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テイルズ総合スレ part1097 ワッチョイなし ->画像>4枚
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>>970の人が立てて下さい
>>970が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい
万が一、次スレが立つ前に埋まった時は下記の避難所へ
■避難所
家ゲーRPG板にスレが存在し、ワッチョイ等がなく、wikipediaの「テイルズオブシリーズ」の「発売の年表」で
一番下にある作品のスレ。ただし
>>900以降にワッチョイ等がないスレへの避難誘導があった場合はそちらに従うものとする。
避難誘導が複数あった場合は早いものを優先する。新スレが立つ前に避難先さえも埋まってしまった場合は
定められた基準に従い避難先を再選定すること。
■前スレ
テイルズ総合スレ part1096 ワッチョイなし
http://2chb.net/r/gamerpg/1652271480/ >>1乙
前スレで出尽くしてるけど記念本やらかしをぶっ込んで来たのは笑ってしまった
炎上の時から変わらずテイルズがオワコンなのを実感するここ最近
アライズ信者さんもようやく出た設定資料集が画集で設定資料集は誤植です!wと言い張る売り逃げ詐欺に直面中だからな
でも200万出荷したから画集が詐欺だろうが何だろうが本数が正義
結局馬場だろうが富澤だろうが関係ないクソみたいな体質は変わってないから初めから分かってたことだけどな
まだ富澤を有能だと信じて期待してるなら信仰していればいいさ
アライズ嫌いじゃなかったけど一周でトロコンしたらやることなくなったから遂に売ってしまったわ
プロデューサーの発言もイライラさせられるし追加DLCの知らせも無いから持ってても意味なかった
バンナムに有能な人材なんていないんだから
富澤叩いても代わりなんか出てこないよ
富澤と似たようなバンダイの玩具屋さんがPになるだけだから
もともと泥船だけど余計な火種生んでるから同情はしないわ富澤は
テイルズの終焉に立ち会う人間になりそうだな
元々の海外市場捨てて国内の腐市場に全振りしてるようなニッチコンテンツだったわけ
で、その国内市場で炎上してブランドにマイナスイメージが付いた時点でもう終わりなんだわ
テイルズを終わらせたのは間違いなく馬場で
富澤は敗戦処理に出てきたに過ぎないから
後は適当なところででエンドマーク打つだけだわ
アンチでもなんでもなく客観的に見て富澤が今さら海外路線目指してるけど既に手遅れだから近いうちに死にそうだとは思ってる
早けりゃ次のマザーシップ出す前にテイルズが終わるかな
アライズの追加コンテンツがないのも多分本当に予算が無いからなんでしょうな
資料集を自主回収して刷り直しもできないとは思わなかったがw
そりゃ今まで散々失敗してきたのに今更海外で売るなんて無理だよ
そもそも腐要素という海外ウケ悪い成分にどっぷり浸ってるテイルズというコンテンツを海外に売ることに無理がある
国内で売れなくなって追い詰められたから海外市場で売ります!なんて虫のいい話が通用するわけないから
海外目指したのは国内のファンが頭打ちだから海外のプレイヤーを新規に取り込むしかないっていう消極的な理由だろう実際は
それと開発費の回収もな
昔と違って費用が高騰してるから今までの売り方じゃペイできない
もう炎上芸で対立煽るようなこと言わずに無難にこなしてくれる人なら誰でもいいよ
ルミナリアが終わってからは沈黙してんだから許してやれよ
ベラベラ喋るから信用を失うってことだ
ファンとしっかりやり取りしたいとか言ってた割には都合が悪くなったら逃亡し続けている 矛盾
アライズの補完も嘘っぱち
まぁ所詮こんなもんだよなとしか思わん
過剰に叩きはしないが冷めた目で見てる
痛みを伴うぅぅとかファンに強制しておきながら痛み伴ってんの自分じゃねえか富澤
次のマザーシップはUE5と言っていたが
海外意識してグラフィックに拘る路線がファイナルファンタジーの方向性と被って仕方ないわ
どうせ時間掛けるのは目に見えてるし
グラフィックが良いだけじゃ海外のゲーマーにも受けないんだがな
なおシームレスもオープンワールドも実現出来ない海外にまったく通用しない糞です
ゼス戦闘がクソだったのでシームレスは当分ありません
一応シームレスにしようと頑張ってたダンジョンあったけど今のテイルズにはあれが限界なんだと分かると悲しくなるよね
色々と理由つけてエンカウント方式と狭いフィールドがテイルズに合ってると言ってたけど技術力無いだけだったね
シームレスバトルにするにはフィールドもそれ用に
作らないと行けないから大変なんだろうな出来れば
次回作は頑張ってシームレスにして欲しいが
ゼスティリアもフィールドを利用して敵から隠れたりシームレスは戦略的なフィールド利用が出来るからな
アライズのなんちゃってシームレスダンジョンはやばかったな
あんなのしかできないならやらない方がいい
>>23 馬鹿AIのおかげで味方が壁に引っかかっても場所移動せず壁に向かって延々と走り続けるアレなw
そんなのAAAタイトルでも当たり前のようにあるからな
延々引っ掛かって離ればなれになるとかな
戦闘中でも敵ではなく壁に向かって走り続けるAIしか組めない開発がシームレスバトルなんざ作れるわけないな
いつの間にかゼノブレイドに抜かされてしまった
テイルズスタッフが理由付けてやらないことは他のゲームがやってしまっているから
ただの無能集団という評価に落ち着く
テイルズファンってテイルズしかやったことないからあんなんで満足して絶賛してるのは尊敬する
エンカウント式で戦略性もない連打で殴ってフィニッシュ決めるだけのバトルで楽しめるんだもんな
まんこは一度好きになったらそのゲームの全てを絶賛して批判はアンチ意見として封殺するからしゃーない
ルミナリアの操作性すら擁護して絶賛するのがテイルズまんさんだからなwww
サ終決まってから発狂しまくってて草
三大RPGの座は軌跡シリーズに取って代わられた感じがするよな
昔はファルコムゲーはマイナーとか思ってたけど胡座をかいてれば逆転しちゃうんだなあと
同じヲタゲーという意味でも軌跡の方が上手く立ち回ってる感じ
ルミナリア終了に発狂してTwitterで他sageしまくってるのは全員既存ファンだし
ニワカが入る余地なく既存同士で争ってるのがテイルズなんだよなあ
古参とか新規とか以前に
誤植本を直せないくらい金と人が無い現状だから公式が勝手にやらかして勝手に堕ちていってるだけだよね
金がないわけじゃなくて金を払いたくないから余計に悪いぞ
正確な部数知らないけど特殊装幀で割高なのに発行数少ないと値引きもされないだろうし
>>36 逆だろ
新参の富澤が古参ハチマキをバカにしてるんだから
新参も古参もどうでもいいけど、据え置きもソシャゲも大量に作られてアニメ調のRPGがありふれてるからテイルズが勝負できる点は【テイルズオブ】というブランドの価値しか無いんだよなぁ
プロデューサーは現実見た方がいいだろ
少なくともルミナリアはテイルズの看板が通用しなかったんだから
アニメスキットの漫才調のテンポ良さは他でもまだ実現出来てないから勝負出来るよ
富澤が自らアニメスキットを捨てる自殺行為さえなければあれがテイルズ一番の強み
コマ割りのCGスキットに変えてたけど表情や動きの技術も他のアニメ調ゲーに劣ってるからな・・・
グラフィックに拘ってる割にはしょぼかった
ムービーも見返してみると棒立ちやバストアップのカットが多いし結構ごまかしてるのは分かる
フェイシャルアニメーションだっけ
シームレスすら出来ない技術力ならフェイシャルアニメーションなんて出来るわけないし従来のスキットのままで良かったのになぜあのCGスキットになったのか
ああいうことやるからゼノブレ2のCGスキットに相当するキズナトークと比較されてアライズのしょぼさが強調されるわけ
他のシリーズと同じ土俵に立ったらテイルズは駄目なんよ
ゼノブレ2はテイルズが本当にやりたかったのがアレなんだろうなって
富澤がゼノブレ意識してるのは分かるし
テイルズ=物語だ!っつって本とペンのロゴに変えたけど二本のソシャゲが速攻で打ち切られるギャグかましてるし
理想と現実のギャップが大きいんやろな
外から来てテイルズを立て直そうと思ってたかもしれんけど絶望してそう
ゴッドイーター終わらせてテイルズに左遷されただけだろ
未来のないIPだから適当に置いておくにはちょうどいい部署
テイルズのPやりたがる人なんかいねーよ
ペルソナが海外で受けてるって時期に
何で秘奥義カットインのアニメ絵やめちゃったん?やめる理由ないじゃん
経費削減?
アライズのアニメ絵が不評だからカットイン無くして正解みたいな風潮になってるだけで
広い目線で見ると一目でテイルズだと分かる要素が無くなったわけで
あれが正しかったのか間違っていたのかは分からないけど次の新作次第
秘奥義はアニメ絵ってかEやD2みたいなクワッて感じの以外は駄目だな
シリーズ伝統の秘奥義よりも新システムのBSを前面に押し出してたから富澤の考えが透けて見えるわ
BSじゃないとトドメ刺せない仕様はガチでゴミ
自由に戦わせろやクソが
妹どころか兄貴すら入手しづらくなったな
安定して置いてあるのはポルタとアルトくらい
誤爆した奴が謎に軌跡推してるけど何で続いてるのか分からないシリーズ筆頭だろ
早いペースで移植出してるけどSwitch那由多の売上は死んでたな
テイルズも他のゲームファンから見たら炎上やらかして全盛期を過ぎたどうでもいいシリーズだろうし
技術的にも化石のまま進化できず他のゲームに追い抜かれる凡ゲーに成り下がったから似たようなもんだ
ファルコムは古参をまぁ大事にするからテイルズよりマシだろ
古参にしか売れないことを自覚して開き直ってるファルコムと
古参しかいないことを内心自覚しつつも意識高く海外目指したり新規が入ると思い込んでソシャゲとか出しちゃうテイルズの違い
まだ全員でカットインするのないよね
LのクライマックスフィニッシュとGfのブルーアースは論外
昔はナムコの社員の大半がテイルズ作りたがったと言われてたのに今は誰も作りたがらないんだろうな
落ちぶれすぎて哀れすぎる
全盛期はLMBSがテイルズ独自の面白さとも言えたのに3Dバトルになってから微妙だし
アライズは完全に扱いきれてなかった
敵が常時スーパーアーマーなのも、バトルの難易度を上げる策がそれしか出来なかったんだと思うし
何故かダンジョンギミックでも消費させるCPシステムとかグミが高いのとかはバトルの面白さに繋がってなくてプレイ時間水増しさせる為だけのシステムになってる
あんなことするならやらなくていい
>>62 2Dみたいにガッツリ味方の盾になってあげられないという3Dテイルズに現れがちな欠点を
さらに強めてしまったのがアライズだからな
防御ボタンが存在しない上に敵がすぐに仰け反らないので妨害も出来ない
LMBSがテイルズ独自の面白さといっても操作キャラ以外の3人はAIが糞ほど馬鹿で役に立ってないから「面白さ」とは言えんわ
FF12のガンビットぐらい細かくプログラミング出来ない限り残り3人は不要
操作キャラも格闘ゲームほど敵との駆け引きが練り込まれてるものではなく面白いというほどでもない
LMBSは他のRPGシリーズと比べても面白さにおいて激しく劣ってると思うぞ
もともとテイルズにそこまでの技術力は期待してないけどさぁ、
アライズやってて確信したけど仲間AIや作戦プログラムが相変わらず死んでるのは残念過ぎるだろう
1年1本ペースで出してた過去作と違って5年もかけたのに何にも向上してないのな
5年かけても向上したのはグラフィックだけで色々と一新した風に見せて実際変わったのはスキットの見せ方くらい
脳死で殴るだけのバトルは変わってない
実はほとんど進化できてないのだよ
>>38 あれ割と酷い対応だけど特に話題になってない時点でテイルズがどのくらい落ちぶれたか分かるな
名前を出せないっていうより仲間AIがクソザコなら古いコマンドRPGにすら劣ってるってことでしょ
ドラクエ3やFF5のようなコマンドRPGなら仲間それぞれに戦士系、格闘系、僧侶系、魔法使い系と役割分担させて思い通り動いてくれるんだから
そっちの方が仲間AIがまったく機能しておらず主人公しか言う事聞かないテイルズより遥かに戦闘面白くなって当然やん
ドラクエも4でテイルズのごとき仲間AIクソザコにしたのが大不評でリメイク4では全員命令させろ出来るようにしたというのも有名だしな
ドラクエは4で弱点直してるのにテイルズはアライズになっても直せてないってそりゃテイルズの戦闘がコマンドRPGに劣ると言われても仕方ないわ
グラフィックなんて外注に丸投げして背景を写真っぽい見た目にしてくれという指示出す程度でテイルズらしさと関係ない部分だからな
テイルズらしさを強調するスキットに関してはゼノブレのキズナトーク以下に転落するというマイナスな痛みしか伴ってない
痛み伴って新規入ってくるならいいけど既存をふるいにかけて新規もほぼ入ってきてない始末だから変にイキった発言せずに黙々と開発してればいいのにな
痛みを伴ってもらうっての、去年の8月のツイートだっただろ
アライズ発売直前に不安がピークに達したのか知らんけど予防線張ってただけで
富澤本人は先のことまでそんな深く考えて発言してないと思うぞ
ドラクエってwww
まあターン制コマンド戦闘がお好みならテイルズは向いてないな
Bは弱点耐性を考慮した作戦があったな
HR並に細かく作戦設定できるのがまた出てほしいものだ
そもそも公式がやらかしまくってファンは既に散々痛めつけられてるのに
何でユーザーが富澤テイルズに合わせて更に痛みを伴わなきゃいけないんだろうな?
ついていけなくなった人は離れていくだけだぞ
富澤が言ってるのは「自分が考える新しいテイルズを支持するファンだけ欲しいから合わない人は去れ」ってことだ
それで成功したならともかく、現状成功したように見えないのが今のテイルズなんだよな
変革が成功したと思ってるのは富澤と未だに公式の全てを肯定する熱心な信者だけで
既に冷めてるやつはソシャゲの死にっぷりや誤植本の件でテイルズがIPとして今どういう立ち位置にいるのかを大体察してしまってると思う
外から来た奴が変革と称して既存に受けてたものをすべてぶっ壊して数少ない狂信者だけが残ってたサクラ革命と似てる
アライズそこまで悪くなかったけど
富澤氏が自信満々にイキって出したのが見た目を変えただけのテイルズだったから
余計なこと言ってしまったな、と
アライズ以降は良い話が無いしね
前はゲーム以外でも供給が続いてたけど今のところ予定が真っ白なんだよな
テイルズ公式の番組も情報誌も終わってしまった
富澤はもう印象が悪すぎて今後何言っても自作以外どうでもいいんでしょ?としか思えない
ルミナリアは全く受けずに失敗したけどあれもテイルズ変革のひとつだったんだろうなぁ
3年構想で作られてたし
何が革命だよ
前作を踏襲して同じことやったら前作Pと比して自分の無能が目立つから
敢えて前作まで築き上げたものを全部更地にして「俺は悪くない 元から悪かったんだ」って
責任逃れしようってだけじゃん
ルミナリアもアライズも別に悪くはないけど悪くないってだけで特に印象に残ってない状態だったのが前後インタビューで富澤が余計なことしか言わないからどんどんイメージ悪くなってきてる
>>80 あくまでアライズが新規獲得に成功していればの話な
あのフォトリアル頭身の紙芝居スキットが今後のデフォルトになると考えると次のテイルズが楽しみになるわ
今までのアニメ絵スキットやカットインを完全廃止したことでアライズが転機になった
あれが客に受けるのか受けないのか、次の作品の反応で完全に判明する
果たしてアライズを買った人の何割が次のマザーシップを買うかな
どこのメーカーも使ってるUEで作ってるから当たり前だけどただの没個性になったよね
あれじゃ余計に他のゲームと比較されるようになる
このグラで過去作リメイクして欲しいって意見そこそこあったけど出来るわけないし
それ以前に新作出るまでに何年かかるか分からない…
いくらバカにされても従来のスキットはやめるべきではなかったね
他のRPGに寄せようとすればするほど今まで独自路線貫いてた部分がいかにモロいかがバレてしまう
アライズ信者は事あるごとに「テイルズらしさを押しつける古参は害悪」とか言い出すが
そう言われたくなかったら最初からテイルズの冠外せって話なんだよ
テイルズの名を冠してるからこそシリーズ信者が買ってくれるのに、どこもテイルズじゃなかったら
それはタイトル詐欺だって言うんだよ
変革と称して満を持して発売されたのにその後の勢いの無さを見ると
失敗とは言いきれないけど成功では絶対ない
と思ってる
だいたい、本当に今までにないくらい広く受けて評価が高いなら公式はもっと推して商売すればいいのよ
グッズなり、追加コンテンツなり、何なりと
口揃えて売上の話しかしないの何で?
グッズは発売後にかなり出してたよ
でも勢いがぷっつり途絶えたところ見るとやっぱ売れ行き良くなかったのかな
今までのテイルズならコミカライズやノベライズやドラマCD出してたのに
今回全然出される気配がないのは何でだろう
発売予定のグッズって何かあったっけ?
テイルズ公式チャンネルの去年のアライズ関連の生放送でも同接3桁がせいぜいだったし単純に興味持ってる人がいない感じはする
オ れはわるくない
ア いつがやった
シ らない
ス んだこと
ラジオ半年で終わったのもルミナリアのせいにされてたけど
内容の半分以上がアライズ声優やアライズ舞台俳優だったからなぁ
200万本で本当に売れた手ごたえあるなら数年は話題尽きないだろうに
アライズってクリアして面白かった~ではい終わりって感じ
キャラもまあまあ好き止まりでずっと追いかけたいとかならない
そういう人が多いんじゃないの?
昔みたいなハイペースでタイトル出すならそれでもいいんだけど。空気寄りのタイトルならリバースとかあったし。
数年に一本ペースになるならアライズのあっさり具合が悪い方に作用するんだよね。
隙間を埋める物も無いから新規は定着しないし飽きた既存は離れるだけっていう。
まあ隙間を埋める役割がルミナリアだったんだろうけど。
>>93 プレイヤーの熱量もあるけど公式が情報を出さないと追いかけようがないからね
アライズはキャラの掘り下げが微妙だし、ストーリーも良くも悪くもインパクトが無いから所謂濃いファンがつく作りではなかったと思う
加えて公式の動きも特にないからプレイヤーとの相互作用も起きない感じ
>>93 面白かった~の感想もほとんどないんじゃない?なにしろ終盤が地獄のスキット三昧でマップも敵も虚無という三重苦だったから
ヴォルラーンもセフィロスのようにラスボスが人気出るパターンで主人公はいいライバル持ったねという扱いにして欲しかったんだろうなぁ
正直ラスボスに関してはスレイ×ヘルダルフ、ベルベット×アルトリウスの方が数段上のライバル感だったわ
RPGなのにシナリオと戦闘がとんでもなく糞だからな、特に戦闘
レベル補正くっそ強いから育てるって感じがしないし装備もそこまで
低レベルで無理繰りやるってのが現実的じゃない
そして経験値補正で否応なしに適正レベルになる
技は少ないわけでもないが多いわけでもない
けど相手が殆どSA持ちなので技の種類とか連携とかが無意味
すぐ特殊行動やるし単発技振りながらBAポチポチが基本
自キャラ達がゴミだけど敵も中々のゴミで
兎に角種類が少ない、マジで少ないからボスですら再利用する始末
んで行動パターンも少ない、通常攻撃、技、特殊行動、発狂ほぼこれをするだけ
HPが少なくなったらひたすら発狂するだけでモードに入り
面白味の欠片もない戦闘を事務的に処理するだけ
ぶっちゃけまだふっはくらえの方が戦闘してた
せめて特定の技の後に特定の技決めるとステータス異常やデバフをかけられるとか
そういう要素があればコンボや戦略を考える楽しみが出来ただろうけど
敵の行動止めるのがBAによるダウンのみだからねぇ…しかも短い
アクションバトルなのにたまにBA入れて後は回避して殴るのを繰り返すだけの単調さはどうかと思った
ギリギリ首の皮一枚繋がってるけど次の作品のバトルが進化してなかったら本当に厳しいと思う
アライズの戦闘は結合崩壊のないゴッドイーターしてる気分だった
一応アライズも部位による変化あるけどあれはなんか違う
シナリオ前半は良かったって言われてるけど街着いて敵倒すまでがサクサクしすぎ
キサラとミキゥダなんかもっと丁寧に描いてくれよ
プレイヤー側がキサラの気持ち考えてあげないとすごい置いてけぼりになるわ
Bから5年も空いたのに戦闘は寧ろ劣化してんだから次も期待できないだろ
秘奥義打ったら位置がリセットされるとかどんなプログラム組んでんだよ
何に時間をかけたのか聞きたいレベル
>>100 ジルファ殺された所からもう粗ばかりなんだよなぁ
狡猾なガナベルトは何故か一人で待っててくれるし殺害に使った劇毒も今後いっさい出てこない
食べると水になる実もそうだけど、見せたいシーンの為だけにその場限りの設定を作って使うのが連続で繰り返される
キャラにあまり感情移入が出来ないまま話がベルトコンベア式に進むのとかも
設定資料集が出ないのも納得する薄さ
富澤はもう邪魔でしか無いんだよなあ
三作品だして二作は大コケ、残り一つは製作費ペイ出来てるか怪しいし
唯一の自慢がGOTYだがラスアス2と同じくお金で買ってそう
ヒロインをちゃんとヒロインにして誰も死なないハッピーエンドにすればいいんでしょ、って考えが製作側にあったんだろう
その通りではあるけど過程が雑過ぎるんだ
ゴッドイーターのメンバー多いからなおさら炎上だけはNGって思ってたんじゃね
まぁあんなんでテイルズ復活だと思い込んでるなら次もアライズ並みに売れないとな
シリーズ物はナンバリングじゃなくても前作の評価が新作の予約や売上に関わってくるから、次の据え置き新作に食いつく人がどれくらいいるかでテイルズの存続が決まりそう
次のテイルズも買いたいって思ってくれる新規がつかないと意味ない
いや恋愛が成就したのはハッピーエンドとは関係ないからな
アライズって本物のレナ人はヘルガイムキル(赤い女)だし本物のレナ星はあの裏側スッカスカの星だろ
あれを救ってやろうみたいに言ってたけど結局救わずに元気玉で破壊して終了したんだからただの未解決バッドエンド
シンフォニアで例えるならロイドがテセアラをシルヴァラントの元気玉で全部破壊してシルヴァラントだけ生き残りましたっていうバッドエンド
しいながテセアラとシルヴァラントの精霊と契約してマナのバランス取って解決したのには遠く及ばない未解決クソゲーがアライズ
新規IPみたいに1発当てて成功を狙うもんでもなく
シリーズを継続して売り上げていかないといけないのに
ここ半年以内にソシャゲ2本終わったのは流石に度外視できないわな
にしてもアライズ以降にラジオが終わったり記念本の修正しなかったり一気に経費削減し始めてるのが笑える
最新作が出た後とは思えない
ラジオが半年で突然終了したのと25年記念本が販売中止したのはアライズがいかに赤字だったかを示す証拠だな
クレストリアはさておきルミナリアに関しては9月にアライズ発売で新規ブーストした勢いで11月にルミナリアサービス開始だからアライズの新規開拓失敗の責任が回避出来ない
アライズは1年延期してルミナリアは予定通りの配信開始だったのも不味い
20年アライズ21年ルミナリアでも結果は大きく変わらなかったと思うが、
延期したことで開発費がさらに増えた上に
CSから2ヶ月足らずで出た完全新作のソシャゲなんか興味持たれないに決まってる
結果的に延期のおかげで悪影響が増えてる
プランニングもマーケティングも下手くそ
まともな情報がレイズとアスタリアしか入ってこない状態を何年続けるつもりなのかは気になるね
新規の獲得を何度も公言してたから自分の首絞めてる様に見えるけど
テイルズ内で損切りしまくってるけど
会社から見たら利益どころか赤字を何度も出してくるIPだからバンナムからテイルズが切られてもおかしくない
富澤がルミナリアも1年遅らせろって言い出してルミナリアスタッフと大揉めしてそうだな
ルミナリアは順調に開発出来てたから遅刻常習犯の富澤とかぶってくるとか不運にもほどがあるわ
>>104 ハッピーエンドっていうけどあまりにも唐突で頭ポカーンだったわ
いや、やってることは分かるんだよ終盤で雑に新情報で解説されたから
けどアルフェンの行動が唐突だから違和感しかない
そもそも本当は一緒になりたいでした^^なのにやってることは
ダナ終焉レナも崩壊だからそんなこと言われてもじゃ今までも行動なんなんだよって
アルフェンなんていなくてもラスボスの倒し方を懇切丁寧に解説してくれたヘブレクトくんが頑張れば世界は平和になってたからな
主人公なのにいなくてもいいという存在意義の薄さがあるから
あ、こいつディズニーランドのシンデレラ城でアトラクションでラスボス倒して勇者扱いされてるやつと一緒やんとなった
アルフェンはシオン犠牲にしたくないって言うわりに他の方法何も考えてなかったから急に元気玉してハッピーエンドにされても都合良すぎて感動できなかったわ
他の方法探す時間とかもなかったから仕方ないかもしれんが
もともとキャラの掘り下げまともにできてなくて微妙だったけど終盤は本当に打ち切り漫画みたいな感じがすげえ
未だにルミナリアスレでユーザーヲチして晒してる奴が平気でファン面してレイズスレに書き込んでいる邪悪
間違えてごめんじゃないんだわ
>>1 【悲報】テイルズオブアライズさんアマゾンで投げ売りされてしまうwwwwwwwwwwwwwwwww
2chb.net/r/ghard/1654615715/
あーあ
テイルズってFFと一緒で何周も遊ぶ楽しさがないんだよな
だからすぐ売られる
よく見たら中古じゃなくて新品の投げ売りだった
もっと問題だ
国内パッケは1ヶ月で1000円以上値下がりしたしSteamセールの投げ売りで数だけ誇ってる
もはや米尼でも新品がその価格ってことね
だから売上本数しか語ることがない
富澤はこれで良かったんかね
だってゲームは語れないから本数ぐらいしか言えないからね、だから値段下げて売りまくってるわけ
別に値段を下げるのは悪いことじゃないよ、テイルズは地に落ちたし今の若者は知らない人多いし
安価な良作作って知ってもらってそこからリメイク過去作や、本命の新作
ソシャゲとやってもらえば赤字1本は先行投資になる
まぁ問題はアライズゴミだし、ソシャゲ炎上して終了、リメイクは今のバンナムじゃ不可能
本命の新作は5年後のテイルズに向けてとか言っちゃってるとこ
勘違いしてる奴いるけど移植リメイクが不可能って言ったんじゃなくて、移植だけ出しても新規は増えないからまずは新作出してから移植!って言ってたんだぞ
いずれにせよSteamにある過去作はヴェスペリア以外おま国だしソシャゲがアレだから新規が入りやすい環境では無いけどな
仮に新規が入ったとしてもすぐ居なくなるしどうせ新作出すのも数年後になるからリセットされる
ま、移植作る前にまず新作出してからです!とは言ってたけど同時にヴェスペリアリマスターに3年掛かったと言ってしまったことで開発能力がないことが判明したから
結局のところ今のテイルズに移植リメイクの期待は出来ないっつーのは変わらんな
>>121 いや、無理でしょ
移植、リマスターを外注で頼むならともかく
リメイクをまとも作れる程バンナムに技術力ないし
周年本で分かるけど過去テイルズをまともに知ってる人はほぼ退社してるでしょうに
只でさえD2、リメD、携帯機系で色々荒れたしリメイクに余計なもの入れる率高いんだから
クレスのロゴの件も未だに擦るもんでもないけど、考え無しに発言して自分の首絞めてるよな富澤
移植に3年かかったって言われて「そうなんだ、じゃあ移植が出ないのも仕方ない」で済ませるのは余程の信者しかいねーよ
他の会社がバンバン出してる以上テイルズチームが無能というだけ
移植なんざ普通は外注だが、テイルズは移植に使えたはずの予算を例のソシャゲに使った
これが全てよ
>>123 どっちみち無理だろうというのは共通認識だぞ
まだ期待してるのは無知だけ
移植よりも新作作ってまた過去作下げながらひたすら俺スゲーってやりたいんじゃないの
1年経ってないのに海外で50%オフって…大変だね捌かなきゃいけないから
小売もテイルズはすぐこうなるって学習した方がいい
馬場だったら移植も秒で終わらせるんじゃない?
