Q:〇〇がよく分からない
A:まずはアプリのヘルプ・攻略Wikiを見てみる。このスレの >>2-4 あたりも参考に
ヘルプ:メニュー→その他→ヘルプ
攻略Wiki:メニュー→その他→攻略サイト
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 攻略wiki
https://games.gaym.jp/iPhone/wild-arms/
Q:リセマラおすすめ教えて
A:☆5でMP消費80のARMを1個は確保
自分がARMを使うとサポーターもARMを発動するため適度な威力で複数回使える物が強い
Q:まずどこから手を付ければいいの?
A:メインクエストでは素材がまったく落ちないので、曜日別のARM強化である程度育成しておく方がオススメ
Q:ギャラが足りない!
A:レア度、レベルで消費ギャラが増えるため高レア、高レベルに低レアを食わせるのは厳禁
Q:効率のいいプレイ方法教えて
A:強いサポーター入れて雑魚戦オート、ボス戦ARMぶっぱ ※宝箱の回収だけ手動操作必要
再挑戦はサポーターを使い回せるため再挑戦で繰り返し
Q:ボックスがカツカツなんだけど
A:メニュー→ガレージで右下の+から所持枠拡張
ただし+5で20ジェムも消費するため、当面は☆3素材を売るかドラゴンフォシルチップ変換用の☆2に食わせた方がいい
Q:ボックスがカツカツなままだと強化クエストにも行けない
A:超過分は30日期限でギフトに送られるので、ドロップが即消滅することはない
Q:ドラゴンフォシルチップって何?
A:☆3以上で素材以外のARM・ギアを消費(強化素材や売却)すると手に入る、☆2を進化した物でも可
メニュー→ブラックマーケットで使える
Q:ギアのPSはどうやって上げるの
A:同名PSを持つギア、もしくはPSサーキットを素材にすることで上げられる
Q:☆3のPS上げようとしたら確率10%なんだけど…
A:☆5ギアに同名☆5を素材とすると100%なのでレア度に直結する模様
☆4〜5ギアと同名PSを持つ☆3ギア等が出ない限り低レアのPSは無視していい
Q:フォロー枠を増やすにはどうするの?
A:ユーザーランクを上げると増える
Q:デュプリケイターやラッキーカード、ギャラコロガシは再挑戦時にも消費される?
A:デュプリケイターは1回ごとに消費、ラッキーカード等は消費されないが効果は1回きり
Q:FA2回ってどうやるの?
A:チャージ攻撃当てるか、攻撃回数が多いキャラやトゲトゲ(ピルバグ系が落とす★2ARM)使う
Q:イベント報酬全部貰っても、イベントチケット(進化ボトル)が足りないんだけど…
A:イベントチケットはエクストラミッションの報酬に入ってることもあるので確認する
なお1回のイベントでは全部を集めきれない模様
次イベントや追加のエクストラミッションなどで貰えたりするので、こまめにチェックする ■曜日別クエスト・限定クエスト
・ARM強化(曜日別)
月:闇、火:火、水:水、木:風、金:光、土:地、日:無を含む全属性
・ギャラ・ギア強化(毎日・時間別)
08:00〜08:59、12:00〜12:59、18:00〜18:59、22:00〜22:59
・ギャラ・EXP強化(鍵限定) ※EXP強化は鍵限定のみ
■ウィークリーミッション
・経験値ブースト状態でクエストを1回クリア
・ギャラブースト状態でクエストを1回クリア
・クエストでの獲得ギャラ5000達成
・メインクエスト難易度HARDでSランクを5回獲得
・★1ギアを5個売却する
・★2ARMを5個売却する
・「全てのデイリーミッション達成」を1回クリア
・機械種族のエネミーを10体撃破
■星2ARM集め
1章・2章はバトル数が少ないので除外
8章は星2ARMを落とす敵がいないので除外
3-3 無、地、ボス無地 地おすすめ
3-7 光、無、ボス光 光おすすめ
4-4 無、水、ボス水 水おすすめ
5-5 -7 -9 無、風、地、ボス風 風おすすめ 星1ギア医薬品
6-8 無、光、闇、大ボス 闇おすすめ
7-9 無のみ ドロップ率高め 機械種族エネミーの撃破数稼ぎ
9-10 無のみ ドロップ率高め
10-2 無、水、光 闇 ドロップ率高め やや光に偏りやすく水は少なめ
14-6 無、地 ドロップ率高め 無多め
HARDのみ
15-5 風、地 ドロップ率高い [PS+]鉄球(低確率)
15-7 無のみ ドロップ率高い [PS+]鉄球(低確率)
15-9 -11 無、水、風、地 ドロップ率高い [PS+]鉄球(低確率)
キャラクエEx
ロディ 無、地
ヴァー 風 地
ザック 風 光 地 ドロップ数多め
ディーン 無
レベッカ 無
アヴリル 無 闇
セシリア 風 地 光
クラリッサ キャラクエなし(15章配信時点)
5-3 星1ギア医薬品、星1ARMヒールベリー
12-10 星1ギア伝書鳩、星1ARMヒールベリー アンチドーテ
■ARMの進化について
Q:進化ってどうやるの?
A:ARMをレベルマックスにして同レアのARMを一定数※消費する
※☆1→☆2:1、☆2→☆3:2、☆3→☆4:3、☆4→☆5:4、☆5→☆6:5
同レアであれば別カードでも可、進化したカードも素材に使用可、1カードにつき1回のみ
(☆2→☆3を☆3→☆4の素材にはできるが☆2→☆3→☆4にはできない)
Q:進化の効果って何?
A:レベル上限アップ、消費MPアップ※、スキル威力アップ※、スキル効果アップ(一部のARMのみ)
※連発したいARMは、消費MPを抑えるためにあえて進化させない選択もあり
※具体的な上昇値は不明(過去スレで、1割程度だったとの報告もあり)
Q:ギアの進化はないの?
A:ない
■攻撃タイプについて
キャラの攻撃およびARMの威力は、攻撃タイプごとに依存パラメータが異なる
ATP依存:打撃(拳のマーク)、斬撃(剣のマーク)、射撃(銃のマーク)
SOR依存:魔法(杖のマーク)、回復(十字のマーク、回復量に影響)
ロディ:通常は斬撃、チャージは射撃
ザック:通常・チャージ共に斬撃
セシリア:通常・チャージ共に魔法
ヴァー:通常・チャージ共に射撃
ディーン:通常は打撃、チャージは射撃
レベッカ:通常は射撃、チャージは打撃
アヴリル:通常・チャージ共に魔法。チャージのみ光属性
クラリッサ:通常・チャージ共に魔法
ラクウェル:通常・チャージ共に斬撃
リルカ:通常・チャージ共に魔法
■移動速度(個人調べ)
通常移動:ヴァー=レベッカ=リルカ>ロディ=ディーン=クラリッサ=ラクウェル>ザック=アヴリル=セシリア
回避移動:ザック≧ヴァー>ロディ=ディーン=アヴリル=クラリッサ=ラクウェル≧レベッカ>セシリア
※回避移動詳細
移動距離:ヴァー>ザック>ロディ=ディーン=アヴリル=クラリッサ=ラクウェル>レベッカ=セシリア
動作時間:ザック=レベッカ>ロディ=ディーン=アヴリル=クラリッサ=ラクウェル>ヴァー=セシリア
■問い合わせ
アプリ:メニュー→その他→お問い合わせ
公式サイト:https://wild-arms.com →最下段に小さく書かれているお問い合わせ
メール:help@wild-arms.com アシュレーの性能は未追加、移動速度は暫定で追加しました
リルカアシュレー未所持のため正確な情報求む
回避周りってなんでこんな複雑な表現になってんだっけ?
リルカは移動回避ともにザック、ヴァーと同等だと思うけど、ザックとヴァーの差が分からんのでどこに入れればいいか分からん。
移動速度だけならわかりやすいんだけどね
フリック距離とフリック速度がキャラ差あるからこうなったんだと思う
統合して使いやすさでいいかもしれない?
ザック>リルカ>ヴァー
だと思うがどうだろ。
ザック糞速い。
リルカ速い。
ヴァーまあ速いが回避距離がある。
って個人的体感だが。
実際ちゃんと試したら
ザック>ヴァー≧リルカ
だわ。
ヴァーのがほんの少し速い。
水着を来たって、推敲してないんだなあ、と思う。
人材不足?
>>1乙ッ!!
え?!リルカそんなに早くないの…?
ギャララッシュHARDで20秒出せてホクホクしてたのに…。
ザックだともっと早いのかな?
凄腕渡り鳥さんたちのタイムを教えてください…
実を言うとミリメモはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
6、7週間後にものすごく
渋い花嫁コスのガチャ更新(6月予定の前倒し)があります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの不具合が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
本物のリークとは思い難いが
花嫁ガチャの前倒しというのが本当にありそうなのが怖い
レベッカとかそういうネタに於いてはハマり役だし…
まあ大人しく様子を見るか
>>1
乙ッ!
>>14
>>13は有名なコピペの改変だよ
元ネタは最終兵器彼女
>>12
ダンジョン周回は純粋な移動速度の他に敵の殲滅速度も重要だからね
亀HARD20秒ならかなり速い方だと思う イベやったらヤの字失業かってくらいギアもらえるな
キャラがインフレしたせいでARMもギアも相対的に価値なくなってるのはまずくないですかね…
リルカは宝箱開けるのがちょっと面倒って以外は超高性能だな
他の☆5キャラ持ってないから比べられないけど
もう出てたらごめんだけどルカーディアの☆6ステ
今回はバレーが強そうなのかな
お知らせにチラッと載ってるロディのやつが闇鍋ARMっぽいね 殺人スパイクはMPブーストって感じだな
ギアはいっぱいもらえるけどグッとくるのは魚くらいか
水着イベが本来リリース時の夏に開催予定だったとしたら今回やたら貰える配布ギアは新ギアガチャとして出す予定のアイテムだったりしてな
当初ARMとギアで課金させる予定だったのがキャラガチャ中心に路線変更したから売り上げ悪かったギアガチャを切って配布中心に切り替えた名残のように思えてきた
>>12
試しにザックで頑張ってみたが、自分には16秒が限界だった
サポーターはリルカが一番殲滅速度速い
お掃除EXPERTのボス、増援も含めてサーカス一発なの気持ちいい。
この配置を考えてやってるならだけど、たまたまやろな…。
まだ半年経ってないのにね…。
カムバックしたとして、続けたいと思う出来なのか、
一度胸に問うてほしいね…。
新章はこういう展開でいいよ
アルハザード
「ベルセルクがやられたようですね。」
レディハーケン
「奴はナイトクォ―タ―ズの中でも脳筋」
アルハザード
「人間に敗れるとは魔族の面汚しですね。クカカ」
ロディ
「食らえ」
アルハザード&レディーハーケン
「ぐああああああ」
ロディ
「やった。ついにナイトクォ―タ―ズを倒したぞ。これでジークフリードのいるマルドゥークへの扉が開かれる。
ここがマルドゥークだったのか。感じる。ジークフリードの魔力を」
ジークフリード
「良く来たな。戦う前に言っておくことがある。お前は私を倒すのに貴種守護獣の力が必要だと思っているようだが
別になくても倒せる。」
ロディ
「なんだって」
ジークフリード
「そしてマザーは私が下剋上を起こして始末しておいた。後は私を倒すだけだな」
ロディ
「上等だ。俺も戦う前に言っておくことがある。オレはみんなを裏切るような気がしていたけど別にそんな事はなかったぜ」
ジークフリード
「そうか・・・」
ロディ
「うおおおおお!行くぞおおおおお!」
ジークフリード
「さあ来い!ロディ」
ロディの希望がファルガイアを救うと信じて THANK YOU FOR PLAYING
ルカーディアはATP1位だけど何で魔なんですかね?
売り上げ上げるより嫌がらせするほうが重要なのかと疑います
あとヴァーの顔が虫歯みたいに見えるの気のせい?
何を考えてたらこの惨状の最中にカムバックするんだよ
アシュレー実装されたら起こしてっていう意見がいくつかあったからじゃない?
炎の災厄宿らされたり売上背負わされたりパン屋も大変だな
なんか今更感抱くよなぁ
せめて増えるロードとか直した時にカムバでキャラ釣りしろよと
リリース間に合わなかったから寝かせてた水着イベ急遽開催したってのがなんか納得するわ
水着立ち絵あったの初期女性メンバーよな
あっこからアーデルハイド、アークセプターのくだりでギャロ加入してハロウィンて予定だったのかな
なんか改善してて開発はまともかなぁと思ってたが単にβ版直してただけっぽいしな
これ開発も運営もくそやな
>>前スレ1000
耐火スーツって炎上耐性じゃね?ラギュ相手に意味なくね?
>>30
増えるロード直したのリリース1,2ヶ月くらいじゃなかったか?
その時点でカムバックなんて言い出してたら失笑もんだろ。
…現状失笑もんなのは分かってる。 いっそ開き直ってごめんなさいキャンペーンでもしてくれ
開発力がないだけなのか予算がないのか
もし後者なら賛否あると思うけど声優は原作ゲームに声がついてるキャラ以外は人気どころで揃えずに
最低限の演技ができる人で良かったんじゃないかね
フィアースレベルの演技でなければ俺はドラマCDとは違う声優でも平気だったぞ
その分システムやグラにお金を使って欲しかった
開発力がないだけなら始まる前から終わってたゲームでしかないけど
>>32
言われてみりゃそのとおりや
今は草絶えたぞ、指差して笑う気も起きんで妄想に逃亡や
セシリアママンが迎えに来てくれるまでムマんの虜なっとくわ 画集でコキュートス(?)めちゃ優遇されてるけと全員ひとまとめででてくるんか?
画集アマラン結構上で驚いた
C討の伐数は平日しか出さないんかな
討伐状況をゲーム内で確認できないレイド戦とか、何をどうしたらそんな謎の実装になるんだ…
プレイヤー協力イベント自体は良いと思うんだけどなあ
討伐の協力プレイって全然ピンと来んな。
イベント上では皆で協力だったが運営の報告以外で数字まったくわからんわけだから協力の実感なんて1ミリもねーわ。
目で見える見れる数字を表示するようにしとけよと。
具体的な数字だすのが憚られるなら数字は概算で一時間更新%メーターでも出せばいいのにね
(他のソシャゲであった)
ナイトブレイザー使えて特にストーリーも進展なくてなんかやりきり症候群みたいな感じでやる気でない…
え?この水着イベて協力イベだったの?全然気付かなかった…
いつもどおりオートで周回してポイント稼ぐだけだけどどこに協力要素が??
>>41
お知らせ呼んであげて…
現在の討伐数がわからないから協力感が無いよなぁ
ギア増えたし久々に強化するかぁ 協力プレイってユーザーが運営に、皆で協力して課金しましょう!(そうすればもう少し続くよ)って事じゃね?
それならできてるキャラ全員実装してくれよ
☆5でまくるけどキャラ多すぎで欲しいキャラが出なくて課金しないといけないくらいの勢いで
そしたらバシャバシャ課金する
Hなお姉さんが欲しいのに野郎ばかりでやがる!またギャロウズ☆5かよ!って言わせてくれよ
>>44
マジで全員出したらそれこそ終わりだろ。
落ち着くんだ。
大好きなギャロウズはもうすぐ会えるさ!
その内に。 >>45
どうせそんなに数できてないだろうからへーきへーき
多くても1作に付きパーティキャラ3、敵キャラ1くらいだろう
6作×4キャラで24キャラ同時実装だよ!
なんならゴブプリもプレイアブル化していいよ!
ギア以外全部入った闇鍋パーティであったかいものどうぞだよ!
……へっちゃらじゃないよぉ 水着の絶望ガチャはヴァー0.333レベッカ0.333アヴリル0.3333ロディ先輩2%のクソガチャ濃厚なんだよね
アシュレーのあとにやっても100%売り上げたかがしれてると思うんだけどリルカ入れてキャラオンリー1%にする気ないのかな?
どうせ季節限定なんて旬が過ぎればゴミなのに今の惨状で強気に出れる運営が理解できない
攻撃FAの威力って何に依存してるん?
基本的にそのキャラの通常攻撃タイプなのか
もし通常魔でFA斬みたいなキャラきたらルカーディアとかネガティブ虹も使いようなくはなさそうな気がしなくもなくはないけど…(ない)
イラスト集買った
大体前スレに書いてあるとおりだけど、
三面図があるキャラは実装予定と見ていいのかな
1:なし
2:ブラッド、マリアベル
3:ギャロウズ、マヤ
4:ジュード、ユウリィ、アルノー
5:なし
XF:フィアース、アレクシア
メインパーティはもれなく、と言いたいところだが、
3のクライヴは出ないのかな
ステータス増強目的以外で使うならアヴリルみたいな物理も魔法も補正高い奴に持たせてサブウェポン的に運用するとかかな
まぁ微妙な印象は拭えないよね不一致ARM
アヴリル自身が、スピードの関係で使いづらいからなぁ
☆5キャラが出てくればまた変わるんだろうが…
前回の闘技場でバフを掛けつつ交代しながら戦ったり
バレイベの魔獣エキスパートで1:30切るためにいろいろキャラ交代しながら進んだりするのは
総力戦ぽかったな 不一致ARMも、限定的でも使用局面があるようなミッションがあれば面白いのかもね
まぁあんまやりすぎると持ち物検査になるから難しいところだが
ステ補強やバフに価値を見出せないと威力大〜特大ARMかジェノサイドやインフェルノの広範囲が使いやすいのは仕方ないね
バレンタインや今回のチケガチャで威力大は出てきたので鍛えてみようかな
てか配布ギア多過ぎてヤナギモトが空気と化してるんだが。
チケットあるけどピックアップもないし引く気にならん。
配布多すぎっていうか最近ヤナギモト仕事しなさすぎ
>>19
なーんか物足りない数値だけど実際はどうなんだろ?DEFって正直死にステだよね MP220は100前後が多い中で中々の数値だと思う
自分の手持ちでは200いってるのが光クラリッサの208くらいだった
次点が謹賀新年の135
ねぇリルカの水着立ち絵はどこ…?あの絵で水着見たかったのに…
MP以外は微妙だから、ATP40%アップを使って瞬間火力を出す為のARMでしょ
MP上げ以外で使い道があるとしたら体力の高いボスが相手で、バフをかけた後に高威力の物理アクティブスキルやFAを連発出来る状況か、3回目のランキングみたいな最大ダメージ競争かじゃないの
星4ロディのメモリアバースト、バゼラードと相性良さそうだけど、
そんな組み合わせを使う必要がある敵が出てくるとは思えないし、何よりクラス相性、レアリティ、特効ガチャキャラのせいで更に可能性は限られるだろうな
まあガチャ引いて出たARMをどう上手く使うか次第じゃね?
