Q1:○○が倒せない!
A1:レベル、所持キャラ、どんな展開で敗北するのかを添えると回答者が答えやすいです。
Q2:3番目、5番目が攻撃されて倒されてしまいます。
A2:シズル、コッコロ、マホ等の耐久力のあるキャラを配置するか、挑発で攻撃を引き付けると延命できます。
Q3:イベントのボスを倒すのに回数が掛かってしまいます。
A3:ボスチケットはイベント終盤まで温存し、レベルやRankが上がってから挑戦すると少ない回数で倒せてボスチケットを節約できます。
Q4:ショップでメモリーピースをまとめ買いしようと思ったら売り切れになったのですが…
A4:秘石ショップ以外の売り物はまとめ買いはできず、同じ物を買いたい場合は定時更新を待つか更新料を払う必要があります。更新料は値上がりしていくので要注意です。
Q5:秘石ショップのメモリーピース購入で注意点はありますか?
A5:交換レート1〜4は購入上限が各20個ですが、レート5はピース上限まで買えます。レート5でMAX購入すると大量の秘石を消費するので慎重に操作しましょう。
前スレより
982 名前:名無しですよ、名無し!
真偽のほどは確かじゃないけど星上げ上限で購入制限がかかるように修正されたという情報があるね
例:レート5時★3→4でピース120個以上買える状態でMAX購入しても120個でストップする、らしい
これが本当ならA5は少し直したほうがいいかもね
↓
確認取れ次第、Part5にて修正なり削除
メモリーピース1個の単価が5になる前は以前からこの仕様だったかも?
>>3で出てるのと少しパターン違うしあんまり参考にならないけど今この状態なので一応報告
☆3メモピ110個所持、残り10個で☆4だけどMAX押したら20個でした
いや話題になってるのはレート5の時に無制限に買える(☆5まで上げる)のが次の☆までの分までになったって事では?
20で止まってるのはレート4で20以上買えないからだし
流れ知らんけど検証するなら☆3以下でレート5のやつじゃないと無理なのでは
立て乙
ようやくH15-3まで来たけどやっぱ地力が足りないなぁ
ボス犬に二回目のUB撃たれる前に倒せる火力がないからそこで壊滅しちゃう
だけど壊滅直前でボス犬のHPバー残り1〜2cmくらいまで削れてたからもう少し育成進めばいけそう
…その頃にはH14-3も星3クリアできる気がする
スタメンLv95のR8〜9で騙し騙しやってH14-2までは☆3でこれたけど
H14-3はジュンの壁と畜生恐竜にボコボコされてクリアすらダメだったw
クリアパーティ見てると☆2以下でもクリスちゃん(いない)や紫枠だらけだし底上げしないと無理ぽいね
14-3はジュンにUBうたせずに倒すこと意識しないとな
今ならR11の火力使えばゴリ押せそう
恐竜はノゾミマコト編成にするとなぜマコトに攻撃が飛ぶようになるのか…
これさえなければ途中でマコトが落ちることなく星3クリアできそうなんだけどね
設定ミスだったのを結果として難易度が上がったからこれ幸いといまだに放置してる気がする
アリーナでノゾミマコト編成とかほんとにはじめたばかりのころよく見たけど
範囲攻撃なしのPTで普通にマコト攻撃してたしマコトノゾミは距離近すぎて
隊列によって実際の距離がマコト>ノゾミになるんだろう恐竜バグではないと思う
むぅ…ひどい仕様だ
やっぱレベルと装備を上げるのが一番の解決策なのかな、星上げは当分無理だしね
まぁ星1か2クリアはできてるからとりあえず周回に問題ないのが救い
恐竜はマコトと抜いたら☆3楽にとれたわ、前進すると攻撃当たるようになるから☆4だと落ちる
H15-3はプリン・ジュン・沖縄・ノゾミ・マコトでゴリ押したなあ
ジュンってキャラクターはもしかして恒常ガチャからは出なかったりする?
もうかれこれ40回はリセマラしてるが一向に出る気配がないな
モチベーションのためとはいえ先は長い…
恐竜はマコトなんて止めとけ
プリンジュンノゾミシズルクリスで良い
>>3は前スレ986で確認されたよ
> ★3ツムギがいたから試してみたら★4の必要数で止まった
> >>13だが、クリア編成を一応メモ帳に残してるんだが違和感覚えて見直したところ
14-3ハード(ジュンステージ)と15-3ハード(アリサステージ)の編成を見間違えてこちらに書いていたスマン
14-3ハードはジュン・ノゾミ・シズル・ハロシノ・水ッコロでゴリ押す編成だった >>17
試したらクリスが蒸発して全滅した
装備ランクが8〜9だから足りてないのかなぁ 自分はプリン☆2rank10、ジュン3rank9?か8、ノゾミ5rank11、マコト4rank9フル強化、クリス4rank10で3回目くらい★3でいけた
盾の☆上げてるならシズル入れた4盾のほうが運ゲにならないのかもね
>>21
自分はH14-3はプリン星3R9、ジュン星4R8、ノゾミ星5R8、アキノ星3R9、クリス星4R9で2回で星3クリア
ボスのUB前にクリスUBしてればなんとかなったよ アキノって結構優秀なんだなぁ
ハズレ☆3かと思ってたけどなんだかんだで使うこと多いもんな
主力とは言い難いけど
水キャルが死ぬほどうざい・・・ハロシノなんぞよりよほど凶悪だ
水キャル使われるだけで防衛が成り立たない
対策するとそれ以外に抜かれやすくなって意味がない
自分は水キャル持ってないからやり返せない
辛い辛い辛い辛い辛い辛い
すまん取り乱した
定期的に水キャル編成に最大幅で落とされるかキレそうになった
>>21
あら残念
参考までに自分は戦力52000位だった気がする
プリン3ジュン4ノゾミ5シズル4クリス4 クウカがついに☆5になったが、ノゾミはまだ開放していない・・・
H14物理多すぎてクウカじゃきつい
おめ
クウカはクエスト向きじゃないからなあ・・・
ノゾミの解放に時間かかるならミヤコで代用
挑発ないけど物理の耐久力だけならノゾミよりも上だし
クウカはクエストでも使えるよ
特に低レベルで攻略してる人に
用途はもちろん挑発目的だけど介護がないと死ぬのでミサトやユカリなどが必須になる
ミヤコは先頭のキャラしか攻撃しないような敵が相手じゃないとクエストほとんど役に立たんから
途中からあまり使わなくなったなぁ・・・そういう敵なら文句なしなんだが
デバフやバフもないしね
プリンは自分は死なないが他を死なせなくすることが出来ないからね
アリーナだと最終的に勝てばそれでいいが
クエストだと一人も死なせられないから用途が限られる
そこでジュンノゾミアキノシズルが非常に生きる
ミサトは分かるけど、物理耐えられないと言っているクウカにユカリじゃ無理があるんでは?
ユカリUBが物理に全く意味を成さないのも微妙
メインクエストでミヤコ使って、中衛や後衛攻撃がいる場合は、その位置に固いキャラを置くんだよ
クエストの基本といっても差し支えない
H14までいってたらさすがにそれくらいわかるのでは?
ユカリは回復スキルがあるでしょ
TP補助もできるしな
もちろんマホとかでもいいだろうけどもってないからよく知らん
>>34
物理きついエリアでノゾミが居ない場合、どうすればいいと思う?
ジュンやペコ、シズルがいれば使っているはずなので、それらも居ないと思われるが… クウカをわざわざ使ってるような人はキャラが不足してるんでしょうから硬いキャラを配置できないんでしょ
できるならクウカを採用しないだろうし、そもそもレベル・戦力が足りなくてゴリ押しできないから挑発キャラつかってるんだろう
自分は低レベル攻略してたけどクウカだけだと絶対無理で必ずノゾミが必要になった
クウカ瀕死になってノゾミUB挑発でタゲ取らせて、その間に回復がんばれって感じ
ノゾミなしのクウカって相当きつそう
あ、みんなありがとう。
もちろんジュンシズルアキノおりゃんよ。
ペコプリンはいるけど後衛が死んじゃうのよね
まぁ次のノーマル2倍までにノゾミのピース集めますわ・・・
>>35
各キャラの行動パターンが初回とループで分かれているのは知っている前提で話すが
ユカリは初回に回復ないから回数が他の単体ヒーラーよりも低くてヒール目的の採用は微妙 >>40
まぁ自分がキャラ不足でやってたからユカリ使ってたけど(場面によって)ユカリが最適なんておもっとらんよ
ただその役に適したシズルジュンマホあたりがいたらそもそもクウカを採用する必要がないんだな
いないからクウカ使ってるんだろう、自分がそうだし >>39
所持キャラ育成状況分からないが、物理だらけで後方攻撃がつらい場合
ミヤコ盾で5番手コッコロ、2〜4番手は前衛キャラ
そういうので突破できる場合もある >>41
じゃあそれ言わんと
ユカリがヒーラーとして有用かのような言い方だったから…
ユカリはTP回復が優秀だから、そこうまく活用できると違ってくるんだろうが >>44
クウカ採用してる時点で察してあげないといかんでしょ
キャラ不足が深刻なんだよ 自分がそれでやりくりしたからよくわかる
ちなみに自分はplv85戦力48000で☆3クリアを236/242 ハードはH14-2まで
シズルジュンあたりがいればもっと低戦力クリアが可能だと思う あ〜早くアヤネ★3にならないかな!
ようやくタマキの星上げが終わったからアヤネのピース買い始めたけど楽しみで仕方がない
才能開花できたら活躍してもらおう
>>42
ありがとう。でもクウカはミサト先生のリジェネが無いと駄目なんだw >>45
ヒールメインのミサトと、ヒールは補助程度のユカリを同列に書いたら誤解を生むでしょってこと >>47
ミヤコ盾って書いているんだがw
クウカが好きで、何が何でもクウカいれて進めたい感じなら止めないが ミヤコだったねwすまんwww
別にそんなにクウカ好きなわけでないww
>>48
いやいや、その補助でさえも必要なほど死活状態なんだよ、クウカ先頭の低レベルキャラ不足編成というのは
ちょっとでもいいから足しがないとすぐ死ぬよ
ミサトやユイは必須でそれで足りない場合、場面によってはユカリが必要になるんだわ >>51
ああ…
>>30
>介護がないと死ぬのでミサトやユカリなどが必須になる
これはミサトとユカリの両方が必要って意味か
介護用にどちらか入れればいいって言ってるものだと勘違いしてたわ、すまん >>52
いや、まぁたしかにミサトは必須としてユカリも必須だとみえてたら確かに違うし悪かったね
必須なのはミサトとノゾミだけかな
それで足りない場合いろいろいじってその有力候補がユカリというだけですね ペコとクウ化しか粘れる前衛いなくて一軍タンクのクウ化が落ちて★3取れない事が多々
なんだけどユカリて使った方が良いですかね?
チカの防御力↑と回復で逝くショボい3前衛布陣なんだけど両者とも声が微妙で出来れば
戦力外にしたいんだけど貰った☆3モニカと☆2前衛4だと正直キツくなって来たので‥
こうやってクウカ優先する人が割といるのを見ると
最初はダンジョンコインを更新してでもノゾミ星5を最優先っていうのは
あんまり広まってないんだろうか
ノゾミ星5はガチ基本的人権すぎて誰も答えないからな
いるの前提で話すから
初期のペコ、コッコロ、キャル、ユイで割となんとかなるぞ、もちろん星上げはするが
自分は10月から始めた新規だが、上記プラスリセマラのシズルでしばらくは頑張ってたわ
このスレはカンスト前提の話題禁止だから
ちゃんと明に言った方がいいね
回復はチカ50ユイ40ミサト40程なんですが現実的に考えて☆3目指せそうなのはユイだけなので
ユイに絞って育てた方が長い目で見たら良さそうですかね?
ダンジョンも一日400個が限界なのでノゾミやマホとか半年以上先の話になりそうだし
キャルやクウ化も干し揚げたいから遠分手が回りそうな気がしないですね‥
ダンジョンVH攻略のためにヒーラー二人使うことになるからユイミサト育てとくといいよ
ユイ星3ミサト星2でいい
>>61
プリンペコユカリミサトユイの☆3なしパ(☆1だけ2に上げる)で耐久マラソンすれば
plv60手前くらいでダンジョンVH抜けられるからな
そこで稼いだコインでノゾミ最短で交換したら ペコと入れ替えてさらに余裕に
まあ俺は一ヶ月以上プリン引けなくてペコアキノでやったけど >>60
ユイとミサトはどのみち両方育てることになるだろうけ
どユイだけでも早めに星3以上にしとくと便利 ダンジョンVHクリアした時はヒーラーユイとマホしかいなくて辛かったなぁ、大分攻略遅れた
☆3ユカリとユイが生命線だった
チカとかガチャ以外に手段ないようなもんだしミサトはもっと早くダンコン交換に来て欲しかったな
ユイミサトユカリタンク2、全員星2装備ランク7レベル60~70程度でダンジョンベリーハードはクリアしたよ
今からの新規で初期にミサトかユカリも引けてない人はノゾミ解放→ミサトかユカリ解放→ノゾミ星5でもいいかもな
特に月額入れてる場合
7200コインかかるけどダンジョンVHボス倒すの1日遅れるごとに400コインと48スタミナ損するから
まあ新規はノゾミ全ツって方がややこしくなくて話早いけどね
ミサトはまだ秘石10の見返りあるけどユカリ解放はどうなんだろう
新規だとすぐにでもノゾミやクウカを★5にしたいわけで
更に専用装備の追加でメモピ更に要求されるようになるし
ユカリは★1だし、ユカリ居なくて他の★2キャラ充実ってことも無いだろうから
個人的にはガチャ推奨かなあ
星1と星2が揃わないぐらいの課金状況だと前提が全然違うんよな
初期キャラ4人プラスノゾミでも万能感あるんだけども
最初はMAP攻略でジュエル収集どんどんもらえるから
それくらいガチャ引こうぜ
あ、ユカリ星1なの完全に忘れてた
ミサトの交換の是非は置いといてユカリ解放はないなごめん
ペコさんはちまちまピース集めてはいたけどやっと★3になったところだからなぁ
タンクは★5前提なところあるし作るとしても当分先になるだろうな
んだよこれ
やることないから使わないキャラまで育成してた古参大勝利か
そろそろついていけなくなってきた
クルミなんて育成してないんだよなぁ
今まで産廃だったキャラが日の目を見るのはいい事なんだが、自分が実戦投入出来るまでは何ヶ月かかるんだろうか
とりあえずペコは強いしピースは集めてるから第1号はペコでいいかな
専用装備はとりあえず全キャラ出揃うまでは貯めた方がいいと思う
ハートもマナもスタミナも消費量がやばい
すぐにアリーナで有利になりたいならペコかクルミっぽいが
専用装備のレベル上げる体力は初心者には無いだろう
ただキャルはデバフが付くので装備するだけなら損は無さそう
個人的にはキャルだけ装備して、後は様子見
様子見も何もまだまだ関係ないレベルだしまた装備集めオンラインに戻るわね
クルミは聖信徒目当てに回ってたけどさすがに星5+専用装備は遠いわ
開始2ヶ月半だけど専用装備とか遠すぎてね…
開花と装備だったらやっぱり開花優先だよねぇ…?
すぐにアリーナで有利になりたいならみんな育ててるサレンだろ
ペコは人によって違いすぎるし
☆3専用ペコでも☆4ジュンくらい耐えられるなら話は変わるけど
☆3のレポとかこなそうだしなぁ
>>83
サレンに専用装備つけて、どんな場面で有利になる?
あれ強化していくとダメ跳ね上がるんかねえ? サレンはR7で止まってるし火力より開花で耐久欲しいや
範囲広くなるならそこそこ強そう
とりあえず、で作るにはプリハ重過ぎるから様子見が無難かねえ
毎日最大回数回すなら多少は余裕できるかもだけど
サレンおりゃん…秘石は貯まってるけどすり抜けで引いて即☆4にしたい病
クラバト模擬戦フルオートで安定してダメ出してたのに本戦になるとガタッと落ちることが結構ある
模擬と本戦で何かが違ったりするのかな…
スタミナ無駄に消費させるのは初心者には嫌がらせだな
ん〜専用武器のせいでアリーナ放置してた古参がだんだん復活してるなぁ・・・
復帰組のか細い生命線を潰しおって糞運営やってくれましたわ…
質問なんですが、ダンジョンコインの更新料って、5時でリセットかかって10に戻りますか?
初心者は専用装備にスタミナを振り分けるよりは装備集めの方が重要なんじゃないかなぁ
メモリーピースと秘石だって足りないだろうし
人権キャラをさらに人権にするような専用装備がきたら別だけどね
今までは2倍以外でも毎日ハード追加回数まで周回してたけど、これからは流石に控えてハート回収にスタミナ回そうかな
追加ペースわかんないけど自分が必要になる頃にはきっと
実装キャラも増えて詳細も判ってるだろうしその時に考えたらいいや
割高だけどランク8装備も落ちるから聖跡2は毎日やっといていい気がする
でも100は重いよなぁ…どうなんだろ
スタミナ消費のわりに8装備なんて釣り合いがとれてないんだが
そりゃ全部足りて無い中で、手持ちでできる範囲の中で最適解を模索するからRPGはゲーム足りえるんだよ
何の苦労も思考の余地も無く全コンプ全数値MAXにするのってゲームじゃなくて、何かのエディットモードだろ
てかマナも装備もすぐ集まるなら一回マックスいったら隠居してもうやってなさそうだわ
常に足りないから続けてるかもしれない
足りない資源の中でやりくりして最大効率を考えたりするのがおもしろいしな
RPGは足りない間が楽しい
なんでも揃ったら虚無になってつまらん
完ストしてるような垢なんて何の価値があるんだろと思ってる
それらがわかってるがいろいろ足りなくてストレスもやもやだぜぃ
>>105
あ、垢買いのことね
高値で売ってるけどそんなデータでゲームはじめて面白くないだろうに 聖域は2倍期間は回らなくていいな
昨日気づけばよかった
2倍とイベ期間除くとルナ塔期間以外回れないんよな
悩ましいわぁ
やったーplv88でH14-3を☆3クリア達成 戦力53000
ルカ3 ノゾミ5 クリス4 ハロシノ4 ミサト4
ハード2倍の最終日になってしまったのが残念だけどよかったよかった
ルカの装備の強化費用をケチらなかったらもう少し早く達成できてたかもしれん
>>107
ハロシノは中衛で火力出せるから敵によってはかなりダメージ出せるよね
今でも十分評価高いけどそれでもまだ過小評価な気がする ルカは介護必っぽいけど使い勝手いいね
今度☆4にすること決定
レス遡る限り今月スタートレベルの新規は育成ヒーラーはユイとユカリでおk?
ユカリは色々出来る中、その一つのヒールであってヒーラーと言うには弱いね
ヒーラーとしてはユイミサトでおk、どのみちVHDでユカリも必要だけど
マホは序盤は引けたら使うくらいで良いと思う
居れば便利だけど解放はノゾミクウカ5になってからでも遅くないよ
なるほど
つまりユイのみの場合はミサトを引くor解放が含まれるわけだな
サンクス
ミサトすごくいいよ
途中からずっとお世話になりっぱなしでほぼスタメンから外さなかった
ユイは途中から外れたけど☆3以上になれば外れなかったかもしれん
魔法キャラを育てて無くてハード11-3が辛すぎる・・・
11-3は苦戦した記憶が全然ないなぁ
10-3はかなり苦戦したけどそこを突破した日か次の日には11-3もクリアできてた
魔法キャラはキョウカ☆3ランク7、他はアカリ☆2ランク7 ミサト☆2ランク7 ユイ☆2ランク7
だったかな?当時多分戦力も40000行ってなかったと思う
クリアどうやったんだったかな、ほぼ物理パだった気がするけどわからん
俺も魔法キャラ居なくてそこで長い間詰んでたよ
魔法キャラを0から育ててたら横から出てきたクリスで強引に突破できた
壁 クリス 火力 回復 回復だったかな?
で未だに魔法キャラが育ってない
その辺は物理のランク上げでいけるよ
17で詰んだけど
純粋な魔法アタッカーなんてキョウカくらいしかいなくね?
水キャルは限定、イリヤとかヨリは自傷だし、アカリはデバフ専用、ハツネやナナカはメタのアリーナ用だし、後はサポート要因がほとんどだし
専用装備で範囲攻撃+デバフがついたキャルをお忘れか
ぶっちゃけメインクエストで魔法が必要な場所はキョウカとキャルで全部いける
現在クランでアイテム乞食しとるんですが何ランク程迄は快く寄付して貰えますか?
限定店売値15000以下ぐらいで御願いしてるんですけど欲張り杉でしょうか
現在リクエストできる奴は普通のクランならどれでも大丈夫だよ
敢えて言うなら鷲獅子が使用数から貰えにくい可能性はあるけど古参の人が多いなら簡単にくれるはず
金装備リクエスト出来るようになった後は一部の金は足りないので多分くれない
出てこなくなるまでクレクレしてもいいよ
クラメンがどれぐらいやってるかによるけど基本リクできる銀装備は出てくるはず
金曜からリクエスト可能になる金装備もプリンセスの懐剣とかの所謂ランク7装備までならじゃんじゃんリクエストしていい、イベントドロップで大量に手に入るから
ノーマルで魔法必要な時は星3のキャルかアカリ入れたら一通りクリアできたな
結局ハード17-3で魔法不足になって困ってるけど…弓もおりゃんし
>>120
このゲームは現状、魔法火力キャラはアカリだけ居ればルナ以外全ての面をクリア出来るよ
H17-3も盾ユカリ弓2ヒーラーで行ける
魔法キャラ居ないなら弓の強化を始めておくべき
シオリハードは毎日回っとき >>130
マジですか
こういう情報すごくありがたい
カツカツな現状、今後の育成指針に助かりますよ 最近クラバトでコッコロをよく見るけど☆3だから辛いわ
まあ☆5でも水コロいなくてキャラスト分弱いんだがな!
シオリ4はいるけどスズナ星3で17-3耐久足りるかな
今回のハード二倍は全体的にドロ率下げたの?と言いたくなる位ピースが落ちなかった…
装備はそこそこ拾えたけど肝心のピースがあまり集まらなかったからつらいな
まぁそれはともかく次イベ楽しみだ!前回が秘石掘りだったから今度は配布キャラかもね
それと明日からいよいよ探索Lv6実装だからそれも楽しみ
後明日4:30〜6:30にメンテ入るみたいだから早朝プレイする人は注意してね
トモとニノン出たけどリセマラ終了してええかに?
それとも初心者はマコトまで粘ったがええのけ
マコトだけは引いたほうがいい
ソロコンテンツでも有用な場面かなり多い
>>135
トモもすごく良いキャラなんだけど
まずマコトやクリスで敵の防御力を下げないとどうにも真価が発揮できないので
デバフキャラは必須と言うか前提なんだ… おいメンテ、滑り込み3回目のクランバトル模擬戦中に落とされたわ
知るかよ
ゲーム内トップページにでもデカデカと書いとけ、外部ページからじゃなきゃ見られないお知らせが悪いわ
探索パックはよこいと思ってたけどこれは・・・
しかもレベル6実装されてさらに探索2倍期間でこのレベルは正直キツイっすわ
学生さんかな?
社会じゃ通用しないから(笑)
社会人ならせいぜい派遣までだよ?
