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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/ ■公式Twitter
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http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail ■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/ ■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/ ■注意事項
・次スレは
>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は
>>970 ・コピペ連投等で
>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(
>>951等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
・質問スレで建てられる人がいない場合は本スレで依頼してください。
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part22
http://2chb.net/r/gamesm/1539256988/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新) 2018/9/30版
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>ペコリーヌ>ノゾミ>マコト>アキノ>マツリ>ツムギ>ヒヨリ>ミソギ>アヤネ>タマキ>トモ>水タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル>クリスティーナ
中衛→ミミ>シノブ>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>ハロシノ>水ミフユ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ>ハロプリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>ミサト>キャル>ハツネ>ミサキ>水スズメ>水キャル>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ>ハロミサ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする
Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.最重要キャラはマコト。次点がジュン、イリヤ、トモ、キョウカ、アリサなど。他、期間限定キャラが有能なら次点に加わる。
コイン交換やハードクエストでメモリーピースを入手出来るキャラはリセマラの重要度が落ちる。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.キャラが揃ってきても使い道があり出番があるのはミヤコ(プリン)、クウカ、タマキ、カオリ、アカリ、シオリ、スズナ、ユカリ、コッコロ、キャル、ユイあたり
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?装備強化はしたほうがいい?
A.ランク7になるとEXスキルが解放されステータスが大きく伸びるので、それまではどんどんランクアップさせていい。デイリーミッションを達成したい場合は最低限の強化で済ませる。
装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.ダンジョンVHのボスが倒せない
A.低レベル(PLv60前半)攻略のテンプレ構成は
タンク枠 1〜2人(ジュン、ノゾミ、プリン、シズルなど)
魔法ダメージ軽減枠 1〜2人(ユカリ、リン)
全体ヒーラー枠 2〜3人(ユイ、チカ、ミサト)
☆3キャラを使わない編成例…プリンユカリリンユイミサト
でボスのゲージ技が飛んできても耐えられる&回復出来る編成で耐久すること。
タイムアップ時に生き残ったキャラは次のバトルでも使えるので、耐久出来ればいつかはボスを倒せる。
前から3人はロケットパンチで物理ダメも食らうので耐久力のあるキャラを置く。
☆1キャラはそのままではステータス不足なので☆2までは開花推奨。
Q.〜の中で誰から優先して☆上げすればいいですか?
A.盾を優先する。基本的には生き延びて欲しいのに死にやすいキャラから☆上げする。
クラバトを重視する場合は単体火力キャラや防御デバフキャラを優先して☆上げするのもあり。
☆4で止めずに☆5まで上げたほうがいいが、使っているキャラに☆3キャラが多い場合には☆4キャラを増やすことも考慮すべき。
Q.アリーナで〜の編成が抜けません。どんな編成なら抜けますか?
A.この編成に対してはこの編成でというのがないでもないが、できるだけ自力でなんとかしてみよう。
前方範囲編成、防御デバフ編成、魔法火力編成、単キャラブースト編成(イリヤ、リノ等)、遠距離火力編成など、
基本的な編成を作れるようにしておけばどれかで抜くことはできるはず。
盾の相性、スタンや押し込み等の特殊デバフの活用、タマキ等の攻撃対象が特殊なキャラの活用などの基本も考慮しよう。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.キャラが揃ってきても使い道があり出番があるのはミヤコ(プリン)、クウカ、タマキ、カオリ、アカリ、シオリ、スズナ、ユカリ、コッコロ、キャル、ユイあたり
これミサト追加していいよね?
ダンジョン落ちしたから無課金でも★5運用が現実的だし、先頭リジェネやら魔法強化でユイとの棲み分けもできてる
反対意見なければ次回追加で。
始めて2ヶ月と1週間の新規です
今日サレンのピースが145個溜まったんですが、即解放した方がいいでしょうか?
今、ノゾミクウカハツネサレンハロシノ流行ってるんだけどこれどうやって抜くの?
魔後衛2+ハロプリ+盾2でGo
つかこの手の質問いい加減煩わしいなテンプレにでも纏めとけよ
今10止めの方がいいキャラなんて命中が重要なトモと耐久が大事なクウカくらいしかいないぞ
そんなのはどれだけ待機するか次第
まあカンストとかハード勢☆5とかは明らかに無駄だけど
ランク7装備じゃ110でも90代に組み合わせで余裕で負けるし
装備そろえる間にレベルが追いつく
>>13 判断が分かれるのはランク9か11
なぜかというと、ランク9にはTP上昇装備が集中しているので、
UBを数撃てた方が強いキャラはTPが早く溜まるランク9で
止めた方が良い場合がある
反対に、ランク10、11には命中装備があるので命中を確保したい場合は
ランク11まで上げきってしまう場合もある
特に何も考えずランク11まで脳死で上げてしまっていいのは後衛だけ
クラン移動しようと思うのですが現在の感じだと何位位ならすんなり入れるでしょうか?
ランクが66で総戦力14万
デイリーのために化石化してるクランにいるので身の丈がわかりません
朝質問したものですがイベント報酬か何かで強化アイテム飛ばして手に入れられたみたいで
ルカにリジェネ使って5-11までは進めました!が、またここで詰まってしまいました…
早くノゾミ欲しいんですが、結局メイン進めてダンジョン開放しないととても集まりそうにない量ですよね…
しばらくはイベントこなしつつレベル上げしかないのかなぁ
通常キャルについてなんですが、活躍し出すのはやはり☆5からでしょうか?
☆4になったんですが、思いの外火力が出ていないので少し不安になりました。スキルのデバフがメインの運用でしょうか?
>>19 まずは全員装備ランクを7(強化はしなくていいから)にしようず
>>18 クラバト1000位〜2000位くらいかな
この辺りはクラバトでも凸自由、ノルマ無しというところが多い
なお、参考までに3桁後半のうちのクランで戦力の下限が33万
毎日3凸縛りのみでノルマと持ち物(キャラ)検査なし
>>18 2000位位の入団自由の所、探せば1000台もあるかな?
このゲームはマトモにクラバト参加するならカンスト必須なので
それまでは入団自由のところでゆっくりやれば良い
>>20 キャルは初期キャラでそんなにぶっ飛んだ
スキルはない。
イリヤ水キャルキョウカあたりと比べるとどうしても見劣りするのは仕方ない。
勿論星5にした方が強いが劇的に変わるわけではない。
デバフも物魔両方下げるからか低下値は中途半端。
ただ使い所が全くないわけではない。
例えばリノ砲相手に前衛よりも先に後衛を潰したいって時は、前衛に攻撃を集中するキョウカ水キャルよりハツネキャル通常ミサキの方が適してる。まぁそれでもハツネの方が強いが。
勿論イリヤ水キャルキョウカ持ってなければ対プリンなんかはキャルに頑張ってもらうしかない。アカリと組めば十分強い。
>>18です
なんか10000位以下のクランにいたのがもったいない位の話ですね…ありがとです!
>>20 残念ながら★5でも大した火力は出ません
魔法キャラが揃ってない人のための魔法パ穴埋め要員程度と考えてください
一応少なめの量とはいえ魔防デバフがあるのでアカリと合わせて他の魔法アタッカーの火力を引き上げることができる
むしろそちらがメインと考えてもいい
>>24 >>26 なるほど。確かに現状魔法キャラが比較的少ない中では使い道のあるスキルセットですね。
幸いダンジョンコインなのでこの際☆5にしておきます。
分かりやすくありがとうございました。
>>21 今がスタメンキャラは全員4で、一応5に踏み込める段階です(マナ不足です)あと主要キャラは4でやや強化しちゃいました…
やっぱりスキルを全て使えることが純粋な強化の近道ですかね
マナ溜まったら、5に進めてみます!
>>28 しばらく装備強化はデイリー分で十分
どんどんランク上げていこう
>>29 いいよ
>>29 毎回お目当てのキャラが出るまでガチャ回してるなら待ってもいい
X'masに正月にVDと、ガチャを回す機会は借金しそうになるくらいあるからな
そうでないなら時間の無駄だからさっさと交換した方がいい
サレンはガチャで当てて星上げ切っても太陽剣目当ててサレンハード通いするはめになるしな
ハードだけで星上げきるくらいで丁度いい
プリンクウカハロシノミツキハロプリの倒し方に協力を
ハツネ3なので持久戦すると前衛がつぶれるし
水ペコ4なのでハロシノは倒せるけどその後プクミツキハロシノが倒せない
イリヤは5だけど宗教上ケモノは育てられない
何かいい編成ないかな
未所持はハロシノ 水メ イオ アンナ ルカ
改宗するのが一番手っ取り早かろう
スキル上げなくていいしな
極端な話レベル70くらいのリマでもいけるってスクショ2つ見たし
他はノゾミサレンハロプリ水キャルマホとか
1回自陣に相手のハロプリ居座って負けたことあるけど大体安定すると思う
ノゾミスズナハツネ水キャルユキ
ハツネ☆3で行けるかはわからん
>>30-33 即解放することにしますありがとうございました
>>35-36 参考にして明日試してみる
最悪改宗か・・・
秘石を誰に使えばいいか悩んでます
現在マコト☆3、水タマ☆3、トモ☆3、クリス☆4、ジュン☆4です
秘石は1300あります
>>40 自分なら水タマ★4、クリス★5、マコトはメモピ40個交換で残りはクランコイン
>>40 マコト★4は待ったなし
残りはクリスかな、さすがにフェス限がハード落ちするとかはありえたとしても当分先だろう
>>41-43 ありがとうございます
とりあえず全員一致してるマコトクリスに使うことにします
アリーナでチートってありますか?
リプレイでは勝ってるのに結果は負けになっている履歴があるのですが。
>>45 リプレイは結果の再生ではなく再現って言われてる
自分も1回だけ、どう考えても勝てる構成でリプレイでも全部winなのに結果loseになっていてモヤッとしたことがある
ただ、修正されたって聞いた記憶があるから本当にチートの可能性もあるな
アヤネって★5にする優先度って高め?
アリーナ重視、クラバトやや重視で、タマキ★5、モニカ★4、リノ★4、アヤネ★2
モニカとリノはイベント配布くる可能性があるから、アヤネの育成価値が高いなら先にアヤネ上げようかなと
>>47 アヤネは手動操作することでピンポイントでクラバトボスのUBキャンセルしたり出来るので育成価値はあるぞ
ただ、ヒヨリやミソギも別に価値がないわけではないので、最終的には全員☆5にすることになる
>>48 ありがとう
ぷうきちキャンセルはたまに目にするから、やはり育てておいて損はないか
ハード15-3あたり、今回は水ペコで突破できたが水ペコでキャンセルできていなかったらきつかったし…
質問が発散してしまって申し訳ないが、ヒヨリやミソギはあまり育成価値ないように思っていたけど現状どんな場面で活躍する?
少し前、ヒヨリはクラバト物理2軍って聞いていたけど今はもうマコトクリスで席ないように思えて育成意欲湧かない
ミソギに至っては馴染み無くて全く想像できない…
ミソギの特徴
そこそこ耐久力があり、そこそこ火力もあるデバッファー
ツムギより硬く、回避はプリンについで2位
UBが2番手を中心とした範囲なので壁1枚編成にささる
壁2枚でも1枚即落とせるなら一考の価値あり
スキル2は初手でしか使わないがバフデバフ共に永続
ハツネ以外の唯一の高攻撃サーチダメージスキルなのでそれ目的の採用もあり
初手なので挑発も無効
スキル1の暗闇はスキル2が初手しか使わないためかなりの高頻度で撒ける
こんな感じ
ヒヨリよりは編成入りする機会有ると思う
まだ始めて一ヶ月くらいなのですが以下の星4を星5にするなら誰を優先すべきでしょうか?
ハロシノ
クリス
トモ
マコト
役割がもちろんあるとは思いますが、始めたてであればこれが苦戦するからこいつ上げ安定とかあれば
>>51 カンストまで☆4でいい
特に一人や二人分しか無いなら温存しとこう
>>51 その中ではトモが広く役に立つだろうけど恒常なので
時点で限定のハロシノかな
強い範囲攻撃がストーリ攻略に役に立つと思う
結構懐余裕有りそうだから貯めるのはもったいないよ
>>46 レスありがとうございます。
相手のIDはわかるので一応通報してみます。
ハロプリンの質問です
プリーナで
自分
ノゾミ マコト クリス コッコロ アリサ
相手
クウカ アヤネ タマキ ハロプリ ミサキ
という編成で戦った時、ハロプリがUBでアリサを倒した後、間髪入れずにクリスにUBを撃ってきました。ハロプリはUB連打ができるようなキャラなのでしょうか?
>>55 アリサを倒した後
↑
自分で答え書いてる
さすがにTP供給キャラいないと連発は無理でしょ
別のキャラへの呪いダメージと重なって2体同時撃破でも無理
相手の編成ホントにそれであってる?
ハロプリに被弾あってTP貯まったんじゃない?
動画で見てみないことには何とも言えないけど
見た感じマコトのハードスラッシュも入ってるな
計算してみたけど最大HPの65%以上の被弾で撃てるから十分届いてそう
イリヤって☆3と☆4でやはり違いますでしょうか?
数日使って、範囲キャラ他に持ってなくてエースとして考えているのですが、ギリギリ400碑石貯まったので上げようか考えています。
レベル96で現状アリーナ700台で範囲居なくて、苦しかったですがもう少し上目指したいです。
>>64 個人的には結構違うと思う
まあイリヤに関わらずどのキャラでもそうだけど
対策されたっても強力な手札に違いはないし攻め手の幅も広がるし
他に手持ちが分からないから断言はしづらいけど上げて損することはないと思う
>>63 消費軽減もあるから55%ダメージで届くんじゃないかな?
動画見たら感じ65%以上くらってそうではあるけどもー
>>64 魔防とHP増えるからイリヤは☆上げの恩恵でかいと思う
けど400じゃ上がんなくね?
あ、ゴメン450と勘違いしてたけど400でいいのか
すまんかった
>>54 まてまて。
リプレイ時の結果がおかしい不具合は初期から今までまだ直ってない。
ゲーム内お知らせの「現在確認されている不具合」見てみ。
>>66 ハロプリンランク9フル装備でTP上昇63TP軽減15
UB発動で1000の15%カットの850消費→150残り
撃破ボーナスで200の1.63倍=326増加→476
65%被弾で(1000×0.5×0.65=)325の1.63倍=529増加→1005
だから65%被弾でギリギリだよ
細かく言えば64.4%被弾で届く
ちなみにTP供給スキル入れば350×1.63=570増えるので被弾無しで届く
>>63 >>66 >>69 被ダメによるTP蓄積量がこんなに貯まるとは思っていませんでした。ハロプリン強いので侮れないですね。
教えてくださりありがとうございました!
仕事でほとんどINできない内にクリスpuが終わってたんだけどもう二度と手に入らないの?
引退推奨?
わからないけど次のフェスガチャに混ざる可能性はあると思う
恒常ガチャに落ちることはたとえそのつもりがあったとしても相当先になるだろうけど
>>50 ありがとう
ミソギにそんな活躍が期待できるとは知らなかった
ただ、マナ不足、装備不足につきミソギを★5にしたところで育て上げる自信はない
使いたいキャラ使って遊びたいのに、プリコネは常にマナと装備で縛ってくるんだよなあ
キャラゲーなのに使えるキャラに制限かかるのは地味にストレスだ
次にフェス来るならPU枠はラビリスタだろう
クリスが物理だったから魔法アタッカー枠
お尋ねします
長らくログイン勢(イベだけ少し触る)でしたが、たまたまクリスがひけたのと
今やっているアプリが糞化したのもあり、ちょっとこちらに時間を使おうと思っています
所持キャラは以下なんですが、「これをまずは育成しろ」というアドバイスをお願いします
物理や魔法、BuffやDeBuffなどが把握しきれないもので・・・
☆3 クリス、水着タマキ、ジータ、モニカ、イリヤ、マコト、トモ、キョウカ、ニノン、イオ、ハツネ、マホ、アンナ
☆2 ミヤコだけ秘石で☆3にして、あとは全部持ってます
☆1 全部持ってます(水着とハロウィンはキャラだけ入手しました)
今はPlv45で、ストーリーは5章まで進んでいる状態です
>>76 これをまずは育成しろ
☆3 クリス、モニカ、イリヤ、マコト、トモ、キョウカ、マホ
☆2 ミヤコ、クウカ、カオリ、タマキ、アカリ、ミサト
☆1 水着コッコロ、ユカリ、ユイ
次点
☆3 水着タマキ
☆2 スズナ、シオリ
☆1 ぺコリーヌ、コッコロ
余裕ができたら
☆3 ハツネ
☆2 ミツキ
>>77訂正
余裕ができたら
☆3 ニノン、ハツネ
☆2 ミツキ
>>76 77の答えでいいと思う
さらに優先順位つけるなら
マコト>キョウカ=イリヤ>トモ>ミヤコって感じかな?
ほぼ全ての場面で出番のあるマコト、魔法系いないとメインクエ道中きつい場面あるからキョウカ、バリプリーナでイリヤ
あとはタンクが早く欲しいところですね!当面はペコでいいと思うけどノゾミを早く取りたいところ
>>76 >>77>>80のにさらに付け加えるなら、
1キャラ星5より2キャラ星4の方が強いケースもあるから、星5にする前に確認しにくると安心かな
ノゾミ星5までダンジョンコインはノゾミ全ツで
まあ今イベ終了時にミツキのメモピ90枚とかならちょい足ししてミツキ星3は全然アリ
ハロプリはどうなんだろうねえ
多分イベまともに回って星2以下の人はほぼいないから、秘石使って星上げする価値があるか微妙
星3でノーマルプリンの絆ボーナスも上がるし後衛アタッカーくらいなら殺せるとおもうけど、
まあおそらくプリコネにじゃぶじゃぶする気はなさげだから放置でいいかな
>>74 ソシャゲー何だから課金でマナ買えばええんやで
マナガチャは効率悪すぎておすすめできないぞ
せめてMAXまで回せば1キャラ分の全スキルカンスト出来るくらいはくれないと
プリンクウカアリサ水ペコ水メオール5
どうやって抜こう?
水ペコ止める手段がわからない
この編成に限らず水ペコの止め方がわからないんだよね
どうしたらよい?
プレイヤーレベル54くらいになって、かなりレベル上がりづらくなりました
今まではプレイヤーレベル上がったらレベルスキレベ上げて...というのを繰り返してたんですけど、それだと遅々として進みません
装備の星を増やした方がいいんですか?
あとランク7で解放されるEXスキルは効果永続ですか?
水ペコはノックバック対策で盾2枚(プリンノゾミ)
これでプリンがノックバックを受けても隊列はノゾミの位置で持ち堪えてくれる
後は水ペコUBが当たらない後衛アタッカーで攻める
中衛はハロプリでもUB当たった気がするけどどうだっけな
UB当たらなくても水ペコ相手にハロプリは捕獲される危険性があって難しいけど
最初の蔵バト後くらいから引退して
最近復帰したんですが今はイベ全力でやった方がよいです?
主力はLv80位でランク7~8(一部9)物理パしか育っていないです
>>85 ノゾミツムギ水ペコミツキハロプリ…はダメかなぁ
プリンは毒と呪い緊迫で40秒かけて倒すとしてアリサがちょっと面倒かも?
プリンクウカハロシノハロプリミツキ
マジで抜けないぞ
詳しく教えてくれ
手札は
イリヤ四
クリス四
ハロシノ四
ハロプロ5
水キャルキョウカハツネ3
アルパカ3
ジュン3
水ペコ無し
どうやっても勝てんのよね
>>94 自分のその防衛クリスに3タテされてたぞ
バリプリではもうキツい
>>94 ノゾミモニカアカリ水キャルキョウカ
こっちのノゾミが落ちる前にクウカ処理しないとダメだからそこそこの戦力がいる
水キャル3だとキツいかもしれない
足りんかった
ノゾミアカリキャルキャルキョウカの全員野球でも勝てんかった
クリスをどう使えば勝てる?
