ルナのドラゴンだよ。
ドラゴンはネクロとやいのやいの言ってるときの方が楽しかったな。ロイヤルはつまんない。
プレミアケリドとか帰還で蘇ったカードもプレミアになるよね?
はぁ可愛い
ゴキブリに魂売った途端勝てて笑う
白銀像だと進化権なしで19点しか出ないから打点が足りない
リノセウス必要ですわ
ドロシーじゃなくてアドラス当たったときのハズレ感よ
グレアだったら喜んだのに
MYSTはサハクィエルでベルエンジェル出して進化相打ちが強いとか言いだす真性ガイジだからな。
ぶっちゃけたまに湧く真性ガイジのドラジと同レベルだわ
>>14>>15
書き間違えたけど似たようなもんだろ エルフでドラゴンに絶対勝てないのどうにかしろ
リーダー毎の相性まで覆すのはどうかと思う
エルフはたまにいるテンポエルフみたいなのに地味に負けたりするから悔しい
ビショの回復→そのかわりフォロワーのスタッツがひくい
ヴァンプの回復→そもそも自傷するカードがも多く復讐も必要だったりする
ドラゴンの回復→ついでにPP加速してドローしたり4/4おいたり生きてる間永久に回復する
回復はドラゴンの特徴だろ
何度か言ったが原初はナーフするなら条件で顔面なしか4コスか2コス以下にするかだろ
顔面減れば疾走圏内が減る
4コスなら全体的な制限かつ原初原初で発動しない確定除去も考慮積まない奴は知らん
2コス以下は大鎌原初が適応外全体的なカードパワーダウン
盤面1点は半減だから産廃ヘルス減らしても役割遂行が難しいから産廃もしくはそのぶん攻撃上がる
巫女ナーフはドラゴンが環境消える最もユーザーが減って運営が死ぬ
>>18
Nエルフなら勝てないことはないぞ
バハムート入り辛いが
モルジ用に破邪入れてたんだが全く当たらなくなったから変えようと思うんだが何がいいかな? サハでベル進化相打ちしたらなんと1ドローできてしまう
しかもベル生き残ったら盤面にサハと守護が残って最強だ
ニュートラルナーフしろ
>>18
むしろ逆じゃね?
スタンから冥府以外ドラゴン有利だっただろ そもそもキムニキはシャドバエアプなのにあらゆる場所に顔出して
叩かれるよくわからんおっさん
>>22
純Nエルフ?OTKに寄せたエルフ?
純使ってたけど野獣次第になるのがなあ まぁ人減っても良いんかもな、Fateとかドロシーで売り逃げには成功したんだろ。
普通まだサービス続けたいならさっさとナーフするかナーフ案思いつかないなら庭園みたいに調整中とか言って使えなくするよ。
ToGでも減少傾向に有ったけどWLDがトドメ刺して、最後の集金にドロシーとFateよくあるソシャゲの流れじゃないか。
ガチでまだ続けたいとか反省したなら壊れは調整するから出来るまで使用禁止にするよ。
庭園形式ならそんな複雑なメンテもいらないだろうしな。
>>21
バランス的には顔面なし+4コスくらいにするのが正しい
ただ本来あのカードはフェイスドラゴン」や「アグロドラゴン」を復権させるためのカードであったはずなので1点顔面がついてるのは理念的には正しかった
理念を捨てバランスをとるかの問題だわな >>23
守護無しでハゲ2枚で破邪積んでるとか先攻ロイヤルにすら勝てなさそう >>29
純N
つっても今のNエルフは人によって構築変わるっぽいけど 原初ドラジフェイスロイジが暴れすぎてるせいか超越は許された感あるな
>>33
ロイヤルには5分くらいかな
序盤低コスフォロワーや除去だけしてたら勝手にリソース切らしてリタイアしてくれることが多い >>25
序盤に弱いOTKはPPブーストに集中してくれるドラゴンは餌だった 円卓が運営の想定している使われ方じゃなくて5ppで疾走4点でしか使われてないからナーフ対象
>>32
すまん顔面ない4コスなら流石にサハクィエルの方が盤面テンポ取れるから使われないわ >>23
なぜモルディカイケアしてロイヤルケアしてないのか全くわからないんだけど 王デッキの1コス2コスをどうするか悩む
幽霊屋敷って入る?
みすった
円卓とジュリエット一緒に出して想定外ってミニゴブの頃から後退してるじゃねーか
>>43
ロイヤルには先行取られなきゃ勝ち越せるからいいかなと思って 円卓は「異なる2枚を出す」が理想なんだけど
不発(1体しか出ない)ケースが多発しそうなのが困るわな。上手い設定がありゃいいんだが
水巫女の性能が妥当とかほざくドラジ定期的に湧いてくるな
見つけたら即潰せ
>>41
アンチ乙
エフェメラと進化で8点疾走だから >>39
エイラでロイヤルに五分って勝率絶対悪いだろ
疾走とかバーン主体のデッキは食っていかないと >>40
ゼウスかラハブラハブ立てること命がけでやってたわ
それはあるかも ぶっちゃけ原初のお陰で序盤もテンポ取れるんだからいい加減水巫女のブースト消せよ
>>25
エルフ有利ってrobだけじゃね
冥府も超微有利程度にはドラジ有利だったろ
他のアグロ疾走勢にボコボコにされるせいで使う意義なかったけど >>34
初期はロイジでモリモリ盛れたんだがな
今ロイヤル使ってもMP上がるの牛歩過ぎて原初でいいわ 原初の罪はアイラに価値を与えてしまったこと
PPブーストカード全て後半でも有能とか笑える
特定のデッキメタってるデッキ使う奴ってさ絶対そのデッキに負けると切断するよな
ほんとむかつくわ
>>51
ん?俺は円卓だけで言ってるんだけどもれなくエフェメラと進化もつけるとか頭ハッピーセットかよ >>49
ミッドレンジにすれば3コス指揮官3種類ぐらい普通に積めるから弾切れは早々無い
そのためにはドラジの大量ナーフが必須 円卓同名禁止になってもマーズジュリも結構強いからな
打点的には一点しか減ってないしなんならスタッツ的には増えてるレベル
まぁそれでいいと思うけどね
階段もこの先ナーフ危ぶまれるカードだよな
どんなデッキでもハンド尽きないってあかんでしょ
>>49
サイゲ式ナーフなら普通に他のサーチみたいにロイヤルフォロワーをランダムに手札に加えるになるだけでしょ
あとダメ押しのコストアップ。 >>49
既にジュリエットに絞ってたら多発してる
異なる名前のフォロワー二枚ならサハクィエルみたいにデッキ選ぶだけ 骸の王使ってみたけどたしかに結構回るっちゃ回るな
ただ勝率は5割行ってないんで強いデッキとはいい難いが
勝てるには勝てる
>>64
強欲な壺的な強さ感じるけど
まああれはあった方が楽しいのは確かだからなぁ
意外と勝てるんだネクロマンサー
アグロネクロ偽装というか
でもドラゴン以外には勝ちにくい アグロロイヤル抜いたら次に早いのOTKエルフ?
この辺までは原初有利かな
ミッション消化全然終わらない。こうすればリタイアしてくれますか? 円卓はアホ開発がマーズジュリエットロミオ全積み想定しかしてなかったからな
尚現実
>>60
アンチ乙
おれはA帯だからハッピーセット以下 >>6
ロイジは効率が良い火事場泥棒みたいなもんで
ただのドラジ1強環境だからな 今回のロイヤルの疾走追加はドラゴンは覚醒される前に倒せ
という運営からの唯一の回答だぞそれでメタとかあほかこの運営
原初をスマートに取れるのがネクロアサシンか忠誠しかない
>>44
もちろん
不死者をソルコンイーターしても場にゴーストが絶対に残るからそのままフェイスに一点追加して更に王出す事も可能 回復 PPブースト ドロー バーン 大型疾走 攻撃されない
すべて持ち合わせているリーダーといえば?
初日に円卓ホワパラマーズ→ホワパラ進化を見た時は
「おおっガチで重厚な盾持ってるやん!君らもう矢が刺さっても死ななくなったんやね!」
と感激したんだけどなあ
Wジュリエットとかいうクッッッッソしょうもない構築になるまで時間はかからなかったな
死ねMYST
円卓が異なる2枚ならホワパラマーズが捗るんだけどなぁ
ドラジがロイジに3:7くらい不利つくなら良いんだがな
良くて48:52くらいで話にならん
ドラジ側がガンメタすればドラジ有利だろうし
ぶっちゃけロイヤルはまずメタりやすい上にこっちが先行とれればオヤツだから嫌いではないわ
>>74
名前にミショ消化書くと性格の悪いやつはわざと遅延しながら戦ってくるぞ 「エモくれたらリタしてあげる」みたいな名前にしてたら煽られたんでやめた
象も中々イカれてる
>>90
原初はアグロに弱いとか言ってたドラジ息してんのかな
ドラジ側がメタればアグロとか普通に取れるしな >>94
相手その通りにしただけやん
気難しすぎワロタ ここ数弾のシャドバだいたい超越に勝てるレベルで攻撃的なミッドレンジが環境取ってメタ止まるよな
アグロ←ミッド←コントロール←超越って力関係にしたいんだろうけどパワー高すぎてコントロールでもメタりきれないっていう
ビショップでフェイロと原初両方見れそうなのにいざ組んでやってみるとボコられるんだがやはり無理なのか?
>>80
エンハライブラとかリーパー貴公子で煽り合ってたの自体は嫌いじゃなかったんだよなぁ
他のクラスが焦土になった地獄のような環境ではあったが >>101
フェイロビショでメダるの有利交換できない時点で無理 最高の遅延をお見せしようって名前でガチ遅延超越使ってる奴とか結構それだけで稼げてそう
とりあえずこれと@生理中 でフリマ潜ってくる。お前らあったらリタしろよカス共 >>104
フィーナ進化カムラ殴りから象ミニゴブリノリノでリーサル アグロヴァンプ使うやつは猿とかいう名前のやついてさ
お前が使ってるのダラダラアグロエルフって・・・ヴァンプ未満のゴミやん
>>101
結局メタカード突っ込んだビショップって圧が無いから好き放題やられるだけなんだよ
永遠のTier2、メタビショップ
WLD獅子環境見てみろや、結局自分がシャドウバースしなきゃ環境は取れないんだよ >>109
はえー俺のリノ軸捨ててる白狼像がアホみたいだな スキンがストファイのジュリの「エモ3連打でリタします」
って名前の人に当たったから試しにエモ送ってみたら
「はぁ?」3連打で返された時は笑ったわ
というかビショでロイヤルはだいたい無理なのいつもの話だからな
学習しろ
ここで言われて試しに骸使ってみた
まじで原初にほとんど負けないわ
変わりにフェイスロイヤルには全く勝てないけどな
>>118
ランクマだし絶対リタイアしないだろうなって思ってたし!