ただしPS5だけどPS2のクオリティだなと叩かれながらも
ただの移植ならそうなるだろ
テイルズはPSplusに一本も入ってなかったがな
移植なんか出しても売れるわけないんだから出すわけない
国内は馬場炎上でファン減少
海外はテイルズ過去作なんて知らんから
知らん古いゲームの移植なんてまず買わない
バンナムじゃなくても市場リサーチしたら出さないのは当たり前
過去のほとんどの作品が海外未販売
これをゼロから何ヵ国語にも翻訳してもマニアしか買わないものが採算取れるか考えてみろよ
日本人が20年前に国内未販売だった洋ゲーリマスターを今更買わないのと同じだ
ここの奴らは軌跡を馬鹿にしてるけど軌跡はアジア市場で絶大な人気があるんだわ
だから過去作の移植が出せる
テイルズは軌跡よりも海外人気ないから移植が出せない
移植だしても売れないから海外をターゲットに切り替えて新作だけでやっていくの?これから?
その海外のAmazonで最新作が1年以内に20$投げ売りされてんのが現状じゃん
海外に移植って誰が言ってるんだ?ここの奴らが望んでるのは国内向けの移植だろ
何も面倒なローカライズして海外にも出せと言ってるんじゃないぞ
というかsteamはS、■、Bがおま国だから逆だ
だから国内でテイルズに興味持った人がいても過去作遊べないよねーって話をしてるんだ
>>130 ゼスティリアはテイルズシリーズで一番ファン増大してるから
ファン減少してる戦犯はエクシリア2
昨日の記事で富澤Pが楽しそうにアライズの事だけ語ってたから実はそんなにダメージ無いんじゃね?w
「テイルズ オブ アライズ」はプレイヤーに寄り添ってる?富澤Pにゲーム設計の理念を教えてもらいました | のっちはゲームがしたい! 第11回
ハチマキ炎上でも富澤はツイッターで謝罪せずにだんまり貫いてるしダメージある時ほど黙るのが富澤だぞ
ならダメージ受けてないじゃん良かったね
ここの人達は富澤が元気だと都合が悪いようだけど
サ終ルミナリアに触れないよう逃げ回ってる総合プロデューサーがダメージ受けてない扱いされてるのはさすがに草やろ
富澤のアライズ公式資料集こと別名25周年画集
ハチマキ抱き合わせにしてもらたのに発売中止になってるのはノーダメとかねーわ
不満を言う層を諦めて新規開拓するのは度が過ぎなければ大事だと思うし良いと思うけど
それゴッドイーターの時にできなくて失敗したのが今のPなんだよな
持ち上げてくれるキャラ信者とかキャラ描いたパッケージのお菓子渡してくるようなファンに媚び続けてシリーズ死んでいったし
ソシャゲや記念本のやらかしが思った以上にアレだったから
もう一度最新作のアライズ売り出す方向性に切り替えたんならしっくりくる
まぁその最新作が海外尼で定価の6割引セールやってんだけど
アライズ本スレも7年前発売のゼスティリア本スレより勢いない過疎スレになってるしアライズも終わってんな
アライズのことを中心に聞いてるインタビューだからアライズの話だけなのは当然でしょ
どのみちアライズにはもう興味無いけど
あとゼスティリアスレってIP表示されてた時は炎上テンプレだけで100超えて
信者が乗っ取ったあとは批判禁止ワッチョイ無し(笑)、ほぼ全員が単発で急に勢い増したと思ったら一斉に沈黙するお察しスレじゃんw
やっぱ色んなところで信者が大暴れしてんのな
ただでさえ悪いテイルズの印象が更に悪くなるからやめてほしいんだが
>>127 開発はどんなテイルズが売れるのか一回考えた方が良いと思う
今は余程酷い作品が出ない限りは信者が絶賛してくれるから開発がそれに甘えて手を抜いてる節がある
>>132 ブランドの力はテイルズの方が大きいだろうけどゲーム自体は軌跡の方が好きだわ
初見が入りにくいシリーズではあるけどキャラはテイルズよりも魅力的ではあるし直近の黎は問題を次作に持ち越さずに一作で奇麗に纏めてるから少しづつ悪いところを改善している動きが見られて好感が持てるわ
ローカライズしないで国内だけで移植しろって言っても、もうバンナムがそういう販売方針取ってないからな
国内でしか売れないスパロボはプロデューサークビにしてシリーズ畳んだしテイルズも海外展開の結果次第ではスパロボと同じで終了コースだよ
>>117 海外だとプライスプロテクションがあるから全然利益出ないなこれ
日本と違って小売が泣かなくていいのは健全だけど
海外で売れたというのは売上本数の話だったか
>>146 既に死にかけてるし
ここに書き込むやつは理解してるだろテイルズの今の惨状を
数年おきに細々と新作を出すのが関の山だよ
移植については国内需要がゼロではないことと新規が欲しいなら土台もちゃんとしろということで移植を望む声が往々にして出るんだ
「テイルズ オブ アライズ」を“好きだと言える作品”にしたかった。
岩本 稔氏に聞く,クリエイター人生を懸けたキャラクターデザイナーとしての挑戦
https://www.4gamer.net/games/566/G056676/20220510080/ 普通のことしか言ってないな
テイルズの冠が無かったら見向きもされないソシャゲとかにいそうな汎用キャラデザだし
典型的なデザインだけの好例
肝心のキャラは作中の描写が薄くて設定を全然活かしきれてなかったね・・・だから人気度もあんなことに
テュオハリム大人気なんです!って自分でめっちゃアピールしてるやん
っていうか好きだと言われる作品にしたいなら公式が対立煽るようなこと言わないでほしい
人気投票なんか誰も気にしてないだろ
何言ってんだこいつ
ルミナリアのサ終が発表されてから一気に計画が白紙になったように見えるわ
本当にあれがヒットすると思ってたんだろうな
売れるの前提で考えてたから早々に失敗して全部パーになってるだろ
これ
【疑問】テイルズオブシリーズは結局復活したのか?
46: 名無しさん必死だな ID:Xo+MyUwy0
復活したからは次回作が出ないとわからんが
みんな忘れた頃に出るだろうから実質復活してない
>>153 移植や新作を出すのに時間が掛かることを見越した繋ぎとしてのルミナリアだったからな明らかに
何もない期間が続くことが悪いわけではないが、供給も話題も無ければ人は当然離れていく
新規はおろか既存もどんどん卒業していくことを公式は考えた方がいいな
永遠に付いてきてくれる既存なんか居ない
富澤のインタビュー見たけど移植が出ない理由はこれかな?
昔のタイトルは時間が経ちすぎてて移植のためのチームを組めないと
のっち 「アライズ」は据え置き機のゲームとしてはひさしぶりのタイトルですよね。
富澤 「テイルズ オブ ベルセリア」が2016年発売だから、5年もお待たせしてしまいました。それまでは、外伝的なタイトルも含めると1年に1本以上出ている時期もあったんですが、この規模のRPGを世界中の皆さんにお届けするとなると非常に時間がかかるんです。海外向けにローカライズするために世界中のいろいろな言語に直したり、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Steamとさまざまなハードに対応させたりもするので。移植とローカライズって、通常は1年くらいかけてやることなんです。昔だったら1つのハードで出してから、あとで移植していくことが多かったんですが。
のっち それって、同時にやっちゃったほうが楽ってことですか?
富澤 それもあります。時間が経ってから移植するとチームをもう1回組まなきゃいけないですし。それ以上に、できれば各ハードを同時に出したいと思ってたんですよ。世界中どの国も発売日が同じなら、海外の方も含めてみんながネタバレなく一緒に楽しめますし。だから、世界中に高いクオリティで新作を届けるために、今回はあえて長めにお時間をいただいた感じです。
いろいろこねくり回した言い方してるけど5機種で200万本は相当しょぼいぞ
メディクリの内訳は国内のパケ版が合算33万、1ヶ月でセール始めたSteam、海外パケは上の投げ売り状態で計200万と考えるとひどいもんだ
それと、通常は移植とローカライズは1年かけてやるものだと言っているが
ヴェスペリアの移植にあれだけの時間がかかったということは普通じゃないということでよろしいか?
>>1 テイルズオブシリーズは結局復活したのか?
2chb.net/r/ghard/1654569968/
のっちが「フィールドが綺麗で探索したくなる」って褒めてて富澤が嬉しそうに語ってるの微笑ましいじゃん
令和のゲームとは思えない激狭フィールドで満足してくれるプレイヤーがいるならテイルズも安泰だな
グラフィックは綺麗だが、5年かけて作られたフィールドとしては光る部分が何も無かったな
高低差がある、分かれ道の先に宝箱、なんてのは基本中の基本であって誇るものじゃない
アライズについての記事だから当たり前だけど、遅れてるな〜としか思わんかな
一応発売後アンケートに世界を広くしてほしいと書いたんだけど実現は一生不可能だと思っておく
他のRPGはシームレスだったり広い道なきフィールドを自由に歩けたりするのが主流になってるのに
テイルズは未だに最初から最後まで通路で構成されたマップとシンボルエンカウント式のアクションバトル
独自の強みも無いから劣化版だわな
海外で売れた!っつー主張も$19が判明した途端に価値が無くなるな
発売日は$60だったから9ヶ月で66%オフか
アライズ本スレ見りゃわかるけど明らかに後半は誰ひとり満足してない出来の悪さなのにそれでも理由つけて擁護してくれるんだから
そりゃ製作者は手抜きで作るわな
マップなんてエクシリアから何も進化してないのにグラフィック良くすれば騙せることが分かったのは好材料だろ
むしろグラ悪くてもいいから広い世界を冒険したかった
自分達でダナを探索してワールドマップを完成させるとかのやり込みがしたかったな
せっかく奴隷から解放されたんだしさ
なんで公式がアライズageのために過去作sageしてしまうの?
アライズには良くも悪くも執着ないのにそのせいで嫌いになってしまいそう
心の底で過去作見下してるのがついポロッと出てきちゃったんじゃないの
ゴッドイーターの時もなんか失言してたんでしょこのP
もう結構長くPやったんだし失態3回、擁護したとしても最低2回はやらかしてるしそろそろ降りてもいいんじゃないの
歴代Pだって一人一人は大して長くなかった気がする
>>165 それは地に落ちたテイルズが俺のお陰で復活した、ね?凄いでしょって持ってきたいお方がいるから
実際には地に落ちてるというほど地に落ちておらずソシャゲ(レイズ)は堅調、発売後メディア展開(DLCエピソード、コミカライズ、ノベライズ)も堅調
むしろアライズがソシャゲ(ルミナリア)を地に落とし、発売後メディア展開も舞台のみで地に落としてるな
レイズもかなり厳しいと思うけどね
続いているという意味では堅調かもしれないけど順調にユーザー離れ起こしてる
レイズのイラスト本はちゃんと出る予定だろうから公式にとって一番の稼ぎ頭がレイズなのは間違いないが
レイズとアスは続いてるってか化石ソシャゲ
だから維持費が安いだけ
そこ安ければアクティブ数や課金額少なくても運営した方が良いからね
費用が安いからそこそこの売上でも利益に繋がってたテイルズに対して真っ向から逆行してるのがアライズとルミナリアって感じ
金かけても反響がそこまで大きくなくて海外の値段を見ても利益出てんのか心配になるのがアライズ
開発費や宣伝費をペイできず赤字確定なのがルミ
バンナムの決算で名指しで赤字の原因とされたのがテイクレ
アライズはDLCが誰得なSAOコラボとアトリエコラボのアタッチメントくらいで後は闘技場追加だけの超手抜き
SAOコラボはタイミング的にも発売前から作ってたものを出しただけなのが分かるから
予算を限界まで使い切って何も出来なかったんだろう
それにしたって資料集が無かったり誰得の社内向け舞台でドヤ顔してんのは笑うっしょ
ファンはあれでいいんだ
そろそろその話題専用のスレ立ててもいいんじゃない?
富澤のインタビューの違和感は
自分がどう思われたいか常に意識があって
自身の評価に繋がりそうな部分(売上、評価、理想のP像)に関しては口がよく回るのに
ゲームの中身やブランドのことを突っ込まれると急に抽象的な言い回しになるところだな
だから時々口が滑る
>>164 設定的にはそっちの方が断然いいだろうにな
グラフィック作りこんでも結局見えない壁に覆われて限られた場所にしか行けないしワールドマップも無いから冷めるわ
探索が楽しいって本当にプレイしたのか疑うレベルの感想
プレイした人ほど世界の狭さに萎えるだろ
5年かけて妥協まみれだから次も期待できない
もうアライズの自画自賛は勝手にやってればいいけど過去作については一切触れない方がいいと思う
自作以外は気がついたらsageること言っちゃうんでしょどうせ
>>175 悪いところは絶対見せたくないという習性のせいで
逆にどこが悪いかすぐ察せられてしまうよね
本当にアライズが好評で自信があるなら設定資料集をこっそり修正した抱き合わせ画集でグダグダやらかして販売中止にしたりせず誠実な対応をすると思うけどね
アライズの設定目当てに騙されて買ってしまった新規いるんじゃないの?
シリーズファンからみても過去作の資料部分はものすごく手抜きだと感じたし
そういうとこだよ
>>175 富澤って馬場より承認欲求強いよな
出荷150万で止めておけば良いのに何を意識したのか200万も出荷しちゃって
その結果新品パケが19$で投げ売りとかもう何をやりたかったのか・・・
>>179 楽しんだファンほどショック受けるやつ
そうやって失望を重ねていったのに結局同じことやってるのがね
とりあえず本数のインパクトが大事だから
次出す時も「○○本売れたゲームの続編!」と宣伝できるしそれっぽく見せられるんよな
なお、すぐ安くなるから発売日に買う人はいなくなる模様
数を誇るゲームではよく見る手法だよ
テイルズだけじゃない
>>176 力入れるところ間違えてるよね
ワールドマップないのは本当にガッカリしたよ
一瞬ワールドマップ映るムービーあるから設定自体はあると思う
問題は、
・富澤「補完する作品を作りたい」→音沙汰なし
・設定資料集を画集に変える
・そのくせ実際の表紙には「設定資料集」
・「設定資料集」が誤植と言い張り販売中止
ファンにとっての楽しみである設定すら蔑ろにする対応してるから所詮そんなもんよ
ファミ通での富澤の発言一覧
「(敵キャラの堀下げが欲しかったという声には)理解している。これまで対立構造や思想対決を描くことが多かったのでそこに期待していたファンが多かったのも理解している。
そのご意見はしっかり捉え今後も様々な語り口の可能性は広げていく」
「(やりこみ要素が少ないという声には)残念ながら過去作ほど用意ができなかった。理由は一から立ち上げたタイトルでまずはきちんと完成させることを重視する必要があった」
「テュオハリム人気は予想していたが歴代キャラと渡り合い追い抜くほどとは予想してなかった」
「アトモスシェーダは今後タイトルを作る際にもベースになると思う。今後も表現は研究中」
「過去作のアトモスシェーダでのリメイクかなり労力がかかる」
「その研究結果が採用されるのは後日談か次回作かは現状決まってない」
「シオンがいつダナに来たのか、シオンの黒い服、300年前のアルフェンなど描いていない部分は多い。
今「じつはこうでした」と答えることは可能だが何らかの形にしてお返事したほうが皆さんに喜んでいただけると思う。」
「本作はゲームとしての体験や物語に注力してきたので同じストーリーをアニメとして語る計画は予定していない・現状お伝えできることはありません」
「2025年に向け30周年記念作品を作る、というよりまさにファンの方々が求めているものを作りたい」
「30周年に向かってテイルズオブ全体が盛り上がる状況を絶対に作る、とお伝えしたい」
「アライズの物語の補完も何らかの形で実現したい」
歴代最速100万本突破ーとか歴代キャラを追い抜く人気ーとかいちいちマウント取るような発言多いよね
あとテイルズオブ全体が盛り上がる状況を絶対作るとか言っといて自分から過去作ディスって対立煽って界隈を盛り下げるのはどうなの
>>185 何一つ実現できてない
ルミナったからアライズの方で何か始める可能性もなくはないが
「テュオハリム人気は予想していたが歴代キャラと渡り合い追い抜くほどとは予想してなかった」
うわわわわ、これは酷い歴代ハチマキ軍団批判
いちいち歴代キャラと渡り合い追い抜くとかライバル心むき出しにする必要ある?
馬場もこういう歴代批判のライバル心はまったくないやつだったぞ
とにかく感じ悪いやつだなこいつ
マルチで歴代最速100万のアライズ
スマホで歴代最速サ終のルミナリア
アライズの出来栄え次第でルミナリアの新規参入度が左右されたからルミナリアサ終はアライズのせいだわ
なんだかんだいって富澤が一番ライバル心持ってるのは過去作じゃなくてゼノブレだと思うw
相手にされてないっぽいけどw
比較したら失礼だよ
あっちは海外Amazonでも未だに$65だから
何で4年後に発売されたアライズが同じ販売サイトで$19なんですかね
出荷本数だけは勝ってるのかな?
発売半年で19ドルが強すぎてもはや富澤がのっちと対談して自分アゲしようがアライズの爆死が止められなくなってるなw
200万ってのは数字の見栄えを良くするためだけに出荷したんだな・・・
評判良くてジワ売れじゃなくてドーンと出荷した200万本をどうやって捌くかの段階になってるから小売がここまで安くなるんだ
ホントに売れてたら大きく値下げされずに追加納入される
個人的にゼノブレ目指すの結構だけどそれは別のRPGタイトルでやれよ
テイルズシリーズの長所を削除して劣化ゼノブレを作ってテイルズシリーズ潰すんじゃねえよ
これからのテイルズはガチでPC頼りになるのか
そっちもDLC込みで30$だけど
海外はプライスプロテクションっつって
売れないソフトをメーカー公認で値下げしてくれって小売が要求できる制度があるのよ
メーカーが値下げに応じなかったら残りの在庫を丸ごと返品できる
それで海外のアマゾンでこの価格なのはもうお察しです
戦闘もゴッドイーターみたいな避けてコンボ決めてフィニッシュするだけの単調なものだしなぁ
富澤がテイルズの名を使ってやりたい事やってるだけに見えるわ
にしても最初の敵からラスボスまで全部BS一択だったのは最早笑えたけどな
3Dアクションバトルになってから進化した箇所あるか?
アライズのブーストストライクって要は神依の劣化版な合体技だろ
神依は合体技ではなく合体したまま術技が放てたがアライズのブーストストライクはただの合体秘奥義だもんな
なんで前々作より合体技が劣化してんだよ
海外19ドルは悲観する必要ないと思う
赤字ではないはずだし、アライズは決して駄作ではないし、本数という分かりやすい数字があれば開発も動きやすいだろう
その数字であちこちにマウントとってヘイト集めてるのが問題よ
アライズはストーリーも戦闘も特に後半は歴代最悪の駄作だろ
信者ですら擁護出来ないストーリーや戦闘の駄作さがあるから本数マウントでしか粋がれないんだしな
歴代最悪は流石にない
アライズ憎むあまり表現が誇大になってる女は分かり易すぎて逆に目立ってるぞ
冷静に考えて良い点と悪い点があるのを富澤のムーブも交えて客観的に見てるだけの人がほとんどだろうに
あんな行きあたりばったり+ムービーお話ゲー他にあるか?
アライズは上位5本には入るでしょ
ゼスティリアとかテンペストとか煮ても食えないゴミが存在してるシリーズで歴代最低になるはずない
アライズは傑作ではないが駄作でもない
世間で傑作のように持て囃されているのには違和感あるが
これを駄作扱いしていたらシリーズ歴代作品にブーメラン刺さってしまう
行き当たりばったりなんかテイルズあるあるだろ
俺的にはストーリーが良いと思えたテイルズの方が稀だからアライズもそこに落ち着く
ただ歴代最低ではないというだけ
個人の感想だから勝手にしたらいいが
同じワードでアライズを歴代最低だと評する単発のレスが散見されるから同一人物かと
>>199 開発費の回収が出来たから後は投げ売りでいいや〜てことかな
売れるなら定価の方が良いに決まってるけどね
定価の価値は無いです適正価格は19ドルですってことだし
ソシャゲがアレだったからテイルズの未来は決して明るくないんだよな…
ま、そこは実際の数字を知ってる社内の上層部が考えることだけど
値段下げないで長く売れてるソフトもあるだけに19$が良いとは思えないなぁ
盛った50万本が掃けたら次も50万本盛って250万本出荷しました!ってマウント取るんだろうけど
実売9$99とかでそれ利益出ないでしょ?9$で買った客は次はフルプライスで買うの?っていうさ
レネギス以降説明スキット連発のスカスカでレナ星もスカスカだったのに歴代最低じゃないって言い張ってるやつ必死すぎるだろ
ここまでの手抜きストーリーはテンペストでもなかったわ
海外で本当に売れて海外がメインターゲットになられても日本のオタクは困る
安売りで稼いだ本数で日本のライト層にアピールして次に繋がるならそれで良いかと
>>207 そらそうよ
セールで買った人が次回作に期待して発売すぐにフルプライスで買ってくれる可能性と
フルプライスで買ったユーザーが次回作は様子見で半年先のセール待ちする可能性
どっちが高いかなって考えれば分かるやろ
良いわけない、本数盛るためだけの売り方してんだもん
この公式だからしょうがないと呆れながら見てるよw
25周年記念本も問い合わせでめっちゃ批判したけど返品はしてないw
グラだけならともかくそれ以外見たら上位5本は流石にねーわ
シナリオとキャラの薄っぺらが歴代1位なのは発売後すぐ空気化したことが全て物語ってる
いくらサクラ雇ったところで馬鹿しか騙せないよ
国内の据え置きマザーシップでは歴代最低の売り上げなんだっけ、アライズ
ファミ通速売り上げ報出た時点でアライズの国内地位駄作はほぼほぼ確定したよな
やっぱり8ヶ月後には海外アマゾンで19ドルで投げ売りだから国内爆死の裏付けにもなってる
ねとらぼの主題歌投票でも圧倒的な最下位だったぞアライズ
上位5本だったら主題歌ももっと人気出るだろうよ
アライズは安く早く作れた従来と違って開発費3倍・開発期間5年という高コストが売上に対して重くのしかかってるから
どれだけ売れたところで大きな利益に繋がっていないのはここに書き込む人ならわかってると思う
実際は投げ売りだからますます厳しい
分かってるからこそアライズを叩きまくったところで何も変わらないから冷静に見てるんだよ
音の出ないもん叩いても意味は無い
アライズ単体じゃなくて最近の悲報続きで失望してるんだよなぁ
完成度の良し悪しに関係なく費用を考えるとアライズのコスパは悪いし
ソシャゲと記念本の件で金が無いんじゃないかと思わせるしな
キャラ人気とか以前にIPとしてテイルズは国内ではもう下火なんよ
海外を目指すのも必然(海外で売れるとは言ってない)
移植も消極的みたいで期待できそうにないし
新作出るまで何年間もこの状況ってキッツ
ルミナリアが当たってテイルズ全体が盛り上がり移植や新作・外伝等を発表して25〜30周年を最高の状態で祝う算段だった
早々にコケて白紙になる可能性と代案を何も考えてなかったから虚無期間
キャラデザとかPとかスタッフはアライズのメンバーのまま続投すんのかな...
次回作まで時間が掛かるようだといよいよ終わりそうな予感はあるな
信用落としすぎてて普通のハードルすら高くなってるが、テイルズがのんびり作ってる間に他にも面白いゲームはどんどん出てくるから埋もれてしまう
テイルズの名前で買う人がいなくなったからこそ内容で勝負しないといけなくなった
一作だけで復活できたら苦労しない
ハードルが地に埋まってるから凡ゲー出しただけですーぐブランド復活とか言い出す
現実見えてないアホな信者だけや
引退間近の落ち目の野球選手が一試合活躍しただけで「○○選手復活!」言うのと同じ
アライズのWikipedia記事の言語数10言語しかないんだな
相当しょぼいぞ。いつものテイルズとなんも変わらない
スカーレットネクサスより世界人気ないわ
参考
29言語 ファイナルファンタジーXV
27言語 ELDEN RING
21言語 ペルソナ5
18言語 ゼノブレイド2
16言語 ファイアーエムブレム 風花雪月
16言語 ドラゴンクエストXI
12言語 SCARLET NEXUS
10言語 テイルズ オブ アライズ
>>222 >>156 >1年に1本以上出ている時期もあったんですが、この規模のRPGを世界中の皆さんにお届けするとなると非常に時間がかかるんです。海外向けにローカライズするために世界中のいろいろな言語に直したり、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Steamとさまざまなハードに対応させたりもするので。移植とローカライズって、通常は1年くらいかけてやることなんです。
他のゲームより言語が少なくても富澤手動のテイルズチームはローカライズに非常に時間がかかるらしいから仕方ない
全てにおいてソースが否定してくるのな
それらしいことは言えるから騙されやすい人は騙せるけどちょっと調べればボロが出る
ガチでもう喋らない方がいい富澤
ヴェスペリアリマスターに二年もかかって採算とれない~とか言ったんだっけ
もうGのリマスターとか出す気ないんだろうなーって失望しかないわ
利益の出ないことはやりたくない
という鋼の意思を感じる
その割には見えてる地雷のソシャゲを出して大方の予想通り核爆死したけど
富澤って自分の手でもの作ったこと無さそう
5年も掛けて一発勝負に出るとはね
SNSで絵の一枚もあげてみれば作る側がどれだけ気合入れて時間掛けようが当たるかどうかは
当然腕前は大前提なんだが時代や運にも大きく左右されるって分かりそうなもんだがなあ
だからこそ「すでに当たったもの」は大事にして外れたものは冷遇しとけばいいんだよ
そりゃ実際に手を動かして頭働かせてゲームを作るのは開発チームであって
富澤の仕事はゲームの中身に注文入れつつ完成したら売り込むプロデュースですから
尚、バンナムから脱退組(大半GEスタッフ)が立ち上げた会社の新作は速攻パクリゲー言われる始末
アライズも色んなゲームからパクってるとこあるし、そもそもGEがモンハンのパクリだからな
運良く当たった”持ってる”作品とそのファンをないがしろにし過ぎ
環境更新やコロナのバタバタはあったにせよ5年はかけ過ぎな感はある
ただゴリの出荷本数ではなく利益ベースで見た場合の今後の予算ラインは見えたと思う
次は今回ほどかけられないだろうしそう考えると物量は半分以下に減らさないともう無理だろうな
特にシナリオはOP1の範囲内でしっかりとエンディングを迎えられる量にしないと
クリアまで30時間かからない程度のRPGにはなっちゃうが次また紙芝居やったら本当にブランド終わるよ
採算取れない〜とかこれだけの時間がかかった〜とか苦労したアピールしてるけど、
今のテイルズチームは開発力無い無能の集団ですってただ自白しただけだよなと思うわ
アライズも5年かけて作ったとは思えないくらい色々削ってるのが分かるしな
>>232 当初の計画スケジュールすら延期して、それでも風呂敷畳みきれずに終盤あんな文字祭りになるのはキツイわ
アライズのボリュームが多かったかというとサブクエも少ない、やり込み要素もない、敵のバリエーション少なすぎ等とてもじゃないけどボリュームあったとは思えない
それなのに5年もかけたという事実がやばい
テイルズ世代に刺さる曲のOP2を入れる試みは良かったと思うが、あそこのワクワク感が却ってその後のスカスカガッカリ感を強めてる
金と時間をかけてあの出来だからアライズがテイルズの限界を示してしまったようなもんなんだよな
はっきり言って詰んでる
そろそろアライズアンチスレだか富澤アンチスレでも立てたら?
