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【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★62【デビルサマナー】 YouTube動画>2本 ->画像>7枚
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>>950が立ててください。立てられない場合は誰でもいいから立ててください。
――世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)しろ――
『真・女神転生』『ペルソナ』のアトラスが贈る、ニューハードボイルドRPG誕生
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト
http://dssh.atlusnet.jp/ ◆ソウルハッカーズ2 公式サイト
https://soul-hackers.jp/ ◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter
https://twitter.com/soulhackers_atl ◆ソウルハッカーズ2 Steam
https://store.steampowered.com/app/1777620/ ◆アトラス公式サイト
https://www.atlus.co.jp/ ◆アトラス公式Youtube
https://www.youtube.com/user/atlustube/ ◆アトラス公式Twitter
https://twitter.com/atlus_jp ■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:
https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI ■デビルサマナー ソウルハッカーズ (リメイク)
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:ニンテンドー3DS
┣発売日:2012年8月30日 (DL版:14/12/15 ベスト版:15/3/19)
┣ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
┗キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬
■デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣発売元:アトラス、ビービーエムエフ
┣プラットフォーム:iアプリ、S!アプリ
┗発売日:2007年8月30日
■デビルサマナー ソウルハッカーズ
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:PS, SS
┗発売日:1997年11月13日
関連スレ(アンチコメは↓で)
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
http://2chb.net/r/gamerpg/1662037672/ 前スレ
【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★61【デビルサマナー】
http://2chb.net/r/gamerpg/1663323745/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ソウルハッカーズ2 TIPS
◆コンフィグ内の設定でTips表示を「無し」に設定するとロード時間が速くなる
◆PS5設定:パフォーマンス重視、TIPS無し、メッセージ即時、カメラ距離最大、追従無しだと快適 という人も
◆DLC衣装アクセサリ一覧
ルブランのエプロン・・・行動のたびにMP小回復、全ての状態異常にかかりにくくなる
学生帽・・・サバトで与えられるダメージが上昇する
ぷかぷか浮き輪・・・AGI+5、物理・銃の回避率が大幅に上昇
サムライのスカーフ・・・物理属性のクリティカル率が大幅に上昇する
怪盗の仮面・・・銃属性のクリティカル率が大幅に上昇
ユーイチの帽子・・・悪魔を紹介される確率が上昇
ファッショングラス・・・ボーナスアタックの確率上昇、奇襲を受けにくくする
【悪魔のスキル並び替え】
三角押してメニュー開いてsummoner
→キャラ選択→四角→R2で仲魔スキル→並べ替え
ソウルマトリクスでミレディが習得する「暗殺者の歩調」を使うとリンゴの移動速度が一時的にアップする
公式ツイッターにて紹介中
周回引き継ぎ要素
【悪魔のスキル並び替え】
三角押してメニュー開いてsummoner
→キャラ選択→四角→R2で仲魔スキル→並べ替え
995 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMff-poG4 [133.106.182.136]) [sage] 2022/10/02(日) 09:54:55.12 ID:euv63gWJM
>>992 2周目は通常エネミー無視できるようになるから、マップとかダンジョンの作り込みをゆっくり鑑賞しながら
追加リクエストとパーソナルイベントに集中できるよ。そっちしっかりやるとエンディングの見え方変わる
998 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMff-poG4 [133.106.182.136]) [sage] 2022/10/02(日) 12:22:55.76 ID:euv63gWJM
>>997 2周目もボタン連打でスキップするなら、今すぐ止めたほうがいい 時間の無駄
そういう人間が1000人中999人だと思うけどな
このゲームは敵を無視してじっくり見ないと理解できないストーリーと作りです
自分が選ばれし0.1%の人間と思う方はプレイしましょう
またアホが湧いた
1周目で散々レベル上げやら悪魔合体してクリアレベル越えている前提があるのに、
前提無視で敵を無視とか、マジ知能低すぎる
なんつーか、このスレに書き込んでる人、低賃金で脳みそ腐ってるんじゃない
ゲームやってないで年収上げて人生豊かにする方法考えないと、ダメなんじゃないかな(リンゴヴォイスで100億回再生してろ)
(テテンテンテン MMff-poG4 [133.106.182.136])
↑「狂人 キチガイ」でコテ付けるか一生気絶しててほしい
>>10 > なんつーか、このスレに書き込んでる人、低賃金で脳みそ腐ってるんじゃない
> ゲームやってないで年収上げて人生豊かにする方法考えないと、ダメなんじゃないかな(リンゴヴォイスで100億回再生してろ)
発売1ヶ月できっちり2周クリアしてレベルあげもガンガンやりこむ暇なやつがよく言うな
おまけにキャラボイス萌え?
年収低そうw
でも自分に合わなかったゲームの1ヵ月も粘着するのも時間の使い方として勿体無いと思うよ
切り換えて次に行った方が楽しい
気分を悪くさせちゃうかも知れないけれど
見方を変えれば、よく調べもせずに買った情弱って言って回ってるようなもの
1万円を無駄にしたことより、スレに粘着して無駄にした時間の方が勿体無いよ
最初から関わらないのが正解のゲームってつまり今のアトラスみたいだね
ゲーム内容がどうというよりハッカーズ2ごとここから出ていって欲しいっていうところだと思うけどね
なので粘着はずっと続くと思うよ
>>12 税引き後手取り650万位しかないそこら辺の人だよ
無印が好きなのにソウルハッカーズ総合に包括されちゃうから嫌でも墓2は目に触れるし嫌悪感抱くんだわ
650で低収入がなんだ人生が豊かだって煽ってるのか…
ワザとか?
>>17 3DSの墓1からもう10年だぞ 公式に金の落ちない終わったコンテンツにすがって、
何を考えて生きているんだお前は
>>18 もう生涯年収稼いでやることないから暇つぶしだよ
ハッカーズ2を2周目まで全部きっちりやり込んだ人間、5chの肥溜めには居ないっぽいし、
懐古ゲーの墓場スレとして他に迷惑かけないようにしてくれ
しょーもない年収煽りに引っかかってるしもうワケわかんねーな
さすが普段から年収煽りするアホだわ
>>17 レトロ32bit以上板に無印専用スレを立てて移動したら?
ガチでキモいな
年収とゲームの出来を読み取るのと、何の関連があるんだ?
そんな思考しか出来ないから、自分の思い込みであんな内容書いてんだな
公式ツイッターは未来予測のやり直しみたいに
今もずっと悪魔紹介で広報を続けてるのは
まだこの先に隠してる何かでもあるのだろうか
本当に何か用意してるなら匂わせでもいいから
早めに出さないと賞味期限切れになりそう
食べられる時期なんて初めからなかったしいらんよ。はよ存在抹消して欲しいわ
公ツ「大幅にツクり直しました!ぜひアプデして皆様お楽しみください!!」
テテンテンテン「0.1%の俺らの為のアプデだ!急げ!!」
99.9%「そこまで暇人じゃないんよ」
>>29 大幅に作り直ししても、コレはダメだろ
シナリオまで作り直しになるぞ?
公ホ「大幅にツクり直しました!ぜひアプデして皆様お楽しみください!!」
https://www.atlus.co.jp/news/19538/ >>31 ショップ内に直接移動できるようになるんだ
11月かあ
公式もまだまだ更新してるし追加シナリオDLCも来そうだな
せっかくつくった市街地を経過させるようにショップ直接移動させない
せっかくつくったTipsを読んでもらうようにロード時間をわざと長くする
こんな奴らが作ってたらそら売れませんわ
ダッシュと戦闘高速化は嬉しいけど、✕ボタン押しっぱなしでダッシュだと分かりやすかったな
まぁ今更すぎる
「・悪魔合体時のスキルを継承しやすいように調整」ってどうなるんだろう
これパッチで仲魔追加ってことは
いつかヴィシュヌやアリスが追加される可能性もあるんだろか
値下げ後に初めて購入する層も居るんだし、パッチが遅すぎるってこたあない
案外評価持ち直すかもよ?
値崩れして新品3000円台とかになってるからアプデ後に安く買って遊ぶ分にはそんなに不満出ないかもな
まあこれが新品5千円くらいならそんな叩かれずに…
いや、無理だな
このソフトが不評だった理由は値段じゃない
ストーリーシナリオ各種システムUI戦闘キャラデザ価格の修正パッチまだ??
今更のパッチだな
クリアしたばっかだぞ
シナリオはリンゴとフィグの百合百合でよかっただろと
ええ…追加されてももうやってないよその頃には
最初からそれくらいできるようにしといてくれよ
仮に最初から搭載されてても高速の値下がりは変わらんかったと思うで
パッチ11月か
追加悪魔も半端な性能だと使われないと思うんだがどうなんだろ
ピクシーは盛るにしてもアイトワラスとかイシスとかまた中途半端なところもってきたな
>>33 ハッハッハッ ( ゚д゚)、ペッ
つうか、ダッシュは悪手だと思うんだが
ダッシュ入れろと書いてる奴らの不満は二種類あるんじゃないかな
普通に移動速度が遅い、もしくはマップに対して移動速度遅い と
普通はマップ移動にダッシュがあるだろ って内容
前者は自キャラと敵キャラ移動速度上げる で対応出来る
と思ったが、謎の目の前出現があるから無理か
というか、これ数ヶ月単位で悪魔追加してくのか
追加されても遊ぶ奴は少数なんじゃ?
タイミング的にSHピクシーフィーチャーした追加有料ストーリーDLCだしても面白い
真5よりかはやる気を感じるからやっぱアトラス的にはこっちを売りたかったのかなって感じがするね
悪魔合体時のスキルを継承しやすいように調整という事は
真4fや真4みたいにどんな属性のスキルでも継承出来るようになるとかか?
だとしたら楽しみ
ソウルハッカーズ版ピクシーの実装は笑うわ
過去作に敬意ない癖して、すり寄ってくんじゃねぇよ
敵の速度そのままでこちらが早くなると紫から逃げやすくなる
(逃げて赤にぶつかったり仲魔と話すと紫が消えるから)
黄色は捕まえやすくなるよね
最初からやっとけレベルのアプデ
クリアした、絶望した人間には無意味
限りなく値下がりしたからさぁやるかという新規には有り難い
必要なのは自作悪魔試せる高難易度マップ
どんな属性も継承できるってつまんねえと思う
真3で外観継承あったけど4でなんでも継承できるようになって結局4Fで適性っていう制限つけてて何やってんのかなって思ったわ
アプデしてテンポ良くなるなら1回RTAはやってみたい
初代SHの継承とか考えるのは割と楽しかったけど…
今なら9割くらいのユーザーにとってはイライラ要素になりそう
やりこまない勢はゲームにまであまり頭を使いたくないはずだし
>>56 紫から逃げやすく = ダンジョンの緊張感が無くなり、ダルくなる
ってのが見えるんだがなぁ
それと、暗殺者の歩調の速度になりそうだから
目の前にいきなり敵が出現するんじゃね?
>>53 なまじ開発期間掛かってるから少しでも回収はしたいだろうさ
>>62 アレ律儀に殴ろうとするとスカって戦闘に入るけどそのまま通過できたりするよね
あれだ
フルプライスじゃなくて6000円台(6980円)ならここまで…
いや値段安くても言われてたかもしれんな
本体3,980円 DLC3,000円
まだ高いと思うわ・・・
3択の選択肢の残り見る旅が残ってたし、11月のパッチで3周目やるか
まあ後からやろうとする人が遊びやすくなるのはゲームとして良い事だわ
ソウルハッカーズの続編としての評価は変わらないけど
予約購入した人が遊びにくさを感じるのはいいんですかね…
この出来なら6000円台でも高過ぎるわ
500円くらいなら買うか考えてやるよ(買うとは言ってない)
>>69 2周目くんが3周目くんにランクアップしとるやん
さすが一生涯分稼いだ人はよっぽど暇なんだね
遊びにくいと文句出てた所全直しでワロタ
発売前のQA作業で刈り取っておけば評判ももう少し良かっただろうにねぇ…
もうトロコンしちゃったから今更悪魔増えてもやらんかなー
昨日から始めたけどダッシュないなと思ったら11月からか
まぁその頃にはクリアしてそうだわ
QA工数すら渋って9月中に出したかったんだろうな
これはセガかアトラスかわからんがジャッジした経営層が無能説
>>80 すまん、8月発売なの忘れてた
とにかく早く出して売上出したかったんじゃないかなと
そういやTwitterの公式垢にはニューハードボイルドRPGと紹介してるんだな
クリアしたがどの辺がニューハードボイルドだったんだ?