申し訳ないがアプリ内で完結していない物にそれは通用しないんで
お知らせに書いてあるんだからアプリ内で完結してるだろ
お知らせ読まずに文句垂れてるクレーマーの鑑(笑)
約款よまずに契約して「知らなかった」、「あんなの誰も読まない」って文句言うだけのクズ
昨日のH11-3が辛かった者だけど
アドバイスをもとに星3クリアできました
みんなありがとう!
因みに構成はユイ、ミサト、クリス、ノゾミ、ジュンになりました
お知らせは外部サイトにあるって知ってるんなら読まないお前が悪い
運営にクレームメール()でも出しとけ
>>150
そういう問題の話しじゃないんだよなぁ…
まぁ元はと言えばくだらない煽りしてくる>>140が全て悪いんだけど アプリ版は外部じゃない
DMMはブラウザが開くが
DMMスレで愚痴れよ(笑)
プリーナ前待機中なんだけど現在Plv65で
ようやくランク7装備フル強化のキャラが10人になった
もうプリーナ開放しても大丈夫かな?
プリーナ解放情報を調べつつ15キャラをランク7にしておく
と良いと思うが調べるのがめんどくさければ解放したら?
さっさと進めてイベントに備えた方がいいかもね
>>148
DMM版の仕様は知らないけど、結局お知らせ読んでないだけじゃないか >>151
城弱クレーマーで頭も悪いしお前が全て悪いんだぞ?
人のせいにしない >>153
テンプレにしても良いレベルだが解放タイミングは新しく解放された直後
待機は良いけどすぐ解放と同じ所に入ったら只時間無駄にしただけだぞ >>151
お知らせに書いてある
DMM版でもゲーム内でお知らせクリックすればブラウザ開いてお知らせが読める
スレに書き込んでいると言うことは読んでおり、メンテの話題も目に入っていた
どう考えても自己責任です
煽られる以前の問題です(笑) こんなスレでもササガイジ暴れるのかよ
ロジリン以外書き込むなよ
つうかもう待つメリットよりデメリットの方が多くないか
デイリー140000マナ50Exp、ランキングデイリージュエルマナ
毎時コイン、奥ハード有用ピース、装備
細かい所ではダンジョンにかかる時間(Exボス手前の方が圧倒的に早い)
とか色々失い続けるんだろ
実際の所は知らないけど(新規)ユーザーが減ってるなら
昔に比べたら開放間隔も長い訳だし
1ヶ月前にランク70くらいでプリーナ解放したけどずっと2桁前半維持できてるよ
ハロシノいるのがでかいと思うけどね
今の待機勢だともってない人が多くなってるんだろうな
あ、ランクじゃなくてplv70だった 細かいけど訂正
ハロシノみたいに1勝はまず勝てるようなキャラもってるといろいろやりやすい
格上相手にもなんとかやっていける
残りの2戦の内1勝を取れるように編成考えてるよ
そういうキャラがいない場合は総合力を問われる気がするから結構大変だろうな、多分
>>161
以前は2週間くらいの待機で2桁いけるなら待つ価値があったんだが
今はすぐ解放でもいいかもしれないな
理想は2PT10人Rank7になるくらいのプチ待機して、解放されたばかりのプリーナに行く
それくらいだと2桁は厳しいかもしれないが100位台くらいならキープできるだろうから
割と少ない損失で待機の旨味を享受できる
問題はプリーナの解放タイミングが分からないことだな 探索Lv6が大したことなくて結局ポーション購入は継続…
購入費数日分くらいはマナ節約できると思ってたのになぁ、残念
流石にすぐ解放だとNPCに勝てなくて4桁超えられないと思うぞ
70ランク7の2PTは昔からのテンプレだし、今でもこの辺りが落としどころは変わらないと思う
自分が水着やハロシノ無いのに持ってる相手と戦いたくないとか
すぐ一桁維持したいとか明確な目的があるならもちろんこの限りでは無いが
>>163
転生すれば行けるで ■ラジオ情報まとめ
11/30〜
・新キャラ「★3チカ(X'mas ver)」
・新イベント獲得ピース:ノゾミ クルミ(X'mas ver)
・イベント獲得キャラ「★1クルミ(X'mas ver)」
・200万DL感謝ジュエル1500個配布
やっぱイベント配布キャラ来たね。イベ全力周回しなきゃ…
ノゾミピースいらねぇな
それこそ普通のチカピースのが欲しいわ、クラコインなんてマコト専用なんだからよ
欲しいのはクルミとチカのピースなんだよな
ノゾミピースは新規獲得しそうなアニバーサリーでやればよかったのに
イベクルミも微妙じゃない?
水フユは再来は勘弁
んで我らがアイドル芹澤優は?
来月中旬?
ノゾミピースはこのスレ的には朗報だと思うが違うのか…
既に★5なら専用装備付けられるわけで
チカとクルミはまだスキルの情報も出てきてないので
使える、使えないの判断は出来ないな
>>174
初心者スレなのに優越感に浸りたい
中級者以上がきてるんじゃねーかな
初めて間もない俺にはノゾミピースはかなり有難いわ カンストまでチュートリアルでそこから初心者だからな
初心者の定義決めた方がええな
レベル80くらいかね
レベルというよりH14-3をこえるかどうかくらいな気がするな
ちゃんとしてないとここでつまるし
魔法パなんておりゃんから3軍物理でクリスかマコト借りることになるけど
大抵マコトの方がダメ出るんだよな、やっぱリセマラしても引くべきだわ
>>178
自分がH17-3以外で一番苦戦したのはH14-2だったな
ここでずっと止まってた とりあえずカンスト経験のない人は全て初心者で。
そういう人達が気軽に書き込めるのがこのスレの主旨なので
カンストまでが初心者って聞いてたしおれもそのつもりでここにいたけど
最近書き込んでないが
やったーーH15-3星2だけどクリアできた!結構足止め食らってたけどこれでようやく先に進める
できれば昨日クリアできたらよかったんだけどね…レベルとか色々足りなかったから仕方がない
もう少し育成が進めば星3クリアも取れるだろからこれからもがんばろう
>>183
俺もさっきやっとクリアできた。おめおめ。 上見たらキリがないから見失いがちだけどキマイラとか17-3とかもう初心者にかすってもいないからな
初めてもう六か月?になる癖にまだカンストしてない俺氏涙目
ノーマルもハードもアリプリも全然勝てねえしカガチャは外れるしでモチベやばいっす
>>187
進み遅いんよ
なのにモチベがあるという矛盾 >>189
ある程度はやってる
それでこのザマというね 三ヶ月前の無料10連勢がカンスト手前かそこらだからなぁ
>>191
俺遅いとかいうレベルじゃなくてワロエナイ モチベある人ならマナガチャ以外のデイリーは全消化が基本だな
デイリー消化だけならそこまで時間かかるものでもないし
今日は正午でガチャ更新
おはガチャやってる人は午前中に消化する日
>>194
別にマナガチャが悪いと言っているわけではない
人によってマナガチャの経験値効率が高い人と低い人がいるし
経験値よりもジュエルに価値があると考えている人もいるし
少なくとも全員が手を上げて達成するミッションじゃないから除外しただけ 今月から始めガチャ40連程回したのに未だ1枚も出ないクルミて強キャラなんですかね?
毎日のH巡回でコッコロに次いで欠片貯まってるんで限定配布の育てようかと思うんですが
クルミはタンクだけど位置が後ろなので使いづらく強キャラとは言い難い
専用装備によって最近大幅強化されたばかりで、その辺りの評価は固まっていない
限定配布のクルミについては、限定専用のメモリーピースで星上げをする必要があるので
ハード巡回で得たクルミピースは使えない
限定クルミのメモリーピースは今回のクリスマスイベントか秘石交換でしか入手できない
専用武器の評価が固まって無いが少なくとも素のクルミは強キャラではない
いずれは3にしたいが焦って育てる必要は無いよ
ユイとかサレンとかペコとかシオリとかシズルの場所を回った方が良い
限定クルミは強キャラの可能性があるのでとりあえず☆3までは育てるのを勧める
今のレベルが分からないがイベノーマルは初めて行ったときの進行度でドロが固定されるので
金装備のステージまで付くかレベル50?位になるまで入らない方が良いよ
今一基準が分からなくて済まない
専用クルミアリで見かけて叩いてるけど特に脅威だとは思えんなぁ
新規だったら他にいくらでも有能キャラいるし
まだ育てなくてもいいレベルかと
だいぶ前のイベントでジュン石@4まで貯まってるんだけど
ジュンが抜けなくてジュンが手に入らないw
☆5 美食殿10水ミフユ10マホ8
☆4 水コロ9ミサト10プリン9ハロプリ9モニカ8シズル8ニノン8アキノ8サレン8(武器1)
レベルは全部112
あたりでなんとかなりそうな組み合わせっておりゅ?
☆4サレンはなんも考えずに武器取っちゃったorz
雑魚進行は基本美食殿水コロミサトなんでそこから色々変えて試してるんだがうまくいかんす
ジュンハードは盾3がテンプレなんでプリンノゾミアキノをベースにいろいろやってみては?
水コロあるのに水タマはいないかな?
自分はプリンジュンノゾミシズルクリスで戦力53000位で☆3クリアしたよ
単純に火力がいない…
マコトカオリトモクリスハロシノ水タマとか誰もいないの?
ノゾミアキノ水コロまでは入ると思う
>>201
プリンアキノシズル水ミフユ水コロ
プリンペコシズル水ミフユ水コロ
とか…?
前者は☆55534でクリアできたけどこれでダメならもう思い付かない ありがとうございます。スタミナ回復したら試してみます
ハロシノ水タマは居ません><
マコトカオリトモクリスはぜんぜん育ってません(おおむね☆そのままL75R7あたり)><
>>205
マコトカオリトモクリスおるんかーい
そいつら育てたらヌルゲーだよ… イベント始まったらまた長期間ピース集め中断しないといけないのがしんどい
すんませんす
普段はより強く!とかあまり考えないタイプなんで
お気に入り順で上げてて、HARDにいないキャラはどうしても遅れるんですよね…
今回の案でダメだったらその辺も考えて見ます
ココで質問出来る位ならキャラ評価を調べてはどうだろうか
プリンペコシズル水ミフユ水コロ(61876)でボス4割ほど残してタイムアップでした
ボス前に溜めて一気に開放してそんな感じです
あとすいません嘘つきました。マコトトモクリスは居ませんでした。おかしいなぁなんか使った気がしたのに
カオリはプリーナが使えるみたいなので優先して回して育ったら再挑戦したいと思います
ありがとうございました
>>212
イベ中だろうがN2倍だろうが、アリサ、キョウカ、イリヤは石割って毎日6回ずつ回ってるよ
配布限定クルミとノゾミじゃあまりやる気しないし 最低限のハードはどうせまわるんだから割ってもいいでしょ
イリヤハード回れるのは初心者なのか・・・?
イベ期間中には回らない予定のところまで石割りで回ったなら別だけど、どうせ回る場所なら12時前に割っても問題ない
午前中石割りやめておいてデイリー200スタミナをイベ以外につぎ込んだら同じことだし
このゲームってスタミナ回復するのに石割るしかないのな
スタミナ回復薬が存在しないっぽいし
ベリハボスってどのくらいのパーティなら挑んでいいんだ?タイミングがわからん
毎日分はランク8〜9ぐらいから挑み始めたかな、とりあえず2割〜3割削れるといい
なんなら5パンでもいいと思ってる、装備ドロップ美味い
一度だけ倒すなら落とされる前にUB一巡して1割ぐらい削れるようになったら、ランク7ぐらいだったかな
試すだけなら全滅する前にメニューボタンで止めてアプリ落とすとメダル消費されない
イベVH、plv89でルカ トモ クリス ミサト ユカリでやってみたけど召喚が硬すぎて全くダメージ与えられなかったよ
被ダメ3万未満で全滅フィニッシュ
ランクは平均9〜10くらいかな
魔法パ育ててないし無理そ
ランク7☆3くらいのユカリ アカリ ユイ ミサト キョウカでやってみたら15万くらいは削れそうだった
しかしHP全快でないとUBで消し飛ぶわ
途中HP8割くらいの状態で回復ケチったら壊滅
しかしゲームウィズの攻略情報ってカンスト前提のばかりでほんといつも役に立たないね
ペコクルミミフユクリチカマホでフィギークリアできたわ
NORMALだけど
>>198
へえ限定に流用出来ないのですか‥それ以前に配布すらされてないんですが只じゃないのか
というかイベの難易度高杉じゃないですかね‥アンナ達のはNクリア出来たのに1-5で終了
ボス挑戦すら出来ないとか今後は初心者向けイベントなんて無いのかな‥ >>226
諦めないでもう少し工夫しようよ
多分前方範囲攻撃の敵に苦戦してるんだと思うけどそういう時は回復ふやしたり範囲外から攻撃できるキャラ増やすとかさ いつもどおりならイベ敵の強さは自分のレベル依存じゃなかったっけ?
ザコ敵はPLV依存だね
経験値倍キャンペーンでPLVだけ上がりすぎてキャラのLVやスキルが追い付いてないんじゃないか
途中で扉とか出てくるから育て方次第ではガチ攻略しないといけないかもね
>>227
回復2枚にしたら犠牲者0で逝けました助言サンクス♪今後の戦術に活かせそうです イベ雑魚敵ってプレイヤーレベル依存だったのか、知らなかったよ
ちょうどハロウィンイベ時に始めてその時はノーマル2パン、この前のアンナイベはハードワンパン、今回はベリハに挑戦したいがどうなんだろうか
主戦力はあらかた星3以上レベル80以上ランク8程度やが
なにこれぇ前回から始めたけど前回よりずっと難しい
普通にステージ8〜9レベルだよノーマルでこれか
ベリハ推奨構成のうちアタッカー2枚欠けてるワイには無理やな
今回は敷居が高いね
イベントボスのハードが倒すのに5回くらいかかるんだけどノーマル倒してたほうがいい?
やっぱり☆2クウカじゃいくら魔法対策でも他敵に殴られて即落ちなので
☆2ミサトと☆3ユイ入れて今ハードまでたどり着けました
>>235
ベリハと違ってハードは1日の討伐数に制限がないから、期間中に手持ちを強化して最終日付近にまとめてハードで消化が良し
余談だけど、タスキルすればチケットは消費されないので試行錯誤できる 1-9で詰りました椎茸湧きすぎで時間切れ‥召喚する奴潰す方法無いですかね?
タマキは序盤で死ぬしナナカのUBは椎茸に当たって無駄になるしで埒が明かない
>>240
レベルが足りてないのでノーマル進めてください >>240
自分に近いレベルでクリアした人のPT参考にするとか今日始まったばかりじゃない
全然いける なんで普通のイベントボスが水キャルいないと倒せない強さにしたの?
頭おかしいの?
>>241
Nの1-9がクリア出来ないんでしけど‥レベル上げたら敵が強くなるみたいだし意味無いんじゃ?
>>242
イベクエはクリアパーティ表示されないんで宜しければ御教願えませんか? >>240
その2キャラ持ってないけど自分は
ミサト・ユイ・ユカリ(ユイ以外初期値)とタンク+ブッパ(クリス)で道中は全ていけた
ハード辛い…魔法アタッカーいない
期間中にノーマルキャルでも強化するしか…? あ!スミマセン1-8でした‥何にしてもenjoyプレイじゃ序盤で詰むとかバランス感覚イかれてるんじゃナイですかね運営さん?
>>244
そうだったのか・・・俺が初心者だな(タハー すぐに運営どうこう言っちゃう人は悪いけどもうやめたほうがいいと思うよ
普通はまず自分が弱いから仕方ないんだなと思わないと
ついでにいうとイベはじめたときのレベルで敵のレベルは固定されるから自分が強くなれば余裕になるよ
>>244
横からで悪いけどイベノーマルと通常マップノーマルごっちゃになってない?
通常マップで装備整えてレベル上げればイベノーマルで詰まってるところも普通にクリアできる
雑魚難易度はPLv依存だけど、イベ開始時点で決定されるはずで期間中に上昇はしないから素直に通常マップ行ってらっしゃい >>246
初めて1週間でノーマル全部行けたけど下手すぎない? しかしVH1パン、せめて2パンできるようにならないとイベ限を☆4にするのは凄く大変そうだ
クルミ☆4欲しかったけど撤退だなぁ
☆3は作れるだろうけど☆3役に立つんかな
いっそのこと4箱あけてあとほぼ放置くらいがいいのだろうか
最初のイベのハロプリ☆3はギリギリ作れて役に立ったが今回のはよくわからんちん
>>246
どちらかといえば自分もエンジョイ勢なまったりプレイしてるけど
そんな自分もやっぱ初めてのイベ参加はイベノーマルの道中で苦戦したよ
無い袖は触れないから乏しい手札でどうにかできないか試行錯誤して少しずつ進めていった
焦る気持ちはわかるけどとりあえず自分の手持ちを眺めて敵の編成を確認して
うまくいきそうな組み合わせを考えてチャレンジしてみよう
それでも無理なら根本的に地力が足りてないってことだから装備集めてランクアップを目指したり
レベルを上げるなりしてからまたやってみるといいよ hardフォギー同じPTで行ったら間髪入れずUB3連打でペコ以外壊滅したの笑えるTP吸収装置妖精は使い所考えないとやばいな
今回ベリハ無理な人は最終日に1回クリア
ハード4パン無理な人は編成工夫しつつイベント後半のクリアを目指せば良いんじゃないかな
あと1-8自分もキノコいるけど人によって敵が変わる仕様なくなったのかな
自分と同じなら多分キノコより1wave目が鬼門なんじゃないかと思う扉いるから
それ以外は2waveの雷雲以外範囲攻撃ないからタマキが死ぬことはないはず
手持ちにもよるけど盾3枚入れてみるとかしてみたらどうかな
>>251
ハロプリのときベリハ8パンだったけど1回だけ倒して後はハードだけで星4+30ピースくらいまでいけたよ
毎日6回スタミナ回復でだけど >>255
目安ありがとう
60割続けて☆4までメモリーピース40個足りないくらいまではがんばろうかな
聖跡とかハードクエストにもスタミナ取られるし期間も短くなったけど、
ハロプリの時はハード2パンでやってたし(しかも最終日にようやく2パン達成)
それと比べればなんとかなるかも 自分はジュンハードだけ回って他イベントにつぎ込んでちょうど星4だったな
ボスVHは一回だけ倒して残りハード
ハロプリは60割でノーマルも含めてスタミナほぼ全部使ってちょうど星4だったからハードのピース運じゃないか
ハロプリ☆4にできたけど毎日60割のハードワンパンと
最終日に記念で7パンくらいして倒したVHの報酬に秘石20個買い足してちょっとピース余るくらいだった
今回のVHしんどそうね…水キャルいないけど誰連れてけばいいんだろう
ハロプリのときVH7パンなら物理2パンでいいんじゃないの魔法揃ってれば代わりは素キャル・アンナ・キョウカ・ナナカ?
ワンパンできるかは知らない
色々試したけど今の自分の手持ちじゃイベVHボス1凸20万削るのがやっとだなぁ
発狂後のこと考えると5、6凸しなきゃ倒せそうもない
しばらく放置してレベルやスキルレベル上げてから再チャレンジしよう
>>246
イベントステージはイベ開始時にプレイヤーのレベルで決定されて、キャラをまんべんなく上げてると倒しにくいので選抜するといい
開始時に強さが決定されてるのでキャラを育てれば楽になるよ
>>250
初めて1週間の君の敵と、246の敵の強さは違うので今後のために参考にするといい
あとアカウントごとに雑魚敵の構成も違うらしいので同じレベルでも難易度が違うみたい 最近始めたので来てみたけど、
このゲームはPlv90とか行ってるような人も初心者扱いなの?
Plvカンストまでがチュートリアルってこと?
ベリハ勝てないとか言ってるのが違和感しかない
part1の時期的に水着イベか無料10連あたりで始めてずっといる人が多いと思う
それでも先行組とは埋められない差があるし
今回のでサポ緩和されたからあれだけど
それまではほんとにカンストまでは初心者って感じだった
ジュンイベの途中から初めてランク100になったけどVH全然無理だわ…
プリーナ待機してたせいで装備が揃ってない( ‘ᾥ’ )
ダンジョン用に育てたリンちゃんが割と役に立ってる
ハードすら7回か8回かかるな…
最終日までに変わればいいが初イベントなので先が見えず不安だ
急激にレベルを上げるのも才能開花するのも無理だし
可能性としては相性の良いキャラ性能を新たに入手してゴリ押す他なさそうなんだよねボスに関しては
期間中に予めほぼ溜まってたのぞみが入れられそうだから
それで全体の耐久面なんとかならないかなぁ
今8パンなら最終日には4パン以下にはなってるでしょ
イベのドロランクにもよるけど
リセマラ終わったけど、こっから先はピックアップの時とか狙ってジュエル溜め込んだがええんかな
それとも序盤はさっさ☆3増やすためにガンガン引いてくべき?
>>271
個人的には今ある程度回したほうがいいと思う
星3はともかくとりあrず有用な星2は引いときたい
早く進めればそんだけ実入りが増える
待つ場合プリコネはPU期間長いから1,2ヶ月いまの手持ちで我慢することなりかねん
フェスも次いつくるかわかんないし リセマラしたのなら貯めたほうがいい
どうせ半月か1月すればまた限定くるし有用な☆2いなくてもそのときがいい
☆3狙うなら☆3確率2倍のときしかないな次いつ開催されるか分からんが
アリーナプリーナ・ダンジョンでキャラがあと少しいれば大幅に収支が増えるとかなら引くのもあり
被ったか
基本やりくりしてみてからが良いと思うけど早く進めば実入りが大きいのは間違いなく事実だから
収支を自分で考えて得だと思ったら引いたほうが良い
やたらマコトが被って困る…他のキャラまだ結構出て無いのに
マコトだけ5回くらい出てるの何だよこれ…
>>271
終盤以外は育てるキャラを厳選するゲームだから
そもそも選択で来るキャラが居ないと話にならない、引くべき サンクスー
とりま☆2も揃ってないし最初はもうちょい回してみるかな
最低限進めるくらい揃ったら温存するは
最初はお布施してスタートアップガチャくらいは引いとくかな
☆3もそうだけど☆2の有用なキャラがそろうまでは最低でも引いたほうがいいと思う
特にミサトがいると初心者にとって攻略めっちゃ助かるはず
ミヤコ ミサト クウカは必須レベルかな
イベント箱からでるゴミ装備はどこに需要があんだこれ、いい加減にして欲しいわ
宝石の上限て有ります?本日2万丁度になってたんで慌ててガチャ10連やったら微妙なダブリ
ばかりで凹んだんですがスタミナでも豆に買った方が良いのか使い道に悩みます
>>281
ピッタリでカンストしたと勘違いした?w
ガチャ課金要素に上限なんてあるわけないよ
ちなみにこちらは今24000程 余剰装備をマナに変換できたらなぁ
強化石が少なかった頃は12とか20のを組み合わせて食わせてたけどもういらない
>>283
メニュー>アイテム>装備タブから余剰アイテムを売ってマナに出来るよ >>281
ヘルプに書いてるけど上限は
有償ジュエル99,999,999
無償ジュエル99,999,999 人によるが、装備売ったら数十万〜百数十万マナにはなるから割と馬鹿にできない
装備売って100万マナ稼ぐなら今500円探索課金した方がマシな気が…
始めたばかりのうちからスタミナ割ってイベント挑もうとしてる人多いけど、個人的にはガチャ犠牲にしてまでジュエルでスタミナ回復しまくるのは疑問。
このゲーム人権キャラ多いし、イベントやクエストごとにPTに入れたいキャラ変わってくるし、手持ちキャラ多い方がストレス溜まらんと思う。
>>287
少なくとも初心者スレで言う事じゃねえな 目当てのキャラのピックアップがあったら、100〜200連くらいは覚悟の上で回せば、わりとピックアップが仕事するし、すり抜けも含めれば分の悪い賭けじゃないと思うけどな。
最悪なのは新キャラ出るたびに50連くらい中途半端にガチャ回すこと。
>>289
余った装備を売却するんだから、マシとかそういう話じゃない ハロシノ居なくてアリーナ100後半〜299より上に行けなくてつりゃい
運良くピックアップイリヤ出たから攻めは強くなったけど
ハロシノもクリスもついでにハツネもいないのに周りはハロシノクリスだらけ、水キャルペコも見かける
そんな状況下だけどなんとか同じくらいの順位帯を維持してる。もう登ることはほぼ諦めてるけどね
元々アリーナ向きの育成もしてないしここらが限界だと思う
アイテム売却はスマホ版の数値指定をリスト形式にした奴ちょっとこっち来い
あと☆上げに装備使う時はなんで数値指定できんのや
スタミナは60までは使ってるけど、多いの?
