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ソフィー1・2/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part230 ->画像>11枚
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■ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/sophie2/ 【対応機種】PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam
【ジャンル】錬金術再生RPG
【発売日】 2022年2月24日発売(Steam版は2月25日発売)
【価格(全て税込)】スペシャルコレクションボックス:23,100円、プレミアムボックス:11,935円、通常版 / DL版:8,580円
【プレイ人数】1人
【CERO】C(15歳以上推奨)
■アトリエ 〜不思議の錬金術士 トリロジー〜 DX 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/mysteriousdx/ 【対応機種】PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam
【ジャンル】錬金術再生RPG
【発売日】 2021年4月22日発売
【価格(全て税込)】スペシャルコレクションボックス:25,080円、プレミアムボックス:15,180円、単品版 / DL版:5,280円
【プレイ人数】1人
【CERO】B(12歳以上推奨)
■ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
https://social.gust.co.jp/sophie/ ■フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜
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https://twitter.com/GustSocialPR ■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustAtelierPR ◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、
>>2の関連スレにあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは
>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合は、それ以降の人が予め宣言した上で立てること。
■前スレ
ソフィー1・2/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part229
http://2chb.net/r/gamerpg/1646324719/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
すこぶる
>>1乙です
不思議シリーズ続いてほしいけど、可能性あるとしたらリディスーの後の時代で新規主人公かな
ソフィー3は今作の売上次第ではあるかもしれないけど擦りすぎ感あるし、
フィリス、リディスー、ラミゼル、プラフタあたりだとソフィーほどの売上は厳しそうだし
リディスーは悲劇の名作よな
発売時点では間違いなくアトリエシリーズで一番の出来だったのに
フィリスで痛い目見た購買層から見限られて大して売れなかったし
でもあの2人の掛け合い楽しかったし、リディスー2が出るなら買うぞ
今
>>1のテンプレ見直したら
>◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、
>>2の関連スレにあるPC総合スレで。
ってあったけどもしかしてテンプレ漏れてた?もしそうならごめん、前スレに見当たらなかったから
>>1だけで終わりだと思ってた
ソフィー3外伝プラフタのアトリエはやりたいな
人間になった最強クラスのプラフタを使って高度な錬金術を駆使する
最初から賢者の石使えたり
戦闘するときは人形にもどって自分をドールメイクする
種栽培作り込みはクリア後の方がいいな
バランスおかしくなる
凄く面白かったけどダンジョンが無駄に長いし
ギミックもあって無いようなものだし
街以外は色々と経費削減が感じられたのが残念だけど
3がでたら是非またやりたい
採取地は高低差と天候変化で結構厄介だったから複雑さはこれくらいで止めておいてもらえると助かる
売れるかはおいといてフィリスが面白お姉さん化するまでの話で1本作れそうではあるかな
前スレでも報告したんだがアレットのステータス画面のパッシブスキル
DLCで追加されたアクセルステップとシングルスイーパーだけ
協力スキルの下にソートされてない?おま環なら引継ぎで最初からやり直すんだが…ちなsteam版
他のキャラはちゃんと協力スキルの上部に並ぶんだけどアレットのだけ下にあるからなんか気持ち悪い
1キャラをプラフタ含めほとんど絡ませなかったおかげか、続編にありがちなキャラクターの過度な記号化(リディスーのリア姉)が特になく安心して楽しめた
クリア後おまけのコメント、ソフィー役の人がえらい思い入れあるみたいで結構尺取って話あってよかった
というかアレ文字起こしされててなんかシュールで笑っちゃった
総じて丁寧に作ってあって、綺麗に完結した不思議シリーズだけど、そこに喧嘩せず上手いこと収まりそうな良作だと思う
下手に続けず終わらせた方が綺麗かもしれないな
ライザ3でまたのんびりする暮らしに戻るか
ソフィードラゴンまで倒しちゃったからな
>>15 PS4版だけど自分のも下にあるから仕様っぽいね
中の人が役に思い入れあるのは好感が持てる
エスカの中の人のフリートークもクソ長かったなというのを思い出した
>>18 確認サンクス
一応ガストの問い合わせにそのソート抜けがあるよと
終盤の文字送りボタンの反応しなくなる不具合は報告しておいた
>>13 これ俺も気になった
俺が忘れてるだけでフィリスからだっけ
オスカーが植物の声聞こえるってのは覚えてるけど
ソフィーどうだったっけ
ソフィー1の素材の声は賢者の石作ってからルアード倒すと見れるおまけシーンだったはずなので
正史は通ってない扱いって感じかな
1のエンディングおまけで素材の声が聞こえはじめる片鱗があって
フィリスでは完全に聞こえるようになってたから、その間の補完が今作という認識
フィリスの時点ではそひーは素材の声聞こえるようになってた感じだったな
>>21 この時限トロフィーのせいで引き継ぎないソフィーで2周目することになった
井筒裕太モン/世代:究極体/属性:不明/種族:両生類型/必殺技:スパイラルボム/得意技:ローリングサブマリン
イヅツユウタモン/世代:究極体/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:エンシェントストリーム/得意技:メテオシックル
いづつゆうたモン/世代:成長期/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:グランドサンダー/得意技:パワーセイバー
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:ハートブレイクツイスター/得意技:パワーアームズ
イヅツヨウコモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:魔竜型/必殺技:サンダートルネード/得意技:ロイヤルファイアー
いづつようこモン/世代:不明/属性:フリー/種族:ミュータント型/必殺技:ローゼスジャッジメント/得意技:ウンチスラッシュ
井筒俊三モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:メタルシザー/得意技:グランドスラッシュ
イヅツシュンゾウモン/世代:不明/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:ゴールドトルネード/得意技:マジカルシザー
いづつしゅんぞうモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ポイズンストーム/得意技:ローリングキック
カルデスモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:妖精型/必殺技:アルティメットクロス/得意技:シャドーグレネード
カルダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:小竜型/必殺技:フラウデストロイヤー/得意技:シザーウィング
ホルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:レッサー型/必殺技:ダークキャノン/得意技:ソウルサブマリン
デジモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:アンデッド型/必殺技:スマイリーセイバー/得意技:ナイトメアハンマー
アプモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:プチスター/得意技:プリティーハウリング
プラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:テンペストハンマー/得意技:ジャミングシックル
ダークプラズモン/世代:成長期/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:テンペストキック/得意技:メテオクラッシュ
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:テンペストバースト/得意技:ヘブンズジャッジメント
シートプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:獣型/必殺技:ギガソニック/得意技:ブリッドパンチ
エッジマグネトプラズモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:アルティメットパンチ/得意技:ローゼステンペスト
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:甲虫型/必殺技:ローゼスストリーム/得意技:ダークネスソード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:小竜型/必殺技:クロスブレイド/得意技:ポイズンハンマー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:ハートブレイクアロー/得意技:ファイアースター
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:グランドストリーム/得意技:シューティングレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:シューティングクロス/得意技:メテオパンチ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:魔人型/必殺技:グランドジャッジメント/得意技:ソウルショット
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:魔神型/必殺技:テンペストスラッシュ/得意技:ジャスティスツイスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:魔神型/必殺技:アルティメットウェーブ/得意技:メタルブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:エンシェントブレイク/得意技:ジェノサイドテンペスト
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:フラウブラスター/得意技:アルティメットチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:ソニックアロー/得意技:インペリアルクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:ゴースト型/必殺技:ローゼスアロー/得意技:ファイアーブリザード
ライザからやってないんだけど最近のアトリエって必殺技専用のBGMってなくなったかんじ?
ソフィー1でクリア前に賢者の石を錬成すると疲れて素材の声が聞こえたけど幻聴みたいな扱いのイベントがあったような
それがトロフィーの条件だった
今作も通常攻撃にスキル強化のりました
武器特性で竜牙と超絶スキルで比較したら超絶スキルのほうがダメージのびてます
既出ならすみません
素材の声はフィリスで回収してオスカーが幻聴聴いてるヤバい奴じゃないのが分かって安心した記憶がある
でもソフィー1の時点でちらっと出てたんだな…記憶に無かった
素材の声も1時点で才能の芽が出てフィリスの時間軸ではもう聞こえるようになってたけど今作の経験で習得したんだなって
後付けなんだけど蛇足にならず補完として凄く出来が良い
モデリングの動きもめちゃくちゃ技術進歩してて細かい文句はあるけどこれからのアトリエが楽しみに思える程クオリティアップした作品だった
今回敵結構強いな 装備アイテム更新してしばらく無双できるかと思ったら適正難易度だという
見てる限りかなり評価良さそうなエンド早く見たいのにプラフタの錬金レベル足りなくて進まないし上げるとなるとアブソプタで全力練金キメたいからなおさら進められなくて辛い
初回ノーマルだと余裕かな
店売りや宝箱の装備がわりと優秀だったわ
プラフタのAPだけ2足りない
天候違うと別カウントのランドマークってどれ?
町長爆誕まで進めたけど、ストーリーは全体の半分超えたのかな?
>>37 そんなものはない
薄明の緑青等、マップそのものを見落としてるよ
前スレで天候変えると別カウントのランドマークがあるってレスがあったけど何かの間違いだったか
>>39 攻略サイト見る限りはマップの抜けはないと思う
終盤で自動文字送りできなくなるバグ
ツイッターだと全然見ないんだけど絶対になるわけじゃないんか?
ランドマーク開放はキャラが全員揃ってからにして欲しかったかも
ゲームについての感想を「◯◯さえ何とかなればなぁ」と楽しそうに話す人は
そのゲームにドはまりしてる人だ、何て話をどこかで見た覚えがある
当てはまりそうな人が多過ぎ
ソフィー2はコンテナ容量すごいな
直前までフィリスやり直してたから際立つわ
それでも何も考えず取りまくってると足りなくなるけどな
カゴ容量もどんどんでかくなってるし
>>41 それならエリア名横のカウント表示でチェックするといいかも
今8章到達時点だけど空きは4000ないぐらいだな
品質999評価S特性all☆5の種を未解禁の種を除いて一通り作ったから、品質70以下ぐらいの中盤までの素材は全部ピリカちゃんに売却したわ
でも取り敢えず採取しないとレシピ開放しないし
ちょっと面倒だったな
コンテナうまるのだけは過去作で懲りてるからあまり多くとらないようにしてるけど
今回はやり込みの種での素材大量採取入れてもコンテナ残り2000↑はキープできてるわ
相当緩くなっててありがたい限り
採取・入手・討伐済みの部分は後から出現したレシピにも対応してほしかったね
天候ギミックのせいで素材や敵がどこにいるのかも分かりづらいし個人的には今作の一番大きな不満点だな
依頼の魔物はマーキングできるくせにレシピのマーキングできないってことは本人たちは無自覚なんだろうなと思い込んでやってる
でも大採取のアイコンくらい覚えとけよお前ら本業だろと
あとマップの天候とは別のギミックのマーキングはあってほしかったな
水のポンプとか石碑みたいなやつとかラスダンの広い円形のところで30分迷ったわ
ラスダンの仕掛けはマップのアイコンが便利だからこそ観察力が落ちて気づかないという罠だったな
ちゃんと映像に注意してれば石碑やポンプは普通に目につく
火山とか後半はともかく序盤の大採取ポイント及び採取ポイントが複雑すぎる
一通り探索装備揃えたけど未だに?とかあるし
神様が手廻し弁を律儀に造ったのかと思うとクスッとくる
調合のパズルがポケモンのけつばんみたいな画像になったわ
バグかな
天候システムはマップのかさ増し感あるしせっかくならマップ数増やしたり他のアプローチでボリューム出してほしかったが予算や納期の都合で仕方ないんだろうな
今作の不満って根本的にシステムがダメとかじゃなくてマンパワーがあれば解決できそうな問題ばかりだからこれでヒットすれば次回作から予算も増えてかなり完璧に近づくと思う
浮遊の世界堪能したかったは
あの水滴が浮いてるのと光の表現が綺麗あれだけはもったいない
逆にあの範囲だからできた表現なのかな
風とか雷はちょっとあれだけど雨で水量増やして雪で凍らせて通れるようにするとかは個人的には結構好きなんだけどな
仲間たちが良い奴過ぎて久々にエンディングを迎えたくなく無い気分だわ 多分ラスボスだが
やっぱり別れるしか無いんだよな?
>>64 ほぼバルブだったけど少なくとも1か所は雨にする必要がある個所あったような気がする
>>9 Part224くらいから消えてるみたいだからいいんじゃね
ラスダンの白い竜いるところは雨→雪で通れるようになってなかった?
1個前のイベントで「私たちは住む時代が違ううんぬん」言ってたのにアトリエ戻ったら「忘れてた」とかいう酷いイベントが始まった・・・
>>38 ステップ的にはそう。
ただ実際のプレイ時間だとそこからが長くなりそう(今長くなってる)
>>59 天気アイコンとかアトリエ入り口の玄関マットもバグるぞ
にしても改めて今作のデバフエグいな…
全能力80%ダウンとか他のゲームのデバッファーが土下座するレベルでしょ
ソフィえもんは時空を越える
さらっと作っていい代物では無いんだがなw
仲間が見た映像を覗けるならもっとやばい
>>71 しかも全能力ダウンと各種能力ダウンは別物というね
市長イベント見終わったけどこの世界の人の痴女スルー力は異常
>>45 そのサイトで確認してみたけど66個あった
バグかな?
プラフタの衣装ヤバいだろって言われてるけどエルヴィーラもカティもアレットもラミゼルも大概だもんね
町長お披露目の時に「なんだあの服!?」って声があがらなかったので古今東西問わず恥ずかしくない服なのだろう
なんとなく探索してたら宝箱から錬金触媒でてきてびっくりだよ万能中和剤のレシピとかもさ
そういう大事なもんはストーリーで出してよ
自分の読解力が足りないのか、ラミゼルが夢幻の世界にいる理由と目的がさっぱり理解出来なかった
プラフタの服前から見る分にはギリギリ許せるから演説の時には住民気付かなかった説
あれ後ろから見たらケツ丸出しの痴女よ
>>85 ラミゼルの夢って特に語られてないしな…
ストーリー中だとソフィーに憧れるために公認錬金術士目指す流れになったけど
みんなの夢を叶える手伝いをするのが夢って話じゃなかったか
神に頼られたからとか
頼まれたら断れない性格らしいし
ラミゼルの夢はみんなで幸せになる事って語られてなかったか?
デバフ永続はアトリエに合ってるいいシステムやわ
作り込んだの試しやすくて良き
>>90 言われてみればそんな事言ってた気がしなくもないな…
他キャラと違って金持ちなりたいとか一族繁栄とか具体的な内容じゃないんだな
>>77 ランドマーク数合ってるならちょっとわからないわ、すまん
APってレベル、依頼、ランドマークで前者二つはまず終わってるだろうし
もし依頼だとしたらver1.01に上げてない、とかかなあ
夢の核をアレするアレをぐるこんする前に夢の核の前にもどってみたらアレするシーンが進行してしまった
アレ作る必要ないなんてソフィーさんパねえ
>>93 Ver1.1でレベルMAX、依頼も残ってない
そのせいで完璧な準備が手に入らない
2週目にいくしかないか
ラストマップ入ってイベント停止してるオチじゃないの?
