・闘技場の報酬と階級表
ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP
最新情報をこっそり仕入れてまいりました!
5/30(火)16:00より、超英雄が登場するそうです。
黒塗りのシルエット姿ですが、なんとなく華やかな雰囲気がありますね!想像が膨らみます♪
スペシャルログインボーナスも同時に始まるとのことですのでお楽しみに! #FEヒーローズ
>>8
どの辺で維持できそうかってこと。
17は維持できるかと思うけど。18が限界かな。 6830なら1戦あたり976も稼いでるわけだから余裕で20行けるでしょ
スタミナ25でナーシェンミッション全部おわた
昔挑んだ頃を思い出して久しぶりにカミラ姉さんをスタメンにしてみたが、相変わらずの無双っぷりですわ
何気に今やってもナーシェンミッションのマップとしての完成度の高さに驚く
飛行系を入れないと絶妙にウザい弓のポジショニング、殺到して来る魔法騎馬
練り込まれてるわ
ナーシェン戦でクレアが初めて役に立った
下から弓兵をつついて一撃離脱で1マス下がったところを
他のキャラで引き寄せすれば敵から反撃貰わずに安全に
敵を動き出させることができる
継承なしでこれだからな
もし今日が初出だったらどんな構成になってたやら
激化レイブンって激化2でやったら青や白の討ち漏らし増えるだろうか?攻↑セシリアは持ってる
ロイが全然引けなくてルーナも1体しか居なくて激化の調達に困ってるのよね…
聖印のHP装備して補強し魔防を応援で補えばタクミで
ナーシェンマップの集中砲火受けきれるな
>>17
レベル3で40%が35%に変動幅が変わる
殺害可能範囲が若干狭まる感じかね?
ロイが足りないなら、サナキを素材にしたら良いじゃない >>17
攻↑セシリア激化2レイブンだけど青魔のルフレやらラインハルトは結構倒せる
けども白でHP多いと撃ち漏らしは結構多い感じ
確実に殺したいなら切り返し付けておくのが無難 アクア引けたけど攻↓速↑とかいう良いのか悪いのかなんともいえない…
闘技場に多くいる赤剣だと攻撃↓でも追撃できる可能性が増える速さ↑個体ならあんまり問題じゃないかな
速↓個体のアクアなんで羨ましい
今は限凸で覚えたスキルを継承したのも込みで全て引き継げる仕様になったから
攻↓守↑とかの糞オブ糞個体引いても取りあえず育ててもう一人引き当てた時継承スキル移して完成行けるので
前ほど糞個体引いた時の精神的ダメージは大きくない気がする まあもう一人引くのを前提にしてるけど
>>21
デフォで激化持ちなんだし、剣殺し持たせれば必要充分な仕事してくれるよ
良個体引いたら凸素材にもなるし 攻↓でも追撃入れば大体の赤は倒せちゃうのか
そう考えるとむしろ有りか…頑張って育てよう
ヒナタのストックがある時は割と「迅雷3付ければデメリットは埋まるな」みたいに許せたりもする
速さ35前後のキャラの↓だけはちょっと勘弁してくれにはなるが
俺は妙に☆5速さ↓個体を引く
アルム、アクア、ヘクトル、カレル、バロム
ヘクトルは問題無いが赤剣が致命的
>>19-20
ありがとう。HPや魔防の高い白辺り避ければいける感じかな?
とりあえずセシリアもまだ星4なんで、今度羽2万行ったら覚醒させてみる
しかしガチャの偏りが本当に酷いわ。サーリャPU中に数回赤回しただけで
星4サーリャ3体も出たりもう嫌がらせとしか思えん 悲報:4.25%まで上がったセリカピックアップで速さ↓★5サーリャがでる
>>30
青赤赤赤赤でよしセリカ出たな!でうっかり青回してピエリからの赤で一人も☆5出ず無事死亡はある
特定キャラ狙いで出るまで関係ない色は回してはダメだな 回してもチキとかによくリセットされるけど ピエリとか羨ましすぎる
リセマラ終了時にたまたまいた☆5のおかげでメインキャラだけどまだ3人しか出てないぞ
早く10凸させたいんじゃあ〜
ナーシェン vs ナーシェンはLv35だし、
アンナで殴るとちょうどいい感じで削れるし
なんとでもなりそうだ。
ある程度ナーシェンのレベルあげないとダメージ与えれない
ナーシェン☆4一騎打ちで勝てたな。
初回の時は飛行系がシーダしかいなかったから弓に殺されまくったけど
飛行パ組めるぐらいに戦力が充実した今なら楽だったw
マニキ星5にしてる人はLv35ナーシェン削りにいいかもしれない
ちょい盛りして1発叩くといい感じに1桁(盛りすぎワンパン注意)お陰でこっちのナーシェン星3Lv35で倒せた
ナーシェンのミッション4種類、2回出撃しただけであっさり終わってしまって拍子抜け
実装当初はかなり苦戦したはずなのにヘクトルで始末していくだけの単純作業だから楽やなぁ
ナーシェン同士での撃破もペインで削ってトドメ刺すだけだから☆3ナーシェンでも苦戦する要素は全くなかった
プレイヤーサイドに継承で余裕が出てるから、
ミッション対象キャラと削り要員入れても、残りの2枚で他を全部蹴散らせるという
当時のさてどうしたものかなと悩みながらボックス内を見回す感覚が懐かしい
こっちはラインハルトのダイムサンダでいいかんじに削れたわ。
あとはナーシェン踊り子で撃破
10人以上いるラズワルドくんを犠牲にしたお陰でアの人とナーシェン様が大活躍できました
ナーシェンのHP1まで削ったけど☆2ナーシェンじゃバフ乗せても1も与えられなかったw
シーマ様が削ってくれてバフで4与えるナーシェンで勝てた
星4レベル40まで上げて斧殺し継承してたおかげで楽だった
同キャラ対決ミッションではナバールでナバール撃破が一番禿げたな
ナーシェンは割と楽
大英雄戦のナーシェンは早めに終わったから
9-2ルナのナーシェンもナーシェンで倒してみようと思ったがかなりキツイ
倒せた人いたら構成教えてくれください
噂のコザキ2やってるけどこつこつ積み重ねできる感がいいね
ガチャ回して星5狙うより精神衛生上全然いい気がする
コザキで貯めたオーブでは⭐3しか出なかったのに
その後23個買ってガチャしたらセリカ出たわ
>>52
課金オーブは星5率上がると言うオカルトを提唱してみる
…有り得んな >>51
ガチャドブ漬けで星5狙うより地道に羽集めるのもいいかなって話ね 溶岩マップで引きこもるの楽しいわ、あっあっ青魔と再行動ユニはやめてください
ナーシェンは魔防高いからミシェイルと役割違っていいな
青って魔法攻撃以外あんま見ないし
カミラで弓兵叩き斬って術耐えきればあとはまったり釣りで勝てました>ナーシェン
ところでミカヤ実装されたら
ライト、エルライト、シャイン、レクスオーラで献身持ちになるのかな
本編は蒼炎と暁しかやってないからあのあたりから特殊武器持ちが来たらがっつり回してしまいそう・・
既に騎馬特攻の魔法あるからどう差別化するのかが課題のセイニーってとこか
>>49
星5ユリア、星4アサマオリビエ、星3ナーシェンだったかな
強い魔と踊りで重装と杖倒した後
ナーシェン盾でいけると思う 重装ミッションやっと終わったので後飛行ミッションあるけどお薦めは飛行バフパーティー?
星4パオラカチュア、星5カミラ、レイブンバミラのバフ仕事してないパでも行けたで
>>63
パオラが沢山いたので☆4パオラ×3、☆3セルジュor☆3カチュアでクリアした。パオラの飛刃の紋章を効果的に使えた。 >>62
情報サンクス
似たようなパーティ組んで挑戦してみる >>62
ユリア、オリビィエ、ルセア、ナーシェン星4で挑んだ
ユリアで重装排除
ペイン持ちのルセアで敵ナーシェン削って
ナーシェンで止めさせたわ
ありがとう! しっこくは遠反剣でBに回復でAに新スキルもってきそう
特定のキャラがいきなり英雄の羽500くれる事ってあるの?
いっつもハートが浮いてたら5なんだが今日ソフィーヤの回りが羽だらけになってて
タップしたら500羽くれた
>>69
ソフィーヤが一軍か二軍なのか。
英雄値だわ、それ。500溜まったんだな。 闘技場でソフィーヤ凸の人と当たったけど弱キャラ愛好家わりといるんだな
>>70
ホントだ…他の主力3人も500近かった
これいくつおきに報酬もらえるの? 漆黒の騎士はラグネルの対のエタルドなのだから
武器性能はそっくりそのまま一緒で距離関係なく反撃でしょ
暁の女神verなら専用の月光が欲しいところ
魔防がザルで速さも平凡な重装らしい性能だと漆黒の騎士じゃないんだよなぁ
漆黒の騎士は魔法でも貫けず隙がなくて速さ足りていない奴には容赦なく
追撃してくる動ける重装でなければ
暁の女神verならつけいる隙はハンマーでなければ漆黒の騎士じゃないやい
敵で出てくる漆黒はアホみたいに強いけど仲間になるのはステ弱体化したゼルギウスとかになりそう
>>72
500刻みで貰えて各キャラ2000上限(別ユニットでも同キャラだとそれに含まれる) ゼフィールと上手く差別化して欲しいな
ゼフィールは鈍足だけど耐久すごい
早いアーマーはまあドーガが死ぬけどいいか
しかしアイクの対でライバルで兄弟子で師匠みたいな存在だしなぁ
弱いと漆黒の騎士の名が廃る
覚醒で魔符で恥かいてるんだから汚名返上して欲しいもんよ
ナーシェン用にデッキをいじったんだが、間違って第一チームでそれをやってしまっていた
おかげで折角闘技場で防衛ついたのにボーナスキャラがいなくて280ポイントしか入ってねえでやんの
まぁ元のメンバーだったら防衛つかずに0ポイントだったかも知れないけどさ
さっき防御威嚇3持ちゼフィールに当たったんだがエッケザックスの効果腐るよな
エッケザックスも距離関係なく反撃じゃ駄目だったのかね
アシュナードが出てきたとしてもグルグルランドが心配になるから
ほんとエッケザックスの原作再現しないっぷりには困ったもんだ
そうすると流石に強くなりすぎるんじゃないかなと、その前に英雄戦で悲鳴あげる
ゼフィールは今でも十分強いからな
この性能で文句言ってたらきりが無い
ついさっき重装ミッション終わったけど☆4ゼフィがいなかったら無理だったわ
攻撃力足りなくて困った事も多かったから☆5にしていればもうちょっと楽だったかな
10階ハンマー持ち出てきすぎだっつうの
マークスを羽2万で覚醒させようかと思ったが、スキル改造に手間かかりすぎだな。奮迅、切り返し、引き戻し、緋炎、騎刃の鼓舞か。
同じユニットをスキル用限凸したいけど1枚しか余裕ないユニットはつれぇ
スキル用ストックにしてるやつだと使いにくい
修練の塔の連中を捕獲したい…
下手な英雄より強いからもうアイツ等だけでいいんじゃないかなぁ…ってくらい
>>90
技マシンとしては使わないんだけど、ミシェイルを凸するとアイオテが…ってなっちゃう
マニキみたいにレアスキルは専用武器だけってなると気にせず凸れちゃうけど 星3から育てたらそこまで枯渇しなかったかな
マークスはちゃんと整えたらやっぱ強い
なぜか☆4でも金剛も守備紋章も2までしか取れないマークス
ロイドは氷蒼取れるから十分だろう
シャニーが攻め立て要員でもあるから氷蒼は枯渇しがち
>>95
ゼロがいる。容赦なく継承素材にできる(笑)
白を引かないといかんが。しかしクレインも出るかもしれん。 闘技場上手くいかない
6戦目か7戦目でワンデスするから熱くなって12本も対戦剣使ってしまった
そこまでやったのにポイント更新ならず…
7連勝出来れば更新出来るんだけどなあ
防御地形で受け殺しきれずに敵の踊り子救援で何回崩されたか
救援踊り子はやっぱり強いんだなあ
次の闘技場ボーナスキャラは、シャロン、ナーシェンは確定として、ナーシェン対抗ピックアップが無かったから、アクア、ティアマト、セシリア、ヒナタとかなんかな。
明日のピックアップはリンと思わせといて
フェリシアな気がして嫌な感じがするぜ
石80でようやくジェニーひけたが星5はこれ1枚しかも攻撃↓個体orz
前のピックアップで出たミストは攻撃↑だったし
個体値運がクソすぎて泣けてくる
>>97
スタミナ余ってるならコザキ2でも回しておくといいんじゃね 4740で二軍に落ちたから対戦剣使って
+20ぐらいあげたら順位が3000ぐらいあがってびびった
ここらへんすごい団子になってるんだな。
おそらく次のランキングじゃ落ちると思うが満足してる。
なお使った対戦剣は2桁のもよう
>>102
そうか、コザキのノーマルが一番効率よくSPや経験値貯められるな。 リンディスは総選挙の方あるから次の花嫁ピックアップには選ばれてないと思う
てか本命は水着ガチャなので、ぶっちゃけ好きなキャラは次の花嫁ピックに選ばれて欲しくない
一回季節限定に選ばれたら一度メジャー所の別Ver出来るまでもう一度選ばれる事ないだろうからなあ
コザキじゃSP1しか手に入らんわ。
塔8階のがいい。
>>107
SPを稼ぎたいのは主力で英雄値を稼ぎたいのは主力になり得ない雑魚じゃん?主力は放っておいても英雄値貯まるんだから
雑魚のSPを稼いでもしゃーないし、コザキに挑めるのは期間限定なんだから今はコザキのがオススメだわ 相手のステータスと配置、地形等々が固定な点コサキ楽かもね
倒せるなら
>>107
コザキ2は羽目当てで。星3ツバキで赤3人全部倒せる難易度の低さもいい 英雄値をわざわざ貯める気にならないな
手間がかかるのに貰える羽がしょぼすぎて
どうせなら羽は2000で終わりでもいいから2000超えてもずっと溜まっていって欲しかった
お気に入りのキャラなんてそうそう変わらないしそもそもガチャで出ないからカンストしても使い続けてる
リフ、アクア、オリヴィエのレベリング3人衆の英雄値カンストしたが、
まだこの3人はレベリングに不可欠
カンスト9999にならんかな
羽2000上限はユニット毎じゃなくてキャラ管理なのがね…もうちょい羽取得の上限高くてもいい気が
まだ貯まってないからよくわからないんだけど500貯まったら回収すればいいんじゃないの?
一回しかもらえないとか?