ハードの復活は痛いんで最近は一箇所3回で終えてる
初心者こそちゃんと割らないといつまでも強くなれないから割って正解
普通
無課金じゃないなら序盤は100までどんどん割っていいぐらい
>>296
防衛力ないと狙われまくって順位の維持難しいからねぇ
ハロシノが防衛にいるだけで攻めたくないし維持しやすいわな H15-3でかなり足止めされそうだ
H14-3より随分難しいね
アヤネでお供ふっとばすといいらしいけど育成する余力ないし主力をさらに育てるしかない
そして今日ようやくミサトがアリサのスキルにやられてることに気づいた
ランク10だけど☆5にすれば耐えられるかなぁ(plv90)
アヤネは星2ランク9で良いしレベル80のUB育成だけで良いぞ
プリorジュンとノゾミ構成にしてアリサUBは挑発で2番目のノゾミに流す
あとは2回目のUB食らう前に倒せる火力次第
>>304
助言さんくす
しかしイベント中なのもあってそのくらいの育成さえする余裕ないです!
ハード2倍が迫ったらさすがに急ぐけどその頃にはさすがにクリアできてるだろう・・・
17-1のペコのメモリーピース周回を早めにできるようになりたい ランク80未満の頃は80になるまでは毎日60割を続けて80になったら40割でケチろうと思ってたけど
90になってもまだまだ60割だな
おそらくカンストまでは毎日60割続けそう
イベントもノーマル2倍・ハード2倍もないときはちょっとケチるけどね
自分も15-3はまってアヤネくそ雑魚のまま耐えれるだけ上げてUB使って星3クリアしたな
いないといろいろやっても手持ちの戦力じゃ無理だった
アヤネすごく便利。この娘のおかげで17-14も星3クリア取れた
★2だからUB使われる前に倒しきる火力が必要だったけどね
もし余力があるなら育てて後悔することはない娘だと思う
はえー、昨日始めたばっかやけど、イベボスに推奨レベルと書いてる25で挑んだら4回もかかったんやが(´・ω・`)
これはまだ挑むの早すぎたんか
あれは詐欺みたいなものだから…初イベ参加の時Hボスの推奨レベルだから
いけるのかな?とやってみたら10%も削れず瞬殺された記憶
自分の育成ペースが遅かったせいもあるんだろうけどね
ソシャゲの推奨レベルはあてにならんよ
適正キャラの有無やレベル以外の育成要素やらで全然変わるから設定する側もてきとう
>>309
推奨レベルは、ゾンビアタックを数回繰り返して1回倒せるレベルを書いてあると思えばよいです。楽勝レベルとは程遠いですよ〜。 そんなもんなのねー
とりまボスチケ切れたし、イベのデイリーミッションこなす程度に周回しとくか(´・ω・`)
やっとこ1-12到達したけど最終日迄にボス券使えるのか不安ですわ‥
なんか凄くタチが悪いボスらしい話聴くし無難に前回程ガチャ券貰えないんですかね?
全員ランク4になったけど、こっから装備もガンガン強化していって良い感じかな?
あとこれって早足で進んでもランク上がらないから、基本的にはひたすら同じとこで装備彫り続けて、掘ったら次進むの流れで良いのかな
装備強化にマナ使うなら最低でもランク7からかな
それまではデイリー用の1日1回だけでいいよ
ステージのドロップは表示されてる3個以外も落ちるから
とりあえず勝てなくなるまで先に進める位でOK
まぁイベント期間なのにメインクエやり過ぎるのももったいないけれど……
サンクスー指定のやつ以外も出るのね、とりあえず詰まるまで進んでええ感じか
今5面まで行ってそろそろ敵キツくなってきたから強化し始めたんやが早かったか
まだイベボス4回かかるから、せめて3回くらいでいけるくらい強化してから挑もうかと思ってたが、それよか全力イベ回すべきかに
>>314
最近は途中から未クリアでもボス解放されてたはず
気にせんでもええと思う
倒せるかはわからんがw 序盤はすぐにレベルあがるし装備更新もしやすいから装備強化するメリットはとても低いよ
詰まったら編成や装備を煮詰めるよりも単純にレベル上げ待ちでいいんじゃないかな、基本的に
ダンジョンVHを攻略するようになってからがいろいろやっていく段階になるとおもう
もちろん現状の戦力でいろいろ編成考えたりするのも楽しくていいことだと思う、プリコネの理解度も高まるし
あと今日中にどうしても○○を突破したいとかいうのもあるだろうからね
ベリハからが本番なのね
とりまイベボス3回では行けるようになったし、通常クエと装備強化はそろそろイベ専念します
ボスのブレスまでに火力面子全員がUB撃てりゃ2回行けそうなんやが、今んとこ無理ぽ(´・ω・`)
アンケートで色々迷ったりしてたらこんな時間になってしまった…
まだで回答する気のある人はお早めにね。確か火曜までのはずだから
イベボスは一回倒したら後は無視して良いよ
最終日までにキョウカしてまとめて倒せばいいから
これイベドロって現在レベルやなくて、開始時のレベルなんか?
今は35だけど銅装備までしか落ちない。。。
>>322
アンケートなんてあるんだ
知らなかった >>324
イベント1-1開始時のレベルもしくは進行度と言われてる
残念だけど今回は銅装備で我慢するしかない マジかーんじゃこれせめて銀入るくらいで開始したが良かったのね。。。
とりまボスチケと経験値のためにイベ全力で回しとるが装備揃わにゃい(´・ω・`)
と思ったらハードやと銀出るのね
そもそもハードやと出るアレが高いのか、それともハード突入した時のレベルなんか
もしかしてプレイヤーレベル40台になったら銀出たりしないかにゃあ
今回のイベユニって強い?
ハード回って余った行動値をノーマルで消費したほうがいいのか
普通のクエストのハードでちょっとでも集めたほうがいいのかよくわからんのです
lv60になってNボス戦う迄来たんですが意外と楽に倒せたんでHボス挑もうと思うんですが
結構強いですかね?下手にボス券60枚以上失うよりNボス狩りまくった方が良いのかな‥
Nボスは最初一回で良い
あとはチケット貯めて強くなった最終日にハードを全部消化するだけ
>>330
まず挑んでみよう
同じくらいのレベルだけど俺は瞬殺された
ただ1人、クウカだけは耐えてるんだけど
物理攻撃系パーティじゃまずだめだ…
今の所速度盛ってUBぶっぱなして殺されてを3〜4回繰り返してゴリオスことしかできない >>331
それはボス券20消費するより30枚使ってHボス倒した方が結構実入りが良いという事ですかね?
下手に挑んで券無駄にしたくないんで取敢えず最終日迄貯めてレベル上げたら挑んでみます ダメだ
イベント入った期間が弱すぎたせいで全くろくな装備落ちない…もったいないなーこの経験値アップ期間…
>>330
タクスキルしたらチケット消費されないよ アルティメットペコリーヌ単騎でダンジョンEXのボス半分ぐらいHP削れるらしいな
時間はめっちゃかかるっぽいが
Nを6〜7体(チケ120〜140)倒すより
H1体倒すほうが実入りは大きいなんで普通に4回くらい殴ってH倒せるならH倒したほうが良い
もっと効率いいのはすでにでてるけどチケ貯めておいてより強くなったイベント終了2〜3日前に一気にHで消費すること
>>333
とりあえずもうちょいレベル上げたらハードなぐってみてもいい
明らかに無理ならタスキルするといい
全滅してからだとタスキル間に合わないから、不安なら戦闘入ったら機内モードにするのもあり
機内モードだと戦闘終了時に通信エラー出て、その戦闘を有効にしたいなら機内モード解除してリトライ
無効にしたいならタイトルへをポチー クリスマスクルミ☆4にするって書いてあったけど
そこまでピースゲットできんよね
秘石使うんかな
イベ開始時スタート→低レベル装備しか落ちない→経験値UPでプレイヤーレベルだけよく上がる→次のイベント開始時イベN雑魚のレベル上がってて勝てなくて進めない
最近始めた人によく見るこのパターン
初日から毎日VHボス倒してハードも全部回る
スタミナ60割か100割までは割ってノーマルでチケット集めてHボス大量に倒す
これでイベクルミ星4に届く場合は届く(多少ランダム
少し上でアリサのハードの所のアヤネについて書いてありますが、もう少し詳しく教えていただけると助かります。
レベルやランクは目安ついたのですが戦い方?がよくわかりません。子供が出てきたらためていたUB打つ感じでしょうか?
ずっと突破出来なくてこの感じだと、たぶんカンストしても無理そうでアヤネにおねがいしようと思います
子供がでてくるモーションに入った瞬間に打つとキャンセルされて子供が出てこない
子供が出てきてから打っても意味ない
1:19〜20の間にぷうきち撃てば咆哮キャンセルして骨犬召還を阻止できるってこと
後はボスに二回目のUBを撃たれる前に倒せればいけると思う
注意点としてアリサにヘタにUB当てると一気にTP貯まって、即撃ち返して来て壁がやられて星3逃す可能性があるから
UB当てるタイミングを少し遅らせたほうがいい気がする。少し削ってトドメをUBで刺す感じで
>>340
一ヶ月経ったら雑魚とかもうオートで良いレベルじゃね? ワイはレベルだけ上がって95、キャラの装備ランクは未だにみんなランク8なんだが、これってやばいよな
342です。
マナとぶのは痛いけど星3目指して頑張ります。
ありがとうございました<(_ _*)>
>>346
自分ももう少しレベル上だけどにたような感じですよ。
イベントでレベル上がるとそうなりますよね。 >>335>>338
アプリ中断やってみましたリタイアより使えますねコレHボスは流石に強かったですわ‥
3万しか削れなかったので5回以上はtryしないと駄目そうなので最終日迄は我慢しときます プリーナ待機が長い人とかは装備(ランク)に対してレベルが高いでしょうね
あと多くのキャラを均等に上げてる人か
自分はplv91だけどランク11が3人に10が3人、9が3人8が5人 7が多数
>>346
やっとPLvカンストしたけど自分も似たようなものだった
そこから2倍きて8の半数を9に、次の2倍で残りの8をほぼ9に9の2/3を10にって感じなってる
とてもじゃないが11とか作る余裕ないなぁ
育成対象30人以上いるのがいけないのは分かってるけどそれなりに諸々こなすには20人程度じゃとてもやってけないから・・・ フェニックスロッドとか司法神みたいなサブドロやハードで出ないストッパー装備さえ手に入ればサクサクランク上がる気がする
>>353
Rank7→10、Rank8→11みたいに飛ばしてやってるなあ
その方が装備未強化で通り過ぎる分のマナ消費が少なくて済むし
Rank11でタンクなら回避、前衛なら命中盛られるキャラが多いから
満遍なくRank9,10作るよりもRank11作っていった方がいいよ
特にクウカ以外のタンクはRank11で化ける 飛ばすと敢えて言わなくても今は途中は殆ど強化しないでしょ
TP上昇だけは3段階くらいまでやるけど
初心者スレなのに敢えて言わなくても分かるよみたいなこと言われても
本命3パーティ15人の内1人だけランク上げてバランス悪くなるの気持ち悪いから均等に上げてるな
ノーマル2倍で石割りまくって一気に全体引きあげる感じだわ
>>359
タマキ入れたら少し遅延する
魔法パは知らん 最近はじめてレベル50、キャラの装備はランク5にすると集まらないので4止まり、
★3ゼロの状態でやってるけど、メインストーリーは6-3止まり
ダンジョンはイージーですらクリア出来ない
今回のイベントはノーマル1-8で詰み
このゲームハードル高すぎない?
3ヶ月くらいでカンスト出来るだろうし、キャラ強化も星3も無課金でも出来るし楽な部類じゃね?
その段階で文句言ってたらこの先の装備集め、マナ不足に地獄を見るぞ
>>363
このアプリゲームはガチャじゃなくてクエストに石割るよ
クエストに石割ってないなら無理ゲー まじか
全部ガチャに突っ込んだぞ
グラブルとコラボするから始めたけどグラブルがマシに見えてくるハードルだわ
流石にイベントノーマルすら完走させないゲームは初めて
メインストーリーはリセマラキャラプラス初期キャラ4人で行けると思うよ、あいつら全員優秀だから、もちろん星上げはしてね
自分はハロウィンイベ開始時に始めてその時のイベントは全部クリアしてノーマルボス倒す感じだったけど
ちなみに毎朝のガチャとひと月980円のみの課金だった
初回配布のゴミ★3て誰ですかね?自分の手持ちだったら怖いけど聞いてみたい
ランクは武器が20片貯めるのが面倒臭いんで6止だけど強化してるんでランクup迷い中
無理しても7にした方がスキル増えるし激的に強くなりますかね‥
スタミナに石割るゲームだってのはやってる内に理解したな
スタミナ回復しまくって装備集めまくってランク上げて殴るんや
>>370
ランク7はスキル増えるんだから最優先でしょ
自分はそこから育成スピード落としつつやっとるよ >>370
はずれは弱いイオとアンナ
強いけどコインで入手が比較的容易なノゾミとマホ
あとはまあマコト以外好みのレベル ジュン含み使える星3を5体引いてから始めたが
ノマ8までは一度も負けんかったな
最初に8のボスで一回負けたくらい
それくらい最初のガチャは重要なのに
使える星3ゼロとか長くやるならさっさとやり直すべき
リセマラは序盤クエスト有利に進められるキャラがいいと思うんだよな、アリーナやダンジョンクラバトは初心者ならまだ先の話だし
ノゾミはコインで手に入るって言っても結構先だし、超優秀だから欲しいわ
アリーナとダンジョンは数日で解放出来るレベルでしょ
自分は推しキャラ重視でシズルとキョウカで始めたが、序盤は星の低いペコしかタンクいなくてくっそキツかったからやっぱりノゾミかジュンは必要だゾ
>>376
序盤はコインは中々集まらないし、クラバトアリーナ専用キャラだけいてもクエストでは使いにくかったりするやん
まぁジュンマコトノゾミはどこでも使えるキャラだからホント強いんだが クラバト専用キャラ≒ボス用キャラだからそれはつまりマコトだぞ
マコトはどこでもいける、イリヤやカオリなんかの振り切ってるのはクエストでは使えんやろ
イリヤアリーナキャラだしカオリ☆2やん
正直マコト最初はたいして役に立たんぞ
☆3だから強引に使えなくも無いが他にノマクエ適正のあるキャラいたら
しばらくずっとお蔵入りになるレベル
序盤のマコトは前に出すぎってずっと思ってたな、でも絶対引いておくべき
壁はミヤコ、ノゾミ、ジュンいなければペコ
火力はトモいればいいけどいないとヒヨリとかになるのかな、最終的に専用装備で更に強化できるし
後はスズナとか
補助にコッコロ、シズル
回復はとりあえずミサトでいいな、いるならマホも
カオリはノゾミ入手したらノゾミを3番手に出来るので使いどころがある
マコトは序盤こそ使ったけどな、序盤でマコト以外に強いキャラを4人そろえるのはきつい
>>381
ノマクエの各エリアの最終ステージには必ずボスがいる
そこでマコトが適正に入らないことはまずない
俺はマコトアキノモニカスタートだけど、プリンノゾミ入手前にダンジョンベリハもノマクエ8-14もクリア出来た
月額だけでも一ヶ月以内に確実に手に入るようなキャラはリセマラで引くべきとは言えない
複数枚抜きスタートの中にいたらラッキーだなとは思うけどね、マコトノゾミとかノゾミジュンとか イリヤはサレンも持ってれば序盤のクエストはゴリ押し要員で普通に使えたよ
まぁそもそも序盤はよほど引きが悪くなければゴリ押し出来るんだろうけど
序盤要らないけど後で必須になるマコトを引いて
中盤まで苦労するのを推奨するのがアリなんだから
序盤強くても割と早く確実に手に入るノゾミを引かないで
中盤まで苦労するのを推奨するのもアリでしょ
星3にしたときに星3マコトよりクエスト適正の高いキャラはいっぱいいるけど、星2時点でマコトを5人枠から押しのけるキャラはそうそういない
ノゾミも交換出来ない最初期に星2以下を星3にするには秘石をつぎ込むしかないからな
あと、最初期にちょっと助かるって基準でリセマラ推奨を考えるのは危ない
半年自力で引けなくて困るのはって言われたら初期12人でダントツのマコト
クラコ勢だから基本ピックアップなしで引く必要があるんで
出ないやつはマジで出ないままカンストまでいくと思うぞ
限定の次に入手難易度高いのは変わってない
★2キャラでマコト並みの適正発揮できるのはエリコやスズナくらいか
スズナはアリサいなかったから序盤から中盤までずっと使ってた
ツムギも強いけど★上げがきつい
ここまで盛り上がって結局誰がリセマラでマコトいらないって言い出したんだっけか
確かにマコトは序盤では特に強いとは感じなかったけど、今になってみれば途中で引けてホント良かったと思ってるわ
>>390
ノゾミが良いと言ったd4fMMEr2pかな >>391
>途中で引けてホント良かったと思ってるわ
これがリセマラ推奨の基準
入手難易度無視して初期のクエストが楽になるかどうか基準でノゾミをチョイスするはないと思う
3か月でコンプ出来るようなゲームならノゾミ(初回確定ガチャ枠以外ならジュン)で始めろって言うけどね バリーナがリマイリヤで抜けないハロシノ編成しかいなくなってもう無理…
もともとリマイリヤはプリンクウカメタだったところがあって
ペコクルミノゾミが復活した煽りをもろに受けてる
リマリノはどうなんです?
ここで聞いてからせっせとピース集めてるんだけど
特定の編成に強いのは変わらず
ハロプリ登場のおかげで後衛3編成+クウカ、ノゾミが増えたので抜きやすくなった
アリーナでプリノゾタマハロシノマホの並びをやたら見かけるけど周りにあわせてるだけなのか誰かが流行らせたのかどっちだ
自分の少し上と同じ編成なら叩かれにくいし、その構成の抜き方を知りたいってのもあるんじゃないか
あー抜き方知れるってのもあるか
とりあえず同じ防衛にしといたわ
すまん、ハードって最初のうちはとりあえずサレンだけ毎日3回やっといたがええのかな
ダンコンは今回のイベ報酬のメモリーピースと合わせてノゾミでok?
>>402
アリーナ重視するならペコとリマも回っておきたい
ダンジョンコインはとりあえずノゾミ★5全力でOK
その後はクウカ★5 持ちキャラによるなぁこの辺は
手持ちのタンクが豊富ならペコは後回しにしたほうが効率いいよ
サレンも既にいるなら星上げのためにやらなくてもいいし
いずれは☆あげのためにハードやることになるとはいえスタミナも有限だろうしあんまりドロップのまずいハードばかりやってても成長しないよ
あと個人的にはユイも上げておいた方がいいな
少なくとも☆2にはしておいた方がダンジョンVHをやりやすいはずだしその日はすぐ訪れるよ
クウカもルカいるなら後回しでいいね
いないならやっぱ☆あげ必要になる
ユカリも☆2にはしておきたいな
ミサトも大事なので☆3早めに
なるほどねー皆サンクスー
とりあえずダンコンはまずはノゾミ全力しましゅ
盾は今ジュンはいるからペコ後回しで、サレンリマ回しゃええのかな
サレンはまだゲットしてないのと、イリヤちゃんと相性良いと聞いたので、とりあえずゲットしようかなー
回復はユイかユカリどっちか上げときゃええのかに
将来の布石を早いうちに打っておくのも大事だけど当面の成長も大事だからあまり先ばかりみててももやもや感があるよ
長い目でプレイするのが好きで成果でるのが遅くてもいいというタイプなら別だけどね
まぁこの辺は兼ね合いだしすぐに結果をだしたい性格でもある程度先は見たほうがいいかな
回復は通常クエだけならとりあえずミサトだが
結局全員育てる事になる
>>407
ジュンいるならしばらくペコは忘れてOKだね
サレンいないなら毎日回るべきだと思う
イリヤだけでなく多くのキャラと相性がいいよ
クリス ハロシノ 水ペコ ハロプリなどなど(限定ばかりだ)
あとユイもユカリも両方必要になるけどとりあえず☆2である程度やっていけるよ タンクの数が重要なプリーナ控えてるのにタンク後回しなのか
ペコとリマはコツコツやっておけば良かったと後悔している身としては推したいが
まあ人それぞれ考えがあるしなあ
あとルカはクウカの代用にはならない
はじめて数ヶ月の間ずっと弱くていいならペコ育成やってるといいとおもうよ
あとルカはクウカより上だね
はじめて2ヶ月経たずに☆242クリアした自分が保証するよ
どうせクウカの☆あげなんてダンコンですぐだし後回しで問題ない
ペコは回った方が良いと思うぞ
ついでに後発のために☆3専用ペコの使い勝手調べてくれ
>>413
プリーナの順位ってどのくらいをキープできてる? アリプリも新規レベルならペコ弱くても2桁前半いけるから全く問題ないよ
安心を
>>415
最近の平均順位は
バリーナ40〜50位 プリーナ20〜40位
最高位はプリーナ5位でバリーナ25位 アリプリは90まで待機したが1桁から落ちたことは無いな
>>414
リセマラでジュン引いて、ノゾミクウカミヤコもいたからペコはハード2倍で余った時にしか回ってなかったが
ペコ専用装備が来てプリーナの万能有力盾に成り上がってから欲しくなっても後の祭りだったわ…
今ペコリマそれぞれ★3だが、初期から回ってたら今頃は★5でプリーナもっと上いけるんだろうなとは思う >>417
質問ばかりですまんが、どれくらい待機した?
