◆よくある質問
Q1.このゲーム面白い?
A.CSのRPGに近い面白さがあり、バトルシステムやキャラ毎の特色を把握すればするほど楽しめます。
右上のボタンで手動・セミオート・フルオートの切り替えができるが、基本的に手動でのプレイを推奨。
Q2.どうして泣いてるの?
A. ありきたりのものではない、感情を揺さぶるようなものにしたいと言ったら、ならば涙がいいんじゃないかということになりました。(開発者インタビューより)
Q3.シナリオで仲間になるメギドは?
A. ブネ シャックス ウェパル バルバトス モラクス ガープ マルコシアス パイモン バエル ベレト ベリアル バラム アスモデウス
以下イベント産(時期によっては貰えない)
キマリス アンドレアルフス アガリアレプト カスピエル ブニ シャミハザ プルフラス ジニマル ジズ フラウロス(バースト)
Q4.リセマラ当たりは?
A. ガチャからはメギド(キャラ)とオーブ(装備品)が排出される。リセマラではメギドを狙いましょう。
役割別に確保しておきたい優先度としては、
回復役(列回復オーブでも可)=補助役≧攻撃役≧妨害役>盾役 です。
具体的なメギドの組み合わせについては>>1の有志攻略wikiの「リセマラについて」を参照してください。
Q5.この編成どう?/どうやって編成したらいい?/〜のボスが倒せない!
A.マスエフェクトにこだわらずスキルや覚醒スキル、奥義の組み合わせも考えてみましょう。
オーブを装備する事で解決する問題もあるかもしれません。
また、2章までのボスについては公式ポータルサイトに詳細な攻略法が載っています。 Q6.始めたけど何すればいいの?
A.アジト左上の巻物のボタンから見られるミッションをこなしましょう。
マスエフェクト(リーダースキル)の確認や奥義再生など、役立つ基本的な操作を覚えることができます。
Q7.ターゲット指定できないの?
A.タップで敵、味方各1体ターゲットの指定と解除ができます。
ただし行動毎の指示は出来ず、全ての行動が指定したターゲットに対して実行されます。
対象が死亡した場合は自動でターゲット指定が解除されます。
Q8.今後の予定は?
A. ランキング戦の実装予定(詳しい日時は未定)
また、協力型コンテンツの開発や別スキームのイベントを開発中とのこと(8月以降)
メインクエストは1ヶ月ごとに4ステージずつ追加予定。
Q9.運営に意見を送りたいんだけど
A. アジト左上隅の名前横の歯車ボタンを押せばご意見BOXがあります。
改善要望含め、どしどし送りましょう。
Q10.エンブリオ若を間違って贈ってしまった
A. エンブリオ若は入手方法が限られている貴重品です。
強化画面で誤ってメギドに贈ってしまった場合、その画面を切り替えずにタスクキルすることで贈り物をキャンセルできます。
Q11.素材が落ちない
A.ボス素材は挑戦した難易度が高い(NよりもVH)ほど金銀素材のドロップ率が上がります。
フィールドレア素材(青真珠 紅水晶 抜け殻 香木など)も基本的に難易度が高いほどドロップ率が上がり、後の章のクエストになるほどドロップ率が上昇します。
しかし、一部例外として後の章ほどドロップ率が下がる、難易度が高いほどドロップ率が下がるフィールドレア素材も存在するようです。
あーテンプレが古かったかー、3スレ前の引っ張ってきたからなー
ごめんなさい
古いって言うかずっと更新されてないって感じなのでお気になさらず
スレ立てありがとうね
◆よくある質問
Q1.このゲーム面白い?
A.CSのRPGに近い面白さがあり、バトルシステムやキャラ毎の特色を把握すればするほど楽しめます。
右上のボタンで手動・セミオート・フルオートの切り替えができるが、基本的に手動でのプレイを推奨。
Q2.どうして泣いてるの?
A. ありきたりのものではない、感情を揺さぶるようなものにしたいと言ったら、ならば涙がいいんじゃないかということになりました。(開発者インタビューより)
Q3.シナリオで仲間になるメギドは?
A. ブネ シャックス ウェパル バルバトス モラクス ガープ マルコシアス パイモン バエル ベレト ベリアル バラム アスモデウス
以下イベント産(時期によっては貰えない)
キマリス アンドレアルフス アガリアレプト カスピエル ブニ シャミハザ プルフラス ジニマル ジズ フラウロス(バースト) マルバス(ラッシュ)
Q4.リセマラ当たりは?
A. ガチャからはメギド(キャラ)とオーブ(装備品)が排出される。リセマラではメギドを狙いましょう。
役割別に確保しておきたい優先度としては、
回復役(列回復オーブでも可)=補助役≧攻撃役≧妨害役>盾役 です。
具体的なメギドの組み合わせについては>>1の有志攻略wikiの「リセマラについて」を参照してください。
Q5.この編成どう?/どうやって編成したらいい?/〜のボスが倒せない!
A.マスエフェクトにこだわらずスキルや覚醒スキル、奥義の組み合わせも考えてみましょう。
オーブを装備する事で解決する問題もあるかもしれません。
また、2章までのボスについては公式ポータルサイトに詳細な攻略法が載っています。 ストーリーで仲間になる方のマナイさんはポータルにもまだ書かれてないし、書かずにこのままでいいか
変にネタバレになっちゃうもんな
マナイ(バースト)でぼかすのもアリかも
メギドクエストって攻略情報ある?
オセはバルバトスリーダーで金冠もらえたけどあと全く首の皮勝利ばっかり
行くぞ >>1乙タイムだ☆
>>前1000
気媚売! いつも争うお前らのためにキマリスすこすこセット持ってきたぞ
追記
バルバトスパはオセの能力見てやってみたら勝てたけどマルバスはロノウェの防御重視でダメだった
所持メギドによるからなあ
全体攻撃と列攻撃持ちが育ってれば割かし楽だと思う
俺は全部ハルファスちゃんがぶっ飛ばした
>>15
パーティのレベルと挑んだ難易度は?
難易度によって敵の編成違うんよアレ
ちなみに一番いい攻略法はレベルを上げて物理で殴る
メギクエは全部そう Bまな板星6になったぞ
次はオロチ周回か
終わる頃には次のイベントも来てるしちょうどいい
レベル差によるけどガープで時間稼いでマルコシアス全体奥義でドーンでだいたい解決するからなあ
フォラスがいない?ごめんなさいね
シナリオボスに比べると脆いから
アタッカーにバフ乗せて殴れば大体クリアできるけど
盾がいるチームは相手に応じて違う手で殴らないと時間稼がれて苦しくなるな
>>15
相手とフォトンの積み具合を見て落とす優先順位を漠然と決めるといいよ メギクエやってると確率無効のメギドくんの名前覚える
あと即死使ってくるヤツは危険だから倒す優先度高い
ロノウェとかの無敵持ちも無駄に戦闘長引いたりして鬼ダルくなるから注意
そういやマナイタさんの名前で思い出したのだけど
人魚系キャラの名前に、マナって付くのが多いのは何か由来があるんですかね…
人魚伝説のモデルとなった動物の名前がマナティだから多分そこらへんから来てるんじゃないか
正直お姉ちゃんってあり得ないくらい詳しいからなんか怪しいよね
お姉ちゃんは7番目のアンチャーターだぞ
ソースはキッコーマン
お姉ちゃんがアンチャーターだと、こんだけ身近にいて気付かんの???問題が
パーティは育っててレベル21、星2.5ぐらい
手持ちは1章も終わってないからメイン組はマルコシアスを最後にチュートリアルガチャで来たガミジン、アロケル、ロノウェのみ
食らいついた結果もう少しでマルコシアスが初星3になるシスター強い
>>31
身近すぎて逆に気がつかないんじゃないかな
みんな完全にただの知識人だと思ってるし プランシィがアンチャーターだったらバエル泣くだろ
唯一付いていけると思ったヴィータがヴィータじゃなかったなんて
メインメンバーが☆3とか4の辺りは夢中になってプレイしてたなぁ
逆にお姉ちゃんといつか別れなきゃいけないのが解決する妙手という可能性
シスコン不死者弟とアンチャーター姉とか世界中から警戒されそう
>>34
それで仲間割れするの見たい
今回のウェパルみたいに使えなくなるやつ(困る 信じて送り出したアンチャーターがショタコン学者に…
でもプランシィはすっとぼけで通して色々無茶やってるから、
アンチャーターでしたって言われても納得なんだよなぁ
アンチャーターはアスモっさんの回想みるかぎりマトモなやつっぽいから絶対モンモンが倒せないって言ってブネとガープに怒られる展開くるわ
ただ正直プランシィ=アンチャーターは安易だし各所で言われてるから、当初はその予定でもシナリオ変えてきそう
あとアンチャーターかはわからないけど、純粋にマイネは怪しい
マイネはアンチャーターではないと思うけどいくえ不明のときに入れ替わってそう
お姉ちゃんで気がつかなければそもそもアンチャーターってどうやって特定するのかとも思うな
コランくん、腹黒ボーイの割には制御不能お姉ちゃんに振り回されて、いまいち苦労人ボーイになってるよなぁ。
アンチャーターは姿変えれるって設定があったけど
少なくともアスモデウスはアンチャーター見抜けるなんらかの手段持ってそうではあるがな
流石にそうでもないと破壊なんてそもそも無理そうだし
その観点で言うとアスモデウスと一回も合ってないマイネは確かに怪しい
マイネはミカエルが会ってるんじゃないか?
ミカエルがまだなんか隠してそうだから怪しさは拭えんけど
6章1節のボスの素材を使って進化しそうなのはサルガタナス、次点で配布の仲間たちか
サルガタナス来そうだなー
あんだけ死ね死ねボイス付きで言ってたし、仲間になるでしょ。
サルガタナスはウェパル助けたことで何か許された雰囲気出てるし仲間になりそう
ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
なんか新ユニットラッシュだな
既存キャラの新たな成長軸とかいうのは当分先なのかね
むしろ命をチャンスを貰っても、無碍にするであろうウェさんの外道っぷりにサル同情の流れが出来そうなのよな……
リジェネが新たな成長のつもりなんだろう
ユーザーからするとソシャゲによくあるただの同キャラ追加やんけとしか感じてないがな
ウェさんのストーリーではサル許さねえだったけど
6章で死ぬ程借り作ったからしゃーない
ここまできたら新規で始めるなら1周年まで待つかな
去年だか初イベントのときすぐやめっちゃったけど
起動したら困るアンチャーターをなぜ作ったんだろうな
作ったのは当時の大罪同盟ではないのかね
難易度ノーマルでもオーブって落ちるっけ?ウェさんVHクリア出来ないけどオーブ作りたいんだが
まさか水棲キノコが無くなる日が来るとは思わなかった……
1章2章半減は次いつ来るんだろ
もう何もかも足りないんだが
今は蛆のことを知らないけどサル的にも蛆の存在はメギドラルの海のためには滅ぼしたいだろうしね
>>60
リジェネって戦力としてはまだいまひとつな感じだから、成長とは違うんじゃない?
もしそのつもりなら、ゲームとしての今後が少し不安ではある。
正直5章の終盤からはカンスト状態での戦いがデフォだし、6章になっても特にキャップ開放もなかったから、こっちの戦力そのままで敵だけ強くなるのかなって。 >>68
こっちの戦力そのままだから横に広げるしかなくてタクティカルソート()とかやり出したんだぞ 5章1節から見るとむしろ難易度が徐々に下がってるような気がするわ
この調子なら当面キャップ開放とかは要らないと思うぞ
5章1節が頭おかしくて4章の討伐が遅延なくらいで、それ以外は消化試合って感じてる
正直タクティカルソート()もよくわかんないしネタが追いついてないんだろうな
5章1節はヤケクソ過ぎた感あるから参考にしてはいけない (戒め
サルガタナスは全体Hボム軽を引っさげてマナイさんとズッ友になるよ。
でも、5章1節もH以降が大変だっただけでNは特に詰まった覚えないな
育成と耐久が足りなくて、結局そのあとのガブリエルで詰まったけど
未だにベリアルVHだけがクリアできんよまったく
キマリスはよ来い
6章ラストでマナイたんのHなボムでアヘアヘサルさん仲間になる展開いいですね
薄い本まだですか
スキルで1ターン後に爆破するボムを付与できるサラリーマンモチーフのメギドはよ
今三章やってまして、いつも使ってるパーティーの平均レベル50位なんだけどクリアできますかね?
>>79
手持ちしだいではあるけどレベル50もあれば4章ラストまでは詰まらないで行けると思う シナリオ配信分終わったからゆっくり育成戻れる
そろそろ覚悟決めて不死者育成するか
このゲーム推奨マイナス20ぐらいまでなら相手食えるから平気やぞ
5章のベリアル手に入れた段階で育成足りないと思って育成してるけどもしかしてほとんどのキャラが星5.5になってたらいけるかな?