英雄値は色んなキャラ使ってたらちょっとご褒美出るよってことだろうから今のままでいいよ
英雄値は何かのついでに貯まるレベルのもんで、わざわざ狙って取りにいくもんではないよな
課金勢なら送還貯めあるし
無課金ならコサキやるより修練で1、2軍辺りのSP稼ぎしつつの方がよい
英雄値を見ると意外なキャラが多く貯まってて
このキャラこんなに使ってたかなんてわかるのは楽しい
>>118
貰ったらその都度英雄値リセットとはならない
累積で2000上限=上で書かれてる様に、500取得を4回まで 階級19の壁は厚い
4862ポイントで1871位
昇格は1862位まで
あとチョット届かなかったようだ
7戦目の相手吟味しとけばよかったかも
ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP
【超英雄召喚イベント開催予告】
明日5/30(火)16:00より、シーダさん、ティアモさん、シャーロッテさん、リンさんの4人が花嫁姿で英雄召喚に登場します。
今回も、外伝マップ、スペシャルミッションも配信予定です。美しく清らかな英雄さん達の姿をお見逃しなく♪
#FEヒーローズ
反撃不可のデバフ付ける杖かぁ・・きょーあくやな
B枠も敵に反撃させないスキルやし・・・
杖のレアクラスになりそうやなぁ踊並に貴重やわ
キャンドルサービスと幻惑の杖
なんだこのやばいスキルは。
リンディスパッと見強いかなと思ったけど、闘技場上級では編成上そう出会う事がないからあんまり関係なかった
ガチキャラ×2にアクア花嫁リンディスとか防衛に入れておくといい感じに格下の背伸び挑戦に刺さりそうだけど
まあ入れておくだけでリョウマやヘクトル処理ミスって待ち伏せ発動されて事故る可能性を消せるので
ガチキャラ×3花嫁リンディスと言う手もあるか
花嫁シーダは素シーダと違ってまともな攻撃力なんかなぁ。
シーダとティアモ、飛行で2マス攻撃かと思ったら歩行になってるのか
絵的にもスキル的にもあまり欲しいキャラいないな
前回のバミラの反省から、ハマればまぁまぁ仕事するけど、最強候補や必須キャラにはならない
って所の調整されてるものと思いたいが…
まあラインハルトも初日とかだと微妙扱いだったしさ…
結局来てみない事には
リンだけ別格に使える
嫁杖にキャンドル幻惑移植が流行りそう
闘技場AIが(殴れる敵が居ない時は)近接→間接、補助あり→なしの順番で動いてくるので
よく考えると自分で使えば誰でも一人封殺出来るキャラだけど、敵で見ても殆ど最後の一人に残してボコるだけと
神罰の時同様に事前の強すぎね?からの結局自分で使えば強い・闘技場で使うキャラでもない評価に落ち着きそう
自分で使う分にはメタれるから、大英雄戦とかのキャラ撃破ミッションのお守り用に一人は回収しておきたいけど
生命の疾風じゃなくて生命の業火だったら、
ヘクトル以外の重装にピッタリだったかもな。
聖なるブーケって青魔法だったのか。こりゃつえーぞ。少なくとも速さをトップクラスだし・・・
なんかリンだけ露骨に強いような
シーダは戦力的には残念キャラを脱却できているんだろうか
青魔だし対抗はリンダとだな、ラインハルトは色々別格だし
高速で火力がリンダ、耐久面でシーダなら住み分け出来そうだけど
専用武器じゃないからステ腐っててもリンダ辺りに移植すればいいからそこは便利
移植前提ならシャーロッテの槍の方が素材価値は高そうとして
>>149
シャーロッテの槍が強過ぎる件
銀槍+ちゃんが息してないの… いやーキツいっす…
>>151
あのスプーンはエルフィにこそしっくりいくかもな。 >>153
相手の腹が裂けるまで食料を流し込む攻撃やぞw バニーカミラってレイヴンとブレードどっちがいいかな?
どっちも継承しておくのがオススメ
優先度はブレードだけど
>>159
激化持たせて弓対策したいならレイブン
そうじゃないならブレード 勝てばポイント的に階級19昇格だって7戦目に負けた
ニニアンで海老を受け殺して一転攻勢と思ったら仕留めきれずに救援来られて敗北
防衛用ニニアンのスキル構成で出撃してたぁぁぁ
防衛用ニニアンは竜盾+救援、攻撃用ニニアンは剣殺し+守備鼓舞3
毎回入れ替えるのめんどくさいなー、いつか事故りそうだな〜と思ってたら、7戦目でやってもうた
>>160>>161
ありがと
攻撃↑個体ではないけど緑魔いないからまずはブレード持たせてみる ようやくラインハルトに待ち伏せ付けたけどあまり使いどころ無いな。
二連撃で倒すか追撃食らって沈むかの2択だからそもそもダメージ
食らった状態でいることが少ない。
これ引き込み付けたほうが良くない?
ヒットアンドアウェイの方が向いてる気がする。
>>165
赤魔殺し持たせてセリカを確定受け殺し出来る様にするのお奨めだゾ
個人的にラインハルトのBスキルは
槍殺しで敵槍も1戦闘で殺せるようにするか、赤魔殺しでセリカを受け殺すか、青魔殺しで青魔受けで生き残れるようにする
この3つのどれかで良いと思う >>165
ワープできる救援とか、追撃防止に同属か弓殺しのが良いんじゃない? これはシーダ目当てで青だけ引いたらシャーロッテが出てがっかりするパターンだな
>>165
あと勇者系武器は待ち伏せ発動しても先手(2回攻撃)扱いにならなかった気がする >>165
射程2に引き込み継承出来るようになったのか? >>165
個人的にはやっぱり離脱or救援の行路かな
自分の環境だとセリカサーリャ受けは速さ↑守↓アクアでいいかになってた ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP
【闘技場】
明日5/30(火)16:00より開始するシーズンの、ボーナスキャラを発表します!
今回のボーナスキャラは6/20(火)7:59まで継続予定です。
#FEヒーローズ
ボーナスキャラ誰も育ててねーわ、ロイド強かったら育ててたのになー
全員レベル40にしたから、やることないわ
課金する金もない
ボーナスキャラがシャロンしかいねえ
アクアとダイムニキのどっちを外すべきか…
いっそ青4人で固めてみたら防衛つくかな?
ここ数週間、ラインハルトを主力に、
多凸ニニアンでポイント稼ぎ
こんなパーティ組んでたから、次のボーナスはきつい
シャロンだと色被りしちゃうんだよなあ
赤か緑からボーナス枠出せないとにんともかんとも
オリヴィエどうせ踊りしかしないから☆4のまま使ってきたけど
うちで3番目くらいに使用率高いキャラだしこの機会に☆5に上げるか
防衛は、何回やってるのか知りたいわ
1人やられたら、降参するんだが、あれば防衛ついてんかな
さすが中身がレスラーだと花嫁衣装でもぶちかましちゃうんですね
>>172
オリヴィエを☆5に覚醒させたいけど、奮迅3と救援3が手持ちにいない。。。
シャロンに槍殺し3付けて点数狙うか。 >>189
大分昔ですね…ストパニとかは全盛期か
限定ガチャって意図的に色被せてるんかな >>188
シャロンに槍殺しってどうなんだろう
討ち漏らし出るとやばい気がする辺り月虹と併用のがいいかね オリヴィエは☆5にすれば支援ついでにヘクトル狩れるから優秀やぞって前から言われてるやん
他のメンバーにもよるけどシャロンは素直に剣殺しで良いと思う
剣殺し3持ちが配信日から一人も出ない
最高剣殺し2が一人
最後の最後オーブ5個一回
4%でやったらセリカでたあああ
久しぶりに欲しいの引けたよ
毎日オーブ無いと本当に辛い
ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP
来週中頃を予定しているアップデートの準備のため、
以下の時間にメンテナンスを実施します。
2017/5/30 8:00〜2017/5/30 11:00
メンテナンス中は『ファイアーエムブレム ヒーローズ』をご利用いただけません。
ご不便おかけいたしますがよろしくお願いいたします。
4月5月のピックアップが凄すぎて
何か花嫁ピックアップが微妙なんだよなあ
シャーロッテは斧を振り回してる方が好きだった
リンディスが杖って原作無視やんせめて弓矢にしとけよ
バミラでやり過ぎたと思って微妙なラインナップにしてあると思うけど
やり過ぎたと思ってるなら早い所ブレードと兵種バフナーフするか歩兵にも同等のバフ渡して等しく壊しておけと
花嫁リンは面白そうだけど基本爆死の白割るのはちょっと辛いな…
更に花嫁ティアモもブロックしてくる訳だし手出さない方が無難か
シャロネキはどんなセリフしゃべるのか気になるからゲットしてみたくはある
が、戦力になりそうにないのが辛い
花嫁シャーロッテが緑斧でリンorティアモが赤だったら色々上手く行ったんだけどねえ
今回のPUはまず配牌で赤緑オンリー引いたらオーブ5個分損確定
PUは全色散らしてくれないと配牌で負け確が発生して辛い
若しくは、配牌見て引かずに撤退を実装して欲しい
撤退料として1オーブ消費しても構わんから…
待ち伏せ優先って言ってる人は多分トラキアで待ち伏せキャラがバーサーカーに必殺食らったんだろうな
まあFEHでは薙ぎ系スキルで待ち伏せ潰せるから嫁リンも同じだろ
リンの蝋燭、よく考えたら攻撃封じではなく反撃封じだからそこまでヤバくはないのかな?
大英雄戦のゼフィールみたいにいかれたパラの奴をボコる時には使えそう
やっぱキャンドル継承って女キャラだけなのかね
アサマのキャンドルサービスとか絵面がやばそうだけど
新郎だってキャンドルサービスはするから…
メンテが予定前に終わっていたので、4時までに回復するスタミナを逆算してコザブレムしてきたぜ
リンちゃんは闘技場AIとスコア計算のせいで、敵として出られても怖くない(と言うか遭遇しない)けど
大英雄戦とかの高難度で一体を完全に無効化して他ユニットで処理出来るのは大きいから欲しい
男にジューンブライドないから、で終わりそうな気がしなくもない
正直この後男4人花婿ガチャとか出しても明らかに売り上げがね・・・になりそうだし
今回女2男2でなかった時点で男のみピックはないんじゃないかなあ
>>213
貴様、ワザとハゲをチョイスしなかったな 花婿出すと今回の4人と対応したキャラ出さないと色々文句言われそうなので・・・
襟とヘクトルどっちが来るんだと言うのと、タキシード姿のブノワ神とか出されたら腐でなくても悶えそう
ティ
逆に確定カップル以外は下手に対になるの出すと公式が明言したとか言われるし
マルス以外は適当のがいいんじゃない
どっちも出せばいいんだ!
エリウッドヘクトルも違う絵が見てみたいし
何とか4体揃えて防衛パーティに花嫁4体並べてみたい…防衛つきそうもないけどw
シャーロッテはサイゾウニシキ以外の白夜連中出せばいいけどティアモは誰だしてもアカンしもはやクロムの方が安全まである
花婿やるなら覚醒枠無いかもしれないな
総当りで全員(の中からひとり)食えるルフレとカムイでいいんじゃね
確定カップルだ!って言わせない為に違う作品の男キャラを花婿に仕立てたらええねん
暗黒竜(紋章)、烈火、覚醒、if以外で、例えば、
外伝(エコーズ)のクレーベ、聖戦のシグルド、トラキアのブライトン、暁のジョフレ
それぞれ生存してれば戦後に結婚するor劇中で確定結婚する人物だし、今回の花嫁たちと作品が違うから問題にもならない
花嫁はまだブーケ取り合いは絵になるけど花婿は生々しいかもな
マチルダさんはあちこちで活動してるの知ってるけどマチュアさんがステマしてるの初めて見た・・・
ルフレは声優休止してるし当分限定とか出ないんじゃないかな
声優変えるなら別だが
とりあえず無色に140ぶっぱして何の成果も得られなかったら暫く無課金モードに入るわ
最近ピックアップ仕事しなさすぎてちょっと萎え気味
春キャラがもう季節外れなんだが交換システムとかできないかな
そのうち羽数万で強スキル強ユニが手に入るから震えて待て
>>233
羽根3万枚でシャロン凸れるようにしてくれ それあり得るな、あと中途半端な聖印も強烈なの増えそう
リンディス以外の3人が揃いも揃って攻速ゴリラで笑う
5連やったら花嫁ティアモ来たわ
長いことうちの弓のエースとして活躍してくれたクレインの出番はこれまでか
>>237
正直ミッション用に花嫁リンディス一人は欲しいな、ぐらいで他は特段魅力があるメンツでもないし・・・
ただ花嫁シーダはリンダと張れそうで、花嫁ティアモは完全にクレインを素材だけの男にする能力値はしている 10回引いたら普通に花嫁リンと花嫁ティアモツモったわ
白を引く恐怖からの解放からくる喜びは大きい
あとはログボ貯めてチョコチョコ青引くだけで良い
花嫁が出てくる妄想がリフに砕かれる時のショックやべぇw
幻惑の杖欲しいけどやっぱ杖専用だよなぁ
うるせぇブーケぶつけんぞ
>>244
幻惑と神罰の杖が共存出来たら杖の時代到来だったかも? 花嫁はでなかったけど
青から攻↑守↓のラインハルトが出て嬉しい。
2×2でpuも星5もなかったけど星3クラリーネが来た
杖騎馬なので大切に継承させていこうと思う
・・こいつにろうそく持たせて反撃封じしてフルボッコ!とか夢見すぎかな
>>248
嫁リン喰わせるのが惜しくない?
レギュラーラインナップ入り+星4落ちしないと勿体無い病で技マシンに出来ない >>248
機動力あるからポジショニングしやすいし、騎刃とか持たせてたら追撃もしやすいから使い勝手は良いと思うよ
ブレード持ちばっかならワンパンゲーで不要になりそうだが クラリーネは星4リフ食わせてリバ悦び2継承すると使い勝手良くなる
アンナさん転売屋だった、元々の設定と噛み合っているとは言え
最近の任天堂の人気商品の度重なる品薄問題が多発している事を考えると
ネタ的にかなりシュール
リン食わせるのは確かにもったいないか
幻惑の杖でペインとかも考えたけどやはりリン食わせる方向に・・orz
逆に花嫁リンにペイン持たせるとかどうかな?
どうせ敵ターンの攻撃自体は封印できないわけだし安全に10以上削ってほかの味方でトドメ入れる、ということで
シャーロットは絵も声も使ってて不快になるな
ただシャロンに食わせるにはもったいない気がする
オーブ40個では誰も嫁に来てくれなかったよ
期間中にあと40は行けるはず……
サブアカで125個割っても誰も嫁に来てくれず
メインアカの石を放出すべきか思案中
温存しておいてここぞという時にオーブは使う物なのです
花嫁シーダに攻撃個体のラインハルトが殴り負けるのを確認。
バフれば倒せるが。
うーんこの守備力
受けじゃ使えなさそうだけども奮迅か相互支援とかつけてHP減らしてから鬼神に攻め立てつければ強そう
まあオーブ60で1人も花嫁引けなかったんだけどさ…
>>258
2戦目以降に回して奥義噛ましてもオッケーだしヤクザ対策にはならないだろうなぁ… >>261
受けのこと考えないならエフィから火薙ぎの弓+を奪い取るのもいいような気がしてきた >>259
ウェディングドレスは薄いからね、仕方ないね
白だから激化で敵の攻撃下げる訳にもいかないし、悩ましいところだねぇ 防御低いと諦めて死線付けやすくなるというりてんがあるよな
シーダ目当てで青引いてたらシャーロッテが来た
まあそんな気はしてた
シャロンしか☆5いなくて、こっちの構成が偏ってるから、ハルト、緑魔、踊り子、他で凸パーティーだときっついわ。
対戦剣4本折ってなんとかノーデス。
ポニテ…もっと増えてくれ…
赤は激戦区だし剣士系は避けられないFEHでは並大抵の事では生き残れないので
マリカは別にいい
テティスもオリヴィエがいて出る前から死産だし
貴重なポニ男のシノンとジルとポニテではないがサイドポニーなイシュタル
…欲しいわ〜
イシュタルは余程アッパー性能されない限りは「副官より弱い」と馬鹿にされるのが目に見えてるからなあ・・・
何であんな強キャラにして出してしまったんだろ
ぶっちゃけもうラインハルト以上の魔とか出ないでしょ、別Verのセリカがセリカの疾風とか持って来ない限り
>>259
勇者+で攻撃42、鬼神で48か
HP40守備28でもワンパンできるな ヒーローズでは十中八九トールハンマー弱そうだもんなぁ…
石20たまったから花嫁ガチャひいたが手に入ったのは
攻撃の技マシンと攻め立ての技マシンだった
まあこんなもんだよな
>>274
俺も花嫁来ず、☆5メイがきたわ。HP↓守備↑というどうにもならない
個体だが、攻め立て3があるか。
とはいえ継承に使うのはもったいないなぁ。
☆4ヒナタがきたのが一番うれしかったわ(´・ω・`) 青無色で40個やったら勿論花嫁0だし☆5も無かったけど一撃離脱の技マシン来たからまぁ良いかなって・・・
3回も出てきた貴族は死ね
>>277
オグマとヴィオールとエストはどうしたものか・・・。 >>278
オグマは☆5なら勇者+用、☆4なら迷わず送還でいいんじゃないの取っておくだけ枠の無駄 >>270
テティスはパラ配分と武器によってはオリヴィエと住み分け出来ると思うが…
死産疑惑はフィーナの方がヤバイ気がする
原作再現で騎重特効のレイピア持って来たらまだしも、下手するとアーマーキラー持たされての参戦になりかねん >>281
自分で使う分には遠反持ち封殺したり、キャラ指定で×倒せミッション同伴に便利だとは思う
闘技場AIが(接敵前は)補助あり距離2枠は行動順が距離1枠の後(距離2で固めてリーダーにすれば行動順は弄れるが)で
かつ杖キャラに関しては撃破出来る相手が居ない限り攻撃より味方の回復を優先しちゃうので
防衛に仕込むと強いと一部で期待高かったけど、冷静になられると現状のワンパン前提の闘技場ではそれなり評価になっちゃう >>259
勇者弓+、死線3、攻め立て3、献身、月光、速さの聖印
で攻47速39、4回攻撃(月光付き)をやってみたくなるな。 武器スキルは幾らでも専用武器以外差し替えられるから、悲惨なステ配分にされない限り死産はないと思う
裏を返せば再行動枠は一人居れば、後は誰追加されても好きなキャラ使えば良いんでねで済むから平和なクラス
オーブ5個溜まってあと1回で5回だから、っと召喚したら赤4無色1で花嫁リン来た
のでウチで腐ってた女男からペイン継承した
○○倒せ、ってミッションにはろうそくより幻惑ペイン&再動で20+ダメージ分削れる上にHP1残しができるからいいと思うの
殺せなきゃ敵ターンで狩られるからね
緑の踊り子まだ?いっそ人気投票上位だったドルカスを再行動キャラで実装でもいい
>>284
それなら月虹がいいぞ
最初のワンパン通れば何回も月虹ループする
月光はヘクトル対策にはなるけどそれでも追加値18とかだからワンパンいかない気がする 申し訳ないのだけどどう読むのかご教示願えませんか?気になって眠れません。
>>289
基準値ヘクトル魔防10扱いで攻47が入ればダメ37じゃね。
10+10+10+37
開幕で殴るとは思えないし、月虹がいいかもしれんが。
攻め立てないと反撃で死ぬし(笑) >>288
緑の踊り子とかいないよなぁ、と思ってたがニルスならアリだな
ララムとかエルフィンを原作ガン無視の緑魔使いにするよりはよほど良い いつの間にか召還途中でやめても星5確率上がるようになった?
