なんで昨日何連勝もできたデッキが今日は勝てないんだよ ほんとに負け当番があるのかと思うわ
シャドログの先週のデータから計算してみたところ、全体の先攻勝率は54.5%と非常に高い
しかし、原初ドラゴンとアグロロイヤル・フェイスロイヤル以外同士のマッチングでは大して先行有利ではないのではないだろうか
ということで対原初・アグロロイヤル・フェイスロイヤルを除いた各使用率上位デッキの先行後攻勝率を調べてみた
見れば分かる通り、先行勝率が後攻勝率と大きく離れているのはアグロヴァンプのみであり、後攻の方が有利なデッキもいくつかあることがわかる
結論としては、アグロロイヤルと原初ドラゴンさえいなければ、先行と後攻の格差はほぼなくイーブンなのである
シャドバが根本的に先行ゲーなのではなく、アグロロイヤルと原初ドラゴンだけが先行ゲーデッキなのである イナゴ原初でガイジマスターなってドヤってるのも笑えるし、全くやってないのにケチつけてんのも笑える
久々のガイジ祭りだな
太ももカードランキング出来たぞ
Tier1
ツバキ ネクロアサシン ネフティス フラグラ 放浪するエルフ ラプンツェル
Tier2
フェアプリ ジャイアントスレイヤー ダークジェネラル ウォーターフェアリー ドミ姉 ソーラ ローラン
Tier3
ケルベロス 歴戦のランサー 警護者 アサシン ニュクス わがプリ メルヴィ ミッドナイトヴァンパイア リテュエル ガーディアンシスター 宝石のエルフ ライトニングシューター
>>3
昆布ゴミすぎて草
環境デッキとは到底言えんな
ネタデッキのが強いだろ >>3
シャドバの強いデッキは対処しても20点持って行くから基本的な行動が一手以上多くなる先行有利になるだけなんだ
ご存じの通り守る行動が悉く弱いからね 階段なしフェイス原初 vs 階段ありフェイス原初
ってことでいいのか?
10先くらいでIKEA
原初って階段引けないと手札枯れるよね
枯れねぇよ馬鹿
あ?グラマスの人も枯れるって言ってんだよ
階段以外でも手札減らさない方法はあるだろ馬鹿
ごめんなさい納得しました
これで終わりやんけ!
横槍入れたやつの開示待ちやね
大阪のやつどこいった?
いつの頃か忘れたけど、スレバトで、ネクロで超越に勝てるって喚くガイジに連勝して黙らせたの思い出したわ
巫女とかいう攻防一体カード
全クラスにこれあれば神バランスやろ
>>16
ID:3Si6CaYn0 手札切れるガイジ
ID:rNcKkg/Kd グラマス アリスさんとドロシーが好きだから、ずっとNウィッチやってるけど、原初が出てくるまでもなく、サラブレ怖い水巫女怖いでビクビクしながらランクマ回してるわ…
ドロシーやってると超越戦楽しいワロタ
レヴィとか抜けてるのか、マリガンで超越ミラーと思ってるのかゲイザー刃エミルだけでリタイア速度はえええ
マジックオウルで1除去とか優しい・・・
お前ら騒ぎたいだけだろw
スレバトスレバトって何を証明する戦いなんだよw
俺はまぁ確かに手札枯れる事はそんな頻繁に起こらねえなと和解方針やぞ
ただ大阪のAラン認定してきた奴は普通に許さん
お前も開示しろや
>>16
ちっしょおぉお…俺がグラマスなの疑いやがって…ちっくしょおおおおお!
てなわけでスレバト 2017年10月02日 〜 2017年10月08日 対戦解析ログ マスター帯
ドラゴン 使用率33.3% 勝率53.8% 先行58.7% 後攻48.9%
ロイヤル 使用率20.6% 勝率52.2% 先行60.4% 後攻43.8%
ウィッチ 使用率11.7% 勝率45.4% 先行47.1% 後攻43.7%
ネクロマンサー 使用率10.6% 勝率46% 先行49.6% 後攻42.4%
エルフ 使用率9.1% 勝率47.8% 先行50.5% 後攻45.1%
ヴァンパイア 使用率7.4% 勝率47.4% 先行50.5% 後攻44.3%
ビショップ 使用率7.3% 勝率45% 先行47.5% 後攻42.6%
デッキ別勝率ランキング(使用率極端に低いのは除外)
1位 疾走ランプドラゴン 勝率60.5%
2位 アグロロイヤル 勝率54.6%
3位 原初ドラゴン 勝率54.3%
4位 ニュートラルエルフ 勝率54.2%
5位 ニュートラルロイヤル 勝率53.1%
6位 フェイスロイヤル 勝率52.8%
7位 ランプドラゴン(サハ) 勝率50.6%
8位 疾走ビショップ 勝率50.4%
9位 復讐ヴァンパイア 勝率50.3%
注目のデッキ達
骸の王ネクロ 勝率49%
秘術ウィッチ 勝率47.2%
コントロールヴァンプ 勝率44.3%
ミッドレンジネクロ 勝率44.4%
デッキ別使用率ランキング
1位 原初ドラゴン 使用数46919
2位 フェイスロイヤル 使用数15670
3位 アグロロイヤル 使用数14806
4位 超越ウィッチ 使用数9191
5位 秘術ウィッチ 使用数8874
6位 (OTK)コンボエルフ 使用数7450
7位 ランプドラゴン 使用数7394
8位 骸の王ネクロ 使用数7237
9位 イージスビショップ使用数5632
10位 ミッドレンジネクロ 使用数5105
>>27
教えてくれてありがとうな
>>33
本当に悔しくてワロタ、ありがとう満足した。 お前さん達はシコカード決める時フォロワーばっかり見てるけどたまにはスペルカードで決めようや
>>37
ルーンの貫き
はい、終わり!w 太ももカードランキング出来たぞ !
Tier1
ツバキ ネクロアサシン ネフティス フラグラ 放浪するエルフ ラプンツェル フェアプリ カラボス
Tier2
ジャイアントスレイヤー ダークジェネラル ウォーターフェアリー ドミ姉 ソーラ ローラン デーモンイーター
Tier3
ケルベロス 歴戦のランサー 警護者 アサシン ニュクス わがプリ メルヴィ ミッドナイトヴァンパイア リテュエル ガーディアンシスター 宝石のエルフ ライトニングシューター
これでいいかな
>>13
進化後エルフガードと進化後ティトちゃんいない
やり直し >>31
俺「超越ミラーだしフォロワーは出し惜しみしつつ、除去スペルはできるだけ無駄に消費してくか!」
相手「レヴィーゲイザーゲイザードロシー」
俺「私の負けね」 ゲーム性無さすぎてガイジ達のスレバトルをおもちゃにするくらいしか楽しみがないのヤバすぎ
>>37
アミュでもいいなら獣姫
幽体化ちゃんとか連続実験ちゃんとかも好き 必殺に盤面、顔面ダメージにも気を付け疾走の警戒をしながらAOEにも警戒し
回復されることは覚悟しつつ全部壊すバハにも対策をする
更にPPブーストまでついてる
どうしろと?
ここ9ヶ月ぐらいスレバトルすら起きなかったクソ環境やぞ
わかったならいい
あれだけの点数を放出し、盤面も作るくせに手札枯れねえからおかしいんだからな原初ドラゴンは
水巫女とかいう出すだけで1ターンのやり取りを誤魔化す場持ち良すぎるキチガイレジェも背中を押してるんだわ
だからさっさと調整しろ、使っててもおかしいと感じるぞあれは
ルーンの貫きほんとすこ
あとティターニアと漆黒の契約もな
太ももガバガバやなほんと
>>39
レオニダス入ってないとか太ももエアプか?
2度と語るな ロイジでドラゴン相手の時、竜巫女の回復分をトップ疾走引きでリーサルに持ち込むの楽しすぎるわ
ドラジ死ね
今日はもう13日だからノルマに従えばMP6500なければいけないのにまだ5200しかない…
1日で1300とか無理ぽ
mp7000まで貯めた後に急にガン冷めしてランクマで各Nデッキの調整をやりはじめてMP1000以下まで溶かしたわ
なんかね、もう今回はいいかなって
スレバトとか臭い流れはもうやめてくれ
そういうのがいらんからこっちに移住したんや
(大阪府) (ワッチョイ e620-CXfK [153.190.50.51])
はよでてこいや
開示してないのに横からワーワー首突っ込んできたのはお前やぞ
人にAランAラン言うぐらいだから流石に俺より上のグラマスなんだろ?
早くしろよ
これは萌え萌え坊主めくりですわ
普通に今月このゲームやる価値ないでしゃ
倉木環境並みなのにやってるやつのほうがどうかしてるわ
>>44
ビショップの聖なる守護者だっけ? 敵の数だけカウント減る奴
あの女の子かわいいよね。スカートシースルーでエロエロだし 幽体化なんだよなぁ
>>60
一昨日の昼間にMP0から始めた俺がいまMP3800だから諦めるな
原初とロイジ使い分けてれば勝ち越せばする。オススメはなにも考えなくて良いロイジ
自分が害悪になることが大事 ブリンデイとロキが兄妹って設定知らない奴おるかー?
蔦イラストナーフ前の画像貼っとくわ >>37
治癒の祈りだっけか
セラフ御用達の3回復1カウントのアレ >>60
まだ半月あるんだし今のペースでやれば大丈夫やん
まぁMP上がるほど勝ちにくくなるから多少余裕見とかないとダメだろうけど >>70
来月ドラライ来るのによくこの状態で放置できるよな…
つってもナーフからまだ二週も経ってないんじゃ対応しようがないだろうが イザベルとかいう、出来もしない禁術を元カレの為に必死にやってるおばさんとか無いわやっぱ
それよりスペルでもフォロワーでもシャドバに名を刻んだ次元超越お姉さんの方が良いに決まってんだよなあ
つまりドロシー未所持に発言権は無い
>>74
原初はまだいいがロイジやってるとマジで心が荒むからやだ >>71
スレバト自体は悪いことじゃないけどただの煽り合いや粘着に発展するからいらんねん 倉木は後攻でもトーヴチャンスとかあったけど原初はあんまり無いんだよなぁ……フェイスドラも出てきたから悠長にPPブーストだけしてるわけにもいかなくなってきたしさー
フェイスロイジは自分でやってて心が荒むからコンロでミッション消化してるわ
GM称号と10パック如きに40時間ぐらい無駄にするん?信じられへんわ
原初で骸みたいな変なのにブン回られて負けるとイライラするからロイジやってるな
トップ疾走でトドメ刺すのすこ
まあデッキの半分疾走なんだけど
レイジでお小遣い稼ぎの時期がきました
4回目だが、毎回数万円手に入るから楽しみだわ
ナーフ後だからデッキ選択悩む
エロメンコと呼ばれる所以見せてやる 別にバトるのは良いけどレジェ砕きとか強要するバカがいるから話がおかしくなる
>>60
なんで月末まで待たないの?
月末になればMPインフレするのに今頑張る意味なくね? >>45
盤面→出さないor疾走またはアミュ
回復→同じだけバーン
破壊→破壊されたらうまいカード
ブースト→知らね
疾走ビショ? 高MPのネクロはなんか引きがおかしいからな
すげーイライラする
暗殺者といえばあれも脳死フェイスだけど御旗デッキのシナジーっぷりは嫌いじゃなかった
今となってはもはや旗おかなくても走りまくるけど
>>101
ガイジしかこのゲームをやらないの知らないお方?
