これでスマホゲーデビューするかもなんだけどこれって期待できそう?
熟練者にはどう見えるの
6 (地震なし)2018/04/27(金) 12:53:19.61
スマホゲープロの目から評価すると、劣化白猫だな
今更これ系をリリースするならよほどビジュアル的なフックが売れない
没個性すぎる
任天堂の名前が入ってなければ見向きもされない泡沫クソゲ
まあ行き詰まったらマリオでも出して頑張れよ
>>5
シャドウバース、プリンセスコネクト、グランブルーファンタジーあたりをやってみて判断すればいい スマブラに参戦しそう程度の興味で公式観に行ったら全然ワールドワイドで配信してなかった(スマブラ参戦は海外受けも考慮される)
>>8
公式みればわかるけどTwitterやらなんやらで事前登録できるよ 夏だからなぁ
雰囲気白猫みたいな感じだが、ぷにコンへの対抗か?
白猫よりゲームグラかなりいいな
これきたらいよいよ白猫はおわりそう
>>13
ツイッターではこれのために訴訟したとかあほなこといってるけど
むしろ逆で、いい加減に認めないからこれで白猫を間接的に潰しにきたんだろうな 任天堂とサイゲの間で何かしたらやる事はゼノブレイド2の絵師さん見てて予想はしてたけど、これは予想外やったわ
>>14
とある所で言われてたがこれ作ったらコロプラに絡まれたサイゲがDeNA経由で任天堂に泣きついた説 どこもつまんなそうの感想しかねーのな
誰がやるんだこれ
>>18
開発中のゲームが他所にもれるとか普通はないぞ
ましてや開発中の情報が一切外部にでてないゲームをコロプラが知って絡んだなら機密情報漏洩でもらしたやつたいーほだし これが白猫に勝てるってマジで言ってるのか?
白猫に4年も先行されてこんな見た目ショボイゲーム誰がやるんだよ?
ゲームを作る際にゲームに使う特許が他社といざこざを起こさないかどうかってのを当然任天堂の知財部は調べるので、
このゲームに限らず任天堂がスマホゲーに進出するってなった時点でコロプラの特許申請が任天堂の目にとまるのは必然
このゲームは訴訟の一因ではあるんだろうけど別にこのゲーム出さなくても訴訟は起こっただろうね
サイゲって流行りの後釜パクリゲー作るの上手いよな、シャドバにしろデレステにしろ
任天堂のゲームというよりサイゲのゲームにしか見えん
28(新疆ウイグル自治区)2018/04/28(土) 13:02:26.72
なんでこんな魅力の無いデザインでGOサイン出したんだろうね
これがカービィとかマリオを操作だったら爆売れだっただろなw
正直SDが白猫以下で操作性もろパクリとか何を期待すりゃいいんだ
ソーマブリンガーの精神的続編って聞いたけど、ソースどこ?スクショのバトル画面にBREAKってあって確かに雰囲気はあったけども。
盛り上がらねぇな
やっぱ似たようなシステムで夏だからか?
任天堂が作ったと言うよりはCygamesが作ってて任天堂がそれええやん一緒に運営しようやって感じだよな
だから余計にゲームに任天堂色ゼロや
くそしょーもない金をむしり取る事しか考えてないようなスマホのゲームばっか出てきてCSゲーム売れなくなって負の連鎖作って自分で自分の首を絞め続ける日本のゲーム業界
ほんとにスマホのゲームはゲーム業界の癌だなあ
って思われるようなゲームなんだろうなどうせ
ギャンブル依存症のやつらが逝なない限りいつまでも続くだろうな
ゲームってよりかはギャンブルなんだわ
そろそろサイト公開されてから10日くらい経ったのに
まだ事前登録10万人達成!の告知もないのってやばくない?
PV動画再生数とかツイッターの公式フォロワー数とか
同時公開された三国BASSAよりこっちのが多いのに
三国BASSAの方が先に30万突破してるのはどういう事?
三国BASSAはどんどんプレゼントとかキャンペーン打って勢いがあるな
ドラガリは何の動きもなさすぎて本当に夏に出るのか怪しい
白猫に絶望した人の救済所ですかね
あのインフレクソゲーは二度とやらない
さっきとりあえず事前登録してみたけど
登録は完了したっぽいけど特にメールとかが送られてくるわけではないし
本当に登録できているのか全然わからん
最近のソシャゲーなんてTwitterフォローでも事前登録OKだからな
昔は事前登録者に特典とか配ってたけど今はそういうのも無くなったし
いろいろと役に立つ稼ぐことができるホームページ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
UFHYE
これが売れる未来が見えない
IPあるんだから任天堂も協力すればいいのに
全く情報出ないんだがやる気ないんか?
それともPVでSDの酷さがバレてゲームシステムとか出せないんか?
デフォルメキャラのアクションゲー待ってたからこれは割りと期待してる、
無双系じゃなくて大型を倒すドラプロ的なゲームなら尚良しなんだけどな。
白猫は回避行動もなけりゃキャラちっさ過ぎでアクション性皆無だったし、期待裏切るなよ
白猫に回避行動がない…?
頭身はむしろドラガリのが小さくない?
それが理由ならドラガリに回避あっても出来ないのでは…?
3年前の泥でもコロリンは出来るぞ、マルチは激重だけどな
サイゲだしね
スレタイに糞運営付けられながらセルラン50位から100位辺りをうろうろするタイプになりそう
いきなりCV山ちゃんドラゴンで
金かけてる雰囲気はかなり出てきたな
この手のゲームって、weeコンとか使ってプレイする場合回避行動どうやってするんだろう?
この手のゲームで主人公喋らす個性つきとかアホじゃねーか
所詮任天堂だな
まあどうせ主人公とかチュートリアルでしか使わないタイプだろうから
任天堂がつくったんじゃなくてCygamesが作ったのを任天堂が面白そうだからお金出すし一緒に作ろう!ってなっただけやからな
このままドラゴン紹介だけでリリースしたら逆に評価できる
山寺宏一→ドンキーコング
井上喜久子→バテンカイトス
遠藤綾→レギンレイヴ
高山みなみ→パルテナの鏡
若本規夫→ゼノブレイド
みんな任天堂ゲーに出たことあるな
サイゲは予告していたリリース時期より大抵伸びるからな
これも実際のリリースは秋か冬とみた
遠藤綾だけ知らんな
無名なのに大御所の中に入るの嫌だろうなw
出演一覧見ると「あああのキャラ(どんなんだっけ)」ってなる
>>67
主人公がドラゴンに変身するのが特徴みたいだし
これだけドラゴンが居ると要所要所で主人公使わないといけない予感 自由なプレイアブルキャラと主人公ドラゴンを同時操作できるとかないの?
いつになるんだー。ガーディアンズ爆死したからやることねぇ
リリース準備ができたらリリースされるよ
事前登録数なんていくらでもでっち上げられるんだから
ツイートでドラガリアはスタミナ制って聞いたんだけど
どこかで情報出てた?
>>86
ありがとう
うーん、スタミナ制確定なのか… >>89
スタミナ無くても廃人ニートゲーになるしどっちでも良いかな ソシャゲで配布されたスタミナ回復アイテムを使い切るほど遊べた試しがない
RPGでラスボス倒す時でもエリクシール使わない人はソシャゲーでもスタミナ回復薬はまず無くならないな
スタミナ制のほうが中断し時ができてありがたい
でないと延々続けちゃうからな、面白いんだかわかんないようなゲームでも
白猫でイベント最終日に五倍書使って周回してる自分としては
スタミナ制はちょっと不安な要素
期間限定イベントとか少ないなら良いけど
スタミナないとミトラみたいにゲリラだらけで拘束されるの嫌だからいいよ
任天堂の名前が入ってるから関心が向いたのは確か
一応楽しみにしてるけど今のところ何をどうするゲームなのか公式見てもよくわからんな
予約トップ10のページの方が情報量多い気すらする
キャラ紹介ばっかりしてて全然ゲームの内容が出てこないんだが
本当に夏に出るのかコレ
プリコネなんかもゲーム内容の紹介がほぼないままリリースしてたし
それがサイゲーの方針なのかもしれない
2014年 コロプラ『白猫プロジェクト』
2018年 任天堂+サイゲ『ドラガリアロスト』
既に倒せる気せーへんぞ 白猫のPVは第一弾の方はゲーム内容のわかりやすい紹介、
この第二弾は世界観の壮大なイメージで掴まれるな。
白猫リリースから四年たってるし、圧倒的な差を見せつけてほしかったんだけどな
ゲーム機一世代分ぐらい差があるぞ
白猫ユーザーのヘイト稼いでるの単にアホだよな
メインターゲットが白猫みたいなゲームが好きな層なのにそこに嫌われるって終わりじゃん
もうインフレ白猫いい加減うんざりやろ?
正義はこっちにあるし似たようなの出せば移ってくるよな
くらいに思ってたんだろうよ
言うほど勝敗のはっきりした裁判ではそもそもないけどな
6件の特許侵害で訴えてるから、どれかは認められるんじゃないかってぐらいの話
任天堂法務部は確かにアメリカでは実績あるけど、日本だとマリカーに負けてるし
マリカーに負けって裁判の仕組み知らんのか
小学校で習うことだろ
やりこみ要素をスタミナ制にするのは仕方ないかもしれんが
メインストーリーくらいは好きなペースでやりたいなあ
昨日の任天堂の株主総会、スマホゲーに注力してくと社長が宣言した
・スマホゲームの売上高を現在の数倍となる1千億円規模に引き上げる(現在300億)
・将来的に収益の柱の一つにしたい
具体的な作品としてドラガリアロスト(サイゲ開発)の名前挙げてる
ただの当てつけなどじゃなくちゃんと自信持って開発してるらしいのは好印象だけど
まだ任天堂のスマホゲーへの嗅覚に信頼できないところがあるからな
任天堂は前社長がスマホゲー、とくにガチャ関係に不快感があって参画しなかったんだよな
今の流れはスマホゲーも仕方ないと肯定してるし、サイゲと共同開発してるからな
サイゲって糞低確率ガチャ屋のイメージしかないんだが
サイゲは最高レアは糞確率だけど、それ以外は結構ばらまいてくれるイメージだな俺は
グラブル並みに複雑で時間のかかるやり込み要素入れられると厳しいけど、
そのへんは任天堂がバランスとってくれると楽観視してる
サイゲって、そもそもアクションゲームを開発した経験が全くないだろ
任天堂もスマホの開発には慣れてないようだし、操作性の悪いクソゲーが出来そうな気がする
>>113
俺も任天堂社員だぞ
お前以外ここに書き込んでるの皆任天堂社員だ
引きニートはお前だけだって恥じろ、負け犬 一応サイゲの傘下メーカーがオーディンクラウンっていう
LOLのパクリっぽいゲーム作ってたぞ
発表からサービス開始まで延びに延びて
結局半年くらいでアプリ畳んじゃったみたいだが
ドラガリアロスト速報さん、文書使用料請求の内容証明書送るんで宜しくね
今のうちにマイニンテンドーでプラチナコイン集めとけよ
そんなのは謎の力でいくらでも達成したことにできるからね
コインで交換出来るのはスタミナ回復アイテムぐらいかな
王様は白髪なんじゃないかこれ
それよりヴァルクスが気になるだろ多分側室の子なんだろうが
あとお馬さんってSMかな
>>121
お前馬鹿だな
こんかのいくらでも水増しできるからw これ絶対タイトル覚えてもらえなくて損してる
まじで何回タイトル見ても覚えれてない
語呂も悪いしな
略称も何故かドラストじゃなくてドラガリだし…
>>130
サイゲの子会社が、事前登録100万件のゲームを四か月でサ終させた前科があるからな…… やる気が無い事が分かるよなw
あるなら何かと宣伝すると思うけど
リリース前にアンチを生み出した稀有なゲームでもあるから行く末が割と気になる
任天堂「タッチパネルでキャラクターを動かす技術で特許出願や」
特許庁「その特許、セガと富士電機の特許と被ってるで」
任天堂「セガと富士電機のやつは、タッチパネルでマウス操作を代替するためのものや。うちの特許は、ジョイスティックを再現するためのものだから違う」
特許庁「おk」
↓
数年後
↓
コロプラ 「スマホでキャラクターを動かす技術で特許出願や」
任天堂「うちのパクリやん」
コロプラ「ぷにコンは伸びるし、ジョイスティックとはちゃうやろ。だから任天堂の特許には触れてないで」
↓
協議中
↓
任天堂「裁判で決着をつけようや」
コロプラ 「おう」
裁判騒動って、よくよく調べるとこういう流れっぽい
任天堂も過去にセガと富士電機相手に似たようなことやってるから、ホントは人のことあんまり言えないんだよなぁ
裁判は勝てるだろうけど引き延ばし戦術で数年白猫延命サービス終了でしょ
コロプラ任天堂が和解
白猫新作を任天堂スイッチで2020年開発
ドラガリアロストの立場(転載禁止)どうなるんだ・・・
ゲームバランスで勝負しないと白猫には勝てんな
グラも動作もあっちの方が上だ
キャラや世界観紹介のんびりやってたら奇襲が来たな
配信前に死んだアプリはくこけ?