別に釣られたわけじゃないし! >>95
森嵐 フェアリー進化カムラ処理
フェアリー リノ 象さん リノリノ?
わからん >>122
セレスケリドウェン入れろ
その2枚で勝てるぞ PPブーストとかいうチート効果を持ちながらアイラ以外後半になっても腐らないとかどう考えてもおかしいわ
>>123
ロキ像はだめだったから白銀像にした
場に何か残ってれば進化込み21点 >>123
知らんけどロキでも発動してんだろ(適当
草ァ! >>125
ああ確かにそれは分からんな
ロキ効いてるかも知れない >>136
後攻で勝ってんのが草だけど結局ドラジ対決なんだなぁ。と思い知らされるわ >>138
9t目に白狼発動しててロキも発動してる訳が無かったわごめん ミラーがメタっていうけど実際そりゃどっちかが負けるんだから50に収束するよね
>>126
それが最大打点で22点かな
適当にやってても色々リーサルありそう ジュリくらい突き抜けてると煽りエモ腹立たない不思議
まあフォルテウルズ2連打とかいう畜生コンボしたからしゃーない
実際先攻ガン有利なの皆知ってるからな
俺のガン遅延白狼像はやんねーかなー
処理札回復どっちもネクロより多いしネフティスより強いだろ
9ターン回ってくれば勝ちたぞ
流行ったら白狼警戒されるからだめだわ
やっぱ流行んなくていい
マジで水巫女嫌いだわ
例えば後攻2Tって託宣打つかそんなテンポロスしてたら負けるかもしれないってサラブレ打つかの2択が存在するわけだが
水巫女はPPブーストしてかつテンポ取れるからテンポロスどうこうを考える必要がない
それってランプ戦術としてやっぱ破綻してると思うんだよ
この脳死カードなんとかしろよマジで
マリガンの悪さしかり引きの悪さしかりでようやく気づけた‥‥
自分にはシャドバの才能が無いと( ´_ゝ`)
>>147
じゃあ新しいネクロの奴は腹立たんの?煽りしか無いがアレ >>126
それが最大か
3+9+5+6で23点かな カードパワー抑えたっつってこれなんだから意図的にぶっ壊れ追加してた前環境まではクソ環境になって当然だなってかんじ
>>151
マリガン残り30秒になった時点でボタン押すと良いのが来るってりんごが言ってたらしいぞ(オカルト感 >>154
あー、象に素で1点付いてるの忘れてたわ
エアプ晒したなすまん >>160
リーダーの体力変わるかもしれないから重要だぞ😠 先攻後攻決めるためにじゃんけんシステム導入しようぜ。
お互いにグーチョキパー選んで決める。あいこになったら何度でも繰り返せ。
じゃんけんバースだ
白狼はなぁ ドラゴン相手に突っ込む相手がいないんだよなぁ
>>152
たしかにあれは微妙にイラっとするけど動きが手抜き過ぎてジワるw >>158
マジか( ゚д゚)
まあマリガン良くても相手もガン回りしてきてボコられるんだけど( ´_ゝ`)
ドロシーにもアリスにも折られなかった心が原初で遂に折れた >>163
RAGEのkuroebi実況が盛り上がるな!
ebj「さぁ!ここは大事な局面です!じゃんけん…!おおっと!あいこだ!お互いここ一番で強さを見せていきますね!」 >>166
スト5とか自社キャラと比べるのものすごい手抜き感あるよなマジw 早く原初、巫女と超越と疾走ナーフした方がいい
ロイヤルと原初で隠れてるけど超越も酷すぎ
マジックオウルのせいで7ターン安定
6ターンも10回中1、2回あるレベルだし8ターン超越は少し事故で遅くなっただけという
まあ手抜きでもいいからスキンはどんどん追加するべきだわ
あれあるだけでモチベ変わるから
オルタのスキン使ってる時に挨拶されると非常に困る
煽りエモしかねえ
ネクロの新リーダーは3つのルート中1ルートの出番一場面しかないからそりゃ手抜きというか残念な感じになるわ
>>168
ムシキングのゲームの中の大会の実況じゃねーか 確かに下手に開発がプレイ体験の多様性をとか言って月一でナーフ繰り返すより先行後攻じゃんけんにした方がよっぽど深みが生まれるな
なんならじゃんけんの方が深いまである
>>167
りんごリスペクトして時間制限ギリギリまでターン終了しないでいくとインじゃない?(オカルト
>>168
一番プレイヤースキルが出る場所だしな!w 王デッキまじおもしろいしぶん回ると強いね
王スキン欲しい
ロキイージスアイテールイージスイージス楽しい
アグロ環境でほとんど決まらんがね
残り時間表示設定毎回欲しいわ 円形状表示されてから行動しても間に合わないこと多々ある
まずムシキングで勝負した後にジャンケンして先行後攻決めよう
10クリスタル投げたら先攻取れるシステムはどうだろう
相手も投げてきたら、どちらかが折れるまで追加クリスタル投げフェイズ(天井なし)
まさか上ケミをマリガンで二枚残す日が来るとは思わなかった
ロイヤルだらけだから美味しくいただけるな
環境で一番多い原初に為すすべないホワパラ軸なんて考えるだけ無駄
>>183
イージスナーフって声に対する答えがまさか『環境毎変える』か
たまげたなぁ… クソ低MP野郎に上振れ押し付けられるとクッソ腹立つわ
神バハがセレスのイベントやってるってだけで始めたくなった
シャドバより糞ゲーなんだろうけど
ランクマ疲れたしフリマで魔界ロキして遊ぼうと思うけど
ロキの相方になりそうなカードって何がある?
結局クソなのはバハなんだよな
ナーフしてほしいけどプライド高そうだからやらないんだろうな
>>194
上ぶれデッキだからって言われても自分の時に上ぶれるから結局許せんよな ロキアイテールでタウラス2体出してウルズと進化権あれば17点か
お茶会ガルラで3点なんて楽に削れそうだし割と強いのでは?
適当に3回復付けたり顔面ダメ付けたり
真面目にカード作る気あるの?馬鹿なの?
コイントスからじゃんけんになったなら大きな進歩なんだ😂
バハナーフ?疾走いっぱい配っただろ?
って回答するのが頭シャドウバースな
倉木と大差ないくらいの糞環境だな
結局ドラジってな
>>196
どのぐらいを指して相方と言うんだ?
まともに殺れると言う意味なら現状象ぐらいしかいねーぞ >>196
アイテールとか?
タコオバちゃん ロキ 10ターンアイテール イージス2体同時降臨 すまん、暇だったから復帰してみたんだけどほぼドラジとロイジしか居ないんだが
またドラネク仕様バースか?
勝率で見るなら深淵となんら変わりないからな
まあまだ原初はデッキいじりが面白いから許せるけど
なんかランクマ潜っても全然原初もロイヤルもいないな
昼だからかな?20戦くらいやってんだが
その代わり普通のランプはいるけど
王ネクロ使ってたんだけどロイヤルに轢き殺されるのがストレスすぎて
対アグロ特化の原初ドラゴン使ってるのに唯一先攻ロイヤルには分が悪い
メタってるのに負けるって何事??ロイヤルやばない?
>>209
ネクはほぼマイオナになった。
今はドラロイバース ロキ置いた後ネフティスでネフティス2回出てるのあったけどちょっとおもしろそう
グラマス障碍者は原初とロイジしかいないけどそれ以下は
美女と野獣やらイージスやらいろいろ見る
>>215
そういう意味じゃないだろ
togと同じ様な2強環境みたいなもんって事
言うほどロイジ強くないしドラジ1強だと思うけど >>197
会社の顔だぞ
たかだかパックの顔やってたアリスとかいう雑魚とは格が違う 普通のランプドラゴンでもめちゃくちゃ勝てるから
ドラゴンはちょっと大幅にナーフしたほうがいい
>>215
間違えたすまん、
ドラロイ2強バースか。
ドラネクで懲りたかと思ったのに運営はうんこかなんか?
あ、倉木とかいう害悪もいたか Nエルフで木人と双撃を複数枚引ければロイヤルには絶対負けないぞ
右手を光らせろ
古き良きフォルテウルズに魔海添えるだけで大分勝てるわ
アンリエットはゴミ
コントロールが強いのは許せるがアグロが強いのは理不尽感ハンパない
バハはせめて8/8ぐらいにして欲しい
13/13とか頭シャドウバース
>>224
KMR『ドラゴンが最強じゃないとヤダ』 >>218
最強ドラジが食い散らかしてる隙を高速マラソンしてるロイジみたいな構図だからな
WLDよりマシな糞だけどTOGより酷い糞って感じだわ 2pickで先行ウィッチに2t目でステラ、3t目で守護持ち出された挙句、連続ポルックス引かれた時は流石にリタイアしたね
無理に決まってんだろ馬鹿かスペル手元ないし次ターンも増殖確定だし
先行最速で峡谷された時以上に無理だと思ったわ
>>226
運営もこんなことになるとは思わなかったろ
ハースもウォーブレも糞な時はほんと糞だし調整ってやっぱ難しいんかな 乙姫まで遡ってナーフしてくれるなら超越30コストでもいいよ
>>196
エースドラグーン2倍にしてゼル疾走とか?
ロキで実用的って結局疾走なんだよなぁ… キムニキはネクロ好きだからネクロ贔屓しそう。ドラゴンはMYSTが気に入ってるんだろうな
pp加速はアイラ託宣がちょうど良い
巫女冬季どっちもppブースト削除して環境最弱にしろ
いい環境 楽しいな
アグロもコントロールも脳死なんだしどっちが最強でもやだよ
ミッドが強いのが一番良い環境
原初はブーストして10ppいくからミッドじゃないんで
>>236
冥府超越リノセラフ俺は嫌いじゃない…
アグロナーフするために超越ナーフされても仕方ないとは思うが >>241
そらそうよ
8〜9なんかリーサル決めないと死ぬだけ 昆布使ってる人いない?
