ウンチングマシーン2号発進します!😁
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何がアホって運営が
特定のクラス露骨に強くする目的で露骨に強いカード出しました
↓
強くしすぎたんで調整します…
って自分で言っちゃってるところだな
次パックも期待できない
>>9
ぶっ壊れ実装→売れる→運営にヘイトがたまる→ガス抜きナーフ
こんな魂胆だろうな プリスの尻ナーフには失望しました
やはりツバキの尻が至高
ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🌪🌪💨
運営ももう露骨な優遇はやらないって言ってるしいいんじゃね、流石に2ヶ月連続レジェナーフはキてそう
アリサちゃん可愛い(*^^*)けど
クソザコナメクジ お前らMP盛るのやめろ
全然ランキング上がんねえぞ
現状ロイヤルとエルフには露骨な優遇が必要なんだが
今回の決定で必要以上にビビってろくなカードがこない可能性
やっぱお前らも今回のナーフは根本的に的外れだと分かってるんだな
勢いが死んでる
>>13
尻デッキ作れるくらい尻カード増やすしかないな >>22
むしろ妥当だから特にいうことがないんだよなぁ ナーフはヴァンプがやりすぎかどうかぐらいだな あとは妥当だろ
>>22
ってか全然足りないだろ
こんな表面的なナーフだけでどうする気なんだか あのね、ゲームってビジネスなのよ
無難なカードだけじゃ売れないから壊れは絶対に来るよ
運営は巫女、イージスになんで触れないんだ
イージスなんて全ておかしいだろ
単純に人も減ってるししょうがない
ここ2パックで激減だよ
バフォナーフでメイルストロームヴァンパイア使えなくなったのほんまクソだわ
あれ楽しかったのに・・・
底上げしないでデッキタイプ増やすって書いてるしロイヤルエルフは生まれ変わるんじゃね
イージスはまともなデバフ配れば終わるでしょ
似たようなゲームには直接攻撃1にするとかステータス2/2にするとかいっぱいあるんだし
問題は実装弾どころか次弾ですらそういうカード出さなかったことで
どんどん糞を剥いで最終的に乙姫冥府までナーフしてけ〜
ロックエルフやハントラ、オルカやフォレストバットに色々追加カードくると期待する
人減らすレベルで暴れなきゃ構築の目玉勢らは安泰だろ
エルフにクソ野獣みたいなのマジでいらないからな
それするくらいならリノ軸強化しろ
>>30
イージスはドラゴンのライブラに対するアンチとして出したんだろうけど
ライブラでセラフが死ぬしね
ライブラが死んだんだからイージスもナーフすべきだよな 俺クイーンヴァンパイアが好きすぎるんだがみんなは何のカードが1番好き?
倉木デッキのナーフ率すごいな
どこの無能がデザイン&GOサイン出したんだ
文面を見る限りでは、9月で巫女イージスのナーフされそうだけどな
>>39
オルカとフォレストバットには期待したいわ
コウモリ軸楽しいしね >>22
ここまでナーフ思い切ってやるんなら巫女もやってほしかったわ
あとは異論なし ロックエルフ
射撃ロイヤル
アミュビショ(疾走じゃなく)
このあたり強化されたらめっちゃ嬉しい
>>26
頭かくして尻隠さず
これが今回のナーフだな
短絡的思考のバカが良く挙げる
剛健 緋色 ヘクターをナーフしたが
本当にナーフすべきなドラゴン超越セラフイージス
そして先行有利には一切メスを入れてないという >>49
今やナーフ入った枚数一番多いクラスはヴァンプという 今北
イージスがまた効果を受けない(例えば,ナーフされない)能力を発揮したってマジ?
てかイージスナーフは一生ないな
なぜなら環境トップに入ってこないから。
しかも数も少ない
大会にもいない(目立たない)
ネクロ、ヴァンプは大会で多かったから目を付けられた
暴れすぎはよくないんだ😁
巫女イージスも十分パワカだけど環境握ってはないしな、次tier1入ったらナーフ入るんじゃない?ビショがトップに立つことは永遠になさそうだけど
2chで言われてる強カードナーフしてくれる運営なのに不満だらけでワロタ
少しぐらい評価してあげようぜw
ヘクターも弱くなったしさぁ
俺はいつも通りビショで超級遊ぶわ
MP85800オーバーとかいうガイジのアグロロイジ引いて草w
しかも先行カエルダラダラアルべきっちり決めてきたwww
そんで5ターンで奇跡の逆転劇おこって草!これは相手発狂もんやな
>>51
WLDでドラゴン担当と配置換えになったからだぞ >>49
実際は勝ち当番回って来てなかっただけという >>44
てか意図的でしょ
運営的にはトップのデッキ作っておけばそれにエーテル使ってくれるし一部の層が課金してるれるしで >>61
ドラゴン新カードせいぜいサモナーだけだしそれもバフォの劣化だからドラゴンじゃないだろ イージスと巫女自体が手を入れられることはもうないと思うんだよなぁ
イージスナーフとか必要なさすぎてなんも言えることねーよ
そんなことより
一裂
ブラッドウルフ
ユリウス
あたりも来月ナーフしようぜ。
完膚なきまでに叩き潰すべき
>>69
それはやりすぎwww
ヴァンプそのものを消してる >>65
では一体誰が成功した復讐軸を捨ててトーヴ拳骨緋色倉木を出した上にバフォナーフを呼び起こしたのか
倉木なんて発想がライブラ水巫女ウロボ作った奴としか思えない どんどんナーフ枚数えげつないことになってんな
スタダ→収穫祭、根源
エボ→なし
バハ→ルーン、ミニゴブ、リーパー、バフォ
騒乱→ライブラ、ゼル、ヘクター、貴公子、ウロボ、グリームニル
ワンドリ→トーヴ、ゴブリー、剛拳、緋色、プリス、スノホワ
次は新カードがちょこちょこ発表だな〜 新カード見るのほんとワクワクする
>>70
死ねカス 超越よりもう一段階早い特殊勝利とかホンマ 巫女はアグロメタに必要だから簡単にナーフするべきではないと思うけどね
そもそも今のドラゴン巫女いなきゃ満足に戦えないのに
セラフへのまともな対策カードを
ネクロとエルフとロイヤルとヴに渡してくれよ流石に
むしろ巫女闘気託宣アイラナーフすればいいんじゃね?w
>>76
騒乱→バフォ、力比べ
ワンドリ→倉木
抜けてるぞ 基本フィニッシャーが強いか、フィニッシャー以外の盤面力カードが強いか、どっちかが弱ければどっちかも下げるのはやりすぎになる
ドラゴンはフィニッシャーが弱い
盤面を空にしたうえで自分のターンが回ってこないとジェネシスドラゴンやゼウスは飛ばせないから
フィニッシャーが弱い分のしわ寄せとして巫女が強いままなのは妥当
フィニッシャーさえ強ければ盤面取るカードが弱くても戦える
このどっちもが潰されると雑魚に成り下がる
次ナーフ後のヴァンプのことだが
ゾンビがわらわら出てきて突進するのはいかにもネクロマンサーっぽかったから今回のは残念だわ
バフゾンビだけにしてネクロ4か5にでもすればよかったのに
>>78
ごめんな…煽りエモとか一切せずすぐに楽にしてあげるからな >>86
ガルラとイージスと陽光サタンが性格いいみたいに言うのやめろ あと1回加速カード使われたら終わりって所で30秒くらい長考した後加速カードうってきたときはふいた
>>82
サンガツ
バフォは騒乱だったか
スタダ→収穫祭、根源
エボ→なし
バハ→ルーン、ミニゴブ、リーパー
騒乱→ライブラ、ゼル、ヘクター、貴公子、ウロボ、グリームニル、バフォ、力比べ
ワンドリ→トーヴ、ゴブリー、剛拳、緋色、プリス、スノホワ、倉木 なぜドラゴン使いはコントロールのドラゴンでアグロに勝てなければいけないと思ってるのか
セラフはおでんあるから良いよ
実際積むかはともかく明確な対策カードがあるなら別に良い
糞のミルフィーユを1枚1枚剥がして行って次の糞が出て来る様子を観察できる神ゲー
あ、そういや構築ドラゴンのエーテルモリモリサービスって明日までか
うーんどうするかな、今あんまりやってないんだが熱は冷めきってるって訳でも無いんだよな
>>100
TOGとWLDで合計15枚もナーフ出たからな
これでまだ有力な候補がいくつか挙がるという イージスがナーフされない謎
こいつのせいでコントロール潰れてるのに何もしないとは本当糞ゲーだな
まあ>>69は一理あるよ
昔からアグヴ言われてるからね
ぶっちゃけアグヴのカードは代替候補が多い
次のナーフはカラボスかな エイラは使わないのにてんこのプレミア2枚目来てしまった、使わんぞ
ただ強カードナーフすりゃいいってもんじゃねーぞ
アホか
>>103
運営は試合の長引くコントロールは嫌いだからね
その結果理不尽な蓋が増えすぎて糞のミルフィーユになってしまったという イージスに殺されてるコントロールって土とロイヤルくらいじゃね
>>101
カードデザイン方針の変更掲げてたから俺は買う事にした。ただ方針転換した6弾でもクソなら流石にもうサヨナラだわ >>93
カエル流行るまでアグロ全力顔面ガイジのロイヤルさんがランプに全く歯が立たなかったのほんま草 >>108
昆布だが辛い
倉木アザゼルくらいしかない 多分今後のデザイン考えてナーフ必要なのは
超越、巫女、魔海、カエル、若レヴィ、お茶会、リノ、イージス、バハ、アリス
まあこのくらいかな?
超越はアグロに弱いからまだ許せるけどイージスはアグロにもコントロールにも強い
一番の害悪なのにナーフ無しとか終わってる
ロイヤルは初ナーフがカエルでいいのか?
プライドないの?
>>112
イージス見るためだけに倉木とアザゼルなんかいれたくねーわ
ロイヤルこそローランで守ってアルベで殴れば終わりやんけ 特定のクラスを壊れさせるって殆どの人が得しないクソ方針だよな
もともと使ってた人は多数のイナゴと同じように見なされるし環境に同じクラスの同じデッキが蔓延するしで
脳死で勝ちたいアホにしか需要ない
セラフはオデンという回答があるだけ遥かにマシだわ
イージスは出される前に轢き殺すか出させない盤面を作り続けるしか対策がないからな
>>108
疾走がジェネシスゼウスしかないドラゴン というかドラゴンの疾走は数がたかが知れてるし引けなければ負けるし引いても除去回復追いつかれるしたまにバハムートあるから無理
ドラゴンさんは6-8T目に神魔置いてあるだけでもうイージスに勝てない
イージス超越が環境握るシャドバなんて誰も望んでないのにな
超越はアグヴと潜伏ロイヤルさえいなくなれば全有利だから相当増えるだろな
咆哮殺してるのがバハ使ってるドラゴンという寒いの草
連なるだして次のターンバハムートで破壊してきたドラジには困惑したなぁ
結局ニュートラル強化っていうテーマ自体が間違いだったな
これでNウィッチも減ってニュートラル壊滅やん
イージスはフィニッシュターン10ターン目以降だからまだ許せるけどぶん回り7、8ターン目超越だけは理不尽感が半端ない
てかぶん回らなくても魔法剣なら割とよくやられる
>>120
資産ない人にはキツイだろうしねえ
多くの人がある程度クラスに愛着持ってやってるのに、確実に勝てませんじゃ辞めていくだけ ニュートラル使ってるの最弱候補のエルフとロイヤルだけになっててワロ
すまん。もしかしてヘクターて
ネクロ8ないとバフすら入らないのか?
それなら完全にネクロおわやぞ
>>135
どうせはなから今回だけのNシナジーで今後も追加していくつもりなんてなかっただろうしな やっぱシャドバ嫌いだわ
アグヴしてたら相手が10枚のドローで
3枚のユニコ握ってて負けた
こんな運ゲー見せられると本当にクソゲだなってなって
やる気なくす
意志をバハで割って咆哮出されるとブチ切れそうになる
お前だけアミュ好き勝手に使ってんじゃねぇよ
今のアグヴってユニコ程度で止まるほど温情だったか?
ヘクターナーフは当然だけど場が埋まっててゾンビ2体出ないにも関わらずネクロマンス8食うのは
さすがにゴミ仕様すぎるからこの際ちゃんと仕様を変更しろ
>>147
あまりなめとったら
一裂
ブラッド
ユリウスナーフやぞ? Nロイヤルの勝率51.8%なんだから悪くは無いだろ
イージスは出すだけで完成するのがつまらない
モルディカイだって消滅効いて8コス5/5なのに
イージスは9コス8/8で除外不可なだけじゃなく攻撃力バフ受けるとか言う糞
デバフも出来るけど消滅より手段が限られるからデメリットはあって無いようなもん
それにモルディカイは効果生かしてネフティスで出す、ウルズで増やすといった連携出来るから面白味がある
なぜシャドバスレには度々テキストを読まない輩が現れるのか
来月ラダーは潜伏ロイヤルで確定だわ
ドラゴンと土増えるなら尚更
イージスに文句言ってる層ってどこだよ
9コスだぞ9コス
試合終わっとるわ
ヘクターはゾンビ生成を修正したところでゾンパ祝福残ってるからあんま弱体化しないと思うんだよな
さっさとゾンパからエンハンス取り上げろよ
イージスのナーフは今後も無いし必要も無いだろ
その気になりゃ低コスで攻撃0にするカード出せばいつでも産廃に出来る
プリス弱体化は妥当だけど、ウィッチの戦術の幅を良い意味で広げてくれてたから残念だわ
ナーフ後はウィッチをみたら超越と思えって感じになりそうなのがマジで糞
イージスが攻撃バフとか受け取るのは使ってても謎だったな
>>157
潜伏ロイヤルって土に強いのか?
