【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新) 2018/8/31版
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>ツムギ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>トモ>水タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>水ミフユ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>ミサト>キャル>ハツネ>ミサキ>水スズメ>水キャル>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.最重要キャラはマコト。次点がジュン、イリヤ、キョウカ、アリサなど。他、期間限定キャラが有能なら次点に加わる。
コイン交換やハードクエストでメモリーピースを入手出来るキャラはリセマラの重要度が落ちる。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.キャラが揃ってきても使い道があり出番があるのはミヤコ(プリン)、クウカ、タマキ、カオリ、アカリ、シオリ、スズナ、ユカリ、コッコロ、キャル、ユイあたり
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?装備強化はしたほうがいい?
A.ランク7になるとEXスキルが解放されステータスが大きく伸びるので、それまではどんどんランクアップさせていい。デイリーミッションを達成したい場合は最低限の強化で済ませる。
装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.ダンジョンVHのボスが倒せない
A.低レベル(PLv60前半)攻略のテンプレ構成は
タンク枠 1〜2人(ジュン、ノゾミ、プリン、シズルなど)
魔法ダメージ軽減枠 1〜2人(ユカリ、リン)
全体ヒーラー枠 2〜3人(ユイ、チカ、ミサト)
☆3キャラを使わない編成例…プリンユカリリンユイミサト
でボスのゲージ技が飛んできても耐えられる&回復出来る編成で耐久すること。
タイムアップ時に生き残ったキャラは次のバトルでも使えるので、耐久出来ればいつかはボスを倒せる。
前から3人はロケットパンチで物理ダメも食らうので耐久力のあるキャラを置く。
☆1キャラはそのままではステータス不足なので☆2までは開花推奨。
Q.〜の中で誰から優先して☆上げすればいいですか?
A.盾を優先する。基本的には生き延びて欲しいのに死にやすいキャラから☆上げする。
クラバトを重視する場合は単体火力キャラや防御デバフキャラを優先して☆上げするのもあり。
☆4で止めずに☆5まで上げたほうがいいが、使っているキャラに☆3キャラが多い場合には☆4キャラを増やすことも考慮すべき。
Q.アリーナで〜の編成が抜けません。どんな編成なら抜けますか?
A.この編成に対してはこの編成でというのがないでもないが、できるだけ自力でなんとかしてみよう。
前方範囲編成、防御デバフ編成、魔法火力編成、単キャラブースト編成(イリヤ、リノ等)、遠距離火力編成など、
基本的な編成を作れるようにしておけばどれかで抜くことはできるはず。
盾の相性、スタンや押し込み等の特殊デバフの活用、タマキ等の攻撃対象が特殊なキャラの活用などの基本も考慮しよう。
Q.スタミナ貯金とは何?何のためにやるの?効率いいの?
A.スタミナ貯金とは、ギルドハウスで溜まったスタミナを受け取り時合計スタミナ量が999を超えてしまう場合に
プレゼントボックスに入る仕様を利用して、プレゼントボックスにスタミナを貯めること。
1日で最大360のスタミナを貯められ、受け取り期限は14日間となる。
基本的にはノーマルクエストドロップ2倍期間まで貯めておき、期間が始まり次第装備集めのために一気に消費する。
石割り3回分で追いつく上に、貯めている期間は1日360分のスタミナを消費できていないため、
面倒な割にはそれほど大きな差がつくわけではない。とは言え石の節約にもなるし先行できる期間があるのも確か。
興味ある人は各自やり方を調べてみよう。
dion軍でNG入れているからテンプレ全部消えていて笑った
スタミナ貯金の石割り三回で追いつく、大差はないってのが気になった
貯金してる奴は2倍期間も100割するから追いつくにはスタミナ貯金1つに対して180割を3回すれば等価になる
でも2倍期間5日に対して貯金は14日分あるから追いつくなら9日分×貯金360スタミナの差を埋めないといけなくて、それには180割以上で27回割る必要がある
毎日40割はやってるものとして
14日分の貯金には200石×14日で2800石かかって
これに追いつくのに必要な石は180石×3×5日+180石×27の7560個になる
IPでNG入れりゃいいだろうに……dion軍でNG入れるとか何のためのIPワッチョイスレだ
きのうやっとプリーナ開放して報酬のジュエルが手に入るようになったんだけど
まだノゾミやイリーナが引けてないからどんどんプラチナ回しちゃっていいんだよね?
>>7
追記するとハード2倍で40割のついでに168貯金しとけば14日の貯金のうち3日は100石だけでイイネ分も貯金できるしLVアップ分も貯金したら15.5日分ぐらいになる
毎月5000石以上差が付くとか結構なアドバンテージだよ >>9
課金状況によるけど、無微課金なら月末の限定までまったほうがいい
恒常キャラはいつでも入手できるし、限定のすり抜けでくる可能性もある
あとノゾミはガチャで入手するもんじゃなく、ダンジョンコインで解放するもの
どういうコインのわりふりしてるかしらんけど、ノゾミに全コインぶっぱして解放星5が最優先 >>11
ガチャで入手してさらにダンジョンコインつぎこめばすぐ星5にできて楽になるかと思って
リセットの10コイン消費してでもじゃんじゃんノゾミにつぎこんでいいの? イベページにSDキャラがいるし
次のガチャは順当に変な帽子じゃないかなあ
ガチャタイミングはそれぞれだからわかんないけど
イリヤ一点狙いでプラチナはどうかとは思うけど
>>12
10コイン消費してのぞみとるべき
ダンジョンコインはどう考えても一番最初に余るはず >>12
ダンジョンコインは更新10枚のときはじゃんじゃん更新してくのが基本
はっきり言ってダンコン勢はすぐに★5にできるからガチャで本体引くよりあとからダブらせて秘石手に入ったほうがお得なレベル ノゾミ星5の後は男根何に使うのがいいの?マホは持ってないけど解放するより他の星2の星上げのがいいのか悩む
今後の育成優先度で迷ってるのでアドバイスください。
現在plv56で、ランク7で装備もできるところまで強化してあるのがマコト、水タマ、ハツネ、トモ、アリサ、プリン、ユイ、カオリ、ユカリです。
イベハードはワンパンがみえてきたので、当面の目標としてはダンジョンVHボス突破と、できれば最終日までに10凸以上かかってでもイベVHボスを一回は突破したいです。
手持ちは上に書いた以外の星3はリノだけで、星2以下はクウカ、シノブ、ミツキだけ持っていません。
イベ最終日までにはダンコンでノゾミは解放できそうです。
中衛が少ないので中途半端で止まってるコッコロあたり育てたほうが良さそうだと思いますが、他優先するとしたらどのあたりでしょうか?
あと、秘石が500くらいあるのでとりあえずマコトあたりを星4に上げるのはアリでしょうか?
>>17
クウカ優先かな。
ただダンジョンコインキャラはガチャで引くよりも
被らせて秘石にしたほうが旨いまである。
特にデイリー課金してればコインは早晩余る。
>>18
ダンジョンVH低レベル攻略は>>3に書いてある。
イベのVHは10凸覚悟ってならそのメンツで
悪くないと思う。
基本は今ハードワンパン行ってるメンツと変わらないと思うので。
秘石は500しかないなら貯めておこう。 >>17
ノゾミの次はクウカ5が鉄板なんだと思うけど
ユカリさんの☆あげないとダンジョンVHの早期攻略は多分できないし
(今回のイベは考慮しないとして)
マホをガチャで引く前に早期に開放しちゃうのも間違いとは言えないし
手持ち次第でいいと思うなあ >>17
イベントでユカリピースが半端に溜まってるだろうから★3にしてからマホ開放してクウカでいいと思う タマキがタンクスルーして魔0の物理アタッカー狙うのは何故?
>>17
クウカ一択
このゲームなによりタンクが最重要 >>17
自分はジュンがいたのでユカリ★2→ノゾミ★3→マホ★3→ノゾミ★5→クウカ★5の順で交換した
定番のクウカよりマホを優先したのはガチャ被ったときに秘石50欲しかったのと単体ヒールが必要だったため。
マホは★3でも十分活躍してくれるので、結果的には早期に戦力増やせてアリーナの勝率増に繋がった
手持ちメンバと充実度次第でクウカ、マホどちらか選べばいいと思う
マホの必要性を感じないならクウカ★5でいい イベハードボスでスズナがTP減らされほとんどUBできず、HPが低くなりやすい前衛は減らされ辛いと聞き前衛と入れ替えようかと思ったのですが
育成するならカオリトモジータなら誰がいいでしょうか
他のメンバーはプリン水タマモニカミツキで組んでます
レベル56でイベント期間中にハードボスワンパン目指してます
ストーリー攻略はペコかノゾミで大体クリアして、クウカでクリアした場所一箇所しか無いんだけど
クウカが勧められているのは、2人目の盾での挑発要員?
アリプリもあるから無駄にはならないだろうけと
>>26
クウカは主にアリプリだろうねえ
ただ自分割と新しめのグループで
ジュンなしでクウカの星まだ2なんだけど3桁順位までだったらそれでも詰んではない
(もちろんクウカは使ってない)
2桁順位維持するんだったらどうしても星5のクウカは必須だろうなあと思うな >>25
カオリでいいとおもう
ただし星2だとそのレベル帯じゃ生き残れないようなきがするがまあ育てておいて損はない
ともはもってないからわからんけど、ubうってなんぼだし微妙なきがする
モニカはいらないんでは?選択しにないけど、通常タマキかジータといれかえですかね >>27
ありがとう
やっぱり攻略での起用は少ないのか ID変わりましたが>>17ですが皆さんありがとう
とりあえずマホ解放からのクウカが良さそうだね
とりあえずPLV80でイベVHとダンジョンEX以外は今のところ詰まってないからマホ解放であわよくば秘石狙ってみる
バリーナも10位プリーナも二桁まで行けてるからクウカもそんなに急がなくても良さそうだし >>25
カオリが★3ならカオリ、カオリが★2ならトモ
ただ回復の無いメンツでワンパンいけるのかは分からない
タスキルすればボスチケットは消費しないので、回復いなくてもワンパンできそうなのかは事前に確認しておいた方がいいと思う >>19 ありがとうございます!テンプレ的にあとヒーラー1人育てて、とりあえずは今のメンツでplv上げつつ強化していく感じでいいってことですかね?秘石は貯めときます >>28
>>31
ありがとうございます
カオリは☆2です。プリーナも解放できていないので開花はまだまだ先になりそうです
生憎通常タマキはいないのですが、モニカも含めて編成を見直してみたいと思います 現状、ジュンや水タマをRANK7にして、装備を全部埋めてフル強化しています。
このままRANKアップしたら普通に弱くなるので、RANK8の装備が作れるようになったらランクアップしようとおもうのですが
未強化でいく場合、6枠中何枠うまりそうならランクアップすべきでしょうか?
>>34
さんこうになるかわからんがレベル57のこの編成で残り20%までは持ってけてる
俺はレベルを上げて物理で殴る方向で模索ちう
シオリ モニカ 水タマキ マコト プリン ジュン、水タマ、カオリ、アキノ、マホでイベハードの鎧がどうしてもワンパンできないんだけどアドバイスが欲しい
レベルは56、ランクは全員7でジュン、水タマ、カオリ、アキノの装備は全強化済みでHPが3万くらい残ってしまう
手持ちの★3はジュン、水タマ、アキノ、マホ、キョウカ、ジータ、ニノン、アンナ、リノで☆2は全所持です
編成が悪いのかとは思ってるけど今から18日までに新キャラを育成するのはちょっと厳しい…
>>37
そのままレベルを上げるのが最短の様な気がするね 別キャラ育成できない時点でレベル上げろとしか言えないんですが……
あえて言うならアキノいるならマホ外してコッコロでもいれて回転上げた方がいいんじゃね?
そんでもってクリティカルリタマラとかね
>>38
>>39
なるほど、ありがとうございます。
タスクキルも含めて色々模索してみます レベル62ですがようやくイベハードボスワンパンが安定するようになり4箱目まで開けたところ、ジュンピースが115しかありません。
ハードボスは50体(ノーマル1体)倒してますが、一度もジュンピースドロップなしで、イベントハードも1日2つ出るか出ないかです。
残り7日、1日2個ハードで出たとして14個足しても129個。
最終日にベリーハードボスを10凸くらいで倒したとして140個。
5個も足りないのは運が悪いのかこんなものなのか・・・
ハード14-3まで待たずに今回なんとか手に入れる方法はないでしょうか
毎日3つずつハードで出るよう祈るしかないですかね?
>>41
どうしてもっていうならベリーハードボスを10凸で毎日倒す
でもどうだろう10凸じゃ倒せないんじゃないかなあ
ベリーハードは1日一個だけどジュンピース確定泥です
自分はハードボスは50回やってジュンとユカリが1回ずつでたかな >>41
今日から毎日VHボス倒し続ければ7個確定するんだしそれが一番確実
Hボスドロップなんて水コロのとき150体ぐらい倒したけどドロップ自体10個ぐらいで水コロは5個も無かった気がするってレベルだから期待するだけ無駄
H10回やるならVH1回倒すべき >>41
ぶっちゃけ14-3回る方が安くつく
VH10パンてボスチケ300枚だろ
そんだけスタミナに石割ってこのイベントのみで解放する価値あるか?
10連回す方が有効な方法に見えるわ 初回のハツネイベから
イベだけでは解放までは微妙に足らない
調整なんだよな。
今回はVHがあるから毎日倒してギリかな。
ただ10凸っていう人はその分で5箱目
掘れることを考えてみた方がいい。
仮にハードワンパンなら10凸で証450
VH10凸で証135とジュンピース1つ
差の証315だと5箱目が0.37箱掘れる。
そうすると秘石は35*0.37で約13コ。
ジュンピース1つがこれに見合うかどうか。
まあ持ってない人にとってはピースは秘石なんか目じゃないレベルのアイテムではある
145個揃わないとクエハードと稀に出るマナガチャダンジョン無料ガチャ待ちになっちゃうんだよねえ
今回VH倒せてないけど145集まりそうな俺はかなり運が良かったのかな?
ダンジョンドロップピースは☆2以下しか出ないんだなこれが
>>47
エル知ってるか
ダンジョンで星3ピースは出ない >>42
>>43
>>46
1日2個平均でハードドロップしてたらVH1回倒したとしても145到達無理なんですね。
当然現状ではVH10凸無理です、あと7日あれば少しは近づくかなと。
ボスチケは今1200枚くらいあるんで、ハードのドロップ見ながら145目指してみます。 あんまりよく覚えてないけどのぞみピースはダンジョンの泥で出たような気がするんだけど
ダンコン組は別なの?
まあ確かにジュンピースなんか出たことないが
完全にオカルトとかブラシーボの類のネタだがスキップしないほうがピースが出る
ダンジョンコイン星3組もダンジョンではピース出ないよ
もう半年このゲームやってるけど、星3キャラが出たのは1度も見たことがない
ノマガチャからなら星3ピースは出るよ
なお欲しいものが出る確率は…
VHは初回ミッションで10個もらえるから……
ギリ足りないなら1回倒すのはわりと狙う価値はある
何凸までに倒せれば期待値が良いとかは知らない
>>52
とりあえずイベント終了までハードだけでもチケット手持ちと合わせると約1700枚で30で割ると
約56回出撃出来る計算(これは最低)
今後はハードピース落ち見ながらだけど上振れしないなら少し前からVH討伐すれば良い。
で問題なのが君の1軍は現状のベストメンバーなのかな?
一度も晒してないなら指南してもらう事をオススメする。
(VH連戦が予想される為 >>58
あーごめん、
VHの最初の1体を倒すことだったんだな。
毎日10凸して倒すこと考えてしまった。 >>60
プリン2(星の数)、水たま4、シズル3、モニカ3、シオリ2がランク7で装備左上以外フル強化の主力です。
ランク7で装備揃ってるのが他にカオリ2、イオ3、ニノン3、ユイ2、ミフユ2で星2はエリカ、マヒルが不足しています。
キョウカ、ジュン、マコト、アリサもいなくて厳しい状況です。
カオリはここ見て育てたのですが、蒸発しやすくて外してます。
前衛3人がかなり耐えるので持久戦になりますが、後衛の火力が足りません(ハード)。 ベリハ一回だけ倒しているメインとハードだけのサブのジュンピース数が同じになった
各面1回ずつチャレンジにして絶対落とすにしてほしいわ
>>62
VHは特効なんでカオリinですかねー
アプリ落ちるとチケット消費しない。
これを利用してどちらがダメ出るかまずはしっかり確認しましょう ☆上げ迷い
当方レベル105
☆4水タマか☆4水キャルでどちらを上げるか迷っている(イリヤも迷う)
秘石750
他所持
☆3イリヤ、☆4マコト
キョウカ、アリサ、水ペコ未所持
ジュンは☆5
>>65
イリヤ☆5まで頑張れればアリプリじゃんけんで出せる手が増える
水タマ水キャルは☆4で様子見でいいと思う モニカリノ持ちタマキなしなんですが、アリーナコインは★上げとタマキ入手何を優先するのがおすすめでしょうか
かなり回してるはずですがタマキだけ出ません
>>66
イリヤ上げるにしても今から☆5まではちょっとハードル高いな
☆4ではダメか?
コイン落ちとか警戒する >>68
4で使うぐらいならずっと寝かせといて良いよ
ルナ来てから誰が必要か考えても良いんじゃない? >>52
一応わかってるとはおもうけどvhは1日1体までだからね >>67
心配しなくてもそのうち出るから
モニカ上げとけ
5になったらタマキでいい 水ペコと水コッコロの秘石で4上げ2択が決められない。どなたか背中押してくだされ
クラバト重視なら水コロでアリーナ重視なら水ペコ
汎用性ならプリーナなら席ある水コロの方が上だけど今困ってなけりゃ様子見でもいい気するけどな
水コロ☆3でも困った事ないんだよなぁ
タンクスイッチするなら☆上げ必須なんだろうけど
参考になります
考えた結果水ペコあげます
ありがとうございます!
もう中旬だし次の実装キャラが公開されるまで待った方が…
上げたい好きなキャラを真っ先に上げればええんや
性能厨は後で後悔する
最近共闘ハード部屋に入ったときは即準備完了押すようにしてるんだけど
まあ秒の差なんだろうけどそうすると高れべの人って大体即出発するけど
高れべの人って2人で行くからさっさと準備完了押せと思ってるで大体あってる?
せかしやがってうぜーって思われてることはないよね多分?
ノマ部屋ではこういうのなかったので
>>81
三人目は居ても居なくても変わらないから早く出発できる方がいいかな
1分とか放置されたら解散まである プリアリを15体育成し終わってから解放したいんだけど、この手持ちからプリアリで使える15体を教えて欲しいです
明日にはノゾミ解放できます
>>81
全く思ってないから気にすんな
高レベは皆一人でクリアできるくらい余裕
3人目待っても何も得がないし時間が遅くなるだけからさっさと開始するだけや >>83
タンクが足りないからノゾミミヤコクウカは必須
アリサスズナハツネマホシオリ水玉タマキも確定
ミツキとコロ助も育てた方がいい
後3人は星上げられるかと育成の手が回るかで変わるんじゃない?
ツムギなんかも育てれば強いけどね >>83
盾プリンクウカノゾミ
サブ盾シズル
前衛アタッカーカオリ水玉タマキ
物理デバフマコト
魔法デバフアカリ
後衛アタッカーアリサスズナハツネキャル(シオリ)
後衛ヒーラーユイマホ
カッコは余裕があれば…
単体魔法アタッカーがいないから魔法盾崩しが大変そう? >>83
クウカは星5じゃないと相手が完全な魔法パーティでも落ちるから注意ととにかくノゾミ5を急務次にクウカ5までダンジョンコイン注ごうミヤコも出来たら3にしておきたいシオリもハード回って星あげよう >>86-88
マジ助かるありがとう
ジュン手に入ればなあ…あと11個だしまだ希望はあるけど ノーマルドロップ装備で、他の装備がどこで落ちるのかも簡単にわかるサイトとかないですかね?
何を言っているかというとハードドロップの無い装備を集める時にどこ回るのがいいのか簡単にわからないかなと。
>>87
魔法盾じゃなくて物理盾だった
対プリンとかキツそう イベHワンパン狙うならカオリとトモどっちを育てた方が良いかな
星は初期現メンバーはジュンノゾミマコトサレンアリサ
>>95
カオリ開放はまだ先だろうからトモが良いと思う
☆2カオリ耐久力無いんよ… ジュンが星5になりました
ユカリは星3 なのでまだまだイベハード周りますが
ジュンハードはまわったほうがいいですか?
毎日余ったスタミナはイベ1-15に消費していました
まだまだ秘石のためにチケ集めるつもりですが
ジュンハード消化したほうが得ですか?損ですか?
