買うか迷ってる人へ。普通に面白いけど無駄に評判高いからそれ前提でやるとあれって思うかもしれません。テイルズとしては無難なストーリーです
クローナシンボルうしにんイベントやり損ねたら入手が絶望的すぎる
追憶周回してるが全く出ない
アミュレットなんて割と手に入るのにクローナシンボルはレア度高杉
魔装具強化&引継ぎしてニューゲームのほうがストレスたまらない可能性
クローナはさっさと次の周回行った方が早いまであるからなぁ
バーストアーツのスキル変化技は100回使っても修得出来ない?
これだけは発動させたきゃ変化させるスキル付けないとダメなのかね
好きなバーストアーツに合わせてスキルセットしろってことだぞ
>>10
やっぱそういうことか
変化スキルは変化技全部覚えたら用無しだと思ってたけど
最終的にはバーストアーツ選びで必要になるのね 前スレの最後の方の人、今さらながらですが報告ありがとうございました。
全員に1ダメスキルついてる武器装備させて術技稼ぎしてるんだけど
稀に3桁のダメージ見かけるんだけど、そんなことある?
誰かにペインリフレクトorガードリフレクトでもついてるんじゃないかな
>>14
適当にスキルつけまくってたからバッチリ付いてた
タルカロンで1ダメ放置しても、稀に戦闘が終わってることがあったのはこれが原因だったんだな 星喰みってどんな姿してるの?
アレクセイ戦後の登場シーンだとドス黒いスライムみたいな感じに見えたが
3章からは空にキモい半透明の長い物が浮いてるが、あれは何?
エンディングでユーリが明星二号で斬るシーンでは一瞬人型っぽくも見えた
もののけ姫のデイダラボッチみたいな感じなのか?
ユーリの開けた胸元がシワシワに見える
エステルの唾を貯めているような話し方が苦手
今やってるよ
ザーフィアス突入前まで来て何か違うなぁと思って最初からやり直してる
やっと終盤に突入
イージーにしても地面に埋まるボスで全滅寸前まで死にまくって大苦戦した
セールで買って1周目
4精霊終わったとこで140時間
闘技場のパティの30人斬りの上位陣ってリスキーキャストでのタイダル狙い?
おっさんのスキル変化術技の習得作業まったくやってなくて草生えた
魔装具強化してる場合じゃねぇ!
オッサン個人的に使いにくい、変化もそこまで良い奴無かった記憶
仲間の分のスキル変化術もちゃんと覚えさせなきゃだめ?
とても大変めんどくさいわ
>>27
趣味だからやらんくてもいいけど
技一覧埋まってると何か気持ちいいのよね >>27
覚えてないのを気持ち悪いとか思うかどうかじゃない?
別に覚えてなくてもいいや、と思うのなら覚えなくてもOK
やってみるとそこまで面倒じゃないよ そこでブルータル放置ですよ
一晩経てば変化技も習得している
>>28
>>30
覚えてないのを気持ち悪いと感じるから聞いてみたのよねw
でも必須って程ではないみたいだしクリア後のやり込みに取っておこうかな、ありがとうね! >>32
自分の使いやすい術技を見つける楽しみもあるから楽しいぞ X2ぶりにプレイしてて、エステルとレイヴンが抜けてフレンが来たところまで進んだんだけど
全体回復や蘇生魔法の手段がないのしんどい
エステルいたときもダンジョン行くとグミとか凄い勢いで減ってるし…
この時点でレベル35~37って低いのかな。
そこらへん1週目だと先生のスタンプもあんま回復しないしなぁ
バクティオンの適正レベルはおそらく40ちょいだから回復セーブ周辺で少しレベル上げた方がいいと思う
あと5か…。スキル習得兼ねてしばらくレベル上げしてくる。
ビッグシェフも使い込んでみる
>>37
1周目ならイージーでラスボスまでさくっとクリアしてからグレード稼ぎして2週目行ったら? プレイしたの結構前だけどレベル上がりにくいよね
リマスター版ならDLCのレベル+5や10を1つくらい使ってもいいかも
積極的に敵と戦闘しながら進めてるのに、エステル離脱するあたりから敵とのレベル差がなくなってくるね
>>38
ここまでのボス戦で1,2回はイージーに落としたんだけど基本ノーマルで進めたい欲求があって。
DLCのレベル+5を1つ使って43~45ぐらいに上がったからこれでバクティオン挑んでみる
というか歴代衣装以外のDLCあったの今頃気づいたわ… 一周目はボスが楽勝になりすぎないよう適正レベルより高いと経験値にマイナス補正がかかるんじゃなかったか?