ドラガリアロストがやる気なくなったのこれが理由か…
裁判中なのに発表か
白猫(アプリ)が終わる前に任天堂に媚売りか
>>147
ドラガリアロストのロストってそういうことか ますますこのゲームの存在意義がわからん…
もしかして本当に売れるとふんでるのか!?
こんなにやる気なさげなのに
リリースが予定より延びて情報薄めて小出しにして間を繋ぐしかないとみた
動いてるPV見せてから3ヶ月も経ったのに
未だにゲームシステムがスタミナ課金しか明かされてないのはどういう事
まさかファンタジーライフオンラインの方がリリース早いとはな
今色んなゲームのネガキャンして辞めさせようとしている最中。そうさせといてからのリリース
これって任天堂はゲーム部分にほぼ関わってねえの?
名前だけ貸してて中身はいつものサイゲだったらスルー安定なんだけど
プニコンみたいのだけ任天堂で後はサイゲじゃない?w
任天堂がこのゲームにどのくらい口出してるのかすげぇ気になるわ ガッツリサイゲで任天堂が看板の貸し出しとかだったらやりたくねーな
任天堂主体の方がやりたくなくね?
サイゲのスマホゲーどれも面白いのに任天堂のスマホゲーどれも糞じゃん
サイゲのゲームって大体が流行ってるゲームをパクリ元から訴えられないように多少イジったn番煎じゲーだしそりゃ面白いだろうな
そういうのはやりたくないってことじゃね
白猫訴訟からの白猫パクリって話題しかなかったからそれが実質終わったらマジでなんも話題ないね
パクる前に社員総出でスレをディスってくるからな
次はコトダマンのパクリをするかもなw
普通にゲームシステム紹介してくれれば幾らでも騒げるのだがなぁ
どんなゲームかも分からないのに無駄にキャラの事ばかり紹介されてもな
正直あまり新鮮味のある設定でもないし
ソシャゲ界隈はドラゴンとか光と闇の対立関係を使い過ぎだと思う
ゲームシステムが1番大切だと分かってるから出し惜しみというか
ローンチ直前まで隠して他社に対策されないようにするって考え方もあるからな
会社名だけである程度の人数集められるなら尚更
システムなんてどうせテンプレな本格RPG()なんだよなぁ…
イラスト無断転載、まとめサイトに30万円の賠償命じる判決 「VIPPER速報」「ガールズVIPまとめ」など訴えた注目裁判が決着
株主としては今日の決算発表後の動きが気になるところ
イラスト無断転載、まとめサイトに30万円の賠償命じる判決 「VIPPER速報」「ガールズVIPまとめ」など訴えた注目裁判が決着 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
リリーフ早くしてくれぇ
FLO楽しくて地道にやってるがこっちも楽しみで待ちきれないわ
キャラの紹介はたまにしてるしリリース近いかな?高レアの確率5%ぐらいだったいいな
なんだ少し期待してたのにまたガチャゲーなのか? ほんと国産はおわってんなー
もう夏終わるのに何もゲーム情報ないってやべーな
なんにも語ることがない
まだ8月始まったばかりなのにもう夏終わるのかよ
羨ましいんだが
これ思ったり事前ないから伸ばしてんじゃね?
リリース先延ばししすぎてユーザーに見捨てられるパターンやんw
ガチャゲーの臭いしかしないしサマソニにブース出展とかどこ目指してるのかさえわからん
事前登録少ないからってリソース減らすなよ
ファンタジーライフみたいにメンテ祭りなるぞ
早くしろよ
準備満タンやぞ
ここまで豪華な声優使ってコケたらプロデューサーディレクターはクビだなw
豪華声優陣で揃えて3Dモデルも30以上つくって開発延期していざリリースしたら半年持たずに速攻たたんだオーディンクラウンってのがサイゲの子会社にあってだな
豪華声優を全面にアピールしてるソシャゲはハズレ率高い
FLOが糞だと気付いて辞めたから期待出来るのはこれしかないんだ…
もうPVでキャラの魅力が無いことはわかってるけど戦闘は面白そうだから頑張って欲しい
サイゲはGO出したいけど任天堂が渋ってるのかね
どーせ死産になるんだから早いところ出した方がいいぞ
アークザラットと被ると勝ち目ない
サイゲは納期延ばすので有名だぞ
納得の出来ではない場合、会社として是らしい
ソシャゲはcsとは違うんだし発表したからにはもっとスピード感を持ってやって欲しいわ
やっとTwitter更新されたかと思ったらクッソどうでもいい情報で草
まさかだけどキャラとドラゴン紹介の次は
マップ紹介をするつもりなのか?
番号ついてるけど何番まで紹介するつもりなんだ…?
せめてリリース日だけでも教えてほしいな
待ちくたびれた
ソシャゲなんてそんなに今か今かと待つもんじゃないよ
事前登録したのを忘れたころにリリースされて、
おっそういえばこんなのあったなーくらいでふわっと触ってみるくらいが吉
リリース前のソシャゲのスレに来てて何言ってんだこいつw
説得力なさすぎだろw
コロプラが意地でも白猫廃止しないから任天堂がついにコロプラ潰す動きに出たか
コロプラも黒猫1本に絞ればいいものを天下の任天堂&サイゲのタックに勝てるとでも?
>>221
まじか
白猫がサービス終了すると思って
ドラガリアロストで遊ぼうと思ってたのに 公式さんよ、これ以上設定暴露されても
初見プレイ時の楽しみを削る行為にしかならんと思うのだよ
ストーリーのネタバレしてるわけでもないのにそれはないわw
設定公開して うぉーはやくやりてぇ ってなるわけないだろはよ出せよ
任天堂だし配信前にまずダイレクトやるんじゃないかね
足りない事前登録数もそこで一気に増えたってことにできそうだし
主人公の必殺技に「かぜのやいば」とか「ほのおの牙」とかありそうでワクワク訓練すればするわ
設定流出はもういいよ
出されたところで考察するとかもないからさ
はやいとこゲーム内容教えてくれよ
lllllつ
´-`)そろそろ配信開始しそうですね
任天堂色が強いのか
サイゲ色が強いのか気になる
見た感じ半々に見えるけど
絵は丸々サイゲだよな
間違いなくさんぱずチームの仕事
台湾の友人に明日のイベント見てくるよう頼んでおいた
ここにレポするような真似はせんけど
lllllつ
´-`)
こいつだろ?自演しまくりの構ってちゃんだからワッチョイついたらNGな
サマソニでリリース日の告知ほしいところだね
どの道今月リリースはないだろうから気長に待つわ
それにしても未だにシステムの詳細公表しないのは理由があるのだろうか
上からストップが出ているのか、カウントダウンに合わせて少しずつ公表して行くのか
そしてサイゲ繋がりで言わせてもらうけどロストオーダーはどうなった
松野さんが好きだと待つことに慣れてくる…
>>233
開発もサイゲ中心だぜ
前にファミ通の記事読んだけどサイゲ社員が任天堂さんからアクションの心地良さをかなり追及されて何度もダメ出し食らってる、みたいなこと言ってたから
6月号だっけな
イラストはグラブルの人にしてほしかったな >>239
なかなか配信しないのは任天堂のGOサインが出ないからか 任天堂はアクション拘るよな
ほかが拘りないとこばっかなのかもしれんが
サイゲとか未完成リリースして楽したいだろうから怠いんだろな
任天堂はゲームへの拘りが強いから
違うぞ
未完成リリースが楽だからしてるんじゃなくて未完成でリリースしないと行けないんだよスマホゲーは
ストーリーとかコンテンツは未完でいいかもしれんけど操作性は未完じゃダメだろ
PV見た感じアクションはFLOとかよりはまともそうだけど任天堂とサイゲの糞タッグかぁ…
近々リリース予定の新ゲーム だとさ
7月の時点で近日だったんだがな…
249(神奈川県)2018/08/18(土) 18:19:50.68
リリース日の告知無くて草
なあもうプラチナコイン2000個集まったんだけど…まだですか
Twitterにたまに投稿があったと思ってもその大半が読む気も起きない世界観の説明がつらつらつらつら…
影も形も無いものを長文で必死に説明されても訳分からんし我慢して読んだけどなろう小説みたいで寒いわ
>>253
これに限らずツイッターでタラタラ誰も読まないような設定やキャラ紹介を書き連ねられても誰も喜ばんのにな >>274
信者というよりは一般的に
会社としての信頼度が高いからな どうぶつの森も任天堂だから持ちこたえてる感じ
ソシャゲ企業なら即効でやめてる
白猫のSD見た後これのSD見ると悲しくなるな
最低限白猫は超えてほしかった
秋は夏までとか抜かしてるツイートチラホラいたけどマジで言ってんのかネタなのか
10月くらいまでは夏って言ってもギリギリ通る風潮あるよね
年度で区切ると夏は9月までになるから運営はそんな認識なんじゃない?
てか事前登録長い期間やってるわりにまだ30万しかいってないんだな
2018年夏予定のドラガリア→夏といいつつ、まだ配信日が決まらない
2018年中予定のコロプラ新作→8月に10月17日配信が決定
コロプラの方が有能説あるなwww
事前登録50万越えたらリリースとかだともう永遠に出なさそうだな
最初の反応が悪かったから大改修してるんだと信じたい
任天堂チェック厳しそうだしサイゲが雑な作りでリリースしようとして門前払いされたんだろ
サイゲに全責任なすりつけようとしてて草
共同で開発してるのに任天堂への文句は一つも見かけないのはなぜ?
>>297
なぜってそりゃ任天堂とサイゲだからでしょ 白猫潰しにこれ作ってたけど
任天堂ハードで白猫出すことになって
これはもう用済みになったとかなんだろうか
任天堂は結構発売延期するからな
fehもリリース時期が遅れてクリスマスに実装予定のキャラが一年遅れての登場になった
サイゲも結構リリース延期するから
両者が合わさったら1年くらい延びてもおかしくないな
疲れてんのか?
