485 初週で実績はオススメしないけどな
弱点のは再出現しない一部だけ気をつければいいけど
あとボスは確か実績にカウントされないはず
なんか急に昔ながらのRPGがやりたくなって、今日からこれ始めたんだけど、戦闘のテンポめっちゃ悪いな
狩人の女からスタートしたけど、とにかく戦闘が苦痛
「弱点見つける⇒ブレイク⇒ブーストで叩く」が基本の型になりそうだけど、雑魚でも時間がかかる
後から戦闘楽しくなるのかこれ?それともスタートするやつミスったか
サイラスっていう学者の兄ちゃんが大正義なんだよ
戦闘開始時に自動で弱点1個見つけて、魔法使いだから属性3種の全体攻撃が使えるという
他でもあらゆる面で便利だから真っ先に仲間として回収していいくらい
(じゃあサイラスでやり直した方がいいの?っていうとそれほど致命的でもないので安心してほしい)
あー、やることが同じ雑魚をボタン連打できないのが辛いな
弱点武器の切り替え、ブーストの倍率設定と同じことを繰り返す雑魚でも連打できないのがテンポの悪さを生み出してる
よう分からんけどスマホでポチポチ放置出来るゲームの方がお前には合ってんじゃね?
ハンイット主人公はさすがにサイラスでやり直していいレベルだと思う一番時間かかるキャラだし
>>492 戦闘 テンポで検索したら同じような感想のやつが沢山いたわ
テンポよくサクサクやりたい人には向いてないんだろうね
まぁ人それぞれだね
というかみんなサイラスにBPパサーでサクサクやってるだけじゃね?
敵の行動やブレイク演出は長くやってると邪魔に感じたな。倍速欲しかった
主人公は便利なサイラスか紫箱用テリオンかな
スタートは常にトレサちゃん派の俺大激怒
トレサちゃんとテリオンで集金&もっと盗むで装備を整えやすくして
最終形はほか二人でブレイクした後に商人奥義ぶっぱでお金には困らなくなる
ボスはHP高いから商人奥義で殴ればお金がチャリンチャリン鳴る財布みたいな存在
まあモチベ的には気に入ったキャラで始めても良いと思うよ
俺はプリムロゼで始めてガルデラ倒すまでやったけど
後悔はしていない
すまん
>>496だけどサイラスだけじゃなくてCheat Engineで2倍速にしてやってたの忘れてたわ
元はテンポ遅いな
>>501 そんなのあるのか
俺もいれよ サイラスで一掃するけどテンポ悪いわ
>>502 無料版はインストール時にアドウェアオプトアウトあるから気をつけてね
アドウェア無いPatreon版で支援て選択肢もある
先週からアーフェンで始めて今やっとLV45になりました
ザクロの樹液を効率よく集められる場所&敵のおすすめあれば教えてくださいm(__)m
パーティチャットって全部見るのしんどそうだから、気にせずプレイ進めて大丈夫ですか?なんかアイテム入手とかありますかね?
クリア後にパーティチャットまとめ動画見ようと思ってるのですが
それで良いよ
タイミングシビアなのとかあるし
自力で全部見るのはほぼ無理ゲーだから
>>505 猫が出やすい(とオカルトで言われてる)氷竜の口は普通に猫抜きにレベリングにも使われてるしザクロドロップも多いと思う
ネコが出やすいっていうか3匹纏めて出るのとザコが一掃しやすいのが氷竜じゃね
パーティチャット、イベント間で酒場に寄れないとかダンジョン途中にあるとかで面倒なんだよな
貴重なキャラ同士の絡みなんだからもっと緩くてよかった
>>509 レベリングに使われてるってのがそういうこと
弓と風用意していけば楽
最近始めたんだけど武器の付加効果で速度とか回避とかのステアップ系はその武器に持ち替えたときのみで、○○属性威力アップみたいな特殊効果は装備さえしていれば効果発揮するって認識で合ってますか?
最近始めたんだけど8人全員育てないとキツイ場面ありますか?
4:4に分かれて行動するとか
入替めんどいからお気にの4人でいいかなー
裏ボスは8人全員必要になるから育てておかないとキツいどころか戦いにならない
裏ボスはシナリオ的意味もあるから出来ればやってほしいけど必須ではない
お気にの4人で最後まで進めてその後もプレイする気あればパワーレベリングするとかでもいいんじゃないかな
村人襲って戦利品もらえる時と何もない時あるのなんで?
ボコって気絶してる村人はいつ回復するの?
会話も盗みもできなくなった
>>496 サイラスキャラ的に嫌いやから干してるわ
今日裏ボス対戦、しましたが、見事にボコられました。
攻略サイト見ても難しいね。
Lv75前後になっても裏ボス勝てなくてほぼ諦めてたけど、今日裏ボス倒してる動画見て全回復のジャムなんてあるの初めて知った
回復が毎回きつかったんだよなあ
手に入れたらまた挑戦してみるか
あ、なんか勘違いしてた
全回復のジャム持ってるわ
失礼
>>520より
>>520 つうかガルデラ戦の前半はアーフェンの調合でゴリ押ししてええで
どうせアイテム余らせても意味ないんだから
亡者同時に倒さないといけないのきつかったよね
ウィンヒルドとか魔法でゴリ押ししたけどさ…
カルデラ戦3連敗したわ。今日はあと少しの所でダメージ食らって瀕死になって立て直せず終わり。
脳内ではクリアしたことにしとく・・・、2時間近くかかるしつれえ
サイラス、トレサ、盗賊はもうスタメン確定であと主人公だからほぼほぼメンバーいじれないんだが
>>525 最初そんな感じで思ってたけど、色んなジョブ覚えられるようになってからは全キャラ使えるようになった
それでもトレサは最終戦外せないけど
https://rz.anime-tube.win/pic.php?http://i.imgur.com/qHuL7mm.jpg
同一世界ならソシャゲのキャラもちょい役で登場させてほしいね
キャラクターははっきり前のほうがよかったけどストーリー上の絡みをもっと増やすような匂わせ方だね
期待したい
相変わらず敵がでかい
個別ストーリーと紫宝箱は改善してほしい
速水奨ボイスの学者スタメン入りさせるわサイラスみたいに便利やろうし
1は戦闘システムが糞過ぎたから、そこが改善されてればいいなぁ
スマホゲーやってたけど、5ちゃんのスレがハゲに荒らされて消滅してワロタ
ふーい
みんな久しぶりだのう
ワイちゃん戻ってきたで
そう、オクトラに
オクトラ2がなんと出るんや
こりゃもう予約するしかないぞい!
switchとPS5どっちでやるかのう?