>>97
分からん
損得とか個人の価値観っしょ
装備目当てならアリ、ピース目当てなら損
ピースの追加価値を想定して集めるならアリ イベのジュンハードマスでボスチケの枚数が
ノマ1-15に比べて損か得かってことでしょ多分
多分4〜6枚(1-15消費10スタで1-5消費スタ20)
だから少なくとも損ではないと思います
>>100
DMM GAME PLAYER再起動してみた? ミヤコノゾミクウカ水コロマホ
という耐久編成が突破できん…
メタ編成教えてほしい
DMM GAME PLAYERは2週間に一回くらいPASS入れ直し求められるから嫌い
使ってるけど
DMMで起動しないときって大体それだけど
イベントのボスですが、体力40%になると凶暴化するとあります。
現在VHボスを1パンで15万くらいダメージ与えられるので、そのまま、削っていって、
何とかジュンピース10を取ろうと思ってます。
ただ、40%以下になると、一気にきつくなるでしょうか?
ハードをやってるとそんなに違いが分からないのですが、VHだとどれくらい1パンダメージ落ちるものでしょうか?
>>104
覚悟しといた方がいいぞ
TP削りの発動も早くなる
今までいけてたUBが入れにくくなったり向こうのUB発動も当然早くなるからこっちの攻撃も減らされる落とされる
まあ8〜10万くらいまで落ちるとおもった方がいいんじゃないか
適当だけど >>104
構成によると思いますが自分の場合大体17万が大体13万程度になります
多分25%減くらいと思っておけば大体あってると思います 今プレイヤーレベル59で期間中にベリハイベポスワンパン目指してあれこれ試してます
手持ち晒すのでオススメご教授下さい
水着一人も引けなかったのが痛い… プリンジュン、トモかタマキ、サレンアリサで押し切れたら良いなあって感じ
トモでもタマキでも速攻で溶けそう
トモが溶けないならワンチャン
回復役がジュンのみってのがな
ユカリ☆2でもレベル上げたら使えるかな…無理かな…
俺も58くらいでハード1パン率5割くらいだったけど
思い切ってヒーラー外したら簡単に1発で倒せるようになった
火力で一気に押し切るのおすすめ
>>105
>>106
ありがとうございます。
そこまで絶望的に激減しないレベルのようなので、突っ込んでみます。 >>102
シズルイリヤサレンスズナキョウカ、でどう?
よくいるのはそれのノゾミのかわりに
ユカリなんだけど、それはこれでいける。 >>98
ありがとうございます
ピース関係の追加アプデもいつかあるかもですね!
誤差ですね!ありがとうございます! >>97
ジュンハードってイベントの方?
そっちは当然回らなくちゃ話にならん
普通のジュンハードの方は装備がほしいかどうかでどうぞ
装備がほぼ確定ドロップに近いのでピースいらないけど回るって人もたまにはいる >>99返信いただけていたのに見逃していました
そうです!そういうことでした
損でないと聞いて安心しました
ありがとうございます プリコネ好きな人って他ゲー何やってます?
スタミナないとき暇潰ししたい
人によるすぎて質問じゃなくてただのアンケートになってるぞ
もしかして適当に好みのキャラ育ててるけど詰むんかこのゲーム
>>122
とりあえず盾はいないとどうしようもない
基本的に必要なキャラは場面場面によってほぼ固定されるが
それに加え好きなだけの弱いキャラちょっと育てる程度なら可能
いっそ好きなキャラ=強いなら特に何も問題ない >>122
詰む事はない
ただイベントボスを倒すのが手間がかかったり、アリーナで勝てなかったり、ストーリーを進められなかったりする
解決策は課金です マジかよ…
思ったよりガチなゲームなんやな
ちょっと調べてから進めるわサンキュー
物理と魔法の違いもあるからね
物理防御の高そうなパーティに、物理攻撃特化のパーティで挑んでも無理だし
回復要員がいるならそいつを真っ先に排除できるキャラ入れたり
>>120
id変わってるけど参考になるわありがと まあだいたい力こそパワーな編成で来るわなw
攻撃力削られる心配ほぼないし
調べても手持ちで星上げ優先キャラとか分からなかったりするので、先人にお伺いしてる。
安定性求めてアキノさん欲しいけど、通常ハードでアキノさんのピース集め始められるの、何レベル位からでしょう?
現在PLV63、通常MAPはノゾミ、マコト、ユカリ、イリヤ、セレンで回してるけど、安定性が今一つなので
アキノさんが手に入ったらマコトと交代させたい…。
>>131
イリヤの不安定さを安定させるために、マコトをアキノさんにしたいということですね。
魔法アタッカーが他にいないので、イリヤさんを最大限に貸す構成を考えています。 むしろその編成ならユカリを二番手、イリヤを四番手において初手TPチャージをイリヤに飛ばす先手必勝型の方がよいのでは
ベリハを1回だけでも倒したいのですがこのPTで殴り続けるのが一番でしょうか?魔法の方が効くらしいのですがアカリも育てていなく水キャルしかろくな魔法がいないです現状このPTだと1回8万ダメ程です
>>133
仕様がよく分からないのですが、ユカリを3番手から2番手に繰り上げることで、イリヤにTP飛ぶようになるのですか?
現在は3番:ユカリ、4番:イリヤ、5番:セレン >>132
そもそも考え方が逆
普段は物理パで、魔法パは必要なときだけ持ち出すもの
なおストーリーでイリヤ入れて安定はまず無理
安定するとしてもレベル一回り格下のところを回る場合がせいぜい
それでもどうしてもイリヤ使うなら
シズル・マホなどの単体ヒール
それでどうしてもタイミング的に合わない・複数メンバーにダメージが入ってイリヤに回復が回らないなどの場合に
任意のタイミングで回復できるユイ
この辺りを入れること
ユカリは1回目のTP回復のみなぜか2つ後ろのメンバーに飛ぶ
2回目以降は説明に書いてあるとおり
サレンユカリを入れる形ならノゾミユカリモニカイリヤサレンが鉄板
あとセレンじゃなくサレン 先手必勝型で、ユカリイリヤの間に入る3番手はモニカ、ミフユ、ニノンしかいないわけだが
こいつら持ってて育ててたらそもそも安定性で苦労してないだろという
>>134
ノゾミいないんですね…ジュンノゾミマコト水玉コッコロ(モニカ)の戦力3.7万で発狂前13~14万発狂後11万くらい出せたんで、このノゾミの枠ペコとかで今よりもう少し出せそう
アタッカーが前3人のうちに2人も入ってるとそこから総崩れしちゃってろくにダメージ出せないかと、加速はジュンとかのヒールも早めてくれてその差が格上相手の継戦力にだいぶ活きた(気がします) ユカリは2番手に置くと初回4番手確定なだけで2つ後ろに付与するわけではないかと
編成によるんでしょうけど、ユカリ3番手でも4番手に付与してくれてます。
プリーナでサレンモニカ温存したいとき盾2ユカリイリヤユキで、ユカリがイリヤにTP付与→ユキがイリヤにTP付与って流れができてます。
>>130
仮に今日からアキノピース集め始めたとして、開放まで1,2か月かかるがその間どーすんだよ
素直に別のタンクと後衛火力育てとけって マコトカオリ早めに落ちるとあんま削れなくなるしもうちょい生き延びる方向で組み直した方が
総ダメは増えるかも
>>134
ミヤコ育ててないから星2かもしれんがミヤコ育てて出来たら星3ミヤコジュンカオリマコトサレンでいけばその打ち勝てそう >>120
この人はなぜ他人のためにここまでできるのか 日にち変わったらプリコネ起動しなくなったんだけど、みんな出来てる?
130です。
なるほど、1投目はそんな仕様があったんですね〜。
ありがとうございます。
そして普通は物理中心と。
間違えてタップしてカオリをRANK10にしちゃったんだけど未実装の装備いつ頃くるんでしょう?
俺が始めたときにはもう14あった気もするし結構先なのかな
ミヤコ、クウカ、ユカリ、水コロ、マホ
プリーナで攻撃する人に絶対と言っていい程毎回この編成が1つあるんですけど
鉄板編成なんですか?毎回これに時間切れで負けます
サレンイリヤ星5でUB連発しても時間切れ間近にやっとプリンが倒せるぐらいです
かといって物理でいっても今度はプリンにミス連打で倒せません
ここ数日色々試してもダメで我慢の限界で質問させて頂きました
これ倒せる編成をご存知の人いましたら教えてくださいお願いします
>>150
ちょい前までは半月に一回くらいのペースで増えてたけど最近はちょっとペース落ちて一月に一回くらいになってたはず >>150
商業wikiにまとめてあった
そろそろ来るんじゃない?
15日が日曜だった7月は17日だったみたいだから17日に来るかもね
5/15より、メインクエスト11章が追加
6/15:クエスト12章追加
7/17:メインクエスト13章/新装備追加
8/15の15時より新たに14章が追加 >>151
ノゾミモニカイリヤサレンシオリorスズナ
失敗するときもあるからもっと確実な方法があると思う
これに限らず抜き方わからないならバリーナで同じ編成にすれば誰か教えてくれるよ >>153
と思ったけど同じく15日が日曜だった4月は16日にメインクエスト10章実装らしいので
15日が土日の場合は特に決まってなさそう
まあ来週にはくるんちゃう(適当)
>>151
もしかして1000位より上位なのかな?
それなら隠れてるところに耐久編成入れとけば勝率高いギャンブルになるだろうし入れてる人は多いんじゃないか
実際君サレンイリヤ星5消費して挑んでその編成で負けてるっぽいし
ランキング低いのに多いなら↓みたいな記事とか見て真似してるんだろう(なお定番編成の対策記事)
https://gamewith.jp/pricone-re/article/show/93332
この記事ではクウカカオリエリコ(マコト)キャル水着キャル(キョウカ)とかノゾミモニカアリサシオリキョウカとかおすすめされてる >>151
相手は火力を完全に捨てた形+正面攻撃しかできない
つまり水ペコやイリヤが攻撃食らって落ちる展開がありません
盾1アタッカー4(1人はミツキとかでも)でOK、サレンとか不要
うちはまだ弓が育ってなくてプリン相手にどこまで通用するか知らんけど
通用するなら盾1弓3ミツキ1(いっそ弓4でも)とかでいいんじゃないですかね
単体火力だけだと水コロ鬱陶しいのでリノ入れて
が、そもそもおすすめは相手がそれどこに置いてるかわかってるならそれ避けて
もっと勝ちやすい編成で2勝を取る形 >>138
>>143
ありがとうございます確かにカオリが結構死んでいたのですが壁不足だったんですね水コロもいないのでプリンそだてて壁増やそうと思います ようやくプリーナコイン貰えるようになったんだけどカオリとプリンどっちを優先すべきですか?
>>152
>>153
ありがてぇありがてぇ マコトとカオリはRANK10にするな!みたいの見てたから絶望したよ
ただカオリRANK9と10であまり体感できてないのが正直なところ 今のイベントって秘石効率いいって聞くけど毎日40割してノーマル回った方がいい程度に美味いの?
ハードボスはワンパン可で
>>162
電卓弾いてないからなんとも言えないけど
ノーマル12周(石割一回)=ボスチケ30枚前後=ハードワンパン46個?
5箱目から中身が860ぐらいだっけ?計算してみるといいんじゃないかな カンストしてない身としてはルナの塔少しだけでも経験値効率良いからありがたいわ
まぁ鼻くそぐらいの差しか無いけど
>>163
どうも、雑に計算してみたけど
ジュエル120消費して討伐証140だから、6日でジュエル720消費して討伐証840
箱から得られるのがジュエル100と秘石35だから実質ジュエル620で秘石35か
10連で金3枚引くのと同じと考えると全然いいんだな
あとはノーマル回った分と箱から出た分のマナと装備売ったマナも増えるのか
秘石欲しいし回るかな 装備を売ったマナ について質問です
とはどこでどうやって売るんですか?
未だにわからないのでおしえてください
>>162
イベントハード→通常のハード→それでもスタミナ余ってたらイベノーマル
の優先順位
通常ハードほっぽってイベノーマル全ツッパは基本ない
ハード回るほうが圧倒的に効率上だから
何が何でも急いで星を上げたいキャラがいてそのために無理やり回るというならまあいいけど
目的のためにかなりの損をしてるというのは覚えておくべき >>3のやり方でダンジョンVHをPLv60で倒せた、ありがとうありがとう。
ジュン4(星数)、ノゾミ3、ユカリ2、チカ2、ユイ2で全員ランク7。
装備はユカリ以外左上(全員未所持)を除いてフル強化(ユカリは右下3つ装備のみフル強化)。
戦闘はオート切って手動に、前3人は貯まり次第UB発動、敵のUB来たらユイとチカで回復。
時間切れを6戦くらいやってギリギリ倒せた。
たまに開幕UB撃ってくるときは、lv10の捨てキャラを一人放り込んで死んでもらってパターン変える。
このlvのユイとチカはHP少しでも減ってるとUBで即死するのでHP注意で、運悪く誰か死んだらタスキル。
ユイ、チカ、ユカリはランク3のがいいけど、ランク2でもなんとかいけました。
今後の参考になれば。 166です
初日からやってるのにいままでどうやって売るのか知りませんでした
衝撃です
マナ枯渇の時に助かりますわ
ありがとうございます!
しょーもない質問かもしれません。
バトルアリーナのデイリー報酬って皆さん何時頃きますか?
まだ来てないので心配に。折角順位維持してるのに…。
>>173
プリーナ報酬は毎日15:10頃
バリーナ報酬は毎日16:10頃に届く >>101
再起動もしたよ。
インストールもしなおしたけどだめだった。
クリユニは起動するんだけどね 最終日イベHワンパンを目指していて
現状55lvで育てているのがジュンマコトアリサトモサレンノゾミアカリです
メンバーはとのような感じが良いでしょうか
おそらくジュンマコトトモは確定でしょうがあと二人に悩んでいます
星2一人位なら育てる余地はあります
サレンでアリサがUB打ちまくれるならいれたらいいんじゃないです?
アカリは単体で入れてもどうかなあって気がしますが
>>177
横だけど今lv57でこのレスみてジュンマコトシズルキョウカにサレン入れてみたら初のハードワンパンいけました 共闘でたまに異なる戦闘結果になるのは仕様なんですかね
先程他の方のパーティが全滅したはずなのに勝ってることになってましたし以前まだ弱かった頃二度ほど敵を全滅させたのに負けた扱いになってましたし……
メインクエのハード5-3ですが波2までは乗り切れるけど波3で全滅してしまう…助言をください
レベル53で7面を穴だらけの攻略中、スタメンはランク5止まり
☆3は水タマ、イリヤ、トモ、キョウカ、アキノ、ノゾミ、ハツネ、リノがいます
チカやミサトはおらず回復は☆2にしたユイやユカリ、アキノとノゾミのスキル頼みですが毒とUBには耐えきれません
やはり7面地道に回してレベルとランク底上げするしかないのでしょうか
>>181
星3クリアに52の人がいたけど、
4ジュン 水ペコ サレン ハツネ マホの並びだったね
ハツネは多分サレン邪魔しなきゃなんでも良さそうだけどそれ以外の4人抜けたらきつそうだった
リプレイだからランクはわからないけど、タンクが育たないとなかなか辛いんじゃないかな
星1〜2クリアでいいなら50台の他の人のリプレイ参考にするといいかもね
でも52〜54ぐらいだも大体ジュンかトモあたりが入っててそこら辺がキーになってる気がする 質問です
スタミナ貯金を調べてやろうと思ったのですが、やってる人はプレゼントボックスに送った後以外はプレイできないのですか?
できないというか、してないというのかな?
意味伝わったらうれしいです
>>183
概ねその通り
現在のスタミナ上限が163だから全回復までに16時間あまり
貯金の手順が終わってから8時間弱ぐらいは普通にプレイ出来る なるほどです
プレイする時間から逆算できればベストですね
ありがとうございます
この手持ちでノマクエ12-11まで行く方法を教えてください
現在レベルPレベル64です
よろしくお願いします
ジュエルを割ってレベルを上げるとか
ジュエルを割ってガチャを引いて育てるとか
ジュエルを割って☆を上げるとか色々あるな
自分で考えれないならクリアパテーみろとしか
編成パクって無理ならレベル装備☆上げ
ランク8くらいになると司法神の杖とかアイスクレイモアとか竜の涙とか身代わりのバンクルとか大量に必要ですね。
複数育ててると、何だか気が遠くなるほど数がいるんですが、こういうのって皆さんどのステージで集めるんでしょう。
効率の良いステージありますでしょうか。
>>186
11-14まで進んでるんならステージ攻略の要領もだいたい分かってるっしょ?
カンスト近けりゃ割と適当な編成でもレベルで轢き殺せる=レベル(もちろんランクやスキルも)上げりゃ難易度が下がる
低めのレベルでクリアしようとするならクリアパーティ見て試行錯誤するしかない
>>191
ステージのドロップ表示の装備のドロップ率が左から35:35:25%だそう
表示外でドロップする場所もあったりするけど、基本表示されてる左に狙いのブツがあるところで掘る
後は、平時ぼちぼちにしといてイベント等に注力、2倍ドロップ期間に石を多めに割って周る >>191
泥2〜3倍の時にスタミナ割しまくって集めるしかないよ コツコツやるゲームなのにコツコツするの嫌がる奴が多いなこのゲーム
アリーナで、隊列4番目にいたイリヤがなぜかマコトのUBをくらいました。
状況としては、イリヤのUB発動直後にマコトのUBが発動し、それをイリヤがくらいました。
コッコロとか前に出て攻撃するキャラが、その時だけ敵の攻撃食らうのはよく見ますが、
もしかして、UB発動でも順番入れ替わった扱いで、最前列として敵の攻撃くらうのでしょうか?
UBの挙動によるけどイリヤのUB直後は最前列にいるのでタイミングが合うと最前列に食らうダメージや状態異常など対象になる
プリコインは誰のピースを優先的に買うのがオススメですか?
プリーナは厨二以外全員必須
まずプリン3にしてカオリから上げるのが吉
ハツネ、スズナも当然上げる対象
始めたばかりなのですがストーリーでクウカがけっこうすぐ落ちてしまうのですが
星2以下でストーリーオススメのタンクはいますか?
一応星2以下プリン以外はそろってるのですがプリンだけでないです
>>200
プリンとクウカ
次点でペコリーヌ
まぁあれだ
ミサトさんとくみあわせるとクウカも割と持つよ ありがとうございます
平行してペコリーヌ、ミサトあたりを育成していきます
>>197
そうですか
こんなの初めてですが、運が悪いとなるわけですね。
めったにないので、前に出てる時間は相当短いっぽいですが
ありがとうございます。 ミヤコクウカ(ジュンノゾミ)ツムギサレンハツネorタマキなどツムギ編成が多くて勝てないイリヤと水ペコ無いんですけど無理ですかな?
ちょうどイリアのUBに耐えてTPが貯まったやつがUB打つパターンが多いよねそれ
ツムギサレン編成はイリヤを使う抜き方しか知らないな
ツムギ水ペコサレンみたいに、サレンがツムギ以外をブーストするタイプならスズナユキ砲+水キャルorキョウカで安定して抜ける
>>186
Plv71にならないとエリア12に入れないし装備とピース集めながらレベルあげるしかないんじゃないかね
取り敢えずユイ辺り☆3にはしとかんと辛い 後衛回復役で皆さんユイを推してますがその理由とは何なのでしょうか?
回復力が高いとか?
私は今回復役にチカとミサトを育てていますがユイも育てといたほうがいいのでしょうか?
>>209
ubの回復力がミサトちかよりたかい
星上げが簡単 なるほどです やっぱり回復力が他のヒーラーより高いんですね
うーん、私もチカミサトの育成置いといてユイ育成始めようかな・・・
課金で星あげを秘石まかせでできるならチカミサトでいいよ
チカピースはクラバトのコインでも手に入るけど時間かかるでな
>>211
ユイは☆上げが簡単
これに尽きる
先頭キャラにダメージ集められるならミサトのほうが優秀
詳しくはキャラのスキル眺めなされ いずれにせよユイミサトはVHダンジョンボス攻略のために育てることになる
ハードは毎日回っとかないと必ず後悔する日が来る
全体攻撃対策に入れたいのに、星がないと全体攻撃で真っ先に落ちるから星上げ出来るユイが使われる
マホみたいに生まれつき星3ならともかく、星2から碑石はコストがかかりすぎでクラコンになったチカなんか富豪でなければ一生星2
ミサトは今月どこに落ちるか次第で身の振り方が変わる
ふむふむ 見た目はチカが一番好きなんだけど星上げるのめっちゃ大変、と
タンクはプリンなのでリジェネ付与のミサトは重宝してました
なのでかわいそうだけどチカ切ってユイミサト育成始めます なおユイの重要性知らず今までハードスルーしてた件
無料10連からの新規です、さっきイベのベリハ倒してジュンのピース145溜まったんだけど、今すぐジュン解放するか、ノゾミを星5にして耐えてガチャで奇跡的に引けるまで待つか、どっちが良いと思いますか?