それ聞かないと意味がなかった 自分はプリーナ待機はあまりせずで70くらいで突入したかな
長く待機するつもりならペコ周回は早いうちからやるといいと思う
ルカはクウカより上って、ルカは秘石で★5にするんかね
★3で魔法パ相手に盾できるならルカはクウカより上なんだろうが、それはないしなあ
バリーナ待機は全くしてないよ
あと70でプリーナ突入後ずっと50位以内に入ってる
>>422
新規レベルで強い魔法パなんかに出くわさないし、クエストならルカでいいし、
強い魔法キャラや魔法パに出くわす頃にはクウカの育成なんて終わってるから必要ないよ
クエストではルカの方がずっと優秀だし クウカすぐ☆5とか吹きすぎやろ
ダンジョンVHクリア計算でも20日位かかるぞ
一月待機する前提でその間にクウカを上げるって事なら賛成だが
>>421
自分がそうだから言うんだが、自分も同じような待機と順位だったんだが
専用装備ペコが現れてくるとその順位維持は結構厳しくなると思う
>>424
クウカがルカの代用にはならないって話だからなあ
クエストクリアならノゾミがいればだいたいいけるからルカいなくて問題ない 各難易度のダンジョンで得られるダンジョンコインってどのくらいなんだっけ
VHは2000枚だったと思うが
クウカはノゾミ、ユカリ★2の後になるから、確かにクウカをすぐ★5にできる感覚は無かったな
>>426
そりゃ自分も育成してますよ
今は☆3ランク8で弱いけどね プリーナでは使ってる
実際自分のプリーナアリーナではまだまだ専用ペコはほとんど見当たらない
今後は増えていくだろうけどそれは自分含めて一緒
ただ言えるのは序盤から優先的に育成するようなキャラではないということだね
はっきりいってペコに投資できるほど余裕のある新規なんてほとんどいない VHDは1500、ボス前帰還で1200
流石に月額は前提にしたいから、貯金込みで
2→5はクリアなら20日程度ボス前なら25日程度かな
まあ待機するなら丁度良いくらいじゃない?
>>428
リセマラでジュンノゾミ引けなかったらペコを育ててる人もいると思うが違うのか
別に石1回割ればスタミナ120回復して、ペコ3回回るのに48しか消費しないんだから
石1回も割らない人以外は別に回す余裕くらいあると思うが… >>431
自分はタンクいない間はペコ育ててましたよ
ジュンもシズルもいなかったからね
ただノゾミ手に入れてミヤコも手に入れてからは使わなくなって、さらにルカを手に入れたらクウカもミヤコ使わなくなったし
ペコの優先順位はかなり低いだろうね >>429
サンクス、全然違ってたw
ノゾミを解放から★5にするまでにメモピ415
ユカリを★2にするのにメモピ30
クウカを★5にするのにメモピ400
クウカ終わるまでにメモピ合計845個=135200コイン
ボス前帰還1200で計算すると112.5回
デイリージュエルで1日2回欠かさずやって約56日
…できればクウカは回り道せず最短距離を推したいな >>432
>ルカを手に入れたらクウカもミヤコ使わなくなった
ミヤコも使わないのか、なんかもう違う世界にいるみたいだな…
ペコは専用装備ペコが溢れて来たら強さを実感すると思う
あれタフすぎて抜くの相当苦労する >>434
メインクエストの話ね
アリプリではもちろん使ってるよ
すぐに紫☆4にしてカオリ放置で☆5一直線ルート クエストの話じゃ無い?
実際ノゾミジュンルカいればプリンクウカの出番はほとんど無いよ
メインクエストか
メインクエストなんてジュンノゾミいるなら大抵なんとかなるんだから
メインクエストの進み易さを考えてコインやハードの優先度考える必要はないかと
メインクエストならジュンノゾミ時々プリン
クウカはアリーナ、ルカはクラバト専用機
もしかしてこのゲームリセマラしないと詰むゲーム?
適当に初めてタンクいない状態だけどメインストーリーすら進めなくなったわ
たかがメインクエをここまで難しくする必要あるのかね
こんなゲーム初めてだわ
前衛解けたら速攻壊滅するし、たまに後衛のみ狙う敵出てきてヒーラーつぶされても即壊滅する
スマフォゲーに面倒さは求めてないんだよなぁ
このゲームは編成の楽しさを感じられないやつには向いてないぞ
少なくともタンクはペコがいると思うけどな専用装備もでて育てても無駄じゃなくなったし
詰みはしないけど引いといたほうが後々楽になるキャラならいるね、マコトとか
自分もリセマラせず適当に始めたけど今までなんとかやってきてるし
そうした壁となるところを編成考えてクリアしていくのが面白いところだと思うよ
リセマラでの優先キャラでタンクは低い
俺もリセマラ無しで始めたけど詰まる事は無かっあ
しばらく足止めとかはあるけど☆2以下キャラでも十分仕事する
後ろを狙われるなら挑発したり、後ろを厚くしたりすれば良い結構工夫でどうにかなる
そういうゲームデザインか
そういうのはソシャゲではやりたくねえなw
CSかPCゲーで頭は使いたいわ
休憩中の暇つぶしにでもと思ってたけどやめるわ
>>441
それそれ
アリーナもクラバトもルナも、全部が構成考えさせられる
キャラゲーの面してるけどパズルゲーみたいな性質がある 個人的には育成ゲーだと思ってるけど一般レベル(廃重課金でない)だと成長も進行も今時のゲームと比べてちょっと遅いからハマれないとしんどいゲームデザインではあると思うなぁ
魅力的なキャラこんなにいるのに育成の余裕なくて半分以上はほぼ放置せざるをえないし好きなキャラ優先して育てたら詰むし全体的にちょっと難易度は高めな気がする
かく言う自分もたまたま人権けっこう揃ってるから楽しめてるしそこそこなんとかなってるけどこれが今の半分も揃ってなかったらたぶんもうやめてたかも
ハード14ー3☆3突破できたから記念にかきこ
ジュンマコト水コロおりゃんけどなんとかなった
☆3プリン103ランク9フル強化
☆3ペコ103ランク9専用装備 3箇所のみ装備で未強化
☆5ノゾミ103ランク9フル強化
☆4アキノ108ランク101箇所のみ装備で未強化
☆3トモ108ランク9フル強化
トモがいてよかったしペコ☆3でも専用で耐えきってすごかった
確かに普通のゲームだとクエストノーマルくらいはサクサク進むのが大半だよな
でも自分は編成や育成で頑張って進むのは楽しいから好きだよ
マナ不足とクソドロップは嫌いだけどな!
すべてのコンテンツでサポート借りられれば極悪クエスト難易度も緩和されると思うんですけど
大体ダンジョンでも借用マナ膨大すぎて30+緩和されても気軽に借りられないから意味がない
現コストから10分の1程度なら利用可能なんだけど皆は結構借りてるんですかね?
クリアすればスタミナ家具がもらえるんで
最初の一回だけはなるべく早く借りて全力でクリアするべき
H17-3やっと物理構成で3クリア出来たけど
戦力6万超えととても初心者とは言えない育成になってしまった
H16-3は53000とまだ初心者と言える範疇だったのに一気に難易度上がりすぎぃ
>>447
LV100 装備R9の時の話だしなw
今なら余裕だろ ようやくPLv90になったけどイベントVHボスは全く倒せる気がしないなぁ
>>453
俺もPLvそのくらいでランク8から9だけど一回チャレンジして何パンで倒せるか計算したら30超えたんで大人しくハードを倒しまくる事に決めた >>454
やっぱ今回のは難易度高いよね・・・前回イベの緩さが恋しい DPS低すぎるとキズひとつ付かんからゾンビアタックにも限界あるよね今回
物理でイベVHはかなり育成進んでないと適正メンバーであってもお供を突破することもできないね
ランク9〜11でもplv90程度じゃ全然無理だ
H16-3を53000はすごい
というか15-3もそれ以前に突破したという事だし
専用ペコは星3でも活躍できるのか
ランク11に上げて専用装備与えてみるかな
魔法盾で考えた時、クウカ以外の魔法盾であるジュンルカは★上げきついから
ペコ+専用装備で素早く実践まで持っていけそうね
特に盾の数が重要なプリーナで活躍しそう
ペコはハード3箇所だからコツコツやれば無課金でも★5達成しやすいし、
初期からコツコツ育てて損のないキャラ筆頭に躍り出たと思うんだがなあ
だから新規が初期からペコのハードを回るような余裕はないっての
他の育成に手が回らなくなって成長を阻害するわ
あるていど育成が済んで余裕ができてからとかハード2倍期間にでもやればいい
他の新規もペコ周回なんてやる余裕ないんだから同じこと、そしてペコ周回やってるほ戦力育成できなくて弱い間が続く
毎日150割してるようなやつは知らん
あと新規勢に対して強い魔法パなんて滅多にないんだからな
水キャルがいるアリプリとは違うわけ
新規勢はまず物理特化の育成してるよ
年末以降壊れ魔法キャラが出るかも知れんけど出てから対魔法でも育成すればいい
みんな同じ考えなんだから出遅れることはない
いや、考えてみたら最近はむしろイリヤが多いのかな?
イリヤとイリヤ対策のキャラ育成が盛んなのかもね
そうなるとペコの出番かな?わからん
新規アリーナってイリヤやキョウカ全くいないんだっけ?
アカリ、キャル、ナナカもいないんだっけ?
新規アリーナで魔法パが滅多にないという意味がまず分からん
まぁどっちにしろちゃんと新規の環境にあわせたアドバイスしたほうがいいっしょ
古参に必要なものが初心者にとっても必要なものってわけではないのでな
水キャルのいない魔法パなんて別に強くないからな
アカリキョウカだけいたって脅威でもないし
つまり育てたってたいして強くない魔法パを育ててるやつはあんまりいないんだわ
想像すりゃわかるだろうけどな
水キャルがいれば魔法パつえーが実現できるからみんな育成するし、もってないやつも対策する必要ができるけど、
そうでない環境では魔法は後回しなの
最近はイリヤピックアップがあったしハロシノや水ペコもいない環境でクリクルミも出たから
イリヤ中心で考えるのが良さそうね
色んな人の色んな経験からくる色んなアドバイスが集まって
その中から適切な答えを初心者自身が見つけていけばいいと思うんだが
なんかこう、自分の意見が絶対正しいみたいな人がいると多様性が無くなるので嫌なんだよなあ
何とかならんものか
>>469
そっちにいいたいわ
新規の環境・境遇考えずにペコクウカ押ししてるだけじゃん よく読んでなくて流れわかんねえから見当違いなこと言ってるかもしれんが
プリに魔法使うやつはいるしそもそもクウカは挑発タンクの役割があるから物理相手でもバリーナ攻めでも使う
長い目でみれば強くなるって見方もわかるがそれはイコール短期的には弱いってことだからね
はじめたばかりの新規がそれで楽しいかっつーと楽しくはないだろうよ
アリーナプリーナのコイン時給もあるしある程度早めに対等に戦えるような状態にすることも大事だわ
その意味でペコはファーストチョイス足りえないと思うけどね
クウカはルカ手に入るまでよく使ってたから別だけどさ、対魔法ではなく挑発目的で
イリヤで攻められることが多いので新規は魔法パ滅多にないは違和感
アカリキャルキョウカもそれなりにいますよ
盾がすぐ溶けるのでリマリノ砲がいいと聞いて育成検討中です
そりゃプリにも魔法パいるけど基本弱いですよ
強い魔法パは長く待機してて水キャルもってるやつらだけ
そうだね、専用キャルもできたし最近はまた魔法パなのかもね
イリヤピックアップもそうだけどちょっと抜けてた
水キャルいなくても魔法パは十分刺さるから育てるもんじゃね
魔法パなしでプリン相手にどうするんだよ
あーペコかペコは今育ててるなあ俺も 強そうだし
ペコ育てるのは悪くないと思うよ強いと思う
けどまあ優先順位は低めかなあ俺がアドバイスするならね
イベント>有用ハード>聖跡>ペコくらいの感覚
ハード2倍時は回りたいねペコも
スタミナ余ってたら今とかも回っていいと思うけど
>>470
>新規の環境・境遇考えずに
自分なりに初心者のためにとアドバイスしてるのにひどい言われ様・・・
他の人から見て、自分のアドバイスってそんなに初心者の環境とズレてる?
初心者スレ初期から相当アドバイス打ってるけどアドバイスして叩かれたのは初めてだわ ペコはランク10装備出るまでゴミ扱いされてたから敬遠されてたんじゃないの
専用装備もきたしこれから始める人は最初からコツコツハードピース取るべき存在になったと思う
>>477
クリスかな
それはともかく紫プリン、それも☆4以上くらいになるまではそこまで脅威じゃないでしょう
その頃には魔法もそれなりになってるよ どのレベルの初心者を想定してるかズレてる感じでなんとも…
これからの初心者向けのアドバイスとして盾不足を感じるなら後で腐りにくいペコ育てるのがいいですよじゃダメなの?
>>482
新規の環境境遇考えずクリスいる前提がおかしいとは思わないのかな? 自分は2ヶ月前に始めた新規だが、最初期から毎日欠かさずペコハード周回しとるぞ
リセマラの時点でタンクがガチでペコしかいなかったのが原因なんだが
ハード周回する余裕ないとか言ってるのは意地でスタミナに石割りたくない奴じゃね、このゲームはガチャよりスタミナに石使うゲームだろ
ペコはダンジョンボス初クリアのゾンビアタックでも重宝するのかな
>>487
ダンジョンベリハソロ討伐が可能
by花摘み >>485
スタミナ家具やアリーナ考えると、特に初期はスタミナ割る恩恵が大きいから正解だと思う
40割〜60割していればハード数ヶ所回るくらいの余裕は普通にあるね
これは他の初心者向けの人に向けたレスだが、装備は可能であれば極力クランでリクエストするといい
最近、一部の金装備がリクエストできるようになったから装備集めの難易度が結構下がった
たぶん最初に不足するであろうエンジェルブレード辺りのRank7装備は
カンストしてる人ならかなり余っているので、リクエストすれば沢山もらえると思う とりあえず初心者ペコ育てるなマンは一般論で話そうとするならガチャ産をなんでも持ってる前提で話すなよ
ここ初心者スレだぞ
11月スタートの新規だがハードはユイ一ヵ所しか回ったてないんだがペコもやるべきだったのか
俺は33日目にプリン引けてその日にプリーナ解放して(微待機?)最高1位の今日15時は3位
ペコはノゾミ交換するまでのメイン盾だったので星2までは毎日回ってた
それからは2倍期間やルナ期間だけペコ回ってるけど今ランク3専用装備
新規のプリーナはぶっちゃけ2編成組めたら維持できる(2編成以上丸見え順位は除く)
プリンクウカ、ジュンノゾミ、単騎の捨てパの編成ですら20位以内から1度も落ちてない
つまり新規はとりあえずペコはノマ2倍やキャライベ期間には回らなくてもそこまで困らないと思う
主力のハード組でいくつか星5に出来たらその分で回り始めるくらいかね
水キャル不在の新規で魔法2PT入れてる編成なんて見ないし
80日でレベル112だから石割はしてるほうだと思う(普段100割、2倍期間やカンストまでのイベは180割の最後まで=18回割してた)
>>480
初心者の環境とそこまでずれてるとは思わんが、プリーナ解放した後は回るべきハードが急増するから、開始1か月過ぎた頃からはペコは回りづらい
お姉ちゃん2カ所目あたりからはH○-3は有能星3揃いだからね
聖信徒のクルミやアイスクレイモアカオスブレードのジータも装備含めて回りたいし
あと、君は割と賛否割れる話にアドバイスして論争してるのよく見るから、叩かれたのが初めてはさすがにないわ 20位から一度も落ちていないから大丈夫って、それ割りまくってレベル高くてアリーナ向けキャラも豊富だからですよね
そういう特殊な人の例出されても参考にできない。。
>>495
リセマラはマコトアキノモニカまで粘ったけど、
そこからガチャで引いたのはトモアリサイオハロシノクリスだけ
残りの手持ち星3は全部ピースで解放
ハツネとキョウカとイリヤとハロミサとナナカ不在で魔法パ組めないし通常タマキすらいまだに引けてない
課金は月額とスタダとおはガチャだけ
プリーナの回数回復は一気に1位タッチした日以外1度もしてない
これで「石じゃぶじゃぶでキャラ豊富なヤツは参考にならない」と言われるの?
廃課金コンプが参考にならないならまだまだしも、石割りスタミナ回復してレベル高いから参考にならないと言われても困る 追記だけどガチャ回してなさ過ぎて秘石ないからクリスもマコトもトモも星4だしハロシノに至っては星3だよ
ガチャ回してなさすぎでクリストモハロシノ持ってるとか豪運すぎるだろ
9月に始めたものだけど俺は正直埼玉とか空の意見に賛成かな
イリヤはいるけどペコは対策にならないしキョウカいたってクウカいるでしょ
専ペコって間違いなく強いと思う(エアプ)けどじゃあ具体的にどこで使うのってなるから
使いみちが具体的に分かるものとか限定の優先度はやっぱり高くなる
完全新規の環境はわかんないけどね
>>494
やはりずれてないよな、良かった
おっしゃる通りで、後半になると回るべきハードが増えるので
序盤にペコしっかり回っておいた方がいいという考えだから一致してる
論争でぶつかるのはいいんだが、アドバイスの姿勢的なのを否定されたのは初めてという意味
それにしても匿名なのに誰か分かるくらい常連がいるのは嬉しいことだわ
初期の過疎っぷりはやばかったからな… >>498
キャラ揃ってるんだろって言われたから開示しただけだよ
ハロシノとクリスは限定の時回して合計270連(平均286連)
おはガチャ3か月で虹0、プリフェス180連で虹1
強運と呼べるのはピックアップ時のおはガチャトモだけだと思うけど・・・
その代わりハロミサもルカピックアップも10連すら回さず見送るしか無かったよ こつこつ回るなら7-1にしたほうがいいよエメリングは絶対足りなくなるからリクしまくるなら別だけど
3-1は始めたばかりの頃は回ってたけど正直今となっては失敗したなあって感じ
17-1解放されるころには2倍期間と何もない期間以外回らなくなるかな
プリーナで20位以内から一度も落ちないってことは
かなりの期間ガチで待機してるよなあ
自分がプチ待機してレベル70前半でプリーナ解放した時も
2桁前半の人達はレベル10〜15上の人ばかりだったし
自分がレベル80の時にレベル102でカンストしている人も何人かいた
そんな中で常に20位以内キープってレベル高くて防衛力相当高くないと無理
>>502
弱者お断りの本スレと無微(ただし古参に限る)スレは初心者には厳しいからここと質スレが一番助かった 自分もまだカンストして日が浅い初心者の域だけど
始めたばかりの人に一つだけいえるのはノーマル12-12はどんな期間もマメに回っておくべきってこと
他人の言を知った口で語るのは良いことではないだろうけどどうしても言いたいわ
20位以内キープとかは空が言いたいことの本質ではないだろう揚げ足とりたいだけのやつが多すぎないか?
このスレは自分もお世話になったわほんと建ててくれた人と残してきてくれた人には感謝してる
>>505
上で書いたけどゲーム開始33日目にプリン引いてその日に解放だよ
9/11スタートの10/13解放(10/12グループ)
さすがに星2ペコと星3ノゾミだけじゃむりだと思ったからね
クウカいたけどジュンクウカいなくて出せなかったし
NPC以外倒さずに駆け上がったし、1位は比較的防衛弱い人が1位になるの待ち構えてタッチした
今1位の人は4か月待機の中華でほとんど落ちるの見たことないし勝ったこともない ごめんジュンクウカいなくて出せないじゃなくてプリンいなくてクウカ出せないだわ
10/12解放じゃ4ヶ月待機とかいっても、もうただ水着持ってる程度のアドしかないぞ
他の住人がそれほどやる気ないだけだよ
>>506
他スレを悪く言うのもアレなんだが、本スレは本当に初心者お断りできつかったわ
結局、初心者スレが立った経緯もそれに尽きるし プレイスタイルは人それぞれだからね。効率を極めて取捨選択して周るもよし
自分みたいにそいつ使うの?なキャラまで周るもよし。考えの押し付けはすべきじゃないよ
…ミフユやマヒル、通常ミサキ等が輝く日がいつかくると信じてる
ミフユは初期のころに重宝したけど星3になったころまったく出番がなくなったな
このゲームは石割具合も含めていかにスタミナを使うかだよね
きちんと計画立ててスタミナ使うのと漠然と行き当たりばったりでやるのとでは
同じ期間でも結果が大きく違うと思う
使おうと思えばその3人使えると思うよ
ミフユ盾みたことあるしマヒルはクラバトとかボス戦でたまに使えるでしょ15-3でアヤネの代わりになるのかは知らないが
通ミサキも魔法パにいれて問題ない性能してるんじゃない専キャルと組めば
>>510
1位タッチは分かるんだけど、そこから上位キープし続けてるのがすごいわ
対人だから、たまたまガチ待機勢が少なかっただけかもしれんが…
20位以内だと常にコインの自給が50だから育成も進んだろうね
自分も割と1桁〜20位代くらいまでの常連で頑張ってるけど
多段落とし食らうだけで30位圏外だし、仕事が忙しくて5戦できないと30位、40位とかまで簡単に落ちる
アリーナの結果は毎回エクセルで記録、分析して防衛率の高いPT置いてるけど、それでもなかなかきっつい… >>512
そうだと思う
今の新規グループは防衛弱いとバレた瞬間に猛獣の群がるサバンナではない
ペコハード後回し派なのもそのせい
3PTしっかり組めないと毎日はるか下まで叩き落とされるような熾烈なグループならペコ優先してたかも ガチャ引きたいガチャ引きたいガチャ引きたいガチャ引きたいガチャ引きたいガチャ引きたいガチャ引きたいいいいいいいいいいいいいい
>>518
グループ1とかの初期組だと多段落とし当たり前みたいな地獄絵図らしい
後発になるにつれてだいぶマイルドな感じになってきてるんだなと実感 >>497
ピックアップとかて何十連程やれば御目当のキャラ引けるんですかね?