>>104
ティア1もっていけば2日目ぐらいなら残れるんでね >>109
なんでこいつボンキマ2体も出してんの?消滅すんじゃん
MPなんぼなんこのネクロ 暗殺者なら闇を纏う暗殺者ちゃんでしょ
>>60
俺やん
1日500のペースで今ちょうど6500だわ ペルセウス追加された今でこそ暗殺者採用されても良さそうなものなのに使われない程ロイヤルの疾走パワーが狂ってるという
大鎌とかいうキチガイに比べたら霞むのも笑える
RAGEってどこまで勝ち上がれば賞金出るん?
ベスト8で10万とかだっけ?
まあ最初の一週間でグラマス余裕とかいう奴じゃないとキツいだろうな
>>119
盤面処理なんてする余裕ない
全力で顔面殴って行かないと長引いたらどうにもならん >>114
まあその感覚はMTGとかでわかるけどね
大会は負けに来てる奴が一定数いるから 前環境でも割と言われてたけどヒッポちゃんが本当に強い
ドラゴンのフェイス性能ヤバすぎだろ
こっちがどんだけ萌え萌えカード並べても一瞬で消し炭にするバハとかいうクソカード
エロメンコ代表名乗るならせめておっぱいくっつけてから出直せ
ドラクエ錬金でレジェンド作りやすくなるってよ
これガチでシャドバ殺しにきてないか?
>>122
フォロワーで盤面取って制圧するロイヤルがその台詞を吐く
だからこのゲームはおかしいと言ってるんやで >>128
こっちが色々悪いこと重なってるの見て畳みかけにきてるな
アリーナの声やり直せば完璧だ テンポ原初てわ30連勝した人のコピーデッキ多すぎて草 ほんと自分でデッキ構築できないんだなwwwww しかも脳内はコピーできないからプレイングはゴミっていうねwwwww
ドロシースキン無いけど大会でウィッチ使っても良いですよね……?
MP7000くらいからドラゴンロイジしかいなくなるからな
10000行けばネタデッキもおるやろと期待してもそこでもドラジロイジドラジロイジドラジロイジドラジロイジドラジロイジドラジロイジドラジロイジドラジ
前スレで今までよりはバランスいい方だから他クラス使えて楽しいって言ったら逆張りって言われたけどそんなに今悪いか?
>>123
ネタデッキっで来た とか保険かけてるやつ結構いる
超越結構いる 水巫女エフェメラさっさとナーフしろやカス運営
ついでにバハムートも消せ
ナーフじゃなくて完全に消し去れあんな糞カード
>>124
ヒッポちゃんは無警戒だからなあ
赤龍のモーションに入る5コスにかぶるのがあれだがまあ赤竜よりはヒッぽちゃんやろな ドラクエの思い出に浸りたいおっさんを中川機用で遠ざけちゃったのは痛すぎる
>>128
完全に潰しにかかってきてるね
かなりドバ民引き込もうと意識してるのがわかる >>136
半分もロイジと当たるならそっちメタればいいだけだけどドラゴンの方が多い スレバトしてーけどなーレジェプレ ないや誰かくだらん討論しろ
>>119
見たことはあるぞ
守護割って盤面でボコボコにしたり疾走有ればとりあえず1点の顔ダメ要員にもなるし無くはないんじゃないか
円卓の妨害もしないし なんか前にめちゃくちゃくだらない討論でプレルシ砕かれなかったっけ?
>>144
2日前だけど8000くらいは半分ロイジだったよ
ロイジ2割くらいじゃね 5割ドラジで残りその他って印象だわ
ドラクエライバルズは明らかにシャドバの悪いところ研究してきてるよな
ええぞもっとやれ
なんかロイヤルって多い日と少ない日の波が大きいよな
失敗から学ぶのはええことや
なんでシャドバはそれができないのか
そこら辺は動きもデッキも読めるからまだマシじゃない?
低MPで謎の動きをするマイオナに交通事故で負けたりする方がよっぽど悔しい
rage初当選したわ
悪いが最近の俺の運は良好だから賞金はいただくぞ
そもそもロイヤルはリーダースキン自体がつまらん。
エリカブスに口開けっぱ、よくわからんホモにアンケートは腐女子、糞ガキ御用達のアルベール。
>>129
サラブレの登場からの流れでそのコンセプトは死んだから >>156
2pickでエルフが弱いって思った事無いけどな
今回のウィッチが案外強い 王はどう考えても運ゲーのいきを出てないと思うのだけれど
25時間通しでシャドバやらされて死にそうな顔してるむじょるは草はえた
pickのバランスは良くなったよな
なのに謎の無限リソースが追加されるっていう
バフォ亡き後のサーチャーバンダースナッチニキが活躍する時代が来たようだな
おんなじ顔してるルシは割かしスレ民に受け入れられてるのにアルベールはなんか嫌われてるな
まあ分かるけど
アルベールやガウェインの髪の毛灰色にしたらルシフェルと区別つかんわ
>>175
一時期ドラジから延々出てきたルシはほんときらい
ドラジナーフでサハ軸無理に作った新規が憤死していくのはホントスカッとした >>174
スナッチはエメラダを諦めるか事故と戦うかの選択を迫られるのが辛い >>179
エメラダはほんと惜しいけどヨルムン探すほうが優先かな >>181
衝動でスカッとしてる奴よりは高等民族だからな ドラゴンナーフされた後ってむしろサハルシの使用率上がってなかったっけ?
>>183
ゼルナーフ前はサハルシ無しの疾走寄せが結構いたけど、ゼルナーフ後はサハルシがほとんどになったからな ゼルナーフの頃だから直後は激減したけど
1か月ぐらいしたらまた増えた気がするね
よく見たら原初って普通におばさんなんだな…
>>187
SFLの女の子レジェンドでBBAじゃないのアイテールだけ よくみなくてもおばさんだろ・・ リップが濃いいんだよ!
久しぶりに昆布使ったら三連続で昆布と当たってビビる
つかよく見ると頭髪がヘビになってるのか
こっちのがよっぽどメデューサっぽいな
よっしゃ!!!!!上から10枚にディアボ2枚あったから勝った!!!!
^^;
双撃3コスでいいからエルフカード参照に変更してくれ
なんかヴァンプ増えてきてない?
相変わらず回復遅延仮面遅延でくっそイライラするんだけど
ドラライはシャドバの悪い点を研究してるのは素晴らしいが、同時にこれだけ人気が出てしまった理由も研究すべき
その点を理解せず、またスクエニ特有のクソ課金強要ゲーなどにしたら間違いなく失敗する
ドラクエライバルズは今の所アリーナの声優で-10000点の評価ついてる
なんでシャドバって7クラスしかないんやろな?
元ネタのハースが9クラスあって、シャドバのクラスも大体ハースのクラスを元にしてるんだから
数も同じ9で揃えればよかったのに
>>209
なんか豆まきみたいにキラーピアスぶん投げてそう スクエニって時点で悪いイメージしか無いんだよなあ
粗製乱造しまくって自分で評価下げるの止めてくれ
ドラライ来るまでシャドバで繋ぐかと思ったけど今のクソ環境じゃ繋ぎにすらならないな
これから良くなる兆しも見えないのがより一層萎えるポイントだよな
ライバルズはせっかくのドラクエで絵も新規書き下ろしなのにカードデザインをハースに寄せた時点で大失敗だわ
デジタルカードゲームなんだからカードに効果書く必要ないのに
あれじゃカードの収集欲がわかない
(´・ω・`)スクエニがダメならどこのメーカーがいいのさ?
>>214
画面上に3Dモデリング出るからだろうね
あれボードゲームっぽくてステキだわ
まあそのせいでシャドバよりUI劣ってる可能性もあるけど >>213
ハースやるのはどうやろか?
正直シャドバよりはかなりまともなカードゲームやで ライバルズの闘技場どうなんだろ
あの3択(実質2択)はちょっと面白そう
>>214
人気出たらリアルでも展開する予定なんじゃね なあ、リーダー最初からこいつらだったら絶対もっと人気出たと思うんだが、どう思う?
ヨルムンガンド楽しいな、プレイング難易度高いから決まった時の気持ちよさが半端ない
223 (pc?)2017/10/13(金) 18:26:57.54
ドラクエライバルズは音楽とデザインが糞でやる気にならない
ウォーブレやCOJPの方が遥かにマシに見える
エルフ先行不利すぎる
さっきから8連続先行なのおかしいだろロイヤル使ってればよかった
>>210
7でさえバランスとれてないのに無謀すぎだろ ライバルズはストーリーモードがたのしみ
若い頃に父親を殺されて奴隷生活送ったけど、イオナズン使える可愛いお嫁さんもらって最後は幸せなキスをして終了
>>210
9クラスあろうが乳首の使用率50%越えとかになってちゃ世話ねえんだよ >>220
デジタルだからこそ実現可能な効果多いんだから紙媒体展開は不可能だぞ >>226
俺的にはスクエニよりアトラスの方が腐ってる 何だかんだでユリウスとローウェン気に入ってるから女ばっかってのもな
ていうか女リーダーは自分で使う分には良いけど相手に回すとくっそうざいから困る
>>225
むしろ少ないからバランスとれてないんちゃう?
ハースから少なくなった分クラス特性もごちゃ混ぜになってよくわからなくなってる印象 >>210
9クラスだとバランスとるの難しいと考えたんじゃない? ハースがバランス取れてるとか冗談きついからやめてくんね?
最速ナーフカードをご存じない?
>>229
そんなことになったことは無いし今ドルイドなんて大しておらんぞ HSエアプだけどさすがにシャドバよりはバランス取れてるだろ
>>237
シャドバと比べたらかなりまともやで
ワイもシャドバからハースに入って始めたころはこれがちゃんとしたカードゲームかと感心したもんや ドロシーのスキン実装はめっちゃワクワクして楽しみだったけどいざ実装されて使ってみるとなんか残念な気持ちになった
なんかちがくない!?
>>240
さすがにバランスとれてるよ
使用率とか勝率とかそういう話だけじゃなくて、そもそものルールとかシステムの土台がしっかりしてるから >>237
ハースはすぐナーフ入るぐらいバランスおかしいからな
シャドウバースは1ヶ月後のナーフで十分なぐらいバランス良いし ドロシースキンあげるから誰か原初二枚くらいくれ
まあ使わんけど
シャドバガイジの前でHSの話題はコンプ爆発するからやめたれw
>>241
スマホ普及前のコンプガチャポチポチゲーくらいじゃね ナーフされなかったら過去最強のデッキって何なんだろうな
N倉木ヴと冥府エルフはよく名前上がるけどランプドラとかミッドネクロとかもけっこう強いよな
原初ほんま糞ゲー・・・ドロシー3連荘でギリとかおかしいし毎回攻撃高いの順に消していくのなんなん?鎌もうぜえし
まあドロシーでもMP盛れるのは良いことだが原初バハ巫女つまんねー
>>241
うーん……
セントエルモスの奇跡とかかな 早くドロシースキンを当てて残念な気持ちとかいうのを味わってみたいであります
今やこのスレでもバランスよりさらに前段階の「シャドバはそもそも面白いか」が疑われてんじゃん
ドラライが多少バランス悪くても客奪われること必至だよ
>>253
一度全てのナーフを戻して本物のシャドウバースをやってみたい いやー酷すぎる
>>253
昏きと骨リーパー健在ネクロの2強だと思う ドロシーはなんか一人だけ顔をアップにしすぎじゃね?
