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【初心者】遊戯王デュエルリンクス 36ターン目【まったり】 YouTube動画>1本 ->画像>27枚
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ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/ ・デッキの相談や攻略で分からないことなどはこちら
・鯖落ちに関する話題はなるべくしないこと
・スレ立ては
>>980が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
・荒らしはNGに入れてスルーしましょう
※なお勝手に立てる人物がいたら荒らしなので無視。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
※本スレ
遊戯王デュエルリンクス826ターン目
http://2chb.net/r/yugioh/1541677593/ ※前スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 35ターン目【まったり】
http://2chb.net/r/gamesm/1540673988/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q. 始めたばかりだけどどうすればいい?
A. ストラク1個買えば始めたての頃はそれだけでモブに安定して勝てる
アイテムが溜まったらトレーダーでアロマと植物族サポートカードを揃えればそこそこの強さのデッキが組める
イベントこなしつつレベル上げしてステージ上げてジェム貯めてゲームのルールと流れを覚えよう
Q. リセマラ
A. しなくていい、カードは無課金でも腐るほど引ける
時期によってはセレクションボックスなる再録パックが売られてたりもする
まずは自分のプレイ方針(環境デッキ・重課金、キャラデッキ・無課金)を教えてくれるとそれを含めて助言しやすい
Q. CPUに勝てない
A. デッキは20枚、モンスター10枚以上にする
最上級(☆7以上)を抜いて上級(☆5以上)も2体以下
オートを使う場合AIがポンコツゆえ並みのデッキでさえ扱えないので1900打点(☆4以下)に攻撃反応罠(分断の壁等)を多く積んだデッキがベスト
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. Lv10のレジェンドデュエリストと戦おう
CPUレベルは全ワールド共通でモブ最高のLv57はどのデッキも効果破壊・効果無効・高打点がわんさか出てきて
環境デッキの手動操作じゃなきゃ安定して勝てないので絶対にステージ57まで上げるな、39がベストとも言われている
Q. 鍵が無い、モブも居ない
A. コロシアムで戦えばフリーでもランクでも報酬で鍵が出る
ただしサレンダーすると報酬0
Q. コロシアムでいきなり「失敗した」と表示されて負けた
A. 鯖との接続が切れて相手に「終了」ボタンを押された
互いに接続切れたときは先に「終了」押した方の勝ち、律儀に待ってると負けるぞ
Q. キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A. 大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルすること
Q. 色んなキャラが覚える汎用スキルって何?
A. バランスとリスタート、スキルはキャラ選択画面やカードラボでスキル性能・覚えるキャラ・収得未収得等が見れる
Q. ハイスコアデッキ作りたいんだけど
A. 入手しやすいキーカードは、ラーの翼神竜・オシリスの天空竜・墓守の従者・ユニオンアタック・封魔の矢・魔導獣ケルベロス
使えるスキルは合体魔神招来・迷宮作成・ドロセン水、光・モンスターチェンジ進化
ここに書かれているのはあくまで一例、改善案や最適化案は思いついたならどんどん挙げていってほしい
Q. 名も無き決闘者のお題は何にすればいい?
A. 最近はお互いに3体モンスターで開始がベター
黒魔導の執行官・サイコショッカー(狡猾等対策)・Bloo-D(沈黙サイマジ等対策)の3枚に27枚通常魔法のデッキで挑めばほぼ確実に勝てます
細かいルールは遊戯王カードwikiなども参照
1乙
パワーツールドラゴン面白そうだけどなんかオススメの組み方ある?
ディフォーマーとジェネクスくらいしか試してないけどなんかイマイチ
>>3 このうちUA電池メンライロ武神ジェムナイトあたりは確実に避けるようにしてるわ
オートくんのプレイング以前にランクマ用の環境デッキでも普通に負ける強さ
入室募集にしてフルモン縛りでルーム立てたいんだけど、英語でフルモンどう言えばいいかな?
手札泥棒・突撃する者たちの2つが無いな
あ、
>>1乙です
質問です 相手のフィールドに何も装備していないにん人と鎖つき爆弾を装備したジェミナイエルフがいる状態で にん人の攻撃時に反転世界を発動しました にん人には反転世界が効いたのですがジェミナイエルフには効きませんでした 反転世界は全体効果なのになぜでしょうか?
効果モンスター・・・ありがとうございました(´・ω・`)
>>10 本当にそんな感じなの?それとも伝わるだろうくらいの感じかな
goodを送ること考えたリンクス運営ってソシャゲ界で一番凄い気がする
普通煽るのって禁止されるのに公式で煽ってもいいボタンつけるとか普通じゃできない
たった今のランク戦で起こった話
1戦目 相手場にモンスター3枚 自分の場がら空き LP残200の状態で相手が通信切断
2戦目 相手のサイママ倒してサイレントマジシャンLV8を特殊召喚された瞬間に相手側通信切断
3戦目 相手が初手青き眼の護人出してターンエンド 自分がモンス特殊召喚してエネコンでパクった後サイコショッカー出した瞬間サレンダー
4戦目 相手が初手モンスターと伏せカードセット 自分がコズサイ使った瞬間サレンダー
ものすっごい納得いかない
勝ち確で通信切断負けよくあるし、なんか急にめんどくさくなって即サレもまあある
まぁ不戦勝で消化不良ではあるがDCGだから出来るしょうがない事と思った方が精神的にいい
TCGなら気軽にそういうことできないんだけど勝ち筋完全になくなるまではやるしな
前スレが埋まってないけどレス数的に途切れそうだから連投になるかもだけど
ディフォーマーはスピードデュエル向いてなかったのか…上を目指すなら丁度D-HEROがまぁまぁ集まってきてるけどまだ組むのに1周は必要だからそれにジェム使うか
いつになったらアキのデッキを組めるのやら
>>19 モンスターも魔法も並べて戦うデッキなのに3枚しか置けないのが痛すぎるしデッキが少ないから装備魔法もあまり積めない
ラジカッセンが来れば下級ビートワンチャンありそう
>>20 成程…そうだったサイバーダークで不便だと思ってた罠・魔法ゾーンが無さすぎる問題が出てくるんだった
薔薇→フレグランスストームで出てきた
ベルガモットが次のターンに分断発動したのに攻撃力下がらずにやられたんだけど、墓地のカナディアチェーンさせて蘇生させたからダメだったのかな?
>>22 出てきたターンはそのまま殴られて、次の相手ターンに分断使ったって事?その時のダメージは?状況が全然わからん
いちおつ
>>1 翻訳すると薔薇ラヴァーにフレグランス打ったあとに薔薇ラヴァーの効果で出てきたベルガモットに轢かれたんでしょ
薔薇ラヴァーででてきたモンスター罠受けないの
でてきた次のターン?
効果切れてるからそれはおかしいな
>>23 これはどう考えても
>>24だわ。
自分で使っててもたまに忘れるけど、薔薇の罠耐性付与は対象取らない効果にも有効だからなぁ。
>>24 薔薇で出てきた次のターンなんだけど
青いアロマの子は攻撃力下がってたし、ベルガモットの2400で殴られたけどよく考えたらガーデン有って最初攻撃力4000だったしあれで分断効いてたのかもすみません。。
って、出てきた次のターンってことはアロマ効果で3100まで上がってたとか、そういうオチなんだろうか。
分断て永続効果だから攻撃力変動しても上書きされないでそのまま残るよね?
斜め読みで乗っかって間違えるとか恥ずかしい……。
>>24だと思ったんだけど次のターンって言ってるから
もしかしたらベルガモットが2400→アロマガーデンで3900→分断で3100を勘違いしてるのかなーとも思ったのよ
名も無き訓練者さんよぉ!負けてもデメリット無しで再戦させるだけならそのまま経験値だけよこせやあ!
もしかしなくともパンドラの青眼デッキって恐ろしく弱くね?
手持ちのどのデッキで当たっても勝てるんだけど
なにに対して強いのあれ
次のメインBOXのカード一覧見たけどテーマカードしかないじゃん
つまんねー
うぇー…嫌がらせ特化デッキと当たると胃が痛い
底なし落とし穴×3と分断の壁×3やバージェストマ等々延々と妨害カード続いて精神的にキツイ
遅れたが
>>1乙
遊戯王アワーのクロウvsボマー見てBFデッキ組みたくなってきちゃった
>>9 その二つとヴァンダルギオンパーミ・ヴァルハラ天使は前からあったやつだから載ってない
ディフォーマー使ってるけど出せる汎用シンクロが弱過ぎて話にならないんだよなー
装備魔法入れる枠ないからパワツがただのバニラになってるしブラロおくれよ〜
>>37 墓守ユニオンで余裕で効果ダメージ稼げるよ
>>38 有難うございます!
墓守ユニオンで所持してないカードが多かったので、集めて組んでみます!
>>37 セキュリティ相手の話だよね?
神を召喚したりスコア+1000キャンペーンの時にしたりアイテムでスコア上げたりもおすすめだよ
>>40 有難うございます!次のメインが来るまでに解放頑張ってみます!
超接戦になった相手にいいねしてフレ申請したら相手も同じ考えだったみたいで嬉しい
DM今ステージ55だわ
もっとあげちゃうところだった
危ない危ない
リンクス始める前にしっかり下調べすればよかったわ…
カンストしても別に問題ないよ
オート君でも勝てるし
イベキャラも40で出続けてくれるしな
>>47 オートでは勝てんやろw 相手選べば別かもしれんが
自分はとりあえずレジェンド40と戦えるようになったらDMのミッションは即封印することに決めたわ
そりゃお前のデッキの組み方がしょぼいからだろ〜
オートが使いやすいのを組んでやれよ
つんつんの大会出てるんだがプラチナランク俺しか居なくて草
さっさと負けてくるわ
>>2 > 39がベスト
デッキの切り替わりは33、39、45、51、57だから39にしたら44までは上げていいけどね
昔よく言われてたのは38止め(基本攻撃力が1600くらい、前はリバースやシルクハットはモンスター一切入れない21枚デッキでオートで勝てた、今はデスハムとかが殴ってくる?
)
だけどイベントで手に入るアイテムの量も少なめだしあんまりオススメしない
まぁ最低レジェ40が出るようになる30までは上げる。モブが10人になるのは45
57以降でもデッキ選べば下級ビートで割とオート出来ると思うけどどうだろう
剣闘、森羅、インヴェルズ、
>>3にはない突撃する者たちとか
今始めたよろしくお願いします。
とりあえずストラクは何を買ったらいいのだろうか?
ブルーアイズは組みたくない
大体勝ったときに敗北側がいいねするみたいな使い方をよくされるし自分もよくする
>>54 ストラクベースで環境でも戦える、って意味なら現状は沈黙D-HEROブルーアイズだと思う
どれも単体ではそんなに強くないけど
別に57でも普通にオートで勝ててるわ
手札事故やらAIの謎行動で負けたりすることもあるけどそんなの大した問題じゃないだろ
>>54 好きなアフィリエイトが入ってるパック
強いの欲しいなら魔導かDHEROかアフィ
気に入らないならアロマージ集めて温存
次のアフィリエイトがbfドラグニティハーピィだから鳥好きならそれでも良いんじゃないかな
>>56 ありがとうございます
ストラクベースじゃなくても良くて、いつかはガチなの完成させたいんだけども無課金微課金じゃ全然無理なのか??
>>59 自分も初めて2ヶ月程の微課金だけどもう何個か環境デッキも趣味デッキも作れてるからそれは大丈夫
でも予め作りたい目標があると尚更やりやすいかもね
ステージでイベントのアイテム量ってどのくらい変わるんだ?
>>57 オートで勝てるっていうならデッキ晒してくれ、もちろん一つのデッキで57のほぼ全てに対応できてモブ選別は精々1、2体だよな?
そもそもAIの謎行動で勝ち確逃すっていうならオート用デッキとして不完全だと思うんだが
なるほどありがとう。
とにかく1つでいいから強いデッキが作りたい
魔導かDHEROか。構築する難しさとしては魔導の方が少しだけ簡単なのかな
>>64 ミニ3周でデッキは組めると思うけど肝心のストラクがジェムでは買えないはずだから気をつけてな
個人的にはハバキリきた武神は上位入ってくると思うからゲーテある魔導は無難だと思ってる
対象取らないで干渉できる系は評価上がる
狡猾ヤベェし、プリプリちゃん可愛いし、魔導師の力装備した従者は効果ダメージマシマシ、トリッキーもトリッキー
魔導のパック有能だよな
魔導はコスブレと霊龍の出張パックも使えるしな
バテルとグリムの6枚体制ならそうそう初手札事故起きないし
なんだと…いきなりのストラク課金しなくちゃいけないのか
とても強いのは分かったけど最初はパックで地道に集めていきたいなぁ
沈黙なくても純魔導でも十分遊べる
沈黙魔導をやりたいと思った時に初めて買えばいい
でもそもそも魔導自体が強いけど好き嫌い別れるデッキだから好きなデッキで遊びつつ作りたいデッキ見つければいいんじゃないの
30目指してシコシコ上げてたけどモブのサーカスイライラするわ
なんかやたらめったらジェム落ちるな
ワールドにランダムで出てくるレジェンド20とかでも10ジェムとかが頻繁に落ちる
>>71 そうしてみる。名案だありがとう。
また来るよ
俺は課金嫌だからジェムのみだけど先月レジェンドまで行けたから無課金でもキングになれるよ・・・きっと
次のパックでBF組んで暴れたいな
今の経験値50%アップで鍵さえあればジェム稼げるから下準備するには良いよな
>>3 剣闘獣の場違い感半端ない。
弱すぎて一度も負けた事ないレベル。
クリボールってバトルフェイズじゃ効果発動しないんですか?
>>78 いや@効果はむしろバトルフェイズじゃないと発動のしようがない
発動できなかったとしたら何かしら見落としがあるはず
例えばクリッターでクリボールを手札に加えたターンだったとかバージェストマの攻撃に対して発動したとか
>>79 スラッシュドラゴンが場に出た時に
クリボールの確認入ったけど、相手の場にもう一体いるし、エネコンと断頭台が有ったから(魔法効かないの忘れてた)そっちで殺そうと思ってキャンセルして
スラッシュにダイレクトアタックされた時にはクリボールの確認出なかったんですよね…
>>80 レッスラが場に出たときにクリボールの確認が入ったとのことだけど
クリボールの@効果の発動タイミングは攻撃宣言時だから、一度クリボールの確認が入ったということはそのとき既にレッスラで攻撃宣言してたとしか思えないなぁ
そこでキャンセルしちゃったらもう発動できない
確かに最新のモブは強いけど
オートで7,8割位勝ててるからいいかなって思ってる
>>81 早すぎてバトルフェイズ見逃しただけかな〜、、
あと、コスモなんとか破壊して青眼出てくる時にカオスハンターが全く反応しないのも納得いかないんですが
あれは特殊召喚にならないんですか?