レベル60、現時点では壁はノゾミ星4、プリン星2、クウカ星2です。
重課金ガチャするくらい回さなければまず出ないんじゃ…
コンマ%引き当てる自信があるなら待った方が得だけど…
ダンコン勢以外は自分が今すぐ欲しいと思うなら交換すりゃいいしすぐに必要なく待てるならガチャで待てばいい
ダンコン勢だけはピースの価値が秘石以下のビッチ共なので即交換でいいけど
星3でも出番がありそうなら解放
ないならH14-3クリアまで様子見
クラバトのサレンパとかなら星3でも問題ない
H14-3はジュンなしならカンストちかくまであげないと☆3クリアは厳しい
☆4ジュンがいれば90レベル前半でいけるから秘石で☆4にしたほうがいいかも
クランメンバーたちのルナの塔の進行状況ってどこをみればわかるの?
>>154>>155>>156
返事が遅くなりすみません
ランキングは300台をうろちょろしてます
2番目か3番目の見えない編成にこれがいつも居て困ってたんです
今日の分で見事に初勝利しました!感動!
色々参考になる事も教えていただきありがとうございましたm(_ _)m >>218
レベル60でベリハってかなり大変だと思うんだけども、どのような編成で何回挑みました?
自分も同じくらいのレベルなので参考にしたいです >>186
参考に12-11のクリアパ載せとくね
マコトノゾミが5の人だからねえ
他の人はレベル90〜102ぐらいでクリアがチラホラ
星3の一番下確認できたのは90
防衛:プリンノゾミタマキ水ペコサレン
攻め:プリンノゾミ水ペコサレン水キャル
どっちの水着ペコが先制しますか?ALL105ランク9フルの☆5の時です。
やっぱ一列ずれてるから攻めになりますかね?
無知のままアリーナコインをずっとモニカに使ってて、本当はモニカよりタマキの星上げを優先すべきって最近知った…
モニカが☆4+50ピース、タマキが☆2+10ピース、どちらもあと100ピースほどで星が上がるんですけど、今からでもすぐにタマキに移るべきですかね?もういっそモニカ☆5にしてからタマキを星上げするか迷ってます
別にモニカよりタマキを優先すべきなんてこたぁないと思うよ
タマキは魔法攻撃力の高いキャラを優先的に狙う魔法キラー
モニカは開始30秒間味方加速して速攻を狙うサポーター(兼準アタッカー)
どっちも尖った性能してるから使い方違うし、自分の目的に合わせて優先する方選ぶといいよ
>>230
どのみち両方☆5にするし好きな方でいいよ
自分はそのあとヒヨリ☆5に進んだの後悔してる >>231 >>232
ありがとうございます!確かにどうせモニカもよく使うしモニカ先に5にしちゃいます!
次のストーリーイベ、モニカピース来ないことを祈りながら! 最終的にモニカタマキ両方星5だけどその2択ならバフが才能開花の影響受けないモニカのが優先度は低いし星5じゃないとイリヤと水ペコのUB一発耐えれないタマキは星4までタマキとは言えない別のなにかなのは事実
でも今の環境でアリーナ目線ならリノ星5が一番使えると思うってのを横から言っとく
イベントもほとんど終わったので、plvl61だけどノーマルクエスト進めてルナの塔少しでも登っておいた方がいいですか?
ハード鎧ボスの秘石集めも美味しいのでどちらを優先したらいいか悩んでいます。
どうせ今月中にexまで登りきれなきゃ何階まで行こうが収入に差はないし1日1回デイリーでよいかと。
逆に道中やボスで負けたらスタミナ丸損だからね
どうしてもすぐにジュエル貰って使いたい、というのでなきゃ後回し安定
期間外にルナコインの交換するかもしれないから期間内に全部取るに越した事はないけどな
>>223
塔画面の左側にアイコンと人数がある場合にそこを押しても良い
右側の右上部にもあるので同様 wikiでみたのですが、今度のピックアップは星2のマツリとマコトで、他の星3が確率アップは無しということでよろしいでしょうか?
ジュン解放するのガチャまわしてからと思っていたのですがマコトは持っていましてそれなら回さず解放しようかなとおもいまして
>>240
公式からまだ次のガチャの情報は出てません
過去に一度マコトのピックアップは開催されたことがあり、同じキャラのピックアップが2回以上開催されたことはまだありません(だからといってないとは言いませんが)
これらを踏まえてそのwikiとやらの情報を信じるかはあなた次第です >>241
もうラジオで出てるよ
ここの公式発表はラジオでしかしないことが
多い 秘石が900くらいあり、誰かに使おうと思います。
今プリアリが楽しいのでそれを一番重視してますが、クエも対ボスなども頑張りたい。
自分の手持ちで上げるとしたら多分以下の5キャラになりそうなのですが誰がよいでしょうか。
水キャル4 イリヤ キョウカ アリサ 水タマキ
(数字ついてないのは初期★のままです)
ルナの塔のサポートキャラの仕様がよく分からんだけど、リセットするたびに新たに借りれるってことでいいの?
240です。
マツリは決まりっぽいですが、他が良くわからないからジュン解放は18日以降が無難ぽいですね。
ちなみにジュンは、月額のみなら
いつかガチャ来るかも?なんてもったいぶらずに早く解放しちゃってメインにした方が良いくらいの格上キャラですよね?
>>245
プリアリならキャルとアリサかな
水キャル☆5いればプリン溶かせる率かなり上がる
あとシオリスズナアリサの弓で2人ほど☆5に近いのが入ればかなり楽
盾2弓弓水キャルで特定キャラ入り編成抜きまくってる
クラバトでも魔法パには水キャル必須
アリサはそのうちハード落ちしそうではあるから迷いどころ
ボス色々考えると水タマもいいけど☆3でも仕事はする >>245
イリヤキョウカアリサは恒常
水たま3だろうし水キャル5しかない
そこまでやってればわかるっしょ >>245
プリアリ登りたいならイリヤ
できれば5にしたいが。
アリサは今月ハード落ちの可能性あるから
少し待ったほうが良い。
水タマはボスやクラバト専用っぽい。
水キャル上げるならキョウカかな。
水キャルのデバフは星上げなくても強い。
>>251みたいに限定キャラ優先っていう
考えもあると思うけどね。
>>248
自分はこれまでの流れからすると18日に
いきなりジュンPUがくるのはないと思うが
まぁ数日の話だから待てばいいのでは。
ジュンは格上というと語弊があって
いろんなシーンで居ると便利なキャラって感じ。
デバフ持ち盾というだけで特徴的なのに
魔法に強くて位置はカオリの前、
更にヒールも持っていると、
いくつかの特徴を併せ持ってるのが強み。
ただアリーナプリアリで脳死で入れとけば
勝てるってうキャラではないよ。 >>245
自分だったら
イリヤ★3→4(バリーナ、プリーナで実用範囲に乗せる)
水タマ★3→4(ボス用に強化)
イリヤが将来ハード落ちするのが予想できても、それまでずっと★3はさすがにつらい
理想は★5だけど★4でも十分運用していける
水タマは耐久性の観点で★4は欲しい 皆様めちゃくちゃ助かります。
色んな意見、それぞれ参考にさせて頂きます。これだけ色々言ってくれるとまた悩んでしまいますがw
とりあえずアリサは除外します。
ありがとうございました。
ダンジョンでノゾミを交換しました。
次はどのピースを取ったらいいでしょうか。
マホは持っていますが、クウカは持ってません。
ダンジョンCたまりやすいから持ってないキャラを優先して石になるようにすれば?
>>256
ノゾミ星5が最優先
その次からはお好みだがクウカ星5かマホ星5あたり
クウカはガチャある程度回せば出てくると思うんだけどねぇ
ジュン持ってるならクウカはガチャ待ちにしてもいいかもしれない
星5になってないクウカは挑発持ってるせいもあってすぐ沈んじゃうからね たまに○○はハード落ちの可能性があるという意見を見ますし、今回もアリサがハード落ちという見解がだいぶ一致してるみたいなのですが、みんなそういうのどうやって予想してるんですか?
(ジータ)→ジュン→アリサ→キョウカ→イリヤ→トモ
かな多分この順番で実装されたはずだから
この順番でハードに行くだろうと予想されてるだけです多分
☆5にしたキャラのピースって今のところ使用用途無し?
無いならもうハードでコッコロやユイのピース集める必要なくなるかと思って
質問なんですが、今レベル80でランク8装備なので次のドロップ2倍でランク9装備を集めようと思うんですけど要求数30個を後回しにして3箇所だけランク9でもオールランク8よりは多少強くなりますかね?
イベントでピース集めできたキャラの一覧ありませんか
>>264
1.ハツネ、シオリ
2.ミミ、ミソギ
3.カオリ、マホ
4.水コッコロ、サレン
5.水ミフユ、アキノ
6.ジュン、ユカリ 質問なんですがジュンのピースが貯まったので解放しようと思ったのですが星3だと役立たずだと聞きました。
運良くガチャで引いてから星上げの方が良いのかと悩んでたんですがかなり薄いと聞きますます悩んでました。
今朝神の御告げが来たのでなんとなく10連したらジュンがすり抜けで出て来たので才能開花しました。ありがとうございました。
あーあ…秘石50個の方が将来的に得だったのになんて勿体無いことを…
ここ雑談スレじゃないんだからネタみたいなのはやめて
回答しようとして読んでくれてる人に失礼
>>266
プリンジュン
ただ水コロ水ペコあたりいないから
色々と続けてくのきつそう
復帰ならプリで水コロ耐久組めんし >>268
煽りを信じるとあれなので一応補足しておくが
秘石50のほうが得なのは秘石使わずに星上げ容易なコイン勢(クランコイン除く)の話
ジュンは先にガチャで引いた形がベスト >>266
カオリマホイベント前に隠居して無料で復帰した感じかな?
とりあえずイベントでジュンとユカリのピースをできるだけ回収
復帰勢だとプリーナは厳しいのでクラバト重視だと
プリーナコインはカオリ★5最優先で育てていく
ノーマルクエストハード進めて14-3でジュンピース集めて★5にする
ダンジョンコインでミツキ★5にする
あとはトモ 水タマ シオリあたりのアタッカーを育てていけばクラバトではそこそこ頑張れると思う 星3ジュンって、ノゾミ星4、星5と比べてどの程度有用でしょうか?
(主に耐久度的に)
今現在ノゾミ星4はいるのですが、アリーナなどで結構あっさり落とされちゃうことが多いので
今回のイベで集まり切れば交換するか迷っています。
>>275
単に正面盾ってだけの意味なら体感★4ノゾミ≒★3ジュンかなあ
そもそもの性能傾向に違いがあるから単純比較できんけど
★5ノゾミとなると流石に正面盾としてだけでも圧倒的に★3ジュンより上
アリーナで使うならミヤコジュンノゾミクウカを相手に応じて使い分けるので最終的にはぶっちゃけ全部必要
上の人みたいに運よくガチャでPU外のジュン引けましたなんて期待はしないほうがいい >>275
ジュン★3だとUB発動前に落とされることが多いから
ノゾミ★4があっさり落とされる戦力前では強さを実感できないと思う
ジュン★3で輝くのはタンクしながらデバフ入れられるクラバトやイベントボス
ノゾミがあっさり落とされるのは装備Rank低かったりフル強化してないとかじゃない?
もしくは苦手な魔法相手 ☆が上のノゾミ以下の微妙でも
それでもおらんよりはいい
☆3のペコ、クウカなんかよりかは比較にならんほど硬い
>>275
俺はジュンとノゾミなら同じ星同士で等価の性能だと思うな
もちろん魔法相手ならジュンだし物理相手ならノゾミだけど >>273
自分と意見違うからといって煽り決めつけは良くないと思うぞ
俺も長期的に見てハードも即解放で秘跡50優先する派だわ
まぁあまりオススメはしないけどな すぐやめるつもりならともかくハード落ちは開放した方がいいのに何で煽り扱いになってるんだ?
自分もハード落ちは即開放する派だな
廃課金の富豪でもない限り秘石は貴重だからなあ
スタートしたばかりでもない限り
じゅんさんは最低でも星4じゃないと戦力外だと思うので
すぐ前線に投入するのが前提なら
145ピースで開放→秘石で星4→ガチャでダブって秘石が50かえってくる
ガチャで引く→120ピースで星4→25ピース余り
短期的には後者のほうが秘石消費がないのでお得かなと思います
開放して秘石一切使わず14-3で星あげするなら前者では
14-3既に回せることを前提に語ってどうすんの……
相手の条件に合わせて回答するくらいできるようになりな
とはいえそもそもすぐ引ける保証がまったくないので結果論ですの
自分も開放できるのは即開放しますね
ピースのまま寝かせて戦力化を遅らせてしまうのがまず損だと思うし
戦力として期待できないキャラならダブって秘石になってくれたほうがお得だし
275です。
色々なご意見ありがとうございます。
現在VH21回殴り倒してジュンピース137…入手できるかは結構ギリギリですが
集まればジュン入手して選択肢の幅を広げてみようと思います。
簡単に解放といっても2回目一杯回して2月近くかかるしなぁ
レベル70くらいなんですけど、宝物5箱目に突入しました。
まだジュンが☆4で☆5にするのにまだ20個たりません。
ドロップも難しいのでベリーハードチケット浪費しますが挑戦するべきでしょうか?
ハードはギリギリたおせます。ほぼ全滅に近いですが。
キャラは☆2カオリ(UB撃ったあと死亡)☆2カオリ(カオリの次に死亡)
水着タマキ。☆2ミヤコ。☆4ジュンで行ってます。どうしたら良いでしょうか?
最終的に早くジュンを☆5にしたいです。秘石使わずハードも回れないので、
ご教授お願いします。
>>284
短期的な考えで開放しないか長期的な考えで即開放するかの話でしょ
どちらの選択肢がベストという話ではなく、考え方次第で選択肢が分かれるという指摘な件
>>287
タンクは★5当たり前の星カンスト勢ではなく、ノゾミ★4とかの戦力下におけるジュン★3だからね
普通にプリーナの盾、もしくはサブ盾としても働くだろうし、メリットはダブった時の秘石だけじゃないからなあ
まあ自分だったらすぐ解放する
0.07%に期待してピース265個超えてしまう未来しか見えない
>>288
VH初回撃破はピース11個など得点山盛りなので挑戦した方がいいと思う
タスキルでチケット消費しないから、自軍で一番ダメ与えられる構成探して最終日に10パン以上覚悟で挑戦 1回もベリハ倒してないならピース10のために
回るのはありだと思うけど
ハードだけにして
箱から出た石でピース交換したほうがいいのでは
☆4を1体だけ☆5にできるのですが、どのキャラの星上げをするかで迷っています。
秘石での星上げは限定キャラ優先が良いようなので水着コッコロ、水着キャル、水着タマキで迷っています。
どれがオススメですか?
55でギリワンパンできたのに70でギリな構成だとVH無理すぎない?
20位かかりそう
開始二週間無課金の質問です。現在ランク55でクエスト9ー10アリーナ2000位までの石を全てガチャりましたが☆3がマコト、ノゾミ、アリサ、シズルのみで直近150連☆3出ず、石回収も今までのようには出来なくなってきてるのでやり直しだ方がよろしいでしょうか?
質問という名の引き自慢しに来た人は14-3について触れても無いのに
相手の条件に合わせてって何だろうね
エスパーかなんかかな
>質問なんですがジュンのピースが貯まったので解放しようと思ったのですが星3だと役立たずだと聞きました。
運良くガチャで引いてから星上げの方が良いのかと悩んでたんですがかなり薄いと聞きますます悩んでました。
今朝神の御告げが来たのでなんとなく10連したらジュンがすり抜けで出て来たので才能開花しました。ありがとうございました。
質問とか言っておきながら自己解決してるし釣りかアフィでしょ
なんで外野が即時解放か長期解放で揉めてんのw
あまりの嬉しさに軽い冗談のつもりだったのになんかすまんな
>>289
ミミを入れ替えてみるか?ですかね?
>>290
もう5秘石で1ピースなのでつらくて。
二つに分かれていますが無理そうなら秘石にしてみます。 質問スレに本スレのノリを持ち込まれても迷惑
何のために別れているのか少しは考えろ
参考になればいいけどPlv65でVH13パンだったよ
最終日まで育成して待てばいいのに何故か突っ込んでしまったけど後悔してないよ
ピース11個は魅力的すぎるから無理してでもやるべきだと思う
>>301
気になるんでメンバー教えてください
装備は7の左上以外フルかな? プリンノゾミ水ペコサレン+火力orマホを安定して抜く方法を教えてください。
プリン+αを壁にして魔法パがよさそうなんだけど、肝心の水キャルおりゃん勢・・。
他にもリノハツネ☆3だし物理だとプリン抜けんしで悲しい。
☆5イリヤで微妙に行動順調整するか、そもそも今の実力じゃその防衛を相手にするのを避けるべきなのかな。
>>302
ジュン4 左上左無し
ノゾミ5 上2つ無し
マコト4 6つ装備
トモ3 右上無し
シズル3 左上左無し
でした。やってみての感想だけど、自分の一番ダメージ与えられそうなパーティで挑むのがいいと思う。上記のキャラでも後半から5%とか7%くらいしか削れないこともあったから頑張って! >>303
同じ編成にしたら抜いてった人が教えてくれるよ >>304
ノゾミ無し。
マコト無しなので本当にノゾミ薄いかな? >>304
まだ55だしそれで5%だと流石に無理そう
メンバーはジュンノゾミ4マコト4トモサレンアリサのどれを抜くのが良いかなと考えてる
正直マコト4がハードでUB一発くらいしか撃てなかったからイベントでは微妙に思えてる >>307
若いグループだから大体魔法パなんだよなぁ。
リノまで育ってる人が稀。 >>308
まだ人に指示できるほどPlvも高くないから絶対って訳じゃないけど可能だと思うよ
ノゾミはタンク兼TP吸われ役でUB支援してくれる訳じゃないからミヤコなりクウカなり育てれば代用になるかも?
タンク2 アタッカー2 支援1でアタッカーの一人でもUBが打てるような編成にすれば5~10%はいくかも?
上に書かれてるけど、タスクキルすればチケの消費は無いから最適な編成を見つけつつ最終日に備えるといいかも >>309
5%は後半(HP50%切ると怒る)で、前半は10%くらい削れるよ
俺もジュン ノゾミ マコト トモ シズルでやってもマコトのUBは一回が限界だったから最終日までチケ残して育てていけば可能性あるかも? 魔法PTの王道編成
物理PTの王道編成ってあるのでしょうか?
>>313
ないよ
有ったらアリーナ上位の編制が皆同じになる 王道ではないがクラバトで人気のある編成とかはあるな
ジュンカオリマコトサレンシオリとか
プリンアカリキャル水キャルキョウカとか
編成迷ったら他人のをパクってみてから直せばいい
ルナの塔では、ジュン・マコト・水コッコロが活躍してますが、
3人のデバフが同時に入ってるか入ってないかの判断って、どこ見ればわかるんですか?
リセマラでジュン、トモ、モニカで始めたのですが、ほぼ物理のPTなのでメインクエストがだんだん勝てなくなってきました(7の亀で止まった)
オススメの編成や星2などを教えて下さい。
あと、メインクエストにモニカって要ります?
すぐ力尽きるので、あまり強くない気がしてて…
王道=万能って意味なら無いが
キャラの特性を活かせる構成ってのなら
いくつかパターンはある。
例えば魔法パで
アカリや水キャルのデバフを活かすなら、
ハツネやミサキよりは
キョウカやキャルと組んだ方がいい。
デバフは先頭キャラ向けだけど、
ハツネやミサキはスキルが先頭キャラ
狙いじゃないからね。
逆に相手盾の後ろの範囲物理を
先に取ろうっていうならミサキハツネで
組むのはなかなか強力。
物理パの場合も範囲物理か単体物理かで
分けて考えるといい。
>>319
亀相手ならキャルとかアカリで十分。
2人ともダンジョンコインだから
星上げしやすい。
モニカはクエストにはあまり向かないかな。
ただクエストの敵はターゲットが明らか
だからそれをカバーするような編成を
していくのが大事。
毎回同じ編成で突破できるわけではない。 >>319
物理耐性の亀には魔法入れる
魔法いなきゃキャル育てればいい、デバフもあるし結構優秀 >>319
キャルアカリコッコロ
モニカはアリーナで化ける
補助のやくまわりだけどな プリーナの攻撃で使い勝手がいい星1.2のキャラってなんですか?