2週目やるしかないか
神アプデなんやら言う前にこの本体価格ならデフォで付いてて当たり前の機能ばかりのアプデに大変驚いております
初動で購入したユーザーの大半はもう2周目終わってやりこみ要素もコンプ済かパッケージなら売却済よ遅い遅すぎたんだ
発売初期に今後は悪魔やシナリオ 高難度ダンジョン(ガチ構成悪魔推奨)追加予定ですとかあればまだ違っただろうに
ニューハード(PS5)でボイルド(作った)したRPG
朝から笑ったから貼っておく
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f74-hXXO)2022/10/04(火) 06:35:35.00ID:czU643Oc0
https://twitter.com/unkotas/status/1576889293880315905?s=46&t=1uZDvl9S_QvkFlI7FZKDnQ steam版パッチ配信のお知らせでタイトルミスって『真・女神転生X』になってたらしいな
どんだけやる気ねぇんだよ… ダメダメすぎてわざとか聞きたくなるわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アトラスが最後にパッチ出したのが5でその告知をコピペした際に、タイトル修正忘れたのかな。
つーかパッチ11月とか舐めてんの、悪魔はいいからとりあえず高速化は今すぐ当てろよ
あと一ヶ月も先は草
スタオ6やゴッド・オブ・ウォー2出るのにやってるヤツおるんかな
ソルハカ2に神パッチが配信。ダッシュとバトル高速モードが追加され、ゲームテンポが大向上!
http://2chb.net/r/ghard/1664796009/ パッチ修正文ですら杜撰なんだからそりゃあゲーム本編はお察しだわなぁ
リンゴと人間2体外して空き枠に仲魔召喚できるパッチがきたら
ようやく妥協できるアプデ
内容は素晴らしいけど遅すぎじゃね
>>90 8月25日発売の『ソウルハッカーズ2』につきまして、おもに「ゲームテンポの向上」を目的とした以下の内容に関する修正パッチを配信予定です。
新規追加機能
■ダッシュ機能
ダンジョン/フィールドにてリンゴの移動に「ダッシュ」機能を追加。
「通常」「ダッシュ」のいずれかを任意で変更可能。
■バトル高速モード
バトルに「高速」モードを追加。
調整事項
・読み込み時間の高速化のため「ローディングTipsの終了処理」を調整
・ボタン連打による誤操作軽減のため「ソウルレベル上昇時の選択肢操作」を変更
・アクセスマップからショップを選んだ際「直接ショップ内に移動」に変更
・ダンジョン内での「エネミー出現頻度」の調整
・悪魔合体時のスキルを継承しやすいように調整
・その他軽微な変更
その他
■新規仲魔を4体追加
・ピクシー(デビルサマナーソウルハッカーズVer)/ネコショウグン/アイトワラス/イシス を追加
パッチ対応時期:11月上旬予定
遅い、全部遅い何もかも遅い
もう相当手応え有るマップ追加かフリプ墜ちしない限りプレイしないから意味ない
>>89 さらにその後はミンサガリマスターとドラクエカミュマヤが控えてるんだぜ
テンポ悪すぎて途中で中断してるやつが
再開してくれるかどうかってとこだな
俺みたく
まあこのまま売り逃げしてたらアトラスの名は地に落ちてただろうからな
回避した身としては別にどうでも良いんだが、買ってしまった人にはアプデは必要だろう
switchメインでやってたラインだからアプデはまとめてやらないとダメって意識なのかね
ローディングチップスの終了処理なんて検証含めて1時間でできそうだが
>>98 俺の「1番」だと墓2しかないな
発売前、発売直後、1か月経過後、1か月後のパッチ通知とここまで見てきてブッチギリ
ゲーム自体の出来、切り売り、定価、出荷本数、小売にのしかかる未消化在庫、ユーザーや過去作への不義理諸々
様々な(決して複雑でない)原因から一ヶ月経たずに未開封新品が3.980円だったり1,000円台で買い取られたり
>>94 最初からするべきことをユーザーから指摘されてようやくやって素晴らしいとか
有料テストプレイさせられて腹立たないのか
>>104 なんで最初からやらんのだってアプデが入るのは割とありがちだしそこまでの大作とは思ってないから許せる
ただ早いとこだとマスターアップ後の意見もいれて発売日3日後くらいにTIPSミスったや施設内ワープくらいは直してくるから
世界同時版の数ヶ月前にほぼ完成してから発売まで何やってたんだろうとは思う
実際購入者でも見てた人は少なそうな毎日更新動画出すスタッフにテストプレイさせてほしかった
手間と工数欠けてマイナスなのをまたまた手間と工数をかけて0にしただけ
こんなことばっかりしてたらそりゃ作品もろくなできにならんわな
他に新作出すんならしゃーないけど今年はこれ一本のみっぽいしなぁ
それなら夏に出さなくてもよかったんじゃない?
涎べろーんの指摘や墓オリジナルピクシーを蔑ろにしてた奴に何かしら処罰が決定して動いたのかね
ソウルハッカーズ2面白いな。ペルソナ5ファントムストライカーズはすぐ売ったけどこれはうらずに楽しんでる
ソウルハッカーズ2面白いな。ペルソナ5ファントムストライカーズはすぐ売ったけどこれはうらずに楽しんでる
5Sは渋谷がダメマップだが3つ目の街から面白いぞ
シナリオは5の続編としては最高クラスの出来
もしかしたらAIONの祖先ぽい存在もいる
>>113 処罰とか草
どんな環境の会社を想像してるんだよ
例のフォロワー9人のやつ
墓2買うときに価格高えってぼやいてたのほんと草
アプデ無くてもまあ楽しめたけど大分快適になるんだな
てかメガテン5からの新規悪魔一体だけ増えるか
ストーリーはどうにもなんねえしせめてこのくらいの手入れがリリース後半月くらいまでの間にできてりゃよかったのにな
>>120 中古市場に溢れかえるようなゲームに一万出すならもっと有意義な使い方探すわ😅
1ヶ月で買取り停止になるような作品にいつまでも夢中になれるのは1000人に1人くらいだし、その人がやり続けてればいいんじゃね?
初っ端のあのラップ調の敵サマナーで「ああ…」ってなったわ
>>126 初っ端のダークサマナーだしイロモノ枠かなと思ってたら、ダークサマナーは奴だけという..
パッチ来る頃って3年ぶりに横綱ポケモンの最新作SV出るのに発売から対応遅すぎだろ…
アプデで今更高速化対応かよ
本当に発売日に定価で買ったのがバカみたいだ
今から中古で3000円位で遊ぶ奴はそこそこ楽しめるな
これもサイバンも発売日にフルプラで買った自分でも体験版で不穏を感じてヴァルキリーはスルーしちゃった
ヴァルキリーを面白いと言う人が居たら絶対に信用できない
ソルハカ2もだけど
全てはFFやらペルソナやらの大作のための金策だったんだよなそう信じてる
初っ端のラッパーはキャロルJ枠かなあとは思った
あとカブラギとアッシュもファントムソサエティ配下なのでダークサマナー扱いなのでは
ムツゴロウさんに悪魔収集依頼を出すフィネガンの悪口はそこまでだ
終盤の依頼
RS本当に尊敬されていたんだ的なコメント
待てよ どこに尊敬される要素があった
蛍光色なゲーミング仕様の四天王希望
ディスコジョッキー、スモウレスラー、エスディージーズ、カタギリハイリで頼む
>>94 まさかアプデはいるとは
追加悪魔が微妙すぎるチョイス ハッカーズ厚底ピクシーはわざわざモデリングすんのか
最強ボスも追加しろよ
質問です
3DSのソウルハッカーズ遊んでるんですが、悪魔連れて探索してるとマグネタイトの減りが早いです
これは悪魔召還を絞って探索するのがデフォなんでしょうか?
生体エナジー協会で買えるのは知ってるんですが、武器や防具にもお金は使うので
まあやりくりしながら探索も楽しいので良いのですが、何か稼ぐ方法があるなら教えて下さい
ゲームの難易度ヌルいし道中は主人公・ネミッサ・造魔の3人パーティで十分
MAG温存すればその分換金できるし
仲魔はボス戦で呼ぶ
交渉時のマグネタイトを節約する為ならダブルバリューをインストールするのがおすすめ
あとヒロエもんインストールでアイテムを入手、ゲットしたアイテム売ったお金でマグネタイト購入って手もある
何かあったらまた質問するよろし
楽しんでくれ
ネミッサに後列攻撃武器装備させて
主 造魔 仲魔
ネミ
の隊列がセオリー
仲魔はペットショップでもらえる高レベルのやつがおすすめ
ダーク悪魔はCP高い=一歩一歩のマグネタイトの消費がでかいので気をつけて
>>151さんもありがとうございました
色々対策あるんですねえ、ますます楽しめそうです
ではプレイに戻ります
お手軽に忠誠度あげればちゃんと言うこと聞いてくれるハッカーズの仲魔は素直にかわいい。愛着わく
デビルサマナーは造魔ですらちらほら命令無視するから
やっぱ悪魔共は信用できねえな!人間様だけで十分や! ってなってしもた
それはそれで一筋縄ではいかない悪魔を使役してる感があって楽しい
ああ、人間様だけになった世界がハッカーズ2なのか…
ヴィクトル先生…仲魔が、欲しいです…
>>155 その場のノリと思い付きで行動した結果だと思われる
現在(現実)を見ないことで未来(アプデの必要性)に気づけず先送りに
蓋を開けてみれば内輪もめ
巨大な組織の陰謀に立ち向かったとかいう感じは全くしないっていうのがストーリーの物足りなさの原因な気がしてきた
墓1もマニトゥで魂集めるだけだったから、ドラゴンボール方式の2もあんま変わらんだろ
マップも東京の一部の道路だけだしね
この世界の小ささでよく世界滅亡から救うなんて話にしようと思ったな
PS5で遊べる女神転生関連のゲームって女神転生3、P5R、P5S、ソウルハッカーズ2くらい?
>>155 社内で「今更売上げ変わらんよ」派と「このままだとシリーズ継続がやばいよ」派が争った結果
後者がアプデ内容を正式な業務にしたのか?って思ってる
>>160 スイッチだとナムコットコレクションで初代1、スイッチオンラインで真1、真2、真ifが遊べるかな
女神転生2と魔神1、2がやりたい
Switch欲しいけど手に入らないんだよなぁ
PSPでifをプレイしたけど、やっぱ大画面でやりたいしね
>>164 新約ラストバイブル1・2も遊べるぞ
多分アプリ移植はこの先もまだまだ来る
ED曲の追憶のフラグメントいい曲だな
アトラスじゃアバチュ2のタイムカプセル以来の当たりかも
スタッフロールで曲名出てないのは何で?
マグネタイトのシビアさといい仲魔枠の数といい、初代は不自由さをヒイヒイ言いながら楽しむゲームだったって面はあるよな
今はもうそういう時代じゃないとは言えるが懐かしいなやっぱ
俺はPS版しか持ってないんで今さらモッサリハッカーズやろうとは思えないが、快適と名高い3DS版はひとりでも多く楽しんで欲しい
Steam版セールしてるのに誰も話題にしていない…
もう終わりだよ
売りに行こうかと思ったら1000円だったんですけど…
>>172 スピードワゴン「いや俺達には敵わんよ」
PS4とPS5本体、ヨドバシだと在庫無し。これだとコンシューマーゲーム機は流行らんな
スイッチだとサバト16体の描画無理だろうし
>>176 出たよゲハ煽りのテテンテンテン
ゴミは他ハードで出してもゴミだぞ一生気絶しとけ
>>174 GEOとか一般的な?お店には無いんだよね
やっぱちょっと高くても中古ショップの新古を買わないとあかんのかな
ソウルハッカーズ2 - PS5
参考価格: ¥9,878
価格: ¥4,450
OFF: ¥5,428 (55%)
この商品は交換およびお客様都合の返品・返金ができません。
アマゾンよまだ高い
>>178 まじ?
Joshinとか普通に売ってるけどな
最近行ってないからわからんけど少なくともイカ3発売くらいの時はあったはずやが…
>>176 ハッカーズ2なら中古屋に溢れかえってるからいつでも買えるよ
どうもつまらんと思ってたら頭のおかしいゲハ民がハマるようなゲームだったのか
ゲハカスならあんなゲームでも面白いと思えるのも納得だな
>>184 大丈夫だ安心して気絶しておけ
コピペ荒らしと連投荒らしのIPが処理された現状、お前だけが異常者だ
勝手な思い込みの俺理論は、マジで生きてる意味無いから1秒でも早く新でほしいわ
八ヶ谷のクエストで戦うヤマタノオロチどうやって倒せばいいんだ?
毎ターン1200回復するのにロマ・フルメンでもバフ付きで300行くかどうかで、
全員でロマ・フルメンやジオダイン使ってやっと1200超えるくらいなんだけど。
こっちのレベルは68。
>>188 >>189 魔晶とか使ったこともなかった。
サンクス。
カジャンダかけてコンセって、最適化か圧縮かクロックアップして
1Tで殺し切るってのが想定なんだろうけど
チャージ貫通肉弾はすべてを簡単に解決してくれる
STR300前後の物理貫通★+剣心一如+吸血衝動+肉弾がダメージ量の最適解だな
STR300から強化しすぎるとアルダーも1撃でゲームにならん
過去作品の剣合体の代わりに採用した、COMPの魔晶システムは良く出来てる。
ドッペルゲンガーの怪異の心臓を材料に使ってのCOMP強化とか、相当グロいかつ目的のために悪魔でも何でも
容赦しないことを、文字列で簡素に表現しているところも、想像を掻き立てるニューハードボイルドで、
ハッカーズの世界は弱肉強食の世界そのものだわな
3~4000円なら十分楽しめるゲームなんだが古参信者の怒りを買った故の低評価とソレに加えて定価からの価格下落率がライト層を敬遠してるのか
最近、3000円でも割高感のある3DRPG遊んだせいか、こっちが良ゲーに思えるわ。錯覚だけど。
販売金額とゲーム内容の評価って、全く別要素じゃね
ゲーム機持っててで発売当初に飛びつく層が遊び終わって、中古に流れて需給バランス崩れて適正価格に落ち着いただけだ罠
どんなに良いところ探しして褒めても鼻で笑ってしまうようなできでしかない訳だが
来月の高速化アプデが来たらRTA界隈を賑わすゲームに化ける可能性もあるにはある
>>198 ゲームの評価はソレが理想だけど人間はそこまでニュートラルな思考は出来ない
グラなんか評価対象にない、ゲーム性が重要って人もいればBGMがいいって人もいる、音消して音楽聴きながらプレイする人もいる
価格はかなり重要な要素だと思うぞ
>>198 内容は可もなく不可もない普通のゲームってしっかり評価ついてるじゃん
そこに内容量に見合わない詐欺価格、誇大プロモーション、シリーズファンを釣るための名前だけのシリーズ感、
もろもろ総合した結果、ユーザーの満足度を地の底に叩き落としたからこんなに叩かれてるんだぞ
その一番ウェイトが高くて目立つところが価格だっただけ
俺はひさびさにアトラス製3DダンジョンRPG遊べると思ったら全然違って見限ったクチ
一応その後も情報だけ追ってたらもう…
俺はpv見た時から失敗してくれねーかなって思っててしっかり結果出してくれたので満足です。次は気をつけてくださいね
次は無いだろう
ここまでやらかして続編でたゲームって有るの?