別にグラフィック大したことないしswitchでやるか
>>544 職業固定なのは世界観的に仕方ない(8職+隠し4職が神話になってるし)
2きたあああああああああ
ソシャゲは水着で引退したが沢山お布施した甲斐があったわ
1は終盤魔法で夢想するだけゲーでつまらんかったからちゃんと作り込んでくれよな
ソシャゲの8人PTだけは是非採用して欲しいけどどうだろう
神官のテメノスが1のマティアスみたいな胡散臭さで笑う
せめて酒場に行かなくても道端でパーティ入れ替えられるようにして
昼と夜の時間の概念ができるのか
2回街を探索しないといけないから嫌いなんだよなこのシステム
ふーい
コレクターズエディションを買うことにしたぞい
2万なんてクソゲーのガチャに比べたら安いもんや
やべえ
公式サイトのBGM聞いてたら懐かしさで震えてきた
公式ツイッターのアカウントできてるな
早速フォローしたぞい
これ原作ファンからしたら祭りだな
大陸の覇者とかいうゴミゲーはとっととサ終しろや
いやぁ〜
公式サイト見てるだけでかなり時間潰せるのう
踊り子のアグネアのフィールドコマンドが昼が誘惑で夜がおねだりとか直喩すぎる
昼夜システムいらんわ
サイト見ただけで絶対めんどくさい
キャラが会話してたから前みたいにただいるだけよりかは進化してるみたいだな
>>581 モブの反応が増えるだろう昼/夜システムより、そっちを充実させてほしい感はあるね
今回はキャラ同士のストーリーの絡みみたいなのもあるっぽいね
職業そのまんまだと戦闘途中で飽きないか心配
流石にスキル内容は多少変わってるかな
>>583 新大陸だからいないんちゃう時系列も未来っぽいし
>>587 切り札とかいうシステムあるみたいだけど、これなのかな
1はスイッチでやったけどやっぱヌルヌルのやりたいからPS5の買うかな
PS5それまでには買えるやろ
オクトラ2の公式アカウントフォロワー数伸びすぎだろと思ったら、前作の流用してんのかよwww
バーグさん歓喜の涙
ライブアライブ見習って全員終わらせたら隠し主人公出るようにしよう
本数が300万本じゃなくてゲームパスのDL分入ってんのね
時代も場所も違うっぽいし前作の世界の職にガチガチにとらわれなくてもいいのに
新しいジョブが見たかった
覇者シナリオは全編プリムロゼ編を更に露悪的にした感じでげんなりしたからあれよりは毒抑えてるといいな
スマホゲー発表の時すぐに家庭用の続編も出すってツイート出してくれてたよね
あれ本当だったんだすごく嬉しい
サントラは1作でもかなりあるし今度もまた出るくらいだから流石にあれ程出すのはやめてほしいなぁ
うおお2待ってたぜ
1も神ゲーだけど仲間関連とか欠点はあったから見直されてるといいな
とはいえストーリーや自由度は1くらいがシンプルで好きだからあんまり凝らなくてもいい派
何か絵が同じ人に見えないな
踊り子とか別の人が描いてるように見える
中田譲治とか石田彰とかどちらかというと黒幕側の声優が多かったな
1の反省点を生かしてキャラ同士の絡み欲しいけど前作通りのストーリー進行ならやっぱり難しいんかな
1のキャラ達が好きすぎて「なんでこれを1でやってくれながったんですが゛あ゛あ゛あ゛あ゛!?」ってなりそう
>>606 なんならこれを機会に会話やらボイスやら追加した1完全版出してくれても全然構わない
無事シリーズ化したがスレはこのまま1と2両方扱う感じでいいのか?
もう1の記憶ほとんどないけど、ルンマストレサって単語だけは覚えてる
オクトラ2楽しみ
ただストーリーのあっさり終わっちゃって盛り上がりに欠けるとこはなんとかしてほしい
>>611 初めはもっと濃い目のシナリオ書いてたけど雰囲気に合わないから放棄して
淡々としたやつに書き直したみたいな話してるからなぁ
1もライブアライブもPSで出してほしい
必ず買うからさ頼むよスクエニ
2がまさかPSでも出るなんてびっくり、1はサブスクで配信とかやってくれるのかな
一応今作もOCTOPATHから各キャラの頭文字取ってるな
順番はバラバラだけど
HAPOTTOC
2は前作と同じスタッフか?
前作シナリオが淡白で途中で飽きちまったんだよな
PS版もあるならそっち一択だな
1も遅かれ早かれ来るかな
イラストレーター別人じゃないの?絵が全然違ってあー変わったんだーって思ったんだが
テリオンでしか開けられない宝箱←こういうのはやめろよな
1はまあおもしろかったけど
探索のめんどさや戦闘の淡白さやストーリーの薄味さがアレだから2周目やるような感じではなかったから
そのまま続編出されても素直に喜べない
いろいろ追加改善してくれよ
ちゃんと主人公同士の交流シーンあるじゃん
>>620 これは本当にそう
隠し通路探索して見つかるものが大体それだから萎える
2も盗賊いるから鍵のかかった扉とか専用宝箱ありそうで不安
控えに全く経験値が入らないのやめてほしいな、せめて5割
やっぱりオクトラのHD-2Dが一番好きだわ
ちょっと薄暗くて神秘的で
チャット全部見るためにパーティー入れ替えに酒場戻るをやらなくていいならそれだけでいい
初報見た感じ1と良くも悪くも変化ない印象だな
1が好きな人は絶対にハマるけど、1が残念だったと思う人は様子見が良さそうな気がする
シナリオも含めてスタッフの変更ないっぽいからね
>>632 大陸の覇者のシステムに慣れちゃったから今4人PTだと物足りなくなりそう
大陸の覇者がクソゲーだったから2もあんまり期待できないんだよなぁ
どうせ課金目当てでしょ?