>>83 コスモブレインには破壊されたときに発動する効果はないはずだけど…
もしかしてコドモドラゴンのことだろうか
戦闘破壊で墓地に送ったタイミングで特殊召喚されたのであればカオスハンターの特殊召喚する効果はダメージステップには発動できないから仕様です
後1周しなきゃならないけど妥協のD-HEROでも案外いい線いくんだな、妥協した分弱い部分はあるけど
ジェムが足りない…
最新の57にオートで勝てるなんて大口叩く奴は結局誰もデッキ晒さない口先だけばっかか
切実な話として私は57モブにオートで勝てるマジでデッキ知りたいんだけどなぁ…
とくに吸血鬼とUAとライトロードと電池は油断してなくてもワンキルくらうし
やっぱエアプがイキってただけなのかな
スキルのバランスって各種類のカードを6枚以上いれてないと適用されないって書いてあるけど
モンスター6罠6魔法6以上でいいんだよね?
>>89 そうだよ どのカードも6枚は必須になる
上級モンスター多く入れると初期手札が事故りやすくなるからローレベル向けなスキルになるかな
スピードデュエルなのに遅延耐久デッキ使うのってどんな嫌がらせだよ
>>90 ふむふむ把握ありがとう
各6枚ずつ入れてないのにバランスつけてる人をたまにマルチで見かけるからちゃんと適用されてないのかなと思った
>>86 オートでモブに勝つことのどこが大口なんだよ
だいたい見返しても全戦全勝とは誰も言ってないし
昔は6枚ずつ必要なかったんだっけ
何にしろ弱体化されて今のバランスがあったはず
>>93 やたら噛み付いてるのは、ここみたいなサイトで
ステージレベル上げたらまずいって情報を鵜呑みにして思考停止してるタイプじゃないかな?
ジェム貯金したいとかちゃんとした理由あるならわかるけど。
普通にイベントこなすだけならレベルMAXでも問題無いし。
フレンドってなにするの?とりあえず承諾したらいいのかな??
オートに未だに文句言ってる人いるが彼らはモブ勝率5割切ってたりするんかね?
モブ狩りにストレス感じるくらいならステージレベルはちゃんと吟味したほうがいいよな
ステージレベル39でもデメリットはほぼないからね
ステージレベル60だけどある程度汎用罠持ってるなら戦士ビートダウンとかでも8割くらい勝てるぞ
オートはやっぱりD-HEROの方がAIがポカしないんだな、たまにこれは違うって動きもあるがそれはまがい物で完成デッキではないからだろうけど
ドラグニティ好きだから作ろうかと思ったけど渓谷無いんだな
パワーツールはなんか変に機械デッキで纏めたりするより汎用装備を引っ張るマンしてた方が強い気がしてきた
>>88 >>82だけどオートはこれで回ってる
>>105 ウィズを無視して攻撃面に振って、防御は罠でまかなう系でしょうか
ビートと分断が2枚しかないのが不安しかないですが他の罠で補ってみます
ダメだったらジェム貯めてパック剥こう
ありがとうございました
昨夜の新人ですが魔導難しいのね。
未完成だけど使ってみたら魔法カードの回しが難しくてよく分からなくてワロタ
>>107 魔導は利用するカード効果多いから把握してないと時間切れにもなりかねんしな
俺も初めて組んだ時は時間かかったわ
SDはドラゴンメイン3つもあるからそれらを混ぜるだけで手軽なデッキになるよ
新規で魔導とかイベントやモブ狩り考えたらおススメできんなあ
対戦が全てやないからねデュエルリンクスって
そういえば少し前に
始めて即2万使って魔導組んで
全然勝てねぇぞ金返せ!って叫んでたコいたね
復帰して1ヶ月ちょいだけどホントに最初期の頃のユーザーだったから効果モンスターの効果を把握するとか知らない魔法&罠カードを確認するのもしんどい
どっちかというとTCG経験だと実戦で使われるカードの把握をフリー繰り返して覚える系だとやっぱダメなんかな
ランクマやってれば覚えるやろ
DHERO
空カス
魔導
青眼
とか主流のだけ覚えればええんやし
久々にマッタリイベなのでモブ相手にEヒーロー
ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ!
全然知らなかったけどモクバのスキルすごいね
レッドアイズがガンドラになった
>>110 そんなもんなのねー
ヂェミナイエルフとかで殴ってるだけのが楽だし楽しいなぁ現状は。
オートとかでも使えるようなカード集めにしようかな
ビートダウンみたいなデッキはイマイチ?
むしろオートにやらせるならビートダウンがベストなくらいじゃないか
>>121 オート周回前提かつ環境デッキなら自分が書いてたD-HEROデッキじゃないかな
単純にデュミナイエルフを装備カードで強化するってコンセプトでビート組んでもいいと思う(ランクマは上位にいけないけど)
オートはアプデで挙動が変わるからな
何がこれからどうなるのかは誰にもわからんから自己責任でな
ヂェミナイエルフとか見てると最初期の闇の力とか草原等々で1900まで上げるビートデッキの基準思い出したなぁ
呪魂の仮面とかでロック合戦だったり、そういう環境だったら右手に盾を左手に剣をってカードあったら面白そうだった(小並感)
>>124 オートに使いこなせるように組んだとしても、ある日突然変な挙動しだすもんなあ
TFよりもたちが悪い
サイマジ魔導でデュエルキング行けたぞ
マスクばっかりで青眼は一回も当たらなかったな
>>123 ID変わっちゃったと思うけどありがとう!
魔導かDHEROで選ばなかったDHEROやってみる。
これまたリセマラしたほうがいいのか?ジェム的に。
10くらいまで上げたけどまだやり直せる
あれこれ考えるならステージレベルを33まで上げてからでええんやで
>>133 魔導は魔導で持っておいてカード資産増やすでもいいと思うけどね
リミットかけられたりとかはあるけどパック産SRにリミットかかったのは珍しいって意見あったし
ジェム結構配ってくれるというか結構課金要素は少ない方に感じる、暇な時にレンタルデュエルでジェム獲得したり
今のD-HEROは時間なりジェムなりかけて汎用カード集めなきゃ苦しいぞ
>>133 魔導はかったるいからね
リセマラするなら空牙団ビート3枚で始めたら?
ワンキル性能高いしデュエルが早い
規制ガンガンされたからこれ以上の規制ないと思うし
D-HEROって今はどういうレシピなんだろうね、自分も組み立て中だから何とも言えないけど
>>138 これ使ってるやつあんまりいないけど伏せ多すぎて嫌になって
罠地獄ウィッチレイド型にしてみたら結構強かった
https://imgur.com/gvzsE2M 別に罠地獄じゃなくて良いかもしれんけどみんなアマゾネスでリシド=バック硬いが印象付いてるらしく殴ってこないことも多い
ミッションでたまにある〜を使っての指定カードがドロップ、チケット交換のみだとすごく嫌な気持ちになるなあ
藤丸のキャラゲットミッションの時はサンダージャイアンツが全然ドロップしなくて辛かった
今度は究極完全体グレートモスがなくてゲートキーもほぼないし交換は嫌だし詰まった…カード下さい
>>142 究極は俺も手こずったな
完全体はすぐ羽蛾が出したが繭が出なくて結局チケット使っちゃった苦い思い出・・・
あとレジェンド相手の連勝やら速攻勝利とか終盤は厄介なミッションも多いんだよな
>>139 時間切れなのか分からないけどエラー出て見れんかったごめん
>>140 本当に罠地獄だな、ウィッチレイドの特殊召喚にも罠使えるし罠地獄のスキルといい心理的揺さぶりがかなり相手にするとキツイやつだ
ジャンボロイドが必要なのに、その手段がチケット意外だと藤丸倒すしかないってのももうね…
ゲットミッションで使うカードは入手が簡単なものにしてほしい
>>142,146
藤丸って誰だよ。FGOかと思ったら、丸藤じゃねぇか。
しかも名字で書いてるの初めてみたぞ……。
>>140 このデッキだとトリニティやデッドリーは・・・おのれ闇鬼!
俺もD組みたいが次のBFやハーピィの為に無駄遣いできんしなぁ
スコープンは来たのにBFの有能チューナーの極北のブリザードはこなかったからね
極北を入れたかったらスキル前提ってのが萎える
デッキ22枚で調節しましたのノリでジャンクロンも二の舞になるのならさらに萎える
せっかくリンクスにはスキルがあるのに他のスキルを色々使えないのは本末転倒
>>149 ドラグニティシンクロほとんどくれたけど肝心のレギオンくんが居ないからなぁ
BFがURに集中し過ぎて無課金微課金に組ませる気皆無だし汎用シンクロ皆無
リアクティブよりグレイモヤの方が対象取らないから優秀なので次のミニパックに温存しといた方が吉
でもパターン的につぎのミニパックは鰻竜っぽいのが残念
ドラグニティといえば遊星さんのSDCMが印象的だった
WCS2011じゃシンクロするよりレヴァテインで殴る方が手っ取り早かったな
融合主体のeheroって融合何枚入れた方がいいかな?
3枚入れると枠カツカツで
>>153 俺は融合2枚で再生機構や回収や準備なんかでカバーするかな
どのHERO使うかにもよるけど
>>154 どのheroってのは融合先の事?
今デッキに入れてるのはノヴァ、ガイア、プラズマ、シャイニングフレア、黒刃竜
>>147 すまん全然きづかなかったわわろた
>>143 そうか進化の繭も必要じゃん…
>>155 シャイニングフレアと黒刃龍は魔神王で出すのか
融合サーチで墓地に送られたあとに回収する手段も欲しくなるな
>>158 始めたばかりで詳しくないからサルベージくらいしか思いつかないんだけど、他に何があるかな?
ドリアード欲しくてルカ周回してるけど初手古の森のせいで安定しないな
そんで3800の糞鰻を高確率で出してくるとか開発スタッフゲートガーディアンメタすんじゃないよマジ死ね
>>159 E・HEROで墓地回収なら戦士の生還かな
1枚で充分
>>160 鍵余り気味ならLV10×3でEXP稼ぎ兼ねると頭リシドにならなくていい
ハイスコア周回がもうダルいし、前よりかは虹パックが落ちやすくなっている
よーしクロウやっと解放したBFへの備えはバッチリだ‼︎レベル上げいらないよね…?
なんだよゴッドバードアタックって
狡猾以上のインチキカードじゃねーかふざけんな
絶対プレーヤーに使わせる気のないカード使ってんじゃねーよクロウの野郎
最近始めたから周回パーツがボロボロ抜け落ちてて碌にカード集められないんだけど今から色々買い集めるとやっぱり結構かかる?
セレクションboxとやらを待った方がいいのかな
>>161 残り緑鍵300位で何とか三枚貰えたわ
>>165 多分一番作りやすいのがゲトガだろうな
表からユニオン奪ってイシズレベル上げして従者ゲット
隠し通路の代わりに守備封じ
後はカードトレーダーにお世話になってハゲ兄弟解放すれば完成
スナイプストーカーの効果で、暗黒界のベージ捨てても墓地から蘇生しないのって何でなんですか??
>>120 何のスキルですか?
>>167 ゲトガだけ牛尾イベで組んだんだけどゲトガで勝てるのほとんど居なくてどうしようかなぁと思って
弱点を別のカードで無理やり対応させられないか考えてみるか
>>168 レベル1上の奴に進化させるみたいなあのスキル
自己解決しました。
>>169 モンスターチェンジってやつか
ありがとう
デッキを変えるのです
どうしてもディフォーマーでいきたいなら施行回数増やすのです
KCはBF組んで行ってみるか…
ブラスト3枚キツイけどフラムナイトも伴竜も割とあっさり出たから楽観視
ランクやKCはBF増えそうだがそれだけ期待や人気も高いって事ね
俺も使ってみたいがArcX追加のカードを知らんから上手く回せるか不安だわ
KCはなんだかんだ言ってマスクマスクマスク、、、の未来しか見えねぇ
無課金なので沈黙ではなく普通の魔導書や芝刈り魔導書を組もうと思ってるんですけど
スキルは今でもリスタートが定番ですかね?
good機能とか煽りカスを増長させるだけなのに何を考えているんだ…
>>179 そもそもデュエル内の定型チャットもデュエル状況を言ったり相手を褒めるよりも煽るだけのセリフが多いしなー
運営はデュエルを殺伐とした世界だと認識してるんだろ、間違っちゃいないけどさ
自分が勝ち確した時に相手が露骨な牛歩や切断したら俺もgood煽りしてる
煽りとして伝わってるかは知らんけどな
履歴にグッジョブマークつくから分かるけどね
事故った時の台詞とかあればいいのに、後は電波強度とかスペックギリギリで端末処理遅れのやつとかは少しは環境整えてくれよって思うけど
マスクや魔道はスカウターとDNAである程度メタれるからなんとかなるけどメタ構築だとユベルはマジでどうしようもないな
>>183 リスペクト精神でルカの「貴方のデッキ大切にされてるね!」が好きだけど
「まっ元気出せ出せ」「へ〜やるじゃん!」とか
それ以外が煽り性能わりと高くて草生えるやつ
チャット欄とか相手にメッセージ送る機能とか
つけてないだけまだマシじゃね。
と言うか原作アニオリからして相手を誉める決闘者皆無だしな
と言うかみんなどこかオラ付いてるから漏り台詞ない奴は皆無
十代でさえ気に入らないデッキにはつまんねぇとか言っちゃうし
初期のカイザー位だろうな漏り台詞無いの
されたか見てないつっても○○さんにGOODされましたってわざわざ出てくるから・・・
>>181 マインドスキャンも良さそうですね
ありがとうございます
あおり
煽り 〇
漏り ✕
決闘者の日本語はガバガバ
普段から煽りって読んでなかったって事だよな
なんて読んでたんだろ
もり?
もりって変換しても、漏りとは出ないぞ
漏れで変換してれを消していちいちりって入れるのか?
かわいい
子供は背伸びして理解してない難しい言葉を使いたがるもんだよ
そして恥をかいて正しく覚えていく
ここでそれを済ませられたのはむしろラッキーだろう
リンクス民に知能を求めてはいけない
クラスにいただろ、文章読解とか計算とかいろいろ苦手な子
30代の人は遊戯王のカードがカードダスで売ってた時代とかを知ってるであろう(後頭部にブーメラン
駄菓子屋の前に置いてるガチャポンに遊戯王カードを曲げて無理やりカプセルに入れてるやつがあった
バンダイ版は当時
ブルーアイズ3体連結だけ出なかったなぁ
カードダスにocg入ってる奴一回だけ回したけどカードクッソひん曲がってて悲しくなった思い出しかない
当時レベル4最高打点のジェミナイの為に友達が必死にカードダス回してたな
その中に入ってたメカハンターを貰ったのが遊戯王と接するきっかけにもなったわ
最近復帰したんですけど
前回のKC中に120円URセールってありましたか?
