プリーナ200位台まで上げられた
解放して2,3日経った程度だと200位あたりまで★2統一のNPCが湧いてて楽に勝てるな
>>5
俺も250位まで上がったけど1日で3000位まで落ちて笑ったわ そろそろ無課金でやってるサブにプリーナ解放させるか悩むな
レベル68で金枠20体いるけど2軍3軍三万位だから14まで待つ方が良いかな
しかし無課金なのに☆3の数本垢と同じで泣きたくなるでホンマ
始めて一週間たったがやっとレベル52になった武具集めるだけの日々だが楽しい
やっと60lvになった
ここまできたらやっと家具買う余裕が出てきて買いまくったわ
今まで初期状態だったけどやっとギルドハウスも楽しめるわ
わかるわ、コツコツハードクエスト回ってメモリーピースを貯めるの楽しいし才能開花した瞬間の達成感はヤバい
最近はギルドハウス改築にも手を出し始めたけど気がついたら一時間とかたっててビビるわ
初のイベントだから楽しめたらいいんだけどlvも低いし無課金だからきついのかな始まらないと分からないよな
>>7
プリーナ14乗り込めば余裕で1位タッチできるレベルだなそれ
三軍でも30000あるなら上位維持も可能だろう 家具へのリアクションが別々な上にボイス付きって相当力入れてるよな
続くといいんだがなぁ
イベは8クエ構成とかいってたな
kofみたいに超難度だったら嫌だわさすがにないと思うけど
難易度はボス戦がどういう形式になるか次第だなあ
グラブルとかみたいに仲間と共闘できるなら多少難易度高くても問題ないだろうし
>>13
本垢アリプリ1だから感覚狂ってるのかな
信じられないレベル これ他のソシャゲでもそうだけど、初期クエスト装備ってすぐゴミになるよな
今必死で集めててもイベントで手に入りやすくなって見向きもされなくなるんやろな
アリサに釣られて31日からやる予定なんですが
無課金でもデイリーミッションのマナをジュエルで買うってのは達成したほうが良いのかな
>>20
マナがかなり大切ってことなのか
無課金でもデイリーは全部消化しておけば良さそうだね
レスありがとう! >>21
マナもだけどレベルは積極的にあげた方がいい
このゲーム石を使わせる機会が多い分ばら撒き方もレベルが違うからケチってるよりはいいぞ シャドバのリセマラ中に間違えてアプリ消してしまったっぽい
引退します
>>23
お前4月いっぱいランクマフリマの相手はドラウィッチだけな 前作のギルバトのほうがワイワイできて楽しかった
共闘だるいしクラバト面白くない
>>22
アドバイス助かる
ケチらず使っていくわ! 試行錯誤でぐったりしたけど無課金でもハード最後まで行けたのがうれしい
次のステージ追加はまだいいです‥
>>7
プリーナ1だけど8000位ぐらいで3チームとも32000越えてるぐらいだぞ
まだまだ鍛えろ >>33
プリ9の2000位付近だが
30000ちょいが2、
25000以下1ばかりだわ
アリプリ1は日々の報酬も少なくて辛そう >>12
多分無理かな
ネトゲ廃人みたいに効率最優先でレベル上げ育成プレイしないとダメ
後発なら尚更
1日一回触るかどうかみたいな一般人はお断りだよこのゲーム
クラン戦やったら分かるだろ? ハードのドロップテーブルだけど、ジュエルでの回数回復でも日付跨いでの回数回復でも変わらないっぽいね……
ヒェッ…意識高い系やで
>>36
なんで今引いたんだよ プリ8で3.5万が2PTと3.2万が1PTで500位キープがなんとかってとこ。
たまに3.2万が相手落とすことあるから面白い。
>>28
今更だけど星3になるとSDキャラの絵も変わるんだね
細かいところにも力入ってるな >>38
あとハードリタマラでできそうなのはドロップ数の変わるイベ開始前と後
イベ終了前と後くらいかね
それすら望み薄だし、失敗すれば無駄骨だし、頻繁にはできない
もう大人しく回した方がいいよ 12時に強制アッデートとか言ってるけど月曜からずっとアプデ配信されてないのにどうなるんだろ
もしかしてバージョン1.1.4で止まってるのは俺だけ?
プリーナの穴埋めでしょっちゅう見かけるユイチカユカリ
元々はVHクリア用なんだろうけどあちこちでボッコボコにされてるのをみるとオラなんかワクワクしてくるゾ
>>45
うちのユイはんメイン火力無しの耐久PTにぶち込んでるけど毎回ダメージトップで頑張っとるで >>45
今11体目育ててるとこだから待っててくれや! >>46
そうそう
ヒーラー部隊も意外とダメージ与えてる
まぁ、勝った時限定だけど ダメだねぇ…もうやらんと決めてたのにガチャガチャやっちゃった
プリーナ12、昨日200位台半ばまで上げた後今日見たけど400位台までしか落とされてなかった
32000と30000の2PTしか置いてないのに
アリーナ相手ユイチカおるからこっちは絶対負けんやろと挑んだら勝てなかったそらそうなるわな
明日ガチャ追加されるだろうし強キャラなら
溜めまくった石で出るまで回すぜ!
>>52
当たるといいな
新規だから適度に楽しむわ とはいえマコトはぶっちゃけクラバト専用みたいなもんやし、ギルドで借りればいいしそこまで人権ってわけでもねえべ?
いればいいかなーぐらい
石は36,000ある。
けど、バトアリ260位、プリアリ300位まで掘ってしまったから、
これ無くしたら終わるんだよね…
あっ、クラバトで3,000個は貰えそうだけど。
>>59
VHボスワンパン出来るし
クラバト中1日50万稼いできてくれるええ娘やよ そういう心がグラつく事言わないで…
これでアリスが期待外れの性能だったら泣くからな
アリーナ初日で石割って上がるべきだったのか
まあやっちゃったもんは仕方ないし、のんびりやってくか
アリーナ、プリーナ掘り尽くして残り1800石
終わった
自業自得だけどね
レベル23くらいなんだが
アリーナ突撃して石掘るべき?
今のアリーナは弱いNPCがいないから本当に勝つのが難しい。たまに勝ててもすぐに落とされてしまう。
>>61
ワンパンマ?
どんな育成したらそこまで行くん 毒吐いてくる山椒魚?みたいなやつ
説明に遠距離攻撃って書いてるけど違うやんひたすら2番目狙ってくるだけやん
殺されまくった
ペコリーヌでなんとかいけたけど…
遠距離は5番目、中距離は3番目とは決まってないのか
あとタマキで取り巻きの魔法使い倒そうと思ったら物理攻撃のボスに吸われるのひっで
魔法攻撃力設定してあるのかバグか
このゲーム回復しょぼいし壁柔くてキツイんだが
しばらくレベル上げ?
壁がどmしかいないのが辛い >>70
クウカは物理防御しょぼすぎるから
ペコを凸して使うかノゾミ取ってこないとキツい >>70
いっこくも早くペコちゃんを星2にしなさい >>70
壁はペコリーヌを育てるといいよ
回復キャラは大器晩成型でrank7ぐらいまで育成しないと弱い、育成しきると強いけど >>70
このゲーム今のところタンクゲーだからノゾミジュンシズルミヤコあたり引いとくと楽
リセマラはまだ間に合う 腹ペコまだたどり着けないわ
ここまで来たが星2のあいつ出なかった
まぁ頑張るわ Pアリもダンジョンも基本的に壁をすり減らして上っていくゲーだから壁役は多いに越した事はないな
昔、タンクがペコとリマだけしかいなかった頃にリマ育てたことがあるけど同じくらいの育て具合でもリマはペコに比べてやられやすさが目立ってたな
リマを前にするよりペコを前にして後ろから補助した方が★3クリアしやすかったのもあってリマは育てるの止めてしまった
eggちゃん貧弱過ぎへん?
未所持の星2もまだまだあるからアリサのスペックがどうあれ明日は30連くらいするつもりなんやがお前らどうなの
俺はおはガチャで引く予定だから回さないかな
毎日引いてるのに今までおはガチャで☆3引いてないし相当運が溜まってるはず
ブラウザからもダメだわ
とりあえずこっちに避難したけどスレーナ出来ないとか糞過ぎだわ
俺を怒らせんなよたっく
このスレもスマホアプリ板の方で建てたらいいのにと思ってたけどあっちが落ちてる時でもこっちを使えるのは助かるな
まーた鯖落ちだよ
ほんと終わってんな5chの運営
金取るようにして広告まで入れてんのにこの始末
なんJだって最近重すぎてまともにレスできない時多いし
今すぐたらこに返せ
たまに落ちるのは知ってるがさっさと回復させろよと
ここの存在知らないやつは皆で更新押しまくってるぞきっと
またかよ
そういえばモニカのUB威力低いくせに大ダメージなんだな
リノの2/3なのに
>>85
俺もアカリちゃんすら持ってないし50連くらいはしようかな
アリサじゃなくても有能☆3出てくれたらラッキーって感じ さっきクラン見に行ったら他ゲー専念するからとリーダー任されてた
このクラバト終わった後どうしようか…
みんな楽しみだと思ってたわ
楽しみじゃない人もいるのか
微課金は楽しみかも
無課金で情弱の俺は石無いからガチャ更新されても手が出せない
クラバト報酬もほぼ育成用行きかな
>>96
とりあえず方針決めてメンバー募集はどうだろう 今日インストールしました。
2回やり直して、★3ではアキノ、ノゾミ、モニカがでました。
これではじめていいでしょうか? もう少し粘ったほうがいいのでしょうか?
>>103
ちょっとメンバーと話し合ってみる
うちのクラン、○○部みたいな感じでこのゲームやってる人の集まりだから困ってる ほしいキャラは長くやってれば手に入るからはよはじめとけや
絶妙な妥協ライン
モニカは便利だけどノゾミはダンジョンで取れるから別にいいかな
アキノはうーん
俺ならイオアンナハツネ辺りが出るまでリセマラ続行
>>105
ちょっと変だった
このゲームというのは別ゲーの事 ご意見ありがとうございます。考えてみます。
課金はあまりしたくない(する気がすごくするが)ので
最初の選定で楽しむか、取りあえず始めるか思案中です。
あと、今さら始めるなら明日からのほうが良かったのかな??
まあそれで始めて
育成失敗、ガチャ失敗したら
明日のアリサでリセマラしたらいいじゃない
>>110
ID控えておいてとりあえずやってみる
明日のガチャ見てやり直したいならやりなおすでいいんでない? IDがあればアンインストールしても入れなおした時に
消したメンバーではじめられるんですか?
だったら現在のメンバーはキープで気楽にリセマラできるんですが……。
……ホント、初心者ですみません。
あと、皆さん色々と助言ありがとうございます!
>>113
メニュー→データ連携→パスワード設定が必要
はじめは楽しいから気楽にいこう 連携パスワード設定できました。
ここの方たちは皆さん親切ですね。ありがとうございます。
こういうのはポケモンを始めたとき以来です。
リセマラ、厳選に比べたら楽勝と感じますがとりあえず始めてみます。
まだ見ぬアリーナとやらで、
レートバトルで10位目前まで行った実力がもし仮に付けばお礼の報告をしに来ます!
(課金したくないので無理なんでしょうけど)
連投すみませんでした。これで消えます!!
俺も明日のガチャから始めるわ
まだ始まったばかりだから当然だろうけど新規仲間がいるといいな
今のうちに始めて(消す前提)感覚つかんでおいた方がリセマラ後石の使いどころがわかって良いのではなかろうか
8-12が突破できない……レベル65じゃ足りないの?
65もあれば足りないことはないと思う
自分がクリアした時はペコ(★2)シズルコッコロ(★2)シオリマホだったかな
レベルは56か7あたりでランクは全員7だった気がする
>>119のメンバーで行ったらシズルが落ちたから間違いだわ
ペコアカリキャルマホシオリとかだった気がする
シオリの代わりにコッコロでも行けたけどレベル62でもギリギリ★3クリアできる程度だったので初回クリア時はコッコロ入れてなかった気がする >>118
レベル63のジュン・ノゾミ・エリコ・モニカ・ミツキで行けた
隊列2番目が結構狙われるのと門がいるから壁2人に後列アタッカーと範囲回復で行くか火力で押し切ればいいんじゃないかな 初53万出た
>>123
lvは大体73-77くらいでバラバラ
星はカオリが2ジータ3マコト(レンタル)3
ミツキ3ジュン3 >>125
見間違った断崖じゃないのか
最初のとこは覚えてないや >>126
tnks
60超えて最初すらクリアできないけど道中強くなるばかりでキレそうだわ >>125
ノーマルとハードはボスのレベルくらい
ベーリーハードはテンプレ耐久パーティで育成完了してれば
57あたりからクリアはできる
安定してクリアするなら60くらいあった方がいい >>128
最初クリアできないってことは
プレイヤーレベル上げまくって満遍なく育ててるのか?
ダンジョンはプレイヤーレベル依存だから
プレイヤーレベルとキャラの差が開きすぎると勝てなくなる
ダンジョン用に5キャラは
プレイヤーレベル-3くらいには上げた方がいい れれる80のやつに勝てんわ
ユイ・チカ・シズル・ジュン・プリンで行ってるけど
一戦目時間切れまでは全員生存してて
二戦目同じ面子で行ったら開幕のアレでチカが笑点して崩れた
原因は一戦目の最後時間切れでシズルのヒールが発動寸前で不発になって
二戦目開幕から奴のアレでチカが逝ったこと
ユカリをよく押されるけどなんとか違うキャラで行けないかなぁ
>>133
ユカリは魔法バリアでボスのUBダメ軽減が
メインのお仕事だから、
ユイチカがUBダメ余裕で耐えられるなら
居なくて良いと思う。 アリーナでレベル70近くで一体しか編成してないのが居た
ありがたいけど引退したのかね
クラバト、ワイバーンHP66万残して終了
無意味なイベントだった
>>138
初めてすぐなら20連ぐらいやった方がキャラの選択肢も出来て良いと思う
初期分だけだと盾役がペコしかいなくて辛いだろうし ノゾミ65 アキノ67 チカ65 ユイ63 マホマホ65で
今日やっとクリアしたわべリハダンジョン
>>133
プリンキャルハツネユイチカでいってるぞ。UB手動だけど
プリンの代わりにクウカでもいけた >>132
そういう時は適当な捨てキャラで開始してボスの攻撃タイミング調整するといいぞ プリーナ一位踏めた!
ここで解放我慢しろって言ってくれた人ありがとう
画像は参考までに、所要時間は解放後3時間ぐらい
このくらいは戦力必要なのか
グループ14はスルーしよう
いいからルールゆるい5chクランでもはいっとけ
過疎クランいてもこれから良いこと一つもないぞ
デバフ中衛外してユキ投入したらアリーナ連勝しだしたわ
評価低いけどこいつ結構使えるんじゃ?
プリーナ12だけど戦力32000ちょいと30000ちょいの2つだけでまだ300〜400位台維持出来てるわ
1位踏みたいとかなら別だが200位くらいまで行けたらいいやなら31000と28000くらいの2PT出来たら解放して十分
>>150
ジータあたりと組ませるとすげえ勢いでUB発動してて草生えるわ
カモだと思われんだろうけど割と勝率高いからいいよな
さあ準備万端だ!アリサは我が手に!!
配布チケ一発できたけど、運営もしかしてやらかしてる? 俺も20連で出たわ…
りんちゃん開花させたかったのに
外したんでヨロー
ミヤコ欲しさに結構回したら新規星3が3人も来てくれてめっちゃ嬉しい
誰を育てるか悩めるった素敵
アリサ50連でやっと出た・・
今までアリーナ一切やってなかったけど石めっちゃ貰えるのね。それにしても星3しぶすぎ。
30連で虹3枚あったけど、アリサおらんかった。
ノーマルでハツネピース、ガチャでハツネ、どんだけハツネ祭りやねん!