キャルでもいいし、そのあたりのメインの亀くらいならアカリでもなんとかなる気はする
>>317
現状できません
タイミングを覚えるしかない
もしくは通常攻撃のダメージを見て判断するとか リノ砲の倒し方教えてください。
ハツネもってません
ダンジョンEXのボスで4キャラ生き残ってびっくりしたんだけど、なんかやり方確立されてたりするん?
FA前に発狂割り込ませる
ただしUBズレるから最悪
>>332
最悪ってことはあまり意味がないってこと? 即死攻撃撃たせないとゲージがリセットされず引き継がれて次戦の開幕にUB撃ってきたりする
3凸が4凸になったりしてかえって手間
オートでジュンカオリマコトタマキ水タマキで
1回だけ雷飛ばして同じ編成でそのまま2パン出来たことあった
そんな事しなくても3パンで適当で倒せるし最悪ってかどうでもいいよね
開幕UB撃たれたら即リタイアしてアルパカを生贄にすればいいのでは?
それが手間で嫌だというなら、「お、おう…そうだな」としか言いようがない
カンスト勢に聞きたいんだが常時40割してる?
現状常時40割でもうすぐカンストなんだがノーマルとハード2倍以外は割らなくていいのではと検討中
イベハード+ハードピース巡回が自然回復だけで足りるようになってからは割ってない
その代わりジュンとジータは回数回復してる
割ってイベノーマル回った方が女神的にはお得だったり
2倍時に割るつもりなら、普段から割ってスタミナ貯金したほうが幾分か得するらしいが
正直面倒くさいからやってない
>>334
なるほど。
いつも4凸なのが3凸になったのは運がよかっただけなのね。 イベ討伐証交換なんだけどようやく4回目にいって早々にジュンピース40出たんだけど
ここまできたらリセットせずにジュエルや秘石取りきったほうがいいんだよね?
厳密にやりたいなら取り切るというよりは確率計算しつつになるね
残り200くらい残して秘石が1個しか残ってないならどう考えてもリセットしたほうがいいわけで
あれ最後まで引かないとでないものかと思ってたわ
大抵底にあった
4箱は 35/807 = 4.34%
5箱以降は 35/841 = 4.16%
よっぽど神引きしてないなら多分リセットしない方がいい
水着ガチャ終わりくらいに始めたんだけど、ガチャを引くオススメのタイミングってあるかな?
このゲームって頑張ればある程度キャラは取れるからスタミナ回復に石使ったほうが早く強くなれるかなって思ってるんだけど
もう☆3確率4%みたいなキャンペーンはそうそうないよね?
>>346
今は時期が悪いおじさんが一杯沸くだろうけど俺はさっさと引いちゃいな派
4%つったって水タマ1.4%でその他2.6%
2.0%と2.6%なんて誤差の範囲だろ
水タマ1.4%で秘石は旨かったけどそれもある程度キャラが揃ってからの話
時間がものを言うこのゲームで半年出遅れで効率良くなんてそもそも笑い話
☆2コンプか☆3 8体〜位まではさっさと回すのをオススメする派 マコト持ってないなら次のガチャ更新まで待った方がいい
人権のマコトピックアップだから
>>346
・新キャラ追加直後はマウント取りたい奴がおりゅ?したいだけの時があるから、良すぎる評価を見ても注意で焦らなくてよい
・星2キャラは追加直後の旬な時期に取りたいってなるかもしれんが、長期的にはガチャまわしてたらだいたい揃う
(個人的には今の所、PUの時にはずしてもその後に絶対取れてる)
・逆に星3はなかなか狙ったのを引けないのでピースで解放できる時に躊躇せず解放でいいと思う
(ただしストーリーイベント直前なら狙いのキャラと被ってないかはチェックすべき)
結論としては、ゲーム開始直後のキャラが揃ってない時期とキャラ追加後の評価が定まったあたりに回すのはオススメ
直近だとマコト持ってるならトモ狙いですぐ、マコト持ってないなら次の更新まで待つのがいいかなーと >>337
イベントあるときは100割までは秘石効率いいしマナも結構うまいから100は割ってるし40は割ったほうがいいと思うよ
ガチャで星3か星2が5枚以上が2回に1回あるなら100割のが効率悪いけど・・・でないっしょ?
秘石げーだからイベントは絶対ガン回す スタミナ貯金の貯金を始めるタイミングってクラバト終わったあたり?
レベル72で、タンクはノゾミ☆5、クウカ☆3から☆5目指し中、ジュン18日ガチャしてから解放してなけなしの碑石で☆4予定。
なのですが、プリンを☆4にするのが先か、カオリを☆3にするかで悩んでます。
ボス用に一応ミズタマキはいるのですがジュン解放予定ならカオリのが無難でしょうか?プリン☆3にしたらすごい強くなった感じなのでこのまま☆4に行きたい気もしてます。
センパイ方はどうしてましたか教えてください〜
俺も同じ感じでプリンカオリ悩んでるけど
結局どっちも必要だから悩むのであって☆上げの1ヶ月、どっちが先かなんてどっちでも良いやと思って思考を放棄した
一応クラバト優先でカオリにしようと思うけど
ダンジョンエクスプレスのボス
どうやってたおしましょう?
レベル100ジュンは三です
>>355
ふわっとしすぎ、情報不足すぎ、別にジュンいなくても壁が他にいれば倒せる
サポでもいいからマコト用意して道中tp稼いでから壁カオリマコト+物理アタッカー2枚または物理アタッカーとヒーラー編成
リタイア駆使して最初に100万以上削れる編成探して後は2軍から4軍まで使うつもりでなんとかしろ
そんなに育ててないならまだ挑むの早い >>353
カオリ星2のままじゃ耐久性無さ過ぎて全く使えない
他にアタッカーがいてカオリを使わないなら先にプリン星4でも良いと思う
カオリを使わないとアタッカー足りないなら先にカオリの方がいいと思う >>353
プリンを先に育てたけどカオリ☆3レベル100でもイベVH、ダンジョンEXクリアに使える やっとダンジョンVHボス倒せたので参考までに
PLV65 キャラLV62〜63(スキルLvは-1) ランク7(全員左上抜けで他はほぼフル強化)
壁☆4ジュン☆4ノゾミ
アタッカー☆3水タマ
回復☆3ユカリ☆3ユイ
壁&回復で耐えながらアタッカーで削る感じ
途中でアタッカーは落ちるので時間切れ後アタッカーは入れ替えて地道に削る感じでなんとか
タイミング的に再戦時即か早い段階でUB撃たれるときはリタして生贄に二軍一人でアタックしてUB撃たすって感じで時間はかかるけど安定して倒せるようになった
全メンバーボスのUB1ターンは耐えれる硬さが必要だね
>>355
盾よりもアタッカー、サポート役、ヒーラーの才能開花が最低星4、出来れば星5まで進んでないと途中で倒されて最後まで戦えない
レベルカンスト、装備もほぼフル装備近くまで揃える
まともに3チーム作れる戦力が必要
初めて倒す時はそれでもたぶん難しくてあとは残ったキャラで総力戦
HPが250万あるからうまくデバフを使って攻撃しないと全然HP削れない
水キャル、アカリがいれば魔法パも使える
敵のデバフ攻撃後にUBを食らうと大ダメージなので
タマキ、水タマキのスキルで敵のTPをダウンさせたり、ユカリのUBを使ってデバフを受けないようにするなどで
ボスのデバフ→UBの攻撃を受けない事が攻略のポイントになる ちなみに無料10連開始組です
同時期スタートの人の参考になれば・・・
1軍 100万以上
壁カオリマコト物理物理
2軍 70万くらい
壁アカリ水キャルキョウカユイ
3軍 50万くらい
壁物理物理ミツキ弓
これで残り30万になるからあとは気合でなんとかしろ
水キャルいなくても魔法パは作れるが削りはかなり甘くなるから4軍以下で50万削りがいる
>>359
>>170がplvl60で倒してる
60はかなりきついと思うけど、やっぱり似た耐久PTだね(レベル低いから水たまの代わりにチカ入れて回復2枚)
ダンジョンVH早期攻略は時間短縮に直結するからありがたい情報
サンクス >>351さんのレス見て思ったんだけど低レベルでもイベ周回したほうがいいのかな?
自分まだレベル55くらいでイベハードマップのみ消化
ノーマルイベ周回でボスチケ集めだと全く強くなれないと思って余ったスタミナでメインクエで装備集めしてる最中なんだがどっちがいいんだろう >>353
俺がその頃はジュンもマコトも持ってなかったからプリンを優先した
クラバトで足引っ張っるけどカオリを先に☆5にしても結局足は引っ張っる、なら確実に上がるアリーナの日給を優先したわ >>364
たしかLv50台後半からイベ参加した無料10連新規組だけど、
メインシナリオ進めてたおかげか、イベ1-15でも結構Rank7になるための金装備落ちるのと、
交換対象にジュエルもあるので100割(時にはそれ以上)まで使って、一日1Lvの割合でPlv65まで上げることができました。
途中キャラのランクアップのためにシナリオ通常MAPも周回しましたけど、ハードボス2パンで行けるなら
イベント回るのもいいんじゃないでしょうか〜。
ジュエルの他にもマナも美味しいですし、あと数日しかありませんし。
自分、プリーナのために15人育て始めると、一気にマナ不足に陥りました。 秘石目的ならイベントノーマルガン回しが正解だったのね
失敗したなあ
慰めるならイベ回らずに育成した成果来月のイベvh回れて箱開けも効率良くなったかもしれない
>>368
もう覚えていないかもしれないけど、イベント開始前にメインシナリオは何処まで進めてた?
金装備がドロップするのはどこまで進めればいいのか特定したい >>353
自分も似たような感じで、ノゾミ☆5クウカ☆4(あと5日で5)ジュン☆4(あと2ピースで5)水玉所持のPLv74なんですが、プリンは2のまま放置してカオリの星上げをしてます。
理由としては、アリプリが若いグループのため周りの弓が育っておらず物理パは前衛に寄った寄せ集めPTばかりなことが多い、水ペコ所持者がほとんどいない(水キャル〜水玉世代が多くアリプリではイリヤや3キャスなど魔法主体の相手が多い)、ってのがあります
また、PLvの関係でサポートが借りられず、アタッカーが不足するのを考えてカオリ優先にしました
ハードでシズルとペコの星上げもしてるのでアリーナ100位プリーナ50位くらいをキープできてプリン無しでも日給は十分入ってきてます! ダンジョンの進め方のコツって何かありますか?
ハードですがフクロウ行く前に前衛が全滅して挑むことが出来ません
道中で死ぬような盾ならボスで使い物にならないと思うけど
どうしてもボスで使いたいなら二軍で道中やってボス行けばいいんじゃない
>>373
LVとランクを上げましょう
ダンジョンのボス以外は自分のLV*0.x倍という計算式で出てくるので、
現状のLVMAXまでちゃんと育ててあればそう簡単に負けません >>373
ダンジョンの途中で出てくるシャドウ(プレイヤーの分身)はこちらの総戦力によって強さが変わるので余計なキャラを育成すると道中がきつくなる
ふくろう相手にしてるくらい最初の頃なら不要なキャラは育成しないほうが道中楽 あまり色々なキャラを育てず集中していきます
ありがとうございました
質問主じゃないけどダンジョンってそういう仕様だったのか……参考になった
現在PLv58でイベVH初回分を20凸くらいまでにクリアしたいと思ってるのですが、なるべく効率的に倒すために女神を誰に使えばいいか教えてください
所持しててよく使うのはプリン星3、水タマ星3、アリサ、キョウカ、モニカ、セレナ、イリヤです。星2は全員います。マコトジュンはいません。ヒーラーは星2ユイを使ってます
>>379
まず水タマかな、出番の多い限定だから無駄にはならないはずだし
水タマ+モニカで加速UBを叩き込みつつ敵UBを遅らせたいだろうし水タマには生き残って欲しい
ユイモニカは後ろ2に置けばすぐ落ちないしプリンは耐える
ところでセレナって誰だw >>371
流石に覚えていませんが、
月下の法衣(7-12)、火焔のガントレット(7-5)、妖蝶の刀(7-7)あたりはドロップした覚えがあるので、
多分このあたりまで進めていたかと。
そしてダンジョンの仕様知らなかった…。
使わないキャラは半端に育てない方が良かったんですね。
>>379
参考までに。
VHボス、HP40%の暴走モード(?)に入ると、開始早々に前衛対象なのか前から3人なのかに当る攻撃仕掛けてきます。
防御がほぼ同じカオリ(HP8200)が一撃で落ちて、マコト(HP1万)は2割ほど残りました。
育て切ってない自分の意見なので参考までにとどめていただくとして、今後の事も見据えると
女神でしか星上げられないキョウカ、次点でアリサが良いのではないかと。(魔法火力確保のため)
イリヤさんも良いですが、ボス攻略と言う点で考えると今回不向きでした…。
HP減ってるところに食らうと即落ちます。 水タマ見逃してた。
あれも女神でしか上げられないキャラでしたね。
立て続けに記入すみません。
イベントって明日の何時までなんでしょう?
メンテまでとかだと、明日朝家出る前に頑張らないとピース集めがギリギリ…。
>>383
朝頑張れボスチケは昼休みに使い切れ
時間はイベントトップにもお知らせにも書いてあるから見ろ >>379
まずメンバーだけどプリン水タマミツキ までは確定かな
★3はそれだけ?シズルがいるなら候補に入るんだけど
いないなら残りはモニカかな サレン入れても上記だとたぶんミツキにTP飛ぶ
残りはタスキル使ってアリサユイあたり試してみて、UB撃てるかどうかの確認に(たぶん撃てない
いずれにせよ上記で秘石で星上げる価値があるのは水タマだけ
なおボス戦での基本的なPTの組み方だけど中途半端に物理と魔法を混ぜるのは避けること
物理か魔法に偏らせるのが鉄板 イベベリハ、昨日までは1分半生き残ってたマコトが何回タスキルしてもパンチをクリティカルもらい続けて30秒で死ぬんだけど仕様?
編成はノゾミマコトタマキシズル水コロ
なんでセレナとか言ったんだろ…サレンの間違いでした、あと星3はシズルを最近引いたの忘れてました
タスキルでチケ消費せず試せるんですね、物理に寄せて試してみます!ありがとうございました!
>>381
貴重な情報ありがとう、助かった
>>375>>376
>ダンジョンのボス以外は自分のLV*0.x倍という計算式で出てくる・・・(1)
>ダンジョンの途中で出てくるシャドウ(プレイヤーの分身)はこちらの総戦力によって強さが変わる・・・(2)
自分は(1)で理解していて(2)は初めて聞いたんだが、どちらが正しい?
A、PLV50総戦力100000
B、PLV50総戦力150000
C、PLV60総戦力150000
D、PLV60総戦力200000
強い順に並べると
(1)のみ正しい・・・C=D>A=B
(2)のみ正しい・・・D>B=C>A
両方正しい・・・D>C>B>A >>389
2は聞いたことない、ソース出して欲しい
スレwikiではないので直接は貼れないが某所に
「対戦相手は自身のプレイヤーレベルの基準となった戦力から決定される。」という記述がある
これを戦力=総合戦力と勘違いしたという線が濃厚
そもそも普通に考えれば総合戦力なんて数字を勘案する意味が存在しない だからこの記述が正しいとすれば1も若干語弊があるな(自分で言っといてなんだけど
同程度の戦力で多少のLVのばらつきはあり得るってことになる
結果的には概ね同じことだけど
初投稿失礼します。少し質問良いですか?
水ペコから始めて秘石が2625個あるのですが、
水ペコ・水キャル・水玉・イリヤ・キョウカ・マコト(すべて星3)の内、どのキャラを星5にするのが良いでしょうか?
それと、ジュンは今回のイベント終了後、星5に上げたほうが良いでしょうか?(水玉期間中に引き、イベピースで現在星4です)
それとも14-3行けるまで待ったほうがいいのでしょうか
ちなみに現在PLv88でハードは10-2で止まっている状態です。
回答の程よろしくおねがいします。
>>390
もしソースが出てこなければ誤認で良さそうかね
自分の理解が絶対に正しいというわけではないから、まずはソース待ち
>>392
定番の逆質問になってしまうけど何を重視して育成する?
アリーナ、イベントボス、クランバトル
ジュンは14-3で回収した方がいいと思うな、秘石750の消費はもったいなさすぎる >>392
取れたジュエル全部突っ込んだのかな?
そんな思い切りのいいプレイするなら重課金になるか飽きてやめると思うので好きなキャラ育てちゃっていいも思うの >>393
情報が足りていませんでした。すみません。
今はあまりクランバトルは重視していません。(なんだかガチでやるとギスギスしそうですし、カオリが全く育っていないので)
とりあえずはアリーナで順位を上げてアリーナコイン2種で星上げ出来るキャラを強化したいと考えています。
イベントボスはレベルを上げればなんとかなりそうな気がするので、
まとめると、今はアリーナ>イベボス>クラバトの優先順位です。よろしくおねがいします。 とはいえ好きなキャラ=役に立つキャラでしょこの場合
自分ならマコトとイリヤ4にして様子見かな
>>391
自分は一度現PLVより4LV上の面子が出てきたことあったけど戦力的には同じくらいだったからね
単純にPLVでキャップつけてるわけじゃなくてやっぱりPLV毎の基準戦力+αで敵のPT戦力が決まってる気がする >>392
課金に然程抵抗なくて、確率UPわかってて突っ込んだのかな?
あるいは多少でも課金してるかはわからんけど
アリプリ見据えるかクラバト見据えるかでも変わってくるだろうし、どこ目指したいか次第じゃない?
アリプリならイリヤ水キャル、クラバトならマコトがド安定な気はするけど >>392
うーん、悩ましいとこだけどジュンは☆4まで来たのなら
あとはハードまで我慢しちゃってもいいかもしれない
☆上げについては、何処のコンテンツに重点を置いてるかで決めよう
クラバトなら水玉、マコト、アリーナならイリヤ、水キャル
水キャル、キョウカは魔法パで結構出番があったりする
水ペコは間違いなく強いけど必須ではないので趣味レベルかな
☆4まで上げるなら、イリヤ、マコト、キョウカ辺りがオススメ
残りは、マコトはクランコイン、イリヤ、キョウカは当分先だけどハード待ち
☆5まで上げるなら、現状ピースの入手手段がショップのみの水玉、水キャルが候補かな
早くアリーナで無双したいなら、イリヤを☆5まで上げるのもあり
現環境で猛威を振るってるツムギ編成の殆どにイリヤが必要(☆3じゃ無理) >>392
アリーナプリアリ登頂まだなら
登りたいなら水ペコかイリヤ。
イリヤは使い方知ってればかなり強い。
水ペコは持ってないけど多分強い。
まぁ両方サレンがあった方が良いが。
クラバトやイベント寄りならマコトも良い。
クラバト配布とコインだけだと、
本体持ってても星5にするのはかなりかかる。
(ある程度上位でも)
水タマも同様の用途、星上げが秘石のみだから
こっちという手もあり。
キョウカと水キャルは後衛だから
星3でも使えなくはない。
ジュンは星4にするのに秘石使ってなければ
550で行けるかな。
ただPLV88なら14-3は1ヶ月以内だろうから
急がなくても良いんじゃないか。 >>395
色んな人の意見を参考にして欲しいけど、自分だったら
水ペコ★5、イリヤ★5かな
アリーナはこの2人の存在が大きすぎる
魔法パ組めるから水キャルも上げたいけど、★5にしてもリノ砲で落ちるから優先順位としては次点
次回のイベントで秘石回収できたら★4には上げておきたいが
あと先ほどジュンは14-3回収と言ってしまったけど、イベントの回収分のみで★4になっているなら
秘石の交換レート1〜2個まで(=メモピ40個分)は秘石で補ってもいいと思う
ジュン★5になればアリーナで有利になるのは間違いないし プリコネ前作の話が載ってる本とかサイトってないんでしょうか?
リダイブから始めたのでわからんのです
皆さん、貴重なご意見ありがとうございます。
皆さんのご意見を参考にして、
とりあえずは自分で使ってても強力だと感じたイリヤを星5にして、残りは様子を見つつ水ペコに投資していきたいと思います。
皆さんの貴重なお時間を割いてくださりありがとうございました。
>>395
水ペコ星5とイリヤ星4がオススメ
水ペコ星5はペコの絆上げてればアリーナの他にクエスト攻略でもサブタンクとして役立つから一石二鳥
イリヤは水ペコ対策を考えると星5より星4の方がメタ編成組みやすい
秘石残ったらキョウカ星4かそのまま取っておいてもいいかな メモリアルの広告がじゃまだぜ
有志の降臨待つしかないのかな?
ルナの塔のEXは前日クリアしてた時
次の日やるのってデイリー以外報酬ないですよね?