イマイチなのはそのせいだと思うわ
他の連中みたいに少しカメラ引いて差し上げろ
デュエルリンクスのエモ「ゲームはまだ始まったばかりだ」ってシャドバで言いたいわ
>>259
ルムマにそういう機能つけて欲しいな
あとはネクサスモードと
観戦機能はルーム毎にオンオフ設定して誰でも見れるようにとか つまらんデッキが環境とってランクマのほとんどがそいつらで埋まってればそうなる
ロイヤルと原初とやって面白いという感情がスコシデモ湧くか?
>>261
フリーの原初とかいう単なる一方的なイジメマジでやめて欲しい >>253
あれほど文句言われた収穫祭と権現への回帰をもとに戻しても今の環境では戦えないよな ナーフなかったら先行2ターン目トーヴでゲームセットよ
この糞運営は超越テコ入れしないと何も変わらないのにいつ気づくんだ?
ネクサスモードはマジでほしい
本気のシャドウバースが見たい
>>268
三大どっちかわからない
こおろぎさとみとかないみかの可愛い方
サンドウィッチマンの人殺してる方
アンガールズのキモい方 >>253
冥府エルフは今出てきても精々tier3
良くてtier2 30連ドラゴン相手に盤面ロック白狼自殺から象リノコン決めて絶頂したわ
アリサちゃんビショビショやで
巫女ナーフってよく言われてるけど構築済みデッキにプレミアで入ってる巫女をナーフするかね
Nヴはともかくミッドネクロより余裕で原初のほうが強いだろ
>>274
あーひぐらしのさとこか そっちにも似てるな ランプもわかるし疾走もわかる
横並びにしてヒッポとかアイナはマジでやめろ
縦に強いデッキが横並びも強いとか対処しようがない
害悪退治しておいたぞ
>>279
天球儀で階段か獣姫サーチとかビショでもできるのに王が使うとクソ強いな ネクサスモードとかやったらドラ×何かになる未来しか見えない
>>280
おい声豚の多いエロメンコイントスバーススレで迂闊な事言うなよ
ブヒ殺されるぞ セルフ盤面ロックしちゃうやつ増えたよな
おかげで勝てるの多いわ
>>261
ミッション消化に良いな
しばらくフリーにいくか >>291
置かれても先に異形ゼルするから問題ないな! 害悪駆除しておいたぞ
インドラって言われると女神転生か何かかと思うからやめろ
>>293
1枚目のフォルテ殺すのにサモナーサモナーサモナーマチルダリザードってさせられてその後2枚目3枚目のフォルテで殺された俺の悪口はやめろ 超越ギガントやドラゴン相手ならノイシュが中々イイ働きするな。
ノイシュ出してるのに相手超越使ってきて笑ったわ
次のターンもノイシュ出してアイテールからのイージス
そのまま相手切断
こんだけ盤面ロック多いならアケロウ刺さるのではと思ったがそういう時に限ってフォルテフォルテジェネシス
関係ないけどサクラ対戦に出てるのはこおろぎさとみだよな
>>284
害悪退治楽しいよな!気持ちいいリーサル
ドロシー普通に勝てるの嬉しいけどドラジと当たると萎える・・・他もどうせゴキブリイージス顔面だし
>>238
ええ……2ヶ月前とかまさにそうだったじゃん
HSとか一番偏りあった頃は9割の人が同じヒーロー使ってたし >>301
あれ強いよな
超越使ってるとローランとかいうゴミ出されるよりよっぽどウザい ギガントキマイラ使いたいんだが超越以外で入る?
アグロ土に入れたらダメ押し出来そうな気がするけどスペブしなきゃいけんし無理か
アンインストールしたらイージスがホームに残って邪魔なんだけどこれどうやって消すの?
(´・ω・`)能登さんと早見の声聞き分けられる人0人説
9割ってマ?jcgで全員がドラゴン使っとる斜度場変わらないじゃん
いや、斜度場よりはマシか?🙄
奇乳を使ってドロシーデッキ使ってる奴なんなん?wwwww
まさかいまだにファンファーレの「大本命の登場ね!」の台詞聞けてない?w
ネクロは盤面ロックしてもソルコンで解除できるのがマジで強い
イージスって分解してもエーテルだけ増えてイージスはそのままなんだよな一応処理では「分解した」程になってるからエーテルは増えるけど3回までなんだよな
>>307
除去スペル積みまくってロキキマイラ狙っていけ >>309
能登と早見の声は似てるけどぜんぜん違うぞ
早見の方は癖がない >>307
ギガキマドロシーやってるぞ!MPまあまあ稼げる
>>313
奇乳使いがドロシー使ってるのほんと不快だわ
奇乳は一生秘術やってろよ >>290
ネクサス構築で対戦できるなら確定サーチで4t安定のアミュレットデスタ王とクソの塊になるランプ超越の2強じゃね 今の環境の2pick死ぬほどつまらん
クソ後攻有利と無限リソース追加による運ゲーが前環境より明らかに増した
死ねよ
凛やジュリはふーんこだわりあるんやねってなるけど
未だに奇乳てwwwwwww
ブフォwwwwwwwww
>>313
当たらないままカード揃っちゃったんだもん ロイジがいなかったら完全に原初バースだったわ
ジュリエットちゃん最強
「適当でいっか!」←かわいい
まあまだ自分の手で聴けてないんですけどね!!
ロイジのお陰で原初ドラジのカモ増えてるの気づいてなさそう
>>332
正直すまんかった、気にしないでええよ
でもそれなら凛ちゃん買えばいいのに >>309
ドスの利いた声が
死ぬまで呪われそうな方が能登
死んでも耳元で聞こえてきそうなのが早見
らしいよ 2pickはWLD環境のがマシだったわ割とマジで
WLDは二択の玄人やり込むまでpickやり続けたけど今の環境無理
ガンハンターとバルバロッサ考えた奴は死んでくれ
「よぉーやく私の出番みたいね!」
はぁ、ここ死ぬほど可愛いわ…
マッチングの度に悶える
でも全財産使い果たすとか言っちゃう凛も好きですよ
>>313
何万入れたか覚えてないわ
他のレジェは全部2枚以上引いたのにね… 原初だけしかレジェンド作らなくていいの草
ギガキマとアイテールが悩むライン
あとは
>>318
ロキキマイラか2枚あるしちょっと調べてみる
>>323
おおありがたや 飯食ったらさっそく使わせて貰うわありがと >>349
ロイヤルとドラゴンが存在ごと除外されてて草 今まで2pick2勝なんてほとんどたたき出した事無かったのにBラン相手にバルバロッサ使われて爆死して2勝叩き出したわ
マジで無限リソースホイホイ追加すんなよバカかマジで
脳死ロイヤルへの悪意に満ちた昆布が増えてきたな・・・
テンポ原初も見られるし限りなく正解だと思うけどプレイ時間という観点で不正解
奇乳いらないからあげるよwwww
わたわたww私の魔法にひれ伏しなさいww
>>336
fateは体験版で終わってしまっててよく知らんのよ。
月姫も途中でやめちゃったしなぁ 出し惜しみ無し!全力で行くわ!(ドロシーゲイザーゲイザーゲイザー刃)
↓
テミス
↓
うううう降参よー!😭
正直リーダースキンどうでもいい俺にはドロシーも奇乳おばもどうでもよかった。
ドラジと超越を抹殺するそれが俺の使命である
>>361
凛はエモ使いやすいぞ
ちゃんと称賛するし、ちゃんと悔しがるからな イザベルって単純に顔がブサイクだよな
あの乳がルナちゃんについてたらここまで言われてなかった
>>363
正直すまんかった
その使命素晴らしすぎるわ
頑張れよ プレイ時間とか言う割にロイジは投了が遅いわ
双撃と木人で2回も1:2交換したんならもう投げてくれ。それで勝てる訳無いやろ
>>305
ナーフ前のドルイドでも使用率3割ちょいやで
ねつ造はアカン >>362
かわええやん?ギガキマ入れるとビショップもふっ飛ばせるけどな
序盤削ってドロシーで引いたキマイラぶっぱ (´・ω・`)おっぱいはないよりあったほうがいいでしょ?
テミス使ってると神の怒りが4コスってのが驚きやわ
早いデッキにはそれでも間に合わない環境だったしなぁ
紅蓮地獄とか懐かしす
今後テミスを超える全体除去は来ないだろうからこれがシャドバの標準になる訳か
>>375
適当でいっかとか言いながら長考するやつ嫌い 凛見てれば奇乳がいかに酷いかわかるだろ
あの子のちょっとぷっくりしてるおっぱいとイザベル比べてみろよ
非処女メンヘラヒステリック基地外奇乳とか好かれる要素ないでしょ
>>370
お前も一緒にフォルテリュウハゲセイバーを倒せ!晒せ!煽りつくせ! >>377
あっちはハンデスとカウンターがあるしインスタントタイミングでリアクション取れるからな
まあ今の基準だと強すぎるから収録されなくなったけど >>382
俺、Nウィッチ使いだけど、それでもいいだろうか?
頑張るわ
てかギガキマドロシー楽しそうやねー リーダースキンはFateスキン買ってから凛ちゃんのままだわ
逆にアーチャーは飽きが早くてアリサに戻った
>>380
シナリオ消化するのも苦痛なレベル
杉田混じえた茶番とかもう酷い トランプナイトが強すぎるのは当然なんだよな
元ネタはハースの「荒野の呼び声」ってカードなんやけど、こっちは9コストもするもん
ちな荒野の呼び声の効果
9コスト
↓の3体のフォロワーをすべて召喚する。
→「ハファー」3/4/2 疾走
→「ミーシャ」3/4/4 守護
→「レオック」3/2/4 このフォロワーが場にいる間、味方の他のフォロワーすべての攻撃力を+1する。
>>377
シャドバと違ってMTGは4ターン目に4マナ払える保証はないからな 奇乳はストーリー見てると同情するけど胸が奇すぎて吐く・・・
でもランクマでの煽り性能は一流だからドラジと超越は煽る
まあ超越は煽る前にリタイアされちゃうけど
この凛は許されてる感すこ
素直なエモだからやり易いよな
おりゅ?するとかやっぱりソシャゲサイゲームスのゲームじゃないか…
アリサのほうが好きだけど
エルフの紛い物みたいなNエルフばっか使ってるからアーチャーにしてるわ
俺はテミスを超える まずストーリーで魅力的なキャラがユリアスぐらいしか居ないじゃん
後半のルナはそこそこだけど
キモオタ「イザベルはブス!奇乳はいらない!(キリリィ)」
イザベル「大丈夫?おっぱい揉む?」
キモオタ「ペロパクパグモグジュルルルルルッ!チュッパ!チュチュチュッパ!レロレロレロッ!」
fateスキン迷うけどシャドバに金なんて払いたくない
スキン一式買ったらヘブンズフィール2回は見れちゃうし
台詞の短いスキンは使ってて楽しくない
アーチャーとかスキンにした意味が分からんぐらい台詞が簡素
>>381
テミス自体はオーバーパワーなんやで
元ネタになったハースの捻じれし冥界は8コストやし
テミスが弱いと感じてしまうゲームシステムが問題なだけで 代償は自分フォロワー入れてないなら壊れだったのにな
>>389
なんやコレ頭おかしい
シャドバに実装されたらコンロ歓喜するな 荒野とトランプじゃ効果全く違うしスタッツも全く違うじゃん
マジでドラゴンだけ試合にならん
超越ゴキイクゾッが可愛く見える
>>364
いうてここだけの話私イザベル結構好きなんですわ…… ギガキマドロシーなんてどう運用すんだ….、最初はドロシーの動きで後半仕留めきれなかったらギガキマルートって感じか?