奇術師出されるだけできついイメージ >>155
じゃあイージスも8コス5/5にしてくれ 潜伏ロイヤルは後攻取るだけでクソ雑魚になるデッキだよ
盤面埋まってても勝手に墓地8消費するとか舐めてるよな
いい加減ネクロマンスの仕様直せや
>>152
盤面埋まっててヘクター出せる時点で勝ちでは イージスに文句言うやつこんなにいるとか
ここ本当に低rank多いんだな
>>164
逆にデバフも効くからね
それをかけられるカードが限られてるのが問題だけど
次あたり出そうな気もするんだよな
もう遅いけど イージスは進化9/9にしてほしい
ほんま10/10と9以下では天地の差がある
潜伏ロイヤルとか後攻取ったら必敗の上に先行取っても相性次第の雑魚じゃん
イージスと天穹比べたらそりゃ文句言いたくもなるだろう
スカルフェイン?ジャバウォックよりマシじゃね(鼻ホジー
潜伏ロイヤル相手の時はまじで後攻しかまわってこないあれは謎
まあデバフ効くこと自体忘れててもしゃーない
今のカードプールじゃ本当に無敵と変わらないし
ドラジが増えるなら超越イージスを使わざるを得ない
遅延クソゲー戻したKMRが悪いんだぞ
>>161>>169
ネクロマンス節約で1コス2コス出したあとヘクターやってなかったん? カウントビショが環境に入れるくらいの強いカウントアミュかカウント進めるフォロワーくれ
それさえくればぜんぜんちがうわ
・・・やっぱエルフくるやろこれ ここに言われてるのできついの先攻潜伏ロイヤルぐらいだぞ
エンハンスやらネクロマンスやらそういう要素が全て強制発動なのはいい加減改善すべき
どっちか選ぶだけなんだから大したロスにならないだろ
選択要素は騎竜兵やら魔界やらですでにあるんだから
まぁ今ビショでエイラ、イージスなんて使ってるの低ランしかいないからどーでもeー
>>183
こないと思うけどぜひ環境トップとってリノセウスナーフされてくれ 2017年08月21日 〜 2017年08月27日 対戦解析ログ マスター帯
ネクロマンサー 使用率22.3% 勝率52.7% 先行58.3% 後攻47%
ウィッチ 使用率21.6% 勝率49.9% 先行52.9% 後攻46.9%
ヴァンパイア 使用率20.9% 勝率53% 先行57.4% 後攻48.5%
ドラゴン 使用率14% 勝率46.3% 先行49% 後攻43.6%
ロイヤル 使用率8.6% 勝率49.8% 先行54.4% 後攻45.2%
ビショップ 使用率7.7% 勝率44.8% 先行46.9% 後攻42.8%
エルフ 使用率4.9% 勝率44.5% 先行45.3% 後攻43.8%
デッキ別勝率ランキング(数少ないモノ、タイラント等特定のカード出ないと分からないの除外
1位 アグロネクロ 勝率57.5% 後攻勝率も5割越え、ダラダラハウル壊れ
2位 アグロヴァンパイア 勝率54.8%
3位 二ュートラルウィッチ 勝率54%
4位 アグロロイヤル 勝率53.6%
5位 ミッドレンジネクロ 勝率53.4%
6位 ニュートラルヴァンプ 勝率52.8%
7位 ニュートラルロイヤル 勝率52.4%
8位 潜伏ロイヤル 勝率52%
9位 復讐ヴァンパイア 勝率51.8%
10位 ネフティスネクロ 勝率50.6%
11位 ニュートラルビショップ 勝率50.4%
12位 (OTK)コンボエルフ 勝率50.3%
13位 コントロールヴァンプ・疾走ビショップ 勝率50.1%
これニュートラルデッキの勝率高いままだし来月もニュー環境?
>>182セラフイージスあるのにそんなもん渡したらどうなると思ってんの? 今月の復讐は楽しかった
先攻理想ムーブしてくる相手にも勝てるし
おかげでグラマスにもなれた
来月から剛拳緋色ナーフできつくなるわ
>>186
リノナーフとかあり得ないから安心しろw 巫女ナーフして欲しかったら運営がデータ取得してる上旬から中旬にランプドラで勝ちまくるんだ
ヘクターのゾンビを過大評価しすぎなんだよなぁ
あれって「ネクロマンス3場のフォロワーに4ダメージ」と等価だろ。強いか?これ?
ダメージ換算すりゃそこまででもない、他のリーダーには無条件に破壊するカードがあるくらいなんだし
プレイヤーもそこが分かってないし運営まで分かってないとは思わなかったわ
イージス嫌われすぎで草
tire1になったらナーフでいいじゃん
>>192
手札一枚で怨恨連打+5/6と考えろ
ついでに乙姫以上の展開力な >>187
やっぱりランクマロイヤル増えますわこれ
大会は知らん イージスもセラフのナーフする理由がまるでないって何百回も言ってる
セラフイージステミス削除でいいからまともにアミュレット使わせてほしいな
イージスは紛れもないゴミだからナーフしていいよ
ついでに異形も存在自体消せ
>>196
PP7以降のムーブはマナレシオは関係ないと思ってる、マナレシオとかいい始めたらおかしいカードは大量にある、 >>197
エリカブスだから見たくねえわ
ルナちゃん天下とれ ヘクター使えば分かるがネクロマンスがキツイ場面も多々ある
ヘクター→ヘクターなんて夢のまた夢
ネクロマンスという足枷があるんだから別にこのくらいいいと思うがな
イージスは死亡ボイスあるんだし
1つくらい殺せる方法ほしいわ
それこそ10コス1/1でイージスを消滅させるみま たいなカードほしい
次弾はデフレさせるためにウォーブレの全フォロワー2/2にするやつとか能力無効化するやつ丸パクすればいいんじゃね?
あと超越対策でハンデスも
破魂雑魚に打ったりして墓地なくなってる下手くそルナカスいるよね
>>192
ゾンビが強いわけじゃ無いもんな
バフがマジキチなだけだもんな、次でバフ取り上げな イージス対策に2/2/2敵選択で追加で支払ったコストぶんだけ攻撃下げるやつニュートラルにくれ
あとヘクターはなんかいろんな効果を1枚で〜とか言われるが
ヘクター自体はバニラカードなんだよ、大きな勘違いしてるが
場にカードもなくネクロマンスも溜まってなければヘクターは何の効果も発揮しない5/6でしかない
それを考えればヘクターは場にカードを揃えて、かつネクロマンスを貯めてこそ動ける適正カードとしか本来は言いようがないわけで、
どうもヘクターパニックに陥りすぎてそういうところが見えてない気がする
過去カードとのシナジー増やしてくれればいいや
レリスとかスカルフェインとかミントとか効果は面白いけど実用的じゃないカード大杉だからな
ジンジャーはNウィッチで奇跡が起こったけどな
ヘクターがバニラは草
バハムートは場に出た後はバニラ以下とか言い出しそう
バフが残ってる時点でヘクターはまだまだフィニッシャーとして優秀だろ
ネクロミラーで先攻有利が更に強まるのはアレだが
イージスはスタッツ下げるスペルだかフォロワーで対応してくると思う
ナーフしたらビショ弱くなりすぎだし
>>221
イージスは破壊されない事自体が能力だがヘクターにはそれ自体には能力ないぞ 破魂と祝福みたいな爆アドカード使った後当たり前のようにヘクターしてくるのが異常すぎたわけで、今回で破魂したらヘクターは出せない、祝福したらヘクターは出せないの調整にしたことでだいぶ変わるとは思うわ
イージスも巫女も嫌われてる割に全然勝率に寄与しないからナーフ無いんだぞ
>>159
終わらないときに強制的に終わらされるのがクソなんだろ まあ次あたりで相手フォロワー1体の攻撃1にするスペルくるんじゃね?
ビショにな。
イージス、セラフは嫌い→わかる
イージス、セラフはナーフすべき→?????
ケルベロスもネフティスもバニラじゃん
やばいなネクロのレジェンドバニラしかいないぞ
>>193
なる前に修正しろって思うけどな
最優先でナーフしろとは言わんが単体のパワーが強いから
何がイージスに環境とらせるきっかけになるかわかったもんじゃないしナーフした方が良い
ロイヤルもアルベールのせいで下手に強化できないしこれらは足枷でしかない
そもそも倉木みたいな吐き気を催す邪悪を放っちゃうサイゲが
これらの足枷をはめたまま控えめなカード追加何て出来ると思うか? >>208
オルディアでもあれば超越壊滅するな
そいつらだけ輸入して欲しいわ >>230
せめて3点AOEにでもならないとゴミのままだろうな ラストワード蘇生とかより強力なフォロワー出す奴が多いネクロで場に残さなければとか頭悪すぎる
大王だして次のターンワイト生きてるとソルコンやらでハンドアドとダメージ繰り返してハウルとかしてくるのがカードゲームしてると感じてる
巫女をナーフとか言い出すと、アルベールもナーフしなきゃいけなくなる
この2枚はまったくの互角
イージスランプが環境に戻るなら
超越を使わざるを得ない
>>226
そんなカードゲームしてたら他のキチガイリーダーどもに後れを取るんだが? >>243
ヘクター自体はバニラだって、マジでそこに気づいてないやつが多すぎ
ネクロマンスを貯めたり場にカードを整えられるからヘクターが輝くだけで ウォーブレからフローラちゃんパクってほしい
ローランと並べるんだ
ID:8Z3Vl36H0NIKU
こいつNGでいいだろもう
言ってることが>>227も>>234もアホ過ぎて障害者ぽいし >>240
同感
大王強いし嫌いだけど、ナーフして欲しくない
イージスはそんな強くないけどナーフしろ バハムートもバニラだし巫女もバニラだしネフティスもバニラだしアドブレもバニラだしプリスもバニラだしバフォメットもバニラだしイージスも攻撃とか効果対象にならなければバニラだな!
アホか
昏きはきっちり罪を償ったんだからヘクターも償え
まだ足りてないわ
>>113
フェリア忘れんな
あとは先行ゲーの元凶ユリウスヴァンピィも >>248
レジェンドだしラースドレイクよりコスト高いしあってもいいだろ多分
4点とは言わないから ヘクターはバニラて
コイントスゲーやりすぎて頭おかしくなったか
先行有利やめるんならそれこそヘクターのバフ下げた方が良かったよな
カエルもノータッチだし
運営アホなん?
>>254
ヘクターは1枚で解決するカードではない、ってこと まあお茶会より強力なカウントアミュ追加したりしたらそろそろヤバイとは思うけどな
せめてイージスの勝率が50%超えてから考えること 今ナーフしろはおかしい
イージスセラフはいいから
裁判所をなんとかしてくれ
デメリットなし3コス4/4なのに空気なレジェンドがいるらしい
「ネクロマンスを貯めた、場にカードを揃えてバフ与えた
↑
ヘクターは一枚で何でもできるカード!万能!万能!
と言ってるようなもの。違うだろ、と言いたい。
さすがに勝率だけでイージスや超越ナーフはないとかいうのは頭顔面バースでしょ
>>262
その理論だと例にあげた奴だとバハムートイージス巫女以外やっぱりバニラじゃねーか ヘクターバニラマンはまあ言いたいことはわかるけど、それ別に難しい条件をクリアしてるわけじゃないからね
7Tまでにネクロマンスも溜まってないフォロワーも残ってないなんてありえないレベルだから
遊び心がほしいんだよなあ
10コス1/1 イージスを消滅させる
7コス スペル 相手の手札にある次元の超越を捨てさせる
ピンポイントで刺さるか刺さらないかのメタカードがほしいわ
ヘクターさん使いが低能を晒していくの
ルナ、悲しいよ
>>270
じゃあどういう理由でナーフ必要なのか教えてくれ リーダーの生命線を1枚で担ってる点でアルベールと水巫女は同格だと思うぞ
間接的ひ破婚や祝福もナーフされたな
ヘクターが使うネクロマンスを消費してしまうし
ビショは上振れすると本当やられてる側が全く動けなくなるからなぁ、審判が優秀過ぎる
テンポエルフが流行った時期に色んなデッキにエンバレ積まれたようなメタ要素がほしいよな
豊田真由子 ビショップフォロワー コスト7
3/3 ファンファーレ 場に鉄槌の僧侶を出し、それを進化させる。
ネクロばっかり何枚ナーフしてんだよ。作る時点で気付けや無能運営
>>284
骨きこの方は今でも使われたりしてるし妥当だろ ヘクターは120点から90点くらいになった感じだわ
普通に強カードくらいのポジ
あらかじめ言っとくけど、実用的なデッキを著しく制限するとか、単体の効果がおかしいとかはナーフ理由として主張するのはわからんでもないけど
それ運営は採用してないんで 特に前者は俺も採用してもいいとも思うけど、運営はそういう方針じゃないから
>>286
8ネク強制と場に最大8ダメージ突進しかなくなったのがきついな
よく言われるがバハすら返せなくなった、顔にダメージ飛ばせるわけじゃないのにこれはきつい
これなら8コスにする意味もなかったんじゃねって気がする 拳骨一個でお終いだぁ!
ざまあ まあへクター連打で盤面メンコ消えたからロイヤルエルフでも十分勝てそうだと思うけど?
祝福とかに使ったらゾンビ出ないだろうし
ドラゴンアグロみるなら竜の翼以外とよかったぞ
サハイスラと併用できてボンキマ割りながら骨処理もできるし
用心棒スタッツ変わらないとかアホなの?
誰も使わんわ
ほんとなんでも文句言うんだなお前らは。
みっともないぞ
前までヘクターナーフヘクターナーフいってたのに実際にやったら怒り出すのな
用心棒コスト1そのまま上げても全く妥当な性能にしか見えないが
このゲームだと構築級じゃなくなっちゃうとか恐ろしいわ
イージスナーフとか言ってるやつってことごとく理由がないんだよなぁ
対策がない=悪だって意見は聞いたけど、それはもう個人の考えというか好みみたいなもんだしな
さすがにこのナーフでアリスだヘクターのナーフ足りないだ言ってる馬鹿はNGでいいよな?
ぼくの嫌いなカードを産廃にしろって言ってるだけの雑魚死ねや
>>306
用心棒みたいな除去性能のあるカードは1ターン遅れるとすでに取り返しの付かないことになってたりするのがシャドバだからな
スタッツ下げて4コスのままのほうが良かった 用心棒コスト5は妥当すぎてシャドウバースしてない雑魚
誰が使うねんこんな雑魚
鷹3/4疾走を二回走らせて
ウルズ進化で
雑魚処理三体が
何かカードゲームしてる感じ一番出てて好き
何かビショで疾走寄りのコントロールデッキ無い?