>>392
イリヤ一択
アリーナとノーマルクエスト
あと塔40階くらいまで捗る
楽ちん
マコトは最低星4に
あとはどーでもいい >>408
無いよ
リセットとか
あったらよかったのに >>392
バリーナならイリヤ一択
プリーナもなら水ペコも
ジュンが☆4ならH14-3でほれる
クラバトイベボスならマコト☆4
個人的な趣向で魔法パ好きならキョウカ水キャル
俺はそうした イリヤ星5水ペコ星4がいいよ
水ペコ5にするとむしろメタ取れる編成へるからな
>>414
水ペコ★4じゃないとメタ取れない編成って何がある?
イリヤ以外に思い浮かばないが 結局Dやイベでボスするならクラバト関係ないな
マコトは4にしとけ
無料10連期間中に始めたランク60台の初心者?です
クウカの解放ピースが集まったのですが解放するべきか悩んでます。開花に回すべきか
ガチャはまた2倍か新キャラが来るまでする気はないです
ノゾミとマホ優先で交換して余った分クウカを交換してました
>>418うーん待つべきですかね? >>420
つーかまじで無料10連組なの?
おれ同じような時期に始めたけど男根で交換したメモピは200枚くらいだぞ? どっちにしろクウカ2はまるでなにも役に立たないので解放しても開花が進むまで倉庫番になる
他に使い道が無いなら石10個のために解放しても良いんじゃね
早いうちにVH超えられたら行けるんじゃね
自分が60になった辺りはノゾミ5も終わってなかったけど
>>421
(*´-`) お得にジュエル購入!
つ△デイリージュエルパック >>424
くうかは☆2だからカチャひいてりゃそのうち出てくるよってこと ちなみに無料10連初日から最終日まで回してクウカとアヤネが出ませんでしたわ
トモ追加の時も多少回したけど出なかった……
なら開放してもインじゃない?
ダンジョンコイン余る言われてるし どっちでもいいっしょ
止めた方が良いって言われて不満なんだろ?
じゃあ交換すれば良い
VH倒せればジュン解放できるんですが現在戦力3万に少し乗る程度でワンパンして見ても3、4%ほどしか削れませんでした
現在の手持ちがこんな感じなんですが諦めた方が良いでしょうか
ボスチケも500枚ほどしかないので現状ゾンビやるにしても枚数が足りません
>>431
全つっぱすれば行ける気がするがな
プリン マコト 水タマ シズル マホ
これならタマキub一発入れられない? ボスのHPが減ると攻撃が激化して更にダメージ出せなくなるから正直きつい
ゲーム内表記がこっそりプリンに変わっても暫くは誰も気がつかないんだろうな
あー 装備全強化とかは前提だけど
cl62ミヤコマコト水タマモニカシオリ
4~7%くらい削れるのでがんばった
マコトとタマキが生き残ればダメージ増える感じ
miss出れば生きるから タスキル駆使するならもう少しなんとなるんじゃない?
やっぱり貧弱すぎますね
明日ハードからピースが出ること祈ります
>>434
今やってみた所ボスのばくれつけんですぐに水タマが落ちてしまいました
装備は6個中3個くらいしか出来ておらずマコトとプリンだけ鎧も装備できてる感じです
やはり到底太刀打ち出来そうに無かったのでいつかガシャで出るか明日ピースが出ること祈っときます
みなさんわざわざ有難うございました とりあえず装備集めるのが先じゃね
一応聞くけど30回討伐終わってるよね?
>>442
メインクエストが今8-15で止まってて集められるだけの装備を集めてるんですが金装備の要求数20個にかなり苦しめられてます
30は終わってて後はベリハだけですね
ピースが後7個足りないので倒せればと思ったんですがとりあえずノゾミをダンコンで解放するところから始めます 金装備は強化幅も大きいからとりあえず
左上以外埋めてフル強化だね
今強化してないなら合計与ダメ1.5倍くらいにはなりそう
無料10連組でlv61でハードボスはワンパン安定してるんだけど
ジュンはもともと持っててこのイベで星4にしたうえでいまピース80
最終日はVHボス討伐に挑むべきかこのままハードボス倒し続けるべきかどっちがいいだろうか?
>>445
いずれH14-3まで行けると思うから今急がなくていいと思うよ >>445
倒せる見込みがあるならVH討伐した方がいいわけだが、一度挑んでみて(状況次第でタスキル)1回でどのくらい削れそうか見てみては?
私は、Lv68で13凸(HP40%切るまでは1回10%、切ってからは1回4〜8%)だった。 >>446-447ありがとう
ギリギリ倒せるかどうかってところなので今回はハードボスの報酬回収します
いまの自分には討伐証で貰える報酬も大きいので >>445
ジュン持ってるなら秘石5=ジュンピース1だから、全部ハードボスに使って箱開ける手もある。
カラにすれば秘石35(ピース7つ分)にジュエルやマナ、装備ももらえるし、運よければピースも出るよ。
そのレベルだとVH20凸じゃ足りない気がするし。 どんぶり勘定だがハードが余裕だとVHが10%削れる
50%から半分になったとしても15凸で行けるよ
ユイはどうして主人公のことを騎士君と呼んでいるのでしょうか?
>>453
ピース集めても出せる
ピースは今やってて明日終わるイベントと、今ある通常ハードクエの一番奥で手に入る
イベント逃したならしばらくは実質ガチャのみだね >>453
キャラ
・ガチャ
メモリーピース(145個で解放)
・今日の14:59に終わる現行イベント
・ハード14-3 何でそうなったのかわからんがダンジョンexボスの即死攻撃くらわなかった
>>453
期間限定以外ピース集めればガチャじゃなくてもとれる
キャラ画面の下の方で暗転してるやつ ルナの塔70階のボス撃破時ってキャラ使い尽くしててもEXに3パーティ持っていける?
>>458
いける
EXはスタミナも使わないし別物 >>459
ありがとう、今日の回復使って70階にギリギリいけるかって所だったけど強行軍でいくか >>461
70Fは全員潰して構わんから
ある意味60Fよりラク。
EXは無微スレに編成いっぱい出てる。
15時までに頑張れ。 まぁ70Fの報酬は次回でも取れるから
EXの報酬が今回限りでなければ
今日無理することもないんだがな。
そこはちょっと分からん。
次回以降も今回のEXは70のEXとして残りそうな気はするね
まあ分からんけど
EXは3パーティ全滅後もボスのHP減ったまま挑戦できるの?
ex1PT目は水メより後ろだけで構成しろ
俺は水キャルマホユイユキキョウカでやったが、
これでやるとボスが最初から動かないからスズメまで楽勝
今日までだから一応貼っておくね
雑魚の俺でもこれでクリアできた
1PT目でスズメまで倒せればあとは楽勝
それ発見した人はすごいけどユイユキが星4必須、水キャも星4ないとキツそうなんだよなぁ…
UBは食らう前提でユカリやアカリ入れた方が安定する気がするわ
うさぎさん倒した時点でユイキョウカが残ってればスズメまで確実に倒せるし
星4必須だよ
でないとプリン倒す前に水キャルが死んだり
ミミのUBで連続抜きされてキョウカが露出したり
スズメのUBで一網打尽にされて
スズメどころかミミすら倒せず終わる
ユイユキ☆3キョウカ水キャル☆4でいけたで
ユイはランク8左上装備なしユキランク9他ランク10
ジュンのイベント終わってすぐにジュンのピックアップするような変な運営ではありませんよね?
解放しちゃってオーケーですよね?
>>472
今までのイベントならそうだったけど今回は何故かマコトだったから、ガチャPUはしばらく無いと思われ >>474
今までって、イベントでピース集めさせたあとにその対象のピックアップだったのですか?
集まらなかった人の救済より知らなくて解放しちゃった人から怒りを買いそうなのに。
どうしよう、30日からジュンきたらやだなぁ。 >>476
今までの傾向で言うなら月末からのPUは全て新規★3だよ >>476
ちなみに今までは、基本的に月半ばから月末までは新規★2+そのキャラのギルドメンバーの★3PU
月末からは新規★3のPUという感じ
今回の場合マツリなら同じギルドのジュントモPUかと思いきや獣人族PUというよくわかんない感じになったのよ >>476
今までイベントでばら撒くのはHやアリーナ、ダンジョンでも取れるキャラばかりだったからね(水着イベは除く)
今回のジュンみたいにガチャ限キャラをばら撒いたのは初のパターン…と言っても同時にHに追加されてガチャ限ではなくなったけど
あと月末は必ず新キャラ来るから、その心配は無用 ハード15-3攻略中ですが、いろいろ試しててミミやアキノのUB(ボス狙い)とシオリのUB(魚狙い)が違う敵を狙うのは何故でしょうか?またミミのUBは2体に当たるはずが魚が生きていると2発ともボスに当たるというのも謎です
>>475
ほとんど全員
むしろランク9推奨キャラはもうほとんど残ってない 476です。みなさん、ありがとうございます。新キャラのときすり抜けてジュンきてもそれは仕方ないので、傾向聞けて安心して解放できます。
ひ石400ちょっとしかないけど星4にします(*´Д`)
星上げで迷ってます
今回のイベントでジュンピースが150程集まり、まだ未開放の状態です
水タマキ、マコト、トモ、ジュンを解放して星を上げるという中ならどれがいいんでしょうか?(全員☆3)
秘石は930個程です
>>482
マコトは確定
スズナとニノンもTP上昇がガッツリ下がるから9でもいいかもしれない
あとは分からん ニノンはTPブーストいれるか次第
なしの場合は10のがローズフィールドと合わせやすい
こんばんわ
ジュンノゾミユカリ水コロマホの落とし方を教えてください
タンクがプリンクウカの時はイリヤで抜けたんですが
>>488
プリンがいないので物理が有効
タンク+物理アタッカー4なら割と誰でも抜けると思う 無料10連新規は誰に秘石を使えばいいんでしょう
ジュンをイベ含めて☆5に、イリヤとマコトを実戦レベルに引き上げるために☆4にして、まだ1200くらいあります
スタートが水ペコ水キャルに間に合っておらず未所持なので、水玉☆5にするのがまるいですかね?
トモアリサキョウカ水玉のうち複数☆4にするのとどちらがいいんでしょう
アリサやキョウカは水玉と違ってアリーナでも使うのですが、ハード11-3で詰まっているためアリサや次に予想されているキョウカはピース集めにしばらく入れません…
>>491
水玉は今のところアリーナではいまいちだから
主な活躍場所がクラバトと一部単体ボスのみになる
自分は☆3で運用してるけど、特に困った事は無いかな
どうしても秘石使いたいならアリサ、キョウカを☆4にすればいいと思う
ただ、現状候補に挙げてるキャラの☆上げて、劇的に変わるような環境でも無い限り
月末ガチャまで待ってみた方がいいんじゃないかな?壊れキャラ来る可能性高いし 水玉の最高の活躍の場がEXダンジョンとクラバトサイクロプスという俺…
こんなもん?
>>492
水玉3でもそれなりに活躍してくれるなら、プリーナ登頂分がまだ4万あるのでこれからのガチャ限に期待して温存しようと思います!
キョウカは立ち位置優秀なんで3でも運用できそうなんですけど、アリサが意外と前にいて星上げ必要かなと思ってました
ここだけ少し自分でもう一度考えてみます! プリンクウカタマキユカリマホとかの耐久編成に水玉いいぞ
4発全部クウカが吸って面白い
面白いけど☆5クウカをきっちり溶かすくらいの火力があるわけでもなくね?
クウカデバフ貰ってない時に挑発で出て来たりするし
ノゾミを☆5にした後のコインの使い方で悩んでいます
キョウカ水キャルの魔法パメインなのでアカリを上げるか、前衛がプリンノゾミペコくらいなのでクウカを上げるかだったらどっちがいいでしょうか
クウカだな
マホはルナの塔でめちゃくちゃ活躍したけどそれ以外のコンテンツだと他のダンコンキャラより使用頻度低め
クウカはUB発動するまでが辛い
発動まで本人に回復手段ないからそれまでの介護が必要
クウカがいないとアカリキャルキョウカの相手を誰がするんだとなる
ジュンも未所持のようだし
4:59にアリーナ入室 5:00丁度に勝利後、順位が上がったにも関わらずジュエルが貰えませんでした。こちらはよくあることなのでしょうか?
>>497です
アカリ優先度低めなんですね
マホを一度取ってからクウカ☆5まで上げてそれからアカリ取ろうかと思います
ありがとうございました >>503
自分の最高ランク更新した?しないともらえないぞ アカリ☆3先にとっとけ
キョウカ水キャルいて
長期間アカリなしとかもったい無さすぎる
>>505
はい、new recordからの挑戦だったので更新していると思います。
念のため運営に問い合わせてみました。ありがとうございます。 耐えパはイリヤとか水ペコとかツムギみたいな範囲ゴリ押しで倒す
ノーマルミッションのクリアランクの星の数が未クリアのH15-3を足しても1170に届かないのですが私だけですか?過去イベは全部やってるはずなんですが...
それからH15-3の星3構成あれば教えてください
H15-3、ジュンノゾミマコトサマーペコサレンで星3とれました
ミヤコカオリマコト水ペコ水コロでもええぞ
リプレイみた感じだとマコト トモが安定感あったな
ランク10に上げない方が良いヤツとかっていますか?
H15-3 水ペコもイリヤもジュンもマコトも居ないんですが、☆3いけますかね...
最新版はこれでいいのか?
【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新) 2018/8/31版
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>マツリ>ツムギ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>トモ>水タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>水ミフユ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>ミサト>キャル>ハツネ>ミサキ>水スズメ>水キャル>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
装備はそのランクで限界まで強化したのと次にランクアップしちゃうのとどっちがいいのかしら?
>>519
ランクやキャラによるとしか
ランクアップすると装備の素のステータスはキャラ本体に吸収されるけど強化分はなかったことになるから、そのキャラにとって有用なステがあがる装備があるランクならランクアップせずにフル強化したほうが強い場合が多々ある >>517
☆3はキツそうだな
俺はぷうきちでクリアしたけどそれでもジュン5ノゾミ5マコト4アヤネ4水コロ4だった
ぷうきちで仲間呼びを妨害すんの プリンセスアリーナやバトルアリーナの自分のグループはどこ見ればわかりますか?
>>523
プロフにかいてあるけどシャッフルのときにグループから作成日付にかわって旧の1から65は全部8月20日になってる 現在Plv77で1PTの戦力が4万なのですがダンジョンEXに入っても問題ないでしょうか?ベリーハードはボスを倒せるの安定しているのでどちらを回れば良いか悩んでいます
>>525
ex一択
道中の敵は、自分の強さと比例するから基本雑魚
一回いってみるといい
びびってたのがばからしくなる
報酬もボスこみvh<ボスなしex
この質問多すぎるからテンプレにいれらにいれたほうがいいっすね ランク7で手に入るスキル3は、戦闘中に使ってる気配がないんですが、自動で発動しているということでしょうか?
>>526
ありがとうございますボスラッシュらしいので不安でしたが行ってきます >>521
レベル最大にageても糞弱いキャラいたりするからランクアップしないとしんどいかなと思ったでござる マコトカオリアリサスズナシオリジュンノゾミクウカプリンは10が正解?9が正解?
イベント終わってエアポケットに入ったようなこんな日はなにをして過ごすのが正解?
スタミナ貯めといたほうがいいんだろうか
>>524
ありがとうございます。
ノーマル2倍は明日の朝5時からですか? スタミナ貯金で今日の18時に期限切れるのあるんだけどうまい使い方ありますか?
あと貯金するのにギルドハウスの夜中の2時に満タンになるようにしてるけど
ノーマル2倍に合わせるにはどうすればいいですか?
5時には起きてるので5時手前でディリーとジュエル回復5回で5時過ぎてからギルドハウスの回収でいい?
他にいい方法あればお願いします
>>536
18時に回収して100込みで999になるようにしたら?
11時間分の自然回復は諦めよう
細かい事考えてハゲるより200円分、360円分ぐらい大差ないと言い聞かせていく スタミナ貯金する上で少しの漏れもなくやろうってのがそもそもの間違い
期限切れるような貯金するなよ
適当に消化しろってしか言えないだろ
メインクエストの4-13がクリアできない
どうやって育成していいか不明すぎる
無料10連組で始めてまともにクラン戦に挑むんだけどキョウカを星4にしたら少しは貢献できます?
星4はほかにジュンとマコトがいます
カンストじゃない奴らはとりあえず3凸しとけ
サボる奴よりはいい
>>542
PLVの高いクラメンが複数いる前提で話すけど、ぶっちゃけ殆ど変わらない
無料10連組という事はPLVもあまり高くないだろうし
仮にマコト☆5にしてもレンタルしてくれない可能性が高い
無理せず、現状のぺースでゆっくりやった方が良いと思う >>541
このゲーム基本的にカンストまではレベルを上げて物理で殴るゲーム
一応遠距離攻撃の敵がいる時に前衛だけで組むとかあるけど、
基本的にはレベルやランクを上げて解決しよう
右上にあるクリアパーティでの見ればどれぐらいのレベルや構成で倒せるかの目安になる
あとは進めていけばわかるけど装備の星を増やしたりすれば序盤は驚くほど強くなる
けど強化に使ったマナは帰ってこないし中盤以降はずっとマナ不足になるからよく考えて
レベルを上げるのに毎日スタミナ回復3回までやるとかは1つの手 >>542
PLVとクランの順位次第だけどあまり気にしなくていいと思うよ
自分の居るクランのランキングがボーダーラインとかじゃない限り、普通にやってればいいと思う
低レベル1人がキョウカ星1つ増やしても全日程で100万もかわらないし。 >>544>>546ありがとう!
無理せずマイペースでやることにします 課金や日給のペースにもよるけど
秘石が溜まってきたから誰かあげよう、みたいなのは非推奨で
ここでコイツがもうちょっと耐久あればなあ…って需要にあわせて上げるのが賢い
>>546
クラバトに貢献し始める、ダメージが出せるようになるのはおおよそPlvいくつぐらいからになりますか?抽象的ですみません。 3チーム組めて時間一杯攻撃を続けられるのが90ぐらいじゃないかな
この辺で1000位の平均ぐらいのダメだった
このゲームって周りから自分のIDって見えるんですか?
もし見えないのだとしたら、プリーナでは、名前をコロコロ変えたほうが有利になってしまうと思うのです。
相手のIDを確認する方法を知りたいです。
>>553
ログに残ってる名前も変わるからあんま意味ないで >>554
ありがとうございます。
なるほど、ログの名前も変わるんですね。
でもそれはつまりログから消えた瞬間、相手を確認する方法がほぼなくなるということですね。
ぐぬぬ >>553
アリーナの上位ランクに表示されている人とか対戦履歴とか
アイコンをタップしてプロフィールが表示されるので確認できる 14-3ハードについてです、レベルは101です
プリン星4ジュン星5ノゾミ星5マコト星3水着コッコロ星3
マコトランク9フル装備他みんなランク10フル装備なんですけどボスのジャンプ攻撃+UBで落ちてしまいます
水着コッコロをアキノ星5と入れ変えようと思うんですがアキノの場合マコト星3でも耐えるんでしょうか?試しに育てろと言われればそれまでなんですが自分、育成のリソースが足りてなくて
>>557
強化について一切触れないってことは本当に装備しただけ? 未強化マコトとかナメプやんけ
ちょうど昨日同レベル帯同編成(プリン3ジュンノゾミ5マコト水着コロ4)で突破したけどほぼ運やったぞ
アーマーとTP上昇装備のみフル強化他星2のマコトであのザマやし星4RANK9フル強化でやっと戦えるレベルやろ 装備についてはフル強化してありますがやはりマコト星3では無理ですよね
次のクラバトで星4になるのでそこから頑張りたいと思います
>>560
4でも5でも運が絡むよ3はちときびしいが自分は4で何回かリトライした >>557
Twitterに動画上がってたぞ
探してみろ 自分も14-3Hがクリアできません
ジュンもこの前のイベントでやっと入手したばかりで
パーティは、プリン、カオリ、ジュン、マコトたちが星4、水コロは星3という状況で秘石とピースはもうありません
敵側のジュンとイノシシ倒して、恐竜が目前になったところでUBでカオリジュン水コロがやられます
星5にできてるのは、ノゾミ、タマキ、キャル、モニカ、ミツキ、クウカ、アキノ、リン、サレン、マホ、アカリ、ユカリで
水コロの代わりをノゾミやアキノにしてますが芳しくありません
>>563
カオリ★4じゃ無理じゃない?
というかそれだけ★5いてなぜカオリが★4……
とりあえずカオリ抜いた編成を模索するしかないと思う >>565
カオリが上がってないのはプリコインがまったくないからです
プリンとカオリが取り合ってる状況です いやだから今までコインを何に使ってきたんだって話ねw
カオリとプリン同時にあげようとしてんの?
このゲーム特別な理由がない限りピースは一極集中が基本だから同時に平たく上げるのは愚策だぞ
とにかく★5まではカオリ最優先するべき
15-3ですらプリン★4でのクリア報告あるから
いずれにせよカオリ★4では編成諦めたほうが早いと思う
クリアパーティ何度も更新してカオリなしパーティ見つけてみたら?