1.0だけど普通にクリアしてる
まだ通常BGM変わるのか、凄いな今作
ラミゼル通常攻撃の話が少し出ていたがブッ飛んでいるな
なんだよ軽くスキル強化した武器で2万ダメって…
ラミゼルのギアチェンジで昆を蹴り上げて決めポーズするの超かっこよくて好き
>>96 ラストマップの前でイベント全て完了済
ED後の世界でもイベントなし
今回の種仕様って作りこみまで言ってない分際で聞くのもあれなんだけど
アーランド仕様の詰んだ特性がそのまま収穫できるんじゃなくて
ライザ仕様のどんな特性詰んでようがランダムに特性がつく仕様でいいの?
>>99 1.1だけど全部終わってるなレシピ発想未完成で錬金レベル未カンスト
あとは連携とかぐらいしか思いつかんがパーティクエストになんも表示されてないなわわからぬ
>>101 あ、でも種にも星が多い特性付けてないと同ランク帯の星の特性が付いた素材は生まれない
>>30 ダメージ計算するときブレたからおそらく累積してるけど
あれは「最終ダメージが10%伸びる確率」が25%あがるだけ
トータルのダメージアップ効果は長期戦でも4%行くかどうかだから注意ね
>>105 ありがとうございます
究極品質と安値系つけときゃいいんかな
>>106 あーあれってそういう効果だったのか
結構すごい効果かと勘違いしてたわ
まぁ防具系だと他に選択肢あまりないからとりあえずつけてるけど
>>106 全装備につけても25%×4で100%いくんじゃなくて
25%の確率計算を4回やるのか
レシピ発想とアビリティでデュアルトリガー打たせすぎだろガストちゃん
ツインアクションアシストガードも含めたらすごい作業してる感でちゃう…コンテナの容量はいい加減増やせ
>>110 いやぁコンテナ容量は9999で十分じゃない?
フィリスが少なすぎたってのもあるが
必殺技派手でかっこいいな あと勝利後のソフィーちゃんのポーズ可愛すぎになる
ソフィーとアレットの連携後の勝利画面がキスしてるみたいでやばい
デュアルトリガー選択時の止め絵が素晴らしい
最高のワンカット感ある
今回の超必演出ってとどめ用の専用演出ないよなそういや
プラフタの戦闘終了時のメスガキ感ある表情が一番好き
今作のモデルから瞳小刻みに動いてるのな
なんとか眼球運動か忘れたけど
何が言いたいかと言うと今作のモデルめちゃくちゃかわいい
>>118 トドメはないけど専用勝利ポーズはあるからそれで
ラスボス曲何も知らずに聞いたら不思議シリーズのアトリエBGMって絶対わからんくらい壮大でやばい すき
とはいえタイトルBGMのフレーズふんだんに取り入れててエモい
グロールとかも見た目がゆるキャラにしか見えん
次のアトリエはもっとハードな錬金術は世界観で戦争の道具みたいなのでもいいかもね、やっぱやだ
プラフタも魂になった状態で500年生きる事を受け入れるのがな
ソフィーと会える方を選択したとしても重過ぎるだろ
モータルネブラガチャ過酷すぎて笑う
黄泉の書の発現難し過ぎるだろ…毒もキノコも揃わねぇしよぉ…農家にはなりとうない…
中和剤虹のレシピ見落としていたわ
あのマップはズメイを警戒して消耗を抑えようと即イベント方面に行くように誘導しているのがミスリードだな
マップに常に宝箱マーク出てるのになんでスルーしちゃうん?
ワイも中和剤虹だけ何故かスルーしてたわ
ラスダン前準備で竜いじめに来た時にようやく気づいたっていう
全能6付けた職人の絵筆作りたいけど無理ゲーでイライラする
どうせ賢者の石できるようになったら余裕になるんだろもう装備つくんのやめて進めよ時間のムダや
ピリカさんに一族の繁栄って言われるとなんかムラムラしちゃうんですがどうしたら
アブソプタ解放したらマジで違うゲームになるな…
クソ便利じゃんこれ
今作のストーリーすごい良かった
自分のアトリエ歴ではトトリと並ぶレベル
ピリカさんの一族繁栄の夢を一緒に叶えたいだけの人生だった
ラミゼルおばあちゃんが今のソフィーに手紙残してたりしないかな
パメラあたりに渡しておいて公認錬金術士になったら渡してとか
最近涙腺ガバガバだし、仲間とのお別れ見せつけられた後にラミゼルとソフィーの別れ見たら泣くに決まってんだろお…
CARISMA余裕過ぎたからLEGEND絶海の覇王やったら一生ノックバックで動けなくさせられて草
クリアした
ラスボスで負けて1回目のエルヴィーラ戦振りに装備作ったけど真面目に作ったからアイテム必要なく倒せるぐらい強くなってしまった
LEGENDにして2週目やろうかな
ピリカさん何故DLC追加予定に含まれていないのか。
例え忘れちゃってもいずれソフィーと会えるって無意識で知ってたから
プラフタもがんばれたんだろうなって思うとすげえ良いシナリオだなって思う
ソフィー1しかやってないんだけどソフィー2買って大丈夫?
アブソプタつよいけど、これでもかってリンク要素詰め込まなきゃだめだな
そのための大採取か
4属性でシビアな調合がそんなにないからアブソプタそんな使ってないわ
ふと思ったけど今回のデバフの仕様を考えると速度、防御デバフとリフュールボトルを作れるようになればほとんどの敵に勝てるようになってるんじゃ?
アブソプタなかなか使い慣れないからずっとグロリア使ってる
グロリアでも賢者の石 品質999・全属性MAXいけたから、すごいバランスだわ
ソフィーのズボラが遺伝と判明するところが一番ワロタ
普通のロープレ感覚で進めすぎてだいぶ辛くなってきた。
そろそろ錬金を学ぶときか…
その段階でやれること全部やりながら牛歩で進んでようやく触媒使えるところまで来たけど
触媒あるとめっちゃ楽になるな
>>140 ソフィー1、2クリア済みだけど問題ないよ
ソフィー2のスタート画面にソフィー1の動画もあるし
気になるワードはゲーム内図鑑ですぐ確認できる
アトリエあるある
アイテムを作ろうとして、素材になる物を調合しようとして
特性を拘ったその材料集めを始めて、何を作ろうとしてたかを忘れる
>>149 触媒の会話で
ソフィーが窯の入れ替え言及してて草
>>148 レベルMAXで難易度EASYでも装備アイテムが弱いとボスにボコられるバランスだしな
特性を気にせずゴルド装備で行ったらEASYでラスボスに手も足も出なかったけど
装備、アイテムきちんと作ったらベリハでもクリア出来た
触媒以前に昔は使っていた器具を全く使わずにグルグルだけで全て出来るという魔法のような世界になったのに誰も疑問を抱かないというかそれに逆らったのはロジーさんだけという事実
>>151 目的のものは忘れないわ
目的のもののための中間素材のための中間素材を用意とかやってるとどの中間素材用意するんだっけとはなる
>>152 あれ?触媒使って、その上で更に釜も入れ換えればもっと便利なのでは!?
>>151 メモ帳とペン持ってやってたわ
今回は合成特性多すぎて大変だった
経験値稼ぎにテキトーに一番最初の素材をランダム入れにすると高確率で涙目になるのな
すまんなプラフタ……
>>156 窯と触媒が競合して効果が薄まる説、あると思います!
>>138 ソフィー1も没になったテス・ロジー・パメラのキャラ追加DLCが最期まで実現しなかったのが惜しまれる
テスさんあんなにキャラ人気高かったのに…
ていうか今回びっくりするほどイベントスチルすくないね?
>>120 俺もこの瞳の揺れめっちゃ好きだわ
キャラが生きてる
触媒だけでも頭ひねってるのに窯まで考えることになったらのーみそぐるこんしちゃう
キャラのモデリング担当したのはブルリフ幻・リディスーからおなじみMUTANだからもっと褒めていいぞ
ブルリフTもモデリングめちゃいい
>>160 テスさんはホント使いたかったね。
今作もピリカだったら多少高額でも買うのに
前スレでも言ったけどソフィーとアレットって最終武器より格下武器の方が強くないか?
ソフィーはアイテム短縮ついてるミルキーサイン、アレットは火力強化できるスパイククリーヴの方が使いやすいように見える
実はソフィーは初期武器が最強だよ
クリティカルダメージ補正盛れるからクリティカル100%出せるならそのままアイテムダメージに乗る
見た目も完璧なデザインだし
瞳カクカクするのは全然自然じゃないし気になりすぎて話が頭に入ってこなくなるからやめてほしかったな
>>167 アレットは一発の火力はスパイクグリーヴが3割くらい上だったけどWT短縮のおかげで総合的にはホロウウォーカーが勝ると思う
WT短縮はシャリーのホムンクルスが100%カットでずっと俺のターンしてナーフされた覚え
あれからWTカットには風当たりが強くなった
>>153 1より難しいですよねw
まぁやりごたえあるんでいいんですけどね
オートセーブが役に立った瞬間
今回のアインツェルはハイタッチのところだけカッコいい
>>153 アレッタの大砲撃つタイムカード攻撃が強すぎて楽に勝てたわ
イージーだけど
連携で連発してると一面タイムカードだらけになる
>>169 装備を突き詰めると最高ランクの装備より格下ランクのほうが強いのはアトリエではよくあるよね
でも最高ランク装備で固めたい
結構のんびりやって55時間くらいでようやくクリア
最後のお別れはわかってはいたけど
あんなの泣いちゃうわ
個人的にソフィーのアトリエの続編としてこれ以上ないくらいの満点の出来で最高やったわ
不思議シリーズ通してだけど、口パクとセリフのタイミングが合ってないのがすこぶる気になる
>>106 逆鱗4つ付けてクラフト投げたら
448,439,492,491,441,...
外して他も完全に揃えたら
288,230,271,236,232,...
になったから効果は金貨と同じタイプ?で、重複もすると思う
上限とか細かいことはわからんけど
今作はロードが異常に短いのとアプリケーションエラーが全然起きないという点だけでかなり評価高いわ
残念なのは後半一度だけアプリケーションエラーした事くらい。オートセーブあるから被害はかなり少なかったし
>>181 ダメでーす
ちゃんとソフィーちゃんとプラフタちゃんの寝顔見てください
今作の巨乳化はきっと女性スタッフからは不評なんだろうけど
俺の心が癒されたから今後も巨乳で頼む
安らぐんだよ
>>179 まじでそれ?
逆鱗四つついた装備と全裸で比べた数字じゃないかね?
逆鱗の効果調べるときは「逆鱗つきの装備」と「軍神+攻撃つきの装備」あたり比べないと防具アクセ効果でちゃうけどそれじゃない?
アイテムは数値試してないけど普通のスキルだと最終ダメージ10%しか増えなかったよ?
>>184 間違えました、軍神攻撃つけるのは牙のときだ
逆鱗は全ステ盛りでした
そういやSTEAM版だけのバグかもしれないけど
そこらへんで立ってるだけの人形NPCがずっと口を動かしてて怖かったわ
老人バーチャルガムをバフかけた速度で食べてやがる
あかん時間が足りん アロマのところで3日足止めくらってる 素手杖レベル3と触媒とピュアウォーターに高レベルスキル移植ってやってたら時間が足りひん
あとドラコフラムよりぷにぷに弾の方が強く感じる
単体と全体の差異で言うやって話だけどな
あと連携スキルおまけ程度だと思ってたら普通に強くて草だな 中盤ぐらいならブレイクにブッパすれば大ダメージ狙えるな
状態異常つけまくった小悪魔ぶん投げるのくっそ面白いわ
感覚的にポケモンやってる気分
>>179 すまん、俺が前の実験が間違えてた
「高いダメージ」は最終ダメで10%固定だと思ってたけどレベルと装備で増えるみたいだわ
前回のテストはアビリティ獲得前のLv30のデータだったけど今回は面倒だしプレイ中のキャラでやったら
なぜか逆鱗1個のテスト中ですでに平均39%ダメージが伸びてる(もちろんステ一致)
アビリティのクリティカルダメージってアイテムにも影響出る?
ラスダンに来てからボスの火力がおかしくないか…?
俺のプラフタちゃんが速攻で沈んで悲しい
竜神の逆鱗ブレ幅酷すぎるからデータ30〜50個とって中央付近10個で比較してみた
装備は全能超全能で30と逆鱗の同品質を付け替え
結果、2個目までは逆鱗1個あたり10%だけど2個目からダメージ5割増が発生
3個目ではそれが確定してさらに70%に伸びた
これは予想だけど「高いダメージ出す確率が100%」いくと1段目最高が確定して抽選でさらに上のダメージ出るのかもしれん
>>192 ざっくりだけど無特性から逆鱗を複数個つける場合
逆鱗1個だと平均ダメージにして15%程度、2個だと31%(1個あたり16%)、3個だと59%(1個あたり20%)4個だと76%(1個あたり19%)
武器も含めてつけて砂時計とかで200%超えるならさらに上になるかも?
今回の一件でロリプラフタの錬金レベルが急に上達したことで、ルアードが闇落ちするんかな
ロリフタ記憶消したけどそれでも錬金レベルは残るんかね?
この辺はよーわからん
仕事で嫌な事あったけどエンディングを見返したらまた涙出て元気貰えたわ
あとなぜか買ってないのに衣装を貰えたリディースールDXを申し訳ないので購入した
まぁトライアングルや他の積みゲーもやりたいから実際遊ぶのは随分先になりそうだけど
やっと装備が出来そうだから話進めるぞ〜
繋ぎだから品質は900台で止まってるのもあるが特性でどんだけダメージ伸びるのか楽しみだ
仕事が忙しくてぜんぜん進められん カービィに間に合わねえ
火山でストーリーの半分くらいかな?まだマップの右上空いてるし
>>198 シナリオは8割だけど
そこから更に錬金が楽しくなるから実質半分ぐらい
アプデでやり込みマップくるまで待機かなあ
テンプレ最強装備品質気にせず作ったがベリハ程度じゃオーラ割る前に敵が消し飛ぶわ
これは俺の変なこだわりなのだけどドンケルハイトはちゃんと採取ポイントから採れるようにしてほしかったなんだか味気無いのよね
破壊の護符わりといいねこれ
サポガ→シールド削り→パリーンの流れがノックバック持ちの多いLegendだと便利
ガードすると防御上がる護符とディーボルトの相性良すぎてやばい 物理絶対通さないマンになる
護符は装飾品と同じだと思ってて途中まで全く作ってなかったわ
討伐報酬と交換して違うって気付いた
エルヴィーラ様って夢の器の為に自分の身体の一部を差し出すくらい献身的だから、世界を守るためとかいったらえっちな要求でもやってくれそう
僕の夢はエルヴィーラ様と結婚してラブラブな家庭を築くことです!!
ソフィー2終わってから改めてリディスープレイしたくなるの本当罠だわ
やるの色々あるのに
>>203 交換用レア素材はDLCマップに期待したいところ
確か素材のコメントでナメルダケに全身舐められるとかいうのがあってエッチだなって思いました
グロール避け作ったあとにラスダンくるかと思いきや続いたのは嬉しい誤算だった
破壊の護符は会心強化もあるのが使いやすい
>>207 そうなのか
チンポジさん、惜しい人を亡くしたな。。
ピリカさんが騎士の話するとこいいな
ちょっとうるっときた
ソニックスローとかのWT短縮系って威力も低下するけど、スタック単位で付与する効果も低下(例えば2スタックなら1スタックとか)する?