90連したけど星3一人も出ませんでした
これだからサイゲは
15000でこれ
あと15000どうしよう…
30連爆死(´・ω・`)
いいんだ
ノゾミとマホでスタートしたからいいんだ
ヨリを星2にできたし
もうひとり星2にできるしいいんだ
2アカウントやり直してるのに
ミヤコ
なんで星2の中でお前だけでないんだ(´・ω・`)
プリーナ過去の順位定期的にリセットしてくんないかな
170連でアリサだけ出たぞ
石配布されまくらない限り次のイベントで死ぬな
イベの難度は転生したらクリアできないようにするためかな?
ちょっと敵強すぎる気もするが
新規きついだろこれ
ランク53だけどイベ敵強くて草
やっとスタメンランク7染め終わったくらいだけどイベ完走は無理だな
Lv57でランク6と7(装備揃ってない)の混合PTだけど、HARDのボスに勝てないくらいで他は余裕だな
10連でアリサ出たわPアリの石もう枯れてたからありがたい
今後もこんな強運続かないだろうなぁ
ハードボスは回復キャラを二人は入れないと割合ダメージで死ぬので気をつけてください(1敗)
ノーマルボスはクソザコなので安心
イベント難易度が高いのは恐らく期間が20日もあるからですね
>>184
その間に課金しまくって強くなれってことですね! あれ割合か
プリンよりノゾミのほうが先に溶けるわ☆4だからか
ハードボス
VH耐久パでいったけど死亡
2回目は初っぱなUBで残りHP2000残して死亡
証ガチャの景品プレゼントで届いてて笑った
なんかノーマル1-7の敵がやたら固い気がする
普通のノーマルと並行してキャラの装備揃えるか
>>131
解決したわ
またやりたくなったら覗きに来る
じゃあの やっぱイベント難易度高いですよね?
プレイヤーレベルに応じて敵の強さが変化するとかじゃないですよね?
まだ4日前に始めたばかりでレベル45程度の新規の自分にはイベクエノーマル1-2ですら難しかった……
>>191
自分もイベ難易度は高めだと思います
幸いイベ期間が長いのでコツコツレベルを上げるのが一番ですね とりあえず20連してみたが
素敵な秘石が増えただけだった
始めて数日の人もクリアできる難易度はさすがに低すぎるやろう・・・。
アリサのストーリータイトルがシャドバのカードなの草
キャラ装備揃えなきゃ無理ゲーだからね
グラブルで鍛えられたから無理なくできて俺は助かるんだけど
いえ、このイベクエに参加するにはノーマルクエストの2-12をクリアするのが条件とか書かれていたもので
正直ノーマルの2-12とかなら始めて1日でどうにかなりそうで新規にも優しそうに見えたのですが
このイベクエ実際は最低でもノーマルの4-9くらいは☆3クリアできないと1-1すら無理そうな難易度かなと
だからイベクエ序盤からこの難易度はさすがに驚きまして
今やってたら
1−3で金図落ちてワロタ
そりゃ難易度も高めになるわな
すげぇなさすがサイゲやな(´・ω・`)
神イベントですわ
アリサ投下と同時に下位互換ハツネシオリのメモリーピースをばら撒いてガチャ爆死をごまかしていくスタイル
まだレベル40なんでシオリ集めます(´・ω・`)
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7e96-1H4X [153.204.249.104])[sage] 投稿日:2018/03/31(土) 17:01:05.85 ID:zZuOo5Mm0 [3/3]
ハードワンタンできない奴はノゾミ☆5、ジュン☆5辺り外してペコ☆3とかプリン☆3とかパカ☆3に代えてやれ
全体ダメージが全員のHPの合計の割合だから、HPが多い盾を混ぜると後衛がめちゃくちゃ溶けやすくなる
全盾☆5にしちゃった人は後衛も☆5にしてどうぞ
>>197
参加条件低くしておいて、イベをクリアしたい→課金だ!って誘導したいんやろう どうでもいいけどエンディング可愛い
こういうとこ金掛けてんの嫌いじゃないぞ
ハード鳥は許されざるが
ハードの鳥馬鹿みたいに強いな
17万なら余裕だと思ったら50%切った後の火力がやばすぎて再戦する事になった
ハードボス、連れていくメンバーのHPを極力低く調整したら倒すのに3回かかっていたのが2回で倒せるようになった
前方範囲内スタンってあるが普通に後方スタンもあるじゃねぇか
今の俺では回復が間に合わないか火力が足らないかの2択しか見えねぇ
何回か試行錯誤してハード鳥1回でクリア出来た。パーティーはユイチカコッコロカオリミヤコでミヤコ以外は星2レベルは68
体力が多いユイチカノゾミジュンアキノではユイチカが瞬殺されて回復が間に合わなかったけどこのパーティーだとユイチカが殺られなくて回復が間に合って楽勝だった
恐らくジズの敵の体力が多いほどダメージが上がる技は味方の体力の合計を参照して威力を上昇させてるっぽい?下手に体力を盛らない方がいいよ
とりあえず星4おねえちゃんを外したら大分楽になったわ
まあメタとしてはいいバランスなんかね?育てた奴ほど苦労するってのは
ショーグン、アリサ、イオが最初から出てから30連石貯めたけど
それ以降☆3は出ないし、ぷりんもでなかった
壁がいなくて辛いからまたリセマラするか悩むわ・・・
色々辛くなってきたから引退覚悟で20連、どっちも最低保証だった
一度くらいガチャから虹が出る瞬間目にしたかったわ
じゃあなお前ら、無理しない範囲で楽しめよ
ガチャ10連だけ引いたらジータちゃん(と持ってなかったマヒルも)出た。。
育てる余裕が無いから育成後回しだがいずれは育成したい
3万もつぎ込んでアリサを引こうとしてるアフォ・・・お・・・りゅ・・・(吐血
ぷりんのために課金するか悩むわ・・・
とりま壁がほぴぃ・・・
アリサはぶっ壊れって程でも無いと思うな
RANK7にしてウキウキでアリーナ飛び込んだけど
普通にボコられて帰ってきたわ…
プリン来てから世界が変わったわ
今まで物理もクウカに頑張って貰ってたから、本当にクエストが辛かった
ところで、今回のイベント
これハードまでクリアできないとハツネのメモピ集まりきらない?
ボス周回して討伐証集めてボックスガチャするんやで
ハードまで一周したぐらいでは到底足らんわ
アリサは連携で来ると思ったけど普通に追加か
連携はやくしてくれ
>>208
参考になるわ。
本スレだとジュンマコト編成みるけど両方持ってないし。
まぁ俺はミヤコ星2だからワンパン無理かも知れんが、
イベ後半までボスチケ持ち越して
レベル75くらいになればいけるかな。 くっそ
ジュン・アリサが出るまでリセマラするか・・・
もしくはアリサ・可愛い子・ぷりんだな・・・
卵割れてスマホアプリいけねぇ
アリサ煽りうざかったから許すけど
仕サービス残業までして仕事やって来たのに
入ろうとしたらスマホアプリ開かないとかふざけんなよ
仕事は昨日の内に終わらせとけよ
やっぱり落ちてんじゃん
10連回したら一回でアリサ出た。
ランク上げてみたがハツネみたいな全体火力の方が強い気がする チカもカオリもいない
レベルも足りないから大人しく2パンですわ…
ハツネのメインウェポンはUBじゃなくて物理狙い撃ちやぞ
>>236
死ね
糞ガチャ死ね
お前らに問う
ピ ッ ク ア ッ プ ←とはなんだ?
星2コンプしてるとローディング発生した時点で脳汁ドバー
アリサかなと思ったらハツネ、強い弱い置いといてアリサ欲しいんだけドォォォァオ
課金はしません!
150連してアリサどころか星3無しで辛い
1万石は置いてあるけど先行き不安でしょうがない
>>208
こういう風にパテ組める人まじで尊敬するわ
半信半疑で同じ編成で行ってみたら
コッコロが一度だけ落ちたけど6戦6勝オートで余裕だった
ホントに感謝ありがとう! 今回のイベントでハツネのピース145も貯まらないよね?
プリーナ開放まだの予定だから、ハツネのためにハードを石割るか悩んでる・・・
イベントストーリーとかガチャで確定で手に入るハツネのメモリーピースは合計82らしい
ハードのハツネステージが3つ×3戦×20日で最終日までに180戦出きる
ジズもハツネのメモリーピースを落とすらしいし145はギリギリ貯まりそうじゃない?
クエ3回やって0個とかあるしステップが未完で終わる可能性だってあるし絶対大丈夫とは言い切れないな…
10日くらいまでやってみて判断しても遅くはないんじゃないだろうか
>>208
やってみたけど無理だったわ
カオリが真っ先に落ちる
メンバーのランクは全員8? イベクエじゃないけど確率が上がった後、ハードクリア回してピース落ちたのは165/332だった
イベントも同じならピース確率は約50%で良いのかな?
クラバト終了!
鳥倒したかった…
カオリ有能そうだし育てるか
格闘装備は余ってるからええんやけど
死ぬほどリセマラしてるけどジュン一回も出ないな
ジータは出ないらしいがジュンも出ないのか
今日15時からほぼずっと2端末でリセマラし続けて1回だけ出たよ
出たのは10連の方だけど狙ってやろうと思ったら数日粘る気持ちじゃないと無理じゃないかな…
2端末できるの羨ましいな
キンドルは対応してないしiphone5は端末非対応だし要求ハードル高いわ
ショーグン、アリサ、ぷりん と来たけどショーグンが違うキャラだったらなぁと終わらない戦いだわ
質問スレにも貼ったけど
これで始めることにしたわ
タンクいないって教えてもらって厳しそうだけどペコを育てるといいよってアドバイスもらったし頑張るわ >>261
きつくなったらリセマラしてる俺からしてみると、ぷりんちゃん辺り確保しないと
まじで☆☆☆維持できなかったりクリア出来なくなるで(´・ω・`)
ハラペコ育成できるハードにいくまでが割ときついんや(´・ω・`) >>261
宗教上の理由があってもプリンとノゾミは早めに確保した方がいいな
最悪偶蹄目でもいい >>262,263
あーそんなにキツイのか…
ストーリー進めて石集めてガチャ回すしかないよね?
ゲーム内でもとれるらしいんだけどタンクいないとそれも難しいのかな >>264
まぁきつくなるまでに20連、今ならイベントで10連分確保出来るから
そこまでに出れば何とかなる
きつくなったらそのアカウントをバックアップで取っておいてまたリセマラしてもいいから
取り敢えずヤッてみたら分かる >>261
確かにタンクが不足してるな
ペコちゃん星上げてガッツリ鍛えないとストーリーでもかなりきつくなってくるのは実体験から 虹確定でハツネ引いて無料20連でジュン引いてすぐ始めた。その後はジータとアリサしか引けてないけど星1、2にも強い子いるから苦になることなく楽しくできてるわ。
ノゾミも交換目前だからメンバーいい感じに揃ってきてる。
>>265,266
みんなレスありがとう
今またリセマラしてたらジュン出たわ!
これはダメかな?
今度は火力がいなさそうだが >>264
タンクはリマだけでストーリーは余裕だったぞ
プリン一切使ってないがアリーナもグループ3で未だに2桁維持中だ
プリンなんていないならいないで問題ない >>269
どっちもいいな
すでにいるアカリイオキャルジュンシズルでアリーナプリン狩りできるし楽できるのはジュンの方かな
マコトも捨てがたいが >>270,271
とりあえず2端末あるからどちらも進めて何度か10連して引き強かったほうが使うことにしますわ
足して2で割った感じのアカウントが出来たら一番良いんだけど簡単にはいかないね クエスト攻略の楽さやアリーナ高順位を狙いやすいのは>>269
クランバトルや共闘など、単体ボスを相手取るために必要な高火力アタッカーが揃ってるのは>>261
って感じがする
悩むなら見た目が好きなキャラがいる方とかで選んでもいいんじゃないか これ星2以下だけでイベントクリアって可能なのかな?
全キャラ星2でハードのボスまで行って倒してた人居るから行けるはず
ただ装備とかレベルは必要だけど
ポーションもマナもカツカツだわーとか考えながらながらぼーっとポチポチしてたら
おまかせ強化でどっちも全放出してしまった...アホすぎる
>>276
行けるもんなのか
始めて1週間位だけどまだ星3が1人だけで...(リセマラはしない主義)
今回は様子を見つつ次のイベントにむけてレベル上げと装備集めをすることにします ノーマル2倍の時に石割って育成したかどうかで差がついてる希ガス
やっと忍び足から解放されたと思ったらまーた法衣か…
タマキカオリの育成はハゲるでほんま
昨日ハツネ引いて唯一☆2でもってなかったチカも引いて一気にランク7にしたけど
青イヤリング50ぐらい要求されてぶちギレそうだったわ
ダンジョンVery Hard行ってみたけど強すぎてワロタ
ハードよりかはうまいから今後通うけどボスだけは倒せねえなあ
51だけど70ぐらいにならねえと無理だろこれ
やり直しかなり必要らしいけどLv56のテンプレPTで討伐報告あったと思う
>>208の編成でミヤコ含め全員星2でも
イベハードボスワンパンいけた。
LVは全員69、
カオリはR8フル装備フル強化
他はR7フル装備ユイチカは左上以外フル強化
コッコロは金枠以外強化
ただかなりシビアだわ。
ボスHP半分までカオリUB温存するけど、
その前に落ちるパターン、
その後に落ちてタイムアップのパターン、
コッコロ落ちるパターン…
成功率3割くらいだからタスクキル必須。
タスクキルは修正くるかもしれんしな。
なんにせよ>>208サンクス >>285
VHボスは耐久パでいいならrank60前半でも倒せるよ
回復役のユイチカにボスのUBを軽減するユカリ、あとは盾キャラ1人とパーティー全体を補助するキャラ(バリアでボスの攻撃を無効にするシズル、UBで味方の回復量を上げられるマホ、リン辺り) >>288
サンキューまだレベル足りんからスクショ保存しとくわ 報酬リセって4に進むまではどんどんやっていいかな?
4になったらジュエル拾えるうちはそのままがいいかなと思うんだが
>>287
タスクキル有効なんか
ボスチケマイナス1とかもないの?
それならリタイアさせてくれればよかったのに >>290
その通り一部の攻略wikiには書いてあった >>291
ないぞ、今の所はな。
だから実質リタイア可と同じだから
修正くるかもしれん。 平均66のチカスズナタマキマコトミヤコでワンパン出来たけどマコトの代替さえいればオール星2でいけそう
なんか居るかな
巨乳キャラだけで強い汎用パーティ作りたいんだけど、
どこでも通用する巨乳キャラってだれがいるかな?
討伐証ガチャが訳分からんレベルのゴミ装備ばっかなんだがステップ4とか5でもこんな調子だったりするの?
ハードワンパンなんて余裕だし攻略もクソもないなって思ってた
でもこのスレ見たらワンパンキツイかギリギリな奴多くて草
このスレ民の実力はよくわからんな・・・
見てるスレ間違えたすまん、本スレだと思ってた
今の発言はなかったことにしてくれ
始めて一週間の俺にはH鳥が強すぎる3回かけてクリアならN鳥周回した方がマシだよな
ミヤコ盾じゃどうやってもカオリが落ちちゃうからもう1つ教えてもらったカオリ盾でやったら1発クリア出来た!