まったく役に立たないって事はないと思う、どのARMでも。
実質的な下位互換が存在してしまってる中で、尖った要素がある時点で価値があるとは思う
サービス終了までに真価を発揮出来る場がくるかどうかはともかく
そんなことよりビーチバレーロマンスの画風結構好きだな
似た効果のジャベリンバレットと比べるとやっぱりMPブースト具合が魅力だな
まぁATPに振っちゃうとほぼ上位互換になっちゃうからやらなかったんだろうね
>>63
バレンタインのチャレクエの全滅ミッションで☆4ロディバゼラードで消えなかった言葉のATPバフして水ARM連打してたから
また似たような状況があれば消えなかった言葉からMP優秀なそっちに差し替えはしそう 性能よりもナンパリングやキャラに合ったARMを使うから
消えなかった言葉、ビーチバレー、ツンデレでディーンのARMは決定した
ツンデレはレベッカでも良いかもしれないけど
>>65
ビーチバレーの人はグラブル好きそう 攻撃エフェクト、FA演出の時って時間カウントされてるん?短い演出の攻撃の方がクリアタイム早くなるのかな
MP回復量が最大MPにも影響しているのでめっちゃ堅いボスやボスラッシュがあればMPも重要よね
…来ないかなぁ
>>69
FAもARM演出もその最中はタイマー止まってるはずやで
設定でカット出来る部分ね あ、紛らわしいな
カット出来るのはARM発動演出だけやな
ラクリルの長めのFA使ってもタイマーは止まってるはず
お詫びにちくわぶの貴重なセクシーショットどうぞ
>>71
真っ裸やないか……とんだどすけべネズミだぜ 久しぶりに起動したら水着とかサ終前に搾り取ろうって魂胆か?
>>71
しっぽのリボンに小さいヒトデ付けてるフィールきゃわわ
ハンペンもアロハシャツ着てるし、ザックもお揃いのアロハ着ようぜー
リルカの水着が遅れたのは伯爵がスク水発注してんのかと思ったけど意外だった
今日くらいに新章告知こないかな誰でもいいからパーティインしてくれんと季節キャラがレベッカばっかになりそう
今日はヤの字がキャラバンに雛人形(自作)を飾ってくれてることだろう
嫁入り前の娘さんを何人もお預かりしてるしな
>>76
新章告知来るなら平日じゃね?
メインのメンバーも大分女の子増えたからそろそろ男性陣も来てほしいね
男性キャラだと実装済みがアシュレー、3Dモデル出てるのがジェットとジュードか(ジュードはユウリィと一緒にしてほしい所だが) >>76
土日はしっかり休むホワイト企業だぞ。
今回のイベントの肝の討伐数報告すら無いからな。 今水着やって夏はどうするつもりなんだよ
夏までサービス続けないつもりなのか
前スレでも散々予想されたが
リリース時に間に合わなかった夏イベ採用説がかなり濃厚だし
ミリメモが置かれている状況考えると
結局は「いかに新規コストかけずに運営できるか」というヤバい時期に突入してると思うわ
今年の夏にまた別の夏イベ出来るか、そもそもまともにサービス継続できるかは売り上げ次第だよね
まあ切り札のアシュレーと水着使ってストアランキングがこんなんじゃどう考えても暗い未来しか無いけど
今まで全属性クエストに入るとスクロールが一番下がった状態になっていたけどいつの間にかちゃんと上からになってるな
お知らせあったっけ?
無属性選ぶのにいちいち上にスクロールしてたから楽になったな
…なんで今まで下げてたんだよって話だが
ツイの討伐数報告に突っ込んでる人いたけど、運営は仮にイベント盛り上げる気があるとすると目標達成後どうするんだろうね?14日まであからさまに数字調整or達成後は本戦まで放置
追加で上限報酬増やしていったら、ちょっとは運営のやる気が見られるな
>>82
2.02からじゃないかな?ブラマとかイベントタブからに変わってる
取り忘れ注意の親切なんだろうけど、正直邪魔くさい
ポップアップで良いのに
ってか、前回の選択位置くらい記憶させとけと・・・ >>83
さすがにやるでしょ
つか元が渋すぎるから、最初からやるともりだと思う
このゲームで無償100で何しろって話ですよ。 唐突な水着クエで1ヶ月も引っ張るってことは次の一手までの時間稼ぎなんだろうけど
稼いだ時間を使って何をやってるかだよなあ…
>>82
ほんまや、お知らせは来てないね
多分、以前は他のクエストと同様、進めた中で一番下まで移動する仕様が一律適用されてたんだろうね
これは地味にありがたい…が、お知らせはちゃんと出して… 討伐はいまいちヤル気にさせられない仕様だよな
自分が何体倒したのかも全体でどれくらい達成してるかもわからんし
クエスト自体のEPもドロップも良くないからとりあえず回すかって気にもさせられない
14日からの本番の方は旨味があるんだろうか
>>86
後ろにもう何もないだけだぞ
決算最後まで引っ張ってるだけたぞ ブラマ産ギアのためにチップ貯めるのめんどくせぇ
クソシステムと思いつつもなんだかんだでやっていた日課の進化マラソンももうやる気でねぇわ
エロは許せるが原作の思い出ARMがこないのは許さん
水着ブリARMとりあえず星5MAXまであげたけど進化後のステきついな
スキルもゴミだし貴重な地ってとこ以外褒めるとこないんだけど進化させたほうがええんかな?
ブラックマーケットのギア前回の正月ギアとは打って変わってわりと使えそうな性能してるな
今回のブラマギアは必要なステしか上がらないから
ライアンズシールドとかケットシーブーツを売り払ってでも交換する価値あると思うよ
なんか星5光ARMって多過ぎね?
逆に星5土ARMは今3つだけか?
属性別に数のバランス悪すぎるな。
アシュレー使ってるが作り込み途中でリリースしたのが明らかで辛いわ
・勝利ポーズ時のぎこちない口角上げ
・なぜか雑魚用の勝利セリフ
・ナイトブレイザー時の手抜き勝利ポーズ
はよ直せよこの辺
見るたびに萎えるわ
今回のイベ配布ARM、びっくりするほどドロップしない…後半落ちやすくなるのかなぁ
むしろバレの胆石が落ちすぎだった
とはいえ進化ボトル含め1個も落ちんとは思わんかった
アークザラッドのほうはPC版始まってデータ連携できるみたいだね
こっちはPC版…別にいらんな
>>98
前哨戦回してるけど全然落ちんねー
星3PSサーキット落ちるからまだ頑張れてる WAが好きだから続けてるけど正直作業でやってるだけでゲームとしてはまるで楽しくないのな
せめてBGMはボス戦くらい旧作そのままでいいから引っ張ってこれないのか?ドラクエだってフィールドやラスボスのBGMは引っ張ってきてるぞ(むしろマンネリ化してるが)
画集にリルカが雪の結晶ばらまいてるみたいなイラストがあるんだけど実装されてる?引いたことない。
>>104
ドジっ娘魔女っ子の隣に掲載されてるARM絵だよね
まだアプリでは出てないイラストだね
ビーチボールの柄がどっかで見たことある気がしてたが伯爵の袖だった(ちょっと違う模様だけど)
特注品かな…
画集にリルカのえっちな絵はありますか!?ぼくのアガートラームがアークインパルスしそうです!!
広告のやる気のなさよ
新たな仲間が追加ッ!(絵はいつものロディ)
アイランドバケーションの範囲微妙だなぁ
威力大だからちょっと期待してたが所詮は配布ARMか…
リセマラ?
てかユーザー少な過ぎて課金者の金額が多くても全然いかねーなぁ。
もう少し色々使い勝手良くして出てったユーザーが回帰するくらいになってくれるならもっと課金してやりたい所だが…ん〜。
>>114
もうクリアしてるかもだけど
絶刀佳人まで行ってなかったら>>3を参考に
大海魔EXPERTに出てくるトロピカルな色の亀すこ
久し振りにタイダルウェーブ(という名の体当たり)食らった
亀と比べて、ケトゥス・オルカヌス君はメイルシュトロームでちゃんと水出すから偉いね… >>121
あ、絶刀佳人まで行ってなかったらというのは分かりにくいか
絶刀佳人進めてなかったらに訂正 トロピカルフレッシュジュース、美味しそうだけどどう見ても果汁の色じゃないよね…
謎の球体浮いてるしホントに果物しぼって作ったのだろうか…
こんなジュースは着色料が入っているから
かき氷のシロップみたいに
引退勢だがロード時間の短縮と倉庫の改善がきたら教えてくれ復帰するから
期待できないのはわかってるけど未練たらたらでここはたまに覗いてる
最期まで頑張ってる渡り鳥たちに幸運をッ!
茄子焼きの途中まではいたけどあれから短縮されたの!?
原作BGM使わない
ストーリーのボリューム少ない
イベントストーリーはもっと少ない
アクションゲーにした意味が感じられない
キャラガチャにより定期的にキャラ作って、いつも通りイベ作って、通常ストーリー配信して、不具合対応やって、UI改善もやっていく開発力があるように思えない
こんなんでどうしてサービス開始の判断ができたんだろうな
この1ヶ月ずっと海洋生物を倒すのか…
倉庫は数少ない課金要素だったのに文句ばかりで拡張しない連中のせいでガチャゲーになったんだよな
そもそも拡張できることも知らずに文句を言ってる連中が多そうだなとは思ってたけどな
イベントのノルマがどんどんきつくなっていくな
期間が長いから走れってことなんだろうけど
配られるジェムも減ったしガチャも増えたし末期になるの早すぎだな
新作WAのためとか言って課金するのはやめとけよ
絶対に出ないからな
フレンドコメント見てると、女性も多い気がする。女性大切にしたほうが売上伸びそう
おれはブリトニーprprなキモオタおじさんだけどw
旧作のBGM持ってこれないのなんでだろね
フォワードワークスはSIEの子会社だし出来そうなものだけど
サントラのレコード会社バラバラなのは関係あるんかな
>>130
そもそもガレージ・強化売却のUI、ソートフィルターがホントに18年のソシャゲなの?ってくらいクソなのがアカン
あんなんちょっと枠増やしたところでユーザビリティ大して変わらんわ >>132
元々WAは普通のRPGより女率がかなり高い
体感では7:3ぐらいで7が女
大半はもうMMは見限って去っていったものと思われる 今のミリメモを真面目にプレイし続けるのはチキンレースに参加してるようなもん
>>130
課金で好きなだけ拡張できたら課金するのに限界あるからあかんのだと思うぞ。限界なかったらもっと課金して広げてるわ 現状の枠拡張に使うジェムなんざたかが知れてる量くらいしかないやろ。
リリース当時、上限増やしてたところで課金なんざ大して増えん。
上限解放しなかったのは、
ガレージ表示数が増える=ロード時間やメモリ占有量が増える
からそれが嫌だったんだろう。
開発に技術力が無いのは火を見るより明らかなんだから。
>>130
転生前も後もギアもARMも200拡張しとったわ
UI改善しねえならARM201以上拡張しろっつってたんだよ >>130
さすがに釣りかエアプにしか見えん
でなけりゃソシャゲ初心者か
皆が一番文句言ってるのは枠拡張じゃどうにもならん問題についてだし
ソシャゲは毎月いかに継続的に集金できるかが肝なんだから、枠拡張の数百ジェムなんてほとんど誤差みたいなもんだ
売り上げ(予測)が右肩下がりなのは、最初に製品版と言ってα版出してきたせいで盛大に爆死した上に
その後も有効な手を打てないまま大型アプデ()で更に離脱者を出し続けてるからでしょ
ゲーム自体の出来が悪くて売れないって当然の結果をプレイヤーに責任転嫁されても困るわ 倉庫拡張したってゴミ捨てるのも強化に使うのもめんどくさすぎるだろ
そんな作業に時間とられたくねえから人離れたんだぞ
アルターパーツ・ドラゴンフォシル・進化ボトル・PSサーキット・ギアサーキット専用のガレージ追加orスタック可能に
強化時の表示設定にアルターパーツ・同名ギア・PSサーキット・ギアサーキットのみ表示追加
早急に頼む
根本的に使いにくいアイテム管理の倉庫が多少拡張されたところでどうしようもない
今は改修されたけど最初は売却するのにわざわざガレージに移動する有様だったし
フレのランク200前後の人達は毎日ランク上がってるな
つまり海洋生物の相手はしてないってことか真面目に討伐数稼いでるひといるのかな?
ソートや絞り込み条件も使い勝手悪いし、ソシャゲのプロが作ったとは思えん。
新人研修か、窓際が集められたチームが作ったと言われても驚かんぞ。
手動で宝箱拾わんとまともに星5素材が落ちないのが終わってる
今時強化1回で10タップ以上するのはないわな
スタック無理なら一括選択くらいつけてくれよ
ゲーム内お知らせで討伐数きてた38万強だって
一周10体前後だからアクティブ考えると切ないな
ツイでC討伐数更新ないなあ…と思ったらアプリ内のお知らせで来てた
情報がちょっと詳しくなったし、これで今まで気付いてなかった人も気付くかな
しかし案の定みんな休日にガッツリ周回したみたいね >>149
リロードしてなかったら被ってしまった…
しかし、これボスだけカウントされてるのか同名の雑魚も入ってるのかよくわからんね >>135
ライブも女性多かったし(多分半々くらい)
金子さんも怪獣やロボット出しまくりなのに女性ファンが多いって言ってるね
グッズ購買層も女性のが多そうだな
女性に媚びてる感じもしないが、なんでだろうな >>151
運営も何の数拾ってるか把握できてなさそう >>151
いやいやスクショありがとうございます
ボスだけだとしたらざっと土日にアクティブ1万が前の報告分からの上昇分出すには一人33週必要
アクティブがそんなにいるかっていうあたりで多分道中も入ってると自分は思う >>152
テイルズやペルソナあたりの女性ファンが多いのと多分同じ理由かな
キャラや物語(ドラマ)がしっかり描かれてる(+色んな意味でイケメンがいる)JRPGは女性ファンが多くなる印象
あとはロディやアシュレーが作中でモテてるのと大体同じ理由…かもしれない なるけ曲が女性の厨ニ心に響くのかもしれん
個人的には中途半端に旧作メロディ入れてくるMMの曲作りあんまり好きじゃないけどね
新曲が聞きたかったんだよ新曲が
>>141
開発が遅れてa版出してたのが致命傷だよなどう見ても
キャラガチャ無しでやっといて、やっと元々リリース予定のレベルまで調整終わったら2.0でキャガチャやりますよーだからな
最初から2.0で出してたら批判はあれど今ほど憎まれてもいなかっただろうにな
正規品を期日に納品できずにハム天国作っておいて今更無課金が〜は本当に滑稽だわ >>155
なるほど、確かにキャラは立ってるもんな
宇宙人の侵略から世界を守るって無印のプロットにしても、
キャラで唯一無二の魅力にしてる
>>156
よく言われるが、どの曲が該当するん?世界にひとりぼっちくらいしかわからん いつからか分からんけど、ミッションのログイン日数ってズレてない?
9/26リリースだから、当日含んで3/4までで160日やけど、
さっき見たら161日になってたわ。
最初からキャラガチャやるならキャラ数もっと出さなきゃいけなかっただろうし
クラスや闇鍋やったらどの道叩かれてただろうし
単純にキャラガチャ増やすだけだと微課金程度じゃロクな編成組めなくて文句出てただろうし
全てにおいて上手く調整する必要があるから、この開発と運営にそれが出来たかっつーとね
>>159
実経過日数は160日で初日(0日目)含めて161なんじゃねーの? 全体的にUIがクソなのと
スタミナ無制限なせいか、重周回を強いるような
ゲームバランスの構成がもう駄目だったと思う
>>161
初日含めて160なんだよね、今日って。
何となく2/29をカウントしてそうな気がしてきた…。 てかまず開発が3Dキャラを納期までに揃えられなかったからこれまでの状態になったんじゃねーんかな?
中心であるべきプレイアブルキャラとメインストーリーが揃えきれずUIやらもグダグダのままリリース強行、
キャラがそろわないのでストーリー引き延ばしで誤魔化したり強引なイベントで誤魔化したりしてたら
ユーザーが一気に離れてクリスマス正月商戦ボロボロ、
このままではどうしようもなく出来上りかけの人気キャラで巻き返そうとキャラガチャ実装、
只キャラが少な過ぎなので闇鍋にし課金率上げるためSTEP7確定25%と血迷った事をし、
一部のガチ勢以外ほとんど離れる結果となった、って感じか?
流石に声優がサイン書いてたキャラくらいは実装してからサ終するよな?