大陸の覇者のコレジャナイ感は凄いから4人くらいで個人的には丁度いい
大陸の覇者はガチャを引かせる為に8人にする必要あったんだろうけど
>>637 これな
ガチャで旅団が何十人もいる前提でのあの戦闘バランスだからな
あっちとこっちは別ゲー
やっぱオフラインRPGは4人パーティが基本だろ
>>598 新しいジョブ…パティシエとかねこ使いとかか?w
ロールプレイとか君だけの物語とか前作も謳ってたけどロマサガみたいに選択肢や進め方によって
入る仲間や展開が変わるわけじゃなくて
ライブアライブみたいなオムニバス形式のレールプレイングと正直何も変わらんかったから今作はどうだろうね
>>636 PV見た感じではややぎこちない動きだったが、巨大な敵がグリグリ動く感じは良いね
ルドラの秘宝思い出した
>>640 8人全員を1周で使うの前提なのは今回も変わらなさそうだけど、主人公に誰を選択したかで変化は欲しいね
前作は単に攻略順だけの違いでしかなかったからな
周回で主人公変えて長く楽しみたいわ
今回キャラに魅力を感じなくない?
なんかモブキャラみたいな顔のやつばっかりw
>>644 は?
もう出てるだろバカ
1があるから2が出るんだよ
フツザワってのはソシャゲの方で糞ストーリー作ったからあんま信用ならねえんだよなぁ
今作の冒険の舞台“ソリスティア”では、「昼」と「夜」の概念が新たに追加。
「昼」と「夜」、それぞれの時間帯によって、町の様子、人の配置や反応も様変わりする。
また、前作では主人公が一人1つ持っていた “フィールドコマンド”。
今作では昼と夜で別々のフィールドコマンドを持ち、昼に活動する町の人、夜に活動する町の人、それぞれに関与して、自由度の高いロールプレイができる
さらに面倒くさくしてどうするんだ
>>639 そっちのほうが面白そう
ハンイットはネコ使いみたいなもんだけど
>>634 マルチ展開することで豚を調子に乗らせないため。
と見せかけて売り上げ晒してゴキを公開処刑するため。
>>652 アホ?
フツザワってのがダークな大陸の覇者のシナリオ作ったやつだぞ
つまり1よりダークだろ
2はマルチ展開するのか
1持ってると特典あるならスイッチにするけどそんな差は付けないか
家族殺された奴と両親殺そうとしてる奴と何故か記憶喪失してる奴がいるんだぞ
>>643 それは同意
個性出そうとして失敗した感を感じる
狩人の女とか微妙だし踊り子もプリムロゼみたいな妖艶な雰囲気とかないんだよな
男性陣もサイラスやテリオンみたいなイケメンじゃんって感じる奴いなかったし
やってみると好きになるキャラ達かもしれないけど見た目だけなら1のキャラのが魅力あるよな
キャラの魅力はプレイしてみないと何とも言えんが、侍は世界観から浮いてる気がする
ライブアライブのように色んな世界観ゴチャ混ぜなら別に良いんだけども
侍出すにしてもFF6のカイエンみたいに世界観に馴染むデザインの方が良かったかな
大陸の覇者でも東方からハスミ王女やコウレン来たし、異国からエデルガルト王女、女帝タトゥロックとか来た
つまり世界観とか関係ないから
>>648 ロールプレイって単語を多用してるけどさぁ、「やらせる」と「演じる」は違うんだよなぁ
プレイヤーの意思で取った自由度の高い選択や行動に対してゲーム側がきちんと答えるのがロールプレイじゃん
テーブルトークとかやったことないんか
踊り子が急所蹴りするってことは、まだ娼婦みたいなことするのかね
エデルガルトの国は「小国」であって大陸外の「異国」ではない
>>664 でも明確にどこの国なのか分かってないじゃん
無理に8人作らなくてもよかったのにね。
ルート分岐を8通りにするとか、「8」に拘る方法は他にもあったのに。
前作との関連はあったとしてもちょっとした話の端やほのめかし程度が好きですね
ハスミは東国から来た竜神に仕える「姫巫女」であって王の娘である「王女」ではない
クソゲーのキャラ設定なんかどうでもいいわ
大陸の覇者のことは忘れろ
俺たちはソリスティアだけを見ていこ
普津澤画乃進は第一作のトレサ編・プリムロゼ編・アーフェン編シナリオを執筆しておりダーク一辺倒ではない
もっと時代進めてスチームパンク的なことでも良かったのに
なんか代わり映えしなさすぎ
1の方が良く見えるのもある程度思い出補正があると思うが
愛着に勝るものなし
前作の音楽くっそ良かったから今作もサントラ買いたくなるな
1もパッと見で惹かれたデザインはテリオンくらいだったしストーリー良ければ自然と愛着湧くとは思う
デザインそのものより絵のタッチが変わったのが残念
PSマルチにしても売れないしPS信者うざいしいいことないんだよなー
>>678 オフィーリアとプリムロゼのおっぱいに魅了されなかったとか正気かよお前
公式の踊り子のページの夜ボタンをドキドキしながら押したら・・・
なんですかこれは、踊り子だぞ!
バーグさんみたいなかっこいいオッサン成分が足りない
オクトラは過去のゲームを真似するのが上手い人達が作ったのであって
オリジナル感はイマイチ感じられない
良くも悪くも優等生
>>681 プリムロゼのせいで踊り子に風評被害起きてんよぉ
>>684 だってプリムロゼさん一人だけ人生ハードモードだったし…
>>688 己を信じ、貫ぬくから救いは未来で自分で勝ち取ると思うよ
画像あからさまに本と扇弱点開示されてないけど無いって事ないよな
普通に楽しみすぎる
全員の1章、2章、、、って進めると各キャラのストーリーの間隔が空いてしまって、没入感はあまりなかったなぁ…
8人分のストーリーだから仕方ないんだけどね
RPGとしてはめちゃくちゃ面白かった
オクトラ2で、1の反省点をどう活かすか、楽しみだね
インタビューだと今回は全員4章ってわけじゃなくてキャラ同士のクロスストーリーもあるらしいね
1との繋がりってあるのかなぁ
場所が違うから、またフィニスの門が~とかっていうことは無いのかな
>>697 >宮内 明らかにオルステラ大陸を感じさせるような要素はありませんが、ふわっとしたつながりは感じられるかもしれません。
だってさ
コロシアムの隠しキャラで戦えるくらいのファンサービスは欲しい
1は正直物足りなさを感じたので今回はどうなってるのか楽しみでもある
何かしら引き継ぎありで2週目出来るようにして欲しい
2が出るっていうのが嬉しすぎる
もうオクトラはスマホでやっていくのかなって思ってたから
機械とか亜人とか節操なくなってきたな
そういうのが嫌でFFやサガから離れたのに
>>704 ほぼ人間しか出ないからサガスカやろうぜ!!!!