自分では調査してないけどスタックも減るってコメントあったな
耐性で防がれる事もあるから調査しづらそう
キャライベ良いよねえ
ラミゼルとディーボルトがツートップで好き
今回男キャラがしっかりカッコよくて良かったな
不思議シリーズの男性陣三枚目っぽいの多かったし
オリアスがディーボルトに客取られるイベント好き
でもキャライベちょっと物足りなさあったな
会話で淡々と進んだ印象だからもう少し動きがあって交流深めた感あったらもっと良かった
オリアスとディーボルトは万が一エルヴィーラを助けられなかった時、倒す役をやろうとしてた所に男気というか、子供主人公を見守る大人キャラ感があって良い
>>219 効果によるものか特性によるものかで違う可能性があるけど
自分で調査した範囲では、
効果のデバフ→特性による威力減衰を受けない
効果のバフ→特性による威力減衰を受ける
だった
だから例えばライトニングスロー付けた終末の種火は全ステータス2段階下がるけど、同特性のお香につけても状態異常耐性1しかスタックしなくなる
特性によるデバフについては調べてない
エルヴィーラ2戦目は状態異常対策しないと無理だな
試しに1キャラ交代してくらったら一気に複数くらって行動不能になった
ディーボルトが主人公ポジでもおかしくないくらいキャラたっている
>>224 キャライベは各6話?くらいずつあるけどほとんど日常の切り取りばかりで本当に伝えたいシナリオは最後の2話で起承転結までやっちゃうから薄っぺらさが出ちゃうのかな
脚本よりも尺に問題があったんだと思ってる
みんなレスありがとう
>>226 デバフアイテムは悪さ出来そうね
バフアイテムも高速で使いまくってゴリゴリになろうと思ったけど難しいか…
小悪魔のイタズラに状態異常特性つけまくって耐性ゴリゴリに下げてゴリ押しするのすこ ラスボスに聞くかわからんけどその辺のfearならレベル差20あっても勝てる
ぶっちゃけディーボルトタンクが強すぎるんだけどな
マティアスといいオリアスといい
あの手の嫌味のない良い男キャラ作るのうまいと思うアトリエ
くそどうでもいいこと言うけど
ロリフタ調合のリンクスキル発動時に相手方の名前呼ぶ時の声めちゃんこ好き ガチ恋勢になりそう ラミゼルオリアスアレットの順ですこ
>>231 男キャラって基本的にいい所と悪い所がはっきりとしてるからだと思う オリアスで言えば強さ故に自信家でウザイけど野菜とかの食生活や綺麗好きでマメな所とかが自信に繋がってるんだなって掘り下げ方も上手い
ディーボルトの声の人下手じゃない?
うおおおおって切る技使うたび笑っちゃうわ
万能厄除け香が今回のキーアイテムの1つだと思う
状態異常に対する解決作であり
全員が持てて対象が全域
これにステバフ特性3種乗っけるだけで最初から最後まで使える万能アイテム
アロマでバフするのもいいけど錬金術師にしか使えない枷があるからそこは好み
オリアスは必殺技で女の子と組むと扱いがひどすぎてかわいそう
万能厄除け香の特性ってなにがよろしいでおますか
アロマは蘇生と回復もりもりにしておますけど
あとデバフてなにかある?
厄除けは攻撃防御上げとけば良いんじゃないかな
どっちも最初に使うものだし
天使の加護付けたゲージが4つ増える土いものシチューすごい。
ようやく終わりそうだけど、思ったよりボリュームあった
素材アイコンが見えるせいで歩くだけのマップが多くなっちゃうのは仕方ないか
ラミゼルおばあちゃんはノイエンミュラーって名前の人と会ったら意識しちゃうんだろうなぁ
マップ狭くしてアイコン無くしたら改悪かな
初めて行くマップに素材の場所や隠し通路が全部載ってるのはあんまりワクワクしなかった
ロケーションみたいき見つけたらアイコン追加でいいのに
>>244 いや、いいと思う
最初から見えてるとワクワク感がなんもないんだよね
新しいマップだ!採取しよう、何が出るかな!っていう楽しさがないもん
一つのオブジェクトから3つって決まってるのも何だかな、だし
初心者や面倒が嫌いなユーザー向けの拡充用仕様なのかもしれないけどね
エンジンがライザ…というか、グロールの存在やら素材の感じやら、途中までライザ作ってたんじゃないかな?とすら思ってしまう
ピリカとか考えるとそうじゃないとは思うけど…
ライザ3はそりゃ作ってるでしょ
ブルリフTも同じエンジンだぞ
とりあえず分散アロマに目覚め、天使の加護、粘り強いを付けている
お香に3種バフ
ライザ以前よりこのエンジンじゃない?
妙にショップの動作が重いこの感じ、フィリスかリディスーからか忘れたけど
弱体化アイテムのデバフは色系の耐性下げるものの最後に背筋が凍るを付けて2段階一気に下げてる
攻撃アイテムは途中で作った患い、アツアツが付いたものを投げているが不自由しないな
>>247 なんでそんな謎解釈したのかはわからんけど、途中までライザとして作ってたものを、ソフィー2にシフト変更したんじゃないかって話をしたんだこっちは
今度は丁寧に書いたから大丈夫だよな?
>>248 オブジェクトに対する挙動が別物だと感じたからエンジンが違うと思っちゃったんだけど…言われてみたらそんな気もする
自分用にスプレッドシートで大採取をカテゴリとか素材で検索できるようしたやつ作ったけど誰か欲しい人いる?
自分で作っておいて正直攻略サイトに一覧あるから要らない気もするけど
転禍為福一つ付けてると状態異常で攻防速100くらいずつあがる。
麻痺、眠り以外は多少放置しても大丈夫そう。2つ付けたら200上がるのかな。
>>253 ちゃんと2つ分あがるしステ盛るなら一番いい
あついソティーかぼろぼろパンの自己デバフで効果発動する
ただしソフィーは交代でデバフ消えるから使いにくい
カティさんがエッチすぎて酒場のBGM聞いただけで勃起するようになった
カティさんの卒業させてあげなきゃ発言は完全に狙ってるとか思っちゃう俺は頭がピンク色
この世界は歳もとらないし体も成長しないしで子供作れなそうだしおせっせは快楽目的の為にって考えるとたまらんものがある
ノームきゅんはあんなにもストレートに好意を伝えたんだから、
もうカティさんも性欲持て余して辛抱たまらず毎晩店閉めた後はゴム無しの生でヤりまくりなんだって、私は信じてる!
ライトニングスローは基本スタック減が無いけど上で言われてる状態異常率減とか一部影響受けるみたいだね
バクっぽいが想定した仕様はどうなのかな
ライザ2みたいにメインメニュー開くのにワンテンポ遅れるのが無くなったから気にはならない
>>260 ノームくんの現実つらそうだしな
仕事放り投げてるわけだしカティさんはそれくらいしてあげてもいい
>>266 ソフィー先生を魔物の一種として登録する見聞院か
…あまり間違ってないな
ノームくん最初元の世界では奴隷やってたと思ってすまんかった
そういやフリートーク聴いてないと思ってまとめて聴いてきたけど
今後何らかの形でおばあちゃんラミゼル出てもりえりー続投でいいなと思った
ノーマルをクリアした感想 道中のBGMしんみりしすぎバトルBGM微妙
マップ多すぎ広すぎてくどい どんな素材あったか記憶に残らない
レシピ習得条件が開示されてからだから後々素材探す時めんどい
プレイアブルキャラもう何人かほしい ベルちゃんミミちゃんクラスのキャラが
いないといまいちやる気がでない 雑魚のオーラうざいから道中ガン無視で駆け抜けた
そうだねプロテインだね
ライザ3は迷うけど結局発売日に買っちゃいそうだなあ
道中の雑魚と戦う理由がほとんどないのと敵避け楽ちんだから空気だったのは残念
BGMは採取地含めて粒揃いだったと思う
長く聴いてて飽きないのと聴けば聴くほど初聴時より良くなる曲が多かった
最終通常戦闘曲は向日葵3みたいなのが欲しかったけど
好きか嫌いかはともかくターン制に戻ってくれたから戦闘曲ちゃんと聴いてても平気になってよかった
1と比べると雲雀東風や戦下の一撃と同等以上のBGMがなかった
2のボスBGMはまあまあだけどシャリーのScorpioには及ばなかった
素材アイコンはあってもなくても文句言う人は出るだろうな
俺はあったほうが快適だと思う派だけど
なんなら図鑑から選択した素材が取れるポイントにマップでピン刺しといてほしいくらい
メモればいいんだけど大採取で何の素材取れるかは見たかったかな
もうすっかり種にかぶれてしまって大採取してないが
錬金成分の厳選必要な段階だとまたやらないかんのかな
ソフィー2えらい評判いいみたいだから気になってるんだけど、
前作およびフィリスやリディスーやらないと楽しめない?
初アトリエの新参だけど正直かなり面白くて沼に足踏み入れてしまった感じしてる
やらなくても楽しめるがやってるとエンディングの感動度は段違いだと思う
100点を200点にするような感じ
最後の通常戦闘はこれくらいでいいと思う
その前のBGMは雰囲気がシャリーその3に近くてなんか違うと思ったが
強敵BGMが一番好み
こんなご時世だけど心がピュアな人が多くて何よりだわ
やっぱり優しい世界は神なんだ
アトリエはみんなを笑顔にする
個人的な感想だけどフィリスで調合嫌いになってアトリエからしばらく離れたのでやらなくていいかも
ストーリーをメインで進めるならあとで一通り触れたらいいと思います
春告鳥はゲーム音楽ベスト100でもいい位置いくんじゃないか
アブソプタ手に入れたけどムズすぎて頭ハゲルさんになったわ
よくこんなん使いこなせるな君たちは
フィリスは確かかごの容量も少ないし量販店は無いしで
良い思い出が無い。
ライザシリーズや今作に慣れてしまった今ではプレイ出来ないな。
フィリスは量販店がないのに弩級錬金でアホみたいな素材料要求してくる上に品質が9999超えると調合できんからガチでくそ
ソフィーのキャラクエブチ切れながら中和剤虹作った記憶あるもん 森もガクガクしててやべーし
>>281 やったことなくても大丈夫なように作られてはいるけど過去作の補完という側面もかなり強いからソフィー1とフィリスはやっといたほうが楽しめるかなあってかんじ
逆にリディスー要素は全然感じなかったからやらなくてもほぼ関係ないと思う
フィリス未プレイだけどフィリス要素あったの?
次の目的地の名前くらいかと思ってた
まあやってなくても問題なく遊べたからいいけど
フィリス要素はほぼ無いような まだアロマイベント終えたばっかだからだけどさ
見聞院ぐらいじゃね
>>288 これめっちゃ力作やん!
素晴らしい物をシェアしてくれてありがとう
エルヴィーラ様もきっとお喜びだわ
ピッケルの大収穫まじできついんだけど
早すぎておじさんの目追いつかねーよ狙えねーよ
コインマスとか邪魔すぎてほんともう
アプデで速度1/4になってくんねーかな
>>292 もう一定の形でリンクさせて追加投入するだけになったわ
パズル部分より材料選びの方が頭使う
綺麗に完結すると続編つくるのが蛇足になる可能性はあるが
それでもぼくはまたソフィーちゃんと冒険したい
今作で金銭感覚と商売のセンスがゴミなのはわかったから
ソフィー版の借金返済アトリエやりたいな
プラフタごめんねプラフタを質に入れないといけないの
そひー。。、
>>281 フィリスとリディスーはやらなくていいよ
だって時系列的にもソフィー2の後だもん
>>304 広いけどギミックは楽になるから体感短く攻略出来る
恐らくもう何度も出てると思うけど質問いいすか
不思議はソフィー1しかやったことないんだけどフィリス/リディスーやらずにソフィー2やってもストーリー的に楽しめる?
1やってるなら、ほかはやらなくても十分楽しめる。
フィリスは序盤の1時間だけやっても良い気がする。
またドールメイクしてえなあ
2のシステムで1をリメイクしよう
そうだそれがいい
>>306 ホント?じゃあ、頑張るか
てか、酔っちゃったよ
ありがとう
公認錬金術師の認定試験にソフィーが来たら、危険な存在として幽閉されたって展開で3を作ろう
何度も出てると思うなら何故スレ内くらい見れないのか
試験前にすでにドラゴンスレイヤー女だからな
ズメイが現実にいたら試験免除級の功績だわ
>>301 やっぱり素材がしっかりしてる前提かこれ
今の所グロリアで頑張ったほうがまともな結果になるわ………
本当にストーリーを楽しみたいならネタバレになりそうなスレは開かないよね?アレットちゃん
フィリスだけは難易度がかなり上だからな
公認の試験がどんな感じかはソフィー2クリア後にでもやってみればいい程度
>>315 回想見るかぎりN/Aで吹き飛ばないプニだぞあのプニ
ソフィーがあの腕でなお公認錬金術士の試験のために勉強しなきゃ…とか言ってるからラミゼルの感覚バグった説
そりゃ自分じゃ合格なんて無理だと思うわ
公認試験、フィリスとイルメリアとソフィーとモブの4人しか受験者いないのにモブが落ちてるんだよな
うーん迷うな
ソフィー1て一周何時間くらい?
マルチエンドで2に繋がるエンドはトゥルーのみとかある?
アブソブタは3リンクと5リンク、7リンクと10リンクを同時に発動させ
5リンクと7リンクを別にするってのが★を節約する上で大事なので
5リンク+5リンクか6リンク+4リンクを一気に作れる☆選びが大事
他の触媒なら★は6個あれば10リンク目指せるからその点では不利
公認は電験三種みたいなもんで
実務とはまた違うのかもしれんな
>>323 ないよ 1はストーリーガチで薄めたワンフィンガーカルピスだからソヒー可愛いなあ!!ぐらいの感想しか残らんよ
>>317 たまに抑えきれない感情をぶっぱしに来てる俺がいるからまあ...
>>327 コルちゃんを消滅に追い込んだりハロルさんのうつ病を治したり街一番のメイドしたりする思い出があるから…
>>321 ああ…なるほど
ソフィー2のソフィーならなんでもできそうな恐ろしさがあるからワンちゃんあるか
ロリフタにガチ恋してるからセーフ
面白いですねアレット!が死ぬほど好きすぎる
オリアスさんの言うとおりです!とか誉めてはいるけど本心が感じられないそひーさん
ソフィー「ハロルさんしか頼れる人がいないんだよ…」
これマジで魔女の台詞なんだよなぁ
2でいろいろ故郷に帰って顔見せたらというわりに自分は8年も帰らないという
ハロルさんの病状はソフィーにしかたぶん治せないからなぁ
女性の社会進出のおかげでハロルさんには生きづらい世の中になってしまった
アトリエの面白さって調合の面白さや快適さに依存してると思ってる
なので最新作から遡って古い物をやっていくのは結構しんどそう
快適さを犠牲にしてでもやって欲しい圧倒的な強みがある作品は少ないように思う
過去作の錬金ってそんな酷かったっけ?