ルミナリアを誰も止めなかった時点でテイルズは終わってる
FEみたいに新作でどっと新規を獲得してソシャゲも遊んでもらう計画だったんだろう
無理だよテイルズには
テイルズファンはキャラデザの時点で触らないし
新規はテイルズの名前が付いてるから敷居高くて入ってこないっていう誰得の始まる前から失敗が分かりきってたゲーム
>>235 信者スレに引き篭もってろよカス
普通にゲーム性語るだけで8割以上欠陥しか出てこないゴミなんだよ
お前はそういうゲーム性一切無視して萌え~萌え~鳴いてろ豚が
普通に語るにしてもここまでアライズの話題続けるならアライズ専スレでよくない?
棲み分け大事
別にアライズアンチしてるんじゃなくてテイルズ全体を憂いててその中にアライズの開発期間や開発費高騰の問題が含まれてるからアライズへの批判が出てくるのであって、
総合Pのことやルミナリアのこともある
アライズ本スレで語ることじゃないでしょ
公式がいちいち荒れる火種持ってくるのもだけど最新作なんだから話題に挙がるのは当然では
叩かれてるの見たくないならそれこそアライズ本スレに籠ってれば?
このスレでゼスティリア新作の時に叩いてたアンチが今度はアライズ擁護で守勢に回って苦しいからアライズアンチスレとか泣き言いってんだろ
アライズは新作なんだから当然このスレで叩くに決まっとろうが
ゼス信がいつまでも恨んでて今やり返してると思うと笑える
お前らがテイルズ破滅のキッカケなんやで
5年と前作の3倍の金かけて微妙な作品出した挙句ソシャ2作即死させて
資料集はボロボロな今の方がよっぽど死に掛けてるように見えるが
>>234 敵のバリエーションの少なさは本当ヤバいわ
レネギス言ったらさすがに一新するだろと思ったらそこからラスダンまでも延々色違いなんだもんな
容量無いファミコン時代のゲームかと
ゼスティリアの時とは別ベクトルでヤバいというのが正しい
あの時はブランドイメージは最悪レベルに傷付いたけど予算はあった
アライズのおかげで復活したと謎の勘違いしてる人が💩なだけで国内でも世界でもアライズは空気だからブランドは復活してない
ついでにルミナリアの爆死でテイルズのオワコンっぷりが改めて証明されただけです
単純に人がいない
5chなんてマイノリティなコミュニティでこれだけたくさんの人が問題について語るほど注目してるなら人離れなんて全く起きてないようにしか見えないし
今後テンペストやゼスティリアやアライズレベルの作品何本か出してもまだまだブランド潰れないぐらいのパワーはありそうだけどな
ぎりぎり首の皮一枚繋がって潰れてないだけでパワーは無いでしょ
非ファンからネタにもされないくらい落ちぶれてる
オワナリアサ終がYahooトップに載ってたし寧ろ嘲笑の的になってるよ
アライズ設定資料集(ハチマキ入り)があまりにも興味持たれてないから販売中止という時点でアライズの爆死を実感したわ
キャラがしらけるほど空気だしあの設定詳しくはどうなんだろうと知りたい欲求まるでわかないもんな
アライズ資料集は楽しみにしてるファンもいるだろうに結局出さないまま富澤はインタビューに嬉々として「プレイヤーに寄り添って〜」とかほざいてるし、
画集を資料集と詐欺って販売してたのは普通に考えてひどいと思う
どこがプレイヤーに寄り添ってんだよ
アライズの資料集を欲しいとも思わんけど、望んでるファンにも砂かけてるからな富澤は
>>250 誤植まみれなのと画集と偽って売ってたのが問題なんだよ
表紙に設定資料集と書いてあるのに開いたら画集だから消費者庁案件を恐れて回収&販売中止
そもそも資料集なんて出せるほど深掘りできる設定なんかないじゃん
キャラ設定も世界観設定もなんもかもスッカスカ
中身の薄い資料集でも信者は買うんだから多少は稼げるはずなのにそれをしないってのはそういう事だ
パーフェクト燃料よりはマシだがw
>>253が正解
設定資料集出そうと思ったけどレナ星の裏側みたいに何もなくてスッカスカだったから作れなかった
よって画集
25周年記念作品にしてテイルズ最新作のルミナリアさん、無事闇に葬られる
バンダイナムコスタジオ公式HPにてテイルズ オブ アライズの開発エピソード(前編)を公開いたしました!
「継承と進化」というビジョンを掲げた本作に、どのように向き合ったのか。
弊社のクリエイター6名に開発経緯などを伺いましたので是非ご覧ください!
#TOARISE #テイルズ
人気RPGシリーズ『テイルズ オブ』シリーズ最新作として
急にアライズ掘り返すじゃん
ルミナリアが死んだからアライズ話題にするしかなくなったか
ルミナリアを完全に無かったことにしたい気持ちは伝わる
アプリ総括Pの池野と総合Pの富澤もルミに関してだけは沈黙を貫いてるしな
下手に喋ったら袋叩きに合いそう
んでテイクレのなんかしらの形で完結させますはどうなったん?ほんと口だけか
アライズの宣伝するなとは言わないけど終わった2つのソシャゲのファンは不信感抱くだろうな〜
彼らは市民権ないからどうでもいいけど、また面倒臭いことになるわ
ファン同士で争うのがテイルズファンのステータスみたいなところあるしな
米尼でゼスティリア23ドルより安い19ドルで売ってる爆死アライズの宣伝なんてやる必要ねえだろ
アライズの製作秘話にしても記事の出すタイミング謎すぎて草
本来もっと早く出すべきものだろw
ルミナったから急遽アライズで話題作りか
その場その場で取り繕ってばかりだな
3回コケたらもう十分だししかもゴッドイーターから数えたら一体何回目だよっていう
この仕事向いてないでしょ
ファンにも今までのスタッフにも迷惑だから早く辞任して欲しい
個人の意地でシリーズ潰れるまで続けられたらロシアの誰かさん並に迷惑だわ
なんとかアライズで盛り上げたいってのは伝わってくるけどそこまで引っ張ってく力のある作品じゃないと思う
もうみんな冷めてる
200万本は売れたから同じ数のプレイヤーがいたとしても極小数のファンしか残ってないだろアライズ
今更感が否めない
あの中途半端にリアルなグラで敬遠されてるかもねアライズ。アトモスシェーダーとか言ってドヤってるけどFFの劣化にしか見えないし
発売時点で原神みたいなバリバリアニメ調のオープンワールドアクションRPGが流行ってたのが運の尽き
グラフィックに拘るのは好きにしたらいいけどそれで開発費めちゃくちや嵩んでるし
表情の表現や演出面はグラでは劣ってるゼノブレ2に完全に負けてる
イベントシーンの動画見比べてみると分かる
殺陣も表情も完敗してるよ
すげえ中途半端なのをめちゃくちゃ誤魔化して誇張してるのがアライズって感じがする
安易に褒めてるのもテイルズ以外のRPGやってなさそうな人ばかりだと思うわ
Pに就任する前までは1作品もテイルズプレイしたことなかった富澤がボロ出しまくるのは当然
これだけ長く続いてるシリーズにドにわかをPに抜擢するってどんな判断か聞いてみたい
表にあまり出ないならまだ理解できたが必要以上に出しゃばるという
オワコンIPからオワコンIPに異動しただけでしょ
バンナム的には敗戦処理
富澤って旧バンダイに入社して玩具のマーケティングやってた人間なんだけど
なんでナムコに出向してゲームのプロデューサーやってるんだろうな
有能だったらバンダイでそのまま出世コース歩んでるだろ
そうじゃないから吸収合併された部署に左遷させられてオワコンIPのゲームプロデューサーなんかやってんだろ
>>269 流石にガチのオワコンと一緒にするのはちょっと
にわかでもちゃんとしてくれるなら別にいいけど発言があまりにも迂闊すぎのがちょっと...
思い入れのないハチマキって自分が思い入れないだけじゃん
ニワカ富澤は不人気だから叩いてもいいと思ってたゼスティリアがとんでもなく信者が多くてフライング土下座謝罪してるしな
ハチマキ初代主人公に関してはニワカ富澤は古すぎて誰も信者いねえだろうからフルボッコにしてもいいと思ったたらこれまた古参信者が多くて謝罪すら出来ずにダンマリ
とてもマーケティングを仕事にしてる人間の所業じゃないわな
元ゴッドイーターの人間はどこに行ってもやらかしてるからしゃーない
『GOD EATER』『フリーダムウォーズ』開発スタッフらの新作『Project Shaz』のキャラクターデザインにトレパク疑惑
>>265 200万本売れてないからプライスプロテクションで19$になってるんだ
19$で出荷分なんとかさばいたら次は250万本出荷しました!tweetして
今度はそれを9$でバラまくと思うんだ
落ちぶれ尽くしたスターオーシャンですらPS4で全作品出来るぐらいなのに
ベタ移植一つに苦戦してるのってこの界隈でこのクソPだけじゃん
しかも移植作らないくせに何回も失敗しまくってるし一刻でも一日でも良いから早く出ていけや…
馬場の弟子みたいな奴がまだ残ってるならそいつにプロデューサー任せた方が移植もスムーズに進むんじゃないか?
バンナム「テイルズオブアライズは本当は1年前に出せたがPS5の最適化のために1年延期した」
次世代ハードウェアによる計画の延期
当初の計画は2020年にテイルズオブアライズをリリースすることでしたが、実際、開発はその当初のスケジュールに間に合うようにほぼ完了しましたが、ゲームは2021年9月にリリースされました。
さて、2020年に、開発者は次の次世代コンソールをサポートする必要性について話し合っていました。つまり、Xbox Series X |SとPlayStation5です。彼らは、これらのコンソールがテイルズオブアライズの不可欠なポイントであると感じました。大規模なタイトルだったので、バンダイナムコではいつリリースすべきかということで何度も行き来していました。
そして、池上翔二がプロジェクトに参加したのはその時です。現世代のバージョンと同時に次世代バージョンを開発することは不可能だったので、彼はそれを行うための特定のチームを作成しました。
全体として、特に現在の世代のバージョンが次世代のリリースよりも大幅に劣っていないことを確認しながら、グラフィックスを強化するという非常に高い順序で行うのは困難でした。それでも、疲れていたものの、開発チームは固執し、彼らがその決定を進めたことに本当に満足しています。
(中略)
次世代バージョンの開発中に、問題が発生しました。問題の1つは、Ariseに使用されたゲームエンジンであるUnrealEngineにありました。それは素晴らしいものであり、いくつかの肯定的な特徴を誇っていますが、多くの予期しない障害がありました。
1つは、現世代と次世代のリリースで使用されているエンジンのバージョンが大きく異なることです。したがって、開発者は、ゲームが両方のバージョンで、妥協することなく動作することを確認する必要がありました。第二に、複数のプラットフォームでのタイトルの同時リリースには問題がありました。PCバージョンでは問題ありませんが、コンソールの反復は品質を固めるのがより困難だったためです。(各PCシステムは独自の方法で「一意」ですが、コンソールはそうではありません。)
移植が出ないのは富澤のせいじゃないから
バンナムにとってテイルズ過去作なんかどうでもいいコンテンツだから予算が降りないだけ
無能であることに変わりないのに富澤庇う人は何が理由なんだろう?
>>278とか、PS5に出すために1年延期して結局PS5版は全然売れてなかったし
最適化のためにグラフィックだけ拘って中身はスカスカのままだったっぽいしな
Unreal Engine4のグラフィックで表現されたアライズ凄いでしょ?ってドヤ顔してるけど
他社エンジンだからロイヤリティ発生してんだよな
売れた分がそのままバンナムの利益になってるわけじゃない、エピックゲームズに一部払わなきゃいけない
無駄に金と時間かけて全然利益出てないの笑うわ
金ドブIPと呼ぶのが相応しい
基本的にインタビューの言葉をそのまま受け取ったら駄目だぞ皆良いようにしか言わないんだから
そんな、開発環境地獄でした辞めてく人も多く外部に色々任したら収集つかなくなりました
シナリオも複数ライターから原案貰ったけど改竄しました
これ以上納期伸ばせないので色々削って出しました
こんなこと言ったら余計に炎上するからね
表面上は有能面して語ってるから、少しも疑わない奴は富澤さん凄い!テイルズを立て直した!って馬鹿みたいに持ち上げるけど
ちょっと調べればボロが出るし信用出来ない無能だってすぐ分かる
移植無理ですって言い訳したり延期して同発マルチ200万出荷のアライズが海外で投げ売りされてることも知らない、ガチで無知な奴だけが富澤を信仰している
つーかあまりにもインタビューでの自画自賛が凄すぎて見てて鼻につく
後半スカスカな絶対的クソゲーなポイントには一切触れてこない自画自賛ってw
このスレって別に少人数が毎日同じようなこと書き込んでるんじゃなくて
スタッフの発言追いかけるぐらいテイルズに関心を持つ人が毎日新たに現れてんだよな
テイルズもまだまだ捨てたもんじゃないな
いや明らかに同じ奴が連投してるだけだろ…
馬場戻せとかわけわからんこと言ってるゼスティリアおばさんがな
馬場だったら今でも移植が出てると考えてるならアホすぎるだろ
あの頃は今よりも遥かにシリーズ人気があったし海外市場もそんなに重要視してなかったから会社もテイルズに予算出してくれたんだよ
その後、売上減少でスタジオ倒産→炎上でファン減少の強烈なダブルパンチで瀕死状態
海外市場重視の方針になったのに海外で売れない
これでバンナムがテイルズの過去作移植なんかに予算さくわけないんだわ
アライズで気になるのはゲーム本体も関連商品も全部延期してること
ここまで延期ばかりだと首をかしげる
【Tales of ARISE】発売時期延期のお知らせ(2020.6.25)
【変更前】2020年発売予定→【変更後】発売時期未定→【発売日】2021年9月9日
「テイルズ オブ アライズ」関連商品(セリフストラップ、ぬいドール等) 発売延期のお知らせ
【変更前】2022年1月下旬→【変更後】2022年4月
『Tales of Orchestra Concert ~25th Anniversary~ Encore』公式パンフレットに掲載致しました
12/23発売予定の「Tales of ARISE ORIGINAL SOUND TRACK」の発売日と予約開始日を制作上の都合により変更させて頂くこととなりました。
【変更前】2021年12月23日→【変更後】2022年5月25日
「テイルズ オブ アライズ コミックアンソロジー」発売再延期のお知らせ(2022.5.12)
【変更前】2022年5月31日→【変更後】2022年6月27日
バンナムから予算出ないせい←???
いやバンナムから予算下りて延期決めたときに更に予算増やして、金使いまくってようやく出たアライズがマルチ同発なのに200万度しか出荷してなくて海外でもSteamでも投げ売り上等の価格まで下がってるんなら利益的には大失敗になると思うんだが
ソースはテイルズ管轄原田のコメント↓
バンダイナムコエンターテインメント
ゼネラルプロデューサー / ゲームディレクター
原田勝弘
「テイルズ開発&パブリッシングチーム」。テイルズ オブ アライズようやく発売されました、大好評なようでヨカッタヨカッタ。。。ってお前らあっ!!!
俺が担当部長になった途端に開発費とスケジュールを倍増しやがったこと、忘れてねーぞ!!! さらに邁進しろ!!! まだまだぬるいわ!!!
瀕死状態なのにアライズへの予算は下りたんだよ。バンナムの考えは分からんが
ただどちらにせよ金と時間を使う作り方しか知らないからアライズに5年もかけるしリマスターに3年かけて利益出ないって泣いてる
瀕死状態なら爆死ソシャゲ連発せずに堅実にやれよ
それなかったら移植くらいできてたんじゃないの
移植のための予算が下りないからって、ソシャゲの宣伝のためにめちゃくちゃ予算下りたわけだが
富澤は移植には消極的なのにソシャゲにはやたら説教的だから池野と共に上層部に企画売り込んで予算下ろさせたと考えるのが自然だろう
移植に関しては3年かかったから面倒臭い、やりたくないし利益も小さいから作らなくていいって考えだから上層部に掛け合うこともせず最初からやる気ない
そもそも移植も外注が基本なのに自社開発してるのが最高に無能だわ
19$でセールしなきゃ200万本さばけないさばけるかもわからないタイトルの移植やぞ?
国内10万海外30万合計40万本粗利1500円と仮定したら6億円しか入らない
仮に掛け合ったとしてもそんなプロジェクトにゴーサインなんか出るわけないやろ
テイルズもペルソナぐらい海外人気があったら移植がガンガン出たんだよ
現実はゲーパスにすら選んでもらえない弱小タイトルなんだからな現実を見ろよ
なら無駄にでかい声でアライズ大成功アピールなんかしなきゃいいのに
海外人気がない弱小タイトルなら、海外で売れたアライズ!海外進出!って騒いで実際はパッケージ投げ売りSteamセールしてる公式は何なの?としか
バカなユーザー騙すために虚偽報告してんの?
海外人気取りたいならそれこそフロムと協力してオープンワールドで超リアルなテイルズ作れよ
アライズは何もかも中途半端。キャラ人気重視のシリーズで現状の盛り上がりのなさはヤバい
海外でも売れてます!とか新規も入ってきてます!とか景気の良いことすごい言ってたよね
あれはなんだったの
>>289 仕事が遅いとかそういうレベルじゃなくテイルズ部署の内部がおかしくなってんじゃないか?
ゲームの延期はまだ分かるけどグッズやメディアも延期まみれは流石におかしい
記念本が誤植まみれだったのもこれの延長だろ
予算が膨れ上がったから表面上は成功したことにしておかないとヤバいんやろ
数を盛るためだけに出荷して現実は投げ売りしてるのも頷ける
本当に景気が良かったらアライズは絶好の稼ぎチャンスになり得るのに、評判に反して発売後の展開は一切無かったし、周年記念の本を販売中止にしたりしないわな
実際は利益がショボイから何も出来なかったのが正しいだろう
ソシャゲの赤字もあるしね
その周年記念本も元はアライズ設定資料集として発売する予定のものだったからな
アライズ単独では売れないと焦り急遽歴代作品の人気アンケートなどを追加してアライズの不人気さを補った
その周年記念本も元はアライズ設定資料集として発売する予定のものだったからな
アライズ単独では売れないと焦り急遽歴代作品の人気アンケートなどを追加してアライズの不人気さを補った
25周年記念本が誤植すら直す費用がなく販売中止になったことでアライズが大赤字こいた決定的な証拠になったね
思えば1万6000円という異常な価格もアライズの大赤字を強引に取り返そうと強気すぎる価格で勝負に出た!って事だったんだろ
もっと健全な稼ぎ方出来なかったのかな?と思うがアライズのキャラそれぐらい人気がないから富澤の尻に火がつくのも仕方ないさ
健全な稼ぎ方というのはよく分からないけど
プロデューサーがわざわざアピールしなくてもクチコミで評判が広まって投げ売りされず価格も落とさずジワ売れしてるのが健全なゲームの売り方だと思うよ
継続して利益が出るから公式も動きやすくなるし、ゲームの価格が下がらないからブランド価値も下がらない
テイルズは真逆ですね…
アライズ資料集として出せば健全な稼ぎかたではあっただろ
ゼスティリアですら設定資料集とパーフェクトガイドという二大資料集をゼスティリア単体で出してるしな
アライズが単体で資料集出せないほど人気がないことや中身すっかすかなのが問題なんですわ
パーフェクト燃料で火に油を注いだのが健全???
そりゃ良かったね
エクシリアから国内売上はずっと右肩下がりでアライズも確か合算33万で初動はベルセリア以下だったんだよなぁ
どれだけキャラ人気があろうとゼスが致命的打撃を与えたのは間違いないんだわ
ゼスの影響でベルセリアの初週売上がゼスから10万くらい減ったしな
やっぱりファン以外からはテイルズ=炎上のイメージは残ってるし、アライズ出しても言うほど立て直せてないのが現実だろうな
>>307 ゼスはアニメやるまで人気投票を開催しなかったのでゲームのキャラ人気はお察しなんだよなあ
炎上してようが人気でゴリ押せると踏んだなら開催したはずだ
公式には負けるという確信があった
初動の売上げだけを上げるならエクシリア→エクシリア2の約16万の下がり具合の方が大きいのに
ゼスの方だけを取り上げるのは尻尾が見えてんだよなあ
そうやっていつまでも一つの作品のせいにした結果が今の惨状だよ
アライズクソゲーだと思ってるけどキャラの不人気っぷりとまともな設定資料集や
メディアミックス一つも満足に出せない過去最高のスカスカ具合と
ハチマキPを擁護しないといけない信者にはちょっと同情しないでもない
ゼスの直後の馬場は予定されてた生放送すら中止にしながら逃亡して今の富澤総合Pや池野統括Pも逃げ続けてるが
テイルズのプロデューサーは逃げなきゃいけない決まりでもあんの?
記念本はアリアフ売り逃げと違って販売中止にして二次被害を食い止めてるからまだマシ
どうあがいてもネットミームを生み出したんほぉ〜には敵わん
あれほどの惨事が再び起きてからオワコンと言うべき
>>307 ただ作品人気は昨年末の人気投票ではゼスティリアは大人気を維持してるのにベルセリアは全キャラが大幅人気転落してるんだよな
だからベルセリアの売り上げが悪かったのはゼスティリアのせいではなくベルセリアのキャラクターが不人気だったせいというのが正しい認識
テイルズ=炎上のイメージは声が大きいテイルズアンチが作り上げただけで実際のゼスティリアは信者がめちゃくちゃ多くて堅調
ベルセリアこそがテイルズシリーズの人気を悪化された戦犯
富澤がゼスティリア信者に向けてスペシャル土下座で謝罪したのもゼスティリア信者がテイルズ最大勢力であるせい
アリアフと記念本を比較して富澤をウルトラ擁護してるやついるけどハァ?って感じ
ゼスは今回のアライズ記念本に該当する設定資料集はちゃーんと発売しきってて販売中止なんて失態はやってないし
アリアフはテイルズ初のDLC追加シナリオだけどアライズはDLC追加シナリオが存在しないんだからアライズの方が激しく劣ってんだよ
ここでゼス叩くと顔真っ赤にした信者が人気だから〜!とか的外れな主張してくるけど、世間でんほぉ〜が広まった大戦犯がゼスなことは否定できないのが全てだよな
んほぉ〜で伝わってしまうのがテイルズオブゼスティリアだからどうしようもない
人気とかアンチとか関係なく炎上して広まってしまったことは否定できないもんな
>>314 そのゼスティリアきっかけにテイルズアンチが炎上のイメージを作り出したとしてその炎上を払拭出来てないのが現状なのにゼスティリアのことは庇うお腐れ様
炎上したのは認めるんだなw
まぁ内輪受けを繰り返してきたテイルズだから仕方ないのかもしれないけど、
テイルズファン以外の人からどう思われても関係ないって姿勢を貫いてるのがゼスガイジさんだよね
だからこんな惨状になってるんですけどね今のテイルズ
んほって炎上したオワコンIPという印象のまま浮上できてないんですよ
テイルズなんて文字通り、んほぉのイメージしかないからな 10代〜20代半世代はテイルズやったことないんだから特にそう
こんな惨状的なブランドイメージしか無いんだからバンナムもテイルズの過去作なんかだそうと思わんわ んほぉのイメージしかないんだから元のファンしか買わないよ
25周年記念の本で大失敗って格好悪いな
次はどんな燃料を投下してくれるんだ?この炎上P
失敗したのはアンケート企画じゃなくて肝心の資料集の方という無能っぷりよ
むしろアンケート企画の結果を期待して買ったやつが大半だろこれ
早期でソシャゲ終了させまくってる現状もオワコン感加速させてブランドのイメージさらに悪くしてると思う
特にルミナリアってサクラ革命と同レベルの速さでお亡くなりになったでしょ
ルミナリアは原神出る前に出してたら違う未来あったかもな
アライズが劣化原神だからなぁ
ちんたら作ってる間にスマホにもコンシューマにもキャラゲーが溢れかえって飽和してることを認識した方がいいわ公式は
もうテイルズがひっくり返すのは無理だろうよ
強みも尖った部分も無くなって完全に地位を奪われた感がある
んほぉなんて最初は声優の枕だー!ってでっちあげしてた連中が
ガチ名誉毀損で訴えられかない行動と判明して自分達の分が悪くなったから
広めた捏造で悪評でしかないのに内部にも嬉々として言ってる連中がいるんだからそりゃオワコンにもなるわ
プロデューサー「Mちゃんの声だけで抜けるわぁ…」
スタッフ(うわぁ来たよ…)
プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ
スタッフ「現在ここまで進んでいます」
プロデューサー「導師である主人公が騎士のヒロインと共に旅をする物語…ふんふん…」
プロデューサー「このヒロインの声優誰?」
スタッフ「Aさんですね」
プロデューサー(そっかぁ…)
プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
プロデューサー「そうだ!このヒロインを途中で離脱させて別の真ヒロインをカッコよく登場させようよ!」
プロデューサー「声優はMちゃんね!これは面白くなるぞ!」
スタッフ「で、でももうヒロインと主人公は公開してますし!物語も殆ど出来上がってますよ!」
プロデューサー「いやいや…まだ絵とか公開しただけでしょ?」
スタッフ「色んなメディアにコンビで宣伝してますし!」
プロデューサー「ヒロインとは書いてないだろ」
プロデューサー「ヒロインは工事現場で働く仕事出来たとかなんか理由つけて途中退場にしてそのシナリオの続きを真ヒロインにやらせりゃいいよ」
スタッフ「ゲーム内での装備品ももう沢山用意してます!」
プロデューサー「それはそのままでもいいんじゃないもうさ」
プロデューサー「Mちゃん出そうよ〜」ドピュピュ
スタッフ(こんなのおかしいって…シナリオとかも書き直しだぞ…こんな馬鹿Pの好きにさせてたまるか…)
スタッフ「フィギュアも主人公とヒロインの製作が決定してます!真ヒロインだか何だか知らないですけど突然入れられても困りますよ!」
プロデューサー「フィギュアは別に出せばいいだろ、キャラのフィギュアが2体出るってだけでヒロインがどうとか関係無いし」
プロデューサー「まあ見た目とか可愛いから人気も出るだろうし、客引きに最大限利用してあげてよ元ヒロインちゃんをさ」
プロデューサー「売れりゃあ文句ないっしょ?それより真ヒロイン合流してからのストーリーを考えようよ!」
プロデューサー「暗殺系の万能主人公が前人気出たから真ヒロインもそれで行こうよ!かっこいいし絶対人気出るって!」
スタッフ「あの…このシリーズは主人公とヒロインの仲が魅力の一つでもあるはずですよね、それを途中から変えちゃうって詐欺みたいな事になりませんか?」
プロデューサー「じゃあなんで最初からMちゃんをヒロインにしなかったの!?君のチョイスミスでしょ!?」
んほぉが広まったこと自体は否定できないからアンチが捏造の悪評を広めたことにして現実逃避してんの草
どのみちゼスティリアきっかけでオワコンが加速したことは否定できない模様
なお現実
テイルズが終わったのはゼスアンチのせいって考えなのか
なら今のテイルズを支えてあげてるのは生き残ってるゼスティリア信者さんってことだな
死ぬまで添い遂げてあげてくれや
ゼスは炎上してない!って騒ぐならイメージ復活のために活動すればいいのよ
テイルズ興味無い一般人からしたらんほって終わったシリーズの印象しかないからね
だから新規が入ってこない
テイルズファンしかいないスレで必死に弁明したところでゼスの評価は変わらないしテイルズがオワコンなことも変わらない
ゼス信のやってることブレブレで頭悪いな
ルミナリアがサ終してから「やめないで〜」「課金したかった〜」「○○よりも面白いのに古参老害のせいで〜」とか他sageして逆ギレしてるルミ信者ちゃん達と同じやな
終わる前から課金したりイメージ払拭のために動いたりすればよかったのに
終わってからの後出しジャンケンしか出来ないガチ無能
炎上を広めたゼスアンチに負けたゼス信が馬鹿みたいじゃん
それって本来公式がやるべきことなのに現状自ら対立煽りを促してるよね
新規が入らないし根付かないのってほとんどの作品が現行機でプレイ出来ない
Pは失言でたびたび炎上させてユーザーの不安を煽る
やっと新作が来てもアライズは信者もPも自作品上げのために過去作品を下げる
ルミナリアやテイクレに関しては好きになってくれた人達を馬鹿にして晒しあげてる始末だからでしょ
互いに煽りあってるシリーズなのにテオクレとゴミナリアファンは被害者面してるから尻尾隠しきれてないんだな〜
一銭の得にもならなかったゴミのファンなんか存在価値ないだろ
終わるの嫌なら金出せばよかったじゃんw
ルミナリアスレで晒されてるのは課金しなかったくせに署名活動を主催した30代ラタおばさん、アライズ叩きしてる腐まんこ、同人を公式に送り付けようとしてる知的障害とラインナップに富んでるなあ
テイルズファンの鑑
ソシャが終わっても他のテイルズにも興味持って据え置き買ったり
まだ生き残ってるレイズやアスタリア始めたりする可能性だってあるのにただでさえサ終で悲しんでるところに
追い打ちかけるような真似したらそれを狭めるどころかシリーズ自体避けるようになるよって言ってんだよ
まあここでどうこう言ったところでもう遅いけど
昔→テイルズ?よく知らないけど有名だからやってみたい
今→テイルズ?よく知らないけどプロデューサーが枕営業でんほったゲームなんでしょ?