花嫁ガチャ青白だけ選んで5連続で引いたのは1回だけだったのに星5確率3.5%になってた
5連続1回毎に上がる確率は0.05%だったよね?
リン欲しいけど総選挙版があると考えると課金してまではいいかな…
>>294
前から変わらない。召還についての詳細を確認すれば分かる >>17の激化レイヴンは攻↑個体+激化2>基準値+激化3なのね。切り返しで地雷運用もいいなぁ○殺しと迷う
>>298
確率上げるには5連ガチャである必要は無くて、単に5回引けば(途中で中断しても同じガチャ内であれば)上がる仕様 死線3ってなにげにレアよね
セリカに付けたくても居なくて困ってる
サイトとかで死線3継承とかさらっと言ってるのが多いけど
ガチャってる人には問題ないかもしれないが数万程度の微課金だと死線不足
激化ならロイ、待ち伏せならロンクー、奮迅ならヒナタと居るので☆4でも誰か出して欲しい
死線2までなら結構出るカザハナ星3-4が余ってるからいいけど
3は貴重だわ・・・
弓ティアモに着けようとする人大量にいそうw
切り返し3は無駄に出たレオンを1人生贄にしたわ…
正直切り返しはポイント目当てなら3は必須かもしれないけど
闘技場活用だと1か2でも十分だからさ…でも死線は3欲しい
相手とかフレのスキル見て2だと 妥協してんな とは思っちゃうな…
嫁リン使い勝手悪くない?
発動しないこともあるような
死線2で妥協しちゃうと奮迅3の方が良かったかなと後悔してしまう
>>308
ワンパン出来るような相手編成に使っても仕方ないので
ピンポイントに遠反待ち伏せ潰しとか、高難度のミッションで採用ぐらいになりそう 覚醒の花嫁の様に武器種の使い分けができたらもっと活躍できそうなのにな
結局、戦力は弓最強 花嫁ティアモぐらいか。
スキルほぼ全改造が必要だが(笑)
最近じゃむしろ改造しないで済むキャラの方が少ないし
要らないスキルは最初から取らないでいけるからまだマシかな
初期のキャラはSP倍期間で相当直せたけどやっぱ1人倒してSP3だと辛いね…
塔8Fあたりで戦闘して1回で稼げるSPが9〜15だから300稼ぐだけでも相当なスタミナを消費するしな
以前あった2倍キャンペーンがデフォルトでいいじゃないかってくらい渋い
大量に育成する必要があるから経験値もSPもブースト効果ある状態デフォで良いと思う
スキルは移植出来るし、大抵の専用武器よりブレードや(ゴリラに)勇者の方が重宝するし
凸り易い☆3や☆4のステ整ってるキャラの方が戦力にしやすいってのがね
☆4+10で☆5の+4ぐらいの能力になっちゃうし
闘技場のスコア的には☆4+10よりも☆5凸無しの方がいいんじゃないの?
>>316
闘技場スコアは☆4が15点、☆5が20点で凸+1毎に1点(0.9点とも)追加
なのでスコア的にも能力的にも☆4の+6>☆5無凸>☆4の+5以下
専用武器10点、汎用+6〜7.5点、汎用☆4武器5〜6点と武器スキルのウェイトが大きいから
☆4凸って使うにしてもちゃんと☆5キャラから+武器移植して来る必要はあるけど
スコアだけ考えると専用武器キャラ凸っておくのが最適解
(ただネタ元の海外フォーラムでも奥義と武器査定だけはまだ確定には至ってないよう) 花嫁ティアモに勇者弓+、死線3、攻め立て3を移植するのに
☆5を3人も犠牲にすることになって無課金には恐れ多い改造になったわ
まだ勇者弓無印と死線1くらいしか覚えてないけど20*4なんて出るんでやった甲斐はあった
花嫁コスプレとか大好きなのだが
いまいち引く勇気が出ない
>>319
青はまだいいとして白はやばい…
つべの花嫁ガチャ動画幾つか見たけど煙ボフッからの星4アサマとか戦慄する アサマよりもリフとリズに震えると思うな
アサマなら目的のリンディス引いてからペイン食わせる事で役立ってくれるが
リフとリズでは食わせるほどのもんでもないから困る
目的のものはリンディスではなくてティアモ?知りませんねっ
弓目当てで杖はしんでしまうな
杖はせめて神罰とか他にも実装させてくれ
当たりが無さすぎる
せめて星4で3まで行けるAスキルかCスキルでも付けてやれよとは思う
食う所が何も無い
☆4リフに死線3とセーラに切り返し3つければガチャバランスとれる
>>323
残念ながらいなかったんで羽20000使ってナバールを☆5にあげて使うことになった >>328
俺の残念個体のメイと羽トレードして欲しいわ(´・ω・`) 総選挙Verのリンディスが弓でまた無色と戦う日が来る可能性あるからな、震えて待て
>>324
技マシンになりそうなのはクレインセツナゼロくらいかね
サイゾウの蛇毒3辺りも使い道ないかなと思うけどジャファルくらいしか使いこなせる奴ないよなぁ… お、☆4ルカか。守備の城塞3で使えるな
って、お前の固有スキルなのに☆4だと2までかよ!と
突っ込みいれたくなった(苦笑)
>>331
マシューも良いよ。
相互援助
速さの鼓舞3(☆4) >>333
自分もマシューの星4持ってるのに速さ鼓舞3取れるの忘れてた
そういやさっき闘技場でマシュー星5に当たった…初めてかも いい加減そろそろ歩兵特攻無効実装してくれ
上位陣はほぼカゲロウなんて居ないとは思うが680〜690だと
たまにいるのが地味めんどいのよね…
とにかく気付いたら緑魔がいない
うさ耳はおるけどそういう事じゃなく
マント着たちゃんとした緑魔がほしい
おそらくおれは4ニノたんを
セコセコためた羽で5ニノたんにしてしまうのだろう
応援欲しいなぁとか思って回して無事嫁モ引けたけど、
速↑H↓って絶対そのまま改造して使った方がいいよね
ラインハルトが横行してる今むしろ緑魔無しでよく今までやってきたね…
攻撃個体の激化セシリアも結構良いよ ブレード騎馬パなら文句なし一軍
相変わらずたいしたイベントないな。ストーリーも止まったままだし。
うさ耳姉さんではやっぱダメかね
まあ全然ダメだからこそニノたんをと思ったんだが
ずらっと見ると緑魔が全然いない5うさ耳姉さん
4ニノたん←でもこれも3ニノたんだった
3ルフレ 3セシリア
2ルフレ 2セシリア
1セシリア
なんで俺はこんなに緑魔がいないんだ?
別にキャンセルもしてないのに
え?バミラいるんじゃない
ダメ個体じゃないならニノを☆5にしてバミラに食わして
飛行パつくりましょ
ユリアに睨まれて即死のノノカム子よりはまだ救いがあると思う
本当に厳しいと言うか悲しいのは剣殺し仕込まれると凸ったりHP↑倒せず返り討ちに遭うファルシオン持ちの皆さん
ああバミラってのはカミラで婆ミラで
俺がうさ耳姉さんと呼んでる人なのね
いるしまあまあ活躍してくれるんだけど
なんかいまいち魔っぽい活躍をしてくれない気が
飛行っぽい活躍はしてくれるけど
俺もいい緑魔いなかったからニノ☆5にして使ってる
あとからユリア☆5引けたんで攻めのニノ守りのユリアで使い分け
>>348
紛らわしすぎるw
普通はバニーの方って勘違いする 良い緑魔と言うか、現状だと完全にセシリア・ニノ・ユリアの三強でその他は写す価値なしみたいな感じでは・・・
バミラは所持してれば完全にその三人を置き去りに出来るけど
はあ嫁ティアモ2人目来ちゃったわ
まあ攻↑速↓だったのに攻↑魔↓来たから救われたけど
ちょっと待った
まあそのバミラについて教えて欲しいけど
という事はひょっとしてめちゃめちゃ使える緑で
なんだか活躍できてないのは単に俺が活かしきれてないっぽい?
バミラにブレード+か激化レイブン+
それに最低1人は飛行鼓舞をつけると環境変わるよ
となると先に行くにはその「食わす」をやらないといかんのね
悩ましいなあ
4でさえ少ないのに
春カミラは刃鼓舞のヒノカも☆5限定なのがなあ
適当に応援するだけで強いニノや本人も刃鼓舞も配布で揃うセシリアと比べるとハードル高すぎ
ブレードに鼓舞のってほぼワンパン
しかも移動は地形無視
そして相方の鼓舞飛行に引き寄せつけりゃ
騎馬ブレードレオンや激化サナキ以外はほぼ無敵
レイブンなら弓でも受けれる
バミラは飛行で地形無視ってのが地味に強いんだよね
溶岩とか橋縦に4本とかほんとひでなマップのせいで
バミラは物防が高いから近反つけられれば脳筋パ相手は待機してるだけでも勝てる勢い
素早さは並未満だけど鼓舞ブレードなら待ち伏せワンパンで赤以外全て返り討ち
激化レイブン運用なら切り返しで無難に2パンも視野に入る
受けを考えないなら一撃離脱&引き込みで範囲外に逃げて次ターンまた鼓舞貰ったり
魔法受け以外だと結構鬼だよねバミラ
しかも現状赤魔なんてほぼ居ないからねえ
セリカがちょこちょこ見るくらいかな
HP↓攻撃↑のわりと理想個体バミラいるけど、ヒノカがまったく出ないのでずーっとベンチ温めてるわ
☆5がエルトシャンとバミラしかいないんだけど、二人で補い合う感じでそこそこ使えてる
>>349
闘技場の点数考えると専用武器のユリアを引きたいのぅ 花嫁シーダ育成開始したが飛行魔ならどんなによかったかと思わずにいられない…
ペガサスをくれペガサスを
バミラが強すぎたからペガサス没収されたんだろシーダもティアモも
飛行弓とか勇者持たせるだけでとんでもないことになるしな
元から花嫁は歩兵クラスだし没収もなにも
兎はまぁ、あれよ、よくわからんけど
バミラが飛行魔だったのは原作のレヴナントナイトが魔も使えるクラスだったからかな?
…とか思ったけど兎ルキナとかの今回の花嫁の人選とか考えると原作のクラスは関係ないのかな
飛行弓といえばifの金鵄武者のイメージだけどユウギリさんは果たして実装されるのだろうか…
嫁リン13に対して嫁モ3
偏りすぎじゃないですかねぇ・・・
まあドレスで騎乗とかしんどいしイメージ重視だろう
バミラは現状イレギュラーよ
ウェディングドレスで戦場に出て殺りあう時点で…
銃ならまあスカートの中から取り出しその場から動かないで銃をぶっ放すだけで
敵を血祭りにあげるからウェディングドレス+銃ってのは
よくある組み合わせ、ではあるのだけどさ
極道の亜種、派生系みたいなとこあるから割とポピュラーなウェディングドレス+銃
4月がイースター 6月がジューンブライド 8月が水着、浴衣
10月がハロゥイン 12月がサンタコス 1月が晴れ着
金がいくらあっても足りん
>>369
すげえなぁ…諭吉何人食わせたんだろう
つべのガチャ動画で花嫁50連で星5が1個だけって奴居たけどあれは悲惨 でも30連で☆5無しは三回くらい経験してるからまあ…
>>374
そう考えたら欲しくないリンでもまだマシと思うべきなんだろうね
ちなみに追い金してリンだけ4体増えました・・・
もうダメだorz 三万突っ込んで青と白しか割らなかったけどジェニー×2とノノ×2とピエリ×3とかいうピックアップ無視の結果に終わったわ
ノノは嬉しいとして他はどう使えばいいのかわからんから動くに動けねえ
ジェニーなら神罰を騎馬パあるなら騎馬杖に回せるんじゃない?
騎馬パもなければエリーゼもいないのよね、これを機に白粘って作ってみるのもいいけど
そのうち好きなキャラが杖で実装されたらの時のために倉庫で眠っててもらうのが一番な気もする
>>373
他に覚醒したいキャラがいないならもちろん良いと思うけど、3人衆を星5にすることで闘技場で1週間に得られる翼が何枚増える計算ですか
1週間の翼獲得数が数百枚増えたとして、6万枚回収するのに何週間かかるか計算してからでも遅くはないと思う
しかも今後3人衆がボーナスキャラとして登場し続ける保証が全く無いという 全くないと言い切れる方がおかしいと思うが
今までで一回も三人衆がボーナスにならなかったことは無いんだぞ
しかも現環境だと降格や報酬ボーナスにオーブが絡んでくるから
ボーナスキャラが引けない、もしくは英雄戦キャラを☆5にしないなら
三人覚醒は早々とするのが一番オススメだと俺は思うがな
>>380
今までずっとボーナスになってたじゃん
この先三人衆がボーナス外れたら新参が入れなくなるから、このままで行くんじゃないかな
毎回ガチャ回さない非課金には育ったボーナスキャラがいない事が多く、
ランク落ちる恐れが出てきた以上安定したポイント確保したいんだよ >>381
3人衆がボーナスキャラでなかったことはあったし、これからも当然あるでしょう 2回目と3回目はボーナスキャラに初期組3人衆はいなかった
>>384
まじか知らんかった
でも2〜3回目に外したけど、毎週1人入れる方向に修正したっぽく見えるな
絶対ではないけど今後も入ってる可能性が高いならアリだよな 羽根の為と言うか単純に上位目指そうと思ったら
ボナキャラいないと話しにならないし
三人組はかなりの確率でボナ確定
PU引くのは無課金微課金だと確実とは言えない以上
覚醒は普通にありよ
三人組がボナキャラにならなかった時も一度ある
>>383
>>384
おお、なってない時あったか…完全に忘れてたな
すまない
まあとはいえ三人衆もアルフォンス以外なら☆5にしても全然問題無いのは確か >>382
翼でなくランク目当てならば良いと思いますよ
ただボーナスキャラ前提で考えると痛い目を見ると思います
今のところ確実にボーナスキャラになっているのは英雄戦12キャラのいずれか2人のみです >>388
x 2キャラ
O 1キャラ
人間は自分の都合がいいように考えてしまいがちな生き物だから仕方のない事だと思います
しかし多くの人が思い違いをしてしまうほど、3人衆星5覚醒論が蔓延してしまってるので、今後ボーナスキャラからはずされてしまった時に、星5にしてしまった人の阿鼻叫喚を見たくない気持ちがあります
この3人衆ボーナスキャラの問題は公式で発表するほうが親切だと思いますね シャロンは言わずもがなだしアンナさんも斧の中で割とオンリーワンの性能してるよな
速くて火力あって魔耐久は高め、物理もなくはなくて離脱持ち
アルフォンソさんはライバルが多すぎたのがな
課金者になると凸れないから使ってもらえないけど
羽2〜4万、もしくはオーブ〜個で1凸実装でもすれば…
アルフォンスは重装扱いにして守備隊形付けたら化けそう
現状自分で使えって言われたら斧殺し付けて緑狩り専門にするかなぁ
3人全員☆5にしたわ
羽根的観点だと確かに微妙だけどガチャで毎回ボーナスキャラ引くまでガチャ突っ込むとか、スキル継承してないキャラを出すよりはいい
☆4でもいい気もするけど
☆5の強さで他のキャラのサポートが出きることが結構ある
お気に入りのキャラばかり使っていると、一通りスキル取りきってしまうとSPが勿体無くて違うキャラ使ったほうが良いのかなと思ってしまうので、SP1000で限凸できるとかにして欲しい。
重課金者にも旨みはあるし、無課金でも頑張れば凸のチャンスが出るし、三人組や複数体入手か困難なキャラも生きるし、良いこと尽くしな気がする。
人それぞれだとは思うけど
シナリオなんてあってないような微妙なモノだし
この手のソシャゲはいかに上位にいけるか目指すのが楽しいものじゃないのかな?
