Q:アプリが落ちるんだけど?
A:別アプリ起動してるか、スペック不足端末の為、高スペック機に買い換えましょう。
Q:ガチャキャラ狙った方がいい?
A:無凸(★3)ガチャキャラはLV上限30までしか上げられない ★3(無凸30)/★4(1凸40)/★5(2凸50)/★6(3凸60)
ガチャキャラLV上限上げるにはガチャで同キャラを当てないといけない。
ガチャキャラは3凸で完凸だから同キャラ4人揃えばいい、無課金だと完凸(3凸)大変
配布キャラはクエスト進めるだけでLV上限60までできて優秀な為無課金でも十分遊べる。
今後凸素材が配られるかどうかは不明
(また、一部配布キャラは★6にした上で凸素材を余らせているので、★6後もあるかもしれない)
Q:料理って品質によって上がるステータス変わったりする?→変わらない 品質を気にするのは30回目から
Q:はちみつください⇒アカデミー正門前リンゴの木マラソンかリブルム行けるならウーファ前周辺マラソン
Q:ゴブリン強い ⇒オイルで武器防具LV20くらいにしろ
Q:ウィローの枝どこ? ⇒妖精郷ダンジョン煌めく小山
Q:アンゼリカどこ? ⇒ローサ=メイズ奥 バラの迷路の奥にいる
Q:商館どこ? ⇒ゴール・西門から右に真っ直ぐ。看板のある家
Q:廃坑のでかあどみらぷにどこ? ⇒廃坑5F奥の柱(壁?)の陰ちょっと分かりにくい所にいる
Q:逃げたスリがいない→街を反時計回りに回っていけばイベント進む 最後の商館は街の真ん中
Q:入手クエストって何→ストーリーある程度進めたら依頼クエストに出てくる〇〇の入手ってやつ
Q:小悪魔族ってどいつ?→妖精郷のインプ
Q:ワインのレシピどこ?→7章のサイドクエスト
Q:糞や毛皮や羽毛やガマの油どこ?
A:フィールドでたまに道を横切る、うさぎ・小鳥・蛙・馬車はぶつかると素材落とす
Q:きんぷに帰って行くんだけど
A:3回目のきんぷにの行動で確定で帰っていく@ソレル追撃が有効なのでがかならず入れておく
A先攻を取れるまで何度も逃げる・先攻が取れたら殴りながら「うにを投げまくる」
Bスキルを使いまくってうにの時間稼ぎC装備のサブを指輪でうめてすばやさがん上げする
【修正版4】
よくある質問:リセマラ編
※ただいま、全プレイヤーが手探り状態です
以下に記載された内容が明日には役に立たないこともあるので、参考程度にプレイしてください
一度触ってみて、錬金の仕組みなどを理解してからやり直す人も多いです
Q:ガチャの受け取り方ってどっちが良いの?
A:すべて 「材料で受取」
同シリーズの装備レシピを入手でき、作り変えることができる
武器(鉄材)と防具(木材・布材)で必要材料が違うけれど、★4までなら他装備の材料を流用することで作れる
装備はすぐに錬金でき、錬金術経験値も入手できる(今のところ錬金術Lvによる失敗報告はない。極まれに大成功することがある)
ただし、錬金時につけられる特性の強力なものがストーリー終盤で発見されたので、高レアの錬金は良く考えてから行おう(アンバランスな性能のため修正される可能性もあり)
現在、一度錬金してしまうと、特性の付け替え、分解はできない
※錬金のデフォルト設定は高品質アイテムを優先的に使用するので、★4装備を錬成するときに誤って★5材料を使わないよう注意!低品質優先に設定しなおしても起動のたび元に戻るぞ、気を付けよう!
【材料保護のやり方】
リュックなどから材料を選び、左上のハートマークを押す
錬金を押したときに保護材料が含まれている場合、確認メッセージが表示されるようになる
Q:リセマラで取っておくべきものは何?
A:全体攻撃スキルを持つ武器、攻撃スキルを持つ盾が優秀
防具は品質さえ上げれば自作できるものと大差ないので必須ではない
※また、ガチャを引かなくても配布アイテムを使った装備Lvアップなどでストーリークリアできる
※ガチャを引きすぎると装備品材料によってリュックを圧迫されるので、引きすぎには注意
全体攻撃スキル武器は闇夜(杖、弓)、ライオニック(杖、弓)、近衛(杖)、大魔導師の杖、吟遊詩人の弓、剣聖のロングソード
メイスは単体攻撃&速度デバフの「マリーのメイス」やプニ特効の「ロロナのメイス」が使いやすい。初期のマルチクエ報酬にあるトネリコのメイスが優秀なので、重ねて品質を上げるでも十分
また、弓は装備可能キャラのストーリー加入が少し遅いことと、盾を装備出来ないことに留意する(主人公が装備可能だけれど威力が落ちる)
攻撃スキル盾は★4闇夜の盾。「★4闇夜の髪飾り」の分解材料と★4盾の材料を流用することでも入手できる
★4装備であるためそこそこ入手しやすく、ストーリー終盤で別属性の攻撃スキル盾レシピを入手できることもあり、便利ではあるが必須ではない
また、攻撃スキル盾は現在実装されている2種類とも物理攻撃なので、杖キャラはバフやデバフ盾のほうが使いやすい
※リリース記念ガチャからは闇夜シリーズが排出されないので、闇夜シリーズを狙うときはチケット、コイン、メイスガチャを回そう!
※このゲームの装備は良い材料を使えばすべて★5にできるので、武器、盾なら所持スキル、防具なら能力補正で好みのものを選ぶことになる
Q:ガチャキャラを使いたい!
A:現在ガチャキャラは★3(Lv上限30)で排出され、合計4体で★6(Lv上限60)の完凸となる(ロロナのみ3体)
★3の場合、ストーリー途中でLvMAXになってしまう
配布キャラはクエストで★6に出来るので、ガチャキャラをずっと使いたいなら複数凸らなければ厳しい
今後凸素材が配られるかどうかは不明。リセマラでキャラ凸を狙うのは険しい道のり
(また、一部配布キャラは★6にした上で凸素材を余らせているので、★6後もあるかもしれない)
簡単なキャラ性能
ロロナ:防御・回復アイテム使用寄り
マリー:素早く、高火力
ベルガモット:バランスタイプ
マジョラム:高火力魔法使い
キャットニップ:素早い弓使い
タンドリオン:唯一のヘイトスキル持ち。鈍足で中々行動できない
Q:どのガチャを引くのが良いの?
A:装備が欲しければメイスガチャ。キャラが欲しければリリース記念ガチャ
リリース記念ガチャは、チュートリアル+クラフト作成クエ+ロロナの会話クエで330コール貯めてショップからお得セットを購入する
マルチのゴブリンマラソンのやり方
@全体マップ右下のフレンドを押す→左下のID検索を押す→募集してるIDを入力→フレンド申請してフレンドになったら遊びに行くを押す ホストの人はフレンドの承認を忘れずに
Aゴブリンの巣穴に入ると下の方に今巣穴にいる人の名前と合流ボタンがあるから30Fにいる人に合流する
B自分でホブゴブリンに挑む+他人のホブゴブリン戦に参加する 4人いれば4回戦うことが可能
C誰か一人が残って一度ダンジョンを出る→AとBを繰り返す 残っていた人は他の人が再度30Fに入ってきたのを見計らって自分もダンジョンを出てAとBを行う
これを繰り返してればおk
野良で探すならアカデミー前とアカデミーを行き来して26〜30Fにいる人を探せばいいと思う
これを応用した採取マラソン
@フラムで爆破できる所がある階層を見つける
Aその階層で一通り採取したら上のCと同じくダンジョンを出て合流する
採取ポイントは復活して爆破は終わってる状態になってるから後は飽きるまでAを繰り返せばOK
ちなみに戦闘終了後チャットを開けなくなるバグは一度リュックを開いてから閉じると回復可能
プロの当たり屋が調べた馬車の仕様
1.午前6時から午後6時まで出現する
2.1日に何度も出現する
3.ウーファ村の門が見えなくなる程度に下の方で待機してると出現する 道の上にいてはいけないって意見もあったけどそんなことはない
ローズヒップ邸から走っていっても出現したから画面外で油を売ってる間に通り過ぎるってことも無い
多分道が画面内に収まっていてウーファ村の門が見えない所で待機することが条件だと思う
4.出現するのに必要な条件は無し 戦闘とか採取とかする必要なしで完全にランダム 出てこない時はいくら待っても出てこない
5.出てこない時は同じ地方の別エリア(小道1とか)に行ったら出てくる場合もある
6.他の採取ポイントと同じで一度出てくると違う地方に行かないと復活しない
7.夜から朝に変わってから馬車の場所に行っても出てくる
以上のことを踏まえるとウーファ前に行って左下に進んで道の上で待機、馬車にぶつかって巻き上げたらゴール西に移動してすぐウーファ前に行くの繰り返しが一番効率が良い巻き上げ方だと思う
あと検証中に気づいたどうでもいい雨のこと
1.雨は違う地方に行くと止む
2.最初は晴れで同じ地方にしばらくいると雨が降ってくる こっちは未確定 最初から雨だったって情報があれば欲しい
3.短いときで3時間、長いときで18時間くらい待ったら降ってきたから降り出す時間はランダムだと思う 体感は12時間以上待つことが多かった こっちも未確定 違う時間に降ってたって情報が(ry
4.降ってる時間はだいたい3時間 こっちも未確定 もっと降ってたって(ry
素材どういう形で配るのかな
全部の素材にスキルLv付の神素材か、1種以外は特性「なし」の神素材か
新しく特性上方修正しました!
上方したらちょっと強すぎました!
でも当時のスキル強化ほどじゃないのでスルーします!
予期しろ
“新規と様子見”は敗北者として死ぬ!!!
予期できない無能にゃあ誂え向きじゃろうが
マリー使ってみたら声が好みでやばい
勝手にオバサンボイスなのかと思ってたわごめんな
〜修正前〜
スキル強化前提の難易度になってくるから弱体化すべき!(キリッ
〜修正後〜
補填大勝利の前提の難易度やめてー😭
というか思ったけど杖増えても持てるやつおらんやんけ
>>17
補填前提で難易度変わるようなことなにかある?ただ装備の素材もらえるだけで? ユーザー同士で喧嘩してもしょうがないだろ
様子見勢はリスクを犯さず様子見することを選択したんだから納得しなきゃ
冷静な考えたら装備倍に増えても品質あげれるくらいだからそんなに差つかないよな
装備回収+オイル回収が一番平等だし運営ちゃんも気づいてないだろうから送ってやるか
褒めて?
540 名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ 150.66.71.42) sage 2018/10/07(日) 18:23:42.82 ID:7z7FQw0EM
>>434
NHNのソシャゲ初めてか?
この運営は休みはしっかり休むし告知も後回しだぞ
インフレアイテム実装しちゃってもしばらく放置するし、"不具合"っていう便利な言葉使って下方修正する
542 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 124.141.16.79) sage 2018/10/07(日) 18:25:15.67 ID:UtBmPge80
>>540
この後の展開予期するとどうなりそう?
581 名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ 150.66.80.197) sage 2018/10/07(日) 18:37:04.43 ID:gz7YGVGxM
>>542
不具合って言葉で誤魔化した時に、使った素材とかを全部返却したこともあるし、ゴミみたいな詫び配って終わったこともある
リリース直後だしおそらく前者の良い時詫びになりそうではある
つまり材料やスプーンは帰ってくると予期 ロロナマリー完凸してなきゃ杖増えてもサブに回すだけか
マリーのメイス3個目とかいらねーから他に変えさせろ
>>22
その通り
ていうか装備よりキャラが欲しいから、様子見してたけどノーダメージだわ >>22
脳死スキル強化星5装備作成マン「補填ゴミだったらまたリセマラすればいいからw星4確定チケ損してる?どうせノーブルしか出ないしw」
3つぐらい前のスレだとこんなんばっかだったぞ そもそもスキル強化してない奴は無関係なのに出しゃばって来る意味が分からないよね
これってソレルだけで星5とスキル7が7個ずつ増えるってことだろ?