よかったら参考にしたいから見せてほしい
ドラジさんPP溜めてる場合じゃないんだw
だめだ、原初全く上手くいかん…、俺には向いてないというか作るんじゃなかった
ビショに戻りまっくす
>>199
ドラジがいる限りは疾走でイージスの上抜かれるからやっぱりアルミラ、タウラス詰んでアイテールでサーチ顔面するのがいいよな >>244
倉木は余裕で超えてるぞTOGのドラジメンコの1歩前くらいのクソ具合 ステラみたいな地味に便利な低コスレジェ好き
フェアリードラゴンさんは好きじゃない
レイジ見るなら いまからメタとして有力なデッキ ナーフ後に有力なデッキ探していた方がいいな
ppブーストしたら相手もブーストされるシステムにすべき
>>239
ハースとかはやってないから分からないけど、シャドバが糞じゃない時期ってあったけ…? ここでごちゃごちゃ言うより原初ドラ使って連勝重ねる方がナーフが確実になるって分からないバカばっか
>>226
倉木もどうしようもねーけどカムラ置くとか言う方法も有った。
でも今回のドラはもっとスキが無くなったパーフェクトドラジ状態だから
見方によってはもっと糞。 メタデッキが存在しないのがヤバいよな
マジでつまらん
>>265
同じレベルだよ
どっちの環境もログインしかしなかったし 原初はミラーで食い合うから盛れるない
そもそも一戦に時間がかかりすぎだし
昏きはプレイング殆どない一強環境
原初はプレイングある一強環境
>>266
誰かが言ってたけど今だけの特効カードだぞってのはワロタ なおウンゴロの神環境でさえじゃんけんと言われてた模様
ただシャドバと違ってプレイング差が出る
自分が勝ってるときより負けてるときの印象が強く残るから糞ゲー感増したりするじゃん?
超越使ってりゃ負けても何も感じないけど勝ったら超気持ちいいから楽しくて仕方ない
後ドラゴンに潜伏くれればシャドウバース不快要素コンプできるぞ
>>267
ほう…パーフェクトドラジなのか
つまらなさそうだな
皆飽きんのか? 誰かゆってたけど、原初ドラゴンは超越みたいな感じだよね。
原初出てきた次点であってなる
骸の王嫌いだから吐き気する。これも強化ひどすぎるな。
そりゃどんなカードつくったらメタ回るか万能調整できたらランカー余裕だろうよ
>>272
昏き時代もこういう事言う奴いたけど単なる下手糞だろ ブームが過ぎれば割ればええ
そして新ブームに乗ればいい 素晴らしいゲームじゃん 無課金で一生楽しめる
倉木最盛期はエアプ多すぎるだろ
あまりのショックで記憶とんだんか?
マジでメタとかない最強のデッキだったろ
そら超越はオナニー成功すりゃ気持ちいいだろうよ
おめーのシコシコを延々と見せつけられてるコッチの気持ちにもなれってんだ
オエエってなるから勝っても負けても気分悪いんだよ
ドラゴンはほんと何でも出来るクラスになったな
回復、ドロー、除去、疾走と何も文句付けるとこがない
とりあえずブレブレをニュートラルにしろ
>>285
ミラーでも一定数の下手くそがいるから五割は切らんわな >>276
もうずっとそうだろ
特攻ゲーのソシャゲだぞこれ 今ロイジすら当たらなくなってドラジしかいなくなってる
>>277
シャドバはハースと違ってガイジ級ばっかりだからある意味プレイング出るぞ
プレイングってかプレミの回数競ってるだけだが 頭からっぽにしたほうが楽しめるんだよ!
最強ドラゴン!
最強ドラゴン!
原初ドラは最悪1枚も原初引けなくても全然勝てる
ppブーストと疾走が強過ぎる
顔ロイジは超越だけ抵抗せず殺されてくれるからミッションこなしてるだけなのに気持ちよくなれる
原初で一番おかしいのは巫女だけどな
テンポ取りながらPPブーストしていいならケルベロスにもPPブーストつけろ
バルバロッサにもPPブーストつけろ
ヴィーナスにもPPブーストつけろ
>>295
スタン期だけやってなかったニワカだけど今までの特効カードってどんな感じだったん? ドラゴンとロイジ ナーフされたら来月は良環境になるって期待してええか?
木村「サハでベルエンジェル出したら進化で相討ちとりながらワンドローできるのかぁ……」
アホかな
全リーダーにppブースト加えてバハゲーにするのもシャドウバースっぽくてええな☺
ドラゴンさんと会わなきゃ良い環境だな
そんな世界線ありませんか?
>>290
超越使いは相手の気持ちもしっかり想像してるぞ
超越と当たって萎えてるんだろうと思えば気持ち良さ倍増だ >>310
環境がちょっとでも遅くなったら超越無双するし全リーダー6.7T以降カードパワー上がってるから更にうんこ投げ付けるゲームになるぞ ブーストも自傷復讐墓地貯め2プレイみたいにデメリットつけた方がいいと思う
ブーストカードは覚醒した後はブースト効果なしで回復やドローの付属効果だけ
復讐は死と隣り合わせなのに、覚醒はいつでも発動可とかバランス悪いと思わんのか
ストーリーなんでこんなに悲惨なのしか無いんだ暗過ぎだろ
ルナちゃんいつもの盤面みたいに明るくわいわいやれよ
エフェメラ 4コス潜伏1/2 フォロワー攻撃時+1/+0
王家の御旗 4コス指揮官アミュ
兵士のみ+1/+0
御旗が下位互換になってるんだけど木村アホなのかな
>>314
マッチングした時点で嫌がらせ成功とか強すぎるわファック 最近の超越はギガントキマイラリーサルがオナニー感マシマシで大好き
20点超えの顔射とか最高かよ
シナモンネクロはアグロ並みのスピードで勝敗が分かるからすこ🙌
この状況でそのまま大鎌投げて進化したり
天狐みてんのにアイボリー置いちゃうこんなドラジがMP15000とかどうなってんの これ見ても倉木環境の方が良かったって言えるんか
ゴブリン ○
天弓の天使・リリエル ○
歌劇姫・フェリア ○
トーヴ ×
バフォメット ×
ゴブリンリーダー ×
ミニゴブリンメイジ ○
風の軍神・グリームニル ×
不思議の探究者・アリス ×
豪拳の用心棒 ×
緋色の剣士 ×
デモンオフィサー・エメラダ ○
アルカード ○
暗き底より出でる者 ×
原初てかロイジナーフしてこの二人全く見なくなったら
環境全く変わるからなぁ 極端のナーフはやめて欲しい
まだ戦えるレベルにして欲しい
しょうがねえからアミュレットでいつでも復讐にするか…
>>332
最高にシャドウバースしてるんだが😡
神環境なんだが😡 アミュレットでいつでも復讐
フォロワーでいつでもネクロマンス
いつでも2プレイはどこいった?
>>332
いくつかのナーフは間違いだったね
今ヴァンプ糞雑魚だし
つーかどっちがマシとか比較する意味あんの?どっちも糞環境なのに >>327
原初とかダラダラとかなんかアミュレットじゃアレだから潜伏とか攻撃不可付ければいいだろ感あるよな 超越なら低ランじゃあるまいし、ペチパンから確定リノサーチからの出し入れで潰せるでしょ
ナーフじゃなくて強化にしろ
フィーナは進化時じゃなくてファンファーレ
進化後は6/7
対空射撃は2プレイ3点じゃなくて破壊
ここまでしてもエルフは環境取れない、断言する。
倉木は最高にシャドウバースしてたって言ってんだろ
いまはシャドウバースって感じがしないんだよ
原初の勝率55%越えを見ても驚かなくなった
シャドウバースでは普通の勝率なんだ😭
アミュで2プレイアミュきたらリノリーサルどーなるの
>>331
2枚目はさすがに諦めてる故の手でしょ
まあ原初使ってプレイング怪しいやつは結構見るけどな >>323
PPブースト自体がメリットなのに
7PPになったからさらに永続的にコスト踏み倒しますねー、とか狂気の沙汰だわ
それなのに極めつけには毎ターン3回復持ちの超スタッツがPPブーストとかほんとマジで頭TOGだわ >>338
今のヴァンプがクソザコなのは蛇軸ヨルムン軸とかいう使えないカード群渡されたからだろ 流石に倉木togよりマシだろ
倉木togエアプ多すぎる
>>345
エルプリ進化したようなもんだし大丈夫
分割リーサル増えるだけだよ 実装当初神環境とか言われてたのに倉木よりマシとか言われるレベルになるとは
フリマしてたらめいふ2枚置いてピュートーンからのリタイアかました奴おって笑ったんだが
>>349
バフォと剛健と緋色そのままなら普通に強いと思うよ >>345
そんなドラジでも時間あればMP盛れるんだよな 覚醒考えたら指揮官兵士とか2playとか厳しすぎる縛りは今の倍くらいの効果ないとダメだろ
>>354
神環境とか極々一部のやつが何度も何度も言ってただけじゃね? 大きな声で言う勇気ないけど若レヴィはシャドウバースし過ぎだと思うの
倉木は誰も寄せ付けない最強感があった
原初にはそれが欠けている
倉木よりは良いしナーフ後のWLDよりはマシ
クラスカード使ってるだけで
ていうかティアが使いたいんじゃ 使いまわしたいんじゃ
エルフにまともな強化してくれよ
倉木よりはマシってことはネクドラクソ環境やニュートラルバースよりは遥かに良いってことか
>>366
倉木は出したら勝ちみたいなとこあったし原初のコスで同じ感覚になったら終わりじゃね? >>365
正直ドラゴンいなかったら土が壊れてたと俺は思う ネフティス4/1/1にしろ
マナレシオガイジもニッコリやろ
ToG期のロイヤルの失敗が他クラスに配られてる
マーリン式ガウェインじゃなくてドロシー式獅子
ローランのアミュ破壊されるから赤枝
援護射撃のテンポロスが酷いから低コス攻撃されない体力マシマシフォロワーで弾は3コス以下のクラスフォロワーならなんでもいい
原初は原初引けなくてもドラゴン以外なら軽く捻れる対応力がおかしい。使っててそう思うよ
ロイヤルに先行4T目ダラダラ置かれたときの絶望
円卓8点ノーヴィスノーヴィス8点とか勝てる訳ねぇだろ
WLDのハードルが高すぎる
2pickってBランクくらいの奴の動きが明らかにマスター並みなんだが
なんのために複垢でやってんだこいつら
>>362
そしたら次の筆頭候補が同じように叩かれるだけ
確かに巫女も原初もスタッツとかおかしいけど
叩いてる側もキムチ病のサルみたいなのばっかだからかえってナーフ論に説得力を感じない >>358
そりゃそうだろ
でもナーフが間違いだったんじゃなくて新カードが全部弱いのがわるいんだよ 壊れをナーフすると壊れが糞から出てくる仕組みがシャドウバースなんだ☺
まあ鼻クソ環境よりは目クソ環境のがマシよね
それにしても超越が6、7ターンに決まりまくって楽しい
何しても勝てねぇ
メタがないとか言われてるけど親殺されたかのようにピンポイントでメタってくるデッキばっか当たるわ
>>378
ロイジ超越以外で原初なしで軽くひねれるデッキとかあるんか? >>364
実際初めの二日間は面白かったよ
実装初日は新鮮味あるからな >>373
コストは違うけど原初も出てくるターンは変わらなくね?