課金者なら札束で上位に、無課金なら無課金でどこまで行けるか楽しめるし
>>392
アクア>勇者槍+天馬or騎馬>シャロン枠
ヘクトル、飛行固有武器or勇者斧+>騎馬斧>アンナ枠
赤剣は・・・・マークス、アイク、エイリーク、リョウマ1つでもいると
他の出番がほぼない・・・ へクトルというのが僕もいつか欲しいですな
いやだから回したんですよこの前
けど出なかったから仕方ない
今から思えば序盤に意味もなくぐるぐる回してたけど
あれがもったいなかった
アルフォンスには歩兵の鼓舞とか赤物理版ブレードとか専用で唯一無二のがないと
あのデザインでは埋もれたっきりだよね
アンナだけ☆5にしてないな
3人の中では最も打たれ弱いせいで一番使いにくい
>>403
アンナは速さと攻撃力があるから上げやすい方だと思う
待ち伏せでも優秀だけど、すぐ瀕死になるから死線+攻め立てでバッサバッサ倒せる
両方レアスキルだから3を持たせるのは勿体なくて2までしか持ってないけどかなり使えてるよ
覚醒したらノーアトゥーンで奇襲&離脱もできると思うとわくわくするけど、敵が3〜5体だし銀の斧で充分な気もして覚醒できずにいる アンナは撃たれ弱い感はそんなに無いかな、速さ35もある連中は大体そんな感じ
と言うか守備35くらいあっても基本鈍足だから結局二人目で落ちる感がするから
鈍足力は高い守備20台みたいなのが一番どうしようもないと思う
重装と違って守備守備隊形ないから、力バカだろうと先制されて大抵即死するだけだし
弓と魔が便利すぎて最近は近接物理キャラの出番がない
アルフォンスには勇者の剣+を持たせるしかない。
だが、それすると専用武器じゃないので闘技場の点数に響く。。。
アルフォンスには多くを望まないから、斧殺しでヘクトルだけ確実に倒して貰う事になりそうだ
ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP
【大英雄戦予告】
明日6/2(金)16:00から「黒騎士 カミュ」の大英雄戦が始まります。
カミュさんは、遠距離攻撃にも反撃できる「グラディウス」という、強力な武器をお持ちのようです!
今回のマップも見つけてきました♪しっかり対策して挑んでくださいね!
#FEヒーローズ
馬で特効無効付けられてもウルフ系しか無いしそもそもユーザ採用率が…
>>409
この味方ユニットを紋章でそろえてくれるとこ好き >>411
欲を言えばロレンス説得用のシーダ入れればいいのにとは思うな レイピアはフィーナに持たせたらいい
そろそろ聖戦や聖魔の星3を追加してくれ
もう月別ミッション、飛行と騎馬と重装の10層はデフォで入れるのね
まあなんとか手持ちもまともになって全部越せるからいいけどさ
獣神化がケットシーと発表されたときのユーザーの反応
5%「やったぜ!」
25%「えええ?なんで?」
70%「そんなキャラいたっけ?」
あとは、すまぬ仮面を残すのみか
早う!すまぬ…早う!
杖がキャンドル持ってるワケじゃないしカミュを緑魔かダイムで潰したら赤魔に耐えられるキャラ前に出して終わりじゃないかな
なんなら魔防バフかけたマークスで入れ替われば全部処理してくれそう
赤魔騎馬の攻撃が前線まで届かない位置にいるから、初手でヘクトルかシーマあたりでカミュと斧を受けてあとは消化試合で簡単に終わりそう
あるいは木の上からカミュをつつく→引き戻し→突っ込んできた所を順番に始末かな
ヘクトルでカミュと斧騎士二体を反撃で倒して、
杖が死にかけ。杖もアルマーズで粉砕か。
って、感じか。赤魔が救援持ってるとしても
ヘクトルを殴れない位置にしかワープできんな。
斧騎士を倒しきれず赤魔ワープが唯一危険か。
杖が神罰もってる攻撃ゴリラだとちょっと考えないといかんな。
大英雄カミュは飛行で左の山からロッドナイトか赤魔誘って動かしても良さそう
釣られた奴を適時マニキとヤクザと再行動で引っ叩くと
>>428
デフォルメキャラ的に持ってないので大丈夫だろう。
あの杖なんだっけか。 対抗ピックアップが気になるな
目玉としてヘクトル辺りが来そうだけど
>>429
ああ、なるほどマップ上のキャラで見分け付くのか
全然気にしてなかった 手持ちの杖と比べてみたけど多分フィアーだと思う
先に杖で攻撃下げて斧を反撃ワンパンさせないつもりだろうけど余程非力でもない限り倒せるでしょ
まだピックアップになってない斧でしょ
シーマが来てほしいな
>>432
杖が騎盾の鼓舞もってるとやっかいかもな。
フィアー食らうとバフッてるヘクトルでもカミュ倒せない。 花嫁ティアモにスキルつけたいんだけど必要SPがおおすぎてつらい。
って自分で書いて思ったが、カミュが騎刃の鼓舞だから、
あの位置の杖はほぼ確実に騎盾の鼓舞もってそうだな。
>>435
もうちょっとで改造終わりそうなうちのティアモの場合だと
勇者の弓+ 750
献身 225
月光 450
死線3 525
攻め立て3 525
守備の威嚇3 525
かかったSPはぴったり3000か、我ながらよくやったなw カミュだけならストーリー369どれかの1に居たのね
ミカヤがライト、エルライト、セイニー、レクスオーラでセイニーとレクスオーラに馬重装特効付いてくるフラグとか>馬の特効無効
シャーロッテHP↑個体来たけどもしかしてロマン溢れる個体か
残念なのは攻撃↓ってとこだけど
>>437
大体1000匹ぐらいですかね・・・。
速さ↑HP↓個体みたいだったから勇者弓+装備しても行けるかなと思って
攻撃と速さをあげる兎ルキナを生贄にささげてみたけど各スキルを埋めるのすらきついわw ほしかった花嫁リンと花嫁ティアモが引けた
石が無くなる前に撤退じゃあ!
露骨にミカヤがセイニー専用魔法で、残り三人の剣槍斧が長柄刀・ホースキラー・ポールアクスとかやって来たら笑う
まあ今頃追加キャラに銀の剣+とかキラーランス+では没個性もいい所だから、非主役勢にも今までないカテゴリの武器持たせて実装だろうけど
☆5無しでした・・・はぁ
そろそろツバキの羽2000カンストする所でカミュか嬉しいなぁ
コザブレム終盤はバトンタッチするか
初大英雄戦って、
アンナでLv40カミュ倒せ
カミュでLv40カミュ倒せ
なんかのミッションはあったりするんだっけ?
>>446
今までの慣例だと初配信ではないはず、復刻の時にミッションあり 大英雄カミュのアクスナイトは2体とも銀の斧っぽいね
事前情報の装備グラって信用して良いんだっけ?
ナバールの時に騙されたような気がするんだが記憶違いか
6月ミッションオーブ全部と手持合計60でなんもでなかったー
課金は水着までやらんぞ
>>443
俺も☆3と☆4だけだったわ。
唯一の☆4のパンツ履いてないペガサス次女が
標準個体だったので育ててるが。 花嫁ガチャで異常に出てくる赤緑オーブ・・・
絞ってんじゃねえよ運営
初日は無色と青多かったけどな
今日やったら緑、赤しかなかったわw
スキル継承で一度に引き継げるスキル3つまでって知らなかったわ
激化3継承するのにロイくん3人も使っちまった…
>>452
俺は常に全部の石割るから、その赤でリョウマ出たわ 嫁ティアモの改造がやっと終わった
つ つよすぎる… >>458
献身1発で攻め立て発動範囲か
明らかにそう育てる為に設計されてたと勘ぐりたくなるちょうど良さだな
47の4回、4発目は月光付とか恐E 死線3がレアで移植できない
まあティアモ居ないんですが
火薙と勇者攻め立て両方移植したけど結局どっちがいいんだろ
迷う… 使う時は勇者+で防衛パで火薙でいいんじゃない
一桁二桁上位相手で勇者+でも殺しきれないなら火薙で削るのに徹するのもアリかと思うけど
>>465
なるほど
防衛は騎馬パ置いてるから祈り献身で勇者攻め立て徹底してみるかな >>463
火薙ぎだと堅い敵を殺しきれないし勇者弓の方がいい場合が多いと思うけど
ヘクトルみたいに痛い遠距離反撃持ちや待ち伏せを気にしないで攻められるのはいいね
それにしても10凸って凄いなw >>467
上手に使い分けだねー
初の10凸です
出来るまでにリンが20凸分出ました明日から水食って生活します・・・ >>460
見栄えなら流星なんだろうけど。
どんだけ矢撃ってくるんだになりそう。 自分のPTとにらめっこした結果ニノに攻め立ていらないんじゃないかなという結論に至った、サイトの鵜呑みにして作ると良い結果にならんねこれ
>>470
攻略サイトは、天空とかクソ重いスキルが優秀とかアホかと。
闘技場の点数のためにしかつかわんて。 ニノ攻め立ては奮迅2回で発動するけどその頃には攻め立てが必要になるキャラは緑赤重装遠距離反撃持ちくらい?
勇者武器だと最初の二発で倒せることがほとんどで攻め立てが死にスキルになることが多かった…
勇者に合うBスキルがよくわからん
勇者系は同武器属性の殺し系で
二色に対応できるようにしてるな
攻め立て必要なのは遠反持ちと弓くらいだろうか、そこら辺は壁役に任せてるから緑殺取ってニノユリア確殺狙った方がよさげかな? でもカミュ出てきたらまた必要になりそうだなぁ
勇者持ちは殺し持たせて絶対殺すマンにするのが安定だね、他は待ち伏せとか切り返しとか?
天空は遠(近)距離反撃出来る系キャラに付けると意外と機能はする
するけどまあ敵三人目まで用があった時の話なので、実際は二人目倒すのに奥義要らない火力あるキャラ限定ロマン枠
攻め立て冗長なのも同じ理由で、闘技場は二人倒せるor相手に出来るキャラを二人用意すれば問題なく勝てるしね
献身や相互援助使わないと(被弾しない限り)発動は三回目の交戦とか、よく考えると実用性に乏しいわ
色付き勇者は同色殺し持たせて、得意色と同色と無色の3色絶対殺すマンとして運用できるから良いんだけど、
無色勇者のBスキルははどうしたもんかなってなるねえ
それと最近の上位環境は奮迅で下駄履かせてバフ乗せで速さ40前後が当たり前に居るので
こっちが速さ45とか47積んで強引に機能させに行くのも非効率なんだよねえ
それならほぼ確実に現状いる青魔と緑魔をピンポイントで確殺できるように殺し仕込んだ方がいい
多分増えそうなティアモも序でに狩ってくれるよう火魔か緑魔は激化レイヴンにしておきたいかな
>>479
結局最後は
激化バミラに飛行バフで
いいじゃん ニノ2人星5にしたら、闘技場的に嫌な感じ?
全然防衛できないから、ニノ2人体制にしようかな
徒歩ブレード+が闘技場、しかも防衛じゃそこまで脅威でもないし
防衛はその週で出てくるMAPを考えた配置と人員(偏らせたり)と事故を起こす嫌な救援スキルとか嫌がらせで考えた方がいいよ
よしっ嫁シーダきた!
hp↑速↓の微妙個体だったけどそんなことはどうでもいい
飛行パで余裕だった
魔防御高い槍ペガサスを左上に持っていけば分断できる
飛行で杖最初釣らないと結構たいへん
逆に杖釣ればカミュと斧が分断してくるから楽勝だな
コレを☆3配布の人がどうやるのか見てみたいわ
救援仕込もうと全員10凸にしようと防衛確率は高くて数%だろうから
難しいことを考えずに一番人が多そうなスコア帯に出るように母数増やすこと考えるのがいいとは思う
すり抜け持ってるのが嫌らしいなぁ
これさえなければ楽勝なんだが、これのせいで杖をどうにかして釣らないと分断できなくて詰むな
ナーシェン、エリウッドが大活躍したわ
星5 エリウッド、プリシラ、ニノ
星4 ナーシェンでいけた
>>490
お前さん、大した名軍師だよ
歌うとダイムのゴリ押しした俺とは知能の出来が違う >>487
普通にやるなら強緑に槍殺し積んで再行動で初ターンカミュ撃破→引き戻しで大体終わるけど
☆3縛りとかならベルカとかエリウッドで左右斧釣るんじゃないかな 当たり前面子だけど ヘクトル、鬼神ライン、バミラ、エルトで余裕
ニノでカミュ攻撃したらワンパンで終わっちゃって
え、それでいいの?って感じ
バミラで杖を釣りつつ、
近づいてくるのをハルトとセリカで再行動しつつ各個撃破できた
ごめんみんな明らかに俺よりゲームシステムを把握してるので
もう自分で考えるよりアドバイス欲しいんだけど
おれは今のガシャは引くべき?