今の追加ペースだと夏までに全員実装されると思えんし
アレクシアとか実装されなかったら声優がサインしたけど声はありませんなんて伝説の詐欺ゲーとして語り継がれるぞ
アプデ以降(オフ会以降?)改善されたのはTwitterのみか…
>>168
やっぱそうなのね
ログインだけ続けてる人もいるだろうし、
他の人より1日少ないのはモチベ下がるね
すごい細かいけど運営に言ってみるか >>167
ツイも改善してないどころか悪化しただろ…
アプリの更新やグッズ販売の告知も遅いわ薄いわで公式の広報としてはgdgdやぞ… ログイン日数って162日じゃない?
おれはそうだけど
どういう事なんだ?
皆日数合ってないってやばくね?
>>169
ちょいとツイッターで過去も含めて確認してみたら、
2019年2月20日時点で累計ログイン日数が150日になってる人がいた。
日付計算サイトで計算すると、
2018年9月26日から2019年2月20日までなら初日含めて148日の筈なんだけど、
これ計算どうなってるんだ? 毎日ログインしてた自信はあるが162日になっているな
長時間メンテとか日付またいで時ってあったっけか
ズレるとすればその辺だと思うが >>173
ミッションの一番下ら辺に累計ログイン日数って項目があるよ。
これ、162日目の人ってログボも162日分貰ってるのかな? >>175
え、私のモチベがやばいんですが…。
こんな些細なことでも余裕で引退できます。 最早それくらいのバグじゃ驚けなくなってきたな
そのバグ報告してもテンプレ返答来て放置されるくらいでやっとミリメモクオリティ
獲得アイテムの履歴って見れんよな
ログボが累計日数なのか実際のログイン回数なのかわからないけど今日は1ギミルコインだった気がする(確証はない
ちなみに覚えている限りだと1日に2回ログボを貰えた記憶はないですね(あれば話題になってそうですが
こっちでも問い合わせてみるか
唯一続けてるリリース日からのログイン。
それなりに金は落としてきたつもりですが、
どうせ運営はバグ認定すらしませんので引退します。
さようならみなさん、また明日…。
お前らこんな時こそ表計算ソフトを使うんだ
9/26を1日目とすると、今日はちょうど160日目ですね
自分も初日組で毎日ログインしてたから日数は…
162日ってどういうことだってばよ
ちょっと前に160日目のダイアログは見た気がしてたが
そこでもうずれてたのか >>181
おう、俺も引退すっけど明日復帰するからよろしく! 今は時期が悪いからな
夏頃になれば水着ガチャとかも実装されてるだろうし
今はゆっくり休んで水着ガチャが実装sれた頃に復帰すればいいさ
>>181
まてはやまるな
単純なカウントずれであれば、開発での確認も容易だろうから修正入る可能性も高い
それじゃまた明日な! 一回23時30分頃にアプデしたことはあったけど
あれはなんでだったっけ?
バグだったとしたらどう直すんだろうな。
上ずれしてる人の日数をいきなり減算するわけにもいかんし、全員1日増やすとかか?
フォロワーとか見てるとリセマラ勢らしきのがチラホラ(ほぼアシュレーかリルカ)だがリセマラ復帰の人ここにいる?
☆5ヴァージニアくるまでアプリインストールログインだけしかしてないわリセマラ?何それおいしいの?
真面目な話、ここからどうやったら盛り返せるんだろうな
このイベさあ、6000ポイントとか気が遠くなるんだけどみんなよく頑張れるな…
とりあえず女性ファン向けに男キャラの水着出すのは?
つか、女ばっかつうのもつまらんもんだ(´・ω・`)
3Dモデルをスタオーかメギドレベル
マップ進行をボス部屋オンリー
ギアガチャ削除でイベギアオンリー
くらいやっても、アームズのレベル上げがシンドイから続かない
トロピカルフレッシュジュース
LV.MAXにしたけど、上昇値自体は賢者のオーブと大差ないな
PSも極端に強いわけじゃないが、☆4クラリッサと相性良いか?
>>192
星5ロディ(爆釣ver)
星4ザック(不釣ver)
星5ディーン(ハーレムver)
星3ギャロウズ(ピックアップ無し)
これでいこう 男やるなら水着やらずにホワイトデーでスーツ着るとかのがいいんじゃね?
>>190
いなくなったWAファンを回帰させるくらいUI改善やらキャラ増やしたりメインストーリー頻繁更新とかないと難しいだろうなぁ。
今凄い微妙な感じだからつべ勢もあんま動きないし、実況者も減ってる。 >>190
運営と開発変えて一から作り直して再出発するしかないと思うわ
サイバーエージェントが一年で終わらせたプリコネをサイゲームスがプリコネRとして作り直したみたいに >>188
キャラガチャで転生したで
復帰っつうか投身やけどな FF14並みに作り直さないといけない
ミリメモ2では未来君にそれっぽいこと言わせて再スタートだ
FF14はFFブランドとスクウェアの面子にかけて
再建させたって面があるからなぁ
そんな投資理由WAじゃ見込めないだろ
荒野でWAファンの石油王でも探す方が、まだ現実的なんでは
ログイン日数ズレについて問い合わせ投げて来た
プレイヤー全員ズレてるならまだ分かるが、一部の人だけズレてるってのが不安ちゃ不安だな…
>>190
根本的な原因はゲームデザインのマズさだから、人金時間を幾らでも使って良いなら丸ごと作り直しが解だが…
盛り返すには、現プレイヤーの離脱を防ぐ+離れた人を呼び戻す+新規を呼び込む必要があるじゃろ?
んで、ガワをちょっと弄ったくらいじゃどうにもならんアプリがここにあるじゃろ?
さらに、人と金は(多分時間も)恐らく相当カッツカツじゃろ?
…どうすりゃ良いんだ?
SIEはどこまで生暖かく見守ってくれるんかね… せめてWAファンだけでも楽しめる出来になってくれれば……とは思う
アクションが淡白でつまんないというのはリリース当初から言われてたからなあ
操作性の悪さは徐々に改善されてきているが、根本的なつまらなさはどうしようない気がする
>>199
なるほど、プロローグの例のシーンで一回終わらせるんだな。 度々思ってたが、まだどうにかなると思ってる風な人がいるのが不思議だ
2.0以降はミリメモの最後を看取る会みたいなもんだろ
ほんそれな
作品への愛情なんて持った連中が、ガチャなんていうインチキ商売で作るわけないだろうにw
>>205
一応まだ正式な死刑宣告は出てないからね…
ミッションインポッシブルにも程があるけど…
2.0配信前のインタビューで気になってたが(この辺とか)
https://www.4gamer.net/games/365/G036517/20190124162/
既存プレイヤーや出戻り勢には言及してるけど、全くの新規プレイヤーについては何も言ってないんよね
ほんとに自信のある大型アプデなら「原作ファンはもちろん、原作未プレイの人でも〜」みたいなコメントがあってもおかしくないのに
そういう点では、少なくとも2.0では新規拡大は主要な目標には入ってなかったのかなあ…とか思ったり
考えすぎかもしれんけど ログイン日数ずれの話。
3月5日で162日目の人だけど、ログボは1ギミルコインでした。
>>207
まぁWAの名前で釣って搾り取りたいだけだからだろうね
オフ会ワイロといい墓穴掘ってんなぁって感じ >>208
今ログインしたらこんな感じ(昨日はコインだったはず
やっぱどっかで1日〜2日ずれてるな
カウントだけずれているのか重複しているのかわからんね
とりあえず返答待ちや >>208,210
俺も確認してみたら、210と同じ状態だった
ミリメモってゲーム開始前日にアプリDLできたじゃん、ゲームできないけど
まさかとは思うんだが、初起動したあたりからカウントしてるとかないよな ガチャゲーにするにしてももう少し上手く商売してほしかった感
ファン視点だとここもっとお金取れるでしょってところスルーして
ただガチャを置くことに捕らわれすぎてゲームであることに目が行ってないというか
つまらなくはない。
只それはキャラがいるおかげ。
キャラがいない、引けないだとクエストにゲーム性が足りないせいで糞つまらなくなるって感じだと思う。
唯一ゲーム性はあったであろうランキングはこれまた問題点多いし
バレ猫ん時はゲーム性どうこうよりストレスが優先されるバランスの悪さ。
キャラとメインストーリーで何とかギリギリんとこにいる。
運営、開発はワイルドアームズってブランドだけあれば出来が悪くてもどうにでもなると楽観的に考えすぎてたんだろうな。
運営も問題だがとにかく開発に技術力がないな。
多分人がいないんだと思う。
なんとなく気持ち的にランク10前後のリセマラアシュレーのフレンドはフォローしない。
なんとなく長続きしなそうでさ。偏見だけど。
>>214
わかる。
実際リルカとかでランク低い人いなくなってたし。
フォローするならランク低くてもちゃんとコメントでやる気ありそうならフォローするけどな。
コメントテンプレの人は余程強くない限りフォローせんな。 いくつかのゲームで体験した話だがメンテ前にログインしたあとメンテ後ログインするとその日だけ2回ログインカウントされたのあるからそうゆう事やろな
俺のモチベーション。
結局バレンタインキャラはヒトリモ引けなかった。チョコリッサとか可愛かったよな。フレンドが使わなくなったら季節アームのエフェクトも見れなくなるな残念。
WA好きな友人はスマホでやるアクションが嫌いだからってミリメモには手を出さなかった
自分もどうせやるならRPGがやりたかった
ロマサガrsみたいな感じだったら良かったのかなあ
あとやっぱり絵がね…
ARMのイラストはともかく立ち絵はそんな気にはならない
妙にウインクしてるのが気になる
感情変化の表情やポーズのパターン全キャラ一緒だし
クラリッサがタレ目すぎるのが気になる
アレクシアはなんともないんだが
低ランクで止まってるのは再リセマラ入った抜け殻が多いと思う
リセマラで最初に引いて進めた石でさらに引けなければやり直し
配布が渋いゲームは最初に引かないと次いつ引けるかわからないからね
>>177
ありがとう
ログインしそこねた日があったから少し得した >>210
昨日162日目で、今日210と同じく163日目になってた
162日目はコインで合ってるみたい
調査に必要なデータは開発側に揃ってるはずだから調査待ちやね
ロマサガRSを超絶クソゲーなんて言ったらミリメモは一体どうなっちまうんだ
形容する言葉が見つからねえよ
もう最後の悪あがきで3.0でコマンドゲーに作り直すしかないな
アクションの時点で原作でお世話になった耐性系のバッチが全て死産だから懐かしいより何このゴミ?が優先されてガチャ回す気しない
仮に100%被弾する攻撃する敵だしたところでストレス以外のなにものでもないから復活しようがないな
ログイン158だった。ショック。忘れてる日あったか。
>>226
今日もらったのがジェムならログボ的には161回目だね。
ログボ重複はなく、カウントだけミスってるのか。
これには運営もニッコリで放置。 今日162日目でログボ10石だったな
どっかで1日2日逃してた…ショック…
>>230でFAかな
ログボは7回で一周するから161÷7で23周3月5日はジェム10の日
ミッションのカウントズレを修正→160日報酬二重取りやらかすかなw >>233
多分直さないと思うけど、意図的に発生させられるなら、
未来のミッション取りに行けますね。
まあ162日って人が多いから、メンテとかかなり限定的なんだろうけどね。 >>232
今日ロクボ10ジェムなら>>231の計算通り161日で皆勤賞のはずだよ
自分は今日163日になってたパターンだけど、毎日朝と夜ログインするスタイルでずっとやってる
>>216の言うようにどっかのメンテでズレたのだとすると、問題のメンテ前にログインせずメンテ後にログインした日はズレがないことになる
ズレは今の所最大2日っぽいから、今日皆勤賞の人だと
161日、162日、163日が混在してるはず
>>234
問題の原因を解決しないと今後もたまにズレる、みたいなことがありえるからなあ
まあ今は開発の動き待ちやね ログイン日数の件、
昨日のスレの流れだと、自分含め何人か問い合わせ送ってるみたいなんで返信待ちやね。
ゲハに今頃水着イベプギャーなスレが立つ→まとめサイトに転載されて拡散
されてて草も生えない
ついでにイベ情報の、水着を「来た」キャラクターの誤字も拡散されてる模様
どうしてこうなった…
キャラガチャ全て出し切ってから水着でしょ売り上げ的にはどう考えても
この時期に水着を出した反応が想定外だった説を推す
>>231
同人ゲーなら神ゲーだな
超大物作曲家が楽曲を手掛けてるから
それだけで良作 ジェーン、マリアベルやキャロルを参戦させずに水着イベやったのが最大の失策よ(船長並感
声優色紙キャンペーンも今日のアシュレーとブラッドで最後か
>>247
ブリトニーも一応ギリでロリコン船長の守備範囲内やで
…自分で書いててなんだがまじかよ ブリトニー産み出したので価値はあったと思う。可愛いよブリトニー。できれば使いたかった。
ブリトニーが茄子に何処までやられたかをですね・・・
>>231
いやいやそんな生やさしい表現じゃ済まないだろ ログボ160日が話題になってるけど今の惨状でまだ半年経ってないことにびっくりした
こんな運営状態じゃなければ
ブリトニーが伯爵におしおきする薄い本はよッ!!と言えたのに
半年到達したらイベントやらないかな?
期間限定キャラだけのガチャやります!だったら回す人いると思うけど。
達成して報酬追加きたけど運営落ち着け… EP報酬も追加しないと、本戦のモチベーション下がりそう
報酬追加で15万刻みだったのを50万→80万→100万でw
しかも星5フォシルてケチり過ぎ
無抵抗カエルといい、馬鹿馬鹿しくて逆に楽しくなってきたけどダメかな(;´д`)
報酬はまあアレなんだけど盛大に誤字ってんの運営気付いてるかね
ごはんちゃれんじの石ってもう配られたっけ?闘技場報酬と記憶が混ざってる
>>258
中の人の健康が心配になる誤記だな…
現場は大丈夫か?
それにこのペースだと1〜2日ごとに報酬追加になる勢いだけどあと1ヶ月近く間が持つのか?
みんながEPを集め終わったら(あといい加減周回に飽きたら)多少ペースが落ちるかもだけど 多分次追加されるとしたら2000000体達成になるんじゃないか。
本戦は
レアドロ無し、
獲得ゴールドやEXPはスズメの涙、
敵が超強い
とかになってそう。
以下の追加を報酬しました
でめちゃくちゃ笑ったけど笑ったあと急に心配になったので
誰かあったかいもの差し入れてあげてw(;ω;)
今見たら直ってた
ほんと心配になるな…せめて誰かチェックしてないんだろうか
バグは直せないけど誤記は直せるんだね
運営ちゃんえらいえらい
>>264
やっぱまだか
ありがとう
集金のためにアシュレーピックアップまでは配らなそうだなぁ
今でもミリメモプレイしてる人って今どんな心境?
@サービス継続の希望はまだ捨ててない
Aサービス継続は無理。終了間近前提でプレイ
自分はAで楽しめそうな部分だけ楽しんでる
重課金は元からしてないけどこれからもする気はない
気に入った部分を録画orスクショして残しておく作業に入ってる
メインストーリーは別の媒体でもいいから続けて欲しい 正直そんなこと考える気すらわかんわ
そこまで入れ込んでもない
だから送信する前に全文見直してからにしろとアークで言っただろうが
明日あたりに絶望の水着ガチャの予告くるかねアシュレー終了だし
STEP7でキャラ確定だったら最後の情けで増量分くらいは課金してやるぞいつものFGO以下だったら絶対課金せん
そもそも今終了前提なら詐欺に近いわ。
終わり前提でキャラガチャに大金つぎ込む奴なんて普通いないし。
これだけ末期の雰囲気を漂わせてるのに、課金する情弱も情弱だと思うけどな…
キャラガチャの後付実装だけでもヤベーってのに、この段階で画集を発売して、
冬場に水着イベ開催なんて、もう末期も末期の資金回収モードじゃん
そいやツイッターでレベル130アシュレー発見されたようだが
あれが運営でなきゃ只のアホになるなサ終なら。
少なくともあと3ヶ月は安泰なんでしょ?
へいきへっちゃら。
サ終覚悟で課金してるなら良いんじゃね?
そうでなければアホだと思うが
サ終する二か月前にサ終告知しないとダメなんだっけ?唯一看取った別ソシャゲはサ終告知と共に課金石購入出来なくしてたけど
他のソシャゲもそうなんだろうか?4月入ってもサ終告知来なければなんだかんだで続きそうだけどそれまで怖くて課金出来んよねー
まー様子見のそれで課金する人居なくてサ終確定してしまうかもしれんのだがな・・・
無駄にギャラ溜めてるとこなんだけど、
ギャララッシュと石火招来どっちが効率いいんかな?
石火招来は16秒くらいだけどギャララッシュは
20秒切れる自信ない
アシュレーガチャ6、7STEP残してるから一応課金する。
STEP5がリルカじゃなくアシュレー来てたら今月は終いだったがなぁ。
>>263
アシュレーガチャ終わるまで配らない気だろ 今日になってバレンタインイベのチケット交換一部忘れてたことに気がついた・・・
流石にチョコギア各種は回収していたが、ツンデレバレンタイン2枚分のボトルとPSアイテムガガガガッ!