アルパカイリヤサレン試したら即死したんだけど
ほんとに有効なんこれ?
水着コッコロをよく見ますが、秘石をつかうべきでしょうか?
水着イベントに余り参加しなかったので、星1です
バフ
デバフ
単体超回復
壁スイッチ
使いどころは無数にある
3あれば大体足りる
4で鉄板
5で貴族
>>98 これはお前か?
だったらクールタイムを挟んで3凸してきた必死さに免じて報復殴りは勘弁してやるが
VHイベボスがHより効率よくなるのは4班?5パン?
>>103 今回の場合単純に討伐証比率で上回る3パンから
確定泥のピースに大した価値がない+5箱目以降が秘石しかない
限定キャラならば1ピース=討伐証70個強の価値があるが
討伐賞重視だと2パン、メモリーピース重視だと4パン以内
討伐章効率は3パンまで高効率
4パンだとほんの少し劣る
アンナのメモピが確定なのとランク8までの装備をどう取るか
>>104 >>105 >>106 >>107 ありがとうございます、3パン全然無理なのであきらめます
前イベから成長したのに結局またHボス周回なのか・・・残念
プリンセス懐剣3獅子王拳3!とか出るからVHはやめられん
ハロプリ居る中でのタマキの使い分けを教えてください
ハロプリがマホに弱いあたりは分かりますが
それ以外でタマキ有利な状況がどうも思い浮かびません
隊列も前の方なので盾1だとすぐ死ぬしUB遅い割に威力も今一だし
>>77,78,80,82
ありがとうございます!
まずは挙げられたキャラを育成してみます!
アークガーディアンのロケットパンチがいつから後衛まで届くように変更されたか分かる人いませんか?
DMM組だから初期はしらんけど6月時点でアリサはロケットパンチの射程内だったよ
ユキtnp砲のtnpって何ですか
tp付与されるからですかね
>>110 そもそもタマキのUBとスキルは魔法攻撃力一番高いキャラに飛んでいくわけだし
そういうキャラが相手にいないなら入れる意味はあんまない
ハロプリは基本隊列の一番後ろから狙う、なので例えばイリヤを先に倒してほしくても5番目に飛ぶ事が多い
タマキはそういうときに真ん中あたりにいるイリヤを狙える
無論このへんは挑発で対象が変わったりするので完璧にその通りになるわけではない
>>100 ありがとうございます!
星3くらいまではがんばってみます
>>101 イエス高須クリニック
これも安定してるとは言いがたいし最適解が見つからないなぁ
バリー名もプリーナもこの組み合わせにすげぇ苦労してる
流行るわけだよ
アリーナとか本スレで聞こうにも
おりゅだのおりゃんだの引退だのでまともに話できないんだよな
>>92 普通にカウンター食らってイリヤ即死したぞ
どうして嘘つくの怒るよ
>>118 ノゾミ水ペコミツキ水キャルマホで水ペコが事故るかUBミスしない限り勝ち
リマイリヤハロシノマホユキでも行けた気がするけどアリーナ履歴消えたせいでわからん
>>121 かき氷食ってる間にスピアとUB出来て水ペコ落ちるだろ?
違うならサレン以外に余計な加速入れてスピア2回撃ってないからかイリヤが星4で弱いからか
>>121 もしかしたら水メのバフで落ちなくなってるのかも
まあ他の水ペコはちゃんとパターン覚えればイリヤで抜けるよ
クリティカル事故があるから絶対とは言わないけど
自分で考える能力無いくせに文句だけ一丁前なのがいて草生える
水メ入ってるならイリヤじゃ勝てんよ
スピア二発とUBぶち込んでも水ペコ生き残るし被ダメで稼いだTPでカウンターUBしてくる
他の魔法キャラもゴーレムにUBしたりで事故りがちだから物理と状態異常で攻めるのが得策
このゲーム乞食多すぎじゃね
無課金で全キャラ取れないとダメみたいなアホが多すぎるわ
>>122 水ペコもってないんだよな
100連くらいで取れなかったわ
アルパカとTNP?
ちょっとそっちほうこうで行ってみるか
ミヤコ ルカ 水ペコ ハロシノ ミツキ防衛が強いらしいですが、自分のバトアリにルカが全くいなくてわからん
俺のとこもルカはいないけどこの時期にバトアリに
出せるほどのルカが用意できるプレイヤーならもう負けてもいいかなって…
タンクだから星5とランク10以上
それにスキルマックス分のマナ
そんな貯蓄どこにもないよな
マナが余らないゲーム性だし
動画とかで2000万ためてる人とかいるけど、どういう風にやりくりしてんだろうねぇ
共闘が無くなった今、プリーナの開放時期を調べるにはどうしたら良いんでしょうか?
マナは1億以上あるけどな…
月額入れて7ヶ月くらい毎日ダンジョン2回こなしてるだけだけど。
まぁルカもいないし、いても秘石は入れられないが。
マナは俺も130M以上あるね 一ヶ月前くらいから急に余り始めたな
使わないキャラのスキル上げはしてないからそこまで手を回すと足りないだろうけど
フェスでリセマラしてストーリー3-1まで進めた所で、
イベの1-5周回しまくってたんだけど、もしかしてめちゃくちゃ
効率悪いのか?
ある程度メイン進めて何人かランク上げたほうがいいのかな?
>>136 その段階だとボスハードは歯が立たなそうか
ボスノーマルはワンパンできてる?
>>137 ノーマルはどうにかワンパンできてる
ハードは無理そうだから試しても無い
とりあえずイベはメモピ取ったらリセットして、
4箱目いけたらいいと思ってるけどダメかな?
>>132 ん?べつあか作ってアリーナ入って
上位100人のログ見ればよくね
>>138 なるほど・・
ボスハードが倒せない段階だとイベント回っても討伐証はそこまで溜まらず旨味は少ないので
今回のイベントでは4箱目いったら終了でいいと思う
ただ、今はまだ3-1ということなので、まずはイベントよりもメイン進行することを強くお勧めする
メイン進行によりアリーナ、クラン、探索やダンジョンの上位版など色々なコンテンツが解放されていくのだが、
例えば、メインクエスト4-6クリアで解放されるバトルアリーナは順位に応じてジュエルやマナ、コインの報酬が貰えるし
1日1回戦うだけでデイリー報酬として経験値40、80000マナ、ハイポーション2個が入手できる
1日でも早く解放してこれらを受け取れる状態にした方が絶対にお得
また、メインクエスト5-13クリアで解放されるダンジョンクエストハードでは
ノーマルより多くのダンジョンコインが入手できるから、ノゾミなどの強キャラの解放、強化が早まるし
ボスを倒せればスタミナ家具が入手できる
言い出すとキリがないが、色々なメリットが豊富なので今は基本メイン進行で考えていいかと
>>140 詳しくありがとう
じゃあ5-3目指してやって、それからまた1-5周回するって
感じに進めます
ちなみに、ハードワンパンはどのくらいの戦力いる?
>>141 もう自分はカンストしてしまったので今回のイベハードに必要な戦力は分からないけど
少なくともレベル50後半以上、装備Rank7は欲しいところ
手持ちキャラ次第ではもっと上の戦力が必要になるかもしれない
>>142 じゃあジュエル割ってイベ最終日までにはそこら辺り目指してボス叩いてみるかー
色々ありがとう
>>139 簡単に言うが今ってプリーナまで1日で行けるの?
別垢推奨もどうかと思うが別に1日でいく必要はないんじゃないの
他にはギルドハウスランダム訪問とか下位クラン加入とかかね
プリンクウカハロシノミツキハツネに対してリマイリヤで挑んでみたらハロシノのスキルで初手でイリヤが沈んだうーむ
アリーナの上位がプリーナ解放しているか確認するだけでプリーナまで行く必要ない
クリスティーナはrank9か10か11どれにすべきでしょうか?
>>148 おぉ、そんな手が
ざっと見てると9/14 と 9/24ばっかりだなぁ
>>146 リマイリヤってただリマとイリヤ並べるだけじゃなく、リマイリヤハロシノマホ+TP供給(サレンorユキ)までセットでリマイリヤだからね?
相手ハロシノの2手目ホロウサイズ前にマホヒールでイリヤは全快するから耐えるよ
>>151 そーですね。新規サブ赤アリーナ確認ですと
上位100人がいま空いてるプリーナかそれ以降に配属されますので監視は余裕ですね。
次点の話になると中華NGAスレ監視ですねー。(他にもあるがやるにあたいしない非効率な事ばかりですし)
しっかりレベル上げて3パーティ育てててきとーに入るか。
3択だ好きなの選べっ!
今更ですがアンナのイラスト調整って何が変わったんでしょう?
>>141 自分はノゾミ☆4マコト☆4アキノ☆3アリサ☆3ユイ☆3でハードワンパン出来たよ!イベ初日ランク60前半でみんなランク7で戦力は35000位だったかな?
>>157 勝手に範囲を待機全員に広げて人のレスを荒らしの道具にしないでもらえる?
流石にクリスって秘石で星5にした方がいいよな??
水キャル、水玉もいるんだが、
今後水キャルや水玉の星5が欲しくなる場面が来そうにないんだよなーー。
水キャルの星5が必要ないと感じるならいいんじゃない?
アリーナでもクラバトでも使うけどクラバトは借りれるし
んなこと言ったら別にクリスだってクラバトガチクランでもなければ星4でなんも困らんでしょ
星4で運用してみて星5じゃないと厳しいコンテンツがあったら5にすればいい
アリプリーナ用語の多段落としってどういう事なんですか?
今回のイベでアンナが星4になるけど強化するのはマナとポーションの無駄だよね?
この前のクラバトでは蠍に水キャルを使うなら星5フル強化じゃないと安定感がガクッと下がってた
クリスも使うなら星5前提になるように今後調整してくると思う
1周目ライライとかアンナイリヤアカリ水キャルキョウカでいいんじゃない?
別に余裕がないなら強化する必要ないと思うけど
他に育てるキャラがいないならアンナは育ててもいいかなという感じ
まだ未育成のキャラが他にいるなら大体そっちを優先した方がいい
>>162 されると非常にいやがられることと覚えててくれ
説明してもしやられると心外なので自己責任で調べて欲しい
雑誌の裏表紙とかでよく見かけてキャラ可愛いなーと思って気になってるんですけど
課金周りはどんな感じでしょう?月5k〜多くて10kくらいは入れても良いかなーレベルだけど全然足りないレベルですかね?
ガチャが渋めってのは調べたんですが、平均的にはどんなもんなんでしょう
>>168 とりあえず色々楽しむなら微課金で十分すぎる
ピックアップが0.7%と狙い撃ちするにはあまりにも辛い
各種ランキング意識しだすと辛いかもしれないけどガチらなくても楽しいからとりあえず触れてみてほしい
リセマラするならテンプレのマコトは冗談抜きで必須と思っていい
星3ピックアップキャラは基本0.7%でしか出ないのでガチャはまあ渋いと思って間違いない
課金は自分がどの程度キャラをコンプしたいかによって必要額が大きく違う
新キャラを全部手に入れたいなら月数万、場合によっては10万も覚悟する必要はあるし
何人か手に入ればいいやという感じなら無課金、あるいは月額980円とかでも問題ない
10000円も出せるなら快適に遊べるな
主要コンテンツのアリーナやクランバトルでトップ目指すのは無理だが、中堅くらいの位置にはいられるし
その辺りの割り切りができる人なら楽しめるかと
ちょっと前ならリセマラ推奨期間だったんだけど
今始めるとそれらの層とかち合うからなぁ
月額1000円でプレイは快適
残りは石に課金してガチャにするか、体力回復に使って育成するか
ユーザーは70%無課金、25%月額、5%石課金くらいだから月5千〜1万ならすぐ追いつける
追い付けない部分はイベント配布の有能キャラを未所持という点で
復刻か何か来ないと現状では入手手段がない
年末福袋、1周年、各1年後の同季節、のどれかで入手手段があるだろうというユーザーの推測
100連無料が3ヵ月周期できてるから順当なら今月20日頃から毎日10連無料があるから
その初日がリセマラタイミング
>>162 簡単に言うと30位→10位みたいな殴り方して本来敗北1回で落ちないところまで引きずり落とすこと
場合によっては意図せず多段落としになることがある
(君が20位から10位を狙ってる間に30位から殴られると、
10位の人は30位に落ちた君から殴られた扱いで一気に落ちる)
してほしくないからやり方は説明しないけど、
これを何らかの方法で故意に発生させる嫌がらせをするヤツがいる
>>173 >ユーザーは70%無課金、25%月額、5%石課金くらいだから
さすがにこれはないと思うんだが…
この数字はどこで発表されてるの?
>>173 今月末無料ガチャはどうだろ
2月→サービス開始記念 5月→DMM版開始記念 8月→半年記念
11月→DMM版開始半年記念・・・はあるかないか相当微妙
今月末にやる・年末年始にやる・周年までやらない の全部想定してる
9月1600位10月1300位の超まったりクランのウチでは
完全無課金は多分6人だな
そのうち一人は3月開始でレベル65のほぼプリコネしてない人
ログイン勢とか月に数回触る勢とか含まんと無課金7割はいかないと思う
今日3位から一気に三十くらいまで落ちたのはそれが原因だったのか
しかも故意に出来るのかよ
無課金とかそんなマゾゲーに我慢出来るのが70%もいるとは思えん
プリコネだけの数字は不明だが週一ログイン以上のスマホゲームアクティブユーザーのうち、完全無課金は9割以上だったはず
毎日触ってる人だけに限定したら課金者比率はもっと上がるだろうが正確な数字は不明
数字は俺の予想ね、別に公式でも何でもなく
最初は無課金60、月額35、石課金5と書いたけど無課金もっと多いだろとか言われると思って大目にした
そして質スレじゃなくて別スレだと勘違いしてた
色々とお教えいただきありがとうございます!
とりあえず今月末まで無料100連待ってみて
来なそうなら普通にリセマラでマコトを狙ってみたいと思います!
>>175 どのゲームも上位数%の重課金層が支えてるよね
>>184 どこかで止める必要性は特に感じないから上げられるだけ上げていい
そもそも現時点でライトニングブレードが潤沢にある人なんていないし10の左上以外装備で問題ないだろう
敵の水タマはいつもこっちのイリヤにUBあててくるのにこっちのはあたらない
なんでなの
>>182 マコトだけだったら最初のガチャで☆3初期キャラから1体以上確定なんでリセマラすぐだよ
それ以上となると結構がんばらないといけないけど
育成に時間かかるから早めにやるのも一つの手ではある
現状、アキノってどんな場面で活躍する?
アキノを育成するかどうか決めたい
少し回復が欲しいけど火力がそれなりに欲しい場面
H14-3とかプリンジュンカオリマコトアキノがテンプレ化してる
>>186 ミスで当たらないなら
敵のマホに暗闇喰らってる
隊列二番目に暗闇来る
イリヤにターゲット出来てないならデコイか挑発噛まされてる
違う方法で落とそうか
水タマの話だったか
こりゃ失礼
範囲外か挑発で集められてる
アリーナの質問です。
[ミツキ ハロシノ ツムギ ノゾミ ジュン]編成(下記リンク画像)が抜けません。
水コロ、水ペコ、ハロシノを使わずに抜く方法をお願いします。
同じレベル帯なのに、何やってもこの人倒せないんです。
>>189 ありがとう
メインは今のところ居なくても何とかなっているので大丈夫か
この間H14-3悩んでたものだけど
プリン3ペコ5ノゾミ5マコト4水タマ5で手動周回してたら☆3取れました
盾3枚案くれた方、他の皆もありがとう
>>189見える範囲に関連レスあったので安価しときま
アカリとユキがよくやく星3になったんだけど強化してプリーナ投入するならどっちが優先?
それとも星4になるまで未強化のままでいい?
>>195 魔法パならアカリ
キョウカ水キャル並キャル必須
リマリノと組ませるならユキ
>>192 ノゾミクリスニノンハツネマホとかどう?
>>195 汎用性ならユキ
>>196-194ありがとう
水キャル持ってないし並キャルも育ててないのでユキにします
>>197 返答ありがとうございます。
ニノンの育成を頑張り、試そうと思います。
先日にピース開放が丁度できたキャラなので、頑張ります!
ランク66で限定ほぼおらん復帰勢やねんけどイベントのボックス4つ目まで優先してそのあとは装備集めがええんやろか?
アリーナとかみんな強すぎてコイン全然集まらんわ
>>205 今回のイベントはピース微妙だしなぁ
レベル66ならリセマラして転生した方がいいかもしれない
新しいアリーナならコイン時給もそれなりにもらえそうだし
>>205 優先順位は
秘石>メモピ>装備
装備なんて追加直後でなければ後の方が集めやすいし銀装備までならクラメンからももらえる
同期に差をつけるならイベそこそこで装備だけど
復帰じゃ無理だからイベやっといた方が良いな
205です。
>>206 星3以上はこれだけやねんけど転生した方がいいのかな?
(全員映るようにしたから上下見切れてるけど気にしないで!)
イベントのメモピ回収次第、装備!って考えてたからボックス全部引いてからリセットしてなかった…
メインは11-1でとりあえず止まってます。
>>207 クランはとりあえず勧誘されてたとこに入ってるけど…
くれるもんなのかな?
>>209 >>206じゃないけど、ジュンマコト水玉いるなら続行かな…
リセマラするならクリス来てる時だったと思うわ。
装備リクはデメリットないからとりあえずしてみたら?
まぁ銀装備までだからそんなに足しにはならんが。
>>209 先月、アリーナ人権のハロプリが配布されていて、ハロシノガチャもやっていたので
今のアリーナでは復刻までずっと苦しむことになりそう
それでも構わないなら続行で
>>211 とりあえず装備リクエストやってみます。
>>212 今リセマラしたところでアリーナの現状が解決するわけじゃなさそうなのでこのままいきます。
とりあえず気長にやってみます。
ダンジョン2倍時に、VH最後まで or EX4階までだとどっちの方がマナ効率いいんだ?
EX4階
もうこの問答テンプレに入れた方がいい気がする
俺もそう思う
コインもマナも、EXに限らず行ける所の中で最高難度のダンジョンボス前撤退>一つ下の難度完全制覇だからな
テンプレに入れるのは賛成
自分でQ&A形式にしてみたけどくっそ冗長になった…
EXとベリハに絞って書いて、後ろに(ハードとノーマル、ベリハとハードに関しても同様)って書くのがいいかも
それかもうちょっと乱暴&簡潔に「ボスを倒せなくてもいいから入れる中で一番難しいダンジョンに行きましょう」でいいかなあ
>>218 初回クリア報酬さえ貰えばあとは入れる中で1番難しい難易度の所に行きましょうでいいんじゃないか
コインもマナもその方が多く手に入りますみたいなことも書いて
難しい難易度ってちょっと日本語変になった
高い難易度とかに変更で
アリーナとかある程度マジでやってる人どんくらいおるん?
うちのクランは1番順位高い人で100位くらいだぞ
時点で五百とか
100は十分高いけどねあとアリーナに関しては前にシャッフルしたから一位タッチしたらずるずる落ちてく人はいるよ自分もそう維持するなら2桁順位位にいたらいい
アリーナは一日二回以上やってれば500以内には入れるから
まともにやってる人はグループあたり500人くらいじゃないかね
現在PLvが87、ランク8装備集め中なのですが、イベントのEXP1.5倍でPLvを上げるのとと装備集めどちらを優先した方がいいのでしょうか?