>>705 サガスカはやってるのよ
あれは原点回帰だと思うから
神官さんが気になる
神について考えながらのんびり旅したい
あと盗賊のねーちゃんの夜が気になる
デフォ職は前作の8人と全く同じなのがちと残念
新職は上級職でってことかな?
2を買うか悩む。
1は村人からバランス崩れるほどの装備品を盗めちゃうところでシラけてしまった。
いくら確立が低くてもセーブ&ロード繰り返せば安易に手に入れられてしまう。
丁寧に進める派だから、そこにそのアイテムが存在していて盗れるならとる、というスタンスでやってしまう。
それでバランス崩れてシラけて投げ出し..。
盗むコマンドはあってもいいけど、バランス崩れるようなものをそこら辺の村人に持たせないでくれー!
難易度変更欲しいね
高難度あれば装備取ったりする理由なるし
>>712 でもゴミばっか盗んでもつまらんのよな
おっこいつえらい強いの持ってるじゃんって感覚は欲しい派
前作は一人のストーリーを4章まで通したプレイ前提に敵の強さ調整されてたからなぁ
全員の章クリアしてから次の章ってやってくと途中からヌルゲーすぎて全く苦戦しなくなるっていう
そのへん考えても難易度変更は欲しい
ドラクエ3とか4みたいにその時点では敵わない敵がいるエリアに先行して強い装備やアイテム手に入れるの結構好きだから残して欲しいな俺は
それ前提の難易度は勘弁だけど
盗むはアイテム毎に最低レベル設けて該当レベル以下なら成功確率0%固定にすりゃいい
そうすりゃ序盤に無理矢理4章の街行って強力な装備をリセマラ駆使して盗みまくった挙げ句バランス崩れたとか喚くアホも居なくなるだろ
自由度の高さが売りだから盗みで強い装備手に入れるのも縛るのも人それぞれだからな
ゴミばっかになった瞬間、盗賊の価値が下がるから強い装備は残しておいて欲しい派
強い装備盗んでるのは自分なんだから自分を縛ればいいだけなのでは
100%盗めるけどメガテンみたいに属性が変わるとかあればいいと思う
悪の道を突き進みたいんだよな
2は剣士でも夜はあくどいことやってたりしておもしろそう
誘惑した一般人をカルト組織に売り飛ばすとかしたい
インタビュー読んだら前作の足りなかった部分をことごとく強化してる感じで期待してしまうな
でもワンボタンで昼夜切り替えられるってのはどうなんだろw
それにどのみち村人総当たりの手間が倍になるだけの気もする
フィールドコマンド誘惑はアグネアにやらせるなら名称変えといた方が良かったのでは?と思ってしまう
プリムロゼさんほど誘惑っぽくない誘い方みたいだし
今のオクトラってこんな感じらしいけどマジ?
性の匂いのしないガキみたいな踊り子に誘われて付いていくやつなんておらんやろとは思うわw
夜のおねだりならまだ分かる
また試合してみたらモブなのにクソ強いババアおるのかな
覇者でも子供やおっさんがねだったり勧誘したりしてたからアグネアにはそこまで違和感がないわ
夜のフィールドコマンドも合わせて見るにコミュニケーションが得意なキャラなんだろう
記憶喪失のねーちゃん気になるな
記憶喪失のままのんびり旅してみるか
テイルズのマリーも記憶喪失は悪くないって言ってたし
こんなスーファミでも動きそうなゲームにPS5使うのはもったいないよ
たしかに
スイッチで十分だな
ゼルダ新作もスイッチだし
よっぽどグラに力入れてるとかじゃ無い限りコマンドRPG位は携帯機で寝ながらダラダラやりたい
寝ながらゲームやるって感覚がわからない
ただの豚だろw デブ乙
普通は椅子に座って大きいテレビ画面でやりたいと思うよ
年を取ると携帯機は目が疲れるおじさん
年を取ると据え置きを起動するの面倒臭いおじさん
どっちもいるよな
2はSteamも同時発売なんだな
1はずいぶん待たされたけど
>>739 30手前にしてゲームするのにも体力使うって実感してきたわ
1~2時間もやったら休憩はさみくなる
んで気づいたらそのまま1日終わってて結局1~2時間しかゲーム出来てない日とかザラにある
でもよっぽど熱中出来るゲームだと10数時間とかぶっ続けで出来るんだよな
まぁSwitchはトロフィー実績ないから好きな人はそっち選べばいいと思うよ
いま初めてIの実績見てみたけど全部埋めようと思ったら作業感強そうだなこれw
>>744 それがあるからトロフィーないswitchの方が満足感あると思う
序盤に仲間3人までの間しか特定の地域でしか出てこないモンスターの弱点埋めとか
特定の中ボスが確率でしか落とさないドロップアイテムの入手とか普通は初見で一々やってられない
そういやボス戦はいいアイテム盗めるから盗賊は必須だったな
続編出るんか
新しい街に着くのが憂鬱になるゲームだったな
新大陸か
商人修行の旅してるトレサくらいは出番あるかな
最近やっとソシャゲから引退できてからの続編嬉しい
スクエニの中でもBGMもかなり好きなんよね
ソシャゲ触ったほうがいいのかな
リセマラ高レアだけでメインシナリオ完遂とか可能かな?