>>80
おおまじですか、そんなところまでいけるんですね!ついでにいつも使ってるパーティー晒しときます
基本適正レベルが60のノーマルより適正レベルが60のベリーハードの方が倍は辛い
後衛パ...あっふーん...(ステージ36を見ながら)
かなりのスタドリと石500吸われたけどできた
オイルと真珠の枯渇がやばいからイベントまでは27あたり回って補充しないと
>>86
10程度は誤差じゃないか?
持ってるキャラと星の数次第だけど >>86
どこ想定してんのか全然わかんないけどビハインド12ぐらいなら俺がいけるって思っちゃうな >>88
前までガープ入れてたんですけどもう全員後衛でいいかな〜と思ったんでレラジェと入れ換えてたんですけど、ガープの方がいいですかね? 先月頭辺りから始めたけどようやく3章クリアした!展開熱くていいな、先が気になって仕方なかったよ
でも後列狙いや連続攻撃が増えて、アムちゃんとガープくんのコンビネーションが危うくなってきたからちゃんと育成もしないとダメだなぁ
なかなか素材集まらない割りに要求多くてつらいなぁ
(´・ω・`)昨日から始めたぶぅちゃんなんだけどリーダー効果って意識してPT組まないとダメ?
(´・ω・`)意識するとPTが偏ってしまうんだけど・・・
(´・ω・`)あとここの飼い主(運営)さんは(ユーザーに)優しいですか?
>>94
もってるキャラの金油と真珠に要求数に震えろ...
やばい震える >>95
答え出てんじゃねーか()偏るんだから当然バランスは悪くなる
取捨選択していけ >>89
所持金すげえ…
これがメギクエ半額経験者か…! >>95
配布は渋いけど意見は汲んでくれる
初期にやらかし重ねて開き直らなかったタイプの飼い主だよ レベルじゃなくて星の数だと何度言えば
星6ならレベル30ぐらいでもいけるんちゃう
金油真珠あたりに慣れれば星5.5もそこそこ達成できてくるな
福音とかがひたすら辛いけど
>>95
その通りptが片寄るので一長一短だ
リーダー効果は強いけど無理に全部合わせる必要はない
必要に応じて別クラスのメギドも混ぜていけ ストーリー熱い!楽しい!と言ってる新規の目が、4章ボスと不死者育成で濁る所を何度も見てきた
>>95
全員効果がMEの恩恵を受けるような編成にしなくてもいい
運営に関しては初期は酷かったが今はユーザーの意見だったり改善点を取り入れてプロデューサーレターでこれからの方針と対策を出してるから他の運営と比べたら良いのかも
他の運営が酷すぎるからよく見えてるだけかもしれないが >>97 >>102
(´・ω・`)やっぱりある程度は諦めた方がいいのね
(´・ω・`)ありがd
>>99 >>104
(´・ω・`)餌は少ないけどよくお話してくれる飼い主さんなのね
(´・ω・`)ブゥータ覚えた マーメイドティアこんなに渋くする必要あったのか
やっぱ素材関係はソシャゲらしい糞さだわ
セーレの特性は金枠だけらしいがもしかしてこれ銀枠の確率が食われてるのかな?
触角のチケ周回に入れてたが銀枠が期待値より低いわ
メイン進めるだけなら不死者育成しなくていいだろ
4章ボスはまあうん…
バエルの必要素材が序盤から飛ばしすぎてて不死者は後回しにすると誓ったわ
ここ見てた感じ不死者は順番に育てないといけないようだしいつかはやらないとなんだろうけど…
ガチャキャラはメギクエ素材さえ集められれば1日で☆6まで行くようになってしまったから不死者くらいじゃないと不死者くらいじゃないと物足りなくなってしまった
おいそんなこといってガチャキャラに大幻獣素材使うようになっても知らんぞ
>>105
意見組んでくれると思ってるとその豚面が更に歪むからポジティブに考えない方が良いぞ…… 4章ボスきついのか…
シアシアだけ星5で、あとは4.5とか4とかなんだけどちょっと怖くなってきたな
同じこと2回繰り返すのは街頭演説聴いてる気分になる
シャックスは演説をしていた…?(自問自答)
金じゃなくていいなら4章も5章もそこまでムズくはないよ
5章一節はあれだけど
4章は☆4.5でクリアできたよ
ただジニマルいたから手持ち次第ね
先月のこれくらいに始めた新規モンモンだけど4章突破は達成感あったから寧ろ楽しかったよ
まだ5章には手を付けてないし自然回復で息子☆6目指してるとこだけど
不死者…?何それ?(記憶喪失)
5章1節がやばすぎて6章の攻略特に言うことないの笑ってしまう
まあ初見では特性わからんからちょっと大変だけど、分かってしまえばめちゃくちゃ簡単だよね
ストーリー良くなかったら手抜きだって言われてたんじゃないか
まとめて読むためにストーリースキップしてたから、はじめなんで遅れたんだろうって思ったよ
まぁ大幻獣3つも追加してたしね
試行錯誤はある程度あったから楽しかったは楽しかったけど難易度低かったのは事実
特に追加大幻獣は3体ともちょっと弱すぎた気もせんでもない
強くしたら強くしたで持ち物検査だの嫌がらせだの言われるから難しいんだろうけど
即死通るボスって素敵やん
基本ボスって絶対的な即死耐性持ってるから理不尽だよな
オロチはジズいない人の事故率ヤバそうだから弱すぎってこともない気がする
フラカンはうん……いやアシュトレト再来とかしてもらっても困るんだけどさ
雑魚は普通に殴った方が早いしボスは耐性持ってて効かないとかで大体のゲームで即死技は使えねえからなあ
だから接待龍さんすきだよ
ボスに即死耐性あってもあの手この手で即死させられるFF5思いだした。
即死弱点なボスっていいよな
世界樹でネクロマンサーの手駒にされまくった芋虫とか
Xじゃクソ強かったけど
>>98
>>89じゃないけど前回の20%OFFの時ストックしてたスタドリ使って約150万稼いだよ
20%OFFでも更新しなきゃ稼げるから今日の20時で全力行けば数十万は稼げるはず
日々のスタドリ代金は素材売却と塔32階で稼げるから強化しなければ基本ゴルドは増えていく 言われるほど不死者育成辛く感じんかったな
スクショ見てみたらメギドの日開始して8月20日にバエル星6にして以降石割らずに大体10日に1体不死者育成完了しとる
パイモンおりゃんからバフォさん泣かせてる
石200個使って10万くらいか
今の討伐のシステムで敵強くされても周回が怠くなってキャラの育成がし辛くなってめんどくさくなるだけだからなぁ
>>135
セーレいるからパイモンで回った
当面の費用捻出できるから普段からスタドリ飲む人じゃなければ結構オススメできると思う ココ最近は討伐は多少緩和してレア素材きつく縛る方向性
ウェさんがおいしそうに食べてるアイスクリームに幻獣の卵が使われているという事実
オロチ2ターン安定したけど最終的にジズ抜いちゃったなぁ
まだ4章前半なんだけど5章1節がヤバいヤバいいわれすぎてて怖くなってきたぞ
>>143
このゲームって基本敵にやりたいことやられる前に倒すのがセオリーだけど、5章1節は敵がやりたいことをやるまでの時間が他と比べて短いまたは敵のやりたいことを受けきってからじゃないと倒せないボスが連なってるからきつい
中途半端な速攻と防御は潰される >>139
5個しか無いけど一応パナしとくか.... >>143
前情報無しで挑んでみることをお勧めする
そしてなんじゃあこりゃあ!ってなったらwikiやスレで攻略情報調べればいいよ 5章1節は突破するだけなら育成や手持ちメギドの状況によってはそうでもない、頭は使う
最新VHまで金冠つけてクリアしたが、4章ラスボスが最もキツかったな
Nはそうでも無いからヘーキヘーキ
最悪レベリングで誤魔化せるし
ブネ星4カンストにガープマルコシアスシャックスアンドラス星4.5(Lv51〜52)のパーティで31-4のアスモさんに挑んでるんだけど、一回蘇生させるまでは安定していけても、その後壊滅させられて全然勝てない…
ブネさん4.5にして全員レベ55まで上げればいけますかね…?
バーストウェパルの素材キツいな
VHでほぼ銅枠確定で落ちるのはいいけど64個要求されてセーレ様の加護もないからドリンクがなくなった
銀枠は15周で一回しか落ちなかったからこんな確率でボスリタマラとか無理だと思う
時間が掛かりすぎる
5章のNは4章ラストより育成進んでたのもあって本当になんの苦労もなく突破しちゃったのは勿体無く感じた
まあVHという楽しみが有るので良しとしよう
>>149
アスモデウス戦は瞬間火力が必要なんだけど
そのPTだとシャックスとマルコシアスしかまともにダメージ稼げなさそう
他の育ち具合によるけど、面子自体を考えた方が良さそう 5章1節本当キチガイじみた難易度だったな…
1刻みで行動順調整とかやったのあそこくらいだわ
オロチはジズがいるかどうかよりもフォラスがいるどうかのほうが重要
ルゥルゥにケラヴノス当てる時タゲするの忘れて事故る
>>149
サポーターメギドかオーブで火力を盛るのが大事 別に怖いわけじゃないけど4章もそこそこに主力の星5.5化が終わった
別に怖いわけじゃないけど
>>156
捕獲する場合はお供から倒さないとだから事故も多くなるよね
討伐なら最初からルゥルゥタゲで全く問題ないけど。 オロチって別に強くないから、アスモデウス育ててればそれだけでクリアは問題ないと思うけどな
俺フォラスもナベリウスもいないから3ターンかかるけど
オロチは火力ないから事故る事も少ないし
>>153 >>157
解答ありがとうございます!
火力の足りなさは薄々感じてたのですが、ほかに育っているのがフラウロスとゼパル、モラクスとアモンという感じで、前者は火力が足りないし、後者は火力があっても防御力が不安だし…という具合で…。 他のアタッカーを育成しようにもラッシュばかりで
オーブは一応、シャックスにホーリーフェイクは積んでたのですが、シアシアにも強化用に
ブネかアンドラスのどちらかにアタックネズミ
もたせたりしたら少しはマシになるでしょうか…?それともホリフェもう1個あるのでシアシアにも持たせる形の方がいいでしょうか… オロチさんポルターとかと比べたら滅茶苦茶待ってくれるからな
フラカンと並んで慈愛の心を持っておられる
アスモデウスいなくてもアモンとかで行けるんじゃないんですかね?
>>159
全体化バエルならバフ減らすだけで捕獲ライン調整できない? ルゥルゥはフォラスいなかったらやる気なくなってた自信ある
オロチ討伐用にアスモデウスを育てるためにバラムを育てベリアルを育てバエルを育てブネを育てる
アスモデウスにたどり着くまでのルゥルゥドゥームのクソボスチェインほんとひで
オスカーもて点穴な以上時間かかるし
ゲームとしての楽しさで言うならルゥルゥドゥームは十分あると思うんだがなー
オスカーがつまらんともいうが
>>162
後衛のアタッカーが欲しかったけど、これなら今のままの方が良さそう
禁断の書みたいな単体2.5〜2倍のダメージ出すオーブ積んで
HP50%直前でマルコシアス奥義+オーブ連打で一回目撃破
次ターンに足の早いシャックス奥義で先手を叩くとかそういうのでいけないかな オロチはフォラスにミステリートーチ持たせればいいしジズはいらない気がする
むしろミステリートーチの方がフォトンの種類選ばないから事故少ないまである
現状マナイさんの活躍の場がない以上オロチは育ちきったアスモデウスで気持ちよくなる為だけのボスだよ
ルゥルゥオーブってなんとしても早く確保すべきかしら
ベイン取った時なかなかだるかったから少々アタマが痛い
優先した方がいいもの他にある?
ルゥルゥオーブ以上に有用性のある大幻獣オーブはないけど
別に何かに必須な訳でもないからすぐ取る必要はないと思う
>>162
ゼパル居るならそっちにレッドウィングとスキル強化盛って(奥義でも良いけど)覚醒スキル連打で行けそうじゃない? >>178
急がなくてもいいけどベリアルを本格的に運用するなら必要 >>174
そりゃ数回戦うレベルならな
何周もさせられると面倒なだけのクソボスだよ >>162
シアシアアタッカーで行くならアタックネズミは持ってくべきよ 何度やっても結果がわかりきってるオスカーよりはルゥルゥドゥームの方が楽しいわ
オスカーは素材リタマラと変わらない
下にポルターとかアシュトレトがいるせいでそこまでルゥルゥクソと思わない
おのれメギドラル
それに比べてオロチさんはフォラスとアスモいれば瞬殺できるんだから優しい
2節まで期間開くよな?