例えば今覗いてみたら★3プリン・★3ジュン・★5ノゾミ・★4マコト・★5アキノ
なんて編成で星3クリア取ってるのがいる
>>567
今まで貯めたプリコインがそれぐらいしかない弱小です
1日一回しか購入できないレベルなので一ヶ月ほどがまんしろという事ですか いやあ普通は1日1回だと思うよ、1位でも確か時給50とかでしょあれ
んでカオリってワードだけに精髄反射せずに全体ちゃんと読んでね
現状でクリアできるパーツ揃ってるから
精髄→脊髄
どうも読み違えてるようだけど
俺が「諦めろ」って言ってるのはクリアじゃなくて★4カオリを入れることね、★4カオリに拘る意味がない
あとプリン★4にするコインでカオリ★5か近いとこまで行けてたはずだよね
平たく上げるなって言葉の意味わかるかな
とにかくなんか斜め読みしてるのか知らんけどまるで文章読めてないからちゃんと読んで
まだプリンカオリ5じゃないってことは
5末の無料10連とか、その辺からの人かな?
H14-3とか初期勢でもそこそこ苦戦したんだし
多少足止め食うのは仕方ないとは
考えられないかな?
こちらとしても出来ればカオリにコイン注ぎたかったけど
最近までジュンが居なくて、盾役がノゾミ(とクウカ)だけじゃ厳しくて、プリンも上げる必要があったからです
あと別に脊髄反射してるつもりはありませんし
件の編成でも途中でカオリがつぶされて、そのままタイムオーバーというを繰り返してます
>>573
カオリが潰されるならカオリを外すしかないだろ 失礼しました
最後の行はカオリではなく、マコトでした
>>575
うんだからカオリ抜きの編成はいろいろ試したの?
試したとして具体的には?
上でいったように★3プリン・★3ジュン・★5ノゾミ・★4マコト・★5アキノでの★3クリア例があったんだわ
上の例は流石に何度もリトライしてUBタイミング計ったりクリティカル運ゲー狙ったりで相当苦労したとは思うけど
現状それ以上のPT組めるじゃん、やれるはずだよ >>576
色々試したり具体例出す苦労するならここで質問する訳ないでしょ!
クリアできる正解を聞いてるだけで試行錯誤するなら自力でクリアしてますぅ! レベル66でプリンセスアリーナ解放しました。
プリン、ハツネ、アンナが未所持なのでカオリかスズナに集中してコインを投入したいのですが、どちらがいいでしょうか?
盾役が3人居ないと敵ジュン倒す前に落とされてしまうので、プリンジュンノゾミは外せず
敵ジュンと恐竜を倒すのにマコトの防御デバフと高火力が必要
ここら辺の組み合わせ以外は考えられず
あと一人マコトを保護する役目が必要
彼女が落とされる前に敵を倒すのを狙って、カオリ編成としたが間に合わない
マホやアキノ、シズル、水コロで死なないようにしてもダメ
現状だとマコトが恐竜のUBを回避するように望むしかない運ゲーでしかないのか…
もうそのクエスト覚えてもいないがシズルでマコトをカバーするとか
水コロで回復とか
なんかあるだろ
先に言っておくが手持ちにないという返答には諦めろで返す
>>579
ちなみに105とか106でマコト4なのにクリア出来てないの?
プリン ジュン ノゾミ マコト アキノの編成は92とかでもクリアしてた人いるからUBタイミングの問題とかじゃねーかな
今でも見れる人で98でマコト星4の人がいる
リプレイ見て見たけどオートで普通に倒してるなあ プリン外してジュンノゾミシズルとかの方がいいかもしれんね
プリンは固いけど自分しか回復できんし
>>584
プリンは火力要員というより盾役です
ジュンノゾミシズルの組み合わせにマコト入れると、マコトが三番手となり被弾回数が上がり危険
でもマコトを入れないと火力が足りないので四番手にするためにプリン導入
ペコやラマはまったく育成してません 四番手にしても恐竜のUB(一発耐えきっても二発目)に対して、回復が間に合わないのですが
14-3星3狙うならプリンジュンノゾミマコトアキノが一番楽だぞ?
マコトが落ちるなら育成不足
他の組み合わせの方が難易度高い
>>587
メンツが揃ってる以上これ以外言いようがないよね。 秘石もピースもゼロですので、マコトの育成は現状無理っぽいです
マコトは星4あれば十分
落ちるなら他のスキル育成不足
>>590
一応、絆8ランク9フル装備フルスキル強化済みですので、これ以上イジる手段がないと思うのですが 本当に全キャラレベル100以上スキルマで勝てないならプリコネが下手としか言いようがない
フルオートでも勝てるのに
>>591
俺は当時プリン5ジュン4ノゾミ5マコト4アキノ5で完全オート★3クリアしたけど、安定して行けるわけじゃなく何回かトライして抜いたから、何回かやれば行けるんじゃないか?
安定した★3突破目指してるなら知らん >>594
安定したというか、クリア自体が無理っぽいです
何度やっても恐竜の体力半減させる前にマコトが落ちてしまい
残ったメンツじゃ火力足りずに失敗の繰り返しという感じです
運良く倒せても毒花の処理もありますし >>595
他の人がクリアできてる編成でクリアできないんだからもうレベルが足りないんじゃね?いくつか知らんけど >>595
あーちなみにハードに関しては下手に手動するよりオートのほうが安定するって例がある
効率的にダメージを与えすぎたがために逆に敵のUBを加速させて全滅するというパターン
15-3なんかは特にそれだが14-3も該当するかも
たぶん頑張って手動でUBタイミング測ってると思うから>>594のとおりオートで10回くらい試してみては >>596
106です
もう何が間違ってるのかサッパリです
フルオートでも挑戦してみましたが、ほぼ似たような状況でマコトが墜ちます ああああああああああああああああ
おおおおおお
マコトは落ちましたがクリアだけはできました
アドバイスありがとうございました
まあ★3クリアできなくてもオート回しさえできれば
時間はかかるけどハード2倍で回すこと自体はできるからね、よかったね
今レベル80でランク8装備なんですが、ランク9装備はレベル90くらいが目安でいいんですかね?
集められるならランク9装備集めた方がいいんですかね?
>>601
集められるなら基本的には当然ランク9の方が良い
基本的にって書いたのは上げない方が良いキャラもいるから
例えばヒーラー勢は回復量がランク10>ランク8>ランク9だからランク10全部集まるまでは8で良い
ただしこれは装備強化込みの話だからマナ節約して最高ランクまでは強化しないのならどんどんあげて大丈夫 >>602
有難うございます
ちなみにランク8フル強化からランク9要求数20だけの所だけしか付けれないならまだランクアッブは待った方がいいんでしょうか? 人に聞かないと上げていいかどうかの判断もできないような頭じゃ
R8の回復やR9のTP、R10の命中クリといった各階層の特性を理解して使いこなすのは無理だから
素直に上のランクにして総合力を上げたほうがいい
今回の開放でクランメンが80で15章までいけてたから
プリン、クウカはランク10まで飛ばしていい気がする
イリヤ、現在ランク8なのですが9にしても問題ないでしょうか?
ランク9装備はほぼ全部揃っています。
ネットで調べていると、イリヤをランク9にしたら、弱くなる、自滅しやすくなる、UB発動が遅くなる、キョウカがデコイに使えなくなる、などと言った情報がわんさか出てきて不安になりました。本当でしょうか?
ネットの情報は信じずここの情報は信じるってどういう心境なんだ…
>>607
ここのスレは過去に何度も助けられて、信用しております<(_ _)>
あと、ネットの情報は古かったり、もしくは書かれた時期が不明なものが多くて。ランク9が全部実装されてない時の情報なのか、実装後の情報なのか判断がつかないものばかりで、そういう点でも、ここで意見をもらえれば助かります。 >>599
レベル98の星3マコトで今やって見たけど10回ぐらいやり直したら星3クリア出来たからとりあえずオート放置で頑張るのがいいんじゃないかな
ノーマル2倍期間にやるもんじゃないとは思ったが
確かに同じ構成で106でも星2クリアの人もいたりするし95でアキノの代わりに水コロでクリアの人も居るし根気な気はする 実際マコト9とマコト10でどれほどの差が出るもんなの?
10だとTP溜まらなくてマコトのUB待ちで総火力めちゃ下がるの?
この前のジュンイベのVHボスがまさにそれ
10だと初回UBの発動寸前にTP吸われてスカる
全部ランク10にしてれば吸われなかったけどな
ジュンカオリマコト水タマミサキで初回ジュン水タマミサキが吸われてたわ
でもまあ今回の装備追加でもTP系はないの多いし物理アタッカーはランク9のままが無難かな
ミツキの間違いだろ
キャラ名くらいちゃんと覚えて差し上げろ
>>617
逆
ランクアップするなら強化したマナは無駄になる >>617
ややこしい書き方だったから訂正
とりかく強化してもしなくてもランクアップ後は同じ
強化したことはなかったことになって無駄になる >>605
それ本当?14章のplv入場制限がlv86くらいだったような記憶がるんだけど >>621
前回のアップデートで解放に必要なレベルが大幅に下がった あの、レベル制限くっそうざかったから助かるわ。
敵は余裕で倒せるレベルなのに、先に行けないとかやめてくれ。
今はpl50あれば全エリア制限に引っかからなくなってるね
>>606
いつの情報みたのかしらないけど、ランク10まで実装されてる(左上以外)環境でランク8が推奨されてるキャラはいない、迷うならランク9か10 クラバトの3戦目で使うキャラなんだけど、
ジータ、ミミ、スズナ、エリコ、ヒヨリの中から2、3体選ぶなら誰?
みんな星3だとして
>>630
ありがとう
よかったら他の人の意見も聞きたい 新規さま向けのクランを作ってみたのですが、説明が正しいか、ぼっちですし、あまり自信がありません
どなたか、お詳しい方でご助力いただけると、ありがたく思うのですが・・
https://yukinon.wixsite.com/supica
掲示板を併設しております
中身は、UB手動 と ラストアタック に関してが、ちょっとしかないのですが(汗
申し訳ありませんが、ご親切なお方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします
(正しいか確認できないと、募集ができないのです・・) シズル入りの回復着いたイリヤぱの抜き方教えてください
リノ ニノンいないのでそれ以外でお願いします
>>635
あニノンなしかそしたらタマキアリサあたり入れればいいと思うよ 撃てない
プレイヤースキルなしの
キャラ相性でのバトルよ
通常とは違いダメなんですね
祈りながらジュンをずっとクリックしてたのにw
プリーナで防衛一回負けて400位ぐらい落ちた。
ちょうど勝って順位更新したタイミングだったんでもしかして前の順位の時に挑まれたからその分落ちたってことなんですか?
それとも普通に400位ぐらい一回で落ちることもあるんですか?
>>642
下位ならそのくらい開いてる相手に挑めるやろ
上位なら故意か知らずか多段落とし >>643
すみません順位書き忘れてました。
1100位ぐらいから1500位まで落ちてました >>644
なら二段落としかもな
故意じゃないかもしれんが 60-70台でクリアした気がする
個人的に11面より10面のほうが雑魚やボスでてを焼いたわ
86で15-14星3クリア出来たし流石にやば過ぎると思う
クラメンを判断する為に聞いたのかと思ったら本人かよ…
1ヶ月前に始めてジュエル15000溜まったんですけど、
ガチャ回して☆3取りに行ったほうがいいですか?
☆1は全キャラ開放済み、☆2はマツリ、シオリ、タマキ以外開放済み
☆3はジュン、サレン、ハツネ、アンナを開放済みです
>>654
マコトピックアップされてるからジュエル注ぎ込むのはあり
引けるかどうかは別 >>654
欲しければマコトpu回せば?
ただおは10連くらいでええやろ
fgo とかと同じでストーリークリアには困らん >>654
シオリ、タマキはいるから
マコト引くまで全つっぱや ミニEXPポて交換出来ないの?1日数百個単位で使うの面倒くさい
654です
ガチャ結果、70連目でマコト出ました
他は☆2 マツリ、タマキ、☆3 モニカ、アキノでした
アドバイスthx
>>659
おまかせ強化なら一瞬でミニから消費してくれる
ただ装備は勝手に付けるし強化もしちゃうから育てる予定のキャラか元々育ててるキャラにしか使えないけど ランク8に上げられるようになったのですが、ランクアップ後の装備が多くても二つしかありません
この場合でも上げた方がいいのでしょうか
>>661
強化は個別に選択できるぞ
罠ぽい機能なのは確かだけど >>662
装備フル強化してないならあげていいと思う エリア10以降で緋竜槍が落ちるクエストってありますか?
クエスト15-14でクイーンビースピアが落ちるので、緋竜槍が落ちるクエストもないかなー?と探してるんですが、
どの攻略サイトにも9-3までのドロップ情報しか載ってなくてクエスト報酬欄以外のドロップ情報が見当たらない\(^o^)/
>>666
インターネット下手くそかよ
緋竜槍 プリコネ
で検索したら緋竜槍のドロップするクエスト一覧出てくるだろ
表記なしのとこも含めて >>664
おお、こっちも強化なのか
キャラのレベルを上げてスキルを上げないという選択肢を想像できなかった マナ不足な時に必要なスキルだけ上げるなんて普通にやることだと思うんだけど
>>671
だから表記なしの部分も出てきた上で9までしかないんだからそれが全てだろ >>672
667はあるの前提で書いてるだろ
間違えたからって恥ずかしいやつだなw >>673
俺がいつあるなんて書いた?
武器名で検索したらないことがわかるだろって言ってるんだが
的外れな横槍入れてるんじゃねーよ >>798
15-14までやってて検索した結果、
どのサイトにも何故か表記がないけどドロップするクエがあるはず!教えて!
って考えに至るのも不思議だよな
スピアの表記はあっただろうにそれは見てないのかな クラバトって殴らなかった敵の報酬は貰えないの?全員に報酬って書いてあった気がしたけどなんか貰えないとか言ってる人もいた気がするんだけど
始めて1ヶ月ちょっとぐらいなんだけど前回のクラバトは1週すら出来ない弱小にいたからよくわからんのですよね
>>676
全員に報酬ってのはクラバト期間がおわったあとのランキングに応じてもらえる報酬をさしているとおもう。
ボス討伐ごとの報酬はなぐった人だけ >>677
なるほどありがとん
じゃあ弱小なうちみたいなクランはみんなが殴るまでワイバーンとかも殺さない方がいいんかね
とっとと殺しちゃうと貰えない人もでちゃうって事だもんね >>678
きにしないでいいんじゃない?びびたるもんだし。
そもそも1日3回しかなぐれないから、そのボスが殴れても次のボスが殴れなくなるし...
どんどん倒して順位あげて、全員の報酬あげたほうが喜ばれる >>676
各ボスに討伐報酬とダメージランキング報酬が設定されている
討伐報酬はそのボスを叩かなくてもメンバー全員がもらえる
ダメージランキング報酬はダメージ与えないともらえない参加賞
待てるならなるべく待った方がみんな幸せになれるが寝落ちとかもあるから無理に待つ必要はない ランク7装備フル強化でランク9装備ドロップのクエまで進められるのでしょうか?
レベルや必須キャラ等の情報ありましたらお願いします。
>>681
討伐報酬自体はみんな貰えるんだね
ならそこまで気にしなくても良さそうだねなんせ弱小だからダメージランキングも何もって感じになりそうだし
ありがとん >>682
何のためにその情報を求めてるのかわからん
とりあえずやってみろとしか
ノーマルで必須キャラとかない、壁さえいればあとはLV上げるだけでどうとでもなる
キャラ次第で難易度大幅に変わるのはハードの○-3 >>682
このゲーム基本的に3.5日に1レベルは上がっちゃうからここで詰まってる、みたいな情報はその時じゃないとあまりない。
マナを節約したいんだとは思うけどレベル107ならオールランク7でも15-14まではいけると思うよ
じゃあレベル幾つならランク9装備が取れるかというと同じプログレスの人でもないと難しい。
新規が出来ることは毎日40割、100割などをしてアリプリを効率的に貰いつつ早くカンストするように祈るのみだよ >>682
レベル67のランク7フル強化、ジュン5、ノゾミ4、水たま4、モニカ3、ユイ2でノーマル11-14まで星3クリア楽勝だったよ。
マナ節約のためランク8装備は全く強化しないですぐランク9に上げた。
ランク9は長そうなので全強化する予定。 回答へのツッコミでアレだけど
ランク9フル強化はアリーナ勢だけでいいと思う
ほかはせいぜい★3強化までで大体十分
>>686
とても有益な情報ありがとうございます!
編成の差はレベルで埋めてマナ節約していきます。 プリーナ解放前にノーマル2倍で色々育てていて現在こんな感じなのですが、
ランク7になっていないキャラで他に育てた方がいいキャラはおりますか?
後プリーナ解放するタイミングは2倍期間で育成終わった人たちとの競合を避けるために2倍期間から少しずらしてからの方がいいですかね?
>>689
育てるべきはクウカとアカリ
ユキも優秀だけどコンボパーツ足らない気がするし晩成型だから余裕があればだな
プリ解放は新グループ解放直後に1桁踏みたいなら戦力38000と35000ぐらいの2パーティー作れればおkよ、解放直後のNPCの最大戦力38000ぐらいだったはず >>690
追記
LVは早くて60中盤ぐらいが目安だよ
でも60台で1桁踏めてたのは少数だったから70台まで待つのがおススメ >>690>>691
クウカとアカリですね、了解です!
レベルは今65なので、マナ貯めつつ70台まで頑張ります
ところでプリーナの新グループが開放されたかどうかってどこで分かりますかね? ウィザードブーツを作りたいのですが今さら10周回したくないのでウィザードブーツの欠片をサブドロップするステージを教えてください
バトルアリーナのコインで質問です。
ガチャを回したところ、リノが来ました。
既にRANK7のアリサがいますが、持っていないモニカより、優先して持っているリノのピースを交換した方がいいでしょうか?
>>693
サブドロップするのはランク7装備くらいまでだろ
その辺のは10回るしかねえと思うぞ
それを調べる方法くらいわかっとけ DMM版でもクランバトルのエラー落ち時の回数返却はありますか?
具体的にはX押してタスク落としたら戻ってきますか?
>>692
基本的に新グループの解放がわかる機能は存在しない。
共闘などで、Lv70前後のキャラの進行度を見て、自分が知っている最新より
新しい日付のがいるのを見つけるぐらいしかない。 >>697
DMM版は知らんが
DMM版もってスマホ版はエラーで落ちたら返ってこないんじゃないの 始めたばっかなんですが、カオリ☆3にするのに女神使うのってありですか?
まだPアリーナ未開放(8章序盤)で貯めるのにもすごく時間かかりそうで
女神は550、☆2は全部いて☆3はマホ、アキノ、キョウカ、マコト、微課金予定
それともやはりキョウカに全つっぱなんでしょうか
>>702
その石を使ったことを後悔する日が必ず来る
そんな先のことは知らん
とにかく今強くなれれば満足なんだ
と思うなら使えば良い
ただ100%、いや500%その石消費は後悔する
それも半年とかでなく2ヶ月先くらいに >>702
なしです
クランコインを除くコイン勢に秘石使うのは基本なし
ただし秘石レート1の20個分くらいならアリかも
それでもせいぜいコイン4日分だからそんな急ぐ意味ある場合に限るが >>702
カオリに使うのはあまりお勧めしない使うとしてもピース40枚(秘石60個)までかな
ピースが集めにくいマコトを秘石で★4まで上げちゃうのはありだけど慌ててあげる必要もない
キョウカは★3でも十分強いし次にハードに来る可能性があるから保留が無難
とりあえず来月のストーリーイベントまで保留にしてどうしてもあと少し火力が足りなかったら★上げに使うか検討でいいと思う アリサキョウカハツネなしプクノタマ抜ける編成あれば教えてください
>>702
イベボスかなんかが倒せなかったときにキレて有り余ってた秘石で☆3→4に上げたけど絶賛後悔中やで
おかげでクランはダメ稼げるし前イベVHボスは序盤から2パン余裕だったけど秘石使うほどか?ってずっと自問自答してるよ
こんだけ貢献してても悩んでるのに出番の都合上即死しやすくて効果感じにくい☆3に使うのはどうかと思う
そもそもなんでその段階でカオリ?
>>706
プクノタマてなんやってググったら普通に編成案出てくるやんけ
せめて調べてから聞こうや >>707
実際ググったことある?
大して情報出てこんぞ >>708
目が腐ってんのかな?