コントロール食えてアグロも食えるデッキとか
コスト5以上はコスト1増える毎に能力が2コス分増えるようなもんだからな
デュエマでもそんな感じだし別に良いんじゃね
>>306
審判者と比べたら3/5か4/4くらいはあっていいけどな >>310
ネクロどう見ても足りないだろ
ヘクターのコスト7のままだし、変わらず先攻ゲーのまんまだろコレ 用心棒は5コスにするなら4/4でもいい気がした
4/3/3ならレア度上げろと思った
5/3/4は使い勝手死ぬほど悪そう
>>304
ナーフされたルナちゃんが怒ってるだけだろう
ヴァンプからは苦情が少ないな え!ヘクター8コスにもなったのか?!
それは余りにも産廃過ぎんだろ
セラフ超越にネクロが勝てなくなったじゃねえーーか氏ねボケ
>>298
祝福返せずにそのままヘクターで締められるんだよなぁ 苦罰の審判者 6コス 3/5 体力3以下の相手のフォロワー1体を消滅させる。カードを1枚引く。
剛拳 5コス 3/4 体力3以下の相手フォロワーを破壊する。自傷2点
まあゴールドとブロンズだし?
さすがにさあ、ヘクターのナーフでキレてるやつは頭足りない
ヘクターがナーフされたことにキレてるやつのことね
あんなの今まで放置されてたのがおかしいんだよ
ネフティス使えばよくね?
主軸ネフでサブヘクターならネクロマンス8でも余裕あるし
プリスちゃんナーフ食らったの痛いな
今までの全能感は味わえなさそう
エルフは双撃じゃなくて早く2コス3点スペルよこせ
蔦の魔弾とか2コスで良かっただろ
ヘクターはこれまでよく頑張ったと労ってやれよ
ついでにこれからもよろしくなって
ルナはハウル使わない限りはすべてのリーダーの中で一番顔面にダメージ飛ばす手段に乏しいリーダーだからな
相手の顔面が3点で止まってたりしても、これにリーサル掛ける手段がない(他のリーダーは概ね飛ばせる)
まぁハウル抜くのは卑怯じゃねとは言われそうだが、全体的に見ても顔面力が一番弱いのはルナだと思ってる
>>327
ヘクターはレジェンド最強カードだったからな
ナーフは仕方ない
ちなみに最強カードはナーフ前のトーヴと根源 カムラ確定で出てこないとせっかくドラゴンに強いっていう強みが消し飛ぶんじゃねえの?
剛拳緋色トーヴ倉木ナーフは妥当なんだけど
じゃあなんで実装したのって感じなんだよな
来月は遅延ドラゴン超越イージスとカエルが戦う神環境確定だからなほんと神ナーフすぎるわ
あとヘクターはなんかいろんな効果を1枚で〜とか言われるが
ヘクター自体はバニラカードなんだよ、大きな勘違いしてるが
場にカードもなくネクロマンスも溜まってなければヘクターは何の効果も発揮しない5/6でしかない
それを考えればヘクターは場にカードを揃えて、かつネクロマンスを貯めてこそ動ける適正カードとしか本来は言いようがないわけで、
どうもヘクターパニックに陥りすぎてそういうところが見えてない気がする
ネフ使うなら
セラフイージス超越でいいよねw?
反論出来るならしてくれやw
頭悪いんだなあwwwwww
地味に疾走ビショいけるんじゃないかと思うんだけどどうだろ
お茶会ガルラムーブ中々やばいでしょ
>>336
これじゃね?
>これまでのカードパックでは、特定のクラスや戦術を底上げすることを目的とした、強いカードをデザインすることがありました。 >>328
ネフでヘクターぶっ壊して爆発力下がるからなぁ…
ネフは本当ラスワ限定にしてくれりゃ嬉しいんだが サイゲ「俺らの神調整に文句あるやつは低ラン」
サイゲ「嫌ならやめろ」
イージスに文句言うならネフに文句が必要だよね
対処不可だもんね
>>344
それでもやりすぎだと普通は気付くんだよなあ… モルディカイのモルちゃん
ヘクターのヘクたん
ルナのお友達だよ
ネクロは任意にラスワ発動させて簡単に序盤から終盤まで簡単にアドとれるから
決定力少ないくらいがちょうどいい
>>338
ガイジ
ただ実装前は同じ事言ってヘクターは強くないとか言ってる奴いっぱいいたな >>343
こう見なくてもめちゃくちゃ強いぞ
前々から激戦区のビショップ6コスでテミスに次ぐ二番手なんだから >>347
ドラジさんと睨めっこして他を巻き込むのやめて欲しい >>353
ラスワネクロとか今の環境ではゴミやぞ? 正直剛健とヘクターは頑なにナーフしないと思ってたから運営を見直したわ
RAGEファイナルはかなり盛り上がりそう
どうにかしてネフティスヘクターネクロとか作れんやろか。欲にまみれてるけど
このバランス調整能力のない運営のことだからなんとかしてエルフの人口を増やしたいと考えてるだろうから次パックはエルフ強くしすぎてまたNヴァンプの二の舞やぞ
エルフはちょっと強くされたらすぐに最強に戻るバランスになってるがアホの運営は気づいてないだろうからな
エルフ生き返ったってマジ?
エルフバースの開幕だ!
>>347
まーた潜伏ロイヤルに夢見ちゃってるの? >>344
結局壊れ出して露骨に優遇してたの認めたのか
その結果がナーフ連発なんだが、どれだけ無能なんだよここ これさぁ、潜伏糞蛙ロイヤルの時代きてないか?
うそだろ…一番うぜえ奴らなのに…
エルフ生き返ったっていうのは本気で言ってるのかネタなのかよくわからん
剛拳緋色倉木トーヴナーフしてなおまだカラボスエメラダ捻くれキャットがいるってすごいな神運営
ヘクターのコストとスタッツとゾンビ以外にも+2突進付与という本当にやばい部分を放置ってサイゲ温情にも程がある
今流行ってるNウィッチとほぼ同じ構築を倉木時代使ったけどまじで勝てなかったな
ルナちゃん明日からどうしようかな、激烈に劣化しちゃったし
ルナちゃんは基本ヘクターだしネフ使うのもなんか違うしなー
>>361
ロイヤルも次の指定強化枠だぞ
不遇だったロイヤルとエルフで新カード詰め込んだだけの最強デッキで無双しよう! 今までのナーフが少なすぎたんだよなぁ
最近やーっと焦って色々やり始めたけど場当たり感が拭えない
>>360
ネフでヘクター落として帰還で回収するとか?
バハの方が建設的だろうけど アグヴ弱体化したし今まで通り大王投げてヘクターすりゃ良いと思うわ
ロイジには祝福投げとけ
>>369
ヘクトルとか捨ててオズ変異の雷撃積んどきゃなんとかなった 少なくともユーザーが減ることはあっても増えることはなさそう
潜伏ロイヤルはカエルさえなんとかしてくれれば別にいいわ
旋風刃持ってるクラスに常時潜伏状態のフォロワーいたらいかんでしょ
最初からさ、こんくらい必死に調整してくれよ
TOG環境二ヶ月放置後の微ナーフはほんとにがっかりした
>>355
ルナは元々ネクロマンスをコストに変換してアドを取るリーダーだから、ヘクターにネクロマンス能力がついてるのは別に他のリーダーと比べて特段卑怯なリーダー能力を持ってるわけじゃない
なのにネクロマンスを消費してまで他のリーダーのファンファーレフォロワーより弱い能力付けられたら酷いと思う
+2/0アドも強いには強いが、+1/0アドを当たり前につけるカードが存在してることを考えれば、それくらいの特例あってもいいんじゃないかと思ってる
全体的にルナがヘクターのために盤面を揃えてヘクターを最大活用してるのにそれが「強い」からと他のリーダーと同じ性能にしてしまうのはちょっと不条理じゃね?と言うことよ。
こういう理屈が間違ってたらすまん。 >>336
騒乱でドラネクヴァン3つを大きく強化したつもりがドラネク2強になったからどうしてもヴァンプをトップにしたかったんじゃね 今さらカエル主軸のロイヤルなんか流行らんだろ
フェイスロイヤルにカエル採用するのは流行ってるけど
ヘクターのゾンビ2体しか出ないってダメすぎる。小回り効かないし爆発力も無くなった
環境特攻だった3リーダーの全盛期は本当に笑っちゃうくらい強かったからな
ちょっと触っただけで別ゲーなのを理解した
>>376
ネフでヘクター帰還するならモル入れないでしょ
うん、普通のヘクターに帰還入れた方が強いわ エルフが強くなるのは大歓迎
正直エルフがクソ雑魚になったからシャドバから離れたって人結構多いやろ
エアプwikiのNロイヤルってツバキ入れてるけど何に使うの?
しかし本当なんでもっとはやく行動できなかったんだろ
こんなに人が離れてもう終わりだなって空気になってからやる気出すとかさぁ
もうちょっとどうにかなっただろうに
>>383
環境TOPにしてそのTOPに貢献したカード全部ナーフしますじゃ意味ないんだよなあ… 墓地利用がルナの本質なのにラストワード利用についても猛プッシュされてるのは気に食わない
他クラスにももっとラスワカードばらまいて欲しい
個人的に冥河積めなくなるのが残念だなぁ…あのカード好きだったのに
>>391
サイゲだぞ、問題が表面化するまでは放置
グラブルみてりゃわかることだ >>378
ウォーブレとかにユーザー取られてるから焦って今更ナーフ連発してるんだろうが
TOGの時からやればここまでユーザー減らなかっただろうに
もはや手遅れだな ドラゴンは魔界のコンボがやばい
魔界ゼウス咆哮とか手札投げ捨てる価値あるくらい強いし
>>391
評判良くなれば自然と増えるだろ
シャドバ自体宣伝には成功してるからな ネクロは貴公子リーパーヘクターの3枚もキーカードがナーフされた。どれか返せよ
>>388
やっぱりヘクターなんだよなあ
>>390
候補に入らない?
使ったことないから知らんけど さりげなくオーガをニューウィッチに入れてたけど、もうプリスちゃんに進化ほとんど使うからダメだな
まあアリスちゃんとプリスちゃんで勝つのは変わらないけど
カラボス→純粋に雑魚
エメラダ→7コスのくせにゴミみたいなスタッツの雑魚
ひねくれ→エンハンスのないグリームニル
キャット→Nヴ自体が雑魚
もうなーんも残ってないゴミンピィwww
>>368
ロイヤルさんにそんな強い効果を掛けるバフ突進要員いないし、ラスワで盤面にフォロワー残しやすいし、序でにゾンビまで出してくれるなんて至れりつくせりなんだ😭 >>402
ささんねぇわ攻撃5以上は6コス4/3の潜伏になる 今まではどんな状況でもヘクター使えば何とかなった
これからは戦略的に使わなければならんってことでしょ
>>389
他のカードゲームやってた勢はエルフ多かったと思う
まぁコンボ系のエルフじゃなきゃ面白くないし戻る人は少ないんじゃない >>382
7ターン目で盤面更地でネクロマンスない状況ってどういう状態だよ
まず機能するように作られてるのに馬鹿じゃないの?
その理屈だったらゴブリーアリスも問題ないしアリスもバニラだな カラボスヴァンプも結局剛拳緋色ありきだったからな…あれないと中盤耐えられない
いっそベルフェカラボスでもいいけどうーん
もう新規を増やすのも引退したユーザーを復帰させるのも無理
ゲーム性のクソさ、運営の無能さ、大会での毎回の不祥事と悪評の塊だし
あとはいかに残ってる奴らを辞めさせないか
墓場なんかプレイしてたら勝手に増えるんだから準備もクソもないだろ
>>400
増えるわけない
何故ならゲームバランス最悪の糞ゲーとレビューやツイッターですら認知されてしまったし
仮に良くなったとしても前よりゲーム的に面白くならないし
本当にTOGからちゃんと調整すればこんなことにならなかった よく考えたら
ニュートラル軸じゃなかったら能力機能しないからアリスちゃんってバニラじゃね?
うおおおおおおお!!
エルフは
PP2 なんとかかんとか スペル
このゲーム中恒久的にプレイ回数を+1する
みたいなのが出てくりゃぶっ壊れる。
ネクロマンス選択制にしてくれればまだ全然やってけるんだけどな
>>392
カードゲームではよくある商法だし多少はしゃーない
まぁ1強や2強環境多すぎたけどね ヴァンプはカオスシップガチャでしかもう生き残れない
先行復讐ベルフェカオスシップで糸蜘蛛だせればほぼ勝てるやろ多分
早く水巫女のスタッツ下げろや
水巫女ないとドラゴン戦えないマンもスタッツは下げても良いでしょ?