目的は14-3HARD攻略です
マジでやってなくても1位タッチしちゃえば後は1日2勝してれば50位以内にいるのは難しく無いと思う>アリーナ
明らかに浮いてる防衛は必死に維持しないと落ちてく一方だけどな
待たずに普通に解放して1桁〜2桁をうろうろしてるわ
課金はそれなりにしてるけど
>>224 H14-3はキャラ揃っていてもランク8じゃ厳しいと思うからミッション消化したらイベントでマナやジュエル回収がいいと思う
>>227 解放した直後のレベルや装備はどのくらい?
それって自身がカンストする辺り(=レベルが追いつくあたり)からじわじわ浮上してきて、今は1〜2桁ということではなくて?
即解放してすぐに2桁維持できていたなら相当すごいわ
明日からダンジョンマナ二倍ですが今日のうち2回目の挑戦権使って入っておけば明日5時以降3回できるのでしょうか?
>>230 それで合ってる
入場して1人目を戦わない状態で明日まで放置
>>228 つまり各キャラの装備集めのためにノーマルクエスト回るよりイベントクエストを回った方がいいということですか?
>>233 経験値とマナは圧倒的にイベントやったほうが効率いい
ノーマル2倍の時にどこまでスタミナ回復するかによるがイベントで回収したジュエルをノーマル2倍でスタミナ回復に使える
イベントのノーマルクエストで落ちる金装備も今は余っていてもランク9や10で不足するものがある
と言う訳で個人的には装備集めはミッション消化だけにしてイベント回ったほうがいいと思うけど自分の思う方に進めばいい
自分はイベ最低限で装備集めしてるわ
スタミナ貯金できた頃と違って今は2倍期間だけじゃ装備集まる気がしない
今から始めるにはタイミング悪いかな
クリスティーナって子可愛いから欲しかったけど限定かぁ
>>233 集める装備による
ランク7以下だったらひたすらイベ回った方が良い
ランク8以上が欲しければイベハードとイベVHボスだけやって後は通常ハードがいい
ノーマルにしか無い装備ならノーマルやるしか無い
みなさんありがとうございます
装備もですが、確かにマナも足りてないのでもう少し考えてみます
>>229 待つって事すら知らずに解放したから普通の人と同じくらいのスタートだよ
徐々に順位が上がって解放から2ヶ月ちょいで今の順位にいる
まあそんなに必死にならなくても毎日やってればそこそこ行けるよって言いたかった
>>239 徐々に上がるという話であれば納得
待機しないとずっと上位にいけないなんて話は誰もしていないし
バリーナ解放が11月でプリーナ解放が3月の人が居たんだけど復帰勢ってことかな
>>236 このゲームは育成が大事だからやりたいならリセマラマコトスタートですぐ始めたほうがいいと思うよ
12-17がクリア出来ません
単純にレベル不足か、育成キャラに偏りがあって突破できないのかアドバイス頂きたいです
限定キャラは夏タマキ以外未入手です
>>243 自分はジュンノゾミシズルハロシノアカリ戦力5万弱で星3クリアだったな
クリアだけなら少しいじれば行けるんでね?
ストーリーではシズルがかゆいところに手が届いて優秀だった
>>243 その編成で挑んでいるということなら火力要員不足では?
盾一枚にして火力増強用マコト&立て直し用の全体回復入れれば突破できそう
スマホをHUAWEI製に買い換えたところ、アプリ落ちが頻発するようになって困っています
アリーナが特に酷く、2回に1回は落ちるので順位が維持できずに落ちていって辛いです
スマホを替える以外で何か改善策はないでしょうか?
DMMはUnity crashとかのエラーで遊べないな
7年前のPCじゃ無理か
アリーナのジュエルがもらえない事が多いのですが理由は何でしょう
今日もプリーナだけでバリーナの報酬は届いてませんでした
>>246 UBのアニメを切ったら多少マシになったよ。
つかバリーナの報酬貰えてないなんてまず無いから履歴みろ
バリーナは遅れるんですね
いつもこの時間に見ないので気づきませんでした
じゃあプリーナの方も勘違いだったんですかね
>>253 もしかしたら順位やグループや環境で差があるかも分からんけれど自分の場合はプリーナは15時終わって再起動したらきてる
バリーナはその1時間後とかなかんじかな
プリーナで勝利予約してエラー落ちしたらもらえなかった事があった気がする
上のレス見てたら勘違いの気がしてきて自信が無いが
>>244 アカリってスキル的に魔法パ向きかと思ってたけどそうでもないの?
>>257 アカリはUBで回復しながら単体魔法火力でUB込みのキャルに迫り
その上☆2で引きやすいくダンコン対応と、ストーリー攻略レベルでは神キャラ
☆3で廃課金前提で金の亡者な青ロリとは違う
だから今すぐわた・・アカリを育てよう
>>257 魔法パ支援キャラっぽいけど、UBに汎用性があるので物理パに一枚刺しって使い方もされる
>>245 ジュンとジータをマコトとチカに入れ替えてみましたが
マコトが脆すぎてボス以前に2wave目の糞鳥に落とされるか、
落とされずにボスまで辿り着けても砂吐かれたら一瞬で溶けました
そのレベルで盾削るとか自殺行為でしょ
盾2サブ盾回復火力くらいで無いとボスの火炎で吹っ飛ぶ
ジュンノゾミマコトシズルチカでどうだろう
もちろん装備はランク8レベルは90以上くらいで
ボス戦の回復にチカってあんまり向いていないと思ふ
それならまだジュンの方がよさそう
ミヤコ、ジュン、ノゾミ、マコト、ジータorタマキで抜けなければ
大人しくレベル上げるしかないんじゃないかな
個人的にはイベント進めてその間にアカリかマホを育てるのをオススメするよ
アカリだと☆3クリアはきつそうだけどもー
マホはダンジョンコインで解放しようそうしよう
>>246 中華スマホを替える
林檎のケツ舐めるか、Xperiaにする
>>243 レベル全く書いてないから知らんけど、12-17は73Lv で突破できたな
73Lvをもし超えてるなら、育成不足って事は無い
ジュン マコト 水タマ マホ、残り火力1人で問題ないよ
月額程度の課金でレベルカンストしてりゃある程度石は割るにしても、誰でもアリーナ1位取れるよな?
開放待ちとかしなくてもそのうち自力で行けるよね?
タッチだけなら両アリーナいけるよ
そのまま一桁維持とか考えるとキツイだろうけど
マコトを星4から5にしようと思います。
しかし、マコトを5にすると、クランコインの使い道がなくなるのが辛いです。
クラバトを頑張ってる人なら大半の人がマコト星5だと思いますが、そういう人は毎月貯まるクランコインはどう使ってるんでしょうか?
マコト4で使ってるけど正直何も困ってない
イベVHワンパン出来るし、メインハードも全部☆3クリア出来るし、ルナ塔も登頂してるし、ダンジョンEXも雷まで残るし、クラバトも途中で落ちる事は無い
クラバトガチクランでもなけりゃ4で十分よ
ありがとうございます。
>>269 イオ、ヨリ、チカは全然考えてなかったです。どういうシチュエーションで使うんでしょうか?
>>270 マコトの星を4から5にしても、彼女のメインの仕事のデバフの効果は変わらないわけだから、星4でもいいかな、と思いはするのですが、ただよく死にます。
当方、lv107で、ランク9のマコトですが、イベVHも、ハード15-3も、ダンジョンEXも、ボッコボコ死にます…
何でそんなに硬いんですか?
>>268 マコト5にして以降はクラバトコインはひたすら貯めてる。
ツムギがクラバトコインに来るかと思ってんだけど、ミサトがダンコンに行ったしよく分からない。
かと言ってマコト以外のクラバトコインキャラは居なくても困らないから使う気しないし、まぁしばらく貯めてて良いかなと思ってる。
マコト4は使い方次第で、クラバトならマコトの前にカオリや盾をおくような使い方なら大体いける。自分のマコトはそうやって消化してレンタルで5を借りればマコト盾もできる。
イベボスは前回今回とかなり弱いから4でも行けてる(というか今回マコト使わなくてもいける)かもしれんがその前は結構辛かったよ。行けなくはないがかなりタスキルしたわ。
>>258-260なるほど!
○ックスの練習につき合いながら星5まで育てるよ
>>271 単純にレベルかなぁ。今はレベル110ランク9だけど、確かに以前はダンジョンEXの雷までもたなかった
最近はクリスの登場でクラバトマコトもランク上げてもいいみたいな話あるし検討してみては
ありがとうございます。
>>272 あ、、、そうか、クラコイン追加を見越して貯め込むわけですか。
なるほど。
でも、一応使い方次第とのことですから、もうちょっと運用を検討して4で止めるか考えます。
>>274 了解です。
EXダンジョンは現状すぐ溶けるんですよね・・
>>275 EXすぐ溶けるのは対策不足なだけな気がする
あれ普通にやってると防御デバフ→UBってやってくるからめちゃくちゃ痛いよ
TP吸収でUBずらさなきゃダメ
テンプレはジュンカオリマコトタマキ水タマキ
水ペコのUBがハロシノには届いてるのにタマキにはmiss表記もなく当たらないことがよくあるんですが何故でしょうか
今回のイベントってランク9とか10まで行っててミツキも★5な人には、周回するのに何のメリットもないよね?
自分はVHボス倒してから後は完全に放置で、ハードすら無視してるがいいんかな。
>>234 経験値は分かるけど、マナ効率がイベントの方が上ってことはない。
ハード14くらいまで行ってる人なら、マナ効率はイベクエと通常クエで同じくらい。
前からだけどなんか動くタイミングだと食らい判定が無くなることがあるように感じる
コッコロが槍持ち上げる瞬間とか
それで範囲内でも何も出てないんじゃないかな
不具合にも書いてないし確証はない
マナ効率が同じくらいなのはイベクエとハード14であってイベントとではないからな
ボス倒してもマナは手に入るしボス箱からもマナでる討伐証からも1箱当たり50万はいってる
イベントとハードが同じなわけはない
ランク9勢から各1人程ランク11にしたいんだけど
前衛 ノゾミ サレン 水ペコ タマキ カオリ
中衛 イリヤ ミツキ ユカリ サレン
後衛 アリサ シオリ スズナ
どれなら安心して上げていいかな
クラバトとバリーナでの使用
>>281 自分なら
前衛 カオリ
中衛 イリヤ
後衛 アリサ
ただしバリーナ重視したいならノゾミ、水ペコも有力候補
イベントは秘石を集めるんだ
60割で回せば効率はかなり高いぞ
ガチャと比べて倍近く違う
マナとチケットもついてくるしな
ダンジョンコインの交換先で迷ってますので助言をいただきたいです
ノゾミは真っ先に☆5にしてクウカも最近☆5になりました。
次に何を取るのか迷っていて現状は
ミツキ☆3
マホ☆3
アカリ☆3
ユカリ☆3
キャル☆3
の状況です。他の手持ちや何を頑張りたいかによって答えは変わると思いますが、
俺だったら次にこいつを☆4にするな、とかこいつのメモピが無難だ、とかそういうのがありましたら
アドバイスお願いします
俺はこの順で星5にした
キャル(趣味に走っただけ)→ノゾミ→クウカ→アカリ→ミツキ→ユカリ→マホ
単に使用頻度からこの順にしただけだが
アリーナでハロプリ対策必要になるしとりあえずマホかな
次点はユカリ
ミツキマホユカリの誰かかなあ先にミサト3にしたい気もするけど個人的にはミツキ>ユカリ>マホ
>>280 失礼した
ハード14-1比較なら、クエの方が効率はいいな、申し訳ない。
で、これは君への反論ではないのだが、通常クエノーマルの後半ステージと比較すると、マナ率はほとんど差がないんだよなあ。
素材集めを放棄してまで、クエ周回って意味がない気がすんなあ。
一番星上げの恩恵があるのがアカリ、魔法パの先頭や猫受けに使うから耐久値が大事
クエスト、アリーナ、クラバト、ルナすべてのコンテンツで使ううし物理パに差し込むこともある
他は星3からでも仕事はできる
>>285 これは人によってガラっと変わると思うが、自分なら
ハロプリのUBにマホが一撃も耐えられないならマホ★4最優先、耐えられるなら★3で他を優先
マホはプリーナの耐久パでも使うし、自分の中では地味にキーキャラ
現環境なら、アリーナでは攻めでも防衛でもハロシノ、ミツキのセットを多用するのと
★上げ中の段階ならミツキはクラバトでも使えるだろうから無駄がないということで
耐久目的、威嚇目的でミツキの星上げを優先してあげたい
魔法パで必須級かつ中衛で耐久必要な場面の多いアカリも耐久性を上げたいが
アカリ自身の火力も馬鹿にならないので★5にして魔法攻撃力を上げたい
以上の理由から、(耐えられないなら)マホ★4→ミツキ★5→アカリ★5
>>284 イベで秘石集めで倍近くにもなります!?
自分で計算してみたのですが
ガチャ10連で 1500ジュエルで秘石期待値43.2
1500ジュエルを60割したスタミナで、イベント1-5周回、ボックス5を回して 49.7
倍というほどではないと思うのですが、計算間違ってるかも。
PLV77戦力38000くらいで☆3クリアしたよ
たしかノゾミ4クリス4ハロシノ4ミサト2ユイ2
あ、ちがったかな?
12-17にはハロプリを入れてた気がする
ノゾミミサトユイハロプリであと一人はクリスかハロシノかどっちかだったか
ハロプリ入れるとボスのUBが遅れるので回復&体勢を整えやすいのでおすすめ
道中もそこそこ便利
たくさんのアドバイスありがとうございます
みなさんのレスを何回も読み返しながら誰の育成を優先するか考えたいと思います
>>292 自分も過去に計算してその数値に辿り着いたので合っていると思う
ただ、一定期間を空けて定期的に開催されると思われる★3が2倍のプリンセスフェスが登場したので
秘石だけを考えるなら↓になるかと
・マナやポーションが欲しい→60割
・恒常キャラも狙いたい→40割までにしてフェスの時にガチャ
>>296 おお、計算合ってるか確認できたので助かります。
しかし、マナ効率がそこまで変わらない?みたいなことも上に書いてあったし、60割したスタミナを
イベに突っ込むか、通常クエストに回すかも悩みどころですね…
装備揃ってないからなあ〜
>>292 あってると思うよ60割のみで計算したら箱から手に入るジュエル含めてそのくらいだね
多分284はイベ回らない場合と比べてってことをいいたかったんだと思う
>>289 素材集めがしたいならノーマルでいいと思うよ特にガチャ課金するならね
俺は月額課金しかしてない上にカンストしてないからレベル上げ+秘石集め兼ねてイベ回るけど
それになによりアンナ好きだしこれがマツリとアキノとかだったらスルーもありえた
>>297 マナ効率ならイベント周回が一番だと上で指摘入っているし、実際その通りなんだけど
そこまで劇的にマナが増えるかというと疑問ではある
イベント周回が美味しいのは秘石の回収であって、マナはオマケ程度の認識だな
自分の場合は、メモピも装備も秘石もマナもポーションも全部欲しいので、
欲しいメモピや装備が美味しいハードエリアとイベントのハード5か所を各3回ずつ回って
余ったスタミナはイベント1-5に全投入してる
イベントと通常クエストの美味しいところは逃さない方針
>>279 普コロのトライスラッシュ中て無敵じゃなかったかね
しかし、誰も彼もが効率効率言うて、ミフユさんかよってなw
このゲームうまく立ち回ろうとすると、効率ばっかり考えるからしんどいなあ
>>298 さんくす、ノーマルまわるわ
君みたいにキャラが好きだから、みたいな理由で効率度外視でやってる人が一番楽しんでそうと思うわw
キャラが魅力的なゲームなのに
効率的に立ち振る舞っても装備不足、マナ不足、秘石不足に陥るようなバランスなのがなあ
非効率なプレイだと、アリーナによる勝敗とクランバトルのスコアで差を見せつけられるのも地味にきつい
でもミフユさんはミフユさんで人生エンジョイしてると思うの
んー、そこまで効率重視しなくても普通に遊べてるけどな。
最初の1ヶ月はログボとデイリーのみだったり、途中でマナカンスト購入を何回かやっちゃったけどなんとかなってるし。
>>305 ジュンクリスミツキハロプリシオリかな
ジュンが速攻死ぬようならノゾミに交代
ランク7ならもしかしたらハロプリよりスズナのほうがいいかもちょっとわからないんでハロプリとスズナも選択にしとく
>>305 これ多分どういう編成で行っても3パンだから適当でいいんじゃないの?
>>304 装備もマナも不足していないとはすごいな
レベル100超える辺りから全てがきつくなった
>>305 ジュン、クリス、ハロプリ、シオリ、ズズナ
タスキルでボスチケット消費しないので、
>>306の人や他のアドバイスあれば全部試してみて、一番良いものを
>>310 大抵は盾をノゾミにしとけば相手がハロプリ入りの編制でも弓3か2と単体魔+αで倒せるよ
ランク7の左上武器ってどこで集めるのが良いでしょう?
メインで落ちるとこよりも書いてないけど落ちる15とか後半のMAPの方が効率よさそうですが
書いてない中でも落ちやすい物はあるんですかね
ハロシノ☆上げで迷ってるんだけど
☆5に上げて攻撃面防御面で大きく変わるところとかある?
☆4で十分なら他に回そうと思ってる
>>313 一応クエストに左から二番目まで表記がしてあるクエストの効率はいいと思うがどうせ圧倒的にドロップ足りないから回すしかないよ
ハロシノを持ってないんだけどリマイリヤ編成でハロシノ以外に入れて機能する編成あります?
1-5のほうが金装備が多いっていう検証があるからそれに習っているやつはいる
個人的には試行回数が少なくて偏っただけだと思っているので1-15を回っている
今さらなんですがリマリノ砲が抜けません
リノユカリミツキリノユキ
倒し方をご存知の方はご教示ください
未所持:アリサ、水ペコ、水メ、ハロシノ、ルカ
イベントの討伐証って1001以上溜まりますか?
今気づいたら1000になってたんだけど、偶然で溢れてたわけじゃないよね。
>>320 ハロプリで後ろから処理
>>322 1001以上いける
>>321 後ろからもいけるけどモニカ入れて魔法三人でリマって溶かせないのかねと
>>323 ハロプリ明日試してみる
>>324 魔法は開始直後に水キャルが確定で落とされるので厳しいね
>>320 プリン壁にしてリノ砲一撃で落ちないニノンとかアキノとかのちょっと固めのアタッカー積めば勝てると思うよ
リノ砲使っててその辺に当たると勝てなかった記憶
まあでも今なら上にあるようにハロプリン使うのが手っ取り早いと思う
>>326 プリンアキノアヤネ水タマコッコロ
プリンアキノアヤネ水タマミミ
ノゾミアキノアヤネシズルミミ(以上オール☆5)
この辺は全部試したけど全て力負けした
ニノンは試してないけど固いアタッカーで誰なら行けるのか分からなくなってたところ
イリヤ引けたんですけど、こいつって単体での運用はできないキャラなんですか?
どうやってもUB撃つ前に死ぬんですが
プレイヤーレベル57で、現状ダンジョンでもクエストでもベンチで腐らせてます
イリヤは2つのスキルで自傷しながらTPを貯めるので単体だとほぼ瀕死になるか即死するが
サレン、ユキ、ユカリなどのTP支援を受ける状況にすることによってHPを残してUBが打てるようになる
あるいはジュン、マホ、シズル、ユカリなどのHP回復を受けることでUBを打つまで生きることができる
更に相手のスキルやUBのダメージもあるので色々と組み合わせてイリヤを活用する道を探すといい
>>330,331
ありがとうございます
クエストみたいな3連戦で活躍できるキャラじゃない感じですか?
>>328 星3だと脆すぎるが星4にしてサレンとセットにすれば充分エースになる
プリーナでもハロシノさえ避ければ勝率は高いよ
クエストでもたまに使ってる人はいるね、だいたいサレンとセットでになるけど
範囲攻撃や3番目に攻撃する敵がいるときにイリヤが落ちやすいから対策は必要
サレン持ってないんですけど、イリヤ活躍させたいなら石割ってでもピース集めた方がいいですか?