牧場物語だな
いままで何度もやらかしてるが、ファンは見捨ててない
さすがにこれの続編はいらねー
ハカーズレイプは2だけで十分
石田と平田はタイトルすげ替えてまた自分達のやりたいようにやるだけだから
steamで真3半値で売ってるけど、最初期のPS2版で操作性クソで常に即死した印象しかないし、
リマスターHDで改善されてても、設計の古いゲームはいらんわ
ハッカーズ1:過去を見せるだけのビジョンクエスト
ハッカーズ2:未来を見せて現在の行動に選択肢を増やすビジョンクエスト
3はどういう仕組み入れてくるか、まぁアトラスを見守りたい
もうわざとやってんのかってくらいのイカれ具合だな
まぁもう何言われても反論もできないくらいだから、盲目になって他のゲーム貶めることしか言えないんだね
3DSの墓1が何よりも至高!っていうなら、アトラスに開発費3億~5億渡して、
既存の全プラットフォームに移植してもらえばいいんじゃね。設計の古いゲームは、陳腐でクソだし、俺は買わないが
誰もそんなこと言ってないけどね
そこまで言うなら墓2の余り在庫全部買ってこいよ
わかる人にだけわかるニューハードボイルドの内容の深い続編作ってくれるぞw
墓2の動画配信をざっと見てても常にボタン連打して、メインストーリーの説明すら見てないライン工向けの、
中卒でも遊べる「底の浅い」ゲームをアトラスが作るとしたら、身の毛もよだつわ・・・・
>>216 わざとらしくなってきてつまんねーわ
「お前らの反応が面白いからわざとやってたんだよw」とかなしね
一生ソウルハッカーズ2の良さがわかる1/1000の人間のままでいてくれ
お
P3とP4リマスタ来年1/19か
まぁ買うけど
>>187の者だけど、
あれからトールとバアル作って、
全くと言っていいほど手を付けてなかったCOMP改造にも手を付けて、
魔晶も付けて挑んだら麻痺こそしてくれなかったけどオロチにサクッと勝てたよ。
返す刀でナナにも勝てた。
改造や魔晶でここまで違いが出るとは思わなかった。
>>210 そもそも当時の金子達が考えたビジョンクエストを理解してないんだな
墓2のビジョンクエストなんて名前借りただけのまがい物、なんちゃってビジョンクエストだから
勉強し直してこいよアホ
墓2にビジョンはない
あるのはクエスチョンのみ
__
/ _, ,_ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| ,-=‐ i. ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
セガサターン版墓1のビジョンクエスト、説明しよう!ってレッドマン(モブ)が急に出てきて
ウラベのGUMPパスワードとゲームの操作性をプレイヤーに教えるためのチュートリアルイベント、
ナオミとユダで、この先の攻略ダンジョンと旧作キャラレイレイホウも出てきて、
こんなイベント有りますよって先に教えるためのイベント、でしかなかったろ…
1人称ダンジョンのUI仕様制限下で、文字列と挿絵を各キャラ差し替えだけの、低コストだから
出来た仕組みであって、墓1はOPとかは今見てもカッコいいけど、クリプトでソウル集めて、
マニトゥ暴走!ネミッサ消滅!とか、ストーリー展開が微妙なんだわ墓1は
ハッカーズ1の↑の内容が好きな人も居るだろうから、まぁ人それぞれだとは思うが・・・、
3DSのフルボイス化でまた多少遊び終わった後の感想変わってるのかもしれんが、SS版はそんな出来だった。
デビルサマナーもハッカーズ1/2も、地方都市のちょっとしたイザコザが、
誰も知らないうちに解決していました、って話だから、まぁその範囲で次の作品も出来ると良いんじゃね
タイトルナンバーが増えても、前作の続きはアトラスは作らない ってのを、知らない人が多すぎるから、
そこは広報したほうが良いとは思う
そんなあらゆるゲームのイベントやフレーバーテキスト否定するような貶し方しても墓2はそれ以下なのは変わらないから
>>220 墓1: 「先のイベントをプレイヤーに予告するため」 だけのビジョンクエスト
だったが、全く同じ内容を25年後のゲームに求めてたの? 全く同じものを?
いやー、25年前にゲームやってたなら、30代40代だと思うけど、マジで
勝手な思い込みの俺理論 のゴミが多すぎるんだよ
>>226 墓1は否定じゃなくて客観的な視点での物の見え方だって。今思い出すと、そんなゲームだよ
墓2は歩くのが遅いとかTips長すぎとか、マトリクス単調とか、操作に慣れ始めると感じる内容は、1周目で感じた。みんなそうだろう
あとはゴミども、適当にスレ埋めとけ
ここの内容、わざわざ見る意味無いんだよ
さいきんクソゲーの評価基準がめちゃくちゃ下がってるな
>>231 ゴミでキチはお前(テテンテンテン MM16-M13Z [133.106.150.115])だけだ
ちょっと両腕を腐り落してきてほしい
>>231 何かと思ったらただの敗北宣言か
後釣り宣言も封じられて涙目で定価で買った駄作のソウルハッカーズ2でシコシコするしかないもんな
お前みたいなのがソウルハッカーズ2のファンを代表してくれて助かるよ
steam版も1ヵ月そこそこで値下げされてソウルがブロークン
あっ見る目がなくてゴミを高値掴みしたのを精神勝利法でごまかしてる負け犬だあ
1のヴィジョンクエストを先のイベント見せるだけとかその程度の理解力しかないから2でも満足できるんだろうさ
最序盤のウラベのビジョンクエストで出てきたフィネガンと終盤で対決出来たのは良いストーリーだとは思ったな
初回プレイで「ウラベのかたきー!」ってなったのは良い思い出
>>233 steamのクソゲーマジで半端ねえからな
>>231 悔しすぎてまた帰ってくるに3000マッカ賭けよう
>>239 リャナンシーに慕われてたりとか、出番ちょっとだったけど良いキャラだったよな
5で痛い目見たから、ソウルハッカーズ2買った人嘲笑いにきたけどプレイしてどうだった?
いちいち5を引き合いに出す人なんなんだろうな
このソフトと関係ないじゃん
5の事を話したいなら相応のスレに行くよろし
ハッカーズ関連ならともかく女神転生のナンバリングには興味ない
ペルソナの話とかされても困るしな
やってもないのに嘲笑うためにわざわざ書き込んだり粘着するやつって人間のクズだよな
こういうやつ見ると自分より下の人間がいるって安心するから変わらずそのままでいて欲しい
ちなみに今回のハッカーズ2は凡作~駄作って感じ
もちろん初代フィルターを挟まずの評価
そこを挟むと「ふざけんな!」ってなる
セリフは忘れたがウラベに対してはプッツの対応も良かった記憶
記憶違いかな?
>>227 理解浅すぎて草
ビジョンクエストを求めてるなんて一言も言ってないしむしろ安易に使うなよって話なんだが
まあ理解出来ないか
>>251 あったような気もするが、そこら辺俺も良く憶えてないスマヌ
初代はSS版からPS版にボリュームアップされて移植
更にPS版から3DS版に、快適性超アップと脇役にまでフルボイス化されハードの世代を超えて移植された
まあ2にはここまで望むべくもないが、もうちょっとなんとかならんかったのかとは思う
>>245 初周真5ハードより初周墓2ベリハのがちょっときつかったな
スキル枠が少ないのと戦闘中アイテム使用不可の枷がよく効いてた
ただ墓2のメインシナリオはラスボスもレベル控え目なので道中でどんどんレベル上げちゃう人は凄く楽なのかも知れん
レベルリセットだけしてベリハ2周目始めたらヌルゲー過ぎてびっくりした
別って言ってるが売り文句にペルソナの名前出してるんだよね墓2
ここはソウルハッカーズとデビルサマナーの総合スレですよん♪
ちなみに俺は無印ソウルハッカーズのみプレイ
2やサマナーなど知らぬ
まあ2は最初興味惹かれたけど宣伝動画見る毎に【ないわー】となったタイプです
地雷臭がするなと思いながら買ったらやっぱり地雷だった
買ったのは自己責任なので値段に文句は言うまい
ゲオで新品2999円吹いた
限定版も5499円とかw
これ発売日に1万払ってDL版買っちゃったアホとかどんなツラしてんのやろm9(^Д^)プギャー
うんこだとおもって拾ってみたらやっぱりうんこだった
とかだいぶ頭おかしいっすよ。やめなさいよ
steamの評価を最近ので表示してみたら低評価だらけでうわぁってなったわ
7連続おすすめしませんはちょっと笑っちゃったけど
つかちゃんと作ってくれよマジでもう遅すぎるが
2週間前に買ったが更に値下がりするとはなぁ
さすがにそこまでは読めなかったw
それでも投げ出さずにクリアまでやれたからまだ俺は楽しめた
本気であかんやつはそっ閉じして即売るからそういう意味ではまだ大丈夫
もちろんその基準は人それぞれなのであとは自分で決めて遊べばいいんじゃね?
普通のアトラスゲーならそれほど気にならんのだが
ソウルハッカーズの名を冠したソフトがこの体たらくは悲しいな
もう黒歴史に片足突っ込んでんじゃん
名を冠したってどこのAAAのつもりだよ
もともと単なる忘れ去られてたタイトじゃないかw
凡ゲーとかいうけどこの値下げはクソゲーと同等
どうしてこうなった
>>279 SSからPS、果ては3DSにまで移植されて来たタイトルだぞ?
しかもその都度ブラッシュアップまでされて
忘れられてたタイトルな訳ないだろう
だからこそ発表時は期待してたんだがなあ
>>268 同意
ホントにダメな奴は30分で投げる
コレはちゃんとゲームとして完成してる
いや待てそんな言い方するとほとんどの人が30分で投げて売り始めたからこんな買取と値下げになっちまったみたいになるじゃねーか
やめろ
>>273 3DSアトラスセールで買ったやつ遊んでるが確かに面白いな
まあ元々発売された時代のせいか不親切な部分もあるが、それも味
逆に今ならDLコンテンツ行きになってるであろう部分まで漏れなく収録されてるのは最高だ
>>276 なんでそうなるんだ?このゲームの買取価格下落はそもそも「売れてない、手にとってもらえない」からだ
>>277 同意
次元の回廊やエクストラダンジョン、ネメッチーとかな
ゲームクリアして楽しめてるのならSteamの評価が賛否両論にはならんと思うが…
「ちゃんとゲームとして完成してる」作品が1ヶ月半でお値段45~50%オフは草
Steamの評価と俺の感想は違うからな、あくまで個人の感想です
値下がりの下落幅は定価と出荷数で大きく変わるからゲーム内容とは無関係
steamのクソゲはそもそもまともに遊べないからな
比較対象はその辺ということなんだろう
VQを先のイベントのちょい見せと捉えたらどんなゲームのイベントだろうと
指定されたポイントに到達して定められた条件を達成するだけとしか思えなくないか
古い作品ゆえに自分の心中を作中に反映させづらくは有るが
テキストをどう捉えるかは地の文が無いことで強制されていないのだから
感受性は大切にした方が良いと思う自由度の高さは殺害対象を選ぶ事でなく
心中が内容にどう反映できるかであって選択肢の豊富さは
分裂病をロールする際に不可欠なだけだけではないか
選択肢が豊富な現実においてはおおよそ選択したつもりであっても
それまでの経験からどう振る舞うかは決まってる様なものであるし
まあ2を擁護するなら2の良いとこアピールするしか無いわなぁ
あるにせよそれを打ち消すくらいの悪いとこがあるからこその現状なんだがな
ちなみに無印の1作目のSS版は約25年前にリリースされた作品です
それをボリュームupして移植されたのがPS版
更にそのPS版を快適かつフルボイスにしたのが3DS版ですね
まあ言い方は悪いがビジョンクエストは他の人のしにざまを追体験していくようなもんだからな
キャラクターに体験させつつもキャラクター自体は介入出来ない、普通なら冗長になりそうな部分を上手く表現してた
ちなみに2はやった事ないんで2のビジョンクエストはわからん
2のビジョンクエストは味方キャラの過去にあった出来事、あるいは未来の可能性の1つを目の前でホログラム映像として再現してる
自分の使命と出会うという本来のネイティブ・アメリカンの儀式と言う意味だと多分未来のビジョンを見たときくらいな気がする
ここで煽ってるやつの半分はやってないやつなのにそんな奴らに真面目に反論なんて意味ないぞ
そんなカスが世の中にいるって生暖かい目で見るのが正しい楽しみ方
5ちゃんに生暖かく見守れるような人格者なんて多分いないと思う
どれだけ争ってるって
いや、そもそもここはソウルハッカーズの総合スレなんで
少なくとも初代プレイしたやつなら涙目で愚痴る資格はあると思うんだ
シリーズ化絶望的になったんだから
じゃあやっぱりハッカーズスレ自体を無くすか別でハッカーズ2スレを作るかが一番平和なんじゃないの
無くす必要はないんじゃね?
少なくとも2もハッカーズの系譜なのは間違いないんだし
別に2のスレ作るってんなら賛成だけど、そもそも別のスレ立ち行かなくなってここに来た経緯があるからなぁ
難しいと思う
これはまだ2周目の最後までプレイできただけマシなゲームかな?
昔やった時と永遠とかのタイトルは朝に買いに行って夕方には売却に行った
遊ぶ事自体が苦痛に感じるのが真のダメゲーと理解した
なんで墓2本スレは立ち行かなくなったの?
デジモンサヴァイブはパート6まであるのに!
>>292 カスなのはこの作品だと思うんですが(名推理)
名作ならこんなスレの流れにならないんよ、P5のスレとかこんな状況になった事無いからな
3000じゃまだ高いから全部入り3000円ならよろしい
空気読まない事言うけど1の忠義系って意外と強いな
3DSの追加ロキ使ってみたけど、なんか属性魔法はこいつ一人に任せればいい気がしてきた
>>302 ネメッチーのやつだな
忠義各種取り揃えてるんで強いんだよなー
PS以降のソウルハッカーズは難易度選択はないけどネメッチーやカジノの救済措置はあるから、それを使えば当時の3DダンジョンRPGとしては異様に遊びやすいんだよな
エンペラーソードとエンプレスロッド片手にフハハハとプレイしてたのも良い思い出
で、たまに反射を喰らって全滅するまでがテンプレ
これだったらリンゴを万人ウケする美少女AIキャラにして
タイトルも外伝にして 萌え豚ホイホイしておけば良かったじゃん…さんざん言われてるんだろうけど
私見だがリンゴは最初パートナー枠だったけど「ヒロインがAIってP5Sでやったじゃん」で主人公に昇格したに一票
>>303 PSのはモッサリだしネメッチーは無いけどな
やはり3DS版こそ至高!