即時修正をするべき
月1修正では遅すぎて人が離れたと分かったのだから普通の企業なら来月にでも即時修正を実施する
>>416
アリスでアリスにバフかけるというプレイングが出来ます
ハイ論破 緋色の必殺が残ってるのほんと納得いかないが
が、それでも用心棒が糞ゴミになったから許してやるよ
>>418
それは強過ぎ
せいぜい1コススペルプレイ回数+1ぐらいだろ
それでもリノやばいけど >>421
それプラス6ターン目ダークジェネラルと一裂きもだな 強カードについて変な擁護するやつってまだ沢山おるんやな
そういう奴らに限ってサイゲを「インフレ!クソ調整!」とか喚くからほんと滑稽
自分らの意見もMYST並みかそれ以下だってなぜわからん
まぁ浮き沈みってのはあるがナーフしなきゃもっと減ってたんだから
ユーザーとしてはOKやろ
水巫女とかいうクソミソは考えた池沼のお気に入りだろうな
ナーフ後の環境で流行するデッキは何だと思う?みんなの意見を聞かせて
>>425
顔面に2点飛ばせることより必殺持ちというのが気にいらないわ リアルイベントも必要だろうが、ゲーム内でイベントやってくれ
ログインボーナスみたいなやつはいらん
>>411
だからネクロマンスを貯めること自体がルナの特性で他のリーダーと違う優位性じゃないのかって話、
それで正当にネクロマンスを行使してるだけなのに「他のリーダーのカードより強すぎるから」みたいな批判はおかしいんじゃないかと
この理屈が間違ってたらごめん >>431
これは盲点でした
ランクマ100戦してきます 必殺持ちなのもそうたけど回復すんの意味不明
ワードロー姐さんに謝れよあのゴミ女
>>415
ここにいる奴を辞めさせない努力すればいいよ
カードゲーなんて普通速攻過疎るし >>435
ネクロマンス使用含めたコストに対して性能が高すぎるってことが分からないのか? >>437
プライズ4コス進化もう力もちで生き残ってるのハゲだけだな >>435
調整後のヘクターもきっちりネクロマンスで効果を発揮するぞ?何か問題ある? 月一調整もなるべく仕事しないために定めた気がするんだよな
今後壊れが来ても即時調整せず月に一度仕事するだけでいいように
スキンも結局来ないみたいだし・・・
やっぱ環境トップなんてとるもんじゃねーわヴァンプ面白いことになってるもん
>>435
なのにネクロマンス無くても突進やバフ付与されるように作られてるからおかしいんだろ >>435
貴公子やイーターが出てくる前ならその考え方もなくは無かったんだろうけどね たった1パックで史上最大枚数のナーフくらうクラスがあるらしい
>>444
なんで今月中にスキン出さないのかマジで謎だわ
来月は新パックなんだからスキンは今月だろうにな とりあえず、インチキカード使ってた奴全員BAMしてくれないかな。あと謝罪してほしい。
「自分はインチキカードを使いチート行為を行いました。申し訳ありません」ってさ。
ルナカスさっきから無理やり擁護しようとしすぎて頭おかしくなってきてるな
即時だと流行り廃りの可能性もあるから仕方なくね?
ネフティスだって最初はやったわけだし
それより今回のメンテはナーフよりスキン追加期待したかった
水巫女がゴミになったドラゴン?
相手と同じPPからゼウスとジェネシスとバハムートを出すだけのゴミリーダーになるが
誰一人ドラゴンを使わなくなるだけの調整やなそれは
少しは頭使ってもの言え
>>451
運営がインチキカードを作ったんだよなあ ヘクターナーフはさすがに妥当と言わざるを得ない
もう諦めるんだ
こいつまだいる?
死んでくれ
215 名無しですよ、名無し!(チベット自治区) 転載ダメ©2ch.net (ニククエ 532e-niLS [218.185.145.245]) sagete 2017/08/29(火) 16:56:30.91 ID:sDUPUbXz0NIKU
あとヘクターはなんかいろんな効果を1枚で〜とか言われるが
ヘクター自体はバニラカードなんだよ、大きな勘違いしてるが
場にカードもなくネクロマンスも溜まってなければヘクターは何の効果も発揮しない5/6でしかない
それを考えればヘクターは場にカードを揃えて、かつネクロマンスを貯めてこそ動ける適正カードとしか本来は言いようがないわけで、
どうもヘクターパニックに陥りすぎてそういうところが見えてない気がする
>>451
インチキカードを生み出した上に使用可能なまま放置したサイゲはどうすればいいんだ?本社を自爆させるくらいで許す? イージスや超越みたいな出すだけカードがミッドレンジ潰してるからな
対話しないシャドバは続くな。先攻とったら勝ち、耐えて出せたら勝ち
コイントスの次はコミュ症バースって呼ばれるね
>>444
即時ってのはあんま良くない部分もある、一週間で環境が変わることもあるし月一で見直してくなら充分でしょ >>441
俺は3ネクロマンス4突進が性能高すぎたとは思わん
特に勝負を決めないといけないPP7以降で「性能が高すぎる」とか語っても無駄だと思ってる、どのリーダーもPP7〜10は理不尽なカードブッパし始める頃合いだし 緋色で顔面2点連打+必殺が場に残る糞カードアグヴでも大活躍だったからなあ
ヘクターはコスト10でいいだろ
突進、バフ、ネクロマンスで突進増加、本人のスタッツも化け物
何を考えたらこれが7で出てくるんだ?w
>>447
ドラウォで生きてるならフロフェンもワードロも現役だな 進化疾走消えてないしプリスはまだ普通に使えるな
あの効果にエンハンス付いてるのが
頭可笑しかったし
いい感じで構築出たおかげでヘクター6枚もあるわ
サンキュールナカス
>>466
戦術を底上げする強いカードデザインしたらこうなったらしいぞ
アホだよな >>451
自分はインチキカードを使いチート行為を行いました。申し訳ありません!! >>451
サイゲにインチキカード作ってごめんなさいと謝らせた方がいいな
というか、インチキカード連発して環境壊したのに謝らないサイゲマジですげーわ >>453
7月末のナーフに関しては流行り廃りも含めた見極めの結果時間かかるのは分かるが
その時にいっしょにナーフすることを望まれていたようなカードを1ヶ月も引っ張って結局ナーフするってのは馬鹿すぎると思うわ 緋色とかいう糞デザインのカードが結局これからも暴れるのほんと糞
昆布じゃ元々フォロワーに打点飛ばしてきてたんだぞこいつは
一番ナーフが意味ないわ
スキンは流石に時間かかるだろな
声も収録しなくちゃいかんし
エルフもロイヤルもヘクターが最大の問題だったから使用率は上がるだろうなー
ヘクターだけは本当どうしようもなかった
>>464
じゃあネクロマンス関係ないバフは削除でいいな >>477
昆布とかいう苦手なデッキ多いやつに文句言うのもなかなかだなぁw エメラダは復讐状態でなく盤面が空なら能力を発揮しないからバニラカード
>>464
じゃあお前の感覚がインフレして頭MYSTになってるわけだ
お前にMYSTもサイゲも批判する資格はない >>480
ロイヤルなんてどうせ潜伏アグロするしかなくね?
コンロはドラに殺されるし >>446
突進は「場にカードがあれば」って条件があるからある程度は問題ない
例えば場にカードがあれば再攻撃を与えるとか、場にカードがあれば守護を与える、場のカードに+1/0を与えるみたいなカードはゴマンとあるはず
特段ヘクターだけがおかしいわけじゃない エルフはSTD期からずっとリノセウスだから飽きたわ
モルにもネクロマンス消費して突進つけてくれないかな。ナーフよりバフした方が楽しいよ
>>485
勝率が特段高けりゃナーフすべきだとは思ってるよ
勝率が特段高けりゃナーフすべきだとは思ってるよ >>490
今でもモル強いんだからダメだろ
バフするなら誰も使ってないようなカードじゃないと >>464
3ネクロマンスがだけならまだ許せたかもしれんが、ヘクターは貯まっていればその分ゾンビをだすんだぞ てかヘクターはネクロマンス6でよかっただろ。8って何だよ
>>464
コスト7以上のカードはどんな性能でも許されるのかw ヘクターあれでまだ7コスのままってだけで充分温情だと思えよ
ナーフ後性能でかつ8コスに上がっても余裕の3積みのくせにまだ7コスのままだぞ
これでまだ文句つけてるようなやつはカード性能について語るにはちょっと早い
ルミナスナイトがバフ+2で壊れすぎててナーフくらったの知ってる?
結局スキン上位を実装しますってって濁したままなんだよな
予想外の謎スキンが実装される可能性
緋色マジで消せよ
ほんと糞だわあの女
用心棒が5コスになったことでますます糞カードっぷりがわかるわ
緋色は6コスにしとけよ
必殺消して、スタッツは少しあげてさ
>>481
敵がどんどん適正スタッツフォロワー出す中盤面に干渉できないスペルとかゴミスタッツ使える環境のはずがない まあこの程度のナーフならミッドネクロtier1は変わらないだろうな
弱体化はもちろんするけど
ヴァンプ←死亡
ネクロ←&ウィッチ←痛いけどまだまだ余裕
ドラゴン超越セラフイージス蛙←手付かず
うーん、ガイジ運営!w
>>488
意味が分からない擁護やめろ?アフィカス 緋色入れたら剛健要らない気がする
剛健ゴミになっちゃったの?
>>481
悪いがROBのドロシー、アグロヴ如きに焼き殺されまくってたドラゴンから巫女を完全に削除してしまうともう環境に残るデッキがドラゴンでは恐らく作れないわ
スタッツ下げるのは全然ありだと思うがね 緋色は言うほど強くない
攻スタッツ2だから放置してても顔面にそんなダメージくらわん
なんで緋色があんな叩かれてたかが謎
あれでスタッツが5/とかなら叩かれてしかるべきだったけどな
ヘクター普通に使えるだろうけどどうやって使うかな
今まではヘクターが最もコスパ良かったからヘクターに墓地回してただけでそうする意味が皆無になったしな
>>495
ゾンビ1体あたりネクロマンス4ってのが今までの標準だったし >>488
場にあるカード除去したらネクロマンス溜まってゾンビ出すんだろ
バフか展開どっちかがまず機能するって理解出来ないの? >>476
一気に全部ナーフしようとすると環境がどうなるか予測できないし、小分けにするのもアリだと思うよ、当時はNウィッチなんて予測できてなかったしヘクターいなかったら今月は今より悲惨なことになってた、ヘクターのナーフが遅れたことでプラスになった部分も一応あるのさ もう心配しなくてもあと一月はヴァンプはエルフ以下の雑魚やで
断言するけどエルフ以下
強いカード何も残ってないやんなんか一つ上げてみ?ヴァンプの強いカード
ないやろ?www
バニラガイジ海老蔵アンチじゃん
479:可愛い奥様@無断転載は禁止 (ワッチョイ 218.185.145.245)
2017/08/20(日) 10:40:51.08ID:njYGavqZ0
>>467
麻央だけじゃなく子供も〇すつもりなのかしら なんでおまえらは超越セラフイージスをナーフすべきって意見なんだ!!
ほんと意味わからなさすぎるwww
>>496
俺は許されるとおもってる。
PP7以上に「マナレシオ」の考え方を持ってくると逆におかしいことになる
PP7以上はある程度派手な動きはできるようになっていい、全体的にリーダー間のバランスが取れてたらだけどな >>502
ええ...
2ターン託宣
3ターンアイラブレブレ
4ターン闘気
5ターン灼熱
って充分強いやん ルナカスって何でこんなにネガるのヴァンプとかめっちゃナーフされてるのに対してヴァンプ使いはそんなにネガってないのにこれで大王、ゾンパ、破魂がナーフされたらどうすんの?死ぬの?
>>505
結局過剰なストレスをナーフしない運営は本当にあれだわ
こんなにアグロ環境なのもイージスドラゴン超越辺りが原因だし
ヘクターも良カードと運営は思ってるか仕方がなくナーフしたみたいな感じだからな 巫女はナーフされてもおかしくない性能だけど巫女殺すとドラ死ぬからな
運営も本当なナーフしたいけど今の勝率じゃ無理だろ
>>491
勝率っていう数字だけ見て今後のバランスも何もかも考えずに調整してきた結果がいまの有様だ
というかその理論なら本来ToGの時点でナーフされるべきだったろ ちょっと遅くなっただけだ >>515
Nウィッチは大半のプレイヤーがヴァンプしか見てないアホばっかだったから影が薄かっただけで
当然強いってのを運営側は認識していてしかるべきなんだよ >>516
リノに轢かれるだけのヴァンプになったな。ヘクター弱体化でエルフ増えるだろうしヴァンプは終わり 馬鹿なの?
緋色1体でこっちのフォロワー何体とるんだよって話したんだよ糞雑魚が
緋色の為に除去とっておけってか?
カードデザインがおかしいって話したんだよ
それこそ進化を使って2打点2回復必殺付与なら構わないわ
超越は蓄積4コスにすれば解決するやろ。魔法剣関連のみナーフしてくれ。
魔法剣超越使うやつは見下してるからな。
>>409
コンボ系じゃないとそら戻らないわな
N軸とかでなんとかしようとした運営は死んでほしい
2コス3点とプレイ数踏み倒し欲しいなぁ 緋色はクソ強かったよ
復習ヴァンプ使ってたけどこいつのおかげで何度リーサル圏内に入れられたか
>>514
そういう嫌がらせもネクロの特性だろ、厄介なカードがあるから破壊する→ネクロマンスを貯めさせてしまうってのは
俺が気持ちよくプレイするために嫌がらせ性能みたいなのはやめていただけたいってのはワガママでしかない ウンチングマシーン1号ことKMRのモノマネします!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪
>>509
5コス顔面2ダメ与える攻撃力5とかありえない仮定を持ち出して擁護するのはNG >>523
一人で暴れてるのをルナのせいにしないで
いや本当に発狂してる意味が分からんわ
大会あんなにヘクターまみれだったのに >>525
巫女は進化権吐かせる仕様にすれば、まあ文句はない
3/4にするか、回復システムは進化後のみ付与とかにしとけ エルフとかカオスシップから糸蜘蛛出るだけで止まるんだが
ネクロはリーパーと貴公子もナーフされてる訳だよ。さらにヘクターの糞雑魚ナーフで完全に死んだだろ
>>527
昏きしかいなかった先月のデータからNウィッチが強いということを推測するのは無茶だと思うし、前期にプリスがナーフされたら誰も納得できてなかったと思うよ ヴァンプは復讐がどこまでやれるかだな
エルフ流行ればむしろその道があるからな
ルナカス黙ってろよマジでよ
今だから言うけど俺はヴァンプ大好きなんだよ
だから緋色みたいな不当に強いゴミがいるのがつまらん
デッキ入れたくないけど、もはやヴの必須カードじゃねえか
アホかよ、くだらねぇな
てか特定クラスにのみテコ入れするデザインを見直しますって言うけど、インフレ抑えるなら全クラスをまばらに強化するのが普通の考えじゃない?なんでその方針でここまでデザインし続けてきたんや…
>>543
ナーフする理由まるでないからもちろんされてないが? ヘクターナーフ妥当だけどこれでヘクターまだ強い、もっとナーフしろとか言うの見るとこいつほんまわかってんのかってなる
>>523
ぶっちゃけヘクターも弱体化足りないと思うが
こんだけネガるとかマジでネクロ使いはなに考えてるんだ >>520
それやったことあるか?