>>300
4回までならハードの方が得らしい。質問スレの情報だけど >>300
討伐数稼ぎならノーマル
証稼ぎならハード >>302>>303
情報ありがとうございますハードで頑張ります ツーパンは安定したけどワンパン無理やな
マコトもカオリもいないのが痛すぎる
イベントでスタミナ回復どこまでしてる?
40割り3回?
ハードの回復ができんから
とりあえず40
boxの堀ぐあいで上げるかもしれんが
月額しかしてないから40
ジュエル枯渇するから育成終わったら石割もないな
開始日が2週間遅れただけで上位との差は激しいな。無課金ならとくに
無償石溢れてた頃は普通に100割とかしてたけど
アリサで手持ちが寂しくなってふと考えたら
100割って月額にすると通常価格で18000円なんだなと空恐ろしくなった
無課金90連でサレン1体だけでもうガチャトラウマなったんだがやっぱりここの住民って石はスタミナとかにしか使ってないの?
昨日久しぶりに10連引いただけでガチャよりスタミナやマナに使った石の方が多いと思う
持ってるキャラ数29という数字からガチャ回した回数はお察しを
スタミナはクランバトル中とわりたいときだけ40まで割ってる
あとはガチャ、どうせ新キャラ出なくても秘石貰えるしえーわって感じ
俺も始めて1ヶ月くらいだけど
PLV70でキャラ数30だわ。
Pアリ解放もして石は40000位残ってる。
クラバト報酬4000石貰えると思うから
10連だけはするかなという感じ。
序盤ガチャしまくったけど途中から育成割りだけに使うようになった
で、PLv70超えたあたりから今度は才能開花用にハード回るくらいしかやることなくなって
結果石はガチャに消えていく
ぶっちゃけある程度レベル上がるとスタミナに石割る意義が薄くなるんだよな
レベル上がっても結局マナに大量に割らなきゃだし
今、何となくキャラ数えたら23体しか居なかった
初期キャラと星3確定を引くと18体だった
今40回まわしたところだから半分ダブってる
テンプレに数字に強そうな書き込みあるからどれくらいの確率でこんなことが起こるのか聞いてみたい
因みに数を数えたきっかけになったガチャ結果貼るから慰めて?
>>314
クランバトルの報酬分を計算に入れないで無料石で50連ガチャした俺と比べて羨ましいわ LV61で解放数26やわ
昨日30連して3増えた
イベでさらされる構成はことごとく何か居なくて
ハードボスワンパンは諦めたわw
明日で無課金45日目
星3は通算50回転で**名(ひみつ)、交換で3名、星2以下からの開花が6名
リセマラ頑張ってガチャの誘惑に負けなきゃどうとでもなるな
75で35
あとハツネのピースが110ぐらいなんでもうひとり増えるな
回したガチャはリセマラ20含む70に月パスの有償石とチケット分
そういや上であがってた耐久パ試してみたが
クッコロだと安定しなかったんでユカリに変えた
ただ火力的にかなりギリなんで
場合によってはタイムアップになるかも
リリース初日から10日やってから転生していま60代前半
おまえらどんだけ割ってんの
キャラ解放は37だからガチャりすぎか
3月15日から始めてpl64だわ
100〜180割までガンガン割るとこうなる
リリース5日後から始めた組でrank69、リセマラはイオ、マコト、アキノだったかな
ガチャが好きで無償ジュエルで250連位はしたと思う。所持キャラ数は40体。
180割はきついとか言ってる奴
ガチャ150でほぼかぶりの女神1個だからな
ガチャをしてない者のみ180割に石を投げなさい
180は流石に無微課金には重いぞ
1ヶ月半やってるけど片手の指で足りるぐらいしかやったこと無い
石は一応45000ぐらい残ってるけど
なくなったら実質終わりだから
そう気軽には使えん
石は引退日にガチャで全部ッパして
爆死して引退するのが無微課金の正しい遊び方だと思うけどなあ
石なくなったら終わりってのがよく分からん
現状メインキャラ15人ランク7フルで鍛えたらあとは毎日日課こなして終わりやん
CP稼ぐのに石40割するぐらいだしさっさと割ってまったりモードまで進める方が楽だと思うがなぁ
ケチケチ我慢して貯め込んで最後ガチャ爆死イナゴ再開って
こういう貧しい遊び方だけはしたくない
>>317
レベル70
ユイとカオリがランク8フル強化、他7フル強化
でも安定しないや
鳥の機嫌次第 ガチ勢プレイするつもりはないから5000くらい残して好きに使ってるわ
リセマラなしデイリーlv78 キャラ39
どっちもグループ1だからジュエルは200位くらいまでしか取れてない
コッコロかわいいから触ってみたけど今はアキノがお気に入り
リリース勢だけど石わるきしなくてレベル66通常報酬2倍の時は流石に割ったけど
無課金微課金でアリーナに食いつこうとかダメージ叩き出そうとか効率考え始めるとハゲる
自分のペースでやらにゃ精神的に疲弊するぜ
魔法要員がハツネイオしかいない事に気づき、姉妹育て始めたが、アカリのキャラエピで草生えまくる
毎日180まで石割ってマナも買ってるけど全然減らん
推しのメモピなかなか貯まらなくて辛えわ…
周りを見始めたら精神的に病んじゃうね
自分のお気に入りを育ててニコニコするくらいが丁度いい
ノーマル2倍以外はほとんどスタミナに石割ってないな
その分ガチャしまくってもうほとんど残ってない
なお星3キャラはまだ2体の模様
月額課金してダンジョン2回回れるようになってからマナには余裕が出来たがポーションが足りなくなってきた
売ってるの見たら欠かさず買わないと
どうやってもイベボス1回で殺せないけどよく考えたら今すぐ挑戦しなくてもいいんだよな…
まだ育成が追いついてないから1日1回だけノーマルクリアしてイベント終盤にハードやりまくる予定
なんか急にボス安定しなくなった
倒しまくるとボス強くなるとかあるんか?
プリンセスアリーナの防衛成功報酬をプレゼントに送ったってポップアップが出るけど
プレゼントに来てないよな?
かれこれ130連はしたけどアリサはおろか星3が一枚も来ねえや
よっしゃあああ
61でマコトもカオリもチカもなしで、ワンパンいけた!
成功率は今のところ1/5だからかなりきついけど
日のミッションはタスクキルでクリアしたことにならない?
引き際を見誤った…
>>347
鳥のご機嫌次第
2回タックルとかされるともう厳しい 鳥はHPが高くなればなるほど強くなるから育成には注意
>>353
プリンコッコロアリサスズナユイ
アリサは金装備なしランク7
アリサ以外★2ランク7フル装備
全て61
範囲攻撃タゲが分散して
運良く全員が終盤近くまで生き残りつつ
スキルもいい感じに打てまくれたら
瀕死3人、残り2秒でクリアできた 月額だけの微課金だけど、やっとハードワンパンできたよ。
ミヤコ☆2・アキノ☆3・カオリ☆2・チカ☆2・ユイ☆2のテンプレパテだけど(苦笑
全員HP低いからアキノのリジェネでゲージの戻っていく量が多くて笑えるw
ユイ チカ コッコロ カオリ プリン
ワンパンできなくなってきた
昨日は運が良かっただけなのかな…
ひたすら対人と日々のレベル上げしかやる事なくて課金欲全然沸かないんだけど
このゲーム前回はどんな理由で死んだんだろう?
実は前はもっと酷くて改善された状態がリダイブなのかね
>>361
それと同じ構成でやってるけど成功率体感3割ぐらいだからタスキル必須だわ >>362
サービス終了の1ヶ月後にこのゲームの制作が告知されてた
だからクソゲーだったからとかそういう理由ではないと思う
何か大人の事情でもあったんじゃないか ミヤコ☆2・アキノ☆3・カオリ☆2・チカ☆2・ユイ☆2の手動でやって
安定しないと思ってて試しにAutoにしたら3戦3勝。
ド安定はムリだと思うけど、Autoに出来るから楽になった。
同じクランなのに同じアリーナグループで何度も殴り合って疲れる場合あったりするし
アメリカ人とか中国人は知り合いでも気にしないみたいだけど
対人ゲームは結局日本だと好き嫌いが分かれるからね
プリーナでよく殴り合いしてる人の所属クランが5ch Part8ってあるんだが、ここのクランだっけ
そもそも前作とは全然ゲーム性違うからな
前作が終了した理由は人気のなさだったんだろうけど
前作ってなんかめんどくさいシステムでやろうと思ったけどやめた記憶がある
ameba経由だったんだっけ忘れた
前作はアイコンのユイが可愛いといううだけでやってみたけど、キャラ以外は色々クオリティが低くてすぐに消したな。
TVCMも打ってたし終了って聞いた時は少し驚いた。
素材は良かったと思うし、一からやり直したかったんじゃないだろうか?
イベHボスは
ジュン3 カオリ2 ジータ3 ミツキ3 スズナ3で
ミツキの魔法陣が出たらユニバ連発で
全員打ち終わる頃には終わってるぞ
イベボスようやくワンパン出来た!
カオリ金装備出来てなかったけど結構安定してくれて助かった
ボスどころかノーマル13辺の敵が固くてまだボスいけてないわ
泣く泣く普通のステージで装備集めてランク上げ
ハツネピース集まらなそうだ…
期間クソ長いから問題ない
ボックスガチャは運要素強いから最低3パンできないなら育成優先でいいぞ
1箱目でいきなり底引きだったしな
VHレベル67で初クリア
50台から挑んでたから感慨深いな…
ジュン、プリン、ユカリ、リン、ユイ
>>377
チカなしでもいけんのか!
そのPTなら俺にも組めるわ
★3以上に上げてるやついる? チカなしなら57くらいからクリアできてるよ
遅すぎだろ
>>378
自分もチカ持ってないから諦めてたけど
ユカリだけ星3にしたら半手動でいけたよ 10日ほど前に始めたんだが装備集めキツいな。
ガチャは最初の20連と確定☆3でハツネとジータ。
イベント来たってんでやってみたら1-2で詰まるありさま。
アリサのガチャを50連ほど引いてアリサとアキノはゲットできたものの☆3どころか☆2のミヤコも来ず。
先人の知恵を借りたいんだが、やはりコツコツ育てて行くしかないんだろうか?
PLv52,キャラLv50前後、ランクは4〜5がほとんど残りジュエル1000個ぐらい。
すまぬ。ちょっと抜けた。
☆3どころか→
☆3のタンクどころか、だ。
ペコの☆上げはしたいところだが現状☆1で
ピース20個ぐらいなのでもうちょいかかる。
尚、リマとクウカは居るがなぜかすぐやられる
>>384
ダンジョンでノゾミちゃんを手にいれるんや タンクいなかったり育ててないときつそうだね…
自分は5日前にのぞみちゃんで始めたけど
イベントハードのボス以外は全部終わった
やっぱタンクって大事ね、ありがとうのぞみちゃん
>>383
キャラレベルやプレイヤーレベルの割にランクが低い気がする
俺の場合、キャラレベル50あたりの時に最優先でタンクキャラ(ペコとシズル) >>384
リマは使ってないからわからんが
クウカは使い所が難しい。
物理に弱いし自己ヒールも弱いからね。
特にクエストで使う場面はなかった。
タンクはペコ強化と385の言うとおり
ダンジョンでノゾミ取るのが先決。
多分VHボス倒せないと思うが
それでも月額買ってれば10日くらいで
ノゾミ取れるから楽になるよ。
アリーナ解放済みと思うけど石が心許ないから、
Pアリの方はよく準備してから解放して、
100位くらいまで駆け上がって石貯めたい感じだね。
ガチャどれだけするかは人それぞれだけど
ある程度はスタミナに石割るのも
必要だと思う。 >>387
途中で切れてしまった
50レベルくらいの時にはタンクキャラはランク7、それ以外のアタッカーやヒーラーはほとんどランク6にはなってた記憶がある
育成キャラを絞って主にタンクのランク上げのために装備集めしてはどうだろうか
ジュエルがないのがキツいので、やり直す気力があるならミヤコや★3タンクを確保して一から始めることも選択肢にあげたい 〉〉385-388
ありがとう。やっぱりランクが低いのか。
装備がなかなか落ちないからあっちいったりこっちいったりしてた。
アリーナにも挑戦はしてるがなかなかキビシイ。
4000位前後を行ったり来たりしてる。
今回のイベントは諦めてノゾミ獲得とランク上げをガンバってみる。
ジュンもノゾミもミヤコもいない状態だったけど現状ストーリー最終の9-15までペコタンクで行けたからマジ優秀
タンクとしてのリマはrank7から本番て感じだし、クウカは更にその先☆上げてから本番て感じだから最初は使い物にならないかも
ただリマ、ペコの2枚看板とコッコロ、キャル、ユイの初期チームでもプリーナ解放まではいけるからやっぱ装備とrankかな
せめて誰か1人、出来れば壁役をrank7にして3つ目のスキル解放するとかなり変わるから最優先事項にしていいと思う
ノーマル2倍が来たら(次はいつか知らないけど
石割ってガッツリキャラのランクアップをさせるんだ
昨日イベハード鳥にオートで20戦19勝のパーティが今日になったら勝率3割になった…
昨日からの違いは全員のLV1上げただけ。
ここまでバランス崩れる物なのか???
プレイ1か月、月額課金だけやってガッツリガチャに石割りして育成してPlv73に全キャラ戦力17万
割と課金しなくても行けるもんやな。石残ってないけど
>>394
もともと実質8割ほどだったのが上振れ下振れしただけなのかと イベントのデイリーミッション、ジズに1回挑戦てタスキルでもいけるんだな
今ギリギリ勝てない人は証貯めてタスキルだけしとくのもアリかもしれないね
>>394
俺もやわ
辛うじてワンパンできてたのが
レベル上がったら
何十回やってもできなくなったからツーパンで妥協することにした
絶妙なバランスってありそうだわ >>394
レベル変わらずで1人に雷光弓付けただけで昨日無失敗だったのがユイチカのUB前に必ず2人落ちるようになったから構成変えたわ 多分だがレベル上がったことで半減からの強化ラインをUB撃ち尽くした直後に超える状態になってるのかもしれない
微妙なラインなら半分直前までUB貯めて一気に削る方がいいかも
PLv.60でもイベハード鳥1回でクリアできるもんなんだな
プリン、カオリ、マコト、チカ、ユイっていう構成
Rankは7でプリン以外左上装備なし全強化
プリンのみ左上装備と左中の防具無し
オート放置可能だけど鳥の機嫌次第ってのがたまにきず
>>401
その構成できるのほんと裏山
マコト、カオリのどちらかさえいればなんとかなりそうなのに…
ガチャ運なさすぎてつらい >>400
それはたぶん皆やってると思う
レベル変わらずでHPステの無い装備付けただけで明らかに相手の火力上がった(敵UB受けてそこそこHP残ってヒール、の流れだったのが相手の攻撃パターンに関わらず敵UBで落ちるようになった)からギリギリな人は変に強化しない方がいいかもしれん ジュンを星4にするかプリンorギャルを星3にするかクソ迷ってるどうすればいい?
>>406
ジュン5見るなら前者しかあるまい
自分は後者にしたけど いくら強くても流石に鎧はピーキー過ぎて股間に来なかったから後者にしたな
>>406
秘石ならジュン一択
他はアリーナで上げれる 俺はジュンかリンどっちの星上げるか迷ってる
股間的にはリンなんだけど、こいつVH以外で活躍
できる場所って無いよな…
ジュンの星3から4に上げたら世界変わる?