他のガチャ産星5とかにもついてるしなんかもう申し訳なくなるわ
予期すると
18までに課金していたらお得な何かが起きる
リリースガチャで入手した☆4が倍に増えるって解釈でいいのけ?
スキル強化のほうはアクセくらいしか貰えないけどリリースガチャのほうは帽子類直に受け取ってたから嬉しいわ
取りあえず分解の実装とガチャで武器で渡すのまじでやめろ
予備知識入れない人やリセマラしない派、アトリエだからとソシャゲ慣れしてない人間がお布施感覚でお金入れてそれが全部ゴミになるシステムだけは早急に直すべき
>>45
3倍だぞ
現物、ガチャ補償材料、スキル強化材料の3つ 大量にあるノーブルにスキル強化付けてるアカウントのリュックが破壊される
>>52
直感強化学園という事は、もしかしたら俺たちはアルトリアペンドラゴンなのかもしれない 今北
同じ品質の装備もう1個作れるとか、俺大勝利で良いんですかね?
>>62
うわあああああああああ
これ3万個以上必要って昨日見たぞ みんなリスク背負ったやつが得をしたとか思ってるけどそいつら補填がゴミだったらリセマラするつもりだったからリスクもクソもないぞ
この補てん内容でPVPがあれば面白かったけどなw
この程度では済まなかっただろうな
>>53
こう冷静に計算すればするほどこんな美味い話あるのかと思ってしまう、でも増えてたら嬉しい増えてほしい マルチにロック機能といつでも部屋新規作成出来る様にすればどうでもいいわ
スキル強化もやり込んだ奴が居るんだからそれなりの対応だろ
素材補てんの場合→様子見勢敗北
装備回収素材補てん→スプーンと妖精セット、オイルつかい損のためスキル強化勢敗北
補てんなし→スキル強化勢敗北、様子見勢は特もないのでドロー
どちらにしても敗北者はうまれる
このゲーム始めようと思うんですけど今から始めたほうがいいですか?
それとも明日のメンテナンス終わってからのほうがいいですか?
おーつ
よく考えたらロロナ帽子直受け取りやらかしてたからその分は有り難いか
武器を直受け取りやらかしてたけどまあ特性の上方修正に期待するかね
おいちょっと待て
星5であれば品質99の素材って品質100で持ってたら99に下げられんのかこれもしかして?
ヴァレリアンのドロ数アップもいいけどそれ以前の問題としてドロ率アップ持ちのキャラを実装してほしいです
>>65
それな
あくまで楽しんでたら偶々運営がサービスしてくれた程度の認識でしかない かぼちゃ頭スキル強化品質100は流石に草
2個持ってるやつほとんど居ないだろ
ところで今は何をするのが正解ですか?
料理以外でお願いします
>>81
正直何もない
スキルも様子見で以前☆5武器は素材のままで… リセマラマンは喜ぶけど課金してる側はやることなくなってゲームクリアだぞこれ
新規も入ってこなくなって課金もされなくなる糞対応だぞ
>>73
もう間に合わないし始めてる人と恐ろしい差が付いちゃったから数万以上課金できるなら初めていいよ >>75
今持ってるの強化に回すなり雑魚素材で強化するなり出来るけど 俺は大魔導師の杖・闇夜の杖・吟遊詩人の弓
闇夜の盾にスキル強化10あとイベ鎧とイベ頭とかに付けてたな
あと水晶の指輪5個に全部付けてたし
もう一つずつ☆5装備の材料とスキル強化入ってくるなんて
なんという神対応
笑いが止まらないぜ
全く無関係の新規ちゃんを道連れにしてネガるのはやめていただけませんか
料理は30ちょいからきつすぎない?粉と運必須だし
あと素材集めのたびにリュック整理とマルチでるならストレスだし
デイリーやるくらいが一番いいかも
正直スキル強化は開幕ぶっぱによる周回性能があるから
物攻強化とかは普通にスキル強化を超える性能で文句ないわ
マルチ行っても訳分からん低レベ部屋放り込まれてどないしろってんだよ
何考えて無差別に放り込む仕様にしたんだかね
このゲームもう新規のひとはやらないほうがいいみたいですね さようなら
>>62
SUGEEEE!
あれ……レシピ存在してなくね? 装備倍になるのは新規がかわいそうだからやめてやれ
装備回収+オイル回収で材料返却これが一番平和
どうでもいい杖と帽子増えるより妖精★5増える奴が羨ましいわ
なんか配るにしても全員に一律のコール配布とかにすればこんな荒れなかったのでは
闇夜とかの星5武器倍増組は武器種変えて作れるから2人以上分作ってれば全員分揃って大勝利
防具も男性女性変えられるしこれも2人分あれば全員分揃うね
アトリエシリーズやってないなら別にやらなくていいは真理だな
樽見て喜ぶノリが寒く見えるらしいし今後も何これわからんちんな事は多々あるだろう
損も得もしてないやつと爆得したやつがいたら実質損したような気分になるという事は予期できなかったようだな
数時間前までほのぼのとしてたのに一気に空気悪くなったな
このゲームでまだ課金はしない方がいいよ
ゲーム内の確率ですらキツイのにガチャが緩くなる訳がない
開発期間が伸びて稼ぎを優先したいだろうし、キツくはなっても緩くなる事はない
しかし、掴みから失敗してるね
緩く遊ぶ人は無課金で満足だろうし深く遊ぶ人は警戒しそう
今からスキル強化付き装備をスプーン20個分ぐらい作っておけばいいってことでおけ?
スキル7の玉石鎧×2やってたから4人分揃った
あと近衛杖とかに付けてたしまあまあ勝ち組だと思ってる
個人的には素材はどっちでもいいけどスキル強化に使ったスプーンと素材集めに使った妖精セット返してくれると嬉しい
まあ、判別できないからむりなんだけどね
>>121
15時までが対象だぞ
弱体化しても使えるけど他の特性がどうなるかまで待ってもいい 今日からリセマラ始めようかと思って見に来たのに
最悪のタイミングっぽいな
>>117
この手のゲームは損得なしでも相対的に損をしたように感じさせたら終わりだよな スキル強化素材dupeして高レアガチャ装備に付けまくった奴大勝利な流れなん?やばない?
>>126
今装備の話だからリセマラ関係ないぞ
キャラ3凸が勝ちだ 荒れてるというか一部頭がアレなのがマウント取りたくて騒いでるだけだぞ
コールばら撒きならともかく装備素材撒かれてもそんなに変わらんわ
>>128
そもそも損した側が運営を信じてた人達ってのが悲しい 開始早々運営公認dupeとかやるゲームに未来ないだろ
運営は自分で自分の首締めた
正直ガチャ装備とかも増えたけどなんかちょっとアホらしくなったな
まだやるけどもう一発なんかあったらやめそう
最初から特性だけ着脱できるか分解出来さえすれば良かったのにリリース急ぐから
>>126
もう旬は過ぎたぞ
イナゴは次のエサ探して旅立て なんか様子見勢が必死だけど装備2倍って嬉しいけどそこまでじゃないぞ
それより新規引き合いに出して不公平だと言うならスプーンチケ20枚もデカいわ
荒らしたいだけのやつとマウント取ってイキりたいやつとお客様でスレがメチャクチャだよ
料理完凸できた人粉どんくらい使ってる?
お試しでログボのやつ使ってみたけどこれ60まで上げるの妖精セット大量購入必須だよな…
星1肉とかのせいで星4の素材1つじゃ3まで持っていけない
ゲームはいいのに運営のせいで...
何日か前のスレの雰囲気を返してくれ
>>130
よかった
でもまさかとは思うけど3凸って同じ最高レアのキャラを4人引くってこと? アンチラコルワで使った分の石配布したグラブルは今どうなってるのって話
文句いってるやつ、素材もらった後のこと想像してる?
どれだけ恩恵ある?
他の特性の上方修正見て結局スキル強化一択になったりしたら暴動起きそう
スキル強化下方で作ったやつw
→倍になって帰ってくる神対応
スキル強化10とかバグ利用でBANだからw
→素材として増やしてくれる神対応
12日予定
回収されるから(震え
→そのまま素材だけ貰える神対応
めしうまぁぁぁ!!
>>125
あらそうなのね
なら闇盾素材何個かもらえるからまぁいいや てか補填遅くて今なにすればいいか分からなくなったぞ
作ろうと思ってた装備たちは待てばただで貰えちまうし料理オンラインが正解か
特性分解はないでしょ
上位特性がまだまだ残ってるのに分解して作り直せたらガチャ誰も引かなくなる
新特性が出るたびにガチャ引いて新しく作ってもらわないと
分解できるとしても数十連分の値段になりそう
他特性の強化をちらつかされて様子見勢の苦悩は続き予期勢は補填装備温存で快適オンライン
今からリセマラするならキャラ3凸すればいいし
楽勝だな
肉の☆2とか3でてくるまで料理はやらなくてよくない?
特性付け替えアイテムを配布すれば一番問題無かったのにな
>>131
でも、これから評価欄等感想を書ける場所は荒れるよ
ライトユーザーが緩く遊ぶ分には楽しめますと書く程度 >>149
料理投げてオルビュース集めて遊んでるわ
火属性高めたらどれだけ強くなるか試し中 >>140
前も別のゲームでそういうの経験したなあ >>143
冷静になるとそこまで大騒ぎするような内容ではないよな
得する人だって☆4の材料が☆5になるだけだから大したことない
スキル強化で返って来る人も持ってる装備が倍になるだけ 補填内容が平等じゃないのはおかしいよね
装備回収はやらなきゃ
>>157
火の防御耐性を火の武器につけても意味なくない?
火の弱点の敵は火の攻撃してこないだろうし >>153
キャラストーリーないのが多いからサブ埋まらないんだよな〜 ちなみに最高レアのかわいくて強い女キャラを挙げるなら誰になる?
一番好きなのはロロナなんだけどロロナでも大丈夫?
流石にガチャ産☆5にスキル強化つけてたら得は得でしょ
俺は多分回収した上で素材配布だと思ってるけど
>>148
まあ釣竿はたらに使えば…1つ星4手に入れたくらいじゃマトモに作れんし現状頼らずステあげるのは無理ゲーだな
まあ新ダンジョン新地方実装までは待った方が良さげかな… 人が多ければ話題にはなるだろうけど、無課金10人より課金1人の方が商売的には嬉しいしな
金落とさない奴はいらねぇって話ですよ
損をするのは今日の15時以降の新規
その次に損するのはリセマラでリリースガチャチケットで10連しかしなかった奴か
まぁ俺の事なんだけどさ
コール2000以上温存うめぇ・・・
強化してない奴が横から口出ししてくる方がおかしいんだよなぁ
>>164
ロロナは回復タイプだから
今後長期戦が予想される高難易度では絶対に腐らんぞ 前に合わせても後ろに合わせても被害はでかそうっすね…
>>168
三番目はリリース記念を回したが爆死
だな グラブルはガチャ返金でちょっと萎えて装備泥率設定ミスからの回収なしでトドメ刺されて辞めたぞ
こういうやったもん勝ち対応は何回もやってると人いなくなるぞ
新規は損してるわけじゃないだろ
他ゲーだと始めたらイベント終わってましたを損と取るの?
必死に妖精作ってたのが増えるとわかってやることなくなってガン萎え
課金してない奴が100装備作れるとかおかしいと思わんのか
>>170
それなー
全身スキル強化の人たちは一体どれだけの時間このゲームに費やしたのだろうか
嫌味じゃなく尊敬するわ >>176
俺の団員も数人辞めてったな
寝てる間にSSR泥祭りで差がつくのは辛いよな >>164
現時点ではマリー
ロロナも後々長期戦で光る可能性はある 今キレてる人たちは数万単位で課金して様子見してた層なのかな?