はじめの2点と闘気で7点削られて回復含めると4点はいいとして灼熱で進化フォロワー落とせないから一気に体力一桁になるしその後2:1交換できるカードドラゴンほぼないし複数枚使うと手札マッハで尽きるぞ バハも場に何もないとバニラだし 巫女も4tに出したらバニラなのに何でそんなに叩くんだ?
>>536
どのリーダーも9以降じゃなければリーサルしづらいバランスにするならそれでもいいけどな
只今の環境では概ねどのリーダーも7ターン目前後にリーサルかけられるようになってるから
7ターン目に出すヘクターがリーサル能力高いから云々ってなんでそんな話が出てきたのかは結構お疑問 >>545
復讐は今でも強いからな
剛拳無くなるのは辛いが 緋色はおかしすぎる
今すぐあいつの効果を復讐状態もしくは進化効果にするかせめて必殺を消せ
それじゃなきゃ体力をあと2下げろ
>>546
復讐ヴ使ってた身からすると緋色より豪拳の方が遥かに強いぶっ壊れの必須カードだったぞ >>547
シャドバはテコ入れ通り越してもはや暴力 >>547
そういう意見のプレイヤーの方が多かったしな
今まで弱かったんだから強化しろよ!今まで強かったんだから今回ゴミでも我慢しろ!みたいなのばっか 一度選んだリーダー以外選べないようにしてほしいわ。選びなおすのに課金みたいな。
ヴァンプ使い装ったアンチなんだろうけど、もう緋色は妥当だから黙ってろ
>>547
これはソシャゲだから集金が第一目的
強化クラスばらけさせればカード集めざるを得なくなる
ただしそのせいで人が減ったから方向転換しようとしてる 新しい能力思いついた。最大ppを減らして強力な効果を発揮するってどうよ。業界初だろ
ヘクターが嫌いでネフティス使ってたワイ
苦手なヘクターとヴァンプとウィッチが弱体化し密かに喜ぶ
緋色は強くないってば
ヴァンプは全体的に2〜3ダメージを与えるカードが多すぎるせいで
バハムートすらじつは返す能力がなかったりする
ヴァンプは有利不利が意外とはっきりしてる。あと個人的には昆布よりアグヴァンのほうが強いと思ってるんで。
>>547
はなからクラス間のバランス取れないからって放棄してたんでしょ
拡張毎に特定のクラスを順に強くしていけばそれぞれのファンが受け入れてくれるとでも思ってたんじゃねえの >>553
他のリーダーで盤面埋めながらバフかけるフィニッシャーの7コスいんの?
リーサルがどうこうじゃなくてその後の盤面が問題なんだよ >>551
やられた事ならいくらでもあるわ
2:1なんてサラブレドラウォリサハイスラといくらでもおるやん
ライフだって水巫女無くてもサハルシとか高コスNでなんとでもなるだろ >>564
ないのシャドバくらいじゃないの?その能力 >>557
わかる
用心棒の代わりに何入れようか迷うわソウルディーラーか夜の群れかな? >>557
もちろん用心棒が一番おかしかったのは理解してるし、用心棒のナーフはかなりいい
でも緋色はおかしすぎる
ソウルグラットンとか見てみても、緋色は能力の割にスタッツ高すぎるし、必殺持ちならせめて1:2交換、運がよければ3交換できるって感じでよかった
現状ほぼ確実に1:3交換できる爆アド糞女じゃねーか いい加減スタンみたいなシステム作れよ
コントロール殺しのカード全部禁止してさ
弱かったデッキを意図的に強化するのはどのTCGも当たり前にやってることだし間違ってないんだから、浅はかなユーザー達に媚びて変にデフレするのだけはやめてほしい
そんなことしたら余計つまらなくなる
>>566
ワードローブレイダーと比べて同じこと言える? ナーフやったーエルフ復権ワンチャンあるかと思ったものの、よく考えるとエルフって結局ニュートラル染めするか上振れ鏡キメない限りは旧弾のカードで戦うしかないのか…
なんで俺エルジなのに他クラスのカードの不当なナーフ論に反論してばっかなんだろう
>>566
緋色はヴァンプのその他強カードと比べると弱いけどかなり性能高いからな 弱かったデッキを意図的に強くするんじゃなくて運営がやってたのは
意図的に壊れクラスを作るだぞ
いままでヘクターありきで1-6ターン凌いでたけど、ちょっと動き変えないと辛くなるな。ジェド使いたいけどどーせ単体除去で軽く消されて終わりなんだろうなぁ……
復讐ヴァンプにまたディーラー積むのやだなぁ
剛健攻撃力2でいいから4コスで生き残ってほしかった
>>576
問題とされているのは強化しすぎる(”シャドウバース”する)事
弱いデッキを強くすること自体はいいよ ルムマスレなくなってるから誰かミッション用にリタイア頼む😢
44508
オリカ評価してくれん?
「暴虐の君主」
4コス3/4 ヴァンパイア
ファンファーレ 体力3以下の相手のフォロワー1体を破壊する。
復讐 状態でないなら、自分のリーダーに2ダメージ。
2pick勢だけどまだ豪拳と緋色引ければ全然いけそうだなぁ
はぁ、緋色以外のナーフはかなり良いのにな…
俺が一番ゴミカス糞女だと思ってたksがノーダメで生き残ってるのほんと糞
糞オブ糞
このままナーフし続けたらスタンのカードにまで及びそう。もうバランスなんて取りようが無い
>>519
pp7で派手な動きするカードをネクロ以外で教えてくれよ >>568
だから盤面部分はネクロマンスの特性使ってるんだからそこを批判してもしゃーないだろって話
ネクロマンスがなけりゃ+2/0リーダーでしかない(それでも強いとは思うけどね)
ネクロマンスはルナちゃんの特性使ってるだけ、これがオールインワンになってるから便利だとは思うが別に不条理な性能してるわけじゃない >>577
スタンダードの化石を持ち出されてもな…正直あの頃とスタッツも能力もインフレで全然違うだろ >>583
まあ今後は見直すって言ってるから今は許してあげて、次弾がまた同じレベルならキレていいと思うけど 運営「勝率1位はウィッチだけどヘクターヘクターうるせえからナーフしました」
>>587
シャドウバースすることがこのゲームの醍醐味だろ
このゲーム性の浅さで地味なカードで盤面の取り合いしてもつまらんだけでなんの長所もなくなる >>589
なにこのクソカード
でもサイゲームスなら実装しそう >>589
こんなの先行ゲー加速させるだけだろボケ
サイゲでもそのへん分かってるわ >>583
結局ちょうどよく強くする方法がわからないから
ネクドラヴァンプみたく壊れ連発して強化するしかなかったからな
こんな調整しかできないなら次も期待できないわ >>579
緋色抜いて用心棒いれるん?
緋色とディアボでライフ10に調整するの便利だと思うんだけどな 復讐ヴァンプ使ったことあるやつおりゅ?
緋色顔に飛ばせなくなったら20点削れるプラン消えるのわかるだろw
剛健も5コスになったから4コスベルフェしか出すもんなくなって、ベルフェ来なかったら終わりだし来てもベルフェは盤面取られてたら4Tに気軽に出せるカードじゃない
4コス剛健の選択肢に代わりはいない
ベルフェゴールが強いのはライフが10点になっても、盤面を取れるディアボ剛健緋色があるからこそであって、剛健緋色が死んで盤面とれなくなったらあっさり顔詰められて自分から死ぬだけの雑魚でしかないよ
ロイヤルもエルフも増えるから復ヴアグヴは完全に死亡、ゴミみたいな昆布がかろうじて残るだけ
ヴァンプ担当クビにしろや
今回ウィッチも何だかんだでナーフしたあたり一応状況見えてるな
>>569
これが昏きナーフ前の結論なんだが昏きトーヴなしのムーブでもその動きやると轢き殺されたぞ
例えば未だとNウィッチが相手だと仮定すればアリスきたらその動きは恐らく勝てない
逆にアリスなしグリモワールが来た場合比較的勝てる
ドラゴンのドロソだとNウィッチほどサハクィエル決まらないことも考慮しろよ なんか心配になってきた
まじで医者とかそういう話になってきてるでしょもう
>>583
新弾で強化されてたのは前の環境で微妙だったデッキタイプばっかじゃね 1コス
ネクロマンス10
墓場にあるコスト7以上のカードを使用する
(ファンファーレも発動する)
こういうカードくればミント軸強くなるんだがなー
ゲーム速度が遅くなったらまた超越やらセラフやらの糞遅延デッキが環境取るよ。来月はさらにつまらないゲームになってそう
>>591
ノーダメって言うけど、アグヴではつかわれない性能になったぞ、復讐ヴでは回復が邪魔になることもあるし、昆布を強化するカードと思えばそんなに悪くないんじゃないかな? >>594
アホか
ネクロマンスだからで許される性能じゃねーわ
てか他のリーダーの7ppの動きでヘクターよりおかしい奴を言えってんだよ >>603
糸蜘蛛復讐の悪魔ベルフェカオスシップの
糞ムーブに戻るだけやでtier1にはなれないだろうが >>610
うーん
新環境次第か…
あの女マジで消えろよ… 緋色自体が事故要因になるから脱いたほうがデッキの殺意は高まるよ
緋色は5ターン目にストレートで出せればそこそこ強いけど、
正直8〜9ターン目とかに引いちゃうとちとゴミ過ぎる
>>605
先攻に123アリス動かれたらドラゴンじゃなくても勝てないから
それ以外は勝てるって明らかにおかしいだろ ヘクターはどう見ても最強カードだったし、大会の勝率使用率はおかしかった
もうナーフ理由としては十分
>>382
これはアフィカスにまとめられるな
あふぃあふぃ >>612
でも復讐こそヴァンプって感じするわ
デメリットもちゃんとあるし ナーフ後の緋色まで文句言い出したらナーフ対象数十じゃ足りない
緋色に文句言ってる人って顔に飛ばせなくなった緋色をアグロでまだ使われると思うん?
>>596
次弾だって方針決める前にカードデザインしてる筈だから普通に壊れるぞ
次々弾に期待しろ 土は弱いからまじで強化してくれ
老魔術師出すの突風じゃなくてジェネシスにしてくれ
リソース使うのはネクロと土くらいだからヘクターが7コス最強でも別におかしくは無いってのは分かる
ただ旧ヘクターが妥当は流石に無い
ヘクターはゾンビ4体出していいだろ。たった2体で何すんの?
ドラジだが、これから潜伏ロイヤルが流行ると思うと不安しかない
ラハブグリム増やすしか対策ないんか?
緋色がおかしいって言うなら銀嶺も大概だと思うけどな
>>611
7PPで
0ゴブ0フェアリー0フェアリー
リノ導きリノリノ(進化)
で19点つよいって言うと予想するぜ! 8月中旬の高ランクユーザーの対戦データを集計したってあるけど
これアグロしか集計されないよな。ランクあげるのに遅延使うやついないだろうし
これがバハ見逃されてる原因だな。使用率でナーフすりゃ解決するんだよな
なんのために使用率集計してるんだろう
フィニッシャーのいないヴァンプが中盤盤面アドとれるカードまで弱体化されたらどんなゴミザコになるか明日から見ものやで
もう有利つくリーダーおらんよ
>>622
一応次弾見直してるんでしょ?
確かに嘘言ってる可能性もあるが こっち後手
1ターン目パス
2ターン目2/2
3ターン目パス
4ターン目パス
一方相手は5ターン目水巫女で次ターンPP8確定のブン回り
くっだらねーーーー運だけのゲーム
>>621
アグロで使われなくなるから良調整ってかw
馬鹿は黙ってろ >>614
もう、語るならはやくおまえの使っているヴァンプデッキうpる
それしかない >>615
すまん勝てるとは言ってないと思うんだが
とりあえず今ドラゴンが勝てるのはNウィッチと相性いいのが主だろ
逆にネクロはかなりしんどいわけだし そもそもアルベールドロシーがおかしいもんな
何を考えてもあんなカードを実装したんだか
アルベールドロシー以上のカード作ればそりゃ環境ぶっ壊れるわ
ヘクターのカードデザイン汚くなったな。無理やり調整した感がありあり。いっそネクマンスで本体突進とバフだけでいい
正直ヘクターここまで弱くしたらネクロマジで弱くね?
まだダラダラケルハウルでアグロできるだけましだけど
ルナちゃんさぁ・・・遅延と切断はやめよう?