なら今そんな急いでウェパル育てる必要もないか
もしやオロチさんが弱いのではなくアスモデウスが糞強いだけなのでは?
パイモン☆6になったからポルターオーブも欲しい所だけどやる気出ない
ルゥルゥドゥームはポルターアシュほどあからさまな遅延仕様がないし個人的には楽しいんだがなー
まあ討伐が周回コンテンツな以上プレイヤー様の要望に真摯に応えれば6章一節にはなるんだろうけど個人的には微妙に寂しい
周回コンテンツじゃない高難度もっと増えないかね
一番スレで話が盛り上がるのはドゥームだね
いろんなパーティーで攻略出来るしハイスコアに挑戦要素もあるしあれは良いボスだと思う
不満ってわけでもないけどさすがに6章以降から貰えるメギドが星1だと最低でも星5まで育成しないとパーティ候補にすらならないのなんとかならんか、っても具体的な改善案もないんだが。
成長段階踏まずにすっとぶからキャライラストとかのリソース勿体ないというか
星4スタートあたりで手に入って素材要求数が倍とかの方が良い感じはある
他ソシャゲだとどーなんやろね
ランダム生成ダンジョンとか作られねぇかな
敵と戦う前に即興でパーティ組んでどこまでいけるかみたいな
アスモっさんが強いは疑いようがないわな
地形無くても2ターン目から5万ダメ容易に出す御仁だし
こんな強いアスモさんをガチャにしてたらハルマゲドンが起きてたな
>>200
ティアマト入れてようやくああバラムってこうやって使うんだってわかったわ オロチ安定周回するにはアスモさんとフォラスは必須だからなぁ
もっさんはガチャに入ってたら確実に荒れてた
なんだよあの奥義とME…
ひょっとして不死者封印した方がゲーム楽しめる可能性ある?
別にジズでも安定周回は出来るぞ
まあ多少フォトン事故に弱くなるが許容範囲
ジズアスモフォラス全部突っ込んでるけどスキルフォトンががが
幼女のクシャミひとつで鉄壁の守りを解くロリコンの鑑
相変わらず効率周回には当然のように入ってくるフォラスさんをすこれ
アスモデウス縛り&配布縛りのオロチ攻略ではジールバッシュが最適解になる可能性が……?
寒さでジズが風邪をひくといけないと思ったのか
めっちゃええやつやん
まあ今回はフラカン最適PTには流石に入らないから>フォラス
まあ即死なしなら余裕で入るけど
>>216
俺は入れてる()最適がウァサゴとかなら要らんのやろな フラカンは即死キャラさえいればあとは適当に穴埋めでいいからな
フラカンはウァサゴさん居れば1人で実質1ターンクリアみたいなことできるからな。短期でいけるぞ
接待竜はウァサゴやビフロンスいればフォラスいらんけどそれ以外で倒すには必要だろうな
ウァサゴいたらスキルアタックスキルで終わりか
まじ接待
うちではアモン君使ってるけど別にフォラスなくてもそう安定性は変わらんと思う
鍋でアタック追加で十分だし
まあフラカンで苦戦することはないんだろうけど
>>215
お前それポルターガイストの前でも同じこと言えんのか? フラカンでもカミハカリフォラス入れてるわ
別に居なくてもいいけど、配牌悪い時の保険になるから入れない理由もない
やっぱフォトンオールマイティーで毎Tオーブ使えるのは汚いわ
ベリアルってレーザー撃つわミサイル撃つわ隕石降らすわやりたい邦題だよな
やっとルゥルゥオーブとれたー!
これでベリアルを十全に運用できるんですねヤッター!
オーブの強化素材ゲロキツいじゃないですかヤダー!!
レーザーは謎ビームってことでまあわかるけど
ミサイルは完全に科学文明とかそういう未来に生きてるよね?
組成オーブいるんだな
明治ママンにに頼っていくマス
>>228
まだ2にするサラサタナキアいないなら3にする作業が残ってるぞ オーブ強化はあとでいいぞ
まだ俺もルゥルゥは星1だわ
いうて点穴はオスカー周回くらいでしか使わんし
バエル育成やってるんだけど細胞ってどこが一番落ちる?
サラナキアいるけどルゥルゥ☆2にしてる
ただCT貯まるより点穴の方が先に貯まるから采配が難しい
>>234
EX
同じくルゥルゥ星1
サタナキア要るし別にそこまで育てんでもいい気もせんでもない >>236
ありがとう
凍結持ちいないし捕獲が一番しんどいなあ 星1だと微妙に足りないこと多いから加速役いても2は欲しいと思ったわ
まあ思ったよりアースビートルがぽろっと落ちたってのが踏み切った一番の理由だけど
ベイン安定しないなぁ
火殻竜をザガンにつけて素早さで上回って余裕かと思ったけど
スキル3連続で壊滅しかけるわ
3ターン始動なら2にしとかないと大抵足りないことが多いな
まあ割り切って使うなら1でもいいとは思う
>>199
実はベータ時代のメギドの塔がそんな感じだった
覚醒ゲージ引き継いで別のキャラに変更して…とかね
没になったってことはそういうことだ! 特性でダメージ80%カットして毎ターン覚醒プラス2できる味方だして。できるでしょ?敵にはいるんだから
サタナキアおじさんはおる…チラホラとは聞いていたけどマジきついわね…
フラカン殴って気分変えよ…
5章は6月頭に公開されて、月末に二節が来たんだっけ?
6章二節の討伐はボム優遇だろうからそれまでにおねしょウェさん間に合わせねばなぁ
自然回復だけでいけるか
>>239
耐えるより固定ダメージなり防御無視なりでフルアタしたほうがいいと思うわ マナイは育てるとしてフラウロスどうしようかな
どうせガチャでボムキャラ出すだろうし貴重なバースト鰤使うから悩む
討伐は基本的に守りに入れば入るほど不利になる
やるなら速攻で決めろ
>>247
ガチャキャラを引ける保証もそのガチャキャラがスキル一個で列にボム付与できる保証もないしな… アビスハンター点穴でひたすら守ってるわ
ずっとサラでいいと思ってたけど、スキルはフリアエが使うからサタナキアが輝いてる
>>239
レベル足りないんじゃない?
あとは後列が多すぎるとか
バルバトスME込みで耐久できないなら育成不足だしそもそも耐久軸だと火力出なくて逆に辛いかも 点穴パであまりがちなアタックをサタナキアにあげれば4つ目で全体点穴15とかいうまあまあヤバい奥義打てるから割とありがたく使ってる
>>241
面白そうなんだけど調整が難しいのかね
ダンジョンメーカーみたいな感じなのを思い浮かべてた 捕獲失敗時の撃破数が溜まってたんでルゥルゥオーブを取ってみたが、点穴+1って…
もしかして星1では使い物にならない?
星1でも使えはするがせめてLv上げろ話はそれからだ
>>247
ボムパ使いたいなら育ててもいいんじゃない
同時爆破補正がある時点で列に速ボム付与はかなり強いと思う
スキル+覚醒スキルで敵にボムを10個付与したとすると、ウェパルの重ボムの威力が2倍になる
他の使い道としてはpvpでアタック強化で通常攻撃連発とかかな
グラシャラボラスリーダーならスナイパー相手に1発2000近く出す +5ってマスエフェ合わせたら毎ターン+20だぞ
100まで貯めるのがどれだけ楽になるか
覚醒スキル打たずとも固定砲台になれるし
エッチボム接待ってもどうするんだ?
地形無効貫通無効強化解除持ちで某ボスみたいに特定ダメージ以上は鬼反撃でボム大量付け以外じゃまともに倒せないようなHPにするぐらいしか思い付かん
ルゥルゥレベル7とサラナキアのスキル2回で3ターン目1順目で点穴100やで
ハルマイベ終了後はおそらくブニ復刻だけど有用なイベ限オーブあったっけ
ルゥルゥは覚醒貯めなくても固定砲台できるのが楽
サタナキアにチャージ回せる
>>266
一応6章1節の3つ目がそれらしい(攻撃デバフ+敵複数体)
ただVHもいつも通りの全体化に魔導の書を添えるだけでワンパン行けたけど 1スレに一人ぐらいの頻度で来る煽りたいだけモンモンでしょ
他のアプリだと育成手段がこっちで言うところの魔導書とバトル経験値と、覚醒用にナンタラの宝石(全員共通)だから機械的に贈り物を上げ続けてたけど
よくよく見たら最初だとシャックスがきのこオンリーとかモラクスがりんご食べたりとか贈り物にも個性あるね
最初からしっかり見ておけばよかったわ、wiki見ても一覧はないみたいだし残念
>>266
バラムすら良い感じに接待してくれたんだからなにかしら良い感じの使わせ方させてくれるんじゃね? ☆3ビフネキが接待龍で大活躍してくれてありがてぇ
ベレト以外の不死者は全部育成したしいよいよベレト育成せにゃならん
逆じゃね?
ドゥームのためのバラムと四冥王だと思う
>>274
進化するとちゃんと贈り物身に着けてるしな
ベルト贈ったら顔に巻いちゃうようなお洒落さんとかも時々いるけど ベレベレに鎖とか首輪渡しまくるモンモンは悪だと思う
ネイロード先生EXの金冠が取れないんだがベリトでフォトン奪いながら
アムドにひたすら無効を捧げればいいの?
シャックスで足止めすればいけるだろうと思ったら感電無効で目を疑った
>>280
後列アムド一人で自分にバリアしてアタックは盾でかばってればかなり時間稼げるからその隙に倒す
ケイブキーパーアムドにかけるまでやれれば勝ち確
持ってなくてもまぁいけると思う >>280
アムちゃんいるならワンボトムでその動きしてれば勝てるんじゃないか >>274
エアプと名高いゲームウィズがこのゲームのデータベースとしてはなかなか有能なのでそこ見るといいぞ めんどくさいならネイロード点穴でぶっ飛ばしてもええんやぞ
>>281>>282
やっぱりそんな感じか
ケイブキーパーはあるからアムドワンボトムで再戦してくる ネイロード覚えてない
未だにアムドいないけどどうやったんだろう
クイックシルバーってレベル上がっても点穴増えねーのか
シェルドレイクとホーリーフェイクで大分時間稼げるから
点穴も固定ダメージもないけど息子ゼパルで倒し切れるな
スキル撃たれなきゃかばえるしナベじゃなくてもいいのかも
VH安定できなかったら金油で憤死してただろうなぁ…
ネイロード先生は後列に耐久力あるのを一人だけおいて囮にする戦術の練習台よね
オロバスにハイドン持たせるのが自分の解法
なんとなく最大レベル時のHボム威力まとめてみた
速(ウェ,クズ)…575
重(クズ覚醒)…4025
重(ウェスキル)…3450
重(ウェ奥義)…6900
これから防御引いた後にボーナス最大2.5倍、オロチ最大1.2倍
こうして見ると速は重を誘爆させるのと同時爆発ボーナス伸ばすためだけのものってのがよく分かる
wikiに書いてあったから試したけどネイロードくんVHでも凍って草
あ、おうえんフォラスとパイモンで1ターンキル出来るからよろしくな!
>>294
乙乙
回復ウザい敵をワンパンするのにも重用しそう そういえばハイドロ使えばユグの捕獲めっちゃ楽になったりしたりしなかったりするのでは?
あいつらノクバ効くのか知らんけど
ハイドロの連鎖って隣が同列じゃなくても問題ないんじゃないっけ
嘘だろ…無料分で出おった…
夜寝てない子とはなんだったのか
やたらオーブ欄にバレットワームいるんだけどなんだこれ
クソクソコアトルのせいか
ヤンデレのメギドに死ぬほど愛されて眠れないソロモン
そのうちダ○ガ○ロ○パみたいにパンツ集められるようになったりして
1周年で回すべきか次のサバトで回すか
始めたばっかだけどキャラ合計17しかおらん
骨バキバキの顔ボコボコにされそう
そういえばメギドに履いてない子っているんですかね
パンツを履いていない疑いのあるメギドピックアップ!
ベレトは履いてなさそうって言うか履かせてもらってなさそう
やめてティアマト!
モンモンのキンタマはもう空よ!
>>309
断言できないけども一周年で特別なガチャでるとかそんなんは多分ないから普通にサバトで回していいと思うよ
ほんとに何か来たらそれは知ら管 贈り物で服や鎧は贈るけど下着は贈らないよな
つまり
新人モンモンですがあと一歩のとこで奥義で焼かれて負ける…
火力不足ですか?後衛パに拘らないほうがいい?