でも明日になったらまた全然違う状況になってそう
あとさっさとレベル上限解放してくれ
ずっとレベル60でするのもつまらんわ
レベル100ぐらいまで上限解放してくれ
クエストこなして100コールなのにヴァレの売る弁当が300コールもするのかよ
>>177
まぁそのイベント限定のものを持ってるかどうかが課金額に関わってくるようなら損だな まぁ所詮ハンゲだということだよな
開幕バグ&バランス崩壊祭りで察するべきだった
>>171
前に貼ったやつ
風属性値70 攻撃力2676
風属性値5 攻撃力2625
>>156
その手の評価サイト気にしちゃう奴は当日延期告知やマルチバグで投げてると思うぞ 言うてこの程度で煽り散らかす頭弱い奴がちょっと湧いてるだけじゃん?
ただこれが対人ゲーならすごいことになってそうだが
>>164
マリー
ただ強い弱いはもちろんあるけど現状誰でも問題ないぞ
結局誰でも敵圧倒できる 他特性も調整してくれるならステータスアップ系は%にするぐらいはしてくれんとなぁ
スキル強化下方修正といっても相変わらず他特性は選択肢に入らんレベルで弱いし…
怖くて前に進めない奴が利益にありつける方が不公平だろうに
リスクを取ってスキル強化つければよかったんだよ
>>190
このダメージの増分は属性値盛るときに付いてきた攻撃力分って認識で合ってる? 竜の鱗ってイベ限素材じゃないよな
集めといたほうがええ?
>>184
リセマラの当たりが毎日切り替わってたスレだからな
リュック圧迫や結局製作武器でええやろの流れで最終的にはやはりキャラ多い方がって流れよ >>159
2人分の装備が全員に回したり星5武器の品質を100に出来るのに大騒ぎじゃない?さては勝ち組だな!
様子見してた奴等は他特性わかるまで作れもしないのに けっこう部外者が騒いでるとおもうぞ
ソースはアナデンの時に完全に部外者で騒いでた俺
検証はちゃんとやって
せめて30くらいの差つけて10はやってくれ
>>188
でもほとんどのゲームでイベって石もらえたりするけど、新規で損してるわーとか思いながら始める人おるんかね
石だって課金額にかかわるとおもうんだが スキル付け替え実装だけでよくね?
正直これメンテ開け後も温存オンラインのままでは
>>178
>>190
自分でも試してみたけど変わらんかったわ…
傷が浅いうちにやめれて良かった
ありがとう >>196
190じゃないけど大体合ってる。
これだけじゃ確定とは言えないけど攻撃に関与してなくて乱数で数字が振れただけかと思われまする おれのやってるのだと新三國志のやったもん勝ちが飛び抜けてやばかったし
こんな補填誤差や
新三國志はガチャ15万円分もろたからな
しかも緊急メンテで回収したと言い張ってるが
俺含めて一切回収されてないやつもいる
俺もここで聞くまで魔女子先生に水属性武器持たせたらさいつよになると思ってた
キャラ3凸で始めてもレベルキャップが控えてるから正解とも言い切れんし難しいな
スキル強化も対して死んでないしな フルセット7レベルで2.5倍 スキルチェイン8回目と同等倍率と考えればかなり強い
>>170-200くらい
ありがとう
最強はマリーだけどロロナも悪くはないって感じか
ロロナは配布で貰えるらしいからマリー狙ってみるよ 属性値は倍率がクッソ低いだけで防御耐性ではないんじゃないの?
ここのスレにCS経験者いっぱいいるんだからわかりそうなもんだけど
そもそもアトリエってそこまで売れてるゲームじゃないのに
ソシャゲになった瞬間にここまで部外者から注目されるようになってビビってるだろうなガスト
様子見とかはどうでもいい
課金して100作った奴と課金してもないのに100作れるようになるってのが金出してる奴を馬鹿にしてる
CSは毎回ダメージ計算違ったりするから参考にならないと思うの
>>204
武器の効果に属性値+があるから紛らわしいんだよな 同じような特性でも変わってるからCS基準で考え無い方が良いぞ
しっかり検証しろ
>>216
????最初から課金しなくても100作れるゲームだぞ? 様子見勢は上方修正決まるまで結局様子見する羽目になるという
上方修正決まっても新しい特性の登場に怯えて錬金できない人もいそう
つまり分解システムを実装すべきだと思うですよ課金アイテムでもいいから
強すぎるって告知あって真面目に作らなかったおれは負け組になってしまったか
スキル強化は掘りまくってたんだよー
>>212
武器に付いてる特性も「◯属性化」に段階が存在しない
つまり攻撃属性に属性値なんてものは「存在しない」 仮に防御耐性じゃないにしても無意味な事には変わりないだろ…
今日も元気よくマラソンしますマルチで一緒になったらよろしくお願いします
品質上昇を完成品に付けようとした奴は俺だけじゃないはずだ
スキル強化ってなんだ
その特性をなんとかして武器防具につければ勝ちなのか
>>212
CSは耐性
属性攻撃値は存在しないはず >>271
(´・ω・`)そうなのか
(´・ω・`)でも属性値って概念は過去作通してあるみたいだし攻撃加算乗算値なのか耐性値なのかそれとも複合かぐらいは知ってる人いるんじゃないの? まあ分解があれば様子見しなくてもスキル強化は付けれたよな
分解がないから様子見せざるを得なかったのは理解できる
>>223
誰も負けてないしむしろ得してるから安心していいよ 終わるの早すぎだろ・・・
ドラガリとアトリエ、どうして差がついたのか...慢心、環境の違い
>>202
運営さんもーちょっとましな対応なかった? 本当にこれもう一つ装備もらえるなら
2キャラ分のピンク☆装備の素材もらえるわけだから
4キャラ分そろったことになるんだけどいいのこれ?
そういや剣聖作ったときインゴだけ品質100にあげたけど出来たの93だったんだけどさ、これもしかしてインゴに品質7つけたら100になってたんかね
>>203
スキル付け替えなんて出来たら誰もガチャ産装備のガチャ引かなくなる
特性が気に入らなければ新しくガチャ引けばいい 様子見は課金に対してすればいい
課金して下方修正食らったら何が起ころうと嫌な気分は残るよ
>>230
ですからCSでは防御で参照する数値ですのよ 他人の装備とかどうでもいいんだけど
マルチ部屋ぶっ壊れ過ぎ問題については何か言って欲しいわ
無差別に詰め込まれた部屋で各自バラバラに行動して前触れなく部屋が崩壊するとか意味分からん
部屋立てと鍵の実装はよ
まじで分解あったらここまでもめなかったからな、初期のガチャから取返しのつかない要素いれるのはやめよう
えぇー
星5闇夜シリーズ4着 まるまる返ってくるのは嬉しいけど 予期してなかったから品質は100にしてなかったわ
悲しいなぁ
>>241
素材の品質平均した後に品質上昇を固定値でプラスなんで100になります >>235
天下の任天堂さんやぞ
点火するのに成功しただけの韓ゲームじゃ相手にならんわw 同レベルスキル調合しても12からレベル上がらないバグ早くどうにかしろよ
アトリエオンラインにも大地の力みたいな属性ダメージ追加の特性下さい
>>>236
俺が運営ならこんなとこにいないでどうすればもっとよくなるか考えるわ >>245
こんな場所にいる時点で人生相対的に損してるぞ >>249
一応オンラインゲームなんだから格差広がってる時点で相対的には損してるだろ >>213
大人も子供も年寄りも気軽に触れるスマホゲーだからね
良くも悪くも元々いたアトリエユーザーは面食らうだろうな
このシリーズで煽りなんてほぼなかったから 金曜メンテでスキル強化ナーフか
スキル強化7(1.14倍)の7乗でだいたい2.5倍だから……なんだ、やっぱりスキル強化一択じゃないか
相対的に損さんはもっと有意義なことに時間費やして相対的に得して
この件を許すってことは同じような対応の仕方を今後もするってことだからな
相対的に損してるおじさんってログボやデイリーイベント分でついた差考えるとほぼすべてのゲームに後から入れないと思うんだけどどうしてるの?
>>253
これって特性品質固定?スプーン使って他にしたら93よね? >>253
なるほどそうかありがとう
たぶん他の素材二つが90だったから平均とって93になったんだろうなあ
エーテルは勉強代だわ >>246
顔も名前も知らない他人と無差別に詰め込まれた部屋が前触れなく崩壊するって字面だけ見るとどんなゲームだってなるなwww >>224
あれは通常攻撃がその属性になるって意味だろ
属性値いくら上げても攻撃属性は通常無属性で変わることがないということで
今の問題の属性攻撃に属性値が乗るかどうかについて的を外してる >>145
スキル強化10は負け組だぞwww
その分多く補填もらっちゃうわーwwwwww
たった数%のために補填へるとかwwwwwwwwwwww >>261
取引やPVPあればそうかも知れないけど
取引もPVPもなければ修正後の強さでもボスワンパン
誰も何も損なんかしとらん 一つ聞きたいんだけどお前らってスキル強化無いと上級やイベぷにすら倒せない雑魚なん?
>>261
だからその考えが気持ち悪いって言ってんのなんだよ相対的に損って 数値でマウント取りたい勢が結構いて草
アトリエはキャラ愛だから
相対的損についてはアナデン騒動時スレに張り付いてた人が詳しい
>>264
これもよくわからん対応よな
他スキルがこれを超えるならそれはそれでやばいと思うしまたそれも乗算で(ry 補填の話はもうわかったからさ
どの特性をつけるのがベストか改めて考えようぜ
>>244
ありがとう、CS知らないと属性値って言われるとついつい攻撃の事と思ってしまってたわ >>276
倒せないことはないけど スキル1発で仕留めれるか 8コンボして仕留めるかじゃ大違いでしょ >>261
ならこんなところで油売ってないでゲームしてなよ
相対的に損してるんじゃない? 本物の相対的に損マンはTASのような動きで常に生きているから
こんなスレでだらだら管を巻いて相対的な損をし続けているような者はニセモノだろうな
もう装備はどうでもいいからリュックとマルチなんとかして
これ解決しない限り楽しめない何するにもリュックとマルチが足かせ
>>275
正直に言うよ
何も考えずにただ超ダメージでイキりたくて装備作って補填クソだったらリセマラしようとしてたような奴らが一方的に得するのが気にくわない 別にスキル強化利用者が得するのは良いよ
バグ利用してスキル強化レベルを上げた奴が一番得するのが理解できんわ
>>287
コンボだと毎回mp貯めなきゃいけないから時間かかるしぷに相手だとローリングで被害出るから回復いるしな
手間と時間かかりすぎるわ >>267
流石にアホすぎ
減価償却的な考え無いのお前 >>284
他のスキルがどうなるか分からんしまだ何も話せんだろ
わかってるのは修正されても今はスキル強化一強だってことだけ もう新規が古参からマウント取られないようにするためにはキャラ3凸しかないな
スタミナ無しだからゲーム進めずにスレ見てたら相対的に損するぞ
下方されるからってスキル強化作らなかったんだから何の不満もない筈なんだがな?
下方修正確定して他の特性も調整決まったんだからもっと喜べよほら
後になって僕も作ってたら補填もらえてたのに!ってキレてるのは結局乞食やぞ
じゃあ、誰が追加されたら嬉しいか話しようぜ
俺はリンカさん
>>268
品質上昇は完成品についても意味ないぞ
素材として使う時だけ効果発揮だからスプーン使って別の特製つけても100になる
素材90+素材90+素材90(品質上昇7)+スプーンスキル強化7=品質97スキル強化7 またバグ利用法をテンプレに戻してもよくね?
どうせ特しかしないんだろ?
正直見切り発車じゃないの?マルチとリュックひどすぎる
レベル0装備もあったりよくわからないバグみたいなのも多すぎる
新規ガーするなら今までのログボ分のコールのほうが相対的に損してると思うんですけど
>>256
スキルで相手の属性値下げられるだろ
それで我慢しなさい >>293
一番補てんもらえるのは妥協してまんべんなくスキル強化した人では?