>>751 絶対やめとけ
禁止禁止
今は水着ガチャとか導入して売上あげようとしてるクソゲーやぞ
>>750 引退オメ
二度とソシャゲはやらないでね
>>751 予習する必要はないけど王様倒すまでは良ゲー
オクトラは戦闘曲が全体的に良かったな
前作であった戦闘前の音楽からシームレスにボス曲に繋げる手法、あれ滅茶苦茶好きなんで2でも是非やって欲しい
>>751 無課金でクリアしたぞ
びっくりするぐらい普通のオクトパスでむちゃくちゃ良かった
後半引き伸ばしでレベル上げきつい所あってそこは不満だったけど
もっとソシャゲってスタミナとかどいっきにクリアできないのかと思ってた
俺もソシャゲ版やろうか迷いつつリセマラで1キャラ引きたくて何度か粘っただけで積んだままだわ
ソシャゲ板は同人ゲームだぞ
全くの別ゲーと思ったほうがいい
オススメはしない
>>751 初期(1部)のラストまでならリセマラでクリアできるけどシナリオは関わりないよ
同じ街とかが出て懐かしくはあるけど
むしろ無理やりトレサとかハンイットとか出されて腹立つ
バトルBGMのシームレス導入版、コレクターズエディションに入れるとは
迷うわー
売り切れたら後悔しそうだし発売決定の報を聞いて即コレクターズパック買ったわ
サントラとアートブック欲しいんだよね
クリアするまでは封印確定だけど
ソシャゲの方での旅路の果に立ちはだかる者の流し方は最高に良かった
バトルエクステンドから入る原作より好き
バトル自体は二度とやりたく無いが
石田のせいで主人公選ばざるを得ないんだけど神官主人公ってクソつまんなそう
けどサブジョブと装備いじれば好きなように戦えるのがいいとこよね
1はバトルジョブへの導線がほぼ無かったからそこはもう少し何とかしてほしいな
あれ無いと面白さ半減だし
フィールドでの盗みはさ...自分で縛る縛らないとかじゃないんだよなぁ。
盗める環境があれば盗んでしまうんだよなぁ。
>>717みたいなシステムいいな。
難易度変更もほしいなハードでやりたい。
ブレイブリー2とかもだけどハードでやってても後半はヌルくなる。。。
1の焼き直しになりそう
一応、新システムの底力があるけど全体のプレイ感は同じっぽい
まあシリーズ物はそれが普通か
音楽では流石に1には及ばないんだろうな
あれは最良クラスだったから。
2では1がどれだけBGMに支えられてたかが分かるかもしれない
時代設定が少し変わるから使う楽器も変えてく、ってインタビューで言ってるね
前作の雰囲気が特別好きならそうかもしれないけどまた新しい路線が聞けるのは楽しみ
覇者もクソゲーだけど西木さんのBGMは良かったし
紫宝箱はサブでも盗賊ジョブ装備してるのがいれば開けられる程度になってればいいな
強さ抜かしてもテリオン半分必須キャラ状態だったし
ドット絵の演出が無茶苦茶進化してて驚いたわ
直近のライブアライブと比べても戦闘中ぐりぐりドット絵のキャラが動き回ってるの凄いわ
>>774 インタビューもちらっと見たけど見下ろし視点だけじゃないカメラワークでイベントを表現してるってのも楽しみだわ
たしかにPVでもかなりイベントの演出も力入ってたし
オクトラを皮切りに色々出たけどやっぱ雰囲気はオクトラのHD2Dが好きなのよね
1のヒット受けて予算や規模も増えてそうだし1より長く楽しめそう ゼルダまでに終わるかな
>>717 それだと許容レベルになったら取りに来るために覚えておこうってなって面倒さを増す事になるだろう
ふーん調べるとあんまアニメとかゲームやってない人かどうりで
難易度設定できてハードなら、そもそも強アイテムは盗めない。って設定ならいいな。
>>762 ワイもVPSOの限定初日に予約したけど未だに予約できるじゃん先ず売り切れないわ
神官とか前作職でも昼のスキル変わってたりして
前作は役割がかぶりすぎてたし
>>698 ありがとう
それがふわっとしてる…
ヨツジクの花みたいなサブストーリーにちょっと出るくらいなのかな
>>783 誰でもすぐに取れるようなものならまだしもロード駆使して盗んどいてそこも配慮しろは我儘が過ぎる
大体その理屈なら進行が先のエリアのアイテム取れるのもNGになる
初見で一番おっと思ったのはアグネアにちゃんと踊るドットが用意されてる所
サブキャラどころか呼び出した支援者にも動き付いてたのには驚いた
キャラ同士の絡みのために8人集めた後に解禁される終章的なのが欲しい
もちろん大ボリュームで
単体魔法が出来てそうだから序盤から魔法で雑魚狩りとはいかなそう
他にも調合とか調整されてそうな気がするな
あとは紫宝箱も廃止されてるか盗賊がいなくても開くように鍵があるとか調整されてそうな気がするわ
ニンダイで紹介してたHD-2D見て即買決めて、今1してるけどすごく楽しい
最近の3DキャラとかアクションRPGが余り好きじゃないからゲームあんまりしてなかったけど、久々にハマってまだクリアもしてないのに2が待ち遠しい
>>796 SRPGが嫌いじゃなかったらトライアングルストラテジーもおすすめ
オクトパストラベラー終わったら見てみてくれ
8人もいるから仕方ないけど1は各人のストーリーが短く感じるのが多かった。
満足いく出来だったのがテリオンくらいでトレサとかは設定的にもっと長旅じゃないといかんだろみたいな。
>>797 ありがとう!終わったら買うわ
HD-2Dのゲームもっと増えてほしいな~
>>793 盗賊の宝以外はどっちかっていうとアップ調整のほうが良いと思うわ
結局のところ1って良いバランスで魔法も強いし調合も強いし盗賊の奥義強いし
武闘家の馬鹿力奥義壊れてるしルンマストレサ唯一無二だし
そういった中で理論上最強キャラだったハンイットだけが使い勝手が唯一微妙だった
いくらなんでも捕獲し辛すぎだし、更に苦労して捕まえても回数制限ありだし
けしかても自分ではアイテム以外では直接殴れないしでねぇ・・・。
主人公以外のストーリーを勧める時に毎回、自分のお気に入りのPTから一人外さないといけないのがストレスだったんだが
皆は気にならなかったのかな?
全員気に入ってたから入れ替えながらまんべんなく育てるのが楽しかったな
どうせ最後は8人全員使うわけだし主人公以外はローテーションよ
同じく全員気に入ってたから入れ替えは特に気にならなかった
ただパーティに組み込んでるキャラ以外に経験値が入らないゲームでそういうお気に入りパーティがある時って大体他キャラのレベル上がってないんだよな
1の不満はラストのセーブタイミングぐらいだわ
前哨戦含めて時間かかり過ぎるから中断機能欲しかった
2はもしかして序章はNPC付いて来てくれるのかな?