そこまでガチ勢というわけではないが、さすがに進化後トップクラスのATP値ARMのエサ取りのがしはちょっと心に来るな・・・
>>286
そうだね、3/14で17周年かな
MM世界のジェットやクライヴは今頃どこで何やってるんやろか…
クライヴの先生はクラリッサのカーチャンと何かやってそうだったが
>>288
石火がそのタイムだと微妙だけど亀かなあ、亀だと1周5000荘O後〜10000前後だし
知ってたらすまんが、ギャラは 9,999,999 でカンストするので集めすぎると溢れて損した気分になるので注意w あれ、変な文字が入ってる
ギャララッシュだと 5000 前後〜10000 前後やね
>>287
大体3ヶ月前が定番だね
勇こなもソラウミもそうだし ギャラはゼット道場籠ってたらいつのまにかカンストしてた
2秒で650ギャラ+RP100だからおいしい
まぁどうせ先は長くないだろうしゲームの出来も良くないし
色々割り切った上で遊んではいたんだが
最近急激にモチベ下がって来てこないだ初めてウィークリーミッション取り逃がした
ギャラ溢れるから定期的に金かかる使い方して減らしてるわ。
ちょっとガチャ回して星5〜6鍛えるとカンストしててもあっという間に減っていく。
上限が低すぎるんだよなぁ。
>>299
実害はないけどMOTTAINAI
>>300
何か月か前にギャラ上限増やしてほしいって要望送ったけどテンプレ回答来てそれっきりだったな
(対応の優先度は低そうとは思うけど)
あと2桁くらい多いと余裕があるときに貯蓄しておけるんだけどね
ギフボみたいに表示上限越えたら+マーク表示でも良いし(タップか長押しで全桁表示とか) ギャラカンストする事なんてあるんだな
多い時でもハンマー集めしてた時とかで300万くらいだわ
もうみんな最後を看取る感じでやってるでしょ。
私たちの好きだったWAの最後がこれか、と思いながら…。
そしてもう続編は出ないんだなという諦め。
なんかソシャゲにおけるIPの扱いって雑だよね。
普通、借り物というか、大事にするよね…。
大手以外が作るソシャゲなんてパチンコの下位互換みたいなもんだと思ってたから
せいぜい新規イラストや公式二次創作ストーリーを元にWA同窓会ができることくらいしか期待してなかったが
まさかイラスト関連の公式スタッフを呼べないレベルとは思わんかった
ストーリーも途中までは同窓会できたがライオン仮面化からの水着で酔いが冷めた
ベルセルクがシューティングハウルで「ワーッ」して
ジェイナスが焼き茄子になって
弱体化したブーメランが再登場…次は誰が使い回されるんだろうな
>>288
鍵余ってて林檎要らないなら、アップルクエで……
1周最低10000ギャラ
ガチャ採用してるだけで底辺企業なのはわかってるだろうにいったい何を夢見てたんだか
別にガチャ=悪だとは思わないけどな
ガチャの仕様、ゲーム性、ゲームバランス、UI、運営や開発の対応等々、ミリメモがひど過ぎるだけで
なんか長らくストーリー配信ないイメージついてきたなぁ。
いやガチャ=悪だろ
本来の値段以上の金をむしり取ろうっていう行為だからな、ガチャって
ガチャを否定しちゃうとじゃあ月額何円よっていう世界になる
今日ではそんなゲームはちょっと流行らない
この手のゲームが発展するためには儲けるための基盤が絶対必要
では、ワイルドアームズで儲けるにはどうしたらよいのか
ガチャなのか定額制なのか、そもそもスマホゲーとしてやってけるのか
そこんとこの考え方が全くできてないのがこのミリメモ運営よ
もともとマイナージャンルなんだから
それに見合ったコンテンツ作りをして欲しかった
これのどこがワイルドアームズ?シリーズの仲間入りにしたくない
そういう業態だからなぁ
結果的にそれで大半のユーザーを満足させられるなら悪じゃないと思う
ユーザーが満足して会社も儲かればいい循環が生まれる。サービスは続くし、ゲーム自体にもより資金が投入されるし、ソシャゲ以外(グッズや他メディア)にも還元される可能性が出てくる
ミリメモのガチャは本当にゲーム性に惹かれて引きたがってる人なんて少ないだろうし、ワイルドアームズってIPを人質に取られて仕方なく課金してる人も多いだろうし
どうせサービス終了が見えてるから短期的に搾取出来ればいいっていう、ユーザーの納得感や満足度を度外視したやり方にも問題がある
キャラはストーリー加入式でガチャ運が無かったり課金をしなくても仲間に出来るという触れ込みだったのが実質的に反故にされたことや
レアリティのせいで以前使っていたキャラが相対的に弱くなったり、クラスのせいで編成の自由度が下がったり、ガチャキャラ優遇やイベント特効などゲームバランスに悪影響を与える露骨な課金煽りをしてるのもユーザーの納得感を下げてる
>>309
俺もそう思う。
ソシャゲのガチャ相場が異常。
本来ほとんどが成人以下でもやるようなゲームなのにガチャの価格はどう考えても高過ぎる。
音楽CDやアニメ円盤よりもイカれた価格設定だと思うわ。 学生やゆるく楽しみたい人は無課金でやって、金ぶち込みたい人は課金すればいいだけだし
ガチャがあっても安易にP2Wにしたり、高額な課金をしなきゃ好きなキャラが手に入らないとかをやらなければ幅広いユーザーを満足させることは可能だと思う
前提としてゲームの面白さや魅力が必要なのは言うまでもないし、ミリメモはゲームデザインの段階で色々失敗してるから論外なんだけどさ
版権ガチャソシャゲで健全に運営されていて
ソシャゲ以外の媒体での新作に繋がった例ってあるのか?
FGOみたいな元から化け物かつ同人ノリが許されているような作品は別として
SOAとかWAを見てると売れなくなったシリーズの成れの果て、都落ち、墓から起きたゾンビにしか見えんわ
>>312
ガチャ課金=キャラ購入のための対価と考えれば確かに高い
だが、楽しいゲームをありがとう!
このお金でもっとおもしろいの作って!
という感謝応援の思いで課金する人もいるんだよ
事実、お金がないと継続運営できないし発展も何もないからね
そういう思いを感じさせる運営をするのが超大事 SOAがいいとは言わないけどミリメモと比べるのは失礼だと思う程度には楽しめたよ。途中でやめちゃったけど
ヴァルキリープロファイルのソシャゲも初期の方しかやってないけどそこそこ良かった
よりによって特に思い入れのあるWAがこうなったのが悲しい
ライトフライヤーのHP見てきた。
ミリメモ開発スタッフが何人か(全員は見てない)いたがこの現状を作った連中と言っていいのだろうか…。
コメントでは最もらしい事言ってる感じだが、じゃあ何故ミリメモはああなったとツッコミ入れたくなる。
たまにこのスレで聞くけど、キャラを人質に取られてる(から課金する)って感覚がよく分からん
そもそも人質って表現おかしくね?元と話繋がってるわけでもない別ガイアのそっくりさんだぞ
徐倫とアイリンぐらい違うぞ
SOAを挙げたのはSO5で評判落としてからのソシャゲ化だからだよ
FEは定期的に新作やリメイクが出てるからソシャゲのおかげで新作が出た例ではないだろう
サガの新作サガスカは確かソシャゲのインサガと同じ年に発表だからこれもソシャゲのおかげとは言えないのでは?
ミリメモを擁護する気は無いがソシャゲが健全とは思えないな俺は
チキンで重課金できないタイプだしWA同窓会に参加したいからやってるけど
アークはどうなるかねぇ
スマホゲーとしては爆死した筈のメタルマックスが新作出したな
評価はともかくとして低予算開発でそれなりに売れたらしい?ので次への繋ぎにはなるかも知れん
とりあえず前から言われてるガレージとかの駄目なとこ直してくれりゃまだマシなんだがな。
てか実況者勢も今回イベント誰も実況してねーしキャラガチャに疲れたんじゃねーのか?
運営、開発、見てるんなら何とかしてくれよ。
皆呆れ出してんだぞ。
ロマサガは原作に近い見た目とゲーム性だから成功したと思うんよね周回しかやることないけど
定期的にユーザーの要望にもお知らせで応えてくれるし昨日の生放送のプレゼントも当日送ってくれるし
で、ごはんチャレンジのジェムいつくれるの?
16章配信が2/8だからもうすぐ1ヶ月か
今日か明日あたりに更新のお知らせが来ると良いんだが
それと、大阪のグッズ販売も3/19〜だったかな
行けそうな人のためにも早めに情報出してほしいね
ガチャはソシャゲである以上しょうがないと思うけど
問題は売り上げ悪いからって仕様変えてキャラをガチャ化しだしたことだと思う
昔からゲームやってるとガチャの相場は異常としか思えない。
売り切りのゲームと常時運営しなきゃいけないゲームだとお金のかかり方が違うんだろうけどね。
まあ実際異常なんだけどな
日本じゃ受け入れられすぎて規制も出来ないからオワットル
実際異常だしな
作品愛とか思考停止して金払うユーザーがいるから悪い
ガチャ規制はもう日本の内側から進めるの難しそうだから
海外で賭博認定が進んで突き崩されるの待ってる
その最後の花火にも付き合いきれずにドロップアウトしたわ
WAに対する期待値が高すぎたんだろうなぁ
のんびりだらだら続けてるから問題ないな
でも今週ストーリー来ないとログインとミッション勢になりそう
前章のラストに飛んできた乗り物はベルーニでなくSIEのお偉いさんでサ終告知しにきたというネタですという落ちで新章ないかもな
>>327
2.0以降のグタグダっぷりを見ると、マップ作成が間に合ってない可能性も高そう
現場がキャパオーバー起こしてるんじゃなかろうか
自分達の能力以上の仕事抱え込んで上手くいかないのは自業自得としか思わないが
上から無理難題言われてるような場合は多少同情する
だからと言って借り物のIPを爆死させ、ファンの期待を裏切り続けて良い理由にはならんけど
不自然な時期の水着イベを1ヶ月も引っ張るのも、現場建て直しの時間稼ぎのための苦肉の策っぽく見える
(終了前の最後の一絞りでなければだけど…) じゃあラスボス はCV.水樹奈々の美少女金子で「えりかとさとるの夢冒険」並に愚痴りまくった末のラギュ化で
フォートナイトみたいなビジネスモデルが最高だとおもうけどね
ただゲームがつまらなければどうしょうもない
IPを利用して信者から巻き上げようという意図は元々はなかったけどな
今は万年赤字で苦しくなって集金を始めたけどそれでも悪意はまだ感じない
問題ははじめからだけど絶望的にゲームとして面白くないこと
RPGで作ってればこのシナリオなら汎用システムでも80点の出来にはなってたはず
>>341
ああいうのはアクティブユーザーが多いから成り立つシステムなんだよ
ワイルドアームズでは厳しい
なによりガチャゲーは儲かるからね
初期のスタミナなしキャラガチャなしはどこで儲ける気だったのか未だに謎
キャラのスキン販売も少なかったしね
本当にファンのために作ったのは間違いない
だけど運営開発は商売だってことを忘れてた
じゃあ最初から2.0のシステムだっただろうかと言ったら同じようにコケただろうな
根本的にこの周回アクションがつまらない まぁフォートナイトみたいにゲーム性に影響しない課金のみでやっていくのはWAでは厳しいにしても
キングスレイドあたりが良いモデルケースじゃないか
キャラ&コス買い切り、時短課金メイン、エンドコンテンツとしての武器凸、PvPで上位目指す金持ち向けでようやくガチャ…みたいな感じでセルラン上の方居座ってるし
キンスレとかあんな破廉恥なCMをWAでやられたら発狂する奴が出るだろ
>>345
キンスレはそこが日本運営のバカなところで
面白いゲーム性アピールしないで
なぜか通常プレイで見ることのないモーション確認モードでカメラ調整した極々一部分ばかり広告打って客逃がしてるんだよな 広報関係なくゲームとしての話では?
キンスレもやってるとキャラとコス買い切りでARMとギア、その他ガチャだったらなぁとは思う
ガチャ無しキャラのみ買い切りのブレフロ2は失敗したけど(´・ω・`)
エロは偉大だよな
パンツ出して胸を大きくすればお金が落ちてくる
ワイルドアームズでそういうジメッとしたエロ路線は厳しいよな
今回の水着イベもシナリオもARMイラストもまったくエロくないんだよな
俺もWAでパンチラ推しやられたら発狂する
集金モデルの話としてみてくれ
芸能人? 使って普通のテレビCM流してから一気にセルラン上がって見てて面白かったわ
日課と武器強化キツくてやめたけど
前作から間が空きすぎたな
中小のディスガイアのほうがファンが多いってどういうことだよ
ソフトの売上的には同等なはずなのにな
CMやったからってこの出来では伸びないと言い切れるな
アークも伸びなかったしな
CM見る→ネットで評判を見る→辞めとこ
金の無駄だから開発費に回してくれ
そしてメインストーリーを完結させて終わりにしよう
ここの運営開発は無能だけど真面目だから途中で逃げずにやりきってくれるはず
せめてストーリーは完結まで読みたいねえ
今の所ロディ先輩が裏切る気配全くないが
あと>>166どうすんだ問題
ミリメモのコンセプトは個人的には嫌いじゃない
ワイルドアームズシリーズとしても、ミリオンメモリーズって1つのゲームとしても頑張ってほしいとは今でも思ってるんよ
ただ、初回リリースで思いっきりやらかし
2.0でほとんど最悪の選択をした現状で
何をどう頑張れって言ったら良いのか見当つかない
それを考えるのが運営と開発の仕事なんだろうけども 初代のグッズ使ったりの謎解きとか入れろよって思う。
アクションでも十分出来るだろ。
そして何故やらなかったのかって話だわ。
今のアクションの要素でそのまま入れられんもんかねぇ。
ARM、ギアと別にグッズを付けて謎解きやらすりゃあいいのに。
>>355
そらぁ謎解きを思いつける人材がいないからだよ。
謎解きを実装して欲しいという要望が多いので、隠し通路や移動で立ち入れない場所に宝箱を実装しました(ドヤァ)
とインタビューで答えるくらいだぞ。 鍵ダンジョンでミレニアムパズル作って鍵売り
曜日ダンジョン別曜日でも安価で解放できるとかPSサーキットダンジョン解放
そういうチマチマした課金で大分底上げできると思う
んだけど多分メモリ管理の下手さのせいでアプリ自体安定しないから
集金モデルにはトラブル多過ぎて採用できない
企画も甘いし技術的に未熟だから打つ手が限られる
次のマイナーバージョンアップあたりでクラス削除して
画太郎の漫画ばりになかったことにしてくださいしたら
90度くらいは手のひら返すぞ
プレイヤーにとっては意味不明、開発にとっては調整が面倒と
全方位の足を引っ張る水増し専用糞システムだろあれ
そもそも実装待ちキャラ大杉で水増しするまでもないし
バレンタインキャラみたいな売り方するつもりならクラスとか余計な設定ない方が作りやすいだろ
イベント特効?知るか
いま水着実装してる以上 サービスは夏までと覚悟している
実装ガチャ直後に終了しない温情だと
googleのレビュー寂しい事になってるけどサクラ雇うお金も無くなっちゃったのかな
それかサ終までのスケジュール決まって取り繕う必要無くなったか
レビューはみんなの無念が伝わってくるものばっかだな
どうしてこんなことに…
もう終わったコンテンツだからな
アークWA新企画聞いた時はどうせソシャゲだろほらソシャゲだ死体蹴りすんなよって思ってたけど
なんだかんだ触ったら期待しちまっただけに虚無感がどっと来たわ
>>361
元々お前がユーザーだと思ってたのはサクラだったって
ソシャゲなんてそんなもん クラスが糞なのは疑いの余地もないが
仮にクラスがないすると、今度はレアリティによるステ差が浮き彫りになってくるんだよな
☆3も気長に育てれば☆5になるよ闇鍋回せば時短できるよ仕様ならまだいくらかマシだったが
今の時点でそんな仕様に変更したら重課金勢が激おこ引退だろうしなあ
2.0の追加仕様は時間が経つほど自分の首を絞めると言うか選択肢を狭めるようなシステムだと思う
希望の欠片ガチャ
まさかのリルカさん落選…
ヴァーさん、アヴリル、レベッカトカ…
順番的にはリルカさんじゃないのか…
ヴァーとアヴリルの水着モデル見てると凄い不安になる
パーツのバランスが悪いのか…?
ていうか本当に集金したいなら星5キャラ確定か天井設定しないとこんなドブガチャ回さないだろ…
アヴリルの胸の位置おかしくね?
ミリメモ世界では胸までアヴ>レベなのはきっと重大な設定が隠されているんだろうなぁ
【まもなく終了】にドキッとしたのは俺だけじゃないはず
大丈夫だ
サ終告知が来るまでは最低二月は猶予があるはず
全然へっちゃらじゃないよ
ペアフットマーメイドってただの人間じゃねえかな…
>>367
鎖骨のあたりから谷間が始まってるように見えるよね
つまりめっちゃ寄せて上げている…? ん?一旦アシュレー出なくなるのかこの表示は
水着終わって通常衣装キャラ追加されたらしれっといる気もするが
>>374
☆5キャラは限定のみって書いてあるからそうだと思う
個人的にはツンバレに続いて今回もパイセンARMのフレーバーテキスト読めたら満足だから気が楽だ…
水着はヴァーのがすこだな
ホルスターと同じバラの刺繍かわいい
レベッカは、着せ替えがトリ帽だけかよと思ってたら
☆5イベキャラ(髪型アレンジあり)2連続と不遇なのか優遇されてるのか良く分からんね >>374
日本語の額面通り受け取ると、アシュレーだけいなくなって、リルカラクウェルだけのキャラガチャに戻るように見えるよね。
まさか、そんな変なことしないと思うけど。 >>375
ああ、なるほど
行くよ女の子の時と同じくガチャごと消える(しばらく水着ガチャだけになる)と解釈してたが
確かに紛らわしい書き方だなこれ >>377
最初自分もガチャごと消えると思ったんだけど、
明日終わるのが「希望の欠片ガチャ アシュレー追加」で、
ガチャ名は「希望の欠片ガチャ アシュレー登場ッ!」だから
もーよー分からん。 ☆5アシュレー含めて水着も全員技クラスだなあ
C討滅の本戦?がまたバレンタインの猫チャレ並の難易度になるんか…?