夏休みが終わるからってイライラしすぎだよ
>>629
使用率と勝率両方参考にしてナーフしてるだろ毎回
両方高いデッキがナーフされるというだけで 緋色に対してID赤くなるほど文句言ってるやつは何使いなんだろうな
用心棒緋色のクソムーブがかなり強かったけど用心棒抜けたら強いけど顔面無くなったしそこまで脅威なカードでもないでしょ
>>607
同じリーダーをずっと壊れの対象にするわけないだろ
順々に壊れリーダーにすれば各リーダーのファンも納得すると思ってたのが運営だぞ
反発が大きすぎたから方針変えるみたいだけど 緋色とかいう糞ババア推してる奴きめぇな
やっぱ緋色は糞ゴミだわ
気持ち悪いんだよ
ToGとWLDは失敗だったのをようやく認めたんだし
俺は次のカード追加までは待つよ
既に去っていったユーザーは簡単には戻らんだろうが
>>631
一年掛けて見直して冥府乙姫だぞ、過度な期待はするな >>611
エメラダ、アルカードは7PPカードとしてはおかしい性能してると俺は思ってるが
まぁ同意されないだろうけどな
「7PP以降」だからドラゴンのイスラフィールとかバハムートのほうが出せれば遥かにおかしい爆発力持ってる
エルフとロイヤルは77PP以前に理不尽ムーブ出来るカードは少ないのは確か(カエル除く)
ただエルフとロイヤル以外は概ね7PP「以前に」理不尽ムーブ出来る。だから「正当に7PP踏んでからおかしいカードを使い始める」ことがそこまで批判されることなのか俺は疑問 ナーフ内容自体はまともだと思うけど超越やイージスやカエルにもメス入れるべきだと思うんだよね
環境で流行っているカードだけじゃなく使われたら糞ゲーにしかならないってカードもナーフして欲しい
>>629
運営は勝率使用率低ければ問題ないとか本気で思ってるからな
低くても超越イージスのような不快感や過剰なストレスを与えるようなカードをスルーしてるから
ユーザーがウォーブレとかに逃げられたのも一生わからないんだろうな >>629
使用率で見てもバハはそこまで多くないだろうよ
バハ使ったデッキの勝率も今はそこまででもないだろうしな
まあ超越やら巫女やらバハやらは来月次第でしょ、正直今月ナーフは無理だよ勝率も使用率も大したことないんだし >>633
いや、運営もアグロや復讐の攻撃的なデッキでの使用率を下げるために顔面に飛ばせなくしたって言ってるやん
まさか昆布で使われる緋色に文句言ってるわけじゃないよな? >>628
ヘクターは盤面空だとただの7ppバニラでネクロマンス消費のゾンビ突進はリーダー特性とか言い始めるのにおれはベットするぜ 潜伏ロイジ流行るのかな
マジであいつら嫌いだわ
コソコソコソコソ隠れてよ
>>627
進化権使うのとせいぜい2:1交換だからだいぶマシ ホント私怨でしか語ってねーな 緋色を使ったデッキで勝率使用率高かったのはアグロ
んでそのアグロには入らないような調整したのの何に問題があるのかまるで理由がない
結局ナーフしても次の糞が現れるだけで一生バランス取れないな
>>634
ビショが潜伏狩りまくってくれると心強いわ
でもイージスセラフ使わないでくれ >>655
文句いってるよ
6コスなら何も言わないし、体力2下げるだけで何も言わないが ナーフ後の能力でもプリスは糞、てかカードデザイン自体が糞だから嫌い
除去持ち疾走なんてものを作るな
ゼルで学習しとけ、なんでエメラダプリスと二枚も作ってんだよ
頭2つ抜けてるカードはそりゃ文句言われてもおかしくないが頭一つ抜けてる程度のカードにまで文句言ってたら全部ゴリアテとファイターになるぞ
>>641
顔面に攻撃通す能力が減るからなー
そこをどう埋め合わせするか考えないとアルベール、イージス、(バハ、イスラ)で蹂躙されるだけな気がする
いやドラゴンに勝てなくなるとは思いたくないが・・・ >>662
特殊勝利は大嫌いだからセラフは使わん
イージスも嫌いだけど使わせていただきます >>657
あれぞ陰キャってやり方だからな
あれが好きとかいう奴は手遅れな陰湿キモヲタ ビショで潜伏(フェイス)ロイヤル狩れないと思うんだけど
ビショの除去力が本領発揮する頃には疾走連打で終わりでしょ
>>652
何で勝率使用率低ければ問題なくないのか理論的に教えてくれ 潜伏ロイヤルは先行とれば馬鹿みたいに強いけど後攻ならまじで無理ゲーなって嫌い
エルフ復権したら速攻で消えるデッキでもある
ユニコ入れれば潜伏はドラゴンでも対応可能だと思う
2ターン目に打点与えられなければリーサル8ターン目だからな
ヘクターはあんなに弱くされたのに緋色は健在だからな
馬鹿じゃねーの
アルベールとドロシーとレヴィもナーフだろ。特にアルベールは9コス固定でいい
>>663
昆布の緋色に文句言ってんのかよw
それはちょっとw >>668
マジレスすると一方的に殴れるのが好きなんだろ 3流はイージスをナーフと叫ぶ。
2流は超越をナーフと叫ぶ。
健常者はヘクターをナーフと叫ぶ。
>>667
わかる
セラフは1枚も持ってないけどイージスは2枚作った >>628
超越も含めて概ねどのリーダーもリーサルターンは7PP〜8PPだよ、。 昆布とかいう雑魚デッキに文句言うとかどんだけアグロでボコられたんだ
>>675
…わかったよ
もう文句いうのやめるわ
あの糞女ほんとくだらねーけどな、殺したい ドラジの潜伏ロイヤル対策はユニコグリムラハブだけ?
他にいれば教えて欲しい
超越はゲーム否定してるからナーフしろっていわれてるだけだぞ
相手のターンスキップはTCGじゃタブーだし
>>650
なるほどな
そういう意見もあると思っとくわ
俺には同意できないが >>650
エメラダとカエルさ壊れや対話拒否のカードだが、エメラダはヴァンプの特性の復讐で疾走するし、相手の盤面がなければバニラだぞ
アルカードも復讐使ってるし、カエルも兵士を強化っていうロイヤルの特性じゃん >>685
ゲーム否定してるってなんだよ そーいうのもありなゲームなんだよこれはで終わりだぞ 大会で全く結果残してなくてもランクマでつえーと消されるんだな
プリスw
>>681
昆布を雑魚と言うお前はRAGEのコンヴの成績を知らないマンか? >>670
むしろその他に客観的な判断要素になるデータがあるのか? >>683
ラハブは火遁で死ぬから微妙グリムいたとこにヒリエン入れとけばアグロ系は怖くないでも結構腐る 緋色がクソってのは同意だわ
ワードロの進化時効果をファンファーレで持つ代わりににコスト増とスタッツ調整って感じならいいのに
顔面にも2点飛ばせたり必殺ついてたりとなんかおかしいよ
>>683
プリング面だと相手のフォロワーは無視しないこと
守護かユニコ入れるくらいだな バフォメットが死んでなかっただけ、冗談抜きにTOGの時のほうが強いな
こんな雑魚おる?
ヘクターまだまだ弱体化しろ7コスの性能じゃない!って言ってるけど
6T目で7/8 進化 9/10 戦闘以外で死なない(破壊・必殺が効かない)カードが有るらしい。
>>677
健常者はもうシャドウバースやってないからなあ >>685
この世には相手のターンをコントロールするカードもあるんだぞ!!! >>688
どのリーダーもおかしい性能のカードは一定の枚数持ってるって話やね >>699
バフォはサーチ先に幅出たから使いやすくなったようにも感じるわ ビショップとかこの勝率でナーフされたら伝説になるわ
>>693
あのなぁRAGEとかいう使用されるデッキの傾向が概ね固まってるものにはそりゃ刺さるときもあるわ
ラダーだと苦手な相手いすぎなんだよあれは しかしこれからは誰も使わないゴミが増えるだけになるのか
それはそれでつまらんな
>>697
お尻で顔踏んであげるからナーフしないで…?って言われたら従っちゃうんだろ
あそこは正直だなあ? >>674
インフレしまくった環境ではあれで普通だから今更もう無理 >>690
だからユーザーも激減してるのがわからないのかね
そもそも超越対策のために壊れカード連発した結果がこの有り様なんだが
運営は過剰なストレス与えるようなカードは出さないじゃないの? >>700
だからなんだよw そういうのもありなの、そんだけ 今昆布が楽しいのって脳死アグロを狩れるからであって、昆布なんて本来どこまでいっても雑魚の域を出ないデッキだぞ
長期戦に蓋するカードがいくつもあるんだから
そんなデッキに文句言うのはちょっと冷静になれよとしか
>>673
なんだお前ルナカスかよ
全体バフがネクロマンス不要な時点で普通につえーから
ただ貴公子と死の祝福はいままでより重要になるだろうな てか野獣はどうするんだよ。今のエルフが弱いだけでこいつも相当おかしい
>>685
タブーどころかある程度サービス続いているTCGならどこでも見るぞ
ちなみにMtGの追加ターンを得るカードのコストは2 >>711
多分そんなこと言われたら許すしお尻舐めるわ
アリスもスカートの中に入れてくれたら許すぞ
ただし緋色、テメーはダメだ
可愛くもない糞ゴミババアは死ね
そこで死ね! バフォは倉木出るまであってないようなもんだったろ
今は普通に使える良カード
>>701
あれもクソ性能だね劣化イージスだ
壊れアグロ環境だから出て来ないだけだからそのうち >>707
今の環境で相性負けするのってドラゴンイージス超越ぐらいやろ
割と勝てる方よ 野獣は確かにこれから暴れそうだな
普通にぶっ壊れだし
緋色は進化しないと相手のカード取れないからちと微妙だぞ
どのリーダもそうだけど必殺持ちフォロワは概ね低スタッツにされてるから「せっかく必殺持ってるのに進化しないと上から取れない」
凄いマヌケなカードが多いのよ
>>705
メアリーとかサーチしようと思えばサーチできるようになって幅は出たよな >>706
白雪じゃなくイージスをナーフすればここまで勝率が悲惨なことにならなかったのにな
全てはビショのナーフが失敗したせい >>719
禁止にされてないものってそんなにありますかね >>722
は?サーペントとかアザゼルでめっちゃ使われてただろ そういえばハースも追加ターン系だして、それを強化してるな
ヘクターまだつえーよって意見多いけどバハや盤面とれなくなって相当弱くなったってネクロ専のやつらは言ってるなぁ
>>713
超越使ったことある?パズルゲームみたいで楽しいよ。 >>713
過剰なストレスでナーフは根源でやったあと後に撤回しています
>そもそも超越対策のために壊れカード連発した結果がこの有り様なんだが
この言い分はわからなくはないけど、こういう理由でナーフは行ってない
そういうゲームだとしかいえない これで超越をナーフすべきという客観的理由にはならない ドラゴニュートフィストは環境によって入れるか考えるわ。サンクス
騒乱以降のカード削除して新カード出したほうがいいよね
野獣はヘクターで取れないシーンが多くなるだろうからネクロに少しは戦いやすくなるだろう
ヘクターでバハも野獣も横並びも全部取ってフォロワーがいたらフィニッシャー、いなかったらリーサルつきつける今までが異常だった
正直汎用性の高さの意味でナーフ前昏きより強かったと思うよ
緋色ケアで体力3残したけどとりあえず顔に2点飛ばされて進化で上から取られるのはまじでストレスだったからナーフしてくれてよかったわ
謎必殺と高すぎる体力も見直して欲しかったところではあるが
>>731
そんなゴミデッキどうでもいい
普通に勝てるデッキで使えるのが重要 ヘクターは強制8ネクロマンスがゴミ
ネクロマンス溜まってなかったら場のカード+2するだけのバニラやぞ
マジゴミのゴミしかも8PP、8PP使ってやるムーブじゃねーよホンマ
>>732
ドルイドが暴れてるからあれだけど順調に強化されたもんだからかなりヘイトを集めてるな
今後1年以上は使えるカードだからやばいわ >>716
貴公子、リーパー、ヘクター、ナーフされすぎだろ
ヘクターは返せよ、じゃなきゃリーパー戻せよ、話にならねえだろうが
なんのための強化だったんだよ
ヘクターが健在だから許してたのに、ヘクターのゾンビでバハとれなくなるとかふざけてんのか
まあゴミカスヴァンカスは実質ナーフ逃れた緋色とかいう糞ババアでシコシコしてるんだろうなw死ね そういうゲームとしかいえないならそれでもいいけど、そういうゲームを作ってきた結果が過疎った今なんだよなぁ
>>744
おまえ勘違いしてるけど、ヘクターは7コスのままだぞ? >>744
え?コストもあがったの?
それなら納得のナーフかもな ヘクター7T前に破魂使ったらゾンビ一体も出せないやん
>>734
白雪はイージスどうのこうの言ってたが、あれは単体カードパワーでナーフされたんだと思ってる
そんくらいヤバイ性能してた 何勘違いしてるのか知らんがルナカス以外はまだヘクターが8コスになってないことに納得してないからなあ
>>733
ダントツのぶっ壊れ()
↓
強フィニッシャーカード(相当弱くなった)
ルナカスの頭が麻痺してるだけ そもそも遊戯王やMTGみたくカードプールが広いわけでもないのに壊れカード入れまくるからこうなる
強いけどデメリットがあるってカードは常に使われる機会探されてるんだし
ヘクターはネクロマンス5ごとにゾンビでいい。小回り効かないのは弱い
野獣は間違いなく強いけどN軸だとリノセウスプランが弱くなるし
鏡前提だと事故多いしでどうにも使いにくい
>>743
ゴミってほどでもないだろ
普通にちょいちょい見たぞ
てかあってないようなもんの反論だから
tier1以外はあってないようなもんなのか? ずっとヴァンプ使ってるけど別に昆布は強くねーよ
ただ大会向きなデッキなだけで、ランクマで昆布が強いと思ったことは1度もない
はい18枚引いてヘクター0で負け
確率15.5%
しょーもな
>>744
お前そのゴミカードを今後使うんじゃねーぞ
ゴミなんだろ?絶対だからな? ゾンビ2になったのは相当デカイ
場を更地にしていくことはできなくなった
おう超越イージスセラフ水巫女ナーフすべきってやつは俺に理由言ってこいよ
まだまだ募集してるぞw
昆布よりアグロのほうが強いしなー
昆布は負ける可能性を増やす代わりに面白くなったデッキってだけで…
…ダメじゃね
巫女イージス→バハアルベールドロシー→セラフ乙姫リノ超越
うーんミルフィーユw
7Tでバフ二点ってクソ強いと思うけどな
さらにネクロのぶっちぎりの展開力での相乗効果
ナーフ前は頭おかしい
>>744
場のカードを+2するバニラとか流石に草 流石にヘクター使いにくくして、ヴァンプをここまで完全に死亡に追い込んだらビショも上がるわ
ネクロが実際どの程度まで下がるかによるけどイージスtier1あるよ
ネクロにaoe無いからヘクターだったのに雑魚が騒ぐから結局ナーフされて、
それで一番ナーフしてゴミにしなきゃならなかった緋色とヴァンカスがのうのうと生き残ってるのうざすぎ
じゃあ次はネクロにaoe配れよ
じゃなきゃ暴れるからな
>>747
死の舞踏かソルコン不死者しろよ頭ルナカスすぎんだろ
デーモンイーターいるんだからリーパーもとに戻せるわけ無いって考えすら浮かばないほど脳みそゾンビになってんの? 誰か一人ぐらい「単に自分が嫌いなカードだからナーフすべきだ」って言ってくる根性はねーのかねえ
どいつもこいつもロクな理由がない
ネクロは序盤が耐えるだけで弱いんだから一気に返す手段が無くなったのは痛い
ネクロってただでさえ盤面維持しやすいのにな
他のリーダーで当てはめたらあかんわ
あとは超越のせいでスペル関連のカードを増やすことも出来ないのも問題だな
ウイッチのコンセプトが殺されてる
それに関してはエルフがもってるゴキブリも同じだけど
>>778
ルミナスメイジとかもネクロならクッソ叩かれてたわ
相性ってのがあるな >>779
ゴキブリと超越ナーフすれば解決するのに >>779
その理屈はどのクラスでも多かれ少なかれ当てはまるから
ルナカスはこの効果100回復唱してからヘクターを弱いと言ってくれ それとそろそろ複数のクラスで使用できるカード出して欲しいわ
Nみたいに全クラスで使用できるってのじゃなくて
>>779
次弾のカードがどうこうってのが理由なら来月ナーフでええやん そういや緋色って顔面に飛ばなくなったけど回復自体はするんかね、テキスト見る限り
お菓子とかも回復だけはするしな
>>779
ボロクソ言われたってのもあるだろうけどドラゴンにまともな疾走とかまともなフィニッシャー来ないのもそれだろ ヘクターもリーパーもネクロの「顔」だったんだよ
全部奪われて、脳死ドラジのはいバハドーン!に対応しにくくなっただけで糞だわ
じゃあヴァンカスも緋色を糞ゴミにナーフしろよ!