むしろその補正って2周目なら消えるの?
2周目でもクリアするまでは消えないイメージある
まとめwikiの小ネタ(戦闘)に載ってる通りなら
( キャラレベル - 敵の平均レベル ) x 5%減 ※最大で50%
ラスボス撃破後に補正消えるので、2周目以降もラスボスまでは補正かかる
ユーリーの武器を持つ手が右手になっていたり左手になっていたりバラバラなんだけれど、どんな設定なんだ?
なんか撮れてしまったので記念に残しておきます
ソディアがフレンへの思いが強すぎてユーリを殺しにかかったのにお咎めなしか
ユーリも色々やった上で最終的にお咎め無しになるのでセーフ
ソディアは軍神に向いてないわな
男狂い
私情を挟むのは致命的
ユーリ以外も犯罪集団だし正しく罰したらみんな捕まりそう
そもそもPT全員バトルで何百人も殺してるんだから
殺人はいけないとか言う資格無いよな
戦闘で人間倒しまくってるけど、人間の時は消えてないだろ?
たぶんそういうことなんだよ
最近のはよーしらんけどテイルズの主人公で投獄されないほうが珍しいっていう
ユーリ:貴族殺し、公務執行妨害、脱獄
ジュディス:帝国所有の魔導器破壊
リタ:帝国の要請拒否(代わりにウィチルが受けた)、ヘリオードの詰め所で暴れて騎士を昏倒させた
ソディア:ユーリ殺し(未遂)
カロルとエステルはなんかしたっけ
カロルは(単独ではないが)アスピオへの侵入とマンタイクでの馬車損壊とか
法律は人間が作る恣意的で不完全なものだし、正しいというのは単に強いというだけのこと
現実世界もそうだが、一方的に虐殺しても強い人間は正当化されるし誰も罰せない
なのでユーリが「俺が新しい法律を決めます。俺ら全員無罪です。」って言えば済む話
フレンをパーティに取り込みアレクセイでも勝てなかったユーリを罰せる人間はもう帝国にいない
よって帝国法を守る義理は無い
>>59
エステルはギルドの長(名前忘れたけれど鳥)を回復しようとして殺した
死んだことによりドンが自害してなかったっけ?
孫のやらかしの責任を取ると自害したが、これって鳥が死んでなければ自害するまでもなかったのでは?
カロルはバックラーくらいかな?
フレンは犯人隠避 >>60 >>62
カロル:ピッキング、器物損壊
エステル:医療事故 ってとことか、なるほど。
あの世界ではギルドの掟は事の大小に関係なく死刑みたいなので
(サブイベントで魔物見逃したモブ団員が魔狩りの剣内で処刑されそうになってた)
ベリウスが死ななくても騒乱は起きてたから
・孫と魔狩りの剣とイエガーを騒ぎの原因としてギルド全体で吊し上げてドンは生存ルート か
・イエガーを単独で暗殺しにいったけど未遂に終わって自害(ゲームと同じ)ルート かな 最近プレイ始めたんだけどまだ序盤なのにガットゥーゾって狼に苦戦中、こっちハメられるし強すぎ
ネタ抜きにマジの最難関だからねそれ
このスレでもガットゥーゾ強すぎと定期的に書き込まれる
箱〇で体験版が配信されたのもエフミドの丘スタートで
初テイルズだった当時の俺はガットゥーゾの強さにこのゲーム難し過ぎない?と思ったもんだ
個人的にはアレクセイのマイタケ聖剣も大概苦戦したけど
RPGなんだからレベル上げれば済むじゃん
FF7みたいに、見つからないようにタワー登るみたいなやつのほうが嫌いだ俺は。
こまめに街を訪れて、ギルドで錬金レシピを確認しているのに漏れがある
レシピによっては素材がなかなか手に入らなくてリストに載らなかったり合成できなかったりする時期が結構あるからなぁ
イージーに下げるのが正攻法なんじゃないかってぐらい辛かった>ガットゥーゾ