>>380
まさかクラス実装が季節ガチャ特効のためだったとはなぁ…
次は技クラスが優位のイベントか IP借りて1年持たずにサ終ってミリメモが初になるのかな?実際にはまだ半年も経ってないけど
こんな状況なのにSTEP7でロディ先輩にヘイトを集めさせるガチャやるとか何でこんな強気なんだ
>>375
>>376
ちょいちょい分かりづらい表記あるよねぇ
ARMやギアの時は限定ガチャのみになっても特別表記なかったからちょっと考えてしまった
まぁ引ける気はしないがな…(残りジェムを見ながら 16時までッ!
お見逃しなくッ!
間も無く終了ッ!
福本語かよと
水着ガチャでアシュレーは出ないけどリルカ、ラクウェル、外の通常キャラはでるってこと?
ツイ眺めてるとむしろロディ先輩狙いの人がぽつぽついて草
かく言う自分も今回はフィッシングバケーションが来てくれたらひとまずOKだわ
14日に何かやべー奴が来ても☆3の皆と頑張るよ
それにしても、フィッシングバケーションとかルカーディアに乗っては見た目水属性っぽいのに風属性なんだな
今回のケトゥス・オルカヌスは見た目に反して水耐性ないから水ARMでも良さそうだが
バレンタインが水ARMばっかだったから?
うおおおおおおヴァージニアうおおおおおおうおおおおおヴァージニアあああああ
そうか、もう書き溜めておいたストーリーもないのか…。
>ユーザーが満足して会社も儲かればいい循環が生まれる。
もうこういう思考してる時点で調教済み、というか他の例を知らない無知なだけなんだよな
最近は、僕損とか満懸なんて言葉もあるくらいだからなぁ
>>387
アシュレーガチャ終了のお知らせ文言が分りにくいって話やね
アシュレーの「追加」だけが終わる(キャラガチャは残る)のか、キャラガチャごと消えるのか(おそらく後者?)
ちな水着の方は限定のみってあるので、☆5キャラについては水着娘三人だけっぽい
そういやハロウィンの時も、ハロセシARMはあったのに着せ替えがなかったなあ 太ももムチムチ頭おピンク巨乳幼馴染が主人公に女扱いされないのが面白いのにひんぬーにしてどうする
エロ釣り用キャラでこれは原作愛がないと言われても仕方がないレベルのやらかしだぞ運営
怒らないから修正しなさい
ガチャそのものが嫌ならソシャゲやってるのが間違いとしか言いようがないし
ユーザーが満足出来るかどうかが重要なのは間違いないでしょ
ブランド物のバッグの値段に貧乏人がケチつけるようなもん
商品と価格に対して顧客が満足してさえいれば良いんだよ
ミリメモみたいに金を払ってきた人、払ってる人、払いたい人が不満を持つようなパターンが良くないだけ
もうツクールかウディタでアンテノーラトラップ再現して自己満足に浸るしかないかもな・・・・
たかがソシャゲをブランド物のバッグ扱いしてて笑うわ。
>>401
ソシャゲをブランド物のバッグ扱いしてるんじゃなくて、原価率が低くてもユーザーの満足度が高ければ悪質な商売ではないっていう例として挙げてるだけだよ 射幸心煽って云万云十万出させる商売が悪質じゃないってのは無いわ。
一時的にでも幸福感を与えられるなら、商売としては有りだと思うよ
このゲームでは、サービス開始時点からその辺は微妙だったけど
もはや宗教みたいになってきてるんやな。ガチャって。
そもそも電子ガチャは確率の信頼性が自己申告でしかい上、証明には消費者が自腹で課金しなきゃならないって一点だけ見てもまともな商売じゃないのがわかる
売る手と買い手が対等な権利なしでクリーンな取引がされるわけないんだから
幸福感云々の主観を基準にしてる奴はアホだろ
>>406
某団体で霊験新たかな壺1000万円で買うたでー。
幸福感でいっぱいや。満足したやで。
も悪質やないってことやからな。ええカモですわ。
スレチ続けて悪かったな。消えるわ。 >>403
それは過剰に射幸心煽るのが問題なだけじゃないか?
本当に射幸心を煽られてガチャを回しただけだったら、ほとんどの場合(当たらなかった時)は損をした気持ちになるわけで、満足度が高くなるわけない
結局何が言いたいかっつーと
ミリメモのガチャの仕様が酷いって話ならよくわかるけど
ソシャゲやっててソシャゲのスレにまで来てガチャ自体を批判してるのは流石に?ってことよ
ソシャゲとして始まった時点で覚悟出来てなかったのかよと >>408
申し訳ないが、自分はワイルドアームズだから遊んでる勢だ。
ソシャゲを嗜んでるうちの一つがたまたまワイルドアームズだった勢とは交わらんだろう。 システムからして違うし
しかもそれも使いまわしだし
見えてる罠に引っかかって
今更文句を言うんじゃあない
ってあいつが言ってました
ガチャにメスを入れようしたエリート官僚夫妻が不自然な自殺した事件みて、ガチャの闇は深いと思った
ほかのギャンブルみたいにほどほどなら何の問題もないけど、一種依存症みたいになったら厄介ね
ギャンブル扱いだから、ガチャ理由で破産も認められないらしいよ
ソシャゲとして発表された時点でWAはもう過去or墓の中なんだなと覚悟はしたよ
ここは同窓会or通夜振る舞い会場なノダ
乾燥うどんに火をつけて乾杯or黙祷しようじゃないか
だが故人のバストサイズ詐称は許さんぞ貴様ら
>>409
俺も同じだよ。ガチャは嫌いだしソシャゲが好きなわけでもない
でもワイルドアームズが好きだからソシャゲなのをわかった上で始めたわけでしょ?
その時点でガチャがあることに対して諦めがついてなかったのが理解出来ない
キャラガチャがなかっただけで、最初からずっとガチャゲーだったじゃん >>413
すまんが、ガチャの是非についての話題だったから主観でガチャのビジネスモデルって悪質だよね。と言ったんだが。
ワイルドアームズはソシャゲ落ちしたんだからガチャについては諦めろ文句言うな、みたいな話にすり替わってるのがよく分からない。 世の中ラクガキにしか見えない紙切れに億出す人もいるわけで、趣味の蒐集品は満足感に金払うようなもんよね
ミリメモの闇鍋は、ターゲット層の多くが余りに割高過ぎると感じる闇鍋っぷりが問題なんだよな
極端な話今と同じ内容・確率でも11連が1円なら文句は出ないっしょ
>>406
それを言ったら、電子であれアナログであれギャンブル系は何でも胴元がイカサマできるからな
パチ等と違って年齢制限がないとか多くの問題はあるけど、406の点だけ言うのはちょいと乱暴よ 過去の有名シリーズのソシャゲ堕ち続編って、ただでさえ期待度低いのに
サービス開始前にアナデンの騒ぎもあったからな
万が一長続きしてくれればいいとも思ってたけど、始まる前から終わってるとも思ってたわ
>>412
同窓会と葬式がくっついた感じってのは、感覚的に近いね
昔の仲間と再開できたのはうれしいけど、仲間内で死人がでたのがきっかけだし、
よほどの機会がない限り、このまま二度と集まることはないんだろうねって感じが ガチャだと欲しいものが各個人の可処分所得内で手には入らないことがあるから石油王じゃない限りは好きなIPを充分に味わえない不満足が発生するでしょ
ガチャの有り様に精通してる風でそこだけ分からないのは何故なのか
荒野でゾンビを倒すゲー…ジェイナスッ!
自分が呼んだゾンビにボコられるシャルとルーズいいよね…
そうかあのジェイナス複製の群れはミリメモの現状を暗喩した開発の自虐だったのか
>>414
あまりにも今更というか
ガチャ自体に対して自分なりに折り合い付けられてないのにソシャゲやれてるのが凄いなと思った
ガチャそのものの是非とか言うならまずIPに釣られてソシャゲやってるのが間違いなんじゃないの
このスレで話すとしたら、ミリメモのガチャのどこが如何にクソかって話じゃないんかね
ガチャ無しで今より稼げる方法があるなら別だろうけど あんまセオリーがわからんのだが
2週間で2〜3体のガチャ更新されるのって普通?
ディスガイアは親の日本一が生きてる限りまだ希望があるけど
WAは養い親(FW/SIE)が毒親すぎるんだよなあ…
子供達をもっと大事にしてくれよSIE…
>>421
XFのARM(メダル)も実はMMファルガイアで広まってたりするんかね
でないとヴァイスハイトやログナーあたりの物語が別物になりそうだが ペース自体はそこまで過剰なではないかな?
バレンタイン〜ホワイトデーの期間は、
他所のゲームも限定キャラを放出したりする時期でもあるし
ただ、更新の中身が既存ユニットと見た目も声も同じユニットの
一部戦闘データだけ差し替えた版とか、
季節外れの水着版限定ユニットってのは明らかに異常
>>423
すまん、
ガチャ自体が悪質だと感じてる=IPに釣られてソシャゲやってるのが間違い
になるのが分からん。お互いの感覚が全く違うようなのでもうやめよう。 地球環境に悪くても車がないと世界が回らないのと同じやな
>>417
ガチャ以外でもっと儲かる仕組みがあるならともかく
代案が無いのにガチャがあるとIPが楽しめないって言うのは無いものねだりじゃないか?
ソシャゲじゃなかったらワイルドアームズってIPが復活出来るわけなかったし(今となっては復活して良かったかどうか微妙だけど)
ガチャがなきゃ成立しないんだから、ソシャゲやってる時点でガチャは前提として受け入れるしかない
その上でもっと多くのユーザーが満足出来るやり方はいくらでもあるはずで、そっちを向かなきゃ話に建設性が無いと思う
まぁ先が無いゲームで建設的な話する意味があるのかって言われたらアレだし
終わりが近いのを皆感じてるから、今更だろって言いたくなるようなそもそも論になってるのかもしれんけど ガチャ詐欺やらかしたWFSとクソ運営のFWが合わさり最強に見える
>>421
ブラックコロージオンの必殺技感すき
横槍入らなければくっそ強いよなぁシャルトルーズ(場所は選ぶ模様 再販あります再販ありますってどのお知らせにもあるけど再販来るまでサービス続ける目処立ってんのか?
>>421
ジョン=ドゥの変わりにジェイ=ナスを呼び出すのね >>433
ああいうのはガチャではお決まりの文章だから気にするな >>429
すまん、読解力無いのは分かったから黙ってて欲しい。 >>429
頭がいいと難しいことを簡単に、
バカは簡単なことを複雑に話すというが
まさに >>436
ガチャゲーであっても全体の満足度を高める方法はいくらでもあるってことを言ってるんだけどわからんかなぁ
まずはやり方を問題視すべき所だろうに、それをすっ飛ばしていきなりガチャが悪いみたいなそもそも論に持っていってもなんの意味もないだろうと まーガチャ自体の是非なんか今更だしなぁ
ただしサービス中途でのキャラガチャ追加とキャラレアリティ追加の方針転換はぜってぇ許さねぇぞ
ガチャの是非の問題じゃねぇからな
ガチャは悪どい
鴨られて幸せなら好きにしろ
パンツ脱いでこっち来い
三行で済むような話でなんでこんな白熱してるんだろうか
白熱というか ベーイモ MM5e が、一人だけ空回ってるだけなんでは
過去のWAシリーズのプレイ経験がある年齢層にしては痛々しい発言が散見されるし
触っちゃ駄目なやつ感が
>>440
ストーリーもランキングもヤナギモトもご無沙汰だから話すことがないだけ
ヤナギモトが1カ月ぶりに星5作ったから久しぶりにカキコ _:(´ཀ`」 ∠):_ 触れるのであれば後生ですから介錯を…
このアプリの悪い所はガチャがあるからとかそういう次元の話ではないですよね
アプリに対する批判が噴出するようになったのもver2.0以降で
運営の方針転換が大きな原因に見えますね
不満や批判がver2.0で一気に跳ね上がったのは確かだけど
年末時点でも既に相当やらかしてたと思うぜ
11月頃の一部キャラの攻撃相性変更で特定のギアの価値が大きく損なわれた件とか、
クリスマスガチャでのステータスインフレ進行とか、
2018年内には既にツーアウトぐらいの状況だったのでは
いろんな不満が溜まってきた結果、ソシャゲの業態にまで怒りの矛先が向いてる人もいるって事だろうな
ミリメモがもっと上手くやってさえいればこんな話にはならなかっただろう
ヤナギモトをネタにできなくなったら終わりの始まりと書き込んだ記憶がある
自分専用の工房を構え、そこそこ働いてそこそこの給料をもらう生活に慣れたヤナギモトは
バイトを掛け持ちしていた頃の情ね……ネタ考えるのも飽きたわ
ヤナギモトが働かなくても伯爵製ギアがあるし
戦闘で有利になれるかは生命神ブリトニー様次第だし
お。アシュレー2体目引けたわ。
でもあんまり嬉しくないな。限界突破が無理ゲーすぎるし、強くしても使いどころない
引いた後にもし追加来たら損した気分になるなー、とギアガチャ引くタイミング失って気づいたらチケットが3桁突破してたわ
ていうか最近配布ギア増えすぎじゃね?おかげで枠が圧迫されて育成がしんどすぎる
走るのに疲れたら歩いてもええんやで
歩くのに疲れたら止まってもええんやで
止まり続けたなら_
……………………….下にょきにょきにょっき!
>>440
パンツ脱ぐのは誰を想定してるんですかね…
実際疲れて止まっちゃった人も増えてるからなあ
カンストリルラク持ちのフレンドが段々ログインしなくなってきてる
大型アプデと言いながら、その後の提供コンテンツの質は下がってるし先も見えないし
アプリも近く稼働半年、今後どうする予定か運営から大雑把でもコメント出してくれないかな >>451
先見えてるじゃん、どんなゲームより。
ストーリーの更新はもうないよ。
4/1でサ終発表くるから待ってろよー、 貧乳レベッカと巨乳アヴリルでどこまで回るのかなんかバグにしか見えなくて魅力が全くない
チョコリッサの生足のほうが原作に近い分魅力がある不思議
ためしにプリコネRやりはじめて3日目
開発への金のかけ方の違いに愕然とした
メインストーリー17章 「すべてを終わらせる時・・・!」
リストラに震えるヤの字がステ1000くらいあがるガチャ産ギア作ってくれるはず
2.0始まってキャラガチャで計約3万出して3キャラ、まだジェムはあるけどアシュレーSTEP5〜7はしんどい。
これでもマシな方なんだと思うが渋いキャラガチャに疲れて楽しめなくなってきたかもしれん。
水着はいらんし4月まではもうジェム使う気にならんな…。
メインストーリーはよしろ運営。
ヤの字ならアシュレーのバイアネットみたいな市販品なら楽勝で生成できそうだよな
最近のヤの字にはクリエイティブさが足りない
ヴァーと初対面でヴァー本人よりヴァー銃の方に興味を示したあの気持ちを思い出せ
ヴァー銃に興味深々だったからツインフェンリルやシュトラルゲヴェイアみたいな特殊な一点物にも
一言コメントくれるかと思ったが、特に何もなくてちょっと残念だった本編
水着は最後の回収か
夏までに終わるってことだろうから4/1サービス終了濃厚だな
とみんな思ってるから、運営からのサービス継続宣言がないと誰も回さんぞ
ヤの字がいつかアガートラームとかイスケンデルベイを生み出すかと震えていたらもう2か月は指輪すら見ていない
アシュレー引けたら引けたでもうガチャのために頑張ってジェム回収せんでいいし装備は今までに育てたので十分だし
イベントは報酬を度外視してイベ自体を楽しむ事を目的に出来るほど面白くないしで何もやること無くなるぞ
ミリメモのおかげでソシャゲ自体嫌いになれた。
これまで課金してた分は貯金に回せます、ホントにありがとう…。
早晩のサ終は目に見えているが、サービス開始時からろくに課金もせずラクリルアシュレーすらスルーして
この機会を待っていたのだ。ダメ成人と罵られようと水着ヴァーは手に入れる
明日なき総力戦だ
>>465
その意気や良しッ
>>466
普通に認証済みにすれば良いんじゃないか
本垢使いたくなければゲーム垢作れば良いし >>467
今まで強制的にグープレ認証が出るやつやったことないからほんと邪魔 >>468
ゲームアプリだと国内製国外製ともに結構あるよ アシュレー終わった後も間を置かずに原作再現系キャラ出さないと
アシュレー入手できなかった奴が去っていくぞ
この水着のクオリティじゃ人集めも集金も厳しいぞ
まあ一つ言えるのはこうして先に出したことで本編でのアシュレー加入は盛り上がらなくなったことだけは確か
はああああああヴァージニアああああああうおおおおおおうおおおおおお
ごはんちゃんジェムやっぱりアシュレー終わったあとだったなw
PSは耐性アップかぁ
そもそも敵の攻撃が何属性かって意識したことなかったレベルなんだけどイベ後半で使えるんだろうか
割引の10連目でなんと!
ウチなんかに来なくていいから
465に行ってやって
プレゼントの石300で水着ガチャ一発勝負したが、安定の☆3キャラ3・☆4ARM2というクソ
思えばサ終サ終とこんだけ騒がれてるのに、石割引だけで浅いステップでの☆41枚確定とかしてないんだよな
バレンタインまでは上手く低ステップで☆5キャラ引けて楽しめたが、今回は☆3技ザック頼りかあ
アシュレーも引けてないし面白くなくなっちまったなあ
ところで、晩節をこれ以上汚す前にさっさとサ終しろ派と一応ストーリー切りのいいところまでは頑張れ派とどっちが多いものやら(自分はやや後者寄り)
ステップ7まで回して水着レベッカ、ロディ一枚ずつ
水着ヴァージニア欲しかったけど一日一回でチマチマ狙おう
今回やたら耐性アップ多いけど防御や耐性がほぼ死んでるの流石に気づいてるよね?