今から買おうとすると値上がりしてるけどな
テンバイヤー滅ぶべし
待てよ
アプデ済んだら再評価されて2が値上がりする事もあり得るのか
期待だな♪
少なくとも歴史に名を刻んだゲームであることは間違いない
ID表記変わったからテテン君がネットの海に消えてしまったやん
まぁ口調でわかるけど
ソウルハッカーズは一生消えないタトゥーを刻まれちゃったね
ソウルハッカーズで検索すると今後一生2というゴミがつきまとってくるし可哀想
嫌なら検索しなきゃいいんじゃね?
まあ、気になって気になって仕方ないから無理か
ゲオの買取
ヴァルキリー 2000円
ハッカーズ 1000円
クソワロタ
今ちょうどやってるテイルズオブヴェスペリアが丁度「大人のストーリー」って感じだわ。
これこそキャラクターが成熟してる。
>>314 ヴァルキリーやっぱりか笑
体験版やってこれはすぐ下がるわ思って買って無いわ
ストーリー、世界観が薄いのがな。先々へのワクワク感が無い。クリアはしてるからクソではないが
【悲報】PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン」、買取価格2000円
http://2chb.net/r/ghard/1665440881/ 期待してDL版で買ってしまい、キレた奴ら続出したタイトル
FF15
テイルズゼスティリア
スターオーシャン5
不思議の幻想郷 ロータスなんたら
ソードアート・オンライン リコリス
ヴァルキリー3
ペルソナ5無印
ハッカーズ2
あと何かあったかな
・仲魔の削除
・主人公がAI
・キャラクター重視の作風
つまりハッカーズ2は実質アバチュ3だった?
なら真5君出せ
仲魔はアマノザコデメテルイズンとかで
ソウルハッカーズ2とヴァルキリーエリュシオンとバビロンズフォール
どれが今年のクソゲーオブザイヤーなんだろ?
なめてるとかなめてないじゃなくて
あそこはつまらないゲームのランキングじゃないからな
普通にエンディングまで行ける時点でノミネート候補から外れるってクソゲーの定義が違う
駄作だがゲームの体は成してるからクソゲとは違うな
コレジャナイOTYなら最右翼と言えるが
KOTYは上で出てる時と永遠でも大賞とれないレベルだからなあ
朝買って夕方売るレベルって相当だぞ
これをクソゲーというなら歴代のクソゲー王たちが怒るぞ
なんだろうね裏切り度がぶっちぎりで1位なんじゃない
売り上げと値段にこれだけ影響するぐらいだから
初めの方向性ミスだよ完全に
出ない方が良かったゲームランキングとかあったらかなり上位なんじゃない
KOTY云々言ってる奴は
バグ無しで携帯機KOTY取った「覇王鬼帝」でもやって
KOTYが何なのか理解してから言うべきだわ
自分にとってのクソゲーと、万人にとってのクソゲーの違いがよく分かるだろ
度し難いという謳い文句でこれよりよっぽど苦行かつストレス溜まるクソさを誤魔化そうとしてるアビスが門前払いくらいそうになってる程度にはKOTYの壁は高い
下手したら今年は大賞無しかもだし
>>333 初めのプロットは良かったんだよ
こねくり回して糞を作ったやつらが問題
一般的にはクソゲーだがKOTYの定義にははまやないだけ
向こうでも葬式スレのやつ言われてるの草
声だけでかい信者ほんま害悪だわ
大したバグもなく誰でも普通にエンディングくらいまで行ける時点でKOTYで上がるようなクソゲーでは無いです
限定版5500円だったから買っちゃったけど
これ元々いくらなの?
ファイナルソードほどの熱意も感じられないゲー無だよ
アニバーサリーブックのインタビューでヘラヘラ語る神経だけは図太いけど
スタッフから刺されてるのに気づいてなさそうなのがまたね
クリアしたけどもしかしてDLC悪魔以外専用スキル無し?
PS5のホーム画面での選択時「はぁ~ああ~あ~」とか歌っぽいのが流れてくると更にイラッとする
いつの間にか尼がゲオより安くなってるな
ゲオはもう在庫掃除終わったんだろうか
大丈夫!?のクロスレビューも高かったし
安定のアトラスクオリティかと思って買ったが
なんというか…虚無って感じやな
ファミ痛のレビューなんかアテにならんのは周知の事実だろう
高レビューの特集とかある度にハッカーズ2がドドンと……
誰も居ない・・・リンゴたんでシコるなら今だな・・・(10分以内)
リンシコならアロウ特別エリアの長階段がおすすめポイント
>>353 にしてもレビューが38点プラチナ殿堂とかどんだけ下駄履かせてもらったんだよって感じだわ
贔屓目に見てもギリギリゴールド入るくらいやろ、これ
自分で公式と5chの情報照らし合わせた方がよっぽど精確だな
アスキーの頃の圭角は微塵も無くなった
誰も居ない・・・フィグたんでシコるなら今だな・・・(10分以内)
P5Rのみの初心者だけど。
序盤でアクセサリーの
HP、MP、防御増えるのではどれがいいのだろう?
アイオンからの依頼クリアで手に入る生命の樹の葉をリンゴに付けてた
後はべっこう眼鏡を買ったわ
お店で買うと高いものが多いよね
>>368 バステ対策ばかり買ってた
3DS版のソルハカを昔を思い出しながらやってるんだが
シェムハザ、お尻に紫色のコウモリのアザがある変態魔王
強かったなぁ
ってかその後のヴィジョンクエストのナオミ強すぎ笑
3DS版唯一の不満は仲魔の数が12で変わらなかった事
いや、殆どベタ移植なんだから仕方ないけど、もう少し枠が欲しかった
仲魔枠の数、基本は業魔殿合体、MAGの枯渇っぷりと不自由を楽しむゲームではあったよな
それでも当時の3DダンジョンRPGを基準に考えたら充分遊びやすい部類に入るんだけど
不自由っていうか雰囲気だよね
悪魔がお金落とさずにMAGだけ落としてそれ換金するのがメイン収入とか
そりゃ普通に考えて悪魔が人間の通貨持ってる訳無いし(会話だと手に入るけど)
ああいう処も含めて、裏稼業って感じだった
ハッカーズ2の話題はどんどん減ってくんだろうなぁ
仕方ないか、やり込もうって気にならないすっかり黒歴史
真2以前の女神転生やSJや世界樹作ってたアトラスに戻って欲しいってのは少数派なんだろうな
別に今のメガテンやペルソナ路線を否定したい訳じゃない
そっちも大切なんだろうが、DRPG路線も細々とで良いから続けて欲しいだけなんだ
その内化けるかも知れんし
アトラス的には時代退行してるみたいで嫌なんだろうけどな
>>378 昔と違ってゲーム一本作るのにお金がめっちゃかかるからオールドスクールなゲームは相当予算絞って作らないと採算取れないだろうからな
実際出してもショボい言われるだろうし
ナンバリングとかと並行で細々続けるなら退行にはならないしやってほしいよな
世界樹やSJがそこそこ売れてたんだし開発費も比較的安く済みそうだし
そろそろ世界樹新作かリファンタジーかのどっちかを出さんとヤバいよ
もうすぐ発表から5年くらい経つでしょ
>>378 同意しとくわ
むしろ、メーカーの出すRPGの戦闘が全部モーション入りの方向性に
行ってるのに
何でそれを裏切ってシンプルにしないのかという
シンプルにして売れないというなら、それ以外の魅力が少ないって話になる訳で
何で魅力出すか考えるべきなんだよね
つか、モーション入れても大した魅力になんないんだから
そこらへん考えるクレバーな奴が居ないよな
>>379 戦闘やグラフィック以外の魅力無いならそうなるだろうが
メガテン人気を支えてるのは、そこじゃないと思うんだよな
手堅く行くならダンジョンRPG物は良いと思うんだけどな
ゲームの黎明期からなんだかんだでいままで生き残ってるwiz系統は伊達じゃない
実際世界樹シリーズなんてヒット飛ばしてる訳だし
DSJはデモニカスーツ前面に押し出したのがなあ、あれは1周回ってようやくカッコ良いヤツだと思うんだ
カメラワークとか要らん、一枚絵で十分、って懐古層からの意見です
バケツ被ってカッコ良いなんてあるわけ・・・カッコ良いじゃねーか(プリンパ)
P5Sはカメラ離れすぎだけど もう少しよってフロムライクに
したメガテンやりたい バイオショック デッドスペース みたいな偽典とか Segaはマイクロソフトの協力得られるようになったんだろ
バケツがカッコイイんじゃなくてTDNがカッコイイのでは?
>>385 ダンジョンのみは、そんなに手堅くないような
ストーリーを作る状況が狭くなるし
密閉してる空間に入ってるというストレスもある
(移動の自由度、風景の自由度が減る)
不思議のダンジョン系なら売れるのは分かるけど
ストーリー系は今は厳しいんじゃないかな
どうしても低予算ゲームという印象は破れないな。
steamにインディーゲーとしてないなら需要がないんだろ。
言うて真W・真WFの時に皆散々「今時一枚絵とかねーよ」とか言ってたじゃん
だから第二第三のラインで良いってみんな言ってんじゃん
むしろ今のメガテンペルソナ風味だけでやっていけるのか?って思うわ
>>392 主流にはなり得ないだろうが一定の需要はあると思う
だからこその世界樹のヒットだし、他社だけどエルミナージュとかのプチヒット
ショボいとか言いたいやつには言わせて置けば良い
まあアトラスがいままで培って来た物を綺麗さっぱり捨てるってんならもう何も言うこと無いけどな~
真2以前の女神転生
デビルサマナー&ソウルハッカーズ
SJ&DSJ
世界樹シリーズ
まだスタッフ残ってる作品もあるだろうし、俺はそれはもったいないと思うんだけどな
時代に即していない
先細るばかりのおっさん相手にするより新規開拓をどうにかせんことには未来がない
お上はそういう考えでしょ
>>392 3が3Dだった後での4の一枚絵だからそれはまあしょうがなかったよ
6は5を発展させた路線で作ってそれとは別に3Dダンジョン1枚絵もやるならええやん
世界樹がヒットしたから〜とか15年前のことをさも昨日のことのように語るなよおじいちゃん
PQ2ですら4年前だというのに
アトラスのダンジョンが好きなら当然PQもPQ2も買ったんだよなぁ?
3DSはもう現役じゃないってことも知らなさそう
弟は俺が昔のメガテンやってるところ見て難しそうって言ってた
でもペルソナは3以降からやってたしそういう意味では新規取り込みに成功してる
低技術路線を全否定する人の方が時代遅れじゃね?
アイディア一つで大ヒットするゲームが当たり前な時代に
ここは本来初代ソウルハッカーズのスレだし、3DダンジョンRPG語って悪い事は無いと思うがな
じゃあソウルハッカーズ2の話題どうぞ
( ゚∀゚)つ
アイディア一つで大ヒットなんて、そんなもんテトリスよりも昔から、何十年もずっとそうだろ
じゃあ今のこの時代にダンジョンゲームが特に有利に売れる根拠かけよ
特に売れるっつうかアトラスはそれなりにノウハウ持ってたはずだからカードの一つとして使えば良いのにって事よ
今作ってるタイトルほとんど真3とペルソナ3以降のシステムなんだもん
>>391 普通に今でも新作出してる奴居るぞ
>>392 それを言い過ぎると
コスト上がって出る作品数が少なくなり
グラフィックに人数割いて中身が薄くなり
コケたくないから手堅くなって新鮮さが減り
クソゲーの確率上がるんだがなぁ
みんな身にしみてんじゃねぇの?
戦闘グラフィックをカッコ良く見せるために、無駄にパンさせてるゲームが面白いかどうか
悪魔3Dにして数減らして面白くなるかどうか
グラフィックは見た目が良くなるだけで、ゲーム性には大して影響無いからな
グラフィックが良い「だけ」のAAAタイトルで何個コケてるのがある?って話で
ゲーム性を表現するために、必要最低限を越えてりゃいいし
オープンワールドじゃなけり3Dの必要性も微妙になる
「今更一枚絵は」言ってた奴は、何も考えてないスペック厨なだけ
自分で時代遅れとか、大ヒットとか、アイデアとか、って単語持ち出しておいて、ノウハウが・・・特に売れるっていうか・・・とか
いままで生きてきて一度も会話したことない人か?
お前が言い出した言葉を前提に話をするんだよ?それが言語を使った意思疎通の基本だからね
それにそのカードを最後につかったのが、PQ2だってことはもう言ったよね?
大ヒットするなんて誰も言ってないがな
まあ敢えて根拠言うならwiz系統のゲームがゲームの黎明期からいままでしぶとく末永く、言わばシーラカンスみたいに生き残ってるし販売されてるって事かな
アプリにせよコンソールにせよ
なんか3Dダンジョン嫌いが自分に合わないからって必死になってる感じだなあ
これ以上のレスは控えるわ自重
>>407 はいはい せめて幼稚園児程度には、会話の基本が理解できるようになってから5chやろうね
自分で言いだしたことが完全に否定されたからって、その真逆の主張がおれの本当の言いたいことだ!って言い直すとか目も当てられないからね
あと、惨めったらしい捨て台詞を添えてからの、自重宣言って最高にダサいから、それも覚えておいてね
ダンジョンRPG捨てるのはもったいないってのが始まりだから
ソウルハッカーズ自体がダンジョンRPGだから話題もそうなるんだろうし、気持ちも分かる
ハッカーズ2の話がもうほぼほぼ出尽くしたってのもあるかな
凡ゲーからクソゲーとしてね
ハッカーズ2を語れないなら元祖ハッカーズの話題になるのはしゃーない
一番分かりやすい仕様違いが3Dダンジョンを1歩ずつ埋めてくスタイルだからねえ
ちなみに元祖ハッカーズはダンジョンってより建物の中を探索するのがほとんどだったかな
まあまるっとダンジョンなんだけど
ペルソナもどきでシリーズ化潰した2にはやりきれない気持ちで一杯だ
なんかキレてて怖いんだが時代遅れって書いたのが悪かったのか…?