所持キャラのランク見たら8か7か1しかいなかった
育てたくなったキャラだけ育成して後は完全放置してた
>>410
ジュンは☆4に上げても体感はそこまで変わらない。
微妙に生き残りやすくなるかなって程度で
相手の火力が少しでも高いとUB打つ前に落とされる。
今☆4で女神石が650個まで貯まってあと少しなんだけど☆5はどうなんだろうか。 >>397
ありがてえ、ワンパンのためにメインクエスト周回するとこやった >>412
そうなのか…火力持ちがスズナしかいないから
アリーナでジュンとかノゾミの星4と当たるとクッソ硬え
実感ありまくりだわ
ランキング維持もしんどくなってきたし
ここらで趣味に走るかなー >>412
デイリー勢でジュン5までやったけど後悔してないわ星4のときはアリーナで30位→50位を行ったり来たりしてたけどジュンにしてから20位以内安定した
汎用性も他キャラと比にならない程だし絶対5にしとけ キャラ育成して攻略してくゲームでボス倒すためにキャラ強化したらボスの方が強化されたとか草枯れる要素よな…
キャラ育成して攻略してくゲームでボス倒すためにキャラ強化したらボスの方が強化されたとか草枯れる要素よな…
また星3出なかった
これでアリサピックアップになってから130連星3無しだ
130連☆3無しとか聞くと210連☆3が2つで1つ被りがまだマシに思えてくる不思議
ユイ☆2 チカ☆2 スズナ☆3 ノゾミ☆5 プリン☆2でなんとかツーパン安定
手持ち的にこれ以上望むのは現状難しいからしばらくこれでやってく感じだな
チカっちがノーパンって本当ですか感動しましたみくにゃんのファンやめます
ギルドハウスをクランの人だったりランダムだったりで適当に見てると、ちょいちょいちひろ蒸しならぬカリン蒸しやってる人がいて草生える
まあガチャは沼るときはヤバいからな
うちのクランに開始時のリセマラ以来星3が1人も出てない人がいて自分もそうなるかもしれないと思うとビビってるわ
進めるにつれ圧倒的にマナが足りないよ
兄貴達はマナガチャ回してる?
むしろマナガチャにしか使ってない
ガチャはたいてい被りだし、ある程度以降スタミナ割はレベルアップ早めるだけで恩恵薄い
というか2倍でもないのに割りたくない
秘石集めるならキャライベが石効率一番高くなったのかな?
キャラガチャはそれなりに揃ったらやらないようにして
マナガチャに使ったり、二倍イベのために貯めたりするほうがいいよなぁ
どうせ微課金程度じゃ狙いのもん当たらんし
それなりに揃わないのでガチャ回さざるをえない
いい加減ジュンマホ以外の星3一人でもいいから欲しい
星2はコンプしちゃったし
☆3の排出確率0.13%やぞ
ガチャなんてやる気が起きない
☆1、2の☆上げの方が現実的
純★3はシズルマホジータしかいねえ
まあポンポン★3来られてもポーションやマナがキツいので満足に育成できないわけだが
何体いるんだろうと数えてみたら
ノゾミ、シズル、マコト、アキノ、サレン、ニノンの6体だった
100連もしてないはずだからかなり運よかったんだな
>>423
ノーパン…カオリのストーリーは衝撃を受けた
無課金ワイ、シズルイオジータアキノアリサ五体、シズルかぶりで六体
石18000残しで確率アップガチャまでひかないこことを誓う
やっと3箱目にいけた
1箱目は早めにいけたけど、2箱目はラス60まではまりきつい
ワンパンできないからなかなか進まないわ
最初の頃のマコトってハズレ枠で酷い言われようだったけど出世したもんだよなぁ
リセマラ5回目位でノゾミモニカ出たから
もういいやと思って始めた。
星5ノゾミが頼みの綱だわ。
早くマホとハツネお出迎えしたい。
シズル、イオ、アキノで始めて直ぐにジュン、リノを引いた。
その後、ニノンとアリサ引いて、モニカとノゾミはピース集めた。
という事で9体居てジュエルは残り2.2万。月額課金のみ。
月額のみだと残石無くなったら詰むよな。結局課金しないと続けていけないわ
3万くらいは集まると思うけどそれなくなったらが地獄だよな・・・
クラバト期間中以外石割りしなければなんとかなりそう…
5ch微クラン入りたいんですが申請いいですか、とからはじまる名前です
イベントごとにステージクリア星3報酬&ミッションで1350石、討伐証ガチャを毎日やれば約1500石
クランバトルでそこそこのクランに入れば大体3000石
ログボ30日分で460石
新ステージが追加されるごとに1050石
バトルアリーナとプリンセスアリーナの定時報酬
デイリー課金してれば2000石
メンテとかでも石貰えるしなんだかんだ月1万石位は手に入るんじゃないか
初期キャラ4人でやる共闘楽しい
いずれはハードモードもこれでクリアしたい
ログボは◯枚目とかあるから枚数増えてく毎に限度はあっても少しずつ良くなるんだろうか…などと思ってた
このゲームの「範囲」ってのがよく分からない
結局後衛にも届いてたりするし
「範囲」はキャラによって個別
ユカリの魔法防御は全体だけどリンのは前衛には届かないとかあるよ
敵の攻撃が中衛までかと思ったら後衛にも届いたりするし、
例えば前から3人までは最低でも当たる、とかいう仕様なのかと思ってた
みんな純正☆3を持っているんだな
コロ助とペコの☆3化を急がねば
でもピースがなかなか落ちて来ない!
ユキとシノ☆3にしたいいぃ…
ハードドロップ2倍また来ないかなー
デイリー+おはガチャ勢だけどこのゲームはハード周回がクッソ重要だと思う
イベント中でもハード周回は欠かさない方がいいぞ
スタミナはイベントに最低限のハードボス2体分かけて残りはハード周回に回してるな
ハードボスワンパンできると捗るんだが2パン安定しかできない
ハード周回が重要だと言ったけどイベント周回もおろそかにすると死ぬぞ
メインHARDが2ステージあるキャラを回数回復までしてやったのにピース1個ってどないなっとんねんほんま
石追加してのHARD周回は禿げるでよ
特に物欲センサー稼働中はな! 考えるんじゃない感じるんだ。
ハード周回は2倍イベか金装備集め切ってからでいいや
ドロ率低せいで2倍ですらストレスマッハだったし
スキップはまとめてしない方がメモピ出る気がする
てか動体視力無さすぎて何が落ちたのかさっぱりわからん
ドロップ量少ない時はスキチケ使っても何落ちたか分かるけどもりもり落ちた時は何が何だがよく分からなくなる
金装備だけは何となく目で追えるんだが
最も損をしない絆アイテム(お菓子)の回収したいならチケットの使い方はこうだ!
ノーマルクエスト → 5枚づつ
HARDクエスト → 1枚づつ
>>462
今までフルでやってたけど今日からやってみるわ イベハードのメモピドロップかなり渋いなぁ。
今日は15回でシオリ1ピースだった。
ボスも20体以上倒してるけどまだドロップしたことない。
今日ハツネ7ピース出たわ
シオリは2ピースだったけど
ユキのストーリー途中まで見てゲロ吐きそうになった
これ最終的に女になったりする?
アストルムをクリアすると現実世界でどんな願いも叶うらしい……
別にそんなことしなくても女にはなれるだろ
大改造必須だけど
チカもジュンもリンもいなかったから諦めてたVH、ようやくクリアできた
Lvは65で範囲ヒーラー1人だったけど何とかなるもんだね
3回目で討伐できた
>>467
女だったら星上げようと思わなかったな
早く絆8見てえわ ネカマではないのではゲーム内アバターも一応男のままだし
>>471
お前みたいにオカマである事に興奮する奴もいるんだな・・・
でも俺は可愛くてもオカマじゃ駄目なんだよ
使ったマナとexp返して欲しい >>473
ああそうなんだ男の娘ってやつか
全然育ててないから知らなかったわ あんな可愛い顔してるのに
毎朝おっきさせてるとか普通興奮するでしょ
ハードジズ丁度ワンパンできそうなところで全滅してタスキル間に合わなくて泣けるぜ
今レベル50なんだけどイベントノーマルでボスチケット使っていいのかな
ギリギリまで育成してハードのボス倒せるようになるまでボスチケット温存するべき?
>>478
3回くらいでHARD倒せるならノーマルより美味いとか聞いた 3回か
あと10日ぐらい育成したらなんとかなりそうだな
ありがとう温存するよ
今ランク57でイベントノーマルでボスまでたどり着けないんだけど
何か育成間違ってるのかな…
構成が悪いか装備の見直しだな
PLv56でもハード☆3コンプできるし
ただハードボスにかかるコストは別の話
>>481
最低でも全員ランク7フル装備位にはしてるよな? >>481
育ててるキャラとランク、装備の集まり具合いによるかな あ、プレーヤーはランクじゃなくてレベルか
まだランク7は一部だけ
こんな感じ
ワロタw
アキノはタンクやないでw
プリンとか入れた方がいい
ミヤコやペコリーヌがタンク
ノーマルクリアした時の戦力18000ぐらいだったしランク7なんてしなくても行けるよ
ランク7でもないアンナはクエストでは邪魔になるだろうな
アンナの代わりにミヤコかペコの方が良さそう
ペコユイが☆1ってのもなぁ…ダンジョンVHを登れないぞ
今イベのタンクで1番優秀なのは防御デバフ持ってるジュン
無いならなんでもいい
タンクキャラは所持キャラをHP降順にソートすればだいたい分かる
HP高い前衛キャラは大体タンク
稀にアリーナでも低い順位でタンクなしいるしな
攻略サイトも見ずに適当に遊んでる勢もいるんやろ
アリーナとか絶対上がれてないだろうし
石大丈夫なのか心配になるわ
前衛だからってエリコを盾扱いしてた自分よりマシだって
アリーナとか廃人が俺tueeeする為の場でしょ
微課金無課金の分際で石割り競争に参加とかアホのする事
>>504
微課金以下でもアリーナプリーナ石5万回収位は余裕なんだが 無微でもアリーナ上位タッチで石はたくさん貰える
開けたらすぐ登らないと☆5ランク7〜8レベル80↑が二桁でひしめき合って登れなくなるけど
何だこのレビュー 50連なら確率的にそれほど珍しい事でもないわ
というか営めないに草不可避なんだが
まあ、☆3は運悪いとでないな
オレも100連以上☆3出てないし、その前は2連続で被りだし
一番最後のは、本人の能力値が低いパターンだな
どのゲームでも星3、4以外のレビューなんてほぼ価値ないぞ
イベントを始めたばかりの無課金でも簡単にクリアさせろ勢って基本頭おかしいな
今回のイベ、無課金でもサービス開始当初からやってれば余裕だろうに
盛ってるわけでもなく普通に星3自体を300連以上出なかったから50連じゃそりゃ出ないだろとしか
>>512
人口増えて欲しいなら最近始めた人にも一応クリア出来る難易度を報酬別に用意するのが普通やで
プリコネ運営はサービス開始からネット調べて効率優先で育成するのが当然のユーザーしか要らんみたいやがな >>486
普通にVHボス倒せる編成できるな
これは情弱言われても仕方ない チケットで1-1周回、hard周回してれば比較的楽に50になれるな
1-1チケットの効率最高や、70まで行ったらゴール?
>>517 普通に揃う、別にずっと1-1やってるわけではないしね
ランク5、6までの装備は出来てるし なんか考えがあってPLvだけ上げたいなら止めはしないけど、ダンジョンがめっちゃキツくなりそう
マナもやばいだろうし俺はまだ今65だけどPLv上がっちゃうのが既にちょっと億劫になってきてる
ランク6以下の銀枠キャラと7以上の金枠キャラでは露骨に強さ変わる
アリーナで金枠キャラに銀枠で挑むと大抵ボコられるし
>>512
まぁ普通のゲームの感覚で、イベントノーマルの前半くらい弱くても行けるやろーってガチャで引いたばかりのアリサ(POT足りなくてLv30台にしかできなかった)混ぜて試運転したらアリサが普通に1-1で死にかけておいおいってなった俺ガイル
一番最初から金装備も出るからなのか、始めたての人が進むっていう難易度にはなってないよね
逆にハードも戦力はそこまで必要無い、難易度の下限が高くて上限低いパターン
通常クエのエリア2から参加できるけど、ちゃんと進めるにはエリア5くらい問題無く進める戦力が必要って感じかね
まして他ゲーと違ってキャラの排出レア度があまり関係ないシステムだから、リセマラマンして最高レアやランキング(笑)の当たりキャラ引いたら解決っていうのじゃないからそういうのありきでやってきた人には辛いかも
個人的には役割だけ気を付ければどのキャラでも気に入ったやつを育てて使っていけるから好きだけどね >>522
既に体感してるだろうけど、現状VHでも相手のLv55くらいまでしか出ないから、あとは上げてもなんの問題もないと思う
自分のLvに合わせて相手のLv上がるけど、それぞれ上限とか基準っぽいのがあるみたいだし >>481
ノーマルイベントたどりつけないとかマジ?
うそでしょ?
レベル30でハードクリアできてたよ? ランク7金以外の装備付けてからじゃないと使いもしないな
ランク7フル装備でやっと安心して使えるようになる
>>524
ちなみにLv70まで装備集めに費やしてもプリーナとクラバトに十分な装備は多分集まらないよ >>531
まじかぁ・・・さすがサイゲって感じやな、グラ◯ルやってるみたいだ >>531
と思ったけど、今なら9-1以降があるから、案外楽かも? 集まるぞ
2倍期間あったろ
今のスケジュールだと
そのうち来るだろう
そこまでにちゃんと準備できてるかだけ
イベントノーマルの難易度が高いとかは感じないけどちゃんと編成するのが前提だから
問題はタンクとかのシステム解説がゲーム内で全く足りないことだわ
ダンジョンVHって相手のキャラレベル55くらいまでしか出ないんだっけ
一々対戦相手のレベル見てないから分からん
プレイヤーレベル上がる事にキャラもフル強化して挑んでるけど道中楽になった感じがしない
レベルじゃなくて戦力基準だと思うけどなあ
29000ちょいぐらいでリミットがかかるんじゃないのか
ここ基準でいうと
ハード解禁したら
スタメンだけ集中強化しろってこと
下手にまんべんなく上げるとついていけなくなる可能性がある
>>535
一応前、中、後衛の説明はあったと思うけどそれにしたって物魔アタッカー、タンク、バフ、デバフ、回復と多岐に渡るし
もう少し親切設計でもいいかもね
ダンジョンRPG慣れてる人なら大丈夫だろうけどそうじゃない人も多そうだし
というかあちこちタップするとさらっと重要だったり詳細な情報が出たりするの草生えるわ そういや前衛ってタンク以外だとウサギしか
持ってねえわ…
アリーナで躍動できないわけだな
>>538
キャラのステータス見るのに苦労したなぁ VH55までは初耳だな
まぁ知ったからといってレベル上がった後じゃどうにもならんが。
アリーナで★4複数のパーティが多くて勝てなくなってきた
ハツネがもうちょいで4にあげられるけど、他はまだ遠いしきついな
ノーマルクエ3章で詰まってぶちギレレビューとかすごいな
こいつがアスカZEROやったら発狂しそう
チュートリアルおわってすぐのクエで盾溶けるレベルの難易度だからな
80以上の人の動画見てきた
VH道中は60台もいたけど
戦力で上限があるみたいだね
NPC系は60台になるけど、ちゃんと強化してるユーザが相手なら50台って感じかな
ハードジズようやく2パンできたわ
2倍期間ものほほんとしてたから装備もランクもヘボくて辛い
運営の推奨LV50ってランク7フル装備フル強化くらいを想定してんのかねこれ
HARD8-3で詰まっててツライわ
ノゾミユイマホ入れてるけどユイ落ちて次にマホ落ちてって感じで一人一人落ちて負ける
H8-3はボスの攻撃が後衛に来ないことをお祈りする以外の☆3クリアのやり方がわからん…
>>546
3パン目指して育成中なんだけど良かったらキャラとか装備ランク教えてほしい >>543
あいつ中衛だったのか
星2の前衛アタッカーてカオリエリコぐらいか
エリコは全然見ないな ランク7フル装備強化でもメンツ厳選しないとハードジズワンパンできんぞ
才能開花すれば解決するがさすがに時間かかって間に合わない
俺もH8-3で詰まってるわ…
1面の石像ほんと邪魔
>>547
マホいるならユイのとこアカリにして前は物理でかためればいけるかも
アカリがいればマホとでも石像突破できる H8-3はノゾミアカリマホとHP多めの火力二人とかでいけたかな
H8-3は最初の物理無効を抜く魔法火力さえあれば
あとは物理と耐久に寄せればいけそうだけど
ただし星3は運ゲ
>>549
参考になるかわからんがマコト7タマキ7コッコロ6アリサ6スズナ7 レベル60前後
スズナは下4つ装備済強化済 マコトは銀武器だけ装備済 タマキは右側装備済 6勢はお察し
2戦目コッコロアウトミヤコ7インしたけど効果あったかわからん
1戦目10万削って2戦目早めのUB耐えた後マコトからUBラッシュでなんとかなった
ユイチカはイベ始まってから無理やり7にしたけど全然削れんから外した ようやくノーマルクエスト全て★3クリア達成できた。9-15ラスボスはほぼ全員あと一撃でも貰えば落ちるくらい被弾したが
ハードは7-3以降残ってるわ
Hクエの後半の後衛狙いの魔法攻撃はリン入れると安定してくれる
アリーナ勝てなくなってきたから誰か良い編成教えてほしい・・
持ってるのは☆1と2、☆3はセレナイオアキノモニカしかないです・・(レベル60)
ノルマ40万のゆるクラン作ったから興味のある人はクラン募集スレ覗いてみてくれ
>>559
とりあえずノゾミ取ったり星増やしたりが優先じゃないかね。
プリン蔓延してるからアカリヨリにモニカ加えるとかそういうので攻めると崩していき易いと思う。でもそれで勝つにはこっちも壁が固くないといかん >>556
詳細なレスありがとう
それだけ強くても2パンなのか…ハードボス強い
1パンの情報は結構あるけど2とか3パンの情報はあんまりないから助かった
まだランク5でレベルも40なったところだから育成間に合うか分からんけど頑張るわ ワンパンに近い構成したらツーパンも安定しそうだが?