>>480
リルカ・バレクラリッサ・バレセシリアの3人、累積課金はクリスマスのザック衣装のみ
かなりおいしく楽しませてもらってたがアシュレー以降は爆死続きでモチベ下がってきてる 4頭身のキモ体型の水着じゃ感じねーわ
通常衣装の方がまだ勃てるな
エッチなお姉さんまで貯金だは
プレゼント石で回してフィール来なかったからオワタと思ったらきたわ……
フィッシングバケーションつおい >>485
リルカオートハム周回のステ積みにはいいがMP低いな… アヴリルだけかと思ったら3人とも胸の位置がおかしい
お前ら「胸の位置変。あとガレージ改善早くしろ」ってお問い合わせフォームに送ってこい
>>482
課金しまくってる人が可哀想なくらい引きええやん。 >>464
ミリメモのことは嫌いでも、ソシャゲ自体は嫌いにならないでください! ブリトニーも何時かはくるだろ
銃系キャラだろうけど
ヴァーとレベッカのほうが軟体生物じゃないかってくらい動きがキモイです
ヴァーひけたけどサポに出しておりゅする気にはなれんステータスだし
耐性アップとかいうザコPSだしで何度もガチャひかせる気ねーだろこれ
サポーターもFA使うようになればまだその気になれたかもしれんが
水ヴァーのATP基礎値も倍率も低すぎだろ通常攻撃の手数的に仕方ないのかもしれんがガトリング使えないんだぞ
まぁ今だから言っちまうけどロディ先輩も見てて不安になる造形だからなぁキャラモデル
頭デカくて体型わかる感じなのに筋肉というか骨の凹凸というかなんか感じないから
宇宙人のグレイみたいに見えるんだよね
ザックなんか顔デカシワ付きおじさんだからロングコートで体型隠れててもキモい
多分ザックが脱いだらとんでもないぞ
ちょ、イベ配布のカケラチケで水着レベッカ落ちた
どうでもいい時だけ張り切りやがって
季節外れの水着とかいうけど言うほど問題でもなくね?
こんなのほかのスマホゲーでもさんざんやってるぞ?
むしろ問題なのは水着キャラ投入してもセルラン伸びない事じゃないの?
大金はたいてキャラガチャ星5なしの大爆死な人っているんかな?
さすがにそこまでひどけりゃ辞めてるだとけど。
出る時出ない時の差がひでえからな。
>>503
それもそうだが、何よりこれまで時事イベントを的確に時期に合わせてやってたから
今回の水着イベはあからさまな方針変更を匂わせてるし
裏事情的にあまり良くなさそうなのがね… ミリメモのラスボスはベルセルクだったんだな・・・・
>>503
既存イベントの復刻や、既存キャラの再ピックアップとかじゃなくて、
水着イベントとキャラの真冬の新規実装ってそんな他所で例があるか? もともとリリースの5ヶ月も前に主題歌だけ公開と販売したりしていろいろとタイミングはおかしいゲームだぞ
太公望先輩をカンストさせてご満悦のワイ、低みの見物
毒の抵抗力100%アップって毒を受けなくなるのかな
それとも毒の受け難さが倍になる(受けることは受ける)のか
食えるのか怪しい魚が大漁のようだけど
キャラバンのお土産にしたら、料理人ヤの字が美味しく料理してくれると思うんだ… >>503
それ単体なら草生やしながらアホかと回す
それ以外の要素見てると草も絶えて何やってんだ…ってなる
笑って許される時にやればいいがヘイト溜めてる時に奇抜な事やれば睨まれるよ
スレでも売り逃げサ終とかさんざん言われてるじゃん
空気読めてないんだよこの運営は
読む気なくて絞ってズラかる準備してるって方が納得いくけどね 頭身バランスはともかく腹周りのテクスチャと透け感は満点だわ
しかし本気で4月頭まで今のイベントしかやらないんだろうか・・・ >>503
そもそもセルラン伸ばすほどユーザーがいないから貯めてたリソース放出して
最後の搾取するための場違いイベントで叩かれてるんだが
お前が誰も気付かないことをわかってるんじゃなくて、思考が周回遅れなだけだぞ フレのリルカ10凸してた人が水着ヴァーもう10凸しててびびったランク50代だから運営垢かもしれんが
いい装備してる割にATP16000未満だったから無凸だとやっぱゴミっぽいな
バレンタインやります!
水着やります!
水着は1ヶ月ぶっとおしです!
これなんのゲームなのよ…
そもそも限定ガチャキャラ初星5なのに性能が微妙って点が商売下手すぎる
ヴァー好きが逃げるぞ
余命数ヶ月だろうし、今更バランスもクソも無いのに
限定ガチャキャラのわかりやすいセールスポイントのFAとPSを微妙にするのは相当商売下手だな
FAとPSだけで見るなら
アシュレーの影になってた☆4クラリッサのほうが有用
ブラマの限定ギアとも相性いいし
ちょっと前に水着前倒しするって言ってた人いたけどほんとに終わるのか・・
イベント事態はどういうタイミングでも何とも思わないけど、今までストーリー追加ペースは一定だったのに2.0から崩れたのは不穏を感じさせても仕方ないよね
運営がそういう空気を隠そうともしていないのもあるし
四月一日に永遠に水着イベやります!で翌日終了のお知らせかな
まさか一年もたないとはねぇ
素材は悪くないと思うんだけど
商売下手と開発下手でシリーズに終止符を打たれてしまうのはやるせないにゃー
十年以上前に終わったシリーズの、ソシャゲ堕ちゾンビ化案件って、
いうほど良い商材かな?
他所の似たような案件も、だいたい爆死してる気がするけど
クソアクションゲーになった時点でサ終は決定していた
キャラガチャありだろうがクラスの有利不利があろうがWAらしいRPGだったなら課金もしたし死ぬこともなかっただろう
コマンドRPGにしたところでこの運営と開発にいいものが作れたとは思えないけどね
個人的にはワイルドアームズのキャラを今までにない形式で動かせたことだけがミリメモの美点だった
>>530
歳食って収入のあるファンが万単位(たぶん)で最初から付いてくるという意味で儲けやすいかなと思ったけど
言われてみると独特のツボを押さえる必要があったりで扱いは難しそうな気がしてきたよ ・未完成でリリース(スタートダッシュで客を逃す)
・アクセス付きアシュレーの出し惜しみ(人気キャラ集金失敗)
・エロ萌えセンスのなさ(エロ集金失敗)
個人的ミリメモ3大アカン要素
アクションはまだ許せる
バラエティ賞は貧乳レベッカ、特別賞はオフ会
ギアとARMに魅力を出せなかったこと
装備スロットが三つしかないこと
死にステ、死にPS、死にスキル
単純インフレばかりで使い分けの要素が少ないこと
育成の目的となる強敵の不在
ガレージとギフトボックスのクソみたいな仕様
課金が捗らない要因が最初から多過ぎ
>>536
結局大して奥深くも面白くもないアクション要素もそれらに並ぶ問題であって
無論ファンとしてはまともなRPGで遊びたかったが
これらの問題解決する能力が無い時点でジャンルがRPGになってようが何だろうが
さして評価は変わりなかったんだろうなと思った なんかいつも以上にツイッターとスレの温度差が凄まじいな
WAキャラで水着とかそんなに釣られる輩が多いとは思えんのだけど
ツイには大量のガチャ報告、普段見ないようなHNがちらほら…あっ(察し
アートブックの2.0キービジュアルのページに
「世界が大きく動くことを示唆するイメージ」とか
「ストーリーが紐解かれるのを楽しみに待っていて頂ければ」とか書いてあるのに
物語が動かなくなってしまった件…
サブクエもイベントも本編ありきなのに
メインストーリーはどうなってしまったんです…?
ただでさえ進み遅いのにもう一ヶ月なしだぞ。
さすがにもう諦めなよ…。
ガレージ改善されないまま☆2がうずたかく積まれる様と
ランキング要素より周回が苦行な闘技場に萎えてやめたけど
アクションだからダメだったって言ってるのがこのまま幅利かせるようならIPとしても終わりだわ
そういう人間はどんなジャンルで出しても結局ジャンルそのものにケチつけてるよ
>>541
WAファンなんてそんなもんじゃん
お利口な人種だとでも思ってたのか? 人によってハードスペックがバラバラなソシャゲで
UI糞なアクションで、相性ゲーとしてのバランス設計も無茶苦茶
割と悪条件が重なってるし、音を上げる人間が出てもおかしくなくないだろ
そもそも、WAシリーズがIPとして有効になる層って、反射神経も衰えてきてる年齢層だろうし
そういう意味でもアクションってジャンルは悪手だったとしか
このスレでもARPGへの変更を評価してる人は一定数いるようだし
自分もARPGになったこと自体は悪くないと思ってるな
好きなキャラの色々なアクションを眺められるのは結構楽しい
上でも出てるけど一番の問題は、ゲームとしての作り込みが駄目過ぎるってジャンル無関係の部分だろうね
加えてARPGとしての出来も良いとは言えない
だから余計コマンドRPGが良かったと思ってる人の声も大きく聞こえるんだろうね
懐古も黙る快適で面白いアクションを出せりゃ問題なかった
でもそれができなかった
そんだけだ
問題はジャンルじゃなくて、目的がないこととつまらんことでしょ
じゃあなんで続けてるんだってのが、WAだからってだけで
もともとWAファンしかいないのにユーザ離れるってよっぽどやで
ダブってる星5armって星6にしてる?
それともボックスに入れっぱ?
大型クソアプデに耐えて残ったプレイヤーの
ストーリーの続きが読めればまあ良いや…というわずかな期待すら裏切っていくスタイル
>>547
☆6にしたり他の☆5の餌にしたり
ものによるね 釣りするロディのARM引いたけどガレージ整理めんどくさくて受け取ってすらいない
デイリー消化すらキツくなってきた…。
もうこれプレイしてるやつ全員関係者だろ。
大阪ショップについてのプレスリリースが(闇鍋と併せて)昨日出てたから貼っておくよ
荒野と口笛のRPG『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』希望の欠片ガチャに新キャラクターが登場!
〜 期間限定ポップアップショップが大阪・心斎橋にオープン 〜
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000367.000027152.html
4亀や電撃などのニュースサイトも上の内容を記事にしてるから、そっちの方が読みやすいかも
FWからメディア向けのプレスは出してるのに肝心のプレイヤー向けのお知らせがないってどういうことなの…
グッズ販売についてもそうだが、大型アプデからこっち広報体制おかしいぞ… 今のタイミングでパセラリゾーツで食事とか、
マジお通夜みたいな感じになるだろ…
ここだってだいぶ前から葬式スレみたいなもんだしなぁ
>>541
ユーザー離れを起こさないアクションゲーを自分で作ってから言えよ 同じように時期にリリースされててファン層も割と年代被ってそうなロマサガRSはあんなに大盛況なのに…
むこうはサービス開始前お通夜だったのに完全に逆転
前回の章配信がいつだったかアプリ内お知らせで確認しようとしたら、第13章以降はそもそもアプリ内お知らせで告知してないのな。
つか次何すんの?ジュードとベルーニ?
XF側の問題がクラリッサが偽姫やりながら旅に出まーすってことで落ち着いちゃったあたり
元老院も暗殺者を送り込んでくる引き伸ばし要員になる悪寒
敵キャラがローテーション組んで襲いかかってくる展開で延々と続けられそう
>>554
プレイヤーにほならね理論言ってどうすんだ
セルラン見れば人気のアクションも色々あるだろ >>554
不味い料理は料理出来ない人が食べても不味いってことぐらい分かるよね もうサ終は覚悟したがせめてストーリーだけは全開放してくれんかね
バトルとかなしで延々紙芝居やってるの見るだけでもいいから…
トロメア出てきたしキービジュで目立ってるし
そろそろヴィンちゃんがファルガイア中の鏡面にうつりまくる事案が発生すると思ってたんだが…
>>566
もういざとなったらシナリオテキストとボイスデータ公開でいいかなって…
でも、できればちゃんとゲームの形でプレイしたいなあ… >>554
は運営がまともなゲーム作ってからドヤ顔広報しろよって事ちゃうかったんか?リンク見てないからわからんが
ほならね理論なら金取ろうとする立場と消費者じゃ全然違うからな シナリオ解放のために何十周もクエストしないと逝けないのは流石にきついんだが
>>561
確かに何かのついででお知らせしてた様な気もする。
単独告知の時は毎回楽しみにはしてたんだけどな。
>>562
ありがとう。前回配信から1ヶ月経ってるのか。
2週に一回ペースのストーリー配信は貴重な評価点だったのに。 4月1日にサ終ですッ!ってお知らせ来ても皆信じそうだな
もうMCを場つなぎに酷使し過ぎてて可哀想になるからやめてほしい
内容スッカスカで情報番組としては必要性ないし
今立さんが面白いだけにミリメモの番組だってことが勿体なく感じてくる
公式で水着FA紹介きてる
(なぜかヴァーの紹介だけして止まってるが)
>>574
内容薄いし個人的にいらない
その時間でゲームの中身をなんとかしてって感じ ミリステって何のために始まったんだ?
こないだの放送ほとんど情報なかったし。
運営、開発のレベルが低すぎてやる意味なかった的な感じか。
せめてミリメモ開始をあと半年遅らせた方が良かったんじゃね?
>>558
タイトルの知名度の違い、ファンの多さの違い、ゲームシステムの違いがあるだろうけどそもそも金子氏と河津氏の差だろ
タイトルに対する愛の深さが全然違うんじゃ
金子はシンフォギアに夢中だしワイルドアームズはもうあまり興味ないんだろう
運営もそうだが生みの親がもっとしっかりアピールしなきゃダメ >>578
むしろこれ以上は遅らせられなくなったが故の突貫工事リリースじゃないか?
季節外れの水着イベを始めたことで本当は夏にリリース予定だった疑惑も浮上したし
始まる前から終わってた可能性 >>579
いや、そこを金子のおっさんのせいにしたら駄目だろ
リリース前〜2.0前までならイベントにインタビューにツイにと顔と名前出して広報してたし
2.0後はこの惨状をどうアピれって言うんだよ
仮に2.0前後でやたら出てた提灯記事やサクラレビューみたいな事言い出したら火に油だし
それこそ愛なんて微塵も残ってないことになるじゃん
まともなゲームなら金子のおっさんに愛があろうとなかろうとちゃんと売れてたよ まぁゲームの出来は置いといて単純にロマサガとかアークとはファンの数が違い過ぎると思うわ
WAじゃなくてオリジナルだったらこの出来損ないじゃ今どき誰もやらないわ
足引っ張ってるのはどう考えてもIPじゃなくて運営含むこのゲームの方
衰えて(売り上げ右肩落ち)ごく自然に死んでいった奴がゾンビになって帰ってきてしまった
そう思って諦めようや
力無き者が自然の摂理に逆らってはいけないのだ
金子のおっさんにまだゲーム作る気があるなら次は完全新作をお願いしたい
美少女が歌いながら戦って百合百合するのはNGで
金子のおっさんからツイートしなくなった原因は間違いなくミリメモだと思うけどね
WAネタのツイ楽しみにしてただけに残念で仕方ない
勢い勇んでいたのに手持ちジェム使い切らないうちに早々に水着ヴァージニア(とレベッカ)が来てしまった
体型はアレだが動いてる姿なら多少マシに見えるぞ
この中途半端なデフォルメを見過ぎて慣れてしまったせいかも分からんけど
ホワイトデーとメインストーリー更新なかったらマジでこの夏イベントで3月終わりそう…。
アシュレーガチャ終わってから何をしたらいいかわからんようになってしまってるわ。
もうこうなったらシンフォギアコラボするしかないだろ
バンドリとコラボする暇あったら本家のWAを支えるべき
3年サ終しない保障がほしい
じゃないと申し訳ないがマンスリー以上に課金する気になれない…
流石に金子やファンへの責任転嫁は草生えるわ
WAの名前借りてるから見てるだけで中身ゴミに金ドブするほどボケてねーよwww
金とりてーなら内容もう少しまともにしろ
白猫フォギャーからのパクリに同人誰テメ絵やゴミガレージと宇宙人モデリングで衣装ガチャwww
まじめにまともに評価されると思ってないよな?
バカなユーザーから金吸い上げるしかできないガチャゲー会社のオツムなんて実際そんなものだろ
>>581
うーん、ならもうゲームの完成度の違いと運営の手腕の差なんだろう
ロマサガもクソゲー虚無ゲー言われながらもセルラン好調だしCMも出してアピールしてるし外注とはいえツイッターでドットアニメーションお披露目してたりファンへのサービス精神がある、少なくともこの運営よりね
加えてゲーム性をアクションにしてしまいその完成度もお世辞にも高いとは言えないレベルで出してしまったらそりゃユーザーもいなくなるわ ソシャゲで3年保つとか普通に一流、最低二流は間違いないんだよなぁ
これ?映す価値なしだろ
関連グッズの販売状況やこのスレ見るとWAのコアファンはいるんだよ
ミリメモの糞みたいなゲーム性でも離れないファンは自分以外にもいるんだよ
そういったコアファンが、サ終の心配なければ、細々と課金して続けれられると思うけど
わからない…わからないな…
ver2.0になるまでは課金してもいいと思えてたプレミアムも毎月購入してた
でもさ…
なぜかソシャゲ化されたけどWAには優秀な人材や資金を回すほどの期待はされていなかったってことさ
俺は諦めることの大切さをまだ見ぬチャックから教えられたよ
心残りは公式歴代キャラクターデザイナーの新しいWA絵を見られなかったことかな
佐々木はたまに描いてくれるけど
>>595
よく知らんがロマサガって閃きシステムとかあるんじゃなかったっけ?