早くて5〜6だし倉木も同じ ヴァンプ担当は前回やりすぎて怒られたからTCGの勉強をしてしまったのではないか
>>354
原初ゲーになるまでは環境良かったからしゃーない すまん
相対的良環境ってtog末期の1ヶ月間だけじゃね
神環境扱いされてたのは電通さんの功績やぞ崇め讃えろ
KMRはいまだに特攻なんてやってるガイジだからな
インフレ特攻ガイジKMR
>>359
倉木にしても今のドラジにしても
障害者手帳持ち級のイナゴが大集結して勝率57%って尋常じゃないからな >>394
TOGで良かった期間なんて1ミリもなかったぞ
貴公子のナーフが余りにも甘すぎて ナーフナーフってまだ3週間も先だぞ?
いまドラゴンで無双しないでいつやるのよ
別に間違ってないだろ最初OTKエルフで15連勝ぐらい出来たぞ正直神環境だった
>>383
ヴァンプの新カードはメドゥーサ以外結構強いの多い思うよ
ドラゴンと超越いなかったらヨルムンガンドも強いと思うし >>383
ヴァンプは全然弱くねーよガイジ
昆布なら原初をカモにしつつロイジにも有利取れるんだからむしろ最強だっての
ドラジがそう言ってた 原初のナーフ案として効果を発揮したフォロワーは破壊されるとかどう?
ドラゴンとロイジ マジでナーフするなら
otkエルフがトップ環境なのは間違い無くね?
ぶっちゃけ原初が壊れてるってよりも他のやつらが弱すぎるだけなんだよね
原初とか水巫女のナーフは適正じゃない
電車内で子供にシャドバやらせてる父親いるんだけど虐待じゃないですかこれ
>>405どんなデッキ使ってたんですか?骸使ってたんで知りたいです。 フリーにもドラジ多すぎてマジで糞ゲー
ドラゴンロイヤルしかマジでまともに使えない
たまに当たるアグヴがマジで癒し
こいつらに負ける気しねーわ
>>407
昆布は先行ロイジそんなに得意じゃないって昆布やめた俺が反論する 疾走の効果を見直せ
無謀効果付与しろ。顔行ったら消滅で
これで全てがうまくいく
エルフが環境取ったらまたエンバレが標準搭載になったりすんのかな
巫女だけじゃ駄目
冬季もナーフしてランプの安定感を下げろ
>>417
ライフ30にするだけでアホみたいなデッキは大概終わるけどな 原初に対して、昆布がかなり強いと思った。
黙示録やエメラダで原初が怖くないのと黒死の仮面置けば疾走で突っ込んでくることもない。
後は倉木を上手いこと置ければ守護ないのでアザゼル倉木がOTKになるのもデカイ。
ロイジのナーフは要らないんじゃねユニコとか守護で対策出来るし
ドラゴンは明確なメタがないのがやばいんであって
>>409
倉木全盛期に陰に隠れてたヘクターネクロ感ある
ヴァンプ大ナーフの一方ネクロノーダメでこれやべえだろってなった思い出 昆布推すやつ毎月現れるけどいつも使われない時点でお察しなんだよな
闘気うおおおおおおおお3点回復!
巫女うおおおおおおおおおお3点回復!
イスラフィール!4点回復うおおおおおおおおおおおおおおお
シャドバは進化ターンを早くしてくれないかな
進化って突進付与して強化するわけだしアグロもちょっとは抑えられるでしょ
さらに進化権を使い切るタイミングが早くなれば高コスト帯は進化できなくてもそこそこ強くないといけないから今のインフレも相対的に緩和されるし
>>412
jcg シャドウバース
で検索して最近の結果でデッキ見れるよ👍 >>425
するならエフェメラくらいか
4/0/3でいいだろあいつ 根本的な問題としてシャドバではメタるっていう行為自体が損。イージスメタにフルムーンを採用する事を考えると分かり易い
だから環境トップをとるデッキは何かしらを押し付ける力が強いデッキにしかならない
つまり何をナーフしても結局はその手のデッキがトップになるんだから、ずっと繰り返しだよ。これはもうゲームの仕様と言うか構造の問題だな
まあもう少し経てばドラゴンのナーフ来るだろ
今の環境を楽しもうぜ
闘気までナーフは草
ドラゴンに殺された奴ほんと多いな
皆もっとドラゴンとロイヤル使ってくれ
出来るだけ多くナーフされるようにするんだ
いっそリーダースキル実装すればいいんじゃないかな
あのゲームに少し似てしまうが仕方ない
>>431ありがとうございます、ちょっと作ってきますw >>437
当たり前だろ
ドラジはエボルブ並みの強さで十分 ロイジは会議を異なるフォロワーが出るようにしてエフェメラ落とせばいい 0/3ぐらいで
ドラジは原初か水巫女の両方だな
疾走は原初に有利説あるからな
これからメタで作る人も出てくるかな
王ってナーフされるほど使用率も勝率も高くないやろ?
エフェメラのスタッツ変えても意味ないやろ
コスト5でいいんだよあんなんは
>>446
アルベール
ジュリエット
トランプ
こいつらはナーフだぞ 王って自分で使っててもスカルフェインが憐れに思えるくらいには強くなったと思う
王自体のカードパワーが高いわけじゃないのにナーフとか言ってること滅茶苦茶だな
一ヶ月この環境でもいいけど、デイリーミッションからドラゴン以外のリーダー外してくれませんかね・・・
>>439
ドラゴンとロイヤルナーフされたら王環境くるかもじゃん ヤバすぎだろこいつ ビショップにくれ
ドラゴンクエストライバルズ公式 @DQ_RIVALS
カードキャラクターをご紹介F:
ドルマゲス(DQ[より)【魔剣士】の専用レジェンドレアカードです。
召喚時に分身を呼ぶだけでなく、本体が場にいる間は
ドルマゲス&分身に攻撃すると狙った対象がランダムに変わってしまいます!
倒しづらい相手になりそうです。
#DQライバルズ
骸の王に対するメタカードとして誰も話題にしないスコルピオ先生が活躍するわけだ
王に文句言ってる奴もいるからな...
ストレスだらけでわろける
エフェメラコスト5でも風神より強いからな
まず使われなくなるだろうけど
出会う王がことごとく3〜4ターンで出てくるんですがそんなに事故率低いんですか?
TOGよりはマシに感じるのは一応あのときよりもその他のリーダーがまだ戦えるからよな
王とスカルフェ院はカードプール増えればヤバくなるとは初期に言われてたろ
スカルフェ院くんはまぁ、うん、残念な結果に終わったけど
アルベール スタッツ5/2/4に変更
ジュリエット 3/3/2突進に変更
トランプナイト 3体ではなくランダムな2体召喚に変更
>>461
出ない時は印象に残らんから忘れてるだけ まじで環境にドラゴン8割
いろんなデッキとやるから楽しめるんだよ
ロイヤル使いもドラゴン使ってるからもうね・・・
これ1ヵ月はダルイ
原初のしょーもなさラザプリ相手にしてる時とそっくりだわ
ジワジワ顔面削られてくのわかってるのになにもできないこの感じ
>>456
こいつめっちゃ弱かったぞ
ライバルズの中ではの話だけど >>456
つよい
でもシャドバ基準だと強いけどライバルズ強いのばっかだからな 疾走強すぎ問題は結局ゲームシステムの都合だから初期ライフ上げるとか進化を3ターン目からにするとかマリガン手札を増やして除去キープしやすくするとかそうしないとだめだと思うわ
>>464
は?WLDはヴァンプ100%だったんだが? >>472
サイゲにそこまで出来ると思いますか?...(小声 コスト上げるナーフはその後使われなくなるよね。
同級生に神童と呼ばれてた子が、飛び級したら凡人になっちゃったみたいな。
ドラゴンに勝ちたかったらドラゴンを使え
それがシャドウバースや
だからメタれるカードがない時点で倉木も原初も大差ねーよ
対策がアグロで出される前に倒すか同じデッキ使って先に出すかしかないから
糞環境になってるんだろ
>>478
そのまんま脳死で1コス上げただけなのにいまだ使われる貴公子というカード >>478
貴公子だけはいまだに使われてるから
貴公子ほんと壊れだったんやなって ステラはDCGらしい良カードだよ
製作した奴をMYSTの代わりにしてどうぞ
別に疾走ましましデッキなんていくらでも防げるわけ
マーズパラディンとかセレス剣鬼やらで
要するに超越とドラゴンが死ねばいいの
>>461
事故って負けるよりロイヤルにひき殺される回数のが多いで 必死にマンモスと王で盤面処理するルナカス哀れだ・・・w
原初に為だけに舞踏入れるか迷う
でもPPブーストしてくるし舞踏じゃ間に合わないかなぁ
ガチガチの陽光でロイジに狩られたのにメンコランプで先行ロイジに顔20残して勝てるというあたりシャドウバース極まってるわ
巫女巫女ナーフはよ
正直倉木バースレベルに原初バハメンコドラうざい
勝率は倉木より高いっていう
もう文句だらけだな
月末ナーフだと一気に過疎るわキム頼むでおい
てか原初にはロイジで轢き殺すのが一番いいんだよ
他が原初メタれないからってバカみたいにロイジメタるのがいけない
結果原初一強を助長してる
>>465
ぼくはホモじゃないけどアルベールが一番好きだからナーフは許さないゾ😡 >>465
ぼくはホモじゃないけどアルベールが一番好きだからナーフは許さないゾ😡 >>490
倉木バースは原初よりさらに序盤も25%くらい高かったからな
使用率100%なら神バランス理論に近かったよ倉木は >>488
無駄
疾走が控えてるのに舞踏なんか打っても後手にしかならない
糞押し付けられておわり >>492
その理屈だとロイジ使う奴が増えてロイジメタれば勝てるからロイジメタも減らんぞ 1ヶ月ごとにナーフって実際どうなん
やばかったらできるだけすぐ対処してほしいんだが
>>488
テミス撃ってさえフォルテジェネシス投げられて終わりなのに
5コス単体除去で3コスだけ処理してどうすんの?