声のデカい懐古信者はどこでも害悪
アトラス信者はそれが特に顕著なだけ、その結果が今のアトラスだよ
いや、むしろ懐古を無視どころか喧嘩まで売った結果がハッカーズ2の体たらくだと思うんだが
むしろ現状のファンは何してんのよ
懐古を切り捨てるんならそもそもIP復権とか謳わずに新規タイトルもしくはメガテンペルソナで勝負しろって思うね
>>415 懐古厨「3Dダンジョンでもええやん」
墓2「オープンワールド形式のダンジョンにして、悪魔も3Dにしました。(ドヤァ)」
懐古厨の何が引っかかってるのか教えてほしいし
何が悪いのか論理的に説明してほしいわ
つか、「IF形式のがっつり3Dダンジョン」と
「真1やハッカーズみたいな移動と3Dダンジョン」
「オープンワールド」
「オープンワールド形式のダンジョン」
が、ごちゃ混ぜになって話してるような
俺は3Dダンジョンはアリだとは思うが
IF形式は無理だろと思うけどね
お前らはハッカーズ2やればええやん?懐古の俺らは昔ながらぽいのがでたからこっちやるで
みたいになればいいってことだろ?
まあこのスレで話題になるのは基本的には元祖ソウルハッカーズの3Dダンジョンだろうなぁ
野外のマップ + 屋内の、通路も1歩1歩埋めてくタイプ
もうたいして語る事もないってのがね
まだ発売から2ヶ月くらいなのに
初代ソウルハッカーズユーザーの怨嗟の声だけが響く
せめて初代をちゃんと継いでればな
ペルソナ継いだとか言う始末
アトラスには「全てがエンドコンテンツである」と言えるようなモノづくりをしてほしい
ア「承知!コピペ!水増し!移動速度低下!エンカウントにひと手間追加!」
戦闘のテンポも悪いからな
薄いゲームをどれだけひきのばすかしか考えてないよ
懐古とか関係なくゲーム単体として見てシナリオとかダンジョンが面白くないと思う
まあ、懐古新規バトル以前の話だわな。
それが出来る水準に至ってない。
初めてやったけど普通におもろいで
まあシリーズ物は常に過去作との戦いだから酷評されてもしゃあないが
昨日やっとトロコンしたけど、ソウルマトリクスの5層クリアしても悪魔を合体で作れるようになるだけとか...
リンゴと他キャラがビックリした顔してたが、プレイヤーもビックリだわ
何かしらのムービーぐらいはあると思ってた
>>430 ちょっと今回それの度が過ぎていてゲーム内容云々だけでは無いんだが1万円近かったものが1ヶ月立たないうちに2000円台まで落ちるということになった
開発者が過去作disって売上伸ばそうとしてたのがなぁ
てかそんなやり方で本当に伸びると思ってたんだろうか?
しかも過去作超えどころか斜め上な出来な上に、ソフトも前作リスペクトしてるとは到底思えない内容
そりゃユーザーは怒るわ
新品3000円で売ってたんだがそれくらいだったら買い?
3000円なら値段相応な気がするしいいんじゃないかな
ソシャゲのガチャ1回よりはさすがに楽しめるだろ
アップデートで多少遊びやすくなりそうだし、その値段なら今が買い時じゃないかな?
まあアップデート来る前に遊び尽くしそうな気もするけど
発売して2か月も経ってないのに1日のレス数が10って過疎り過ぎだろ
まだペルソナとかいう昔出たゴミゲーのスレの方がレス数多いぞ
元々これより過疎ってたから
まだ2のおかげで賑わってたのは否定出来ない
まあだいたいは怨嗟の声だったがな
3,000円なら買ってやってもいいと思うがDLCは買わないほうが満足できると思う
価値的には1,580円くらいでワゴン常連になるイメージ
ゲオまだ中古3180円か
二千円じゃないと買う気にならん
ヴァルキリーもな
未完成版3000円じゃまだ高いよ
DLC込み3000円ならまぁいいんじゃない
買い取り800円ってw
発売からまだ2ヶ月もたってないのにw
ワンコイン500円くらいなら買うの考えてやらんでもない(買うとは言ってない)
P5RリマスターってPS4版のDLCが全部入っただけなの?
買うとか以前にプレイするのが苦痛なんだから一時間500円ぐらいの時給をもらいたい
p5を1万で売ってp5rを1万で売ってp5rリマスターを8千で売るって中々凄いよな
こんなんなら普通に真VをPSで出しゃよかったのに何考えてんだろうな
>>454 これと真5なら真5のほうが面白いとは思う
>>455 ミマンの台詞は設定がわかるのが含まれてるし
一つの区で50で全200のミマン探したほうがいい
見つけにくいところや行き難い所にいることも多い
チロンヌプを見つけて金払ってその区のミマンの位置を教わったり
DLCはボスが増えて倒して仲間になる4つのDLのうち
人修羅と九人の魔人は購入したほうがいい
真5は設定はいいけど未完成品な感じ
こっちは完成してるけど設定が甘い感じ
ままならない
アトラス1000円セールで安く買えたの遊び始めたんだけどこれDLC無いん?
俺ツエー出来ないじゃん!
ちな今湾岸倉庫街
真5は好きな仲魔連れまわして育成する分には楽しかったから
真4みたいな何週も繰り返し遊べる東狂ダンジョンとレベル制限解除アプデほしかったわ
パラメータは999までなのにレベルは99までなんよな
おかげでパラメータちょっと増やしたところで対して効果が出ないっていう
本編だけならパラメータの上限99で良かったんちゃうんかと
プレイすること自体が苦痛だから
労苦に見合った給金ほしいよな
EPICの炊き出しで0円になってようやく買っても良いかなってレベル
なおそれでも時間は無駄になるので、お金貰わないとしたくない
ので結局プレイはしない模様
自分の中で墓2ってそんくらいのゲーム
>>459 その代わり本来DLC扱いになってるような要素がそのまま入ってるからな初代は
ネタバレすると次元の回廊やエクストラダンジョン、あとネメッチーとかもか
そもそもコンシューマーにDLCなんてなかった時代のソフトのほぼほぼベタ移植なんだし多めに見たれや
今のゲームに慣れ親しんだ人がレトロゲーやったところで全盛期でやってた人の半分も楽しめんとおもうけどね
素直にハッカーズ2やってればいいと思う
誰かプレイ済みでペルソナ5の今月発売する奴買う奴いる?追加要素ないんだよね
>>466 情報あんがと
>>467 あいにくと
>>459だが前作楽しめてるぞ
特にストーリーやキャラクターや仲魔なんて楽しすぎる
システムは手強いがそれも趣ってやつだ
3DS版の戦闘動画がおすすめに流れてきたから見てみたら
倍速かけてんのかよってサクサクさでビビった
自分でプレイしてると意識しないんだけどな
P3Pはイベントが紙芝居じゃなくなってるならハム子でまたやりたいが
多分そのままだろうなぁ
コレクション式でホーム画面から3種のP3どれでも出来るとか
すら無理か ソフト内で繋ぎ合わせるのは力量的に
ちゃちくなってるp3pよりp3Fesのほうがいいわ
まあ元々は初代のスレだからね
そこに2が便乗して来ただけで、語る事無くなったら過疎るのも必定
初代なんて最初のバージョン発売されたのは25年前だっけ?
そら語り尽くされる
んで2なんてやり込める要素も無さそうだしさ
2と付けられることを忌避するような出来なんだからなおさら総合なんかで語りたくないわな
語る内容がないのはその通り
なのにあっちだけ異様に伸びるって事は2憎しで延々と粘着するヤバい奴がいるって事でしょ
俺の思ってるのと違うってだけであれだけ粘着して想像でネガキャンするとか控えめに言ってガイジだよ
まあ俺は初代めっちゃ楽しく遊べた方だから、続編がああで荒れるのも分かる
更なるナンバリングが絶望的になったと思えば余計にね
ソウルハッカーズシリーズはお亡くなりになられた、残念だし無念だ
メーカーがアトラスだったからこそこの出来だぞ
フォトナが凄い緑に見えるんだけど気のせいかな
墓さんは時空の彼方で萎んでそう
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ PS4版のパケ版をPS5でやってんだけど
PS5版からPS4版にセーブデータ移行できる
このスレの影響で久しぶりに3DS無印やり始めた
まあ無念を晴らす為とも言う
やっぱ下画面丸々マップなのは最高だな
、マッパーがリストラされたのも当然だ
今回は造魔使わずドリー・カドモンのままプレイしてみようか
……悪魔枠ひとつ浮くし
PS4版のパケ版をPS5でやってんだけど
PS5版からPS4版にセーブデータ移行できる?
P5Rやってるとアトラスゲーってこれくらい楽しかったよなあという気になってくる
真4FとP5Rが最盛期でお終いということにはならないで欲しい
P5Rは散々金と時間かけたであろうP5無印にちょい足ししたものだから、時期的には真4FもP5も同じで5年前くらいにアトラスは何かが変わったのかもね
あとは絶対出しそうな真5Fと音信不通のリファンタジーの出来がどうなるかかな
ソウル2の次にはエリュシオンに手を出してもはや立ちなおれない
おっさんを昔の名前で釣るのやめてクレ…
>>489 まだ年末にヴァルキリープロファイルリメイクあるじゃないか!!
クリアしたからスレに来てみたが案の定の雰囲気だな。
それほど期待せずにやってたからそれなりに楽しめたぞ。
前作と価格でハードル上げすぎただけで安くなった今なら楽しめる凡ゲーだからな
>>490 リメイクじゃなくてPSPのリマスターだよ
>>491 タクティクスオウガリボーンはリマスターだしクソゲーになるってことはないでしょ
>>495 リマスターではあるけど変更点があるからなぁ、そこがうまく調整できてればよし
ハッカーズもヴァルキリーも今になってやるっていう不思議な情景
昔みたいにして調整して出した方が売れるんちゃうんか
>>496 ウェイトタイム1のバケモン今回は調整されて作れないのかな?
>>498 うーんどうだろ?
とりあえず買いはするから、できるか確認してみる。
それまでにこっちをクリアしなければならない
レベルアップ時に運あげたらどうなりますか?
レアアイテム入手できる機会が増えるとかないですか?
バイオハザード4リメイク限定版35000円は草
アトラスもまだまだ値段つり上げられるぞ
真3リマスターの時に何十万円もする人修羅像作ったぞ
初代ソウルハッカーズ始めたが、主人公亡くなったら問答無用でゲームオーバーなのな
うおぉ
せっかく仲魔の忠誠度上げたのに
ソルハカ1の方を今から始めるんだが、カツオの名前はどうしたらいいんや
公式の漫画か小説で使われてるのが複数あるんだっけ?
あと、始める上で気をつけたほうがいい、取り返しつかない系要素とかなんかある?
香が入手数限られてるから誰に使うか決めとくといいかも
あとねめっちーの追加悪魔入手しちゃうとネットで紹介されてるレシピどおり作っても
その追加悪魔がノイズになってでてきてめんどくさかった記憶がある
サブダンジョンの発生時期とクリア後に入れなくなるダンジョンが幾つかある
後半の最初の選択肢()でラスボスの特性が変わる
>>507 もう遅いかもだが主人公の名前はカタカナの方がストーリーから浮きにくい
プレイすれば分かる
ランチの頭文字だけひらがなのように読むとちょっとあれだよね
>>506 そのおかげで何時まで経っても外せない大和手甲
主人公の呪殺無効装備で制限もリスクもないのあれだけなんだよな
本作は力の影響小さいから、ラウリンつけても問題ないっちゃ問題ないんだけど
カツオはムド無効
ヒトミッサはどっかで拾える東西南北の装備、四聖獣の装備
ばかりだったな
レオン自動車工場3Fの落ちる通路
何回トライ&エラー繰り返しても落ちる、もう挑んで2日目
クリア出来ないんでふと4F向かったらあっさりムーウィス撃破
……攻略必須じゃなかったのか、ちね
ええい!仕事行って来る!
今ペルソナ5rやってるけどソウルハッカーズ2の手抜き具合がわかるな
あっちはダンジョンメインじゃないのによっぽどソルハカ2よりダンジョン凝ってるな
ソルハカ2はダンジョンメインなんだからあれぐらい頑張れよ
>>516 攻略必須じゃないけど、一番奥に知恵の香があるぞ
>>521 悪いが諦めた
普通の人はクリア出来るんだろうなスゲエ
学生とか建設作業員とかのモブにもちゃんとボイス入ってんだな
こういう丁寧な作りはありがたいぜ
色々なネメッチーのセリフも、セーブスポットの天海ネットターミナルすらもボイス当たってるからな
3DS版のボイス周りは本気だった
レオン自動車工場の立ち止まりNGのところは
ハゲそうだったわ
ゴミの買取価格が500円になったそうです
まさかとは思うがこんなゴミを定価で買うガイジがいるなんて…いるわけないよな?
アニバーサリーエディションを定価で買ったのに今5000円なの?
予約したから割引されてたから定価では無いな
それでもフルプライスだからそこそこしたけど俺は楽しんでるから別にいいんよ
真3リマ真5と値崩れ続いてたんだから予想の範囲だろ
パケで買った人はポイント割引使った人は多かったんじゃないの
買いもせず憎しみで煽るためだけにずっとスレにいるの笑う
全員とは言わんがアトラス信者ってこういうやつが多いから嫌われるんだわ
そりゃ多分全員ハッカーズ1好きだった人達だろうし居るわな
恨み辛みのほうが勝ってるんだろう
PS・3DS版と遊んだ後に2はスルーした人がここに
シリーズを終焉に導いた2にはうらみしか無い
どうしても続編うたって出した感が否めないから仕方ねぇケドね
俺は嫌いでは無いけどなぁ
まだ90時間ほどしかやっとらんし
アプデで仲魔追加するより隠しボスを追加した方が良いと思うわ
多分望まれてるのはそっちだろうし
いや望まれてるのはもうこれに時間かけるな他に力入れろ
だと思う
これ何十時間も遊んでるのってDLC縛ってレベル上げの苦行を自分に課してるだけだよね?
そこまで時間掛けないとできない何かってあるん?