俺はどれも個性的で楽しいと思うな
動作の快適性においてはソフィーは1>2だからここは2から戻っても気にならなかったよ
スキップトラベルのためにMAP表示するボタンが違うから暴発しまくるのが一番問題だったw
全能竜牙点滴穿と竜牙超絶スキル点滴穿で比べるとやはり後者の方がダメージは出るが
装備の3桁ステの羅列の前者も見た目的に捨てがたいーうーん悩ましい
キルヘンベルのまわり魔物だらけでクッソ田舎だったな
わけわからん遺跡とかあるし
ドールメイク楽しいけどすぐレベルキャップ食らうのが難点
最終的にはトラベルゲートでキルヘンベルでもどこでも好き放題行き来してそう
錬金術士ってドラえもんの親戚か何かなのかな
ブレスオルガンはどうやって入手するのでしょうか?
毒の種から出てきません。
収穫量アップ・小
良く育つ・極
レア収穫率アップ・極
良い特性を収穫・超
の種を使っています。
ソフィーちゃん好きな人どころか気になる人さえ居ないってこんなのハロルさんに聞かせられないよ…
ソフィーと結婚したいという夢を叶えるためにエルゲヴィーデにきてるところをソフィーに見られるハロルさんどこ?
そういや1はハロルさんをパーティに入れずにクリアしちゃったわ
今作は図鑑コメントでの仲間同士の会話が復活してて嬉しい
あとレシピ発想にもソフィーとプラフタのやりとりが付いててお得感がある
>>347 エルデヴィーゲで何するんだ
花婿修行でもするのか
2はいつもよりアイテムや魔物の種類多いのに図鑑コメントちゃんとつけてくれたのは愛を感じる
ソフィーちゃんが図鑑だとちょっと辛らつだったりするの笑える
あの世界で産まれた赤ちゃんは
ずっと新生児のままなのだろうか
気になってゲームやめられなくて今日も眠れない
答えが見つからないから永遠の眠りにつくまで起きてゲームし続けないといけないやつ
全部の成分入れなくても終わらせれるけど最初に選んだ材料の成分は全投入しないといけないんだな
終わらせられなくて焦ったわ
みんないつ別れるか分からないのに子供産まないでしょ
年取らないっていうことだから生理的な現象や代謝機能は停止してそう(つまり妊娠もしない)
そうなるとなぜ食事と睡眠をしてるのかっていう謎になってくるけど
図鑑コメントで力尽きて作曲者コメントなかったのはうんこだよ
身体的な現象と心から生まれる欲求と別なんじゃないか
つまり三大欲求の残る一つも
ロリフタとプリフタのイベント見てて思ったけど
比較すると本当に痴女丸出しな格好だな
カティさんとこのカウンターに座ってるモブ今日もカティさんは綺麗だなって言ってるし
エル出てきた後は恋愛対象じゃないなとも言ってる
>>324 最初に3〜4で発動するのだけが問題で5と7は分けても分けなくても一緒じゃないっけ?
結局最低でも同色「星6個+星1個+ゴミ1個+リンク消滅回数」必要になると思ってたけど
色変えとリンク分けると実は何か減らせそう?
俺、10無理なときは8>2、それも無理なら7>3でやってるわ
ロリフタからそんな格好するなと怒られても仕方ないよな
ラスボスは倒した
けれど参考書は碌に買ってないしピリカ堂に売り出されるタイミングがわからないから最後のアイテムが作れない
つまり真のラスボスは参考書(´・ω・`)
DLC来てからやりたくて終盤まで来て2ヶ月放置する事にした
これもしかして温泉イベントはラスボス後でもフラグ消えたままなのか
衣装も増えてないし2週目確定か……
>>341 同じ悩みで脳みその中がぐるぐるこーんしてるわ
スキルダメージなら超スキ・穿・快刀が良かったけどステ数値低いよね
衣笠、転禍x2、逆鱗x4に砂時計でかなりいい線いってるけど
やっぱりスキル盛るほうがまだ15%〜20%上って感じだ
正直もう手が思いつかない
ラストのラミゼルに 必ず私を見つけてくださいね ってところ何回みてもいいなあ
それ反則な演出台詞
衣装替えしてなかったけどデジタルデラックス特典のロリフタの水着も尻かなり出てるじゃないですか
>>335 この台詞初めて聞いたときの衝撃が凄かった
これが自分の中でのソフィー1位を不動にしたかもしれない
ラミゼルさんがソフィーにあたし子供つくるのやめようと思うのって囁いたら
一気にホラーになるな
アステリシーマの参考書アレットのほうじゃん
あの攻略サイト騙しやがったな(´・ω・`)
プラフタ以外は元の世界に記憶引き継いでるんだよな
タイムパラドックス起こりそうなもんだけど
>>361 減るというか分けとくと使えるパネルがだいぶ増える
今作は夢だからこそ幻想的な世界を描けたんだよな
リディスーの星彩平原ほどではないが夢の核への通路やエルヴィーラの空間のデザインも好き
>>376 おばあちゃんソフィーの記憶持ったまま孫に接してたって考えるとちょっとホラーだよね
エル探すときに使ったペンダントを現実でもぐるこんしたらすぐ見つかるんじゃね
ソフィー3もやりてえなぁ
1と2のキャラ全員集合して欲しいわ(´・ω・`)
>>382 ボケて忘れてた説
ズボラだし何年か経ったらあれ夢だったのかな?で終わってそう
レジェンドで周回してるけど敵の素材ドロップ数が増えてるし特性もかなり上のが出る
最初のウッドゴーレムで攻防超強化とか出るしベノムスプレッダーから覚醒の因子とか確かな技とか落とす
ブルリフ帝といいソフィー2といい、最近のガストちゃん作品の舞台は心に刺さりまくって困る
現実世界とっとと捨てて夢幻世界にひきこもりたい
>>379 一気に10>同色8個で完成、余剰2
9&1or8&2>同色7異色1個で完成、余剰0
5&5or6&4>同色8異色1で完成、余剰1
他同色9異色1必要で余剰0
って感じか。
確かに次の色を同じポイントでリンク作るなら5&5ありだね
>>384 新ロロナみたいにフィリスとリディスーもこの世界に来るのかとちょっと期待してたわ
すごい人はきっと夢世界で努力チートしてるんだって考えると少し気が楽になるな
>>391 たしかに
俺たちは悪くない
俺たちを呼ばないエルヴィーラがわるい
あの邪神を討伐するのだ
上の方に書かれてるのを見てもアブソプタはどういう置き方がいいのかいまいちよくわからん
>>393 数字だけで書き方悪かったよね 簡単なのは7>3と5>5だわ
★○★
★★□
な感じ作って○と□に★2個入れる感じで7リンク作れる
リンク入れる前に別のところにゴミ配置しておくとリンクスキルで色変えて3リンクの素材になる
それが無理そうなら○にだけ入れて5リンクつくって新しくまた5つくる感じ
調合は毎度のことだが多少の地頭要求されるよな
ロリプラフタが可愛すぎてつらい
置き方のパターン化さえすればいいからそこまでごちゃごちゃ悩まなくてもいいのがメリットなのか
おまかせ錬金だと詰むのがよくねーと思うんだ
つるはしてめーのことだ
アトリエ史上もっとも3dの出来のいいキャラってソフィー1のソフィーコルかメルルだと思ってたんだけどロリフタがぶっち抜いたわ
そろそろソフィー1の薊蓮華くらい衝撃的な神曲欲しいなあ
リディスーにもボス戦系でめちゃくちゃ好みのBGMあったんだけどタイトル忘れちゃった
夢の世界の住人は見た目は子供中身は大人状態なのかな?閃いた!
数日前からソフィー2やり始めたアトリエ新規ですまん
調合のとき言ってるぐるこーんぐるこーんってなんなん?ソフィー1とかやればわかるん?
ぐるこーん
たーる
うにー
このあたりはもう歴代主人公達のお決まりだったりそうじゃなかったりする謎の呪文
トロフィーの巨大な敵ってなんのことだ。EXボスは別枠にあるしそこらへんにいるフィールドボスのこと?
ぐるこーんはヴィオラート
つまりヴィオラートのアトリエのリメイクが来る
この調合だけやって寝るか…
滝見るだけだし簡単だろ
魚介類ねえんだが
練り餌ねえんだが
麦粉ねえんだわ
おやすみ
ストーリーに必要な素材が入荷したら特売チラシみたいなの郵便してほしいわ
そうすれば銀霊つるはしで悲しい思いをするやつはいなかった
どうせ上位のつるはしくるし
ヴィアレルへン強すぎて訳分からん
特性も大きなと猛烈破壊力とクリティカル++なのにex鳥に対してブレイク時に2000叩き出して本当に意味わからん 空いた口が塞がらんわ
ハゲルがやってくれた特性塗り込み実装してくれんかな
褪せざる鮮血使ってる人いる?強敵相手に使い心地はどう?
俺はリザレクトウェアと砂時計に竜神の命と足でHPと戦闘不能回避と
回避率を心もとないながら上げてるんだがもっと実用的になるだろうか
のんびり進めて究極の力素材手に入る所まで来て中和剤やらゼッテルやらピュア水やらの品質999にする作業に入ったけど調合やっぱり楽しいわ
もう寝ないとやべえよやべえよ…
ロリフタが記憶消して帰ったおかげでルアードは初手消し炭にならなくてよかったね
作中でも言われてるけど都合の良すぎる世界
でもこれメタ的に制作者側の都合が良すぎる設定よね
まぁこの後の辻褄合わせるために仕方がないんだろうけど
正直発表当初はすごい不安だったけど、そんなに蛇足でも無理やり感もなくて良かったと俺は思う
プラフタとおばあちゃんがソフィーを育てて、そのソフィーが夢幻世界で二人を助けて
でタイムパラドックス起こしてお互いがお互いを助け合ってループしてる構図なのがエモすぎるわ
ソフィーの中の人も言ってるけど昔から温めてた設定だったのかなってくらい良く出来てる
補充は無料でもよかった気がする
ただでさえ強いスキルはアトリエ戻ればMP全回復するのに対して、アイテムは補充費用かかるから、もう中盤ぐらいから爆弾系一切使わなかった
バフデバフアイテムは便利だけど、錬金術士のスキルも強いから脳筋錬金術士プレイが通用するのも一因か
アイテムに頼らないと貧弱な時代が懐かしい
それくらいの方がサポートガードも役割持てた気がする
ドラゴネアシリーズのフォォォォンって鳴き声じゃないのなんか寂しいな
面白いからこんな時間まで遊んでしまったわ
発破フラム2個目作る所でやめとこ
ソフィー2って1とか他シリーズやってないと楽しめない感じですかね?
初アトリエか別ゲーで悩んでる
フラムは安かったのに
ドラゴフラムにしたらマッハで金が消える。
ソフィー1だけはやっとかないと感動は出来ないと思う
>>426 うーむ、アトリエはシリーズ多くて手を出すタイミング悩むなぁ…
難易度にもよるんだろうけど、品質アップ系の特性だけの品質999フラムとかだけでも割とイケるよね
>>427 一応2に1の内容をあらすじでまとめてるからとりあえずそれ見とけばいいし、なんなら見なくても楽しむのには何の問題もないぞ?
前作昔すぎて内容さっぱり忘れてたけど問題なかったし、2からの新規の人結構いるみたいなんでオススメしとく
今作賢者の石のパズル難しくない?
4種類最大開放とかできるのかこれ
>>431 難しいけど出来るよ
でもぶっちゃけ作成個数は上げなくても良いから実質3色なんだよね賢者の石
それでも全効果パネル開放品質マックスにしたくなるのが錬金術士の嗜み
いきなり錬金レベルが4倍になったプラフタに焦って
ルアードはなんちゃらの錬金術に手を出したんじゃないか説が俺の中である
>>430 そう、自分もなんか今回からアトリエ始めました〜みたいな人多く見かけてしまって気になっちゃって…
とりあえず買ってみようと思います、ありがとうございました
エルヴィーラ黒幕なのか…なんとなく匂い的にそんな感じしてたけど当たってたとは。
土日でガッツリやれるように装備なんとかしないと
ex依頼のクラゲ討伐でマップの北側行きたいんだが一通二ヶ所あるだけで行けない
天気も晴れ雨が三ヶ所にあるだけだしどうしたら
>>434 あんな可愛い女の子が急に知らない誰かを気にするようになったら
そりゃグレて当然じゃないかな
クラゲはスタート地点から普通に進めば辿り着けなかったか?
他は天候変化必要だったりするけど
重要アイテムの調合品質50でそろえようと思って
材料全部50で投入して結果予想も品質50だったのになんでずれるんだあれ
大成功でも失敗でもないのに50より下がるし
前シリーズでも品質小数点拾ってるぽい挙動あって1結果からずれる事あったから今回もそれだったりするんじゃないか
>>438 南西スタートで北へ進みつつ東に行くルートしか知らない
天候は変えなくても距離はあるが進める
戦闘キツかったから今作れる段階の武器頑張って作って進んたらすぐ上位の特性出てマジかよってなったアトリエと言えばこれだよな
>>443 なるほど
だが品質が20ぐらい下がってるし毎回結果が違うこともあった気がするんだ
品質高めの材料いれて無理やり50にしたが
10回ぐらいやり直したぞ
アブソプタの使い方ようやく理解して慣れてきた
やり方は数パターンあるんだろうけど、
10リンクの別素材投入に必要な星の最少数は、他色の星1個も含めたトータル星10個って認識ええよね?
>>447 一応は2x3=7とか2x4=10を利用するとその分減らせる
減らせる数はリンクに囲まれたエリアの数
>>446 俺も籠を500にするために色々やったけど
アレは品質平均から一定品質引かれてから内部で自動投入されてるっぽい
だから素材選択順とパネル数で変わってるみたい
>>448 >>446 そんなめんどくさい仕様になってたのかあれ…
>>448 ちょっとようわからんけど他色の★もふくめたトータル★9個でいけるってこと?
星星
星星星
星星星
↑
こういう錬金成分5千兆個ください
>>450 ★☆★☆
★★☆★
例えばこんな感じができたら8個で終わる上にリンク後に1個追加できる
それを次の回の色変に使う感じがお得
基本は★11個で2x2の四角形の数に応じて減らせるって考えるといいかも?