くそげの話失礼します
お前らシャドバのことメンコメンコ言うけどさ
メンコってもっと面白いからな?メンコに失礼だから止めろ
くそげの話失礼しました
ヴァンプのスキンだけは絶対狙う事は無いな。ダークジェネラルて...モブじゃん
なによりヴァンピィに勝てる要素が皆無
エボ期まではサルみたいにテミスナーフナーフ騒いでたくせに…
エアプだけどオズでガチャするよりはギガキマの方が強そう
>>397
まあ、リアルにイザベルイリスでも余裕でやれるな
世の中あれよりブスで99パーセント構築されてるけど女好きになるからな〜 過去ナーフした奴全部元に戻せよ
それならバランスよくなる
原村さん最高!おっぱいの魅力がわからないゴミは園城寺怜でもすこっててくれw
(´・ω・`)テミスより裁判所のほうがストレスマッハ
(´・ω・`)テミスは許してやるから法典とハゲの毛根死滅しろ
テミスとか今でも十分OPだろ
クソのミルフィーユに埋もれてるだけ
まだ咲なんて読んでる知的障害者いたのか
兎かオバカミーコ読めよ
>>407
そうだよ。
基本ドロシーやってドロシーからキマイラ引いてコントロールコロス
ドロシー引けないからキマイラあったら遅延して仕留める、アサルトのおかげで遅延能力も案外高い
回るとドロシー×3キマイラとかいう糞ゲーだし事故ると終わり >>418
テミスも裁判所も次のターンやられるなって分かるじゃん
自慢のプレイングで回避していけ ビショ側がいつも厳しすぎて相手フォロワー2体だけって状況でもテミス切らないといけない場面が多すぎる
ドラゴンよりも超越ナーフしろ
ドラゴンとかA2だと4,5試合に1回しか当たらん
顔面狙えるデッキじゃないと勝てねえ上に糞うざい
ウィッチからは除去カード全部取り上げろ
>>410
そもそもブロンズだから狙わなくても勝手に出るだろ
まさか運営さん、ブロンズでレジェンドより確率低くするとかしませんよね? 2pickで先行引かされたあげく二回もプレミしたのにヘクター二枚で勝ってすまんw
新弾の墓のアミュの効果をフォロワー出したときじゃなくてフォロワー破壊されたときと勘違いしてて
カストールも場に2体以上やと思ってたわ
新弾来てから全然してないから許してな
>>415
エンハライブラ復活したら今いる奴含めて全ユーザー消滅あるぞ >>400
ゲームシステムとか関係なくマナ制度カードゲーのフィールドリセットのカードが言うほど強くないってこと >>432
(´・ω・`)みんな幸せになるからセーフ >>425
閻魔様にビンタしたりルンバに吸われそうになったり進撃の巨人と一方的にコラボしたりするのに? (´・ω・`)麻雀マンガはムダヅモ無き改革1強だから
>>384
今の基準だと強すぎるっていうか、クリーチャーを相対的に強くするっていう方針転換のせいだな ビショップ相手に原初2枚出してる頭ドラジは流石にいないよな?
咲とかいう中身のない似非麻雀漫画w
2コマくらいありさデュエルバース混ぜても誰も気がつかないぞw
>>430
そういやレアリティどうなるんだろうな
ダークジェネラルがレジェンドになったら吹くわw >>422
おー楽しそう、レシピありがたくいただきますぜ >>428
マスターまで来ると4割くらいドラゴンと出会えるぞ
これにロイジ、超越、王、nエルフの糞の押し付け合い ダークマター 9コス
捻れし冥界 8マナ
テミス 6コス ←これwwwwwwwww
アカギってあと5回くらいで最終話だよな確か
鷲巣倒した後の話おもしろすぎる
鷲巣倒したあとのアカギくっそ面白いよな
終わらないで欲しいわ
>>447
nエルフの最短完全体野獣も相当な糞ゲーだからなぁ
糞デッキばっかやないか… 咲の闘牌は近麻の有象無象に比べたら遥かに考えられてるってそれ
>>449
ドラクエ版テミスですらやばくてナーフしたのに
テミスはナーフなしとか本当に頭おかしいわ マジで何でヴァンプのスキンダークねジェネラルなんだよ
そこはどう考えてもビーストドミネーターだろ
ふざけてやがる
アカギまたドラマ化するけどスカパーだから見れない悲しみ
(´・ω・`)アカギも良いけどカイジのほうがすきよ
>>456
処理出来なかったら負けだからなあアレ
だから横展開して止めれるか大型いないデッキは詰みやすい(王も)
みんなドラゴン使うわなPP上がるからなんでも出来るし カイジは本編gdってんのにスピンオフはやたらクオリティ高いのが悲しい
>>402
以前は8コストだったけど9コストにナーフされたんや
ハースは体力30やから言うほど強くはないで 先行最速野獣は返しの進化殴りで倒せるから大したことない
本当に怖いのは後攻6t野獣
(´・ω・`)カイジはチンチロまでは面白かったなぁ
(´・ω・`)スピンオフのトネガワとかハンチョウも面白いよね
ドラゴン10ppで巫女闘気で6回復2ドローとかチートか?
追い詰めても回復からの原初疾走で逆転負けだるいわ
アドの取り合いってデッキが1つもないよな
ドラゴンみたいに理不尽に加速するか1撃でコスト帯に見合わない盤面完成させて2パンでゲームセットさせるか疾走するしかない
正直今一番弱いのヴァンプじゃね?さすがにナーフしすぎた感ある
昆布の弱さにマジでビビル・・・
カイジ映画→アニメの順で見たら限定ジャンケンめっちゃ複雑でびっくりしたわ
福本は新作だとやる気出るけど継続だと萎えてくるからスピンオフは面白いという風潮
銀と金も天も20巻以下で終わってるから最後まで面白いのでは
シャドバってニュートラルにもスペルあるのがいけないと思うんよな
あれでクラス特性がかなりなくなってるやん
どのクラスも階段でドローできるし
ハースはニュートラルはフォロワーだけでスペルは全部クラスカードなんやで
(´・ω・`)そういえば鉄骨渡りのVRゲームでてるんだっけ?
(´・ω・`)おせ・・・おせ・・・
原初は大鎌とリザードが鬼畜になっててマジ萎える
原初→アイボリー→サモナー→大鎌こんなんで盤面壊滅すんのやべえよ
>>471
このゲームそういうこと求めるゲームじゃないから これをアニメ化するなら
こうなるな
ニュートラルに死の舞踏作るオツムだぞ
特性とか完全無視よ
麻雀の話になると最終的に福本漫画の話題になる流れもう114514回は見た
>>478
(´・ω・`)まじ?
(´・ω・`)らんらんがやったら多分何もしなくても勝手に落ちるわね ヴァンプのスキンはアザゼルかディーラーが良かった
もしくはカラボス
ハースストーン詳しい人とかいっぱいいるから素でやってるならやめとけ
今ディスカ強いぞ
PP加速して原初で除去して盤面取り直したら疾走なげてインドラでフィニッシュ
,-‐' ̄ ::::::::::::::ゝ
/_ ::::::::::\
/.‐'/ ヘ :::::::::ヾ
/ /: | | :::::::ヽ バカかシャドバガイジ・・・・・・・・?
./..../ / /:: | :|: | :∧、 :::::ヾ
.// // /:: | | : | |:: ::|、 :::ヽ オレの 「演技」 が
. / /: /./::: | :| | |: __;:|、 :::| なぜわからない・・・・?
/.../../ \|/::: |:|__, -||' __,-l、 :::|
///:: \| \ _,- '| __,-|‐' ::::::\.. :::|
/ | ___\|| |||: _二____ :::::::| :::| スレでのガイジレス
.. |  ̄ ̄ ̄oラ ≡  ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ :::::::|.../⌒i :::| はんば計算の上
| ` ‐--‐/,::::::: ` ‐---‐ '´ :::::::::| .|l⌒l:| :::| 撒き餌だってことが
. | ::/,::::::::::: :::u:::::|..|l⌒l:| :::| どうしてわからない・・・・?
. | :/,::::::::::::::: U ::::::::::| ||6: | ::::::|
. │ /,::::::::::::_::) :::::::::::::|.|__ノ :::::| しっ・・・・! 静かに・・・・!
.. | .(.:: ' ______ ::::::::::/l ::::|
| (______) :::::::::/:::/ :::| 今 ちょもすが餌に食いついたんだ
. | :::::::::/: :::/ :::l
l ━━ ::::::::/:: ::/ ::::: :::l あとは竿を立て
/l :::::/:: ::/ :::/\:: :::| 網で掬うだけ
/. ヽ ::::/::: :/ :::::::/ \ ::|
.. / ヽ ::/:::: ::;/ :::::::/ \ :| だからもう騒ぐな
. / ヽ :/|::::: ,-‐'/ :::::::/_,‐' 〉:| 取り逃がしたくない
. // ::/ |, -‐'  ̄ // ::::::/ /::\
. // :::/| ̄ / ::::/ _,‐' ./:::::::::::
/ ::::/ /| _// ::/__, ‐' /::::::::::::::::
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>>471
ハースライクはアドよりテンポの方が重要だからそりゃそうだろ ドクターブーム
7/7/7
ファンファーレ:ブームボットを2体召喚する。
ブームボット
1/1/1
ラストワード:ランダムな相手に1~4ダメージ与える。
これがハースストーン史上最強と言われたレジェンドなんやけど、今のシャドバに来たらどうなんやろな
ルール変更のお知らせ来たな
■概要
10月30日に予定しておりますメンテナンス時に、以下の変更を行います。
・進化システムの変更
進化権を回数で管理するのではなく、ゲージで管理するシステムに変更します。ゲージは6メモリまであり、後攻側は最初から2メモリまでチャージされています。
ゲージは自分のターン開始時に自動的に1メモリずつチャージされ、前のターンの自分の残りPPも余分にチャージされます。
ゲージが満タンになることにより、進化が可能になります。(一度進化すると0メモリから貯め直しです)
これにより、序盤に強い動きが出来ない展開を早く進化できることによりフォローし、進化権が連続で使えない仕様になった事により先攻が盤面に進化権を履かない展開を防げるようになります。
・強制的に試合を終了させるコンボ手段の削除及び疾走やリーダーへの直接ダメージの弱体化
このゲームにおいて進化権を回数で管理する弊害として、フォロワーが生き残りにくいがありました。
その結果が疾走ゲーや安全に手札からコンボを狙い始めるゲームへの始まりだと思いました。
今回の変更により、フォロワーが生き残りやすい環境になると私たちは考えています。
よって一部のコンボデッキや疾走、その他横並び等を弱体化する必要があると認識しました。
・糞ゲーにしてしまったことについて
本当はルールやシステムの根本から見直す時期だと気付いてはいましたが、運営としては金にもならない面倒なことはしたくない為、反省のカタチだけでもと思いナーフを連発しました。
これからもルール変更はせずに、反省のカタチとして毎月ナーフしますので、何卒末長くお付き合い下さい。
>>494
まず7ターンとか回ってこないしどうだろね
原初ナーフされた後ドラゴンが使いこなすかもな いいぞもっとAA貼ってけ
長文書く真性ガイジは死ね
テミスは他のゲームだと強そうだけどシャドバだと一枚のカードで3体出したり盤面空から疾走で顔面大ダメージとかあるから・・・
>>472
昆布は30連勝原初が流行ってくれればまだチャンスあると思ってる
フォルテウルズとジェネシス積んでないし
ロイヤルは裁き握ってても普通に死ねるからホンマおかしい (´・ω・`)テミス内蔵の大型フォロワーとか強くね?