ドラガリは任天堂とサイゲの共同タイトル
Denaこそ関係ないぞ
>>278
言うて初期の白猫はこれ以下じゃね?
4年前の基準で比べたらダメなのかもしれないけど 明日のダイレクトで登録者が増えて50万を越えるんだろうな
今年は猛暑日が続きましたし
残暑も長いだろうからギリギリ夏です
発表された時は楽しみだったけど、長すぎて興味薄れた頃にダイレクトで配信日は1ヶ月先って
ダイレクトの内容次第でダウンロードするか決めようかな
ポケモンクエストみたいにスイッチでも配信があればなあ
>>330
あったとしてもスマホとマルチできるのかな 白猫民にドラ猫プロジェクトとか言われそうなくらい似てる
lllllつ
´-`)今年最大のビッグタイトルがいよいよその姿を表しますね
>>327
そこは白猫にはっきり負けてるからなあ
実はSD作り直してたりしないかな >>338
任天堂とサイゲの協業タイトルなのに、なんで四年前の白猫に負けてしまうのか……
今年発表のゲームなら、進化系のテニヌのSDに完勝するぐらいじゃないとおかしいやろ >>339
正直戦闘中ならそんなに気にならないと思うけど
白猫と違って紙芝居じゃなく人形劇やるっぽいしなあ
なんでSDに力を入れなかったのか あ、明日ダイレクトくんのか?
唐突でわろた
今のところ白猫に似てるアプリといった印象だし目新しいものがあるといいが…
>>339
さすがに四年前時点のSDには勝ってるよ。。
まあもうちょい頑張って欲しいのは同意。
ポチポチゲーなら他にもあるからゲームシステムの方が気になるな。 実績的にサイゲが課金周りやベース作ってウドンテンニがアクション担当なんかね
お互いの得意不得意を活かしてればいいけど、まあなんにせよ明日わかるか
ファミ通のインタビューでサイゲ側がニンテンドーにアドバイス貰って
アクション部分何度も作り直してるとか書いてあったな
あ!リーゼントの人ここにいたんだ!ファルコン弱体化されるよ
チンコヘッダーさんおはようございます
有名人を見れるなんてラッキーな気分
サイゲより任天堂の名前の方が注目されてるのはどうなん?
Dragalia Lost Direct 始まったな
ガチャ3種類にタウンまであるとか白猫よりヤバそうだな
マジでガチャやばそうやな
武器は本編で入手出来るみたいやけど
スタミナ制の白猫だったな
白猫よりゲームバランス悪いってことはないだろうけど
ガチャは酷そう
今更こんな既視感の塊みたいなゲームに課金する奴おるんか?
任天堂がやってなければ目もくれないレベル
武器はガチャじゃないみたいだしハクスラならちょっとやってみようかなぐらいだな
白猫にスタミナとドラゴン要素と礼装足してガチャ闇鍋にしたかわりに
キャラ全部一応星5にできる感じだな
マルチ参加だと多分スタミナ使わないだろうしスタミナはあんま気にならないかもしれないけど
サイゲのゲームにしてはありきたり過ぎてやる理由ないし任天堂ゲーム好きな層には全く刺さらないゲーム性とキャラデザだしどこ目指してるのかが分からない
48個ダイヤ140円
1回ガチャで150個
に見えた
>>374
どこ目指してるかっていうか
未だにARPGで白猫が天下取ってるようなアプリ業界なら勝負になると思ったんじゃね
実際システム露骨に白猫に被せてるしな >>373
主人公が星5になってたけど基礎スペックとかスキル格差で
結局ガチャ産純星5キャラ以外ゴミなんだろうなあ FEHと同じ流れだな
ガチャガー任天堂終わったな
結果はヒット
声だけでかい
白猫のガチャゲーを更に超えるガチャゲーをドラガリアロストが見せてくれるはず
任天堂とサイゲがタック組んでコロプラ潰したいだけでしょ
FEHはリリース前から注目されてたしなんやかんやFEだしファンは付いてた
これはリリース前から全く注目されてないしオリジナルだからファンもいない
星3でもドラゴン強かったらOKみたいな感じになりそう
一応ランクは上げられるみたいだし
>>382
問題は闇鍋かどうかより最高レア率じゃね?
キャラドラゴン護符の星5がそれぞれ5%で最高レアは全体で15%ですとかなら
別に混ざってても問題ないし
星5が全体で3%でキャラ0.5%ドラゴン1%護符1.5%とかだと解散だけど FEは固定ファンがいるけど、、、これは誰得なの、、、
1年で切腹したサムライライジングの再現をしてくれるかもしれんな
潰したいのは伝わるが勝てるビジョンがあんまり見えない
FEHは世界的にヒットしたけど
これはどうなるかね
白猫みたいな拝金ゲーを任天堂が作るってのがキツイわ
しかしまさかタウンまであるとはね
白猫のタウンって色々弊害あるからパクらないと思ったけど
>>394
期間限定イベントでしか手に入らない能力アップ施設を作らなければ問題ないと思う
絶対そういうの来るだろうけど FEHは結果的には成功したけど当時はぶっ叩かれてただろ
都合よく改変するなよ
任天堂というか殆どサイゲ寄りのゲー無じゃん
任天堂要素どこ…?
初期から初めてイベント全参加完走しないとタウンカスって煽られる選民ゲーだからな
このゲームを一番応援してるのがFEHユーザーという現実
ぶつ森ポケットがあの体たらくの今、1000億の荷物をこれに押しつけようと必死だからな
>>401
半分くらいは楽しみ
でもゲーム性と課金システムがどうなるか不安
キャラは普通に好きなんだけどドラゴンのデザインがなんか微妙だと思った(コナミ感) 俺もそれなりに楽しみにしてるよ
まぁガチャの確率次第だけどね
闇鍋なんだからある程度緩くしてくれないと続けるのは無理だわ
ARPGは白猫の一強状態だし、いまさら白猫やりたくねーって人には需要があるんでないの。
アクション部分には一定の信頼があるだろうし。
外人のTwitter一通り読んだけどすでにFEHとコラボしてくれってのが殺到してる
グラフィックに関しては総じて高評価
ゲームシステムは触ってみないとわからんって意見が多い
いきなりロックオン移動ビームキャラとか出さないだろうし
アクションゲームとしては白猫より面白そうかなと思う
課金システムとかガチャの仕様は不安だよね
始まってみなきゃわからんとこだし
それにしても最近サイゲはソシャゲのタイトル持ちすぎでしょ
力入れるの何本かに絞れ
あと馬どこいった
インフレがやばくない白猫ならまあまあ良いんじゃないかという感じです
スマボゲー関係の板ってまずネガから入るのが多いからそういう声が大きくなりがち
イナゴに狙われやすいゲームは特に
こういうフリがないと話せないぞ
操作感とかも実際触ってみないと分からないしなあ
あとはギルドとか古戦場が来ないかどうか
叩いてたのって古参だろ。
それも含めてFEHはそこそこ注目されてたってことだ。
これは何の変哲もない凡庸スマホゲー以外の何者でもない。
今日のアンケート結果も良くもなく悪くもなく、だし。
この手のスマホゲーが流行ること、成功することは絶対にない。
スマホゲーなんてどれだけ注目されるかがすべて。
流行るスマホゲーはスタートダッシュの時点で既に世間の注目度も高いものだ。
何よりこのスレ、まだ1って(笑)
>>406
むしろ話題にすらなってなくね
検索しても全然ヒットしないぞ ガチャは闇鍋だな
召喚画面のとこで武器、本、クリスタル結晶みたいなの3種出てたね
>>415
無名IPがいきなり注目されるわけないよね
キッズは夏休みの宿題やっとけ まあグラブルやFGOも始まった時は空気だったし多少はね
>>419
グラブルはもう忘れたがFGOは空気ではなかったw スマホアプリ板ならともかくスマホゲーム板のまだ配信されてすらないゲームで勢い気にするって
>>417
でもサイゲだし天井付くから闇鍋でも安心だな
9万円だけど 余程悪くないかぎり今から新規で白猫は…って人にはいいかもしれんな グラもそこまで悪くないし
白猫は糞みたいなインフレとアホみたいに周回しないといけなかったから辞めたな
でもよぅ、グラブルやシャドバだって今更やろうとは思えないし多分似た道を歩むんじゃねぇのかなぁ
とりあえずスレタイに糞運営つけるところから始めようぜ
任天堂とサイゲの名前がなければごくありふれたゲームとして見向きもされず終わってそう
そんな感じ
今の印象が強すぎるんだろうけど、白猫はバラまいてたしガチャも確率高かったよ
逆に、それだったからこそ次々と強い新キャラを投入するしか課金させる方法がなくて失敗したんだよ
白猫の場合、対象年齢が低いからイラスト力で引かせるとかもやりづらかっただろうし
>>376
むしろこれ「とても良かった」になると思って作ってたとしたらその方が驚き 動画見たけどいい感じじゃん
先行で出てたファントムオブキルをFEHがパクって成功したから
白猫の後に出すドラガリアロストも成功するなこれ
>>376
ああやっぱりw
こうゆう評価に落ち着くよね
私の感覚はズレてなかった 現状白猫の完全上位互換に思えるし安定した運営と絵柄で期待できそうかな
任天堂とサイゲのコラボじゃなかったら〜っていうのは一理あるけど
サービス開始即サ終の臭いがするとこって大抵宣伝力ないところが要因だし注目度高いならヒットするやろ
>>431
何故かは知らんけどサイゲってだけである程度の安心感はあるな
そう考えるとプリコネ太郎は運が良かった >>431
つか現時点で、任天堂とサイゲの名前があるのに見向きもされてなくないか? >>436
どの辺が上位互換と思ったのか書かないと ネームバリューの安心感はあると思う
ちょっと面白そうと思っても全く無名の開発のゲームだと課金ためらうし
そこそこ成功はするんじゃない?
サイゲって安心感あるの?
搾取イメージしかないんだが
任天堂が共同開発とかいうのを押し出してるくせに任天堂要素の薄いゲームになんの価値があるんだよ
そこらに転がってるゲーム出されても困惑
>>376
今来たけど察した
動画はまだあがってないのかな >>443
9万円でガチャに天井が付くから安心だな 今更もう白猫したいげぇじはいないだろ
でも白猫みたいなソシャゲをしたいげぇじは絶対いる
一番重要な操作性が実機で触るまでわからないからな……
モンハンアプリとかも、いざやって見たら超モッサリ動作でヤバかったし
石は
48個 120円
193個 480円
484個 1200円
980個 2400円
??個 4800円
??個 9600円
召喚1回150個
よくもわるくも、よくあるスマホゲーのゲームだと感じた
配信されたらとりあえずやってみようかな
白猫みたいにめちゃくちゃな周回を要求されるようなイベントがなければいいけど
そのせいで白猫はやめたので
ガチャはもう諦めが付いたけどマルチプレイあるのが嫌だな
でもやらないと効率落ちるだろうしうーん…
サイゲのゲームは白猫を超える周回ゲーだからね仕方ないね
ガチャ1回石150個※10連確定あり
石48個120円※まとめ買い値引きあり
石1個2.5円ガチャ1回375円
ただでさえサイゲは確率絞ってくるのにガチャ自体高すぎ
>>443
ガチャ搾取はこれ確かにあるけど
その代わりによくバラ撒き、よく稼ぎ、よく宣伝するのがサイゲやぞ
たまにガチャとかゲームバランスでやらかすからやっぱりそこはみんな気になってると思うけど
昔アンチラでやらかしてからはあんまり課金ではやらかしてるイメージはない
その代わりグラブルは年々更新するコンテンツがゲームバランス壊したりアーガイジみたいな誰得虚無コンテンツぶっ込んでくるとかは普通にある lllllつ
´-`)白猫ではソロプレイ時、基本1人しか表示されませんでしたが
スマホの性能向上によりパーティキャラ全員で戦えるようですね
それとも4人同時移動時の映像はマルチプレイ時のものなんでしょうか
10連確定って言ってもキャラが確定なだけだし
星3のゴミキャラ1体出て終わりとかざらなんだろうな
「以来 人間は行き過ぎた文明を捨て
ドラゴンと共に自然に生きることを決めたのだった」
ドラゴン最低じゃね?