後特性10自体はバグじゃないよ そもバグじゃねーんだよ
勝手にバグって言ってるだけで仕様なの
キャラ凸したところで配布と大差無いから結局古参ニートがマウントを取り続けるぞ
今やるべき事ってこれだね
チケット系ボスの上位を倒せるだけ倒しておく(レベル60
イベント鎧の欲しい人はイベぷよ倒しまくる(レベル50
スキル強化の1パンと準備してコンボで倒すじゃあ効率段違いだからなー
正直強化クエ上級とかイベぷにとかチンタラやってたらやられるしダルいからってスキル強化付けただけだからなあ…
イベぷにと30ボス両方ワンパン出来るのが楽なんだよな
1体だけなら普通にチェインで終わるし
>>304
ありがとう
品質マックスのインゴどうやって作ったら良いんだ品質7どこで拾えたっけな。。 >>292
スキル強化についてはバクでも何でもないし修正されてもスキルの性質上これかクリ強化しか強そうなのがなかったから付けまくっただけなんだよなぁ
予期できてなさすぎ >>308
星5を5本ほどリセマラで取ってそれが倍になってる奴に比べて今までのログボコール程度でそれを覆せるはずが… 12レベルとかにした人は 相当バン当然のリスク負った人だから得しても別にいいんでない?
12レベルとか下手したらスプーン100個くらい必要になる可能性もあるし
そもそも
特性が1つしか継承できない かつ 何処にでも付けられる
以上、スキル強化じゃなくとも
ある特性以外選択肢が無い状態は続くと思うよ
スキル強化補充で貰えるライオニック杖は要らないのでその代わりにマリーメイスもう一本ください
攻撃5とか上方来ても全然期待できないわ...
スキル強化してなかった人はゴブマラで相対的に損してるよね
スキル強化分の素材が返却されるようだがその前にリュックを広げてもらわないと迷惑ですらあるのですが
スレが全てではないが色々壊れたね
ハッキリしたアンチも生まれたし運営は表面的な信用を無くし簡単には課金してもらえなくなっただろうしどうするのか
開発費は回収できたのかな…
もともとスキル強化3つだけで8コンボつなげてやってたから対して影響ないな・・・
>>323
素材で来るんだから剣か弓にでもしとけ
それか重ねて品質100 結局今あるぶんは回収されてオイル無駄になったとかで暴れるのが見える
スキル強化しなくても茨でかぷにとか強化・スプーンチケLv60倒せるでしょ
ヌルゲーを楽しめるのか?
あれ
適当に作った元々泥素材にスキル強化付いてたイベ鎧持ってたけど
これも高品質材料くれるということか
大体は品質後回しにしてたから美味しくないけどちょっと嬉しい
今更だがゴブリン洞窟26〜30の素材集めしてるけど
オルビュースの剣は品質100にしやすそうだし、スキルもSP回復2だからいいな
火属性化ってのもついてるから全身火属性付与急げ
闇盾の素材を流用して武器や服って作れたっけ?作れるなら俺が始まる
何もしてない奴が全員に一律コール配布とかで得しようとしてるの草
何もしてないのにスプーン貰えるんだから喜べよ
>>330
大丈夫ちゃんとお前に向けての発言だから噛み締めとけ スキル強化の性能次第だけど、バグつかって12とか作った人ってスプーン的な意味で相当損になりそうだよね
>>327
延期してこの出来だし
延期していた期間も金はかかるし
鎮火するまで待つしかないなw 1凸4人でリセマラ終えて16章までで貰える石で誰か1人くらい2凸になるだろと思ってたけど1人もキャラ引けず武器もゴミの爆死
ロロナ2凸垢消さなきゃ良かった…
特製バグは未だ治ってないしどうせ制裁もないだろうから好きにやれや
>>338
武器と服は専用のアイテム必要
盾と頭は簡単に流量できる >>318
他特性上方の可能性を考慮してないじゃんそれ
もし補填がスプーンのみで他特性が上方されて壊れになったらまたリセマラするつもりだったんだろ?
運が良かっただけなんだからイキんなよ ゴブリン30Fまで26Fから徒歩で階段降りてるのなんか間違えてる?
>>337
闇夜作るのに必要な☆4素材は共用
☆5闇夜引いたのに闇盾に使っちまったとか以外はあんま意味ないが 修正されるの分かっててガチャ装備につけたんだからまぁ許せるかな
俺はボス装備にしかつけてないから大して旨味ないけど仕方ない
この対応の何がダメって
今後ユーザーに有利なバグとか見つかったら全員躊躇わずにやってバランスも課金もクソも無くなるとこだぞ
あの時ああしておけば良かったとかあるものの俺は今回の対応に割と満足してる十分だわ
>>331
見てみたらライオニックソード物理防御ダウンもついててなかなか良さそうだな
剣聖持ってるけどこっちに変えるか 一度付けた特性レベルを上げる手段作ってくれないと今朝スキル強化6付けた闇盾がゴミになっちゃう
>>358
これはあるな、前例があるんだからみんなGOするよね これ武器は同じの重ねる凸で特性を複数つけれる仕様で
☆5キャラは最初から文字通り☆5のLv50仕様だったら良かったような
まあこれだとグラブルみたいな仕様なんだけど
>>360
無理せず6〜7でスキル強化装備量産してた人かな >>360
今のお前の状況が1番勝ち組だから深く考えるな >>342
んな事は無いよ
相対的に見たら一番の勝ち馬ではないけど2.7倍くらいは取れてるからチェインで倒し切れるかどうかでの差はそれなりにあると思う。
効果対費用はあんまり良くないのは事実だけどね >>357
3つぐらい前のスレ見てみろ
修正くらったらまたリセマラするわみたいなこと言ってるやつばっかだぞ
元からリスクなんて背負ってない ぷくぷくやってたやつならこの補填は完全に予想できたし、こうなるって言ってる人も何人かいたでしょ
それを信じなかった人が損しただけの話
>>360
スキル強化7あたりをガチャ産☆5とか妖精装備に満遍なく付けてたら勝ち
回収されないならね そういえばガチャキャラ使うデメリットで平均レベルが下がるからアジトマラソンの効率がすげー下がるからな
>>363
6でも7でも1.5%しか違わんぞ
それが嫌ならもう1こ闇盾素材引いて作り直してその6盾は品質上げ素材だ 予期してる奴は2垢あるうち1つはスキル強化やりきってるからな
今後同じようなことされるのが嫌ってだけで
なにこれ?スキル強化付けてる人は元々の装備と材料で星5装備とかも二倍になるってこと?
>>360
ガチャにスキル強化付けた人
高品質装備にスキル強化付いてる人
俺はとりあえずで低品質でもいいからレベル6,7付けて使ってたから大して美味くない >>362
ライオニックはたしかメイスが物理攻撃中アップバフやぞ
20パーくらい上がるんかな?
わいは持ってないから誰か検証してくれ リリースガチャって☆4分だけかこっそり☆5もちょうだいな
>>358
そんなバグ出す開発が悪いし損するのは儲からなくなる開発なんだからいいだろ >>366
つまり俺だな!
12個のウーズリング星1なんて本当に頂いてもよろしいのかしら? ちょっとテストプレイしときゃこんなことにならんかったやろ
と思ったけどスキル強化なんて氷山の一角感あるわ
そういや図鑑なくね?
アトリエクリア後に図鑑片っ端から眺めるのが楽しみの1つだったんだが
なんかつまらない話しかしてないから退屈だな
この不毛な論争が終わったら呼んでくれ
>>384
ちょー羨ましくなくて草しか生えねーからやめてくれwww たまに湧く回収厨は何言ってんだか
回収は絶対ないわ
俺の3凸タンドリーチキン賭けてもいいわ
ところで錬金術士以外のキャラがアイテム使うのってなんか違和感ない?
>>375
まじかー
スプーン使うのもったいないからってガチャ産装備にはあんまつけてなかったわ… 下方修正されるから今作ってる奴は馬鹿って散々イキり倒してたのが発狂してもなぁ
>>379
回収されないならガチャ装備もイベント装備も倍になるのかな そう言えば品質100宝石鎧にスキル強化7付けてるけど品質99のりゅうの鱗と虹宝石貰えるのか
回収はしないんでないかい
こういうのはやったもん勝ちだとアナデンが教えてくれた
>>350
なんでリセマラなんかしなきゃいけないんだ?
全身スキル強化付けてるやつなんて修正でスプーンと装備無駄になる覚悟くらいみんなしてたと思うぞ
防御特性はつけるきないから攻撃特性だけで話すけどゲームって基本的に基礎能力上げると継続戦闘力が上がってスキル強化みたいな技特性は一瞬の火力でだけ上回ることが多いよな
このゲームはスキルの仕様上ボス戦でスキル連打が基本戦術なのはずっと変わらないと思うからスキル強化の方が有用だと判断しただけだ
通常戦闘も安定させるかボス戦特化にするかは好みだと思うがな ていうか配布品質が99ってことは品質上昇を使ってお手軽に100を量産するという選択肢があるんだな
[10月11日]レイドバトルのルームを
作り、他のプレイヤーと共にクリア
痛くするわヨ
まあ前スレにいたカボチャ品質100のバカは最強の勝ち組でいいわな
なんかもったいないなぁ
着替えてイベント見直したりしたい
回収できるもんならしてみろや
俺は逃げねーからかかってこい
>>403
というか泥限のカボチャに特性付けられたっけか? >>389
回収するなら装備経験値も補填しないといけないから現状だと回収されないよね
装備レベル上げが有限チケットなのが悪い ちょっと待てよ
これ品質100のチョコシールドにスキル強化付けてたらワインとか品質99で貰えちゃうの?
なぁお前らが下方下方騒ぐから勘違いしてたが...