5コスの性能じゃねえって言ってんだよ!!
>>761
そりゃそのマイオナデッキで遊んでる連中にとっちゃ価値あったんだろうけどさw
今の性能のほうが強いと思うよ 野獣ナーフありだと思うしリノも別にいいから蔦の魔弾とか剣を木にとか使えるようにして欲しい
コンシードが存在しないシャドバ。対話しないコミュ症バース
来月は1人で壁に向かってやっとけって言われ続けるだろうな
>>779の理屈も良く見るけど、これはおまえの感想であって客観的ナーフすべき理由じゃないから
おまえが運営ならそうしたければそうすればいい そういう運営ではありませんっていうこと ドラゴンは水巫女残す代わりに壊れフィニッシャーは出さないって判断なんだろ
実際それは妥当だし、水巫女殺すなら代わりに強力なフィニッシャー出さないと話にならんよ
どっちを潰すかだから
>>784
ロイヤル自体全体的にカードが弱いからそれ持ってこられても、 バハ3積みのクラスがなにいってんだ
ジェネもいるだろ
脳死ドラジの頭そうとうヤバイな
ヴァンカスの次に頭沸いてるわ
>>794
あーそういえばあいつも回復だけした気がするな、なら同じ仕様か >>783
大きさの問題では超越とリノは致命的なんだわ
他のリーダーみたく追加すれば強くなるんじゃなくて壊れになる確率が高いんだし なんにしろ次はもっとゲームを楽しめるようなカード出して欲しいな。
ボウズめくりは女の子とワイワイしながらするから楽しいのであって
ヘクタープリス用心棒緋色ナーフか
ヘクターネクロマンス8は重いな…
ヘクターごときがバニラを名乗るとかおこがましい
バニラの王ファイターさんにひれ伏せ
ドラゴンさんは魔海手に入れちゃってるしなあ
魔海もそのうち手入れられそうなカードではある
んー、そもそもバハムートをヘクターで何たらってのは
不死者とかネクアサデッキに入れてないんか?
あれ入れてないとバハうんたらより🐸がきつくねーか?
>>790
ハマれば強いが手札に腐ったままルナの負けだよするケースも多いからなー
今のネクロは全体的に高コスト体質になりすぎて事故率が上がりすぎ 巫女とかフィニッシャーじゃないし目立ちにくいとこあるけど絶対ナーフしたほうがいいと思うスタッツ3/4あたりが妥当かな
>>796
普通に客観的な意見だし
ユーザーの要望を無視し続けた結果が
ウォーブレとかにユーザーが大移動したわけだが
ヘクターのナーフも先月の時点でやって当たり前だわ いっそヘクターのゾンビにも疾走つけろよ。マジでネクロ弱くなったな
>>807
入れてるけど、バハがきても返せるレジェンドっていうネクロの「軸」だった良カードだったのが弱くされたのが腹立つ
で、ヴァンカスは?
緋色とかいう糞ババアが健在なんだろ?
進化したらバハもとれるあのゴミが
おかしいだろ >>806
魔界はいろんなリーダーでロマンコンボできるから手加えないでほしいわ 魔海は実用性あるやばいカードなんだけどいろんなネタデッキ支えてくれたから
あれ見れなくなるとちょっと悲しい気持ちもある
>>802
前環境の骨地獄だったり今環境初期のトーヴ剛拳バフォ昏きだったりと
あきらかなぶっ壊れデッキは美少女要素薄いんだよな
それによって不満の声がより高まったと思うわ >>799
ドラゴンクラスのフィニッシャーがろくに増えてないって話なんだが?
バハムートがいつからドラゴンカードになった?
ジェネシスがいつから初期カードじゃなくなった?
読解力つけような エルフはプレイ回数を水増し系のカード出せなくなってるのが辛いわな
すべてリノに使われかねないからなぁ
ヘクターナーフはおかしい
たったら緋色も糞ゴミにしろよ
>>811
ヘクターナーフと根本的に理由が違うのでそこは混同しないでいただきたい
だからユーザーの意見ってあなたの感想でしょ?確かに同じことを言うやつもいるけど、全員がそうじゃない
それに運営はそういう方針は取っていない >>774
腐の嵐とかオディールとかいるやん
少しはナーフされたあとのヘクターデッキに何入れるか考えろよ
頭ルナカスかよ >>801
リノはコンボ系カードが増えてもサーチできない限りリノ軸デッキは安定感ないから結局ほかの勝ち筋が必要になるしリノはさほど問題じゃない
問題なのはミニゴブフィーナと6枚もサーチできるカードがあること
まぁリノナーフでもいいんだけどね ネクロマンス4:ゾンビ1(合計2体まで)でよかったのにネクロマンス8以外認めないのはちょっとやり過ぎ
ネクロマンス7以下だと本当単なるごみになるぞヘクター
>>808
客観的じゃないならなんでスペルカードの新規は一切でてないんだよ 緋色に文句言い過ぎだろ…
これ以上緋色が弱くなったらまじでヴァンプ絶滅するぞ
ヘクター擁護マンは普段ネクロ以外使ってるのかな?
プロフィール見せて欲しい
pp加速が強すぎる。ニュートラルの高コスト何て全部ドラゴンのものじゃん。アイラも託宣も水巫女も見直せ
ヘクターはまぁまぁだなゾンビ一体ネクロマンス4にするだけじゃやっぱまだ強いのかな
先手で12345のパーフェクト七並べしてきた上に
復讐してないカオスシップで狼ツモリーサルとか
さっきの相手シャドバうますぎだわ
>>831
7コストにこだわるならそれじゃダメなんだろう
ヘクターに関してはなぜかコストを上げたくないらしいな運営は >>828
いや絶滅しろよ
ヴァンカスはそこで死んでろ
お前らのせいで人が離れたってわからない? なるほど
名前:名無しですよ、名無し!(茸)(ニククエ Sd9f-Yrsn [49.98.170.143]) [sage] :2017/08/29(火) 18:24:47.48 ID:mNtm8ifMdNIKU
は要は俺の大好きなヘクターナーフされたから他のやつも不幸にならなければ不平等だ!って言いたいのねやっと理解したわ
>>830
回復もねえ。
闘気巫女サハイスラルシ
いったい何点与えればいいんだか >>809
事故がきになるならミニゴブとフィーナがおすすめだぞ、フィーナはヘクターまでの繋ぎとして優秀だし、ミニゴブは4ターン目にイーター+不死者やリリエル+コンジュラーがしやすくなったり5ターン目に破魂引いたり結構使い勝手がいい ドラゴンの場合は疾走と言うよりは大型フォロワー増やすことだから間違ってなくね
ジャバとか竜神はコンセプト的に間違ってないとおもうが
>>813
気持ちはわかるけど落ち着けよ
カムラもネクアサも不死者も居るだろ。
緋色はクソだけどもうほぼヴァンプ息してねーから。 最低でもバフ突進はかけられるからゾンビはおまけみたいなもんだな
今までのお手軽召喚除去がおかしい
懐かしのシャドバスレ名物ルナのネガリマンス
この感覚久しく忘れていたな…
今回のドラゴンの追加レジェ両方フィニッシャーだぞ
無謀でコンボも組めるし今回のドラゴンはウロボロスの40分試合を見て
さっさと決着付けろとばかりにフィニッシュ手段大量に用意されてるのに
フィニッシャーがろくに増えてないはドラジ扱いされるから止めよう
>>827
そりゃおっしゃる通り下手に追加したら超越が壊れるって要素はあるでしょ
いやね?言ってること自体は正しいよ?超越があるから新規カードに制限がかかる
それは正しいよ? でもだからナーフすべきってのがおかしいわけ
それはあなたが運営でそうしたけりゃそれでいい でもそういう方針を運営は取ってない わかる? そういう方針をとってない結果が過疎なんだからそういう方針も検討しろよって話だろ
>>826
運営も言ってるやん?
ゾンビを出して除去の為や展開の為の使い方をしにくくしたって
まさにその通りでヘクターを使いたければそれまでに盤面広げるカード使いなさいってこった
ゴブプリ祝福ゾンパ大王とたくさんあるんだから
とくに祝福はヘクターの為にネクロマンス残すこと考えなくてよくなったからまた採用されるようになりそう >>834
えぇ…人が離れたのはドラネク環境だったのが1番の原因だと思ってるわ ヘクターナーフでミラー凄いことになるまでは想像できる
そもそもバハが13/13なのがおかしい
返しに確定除去握ってなきゃ負けとかいうくっそ雑なゲーム
>>834
ナーフって適正なバランスになって欲しくてやるもんじゃないの?
こんな私怨でバランスぶっ壊して叩き落としたいだけの奴がいるんだもんなー真面目に調整する意味ないのもわかるわ >>846
それはそういう風に言うべきであって、特定のカードを指さしてナーフすべき!じゃあわかりません
運営に意見として送ってみれば? >>839
疾走強化できる龍神はともかくジャバウォックはもともと1ターンに一枚しか出さないドラゴンの方向性とは噛み合わなくないか?
ついでに対象が多すぎてゲーム決められないからフィニッシャーと呼べるのか怪しくない? >>850
10/10くらいにはして欲しいわなー
バハリーサル意外に決まりやすすぎてなんか大味に感じる 超越があるから新スペルが追加できない、は実際影響与えてるだろうしまだ理解できなくもないが、
超越があるからそのあとの追加カードの性能がぶっ壊れになる
は流石に公式見解もないのに濡れ衣すぎる感ある
>>822
流石にあれは他リーダーのAoEに比べて点数が低すぎる。
旋風・黙示・テミス・杉田のスペル(名前忘れた)他リーダーが優秀過ぎる ドラゴンの追加レジェどっちも強すぎないでいい感じだわ
ハマれば強いけど事故多いまさにドラゴンカード
高コスに変なの出すとすぐ悪さするからなドラジは
>>848
人離れたのは松尾事件のせいだろ。alseeと大会運営の糞さにかなり嫌気がさした >>845
運営がそういう本心じゃないからナーフいらないってお前運営じゃないじゃん ヘクターをナーフするって事がどれほどネクロ使いにたいして嫌がらせなのなるかわかってないのか
じゃあ貴公子は、リーパーはなんだったんだよ
せっかく、せっかく墓地を溜めて戦うネクロマンサーらしい戦いができるようになったのに、まーたネクロマンスに苦しめられる糞時代をやらされるのかよ
だったらまずはクラス特性を無視して1:3交換を容易にしてくる緋色とかいう糞ゴミババアを徹底的にナーフしろって話なんだよ
なんで必殺残ってるんだよ、なんでコストも体力も変わらねえんだよ、 ただの爆アドカードじゃねえか
糞つまらんわ
ヴァンカスは死ね、一生そこで死ね
緋色とかいう糞女も死ね
>>859
そいつに関わるのはやめろ
ガチのやばい奴だ >>861
超越があるからアグロ環境は間違いなくある あんま良くわかんないけどお前らはナーフ後のヘクターは妥当なんだよな?
>>859
だからそれはまず運営に言えっての やるべきことは根本の方針を見直すべきであっていきなりカードナーフからスタートするもんじゃないの ◯◯のせいで追加カードがゴミになる!