後衛パにこだわらなくてもいい
奥義だけが辛いなら大正義グレモリーさんを入れればいいじゃない
>>322
半分切ったら速攻したいから見えてる中ではアタッカー適正高いのはアモン
突風入れて奥義で一気に削りたい
うちもアモンアタッカーでクリアした
奥義対策ならグレモリーだけどスキルもまあまあ痛いしな… フルカス+アモンでアモンに防御無視つけつつ両者の覚醒ためて50%ぎりぎりまで削ってフルカス覚醒スキル→フルカス奥義で倒す→突風→アモン奥義で倒す
とかで突破した記憶はある
ロノウェとグレモリー入れておけばほぼ完封出来るのでは
>>322
そのお姉さんすぐに寝るから霊魂ムース先輩にお願いするのもいいぞ 霊魂ムース先輩は修正されてからほぼ入らなくなったで
最近の修正で霊魂ムースの睡眠は通るは通るけどかなり確率下がったらしい
有能wiki曰く
アンドロおるしスキル強化したザガンで適当に受けといて倍率上がった奥義で殴り倒してもいけそう
アタックブースト持たせとけばいいし
Hボムってフォトン強化で倍率上がる?有能wikiにも情報なくて誰か分かる?
>>334
ゲーム内ヘルプに全部かいてあるんだよなぁ なおアモン使うとまず間違いなくアスモさんはアモン狙ってくるから当然盾必須よ
とりあえずグレモリーさんでアタック強化奥義入れとけばスキル以外は完封出来る
感電は効かないっぽいのでロノウェさんで防ぐかスキル強化ザガンで無効化ラインを狙うとよさげ
あと火力要員はフルカスさんが良さそう
フルカスリーダーにして、ほどほどに削った後に
グレモリー覚醒スキル+フルカス奥義+アモン奥義だけでやれそうだとは思う
某Withより メギド72 進化素材まとめ Wiki
の方が合成元素材わかるから良いと思ってる
なんか直で貼れないけど
モッさん「立てないお前が食べやすいように地面に撒いてやったぞ 感謝しろ」
アモン「」
モッさんはキャラスト的にそんなことしなさそうというかした奴をですね…
>>335
>>336
自分でも試したけど倍率じゃなくてダメージ自体も上がらないのね
ヘルプに細かく書いてあったわ さんくす 点穴関係全然育ててないから5章金冠苦戦してるけどティアマト放置は大変便利です
オロバスに奥義打たせる為に立ち回り過ぎるのがよくない気がしてきた
奥義で最後たたみかけるならアンドロよりフォラスのほうがいいのかな?
アモン、グレモリー、盾キャラ色々変えてみるよ
皆さんレスくれてありがとう
ええ・・・もしかしてグシオン睡眠大丈夫なん?
まああれは確率書いてあるから変わってないだろうけど
この間Nアスモデウスにスキル強化リリム連打しても4、5回に1回くらいしか刺さらなかったし
催眠耐性自体が付いたか?とは思った
5章以前どうやって攻略したか覚えてないし下手したら余裕で負けそう
助けてマルコシアス
そもそもグシオンリリムは基本通じないんじゃなかったっけ>アスモさん
勿論5章の方は通じるだろうけど
ちょうどアモンきゅん手に入れたけどどう使えばいいのか
状態異常耐性ガチガチの章から後ろに戻ると状態異常かけるっていう行動が脳みそから抜け落ちてて割と苦戦したりする
アモンくんは覚醒4としてはトップクラスの火力出る奥義が便利
その特性上超高防御相手以外ならアガリアリリムプロメ辺りの覚醒補助踏ませるのが強い
速攻したい関係上ジズかミステリーフォラスは欲しい
あとはできれば覚醒補助できるラウムやアガリアリーダーならヴィネ辺りが要るといいかな
この辺踏まえて突風奥義連打してれば大概の敵を消し炭に出来る
…但し防御は紙なので対策は必須
当然範囲攻撃にも弱い
それでも回数無敵系の補助である程度は粘れるけど本当に相性悪い敵はどうしようもない
ポルターガイスト&フラカン特攻キャラなので不死者を育てたいなら育てると楽
ゼパルの上からラッシュオーブ使える奴探したらウェさんしか居なかった…
>>360
ウチの手持ちだとオリアスとユフィールが2ターン安定の最後のピースだったわ 2ターンが駄目なら3ターンでいいじゃない、という気持ちでやってる
アスモデウスの睡眠耐性は60なので、グシオンの睡眠付与(60%)は通らない
ムース(70)は10%の確率で通る
祈れ
討伐やっててクソみたいなフォトンのときよく思うけどオリアスいると組み立てやすそうだよな
ちょっと上の話じゃないけどフォトン回さなくても強いの典型例だからなー
そういうパッシブスキルっぽいのもっと増えていいぞ
ミステリーフォラスと育ちきったアスモデウス、レベル9レッドウィング3枚を持つ荷物持ちがオロチ2キルで一番安定すると思う
ネズミにするにしてももっと可愛いグラフィックは用意できないのか
甲高い声で笑う感じの奴とか
メインクエストでノーマルだけ攻略完了してて
ハード異常の難易度が未攻略って場合
難易度をハードに変えると
敵の姿がシルエットになってて名前が?????になってる
ノーマルとハード以上で使うスキルが違うとか
そういう理由で正体不明にしてる?
>>376
ハード以降から特性がちょっと変わるのとかは居る
まあステータスとかガラッと変わるから初回くらいはね。 >>376
基本的に難易度が上がるごとに敵性能はアッパーバージョンになる
スキル、奥義、特性は強力になるけど別物にはならない
まれにvhより強いhの敵もいる 63レベオリアスで固定してもう半年経つから今更使えないお…
亜種だからじゃねーの?
他の亜種は3個取れたっけか
本家が1個なのに亜種で3個取れたらヌル過ぎだと思うが
>>388
納得したサンクス
PvPガチ勢はつらいな… PVPじゃないけど素早さ関係で育てられないメギドと言ったら鍋ちゃんもやなぁ
オロチ2ターン安定は1ターン目にアスモっさんを覚醒させる事とレッドウィングを持てる事が重要だと思うからメフィストとか丁度良いんじゃね?
ダンタリオンルートは知らん
やっぱpvpはレベル固定の方がいいと思うんだ
ストーリー入手に素早さ調整オーブ出してくれ
4章までの亜種だから捕獲一個なんやろ
3個なるの5章のやつからだからな
ほげえええええオリアス使いたいいいいい
ランクマッチだってプレオープン時に9戦程度で撤退したけどいずれ来る第1回のためにすぐオリアス育成したのに
対状態異常特化パーチーでグシオンちゃんバキボコにしたい
5.5で止めれば良いものを
…俺もオリアスちゃん星6にしたいいいいいほげえええ
フルカスとか☆6で奥義変わるしな
進化前後でサポーター、バッファーと素早さ前後しちゃうのは面倒だよね
で、シナジーあるバーストを満足に育てられなくてこんなになるしかなしいよコーちゃん
バフォメット、アスモデウス、サタニックリブラ蔓延と当時とかなり環境変わってるから63オリアスでどこまで戦えるのかだな
pvpは☆6にしたメギドは好きなレベルを設定してPTに組み込めるようにしよう
そうすれば気兼ねなく育てられるし
さすがに何の調整もないままやらないだろ
第0回の時点で十分クソゲーだったのにまさか更に加速するとは
これほんとどうやって調整するつもりなんだろ
>>402
lv.1バティンさんとか範囲攻撃感知式リジェネウーマンに出来そう
PVPはさらにヤバい組み合わせ見つかるだろうしPVEの方でここは一つ… フリバでバティンさんリーダーにして勝つとめっちゃ優しいこと言ってくれる…
俺も治療されてーなー!
オリアスはバエル全体化PTのリーダーとかpveでも役に立つから使えないのはつらいよなぁ
ニバスちゃんより素早さの低いナベちゃんのままで居てほしい
>>404
キマリス持ってる人は全体回復薬にできるらしいな オリアス耐久力低めだから☆6にしてHP上げたいが素早さは上げたくないジレンマ
でもネズミ化ほんと気持ち悪くて嫌
せめてマジックラットのやつにしてほしい
動きがね…
アレ確か敵によってサイズ変わるんだっけか
ランクマ来たら無駄に2つ引いたツインサーペントで糞ゲー連発したろ
でもアレってバフ無しだと期待するほど威力無いんだよな
4章ラストで8mもなかったよね?ベレちゃま数字盛ってない?
5章のフィールド金素材の確率おかしすぎるだろ
ベリアルとアスモ分は集まったけどますますバラム育てる気無くすわ
フィールド金はリタマラやり易いしただ無心でやるだけだわ
ボス素材は出来る限りリタマラやりたくねぇ
死んでから時間経った死体をゾンビにしてから食うって
どいつもこいつも滅茶苦茶な食生活してんな…
ベレトのメギド体、歯さえなければまだ可愛いのになあ
不死者みんなかっこいいのにどうしてベレちゃまだけウシガエルなんな…
システムに馴染めば始めて2日でイベクリア出来ると聞いて始めて5日のワイが走ってみたら本当にマルバスが貰えたぞ凄いな
諦めてたから嬉しい、ただ点穴ってなんだ
つか8メートルって
ガンダムぐらいでかいんじゃね?
点穴メギドが他にいないなら5章まで気にしなくていいぞ
あの好物ってメギド体の好物だよな?
人間のゾンビならまだ分かるけどメギドラルでは何をゾンビにして食ってたんだよ
>>428
ヘルプのバトルとかwikiのベリアルのページ
を読んだだけじゃぶっちゃけピンと来ないと思うけど使うか敵に使われたらどんなものかすぐわかるよ ルゥルゥ一個目ゲットしたけど、これオーブ育てる方がベリアル育てるより鬼畜だよね
>>434
5章1節のVHに金冠付けてチケットで回してたらベリアル☆6なると同時ぐらいにルゥルゥ☆2分のオーブは集まったよ
アースビートルだけ自然回復5日分ぐらい沼ったけど リタマラとか基本的にしたくない主義なんだけど金水晶がドリンク10個飲んでも一個も出なかったの見るとさすがにリタマラするしかねえなって決意が固まる
なおベリアルの頭骨でも同じことをしてた模様
ルゥルゥ含めてのベリアル育成だから頑張るしかない
☆2LV8は目指そう
▼ ティアマトを運用する2ステップ
1, ティアマトを放置してバーサークさせる
2, ティアマトの覚醒スキルを打ってダメージを出す
wikiでおねしょウェさんのページまだ出来てないんだな
ティアマト覚醒スキルばっかり話題にあがるけど
奥義もめっちゃ強いんだぜ
wiki左メニューの新規キャラクターのところからウェさんのページに飛べるぞ
>>441
名前伏せられてるけどメニューに貼られてるよ うーむ、べレトの解説厳しいなぁ
ティアマトと並べると本当にかわいそうになってくる
呪い気にするなみたいないいことも書いてあるけど結局バーサークの基本が書いてあるだけで配布のお試し性能でしかないんだなぁ
ベリアルアスモ配ってる時点で配布とガチャ産で差をつけてるとは到底思えんが…
はいベリアルアスモデウス
真面目な話バーサーク配布は悪手でしかなかったと思うんだよなぁ生放送でもストーリー加入が強いって言ってたけど明らかにベレトのいいとこ消していってるし
被ダメでレベルアップのスキル持ちなのに出来る限り攻撃食らうなとか言ってくるしな
まぁそうなるんだけど
配布とガチャ産は育成面以外で差を付けてるとは思えんが
もうちょいベレトにはテコ入れして欲しいなぁ…
現状不死者でベレトだけ育てる気が起きん
今まではベレトの育成難易度もあって不遇感半端なかったけど
クソザコ龍出されて難易度は簡単になって はいこれで解決 で終わんなきゃ良いけど
カウンター以外の不死者は下手なガチャ産よりスペック高いよなぁ
カウンターの二人はなんか色々雑すぎる
こいつらに限らずバランス調整は間違いなく必要だしどんどん要望送っていけ
ダメ食らわなきゃいけないスキルとダメ受け続けるバーサークと
味方よりも生き残ってなきゃいけない蘇生奥義が絶妙に噛み合わないんだよな
特性アタック追加よりゲージ上昇なら使い勝手良かっただろう
対応されるかどうかは別だが要望は出さなきゃ何も始まらないから出そうな
>>434
☆1でも良いと思うよ
☆2と点穴100までのターン数が5ターン目で共通だから
☆2だと4ターン目点穴96になるからベリアル使う上でこれで足りる場面も多くなる
ダメージ計算して使えば良い まだあんまり育ち切ってないし手持ちも少ないんだけど
ティアマトを始動させるのには序盤で覚醒スキルの為にゲージ4稼ぎが必要って事だよね
1T目放置して狂わせて2T目で災厄フォラスでチャージギフトして3T目から動き始めるっていう方向でいいんだろうか
MEは初期+ベレトちゃんしかない
むしろリジェネで現在のユニットが放置される方が不安
ちゃんと既存のバランスを整えてから次に行ってほしい
ベレトは下から数えたほうが早いレベルの耐久性もネックよな
スキルも奥義も長期戦向けなのにステが高速紙装甲アタッカーっていうね
>>459
どっちでも使いづらい
このゲームの戦闘は一手の紛れが致命的になるから不確定要素は無い方が良い Cゼパルとハニワチーフあればベレトリーダーでポルターガイスト超安定だから(
バーサク増えるほど活躍するみたいな意味不明な解説しただけはある
>>470
ガチャ産バーサク増える度に肩身狭くなっていってストーリーでもヒロインレースから外されて涙止まらんわ
多くのキャラの見せ場作ることを意識してるっぽいから2節以降に期待だけど 扱いにくいアタッカーが居るのにサポートもアタッカーもできて扱いやすいメギド出しちゃいかんでしょ
>>461
始動遅い方だとは思うけど方向性は合ってると思うよ
本当は覚醒配ってくれる子が居ると楽なんだけどね かたやサポートとしてもアタッカーとしても扱い辛いメフィストなんて例がいるし
>>469
インフレしない方向で行くとは言ってたがバランス調整に関してはほぼノータッチじゃない?