文明を発展させるなって lllllつ
´-`)ドラゴンのような異形のモンスターに変身できる仕様は
白猫プロジェクトで悪名を馳せたパルメというキャラに似ていますね
>>450
最近はこの価格帯が主流になりつつあるな サイゲだから、星5キャラは3〜4%くらいで、
サービス開始時は記念で確率2倍とかかな
lllllつ
´-`)忘れてはいけない要素として
PVの最後のほうに星5キャラ召喚シーンがありまして
半透明の武器持ってるんですよね
キャライラストでは炎をまとった剣持ってますし、モチーフ武器も存在しそうです
lllllつ
´-`)神撃のバハムートコラボきそうですね
たしか最新作のヒロインはドラゴンだったような
とりあえずドラゴンに変身するって事でコラボ第一弾はFEからチキだそう
でも少なくとも最初は武器ガチャないみたいだしモチーフ武器どうするんだろうな
グラブルみたいに武器も一緒に持ってくるなら召喚シーンで持ってるだろうし
任天堂要素だしすぎるとポケモンコマスターみたいになっちゃうからな
lllllつ
´-`)コラボはサービス開始一ヶ月後あたりでしょうか
任天堂のスマホゲー、しかもRPGときてます
ものすごい数のソシャゲ難民が押し寄せそうです
グラブルは特にだが一定以上やりこみ続けるとガチャに旨みが無くなるんだよな
強くなればなるほどガチャに金突っ込むより恒常のボスやギルイベを永遠にハムハムすることで手に入る武器や無料開放キャラが強く
毎月更新されるガチャ追加とか(一部の廃課金以外は)どうでもよくなる
だから最近はルーレット10連とか必ず100連ガチャとかを無料で配ってる
フェス限のキャラと武器以外はほぼ無価値に等しいからフェス以外でな
それがサイゲのトップランナーのやり口よ
スマホでアクション系やったことないからこれが出来がいいのか悪いのかさっぱりわからん
lllllつ
´-`)声優にものすごくお金かかかってますし
初動コケると一気にサービス終了の流れになりそうですね
某タイトルのように初日からメンテ地獄になるのだけは避けたいです
>>457
いや事実
限定ぐらいしか強くないゲームばっかだよ
グラブルもデレステ ^_^ ガチャがどうでもいいゲームはセルラン6位にはならないからな
最高レアは3%で出るとか謳っといて
しかし限定で強いキャラは0.3%とかザラだからな
実質最高レアが0.3%の排出率
lllllつ
´-`)ちなみにこれってスタミナ制でしたっけ
あまり詳しく動画のUI見てないのでわかりません
>>482
ソロ用とマルチ用で別々にスタミナあるな lllllつ
´-`)とにかく序盤のリセットマラソンで狙うのは
自分以外の4属性には絶対不利にならない光か闇のキャラですね
いくら強くても苦手属性あると使いにくいでしょうし
初期☆5も☆4とか☆3で出るみたいな方式ならまあまあ優しいんじゃね?
>>484
lllllつ
´-`)なかなか良心的な配慮ですねぇぇぇ!
ソロのスタミナが切れたらマルチでワイワイ遊ぶ
さすが任天堂監修です 最近のゲームの要素集めてスマホに落とし込んだ感じだな
知ってる範囲ではFF14、モンハン、SOAの要素は入ってると思った。
APとBPがあったりオーバードライブからのブレイクとかまんまグラブルだしな
豚は必死かも知らんが今ん所白猫の相互互換にしか見えんぞ
白猫にドラゴン追加して、えっちいキャラを抜いた感じだな
FEHもサイゲのゲームも他の運営より配布多めだから
その辺の心配はなさそうだな
ガチャでキャラが被った時の救済だけ言及あって
ドラゴンと護符についてはなんにもなかったな
>>491
最近のボスじゃ殆ど機能してないけどな
エッセルさんは救われましたか アルベールがプレイアブルキャラで実装されたら始める
>>496
ドラゴンはランクで明らかに見た目違ったからランク上げは普通になさそう 白猫のインフレは今は知らんけどグラブルもまた現役で超周回・インフレゲーだからどうなることやら
任天堂だからまだかすり傷で済んでるけどネームバリュー無かったら即死だよ
白猫がいつの白猫かによる
限定商法になるまでは奇跡の出来だった
ガチャがFGOを超える闇ガチャなの笑えない
サイゲと組むってこういうことなの
任天堂のことだから、のちに1本のソフトとしてswitchか3DSで発売とか考えてる気もする
>>508
リリースまでに考え直してくれないと闇鍋かな >>509
3DSはないだろうが今はswitchでフォートナイトできる時代だからな
おそらくドラガリアもswitch対応もしてくるだろうな 動画見る限りでは闇鍋だろうね
個人的にはどのガチャ引くか迷わなくて済むから闇鍋でもいいんだけど少数派だろうなぁ
Switchでも出来るように横長画面にしてほしかったわ
最近のサイゲの流れ(デレステシャドバプリコネウマ娘)は横やろ、なんでや
宮本ってこの前もガチャ批判してたくせに
もう自社のゲーム事情わかってないポジションなんだな
あのコメント出た時からじゃあFEHは?ポケ森は?とか言われてたからな
でも宮本って多分ソシャゲ方面の開発には関わってなさそうだしコンシューマ担当としての矜持みたいなもんじゃないの
縦でも横でも遊べたのに切腹したオワライチャイニング
全員☆5にできるって謳い文句は
結局☆5排出限定ばっかりに収束したFEHの経験から建前以外の何物にも見えない
>>517
結局ステ差、技性能あたりが埋められなくて初級低レアは死亡確定なんだよな
バフデバフとか工夫しないと いうてもFEHは闘技場トップ1000人に入るのなら
星3排出初期キャラのウェンディやシーマを星510凸育成でもいけるでしょ
愛があれば一線級に通用するくらいには育てられるFEHシステムは十分な気がするけどな
そりゃ初期キャラがガチャキャラよりずっと強かったら意味無いし
凸限定とかスキルが似たり寄ったりになるとかは知らん
後出しすまん、FEHがどうかはわからないしこのゲームもそうなるかは分からないけど
ステとスキル性能が物言うこの手のRPGでは、の一文が抜けてた
FEはシステム的にレア度によるステ差が小さそうだし、うまくハマるパターンなのかもね
>>450
9600円単価で10連がいくらになるかだな
fgoの10連並ならメインゲーにするわ FEHでもたまになんでやるんだよwって感じのマリク10凸勢とかガイア10凸勢とかいるからな制圧戦で借りても普通に強いし
FEHはステの暴力よりもユニットの相性とプレイヤーの知能がものを言う
おととい実装された最高難易度のマップも、味方の1.5から2倍くらいのステの敵が
15人ほど出てくるのを4人で相手して、こっちは1人でも死んだらゲームオーバーという狂ったルールだったけど
無凸配布キャラでクリアできるからね
自分の中の期待値上げすぎなきゃそこそこ楽しめるでしょ
後はガチャの闇鍋や確率次第
☆5は1%と見た キャラ0.6 ドラゴン0.2 護符0.2位の内訳で
サイゲームスはグラブルとシャドバぐらいしか知らんがグラブルと同じ闇鍋っぽいし3%くらいじゃないの
更にFEHから同じガチャから☆5が出るまで確率アップが輸入されれば…
されたとしてもFEHのガチャはすり抜けのせいでゴミだが…
3種闇鍋はたまげたなぁ
宮本の発言からして少しは緩い課金施策になると思ってたのに…
最高レアの%次第で恐ろしいことになるぞ
>>530
いや、確率アップは良い機能に見えるが実は悪い文明
引けずに確率が上がれば上がるほど今まで上げ続けてきた確率(と使ってきたガチャ石)を無駄にさせまいという射幸心を煽ってガチャ沼に更にズブズブ引き摺り込んでいく悪魔のシステムなんだ
運営側にとってはとても美味しい機能だがユーザー側にはとっては恐ろしいことこの上ない
一番いいのは最初から最高レア20%とか確率自体が高いことかな キャラは被ると覚醒の雫になるから凸はないっぽい
しかも低レアでもレア度上げが可能
ドラゴンと護符は凸がありそうだし廃人はこちら目当てで引くことになりそうだな
動画をよく見たら護符は凸確定だな
後は1日1回有償で安く引けるのと10連でキャラが1体確定
>>533
FEHの確率アップは次のガチャに引き継がれるタイプだからいつ撤退しても問題ないんだけどな
それにFEHは最高レア8%だからまず沼にハマらないし 10連で星4以上確定とかじゃなくてキャラ確定なあたり
ガチャのキャラ率低そうだな
動画の10連演出だとキャラ4、竜1、護符5だけどゲームシステム的に竜が一番少ないのはまず間違いなかろうしほぼこんな割合なんじゃないかと思った
>>537
いや次のガチャに確率引き継がれたこと一度もないし
ましてや天井の8%に届いた報告とかサービス開始から一度も無いんだですけど… FEHガチャは最高レアの確率より
・召喚画面で狙った色が出なくてもキャンセル出来ない→要らない属性を強制的に1回引かされる
・属性毎に5限キャラの数が違いすぎて☆5が当たったとしても狙いが当たりにくい属性がある→すり抜けストップで確率リセットのコンボで絶望感
この辺が闇
まあ他のソシャゲに比べれば召喚画面で狙いの色が出さえすれば要らない色を避けて引けること
5連続で引ききればオーブ節約できるという長所あるから贅沢な悩みかもしれんが
>>541
いらない属性引かされるのは闇でもなんでもないだろ
普通だったらこっちには少しも選ぶ権利なんてないんだぞ サイゲセールス狙いに来てるな
3種ガチャは成功すれば上位は間違いない
俺が思ったのは低レア低レアのまんまなのかな
全レア最高レアまで育成可能だったらいいのだが
普通は選ぶ権利すら無いとか言われましても
なら選べるように改善すればいいだけの話じゃないすかね
他の闇過ぎるガチャの普通を見習う必要なんてこれっぽっちもない
>>546
確かに笑
ドラガリアも個体値あるかなぁ… >>545
まぁこれは普通通りなんでそんな希望は叶わないんですけどね キャラが被った時にルーン掲げるポーズが白猫と全く同じなんだけど?
ねぇ?
Dragalia Lost Direct 2018.8.30
2018/08/30(木) 開場:12:00 開演:12:30
/lv315305230?ref=qtimetable&zroute=index
よくある闇鍋キャラスキルガチャのインフレゲームに見える
とりあえず触ってゲリラとか面倒な要素あれば即切りだな
ミドガルズオルムはストーリーで配布だろうから
あんな偉そうにしてても実際は糞雑魚なんだよな
任天堂も最近じゃゼノブレイド2みたいにコンシューマにも普通にガチャ要素取り入れて来てるしそういう時代なのかもな
任天堂はガチャ課金はゲームをつまらなくさせるからやらないと言っていたのにな
星3キャラがレベル上限60で重複すると雫150
星4キャラがレベル上限70で星4に上げるのに雫2500
あとは自動で雫に変わるシステムの関係でキャラの限凸、個体値や複数リアリティにまたがった同一キャラの排出はなさそうか
白猫と同じアクション性で糞みたいなインフレしないならやります!