なければスナイプストーカーのためにジェム使おうと思います
>>196 学生の頃から2ちゃんに居たのに
どうしてだれも指摘してくれなかったんや…
誤字の指摘は無粋とされてるから
相手ターンで勝つってどうやったら確実だろう
>>212 攻撃させない状況にして相手のデッキ切れが一番やりやすいが高レベルAIだとどうなるか分からない
スパイクシールド反射とか cpu相手なら適当な守備高いモンスターと守備上がる速攻魔法か罠セット
愚直に殴ってくる→反射
トレーダーに守備あがるのあったか忘れたけど
>>212 分断のや鈍重なんかはオートでも使ってくれるから楽よ
相手のライフ1000以下にして
フライング寄生の翡翠の虫笛とか
ラヴァゴ召喚してターンエンドとか
あとはレジェ10相手にビーストライザーで弱いモンスターを強化して反射で勝つのが確実かなあ
ちょっと質問なんですけど
名もなき決闘者のモンス効果使用不可って
永続効果やルール効果はおkって感じなのかな
誘発、起動効果はダメですよね
スキドレ状態かと思ってゴリラ使ったら攻撃しなくちゃいけなくて笑った
>>219 ルール効果はそもそもモンスター効果じゃないからルール効果と呼んでるのだ
「モンスター効果の発動禁止」だから発動というプロセスがない永続効果も対象外
今更気づいたけど
今回のランク戦SR交換チケットで
湿地草原手に入るんだね
>>220 ありがとうございます
でも『自分はモンスター効果を使用できない』
の一文で発動禁止ってわかんねぇよ
効果外テキストならわかるけどスキドレで無効になる
ルール効果がどうとかちゃんと書いとけと思う
>>213,215
ありがとうございます
デッキ切れでも良いんですね
>>222 気になってヘルプ見てきたけど、そもそもヘルプがとっちらかってて分かりづらい。
そして名も無き決闘者の項目に条件の詳細な説明は無かった……。
名もなきは初期手札1枚がクソゲーすぎる
ポンコツAIでもキングのデッキにあれは無理だわ
初手1枚ははげ兄弟の合体魔神招来で
ゲートガーディアン召喚してからオートにしてる
10回に1〜2回くらいは勝てる
初手からオートにするとなぜかゲートガーディアン召喚せずに
手札の上級モンスを魔神生贄にして召喚したり
何もせずターンエンドして相手のターンに3魔神潰されたりするから
オート君の馬鹿っぷりを堪能したいなら是非
特殊召喚禁止が難易度と経験値のコスパ一番いいよな
フレと送り合ってるわ
俺はモンスター3体派
専用デッキに変える手間はあるけど
>>227 まじで?
そっちのが手軽なのかね?
おれフレ送るときは相手ライフ1000で送ってるわ・・・
一番簡単そうだから
3体にしてショッカー、青血、青眼だけにしてあとは通常魔法だけにしてる
ホルスハイエロファント青血でほぼ負けないよ
ラヴァゴだけは勘弁な!
青眼デッキとユベルデッキは動き単純だから相手するの嫌いじゃない
勝てるとは言ってない
ブラックフェザードラゴンで何か悪いことできないかなあっていつも考える
サイキックと組み合わせるとか
>>222 まあ使用できないだけで永続効果辺りも残ったままだべ確か
「使用できない」の一言が全てって感じだな。起動出来ないと言うべきか
>>212 ゼンマイでスパイクシールドとオーバーレンチで1ターンキル
脳開発研究所の蓄積をチャラにできる>BFD
リンクスでサイキックのカードプールどこまで潤ってるかしらないけど
>>225 ストール雑貨商人ガン積み森羅なら裏守備モンスター除去さえなければ何とかなる場合も多い
ひたすらソリティアやるデッキ系は何か投了してしまうな、ソリティアに付き合ってる時間より数こなした方がいいわってなる
モブの負けモーション?が出なくなったんだけど。うわあああって奴
ステージ上げしたから?
可愛いモブの負け動作見れなくて辛い、あれ見るためにやってるみたいな所あるのに
>>241 DMの頃のモブは負けた時に絵があるけどGX〜の追加されてるモブはない…気がする
こういうやつ?
>>243 いや普通に前はあったと思う
苦情来て女キャラだけナシになったのかと思ったけど男もなくなってる
>>244 そうそれ
今確認したらGXのモブだけ出なくなってたわ
GX確認してきたけど出たよ
女モブのお尻の後ろに自キャラの顔が被るのちょっと草
自分も出たり出なかったりするけど何か条件とかあるのかな
それはともかくこういうシーンとかあるとよく作り込んでるなって思う
>>247 あれ俺だけ?
>>249 バグなのか?
俺の場合イラストが出ないというか、
そもそも負けたときに画面白くなるモーションすら飛ぶ感じ
たまに雷ファミリーに負けるわ
空カスほどではないが、除去しまくるな
明日香で3回速攻勝利しないといけないんだが、オススメある?
>>255 ゲートLv10を装備ビートでつぶすとか
場に出てる自分のモンスターと自分の手札or墓地or除外モンスターを入れ替える、みたいなカードってありますか?
イベント限定カードってやっぱりその時やってないと入手困難になるんですかね?
サイコエース欲しすぎる…もっと早く始めてればよかった
>>261 ありがとう、作りたかったデッキにぴったりのカードだ!
テキスト検索しても限界あるから本当に助かる
>>263 エネコン、カナディアなどでひっくり返して電卓かネフで殴る。
透破抜きで除外。
俺がやってるのはこんなところ。
相手が防御札立ててなければ割と対策は取れるんじゃないかな。
>>264 透破抜き入れてんのか なるほどな
電卓って腐る時より活躍することのがやっぱ多いの?
紙スレに誤爆したのでこっちで質問すふわ
12/1までのランク戦SR UR チケットってこれとっとけってのある?
先月から始めて、今はマスクヒーロー使ってます。
エネコンは二枚あって、他のデッキはあまり組めません。
ユニアタとかとって稼ぎデッキを作った方がよい?
>>209 懐かしい
レインボーフィッシュとランプの魔精ラジーンあたりが主力だった自分にはメカハンターは憧れだった
サンダージャイアントドロップしたけど
クレイマンもスパークマンも魔神王も持ってない・・・翔は遠いぜ
>>266 マスクにはドロップカードいらないだろうけどユニアタ2枚あればレジェンド周回効率は段違いだよ
ランク戦チケットじゃなくても手に入るからいつでもいいんだけどね
NチケRチケあたりはもう少しなんとかならないのかねラインナップ
まあレアリティ相応といえばそうなんだが
相手がサイファースカウターで殴ってくりゃ勝てるのにデッキ切れまで遅延されたから
こっちも持ち時間ギリギリまで使って最後に自爆特攻したらなんか色々やられて反射ダメージ1万食らって笑ったからgoodしてやったわクソが
セレクションboxって今売ってますか?
探してもみつからなくて
>>273 売ってない
KCの途中で期間限定で売られるからジェム貯めながら気長に待て
セレクションboxって前回からの続きですか?
それとも内容がリセットされていますか?
>>265 うーん。どうだろう。
そもそも電卓出す状況って「準備整ったのでこれから殴りますよ」って相手に宣言してる状態だから、
それこそスタダ立てられてネフの攻撃力じゃどうしようもないときぐらいしか……。
後はユベル見せ札にしてプレッシャー(笑)与えた後に、
ネフでバック割った状況で召喚権残ってるから電卓さんにも参戦してもらいましょってぐらいだから(´・ω・`)
自由度高めのデッキだから打点ないと不安だからお守り程度に思っておけばいいかもしれない。
>>268 魔神王はともかくクレイマンは十代のレベル上げ スパークマンは十代とデュエルしてればすぐドロップするから頑張れ
イービルヒーローも使いたいなぁ 覇王十代はよ来てくれ
少し前に配布されてた絵柄違いのブラマジってもう手に入らないのかな?
ちょうどその時期忙しくて離れてたから後悔してるわ
ランクの交換品にでも入れてほしいんだが……
いい加減クレイマン2枚目配ってもいい頃だと思うんですけど…
>>277 サイバーダーククローでエクストラから
サンダージャイアント落として
戦線復活の代償で特殊召喚すればいんじゃね?ってデッキ組んでたら
サンダージャイアントにきっちり書いてありましたわ
融合召喚でしか特殊召喚できないって
カードラボ見ても今のところ召喚条件無視系でサンダージャイアント出せるカードは無いし
悪い事はできないもんだね
クレイマンも欲しいけど
エアーマン実装してほしいわ
十代がこれ見よがしに使ってきやがる
まあそもそも蘇生制限と召喚条件無視は違うからエクストラから直接落としたモンスターは
融合でしか〜と書かれてなくても絶対墓地から特殊召喚できないわけだが・・・
死者蘇生でフレイムウィングマンを蘇生したら万丈目に勝ってた
>>283 そうだったのか・・・
いい事教えてくれたお礼に
今度、儂の秘宝デッキを見せてやろう
虹の引力でも引っ掛かりがちなところだよな
デッキから呼び出すのと墓地から呼び出すのとでは事情が変わってくる
>>266 ユニアタや封魔無いならチケットで取って近々始まるトレーダーの加工追加でプレ化したり
育てたクリボーンやKC一次突破でプレのを直接手に入れるとかプレ化までを視野に入れた方がいい
そもそも墓地からの蘇生ができないレインボードラゴンに蘇生制限があるとか意味がわからんっす
シーステもアクアトレスも上手くいかない
ガスタ組んでみるかあ
絵柄違いは追々なんかのチケで実装されんだろ
柄違い青眼がそうなったし
イーヴィルヒーローとか言う絶対対象取らせないマン好き
>>290 何を血迷ったかわからんがガスタは余程しっかりした構築突き詰めてやっと幻獣機レベルだぞ
>>294 シーステもアクアトレスもデーモンもコアキメイルもアロマもエーリアンもダメだった
今あるカードで残された道はガスタしかない
ガルドスのいないガスタは何も怖くはないが自分の好きなデッキを探せばいい
強デッキを作ってキングなった後に
「別にこのデッキはそれほど好きじゃないんだよな」ってなるくらいなら
好きなデッキを毎日盆栽のように愛でるといい
青眼ブラマジと来て、いよいよ
次の絵柄違いはレッドアイズだなと思ったら
ブラマジガールという
>>295 まあ頑張れとしか言えないが…まあ魔罠は強いからな……
ガスタこそ墓地肥やしが一番効くのかもわからんな
育ててクリボーで貰えるのってドロップカードだけなん?
ドロップカードですら貰えるのと貰えないのがある
遊星は貰えるがクロウが貰えない意味わからん基準
黒魔導の執行官交換しとくと名も無きお互い3体が楽になるよねパンドラで泥狙うのだるいし
氷結界の鏡って使えますか?
自分は白き霊龍へのメタで入れてるんですけど正直腐ることが多い気がしていて
うん、腐る事が多いってわかってるならそれが全てだよね?
1:除外行動が霊龍のみなのでそれ以外の場面で使い道がない。
2:メタとしても結局自分も除外されて被害が出ている(相手が鏡を選択してくれれば有難いが)
3:そもそも鏡で霊龍を除外対象に選んでも大体の場合霊龍の効果で逃げられる
>>303 やっぱりそうですよね
ハマったときが気持ちよすぎて抜くに抜けなかった...
>>304 今回のカードが当たるかはわからんけど
そういう当たれば強い系はそこに追い込めるような構築にしないと難しい
例えば打点では青眼に負けない、或いは封じ込めが可能とかそういうの
例えばロック気味で魔罠に頼り切ってるところに鏡で仕返しとかね
まあロックデッキの場合仕返ししたところで、って感じはするが
あまぞねすってデッキ名付けてたら
あ**ねすになってるやん…
わあいはぴまんアマゾネス王女だぁ棒
2枚目にUR来るのな、オーラ罠に期待したら裏切られたわ
ブラスト3枚ないとスタート地点にすら立てないからおすすめしない
貰った500枚でブラックフェザーだけ出たからブラックフェザー空牙作れて満足だわ
キャラのレベル上げってどうしてる?
30までは割とすぐ上がるけどそれ以降は苦行だわ…
今なんてゲート10の3倍ができるんだからレベル上げなんて大分ヌルゲーになったでそ
なんか話が変だなと思ったら初心者復帰スレじゃなくてリンクススレに居ることに気がついた
1キャラカンストさせるのに2、3週間やで
苦行やと思ったことは一度もないな
のんびりやればええのよ
まったりスレやで
>>312 終わっちゃったけどこの前のカイザーや牛尾みたいなゲートイベは
>>313みたいなレベル上げやステージミッションこなすのに最適
あとはランク戦やりまくるくらいか・・・
つか誰も
>>1の先頭に補充しないからワッチョイ外れてんな
まぁどっちでもいいけど
xyz使ってるとパルスボムが欲しくなる一方でホーリーライフバリアーの手札コストでユニオンを捨ててゲットライドに回すこともできるから悩む
どちらにせよまずはパルスボム下さい
>>317 おばぁちゃんが言っていた
5D'sワールド追加記念キャンペーンのSRチケットか
WCS2018応援キャンペーンのSRチケットがあれば
容易に入手できると
>>319 ブラストピン刺しのゴミデッキだよあれ
実装されてるのでフルパワーでも微妙だと思うけど
>>318 お陰様で二枚入手できました、ありがとうございます
ばあちゃんのカードと思って大切にします
ブレイカー強い
ホプロムス硬い
ハバキリおかしくない?
の3本でお送りします
現役の頃パルスボムブチかましてたばあちゃんなんて嫌だ…
調和の宝札きたらリセットかな、他はテーマデッキ作りたいやつ以外微妙そう
迷ったらとりあえず入れとけ要員のブレイカーは欲しいけど、メインUR一点狙いは怖いしなあ
パーピィは昔使ってて思い入れあるけど、GBAなしでどこまで強いのか分からんしー
ブレイカーだけ狙うくらいなら汎用性高いライラ狙ったほうがよくないかね
SRプレミアムチケットの中身眺めてたらミスってディアンケトとってしまった・・・
さっき新パック剥いて爬虫類デッキ組んでみた。
プラチナ帯だけど対策されてないテーマだから結構勝てる。
ディメゲ、ゼロフォース、レプティレスを使ってうまいことやってみたいが全部のパーツ揃う保証もないし難しい…
ドラグニティ強そうだけどどうだろう
とりあえず人のデッキコピーしたけど攻め方がわからんw
>>338 とにかくファランクス落としてガジャルグ作ってデッキ圧縮+墓地肥やし+手札の質を上げる
十分肥えたらヴァジュランダやらバルーチャで攻めていくんだけど
ゴトバ無いからバック割っていくのがきつそう、拘束解放波とか?
俺にとってのドラグニティデッキのエースはトライデントドラギオンだったなぁ
とりあえずアキのデッキテーマ強化パックまでどうしたものか…汎用のカードも集めておきたいけどジェムがどれだけ貯まるかだな
>>338 リンクスだとファランクス頼りは遅すぎるからアキュリスミリトゥムに軸を絞った方がいい
後火力の点でOCGよりゲイボルグの存在が重要
神槍さえ持てば基本対処法はかなり限られてくる
初めて一週間の無課金初心者ですがアロマの交換は終わったのですが、アロマ強化にオススメのパックとかありますか?