しかも向こうは8PP9PPとかの状況で 決まった時だけ王デッキ、なお
2ターンで1%
3ターンで10% 象付きが3%
4ターンで25% 象付きが15%
も出せれば相当シャドウバースが上手いと思う
倉木は1強すぎたから別に勝率高くないしな
実際はミラー戦祭りだった訳で
>>501
mtgは三ヶ月に一回くらい
スタンダードフォーマットで禁止が出るのは五年に一回くらい 遊戯王も年4回だし相当フットワーク軽いよね
デュエマは期間どんなもんだったっけな
先攻フェイスロイジだったんだけど1コス引けなくて6T超越されて負けたんだがクソゲーか?
リーパーとかヘクターナーフも結果的にドラゴン強化してるようなもんだし
この環境が続くなら戻していいわ
一人だけブレブレ使えるのもそうだし巫女は言わずもがな
原初とか関係なく基本的なランプ部分がクソ環境作ってる
ドラジはエチカ積むか悩むくらいでちょうどいいわ
>>501
でも月一って最速レベルのバランス調整だからそこケチつけるのはかわいそうな気がする >>500
ロイジメタは同時にアグロエルフもリノもメタれる可能性あるから悪くないんだよ やはり巫女ナーフは必須だな
あれは何故デザインしたのか理解に苦しむ
時間はかかったが、間違いを認めてナーフしないといけない
ロイヤルって会議トランプアルビダでネガるほど横展開も苦手なじゃなくなったよな
ナーフは月イチでもいいけど、明らかにやばいのは暫定使用禁止とかしてもいいよね
アクティブの減少が運営は一番困るんだろうし
ドラゴンロイヤルナーフは確定として
とばっちりナーフを受けるクラスはどこかな〜?
TOGWLDで元々強かった水巫女が周りが弱体化されてさらに強くなってるからな
マジでこいつはナーフしなきゃいけない存在
>>522
ワイネクジ、次のナーフ候補に挙がってそうで震える ドラロイ消えたら次はエルフ暴れられるんです?
それとも結局ネクロかな
>>508
俺がやってた時はイベント毎に発表あったり無かったりの不定期だった
tcgとdcgじゃ環境の回り方も遊ばれ方も違うから比べにくいとこあるけど月一は結構早い方なんでない 使用率100%なら全デッキ勝率50%の神バランスだから倉木バースは良環境
昆布原初に勝てなくは無いんだけど、昆布側が理想的な対処札引かなきゃあっさり死ぬからなぁ
やっぱどんなデッキにもワンチャンある原初つえーわ
そこまでのナーフ要らんだろ、逆にドラゴンロイヤル狩れてMP盛れてるわ
otkなら庭と茨っていう二大有能アミュでロイジはそれなりになんとかなるぞ
だが巫女は許せねえ。許せねえぞドン千
なぁ まじで先行ロイヤルってどーやって止めるん? 進化権使える頃にはもう体力10しかないんだけど
仮にドラゴンロイヤルが単に消えるだけなら強いのはイージスじゃねえかな
原初相手には遅すぎで今しんでるだけだし
>>534
バーンないからそこから守護連打で止まる TOGWLD辺りの糞カードは環境に関わらず一回ナーフされた方が良い
先行ロイヤル止められないのは僕は雑魚ですって言ってるようなものだからな
>>533
そういう話だよ
勝率上げたいなら今は守護張るか原初してればいいんだよね >>525
全クラスで痛みわけして良環境目指す場合ネクロは破魂がネクロマンス8進化関係なく一体破壊ゾンパがエンハで2体になるくらいの微調整になるんじゃね
サイゲ様がどこまで反省するかだけどさ 倉木ミラーはクソゲーだったな
いかに序盤盤面固めて倉木を着地させるかのゲーム
>>536
それしたいんだがらこのロイジばっかの環境で超越使ってる奴いるから腹がたつ
とりあえずやってみるわ!ありがと これだからグラマスの価値が低いんだよな
新カード実装後にすぐナーフ確実のメタ困難クラスが誕生して、ナーフまでにそれを使い潰せば簡単にグラマスになれてしまう
月一では遅いんだよ
ロイヤル多いし守護増やそう→原初に狩られる
ロイヤル止めて原初に負けるガイジw
10ターン前後の決戦を想定したデザインでアグロミッドコントロールアンチコントロールの全てがメタサイクルに存在するような環境作るのは相当難しいってことにそろそろ気付いてほしい
原初は1/5で攻撃不可なのが糞。
どちらかだけなら、まだ除去もたやすいのに。
>>542
原初ミラーは面白いよね。どっちが先に原初進化置き出来るかを競うゲームだし 引きの不公平さをなんとかしてくれよ
順当に引けば必ず勝つんだがおかしい引きかたさせるなやクソが死ねや
イージスも除去もりもり守護もりアイテールデッキなら今でもなんとかなるときもある
mpは盛りやすいとは言えないが
超越はしね
>>547
原初に勝つ方法がないんだからそりゃロイジ止めるだろ
ロイジしか止められないんだから >>508
遊戯王の規制は次を売るための規制だから一強になろうと平気で放置されるんだよなぁ… でもさ、お前らが全員原初、水巫女使ったらナーフする必要無いじゃん?
サイゲも手間省けるしそれを望んでると思う
アルベールナーフするならドラゴン並みの回復できるやつ寄越せ
別に4T以内に王召還しないといけないなんてことはないけどな
>>555
そんななんだから勝てねーんだよ
原初使ってミラー意識すれば原初にもロイジにも勝てるのに 原初はまず伝説にすべき。単体でも強いけど複数置きの強さが対処不可能レベル
>>545
全く使われてない死霊の手を例にして墓8消費の重さをつけたつもりだけどやっぱり強いか
墓6で進化フォロワー破壊が妥当かね ナーフ確定してるようなもんだからな
無料でポイント盛れるお得期間だぞ
>>549
攻撃不可なのにスタッツ1/5って異常だよな。進化置き体力7を落とせるリーダーがどれだけいるんや
それにかまけてるとフォルテが飛んでくるしカードデザインした奴マジで無能
攻撃不可フォロワーは全部体力1にしろよ つか別に相対的にバランス取れてたら強いカードナーフしなくてもいいでしょ
俺が嫌いだからナーフしろとしか聞こえん
ただドラゴンはもう明らかにバランス壊してるから言い逃れ出来ないよなって
>>564
MP3000しか盛れてないからまったくかてないよ >>560
その発想は無かった!目からウロコなんだ!😲
僕も原初使ってロイジと原初狩るぜ😎 巫女は確実にナーフされるしされなくてもそれはそれでずっと使えるから作り得だわ
メタろうとするとどうしてもコントロール寄りになって一戦に時間がかかるのもメタる側のデメリットだよなあ
盛りたいなら脳死で環境トップぶん回しが最善手なのがシャドバのランクマの悪いところ
今弾でフォルテ出てたらスタッツ5/3くらいになってそう
>>568
おう、マリガンのコツ教えてくれよ
なんでお前ら全員マナカーブ通りに動けるんや
なんかTier1デッキって使いたくないんだけど強デッキは使いたいんだよな
ポケモンでガブリアスは使う気にならんがサザンドラ大好きみたいな
フェイスで盛ってコンロで下げる無限ループしてる
フェイスで5戦するとなんかもうキツイからコンロ使いたくなる
>>578
舞踏は守護増えてきて勝てなくなったんだろうなって >>574
確かにその仕様は問題あるな
ターンで追加mp欲しいわ ミラー意識した原初にウルズ搭載型もはやってくるな原初で8点削ればリーサルっていうのはでかい
久しぶりにログインしてドロシーとギガントキマイラってのが出たんですがドロシーって前段のカードじゃありませんでしたっけ?
パック統合されたんですか?
うーん巫女!
うーん原初!
うーん大鎌!
うーんフォルテ!
うーんバハ!
うーんジェネ!
>>535
ムーン入れたら糞なイージスは対策楽だろ?
流行ったらさ ロイヤルはエファメラナーフと円卓でジュリジュリが起きないようにするのと3PPでジュリエット出したら残った2PPでジュリエット出せるのなんとかしてくれ
アグロイヤル勝てないじゃん
なんでこれ使った途端全部後攻なん
使用リーダーによってMP増加に幅を与えてるのはどう?
ロイジで舞踏とか頭脳戦してる時点で脳内サイゲだよ
脳死で殴れよ
俺は舞踏ピン刺ししてるけどね。マスクノ置いた後に守護で凌ごうとしてる奴を吹き飛ばせると爽快
>>581
なんぼでも対策できるガブとこっちのtear1一緒にしてはいけない 原初が体力5なのは疾走ランプのつなぎに使うことを運営が想定してなかったからでしょ
たぶん笛あたりと組み合わせたくて笛置いた後はドラゴンになるし原初簡単に潰せたらコンセプトとして成りたたないから体力上げたとかそんな理由じゃないの
トランプも舞踏も入れてないフェイスロイヤルは麒麟1枚で勝てる
これはマジ
>>598
こんなこと言ってる人いるくせに
アグロロイヤル雑魚っていう人いるからわからんな
原初はみんな糞でほぼ一致してるけど イージスメタなのか一回だけフルムーン出されて負けたわ
だからなんだよこれとっととドラゴンナーフしろや
メタデッキしかつかえねーじゃねーか
必殺進化相討ちするよか舞踏打つほうが楽な場面って割と多いと思うけど
今月ナーフはこれで頼む
エフェメラ→5コス
トランプ→6コス
巫女→3/3
原初→2/3 盤面1 顔1
超越→22コス
マチルダは別にいい
大鎌をコスト4にすればドラジに関しては許す
相手のロイヤルから恐らくフェイスロイヤル対策のオーレリアでてきたんだけど
すまん、大鎌で一発なんだ
トランプとかもはや雑魚と化した
エフェメラは5コスでいいし超越はギガキマ出たから削除でいい
フェイスにおじいさんとおばあさん入れたけど、意外と悪くない
>>614
そうなのか?