>>336 石割って回復させて6回はハード2倍のときだけでいい
ノーマル2倍、イベント中もとにかく毎日3回ずつまわること
ストーリー進めてH9-3クリアできれば2つ目のサレンがいるよ
サレンは石割って6回行っても後悔しないとおもうぞ
2カ所目はプリーナ待機の後だしな
>>338,339
ありがとうございます
石の残高と相談して割るか決めます
ジュンとノゾミはランク10にした方がいいでしょうか?
アリプリでの話ですが。
10にした時のネックはTP上昇だと思うのですが、ランク10にして下がるTP上昇値が5だけなのでそこまで問題にならないような気もして。
体力の50%ダメージを受けた時、5の差で出てくるTP値は12.5
これが、死活問題につながるか、意外とそうでないのか、実感として皆さんどうでしょうか?
10でいいしもっと言うとクウカ以外のタンクは11でいいぞ
ありがとうございます。
あ、もう10に上げてもいいのですか。
11はさすがに手が回りませんが、10にはしてみます。
>>345 ジュン、ノゾミはRank11で回避もらえるので、割と無理してでも11にする価値はあると思ってる
特にノゾミは挑発でハロプリ引きつけたときのUB被弾に差が出てくる(ハロプリは命中低いのでミス増える)
あとは地味ながら紫枠で威嚇できるのもプラス
まあ装備集め厳しいなら10で止めてもいいとは思うが、
Rank11の回避事情を理解した上で10止めするか決めた方がいい
ジュンノゾはランク9から、前回の紫装備実装+ノーマル2倍で10跳ばして(強化一切なし)一気に11の3つ装備にしたな
アリーナでもここぞってときに回避してくれたりする
多少無理してでもrank11をおすすめしたい
>>309 全キャラカンストとかはしてないので。
アリーナ1位は取れたけど、プリアリはまだ。
(デッキ編成が下手なだけどだろうけど…)
盾盾ハロシノサレンハツネの抜きかた誰かわかりませんかね?今日粘着して勝てなかったすまない
ジュン今まで未開放でようやく145個溜まったんだけど、☆3のまま使う気なかったらこのまま後120個貯めるまで未開放で次のガチャとか引いていった方がいいかな?
自由に使える秘石50個の方がハードのピース120個より貴重かな?
>>349 クウカノゾミ水キャルスズナユキで抜けそうだけど履歴にないから確証はない
>>350 すぐ解放して★あげろ
4でもいいからな
>>349 同じ編成か盾2、クリス、ハロシノ、ミツキ
ハロシノ使う抜き方しか知らない
>>350 ワイはジュンに秘石使う気無かったの自力で引けるの待った
秘石とピースどっちが貴重かは個人の判断、明確な基準なんて無い
50と120どっちが貴重か聞いてる相手に
秘石400使って☆上げろとか意味わかんね―な
>>349 リマイリヤサレンハロシノマホ
リマほ星3のスキル70とかでもいける
ランクは上げれるだけ上げような
>>328 星3は自傷でお鶴
4ならノークリでギリギリUBいける
UBで全快しないとループ出来ないのでスキルとランクは最高にしておこう
なお最高にするとクリ率が上がる模様
>>354 ありがとう
265個貯まるまではとりあえず待つことにしてみる
最近よくリマイリヤ+ハロシノマホTP回復役が挙げられているのを見ますが、通常のタンクではなくリマを選ぶ理由は何なんでしょうか?
外野から登場することで相手の攻撃順をずらせたりするんでしょうか。
>>359 敵が2番目のキャラの位置まで前進してくるから範囲攻撃がより後列まで届くようになる
イリヤのスピアとハロシノのサイズが開幕からハロプリに届くのが大きいね
ハロプリ入り含むハロシノ編成のほとんどに勝てて、ハロプリ入りの耐久パにも勝てる
プリーナ新グループの解放まだかな
調べたら最近は2週間おきだったような
14-3(HARD)が攻略できません。
プレイヤーレベル110
キャラのレベルはだいたいが110〜108
装備はまだ足りないものもいくつかあります。
ちなみに持っていないキャラは以下の通りです。
マホ、サレン、ノゾミ、トモ、イリヤ、シズル、モニカ、ルカ
どのような組み合わせならクリアできるでしょうか?
アドバイスをお願いいたします。
いないキャラの中にクリアに必須ってキャラはいないから安心してトライ&エラーしていい
>>364 クリアパーティ見れば分かると思うけど3盾にアタッカーと回復役が鉄板
あと、・ジュンを速攻で倒す ・ボスの範囲数回耐える ・ボスの気まぐれ攻撃を耐える
この3点が☆3クリアには重要なのでキャラの☆やランクは上げられるだけ上げとくと楽
ワイはマコト☆4だったんで狙ってるんかと思うぐらい落とされた
プリン クウカ ハロシノ ハロプリ ミツキ
の定番に
アルパカ イリヤ サレン ハロシノ マホ
で挑むと高確率で最後ミツキのUBでハロシノとイリヤが死ぬんだけど
なんかズラス方法ない?
>>370 ハロシノをシオリにするとかは?
まあそれでハロシノ倒せるかどうかだけど
>>371 イリヤ4だからどうかな
とりあえず試してみるわ
>>370 ズラすだけならマホをハロプリンにすればミツキのTPは吸えるな
>>360 なるほど。そういう理由があったんですね。ありがとうございました。
>>370 水ペコ水キャル持ってない?
所持してるならもっと楽にメタれるぞ
>>378 水ペコはニマンで引けなかったわ
水キャルは持ってる
>>379 水ペコ有りなら
ノゾミ水ペコミツキ水キャルマホ
水ペコ無しなら
ノゾミモニカアカリ水キャルキョウカ
>>370 これノゾミモニカアカリ水キャルキョウカの魔法パで抜けた気がするんだけど
そもそもハロシノはユキtnp砲か魔法パでほぼ全て抜けるぞ
>>383 tnp砲って、スズナ水キャルユキ?
スズナは星3-Rank9 を揃えるのがやっとなんだけど、これでも抜けるかな?
>>384 相手のクウカの育成度合い次第かな
こちらのスズナUBで落ちてくれるなら勝てるし
逆に耐えるようなら負ける
>>385 早い返答thx
クウカは星5のRank10フル強化多いから厳しそうだ
ノゾミモニカアカリ水キャルキョウカでお姉ちゃんがマホの編成は抜けたからその編成もいける気がする
水キャル並に強い魔法キャラ来てくれないと辛いけどスキル構成的にほぼないだろうな
似たようなのをノゾミニノンハロシノミツキハツネで抜いたな
加速のない水ペコツムギだからイリヤサレンが1番楽に抜けるだろうな
>>388 相手あまり見ない編成だがジュン先頭だし水キャル必須とは思わん。アタッカーは弓でもいいと思う。
盾をプリンノゾミにするか、ノゾミ水コロでノゾミ引っ張らせて耐久させるか。
相手サレンいないからイリヤ速攻でも行けそう。
自分で試してダメだった編成も書いて欲しいな。
>>381 感謝
水ペコも水キャもいるんやけど星が4と3なんだよなあ
女神全然足りんわ
相手前衛しかいないんだからリマは要らん
盾2イリヤサレン+何かの方がいいだろ
相手の編成的にリマ型にする意味ないだろこれ
2盾イリヤサレン+αでいいと思うの
>>398 リマは中衛に届かせる為だよ
(スレで、シズルイリヤでもハロプリ届くみたいな興味深い情報あったけど)
ツムギの引っ張り対策しつつ、水ペコUB前に削りきりたい
2盾のイリヤサレン+ハツネ とかどうかな?
と言うかリマイリヤは、イリヤがダメージ受けてTP溜まり早くさせるためだと思ってた
負けるってことはイリヤが落ちてるってことだと思うから
何でイリヤ落ちるのかその辺が分からないことには
>>402 すまねぇ、俺の未熟なアドバイスで1回諸費させちまった
イリヤサレンなら、かき氷で魔防ダウン→イリヤUBだと思ったんだけどなぁ ツムギの行動速度ダウンでズレるのかな?
相手加速ないからこっちもサレン入れないでシズルかマホの回復とイリヤで抜けない?
加速入れなければスピア2回からのUBだからツムギ水ペコワンパンか瀕死にできると思うんだけど
https://gyazo.com/47beac434777b5390f0a065d40922098 この後にツムギUB→水ペコUBでイリヤ落ちる
イリヤ装備ランク11にすれば倒せる説
>>404 今日はもう50割1回やっちゃったから明日試してみるわ。
これはジュンノゾミお姉ちゃんのどれかで一度回復されてる感
>>409 それか
セイントヒール1回水ペコに入ってるかもね
まさにそうだよ。ハツネのスタンさせるスキル飛ばした後にお姉ちゃんのスキルで回復してる
ブラッディスピア2回からヴァーミリオン食らわせて駄目なら、反撃でイリヤ落ちるの確定なのでイリヤは使えないのか
すごい編成だな
最後尾シズル自体はハロプリン対策だと思うけど、意外なとこに罠が
某YouTuberはそれと全く同じ編成(相手オール星5)をイリヤサレンで抜いてたのは見た
こっちの使用キャラも全員星5だったけど
>>413 ニノンガチャで出なくておらん
>>414 やっぱ星差なんやなって
相手の人、その編成でずっと一桁から落ちてないから凄みを感じてる
>>415 興味あればどうぞ
これの49分あたりから見るといい
ミサトがダンジョン落ちしたけど、現環境で敢えてユイを育てる価値ってある?
居たら使う場面はあるかもしれないが、居なくても問題ないなら育成切ろうかなと
強いて言うならダンジョンVHは必要だと思うが、それ以降はミサト一人居れば問題ない気がしてる
この前のクラバトは魔法パでちゃんと数字を出すならユイとミサトが両方必要だったぞ
2桁クランじゃないと足を引っ張るレベルにはならないが
>>419 ユイチカミサトマホのヒーラー達は育てておいて損はないぞ
>>420 そういえばダメ出してる人はユイミサト構成多かったな…
アリーナ重視だけどクラバトもある程度はダメ出していきたいから
次の魔法キャラ出てもユイミサト構成が鉄板だったらユイ継続で育てるか…
ありがとう
クウカだけ5のときのミサト開花優先度ってどのくらいだろう
ミツキアカリは攻撃スキル一つだけ、キャルはUBとスキル合計2つ威力アップで
ミサトは2つユカリは1つの回復威力アップって認識であってるかな
>>423 実は前回はハロプリイベント全力だったから
本格的に塔をガッツリ登るのは今回が初めて
ヒーラーは水コロ、アカリ、ミサトいれば十分だと思ってたが、それだと足りない?
レベル上げ85くらいで詰まってるけどみんなどうやってそんなポンポンカンストしてんだ、やっぱ毎日コツコツ?
Plvはコツコツで一瞬、キャラレベルはカンスト辛いから100とか105とかのキャラがいっぱい
プレイヤーレベルは消費スタミナ=取得経験値なので毎日コツコツ上げるしかないです
キャラレベルはショップでポーションをしっかり買い込む
>>426 その時期こそ、石割りの効果一番出る
新規アリーナはスタミナ割り組が100位以内に潜り込める
もっと割ればジュエル報酬美味しい50位以内もキープできる
けれどもイベEXP1.5倍のいまは環境地味に違うのが痛いね
通常ハードクエでピース集めつつって出来たのに、今はイベ以外行くと経験値損でLv遅くなるし
スキチケのドロップがすごく悪くなってる気がするのは俺の気のせいか?
DMM版で終了時かなりの確率でクラッシュするんだけど
同じような人いないでしょうか
インストールし直しても直らない
自分のパソコンは起動時クラッシュする
DMMの方は諦めた
>>431 2PCあるけどどっちもそれ発生するから諦めた
>>434 持ち越されるから次回のために取っておいた方がいいぞ
質問です。
このゲームキャラクターの星は5になるまで一人を上げ続けるべきですか?
それとも4や3のキャラクターを増やしていくべきですか?
>>439 色々とケースバイケースで一概には言えない
ある程度理解するまではとりあえず秘石は使わずに貯めておくほうがいい
ダンジョンコインはノゾミ★5まで上げ続けること推奨
>>439 キャラによる、としか
リンとかアンナだけを星5にしても、全く意味無い
ノゾミやジュンのようなタンクは明確に差が出るから、星5は必須レベル
使うキャラとそうじゃないキャラを見極める事が大事です
☆3はまあ使おうと思えば使える ☆4はキャラの実力がある程度見える ☆5になると一人前
大まかに言うとこんな感じだけどキャラによっては☆3☆4で十分仕事する場面があるんで
自分のやってること(アリプリ、クラバトなどなど)でこのままじゃきついなと思うやつの☆を上げる
ピースが手に入りやすいキャラはどんどん☆5にしていけばいいけど秘石で上げるのがメインな
キャラ(限定とかね)もいるので自分の懐事情で振り分けるしかない
オキニとタンクは5
前衛中衛アタッカー4
サポートと後衛アタッカーは3
ヨリは5
かなぐり捨ててでも上げろ
遅くなりましたがありがとうございます。
上げようとしているキャラは水着タマキとノゾミで
前衛からあげるべきとのことなのでこのままがんばってあげます。
ありがとうございました
秘石使うやつ以外は5目指していいと思うよ
秘石は個人的に4いっぱいのほうがお得感ある
5がどうしても必要なら5優先だろうけど
水玉は4でいいんじゃないかな上げるとしても
そうだっけ 何もない期間あった気がしたけど
21日くらいからじゃないの?
嘘ってか素でわかんなかった
お知らせ見たら先月よりダンジョン期間が短いのか
じゃあ19日からなのかね
よく分からないなら疑うなよ・・・質問者も混乱するだろ・・・
質問スレに雑談感覚で書き込むのはよくなかったなすまん
>>432 >>433 ありがとう
やっぱり同じような人多いんだなぁ
ハロシノ、ミツキが入ってる編成がことごとく倒しにくいです。
プリン、クウカ、ハロシノ、ミツキ、ハロプリとかの編成が多く、一番苦労しますが、
この編成でなくても、上の二人が入ってると苦労する。
ハロシノの範囲攻撃に入らないキャラ3人(水キャル、キョウカ、スズナ、本当はもうひとり
シオリも入れたいが自分の手持ちは弱い)を後衛に置いて戦って、一応序盤はそれで押し
切れるのだけれど、相手の前衛が死んで、こっちが進軍した途端、後衛陣が全員、
相手ハロシノの範囲に入って全滅する事が多い(そのまま一気にハロシノまで殲滅できる
時もあるけれど安定しない)。
体力減ったクウカがシノブUBで死亡して、後衛全員瀕死というのも多いです。
どうすべきなのでしょうか?
ノゾミモニカアカリ水キャルキョウカでそこそこいけるはず
ガチャ限定抜き前提ではハツネが有効
向こうのハロプリはこっちのハロプリで先に潰したりマホで受けたり色々ある
>>457 ハツネがハロシノには効くのかな魔法パだろね
ノゾミモニカアカリ水キャルキョウカで抜けなかったことはないな
水キャルとキョウカの星5を両方持ってるならこれが安定パの1つとして組めるぞ
プリンジュンノゾミシズルマホのパーティよく見かけるんだけどイリヤサレン水キャルとあと誰で挑めば良い?ジュンとハロプリ?
ありがとうございます。
アカリとモニカを入れるのですか。
ハロシノ範囲に入る中衛を入れるという発想はなかったです。
ハツネは有効だろうとは思ってたのですが、絶望的マナ不足で育成できてなくて。
水キャルキョウカの星を上げたり、中衛入れて頑張ってみます。
ハロプリよりもっと火力があるキャラの方がいいと思う
前衛だとマホの暗闇の餌食になるので後衛弓とか
>>463 モニカとアカリは星と装備をしっかり揃えればミツキ入りハロシノでも十分耐えられる
UB直撃は耐えられないんでノゾミかクウカの挑発でカバーするのが基本
>>462 スタンあるノゾミの方がいいかな
見えてる耐久なんて物理でも押しつぶせるし
トモとかクリスも良い
プリンクウカ ハロプリ ハロシノミツキ
プリンクウカ タマキ ハロシノミツキ
一番多いと思われる構成
A
ノゾミモニカ アカリ水キャルキョウカ
モニカの加速でノゾミの挑発がハロプリのUBに間に合って吸ってくれる
星の力が試される
ノゾミアカリモニカ5はもちろん後ろ二人も4以上は必須
星さえ足りてれば安定
B
リマ イリヤサレン ハロシノ マホ
イリヤがみつきのデバフから外れるので殴り合いに勝てるようになる
ハロシノが必要だが比較的星条件は緩い
リマ3以上 他4以上
クリをもらう 後半ミツキのUBで死ぬ などの要因が無ければ勝てる
C
タンク ハロシノミツキニノン クリス
ハロシノが最初にクリ出せば殴り勝ち
出なければ負け
>>462
プリン 後衛アタッカー4
プリンがすべてを耐えてくれる
ハロプリはスキルの際に事故る可能性がある
そこからUBで引火して後衛がえらいことになる ユイとマホってどれくらい性能差ありますか?
ノゾミの後ダンジョンコインでマホとるべきですよね?
>>468 逆にそのABCに勝てる構成を聞きたいです
特にA
ノゾミモニカアカリ水キャルキョウカなんてクウカユカリアカリ水キャルキョウカあたりで楽勝でしょ
タンクがノゾミしか居ないんだから魔法強いタンク2体置いて魔法で先にタンク落とせれば勝ち
クウカユカリアカリキャルキョウカでも多分問題なく勝てる
カンストしてる人たちってポーションどのくらいの頻度で買ってますか?
月パスで、隙あらば買っとけと言われて現在レベル100でハイポー1600メガ400位キープみたいな感じなのですが、カンストした場合備蓄が多すぎる気もしてきました。
頻度落としても大丈夫でしょうか?
ハイポーションは毎日3,4回更新分全部買ってる
メガは適当に何回か買う
ツムギ水ペコサレンが抜けなくて困ってます。
イリヤだとクリティカルの関係で水ペコに先撃ちされる可能性があるのでそれ以外でお願いします
Plvカンストしてもキャラのlvは自動的には上がらないからね…ポーションはしばらく必要よ
プリコネが起動しません、多分触ると光るので起動はしているんですが、タイトル画面まで行けません
どうしたらいいでしょうか?
>>480 相手前衛=ノゾミ,クウカの場合
ミヤコ,ノゾミ,クウカ+マホ,キョウカorマホ,水キャル
相手前衛=ノゾミ,ジュンの場合
ミヤコ,ノゾミ,スズナ+水キャル,ユキorキョウカ,ユキ
とか、色々あるんじゃね?
まあ他人から聞いても自分の編成だとその通りにならなかったりする事もあるので、例えば自分の対戦結果をメモで残すなりしておくとか良いかも。
聞く方もメンツもちゃんと書かず何だが
流石に試すまでもなく無理な事書くのはやめろや
何で盾ノゾミクウカ想定で実質攻戦力魔1なんだよ
>>482 ルート取ってる?ルート取っててそれが引っかかるとサイゲロゴまでしか表示されない
ユキはわかるだろ
スズナ水キャルユキとか定番じゃん
最後に固定でユキって書いてあるのにその前にユキorでかく意味がわからんってことだろ
どちらにせよ水キャルorキョウカで済むからな
無駄に長くなって読みにくくしてる
>>456 アカリはわかるけどヨリもそんなに使えるの?
>>491 現状はアリーナキャラ
タマキサレン見えたら、イリヤとヨリ使って攻め落とせるそうな
魔法バフあるから、星がイリヤ マイナス1でもタマキUBを吸える
Pアリーナなら普段使わないキャラ分、強いキャラ浮くから アリーナ上位キープする人用じゃね?