>>450 あぁ、誤解があるかもしれないってか俺も最初してたんだけど
リンク数=★パネルと★パネルの間にある白い棒の本数
>>452 むしろ☆1だけ無限に投入できる触媒が欲しいわ
重要アイテムの品質ランダムで変化してると思ってたけどそんな仕様になってたのか
収魂のカゴ500とかどうやったんだ……
>>456 あえてインゴットの品質を910に下げて外取りの鉄網で調整した
といにかく綺麗な数字にしたかった
品質は低い奴から順番に投入すると上がりやすかった
同じ素材でも380から610までブレたよ
>>453 リンクが間を結ぶ白棒の数ってのは理解してるよ
そして、なるほど確かにそのパターンならもっと★数減らせるのね
ただ正直特性も考慮しつつそのパターン狙うのって毎回は出来なそうよね
四角でリンク4→他色★含めた四角でリンク4→スキルで増えた★含めてリンク2でトータルリンク10、ってのが最初に★数さえ揃えればほぼどんな素材パターンでも対応できるからそれでやっちゃってるな
>>457 既存シリーズみたいに特性も付けられるなら999目指すところだけど
今回のキーアイテム調合って特性詰めないもんね…
ワシはいつもほかのキーアイテムの品質と一緒でそろえてるわ
プラフタにシチュー作ってあげるのにレシピ揃わなくて全マップめっちゃ探索しまくってた
ピリカの店で必要な参考書売ってるの気付いたのは轟雷宮クリアしてからでしたw
ごめんよプラフタ……
こまめに店もチェックせなあかんね
>>307 ほんと死ねよ
少し上も見えないとか、人間じゃねえだろ
>>444 ありがとうございます、南西ですね助かります
更衣室で近づくとセリフ出るのは知ってたけど一番近くにしてから上下最大まですると違うセリフ出てくるの知らなかった
回ったり揺らしたりしても声出してくれるのか
めたるぎあ3のゲロ思い出したわ
>>458 うちはアブソプタは面積を6x6に抑えて緑を指定素材で達成
水だけは採取の雪の女王に赤2黄1あたりつけて
あとは装備用の追加投入素材(プライスレス他激安)で4リンク達成するようにしてる
アブソプタ突き詰めれば突き詰めるほど雪の女王ですべてカタがついた
ホントはデフォ赤のナラインハの方がいいけどツルハシ厳しいし貴重すぎて使えない
>>431
アトリエロスがヤバくてグロリアで賢者の石作ってみたあんまり綺麗じゃないけど
赤が凄く少なく出来てなかなか満足 未だにどうリンクさせたらサポート発動するとか分からんまま錬金してるわ
あと制限パネル前提なら5マス以上の材料置きづらくなるから回数限定で分割機能とかあってもよくない
どうせシナリオアイテムの材料にするやつだし、アブソプタの練習兼ねて適当に作るか…と思って作り始めた賢者の石だったはずなのに
結局1時間ぐらいかけて効果全解放、品質999にするまで試行錯誤してしまった
同じ素材で同じ効果作ろうとしたらどうやって出来たか忘れた
奇跡の産物だったんだな・・・
ライザで敵の存在にフィルフサ(Fill、ふさふさ)って名前付けてる、一方シリーズを見渡すと味方サイドにはハゲがよく登場する
なので製作者サイドにはハゲは正義でフサフサは悪って考えがあるのではと思うようになった
本当に正義サイドになるにはロジーさんも毛髪を捨て去らないといけないんだ
前座のイノシシにすら大苦戦だったのでラスボスビビってたが直前に作れるようになるリザレクトウェアを全員につけて
アレットが花火撃ちまくってたら他メンツでただ殴ってるだけで沈んで草
花火の有用性に気付いたのが最後の最後だったよ…
>>470 あるある
大成功前提の最終装備、大成功起きなくてもう一度同じ材料で作り直してる筈なのに何故か上手く行かないみたいな場面あるよね
流石にナラインハ取れるころにはつるはしハンマーにも慣れてたわ
耐性下げてのホワイトアウトが初回ズメイ戦の切り札になった
ハンマーはようやく慣れてきた
思ったよりも早く止めるつもりでやると大体どうにかなる
ナラインハって名前の由来何だろう
検索しても何も出てこない
>>465 横からだけど
アブソプタ6*6に抑える発想は無かった
確かに言われてみれば、大成功確率上げるために必死に7*7埋めるぐらいなら元々狭くしてしまえばいいのか
こんな簡単なこと気付かなかったとは…
>>457 なるほどありがとう
あえて下げるのとか品質やサイズが理想的な素材拾ってきて合わせるのとか悩まされるな
必殺の技能ってクリア後限定ですか?それとも確率が低めですか?
999種(効果max)つかって神域とか20個出ても一個も出ません。
>>481 種で出るよ
全種類の種で出るかは知らない
神秘か毒あたりにはついてたの出たかな
今コンテナ確認したら50個以上あったし色々な素材についてたから割となんでも出るのかもしれない>必殺
植物の種に品質アップ2種と値段アップ付けて品質999のを回してただけで合成用の特性全部出たから運かと
一番苦戦したのは2回めのエルヴィーラだったな
トロフィー条件かと思ってVHで行ったら1人だけ瀕死で残ったわ
アブソプタの使い方って大採取で良素材とってこいとしかいいようがない
大採取のルーレットは慣れたら目押しできる
釣りだけはどうすればいいかわからん
999も狙う場合大採取の素材ばかりだと品質足りないから、最終的にはソフィーも農家の娘になるしかない
特につるはしとハンマーは6回全部狙った通りはかなり難しいから、種999揃えてからは大採取全くやってない
>>490 そういうことか…また一つ賢くなったサンクス
>>491 ツルハシとハンマー全部は流石に安定しなくない?鎌くらいならまあ・・・パチンコとかぬるいのやってると嫌になっちゃうよw
釣りは逆に難しいって言ってる人いるけどそんなに難しいかな。
目的のマスの上で左右行ったり来たりじゃなくて、隣で右か左入れっぱにして〇も押して、ちょうどマスに被る辺りでゲージが良い感じになるから離せば良いよ
あんなつるはしとハンマー振り回したら腕太くなるやろなあ
仲間もドン引きやで
つるはしとハンマーは目押しやめて体感時間で目当てのマス通過はこのへんって感覚に身を任せたら結構安定した
>>495 6連続安定は確かに難しいけど早めに1、2マス手前で止めると結構当たるよ
あとはゲージの速さが一定だから通過するおおよその時間を覚えておくとかでもいける
釣りはそんな感じにやるのね、試してみるわ
合成後の特性以外は種でたいして苦労せずに出るよ
出ないやつは種に付けてる特性しょぼいだけでしょ
>>498 やたらゲージが速いし鎌より早めに止める意識が大事かな。
なんだかんだ難しいけど欲しい素材もあるし練習してみる
お魚さんはフラフラしてるけど左右でちゃんと誘導は出来るから、マスの直前まで誘導しておいて〇押しっぱと共に突っ込んでボタン離す感じで!
それでも直前で切り返し喰らったりして あっ てなることはあるけどw結構猶予はあると思うよ。誘導する関係上かえってちょっと遠いマスの方が楽かもしれないね
難易度ノーマルだったけれど、たった今全クリした
イイハナシダナー(;∀:)
つるはしハンマーはだいぶ安定するようになったけど
虫取網とパチンコは「要らない色を取らない」のが難しいと思うようになってきた
虫取りとパチンコは要らない色を最初に取っておくのもいい
>>501 書いてあんだろがィ!!
でも俺も2回目のエルVHを殴ってるだけでボコせるくらい装備作った後にL2R2の素材反転に気付いたので似たようなもんだった
やっとイーグルスコープ全乗せ妥協無し品出来たわ
妥協無し品は1日に1回が限度だわ超疲れる
チュートリアル見ないでやる人が多いんやろな
それで運ゲーとか言われてもは?としかならないわ
steam版のパチンコとハンマーのチュートリアルが英語版の映像で笑ったわ
詰めが甘いぞガストちゃん
最初見ないのはいいけど気になってきたら文句言う前にせっかく用意されてるヘルプ見たらいいのにとは思う
ps4でもパチンコのチュートリアル英語になってたな
ベリーハードでも素材の質が変化しないのはクリア後まで知らなかったな
というかハードとカリスマの難易度必要なくないか?
PS4版の大採取チュートリアル映像は全部英語だった気がする
カリスマは引き継ぎなしでの難易度が程よくて好きよ
というかレジェンドが引き継ぎ前提すぎるし引き継いだら引き継いだでぬるいしで
最初からレジェンドでのプレイがあんまりなあ
やってないからわからんが、種まで進められるならどうとでもなりそう
レジェンドは手汗拭いて意識高めて正座していざプレイ開始したら
ウッドゴーレムがいきなりピュア水の素材ドロップして品質999開放
直後にアドミラプニが3段目レアに★5特性ドロップしてそこでイージー化した
カリスマよりかなり楽だったよ
水晶の輝き亭のおじさん目の前に誰もいないのに口パクしてて怖い
あー逆にドロップ旨すぎてヌルゲーになるのか…
ドロップと敵の強さを天秤にすると引き継ぎなしカリスマが一番高難易度になるんかな
今の段階でヌルゲーなら、この先のDLCでますます簡単になっていくわけだけど、
レジェンドよりも上の難易度って実装されるんだろうか?
種の特性を手癖で究極の逸品、超クオリティ、プロの完成度にしちゃってるのが駄目ですかね?ランクSではありますが。
プロの完成度→プライスレスあたりにして試してみます。
特性集めだけなら品質は然程なくていいから、究極以外の特性外した方がマシ
>>525 あくまで体感だけど
内部的には★6設定があるんじゃないかって気がしてる
究極の逸品プライスレスよりも究極の力神域の極意覚醒の因子の方がそこらへん出やすい気がした
剛力神守護神韋駄天よりも上のセットの方があたりが多く感じられる
水晶亭交換の鍵にセットされるレア特性が特殊枠なのかも?
ライザと同じなら特性毎に内部レベルがあるだけでしょ
究極の逸品プライスレス@適当な奴で十分出るし複製種付睡眠で数こなせばええねん
強い特性使えるからぬるいって言われてもそらそうだろとしか
なんとなくやってたら猛烈な破壊力と竜神、魔王の印が良い感じの特性作った
全部wikiに答え書いてあるんだろうけど見ないでやる
>>532 上の難易度の話についてなら難癖すぎんか?
軍真の力
覚醒の因子
みたいな伏兵じみた詐欺素材すき
>>532 まあ俺の言い方も中途半端だったよ
ベリハだと終盤になってやっと手に入る特性が2番目のマップで手に入るから
そこからの難易度一緒って言いたかった
個人的に一番きつかったのは特性ないのに敵が強いベリハだったし
>>534 難癖じゃなくて言葉通りそういうもんだろとしか
高難度は選択肢が少ない序盤が地獄だけど揃ってくれば大したことないのはどのゲームも変わらんから、早いうちにやれること増えるならそうなるだろうなと
詰まったので質問
ソフィー2でそよ風のアロマのために本を買わないといけないのに
5カ所の店何度見ても必要な本が出てこない
どうすればいいんだ
>>538 その揃うまでの早さが違うから簡単って話に、揃ったらそらそうだろって話が噛み合ってないぞ
そよ風のアロマ作れって言われた所だぞ
それともキャラストーリー進めないとダメなのか
>>542 発想は本からじゃなかった気がする
そこまで話進めてるなら発想方法出てるからレシピ調べてみたら?
正直ソフィー2しかもフィリスの前の話なんてクソ面白くねーだろーなと思ってた俺
すでにプレイ時間が100時間を過ぎてるんだが
>>541 揃うまでが早いから簡単だって言ってるからそらそうだろうなって同意してるだけだけど
>>539 売り出すのは複製のお店
今回移動であまり時間が進まないからクエスト直後なら2日ほど寝るといいかも
武器 全能の力、竜神の逆鱗、点滴穿石
防具 全能の力、竜神の逆鱗、エボルブボディ
装飾 全能の力、竜神の逆鱗、竜神の命
護符 全能の力、竜神の逆鱗、竜神の脚
万能香 究極の回復量、ヌメリ成分、純白の栄華
排撃の分銅 縹の患い、紫の患い、純白の蝕み
ドラゴフラム 一撃必殺、必中クリティカル、プライスレス
そよ風アロマ 究極の回復量、ゴッドスロー、純白の栄華
5章でここまで作った
隠し特性は全部種から出た
そのせいでマップの素材に興味を示さなくなった
>>542 ピリカのキャラクエストは進めて
店売りのシャマンドゥットは出しておかないとだめだと思われる
ピリカから本買ってシャマンドゥットとリフレッシュオイル作って発想だったわ
>>525 種につけるスキルを星5を3つにすれば上位特性がバシバシ出るよ
それ知らないで星3とか4いれてて普通のしか出なかった
>>548 さっさとクリアしてこいw
ベリハのラスボスも瞬殺だわ
調合に嵌まりすぎると後のバトルがつまらなくなるのが一周目VERY HARDの盲点
そういえば前作はソフィーがお酒に興味ありそうなイベント無かった?
フィリス以降は飲酒してるみたいだけど、今作はお酒への興味どこいったんだ
竜神の咆哮、30%アップ+☆5特性ついてると威力更に上がるよってどうせ50%くらいやろうし必中クリティカルでいいかな
どっちが強いか検証するのめんどくせ〜ネットの答えみたくなる
1週目はベリハから変えずにラスボス撃破するまで一切情報見ないって決めてたから難所が多くて楽しかったわ
水の遺跡と氷の採取地で詰まったりカイゼルピジョンとかズメイにわからされたりエルヴィーラは1戦目も2戦目も正攻法だとクソ強かった
種の採取ほとんど進めてなかったからかもしれんけど
リディスーは弓もったデブがラスボスまでゲーム破壊してくれたわ
そう考えると今回はましだな
>>554 マジでこれ
撫でるだけで敵が死ぬ
ボスでさえ
この辺調整難しいね
>>559 何でだろ、デブって言われてあああいつねってなるのに、公式絵見てくるとデブじゃないんだよね…
>>543 ああなるほど既に買っててそのアイテム作ったら発想するパターンってことかな
やってみるわありがとう
ゲームバランスの調整はユーザーの良心で成り立ってるのがアトリエ
>>558 ホルストさん絡みなのはわかるけど教会だったっけ
あかん忘れてる時間ができたらDX版で再プレイしなきゃ
ソフィー2でアトリエに興味持って続編買う人は気をつけないとな
PS5でフィリスDX買うとクソ画質で、しかもそれが不具合かと思いきや、仕様という回答してて鼻で笑っちゃうぞ
通常フィリスは頻発フリーズでカクカクだったり、買いたくないナンバーワン呪われたソフトやんけ
デブ降臨
>>542 そよ風のアロマの発想に必要なシャマンドゥットのレシピが本で手に入る
そよ風のアロマは発想
フレームレートは画質なのか…?
フィリスといえば無印PC版は劣化移植で海外で炎上してたな
フレームレートが低くなると粗くなるから結果クソ画質になるわな
クリア後じゃないと難易度開放は別になくてもいい気がするよね
2週目前提ですとかアトリエシリーズずっとやってる人用難易度ですとか注釈つけとば大丈夫だよ
>>565 フィリスdxのフレームレートはアプデで修正されたやん
現に今起動してるけど60fpsだぞ
>>572 フィリスって「一番好き」か「一番嫌い」に分かれるよね
俺は今回のソフィー2が出るまで実は一番好きなのフィリスだったわ
PS4のテーマももうずーっとフィリスの背景のまま
俺にはわかる
これは太腿太くねえって!派による工作だ
ライザの太さとフィリスちゃん太さは個人的学派違うんだよな
>>575 はいレッテル貼りは負け犬の象徴ー
死んで詫びてね
>>554 初プレイから最終難易度できるようにして欲しい
フィリスはキャラグラがデブ
実際ルアードもフィリスのふとましさに押し潰されて悲鳴あげてたもんな
不思議スレ久々なんだけどフィリスブサイクとかディスってた奴まだいるのか…?
リディスーのパーティーメンバー女子の平均身長が低すぎるせいで
身長160cmもないのに大女扱いされる可哀想なフィリスさん
>>581 え?知らんけどまさかフィリスがデブだと思ってるの全人類で一人だけだと思ったらお前の頭やばいぞ
フィリス可愛いよ好きだよ、デーブ!可愛いデブ
多分日本人に合わせて146cm〜159cmくらいに設定しているんだろうけれど
現実のドイツ語圏の女性は身長低いんだろうか?