他の初心者向けデッキなども教えてほしいです
ブラックフェザードラゴンURだけどクロウのエースだから仕方なくURにされてる感あるよね
ブラックフェザードラゴンのダントツハズレ感やばいな
BFとシナジーないしRでいいレベルの使いみちの無さ
一応起動効果のバーンダメージ有るし…
アウステル来ればワンチャン有るし…
文句有るならこれがまだマシに見えるほど産廃な漫画版ブラックフェザー投げ付けるぞ
そもそもリンクスはバーンに厳しいから遊戯王オンライン時代みたいな活躍も見込めないしな
アウステルは絶対来れそうにないしクロウのスキルでゼピュロス投入しつつブラックフェザードラゴンと玄翼竜をBF化辺りが現実的か
アニメではこれでもかというくらいに効果ダメ飛んできたけどなw
驟雨のライキリください
ダメだ
プラチナに上がれたのはただの偶然だった
来月から気をつけよ
一生懸命レジェンド3まであげたのに、
レジェンド1まで落ちた
俺に勝った奴全員憎い
せめて一言「クソ野郎」と言えたら、気も晴れるのに…
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い理論で全プレイヤー憎いとかならんよな…
負けるときは7〜8連敗とか普通にするし勝つときも10連勝以上するから連敗が逆にあんま気にならなくなったわ
そういえばダークシグナーフラグ立ってましたね
(それよりも先にジャックは?)
>>360 牛尾が調査に来た理由はダークシグナーの反応があったから
牛尾イベント終了時に牛尾が言ってた
CMで紹介されてるキャラで一人だけ未実装の奴がこの中に居まぁす!
KCカップでガチで何百戦もやると勝率5、6割近くになるけど
ポイントは稼げて3位とかになったりするから
一時の勝敗の偏りを気にする事はない、カードゲーってそういうもの
逆に言えば負けが気になる人は余り向かないかもな
予想でジャックアトラスが来るみたいな情報なかったっけ…?
先日罠地獄ウィッチレイド型DHERO貼った者だけど
ちょっとだけ改良したらさっきキングになれた
https://imgur.com/52smVjZ DHERO使ってる人は良かったら参考にしてください
>>337 アニメのラスボス戦で味方のシンクロドラゴン全員入れるとかいう無茶ぶりを達成しとるからな
時戒神実装は当分先やろなあ…ダグナー、WRGP、アーククレイドルと全部入れたら人数が無印超えそう
必要最小限に絞ろうにも絞れない、キャラの濃い奴が多すぎてな…
>>365 細かいことは気にするな
まぁ普通にネット使ってればその手の情報は手に入るだろう
デッキの参考に色々ネットサーフィンするし、リンクス単体でデッキレシピ作る人は例外だけど
多分ブラックフェザーも遊星のボイスがあるはず
あたった人試してくれ
>>367 魔法カードがマスクチェンジオンリーになって罠カードが増えたように見える
>>368 最悪チームは1キャラ分に纏めてしまうという手段も
だれか忘れたけどズシン使ってくる1人に全力注ぐチームとかいたもんな
時戒神…サンダイオンとかそういうのだっけ?某決闘者大会動画にも登場する名前聞くのは初めてだな
双六実装されねえかな…
エクゾディア関連やギャンブルカード引っ提げてさ
>>374 チーム太陽だな
キーメイスを手を繋ぐ魔神で守る戦術
リンクス環境だとそもそもズシンなんか出せないし、出せてもデッキ切れ間近
時械神はテキストにミスがあって
攻撃力が無限に上がってしまうとか
聞いた事がある
>>373 どっかの兄弟的なノリならありかもな
てか忘れてた、満足タウン編入れなきゃあの人が始まらんやん
満足街編だけでも
10キャラくらい出せるからな
本当にキャラが濃いのしかいない
ユニコーンはまとまっても良いかもしれない
極星も結局一つにまとめてもシナジーあるしありっちゃ有りかな
アドレイションはガバガバ素材の28打点と緩い条件での攻守下げ
ディストピアは1600バーン&草原スキルと併せてフリチェ除去の28打点
ダスクユートピアは破壊されない30打点で天敵のゾネスも氏んでる
こいつら出してもええんやで?
>>367 似たデッキ使ってるけど狡猾いる?
局ハリとかの方が良くない?
初心者です、BFデッキを作ってみたいのですが、ブラスト、旋風がURなので無課金じゃ厳しいですかね?
>>390 初心者でジェムしこたまため込んでるならメインだろうが何だろうが余裕
ただでさえ今180パックだし
>>390 メイン一個絞って剥くだけなら無課金でもなんとかなるんじゃね 時間はかかるだろうけど。
タクシー関連ボイスも完備した長官欲しい、もちろん超官状態で
>>393 ありがとうございます、ぼちぼちやってみます
>>387 魔法罠除去がゲーテ、霊龍、コズサイが多いから除外されて墓地に罠がなかったり
カナディア墓地から特殊召喚、罠地獄スキルで回収で結構腐りにくいから入れてる
あと腐ってもウィッチレイドのコストにできるし最大3分の1で回収できることもある
前は局ハリピンで入れてたけど規制前局ハリの最大のメリットだったドローした局ハリorマスク・チェンジ伏せてハンドレス→
ディバインでドロー→敵味方の伏せをバウンスして一度伏せて使えないはずだったマスクで暗鬼フィニッシュができないのとバックが弱くなるのでやめた
本音を言うと単純に初手で引ければ勝ちレベルにカードパワーが高いから...
ブレイカー三枚欲しいけど他に欲しいカードがないな
ハーピィ強いのかな?
BF、どれくらい強くする気があるんだろうね
ocg見ればわかるように強くしようと思えばいくらでも強くできるし 雑魚くしようと思えばいくらでも雑魚くできるけど
マスクチェンジにチェーンされてカナディア打ったらマスクチェンジできる?
レジェ3から落ちることもなくキングになることもなく40戦が経つんですけど!!!
連勝力が僅かに足りない
ユベル第2形態ってタイミング逃すと進化できないらしいけど、
汎用カードでどういうチェーンさせればタイミング逃せられる?
>>404 チェーン2で破壊すればタイミングを逃せられるので、何かが発動した時にチェーンして狡猾や供物などを使えばok
ユベル2の全体破壊効果にチェーンしてこれらを発動してもいい、というかこれが一番簡単
あれ?全体破壊にチェーンして除去しても、その後「フィールドから離れたとき」になって普通に発動されるんじゃないのか?
愚痴った途端に連勝できてキングになれた!愚痴してみるもんだね!
>>406 「フィールドから離れた時」はチェーン2の時点でだよ
そのあとでチェーン1の処理が入るからタイミングを逃す
ああチェーン2の時点というかチェーン2の効果解決時にフィールドから離れてその後にチェーン1の処理が入るか
ユベルのチェーンの話は、チェーンの基本なんだろうけど頭が痛くなる……。
逆順処理のときに破壊効果が後で発動して処理を行ってるから、
ユベル2が持つモンスター破壊効果と、フィールドを離れたときのリクルート効果は
同時に発動できなくて発動タイミングを逃すイメージでいいのだろうか。
1.ユベル2発動→チェーンして狡猾発動
2.逆順処理で、狡猾処理→ユベル2効果処理
※すでに発動した処理を逆順に処理してるだけだからユベル2の破壊効果は防げない
3.上記処理終了時ユベル2はすで墓地にいるから「フィールドから離れた場合」の処理は行えなくて発動失敗。
※墓地発動効果じゃないから発動せず
この理解でOK?
一応、最後の「墓地発動効果じゃない」は間違ってる
ブルーD場に出てる時もちゃんと進化できるかられっきとした墓地発動効果だけど
ぶっちゃけだいたい合ってるから問題ない
1.チェーンの上から、狡猾の処理。ユベル第二が破壊される
2.(ここでユベル第二が進化したいけど)ユベル第二の全破壊効果の処理、全体破壊
3.ユベル進化の効果を使える瞬間は2で終わっているので、タイミングを逃す
>>411 難しく考えすぎ
米印で補足してる内容は全く関係ないので無視して整理すると以下のようになる
1. ユベルの全体破壊発動
2. 狡猾発動
とチェーンした場合
2. 狡猾によりユベル破壊
1. ユベルの全体破壊
の順で解決される
ユベルの「フィールドを離れた時」は2の解決直後だけどチェーン解決中に割り込んで効果を発動することはできないのでタイミングを逃す
「〜時〜する」(強制効果)
「〜場合〜できる」(場合の任意効果)
のような強制効果や場合の任意効果の場合はチェーン解決中に発動タイミングがあった場合、チェーン解決後に改めてチェーンを組む
>>412 >>413 ご教示ありがとうございます。
ぼんやりとしたイメージでやってたので、とても参考になりました( ・`ω・´)
コスモブレインの効果モンスターリリースで通常モンスター召還する効果ってblooDで無効にならないんですか?
>>415 無効になるが多分コスブレ自身をコストにしたんだろ?
青血はフィールドにいるモンスターの効果を無効にはするが、コスブレ自身をコストにした場合効果解決時に墓地にいるから効果適用可能
仮にコスブレを止められるとしたら「相手の場のモンスターは効果を発動出来ない」なら止められる
或いは天罰みたいなのは対象を取って無効にしてるのでどこにいようが無効化される
>>415 効果が無効になっていても効果の発動を行うことはできる
コスモブレイン自体をリリースしてコスモブレインの効果を発動した場合、効果処理時にフィールド上にコスモブレインがいなくなっているので無効にならない
ちなみに禁じられた聖杯の場合は効果処理時にフィールド上に存在するしないに関わらず、フィールド上で発動したら無効になる
訂正:天罰は対象をとる効果ではないのでその点だけ。便宜上何となく「対象」と使ったが困惑しそうなので訂正します
新パック底まで引いたけど結局バランスHERO作ってみたら安定した・・・
効果の発動は出来るので無効にする前にコストで墓地にいってしまっているんですね
わかりやすい説明ありがとうございます
すっげジェムだけいっぱい出た
マジだったワロタ
これNチケット4枚Rチケット2枚出たがSRとURも同じくらい期待できるのかな?
クリボーチケット何と交換しようか迷うなー
ユニアタかネクロフィアのプレミアが欲しいけど
ファイティングスピリッツはドロップしないから取っといた方がいいのか
ミッションで1回召喚するためだけに究極完全態グレートモス取るのもなんだかなー
と思いつつ経験値稼ぎで羽蛾Lv.10をひたすら倒してたらポロっと落とした
(まぁ、それを期待して周回してたのもあるんだが)
やはりチケットは他に入手手段が無いものに使うべきだなうん
デュエルクエストイベいいな
こういう緩いイベントがやりたかった
唯一注文があるとすれば1日の上限が低すぎることくらいかなー
チケットランダムとかあるし固定報酬以降は箱のために走りたいって思うくらい。まああまりに贅沢な話だとは承知の上でね
それ以外はホント良いイベ。ジェムが沢山貰えるってのもあるが報酬しょぼくてもついででやれるから嬉しいわ
やっぱカードゲームはデッキ組むのが楽しいな!
趣味デッキだったりガチだったり、ただ闇鬼増やしたい願望でバージェストマを回収し忘れたのが大ポカだった、こっちはジェムで細々とボックス減らしていくか
足りないカードありすぎて何を優先したらいいのか…U.A.作ってたらコズサイも回収できたのは僥倖だが
先行引くとワンキルされて後攻引くと毎回カナディアされてキレそう
後攻ワンキル出来るカナディア入りデッキを組めば良いのでは???
ここの部分ジェム出やすいようになってるんかな?
>>435 やってるけど先行初手カナ来ないんや…
今日7割方先行なのになぁ
煽るやついるけどさ、そっから逆転負けされて何か思わんの?って試合多いな
脳内イメージ過ぎてどういう状況について言ってるのかわからん
むしろこちらの死に際か相手に使われたときくらいしか定型文使わないな
こっちが手札事故ったからその中からウェブフォ伏せといて殺されない程度に本体で受けてて場にモンスター無しの状態が続いて
やっとこっちが召喚した頃には相手3体で大型モンスターも居たしこっちのHP1000切ってるしでエモで煽り始めたんよ
そっから攻撃された時に伏せてたウェブフォで返してU.A.で全削りした
杏子と木馬は煽り台詞のせいで嫌いになったような気がする
最近見ないけど闇遊戯はなりきりっぽくて海馬は意外と称賛してくれることが多い印象だ
ルーム作るとき、コメントに特殊ルール書くのってアリ?
>>443 煽りって台詞か
あれ煽りっていうか一つのロールプレイじゃないの?
俺はむしろセリフあるだけで「あ、なんか良い人だ」とか思っちゃうわ
アニメも基本煽り合いだしな
煽りはデュエリストの嗜みだろ?
煽ってきた奴には勝ち確の盤面でトドメさす前に煽り返すんだぞ
そして最後にダメ押しのグッドを押せば君も立派なデュエリストだ!
>>449 そういうものなのか…普通にしててもキャラが十分喋るから自分は台詞やらないな
初ターン台詞は挨拶だとは思ってたけど
>>452 まあ受け取り方なんて人それぞれだからね
とはいえ人それぞれだからこそ腹がたつなら相手の問題ってよりは半分自分の問題でもあるのかなとは思ったりはする。
逆に俺は挨拶で言われると「お、おう?どうしたら?」って感じるかな
前プレイングで相手封殺した時ルカで「ま、元気出せ出せ」ってちょっと和ませるために使ったけどあれも相手には煽りに思えたかなって思うと今更申し訳なくなってきた
どっちかオフなら両方オフ強制をアンケートに書くかな
早く進めたいオフ側と相手がオフなのに煽り続ける意味のないオン側
マイキャラが三沢のワイ
ひたすら「俺もいるぞ!」「ずっといた!」を連呼するも反応されることが少なくて悲しい
煽りがどうとか気にするならセリフオンにしてやっちゃ駄目だぞ
オフにしてるのに運営はgoodボタンとか用意してきたけどな!
んーなんかごめん、変な流れになった
受け取り方の問題か、確かに自分の問題かも…まぁ他のDCGで散々煽られたから勝手に脳内でそういう変換をしてるのかもしれない
つうかこっち側がオフにしてる事を相手にわかる機能つければええだけか
別にオフにしてること相手に分からせる必要無くない?
お互いに特に被害がない
セリフの時間とその反応待ちの時間が無駄って話でしょ
変な奴から身を守るための安牌行動としてミュート>ブロックみたいなものか
>>462 俺はonだけど向こうからセリフあってもその時間なんてむしろ他の行動ですぐ消されるレベルだし
セリフの反応待ちなんてしてくる奴には流石に会ったことないわ
大体どうやって判断するんだ
最近リンクス始めて高得点用にユニアタ欲しいんだけど表遊戯40回るの辛いし鍵も少ないから
ログボのSRチケットで交換しちゃってもいい?それとも他のカードに使った方がいい?
>>466 表遊戯は打点は高いし
せっかく出したモンスターも突撃指令やスフィンクスで
破壊やバウンスされるから辛いよな
他のSRチケならともかくログボSRチケはユニアタ以外は大して使い道無い
交換しちゃって良いよ
>>466 俺はドロップ出来るカードはなるべくデュエルで取りたいからオススメはしないけど結局は自分で選ぶからいいんじゃない?