今やったらノーマルのボス倒すまではいけた
でもどっかでだれかやられるしコンプもらえん
はぁ。なんとなく60連したけどやっぱ☆3出ないな萎える
まだ残り12人もいるんだが
何となくでそんなに石溶かしたらアカンで
無微課金の生命線やぞ
さっき始めたんだけど最初の確定でサリア
その次の10連でサリア被りだったわ
こりゃ流石にやり直さなきゃいかんかな…
リセマラ頑張るのもいいけど頑張りすぎるのも疲れるだけやで
俺は欲しい★3一人と有能★2(ミヤコ、タマキ、アカリなど)が全員揃った時点で始めて今も続いてる
サリアて(笑)
無償ジュエルかなり減ったからやめた
ほんまガチャとかいうくそシステム
98%の確率で外れるとはいえそれが60回70回連続ってのもそんなにないはずなんだがなぁおかしいなぁ?
おはガチャも何連敗中か分からんし
70連引いて★3を1人も引けない確率は24%
確率上、約四人に一人には起こりうる確率やね
アヌス様って無印の妖精と同じ声だけどなんか関係あんのかな
☆3がアサリで☆4でサリアになって☆5でアリサになるんでしょ
プリンセスアリーナ解放する踏ん切りがつかない
今レベル70だけど解放しても問題ないだろうか
>>582
3.5万ほどのPTが2個作れれば十分。
プリアリコインのキャラは優秀なの多いし、
PLv70でそれを逃がしてるってのはもったいない気がする。 勿体ないよな
ハツネやアンナ、プリンのメモリーピース取れるのデカい
ジュン星5まで女神石残り50個ってとこまで来たからガチャ30連やった結果、
サレンママと星2で引けてなかった2体が来ました。
引けてないのはマコト・ジータ・ハツネ・アンナ・マホという優良ラインナップ…
まぁ、ハツネはピース残り5個で手に入るから良いけどマコト欲しい(T_T)
あっ、ジュンは無事星5になったのでバトアリでノゾミ星5と並べました♪
長い目で見ればより力を貯めた方が
ライバルが弱く、上位を維持しやすくなる
時給効率も高くなるし結果的には逆転するかもしれん
毎日の石も多くもらえるしね
ただ、微課金以下だとそこまで強いパーティを維持し続けられないから
あんまり過剰にやっても得にはならんな
どうせこのゲームあと2か月もプレイすればプレイヤーレベル80超えの主要キャラ全員星5とかになるやろ
キャラそろってからがアリーナの本当の戦国時代のはじまりやぞ
金枠装備は2倍にしてばら撒いてるしな、課金者との差別化は星重ねられるかどうかになっとるな
そのうち星5になるとスキル追加とかあるかもね
現時点でも星5でスキル4が強化されるからそれはなくね?
星6とかの方がありそう
星3キャラはガチャ排出だけにしとけばよかったのに。
全員平等にはならないかと。
もう少しキャラ数増えたら星6とか課金者じゃないと上げれないようなもの実装させるか、
装備ガチャとか実装させてRank8の残り3枠装備をガチャアイテムにしたりとか。
無・微課金との差をつけないと課金者が萎えてお金落としてくれなくなる。
しかし重課金少数精鋭から巻き上げるスタイルはやり過ぎると先細る
多数の微課金から浅く広く取ってく方がコンテンツとして長持ちしやすいべ
長持ちさせるつもりがあるなら初心者用のイベ難易度用意するでしょ
このゲームは新規に優しくない気がする
一日につく差が大きすぎる
ノーマル8-10で詰まってたけど、前衛物理ごり押しでいけるんだな…
アリーナの石は大事に使いなさいって言ったでしょう!
うちにはもうお金がないんだよ!
よっしゃこいつには勝てそうやなポチー
↓
データが更新されたからタイトルに戻るで
やめーや
配布石は1.8万残ってるけど、後々不安でしょうがない。
バトアリは200位まで掘ったし、プリアリも300位まで掘ったから先が厳しい。
順位は両方とも400〜500位キープがやっと。
今までのゲームだったらガチャ100連分以上残ってたら意気揚々としてたんだが…
>>596
差がついたっていいじゃん
アリーナのグループが別なんだから クラバトがね・・・
クラバト抜きにしてもイベントの周回効率とか段違いだし
それの何が問題なんだよ
新規が効率悪いのなんて当たり前だろ
直接比較対象になるアリーナの同グループ帯の奴らは殆ど同じ条件でやってるんだぞ
新規は新規と戦うんだから寧ろ優しいぞ?
先行民との差はあるけどプリアリ・バトアリ共にグループ分けされてるから、
追いつかなくて良いのがプリコネの良い所。
クラバトも先行民が脱落者の穴を埋める形で募集掛けるから、
後発でもそこそこのとこ(Aランクくらい)には入れる可能性がある。
チケット足りなさ過ぎてつらい
ドロ2倍で300枚ぐらいまで溜まったのにもう無くなりそう
マナガチャを引き切ったらチケットは余りまくる
石は絶対に死守するならしらん
防衛に★2ペコ置いてるからか最近アリーナで殴られまくってる
1日で10回弱は殴られて7回くらいは返り討ちにしてるけど3回くらいは負けてるから毎日同じような順位を行ったり来たり
さっき始めたんだけどこのゲームって無課金でもガンガン10連引いてく感じ?
今んとこ無かハマっても月1万まで予定
手持ちはチュート☆3と30連で
☆3ジュン、マコト、アキノ、イオ
ヒーラーが☆1ユイのみ
>>611
重課金しないならガチャはあまり引かない方がいい
その課金額ならガチャにジュエルを回す価値があるのは、所持キャラ数が30半ばあたりになるまでかな。それ以上になるとキャラかぶりの嵐でガチャ引く旨みがなくなる >>612
レスさんくす
30越えたら石割り周回する感じなの? >>611
スタミナとマナ(マナは好きずき)に石吸われるから、ガチャはほどほどに。
スタミナ40割x3はやっておいた方が良いから、毎日最低120個ずつ吸われる。
あと、少しでも長く楽しむつもりならダンジョンVHを開放した時点で
月額課金はした方が良い。 >>613
30ちょいキャラ揃ったらタンク、物理アタッカー、魔法アタッカーなど役割別に何人か育成を絞って強化するのがよいかと っと、1万の課金する予定なら月額云々は別に大丈夫か。
とりあえずガチャはほどほどにってことだけは気をつけてね〜
ジータ・ジュン・アリサ以外の星3キャラはゲーム内でピース集め出来るし、
星2や星1キャラも星3以上に優秀なキャラ多いしでガチャはある程度で何とかなる。
>>614-616
960円+3000が課金するなら下限って感じでそこそこ快適プレイなのか
とりあえず40×3は割って
35キャラ前後になってもヒーラーこなかったらユイの強化目指すわ
2人ともありがとう! >>617
ユイ以上に全体回復ができるヒーラーは現状★3にも★2にも存在しないので、ダンジョンVH攻略のためにいずれユイは必須になる
ランク7になるまでは回復量ショボイからユイ連れていっても弱いとしか感じないだろうが >>618
ユイすげぇな、やはり人気声優は強いのか
ハード解放できたから通うわ! >>617
ユイは後々必須キャラになるから、育てておいて損は無いよ。
イベントハードのボスとかダンジョンVHのボスで必須。 >>619
育てといて損は無い低レア
他にもいるだろうけどとりあえず俺が使用頻度高い分
ユイチカミツキカオリスズナミフユ クランから脱落者出そうだわ。
22時間経過と1日経過。
無言クランってこともあって2日経過したらリーダー容赦なく切るからなぁ…
クランバトルは報酬より早いとこ次の開催してほしい…貴重なマナ収入源…
様子見が多いから募集捗らないんだよなぁ。はよ配って
うちのクランは25人超えたあたりから一気に埋まったかな。
19人で1900位がやっとって程度の中位クランだったけど、
次はそこそこの戦力でのスタート切れそう。
LV63でやっとハードワンパン勝てたンゴ… >>626
おめでとう。
これから安定パテの試行錯誤が始まるわけだけど、
安定して倒せるパテできたらパテメンバーの強化を一切ストップした方が良いよ。
HPに関わらない装備1個増やしただけでもバランス崩れて連敗が始まる。 あんやと、でもこれギリだったんだよね
手つけない方がええのか
うちんとこはクラバト110位くらいだったから
クラマスが欲出して下の数人容赦なく切っててワロタわ
強い人集めようと必死だな
報酬変動周辺から上位に更新するのが上位維持するより遥かに厳しいという現実をしらんのだろうね
メンバー揃ってなくて追加したり、
非アクティブなメンバーを入れ替えて上を狙うのならまだ良いけど、
戦闘力は低いけどアクティブなメンバーを切り捨てるのはちょっとねぇ…
もしうちのクランリーダーがそんなことしたら、速攻鞍替えする。
羊に60万出すのがやっとだったけど、そこそこのとこなら入れるでしょ。
クラバトの報酬配られてるねぇ〜
石3000個ゲットは嬉しいけど、コイン3000個は雀の涙。
この石3000個で何日延命できるかな…
ソロクランで毎日ツーパンで19000位
1000個だけもらった
火力ゴミだから迷惑にしかならんし仕方ないわ
無言クランで2000位前半だ次はもーちょい行きてぇな〜
クランバトルの石で期間120連目のガチャでやっと星3出たー
アリサじゃなくてアキノだったけどまぁよし
これまでの爆死が少し救われた
>>633
総ダメで300万以上行ってるなら2000位程度のクランなら喜んで迎え入れてくれると思うよ。
うちのクラン1900位以内だけど、総ダメ300万行ってるの7人しか居ないわ… リセマラ ジュン、モニカで始めるのあり?
できればタンクと高火力魔法欲しかったけど
>>637
そこからのガチャで引ければ問題ないやろ
とりあえず始めてみてまたガチャ引けばいい
駄目だと思ったらまたリセマラすりゃいい タンクキャラはランク8にすると耐久下がるんだっけな
ランク8の装備が2つしか揃ってないなら流石にランク7フル装備、フル強化(ほぼ)で止めるべきか
クランってどうやって選んでるの?
平均レベル見てとりあえず入ってみて
合うまで脱退の繰り返しかな?
>>637
モニカはやめとけ(´・ω・`)
星3だからって育成に力を入れてもクエストむいてないからすぐに詰まるぞ
中衛を集中攻撃してくる敵に簡単に落とされるからな
そのときは前衛を増やして後ろにさげたり
リンやユカリなどのサブ回復役をわざわざ育成したり
工夫しなければいけないときがすぐにくる
モニカを生かすことに労力使うなら
初期キャラのコッコロを育成したほうが20倍マシ >>641
戦力によるだろうけどランキングでクランの総ダメ見れるから自分の総ダメ×30して近いクラン探せば良いんじゃ無いか >>643
ランキング何位とかは見れるけど総ダメは見れないな…
200,000ぐらいだと何位ぐらいのとこがいいのだろう >>644
20万とは総戦闘力?それとも1日に出せる総ダメ? さっき初めてリセマラ以外で☆3(アリサ)引いた…
幻じゃなかったんだな
まぁあと初期☆311人いる現在Lv70下手くそで泣ける
流れ来てるかな今…ゴクリ
クランなんて上位ギスギス、過疎、それ以外中間の三種類や
適当に入って住めば都、どこも一緒
>>646
俺もそうだわ。
しかしアリサって聞いてはいたけど
ホント浮いてばっかりだなw クランバトルでクラン内ダメラン二位だったのに追い出されててワロタ
>>649
解散とは違くて?
うちのクランは今人集めてる最中よ(ダイマ いいクランないかな?
クラン募集スレレベル高すぎて入る余地がない
40万ノルマで建ててるけど予定含めてまだ6人なんだわ。
レンタル無しでも達成できる水準だと思うから育成に専念したい人なんかに入って欲しい
リセマラでモニカ、アリサ、アキノとプリンちゃんいたからスタートして
その後マホも引いたけどそっから新しい☆3何もでなくて辛い・・・
7章とにアリーナもやってかなり石使ったんだがなぁ・・・
何故かピックアップされてないモニカがダブったりでメモリーピースになったけど
キャラがほしいんだよキャラが
ノルマなしで2ch無課金作っていいかな?
3回殴ればあとは自由で
40万とか出せる気がしない
クランの報酬の石で10連したらロード来たと思ったらジータちゃんと被り星3が二人
ピックアップ仕事して?