せいぜい無限ループと帯電獣と追加ダメージ、あと回復+異常治癒の件ぐらいよ
他の性能変更は不具合関連だけだと思う >>472
まあ性能はさておきストーリーは今度ソロモン不在のペルペトゥムになんかきてなんか活躍するやろ多分…… バーサーク自体はCゼパルやダゴンみたいにカウンターメギドをバーサーク化すれば解法の一つにはなるよ
全員がジズアスモデウスや青龍号バエルシトリー使えるとは限らないし
>>474
ありがとう
オーブとかラウムとか徐々に揃えていくしかないっぽいし、地道に頑張ってみる 別に突風はミステリーフォラスでもいいし、滞水はクロケルでもサレオスでもいいでしょ
それでも覚醒補助があるから、カウンターのバーサークよりバーストのが早いし
仮にリジェネされても元のウェさんやベレトは弱いまんまっていうのがな、救いがない
ベレトはまだなんとかしてくれって声が上がるけど、バラムは…
>>482
そういうなら一緒に声上げてくれ
バラムでも上げてるわ ネタ扱いされがちだけどRウェさん普通にガチだけどね
パイモンパに合致するトルーパーはこれしか無いから
ベレトと同列はまず無い
ウェさんは周回とpvpで輝くからなあ
初期面子の中で唯一高難易度適正が無いから微妙扱いなのかね
バラムはドゥームで大活躍したし遥かに優秀だよ
ベレベレは攻略でまだ使ったこと無い
5章1節とかベレトで全体蘇生しろって話なんだと思うけど
>>481
解法の一つであって最適解とは言ってないぞ
手持ちの中でやりくりするならそういう手段も無しではないでしょ
フォラスストラスセーレクロケルサレオスどれもいなかったら詰むかって言ったら詰まないし
そういやついに100体になったんだな
どこまで増えるのか・・・ ラッシュ最速のウェさんをすこれ
ストーリー攻略に向いてないのも響いてそう
てか、バーサーク使うならフォラスとダンタリオン使ったほうがいいと思う
全メギド持ってる上に育てられるリソースがあるならそうだろうな
スキルの1倍攻撃+アタック追加50%の強さが全然わからなくてすぐ使わなくなってしまったな
配布キャラ適正縛りでは活躍する場面も結構あるらしいし……
自分のプレイ?素材要求えぐくて序盤で放置ですごめんなさい
ストラスちゃんってもしかしてベレトよりワンチャンない?
今気付いたけどBウェさんマスエフェぐっちゃぐちゃだな
理論上最強を取り上げられたからもうパンチラしかないよ
ウェパルやバルバトスですら確率追加系は当てにならないのに、もうベレトはほんとどうしようもない
ラッシュウェパルも後列に対してはかなり火力出るんだが素材重いからなあ
運ゲーだけど育む者1ターンキル出来るポテンシャルはあるし
確実にパンツを履いてるかわいいメギド
それで十分じゃないか
ウ、ウェパルちゃん・・・きょ、今日のパンツは何色・・・?
Rウェさんは真面目に鰤不要にしてくれたら今すぐ育ててもいいとは思ってる
ベレトちゃんがバーサークパで輝くには状態異常になったらバーサークかかるME持ったメギドを待つしか
結局点穴と地形が強すぎてバーサクとハイドロ別に要らんわ状態なのが悪い
そのうちハイドロ接待討伐とか出そうだけど
ハイドロは妨害無視して全体化奥義みたいなことできるから今のところ使ってて楽しいわ。フォラス持ちには不評だろうけど
味方が何かされたらバーサクする奴とか居ても良さそう
最近ちょこちょこ広告見るようになったけど
ノリが寒いと思ってるの自分だけ?
メギドの日に始めてようやく最新リリース分まで追い付いたぞ!
シナリオなかなかカタルシスっていうかソロモンが得られるものなくてつらい時もあるけど面白いな
>>511
これ見た時は冗談抜きで広報担当変えた方がいいと思った
お前ら脳からじゃなくて目から汁出とるやんけ
ベリアルおばあちゃん育成始めたけど
ルゥルゥの捕獲素材77個とか書いてある…
ベリアルからは素材を合成するから数字では600個とかになる
捕獲素材はVH以上で10回捕獲すれば大丈夫だったはず
VH10回くらいでいいのか
それなら何とかなりそうだ
財宝クエストって初クリアしたら石貰えるとかないの?
それすらないならマジで存在が無駄なんだが
そろそろミッション追加して欲しいわ
塔も終わってしまって残っているのがキャラストとレベルしかねえ
>>523
塔に青真珠と金油が先だろぉ?
あと俺が塔クリアするまでまって ルゥルゥの殻にかすがい打ってアイムのフライパンでころころしたい
パイモンのEXオーブってあった方が良い?
正直ポルターガイストやりたくないから、やらなくていいならやりたくないんだけど
そりゃあったほうがいいんじゃねーの
パイモンってアタックアタックで奥義連発がメインだろうし
でも専用なのにオーブ効果地味すぎだなポルター
ポルターあると奥義2連とかできるからそりゃあったほうが良い
攻略チケは初回全員生存と全財宝クエクリアミッションで貰える
あと霊石クエだけは有用(とはいえストーリー進行で必要かっつーと要らんが)
ポルターは有ったほうがいいけど別になくてもなんとかならんことはない
そこにアサルトボックスがあるじゃろ?
バーストウェさんを育て始めたら早くもフィールド取得困難な素材を求めてきて二度見したんだが
不死者枠なの?
最悪アサルトボックスあるんで他の要素が苦労に見合うかどうか考えれば良い
バーサーカー枠なのに使い勝手良いティアマトとかいうやつ
>>530
不死者だから育成難度が高い→×
4章以降のストーリー加入キャラだから育成難度が高い→○ 不死者でも4章組と5章組じゃ全然素材難度違う
5章はレア素材極端に絞ってるし
HPアップは単純に強いし自身タゲで攻バフのおまけまで付いてくるのは充分な見返りだよね
ベレト要望送った
でもまだ全然足りないと思うからお前らも送れ
パイモンアタッカーで使うならもっといたほうが絶対いいだろうけど現状パイモンってリーダーパーツになることのほうが多い
ってかパイモンがメインアタッカーになったことないわ
>>536
「自身に」フォトン追加ってめちゃくちゃ便利よ。アサルトボックスとは全然違うオーブと思った方がいい
例えば他のメギドのスキルを強化しながらパイモンで奥義打ちまくることもできる サラナキアバフォメット使ってるとインサニティのヤバさがよく分かる
>>537
キマリス散々言われてるのにやったのがキマリスPVだぞ
ベレトも同じPVやってただろつまり諦めろってことだ ベレトは使えるか使えないかで言うと使えるけど
強いか弱いかで言えば弱いからなあ…
強化が必要か不必要かで言えば不必要だけど
強化して欲しいか欲しくないかで言えばして欲しいとも言える
>>536
それでもルゥルゥベインの次くらいには優先順位高いと思う
自身タゲのおかげで運用の自由度かなり上がるのもそうだし、HP上昇が思った以上に強い むしろ弱くはないけど使えない(使い道がない) タイプだと思ってた
まあベレトエアプだけど
アンダインでねー!!
アースビートルの悪夢再びかよ!
凍結キャラ一人もいなくてガオケレナ討伐めっちゃ時間かかってるんだけど
他の適正キャラってブネリーダーラッシュパしかない?
ドゥームではメインアタッカー張ってたわ
スキル強化はバラムに付けたいので自分にアタック追加してくれるのはありがたかった
まあなくてもなんとかなるっちゃなるので無理して取らなくてもいいよ
もってたら固定ダメ付与からの連撃でもいいぞ
更にフラウロスあれば列でいけるんでクソ楽
>>548
列攻撃持ちラッシュいないんで安心と信頼のゼパルで行くわ メギドタイムもまともに遊べないしそもそもドロップ絞りすぎすぎてて
石割らないと育成速度まったくあがらんなぁ
一周年で指定チケとスタドリ40個おまけ課金パックぐらいやってほしい
>>549
固定ダメ付与のやつは強化してうってやれな維持ターンと固定ダメ伸びるから
おっさんとかだとアタック強化だな オロチやってるとユフィールが全滅間際から立て直すのがたまに見れて面白い
wiki見てて気付いたけどガチャ産フラウロスって討伐適正高いんだな
ユグドラポルタードゥームに役割持てる
ユフィのコメ伸びすぎ
オートブロッカー使ってんのか
マナイさんのメギスト読んだら予想に反した内容で困惑したけど面白かった
サタナキアほんといい性格してるわ
あと教官とバティンさんほしくなってきた
メギドの日の限定クエでも思ったがキャラの見せ方本当に上手いな
5章以降は問答無用で育成の面倒くささが上がるのか
エンブリオ要らないんならウェさんを育てようかと思ったのになぁ…
ベリアルやアスモさんのように労力に見合う強さなんだろうか
新戦術が接待されなかったことなんてせいぜいライブくらいだし水ボムはなんか力入れてる感ありありだから絶対使い道あると思う
ハイドロボム持ちのキャラはバーストに今後増えていくだろうし、今の評価はまちまちだけど今後どうなるかなって感じ
ラッシュに点穴があるように、バーストはハイドロボム…そのうちカウンターにもなにか来るのかな?
そもそも配布勢は配布の代わりに育成が大変(公式)って調整だから強さは関係ないぞ
ってベレトが言ってた
…ぬいぐるみ(ボソッ
いやもしかしたらドゥーム戦アタッカーに使えたのかもしれないけど
コルソンに素直にデバフ撒く役させた人殆どだろうからなあ…
ユグドラシルやガオケレナはハイドロボムで行ける気がするのでウェさんと青クズが育ったら試運転して見ようと思ってる
ウェさん好きだけど性能ゴミすぎて辛い
だからのリジェネレイトは一番期待してる
水着着せたリジェネレイトウェさんでちゃぷちゃぷしたい
やっとクソゴリラの手とクソクソヘビの羽根引きちぎる作業終わったのに
今度はワンコの尻尾引きちぎる作業かよぉ
やることがたくさんあっていいな(白目)
かわいい
やることたくさんあるからドリンク飲んでせっせと集めてたらドリンクが尽きたよ
まだやりたいこと終わってないよ…
石割ろうぜ石
Rオーブ一つの代わりにドリンク10本弱とチケ30枚が手に入っちまうんだ
っていうからなんでワンコの耳千切って集めると尻尾になるんだよ
同じこと思ったけどこの発想はなかった
ベレトはどうせ攻撃手段がアタックしかないのだから、特性が「アタックダメ1・5倍」とかだったら良かったのかな。
現状より火力を底上げできて、奥義の暴発も防げる。それでも他のバーサーク持ちより火力は低いぐらいなので、役割を奪うようなこともないと思う。
サタニックリブラの自己大回復が便利すぎてベインチェイサーが装備できねえ
一人しかターゲットにできない関係上、自分対象のオーブは便利よね
何度うっかりガープにプロポーズしたことか
状態異常の時、攻撃力1.5倍orアタックフォトン追加
これで
お前ら3日に1回はベレトちゃんの話してるな。いいぞもっとやれ
ベレトちゃん育てるのクソ楽になったからだろうな
鰤不要組で1番楽になったまであるやろ
フラカンくんのおかげでベレトちゃん放置組が一斉に育てだしたからな
スキルも「アタックフォトンを追加する」って効果に変えてくれ
>>574
号泣に戻したわ
新しいの同人やらファンアートっぽくて逆にきつい 偉い人達にも号泣変えてくれって言われたとか見かけたけど「現状の最新コンテンツ解放してるユーザーに限りタイトル絵変えれるようにしました」ってちゃんと説明したのかな?