スキル強化って全然ダメージ下がらんよな
910が798になりだけで100減るだけじゃん
てっきり14%になってるかと思ったら計算方法には一切触れてないよな
このままだと未だに過剰攻撃になるしまた修正来るんじゃないのこれ
スキル強化Lv1:ダメージ値を110%にする → 105%に修正
スキル強化Lv2:ダメージ値を115%にする → 106.5%に修正
スキル強化Lv3:ダメージ値を117%にする → 108%に修正
スキル強化Lv4:ダメージ値を120%にする → 109.5%に修正
スキル強化Lv5:ダメージ値を125%にする → 111%に修正
スキル強化Lv6:ダメージ値を127%にする → 112.5%に修正
スキル強化Lv7:ダメージ値を130%にする → 114%に修正
スキル強化Lv8:ダメージ値を135%にする → 115.5%に修正
スキル強化Lv9:ダメージ値を137%にする → 117%に修正
スキル強化Lv10:ダメージ値を140%にする → 118.5%に修正
スキル強化Lv11:ダメージ値を145%にする → 120%に修正
スキル強化Lv12:ダメージ値を147%にする → 121.5%に修正
スキル強化Lv13:ダメージ値を150%にする → 123%に修正
スキル強化Lv14:ダメージ値を155%にする → 124.5%に修正
スキル強化Lv15:ダメージ値を157%にする → 126%に修正
>>403
あれコラでしょカボチャ装備は作れないからスキル特性つけられないし
現実的に数万個ないと品質100無理 >>394
回収なんて書いてないししっかり同じもの作れる素材全部配布って書いてるよ
君が作ったスキル強化装備は全て同量分嬉しいリュック圧迫となる >>403
調合不可だからどういう形で補填されるのか気になるわ 実質的にサブ垢で回した奴しか作れなかっただろうから不正者だけが得した
純粋にスキル強化特性がついた装備のスキルだけ強化しますにすればよかったのにと思う
初日からリセマラしかしてないわい
始める前におわた
>>410
というかLv1の105%の時点でも他の特性と比べると強すぎる
なぜひとつだけ%効果を混ぜてしまったのか >>403
最初騙されたがかぼちゃ頭は調合で作れないから特性付けられないんだよなぁ... ソレルちゃんの大食い設定生かしてアニスとのスカトロ本誰か描いて
新規に残された希望はステ特性超強化でスキル強化が産廃になることだな
なんだかぁ…
様子見勢で今批判に必死なやつがもし修正で勝ち組になってたとしたら全身スキル強化の連中をバカやらアホと煽ってそうなのがな
なんかノータリンだと思ってるみたいだし
擁護する気にもなりませんわ
旅行に行ってた同僚がお土産買ってきてくれたけどやたら高価で会社の人数分の数が足りなかった感じ
水晶の指輪3アーテリア剣1帽子2鎧(体)3指輪3ボーンアクセ2
の分の素材が返って来るのか……素材品質どうなるのか分からんがとにかく微妙でなんか喜んでいいか分からないわ
まあ俺も実は得する側なんだけど星5装備は作ってなかったから回収頼むわ
>>370
料理ストーリー最初から&スキル強化なしで素材集め&ログボ足りず景品ランク落ちるがリスクじゃないとか頭おかC >>425
特性産廃でも星5装備増殖してもらえるだけありがたいし充分っしょ
一から別の優位な特性付を作れるしね 上方修正も考えてるって書いてあるのになぁ
なんならカボチャについてる素早さレベル3でも付けとけ
装備の品質に合わせた素材が補償でくるなら品質99の小麦粉とか水晶の指輪なら品質99のうんこと水晶貰えるんだよな やべえな
>>427
修正後も7で8倍界王拳できる時点で他スキル上方来ても無理臭くないか
スキル並みになったらどんなボスでも通常で瞬殺しかねないぞ >>426
まさにその通りになってる気しかしないわ
もう荒らしたいだけにしか見えないよね普通に良対応だと思うわ 自分がイキれなくて喚いてる可哀想な子だから見守ってあげましょう
Pがアレだしわかってます風で何もわかってねーな感が腑に落ちないんやろね
使ったスプーンも全部戻ってくるなら本当に得だな
相対的に損したわ
>>413
もし本当に全部くれるならもうガチャも装備集めもしばらくやらなくていいんだけど
どのみちリュックなんとかならないと面白くないけど まあ星5装備にスキル強化つけてるやつなんてほとんどいないだろうし関係ないか
>>436
1.14を7乗しても2.5ぐらいなのですが
どこから8倍が出てきたし 15章ボス戦で両脇のクモを残してボス倒したら動かなくなった
ログインし直したらもう次のクエスト出ててシナリオ読めなかったんだけどこのゲームシナリオ読み返す機能とかないよね?
あのあの…素材にして返してくれてもスプーン帰ってこないと困るのだけど…それとも弱体化されてもスキル強化安定なん?
>>444
コンボ合わしてってことじゃね?
計算合わんけど >>435
これが一番ヤバイような気がするよな
普通にプレイしていれば手に入らないような素材が手に入るんだもんな 妖精防具の凸上げる方法ないよな
防具の数値なんてLv60にしても誤差程度って考え方もあるか
いや、現状★5使ってるとしたら大体スキル強化付けてねーかな
修正怖がってる奴は錬成すらしてないはず
素材収集がしっかりマルチ機能して捗ればここまで文句言う奴も居ないんだろうな
結局土台しっかり作って無い運営がしょうもない
というかどう考えても一番ヤバいのは前テンプレに入ってた特製2度付けバグなんだけどな
スプーン消費量全く違う時点でリアルマネーもちょっとは絡むだろうしどうする気なんだか
>>449
いや誤差じゃないだろ
素早さ上がったりするし まじかー装備数が単純に倍になるのを逃したのも残念だけど
そんなことより補填素材は品質が上がってるのがショックだわ
今持ってるだけの星5素材の品質も9上げてもらえませんかね?
>>445
無いね
結局コーシュさっさと逃げて話は商館でってなるだけだから
あんまり重要なとこじゃないけど >>450
じゃあ結局得してる奴そんないないな
あのスレの流れで星5素材使うとか相当な度胸ないと無理だろうし >>443
CSやってる奴は無意味に極限まで特性盛るのが当たり前なのでアクセル全開だぞ
やってない奴は怖くて足踏みした感ある スキル強化は強いままで特性上方来たらまた一式作れるwwwwwwww
勝ち組すぎるwwwwwwwwwwwww
>>452
バグ扱いにしないってことが一番ええんじゃね? >>460
もう一回同じ装備で時代の最先端行けるよな >>446
とにかく敵を倒せればいいんだし全身スキル強化のままで当分はしのげるやろ
まぁソシャゲなんて後出しでいくらでも新ステージの敵の強さ調整できるんだからコンテンツがアップデートされてないこの時点で勝ち負けなんてないわな スプーン20個とか少な過ぎでしょスキル強化lev12量産するのに200個ぐらい使ったぞ
>>458
回せば出るガチャ素材そこまで温存する意味もない 戻ってくるのはいいけどリュックの件対応してくれないとどうにもならん
はよ倉庫なり作ってくれー
もう補填しないのが一番いい落とし所だろ
全員に10連チケでも配ってこの話は終わりにしょう
星5自体は結構いるだろ
というかガチ勢は品質100目指してるんだし当然のように星5装備だったりしたぞ
まぁガチャ装備につけてるのはあまり見なかったけど
こうやってユーザー減らしてくんだなー
わかりやすい例
良く考えてみたら☆5服しか作ってねぇしかもスキル強化6
リリースガチャは3回回したからそっちに期待しとくか
過去作もう一度やり込んだほうが楽しそうな気がどんどんしてきた
ここだけの話だけども
今回の補填と修正で何がどう変わるのかあんまり理解できてない
5日間2凸リセマラしてようやくロロナ2凸が来て3周目スタートの俺、低みの見物
>>468
中途半端なほちんよりまあそれで良かったわ むしろ補填する必要あったのか?
強いのは変わりないし少し威力下がっただけじゃん
>>457
ありがとう、アイツがどうなったかが知りたかったんだ
ていうかやっぱりシナリオ読み返せないんだね ところで品質60のレバーペーストどうやって作るん?
きんぷに15体くらい倒しても玉落ちないんですがヴァレリアン?いないとこんなもんなんですかね?
>>435
普通のプレイじゃほぼ手に入らないであろう素材が補填されるのはなあ・・・ 俺だってよく分からないままバラしてすぐにガチャ装備を復元してなければ今ごろ……ぐぬぬ
>>476
人減るだけやろ
オンライン要素少ないからそこまで変わらん >>479
まだスキル強化一強なら別に何も変わらんよね スプーン20個しか配らないのは、一応弱体化したから素材にして返すけど、結局スキル強化安定だからもう一度同じの作ってねってことなんかね。
でないとスプーン爆死すぎるもんな。
>>478
中途半端じゃなくて過剰すぎる補填だろ
俺は得できるけどやっぱり過剰だとは思う
むしろ損するの間違いなしだと思ってたし >>484
エアプP「素材強化すれば誰でも品質100に出来ます!」 >>452
アレは明らかに故意のバグ利用だし自己責任でいいんじゃね
むしろいくらスプーン消費しようが補填なんてしちゃダメだろ 俺はなんども言ったよ
リセマラなんかしてないでさっさとサブ垢作ってゴブマラしろって
ところで煌めく小山て歩きづらくね?
ぶつかって止まるから曲がり角に天然の柱置くのやめてほしいんだけど
今後も下方修正するときはしっかり補填してくれそうなんだから神対応じゃん。ユーザー全体得しかしてないぞ
リセマラ勢が一番寒い結果なのは間違いなさそう
トトリ実装まで待つといい
>>489
まあPがエアプだからなー
仕組みも理解してないから太っ腹だろ俺的な感じなんだろ なら「スキル強化がまだ強すぎる件について」つってまた弱体化させたらええやん
そういえばこれリセマラ勢損してるのか
早く始めとけば1つくらいは補填あったろうに
>>490
そこらの星3を星5にするのにはいくらかかるんだか 俺はそれより過去の補填とDL記念がゴミしか配られてない恐怖を感じている
俺レベルになると既に究極玉石鎧4着持ってるわけだがもうこれ以上増えても全く嬉しくもなんともないんだが
>>498
それな
今を楽しんだもの勝ちなの分かったから全力いけるわ リセマラ勢って明日地球が滅びることになってもリセマラ続けるような連中だし
煌めく小山は階段の途中に柱置くのだけやめてほしい
ネットワーク切れたかと思ってちょっと焦る
既出ならすまんが夜にここでミルクの星2が拾えたから
粉使えばもっと高レアのミルク拾えて料理に使えるかも
>>505
小麦99を5個は料理づくりが捗りそうだわ >>505
チョコたくさん作ったやつ 勝ち組やん
レバーペースト作れるし スプーンチケット20だから、単純にスプーン換算しても54個な
ここまで仕様明らかになってまだリセマラしてるのはキャラ凸勢だろうからガチャ武器とかどうでもええやろ
それより飴を寄越せって連中だと思うが
>>516
散々既出
星3まで拾えるから粉で星4までいけるぞ >>511
ボロ切れがアーテリア素材に使うように竜の鱗が今後何かに使える可能性は低くないぞ 一昨日始めたサブ垢はリュック圧迫するだけだから思ってリリースも回してないから何もないし裏目裏目でとにかくちくしょう
料理60以降を予期すると☆3料理なんぞにスーパー小麦を使うのは微妙だな
もし修正されないまま全身スキル強化15にしてたらスキル火力23倍になってたんだな…
チョコ盾素材返却ってもしかして300コールくらいの価値あるんじゃね・・・
>>524
キャラ自体に特性付けれとったら 可能性はあったな チョコ盾まだ作ってなくて2つほど欲しかったからこれ増える人は羨ましいなぁ
今からでも頑張って作るけどね
ワイン99とか逆に残したい感あるなw
コレクションとして
マリー3凸自体はまぁ強いし良いんだけど
問題は今後レベルキャップ解除されるだろう点だなあ
>>529
気持ちは分かるけどそれ結局引退かサ終まで死蔵するパターン >>538
間違えてごっそさん!されたら発狂しそう >>537
頑張るほど難しい素材じゃないだろ作るだけなら
品質は面倒だけどそれでも楽な方 でも素材強化のコストは下がると予期するから
ワイン99は将来的には簡単に作れるようになるとおもう
神品質の素材わーいからのもったいないから取っておこ→リュック圧迫
武器盾に無理せずスキルLv7付けてたけど得した?
物は回収されずにまた材料くれるの?
18日はリュック整理で何もできないかも
上限開放するなら今がチャンスだぞ運営
スキル強化下方修正します→はい
素材も返します→???
ウーズリング一個しか作ってなかったんだが???補填合わせたら闇夜武器4個作れたんだが???
>>542
今やってて作るの難しくはないんだけど品質上げ結構大変だわこれw 装備特性のシステムを根本から改善しないとこれ駄目だろ
今回の調整+補填もその場しのぎじゃんこれ
>>481
星3マッシュルームとワイン用意して品質+15される大成功狙いが現実的
ゲーム内石油王なら材料強化 これ材料補填の品質はどの時点のものなんだ?
15時までにスキル強化付いてた装備今のうちに品質上げといた方がええんか
>>543
星3まではエーテル4桁でそれ以降莫大要求がシステム的な解じゃないか?
なんでも星5作れたらゲームの寿命縮まるってレベルじゃない >>546
レア度同じその盾の材料+スキル7の素材が帰ってくるってか増える なんか開発運営の無能無力さがこれでもかと伝わってきてヤンナルネ
結局スキルレベルあげる時のあれは仕様ってことなのか
スキル強化が強すぎて下方修正とか補填が回収無しに配る不平等とかより、そっち放置がまずくないの
まさかバグ把握してないとかじゃないよな
どうやったら強さが20000超えるの
サブ2個ぐらいlv47ぐらいだけどあげても行きそうにない
あーテリアのゴールの門の行き方がわからない。
誰か教えてください!
結局今回のスキル強化の修正とリリースガチャに関してはどっちも「やったもん勝ち」ってことでいいのかな?