なんか何から何まで白猫を基礎にガチャにサイゲ要素を添加して作ってスタミナ機能とかいう時代遅れの機能まで搭載した完全死産アプリっぽいんだが…
期待させておいてこんなもんなのかよ…
これはサイゲではなく、
あくまでも任天堂が出すゲームだから
CEDECで宮本氏が言っていたような
妥当な課金額とやらは守られているのか?
そうじゃなかったら失望
まあポケモンでもマリオでもFEでもない完全新規IPに勝手に過剰な期待するのが間違いだな
そんだけハードルが高い中どこまで任天堂とサイゲのネームだけで引っ張って行けるか見応えはあるかな
lllllつ
´-`)随分と焦ってる方々がいますねぇぇぇ!
早速ガイジみたいな半コテ抱えてるし
開幕から大変だな
3種闇鍋だしドラポ以上の確率じゃねーとやってらんねぇな
石単価はFGOで頼む
>>571
そんなん石1個120円とか最大価格で書くのバカ業者だけだろ
課金者的には9600円で購入した時の価格で10連単価出すもんだぞ >>574
動画だと9600円でダイヤいくつ買えるか確認できないから仕方ない 今わかってる2400円までで1回約368円
1200から2400でおまけの数がかなり上がってるから9600なら結構下がるとはいえ10連3000円は流石にないな
>>566
こいつが来たって事は終わりだな
即死だよ ダイレクト見たけど最初おおええやんって思ってたら召喚の説明で愕然とした
キャラとドラゴンまでは想定内だったが、おまけにFGOでいう礼装まで入った3種闇鍋ガチャで
しかもガチャ単価がおそらく350円あたりになりそうな単価
最悪、★5は3%(キャラ1%ドラゴン1%護符1%)とかいうトンデモ集金ゲーになりそうっていうか多分こうなる
期待してたけど一気に冷めたわ
各3%×3の9%ならいいけどそれ以下ならオワコンだな
始まってすらいないけど
lllllつ
´-`)ガチャ確率のことですが、サービス開始時はそれほど関係ないですよね
何故ならみなさんリセマラするじゃないですか
課金する人だけガチャのこと語ってくださいよ!まったく!
他の内容は今の所文句ないけど、三種闇鍋だけは擁護できんわな
まともな救済処置あるならええけど9万天井が救済ですとかマジでやめてくれよ
lllllつ
´-`)三種鍋三種鍋って何ですか
まだまだ夏なんです、鍋には早いですねぇぇ!
lllllつ
´-`)FEHはレアキャラ当たりやすかった記憶ありますが
成長で差異が生まれる、いわゆる出来損ない個体が存在しました
反撃の際、一撃で倒せるかどうかの微妙な攻撃力に影響するストレスを感じる仕様でした
1万入れて30連できるかできないかくらいだよな見えてねぇし予想だけど
3種闇鍋レア3段階に希望が見出せるやつはキチガイだろ
>>585
何故かここ最近リリースされたアプリは諭吉で30連できない
ソシャゲ業界全体でガチャ単価上げる動きがある グラブルは白猫なんか比にならない周回ゲーと聞いたがこれもそうなるんじゃね?
lllllつ
´-`)何かこう、批判的な書き込みに
ビジネス的な匂いがしますねぇぇ!
うーん課金部分に関しては本当に微妙なところだな…来てみないことには分からん
とりあえず任天堂とサイゲの良心を信じるしかないわ
任天堂はともかくサイゲはアンチラやらかした汚点があるからな
グラブルやFEHくらい無料をバラ撒いてくれるなら話は別だが
>>587
あー最近の何個かやったけどたしかにそうかもしれん
変な流れ作らんでほしいな 批判的というか、アンチを気取っとけば成功してもプレイヤーとして楽しめるし
失敗しても外野気取ってコケにできるから、そういうマウントみたいなもんで無視するしかあるまいよ
まさかコロプラの方がマシだと思わせる闇鍋ガチャ出して来るとはねぇ
2つでも眉唾なのに3つも混ぜるメリットって何があるの
何故白猫の劣化ゲーしか作れないのか
グラやモーションくらい白猫より綺麗かつぬるぬる動くようにできるだろ
任天堂バックにつけてんだろ
アンチとかじゃなくてダイレクト見た素直な感想がこれだから仕方ない
改善とか軌道修正して良いゲームとして出発すれば良いんじゃないんですかね
正直な感想でagesageするのは別に良いけど
確定もしてない情報で予想でネガネガするのも変な話よ
不安になるのは分かるけど
ネガが嫌ならポジっていけばいいんじゃないっすかね
僕はそう思いますよ
楽しみにしてたけどガチャが鬼みたいな仕様っぽいな
一応やるけどちょっと冷めた
fehみたいに同じキャラが星4と星5で出ますってのは今作にはシステム上ほぼあり得ないのは助かるっちゃ助かる
ゲームシステムについて語ることもなくガチャ単価が高いってのが目に止まっちゃう…
一切金入れないか重課金になるかの二択じゃないと金損しそうだ
もうちょい延期していいから闇鍋ガチャだけでも考えなおしてもらいたい
ひさひざの大型タイトル、しかも任天堂とサイゲのコラボだから期待値高いだけに、ハードル上がりまくってる気がする
任天堂ならいっそガチャ撤廃してブレフロ2みたいなやり方出来たんじゃないかなって思ったけど
量産型ガチャゲーでした
いやまぁ勝手に期待したのが悪いか
まあ実際闇鍋でそれどころかキッツいガチャ仕様だったら全力で叩くけどね
断定するにはまだそこまで情報がないやん
今の時点でどういうゲームなのか分からんのに闇鍋クソガチャ乙!解散とはならんのよ
>>605
ゲーム業界の最大手と組んだならそりゃ期待もしてしまうけど、任天堂からは開発費用とかはあまり出してくれてないのかな 真面目に量産型ガチャゲーなら乙、それを覆したらやるじゃん
それだけの事よ
ガチャで出るあらゆるキャラに使い道がある神バランスの可能性に賭けろ!
闇鍋はまあ考え直してほしいなぁ
やったことあるやつならわかると思うけど相当シビアなんだよね
>>608
サイゲさんもウマに全力投球してるから(震え声 天井天井って言ってるけど多分これ天井ないぞ
プリコネもそうだったし
つまり天井なしで10連3500円以上、3種闇鍋ガチャを回し続ける覚悟があるかってこった
確定してないっていうけど
画面見る限り3種闇鍋なのも
今時、時代遅れの体力ゲーなのも
まるわかりじゃん…
確率次第にしろ糞だわ
星5率が15%以上かつキャラとドラゴンの方が出やすいなら手のひら返すわ。
30連引けるか引けないかってところだろうね
4200-4500個位でしょう
最高レア率3%のガチャが3種類並ぶより
キャラ3%ドラゴン3%護符3%の闇鍋ガチャ1種類の方がいいけどな
結局問題になるのはお目当てを一点狙いした時の確率だから
15%はさすがに乞食思考すぎるわw
ここぞとばかりに食いついてくんなよ
スタミナゲーは時代遅れってそんなスタミナ無しのゲームなんて多いか?
>>618
闇鍋3種なら
5%5%5%で合わせて15は要るとおもったんだが。。 >>615
最高レア15%は個人開発ゲーで時々あるレベルだから企業なら絶対ないだろうな ソシャゲでよくある糞なのは何?
って箇条書きにしたら良くある項目を見事に踏み抜いて来たからこの雰囲気でしょ
スタミナ無し!いつでも好きな時に遊べる!とかそう言う謳い文句一切無し
現状出てる情報は量産型真っ向勝負で企業ネームバリューだけ
実はあんまり気合い入ってなかったりしてなww
>>621
良くて1%1%1%の全体3%だと思うぞ
最悪全体1%もありえる 闇鍋なのは分かるけど従来の闇鍋とはシステムがいくらか違うかもしれん
FEHを習って装備とキャラとドラゴンを選べてその中から好きなものだけ引ける可能性もあるし他にもある程度良心的な設計になってるかもしれん
まあそれでも闇鍋の時点でクソゲーオブザイヤー決定だと思ってるならもう何も言わんよ
存分に叩けばええやん
俺はまだ良ゲーになると信じるけど
10連でキャラ確定を売りにしてるってことは、ドラゴンと護符よりキャラの確率が低いってことだろ
ポジティブにみて、1%2%2%
本命0.5%1%1%かな
スタミナあるとやりすぎ防止になるから良い
ドラゴンに餌やりがポケパルレみたいなライト向け要素あれば嬉しいんだけどまあないだろうな
あってもせっかく育てた子がすぐ次のインフレドラゴンに踏み潰されるんだろ
台湾とかアメリカとかと同時配信だったなそういや
まさかおま国やらかすとは思えんがやらかしたら無条件で叩き潰されるぞ
スタミナないとすぐ何百周周回しろとかオートでずっとつけっぱなしにしろみたいなバランスになるからな
「ぼくのかんがえたはいしゅつりつがいちばんただしいんだ!」
>>630
スタミナがあっても何百週もしないといけないだろ
古戦場から逃げるな >>625
動画見てこいよ
10連やってるけどキャラアクセごちゃ混ぜだぞ >>626
ドラゴンはゲームシステム的にも動画の演出的にもおそらく一番低い
ただキャラよりかは護符の方が出やすそうなので4:1:5あたりかと 何故白猫をあからさまに意識してる作りにしておいて
スタミナ制だの闇鍋ガチャだの要らんものは追加してくるのか
ユーザーがそこに何も感じないと思ってるのか
簡単に遊ばれたら悔しいじゃないですか
不便を楽しめよ
課金石と無課金石が完全に分離してるけど
課金石だと何か特典があるからとかなんだろうか
>>634
ドラゴン出にくかったら一番欲しいはずのものが10連だとキャラ確定で1枠潰されてフザケンナってなるからそれはないと思うよ と言うか動画だと10連の中に武器っぽいのが混じってるんだが
まさかのキャラ武器ドラゴン護符の4種闇鍋じゃなかろうな?
そこまで行くと流石に前例が無いレベルの闇鍋になるから止めてくれよ?