どう考えても新規向けに変えろって言われてると思うんだけど
新タイトルにはやっぱり違和感があるが号泣に戻すとクソコラに見えてくる板挟み
本編のさいっこうに盛り上がるシーンでこれ入れて掌返しさせてくれるのかと淡い期待が有ったけど
進んでる人ほど別のに変更できる形式になったのでただ嫌いなだけのタイトル画面になっちまった
60%追加は正直、当てにならない数値だからねぇ。
しかも確率追加持ち自体が、使いにくい性能のキャラである場合が多いから尚更微妙に感じる。
ダメージ倍率1倍で確定追加とかでも良いのじゃないかと。
まあストラスをどうするべきかという問題はあるけど。あっちは確率今のままで倍率をもっと上げるとかのが良いのか。
バルバトスとか余ったスキル捨てるつもりで渡すしな
ダメージソースにもならん
主人公の覚醒とかいう大事な場面でブッ込んでくるこの感性は大切にしていこう
1/256の確率でピヨピヨが暴れ狂うタイトル画面にしてくれ
アンドロにパトロンデビル持たせてるけど、二バスちゃんに降って回数稼ぐか、アンドロに降ってスキル強化するか迷う!って時にスキル降った方にスキル追加が成される
これってトリビアになりませんか?
>>589
ストラスは使用時レベルアップでいいんじゃね
スキル連打するっていうコンセプトとも合う >>594
選択式だしけせとは言わんがまともな選択肢をよこせ 運営のやる事が少しズレてるのが愛嬌があるというか…
BGMは洒落てるけど他が垢抜けてないのがこのゲームの良さ
運営が商才全開だったら始めなかっただろうし
変わらないでいてほしい、どこの運営も大抵変わっちゃうけど
陽キャ広報が陰キャ向けの宣伝を考えてみたけどからぶってる
確立でタイトル変わるの面白そう
「すぐにけせ」みたいなホラー仕様は怖すぎるのでNG
もうタイトル画面はメギド72の文字だけでいいよ
変なイラストはいらん
タイトルどっちにしてるかで統計取ってるとかここならありそうなので号泣に戻しました(悪意)
>>598
同意。というか、むしろこっちのが御新規的にはキツくないかな?
まあぶっちゃけ、どっちだとしてもキツいって話だけど…。 号泣タイトルからモンモンとシバ削るだけでいい感じになりそうだよね
次章からメギドラルとの鯖の漁業権争いだよ
OPが変わる演出は第二部突入的な感じで嫌いじゃない
それはそれとしてしっくりこなくて号泣に戻したが
ていうかもともと号泣じゃなくて初期キャラとソロモン含めて描いてあって、今回で不死者とソロモンに変わるとか普通ならそういう方向性だと思うんだよな……普通なら
新規なんだけど1章半ば、イベはマルバス入手出来た程度まで育てました
最初のガチャを顔で選んだ結果バルバトスが過労死しそうなんですがガチャはサバトまで待った方がいいですか?
あと今のイベはバルバトスの毒無効とガープとロノウェ2枚盾、ロノウェのダメ無効で押し切った感あるんですがこれはたまたま運が良かっただけで次イベは詰むとか有り得ますか?
ちなみにマルバス入手は危なげなく金冠貰えました
>>604
ゆーて最初の方のシシララ見てたらわかるけどここのアナリストアホだぞ
占い師のがマシ ・号泣タイトル
・耽美タイトル
・メギド言えるかな
これらを武器に広報頑張れ
>>610
キャラ入手までの難易度なら大体どのイベントも変わらないんで
今回マルバス取れたのならこれからも大丈夫
ガチャはサバトを待った方が良い ドラガリアロストのリセマラ終わったしやろうと思ったが苦行すぎて1日も持たなかった。やっぱりやったりしてるメギドが自分に合ってるわ
>>610
ガチャは確定残ってるなら確定でも良いしサバトまで待ってもいい 基本サバト以外の通常ガチャはピックアップがどうしても欲しい廃課金用
イベントのキャラ入手は基本簡単に出来るから問題なし ストーリーで詰まるかは知らん 最初期の広告ポスターもタイトル表示できるようにして
>>617
あれがゲーム画面に出てきたらDMMの実写エロソシャゲとタメはれるな 次イベのEXは普通に詰まるかもしれんけど最悪ほかの人間も詰まるから安心していいな
ここの広報ってほんと褒められるとこが一つもないよな
ウァプラ君塔とかでこのヴァイガルドは俺たちが守らなければならん!とかいつまでも侵略されてたまるか!とか熱い事言ってたから見た目怖いけどいい人だなって思って贈り物あげたら
くそうぜぇんだよ
って言われて( ゚□゚)ポカーンってなった
次イベってハロウィンか?
ボム接待ありそうだが流石に難易度は低いと見た
スキン来るからハロウィンだろうね
復刻挟むかどうかはわかんないけど
エンブリオ若がそれぞれ2個ずつしか無いのだけど、どいつに投入すべきかオススメあります?
ウァプラはハルマゲドンによるヴァイガルドへの干渉を防ぎたいだけっぽいから
関わられるのはそんなに嬉しいことでもないのかもしれん
ハルマログインボーナスは終わったがお前はハルマになった、問題ない。
あれそういやハロウィン衣装組はもう直近のイベント出ちゃってるけど、新規イベントはどうするんだろう
ハロウィンスキン売りますけど開催中のイベントキャラとは関係ありません!は商算無さすぎるし
>>625
1体だけおすすめするならザガン
一撃が重い敵以外はだいたい完封できて楽になる >>610
確定以外はサバトで回した方が良い
ヒーラーはいなくても回復オーブあれば六章までクリア出来る
キャラ入手までならイベバフでどうにでもなる 俺は普通に好きなんだけどな号泣
真面目に不評なのか
タイトル絵いらんよな、Pもツイートで草生やしてたくらいだし適当なんだろ
ハロウィン衣装ってゼパルマルバスクズだけか?
このペースの遅さだと72人全員のリジェネとスキン達成までにメギドは存続してるか不安になるぞ
ハロウィンイベストーリーをメギドの日仕様で全キャラ登場させればスキン売りやすいんじゃね
>>637
全員分なんて出ないよ
正月には晴れ着ゼパルだしバレンタインマルバスも控えてるから不人気メギドには永遠に来ない メギドはタイトルで「メギド…72!」とか言わないことだけは評価できる
アズレンもそこ評価してたのに実装されてしまったから悲しい
>>610
本筋と違うけどイベントはショップでエンブリオ回収まではやっといた方がいいよ ウァプラはアジトでヴィータは数が多すぎるから減らした方がいいって言ってるからあいつ環境保護さえできればヴィータはどうでもいいと思ってるぞ
新規なんですがフルカス可愛すぎませんか?
検索しても元ネタやオセロニアしか出てこないんですがあまり人気ないんでしょうか?
>>639
何でやバレンタイン春色乙女やジューンブライド春色乙女が見たいやろ >>634
特に不快とも思わんやったけど少なくともビジュアルには期待できんと思った
まぁ今でもビジュアルは駄目だと思ってるけどここの本命は3dだと思ってる >>621
ウァプラはヴァイガルドが大好きな良い人だよ。
ただしヴァイガルドに住んでいる人間たちのことは、あんまり好きでもなさそうな感じ。 >>644
"推し"ならヨォ……人気なんざカンケーねえ……そうだろ!? >>644
可愛らしいリボンとかつけて内面乙女なのがいいよね
キャラストーリー読むともっと愛せるようになるよ
ちなみにwikiには年齢まで載ってるよ ガミジンとかフェニックスの本なら出ててもおかしくないぞ
リジェネレイトは全員分は出ないだろうね
基本はある程度人気あるキャラからやって人気ないキャラはネタ切れ対策に合間合間に来るかどうかってのが普通だよね
ガミジンとかいう大して目立ってないのに最初にR18コンテンツ化した奴
まず今のペースで増やしていくと、全員揃うのが何年後だって話だからね。
リジェネ以外の新キャラも増やしていくだろうし、全員が揃うのはあまり現実的な気がしない。
余程長く続けば全員分出る可能性もないでもないが
そもそも物理的に厳しいと思う
フォラスなら白衣スキンとかじゃねーの、女さん好きそう
能力いがいでキャーキャー言われてるの見たことないけど
フォラスのキャラが好きなやつおるん?別に嫌いでもないけどキャラストも薄味すぎて特に言うべきところがない
個人ストーリーの話がちょっと薄いメギドはリジェネでもう少し話を追加して欲しいな
ツイだと性能面以外でもそこそこ話題になってる気はする>フォラス
まあ性能面の良さで所持率稼いでるからって気もするが
初期画面は
画面を/で割って3D表示のソロモンとアスモデウスでOKだろ
キマリスが致命傷負ってもリジェネレイトしようとしたら耐久力無さすぎてそのまま死にそう
>>632
あざっす
優先的にザガンちゃん育てますわ ウァプラの自然保護は所詮外様が「俺の考えた自然」を保護したいだけなのが面白くて好き
そういえば蝉の脱け殻みたいなやつってどこが効率いいですか?
なんかあれの上位っぽいやつより消費が大きいのにドロップ率変わらない気がする
>>660
意外とメガネスキーから好評みたいだぞ
あとはパパキャラ萌えとか >>678
35のVHじゃない?
VHがきついないHでも良さそうだけど キマリスが初恋やらかして誰かを守る為にメギドラルを倒すのだ! とか言い出して必死に着飾るガチバッファースナイパーキマリスが誕生するかもしれない
戦士には多様性が求められるからな……
>>657
ちなみにこの間のスパークで一番書かれてたのが教官で二位がウァプラみたいな調査結果がtwiで上がってた
エロ限定ではなかったかもしれないけど
>>658
今まで必ずリジェネには同時に新キャラも実装してたし真の時計が埋まるのが先か祖のリジェネ全員実装が先かな感じはあるな
第三の時計が出てくる可能性もあるけど 最古のエロメギド実はハーゲンティらしいが最古のエロ本メギドの座はガミジンが死守した
キマリスが今リジェネしたらカウンターでバーサーク持ちになりそう
真メギドもリジェネあるっぽいし第三の時計は無いんじゃないかな〜と思ってる
まあ勝手に思ってるに過ぎないけど
フォラスはキャラストで勘のいいガキは嫌いだよしてくれてたら好きになってた
キマリスはゴミなのだ…って落ち込んでから立て直してリジェネしてほしい
そして別の方向性で弱くなってほしい
1日1回は6章マップのBGM聞かないと耐えられない体になってしまった
ラウムが良い奴らしいのでストーリーに出てくるらしい6章入る前に欲しい
でもメギドで一点狙いなんて沼もいいとこだよな
たぶん祖メギドが全員リジェネする前に真メギドの人気キャラがリジェネし始める
と言うか全員どころか半分もいかないうちに来そう
全員やる意味がネタ切れ防止以外にないし
ありがとうございます!
確定まだ1度も回してないのでサバトの中身みてからまわそうと思います
イベ昨日マルバスクリアしたのでどうなるか……頑張ります
そういや6章の祖メギドって誰が出たの?
マルマルとラウムきゅんは見た
ガミジンは見た目も中身も特定の人に凄まじく刺さるからなあ
ブネはストだけ見ると声帯の割に思いの外キャラがテンプレ
ラウムみたいな良い不良キャラが色々な作品にいるから
不良っぽい奴が本当に不良だとなんかがっかりする
>>697
別働隊でフォカロルと後方支援でバティン、アンドラスの医者組が出てたかな 次リジェネ来そうなガチャ組誰だろう
男枠はアンドラスデカラビアフォルネウスから一人来そうな気がする
女の子はアイムちゃんあたり人気あるしええんちゃうか!?
ラウムは実はいい不良キャラじゃなくていいところしかしかない不良キャラだから
似てるようで別物
>>695
口調と見た目以外優しさの塊じゃないか... >>696
いつもなにも祖はソロモン72柱、真はそれ以外って
妖蛆に会う時にベリアルが言ってなかった? 話題に乗り遅れたけどガミジンの最古のテルミナスエロメギドって呼び名好き
実物は見たくもない
ラウムは不良がたまに良いことするじゃなくて、常に一般人より良いことをしているだからね。
>>703
設定に謎が残ってるキャラはその内リジェネしそうな気がする
アムドゥスキアスの記憶喪失とか ラウムくんのスキルで覚醒→覚醒→覚醒とか覚醒→奥義とか連打するのめっちゃ気持ち良い
ゼパルとかグレモリーとか
同じことができるメギドがいるらしいですよソロモンさん
>>681
35!