>>494
ハース史上最強のレジェはブームじゃなくて
ナーフ前ペイグルかナーフ前エドウィンだろ >>502
1点読み余裕で引けるシャイニングドロー民やぞ
絶対勝てんわ ふと見たら勢い3,000しかないやん…
半年前まで常時10000あったゲームとは思えん
>>499
ハースにテミスがあったら壊れとかいうレベルじゃないと思う
乱闘って言うカードがあるんやけど、それでもめちゃくちゃヘイト溜めてるのに
乱闘
5マナ
お互いのフォロワーすべての中からランダムに1体選び、それ以外をすべて破壊する >>502
(´・ω・`)アカギなら先行確定の完全ムーヴ前提になるわよ
(´・ω・`)もちろん相手の手札事故るのも混みだわ テミス撃つ状況が弱い
階段もあるしリソース切れも前より難しいだろうし
>>503
(´・ω・`)スカルフェインさんの理想の強化だわ >>472
使ってもつまらないし弱いしで存在価値ないわ シャドバが7コスから急激にインフレするのはテミスからの建て直しを容易にするためなんだろう
5コスの根源がナーフされたのも6コスはそこまで強くないから
ハースのカード紹介おじさんなんでここにいるの?ハーススレいけばいいんじゃ
アカギ「クイブレ」
↓
手札 ジェネ ジェネ フォルテ フォルテ フォルテ
ざわ…ざわ…
凡人が戦ったらこうなる
>>508
そりゃ前回に引き続きまた一強環境やらかしたら人減るわ
ここの住人ですらブチ切れて早くドラクエに移動したい奴ばかりだし 8/8/8
攻撃不能
自分のターン終了時、ランダムな相手に8ダメージを与える。
これがハースでは強すぎて殿堂入りになってるんやで
エラスムスが聞いたら泣くやろ
>>459
ドミ姐以外にありえないよなお前は本当に分かっている エフェメラと巫女を先月にナーフしておけばな
MYSTの糞がよ
もうライバルズインストールは確定で締めの井戸端会議してるだけだからなここ
お、とうとうここも豚小屋になる時が来たのか
(´・ω・`)お面かぶらなきゃ
>>503
バハムート・レッドとかバハムート・ブルーがほしいの?
メンコはもう嫌だよ スレバトすら発展しないとこ糞みたいはゲームやな ほんまチキン野郎増えたわ
>>521
エラスムスも顔に飛んだらSTDでは普通に強かったと思う >>519
(´・ω・`)ラスボスにアイボリーユニコ…と出され絶体絶命からのトップ疾走で勝利かな >>517
いや、もともとはハースに元ネタがあって、「捻じれし冥界」と「退散」ていうカードなんやけど
効果はそれぞれテミスと根源と全く同じなんだけど、冥界は8コスト、退散は6コストなのよ
だから体力少ないシャドバではそれより1ターン早く仕えたほうがいいだろう、ということで5コスと6コスになったんだと思う
根源がナーフされたのは単純に冥府エルフが強すぎたから ミッションのビショップで1回勝つまでに4試合もかかったわ
まじ死ね
みんなドラクエに移住してしまったのか
鮮度って大事ぃ
ビショップはエイラで余裕やろ
友の証じゃしてれば勝てる
>>510
バランスは他のカードとのシナジー次第だよね
逆に練気とかアイスブロックがシャドバに来たらぶっ壊れといわれると思う >>544
(´・ω・`)聞きかじった事言うだけかお前 >>547
(´・ω・`)まじで
(´・ω・`)そっちいくね
シャドバガイジはここで豚と遊んでろ糞共 (´・ω・`)ペルソナ付けてクソゲの話をする偽豚は出荷よー
>>548
(´・ω・`)らん豚詳しくないからごめんね >>546
アイスブロック超越とか頭おかしくなりそう >>551
残念ながらドラライスレも既にかなりガイガイしてるぞ ガイジがらん豚の真似しても滑稽なだけだぞ
素直にガイジやっとけ
(´・ω・`)らん豚大量に湧いてきやがった
(´・ω・`)はあまじくそげ
遊戯王みたいに「ドクジョ通常、ペンマジサーチ、竜呼、ラスター特殊、ラスターペンマジ発動、ラスター効果ペンマジサーチ、」ってソリティアがしたいのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
オナソリティアは中毒になる
アイスブロック
3マナ
自分のリーダーが体力0以下になるダメージを受けたとき、そのダメージを無効にし、このターンの間ダメージを受けなくなる。
これもヘイトを貯めすぎて来年殿堂入りする予定や
らん豚はガイジと対極なピュアな存在だからな
荒れ狂う心を持ったガイジは豚面つけてもなりきれない
フェアリービースト、マヘス、ビューティ&ビースのライオン三銃士
マヘスさんて活躍しました? 私の記憶にはないんですが
遊戯王みたいにファンファーレじゃなくて場にでた時に発動するフォロワーよこせ
BBはマヘスのところにベルちゃんがお嫁に行ってリンゴンした図だろ
トランプの元ネタが荒野の呼び声はちょい苦しい気が
蝿が獣の相棒ならわかるけど
どうせ次の弾でプロテクション(ドラゴン)とかでんだろうな
>>569
TOG期のエルフ使いはマヘスを入れてネクロに少しでも対抗しようと試みてたぞ >>564
ハースのOP語りたいんならナーフ前猟犬とか鳥とかシルヴァナスとかドレイクとかテイカーとか流石にシャドバでもありえないようなの持ってこい >>571
リーサル中にリタイアされるの嫌で盤面フォロワー進化めっちゃわかる ドラゴン相手に「ここは竜人の領域ですよ」って言うの好き
>>572
他のフォロワーが場に出た時のカードなら結構あるぞ
原初だってそうだし 階段最初はいいカードだと思ったけど先行ゲー加速させてるだけの糞だな
ドルイドの5マナ虫害は歴史に残るレベル
テンポ損を爆アドに変えた奇跡のカード
お前ら散々良環境だって言いふらしたんだから責任とれよ
原初にも悪く言ってなかったし
このあととばれました
キマイラだったら… (´・ω・`)王は長い不遇の帰還を乗り越えての上振れムーブだから許して?
(´・ω・`)シャドバから離れてみるとどれだけくそげかがよく分かったわ
>>582
他のフォロワーじゃなくて場にでたカード自信で発動してほしいの
これだけでシナジーゲーとなるぞ 骸よりもっと日の目を浴びてないレジェが大量にいるからだめ
ゴミみたいなゲームバランスなのにesportsとか言って調子乗りまくってた末路がこれだ
>>589
(´・ω・`)ドラゴンも初期のころ不遇だったから許してって言われたらゆるすのかい?
(´・ω・`)まぁ王は良くてもそのあとのタイラントがダメよ マンモスもリッチすらもいない3t王を上振れなんて言うやついねーよ
王単体なら2tが上振れだ
>>588
環境初期の頃に象白銀対策に入れてたローランで詰ませた時は素直に可哀想になったわ 累計25000越えたけどMP3000しかない俺よりガイジおる?
>>592
(´・ω・`)スカルフェインさん…STD時代から不動のゴミよ
(´・ω・`)エラスムスやジルニトラファフですら使われていた時期があったのに 前スレでも言ったけど能力デザインが単調すぎるのもあかんよ
倉木や原初みたいにチャレンジ精神のカケラもないデザインで環境崩壊させたり
スカルフェインさんはいつベータ時代の力を取り戻すんだよ
ちなみに今ハースストーンで最も壊れと言われてるのがこれや
究極の侵蝕
10コスト
5ダメージを与える。
5/5のフォロワーを召喚する。
5枚ドローする。
体力を5回復する。
>>603
相手の階段割るからゴミ言われる未来しか見えない 疾走とか守護で止まるからデスタイラントは問題ないな(適当)
ダメージを与える能力とパンプアップする能力ばっかだからつまらんのだ
階段はいいカードだろ
マリガンキープしたらしばらく手札1枚少ない状態で戦わないといけないからリスクリターン合ってると思うし
王で無理矢理開けて効果発動させるのだけがクソだわ
(´・ω・`)ガイジたちを水着ルナガチャ実装して発狂させたいわね
(´・ω・`)アンドラス絵違い0.003%
>>600
エラスムスさん、ミスリルゴーレムさんというお友達がいるから >>603
今更力取り戻しても相手の階段割るだけやぞ >>605
ドラゴンしか使えなそう
というかこんなの使う必要すら無い ドラゴンボールとコラボしたら、ドラゴンのスキンは悟空なんだろうなぁ
ロイヤルはクリリンとか貰いそうw
>>605
何だこの中学生が考えそうな頭の悪いカードは >>603
(´・ω・`)β時代はアミュが強かっただけって聞いたわよ
(´・ω・`)効果も相手のアミュ破壊が追加されてただけで聞いた限りではβ時代もそこまで強くなさそう そろそろ狩り立てられたサイクルのようなデメリット持ちの軽いファッティとか来てもいいよ
狩り立てられた恐怖並のカードを作っていけ
>>605
あかん大したことないと思ってしまう
これがシャドバ脳か >>608
守護あったら疾走ぶつけてくれないじゃん >>605
そっちが5ならこっちは6だ!ってなりそう >>605
10ってwwwwww
遅すぎwwwwwww 王はフォロワーが4枚並んだ時だけコスト軽減でいいよ
これならちっとはマトモじゃね?
>>605
実際シャドバでこのまま出しても
大したことなさそうなのが恐いわ もっとサーチャーやリクルーター、リアにメーター系に特殊召喚も増やしてほしいな
>>600
スカルフェインさんまじめにpickで一回みたことがある程度なの・。・ >>625
マナ加速でこれを6,7ターン目にうってくるんだぞ
デッキ30枚中10枚がマナ加速できるからな >>596
遊戯王で言う「召喚、特殊召喚されたときに発動する。」みたいなのがほしい
ターン終了時とかほかのフォロワーが〜じゃなくて、
「このフォロワーが場に出たとき発動する。」 みたいな 「骸」の王なのにアミュ割るのは謎すぎる
なんで象さんの氷丁寧に割ってんの?
王でフェイスロイジ相手とか奇跡でも起きないと無理やろ
レイジングジェネラルとかいう糞ゴミも少しは王を見習えよ雑魚すぎ
ドラゴンでもなきゃそもそも10コスのカードなんか使えないでしょ
最近ドラゴン以外でPP10までいったことあるか?