当てはまらないクラスを答えよ
>>845
いや超越が足枷になってるからナーフしろは普通に正しいだろ
結局超越を最初に対処しとけばここまで壊れカード連発しないで済んだ話
はっきり言って超越が諸悪の根元 今回のドラゴンレジェはロマンより脳筋ぽさがドラゴンぽくてまあまあ好きだよ
>>867
リーパーと貴公子でも足りなかったからしゃあない
どれも適正になっただけ >>870
結果論としては妥当じゃなくなる(弱すぎる)ことになるとは思ってる、
今でさえそこまでミッドネクロの勝率高くないのに分からんわ まあヘクターで4体ならばなくなるならロイヤルとしては助かる
>>866
あなたが言う通りの方針ならとっくに超越もリノもナーフされてます 他に何か言いたいことは? >>864
古くからいるおもしろドラゴンさんのためのカードだよね >>857
高コストで固めることで低コスフォロワーを高コストに変えるって意味では間違ってなくね
他のリーダーで同じカードだしても高コスト詰めないかと ネフティスとか超越がなきゃ8コスになってねえよ
デッキ縛るとはいえ5/5と不死身5/5出して相手のデカブツ食ってそのぶん回復とか狂ってるわ
というかこれドラゴン1強の時代再びな予感
竜巫女殺すためにみんなドラゴン使おう
>>874
だーかーらー、それは意見としてはあっていいしそれ自体が間違ってると言ってるわけじゃない
けど意見は意見であって、それが理論的理由にはならないって言ってるの! ヘクターでバハ殴り殺せなくなったから云々ってさすがにネタだよな…?他のクラスは物理でバハ取るなんてまず無理だから回答を手札で温存するかバハ来たら勝ちって盤面を作るしかないわけだが
>>867
最近のミッドってヘクターとタイラント共存してたのに墓地貯めるの頑張ってるとか現状のミッドネクロ見れてない >>876
適正ねぇ…
そういや潜伏してこそこそ顔殴る陰湿なクラスがいるらしいな
そこのフィニッシャーはいいよなぁ、クラスの「顔」でいられてよ
雑魚でよかったよなぁ、ロイヤルとかいう欠陥ゴミクラス
ちょっと強くなれたらナーフでクラスの「顔」がゴミにされるのほんとありえねぇわ
緋色とかいう糞ババアはまんまと実質ナーフのがれてるしよ
しょーもな
ロイジもヴァンカスも、しょーもねー ネフティスは弱いよ
PPブーストできないのに8コス6枚とか事故る
>>880
超越がナーフされない理由じゃなくて
ナーフされるべきって理由を言ってるんだけど
お前が言ってるのは運営がナーフしてないから適正論破って言ってるだけで会話になってないんだが ネフティスはデッキパワーが弱いから別に理不尽じゃ無い
ID:mNtm8ifMdNIKU
こいつ123アリスだからNGしとけ
ヘクターは良調整だと思うけどな
何回全体除去されてもカード1枚で再度横並べ出来るんだから
対戦相手は横並べされたら例えそれがスケルトンであってもなかなか放置しにくいから除去に追われる
ヘクターが手札に無くてもプレッシャー与えられる強さはそのままだし
ヘクちゃんはネフしないルナちゃんにとっては唯一無二の中核カードだからなあ
弄ったら弄った分モロに影響するから劇的な影響は避けられない
まあかなり弱くなるだろう
>>882
ゴブリーナーフ前だけどジャバウォック散々いじった結果が右下の高コスト抜いたアグロだったからなぁ… >>878
ネクロしかつかってない奴だが俺的には現状はルーン2コスくらいの感覚とは思う
ただこれから付いていけるとは思わんな
破魂とヘクターくらいしかネクロマンス使わない今でこの評価なんだし 水神竜の巫女を竜巫女って呼ぶのは違和感ある
竜巫女ってディスカのアミュでしょ
>>885
んじゃどんなのが理論的理由なのか言えよ
お前が難癖つけたいだけにしか見えんわ バハ取る手段がなさすぎたヴァンプに配られたのがエメラダだからな
ご丁寧にドラゴンのPPブーストから逆算して間に合うように7コス
ていうかROB以降のカードは真面目にスタッツ下げろや
ネフはカムラにオンぶり抱っこだからな
こいついなきゃまじゴミクズ
というかカムラが単純に強い
もうええわ
ヴに対してはしょーもねーナーフだった
ヘクターに対してはやりすぎるナーフ
別にいいけどさ
緋色はおかしい
これだけは間違ってないと自信をもっていえる
じゃあの
シャドバのコンセプト的に超越で長引かせるの防ぎたいんだろうし超越なくなった後長期戦環境にならないかなんてわからないし運営的には超越は残したいだろうからナーフはないでしょ
>>891
>>899
わかりやすく言ってやるよ
マナレシオを守ってないからヒーリングエンジェルはおかしいって意見あったよな?
じゃあ俺がそれを言ったとして、よしじゃあ運営がヒーリングエンジェルナーフしようってなるか?ならないだろ?
マナレシオなんてナーフ基準に入ってないからだよ >>874
超越が諸悪の根源とはいうがSTDの時点でエンシェント乙姫冥府フォルテジェネとかオーバーパワーもいいとこなんだよね超越がナーフされてれば今みたいなことになってないってのはちょっと言い過ぎかな
まあでも超越に限らずやばいカードを放置してインフレさせすぎたってのはあるよね
とはいえすぎたことをいっても仕方がない今後は飛び抜けたデッキはちゃんとナーフするって姿勢を見せてるんだからそれでよしとするしかないんじゃないかな? >>900
でも本気でバハ潰したかったら除去札積めばいいだけだし
エメラダはオーバーキル >>896
ジャバデッキ使ったことないから安定性とかまではさすがにわからんわ
ジャバだされてゼウスジェネでひき殺されたことならあるけど とりあえずネクロは7T目盤面に何か残せるように展開しつつ
ネクロマンスは敢えて7まで抑えといて(ヘクターにネクロマンス食われないように)
7Tでリーサル出来なくてもハウルで5点取れる用に調節(上振れ。
出来たらいいねー。
ヘクターは十分回ってお膳立てできればフィニッシャーとして十二分の強さは保持できてるし、
ただ劣勢でも墓さえ溜まってればでえじょうぶだヘクターがなんとかしてくれる感は結構薄まってるように見えるから、
割といい調整なんじゃねーかなと思う
正直これでもまだフィニッシャーとしては強すぎるまである部類だと思うけど
>>912
ケルベロス入りなら手札から9点は楽に出せるしそれで十分だな 初期から散々文句言われてる超越とヒーリングエンジェル比べてる時点でガイジすぎる
ヒーリングエンジェル理論は言ってること自体がおかしい
笑うからやめろやw
補填明日で終わりか
スノホワ砕くか悩む
いや再生成してもなんの損もないことはわかってるんだけどさ
結局ヘクターナーフするならヘクターネクロが強いてことでナーフされた貴公子リーパー返せよとはいいたい
貴公子はやりすぎだからこのままでいいけどさ
ロイヤル同様、復讐ヴ5コス問題来るかと思ったけど
ディアボリック、船、用心棒、(緋色)くらいか
ヘクター減らしてちょっと試してはいるけどさ。これ結局先攻ゲーじゃね
だからさぁ、後の新規カードの幅を狭めてるだのストレスだのはマナレシオ論と同じで運営のナーフ基準に入ってないの
それが言いたいだけ わかる?
リーパーのスタッツ2/2にしろ。ヘクターと合わせて使うから返せ
復讐はディーラーまた突っ込まなくちゃいけないかと思うとつらい
>>918
リーパーは今のネクロに返したらアグロがクッソ強くなるからダメ だから使用率でナーフすればいいだろって
使われないカードは他より弱いから使わないんだろ?
使ってるカードは強いから使うんだろ?
まあ新弾のカードは使って欲しいってのはわかるよ
でも昔から悪さしてるカードはなんとかせーよ
そのせいで新弾のカード使われないんだから
んなことよりネクロミラー後攻でも何とかする方法をお願いします
いまだに勝率43.9%の超越に文句言ってる奴は運営レベルのアホ
運営批判側にもアホが大量にいるのがこのアプリの問題だな
>>913
だよね
盤面にフォロワー残すの得意なネクロで7T以降2点バフに怯えながらフォロワー処理に追われるわけだし
AoEや盤面展開役としての使い道をなくしただけでゴミにはならない >>911
それやるなら魔海からウルズかアンリエットの方が確実性あるしなんだかなぁって
ちなみにスクショにはないが魔海からギルガメッシュ出して手札捨てた際にキッド二枚もだしてそこからジャバウォックも試したけど決まらないし絶妙に弱かったぞ >>923
それ下手したらもとより強くなっとるやんけ ファンファーレで盤面とるカードは全て強い。これをなくさない限りシャドバはメンコのまま
>>914
出来たら理想だと思う。
実際に何度も出来たらな。。。。 >>924
ディーラーと剛拳は選択になるような関係じゃないと思うけど ヘクターナーフの何がいいって一番やばいところをナーフだからネフティスとかには関係ないところだよな
根源ナーフされたとき白薔薇使ってて泣いた俺が言うから間違いない
遅かれ早かれナーフされてたろうけど
>>863
そのリストに旋風入れるのはちょっとよくわからないけど黙示録テミス旋風全部自分の場にも影響あるからネクロマンス6で3コス3点AOEの腐の嵐とは役割が違うじゃん
個人的にテミスは7コスでいいと思うけどな >>930
ドラゴンのクラスカードにフィニッシャーはいくつも追加されているけど
ニュートラルにもっと強いカードが追加されちゃったから使えないわー
はー悔しいわー
ドラゴンクラスに最強のフィニッシャー追加されないかな
こういうことです? もう他人の意見に耳を貸すつもりのない煽り合いを見るのは嫌だよ
元のとこに帰ってよ
自分ではまともな事言ってるつもりだからディスカッションになってない事に気付きもしない
>>934
剛健ありゃディーラー積まなくても勝てたからな
剛健弱体化したからまた組みなおさないといかんわ ヘクター使い物にならないくらいのゴミかな?
エーテルに困ってないけど3枚あるからなー
運営の方針にないのに、超越がーイージスがー運営はアホーって言っててもしょうがない
>>889
潜伏ロイジも今期ヴァンカスもしょうもないのは同意だがただ強カードをもらって調子こいてたらナーフくらって「クラスの顔がー」とかいうのも見苦しいぞ
ネクロがネガ好きなのはいつものことだけど >>934
役割ってよりも自然に復讐に入るのが難しくなるから、ディーラー型にする可能性があるってことだと思うよ >>930
魔海ジェネのほうが圧倒的多いしな
デッキから出せるって意味ではハンドアドなくてもできるけどそこだけだし ヘクターはゾンビのネクロマンスが1増えて上限2体までになったんだよな
こう考えると大して弱くなってねえなあ
運営の方針が〜運営の方針が〜って洗脳でもされてるのか
超越に関して未だに勝率うんぬん言ってるアホがまだいるのか
超越の勝率が低いのって下手なやつが使ってるからだと思うだよな
上手いやつが使う超越はまじで強いから困る
超越はナーフされるべきってだけでナーフしろってわけじゃないぞ
ナーフしろってカードは現状ないわ
>>948
使用率と勝率以外の客観的な根拠って何よ? >>938
お好きに拡大解釈どうぞ
元は例として挙げただけなので >>941
明日からはエーテル等価交換なんだから
明日分解してみてやっぱり使えると思ったら作り直せばよし。
個人的にネクロ使うなら分解しないけど。
>>942
君2ちゃんねるに向いてないよ。 超越やイージスに文句言ってるのは戦い方が分かってない低ラン
自分が下手くそだとアピールしてることに気づけ
>>951
勝率低いのは事故率だろ
ボトムに超越固まられたら何も出来んし >>941
ネクロでネフティス使わないなら結局頼る事になると思う。 今回のナーフは9月末の新パックに支障が出るカードだからネクロは6コスに祝福以外の選択肢が生まれてヘクターもあるネクロにこんなカード追加するとかバカかよって言われないようにしたんだろ
>>946
4毎にゾンビ1体(2体まで)
8以上の時のみゾンビ2体
この違いはなかなかデカいと思うよ >>947
というか運営の方針だからしないとかそれこそ何言ってんだこいつみたいな感じだな
現に今回のナーフで一部を強化する方針が失敗したことを認めたからな >>958
環境に影響を与えてるかを使用率勝率で測ってるわけで、カードとして存在していようと使われてなくて勝てもしないなら害はないんじゃないか?
新規のカードに影響っていうなら今月ナーフする必要はないよな? >>962
ネフ欲しいけどいないから、引き続き使うわ 結局ヘクターに怯えて祝福大王ゾンパの群れを必死に除去しないといけないことには変わらないからフィニッシャーとしての能力は申し分無いんだよな
ボンキマ従者スケルトンの三体を見逃すだけで9点バースト食らうんだからやられる側はたまったもんじゃないわ
>>969
アリスが普通に強いからまだまだ健在だぞ ヘクターネクロ貴公子3積みで今と変わらない運用できるなw
>>970
構築買おうぜ
ヘクターついてるから好きなレジェンドも3枚手に入るぞ >>961
新カードのデザインを縛る
デッキを縛る
環境を歪める
多数のユーザーが対戦してて非常に面白くないと感じる
ゲームを面白いものにしよう、よくしようと考える開発なら余裕でナーフ案件
もう1000000000000000000回は言われてるから脳みそに叩き込んどけ >>972
ラスワで盤面残りやすいんだからナーフ後の能力で8コストでも問題なく強いんだよな ヘクター砕くほど弱くなってない(むしろ普通に強い)のにルナカスは何故ネガりまくるのか?
これがわからない
>>977
それらすべての理由を運営はナーフ理由にしていません
よってそれらを掲げてナーフすべきと言ったところで意味はありません 以上 >>977
面白くないはお前だけだと客観性に欠けるぞ、署名集めて提出しろ だらだら天使ちゃんが置ければ結構刺さるんだけど中々空きが無くなるなぁ。
6ターン目疾走
7ターン目疾走
8ターン目疾走
9ターン目疾走二枚
神ゲーすぎる・・・
ビジョに関してはセラフと他のアミュレットデッキは差別化されてるけど
ウィッチの超越は差別化ほとんどされてないからな
ドロシーいるけど見ることすくないし
>>979
じゃあ緋色もゴミにしないとダメだよな?
ネクロばっか 超越は重ねがけ出来なくしてくれればそれで良いよ
エクストラターンその物はあっても良い
ヘクター無くてもミントデスタイラントがあるか。ミント活躍できっかなーできねーか。エルフロイヤル潰すために守護増やさないと
超越は殺られるとむかつくけど
使ってて1番楽しいんだよな〜
>>977
デッキと環境を歪めるは勝率と使用率が低ければその効果はないと考えられるぞ
面白さ云々なら署名を集めろってのは割とマジなアドバイスだぞ >>961
こういうスレで自分の考え理解してもらおうとか無駄だぞ
皆んな流し読みしかしてないから論点ブレブレの言ってることは伝わってない状態にしかならん じゃあなとか言いながら戻って来たヘクターナーフで発狂したキッズのレスまとめようと思ったけど多すぎるな
ここの超越憎しのやつのレスは話半分くらいでいいわ全部聞いても賛同できないことのほうが多いし
超越イージスカエルは開発者のクソ性癖爆発カード
ここが変わらないかぎり結局何も変わらんよ
作ってるやつが同じなんだから
ヘクターはまだ使えるがヘクターナーフでバハムートより
野獣に危機感覚えてるんだが・・・・
rm
lud20171026083030ca
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