その時点でまずかなりの差がある気がするしアークも一応シュミレーションっぽくはあったよ
ちょこ実装時はなんだかんだで楽しんだし
こっちは白猫のパクリ開発しててWAの名前借りてガワ被せただけでしょ
魔力の上がらない☆4ネクロノミコンとかツッコミうけてたしなぁ
唯一観れる部分がシナリオくらいだけど見る人によっちゃ金子の真似やパクリネタとも思えるみたいだし
なんだ?シナリオガチャとかシナリオ追うのに持ち物検査でもするようにするのかね >>597
グッズが売れたといってもどれくらい売り上げたのか具体的な数字はわからんしなぁ
製造数が少ない可能性もある
WA世代だとソシャゲ自体を嫌悪してる人もいるし
このスレを基準にコアなファンがいると夢見ずにリリース初期からのセルランの現実を見ようや
もちろんミリメモ運営が糞なのは大前提で 事前登録者だけでも30万人以上居たはずのユーザーがほとんど居なくなってる時点でミリメモの出来が悪いせいとしか言いようがないでしょ
そもそも課金しようにも課金したくなるものが無かったし
原作最終決戦モチーフのARMを初期からばらまいて
リセマラで複数取れるような作りにしてたし
元から長期運営をするつもりはなかった節もあるけどな
ミリメモ死すともWAの火は絶やしてはいけないッ
ってなってくれれば、それだけでもミリメモが生まれた意味はあると思う
けど、現状SIEや金子さんはそう考えてくれなさそうなのが本当に悲しい
正直もうWAを終わりにしたい気持ちになってるわ俺は
こんな風になるなら死んでくれてた方がいくらか良かった
ここで完膚なきまでに死んで、今後金子の口からも二度と出てこない存在として風化して欲しい
ただなるけ麻生には仕事あげてください
事前登録って当てになるのか?
しかもサクラレビュー疑惑が出ているようなゲームだし
別にWAを貶したいわけでもミリメモがクソゲーなのは元が悪いからと言いたいわけでもないぞ
金出してくれるコアなファンとやらがそんなにいるシリーズか?と疑問に思っただけだ
FF、サガ、テイルズあたりと比べると人気は落ちるだろう
ファン数と年齢層が似ているのはBOF、グランディアあたりだろうか?
WAのソシャゲ化はよっぽど出来が良くなければ儲からないと思う
>>603
何かありそうで嫌やわ。
無理ってのはなしでミリメモが良くなるには何をすべきだと思う? >>548
なるほどなぁ…
今のダブリがアークスマッシャー、アカシックリライター、ファンタズムハート
ツンデレもダブったけどボトルで進化予定ぐらいかなぁ手持ち >>600
確かに技を習得する閃きシステムはあるけど、キャラ毎に3つ固定の技しか覚えないから不満を持ってる原作ファンは多い
しかも別レアリティの同キャラから技を1個引き継ぐことが出来るんだけど例えばあるSSキャラをしっかり運用していこうと思ったらSキャラも引いてそのキャラが覚える技を引き継がせないとSS単体では非常に使いにくいキャラとかいるから結構闇な部分がある
あ、シナリオはWAの方が間違いなく上だと思う
ロマサガはシナリオは凄まじく評判悪いしw 石油発掘、または埋蔵金探し
もう版権買い取ってスタッフ一新して作りなおすしかないだろうが、
ユーザーが課金するわけもないし、パトロンの石油王を見つけるのも多分無理だからな
>>605
なるけ麻生はWAに頼らずとも普通に仕事あるから いい加減諦めなよ…。
どう考えても4/1サ終告知だよ。
>>610
なるほろよくわからん
や、ごめんつまるところ技枠少ないってのと☆5ロディ先輩活用するなら☆4ロディ先輩から継承しないとゴミって事かな
枠の少なさは擁護のしよう無さそうやね
まぁそれはそれで引いたものの使い道があるって事になるんじゃないかな(悪どいとは思うが)
こっちで言うならアークスマパルスは恒常で超超超レアでインフレの波に飲まれない仕様にして
(ステARMと技ARMで分けるとか?)
新ARMが出るほど引きにくくなるが一応恒常だからいつかは出るって望みを持たせるとかかな
たまにピックアップしたり
キャラの限凸具合によってPS複数つけられるようにするとか
何が嫌かって期間限定ガチャ、ランキング、ついてこれるやつだけ付いて来いってパターンなんだよね
2.0でも衣装買い切り着せ替え機能してたら一応いままでみたいに付き合おうかとは思ってたよ
流石に何段階も一気に絞りこまれたら粗に目が行って冷める
個人的には衣装固定でキャラのカスタマイズ糞にしたのが一番の悪手や
クラスだってやるにしても力や技のロディ引いたらクラスチェンジできるようになるとかにしろよ別枠にすんなよ
ARMの改造とかさミーデイアムPSとかクレストグラフとかさ「カスタマイズ」できる事が重要だと思うんだわ 3月中には発表じゃない?
4/1に発表して嘘扱いされても面倒だし
この期に及んでエイプリルフールイベントも作りたくないだろうし
>>615
4/1告知でも誰もエイプリルフールだと思わんよ 録音してMAD作るから音声の収録が終わってるキャラは出し切ってくれよ〜
ニコニコにうpなんてアホな事はしないでちゃんと個人で楽しむからさ
確かにループしてるw
>>614
カスタマイズは凄く大事だわ。
現状キャラの個性を殺し同じキャラを別枠量産するようなやり方ではユーザーはとても満足するなんてありえん。
ARMも株ったら2枚以降は高ステ以外ゴミでしかないし
ギアなんて8割は使いもんにならんゴミだらけ。
クラスだなんだやるよりARM、ギアをカスタマイズして使い勝手をよくするとか出来たろうに。
てか要望送っても多分ユーザー減りすぎてメールも少ないから改善される事が無さそう。
運営にやる気も感じないしな。 3Dモデル出来てるのに出してないキャラいるからもう少し後なんじゃないか?
三月中にジュードの絶望ガチャ来たら終わりが臭ってくるけど
今は人員を限界まで減らした上でサーバー保守だけするみたいな、ほぼ金を掛けずに課金を待ってる状況かもね
>>583
そう考えるとなんか安心したわ
ワイルドアームズが悪いんじゃない、このゲームが悪いんやな
載ってるキャラがアークでもポポロでも同じだったわ
SIEさん、WAのIP力はミリメモじゃ測れないからね >>619
超妄想だけどさ
クラスだって力はATP補正、知はSOR補正で無難に
体はHP補正でNPCを2+1人でアホなAIの保険に
心はすぐ瀕死になる防御-補正だけど瀕死状態からダメージ激減で瀕死PSが使えるようにするとか
技は歩きやフリック速度上がるとか巧は攻撃速度が上がるとかさ
技+50で足速おじさんザックとか力+50で超火力ヴァーとか巧+50で超弾幕セシリアとか
そうゆうふうにキャラカスタマイズできる仕様ならなぁって思ってたけど
まぁ相関図みて感じた通りただの属性水増しだしね
煮詰めてよ水増しやめてよホンマ >>614
ロディの例えで大体合ってる、さすがにゴミ扱いされるキャラは殆どいないけど
ただ、場面てか敵によってはアビリティの関係でSSよりSのキャラが活躍できることがあるし同じキャラでステータスは共有されてるからSしか持ってなくても育成してたらSS引いた時にそのステータスになるからパーティに即採用できるのは嬉しい
技枠の少なさは5人パーティだから仕方ないのかも、そこを工夫するのも楽しいし
期間限定ガチャは仕方ないにしてもランキングはこのゲームには合わないと思う
ランキングで争いたいなら別のゲームはいっぱいあるし ガワがアークだろうがポポロだろうがこのゲーム性のままじゃ売れないのは同じだろうけど
企業からはワイルドアームズってIPが弱いと判断されるんだろうから悲しいわ
>>622
クラスは単なる水増しの手段じゃなくて、実質的なイベント特効で課金を煽る為の強引な手段でもあるから余計にクソ
明らかにバランス悪化してるし >>623
すげー雑な返ししたのに拾ってくれてすまない、有難う
5人で組めるのね、まぁジャンルの違いあるから仕方ないけどやっぱ手持ちから1人しか出せないのもやっぱ駄目だわね
3rdやFやってたから糞ポリでもわちゃわちゃやってるのは結構違和感ないし見てて楽しいとは思えたけどサポ入れて2人じゃあな
交代はなんか違うべ、つうかF見習って前3控え3人とかならなぁ
聖剣伝説2〜3でも場に出てるキャラ間で交代できてたのにスーファミに見劣りするシステムってなぁ…
ランキングでユーザー競わせたい思惑はまぁ銭勘定すんならわかるよ
競わせるなら競わせるで闘技場に戦鬼の幻影的なのをスコアアタックで常設する
んで1〜10位まで晒して廃すげ〜!させる手持ちが増えて戦力上がったらまたチャレンジ
後続でもドブドブガチャガチャやれば参戦できるとかすりゃいいのに
まぁ無理だろうけどアクションとして端末スペックを要求する作りなら機種変更するとなんか貰えるとかキャンペーンするとかな
林檎なら林檎にちなんだなんか、泥ならグラブル・ガブルにちなんだ何かとか
まぁ流石に無理だろうけど
無償石とかじゃなくてさぁもっと効果的な撒き餌したらどうなのって思う
あとなんか花園的な要素でガーデンニング要素いれるとか?
列車に園芸車両でも引かせときゃええんでないかヤの字の拾ってきた枝でも植えとこうぜ そもそも本来ならこれくらいのゲームでそこまで端末スペックを必要としないはず
白猫はiPhone6Sでサクサク動くのにミリメモは処理落ちして周期的にアプリが落ちる
散々言われてきただろうけど技術的な欠陥があるとしか思えない
このゲームをきっかけにしてWAシリーズに興味持たせて昔の作品遊ばす、ぐらい面白くなって欲しかったよ
まあ言うほど簡単じゃないだろうけど、サービスが続いてコンテンツが拡充してけば
いつかそういうゲームになってくれるだろうと初めのうちは思ってたんだがなあ
>>625
確かに画面に一度に2人しか出ないのは寂しい
テイルズみたいに1人操作して残り3人がオートで戦うとかだったら画面映えして面白そうなんだけどなあ
一人ひとりに作戦みたいなやつ設定してダンジョン進むって感じなのやってみたい
ランキングも全否定してるわけじゃないんだけど、展開の仕方が下手な気がする
後はプレイアブルキャラが少なすぎる、初期の段階で操作出来るキャラがもっといたら違っただろうに
リルカをいつの日か動かしたくて待ってたのに渋いガチャ突破しないとダメだったからヤケクソで回して出なくて絶望のあまり消しちゃったからなあ
園芸みたいなやつは確かにあっても良かったよね、ベリー栽培とかやりたかった よそのアプリでもiOSのRAM容量が原因で落ちまくってるって報告が公式から出てて
それによると開発ツールの問題らしく複合的な改修がいるから直すまでちょっとかかるって
でも症状出て一月強でそのインフォ出してるんだよね
なんでここはずっと放置なんだろな…
>>620
見た目は出来ててもモーションとかなければ実装できないし
その手間かけるほど売り上げに期待できない現状
出さずに葬り去られる可能性高いよ
アシュレーはシナリオ戦闘に登場済でモーションはもうあった 新規ファンを獲得するなら
ものすごく面白いシステムにする、二次創作人気が出る、有名イラストレーターを雇う
くらいしないと無理だろうなぁ
2番目はエロ絵と薄い本だらけになって古参激怒!になりそうだが
手っ取り早い方法は賛否あるだろうけどシンフォギアとコラボ
個人的にはサービスが続いたらパワプロとコラボして金子念願の野球ゲーを実現して欲しかったが
現実は棺桶に半身入浴中だわな南無三
ストーリーは序盤で途切れてて倉庫が狭い上にレベル上げしてもやることなくて人によっては処理落ちや完全落ちが多発して新キャラ一人入手に万単位必要でアクションはスーファミレベルのスマホげー
WAじゃなかったら誰もやらないな
この惨状で月一千万円近く売上あるならむしろWAって儲かるタイトルなのでは
まず開発の技術力が圧倒的不足してる気がする。
これは技術力そのものがないのか人手不足が原因のかはわからんけど。
運営も糞なんだろうけど開発がもう少しマシだったら運営が糞でもまだマシだったんじゃねーのかな?
プレイアブルキャラ足りないのもメインストーリー遅いのも開発が作り上げられないから現状の状況になってるのかなと思う。
ほんと最初からどうやって稼ぐつもりだったのか謎
快適に遊べてればマンスリーでどうにかなったのかもしれないけどさ
大元の企画内容考えるのは運営側の仕事だから
開発側の手腕が良かろうが悪かろうがゲームの根本はあまり関係ないんじゃないかね
クソな提案がお上から来た時点で開発が頑張ろうが結局はクソだし
開発に関してはむしろ不具合だとかゲーム内の処理とか技術的な部分だろうよ
(まあ周回でアプリ落ちまくるし結局開発もクソだけど…)
正直発表会でアクション画面出された時点で察したやろ
アクションはなぁ
せめて3人パーティーで好きにキャラを選んで戦えるならな…
4月1日にイベもガチャ更新もなくて
4月2日がXデーかな?
そこまで待たない可能性もあるけど
ロマサガ RSもやってるけど、あっちは楽しいかは別として育成の周回要素があるから結構遊べるからなぁ
弱キャラも育てると他のキャラが強くなるようなシステムにもなってて良くできてる
ミリメモは新しいキャラ引いてもリンゴぶっこむだけ
同じ顔のキャラなのに今まで育ててた星3から引き継げる要素もボーナスも無い
パーティで連携技組めたりすればまだ面白そうなのに
ロマサガスレになったと聞いて
サガシリーズってどれがオススメ?
サガスレでも話題になってたぞ
開発力がどうなのかは知らんが
開発が予定より遅れて
期限内に出すために要素を削った感は所々感じる
EPためがてら前哨戦半オートで回してるけどこれ単調さがやばいね
長めのマップで敵が1種類(たまにカエル)って思った以上に飽きる
もうちょい短めで、ランダム敵が色々いたらまだ良かったんだけど
大海魔の方でEP報酬取ったらちょっと気分転換に鉄球傘扇花の育成に戻ろうかなあ
オートで回してるんなら単調な方が他の作業捗らんか?
って半オートかスマソ
そういう単調なとこも含めてあんまりハムハムの過程を楽しめるゲームじゃあないよなぁ
単純作業だからイライラすることもないが面白いこともあんまりない
せいぜいタイムアタックするぐらいしか思いつかんな
>>645-646
確かに曜日クエやラッシュでフルオートしてるときはマップの内容はあんまり気にならないね
前哨戦はたまに手動にしたくなるのと(この南国マップ眺めながらで走るのは結構すこ)
休日はまとまったプレイ時間が取れるから
あんま使ってないキャラを試したいとか個人的なプレイスタイルのせいもありますわ
敵の種類が多いならまだ立ち回りを工夫してみたりと色々できるんだけど
さすがに緩慢な動作でかい的(敵)が1種類だけってだと飽きるね… >>647
最後の1文が意味不明になってしまった…
動作が緩慢でマトとしてもでかい敵を1種類だけ相手にするのが飽きるなあ、てな意味です クソみたいなグラフィックでフルボイスでもないのに2.5GBも使用
最新iPhoneでもアプリが落ちる
周回ゲーなのにアイテム整理の回転率が悪い
の時点で課金する気力は湧かないわ
3年くらい前にこのクオリティでリリースされてたらハマったかもしれんが
少なくとも強化専用素材使う時は、ARMとギアも林檎方式が良いなやっぱ
カンストするのに十分な素材があるのにギフボと強化画面何十往復もするのきつい
と言うか何でこの仕様で出したのか謎なレベル
調整が後回しのまま時間切れになってしまったんやろか
ARMの凸仕様も謎というか糞というか
低レアARMを進化させれば素材に使えて、星5を重ねなくていいってのは、
他所に比べて優しくはあるんだけど
その育成仕様のせいでガチャ産星3も始末しにくくて、
ガレージのカオス化原因になってるし、進化自体面倒になってるってのはどうなんだろ
なんつーか、テストプレイしてないだろって感じがある
どんな議論も無駄である。
他の楽しいこと探しましょ。
そういやミッションに着替えるってあった気がするけどアプデ以降に始めた人って達成できるのかね?
クラリッサが姫衣装配布されなかったし金の亡者とかした運営がくれるとは思えんが
むしろ姫衣装は装飾が細かすぎてミリメモスタッフの開発力じゃ作れない説
3Dの制約がないぶん細かいデザインができたって佐々木が言ってたくらいだし
最近愚痴と批判しか目にしないなぁ。悲しい。
来週あたりガレージ改善かストーリー本編予告とかあれば少しはましになるのかこの流れ
来週予告どころか今!NOW!やらないと
それですらもう間に合わないかもね
>>653
よく覚えてないがアトレコラボの時の限定ミッションじゃないか?