>>70
Vは逆にこっちからもハメ技使えるからまだマシな方だぞ
シリーズによってはボスがこっちの連続攻撃に対してカウンターしてきたりとかするし
最新作のアライズじゃボスは特定の条件満たさないと怯まないからモンハンみたいなプレイ要求されるし ボスがオーバーリミッツで鋼体化するのはいいけどその後高範囲秘奥義で半壊させてくるの嫌いだわ
自分はよけられてもNPCは高確率で死ぬし
不便なところは多々あったけれど面白かった
他のタイトルもSwitchででてくれないかな
ほんとそれリマスターシリーズはどんどん出していって欲しい
各ハードに合わせたリマスターは大変なんだろうけど
リマスターはPS2で完全新作作るのと同レベルの開発費がかかるそうだから
コスパ考えるとそう簡単にポンポンとは出せないみたいだね
PS2以前の奴はエミュレーターベースの移植でいいだろう
PS3と2画面あるDS/3DSのが困るが。
DSのはその後VITAかなんかに移植されたからそっちベースにすればいいんじゃないか
テンペスト?しらん
最近セーフで買ってやりはじめたんだが
このゲームバックステップとかパリィないの?
敵の攻撃食らうと硬直ながすぎんだが
スキルでバクステがあるが、このゲームのバクステはちょっと変わってて、一般的なゲームと違う
ガード硬直をキャンセルできる
発動中はスパアマだがダメージはもらう
普通のゲームのバクステは出始め無敵がついてて、ジャスト回避の要領で使うと思うが
このゲームのバクステはボスのコンボやザコの波状攻撃をガードしたときの
硬直固めから脱出するのに使う
出始め無敵を利用してジャスト回避の要領で使うのは別途ガーディアルアーツというスキルがある
steam版最近買ったんですが、キーコンのアイコンをPS4に変えることは可能でしょうか?
やりづらくて困っています
>>84
そういう問題じゃなくて、最初の最初はバクステできないから…
このゲームの悪い所だよな そこで投げたくなる 最初から最後までバックステップ使わなかったワイ
低見の見物
NPCのユーリが連続バクステで気持ち悪い動きするの最初に見たとき笑うよね
>84
武器にスキルついてんだな
武器買おうにも店でR2押さないと買えないの最近気づいたわ
まじでキレそう
あと仲間のグミ勝手に使うの設定でどうにかなんない?
>>90
許可制にもできるしアイテム完全禁止にもできる
仲間の行動設定いじればいいよ 何もかもが自由自在っていうほどでもないし、昔のゲームだから古臭い部分もあるが
そんないちいちキレそうになるほど不親切にもなってないから
作戦とか設定とか色々いじったりゲーム内マニュアルとかサイトとか見て工夫してくれ
>>90
押さなくても買えたらそれはそれで困るだろう おっさんが武器の説明してただろうに
これだからゆとりは
武器にスキルがついているってどういう状況なのかいまいち想像できないよな。
手元のボタンを押すと発動するギミックみたいなのを思い浮かべる。
けど、ある程度スキルを使用すると今度は武器なしでも使えるようになるだよな。
質問
PS3版 望郷の墓所でエネミー掃討して次のエネミーが湧く時間ギリギリで
移動すると画面暗転バグでリセット食らってたけど
PS4リマスターはどうですか?
ヴェスペリアやり始めて1週間ちょい、ゲームで睡眠時間削って寝不足になるくらいハマってるのは久々だ
イベント時に度々流れる熱いBGMがたまらなく眠気を覚ます
フェアリィリングの所持数が1つ減ってることがあるのはなぜなんだ?