アリプリのNPCについて聞きたいです。
1;アリーナのNPCは順位が下がることはあっても上がることはないです?
2:1が正しいなら、PC内で順位が最下位まで下がったら、それ以上順位が下がることはない。
3:最初は10000位から1位までNPCで埋まってるけど、PCが順位を上げていくと、NPCはどんどん後方にいく。
なので、できてから時間の経つ古いグループはかなり後ろの順位までPCだらけ、であってます?
4:一番古いプリーナだと、何位くらいまでPCで埋まってます?
アリーナで1敗しか履歴が残ってないのに100位くらい順位が落ちているのですが、履歴を残さない方法があるのでしょうか?
>>496 多段って何ですか?
連続で挑まれたってこと?
>>497 連続で挑まれて順位を落としたのは相手、相手が本来いる位置と入れ替えくらっただけ
公式に問い合わせてみると、運営が仕事用の言葉で丁寧に教えてくれるよ
苦情として送って、苦しんでるプレイヤーがいるって言わないと修正も無い
2度送ったけどテンプレ回答だけ、君にも頑張って欲しい
>>497 >>497が500位
Bが600位
Cが700位とした場合
Bの端末で画面右の挑戦候補三人の中に
>>497が居る状態
この時にC→BでCが勝ったら
497が500位
Cが600位
Bが700位
ただBが画面を更新してなければそのまま500位に挑戦できる(長時間放置は無理なんだっけ?)
そこで勝てば500位と700位が入れ替わる
後はBが497を挑戦候補にしている状態で497が400位に勝った後B→497に勝利すればBが400位まで上がれる
>>497 110位の相手が100位のあなたに挑戦する。
相手が勝ったら普通は110位と100位で入れ替わるのだが。
戦闘終了までの間に、相手が200位まで落とされていたとすると、相手があなたに勝った場合、200位と100位で入れ替わる。
あなたが一気に100位順位を下げることになる。
えっ そんな仕様だったんだ怖いな
普通に20位のやつに勝ったら自分が20位になって元20位のやつは21位になるのかと思ってた
勝負がついてConnectingが出た時の順位がそっくり入れ替わるのがミソ
だから戦闘中に誰かに敗北していた場合多段落としが発生する
>>497 攻めてランクあがったら必ず防衛を更新する。
1キャラでいいから最後尾を適当なのに変えて元に戻す10秒の作業。
これで大体防げる。攻めが被ったりしてなる落としは無理だけど。
シズルのピースが集まったのですが、すぐ解放した方がいいですか?
この前、ジュンを解放して間もない頃に本体が2体ほど出て虚無だったので、ルナ攻略に欲しいところですが悩んでいます。
運次第過ぎて近々引く予定あるなら待てとしか言えん
シズルはストーリー攻略でとても役に立つので
苦戦してるなら即解放は有り
シズル2箇所あるし、秘石50がもったいないから自分なら即解放
書き方からして石50よりハード恒常の☆1つだろう
最初は実際そうだしね
シズル前に出るし145+120貯まるまで悩んでいいんじゃないかや
ルナの塔
リタイアしても22スタミナ取られるんだけど
ワイダケ?
即開放はおすすめしない
結局星3〜4のまま長い間お蔵入りすることになる
シズルは羽とクレイモア集めに通い詰めることになるし、即開放だろ
シズルは★3でもクエストで活躍して、★4でもプリーナで現役活躍してるけどな
要するに使い方次第
多段落としってそのような流れで発生するんですね。
運が悪かったのか...
シズルは後衛回復出来るタンクなので魔法パ用に即解放
というか秘石50の方がうまい
>>516は何位あたりだったわけ?一桁二桁での話なら完全に狙ってやられてるけど
うん千位とかの話じゃないよな?それなら普通だし
>>494 1〜3は正しい
4は数ヶ月前に6000位くらいのスクショは見たことあるくらい
クリス、トモ、ハロシノ、水着タマキならどのキャラを先に星上げたほうがいいですか?
シズルの件、ご回答ありがとうございます!
色々な意見を参考にして、今クレイモアが全くない状態なので、ある程度集めたら解放しようと思います
>>520 ハロシノは、アリーナ上位狙うなら防衛と攻めで欠かせない
水タマは対ボスのエリート、H14−3やEXキマイラ攻略でも活躍
トモは万能、アリーナでもそこそこだし、対ボスからルナ塔の道中まで幅広く使える
クリスは強い 使う場面をよほど間違えなければ何処でも活躍 この性能はいくらなんでもヤバい
>>482 もしかしてGALAXYノートとかじゃない?
うちも起動するときのスマホの角度で開かない時がある、角度変えたら開いたりするけど
>>521 >>523 >>524 ご回答いただきありがとうございます
少し悩みましたがとりあえずハード落ちしないと思われるクリスからあげようと思います
15時前の攻めが重なることあるけどそれは上位の話だし偶発ならそこまで落ちないよ。
とりあえず上のレスで言ってるけど順位上がったらすぐ一瞬でいいから防衛入れ替えような。
順位結構跨いだ多段を狙ってる人はリロードかかって攻める相手候補更新されるから。
8月末に始めたグループで、今日初めて二桁順位に潜り込んだのだけど、その後11時間以上1回も殴られてない
殺伐としてるのって初期組のグループだけじゃないのかな?
すまん、雑魚だけど質問させてくれ
今日終了したイベントなんだけど、討伐章の交換してなかったからさっき交換したんだけど、
交換していってもイベントミッションの「討伐章のラインナップをリセットしよう」が達成されないんだが
何度も引ききってリセットしたんだが、一回交換しようが達成されてないまま
それで質問なんだけど、イベント期間中に交換・リセットしないとミッションって達成できなかったの?
お知らせに、18日まではイベントミッションの受け取りは可能ですって書いてあったし安心してたんだけど
すまん、誰か教えてくれ
場合によっては運営に問い合わせする
期限までに達成したものを放置してても受け取れるけど期限までに達成してなかったら受け取れないってことかな
ルナの塔て何Lv程有れば開放出来ます?主力はLv46ですが5-13ボス辺りで阻まれてます
あ、ごめん忘れてた
Lv的には早くても50後半〜だと思う
>>485 ルートって何ですか?
>>525 Xperiaです
あとプリコネの塔のことなんですが、これはどんな編成で行けばいいんでしょうか?
多分相手次第ですが、どこで相手があれなら編成はこれが良いとかありますか?
>>529 俺も8月後半のグループ、14時で2位→15時過ぎに40位 だから時間とか順位とか関係あるかと
ただ平和な場所は平和で、Pアリーナなら15位付近で16時間殴られず順位変動無しとかある。
激しく争うのは15時に1位狙う人たちだけかなぁ
>>485 これはわかりませんか、ルートってなんですか?
>>536 そうなんですが、例えばタマキとリノが相手にいたら誰が有効なんでしょうか?
オススメキャラっていますか?
>>538 簡単に言うと携帯の中のデータを改造してるかどうかみたいなもので消せないアプリを消せるようにしたりできるから中古のスマホだと元々の持ち主がやったまま中古に流してる時がある
以前はプリコネ動いてたとかそもそも新品で買ったとかなら別の原因だから忘れて良い
>>538 1階登るごとにいちいち聞きに来るわけにいかんでしょ
「考え方」を覚えよう
・まずは敵の特性を知る
タマキ→魔法キャラ殺し、体力低い
リノ→基本正面だがUBは全体、体力低い
・大まかなPTの方向性を決める
どちらも体力低いので盾をおいて物理ゴリ押ししたい
・次にそれぞれの単体ごとの対策を考える
タマキ→魔法キャラを入れない、もしくは入れる場合は挑発役を入れる
リノUB→これは防ぎようがないのでUB一発で即死するようなキャラは外してユイなどの全体回復を入れる
・最後にそれぞれを勘案したPTを導き出す
案1:リノUB対策にユイを入れたいが残りを物理で固めるとユイにタマキUBが飛んで即死する
よって挑発を入れる、この場合はノゾミが適任、ただしノゾミのTPが溜まっていない場合先に撃たれる危険があるので注意
残りは物理で固める、ただしカオリはノゾミの前に出るので注意
案2:アキノシズルあたりを入れた上で5人全員前衛にする
例、ジュンアキノシズルマコトカオリ
ここまで決めたらあとは実際に試してみて微調整
>>539 なるほど、まだ改造とかしてる人いるんですね
多分携帯が古いからなったんだと思います
違うゲームでもクエストのロード画面から進まなくなってキャッシュ消したら直ったし
>>540 そこまで考えてしてませんでした
攻略サイト見てどんなキャラかを確認してPT組んでみます
アドバイスありがとです
>>534 うわ結構要求lv高いですね1月以上は掛かりそうだ‥新規は無理なイベとか他にも未だ有ります?
>>543 解放出来てもほいほい登れるもんじゃないし慌てないで大丈夫
特に今回からストーリーイベと開催期間が被らなくなったから後から少しずつ取り戻せるはず
新規が無理って訳じゃないけど、ストーリーイベントのベリハードボスを倒すのはかなり育成進んでないと難しい
ランク10フル装備未強化とランク11装備なしだと
後者のほうが強いってことでいいですか?
>>545 細かい数字はサイト見たほうがいいと思う
>>545 10フル装備未強化と11装備なしならどんなキャラでも後者が強い
ランク11装備なし=ランク10フル装備未強化+ランクアップボーナスだから
ジュエル購入の割引ってリセットされるのかな?
クリス実装前に一度1万で石7500個が復活したと覚えてるんだけどこういうのって定期的に来るものなのかな?
>>548 毎月3万円分、って前回の生放送で言っていたよ
購入の時も、月に3回って書いていたかと
クウカを先落としするためにクリスを入れているのですが、クリスのUBが毎回クウカの挑発を無視してプリンにいってしまいます
バグでしょうか? プリンクウカ編成相手に使えず困っています
ハードでの装備集めについて
例えば14ー1や14-2はピースはそれほどほしくはないけど、装備は欲しい。
という場合、ドロップ率からしたらコスパはノーマルと同じ位とみて良さそうですか?
ピースの分得みたいな設定でしょうか?なんとなく自分はハードの方がコスパ良い気がしていて、今までノーマルで装備集めしていたのですが、そっちまわろうか思案してまして。
>>553 挑発は基本全体にかかるんだけど、正確には攻撃する側の射程範囲内に挑発してるキャラがいないと挑発はかからない
クリスがどうなのかは知らないが自分の攻撃が先頭一人にしか届かない位置までしか来ないキャラは結構いる
>>549 >>551 なるほど、月毎なのか。ありがとう!
挑発と挑発の間にタゲ取りが切れるスキマ産業がある
そこにタイミングよくUNIONがインスコした
MONICAで加速したりサレンでUNIONしたりノゾミのスタンしたりでヅラすといい
>>554 スタミナ効率は同じぐらいだからメモピやサブドロ、後は高レートから得られる心の平穏とかで自分がお得だと思う方回るといいよ
ちなみにシノブクルミは無駄にはならないと思う、特にハロシノいるなら是非集めたい
>>553>>555
横から失礼
やっぱりそうか
ミヤコクウカの耐久パにクリス入れたらUBが全部ミヤコに行ったんよね
そんな毎回毎回クウカの挑発切れてる時にUB発動するわけないと思ったんだが
クリスのUBはたぶんそういう仕様なんだろうな
>>548 蛇足だけど9800円7500ジュエルのお得パックは
3回限定→今のところ復活なし
毎月3回限定→毎月終わり際に復活
の2種類あるから、もし両方残ってる場合は毎月3回限定から買う方がおすすめ
どうしても引きたいキャラでハマった時に復活なしと復活あり両方買えるからね
>>559 サレンでクリスを加速すればクリスのUBは全部クウカに当たるぞ
>>554 装備おいしいところは石回復してでも回った方が効率良いと思う
それくらいノーマルはひどい
>>554 スタミナあたりの獲得数はあまり変わらない
ノーマル6回だとドロップ数の平均2、最大6、0も珍しくない
ハード3回だと2が多くて次いで3、1で0はほとんどない感じ
ノーマルは奇跡的に落ちまくると美味しいけど収穫なしも割とあるから、個人的にはハードが好き
あととりあえず星3にしたら絆上げてストーリー見てジュエル110貰えるのと衣装違いに絆ボーナス乗るからそれも一応メリット
もちろんノーマル2倍期間はどうしても集めたいピースのところ以外はノーマルでいいと思う
>>554 ありがとうございます
こらからさハード優先で集めてみます。
>>562 >>563 ありがとうございます。やはりハード優先のかたが多いですね。
イベントひたすらだったのでレベルの割りに装備がショボすぎて。。
>>565 ノーマルを回るときに、ハードでドロップする場所が一つもない装備を重点的に回るとバランスいいよ
今計算したけど、ノーマル6回で狙いの装備が落ちる確率が
4個→9.5%
5個→2%(単発ガチャで虹を引く確率と同じ)
6個→0.18%(単発ガチャ2回でPU対象外の星3を1点狙いで引き当てる確率とほぼ同じ)
ノーマル6回で4個ドロップは期待しない方がいい、5個以上は奇跡の類だな
サレンクリスでもプリンにUB飛んでった気がするけど
プリンにUB飛ぶ人はランク10の装備強化してないんじゃないの
ちゃんと装備強化やってればプリンには飛ばない
クリスサレンで何回かプリンクウカ叩いてみたけど全部クウカに初回UB飛んで落としてるな
だから射程の問題っつってんだろ
こっちの盾も考えろ
クウカ挑発とクリスティーナUB問題
>>555 で全部答え書いてある
クリスが相手に近い編成なら挑発で吸うけど、前衛で遮られているなら届かなくなる
こういう編成で吸う、あの編成だと挑発無視したUBだった って言う画像が欲しいな
前スレに出てた奥行きの話な気がするな
相手プリンクウカの場合、クウカはまず2番手なので一番前の列配置
こちらのクリスが2番手の時は同じく一番前の列配置なので近い
3番手の場合は一番奥の列に配置されるため遠くなって届かない
みたいな?
検証してないんで想像だけど
たまにこっちの財力の出番!が相手のイリヤをぶち殺すのも配列の問題やろな
盾プリンだと相手との距離が遠くなるからダメな感じか
ノゾミくらいならセーフなのかな
財力の出番はヒーリングジュエルの台詞なので
なんぼイリヤが吸血鬼でも浄化されない
敗北をプレゼントしますわだとしても
イリヤがUBで前に来てる時に
ダメージでゲージMAXでUBしてるだけ、全然状況が違う
>>572の言う通り
自陣敵陣のメンツで位置も違うし
唯でさえクリスは前衛最後尾の不安定な位置
サレン入りとかはTP上昇数値が装備状態でそれぞれ
かつTP上昇バフスキルまで有るから
通常攻撃一発分、ダメージ分タイミングが違うとかいくらでも可能性は有る
>>576 いやなんか最初の攻撃がたまに当たってイリヤが死ぬんよ。三人目同士だとそうなるんじゃ無い?
>>577 アキノの挑発からのカウンター部分は範囲攻撃
相手のイリヤが前から3番目って事は、前側に結構いるって事だから 範囲に収まっているのかと
マホってヒーラーって扱いでよろしいの?頻繁に回復とばします?
行動8回で1巡するけどローテ中に1回だけ
開幕行動の次に撃つから見た目的にはたくさんヒールしてる感出る
ハツネってハロウィンシノブに有効だと思いますが星3でも星4のハロシノ相手に優勢に行けますか?
上の者ですがカオリ星5目指していて、今星4と25ピースなのですが、どちらかというとクランバトルはまったりでアリーナでもう少し勝ちたい気持ちです(ハロシノ相手になすすべなし)。
最近、クリス星3とマコト星4は一応いるので、ハツネがハロシノにかなりいけるなら先にハツネ集めようか迷ってきました。
アドレスいただければ幸いです。
ハツネ解放してなかったりプリンが3以下だったりしたら上げると良いよ
ジュンのハードやっと倒せた…クリスBBAは偉大だわ
lvだけ全員100にしてあるけどスキルは94前後
プリン☆3ジュン☆5アキノ☆4ノゾミ☆5クリス☆4
回復多いおかげで星3クリアできた。
自分もスキップチケットめっちゃ減って80個以下になっちゃったからハード周回中心にしようかな
とはいえハードだけだと欲しい武器がちょっとすくない
14-14で止まってて辛い
ミサトユイがボスのUB1撃でやられちゃうから低レベル低戦力クリアが非常に厳しい
せめてジュン・シズル・マホがいればもう少し闘えそうな気がするのにその内の1人もいない
ミサトがボスUBで落ちなくなるのはどんくらい強化すればいいんだろう
現在plv81 戦力40000〜42000くらいな編成
クリスほんと強いよね
難所を低戦力クリアするのにすごく役に立つ
最近の基本編成がノゾミ トモ クリス ミサト ユイ
これでクリアできなかったらいろいろ編成変えていく感じ
クリスも強いがハロプリもクエストで強いぞ
いまH14-2クリアしたけど後ろ狙いをハロプリUB2発で倒せたら余裕だった
これに気づくまでずっとクリアできてなかったわ
https://gyazo.com/18c34a95fde7743235e3e56ee665919d 今度のドロップ2か3倍っていつ頃くるかんじですか?
>>583 ハロシノ相手はノゾミシズル遠距離がテンプレ(相手にノクバ要員がいる場合は盾を変える必要がある)
ノゾミを先頭にする事で被弾TPを溜めて、シズルのヒールで耐えつつ相手より先に挑発UBを撃つ形
後は相手の盾や残りのアタッカーに合わせて、ハロプリ弓単体魔法あたりで攻めたりヒーラー増員すれば安定して抜ける
ハツネ優先して取るかはノゾミシズルを試してからでも遅くないかと
ようやくH14-3を解放することが出来たので何とか次のハード二倍までに☆3を取りたいのですが
どの五人の育成をノマ2倍の間に進めるべきなのか迷っています
クリア履歴から近いパーティを組んでみたのですが、画像のところでタイムアップになりました(ボスHPの内半分以上はこの数秒前のクリスのUBで削っています)
https://gyazo.com/64751270f1f2aecd4d4f1131996c2e8a 現在lv106、ジュン・サレン・モニカ・ノゾミはランク9、それ以外はランク7です
どなたかご教授いただけないでしょうか、よろしくお願いします
https://gyazo.com/5f637580884277c2b12cb32f7ab4ba86 https://gyazo.com/dfc4199e6783c275144d04c4b9f1f192 >>586 スキップ券て時短以外にメリットて有ります?なんかキャラ何一つ成長してない様だし
最初アイテムやピースが出やすいとか思ってたけどそうでも無いみたいだし
>>593 ほぼ無い
スキップは好感度アイテムが貰えるから、新キャラも数分で絆8に出来る
ってのも、絆上げは時間かければ出来ることだからね
差と言えば、その好感度アイテムを売ればマナがちょっと増える だと思うよ
>>592 シズルを外したら回復きつい?
シズルをサレンかマコトで行けると思う
とりあえず次のノーマル2倍でクリスとマコトとプリンをランク9かな(余裕あればシズルも
水キャルとキョウカがいるなら魔法ptも有効だから試してみたらどうかな
>>595 スキルレベルと相手のレベルで成功率が決まる
>>591 ありがとうございます。シズル持ってなくて(あと30ピース)元から閉まる前日にアリーナ飛び込んだのもあり戦力差に苦しんでました。
シズルが先にとれそうなので、初志貫徹でカオリ星5にしてからにします。
>>592 ちょうど昨日ジュンハード星3取れたので参考まで
全員LV101
ノゾミ星5R9、プリン星3R9、シズル星4R9、クリス星4R9、サレン星3R8
ペコリーノの攻撃スキルとか上げる意味ある?