動画とか見てると5重連もしないうちポロポロ出てる事が多いけどヤラセなのかな‥ マイルドなアリプリ用の戦力は若干後回しでEXダンジョンメインクエ(N・H両方)各エリア最終ステージやイベボスに刺さるキャラ優先も今の新規だと悪くないよって思う
逆にペコやルカやリノリマ優先してぬるいプリーナで無双してもいいけど、ダンジョン制覇遅れるのがもったいないと思う部分が大きい
>>521
普通のピックアップ(0.7%)なら平均143連程
でも15人に1人は10連で引けるし、逆に500連しても20人に1人は出ない
うちのサブマスは水着キャラトータル830連で水着キャラ0
わざわざ動画にしたり画像貼るのは大爆死か神引きが多いから目立つんだと思うよ
疑うなら動画主はサクラで運営が確率操作してるとかも疑えるけど、そんなの疑いだしたらソシャゲなんて出来ない ガチャ回した段階で自己責任や
人権引けずに萎えたらやめればいいし、引けたらサイゲ信者になればええ
クランか…思うところがあって開始時からずっとソロクランだったけど試しに一度どこかに入ってみようかな
皆どうやってクラン探したんだろう?ツイッターとか?クラ活なんてしたことないからまったくわからない
>>522
ぬるいと思えるのはレベル高くてキャラ充実しているからであって
それがすべての人に当てはまるとは限らない・・・というか当てはまる人の方が少ない >>525
最初はゲーム内のクラン検索から承認なしで入れるクランでいいと思う
より条件のいいクランを探したいならTwitter等々で >>525
おそらく多いのは
ツイッター・Lobi・加入自由のところに飛び込み・リア友や別ゲーからの知り合いの紹介
ややマイナーな方法としてはプリコネ配信者の配信でクラメン募集してることも >>526
ぬるいってのは相対的な話ね
サービス開始やDMM版開始、水着時期と比べれば確実にぬるいと思う
少なくとも殴られる回数が5回以下の日が多い時点で、回数回復割りしないと全勝しても維持すら出来ない魔境よりはぬるいと思う
魔法パ組めない、組もうとしたら星3ミサト星2ヨリが選抜されるくらいの俺でもなんとかなってるからね
てか、自分でマイルドと言ったのにぬるいに噛みつかれても英語と日本語の違いだけだぜ・・・ 新規プリーナは1位でも一日数回くらいしか殴られないとかよくある
新規プリーナ移籍して無双したいです
いい加減グループ1ケタ前半辛いです
あーアリーナNPCが多いのはそういう事か…
プリンセスアリーナは普通に中身入りに当たるけど
予備知識ゼロで無料100連途中からはじめたけどペコ好きで普通にハード回ってたな
☆3にするのにレート4になるくらいは秘石も使っちゃったしw
ペコだけでなくユイも好きで同様w
ジュンが出たときなんて「なんだこの全身鎧はかわいこちゃん出せー!」ってハズレ扱いしてたもんだ・・・(遠い目
そういうキャラ愛がモチベでゲームが続くこともあるからまああまり効率効率いいなさんな
どの子も愛情もって育てればそれなりに活躍してくれるのがこのゲームのいいところだからな
とはいえ助言欲しい人がいるのも事実だからタンクの個人的な意見としては
・ペコ・・・タンクいない序盤に活躍・層が厚くなると出番減るが育てば一線級の大器晩成キャラ 育成難度C
・プリン・・・そこそこ鍛えないと使いにくいが育ては物理鉄壁 特にアリーナ重視の人は育成推奨 ☆3あればとりあえず活躍する 育成難度B
・クウカ・・・育ち切らないと頼りないが魔法鉄壁 基本アリーナ専用なので育成優先度はプレイスタイルによる 育成難度D
・ジュン・・・優秀・デバフ回復持ち・星上げはハードが難しいので☆3運用長くなるのである程度いくと思ったほど固くない 育成難度A
・ノゾミ・・・初心者ならまず入手に全力・星上げも他と比べれば容易な上に物魔バランスいい・回復持ち 育成難度D
育成難度についてはアリコンは安定して800/日取れない&他の育成優先したいキャラもいるので全ぶっぱしないと仮定
ごめんなすごくザックリで
俺も初心者卒業=カンストしたばかりだから古参ほど有意義な情報ではないかも
やったぜ
ダンジョンEX初クリアplv93
発狂キャンセルとユイをお借りしたおかげで敷居が思ったより低かったかな
ダインジョンマナ2倍期間までに間に合ってよかったぁ
けどまだまだすごく時間かかるな
ダンジョンEX、ゲーム開始61日目でした!
☆4ランク10のマコトとトモが情けないほど耐えられないのでクリスとハロシノが主力
デバフはクリスとルカ
マコトは9だった
ダンジョン対策ちゃんとしてれば高ランクのサポ借りできるからもっとplv低くても討伐できそう
発狂キャンセルとぷうきちキャンセルはサイゲの良心
そういうのがないH17-3はサイゲの悪意
発狂キャンセルも運営にいつか対策とかされるんじゃないかと今日までちょっとビクビクでしたわい
仕様変更したら非難轟々になるだろうから大丈夫だろうと思いつつも・・
発狂キャンセルなしだとランク100になってもきつそう、というか無理そう
H15-3の方が難しいとは思わなかったぜ(未クリア、アヤネ未使用)
キマイラはタマタマよりタマハロプリのが攻撃力下がって安定しやすいのかなーと思う
試してないからわからんけど
お、レンタルなしでいけた
ダンジョンEXの攻略情報ありがとうございました
ノゾミ マコト タマキ ハロプリ ユカリ
これでキマイラにUB打たせずいけましたが育成不足もあって43万ダメでした
ハロプリの位置が後方なせいでアキノやノゾミの回復を受けられずユカリを入れることに
クラマスがクランバトル強制参加や!と方針変更打ち出したらあっという間にクラン分解笑ったwww
イリヤさんすぐ死ぬんだけど介護するなら誰がええのかに
とりまサレンは今ピース掘ってるけど、ヒーラーがミサトさんとかマホとないにゃい。。。
ユカリあたり育てときゃええかに
plv93でダンジョンexクリアとか凄いな
こちとら発狂キャンセルってのがいまだによくわからんから
カンストした直後にようやく総力戦で突破できたってのに
しかもクラメンの強いクリス借りてやっとだった
EX一回だけ死ぬ気でクリアしてその後またがんばるのめんどいから途中で下山してるわ
これが安定してクリアできるくらい戦力増えればいいんだがまだしんどい
>>550
まあそうなるわな
クラバトに真面目なヤツは元々3凸義務のクランに行く方が早いしクラバトにモチベ無いヤツからしたら改悪 サレンは使い道多いのでそのまま集めるといい、どこかで自引きできるといいね
書いてないから多分いないだろうけどシズルも介護適正高いよ(H6-3で羽根、H11-3でアイスクレイモアとエレメンタルハート落ちるから装備も美味い)
マホはダンジョンコインで集めやすいし、ノゾミ星5クウカ星3の後あたりで解放目指してもいいかも
というかアリーナの話だと思ってるけど合ってる?
勘違いならスルーしてほしいけど、メインクエにイリヤは向かないからね
>>551
ミサトは先頭をあまり狙わない(範囲攻撃メイン)のボスに先頭イリヤで挑むときの介護
いわゆるヒーラー以外ならTP回復のユキユカリサレンが候補かな
ミサトはそのうち引けるしマホはダンジョンコインだからとりあえずサレン集め継続だね
ノゾミの後すぐクウカ行かずにマホ解放とかユカリ星3まで交換とかするのも選択肢に入る
>>552
HP半分切ると発狂する
残り10秒前後でほぼ確定全滅の落雷来るから、その予備動作(空がゴロゴロ光る)来た直後にHP半分以下にすると発狂モーション優先で落雷がなかったことになる
残り30秒くらいからアタッカー全員UB撃たずに溜めたままでHP半分ちょいになるように調整して、ゴロゴロしたら一気に全員UB叩き込んで半分以下にするのが楽
削り過ぎちゃう場合は早めにUBストップ、UB溜めると半分に届かない場合は先に3軍とかで軽く削る
1軍で発狂キャンセル→もう一度1軍→2軍→3軍
または
3軍でちょい削り→1軍で発狂キャンセル→もう一度1軍→2軍
即死落雷キャンセルしたとはいえTP使い果たしてHPも減ってるから、1軍2回目も1回目くらい稼げるという過度な期待は禁物
2軍にはプリンミツキに道中でTP溜めておいた弓とか星3以下のカオリとかおすすめ(星3以下カオリは落雷関係なく死ぬので1軍には入れにくい) 即死雷は残り8秒だな
9秒になった辺りで全員UB連打すると良いよ
思ったよりシビアだから何回かやり直すかもしれないので
リタイアの準備はしておくようにね
>>557
ボスが何か行動してるとそれが完了してから落雷くるから秒数はブレるはず 発狂キャンセルを使えば比較的早期にキマイラ倒せそうだよね
そういえばVHの耐久に関しては質問スレのテンプレにも入ってるのにこれに関しては一切触れてないね
周知されたからって今更できないようにされるとも思えないけど…
VHで後衛狙いし出した時耐久できないよう修正か?って思ったけど単なるバグですぐ修正されたしね
あ、VHのあれはバグ扱いでちゃんと直ったんですね
この件があったからEXも修正あるかなぁと思ってちょっと気になってました
メンバーをちゃんとメモってダメージどのくらい与えているかを書いておくといいね
ちなみに自分の1軍 ルカ クリス ハロシノ ミサト ユイ
トモを入れる予定が入れたら消し飛んでしまった
>>559
Q. EXダンジョンボスが倒せません
A. 発狂キャンセルを使うと倒しやすいよ
これだけでやり方理解出来たら天才だし、手順を書くとテンプレに入れるには長すぎるかもね
A. 発狂キャンセルを使うと倒しやすいよ(やり方は「プリコネ キマイラ 発狂キャンセル」で検索)とかなら簡潔かなあ >>561
1軍ノゾミマコトタマキクリスハロプリで良くない?
2軍以下がボロボロになるなら別だけど >>563
ハロプリが死にます!強化に手が回らずで
2軍以下がボロボロになるのもそうです
>>562
発狂キャンセルも検索しても詳しい説明はちょっと足りない感じがしました
残り10秒でUBぶち込めばいいのかと思っていたらそれよりちょっと遅らせる感じで、
キマイラが紫に発光した瞬間かなぁ 思ってたよりシビアでした キャンセルは9と8の間くらいで撃てば大抵成功するけどな
10秒前はいくら何でも早すぎね
>>563
俺もそれが良いと思う
クリスマコトにカオリかトモがレベル3桁星4ランク11とかならタマキ抜いてカオリかトモだけど(攻撃デバフ掛かったUB1回ならギリ耐えるから)
初クリア時の戦力考えたら素直にタマキハロプリでUB無しが確実に思える
2軍以下はプリンミツキに道中でTP溜めたアタッカー3人でなんとかなるかな(プリン以外は最初のUBまでの使い捨て特攻隊) >>565
そもそも落雷予備動作見てからぶっぱすれば100%ズレないから秒数で撃つのはおすすめしないよ
こちらや向こうのクリティカルでUB早まって行動パターン狂うと残り10秒で落雷も稀にある
逆に残り11秒から火を吹きはじめて残り7秒で落雷もある これからの新規はハロプリもってない説
水タマもいないしちょっと大変そうだね
クリスは借りやすいからいいけど
>>564
秒数よりモーションを等速でしっかり確認して撃てば間違いないよ
例えば残り10秒を跨ぐ感じでキマイラが炎吐いてたらその後に雷モーションに入るからね 更新してなかったから被った…前レスはなかったことにしといて!
>>568
タマキは攻撃デバフないからキマイラ戦に限ればハロプリに負けるのよね
タマキだとユイも入れて回復&防御バフして貰うのがいいかも知れない
試してみるにももう初クリア時より育成進んでるからこれからの人の参考に出来なさそうなのよね >>569
ほほぉ
炎のモーションと雷はセットみたいなもんだったんですか
通りで毎回炎のあとに即死技がくるわけだ >>572
セットっていうか、単純にモーションが長いからかな
アリーナとかのオートもそうだけど、敵は行動モーションが全部終わってからしか次の行動をしないのよね
規定秒数(残り10秒かな?)をまたいだ行動の後即死技だから、時間のかかる炎がその規定秒数またぎに当たる率が高いんだと思う >>556-558詳しくありがとう!
でも自分は手動でやってると焦っちゃってUB貯まったらすぐ撃っちゃうし
秒数なんて見てる精神的余裕はないから難しいかも
自分の一軍はジュンカオリマコトWタマキ
二軍はノゾミハロシノミツキハロプリ+レンタルクリス
三軍はクウカイリヤサレンアカリキョウカでやってます
たまに倒し損ねて四軍投入するけどだいたいは3パンで安定はしてるけどレンタルクリスの存在が大きい >>574
ちょっとまてw
キマイラでハロプリがすぐ死んで、UB貯まったらすぐ撃っちゃうって
まさかスキル中に撃って先頭に移動したままになってないよな >>573
キマイラに限らず何気にめちゃくちゃ役に立ちそうな情報
ありがとです >>575
ハロプリが死んじゃうのは自分かな?
UBミスとかではなくダメージが累積して残り30秒くらいに亡くなります
で、亡くなってボスがTP溜まってボスUB発動からの全滅ですね
ちなみにユカリを入れるなどすれば大丈夫です ハロプリはHP吸収で足りてるけど装備や火力次第かな
多分前に出てるタイミングで火浴びてる、火傷もあるかも
>>555
さんくすー
とりまサレンは継続して、マホはとりあえずノゾミ全力注いだあとくらいに考えま
ちなみにユカリのTP回復て1番低いやつみたいやけどイリヤに上手い事かかるんかね
ちなみにアリーナだよー
ただ向いてないのは分かるけどメインでもなんとか使っていきたいお^q^ >>576
オートとか敵は
動き始める(この時点でTPが溜まる)→攻撃やスキルが当たる→戻る→UB
手動の基本は当たった直後にUB
「殴ったあと戻・・・らずにUB!」って格ゲーのコンボみたいな感じ
手動で連打してると動き始めにTPが溜まった瞬間にUB発動しちゃって攻撃やスキルをキャンセルしちゃう
「殴る・・・と見せかけてUB!」みたいにね
これは基本的にスキルや攻撃が1つ消えちゃうから損
ただし、ユイの攻撃が当たるまで待ってたら間に合わないからキャンセルしてでも即撃ちみたいなのがいいケースもある
後はタイムアップ1秒前でスキル待ってるとラスト1発のUBが間に合わないとかも連打
特に魔法とか弓の後衛は攻撃が飛んでいって当たるまで時間かかるから、着弾するのを確認しないとキャンセルしちゃいやすい
殴る前にちょっとステップ入れるトモとか、一回下がって前に出るクリスジュンのデバフ、魔方陣がてきの真下にセットされるまで待たないといけないミツキとかも要注意
ローズフィールドキャンセルとかミツキ入れる意味なくなるレベルでロスするからね >>580
メインクエストではイリヤちょっとキツいけど、クラバトとかでもイリヤ編成の出番がある月もあるよ
ユカリは毎回上手くイリヤに飛ぶ訳じゃないけど(初回全員TP0の時は並びによるらしい)、イリヤが一番TP少ないっていうピンチを脱するから便利&HP回復スキルもあるしね
ノゾミ全力のあとはここでも意見割れるからゆっくり考えて
まっすぐクウカ全力派、先にユカリアカリとか星3までは上げる派、先にマホ解放派、先にマホ解放もユカリアカリなどの星3開花もする派などなどw ちょうど最近キマイラ倒したけど1軍はジュントモクリスユカリマホだったな
全体ヒーラーがいればもっと楽そうだけどユカリバリアでデバフ防いで頑張ったわ
ハロプリとタマキは2軍3軍に入れてUB遅延させるのに使った
イベボスって倒す回数増えると強くなったりします?
昨日まで問題なくハードを2パンできてたのに今日は何回やっても無理です。
今日は何度やってもユイのUBの前に敵からのUB食らって全滅してしまう。
全キャラのレベル1上げたのがまずかったのかなぁ?
>>585
変わらない
キャラ強くしたはずが〜ってのもありえるし、今回は特にランダム性の高いボス >>585
かなり挑戦してもそれなら
レベル上げたせいって可能性もある
防御力が上がり被弾によるtp上昇が減ってubが遅くなるケースや、
攻撃力が上がり敵の被弾によるtp上昇が増えてubが早まるケースがある
絶妙なバランスで戦えてそうな時はあえてレベルを上げないのも手
110レベ付近ならそんなに差はないし >>585
レベル上げたせいでフォギー分身のトドメがユイからずれた可能性とかありそう レベル上げたら楽になりそうなもんだけどバランス崩れることあるのか
なかなか奥深いというかわかりにくいゲームだなぁ
自分の場合、1凸目のダメージが
12月3日:26万 (3パン)
12月4日: - (3パン、1凸目SS撮ってなかった)
12月5日:29万 (4パン…)
12月6日:23万!? (リタマラ中)
毎日限界までマナとポーション注ぎ込んで、リタマラも何十回繰り返してこれだから頭おかしなるで
このボス考えた奴ぶん殴りたい
うわー
そんなことあるんですね…
確かにレベル1でも上がれば攻撃も防御も上がりますから、そう言われると納得できるものばかりです。
ありがとうございます。とりあえず他の編成で2パン狙いでいきます。
>>591
ちなみにどんなメンツで2パンしてましたか? >>592
自分はレベルが低いのでハードでの2パンなのですが、
ノゾミ、マコト、クリス、ミサト、ユイでした。魔法キャラがいいらしいのですが、全然揃ってないので… バフとかで聞いたインですが効果は重複されてるの?
例えばexスキルで100上がったステが通常スキルで50アップに上書きされてしまうの?
■ラジオ情報
12/14〜
・ルナの塔150階追加
・消費スタミナ廃止
・編成制限廃止(15人制限廃止&Lv10以上のキャラ使用可能)
スタミナいらずで登れるのはいいけどこれまで費やしたスタミナを思うと…
まぁ仕様変更は常だから前向きに行こう
スタミナ悔やむほどのぼれてるんなら流石に初心者じゃ無いな
スタミナ消費なくなるのガチでありがてぇ
イベント日数また戻すのかわからんけど自由にスタミナ使える期間がほしかった
ろくに消化せず他のものにスタミナ使っていたのでダメージはほとんどないな20階くらいで止まってるは
>>597
60階にも届いてないけどね。リタイアしまくって少しずつ登ってきた
育成ペース遅いからなかなか登るの苦労してるよ
自分より後に始めた人たちが自分よりずっと上まで登ってるの見てすごいなと思う フォギーハードで回してるけど結構事故って2パンさせられるのがだるい
レベル99ランク8〜9の物理パ+ミサトだけどバステがメインアタッカー全員にかかってこちらのUBより先に吹雪打たれると壊滅する
組み合わせがダメなんかな?相手のレベルの倍でもこっちの攻め方がマズいと苦労させられるわけね…
その戦力でハード2パンは流石におかしいな
メンバーも悪くなさそうだけど
ミサトのUBは魔防上がるんで貯めておかずにすぐ撃っちゃって良いよ
ハロプリいたら入れてみるのもアリ
>>581
なるほどー
確かに格ゲーみたいに瞬間的な判断とかを要求される場面多いものね
そういうところが面白いなと思ってます カオリマコトミツキミサト+試行枠でハロシノや壁サポ役に変えてるけど
フルオートだと死にかけ敵トークンに琉球犬が吸われたり
こちらのUBが溜まりきる直前に敵発狂で吹雪飛んできて壊滅することが3回に1回くらいある
魔法パ回復役多めならplv90程度のランク7とそれに毛が生えたレベルでもイベハードは1パンかなり楽な気がする
ユカリ アカリ ミサト ユイ キョウカだけど35秒くらいで倒せるよ
イベントのハード、ずっと物理パでやってましたけど、うちで数少ない魔法キャラで1パンできました。
ユカリ、ミサト、ユイ、ハロミサ、ハツネ
レベル74です。おそらくたまたまですね。。。
さすがに新規に配慮したか
あとは専用武器のコストもっと下げて欲しい
ハードの全体ブレスくっそ強いよな
一瞬で壊滅するww
久しぶりにネトゲのネームド戦思い出してワクワクしたわ
14日ガチャくる?
ずっと我慢し過ぎて我慢汁がやばい
おはガチャは銀紙しかくれないから尚更漏れそう
持ってる人居たら教えてほしいのですがハツネの星3でクリスの星4や5を簡単に倒すことできますか?
中途半端にtp与えるだけでしょうか?ハツネは星5が必要?
たまに対戦でハツネでてくるのですがハロシノやクリス持ってないからか、あまり強く感じなくてコインでスズナ星3かハツネの開放で迷ってます。カオリ5のミヤコ
は現在4です。
☆をあげることでの大きな違いは耐久側なので
アリーナの後衛火力は☆3でもキャラの役割は果たせる
簡単に倒せるかどうかは条件次第なので簡単には言えない
最近やっとHダンジョンを無難に踏破可能になったんですがVH開放すべきでしょうか?
前回H開放後にNダンジョンすら困難な状況になったので物語進めるのも怖いです
やはりイベクエみたいに突入レベルに応じて難易度が激変する感じなんですかね‥
ダンジョンのボス討伐が無理な状態でも上の難易度の方が報酬良いから、先に進めるなら進んだ方が良いよ
テンプレ入れた方が良いねー
キマイラ倒すまでずっと現状の最高難易度のボス前帰還が最高効率だよ
ダンジョン4倍速の存在に今更気づいて驚愕しとるワイ、2ヶ月間を無駄にする
ルームの家具Lvアップを半年
限定キャラが無印同キャラと絆ステアップ共有を3ヶ月
知らなかった自分もいる
家具のレベルアップ知らない人は結構いるよね
そういう人にギルドハウスいいねされたらプロフィールに書いていいね返すけど
>>618
知ってても開放の段階が進む頃にはきっちり忘れてる奴も多いと思う
俺とか >>619
ダンジョンで右下の加速ボタン2回押してみ、早すぎてチビるぞ 初心者は道中でHPTPを良い感じにしながら抜けないとボスで困るから等速でいいと思うけどね
むしろ普通のクエストとか探索にあの4倍速導入してくれたらスキチケ節約出来るのに
倍速から等倍に戻すときに4倍速経由するのはちょっと焦るときある
ツムギを星3R9フル強化まで育てたんですがイマイチ有効な使いみちがわかりません
ツムギを活かす編成、ツムギが苦手な編成などを教えてください
それなりのデカさだろうし、そもそもコースターだっけかがメインでしょアレ。
イベのVH今回倒せる自信ないなー
前回は4パンぐらいで倒せたけど
>>629
1凸目45万安定の俺が残り25万の2凸目でタスキル繰り返すレベルで発狂後が強い
というか戦力不足だと、一人アタッカーが落ちると子フォギー倒せず1分あっても本体に1ダメも入らなくなる
今回は3パンで発狂まで行けないならVH諦めた方がいいかもってレベルだと思う
普段ならピース11枚貰える初回だけは無理しても倒せって言われてるけどね >>629
前回4パンだったけど今回は3パンで倒せてるなぁ。
キョウカ3、ミサト3、水キャル4、アカリ5、ユカリ3(Lv105-110でアタッカーR11、他R8)のオートで1凸目50%弱、2凸目35%、3凸目で余裕。 (水キャルの頃から始めてて3パンかかってるのか…ってツッコミは入れちゃダメか?)
クリチカ引いたけど結構TP回復の範囲狭いのね
後衛にしかあたらにゃい。。。
クリチカは隊列にもよるけど中衛のミツキより後ろあたりまではTPバフ、物防バフの恩恵が受けられる
敵トークンがとにかく邪魔なんだよな、発狂も酷い
今回のVHは今まで以上に手持ちのカードでかなり難易度が変わってしまう
水キャルいないから代わりにナナカ起用してみたが☆3だとやっぱ脆い
今回の一番ダメなとこは召喚するときにノックバックをつけたこと
あれなきゃ召喚あっても普通だった
中衛後ろにもあたるのねー
イリヤさんに当たればと思ったけど駄目やった
自分も今回のVHは魔法パ育ててなくて全然ダメで
ジュン4マコト4トモ3クリス5マホ4で試したら4パン
レベルが101になったタイミングで3パンで行けたよ
ジュントモマホは育成しきれてないからきちんと育成してればもう少し楽かも
魔法パある人はハロプリ混ぜるといいかも
アカリ、ハロプリ、ミサト+ナナカ、キャル、キョウカから2人
ハロプリで遅延&攻撃ダウンさせて、アカリとミサトの回復で耐久
うちはユカリ3イリヤ4アカリ3ミサト3マホ4でやっと4パン
イリヤをめっちゃ重介護して頑張ってる
641だけどマホじゃなくてユイだったわ
ユイじゃないと回復追いつかない
ごめん
クリチカええな
今までヒーラー無しの紙パで攻略してたけど一気に生存率上がったは
この子割と初心者救済なのかに?
初心者救済する気があるんならイベ開始時に普通に配って欲しい100連ぐらいで出ますんアレ?
クリチカは癖が強い補助キャラなので初心者救済的な要素は薄いと思う
なんかアリーナの動画見てたら毎回全員のUB使えるくらいには長期戦してんやが、高レベになったら火力よりも耐久のがより上がるんかな?