99個にしてもキャラ再加入で装備してることになって宝箱から再入手できる(例:ミスリルプレート)
のは知ってるけど、フェアリィリングはそんなことないよね
>>99
アビスってわがまま王子がむかつくしアニメで見たからいらない
不具合も多いって聞いた それをこのスレで聞くんか
アビスは何かと話題になるタイトルだけどゲーム自体は17年前のPS2ゲームだからね
今やると色々と不親切かもしれない
ストーリーはまあ、語られるだけはあるしやって損はないけど基本的には胸糞
ヴェスペリアはサブイベントやスキットの量がシリーズ随一だと思う
基本話もそこまで重くはないし気楽に遊べるんでないかな
とはいえ、近年のテイルズの戦闘に慣れてると合わないかもしれない
大神やってFF10やってヴェスペリアやって気づいた
何で犬キャラばっかり喋らないんだよ
×正義を貫き通すRPG
○正義執行をめっちゃ周りがフォローしてくれるRPG
初テイルズでドラゴン乗れるところまで来たけど、このパーティーは新しい街に入る度にいっつも解散してんな
バウルじゃなかったっけ?
空飛ぶ白いクジラのようなキャラだった
>>107
同じこと思いながらプレーしてた バエルだとアグニカ・カイエルの魂になっちゃうからな
主人公格好いいね
ただ胸元開けるのは良いけどもっと筋肉つけないと
老人みたいな胸元してるよ
クリアして追憶も終わり残すは200人斬りと隠しダンジョンか
パティが子供なのが1番の謎だ
>>113
胸筋を表しているであろう線が、老人の胸板みたいにシワが寄っているように見える ウチのオートリタさん、オーバーリミッツ中は2/3徒歩移動してるんだが
お腹痛いんかな
作戦のポジションを「距離を保て」から「自由に動け」に変えてみたらどうかな
Steam版で最近始めてる人多いのね
ワぃも上で強すぎって言われてるオオカミにビビりながら進んでる
リマスター版なら流石にもう無料DLC使えよって思うわ
>>120
コントローラバグがいまだに放置されていて
根本的な解決策もないってのがなあ・・・
PC版は画質とかでCSより優位なのは確かだけど
時々こういうのがあるからな スマホゲーム オリエントアルカディアってテイルズ系意識してない?
アレクセイがどうしても倒せなかったから初めてユーリ以外のキャラに手を出したんだけどリタ強すぎ
オーバーリミッツ→上級魔法連打→リミットボトルがぶ飲みのループで一瞬で溶けたわ
というか主人公のユーリが近接コンボキャラなのに大抵のボスがコンボキャラに有利なスパアマ持ってるのはいかがなものだろうか
雑魚戦だと敵がいっぱいいるから別キャラからの攻撃でコンボがカットされがちだしもしかしてユーリって弱い?
>>124
使いようによっては近接キャラで一番強くなるらしい 高い武器についてるよろけないスキル取ったら強い
アレクセイ前には手に入らないけどな
リタのオーバーリミッツ連打はシリーズ最強クラスの術士と化してしまうからしょうがない
ストーリー的にはドラクエロトの勇者並に最重要人物だったと思うけど
終わった〜けど意外とイラスト中心のあっさりエンディングだったな
ドンが自決するとこまで来たんだけど
赤目の雑魚つよすぎない?
混戦になったら結構負けてるわ
フェイタルストライク狙えってこと?