タンクの攻撃力で物理攻撃のみとか完全に死にスキルだと思うんだが
当たり前だが必要性が薄いとはなっても意味がないもはならないだろう
>>601 物理系は物攻で魔法系は魔攻で回復スキルの回復量が変わるから意味ある
>>604 フォールスラッシュのことだぞ
そもそもペコのEXスキルはHPアップだから何も考えないで答えてるのバレるぞ
カオスブレードとか吸収武器持ってるうちは増えるんじゃないの?
>>597 >>600 >>605 皆さんありがとうございます
☆上げないとどうしようもないのかなと思ってたけどランク上げたらいけそうですね
参考にしてノマ二倍の間に装備整えたいと思います
なんかハロミサが見直されてるみたいだけどどうかしたの?
>>610 ルナの塔にやや適性がある
具体的に言うと118階とEXボス1戦目
そうなのか…
今回道中なんて物理ほぼ使わないでクリアしてたわ
道中ハロミサ使うと130階で困ることになる
126階のイリヤ対策にツムギ使うならサポいれても駒が足りないし
一気に登らないなら関係ないけど
デバフ待ってからUB出すと良いというのは分かるんだけど、
何秒くらいまでなら待ったほうが良くて、これ以上は待たずに撃ったほうが良いみたいなのってあるのかな?
なんかゲージ溜まった状態で待ってると焦ってしまう
そもそも例えばジュンのアーマーブレイクが開幕の次いつ来るかとか把握せずやってるのが悪いんだが・・
wikiとかには行動パターンまで載ってるのあるから探してみるといい
プリーナで基本的にプリン見えてる相手しか選ばないとして、2戦目、3戦目に勝率の高い編成ってどんなのだろう(手持ちはルカとクリス以外居る)
残り2戦は高確率で魔法パとサレン水ペコorハロシノミツキのどちらかが来るから、どちらにも対応出来る編成を2つとか作れるかな?
大人しく1回は偵察として潰すしか無いんだろうか
>>617 秒数以外も重要
デバフでダメージ3倍になるような相手もいるから、デバフ無しでUB2回よりお得だからやる
特にルナではユカリのTP加速をどう分配するかってのもあるし
無理に秒で考えるなら、加速・討伐・被弾無しなら30秒に1回UBぐらいのペースだったはず
15秒まって純攻撃が1.5倍以上になるならお得 って考えでいいんじゃない?
>>618 遊ぶのでも楽しく遊ぶなら勉強研究はするべきかぁ、さんくす
>>621 DEF低ければ低い相手ほどデバフ効果がすごいことになるんだったっけ
この辺も含めてあとで確認してみるけど、目安としてそんな感じに考えるのは良さそうだ、さんくす
>>619 ジュンノゾミマホ軸の弱め耐久、後衛物魔とかもそこそこ居るからなぁ
俺は誰がどういう防衛編成を組むか全部メモってるから
それ見て次出す手を考察してる
全く変えないのが一番狙いやすいが
少しだけ変える、2,3ptだけ入れ替えてるだけの人も予想しやすい
ヨリの星5がおりゅんだけど
だれかヨリを最大限活かす使い方、編成を考えてくれ
よくイリヤの代わりっていうけどローテに入ると五回に一回しか範囲攻撃してくれないから劣化イリヤになってないからその辺も踏まえて頼む
イリヤと一緒に使う
あとヨリは後衛でも後ろの方なのでイリヤだと当たる攻撃がヨリだと当たらないものがいくつかある(例、ニノン)
>>624 イリヤと組み合わせてタマキサレンを仕留めにいく
タマキにUBされちゃっても、イリヤを庇えるから安心して攻め継続
おk
ちょっとイリヤと組ませてみるか
イリヤ4 ヨリ5 という奇跡のタッグがここに爆誕する
今PLV55でキャラ達のRankが5〜6ぐらいなんですが
どんどんRank上げてひとまず7にしたほうがいいんでしょうか?
試しに一人だけ7にしたら装備すっからかんになってしまいまして・・・
>>629 Rank7推奨
EXスキルが開放され、ステータスが大幅に上がり段違いに強くなります
ただし、全キャラ万遍なく育てるのはこのゲームの新規では不可能なので絞りましょう
>>629 要求数跳ね上がってるから仕方ない
ストーリーやイベントボス、ダンジョンボス、アリーナとかの中で何箇所も活躍できるキャラに集中
ランク7は脳死で上げて行こう8から先は
取りあえず主要なキャラだけ上げて余ったら上げて行く感じかな
今は新規でも3000位位のクランに余裕でもぐり込めるから
そこでクレクレすれば銀までの装備はほぼまかなえる
ただし、鷲獅子だけは自力でガンバレ
絶対にクレクレすんなよ!絶対だからな!!
サレンとかミツキとかの補助系はしばらく7のままでも役に立つね
>>633 その辺もカンストいるクランなら全然クレクレしてくれ
>>635 じゃあ鷹神と司法神と獅子ガンもオナシャス!!
>>632 タンク的なのがペコリーノとドMさんしか育ててないんだけどレベル上げれば使用継続出来ます?
>>630-634 ありがとうございます
Rank7目指します!
鷲獅子を繰り返しクレクレしてくるやついて鬱陶しい
レベルカンストのやつもこの前してた…
どれくらいの人だと鷲獅子余ってるの?ずっと少ないままなんだろうか
3月からやってるけど羽飾りは人にあげられるほどは余ってないな
ハロプリみたいに1人で欠片55個持っていくやつがいるし
>>637 できる
タンクはアルパカ含めて全員欲しいくらい
羽は先月ハロプリと弓娘で100個以上一気に使ったからな
普段から共闘やハード巡回で貯めて無ければカンストでもきつい
>>635 そのクラスのクランに新規の席なんてあんの?
ペコはランク10で良い装備もらったから
☆4以上ランク10にすれば他の盾に勝るとも劣らない
あと最初の専用装備が来るのが濃厚
まあどのみち他に居なければ育てるしか無いけどね
すぐにプリン引けてノゾミも解放出来るだろうけど
ちまちまでもピースあつめておいた方が良い
2000〜3000位程度のクランなんてスッカスカじゃないの?
>>643 完全無課金だったりよほどまったりプレイでも無い限り
今は4ヶ月もあればカンストする
このゲームは開始10ヶ月程度なので単純だとカンストの方が未カンストより多い
つまりちっとも珍しくないのでカンスト多数でもガチなところもあれば新規自由の所もある
クラバト2000位前後なら加入自由の所も割とあるし
探せばもっと上もあるんじゃ無いかな
4-5でとめて戦力7万になったけど
そろそろバトルアリーナに入れていいかな
待機はアリーナ解放に合わせる。自分の都合は関係ない
解放すぐだったら入れ、解放しそうだったら待て
ルナの塔70exの編成で質問です。
http://imgur.com/gallery/O9apZoI ミヤコのシャドウの処理に手間取っているうちに、イリヤやアタッカーが倒されてしまって、3パーティ目でボスを倒しきれれません。
手持ちは画像のキャラしかいないのですが、クランのサポートで誰を借りて編成すれば勝てますか?
dmm版で日本語入力が出来なくなったんですがどうすればいいですか?
IMEと変換は試してみたけど駄目でした
どなたか解る方いればお願いします。
アリーナ待機は無意味
誰でも一位タッチくらいできる
待機してる間コインが貰えない分損だぞ
>>655 PC再起動してみ
PC起動して一回目のインなら日本語で入力できる
二回目以降だとなぜか出来なくなる
まれに初回からデキないこともある
>>656 ずっと一桁維持出来るから無意味じゃ無いな
すぐ解放したらNPCに勝てなくていつまでも5桁4桁止まり
待機の目的は1位タッチではなく2桁以上の維持だからなあ
その辺勘違いしている人は多い
>>655 それなったらメモ帳とかに一度書いてコピペしてる
水コロ(☆4)、水キャル(☆4)、水ペコ(☆3)、
ハロプリ(☆3)、トモ(☆3)、ルカ(☆3)
育成するのにどれ優先すべきだと思います?
育成が装備なのかレベルなのか星上げなのか
プレイスタイルがクラバト重視なのかアリーナ重視なのか
どれなのかによる
3っつめのルナの塔EXにおいて、
二つ目の編成でハツネとルナポットをハイガルグのUB前に同時に撃破する際の
組み合わせでオススメはありますか
>>657 自分もこれどうしたものかと思ってたけどそういうことだったのか
DMMとプリコネ運営両方に問合せ送ったけどテンプレ返答しかなくておま環なのかどうかすら分からなかったからすっきりした
どのみち不便だし今はテキストに一旦書いてコピペで済ませてるけど
>>665 状況が限定的過ぎるっつーか質問が何かおかしいんじゃない?
ハツネとルナポを同時に倒す必要が無いし
UB前ったって1パーティ目の終わり方に依るでしょ
全体魔法を含めて一戦目で前二人のついでに
ルナポ潰すのが理想的な形だとは思うけど
それは用意できなくて
言われりゃ何でも範囲や特殊タゲ用意できるなら
自分で全部試した方が早いよ成長段階だって個人によるし
ぎゃー!
装備の寄付募るってのを試しにやってみたらクランチャットに出るのね…
恥ずかしいデース…
いや・・・出なかったら誰に対して寄付募るのよ・・・
>>669 そんなこと考えない厚顔無恥もいるし
くれる人はそれすらも考えずくれるよ
>>645.
>>646 ワイが
>>635の「その辺もカンストいる」ってのを
「鷲獅子装備カンストして余っている」って意味でとらえたんで
そんな装備完了軍団なんて少なくても3桁上位だと思ったんで
そんなところに席あんの?って意味で書いてる
Lvカンストしただけで鷲獅子余ることは無いよ
鷲獅子はイベクエでドロップしないので意図的に取りに行かないと増えないからね
ダンジョンでたまにドロップする分位じゃ新キャラ追加や新装備実装分にすら足りないよ
オマイ等が実際に3000位程度のクランにいて鷲獅子余りまくってんZEeeee
って言ってるならワイが謝るがどうせもっと上位のクランに居るんだろ?
少なくともうちのクランじゃ自分含めてみんな足りてないよ
ハロプリ装備考えた奴はマジで許さない
長文でだらだら文句垂れてんじゃねぇよハゲー
とっととリクでもなんでも出せや
ぶっ飛ばされてぇのか
まぁ、くれるやつは余ってるからくれるんだし、くれないやつは余ってないから渡せないんだ
気軽にリクして来なかったら諦めて自分で取りに行くかダンコンで買うくらいでいいんじゃね
それよりも、家具と曲購入以外のルピの使い道はよ
ルナの塔EXのサポートは他の階層で借りたサポートの人と同じ人から借りてもマナが発生してるのですがこれが仕様でしょうか?
スタミナ0なので何度か挑戦するつもりですがその度にマナを払わなければいけない感じですかね
アリーナの作成日がバトアリ10月、プリアリ4月な人がいるのですがどうやっているのでしょうか?
普通に進めるとバトアリの方が作成日早くなると思うのですが
バトルアリーナは8月にグループ再編成があって対象となった人は8/20になっている
当時隠居していた人は復帰したときのグループの日付になる
8月にシャッフルされたからそれ以前からやってた人はプリーナよりバリーナが後になってる
10月になってるならシャッフル後やってなかった復帰勢もしくは垢買いって感じ
ありがとうございます
その方達カンストしてないので復帰、垢買いに納得です
しかしバトアリ上位でもプリアリ4桁とかで成熟したアリーナ恐ろしい...
3000〜5000のへぼクランだけど、毎日同じやつが鷲獅子出すんだよなー朝夜と2回出してる日もある
毎回10個は集ってないと思う。少しは自分で集めに行けばいいのにな…
みんな足りてないの何回かリクエストして気づかないもんかね
>>680 やり方わからないんじゃない?
ハードの6−3シズルを毎日3回、それでも足りないならエリコのも行く
シズルは星5必須レベルのキャラだし、ノマ2倍の時ですら行って損無しと思ってる
鷲獅子も集まるし必須キャラの星も上がる、序盤なら恩恵特に大きいのにね
キサマはゆとり世代を嘗めたッッッ
気軽にリクして貰えなきゃ諦める。ならそれでいい
諦めねーんだよ!貰えて当然と思ってっから!
どうせお前等あげる側でも貰う側でもないんだろ?
だったらどんどんクレクレすればいい、ただし鷲獅子テメーはダメだ!
って一言付け加えてくれよ
鷲獅子は基本的に貰えないモノ!ってのを広く浸透させたいんじゃよ
そっちの方がクレクレする側もされる側も精神衛生上いいんだよ…
欲しいものがあるなら周り気にせずガンガンリクエスト出せばいいよ
リクOKのクランだったらリクエストしてる人に文句言う方がおかしい
明日の5時からノマドロ2倍ですけど、この素材は集めといた方がいいっていうの優先度ってありますか?
とりあえず主要キャラを10ないし11にすることを目標にはしていますが
これだけは〜というのがあれば
>>669 なにも問題ないぞ
銀装備はどんどんリクエストすればいい
>>683 余ってればくれる余ってなければくれない
それだけのことだからな
>>685 ハードクエストで落ちない素材 これ最優先
例 司法神 ダークマターエッジ 獅子王のガントレット
ってのがテンプレ回答かな
あとは明日からメインクエと装備追加、その中から優先する装備ステは
「TP関係・回避・命中・回復量上昇」 これ気にしながら新規装備集めるといいかな
というか、手持ちとキャラ状況知らないと正しいアドバイス出来ないかな
今日ミツキが☆5になったんだけど、次にダンコンを捧げるの誰にしたらいいかな?
候補としてはマホユカリアカリで、ノゾミクウカは終わってます
>>685 質問がぼんやりし過ぎで質問の意図がわからない
自分の中で明確な目標があるんだからそれに必要な装備を集めるだけじゃないの?
主要キャラ差し置いて装備集めるってどういう状況なん?
・プリーナ待機中ですが集めておいた方が良い装備ってありますか?
・今の自分の主要キャラは○○なんですが他に優先した方が良いキャラってありますか?
とかならならアドバイスしてくれる人も居ると思うよ
>>689 魔法アタッカーが育ってるならアカリ
アリプリで暴れるハロプリ受けるためにマホ
何かと便利だけど少し前に出る分耐久がほしいユカリ
アカリじゃなきゃ個人的にはマホ推したいけど☆3でもUB一発は耐えるからユカリで良い気がする
盾タマキサレンハロシノミツキと
盾サレンハロシノミツキハツネってどう抜くが安定する?
サレンハロシノミツキの亜種でこの2つはよく分からん…
水キャルいないんだよなぁ…
ハツネかハロミサキで代用してみるか…
デイリーのスタミナ100の2つって18時以降にログインすれば200同時に受け取れます?
>>695 ノーマルキャルそんなに使わないだろうと思ってまだ星2だ…
ノゾミクウカ終わって、使う頻度多いからミツキ5を目指してたけど寄り道してキャル星3ってあり?
ちなみにアカリユカリミサトが3、マホが4
(なんか質問変わっちゃって悪いけど、最初に聞いた防衛の抜き方は教えてもらったの参考に試行錯誤してみるよ、ありがとう)
>>692 サレンハロシノミツキは向こうのハロシノUBをクウカで吸って
こっちのハロシノUB当てれば大抵勝ち確
>>691 魔法いないしマホユカリどっちかかー
決めかねるので、マホ4→ユカリ4って感じで進めることにしますありがとう
>>699 無し
いたら使えるって抜き方だから、無理やり用意する必要も無い
それならリマとイリヤ育てたほうが、今後考えるとお得になる
ルナ塔EXだって、タンクを十分に用意してきてね ってつくりだったし
星上げは、マホとユカリは現状は優先度高いよ ハロプリ対策とHP・TP加速キャラの需要は高い
>>700 こっちもハロシノ使うのか
盾2(クウカ入り)サレンハロシノミツキみたいな?
>>702 リマそろそろ星3にはしないと…優秀だしね
あとイリヤも2倍期間中に装備整えます(今R9半分くらい)
ハロプリ受けはマホ星4で今のところ問題ないから次ユカリ育ててみるよ
丁寧にありがとう
後出しで水キャル入魔法パを出されると必ずぶち抜かれるからほんと鬱陶しい
プリーナで有効な防衛編成ある?
毎回三回以上落とされるから維持が辛い
アリーナでアカリ水キャルキョウカ編成って何気に優秀だよな
加速なしのハロプリやタマキもノゾミで間に合うし魔防タンクも1体ならスタン入れたりで結構簡単に抜けるから前衛弄れば結構倒せる編成多い
質問がふわっとしていて答えにくいけどあなたが抜くのに苦労した編成は多分他の人も抜きにくい人が多いからそれが有効
持ってないキャラがいる場合は自分の所持キャラだけで組める防衛を使ってる人を探し出して抜きにくかった編成をパクればいい
メタの無い編成なんてものは存在しないから、上位のやつで真似できそうな編成真似るのが無難じゃね?
絞り込んで「○○の編成がいいよ」と言っても「??で抜ける」って話になって収集つかん。
実際抜けるんだろうし。
>>705 耐久パは初見だと抜かれにくい
耐久パ1個入れて見えない位置で定期的に順番入れ替えるだけで違う
>>688 ご回答ありがとうございます。
漠然と全体で何が足りなくなるかを聞きたかっただけなので、ありがたいです。
意識して明日から素材集めてみます!
ダンジョンで主要なキャラのメモピは集め終わりました。
残りは ミサト、リン、キャルの三人が残ってるのですが、誰にコインをつぎ込むべきでしょうか?
ルナ重視ならミサト
そうじゃないならキャル
リンが好きならリン
どうせその後もダンコン余り続けるんだしキャルも上げてしまえ
ありがとうございます。
では、リン以外のどちらかを上げてみます。
スタメン達を今回でランク7から9に上げようと思うのですが現状ランク8で止めた方がいいってキャラはいますかね?
強いて言うならヒーラーは9より8の方が回復力が高いって程度
>>718 無し、9までは間違いなく間違いない
9になっても装備強化も無し、もしくはTP上昇回避命中とかの☆3ぐらいまでな
しばらく9でいるからと油断してフル強化してるとマナが溶ける
>>718
Rank9より8がいいのは、ルカかな UB強力だから、TP上昇分強味になる
装備揃ったら9飛ばしてガンガン上げたい >>720 >>721 ありがとうございます!ルカは持ってないので全力で9にします
TP上昇、回避は魅力的ですよね!
カオリやマコトはランク9推奨だったけどさすがに今回のノマ2倍でもう11にしたほうがいいよね?
マコトは強いTP上昇装備貰えない限り9
ルナの塔のボスとか相手だと耐久の観点から高ランクが有用だけどクラバト考えると9にすべき
カオリは先々月の時点で9の利点はオークチーフにマコトサレンすることくらい
11でいい
>>724 マコトは11であれだけ攻撃力や耐久上がってもまだ9がいいのか
カオリは11にしますありがとう!
クリス出たし、同時運用ならクラバトも11でいい気はする
でも今日のストーリー追加で残りの装備出る可能性あるのか
流石にエレメンタルハートと光輝の剣分のTP上昇補うぶっ壊れアクセは出ないよ
>>728 俺もそう思う
けど、プリンあれだけ強いからもう回避と回復上昇はつかないだろう って思ったらRank11で超強化
更にTP上昇装備もつけて、HPかなり回復するUBが少し早くなった
七冠実装含め、ありえない事ぶち込んでくるから こわいんだよ
そういや専用装備も控えてるけどそっちはぶっ壊れ間違いなしだよね
1つの装備にハート何個使うか次第だろうね
上位クランは戦々恐々としてることだろうw
前回のクラバトは盾を使う事がなかった=カオリ先頭でTPを溜められたからランク10・11が強かった
前々回あたりだと中華がカオリ先頭なら10、盾(ジュン)ありなら9で使い分けてたはず
9も10・11もそれぞれメリットあるから追加装備を見つつ自己責任
マコトはデバッファーだからデバフ回転率が1番いい9推奨なのよ
デバフは他の物理アタッカーにも大きく影響与えるのを忘れてはいけない
>>690 主要キャラを10〜11にするのが目標だけどって書いてるから、主要キャラ全員分も行き渡らない可能性を考えてるんだろ
んで主要キャラの分のうちでも特にガッツリ集めるべきはどれ?って質問だと思う
それはアリプリ重視かクラバト重視かで変わってくるでしょ
質問者はそこを何も書いてないから答える側も曖昧にならざるを得ない
クラバトはスコアでなくてもまだまだはじめたばかりだしな、って思って特に何ともないんだけど
アリーナで勝てないとイラっとするのでアリーナ重視育成になってるわ
そしてそれ以上にジュンのメモリーピースを早く集めたいのでクエスト攻略に強いキャラを優先してる
せめてカンストしないと現状のクラバトじゃ戦力外なのでアリーナ重視で良いよ
イリヤ引けたけどクリさげるため絆7で止めた方が良いかな?