ネクロ使いからすると
ロイヤルよりドラジの方が無理なんだよな実際 ロイジの自虐は乙姫バースの頃からの名物だろ!
何度も言わせるな
>>618
そしたら諦めて次のターン死の祝福打つわ トランプナーフされてマスクノ増えたらそっちの方が厄介だからやめてほしい
このゲーム後攻ワンチャンもないのに10回やったら8回後攻なのはなんの意味があんの
お前らがうるさいからマチルダ大釜原初巫女冬季フォルテジェネ抜いたデッキ使ってみたけどまー勝てないな
これはナーフなしですわ
ナーフが口癖になってる馬鹿シャドバ辞めればいいのに、シャドバなんて基本ぶっ壊れなんだから多少は我慢しろよ
ここまでほっとかれてんのに今さら超越ナーフとかあんのかね
原初のスタッツは簡単に取られないよう意図的にデザインした感じはするんだけどそれでぶっ壊れてしまったんだからナーフは残当
>>624
そらまあネクロはロイヤルメタ楽だからな >>608
笛とあわせるなら4コス2/4か2/5に今の能力で実装されると思うけどそうじゃないってことは“シャドウバース”するために用意したんだよなぁ そのうち能力で与えられたダメージを反射させる低コスニュートラルでも出そうだな
>>630
後攻でワンチャンないような雑魚を弾いてんだよ まあぶっ壊れ諸君は100%月末ナーフだから今回はドラジの番だろうな
>>624
実際、自分もロイヤルに関しては守護が置けて、エフェメラを置かれなければ何とかなると思ってる。エフェメラ置かれたら無理ゲー 別にアグロ疾走系なら舞踏1〜2枚なら有りだろ
3積みはちょっとアレだが・・・
シャドバはメンコして、月一のナーフでメンコの絵が変わって、またメンコする
それがシャドウバース
>>645
スレ民はいつでもドヤ顔でトランプ必殺で進化相討ちだぞ。 でもぶっちゃけ数枚ナーフした程度じゃ
その場しのぎなだけで何も変わらないよな
新ルール追加とかでもとかしない限り
MP16000くらいのロイジの配信覗いた時舞踏入ってたぞ
少なくとも舞踏入れるのがありえないことはないと思うが
エファメラ→ジュリジュリもうほんとキムニキ式糞煮込みうどん
ドラゴン何が糞かって頑張って原初除去して盤面返せてもバハムート飛んでくること
>>640
それを言うためにわざわざ書き込むのまあまあ終わってんな 中途半端にデフレ性能にするから一部リーダーだけ暴れるんだよな
フロウ→土印出るたび2回復
ヨルムンガンド→5コスファンファーレ
トワイライトクイーン→効果永続
たとえばこんな感じにしてたら全リーダーの力が拮抗した
「エロメンコイントス」
WLDのときはこの一言だった
>>641
新パック実装前の先行リークでしょ(マジレス) 今のロイジはトランプで制圧する必要すらないから舞踏が正解だよ
今は単なるメンコじゃなくてトランプのスピードやった後にメンコやるみたいなかんじ
>>640
先行アグロブーンに勝つ方法あんの?ん? エルフの双撃とか明らかにコスト以上の動きするカードがWLD多すぎる
>>663
疾走か
アイテールイージスじゃ耐えられないからおれも疾走にするかな TOGやWLDの糞に比べれば神環境だけど糞カードはまだ余裕で残ってるから月ごとにナーフイベントはやれ
>>673
神環境があるようなゲームならスマホアプリ板から追い出されたりしないんだよなあ >>661
ロイジが5、6リーサル決めてるんだから不老以外は全部おもちゃだぞ
むしろ下手にパワカ渡すせいでロイジがもっと死に物狂いに前倒しなデッキになる説まである いまあるDCGの中だとシャドバがましなように感じてしまう
今夢でシャドバのナーフ情報見てきたわ
多分予知夢だからお前らに教えてやる
ダラダラ天使・エフェメラ
コスト4 → コスト5
攻撃力1 (進化時3) → 攻撃力2 (進化時4)
体力3 (進化時5) → 体力4 (進化後6)
円卓会議
コスト3の指揮官・カードをランダムに2枚、自分のデッキから場に出す
↓
コスト3の異なる指揮官・カードをランダムに2枚、自分のデッキから場に出す
トランプナイト招集
5コスト → 6コスト
原初の竜使い
3コスト → 4コスト
水竜神の巫女
進化前 攻撃力4 体力5
ファンファーレ このターンが自分の5ターン目以降(5ターン目を含む)なら、自分のPP最大値を+1する。
進化後 攻撃力5 体力6
自分のターン終了時、自分のリーダーを3回復
異形と鎧に選択不可付け忘れたのは許すから月末に付与頼むぞくそ運営
>>681
実際マシじゃん
他は人いねーし環境終わってるし ギガントキマイラ先輩に顔面30点パンチもらいました!
運営もカードデザインの方針変えたけど前方針の時に作ったOPカードがまだ残ってることは認めてるからよっぽど環境が安定しない限りしばらくは月一ナーフ続くと思う
>>681
UIの良さは群を抜いてるからね
尚中身は >>682
ドラほんのり甘くしてんじゃねーぞドラジ ガイジはコピーデッキ以外悪とするから仕方ない
環境に合わせてロイヤルはちょっと型変えてる奴いると思うよ
ハースも良い環境ではないがシャドバよりずっとマシだ
というかやっぱ後攻引いたら0ターン目から劣勢ってのがゲームとして終わってる
UIだけは世界レベルだしなシャドバは
なおコイントス
>>691
これ言ってるガイジいるけど普通に不便だよな
先行入力全然できないし >>681
すまん、ウォーブレよりはましだが
ハースよりひどいよこのゲーム >>672
グレートタウルスがかなりリーサルしてくれるからオススメ UIとイラストがシャドバの本体だからな。ゲームはおまけ
先行勝率52%です!!
って運営いってたけど絶対嘘だよね
明らかに先行のほうが勝率高いんだが
>>694
めちゃくちゃ変わってるだろ
1枚や2枚でゲーム終わらせるようなクソカ全く追加されてないからな
負の遺産が残ってるのが一番の問題点 シャドバにもコインくれほんとに
超越が悪用しないようにスペルじゃないカテゴリでな
原初はロイヤルと違ってプレイングが求められるからなw
動作軽いしUIはいい
頭使わないでサクサク見られるクソアニメって感じ
UIって言ったら演出中に左上の設定とかリタとかするボタン押せなくなったよね
あの謎の改悪不便だから戻して欲しい
3ターン目から進化できればロイジなんていちころさ
4ターン目からしか盤面返せないからきつい
PPブーストってシステム自体が先行有利だと想うんだけどどう?
ハースはゲーム自体は面白いんだろうけどなんかもっさりしてんのとキャラデザが好きになれないな
極端な話ハースにシャドバMOD導入出来ればハマると思う
先攻勝率51.7%が明らかに嘘だからドラゴンの勝率50.0%ってのも正直全然信用できない
今のハース持ちあげてる奴笑うわ
エアアアアアアアアア!!!!!wwwwwwwww
つか全体的にスタッツも効果もインフレさせるなら
それに伴って体力もあげろや
スタンダード基準じゃねえんだぞ
>>724
ハースはナーフで環境良くなったぞエアプ
ウォーブレはナーフでひどくなったが UI良いとは言ってるが進化の時に先行入力出来ないし
リタイアも反映が遅いし手札のランダム化もバグ直せないからだし
正直どうなの
>>721
ドラゴンばかりになってミラーが増えると勝率が50に近くなるよね >>721
先行のあれは多分低ランも含めてるんだと思う
マスター帯だけでとったら6割越えるまである ていうかまず運営はデッキごとの勝率どうやって調査してんの?
デッキの中身全部調べてるわけ?
お前ら疑問に思わんの
>>729
他ゲーしらんから受け売りで言ってるだけだぞ キマイラ超越ってレヴィいらない?
オウルだけのほうがいいのかな
コイン追加ってさ
お前ら、ドラゴンに1T託宣されるだけだぞ?
馬鹿なの?
スタンダードと新弾だけでデッキ作るルールとか作って欲しいわ
俺は優しいからエフェメラは潜伏抜き、水巫女は6コスで回復はファンファーレのみで許すよ
原初と円卓会議はそれとは別にナーフな
今のランクマ楽しいか?
8月のが楽しかったくらいなんだが普通に糞じゃね
フリーでドロシースキンでオズバーンとイリヤちゃんでエイラアイテールして遊んでるわ
>>733
コピペデッキばっかだからそこら辺は簡単じゃね 先行ってだけで後攻で託宣一回打つのと同じアドあるんだからPPあげて相手よりはやくパワカ叩きつけるのが特徴のドラゴンはシステムからして先行有利
これ普通に問題だと思うわ
>>733
託宣と水巫女入ってる=ランプ
でディスカや竜爪アスタロトも含めて算出してる可能性はガチであると思った エフェメラ:交戦時に
円卓:同名不可
ケンタウロス:2/2/2指揮官いたら突進付与
水巫女:覚醒時PPブースト
原初:顔面1ダメ削除
サラブレ:エンハ8に変更
これでいいでしょ
>>742
8月よりは楽しかったけどそろそろ怪しくなってきた >>729
シャドバより演出もサクサク動いてプレイからエンドまでスムーズに動くゲームまじでないからなぁ ハースもアグロばっかでつまんないわ
シャドバよりは対処しやすいけど
>>730
大多数に使われるから勝率5割に収束する倉木理論 >>717
ロイヤルは最初に白雪、犬、御言葉引けば大体体力半分くらいで止めれる
あとはクレリックランサーが2枚入ってるからそれで相手の手札がなければ相手が折れるかなぁ
上ぶれと言えば上ぶれだけど、勝率6〜70はある 7t超越
8t超越
9tギガキマ
最高にあったかくなったムーブ
高ランクと違ってデッキがぐちゃぐちゃな低ランクだと単純に進化一回多くできる後攻のが勝率高そう
>>752
ハプリvsアグロの糞環だからしゃーない 昔と違って強いカード増えたんだからドラゴンのPPブーストはブーストした次のターンPP増加なしでよくね、PPブースト悪さしすぎだろ
水巫女 5/2/3 回復2
原初 攻撃できない削除
サラブレ エンハンス8
バハムート 殿堂入り(禁止カード)
これでいいです
SFLメインパッケージカードが使われていないようですが?