>>633
ファンファーレ消えてもぞうさん勝手に出てくるぞ 究極ナーフされなかったのにドルイドが落ち着いたってのが意外だったわ
練気ってハイパーOPだったんだなって
>>629
それら来てもぜんぶ顔面殴るために使われるからなここじゃ (´・ω・`)骸の王が場に出てマンモス起動するじゃない
(´・ω・`)本当なら骸のファンファーレでマンモスごと破壊なの
(´・ω・`)シャドバはくそげだから仕方ないけどね
偶像さんは見たことあるけどスカルフェインさんは見たことないな
まあでもネタにはされるだけいい気もする
>>631
そんなん言ったらこっちのドラゴンは託宣アイラ闘気巫女で40枚中12枚pp加速なんだが もうウインドブラスト顔に打てるようにしてサービス終了しようぜ
一年間調節してきたバランスに自信のあるゲームと豪語した状況でもあれだったんだし
数ヶ月ごとに新カード追加とナーフが行われる状況でバランス取るなんて
調整する人材ごと入れ替えないと無理だろ
昆布なら余裕で10PP行く
ていうかセクシーを+1コスした代わりに5枚ドロー付けたカードだな
>>640
いやあれはファンファーレから発動してるんだぞ >>638
シャドバでもよく勘違いする奴いるけど、低コスのOPってのは高コストのOPの何倍も強いんだよな
バハムートよりもヘクターの方がずっと強かったように >>640
先に骸のファンファーレで全破壊だからね仕方ないね DQR見習って100枚以上再調整したら良いんだよ
後30日切ってるけど
ハースのドルイドはシャドバのドラゴンよりもマナ加速が多いからね
2コスト 最大PPを+1する
3コスト 最大PPを+1し、1/1のフォロワーを1体出す
4/3/3 ファンファーレ:最大PPを+1する。または、2/2のフォロワーを出す。
5コスト 最大PPを+2する。または、カードを3枚ドローする。
0コスト このターンのみ、使用できるPPが2増える。
これだけランプがある
>>649
どんなカードも使えなければ意味がないからな
低コスカードは出せなかったということもないし2枚同時使用も視野に入る シャドバの糞って何層ぐらいあるんだろ?
パイの実より多いかな
相手が顔面ガイジの猿でで本当に良かった
これ盤面取られてたら死んでたわーこえー >>654
(´・ω・`)回復やドローないならシャドバより対処しやすそうね お気に入りのカードと結婚して強化できるシステムはよ(´・ω・`)
>>646
ガルラさんがいなかったら考慮する可能性もある
ユニコや歌劇姫のいる状態のファイターだから >>631
そんな鈍くねえナーフ前なら5tには飛んでくる
でもバハムートがいるシャドバだと翡翠ドルも大したことない
対シャドバなら最強はナーフ前アグドルかワイルドのデーモンハンドロックだろ 自分でドラゴンやるときは託宣アイラ闘気だのできることほとんどないのになんで相手はほとんどやってくんの?
負け役まじ勘弁っすわ
>>663
(´・ω・`)アズールレーンかな?
(´・ω・`)シャドバよりよっぽど面白かったわよ
(´・ω・`)らんらんには合わなかったけど スカルフェインさんはスペルになってくれたら採用割とガチで考えるんだけどな
場には別にいらないんだ
カードにレベル制度追加したり重ね追加してステ伸ばせるようにしてくれ
>>660
昔は3マナ回復とか1マナでフォロワー1体の攻撃力分回復とか入れてたんだけど
究極のおかげでそいつらいれなくてもたたかえるようになったんだぞ ナーフまで後半月以上あんのか
原初使い全員病気になるかデスマでやる時間無くならないかな
ヘクターは他のフィニッシャーより早すぎたから
OPは適当に同じコストに集めときゃあいいと思ってるからこうなった
>>663
エーテル溜めてお気に入りのカードプレミアムにでもしとけ >>654
本当にPPブーストは考えてやらないとバランス崩壊するんだよな
ドラクエですらPPブースト関係のカードがやばくてナーフされたのに
シャドバ運営は回復とか付けるとかアホか でもスタン落ちがあるとどんなカードでもいつかは消えるし環境に夢見れそう
シャドバとかもう夢すら見れん
5/4/5 ファンファーレpp+1 ターン終了時3回復
これ誰か止める奴いなかったのかね真面目に
>>678
「ですら」の使い方がおかしい
ドラクエはシャドバより後じゃねーか >>681
止めても宮下の独断で勝手に実装してきそう >>681
5Tに出さないとPPが増えないという制約に対して100のリターンをつけるところがすごい シャドバで理想ムーブができないとか言ってる奴はそれただのプレミだから
毎日マリガンの練習もしないで引きたいカード引こうとかそもそも前提がちゃんちゃらおかしい
今の王がいろいろ言われるのも仕方ないけど
原初に対抗できるのが上振れ王くらいしかいないからなあ
お前らひょっとしてクソカードがあるからシャドウバースはクソだと思ってる?
違うからなそれ
シャドウバースというゲームをクソにするという多大な犠牲を払った結果ここまで強くなったんだぞ
ドラゴンはブースト関連に手を加えられない限りは安泰だな
仮に原初がナーフされたとしても余裕で戦える
不快って言い続ければ使用率上がればナーフあるからちゃんと言い続けるんだぞ
ちなみにこのドルイドって言うクラスが嫌われてた理由にはもう一つある
翡翠の偶像
1/1の翡翠のゴーレムを召喚する。
または、「翡翠の偶像」を自分のデッキに3枚混ぜる。
翡翠のゴーレムは召喚するたびに+1/+1ずつ強くなっていくから、後半になると10/10とかが普通に出てくる
これのせいでデッキが無限に切れない&化け物スタッツ並びまくりで、コントロールデッキの天敵として君臨し続けてた
>>657
この手のスクショ見る度思うけどロイジもなかなか難しいよな ぶっちゃけこっちじゃ普通のカード扱いの闘気だってハースにあったらオリカ扱いだぞ
水巫女がコスト5でppブースト持ってる限りドラゴンが落ちるとかないからさっさとナーフしろ
5/3/3 ファンファーレpp+1 ターン開始時回復
これで十分すぎる
翡翠もパッチもブロックも来年消えるのか
やったぜ。
>>695
いやあれもたいがいおかしいから
もっとおかしいのに囲まれてるってだけ >>691
制約を課したり犠牲を払えばそのぶん強くなるのは普通じゃねって事 >>693
(´・ω・`)アグロに弱くてコントロールの天敵ならくそげで言うの超越ね
(´・ω・`)やっぱハースよりくそげの方がくそげね >>695
シャドバで闘気だって全然普通のカードじゃねえだろ
5コスPPブーストに2ドロー3点回復だぞ がんばってナーフしててくれ別ゲーに行くし正直どうでもいい
>>690
「ランプドラゴン」って括りで見て勝率大したこと無いからナーフ無いわwって言われるからな
今回も原初だけかもしれん >>695
滋養の選択効果を足して2で割って回復をつけた感じ 究極までは滋養の選択でPP+2を選ぶ場合なんて少なかったがな
運営さんにはランクマを10戦程度でいいからやって欲しい
いかにクソ環境かを身をもって知れ
>>696
4ターン目に出してもppブースト、覚醒しなくても残しておけば回復するならアグロ耐性上がってんじゃねぇか 顔面ロイジのプレイングが難しかったらもはや何のゲームが出来るんだ・・・
出た時点での闘気はまったく普通のカードだわ
頭おかしいカードは運命の導き
>>710
運営「おっ、イチオシの原初とロイヤルの疾走がうまく動いとるやん!満足満足」 >>708
次のヨグや始祖に繋げるためにPP加速として使う場面も普通に多かったんだよなあ でもシャドバプロのお前らも原初がここまで猛威振るうとは思わなかったろ?
運営の責任は重いがリリース前に環境予測するのは至難の業なんじゃないの?
>>710
ドラライで見たなんでも呼び出すカード使いそう ミヤニキはスレでドラゴン擁護してそう
キムニキはガチャスキン擁護してそう
海賊パッチーズ
1/1/1
疾走
自分が「海賊」種族のフォロワーをプレイしたとき、このフォロワーをデッキから召喚する。
これもある意味で史上最強と言われてるハースのレジェンドや
>>720
一週間たたずに原初環境になったんだからテストプレイしてれば気づくだろ >>720
原初クソゴミ扱いしてたスレ民のことは忘れろ
JCG優勝者のグラマス様をひき殺すフェイスロイヤルナーフしろ >>727
(´・ω・`)ハースのレジェンドって一枚よね?
(´・ω・`)3枚積めたならシャドバできたわね >>720
だってユーザーはテストプレイとかできないし気付かなくて当然
テストプレイしてるはずの運営が無能 >>720
今どのドラゴンに原初入れても最強レベルなんだし紙で試運転してるなら普通分かるよな? ナーフとかいうもう甘い段階じゃない
ゲームシステムを変更するぐらいの改善が必要
ドラクエ出たらこのゲームアンストするわ
糞カードどうにかするのもあるが先行ゲーをカードパワー以外を修正する方向で是正しろよ
テストプレイで環境全部把握するのってかなり難しいからなあ
一度プレイすればわかるようなバグ放置したDXMやウォーブレよりは仕事してる
>>727
実際引く必要もコストを払う必要もない無料でもらえるボーナス戦力だからあらゆるカードと土俵が違う mtgのフューチャーリーグもなんでこれ見落とすねんってケース多いからね
ロイヤルにパッチーズ来たらシャドバ終わらせられるんじゃね?
指揮官フォロワーを場に出した時デッキから1体召喚するとかでさ
>>720
碌にテストプレイせず出すからこういうことになってしまうねんな
普通のカードゲームだと調整ミスは重大な失敗として二度としないように再発防止に努める
それでどうにか食い止めてもヒューマンエラーとかでたまに発生するぐらいには調整は難しいことではある
ただこのうんこはそれをほぼ毎弾やってる
そろそろ目を覚ませこのゴミ運営に付き合ってると脳ミソ腐り落ちるぞ ナーフ新パック3日だけまともなのが定番になった
実質年間で一ヶ月ちょっとだけまともなゲーム
>>745
テストプレイやってても気づけないんだろうな結局
だからこそ早い対応のナーフやらバフやらすべきなんだと思うけど 噂によるとパッチをデッキから出した時と手札に持ってきてしまった時で勝率20%変わるらしいぞ
>>732
1枚でシャドバしてるよ
3枚制限のシャドバに輸入したら1ターン目にクイックブレーダーが4枚並ぶことになるから
シャドバには絶対輸入できないレベルでヤバイ テストプレイなんてしててもハースストーンの運営だってドルイド環境にしちゃうんだから無理だよそんなの
山岳進化で相手の攻撃力5以上のフォロワー取ると野獣が無傷降臨しやすい
かなり限られたケースだが
原初の点数とばす効果はカードゲーム感あっていいんだけど
なぜドラゴンにつけた、なぜ攻撃されないにした、なぜライフ5にして焼き耐性つけた
ってなる
↓STD(原初)より存在するエルフさんのカード
まあカードゲームにする気があるゲームでも荒れるんだから
初めからカードゲームにする気のないシャドバがまともなわけがないね
なんでお知らせするんだよこれ
そんなに自分を見てほしいのかキムニキ?
>>751
普通のカードゲームって
具体的にどれよw
そんなカードゲーム自分もやりたいんだがw >>755
(´・ω・`)ハースては一枚なのよね?
(´・ω・`)シャドバならわがプリが一回だけ二枚出すようなもんだしエフェメラのほうがくそげね >>758
そんだけしないと除去と疾走多すぎて機能しないからしょうがないね
しょうがなくねーわ RAGE当選したんだがめんどいから行かなくてもいいのか?