スタミナ問題は難しいけどな
オンラインだと特にスタミナないと暇人ニートが長時間やりこむだけで勝てるようになるから時間のない社会人が金落とさないとかも聞いた事あるし
どっちをターゲティングするかじゃねぇの
>>641
剣のキャラなら剣が、斧のキャラなら斧が落ちてくるって仕組みでは? >>639
ドラゴンはシステム的に必殺技みたいなもんだし一番ほしいにはなりにくいかと >>641
属性と武器はキャラ固定なので武器がキャラ ドラゴンがグラブルの召喚みたいな感じで召喚時以外にも能力補整とかあったら
一番重要になる可能性もあるな
>>638
普通のソシャゲ的に考えれば課金石はそれこそ課金かログボでしかもらえない貴重な石で
無課金石はクエストとかミッションとかクリアしたらもらえる的なやつだと思ったけど
言われてみれば何か特典があったりすんのかは気になるな 返金申請とか色々課金周りで問題起きた時に分けて表示しておかなきゃ対応に問題が出るから普通どこも分けるんだよね
デレステとかみたいに有償石のみの特典とかDMMゲームみたいにそもそも有償じゃなきゃ手に入らないキャラ居ますレベルで優遇される事もある
どれがユーザー好みかはこれをやる層によるんだろうけど
まぁ特典はない方が良さそう
ログボで課金石配るゲームなんてあるのか
何がしたいんだ
大抵は同じ名前で内部的に有償石無償石に分かれてるけど
システム的に名前も見た目も違って完全に別物扱いだから
何かありそうに思えるんだよな
個人的には金払うなら特典ほしい
単純にグラブルで言えばレジェンドガチャ(レア以上確定)と
ルピガチャ(ほぼノーマルしか出ない)みたいなアレじゃないの?と思ったけどどうもそうじゃないっぽいんだよな今んとこ
有償石と無償石っていうのを任天堂が嫌がったんじゃない?深い意味はなさそう
リリースまでスタッフ頑張って神ゲー排出してくれよな
スタートダッシュ大事やでー
闇鍋で確定枠がキャラと星4だとどっちの方がマシなんだろうか
それと三種闇鍋とか言ってるやつ夢見すぎだろ
どうせ武器も加わって四種闇鍋になるぞ
>>657
あくまで動画内で確認できる情報の中からの推測だからな ガチャの武器はキャラが付いてくる?→ガチャ武器とキャラが結びついている?
武器の基本的な入手は敵からの泥?
だから最悪キャラ武器(被りは覚醒の雫)・護符・ドラゴンで3闇鍋じゃないのか?
それともグラブルみたいにキャラ無しの武器とかもガチャに入ってんのかな?
それなら確かに4闇鍋になるが
グラブルみたいに武器=キャラだとすると、降ってきた武器がキャラ凸アイテムに変わるってのが凄い違和感ある
>>657
キャラのアイコン見りゃわかるけど武器はキャラにくっついてるからそれはない >>660
変わるというか動画で重複キャラが召喚されたとき覚醒用の結晶差し出してたじゃない 動画見返したけど褐色星5弓キャラの絵に武器らしいものないし
モチーフ武器っていうのはないのかもしれない
ガチャばっかり注目されてるけど多分武器はこれ零度ボスを相当集会させられるぞ
武器=キャラなら降ってきたシーンで専用武器持ってるはずだが無個性武器だし普通に別枠だわ
入手方法がガチャかどうかは分からないけど
理想はキャラ引いたら武器取得クエスト解禁
目新しい要素は全く無いけどその分全体的に手堅くまとめてきて
結構面白く出来てるんじゃないかと期待してるわ
課金周りは凄く心配だけど
んーまあグラブルばっかり引き合いに出すのもアレだけどあっちはキャラの武器と解放武器は必ずしも一致してなかった気がするな
刀剣で戦うキャラの武器が斧だったり
斧で戦うキャラの解放武器が剣だったりして
一致してる場合も多いが
最初はネームバリューでちょっとの間話題になるけど1ヶ月経ったら少しずつみんなやめていく
そんな気はする
ガチャ率がクソなら最初のガチャの変わり目で引けなかった奴がごそっと引退、そして次のガチャでまた引退っていうマイナーゲーの道を辿りそう
あまりに目新しい要素がなさすぎる
いやー天下の任天堂様がドヤ顔でリリースするのがこんなクソゲーとはね
Switchも結局任天堂IPの大作しか売れてないし、サード殺しは伊達じゃない
GCWiiWiiUの失敗から何も学んでないのか
だが買わぬでおなじみの任豚に基本無料ゲーなんか渡したら課金なんかするわけないなw
ミヤホンは社内での発言権取り戻せよ
『VRはいらない』→実際エロ以外流行ってない
『家庭用のポチポチJRPGって面白い?』→家庭用ポチポチゲーはポチポチソシャゲに客取られる
『任天堂はグローバルを目標にしている』→ガチャ中毒の猿だらけで日本のゲーム市場は魅力のない廃墟状態
老害と馬鹿にされているが発言や思想は大体的を射てる
任天堂のファンが着くかは微妙な所だがグラブルやプリコネやってるような連中はやるんだろうな
サイゲのお友達だし
周回も喜んでやりそう
いつ配信すんだよ
夏は9末までとか言うんじゃねーだろーな?ああん?
>>678
やらねえだろ
どっちもエロ目的だぞそれ グラブルは周回するコンテンツも無くなってきてるだろ
今んとこ賢者は実装されてないし
極み十天する廃も増えてるし
だいたい古戦場でイキるために必死で周回してんのにワンキルにカツオ犬剣豪グレア使って十分なら解放二天いらんやん
>>681
ドラロスも割とエロキャラいるっぽいが
はやみんのやつと、褐色の高露出キャラもいた
てかキャラについてはいつものサイゲの感じやぞ あの絵柄だとそんなにエロく感じない
いいんだか悪いんだか
低レアを凸して星5にしたら星5キャラや装備とステは対等なのか気になるなー そういう所で選択肢増やしてどう攻略していくか模索できる楽しみとかあれば神ゲーだな
性能差が酷くてガチャでこれ引くまで引いてねみたいなガチャゲーじゃあその辺のと大差ねーわ
>>683
さいとうなおき絵を指していつものサイゲやぞとかドヤられてもな さいとうなおきってさんぱず絵師だろ
まさにサイゲ絵じゃん
なんかあぼーん増えてる
茸かな(ネームNGしてるんで)
きちんと任天堂の奴がディレクターしてるポケ森がクソゲーだからなぁ
もう任天堂ブランドも時代遅れだなー
総じてガチャ煽りがエグいサイゲだけど任天堂ブランドから出してる手前
多少は自尊心働いて緩めにしてくれるんじゃないという希望的観測
FEHを知らないのだろうか
個体値というエグい商法を
任天堂信頼されてんなぁww
まだ出てないからあれこれ好き好き言えるけど
ソシャゲ関連は散々なんだよな
それに天下のサイゲさんが加わってとんでもない化け物が生まれそうですね
使えない個体値が出たなら別の個体を引いて凸に使えばいいじゃないの精神
え、これスタミナあんの?
白猫ってスタミナないんじゃなかった?
同じキャラ当てたら雫?だかに変わるから個体値はない
ガチャ以外にもキャラ入手できる手段があるけどニートが強くなりすぎるからスタミナで抑制みたいな感じだといいな
あとは有償で選べる系あると嬉しいなキャラ多そうだし
700(神奈川県)2018/08/31(金) 06:51:55.00
ソニーのゴキブリが触角も隠さず暴れてて草
とんでもないクソゲーみたいだな
5年前に出てもいいクオリティ
みんゴルとかいうゴミアプリが死産だったのが相当悔しかったらしい
>>615
体力ゲーは時代遅れでも何でもないし
体力無制限ゲーは学生ニートのような無課金層が喜ぶだけ
必然的に鬼周回ゲーになるからメイン課金層の社会人は全く得しない 体力あるグラブルも鬼周回ゲーじゃん
古戦場から逃げるな
>>653
スクエニのサ終したポプストとかは課金石は無課金石(ゲーム内ではチケ)とガチャ確率が違うとかはあったな とりあえずスタミナは叩きまくって上限引き上げさせないとな
FEHのように
動画見直したらキャラレベルアップでスタミナ全回復とガチャ石入手できてたけどこれは一般的な仕様?
キャラというか主人公のレベルアップでスタミナ回復は当たり前と思っていいレベル
あとはレベルアップ時のスタミナ回復でスタミナ上限を超えて回復するかどうか
終わガリアロストまじでドラったな
キャラデザがイマイチガチャを煽れるタイプではない気がする
買い切りなら良かろうけど
任天堂が噛んでてスタミナ制にすんのは当たり前だろ
自社のCSゲーにも時間を当てて貰わないといけないんだから
動画サラっと見たけど個人的なマイナス点が多いゲームだなぁ
これは触らないのが正解かもしれんストレス溜まるだけっぽい
集金する気満々のこのゲームみる限りスマホのマリカーもスタミナありガチャありだろうな
あー白猫民がアンチしてる思ってんのかww
逆に白猫民は常に移住先を探してるんだ
だが白猫を超えるゲームが無くて新作出るたびに失望してる
これも期待されてたけど怪しくなってきたな
白猫民は白猫は好きでもコロプラは嫌いだからな
でもサイゲとコロプラだとどっちがましなんだろうな
>>718
マリカーまでソシャゲ()化してクソゲーにされたらたまったもんじゃないな
ただでさえどうぶつの森でダメージくらってんのに FEHはもはやスタミナあってないようなもんだがそこはスルーなのか
ドラガリって昔大きな戦争があったっていう設定だよな
きっと古戦場とかもあちこちにあるんだろうな
>>719
これな
技術面でコロプラに出来て他のところでもやれるだとろ白猫の類似ゲーが出る度に思う 実際自分で動かしてみないとあれだけど任天堂が監修してるみたいだし
アクション部分は良さそうに見える
でもサイゲだからなあ
課金回りでやらかして即死とかありそうでいやだわ
課金面の実権握ってんの、サイゲと任天堂どっちなんだ
白猫はぷにこん訴訟で潰してユーザーをがっつり取り込むために似たゲームリリースするんだろ
さんぱずの絵はさいとうなおきじゃなくてうしだろ?「とともの。」とか描いてたやつ
>>729
質疑応答見るに企画自体サイゲームス側だし運営するのサイゲームスだろうから流石にサイゲームス側では まさかというかもしかしてというか任天堂要素、ぷにこんしかないのでは
>>704
どっちにしろ周回ゲーになるだろうから
時間がない社会人としてはスタミナなくて縛られない方がありがたいんだけど。 >>725
実質同じゲームを作っても法的に問題ないが(他社なのに関連作品とした宣伝等をした場合は除く)プログラムなんかは特許だったりするから迂闊に真似できない 白猫以外国産で生き残ったのってSOAぐらいだろうな
lllllつ
´-`)コラボも期待できますね
ゼルダの伝説コラボなどなど、夢は広がります
サイゲがつくったのに任天堂がのっかっただけ
今のところ任天堂は金と名前貸してるくらい
グラブルコラボでヴァンピィあたり出せば騎空士がガチャガチャしまくるだろうから安泰だな
>>741
当たればさすが任天堂、ついでに白猫も潰して最強
外れてもサイゲはクソで済む一番安全なところにいるからな 劣化ファンタジーライフだったな
覇権ゲーのファンタジーライフに戻った方がいいぞ
>>744
下方で返金騒動が覇権?糞グラに加えipadに最適化すらされてないアークよりセルラン低いのにか? 返金騒動なんて全くないから調べたら一部のアンチが騒いでるだけで全く話題になってないんだよなあw
そもそも課金しておいて返金しろって乞食かよって話
疑問に思ってたんだけどキャラとか武器とか混合のガチャってなんで嫌がられてるの?
ガチャの母数が増えればそれだけお目当てのものが引ける確率が下がるでしょ?
>>748
トレインクラッシャーっていうアプリは6職あって職で装備できるものが固定で武器防具アクセ全部ごちゃ混ぜの闇鍋ガチャなんだが この仕様でお目当てのもの取れると思うか? ガチャが別になったとしたらゴミの確率上がるだけだと思うんだけど?
職業別れてる奴は別のガチャの方がいいね
それは理解できる
lllllつ
´-`)マイナス思考はやめませんか
ドラガリ楽しみですねぇぇぇ!