グローリーとキャンセル系とキャンセラー系全部セット出来てからが本番だからね
いうてエステリーゼよりましやろ、リタとか空飛んだりチートなんだよ
リタはレソリューション覚えた瞬間最後列からタイダルとメテオ連打するマシーンになる
ボス戦以外は実質TP無限になるのはさすがにどうかと思う
前回の武器和強さを引き継いだ2週目でドンと戦うとき余裕で勝てると思って難易度マックスで戦ったらアッサリ負けた
グローリー持ちユーリ使ったら他の近接キャラとか使う気になれない
ユーリのコンボ気持ち良すぎだろ!ってなる
攻略サイトの強さ順ではフレンがリタやラピードに次いで強キャラ扱いらしいけどこいつすぐのけぞるじゃん
砲台ある森に来たんだけど
戦闘ロード遅すぎない?バグかこれ
ps5なのにこの遅さはありえん
記憶術式、全部踏んだと思ってたのに
もう墓所行きたくないよ~テン下げ
スキル揃ってコンボが繋がるようになってくると世界が変わるけど今度は味方が無駄に打ち上げたりダウン取ったりするのにイライラするな
お前らは回復とダメージ出しやっとけや
味方をコンボに組み込めるようになればもう一度世界が変わると思う
今日が14周年なんだけどなあ
トレンドにもなってる
それが何?テイルズ周年なら分かるけど発売の記念日なんてカウントしてたらキリないよ
そんなに経ったのか。爺になるわけだ(^o^)
XBOX360版→PS3版→PC版 全部クリアした
記憶から消してくれ。もう一度新鮮にやりたい。ボケるしかないな
ペルソナ4とかシュタゲとかゼノブレイドみたいに、最序盤に重大フラグが有るタイプなら分かるけど
14周年はさすがに中途半端すぎる
14年も経ったってのはビックリだけど
なんだかんだヴェスペリアが一番面白かったね
他の作品がゴミ過ぎってのもあるけど
まあ確かに凄い面白い訳ではないがつまらなくもないし万人受け良いのは分かる
エステリーゼに一人で勝てなくてワロタ
俺ゲーム下手なのかもしれん
DLのレベル上げるやつ解禁しようかな
タイマンのところか
とりあえずそこだけ難易度下げて勝ったら難易度戻すで解決するかDLCでレベル上げるかだな
エステルの打撃が届かない距離でつかず離れずフリーランを続け
詠唱始めたら殴りに行って特技使って剛体を崩し、特技で吹っ飛ばして間合いを離す
間合いが離れたらまたフリーランの繰り返しで楽に勝てると思うよ
なんとかヒット&ウェイで勝てました
エステリーゼ味方のときにこんなコンボしてくれたらいいのに
ついでに全クリしたけど恋愛要素あんまなかったね
エターニア以来のテイルズだったけど楽しめたわ
確かになんも無かったね、それはそれで良いかな。edで軽くやるんやなくて後日談的なの欲しかった
リタで100人斬りクリアできねえ
ダイダルウェーブ連発でいけるって聞いていたのに魔狩りの剣のネームドに一生のけぞらされて術が出ない
回収されてない伏線結構なかった?
パティって何歳?アイフリードだったら80歳ぐらいか
あと砂漠の湖の町だけ時間軸おかしいとか
サブストーリーしたらわかるんかな
>>169
オーバーリミッツして以下省略しても魔狩りの剣の二人目あたりからいかしょうあたりで殴られて術発動しなくなる
あと大体60ちょいで死ぬからわからんけど100までにリミッツボトル足りなくならん?
レベルが足りないのかな
一応レベル79でデューク第三は倒せるくらいのレベルになってる 速攻でバトル終わらせられる術技なんかある?
youtubeを参考にしてユーリの絶風刃とレイヴンの嘆きをぶっぱしてるんだけど
あと2キャラなんか良いのないかな
>>172
Lv75ハードの武器ミルキーウェイでいけた
・ワンダーシンボルより皇帝の威光の方が多分持久力ある
・タイダル起点で近くの敵にはクリムゾンやブラッディ(+BA)も織り交ぜる
・発動の隙に攻撃喰らいそうな時は、密着して振りかぶってきた瞬間にOVLでふっ飛ばしてすぐタイダル
・ティソンが出たら雑魚を即掃除しつつ、OVLで突っ込んで来たら一旦防戦
・ゴシュドロきつければ89体目の弓使い1人だけ残してアピール貯めしてOVL4で押し切る手も 先週リマスター版買って今遊んでるけどパティ可愛いし戦闘方法も面白くてパティばっか操作してる
リトルビックシェフで全体のHPTP回復したりパーティにユーリいると愛の力でTP消費抑えれたり有能すぎ