この違いは大きいからな
後者の人間は100%ゲームに触れないから
今テイルズと聞いて一番に思い出されるのがゼスの炎上だろうから
はやくこの黒歴史を払拭しないとな
ソシャゲなんかやらねーしアライズもやったけど糞つまんねーからトロコンしてすぐ売って
今は富澤はじめ公式が何かやらかす度にざまぁみろと思ってるわ
泥舟でウンコの投げ合いしてるのがテイルズなのに何故かファンは自分らに市民権があると思い込んでる
ゼスティリアの炎上は事実で、アライズで炎上から復活したように必死に見せかけてるけど実際は全く復活できてないっていうのが共通認識だわな
ゼスガイジはゼスティリアの炎上そのものを無かったことにしようとしてるから破綻してる
だから結局それってアライズ自体に魅力がなかったのを俺は悪くねぇ!あいつのせいだって駄々こねてるだけなんだけど自覚ないんだろうなあ
炎上したって言ってももう7年も前よおじいちゃん
ゼスからアライズテオクレルミナリアと地続きでずっとゴミだと言っているだけなのにゼスが許されたと勘違いしてらっしゃるの?
7年前から炎上の悪評が残り続けている現状を、7年も経ったから風化しただろうとひとりで思い込んでるだけだよね
ゼスも悪いしアライズもソシャゲも悪い
何か間違ってる?
ここで俺は悪くねぇ!って一番うるさいのゼスティリア信者だろ
キャラが人気だから!ファンたくさんいるから!だからZは悪くないんだ!と
で、それはテイルズ未プレイの人にとって何か意味あるんですか?キャラが人気だからZ面白いよってオススメすればいいのか?
Zとアライズ入れ替えても意味が通じる
ゼス信の頭富澤だったか…
もうやらかしたPはとっくにいないし新体制になってアンチの理想通り主人公が主人公らしいヒロインはヒロインらしい新作も出たのに
理想的な評価がされないからいつまでも過去作叩きに躍起になってるのは正しく老害仕草でそりゃ新規なんかつかないよねって話をしてるんだが
理想的な評価がされないのはテイルズだから定期
んほぉ〜の名が知れたから今さら主ヒロ王道の虚無ゲーアライズを出しても見向きもされず投げ売りなのが現実
ゼスのおかげでんほぉ〜が広まった結果新規の寄り付かないシリーズになりましたとさ
富澤があんなに必死でアライズはユーザーに寄り添った成功作!って
刷り込みしようとしてるのにこのスレときたら…
テイルズがもう非ファンからは馬鹿にされるコンテンツなのにまだやれると勘違いしてる信者多いよね
んほった時点で終わったシリーズ
ゼスティリアも富澤も大嫌いだからこのままテイルズごと沈んでくれて構わない
Z信者とアンチ、アライズ&富澤信者とアンチが入り乱れてもうテイルズはめちゃくちゃ
アライズが出たばかりの頃は俺たちのテイルズが帰ってきた!テイルズ復活!
最近のテイルズは終わりが微妙だったけどハピエンで主人公とヒロインが恋愛結婚してるのがいいってイキってたのに
時間経ってそこまで人気が出なかったのが発覚したら即手の平返すのが最高にダサいキョロ充で笑える
ゼス信はゼスを叩くのはアライズ信者だけだと思ってるっぽいけど
どっちも糞だと思ってる側からしたら滑稽でしかない
単発のゼス腐が毎日同じこと喋ってるスレかと思ったらボロカスに叩かれてて笑う
テイルズ終焉の元凶だからしゃーない
単発まみれでここまで全部自演にしか見えないわ
記念本と設定資料集の対応のお粗末さもだけど今年のテイフェスのお知らせも未だないとかグダグダ極まれりだな
去年のチケめちゃくちゃ余ってたらしいからやらないつもりなのか
ここってもうずっと書き込み全然なくて廃墟みたいだったのに
公式がZとクレスをディスって対立煽って以来悪い意味で大盛り上がりだな
炎上商法でもしてるの?
Gfは敵殴ったらこっちにタゲ移してくれるけどZだかBだか忘れたけど殴っても気にしないで突き進む作品あったのがクソだった記憶があるシリーズ
頑張って追いついたのに何も報われず仲間惨殺されてた
廃墟だったのはゼスティリアが人気なの確定してアンチのぐうの音が出ない状態がしばらく続いたからだろw
アライズが出てようやくゼスティリアと張り合える材料が出て来てアンチがまた頑張り出したのが今の状況
テイルズ終焉の元凶がゼスティリアから新規増やせずにルミナリアを即サ終に追い込んだアライズに変遷してるんだよな
さすがにルミナリアがサ終した元凶をゼスティリアに押し付けるわけにもいかないから富澤もルミナリアには触れずに無知なパフューム相手に粋がることしか出来なくなったわけだ
という妄想に縋って生きているからテイルズが終わりましたとさ
ゼスティリアは人気なんだああああああああぁぁあああ
じゃあゼスティリアを一般人にオススメしてあげてくれよ
人気なんだよね?
ゼスガイジ君は大好きなゼススレに篭っていればいいのにここに来ちゃうから玩具にされるんやで🤣🤣🤣
ワッチョイあった時のゼススレは炎上テンプレで100レスを超えバンナムへの問い合わせや消費者庁への通報も積極的に行われていたわけだが
これ全部アンチの仕業らしいけど、なら何でゼスファンは止められなかったの???ファンならアンチの所業を止めてゼスが「正当な評価」されるように頑張ればよかったのにw
ファン人気(笑)だけはあるらしいけどそれに何の意味があるの?炎上したのは覆せないのに
んほぉを広めたゼスアンチに負ける情けないゼスティリアと信者のせいでテイルズが終わりました
炎上を知ってる人にはテイルズ=んほぉ〜で通じるけどゼス信者はあーあー聞こえなーいしてるから
んほぉが通じてないのは確かにその通りだな
んほぉ〜のイメージも無くて単純にテイルズが認知されてないと思う
前作から5年も間が空いてその間スマホアプリとベタ移植1本しか出してないから新規の取っかかりが無い
その点アライズはアーアー聞こえないしても2部以降の空コンテンツぶりが隠せないから
信者ですら2部からエンディングで褒めてるやつゼロ人説なのがなw
>>372 テイルズの場合、内容はさておき次回作が2年以内に出る期待感で他ロープレと差別化図ってたからなあ
で、5年も掛けたのにハードで劣る原神にあらゆるクオリティで惨敗してるという
なのでインタビュアーもゲーム詳しくないperfume笑笑
アライズを目の敵にして叩くゼス信とゼスを叩くアライズ信者がいるだけでテイルズ自体が閉じコンなのは変わらんからな
テイルズのキチガイ同士が対立してて一般人は全く興味ない
このスレが表してる
アラは最新作だから出来が悪ければ叩かれる筆頭に挙がるのは当然だぞ
ファンアートなんて今テイルズで一番盛り上がってないとおかしいんだから
誰が見てもオワコンなのは事実
まあ、2006年のエターニアオンラインの大爆死で終わりは見えてた
あの時点で新規がほとんど入ってないわけで
オワコンかどうかの判定ならファンタジアの時点でスターオーシャンに負けてたから既にオワコンだよw
最初からオワコンシリーズであってリオンのような無愛想美少年という属性萌えのみが売りのシリーズ
アビスもクソゲーだけど属性萌えが必死にファンやってますって感じでしょ
大空スバルのアビス実況が再生数そこそこ多いけどプレイするにはPS2か3DSが必要です
この糞環境よ
pixivをテイルズで検索してもそれ以前の過去作絵ばっかで
最新作なのにアライズのファンアートは全然無いよな
絵描き目線で言うとアライズのキャラは衣装がゴチャゴチャ複雑で描きにくいってのもあるけど
アルフェンシオンも失敗だったが
1位のテュオハリムにあの圏外BBAくtっつけたのがアライズは致命的な失敗だったな
テュオハリム人気出るとは思ったがまさか1位とは・・・・・・・・なんて言ってたが
はっきりした恋愛描写にせずにモヤっとさせておけば圏外BBAが人気無いのわかったら
以後の展開でテュオハリムは出来るだけ圏外BBAに絡ませないで別の方向に舵を切ることも出来たんだが
アライズスレに書けばいいのにワッチョイIP有りだと活動できないんだな
>>380 絵描き目線なら単純に魅力なさすぎることに尽きるわ
好きなら細かくても頑張って描くもんだし
その点ゼスはうまくやったな
恋愛描写は一切存在しないがミクリオがポンコツなのに親友だからと献身的にスレイについてくるのが恋愛ホモの様相
ロゼもスレイも恋愛だけは絶対にないと高らかに否定するもロゼとスレイで夫婦コントやって恋愛の匂いだけは欠かさない様相
アリーシャという泣き虫女がやたらとスレイに泣きついては頭なでなでしてもらうのが恋愛願望女の様相
ロゼとアリーシャはスレイが永久離脱したら急にイチャイチャはじめてアリーシャからもう友達だもんねとさならが恋愛レズ告白の様相
まあどのようにでも転べるように材料だけ提供しまくって恋愛描写なしにしておけばファンの中で勝手に人気が出てくれるからな
アライズはカップル確定のそういうところが駄目
ハッピーエンドでカップリングがしっかりしてるから良かった〜って感想よく見かけるけどな
アライズスレで3組カップルエンドに文句言うと袋叩きにされるが
カプ厨のためのゲームなんだから土俵が違うだろ
何を比較してんだゼス信
絵云々ならでTwitterでシオン検索しても同名の多作品キャラばかりだな…
同じCVのヒカリはポケモンのに紛れながらも出てくるというのに
ねとらぼの好きなテイルズタイトルランキングで半年サ終のルミ信がせっせと投票している地獄
ここにも居るけどこういう連中ばかりいるのがテイルズなんだなぁって
誰とは言わないけどそっくり
アライズさん最新作且つテイルズの救世主なのに17票しか入ってないからってそんなイラつかなくても…
ハピエンで組み合わせ固定なのは全然いいけどアライズはそもそもキャラの掘り下げがなさすぎて補完しようにも材料がない
シオンが今の男オタクに受けるキャラ造形じゃないのに子作り難聴や寝取り紛いのイベント入れられてもって感じだし
気が強くてややモラハラ入ってる女とそれを受け入れてる優男の組み合わせしかなくて面白みがないのがね…
一組くらい素直で可愛い女と男の組み合わせが欲しかった
ロウとか初期の陰あるままの方が受けたと思うんだよな
見下してるファンタジアやゼスティリアに惨敗の気分はどうなんだい、プロデューサーさん?
ゼスガイジもゼスクロ円盤とゼスの販売数を比べて
多い方が支持されてると言ってたしな
富澤は人一倍んほってるけど既存ファンの一番好きなタイトルになるほどではないよなそりゃ
一人一人に思い入れのタイトルあるもん
所詮そんなもんやアライズは
ルミナリアが上位にきてるだけでニッチなランキングで全く事実を反映してないのが分かるしどうでもいいでしょこんなの
ルミナリア意外は概ね順当な得票順位になってると思うけどね
アビス、ヴェスペリア、シンフォニア、ファンタジア等人気作が順当に上位を占めているし
エクシリア2>エクシリア1なのも真っ当。ラタトクス辺りの空気作品はちゃんと相応に不人気
現時点で総得票数1000票以上もあるし、最近のテイルズランキングの中じゃ一番信憑性高いんじゃないか
ねとらぼでは他にアトリエとかカービィの人気投票も最近やってたけどほぼ納得の順位だったからな
総票数が多い分それなりの票数を獲得しないと上位には入れないので駄作が上位に来る事はないよ
投票見てきたけどいつのまにかグレイセスのファンが卒業しすぎだろw
さすがにもうちょい上位だったはずや
グレイセス面白くないやん
あれは戦闘が過大評価されてるけどストーリーは結構な凡作
ヒューバートが裏切ったのにすぐ表返ったのがアライズの茶番は終わったかえに近いシラケた状態だった
グレイセスはあれだけ息が長かったコンテンツなのにこの短期間で息の根を止めてくるとか逆に凄すぎる才能だわ富澤
コンテンツ消滅といっていいレベルの減衰ぶりだろ
Gの戦闘は間違いなくテイルズではトップクラスでしょ
下手で楽しめてないだけじゃないの
シナリオも結構良い方というか
どんな辛口評価の場でも真ん中程度はあったろ
そんな立派なゲームをよくもまあここまで…
とかマウントする割にテイルズ全体に話題になるとグレイセスの名前はほとんど出て来ないんだよなwww
エターニアの名前も全然出て来ないけど
Gfの有働から最糞クラス戦闘のゼスが生まれたのは本当に謎
テイルズの評価って
1番:ストーリー評価
2番:キャラ評価
3番:スキット評価
4番:戦闘システム評価
5番:成長システム評価
みたいなところあるからなあ
グレイセスってすぐデフォルメ絵つかったスキットに逃げてキャラにガチっぽさがなくつまんないから評価低くなると思う
投票呼びかけてるルミナリア信者はアレだけど富澤はテイルズファンのことを知らなさすぎだと思う
こういう環境なんだよテイルズって昔から
それをアライズで一新させよう的なこと考えて結局今までのテイルズ以下の物出してきた上に自己顕示欲満たすことには余念が無いから叩かれても仕方ない
原神が流行る時代にアライズのような化石キャラデザを出してしまった罪よ…
リンウェルも萌えかと思ったら全然萌えないネトウヨだったもんな
移植には消極的なのにアライズにはインタビューノリノリでんほってるのが既存ファンとの温度差あり過ぎるんだよ
既存はどうせ過去作遊べないから最新作のアライズ遊んでくれるやろなぁ…という考えで意図的にやってんじゃないのかと
もしGの内容に問題があるのなら13年前の時点で人気0だっつーの
富澤が扱う手腕に問題があるってことだ
グレイセスは戦闘しか取り柄がないからそんなもんだろ
他の要素はリバースよりマシな程度
Gの内容はかなり問題あったんじゃね?
Wii先行で後から系譜編くっつけてPS3でやらかした完全版詐欺だし
内容もアスベルが惚れ薬を飲まされたかのようにシェリアにメロメロ、ヒューバートと臭い女もむりやりくっつけるというゴミシナリオ
リチャードもかなりキチガイな性格になってたし全体的に炎上する内容だった
富澤ってテイルズプロデューサーになる前はテイルズ1作もプレイしたことなかったって言ってなかったか?
のっちとのインタビュー読んだけどアビス、ヴェスペリアのことも人気作ということしか把握してないっぽいし
グレイセスは戦闘システム完成されててWiiの割には評価高かったけど多分知らないでしょこの人
富澤はマジな話でテイルズのタイトルとあらすじ全然言えないだろ絶対
アライズとライバル扱いしたゼスティリアとファンタジアだけが富澤の知ってるテイルズ作品になっちゃってる
表面だけを掬ったようなゲームの作り方してるからアライズがあんな薄いストーリーとキャラクターになるわけで今後も期待できそうにないな
>>407 結局移植やりたがらないのってトップのお方がアライズ以外には一切愛がないからでしょ
炎上のことしか知らなくてニワカなりに立て直そうと鼻息荒くしてただけの人
だから自己満でテイルズ=物語=本のロゴ(笑)に変えて直後に二作連続打ち切りとかいうお笑いをかます
こいつも私物化すんだろうなー
ゼスはRPGの王道ではないがテイルズの王道であるメンバー同士の確執からの仲直りはしっかり踏襲しててテイルズファンには受けがいいからな
テイルズアンチの言う事聞いてゼスの逆をやろうとすると今度はテイルズファンがアライズはテイルズじゃねえって叩かれてるのが今現在
アルフェンの仮面が三段階でぶっ壊れたけど、あれ本来ならやんちゃな長髪ルークと優等生な短髪ルークみたく性格をガラっと変えるつもりだったんだろ
三段階で見た目変わったのにキャラがまったく変わってないテイルズらしからぬ駄目主人公だったわ
ゼスと逆のことやれば評価されるだろって浅い考えで作ったのがアライズだから
普通のゲームなだけでやたら高評価するファンも考え直した方がいいわな
まぁその普通が長らく出来なかったのがテイルズなんだけど
結局アライズがシリーズの中で一番好きっつーファンは殆どいなかったんだから、アライズも可哀想だ
空気なのに過大評価されて実際は海外で投げ売りで、他テイルズの叩き棒でしかなかったじゃん
鉄拳を5ドルで投げ売りして900万売り上げた原田がテイルズの上層部だから
数を盛るために安価で過剰出荷して数字だけは見栄えよくするのは常套手段なところあるな
テイルズの過去作ファンなんかに媚びても金にならんからだよ
国内にしか存在してないうえに、アラフォー世代がほとんどだろ
過去作なんか出しても新規付かんし数少ない層を喜ばせてもメリットないんだから新作やスマホ全力になるのは当たり前なんだわ
グレイセスファンの大幅脱落はデータ上誰がどう見たって富澤のせいにしか見えないよ
アビスは周年でスルーされたからリマスターする気なし
ファンタジアはハチマキ発言からしてリマスターする気なし
ヴェスペリアはリマスター済み
シンフォニアはsteamでリリース済みなのでリマスター可能性なし
他のタイトルは需要不足によりリマスター不可
ここで出せ出せ言われてるレジェンディアだとかグレイセスだとかそんなマイナータイトルで商売になるわけないがな。100%爆死する
ルミナリアの件みてもテイルズファンはやっかいなノイジーマイノリティでしかないのはバレとるわ
Gfが出た時はあのレベルの戦闘が最低ラインではないにしろ平均レベルにはなると期待してたんだがな
有働はゼスティリア香川はアライズみたいな糞戦闘しか作れなくなっちゃったし
テイルズ全体の調子の良さはGファンのテンションと連動してるからな
Gをシカトした時点で富澤は何をやっても失敗すると運命付けられた
GファンやBファンなんて実在しないだろ
他作品の逆張りする時に都合よく名前が出るだけでガチのファンは皆無
Gファンは一番面白いテイルズを味わってるからこそ
クソまずいテイルズなんか食えたもんじゃないんだよ
シリーズごと見捨てられても仕方ない
Gは系譜でファンが勝手に自然消滅しただけで富澤は関係ないだろう
系譜編でアライズあいのり状態が炎上したからアリーシャアフターではあいのり排除してロゼアリキャットファイトからの友情にしたんだろ
一回炎上して封印した展開を歴代テイルズ知らない富澤が蒸し返しやがった
過去作のリマスターや移植控えめなのはリメイク望む声がデカかった某携帯機向け野球ゲームのリメイクが売れなかったのもあるんじゃないかな
テイルズに限らず某レースゲームや某データアクションゲーム、某ほのぼのRPGだってオーャ泣hファンの声bェでかいだけでャ潟<Cクなりリャ}スター出ても麹。時の若いユーャUーは買わないbセろうよ
ランキングはルミナリア信者が投票呼びかけてるから当てにしてないけど
仮にも最新作のアライズがあんな低いのはやっぱそもそも興味持たれてないんだなって
信者が付かなかったゲームってことだし
富澤は既存のテイルズ信者を排除したいからそれでいいんだろう
Gはなんだろ、感覚的には種死やオルフェンズ2期見た時と同じイメージ
内容はともかくベルセリアから5年もかけてる間にテイルズファン自体が他のゲームに流れて全体数が減ってる
最新作にも関わらずアライズが低いのはファンにとっての思い出補正も無いし単に興味が無いからだ
ここは公式(富澤)の考えとファンの考えの相違だよ
そもそもテイルズなんて微妙な出来のキャラゲーをガンガン出してたまに当たりを出すことでキャラオタクのガイジ系ファンを獲得してきたシリーズなのに
なんか勘違いしたのかじっくり時間をかけて大作を作ろうと考えたのが悪手だった
しかも出てきたものはガワだけ良くしただけの微妙なテイルズっていう
アライズのどこに5年もかけたんだよボケ
むしろ5年間も最新作だったのにアライズ以上に無味乾燥だったベルセリアが問題
ゼスティリアの炎上を火消できなかった馬場のせいなんだけどね
レイズでもアライズはまるで人気ないしソシャゲ信者にもランキング信者にもどっちにも通用してないからな
リンウェルを風おばに殺させる→永久離脱
シオンを予定通り呪いで殺す→永久離脱
過去作はこんなちょろい設定入れておくだけでテイルズ信者がバカウケしてくれてたんだからチョー楽だったのにな
馬場が残ってたら2017年にアリーシャアフター2が出てさらに2018年にゼスベル三部作目新作が出て盛り上がってたんだろうよ
ストーリーだけでいったらアライズくんはテオクレより微妙だからねぇ
その馬場がゼスとアリーシャDLC直後に生放送ドタキャンしてまで逃亡し続けてたのは何でなんだろうね
レイズは人気投票1位の大人気キャラなはずのテュオハリム実装でセルランめっちゃ微妙だったんだっけ
ハチマキ逃亡
ルミナリア逃亡
周年記念本発売停止逃亡
富澤が逃亡しまくってるから馬場の逃亡など大したことないわ
リメイクリマスターは出しても売れないから出さないのが正解
ファンの声のでかいアビスでも
PS2版40万本、3DS版10万本程度しか売れてないんだから今更出しても爆死するのは目に見えてる
元々ニッチなのに新規もいないんじゃ商売にならんよ
3DSアビスは廉価版が出る程度には売れたろ
今人気あるかは分からんが
ルミナリアのサントラ聞いてレジェンディアに興味出たけど遊べる環境がない
もう公式様はアライズ以外眼中になくて過去作移植なんて出す気全くないから諦めて~
レジェンディアはゲーム未プレイでも音楽単体で楽しめるくらいサントラの出来良いからそっちは是非聴いてみて
昔と違って実機買うにはフリマサイトだからなあ
リサイクルショップで買えた頃は不良品引いたとき返品出来てよかったよなあ
レジェンディアなんて馬場なら1ヶ月で移植出来るだろ
>>396 過大評価ですっかりおなじみのエクシリア2とベルセリアほんと人気ねえんだなw
25周年本でも確か下位だったはず
新規なんてもう15年はついてないから
アライズだけのせいにして現実逃避するなよオワコン信者は
ワイ中国人やけど、テイルズは中国でも結構人気あるぞ。こっちの掲示板で何万人くらいいるし、だからオワコンってのはちょっと寂しい
嘘くせ〜
中国人が多いはずのイラストサイトでも全然描かれてねえんだから
人気があるなら描いてやんなよ
まぁ国内では完全にオワコンだから関係ない
海外目指すならどうぞ
テイルズスタジオが2010年3月に債務超過で倒産
この何年も前から赤字続きだったんだろ
2007年ぐらいからエターニアオンラインの大失敗と移植リメイク乱発して軒並み売上不振
新作も売上右肩下がりだったから終わるべくして終わったコンテンツなんだろうよ
盛り上げるためか知らんがボス戦の終盤に異様に強い攻撃追加するのやめて欲しい
終盤に繰り出されると練習機会を設けるのさえ困難だからネットで調べて学習するぐらいしかなくなる
ゲーム業界の人間ってアホ?鈍感?第三者視点の欠如?が多いから「その技を出されて面白いかつまらないか」の判断が付かないんだろうな
追い詰められたら真の力を発揮するとかいう手法
漫画とかアニメなら向いてるけどゲームだと面倒くさいだけで全然向いてないわ
馬鹿の一つ覚えを繰り返すのではなくそれぞれのメディアに合わせたやり方を考案するべき
そもそも軌跡シリーズってテイルズと客層同じというか競合相手なのか?