まだ50レベなんやがお互いタンクでも一瞬で溶けてるは
高レベ、というより装備ランクかな
R11でタンクの固さに磨きがかかったし、ノゾミペコは専用装備も来たからやっぱり時間はかかりがち
レベル80くらいの友人のアリーナ見てるとプリンがすごく柔らかい印象受ける
星の差も大きそう
LV50のアリーナなんてミヤコ★2だらけだろうし
ダンジョンコインのノゾミクウカも育成途上だろうし
ペコ専用は初期からハード回らないとピースきついし
日数が経過してタンクの星が増えて来たらすぐ落ちる展開は減ると思う
そういうことね
☆3ランク4だからかジュンさんも即落ちすゆ(´・ω・`)
ちなみに☆3は今ジュン、トモ、マコト、イリヤ、アリサ、クリチカがいるんやが、最初に女神石で☆上げるのジュンさんでええのかに?
>>655
Rank7にしてExスキル解放してフル強化すると見違える程に強くなる
ちなみにジュンは魔法盾なので物理にはそこまで強くなく、Rank4ならExスキルもないので魔法にもそこまで強くない
星上げは個人的にはマコト推奨、アリーナ重視ならイリヤも悪くない選択肢だが、それ以外は無い ほーん、マコトでてええのねーさんくすー
最初のうちは攻略向きの盾優先かと思ってたけど、そこらへんはノゾミさんが何とかしてくれるのかにゃ?
ってかジュンさん物防高いけど魔法盾やったんかー
アリーナも頑張りたいけど、最初は攻略優先かなと思うので、イリヤさんは後回しにしましゅ(´・ω・`)
>>658
ミヤコ 物理盾
クウカ 魔法盾+挑発
ジュン 魔法寄りバランス盾+物理デバフ+前衛単体回復
ノゾミ 物理寄りバランス盾+挑発+スタン+前衛範囲回復
盾四天王はこんな感じ
ペコも育てりゃ強いしリマシズルルカも使いどころはある有能キャラだけどね
ジュンアリサイリヤはハードで落ちる(とは言えハードルはそれなりに高いからあと2か月は回れないと思う)
マコトは手に入る数がコインの中で極端に少ないクランコイン組
トモは今のところ秘石以外で上げる手段なし
クリチカは限定なので秘石以外で上げる手段なし
とりあえず秘石でマコト星4にして、そのまま秘石で星5にするかどうかは意見割れるところ
超有能だから星5まっしぐら派と、とりあえず星4である程度使えるから星5にはクランコインで上げる派がいる >>658
ジュンは魔法盾といったけど>>659の人もいってるようにバランス型の魔法寄り性能だから
ノゾミ入手するまではジュンで攻略しても困らないと思う
ノゾミ入手したらノゾミの方が使いやすくなるかと
それにしても攻略段階でそのメンツは豪華だなあ、攻略だけなら暫くは困る場面無さそう クリチカはボス戦以外は初心者に心強いキャラだと思うよ
ボス戦は全体攻撃が多くてUBが強力なのが多いから採用しづらい
とはいえノーマル8くらいまでだとかなり有能だと思うのでそういう意味で初心者救済だと思う
ただカンストするまで初心者というくらいの話だし、そういう意味ではそこまで役に立てないんじゃないかな
マコトを星4を最初にっていうのは同意見
クラバトはもちろんメインでも使えるし
今月の新エリアのハードで2周目ジータとか来るなら、次にトモを星4にするのはありだと個人的には思う
いずれハード落ちするとはいえ、今から落ちるまでの期間とそこから星を上げるために必要な時間を考えると、4に上げる価値は充分あるはず(今月トモ落ちたら考え直しだけど)
初心者の優先順位は
メインクエスト攻略>アリーナ>プリーナ>クラバト
だと思ってるわ
早めにキーキャラに強い装備をさせると全体を引き上げやすくなる
そのためのクエスト進行
プリーナ長期待機勢になると違うだろうけど
>>661
クリチカってどんな風に使うと活用できそう?
3番目、5番目攻撃の敵がいるとき、その配置にクリチカの範囲バフ入るようにするとかかな
他にもありそうなら書いてもらえると他の人の為にもなるし、純粋に自分も知りたい クリチカの話が出たおかげで存在を思い出してH17-2を余裕で☆3クリアできました
ありがとう
うん、全体攻撃ボスがいないところだと凄く頼りになるねこれ
>>665
まだそんなに使ってないからなんともいえないけど例えば3番5番を攻撃する敵のいるマップなら
タンクにクウカルカあたりを採用してクリチカとそれでたりなければミサトも追加して介護するとかかな
時間切れにならない火力も大事だけどクリチカUB発動すると火力もそれなりになるみたいだからその点もよさそう まぁ難所でストッパーのハードクエスト10以降のH○−3だと多分使えないからそういう意味では救済になるかどうかは微妙かな
それ以外の場所やルナの塔とかではめっちゃよさそう
ハードクエストに限らずノーマルクエストの○ー14、○ー17とかもか
マップによっては使えそうだけどわかんない
もしかしたら3番手対策は前衛で防御バフ&範囲回復のあるクリスマスクルミが便利かもしれない
回復の範囲は狭いからキャラ選ばないといけないが、防バフだけでも恩恵は大きいだろうし
狙い撃ちはもう一人で耐えて一人で回復するキャラが理想だからクリミは刺さるだろうね
プリンなら星3でもランクと装備上げれば充分通用する
そうだね、割と課金してるならプリンを石で3にするのがオススメ
どの程度の課金を指すか分からないけど、秘石でプリン上げるのはもったいなくないか…?
専用装備来たしアリ度は増してると思う、プリコの価値的な意味で
カオリはもちろん、スズナもハツネも上げたいしプリコでそれが揃うまでかなり長い
プリ超待機でいきなり上位キープ狙いならまぁ秘跡上げもわかる
星上げしたいキャラは腐るほどいるので、ミヤコの秘石投入はもったいなくて出来ないな
そこまでするくらいなら課金の一部をスタミナにしてLV上げとスタミナ家具の充実を優先したい
ただミヤコとカオリに秘石40消費してメモピ各20個交換するくらいならありかもしれない
プリーナコインの価値で語るならスズナやハツネもメモピ20個まで交換
>>677
それだとプリ解放するまで3に出来ないからな
それでよければ平均的に変えるのが良い あくまでも参考程度だけど、自分がプリーナLV70前半程度まで待機して解放した時は
ミヤコ★2の状態でバリーナ100位台、プリーナ2桁中盤くらいで維持してたな
今のアリーナは2桁前半でもかなり緩いみたいなので、維持はもっと楽になっていると思われる
プリ解放までに秘石使ってミヤコ★3にするメリットが秘石300支払う代償に似合っているのか
秘石は本当に貴重なので、秘石を使う時は今回のミヤコに限らず
このスレのアドバイスや場合によっては質問スレなども活用して慎重に決めた方がいい
プリーナ解放までにプリン星3にする必要性は別に無くないか?
抜かれるときは普通に抜かれるし、3パーティで戦う以上プリン1体の星の差で戦績が大きく動くとはあまり考えられないんだよね
水着の後だとハロシノハロプリクリスが限定の中では星上げ優先度が高いから持ってたらそっちを上げがちだし、恒常であっても一線で戦わせるのに星を4に上げる必要が出てくることもあるから、とてもじゃないけどプリンに秘石を入れてる余裕はない
もちろん判断するのは人それぞれだし、さっさと戦力強化して刹那的に遊ぶって人もいるだろうけど、少なくとも自分はプリンに秘石は使わない方がいいと思う
今レベル50でランク5くらいなんだが、まだイベボスハードに歯が立たない状態
こっからチケ増やしまくってノーマル回りまくるのと、なんとか全員ランク上げてハード目指すのどっちがええかな
ってかこっからランク上げ間に合うんか
今回のハードはわからんけど基本的にはランク7のEXスキル解放で戦力が大幅アップするので、
イベハードに挑む主力アタッカーがランク7になるまではノーマルを1日1回やる程度で収めるのがいいよ
ただ今回は魔法パ推奨な感じだしちょっと勝手が違うかもしれんねぇ
とりあえずランク7になれそうにないなら諦めるのも手じゃないかな?
自分はハロウィンイベの時に最終日前日にハロシノあたりがplv60ランク7になってようやくハード2パンできた感じ
今回は物理パだとかなり鍛えないとハードでも辛いだろうから低plvだと魔法パがどれだけ育ってるか次第かな
ハロミヤコは有能キャラだということでイベドロップが銅しかなくてもがんばって回して☆3にしたけど、
今回のクリクルミはどうなんだろね?
使いどころはあるのは確かだろうけど初心者が無理して☆あげするほどじゃないかも?わからん
自分が同じような境遇だったら諦めるかなぁ
もしクリクルミが超有能だったらあとから秘石投入するという選択肢もあるよ
自分はそのうち☆3のハロミヤコを☆4にするつもりだし
どちらかというとノゾミのメモピが欲しいんだよなー
まだボスチケ1500枚くらいやからノーマルだけで果たして足りるのか不安で
ってか魔法全然育ってないお。。。
始めたばかりでノーマルボス2パンくらい
ハードとか絶対無理だ
ノゾミのピースだと3箱目までか
それなら早めにボックスからメモリーピースを引ければという運次第だね
というか自分もハロミヤコの時は早めにリセットできたからなんとかできた感じだった
で、ノゾミピースは確かに初心者に嬉しい(自分も嬉しかった)けど、
それ目的でイベやるのは微妙かもしれないなぁ
ドロップする装備もしょぼいだろうしメインクエストやった方がいいかもしれない
プリーナで長期待機するつもりならピース集めでもいいと思うけど
いや、ピース30枚は結構でかいだろうし3箱目までならがんばった方がいいか
そもそも秘石とかもあるしな
スズナ星4→5とハツネ星3→星4ってどちらを優先したほうがいいですか?
>>682
Rank7で恩恵大きいのはタンクとヒーラーだが、今回は火力も必要になるのでハードルがちょっと高め
現段階でハードボスに全く歯が立たなくて10回やっても到底勝てそうにないくらいだったら
ハードボスは諦めてイベントノーマル周回&ノーマルボス
そのくらいのレベル帯だと経験値1.5倍とマナの存在だけでも大きい
4箱目リセットを目標にして、4箱目リセット達成したらイベントは終了(ノゾミハードだけ最終日まで周回)でいいかと
>>689
使用頻度の高い方で決めていいかと 序盤はダンコンも溜まりにくいからノゾミピースは取っときたいね
限定キャラは微妙だがレベルアップによるステ上昇とスタミナ回復もあるしイベ全力でいいと思うけどな
>>689
ハツネは3でもR11ならアリーナで誤魔化し効くから
スズナ5でいいんじゃない? どのキャラも等価交換の20は交換していい気がするそのぶん育成も早くなるし
VHフォギー半分削ったあたりで歯が立たなくなった
最初の方の攻撃であっという間にアタッカー崩される…ここどれくらいレベルとランクいるんだよ
フォギーってハードに四回かかるようならノーマル行ったが良いかな?
同じ分使ったとして
・ノーマル
20枚×1回で6討伐=30+α(6回分)
・ハード
30枚×4回で1討伐=40+α
んでノーマルのランダム落ちる分考えるとハードよか報酬高くなりそう
>>695
発狂モーション出るとTPが固定量回復してるっぽいからね
対策なしだとヒーラーが間に合わずその直前の呪い攻撃と合わせてほぼ壊滅しちゃう
自分はユカリさんにバリア+TP供給してもらってヒール間に合わせるかハロプリでUB遅らせて凌いでる
>>696
とりあえずチケット貯めておいて最終日直前まで育成進めてもう一度挑んでみたら?
それでやっぱりNボス倒したほうがよさそうならそうすればいいしね 5000円課金して全部スタミナ回復とH2の2とH6の1の回数復活に使ったとしてユイのメモピは50は集まりますか?ちなみに中3女子です
>>698
ハードの回数回復は1日1回しか使えない
H2-2とH6-1を毎日回数回復やって7日くらいで50集まるんじゃないかな
ユイを50ピース集めようとしてる理由がわからんけど回数回復させずに毎日集めた方がいいよ
すぐに50ピース必要なら20か40ピースは秘石交換も考慮したらどうかな >>699->>700
え?1日一回しか回復できないんですか?
ヘルプに書いてないじゃんこんなの萎えたーこれ萎えますねマジで
毎日やるしかないんだ…テンプレ入れてほしいですねこれ
グーグルチケット買ってしまったので5000円でガチャ引いて寝ますほんとありがとうございました >>700
あっひせきはジュンに使ってしまいました
毎日頑張るので宜しくお願いします そのうちというけど回復役こそ早めに育ってほしいんだよな
火力押しできる頃にはそんなに必要なくなるという
>>696
とにかく火力役とヒーラーの戦力アップが必要だね
タンクは適当でいい
今回に限らないのかもだけどイベハードレベルだとアタッカーが大事
タンクはガチガチに強化せずともだいたい耐える アタッカーごり押しもレベルが上がってこそやれる事だから
まずはイベント全力で回ってレベル上げすると良いんじゃないかな
ランク上げに足らない銀素材まではそこそこのクラン入って頼めばくれる筈
>>433
ノゾミ☆4位でエクストラいけるようになるからそれでボス前で1600稼げる 怪獣BOSSの全体UBで壊滅する場合て未だ戦力不足なのかな?HフォギーもだけどVHダンジョンの
駒ボスでも一発で大体終わるんだけど時間一杯粘って戦うんならモニカとかじゃ微妙なのかな‥
>>701
ちょっと補足
月末に5日間くらいクエストハードのドロップが2倍になるので2倍期間中は重点的に集めたいピース優先で回数回復を使った方がいい >>707
コマは盾1、回復3、アタッカー1でクリアしたな
回復が死んだらお終いだった
クランサポートも回復出してる人いないし VHダンジョンは盾+ヒーラー4でやったわ。
終盤チカ抜いて一人アタッカーにしたけど
その次の日ぐらいにEX開放出来たし
イリヤなし、ミヤコ星2(R11)だけどバリプリ両方1位タッチ出来たな
個人的には>>663>>677>>681に同意で、アリーナ系コインに秘石は入れても20までがいいと思う
ミヤコに300とか入れてもあとでもったいなかったなー、と思う時が来るんじゃないか
よっぽど課金して秘石じゃぶじゃぶなら問題ないが、微課金程度なら秘石はかなり貴重
新規アリーナならメインクエストやダンジョン攻略キャラをしっかり育ててればそれなりの順位も維持できるはず >>707
ベリハダンジョンはユイミサトユカリ盾2盾1でアタックしまくってクリアしたな
全員星2か3、装備ランク7のレベル60~70ぐらいだった
ユイミサトが全体攻撃をギリ耐えるならいける なるほど〜ところでユカリのUB魔法の盾とか汎用性有るのかな梟の時は頼りになったけど
駒ボスいかにも物理特化ぽいしレベルもスタメンから10以上は離れてるから投入しずらい状況
>>713
VHダンジョンのボスUBは魔法だよ
低レベルクリアでボスのUBが耐えられない場合ユカリのUBとかリンのスキルで軽減
アリーナやクランバトルでもちょいちょい出番があるユカリの方が採用率高いのかな 主力キャラ達がようやくランク7になってきた頃合いのガチ初心者です
装備強化は序盤にしたらもったいないって書き込みを見たのですが、皆さんはどれくらいのランクから強化されてますか?
昔はプリ待機の7をフル強化が定番だったけど
今は8以上行けるので8のTP上昇装備だけ強化をお勧め
現時点の推奨ランク(今なら一部を除きR11)になったらかな…
例外はイベボス相手にあと一押しでワンパンできるけど残り期間がない場合とか
強化するかの基準は人それぞれだと思うけど
自分はこういう基準でやってる(他の人は違うかも)
割とマナ消費がバカにならないからね…
ランク7〜8なんて一月以内にで次のランクに上がるからフル強化なんてやるだけ無駄だぞ
今最高ランクかその下でフル強化してるのは、次の装備が揃ってランクアップするのが
今なら早くて2ヶ月、遅ければ4ヶ月以上先だから無駄が無いと判断してだぞ
ランク9止めマコトなんか半年近くランク上がってないし
>>713
ユカリのUBでEXボスの紫ブレスに合わせるとデバフ防げるからボスUBを軽減するのに使ったよ
VHフォギーでタンクもできるし有能 フォギーってこれHP減らして2回目戦う時って、フォギーのUBやらなんやらは1回目と全く同じなんかな?
ハードなんだけど、純粋に1回目で1/3削れたらこちらが全く同じ戦力なら、3回で倒せるのかなと思って
それとも残り体力半分切ったら発狂とかあるんかな
フォギーもHPで発狂するね
発狂後で発狂前の1/3減らせれば順調に感じる位強くなる
はえーそこまで強くなるんか
最初ですらいっぱいいっぱいなのに、そんななったらマヂ無理……
やっとハードボス2パンで倒せるようになった。
もうこれ以上伸びないだろうからチケット全て使って2パン討伐中
現在3箱目だけど、底のぞみ引けるか微妙だな…
クリスマスキャラの育成はわかってたけどもう無理だ☆2で終わりそう
毎日50石とスキチケ6枚でイリヤのピース集めてるけど星5までまだ60個必要とか本当このゲームマゾいな…
いやめっちゃぬるいぞ
ぬるすぎて全キャラ持ってるのが当たり前になってるから逆にマゾくなってるだけ
ハードのメモリーピース集めに50石使うのってガチャ×秘石換算的にあんまりおいしくない気がするなぁ
50石で約平均1.5個だから100石で約3個 これにスタミナは60×2の120必要
ガチャなら1500石で秘石期待値が43.2
つまり石割1500してもメモリーピースの期待値はガチャとほとんど同じでスタミナ消費のおまけつき
(ピースドロ率は5割じゃなくて55パーだそうだからガチャよりは期待値いいけど)
金武器紫武器などのドロップもあるとはいえ2倍期間以外に石50割るのはちょっとためらうな
でも急ぐなら仕方ないのか
割ってる場合はすでに秘石レート2~3までは買ってるだろうから
割った方がましにはなってそうではある
60割基準で石160個でピース3.32個と装備、石1500個でピース31個
つまりガチャの方が効率良いのはレート1だけだぞ
>>730
ああそうかレートを失念してました
石割したことないのもあってエアプでした
レート5で計算しなおしますとかなり得なんですね
イリヤは毎日割るかなぁ まだクリアもしてないけど >>731
H14,15,16,17-3は毎日割ってるわ(200石/1日)
ハード落ちのキャラに食わせる秘石は一人あたり20個(レート1)までと決めてる
どのみち装備も必要になるしな 装備も欲しい場合は割らずにノーマル行くよりも割ってハードの方が完全に得
早く星5にできることはプライスレスだからハード1箇所しかないイリヤは毎日割ってるわ
ペコとかいっぱいピース入手機会ある奴は2倍だけで十分だけど
あそこラトニングブレードあるじゃん
後でノーマル行くより割ってピースと装備の方が良い
女神石だけで☆5は流石にキツイかな?
後半ハードキャラとか回れるまで相当時間かかりそうやが
盾のジュンだけは4にしても良いかな
他のハード面子は上にあるとおり20個交換推奨
このゲームは待機からのスタートダッシュでアリーナ高時給維持しないとあまりに非効率的過ぎるな
待機しないと4桁じゃね?
500個くらいになりそうだが
でも今解放する奴はできるだけ待たないと待機ハロシノ入ってくるぞ
ハロシノは所持の有無でアリーナの難度が全然違うからなぁ
クラバトみたいに借りるわけにいかんし。
あまり待機しないでプリーナ解放したけどやっぱ待機した方がストレスないと思うなー
待機勢や復帰勢がいなければ〜っていつも思うもん
上位に追いつくために毎日石割って出費多くなってるけど待機してればそういうのも減るだろうし、
今後人権引けるかどうかが肝心だから貯蓄大事だわ
待機中に失うものはいろいろあるだろうけどね(攻略の楽しさ含めて)
ちなみに自分のバリーナは上位50人中25人くらいが復帰勢だったかな?
100人中だと50人くらい
これらがいなければ自分の順位がそのまま上にいけるわ維持も楽になるわで、
それを考えるとやっぱ辛いものがあるよ
復帰勢は元々モチベそんなに高くないだろうしそのうちいなくなってくれるかもだけど
ハロシノ水ペコ水キャルとかなしでプリーナは絶対いやだし後悔すると思うよ
そのうち互換級かそれ以上のキャラも追加されるだろうけどそれまではストレス間違いない
メタできるとはいえやっぱ手数が多いに越したことはないからなー
とはいえ新規はアリプリで2桁維持は古参より遥かに楽だろうけどね
待機しなくても2桁維持できて楽って意味ではとっとと解放で正解なんだけど、
どうしても待機勢・復帰勢が気になってしまうわな
アリーナは新規古参ではなく配属されたグループ内にやる気のある人がどれだけいるか
新規プリーナでも激戦になる可能性は普通にあるんだよなあ
ただ待機はデイリー報酬の損失が結構きつくなってるから
前回のプリーナ解放時期見ながら即解放か少し待つか選択するくらいが丁度いいと思うわ
割と前に解放しているようであればプチ待機を推す
初めて5日ほど経ったけどひたすら装備とピース集めてキャラ育成するゲームなのが分かった
キャラ自体はちょっとガチャ回せばたくさん手に入るけど
グラブルと違って1キャラ育てるのに凄く手間かかるね
その盆栽感がいいんだよな
毎日手持ちのピースが少しずつ増えてくのをニヤニヤしながら見てるわ
分かる
低レア旧キャラでも育てれば一線級張れるから育てがいがある
キャラがバンバン追加されていくタイプよりもこっちの方が自分には合ってる
昨日始めてログ読んだんだけどバトルアリーナは解放してプリンセスアリーナは待機で良いのね
バトアリコインはほぼタマキコインだからバリーナ待機もアリだけど
解放を確認する手段が無い
始めて3日なんだがキャラ育成して武器集めればええんか?
>>754
プリーナで頑張る気があるなら開放状況を調査して場合によってはプチ待機
プリーナで頑張る気が無いなら即解放
プリーナの解放は相談者、回答者双方で人によって状況がかなり違うので
言う事バラバラで参考にしづらいと思う(この回答も含めて)
今の時期は多少なりともグラブルから人が来てるからプリーナの新グループ解放早そうだし
昨日始めたのならプリーナ解放まで駆け上がった場合、装備Rankも充実してないし
自分なら開放状況確認した上でのプチ待機かなあ >>756
ゲームの基本はキャラのレベル上げ、スキル上げ、装備集めなのでそれで合っているが
イベントエリアは経験値1.5倍なので最近始めた人はイベント終わるまではイベント全力がいいと思う
イベントは14日の15時まで
ノーマルボス倒せそうなら倒してクリスマスクルミをゲット
討伐証交換の1箱目からノゾミのメモピがもらえるから運よくゲットできれば育成加速する >>758
さんきう
取り敢えずイベマップ周回するわ 最近始めた人が割といそうなので書いておくけど、
プリコネではスタミナが貴重なのでジュエル使ってでもスタミナ回復するのが基本
1〜3回目:40ジュエルでスタミナ120回復 ←40割と呼ばれる
4〜6回目:60ジュエルでスタミナ120回復 ←60割と呼ばれる
7〜9回目:100ジュエルでスタミナ120回復 ←100割と呼ばれる
話すと長くなるので省略するが、消費したスタミナで経験値が得られてレベルアップする関係で
特に始めて間もない人はスタミナ回復する価値がとても高い
微課金無課金なら40割3回、それなりの課金もOKの人なら60割6回までしてしまっていい
プリーナ待機ってずっと8-15止めなのに、頑張っても3万ジュエルしか貰えないんよね?