今発生してるクリボーイベントとかランク戦みたいに定期的に入手出来るチケットを優先的に使うのが良いよ
自分が負け確した時だけ煽りセリフ連打してるわ
だいたい相手も察してくれて煽ってからトドメさしてくれる
>>466 とりあえず周回パーツはシャイン加工以上がやっぱ欲しいよね
三沢40はラーでいけたけどドローソース足りないとやばいかなって感じ
初心者が表遊戯周回は骨が折れるだろうしレジェ周回はユニアタ無いと始まらないから普通にありでしょ
SRチケって配布数多い割にあんまり重要なカード多くないし
加工に拘らなければ基本的に余るから欲しい時に交換するのが良い
キング帯でふざけたデッキ使うと殆どの外人は合わせてくれるしgoodもくれる
同じ日本人は付き合ってくれるのは稀というね…
PvPにおけるデュエル進行不具合ってもしかしてバトルフェイズでアタックできなくなるのもそうなのかな…かなり致命的問題なんだが
>>473 ランクマだしそりゃそうよ、外国人でも容赦ないのはいる
とはいえ寂しいものはあるよな
表遊戯周回は肥大化規制のせいで寄生体ラーが組めなくなったのも痛いな
表遊戯は妨害なく10000通す為の下準備が多すぎる
SRチケットで交換する事は決めたんだけど、加工でもスコア変わるなら
一周年記念のプレミアムSRとログボの貰ってシャイン加工でいいのかな
加工無しの一周年記念のSRチケもあるけどログボの奴との差異と
トレーダーとか他に入手経路の有無1枚1枚調べてると頭がおかしくなりそう
三沢マジで強いな
完全燃焼ダイオキシンスペールヴィスで瞬殺された
>>479 俺のシャイニー三沢は牛馬頭鬼達で火車と赤鬼押しまくってくるわ
シリンダー使わない代わりにモンスターの展開力が大幅UPしてるね
>>474 相手のカードの効果で攻撃出来ない可能性もあるから自分と相手のデッキと出来れば状況も覚えてたら教えて
>>477 そんな神経質にならんでもいいと思うぞ
取り返しのつかないミスするのが嫌なんだろ?
プレ加工は確かにpt増えるけども、プレ加工を複数枚投入しても報酬にはせいぜい1枚分の影響しか出ない
そもそもユニアタの有無で報酬が3枚前後のところ7〜8枚に変わるんだから
加工無しでも3枚分を所有しているのが新規としては重要
手持ちのSRチケの中で交換先リストが残念な物から優先してユニアタにしていけ
サービス開始からやってるとSRチケは余らせるようになる代物だし気楽にな
>>481 ごめんそのランクマの履歴見ようにも…消してしまってた
自分が使ってたのはバージェストマ・マーレラでペナルティ落としてスタジアムサーチするU.A.デッキだっただけは確実
>>483 相手のデッキが分からないか
攻撃出来ない状態で思い当たるのはD・HEROディシジョンガイがいるか攻撃下がった聖騎士トリスタンが2体いるか位かなぁ
今度、そんな事があったらログをスクショしておいて
>>482 確かに神経質過ぎたな、始めたばっかだからかチケットがめっちゃ宝物感あったわ
とりあえず一周年のとログボので2枚取った!相談乗ってくれた人ありがとう
>>485 了解、ディシションガイは(2)の効果でレベル6以上の攻撃対象にならないのと
トリスタンは聖騎士がトリスタン含めて2体いれば1800未満の攻撃力の攻撃対象にならない、でいいんだっけ
セリフONにしてるとたまに会話が成立する奴がいて楽しい
>>486 乙
従者ユニアタ早く完成するといいな
ネットには色んなテンプレが転がってるけど
要は5000オーバーや9999オーバーの効果ダメージを出せば良いので
型には囚われすぎて無駄にパック剥いて後悔しないようにな
>>487 前者は合ってるけど後者はちょっと違う
聖騎士がトリスタン含めて2体以上いればこのカード(トリスタン)以外の攻撃力1800未満のモンスターを攻撃対象に出来ないだね
で、トリスタンが2体居てその両方が攻撃力1800未満になってると2体ともが攻撃対象に出来なくし合うから相手は攻撃出来なくなる
>>490 成程…トリスタンを2体展開してロック状態にするってことか他の聖騎士ではなくトリスタンをってところがポイントなんだね
>>491 そうゆう事だね
ただ最近聖騎士見ないからあんまり覚え無くてもいい知識だったかも
三沢イベント30のが強くてわろち
40はおジャマでいけるけど
30はちょーちょ出してきて手札溢れて落ちた墓地から
高打点デュアルでナイトがお亡くなり
ストームドラゴンいるから魔法罠ロック系は駄目そうだ
三沢Lv40がおろかな埋葬使ってきて欲しくなってきた・・・
落ち武者に牛頭鬼におろ埋と墓地がどんどん肥えていくなぁ
マスマティシャンまで持ってるぞ三沢
強いアンデはヴァンプあるのになんで妖怪とかプレゼントするんや
機械族なんとかしてくれやサイバーダークじゃ足りん
武神急に増えてきて困惑
新規だから対応の仕方わからん
>>497 ジャパニーズアンデッドデッキで結構出番多かったな
アニメ版より輝いてた三沢君
火車にセリフカットインあったから
いつかは実装されそうだな
と思ったけどセリフあったサイドラもまだだったか…
まあいつかは…
異世界から帰って来れなくなった三沢とゴースト骨塚はリンクス経由で現世に舞い戻れてよかったな
三沢は嫁もリンクスに連れて来い
ミサワはそもそもデュエルを挑むことすら封じる鉄壁の守りを持っているからな
三沢の嫁ってアマゾネス使いじゃん…(トラウマ)
タニヤっち来るなら他のセブンスターズも来てほしい
アムナエルとか除外メインだから今のリンクスだと充分戦えそう
完璧な信頼を置いてるアマゾラーで全く歯が立たなくてわろた。モンス出さないラー周回のが良いかな
三沢40はおジャマロックでなんとか
8000も狙えるけど、事故が怖いから自分はユニアタ1枚にして7000周回してる
ダグナー来るならTF6と同じようにダグナーと本体別々で来て欲しいわ
ダグナー満足VS不満足とかで過去に決着つける満足が見れたら満足
>>446 海馬は煽りのせいで死ねばいいのに
と思う程嫌いになったわ
満足はデーモンネクロマンサーガン未実装で終わりそうでこわいな
>>504 三沢は帰って来れないんじゃなく自ら自分を必要としてくれる人達のところに残ったんやで
インフェルニティは手札0とかネタだろwと思ってたらOCGでくそ強かった記憶がある
タニヤほどの爆乳美人が嫁になるなら異世界でもいい気がする
>>514 前から唾つけてた女ゲットして異世界で頭脳を活かした活躍できて
幸せなんだろうなとは思うけど、たまに顔出すくらいはして欲しかった。
3期の終わりに異世界から戻って来れなくて死んだみたいな扱いを鮫島にされてたの見て胸にぽっかり穴が開いた気分。
三沢はタッグフォースのシナリオがすごく面白かった記憶がある
コナミくんと空気コンビ組んで完全に存在感のないさり気なさ過ぎる活躍をしてたり、
なぜか主人公化してる謎シナリオもあったり
GOODが煽りにしか見えなくて貰ってもイライラする
ボロカスに負けた時しか貰わないし
>>518 3期主要キャラで異世界から帰還したにも関わらず
4期で全く触れられなくなったジムに比べたらマシ
サイト参考にしたガスタまあまあいけるわ
ヤエとサイコショッカーのおかげだけど
純サイマジめっちゃつええわ。ブレイカーとかいいカード実装してくれたわ
三沢は序盤〜中盤は明日香や万丈目より実力がある中堅デュエリストとして立場はあったけど
4期で万丈目と翔に実力で抜かれたしドロップアウトは賢明だったと思う。
バスブレで遊んでたらキングいけた
青眼が減ってからのが勝率良い皮肉
>>519 TF3もう一度やりたいな
何気にミニゲーム好きでずっとやり込んでたわ
相手の手札から発動する効果モンスターを天罰以外で無効化する方法ってありますか?
スタンダードデュエリストのドロップしか入手方法がないNのカード欲しいんだけど
報酬3倍にして適当に評価3000とかで回すより毎回8000狙わないといかんの?
蘇生守備表示、モンスターをセット、蘇生守備表示セット蘇生守備表示蘇生守備表示
三沢ウザすぎワロス
>>520 面倒臭そうな人生だな
生きててさぞかし辛いだろう
KCか
気合い入れて勝ち星を贈呈しまくる日々がまた始まる
600→700Fで宝箱が全部金貨だったんですがおい
チケットはどこですか?
勝ちを意識した瞬間にミスって取り返しつかなくなる悪い癖
KCか
杏子のプレゼント用カードが増えてきたから楽しみだぜ
今作のお陰で一番得したのは骨塚か?
原作じゃポッと出なのにレジェンドデュエリストらの仲間入りを果たして
イベでやって来たからシナリオも用意されてるし内容も良いしな
骨塚ほどじゃないが迷宮兄弟もタッグデュエルの顔にされたりと美味しいポジションよね
みんな大好きKC杯
ランクマの過去の成績なんて飾りよ
サイマジうぜぇ…汎用罠、魔法、罠除去入りすぎだろ…。
ハイスコアデッキのバージェストマロックって何ですか?
バージェストマに首飾りつけて高火力でロックするデッキですか?
>>544 そりゃサイマジに魔法効かないんだから罠除去厚くするだろ
底なし落とし穴って
1回の発動でモンスター2体同時に裏返す事もできたんだね
レアケースだろうけどちょっと得した気分
これを対人戦で自在に使いこなせれば気持ちいいだろうなぁ
シルバーランクから一切あがれない…
まじで悔し泣きしそう
デッキ貼るのでアドバイスください…
>>548 儀式かシーステどちらかに集中した方が良い
モブ湧きって現状10人がマックス?
51なってもモブ増えなかったんだけど57以降の人も同じなのかな
確かに儀式が事故るんだよね
ハマると気持ちいいんだけど抜く
ありがとう
>>552 同時に特殊召喚された場合は同時に裏返せる
融合解除とかわかりやすい例じゃないかな
>>552 三沢30が完全燃焼で2体の特殊召喚したとき
1体裏返すつもりで底なし落とし穴発動したら
2体とも裏返ってポルナレフった
>>554 なるほど やっぱりレアケースなんですね
1体目の特殊召喚時、底なしのトリガーが出てこなくて焦りました。
>>555 OCGだと奈落の落とし穴発動で複数破壊除外されるのをよく見るね
リンクスに奈落来ないかな
>>555 陽炎獣とかで
二体同時に出てくる時によく底なしで同時にひっくり返されたわ
サイバー流奥義強いな
これコズサイあればキング行けるわ
KC一次突破して毎日三戦するだけでジェムがプレボに溢れる神イベント
>>561 Lv15過ぎたあたりからみんな強くて難しくなるよ
>>563 なるほど、そうですね
コスブレマーキング青眼多すぎィ!
ラーのハイスコアあと黄金虫1枚で揃いそうだしレアだから石5000あるし少し回せば出るやろーw
って気軽な気持ちで1パックずつ回し始めても全然出なくて、ある程度回してから引くに引けなくなってヤケになって全部回したけどそれでも出なかった
4枚残ってたんやぞ、持ってなかったRが全部出きったのに4枚も残ってたのが1枚も出ないとか・・・
愚痴らせて(´・ω・`)
トレーダー加工に必要なジェム数若干少なくなってるな、本当に若干だが
KC初なんだけど エリア設定って自動なの?
なんか設定するまでもなくデュエルできたんだけど
自動で日本って決まってる
設定から変えられなくもないけどね
UA作ったけど事故り捲って腹立ってきたメリケン死すべし
UAは相手が使うと強いけど、こっちが使うと手札事故が多くて連勝が出来ない。青眼も同じ。豪咆3枚入れてても全然手札に来なくて腹立つ〜。
KC一次突破は大分前からゆるくなってキングのように連勝制じゃなく
累計制だから勝ち負け繰り返しててやや勝ちが連続したくらいで突破できるよ
○×○×○○×○とか
UA結構事故るからスノーマン入れたりしてアドバンス召喚の余地を残すプレイング出来れば(自分はまだできない)
三沢の40に全然勝てない
(ハイスコア出せない という意味で)
キーパーツ揃う前にさっさと手札0になりやがって
どうすりゃいいんだぁぁ
>>581 おジャマが一番楽なんじゃない?
初手でおジャマナイト出せればほぼ勝ち確だし
エリート部隊や化合獣のドロップ限定カードは揃えておきたいもんなぁ
エーリアンで前より戦えるようになった感じがするわ
やっぱりアマゾネスや空牙に色々と殺されていたんだな
ずっとラーでやってたけど
おジャマでも行けるんですか
次出てきたら試してみます
>>582 おジャマデッキで久しぶり三沢40に勝てました。
ありがとうございました。
ラーデッキでのあの苦労は何だったのか…
とはいえ初手で相手に牛頭鬼出されたら
同じようにもりもりカード減らされてしまうんだろうか?
コワイコワイ
>>586 初手に牛頭鬼出されても沼地やブルーで圧縮圧縮してたらこっちが先にデッキ0に出来るよ
素直にカントリー貼って除去した方がいいかもしれないけど
今回の三沢は二体以上並ばせたくないからいつものブルー破壊待ちドロセン水型じゃなくて
苦渋の決断ガン積みのリスタ型にした、それでも二体展開してエンドとかされると辛い
>>587 サイマジはLv4効果を待ってるよりレベルアップや沈黙ちゃんで素早くLv8出すのが良い
魔法使い族で固めるならブレイカーは良いもんだ というか種族で統一しなくても良いモンスターだわな
KCって運営がカードのパワーやデッキバランス見るために
開催してるんだよねー
ここで目立つとすぐ規制される。
>>590 沈黙引けなかった時にブレイカーかトリッキーでバーニング捨てようと思ってた
Lv4は入れない
>>587 ママストラクで使わないゲイシャドウとか精製者とかを使うのも楽しい
なんとか12までは来たけど負けが込んで来た
予選突破は難しい
>>593 なるほどー!
魔力カウンター活かす構築も面白そうだね
今のサイマジは
ブレイカー×3、予言チョウレン×3、カイクウorライラ×2、ママ×3、81 カナディア等の汎用罠いれまくるのが流行やぞ
1次突破だけなら2次始まってから駆け上がったほうが楽だぞ
2次の報酬は1000位以内に入らないとあんまり変わらないしな
自分でua使うと上級だけ手札に勢揃いしてる間に死ぬから困るファンタジスタちゃん来てくれない
なんかkcクソ重いというか相手の挙動のラグがいちいちクソ長いんだけどkcあるあるなのかおま環なのかたまたま当たった相手が全員長考するタイプだったのか
マスク青眼ヴァンプとしか当たらねぇ...
早く規制されねーかな
http://imepic.jp/20181115/100230 青眼やマスクに当たるとほぼ勝てない
デッキの改善点あったら教えてください
牛は現在発掘中です
青眼側だけどバックに枠割けないから霊龍だけでバックひっぺがせるヴァンプは多分有利だし仕方ないっちゃ仕方ないのかも 帝国はパワー差である程度無視できるし
ヴァンプの構築知らんけどどうしても青眼勝ちたいならカナディアとか底無しで初動止めれば多分勝てんじゃないかね
サイマジ使えばブルーアイズ、マスクはカモやぞ。たまに負けるけど
一ヶ月前から始めた初心者です
kcカップから世界大会に出たいのですが
とりあえず今はDLVというのを20にすれば良いだけなのでしょうか
DNAバスブレ強すぎやろなにもさせてもらえんかった
バスブレ召喚時に底なし落とし穴使えないのはなんでなん?