1だと最初選んだキャラによってはかなり苦戦したし
戦術とかお気に入りとか含めてのPTなのに
ストーリーごとに崩されるのはストレスだったっていう私は少数派ってことか
>>808 世界樹の迷宮みたいなプレイヤーがキャラメイクするゲームならその気持ちもわかるんだが
製作者側が作ったらキャラとシナリオを楽しむ面が大きいゲームだからな
逆に不自由さを旅の一期一会的に楽しむ方がロールプレイとしては正解な気がする
1はオルベリクさんかっこよかったから即決になったな
一番レベル高くなって強くなるから結果的に歴戦掘りもしやすくなって良かったわ
つか、続編も何一つ技術革新してないのな
スーファミレベルのドットキャラに吹き出しが出て音声垂れ流してるだけ
30年前のPCエンジンの天外魔境ですら顔グラ出て口パクしてたぞ
もうインディーゲーとして出せよ技術レベルはソレといい勝負なんだし
>>808 ストーリーはそこまで難易度高くなかったからな
バトルジョブ変えられるどうにでもなった
何なら後半のサブクエのボスのが強かった
ガルデラまで倒すなら結局全員使い込まないといけないしな
公式やってるけどPS信者がスイッチで大丈夫とか狂ったこといってるな
ビジュアルとサウンド面の話ばっかだな
シナリオにも力入れてね
シナリオはトラストの人を採用して欲しい
なんだかんだおもしろかった
>>819 研修という名目で新人登用されないだけいいな
もうフリーシナリオじゃなくていいから主人公同士の掛け合い増やしてくれよ
裏ボス倒した後もなにか遊び続けられるような要素あるといいんだけどなー
主人公同士の掛け合いはクロスストーリーだっけ、で多少は増えるんだよね
そういう要望も多かったんだろうな
自分は脳内補完で楽しめてたけど
この辺りはやっぱり好みが分かれるところね
>>824 一作目でもスキット?あったけど俺にはちょっと物足りなかったかな
会話イベント増やしてくれるだけでいいけどさ
配信みたけどかなりパワーアップしてるな 特にバトルやイベントシーンの演出面
これだけリッチなドットゲーは中々ない
あとはシナリオがよきゃ完璧
1は8つのストーリーバラバラだったからなあ、一応かすってはいるけど
2はもうちょっと絡めてほしいな
現地いたが閉場アナウンスに音楽重なって悲しくなったわ
相変わらず良かったけどね
トレーラー動画でマンモスみたいなのと戦闘してるシーン。
赤い服のキャスティ可愛いな。そうかジョブ変えれば見た目も変わるのか!
フィールド時も見た目が反映されるといいけど、戦闘中だけなのかなぁ
見た目は逆に変えない選択肢も欲しいのよね
踊り子サイラスとかオルベリクとかなかなかね・・・
昼と夜がほんとにすぐ切り替わって音楽もシームレスなのすげぇな
HD2Dって2Dの完成形だと思ってたけどまだもう少し進化の余地が残されてそう
野暮な言い方して悪いけど
VPリメイクすら作れない技術のどこが2Dの完成形だか…
SFC時代で脳が止まってるおじさんには完成形なのかもしれないのな
だからHD2Dて40代未満の人には刺さらないのよ
>>832 昼夜の仕様めんどくさそうとしか思ってなかったけど全然そんなことなくて安心した
>>834 40台未満ワイ、普通に刺さる
なんかそういうデータあるんですか?
今はドット絵作る方が難しいって言われてる時代なのにな
まあ嫌なら原神でもやってろの一言だな
オクトラのスレでオクトラ全否定とかされましても……
こんだけ、シナリオ面を充実させてほしいって要望があれば
改善はしてくれてそう
自分の環境とプレイスタイルと求めているものに合わせて買う
ゲハくさいの湧きそうだからこれ以上は言わん
どのゲームもソシャゲに移行しつつある昨今、
きちんと正統派RPG作ってくれるこのチームには交換持てる。
今後。ブレイブリーデフォルト3も突然発表されることを期待する。
>>846 スマホの売り上げ次第なのでガチャ課金してください
ソシャゲである程度集金してからでないとコンテンツ力を認めてもらえず続編も出ないという世知辛さ
>>845 ありがとう
PSでやりたい気もするけど、1をSwitchでやったし悩んでてね…
>>812 見た目だけ綺麗な割にはスーファミの焼き直しだな。ボイスもフルボイスじゃない手抜きぶり。
ライブアライブリメイクしたんだから、ストーリーの作り方少しは学べよと思うが、スタッフ同じみたいだし無理そう。
やっぱSwitchでやりたいかな寝転がってのんびりできたのも良かったし
>>827 攻略本だったかにある年表でわかる感じだよな
>>827 そこは外人なんかからも結構指摘されてたな
8人全員の共通点がクロスフォード(赤目)なのは成程とは思ったけど
それも道中では結局匂わせ程度に終わってるし
如何せん一緒に旅をする理由も繋がりも弱いのは唯一残念な箇所だった
テリオンに至っては他のキャラから見て仲間にする(手助けする)理由が何一つないからな・・・
アグちゃん興奮すると田舎者丸出しになるみたいのいいじゃん
やさしく、撫でてやろう
読み上げるの待たないからフルボイスじゃなくていいや…
デフォでダッシュにしてくれやBボタンで歩きでええやろ
田舎娘よりプリムロゼの方がよかったなぁ。
踊り子枠期待していたので、残念。
泥棒の女はどんな感じなのかな、そっちに期待か。
踊り子イチオシされてるね
今回は娼婦よりアイドルという位置付け?
答えてくれた人たちありがとう
万が一売り切れたら困るからSwitch限定版予約しますた
PSでも欲しくなったらそっちはDL版にすることにした!
踊り子も時代が進んでアイドル化してるってことね
蒸気機関車があるなら武器にピストルがあるかも、剣士の時代も終わるのかな
>>869 商人の金を使う技が傭兵から最新兵器に変わってる位じゃね?パルテティオがバリスタ使ってたし
テメノスは……異端審問官か何かなのかね?疑う事が仕事って事は
1も2も主人公は踊り子を選べと言われているようなもんだよな
それぞれのストーリーが絡み合うといえばルドラの秘宝なんかいいなと思うけど、さすがに合流するのが遅すぎか
このゲーム、選択肢を選ぶ際カーソルがニュートラル?状態ではいを選択するのに一回カーソル動かすのがプチストレスなんだけどどうにかならないの?
連打しててそのままデフォ位置のを選んでしまうのとどっちがいいかって事だな
最近は連打防止多いよね
自分は世界樹で慣れてるけど
本当にいいですか?ってはいいいえのデフォ位置逆にするパターンもあるね
1は全員分終わった後に最終章フィニスの門編を作ってそこで主人公同士の絡みを入れたり、皆の旅の裏で何が起きてたか判明させる話にすれば文句なしの完璧だったと思うの
納期の問題だったのかな?