キマイラ討伐目指してるんですがミツキ5、モニカ4、サレン4あたりはランク7で耐久間に合いますか?
ランク9まで育ってないキャラ多いので装備足りないです
>>740 間に合わないと思うが盾と火力が9無いとどのみちまず無理なのでしばらく7で良い
>>741 ありがとうございます!火力揃えてから試行錯誤してみます
その3人はそもそもキマイラ討伐軍の中ではあんま主力じゃない気がするなあ
ウチだとモニカは魔法パに組み込むけどそれも加速装置としてだから途中で死んでもいいし
ミツキは弓パのときに入れるかマコトいなければ使うかって感じだけど弓パは4軍以降
サレンは…デバフUBキャラと合わせて使うくらいだけどイリヤ以外と組むと他の中衛とも組みづらいし
使わないことの方が多いかもね
>>743 他の方の編成参考にして
マコトカオリ水タマハロプリ
モニカ魔法
トモタマクリスサレン
ミツキ弓弓
こんな感じで行けないかなぁと考えてます
サレンはクリスと合わせてUB連発できたら強いかなぁくらいな考えで耐久できなさそうなら他のキャラ入れてみます
モニカバフだけでいいってのも目からウロコですありがとう!
スズナって☆2でもボス系で通用しますか?
コインがカオリ終わってプリン☆4目指しててハツネも解放したいから当分先になりそうなので装備集めようか悩んでいます。
アリサとシオリは育てています。
☆は主に耐久力目当てだから後衛は☆低くても装備がよければ通用するぞ
前回のイベボス2パンとか☆2でも活躍報告あったし
クリスのUBがクウカの挑発中でも攻撃しないんですが
挑発相手を攻撃しないUBってバグなのでしょうか?
立ち位置的にクウカまで届かないだけ
クウカの前に誰かいるでしょ?
>>747 >>553あたりでいっぱい話してるから見てみるといい
まず、プリコネの攻撃には射程距離というものが存在することを知ってないといけない
攻撃が挑発に吸われるのは、射程距離内に挑発かけてるキャラがいる場合
クリスUBは射程距離がクウカまで届いてないからミヤコにターゲットする
マコトトモスズナキョウカあたりも射程外になりやすいので覚えておくといい
特定の隊列の時にクウカが射程外になってプリンを攻撃する
最近クリスマコトトモ編成で防衛のプリンクウカを強引にぶち抜いてくるやつが多いのは
そのせいなのね
そのシステムだと後衛を狙うハロプリのUBは長距離射程ってことになるのか
射程距離とはちょっと違うが
シズルクリス編成だと編成上はクリスが最後尾になるけど
実際の戦闘ではハロプリのUBがシズルに当たるのは列の仕様なのかな?
どの編成でもなるのか一部なのかはわからないが
H15-3で詰まっています、いま
https://gyazo.com/378067afc5794e359915afa78d6c9775 このようなPTで言っていますがアリサ倒して犬をあと1/3位まで削ったところで
どうしても火傷で終わってしまします
2倍期間のうちに倒したいのですがどのような育成が良いですかね
やはりマコトでしょうか?
>>757 ジュンノゾアカネシズルクリス
プリンジュンノゾアカネクリス
プリンノゾアカネシズルクリス
プリンノゾアカネクリスマホ
とかいろいろ試したんですが貼ったPTが一番削れたんで
ハロプリでアリサを先に倒す方向で全体ヒーラーを追加しようかと考えていたところです
>>755 実際の距離が効いてるんだと思う
その例だとハロプリが3番目か5番目にいればクリスに飛ぶんじゃない?
トモいるならキャンセルにこだわらずゴリ押しでいけたよ
タンク増やして耐えやすくするか更に火力上げて速攻で倒すかなんだけど
アヤネ入れてるならちゃんと雑魚犬沸かないようにUB打ってるんだよね?
できてたらボス倒すのに時間かからんはずなんだが…クリスのTP貯まるのが遅いんかな
アヤネは2回ともタイミング合わせてキャンセル成功しないと無理
逆にそれできれば未クリアから一気に☆3行くと思う
>>762 1:19と0:55ですよね、もちろんやってます
意見を聞くとつまり火力が足りないって事ですかね
アヤネはぷうきちしかあげてないのでそれかもしれません
クリスがとシズルの装備を重点的に集めてみます
>>760 ノゾミトモシズルクリスマホとかですかね?
そういうのは全部アキノが入っていたんで無しで回復足りるか心配です
>>759 なるほどねそういうことか
相手がハロプリ受けにマホを最後列においてハロプリが4番目になってたからシズルにあたったのか
その系統の対策には使えそうだね
ありがとう
>>764 自分はプリンカオリトモ水コロシオリ(カオリ☆5他☆4)でクリアできた
今ならシオリはクリスでいいかもしれない
>>763 H15-3に挑むのに総戦力53000は低すぎかと思う
以前クリアパーティに58000程度のジュンマコト水コロでデバフもりもり編成あったけど残り数秒の星1クリアだった
それ以下の戦力で対ボス主力がクリスだけってなると手動UBテクと豪運があっても足りないんじゃないかなぁ
>>756 シズルをジュン、ハロプリをトモかハロシノでランク103の時に行けたよ
アリサ初回UBをノゾミで受けて犬の火炎をジュンのUB合わせればいけると思う
>>756 勿体無い事してる
デバフがクリスのみ、ハロプリンで一番厄介な犬を後回し
ハロプリンをマコトに変え、犬の最速討伐だけでラクになる
初手アリサの蔓で事故るなら、最速ノゾミUBで吸えるから
105Lvもあるから、それだけで十分倒せる
>>771 そうですね、今までマコトがいてよかったと思う場面が全く無かったため放置してました
次はキメラが目標になるのでこの期間内に育てることにします
>>772
93Lvのキマイラ攻略、初心者スレのほうに画像付きで前に書いたよ
少しでも参考になればいいな がんばって アリーナコインはタマキかモニカどっちから上げたほうがいいですか?
なおどちらも★3です
あとツムギはアリーナ落ちすると思いますか?
するのでしたらコイン貯めようと思います
そこからはタマキ5モニカ5の順でアリーナ重視ならリノ、ボス重視ならアヤネって続けるのが無難かな
アタッカーが日々増えてるのもあってこれからヒヨリを上げ始めてクラバト物理3軍にすることもないだろう
追加星2はダンジョンアリーナダンジョンって来てるからツムギは本命プリーナ
まあ来月分かる
dmm版が出来ないんですが、しようとするとネットワーク接続エラーが発生しました
ってでてできません。どうしたらいいでしょうか?
>>777 うちは問題なく繋がるので
家の中からISPまでのネットワークに問題がないか確認
問題なければPC再起動
11-3ハードがクリアできません
ボスのブレスでアタッカーが死んでしまい、そのままタイムアップになってしまいます。
キョウカや水キャルもいないのでどうにもならない状況です。
右上のクリアパーティ確認しなよ
水キャルやキョウカ無しでもクリアしてる人いるぞ
プリンノゾミマコトシズルアカリでクリアした覚えがある
魔法火力キャラは基本アカリが居れば何とかなるぞ
おれのマコトはまだ当分星4で耐久力ないから11にあげて補ってもいいですか?
ダメとは言わないけどクラバトみたいなマコトが落ちないコンテンツだと差出るぞ
もう9はクラバトでしか恩恵無いから上げて良いぞ
ハードやルナやイベボスも楽になるだろう
本スレ覗いてると、Rank9と11のマコトの住み分けが必要そうだね
クラメンと相談して、マコト9担当を別の人にすればいいんじゃないかな
>>784-785 月に一度のクラバトよりそれ以外のほうが恩恵大きそうなので11にしてくるよ
ノゾミ星4、マホ未所持なんですけど、ダンジョンコインでノゾミ星5にするのとマホ解放するのってどっちが優先度高いですか?
初期星3は トモ、イリヤ、ノゾミ、シズル、リノ、ハロミサがいます
ランク9と10はどうなの?
9飛ばして一気に10に出来なくもないキャラがいるから悩むんだけど
ジュンも居ないしタンク最優先、ノゾミ5
あとVHD用にアカリ2、の後にクウカと相談かな
個人的にはクウカ5の後で良いと思う
>>789 ありがとうございます
現在プレイヤーレベル65で、タンクを強化しても全体攻撃で中後衛が先に落ちるということがクエスト等で増えてきたので、ノゾミは優先度下げてサポートキャラを充実させたほうがいい気がしたのですが、違うのですか?
>>94 シズルニノンサレンハロシノミツキでいけたきがする
>>790 そこらへんの全体そんなに痛いのかわからんけど単体に中衛後衛狙われる位置に耐えられるキャラ入れるなり単体回復かユイ星2以上ランク7以上育てて回復しよう
>>792 ありがとうございます
確かにユイ育てたらかなり有能でした
言われた通りノゾミ優先します
カオスブレード
ガーディアンシールド
聖信徒のペンダント
月のブレスレット
この辺がよく落ちるエリア教えてください
2倍期間短いのに要求数多すぎて心が折れそうです
>>796 H14-1、H14-3
ハード2倍期間でかなり増えると思うが、
2倍期間終わった後の探索やダンジョン2倍期間も積極的に回った方がいいと思う
自分はコツコツ回って何とか充足してきた
ついでに言うとH13-3も2倍期間外に回った方がいい
>>796 どのエリアまで回れるのか
それによって違うわ
カオスブレードなんかハードジータとジュンでも落ちるんやから後回しだと思うが
クリスティーナ未所持のままフェスが終わった場合、未解放一覧からクリスは非表示になっていますか?
2台でリセマラをしているのですが、
サレンとジータが出た端末
マコトが出た端末
始めるとしたらどちらで始めたほうがいいですか?微課金の予定です。
>>801 微課金なら最低でもマコト+αが出るまで
チュートリアルガチャでマコトが出ない→アンインストール
チュートリアルガチャでマコトが出る→20連で★3一体以上
マコト+ジュンorアリサorキョウカorイリヤorトモくらいで終了がいいかと
>>802 ありがとうございます。
+αが出なかったのでもう少し粘ろうかと思います。
リセマラについては
>>3に書いてあったか
やはり最適解は同じ結論になるんだなw
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
これ相当古いけど次スレ立てる人が見てたら↓に修正を。
>>950>>970
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、季節限定キャラ(サマー、ハロウィン)、クリスは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
>>805 完全にルカ忘れてたわ、あとトモも。
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
↓
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、トモ、ルカ、限定キャラ(サマー、ハロウィン、クリス)は出ない。
これがスッキリしていいか
これからキャラが増える度に追加が必要になるな
まあテンプレはそれでいいんじゃないかと
>>778 普通にネット、他のゲームはできます
あとISPまでのネットワークに問題がないか確認ってどうにするんですか?
>>809 普通にネットできるならネットワークは問題ないかも
ちなみにtracertでどこで詰まっているかはわかるかも
使い方はググってくれ
PC再起動しても改善しないなら、アンインストールして入れ直し
それでもダメならサポートに投げるくらいしか思いつかん
>>809 DMMGamePlayerから起動は試してみた?
定期的にログイン状態が解除されるみたいでログインし直さないで
プリコネのショートカットから起動するとそんな感じの症状になった
えー、DMM Game Playerから起動していないって話だったのかよw
気づかねーわw
マコトサレンシオリの並びでフレームレート高でもシオリにTP回復吸われてしまうのですがもう修正されたのでしょうか
リセマラマコトだけでいい
+アルファとかいらん
めんどくせえし膨大な時間の浪費だろ
マコトも活躍するのは高レベルになってからだし
その頃にはよっぽど運が悪くなきゃ引いてる
ダルいならリセマラしなくてもいいくらいだぞ
H14-3のボスの火力が高すぎて星1止まりなのですがこの辺りから星3クリアはキャラ星5当たり前の世界なのでしょうか?
☆4まででいい、キャラによっては☆3でも
14-3みたいに全体を削ってくる相手だとその分難しくなるけどなんとかなる編成は探せる
あとはレベルと装備の差
ヨン様でもいける
クリアパーティー見てみ
プロは3でもいける
タンクは5な
ありがとうございます
クリアパーティを見た感じ星3や星4混じってるのはピンポイントで持ってないキャラだったり、メモピ集めが大変なキャラだったりするので、
見なかったことにしてしばらく育成しようと思います
ダンジョンexの挑戦目安ってハードでいえばどのくらいでしょう
もちろんダンジョンは数がいるので一概に同じとは言えませんが
>>820 ハードで比較とか言われても逆に分からんw
Lv70代くらいでめちゃくちゃやりくりしながらクリアした奴はいたと思う
挑戦っていう単語が曖昧で聞きたいことが分からん
ボス倒すのかボス前撤退なのか
>>821 exを70レベルでは無理だろ
100あればいける
あ、挑戦か
それ聞く意味あんの?
道中はレベルや戦力で決まらなかったっけ?
ボス撃破いける人はハードどれほど進んでたのかなと
サポ借りでギリギリまで削れたのでもう少し育成勧めてみます
アリーナコインが25000枚ぐらい貯まってきたんだけど、アヤネ、ヒヨリ、ミソギ、リノの中で育てといたほうがいいやつおる?
>>826 アリーナで使うのはリノ
クラバトで使うのはヒヨリ(二軍)
特定のボスに刺さるのはアヤネ
ミソギはまぁ、うん
>>815 チュートリアルでマコト出るんだからそんなに時間かからない
更に今ならイリヤPUだからプラスα引き当てるのも楽な方
微課金ならジュエル限られてるんだからリセマラしっかりやっておかないと絶対に後悔する
>>826 アヤネかな
手動ノックバックは唯一無二の性能なので腐らない
リノは装備しっかり揃えればアリーナで活躍するけど、ほどほど程度だと力不足を感じる
アリーナ用にしっかり育てて使うつもりならリノもあり
ただツムギのコイン落ちの可能性や専用装備も控えているので
特に上げたいキャラ居ないなら貯蓄をお勧めする
クラバトでミリ残しをしてはいけない、と言われてるんですが、残り体力どれくらいをもってミリ残しになるんですか?
総体力の何割くらい?
絶対値の体力だとどれくらい?
>>829 ワンパンのダメージ量で違う
ワンパン50万なら30万はミリじゃないけど200万の人からするとミリになる
総体力とかじゃなくて、
クラメンの平均ダメの2割以下だったらミリ残しかな
半分以下は審議案件
まぁ全部ワイの妄想だけど
ありがとうございます。
なるほど、それくらいなら、大丈夫そうです。
100万くらい残ってるのでさすがにミリ残しとは言われない・・・と願っておきますw
ランクは上げることは出来ても下げることは出来ないからな…
だから本当に重要なキャラは自分で模擬戦やって使用感確かめてから、
必要なら上げるってスタイルで行かないといけない
こうどなじょうほうせんやエアプに引っかかって自分で確かめもせず
脳死でランク上げるとか、頭岸くんすぎる
ウィザードブーツと司法神がめっちゃ必要なんだけどみんなどうしてんの?
>>834 ウィザードブーツはイベントで貯める。
司法神は気合で貯める。
ウィザードはイベとかで結構集まったんじゃない?そうでなければ
枠外泥ないからノーマル周回(ショップで買う手段も併用)
>>828 適当言い過ぎだろ
マコト当てるだけで何十分の一だと思ってるんだ?
さらにそこから2パーの星三のさらに有用なの引くとか
何百回走ればいいんだよ
クランバトル初めてなんですけど
特に何の考えもなしに殴ってていいんでしょうか?
大してダメージも出てないんですが
初めての人はそもそもダメージ出せる土俵にいないからデイリーミッション程度やっとけばいいよ
初参加なら何も考えず普通に参加すればいい
ただ、主力デバフ(物理ならマコトとクリス、魔法なら水キャル)は持ってるなら入れた方がダメージが伸びることは言っておく
>>837 実際にリセマラしたけど4〜5時間くらいでマコト、アリサ出たけどな
こればかりは運だから、運が悪いと自負するならマコトだけで始めればいい
1ヶ月2ヶ月先で後悔するだろうが
確率の話を実体験で置き換えるのは色々とやめた方がいい
>>842 確率の話にしたいなら確率計算して回答してやってくれ
>>841 なんでマコトが本命なのか理解してないな
他に代わりがいないからだぞ
アリサが優秀なのは間違いないが、他にいくらでも代打おるやろ
アリサ引いてなくて後悔する場面なんてねーよ
>>844 いや、マコトは引くのが前提の話なんだが、何言ってるんだこいつは
テンプレ改変して欲しいなら代替案を示せ
>>843 確率がなんぼか知りもしないで適当な体験談語ってたのかよ
知ったかはやめとけ?な?
他人に暴言吐くし、もはや荒らしだな
リセマラしてる人にマコト単品での終了をお勧めするような人じゃ話にならん
まともに相手したのがバカだったわ
さっさとNGしてスルー安定
>>844 アリサとか言ってるからリセマラの意味を理解してねーんだなって
教えてくれ
アリサ引いてなくて後悔するってどんな場面なんだ?
>>816 4でいい
自分はプリン3ジュン4ノゾミ5シズル4クリス4で行けた
戦力は53000位
自分も聞きますがH17-3は魔法か弓編成で無いと無理ですかね?
アヤネでセイウチぶっ飛ばしてイリヤ即殺出来たんですが
どうしてもボス自体に勝てません
履歴も上記のばかりで中衛以上メインで倒した方は居ませんかね
ちな水着おりゃんみんです
家番とかいうプリコネキャラでさいかわと言っていいのを即見れないことかな
>>847 ここは質問スレであっておまえの自己紹介スレでもお前のブログでもねーぞ
>>852 ブーメランすぎw
本当にそう思ってるなら終わった話をほじくり出したりせずスルーしろよw
ハード周回は毎日石割ってでもした方がいいでしょうか?
また、ハードを毎日石割って周回すると★5まで集めるのにジュエル何個消費、何日ぐらいかかりますか?