>>607 底なしは「〜時〜できる」だから
チェーン2で破壊剣士融合つかわれると落とし穴打てない
ユベルをブルーアイズソリッドの効果で効果無効化して倒そうとドヤ顔で殴ったら返り討ちにあったわ
エネコンやらストレートフラッシュやらでしのいでたらユベルが最終になれなくなったのか運よく山札切れで勝てたけど
ソリッドが無効化できる範囲ってどこまでなんだかイマイチ把握できてないなあ
よくわからんけどユベルに聖杯かけて殴りに行って返り討ちにされた俺と同じことしてるんだな、ってのはわかる
倒せるようにはなるけど、後続湧きまでは止められないかな
カイザーのスキルと融合と足りない分はサイバードライでサイバーエンド出してるんだけどもっと良い出し方ある?
融合準備はサイバードライに対応してなかった。
もう○○デッキというくくりで組むのはやめたわ
規制されたら終わりだしつまらんからね
完全なオリジナルのデッキ組んでる
名もなきとの3体開始で青血、ショッカー、執行官だったのに
1デュエル中にレベル6以上を3体使用がクリアにならない
これフレンド申請くるやつや!
半年やってみたおれが新規におすすめしたい汎用カード優先順位
()はリミット入り
底なし>カナディア>クリボール>コズサイ>銀幕>(狡猾)>分断>ギャラサイ>(局所)>グレイモヤ>ウェブフォ>リアクティブ
組みたいデッキがあればそっちのレシピとボックス内汎用カード優先すべきだけどな
>>623 絶対くさらないと思って交換した沼地はどのへんにランクインしますか!?
特にほしいのがなくて融合をプレミアム化したら
想像以上に気に入りだした
>>621 いいなぁ
自分で箱開けたとき含めて俺まだ一度もSR・URチケット出たことない
>>624 今は完全に腐ってるでしょ
おれも無の煉獄を必死こいて3枚集めたこと後悔してるわ
コズサイのために4周目突入した
>>628 今三沢のおじゃま周回でちょびっと役に立ってるくらいだね…
今リセマラでヴァリアントソウル剥いてんだけど
早く組みたいから闇鬼引いたらさっさとリセットしたいんだけどカナディア引くまで待ったほうがいいんかな?
>>623 1枚取ったら他のふくめしばらく罠取らなくていい狡猾最優先で、
そのあとミニで引きやすい上に聖杯ドレインシールドと汎用高いの狙える分断
まずはこのあたり勧めるのが良さげな気がする
あるに越したことはないけど無くても困らないし好きにしろ
早く組みたいから闇鬼優先することにするわ
とりあえずカナディア3枚から構築スタートみたいな感じではないようで一安心だ
ありがとう あとフワッとした質問してごめん
三沢は乙女が楽だね
スピリットバリアが無くて、総攻撃すれば勝てる場面でも何故か攻撃してこない
規制が厳しくなってきたからまず3積み前提の考えはやめた方が得策ではある
重課金者でないのなら汎用強レアカードは2枚止めが賢明
相手の分断にチェーンしてバージェストマ攻撃表示で沸かせたらこいつも効果受けますかね?
2枚取ったらセレクションでワンチャンかドリチケって考えやな
とりあえずパック産のURも規制ないって安心する時代は終わった
>>637 分断の効果解決時にバージェストマがいるんだからその分減るよ
>>637 盤面見ないと確実じゃないがチェーン解決は後出しから
つまりバージェストマが出た後に分断の処理が行なわれる
BFとか組みたくて始めたんですがチケットってすべてのカードと交換できるわけじゃないんですね
時間たてば最新パックのカードも交換できるようになったりしますか?
闇鬼の人、KC終わるころ3枚目出るけど、すぐにマスク規制でキレるパターンやで
対戦率高いし青眼メタして置いたら存外Dlv上がるかもしれん
>>642 ドリームURチケットはパックのカードとも交換できるけど1年に1,2回ある程度
それも新しめのパックは対象外だから仮に今ドリチケが来てもBFと交換するのは無理
新規ならキャラのレベル上げまくればジェム溜まるからそれでパック剥けばいいじゃない
ドリームRチケットください
メインボックスを1枚のRのために剥くのは精神的にきついし1kぐらいジェム使わないと出ない
牛尾イベントから始めた初心者ですが三沢イベントはカードドロップが狙いにくいですね
三沢めんどくさいから普通にランクマ用のでやってるわ
すぐ湧くし
俺も牛尾イベちょっと前くらいから始めたけど周回用デッキ作れないし連戦もしづらいからドロップ集め捗らない
三沢は赤鬼と酒呑童子落ちればあとは
KCカップ集中した方がいいレベル
新規ではじめた時のイベントでカード集まらないのは皆んな通ってきた道やからね
今さっきKCでシャドウナイトデーモン相手にしてて、人喰い虫とか死者への手向けで破壊しようとしたんだけど
4回くらい連続で3の目出されて全部無効化されて笑ったww
スキルとかカードの効果じゃなさそうだし斎王みたいに自分で操れる人なのだろうか
>>656 俺はスナスト連続6回外して青眼から抜いたわ
ブラックマジックって今だとドリチケでも使わない限り1枚しか手に入らない?
化合すごい好きなんだけどスパークフィールドくれませんかね?
もしかしてデュアルって融合シンクロエクシーズ全部出せるのか
>>643 亀だけどそれはマジで怖いわ
でもそれはどのテーマ狙っても同じかなって…規制をかわすために強くないテーマ集めるのも本末転倒感があるし
>>667 化合のメタンハイドがエクシーズだった
ラプテノス→龍の鏡
ブルドラゴ→オックスからチューンドマジシャン
メタンハイド→オックスから星8デュアル
で出せるから夢が広がりんぐ
俺がURチケ踏まないのはもちろん
フレンドも250ゴールドしか送ってこない
やる気あんのかお前ら
デュアスパがメインのURにすげられた瞬間あのテーマは捨てた
デュエルクエストアンケートに銀宝箱のゴールド率高いって書いたから次のイベント時には改善されてる・・・事を願おう
三沢イベントもEX宝玉欲しかったな
アイツらがウキウキでユベル攻撃してくるの見るのが非常に楽しい
>>666 そうね、規制されたデッキの数だけ自分も成長すると信じてる
アンドゥードロー
アンドゥードロー
今回のKCカップは取り立てて理不尽なデッキがいないから
割りと快適な方だな(マスクDを使いながら)
ヴァンプマスクネフユベルには勝ち越せるけど他勝てねー
青眼使ってるけど死ぬほど事故るわあ
他に戦えそうなデッキもないし前使ってたクウガはもう強くないし
>>676 ねえ、見せてくれない?
その幻のカードを(ニチャア
>>678 コスブレマーキングならモンゲ入れると墓地肥やせて事故率減るよ
>>679 バレてるなら隠す必要もないね・・・ハイ
つ闇鬼(プレミアム)
ゴドウィン役の人がCM出てて嬉しくなった
売れたなぁリンクスにも出てくれ
ゴドウィンさんならそれこそダークシグナー編が牛尾イベでフラグ立ったし来そうやねぇ 地縛神来んのかなぁ
>>680くん
僕はずーっとこのカードを倒す戦術を考えていたんだ
でもようやく見つけたよ・・・
こうすればよかったんだ!!
(´Д`)y ε=ε=ε= ─┛~~ 投げ捨てー
>>683 くそ・・・ダメだ、2枚しか見つからねぇ(闇鬼規制)
ゴドウィン役の人のよくわかる古事記動画はワロタ思い出
DLv15〜16を行ったり来たりしてるわ
昇格戦に負けるとズルズル落ちるのぅ
アマ剣に鈍重って流行ってんの?
一時間に2回遭遇した
こっちの攻撃力4000越えてたから
相手ターン1回目で即死した
この週末で直感的プレイングセンスの持ち主達が突破していくだろうから
上がるなら次の月曜日が狙い目かな(小指を立てながら)
ギアギア使ってんだけど5連続後攻ってどういうことだよ
勝率悪い方選ばれるようになってんのか?
>>689 チームホモコーンの方ですか?サイン下さい
カードは売上的に無理だろうから良いけど
それ以外のアイテムを交換可能にして欲しい。
余りに余ったアイテムを誰かに配りたい。
自分じゃ消費しきれなくてもったいないわ。
デュアル使っててデッキ7枚中モンスター6枚は流石に勝てんわ
シュラリンクスだと微妙そうだな
強いには強いけどメイン2で拾ってきたのシンクロできないと持て余しそう
そろそろN,Rで90枚超えたのがちらほらあるんだけど、1種類あたりの最大所持数って99なのかな?
薬草99個とかで埋めたい派なので上限超えたらどうなるのか知りたいんだけど、
自動的にたまに変換されるなら面倒がなくていいなぁ……
絶対そんな便利な設定じゃないだろうけど(´・ω・`)
表示は99だが変換画面だと100枚以上あった気がする
俺はゴールド足りなくなったから各リアリティ3枚残しであとは変換しちゃったわ
始めて5日目でようやく闇鬼3枚そろたわ
次は分断のパック捲るつもりなんだがドリームURは銀幕がいいのかな?
銀幕って対局所かLP調整用でそこまで必要って訳でもない
ドリームURチケットはとても貴重だから使うのはもうちょっと考えてからでいいんじゃないかな
>>698 所持枚数は知らんが、たまが所持数越えると受取ボックス圧迫を始めるからな
勝手に変換とか恐怖だぞ
>>703 ありがとん
デッキレシピによく書いてあるから必須かと思ったんだけどそうでもないのね
もうちょいあたためておきますわー
>>697 緊急同調が来れば使いやすくなるかもしれんけど
シンクロ増えない事にはどうしようもないな
三沢 30だろうが40だろうがハイスコア的な意味でなく
毎回手札事故で全く勝てなくなった
初手ユニアタ ユニアタ カントリー 融合とか
従者 カントリー 融合 隠し通路とか
融合再生機構とユニアタのツーペアとか
そんなのばっかで三沢のターン3回目で毎回殴り殺される
ところで何でこの手札で融合発動できないの?
沼地とブルーでおジャマナイト召喚しようとしたら出来なかった
>>707 沼地のテキスト読んでみ
名前記されてないモンスターの代用はできんよ
漸くkc13まで上がってきたけど青眼やヴァンプ全然見ない。
この2つ多いかと思ってバスブレ組んだのに。
みんな上がっちゃったのかな?
デュエルクエストのURチケット4枚だったけど
ラインナップがあんまりパットしなくて微妙
オススメありますか
俺も13
ヴァンプと青眼とDヒーローが強いて言えば多いかな
次いでアロマとサイバーダークという感じ
空カスサイマジは全然見ない
R宝玉がカンストしてプレボがだいぶ目障りなことになってきたから9000個くらい一気に売り飛ばしたい…
>>712 交換所でシャインプレミア加工するのはどうだろう?
R玉足りてない自分からしたら羨ましい
ミサワ君さぁ、化合獣はレベルアップで手に入るんだから妖怪のほう優先して落として・・・
UA強すぎ
3900のサイバーダークドラゴン
とショッカー並べて
勝ったなと思ったらスタジアムから
ダンカーとスラッガー出て来て
ボコボコにされたわ
>>699 >>704 とりあえず超えてからどうするか考えてみるわー。
ボックスに入るなら適当に変換して、三桁いくなら玉困るまで放置かな。
闇鬼も王国編ルール(ライフ2000、プレイヤーへの直接攻撃なし)だったら
あんまり強くないんだけどなぁ
>>716 オキシンオックスは手に入らないし他も1〜2枚しか手に入らないから俺は化合欲しいのに物欲センサーってすごいわ
あのルールでもトゥーンは相手モンスターを無視して直接攻撃できたわけだし闇鬼も二回殴って終わるクソゲーになるだけじゃね
闇鬼はお得意様なので規制しないで欲しいな。
対策してれば楽勝。
それより芝刈り規制して欲しい。ジェムナイト、武神、魔導あたりでやられると明らかに理不尽な動きになる。
あんまり話題にあがらないけどジェムナイトはほんと理不尽な動きするよね
ガン回りしてるジェムナイトとガン回りしてるマドルチェならマドルチェの方が余裕で理不尽
>>725 墓地にジェムモンスターいる限り融合を加えられるのはズルいもんな
組んでみたいが各カードが色んなパックに別れてるから地道に集めてる・・・
ゲーテのチェインでマスクチェンジ使ってエクストラデッキから颯爽と飛び出してきた闇鬼がそのまま除外ゾーンに飛んでくのほんと好き
>>727 スキルはラスギャンで局ハリぶっぱだね。
カナディア、底なしで寝かせておくのは意識してる。
コズサイやギャラサイじゃバック除去追い付かない。
ワームヴィクトリーとかストレートフラッシュで
フィールドが一掃されたとき相手が数秒間固まるの好き
質問させて頂きたいのですが、KCカップに勝利するとランク戦のランクも上がってしまうのでしょうか
>>727 はじめてラスギャン使ったけど決まると気持ちいいのでオススメ。
城之内のキャラもスカッとしてて良いね。
>>733 上がらないよー。
勝利数だけ連動してる。
>>734 ありがとーやっぱり局ハリブッパが楽かバック厚いと怖くて殴りに行けないしね
底なしも持ってないから掘りに行くかな…
ほぼ勝ち確の状況から見事にひっくり返されて負けると
負けたその時はムカッとくるんだけど後で冷静になるとGood押しとけばよかったと思う
なんでブロックや通報は後からでも出来るのにGoodは結果画面の限られた時しかできないんですかね
あとGood押したときに「送りますか?」の確認メッセージが出るときと出ない時があるんだけど
あれって1日に1回だけとかそんな縛りがあるんでしょうか?
稼働からメイン3弾くらいまで触ってて5D'sで復帰した無課金アロマージマンなんですが
・トレーダー常設品でケルベ瓶ワンワン磁石δ以外に優先すべき、何かと使えるカードって何ですか?
アロマ用薔薇恋人は2枚済
・今回のデュエルクエストのチケ交換先でレジェ泥でもトレーダーでもないカードってどれですか?
・BF目当てで最新弾1周半(1周目は底まで)引いたけど結局2箱目以降もUR全抜きリセが丸いですか?
・1枚前提ですが、2回使えるギャラサイよりコズサイの方が推されてるのは何故ですか?(ドリチケ悩み中)
攻略サイトもまとめも頼りにならないので色々とお聞きしたいですお願いします。
サイクロンだけ答える
・速攻魔法だから相手ターンに使える(帝国やスタジアム、サイバーダークの装備なんかは即座に処理したいし、エンドサイクでフリチェの狡猾カナディア轟咆あたりを潰せるとおいしい)
・いきなり永続カードを割りにいける
・ライフを削れるから一部のスキルと相性がいい
>>739 なにかとって訳じゃないがワンダーワンドと青龍の召喚士はハイスコアに使えるから入手しといて損は無いよ
チケットはチェックしてないから解らん
パックに関しちゃ個人の感想だがSR以上全部取れたらリセットで良いと思う
ギャラクシーサイクロンはセットと表側ん破壊出来るが1ターンに両方の効果は使えず表側は墓地から発動しなきゃいけない
ギャラクシーはLP1000コストだが速攻だし表側もセットも除外できるからサイクロンの代わりに多用されてる印象だな
ドリチケはみんなも言ってるがかなり貴重だからどうしても欲しいカードに使うのが良いよ
>>739 >稼働からメイン3弾くらいまで触ってて5D'sで復帰した無課金アロマージマンなんですが
>・トレーダー常設品でケルベ瓶ワンワン磁石δ以外に優先すべき、何かと使えるカードって何ですか?