男連中は欧米人並の平均身長なのに女はやたら小さいよな
春、株価下落、エルデン、プーチン、好きな発狂要素選んでいいぞ
>>572 過度に下げたい訳じゃない
思っていることをそのまま言っているだけ
だがそれに過剰に反応する奴が居る感じはする
先からちょくちょくスレ飛んでると思ったけど前からいるわっちょい隠しがまた現れたのか
ラスダンのBGMめっちょ良くない?
なんかブルリフを彷彿とさせる始まりだったが
妥協装備で行ったら3戦目VHエルヴィーラといい勝負ができたわ
ラミゼルの通常攻撃で締めようとステ強化して牽制でプラフタ×ラミゼル技をかけたら8万当たって終わってしまったのが惜しい
そろそろ2週目やろうとしたらプロローグのプラフタのセリフで泣いた
ラミゼル最強武器をアブソプタ無しで挑戦して完成したけどすげー疲れた
リンク10追加投入で入れられるステ加算素材って
職人の絵筆(燃料、素材に(燃料)扱いにする効果が必要)
インゴット系(金属)
賢者の石(神秘の力)
の3つで、(水)と(気体)には加算アイテム存在しないでいいよね?
クリアしたー!
ちょっと最後のソフィーとラミゼルの会話ずる過ぎたわ。
ラスト泣ける
ゲームでここまで感情移入できるたの久しぶりだわ
でもプラフタが現実世界に戻った時点で
あちらの世界は無くなったはずなのに
何故その後再び戻れたのだろうか。
うーん、気になってゲームがやめられない
種なしで覚醒の因子とかってどこかで出る?
竜神とかデモンとかは出たけど
ピリカさんの睡眠姦本はまだですか?
早く一族繁栄させてあげないと
まいったね…
色々な作品を経験して先が読めてしまうのに効いた
リディスー以来かな
誰のとは敢えて言わないがあの人のアトリエもやってみたくなった
純白の蝕みやっとでけた…
星5からさらに派生する上位特性って種から出ないんかね
栄華とか無双の〜とか王者シリーズとか見たことない
>>605 宝箱からは出るのかさんくす
どこかで取り損ねたかな
依頼の報酬の万能中和剤に覚醒の因子ついてなかったっけ?勘違いだったらごめん
ってナレーションあんたかいw
これも過去作を意識しているのか…見事
種にちゃんと★5特性3つにしたらすぐに必殺の技能出ました…ありがとうございました。
超クオリティって★3なんですね…合計★11程度だと覚醒などは出ても必殺は出ないんですね。
個人的な好みだからこればかりはしゃーないけどアトリエBGMがあまり好きになれなかったな
不思議シリーズ恒例だと思ってたアトリエ内BGM2曲体制ですらなかったし、だからといってBGMパックもまだなもんで変えることもできない
まあ勝手に恒例だと思ってただけなんだけどさ
ライザの時は歴代BGMパックって発売から3日くらいで追加されたのにライザ2と今回は発売から3ヶ月近く先でとても辛い
このスケジュールは改悪だと思う早く変えさせてくれ
BGMといえば超ツボにハマったものはなかったけど全体的に良曲揃いだったと思った
リディースールが神すぎた
BGMは好みもあるんだろうけどプレミアムボックスで未公開として収録されてた戦闘BGMのが良かったんだよなぁ
採用されたやつもそりゃもう十分なクオリティなんだがやっぱ比較しちゃう
最終マップの宝箱どこから行けば取れるかわからん
もう少しわかりやすくして
ソフィー2やる前にソフィー1やるべきですか?
という質問は聞き飽きたけど
ソフィー2やる前にライザ1と2やるべき?
ソフィー2がかなり快適と聞いて
ソフィー2やってからライザやると不便に感じるのかなと心配になった
アーランドDX黄昏DX不思議DXは全クリアしたがライザだけ未プレイでの
ロロナDXからのトトリDXはかなり不便だった面白かったけど
春告鳥がスルメ曲すぎてどんどんツボにハマッてきてる
通常ボス曲として理想すぎる
雲雀東風とか穀雨、麦の風を初めてゲーム内で聞いた時は衝撃だったなあ
次は浅野さん起用頼む
あとはアーランドや黄昏みたいに、必殺技FJとかBOSSボーカル曲も欲しいけど
あまりにも望むと目新しさも無くなるし、仕方ないのかなと思いつつ
一通り終わった感想としてめちゃくちゃ面白かったんだが正直ラミゼルのアトリエ不思議4にしてもうちょいおばあちゃんメインでやって欲しかったなぁと…
せっかくソフィーが錬金術師になるきっかけだしもっともっとって思うけどまぁ今作でも十分なのかねぇ…
まぁそんなことより黄昏4だろなにしれっと飛ばしてんだよぶち〇すぞガストちゃん
アイテム縛りレジェで全ボスぶっ倒したけど
プラフタのディスペルスキルとデバフのスタック増加スキル優秀過ぎない?
天候変えて強化消して仲間でデバフかけまくってスタック増加させてプラフタが過労死してたわ
どのアトリエからプレイするか迷うくらいなら全部やっちまえ
アトリエは戦闘曲が素晴らしいのが定例だけど
今回はフィールドにいいのが多かったよね
全部好きになってしまうマンだぞ
敢えて言うなら早雨(通常戦闘2)のサビまでが長いかな
サビからは好きぃ
ソフィー2はライザと歴代の良いところを結集させた感じだから逆行すると若干きつかったりはあるかもしれない
個人的には期限ついてた時代まで遡らなければ大丈夫なんじゃないかと思うけど
アトリエ内のBGMは俺も正直合わなかった
明るいし結構激しくて耳が痛くなるから作業中はBGM切ってる
ロイテールのBGMの方が好きだな
蒼穹を穿つが結構好き。そして春告鳥に戻ってまた戻ってを繰り返してる
ロイテールと言えば、今回の街は結構広い割に仲間イベント以外何もないから
もったいないなーと思った
一応採集とかモブから素材もらえるとはいえ、使うの超序盤ぐらいだし
異の道からいける採取地のBGM全部良かったわ
轟雷宮が一番好き
魔物が来たってイベントあるまで街の南側の存在忘れてたな
>>620 プレステ5ならライザ2のほうがサクサク動く
あんま言われないけど瞼の向こうの遠雷いいよね…
今作の中で地味に一番好きかもしれん
ライザやってもソフィーには約立たないし逆もまたって感じするけど
採取の部分は割とライザから進化した感じするけどそれでもどっちからやってもすんなり受け入れられそ
ていうかそんだけシリーズやってたらだいたいどのくらい1作毎にUI改善されるか分かるじゃろ
1,2作戻る程度ならあんま気にならんレベル
あんま言われないことないくらいちょいちょい雷のところのBGMよかったって声聞くよ
最新作やって面白い、過去作もやろうかな!って新規さん来るのはうれしいんだが過去作はUI、UXが今作より劣っていることにだけは注意して欲しいなw
新ロロナ→トトリでひっくり返ってる人をたくさん見てきた
不思議はそこまでえげつない格差はない気もするけど
シリーズ初作毎に仕様が違うから気にならないとは思う
ところで、温泉イベント終えた後から大採取でモザイクが掛かってそれが直ったあとアネットとオリアスの行動順の顔半分が緑のモザイクが掛かるようになったんだがなんだろうな?
クリアデータにしても直らない
ズメイ倒したあたりでレベル50になったこれでマックスなのか特にレベル上げもしてないんだが…
>>640 アトリエシリーズでそれはレベル上げしてるっていうんですよ
自分はズメイ到着時点で30前半あったかどうかだし
轟雷宮元から好評だったのか…それはそれで嬉しいけど
アトリエ内BGMが2曲ないのとかラスボス曲に歌入ってないのとかは気になったな
曲自体はドラクエのラスボス戦みたいな曲調で好みだけど
BGMは砂漠手前の山道が好きだな
雷の核のBGMとラスダンも良いと思っている
ボスやEX戦もなかなか好み
>>641 未消化のサブイベントはクリア後にまた解禁されるって表示されるけど温泉イベだけは火山の通知消えたままなんだよな
色々試したけど直せないしバグと思って周回してるわ
ハロルさん見てるぅ〜??
このスレ定期的にフィリスちゃん湧くよな
一匹ぐらい持ち帰ってもバレなさそう
ついさっきやっとトロコン出来た
いろいろ準備が足りてなかったせいかベリハのラスボス連戦に1時間近くかかってしまった
不思議シリーズくらいしかやってないけど個人的にはリディスーに並ぶくらい
感動的なエンドで満足出来たわ
そよ風のアロママックスで特性全部乗らない。もう目駄だ今回の錬金配置上手くできる気がしないもうおしまいだ・・・。10×10マスとか出ないのかね
さっさと本編の火山進めよう
でえじょうぶだパズル苦手兄貴でもDLC触媒パイセンがすべての悩みを解決してくれる
え、待てない?そうねえ、遅いよねえ
追加コンテンツで最強の触媒系来るの?もう無理だよあんなのパズルじゃないよ要求多すぎてマスが足りないよ
誰かアドバイス下せえ。3色分の大量マス埋めないといけないしいったいどの触媒使えばいいのよ
アブソダまだ持ってないや
とりあえず本編進めよう。うまくいかないのはランダム素材のせいってことにしておくわ
一度アブソプタ使うとマス足りないとか言えなくなるぞ
というか3色4色とかで効果最大狙うのはアブソプタじゃないと足りないし一強すぎて他の触媒使うことがなくなる
触媒は上に重ねられる効果が出ているグロリアアブソプタかなぁ
まあ友好度上げてリンク10の材料追加とか使えないと全MAX辛い調合あるけど
リバースパネルがリンク出来ないように+多マス潰しの盤面で嫌がらせ半端ないわ
そんでリンクレベルも稼げってカタツムリ並の☆素材くれなきゃ無理だわ
オリアスのカチューシャだけ違和感凄いんだけど何の動物だろ
どうせDLCマップの裏ボス倒したら全乗せ触媒が手に入るんだろ
なお、その頃には
4色満額全アイテムで行けるよ
種からの素材なしだとキツイけど
アブソプタで4色どころか5色でも余裕だけど品質999維持しながら出来るだけ全能載せたりすんのがめんどくさいだけっしょ
追加素材で実質金属と神秘縛ってるようなもんだし
グロリアはで全部MAX行けるんかな
たまにこれ全部リンクでも無理じゃね?ってのあるけど
steam圧倒的に好評(502件中98%)になったな
>>667 最初の指定アイテムを農業でできた「○○レベル+3」を使って
あとは風追加をアレスとかテュポンで調整するとギリギリ届いたりする
これでまだ足りないってなるのはケルベロス全開放くらいだと思う
装備作ってなるべく全能乗せようと賢者の石使ってたりすると一気に10個以上出来上がる
売っても二束三文だし捨てるには惜しいような気もするけど使い道は無いのがなぁ…
装飾品や護符なら複製の手間がなくなるから嬉しいんだけど…
>>672 いいね
高評価からどんどん広まる事を願う
PS4のソフィー1無印版の中古相場がかなり上がってるな
DXは2発売前から上がってたからそこまで変わらないけど
2も転売屋か何かのせいで一時期、相場が下がってたけど持ち直してきた
まぁ出来ることなら新品買って欲しいけど2やった人の評判が良い効果はじわじわ出てる気はする
種はロロナみたい仕様かと思ってワクワクしてたら特性引き継げないって分かったらから全く手をつけてなかったなあ
錬金成分的にやった方がいいのか
2のBGMも良いんだが、1の雲雀東風とcliffhangerが良すぎてな……
討伐報酬のお金が2500くらいなのに、戦闘で使ったお薬や爆弾のせいで8000近く消費して毎回赤字なウチのPTの錬金術士、もしかして無能なのでは……?
ここがなろうだったら役立たずなのでPTから追放されたけど今更戻って来てと言われてももう遅いってなるところですよガストさん
装備しか作りこんでないから補充で4桁行ったことないな
過去作でもアイテムはお金かかりすぎる問題があったから、序盤は高品質フラムとかで乗り切って、中盤から終盤にかけてスキルで戦闘するスタイルに変えてくるようにしてるわ
リディの時は難易度上げて雑魚狩るだけでお金溜まったな
今作はどうだろ
今回調合中に悩むことが多いからか今までは気にならなかったソフィーとロリフタの独り言がうるせぇ
仲間スキル発動する時はいいからそれ以外は黙るか頻度下げてくれ
>>687 プラフタ(人形)に光る円盤叩きこまれるぞ
ズメイ倒して手に入る究極の力でようやく品質とか50%上がる特性作れるんやね
良かった品質999とか目指さなくて
ガストちゃん「8×8の触媒なら高くても食いつくですの!」
リバースの入れれんところ無くしてくれればそれでええんやで
>>556 ルルアと同じなら最高級の特性と同時につけたら100%近く上がる筈だぞ
マナケミア3でねえかなー
ゲームシステムもBGMも至高だと思うんだよねマナケミア
ストーリーなら爆弾は特性なんかつけなくても強いから量販とかエコノミー2個と火力特性1個にしときゃええのよ
爆弾火力盛って一撃必殺も爽快だけど装備整えるのもRPG感あって楽しい
やっぱ装備っしょ
毎作推し見つけてそいつに火力全任せして他のキャラを全員サポート役にするワントップパーティ作ってる
今作魅力的なキャラ多くて悩んだわラミゼルロリフタディーボルトで迷った
異常状態でブレイクもあるし一通りは揃えた方がいいかも
ところで全く関係ないんだけど
いやんいやん言いながら敵をタコ殴りにするソフィーさんが素敵です
なんかちょっと見えそうだし
>>698 いいよなマナケミア
ああ、まずはPS2作品を全部DX化して発売してからか
武器効果全マックス作るために頭酷使してるとDLC追加枠ででる(かもしれない)武器とか防具でるまであまり作りこまないほうがいいかなとか思い始めてきた
予定には書いてないけどフィリディスーの時みたいなぶっこわれ特性でるかもしれんし
パルミラ的なボスおらんのかな
エロヴィーラと再戦出来るようにならないの?