あ、考えてる別れ方違うのかもしれない
10%のガチャが別れて各ガチャ10%って考え方なのか
俺の中では10%ガチャが別れると5%5%って考えだったからわからなかったんだわ
バランス調整で返金騒動とか和ゲーだとまだあったんだ こわ
まあ性能で釣って課金させて弱体化っていうたら詐欺と変わんねえしな
返金返金いわれるようになる前のセガとかひどかったぜ?
バランス調整が必要というなら弱めで実装して上方するべきよ
対人ゲーム以外で下方修整必要ないだろ
やっちゃったら諦めろ
運営が強すぎたり弱すぎたらテコ入れするよってあらかじめ釘刺しておかなかったのかな? なら自責だし残当ですわ
まあ俺が課金するからサービス終了はないから安心しろ
とりあえず20万円のiTunes用意した
スタートダッシュで差をつけろ
スマホゲームの鉄則也
>>758
そんな変な内容だったかな?
NG入れといてね 多分星5キャラ3%、護符5%、ドラゴン2%とかだろうし闇鍋といっても星5確率自体は高いと思う
レジェンドフェスで星5率2倍とかやりそうだし
課金するにしても初っぱなはちょっとなあ
レア度上げとかfehを参考にしてるし伝承ガチャみたいなものはやるだろうな
fehを参考にして星3より星4の方が排出率高くですね
まぁ任天堂が絡んでるし極悪ガチャ企業サイゲの暴走はないと信じたい
全部で10%か各5%くらいはほしいなぁ、もっと高いに越した事はないけど
ソシャゲやったことないのか?
最高レアが10%で出るわけないだろ、夢みるのも大概にしろ
岩っちが死んだ瞬間止まらないガチャゲーの量産…岩っちが誰に「盛られた」のか気になるねぇ
>>769
7%ででるゲームは知ってるけどな
インフレも年単位で初期レア救済もある >>769
天華百剣は確か闇鍋ガチャでキャラ3%他7%の計10%あったと思う 最高レア8%で出るガチャがあって
内訳は最高レア12体(明確なハズレキャラ有り)で8%
キャラ単体0.66%というトンデモガチャをやってるんすよ
FEHっつーゲームなんすけど
ガチャゲー一作目でもないのに任天堂が絡んでるから安心の謎
なんか盛り上がってると思ってきてみたらガイジ共がはしゃいでるだけで草
>>773
その手の確率割り始めたらキリないし、大切なのはピックアップ率なんじゃないのか? PU以外は等分が基本だからピックアップガチャでもない伝承はごく普通の数値だぞ
>>769
3種闇鍋なら10%はありえない数字ではない 最高レアの確率は重要だけど高くても水増しのゴミに埋められてて実質確率はってこともあるし結局どのぐらいかはちゃんと調べないとな
青天井、個体値、凸はやらなくてもクソと分かる貴重な要素
>>780
最近は均等分配って書くなり個別の確率表記するなりで個別の値わかるようになってないとあかんのじゃなかったっけ? >>769
白猫の星4と星5の違いって成長させてるか否かだけだから
実質最高レアリティ11%やで
まあキャラの回転率が高いからこそインフレもするんだろうが >>781
星5キャラ率10%でも星5キャラが100体いて
その内99体が何の役にも立たないゴミだったら
実質的な当たり率は0.1%にしかならないとかそういう話じゃね? >>781
それはそれ
最高レア10%でもレア度同じ当たりキャラはその1/10未満ってのも普通にある >>782
白猫だと本当の当たりキャラは2%ぐらいだな 大体のスマホゲーは一点狙いするなら0.1〜0.2%との戦いな気がする
しかしよくよく考えるとほんとアホくさくなるなw
最高レア10%とか夢見すぎだろw
プリコネRのガチャ率知らんの?
ドラガリは闇鍋クソガチャスタミナ課金ゲーで死産確定だよ
最高レア10%だが糞ゴミが大量に混じってて2週間ごとにインフレさせるからどんどんヤバいことになってるアプリもあるね
パクリ元の白猫は最高レア率10%以上あるから夢みるのも仕方ない
>>789
そのやばいアプリよりやばいドラガリって何なん?w ガチャって追加されてくにつれほぼピックアップ以外引けなくなるからピックアップ以外にゴミが混ざっててもぶっちゃけ誤差程度になってしまうような
任天堂の名前でリリースするのにそこまであこぎなことするかな
FEHがあんなにエグいガチャ(個体値、10凸)やってるんだから任天堂だろうが何でもありだろ
ただまあ今回はシステム的にキャラは凸も個体値もないからそういう意味じゃ普通のスマホゲースタイルよの
白猫は確かに確率10%だけどピックアップは一切なし
大当たりキャラの確率は5%とか3%のピックアップ有りガチャと変わらん
>>795
凸あるぞ
獲得演出は白猫の丸パクりだけどw
何から何まで白猫ライクなの笑うわ
いっそマジでコラボして欲しいww
>>797
覚醒と凸は別かなと
同じキャラである必要はないみたいだし
属性別ではあるみたいだが 難易度高いステージをマルチで組む場合覚醒必須になるのは目に見えてる
星5のキャラを重ねる必要がないだけでマシに見えてしまう
こんなみんなで殴って部位破壊したりする敵白猫にはいないだろ?
基本システムはアクションだから似てしまうのは仕方なくてもオリジナリティは担保されてそう >>802
みんなって言っても肉入り4人NPC12人のなんちゃってレイドでガッカリだよね >>802
普通にあるよ
最近の白猫は大型ボス多いし 落ちぶれてしまってはいるけど、白猫は完成されてたんだな
白猫っぽいアプリが出るたびに
ゲームバランスと運営がゴミ屑なだけで
白猫自体の出来はいいとこに気づかされるんだよな
落ちぶれた(セルラン6位)
まあ全盛期は1位とか2位いっとったけどな
>>804
全ステージでマルチ可能だと各属性で星5が1キャラいればよくなるから
自前で4キャラ揃えさせるために作ったんだろうな fgoの真似してインフレ無し対人無し重厚なストーリーにすれば覇権とれるのにどこの会社も馬鹿だよなあ
新規オリジナルで重厚ストーリーとかアホかよ、ソシャゲの話なんて大半はすっ飛ばしてるの知らんのか
昔からあるようなIPでファンが多いものでないと全く意味ない
どや顔で語ってるけどなーんもわかってなくて笑える
つまらないから飛ばすのであって面白ければとりあえず読むぞ
笑ってるとか早速論破されてて草生えるわw
どんな気分?
コラボするなら、ファたそがガブリアスに変身するくらい無茶苦茶やって欲しい
まぁ共同開発な手前、売上利益がどういう形で按分されるかはわからんが
お互いの主力アプリ(グラブルとかFEH)から客が流れるような出来にはしてないだろうな
ガチャ確率が極端によかったら他のアプリからならともかく自社のアプリからも客が流れる
可能性あるからな
なんか10%とかFEH式に確率アップガチャとか天井やら
任天堂だから良心があるとか意味わからんこと言ってる奴いるけど
どう考えても最高レア全体で3%が限度になるぞ
まあFEはコラボしやすそうではある
竜がーってあたりが
>>796
実質星5がピックアップだろ
だから220連目以降に出てくる星5確定特典が
ピックアップ確定の仮天井の役割になってるんだし お前ら初日何万円用意すんの?
俺はとりあえず10万円ぶちこむけど
これ任天堂だし
三重闇鍋ガチャ+個体値までありえるんか
地獄がはかどるな
少なくともキャラの固体値はないな
でもドラゴンと護符は固体値とかついてるパッシブがランダムとか
ありえなくもないのか
白猫のパクリやん
これ逆にコロプラから訴えられるんじゃないか
コロプラは裁判中なのにスマブラのパクリゲー出すから、これ以上任天堂に喧嘩うれねーだろw
FE裁判の例があるから似たようなゲームってだけだとやるだけ無駄だぞ
プログラムにしても今の特許裁判でコロブラが勝ったとしても任天堂の特許とは別ってことになるから勝てない
いまだになんでコロプラが訴えられたのか分かってないのか
もっと言うと白猫自体既存ゲーのパクリ以外の何者でもないだろ
というか任天堂もコロプラも特許的には
セガに使用料払わないといけない立場だけどな
どっちの特許も基幹部分はセガの特許で成り立ってるし
>>826
キャラは重複すると召喚時に強化素材になるから個体値はない
>>827
竜と護符は実質装備品で関与するパラが体力と攻撃力しかないからこっちもないかと 護符は回復効果アップとかオーバードライブ特効とかパッシブスキルついてなかったっけ
装備品系に個体値ついてる事とか普通にあるから
なぜないと断言できるのかわからん
パッシブランダムだと流石に個性なくなるからなあ
パッシブの数値ランダムくらいならあるかも
>>835
個体値っていうからそういうアビリティじゃなくて単にステータス上昇する部分のことかと思ったもので
流石にアビリティ付与するための装備品のアビリティがランダムってのはどうかと思うし 個体値ないって断言してるのはキャラについてだろうから装備系はまだわからないね
lllllつ
´-`)白猫の最新情報見てきましたが
8000万ダメージ出てるんですね
ドラゴンボールじゃないですか
大分前に任天堂が44億ダメージ出してるし8000万なら全然インフレしてないな
ステータス部分ランダムも別におかしくないから十分ありえる
ステランダム
パッシブ固有汎用からランダム
パッシブ数値ランダム
最悪やろうと思えばいくらでも可能
lllllつ
´-`)🔥ボン! スカウター壊れました
lllllつ
´-`)しかし任天堂も大変ですね
特許はパクられ、GKが押し寄せケチをつけてくる
ガチャで個体値ランダムは現在進行形でやってるから無いというほうがおかしいしな
三重苦ガチャ個体値地獄付きは十分あり得る
何から何まで白猫パクって何がしたいんだよ…
デカい企業が二つも揃って作ったのがクソプラの焼き増しって馬鹿じゃ無いのか
任天堂ならイカのスマホ版とか作るとか何かあるだろ
これコケたらもう今年の新規ソシャゲ移住チャンス終了だからな
任天堂に訴えられて白猫サービス終了するとか言ってる奴いたけど
これこそ白猫のパクリだって言われてコロプラに訴えられたらサービス終了じゃん
>>846
feh以外になんかあるん?
fehのは実際には優劣がつくとはいえあくまでどこか上がってどこか下がるフラットなやつだけど>>843みたいなのって最初から上位互換とか前提にしかならん気がするが
ぶっちゃけあまり知らんから他にあるならすまんかったが >>847
質疑応答で言ってるけどあくまでサイゲームスが持ってきた企画があって協力したんであって提携してから何作ろうかじゃないからそいつは無理かと このゲームって任天堂じゃなくてサイゲームスが作ってるのか
シャドバとかもろハースストーンのパクリやし
パクリばっかして何がしたいねん
一回裁判で訴えられた方がいいんじゃないか
任天堂はイヤなら拒否ればいいんだから似たようなもんだろ
責任別にする必要がない
任天堂とサイゲが組み合わさって量産型ガチャゲーを作っちゃったっ
すげー楽しみにしてたのに残念すぎるぞおいぃぃぃ
アナザーエデンやダンジョンメーカーの大絶賛を見て悲しくなったよ
ゲームを進めるのが楽しい、プレイするのが楽しい、感動した、そんな当たり前のことすらスマホゲーマーは普段経験してないんだって
ゲームってこんなに面白いのか!ゲームってこんなに感動するのか!