>アロマ用薔薇恋人は2枚済
アロマならオヤコーンやフレグランスストーム
>・今回のデュエルクエストのチケ交換先でレジェ泥でもトレーダーでもないカードってどれですか?
気になるカードがあったらラボのカード一覧から入手先調べろ
>・BF目当てで最新弾1周半(1周目は底まで)引いたけど結局2箱目以降もUR全抜きリセが丸いですか?
3枚必要なものが出たらリセでいいんじゃね
>・1枚前提ですが、2回使えるギャラサイよりコズサイの方が推されてるのは何故ですか?(ドリチケ悩み中)
そもそも使い方が全然違う、通常魔法と速攻魔法だし破壊と除外だしセットか表かとどっちでもおkだしライフコストの有無もあるし
ただギャラクシーのほうがクセがあるからコズサイ勧められてるんじゃないの
>攻略サイトもまとめも頼りにならないので色々とお聞きしたいですお願いします。
>>739 ほぼ似たような感じでこっちはガイアジェネシス剥いてる最中だけど、
トレーダーはほぼハイスコアで使うやつ以外は趣味で使いそうなやつをもらった。
芝刈りとデュアル関係はとりあえず取ったけど使うかどうか未定。
チケットはプレミアムとシャインはハイスコアで100点数足りないときの底上げにユニアタに。
汎用罠、魔法が特に無いから回すのめんどくさいキャラのカード適当にもらっておけばいいんじゃね?
余ったチケットは期日一月前ぐらいまで寝かせる予定。
ドリチケは今後組みたいデッキ次第じゃないかなぁ。
正直ギャラサイもコズサイも入れないデッキもあるし、
メインパックのURで絶対にそれ以外いらないってカードにしたほうが後悔しないと思う。
BFに関してはさっぱりなので何も言えない。
>>737 わかる。
良い勝負出来たなって思った時は勝ち負け関係なく押すようになった。
チケットが勝利数関係なかったらもうちょい気楽に出来るんだけどなランクマ。
>>740-743 丁寧な解答ありがとうございました。
サイクロン2種はまず使い方が違うわけですね。
ライフコストがスキルでアドになる可能性や速攻の有無も見逃してました。
サイク族はもちろん裏守備系罠も捨てがたいので、ドリチケはギリギリまで吟味するつもりです。
>>741 確かに召喚士はビンゴ分しかないので次の交換目標にしてみます。
BFの重要カードは可能な限り3枚確保の予定ですが、箱約3周の過程で溢れるSRは脳死宝玉化でいいってことですよね。
>>742 オヤコーンはURなので少し検討してみますが、フレグランスはサクッと交換して使用感確認してみます。
>>743 なるほど周回が面倒なキャラの泥、入手先洗いつつ検討してみます。
組みたいというか、好きなのが鳥獣族全般とライフ回復アドと蟲惑魔とあとマドルチェで
…マドルチェはイベ産ばっかで悲しみ背負ってます。
ひとまずやってるうちに好きになるデッキもありかねない(現状アロマがそれな)ので
これ以外のパック内カード要らんって選び方素晴らしいので参考にしつつドのつくレベルの汎用札取ります。
改めてありがとうございました。
トレーダーのシャークウミノ突撃兵を3枚づつ入れるだけでモブ狩りに使えるよ
龍可出そうとしてたら
龍亞のレベルカンストしちまったし
欲しいサンダークラッシュも全然落ちない
ギアギアでlv.17いけた
パルスボムの効果勘違いしてる人ちらほらいるな
青眼か霊龍しか引けないか青眼も霊龍も1枚も引けない試合しかしねぇ
やっと14だ
青眼ヴァンパイアDユベルは分かってたけど聖騎士とドラグニティもけっこういるんだね
俺はやっとDLv17まで行けたが20とか無理すぐる・・・
やっぱり運命力って大事ね
13だけどアマゾネス空牙その他って感じで青眼ユベルヒーローとかいない
たまたまか
僕は18です🤗
勝ち試合がプレミで負け試合に変わったけど次のターンで相手もプレミして勝ち試合になった
一喜一憂して楽しかった
週末になるとみんなプレイングガバガバだねぇ
あまり使わないデッキや調整お試しだとミスりやすくはなるな
ミスって覚えるのもゲームの良さだわ
分断は攻守変更系だからダメステに撃つかって思って
攻撃宣言時の発動パスしたこと思い出した
20になりました!😆
例によって2ndステージの報酬はうんちっちだな…
1st抜けたら実質イベント終了よね
ゴーストリックデッキに負けた。直接攻撃かラヴァで砕けば簡単に勝てるんだろうけどさ。
裏側表示のままデッキ除外とか鬼畜すぎんよ〜
三沢周回勝っても2500ポイント位だからUR1枚ずつしか落ちてないんだけど
誰かオジャマ青眼ユベル以外でハイスコア出せてる方レシピ教えてください
墓守とか好きだから巫女使って特殊召喚阻止しようとしたけど攻撃力弱過ぎて
>>767 ラー乙女ロックとか青血とか
レシピはいくらでも落ちてるから探してみて
本スレではパジェストマデッキがいいとか書いてるのも見た
ハイスコア用のカードで事故して火車と赤鬼のせいで
どれもそこまで安定はしないから妥協は必要だと思う
アマ剣、ラヴァゴ、フライング寄生こいつら死んでくれ。それか虫野郎とはマッチングしないようにしてくれ
おジャマロックいい感じだけどなー
相手の守備力が軒並み低いから隠し通路いらないって気づけて初手がだいぶ安定した
おじゃまロックでやってるけど初手事故ると終わる印象
乙女ロックでやってるけど安定は諦めた。
童子や赤鬼は3枚以上落ちたけど化合獣が中々揃わない。
イベント重ねてくるの止めて欲しい(*_*)
一度に分断2枚発動されたんだけど
あれどうやるの?
三沢渋すぎてやべえわ
8000周回してるのにSR2枚しか落ちてない
チェーンオートかオンにしてたら、1枚目発動した時に発動するか確認出ると思うんだけど。
1度の効果発動で2000ポイントのダメージってどうすればいいの?
昨日始めた遊戯王初心者なのですが、これ最初は何のパック開けたらいいのでしょうか
MMOの広大なフィールドにいきなり放り出されたみたいな感じで何から始めたらいいのやらって感じです
まだ作りたいデッキコンセプトも無く、かといって漠然と適当にパックを開けるのはよくないと思うのですが、初心者はとりあえずコレ目指しとけ、みたいなものってあるのでしょうか?
とりあえずストラクで良いと思うよ
社長の最新ストラクが後々考えてもおすすめかな
十代のヒーローでもいいと思う
ジェム使うのはステージレベル上げたり、対戦していく中でお気に入りのデッキとか
作りたいデッキが見つかった時に使うといい
>>778 ユニオン従者デッキなら簡単
他だとフレイムウイングマンでA2000以上のモンスター破壊とかかな
バスブレ組んだけど、以下3つ納得いかない。仕様?
・DNA手術でドラゴン族指定しているときに、
相手のモンスターと自分フィールドの融合呪印生物or沼地で破壊剣士融合できない。
・破壊剣士融合で融合バスブレ召喚→融合呪印(闇)の効果でレッドアイズスラッシュを特殊召喚
→スラッシュの効果で融合バスブレ装備
→次の相手ターン、魔法カードでスラッシュが「破壊」される→融合バスブレが特殊召喚…されない
・融合バスブレがエネコンで奪われる。このとき自分フィールドにモンスター1体、相手フィールドに2体(バスブレと青眼)
→青眼でこっちのモンスター破壊→バスブレで直接攻撃できないので相手ターン終了
→戻ってきたバスブレで青眼を攻撃…できない。そのデュエル中ずっとできなかった。
さすがに3つ目はバグだと思うが…
二つ目は単に融合バスブレが融合召喚以外の特殊召喚ができないってだけだな
>>779 序盤はジェムが沢山手に入るけど確かにあれこれパック開けるのはアウト
ランクマッチにある人気カードランキングのモンスターのタブを押せば人気デッキが見れる
現在は闇鬼、青眼、ヴァンパイアの順で人気でどれも強力
ボックスには大小あって闇鬼も青眼も大の方だからジェムが大量に必要
完成への消費ジェムが多いので辛いと思う
ヴァンパイアならおよそ半分のジェム消費なのでオススメ
対人で勝つ楽しさを知らんと誰しも飽きる
環境デッキ欲しがるのは全く悪いことじゃない
ランクマッチでの勝敗を通じて新たに作りたいデッキを追々見つけてくと良いよ
>>785 なるほど確かに書いてあるありがとう!
にしても1つ目が1番痛い。沼地がフィールドにあっても手札にあっても破壊剣士融合できない。
ドラゴン族素材が自分のモンスターなら沼地使って破壊剣士融合できるのに…
>>779 ただ先ずは好きなキャラのストラクチャーデッキを500ジェムで1つ買って遊んだほうが良と思う
最初に渡されるデッキは全くデュエルにならないし
ストラクのチョイスは
>>780が最適
始めたばかりのゲームに課金は抵抗があるかもだけど社長EXがオススメ
480円かかるけど、それで充分遊べるならOCGや他のスマホゲーより優しいよ
古いけどパック産の有用なURやSRも封入されてるのでお得
長文、連投してごめんなさい
>>769 さーせん
dHEROやUAが悪いんだわあいつら恨んでくれや
相手と自分の代用でも龍破壊出せるけどなあ
ずっとできないの?
DHERO強いなぁ
⬇??
沈黙魔導が対策になるのか
⬇??
パック高すぎ
⬇??
組むの辞めようかなぁ←今ここ
沈黙魔導はついでに青眼も大抵完封できるし環境にあってそう
>>792 DHEROと沈黙魔導両方殺せるDNAサイファーを組もうか
でもあいつらを殺す為だけのデッキでユベルとアマゾネスには負け確だけどな
沈黙魔導、青眼とDマスクはサイマジ立てればほぼ完封できていいよね
ヴァンプはどこでゲーテ打ったらよいかわからん…
>>794 あちらが立てばこちらが立たずの
良環境ってことだからいいんじゃない?
いかに土人空カスマスクが他のデッキ殺してたかわかるな
安定感ならヴァンプ
突破力と対応力ならDHERO
環境内で連勝しなきゃならんKCに最適なのはこの2つ
KCブラマジと絵札三剣士で遊んでるんだけど勝てなすぎて禿げる、なんかいい構築ないかな?
>>780 海馬とユベルは使ってるうちに性格悪くなると思うよ
このゲーム全てのキャラが煽ってくるから使うキャラに関わらず性格が歪んでいくと思う
もうちょっと相手を称賛する台詞くれよ…
そういえば、空牙にどう対応していいか未だにわからん。
30戦に1回程度しか当たらんからなぁ……芝刈られるのと一緒で事故だと思うほうが精神的に良いか。
使うぶんには舞さんがいいモンスター出すときのセリフが可愛い
おじゃまロックはもうやめだ
リスタートで8連続で事故ったからもうやってられね
アニメだと明確な悪が居るから煽り合いが目立ちにくいけどデュエリストとか煽ってナンボやぞ
>>807 当たり前かもだけど打点勝ってる時は下手に空牙割らないとかくらいか…?
社長はお前と戦うのオラわくわくすっぞみたいな事言ってくれるだろ!
三沢はダウンビートあるならアマゾネスが一番楽じゃないかな
赤鬼や火車出てからでも急襲あるだけでひっくり返せる
レッドアイズの違う絵柄っていつ出るんだろう
そろそろ次の城之内イベ辺りで出してほしい
>>815 来るとしたら青眼みたいにストラクで出すかかしれんな。
もちろん9期、10期の子達とセットでね。
イベントとかで絵柄違い出すほど、ここの運営は
ファンサービス能力無いから
正直次のExは遊星でジャンクロンちゃんと使えるようにして欲しい
シンクロにアーチャーデストロイヤーガードナー付きでな
サイバーダークキールで破壊して効果ダメージで勝利!と思ったらディシジョンガイの効果忘れてた・・・ ちょっと恥ずかしい
糞煽りしてくる癖に盤面捲られたら即切断する奴全員死なねーかな
魔導みたいな長いやつは基本放置だからターンエンドとかは言ってくれないと困る
化合獣楽しいなあ
レベル2通常モンスターとかサポート多すぎて選別が全く出来ない
アアアア糞がぁぁぁぁ
マーキングカードばっか使ってんじゃねぇよ死ね糞が
Lv19で2連勝まで行った後怒涛のパンドラマーキング
パンドラマーキングパンドラマーキング
マジで糞がぁぁぁぁぁぁあドラゴン族封印の壺よこせ
ブルーアイズといっしょくたにドラゴン族封印の壺で対策されるバスターブレイダー
>>826 ドロー5枚やメイン2追加されたらもっと重くなりそうだ
まぁOCGルールでやりたくなる時あるよね 効果処理とか使って理解する事あるし
今回のイベントではじめておじゃま使ってるんだけどあふぃ
モンスターゾーンの封鎖箇所を指定できるのは召喚時のみで
相手のゾーンに空きができても再指定はできないんだね
テキスト読む限り、自分のメインフェイズに再度効果が使えるものと思ってた
このゲーム面白いんだが、起動してからレジェンドデュエリスト×3倒してモブ3倍×3しての流れがだる過ぎる
対人戦に専念させてくれぇ
>>831 そんなんあふぃったらいつでもモンスター除去してロックできるから強すぎる
ドラグニティがめちゃくちゃ楽しいしそこそこ強い
渓谷とレギオンとレーヴァテインも早く追加してほしい
相手を褒めるか、せめて諦めボイスも用意してほしかったな。
それでも煽ったり、煽られたと感じる人もいるだろうけど
そこでクロノス先生ですよ
ペペロンチィィィィノッ!とか使ってる方もよくわかってないから
DP20でノルマ3戦やったら魔導・魔導・青眼魔導の魔導ばっかで草
同じデッキばかりに当たるのは飽きるってのはあるな
それだけみんな勝ちたいんだろうけど
>>830 俺微課金だからパック産URのSモンスターや融合モンスターを3枚取るか迷うんだよね
スピードデュエルだとまず要らないけど、マスタールールだと有能なモンスターは3枚エクストラに入れたりするみたいだし
>>831 そこで除去してからおじゃまですあふぃ。
ブラックコアとか手向け使ってからキング立てると気持ちいい。
対人じゃ絶対決まらないからNPC相手にたまに遊んでるふぃ。
>>789 ラヴァってUAとかマスクと相性悪くない?
あんまり回転しないデッキには強いけど、1枚のカードから複数体を瞬時に呼び出してくるデッキには
結局殴られて火力負けしやすい気がする。
サイマジ魔導で1st突破できた
事故らなければどのデッキとも戦えていい感じ
good機能っておまけだよね
送っても送られても良いことないよねw
goodは煽りじゃなくてコミュニケーションって言うなら貰ったら送り返せるようにして欲しい
沈黙魔導は強いんだけど、沈黙引けるか勝負過ぎてすぐ飽きた
今はブレイカーとか入れてたりするのかしらん?