対抗手段があれば終盤で強い技使われたって問題ない
過去作で言えばカウンター秘奥義とかアクセルモードとかアワーグラスオールディバイドとか
アライズには何も無くてただ回復リソース消耗していくだけだったが
ドラクエもFFもクロノトリガーもラスボスは何形態にも変化して異様に強い攻撃繰り出すからRPGのお約束みたいなもんだがな
ただドラクエもFFもクロノトリガーもそれをはるかに上回るチート級の攻撃手段が用意されてるから全然OKだったわ
テイルズも以前はプリンセスオブマーメイドとかブルーアースとかチート級の攻撃があってラスボス瞬殺出来たけどな
アライズは夢のあるチート級の攻撃方法がなかったのが敗因だな
ブルーアースとかマーメイド比較するなら
それよりも容易に準備出来て瞬殺可能なリンウェルとフラムあるんだけどな
ついでに言うとテイルズヤバイ形態変化するラスボスって
リメDとTOVぐらいでしょ
戦闘以前に、魅力のない各話ボスに、延期したくせに明らかに失速してる中盤以降、
FF9のペプシマンみたいなラスボス、料理次第でいくらでも魅力出せた設定から味のしないセフィロスもどき
RPGって終盤にかけて盛り上げていくものだと思うんだけどね
5年かけてこの程度かよという失望の方がデカかったわ
戦闘も雑でカスタム性も戦略性も無かったし、褒めてる奴がエアプに感じる
まあラスボスはヘルダルフ、アルトリウスとストーリーで時間をかけてしっかり存在感出してたからヴォルおじ=クソゲーの象徴となるのは仕方ないと思うよ
ツンデレヒロイン(CV下地紫野)
ヒロインを介して炎の剣を入手
ヒロインの真の目的が死ぬこと
最終盤で宇宙に行く
元凶は世界の仕組みを作ったやつ
下2つはRPGあるあるだけどヒロイン関係はこれだけゼノブレイド2から露骨にパクっておいて5年費やして完全劣化版をお出ししてくる無能
やってて既視感しか無かったぜ
>>464 ヒロイン声優かぶせたのといいゼノブレ2のパクリ感は序盤にはひしひしと感じてたけど
アライズ自体が後半で
「作り込むの大変だから星の裏側すっからかんにします」
「イベントシーン作るの大変だからヘヴレクト35さんに口頭で全部説明してもらいます」
だったから歴代テイルズでも最低の出来となってゼノブレ2比較どころではなくなってたなw
アライズは設定だけ考えて演出や見せ方が酷い最たる例でしょ
キャラ人気もないし単独の設定資料集もない出す気も無さそうだから公式もアライズが薄いことは自覚してると思う
延期したくせにペラペラなのは笑うけど
今のテイルズ開発はあれが限界なんだよね
資料集待ってるファンはかわいそうだけど
金にならないもんは出さないからね
ぶっちゃけアライズの設定ってゲーム中で公表されてんのが全てじゃないの?
絶対深い設定とかないでしょあれ
アルフェンが300年寝た意味がまったく無かったからな
あれだったら3年ぐらい寝た設定で十分だったろ
スレイが300年寝て起きた設定をオマージュしようとして失敗した感のあるアルフェンとかいうやつ
リンウェルもダナウヨにしてはレナに親殺されたシーン再現すらなくただの政治かぶれの痛い子になってるし
かといって家族出したらさっさと殺されたロウ父やキサラ兄のように出さない方がましだったかのような糞イベントにされてるし
風おばの茶番は終わったかえがオープニングからエンディングまでずーーっと続いた感じだもんな
ラジコンスレイさんの設定もうんこみたいなもんだからどっちもクソで正解
比べる対象がゼスしかないゼス信は他のゲームやった事ないんだろうな
FF7や10やゼノブレ2などのあらゆるゲームの要素を少しづつ模倣して中身が虚無なのがアライズなんだけど
いちいちゼス持ってくるから不自然なゼス信なんだと分からないもんかね
千葉県ワッチョイ隠しのゼスガイジ君はレイズスレからもルミナリアスレからもゼス馬鹿にされて追い出されたからここと本拠地にしか居場所が無いのよ
優しくしてあげて
リンウェルってダナの代表面してるけどダナから迫害されて隠れ住んでて
レナからの支配は受けずに育ったんだろうにレナだけ憎んでダナはいいんだ…って疑問だった
そこら辺りほんま設定浅い
まあ最初に考えられた設定と発売されたストーリーやエンディングが遠く離れてる可能性は高いわなw
リンウェルなんか分史ミラのように途中でぶっ殺されるポジションだったんじゃね
風おばの茶番~()は元々存在しなくてあそこでリンウェル発狂して風おばに凸して討ち死にだったんだろどうせ
じゃなきゃロウが性欲振りかざして止める意味ないもんな
雰囲気と勢いだけで進んでいくから設定を深く考えたいプレイヤーほど置いてけぼりをくらうんだよなぁアライズ
ちゃんと考察したがるキャラもいたにはいたけど仲間からやたら注意されてたし
資料集も出ないから公式がやる気ない
>>467 外部に複数ライターいて、彼らが原案作って社内スタッフが調整したって話だから
外部のライターには深い設定あったんじゃね
OP2とかラストシーンよりキチンとしたアニメだから
原案のシナリオで先にOP作ってて、だから納期の時間あったしラストよりデキは良かったんだろ
そう考えると疑似星霊もメインガッツリ絡んだんだろうなーって原案は
まだアライズから1年経ってないのか
気が早いけど新作はよ
7ヶ月で新品が19ドルで叩き売りだから早く感じるのも当然だな
どうせまた5年近くかけて「新規増やすためにじっくり時間かけて作りました」アピールするだろ
そんなことしてる間に人離れてるけどな
つーかOPで戦ってた四大が本編では削られてるし
唯一ストーリーで戦うイフリートはただの雑魚戦で本体はイベントシーンでワンパン処理する意味不明さだったがな
延期までして5年もかけたのに削りまくりって無能すぎるだろう
どんだけ開発力ないんだよ
>>476 原案を外部ライターが書くのはいいと思うが、複数の外部ライターに書かせるのは如何なものか
原案は1人で作らないとつぎはぎだらけのものになるだろうに
既存に痛みを与えると言いながらルミナリア出して、それにくっ付いてるのがキチガイ既存ファンばかりなのはどういうことなんですかね
ランキングで絶賛工作中だけど
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) ゼノブレイド3のDLCでテイルズのキャラゲストで出せば新規増えるんじゃね!?
ノヽノヽ
くく
バンナム社員も製作に関わってるスマブラでロイドのコスチュームだけだった時点でテイルズは弱小なのよ
優秀な社員はみんな任天堂のゲーム作りたがるって原田が言ってたのは事実なんやろうな
シンフォニアアビスヴェスペリアの樋口もスマブラに栄転したもんな
もうテイルズに優秀なのは残ってないんだわ
だから富澤だの池野だの無能ばかりなんだろ
テイルズ関係者で優秀なのは樋口みたいな旧ナムコからいるベテランと桜庭藤島実弥島みたいな外部の人間だけでしょ
バンナム社員は漏れなく糞
サラリーマンみたいな奴しかしない
別に内心思ってなくても口だけでも過去作リスペクトしてます的なこと言っときゃいいのに
口を開けばアライズ以外はディスるかマウント取り出す人がトップなのなんとかなんねーのかな
開発に注力して沈黙してる時は誰も気にしてなかったけど
アライズ発売が近付いてきた時に過去作移植が出来ないことの言い訳を聞いてもないのにベラベラ喋りだしたり、ロゴの件で一気にボロが出てきた感じ
ルミナリアやらかした責任もあるし
それで今都合の悪いことは全部スルーしてアライズにんほってるからそら印象は悪くなるわ
移植は出ないから諦めなよ
昨日バンナムの株主総会でテイルズ移植に対して質問した奴がいたらしいが
回答は検討しているの一点張り
数年前から検討で止まってるから現時点で何の企画も動いてないよ
今から制作にかかっても出るのは3年後とかだし出す気なんてこれっぽっちもないでしょう
馬場が出来る移植を富澤は出来ないっていうだけだな
言い訳ぺらぺら見苦しいわ、単にお前の能力不足
移殖はコスパ悪いんでしょ
そんなん作ってる暇があるならアライズ2作れって話だし
変にPS4対応のグラとか動きにこだわって金かかる作り方するからコスパが悪いだけじゃん
どう考えても移植の問題ではなくプロデューサーのコスパ能力の低さ問題
グラ、グラっていうけどアライズもグラはそんな良くないよな
表情なんてほぼなくて幽霊みたいでおっかなかったわ
背景の枝とか花とか草とかの書き込み具合が鮮明でも肝心の人物表情が幽霊ならグラが良いってならないだろ
>>493 アライズの発表時は対応プラットフォームがPS4と箱だけだったけどPS5発表されてからコロナを言い訳に延期してPS5とSteamでも発売された
つまりPS5用とPCの最適化作業を挟んでるんだよ
グラフィックに拘って開発期間が延びる例
背景は確かに頑張ってるけど、キャラはアニメ調とリアル調の悪い部分だけ抽出したみたいで微妙だしなぁ
素直に原神みたいなグラフィックにしとけばキャラ人気出てたと思うわ
アライズのグラといえばメイン以外の名無しモブキャラの顔があまりにも手抜きすぎて酷いと思った
アライズの続編とかマジ要らん。
それならオリジナルの稚拙なストーリーと戦闘、やり込み要素を完全版でも良いから作り直して欲しいくらい。
富澤P、俺はゴッドイーターがやりたいんじゃなくて従来の良さがあった古き良きテイルズがしたいんだよ。
メインスタッフは意外と過去作に関わってた人多いんだよな
戦闘のゴッドイーター臭がすごいから正直Pが自分色に染めるためにスタッフ一新したのかと思ったけど
>>497 背景はなんとなくUEのアセット風なんで、あんな感じのテイストだと背景アセットを作ってくれる外注先の確保が易しいとか理由があったんだろうな
アライズの続編とかマジ要らん。
それならオリジナルの稚拙なストーリーと戦闘、やり込み要素を完全版でも良いから作り直して欲しいくらい。
富澤P、俺はゴッドイーターがやりたいんじゃなくて従来の良さがあった古き良きテイルズがしたいんだよ。
古き良きテイルズをやってくれる馬場をアリーシャ信者が追い出したのが悪い
いなくなった途端に製作費3倍、期間5年のゴッドイーターに乗っ取られたじゃないか
例えどれほど否定されようと どれほど馬鹿にされようと
どれほど蔑まれようと どれほど見向きもされなかろうと
それでも俺は絶対にレジェンディアを諦めない
なら富澤解任の署名と馬場再任希望の署名をしないとね
ゼス信は数が少ないから無理かな?
馬場は評判悪すぎてもう無理だろうし富澤はいらんことばっかり言ってギスギスさせるし別の人呼んできて
クレストリアP田川「私たちが」
ルミナリアP池野「いるぞ」
アライズの後半の開発インタビューのプロデューサーが富澤じゃない別の人だったんだけど、降ろされたりかなんかしたのか?
別の人になってくれたりしたら嬉しいんだけどな。
結局のとこPとかDは役職報酬貰うためだけのものですし
ユースケはアライズのPではなくテイルズシリーズ総合のPって位置だからね
尚、旧テイルズスタッフはほぼ退社してるし
ユースケが関わったGEシリーズ実際に手掛けてたスタッフもほぼ退社してる模様
やっぱり無能の元には人材集まらないね
かといってコジマみたいにパトロンだけで一生暮らせるような状態になって
ゲームまるで作らないってのも嫌なんだけどさ
テイルズはオワコンで富澤はゴッドイーターから異動した敗戦処理
その他のスタッフも仕事の上がり目がない人材の墓場みたいなもんだからな
出世も昇給も経験も見込めないだろ今のテイルズなんて
残念だけど
吉積プロデューサーって近年のテイルズに関わってるの?てか異動した?
そもそも2019年の時点でVなんてリマスターじゃなくてリメイクが望まれてたし
掛け合い消せなんて誰も言ってないしアニメ絵消せなんてのも誰も言ってないし
トドメ専用技は素晴らしいなんてのも誰も(ry
富澤が勝手に行動して自滅してるだけじゃん全部
いらんことばっかり思いついて実行している
「改革」なんてものはな
出来ないことを出来るようにするより
出来たことを出来なくするほうが簡単だってことだよ
元々より不便にして仕事をした気になってるから救いようがない
リメイクって今だとFF7リメイクをイメージするから完全新作と同等になるんで富澤の仕事の遅さではとても無理
馬場のイノセンスRやハーツRも完全新作に近いぐらい手を入れてたからな
アニメが3Dとくらべて酷かったという批判浴びてるけどufoが手を抜いたのではなく
>>513からくる失敗だろうな
ベルセリアまでは序盤から何百のスキットがufoのアニメ絵だから頭がアニメ絵で刷り込まれてるので急にフルアニメイベントが来てもキャラクターに違和感がない
アライズの頭悪い改革のせいで何百のスキットを3Dにしちゃったもんだから頭が3Dで刷り込まれてるので急にフルアニメ来たらキャラクター似てないから手抜きだ下手糞だってなる
ufoはエクシリアの頃から背景は得意でもキャラクターの絵は前からあの程度の酷いクオリティだったよ
>>514 出来た事を出来なくする→シームレスをやめる・・・とかなw
ただの技術力劣化を「改革」自慢するとかもうアホかと
ゼスのクソ戦闘でシームレスが出来てたなんて他所で言うなよ
笑われるから
バトル面が全く進化してないから次出ても相変わらずの狭いフィールドでエンカウント式なのは予想つくし
わざわざテイルズ遊ぶ必要がなくなってるな
テイルズでシームレスはやめて正解。
1つのバトルフィールドで仲間4人と敵多数が同時に動くから戦場がごちゃごちゃしていくのに、地形が入り組んでようが細道だろうが関係なく戦わさせられるからストレスが凄かったぞ。
『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー - 電撃オンライン
dengekionline.com/articles/137641/
オープンワールドは『FF15』でもある程度挑戦しましたし、時代的にもオープンワールドの訴求力は少なからず
あります。ですがそれ以前に『FF』は、まずストーリーが壮大でなければいけないと考えました。これに関しては
『FF16』チームを立ち上げる際に全世界でリサーチも行ったのですが、ストーリーや圧倒的なグラフィック、
おもしろいバトルについての要望は多かったものの、そこに“オープンワールドがいい”という回答は少数だった、
という要因もあります。
FFはファンがオープンワールドを求めてないらしくて意外だった
FF15があのザマだったから
蓋開けたら何もない荒野を車で走るだけのオープンワールドでストーリーはゴミ
そもそもあのストーリーに対してオープンワールドが致命的に合ってなかったのにオープンワールドを売りにして大失敗したことでファンも思い知ったからね
テイルズも技術的にオープンワールドなんか永遠に無理なのは分かってる
それはそれとして別の問題だらけ
FFも15で類を見ない炎上して悪い意味で有名になったりプレイヤーの年齢層が上がって若い新規を取り込めてないって点ではテイルズと似た問題抱えてるな
あっちはブランド力あるし14があるけど
どこかで見た事が起きてるな
吉田P「FF15の印象は拭い去ることができない」→15ファン発狂
>吉田氏:
またFFXIVやFFXVが人々にもたらした印象も,拭い去ることのできない歴史として認識されています。例えばFFXIVは立て直しに成功したと言っても,オンラインゲーム史に残る大炎上をしました。また,僕自身は挑戦した良いゲームだと捉えていますし,FFXVが好きでいてくださっている方も大勢いて,ずっと応援を続けてくれていますが,その一方でFFXVはDLCのない本編だけの状態だと尻切れ感があるという指摘も多い。これも新作を担当するのなら,事実と受け止めるしかないのです。
↓
@
ff16非オープンワールドは面白そうだし嬉しいけどいちいちff15貶すのやめろや
@
FF16の記事、ゲーム開発が分からない人間が15のネガ、スクエニの開発能力のネガしてる
FFはオープンワールドに関しては残念だったけどシームレスバトルに関しては上手くなってきてると思う
あと7Rの戦闘中BGMの切り替え方は良いと思った
富澤アライズやばいなw
歴代「テイルズ オブ」シリーズのオリジナル作品人気ランキングTOP23! 1位は「テイルズ オブ ジ アビス」【2022年最新投票結果】
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/785712/6 順位 項目名 票数
1位 テイルズ オブ ジ アビス 412票
2位 テイルズ オブ エターニア 319票
3位 テイルズ オブ ファンタジア 308票
4位 テイルズ オブ ゼスティリア 291票
5位 テイルズ オブ ヴェスペリア 288票
6位 テイルズ オブ デスティニー 287票
7位 テイルズ オブ グレイセス エフ 284票
7位 テイルズ オブ シンフォニア 284票
9位 テイルズ オブ ルミナリア 253票
10位 テイルズ オブ デスティニー2 143票
11位 テイルズ オブ ベルセリア 102票
12位 テイルズ オブ エクシリア2 98票
13位 テイルズ オブ アライズ 70票←←←←←←←←←←←←←
14位 テイルズ オブ リバース 55票
15位 テイルズ オブ レジェンディア 48票
16位 テイルズ オブ イノセンス R 41票
17位 テイルズ オブ エクシリア 31票
18位 テイルズ オブ ハーツ R 25票
19位 テイルズ オブ クレストリア 23票
20位 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 20票
21位 テイルズ オブ ザ テンペスト 13票
22位 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 12票
23位 テイルズ オブ ザ ワールド ?サモナーズ リネージ? 5票
リバースのちょい上、エクシリア2のちょい下ってある意味空気ゲームアライズの定位置って感じで笑えるな
アライズ発売から一年経ってないよね?・・・・・・・・・・・・・・・どうしてこうなった
信者が投票呼びかけて3位に上がったのが限界で残りの期間で順当に下がった
それでも理解不能な位置にいるけど
アライズは呼びかける人も工作する人もいないのがガチ感ある
即死したとはいえ新作補正で3桁票を獲得したルミナリアさん
アライズさんはどうして…
アビスはアビスで工作感は半端ねーぞw
今同時進行でやってるアビスキャラ投票はルークだけで541票入ってて全アビスキャラだと2001票
なのに
>>528はそのルークの541票をはるか下回る412票
アビスキャラ投票で2001票入るなら
>>528ではせめてその半分の1000票ぐらいは入れとけよ工作員
>>532 アライズは周年本では1位だったのにわずか3ヶ月で最底辺に転落したな
いちばん好きな作品は?
1位 テイルズオブアライズ
2位 テイルズオブゼスティリア
3位 テイルズオブジアビス
4位 テイルズオブヴェスペリア
5位 テイルズオブシンフォニア
6位 テイルズオブグレイセス
7位 テイルズオブエターニア
8位 テイルズオブベルセリア
9位 テイルズオブエクシリア2
10位 テイルズオブデスティニー
>>533 ルミナリアは信者が投票呼び掛けてたのとサ終ご祝儀で同情票がかなり入ったなw
定位置はクレストリアあたりだと思う
決してクソゲーではないけど無難な空気ゲーすぎるもんアライズ
印象薄すぎてクリアしてしばらくしたらすぐ忘れる
いや、アライズみたいのを真のクソゲーと言うんだろ
テイルズ十八番のアニメ絵スキット廃止、勝利後掛け合い廃止、自己犠牲廃止、裏切り廃止、永久離脱廃止
逆張りの誰が得するんだあいのり三組カップル爆誕とかクソゲー要素しかねえ
流石序盤の第一ボスビエゾがピークと言われるだけの事はある
ルミナリアはサ終決定したけどまだ現役稼働中でコミュニティ生きてるからまあわかる
アライズどうしたマジで
>>528 11位 テイルズ オブ ベルセリア 102票
12位 テイルズ オブ エクシリア2 98票
>>535 8位 テイルズオブベルセリア
9位 テイルズオブエクシリア2
BとX2って声がでかい割に人気ないな
>>535 公式記念本なのに300票以下で1位になれるランキングだし
ねとらぼのランキングは総得票3400票だし
ランキングの規模がショボいからこんなもんだろ
ちょっと頑張れば簡単に工作できる程度の規模しかない
公式記念本はアンケート項目が50項目越えて回答するのに下手したら2時間ぐらい掛かるやつだから票少なくてもテイルズ信者濃度はかなり高いぞ
ねとらぼだとポチポチで終了するからテイルズガチファンじゃない冷やかし票もかなり入ってる
記念本でロゼ1位だったことに工作だと決めつけて文句言ってた奴いるけど、それだとアライズ1位も工作ってことになるから誰も幸せになってないの草はえる
記念本キャラ投票はそれこそ3位でも50何票だからちょっと多ければ1位になるのもありえる感じじゃね
やっぱりキャラ投票の信憑性が一番高いのはなんだかんだでテイチャン公式人気キャラ投票
ハチマキ叩きの富澤じゃないけどさすがに周年本
>>535で10位に入ってないファンタジアがねとらぼ
>>528で3位なのはアレだなwwww
富澤の言い方をするなら世間から既に忘却されたハチマキがねとらぼの懐古ジジイどもだけの支持されてるけど意味ないですーって感じか
最古参ハチマキと最新アライズが周年本とアライズで順位が真逆になってるのか、面白いな
これは富澤も苦い顔
ねとらぼの方が幅広い層が投票してるだろうからアライズが新規にいかに受け入れられてないかを表してるね
結局周年本の投票までするような古参のテイルズファンに支えられてただけのアライズとかいう要介護新人
やっぱりアライズは新規、アライズ信者御用達の擁護ゲーって事がよく分かるな
1位から13位って笑
ゲーム総選挙でアビスしかランクインしてないシリーズだし信者しかいないシリーズで人気投票したところでどうでもいいかな
若い人はテイルズって何?状態だろ
ゲーム総選挙は不人気で爆死した幻想水滸伝が19位に入るような典型的な信者組織票ランキングだから信憑性がない
テイルズ信者の内輪ノリには勝てないだろうよ
信者組織票のおかげでゼスティリアやルミナリアが上位にいるんだから
アビスやアライズを実況するVTuberはいてもゼスティリアを実況するVTuberはいないからなぁ
現実は残酷だよね
つべは馬場がサクラ革命作ってると嘘ついた放火ナカイドみたいなのが多いアンチサイトだから取り上げられない方がいいだろ
Vtuberに実況されたのに13位でサッパリ人気が出ないアライズさんw
YouTubeがアンチサイトってことは何の動画も見れないじゃんかわいそう
ゼスティリアおすすめする動画作ればいいのにしないで文句だけ言ってるなら君も所詮その程度の熱意しかないんだね
アライズのグッズとかの展開の動きが急激に鈍ったのって公式の予想以上に勢いと人気が落ちたんだろうな
有名どころにゼスが実況されない事実がめっちゃ効いてるじゃん
ニコニコならゼスティリアの実況動画出てくるから見てみるといいよ
>>557 有料追加コンテンツは誰得コラボのSAOだけだし需要不明な実写舞台とかやっちゃってるし
発売後の展開も下手だったな
富澤が口だけなのも案の定だったし
>>557 多分一番公式が予想外に人気がねえなって思ったのが3月にやった舞台の反響があまりにもなかった事だろ
リアルイベで反響ないと公式はとてつもなく凹む
アライズ舞台役者もいっぱい出演して半分以上アライズのこと取り扱ってたラジオも舞台の反響が悪すぎてラジオ自体あっさり打ち切られたしな
最初は怒涛の勢いでグッズ出してたよなそういや
いつもならやってたコミカライズやノベライズやドラマCDで物語を補完するでもなく
実際は誰得DLCやら舞台やら謎のアニメPVとかそりゃ客は離れるわ
>>557 ファンアートが全然ないアライズ…
というかアライズファン0人説まであるわ
>>528の結果も踏まえると
アライズ本スレがpart100ぐらいで既に過疎ってんの笑う
テイルズで空気と言われたベルセリアでさえpart142まで伸びたのに
別ゲームのキリトさんを有料DLCで出してくるのはマジで意味わからなかったし
自社の死にかけコンテンツ同士でコラボして恥ずかしげもなく金取ろうとするのは流石バンナムだと思ったわ
まぁ他にコラボ先いないもんな
ヒロインのシオンが人気なさすぎだろ
どこいっても誰も話題にしてないわコイツ
ソシャゲ2連続爆死で今後のスケジュール真っ白にして自分たちの手でリアイベやり辛い環境にしてんのは馬鹿としか言いようがない
こんな状態でリアイベやったら燃えそうだもんな
連続爆死といってもテオクレは課金バグのせいだとしてもルミナリアはアライズで新規捕まえられなかったのが直接のサ終原因だったからなあ
ルミナリアスレでそう言われてるのは見たことないからお前の妄想だな
やっぱルミ信ってこんなのばっかり
あとで貼りに行こう
でもさぁルミナリアって明確な過失がないからサ終要因は「宣伝不足」となるしテイルズ宣伝要因としてアライズとは切っても切れないからな
キャラデザ全部他に丸投げしたレジェンディアが振るわなかったからルミナリアもキャラデザ問題は払しょくできないけどね
明確な過失が無いとかほざいてるやつはルミナリアやったことないか本物の信者だろうな
面白ければ売れるし課金もされる
課金しなかった信者のせいなのに他のゲームのせいにすんな
信者が金出せば終わらなかった
アニメまで作ってテレビCMもガンガン流してたけど宣伝不足なのか
ルミナリアは操作性最悪だったなーすぐ投げたわ
いくらキャラが好きでもあれを擁護できるのは尊敬する
あんなんで売れると思ってた開発側のセンスを疑う
サ終が決まってから「課金すればよかった泣」とか「古参老害のせい」「アライズのせい」は笑うって
ソシャゲなんてとにかく金が命なのにお前らが金出さないから維持できなくてサ終することにしたんだろうが貧乏人
基本無料ゲーでユーザーが課金しないのが悪いは頭悪すぎない・・・?
無料でゲームが維持できると思ってるなら働いたことなさそうだな
ルミナリアのファンも主婦多かったしな
ソシャゲなんてどこも重課金者が運営を支えてるから無課金が多くても困らないんだが
ルミナリアは人口が少なすぎて課金層もいない、課金を促すシステムでもない
だからこんな早く終わったのも必然だな
無料だから遊んでるだけの乞食しかいないからサ終も止むなし
金はけっこうかかってそうだったけど一体あれのどこに勝算を見出だしてたの?