>>654
今のとこ無いけど夏あたり嫌な予感はする 今までハード3パンだったのが、ここでよく出てきてコッコロ育ててみたら2パンに出来た。コッコロ強いね。
クラン脱退したばかりですぐ入れないけど、
20万くらいの微妙なキャラが入れるクランないかね
>>637だけど
その後シズルとイオ引けた
モニカは確かにクエストで全然ダメージ与えることできないですね
アリーナではイオ強いですね 格上全然やれる
ハヅキが欲しかったのだけど、今やってるイベント頑張ったら解放できますかね? >>654
ノルマなしと言いつつ3パンノルマありかよ
ゴミ火力なのに石割り強制なら入らんわ とりあえずでクラン入ったら総戦力トップだった
抜けたい
イベハード鳥、ジュン・カオリ・アキノ・タマキ・ユイのオートで何とか落ち着いた。
これでタマキの星上げたりしたら、また崩れるんだよね…
>>667
うちに誘いたいけど、現状一杯なんだよね…
今日辺り脱落者でそうなんだけど(1日ログ空きで今日2日目突入すればクビ)。
まぁ、クランバトル1900弱の中位クランなんだけど、
β終わった後にメンバー10人ほど追加したから次は少し上げれると思う。 無微課金が多いギルドにいるけど非アクティブは整理してほしいなあ
クランバトルは数で叩いていくしか手がない気がする
一昨日から始めたが新規にも優しいね
ハードボスは無理だけどイベント楽しめてる
クラバトは1人のダメ20万/日くらいでも
30人が毎日キッチリ叩けば2000位余裕で入れるからね。
非アクティブ入ると皆のやる気にも関わるし、
クラバト中に日に3人とか制限付けてもいいからクビはさせて欲しい。
うちはクラバトの不参加と2日ログ無しで、事前申告なければクビだわ。
クラバトって何日やったっけ
1回あたり約300万÷日数÷3なんだけど
>>673
βは3/21-31日。
日に30万くらいは出してるってことで余裕で2000位以内のとこでやっていける。
今うちのクラン内順位見てみたけど、18人居て300万超えてるの上位7人だけだったわ。
それでもクラン順位1900位以内には入ってる。 >>661
ハード3パン目指してるんだが良かったら構成とかランクとかレベル教えてほしい コッコロよく見かけるな…
モニカより耐久寄りだから落ちにくいのか
でもハード鳥のためにカオリとかなんやかんやで色々育てちゃってるからリソースもうあんまり割きたくねえ
うちのクランは、平均25〜30ほどで最大30人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいクラン
今でもプリコネ R続けてるのは、このクランに入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw
>>677
毎日ショップでマメに買っとるか?
精錬石もカツカツになるから買い溜め推奨やで >>675
基本的に3パン目指そうが1パン目指そうが、
パーティの中身は似たり寄ったりになると思う。
前衛は盾1にマコト、アキノ、タマキ、ジータ、カオリ。
中衛ミツキ。後衛にユイ、チカ。
下手に後衛とか中衛入れると落とされてダメ稼げないことが多い。
タマキ・カオリの星2ラインがかなり有能だけど、
アキノあたりの前衛範囲回復が無いと落ちやすいから範囲回復2は必須。
ALL星2以下で組みやすいのはミヤコ・カオリ・タマキ・チカ・ユイとか。
ミヤコをジュンに代えてチカをマコトとかアキノに代えるとオート可能。
LV50程度でも3パンはいけるんじゃないかな? っと、中衛にコッコロ抜けた。
使ってないけど(^^;
>>679
売ってるの完全に忘れてたわ
マナ余ってるからバランスとれるまで毎日買ってくよ 精錬石はイベント回ってればBOXから鬼のようにゴミ出るから大丈夫じゃないかな?
そりゃコッコロたんは抜けるだろう。
自分のクランどんどん抜けていってわらう。しょうがないけどね
>>674
サンクス、今のクラン10日前とかいたから見限ることにするわ
もっと良いクラン探そっと 鳥の機嫌が良くて初1パンいけた
ワンパンで回せたら美味えイベだなホント…
>>684
コッコロたんは抜けるだろう
で意味を取り違えた俺はきっともうダメなのかもしれん 2パン安定してるから
レベルアップで1パン間に合うことを祈ってボスチケ溜めてるわ
ワンチャンできなくても2パンで消化するだけだから損はないしな
1パン安定諦めて2パンでも気にせずチケ商科しちゃってるわ
イベガチャ回しきれるかの目処もたてたかったし
PLv72のミヤコ2・カオリ2・タマキ2・アキノ3・ユイ2でイベハード鳥1パンオートいけるね。
星3はアキノだけだし、星上げはユイだけだから比較的ハードルは低いと思う。
とりあえず2回やって2勝。残りHPから考えると安定かどうか微妙なところ。
自分はLv71でジュン、マコト、カオリ、スズナ、ユイで1キルしてるけど10回に1,2回はボスがカオリに集中攻撃してきてミスる
クウカ育てたけど魔法パに瞬溶させられてて泣いた
星あげないと無理なのね・・・
>>680
詳しくありがとう
ジュン マコト カオリ アリサ チカで行こうと思っててランク6装備を集めてるところ
レベルは45です
アリサかチカ抜いてユイかコッコロ入れたほうがいいのかな
コッコロはイベント期間中に星2になりそうだけどユイはまだノータッチです
Lv50なら間に合いそうなので育成頑張りますわ >>693
アリサとチカ抜いてユイとコッコロ追加、
もしくはアリサ抜いてのユイ追加の方が良いような気がする。
アリサ速攻溶けるから1パン構成でもアリサは入れない。 共闘、ハードはこの時間でもすぐ人くるくらい賑わってるけどノーマルは全然人いないわ
ハードの一番上以外は一回ずつしかやってないな
もう他はどんな感じだったかすら覚えてないわ
共闘は人集まるのに時間掛かるから面倒。
夜の10時とか一番賑わってるはずなのに人来ないこと多いわ…
面倒だから1人入ったら出発してる。
ハード程度なら全滅されても1人でクリア出来るし。
手持ちに
マコト、アキノ、ユイ、チカ、ミヤコ、スズナ、カオリ
がいるけど、Lv50だと何パンしてもいけない
Rank5〜6ぐらいなのが悪いんだろうなぁ
チカとスズナはRank7なんだけど、全部7にしないときついかなぁ?
>>700
全員ランク7にするのが当たり前だがドロップ2倍でもない今やるのは骨でもある
とりあえずクエストアリーナクラバトどれでも活躍出来るミヤコとマコトは真っ先にランク7にしたらどうか >>701
皆★の数とLvの話はしてるけど、Rank何も書いてないから
当然7の前提かどうでもいいんだろうなぁ、と思ってHARDいったら即死だったよ
そういうことか
アドバイス通りそうしてみる、ありがとう 狙って引けないとはいえイベクエはランク7までの銅銀金がモリモリ貯まるから、これを重点的にやらない手は無い。
今の時期にミッション回数以上にメインクエやるのははっきり言っておすすめしない。無心でやってりゃ気付いたら2パンくらいには育ってるはず
アリーナ同じ編成しかいなくて草。無料でばら撒くからこうなるんだよな
イベクエってどこ回るのがいいんだろ
ステージ1のほうが消費少ないけど15とドロップ違うんかな
ノゾミなんか入れない理由がないくらい優秀だもんな
あのスキルUB性能ならステは抑えるべきだったと思わんでもない
このゲーム育てたらステ差無くなるのを売りにしてる部分もあるからなぁ
イベHはジュン カオリ ジータ ミツキ スズナ
ミツキの防御ダウンにUB被せるとスズナの一発目が終わると同時に倒せるから
周回が早くて楽よ
ハード9-3ってどんな構成でいける?
ボスとサレンの攻撃はげしすぎやろ
>>705
これどうなんだろうね?
自分的にはどっちも変わらない気がするから
1〜5をぐるぐる周ってる >>709
ノゾミマコトシズルチカマホでクリアできた
キャラのLvはチカ65、他66 イベクエは考えるだけ無駄?
とりあえずハード全部回った後は1-5を永遠と回ってる。
鳥からピースの落ちる確率が半端なく低い。
ハード鳥59羽でハツネとシオリ1個ずつ。
1-15と1-5どっちがいいかは分からないが、自分はスキチケの節約になる1-15を回してるな
メンバー構成助言お願いします。
今現在
ジュン、タマキ、モニカ、スズナ、イオ
がスタメンです。
一応プレイヤーレベルは40程です。
他持っている星3にアリサ、シズルがいますが、これらは加えた方がいいのか助言願います。
また、微課金進行において早く成長したい場合ガチャはあまり回さずスタミナにジュエル消費回した方がいいのでしょうか。
どこまで行ってるのかわからんけど、イオはダンジョンなんかの敵で出てくると非常に厄介だけど自分で使うには正直微妙
タマキは便利だけど万年PT入りするタイプじゃなくて使うべきところにピンポイントで入れると活躍してくれる
ジュンとシズルをメイン壁にして、必要に応じてどちらかタマキと入れ替え
モニカは居ていいと思う
アリサはUB爆速な代わりに火力抑えめのスズナ互換
スズナが☆2なら、両方試してみて強い方選べばいい
個人的には常に5人目に回復入れてるけど、そこはお任せ
☆3スズナとアリサ両方入れてダンジョンで試運転してみたら、スズナがUB1発撃てるまでにアリサ2発撃ててワロタ
>>715
アドバイスありがとうございます。
タマキの枠はシズルと入れ替え出来るよう育てます。
アリサとスズナも状況みて変えて良さそうですね。
イオの所ハツネ入れてみたいが出ず…
今回のイベントハードクリア出来ないレベルだけどこれから頑張ります。 >>714
アリーナでの編成という観点でアドバイスを少し
アリーナの防衛編成はジュン1人だと防御面が不安だからスズナかイオを抜いてシズルを入れるといい
アリーナでこちらが攻めるときは臨機応変にパーティーを組み替えるべき
アリサはアリサタマキで組み合わせると開幕数秒で敵の魔法キャラを落としてくれるからハツネとかの魔法キャラをメタれるよ >>696
ありがとう
アリサひとまず置いといて急いでユイ育成するわ
星2には出来そうにないけどスキルが重要なんだろうし多分問題ないよね
>>700
マジか…やっぱり全員ランク7にしないと厳しいのか
出来てもランク7装備埋めることは時間的に厳しそうだし3パン間に合うのか怪しいな 無理して育ててハードクリアとかでなくてもいいんじゃね
討伐ガチャ最後まで回すとか、2パンでも気合入れてやってかないと引きゲーになるし
プリン、カオリ、タマキ、ユイ、チカでワンパン五割ぐらいまで安定して来たぞ
単にこれメンバー間のHP差に開きを作り過ぎなきゃいいって話だな
クランバトルのサポートキャラ解除したら今再設定できないのに
あのピンクのダイヤマークがマイページから外れなくなって不便になってしまった
バグ報告したら石くれるとかだったら報告するんだけどなー
>>675
すまん遅くなった。
まだまだlv58で低いけど、ミヤコマコトコッコロアリサユイで2パンだな。残り35000まで行けたからもうひとひねりかレベルが70とかならいけるのかねぇ。 >>720
確かにそれはそうなんだがせっかくだからハード倒してみたい
まだバリーナ登ってる途中だから育成も無駄にならないと信じたい
>>723
ありがとう!
キャラはみんないるから真似出来そう
問題はランク7装備とユイを星2に上げるのが間に合わないことかぁ >>724
☆1→☆2はピース10個だけ確保したらあとは秘石20個使ってもええんやで
ユイでも何でもrank7☆1で使ってみて全然ダメだと思ったら解放くらいでもいいと思うからとりあえずピース10個は確保しておくと後々動きやすいよ タマキ、プリン、アリサ、スズナ、ユイでハード鳥ワンパン
タマキのとこはカオリの方が安定するのかなー
まだ装備が揃ってないけど…
722
もう俺報告した、運営から不具合確認して対策中メール返信も来た、何もくれんかったけどレスポンスあるだけマシかな。
不具合情報にも追加掲載された。早よ直して欲しいが。
>>725
その手があったか
秘石20個くらいならあるしピースも10個ならあるから覚えておきますわ
となるとランク7装備を埋めるのが一番キツイね
みんなが言ってるドロップ2倍あったってのが羨ましくて仕方ない >>726
アリサかスズナは片方でいいと思うぞ
代わりにユイ入れるといいかも
ユイチカのUBを常に片方残して戦うと安定した
どちらか溜まるまで猫が死なないかどうかがキーポイント リセマラ10回ほどやって★3が確定以外なしなんだけど
何なのこのゲーム
ようやくイベントハードとノーマル全部埋められた
ハードボスも挑んだけど全然削れない
まだランクも6だし先にランク7にする方が現実的かな?
今はチケット集めで1-5回ってたけど
>>731
ミッションは挑むだけでタスキルすれば達成出来るから
チケット無駄にせずとりあえず育成に励むのが良いよ >>732
助言サンクス
とりあえずスタメンだけでもランク7にして、あとはスレとかできくユイやコッコロタマキ辺りも育ててからハードボス3パンぐらいを目指すわ >>728
イベント中には被らないだろうけど、キャンペーンはどうやら探索2倍→ダンジョンマナ2倍→ノーマル2倍→ハード2倍の順で来るっぽいから今後に期待やね
今は1キャラ集中でランク上げて他はノーマル2倍待ちって感じにするのが効率いいかも
ちなみにユイはrank7にすれば終わりじゃなく、rank7の装備で月桂樹の哀しみ×2の回復量上昇を強化してやっと頼りになる形だから限定ショップとかで月桂樹見かけたら可能な限り、出来れば10個確保しておくとスムーズ ハードのボスを安定して90%くらい削れるようになったけどワンパンが遠いぜ
ハードボスワンパン出来る気がしないんだがまだ育成足りないのかな
画像のメンツにマホ入れて出るダメージだとあと3,4万削りきれない タマキをカオリにしてチカ入れればええんじゃね?
ランク7の装備無しでもタマキよりは火力出たしイベント終わる前には育成も終わるでしょ
>>736
シオリ、マホ抜いて代わりにカオリ、チカでいけるんじゃないか?
カオリ育ててなさそうだけど ありがとう。カオリ強いのは知っていたけどワンパンにこだわるなら育てるべきか。
マホよりチカの方がいいんかね。チカにすると回復が間に合わず、ジズの1回目UB後にほぼタマキが死んでたから敬遠してたわ
ユイ チカ コッコロ カオリ ミヤコでワンパン安定
ユイ スズナ アリサ カオリ ミヤコもどっかに攻撃が集中しなければワンパンできる
カオリは育てておいて損はないと思うぞ
>>711
サンクス、その中でシズルしかおりゃんw ランク7にしたあと装備揃えてない娘の装備揃えてあげたいから早くノーマル2倍来てくれって感じ
カオリそんな使えるのか
普段ダンジョンで出てきてもエリコが通常攻撃でモリモリ殺してるから知らんかった
スキル見て納得。ボスなんかの単体長期戦用の火力前衛なのねこれ
ランク47アリーナ4000位ノーマル7-1まで進めたんだけど石全部使ってハツネジータマコトってリセマラし直した方がいいかな?100連くらい☆3出なかったわ
ユイチカコッコロカオリプリンでやってるのにワンパンできないわ……
>>746
リセマラするならマコトジュンひかにゃならんぞ これクソ鳥はどうしてもユイチカ貯まる前に相手のUBと体当たり(前衛2発、後衛1発)が重なると死ぬわ
カオリは攻撃にHP吸収ついてるからそれなりに耐えれるんだが・・・安定とは程遠い
ユイチカシオリカオリミヤコで大体勝率8割くらいか
>>709
自分はノゾミ、シズル、キャル、ハツネ、ユイでクリアした 同じ編成でも安定しないんだが
開幕ボスの攻撃3回までに2回カオリ被弾したら確実に死ぬ
その時点でタスキルとかいう糞ゲー
琉球犬ナックルアロー!と
エンチャントアロー!は病みつきになる
ほんとに安定させるなら運ゲー回避できるクウカなんだがボスが物理オンリーだからなぁ
クウカの物理盾版のキャラでも追加してくれないかな
ユイ、スズナ、タマキ、カオリ、ジュンでオートで1回
楽々周回、カオリが稀に落ちても余裕で倒しきるL70
>>759
ボスが体当たり2連続前衛に撃った後UBと
ユイがUB打つ前に回復ぶっ放してゲームセットの未来が見えた >>721
回復UB以外を鳥のHP半分を目安に溜めて一気に行くとワンパン安定するようになったわ >>760
前衛がピヨっても崩れない、というかピヨるのも込みで倒せる
ユイ全体回復はタマキ、カオリ、スズナがUB打つまでに合わなくて、ボスの
全体攻撃でTP満タン→全体回復
後はタマキ、カオリ、スズナのどれか2体がUB打った時点で終了
地味にユイの全体バフも効果があると思う
20体目に構成固まって今60体目までノーミスでいけてるよ >>763
うちの編成同じでやってみたら普通にユイが先にUB撃つ場面が何回かあったんだけどなんか違うのかね
Lv75あるんだが >>764
ユイ星2
レベル70
ランク8フル強化
他のもみんなランク8フル強化までしてる
前衛ピヨりまくって先にユイが全体回復しても2回目のUB+αで落とせるから
なんも気にせず回してる >>765
ランク8.・・・?