任天堂にはスマホゲーマーにそう感じてもらえるような名作を作ってほしかった。
言いたいことわかるけどまだリリースしてないのに終わったみたいな言い方はおかしいっしょ
サイゲが作ってる時点で855みたいなのは無理だな
全ての要素はガチャを回させるという一点のためだけに作られるから
スマホゲー全くやらないから知らんけどさ
白猫に似ているって言われているけど
スマホの操作でアクションRPGだとどうしてもこういう画面構成になってしまう気がするけど
UIやシステムの部分でも似ているってことなのか
ガワの部分は独自性はあまり感じられないのは確かだけど
ネガティブすぎないか
白猫の見た目を変えただけだよ
それくらい酷似してる
知らんくせにグダグダぬかすな
>>859
詳しくは端折るけど、くっそ楽しみにしてるやつでも似ていないとは言えないくらいには似てる
スマホゲーみんな似てきちゃうのはしゃーないとは思ってるけどね そもそも白猫からの移住先として期待してるんだから白猫と似てても何も問題ないぞ
ただゲームバランスと運営と課金回りが白猫よりましであることを祈るだけだわ
>>856
マリオラン、FEH、ポケ森
うーんこの
>>857
あのちょっとのダイレクトに不安要素詰め込まれすぎててなあ
>>858
ですよねー、プリコネR見てればわかる むしろ似てるからやりたいってやつもいるんじゃないかな
白猫自体はいいけどコロプラ嫌いってやつもいるし
ゲームバランスと運営と課金回りが糞だからソシャゲ面白い!とかいう奴は居ないと思うんですけど…
似ててもいいんだけどここまで類似してると
パクリ元より明らかに優れてないと新しく出す意味ない
ハードル上がっちゃってるけど、開発頑張ってくれや
もう時間ないで
>>861
カッペが急にレスしてきて草
しかもイライラしてるしきめぇw >>863
ワイルドアームズ作ってるところってアナザーエデンを作ったライトフライヤースタジオなんだよね
クソシャゲ連発してる任天堂とはゲーム屋としての格の違いが
まあマウンティング課金ゲー無がやりたいならドラガリアロストは最高の体験を提供してくれると思うよ 流石に課金しないと最低限ゲームとして成り立たないのは論外だけどな
ライトフライヤーはららマジとか武器よさらばとかも作ってるからな
>>874
目新しい要素は無いけどその分手堅く作ってありそうだし
操作感が良ければ結構面白いんじゃないかと期待してるわ アナデンはバランスいいけど武器よさらばはバランス酷かったぞ操作性は良かったけど
あの過疎ってたスレがこんなに盛り上がるなんてダイレクトって宣伝効果ばつ牛ンだな
白猫プロジェクトってなんていうゲーム興味ないから楽しみだわ
何白猫プロジェクトって?何で仕事のプロジェクト名をそのままゲームタイトルにしてんの?
あとプロデューサーの人、STINGって会社で糞みたいなことして逃げた奴だよね?
よく金落とせるわ
白猫はインフレし過ぎたのが原因だな
あんなんついていける訳ないわ
STINGのゲーム好きだったのに白猫のPやってんのかよ知らんかった
すっげえ複雑な気分
白猫じゃなくてファンタジーライフの劣化パクリゲーだぞ
ファンタジーライフ3DS版はマジで神ゲーだったなあ
まさかソシャゲ落ちするとは思わなかったよ
ライトフライヤーは追憶の青とかいうクソゲも出してたな
即死してた
ダメージ計算に乗算が複数あったらいずれヒドいインフレが訪れる
こればっかりはサービス開始しないとわからんなw
>>886
あれは頭のおかしい下方修正連発とPCMMOも真っ青のキチガイ周回、クソガチャが死亡の原因
ゲーム部分に文句言ってる奴はスレ内には殆どいなかった
まあスーパーマリオブラザーズもクリアできなさそうなツイッターのスマホゲーマーには不評だったが 聖城と護符のパッシブと有るかわからんけどキャラのパッシブが乗算したら白猫コースだな
白猫やってたら親指が痛くなった
これはそういうゲームじゃないといいんだけど
ゲームバランス壊さないためにはキャラ増やせないし
課金形式はガチャで言わずもがなだし
自ずとクソになる
あとはタウンだな
間違いなくゲームバランス崩れる元
タウンは期間限定イベントで能力アップ施設を配らなければなんとかなる
ソシャゲにバランス求めるのはナンセンスだわな
バランス取れてるのは評価点にはなっても、面白さにはあんま繋がらないし
>>892
問題は期間限定じゃないな
タウンでキャラの強さが倍になるとすると次のイベントはその状態が基準になる
ガチャキャラは低補正でもそのイベントクリアできる強さになる
次のイベントはそのキャラが高補正もらった状態が基準になる
以下ループ
逆に補正なければタウンある意味無いし、ソロゲーには向いてる育成システムだがオンゲーには向かない バランスのために新規にイベントクリアを諦めてもらうしかないな
上顧客の課金層は強キャラ揃えてスタミナ課金で育成仕上げて
そういう層を満足させるにはどうするか、飽きさせないためにはどうするか
結局キャラも難易度もインフレ
開発リソースも限りがあるから、結局儲けに繋がるコンテンツばかり開発されることになる
マルチあるゲームはある程度の足切りは避けられん
マッタリとはいかんね
そういやこれスタミナあるんだったか
スタミナ課金しないと完成させられないタウンの合わせ技ヤバそう
そこそこ配るんじゃないかな
あとプラチナポイントで交換できるだろうし
>>899
fehはスタミナの意味ほぼなくなってたからポイント交換の意味薄かったけど今回は割とありがたいかもね
まあfehみたいに形骸化した方がもっとありがたいけど 糞バランスのおりゅおりゅガチャゲーなのか、バランス重視の育成ハムハム日課ゲーなのかどっちなんだ
最近後者増えてきてっから後者になんねーかなー
アクションゲームで後者だと相当面白くないと刺激足りないってなると思うよ
別にバランス崩壊して欲しいわけじゃないけど
ポチポチゲーなら日課歓迎だがね
>>901
信者だったら中立派を唸らせるような説得力のあるマトモな擁護してみな
俺を批判してるだけじゃ誰の心も動かせないし、ドラガリの評価も上がらない スマホアプリ板のサ終スレがたまにそう言う雰囲気になるがスレチなんだよな
死産流産予定のスマホゲームを語るスレ
とかなら盛り上がるかな…なんJとかVIPっぽくてアレだが
多分武器ゲットのためにひたすらレイドボスをしばくゲームになると思う
>>859
白猫やりゃわかるよ
偶然ならここまで似せるのは無理 >>802
属性耐性が違う右前足と左前足と尻尾を壊すとボス本体にダメージが通るようになるドラゴンの敵なら数年前からいるぞ >>908
スマホゲームなんてガチャ引くだけのゲームだろ雑魚
PS4とニンテンドースイッチ買って来いや >>910
あのあと調べて知った
あんまりやらんから会ったことなかった そういやスレ立てどうするの?
970あたりでいいと思うんだけど
あとワッチョイ導入するかどうかとか
両方あった方がいいんじゃない
任天堂ってだけで荒れやすいし
マルチの編成画面で戦力値出るのは荒れる要因になるからやめとけとは思う
>>924
レベルMAXだけどスキル装備スッカスカ(例え)
こういう時抜けやすいからありがたい マルチで戦力値見せつける位しか廃課金がイキれる所無さそうだし
アクションゲームで戦力値というのもどうなんだろな
PS次第では無傷でクリアも出来るシステムにおいて
ステータスの累計から出る戦力値が
どこまで有効性を担保してくれるのか
まあでも、ステータスの平均値が戦力値という形で確認できることで
インフレ具合を見張れるというのは重要か
インフレするのは多分スキルの倍率とかモーションとかパッシブスキルとかだろうから
戦力値はそこまで変わらないんじゃないかな
諸刃の剣だけどホストがキックと指定オーダーできるかが重要だな
白猫のインフレってなんであそこまで露骨にしたんだろう
所詮キャラゲーなんだしそこまでインフレしなくても新キャラ使いたくてガチャ回されるもんじゃないの?
合計戦力値は韓国ゲーでよくあるな
これ出すために白猫訴訟して白猫オリジナルからもパクるから黙ってろって感じなんだろうな
本来はクエストに適した強さになってるか見るためのものでしょ
レイドで16キャラ同時に動かすからなのか
SDキャラは簡素というかなんというか
最低限白猫は超えてほしかったな
キャラの特徴は捉えてると思うけど等身下げるほど安っぽさがね
崩壊3rdやSOAみたいな8等身でもよかったんだけどな
本サービス始まるまでは無しでいいわ
始まったらまた考えたらいいぞ
操作感と殴ってる感次第だな
キャラのアップなんかほとんど見ないだろうし
まだ事前登録40万行ってないんだな
リリースまでに50万に届くんだろうか
メギドとかWAMMくらいの等身があれば
文句なしだったんだけどなぁ
とりあえず遊んでみるつもりだが
次スレは配信前日位に建てればいいだろうな話すことないし
>>930
噂レベルだけど、かつての過度なインフレの原因は、ユーザー全体の課金額を上げたかったらしい
正直全盛期の頃はプロデューサーの顔死んでたし、上から相当言われていたのかもね
まぁ今はインフレもゆるやかになってるよ
プロデューサーも笑顔を取り戻したし ダイレクトでも事前登録増えてないみたいだしまた何かネタ投下はあるんじゃないかな
リリースまでには50万達成したいだろうし
むしろあのダイレクトで召喚内容がバレて逆に事前登録やめた奴多そう
任天堂だと期待したら量産型ガチャゲーだったのに事前登録増えると思ってる頭ハッピーセット多い
逆にこれで増えてたら任天堂ブランドイメージ終わってた証明だし増えなくてよかったんじゃね
事前登録増えてたとしても、さすがに土日に更新はしないだろ
予約配信なんてあるんだな
このまま来るのかわからんがリセマラさせる気のない1.4GB >>879
さすがブロンとさん
ダイレクトんソードすごいですね そりゃお前任天堂の名前で売るために協業するんだろうから
サイゲでも単独で出すより名前借りるだけで初動10倍変わってもおかしくないからな
コンシューマのブランドをガチャで切り売りか
10年後には任天堂潰れてるかもな
名前が任天堂でもガチャから濃厚なサイゲ臭がするからなあ
そりゃ企画がサイゲ側だもの
サイゲのにおいがしなきゃ嘘だわ
内部留保めっちゃあってスイッチ売れてる任天堂がなんで今更規制待ちのガチャゲーに突っ込んでんだ?しかもパクリで
まあfehあるからガチャゲーどうこうは今更なんだがこれなんか得すんのか
1000億の売上が掛かってるからな
セルラン落ちまくったFEHだけじゃ到底任せられない
>>969
お前さあ内部保留の意味理解してから使えよ
難しい言葉を無理に使おうとするなよキッズなんだからw 9月下旬くらいからスイッチのネット対戦とか有料になるから大丈夫
稼ぐよ
サイゲのソシャゲって全部ゲーム性皆無なガチャゲーだけどこれもそうなんだろうな
これをゲー無にしようと思ったら意識してゲー無にするために
白猫並の糞調整しないと無理じゃね?
サイゲの事だから味方全員の体力を1にする代わりに超強化するキャラを出して炎上しそう
属性要素で全てのキャラに活躍の場と言ってる時点で嫌な予感しかしない
>>985
大量にキャラを育成させられるのだるすぎ・・・ 全てのキャラが属性で活躍できる≒超耐性ゲー
白猫ではちょうどパルメの頃だな
mmp
lud20190629113247ca
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