原初のやってしまった所
攻撃されない
スタッツ1/5
これに尽きる
マーズを同じ効果にしてたらロイヤルも強かった筈
ポケモンカードのアプリ出ないかなぁ
初代やってたんだ
3弾連続で使用率25%勝率54%超えのデッキが生まれてるのは調整全くしてないと言われても当然だと思うんですよ
シャドバ運営学級崩壊説
みやしたくんが勝手にオリカを作って暴れまわるが、彼は天使なので教師木村は暴走を止めることができない
>>768
たしかタブレットならポケモンカードオンラインできたはず 原初はそのままでいいから
9月末のナーフを実施して水巫女だけノータタッチなのはみんな口を揃えてヤバイってちゃんといってたから
原初は実装前誰も壊れって騒いでなかった!っていうドラジの言い分は通用しないんだよなぁ
>>765
別にいかなくていいぞ
なんのペナルティもない 55%で適正とか言ってPPブースト関連にナーフ入れなかったツケだよなこれ
>>772
なんだと
ちょっと調べてくる
ポケモン好き ドラゴンさんの言い分には大抵ランプなんだから当たり前だろで反論出来る
回復無いとアグロに勝てない
→ランプなんだから当たり前だろ
PP追いつかれたら失速する
→ランプなんだから当たり前だろ
ドロー無いと手札尽きる
→ランプなんだから当たり前だろ
大型引き過ぎて事故る
→ランプなんだから当たり前だろ
>>765
俺も見たら受かってたわ
この運ゲーに勝ち抜いたら顔とか晒されるんだよな?
(´・ω・`)くそげなんてやめて他のゲームやった方が良いわよ
天使ってガイジのことかw
この子達は天使なの!ってやつw
百歩譲って暴れたことが想定外にしても
冥府などをろくなナーフをしなかったりまともなメタカード出さない時点で
本当にこの運営ガイジだと思うわ
>>762
もしお前がカードゲーム作ったら調整ミスしたら精一杯謝罪して次はこんなこと起きないように努力しますって言うだろ
それぐらい当たり前だからどのカードゲームも理解してて難しくてもどうにか頑張ってる
こいつらは努力の跡が見られないぐらいのゴミを平気で追加してくる
倉木とか一般人が見ても異常なカードすら普通に作っちゃうそういう奴ら 原初だらけの大会とかメンコ合戦よりイライラしそうチンタラやってんじゃねぇよって感じ
>>777
これな
水巫女は適正!とか言った結果がこれですわ
客ゴッソリ持っていかれてから焦っても遅いぞ >>783
(´・ω・`)アドガード入ってて好きよ まずRAGEに申し込んでる時点でキモいわ障害者かよ
謎の一ヶ月は絶対ナーフしない宣言のせいで糞環境が一ヶ月も続くとか最悪ですわ
ぶっ壊れ出しません宣言も嘘だったしハースやるわ
ぶっちゃけアグロイジとアグヴ以外で2コスppブーストってテンポロスじゃないよね
>>790
もうチンタラなんて40分ウロボロスメンコで散々経験したろ >>783
プレーオフまで行ったスレ民思い出した
このスレにもいるのかな >>794
月1じゃなくて月2ペースに増やすだけで大分印象変わるのにな
1月丸々放置してドラ塗れとか面白いと思うやついる訳ねえわ
低ランだとエルフ全くいないわ
エルフのデッキ参考にしたいのに >>795
2PPのテンポロスで相手と自分につく差なんて相手の場に2/2/2がいることくらい
そして2/2/2はサラブレのおまけで死ぬので6PPになった時点で差ではなくなる
そして2/2/2に一回殴られても水巫女で帳消しになる、なんのロスにも現在はならない ガイマスに当たったんだが
沈黙とかどうなんやろ?
よくシャドバにも沈黙導入してほしいって聞くけど
ちなみに沈黙っていうのはフォロワーの能力と状態変化を打ち消す効果のことや
例えば地獄の解放者を沈黙させたらただの1/1になるし、バフやキーワードなんかも全部消える
3日で環境固まるじゃん
運営の抽出期間が2日じゃん
じゃあ2週間ごとにナーフいけるよな
頑張れば毎週でもいけるけどまあ2週間ごとでいいや
ぶっちゃけ原初ナーフはエーテルうまいししてくれて構わない
>>800
結局信者が回すんだからここでどんなに愚痴ろうと何も変わらないよ シャド場とかいうガイジ番組の通知うぜぇな
シャドバアンスコするか
>>794
ナーフの話なら、ハースはナーフまでに大体2,3か月くらいかかるのが普通だぞ
つい最近倉木並の酷い環境になってさすがに1か月でナーフが入ったが ウィッチが強すぎる
ロイヤルで7t目以降に出せるカードが完全に死んでるわ
握撃とウインドブラストが頭おかしい
ウィッチ相手の勝率が1割くらいしかないわ
最近エルフガード強いんじゃないかと思い始めた
エルフの2/1/3は強い
>『ランプドラゴン』と一口に言っても、その内容は多岐にわたります。疾走フォロワーを多く採用して中盤から一気に畳みかけるデッキ、守備的なカードを多く採用してアグロデッキを対策したデッキなどです。
《サハクィエル》とニュートラル・フォロワーのコンボの有無などもあり、『ランプドラゴン』の中心カードはこれだ、と断言するのは困難です。
>しかしながら、「ランプ」戦術の中心となる「PP最大値を増やすカード」を変更することは、ドラゴンクラス全体に影響があり、適切ではないと考えています。
ランプデッキの中心が巫女だって分かってるのにナーフ逃れしようとしてるこの怪文すこ
ランプ原初階段なくても勝てる試合多いからいっそのこと階段抜いてもいいかな
紙でやるのダルいからテストしてないってここの運営ならマジであり得そうなのが困る
超越とか明らかに紙媒体じゃ調整出来ないのに作ってるってことはそれにちゃんとした調整いれてないってことだろうし
もっとカードパック追加期間はやめて劇的に環境変わるようにすれば文句も減りそう
それこそ1パックのカード種類数半分にして期間も半分にするとか
シャドバもリリース1週間は面白いとか言われてんだからこれなら行けるだろ
超越?紙だからスペブ計算めんどくさくてしてないわwとりあえずスペル冷遇でw
盤面計算煩わしいからバハ実装してええか?w
(´・ω・`)未だにくそげ続けてるなんて信者乙なのよ
ナーフは遅いこと自体はまだいいが
この糞ゲーは検討違いのナーフばかりするのが本当に駄目だわ
アリスだって最後まで言い訳してナーフしなかった結果が
最後までアリスゲームの糞環境だし
>>763
似てるゲームとはいえ完全に同じではないからなんともいえないね
先行1ターン目に11を二体出してうち一体は疾走、さらに顔面含む1ダメージ三回の権利
2ターン目に21疾走二体とかそんな感じのクソゲーだった
エフェメラちゃんはナーフされてもしかたないね 多分紙だから構築練りきれてないのは普通にあると思うぞ
TCG調整班にありがちなパターン
プロのMTGプレイヤーが監修してもバランス良いカードゲームなんて無理だからな
どのカードゲームでもどっかで絶対に抜けたリーダーは出る
ネタデッキ回してる時のあるある
なかなか勝てねーな→ちょっと枚数いじるか→よしこんなもんやな→いくでー
!?あ、ランクマはいってもた…
もうMP9000乗ったからバラすけど、30連勝原初にシールドエンジェルと竜技混ぜて伝令入れたやつがかなり強かった
竜巫女は抜いてる
伝令でフォルテアイナ確定サーチは強いよ
>>820
これ要は巫女は問題あるけど調整できませんって一回逃げたんだよな
次どうすんだろ アリスを最後までナーフしなかったのマジで笑えるよな
完全にゲームバランスより他に優先したものがある証拠だった
>>835
MTGのプロってパーミッションかソリティアかリセットガンモリばっかじゃねえか 月末しかナーフしません宣言しちゃったのが本当にもうね
運営はドラゴンのクラス特性はだけは大切に守ろうとするのにね
所でクラス特性がないがしろにされた結果顔を殴ること以外しなくなったクラスがあるんだが
ちなみに今現在ハースで最も猛威を振るっているレジェンドがこれ
ケレセス公爵
2/2/2
ファンファーレ:自分のデッキにコスト2のカードが無いなら、デッキのフォロワーすべてを+1/+1する。
月末にナーフします宣言がもう既に「月末にナーフするしユーザーにテストプレイさせればいいや」と「月末にナーフするからそれまで何もしなくていいや」の言い訳として使われてるよな
シャドログ見てもコントロールロイヤルのドラゴン相手勝率が28%、ウィッチ相手勝率が38%しかない
これで疾走以外のロイヤルやれっていうのが無理あり過ぎますわ
このゲーム作ってる奴頭おかしいよほんと
>>835
他のゲームもバランス悪かったりすることはあるが
このゲームみたく一強環境を連発するゲームとかまずないぞ
根本的にこのゲームの調整能力が終わってる ロイヤルのリーダー特性とかちゃんと見てみるとSTDからだいぶ死んでたからな
今に至ってはもうリーダー特性が完全なデメリットになってるくらい酷い
>>802
ですよね〜
それで大ダメージばっか持ってるんだからそりゃぁなぁ >>853
こいつ以外2マナなしとかあり得ねーゴミ乙って言われてたのに蓋を開けたらどんでん返しだぞ 22戦で後攻20戦
ひたすらポイントへるだけクソゲー
ロイヤルのカードで原初取れるの旋風刃とアックスデストロイヤーくらいしかいない
>>847
坊主めくりで草
さすがシャドウバースのパクリ元や 一番嫌われてるクラスってなんだろうな
ロイヤル、ドラゴンは結構前から嫌われてるよな
そういや今回はルナちゃんのネクロマンスまるで関係ないカードしかなかったね
>>815
マスターがどんな感じかわからないけど色んなクラスとマッチングして楽しい >>847
レジェをデッキに1枚しか入れられないというルールの悪い面が前面に出てしまったカード 顔面ロイヤルは指揮官兵士システム使ってるし横並べもまあまあするけどな
でもくそげー
>>860
そういうこというと引けなくても勝てるから!とか引いても勝てないことあるし別に入れなくてもいいとかいう意味不明な擁護とんでくるぞ ハースは2コストに強力なスペルやフォロワーが多くて、2コスト抜きはありえないって言われてたんや
最高に今俺シャドウバースしてると感じられる >>861
断トツでドラゴンだろう次いでウィッチロイヤルビショってとこ >>837
ビショでロイジ狩りたいと思っても有利トレードばっかだから相手が事故ってやっと5分だろ
フォロワー残ったらすぐバフして守護取られるし
N軸冒険セラフならユニコ連打できればワンチャン? >>847
1枚制限とはいえアリスより酷くて草
結局HSもシャドウバースしてしまうのか…… ケセレスってナーフされるのかな
ケセレスローグって全有利デッキだけど
どこのゲームもガイジカード追加するの好きすぎるだろ
復讐でドラゴン倒したんだが相性が良いのかただ相手が回ってなかったのかわからん
ちなみに後攻1ターンにコイン→ケセレス→雲隠れ(0マナバウンス)
2ターンにケセレスでデッキ全部+2/+2が今激アツのムーブだぞ
今のヴァンプってゴミだよな、、、
一部で復讐が強いとか言われてるけど疾走が飛び交い殆どのクラスが1/1/2を出してくる状況で強い筈がないって気付かない奴はエアプとしか
別にケレセスじゃなくてDK腹裂きでもいいけどな
コンセプトがクソ
>>883
煽りに付き合うのもあれだけど
使用率見ればはっきりヴがへこんでるって出てんのよね >>877
HSのβ時代とかシャドバよりやばいカードばっかだしな 竜爪魔界サタンピュー
決まるときんもちえぇぇぇえ
リタイアする奴は氏ね!!