2に備えて前作二周目始めたわ
一周目はさっさと強武器盗んで楽しちゃったからテリオン封印してるんだけど色々時間掛かりつつも楽しいな
>>880 納期と予算両方じゃないか
専用曲2曲に各形態毎の専用グラまである敵が元からサブストーリー用に用意されてたようには思えないんだよね
ガルデラはゲームのラスボスとして用意してたと思うんだわ
オマケにしては明らかに力入れすぎだからねガルデラ
ロマサガのサルーイン的なポジションだったのでは無いかな
魔女と呼ばれる者/覚悟を決める時/魔神の血を継ぐ者|西木康智 #note
https://note.com/yasunori_nishiki/n/n2c2a50b4ddea 各章でボスがいるから、表現上裏ボスだし、西木さんも裏ボスと言ってるけど、
「オクトパストラベラー」としてのボスはガルデラだと思う
形式上サブストーリーなだけ
最初のサブストーリーのチュートリアルかな?と思うようなクリスと繋がってたのは見事だと思ったわ
最初期はクリスが主人公で世界各地を旅する間に仲間達と出逢うみたいな普通のFFみたいな作品だったのかもね
名前のクリスもクリスタルから来てたりしてな
アートワーク本の、試作ラフが載ってるページにグラムとクリスって名前のキャラいるんだよね
クリスは今のオクトラのクリスのままだけど、グラムはクリスとほぼ同い年くらいの見た目してる
そこではオルベリクはルドルフって名前だったり
ムスタディオとシャノンとか、かっこいい騎士っぽい男女キャラがいたり
ヘルゲニシュはほぼヘルゲニシュだったな
一度できた脚本を一からまた作り直したって話だし、クリスのサブストーリーはその頃の話がベースになってるのかもね
想像したら興味深いな
>>883 う~ん・・・ちょっとガルデアだけスケールがデカすぎるからどうだろ
サイラスやハンイットはまだラスボスとの関係上分かるが
他の仲間なんていっちゃなんだが4章で村や町規模のこっぱ悪党や鳥類しばいただけやで
それが解決したらなんで次には悪神相手に戦うことになってんだよっていうw
ドラゴンボールで例えたら牛魔王倒したら次に魔人ブゥが出てきたくらい無茶苦茶な話やで
そういえば前作の女キャラは誰が人気だったんだろう
みんな良かったし誰かしら何かしらの嗜好には掠りそうな気もしたし
女キャラというか人気投票はだいたい毎回トレサ、サイラス、テリオンが3topになる状態だったような気がする
サイラス先生は男からも好かれる面白イケメンなので隙が無い
セールしてたんでトラスト共々購入
とりあえず攻略情報は見ずにやろうと思うんだがクリアまで何時間くらいかかるもん?
バレンタインチョコが送られてきた数も参考になるかな
>>895 どこをクリアにするかによる
やり尽くすなら50時間
オクトラ詳しくないけどガルデラがオクトラ世界の黒幕みたいなボスなんだったら2ってどうなるんだろ
ガルデラ亡き後新たなボスがってなるんかな
>>899 大陸が違うから
別のなんか居るんだろう
そもそもガルデラが他の大陸にまで影響力あったかは不明だし
あの大陸だけのローカル邪神かもしれん
偉大な聖火神の教えなら未来永劫世界の隅々まで広がって然るべきなのです
さぁ共に邪悪を炎で浄化しましょう
また邪神裏ボスだと芸がないから
次は一見神聖な存在のように見えてサイコなヤベー神か
8人分1章クリアして1番気に入ったアーフェン主人公にして1からやってるけどこの子強いんだね
素材無いから斧と氷魔法しか使ってないけどサクサク敵倒せてびっくりした
>>905 そいつは素材が揃い始めて調合が出来るようになるとチートキャラと化すぞ
序盤でも復活手当や応急処置でオフィーリアの席を奪う
序盤ではオフィーリアの回復はSP消費でかいから
ソシャゲはまったくやらんのでどういう扱いなのかよく分からんが、
見習い薬師になったプリムロゼのイラスト見たらなんか泣けてきた
このゲームボスが強くない?
上級ジョブ手に入れようと思ったら返り討ちにあったわ
プリムロゼ薬士になったの?
世界線が違うのかな
やっぱ話題になるあたりプリムロゼっていいキャラだったよなぁ
エンディング好き
穏やかになった
ワイルドになった
薬師プリムロゼに「昔はあんな仕事してたくせになぁ…むほほ」って迫りたい
すまん
狩人トレサちゃんドット絵だとさいかわなのにイラストだとなんか少年みたいだな・・・
>>915 イラストにしたら生皮被ってるのやべーな
トレサ「その狼の皮をベリベリってはいで、それを着て戦うのは?」
>>920 うわーなんだっけそれ
と思ってたら思い出したムンバだ
TGSのアーカイブ見たけどやっぱ実機プレイ見るとかなり色々と進化してるのわかるな
設定でバトルスピード上げられるのも嬉しいしほんと楽しみだ
やっとの思いで裏ボス倒してきつすぎて二度とやらんわってなったけどまた旅したくなってる
2は2で楽しみだけど1の8人が好きなんだわ
>>915 医師プリムロゼは全く似合わんなあ…
踊り子衣装が見慣れてるからだろうけど
2節終章まではやったけどここまでは面白い
それ以降はやってないから分からんキャラをガチャで当てないと行けないのが結局は不満
当初からリリースされてたラスボスまでは面白かったな
その後のストーリーは蛇足
医師プリムロゼか
白衣にピチピチタイトスカートとストッキング姿のプリムロゼさんだな股熱
スマホゲーのほうはストーリー忘れた頃に更新されるのがきついな
前回の話うろ覚えだからいまいち自分の中で盛り上がれない
というかストーリー読み返せる機能がほしい
リリース当初のボスまでの話は完結してるし一気にやったら面白いと思う
今の話は終わってないからなんともいえない
ソシャゲのストーリー後から一気にやるのは難しそう
敵の強さのインフレ的な意味で
踊り子になったグラフィックはハンイットの方が派手だったな
まぁ2のキャラもやってく内に好きになるんだろうな
1初見の時はアーフェンとかチャラそうって思って興味なかったけど
ただ真っ直ぐ熱い優男でかなり好きになった
>>935 それは今回キャスティが担うんじゃね?
前作は斧持ちの武闘派だったし
女性陣はオフィーリアとキャスティ、トレサとアグネア、プリムロゼとソローネがなんか似た系譜の感じがするな
ハンイットとオーシュットは全然違うタイプだけども
キャスティ記憶喪失っぽいのがどんなストーリーになるか楽しみ
>>939 そういうの楽しいよね
私は先生を武芸家にして脳筋にするのが好きだった
オクトパストラベラーってフィールドマップはどういう扱いなん?