明日からルナちゃんイベ始まるし、さっさメイン突き進んでええんかな
凄くよく勘違いされるが待機は即1位タッチが目的では無い
そんなのは後でやっても報酬一緒だしな
即20以内の維持、と限定キャラの回避が目的だよ
前者は即日から20以内維持出来れば日に1200コインもらえる
これが全く待機しないと当然個人差はあるが500コインくらいになるので
昇るのに時間がかかると容易に逆転する
後者は水着やハロウィンキャラを相手にすることを回避出来る
逆に自分が持って周りが持ってなければ大きく有利にもなる
特にハロウィンキャラは新規には大きな壁なので自分は今は待機することを勧める
コインでもそんな差が生まれるんかー
しかし8-15クリアしないと次の出来ないし迷うお;;
ハロウィンイベ開始直前に始めたが、ハロプリハロシノがいない次元に行きたいわ
そしてマナが足りないから2倍期間終わっても探索パックを引き続き購入してしまったよ、ボロい商売やで
待機ってやるだけで得するように思ってる人もいるけど
過去の限定キャラを回避できるだけだから
今後アリーナ人権の限定が出たら絶対自分も確保する覚悟があって
少なくてもカンストまでは毎日60割以上して3時前にプリコネ触れるのが前提
ただ今はハロシノ回避で少し待つのが賢明とは思う
限定キャラ嫌がっても永遠に限定キャラが出続けるから無駄だと思うけどね
ハロシノ対策にプリコでハツネ優先してるわ
プリンカオリはまだ3のまま
ハロシノ引けなかったのが辛い
なんか執拗にハロシノ上げてる人いるけど何がしたいん?
手札揃うまでは盾の後ろから刈り取ってくる脅威だから
待機してある程度回避できるならかなり楽になる
イリヤもハツネただ使えば勝てるわけじゃないし
ワイのグループはハツネミツキハロシノ盾盾みたいなテンプレ構成ばっかだわ
ミヤコクウカノゾミクリスハツネが結構防いでくれるわ。
ハロシノ怖くない君は立派に初心者卒業してるぞ
早く限定無しで初心者でも出来る対策を教えてやってくれ
防衛がクウカプリン専ノゾハロプマホしか比喩抜きでいないんだが抜けねえわ俺もこれにしてるけど抜いたやついないしどうすんだこれマホほんときついわ
ルカとナナカ入れたイリヤなら楽に抜けるけど
星が足りないって話やろうな
>>771
9月解放のうちのバリーナ上位防衛を今見たけど
41/50がハロシノ入り
残りは耐久かクリス入りか星5ツムギ入りか星5イリヤ入り
初心者環境でいかにハロシノが強いか >>777
おおそれなら星5のランク11作れるな。参考にしよう。 半年もしたらほぼ周りカンストだらけで差がなくなるから
待機なし5キャラ育成だけで即プリ入った無課金のワイでももう2桁行けるぞよ
極端に待機しててもプリコ損するだけやで
さっさとお入り〜
まんべんなく育成する人のが少ないと思うけど多いのか?
Wikiとか見なくてもお気に入りのメインでそれだけ育てるって割と普通だと思うけど
せっかくイベントのハードボスが1回で倒せるようになってたのにたまの事故を防ごうと下手に強化したらパターン崩れたみたいで逆に遠のいたw
>>783
リセマラで星3を4キャラ、直後にジュン引いてバランス良くてなぁ
そのままよく分からず8-15までストレートでクリアして適当にプリ開放してしまったんや… 古参の復帰組だけどシャッフルされたバリーナは2桁狙えるけど
プリーナは250位あたりでハードコインキャラ全てカンスト強限定&専武器完備しかいない
魔窟だからどうにもならん。なんでプリーナだけシャッフルしないんだろうなぁ…
>>777
水キャルなんて持ってないよね?
もしかしたらノゾミ、イリヤ、ハロシノ、キョウカ、マホでいけるかもしれない
そもそも、その手持ちを要求する時点で既に難易度高いが
他の人も言ってる通り、ルカとナナカいるなら
ルカ、イリヤ、サレン、ナナカ、マホなどでいけそう
この場合、イリヤは★4以上欲しいがルカは★3、ナナカは★2でもいける気がする
ナナカ入りでイリヤの火力高ければクウカはイリヤで普通に抜ける
>>788
古参のプリーナはペコやクルミの★5専用でガッツリ固められてるらしいね
比較的新参のうちのプリーナはペコ★5が猛威を奮っているがクルミはいない 助言聴いて最終日迄は鍛えてHフォギー挑んだけど結局3トライかかるわ‥
N80枚で券28マナ20kかH90枚で券46マナ11kと微妙で迷う時間とマナと撃破数胡桃片とか
ルナの塔ってまだ9-1まで行ってない人が、走ってまで解放して回る価値あるかな?
イベばっかやっててメインがまだ7面途中なんや。。。
今月から初めてメモピも少なく、まだランク7レベ60くらいやから敵レベ見た限り30階も無理ぽ
登るのキツイし行けるところまで行っても専用装備作る余裕がない
プリーナまで解放されちゃうし急いでもいい事無いな
スタミナ無しになったからいくらでも追いつける
登ってもスタミナ消費しない
石とプリンセス何たら貰える
デメリットは塔の敵が強いのでストレスが貯まるぐらい
>>792
イベでレベル上がって9-1までいけると思うけど待機推奨
ルナの塔登るメリットは専用装備作成と石貰えることだけど、副産物的なデメリットがプリンセスアリーナの解放
今のプリーナはハロシノ(範囲攻撃の強キャラ)持ちがまだ多いだろうし、ルナの塔のスタミナ消費がなくなった以上急ぐ必要も無くなったから、焦らず最低10体はランク7にした上で解放をオススメする さんくすー
プチ待機もしたが良いらしいし、とりあえず今月は見送って来月から頑張るかなー
今の間にキャラ強化やっとくかー
と言うかそもそも60じゃ20階?くらいまでしか登れないと思われ
lv80くらいで40階ちょっとだったかな
今回どんくらいまで上れるか楽しみだ
待機中に集めると良い武器(エリア8までで収集可能)を教えてやるぞ☆
ウィザードブーツ めっちゃ数が必要になる(しかもサブドロにならない)
月華杖 これもめっちゃ数が必要になる(しかもサブドロにならない)
インビジブルドレス 必要数とても多い(サブドロにはなる)
オクタラムペンダント かなりの数必要になる(上位武器のサブドロにならない)
獅子王のガントレット かなりの数必要になる(サブドロにならない)
エンジェルブーツ 必要数がとても多い(サブドロで収集はしやすい)
鷲獅子の羽飾り 必要数がとても多い(上位武器のサブドロにならない)
いや獅子王墜ちないから
自分で使うもの以外はウィザードブーツだけ集めてればいいよ
他の者はウィザブ出せますと言いつつリクすれば大抵もらえるから
今は待機中にもランク8以降の物もらえるしね
おっと、月下の法衣を忘れてた
ウィザードブーツはイベドロもあるけど待機中に欠片を200個は欲しいねぇ
もっと必要になるけど
あ、獅子王のガントレットはエリア9からだったか
すまんすまん
まぁ世の中にはリクエスト乞食したくない人もかなりいるでしょうよ
自分は2,3回やったができればしたくないしなー
イベドロはランク8以降の武器もでるしおいしくなったよねぇ
月華の杖かなり足りないから2倍中に集めないとだわ
下位武器集めするのはかなり悲しくなるな
いやそんな特殊な前提に勝手にされても
そんなん質問者が言ってきたときだけで良いわ
ユキハードで集められるからハード倍に回ればなんとかならなくもない
ウィザブは許されない
てかこのスレでリクエストに乞食とか妙なイメージつけるのは迷惑だからやめろ
うーん、でも月華杖はちょっと古参ならイベドロでは余ってるのかなぁ
月華杖はサブドロもまずいし恥をしのんでリクするかね
うーん、でも月華杖はちょっと古参ならイベドロでは余ってるのかなぁ
月華杖はサブドロもまずいし恥をしのんでリクするかね
そうか?
でもリクエストを前提にしろというのも攻略として正しいのかね
武器によっちゃ嫌がられるぞ
自分は育ったら将来的にもっとよいクラン行くつもりだし出来る限り恩とかは売りたくないなぁ
くれる人はそういうの気にしない範囲でリク応えてくれるのかもしれんけどさ
そもそも待機中なんて余裕あるだろうしリクしなくて普通に収集できるだろう
そういえば待機勢の人って待機中は何してたん?
ちゃんと将来的に必要になる武器をチェックして計画的に収集してたのが多いのかな
>>812
それは何が貰いづらい物なのかを教えてあげればみんなハッピーなのでは
リクが乞食だなんだは本スレでやってくれ バリーナ1位タッチできたけどプリーナは2桁すら遠くてつれぇ
>>814
自分は質問スレで聞いてウィザブ集めてたけど大正解だった
400個拾っても損はしないと言える
しばらく進むと分かるけどサブドロで落ちる7装備は本当に余るから
待機中では拾えず、サブドロで落ちる物を中心にリクするのがおすすめ
書くと結構種類有るからwiki見てね >>818
賢いなぁ
自分も待機してたらちゃんと調べてたかどうか
なんだかんだで自分で進めてみないと何が必要で何が余る&足りなくなるのかわかりにくいしね
今度の2倍中でも下位武器集めしまくらないとだしこういうところでも待機勢との差がついちゃうよな 司法神とフェニロッドはあげたくないな
その他はその人の育成してるキャラにもよるやろ
プリ剣とかは途中までは枯渇するし古参は死ぬほど余ってるしリクにいいかも
毎日スタミナ60割りまで、毎日クエハード(追加割りなし)、性癖(追加割り無し)、イベントハード全部、残りスタミナ全部イベントノーマルにつぎ込んでイベントキャラ星3程度
イベント中はまったく装備集めが捗らないし、イベントばっかやってるせいで今レベル103なのに装備ランク8とかいう雑魚さなんだが
レベル80とかで装備ランク10とかみんな言っとるしワイは異端か?
常時10人位リクエスト出し続けているから無視してるし俺はだしてねーわ
常に0か2しか入ってないの見てると別に出さなくてもいいかなって
その辺はプリ待機を長くしたかどうかじゃない?
plv100くらいまで待機してたらplv103でもランク8だろうし
待機したんならすぐ登れるやろ
つまり石がいっぱい貰えるわけだ
その石で次の2倍で200割りすれば良い
待機なんてしてないけどこれなんだよなぁ
ちなみに10月スタートです
今育成しとるのが25キャラで、並行して上げてるのが多分いけないんだろうな
この前のノーマル2倍で一気にみんなランク8に上げて、その時は毎日200割りしとった
毎日しっかりプレイしてサボってるつもりはないし、毎朝のおはガチャ、月のお得感パック3回とデイリーパックと探索パックは課金しとる
さんくすー待機中上の物集めとくはー
今いるクランは友達の友達クランだからリクすればある程度貰えるけど、あんまり貸し作りたくないから、リク程々にしとるんよなー
プリンセスアリーナ解放は待ったほうがいいとかあるのか
ミヤコ育てたくてさっさと解放しちゃったよ
もっと絞った方が良いよ
まずタンクを10、もしクエスト進められたなら11まで一気に上げよう
その過程のザブドロ+αでメインアタッカーを9にする
ウィザードブーツはRank11の鎌装備でも要求される
魔法職関係ないところからも要求する辺り運営の悪意しか感じられない
うちのクランはカンスト多めだが、ウィザードブーツはリクすれば10個もらえる
そういうクランに所属しているなら意外にもらえるかもしれない
>>828
そうだよね、やっぱり
ストーリーは16最後くらいまで来とるから装備は全然集められるんやけど
1人だけまず育成とかがなんか気持ち悪くて落ち着かないけどやっぱり効率考えたらしぼるべきだよね
星上げでも言える事なんだが、同コイン内のミヤコ星3になったから次はとりあえずカオリ3かなーとかやっとるわ、ホントはミヤコ全力5とかのがいいんだろな リクエストに関してはクラマスが方針(そもそも禁止する、銀装備のみにする等)を予め示しておくのが一番トラブルないというかギスギスを避けられると思う
けど何も言及しないところが多いだろうから、
・必要数が多いor集めにくい装備は(残り数個で完成する場合はチャットで伝えた上でリクするとか)できるだけリクエストを控える、連続でリクエストはしない
・もらったときはお礼やスタンプの一つくらいはする
大体この二つを押さえておけば大丈夫じゃないかな
要はちゃんと他人を慮る行動をすればリクエストは上手いこと機能すると思うんだ…
>>830
プリンに関してはいいんでないかな
プリン☆3であまり困ることなかったからカオリ☆5にしてからプリン再開したわ
9月スタートでまだプリン4と15ピース程度だわ アヤネがようやく星3になったんだけどこのあと未所持のモニカに行っていい?
それともこのままアヤネの星上げしたほうがいいのだろうか
星3の解放にピース使うのは怖いんだよなぁ
フェス来たらガチャればいいだろと思って未だにマホとか解放してないわ
コイン使いたいキャラ他にたくさんいるしなって考えると解放はなぁ
自分は今1日でダンコン3200、ショップ更新4回で20コイン、星3解放140コインくらいだったから1人に集中して無理なくいくと1週間ほどでいけるのか
そこからさらに星5にするのにプラス2週間、あれ、思ったより全然早くね?
>>833
自分なら迷わずモニカ解放
まず0.07%を当てる自信がないし、引けるまでモニカ未所持はアリーナで結構な痛手
もし解放後にモニカ引き当てても秘石50の方が美味しいと考えているので
自分の場合はアヤネ★3にする前にモニカさっさと解放してしまったなあ キマイラ安定するようになったら+800カンストしたら更に+660で加速する
後一月したらダンコン全部交換し終える計算だがそろそろこのスレ卒業か
>>839
カンストで660ってなんぞや?なんかあったっけ デイリーミッション報酬のplv経験値アップがダンジョンコインに変化するらしいよ
プレイヤーランクカンスト後はデイリーミッションの経験値が倍の数のダンコンに変換される
絶対に解放するべき
前回より結構パワーアップしたはずなのにルナの塔強いなぁ
編成制限も解除されたのに思ったより進まなかった
ボスが強いわー
数パーティ消耗される
クウカ☆5終わったらアカリに行きたかったけどマホいくべきだったか
17-3攻略目指して☆5アカリがほしかったけど一旦諦めて別の編成を模索しよう
それならアカリ先に行くべき
ハードは一刻も早くクリアしないと後に響く
なるほどん、そういう考えでも正解なのか
イリヤピースが早めに毎日手に入るようになったら秘石50以上の価値はありそうだもんね
しかしアカリ・ユカリが育ってもクリアできるかわからんのが問題だったりする笑
むしろ冷静に考えたら無理そう
へー!初めて知ったわカンストダンコン、そりゃあ余るわな
ノゾミ、クウカ全力の後はどうするか迷ってるんよね
魔法アタッカー全然いないから今キャル星上げしとるが、ユカリ、ミサト、アカリ、ミツキとかたくさんいるんだよな、あくまでこいつらサポートだから後でいいかとも思ってるが
やっぱりマホかね
H17-3はクリアパーティ見た感じだとカンストならアカリ★4でも問題無さそうだが
未カンストだと耐久きついか
自分は魔法パ育ってなかったから魔法パにスズナ混ぜてイリヤ落とした
>>847
自分は秘石50がもったいないからマホは優先的に解放した
マホは★3でも普通に活躍するので無駄にもならない
単体ヒールと暗闇結構使える >>847
キョウカ居ないならまずストーリー用にアカリ4
ハロシノ居るならアリーナ用にミツキ3
回復欲しいときのミサト4
イリヤハード用に専キャル4物理ルートならユカリ4 弓キャラも魔法キャラも☆3でつれぇですわ・・・
ミサトを優先してきたせいでミサトは☆5だけどほかはキョウカ☆3くらいでキャルは未だ☆1
弓もシオリ・アリサが☆3で☆4にするのもシオリでさえまだ1ヶ月以上はかかると思う
こんな状態なのでイリヤの早期クリアはあきらめてマホ優先しようかな
アリプリでほしいとずっと思ってたしアカリはまた今度!
クラバトはしらん
17-3アカリ☆4でいけた人アカリのランクいくつでいった?
クリアパーティどれも時間ギリギリで火力足りるか不安なんだよなぁ
アカリ単体で硬くなっても仕方ないってのもある
水キャルいないと専キャル、キョウカぐらいか
ナナカは…難しいね
ルナの塔 キャラ増えても弱いキャラは結局すぐに消滅しちゃうからw
あんまり進み具合かわらないなーww
初心者なら水キャルいないからナナカ3にするのは有力な選択肢
H17-3の攻略動画みるとカンストして☆5でも制限時間ギリギリくらいでショックを受ける
(水キャルなし編成)
それとほぼカンスト前提っぽいしアカリユカリを急ぐ必要も無いなこれ
クリアパーティ一覧にあったノゾミ5ハロプリ4ユイ3アリサ4クリチカ3が☆の数的に自分でもできそう
マホは割と硬いからハロプリの攻撃耐えるし、普段はシズル辺りで間に合ってるが、アリーナで欲しくなるわ
このスレがヒートアップし易くなったんじゃなくて
(家) 59.168の長文連レスおじさんが住み着いただけだぞ
400辺りのペコ持論押し付けとかやべーからな
範囲技って並び順とかじゃなくてマジで座標で決まる感じなのね
ノゾミの回復がバトル開始時は中衛まで届いてるのに、第2waveなると走って距離あくせいで中衛回復してない。。。
今プリーナ開放したら三週間ぐらい前に形成されたグループに入るから
ガチ待機勢以外はハロシノ持ちとかいないよ
そのかわりクリスとイリヤが溢れてるけど
ルナ110EXの時点で難易度高すぎぃ…
もう全キャラ星5育成完了してる古参以外お断り感すごい
>>856
このゲームのチュートリアルはレベルカンストまでではなくて
ハード&アリーナの主要キャラを全員星5にするまでだな
アタッカーとタンクは星4じゃまったく役に立たない ルナとクリチカの相性すごくいい
クリチカ持ってる人は開幕精霊召喚できるようにTP維持すると進みやすいかも
>>862
んな事ないわw
クリスやハロウィン勢居なくて勝てるんだぜ >>862
そりゃ高難易度コンテンツですし…
特に期限があるわけでもなく、対人でもないから焦る必要もない
1ヶ月の成長を確認するコンテンツだと思って自分のペースでやろうや 今プリーナ待機してるんだけど、集めておくべき装備ってあります?
>>818の方はウィザブ集めてたみたいだけど、他にもあるのかな? >>867
↓これら以外はだいたい簡単に集まるからそんなに必要ないよ
ウィザードブーツ
月華杖
インビジブルドレス
月下の法衣
オクタラムペンダント
エンジェルブーツ
鷲獅子の羽飾り
あとは聖跡とかで集まるし今は待機勢に易しいよなー
リクエスト緩和にしても推奨してるのかとさえ思っちゃうくらい あ、エンプレスシールド忘れてた
これもサブドロはあるけど結構必要数多いな
ルナの塔、クリチカのおかげでN1〜N9までは楽勝なんだけど結局ボス戦で苦戦しちゃうわな
2軍3軍のTPためつつHPもほぼMAXを維持させてるのにぃ
収集たくさん
ウィザードブーツ
収集多めに
月華杖
収集それなりに
オクタラムペンダント 鷲獅子の羽飾り インビジブルドレス 月下の法衣
余裕があれば
エンジェルブーツ エンプレスシールド
こんな感じかなぁ
育成してるキャラや優先順位が違うだろうからなんとも言えんところあるからちょっとわからんところもある
はじめて2ヶ月ちょっと自分はこれらがかなり足りない
ちなみに自分は早めにノーマルクエストをエリア17までクリアしてサブドロで
インビジブルドレス 月下の法衣 エンジェルブーツ エンプレスシールド
あたりをがっつり稼いだスタイルだったからそこそこ足りてるけど、
そうでないならこれらもかなり足りなくなるだろな
まぁ待機してればエリア17踏破もすぐいけるんかな?わからん
>>867
Rank7装備はイベント全力すれば集まるし、エリア進めばサブドロップするものも多いので
個人的には待機はメモピ集めに注力推奨
待機中にメモピを稼いでおけば解放後の装備集めに多くのスタミナを割くことができる
自分が後々不足した金装備はウィザードブーツと緋竜槍のみ
これらはエリア進んでもサブドロップしない&別装備のサブ素材としても要求されてくる
◎ウィザードブーツ、鷲獅子の羽飾り(目安300個)
〇緋竜槍、オクタグラムペンダント(目安200個)
△月下の法衣、インビジブルドレス(目安100個)
◎サレン、ペコ、リマ、シオリ、シズル
〇ユイ、ユキ
△コッコロ、クルミ、ニノン、エリコ
ノーマル2倍期間でもメモピ◎の場所は回るべき
絞りたいならH6-3(シズル、鷲獅子)、次点でH2-3(サレン) ほう、緋竜槍もそんなに足りないのか
そういえば槍キャラミヤコしか育ててないから全く不足しなかったし今後もクリクルミしか予定ないが
リマやコッコロ育てると足りないだろな
>>875
人によって育てるキャラ違うからねえ
色んな人の意見の共通項は間違いなく必須なんだろうな
緋竜槍は計算したら主なキャラの必要数は↓の通り
ミヤコ60、ペコ20、リマ80、シズル20、クリスマスクルミ60
ミツキ20、コッコロ80、水着コッコロ80
水着コッコロは復刻したら皆育てるだろうから敢えて入れた
リマはアリーナ、コッコロはクラバトで有能キャラだけど育成しない人は優先度下げていいかもしれない おや?ミツキとペコも?とおもって調べてみたらドラゴニックアーマーにも必要になるのか!
まだそこまで行ってないせいで気づきませんでしたありがとう
緋竜槍もかなり足りなくなりますねぇ
緋竜槍はそこまで枯渇したって感じはしないな
水コロの分入れるのはいいけど、復刻がいつ来るか不透明なのに確保しておく余裕はあるかねえ…
正直来た時でいいと思うが…
自分がよく枯渇した(してる)と感じたのはウィザードブーツ、オクタグラムペンダント、鷲獅子の羽根、エメラルドイヤリング、ガーネットシールド、月下の法衣かな
上でシールド足りなくなるって言ってたけど、どっちかというと本体よりイヤリングだな足りないのは
>>865-866
サポ借りて5時間ぐらいリタマラ続けてなんとか110EX攻略できた…泣きそう >>878
必要数を算出して羅列しただけで確保しておけという意味では…。
上にも書いた通り、200個くらい確保できれば、後はイベントで少しずつ溜まる分で間に合うと思う
自分の場合はどちらかというとリマだな、リマがアリーナ強キャラと分かって育成したとき突如80個必要になった
元々ミヤコやコッコロで不足気味だったから辛かったし、今でも他の金装備と比べて在庫少ない
エメラルドイヤリングは当時確かに不足したが、エリア9以降のサブドロップで入手できるので将来的には腐るほど余る
ガーネットシールドは確かにドロップ限定されてるな、20個程度余分に確保しておく程度で大丈夫そうではあるが >>871
>>874
おお!お二人とも詳しくありがとう!