迷っているのは赤と緑で
チキ→強いという記事を読んだが赤は割と豊富にいる
ファ→緑は手持ちが少ないので欲しいができれば魔が欲しい
「なんとなくこうすりゃいいんじゃない?」
程度のアドバイスでもいいので教えて
何しろ必死でためてる貴重な玉なので
ヘクトルだと先に斧騎士がやってきて、アルマーズの切り返しができなくなって緋炎か月光ないと受けでカミュ殺せんな。杖がリバースするし。
まぁラインハルトでカミュぶっ殺して、赤魔も再行動でぶっ殺し、引き戻しでもう一匹の斧騎士の範囲外に逃がしたが。
杖はヘクトルでワンパン。
たまたまバミラに槍殺しつけてたからワンパンでいけた
>>497
現状の手持ちで闘技場上級で対戦していて
何のキャラと良く当たりそのためには何のキャラが必要か次第
ロリチキはそこそこ強いが継承実装後は愛があってフル改造とかしないと現状じゃ辛い
緑を相手すべきなのに緑環境にユリアという天敵がいるの
赤同士でもやれないこともないがファルシオン持ちも居るのでキツイ
それでもロリチキが大好きで凸るほど欲しいならひくべき
緑は現状魔かヘクトル居れば問題ないのでファにこだわる必要は無いかな
緑の優先度はユリアかニノか騎馬パ作るならセシリア、ヘクトル >>492
配布☆3だぞ?飛行青となるとツバキ、カチュアとなってくるから
どちらかは起用してくるのでは >>500
うお丁寧なアドバイスありがとう
現状とてもよく分かった気が
501もありがとう
俺は緑が全然いない
あげてくれた緑(の5)は1体もいない
緑‥‥う〜ん >>497
正直今いちばん引きたいのは3すくみガチャだと思う
アクアは言わなくとも、
騎馬ブレードや激化レイブン作りたくなった時のセシリア、
欲しいけど覚醒させるのは勿体ない旭日+や獅子奮迅3のヒナタ、
同じく深緑+やキャンセルのティアマト
システムに慣れていったら欲しくなるキャラばかり 5連続を新ガチャごとに一巡やってるだけなのに、☆5が育てきれない
個体値こだわってないからうれしい悲鳴だわ
>>504
まだそれぞれ検索して調べてる段階だけど
結局「慣れてくると攻撃力を上げたくなる」わけねきっと
そこを全く考えてなかったわけじゃないけど
なんかまだなんとなくの段階というか
緑ならとにかく赤を合わせておけみたいな
ただ同じ緑に当てる時も
「なんでこの赤はこんなにすさまじい攻撃力が出てるんだ?」
「なんでこの赤は緑相手にあまり数字が出てないんだ?」
という感じはあったから
何かを考慮していかないといけないんだろうなとは
まあログボとかもらいながら1つずつ覚えていくしかないが 攻略wikiがいくつもできてるから読んどくといいよ
>>506
セシリアは星3星4とかも持ってないのか? >>508
☆3なら2人
確かクリアしてもらったやつだけど >>502
それならオリヴィエ、ナーシェン、(ドニ、ツバキ、セシリアから二人)辺りじゃね?
wikiはデータベース以上はあんまり参考にならないと言うかしなくていいと思う
オススメスキルはテンプレみたいに奮迅死線攻め立て押してるだけだし、要は騎馬飛行パかブレード以外人権無しみたいな評価査定だから え〜!
「セシリアを」という発想がなく
半ば見てなかったけど
つまり今の「3すくみ有利」ガシャのセシリアを狙い
引くと俺はすごく幸せになるわけだよね
配布の緑ならミシェイル、ナーシェン、セシリア
ガチャ産だとニノ、ヘクトル、ユリア、バミラあたりか
ヘクトルか☆5ニノがいると取れる戦術の幅が広がるくらい強いんだが、他の連中でも使い方さえ間違えなければ十分やっていける
>>509
配布ってことは基準値か無難だけど最低限の仕事はできるから悪くない
今後の闘技場は嫁ティアモも出てくるだろうからレイブン持ちが手持ちにいる方が安定すると思う
セシリアなら元からレイブン持ってるし後は相性激化をロイから継承すれば安価で激化レイブン作れる
激化レイブンは闘技場はもちろん他のイベントでも重宝するしすごく使い勝手が良いのよ自信を持ってオススメする >>513
しまったかなあ
ニノたんしか頭になく既に3→4にして
今☆5にする寸前羽待ちだが
それならセシリアにすべきだったんだろうか
‥‥よし引く
パチドランカー的発想だが
ここで☆5セシリアを引いてしまえば全て解決というか
なんとなく引ける気がする >>498
バフかメンバー相性の関係だと思うが、俺の場合は斧連中は遠くでキャッキャウフフしてて杖が真っ先にヘクトルに突っ込んで来たな バフ掛かればヘクトルは壁になるのと右端からバミラ行かせたらカミュが釣り出してくる
ニノも言うほど素攻撃力は高いワケじゃないし
バフ+8〜12は最低乗らないと弱いからね(まあそれでも強いけど
そんな甘いものではなかったが‥‥
ここで☆5のファが
さっき時代遅れと聞いたばかりのファが
貴重な5なので育てるに決まってるが
ここでさっき「よしやめよう」と決めたファがわざわざ‥‥
相変わらず土日月は何もなくつまらないゲームなのは変わらない
ファは魔防高いから現状横行してるダイムサンダとか青魔受けには最適よ
相互支援か献身で完全にタンク要因でも可
☆4雷ブレス継承でもすれば削れるし…
そう!ファは魔防が高いよね!今知ったが
仕方ないので差し当たり緑はファと
まあやはりニノたんでしのいで
いずれユリアとかセシリアが出る事を期待して
>>515
歩兵だから仕方ないんだけどバフが足りないんだよ
うちのブレードセシリアも騎刃鼓舞(実質+18)のみだとユリアティアマトとかの同色魔防オバケは撃ち漏らすよ
ちゃんと騎盾も同時に乗せて+30にしてやっと倒して欲しい相手を必ずワンパンしてくれるウーマンになる
とは言え現状のニノでも充分怖いけどね俺は 塔でcomに感心した。
切り込みで後ろに回され、引き込みでさらに後ろに下げらされ、
削られたところを杖に殺された(笑)
まぁ偶然だけど。
>>525
偶然なのかな
そういう設計で布陣してるんだと思うよ 飛刃、飛盾バフ付きのブレードバミラ砲が、笑えるほど強烈過ぎる。ある程度までなら赤でも相手できるな。
飛行魔はバミラのお陰で今後でなさそうなのがな
もしくはでてもすっごく弱体化してそう
マニキに奥義つける場合、緋炎と華炎ってどっちがおすすめ?
>>523
ファか魔を生かすなら雷ブレス継承は必須だなハルト受けできるから闘技場でも使えなくはないでしょ緑魔受けはキツいブレード持ちはもちろんユリアが殺意MAX
ユリアがいる限りマムクートは強キャラにはなり得ないのが悲しいわ 攻↑の奮迅ニノでさくっとカミュ倒してくれた
引き寄せでニノを下に戻したら後は雑魚だけで楽勝
石20たまったから花嫁ガチャやるか
いきなり出鼻をくじかれた酷すぎる
更にこれ
いらない、どうせならユリアとかきてくれよ
ピックアップ出現率はリセットされるし最悪だ ぶっちゃけこのゲーム、20貯まる毎に引くの余り賢くないよね
同じ無課金でも、50個や100個貯めて狙い色以外出たらキャンセルしてる人と比べ、☆5所持数で差が付くだろうし
>>535
☆5所持数なんて飾りだろ。
いかに有力キャラで良個体を引くか、だろ。 素材含め色々欲しいときは全部やってる
ピックアップで本当に欲しいのあったら色だけ選定でやってる
いくら☆5でも有用じゃないのも結構居るしな
花嫁ガチャ爆死してる人結構いるのな
140個割ってシーダ三体、リン二体来たけど
シャーロッテとティアモは来そうにないんで諦めた
しっかし、加護を配布しなくなったなぁ。
加護だけ在庫増えんわ。
>>534
俺は青2無3だったが掠りもしなかったぜ >>530
切り返しつけて緋炎だと再反撃で発動するから強かったりする
華炎は安パイな敵から受けた後の自ターンで格殺できる相手が増えるけど中途半端なカウンターからの救護キャラへの予防が必要
切り返し前提だけど結構カウント減ってくれるからぶっちゃけ切り返し天空が1番仕事してくれる気がする 天空なんてそんな気楽に言わないでください
天空持ちなんて1人も居ません…
クロムが出れば喜んで素材にするんだが
>>541
花嫁チャレンジすら出来ないのは辛いよ
また石5個ためなきゃ >>534
俺もこれと同じ状況で落胆したけどアイク来たわ
攻撃↓速度↑だったけど 大丈夫だ
俺も天空持ちは☆4クロム1人しか引けていない
何が大丈夫なのかわからんがまあ受け殺しを期待するなら緋炎で踊って攻め殺すなら華炎でいいんじゃねっていう
>>545
それは剛剣がゴミになりかねない・・・。 >>542
天空かあ…
ルキナとアイクがいるにはいるが、微課金だと星5を素材にするのに凄い抵抗が… 速さ↓個体のロリチキしかいないから
ガチャしたら石120使っても出ないわ
⭐3BBAチキは5体出たのに…
アイク以外の天空持ちは迷わず餌でいいでしょ
速↑魔防↓ルキナとかだと使ってみたくなる衝動に駆られるけど、相互援助+回復の役目しか与えられないし
金曜に大英雄配信で火曜の更新までやる事ないっていつものパターンだな…
まぁログボオーブやコザキある分マシか
FEH一つしかソシャゲしてないと言う人は珍しいから、毎日忙しいとそれはそれで困るからちょうどいいとは思う
確かに。時限式のイベントとかあるソシャゲだと普通そっち優先だろうしな
アンナでワンパン耐えて離脱攻め立てで逆サイドに行ったカミュ殺して杖をクレインで殺してマルス舞姫で2キルしたら終わった
またミシェイル来ないかな
ミネルバにアイオテつけたい
★5プリシラ、ティアモ、マリク
★4オリビエ
でなんとか勝てた!
育てるぞぉ〜
>>554
ドロップ目当てでひたすら周回したりってのもあるしねぇ せめてドロップ☆1でもあればな
☆1の方が☆5よりよっぽどレアって聞いたことないわw
フレンド機能が全く意味を成してないし、こういう所がソシャゲを作り慣れてない感じがする
英雄☆1よりもスキルてんこ盛りで反則気味な一般兵を捕獲したいわ
追々リーフはじめとしたトラナナ勢も出すのだろう?
例によって公式が盗賊団ネタやらかすのだろう?
なら捕獲させてくださいよ…
青はアクアとニニアンとダイム兄妹がいるので
なかなか出撃機会に恵まれないかも。
その辺の連中は自分から攻めるタイプでカミユは受けが強いタイプだから棲み分けることはできるんでないかな
闘技場で使うとなったら枠がないかもだけど
カミュに激化つけたいのにロイが入荷しない
ついでにチキも狙えてお得な対抗ガチャ回しても来たのはセリス、クロム、マルス、エリウッド、リリーナ
主人公格の星4としては惜しいんだけどそれじゃないんだ
ロイの為に課金してしまいそうだ
おれは赤に1万ほど突っ込んで⭐4ロイ4体出たよ
⭐5はセリス2体、カイン、クロム、リリーナ、子供チキ
⭐5も出るキャラが片寄ってる気がする
なんでこいつ星5で出んだよ
烈火では脇役だったくせによカマホモ野郎があああああああ
一応祈り継承素材としては有意義だから…
リバースご奉仕と祈りを組み合わせて不沈回復タンクとして…カウント6とかゴミだな!
祈りのカウントが2か3だったら使えたんだけどねえ、敵が持ってた時のウザさが増すだけかもしれんが
祈りって杖キャラしか使えないとかある?
遠距離反撃と組み合わせたら強いなーと思ってたんだけど
>>565
カミュで受けが生きるシーンってあるかな…暗器や弓の受けは(赤だけど)マークスの方がいいだろうし、
赤魔は闘技場であまりいないしいても魔防低いからやばいし、赤剣だったらヤクザが食べちゃうしであまり出番ない気がする
でもまぁシャロンより使えるのは確か 取り敢えず再来週とその次のボーナスキャラになる事はほぼ確実なんだし、
激化入れて赤なら何でも殺すマン化しておく価値はあると思う
激化入りなら赤魔や赤剣相手に受けに周れるし、物理系騎馬パを組むなら主軸になれるキャラだと思う
ボーナスシーズンが終わって、物理騎馬パと言うテーマも除くと、それってラインハルトで良いよね?って言われてしまうのが悲しい所
>>575
ラインハルト持ってない人にとっては余計に考えるまでもないでしょ
激化入れて騎馬パの不動の青枠エースにすればいい
緑とは戦わず他の味方に任せる、槍殺し持たせて槍は処理できるけど青魔も味方に任せる >>574
再来週?
今のボーナスキャラは20日まで継続ですよ マークスとカミュ並べて馬バフしてたら防衛うざいだろうな
>>579
ラインハルトと踊り子で1ターンキルだけどな(´・ω・`) アクアいるなら無理して使わなくてもって感じだなぁ。
ゲーム的には遠反斧神器騎兵がそろそろ解禁されても良い頃
本人自体はガチなクラス、ガチなパラメータだったのに重さと相性で可哀想な事になったブリアン君が輝く時が…
ゲームバランス的にはブリアンの採用に異論はないんだが、あいつの為に課金する奴が果たしてどれだけいるのかと考えると…
>>534だが
ミッション残りクリアして石ためて再チャレンジ
やったぜ、速苦手なのは問題だけど嬉しいよ >>588
うらやまおめでとう
お祝いにマウンテンで甘口抹茶小倉スパ食ってきていいぞ >>588
使ってみてイラストとボイスの残念を味わってほしい オーシンで遠距離反撃でええやろ。
専用装備だしクソ強いし斧最強でも割と文句ないで。
>>592
シャーロッテはifの時から割と好きなキャラやったし問題ないで >>588
良いなぁ
ミッションで石貯まったから青狙い撃ちしたけど☆3しか出なかったぜぇ ロイドは不評だったけどシャーロッテはかなり上手く特徴捉えてると思うわ
ロイドは見た目以上に性能が…
ヘクトルに殴り負ける赤剣なぞフヨウラ!
斧は最悪トマホークでもあれば遠反は可能だな
でもトマホークだと多分継承できちゃうか
別に攻撃力6とかにして継承可能で良くない
というかグラディウスとかパルティアとか別に一子相伝とかそういう神器じゃないんだけどなんで継承できないのかっていう
>>600
ドーガがグラディウス持って、ゴードンかカシムがパルティアもってたのにな(´・ω・`) 同一作品なら継承できるようにしてほしい
飛行パがもっと強くなるが
もし皇帝ダーバンが実装されたらグラ装備になるんだろうか
斧はまずなぜヘクトルに遠距離反撃付いていたのかコレガワカラナイ
ヘクトルは歴代斧最強格だしガチャの目玉って意味で大人の事情込みじゃないか
アルマーズ、あるいはヴォルフバイルが手斧だったら遠距離反撃も納得なんだがなー
まあヘクトルは武器スキルが遠距離反撃持ってる訳じゃないしさ
すり抜けスキル持ってないタクミがすり抜けたんだけど
風神弓の効果はすり抜けじゃなくて原作再現の軽業でも良かったんじゃないかなぁ
え、すり抜けれるのか!
じゃあ今まですり抜けられなかったのは一体…
>>610
HP減ってると無理でしょ。
すり抜けということは、タクミが接敵されてる状態だから既にダメージくらってそうだが(笑) 原作通り山も川もわたってきたら今もタクミは闘技場でまだ現役だった可能性あるな
遠距離反撃斧といえばスワンチカだけどダナンかランゴバルド?