まだ金王冠とれてないけどがんばります
ありがとうございます! なんとヴィネちゃんなら覚醒スキルでゲージ撒き邪魔されることも無くなるんだ
35しんどいから29だったかでやってるけど
35よりはずっと楽だしそれなりに拾えるからここでもいいと思う
塔行ければ解決するけどやっぱつれぇわ
>>690
討伐組育成モードに入ったら嫌でも何十回も聴かされるけどな vsポルターガイストでアモンきゅん介護用に採用してるけどぶっちゃけすぐキレるのめんd
ティアマトちゃんは有能で最高なお嫁さんです
圧倒的悪魔の血不足
バラムしばくんでいいんよねえ?
バラムの素材必要数多いしまわっとけばいいんじゃない
手袋だけいらんわ、無駄にですぎ
あとこのゲーム何回キマイラの羽とらせる気だよ
羽も触覚もST半減で100個以上集めるのが定石だよ
>>707
実際には真も72体な訳じゃん?
真側の説明が全然ないと言うかさ >>725
説明いる?
ソロモン72柱だけ括られてるだけでそれ以上の意味は無いと思うけど シトリーさんの下乳と臍と股間が堪能できるスキルとフォラスの全体化がなかったらルゥルゥ周回なんてやってられないくらいシトリーさんはエロい。
>>722
スタ減中にあやすものNから2回ドロップさせてリタイアがいいぞ 周回チケットが切れた…想像以上に身動きが取れぬ…うごごご…
>>722
だからあれほどカスイベで稼いでおけと… >>731
やれる限りは稼いだけど尽きたんだよ... 周回チケットは毎回ショップ購入してたら999+表記になってたしもう十分だな
でも癖で買っちゃう
>>732
虫と香木ある程度ストックしてから
探索得意なやつに23F登らせてるから枯渇しなくなった 初めて完成した星6の3Dがあまりにも格好良かったので
石割ってでも主力5人育ててしまいたい
欲求がある
ヴァイガルドの焔1つを石1つとして使いたいモンモン人生だった
いきなりリジェネってきて草
今度も前列点穴推しなんやろか
>>744がガチャで>>749がイベ?
新規だから復刻は嬉しい
古参はどんどんガチャ回して貢いでやってくれ >>753
お知らせ出てたけどボムだわこの子
ボムだけ垣根超えてくるのか フラウロスと違って+になったら確実につくんかね
覚醒スキルが汎用的に便利そう
>>757
新規が頑張って回さんと古参程脱落するガチャシステムなんで頑張って >>757
いや新規が回してくれ古参は被る上に石配布渋いから回す意味が薄いんだよ ハイドロきたら引きたいとは思ってたけどラッシュとは
ラッシュ鰤枯渇しかけてるんだが
イベントじゃなくてただのガチャピックアップの名前なのね
ほんとにボムヴィネで驚いた
石配布は多分関係ないような…
そもそも古参以外通常PU回す意味薄いし今回回すのは古参っつーか重課金勢じゃねーのメインは
ボムはバースト専用じゃなかったのか…
ラッシュやカウンター以外にも点穴やバーサークが来たりするのかな?
いや新規はサバトでなんでもいいから増やしたいとこだけど
古参は新キャラピックアップなんだからぶん回しどきやろ
新規も古参もニッコリのいい一週間じゃないか
今回はスルーかな
まだバーサーク勢すら育成終わってないし
バーサークと点穴はスキルで対象スタイル指定してるから別クラスは来ないだろ
点穴バーサークはスタイル指定入ってるし多分来ないんじゃね
微課金勢的には回すか迷うな
なんだかんだで10連位は出来るが
>>768
あるよ
ストーリー終わってると配布分でしか引けないからな >>769
点穴スキルに「ラッシュのみ」って書いてるのに別スタイルできても邪魔でしかないと思う() >>770
古参程無微課金はサバトしか回さんよ
毎度まわすのはキャラコンプの廃課金だけ 次の大幻獣がよっぽど速攻狙わんとめんどくさいのかどうか
多分1発じゃ終わらんから起爆ターン1違うと周回効率結構変わるんだろうな
ヴィネ好きだから欲しいけどメギド確率半減期間に大量の被りの中から1%期待して引きに行くのはは無理ーだってー
>>777
いや課金で回すならあんま関係なくね?と思っただけ
わかりにくくてすまんな
まあ課金しないならどこで回しても運営が気にすることではないんだろうけど
そう考えるとなんだかんだ新キャラ出る度にセルラン上がるのはそこそこ廃掴んでるんだな
いいことや 俺だって帯電獣修正までは重課金だったんだ……被るわクソ対応だわで以降スキンしか金使ってねえけどな
明日ハロウィン衣装くるなら回してやってもいいんだけどな
どうせサバトは満足するまで石追加しまくるから
まぁ露骨な別キャラ商法でも対して荒れてないのは調教の賜物だなとは思う
そっか点穴とバーサークはクラス指定があったのか
クズ育てたくないから速用にヴィネ欲しいけど出るまで回すくらいしないと当たる気がしないからスルーだな
>>787
そういやテルミナス前には「キャラにレアリティ設けません!」とか言ってたから割と荒れたな
今回も同キャラ別バージョン商法批判してる割に同じことしてて草生えるけど何も起きてないのは選別が済んだってことか もうストーリー追えれば良い感出てきたしウヴァルさんのリジェネ体か何か来るまでは回さなくて良いわ
ガチャ産のリジェネレイトメギドの加隈亜衣率100%だな
荒れる層は過去のハルマゲドンで消し飛んだのもあるけどソロゲーだしな
マルチ要素入った途端ボムヴィネ持ってない奴は来るなとか言う輩が現れて大荒れする
ここでHボム増やすということは男テルミナスのライブ開催もありうるな
HボムPTのキーパーソンガチャにぶっこんでくるかー
荒れるほどメギドに思い入れもないというか…ゲームは面白いけどな
同キャラ性能違いは前々からするかもって言ってたからやん…
何回も言うのいい加減飽きた
>>792
呼んでまとめて録音したんやろなぁ
Rゼパルのおかげでマルバスイベに出られてRヴィネ追加まである 人気投票でリジェネイトやスキン追加キャラ決めるとかはないんだな
逃したら一点狙いは闇だけどよく考えたらピックアップ状態でも闇なんだよなぁ
メギドは欲しいキャラを無理に狙うのではなく
サバトなどで来てくれたキャラ達を運命の出会いと思い愛でるゲーム
そういう方針だと気楽にプレイできるってもんよ
通常ガチャにも天井つければ回すか迷うとこまではいくのになあ
Hボムは固定砲台のベリアルいる限り点穴より弱いから上方修正してほしいわ
現状敵5体、全員3つ付与してメインタゲに重3つ付与(ウェスキル、Bクズ覚醒、ウェ奥義)で
誘爆補正最大の2.5倍で合計36000ほどしかダメージない 防御0でこれだからね…
ヴィネRやばない?
スキルも覚醒も奥義もダメの記述がないし、点穴もめちゃくちゃ貯めやすいのでは?
ヴィネちゃんまた覚醒スキルSSRオーブと同じ様な効果なのか
>>805
これピックなんて狙うもんじゃない
そういうのは廃課金に任せるわ >>802
大昔にアンケートで好きなキャラ書いたような記憶があるからある程度人気キャラから実装されてると思われる アリトンも来るのはヴィネの特性と合わせろってことか
ベリトといいアリトンは上流に仕えるのが合ってる
>>809
通常攻撃しか点穴放出手段がないのもそれはそれでやりづらそう サバトじゃない時に回すだけで実質損なんだから50連でPU確定とか欲しいなあ
>>812
あんまりクズが女性人気を得ているゲームとは思いたくないな…
ユーザー層もなかなか世紀末 >>815
確定救済あってもいいと思うけど
世の中の相場は300連なんだよなぁ ボムは明らかに対多数コンセプトだし単体火力で比べるのはおかしいでしょ
同程度の範囲火力出せるのなんてフォラス全体化バフ盛り奥義位だしそれともデバフや回数バリアの影響受けにくい点で差別化はされてる
予算の無いゲームは声優を呼んだら1日で兼ね役も録音するからなぁ
つまり、次のリジェネ男はベリトか
このゲームに何ヶ月も金ぶっこみ続けられるのはやべー奴だけだからそんなもんなんじゃないの
フラウロスはまあまあ男人気もありそうだがなあ
まあ普通にツイでも話題だし女人気もあるんだろうけど
ベリトは人気ない訳ではないだろうけどどうなんだろね
このゲームサバト以外で回す気一切しないから
PUで欲しいのが来ると微妙な気分になるな
次のテルミナスもハイドロなのかなぁ
3つまでしか付与できないからクズとウェパルだけでも十分といえば十分だけども
>>822
ベリトはメギドストーリーの長さから見ても、運営にはかなり愛されてそう
むしろ、フラウロスは実装が逆なだけでリジェネベリトを実装するためについでに録った説 >>820
予算っていうかスケジュール関係やろ
無名はすぐ抑えられるけど売れっ子はそうもいかん ハイドロはバーストスナ、ラッシュトルーパーの2体はいずれくるんでないか
それよりそろそろライブキャラを
>>798
何回も言われてることすら見てないか理解できてないんだから相手するだけムダ
燃やしたいだけのヤツもいるだろうし 開幕一つ付けてミミックナベでウェパルにスキルフォトン、ヴィネが奥義を撃てば低耐久の敵は3体潰せる
最新のシナリオでも匂わせてたし次ベリトワンチャンアル
地味にアリトンもpuか普通に欲しいていうかカウンターキャラ好きだからこいつが欲しい。
運営の過去改編によってクソロモンが無かったことにされちまう!
メギド確定10連回し終わったらガチャ回していいのか分からなくなった
とりあえずためとけばいい?
>>807
ウェさんのボムにはオロチ補正があるから41000くらいだね
相手防御が2000くらいなら24000くらい メギドストーリーの長さで出番変わるかっつーと微妙な気もせんでもない
まあベリトはあんま男人気出るキャラではないけど女人気はそこそこあるらしいしリジェネ位置としちゃ悪くないかもしれん
>>833
無課金やびかきんな、サバト待ち
重課金なら好きなだけ回せ 盾ガッ君しかいないからブネ復刻はうれしい
めちゃIQ低いイベだったらしいからまたストーリー書き直されるのかね
>>819
差別化は分かるんだけどさ
速の全体付与は簡単だけど重の全体付与の手間はんぱじゃないよ
クズは列だからマシだけどウェさんは単体だから敵全員スナイパーなら
付与されてない敵優先するけど前列に付与する場合はタゲ指定しないといけないから
1ターンに1体にしか付与できない あまりにもターン数がかかりすぎると思うわ 確定10連4回終わったら貯めておこうな
定番はサバトで使う
復刻されるしブネちゃんペロペロみたいな書き込みが増えるのか
>>836
多分クランブスやらアミーやら使って列揃えるの想定してそうな気はする
とはいえRヴィネの2ターンでするのは結構大変とは思うが
さすがに奥義のボム全体付与は現実的じゃないだろうけど 弱いのだ→おっさん→宝塚→ヤンホモ→クソロモン→シャミゴリ→サタナキアァ!→昇天MIX→気持悪媚売?
復刻の復刻ってあるのかなぁ
ハイドロこれヴィネ引いたらヴィネばっか使うなんてことなるかなどうだろ
点穴もだけどメンツ固定化されていくんだよなぁ特殊状態って
ブネの奥義名を何度か言うの好き
洗脳のボリュームを上げるって台詞も好き
別キャラ商法やってもソシャゲだなぁと思うだけで荒れる気がしないな
荒れたいならアナザーエデンしないと
2Tでボム理想状況にもってくのは大変だろうし普通に他も出番ありそうだがなあ
まあまだMEとか分からんしどうなるか分からんが
ケラヴノスVHまでいけたけどEXが耐えられん……
プロモンモンアドバイスください。槍ブニは無い。
手持ち
水クズやマナイちゃんでボム付与はスキル食い合うからアタックで起爆用撒けるRヴィネはゲージ次第でかなり有用かもしれん
速ボムは威力600しかないしボム付与は全体を誘爆出来る位置に速2個で残り全部重ってのが理想だよね
実際それは厳しいからもう少し速が多くなるわけだけど
ブニイベは一生洗脳うおおおおおおしかしてなかったので全面リメイクしてくれていいぞ
これはあれだな
ブネキとシャミハザ終わったらガギゾン来るパターンだな!