ディーボルトさんだけ名前が長いので省略して書きたいが
DVさんとか書くと何か暴力親父みたいになってしまう
>>704 その考えで以前やってたらボスからしか壊れ特性出なくて結局DLC前のテンプレ装備作る事になったから絶対に作っておいた方がいいぞ
七色ないからなんかダメージに味気がないが、七色あると武器で殴るだけのゲームになるから仕方ないんだよな
アイテムは序盤のフラムやレヘルンにデバフ付けるだけでかなり費用が浮くんだけどな
特性や状態異常が優秀だからソフィー2では安価系をつかうまでもなかったな
触媒系もアブなんとかが最強らしいしテキトーに進めるわ
全部の効果出すまで粘ってたら時間がいくらあっても足りん
今回はツインアクションでがんがんスキルうてるから爆弾系あんまり使わなかったなぁ
オーラ弱体の月欠けにはお世話になったけど
ディーボルトがラミゼルと初登場したとき
名字がノイエンミュラーじゃないかと身構えたのは俺だけじゃないと思う
図鑑のかけあい見てるだけで数時間は暇つぶしができるゲームってこれぐらいだよな
制服もらえないと思ったらパッチ適用後のデータじゃないとダメなのか
ブルリフパケ版だったんだがPS5DE使っててPS4手元にないともう諦めるしかないのか
俺もその罠かかったわ
しかもブルリフパケ版が今手元にないからもうどうしょうもない
パケで買ってる人はやっぱりクリアしたら売るのかね
俺はSteamだからそもそも売るっていう選択肢が存在しないけど
やり込み続けていると、もうちょっと戦闘にバリエーション欲しくなってくる
リディスーみたいに前衛後衛でキャラ性能大きく変わるわけでもないし、
パーティキャラも余り人員なくて実質固定だから、縛りプレイでもしない限り戦闘がワンパターン化してしまう
>>721 売らない売らない
なんかの拍子にPS4壊れたらめんどいもん
まぁセーブデータだけは定期的にUSBメモリに落とし込んでるけど
>>722 やはりDLCでピリカと大プラフタとカティとノームをプレイアブルにしないと…
不思議シリーズは本の見る夢が毎回どうアレンジされるか楽しみなんだ
三部作では作を追うごとに温かみ人間味が出てきてプラフタの成長感じられた
今作も安定の神アレンジ
フィリス2が必要だな
始まりはハインツが矢で射られるところからでいいよ
今作の戦闘既視感あると思ったらちょいシャリーっぽくない?
前後衛くるくる入れ替わるところとかボーナスタイムに一気に削る感じとか
>>734 わかる
ライザの戦闘がちょっと物足りなかったから余計にそう思う
欲を言えば6人連携も見たかったが
リザレクトウェアって初期材料4枠固定としたらアブソプタで作れる?
賢者の石突っ込むと成分足んなくなっちゃう
結構カツカツだったけど白→黄→青→緑→赤の順でやれば全能全乗せ行けたはず
オケアグリュン込みで青までいければ気体枠のライデンドラグーンを赤厳選して雪の女王を緑厳選すれば結構余裕だった気がする
錬金釜のなかでソフィーちゃんと混浴したいな
ソフィーちゃんとひとつになるんだ
>>734 シャリーからバースト抜いて行動選択性にした感じだとは思っていた
このシステムでバーストあったらバランス崩壊していただろうから無くて良かった
>>734 ソフィー2は歴代のいいところ詰め合わせでシャリーの戦闘要素をブラッシュアップしたところはあるよね
品質999の種うえて虹素材楽しい〜
畑ゲーから温室ゲーに進化したね
DLCのイルちゃん服良いな
ロリフタのクソガキ感には磨きがかかる
フィリスとリディスは以前プレイしてて先月プレイしてたソフィーも終わった
もうソフィー2に行ってもいい?
>>737 ごめん、今試してみたら神秘枠で賢者の石突っ込むと確かに足りんかったわ
こんなんが限界だった
氷結ラリマー作りたいのに銀霊結晶が手に入らない中ボスのナイトメア倒しても出ないどうしたらいいの?
>>734 シャリーはアシストアタック2人やってから3人目ヴァリアブルストライク
という流れの演出、テンポ共に好きでかなり遊んだ記憶がある
自己解決しました。お騒がせしました。ピッケルを岩を砕く優にしてなかった
防具の品質999ってどうやんの?
素材を999にするの?辛くない?
かれこれ数十分頭を悩ませた結果、手持ちの素材では如何ともし難いということが判明
なんか検証した人がいて竜神の牙は攻撃20スキル威力50じゃなくて
逆の攻撃50スキル威力20らしい
今改めて作っても説明文は攻撃20スキル威力50だったけど
武器に入れちゃった人はどんまいだな
>>756 種作る
種からいい品質の素材取れる
いい品質の素材から種作る
品質999量産できる
やっとエンディング見れた
泣けたわアトリエどころか全てのゲームを超越したよこれ
スキルのWT縮める特性ないんかな
ラミゼルみたいな1回ギアチェンジした後はひたすらAAで戦うキャラと相性がいい特性ほしい
2しかやってないんやけど1やってるとそんなにラスト感動具合かわるん?
前作やらなくてもいい?という質問に最後のソフィーとラミゼルの会話が
涙腺崩壊ものになるからやらなくていいとは言えなくなってしまった
理由は言えないんだけどね
前知識無しでもオリアスとディーボルトのやりとりは感動できると思うけど
調合のせいで全然進まんぞ ズメイ戦終わった直後だけど
ガムストーン手に入れた後にストリング発案したせいでパチンコのレシピ今の今まで発案しなかったの鬱だわ
武器とかマジで作らんから止まってるやつ多そうだな
そもそもプラフタ(人形)で
は?ってなりそうなもんやけどな1やらないと
過来プラフタの絡みもわからんやろうし
ドールのカスタマイズをしているか否かで感動が大きく変わるわー(棒
エンディングのカタルシスが全然違うからできれば他3作、最低でもソフィー1はやった方がいいと思うわ
ソフィーちゃんの旅の軌跡を見てからのこの2のエンディングはやばい
マジレスすると今作はノーヒントでやるだけで感動が超クオリティぐらい変わる
ソフィー1は途中で発想が面倒になってギブしたが問題なく楽しめたぞ
>>758 ここに竜牙注意投下したの俺だけどあれは「スキル最大ダメージ狙う人は注意ね」って意味だった
基礎50がおよそ8〜10%、その底上げでスキル23%くらいの価値はあると思う
さらにアクセの全能系捨てて深窓の衣笠に転禍為福x2とか入れてる人なら快刀乱麻くらい伸びる
ステ・スキルorアイテム・追撃・クリダメ・上ブレの5種類を均等上げするのがダメージ一番乗りそうだった
エンディングだけじゃなくても各会話ごとに1の映像が思い浮かぶのがでかい
2が劇的なエンディング迎えようとも次にやるのはエルトナの扉破壊だぞ
>>774 我ながら書き方下手糞だったな
すでに別特性スキル100%アップの人がスキル20%上乗せしてもトータル10%しか増えない
それなら追撃15%の方が数字増える
これを利用すれば竜牙みたいな2種盛りが有利な部分もあるって言いたかった
フィリス再プレイはフリーズ多発の苦い思い出で渋ってたが2のエンディングのおかげで
やりたくなってきてしまったわ
エルトナに殴り込め
設定だけだったおばあちゃんが形になったことでいい感じに補完できたよね
1の冒頭のソフィーの境遇可哀相だけどあまり描写ないから実感沸かなかったが2のラストで本当に辛かったんだなって
今作って各キャライベントでのスチルってノームくんのだけ?
DGアップしてトロフィーでたらもうそれで各キャライベント終わりなのかこれ
砂漠ついたとこで気づけば60時間超えてたわ普通ならクリアしてるんだろうな
無駄にダラダラ調合すんのたのちい〜
ソフィーが爆弾魔になったのはプラフタのせいだったか
>>754 自決する人を時たま見かけるので、自己解決して安心した。
割と爆弾になりたい素材くんがいるからそのせいかもしれない
プラフタ「いつも言っているでしょう、使ったものは元の場所に…」
ソフィー「分かった(爆弾を取り出す)」
あの満面の笑みでプニ像をw
しかもまた塞いだら発破する宣言
装備によるスキル強化100%が上限ってこと?スキル強化バフは別で乗せられるとか?
アーシャみたくステータス画面でスキル威力100と確認できるなら分かりやすいんだがね
スキル20%って牙か
それなら上限はあるが100%とは限らないってわけか
すでに攻撃力500で特性でスキル100%の人がいたとして
今は500x2で1000のダメージ出せる
この人がさらにスキル10%特性上乗せで110%にしても1050ダメージだけど
攻撃力を50上乗せすると1100ダメージが出るって話だった
>>756 品質大きく上がる特性を用意して大成功までさせたらかなり品質上がるから、それを繰り返してまず材料を999にしよう
フィリスでフリーズとかバグとか言ってる人は情報更新できてなくて勿体ないな
いやまぁまだバグはあるにはあるけど
素材の声とかいう設定某ジャンプ漫画の食材の声にしか見えん
フィリスは声が聞こえるってレベルじゃなくて普通に会話してるのどういうことなの
フィリスは無印だがsteam版は4週位したけど一度もフリーズはしたことないな。
むしろリディスーのスローバグが何度も出て困ったな
>>747 >>748 ありがとう
さすがに全能モリモリは無理か
なかなか妥協点見つけるのも難しい…
やっとズメイ倒せた イージーでも死闘だった
スキルでも2桁ダメージなのなんで?と思ったらデバフかかってんのな
デバフ表示めっちゃ分かりにくいな
アトリエ初心者あるあるの新規素材出たら武器防具作るを怠ったに一票
アトリエ初心者あるあるレベルを上げれば勝てると思ってるに1票
レベルの存在意味ないと思ってるけどプラフタのレベルアップ演出もう見られないのは悲しい
俺とハイタッチしてくれ
1レベルで変わるステータスが2とかせいぜい3なのに対し特性一つで全ステ50とか簡単に上がるからね 割合で伸ばすものも言わずもがな
負けるのはちゃんと調合に向き合ういい機会
天候ていう要素あったなそういえば あとデバフ消すアイテム持っていってたら楽だったのかな
とりあえずイージーのまま進めるわ
デバフと言えばドラゴンオーラにノックバックした場合のリアクションスキルが
攻撃90%ダウンしてきた気がする
確認したわけじゃないけど
ソフィーの視点だと、なんやお前としか感想がないからな
夢幻の世界も何か求めてきたわけじゃないし
輝き亭に貼られている「おめでとう、良い仕事続けて」と書かれたポスターって何なん?
何かのコラボ?
どうでもいいスキル多すぎな
ポケモン形式で4つ以上になったら1つ忘れろ
ラミゼルは結婚できるけど
ソフィーは生き遅れるよなぁ…
プラフタはアルトいるから余裕なんか?
>>799 最初に神秘の追加で賢者投入後に続けられないってことだと予想して書くから違うならごめん
次に置くのはアレスの水2賢者の水1光2を先置きで[くの字]にしてイェラノビルヘンの水2で水リンク5を作る
盤面に水1材料に水2水1が残っているのでこれでリンク10が作れる
水の追加枠はイェーク冷洞の南東からナラインハ星2火1風2のいい感じのを掘る
気体の追加はアレス投入
残りの材料はオケアと絵筆
ドラゴフラム使ったら補充料ボッタクられた
この事があってミルクで補充するコルちゃん人形を作ったのかな
ゴルドネアっていつ出てくるん?
ラスダンぽいのに飛込む前だけど出てこないんやが
>>814 最悪プラフタに生やすか、自分に生やしてモニカ貰えば良い
>>815 振り向いたとこにある木でパチンコしてもいいしねぇ
イェーク冷洞のパチンコとツルハシは装備1個あたり5〜6回は回ってるわ
なんか更新来てて、更新インストールしてから一部の文字が滲むようになったのはなんだろうね
予定表の文字とかが一番わかりやすいかも
>>817 EX依頼受けたら出なかったっけか
8種ぐらいから酒場更新ごとに2種ランダムだけど達成せずにストックしとけば受けてる奴は選ばれないので
全種依頼を受けてから再度戦いたいやつだけ達成報告すれば酒場更新のたびに戦える
レベルキャップ解放来るのかなぁ
99にできればエボルブ含めてさすがに強くなれるし
周回すること前提だけどアビリティも取りやすくなる
ライザは賢者の石とエレメンタルクリスタル突っ込んどきゃなんとかなる感あったけど今作はそうでもなさそう
もういい加減パネル穴埋めさせてよリディーでも穴埋めしか使ってなかったわ
ようやく始めたはいいが
無印の5倍くらいボリュームあるかい?
フィリス以上にボリュームあったらエンディングまで駆け抜けれるか不安
ベリハ2回目のズメイでボコられたけど装備作り直したらボコボコにできた
この一転攻勢っぷりはアトリエって感じ。連続攻撃気持ち良すぎる
>>821 目的のヤツ出る間で何度も更新してた俺マジで脳みそプニだわ
>>824 いちいち他人に全部聞かないとゲームすら出来ない人ですか?
>>821 さんくす。。寝まくったら依頼に出た。。
エルヴィーラ大変なのにソフィーちゃんなにしとるん
ズメイさん「きっちり錬金鍛えてるか見せてもらいまっせ」
>>815 どう頑張っても水のリンク9にしかならんのだけど
素材はイェラノビルヘン2アレス1賢者の石2で良いの?
賢者の石の白リンク分を染めてリンク成分変化使って後からリンク増やしても9にしかならないわ
やっぱ図鑑コメント最高だわ
何気ない会話なんだけど道具使うキャラクターが肉付けされるから使い方を聞いたりしてる姿を容易に想像できるのがいい
魔物に対してどう思ってるかとかも分かるからいいよね
スタージャンパーの背中に乗ろうとするソフィーちゃんかわいい
そして幽霊には当たりがきつい
賢者の石の白リンク先置きでイェラノビルヘン2アレス1の水でリンク6まで作って白リンク染めたら賢者の石の水成分2つ分とリンク成分変化後乗せで水10まで行けたわ
>>834 これで行けたわ
プレイ時間って個人個人でそこそこバラけないか?
ノーマル拾い物で進む人とズメイ前とラスボスあたりで錬金沼に飛び込むタイプもいるだろし
前作のノリで種作りを素材の素材から作り始めたら半日消えたりしたよ
そしていざ作ったら素材レベルのキャップ解放とか付いてるとはいえ成分足りなくて結局大採取マラソン続投してます…
品質なんか一番高いので300くらいだったけどよく999までやるな
ノーマルとかなら300も有れば余裕だろうけどベリハ以上やってるとそれじゃ勝てないのよ
品質UP系の特性を付けて調合ループすればいいだけやん
VHでも品質はそこまで意識しなくてよくね
アイテム効果と特性に拘るだけでいいでしょ
どうせ作り込むなら合体特性モリモリ品質999にしたいじゃない
ある程度の特性と中間素材は出来てきたからあとは図鑑で成分表示と追加カテゴリ睨めっこしながらやれば終わりそう
岩の大採取目押しもう少し出来れば楽になるんだけど結構ミスるのよね…
品質999にするのも300ぐらいも手間はたいして変わらないからね
大成功のおかげで750ぐらいからMAXまで持ってけるし本当に楽
邪道だけど大成功ロードゲーできるから品質666あれば実質999に出来るのかな
>>805 次回作はレベルの概念無しにして欲しいわ
スキルはフィリスみたいに武器につける感じで、ステータスも全部武器防具の強化のみで上げられるようにしてほしい
ソフィー1はキャライベントだけで進んでストーリーはほとんど無い様なものだったけど2は過去最高クラスでストーリーがしっかり作り込まれてるな
若干エルヴィーラからはスティアやフィーの系譜を感じてしまったがな…
そこそこ楽に品質あげられるせいで妥協できず結局999揃えてラスボス殴ってた
護符なんていらんから砂時計とイーグルスコープ装備させてくれ…
仕方なくイーグルスコープとスキルWT短縮と戦闘不能回避7%ある支援の護符で我慢
コンテナに残るキーアイテムの品質上げようと試行錯誤した結果・・・
i.imgur.com/LvJQ086.jpg
プラフタドヤ顔の完成品がこちら
>>815 うおおおおありがとう!