ランク7フル強化の方が強くないか? >>767
貯めてても意味ない
ピース手に入りにくいキャラに使うのが理想 >>766
自分もそう思うけど、まぁそれでワンパン安定ってなら問題ないんだと思う
自分はスズナとか、火力あればいいってキャラもランク7フル強化で止めてるけど ようやくランク7にできてハードコンプできたけど
ハードボスは無理だな
ちゃんとやってなかったからハツネピースを取り逃してるのが痛い
アタッカーはランク8にした方が強いんじゃなかったっけ
特に弓や拳キャラ(リノ以外)はランク8にすると攻撃力もTP貯まる速度もランク7時より跳ね上がる
>>730
足らん、無課金で行くなら30回は転生しろ >>772
アタッカーも結局まだランク7フル強化の方が強いって話だったと思う
装備揃うまでやる必要なくねっていう 火力だけの話で言えば、ランク8の方が上がる
ただ装備が揃ってないから、耐久だったり回避やHP吸収、TP上昇なんかの特殊ステが落ちるんで前衛とかやたら狙われる位置の中・後衛は必ずしも上げるのが正解ではない って感じだと
そこに隠しステで色んなのが上がるってならその限りでは無いが試しようが無いんでわからん
アタッカー系はTP5の為だけでもランク8にする価値あるよ
ただでさえスズナとか回転悪くてTP貯まりづらいし
転生って言うほど必要か?
コインが渋いマコトとかイオ、限定キャラ以外はそのうち交換できるしいらんやろ
誤差だよ誤差
俺も最初はrank7フル強化5人で安定してたから躊躇したけど、箱終わったから思い切って5人全員rank8フル強化にしたけど問題なくワンパンだし
前衛陣は今のところやめといた方が無難でしょ…
耐久面に難が出るし
というか今後もハード鳥みたいな奴が出てくる可能性を考えると迂闊に星上げランク上げ出来ねえのか辛えなぁ
UBまでの速度や撃てる回数が重要シーン多いからアタッカーは8にしてる。回復量が大事なヒーラーも8。
憂いなく金装備強化できるしね
>>730
俺は500回くらいはやって今の垢でやってるわ カオリ無理くりランク7にしたけどワンパン安定しないな
左上武器集めるのメインストーリーだからしんどいなぁ
アタッカーも結局耐久のが重要だからランク7で止めてるわ
ランク8装備揃ってからランクアップしても全然遅くないしなぁ
レベル40から思い切ってリセマラしてシズルとアリサ出てきた!
他のお気に入りキャラも出てきたからこれから本腰入れて頑張る!
低レベルでもイベント踏破できるって聞いたけど初クリア時にレベル低いと金素材落ちないテーブルに放り込まれるとも聞いた。
まぁピースや秘石をスルーする手は無いからイベントやるしかないか
みんな余裕あるんやな
まだランク8にあげてる暇ないわ
ランク7ですらまだ14キャラしかいない
金装備なしもいるくらいだし
プリーナで毎日蹴落とされまくってるから早くランク7フル装備にしないと…
俺もランク7は15人くらいいるがランク8は4人しかいない
アリーナやプリーナで主に使う主力10人は最低でも左上以外フル強化のランク7以上にはついさっき出来た
lv.59で鳥ワンパンできた(勝率2,3割)
カオリへの攻撃回数で全てが決まる運ゲーのストレスやばい
>>757
わかりすぎる
ミソギのどっかーーん☆もなかなか 同じくlv59だがハード3パンかかるわ
せめて2パンで行けるようになりたい
初心者なんですけど序盤にやっておいたほうがってことはあります?
とりあえずメインクエストをどんどん進めてるんですが
メンバーはとりあえずシズル イオ アリサ シノブ ユイでいってます
バトルアリーナは仕方ないとしてプリンセスアリーナ解放前に戦力を整えておく
うまく倒せないって人はちゃんと手動でやってる?
ジズに限らずメインクエストやVHボスにも言えるけど
UB温存や使用タイミング考えないとだよ
手動でバフとデバフのタイミングを重ねて大ダメージみたいなことやらないと対ボスはつらい
逆に言うとオートで倒せるようならあなたはその敵に対して十分すぎる程強い
ノゾミとアリサ頼りでアリーナ1800位まで駆け上がったら急に勝てなくなった(´・ω・`)
私の矢があなたを貫かないのが原因で負けるとか草
魔法が痛い
アリサって☆5まであげないならそんなにってどっかで見たような気がするけど
☆3でも使えるもんなのかね? オレ持ってないからわかんないや
共闘でアリサ持ってる人と一緒になったけど
UBの発動がやたら速くてびっくりしたわ
スズナが1回撃つ間に2回撃つ感じ
持ってる人がマジで羨ましい俺も超欲しいわ
アリーナ防衛でアリサが居たけど5回もユニバ撃っててあまりの速さに逆に笑った
>>801
一回撃つまでに二回撃てる(他にTP回復キャラいない状態で)
けど、火力自体も大体そんな感じだから使い方がスズナとはちょっと違ってくるなって思った
アリサの方が小回り効くから、ある程度貯まったらすぐに撃ってできるだけ削ってく使い方
スズナはできるだけ敵のHP多い時にブチ抜くつもりで狙い撃つ感じ スズナのユニバなんて言ってるの?
外さないんでヨロ〜?
>>799
魔法痛いの分かったなら魔法育てるんやぞ。
キャルミサキヨリどれも星2しても損はない。
キャルはダンジョンコインで星上げできるから
ハツネアンナイオあたり入っても主力張れる。 >>806
ありがとう
プリンにはなかなか当てないけどな… アリサ使ってるけど総ダメージ量だけだと長期戦でスズナと同じ位、短期戦では普通に負ける。たぶんUB連発するからダメージが多いように見えるけどTP回復スキルを使ってる分ダメージを与えてないんじゃないかな
アリサの強みは何かって聞かれるとクランバトルみたいな長期戦で火力が出せることとスキルでハツネみたいな魔法キャラを潰せることかな
クリティカルがミスるのが何か違和感ある
普通クリティカルだからこそ必中じゃないんかい
アリサ現状ではまだわからんね
育成要素モリモリになったらぶっ壊れそうな感じはするんだが
シオリンってどうなんだろ
攻撃しながらTP回復するからUBのダメージの割に総ダメ稼いでる気がするが
>>734
おおー順番に来る感じならすごく嬉しいわ
月桂樹の哀しみ覚えた!見かけたら買うことにするわ >>812
後衛火力だからクラバトの3PT内には
十分入ると思うよ。
アリーナでも物理脳筋パでジュンを打ち抜く
時に使ってる。 モニカのUBはどうしても「風呂上がりィ!」にしか聞こえない
ハードジズのワンパン狙い
パターン1、スズナだけ生き残り
パターン2、ノゾミ落ちる(挑発のタイミング大事
パターン3、勝率8-9割、鳥のUB機嫌次第
ねんがんの わんぱんとうばつが できたぞ!
>>742
編成真似たらいけた、マジありがとう。カオリ何気に強いね、マコトの下位互換程度かと思ったけど吸収でしぶといわ。 >>816
3枚目、キャラレベルどれくらい?
70くらいはいるかな >>810
「当たれば」必ずクリティカル って考えればそれほど違和感が無い
というかそう考えると寧ろ命中普通より下がってそうなイメージにもなるが ジュンマコトアリサとか並べられると星上げてないといくらプリンでもすぐ溶かされるな
現在プレイヤーレベル48です。
一応ランク7までの装備は入手可能にはなっているのですが、装備揃ったらすぐに7にあげる方が良いのでしょうか。
それとも、ランク6で装備強化してある程度ストーリーやアリーナなど進めた方が良いのでしょうか
>>825
ありがとうございます。
取り敢えずランク7まで滑り込みます ランク7で解放されるスキルは戦闘開始時に発動って書いてるけど実質パッシブみたいなもん
それでいてかなり効果が高いからランク7にできるならすぐやっちゃうのが良い
6と7だとEXスキルの関係で天地の差が出る
7はほぼ人権
8は役割や位置に応じて吟味
こんな感じでモニカ、アンナ、アリサしか居なくて、死ぬ気で100連してやったら、
アリサとか
でも後でリノ出たから良しとする
因みにアンナも出た >>817
おめでとう、散々言われてた構成ではあるけど参考になったならよかった
イベントボスわんぱんが崩れそうでキャラの育成止まるからプリーナの順位が落ちていく
そろそろアリーナ1〜20とプリーナ1〜10くらいはシャッフルして欲しいんだが キャラ数が30になったからむやみやたらにガチャ引くのは辞めたわ
持ってないキャラもダンジョンコインやらアリーナプリーナコインやらで手に入るしな
早く育てたくて微課金ながらスタミナ回復ジュエル250消費まで行ってるんだけど控えた方がいいかな
ランクは49です。
100を基本に、どうしても装備ほしかったら180割るくらいだなぁ…
ジュンって星4だとプリン以下だな。
マホ入れて介護してもUB発動までが遅すぎてどうしようもない。
速攻で溶けるからアリーナで勝てなくなってきた。
>>832
250割はなかなか凄い
180割上限までなら何回か割ったことあるけど、pl上がるの早すぎてマナ全然足りなかった記憶があるわ ぶっちゃけノゾミをダンジョンコインで交換対象にしてくれてるサイゲは流石だと思ったわ
ありがてえ・・・・ありがてえ・・・
>>812
クラバトで使って見りゃよくわかるが
実際かなり強いよ アリーナって1000-2000位で時給いくらになりますか?
シオリんは矢を3回撃つ技がボスだとかなり強そうだよな、俺もそのうち育てたい。
1000位は時給30ちょい、2000位は25くらいだったかな
900位の時時給36だったから1000位だと35かな
2000位は25じゃなくて30くらいか
シオシオはイベント前は未所持だったのにもう☆3になってダンジョンVHボスワンパンに貢献してくれてホント良い娘だべ
アリーナはもう装備に差が出ないで星重ねた大正義布陣じゃないと順位あがらなくなった
なかなかの苦痛
アリサ実装のガチャで無料石170連してアリサだけ☆3がきたけどプリアリやりだしてから☆3が4体程だから戦力がキツくなってきた
早くガチャ新キャラ追加されねえかなあ
やっと4箱目にいけた。底ばっかり引かせるなよ・・・。
四箱目行けるけどまだ三箱目掘ってるわ
五箱目は掘りたくないしかといって四箱目だけだと残りの期間で堀尽くすだろうし
女神石目当てなら全ての女神石出るまで
全部の箱で掘った方が良いんじゃないかな。
5箱目以降841掘らないと箱変えれないしなかなか厳しい。
おはガチャもう何十連敗か分からんが…
今朝ハツネ来てポカーン
課金させる罠じゃなかったのか
今3箱目の半分ぐらいだわ
4箱目終わるぐらいにイベントも終わりそう
今からドロップ2倍に備えて石節約するか
3箱目で底引き来てる
100切ったぞおいあくしろよ
>>852
俺も10連だけどハツネ来たわ
今日のガチャはハツネコネクト チュート☆3のみでガチャ引かないプレイで石全部割った楽しいと思う?
その場合チュート☆3はノゾミ狙い?
まあ何だかんだ各種コインで概ねの役割は網羅できるのでそれでも問題は無い
初期勢でもクエスト踏破報告は上がってるようだし
ただノゾミはダンジョンで取れるんでリセマラスタートは悪手
今のところ代替手段が無くて、かつ優秀な性能を持ってるのはジュンイオあたり
マコトも人権クラスだけどショップに並んではいるので追々取れる可能性は考慮しておくこと
これは所属クランにもよるのでなるべく活発なところに入っておくと後々美味しい…かもしれない
>>857
レスサンクス!
ジュンはチュート☆3ででないらしいからイオ狙いにするわ!心が折れなければ! マコトに関してはクラバトはサポートで使えばいいだけだし
リセマラで狙うのはアリーナ用キャラのがいい
4箱目だけど1箱目3箱目早めにピース来たから即更新してしまったが
5箱目余裕で行けるからちゃんと底まで開けるべきだったか…
ミスったわ
>>860
モニカは開幕バフが本体。
アリーナだと必須レベル。 >>852
俺も今日、おはガチャでアリサきた!
ロードかかって !?! ってなったわ イベント期間が長いから焦る必要無かった。
5箱目からジュエルも少ないし、リセットせずに底まで掘った方が良かった気がする
ハード安定ワンパンできた
PL69
ユイ、チカ、ジュン→ランク7、左上装備だけなしであとはフル強化
プリン→ランク7、左側の上と真ん中の装備なし、他フル強化
カオリ→ランク8、右側の真ん中と下のみの装備、フル強化
カオリはUB溜まったら正拳突き直後にナックルアロー
チカの最初のUBはジズさんが怒るまで発動を待つ
ほかのUBは溜まったらすぐ出しておk
イベ後半になればレベルが解決してくれると思ってたけど
なんとなく試行錯誤してたらできちゃったので参考にどぞ
今日やっとレベルが解決してくれたみたいで
2連続ワンパンできたわ
チカカオリマコトいないから俺にとってはベーリーハード
☆3がジータハツネアンナリノしかいないうちの陣営
ピンポイントにカオリも持ってなくてクラバトからこっちずっとボスバトル系の人権問題に向き合わされてる
たまに2パンすら失敗するのがなー…
>>866
まじかよチカ無しplv71だけど未だにワンパン安定しない
メンツはカオリ、スズナ、アリサ、プリン、ユイ
ユイのみ星1個あげて他はそのまま
装備はカオリの服以外オール7フル強化
別の手持ちで使えそうなのは星4ノゾミと星3タマキ
ユイが2回目のUB打つ直前に誰か落ちて
ギリ耐えられてしまう…ワンパン率20%ぐらい
何が悪いんだ >>870
後衛ランク8にするって事?
そんなに変わるかね 耐久パ相手にするならモニカよりコッコロの方が良くない?