某掲示板で見つけたけど
闘技場1位はこんな感じらしい
>>614
736×7か。上を見たらきりがないし、無課金じゃ無理な領域だわ。
700×7ぐらいがいいとこかな。 凸+1で1点加算のだけなので、無課金でも専用武器キャラ×4人で700前後まではいく感じかな
自分もそれなりに毎回入れるけど、今になって思うと絶対レギュラーで使うんだと決めたキャラ出た時に集中投入すべきだった
使うキャラ固定出来ればあとは素材ガチャに出来るからなあ、それも済めば微課金でよくなるし
>>614
リョウマはラインハルト、ラインハルトはニノでなんとかなりそうだけど
ヘクトルとシャーロッテがやばいな
特にシャーロッテはうちでは倒せるキャラいないな カミュマップ、すり抜け持ちがいるのを見逃していて撃沈orz
無課金だと闘技場の為だけに天空迅雷継承とか出来ないからもっとスコア下がる
二人魔キャラ居れた時点で>>614とは当たらないから杞憂だとは思う
実際ガチ課金して専用武器凸キャラで固めるのは一番いい闘技場対策ではあるんだよね
スコア上がる程に、騎馬パ→飛行パ→アクア→ブレードと面倒な相手が上級リストに出て来なくなるから
まあ出てくる相手が大体絞られてきてそこから先は札束で殴り合う感じになるんだろうけど ヘクトル以外は攻↑無凸バフ無し鬼神ラインハルトでワンパンできるな、壊れてんな
>>620
天空迅雷(3点)範囲系(2.5点)大半の奥義(2点)なので、実際は凸1分の差に過ぎなかったりする
回転率いいからとカウント2奥義(1.5点)入れて無意識に下げてる人の方が多い気はする(意識して落とすのは便利だけど >>618
普段ニノでラインハルト受けてるんだけどいつも余裕で耐えてたからステ見ずに
ラインハルトの範囲内にニノ(HP33魔防29)をおいたら16x2をだされて冷や汗出た。
反撃追撃でたおしちゃったからステ確認できないのが残念。
たぶんHPか魔防苦手個体だったらぎりぎり死んでた。 >>624
攻め側のラインハルトにとってニノはそこまで脅威
じゃないんだよね。バフとか紋章、奥義で倒せる範囲
に入ってくる。
攻↑だと鬼神、聖印含みで51になるから、通常ニノでも
バフと紋章か奥義で倒せる。
ユリアはどうしようもないけど。 >>625
計算してみたら攻↑鬼神3聖印1攻バフ4これで55
不利属性だから45-29(普通ニノ)=16x2
通常PTに組み込まれてたから何とかなったけれど
騎馬PTなら騎刃の鼓舞で不利46スタートだから
ニノ側が印でHPか魔防上げてないと即死圏内だね。 >>575
ヤクザいなければカミュは騎馬パ1軍になれると思う。要はあれと色が被ってるのがまずい
セシリアウルスラマークスカミュの配布だけで無課金でもガッツリ騎馬パ組める良い時代だ… ヤクザ居てもマニキカミュハルトセシリアで雑に組んでも強そうだしなあ
火力はハルトに任せていいので、セシリアは激化レイヴンにしてでハルト対策兼増えそうなティアモも殺す仕事出来るから割と穴がないな
レオン☆5がベンチを温めてるんで使ってあげたいがこいつそのままじゃあれだよね
敵近接ユニットにブリュンヒルデ→引き寄せでレオン下げるって遊ぶくらいしか
シーダ出ねえ…
ティアモとシャーロッテは出たのに
シャーロッテ二人とシーダ一人交換して欲しいわ
>>630
騎馬魔と言うだけでアドンバンテージあるので、レイヴン+かブレード移植すれば普通にエース格なのでは
ブリュンヒルデのままでもA相性激化B赤魔殺しでそれなりに働く気はするが中途半端感があるかも
騎馬鼓舞紋章で速+10しても、闘技場で出会うサーリャやセリカに追撃食らうので赤魔殺しは外せないと思う と思ったら自発で切り返し取れるの失念してたわ、3行目は無しで
>>632
ありがとう、ブリュンヒルデのまま激化ならお手軽だけど
ちゃんと使おうとしたらやっぱレイヴンかブレードか
大変そうだけど少しずつ改造してこうかな ルナカミュまさかのレイが大活躍してくれた騎馬特効あるの思い出してヘクトルの3倍は働いてくれた
でも赤ブレード持ちって☆5サーリャしかおらんのよね
本人がニノと同タイプの大火力アタッカーな上に最初から飛燕3持ちで強いし、移植はさすがにちょっと躊躇われるな
サーリャがダブってたら有りだろうけど
赤レイヴンはヘンリーが持ってるからそっちは素材扱いでもよさそう(緑魔殺しもあるけど)
ヘンリー育ててたらうちのスマホ覗きが大好きな5歳のガキが【誰をころす〜?】を真似して口癖になって俺が嫁にめっちゃ怒られたじゃないか!
≫637
良く確認せず出陣して3人も盾持ちでびっくりしたけど斧騎馬にも追撃してくれて要所で仕事してくれて助かっただ
むしろ子供の口癖になるほどヘンリーを使ってる事に感心する
次の新キャラはどのシリーズかね、外伝販促はしたしまだキャラ少ないシリーズだと嬉しい
聖戦や聖魔来ないかな
トラキア勢が来ないのはナンナの父親をどうするのかで揉めてるからだろうか
ってのはさすがに邪推だとは思うが、そう思いたくなるくらい「子世代」が出て来ないな
親が固定のセリユリはともかくとして、それ以外の例外はルキナくらいだし
と思ったけどロイとリリーナも一応は親が可変の子世代ではあるか
まず来ないだろうなと思いつつ期待しているのが
アル、ガント、ティーナ、ジェミーの覇者の剣勢力
山田孝太郎先生がガチでFEHやってるみたいだし
全部先生の絵で頑張って欲しい。
山田孝太郎の挑戦やりたい
ナーシェン×2リン嫁リン
>>644
リーフをどうするか。トラキアだと専用武器あるんだっけ。
プリンスでもマスターナイトでも、需要のない赤剣になるか。
マスターナイトで補助スキルに攻撃魔法つけるか(笑) リーフ
徒歩なら
専用武器 光の剣 攻14 補助スキルで間接攻撃可能
ステータス
HP45攻48速34防28魔25
マスターナイトで赤だと残念すぎるのが…
複数の武器扱えるのに赤ではマスターナイトってなんだっけ?ってなる
光の剣は何故か間接攻撃じゃなく使うとHP10回復の方が実装されるかもよ
ティルフィングの悲劇を忘れてはならない
リーフは多分3ターン毎にHP10回復する竜特効のないファルシオンでしょう
トラキア枠なら馬に乗れないから、まあロイみたいな平たい能力値になってうーん…な感じになりそう
ナンナはラケシスと同じく杖になってアブゾーブ持ちの悲しみ枠
オーシンが遠距離反撃付きプージ持ってて、リーフナンナは外れだから緑枠だけ回そうと言うラインナップになるまで見えた
魔法剣は聖戦仕様の汎用武器でいいだろ
葉っぱはアーマー特攻のブラギの剣でいい
>>653
既にラインハルトの存在だけでトラキア勢の価値はストップ高の気はする(
遠反付きプージが来たら幾らリーフナンナが空気でも評価が上限突破しそうだし
あと枠の兼ね合いで、アルテナ・アリオーン・イシュタル・セティ辺りはカテゴリ聖戦だけどトラキアピックで放り込んで来る可能性ありそう
聖戦枠だけでは残りの伝説の武器持ちリリースに半年以上掛かりそうだし、この4人トラキア側で出しとけばスムーズに行きそうなので
バルキリーだけハブられそう(効果再現したら強すぎるし、覚醒でも唯一ハブられてるから >>647
ブラギの剣(重装特効)か光の剣(遠反魔法武器) ちょっと教えて欲しいんですが
ステージクリアー時にキャラクターのところに"1.5"等の
数字が出るんだけどこれはなんでしょう?
>>656
各キャラのステータスに英雄値って奴があるけどそれ
500溜まる毎にホームでタップすると貰える >>657
ありがとうございます。
スッキリしました。 それか!
なんかまれに羽をたくさんくれるキャラが現れるんで
完全ランダムなんだろうなと勝手に思ってた
一方英雄値も見ていたが
なんかPSのトロフィーみたいなもので別に意味はないんだろうなと
そしてその1.5とかも出るのは知りつつ
なんかの意味の無い数値だろうどうせと
俺はもっと探求心を持たねば
ブレードの+分の火力って気になる?
ブレードは星3ニノから継承させたけど星5作らないと+にできんから躊躇するわ
>>661
飛刃飛盾とかで目一杯バフできるなら、+分はもう過剰火力だな。ただし、育てたキャラを使い込むとロマンとしての過剰火力を求めるようになるから、自己満足のために+おすすめ。 >>660
探求心じゃなくて注意力だ
お知らせ読みなされ 成る程、お試しでやる分には問題なさそうだね
ギュンタージェイガン星4欲しい、覚醒させちゃうかな
>>660
羽くれるのがランダムだとか英雄値はトロフィー的なもんだとかはまぁ思い込みの範疇だから理解できる
が、さすがに戦闘後のポップアップが無意味な数値ってのはねーよw
やったー嬉しい 対戦相手だけ見てギブアップすると対戦権は減るけど
連勝ボーナスは無くならないってことに今更ながら気付いた
攻撃↑魔防↓のシャーロッテ当たったけど欲しいのはシーダやねん…
というかシャーロッテ使い道ないやろ…
☆5青魔が一人も居ない人も居るんですよ!
俺にとっては有難がった
攻撃↓だったが…
無課金勢だけど、何とか階級18に上がってオーブ4つ貰えそう
というかただ上級7連勝してるだけじゃこれ以上は無理っぽいね
俺のシャーロッテはロケットスタートぶちかまし要員になってる
嫁シーダ欲しい
使えるとか使えないとかじゃなくてマルスの横に置いてあげたい それだけ
>>671
19になるには690×7でも無理そうかねぇ。 >>674
分かる
実用度外視のロマンとして、マルスと嫁シーダを防衛に置いてるわ
何故か防衛付くのはロマンを理解した同士が降参してくれてるんだと思いたい 690なら19は行けると思う
んで18と19を往復する感じになりそう
このゲームの場合ただ強いキャラなら出なくてもいいやってなるんだけど今回のシーダだけは欲しい
無課金だったけど課金しそう
でもオーブ高いんだよなあ1600\で5人って少なすぎないか?
他のソシャゲもこんなもんなん?
嫁シャーロッテは、脱衣イラストのどすこい要員だと思っている。
サービスには対価を払うもんだ。
FEHと嫁シーダに価値を感じるなら無理の無い範囲でガチャってやれ
自分で稼いでない人なら我慢するしかない
18から19は4800ボーダーくらいだけど4900なんて大変だね
たまたま出たルキナだけ1凸だけど
後は凸無し。踊り子はずせばもう少し上が出てくるかも
しれんが、ノーデスできる自信がなくなるな。
天空をルキナ以外の3人に付けるほうが現実的か。
☆4クロムなら二人いるけど。
3人目出ても、羽6万とSP2250かwww
始めたけどアプリ連携の罠に陥ったわ
事前に調べておかなかったのが悪いけど、不親切すぎるだろこれ…
機種変したときのためには別のアカウント作って紐付けさせておけばとりあえずいいのかな?
今週690代でコテンパンだから17降格だわ
さほど問題ないからこの辺ループ出来ればいいかな
天空って闘技場で役にたつの?
カウント5かかるんだったら
他の技つけたほうが効率いいと思うんだけど
使い勝手は言うまでもなくクソだよ
闘技場のポイントが高いんだとさ
闘技場対策で天空気にするぐらいなら、+武器キャラを専用武器キャラに差し替えた方がいいと思う
所詮一般奥義(2点)→天空(3点)の差でしかないし微差も微差 4キャラとなると4点変わるとも言うけど
散々言われてるけど天空は敷居が高くてなあ…
そもそもまだ天空キャラ未所持だわ
騎馬パは強いけど、スコア査定低いから17くらいまではいいけど、19に張り付こうと考えると結局捨てる羽目になる
あとスコア的に自分で騎馬パ組むと相手もガチ騎馬パや飛行パと当たるので偶にノーデス阻まれて鬱陶しい
まあ19とか20でもガチ凸専用武器近接×3に凸10ラインハルトみたいな感じでラインハルトだけはどこまでも見るんだけど
査定の基準を変える可能性はあるけど
現状の騎馬バフ強すぎの状態では
微妙と言った所か
>>693
自分728だけど3回に1回くらいはラインハルト見るけどな
と言うか上で嫁シーダ使ってると言ってるのと若干矛盾してねと言う気がしなくもないが
専用武器持たない魔って、最低6,7凸しない限りかなり(査定的に)きついやん >>694
専用バフは6,6じゃなくて4,4で良いと思うんだよね(´・ω・`) >>678
モンスト10連(10匹)で3500円位なので大体同じ位ですね
出たからリンとリンを使いたいんだがこの組み合わせってあり? >>696
この間の雑誌のインタビューで、一部の兵種とブレードに関しては調整が甘かったみたいな事を言っていたので
そのうち修正されるか、他(同色とか作品縛りで同種バフ)も同じようにするかはやってきそう
同じ作品のキャラで統一して組みたい、と言う要望が思いの外多いので、早くその希望に添えるようにしたいともあったから
案外作品バフはありそう、現時点4人組めない聖魔・暁・トラキアの欠員補填(と言うか後ろ二つ主役出てないけど)が暫く続きそう 騎馬は引き戻し系は使えないか対象外とかすりゃ安易な騎馬魔突貫も防げそう
サクラPTで無双してる人も居るから…
幾ら掛かってるかは知らんが
バミラはいないと飛行パがまた雑魚戻りなんでダメです
つかバミラも問題はブレードであって飛行魔の問題ではないと思う
全色飛行魔が出たらきついだろうけど
原作上あとはインバースしかいないからなんとかなるでしょ・・・
勇者武器など一部のスキル周りは手抜きともとれるかの様に
ifからそっくりそのまま引っ張ってきてる癖に
ifに無いものを次々と追加して増していけば
そらまあバランス崩壊するわな
スキル継承に関して質問です。
例えば、
ルフレAに赤魔殺しを継承させて、まだ習得していない状態で、
ルフレBに限界突破させた場合、
ルフレBは赤魔殺しを習得出来るのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
とりあえず飛行間接攻撃は増やして欲しい
魔がまずいなら早く手槍手斧系をだね
>>707
ルフレBに赤魔殺しがちゃんと付きます
無論未収得状態ではあるけど
>>708
飛行遠隔はあんまり増やさないと思うよ
MAP次第で圧倒的有利になる
つまりMAP作りが難しくなるから制作側としても投入しにくい
・・・と思いたい >>707
出来るよ、未習得のままBに引き継ぐ感じ 獅子奮迅でHP減ってるやつに献身使ったら減った分だけ回復?
それとも10固定?
カミュマップ、ミネルバがどうしてもやられてしまうと悩んでたけど
死線外したらあっさりクリアできた
707です。
709、710、ありがとうございました。
140個オーブ突っ込んでシャーロッテ一体かよ。
なぜかオルエン来たんで我慢するけど
オーブ140で星5が2体出たならまぁ普通なような
ガチャ動画見てても諭吉突っ込んで星5が0とかザラだから怖い
このゲームは天井があるだけまだマシな方だけどね
天井がないソシャゲだと何十万も呑まれるなんてよくあることだし
>>711
当然、受けた側は減った分だけ回復。
献身した側は10減る。 >>719
まぁ確率的には間違いなく途中で何かしら星5リセットかかるから実質ないようなもんだけどね
それでもオグマや杖でのリセットだけは引きたくない 一部例外を除いて基本的にAスキルは激化で良い様な気がしてきた(とんらん)
10凸しても能力値にオール+4と言う世界で、変動幅2割アップとかちょっと酷すぎんよ〜的な
次の対抗戦はなんだろ、そろそろ騎馬か
エルトシャンカインアベルフレデリク
ソワレピエリセシリアティアマトでどうだろ
騎馬系か杖弓暗器系 辺かな
配信時からプレイで白の☆5って未だに引いたことないんだけどもさ
最強の赤剣決定戦とかは?
ガチャが全部赤ピックアップと言う意味分からん事になるけどw
始めてまだ数日なんだけどヒーラーが星3リズ一人だけ。
9章くらいから非ダメでかすぎで回復が追い付かない。
ボスケテ
リズって星3でリバース取得できたっけ?
取得できたなら、瀕死の味方にリバースでほぼ全快できると覚えておくと幸せになれる…かもしれない
あとは、色相性を意識しましょうってぐらいかね?
どうしても勝てない時は…光の加護連打で
ルナの9章?