売上サクラ革命と同レベルの爆死してたよね
あと1ヶ月でデータも記録も全て消滅するソシャゲのために他sageしたり愛()があるツイートを続けて
お金は一銭も落としてあげない信者さんは凄いと思うよ
好きなゲームの筈なのに絶対に金をかけたくない信念を感じる
>>579 無課金者が多くても全体の人口が多ければ「これだけの人が遊んでる」という宣伝になる
ならルミナリアの総ユーザー数は何人だったんだろうなあ
もうテイルズなんて極一部の信者しか興味ないコンテンツなんだからそりゃ新規ソシャゲなんて大コケするよ
若者が多い勝ちハードのSwitchにヴェスペリア出しても見向きもされないで空気で終わったんだからテイルズに新規開拓なんて無理だよ
悪あがきしないでシリーズ閉じとけ
課金要素がマルチしかないのにマルチ周回する動機付けがほぼゼロだったからな
なんでこれで行けると思ったのか
テイルズはしくじって無かったら元気だったら進撃の巨人や鬼滅の刃とコラボしてたのやら
スレイヤーズとかのオワコンとしかコラボしてもらえないのがテイルズの現実だわな
間違いなく現役コンテンツからコラボ断られまくってるわ
同じアニメ会社で監督スタッフも同じ身内同然の鬼滅から微塵も相手にされなかった時点でお察し
ま、でもアビスの時点で売り上げ右肩下がりでテイルズはしくじってるからな
しくじって無いと言えるのはせいぜいD2の売り上げまで
鬼滅といえばアライズでufoのアニメ絵がクソだと言われて仕方なく新規PV作ってたけど
テイルズの方がよっぽど落ち目なのによくわざわざ作ってくれたなぁと
テイルズのアニメーション作っても金にならないから切りたがってなかったか
ここの人は見ないふりしてるけどアライズのグッズ展開はそれなりにしてるんだよなぁ
ついさっきモチーフ香水が発表されたし
人気が無いからグッズが出ないというのはどこの世界線なんだろう
PS~PS2テイルズは発売間隔短いし一定のクオリティあったから天下だったけど
携帯機テイルズがずっこけてRが結構賛否両論でLが粗大ゴミで下がっちゃった
PS3、箱○、wii時代はそもそもバンナムの商法を嫌う人が増えたし
実際問題後だし完全版(話は無印の方が面白いし納得がいくから劣化してる)やりだしたしな
んでXとZでキレイにテイルズ終わらせたわけでアライズもゴミだしな
完全版商法やDLC商法を繰り返してもついてきてくれた猛者が残ってるからまだ平気だと思う
でなきゃスタッフ募集なんてしませんよ
あんだけ新規獲得できたーとか無駄に誇張して自画自賛したり過去作はディスって馬鹿にしといて結局熱心な古参頼みなんすね
ダッサ
>>528 FFドラクエもだけど長期シリーズって人気なのは過去作
ただそれでも最新作にしては票が少なくて存在感ない
割と最近のエクシリア、ベルセリアが順位低いのもFFと同じ現象
ファンが古参ばかりになってる証拠
新規ファンを開拓するのは正しい
キャラ人気投票で1位とか取ってたのなんだったのってくらい二次創作界隈も無風だし飽きられるの速すぎ
FE覚醒やゼノブレイド2みたいな新規の数が古参上回るほどのパワーは無かった感じだよなあ
>>594 人気投票1位と言ってもその人気投票からたった2ヶ月後の投票で8位に転落してるからな
8位:テュオハリム 44票
10位:アルフェン 36票
1位だったのこそ幻覚でも見てたんじゃねって状態だわ
そもそもアライズでテュオハリムが一番人気なのってぶっちゃけ他が不快だったり空気だったりで消去法みたいなもんだし…
最初からテュオハリムの人気出そうと思ってたみたいだけど
それで一番人気出ないタイプのヒスおばとCPにするとか馬鹿としか思えん
FEも覚醒以前は典型的な古参老害の声がデカいシリーズだったけど
賛否あれど覚醒とifで路線変更して風花雪月で新規を大量に獲得してソシャゲも好調と完全に流れを変えた
新規を増やして復活したIPだよ
テイルズもあれと同じことしたかったんだろうけど
>>597 テュオハリムは圏外ババアとカップル化されたことで陳腐化が止まらなくなってるよなw
若い層に受けるには
・任天堂ハードで出す
・色使いをキャッチーにする
・キャラクター仲を良くする
・ハッピーエンド大団円(死亡エンドは厳禁)
こんなところだな
過去作みてもテイルズに欠けてる要素ばかりだから新規獲得なんて無理だよ
任天堂ハードはテイルズではアビスの移植が大爆死したりいつも失敗してるから、そこは反省してるってことでいいと思うわ
ただ、技術で圧倒的に劣るスマホのソシャゲなのに原神がアライズより遥か上の技術力を示してキャラゲーとして成立してるのはかなりヤバい
キャラクター仲を良くするとかハッピーエンド大団円なんかはアライズでやったんだよなあ
むしろ何で仲良しハッピーエンドにしたのにキャラ人気や話題性が他ゲーと比べてイマイチだったのかを分析した方がいい
結局シナリオやキャラ描写の密度の問題に行き着くんだよ
富澤に足りてないのはそこ
任天堂ハードに出してた期間を失敗扱いしてるけど
PSで完全版商法繰り返して信用落としてる間にSwitchが覇権取っちゃったのがね
新規欲しいなら無視できない層だと思うけどねSwitchは
何故か出さないから新規増えないのも残当
>>602 メンバーギスギスとか自己犠牲尊いエンドこそがテイルズの王道だからな
アライズはテイルズの王道を潰したから誰も興味もたない糞ゲー扱いされてるってのも大きい
んほぉ~とつれぇわの自己犠牲二大巨頭がゲーム業界に与えた影響そうとう大きそう
ねとらぼ結果もそうだけどんほお自己犠牲が再評価されて人気堅調というのもアライズハピエン大失敗で不評の原因でもあるからそこは何とも
もっとも富澤は読後感が良い(笑)アライズハピエンでテイルズ古参切りして新規爆上げを狙っての失敗だから根が深い
新規ゼロでテイルズ古参しか買わないコンテンツならんほお自己犠牲が王道だってなるのも当然だわ
ギスギスとか自己犠牲みたいのは90年代後半の終末論時代に生きた氷河期世代のオッサンにしかウケないんだよ
古参がそんなものを好む時代遅れの集まりだからなそりゃ廃れるわな
今更改革なんかできるわけないしこのIPはもう捨てるべき
新規が欲しいならテイルズ以外でやったほうが遥かに可能性あるよ
自己犠牲はDQ11でヒロインのベロニカがやって何となく成功してるからまだまだ国内では通用する手法
馬場が分史ミラぶっ殺したように富澤も潔くシオンを荊でぶっ殺しておくべきだったね
真面目に考えてるレスの合間にゼスをわざとらしく絡めて茶化してくる古参がいるしな
ID変えてるけど隠せてなさすぎるから同一人物が同じ話繰り返してるだけだし
本当そういうところなんだよなぁ・・・と
ソシャゲがあんなんだからテイルズそろそろ畳んだ方がいいという意見も分かるけど
でもテイルズの名前が無いとそれこそ見向きもされないんだわ
ハッピーエンド大団円はまあともかくアライズってPT仲そんないいように見えなかった
3組のカップルが一緒に行動してただけじゃね?
アルフェンはちんぽ脳いきすぎてテュオハリムがシオンや過去の女にまっとうな疑問を抱いたらいきなり切れて黙らせるし
うるさいだけでそこまで馬鹿ではないロウに対して女性陣のあたりがやたらキツいのも不快
シオンとロウなんてそこまで会話してた記憶すらないのに茨なくなったらリンウェルとはハグしたいけど
ロウはひっぱたきたいとか言い出して何このクソ女?って感想しかわかなかった
リンウェルは1番のギスり要員なのにまだPT不仲な時に家族に例え出すわ
後半で改心したかと思えば虚水発言でドン引きさせるしキャラ描写も関係性描写もお粗末すぎる
つれぇわもそうだけどライターの脳内でどんな関係性や補完が繰り広げられていようとそれがプレイヤーに伝わらないと意味が無い
テイルズなんかも典型的な表面上だけでのやり取りしか行わず話はどんどん先に進んでいくからプレイヤーが困惑するパターンが少なくない
ずっと治らん問題よな
特にリンウェルは風おばの茶番は終わったかえが正論すぎてな
アライズのシナリオが世間で糞ゲー扱いされる発端って茶番は終わったかえのシーンだと思うわ
シナリオを書いてケームの製作を進めると予算なり期間なりが不足して、「編集」をしたらちぐはぐになったということはあるかもね
もうボイスの収録はしてしまったから、シナリオは書き換えられないから順番を変えたり切り貼りしたら変になったと
>>610 ババアがババア扱いされてないのが親密さを感じなかったな
ヒルダがマオとティトレイに執拗にババア扱いされてるのはヒルダのキャラをうまく引き出してると思った
大食いでもアンジュが執拗にエルマーナからデブ認定されて小一時間説教されるのはアンジュに親近感覚えた
けどシオンはビジュアルけなされたくないのかデブ扱い一切されないからアライズは表面的な社交辞令パーティーだなってなった
テイルズは一度FF9見習ってPDEの頃のような原点回帰作品作るべきなんだよなあ
ハチマキ主人公とか古臭くて心動かないらしいから無理でしょ
>>615 原画を誰に頼むかという問題があるよな。
今更、藤島康介にもいのまたむつみにも頼めないよな。
俺は塩野 干支郎次を押すぜ
レジェンディアのキャラクタークエストしんどい
ゲームバランスがじゃなくて一旦エンディングみたいなの迎えたあとにまだまだ話は続きますよ頑張ってくださいねの展開が
これ嬉しいのは30年40年前の小学生が少ないこづかいでやりくりしながらなるべく一本のゲームを長く遊びたい場合に限るだろ
レジェンディア始めたの1年前なのにまだ終わらん、アニメに逃げまくってた
性格的に今遊んでるのを終わらせてから次に行きたいんだよね
ゲーム再開しても数日でまた遊ばなくなって数か月後に続きはじめて
システムやパターン思い出すのに苦労して
レジェンディアある意味強すぎる、何度も私を跳ね返す
レジェンディアの次はシンフォニアをやる予定だから今度こそ終わらせるぞ
リバースはサクッとクリア出来たんだがなぁ
>>618 とはいえレジェンディアのキャラクエはエンディングはテイルズで一番感動するけどな
誰も死なないハピエンで感動の欠片もなかったアライズと違いちゃんと死ぬし
逆に死ななくていいやつを無理やり殺してるリバースとかも空虚感すごいので
結局は脚本家が上手か下手かだけで決まるんや
>>621 そうなのか、今から続きやるよ
やってやるさ、今度こそ終わらせてやる
リバースは話の展開も微妙だからなぁ
そもそもヒューマの主人公とガジュマのヒロインにしろよあのテーマなら
富澤&アライズ声優の生放送キタ━(゚∀゚)━!
ゼス信哀れ(笑)
もうテイルズじゃなくてなんとかアライズっていう独立したゲームにすればいいのに
鬱陶しい
P表に出てこない方がいいんじゃない?
謝罪くらいしか言うことないでしょう
もう何食わぬ顔でガンスルーする方針なんでしょ
悪く言われたファンは絶対忘れないけどな
アライズは加瀬さんばかり出てるし主人公って何なんだろうな
クレストリアのコミカライズの情報もそろそろ出さなきゃヤバそうだけど
「テイルズ全作品やってます!」みたいなのも社内に結構いるはずなのにソイツらじゃなくて富澤にあえてP就任させた理由を考えてみなよ
もう古参が喜ぶようなことはしない社内方針なのよ
ゼロスの小野坂とテュオハリムの加瀬氏なんだからテイフェス関連だろ
オワコンテイルズのために付き合わされる声優も気の毒だわ
一番不要な上に荒れそうな要素がプロデューサーなのは昔から変わってない
>>504 今の時代はもうテイルズそのものが見向きもされないので
シリーズ内の序列格差、蔑視なんざまさしくドングリの背比べで惨めなだけだな
一方でもし仮にLのリメイクとかが出たりしたなら、絶対に
「なんでL?」「それよりEを出すべきだろ」「いやGのほうが」とか
不毛な嫉妬による罵り合いを始める。それこそがゴミルズ信者が最低の民度と言われるゆえん
重大発表とか大袈裟な事書いてあるけど
移植リメイクは100%ないだろうな
アライズアニメ化とかそういう方向だろうよ
テイフェスとかいうクッソ気色悪い寒い茶番に付き合わされる声優かわいそうだよなぁ
ルミナリアなんて肝心のPは雲隠れで声優だけがサ終を惜しむツイートをする悲しい光景が見れたし
誰もテイルズ声優なんてやりたがらないだろうな
L、T、G、X1・2のリマスターとかならいいが絶対ないよな>重大発表
アトリエコラボの続きだったら見直す
富澤が「移植は利益出なくて時間かかるから大変なんです!まずは新作!」って呟いてたのが去年の8月で、内容からして移植に着手している可能性は無いと思う
仮に作ってたらポジティブなことを言うはず
めちゃくちゃ消極的かつマイナスな発言しかしてなかったから移植は絶対無い
公式は絶対ヒットすると思ってたルミナリアが歴史的大爆死したからアライズを引っ張ってくるしかないやろな
ほとんどのプレイヤーはもう売り払ってそうだけどな
新品があんな値崩れしてるくらいやし
Vのリマスターに3年もかける連中だから
移植の発表だけして発売は3年後とか延期とか平気であり得る
移植なんか出しても信者が買うだけなのバレてるからな
その信者ももう10万人すらいないだろ
リメイクなんてもってのほか
どう考えても儲からない
どうせまたアライズ持ち上げからの掛け合いディスと
そのうち過去作の移植も作りたいです(いつ、どれを出すかは言わない)宣言だろw
本人気付いてるのか気付いてないのか6回か7回ぐらい同じこと繰り返してる
もう具体的な内容に入っていかないと駄目だろって回数をとうに超えてる
富澤さん渾身のアライズも2019年に初めて発表してコロナを言い訳にして延期して最終的に2021年発売だからなぁ
その間にプレイヤーが他のゲームに流れていくのも当然なんだよね
そして訓練された信者しか残らずブランドは先細って開発費だけは無駄に高騰していく悪循環
まあ今更どうにか出来るもんでもないが
単に作る気がまったくないから作りたいを連呼してるんでしょ
前向きに対応します。とかと同意語のサラリーマン流否定用語だよ
富澤だけじゃなくて株主総会のお偉いさんも何年も前からずっと作りたい。だけ連呼してるからね
最初から作る気ないよ
作る気は無いけど信者だけはなるべく留めておきたいんだろって
もうみんなには見透かされてるんだよなあ
株主総会でルミナリアどうするのかって質問があってバンナムのアンサーは検討します、だったらしいしなぁ
社会人経験無さそうなアホな信者は真に受けて喜んでたけど検討しますは何もしないのと同義
金にならないくせに問題ばかり起こすIPだからバンナムとしては手放したいのが本音だな
いや手放したいってのは意味不明
手放したいなら手放せばいいじゃん
移植作りたい(作るとは言ってない)で誤魔化して、金と時間かけてドヤ顔してるのがもう無能ムーブ極まってる
名前は出さないけどあのJRPGに明らかに対抗意識燃やしてるのは見てて分かるけど完敗してるからな富澤さんよ
のらりくらりとかわしてるうちに
ルミナリアをヒットさせて過去作のことをうやむやにする気だったのが
ルミナリア潰れたから本当に何もなくなってしまったってとこだろう
>>646 現状がどうあれ25年続いたシリーズをそう簡単に終わらせることは出来ないしケチが付きすぎてて拾う会社も無いよ
なまじ公式と信者の距離が近いビジネスばかりしてきた特殊なシリーズだから扱いが難しいんよ
ゲームだけなら畳むのも楽なんだけど
おそらく
どの作品にも何一つ手をつけてない
ってのが当たってるかと
今まで見てきた感じあいつはそういうやつ
皿配信みたいに中身のないことをグダグダ喋って終わりそう
あれ結局目標の5000RT届かなかったし
発表とかどうせアライズ新DLC製作中とかそんなのでしょ
どうでもいいわ
>>635 そのテイフェスにしても生放送にしても年々内輪ノリ強くなってるし
んほぉとかスマホ2作連続終了なんてこともあれば昔よりテイルズ出たいと思う声優少なくなるだろうな
どうせ新作発表です→スマホでしょ
調度品、テイクレもテイルミも終わって飽きあるし
アライズで新規がテイルズを知って貰えたからお祭りゲー出しますとかてきとーなこと言ってさ
これの新キャラにアライズのキャラ参戦とかじゃね?あっちのファン憤死しそう
ゼノブレイドシリーズは本編もDLCも充実してるねぇ
富澤には無理な仕事や
ゲームの内容で勝負できないからグッズやオタ向けのリアイベで信者釣ることしかできないんだろうな
移植は儲からないから最初からやる気ないのに生放送やイベントだけはちゃっかりやるw
本編もDLCも充実してるってまさにゼスティリアじゃん
アライズなんてたった半年でゼスティリアより話題が過疎ってんだぜ
そりゃ富澤も馬場に嫉妬してゼスティリア叩きするわな
消費者庁への通報を恐れて慌てて無料配信してたのは太っ腹だったね
一般人にとっては小松未可子に馬場がんほって炎上したゲームで
その後もずっと人気ランキング上位に例のゴミがいる気持ち悪いシリーズとしか思われてないから新規を獲得するなんて無理無理w
しがみついてるのはゴミルズ信者だけ
だから人気投票なんぞに全力(笑)
小松にんほってなかったから小松は別の男声優と結婚したし馬場はアンチの冤罪が次々に発覚してるから再評価されるのも当然だろうな
馬場は富澤のように過去作品叩くようなこともなくロゴにハチマキ採用した張本人だから富澤と比較すると過去作の印象も良い
会社設立してから馬場が成功した話一切聞かないからホント追い出してよかった
なおそれにはダンマリのゼスガイジおばさん
もしくは馬場本人かな
はよ訴えてみろや
なんかここやTwitterでどんだけアンチのせいだとほざいてロゼやゼスティリアを人気上位に押し上げても
テイルズ未プレイの一般人に同じこと言ってゼスティリアのオススメは出来ないあたりが限界を感じる
だから廃れたんだなぁって見ててよく分かる
もし未プレイにおすすめするとしたらまぁCS最新作のアライズか一つ前のベルセリアかSwitchにも出てるヴェスペリアリマスターになるだろうな
ゼスティリアがおすすめされてるのはマジで見たことない・・・しょうがないね
アライズはおすすめ出来んやろw
たった半年で米アマゾンで新品が19ドルで叩き売られてるし
ゼスティリアなんて7年経ってるけどアライズより高い23ドルで売ってるんだぜ
Tales of Zestiria (PS3)
Price: $23.63
>>663 信者が必死にランキングにんほってる光景見たらドン引きするわ
ルミナリア信者も投票呼びかけて9位に入ってたけどあと1ヶ月でサ終して存在もデータも全部消える末路なのにようやるわ
本人たちは恥とも思ってないからランキングには大喜びして運営や古参には逆ギレしている地獄
他sageはするけどゲームのオススメは出来ないのがゼスティリア信者とルミナリア信者で被る
富澤はまだオススメはするからなw
他sageしてる時ってドーパミン出てて周りからどう思われるか考えてないんだよなあ
富澤とゼス信ルミ信のやってることがそっくりなのは皮肉
ルミナリア信者ってこんなのしかいないし↓
ラタ ルミナリア クラファンアンケ募集<5/30(月) 23:59まで募集> 宜しくお願いします@lata_____5
【署名活動ご協力いただいた皆様へ】
皆様おはようございます!
ご署名くださった方、それだにはとどまらず拡散に尽力くださり誠にありがとうございました!!
皆様の応援の言葉、ご署名くださった数、そして沢山の方に拡散にまでご協力いただきました結果、なんと480もの方に回答を頂きました!
(ランキング表示が200×3なので約8割の方にご署名いただいた計算になります…!)
また、沢山の方に愛ある長文を頂いており、個人的には結構希望を持っております…!
(あくまでも運営様のご事情がわからないので確かなことはお届け後にしかわかりませんが…)
今後については、このまましっかり私の方でなるべく早くお届けさせて頂きたく存じます!
本日から文書作成、レターパック準備、印刷、要望フォームにも送信等しまして、遅くとも5月末にはお届けできるよう尽力させていただく次第でございます!
また今後は以前少しだけご案内していた「クラウドファンティング」についてのアンケートを本格的に集めたいと思っております!
すでにご回答いただいた方もいらっしゃるのですが署名の関係上に大きく載せれなかったため、こちらはまだ数がそこまで集まっておりません…!
もし運営様が金銭や売上などを見越してのサ終、他媒体のサービスの可能性を閉じるのであればクラウドファンティングが非常に有用かと思っております為、
引き続き皆様のご回答+拡散を何卒よろしくお願い申し上げます…!<m(__)m>
回答期限はまた追ってお伝えいたします!
ラタ ルミナリア グッズ再販@lata_____5
#拡散希望
●ルミナリアグッズ再販●
グッズを買うメリット3つ
1.運営様のお布施できる
2.推しと一緒にいられる
3.ルミ仲間とわちゃわちゃ交換大会出来る
どや?!ほしくなりました?!!
こっから買えるよ!!!
買わなくても眺めるだけなら無料!
テイルズのファンはペルソナとファイアーエムブレムとゼノブレイドが根こそぎ持っていったからな
もう役目は終わったし終了していいよ
テイルズはレイズが終わったらいよいよヤバい気がする
あっちに毒されたんだろうが
そうやって気に入らないファンのツイッターを伏せなしで晒して叩く事で気持ちよくなってるような信者ばかりだから新規が入らないんだよなあ
あっちとか言ってるけどここも特定のタイトルageて別のタイトルsageる信者しかいないから同じですが
テイルズも信者も既に終わってることの自覚が無いんだから救いようがない
オワコンが加速して良いじゃない
ソシャゲや競合相手が多すぎるご時世だからな…テイルズのセールスポイントである人気声優や人気絵師とかもう当たり前になってるし
ゼス信て人気投票でしかドヤらないのは
肝心のゲームがクソそのものだからなんだろうな
毎回言ってること同じだし
そも、このシリーズって後世に語られるような名作ゲーム一本もないからな
ゼスティリアは言うまでもないけど
信者の声だけデカいアビスも大概糞ゲーだからな
一般人に自信を持って勧められる作品が存在しないんだから衰退していくのは必然だったんだよ
アライズで新規が増えたと豪語するなら
それこそ過去作出したってちゃんと売れる状況に変化したはずだろ
人の言動よりも行動を見ろとはよく言ったもんだな
>>675 人気投票のドヤり以上にゼスの肝心のゲーム内容は良ゲーそのものだろ
スパイファミリーの女暗殺者ブームの先駆けがゼスのロゼ女暗殺者だし
ゼノブレ3の合体システムはゼスの神依そのものだし
後作のアライズやベルセリアが出来てないシームレスやってんのテイルズでゼスだけだし
ゼスで迷走してたころ、同じ自社ipのデジモンも迷走してたよな
女暗殺者ブームなんて聞いたことないからマジでどこの世界線に生きてるのか謎
ツイッターでもやっぱりゼノブレ3の合体(インタリンク)がゼスティリアだって言われてんな
すげーなゼスティリア
思いっきりオマージュされとるやんけ
ベルなんとかやアラなんとかは少しはゼスティリアを見習えや
>ゼノブレイド3、ゼスティリアの神依みたいのあるんだ
>ゼノブレイド3、きむりょ氏がおるし、神衣みたいなのあるのでゼスティリアみある。
>いやでもゼスティリアくん人間2人と4属性の8種類だし、ゼノブレイド3くんも観た感じ…3組の主導権別の2種類だから6種類か、観た感じは。
>ゼノブレ3のウロボロスのやつ、実質テイルズオブゼスティリア
>見れば見るほどゼスティリアがやりたかったこと全部ゼノブレ3に出てきてるんだが
>ゼスティリアでは合体要素で人数減るのが気になってたけど、ゼノブレ3はそんなん気にならないほどパーティ人数盛られてるのは良いな
ゼスティリア信者同士でヨイショしてるのは何なんだよw
同じシリーズなのに要素を引き継いで進化できずゼノブレイドに先に実現されるテイルズがゴミなだけやん
ベルセリアとかいう神依の設定はあるのに神依実装出来なかったゴミ作品
ゼス信毎回同じことしか言わないからほとんど荒らしみたいなもんなのに律儀に反応するからなぁ
見りゃ分かるだろコイツすっげーわざとらしいレスばかりだろ
どこからでもゼスティリアに結びつける無理やり感がかえって分かりやすい
他のテイルズスレではレイズスレ 以外で見かけないからお察しだぞ
といってもゼスティリア以外はアライズ叩くぐらいしかこのスレ機能してないしなぁ
他のタイトルで話題が盛り上がった試しがないだろ、ベルセリアとかベルセリアとか
ゲハのテイルズ関係のスレでゼス持ち上げレスしまくって尽く無視されてるのは見た
んほんほ言われてて悲しかった
ゲハさえもそんな認識だからそら無理よ
本当にゼスが良ゲーだと思ってたらここで主張するだけじゃなくて色んな場所で広めてあげれるだろう
Twitterはアンチだらけだから無理、YouTubeはアンチサイトだから無理、Wiki系サイトはアンチのせいで無理、
何なら出来るんだ?
アライズがずっこけたせいでんほんほが再評価され出してるからんほんほ言われるのは悲しいというより知名度の高さだぞ
ルミナリアのサ終すら話題にならないぐらいんほんほの知名度がずば抜けてるからな
サ終はネガキャンする古参老害のせいだと他人のせいにして自分は一銭も課金しないで金にならない持ち上げを続けるルミナリア信者と
炎上の原因を他人のせいにして他ゲーを叩きまくることでゼスティリアを持ち上げることしか出来ないからゼスティリア自体の布教は出来ないゼスティリア信者で、
まんま同じ人種じゃん
Twitter掘ると兼任してる奴それなりにいるから怖~い
アビスは投票で1位取るのにゲハのテイルズ関係スレで空気なのは悲しい
今ゲハでは大体アライズがクソゲーとして叩かれてる
知名度が高いだけでそれが何の意味になるのか理解してるんだろうか?