べリアルかアンドラス
アンドラスやるならオセとか
デカラビアで毒持ってくと序盤だけ楽出来ると思う
単騎は出来るだけでやる必要はあんま無いんだ
>>853
素直に次イベの槍ブニ確保してガミジンマルコ辺りで倒すか
アンドラス育てて単騎
サタナキアもいるからベリアル55位まで育てて固定砲台でも余裕持ってクリア出来ると思う >>857
2:3で列別れてる相手なら列付与の速を歯抜けで配置しやすくて残り重で埋めるのも狙いやすくはなるな ガープにシャーベットマンかけてチェイサーで死ぬまで殴る
なるほど。☆6解剖魔爆誕か次イベまで待つかベリアルサタナキア育てる感じですかね。ありがとうございます
またヴィネ自分の力を信じるのですっ!でSSRオーブできちゃうのか
Rもノーマルもほんと強いな
始めて2週間位だけどレア素材が辛くなってきた
塔でレア素材取るための育成にレア素材が必要で…ん?
>>870
育成素材の緩い配布キャラを育てるのじゃ
イベントで集めるのもアリなのじゃ あんま覚えてないけどラウムきゅんとか素材まで優しすぎて笑った覚えがある
自分がカウンター好きなだけだけど、やっぱりバーサクみたいに点穴やハイドロはガチャ引きたくならないな。バーサクは特性やmeでどういう組み合わせするかワクワクする。
尚攻撃を受け切る事が出来なくて結局理想のptはpveで使えない模様。
ベインチェイサー獲った記念にCハルマと息子でケラヴノスEXいったら一発で勝てたわ
シルバートーム複数持たせたり、アガレス入りバーストパでもジリ貧になって負けてたからやっぱベインはすげえや!
>>873
分からんでもない
現状点穴もボムも割りと核となる組み合わせ固定化されてるんだよなー
その点バーサークは楽しい
今回のヴィネは割りと覚醒スキルだけでも仕事できそうだし単体でも仕事できるようにはなってると思うけどね >>873
最新コンテンツの強敵相手に理想的なコンボなんてほぼ狙えないからな
対策から組み立てて残りの手数でどこまで攻撃を詰めれるか考えさせられることになる
それが楽しいんだけど 強化解除後のダメージはやめてください死んでしまいます
せめてダメージからの強化解除でお願いしますウヴァルさんを見習って。
Hボムパ作るならスキル使わない引き寄せ要員でサキュバス欲しくなるな
アミーいてもスキルフォトン足りないし
強化解除飛んでこようとバリアは普通に有能やん
最近は強化解除→攻撃のパターンは減ってるし普通に機能してるはず
>>881
悩ましいな
最悪マナイでオロチオーブスキルフォトンアタックフォトンで誘爆数は稼げるから敵によるかも >>883
これ考えたけど重ボム3つ付けたいボス相手に速ボム付けちゃう可能性あってリスキーな気がする サーヤ右端にBウェパルパでpvpやってたけど結構使える
開幕クズのスキルでボム付けると特性で素早さ上がるので2ターン目に上からオーブを叩き込める
あと地味に相性最高
>>885
使用感ありがたい
アミーよりよっぽど良さそうだな
次のサバトでサーヤ引くわ() 最近はじめてコンボとかあんまり考えずやってるんですけどこのサイトは見とけとかゲーム以外の場所で学んだ方が良いことってあります?
スタドリ尽きるまでメギクエ周回してたらチケット700枚位吹っ飛んだ
パイモン粉微塵になってそう
>>887
>>1の有志wiki見りゃ何でも乗ってる
困ってないなら別に見なくても良いけど ヴィネは単体相手に強いHボムになりそうかな
ウェパルの重ボム2つにヴィネ速ボムで1.3倍を何度も狙う形になりそう
今のところ複数相手か単体相手かでHボムは2人選んでいく形になるのかな
ボム・・・ニバスで殴った方が早くね?( ´'ω'` )
イベントではハルマといちゃついてたのにシナジー無いのか…
>>893
どうせそれじゃ倒せない敵出てくるから楽しみにしとけ ニバス自身ちょっと遅いから例えに出すのは微妙な気はせんでもない
そもそもボム範囲攻撃だし
>>893
ターン終了と開始の間しかダメージ通らないとか >>896
主戦力二バスちゃんなんだけど詰む敵出てくるのか…こわひ… 二バスでストーリー攻略出来ないのは今の所47節くらいかな?
あそこは良い強敵で楽しかったけど。
二バスいないから過信のしようが無いわーあー助かったわー
新しいタクティカルソートを取り入れてくれるのは嬉しいが、それが必須になるバトルはやめちくび
運営に股開いて専用オーブを作ってもらうニバスが見えた
アシュレイ兄さんの成れの果てオーブ、良いよね
自身にスキルフォトン2つってのが良い、すごく良い
5章の終わり頃か
鰤必要な所までは色んな子を育てとくか…
インサニティ始めたばっかで1つしか取れんかったからあと2個ぐらい欲しい
>>908
Nまでなら問題なく殺せるぞ、難易度あげると無理だけど ストーリー加入のメギド以外はとりあえず☆4.5辺りまでにはしておきたいよね
まあ増えてくると育成に石割りたくなるほどてんやわんやしてくるけど
ボム接待討伐とか遅延クソゲーの臭いしかしなくて既につらい
ニバスちゃん、八本くらいジャグリングできるようになるかチェーンソーでジャグリングして
駄目ならハンバーガーショップのマスコットになって
ウェさんパならフルフルはどうだろ
男性指定は踏めないけど戦法的には相性いいのでは
ポルターとアシュトレトで鍛えられた今どんな遅延クソ野郎でも……ごめんやっぱつれぇわ
プロトアバドンなんかもかなり厳しくね>ニバス
やってやれなくもないんだろうがネイロードベレト辺りもしんどそう
ケツアルとかも怪しい
いや可能不可能で言うなら突破はできるんだろうけど
向いてるとは言いがたいステージ結構あると思うがな
>>912
それ聞いて安心した
進化で足踏みしてるけどメインストーリー一番楽しみだしなぁ ニバスちゃんは覚醒スキルからのアタックスキルで故ストラスの遺志を継ぐ理論上最強だぞ
Rヴィネのキャラストはルバヴィネを期待しても良いのか!?
>>918
列/全体化が前提だけどケツァルは行ける
まあゴリ押しだけど… サルガタナスさんがHボムを即爆発させるクソ奥義持って来てくれるって信じてるから
こないだの逃亡編もハルマイベもニバスで切り刻んでゴリ押したが今度のはプニと戦うの?
盾相手ならニバス役にたたんのか?
モラクスみたいな一撃必殺タイプ以外に育てた方がいいやついる?
ぶっちゃけ1ターン目にフォラスウイングしてアンドロ強化かけて
2ターン目にミミック鍋とフォラスウイング追加にレフィーエあたりからウイングもう一枚
アンドロからのエッジ
このバフきたジャグリングに敵はないだろ
大抵は死ぬぞ
>>927
そんだけ介護してあげればほとんどのやつ敵居なさそう ヴィネさま翌ターン爆破か
どうなんだろ 覚醒がクッソ強い気がするけど
>>928
いやニバスがベストだな
真似したくてもできない攻撃役のほうが多い そういやブニイベの難易度って高めなん?オーブ有能っぽいし高そう
ヴィネの公式ポータルの情報来てるな。
毎ターン5パー回復とファイターの防御略30パーバフ,スナイパーの15パー致死踏み止まりか。ラッシュ普段あまり使わないから有用性が分からないわ。
ランダムで出てくるフリアエがドロップも強さもやばい
>>930
仮想敵挙げずにベストって言われてもなにがベストなのかよくわからんけど
そんだけバフ枠取るならアタッカー誰でも活かせるって意味だと思うぞ 何だったかのイベントのEXがクソ難しい記憶あるんだけど、ブニじゃなかったっけ
ニバスは雑に強いけどフォラスとかアンドロの方が換えが効かないと言う意味で強い
盾槍ブニがEXのボスだったろ確か、取り巻きほかに2体ほどいたけど
いまんとこボムに魅力がなさすぎてヴィネみてもほーん?としかならんな
ニバス育成中だけどアンドロもナベもインサニティとかいうのもないです
RヴィネのMEはラッシュ限定か
ということは今後もラッシュのHボム持ち出てくるのかな
🐟さんの親友の🐵さんとか
>>935
ストラスがこんだけバフもらっても大抵の敵に4万ダメージ与えるの
4ターン以上かかるな
てかくだらねえこといってねえでダメージ計算機使えよ
単純にスキル一個で1.25が四回なんだからとびぬけてるにきまってんじゃん >>942
あーそれはきついな
アンドロの攻撃20%もかなりえぐいから ヴィネさん覚醒ゲージ4で全体攻撃無効化バリアを貼れるという点では強いのかな。
本当にボムにまだ魅力ないのが残念な性能だな
盾ブニ槍ブニ雑魚の3匹が前列で後列にも雑魚いたからオーブリタマラが捗るぞ
フォラスに二ターン連続オーブ使わせてもターンが上書きされるだけだからデトネーションしないと
今回のハルマイベが簡単だったから順番からすると難しくなる番のはずだけど
サキュインキュみたいなEXステージ追加してくるのでは
やはりゲージ4だったか
フリアエってあれか。メギドを震撼させた圧倒的デュークってやつか
>>944
何と戦ってんのか分からんけどニバスがアタッカーとして適さないボスなんて腐る程居るぞ
ニバスが強いのは否定しないけど敵無しは言い過ぎ 難しいイベだとキャラのレベルどんくらいいる?
やっぱ星6前提みたいな感じかな
ニバス潰しの討伐とかだれも認めてないから糞認定な
すべての敵をニバスに優しくしろ
次スレを上書きしてデトネーションしてね
アンドロ欲しいなぁ、一周年〆チケ売ってくれないかな
ということは、ブニイベ終了後はフリアエピックアップ?
一部の紳士どもにはヴィネよりこっちが本命じゃね
>>945
簡単だけど盾か槍の2択で泥率も高くないから周回は大変だけどね >>960
なるほど……周回キツめだから敵はゆるいんかな なんか、id変わってるけどデトネーションした本人ですわ
>>961
盾オーブも中々優秀だから槍と盾両方星3にすると自然回復だとイベント終了ギリギリになるかもね >>963
フリアエはアラストール、シャミハザイベだから今回は関係ないな >>967
☆3か
いつもはそこまでやってないけどもいけたら狙うぐらいにしよう 槍ブニ盾ブニの特性と効果は未だにどっちがどっちだか区別がついてない
>>962
嫁に黙ってこんなスレまで…バレない内に乙りたいぜ フリアエ違ったか
アリトン1ミリも覚えてないし相当簡単なイベントだな
槍は感電耐性つきのベインの下位互換技持ち
盾は防御34%UPのダメ軽減技持ち
どっちも欲しくなるよな!
ブニオーブ優秀な性能してると思うけど
確かケラヴノス以外で使った記憶が無い 二個目いるかなー
>>962
乙、乙、乙ッ、乙ッ! 乙!
スレ立てたから、もっと乙らせてよぉ! カウンターで防御参照して殴りたいやつって誰がいるんだろ
そもそもニバスが適正ある討伐のが少ないような…
初期三体はそもそも誰でもクリアできるからおいといて
ドゥームと…アビスハンター?死を育む者辺りにも使えるか…位じゃねーの
カウンター防御力トップ勢
>>985
アムドちゃんこんなに固かったんかどうりであまり死なない気がした
て言うかよくあるワントップアムドパ組んだらめっちゃクロケル狙われる 特性込みだとサブナックがトップでグレモリーさんもここに食い込むはず
しかしこのメンツに混ざるとアムドちゃんが異様に硬く見えるな…
盾役はもちろんだけどアリトンとかに持たせてもいいのかなこれ
アリトンを持ってないけど
2ターンだしベインほどの威力は期待しちゃいけねえよ
感電対策がメイン
サブナックは防御無視無視持ってるのもデカイ
貫通パで戦うと滅茶苦茶やりにくい
アムドは素早さがイカれてる割に他のステも低くないんだよな
>>984
全体化するとガオガオもユグユグも行けなくはない
けど適してるかと言われたらその通りだと思う むしろアムドに素早さと可愛さ以外の要素が必要だろうかいやない
>>984
ユグドラガオケレも全体化ニバスで行ったわ
討伐の半分は出番あると思うぞ ちなみに宮前は8、9割あると思う 槍ブニはバーサクptのサポートキャラに付けるとパーティに組み込みやすくなりそうだし欲しいな。
>>994
それ出番あるっていうか使えるってだけだろ
そんなこと言ったら息子とか9.5割出番あるわ mmp
lud20201120123008ca
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