>>742
俺も8月のほうがまだやる気あった
暗き時代よりはマシってぐらい ラザプリがクソクソアンクソ
あれほんとクソマジで死んで欲しい
個人的には原初は顔より盤面ダメの方を削除してほしいわ
構築バハは顔殴れなければ許すよ
ピックのバハは削除しろ
キムニキって弄られやすい顔とのおかげで得してるわ
MYSTと違ってそこら辺に立ってればいいプロデューサーだし
>>761
あんなゴミ誰が使うねん
発表当初からゴミゴミって言われてたろ >>756
ロイジだから安心しろ
本音言えば原初も盤面1点でいいし水巫女も回復削除が好ましいし大鎌も突進に変えろとも思うけどそこまで産廃にするのは流石に可哀想だなって 実際低ランの頃は先攻有利って言われてる理由が全く分からんかったわ
先攻有利を実感するのはレジェンド入れたデッキ組めるAAになってから
マスターくらいになるとリーサル早すぎて有利どころじゃない
ロイヤルナーフ希望の奴さ1回ランクマ使ってみ
メタだらけでマジで勝ちづらいで
ヘクター倉木アリスという時代を壊してきたレジェンドがナーフされたいま未だに許されてる水巫女というレジェンド
フェイスメタ完成したから使っていいぞ
むしろ使ってくれ
ただし原初への勝率は一桁レベル
先行ロイジのムーブをドラ以外ならネクロが理想決めてやっとじゃねーかな
それでも、エフェメラ設置から死ぬけどな
ロイヤル使ったら4連勝したけどおもんなすぎてすぐやめたわ
遅くもなく強い構築と相手が事故れば勝ちの構築が流行るシャドバとハース
似たような環境だな、ハースプレイヤーが聞いたら怒るだろうけど
>>774
謎すぎるよな
こいつがドラゴンデッキで悪さしてる最大のクソフォロワーなのに ロイヤルは適正だろ
ぶっちゃけ今のままでジェノが疾走になっても1強にはならんわ
ビショウィッチヴァンプ←強い
ロイヤル←もっと強い
ドラゴン←更に強い
なんだよ弱いリーダー居ないじゃん
ロイヤル使ってるmp2000
メタられまくってて全く勝てないぞ
エファメラはニュートラルだからロイヤルのカードをナーフしたことにはならないよね
円卓会議はパラディンマーズが成立しやすくなるから上方修正だね
今は表に出てきてないけど
カラボスとかもだいぶ糞カードだよな
アグロに継続ダメージ&ドローさせるとかマジ基地
ドラロイが弱体化されて全体のカードパワーが下がってきたら絶対こいつとかた焚かれると思うわ
キングエレファントに守護ついてないのマジでクソだわ
何のために体力バフついてんだよこいつw
勝率55.3%でも適正と言って逃げ使用率1位の時に苦手なデッキ2種類が2枚ずつナーフされたとしてもドラゴンには手をつけたくないほどバハと水巫女はナーフしたくないんや!
ロイヤルとかいうガイジ御用達リーダーさっさと消せよ
やること同じすぎてつまんねーよ、よくお前ら飽きないな
あ、ガイジだからか
どいつもこいつも原初原初で、マッチする相手の半分近くドラゴンになってきてんじゃねーか
これ倉木時代並の一極使用率になりうるぞ
邪教を出して聖杯を割ってサタンズサーヴァントをゾディアックで投げたいだけの人生だった
>>784
死の祝福に使うネクロマンス吸うんだもん >>772
デッキに自由な枠あってメタで積んだカードが腐ることの多い原初と違ってロイジはやること一つだからメタの分勝率高くなる
そりゃ誰だってロイジメタにするよ 水巫女が死んだらドラゴンが死ぬとよく言われる
でもドラゴンが死ぬおかげでそれより多くのデッキが復活するなら死んでもいいんじゃないかと思う
脳死ロイヤル叩きしてるやつエフェメラをずっと言い間違えてるからすぐNGできるのすき
>>783
フェイスは死ぬしロイジは喜ぶしwin–winなのでは? >>775
剣鬼なしは舐めてる祝福行くまでに盤面制圧するか顔面崩壊するかの勝負だぞ 乳首ナーフとか正直当たり前だしな
むしろ集金目的まであるのに鰤マンセーする石ガイジはちょろいわ
エフェラメラってなんでバフ永続じゃないんだろうな
今のままだと普通に弱いわ
ゾディアックデーモンの使い方はこうやぞ
>>772
fateコラボの5勝ミッションのためにテンプレフェイス組んだけど先攻3戦3勝できたぞ
後攻7回引いて後攻は2勝5敗だったけど >>795
削除するならともかくナーフ(ppブースト削除なし)程度じゃまず死なないと思うんだよなあ ジェネシスジェネシスフォルテ連打されて死んだわ
糞ゲーすぎ
そうだな 頭WLDだったかもしれん
他より何となく気楽にできてこのゲーム好きだわ 頭使わんからかな
>>762
ダークアリス叩きつけてサタンからサーバントきたらゾディアックでまた叩きつける >>775
祝福とヘクターに墓残したいのは分かるが麒麟は弱くね? 剣鬼入れてるパターンはどうやって祝福のネクロマンス確保してるんだ?
そもそも全クラス共通してるのって疾走とバーンが強すぎることなんだよね
おれ超越含めドロシー大好きだから例え超越が30コスになっても使い続けてやるよ。あードロシーちゃんちゅっちゅっ/// WLDが超糞環境すぎて麻痺してるけど今もかなりの糞環境だよな
アイアンメイデンで死なねーくせにバフかけ続けるエファメラ死なねえかな
>>813
超越10コス固定に強化しました!代わりにカードの効果でコストは下がらないようにします! >>795
原初で序盤も安定するようになったんだから言うほど死なないだろもう >>809
麒麟を進化させて体力2以下を破壊する動きだと返しの
ダラダラ効果付き円卓ジュリ×2+ジュリ進化と完全に相打ち取れるぞ ドロシー使いたいけどウィッチってクラスがクソゴミ過ぎる
後攻引いたらプレミと言われてしまう
アグロロイヤルはおもんなすぎる はやくナーフされろ
ならおまえら理想の環境シャドバであげろよ、てそろそろ言われそう
>>795
ならさっさとドラゴンこのゲームから削除するように要望出せよ
1万件も行けば消えるだろ ナーフ前ドルイドの勝率はシャドバ基準なら余裕で適正なんだが?
ドラジもロイジもお互いにヘイト押し付け合うのはやめようぜ
原初巫女円卓アルベールナーフでいいだろ?
もうみんな当然の様になれちゃってるけど、いつも通りの糞ゲー環境なんだよね
水巫女さえナーフすればいいよ原初弱体化しなくても
それならロイジじゃなくても削りきれるし
1万件程度じゃ消えないだろ
1200万DLの100万Dau様だぞ
超越にほぼ勝てるけどコントロールには負けるっていう絶妙なパワーのミッドレンジが環境にいない限りコントロールが環境に出てくることはまず無い
シャドバは頭使わんってよく言われるけど
ハースは頭使うんか?どうなの?
ロイジメタるとドラジにしか当たらないのなんなんだよ
しかもドラジメタるとか無理じゃん
水巫女消すんだったらドラゴン自体削除で良くね?
ドラゴンミッション来た時に絶対ストレスだわ
テンポロスなしでPPブーストできるカードって他のゲームにはあるん?
>>830
入れてみたけどカイザの方が使いどころ多かったぞ スキンガチャって
エルフ→アリサでいい
ネクロ→ルナでいい
ロイヤル→エリカでいい
ビショップ→イリヤでいい
ヴァンプ→ヴァンピでいい
ドラゴン→フォルテでいい
だし盛り上がるのドロシーくらいだよなこれ
時点でアルベールか
超越って分かった瞬間フォロワー並べまくれば大体勝てる
>>819
進化殴りで体力減らないから採用したのね
そう考えると今は剣鬼より強い場面多いかも知れんな とりあえずお前らがいうには超越とバハムートとドラゴンと疾走が消えたらいいんだろ?
間違いなくセラフが環境取るから大会開いてみろよ
>>839
マジか、ロイジだけ見る構築にしてるから御言葉入れてるけどガイザの方がいいのかなぁ 回復、疾走、全体除去、ドロー、スタッツ
全てが最高レベルなのがドラゴンです
てかとりあえずメタが回る環境なら良環境なんだが原初の弱点が少なすぎてな
昆布とか5分なだけで全然有利とれてないし
超越にほぼ勝てるミッドレンジて7ターンキル安定だからミッドレンジじゃないよな呼び名が…
翡翠の開花とか?翡翠育てるのに使えるし
翡翠育てるもテンポロスに入るかもしれん
テンポロスなしっていうか寧ろ消費ppに対して糞強い動きしながらpp加速するゲームはなかなかないよ
結局運営は何がしたいんだ
バランス云々行ってナーフしながら
脳死疾走ロイヤルと盤面取りながら顔面バーンとか言う疑似グリームニル
みたいなカード追加してるし運営矛盾しすぎ
>>841
アルミラエルプリはいる
ケル子アルベールジェネラルはいらない
これが公式見解なんだよ諦めろ ヴァンジはちゃんと0.03%のブロンズレアカード頑張って引くんだぞ
砕いても10エーテルだけどな
アグロをシャットアウトしてくれる木人好き
でもホントは抜きたいからアグロ環境終われ
>>841
全リーダーイリヤでいい
はいはい したい >>841
人気投票したくらいだし欲しい奴は一定数はちゃんといると思うぞ >>701
疾走だから受けじゃなくてこっちからガンガン行く感じね
そっちのがいいかもしれん アルベール単体で来るとジュリジュリやジュリケンタじゃなくてよかったってなる
新パック実装しても無能すぎてメタ回らんから一ヶ月毎にナーフで環境変えるしかできんって更に無能だよな
後から調整すりゃいいやで許されんぞ
巫女みたいなむしろメリットしかないカードは他にないやろな
ランプ使ってる身からするとむしろ巫女は回復が要らない
ただ今の環境で巫女スルーされて顔面詰められると終わるのでスタッツ下げて回復をユニコ式で許して欲しいんだけどどうよ
1コスアミュレットでPPブーストできるカードドラゴン以外にはよ
>>838
普通にある
今まさに現役で「ダメージ受けたら1PP増える」って効果の3/2/3フォロワーがいるぞ。まあルール全然違うけど >>838
ハースストーンとMTGに喧嘩売ったな?おめー死んだよ イリヤちゃん買ったけどアルミラちゃんもほしい
ちゅきの輝きで狂わせたい
>>852
メタまわるとメタ当たらずにマッチングに文句出るし勝てないからクソ環境呼ばわりされるよ 次スレはどうしたのよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>859
これ言ってるのに水巫女ナーフとかそうないだろ……多分 >>851
必殺疾走とかいう一番のガイジも忘れちゃいけないぞ
あれ連打されると止まるものも止まらないし
あいつ5コスにしてフォルテと両立やめさせようぜ… 体力1残しのパターンならベレヌスでまあまあ対処できるし
ロイジのフォロワーはアルベトランプ以外体力2ばっかりだから2/2は便利だと思った
今回ロイジとドラゴンナーフされたら
エルフ復権 ティア1確実に復権するから見とけよ?見とけよ?