手持ちにもよるけど☆5が2体いりゃ余裕よ
最初のリセマラでアクアを一体
ストーリーあら方クリアして☆5が+1〜2体でないなら最初からリセマラ推奨するよ
ぶっちゃけ杖なんて使わない
星4で覚えるリバースが減ってるほど回復量増える、あと治癒つける
リズより(手を加えないで)優秀なヒーラーってきずぐすりと今の限定リンくらいな気がするけど
と言うかリバースが瀕死から一気に回復してくれる以外は、ほとんど7とか10回復で、段々ヒーラー自体要らないと気付くと思う
1人を優先して上げる時は杖は必須だけど攻略じゃあほぼ要らないからね…
杖の対抗戦とか、リーダーの仕組みを理解してない奴等が多過ぎてヒーラー三体出撃の悲劇的未来が待ってそうだなw
いざとなったら加護連打とは言われるけど最近配らないから半ばレアよねコレ
あと、大英雄の復刻もいいけど聖印も新規向けに定期的に再配布してやれよと思う
ラケシィ〜のかわいさにダマされて
リパース継承させて使ってます
けど結構とどめさしてくれたりするが
なんかこう‥‥攻撃のポーズがね
かわいくて
服がもうちょっと白魔導士的な方がいいんだが
>>737
原作のラケシスはマスターナイトになって凄い活躍したもんです(´・ω・`) 参考にさせてもらいます。
ヒーラー必須ということでもないのですね。
>>737
原作だと勇者の斧と銀の弓でバッサバッサ敵を倒す役割だからな ヒーラー+踊り子2人を従えてレベリングするのが楽しい
ヒーラーの出番って下手するとレベリングの時だけかもしれない
>>737
FEHのラケシス可愛いと思えるなら原作はやらない方がいいかもな
パラ的に凄まじい脳筋ゴリラだからイメージ崩壊する 根拠なんて何もないんだけども
上げたいキャラをリーダーにしてると塔8.9.10の相手の偏りが反属性多めで
得意属性がなかなか来ないのが多い気がする
気の所為なのは判ってるんだけどね
>>745
さすがにFE本編に該当クラスが存在しないのを出すのはなあ
騎馬弓、飛行弓、飛行魔みたいに該当兵種が存在する所までにして欲しいが… 出してくるとしたら飛行杖だろうな
お誂え向きなのがいる
蒼炎エリンシア
暁エリンシアはアミーテで頼むよ
速さマイナス補正なしでいて反撃でも2回攻撃可能
それでこそ暁の女神のエリンシアだアミーテだ
とりあえず重装魔は敵ボスでいくらでも出てきてたからアリだよな
エンペラーアルヴィス(ファラフレイム)とかかな
雑に近距離反撃タクミから奪うだけで、差し違えても赤魔殺し付けても敵討ちが出来ない光の皇子カワイソス
セリスさんはHP〜%までは系でもいいし永続でもいいから魔法ダメ半減か1/3くらいつけてもバチはなかったんでは…
現在実装されてる光の皇子はCC前の下級職だから仕方ないね
いつかロードナイト化した聖王セリスが登場するから…
予想よりも早く連戦が実装されてしまったせいでカミユの育成が間に合わなかったじゃないかw
カミユ完成させて連戦イベントに投入したかったのに
する事ないない言ってたら周回系のコンテンツ入れてきたか
聖印は聖印イベントで配って欲しいんだけどなぁ…
星5の効率的なSP稼ぎってレベル40なる前に3取得出来る敵を
狩りまくったほうがいいの?
別に40になってもLV差が5以下?なら倒した時のSP3はもらえるぞ
☆5排出のみのキャラで1人しか居ないならそれを地道にやるしか方法がないかな
☆5の同じキャラを複数もってて良個体、ダメ個体と判明してるならダメ個体をそのまま凸る前にダメ個体でLV上げてSP稼いで
取りたいスキルを取ってから良個体に凸れば良い
(☆4以下排出あるなら同様)
>>756
そうなのかありがとう。
敵が弱いうちに稼いでいたほうが後々楽かなと思って。 ちなみに今アクアの育成してるけど再移動使えないと効率悪いね。
緑がくるとやっかいだし何かと面倒。
早くレベル上げて挑戦の赤マップSP稼ぎしたいが間に合うかどうか
歌うや踊るのスキル外してたら再行動かけてもらえるんじゃなかったっけ?
ところで闘技場のフレンド申請だが
俺ごときに倒される人にフレンド申請してもちょっとな〜だし
連勝ストップされてムカついてるヤツにフレンド申請なんか誰がするか〜!
というジレンマが
>>761
えっそういう事じゃなくない?
「連続クリア中は復活しない」でしょ
もし消えるならそんな恐ろしいイベントには絶対に手が出せない
貴重な☆5とか消えたら困るし >>760
面白ネタ編成や愛のある編成の人に申請したらええんよ
マイナーキャラを魔改造して「あぁ、この人はこのキャラがホントに好きなんだなぁ」と感じられる場合には必ず申請してる ボーナスキャラだから☆5女カムイ入れてたら急にフレ申請来るようになったな
ホーム画面からも消去なら阿鼻叫喚だなw
オームの杖実装はよ
花嫁たちのセリフがすごく重く感じるんだが、気のせいだろうか。
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もしかして配布で天空ワンチャン?
流石に勿体無いか
ルキナの優遇が凄いな。連戦だとファルシオンの効果も結構有効だな。てか、HP持ち越しだと獅子奮迅がきついな。
今闘技場階級16だが、4400で落ちるわ
さすがにもうここで、やる気ある人ばかりなんだな
結構ギリギリなんだね
俺も階級16だけど
4556で18335位
いいんだ俺はニノたんに全てを託した
攻略サイトにそれはおすすめできない個体値ですみたいな意地悪な事が書かれていたが
見なかった事にすればいいし
素材ピック来たやったーだけどファ☆5で引いた時の勿体ない感は困る
☆5ジョーカーとかは出ても何の感情も持たずに回復3継承に使えるんだけどな
>>782
会話の可愛さはすげーわファ
内容はおっさんが考えてるんだろうけど(´・ω・`) >>783
会話見たら可愛くて素材に出来なくなった・・・
雷のブレスでも移植して使ってみたくなったけど、ファルシオン警察とユリアの魔の手から逃れなさそうで悲しい >>781
どんな個体値よ
ニノたそに使えない個体値なんてないよ、攻↓と速↓を除けばだけど しかしこのラインハルトの野郎が突っ込んできやがって
大切な嫁たちを食い散らかしまくりやがる地獄絵図の展開を
もう‥‥許さないっ!
みたいな感じでニノたんビーム一閃!
ラインハルト絶命!という
この感じを僕は求めていたんだ
やはりかわいいニノたんに羽を使って良かった
アマガイタローってのはなかなかやるな
カチュアもかわいいし
>>785
確か‥‥速↓だったような
でもまあいいんだ >>786
そのヤクザ地獄が奥義聖印と月虹ダイムサンダで加速するっぽいんだよなぁ…
緑ですら防御用に激化ないとワンパンの恐れアリってこりゃもうわかんねえな(思考停止) ニノちゃんは強いのに☆3から出るので、育てておいていい個体値出たらそっちに全てスキル移植出来るので優しさであふれている
☆5限定で外れ個体掴んだら次のピックアップまでに追加投資して当たり個体出るまで回し続ける作業だもん
いいんだこれで仮に良いニノたんが出ても
良いニノたんとドジっ子ニノたんでユニット組んで出撃させるだけだ
普通ニノが☆4でレベル40いるが、オリヴィエを先に☆5にしたいからなぁ。緑の層が薄いからすげー迷うわ。連戦もあるし。
いいんだ羽は確かにイタいが
しかしどうせログボとか羽ボとかでいつかは2万枚たまるし
しかもニノたんは速さが命と言ったって
どっちにしろ必中の回避不可のゲームなので大丈夫大丈夫
先制攻撃なんて卑怯な真似は
ウチのニノたんはしない!
素材元を星5にしなくてもいいってなれば捗るのにな
強くしたい個体だけ星5にしておけば星5スキル修得できればいいのに
>>792
オリヴィエ☆5ってあんまり旨味がなくね
踊ってバフまくだけなら☆4で十分だし、有用なスキルを習得するわけでもないし
もちろんステが上がることはメリットあるからうちのオリヴィエは☆5にしてあるけどさ >>796
6月20日まで闘技場の☆5ボーナスキャラがシャロンしか
おらんでね。
踊り子はニニアンだし、ラインハルトは外せないし、偏りすぎて
690台のノーデスが結構つらいんですよ。 全員☆5のマムクート幼稚園がやっと開園して楽しい
ノノに剣殺し付けてマルスやアルムを倒せる様になった
ただユリアてめーは許さん
>>774
要するにルキナの3パターン目ですよ(呆れ)
漸く、明日からの防衛パーティが完成した
ジェイガン、マルス、嫁シーダ、オグマ
実用性度外視のロマンパーティだからこれで防衛つかなくても後悔はしない >>799
ロマンを感じる
俺もマルスと嫁シーダとミネルバ様とロリチキでパーティを作ろうか悩んでるわ
嫁シーダさんはまだ手に入れてないんだけどな マルス、嫁シーダ、オグマ、カチュアで組んで、
オグマとカチュアが内心で血の涙流しながらマルスとシーダのために頑張る姿想像してニヤニヤしてる
ファルシオン剣士に襲われるファ想像したら妙に興奮した
エリウッド嫁、ロイ母はニニアンでリンはラス嫁スー母が公式っぽいけど
ヘクトル嫁、リリーナ母は公式で未だにはっきりしないな
フロリーナ、リン、ファリナだとリリーナの魔力はどこからきたのかって話になるし
EDでも「恋人」としか語られてないから、リリーナ母は烈火本編には出てきてない気もする
FEスレで公式だの王道だのは禁句だって親から教わらなかったのか
>>802
オグマ引いたらやろうと思ってたけど
やはり既にやっている人がいたか カチュアは内心複雑になるだろうが、
オグマは血涙ってイメージじゃないなあ
「シーダ様が幸せそうで良かった」と、
若いヤツラには分からない程度の苦味の混じった笑顔で語ってそうなイメージや
>>809
いっそ花嫁パオラを出して闇のオーブに見いられそうなエストと、
間に挟まれて更に胃痛が加速するカチュアを出した方が…(ゲス顔) エコーズによって完全にトドメをさされたニーナとは仲良くなりそう
今は男の力を借りざるを得ないだけで
本当は200人の嫁ランドにしたいという野望はある
そして愛でたいのはペガサスと魔導士だが
アーマーの殻を1枚ずつはがすというシチュに妙な興奮を覚え
>>796
迷ったが、闘技場はミスっても対戦剣を使えば何となる以上、
連戦イベントを重視してまずは戦力になるやつを☆5にするわ。
ニノかマニキか。無改造とはいえリョウマいるしニノかなぁ。 連戦はきちっと育成してれば16人は不要だろうけど、どんなにガチでも4人のみでクリアはきつそうだからなあ
もうちょっと1.5軍みたいな連中作っておくんだったかな
>>815
短期決戦用獅子奮迅中心、有力ヒーラー無しだとかなりきつそうだな。 リリーナってなんでフォルブレイズじゃないのか謎
ボルガノンとか本編でも出なかったのにマジで意味不明
封印で一番愛着のあったキャラだから使うけど
せっかくスタミナドリンクがぶ飲みして仕上げたのに連戦だと使い難そうじゃないか…
>>820
凸するまえに凸素材最低LV30〜38まで上げてスキル継承してからの方が楽だったんじゃ…
それしてガブ飲みかもしれないけどもさ
まあ普通に攻撃魔防に変えればいいんじゃない >>817
しかも花嫁ガチャに選ばれなかったという
本編共々不遇ヒロイン そういえば覚醒やってないんだけど、
あのティアモって子がメインヒロインなの?
シャーロッテがネタ枠ってのはifやってなくてもわかるんだがw
神将器は専用にしにくいな
てかフォルブレイズはアトス用に残したんだろ
アトス実装するしかないな
封印の神器は誰専用ってのが基本無いから難しいね…
>>824
覚醒のクロムの明確なヒロインは居ないよ
あえて言えばルキナがヒロインかな… >>822
凸材の2体ともSP稼いでスキル取ってから合体させたけど、実質3体レベリングとなると当時は若く、ドリンクは大量に必要でした
自傷攻め立てで実質ダイムサンダ状態だぜと浮かれてたんですけどねえ…
>>824
クロムに片思いしているけど嫁候補にはなれないのがティアモ
メディア展開的にはスミアが一番メインヒロインっぽい扱いだったかな
戦力的にはオリヴィエかルフ子をクロム嫁にするのが一番安定したけど…
固定のメインヒロイン(主人公の嫁)はいない 重装のミッションだけ安定しなくて辛い
ヘクトル持ちの人は楽勝のミッションなのか?
うちは星4の子たちしかいない
まあヘクトルあれば流石に安定感は変わるな
ゼフィールも大分強いけどヘクトルなら適当に倒せるし
>>815
ボナキャラ抜きのヒーラー入り騎馬パならノーデス7連行けそうだけどチート級ステの敵も多そうなんだよなぁ
エンブラHP60越えユリア50越えだっけ…両方緑っぽい辺りヤクザ対策なんだろうけどこれマニキで処理できるかな >>830
重装バフを掛け合いつつ、敵が3体しかいない時を狙えば星4だけでも行けるぞ
エルフィ、ゼフィール、シーマ辺りで3色そろえて、あと一人は重装バフ要員兼ぶちかましでの移動補助要員にすれば全員星4でもへーきへーき 重装ミッションやってたら、相手に攻撃57守備45のヘクトル出てきた。
ミッション対象のステージにチートキャラ入れて来る運営にイラッとした。
ミッションは色を揃えるのが肝要だがアーマーは種類が少ないのがネックよな
ヘクトルがいりゃ青白まとめてなぎ倒すから楽なんだが、いないならウェンディドーガのバフ頼みか
ドーガは戦闘に使えないのがなあ
攻撃38でどうしろと
スミアは人気なさ過ぎてクロムの公式嫁扱いから外された印象がある
烈火の二にアンとかもリメイクでどういう扱いになるんだろ?
封印烈火はリメイクあるならひとつにまとめたら流石に長いか?
ロイ編からも始められるしエリウッド編から続けたら子世代のパラ変化ありとか
封印の剣+烈火の剣となると…
ファイアーエムブレムIMPACTってなるんです?
今それやると烈火スタートで親世代の結婚が子供ステスキル職種に反映とかになりそ…
封印で出てない烈火の子供とか増殖
重装ミッションはみんな苦労してるんだね
とりあえず>>833の案で頑張ります 重装は踊り子もヒーラーも使えないからキツイ
相互援助と回復2〜3を積んだ実質ヒーラー、及びヘクトルがいるのが前提だな
>>826
それにしてもボルガノンは酷いと思うんだ... ブレードとかレイブンなんて原作にも仕様有る程度流用してきてるifにすら存在しない
そんな捏造モノやってるくらいだから余計にあれだよな
ラインハルトの星5初期値で速さ6ってバグかなんかかな?
みんなだったら
このラインハルトは覚醒させますか?
兄貴の個体値知らんけど、基本的になんであれ理想個体以外は覚醒しないかな
これは守備↑魔防↓かな?
他に持ってないなら覚醒して、本命の攻↑が来た時に凸素材に回すかな
別に攻撃↑じゃなくても普通にオーバーキルだし覚醒だわw
このスレはニノとかクッソみたいの支持してるけど
あんな紙装甲一瞬で溶ける。一方でラインハルトは馬バフでワンパン耐えるし
火力は圧倒的で再行動と組ませるとこいつ以外何もしないでバトルが終わる。
みんな☆5ありすぎだろ
でもまあ良いバランスだ
課金者はそこそこ☆5が出揃う
無課金者は少ない☆5で
長時間の貯羽で☆5が手に入る
そして☆5に関しては課金・無課金の差はない
これはとても良いバランスだ
見た目と人気と良個体選定のしやすさとか考えればまあそれなりに使いやすいのがニノ
騎馬パハルトが強いのなんてもう今さら言われても…
こないだ闘技場でフェリシアの☆5にあたったけど魔防の高さが半端ねーな。魔法使いだけだと、激化レイヴンいねーと倒せるか不安になる固さ。
>>857
攻↑セシリアに+6バフ盛って激化3レイヴンでようやく基準値(A魔防3込み)のフェリシアワンパンっぽいね
こいつより魔防固い無色って数えるほどしかいないと思う 何かのミッションでフェリシアが必要だったから育成してみたが、魔法相手ならほぼ無双だったわ
奥義も噛み合っててよろしい
今週はまた防陣アリMAPかあ…
今週で最速闘技場20に行ける人が600人?程度いるんだっけか
20の階級報償がわけわからんことになってるな
最初は1-9と10-33?くらいの2つしかなくて
今は1-35と36〜119の2つだけになってる
>>858
そのフェリシアは秘毒の暗器を装備してたから徒歩魔には悪夢だったろうなぁ。 それ普通に母数は闘技場を一回でもプレイしないとカウントされてないだけだよ
遊んでる人数が少ないからなのかと思ったら863さんも感謝
速↑守↓のニノちゃんってA枠とB枠のスキル何がいい?