そっくりそのまま返すわ >>709
腐ってんのはお前だろ
分からんのに出しゃばってくんなバーカ ここで回答してる奴らは知ったか自己満足が多いから相手にせんほうがいい
>>713
それだとお互い星5同士でもタマキの反撃食らってイリヤがおちる >>714
はて、補助もないタマキ入ってるだけの編成にイサマで負けたことないが(当然互いにそのタイミングでのベストまで育ててる状態
まあじゃあジクイサマで終わりでしょ
実際ググったら普通に編成出てくるし自分でちっとは考えな
もしググった結果の編成試して無理だったのなら最初からそう書け
回答者はエスパーじゃない ああすまんク入れるんならマいらんわ、モでも入れとけ
ていうか今どきプクノタマなんて絶滅危惧種どのグループでやってるの?
バリーナで置くバカいないし、プリーナで地雷置くなら普通は水コロ使うし
逆に考えれば水コロない新規グループが使ってんのかな
互いに☆5の場合の環境知ってて
プクノタマの抜き方知らないとか絶対にありえない
100%釣りだろw
いやマジプクノタマ抜けんw
さっき>>716の言ったクジモイサ試したけどイリヤUB→タマキUBでイリヤ死んでダメだった うーんじゃあやっぱりマ入れてみ
それで無理なら恐らく育成そのものが足りてない
互いの星がいくつで装備がどこまで揃ってるかわからんから対症療法的に解答探していくしかない
まあいずれにせよ基本その編成はイリヤの餌なのでイリヤ軸にいろいろ試して
あと一応聞いとくが順位どのへん?
上の方でプクノタマ置いてるなんてまずありえないから下の方だと思うんだけど
もし下の方なら勝てない編成は避けて脳死で勝てる相手に勝ってくほうが早いぞ
>>715
ちなみに君の言う負けたことないっていうのはイリヤの最初のUBでタマキワンパンできてる?? >>720
クモイサマも同じくタマキUBの反撃食らってダメだった
イリヤサレンだとタマキUBをクウカで吸えなくてダメなんだよな
順位は10位前後、グループは後発のほうだけど
キョウカがいれば楽なんだけど手持ち的に無理 すまん基本試合開始したら画面見てないからよくわからん
とにかくカンスト以降はタマキ入ってますってだけの編成に負けたことないので記憶に残ってない
負けることがあるのはクなしでサタ相手の場合くらいかな
もしかしたら107+新装備環境でちょっとだけ変わってるのかもしれん
そこまでいくとちょっと俺にはわからんのでお力になれない
>>723
いやさすがにワンパンしてるかどうかは分かるでしょw
まあありがとう色々試してみるわ
グダッたんでこの話は終わりでいいです カオリに女神使うか質問した702です
回答ありがとうございました。
長期的に構えて石使用は保留しようと思います
カオリが一番好きなキャラで、死にやすいので悩んでいた次第です
新ランク10環境で魔法火力がイリヤのみだと耐えられるパターン増えてるよ
耐久亜種がかなり増えてるしプリン落とすのギリギリな状態は微妙
ダンジョン・クランコインの使い方について質問です
今月5日登録の新参、課金はデイリーパックと毎日有料50ジュエルガチャ回す分のみです
星3の手持ちがモニカマコトサレンアキノトモ
星2のすり抜けがプリンタマキチカマツリです
メインは8ー14クリア、ダンジョンはベリハクリアです
ダンジョンコインは未取得のノゾミマホと星上げのクウカに使っていて現在ノゾミが65枚
あと16日ペコで耐えるか、更新してでも最短でノゾミか迷っています
クランコインは、秘石でマコト115枚持っているのでマコト星4にする予定です
その残りで未取得のイオに行くか、マコト星5まで全ツッパかどちらがいいでしょうか
クウカ以外のタンクと魔法アタッカーが引けてないことを前提にアドバイスお願いします
解放したらガチャで引けちゃったバターンは考えてもムダだし気にしないことにしてます
>>727
のぞみ最短
まこと星5
魔法はユイキャル育成 >>727
ダンジョンコインは3回まで更新料10だから毎日3回更新で20ピース集めてノゾミ★5まで集中してあげた方がいい >>702
多少ならあり
カオリ3でもexダンジョン、イベvh、ルナexクリアできた
2じゃできないから今の状況を鑑みて判断すべし 横からすみません。
プクノタマとかクモイサマとか書かれても初心者にはまったくわかりませんので、もう少しキャラが分かるように書いていただけると有り難いです。
>>731
プリンクウカノゾミタマキマホ
クウカモニカイリヤサレンマホ
キャラ名と並び順、スキルくらいは覚えた方がいい >>731
キャラの頭文字だけ取って略してるだけだね
普通に書くと長いから
プクノタマ=プリン、クウカ、ノゾミ、タマキ、マホ
クモイサマ=クウカ、モニカ、イリヤ、サレン、マホ 確かにわかりづらいなとは思う
回答する側はともかく質問する側は面倒臭さよりわかりやすさ重視で書けばいいのに
それで答えて貰えなくても自分のせいだし別にええんじゃない?
回答者も普段から省略してる訳じゃないから
質問者に合わせただけだろうし
別にいつでも頭文字で喋ってるわけじゃなくてプクノタマはもはや固有名詞みたいなもんだから覚えろ
そのくらい調べられるようになった方が成長もするぞ
司法神がドロップするところ教えてください!
14エリア以降で
魔法☆3が引けず戦力がユイアカリキャル位しか居ないのですが
アリーナでは少しでも魔法も混ぜた方が良いでしょうか?
物理はジュンマコノノゾミトモサレンアリサが居ます
>>740
必要ないんじゃない?
アリーナ以外で必要とされた理由考えればわかると思う
アリーナには亀いないもの プリンに粘られて自分の盾が先に消える展開もあるからなあ
相手次第ということで
>>731
普通はちゃんとキャラ名書くので大丈夫
質問者がそれでわかってるからそれに合わせてるだけ クノア水キャマホ
ジノ水ペサ水キャ オススメの抜き方教えてください
クノア水キャマホ
ジノ水ペサ水キャ オススメの抜き方教えてください
頭文字だけでそのキャラの間にアから始まるの4人もいるんだが
4人じゃないな5人いたわ
前衛アキノ、アヤネ
中衛アンナ、アカリ
後衛アリサ
アオイも後衛にいるがこいつは水キャルより後ろだな
古参ぶりたいガキが略称使いたいだけに見える
ネタで書くにしても質問スレなんだから自重しよ?
>>744
アキノかアカリかアリサかわからなくてワロタ
ネタだよな? よく見る耐久パーティ
プ ク ユ 水コ マ
の倒すptってどんなのがあるでしょうか?
自分はジュン イリヤ サレン アリサ シオリで抜いてましたが最近勝てなくなってきました。
>>752
イリヤが分身しとる…
最後キョウカです 上で耐久の話出てるけど結局回答者が適当言ってるだけに割って草
ここので偉そうに言ってる奴らも耐久パ抜けないんじゃんw
シオリン育成してPlv79ランク8フル強化にしたのですが☆3のせいかクラバトであんまりダメージ出してくれませんカオリ並のダメを望んでたんですが期待しすぎですかね?
ジュン カオリ マコト 水タマ シオリンでやってました
クウカイリヤサレンシオリ水キャルで高確率で抜けてるわ
前は物理3魔法1で抜いてたけどプリンの回避が上がってからは水キャル入りの方が抜きやすくなった
>>754
質問が適当だと回答も適当になるに決まってんだろガイジ…… >>756
カオリに匹敵するキャラはトモくらい
シオリだと☆5でもカオリに対抗するのは厳しい
カオリはクラバトではぶっ壊れキャラなので仕方ないかと >>756
その分カオリは脆いからな
まあ仕方ない
シオリは位置的に生存力高いしアリーナでは断然シオリが使えるし 質問スレで嘘は良くないなカオリに匹敵するキャラなんていません
『条件を整えれば』カオリ並のダメージを出せるキャラ、相性の良いボスなどはいるけど無条件にカオリ並のダメージ出せるキャラはいない
だからカオリが重宝されている
あとカオリが脆いって言うのもちょっと嘘
タンクと比べたら誰だって脆いし、シオリは単に後衛だから攻撃を受けにくいだけで攻撃受けたらカオリより生存力低い
ムーバとか相手にするとUB後のシオリは物理攻撃力が高くなってムーバのターゲットになるから
挑発持ちのクウカやノゾミなどがいないとすぐに死ぬけどカオリは特定のボス相手なら盾役もこなせる >>762
いや、トモはカオリに匹敵するよ。使ってみれば分かる
カオリは条件を整えればある程度耐えられるってだけで脆いのに変わりない
その条件を新規が整えられると思ってるのかな?
揚げ足取りたいがために、新規を混乱させるような事は言うべきじゃない >>762
数値だけで脆いか脆くないかなんて実用性ない話知らんがな
数値も位置も総合してカオリはシオリより脆い
それが答えだろ >>764
『使ってみれば』とか言う前にスクショの1つも貼ったほうが信憑性も上がると思うけど……
揚げ足取りではなく正確な情報を教えるべきと言ってるだけで PLV61、アニバから始めた新人です。メインクエスト10-8で詰まりました。
キャラは、ノゾミ、水タマキ、アリサ、イリヤ、ニノン、サレン、ハツネ、プリン、ミサト
くらいしか育成してません。☆2はほぼ全員います。
どうしても1WAVEで半壊します。現状で何とかなる方法はあるでしょうか。よろしくお願いします。
>>767
困ったらクリアパーティ確認
3人目が狙われまくるマップどんどん来るから対策は今のうちから練っておくといい
硬めでヒールできるユカリ、コッコロ、シズル辺りをよく見かける >>766
カオリに匹敵するキャラはいないと言いながら
トモのスクショでも貼ってるかと思えば、アリサで比較してるし色々おかしいと思うわ
アリサじゃクリ運良くてもカオリ超えはほぼ無理
正確な情報伝える気無いのはどっちだよ。荒らしなら他所行ってくれ 『条件を整えれば』カオリ並のダメージを出せる相性の良いボスがいるキャラの例としてアリサを出しただけなんだけど
もうちょっと詳しく書かないと分かってもらえなかったかな……
クラコイン、マコト☆5なのですが、次に誰に使うか迷っています。おすすめは誰ですか?
>>774
マコト以外でこいつの星を上げなきゃ!っての居ないから
使わずに貯めておいた方が良いんじゃないかな
・ツムギが追加された場合ツムギ上げ
・限定キャラ来た時に絆ステータスボーナス共有のために星3に上げる 現状マコト以外上げるべきキャラがいないため貯めといたほうがいいんじゃないですかね
どうせ溜め込んでおいたとしても手に入るコインが少なくリセットが必要になるようなことはまずないので
秘石が1400以上溜まってるから水タマ、トモ、水コロのどれかを星3→5にしようと思うんだけどオススメを聞きたい
頑張りたいのは主にクラバトかな
無課金かそれに近いなら水タマ、わりと課金してるならトモ
アリプリでタスキルした場合相手はコインをもらえるのでしょうか?
ジュンノゾミツムギ サレンリノ
これが何度やっても倒せない…誰か攻略教えて!
ちなみにイリヤは星4、スズナは星3あとは大体星5
手持ちに偏りがあるので参考程度ですが、
○○+ノゾミ+○○+水ペコ-サレン
で割と行けてるように思います。
>>760
ありがとうございますクラン内の人のPTを見ても確かにその感じでしたカオリが育ち切ってないのでシオリンに期待してたのですがランク9フル強化にしても劇的には変わらなさそうですね
>>761
アリーナで使えるのは知らなかったですありがとうございます私のアリーナ順位周辺では見たことないので使う考えすら無かったです シオリはマコトサレン砲編成で使う
あとプリーナで耐久パを抜く時にも連れていってる
シオリもカオリもイベントでピース集められたからその時期以降に開始した人とイベント参加できた人とでかなり差が出てる
なのでどっちの強さも☆5前提だったりする
まあシオリはハードでピース出るしカオリもコインで集められるけどやっぱ差はでかい
ちゃんとと育てば弓3人はアリーナで強い(緑だけどアオイ人は除く)
>>785
ボス火力はカオリトモ水タマ弓3人くらいの順位なのでシオリはかなり強いよ
カオリトモが異常すぎるだけ こっちのサレンイリヤより相手の速度バフ無しリノの方が先にUB撃ってきたんだけど、リノってあんなにTP速いキャラだっけ?
>>782
ありがとうございます
つまり1回で耐久編成や魔法編成対策をして当ててくるやつは
「負けるのが嫌なんでちゅねープププ」って思っていて良いんですね TP供給がないリノは置物だからUBを早く打ってくるならまず間違いなくTP供給役がいるだろうね
15-3ハードを星3クリアできないと嘆いてた者ですが
オススメされたミヤコ、ジュン、ノゾミ、マコト、アキノ編成だとどうしてもクリアできず
5人目をアキノからユカリに変更したら無事クリアできました
UBが魔法バリアのため起用するのは無駄かと思いましたが
回復スキルがうまい具合にマッチしてくれました
わざわざアドバイスしてくださった皆様
散々お騒がせして申し訳ございませんでした
>>775
>>777
ありがとうございます!なんとなくイオに使おうと思っていましたが、キャラ追加に備えて貯めておきます! 12-17教えてください><
この6人ランク9装備5/6まで埋めてもクリアできなくて
装備強化は5/6埋まってるのでマナもったいなさそう、全体ヒーラーはユイ☆1
だけどジュンジータトモ辺り育てても変わらないかな?
>>798
せっかくまことあるのに水キャルがアタッカーじゃ意味がないな
できれば弓をいれたい。ともでもよさそうだけどヒーラーなしでは厳しいきがする >>798
ごめんちょっと適当すぎた
どうやって失敗してるかわからけど
火力はまこと水タマで十分だから俺ならじゅん育てて水キャルといれかえる
ユイは最低星3ないと無理 ダンジョンコイン、ノゾミ星5終わったんですけど次は誰がいいでしょうか。クウカミツキアカリユカリキャルで悩んでます。
共闘IIで3枠目が埋まらないとき、2PTで開始してもよいものなのでしょうか?
自分は1〜2戦目は勝利可能で3戦目は厳しい、もう1人の助っ人はレベル100前後で、もうあいつ一人でry)な場合です
助っ人に3戦目も頑張ってもらう必要があるのですが、やはり寄生だと思われますか?
それとも3人目を待つ時間が減ってラッキーと思われるのでしょうか
クウカ
タンクの枚数がないとお話にならない
クウカは星5じゃないと実用に向かない(星4でも多少壁には出来るが)
キャル星2にしたいくらいなら多少寄り道してもいい
カンストくらいなら早よ出て欲しいと思ってる
ぶっちゃけ一人で全部勝てるし
一二戦目入れ替えて欲しいくらい
>>802
レベル100超えてるなら一人でクリアできるから開始していいよ
レベル50代で一人キャラ即死パの人が
俺と二人しかいない状態で即スタートしたことがあるけど
普通にグッジョブスタンプ押したわ
高レベルにとっては無駄に粘られるより遥かに助かるよ >>800
どうもです
ジュン育ててそれでもダメならユイいってみます 802です
問題ないみたいなので、10秒くらい待って3枠埋まらなかったら出発することにします
>>800
追記
やられ方は敵の玉みたいな全体攻撃1度目は耐えられるけど2発目で3〜4人落ちます
なので2発目が来る前に押しきる火力かヒーラーで立て直す方法かなと思うけど
ユイ☆1なんで今からハード巡回だと1ヶ月コースだなと…
まぁ12-17クリアしないと上6人は育てられないんでジュントモ育てながらPLvの向上待ってみます ☆5水ペコサレン同士で攻撃側のほうがレベル低いのに先に攻撃してくる
防衛側がRank10の時、攻撃がRank9なら攻撃側のほうが先に殴ってきますか?
>>810
TPはダメージでも増える
同じ条件だと防御側の方が先に撃ってくる キャラの装備によってはランク差でTP増加率が違う場合もあるけどレベル差があると防御力も若干違うから被ダメによるTP増加でさきに撃たれることも
マホやユキの暗闇についてなんですがこのスキルはレベルを上げたらなんの意味があるのでしょうか?もし上げなくても良いならマナの節約になりそうですが効果時間が伸びるとかですかね
長くなりますが3つ質問させてくださいっ!
やっとの思いで手持ちの主力が全部ランク9のフル装備になりました。
なので明日のラスト2倍で誰かをランク10にして育てたいのですが、仮に全キャラ持っているとして2体までランク10にするなら誰がいいでしょうか?
クランは野良なので、アリプリ>クエスト>クラバトの順で重要視しています。
また、今秘石が1150個あるのですが、
水着キャルとマコト(どちらも3)を5にするならどちらがいいでしょうか?
対人で勝ちたいのでキャルを育てたい気持ちとHが14-3で止まっているのでマコトを育てたい気持ちで迷っています。
最後に、プリーナでプリンとカオリを星5にしたのですが、次はどのようにとるのがいいでしょうか?
ハツネ未所持なのでハツネ5までを目指すか、
現状星2のままの弓ギャルを5まで育てるか、
弓をとりあえず3にしてからハツネに行くべきか…
長文すみませんがよろしくお願いします!
>>813
暗闇の成功率
敵が強くなるとレベルによっては全然入らない >>814
1.プリンクウカ、時点でトモ水ペコ水キャル
2.クラバト優先度低めなら水キャル
3.個人的にはスズナ
>>814
アリプリ優先ならランク10の候補は、プリン、クウカ、魔法全般(イリヤ除く)
から選べばいいんじゃないかな?自分が何処を強化したいかで決めるしか
秘石はアリプリ重視なら、水キャルだけど
マコトはクエストやボス系でも使うし、水キャル☆4、マコト☆4、にして
水キャルは秘石が貯まったら改めて☆5にするというのはどうかな?
自分はマコト☆4で使ってるけど、h15-3まで☆3クリア出来てる
クランに所属する気が全く無いならマコト☆5まで上げるのもありだけど
プリーナコインだけど、アリプリ重視なら、今の環境はスズナの方が使う機会は多い
ハツネ☆5持ってるけど、あんまり使う機会は無いかな
次の新キャラのガチャが来るまでとりあえず、スズナ☆3まで上げて
後は環境の変化を見つつ、大丈夫そうならスズナの☆上げ続行でいいんじゃないかな? アリプリ重視なら好きに育成すればよいよ。
秘石は良く使うキャラでもあげればよい。
アリプリキャラとクラバトキャラ…
使うキャラ違うので
クラン運営にはいらない人材です。
>>815
ありがとうございますなら上げないとダメですね >>816 >>817
ご回答ありがとうございます!
明日はクウカ、プリンを10にしますっ
H14-3もうちょっと試行錯誤して太刀打ちできなければ両方4、クリアできたらキャル5で行ってみようかと思います。
プリーナもまずはスズナ3目指してみますね。
的確なご回答で本当に助かりました!!
重ねてありがとうございます。 質問です!
ジュンノゾミツムギサレン水キャル
これが抜けません…
ジュンノゾミツムギサレンハツネなら
→ミヤコシズルモニカイリヤサレンで抜けるんですけど…
水キャルになるとすぐにイリヤが死んじゃいます。なぜでしょう?
星にもよるとは思いますがこれに勝てるパーティありますか?
>>821
雑魚なので編成指南は出来ないのでハツネの話だけ
ハツネのスキル構成は
UB→全体魔法中ダメ+物理攻撃相手に追加小ダメ(メインのダメの7割弱)
スキル1→最も物理攻撃力の高い敵に中ダメ
スキル2→最も物理攻撃力の高い敵に小ダメ+スタン
つまり、イリヤは魔防同じくらいの物理キャラに比べてUBダメ6割になる上、スキル対象にならない
一方水キャルは全スキルが一番近い敵単体攻撃
物理アタッカー絶対殺すウーマンにイリヤは強いのも当然
前から順に絶対殺すウーマンに中衛アタッカーがキツいのも当然
自分はユカリ入れてるけど多分上手い人はもっとピンポイントで対策組めるはず
例の編成とは違うけど水キャルキョウカ編成にタマキ当てたらキョウカ殺してる間にフリーの水キャルにボコられた 2週目のグラットンどうしてる?
50万くらいしか出ないよう
ヒント:スタン含むあらゆる状態異常が入る
今までクラバトで使わなかったようなキャラが活躍するからこれだって編成見つけるの難しいわ
ごり押し組めないならスタンや行動遅延キャラ組み込めばええ
>>823
そうですねー
リマやアヤネを軸にいつものメンバー添えれば結構でますよー。気になるなら動画サイトとかで検索してみてわ?
すぐ引っかかると思います。 テンプレキャラしか育ててないわ><
これは今後ぷうきちやミフユが活躍する可能性があるってことか
抜き方聞くなら本スレの方がいいな
ここは偉そうな割に的外れな答えが回答が多すぎる
>>828
0459までがノーマル
0500からがハード Plv67の初心者ですが、マナ購入は毎日やった方がいいですか?