>>544 真5のDLCでレベル上げすぎてバランス崩壊したから、今度は買わずにちゃんと進めてたら時間かかった感じ。
しかも途中でつまらない事に気付いたけど今さら買いたくなくそのまま終わらせた
攻略本購入特典にハッカーズ2のソフトつければいいのでは
緑茶分の墓2新品と交換できるデジタルIDを特典にして店頭で交換させればいい
小売はデジタルID経由で1本あたり5,000円の補填でもしてやればwin-win
>>544 初周ベリハでやったから結構な時間取られたよ
ターン経過で強制退場系とMP削ってくるタイプが鬼門で大体極端に悪魔組替える作業に戻るからテンポがとても悪かった
話の進行が全然入ってこないレベルだったからある意味よかったのかも知れん
ハッカーズ評判悪いからライドウの方買ったらおもろいわ
UI周り現代風に仕上げてリメイク出せばいいのに
『ソウルハッカーズ』25年ぶり新作が爆死!? ファンから大不評で投げ売り状態に
http://2chb.net/r/ghard/1667344734/ セガ 「ソウルハッカーズ 2」は、期待した程の販売水準に至らず苦戦している
http://2chb.net/r/ghard/1667377832/l50 典型的な時既にお寿司
死産→通夜→葬式→七七日→納骨まで済んだものを掘り起こす所業
しかも元からあるべきだったものを付けるだけという
久々に来たけどやっと敗北を認めたか
あとは石田と平田が敗北宣言を出したら終戦や
これだけ各所でソウルハッカーズの名が語られるのもこれが最後だろうなぁ
セガサミーの社長が先月31日の説明会で期待したほどの販売水準には至らず
苦戦してるが長期的に販売できるタイトルと考えてるので今後アプデをするなどして
継続して販売拡大を狙っていくと答えてたが
アプデ続ける?
ゲーパスとゲームカタログに提供すればあっという間にそれなりのまとまった金回収できるだろ
アプデの継続化マジで最高の回答、素晴らしい
まずは厚底ピクシーとレオタードピクシーがどう邂逅を果たすかに注目だな
真3リマスターのような神アプデ期待しとくわ
まぁ売り逃げしないのは評価する
多分真5は下手に売れたからこれで正解と思ってるんだろ
スクエニと一緒だな。これまでの信頼で売れた駄作ナンバリングが正しいと思ってそのまま突き進んでしまうやつ
アプデしたところで好きなやつが喜ぶだけで売り上げ上がらなくね
やったフィネガン倒した
仇は取ったぞウラベー!
ムーウィスを倒した時のユダも同じ流れだったんだがそっちは特に感慨湧かなかったから、やっぱストーリー的に思い入れが違うな
次は管理局から住民IDを消去されたんでそれをどうするかか……
すげえな、25年前の作品なのにマイナンバーまで先取りしてやがる
>>570 セガから期待したほど売れてないって言われちゃってるじゃん
GEOで安く買ったけど、DLCは買った方が良いの?
>>572 ソーシャルセキュリティー・ナンバーは戦前のアメリカ生まれだから目新しくはない
>>576 それは知らなかった、教えてくれてありがとう
レオン自工の通路落ちまくったせいで推奨レベルより上を行ってる気がする、そのうち収束するだろうけど
まあ次のプレイまでワクテカしとこう
>>575 やり込みたいのなら必須
本編クリアだけして売るつもりなら別に必要ない
>>572 国民総背番号制の構想自体はもっとずっと前からあったから別に先取りってわけでもない
アメリカとかだと社会保障番号がもう80年以上前からあったりするし
積みゲーになっててまだ序盤しかやってないからアプデはよ
半端なまま出して、評判落として三ヶ月後にアプデで修正いれるくらいなら
最初からちゃんとしたものだせよ バカだねぇ
インディー企業の手探り開発ゲーじゃねーんだから
どれだけアプデしても元がダメだからし新作なのにP5Rのリマスターにすら勝てない
いや、いらねぇよ...
売れなかったのそこじゃないし
キャラとか雰囲気、世界観はソウルハッカーズの続編してて良かったから定価で買っても後悔してないが、作り込みの甘さからどうしても他人には勧めにくい
P5と比べちゃダメかもしれんが今後のアトラス作品が不安になるな、4Fとかもあったから大丈夫だとは思いたいが
11月上旬(あと二日)に予定されているパッチでハゲファーが実装されたら見直す
今回のパッチで隠しボス追加は無いだろうし、あっても蠅王じゃないかな?
タイトルがソウルハッカーズ2じゃなければもうちょい甘めの採点になった……と思う。
タイトル名よりメーカー名の方がデカい気がするなあ。
ソウルハッカーズなのに、つまらないってより、アトラスなのに手抜きでつまらないってのが。
特に最近のペルソナから入った新規には、特にそう感じると思う。
これがコンパイルやら、ファルコムみたいにハードル下がってるようなメーカーだったら、しゃあないな。いつも通りやなってなるように。
タイトルの影響はデカいと思うぜ
このタイトルなら間違いなく懐古向けなのに懐古切り捨て
新規は「ソウルハッカーズ?なにそれ」って感じで興味引かれない
かくしてどこからも望まれない続編の誕生
他作品の進捗が聞こえてこない中で順番の回ってきたSH2が同社の5のつく大作と比べられるのは自然なことだよ
そもそもの開発規模が違うっぽいのにも関わらず
ただ、プロモーションで継ぐだのと煽ったのはよくなかったね
こうなるってなんで分からなかったアトラス
全く知らない人がGo出したとしか思えないんだけど
なんにしても結構な損失だろうから飛ばされるだろうけど
>>595 正直懐古の認識がズレてるというしかない
文句言ってる人ってソウルハッカーズじゃなくてデビルサマナーじゃないって言ってるだけ
ソウルハッカーズはデビルサマナーの系列として生まれた作品だから完全に間違いとも言いきれないが
タイトルも内容も売り方も全部間違ってたんでしょ
でなきゃここまでの低評価投げ売りにはなってない
>>599 内容、もとい開発力(作り込み)がユーザーの期待に応えられる基準に至ってないのが致命的だったというしか
新人を中心に作らせたんだろうけどベテランのフォローや開発期間/費用が無かったのかと疑問が残る完成度
>>598 デビルサマナーじゃないなんて言ってる人、ここで見たこと無いんだが…
>>598 ソウルハッカーズだというなら、インディアン系の神話に対する敬意は?
そもそもサマナーとして悪魔を仲魔に入れて戦闘するのが前作のソウルハッカーズでは?
何をどう言っても、この中身でソウルハッカーズ2って言った時点で詰み
ユーザーの体験内容を考えずに作ってる事で王手で終わってる
AION式召喚術もどうしてああいう形になるのか説明とかあったっけ
>>601 それこそ
>>602みたくデビルサマナー(悪魔召喚師)じゃないとダメとかいってる連中な
>>602 インディアン神話がメインテーマなのは1だけの要素だと思うが
電霊と人間の関わり方と変化、人の人生を追体験するビジョンクエスト
ファントムソサエティー、ヤタガラスの間で依頼を受けて生きてるサマナー達の世界
主人公がネミッサになって、デビルサマナーでなく「デビルサマナー」サマナーなったくらいの違いでしかない
>>603 ソウルハックでバグって召喚システムがリンゴ依存になった関係で
リンゴ+仲間3+リンゴが召喚した仲魔2よりAION式4名の方が強いって考えっぽ
ぶっちゃけ、サマナーを仲間にしてるのに仲魔呼んでたら
ゲームバランスや説明として辻褄があわなくなるからって理由だろうな
他作品は色々理由つけて主人公以外のサマナーは戦闘に参加させない事で辻褄合わせてた訳だが
墓2作った部署のお通夜状態な社内や会話を動画ででようつべ配信すれば、あっという間に配信収益で黒字化するわ
> パッチ対応時期:11月上旬予定
> パッチ対応の具体的な日程がご案内できる段階になりましたら、公式サイトおよび公式ツイッターにて改めてお知らせさせていただきます。
明日「ご案内」からの即実装するんか?
延期のお知らせすら諦めたんか?
予定は未定()だから己が切った期限すら気にしなくなったんか?
パッチの対応時期(開発開始)であって適用時期ではないとか
100点満点のテストで、51~100点を「高得点」「成績上位者」とか呼ぶ精神やな
なお平均は75点くらいの模様
>>538 別にペルソナとかから入って気になったらメーカー買いするなんて普通にあるだろ
自分達を特別だと思ってるのか知らんが、ここにいるやつの理屈だとシリーズ物は自分で昔にやった事ある物以外一切買うやついないって事になるけど
>>602 一応ミミ、というかフクロウはインディアンの一部の部族の伝承で「死者と交信する鳥」だと言われているんだって
ギリシャ神話だと知恵の象徴だけど
>>607 今年とは言ってないからな
2023年11月予定かもしれん
追加悪魔とまとめてなんかせずに、不具合パッチと追加悪魔パッチで分けて出せば良かったのに。
知名度がないと延々とピクシーを轢き殺す作業になるぞ
フロストのキーホルダーがたくさんあるけど手抜きすぎるw
うっかりノーマルフロストと邪悪目当てでやったら
S賞とかアロウアクスタとか出ちゃって
オクでも買い手つかないやつだ…
パッチ当たって快適になるらしいから買ってきたわ。ゲオで1580円。ありがてえ
>>617 ソウルハッカーズ2大満足100点満点のオレでもいらんw
くじの相場としてこの値段妥当なのか?
見た感じボッタクリ感凄いんだけど、そんなに高級なアクリルスタンドなのかね?
>>620 ゲー無が快適になっても…と思いながら血の涙を流せ
『真・女神転生』シリーズ30周年記念 特別セール開催のお知らせ
https://www.atlus.co.jp/news/19711/ 現時点において、公式サイトもツイッターも真Vの一周年について挙げていない
墓2のパッチ対応予定時期超過に関しても同様
カネカネキンコ?
1周年Twitterでイラスト上がってたよそれプラス真3と5が半額
真12あたりリメイクしてたりしないのかなぁ
戦闘の早回し は 描画おかしくなる可能性
移動の速度上げ は いきなり出てくる敵の処理
隠密追加 は エンカウント処理の大幅変更
とかやってるんでしょ
率直に、購入者に対してまで不義理を働くのはやめた方がいい
せめて開発が遅れていますのツイートくらいして欲しいよね
流石にこれは責任者の落ち度だろ
なんか言えよ。パッチ当たるからと思って買ってきたんだぞ。
まだ当たってないのか?
今日はもうポッキーの日だぞ
>>634 パッチくるくる詐欺に見事ひっかかって御愁傷様
ソウルハッカーズ2の伝説はこれだけではなかったのである
とかそのうちならんようにな
木製キーホルダーはなんか大和神族で固めてるけど
どうせだったら電霊にすりゃいいのに
設定的にもハッカーズでしか出てこれない悪魔なんだから、そっちの方が周年記念グッズ感出る
アクリルスタンドとスプーキーズパーカーはちょっと欲しいかも
小売含めた顧客ファックなら成功してませんかね・・・?
やったからって売れるわけじゃないみたいな声が多かったからやめちゃったんじゃね
開発現場も熱量高いプログラマーとか一人もいないんでしょ
そして社外納期すら守れない職場なら、社内納期なんて相当ぐだぐだだろう
そういや、セガのIR報告書で一部タイトルがスリップしたって書いてあったな……
何かのタイトルが現時点で発売予定だったのがひそかに延期になってるのか?
ん? あれ? 今日がSS版ソウルハッカーズの発売日?
今日でちょうど25年?
アプデというか新規悪魔以外は最初から適用されてるのが当たり前のようなものばかりだと思うからそれすら用意できないなら企業としてもうダメそう
なあに上旬は15日までや
この会社には中旬など無いんよ
あと2日でくるの?アップッデート。
発表までしといてウソついたらメーカーとしての信用をもっと落とすよ?
>パッチ対応時期:11月上旬予定
>パッチ対応の具体的な日程がご案内できる段階になりましたら、公式サイトおよび公式ツイッターにて改めてお知らせさせていただきます。
11月上旬過ぎても「改めてのお知らせ」すら来てない時点で……
まだ「ご案内出来る段階」ですらないんやなって
この為体を見るとパッチ案内ですら市場在庫を減らす為のブラフに思えるから困る
結局、ここ10年で2回も消滅しかけた中小企業に集まる人材の水準よ
真5ではディレクターバックレるし、墓2ではシナリオライターバックレるし、学生アルバイトレベルの開発チームかよ
ゲームは会社じゃなくて人が作るんだからな
あぁ分かった以前から感じていた既視感
10年くらい前にあったバードカフェのグルーポンおせち事件に似てるんだ
今日で25周年なのに公式からは何のアナウンスも無しか
お前らのことが嫌いだってよw
25年に特別な意味なんてないですよって
はい9時来た!来たよ!
上旬と前半を勘違いしていたという言い訳が使えなくなるまで残りまる2日
>>666 2023年11月上旬までまだまだ時間はあるぞ
追加悪魔と常時ダッシュ程度でなんで時間かかってるんだろうな。
スタオ5のときみたいな感じだな。
3で挽回せえや。
今頃責任の擦り付けあいを繰り広げているのかもしれない
あれアプデって11月上旬じゃなかった?
もう過ぎてんだけど
忘れさられた来年の11月上旬にアプデして長期的に売っていくプラン
最初に発売された時にアプデ内容も組み込んで、それなりの評判立ってたら今よりプラス数万枚売れた可能性あるけど
後付けのアプデで上記と同じ出来まで向上させたとしても、もはやプラス数百枚か千枚止まりだよな
どこかの村だとソウルハッカーズ2を手に入れるとたちまち村中に話が広がり
FF15も確かアプデ途中で止まってたな
普通の人はそんなもんかって感じで気にしないと思う
まぁこっちはハッカーズ2憎しで粘着するヤバいやつ多いのは面白いけど
ここでハッカーズ2を潰しておかないと末代までの恥になるからだろ
まあ、爆死したから「そんなもんか」ではあるな。
酒のつまみになる程度の笑い話。
Aiホーくん好きだから悲しい
ソフト買ってないけど
25周年記念やってもらえないの笑
嫌われてんじゃね?