まだ始まったばかりなんだし新規と既存で大きく差がつくような対応はどうなんだろうか
かといってこれ以外の落とし所は?って聞かれてもうーんだし…どうすべきだったんだろうか
>>184
5万程度だけど課金して、リリースガチャ全引き&スキル強化温存組。
情弱だからほぼ全ての星5を装備で受け取っちゃって特性付けられずにそのまま適当に進めてた。
今回の補填に関しては不満とかはない csだったら同じ武器何回も作れるからいいけどさガチャに入れてるんだからもう少しなんとかならんかったのか
>>558
予期できなかったのを運営のせいにする奴はこのゲーム向いてないからな
かなり初期の頃から予期するゲームになってたわけだし >>560
なんで他の特性はあんなにゴミ仕様なんだろうな? >>555
これいけそうだな
新たなやり得なるか予期が必要 ガチャの方の補填で闇夜の盾貰えるって喜んでる人が結構いるんだけどリリース記念だけなんだよなあ
補填来てない!って騒ぎそう
>>564
まあ装備回収して回収した装備数×上級オイル2個の補填で良かったと思うけどね >>555
遊び心でチョコ盾だけ試しにやってみるか お詫びが豪華でリセマラ勢が悲惨なことになったな
やっぱりこういうゲームはやったもん勝ちなんだよ
>>539
16章キークエの時点で50〜60になっちゃう感じだから
次のシナリオでもうさよならを予期せざるを得ない まだ始まったばかりだしそんなに差は開いてない
ガチャ武器でなくても強くなれるしな
リュックどうにかしてくれないと
補填なんて意味ない
コンテナでもいい
>>573
装備に装備突っ込んでレベル上げてる場合があるからなあ・・・ 今から補償される装備を星5にしても品質99で帰ってくる?
それとも15時までの品質?
☆5眼帯 玉石の髪飾り 玉石の鎧の品質100にスキル強化付けてたわ、ラッキー
>>572
え?
まじ?
それは草
俺補填一つもないやん
クソが >>564
リリースガチャは重箱の隅つつくようなもんだし全員にコール配布
スキル強化は材料+オイル返して現装備回収ってところかな >>559
ヴィオだとほっとくだけで熟成が進んで極上品になったんだ
食材が劣化しないのはありがたいんだけどね やっぱ結局やったもん勝ちか
ソシャゲってそういう運営しかいねえな
>>562
サブに星5武器lv60入れると1000増えるし25000辺りまでなら行けるぞ >>569
対案考えるなら課金回りで差をつけるとどうしようもなくなる可能性があるから「装備の素材を補填」てのだけ無くしてそれ以外はそのままとか
修正されてもまだスキル強化は強いままなんだから付けて損したとはならないでしょ? 闇盾1つ出るだけでスキルまで付けてた人は2つ帰ってくるのか
何を言おうが不満は解消されないよ
他プレイヤーの嫌がらせではなく運営がしでかした事なんだから
今来たけどしっかり補填されるのが意外だな
ガチャ産でスキル強化付けたのノーブル武器と闇夜盾だけだし星5にもつけときゃよかったわ
闇夜盾は品質100にしたけど貰える素材は99なんかな?
>>582
レベマになりさえすれば何でもいいんじゃ? >>581
仮に品質が15時のもので更に回収があった場合だけ損する訳だし上げない理由ないな >>592
サブも星5の60で埋めてんだけどね2つほど47lvだけど >>555
適当な装備の品質上げとくわサンキュー有能予期しゃん >>562
むしろ聞きたいんだけどサブほぼ60ってことだよな
そんなに強化クエいけるか?他のキャラの装備gmなの? 回収とかいう最重要案件の記載がない理由探しから始めるか
つよさの数値ってなんであんなに高い人居るんだ?と思ってたけどサブでそんなに変わるのかやった謎が解けたわ
ゴブリンの巣穴なんて入ったら後ろから殴られてレイプされて殺されてるよな
>>607
レベルの問題だろう
まぁ上級オイル2つ補填でいいんだけど
それだとせっかく有限チケットで絞ってた意味がなくなるからやらないのかね >>606
他はゴミ装備だよヴァレの聖剣、主人公の上級メイスぐらいしか強化してない オルビューズ帽子にスキル強化付けてたから☆5のクズ鉄がくるのか…(困惑
>>609
ゴブリンなんてそんな頭良くないし自分から居場所バラすんじゃないの >>615
何度でも攻撃無効化できそうなクズ鉄だな 初日からやっててデイリーやショップのチケット全部確保してればサブ全部60にできてそうな気はする
なんや リリースガチャは引いてなかったけどスキル強化とはまた別の案件やねんな
よかったよかった
>>608
とりあえず無強化装備でいいからサブ埋めてみ
わけのわからない伸び方するから >>586
ガチャの誤表記は法律が関わってくるから運営的にはこっちの方が重要な問題だぞ
ユーザー的にはどうでもよくてもな こんなん不具合利用者との差が付きすぎてクソすぎと思ったが
冷静に考えれば好きなレジェンドキャラを完凸できなければ武器がどれだけ強かろうと無意味だから
微々たる差でしかないな🤔
どうせロリコンとかトトリ引けなかったら今のアカウント平気で捨てるだろ🤔?
☆5が99で帰ってくるってことは品質100は1削られた劣化品で帰ってくるんけ?
>>607
仮にスキル強化7を28箇所に付けてたらスプーン196個必要になるしな 結局様子見勢負け組か
せめてお知らせに不具合載った10/9の23時時点での所持ユーザーにしろよな
>>622
そういやそうだね
よく見たらこっちも品質90で配布するから誤表記だった☆5として配るベターな対応ではあるのかね >>614
やっぱそうなのか
じゃあロマンあるけどやっぱりサブは後回しだなぁ >>616
そんなこと言ってた駆け出し冒険者集団が先週の深夜頃に全滅してたで >>624
品質81に上昇7のインゴットで100になる超有能素材だぞ リリースガチャ有償コール割引分引いた勝ち組ですまん
まあ妥当な対応と言えば妥当だな
しっかり品質1削った状態で渡す辺りがなんとも。って感じ
それよりもう一つの方の補填には期待してる
こっちの方が俺にとっては本命だ
これからスキル強化装備を作ってもいいよね?
まだ二つしかないんだ
スキル重複しないように直して素材再配布の方が良かったんじゃないかな
スキル重複前提の敵の強さだと情報サイト一切見ない人が
物理Lv7とか付けちゃってLv60なのにイベントの敵倒せない!ってなりそう
>>603
闇夜弓入れたら1053増えるし入れてる星5の種類が悪いのかもしれない リリース直後からユーザーに厳しい対処して人口減らすのは運営としても都合が悪いだろうしな
結局スキル強化のままでいいしもっとスキル武具量産しておけば良かったな
>>637
他の特性のバフ来てからでも遅くないけどどっちにしろボスの周回は楽になるからつけてもいいとは思う
ただ今付けるならとりあえず地域装備とかで 物理魔法LvXが%上昇だと思って喜々として付けたやつおりゅ?
おれ
そいやリリースガチャって有償コール分もあるのか
70連分の星4が星5でもらえるって凄いけどまじでリュック足りなさそう
今アンゼリカ欲しいなぁとアニスのレベル上げ?しようとしてるところなんだけど
このビッグウェーブに乗るなら何をすればいいんだ?
リリースガチャ星4のアタリってマリーの帽子くらいじゃないの
>>639
闇夜サブに回すほど素材はないな
頑張って賢者、魔法使い、オルビュースあたりで埋めたけど >>646
全部☆4だと最悪210降ってくんのか怖すぎ
もう冒険できないねぇ… 闇夜の盾と闇夜の髪飾りが星4だな
これの星5素材が貰える
回収ありでも充分な補填
運営的にはオイルスプーンはガチャ武器より重い価値なのか
当初の想定の10倍ぐらい儲けてそうだし初期のガチャ武器なんてゴミいくら配布しても痛くも無いんだろうな
きららファンタジアみたいになってきたな
早く次のバグ見つけてやったもん勝ちするぞ
リュックリュック言ってるけど来るのはプレBOXだろ
受け取らないで置いとけばいいだけだろ
>>645
そうは思ってなかったけどこりゃ強いぞーって星5ガチャ武器に嬉々としてつけちゃったわ
それも修正で報われるかもしれないから辛抱だな >>655
回収したら 武器強化チケット使った分どうするんだって話だろー >>662
そういやそうだったな
って事は・・・なんだろ? フリーに使える☆5クロースとか完全に一点物だよなぁ
インゴットなら80台作れるけどクロースは無理だし
十数万ぶっ込んでキャラ3凸出来てない人を思うに
☆4素材じゃなくて、☆4チケで返してあげたらと思わないでもない
リリースガチャには闇装備入ってないから罠っていうのが罠だったんだな
二重トラップとかレベル高すぎだろ
おいバカリアンが肉3つも要求してくんだけど
こっちが欲しいくらいじゃよこせ
素材強化で品質上げれます!とか言ってるガイガイPどうにかしてくれ
この補填決めたのも絶対あいつやろ
雨だとやっぱり大成功でやすいな
料理も難なく終わりそう
>>638
ガチャ武器についてる物攻とか魔攻を強くして現物受け取ってレベルだけ上げてもある程度進めるようにしそう 錬金術師の端くれなら概念も壊せってソフィーさんが言ってた
>>668
過去受け取れたはずの90品質が受け取れなかったことが問題なのだから、他の対応は返金しかありえないぞい >>673
そのガイPちょっと前にスキル強化ヤバすぎぃみたいな一般人のツイートにいいねしてたってマジ? 今後初期ガチャ武器は腐るけど
99素材は腐らないからね
ほんまエアプ
>>655
実際そうじゃね
ガチャ装備はなくても大したことないけどオイルスプーンはいくつでも欲しいわ ああそうか、サブ装備の制作するための素材にするのか
それなら品質90でも問題あるまい
品質90なんてサービス翌日からずっと言われてたのになぜ昨日まで放置してしまったのか
>>655
メイス最強がトネリコの時点でな
☆5の価値は範囲くらいしかないしなくても別に困らない
オイルは全キャラサブ枠埋めるのに無限に欲しい >>660
色々と修正されるとは書いてるし待つしかないな
しかしまぁ数値が+1だの+2だの製作チーム自体ガタガタで笑えん 今回の修正見て今後を予期しこのクエを消化し始めた奴おる?
スキル強化のたかが下方修正でここまでやるんなら
ガチャ現物受け取りやらかしたプレイヤーにも受け取り済みの装備配ってくれよ
説明不足すぎるだろ。こんなん5ch見なきゃ罠踏めって言ってるようなもんだ
こんなんガチャチケ撒いて終わらせとけば良かったのに
ここでスキル強化付けて無かった…ぐぎぎ悔しい悔しいって言ってる奴はマルチ行ってみな?
60レベルとかの奴も皆スキル強化付けてないぞ?殆どが特性すら付けて無いけど楽しんでるんだから良いじゃないか、全身スキル強化何てほんの数%くらいだぞ
素材強化で品質上げれるのは嘘じゃないし事実だろなんの問題が?
まあコストが異常で現実的じゃないわけだが
>>689
そもそもの話そこまで飛躍するな
現物受け取りの意味がわからん スキル強化闇盾品質100にしてるけど配布は品質99なのか?
もともと作った時は星4だから89なのか?
お知らせの捉え方がよくわからん
>>691
だとしたらその数%のためにヘイト溜めてアホくさくね? >>691
まあ ゲーム始めてからスキル強化までするのにかかる時間は20時間くらいいるしな
普通の人だったらまだ手をつけてないか手をつけ始めくらいやろ 教えてくれ。
今は何をしたらいいんだ?
妖精装備を作ればいいの?
コール1500あるからこれでトトリ引くわ
せいぜいスキル強化で喜ぶがいい
16章までクリアしたんですけどこの後は装備全部にスキルlv7つけるの目標にしていけばいいのかな?品質はとりあえず2の次で大丈夫ですか?もう一つ簡単に作れるけどおススメのソレル武器ってどれでしょうか?