>>880
雲隠れに戻したカードのコスト2下げる効果あるから次ターンまで待つ必要もないぞ後攻1ターン目からデッキ全部+2/+2や カードゲームの調整やってるとぼくのかんがえたさいきゃうのカード追加したい欲求抑えられなくなるのかね
5/3/4ファンファーレランダム2体破壊のドラライを舐めんなよ
ケセレスローグがヤバいのはケセレス引けたら超有利引けなくても強いってところ
どうしてこうなった
シャドステはミルでも使うから許せ
ケレセス落ちるの遠いから今後の雄叫び持ちも見据えて殿堂しそうだなと思ってるが
きっと自分が環境作ってるっていう感覚が癖になっていくんだろうな
しね
1/1バフだけならローグに関して言えばドローが弱いから何とかなるが2/2バフ以降は頭おかしい
mtgだってストームとかフリースペルとかファイレクシアマナとか出してるしな
アイデアとゲームバランスの均衡を取り続けるのは不可能
>>898
0コス、味方フォロワーを手札に戻す、そのカードのコストを2減らす
ファンファーレ持ちを再利用する導きと同じコンセプトのカード、導きとの違いはコスト0のうえに戻したフォロワーのコストを減らすので即座に再利用できること
弱点はアドを失うこと どうでもいいけど練気とか含めて良いんだったらドラゴンのランプカードは25枚じゃね?
バランスとか環境とかそういう次元じゃなかった最初期の遊戯王ですら楽しい楽しいってみんな遊んでたし
いわゆるゲーム性ってのは面白さとそこまで関係しないんじゃないかなあと思うんだよね
構築戦でベスト16入りしたことすらない奴をMTGプロ監修とか言ってカードプランナーに据えたのが根本的な間違いだった説
>>883
勝つときはあっさり勝つ、負けるときはコロッと負ける、そんなデッキよ
新弾出てから復讐使い始めたの最近だけどアグロも特に苦にしないし楽しいよ >>904
面白そうなアイデアが浮かんだからぶっ壊れでもいいから投入したくなっちゃうんだろうね >>906
4はたまに見るでしょ
3はマジで1回も見たことない
ポータルOTKとかいうデッキはあるらしいけど いい感じで勝てるようになってきたところに先攻ロイジに轢き殺されると真顔になるわこのクソゲー
>>910
日本でなら俺のほうが上だわそれ
世界?そりゃ失敬 >>904
ノーアイディアでゲームバランスの均衡もないゲームがここにあるんだがどうすれば良い ケレセスローグを追い詰めたと思ったら甲板員とか突撃で終わるのがなー
シャドステはエレメンタルローグでもたまにきつい
>>904
ゆるさんぞぉ〜
四肢切断ゆるさんぞぉ〜 >>891
煽りではないのだ、、、
ヴ使いの嘆きなんだ 今月はヴが弱すぎて殆ど触ってないんや!
別に全てのデッキは組む資産あるし原初もあるけど回しててやっぱりヴじゃないと楽しくないのだ hs糞だけどシャドパより100倍まし
これだけは自信ある😤
ロキの3枚目がプレミアムで来たけどどうせえっちゅうねん…
>>859
たまにコンロと当たると大体アックスは入っとるな 君らはチュートリアルではなくザブングルみたいな顔してシャドバやってそうよね
必死でハースクソ環境ってことにしようが環境トップのケレセスローグでもミラー含まない勝率52%ちょいだぞ
クソドバと比べても仕方ない
>>911
アグロイとか苦手じゃないか?そら毎回先攻糸蜘蛛復讐の悪魔ベルフェ船が出来ればどんなデッキにも勝てるけどさ 大鎌進化!w
>>923
おお そうだな!
ならこんな底辺スレ見てないでHS楽しめよw >>890
草
ドラゴンそんな多かったのか
A帯は多くても10回中3回くらいしかあたらないから楽だったのな >>921
ヴとビショはなぁ
完全に倉木獅子暴れたから今月いいでしょてきました扱い ハースはカードゲーム的にはクソ環境なのでは
勝率というか不快感が強い感じだけど
カードバトルとはそもそも土俵が違うな
先行1ターン目に後攻引いたロイヤルがリタイヤした時、ああシャドウバースやってるなぁって気分になる
勝率55%越えはシャドパの専売特許
シャドパの強みだから☺
>>928
55%で適正なシャドウバースとはえらい違いだ >>935
全ランクだとむしろ勝率が上がる。最近一週間のランク1〜5でそれ 害悪退治したぞ!ドラジざまあwwwwwwwwww
MPいい感じに増えてきた!奇乳のドラジに対する憎しみを思い知りなさい!!
凍てつく王座の騎士団が出てから1ヶ月間の出来事でクッソ萎えて今全然やってねえわ
錬気は偽造コインにして斧は他のヒーロー武器の完全劣化にしてアイスブロックは放置するわwwwwだからな
適当すぎるしプリカス放置なのもクソクソアンドクソ
ハースももちろん糞環境はあるが
一強糞環境連発したゲームとかこれぐらいだからな
55%ならナーフ要らないからなサイゲが運営してたら翡翠が暴れ続けたらしいぞ恐ろしいな
>>934
原初とエフェメラがナーフされてもどうせ羽虫が上がってくるだけだからヴの未来は暗そう 練気も2斧もOP過ぎるのでナーフは妥当定期
アイブロの言い訳は俺もクソだと思いました
安藤とかケレセスステップとかクソすぎるんだけど、ゲーム性だったりカードの面白さがシャドウバースのそれとは違うからマシ
ビショは早く4コス以下フォロワー召喚アミュを追加してくれ
最後に出たといつだ?
原初とエフェメラ死んだら今度こそミッドレンジネクロだろ
てか元々ネクロ環境予想してたわ
>>944
DCGじゃなくてTCGやったことないのか? やっぱ苦手が弱体化しただけのローグよりノータッチのプリのが嫌われてるよな
カードゲームやってて一強環境なんてどこも生まれまくってるだろ
正直ミスったその後のリカバリー能力あるかどうかが一番大事だわ
マーズに能力によって選択されないつかないかなぁ……
>>952
次?nエルフ、アイテールビショ、超越、王
もうミッドネクロおわ バハでデスウイングに勝利したし究極にも勝とうぜ
影の詩
コスト10
相手のフォロワー全てに6ダメージ
相手リーダーに6ダメージ
6/6の影を1体場に出す
カードを6枚引く
その後、手札の全てのカードのコストを-6する
相手の手札を6枚ランダムに捨てる
ライフ20と疾走に進化付いてる時点で根本的に馬鹿ゲーなんだよね
>>954
こっちのビショと一緒でエモの煽り性能高いから元から嫌われてる >>952
ネクロは疾走がハウルしかないからまあまあと思ってたけど最近はタイラント飛ばしてくるからなぁ
まあルナちゃんのデッキ作るしかないか、、、 >>954
ローグはまだ盤面で戦ってるからね、安藤は嫌われて仕方ない 疾走はスタッツ上昇1/1はいい案だと思う
超越は23コストでニュートラルはターン制限で出せる、巫女は消去これでいい
どいつもこいつも
疾走疾走疾走疾走疾走疾走疾走疾走疾走疾走疾走疾走疾走疾走疾走疾走疾走
さらにバーンダメージバーンバーンバーンバーンバーンバーンバーンバーンバーンバーンバーンバーン
そしてバフバフバフバフバフバフバフバフバフバフバフバフバフバフバフバフ
はあ〜💩
バハムートとかいうサイゲを象徴するガイジさっさと削除しろよ
>>959
これ出そうぜ
んで早い段階で打たれなきゃ弱いとか理由つけて水巫女とかpp加速系を軒並みナーフ DAKでのビショの煽りは酷かったなあいつらテミス握ってるとき必ずどうしましょう…とか言ってくる
狡い
ルール変更のお知らせ来たな
■概要
10月30日に予定しておりますメンテナンス時に、以下の変更を行います。
・進化システムの変更
進化権を回数で管理するのではなく、ゲージで管理するシステムに変更します。ゲージは6メモリまであり、後攻側は最初から2メモリまでチャージされています。
ゲージは自分のターン開始時に自動的に1メモリずつチャージされ、前のターンの自分の残りPPも余分にチャージされます。
ゲージが満タンになることにより、進化が可能になります。(一度進化すると0メモリから貯め直しです)
これにより、序盤に強い動きが出来ない展開を早く進化できることによりフォローし、進化権が連続で使えない仕様になった事により先攻が盤面に進化権を履かない展開を防げるようになります。
・強制的に試合を終了させるコンボ手段の削除及び疾走やリーダーへの直接ダメージの弱体化
このゲームにおいて進化権を回数で管理する弊害として、フォロワーが生き残りにくいがありました。
その結果が疾走ゲーや安全に手札からコンボを狙い始めるゲームへの始まりだと思いました。
今回の変更により、フォロワーが生き残りやすい環境になると私たちは考えています。
よって一部のコンボデッキや疾走、その他横並びやバーンダメージ等を弱体化する必要があると認識しました。
この変更を加えることにより、今より1145141919810倍マシになることは誰の目から見ても明白でしょう。
エイラと陽光クッソ嫌いなんだけどナーフされるほど強くはないか?
体力4で守護付与って2コスアミュレットが持っていい性能じゃなくね
余ったPPチャージか
ドラゴンさん託宣アイラムーブだけでもう2メモリとかええな
究極?うーん、よくわからんけどドルイド全体で使用率が真ん中だからナーフなし!!(アグロと翡翠を足して割る)
原初に対するストレスは初めてエイラが登場した時に似てる
>>971
だから「なお、シャドウバースは10月31日をもってサービスを終了させていただきます。」
の一文が抜けてるていつも言ってるだろが シャドバに出たら間違いなく壊れるハースのカード
蓮華紋
1コスト
自分のフォロワーすべてを+1/+1する
オリカどころかオリジナルルールを作られてしまう
海外のBANリストといいもはやゲーム単体じゃ遊べないとまで評価され始めてるな
どこまで馬鹿にされればいいんだこのカードゲームwwwwww
あ、カードバトルか(笑)
>>980
こマ?シャドバだと4コスの事を1コスでやるとかハース終わったな >>979
わかった
今度は付け足すわ
マジでこのゲームナーフだけじゃ改善されないレベルに足を踏み入れてるわ >>975
陽光使うくらいなら最初から守護もってるフォロワー使った方が効率的じゃね?
陽光はそれくらいのカードだわ >>984
むしろオリジナルルールを作られてしまう程に愛されているとも言える スタダのカードって一部除いてカードパワーゴミカスなのばっかだよな
>>976
フォルテもジェネシスも弱体化や
本来クラスとしてあるべき戦い方に戻るんやドラゴンさん 今月この糞環境でランクマやってる奴はマゾだろ
MP報酬もないし
>>998
来月頭に「すまん、まだグラマスじゃない雑魚おる?」って煽るためだぞ -curl
lud20191224082302ca
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