Twitter毎日更新してもアプデに関するアナウンス無し
ユーザーのアプデどうなってるのという類のコメントも無視
クズ過ぎてマジで引くわ
まあさすがにやらないって事は無いだろうし、大人しく待とうやw
攻略本並べてみるとゲーム内容の差がわかる気がする
ちなみに真5攻略本もP5Rの並にある
>>691 ここまでgdgdだとありえそうだよな
石・平「やっぱアカン、連帯責任や、急いでパッチ作るぞ」
スタッフ「私らが事前にアカン言うてたところ全部当てはまってますやん!」
ス「プレイ時間水増し策はアカンって伝えたやん!あんたらが作りなはれ!」
石・平「仕事やろうが!期日決まってるしやらなあかんで!」
ス「知るかボケ!お前らがグチャグチャにしたせいやろがい!辞めたる!」
石・平「「責任逃れして辞めたやつらが悪いんや!予定は未定や!」」
こういう流れだとしたら草
上の人間がダメなら、下の人間も相応にダメだよ
会社組織におけるピーターの法則
>>701 2500円くらいだった気がするので確かにそうか
レトロクソゲーの攻略本みたいに後年値が上がりそう(買うやつがいるとは言ってない)
ゲームとして破綻しているわけではないから一応そう
アプデが来ても改善されないであろう同じ風景が続いてキャラの使い捨てが酷いシナリオを楽しめるかどうかは別問題
>>704 何かの間違いで買ってしまっていたならともかく今更買うのはオススメしない
うっすい醤油をただひたすら舐めるだけの苦行をイライラしながらする趣味があるならオススメする
そこそこの値段するお酒を買ってきたら別物の安い酒が入っていたみたいな感じ
>>706 新芽ガミ5も不評なのかいwまあ途中でやめてるけどw酷いなアトラス
真5もボリューム不足とは言われるがまだメガテンの形はしてたがな
普通の人にはどっちも駄作で終わる話だよ
こんなのハッカーズじゃないって発狂する方が狂ってるんだわ
こんなのハッカーズじゃないってのは反論しようもない事実なんだが
前作未経験の人や思い入れのない人にとっては確かにそうなんだろうけどね
駄作扱いしたら擁護言われるのは草
こんなしょうもないゲームをそこまで熱心に叩けるなんて、さぞ充実した人生を歩んでるんだろうね
アナウンス出来ないほどパニックなことになってる?
人が逃げ出すほど仕事場環境がやばいのか。
まあでもその熱心に叩いてる人生充実してる人らが滅多クソ居たから今回こうなってるんだろうけどね
スラムダンクのあれみたいなもんでいわゆる黙ってられない状態
割と良くあることな気がする
3DS版を含めたら初代プレイした人はそこそこ居た気がする
それ以前のSS版やPS版にも熱心なファンは居ただろうし
それを無視どころか煽るような宣伝しておいて、「売れませんでした」じゃないんだよなぁ
ソウルハッカーズ2ってタイトル掲げて一体誰に売る気だったんだろう
セガ的には内容は賛否あれど売り上げで懐古を黙らせる予定だったんだろうね
結局どっちもアレだったから現状になってるわけだが
結果初週売り上げが緑色か
DL版の方で売り上げたのかと思ったら公式自ら売り上げよろしくない発言でて
あー全然売れてないんだなぁと
新規に振りきるなら、ハカ2というタイトル自体が適さないし、内容も凡庸以下で新規性がない。
かといって、デザインも雰囲気も別に…。
一体、誰に向けた何を狙った企画だったんだろうか。
パッチ放置までキメちまってほんとどうすんだよコレ
一メーカーとしてもヤバくなってる
購入者の顔に泥を塗るのは不義理
お金を出した人に肩身の狭い思いをさせるのは最低
『ソウルハッカーズ2』無料アップデート配信!
まあしないよりはした方が良い
これから買う人は主に中古だろうけど、小売りに押し付けてるんで関係ない
売り逃げなかっただけ評価するわ
>>729 久々のテテンテンテンだがお前どこでそのyoutubのアド知ったんだ?
今から買う人は投げ売り価格だしアプデ済みだし良かったね
俺も勉強になったし次からはアトラスゲーは数ヶ月様子見してからにするわ
というか今の時代フルプライス新品を発売日に買うっていうのはそれだけの覚悟がいるってこった
メーカーも文句言われるぐらいなら様子見して中古で買えって思ってるよ多分
まあそれはあるよな
あとからアプデすりゃ良いとか思ってるからか、未完成品や未調整品やバグまみれでも平気で出す
アプデも良し悪しだな
新品が投げ売りされてるのに今更3割引程度で買うやつ居る?
明日11月18日(金)から11月28日(月)までの期間で、PS Storeにて「アトラスブラックフライデーセール」を開催!
2022年8月25日に発売した『ソウルハッカーズ2』がセール初登場で通常版・限定版ともに30%OFFでお買い求めいただけます。
アップデート来てちょっと試運転したらそれなりに快適になった
後で周回再開しよう
アプデでプレイフィール良くなった部分は見直せてもソウルハッカーズの続編という部分の評価はねえ
その辺はもうアップデートでどうこうなる話と違うからな
3学期で蘇った人達を認知存在っていうと語弊がある様な気がする
良くも悪くも今まで登場した認知存在はパレスの主達の歪んだ認識をそのまま反映した姿バニーコスの志帆、いいなりのロボットな春だったり
なのに3学期に登場する蘇った人達はパレスの主による認知ではなくそれぞれの対象者の理想の姿を反映した存在として蘇ってるしな
>>737通常版6000円台......GEOかAmazonで買う方がダメージ少ない気がする
追加悪魔微妙過ぎるね
弱点消したい派なんで二つとなるとどうでもいいやとなるw
ここまでにどれだけの本数をGEOが飲み込んでくれたんだろう
GEO以外だけど5,800円で買い取ってくれた店よありがとう
戦闘は早送りできるようになったけど…
スキル演出カットでよくないか
俺もアプデ待ってたけどよく考えたら今さらプレイしないわって考えに至ってアンインストールした
アルダー戦でBGM消えるバグあるな
あと魔宴スキル持ちってジャックフロストとかヨシツネとか人気ありそうな悪魔に集中してて、製作者としては常にベンチ要員として運用するような想定なんかなって思った
高難易度マップないならやり込み勢は再開する理由がないからなー
これまでのアプデすべて「売る前にやっとけアホ」レベルだから
アプデ以前にクリアした人にとっては何のプラスにもなってない
アプデでクソゲーから神ゲーに生まれ変わった作品は今までない
取りあえずアブデきたのは評価する。でも途中告知あっても良かったのでは?
これからも頼むぞカプコン
>>737 中古はさらに安いからね
最近他のソシャゲ周回励んどるからアプデに気が付かんかったわ
アプデでゴミゲーがクソゲーになるのか?
てか新品1000円でも買う気になれん
3,000円の鬱袋に入ってたらやるかも・・・やらないか
普通ゲーが普通以上良ゲー未満になった感じ
リンゴのケツはとても良い
いっそリンゴを万人ウケする美少女キャラにして電子の悪魔を司るキノコ頭の魔女で悪魔を使役…とかのがまだ良かったかも
アプデでアルダー周回がサクサクになったのはいい
高速化でテンポ良くなって戦闘だけはそこそこ楽しめるかも
高速化するのがデフォな時点で通常演出のテンポが悪いって意味だからゲーム作る奴らこの辺よく考えてほしいわな
ダラダラ長ったらしくすりゃいいってもんじゃないし
戦闘に入るモーションも他の仲間みたいにボス戦くらいで出せばメリハリがきいていいのに雑魚戦で何回も見るから飽きるしモーションを数パターン用意できないもんなんかね
真3の戦闘ってめっちゃちょうど良かったんだなって思った
真3の評価点の一つが殺るにしろ殺られるにしろサクッと終わるってのあったしな
きちんとセーブしておけばリカバリも容易だったし
真3のはしごの移動演出とかもこれ以上長いと
イラッとする直前に移動できるようになるし
そのあたりを考えて作られてたんだろうなって遊ぶ度に思う
セールでソウルハッカーズ2買っちゃったんだけど
もしかしてデビルサマナーとデビルサマナーソウルハッカーズ1を
先に遊ばないと楽しめない感じ?
サターン本体と3DS本体とソフト2つを買うべきかな
話が全くつながってないしシステムも全然別物だから
先に旧作やると逆に混乱するだけだからやらない方がいいよ
サンガツ!
ドラクエや真女神転生みたいに単体で完結する感じなんやな
2から遊んでみるわ!
まあ本体とソフトを今更揃えるくらいなら、今持ってる本体のソフトを遊んだ方が建設的ではあるな
もし揃える気が出てきたなら3DS版をオススメしとく
撤退だ!からの即暗転セーフハウスに笑ってしまった
いやいや敵さん凄い強キャラ感なのにそんな簡単に逃げれないだろ笑
大きな不具合もないのに評価が賛否両論になるってのはそれだけの理由があるって事
それでもやりたいと思ったのなら買えばいい
普通には遊べるから地雷というほどではない
値引きしてる時なら別に買ってもいいレベルだと思う
単体としてみれば平均的なアトラスの凡ゲーって感じなのでね
>>775 趣味によるが
浅いシナリオ、若干間延びしたダンジョン、薄い中身
が気にならんのならいいんじゃね
2、3千円なら別に
同じ二、三千円とかなら真4finalとか他のやった方が…
>>775 目の前にただ置かれた丸見えの地雷を踏みに行く無謀な蛮勇は評価に値する
アップ後DLCだけラストまでやって一周してきた
2:49で回れたよ
リスキーも避ければ2:30は切れるかも
難易度はイージーです アークで5000位でのタイム
ボリュームの不足を戦闘回数で誤魔化してるゲームだね
課金が壊れすぎで使うと別ゲームになる
DLCのシナリオ追加だけで遊んでいたときのが遊べてた
とりあえず仕掛りのゴッドオブウォーが終わって来月のミンサガとドラクエカミュマヤが終わった後でやってみっか
最近3dsのソウルハッカーズ1始めたんやがこっちで話していいんか?
たすかる。いま主人公が50LVになるぐらいまで進めたんやけど
仲魔の魔法以外のスキルの効果を戦闘時以外で確認する方法ってないんか
合体画面でも確認できんよね。説明書はザッと読んだけど見落としてたりする?
ん~、そう言うのは説明書とかには載ってたのかもしれんが今は電子説明書だからなあ
まあ説明書に載ってたのかも今となっては定かではないが…
ネットの攻略サイトを見るとかじゃ駄目?
それこそ古本になるだろうけど3DS版の攻略本を安値で購入するとかはどうだろうか
100円とかで投げ打ってないかね?
俺も今しがた3DS版引っ張り出してきたけど
確かに魔法はMAGICの項目から召喚中の仲魔の奴だけとはいえ効果確認できるけど
特技のを確認するの無いな……説明書にも載ってないし
残念だけど、攻略サイトとかで確認するしかないっぽい
そらめんどくさわね
何分古いブツだから攻略サイトもろくにないしあっても不便な悪寒
おろ? 「ソウルハッカーズ 攻略」でググれば老舗で一番充実してる攻略サイトが一番最初にヒットするよ?
いや、攻略ページは結構あるぞ
なにせPSと3DSでリメイクされた作品だし、もちろん3DS版まで網羅した攻略ページがほとんど
そう言う意味では安心して遊べるレベル
>>796のカキコ
リメイクじゃなくて移植だったな
訂正訂正
>>773 いちおう全く繋がってないっていう
わけにはいかんやろ…前作の某敵さんが
脈絡なく突然出てくるし
先に旧作をやってから墓2をやるとガッカリするしコレジャナイって混乱するよ
フラロウス 胸の顔だけじゃなくて鞘の顔も動かして欲しい
悪魔は最初から全部入れとけや
DLCとか小汚い売り方してんじゃねえよ
>>799 だってマジで顔見せだけじゃんあんなの
ただでさえ「コイツ一体何しに来たんだ、いやがらせか?」って感じなのに
前作やったら「再生怪人のくせに何偉そうな事言ってんのこいつ」ってなっちゃう……
Steam版のソウルハッカーズ2プレイできなくなって草
おま環くさいけど
セーブデータ読み込みでコケる現象は俺も起きたけど何度か起動したら読み込めたよ
修 正 パ ッ チ で バ グ 起 き る
あるある
セガってシャイニングフォースシリーズも萌え豚ゲー化させて死なせてるんだけどほんと反省しねえよなと思う
うーん再インストールしても起動出来ない
ゲームの問い合わせも平日11時~17時に電話しないといけないらしい
2時間くらいで終わるからRTAしてみたかったが
PS4版トロコン達成。
最後まで楽しませてもらいました。
フィグ助けた方のエンドの内容とトロフィーの楽園追放がなんか繋がらないような?
>>812 楽園追放 = アダムとイブが知恵の樹の実を食って人として生活
= 死なない奴が林檎食って死ぬようになる
= リンゴとフィグが人として生活
って事かと
ただ知恵の木の実は林檎じゃなくイチジクでは?って話があったりするけどね
そもそも死なない状態から追放されたのは肉体持った時なので
楽園追放はトロフィー名として微妙だけど
まあ、オカルト興味無ければそんな感じだよねとしか
・・・ああ、まさか、だからアレは蛇モチーフなのか?
の割に蛇は何も誘惑してないよなぁ
雑に名前使ってるだけと同じレベルか
何で糞微妙な仲魔をわざわざDlcで追加したんだろう?