>>691
ここ見てると錯覚するけど、全身スキル強化とかほんの一握りだよな だから素材強化で品質上げれます!とか言ってるガイガイPじゃなく
現実的じゃない方法を勧めるガイガイPだぞ
ぶっちゃけアトリエ民の選別では
やってる奴は素材で受けとるし、スキル強化に違和感抱かないし、今んとこ得しかしてないわ
スキル強化修正前に面倒なボス泥集めておくんだぞー
強いでかぷにとかかなり変わりそう
素材強化のエーテルは進行に著しい影響を及ぼす数じゃないんですかねぇ…
>>710
正直調合失敗は当たり前にあると思って一部装備はそのまま受け取ってました 相対的に損とかアホな事言ってる場合ではない
本来特性強化は沢山の同じ素材がいる
それがバグで素材の無限に増やせる
これはガチャ品のみの特性が出た場合、ガチャ品を無限に増やす事と同義
そもそもオンゲならアイテム増殖バグは、最優先で潰さないといけない事案よ
>>688
現在手持ちの装備とかならともかく過去のクエ状況調査して配布はどうなんだろうな この感じだとタンドリオンは上方修正されてもおかしくないな
大事にとっとけ
お前らも待っていたんだろ?この瞬間を この世界の誰もが認める完全無欠の覇権ゲーってやつを
強く願っていたんだろ?この腐りきった環境を打開したいと 新たなステージに進みたいと
目の前に現れたじゃねーか 目を背けるな!
てめぇらはアトリエっていうビクトリーロードに足を踏み入れる資格があるんだよ
今までよく頑張ってきた 数々の糞ゲーゴミゲーのリセマラと惰性で続けたデイリーミッション
もうその必要はねぇんだ ここに約束された勝利のゲームがあるじゃねぇーか!
乗り遅れるんじゃねぇぞ これがラストチャンスだ
さぁ来いよ、アトリエという高みへ
リリース記念ガチャはノーブルも嬉しい
サブ枠に弓がほしい
俺たちは今歴史のど真ん中に立ってるんだぜ
それを感じようぜ 心から喜ぼうぜ
ああ いつだっただろうか あのときの俺たちは赤子のように話し赤子のように聴いていた
そう、まさかこんな覇権ゲーが誕生するとも知らずに数々のゴミゲー糞ゲーに泣きながらしがみついていた
だが今完全なるモノが到来し 俺たちは大人のように話し大人のように聴くことができる
アトリエっつー完全なる覇権ゲーとかかわることで
俺たちの精神は一挙に飛躍したのよ
人類の高貴なる歴史と文明としてアトリエは語り継がれることをここに預言しておく
さあいざ突き進もう、我々のグロリアスロードを…!
☆4はリリースガチャだけだからこんなもんだな
今後ナーフで理不尽に損する事はないってわかったのはでかいよね
いつくるかわからないナーフに怯えるゲームとかマジでクソだからな
平日30分くらいしかプレイ出来ないから正直ついていけない
>>719
大事に取っとくもなにも捨てようがねーよ >>719
マジかよ、素早さ100とかあがっちゃう!? >>729
そんなに忙しい生活してんならいっそソシャと言わずゲーム辞めたらどうだろう >>900 【更新5】リセマラのテンプレみたいなのを作ってみた
初期特性の上方調整検討について記載
よくある質問:リセマラ編
※ただいま、全プレイヤーが手探り状態です
以下に記載された内容が明日には役に立たないこともあるので、参考程度にプレイしてください
一度触ってみて、錬金の仕組みなどを理解してからやり直す人も多いです
Q:ガチャの受け取り方ってどっちが良いの?
A:すべて 「材料で受取」
同シリーズの装備レシピを入手でき、作り変えることができる
武器(鉄材)と防具(木材・布材)で必要材料が違うけれど、★4までなら他装備の材料を流用することで作れる
装備はすぐに錬金でき、錬金術経験値も入手できる(今のところ錬金術Lvによる失敗報告はない。極まれに大成功することがある)
ただし、錬金時につけられる特性の強力なものがストーリー終盤で発見されたので、高レアの錬金は良く考えてから行おう(初期特性の上方調整も検討されている)
現在、一度錬金してしまうと、特性の付け替え、分解はできない
※錬金のデフォルト設定は【高品質アイテム】を優先的に使用するので、★4装備を錬成するときに誤って★5材料を使わないよう注意!低品質優先に設定しなおしても起動のたび元に戻るぞ、気を付けよう!
■■材料保護のやり方■■
リュックなどから材料を選び、左上のハートマークを押す
錬金を押したときに保護材料が含まれている場合、確認メッセージが表示されるようになる
Q:リセマラで取っておくべきものは何?
A:全体攻撃スキルを持つ武器、攻撃スキルを持つ盾が優秀
防具は品質さえ上げれば自作できるものと大差ないので必須ではない
※また、ガチャを引かなくても配布アイテムを使った装備Lvアップなどでストーリークリアできる
※ガチャを引きすぎると装備品材料によってリュックを圧迫されるので、引きすぎには注意
全体攻撃スキル武器は闇夜(杖、弓)、ライオニック(杖、弓)、近衛(杖)、大魔導師の杖、吟遊詩人の弓、剣聖のロングソード
メイスは単体攻撃&速度デバフの「マリーのメイス」やプニ特効の「ロロナのメイス」が使いやすい。初期のマルチクエ報酬にあるトネリコのメイスが優秀なので、重ねて品質を上げるでも十分
また、弓は装備可能キャラのストーリー加入が少し遅いことと、盾を装備出来ないことに留意する(主人公が装備可能だけれど威力が落ちる)
攻撃スキル盾は★4闇夜の盾。「★4闇夜の髪飾り」の分解材料と★4盾の材料を流用することでも入手できる
★4装備であるためそこそこ入手しやすく、ストーリー終盤で別属性の攻撃スキル盾レシピを入手できることもあり、便利ではあるが必須ではない
また、攻撃スキル盾は現在実装されている2種類とも物理攻撃なので、杖キャラはバフやデバフ盾のほうが使いやすい
※リリース記念ガチャからは闇夜シリーズが排出されないので、闇夜シリーズを狙うときはチケット、コイン、メイスガチャを回そう!
※このゲームの装備は良い材料を使えばすべて★5にできるので、武器、盾なら所持スキル、防具なら能力補正で好みのものを選ぶことになる
Q:ガチャキャラを使いたい!
A:現在ガチャキャラは★3(Lv上限30)で排出され、合計4体で★6(Lv上限60)の完凸となる(ロロナのみ3体)
★3の場合、ストーリー途中でLvMAXになってしまう
配布キャラはクエストで★6に出来るので、ガチャキャラをずっと使いたいなら複数凸らなければ厳しい
今後凸素材が配られるかどうかは不明。リセマラでキャラ凸を狙うのは険しい道のり
(また、一部配布キャラは★6にした上で凸素材を余らせているので、★6後もあるかもしれない)
簡単なキャラ性能
ロロナ:防御・回復アイテム使用寄り
マリー:素早く、高火力
ベルガモット:バランスタイプ
マジョラム:高火力魔法使い
キャットニップ:素早い弓使い
タンドリオン:唯一のヘイトスキル持ち。鈍足で中々行動できない
Q:どのガチャを引くのが良いの?
A:装備が欲しければメイスガチャ。キャラが欲しければリリース記念ガチャ
リリース記念ガチャは、チュートリアル+クラフト作成クエ+ロロナの会話クエで330コール貯めてショップからお得セットを購入する >>715
UGWだな!
アンリミテッドガチャワークス >>734
いつみてもタンドリオンの説明だけ一言多くて笑う 割と補填ガッツリで草
今度は品質マ装備6倍界王拳オンラインか
>>726
☆5のレザー、インゴット、クロース、ランバーが大量に返って来る
素材としてはけっこう使えるとおもうよ >>740
大事なことだからな……知らずに悲劇が起こってはイケナイ 新規逝ったのはキツイな
完全に出遅れで始める人もいないだろうし
>>726
星5ノーブル装備作ってサブに入れる作業が待っている マリー素早さ:170
タンドリオン素早さ36
うーんこの
コンテナからリュックに移さないと調合出来なくしておくか
新規来てもお前ら黙ってそうだよな
アンチが教えて帰る流れが見える
>>754
オレは教えてあげるぞ。タンドリオンが狙い目だと丁寧に解説するぜ まあどうせ今の装備も数か月後には入れ替わってサブ装備か見た目そうびになってるさ
配布10連ガチャチケでまた新規も呼べてよかったんやなって…
ソフィーのアトリエしかやった事ないけどフラムのアイコンがソフィーのと違うんだね
結局スキル強化が下方決まっても、他の何の特性が強化されるかわからんかったら装備つくれんやん
てか特性複数付けたい
そうすれば調合時のパターンも無限大に増えてもっとハムハム出来るのに
仕様が分かってても星5装備はそのまま受け取っちゃうかな
素材で受け取って作らず放置は嫌だし作るのも抵抗あるし
ベルガモ先生さえきてくれたらそれで十分
でもお使いだるすぎてこのゲーム向いてないかも
APの概念がない分楽だけどその分ハム力が試されるし
やることなくなってきたんだが
イベントの眼帯とか髪飾りって作っとる?性能的にはどうなんかな
>>723
でもバグじゃなく運営の調整の甘さによる強すぎる不具合なのにその補填しなかったら失速どころじゃないからな仕方なし。
アナデン程ではないだろうがユーザーの信頼地に落ちるわ。
というか運営の調整ミスであってバグでもないのに様子見してた人が補填も相まって騒いでるのが笑える >>757
自分はとりあえずニップとベルガとマジョとダンドリは上方修正の要望出しておいた。
特性の件は興味ないけどキャラバランスは看過できないの 初期品質設定の罠で星5インゴ素材混ぜた後に萎えて放置してたんだけどルルーシュ記念ガチャの星4素材が星5で補填されるのか 後発組結構不利なのな
>>767
は?ダンドリオンパイセンは最高火力やぞ(攻撃するとは言ってない) >>764
よぅハムスター
さいつよ目指してニート周回頑張ってね そもそも凸仕様のせいでガチャから貴重なキャラが出ても嬉しくないのがソシャゲとして致命的なんだよ
電撃プレイステーションのライブ配信でアトリエの情報始まったよ
なんじゃそりゃリセマラ勢はもう遅いのかやーめた
大人しくCSのアトリエやるわ
こんなもんに課金するより良いだろ数万で全部買えるだろうし
>>771
APがないニート有利ゲーなのが致命的だと思う
グラブルも実質それで終わった あたりまえだけど何やっても荷物増えるし
その荷物を調合で減らしたいんだけど今後の特性調整で装備調合はできないし
何してればええの
イベントクエストが残りマイナス1000分とかバグってて24時間以上経っても受けられないんだけどお知らせとかにあったっけ?
>>631
巣穴でゴブマラとか別の意味で聞こえちゃうからやめよう >>743
出るもの自体があれでも☆5素材としてならかなりありか 女だけのパーティでゴブリンの巣穴に飛び込んでる新規ちゃんがゴブリンに全滅させられるの想像しちゃう
アトリエオンラインR指定待った無しだわ
>>778
グラブルは知らんけどこれはユーザー間で競い合う要素薄いし有利も不利もないんじゃない? みんなキャラ出たら嬉しくないって言うけど俺は無凸でもタンドリ以外なら嬉しい
ソフィーちゃん出たら無凸でもリーダーにして使い続けるんだけどなあ
アトリエ好きはストーリー追うだけでいいだろ
わざわざこんなクソゲーに時間使うのもったいない
>>787
ロロナ1凸引き取ってほしいわ…マリーなら良かったのに 何でもかんでもニート有利だ社会人不利だマウント取るだのそれでしか考えられんのかね?