石に対する経験値効率悪いしマナも大した量じゃないから買ってない
マナ足りないから買う人もいる
>>831
マナ購入はやってもデイリー分の一回まで
あとは富豪以外はやらないほうがいい Q.○○○○○の抜き方を教えてください
A.その編成を防衛PTにすれば誰かが抜いてくれます
それでも勝てなかったら詳細を書いて質問してください
編成抜きの安易な質問が多すぎるからこんな感じのテンプレに入れたらどうかな
8-14までに今後も使う金素材はありますかね
今のうちに稼いでおきたいのですが
8-14ウィザードブーツは今カンスト勢の一部が悲鳴を上げてるな
ウイザードブーツ 緋竜槍はサブドロップがなくてきつい
フューリーロッド 月下の法衣はエリア12,13でサブドロップするが周回せず通過しがちなので不足する
どれもイベントでドロップするけどフューリーロッド 月下の法衣はドロップがかなり渋い印象
フューリーロッドなんか不足しないだろ
イベントスルーしてなければイベントノーマルでも糞ほど落ちるぞ
今回慌てて集めに行ったのはインビシブルドレスかなあ
200ぐらい減ったし、きっとランク11で同じぐらい使う
フューリーが不足しないのは魔法パがしょぼいか時間差で育ててるんだろうな
イベントノーマルとかやってられっか水コッコロイベとかスルーしてスタミナ貯めるのが正解っしょ
とかやってそう
それなら不足するわフューリーロッド
初期からやっててイベントちゃんとやってたらフューリーロッドは不足しないな
魔法キャラは水メ、イオ、アンナ、ミサト以外は全員育ててるがまだ数百個余ってる
フューリー今見たら170余ってるな
枯渇はどっかで周回サボってた奴やろ
長い目でみるとフューリーは総数はかなり集まるから
ペース乱さず進んで同時にランク上げすぎたりしなければ確実に余る
そりゃ初期組はどれも枯渇せんだろ
枯渇してるのは周回さぼってるだけw
ありがとうございます
魔法系はまだあまり居ないので槍と靴と鎧を集めることにします
>>847
インビジブルドレスは12.13のサブでドロップするから優先度低め
太陽のアミュレットがアホな程要求されるので集めてるとサブで結構集まるはず
フューリーロッドも同じ
緋竜槍、ウィザードブーツは鉄板でワイが足りないのは月華杖
イベントクエで落ちるんで結構持ってたけど足りなくなった
あと、ナックルや刀はハズレ装備だと思って意図的に回らないようにしてたんで
師子王のガントレットがなかった
今の所サブドロップ無い(イベント含めて)と思うんで1セット分位持っておいた方が良いかも ロッドは8-14でブーツと一緒に落ちるので大丈夫そうです
杖も法衣と一緒に落ちるのでかなりありました
ガントレットは左上なのでまだ取れませんね
やはりブーツと槍が鉄板そうです、同じ状況の人は参考までに
あ、ゴメン、8章までか
ガントレットは忘れてください
プクユ水コマがメタれないことが多くなってきました…
全キャラいる前提で安定した抜きパ教えてください!
ノゾミマコトモサレンアリサ
ユカリのかわりにタマキ来ても無問題
>>852
ありがとうございます!
トモは居ませんが代わりのキャラで色々試してみます! デバフが何秒目で入ってるかどうかのタイムテーブルみたいな表って
どこで見れるんでしょうか?
ググってみましたが見つけられませんでした。
プリンノゾミツムギユカリ水コロの抜き方教えてください
自分で防衛に置けば〜とは言うが、持って無いから聞くんだよなぁ
☆5ツムギなんて持ってる方が珍しいでしょ
ちゃんと理由まで理解してくれるならはりきって教えるんだけど
開き直っていいから答えだけ言えやみたいなのが沸くと萎える
そういうバカは1キャラ変わっただけでもう機能停止してまた聞きにくるから居つくし
まあ相手も抜かれないために☆上げてるわけだし
☆上げてないのに方法聞いただけで抜かれてたら防衛成り立たないよね
編成相談なら最低限所持キャラと育成状況は聞かれなくても書くべきでしょ
全キャラ持ってるなら抜けない編成があればそれを置けばいいだけだから、ここに編成相談に来てるということは持ってないキャラが何人かいるんだろうけど
>>855
その編成なら、魔法パ正面突破で行けるんじゃないの?
タンク、モニカ、アカリ、水キャル、キョウカでいけそう ランクアップした時、どうして戦力が上がるのでしょうか?
ランクアップしたら、装備の素のステータスがキャラに追加されて、次の段階に行くだけなので、
戦力は下がる(装備を強化していた時)か、変化なし(装備を無強化の時)のどちらかだと思うのです。
上がる時があるのはなぜですか?
ランクアップ時は前ランクの装備未強化分のステータスだけでなく、ランクアップボーナスによるステータス上昇がある
だから未強化装備を全部埋めた状態でランクアップボタンを押すとステータスが伸びる
ハード14-3を星3クリアしたいんですが、マコト、トモ、シズル、アキノいないと厳しいですか?ちなみにミヤコは星3です。
>>863
あ、そういうのがあるんですね。
それなら納得です。
ありがとうございます! アクエリアスブーツが欲しいので、15-9をクリアしたいですが、ここのクリアってレベルどれくらいが目安でしょう?
ちなみに、今LV85で14-14がクリアすらできずに止まっている状況です。
>>866
レベルってだけなら俺は85で15-14までクリア出来たよ
編成次第だと思うからクリアパーティ見て真似してみれば >>852
これでプリン抜けるのか。
トモすごいな。
逆にトモいないなら魔法キャラ入れないと
無理だと思うわ。
>>851はトモいないなら
シズルイリヤサレン弓キョウカとか
試してくれ。
相手タマキ入りだと無理だが。 タマキ入りならタンクをクウカにすればいいだけ
タマキを入れるとヒールが甘くなるからイリヤなりトモなり水ペコなりで余裕
>>866
今見たらちょうど85のクリア例があったよ
無課金レベル60ですが質問です。ノーマル二倍終わるのに欲しい装備まだいっぱいあるのですが40割3回終わって100割検討してるのですがやめた方が良いでしょうか?
>>871
育成状況がわからんけどランク9か10のフル強化だったら
プリン ジュン カオリ ノゾミ 水コロかプリン ジュン ノゾミ 水コロ シオリで何度か挑戦すれば行けると思う >>ID:x5FqBDft0
おお、ありがとうございます
80半ばでも行けるのなら自分ももう少し工夫して頑張ってみます
>>866
レベルの目安は知らんけどワイは暫く14-14抜けなくて止まってて
14-14クリア出来たら15-14までは行けた
他のクラメンも15の途中で止まってる人は居ないから
14-14抜けれたら15-9も抜けれる可能性は高いんじゃないかな >>874
カンストランク9水コロバングルだけなし他フル強化カオリ入り手動操作であっさりクリアできました。
ありがとう。 無料10連後半組でレベル69、司法神や太陽のアミュレットが全く足りません(今回180割までしてランク9を9人ほど作りました)。
ジュンイベのときはランク6-7あたりでイベノーマル回ってても金枠落ちました。
次回イベで司法神などが落ちるか不明ですが、過去のイベントではイベントマップで司法神なども落ちたのでしょうか?
マホマホダークネスはレベル上げると何がかわるんでしょ。
レベル上げると 確定成功Lv1 と出るから確率が上がってるんですか?レベル50でどれくらいの成功率でしょうか?
>>881
そうなのですね
ではスキルレベルあげます
ありです イベント・クエスト>クラバト>アリーナくらいのモチベなのですが
水タマとトモだとどちらを☆5にすべきでしょうか
ジュンはすでに☆5でマコトはおらずカオリは☆2です
水タマは秘石でしか今後も上げる手段がないのが濃厚だし水タマかな
とくにイベントやクエストボスに対してTP吸収できるので有利になる
弱小クランなのでマコトのピースがほとんど稼げないのですが、秘石使ってでも星上げるべきでしょうか?
H14-3でマコト星4以上ほぼ必須みたいなので迷ってます
好きにしろとしか
テンプレ構成レベル95のマコト3でクリア出来たよ
ランク10装備フルとか使えばもっと下でも行けるようになるやろ多分
マコトが死なないように回復要員居たほうが良い
自分はテンプレアキノよりもユカリのが回復は安定してクリアできた
>>885
貴重なクランコインだから使わず、碑石で上げるといい
クランコインにキャラ追加の可能性もあるからな >>885
マコト未所持だが全部クリアできてるぞ
居た方が間違いなく楽だろうけど ハードのアリサどうやってクリアしてますか?
104でマコトカオリ星伍のランク九
プリンアキノ星四ランク九
ジュン三ランク九
アイドル星伍ランク八
なのですがキツイです
参考にして抜けねーから聞いてんだよタコス
わかんねーならレスすんなハゲ
とっとと消えろぶっとばされんうちにな
クリア編成みてわからないは脳みそプリン過ぎるだろ
育成が足りないとかub下手とか少しは考えろよ
ジュンが3の時点で舐めプだから何もやり遂げられないだろう
トモかアヤネ使え
持ってないか育成不足の雑魚はしらん
まあ一つだけアドバイスしとくと
アリサハードは下手に手動するよりオートでやれ
ボスにUBタイミング入るよう立ち回ると逆にボスUB加速させて自軍崩壊するから
>>890
つべとかに上がってるけど
アヤネで1:19になる瞬間にUB打つ
後はマコトとカオリのUBタイミング合わせるくらいでなんとかなるぞよ クランバトル中1日一回どのタイミングでアプリ落ちても1度だけなら大丈夫なのでしょうか?例えば2凸目3凸目も
言い訳してるだけかも知れないが初落ちしたのに回数復活しなかったって言うやつも少数ではあるが存在する
都市伝説ともいう
>>904
挑戦中の通話で初回にも関わらず復活しなかった報告がロビであった気がする オークチーフの編成は皆さんどうしていますか?
1凸目はジュン・カオリ・マコト・トモ・ミツキ
2凸目はシズル・アカリ・キャル・水キャル・キョウカにしているのですが3凸目の編成で悩んでいます
同じボスへの3凸は好まれない傾向があるから、ここで回答してる人の中にオークチーフへ3凸してる人は中々いない気がする
2凸したら倒されるのを待つのか?
ガチな人は大変だな
うちはガチでもなんでもない3桁クランだが朝に適当に1凸して夜に生きてるボスに2凸してる人が多い
なので同ボスへの3凸はかなり稀
エンジョイ勢は朝昼夜のどこかで触るごとに殴る人が多いんじゃないの
夜に一回だけ触って3凸してるのか知らんけどギルドハウスも漏らすし時間かかって面倒なくせにダメージも出ないしガチなのか怠惰なのかよく分からん
>>908
うちのクランなんて全員3凸が当たり前ですけど >>907
残りのメンバーがわからんけど1凸目を分ければいいんじゃね
ジュン カオリ マコト サレン シオリとプリン カオリ マコト トモ ミツキとか 同3凸すると編成が窮屈になるから基本やらない。
それでも気にするならクラメンに聞けば良いよ。
ガチ勢は大変だな、報酬少なくてもエンジョイ勢のままでいいとそういうの聞くたびに思う
ハード8-3(アキノサンピース)が☆3で越えられません。
どうしてもwave3で死人が出てしまいます。
ヒーラー1枚、2枚も試してみましたが回復が追い付かず。
どうか良い編成を教えていただけないでしょうか。
回答ありがとうございました!オークチーフのPTは
1凸目はジュン・カオリ・マコト・ミツキ・シオリ
2凸目はシズル・アカリ・キャル・水キャル・キョウカ
3凸目はジュン・マコト・トモ・水タマ・エリコにしました
これで大体合計280万ちょいでした
逆に一気にスタミナ900も使って3回もボス戦やってる方がガチ勢まである
ソシャゲなんか石使ってなんぼだろ
ニートするより働いて稼いでこいよ
次回イベントのhardでドロップするピースは
ハロウィンミヤコのピースともう片方のピース誰でしたか?というか発表されました?
生放送とかまとめざっと見たけど見当たらない・・。ラジオまでじらし?
まとめより本スレ
430 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 2d5c-tCrn [60.137.250.37]) sage 2018/09/25(火) 22:49:41.89 ID:wRP3dh9c0
今日のラジオまとめ
・ストリーリーイベントシノブプリン
・限定シノブガチャ
・限定プリン配布
・ヨリピース配布
・ジュエル1000配布
・キャラ専用装備(ルナコイン交換)
・エアプ炙り出しクイズ
・スタミナジュエル消費変更
・3回限定7500ジュエル復活
・ギルドハウス3階追加
・ギルドハウスBGM変更 >>905
わざわざ書く必要ないこと書いてるお前も同類だけどな はじめて1カ月なのですがジュンノゾミツムギサレンニノが抜けれないのです。みなさんどうやってますか?
>>928
リマカオリシズルニノンミツキで抜いてる >>928
手持ちの戦力や相手のレベルや★がわからんから一概には言えないがその編成を並べるならそれなりに育成してるだろうから始めてから1ヶ月なら相手しないのが無難です ありがとうございます。先月ではなく7月頭からやっていてキャラは全部持ってます。リマは盲点でした
>>931
質問者じゃないけど今それ試したら抜けなかった
トモも試してるんだけど☆4だとリノツムギのUBで落ちるしなぁ >>931
ごめんもう1回挑んだら抜けた
トモ☆3だったから5でも抜けたら嬉しいな >>936
ツム星4までは抜けるの確認してるよ星5のその構成はまだ見かけてない
ジュン撃破に時間かかったりナックルアローミスったりで抜けなくなるパターンはありそうだけど >>935
自分は、リマ、カオリ、シズル、ニノン、ハツネでやってる
リマは☆3で他は全員☆5だけど、個人的にはイリヤ編成で戦うより楽だった >>941
そのレベル帯だと防衛なんてあまり考えないほうがいいと思うぞ
毎日抜ける構成選んで順位が落ちたらその分戻す
上位でも落とされるときは落ちるしそれが嫌ならキャラ全部手にいれて全部☆5にしてそれでも落ちることあるだろうし気にしだしたら剥げる アリプリで防衛なんて駒が揃って育成も行き届いたLVカンスト付近でもないと考えるだけ無駄だと思う
>>1に前作wikiは載っているけど
今作にwikiが載っていないのは何か理由があるの? 普通のアリーナですがそういうものだったんですね
気長に進めるとしますthx
今作wikiが載ってないのは分かるけど前作wikiが載ってるのは謎だな
超どうでもいいけど
>>941
タマキとアリサを並べておけば万全じゃないがイリヤ対策になる >>949
ミツキも加えるとローズフィールドとアリサの初手が重なって良い感じに刺さる ヘーベ丘陵のゴブリンガードが固過ぎて、殴ってる間にPT壊滅するんだが
何か簡単な倒し方とかない? 石投げてくる奴とコンビだとものすごい勢いで死ぬ
PTはほとんど初期メンバー
>>951
レベル上げと装備でランクを上げるのが1番簡単 >>951
ていうかマコトとジュンいるじゃん
先頭をペコからジュンに変えて後ろのキャルとユイ外して物理アタッカーに変えるのがいいよ
ジュンとマコトのデバフで相手の物防下げてゴリ押しで抜く
ニノンとアキノに変えたほうがいい ノーマルクエストは全部黙ってレベル上げて装備集めろで解決
ハードクエストについても、レベルカンストでもメンバーが悪いと突破できない場所(H14-3,H15-3とか)が多少ある程度で大部分はレベル上げて装備集めろで解決
ジュンノゾミトモサレンアリサで6lv低いイリヤ入りに突っ込んだけど返り討ちに遭った
正直顔真っ赤だけど今は雌伏の時・・
通常の魔法弾撃って敵に着弾するまえにUBうつとキャンセルで
ダメージ数値表示がでてからUB撃たないともったいない
であってる?
>>955
サレンとトモ外したらイリヤのUBは後衛に届かない……はず ニノン居ない育ってない時のシズルマホ無しイリヤはタマキアリサミツキで開幕落としてた
星3イリヤならミツキ要らない気がしたけど4以上はミツキのデバフないと削りきれなくて負ける
>>952-953
レスどもです、こんな感じで大丈夫かな?
とりあえずレベル上げと装備集めてから再挑戦してみる
ちょうどタマキが☆3になりそうなので平行してミツキの育成も開始しますthx
>>959
ニノンout マホin
そのメンバーでとりあえず装備強化していけばどこまで困らない >>956
基本はあってる
モーション長い技とかは着弾前にキャンセルとかもするな、回復過多ならブレイブリカバリーやミツキならカースブルームとか完全キャンセルしてデバフの展開早めたりできるし、その逆も可能でデバフ起動少し送らせてUBに合わせたりもできる >>951
ユイは晩成だからいったん外したほうがいい
マホみたいに単体ヒールの子のほうがつかえる
魔法攻撃もできるし 別に難癖つけるわけではないが
シズルマホなしのイリヤが防衛にいること自体が少ないと思うのでそこは注意な
初心者レベルだと相手も編成安定してなくてそういうのも多いだろうけど
>>962
なるほど 一瞬発動まつのがもどかしくて難しいです頑張ります 結構みす る
あと有償ジュエル買ったけどこれはハード回数回復とかに優先で使われちゃう?
ハロウィンガチャで毎日引くのに使いたかったんだけど マホは火力はともかく魔法系としては耐久高めで単体ヒールの効果も高い
ハードドロップ2倍期間中って無理やりでも全部のクエストを3回ずつこなすべきなのかな?
主要な☆2と3のクエストだけ終わらせるとスタミナが結構余るからメインクエ行ってるんだけども
ハードで取りたいピースも装備もないならそれでいいんじゃない?
好きにしろ
あら>>950踏み逃げか
すまんちと建てられそうにないんで↓頼む >>969
50って重いよね 50払うならノーマルでも毎日40割して装備集めしたほうがつよくなれそう
>>974
おつ ルナの塔EXクリアでクラバト現時点のスコア2500万位だけど
1000位以内のクラン入れますかね?
今は7000位のクランにいて異動したいと思ってるんですけど
スコアはあんまりアテにならんけどEXクリア証拠あってレンタル3凸確約するなら入れるところは多いやろな
2000位なら入団自由すらあるから即戦力で1000位なら引く手あまたじゃないかな
回答ありがとうございました
EXクリアはプロフィールから確認してもらうことにして
クランバトル終わったら1000位以内で探してみます
クランバトルのボスって1周目と2周目からは明らかに強さ違いますが3周目以降も徐々に強くなってますか?
>>984
ありがとうございます
まじか…割と安定してたメンツで壊滅したのは運が悪かったか 今は2周目以降ずっと同じ強さだけどそのうち第3形態とか出てくるかもしれない
PLと装備の上限が上がり続けてて今や上位クランでなくても毎日1周以上回ってるし
正直回転が早すぎるから2周目以降は体力今の倍か3倍くらいにしてほしいな
一日一周程度でいいなら1000位くらいまでそのペースじゃね?
アリーナコインってモニカとリノ開放した後モニカ星5にする感じでいいですか?
>>969
どのくらいの進行度でどれくらいキャラを所持してるかわからんけどハード二倍全力
キャラの取得、星あげが遅くなるだけだよ50で6周スタミナも足りない分割る全部回れる訳じゃないからある程度絞って数ヶ月で星5に持っていく計画 リノいらんと思うんだが
★3リノで何するの?
アリーナでイリヤ倒したいだけなら他にも手があるだろう
モニカとタマキどっち★5にしようって話ならまだわかるがそれらを差し置いてリノ★3につぎ込むのはちょっとありえない
モニカ解放→タマキ星5→モニカ星5がいいと思う
タマキはアリーナプリーナ両方攻めも防衛も使えるうえにTP吸収物理アタッカーでイベントボス、クランバトルで出番が期待できる
アリーナコインについて便乗して質問があります
モニカイベの為に4止めしてましたが次も違ったのでそろそろ上げようかと思うんですが、局所的に有効らしいアヤネが出てきて迷ってます
現在コインは19000枚ほどありますがアヤネを先に3にした方がいいでしょうか?
なおマナがカツカツなのと育成中のキャラもいるので直ぐにカンストには出来ません
そんな局所的にしか役に立たないキャラより汎用的に役立つキャラを優先してください
〜イベント来たら困るからって理屈なら全キャラ★4で止めることになる
局所的言ってるけど注目が集まった6月から考えると覚えてる限りアヤネが使われてなかったの7月だけだしクラバトやるなら十分育てておくべきキャラと言えるんだよな
モニカも5の耐久で勝つケースもあるけどメタで使う分には4でも機能するケースが多いし正直どっちからでも良いから何を重視するかで変わる
クラバトならアヤネアリーナならモニカ
参考までに現状アヤネのキャンセル効かないボスはライデンとキマイラだけらしい
mmp
lud20190927104733ca
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