2のトレーラーで船乗ったりしてて楽しそうだと思った
昔のドラクエみたいにでかいフィールドに町が点在してる感じ?
>>943 いわゆるワールドマップはないぞ
街と街の間も同じマップ形式で繋がってる感じ
>>944 ほーん
2で船で移動してるシーンがフィールドっぽかったけど違うんかな
まあええか
面白そうやから2買うわ
そもそも2が1と同じとは限らんというか2については不明だがなんか変えるようなことは言ってる
イメージ的にはロマサガに近いかな
街と街の間に敵が出現する街道があって、そこを抜けて自力で次の街に辿り着けばFTが可能になる
PV見た感じ2からはワールドマップありそうじゃね?
>>948 せやろ?船のシーンはフィールドに見えるんやけど
TGSの実機プレイでは前作と同じく街を出たら街道マップだったよ
船に乗る時だけ遠景になるんじゃないかな
>>941 船の上で「記憶がない」って言ってるから海で拾われたのかな
ボーンアイデンティティみたい
アマゾンたまたま見に行ったら2予約開始してたからポチったわ
生きる理由がでけた
Switch版って完結していますか?
課金アプリでもオクトパストラベラーってありますよね?
物語の続きは課金アプリでってことになりますか?
世界観や一部キャラ等流用した別物であって
コンシューマー版はそれ単体でちゃんと完結してるよ
つか続きはソシャゲで!で完結してない家庭用ゲームなんてのが存在してるなら逆に教えてほしいな
完全版商法とかはままあるが
続きはソシャゲで!は流石に草
クソゲー呼ばわりされそう()
オクトラは単体で完結してる作品だぞ
2のスレ建てる時は1の続きではないってのテンプレ入れといた方がいいかもね
1作で完結してるとはいえサイラスオルベリクテリオンはそれぞれの話が謎残した終わり方だから裏ボスまでやらないと2で続きやりそうとか勘違いされそうね
船のシーンは船に乗ったら独自の視点になるとかじゃね?それこそ昔のFFみたいに
あの縮尺で人間が歩くワールドマップは無理がありそう
>>963 つまり、大きなワールドマップがあって縮尺の違う町のシンボルみたいなのが点在するってことやろ
その可能性あるなら嬉しいわ
あの方式好きや
今ってワールドマップがあるゲームあんのかな
最後にやったのがブレイブリーデフォルト2だ
ブレイブリーデフォルトみたいに王道なフィールドがある方が嬉しい。
オクトラ1は地図上でパっと移動しちゃうのいやだった
>>965 二の国シリーズとブレイブリーデホルトぐらいしか思い浮かばん
オクトパス2はドラクエ11みたいに船だけワールドマップ方式かもしれんな
ストーリー全体的に暗いから商人の子の明るい声と前向きさに救われる
サイラス、オベリスク、アーフェン、プリムロゼでプリムロゼ入れ替えながら各キャラの章進めてやって今3章
ストーリー的にもハンイットとトレサが好きになったんだけどレベル差あってもすぐ埋まる?
フィールドがあるゲーム減ったよね。
フィールドがあってこと王道RPGって感じで好きよ。
いいRPGはフィールドの曲も良い。
いろんなパケ画みるとプリムロゼが主役ぽいよな
全ジョブ1のキャラ像が強すぎる。
ゲーム内のやりとりだけでこの街着いた時どんな会話してるのかな?とか想像するの楽しかった。
なんならPixivにあるストーリーなぞった小説描いてる人に感謝した。
キャラ同士のやり取りもっと欲しかった。
2は魅力的な惹かれるキャラ達であってほしいな
プリムロゼは赤い衣装で一番目立つから、一枚絵のときは視線を誘導する配置になることが多いイメージ
肌の露出の割合も大きいし
プリムロゼ置くととりあえずそこに目が行くから絵のまとまりつけるのとかにいろいろ有効なんだと思う
パケ絵でもど真ん中だし
改めて2のトレーラーとか絵とか眺めてたんだけどこの闇深そうなデカい眼鏡のおっさんも踊子になったりするんかなって考えたら楽しくなってきた
ありがちなイケメンじゃない渋めの剣士オルベリク
お色気担当と思いきや超ヘヴィな背景をもつプリムロゼ
1のときに特に押されてた両名に比べて今回はなんかイマイチ惹かれるものがないな
飼い主殺して自由になってもこんなエロい格好のまま旅してるの本人の趣味かな?
>>972 誰を愛そうが、どんなに汚れようが、かまわぬ。
最後にこの俺の隣におればよいってプリムロゼに言いたい
2は推せるキャラがいない。。気がする
そういうキャラがいるいないって結構大きい。。。
女オタクさんめんどくせぇw
イケメンだったら悪役でもなんでもゴリ押しするくせに
普津澤続投でワシ歓喜
トレサとアーフェンのシナリオお気に入りだったから
2にも期待しとるで
オクトラプレイ前はハンイットさんとサイラス先生が気になってたけど、プレイしたら結局全キャラ好きになったから2も期待してる
特にトレサちゃんはノーマークだった
いかにも旅人って服装でリュック背負ってるトレサでHD-2Dのフィールドを駆け回るのが
まさにファンタジーやってるって感じで楽しかったなぁ
体験版8人全員プレイして旅立ちが一番ワクワクに満ちてたトレサを主人公に決めたな
2の踊り子もこれくらいの笑い提供頼むぞ
あんまり1でジョブ変えたときに衣装変わってた印象ないんだよな
まあ俺の記憶力の問題だが
pvにジョブチェン後らしき絵もチラチラ映ってたけど2の商人はフォーマルな服で剣士はアジアンテイストな衣装っぽいな
狩人アグネアは獣耳が付いてたから2は狩人が全員獣耳の面白枠になる可能性がある…?
あとヒカリが鎧着てデカい斧持ってたけどあれは上級職のビジュアルなんだろうか
>>990 バトルの時しかジョブ衣装反映されてなかったからでは
2は1とはまったく関わりないのかね
でないとPSで2から入ったら意味分からなくなるが
>>993 1の雰囲気を少しだけ味わえる何かはあるって言ってたはず
大陸も違うし話は全く別物だと思うよ
>>990 今回は頭身高くなったみたいだからもっとわかりやすくジョブ衣装変えるだろうね
アジアンテイストな剣士といえば初代ブレイブリー以来か楽しみだ
次スレまだなんだね行ってみる
【Switch/Steam】OCTOPATH TRAVELER オクトパストラベラー part69
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