イズンやらアルテミスみたいに、人気のある仲魔とかたくさん出ただろうに。
少なくともペルソナの主人公やらの仲魔でも出してれば、ファンサービスになっただろうに。
使えない制約とかあるんかね。
マジで不思議すぎる。
発売日に準備できてるし製品スケジュール内に制作してるよ。
中古対策に小出しにしてるだけ。本当なら最初から入ってていいような内容。
大抵のDLCはデータは中にはいっててアンロック方式だから。
>>815が事実なら予定どおりパッチが当たったはずなんだよなぁ
最初から入れておけよ的な内容しかなかったし
いま楽園追放とかいうおっぱいアニメが限定公開しとるが
ソウルハッカーズ1版ピクシーの追加嬉しかったけど
可愛いし背中の羽はこうなってるのかってわかって良かった
おっぱいアニメの方の楽園追放はすき
3Dの実験作なのも意欲的だし、ロボット出てくるし
ちょっと評価持ち直してるな
アプデが来たのと他のJRPGが酷すぎたからか
>>824 Steamストア
最近のレビューがやや好評になってる
前は賛否両論だった
そもそも戦闘がペルソナもどきみたいなの何とかならなかったんかねぇ
>>828 思い付かなかったのか、安全策をとったのか。
どちらにしても、この開発スタッフではどうにもならなかったと言うこと。
>>828 人間複数(2人以上)+悪魔数匹の組み合わせが良かったのに今回人間4人固定だしね
そもそも出撃メンバー6人に戻せよってなる
ぺちゃくちゃ喋りながら弱点とって総攻撃
ボタン割り振りのUIとか
>>828 モドキというかまんまでスマン
ペルソナを超える、って言われたら普通斬新なバトル持ってくるんだけどな
同時期に発売したゼノブレ3はそれ全部やって2022ゲームアワードに選ばれてたわ
どんなに理屈こねくり回そうが単純に1本のゲームとして出来が悪いってだけの話だけどな
やってないやつも多いだろうに言葉尻でよくそこまで粘着して叩けるのすごいと思うわ
>>835 初代は楽しめたんで今作には恨み骨髄って俺みたいなのが多いんじゃね?
ぶっちゃけこれなら続編名乗って欲しくなかった、姑息にサマナーの文字は外してるし
まだまだ言い足りない
11月のアプデ後から始めたけどそれ以前はダッシュ無しとかマゾプレイヤーばっかりだと思ってたのかなアトラス
パッチ後の墓2=修正後の魔王城さんくらいのイメージ
ダッシュとバトル高速モード追加されたから快適になったが
これまで遊んでた人たちはよく耐えたと誉めたい
面白いと感じれば苦にはならんだろうな
どんなに快適でもファルシのルシみたいのは簡便
実際アニバーサリーブックのインタビュー見れば表で初代ハッカーズリスペクトしてるとか言ってたのは口先だけってはっきり分かるぞ
2周目都庁にポン置きされたセト結構強いじゃない
舐めプしてたらちょっと負けそうだった
葛葉ライドウのほうがデビルサマナーよりつながりあるな
ライドウめっちゃかっこいいんだよなぁ
世界観大好き
リンゴの雷に俺使ったわ
貫通つけてロマフルメンぶっぱしてれば大抵の敵が溶けるし
反射はガードキラー使えば壊せるし
万能だと消費が多いからどうしてもね
万能は火力不足な割に消費大で1周目ではあまり使っていけなかったな
そもそも1周目はSランクの魔晶持ってたかちょっと怪しい
特注強化チップて適正Sの解放にしか使わなかった気がするんで物理貫通とはあまり関係ないと思う
ミレディの火炎Sにしたけど今のレベルだと火炎貫通手に入らなさそうだし2周目終盤までおあずけっぽい
たしかゲオで1500円で買ったぞ。買っても売っても1500円って同じじゃねえか。
>>855 よくみろ1500円は限定版やぞ
通常版はPS4が800円、PS5が500円
年末を前に墓2のソフトを使った小売同士の雪合戦が始まるぞ…
10本入福袋にウイニングイレブンみたいに複数本入れられるのだろうか
今年の福袋はバビロンズフォール(一ヶ月ちょいはプレイできる)とソウルハッカーズ2確定やろ
限定版が安値で入るなんてお買い得やん?
さあ転売ヤーたちよ買い求めるのだ
福袋価格2万円で限定版1本と通常版2本出てきたら
37136円分が2万円で買えたんだからお買い得だよな
今映画版スラムダンクも制作スタッフが「原作はよく知らない」「原作は青春おバカな漫画でしたっけ」発言で
ファンから猛パッシングされてるが、墓2の制作スタッフと同じで草も生えぬ
その時代の若者に後に残る作品を作らせずに過去の枯れたタイトルでリスクヘッジしてるトップがわるい
ソル墓もスラダンも客は昔を懐かしむだろうがクリエイターはプッツリ歴史が途切れちゃってるから
原作者自ら「諦めたらそこで試合終了ですよ」とか言いながら制作スタッフのケツ引っぱたくんか?
PS4とPS5版の2週目までの売上本数を見ると、XBoxやDL入れても10万本行ってない気がする
DLCシナリオ入れてみたけどダンジョンすごい省エネですね
>>875 あの構造物保有している時点でヤタガラスはファントムソサエティを凌駕している。
木造で支柱も無いのに多層だし、リリスとか彷徨いてるしやばすぎる
>>877 それ言ったらファントムもシーアーク持ってるじゃん
クリアしたがフィグを止めに行こう→ふつうにぶっ殺して草なんだが
ソウルレベル上げたらちゃんと止めるから…
どうしてフィグとアッシュはプレイアブルじゃないんですか
googleやMSNの大手だと「ソウルハッカーズ2」のサジェストに「ひどい、がっかり、これじゃない」と出てくるけど
https://www.excite.co.jp/ https://www.yahoo.co.jp/ 例えばこの二つだと綺麗に消えてて草
いくらくらい払うものなんだろう
>>893の画像ってなんだったけ?
どこかで見たような
>>894 Googleでやってみたがそんなサジェストは出ないな
ユーザーの検索履歴に応じてカスタマイズされてるのか?
Googleだと「ひどい」
MSNだと「がっかり、これじゃない」
が出てくるぞ
>>899 💡キーワードリサーチ💡
Googleクロームのサジェストは、通常モードだと
☑過去の自分の検索履歴
☑検索している通信エリア
のバイヤスがかかった検索結果となってしまいます。
キーワードリサーチする場合は
シークレットモードを利用するか、
Yahoo検索を使うといいかも✨
1.バイアスが反映されたサジェスト
2.バイアスが反映されないサジェスト
どちらが現実に則している?
俺は1だと思うぞ
2はそもそもどこの誰がどういった意図でどのような経緯で挙げられたものか考えることから始めるんだ
現実から逃げるな
ソウルハッカーズやってなくて新品2500円で察してハードル下がった状態でプレイしたから割と楽しめた
>>902 アウアウウーT Sadf-WJTYの個人的趣味嗜好が反映されたサジェストを披露されても情報として無価値ってことだよ
まぁ戦闘楽しみたいんなら悪くはないんじゃない?
シナリオに関しては真5以上に薄い気がするが
リンgoneさんはアロウ生き返らせなければそもそもコヴェナントで世界ヤバいになってないから自業自得かつ報われた扱いになるのか
なんか腹立つな
アロウそのまま死んでたら封印されたコヴェナントどうなるのさ
死んでも出なかったんだから
そのまま歴史に埋もれるだけなんじゃね?
アロウいいやつやん コイツ主人公かと
リンゴは何故主人公なんだ?
>>910 AIONの演算予知では収集成功してたんだよな
あのまま死なせても最終的に回収可能だったのか、演算の想定外で放置してた方がベストだったのかは未知数といった所か
ソウルハッカーズ2(早期購入特典付き) - PS5 ¥3,658 出荷・販売元Amazon
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PS5版にPS5版が「よく一緒に〜」にと出てきて草
売れ残り商品に強気な価格を設定することで福袋入りを示唆する熱い戦略
一時期映画をDVDとBlue-rayセットで一本分の値段で売ってたあれ真似すりゃいいのにな
PS4とPS5のディスクが一枚づつ入ってりゃ小売も安心
最近買ってクリアしたけどダッシュと高速化無しだったとかお前ら凄いな
ダッシュ有りですら似た風景のダルいダンジョンばっかだったのに
あと登場人物が全員面倒くさい女みたいな性格なの何でなん
みんなすれ違いからの暴走でシナリオライターの引き出し少なすぎないか
一応ミレディの暗殺者の歩調がダッシュだったのよ
そのせいでミールがプリン一択になってたけど
ダッシュ(MP消費スキル)とかおかしいと思わなかったのかな
つーか変更後の敵に気付かれにくくなるもかなり微妙だよな
MP消費する代わりに一定時間接触しても無判定くらいに出来なかったのか?
現状でもシンボル回避余裕だからRTAガチ勢にしか影響なさそう
最近やり始めたんだけどこのゲーム他シリーズに比べてカジャ系・ンダ系あんまり強くない?
重ねてもあんまり効果を実感できない
使った時のテキストにある通り重ねても時間延長効果しか出てないからね
効果時間がターン数じゃなくて行動回数になったからンダが比較的弱いよね
周回クエストのターボばあちゃんベリーハードも安定して反射なしで倒せるようになったしとりあえず満足した
後はリンゴのSTR上げてダメージカンストだけ見ておくか
ハードでやったけどラスボスやけに弱かったのは何なんだろう
アザゼルさんのメギドラオン連発はマジで強かったのに
>>930 そういえばベリーハードアザゼル戦でメギドラオン連発って見たことないな
それなりのレベルで戦うとバフデバフ無しで1発撃たれると全滅、入れて1発ギリくらいだった気がする
PS4版はPS5版にアプグレできるがPS5版はPS4版にダウングレードってのは出来ないんだよね?
じゃあPS4版の方がお得なんじゃないか?
DL版だとできるね
年明けは「新規参入者」が増えるだろうから、このスレもまた盛り上がるんだろうな
STR850でベリーハードのターボばあちゃんに肉弾で99999ダメージ出たわ
これで俺的にSH2でやりたいことは終わった
値段相応のクオリティでプレイした輩から良作認定されそうだ
100〜300円で買えたとしてもさすがに良作にはならんだろう
俺は¥14,630出したらしいけど
ギフトの種類は悪魔ごとに固定でリセマラしても無駄?
魔晶適正ん所に書いてあるDの文字に白いのと青いのがあるがどう違うんだ?
>>943 決まった中からランダムだからリセマラはできる
青文字は最大まで改造済みの適正
まだリンゴのレベル42くらいなのに終わりが近いだの最後の依頼だの言い出してきてビビる
メガテンもペルソナも普通にやるだけでクリアレベル70~80になる感じのゲームだったけどこれのクリアレベル50~60くらいなのか
特にヴィクトルこいつなんか無駄に高い悪魔辞典からの呼び出しを25%しか割り引かないで終わる気なのか
ボリュームある4fはLv99でもラスボスに負けた報告続出してたな
ソルハカはメガテン、ペルソナに比べて悪魔の使い手としてのキャラ立ちが売りのシリーズだから、ポケモンとかDQMみたいな立ち位置?
>>947 ソウルハッカーズもクリアレベルは50後半から60頭ぐらいだからその点だけで言えばそこまで違いがあるわけじゃないだけどな
まぁ、あっちはクリア後もエクストラダンジョンがあるから一周終わるころには70半ばにはなってるけど
次スレ立てた
久々だから冒頭のコマンドが消費されるの忘れて一行消えちまった……すまん
http://2chb.net/r/gamerpg/1671637970/l50 ソウルハッカーズ2の合体法則が載ってる攻略サイト知らない?
メガテンでいちばん重要なとこだろ!なんでどこ行ってもないねん!
そもそもライトゲーマー向けでやりこむようなゲームじゃないからな…
元を取ろうと必死にやってるやつもいるにはいるけど
カネドブ上等ならロストナンバー入れてサクっと完走したらいいんじゃないかな
>>953 ツイッターに調べたのを上げてる人いたわ
数あるスレッドからこのスレを探し質問を書き込めるのに検索はできないの?
DLC全部入りが2904円か
追加悪魔とlost numbersが欲しいんだけど
全部入りしか安くなってないのか
衣装なんてどうでも良いのに
誰か買った人いる?
ロストナンバーズと追加悪魔の欲しいやつだけでいいよ
追加悪魔もマサカド様以外割とどうでもいいのしかいないよね
サタンマサカドは専用技優秀だし特別感あると思うけど他はうん…
そもそもそのDLCネミッサも何故かヒトミボディだったり合体可能だったり扱いが雑なわけじゃん?
COMP改造のSPECIAL EFFECTSの欄が5つしか無いが
これは「5つしか持てない」のか「そもそも5つしか無い」のかどっちなん?
>>976 俺も勘違いしてたところだけど、
そもそも5つしかない、が正解。
クリアした
半値以下で買ったのとデビルサマナーシリーズに別に思い入れがないからここの住人ほどキレはせんけど
2周目とかDLCを頑張ろうという気持ちにはなれんデキだった
戦闘は悪くなかったけどダンジョンは後半になるほど無駄に歩き回らせるだけの一方通行ばっかになって差し引きマイナス
ストーリーは元々アトラスのRPGには期待してねえけどそれにしたって端折り過ぎだと思う
カブラギとか急に出てきてなんか死んだだけだしイチカにああいう役やらせるならもっとミレディと絡まなきゃ駄目だろ
UIとかも微妙に不親切だし6年前のP5で出来た事が出来なくなってる所とかあるのはなあ…
アトラスって同じ会社なのになんでかペルソナのナンバリングとメガテンのナンバリング以外では妙に技術力とかセンスが落ちるのな
そこからちゃんと敵の行動パターンみたら雑魚敵もボス級も行動が単調過ぎることに気付いて更に浅さを知ることになるんだよ
小売りに押し付けた時点で成功なんで問題ない
結果下り最速とか言われてたけどな
こんなうんこディレクター、うんこプロデューサーでも立場的に給料高いんだろうなあ
>>984 そのフレーズ頑張って考えたの?えらいね
3DS初代ソウルハッカーズをやり始めて数日
マグネタイト管理とか仲魔の数とか魔法とかの継承とか惜しい部分もあるけど楽しい
元は25年前のソフトだったとか信じられないくらい
2もこのくらい作り込んでくれたらなぁ
つまらんことはないけど、
オープンワールドチックにして
そこを歩き回るのをウリしたのは
この時期のゲームによくある失敗だったな
GEO新品2500円だったんで昨日買ったけど普通に楽しめてる
いや、別に楽しめてる人を否定する気も糾弾する気もないよ?
どうせならどこが楽しいのかも書いてくれるとこのスレ的にありがたい
-curl
lud20250127034122caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerpg/1664615048/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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