リタと年齢1歳しか変わらないのにどう見てもそうは見えないとこもグッとくる
パティが記憶ない理由と若返った理由は語られていたと思うがユーリに惚れていた理由はよくわからんかった
PC版操作関係のバグで色々辛い、コントローラ諦めてマウスとキーボードなら起こらないのかな・・・
一周目ユーリばっかり使ってたら、魔装具の攻撃力9000超えててワロタ
先日のSteamセールで購入したが、脳死状態で無料DLCの中身よく見ずに解禁してたらマジでヌルゲーになりすぎた
かろうじてレベルアップDLCだけは1個の解禁で済んだけど、マジでオンオフ機能入れてほしかったな
罠すぎて困るわ
そもそもDLCはDLCタグから自分で解放しない限りゲームに反映されないんだけど
なにも考えず解放した自分のミスなだけだろ
>>184
>>185
正論過ぎてぐうの音も出ねぇ
とりあえず難易度はハードにしたけどそれでもボス以外今のところぬるい
自主的にいろいろ縛っていくしかもう道はないな まぁ序盤はともかく難易度をハード以上にしていってたらすぐに雑魚もウザ強くなるから
>>180
俺は戦闘中に操作効かなくなるバグで積んでるわ、殿堂入りの男使いたいのに ユーリだけ魔装具つけたら攻撃力通常の3倍くらいになってるけどユーリの魔装具デザイン包丁みたいな形でだせえんだよなあ
steamで買ったんだが、デュアルショックでやってんのにコンフィグがXboxのアイコンになってて訳分からん
どうやって直せばいいんだこれ
>>194
TOVはボタンはXBOX表記しかなかった記憶がある。
最近のカプコンやNISのゲームだとゲーム内のボタンの表記も変更できるのが増えてきたけど。 >>194
steamのコントローラ設定から『PlayStation 設定サポート』のチェックを外す 14年前のゲームだから仕方ないかもしれんけど、リタが短絡的で男の子殴るのが気になるな
物語終盤で改心するの?
異世界を現代日本のルールに準拠させようという意図が分からない
現代基準なら刀持ってるだけで犯罪者だぞ
難易度ノーマルでやっててレベル42でアレクセイに挑んだらボコボコにされた。
つえーw今までのボスとはレベル違う気がする。
レベル45以上は必要かな。
>>200
Lv70だと余裕すぎたから適性Lv50から55くらいかね 秘奥義ギリ耐えれるHPあれば大丈夫じゃないかな
自分はラピード操作で突破した
OVL4もその頃には使えるはずやから、相手の秘奥義に被せるように発動するのもあり
>>198
同じく気になった
国外展開は不可能だったろうね 考えるより先に体が動くってだけで短絡的とは違うんでない?>リタ
作中の世界観設定の考察は研究者なだけあってちゃんと理論付けててまとまってるし、猥りにパーティの輪を乱したりもしないからそこまで気にしたことないけど
ラスボス倒したその後ってエンディングのイラストだけで、その後の小説とかないのか
凛々の明星のメンバーは解散しちゃったみたいだね
>>208
魔導器に依存していた社会から魔導器を奪ったのだから、あの後はもの凄い混乱が起きただろうに
その後の話は陰惨で憂鬱なものになるだろう エンディングでリタが電球作ってウィチルがテスラコイル作ってたから
いずれ精霊術や科学技術が取って代わるであろう
あと小説とかでちょっとだけ後日談が描かれてるものもある
精霊、魔科学というとファンタジアの世界が真っ先に浮かぶ
ファンタジア、シンフォニアの世界に繋がるのかなとか考えちゃうね
怖くて試したことないんだけど、1周目コレクター図鑑グレードショップで引き継いで
2周目でコレクター図鑑入手しないまま、グレードショップでまた引き継いだ場合
3周目の時はコレクター図鑑の内容は1周目のまま?
戦闘終了時掛け合い集見てたけどカロル+女キャラでポーズ取るのなんてあったんだな
何回も周回してたのに初めて見たわ
200人斬で皆の魔装具を均等に鍛えていったら5000超えたあたりから飽きてきた
いい加減攻撃力が高すぎて他の武器がいらない子になってるけど
ここまで上げた苦労を考えると周回で魔装具攻撃力引き継ぎは絶対外せないジレンマ
アライズをクリアして、こちらに来ました。お手柔らかに。
ユーリのハイパーコンボってどうやって実戦投入したらいい?