>>751
ダンドリオンさんは超重騎士で魔法ダメージ以外
物理に対しては無敵くらいの設定ないの? >>774
先に絡んできた奴が絡んできたwってw
ハムスターが俺にレスするなんて時間もったいないよ >>791
大抵の全てのゲームはニート有利なことに気付いてないからな タンドリオン先輩は昔はやべぇ奴だったから…
今はちょっと羽を休めてるだけだから…
ニートに対抗するため課金パワーだけど、課金のデメリットのほうが多すぎてな
???「後半のエリアに行ったり強い敵を倒すと品質が高いアイテムが手に入るとか?」
P「うん」
強い敵倒しても品質10やん…
両足壊死ニキは流石になんかテコ入れありそうだけどな
強い敵を倒すと品質の高いアイテムが手に入るらしいぞやったな!
タンドリーチキンだけじゃなくてガチャ限キャラ全員2凸はしないと息してないのどうにかしてください
>>791
自己愛性パーソナリティ障害ってやつだな >>799
上級エリアの序盤雑魚倒しても星1なんだよなあ 無凸だと弱いのはわかるけど1凸でもどうにもならないのはなぁ
リュックのせいでガチャ封じられてるのは笑う
キャラ欲しくてもガチャガチャできないじゃん
強い敵の定義について
現状強い敵がいない件について
>>803
ロロナさん50にしたけど息してないよ?
今後も限界突破90まであるとしても全然息してない タンドリもクレソンも女とセックスすることしか考えてないし蛙の子は蛙か
>>785
今の所そうだね
ただグラブルだとハム力高い連中を基準に修正されたりしたから
そういう点でも長く続くなら影響出そう
ユーザー間で競争させる新コンテンツとかマルチとかね >>809
装備全部外したらいいぞ
それなりに強く感じるようになるだろう >>814
相対的に強くしたら品質上がるならいくらでも装備外すが タンドリーチキンの足速くしたで
→速くしすぎてバランスブレイカー化
→調整ミスって速くしすぎたから攻撃下げるな
→産廃化
>>814
装備を全部外せば大体の敵が品質良くしてくれる
そうなったらいいね >>791
マウントガイジは冗談抜きで頭に害を抱えてるからな >>807
ガチャキャラ全部合わせても2%しかないのに無凸で弱いのも酷いと思うけどね >>811
嘘だよな…そうなんだよな…ロロナが弱いなんてそんな…そんな… 周回用のサブでふざけてスキル10作ったけどバグ利用者のスキルレベルは7に落とせよ運営…
めっちゃおこてるやん言ってる奴がめっちゃおこてるやんw
>>819
リリースガチャは5%あるから…そこからなら現実的に出るだろだから無凸弱いのは妥当じゃない? 爆弾使った先のアイテムはいいもの若干いいもの手に入るようにしてほしいね
>>820
レベル90まで開放されたときガチャキャラはガチャで凸するなら0.0000いくつ%とか恐ろしいことなるから
初期キャラでいいよもう ロロナ50だけど界王拳つかえるし問題ないわ
40とかだったら攻撃機会が激減するから流石に界王拳込みでもお荷物だが
今後はストーリーでキャラは一切仲間になりません
とかだったらつまらないからキャラ狙いたくなるかも
>>821
運営がバグと報告してないのや計算式変えてないのみるに フラムとかレヘルン必要なとこの先は高品質出やすくするか使用状態固定してほしい
ガチャキャラは飴のテコ入れないと課金されないだろ
どうせすぐ上限あがるしなあ
装備分解か特性上書きアイテムを期間限定イベントの報酬にでもすれば済む話を
わざわざこんな大掛かりな補填するってことは、よっぽど分解させたくないんだろう
この先実装される地域でどんどん特性インフレさせて、ガチャ回して貰おうって魂胆か
土属性の爆弾ってどうやって作るの?
そもそも作れるの?
マルチ落ちるの改善するか鍵部屋さっさと実装しろ
スキル強化とか後回しでいいわ
イベ装備品質100作るの何を何個作るの優先したほういいの?
ストーリー配布キャラが強いのは良い
けどガチャキャラが産廃なのはNG
というかこの先やり込めるゲームではないのでストーリー追ってクリア、アプデ来たらまたストーリーでいいと思う
>>832
1つの素材を調合と継承の2枠に設定できるバグがあったんだよ
スキル強化7の素材が1つあるだけで特性レベルが上げられたんだ そうかニート有利ゲーだったか
オンラインゲームだしな
まぁアトリエ好きだし適当に遊ばせてもらうわ
分解実装するにしても簡単には実装出来ないから取り敢えずの対応なのか
そもそも分解は実装しないつもりなのかどうなんだろう
>>836
バグの多さ見てりゃわかるだろう…分解機能つけるほどの技術がないだけや…バグだらけオンラインが収集つかなくなるんだろう マリー3凸だけど星5装備そのまま受取勢&スキル強化に着手するとこまで進んでもいなかったから宝の持ち腐れ感がはんぱない
? 素材で受け取るメリット
○ 現物で受け取るデメリット
>>843
まぁ俺がそう思ってるだけだから
ニート有利って言ったらマウントとか自己愛性〜とか言われたけどw
気にしなくてどうぞ >>846
装備なんてどんなカスでもマリーさえいれば頑張れる気がする 素材受けとりをいいかげんデフォルトにしろよ
新規用の罠おおすぎだろ
なんか典型的な顔としゃべりだけでのし上がったPって感じだなあ
エアプPは勘弁してくださいよお
>>613
りんごはアカデミー周辺ではちみつは>>2の通りリブルム地方がいいと思う 普通にプレイするだけなら装備で受け取った方が楽に進めるでしょ
極限まで鍛えるほど辛い戦闘ないし
>>836
分解要望してる子たちは想像力欠如確定なんで…たとえば実装されたとして分解後に分解前の特性の行き場が、
全素材につく→スキル増殖→再作成で無限ランクアップ、特性付与された1つ以外無特性に→無特性素材作り放題、ランダムでゴミ特性付与→誰が使うか 運営変わって集金クソゲーになって漸く理解するんだよ。
俺達はなんて我儘だったのかと
普通にプレイするだけでも素材で受け取ると錬金ポイント稼げるんだ
せっかくこなれたCSがあるんだからもうちょっと調合に取り入れてくれ
多分アトリエオンラインのPはアトリエに詳しくないよなぁ
アトリエの調合の面白い要素消しまくってるし
スキル強化10を作ったのが15時前だったか後だったか
半分寝ながらだったから思い出せない
>>321
50%の確率に負け続けて100個以上スプーン使ったけど、
Lv.9にしかならんかったワイ咽び泣く
因みにスキル強化つけたのはそのビスケットシールド1個のみ すぐ部屋壊れて糞環境だってのを理解してくれるといいんだけど
生放送で部屋壊れるの期待してるやつwwwwwwwwwwwwwwww
>>871
玉石鎧のスキル7ってやっぱスプーン使ってるのん? >>321
そもそもDupeバグ使ってるから普通に考えたら処罰なんだよなぁ 部屋破壊したいならとりあえずオンオフ切り替えまくってやれよ
そこまでするのはめんどくさい
マルチの状態でダンジョン5Fまで落ちずにいくことの難度の高さよ
>>863
思考ロックすぎるだろw
想像力欠如は君の方な 生放送くこだぞ
要望ぜったいおくるなよ?
ライブ配信でソレルがアクアスウォーム使ってたけど、これは未実装のやつだな
>>900
ダンドリオンのターンは回ってこなくてもスレ立ては回ってきたな 鈍足な盾って騎士じゃなくて重装歩兵とかそんなんだよな・・・
もう詰んでるwww
バンジーハメ殺しとは恐れ入ったぜ
全員状態異常になったら全滅扱いになるバグってまだ残ってるのか
スキル強化の次は速さ上げが正義かと思ったが
ダンドリオンとかいうノロマを除けば250とか余裕で越えてくるからこのままだと微妙かな
バグってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ異状で全滅はおかしいよな
これで認識してくれるかしら
現状を伝えるよい放送だはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
状態異常全滅は運営想定外の挙動じゃねーかw
仕様かと思ってたわ
しかもHP残ってる状態なのに全滅扱いになってるしこれもバグだよな
なぜか全体攻撃くらった場合HPの表示が実際の数値と異なるやつ
もう飽きたわ。ドラガリに戻るか。
やはりアトリエは家庭用ゲームで遊びたい。
話はつまらない、中身のない作業の繰り返し
>>916
ゴブリンの巣穴で睡眠、何も起こらないはずがなく… ちょっとこのプロデューサーにツイでコメしまくるわ
こいつなんも監修してないだろ
4ね
テストプレイさえまともにしてないのモロバレしてワロタ
生放送でさぁ。無償コール2850..持ってたり。
10代で妖精の羽装備してたり回復薬50個有ったりいろいろ怪しい
>>968
こういう放送だとテスト用だと思うぞ、マルチ乱入されても困ると思うし >>968
こんな序盤で回復薬50個も作ってるやつ普通いないよな
露集めにどれほど時間をかけたんだっていうレベル 立てたのにここまで言われるのかよ
すまんな気をつける
この配信見てどれだけの人がプレイしたいと思ってもらえるだろうか
今んとこ糞ゲー感パないっすよ
バンシーさんえげつないからな
クレソンが動かなくて倒し損ね寝かされて崩壊した嫌な記憶が蘇る
>>939
流石にストーリーはドラなんとかよりは苦痛じゃないわ あのレベルで無償2800はおかしいよな
ストーリー全部と称号いれたらそんなもんになるのかね
普通にlv10作れるじゃん
ほんと同じレベルの敵でもぷにとバンシーの差が激しすぎるからなw
>>968
ただの配信用アカでしょ
それは問題ない いくら開発用と言ってもアイテムとか装備はその時の進み具合に合わせて欲しいわ
オンラインのチャットも気に入らないんだよな、普通挨拶のよろしく一番上に置いとくだろ
>>986
んなことやってたら普通に全滅グダグダ放送になるわ 酒井に続きまた1秒もプレイしてないエアプPのゲームプレイしてんのか俺は
mmp2
lud20190828044004ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1539246484/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「アトリエオンライン part.45 YouTube動画>1本 ->画像>27枚 」を見た人も見ています:
・アトリエオンライン part.41
・アトリエオンライン part.65
・アトリエオンライン part.44
・アトリエオンライン part.85
・アトリエオンライン part.43
・アトリエオンライン part.48
・アトリエオンライン part.41
・アトリエオンライン part.95
・アトリエオンライン part.40
・アトリエオンライン part.75
・アトリエオンライン part.105
・アトリエオンライン part.32
・アトリエオンライン part.82
・アトリエオンライン part.94
・アトリエオンライン part.89
・アトリエオンライン part.87
・アトリエオンライン part.66
・アトリエオンライン part.96
・アトリエオンライン part.86
・アトリエオンライン part.83
・アトリエオンライン part.56
・アトリエオンライン part.78
・アトリエオンライン part.34
・アトリエオンライン part.27
・アトリエオンライン part.98
・アトリエオンライン part.67
・アトリエオンライン part.33
・アトリエオンライン part.97
・アトリエオンライン part.71
・アトリエオンライン part.74
・アトリエオンライン part.70
・アトリエオンライン part.68
・アトリエオンライン part.99
・アトリエオンライン part.57
・アトリエオンライン part.81
・アトリエオンライン part.39
・アトリエオンライン part.38
・アトリエオンライン part.37
・アトリエオンライン part.36
・アトリエオンライン part.26
・アトリエオンライン part.79
・アトリエオンライン part.73
・アトリエオンライン part.101
・アトリエオンライン part.64
・アトリエオンライン part.30
・アトリエオンライン part.61
・アトリエオンライン part118
・アトリエオンライン part124
・アトリエオンライン part.72
・アトリエオンライン part.60
・アトリエオンライン part.93
・アトリエオンライン part.103
・アトリエオンライン part.107
・アトリエオンライン PT募集スレ part2
・アトリエオンラインPart7
12:52:03 up 12 days, 23:16, 0 users, load average: 29.89, 44.88, 43.06
in 0.16527795791626 sec
@0.16527795791626@0b7 on 122502
|