風が足りないアレスしかなくて体力少し減ったけど作れた!
水のリンクの作り方勉強になりました!
そひーがエルトナ扉吹っ飛ばしたときたしなめてたけどプラフタ元々爆弾狂じゃねえか
>>857 人がいる可能性があるからねしょうがないね
>>856 おめでとう!
アレスもいいけど風の追加は属性レベルに割り切ってテュポンの風3雷3作っておくと楽だったよ
アレスは火レベル3さえあればアレス火3とテュポン雷3風3で全装備いけるはず
カテゴリ付与があるせいでルートが多くて何が正解かわからん
どうやって考えたらいいんだろうこれ
試行錯誤
意外にほどんど手持ちの素材と調合品だけでなんでもできる
今作は戦闘のテンポが悪すぎる
モーションももっさりしてるし、いちいち入力待ちがかかるし、変なアングルも入るし長い
オーラという面倒な時間稼ぎが雑魚でも一匹は入ってくるから鬱陶しい
オーラザコ敵は面倒臭いのは分かるけどぶっちゃけアイテムで吹き飛ぶしEX狩りしてたらレベリング終わるし言うほど雑魚とやり合わないんだよな
なんとかマス目全部埋めるも大成功ならず
ロードして再挑戦しようとたら何故か埋まらないマス目
DLC配信予定にプラフタのアトリエってあるんだがもしかして書架か?
戦闘はもうちょっとカメラ?演出?を調整してほしい
エフェクト派手でぐるんぐるんて感じで目がチカチカする
テイルズの秘奥義とかはド派手でもあんまりそうは感じないけど何が違うんやろか
PC版で構成的にFPSが低い訳でも無いと思う
個人差かねぇ
たしかに雑魚とは依頼以外で一回以上戦わないな
レベルも50までじゃすぐ達する
装備整えたらノーマルなら数回殴って終りやし、ラクしたいなら錬金よ
PC版は快適だぞ
バグは現状2つ見つけてるけど
多分環境のせいじゃないの
ラミゼルの通常攻撃回数と確定クリティカル&追加ダメージがエグいな
ブレイク相手にもバーニングロッドよりギアシフト通常攻撃の方がダメージ出る
でもラミゼルさんのスキルのそれそれー感が好きだから
ラミゼルは元々スキルにも物理しか無いから物理確定なのは特に影響無いのでは?
フィジカルオーラや物理耐性持ちは錬金術士としてサポートに回ればいいし
今回の戦闘はオーラがキーワードだと思ってるので
カウンター受けるような攻撃をするぐらいなら爆弾を投げてるわ
まあ雑魚相手の時ならオーラの上からでも倒せるので気にしないけど
OPでエルちゃんがラスボスと見せかけて、からの〜やっぱり〜?って感じ
大丈夫アトリエだからみんなハッピーで終わるよ
ソヒー1でレシピ埋めて裏ボスも倒したけどなかなか旅に出ないなーと思ってたがもしかしてこれ旅に出ない気がしてきた
>>884 カウンターって条件満たす行動をとった時だけじゃね?
通常攻撃でもフィジカルオーラの条件満たした時とか以外ではカウンターは来ないぞ
そいや今回も1も、対人戦なかったな
1は元人間はあったけど
人間相手に特製の爆弾投げる罪悪感とか快感がなかった
いやラミゼルは元々物理しかないんだからフィジカルオーラ持ちにはアイテム投げるって言ってるでしょ
ラミゼルは通常攻撃で他キャラのスキル使用以上のダメージ出せるしオーラもすぐ割れるけどそれでもひたすら爆弾投げるのか?
LBの時はオーラがよく分からなくてボコボコにされた
装備をシリーズ経験者が徹底強化してもボコボコにされたから防御貫通でも付いていたんだろうか
お前ら自分の好きなように戦闘すればええんやで(´・ω・`)
ラミゼルが錬金術方面で出張らないのは錬金術までやらせたら全部ラミゼルだけでよくなっちゃうからだったんだな
リアクションスキル(カウンター)の行動条件を勘違いしてたんじゃないのかね
>>884は
ツインアクションはリアクションスキルを無効化するけど、別に通常攻撃や普通にスキル撃っても条件満たさなければリアクションスキルは使われない
一人称モードがほしいな。
アトリエにおいてあるパンとかワインとかもっと近くで見たい。
椅子に座ってプラフタといっしょにパンとか食べたい。
フォトモードを屈指すれば何とかなる・・のかな・・?
一人称視点はいいな
ラミゼルやアレットのおっぱいに顔からぶつかってみたい
アルセウス→いきなり元いた場所とは違うところに飛ばされてその元凶の邪神を倒すゲーム
ソフィー2→いきなり元いた場所とは違うところに飛ばされてその元凶の邪神を倒すゲーム
>>548 フラムの特性なにwwww
てかその装備だけでベリハボスも楽勝じゃんヌルゲヌルゲ
わ、悪いのは取りついたグロールさんだから…
ラミゼルが万能じゃないのはキャラ設定にちゃんと準拠してて良いと思う
何でもできたら自分に出来ない事は素直に他人に頼るってモットーに説得力がなくなる
>>898 アルセウスも元の世界に帰らせてくれる雰囲気見せてくれないから…
ラミゼルは自身は物理一辺倒でソフィーとプラフタに作ってもらったアイテムで魔法攻撃ってのが設定にも合ってていいよね
ラスボスがラスボスに見合う強さだったせいでクリア後に遊ぶちょうどいい相手がおらん
追加マップももっと先だろうしな
周回してソフィー単騎でラスボス攻略とか出来るかな
アイテム持ち込み数が少ないし永久機関無いから長期戦は難しいと思うんだよね
2買ってきた!
2もアイテムあんまり持てないの?
1だと持てる数少なすぎてソフィーの力が発揮出来ない感じだったけど
俺のソフィーが
ラミゼル完全に脳筋なの草生えるわ 1からのイメージとは全然違うからびっくりした
絶妙に使いにくいのはアレットとオリアスだな 強アイテム持てるんだけどね
ディーボルトソフィーラミゼルの組み合わせがえぐいぐらい強すぎるのがな
>>904 ブレイクアイテムデュアルスキルで普通にどのボスでもワンキル狙えるからな
デュアルスキルが1みたいなオマケ要素じゃないのがイカれてる 不思議のあれベホマズンもびっくり性能してる
オリアスは攻撃力が素で高いから良いけど
アレットちゃんは使い方に悩む
素早いしガシガシ攻撃してくれるのは有難いけどね
>>908 ディーボルトが蜜持てるのぶっ壊れてる
タンクとしてくっそ優秀なのに全体攻撃で崩れても蘇生出来るからな
オリアスは中盤のアタッカーとして強いからハロル枠よな
うちのアレットオリアスプラフタはデバフメインだわ
オーラが物理か魔法かだけ見て嫌がらせしてる
オーラをいかに高速にぶっ壊せるかのゲームだしな
アトリエ初心者にはきつそう
オーラ剥がせない→ノックバック技連打されてずっと相手のターン
この負け方しょうもなすぎる
逆にオーラを速攻で壊せる時点でずっと俺のターンみたいな感じ
ラミゼルで攻撃回数増やしてガリガリ削るの好き
ラミゼルとディーボルトのコンビって物理ばっかやんけ!
そういやパメラがラミゼルとソフィーが同じ位の歳で公認錬金術士の試験受けたって話があった気がするけど
そうすると2ラミゼルって、あの体付きでソフィーより年下の可能性すらあるんだな
まあ幽霊のパメラにとって±10歳ぐらいは誤差の感覚の可能性もあるが
1のソフィーが16で、ラミゼルは20前後くらいなんじゃね
何十年も前の話だし、誤差じゃないかな
今作は17歳くらいじゃね?
若くしておけばそれだけ3とか4とか作りやすくなる
俺はソフィー主人公ならどこまでも買うよ!
コルちゃんを消滅させた罪を償いながら生きるんだ
そもそもラミゼルは何年もエルデヴィーラに居てるからそとの年齢では16歳扱いかもしれないので何の問題もない
「次の目的地はエルトナ」だからフィリス直前なのでは
これ重力のやついるか?
エリア内に複数あっても毎回使わないといけないし落ちたら範囲から出てもう一回使わないといけない
範囲表示の青点も近づかないと見えないからちょっとカメラ動かしながら移動しただけで気づかずに出てしまう
武器は点滴スーパースキル超絶スキルが1番ダメージ出る構成なのかな
最近のガストちゃん、かなり期間空けてDLCで声なしのショボいマップだけ追加っていうの繰り返してるけどこれやめて欲しい…
DLCのプラフタのアトリエも声なしなんてことあるんか?
せっかく時系列無視できるからフィリスとリディスーの採取地とボス持ってこればいいのに
何故かブルリフ関連の採取地は出るという
※追加シナリオ&マップ「プラフタのアトリエ」は、インストール後にタイトル画面より選択可能です。また追加シナリオのイベントには日本語ボイスがあります。
錬金術を極めたメスガキに勝負を挑まれボコられまくった結果闇堕ちしたルアード君哀れ
アレットは素早さ盛りまくればエグい連続ターン取れるからどのキャラと組んでも始動役になれる万能さんだよ
俺はディーボルトとくるくるしてオーラ削らせてる
オリアスは今んとこ使い道分かってない
プラフタのアトリエまでやることなくなっちゃったのがつらい。
クリア後マップまさか無いとはなぁ
ラミゼルって作中で20代だって自分で言ってたよな肉体年齢か精神年齢かはわからんけど
ラミゼル29歳
遊んでないで子供つくらないとソフィーに出会えないため適当な男を見繕う
高齢出産は危険だからね
あの性格じゃレアードグレるの確実だよな
本人は最高のライバルとして認めてるからこその行動なのに可哀想ルアード
ボコボコにしたあとよしよしして授乳してあげないからバブみを得られないんだよ
授乳は勝者の義務
俺的最悪モンスターはレジェンド水竜お前だ!ホントクソモンス
若返る薬を錬金して118歳ソフィーちゃんに初恋の味を教えてあげたい
年上なの気にしてるけど関係ないよって
誰も魔女だのドラゴンスレイヤーだの言わないよって
励ましたい
ソフィー1から間髪入れず2始めたから違和感凄い
最初の街歩いてるだけでなんか酔って気持ち悪くなってきた…
ソフィー:???
プラフタ:トワイライトプリズムという唯一無二の武器
ラミゼル:通常攻撃とクリティカル
アレット:素早さと火力が連動
オリアス:???
ディーヴ:ステータスが高く壁役に最適
???は育成方針分からん
ディボルトさんは雄叫びあげてターゲットさせるときの格好がダサすぎてかわいそう
無理だった
>>960お願いします
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。
■ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/sophie2/ 【対応機種】PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam
【ジャンル】錬金術再生RPG
【発売日】 2022年2月24日発売(Steam版は2月25日発売)
【価格(全て税込)】スペシャルコレクションボックス:23,100円、プレミアムボックス:11,935円、通常版 / DL版:8,580円
【プレイ人数】1人
【CERO】C(15歳以上推奨)
■アトリエ 〜不思議の錬金術士 トリロジー〜 DX 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/mysteriousdx/ 【対応機種】PlayStation 4、Nintendo Switch、Steam
【ジャンル】錬金術再生RPG
【発売日】 2021年4月22日発売
【価格(全て税込)】スペシャルコレクションボックス:25,080円、プレミアムボックス:15,180円、単品版 / DL版:5,280円
【プレイ人数】1人
【CERO】B(12歳以上推奨)
■ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
https://social.gust.co.jp/sophie/ ■フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜
https://social.gust.co.jp/firis/ ■リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/lydie/ ■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/ ■ガストちゃん公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustSocialPR ■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustAtelierPR ◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは
>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合は、それ以降の人が予め宣言した上で立てること。
■前スレ
ソフィー1・2/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part230
http://2chb.net/r/gamerpg/1646616620/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>949 カメラ挙動で酔うのは設定でカメラ自動補正を切るのと
カメラ回転速度を慣れてる速度に戻せば楽になる
>>954 設定変えたら1と同じ感じになった!
ありがとう、少し休んだら再開する
ディーボルトさんの声優さんの性格は
無口でクールな男と掛け離れていそう
最初ラミゼルさんとやれた爺さん幸せだな嫉妬とか思ってたけど今ではピリカさんのおっぱいにメロメロです
俺がピリカの一族増やすお手伝いしたい
>>950 ソフィーは種火使ってオーラ10削る重要な役割ある
ほぼ同日にソフィー2とエルデンリング買って両方トロコン出来たけど
ボリュームはエルデンリングの10分の1くらいかな?
エルデンリングがトロコンまで90時間でソフィーが30時間かかったかどうか
30時間でソフィー2トロコンってイベントとか全部スキップかな
下手すればエンディングも飛ばしてそう
エルデンリング買ったけど想像以上に難しくて投げ出して今はソフィーで癒されてるところだw
エルデンリングとソフィー2の2本買った人多いんだね
フロムとガストが同時期に信者要素高いゲーム出してきたしね
無理でした
>>970さんお願いします
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。
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■ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
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https://twitter.com/GustSocialPR ■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
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◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは
>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合は、それ以降の人が予め宣言した上で立てること。
■前スレ
ソフィー1・2/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part230
http://2chb.net/r/gamerpg/1646616620/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>960 トロフィー目的でゲーム買ってんだな、さっさと売ってどうぞ
こっから先に進むとメインストーリー以外できなくなります!
うわーラスダンきてしまった終わりたくねえ…だらだら引き延ばしてやってきたのに辛い
30時間でトロコンって可能なのか?
VHのラスボスが鬼門なんだが
倒す装備、アイテム作るだけで10時間は飛びそう何だけど
>>968 トロコンのデータなら全スキップでしょ?通常アカウントでクリア後にトロコン用でクリア狙い
今ドラゴフラムとか作れるようになったんだけど量産品つけてもお金がマッハで溶けていく
まだフラムとかでもいいのかな
次スレ
ソフィー1・2/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part231
http://2chb.net/r/gamerpg/1646994922/ ドラゴフラムさんは容易に乗り換えるとケツ穴までむしられるという教訓を与えてくれる良アイテム
点滴って快刀乱麻と覚醒の因子だよね?
合わせてるのに発現しないんだけど
先に別の特性と合わさってるとか?
これはなんとかしてほしかった感少しあるよね
もしかして:武器にするときに合わせようとしている
どっちかが引継ぎ不可能だったら発言しないよね?
武器作る時に合成しようとすると、武器につかない特性の方で合成されてて気付かないことがままある
不純物を取り除いて適切に化学反応をさせるのは錬金術の基本だぞ
インゴット系作る時だったんだけど、なるほど、
他と反応しちゃうとだめなんか
ありがとう
霜の側壁 下と左下の宝箱ってどこから行けばいいの?
>>988 水門のバルブ開けてから、雪で水を凍らせる
ソフィーに素っ裸にされて錬金釜に入れられて赤ちゃんになりたい
やさしくだっこされたい
ダイ採取のときの壊れ…っちゃええ!って気迫maxソフィーちゃんがすき
ソフィーにぶっ壊されて人生を終えたい
-curl
lud20241204131210caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerpg/1646616620/
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