モニカより柔いけど耐久パから後衛に飛んで来る事ないし
>>871
火力があれば押しきれる展開も増えるでしょ コッコロ意外と硬い気がするんだが
3発目アリサのUB普通に耐えたし
クエスト6-11でつまちゃったわ
育成がマゾすぎて疲れるけどゲームは面白いから続けてしまう・・・
ワンパンできるようになってきた
ミヤコ、カオリ、マコト、ユイ、チカ
ノゾミとハツネ引いて初めたんだけどノゾミはガチャから引かなくても手に入るんだよな
やっぱ☆3を3体引くまで粘ろうかなぁ
つか委員長まだ2か月ちょいやぞ
なんかベテラン芸人みたいな感じあるけど
入って2か月目の新入社員とか研修終わったばっかりぐらいやぞ
プレイヤーレベル51です。
討伐ガチャ4つまで回すの目標でイベントハードボス倒すレベルまで育成専念してる所なんですが、
安定して回れるレベルまでに期間足りるかどうかわかりません。
最悪イベントノーマル周回で、ノーマルボスだけ倒すのでも討伐ガチャ間に合うのかな
>>873
スズナだけ上げてみるかって思ったけど
シオリ鍛えたせいで設計図のストックねえわ… >>882
しおりん、スズナ、カオリあたりの高火力アタッカーとプリンユイでなんとか
安定はしないけど半分切ったところにスズナのUB合わせればなんとかなったりする >>881
ハード3回くらいで倒せるならハードの方がいいしイベハードでチケだけ貯めといて装備集めたら? >>881
今から4箱目まで掘るならハード鳥ワンパン目指すしか無いな
装備揃っててテンプレ編成組めるなら全然いけるかと と言うか肝心のアリーナはグループ分けられるから先行でも後発でもあまり関係ないし、むしろ後発の方が有用キャラがはっきりしていてやりやすいんじゃないだろうか
>>890
対人はストーリーの進み具合でグループ分けされるからいつ始めても楽しめるよ
クラン戦上位狙うとか
イベを高効率で消化するにはそれなりに課金しないとキツイけどね むしろ完全に手探り状態だった先行組より情報が揃ってる後発組の方が有利まである
とりあえず始めてみて分からないことはwiki見るなりここで質問するなりするといい
>>849
ありがとう
レベル68、ランク7か8ほぼフル強化でやってみたけどカオリが落ちてしまってあと25000ほど削りきれなかったが確かに安定感はそこそこあったな
やり直したら初めてワンパンいけました(レベルは全員68、星上げは★2ユイのみ)
カオリ強いな カオリは単体ボス戦だと☆2なのにマコトの2倍のダメージ量を叩き出すからな
俺はマホマホじゃなくてギャルにしてるけど安定してるな
たまに攻撃集中してタスキルするけど
>>882
こちらはマコト、カオリおりゃん勢だけど、プリン、タマキ、コロ助、シオリ、ユイでワンパンしてる
勝率は5割位だけどw >>901
頼むから許せ!
しかしスレの助言信じてユイスズネタマキカオリジュンで
オートで画面見ずにやってたら普通に倒せてなくて悔しい
おい全員Lv76だぞどういうことだよ70で勝てるって言ってたやつ 攻略みずに適当に☆3を中心にキャラ育ててきたから厳しいわ
ちゃんと攻略見とけばよかった
自分はLv72ユイスズナマコトカオリジュンでほぼオート安定してるけどたまに事故るな
原因を調べてみたら物理パだからたまにUBがミスるのとジズのスタン運ゲーのせいだったわ
キャラの☆の数まで書いてないのに>>759参考にしちゃったAPNおりゅ? lv63ジュンカオリマコトタマキチカでワンパンできるけど、前衛に全攻撃ヒット&スタンもらうとカオリが落ちて詰む
一発でもジュンかカオリが避けるか後衛に攻撃飛べば確定クリア
とりあえずノゾミミヤコヨリマホアリサでいこうとおもうんだけど対人しないならマホぬいて回復いれたほうがいい?
>>907
ノゾミは一応コインで取りやすいから金使うつもりがないなら他のキャラで始める方がオススメではある
マホは固いヒーラーとしてユイチカと差別化できる メモリーピースってキャラに交換もできるのか
サンクス
>>907
マホは遠距離攻撃の相手だと強いからクエスト向き
タンク2だから火力がちょっと心配だけどバランスはいいと思う ガチャ引きたくなるけど、ガマンガマンガマンしてやるの
>>909
結局金使うかどうかによるけど、リセマラするならピースを集めにくいキャラで始めると長い目で見ると最適 ようやくプリーナ1位になれた。殴りまくってすまんな1位の方よ。
>>905
全員星4にしたのにダメだったんだが・・・えっ星5必要なの? お前らホント無課金なんか?
と思ったら微課金(自称)もいるのか…
今イベントハードこのパーティーでやってるんだけどユイ★3にしたら安定すると思う?
>>915
キャラの最大HPに応じてダメ変わるから☆3とか、それにタンクの絆MAXじゃねーんだとオモ >>917
65でプリンユイ星3やけど全く安定しない
まだコッコロママ入れた方がいけるな
レベル差でどうなるかわからんけどね >>907
そもそもアリーナでも普通はマホなんて使わないからな
そこ勘違いしちゃだめだぞ
対人でマホが入るケースは星5の盾並べたガッチガチの耐久パだけだ
常人には真似出来ない はいクソー
こんなのが多すぎる
>>918
絆は余裕MAXだわ
・・・星4にしちゃいけなかったのかぁ ノゾミジータアキノで始めた月額勢だけど一桁二桁とか目指さないなら案外なんとかなるもんだよ
>>917
アキノの体力多いからコッコロにしたほうが安定しない? ユイチカスズナカオリミヤコ全員星2でlv60でイベントハード1パン周回安定してるぞ
ミヤコ以外ランク7フル装備でいけるからもっと早く完成するなら50台でも倒せるんじゃないかね
>>919
安定しないなら開花やめとこうかな
>>924
コッコロの時もワンパン出来たり出来なかったりでアキノのリジェネが結構役に立つから変えた >>916
俺は以前バルキリーなんちゃらで精神防御の低さを自覚したから19歳で登録したけど特に不自由してないな。寧ろ限られた中でやるから楽しいまであるわ。 2連続ワンパンできたから安定したかと思ったら
10連続以上失敗。。
攻撃分散しまくらないと勝てないとかマジきつい
もうちょっとレベル上げて粘るか。。
>>926
その編成だとアキノをタマキで安定するんじゃねーの >>920
魔法が主力のパーティーならタマキ対策に必要だからアリーナでもマホは使うんだよなぁ
防衛パでマホ居ると2番手にタマキ来るパーティー持ちはまず挑んでこないから順位維持が楽になるぞ
そもそもダンジョン産で☆5にし易いだけでも無微からしたら最優先で育成対象やろ 俺もどこかで書き込み見てイベントボスの全体攻撃体力の総計で割合ダメージかと思い込んでたけど
ノゾミ入りで全体攻撃されても個々に割合ダメ貰っただけで特に問題無かった
結局プリン入りパーティで安定したのでノゾミ抜いたけど体力の大きいキャラ避けて編成する必要は無いと思うぞ
>>932
体力総計依存じゃなくて、最大のキャラの体力依存じゃね?
後ジュンHP17000とプリン11000比較すると明らかに後衛が一発耐えられなくなるし
ガッツリ減るよ 範囲攻撃に関してはタンクのキャラ変えてもダメ差ないって比較画像が本スレに上がってたがUBは違うって事?
>>930
タマキみたうな特攻キャラは相手見て編成するだけだから
固定で使ってるやつなんてそもそもただの餌だぞ >>934
普通の範囲攻撃もUBも早かった
その比較画像は知らんけど、実際に減りが早いのを見てるしなぁ
まぁ詳しくHPの数値まで見てないし、クリティカルとかの可能性もなくはないから
勘違いかもしれん 試しにタマキ入れたら大分安定するようになった。タマキのTP奪取スキルの影響かジズのUBが遅くなってる気がする
逆に速度ダウンを期待してアリサいれたけどジズには速度ダウンは入らなかったな
チカもカオリもミヤコも持ってない
おはガチャで祈るように引く微課金の日々
>>935
話噛み合ってないと思うんだけど防衛パでマホが有能だって俺は言ってるんだが
相手の攻めの選択肢からタマキ外せるだけで魔法パが如何に有利に戦闘を運べるか理解してるか?
物理パで防衛してるようなガチ餌なら申し訳ないがマホは使い道無いかもな クウカカオリタマキミヤコとかの有能★2はアリーナプリーナコイン45枚集めるだけで手に入るから最悪持ってなくても問題ない
問題はメモリーピースが致命的に集めにくいチカ
>>941
コイン交換でメモリーピース45個集める
の間違いだった >>933
あくまで実プレイの体感、ノゾミ入りの試行回数も3回だけ(同じ結果だったので安定と判断した)なので勘違いも有るかもだけど
後衛の被ダメに差異は無かったと思う
最終的にミヤコ入りパーティになったのはマコトへの通常攻撃が抑えられたから
ノゾミ先頭だとその点安定しなかった >>940
あぁそういうことね
もしかして暗闇でタマキ封じれると思ってる人か ノーマルボスしか倒せないならイベントする意味ない?
>>946
そんなことは無い
装備も拾えるし欠片も貯まる 意味無いなんてことはないけど例えば石割ってまですることはないかなとは思う
少なくともHARDクエだけでもハツネのピースが出るのは有難いし、ランダムではあるけど少ないスタミナで金装備ボロボロ出るのも有難い
育成するキャラが明確に決まっていて欲しい装備があるならメインクエ中心のが良いとは思うけど
箱はオマケ感覚でやるのがストレスフリー
マホでのタマキ封じは攻撃させて他の魔から守る役だろ
>>948
横からスマン
イベ途中から始めたPLv50台の新規だからかイベクエいくら回ってもゴミみたいな装備しか落ちないんだが、テーブルの噂ってやっぱり本当なのか? >>950
俺もイベント始まった頃に始めた新規だがゴミ装備しか出ないな ダンジョンもPLvでドロップかわるしイベントもそうなんだろう
boxガチャからはゴミしかでないけどな
俺はイベント始めた時pl60くらいでちょうどプリーナ解放済み、ノーマル9章進めてる途中だったがイベントで普通に金装備落ちるな
イベで金装備落ちない人はいるようだが、その基準とどうやったら金装備落ちるようになるのかはまだ誰も分かっていないんじゃないか
質問なんですけどメインクエストのハードってやっぱり毎日全部消化したほうがいいんですか?
何十周もして一度も金装備見たことないから、やっぱり落ちないテーブルなんだろうな
今ノーマルは8章の途中だがテーブルの条件もわからんし、イベ周回はほどほどにアリーナ登るための戦力整えつつハードボスワンパンにも備えていくことにするわ
イベドロップの情報色々とありがとうな
スレ立て乙
イベクエドロップはPLvか進行度に準拠してんのかもなぁ
まあイベント期間は長いし気長に準備して後々回ってもいいんじゃないかな
>>950
なんかそういう話聞くけど実際体験してないから分からんな…
もしかしたらイベント開始時に9章まで行ってるかってのがあるかもしれない
あくまでも予想だけど、多分レベルではないだろうとは思う
イベで出る金装備は8章で拾えるものばかりで、9章からの装備は出たかどうかって感じであんまり記憶にないんだよね もしかしてと思って聞きたいんだが、自分の垢のイベクエ1-1のエネミーレベルは10なんだが、それは全員共通なのか?
ちなみにイベントに触ったのは垢作成直後だったと思う
イベント1-1で出てくるエネミーのレベルは48〜50だな
エネミーのレベルも人によって違うようだ
>>956
全部消化は相当石割らないと厳しい
俺は自分の集めてる欠片が落ちるとこだけ回してる 通常アリーナ解放すらしてない雑魚垢ですらイベ1-1で金装備落ちまくってるな
少なくともplvとかシナリオの進み具合は関係ないね >>956
最近の日課だけど、
ノーマルハード全堀、イベントハード全堀、探索全堀、ダンジョン完全クリア途中でアリーナをちょいちょい。
を、終わらせてからやりたいことやってる。 となるとイベント初参加時の進行度に応じた難易度とドロップに固定される可能性が高いのかもな
だとしたら初心者にとっては完全に罠だな
いい装備って欠片とか設計図でしか落ちないのか
まあ落ちても初心者じゃ使えないから意味ないけど
>>963 >>965
なるほど〜できるだけ自分の欲しいキャラのハード回ってみますありがとうございました! >>968
このゲームってスタミナ消費=経験値じゃない?
強さに直結する為にはガンガン石割って装備集めとハード回すべきだとは思うけど…
リセマラ厳選せずに石貯まる度にガチャ引いてたなら分からん 短期でみたらその通りだが石割のコスト的に無微課金だとある程度節約もしたい
100はまぁ割ってもいいが180までは俺は割れないな
>>971
2倍で石割は分かるけどそれ以外も毎日HARD全堀で石割して別途装備集めもとなるとちとキツいわ
石がゴリゴリ減ってくのを見るのは精神的にもキツい
すぐ辞めるならいい楽しみ方だけど俺はかなり長くやるつもりでいるからなるべく節約したいんや… 昨日から始めたんだか1-1は必要レベルレベル9
1-15は必要レベル18くらいまでの装備しかでない
初クリア時にドロップレベルが固定されちゃうんだな
あと急いでplv上げまくってもマナと経験値ポーションが不足する
石は毎日3-5回割って今plv82だが
ポーション不足でlv82なのはスタメン5人だけ
他メンは70後半ばっかりだな
石割ってメインクエストハードで記憶のメモリ集めるくらいなら新しいガチャでキャラはずした際の女神の秘石の方がいいんじゃないの
あと一ヶ月もすれば装備もPLVもみんな横並びの頭打ちになると思うぞ
>>976
横並びになるからメモピ集めの地道な積み重ねが大切なんじゃないの?
メモピ1個で最低でも秘石3個以上に相当するわけだし >>944
すまん俺は普通に2番手タマキ相手ならマホ入り魔法パで攻めても勝ってるんだ
ちなグループ1の200-400な
きっと君は俺よりも遥かに高い次元で戦ってるんだろうな
天上人にレスしてすまんかった そろそろ誰か次スレを立てるのを頼む
俺は無理だった
最近始めたけどバトルアリーナで300台に入った当たりからもう
リストが明らかに格上ばかりになって身動き取れなくなった・・・
俺も1000位くらいで足踏み中
まだ★4が一人もいなくて
相手は★4が二、三人はいるからどうにもならん
4箱目のピースが手に入ればハツネが★4にできる
そしたらもう少し上に上がれるかな
身動きできなくなったらそこが適正順位だぞ
それ以上は課金して星上げろ
2番目にタマキとかいう頭悪い構成もっと増えてほしいから流行らしてくれ
ジュンを星5に上げたら順位上げれたかな(あまり攻められなくなった)。
とりあえずバトアリはグル21の200位前後でうろうろしてる。
プリアリは8で500位前後うろうろ。
3パテ目を捨てにしてるけど、
イオ・ハツネ・キャルの魔パテだから嵌ると勝ってる。
ミミが凶悪とかいう噂の9-2はあっさり☆3とれたけど
H9-3クリアすら無理でわろた
次スレ
>>957
見逃してる人いるみたいだから安価付けとくで 9-3
アリサ、スズナでクリアできたけどアリサがおちて星2やった
9-3はユイがすぐ落とされるからリン入れたら回復サイクル安定して突破出来た
朝迎えても珍しくアリーナランキングが下がってなかったので今日は強気に順位の更新を狙いに行ったら10日ぶりに最高順位を150位ほど上げられた
しばらく放置したらまた下がってるだろうけど
一千万くらい貯めてる
プレイヤーレベルアップ時に数百万減るけど
次のレベルアップまでには戻ってるよ
>>980
構成語るならもうちょい強くなった方がいいね >>984
ハツネよりタンクの星上げが重要
タンクが固くなるだけで一気に順位上げれるよ >>986
今はタンク2枚が主流だから無理だろうなぁ 957 名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイW bf8f-5zZO [117.104.51.48]) sage 2018/04/09(月) 01:34:10.37 ID:6v2gio7d0
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part3
http://2chb.net/r/gamesm/1523205181/
立ったかな?慣れないものだから不備があったらスマン
lud20230202002900ca
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