現在、ジュン アリサを開放するために周回を考えています
>>854 石次第だけど早く集めたければもちろん割った方が良いよ
6週で3枚ピース落とすとすれば解放から5までは140日石は7K個だね
実際は倍期間があるからもう少し早いけど
でも装備のドロ確率が高いし、組み合わせも優秀なのが多いので
ハードにある装備を2倍以外でノーマル回すより石割ってハード行った方が良いと思ってる
>>854 石あるならハード2倍期間は問答無用で割れ
日数とかいちいち数えとらんから知らんし運次第
専用装備でピース使うの確定してんだから、
どのみち終わりなどない
>>843 最初に確率の話持ち出したのは俺じゃないのだがリクエストにお答えしてやるよ
@チュートリアルでマコト引く確率…1/12
A20連でイリヤ引く確率…(1-0.007)^20
Bチュートリアルでマコト引かない確率…11/12
C20連でイリヤとマコトを引く確率…A×(1-1/19)^19
リセマラでイリヤとマコト引く確率…@×A+B×C
後はお前がリセマラにかかる時間も計算して期待値教えてやれ
前提条件が違うならそっちでやってくれ
>>854 開放から★5までメモリーピース415個必要。
アリサとジュンは1ステージしかありませんので、入手できるピースは3個/日。(確率50%として)
ですので約140日2かかりますね。
アリサ、ジュンそれぞれ毎日ジュエル割ると7000ジュエルに×2なりますね。
>>857 すまん転記ミスだ
修正するから待ってくれ
あと優秀なキャラはレート2まで石突っ込むってのも良いと思う
プリンカオリジュンアリサイリヤキョウカシズルシオリ辺りかな
>>858 倍期間も期待していいんだよ
30日ごとに2倍期間なら5日分短縮って事にしちゃおうか
もし3倍期間があれば更に短縮出来ちゃう
>>857 @チュートリアルでマコト引く確率…1/12
A20連でイリヤ引く確率…1-(1-0.007)^20
Bチュートリアルでマコト引かない確率…11/12
C20連でイリヤとマコトを引く確率…A×(1-(1-(0.02×1/19))^19)
リセマラでイリヤとマコト引く確率…@×A+B×C
これで合ってるか?
>>863 秘石とピースの交換レート
20個ごとに増えて最大で石5個でピース1個になる
最初の方は1個や2個で緩いのでハードやプリーナキャラでも強キャラならアリ
>>839,840
ありがとうございます
適当に叩いておきます
>>848 アスペかな
引かなくて後悔するのはマコトであっておまけの20連で☆3出ても出なくても納得いかなきゃリセマラ続行って話じゃろ
ダンジョンのエクストリームのボスって、どのくらいのレベル、ランクが必要ですか?
いつ倒せたかはもう覚えてないけどそれなりの3パーティ組めるなら倒せる
今使ってるのが
ジュンカオリマコトwタマキ、オートで140万位
プリンアカリハツネ水キャルハロミサ、手動で7〜80万位
ノゾミシズルミツキアリサシオリで残り
参考になったかどうかはわからんがまぁ頑張れw
>>868 Lv100Rank9で盾とデバフとTPダメージとかを散らして4凸〜5凸でいけると思うが
正直☆の状況が全然わからんからなんとも言えん
レベルよりもキャラ数と育成度かな
自分は絞って育成してたのでカンストでようやく倒せた
・TPダウン等でボスのデバフとUBが重ならないようにする
・ラストの攻撃を発狂キャンセルして延命する
この2つを意識できると、育成状況にもよるがレベル100程度でも無理なくいける
魔法キャラをこれからのクラバト用に5体決めて育成していきたいのですが、どのキャラが優先でしょうか。
水キャルがいないので、通常キャル キョウカ アカリ イリヤ +誰かを育てようと考えています。
>>875 現状だとナナカでしょうな
ただイリヤ先頭でいける場合はミサトも欲しいから、余裕あるなら2人育てた方がいい
どちらか一人に絞らないといけないなら星上げも簡単なミサト
>>876 ありがとうございます。ミサトを育てていこうと思います。
>>868 93LvとRank9
先月ぐらいに初心者スレに詳しいのを画像付きで上げた気がする
プリアリーナコインって、プリンに割いた方がいいんですか?
魔法パ組みたいしかわいいのでハツネを先に解放しようと思ってるんですけど、ハツネってもうそんな活躍できるキャラじゃないですか?
>>879 戦力だけで考えるなら、まずはタンク最優先
股間だけで考えるなら好きにしろ
ハツネ自体は使えないなんてことはないので安心して☆上げていいぞ
>>879 定番はプリン★3→カオリ★5
アリーナ重視だとプリン★4→カオリ★5の人もいる
プリンは物理盾として飛び抜けた性能をもっているのでアリーナで必須級のキャラ
投資価値はかなり高いので、優先的に割いてる人が多い
ハツネは魔法攻撃が分散するのと、UBが全体攻撃だからクラバト、アリーナ双方魔法パにはあまり向かない
アリーナで使える場面はあるから育成が無駄になるわけではないが、そこまで活躍の場が多いわけではない
ただ、エンジョイ勢で能力やアリーナの順位にこだわらず、ハツネ好きだから上げたい!という考えなら好きにすればいいとは思う
ハツネはハロシノのサポートや、ハロミサ、ナナカと組ませると高火力になるのでその辺持ってたらアリーナの主戦力に使える
戦力で考えればはプリンカオリ、クラバトでも使えるスズナが優先されるが、種戦力にするなら股間に従え
何かダンジョンが異常に登るの辛くなって2日前の半分以下で壊滅状態になってしまうんですが
何なんですか此のゲームは下手にガチャ引いて駒を増やす事さえ許されないのでしょうか?
>>880,881,882
丁寧にありがとうございます。とりあえずプリン星3にしてからハツネ検討します。ハロミサはいるので多少は役に立ちそうです。
トモ持ってたらカオリは育てなくてもいい感じですか?
>>879 色んな意見でわかる通り、最適解は無いけどオススメはある。
プリンは星3。クエやアリーナともに使えるから最優先かと アリーナ2桁狙うなら星5
ハツネは解放オススメ。アリーナではハロシノ・クリスの牽制になり、編成を制限できる。
カオリは後回し。ボス戦のスペシャリストだが、イベは先月に前衛メタが出現した上に、ダンジョンEXもレンタル緩くなり育成は急がない。
スズナは後回し。アリーナで使えるけど代用できる子が増え、Rank10未満は使いづらい高コスト・経験者向きキャラクター。
Pアリは全4キャラ優秀ですが 優先をつけるなら個人的にこうなります。 参考になれば幸いです。
ここはカンストしてだいぶ経ってる時の100lvばかりやろ
100lvになった直後のやつとは雲泥の差やぞ
>>883 まだランク50とかその辺かもっと低いくらいかな?
最初の頃は結構そんなもん
育成が進むとささっと進めるようになるから安心を
>>884 個人的にはカオリは育てた方がいいと思う
使用頻度かなり高い
先月のイベントボスではクリス以外の前衛がきつかったけど基本イベントボスではカオリが活躍する
これはトモ★4以上なら代用できるかもしれない
ルナの塔ではノゾミの前に立って火力出せるカオリはかなり活躍してくれたし
クラバトでは相変わらずナンバーワンアタッカー
これらはトモで代用するというよりは、トモもカオリも両方使うのでカオリが不要になることはない
>>884 仮にカオリをまだ星上げてなかったと想像したら身震いするくらいには使えるよ
他にどんなキャラ持ってようがまず腐らない
性能もかなり気にしちゃうタイプならカオリプリン☆5→ハツネ解放にした方がいいと思うよ俺は
その頃にはハツネ出てる可能性も高いし
発狂キャンセルの方法や説明が書いてあるサイトありますか?ググっても出てこなかったもので…
>>885,886,890,891
丁寧にありがとうございます。
>>883 プリンタマキハロプリ
この三人がいれば大抵なんとかなる
ならなかったらリタイアして違う編成してどうぞ
>>892 発狂キャンセルはキマイラの即死技回避、雷技回避と同義
クラバトのサジタリウス。
魔法PTで行ってたら、
暗闇食らったキャラがUBで即死するんですけど、どうしたらいいんでしょう。
シズル コッコロ アカリ 水キャル キョウカで行ってます。
タマキを入れるとUB遅い分死人は減りますが、それでもきつい。
>>892 体力x %切ると、発狂状態に強制チェンジで動作キャンセル
キマイラは体力50%でなる、一番されたく無い攻撃に合わせる為に攻撃UBで一気に割る
質問スレなんだから、サイトよりもそれ自体を素直に聞こうよ
>>897 コッコロの代わりにミサトさん入れるとか?
ありがとうございます。
ミサト育ててないです・・
ミサトいないときついのかー
>>902 いや、ほぼ体力満タンから即死するのですよ
>>879 効率を考えるなら順番は大事だと思う
Pコインの入手量はダンジョンコインと比べて少ないので
ハツネ持ってて先に☆上げたいってのなら止めないけど
解放分まで使うのは勿体無いんじゃないかなと思う
それでもなお解放したいというのであればそれはそれで君にとっての正解だとは思う
ミヤコジュンノゾミミサトマホの耐久パの勝ち方がわかりません
モニカイリヤサレンハロミサ
マコトトモクリスサレン
イリヤサレンアカリキョウカ
トモクリスアカリキョウカ
タマトモクリスキョウカ
タマキUBがギリギリミサトを倒せない…
>>906 クウカいないしタマキやらハロプリみたいな魔法職キラーもいないから
素直な魔法特化で攻めれば普通に抜けそう
シズル、イリヤ、アカリ、水キャル、キョウカ
水キャルいないなら
シズル、イリヤ、アカリ、ナナカ、キョウカ
>>907 水キャルナナカおりゃんので次のガチャ引けたらその編成で試してみます
明日も見かけたらハロミサで一回挑戦してみます
ありがとうございました
17ー3のクリア方法お願いします
この中なら誰から育てればクリアできますでしょうか?
ランク104です
>>909のアドバイス用に、17−3Hのクリア編成の傾向見てたら、異質な編成で星3クリアのリプレイあったんだよ
プリン盾でタマキ入れて、低レベの金枠キャラでクリア出来るのか気になり、再生したらすぐに全滅してた
なんだったんだ、あれ
>>910 再生はオート戦闘だから手動でクリアした結果は再現出来ない
手動なら開幕タマキのubでイリヤ一撃で落とせるんじゃね?
オートでクリアした人が乗るんじゃなくて、クリアパーティをオートで再生してたのか
謎がとけた、thx!
>>837 何十分の一って、初回の星3確定単発は初期キャラ
>>848 アリサ必須じゃなくて、マコト引くのは当たり前でそこに追加で有能星3を最低1枚は欲しいって話じゃないの?
マコト+ジュンでもキョウカでもアリサでもイリヤでもお姉ちゃん、何ならアキノでもマホでもいい
誰でも良いから1枚は欲しい有能星3の例にアリサ挙げてるのに「アリサ必須の理由は?」は頭岸君すぎて病院おすすめ
岸くんは記憶喪失で赤ん坊並みの知識でお金を食べちゃうくらいだからね仕方ないね
>>912 タマキ強すぎw
ぷうきちでトド吹っ飛ばしてマコトUBクリスUBで倒せる程度のHPだぞアレ
その後普通にボスに負けたが
>>910 負けてもクリアになる升があると聞いた
もう塞がれてるなら忘れてくれ
今やってみたら開幕UBはイリヤじゃなく、ボスにすっ飛んでいったわw
ツイッターとかで見かけたルームにいいね
を押しにいきたいんだけどランダム以外でたどり着くにはクランに入るくらいしかない?
>>920 > マコト当てるだけで何十分の一だと思ってるんだ?
の部分に対するツッコミだろ?
何もおかしくない
ちらほらハードクリアのPT構成を参考に見てるけど
あきらかにLVもPTもおかしいのに☆3クリアしてるの2、3回見た事ある
最後まで見たらこのPTを通報ってボタン出てくるから押そう
>>904 今後限定のハツネとか来るかもしれないし、プリン優先します。ありがとう
マコト引けないと具体的にどういう不都合があるんです?
クラバトでサポート借りようとしたら、
「バトルが無効になったためサポートがロックされています」と出て借りられなくなった
何が原因?
どうすれば解除可能?
サポートキャラは5:00過ぎるかそのキャラを使って本戦で戦闘終了しないと解放されない
みたいなのが戦闘直前に表示されてる…はず
>>926 サポートでとある1キャラ以外の全てのキャラに「使用制限」と表示されてて、ついてない1キャラしか借りれない状態
これを借りるしか無いって事か?詰んでるんだけど
当たり前だが使用制限がついたキャラは少なくとも今日は使っていない
そのキャラ借りて戦闘中にアプリ落ちた(落とした)ってことだろ?
戦闘事態は無効になってもそのキャラへのマナの支払いは済んでるんだから使うしかないよ
ちなみに2回目以降のアプリ落としは戦闘消化扱いになるから注意な
>>924 例えばマコト使えば100万出るけど無しだと70万しか出ない
自前とレンタルなら100万2回行けるようになる
こういう事だ
>>927 今日1凸目に使ったとかならラストアタックでサポートキャラがロックされてることはありうるんだけど
今日使ってないとなるとわからんなあ…
>>924 クラバトやイベントボスみたいなボス戦でかなり有用なキャラ
始めたての頃はそこまで実感ないけど、クラバトでダメージ出したりイベントVHワンパンではほぼ必須と言ってもいい
しかもゲーム内ではクランコインで交換する都合上入手に時間がかかるからリセマラで持っておくことが奨励されてる
>>927 例えばマコト借りてグリフォン殴った時に先にラスアタ取られると
「すでに倒されていたのでこのバトルは無効です。挑戦回数は消費されません」って出る
この場合マコト以外借りられない状態で兎を迎えることになる
>>920 12分の1を何十分の一と言うのかお前はw
>>932 あー多分それかもしれん。サンクス
他の答えてくれた方々もありがとう
この言い合い
昨日まではリセマラ推奨側がガイジっぽく見えてたけど
今日で一気に逆転したな
>>844>>848
>>920は病院で頭見てもらったほうが良いぞ
リセマラなんてしたきゃすればいいしどっちでもいいんじゃねえの俺も面倒でしなかったし
どこまでするかも自分で決めりゃいいと思うけどただマコト+αで☆3いるのは後々かなり助けになると思うよ
いつかでるって言っても秘石に変わるならそれもおいしいし出るとは限らないからな
クラバト初参加なんだけど同じPTレベルランクすべて同じでダメが50万近く違うのはオートと手動
と運の差だけなの? 何か方法あるなら教えて欲しい。
>>936 基本としてはデバフ入れてから火力UB、UBでスキルとか重要な行動潰さない
クリや回避の運要素もあるけどオート用編成じゃないなら手動とかなり差が出る
手動で特定操作のみでダメージ稼げる編成でオート流したらそりゃもう雲泥の差
敵と編成によっていろんなテクニックがあるから動画漁るといいよ
>>935 どっちでもいいことわざわざ書くなよ
ガイジか?
>>938 いやあまりに人間に満たないやつが多いんだなと思ってつい
そもそも最初に騒いでた埼玉県がスルーして書き込みしてんのに横から出て来て後から騒ぐなや
まぁ都合の悪いことスルーしてる奴も大概だがな
質問スレでしょーもない煽り合いやってる時点で全員お察しでは?(直球)
最近始めたばかりですがハード2倍期間に挑戦回数を回復するのはアリなのでしょうか?
ドロップしなければ0なのであまり美味しくない気がしまして…
>>946 石を回復させてピースが手に入る期待値は2倍期間なら3個(50%換算で)
これはおはガチャで手に入る秘石の期待値から見ても美味しいので欲しいキャラなら回復させるのは全然あり
もちろん運が悪けりゃ0個になるかもだが、運が良けりゃ6個も多くもらえるからな
ハロミツの開幕ホロウで星5R11だろうと大抵イリヤが即死しますが
たまに星4R10以下でも死なない場合があります。原因はなんでしょうか?
>>950 よく確認したら前衛のヒールが飛んでました
ありがとうございます
>>939 カオリマコトトモクリス水コロだったかな。
現在ランク92 装備ランク7〜9でH12-3がクリア出来ません
ジュン、クリス、トモ、シズル、シオリ
ジュン、クリス、ユカリ、シズル、ハロプリ
何パターンか変えてるんですがボスで崩壊してしまいます
装備ランクを上げる以外で攻略出来る方法はありますか?
ランク102で3凸して1日計140~180万ダメージだと何位ぐらいのクランに入れますか?
自分のスコア30倍したスコアのクランが適正なところ
分かりやすいのが30倍だな
まあ実際はどのクランもダメ出してるのと出してないのを抱えてるから30倍より少し上でも入れるケースが多いけど
あと所持キャラが良ければ成長枠として拾ってくれる所もある
800位のクランだけど1000万スコアすら出さない寄生4人飼ってるぞ
アリーナについて質問なんですが
この試合で、明らかに相手のホロウサイズがワンテンポ速かったんですがなぜなんでしょうか?
☆4に開花したらどこが上がるのかを確認したんですが、スキルが速くなるような変化は無いと思いました
こちらのランクは9です
>>952 50万も違うならダメージ低い方は途中でマコトが落ちたんじゃないか
マコトデバフが無いと全然違ってくる
プリンクウカノゾミ水ペコサレン
をよく見るようになったけどイリヤのカモじゃなかったっけ?
>>958 アリーナで同キャラ使用した場合
外的要因がなければ常に相手側の方に1フレーム有利あるんでそのせいじゃないかな
>>958 スキル100にした分の攻撃力上昇で相手の方が被ダメTP多かったんじゃないかな
>>961 水ペコUBがイリヤより早く、イリヤが落ちた気がする
うちのアリーナはプリンクウカノゾミハロシノマホで埋め尽くされてるな
プリンクウカノゾミはイリヤ居ないときついけどイリヤの天敵であるハロシノ居るし、なかなか突破出来ない
元々イリヤvsペコはフレーム単位の繊細な攻防なんだしランクLv編成次第で勝敗コロコロ変わるもんでしょ
まあ最近はイリヤの与被クリ頻発で勝てる試合を落とす事も増えたけどね
>>964 マジか
>>965 うちの一位もそれだ
>>959>>962
そうだったんですね…ありがとうございます
>>969 防衛側1フレ有利が原因じゃない
基本的に前に置いたキャラほど動き始めが速い
自分が4番目、相手が3番目だから相手の方が速い
普通にクリスとか火力構成で抜けるでしょ
相手のハロシノはハロシノやハツネで倒せば良い
ハードのイリヤで詰まったけど弓は一人も育ててなくて
魔法はキョウカ星3ハツネ星3アカリ星5ユキ星3しかいないけどこれじゃ無理ゲー?
>973
がっつり育ってるならガチ前衛4+全体回復でもいけないことはない
アヤネが育ってればトド吹っ飛ばし→前衛UB連打でイリヤが融けるのでもっと楽
>>973 いけるんじゃない?
アカリ・ユカリ入れておけばフォローきくと思うよ
ユイや通常キャルも、クリア編成見ると多いし がんばれがんばれー
>>974-975 アヤネ育ててないけどもう少し粘ってみますありがとう!
>>974 ジュンアヤネマコトクリスユイとかでホントに行ける?
ユカリすら入らないとボスに即溶かされそうだけど
>>977 少なくとも私はジュン5クリス5マコト4トモ4ユイ4でクリアできたな
トドをUBで倒した後被弾でTP貯めてイリヤUBの前にイリヤにUB叩き込む感じで。
そうなんだthx
弓とユカリ抜きで行けるなら育成方針かえようかなぁ
今のハード2倍キャンペーンで優先的に周回すべきステージってどこですか?
現状9-3まで既クリアで、サレンとユイだけ石割って回ってます
>>980 シオリシズルアキノペコユキリマ辺りかな
専用武器でどう転ぶか分からないけど
>>970 そういうことか!
1Fというレベルじゃないくらいズレてたから違和感あったけど凄いスッキリしましたありがとう
>>981 ありがとうございます
ペコリーヌってどこで役に立つんです?
いないなら俺がやるけど、問題無い?
少し待って、何も無いなら再度宣言からスレ立てするわ
スレ立てできるならよろしく
>>2の更新が必要だね ナナカはキャルとミサトの間 ルカは
>>5 >>961 俺もこれで困ってる
魔法パじゃ盾3枚は抜ききれないし
普通にプリンクウカ壁のイリヤ4番目で先撃ちできるでしょ
水ペコがでてくるとタンクが押し出されて後衛にスプラッシュが
当たるんですがどうすればいいですか?
>>991 ノゾミモニカニノンミツキハツネで行けるとおもうで
>>958 立ち位置のせいだと思う
歩いて止まるタイミングが相手の方が早いんじゃないかな
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