三枚いれたで
>>849 初手にサイマジ引けなくても、魔導書整理で次のターンに66%ぐらいの確率でサイマジ引けるよ
ブレイカー入れると初手安定するけどコズサイ優先かなー
今日復帰した
相変わらず初心者スレは平和だDHERO楽しいな
俺もやっとウィッチレイドちゃん当てたからエドD組んだがデッキ結構回ってくれるもんだな
メインがGXじゃなくArcXのDばかりになっちゃうけど・・・
ウルナイトようやく揃ったからコアキメイル再挑戦したらけっこういける
やっとDlv15まで来たけど降格するようになるのって何処から?
沈黙魔導って強いけど回してても面白くないんだよな。
弱いけどBFのが遥かに面白い。
ゲーテで吹き飛ばすとか最高に気持ちいいんだよなぁ。サイマジにビビって魔法使ってると思うと笑えるぞ
>>855 DLv15までと17は降格しない もう少しって所で落ちるから昇格戦は怖い
さっき初めてdrawになったよ サクリファイスは厄介だのぅ
サイマジは強いけど、サイマジ魔導は他の型と違って魔導の強さに依存してる上に1試合が長過ぎるのが嫌われてる要因なんだよなぁ。
オートちゃんの自動ソリティアでさえ長いんだから人間がやればお察し。
>>856 作業ゲーになるもんな
考える要素ってゲーテのタイミングだけだし自ターンは同じ動作しかしないし
やること完全に決まってるだけに手札事故で作業ゲーに入れないときのストレスが悪目立ちしてる感じ
あんまり使いたくない
純魔導は使ったことないし組み方わかんないからまた違うのかもしれないけど
>>860 純魔導も結局デッキシャカシャカが多すぎて時間かかるし疲れるっていうね。
今の環境デッキだと青眼が一番楽しそうだわ
ユベルデッキ苦手やわー
最近ua使いだしてスラッガーで攻撃したらてっきり破壊されると思ったら、これでも破壊されんのかい…
>>862 ユベルの戦闘破壊耐性は永続効果であって都度効果を発動してる訳じゃないからな
そら無効化できんわ
自分もたまにUA使うけどUAは特にユベルきついよなあ
レベル19から難易度上がりすぎて辛い
UAだからまずユベル出た時点で禿る
ヴァンプとブルーアイズ多すぎで腹立ってきたパンドラの顔もう見たくない
17あたりから罠で妨害しまくるハガとかリシドが増えて面倒だな
Xセイバーでやってるけどヒュンレイが過労死するわ
10連勝で15まで上がったけど全然勝てなくなった。
ここが限界か・・。
マーキングはブラマジだけで良いのにな
マスクもライフ4000にはやっぱずりーわ
サイマジ魔導より、サイマジショッカー使ってる
サイマジとショッカー並べれば相手の動きを封殺出来て強い
ただしラヴァゴてめーはダメだ
>>875 良かれと思って二人を連れて行ったんです。
サイコに洗脳F●ckされるサイマジの薄い本を作ろうとしただけなんです。
許してください。なんでも許してください。
化合獣軽く組んでKC行ってるけど思ったり戦えるね
ただ展開がスーペルヴィス頼みなのが辛いけど
マスクに刺さるサイマジは便利だわ
BFの方が楽しいけど、決め手にかけるせいで勝てないわ
次スレは荒らし対策にワッチョイ付けるの忘れないようにな
テンプレ1行目に以下を付け加える事
スレ建て時に !extend:on:vvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
アンティークで15まできたけどここから上はきついであふぃ
これまでは環境使ってたからKC2次に上がれてたけど今回はどうしようかな
対ユベルはBGMがすばらしい。このゲーム全般に言えるけど
ところでDMキャラの優勢時(GXキャラの劣勢時)BGM、
アーケードのデュエルターミナルで聞いたことがあるような気がしたのは気のせいかな
>>886 ユベルBGM良いよなぁ
ユベルデッキの時くらいしか聞けないから悲しい
個人的に十六夜とかアニメのBGMそのまま使って欲しいけど大人の事情なんだろうな
>>866 おれもギアギアで頑張ってるからレシピ見せて欲しい
三沢イベってモブ3倍で回しても三沢湧き確率は等倍であってます?
それぞれ何回か試しましたがイマイチわからない
>>862 愚鈍の斧付けて殴れば平気
他の相手には自分に付けて攻撃力上げればいいし500ダメージ受けるのは仕方ない
>>842 どういう構成なんですか?
ナイトとキング一枚ずつしか無いけど
攻略サイトのおじゃまユニアタ見たけど、攻撃力0だから意味わかんなくて
反転世界2枚入れてみようかと思ってるけど
ブラマジデッキ出来たから意気揚々とkc行ったらブラマジ全部底なしされて魔法腐りまくってデッキ切れ負けで悲しみを背負った
やっぱ轟咆ってつえーわ
そおいや反転世界だとキングで封鎖したら相手にモンスター居ないから使えないっけ?
あ、カントリーって永続的に攻守入れ替わるのか
でも攻略サイトのユニアタ型
だと墓守で攻撃する時に攻撃力500とかになっちゃうんじゃないの??
魔法除去も入ってないし
最後曼陀羅でオシリス出せば良さそうだけどさ
>>895 底なしは諦めよう。
カナディアと底なしは規制しない運営が悪い。
サイマジみたいに魔法を防げるカードが
使う前に霊龍に消されるのも辛い
>>891 当たらなかった気もするけど
重力砲でなんとかできなかったっけ
>>901 いつもユニアタ使ってるけど意味わかんない
ユニアタで攻撃力上げてもカントリーの効果で墓守の攻守も入れ替わるんじゃないんですか?
>>905 やっと理解した
でもナイト2体より曼陀羅でオシリス呼んでキングと一緒にユニアタした方が良くない?
おジャマロックって少なくとも3ターン目以内におジャマ融合体出して相手のゾーンを2つ以上封じるのが基本なのに
曼陀羅やらオシリスやらの事故要因積む勇気があるのは凄いわ
要するに8000以上の評価貰えばいいんだし固定概念にとらわれる必要はないと思うけどさ
ネットワークに接続できませんでしたって頻繁になるんだが俺だけ?
ここ一時間ひどいんだが 切断負けとか萎える
>>900 まあゲーテを規制しない運営だからね…
あまり期待しないほうがいい
>>906 攻撃力どれだけ上げようがスコアには9999ダメージオーバーまでしか反映されないから1万いけば十分だよ
評価項目に神召喚もあるけど忠実にロックできてれば8000点は行くと思うから言う通り事故要員いれる方がよっぽど怖い
ようやく三沢がオックス落としてくれた〜
イベントドロップ限定カードは入手が大変だわ
青眼魔導って強いのか?
サイマジ立てた方が強そうなんだけど
新規なのだがパックは1番新しいの開けてればいいのかな
今ドラグニティ使っててドゥクスとファランクスが足りないがスタダも欲しい
>>915 汎用魔法罠揃えると色んなデッキに使える
まぁ好きなカードの為に開けても良いな
俺が最初からやり直すとしたら最初はエドのストラク買ってひたすらステージレベル上げてジェム貯めてそこから環境デッキ組み始めるかな
2000ジェム程度でいきなり環境組むのはなかなか辛いものがあると思う
>>916 サンクス 汎用揃える為に頑張るわ
ヴァジュランダとか調和とかめぼしいURは回収したがここで回し続けてドゥクスとファランクスの確率を上げるかUR2枚目指そうか悩ましい
メインそっちのけで汎用集めてたらモチベ無くなって垢作り直した俺みたいなやつも居るからなんか1個好きなデッキ作ってからってのも
>>914 毎回沈黙引けるならサイマジのがいいけど青眼型は安定感が好まれてる感じじゃない そこそこ粘り強いし
>>919 マジかよ。現実でもそうだったが
リンクスでも悪さし過ぎだろ魔導。
特殊召喚一ターン一回とかやりたいわ
色々な特殊ルールごとにランク戦のバリエーション増やしてくれよ
名も無きの双方生贄なしルールが楽しいからカーニバルみたいな対人イベでやってみたい
100%ワンキル上等の世紀末ゲーになるだろうけどそれはそれで楽しそう
DLv19の連中が王様並の運命力で勝てる気しねえ・・・
引くカード引くカードがその状況を覆すもんばっかですぐ降格しちまうわ
>>922 結構前にレギュレーション戦でリリース不要やってたらしいけど
デッキがテンプレばっか&ワンキル祭りで盛り上がらなかったとかなんとか
つってもそれは今のランク戦も一緒だよな……
特殊召喚の制限ルールでもあれば改善されると思うんだが
特殊召喚に制限付けちゃうと大体のデッキ死ぬからなぁ…
環境デッキは大半が特殊召喚系なのも否めない印象はあるけど
原作テーマデッキ優遇欲しい
キャラ毎のスキルに指定テーマのカードがデッキに何枚以上ある時に初期手札に何枚か確定枠作るとか……
珍しくバグって美しい事になった
汎用魔法罠ってどれでしょうか
局所的ハリケーンと裏守備にする罠ですかね?
>>930 せやね。
魔法だとランキングのまんまだけど
エネコン、ギャラサイ、コズサイ、ハリケン
罠だと
カナ、底なし、分断、狡猾
個人的に手札誘発系もチェックしておくべきゾ
コロシアム行って使用率カード一覧に載ってるのがいわゆる汎用魔法罠だよ
コロシアムのカードから確か入手方法と直接ショップ飛べたはず
AA作る為にランク戦を化合獣で回ってたら、いざデッキ出来た時に化合獣のが面白くなってしまってなんかもにょる
第3弾出る前くらいにやめて今復帰したいと思ってるんだけど何から揃えたら良いですかね
今日だけで3回もシンクロモンスターをエネコンで奪われて悲しい
カナディア底無しが怖いならこちらから裏守備にすれば良いと言う発想に至り、ミラーレディバグと手のひら返しでモンスター全部裏返してからYZで裏守備を墓地送りにするのを思い付いた
これならユベル最終形態も怖くないな!
>>931 ミラーウォール忘れてもらっちゃ困る
半減は強いわ
第二形態を裏守備のまま葬れば第三形態は出てこないってソウザさんが教えてくれたよ
>>937 ありがと
とりあえずブルーアイズ系のデッキ組めるように頑張る
ストレートフラッシュ、汎用性は低いけど1枚ピン刺しで入れておくと助けられる場面が多い
汎用罠に変えたほうがいいのはわかるけど相手の罠全消しする爽快感があるからやめられん
分かる
相手の場の3体のモンスターが
トドメ刺しに来た瞬間に
吊り天井で木っ端微塵にする快感
デュエルに負けてもこの快感を得られるなら安いものです
大抵そういうカードっていらないとき手札にあってほしいときボトムにあるでしょ
氷結界で相手の場にトークン出して吊り天井とかやってみたいけど、シーステと混ぜたらアドバンス召喚出来ないジレンマ
いま4500ジェムくらいあるけどどうすればええんやろか
ちなみに始めて2週間です
使ってるのはヘイズ
手札から通常罠を無効にしたいならローズアーチャーがいいんでないか
今KC頑張ればもっと集まるんじゃない?
ミニなら二周できれば1からちゃんとしたテーマ組めるだろうし
ヘイズのパック剥いてるならそこで手に入るカード基盤でも組める
>>942 いいこと聞いた
殴りかかられても手のひら返せば戦闘拒否できるし存外いけるかもしれん
>>954 多分効果の発動ではないから満たされないんだろな
手軽なのはまじでフレイム・ウィングマンくらいかもな
ユベル第三形態でバーンしてもいいぞ
持ってるならだが
>>954 そうかぁ すまん
フレイムウイングマンと装備魔法で狙うのが良いよ
確か俺はアキさんLv30相手のローズテンタクルスにデーモン斧で殴った記憶ある
今とんでもない事に気づいた
奴の名は
フレイム・ウイングマンではなく
フレイム・ウィングマンだった
>>952 何か新しいデッキを組みたいと思ってるなら4500じゃ無理だからもっと貯めて
ネタデッキに乗ってくれる相手が今日は多いわ
こういう時KCカップは楽しい
20lvで遊んでる奴はプレイに余裕がある
>>908 !マークタップした瞬間とか何かした瞬間になる事が多いな
俺もソーナノ
本気の闇遊戯や海馬もやって欲しいよ
十代があんな感じだし報酬は期待できないけど
レベル2の化合獣だけ揃わない……
ドロ運悪すぎワロタ……
狡猾はガチで強力な罠カードだな。原作アニメにおける死のデッキ破壊ウイルスを彷彿とさせる。
パワフルゴドバは命中こそ難だけどロマン砲…え、違う?
もうソーンウォールくらいは実装していいんじゃないか
はじめたばっかでURチケやらSRチケやら沢山貰えたのですが、これって今だけ?
それとも結構な頻度で配布されてたりするのでしょうか?
ガン伏せ環境はどうしても試合時間が長くなりがちなのが嫌だな
試合数を積み重ねたいのに手軽に出来ないし勝っても負けても一戦やるだけでどっと疲れる
>>974 はやてのつばさブレバこそ真のクソ
今は修正されてるんだっけか
胸糞悪い話ばっかしてっと生き埋めにするぞおい
二度とゴミクズ焼き鳥の話をするな
三沢の展開力が素晴らしい
フィールドのモンスターゼロの状態からポンポン復活して火車出てくるわ
ちょっとチューナー混ぜてアンデシンクロとか組んだら回すの楽しそうだ
>>980 もののけも馬頭鬼もおろ埋も無いけどね…
サイバーダークを組むなら比翼レンリンは2枚あった方がいいのかな
カードは大方揃ってるけど放置してたから必要なのかわからない
ドロップスキルってみんなどーやって集めてる?
自爆デッキでフリーひたすら回すのが一番効率いいのかな?
>>975 普通のURやSRならそこそこ手に入るから気にせず使って大丈夫だけどドリームURってやつは滅多に配布されないから使うなら慎重に
未使用のSR以上のチケット今数えたら30枚ぐらいある
ランクマやKCで配るチケットは貴重やけど選べるキャンペーンみたいなのはドロップ産やトレーダー産ばっかでせめてシャイン加工にしてほしい
トレーダー産をチケット交換とか急いでない限りやらないしな
有効期限の管理めんどいからさっさと使っちゃうわ
てかチケットの交換画面に限って入手方法ボタンないの不便よな
久々にお互い身を削りあってのギリギリデュエルをした
なんとか勝てたけど超楽しかった
最近のマーキング青眼は初手にスナストとか魔導戦士ブレイカー出してきて沈黙魔導でも抑えられないことが多い
>>984 普通1枚でいいと思う
絶対に落とさなきゃいけないカードでもないし1枚手札に来た時点でそれは事故
カイザーゲートに来たから新規無課金の希望の星になりそうだな
スキルのとこに追記してみたけどどうだろ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 37ターン目【まったり】
http://2chb.net/r/gamesm/1542615336/ -curl
lud20250109171750ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1541714747/
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