悪名で有名なだけじゃねーか
信者の間では良ゲーなんだ!だからランキング上位なんだ!って言い続けてるけど一般人からしたら気色悪いだけだよテイルズ全体が
そんなんだから人が入らず低迷してることに本当に気づいてないなら頭の病気かも
確かにゼスティリアからんほぉ~を無くすことが出来ないのはかわいそうではあるな
どんなに持ち上げようと一生ついてくる
その一般人から全く相手にされてないアライズという最新作よ・・・・・・・・・
13位 テイルズ オブ アライズ 70票
アビスも俺は悪くねえの悪名の高さで有名なだけ、ヴェスペリアも闇討ち暗殺の悪名の高さで有名なだけ
じゃね
信者が作品叩きまくってるの見たら新規なんて来るわけないわな
ゼスもアライズもプレイしてないけど買う気しないし
ゼスティリア「真のヒロインはロゼ。アリーシャをヒロインと表記したファミ通や宣伝会社が嘘つきだった」
↓
ファミ通「この女性(シオン)はちゃんとヒロインなんですよね?(怒)」
うーんこの
会社間での信用落としてどうする
×信者が作品叩きまくってるの見たら新規なんて来るわけないわな
○プロデューサーが作品叩きまくってるの見たら新規なんて来るわけないわな
アビスは今まさに実況してるVがいて再生数もそこそこあるんだけど
悪名で有名なだけってかなり無理言ってるなぁと思う
知らないのかな
新規はプロデューサーの発言なんか見てないよ
シリーズを知らないから
怒ってる新規いた?いたら見せて
新規はプロデューサーの発言で炎上するファンを見てうわぁ…テイルズってキモ…となるだけよ
そもそも新規以前に古参同士で言い争ってるだけなのがここだし
まあアライズで来た新規なんて中国人のsteam民だけだからな
なお富澤は前作が新規一桁だから痛みを伴う改革をしたといいつつアライズ国内では10代2パーセントという前作を遥かに下回る新規大爆死
>>696 遊んでないくせに叩くな
ゼスティリアを遊べ
ゼスティリアを遊べ
ゼスティリアを遊べ
ゼスティリアを遊べ
ゼスティリアを遊べ
ゼスティリアを遊べ
ゼスティリアを遊べ
ゼスティリアを遊べ
ゼスティリアを遊べ
ゼスティリアを遊べ
ゼスティリアを遊べ
ベルセリアの国内のプレイヤー年齢層のデータは出てないよ
アライズの10代2%は事実だが「前作より下回った」は想像でしかないから断言するのは滑稽
下回ったに決まってる、とか言っちゃうつもりか?
だからそうやって確証のないことで決めつけて言い切るから君はダメなんだよ
冷静にデータだけ見ろボケ
>>704 うんそうだね富澤くん
ハチマキは悪だから切り捨てるべきだね
愛されてるゲーム(笑)が半年でサ終するお笑い
ラタ ルミナリア グッズ再販@lata_____5
総会の質問も、署名とアンケも、今回のアニメ視聴会も、いろんな人のマルチ企画やイラスト企画。
ルミナリア って本当に愛されてるなあって感じれて嬉しい。
多分、それだけファンに行動力や勇気があり、そして人を動かすことができるほどの作品をスタッフさん方が命を削って提供して下さったということで…。
はじめはどうしても自分を含めたくさんのファンの声を正確にきいてほしくて、相手の話を聞けないのならせめてこちらの声を正確に届けてから、
もう一度最終決定を出してほしくて動いたけど、今はもう純粋な気持ちでルミナリアを愛してくれるファンの人たちが大好きだし、
何よりこんな最高の作品を出してくれた運営様がとても好き。頭が下がる想いしかないです、本当に
>>703 いや叩いてないぞ
叩いてる信者を見てドン引きしてるだけで
富澤の発言がことごとくブーメランになって致命傷与えてる打率高すぎて笑えるな
ベルセリアが新規一桁なんて言わなきゃよかったのに自らアライズの失態を演出してしまうとは
3位 テイルズ オブ ファンタジア 308票
13位 テイルズ オブ アライズ 70票
ハチマキディスった結果がこれだもんなあ…
好きなキャラ1位がロゼの25周年記念本だとアライズ1位なんだけど何故そっちには触れないの??
つーか発売から一年程度のめちゃくちゃ久しぶりに出たシリーズ最新作がこれだけ不人気って普通にヤバない
記念本の方のランキングを認めるとロゼ1位もケチがついてしまう
ヘタこいたなロゼファン
>>712 だってアライズ13位投票は今月の投票じゃん
25周年記念本投票は去年12月の投票じゃん
その半年間にハチマキディスった結果というだけだよ
アライズはパッケージだけで33万売れてて前作と同じ
エルデンの売上見るにDL含めたら売上80万以上でSteamもあって累計200万なのは事実
IDコロコロ女の負けw
[PS4] Tales of Arise # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2021.09.09} (\7.980) - 246.721 / NEW (170.607 <94,07%>)
[PS5] Tales of Arise # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2021.09.09} (\7.980) - 84.146 / NEW (65.003 <88,35%>)
売れてもユーザーの心には全く残らなかったからすぐ忘れられて作品人気微妙なんですね
>>716 いつものたらればかよ
日本国内じゃ10代2%の現実をいい加減受け入れないと
国内が頭打ちだから海外を目指す
何も間違ってない
ほぼ投げ売りとはいえ200万は捌いたから海外に名前は認知できたかな
濃いファンが付かなかっただけで
こんなファンばかりだから国内捨てるのは当然だよね…
ルミナリアでより強く実感したでしょう
見限った既存にはさっさと離れて欲しいのが本音だよ
海外向けのテイルズが今後の路線なんだから
公式で200万突破を発表してバンナム決算でもアライズ名指しで好調だと言ってた時点で事実なんだよ
決算書に事実と違うことは書けないんだから
発売年の決算で名前すら挙がらなかったゼスティリアやベルセリアと違ってバンナムにとってはアライズの売上は間違いなく好調だったのよ
ゼス信が売り方や人気で叩いてるけど、会社が好調だと判断したのは覆せない
200万分の名を知らしめたならさっさと過去作出せやオラッ
ならアライズ作ったスタッフでテイルズじゃなくて海外向けゲームでも作ってろようっぜぇ
富澤さんアライズ200万しか武器がなくて竹槍で戦う兵士みたいでかわいそう
大元のバンナムが移植に消極的だよね
同じく25周年の風のクロノアのリマスターも酷い出来だったらしいし
金にならないものは作る気ないし、作るとしても雑な仕事をする会社だと思ってる
岩本もアライズで全キャラのデザインするほど出世したからなぁ
アライズ制作秘話のインタビューでもテイルズ愛を感じられたし
ラピードデザインしたのも岩本だからその時から才能はあったんだな
そういう人たちのことまで否定するのは酷だろうよ
いのまた藤島がキャラデザしたクレストリアが途中で爆散して結果的に綺麗に世代交代できた
富澤も信者も必死に200万!好調!って言うけどそれだけ売れたのに一年も経たない内に無風化したのが尚更惨めに映るだけなんだよなあ
昔みたいにコンスタントに新作出せてた頃ならそれでも良かったけど次もまた数年かかりそうだし
開発のトップの人間がファンの対立煽ってんだからスゲーわ
>>725 クロノアやったことないから気になってたんだけど酷いのか…
色々と悲しくなってきた
テイルズはリマスターすら出してもらえないんだからクロノア以下だけどな
クロノアは海外にコアなケモナーファンがいるからな
テイルズ過去作とかコアなファンすらいない
プロジェクトEGGみたいなエミュレーターベースの再販をやればいいのにな。
DS/3DSに出た2画面のやつが難しいが。
アライズで成功したんだっていう事実を公式と信者が豪語したいなら勝手にすれば良いけどさ
今後、次回作を出してもアライズのように成功すると思うなよって公式に言いたい
古参ファンを一度は騙せても、俺はもう富澤のテイルズってだけで警戒するし原価で絶対に買わない
>>721 ピュアボーイ過ぎるだろ
数字上は200万で株主を煙に巻いているが実体はプライスプロテクション有りの200万だぞ?
150万出荷時も30$のプライスプロテクションでさばいた上で更に数字作りたくて追加出荷
需要は下がってるから19$以下で販売してるんだよ
更に数字作りたくて250万出荷したら今度は9$以下になるぞ
富澤が妙に意識してるゼノブレと違って定価で200万出荷した訳じゃない
バンナムとしては数だけでも見栄えが良ければ成功扱いなので内訳がどうだろうと関係ないよ
エルデンも今や絶賛半額セール中だけど、1300万本売れたんだから成功
それと何が違うんだろう?
実際は投げ売りしてましたけど本当に成功したんですか?って総会で突っ込む株主がいなかったからしょうがない
ルミナリアのライターが勝手に個人スペース開いて信者相手に未公開設定をバラしてたら公式に見つかって中断させられたらしいなw
運営へのお金は出さない腐女子と半年サ終ライターで傷の舐め合いしてるとか民度が終わってて草
ゼノブレイドはゲームの完成度だけで勝負してるけどテイルズはゲームの完成度じゃなくていかにオタクや腐女子・声豚に受けるかでの勝負しかしてこなかったから、比較するのはお門違い
バンナム社員が開発に関わってるスマブラにテイルズキャラが参戦出来なかったのが全て
>>729 あくまで体験版だけどな
どのみち今から製品版が良くなるとは思えないから見えてる地雷だけど
ホントに開発力なくて笑えてくるわ
体験版で期待を高めるメーカーを見習って欲しいものだ
バンナムがクソだからね
テイルズがクソなのも仕方がないね
バンナムが直々に成功扱いしたアライズを必死に否定してるのが金を出さないルミ信という悲しい事実
信者が金落としてくれなかったからライター渾身のシナリオが打ち切られてしまったというのに、その乞食たち相手に無料のスペース開くとは酷い話だ
2021年度決算で好調と書かれた→アライズ
中間決算で赤字の原因だと書かれた→クレストリア
失敗だと判断したから即サ終、コロプラの決算で大赤字と明記された→ルミナリア
たったこれだけの事実を並べてるだけなのに何で発狂するんだろう某信者は
働いたことなさそう
てか、元が取れた後はどんなに安く売っても利益になるんだから投げ売り上等でしょ
元が取れた後もほぼ定価で売ってるゼノブレとは比べ物にならないけど、利益が出てないから無理やり出荷して安くしてでも売ってる理論は通用しない
プライスプロテクション持ち出してくる奴いるけど、それも承知の上で売ってんだから
バンナムが予想していた売上と利益は既に回収できたと考えるのが普通
ルミナリア本スレ乗っ取ってヲチスレにしたルミナリアアンチの民度も終わってるから安心しなよ^^
ルミナリア民はTwitterで元気に無課金を誇ったり他sageして心の安寧を保ってるから大丈夫だよ
署名発起人も愛があるらしいルミナリアを見捨ててこっそり他の無料ソシャゲ探してたしね
ていうかルミナリアやクレストリアと比較するならレイズじゃね?
アライズとソシャゲを比較してる時点でよっぽどアラ信追い込まれてんだなw
富澤憎しのゼスガイジがルミナリアのサ終の話始めたんだわ
誰も比較してないけど何と戦ってるのだろうか
据え置きのアライズはバンナム決算公認で好調、
ソシャゲのオワナリアはコロプラ決算公認で赤字
それだけの事実ですよwww
ゴミソシャゲなんか作らず据え置きだけでいいってことだね
当然だけど会社は明確な売上数や利益額を知ってるのでファンがいくら能書き垂れても意味なし
その会社が好調と言ってるアライズの成功は覆せないしルミナリアが失敗だったことも覆せない
何故なら会社は利益が全てで金を出さない信者のための慈善事業じゃないからね
だから利益にならないゴミナリアは即切りw
問題はその据え置きを作り続けるための金はどこから捻出するのかってことだな
イベントも前ほど活発にはできないしそもそもアライズはキャラ人気ないからグッズも微妙
昨年のアライズ接待のテイフェスはチケ余りまくりだったみたいだし
ゼス信者がグッズいっぱい買ってくれるんじゃね、知らんけど
レイズとアスタリアで集金してユーザーが課金してくれてるじゃん
そもそも会社にとって赤字出したのがテオクレとゴミナリアだから尻拭いしてやってる
足を引っ張るだけの産業廃棄物のせいで
アライズとソシャゲを比較してアラ信追い込まれてるってのが図星だったからアライズ引っ込めてレイズ出してきて草だな
黒字と赤字の事実を言っただけなのに
比較されてると思い込んでるのルミ信だけだよね
企業の公式発表を否定するのは無理だからここで妄想を喚くしか出来ない
爆死ゲーの信者なだけある
ファン人気(笑)と売上はリンクしないからねぇ
ルミナリアなんて「グッズ買わなくても眺めるだけなら無料」とか平気で言ってる信者がいるくらいだし
>>668 こんなだから打ち切られるんだなってよく分かる
利益にならない無価値のファン()として会社に認識されてんのよ君ら
朝っぱらから変態書き込みでドン引きされるゼス信
984 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県)(ワッチョイ) [sage] :2022/06/26(日) 07:26:06.60 ID:VxXOHhXt0
しいなはコリンに毎日オナニーを手伝ってもらってたのかというぐらいにヴェリウスに執着してる
そしてそのしいなで毎日オナニーをしてるゼロスとそのゼロスで毎日オナニーをしてるセレスという関係性
ルミナリアは好きなキャラの装備は比較的簡単に揃うしそれ以上は金を突っ込みようが無かったな
レイズスレでワッチョイ隠してんのコイツだけだしここと文体同じだから隠し切れてない
ルミナリアは新規が入ってくるお膳立てさえうまく行ってれば歴代キャラ使わない縛りもなんとか乗り越えられただろうけどな
ここにいる筋金入りの信者はルミナリアの最高アクティブが600人しかいなかったのはアライズで新規を獲得できなかったせいだとか無茶苦茶言って現実逃避してたけど
集客力を他のゲームに頼ってるの恥ずかしくならないのかね
そもそも据え置きは遊ぶけどソシャゲは遊ばないって人は結構いる
そしてゲーム自体に魅力があればユーザーは自然と増えるwww
ルミナリアは単純に最初に強制されるレオエピソードで操作性とキャラ描写がクソゴミで投げた人めちゃくちゃいるんだよなぁ
アライズ声優やアライズ舞台俳優がいっぱい出てたラジオでルミナリアも宣伝する形だったんだけど想像以上に誰もラジオ聞いてなかったから
アライズ舞台なんていつ開催されたのかもわからんうちにとっくに終わってたわ
サ終が決まってからアプリ総括兼ルミナリアPの池野が一切表に出て来てないけど、そのままサ終しそうなんだよね
その辺の適当な対応も輪をかけてルミナリアの酷さをひしひしと感じる
テオクレは蓋を開けたら過去キャラ頼りで負けたけど
オワナリアは逆張りして完全新規キャラだけで戦おうとしてテオクレよりも早く負けたな
クレストリアが終わった原因はバグと田川のんほりだろ
ルミナリアが終わった原因はアライズで新規ブーストしたかったのに増えなくて何百人のファンしかつけられず仕掛けは色々あったのに志半ばにして終了
クレストリアはそのままお墓行きでいいけどルミナリアはアライズという失敗が前提なので何らかの供養はしてやらんとって感じではある
ルミナリアが軌道に乗ってたら富澤もアライズブーストのお陰って鼻高々だったのにね
今やルミナリアについて何も語りたがらない逃走プロデューサーに落ちぶれちゃってる
>>757 ちなみに千葉県ワッチョイ隠しはここにレスしたものをレイズスレに持っていって肯定する自演もしてるので貼っておく
924名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ)2022/06/25(土) 11:43:11.59ID:JoxuUSE30
>>922 ナカイドのようなホラ吹き放火アリーシャ信者に着火されたらファン側の結束が強くなるのは当たり前
Aの長髪期ルークが未だに人気あるのもティアガイジェイドアニスナタリアの裏切り着火に反発してファン側の結束が強くなったお陰
926名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ)2022/06/25(土) 11:55:51.24ID:JoxuUSE30
テイルズ総合スレで拾ったアライズ凡作の根拠に草
「作り込むの大変だから星の裏側すっからかんにします」
「イベントシーン作るの大変だからヘヴレクト35さんに口頭で全部説明してもらいます」
なお宇宙に行く前もジルファイベミキゥダイベ風領将イベかなり酷かった
決算に言及するけどアライズが黒字でルミナリアが赤字という事実があるだけだからなぁ
サ終の原因をアライズに擦り付けようとしても因果関係が証明できないなら無意味なのよ
結局ここの1人がIDコロコロしながら頑張ってるだけかね
Twitterのルミナリアファンでさえもそんなこと言ってる人はいないから1人だけ特徴的だ
クレストリアはあれゲームとしてつまんなすぎたのが問題じゃないの?
しばらく頑張ったけどこんな虚無ゲーをずっと続けんのは無理ってなって1ヶ月くらいでアンストしたわ
半年サ終のルミナリアを人生最高の神ゲーと評する人もいるから人それぞれなのだよ
クレストリアはブタザルやメカアスベル実装でトドメ刺しただろ
グラフィックだけ力入れてるのもアライズに似てる
人生最高の神ゲーと評価する期間すらなかったから何とも言えんがアラ信とルミ信が争ってるのはまさに底辺の争いって雰囲気がある
そうだねゼスはすべてクソだね
ゼス信は据え置き次回作の為にグッズいっぱい買えよ~
ルミナリアはガチで公式が存在すら無かったことにしたいのが伝わってくるからなぁ
今年のテイフェスの投票先にも入ってなさそうなのが笑える
信者は強く生きてください
アライズ
ここの連中「空気!人気無い!海外で投げ売り!」
バンナム「利益出たから決算でも好調だと報告しました」
ルミナリア
信者「人気投票で9位!ファンには愛がある!歴代で一番好き!終わるのおかしい!」
バンナム「大赤字だから半年でサ終を決めました」
😅
このスレやテイルズオブシリーズの迷走や栄枯盛衰が酷いよなペルソナ、軌跡、ゼノブレイドに置いてけぼりにされてるし…
空気ぎみなのもあんま人気ないのも海外で投げ売りされたのも利益が出る程度には売れたのも普通に全部事実じゃないの
会社の淡々とした発表は時に残酷だな
ルミ信が他sageしたりルミナリア愛があっても売上には貢献してなかったのがバレてるってことだからな…
恥ずかしっ
空気で人気なくて投げ売りされてても会社にとって一番大事な"利益"が出てるから大してネガキャンにならないの草
ハッキリと利益にならないと会社に言われてしまった某ソシャゲはマジで何のために存在していたんだろう
「人気」と「愛」はあるんでしたっけ?
テイルズは軌跡以下!
なお
PS4 英雄伝説 黎の軌跡 50,114本
Switch 那由多の軌跡アド・アストラ 3,275本
PS4 テイルズ オブ アライズ 151,316本
PS5 テイルズ オブ アライズ 50,482本
アライズみたいな争いばっかり生み出すゴミ出なきゃよかったのに
間違いなく利益を出したアライズを叩くことでしか精神を保てない赤字信者さん
いくら他sageしても、存在が無価値だと言われてしまったんだよそのゲームは
売れないものはさっさと損切りするバンナム以外の、愛のあるメーカー(笑)に拾われたら良いですね
>>781 若年層もプレイヤー数も多いSwitchに出してこの数字はなかなか終わってんなファルコム
まぁテイルズもすぐに追いつくから待ってろ
>>781 少なくとも声優起用に関しては軌跡の方が上
声優スレでも充分語られてる
ゲロルズは昔は「声優の無駄遣い」って言われるほど大御所を引っ張ってきたんだが
今は安く使いまわせて、代弁者としての「声優の楯」に起用出来そうな立場の弱い木っ端ばかりだ
声優起用なんて何の利益にもならないことで誇ってるの恥ずかしくないんか?
デジモンもだが自社RPGブランド大事にしろと言いたい
>>786 軌跡はキャラクターの初登場時に声優名がバンと出るからな。
いうてテイルズはガチ有名どころってあんま使わないけどな今は知らんけど
どっちかと言うと使った声優が滅茶苦茶有名になったパターン
OPの歌手の選曲はマジでよーわからん
>>791 ファルコム作品は新シリーズのキャラ紹介で声優は途中まで伏せてたはず
続編とかではそういう事してないけど
ルミナリアに使った声優の中にも有名なの何人かいたし、ホント勿体ない使い捨てだったよ。気の毒に
公式関係者は誰も言及しなかったのに声優だけはルミナリアのサ終に言及してわざわざツイートしてくれたんだからな
もうテイルズに関わりたくないと思っててもおかしくない
テイルズきっかけに声優志したと公言してる超売れっ子の松岡にクソキャラ宛てがったのも酷かったな
父親を殺そうとして自ら領将に売った癖に逆ギレするクソクソキャラ
ヴェイグを公式に散々弄られて苦言呈したらそれすらネタにされてしまった檜山とかは二度と関わりたくないと思ってるだろうな
こういうノリを続けてきた結果が今だ
アライズの公式アンソロでガルドをゴールドと表記してしまう致命的なミスしててワロタw
どんだけ誤植してんだよ今年
さすがテイルズ歴代最低のクオリティを突っ走るアライズさんですな
25周年本が誤植で販売停止になった反省が全く無い
マジでテイルズ愛あった馬場からテイルズ愛全く無い富澤のバトンタッチの反動すげーな
バンダナがハチマキ程度じゃ済まなかったわ
記念本もだけどそもそも買う人がいないから問題にもならないんですよね
5chなんぞで騒ぎ立てたところで誰も気にしてません
富澤の考える「既存を切り捨てて始める新テイルズ」は過去のテイルズよく分かんないプレイしたことないお友達を集めて作るテイルズの名前を使った何かのことなんだろうね
アスタリアでベルベットのロリ版みたいなコラボ絵を書いてた絵師も富澤と関係のある人だし
会社からしたら利益が全てなのは間違いないから200万売れた事実はいいのよ
売れた後のぐだぐだ続きはどっちかというと信用の話になってくる
売上が全てだから信用はどうでもいいってのがまさにバンナムの悪いところでテイルズが没落した原因なんだけど
発売後のグダグダで信用失って絶対次のに響いてるよねこれ
俺も次もP同じだったら警戒するもん
日本じゃ発売2ヶ月で27万本爆死、米アマゾンで19ドル叩き売り、10代2%で新規ほぼゼロがバレっちゃってるからなあ
富澤が余計な発言を繰り返して嫌われてることに気付かないままアライズ関連でも雑な仕事してるのはアライズファンがかわいそうだなぁ
プレイしてないし興味ないからどうでもいいけど
こんなやつがプロデューサーなせいで既存ファンからの心象最悪になってる
少なくとも次のマザーシップがアライズ並に売れるかというと絶対売れないのは確信してる
シリーズを継続させるのがどういうことか分かってないんだよ富澤は
自己顕示欲のためにテイルズを利用してるだけなのは既に見抜かれてる
詰んでるなこいつ
完全版商法してた時も信用は最悪だったけど売れたからOK!ってスタンスだったよな
それだけ馬鹿なプレイヤーが多かったし公式もそれに甘んじてた
今は移植もまともに作れず据え置き作るのも5年かかるから完全版商法自体が出来ないw
アライズでんほりまくってて次に出すタイトルのこと考えてなさそうで怖いんだよね富澤
次のテイルズ出る時は別の人がPになってそう
馬場Pがいた時昔のテイルズ作品の設定をデータベースとしていつでも簡単に引き出せるように
共有してたって言ってたけど周年本の有様見てるとから今のスタッフはそれ引き継いでないのかな
海外志向なんだから国内向けファンの金にもならない本なんて適当でいいだろ
どうせ誰も買わないんだから
金出さないで五月蝿いだけの既存を切り捨てるのがこれからのテイルズだから見限った奴は黙って去れ
スマブラチームに入った樋口(S、A、VのP)がゼス炎上の時に「いつかやると思ってた自業自得」とかなり厳しいこと言ってたのが忘れられない
元テイルズ関係者からも鼻で笑われるオワコン
鼻息荒くして追い出した結果がこの惨状だもんなあ
そりゃんほんほ鳴くしかないわ
Twitterで誰も問題視してないからまぁいいんだろう
こんな毎日同じ人しかいない最底辺の掃き溜めで駄弁ってるだけの俺らのことは気にせずアライズさんには頑張って欲しい(笑)
んほぉ~は一般にも通じる共通言語だからいちいち気にしちゃうゼスさん信者さんも少しは耐性つけた方がいい
反応してるの同じ人だから無理か
まあ、このスレ見てりゃ文句だけのアンチと化してる既存を切り捨てたくなる気持ちはわかるわw
文句言いながらレイズに推しが実装されたらんほって金落とす馬鹿しかおらんし🤣
本当に終わって欲しいならテイルズ辞めたら~?
正直今みたいなスタンスでいくのならもう新作出なくてもいいわ
一般人()はそもそもテイルズとかもうほとんど知らんでしょ
陰キャキョロ充オタクしか使ってるの見たことない
心配しなくてもレイズ終わったら完全にオワコンでしょ
アライズみたいや虚無ゲーに5年もかけた時点で次の据え置きに何も期待出来ないし
去年Twitterで移植作るの大変なんですよ~(泣)と言ってた時点で過去作ファンがテイルズに縋る理由がソシャゲくらいしかないのよね
過去作キャラが動いてるのはソシャゲだけだし
もう新作だけに力入れて海外志向で既存はどうでもいいです!って考えならマジで既存が残る意味がない
完全に別物の海外向け路線で頑張ってくれとしか
あと既存逃がしたくないから作る気のない移植をチラつかせたりすんのもセコいから止めて
プレイヤーの8割が20~30代でアライズの第2OPでもガッツリその世代の曲を使ってたくらいだからファンが高齢化してる自覚はあると思いたい
改善する気がなさそうなのは笑うけど
レイズ連中の課金のおかげでテイルズはギリギリ首の皮一枚繋がってるし富澤の懐にも課金ユーザーの金が入ってるんだよなぁ
まさかここで富澤叩きながら課金してる糞馬鹿はいないだろうな?笑
一般人や子供に認知されたいならSwitchに出して、手抜きじゃない面白いゲームを作りなさいよ
子供は炎上なんて知らないんだから、面白いゲームがSwitchに出れば遊びますよ純粋に
未だにキャラ人気重視の腐おばさんと声豚オタ向けのリアイベやってる時点で終わってると思う
どうせ生放送もテイフェスの話でしょ?
きっしょ
信者が最高傑作とか鼻息粗くしてたヴェスペリアをSwitchに出しても4万本しか売れなかったし無駄だよ
新規でこれ買った人、5000人すらいないだろう
信者しか興味ない超閉じコンなのがテイルズ
信者しか気にしてない人気投票に人生かけてるゲロ女しかいないから閉じコンになるのもしょうがないよな
PS3まだ動くからVのリマスターは買わなかったな
PS2はそろそろヤバイからなんとかして
富澤ってZでユーザーの信頼を失った~とかほぼ名指しで批判してたけど
自分もいらんこと言ってユーザーにどんどん不信感持たせてるの馬鹿じゃないの
>>825 第2OPがハチマキ年のカバー曲なのにプロデューサーがハチマキ潰しっていう最悪手してしまったからな
200万がぁーも利益は全然出てないから25周年記念本の価格が1万6000円で無理やり回収しにきてるからな
しかも返金可能の販売停止だからその回収すら失敗
アライズ制作スタッフはボーナスどころか給料減らされてそうだな
テイルミ関係者ってもコロプラにぶん投げ案件だったし
コロプラとしては白猫売りたいからテイルミ売れたら駄目だし
まぁ落ちるとこは最初から決まってたからね
アビスのアニメってどうなん
ゲームやんなくても楽しめます?