リアルが落ち着く2月くらいまで待機するつもりで、何すればいいかわからなかったから本当に助かります!
スクショして参考にさせていただきます。
ありがとう。 >>880
敢えて入れたって書いてるからそういう意図だと思ったんだけど…
いや、でも曲解して悪かったよ
>>881
リアルの忙しさに関しては何も言えないけど
2ヶ月待機ってさすがにコイン無駄になりそうな気が… >>879
おおオメ
さあ次は最難関130階EXを目指すんだ! >>882
正直、プリーナ開放したいけど
たぶん開放してしまうとルナ塔やらハードやら攻略調べてドンドンやりたくなってしまうタイプなんですよ。。。
なので落ち着くまでプリーナ待機がほんとタイミングいいんですよ ルナの塔、リタイア押すのが遅れて1軍がまるごとお亡くなりになってしまった 悲しい
今度から残り5秒がみえたら押そう
プリーナコインでスズナがよくやく3になったんだけど
プリン4ハツネ3の状態だとどっちを優先したほうがいい?
>>889
ハツネは星3でも仕事するし、完全にアリーナ用だよね
スズナは物理後衛っていう枠だし、火力出してなんぼだから星上げはしたい、でも物理なら間に合ってる感がある
プリンかな俺なら >>891
ハツネと範囲攻撃スキル持ちで一気に殺る >>890
ハツネ3でもいいならプリンにいくよありがとう うーん早くこのスレ見て聞けば良かった
ルナの塔くるよ頑張ろうと言われて焦って進んだらプリアリ解放してしまった
しかもルナの塔はエンドコンテンツだったという事実
>>896
もしよければ教えていただきたいですが、プリーナの開放日は11/21ですか? ダンジョンでサポート借りてリタイアするとマナ減ってるのが辛い・・・
リタイヤする度に減ってくの?酷いね
塔で初めて借りたけどサポート回復対象外なんだな1戦で10万マナ無駄にしたわ色々不便すぎ
>>898
そのまま再利用できるぞ
戦闘不能にならない限り いくら初心者スレだからって、ミントですら繁殖できないレベルで草も生えぬネガキャン
サレンピース集まるまで、☆2以下でイリヤのお供って誰が良いかな
ノゾミジュンの回復だけじゃアリーナでUB撃つ前に死んじゃう。。。
とりあえずユカリ☆2にして入れるとかでええかな?
ユキもTP回復だったのね
ユキイリヤユカリ前二人でサンドイッチすれば、初手ユカリが4番目のイリヤに入って、次のユキのTP回復が1番多いイリヤに当たる〜
みたいな感じなるんかな
まぁユキちゃんまだ持ってないんやが( ;∀;)
自分とこハロシノやらいない次元なんやがクリミって使えるのかな
イリヤさんどちらかというとUB溜まる前に自傷に耐えきれず死んでる感じなんやが、リジェネである程度緩和出来るかな
耐久パとイリヤパ狩りまくりでついに二桁まで来れたぞ!
>>908
クリミのイリヤ介護は防御バフでタマキアリサあたりの初撃を軽減して
UBまでもたせてる動画あったけどどれほど安定するのかは謎
リジェネは範囲狭すぎてほとんど効果ないそうで イリヤの自傷クリは税金みたいなもんだ
ハロシノいない世界なら周りの奴らがニノンモニカミツキ育てきるまで無双しそうだな
メタだらけのハロシノでも対イリヤメタとしては優秀だったのに
リマイリヤが広まったせいで値打ちなくなった
もう星5にしてクリチカブーストで相手押しつぶすぐらいしか使い道ないが
秘石はないしクリチカ当たらないしどうにもならん
リマイリヤってルカ使えばいいんじゃないの?
あんまり遭遇しないからよくわからんけど
最近のハロシノ編成ほぼリマイリヤで抜けないのばっか
すまん、リマイリヤってハロシノ対策であってハロシノいない世界なら別にリマの優先度下げて良いのかな?
ハード回るの絞りたくて。。。
お前らリマなんか使ってて楽しいか?俺は絶対使わないし、あいつが人権だったらこのゲームやめてるぞ
俺は化け物を愛でる為に課金してるわけじゃないんだ
リマが何故か自然の流れで戦力2番手に成ってたんで諸々攻略でスタメン入させてるんだけど
他クウカしか盾使ってないけどリマよりタンクの役目果たせるし有効な使い方がイマイチ理解らない
なんか戦闘開始時も遅れて出現するから陣形グチャグチャに成るし押し負けてる感じが不安になる
始めて5日くらいでランク50近くになってきたけどスキップチケ使って1日15分も遊ぶと
スタミナ切れて何もできなくなるね
グラブルみたいに無間地獄周回するのも嫌だけど短すぎるのもちょっとさびしい
>>921
凄まじい苦痛だったが悟り開いて心を無にしたら何とかなった >>923
お空コラボ民で同じような進行度だけど確かに一抹の寂しさは感じるから
1日3回までジュエル割ってる。
それはそうと、初期4人☆1+マコトで全員Lv47Rank5装備欄は左上除き埋め、で一番最初のダンジョンがクリアできません。
近々コッコロとユイが☆2に届くんだけど、それならいけるかな?
それとも、最初のうちはサブメンバー増やす意味でも配布ジュエルでガチャるべきですか。
課金はデイリージュエルパックてやつだけの予定です。 最初は60位まで割ったほうが良いよ
ガチャも☆2がある程度揃うくらいまでは引いた方が良い
終盤まではキャラを厳選して育てることが重要なので
厳選出来るキャラ数じゃ無いと成り立たない
育成はタンク優先ね、初期キャラならペコを優先して上げよう
今はプリフェスがくるかもしれないからジュエル温存した方がいかもしれない時期だねぇ
無料10連とかもくるかもだから待つのもいいかもな
でも☆2の重要キャラがそろうまではガチャしたいところだし悩ましいね
キャラ揃えて早く攻略したい気持ちもあるだろうけどレベルをあげてゴリ押しするのも選択肢
それと最初のダンジョンは記憶にないけどヒーラーはランク7になるまで役立たずで使わなかった気がする
>>925
コロユイが星2になったくらいじゃ変わらないと思う
その進行度だと家具目当てでもコイン目当てでもメインクエ(ノーマル)進めるのが手っ取り早い
ガチャは上の人が言ってるように星2は早いうちにあらかた揃えたいけど
クリチカが欲しいんじゃなければ今は様子見をオススメ
18日と22日のキャンペーンがガチャ絡みかもしれないから 攻略サイトみるとコッコロ推しされてるけど自分はあんまりおすすめしないなぁ
途中までなんとなく育成してたけど全く使うことなくで現在に至る(マナと装備が無駄になってしまった)
性能でなくキャラが好みなら育てるのもいいとおもうけどね
一応3番手を攻撃する敵がでてくるエリアでは使えるそうだがよくは知らん(クウカやルカの挑発などで攻略した)
挑発以外にもシズルを3番手にしたりいろいろあるヨ
初期キャラかつ専用装備が無い時代ならコッコロは有用でしょ
クウカはメインクエ向きじゃないしルカシズルとか☆3じゃん
早速の助言ありがとう。
スタミナは6回まで割ってメインで装備を集める事にします。
ガチャもやはり避けては通れないようで…ガチャ運が死ぬほど悪いから見切りつけてたけど
無料やフェスのタイミング次第でキャラ増員も検討しなきゃ駄目ですね。
お空イベの印象から初期キャラへの好感度がやたら高いので当分スタメンにしたいのですが
脳死にならないよう色々情報集めてみます。
いや、クウカはメインでも使えるし
ノーマルクエストのかなりの低レベルクリアをクウカ使って成し遂げたぞ
そりゃシズルとかジュンいりゃ使わないだろうけどな
いないからそうやってやり繰りしたし可能なんだわ
もちろん介護必須だけど
>>931
うむ、大事なのはモチベだからコッコロ他初期組を育成するのは大事だと思うよ
自分もグラブル組だけど本当はジータではじめるつもりだったがリセマラ面倒になってね
そのうちどうでもよくなって今に至る
いろいろ手を出して自分で評価を下すのも大切かな
攻略サイトの情報は参考程度だと思う
特に初心者向きの評価をしてるところはないからね
初心者に必要なキャラが高い評価を得てなかったり古参向けの評価になってるから 攻略記事やらでヒーラーとしてユイやミサトが有用と知る
→序盤から使って回復量の少なさに失望して全体UBヒーラーは弱いと決め付けちゃう多重の罠
>>927
温存すれば当たるわけでもないけどな・・・
当たらんときは何百連回しても当たらない カオリ育ててないけどジュンがいたら強いし育ててたと思う
こんな組み合わせが大事だったりするから核となるキャラにあわせた編成がいいわな
ベリハダンジョンまできて全体回復の重要性に気づいたは
クリチカさんが相手にUB与えるマンになってもーた
テンプレについて、>>3は仕様変更で改良されたからQ5は削除でいいのかな?
あとは前スレより
>〜987 名前:名無しですよ、名無し!
>Q. ダンジョン○○のボスが倒せませんがダンジョン○○のボス前で撤退するのと、一つ前のダンジョンのボスを倒すのとどちらが得ですか
>A. マナ・ダンジョンコインともにボス前撤退の方が多く貰えます。入れる中で一番難しいダンジョンに入りましょう。
>これも次の次のスレに追加してもいいかも知れない
>追加する場合、文面は即興なのでもっと簡潔に書ける人がいたら是非改良して欲しい
↓
Q5:ダンジョンでボスが倒せない場合、倒せるようになるまでは簡単な方のダンジョンを回った方がいいのでしょうか。
A5:コイン、マナともに難しい方でボス前撤退した方が報酬はお得になります。ボスが倒せなくても一番難しいダンジョンに入りましょう。
特に指摘がなければこれを追加でいいかな >>980
仕切ってすまないが、せっかく出た案を流すのがもったいないので… >>937
ベリハは耐久してチマチマ削っていけばいつか倒せるから全体回復2枚欲しいね
クランコインの価値の関係でチカは育成しづらいから、ユイミサトを育成したいところ >>932
前から思ってたけど、言ってることが押しつけがましい
メインクエを低レベルでクリアしたとか言ってるけど、別に低レベルでクリアする必要はないし、わざわざ介護が必要なのにメインクエでクウカが使えるっていう変わった方法を主張しなくていいから
スキルで挑発持ちは(星3のルカはともかく)星2のクウカは普通にコントロールできないまま物理攻撃全部吸ってすぐ死ぬからメインクエには向かない
序盤の3番目狙いには普通に隊列上手く使ってタンク置けばいいし(プリンカオリペコとか)、もう少し進んだらUBで挑発を任意発動できるノゾミがダンジョンコインで解放できてるだろうからノゾミを使えばいい
というかコッコロの話もそうだけど、話に関して分からないのに無理に答えるのは混乱招くからやめろ
>>938
特に問題無いと思う
付け加えるかは他の人含めた判断に任せるけど、
EXボス前撤退>VHボス撃破…(以下略)みたいに
具体例付けていいかもしれないと思った >>941
確かに具体例あった方が分かりやすいな
Q5:ダンジョンでボスが倒せない場合、倒せるようになるまでは簡単な方のダンジョンを回った方がいいのでしょうか。
A5:コイン、マナともに難しい方でボス前撤退した方が報酬はお得です。(例:EXボス前撤退>VH踏破)ボスが倒せなくても一番難しいダンジョンに入りましょう。
こんな感じ?特に意見無ければこれを追加で。>>980 イリヤ介護のためにノゾミ全力前にユカリコイン30枚だけ浮気してよいかな。。。
ありがとう
ちょっとだけ浮気するけど許してねノゾミん
>>940
プリーナ待機はかなりの頻度で話題に挙がるから同感ではあるけど
待機は賛否両論あるし、実際に正解も無いからテンプレ化難しそうなんだよなあ
Q:プリンセスアリーナの最新の開放日が知りたいです。
A:バトルアリーナのランキングや対戦履歴から似たような時期に始めた人のプロフィールを閲覧できるので、そこから調べると良いでしょう。
こういうのならいいかもしれないが イベントの道中の敵のレベルやドロップに関しても説明があるといいかも
イベントの度に何回も同じ説明見てるよ
プリーナ待機はメリットとデメリットの提示だけしておくのがいいと思う
判断材料を与えずにするかしないかの話しする人が多いよ
それはするかしないかの議論自体が判断材料だから問題ない
>>943
前スレ987だけど良い感じに文面改良してくれてサンクス
俺もこれでいいと思う 待機に関しては共闘があった時代に始めたからアドバイスしにくいって人も多いと思う
直近の解放日調べやすかったしプリーナ1戦のデイリー報酬も少なかった
その代わりリクエストでランク8には出来なかった
個人的には質問頻度が高くてもスレ的にほぼ統一的結論が出てないものはその都度最新の情報を元に話せばいいかなと思う
>>941
低レベルクリアせずにレベルをあげて物理で殴るを地でいくならそもそも攻略情報自体いらないだろ
そもそもクウカ使って低レベルクリアできたぞと言ってるのにクウカはクエスト向きじゃないって文句言ってる方がおかしいわ
シズルジュンルカの方が重要だけどとそこは指摘しておいたら☆3キャラ挙げるなとか言うし意味不明
☆3使えないならなおさらクウカだろうが
お前の方こそ押し付けがましいよ ノゾミも使うけどクウカも使うんだよ
そうじゃないとノゾミのUB挑発発動するまえに後衛が死ぬの
もちろんクウカもな
クウカとノゾミの交互でダメージを請け負いつつミサトなどで回復してカバーして進めるんだわ
こういった低レベ攻略もせず文句いうだけの古参こそ消えろよ
ここ初心者スレだぞ
アプデでエリア解放されてもレベルと火力で蹂躙できるやつらじゃ最近の初心者攻略なんてそりゃわかんねーだろな
そもそもカンストしてるようならとっとと初心者スレから離れるかもしくは初心者に配慮しようや
少なくとも自分はかなりの低レベルクリアを達成してきたしクウカルカ使えないとか言われても何の説得力もないわ
あと初心者はカオリなんか全然使い物になんねーからな
プリンカオリペコなんて前方範囲攻撃お敵がきたらカオリがすぐ蒸発するわ
そもそもプリンもペコも生存するだけで味方への火力・介護恩恵ないから低レベル攻略に完全に不向き、
時間切れになるか盾以外おちるのが落ち
ほんと初心者の事情わかんねーんだな
もちろんクウカもあんまり向いてないのは確かけどね
自分は途中からクウカからルカに交代させたし
それでも後衛攻撃する敵を対処するには使うしかなかったしそれで攻略できんだわ
マホ使えとかレベルあげろとかそんなの待ってられないやつのことも考えようや
そういう時はクウカ使うしかないんだな
ちなみにルカは☆3レベル82くらいでも17-14まで☆3クリアに役立った
クウカじゃそうはいかんだろな
試行錯誤はスタミナの無駄やから
プリンノゾミジュンあたり、コッコロマホミサトあたりを軸にアタッカーを散りばめて
2倍期間に一度負けるまで進めるのがオヌヌメ
負けたらつぎの2倍期間で再挑戦するよう育成して準備する
あれもこれも育成してると中途半端なキャラが増えすぎて攻略が大変になるだけだよん
そうすれば挑発で凌ぐなんて必要はなくなる
何この長文連投マン
顔真っ赤で早口自分語りですか?
クウカノゾミで攻撃分散させてミサトで回復なんて守備的編成こそ初心者向きじゃないだろ
3番目5番目狙いを対処しつつ攻撃重視でなるべく長期戦を避けるのが王道だと個人的には思う
欲しい装備があって巡回が必要な場所以外は★1クリアで問題ない
流石に2倍以外はストーリー進めないのは無駄すぎるよ
始めて2ヶ月の新規かつデイリーパック、探索パック、おはガチャ、最初のお得感3回のみ課金の自分
タンク不足でペコリーヌと自己回復出来るコッコロが重宝
ヒーラーとユカリはVHダンジョンまで完全放置
クラバト要因を育成する余裕がない
クエストでは自分だけ生き残るミヤコ、星上がるまで柔らかすぎるクウカはほぼ使わない(星上がったら流石に硬いのでいける)
途中からノゾミやシズルが加わり安定感を得る
VHダンジョンの為に急いでユイミサトユカリを星2にする
クエストの範囲攻撃、後衛中衛狙いの時は火力1ヒーラー1コッコロシズル他盾を使い分ける
ちなみにジュンが未だに引けない
>>953
> 低レベルクリアせずにレベルをあげて物理で殴るを地でいくならそもそも攻略情報自体いらないだろ
> 少なくとも自分はかなりの低レベルクリアを達成してきたしクウカルカ使えないとか言われても何の説得力もないわ
> マホ使えとかレベルあげろとかそんなの待ってられないやつのことも考えようや
だからその低レベルで必ずクリアしなきゃいけないって前提はなんなんだよ
低レベル攻略するのを一般論みたいに語ってんじゃねえぞ
レベル上げて物理で殴るのだって立派な攻略だし、それを否定するならそもそもレベルの存在自体いらないだろ
> こういった低レベ攻略もせず文句いうだけの古参こそ消えろよ
> ここ初心者スレだぞ
8月末の無料10連が終わる頃に始めたから別に古参じゃないわ
古参の人もアドバイスしてるかもしれないけど少なくともお前より適切な助言をしてるはずだよ
"古参"っていうくくりで文句言う対象にしたいだけだろお前
初心者混乱するような勝手な絶対論作って振りかざしてるてめーの方が消えろよ >>958
6連投とかキチガイの所業じゃん
本当に厄介なのが住み着いたわ "低レベルクリア"て表現だと、わざと縛るやりこみプレイの一つと思われて誤解を招きそう
"育成途中でレベルも戦力も低い状態だけど手持ちで試行錯誤してクリアできた"という情報なら十分有用
お互い喧嘩腰で相手を否定しあうのは悲しい
初心者にはレベル上げろとかより工夫して低レベルでもクリアできる助言のが有難いな
クウカはガチャから出やすいのかな?先日気紛れでタダ券一枚使ったら輝石10貰った
時間切れに為りがちだが★3狙い編成が一番安定する気がするんだけど初心者的には
>>967
別に低レベルで試行錯誤してクリアすること自体を否定してるんじゃないけどな
自分がこの方法、キャラを使ってクリアしたからこれが絶対正しいっていうスタンスに対して否定してる
家[59.168]の24から始まるこのスレのレス一通り見てみなよ
>>413や>>462なんかまさに持論押し付け
>>540あたりとか>>843、>>851、>>873とかはどっちかというと連レスして自分語りじゃん イベント周回で勝手にレベル上がるからハロウィン開始時に50lvだったけどもうカンストしたわ
このゲームカンストが廃人じゃなくてカンストがチュートリアル終了だから…
クウカノゾミじゃ☆2で物理弱のクウカが最前線でノゾミが2番手なんだが
それホントにミサトのリジェネ付きノゾミ先頭コッコロ3番より低レベルでクリア出来るのか・・?
あとルカは☆3タンクなんで弱いわけが無いし誰も否定してないぞ
プレイヤーレベル上がりやすいんだから
キャラレベル追いつかせるので精一杯と思う
この連レスキチは色々育てすぎて
挑発とかフル活用しないとクリアできなくなってそれが正しいと妄信してるだけだな
>>902
え、マジ?
使うたびに減るのかと思って一回使ってやめちゃった・・・もったいねぇ クエスト進行はジュンいたけどノゾミで安定した
挑発もそうなんだが物理に強くて範囲ヒールできるのが大きい
3番、5番対策はマホやシズル居なかったのでコッコロ駆使してたなあ
3番手狙い:弓2、コッコロ、前衛1、ノゾミ
5番手狙い:コッコロ、前衛3、ノゾミ
5番手狙いはアカリでやってたわ
3番手はユカリだった気がした
ルナの塔登り始めたけどコッコロちゃん強いな。やっとカンストしたから三軍育てられる
5番手アカリか、考えたこと無かったけどかなりいいな
物魔どちらも耐えるし、ヒーラーとしても優秀だし、物理耐性の敵も突破できるしで隙が無い
当時聞いてたら目から鱗だっただろうな
アカリ回復も火力もあってクエストでは愛用してた
ノゾミ4→ユカリ2→アカリ3→ノゾミ5→アカリ4だったな
魔法火力はアカリだけいればルナ以外の全てのクエをクリア出来たよ
個人的にはクウカはアリーナ専用だから解放までに5になってれば良い
>>981
おつ
やっぱアカリユカリコッコロでうまく回すのがいいよな キャラ重視でシズルリセマラで始めたけどマジで重宝してるわ
昨日始めてタンクいないからペコちゃん星2にして使ってるけどつらすぎる。
初期キャラは何だかんだでバランス取れてるからなぁ
星3誰で始めたかにもよるが
>>985
初期はホントにキツかった
ユイの回復力は最初ゴミ過ぎだし、ペコがおにぎり回復取得して星上げてもキツくてなぁ
リセマラはマコトはあんまし好きじゃないって理由でスルー、ジュンもなんやねんこの全身鎧でスルー、他にタンクもいなくてな
装備ランク4でスキル解放されたら世界は変わったけど >>958
「クウカはクエスト向きじゃないけどクウカでもやりようがある」と「クウカはクエストで使えるぞ」と全く意味違うだろうが
「俺様の上級テクニックをみんな真似しろ!」と言わんばかりのレスが多過ぎんだよ
そもそも無微スレの無微定義と初心者スレの初心者定義は荒れるって分かんないの?
「これを育てろ☆」とか命令口調だしいい加減にしろよ 家以外NGってそりゃすっきりするわ
すっきりのさせ方が頭岸君過ぎるけどな
>>981
おつおつ
コピペミスよく分からなかったがテンプレだけ補足しておく ノマクエではシズルクソつよ
先頭から5番目のどのポジションも出来て固くて回復出来て火力もそれなり
最初から最後までレギュラーでもおかしくない
シズルはクエストだけでなくルナの塔でも大活躍
アリーナでも盾しながらイリヤ介護できるし
クラバトでも初心者なら魔法パの盾として採用することも
シズルは本当に有能
ちょっと前にカンストして初級者からやっと中級者かくらいになったばかりだけどけっこう早いうちにノゾミとジュンをガチャで引けたってのはでかかったんだなぁとスレを見てしみじみ
ガチャノゾミはハズレ扱いされがちだけどダンコンすらおぼつかない初期は大当たりなんだよなぁ
ちなみにリセマラとか考えずはじめたので最初の確定☆3はモニカでスタートだったw
今思うとぞっとするなw
ノゾミが外れと言うのは初期☆3リセマラでノゾミかマコトどっちが良いかって意味だ
ぶっちゃけマコト以外全部外れって事だから勘違いしない方が良い
通常ガチャで素引きしたなら喜んで良いよ
ダンコンキャラは殆ど優秀だから145枚得するのは大きい
ノゾミはダンコン145解放余裕だからとかいうけどそれまで初心者は結構辛いからな
マコトも最初は強さを実感しにくいし
今となっては助言は痛いほど理解しとるけど、初心者が序盤でゲーム投げないかも大事だからね
ルナ150EXのマツリUBとボスUBが毎回挙動変わりまくりでストレスマッハすぎる…
自分の半端育成パーティも流石にここまでのようだ
lud20221004164914ca
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