とりあえず奮迅付けてるんだけど
>>865
何させたいかによるんじゃない?
青だけ絶対殺すウーマンなら激化だし、色々殺すウーマンなら奮迅攻め立ても面白いし だから中央4マス防塵の縦並びクソマップはやめろっつってんじゃねーか(棒読み)
あれは上中下にバラせるから攻略しやすいと思うけどな
あのマップ騎馬だと開幕即突っ込んでくるのが怖くてなぁ
ブレード騎馬3人入りに当たったけど再行動役いなくて何とか助かった
闘技場の仕様変更のあと防衛がまったくできなかったけど今週はいきなり防衛してた
俺はてっきりマッチングからはぶられてるのかと
>>873
今度羽5000と一緒にオーブ10個配るからナシねって事だと思う 英雄値2000溜まったのが10人になった
もう少し上限増えないかなあ
悲報:ワイ、頑張って19に上がるも18に下がることを確信する。
>>879
4900ぐらいがラインかね。無課金の限界な気がする。 4800超えた所で頭打ちになったわ
高ステ神器いないからヘクトル欲しい
うちの無凸パーティだとヘクトル入りでも700は出ないっぽいから
4900ボーダーだったら20昇格はどう足掻いても無理だな
>>882
1凸ルキナ 天空
ニニアン
ラインハルト
シャロン
でも698しか見たことないわ。
ニニアン外してヘクトルなら出るかもしれんが
ノーデスが無理な気がする。 5シャロン、5オリヴィエ、1凸5ラインハルト、5ニノで
686前後がでて厳選しまくって4800が限界だったのさ・・・。
次のアンナは4だし18におちてさらに17に落ちると思う。
闘技場自体は受けをやらなければほぼ事故はなかった。
ニノをヘクトルあたりにすればもっと↑にいくんかなぁ
19階級4822で261/3750
2凸ピエリと仲間達で4800〜4810稼いで毎回1階級ずつ上がってこれたけど480〜490の吟味じゃこれがもう限界だ
ピエリとセシリアの10凸とか狙えるほどの金は無いねん
ニニアン+4、エビ+1、ラインハルト+1、ボーナスキャラ+1
これで1戦702ってのを見た事有るが、いかんせん何十戦もする中の1戦だけなんだよなあ
対戦剣折りまくってギブアップ吟味しないと4900出すのは厳しそう
剣消費して選定してやっとこさの7戦目で中央防陣にキツイ編成引いたのは萎えた
1デスで終了
中央防陣は開幕から近すぎるよな。ハルト+再行動引いたら文字通り突然のダイムサンダでワンデスだろうし
>>889
開幕でラインハルトでラインハルトを殺しに行く
踊りと引き戻しで離脱。もう一人アタッカーを踊られたら諦める。 先に踊らないと到達しない距離だったか。
引き戻しでなんとか離脱させるしかないな。防陣ならラインハルトでも緑じゃなければそうそう死なないだろ
今更気がついたけど凸ったキャラ覚醒させると必要な羽減るんだね
>>892
売ったのと同等の分が減る感じだね
なので売っても凸しても羽的にはお徳になるわけでもないし損するわけでもない いづれ覚醒させたいキャラの星4がダブったら取り敢えず凸しておけって事だな
1凸のSP分得するし、羽根損は発生しないし、レベリングはし易くなるし
それぞれ育成して別のスキル覚えさせてから凸しておくのが理想だろうね
とりあえず凸じゃなくて要らないダブった方のLV上げて欲しい継承スキル取るのが先決
オリヴィエとか使いきれないくらいスキル覚えられそう
いよいよ本格的にヤバい
闘技場で3連勝しか出来ない…1デス2デスしても取り敢えず7勝しておきたいのに全然勝てん
今のボナキャラと闘技場のトレンド的に辛過ぎてどうしたもんかな
ボナキャラはだれがなるかも判らんし基本は三人で回せるキャラ選定したほうがいいよ
赤剣(できれば遠距離反撃可能) 青(アクアかダイムサンダ)、緑魔(ブレードバミラニノセシリア ユリア 激化レイブンセシリア) 辺が居れば基本回せると思う
どんなのにどう言う風に負けてるか判らないので何とも言いがたいが、
スキルを弄ってレートを下げるか・・・全力でレートを上げて相手のメンツを変えてみるとか?
899のキャラを集めれば足場の悪い場所で飛兵に襲われなければ大抵勝てるよ
ボーナスは御三家の誰を入れてもそこそこ戦えるように調整はしてあるな
まぁ今回はオリヴィエ入れてるけど
前回は普通にアルポンス採用してたし、行ける行ける
どちらかというとアンナおばさんの方がキツイ
アンナさんは魔防高いからダイムサンダとか魔受けてからの攻め立てで輝いたよ
最近はシャロンも火力あげないといけないなあ
救援より剣殺しか青魔殺しにするか
アルなんとかさんの時だけ大英雄戦キャラ育ててる
だってどんなにスキル移植頑張ってもセリスとクロムと並ぶ、専用武器持ってる癖にゴミ三兄弟なんだもん
天空餌になるクロムさんをセリスと同列にするのはどうかとも思うけど
クロムさんはそのうちサイファの捏造モノな屍王とか幻影異聞録のミラージュとか
あの手この手ときたないことして食い込んでくるんじゃないか
>>904
遠距離反撃をもう少し気軽につけられたらなぁ。
ヘクトル出たら凸りたいから難しい。 英雄祭で12kほどぶっこんで☆5がアクアとヘクトル一体のみで終わったのが残念
まあ2体出ただけマシなんだろうけど
やっぱ微課金程度だと☆5が被っても素材にできるのも多くてなかなか凸れない
馬ブレード魔のAは近距離反撃、Bは待ち伏せがいいんだろうなぁ。
フルバフして敵陣に突っ込んだら、次ターンほぼ全滅だろう。
闘技場の防衛を考えたらそれがいいんだろうけど
自分で扱うなら近距離反撃も待ち伏せも要らないのが騎馬パの強み
無課金微課金は身の丈に合う遊び方する方が楽しいぞ
下手に凸ったら勝てない次元に放り込まれるとか嫌だし
連戦で薬ガブ飲みどのくらいするか、ランキング報酬次第か
好きなキャラ(余り強くない)を中途に4凸とか5凸してるのが一番辛いぞ
闘技場で通じるレベルでない上に出すだけでノーデス落とす可能性が上がるだけ
ぶっちゃけこのゲームは無凸か10凸かどっちかだわ
無課金のくせに、星5ホークアイ食わすんじゃなかった。
戦禍に向けて緑不足。。。
でも☆5ホークアイさんは鬼神餌以外カウントされるかと言うと・・・
ものすごい愛情注いで氷系奥義移植してみても、もっと緑斧に適した存在が何人か居そうで
アーマーだったらワンチャンあった能力はしてるけどさぁ
>>916
連戦のマップ形状の難易度次第だが、普通の塔マップ
ならカミュをアクアにして、引き戻し要員がいればいけると
思ってるんだけど。
大英雄戦クラスだと不覚をとりそうだがな。 緑が少ないならカミュじゃなくてアンナさんを☆5にしといた方がよかったんじゃ
連戦はとりあえずリョウマラインハルトヘクトルアクアで始める
杖キャラを何処まで入れるか悩むな・・・
バーツ、ギュンターもいるしな
配布だけでもそれなりには…
心許ないがいるにはいる
>>921
全距離反撃への渇望のせいですわ。。。
あー、ヘクトル欲しい 俺もへクトル欲しいなあ
ただ持ったら持ったで歩みの遅さにイラつきそうな
英雄祭あったし暫くクヘクトルはこなさそうだからねえ
海老欲しい
ヘクトルが意味不明なくらい便利で強いってのは確かだが、今は報酬キャラでも遠距離反撃持ちが結構いるから、
そいつらやミシェイル、ナーシェンあたりを上手く使えばある程度はカバーできるんじゃね
重装ミッションやろうとすると喉から手が出るほどヘクトルが欲しくなるのはわかるけどね
>>927
重装は回り込み必須だと思ったほうが良いね。
ゼフィール、シーマ、ウェンディを☆4で40までにしたけど
スキルは放置してて移動にイライラするわ。 投票大戦でフレからエルフィをレンタルした時とか、普段の癖で回り込みしようとしたらぶちかまし発動してビビったりする
ヘクトルは、遠距離反撃、切り替えし(アルマーズ)
高い攻撃、防御と標準で兼ね備えてるからな。
しかもBが空いてるから待ち伏せも付けられるという。
素早さ10ぐらい捨てて、魔防に振れたらなぁと。
ヘクトルとタメ張れるのって将来的には漆黒の騎士だと思うとほんと相当強いんだよな…
ヒーローズ規格の重装に収まるのかちゃんとしっかりきっちり原作再現して
アーマーナイト系の癖に速さと魔防に隙がない上にチートスキル
女神の加護または専用の月光を兼ね備えていたら激戦区の赤でいて重装では破格の強さ
ゼフィールがエタルド持たせた感じのスペックであったなら
漆黒の騎士またネタにされしまう…
覚醒での汚名を返上できるのだろうか
連戦だと、ヘクトルのBに回復3つけてーなぁ。
次のガチャで☆4ファでないかなぁ。
もしかしたらバロムは連戦強いのでは
回復できて火力もあるから不意な魔法から守ればいけるかも
今さらながらナーシェン育ててみたけどセリフがいちいち面白いなこいつw
スキルも陰険で良い
自分は緑ばっかり良いの出て困る
赤も青も無も少ない
まじで緑はコンプする勢いw
ナーシェンは役割がはっきりしてるから扱いやすくてええな
ナーシェンのレベルアップセリフ、iPhoneのCMみたいな言い回しホント好きw
バミラに剛剣つけたけど微妙だな
死線外すと二回攻撃にならん
コザキマップも終わりか
ミッションガン無視でマラソンしてたわ
名残惜しいぜ
>>906
クロムさんは攻↑個体ならいざとなったら緑ワンパン出来るヒーラーとして重宝するから、
アインストクノッヘンとかセリスとは一味違うんだよなあ 切り返しなくなるけどもヘクトルにバロム斧移植すれば強い?
まあ流石に一体しか居ないバロムを生贄には出来ないな
剣クロムよりも強いから結構使えるし
>>944
与ダメ減らして切り返し失う
引換えに手に入るのは自分から攻撃した時の回復だけ
失うものと得るもののバランスが取れてませんw そうだった、最近つかってないから忘れてたけど
攻撃で回復は自分から攻撃した時のみだったね…
>>945
漆黒の騎士なのに顔出している上にアーマー系での月光は
ずっこけスライディングなモーションと
魔符はマイユニットの流用だから仕方ないのだけどあまりにも見苦しくあれなので
当時はそれはそれはネタにされました
敵だと赤い鎧なので顔出しも相俟って中の人バレバレ状態
味方でも鎧は青いしね… 切り返し神器は全距離反撃神器の次ぐらいの優秀さと思う。
いまだヘクトルのみしか持ってないが。
専用武器はもうちょっと全般的に強くていいと思うんだよなあ
遠反付きとアルマーズとHP10回復以外、ほぼ勇者かブレード持った方が強いみたいなレベルだし
特にそのブレードより素威力1高いだけの魔法神器とかは可哀想過ぎ 剣とかも銀+1にオマケが付いてるだけだけど
魔導書はちょっとなぁ…ライナロックとかいう規格外が一人だけいるけど
ライナロックも別に規格外な物でもないでしょ
そもそもライナロックってセリカ専用じゃ無いし…
規格外ってのはトールハンマーという神器があるのに
それをさしおいてイカレ性能のダイムサンダの方が当てはまる
今期はずっとコザキクエに籠もってた
大体3万羽程度儲かったので助かった
今日からは完全放置してた月クエとかやってかないとな
仮面マルスはルキナの個体値無しとステ同じね
スキルはなんもないけども…
過去何回かアホな事して失敗した タブルタップで待機 がオンオフ実装してくれて嬉しい
連戦ってもしかしてレベル上げやSP稼ぎに最適?
部隊全滅しても同じキャラを別部隊に入れておけばいいのか
1度使った部隊は1戦しか使えないシステムの方がたくさんのキャラ使えておもしろかったな
連戦から漂うなんとも言えない運ゲーの香り
道中6戦で何が出てくるかの運ゲーじゃないか
ラスボスが緑だから遠反赤がいないとキツイってぐらいか?
オーブと羽根の釣り針があるから、連戦はやらざるを得ない
ぐだって7戦クリアするよりしっかり5戦やる方がいい気がしてきた
しまった、踊り子はオリヴィエ育てておくべきだった
連戦最後でボスに殴られても激化剣なら耐えられるから選択肢が増えたのか
評価落ちる覚悟で最終マップは2部隊目にするのもありかねぇ。
凸なしだとヴェロニカを安定して落とすなら、
バフ盛りブレードか、
技ためてリョウマルキナあたり?
ヴェロニカは切り返しマニキで始末してる。1戦でまだ生きてるなら自ターンで小突いて終わり
7戦ノーデスオールA行けたわ
1デスとスコア変わらないのね
705が最大みたいだ
ノーデスボーナスとかくれれば良いのに
舌はリョウマでさくっと殺せてポカーンやな
近距離反撃とか付けんとラスボスにはなれへんわ
いずれコツをつかむとしても
今は5戦も到底勝てない
しかしまあなかなか面白い
ルナ7戦 ノーデスはキツイので大体500〜600がせいぜいかな
これを一日3〜4回か
まあ高望みせず
3戦とぬる5戦でがんばろう
最後の玉3玉3玉3の煽りはハンパないが
まあそれでもせいぜい玉20個だ
やべえ俺の実力ではぬる5でギリだ
最後ニノたんアタックみたいなのかけてようやく女王を道連れに
7なんて到底ムリ
しかしなかなか面白い
>>959
なんだ、結局同じキャラで部隊組んで、全滅しても同じキャラだせるのか? >>981
ごめん、やられたら全滅したキャラ以外で新たに編成する画面になる
だからやられたらキャラは使えなかった 最後激化赤近接ないときつすぎるだろwwww
ワイの激化銀剣+、聖兜オリヴィエがマジで役にたった。
なおヴェロニカちゃんは助Aで数回殴って倒す模様
最後のドーガ、最初HPが75とかあったけど一回全滅した後は55?くらいに減ってたのは何でだろ
ラスト激化赤欲しい感じなの?
ロイ君まだ引いたことすらないのにやめてくれよ…
>>983
倒されたユニットは現連戦中は使用不可になる
出撃中部隊が全滅すると編成画面へ
残りの手持ちユニットで部隊組んで再チャレンジ
全滅>次の部隊出撃したステージは全滅回数が
増えるごとに敵ユニットHPなどが弱体された状況で開始される
4部隊全滅すると終了>ポイント清算へ
だったかな? >>987
なるほど
赤青青緑で6戦目で赤一人が死んが
赤無し3人だと7戦目越せないのは痛いわ… とりあえずルナ7を1デスでクリアしたわ。
速度評価だけが悪かった。でもそれが大きいな。
天空が初めてやくに立った気がする。
これ闘技場みたいな仕様かと思ったら繰り返し遊んでどんどんポイント貯めていけばいいだけか
無課金でも闘技場よりは何とかなりそうだな
ノーデスでクリアして611とかだったんだが
速度でBとかAって何分でクリアすりゃいいんだろうね。
ターン数じゃないのか
ユニットの行動回数じゃないかという説もあるけど
よしそろそろ20たまるし
それでは難しい方の5にトライしようかね
>>992
ターン数だろうけど、受け殺しがキーだろうな。
俺の持ちキャラじゃ難しい。
ヘクトルに回復ついてたらいけるかもしれんが。 あら、後5分待ってくれ。外なんで。スマホじゃめんどい。
サーリャ、オリヴィエ、エイリーク、バミラでクリア
サーリャに攻め立て持たせたら余裕だった
rm
lud20170812073430ca
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