>>838 ルミナリアはレベニューシェア契約っていう、バンナムが発注してコロプラが開発管理して利益は両社で分配する、要はコロプラだけがひたすら損する案件だからコロプラ側がやってらんねーよ!って損切りしたのが正解
企画を持ちかけたのはバンナム側だけど損するのはコロプラという、なかなかエグい契約
次の生放送も同接終わってる予想はつくけど承認欲求だけは異常に強いから信者の反応チェックのためにコメント欄開けてそう
前はテオクレ信者に凸られてコメが酷いことになってたけどw
明日任天堂のソフトメーカーダイレクトがあるけどテイルズはどうせ関係ないだろうな
分かりきってるけど明日テイルズの移植発表がなかったら二度と出ないと思ってたほうがいいぞ
他のゲーム移植が山のように発表されるからテイルズ信者は指を加えて見てなさい
アビスのアニメというかRPGのアニメなんてテンポ悪くて糞だろ
戦闘ないから次のシーンまでがダラダラ続くしアクゼリュス前しつこく擦るしウゼエなってなるわ
そもそもアニメで6人パーティがぞろぞろ大名行列で歩いてるのってものすごくマヌケ
エターニアのアニメはおっぱい見れたな何故か
シンフォニアはアニメも漫画もテイルズの中では良い出来だと思う
そもそも7月1日にテイルズ公式で単独生放送やるのに直前の任天堂ダイレクトにテイルズが出てくるわけない
テイルズチャンネルのメールマガジン、エターニアのサントラ配信は紹介しておいてルミナリアのサントラは触れないのどうして
何であと1ヶ月も経たずに消滅する黒歴史の最後っ屁を紹介しないといけないんだ
配信日の翌日に速攻ランク外になった時点で一部の信者しか聞いてなかったんだわ
せめてファンタジア、デスティニー(リメイク)、エターニアをスイッチに移植してほしいわ出なかったら…暗黒期突入だわこれ
時代の流れが早すぎて、今やSwitchすら旧世代化しようという現状で
未だにSwitch移植を声高に叫んでいる信者が滑稽だな
Vitaが死んだから、Switch一択しか選択肢なくなった面もあるが
このスマホ全盛時代にあって携帯ゲーム機自体の需要がもうないんだよ
ルミナリアの場合
>>844のような死体蹴りはあまり効かないよな
半年でサ終なんだからサントラBGMの知名度が低いのはわかりきったことでそこを叩いても誰でもわかってることとしか
逆にアライズの終盤空っぽみたいなわかりやすい手抜きムーブがあれば死体蹴りじゃなくなって盛り上がるだろうけど
ルミナリアに明らかな手抜きシナリオはあったかっていうと今の所ないんでしょ?
ぷにコンもどきで思うようにキャラが動かないのと敵が当たり前のように画面外から攻撃してくるので操作性は最悪
ストーリーはせっかく各キャラ8エピソード割かれてるのに中身のない話で1エピソード消費するキャラもいて、
全員自己紹介の段階で打ち切られたのに信者が良ストーリーと絶賛してる謎
>>849 具体的にどこを見てストーリーが良いのか教えて欲しい
プレイしたんでしょ?教えてよ
ゴミナリアも富澤が新規開拓のためにウキウキで関わってる金ドブ案件なのにこっちだけは擁護するいつものゼス信謎すぎる
富澤の「据え置きよりもユーザーが多くて気軽に遊べるスマホで完全新作テイルズを出して更にファン層を広げる計画」のために総合P就任後にアプリPの池野と共に企画を上に通して生み出されたのがルミナリアなんだけど
ゼスガイジはその経緯を知らないガチの無知だからアライズの叩き棒にルミナリアを使ってるんだよな
無能が作った金食い虫のゲームなのはどっちも変わらないんだけどww
>>847 ファンタジア、デスティニー、エターニアってこれだけ移植やリメイクの話が出ないんだから失敗作なんだよな
特にエターニアとかいう存在感のない奴
だから日本人にしか売れないようなゲームはリマスターされないから
自社や他社のリマスターされてるタイトル見てみなよ
テイルズとかスパロボみたいなガラパゴスタイトルはリマスター価値ないから諦めないい加減
超ガラパゴスタイトルのライブアライブがリマスターされるじゃねえか
PDEのリメイクって言ってる奴は100%思い出補正だから相手にする必要ないぞ
Eが至高とか言ってる奴いるけどVITAでやってみたらテンポ悪いわコンボルート少なすぎだわで全然面白くない
何より最悪なのは上級魔法を使うと演出のために戦闘が一時停止する
マジでイライラしてノームの洞窟で終わったわ
>>716 アライズの33万は5月に出た売り上げ情報で発売から8ヶ月後だろ
ベルセリアは発売から2ヶ月後で33万だから半年間も集計期間が違うので前作と同じではない
週間ソフト販売ランキング TOP50(集計期間:2016年9月19日~25日)
PS3テイルズ オブ ベルセリア108,256
週間ソフト販売ランキング TOP50(集計期間:2016年10月3日~9日)
PS4テイルズ オブ ベルセリア226,565
開発費3倍ってわざわざ言う必要全くないのに金かけたアピールするのがテイルズスタッフって感じだったな
しかも金かけてこの程度
>>858 それPS4/5のパッケージ版だけだよね
れんか@Renka_schedule 2022年4月28日
テイルズオブシリーズ歴代売り上げ
240万本:シンフォニア
237万本:ヴェスペリア
200万本:アライズ(発売7ヵ月)
172万本:デスティニー
※アライズ以外は2021年3月時点、アライズは今週発表の数字
@Renka_schedule
昨年9月時点だと、ヴェスペリアは288万本まで伸びていました。半年で50万本増えています。
テイルズチャンネル+@tales_ch 2021年9月16日
「アライズ」はシリーズ史上最速で100万本を突破中🎉
「ベルセリア」は200万本を突破🎉
「ヴェスペリア リマスター」は150万本を突破し、Xbox版・PS3版との合算では288万本となりました🎉
ベルセリアより新規ユーザー獲得!って目的で3倍の開発費かけてこれって大赤字では??
ベルセリアが33万本ならアライズは99万本は売れないといけないのに実際は28万本
利益出してるって会社が発表してるのにまだ言ってるのかよ
ヴェスペリアリマスター150万って売れてるじゃん
5年もかかって200万のアライズより利益(笑)でてるんじゃないの
それが殿堂入りユーリと人気まるで無しアルフェンとの差だな
ねとらぼで今年1月にやった主人公投票でも発売3ヶ月なのにアルフェンこの人気のなさよ
「テイルズ オブ」シリーズ主人公人気ランキングTOP23! 第1位は「ユーリ・ローウェル」!【2022年最新投票結果】
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/561195/7 投票結果(票数)
順位 項目名 票数
1 ユーリ・ローウェル 1811
2 ルーク・フォン・ファブレ 1098
3 スレイ 871
4 リッド・ハーシェル 808
5 ロイド・アーヴィング 769
6 ルドガー・ウィル・クルスニク 695
7 アスベル・ラント 577
8 ベルベット・クラウ 572
9 アルフェン 449
10 スタン・エルロン 399
一応利益は出たと言ってたけどヴェスペリアリマスターもSwitch版が全く売れずにSteamでの売上がほとんどだからな
小銭稼ぎにもならない思い入れもない過去作の移植作るくらいなら新作だけ作りたいってことでしょ知らんけど
それ言うならアライズもsteamの売上のが圧倒的にでかいだろうから変わんねーじゃん
5位 テイルズ オブ ヴェスペリア 288票
:
13位 テイルズ オブ アライズ 70票
今月の人気投票じゃヴェスペリアに4倍スコアつけられてしまうアライズさん
歴代最高が300万本以下ってマジでしょぼいなテイルズ(笑)
キャラ人気()を大事にする高齢おばさんとキモオタだけがいつまでも縋りついてるシリーズ
いくら中華steamの売上がでかかろうが日本国内の売上が最低だとここまで悪評が広まり展開も失態続きになるもんなんだなアライズ
中華steamあてになんねーなw
せめてアライズ単独の設定資料集を出せよ
Steamのおかげでテイルズ詳しくない外国人が買ってくれるから
パケ版が計33万しか売れずキモイ既存信者しかいない国内はどうでもいいという結論に至ったんだよ
SFに振り切ってグラの最高峰を行くFF
メルヘンに振り切ってるキャラデザの最高峰を行くドラクエ
何の特徴もなく声優だけが売りのテイルズが歴代最高が300万本以下は当然だろ
>>860 ここでは人気らしいゼスティリアどこにも入ってないの何で?
PS箱PC全部合わせた合算の順位なんやろ?
ゼスもSteam版あるのに何故…
>>870 外国人買ってくれるといってもわずか半年で米アマゾンで19ドルの投げ売り状態だからな
正直こんだけ数年に渡ってどれだけやらかしても続いているのはファンが頭悪いからだとしか思わない
>>873 横だけど
開発費と次作に回せる利益分を回収できたから後は投げ売りでいいんだよ
決算書を読むとテイルズに限らずバンナムのゲームは全てそういう売り方をしてる
売り上げて利益を確保したら次は売上数を伸ばしていく商売
10代ユーザー2%がやらかしの中でも何気に最大級だと思うわ
作品人気なし、キャラ人気なし、ファンアート人気なし、ソシャゲセルラン人気なし、資料集販売停止、舞台話題にならず、プロデューサー炎上ムーブ
いくらでもやらかし材料出てくるもんな
発売から5年経ってもほぼ定価で売れてる任天堂の某RPGが凄いだけで、半年で値崩れするのは今の時代だとそんなに珍しいものでもないからな
エルデンももう新品が値崩れしてるし
19ドルをネタにしてるのゲハとここだけよ
>>876 本スレがあっという間に過疎ったのもアライズが最速ワーストの過疎りだろう
さっさと次出して色々荒れて鬱陶しいアライズを上書きしてほしいけど
開発遅いスタッフに炎上Pが続投するならもう駄目ぽ
~だからな、~だからな
ゼスティリア信者ちょっと抑えて
言葉遣い毎回同じになっちゃってるよ
炎上Pは馬場より出たがりだから無理
にしても馬場の開発スピードを100とすると炎上Pの開発スピードは5分の1以下だろうな
ヴェスペリアリマスター程度の移植でも3年かかってただろコイツ
てかベルセリアの深谷Pをそのまま続投でよかったのに何でオワコンゴッドイーターから来た奴が総合PとゲームのP兼任になってしまったのか人事が謎すぎる
スタジオイストリア(笑)を設立して以降の良い話を一切聞かない馬場さん
信者は目背けてるけど
深谷がゼスティリアベルセリアの三部作目を作ってたのはどうなったんだよ?
出してたらアライズより絶対に売れてただろ
富澤以外なら誰でもいいのにゼス信が馬場を呼び戻そうとするのは流石に頭おかしい
そいつはゲームクリエイターとしてとっくに死んだぞ
ちゃんとテイルズ愛もあって謙虚でいらんこと言わずに無難にこなしてくれる人をトップにして
もはや富澤更迭でうどっちがプロデューサーでもいいぐらいだよな
単純にZBに続く三部作目の企画と完全に新しいテイルズ企画どっちをやるかでバンナム上層部が後者を選んだから仕方ない
恨むならバンナムを恨め
深谷Pってぶっちゃけ名前だけ駆り出されただけでBもほぼ馬場Pが主導だったんやろ
あの人が表立って何か言ってたのほとんど見ないまま富澤に変わったし
完全に新しいテイルズ企画を選んだ結果、10代が2パーセントだったからマジで新規ファン0人説が出る程バンナムもしくじったよな
公式がどんだけ出荷凄いんですアピールしても実体はsteamセールやプライスプロテクションで
水増しした数字だから国内や欧米の反応と温度差あるんだよなぁ
安いから暇つぶしに遊ぶかみたいなユーザーが大半で言うほど話題になってないじゃんみたいなさ
アライズの手ごたえがなかったのは富澤が一番わかってんだろ
だから25周年記念集を一万六千円のぼったくり価格で資金回収しようとしたり炎上したら修正費用すら出せずあっさり白旗あげて発売停止に
>>887 レジェンドとか言われてるらしいしゲーム開発のこと分かってそうだしファンいっぱいいるしな
いけそうな気がするわ
ルミナリアの今後を総会で質問した株主いたらしいし、本当にバンナムに直接テイルズのことを聞きたいなら株主になるべきなんだよなぁ
2015年の株主総会は例の件で荒れてたらしいしね…
「○スティリア 株主総会」で調べたらめっちゃ出てくる出てくる
企業も株主からの質問は逃れられないから大変ね
株主総会でも5年も開発期間あるのにアライズ終盤がストーリーもキャラも戦闘もマップも虚無ってんの何でかなんて答えてないし表面的な質問しかできないんだからどうでもいいよ
ゲームカタログでもアライズは評価点より問題点や賛否両論点の方が圧倒的に多いのに何故か忖度されて「良作」になってるのは草生えた
>>895 バンナムエンターテインメントじゃなくてバンナムHDの株主総会だからテイルズファンだけの場じゃないのに例のアレに触れる声が多かったというのは
リアルな反応だと思った
あの質疑応答でバンナムへの不信感抱いた人も結構いそうね
アライズって凡作でしょ
普通に無難に遊べるアクションRPG。それだけ
開発費がベルセリアの3倍なのをバラしたのは今考えると富澤痛恨の失敗だったな
グラ“だけ”評価されてるとそれまでも何度も槍玉には上がってたが
ゲームカタログなんて久しく見てないけど、最後に見たゼスの評価(クソゲー判定)が未だに覆されてないのは凄いと思う
ここでゼスアンチのせいだと主張してるゼスガイジなら絶対ゼスティリアを神ゲー判定に書き換えてアライズを糞ゲー判定に書き換えるはずなのに
そこの編集は出来ないのは笑っちゃった
アライズFFで例えるならFF12以下だろう
FF12も空気主人公な点は一致してるがあっちは18年前なのにシームレスやってるし2021年でシームレスやれてない糞アライズと一緒にすんなって言われるな
例えるなら…と言っておいて○○以下ってなんだその国語力は
ゼス戦闘がクソだったのでテイルズでシームレスは当分出ません定期
ダイレクト発表
Switchにニーアオートマタとペルソナ345が来たけどテイルズは何もありませんでした
お疲れ様でした(笑)
テイルズとかいうオワコン
任天堂も売れないからいらないよ
知ってた定期
ゲーム作らず生放送でPが承認欲求満たして終わりw
ニーアがSwitchに出るって地味に凄くね
そしてマジで何も無かったテイルズもある意味すごい
日本でしか売れない
日本でも信者しか興味ない炎上の負のコンテンツ
これでリマスターが出ると思うほうがどうかしてる
出しても信者以外に見向きもされないで爆死するのが分かりきってるんだから出すわけないわ
あんだけ新規新規うるさかったくせに新規を確保しようとする努力しないでキモオタ腐女子既存ファン向けのテイフェス企画を考えて生放送で発表する予定だと思うと惨めで涙出てくる
ニーアもペルソナも新作を出しまくってるなら棒になるが移植しかしてないからなぁ
古参がリマスターしろとうるせぇけど、どうせヴェスペリアリマスター以下の需要しかないし昔の苦行ゲーなんてお前らだって買わないだろ
新作だけで良いわ
富澤がアライズ以前は新規1割未満って言ってたけどアライズ以前ってヴェスペリアリマスターも含まれるからな
オワコンシリーズの旧作リマスター出しても新規は見向きもしないということだ
>>915 逆に言えば、3年前のゲームでとっくに多くの人に遊ばれてるけど更に多くの人に遊んでもらいたいからSwitchに移植を出す決意をしたのが今回のペルソナとニーアなのよ
利益にならないから~既存しか遊ばないから~とか言い訳こいて、移植を出さない理由を作ってるのがテイルズなんだよ
新規が欲しいとあんなに言ってたのマジで何だったんだよ本当に
そのヴェスペリアリマスターより日本人の新規が圧倒的に少ないアライズってw
旧作出したい出したい呪文のように言い続けるだけ&新作全部赤字くさい無能おっさんだし仕方ない
口だけで移植なんて出す気ゼロなんだろうしもうどうでもいいや
カプコンはいいよなあ
コレクションやリメイク出せる余力があって
セガやバンナムも見習ってくれよ
売れないからとか言ってないできちんと出そうや
エグゼだってパワポケリメイクみたいになるとか言われてた割にはこうやって出るんだからよ
ヴェスペリアリマスターに3年もかかって儲からないとか言ったらしいけどそんな馬鹿みたいに時間かけるのが悪いんじゃないの?
アライズ5年もだけどその牛歩開発スピードで新作とか何年後になんだよ
バンナムって今過去最高益だからな
今のやり方で大成功してるんだし利益を生まないテイルズなんかに今更投資するわけないでしょ
FF8リマスターなんてPS1のガタガタな顔を全部綺麗にした上でリマスターしてるのに短い時間でサラっとやってのけたからやっぱりプロデューサーの能力の差なんだろうな
今度の放送もそうだろ
声優どうしのユーチューブでいつもの内輪ネタで盛り上がるノリでやってんのにそのノリに僕ついていけますよ的にしゃしゃり出てくるからな
実務能力は非常に鈍足なのに声優にはノリのいい男として認められたいみたいな
アライズが不振でラジオ番組一個打ち切られたのに責任感じずに良く出てくる気になるな
このスレって女ばっかなんだろうが視野が狭すぎる
プロデューサーは上から与えられた任務を予算と納期守ってこなすだけだぞ
移植を出す出さないとかプロデューサーごときにそんな権限あるわけないから
エニックス→わりと前からDQ4、DQ5等をリメイクしたり移植も追加それなりに入れてる
スクエア→聖剣とFF7のフルリメイク
カプコン→バイオを全部フルリメイクする作戦
ナムコ→………
求められてるのはリマスターじゃなくてやっぱりフルリメイクだな
リマスターすら予算が降りない雑魚Pにリメイクなんか出してもらえるわけないでしょ
信者はそろそろ現実を見たら?
バンナムからしたらテイルズなんてもうどうでもいいお荷物でしかないから予算割かないよ
シリーズ終了を覚悟しときなよ
ここにいるのが社会経験のない無知な女ばかりなのは確かに見てて感じるけどPは上から与えられた仕事を脳死でやってるわけじゃないぞ
下が企画を持ち込んで、売り込んで、その企画が通ってゲームが作られるんだからな
移植を作る気は無いのにソシャゲだけは絶対売れるという謎の確信で企画した時点で、全て上層部のせい!は通らない
FF7のような新作作るより大変そうなリメイクをしろとはいってないがハーツRぐらいのリメイクだったら片手間で一年ぐらいで作れるだろ
カプコンがバイオ全部フルリメイクするんだったらテイルズだって全部フルリメイクしてもいいよな
大体5分くらいでわかるRPG TALES OF パペットでリメイク終了した気になってんじゃねーの?富澤
売れないから作らないってテイルズ擁護はよく言うけど、他の会社が売れる見込み低くても移植を作ってる時点でただの言い訳だよな
テイルズとバイオやFFやペルソナなんかとは人気が違いすぎるだろ
頭大丈夫かよ盲目信者は
テイルズは龍が如くとかスーパーロボット大戦とかこっちの仲間
声優まで雇ってなんで今頃テイルズオブパペット?って言われてたからあの頃は移植出る前振りだと期待されてたんだよな
まさかパペットが移植出したくないお茶濁しの目的だったとは
FFはさておきペルソナはマザーシップ5作品しか出てないからテイルズ以下だろ
今んところペルソナ5が多少売れた一発屋の認識でしかないわ
ウドっちプロデューサーだったら移植も爆速で出来るかもね
レイズでも魔鏡技のモーション考えるの30秒ですぐとりかかるって凄いこと言ってたわ
バンナムの方針で過去作の移植を作る気がないならそれこそインタビューとかで移植をチラつかせて期待持たせるような嘘をつかない方がいいと思うんですけどね富澤さんは
虚偽じゃん
確かに会社としては移植出す気が微塵も無いのにプロデューサーが勝手に「移植出したいですねー(チラッチラッ」ってやってるのは良くないと思う
まぁファンを逃がしたくない故の方便なのは分かってるけどさ
アライズ10代2%だから新規はほぼゼロで古参に買い支えてもらうしかないからな
スタオサガはソシャゲ内で宣伝しつつて感じだったな
FFもだけどある程度どういうキャラシナリオなのかソシャゲで示しつつ移植誘導するのスクエニは上手いと思う
ここの住民は気付いてなさそうだけどSEGAは名越がチー牛発言で追い出されてから社のフットワークがどんどん軽くなってきてるから
バンナムだとテイルズ管轄してる原田が元凶なんだよなぁ
原田といい富澤といい旧ナムコの人間は無能しかいないな
誰がプロデューサーになっても2年で新作1本、外伝や移植はその合間にちょこちょこ出来るのがテイルズって思ってたけどやっぱ能力関係あるんだな
アトリエのプロデューサー呼んできた方が上手く行くんじゃねーの
steamのアライズのサムネに91% positive reviewsとか書いてあるけど
今はもうレビュー評価90%に下がってるやん
ダサいから、評価載せるの辞めろよ
あれってかなり販促効果あるからね
セール中で財布の紐が緩くなってる時は尚更
移植の予定は無いと断言してしまうと一気に人が離れていきそうだから濁して誤魔化し続けてんのクソだせーわ
1日の生放送がグッズやテイフェスの告知だけだったら見限るぞ
何これそんな商品の宣伝効果あるようなネームバリューのある人物なの?
むしろしゃしゃり出てきたら購買意欲失せるんだけど
アライズ本スレが移植の件で少し荒れてんのに富澤は呑気に自己顕示欲満たしてて草
ほんまコイツの言うことを信じてるやつほど馬鹿を見てるのが今のテイルズだぞw
テイルズ信者最後の希望が明後日の生配信wwwwww
ゼノブレイド3ダイレクト同接60000人
ペルソナ5Rミニライブ同接14000人
スターオーシャン6生放送同接5500人
テイルズチャンネルの同接楽しみっすねー
イベントお知らせ生放送だからな
希望も何もないから見限って監視しなくていいぞ
目標RT数が届かなかったゴミ皿配信といい、やる必要のない生放送で無駄金使うの辞めろや
Twitterか公式サイトで告知すりゃ十分だろうが
移植に関してはオタクや腐女子の騒ぎ立てる主張より企業側の嗅覚のほうが正しいと思う。売上データや市場データに則って出さないという判断をしてる。
過去にオタクの無駄にデカい声をメーカー側が信じて爆死したケースも山のようにあるし。
なら明らかに赤字垂れ流しの爆死ソシャゲを連発してたのは企業として一体どんな判断なんです?
嗅覚とやらがあるなら3作も赤字くさい結果にならんわ
鼻詰まってんのと違うか
バンナムにそんなもんあるわけないだろ
だってバンナムだよ
嗅覚いうならsteam販路開拓したやつじゃね
富澤は開拓済みsteamなかったらただの国内ワースト爆死プロデューサーだからな
バンナムは過去最高益ですが…
でテイルズオタクはいくら富を産み出してるの?
どちらが信用できるかなんて明白
開発費3倍は別に今年の赤字に計上されないから5年トータルだと大赤字のアライズは過去最低利益だろ
開発フロムでバンナムがパブリッシャーになっただけのエルデンの利益が大きく、全て自社内で開発して5年かけて200万ぽっちのアライズやソシャゲ宣伝費、炎上イメージが付き纏うテイルズは完全にお荷物IPと化してるぞ
バンナム公式サイトでも自社IP一覧に載せてもらえない始末
テイルズがお荷物化したのはアビスリバース時代だから15年以上前からでしょ
P・D・E・D2からガクっと落ちてたからなアビスもリバースも
テイルズはその二作品から一度も挽回出来てなくて右肩下りつづけてんだぜ
スタオーですら未だに6出せるんだからテイルズも何とかなる
ソシャゲでアピールしたいのは分かるけどウマFGO中華には到底敵わないんじゃないのか?
>>939 残念だけど今のペルソナはスピンオフや移植でも100万売れるくらい人気あるから
テイルズじゃもう到底勝ち目ないよ
というよりテイルズが落ち目になってる間にオタ人気全部持っていかれた感じ
ペルソナなんか5が爆発的に受けただけでそれ以前はコアなファン以外やらん典型的アトラスゲーだっただろ
かなりの牛歩開発だし
スマブラ効果で知名度だけは高いけど
なおテイルズはそれ以下
>>970 間のレジェンディアを無かったことにしてんのはワザとか?あ?
お前みたいな奴が一番嫌いだよ
>>954 ソニーの新商品宣伝で、バンナムの中でも落ち目のシリーズの総合プロデューサーが出てくるのが違和感あるんだけど
こういうのってスクエニのイメージ
Vって腐女子が入れまくるせいで投票では目立つけど
ゲームとしてはつまらないし毎回大して売れてもないのに
何でVが売れなかっただけで心折れてるの
トゥーンシェードもそうだけどどんだけトラウマ発生器になってんだよ
しかもPS4になってもファイアボールをまともに飛ばすことも出来ないって企業努力が足りてない
世間でさんざん突っ込まれてるところ一個でも直したんか?
いよいよ今晩だ
期待より不安の方が大きくてしょうがないぜ
腐女子は原神に行った
萌え豚も原神に行った
もう終わりだよ日本のコンテンツは
テイルズが一人で死んでるだけなのに日本のゲームが死んだことにしないでね信者は
FF 本編外伝共にCSでは落ち気味だが14あるから安泰
ドラクエ 客層の高齢化が心配だがまだ安泰
ペルソナ 元々の人気の高さ、他機種展開で更に化けそう
ゼノブレイド 3のストーリー次第でゼスティリア化ありえる?
テイルズ ソシャゲ2連続死亡、客層原神ともろ被り、次回作売れなかったらやばい?
FFペルソナFEは確実に生き残る。海外強いから
ドラクエとテイルズは間違いなく死ぬな
ゼノブレイドはまだブランド構築できてないから今後の質次第
適切な努力をしてないのに
先行してVを売ったのにアライズが伸びなかった!よって新規獲得には旧作ではなく新作!
なんて言われてもな
あのPくだらない方向にばかり努力してるじゃないか
世界で一番儲けてるのが原神
日本は今まで原神を作るチャンスが腐るほどあったのに
資金力とマンパワーが無さ過ぎて誰も作れなかった
つまり日本のゲーム土壌自体が死んでいる
証明終了
アライズ程度の薄っぺらな内容とグラ以外低水準の技術力で、
移植より新作の方が売れる!ちなみに出るのは5年後です!とかやってる間に他のゲームはどんどん進化してファンを獲得するんすよ
30周年直後か周年迎える前に終わりそうだからその時は元ファンとして見届けてやるよ
そんなにテイルズの将来が心配なら
アライズのファミ通DX版が売れ残ってるらしいから買ってあげればいいのに
非売品のグラスやフルルぬいぐるみがついてんのに半額近くになってるよ
明らかに信者を頭からナメて露骨に手抜きしたゴミを買ってまで永らえさせたいとは思わない
今は心の底からゴミルズ死ね、バカナム潰れろとしか思っていない
ゲームもDLCも買ったけど失言Pのせいでアライズにはもうお布施する気になれんわ
バンナムはテイルズに興味ない
テイルズファンはバンナムが嫌い
思いが通じ合ってるじゃん
その結果が虚無状態な現状なんだしな
任天堂かスクエニにIP買い取って貰えてたらテイルズの現状もマシだったかもな
まあ今となっては、こんな炎上コンテンツどこの企業もいらない不良債権だから手遅れだが
今年も下半期になったからな
テイフェスだけなんて寒い重大発表はやめてくれ
まあ、期待はしてないけど
ここでテイフェス発表か
2023って所が気になる
今年はなしか
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