原初や水巫女許されるなら、今までのナーフ全部取り消しでいいよね
>>859
PPを増やす部分以外は触れてないのだから
それ以外の部分は穿る可能性はあるぞ。
そもそも、言うことがコロコロ変わるんだからサイゲは。 >>871
君たちどっちも悪さしかしてなかったよね 水巫女はppブースト消さなくていいぞ
その代わり回復1にしてカラボスな
大会では80%使用率のドラゴンですが
ランクマでは大本営発表50%強なのでご安心ください
力比べとかいうナーフされたカードの中で最も弱いカードの話しろや
魔法少女可愛いとか言ってる人正直バカらしいよな。現実にいないわけだし。
じゃあラハブと同じで余ってるPP分だけ回復するとかにすれば良いんじゃね
それなら最速なら回復無し、後半なら一応回復が付く中型フォロワーで腐らなくなりそうだし
ウッチに5コスエンハンス7ぐらいで相手の手札みて1枚捨てさせるディスカード作ってくれ
>>887
大会決勝7/8だけどランクマあんま見なかった先月のネクロの話する? つまらないカードって言われてるけどレジェだからイージスナーフしたくないな・・・
せや!低ランが力比べイージスで騒いでるってことにして力比べナーフしたろ!!!!
力比べの話をします🙋
力比べ→イージス→力比べが過剰なストレスでした😭
力比べの話を終わります
>>859
新パックの根幹であるニュートラルを推しといてどのクラスでも序盤ニュートラルフォロワーになるのは問題でしたとかいう運営だぞ 「明らかに〜」と言い出す奴の言うことが本当に明らかだったことは一度もない
>>888
イージスとシナジー無くなったけど不死者従者とかとはシナジー生まれたから 全体の使用率、勝率より
ドラゴンの勝率、使用率の方が大事です
金が取れるからね
>>892
試合時間も勝率もランクマ回す時の邪魔だから文句言われてるから回復なくならないと意味ない 公式でイージス低ラン煽りは要らんかったなぁ
サブ垢でイージス使って暴れてこいってMYSTからの託宣にしか聞こえなかったゾ
ビショにバーサーカーとか言うアグロメタカードあるな
>>903
やってもキマエラで貫通してくんじゃんアホらしい WLD末期にドラジT1把握しながら片手落ちナーフやって結果これだからな
無能
金取れるっていっても今の原初は全盛期ランプと比べると安いほうだしなあ
金欲しいだけなら皆レジェンドカードほぼ砕いてそうなコンロ最強にするだろ
低ランのために力比べをナーフするならイージスナーフしてエーテルをばらまいてやれよと思いました
>>905
体力低すぎて進化で普通に取られちゃうのがな
ていうか攻撃力4が致命的すぎて使いにくい、進化で4/5になるやつ多いのに カムラで原初止まらないならバロールで薙ぎ払えばよくね?
やべえ天才だわ
>>905
守護すら付いてないゴミで何を止めんだよガイジか 5/4/5ファンファーレppブーストターン終了時3点自傷で適正じゃね
>>905
結局あれ進化使っての2枚除去でしかないし >>910
ジェネシス使えばそうだけどフォルテ巫女確定にジャババハゼウス選択なら他よりかなり高くね? >>914
我が暗黒の翼落としてみよ!
創造の前には破壊があり!
ウナの負けだよ。 久々にネフティスとあたったら
王のためのエルタがメタみたいで草
まぁなくてと回るけどドロー不足や
追撃であればあったで便利なんだよな
>>843
原初ってリーサルのプランで幅が取れて原初の盤面処理は止められないから原初以外捨てたとしても完全に抑えるの無理じゃね
バハ読みしたら疾走か吼哮出てきたり、原初どかして守護おけてもバハ置かれたりで蓋開けるまで分からんこと多いが >>916
それなら毎ターンブーストオーバーフローありのオーバーロードにしろよ 宮下軍団の発言もろもろ
@ファイターはユニコの下位互換ではない
A異形はウケると思ったので調整不足のまま出した
Bライブラは想定範囲内の効果だったがナーフした
C使用率11.5%、勝率55.3%は適正範囲内と判断した
「カードは5年,10年の運営を考えてデザインしている」
「急激なインフレは寿命を縮めるため望んでいない」
6月 新カードはニュートラルに注目!
↓
9月 ニュートラルは問題
バーサーカーはアレキサンダーみたいに攻撃回数9回、リーダーに攻撃不可にしてほしかったな
>>841
欲しいのはアルベールとケルベロスくらいかな
投票したのほとんど落選したからある意味当てにいかずにすんでよかった バーザーカーは1ターン生き延びるとアグロじゃかなり倒しにくくなるけどね
ファイター下位互換は別に認めてもよくねって毎度思う
ドラロイナーフで台頭する王
そしてモモリラ裁判所に即殺される
バーサーカー使われて負けた試合見たら後攻だったわ
結局先行ゲーだった
>>938
カードゲームにおいてしばしば取り沙汰される“Power Creep(※)”の概念に関しては、どうお考えですか? 例えば、「ファイター」と「ユニコーンの踊り手・ユニコ」とか。
多分この質問に対して安いプライドが爆発したんだろうな なんかランクマ久々土で遊んだら
ネクロ4連発なんだが?何これw
ロイヤルメタなのか?
ドラジメタれよw
雑こw
クイブレも大概おかしい
先攻で出されたら防ぎようが無いわ
絡みつく蔦がドラゴンのブーストカード対象選択できないなら、ドラゴンというクラスをライブラすればいい。それでみんなゾンビパーティーや。
ファイターやゴリアテはTCGじゃ定番の初心者がゲームに慣れるためのバニラだからな
進化+3/+3に強化しろみたいなこと言う奴は何もわかってない
必要な下位互換って言っとけばよかったのにユニコの下位互換じゃないみたいなトンチンカンな発言をしたのがまずかった
原初も順当にメタ回ってきたな
散々これ置いたら辛いんだぞって書いてたおかげで勝ちにくいわ
>>935
顔面しか見てないアグロ相手に毎ターン3回復するわけでもないただのフォロワー残ったって何もできねえよ あ゛あ゛あ゛ミスって糸蜘蛛のプレミア砕いてもたせっかく三枚揃ってたのにぃぃ
メタ回ってるとかいって対策カードをバハで粉砕するんだよね知ってる
もともとネクロ使いの俺は
ドラジムカつくから
ロイヤル使っててロイヤル増えて土でドロシースキン
使ってたらロイヤルメタ狩れるとか
お前らドラジに降参してんじゃねーよボケ
ちなみ土でドラジそこそこ勝てる
ロイヤルはきついよw
もうスレ立ては上級国民がやるでいいじゃん
最近規制が強すぎなんだよ
ロイジはメタられて消えた、守護増えても意味ないとか言われてるけどそれは先行上振れムーブに限った時の話でもうキツイわ
今は完全原初1強だな
>>966
これ
固定回線でも全然たたなくて笑うわ >>965
ネクロ使いだったらトワクイネフティス使ってメタれや >>951
バニラは普通、能力無い代わりにスタッツ高いんだが
そこを基準に、メリット能力持ちはスタッツ低く、デメリット能力持ちはスタッツ高くなる
必要な下位互換とか意味分からん 原初メタデッキ教えてくれたらいつでもスレたてます!
無けりゃ社員が勝手に立てるから放置しときゃいいだろ
ロイヤルも原初も土ならメタれるよ
ランプは無理だけど
原初抑えたら魔界からジェネアンリとかされて頭に来ますよ
>>971
ネフ好きではない
あのガチャガチャ感が頭ドラジと同じ匂いする
俺が好きなのはミッドネクロ
王はまぁありだが相手にもろわかりだからな 俺が立てる!だからもう恐れるな
とか言って踏んで毎回ちゃんとたててくれたレイサム懐かしい
そして1000ならイザベルのエロ画像貼りまくるとかレスしてたやつと同一人物だったレイサム
女体化してないファイターなんか何の価値もないんだから下位互換でいいわ
ユニコに勝る必要がない
天界の階段これナーフあるだろ あらゆるデッキに入ってるしアドがやばい
神環境や(Aラン)
俺が800踏んだことによって何か変わるか?変わらないだろ?
俺に文句つけてるやつはガイジ
>>973
絶対使わないようなカードってだいたいあるじゃん
スターターセットに入ってるような
ゲームはじめたばっかりの人向けの数合わせで単純なカード >>973
ゲーム慣れしてない初心者が触るときは不要な情報が一切ない方がいいんだよ
ファイターやゴリアテのおかげで「このゲームの基本スタッツは2/2/2や4/3/4」で「進化は+2/+2される」って情報が無理なく入ってくる
ここにノイズを混ぜるのは悪手でしかない ロイヤル狩りしてるヘタレは
ドラゴンに殺意マックスでいけよ
あードラジの人はええわ
日本語通じないから
ファイターがゴールドであれならやばかったけどブロンズだからな
そりゃ下位互換だろうと
ロキキマイラってイージスで毎回ダメージ削られるんだな
イージス置いたら線香花火程度の火力で鼻水でたわ
rm
lud20171124003757ca
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