雑魚だと1ダメージにしないとヒット数稼ぐ前に死ぬし
ボスは怯まないから規定のヒット数稼ぐの無理
上手い人はボス戦でも使いこなしてるのかな
>>222
難易度上げて雑魚戦で狙うのがいいと思うけど
上げたくないのであれば
クォーターダメージとかをつけて
フェイタルストライク絡めたTP回復コンボ狙うのがいいかな?
ダメージは減るけどグミを温存できるからやる価値はあると思う
緑フェイタルストライクのボーナス(緑FSヒット時、FSチェイン数依存でTP5~25%回復)
スキル「フェイタルボーナス2」(FSヒット時TP20%回復)
装飾品「フェアリィリング」(消費TP半減、↑の2つと相性がいい)
ここらへん使えると割と長いコンボ作ってもTP回収しきれるはず
ちなみにコンボ失敗すると悲惨 リタを使ってるんだが、地上と空中で詠唱時間に差があったりする?
浮いてる時の詠唱早く感じるんだが
浮いてると詠唱短縮されるね
リスキーリング装備だとレビテーションのTP消費がなくなるから、ずっと空中で高速詠唱できる
ボーダーラピードをトロフィーに入れるなよ。
クソゲーレースやないか
switchだとトロフィー気にしなくてあそべちまうんだ!
>>226
曲がる時はアクセル連打で意外といける
頑張れ 急にレイヴンがなんJ民になって草生える
イージーモードでサクッと終わらせるつもりだっけど、30時間も掛かっちまった。
ただ最後まで秘奥義の出し方わかんなくて結局一度も使わずクリアしちゃった
>>231
2周して難易度をアンノウンにしてやったけれど使うことなく終わっちゃった タルカロン突入まできたんだけどダンジョン長すぎてびっくり
クリア目前だけどこまめにセーブしたい人だから緊張しちゃうわ
ちなみに魔装具イベントっていうのは1周目ではスルーのほうが良さげですか?
レベル上げとか大変なら2周目に回そうかと思うのですが…
>>234
レスありがとうございます
タルカロンの魔装具も手に入れたのでサブイベ消化しつつ魔装具イベ進めてみようと思います
今レベル65くらいなんですけど目安とかありますか? 魔装具揃えるとラスボスが強くなっちゃうし、レベルそれぐらいなら先に1回クリアしといた方がいいんじゃないかな
魔装具揃えるだけならそんなに苦労しない(望鏡の魔装具も浅い階層に固まってる)けど、追加されるラスボスはレベル80ぐらいが目安になると思う
パティロケットおもしろいな
クッソ楽しそうで笑うわ
操作キャラ変えながら遊んでたらレベル80見えてきたので
追加ラスボスまでやることにしました!
自分で使ってみるとパティやカロルも面白い…
サブイベやギガント狩りとか色々やれることあって楽しいですね
初めてヴェスペリアやったけどガットゥーゾ設定ミスなんかと思って検索してしまったわ
リマスターなのにあれ直してないってゲームバランス考えた人色々とすごいな
わけわからんタイミングでバケモン出してくるとかチャレンジ精神やね
一度丘まで行ってイベント起こさんとハルルで買い物できんのもえぐい
ご新規が最初に書きにくるレスだいたいガットゥーゾ定期だからな
ギミックのビリビリハ込みで敢えて強めに設定してるようだがそうだとしても強いわな
何度でも言うがガットゥーゾ様は相対的にヴェスペリア最強のボス
アイテム仲間が勝手に使っててグミもライフボトルもないしでもうダメかと思ったよ
無駄に追い返されるイベントあるせいで買い物できんと思ってた
ハルルで騎士に追い出されて丘でも隠れろとか言われて引き返せんのにあの場面で買い物のためにハルル戻れるとか分かるかい
それも難易度に拍車をかけてるのかもね
シナリオ展開的に補給に戻れないように思えてしまう
でもガットゥーゾ先生のおかげで戦闘システムとか作戦とか理解できたよね
結局みんな倒して先に進めるんだから荒療法的に正解なのかもしれん
大手のRPGがあんなことしてくると思わんくてビビったけど古き良きファミコン的な理不尽さを感じられて逆に良かったわ
シンフォニアもグレイセスもそうだったんだよ…
>>248
しかも脳波コントロールできる!! アレクセイが何したかったのかいまいちわからんかったわ
エステルに仲間を斬らせようとしたり鬼畜すぎんか
元々は良いやつで闇落ちしたみたいな雰囲気出してるけど嘘やろw
以前魔装具イベントの質問した者ですが無事クリアできました
後半はラピードに道具使わせまくってましたが😂
クリア後のダンジョンは仕様は面白いけどめちゃ時間かかりますね…気長にやっていきます
やっとトロコンが見えてきた
取り返しのつかない要素が結構あって後半は消化試合になってしまったな
クリアデータの時点でやれること鬼のように増えてどこから手を付けるものか迷うなこれ
2周目行かないと無理だろうと思い込んでたわ
>>254
あれは取り忘れるいうか触るの忘れるとどこの記憶陣か全く分からなくなるからな
レコードに記載しておいてくれと思ったわ >>256
だから逐一セーブする癖ついちゃってね
レコードのセーブ回数ぐんぐん増えてたわ がんばった
>>251
その辺は一応外伝小説で描写されてる
詳細は伏せるけど本当に昔は人格者だったんだ…レイヴンやイエガー心臓魔導器で蘇生したのも純粋に助けたかったからだし
じゃあ何で本編あんな外道なのかって?
とりあえず評議会がクソとだけ言っておく 有能ご立派設定だったのに、見通し皆無なまま超魔導器を求めて起動した部分は特になにかあったりしないよな
そこも評議会側が騙したりとかあったのならわかりやすいけど……こんなはずじゃなかったんだーされてもポカーンだったわ
Steam版のヴェスペリアが起動できなくなる致命的なバグ発生してるわ
一応Steamの掲示板に治し方書いてあるけどあんなの一般ユーザーにはどうにも出来ねえだろうなって思った
そういうのわかっててsteam版買ったんじゃないの
さすがにその言い方は意地が悪い…が、PCでゲームやってる時点で一般ユーザー?という気もしなくはない
少なくとも一昔前はそうだったと思うけど最近はそうでもないのかな
PS5が買えないからってPCに乗り換えてる人が急増してるし
トラブルが起きなければ特に難しい操作もないからなあ
もしトラブルが起きたら最低でもググるか外国語を翻訳出来る知能は必要だけど
ギルド本部のあとの森のとこで積んでるんだが
ここから面白くなったりしますか?
まぁストーリーに起伏はないけど戦闘は面白くなってくるからがんばって
イージーでやってるんだが相手の攻撃1とかでものけぞりするのまじだるい
タンク&アイテム補助が最適解なんかな
レベル20ぐらい?から少ないダメージではのけぞらなくなるから、それまでがんばれ
一定確率でのけぞりを無効化するスキルもそのうち出てくる
戦闘の操作性だいぶ良くなったわ
初期ひどすぎやろこれ
ブルスクで再起動不可になってOS再インストールだわ
闘技場後の洞窟で俺の冒険は終わった
エステルのAI馬鹿すぎてバグ疑うレベル
死にかけの仲間をずっと放置して全然死にかけでもない仲間を延々ファーストエイドしてるし
挙句の果てにはレイズデッドを毎度毎度重ね掛けする始末
昔PS3版やった時はこんなじゃ無かったと思うけど(今はSwitch)
これって作戦とか設定絡みに問題があるのかな
でも他のゲームの時も、判断が完璧すぎるより多少のバカっぽい方が人間味があっていいって言ってたし
>>275
通常の作戦にしてるのにそういうことしてくるから腹立つのだ
開き直って回復に専念しろに設定してヒーラーに徹してもらおう エステルの回復って実はあんま要らない
仲間は基本TP無駄遣いするから、雑魚戦はできるだけ戦闘時間短くするのが正義
つまりチンタラ時間かけて回復魔法なんてしてるヒマあったらエステルにも殴らせて
回復は戦闘後にまとめてやったほうが全体の無駄遣いを減らせる
ボスはボスで、回復魔法がものすごくヘイト上げるせいでエステルのストーカーになって
鬼ごっこ始められると面倒、グミ食っといたほうがいい
おっさんの愛で充分とは言うが
でも心配になってエステル入れちゃう