今までの着替え衣装はどれも期間限定だから通常のミッションには入ってないはず
>>654
アートブックにアーネストリィライの三面図は載ってるんよね
(ダンデライオンはなかったけど)
今確認してみたけど、佐々木さんの元画参考にカラーまで設定されてる
ガチャ限キャラの実装が優先されて偽姫衣装は後回しにされてるとかあるのかもしれない アートブック良いよね
欲を言えば☆5ARMのイラストは全部大きいサイズで見たかった
あとイラスト眺めてて思ったのは
(原作からしてそうだけど)ロディ先輩の絆創膏サイズばらばら杉ィ
色紙はファンはファンでもゲーム批評やってる人には当たらず二次創作やってる人に当たってる感じだな
俺はTwitter内での交流は一切してないが
ミリメモ関連用語で検索するとよく見かける人に当たってるから当選者が偏ってるイメージがついちまう
>>655
現状ポジティブ要素がないって言うか、ネガティブ要素しかないからね…
スレもネガ虹まみれになるわね…
水着FA紹介途中で放置とか公式もなんか不穏だし
メインシナリオを定期的に進めつつ、イベやサブでメインの補完や息抜き系って
バランス取れた配信が続けられてたらまだ良かったんだけど
勇者こなが4/24(1/24発表)、ソラウミが5/7(2/5発表)だからガチの最悪でもその後だと思うけど
先行きは不透明だよなあ…ここで踏ん張れるのか、踏ん張る気はあるのか >>660
イメージじゃなく実際そうだと思うよ、ゲーム部分や運営をミリメモタグ付けて批判する人はまず当たらない
相互フォローの人やその知り合いが毎回最低1人は当たる(ジュードクラリッサのときは6人中5人)けど、基本運営に対して好意的または中立の人
批判的な人は抽選前にリストから外されてるんじゃないかな、自分のフォロー数は100もないから抽選もちゃんとやってるか疑問だけど 2.0のバナー広告初めて見た
一応まだ広告は出してるんだな
遊びやすく…? >>662
やっぱそうなのか
イメージ悪くなるなぁ
元々悪いけど
批評レベルでも批判が許せないなら誰でもウェルカムな抽選じゃなくて
イラコンやシリーズの思い出募集にでもしとけばいいのに そこは、運営の気持ちになって考えよう
運営に批判的な人にプレゼント当選させてもオフパコ出来ないじゃん?
大阪ショップについて公式ツイでお知らせ来た
のは良いけど、「一覧」に戻るで Access Deniedエラー返ってくるぞしっかり汁
あと forwardworks.com/blog/ ってなんや君んとこブログとか公開してたんかトップに見当たらんが
これ社内限か関係者限でアクセス制限かけてるお知らせ流用してないか?
色紙だって貴重だからこそ、本当に好きそうな人にプレゼントしてやりたくなるのが普通じゃね?
批評してる人に当たらないとかその辺は知らんが
WAファンって割と大人で落ち着いてるけど、熱くなるときは皆で熱くなる一体感もあって、
そういう雰囲気が他のジャンルと少し違って独特でいいなと思ってたけど、
ミリメモを通して全然そんなことないな、むしろいい歳こいてくっそガキくさい上に面倒臭いやつらの集まりだったんだなって印象に転じてしまった
それも悲しい
平等なんてありえないってその年齢なら学んでるはずだろ
いい大人が子供みたいにギャーギャーわめいて見苦しいわ
抽選って書いてあるのに抽選してないのは平等がどうの以前に詐欺まがい
毎回オフパコオフパコしつこい奴はキモイ
>>667
前回のコラボショップのお知らせは公式サイト内(wild-arms.com)にあったと思ったが
運営の状況今どうなってんだ >>664
遊びにくく退化ッ!
だな現実は。
正直やりたい事がなくなってつまらなくなってきた。
討伐面白くないし。
好きな星5キャラ動かせる(引けた人は)以外に楽しめるモノがない。
ツイッター勢のガチファン(♀)は推しキャラ使えるだけで超たのしーって感じだから幸せそうでいいけど
ゲーム的に楽しみたい勢は疲弊してるよな皆。 始めから「熱のこもったコメントだと当たりやすいかも?」とかうたっておけば
そもそもガチ勢に当たりやすいってのは逆に言えばユーザーがそれだけ少ないって事だよな。
悲しくなってきた。
まとめで見に来たけどこのゲーム、ベアトリーチェっているの?
>>674
影も形もないよ
そのうち出てくるかもしれんけどそのうちまで続くか疑問視されてる惨状や 引退未練勢だけどアプリ消してからやたらミリメモの広告が出るようになった気がする
「彼らにまた逢える」ってバナー広告があったけど、一瞬「彼らにまだ逢える」に見えた
>>668
WAファンが大人なんて聞いたことないぞ
昔からアニメノリで話したがる内輪ノリ大好きなキモオタの集まりと言われてたぞ
3発売の頃には本スレの全肯定しか許さないノリに辟易した奴らがシリーズ批判用のスレを建てたくらいだぞ
アンチじゃなくて批判スレ
今でいうでんでん現象だな >>668
悪いけど>>677の言う通りだわ
よく知らずに勝手に幻想抱いて勝手に幻滅してるだけじゃないか
早いとこ抜けた方がいいと思うぞ ラスボスが出るか心配するより今だに影も形もない主人公のことを心配してあげよう
>>679
す、3Dモデルは出たし…
実装やストーリー登場はいつだろね…
>>677
まあそれはある程度プレイヤーの多い作品ならどこもそんなもんだしね
本スレ、アンチ系スレ、晒しヲチ系スレと住み分けするのは5ch(2ch)の平常運転だ
スレが分裂するほど人がいない作品は本スレだけで細々とやっていくことになる訳だしさ…
それにしても週末から公式ツイ挙動不審だな… そもそも絶対数が少なくて声が小さい可能性=おとなしい
俺が関心を持ったWA村ってのにMM観光業者が目を付けたけど
実は排他的な集落で地力がないから甘い汁を吸い上げようとろくな資本も企画も持ってこなかった業者じゃ村おこしは無理
結果膿だけが目に付くことになった
かつてWAを興した時の人は都会でちゃんね〜と歌ってる
こういう事か?
サガはともかくアークと比べてもファン少ないってのが謎だったんだがファン同士の潰しあいだったのかよorz
>>682
そんな捏ねくり回して考えなくても
ワイルドアームズシリーズはXF以降10年以上放置されていたくらいの人気
全員が全員シリーズ全作好きなわけではない
金子作品だーいすき!な奴もいればWAファンなだけで金子ファンというわけではない奴もいる
ミリメモスタッフはクソゲーをリリースした
ガチ勢もいればライト勢もいるよね
金子はシンフォギャー終わったら何すんの?まだWAで何かする気あんの?
ワイルドアームズシリーズは死んだのか?
ってだけの話よ >>682
そもそもWAがアーク並の人気作だという認識が無かったわ俺は。
あと例えどれだけファンが多くて石油王が混じってたとしてもこの出来では無理。商売舐めてるとしか思えないし。 アークに比べてもファン少ないってのは別に不思議でもないんじゃないか?
売上も結構差があるだろう
アーク1・2が両方50万本くらい売れてるのに対して
ワイルドアームズは1・2が25万本くらい。3が10万本
4以降はもっと売れてなくてクロスファイアが3万本くらいだっけ・・・
アークもアークで3以降は失速してた気がするけど・・・
アーク1・2の信者はワイルドアームズ1・2の信者の2倍はいるだろうな
2倍売れてるだけに
何とかScore Re:fireだけは生き残ってくれないものか…。
あれはホントに最高だった…。
アークはしょうがないんじゃない時期的に
あれって初期のRPGがほとんどなかった頃じゃないっけ
>>686
どこから数字引っ張ったから知らんけど全然違うぞ 正月にテレビCM打ちまくってたアークRや、最近テレビCM打ちまくってるロマサガRSを
話の引き合いに出すなよ
CMされもしないWAミリメモと上記2つらを比べるってなにかんがえてんだ
>>686
wikipediaによると1・2が約40万本、3が27万本、4とFが数字未記載で5が約12万本、XFが6万本
アークは1が111万本で2が106万本でどれもだいぶ違うぞ ウィキペディア、2ndそんな売れてないやろ…
無印:約41万
2nd、3rd:約27〜28万
F:約15万
4th:約18万
5TH:約12万
XF:約7万
だよ
おい、たけしのニュース番組でWA1の曲流れてたぞw
>>694
うん、ガチ勢(推しキャラを動かせればそれでいい人達)の中の更に一部(ほぼ♀)だけが喜んでる
自分含むミリメモをゲームとしてプレイしてる人達の空気はここと大して変わらないよ
ガチ勢でもver2.0以降ミリメモの先行きに不安を感じてる人は多いしね
2,3日前にガチ勢の1人が的外れな運営擁護でいいねを集めててそればかり目立っているけど >>700
ダンジョンの曲だったよな
久々にやりたくなってきたぜ ワイルドアームズは作品ごとに戦闘システム変えたのが良くなかったと思ってる。ずっとコマンドRPGで良かったのに。ミリメモも今までと違う=アクションってなったのかもしれん
>>701
ガチ勢♀といっても二次創作をやっているようなタイプは
勝手に作品借りて好き放題しているわけだから文句を言えるような立場じゃないと考えている人もいるよ
Twitterだと人間関係もあるし
批判するとしても鍵かけたり検索に引っかからないように自衛してるような人もいる
ゲームとして楽しんでる人同士ならそりゃ批判も議論として楽しめるだろう
サインプレゼントの怖いところは
SOAみたいに運営が二次創作界隈のデリケートな事情を理解せずに色紙を配っていたとしたらやばいって点だな 進化ボトル落ちないなぁ。未だに0。確率どれくらいなんだろ
コラボドリンクからヴァーが消えてジェイナスが増えてる気がする…
なんでギャロウズ じゃないのか
進化ボトルってガチャからじゃないの
ドロップするんだっけ
>>708
あ、細かいが開催は秋葉原(第1弾)と渋谷(第2弾)だったわ 1/4サ終告知間違いないから、
もうみんなプレイするのやめて…
信者のツイでなんかもう笑ったわ
応援してやれとか好きな作品がプレイできてありがたいと思わないのとか一体何様なのか
杜撰な運営でシリーズの息の根が止められそうなのになんで平然としてるのか理解できない
もともと死んでたって言われたらそれまでだけど
ブロックとミュートを使えないようじゃTwitterという名の荒野では生きていけないぞ
サービス開始初期から合わねー奴は消しまくってるからそんなヤベー奴引っかからんわい
>>703
それはあるんじゃね?
>>711
プレイすんのは人の勝手だろ。
俺は苦しくなってきたけど。 討伐数何割くらいが水増しなんだろうな
前のランクイベの時点で純粋なアクティブユーザー1000人いんの?って感じだったが
道中含めてる時点で周回数の10〜12倍水増しだから周回数は平均で大体一日1万弱ぐらい
まあ推して知るべし
正確な人数はハッキリ言ってどうでもいいわ。
間違いないのはユーザーが少ないって事だ。
キャラガチャ出来るやつだけついてこいなやり方では
推しキャラにはいくらでも出しますみたいなごく一部しかついてこれん。
そもそもメインストーリーが更新遅すぎな時点でWA好きな連中のほとんどはせいぜいデイリーやって終わりになる。
ユウリィの画像見て期待してたけど
水着イベの期間の長さに心折れそう
>>662
だねえ
rtで応募ってやつはやらない方がいいわ
zozoと変わらん 抽選フォームにTwitterアカウントの記入欄添えてオフイベ開催しよう
ついでに厳選した参加者だけにユーザーアンケート実施しよう
>>721
誰が開催すんだよ。
運営か?
アンケートなら公式HPかツイッターでやればええがな。
厳選ってのは辛口そうなのにだけアンケートすんのか甘々信者にアンケートすんのかどっちだよ。 水着キャラなのにデフォコス設定してるとか何の嫌がらせなんだよチクショウ
>>704
仮定で話す必要は無いでしょう理解してませんよ
オフ会事件起こすくらいの知恵しか回らないんだから Twitterやってない人アウトオブ眼中すぎやしませんかね?
サインといえばブラッドはちゃんと追加されるんだろうな?まだ3Dモデルすら出てないが
あのキャンペーンで出てきたキャラって声は全員収録済みと見ていいんだよな?
二次創作やってないが色紙当選した
確かにツイでディスってはないな
褒めてもないが
ブラッドとかアレクシアは声聞けなかったら声優側から顔に泥塗られたとか訴えられそうだな
アレクシアなんて声豚がブチ切れそう
>>707
さっさと楽になろうかとポイント完走したけどボトル0だったわ
0/250だから泥率糞杉 比べても仕方ないけどグラブル五周年が凄すぎてミリメモとの落差に笑えてくる
あそこはもうグラブルと言うかサイゲマネーが凄すぎるからな
いうてミリメモも一年未満サ終だったらレジェンドやろ
ボトル落ちないとかよく見るが
あんなゴミ欲しいか?
邪魔なだけだろ
>>735
そうなん?じゃあミリメモってホントに何でもないやん、アホくさ。 キャラガチャが渋すぎて釣りロディ先輩の絵がフィッシング詐欺注意のポスターに見えてきた
ルカーディア当たったけど原作の思い出ARMじゃないとレベル上げる気になれねぇわ
萌えはたまにあるから良いんだよ
燃えと萌えのバランスを考え…る余裕がないから季節外れの水着イベなんだろうなぁ
もうミリメモの思い出は白黒かセピアでいいぞ
定期的に威力大のコンビネーションアーツ絵のARMが実装されるもんだと思ってたけど今のとこ配布のゴミだけの謎
ストーリーでどんどんキャラを追加し専用ギアどんどん追加し推しキャラの為に課金しろって訳でもなくヴァーのみ
大型アプデでミーディアムガチャ実装してキャラにPS追加やガーディアン使えるようにして少しでも原作に近くすれば
まだ運営WA好きなんだって思ったかもしれんけど現実はお前らが愛着もって育てたキャラは星3のゴミでしたザマァーだからね
初期は本気で衣装と季節ARMだけでやってくつもりだったんかな?
最近の星5ギアばらまき見るにギアガチャが全体的に想定よりよほど回んなかったんじゃないかな
ARMは一応キャラ絵ついててステも効果も高い低いがわかりやすいし
ギアはそれどう効果あんのっていうPSが結構多いし結局画面に出る一人分あればいい
全員に欲しいってなったら逆にそうそう出ない
んで何よりもそこまで効果必要な敵が期間限定でしかない
>>731
ていうか今回全体的に泥悪い気がする
エキスパートとか赤林檎しかでないし >>737
何故そんなゲームのスレに毎日書き込んでるんだお前は ギアはせめて同じギア1個を素材に使えばPSが100%上がる仕様だったらまだガチャ回す気にもなったけど
実際は20%だっけ?あれじゃあPS育てる気にならないよ
>>746
レベルによって違うよ。
☆5なら100%だし、☆4なら20%。
以下☆3は10%、☆2は4%、☆1なら2%やね。 たぶん。同じギア鉄球に鉄球重ねたらって意味で書いてると思われ
ギアも原作のメイン的なのなら懐古厨相手ならそれなりに出るまで回したと思うけどね
アガートラーム、シュトラルゲヴエイア、シェイプシフター、ツインフェンリルとか
結局ストーリーでキャラ出し渋ったからあきれられて今の惨状になったんだと思う
キャラ出し渋りは、まぁそういうストーリーなんだからと我慢できてたわ
が、それが原因だとしたら、そのやり方が間違ってたってことだわな
長期的に少しづつストーリー開放してくソシャゲと合わなかったてことだ
と思ってたんだが、仮にストーリーがもっと速いペースで展開されてたとしても
このゲームキャラ制作間に合ってねぇよな
>>745>>749
短時間に連続して湧いてる単発ガイジw >>752
お前が単発じゃん。
ブーメランはダブルブーメランダイナミックだけでいいわ。
>>751
この開発では技術的にも人員、予算的にも大した事はできないだろうね。
一回半年間メンテして作り替えてくれていいわ。
まあ無理だろうけど。 最近デイリーはおろかウィークリーすらきつくなってきた
俺ももうダメかもな
まだウィークリー頑張れる俺は大丈夫だ…
☆3☆4ARM育成進化はもうダメだ…
目的意識とかないとデイリーやるのキツイよな。
以前はARM上げるやらPS上げる為にとか育成にまだやりがいを感じさせた部分があったけど
今はもうあってないようなもんだしな。
ARMの価値はキャラガチャで暴落、ギアはずっと常設以降そのまま、
キャラで差が大きかったりクラスでややこしかったり。
俺も何を目指してやればいいのかわからん。
ミリメモは特にここ最近バランス悪いしつまらなくてめんどくさいようなのばかり。
しんどいわ。
>>755
あれ程満タンだったガレージがすかすか
チップなくなってマーケットのARMチケ
も取れないや
もう課金することはないな 端末強者としては闘技場は月1でやって欲しかった
キャラガチャ導入の影響で札束で殴り合う闘技場になったけど
マイペースにスコア伸ばすのは楽しかったよ
もう一回はやるだろうと思ってPS上げてたのに水着イベ一ヶ月の告知が来て一気に虚無
ミリメモ独自の思い出ARM出されても会ったことのない親戚の年忌法要でお経を聞いてる気分にしかならねぇ
闘技場は月1はしんどいわ。
2ヶ月に一回でPSハント後にやる感じでいいと思う。
今月は正直ホワイトデーとPSハント→ランキングでもいいかな。
水着イベントはEP尺伸ばし感が強い。
Cが弱い。
別に水着というか萌えエロで金稼ぐのはありだとは思うが
バレンタイン→水着とずっと萌えのターンじゃなくて原作の思い出ARM&ギアガチャを実施出来るようなイベも同時にやれよと南無阿弥陀仏アーメンガード
>>762
運営的にはユーザーはキャラに群がる萌え豚か乙女()としか思ってないんじゃね?
大半がストーリー、音楽、世界観が好きだというのに。 もうARMレベル上げもやらなくなったわ
年末年始あたりに、
曜日エキスパートを増やすべきだった
もう遅いがな
ガレージ改善、課金拡張枠増やす。
難易度あげまくりでもいいから☆3落ちない、☆6くらい落ちるのアルターパーツのステージ作る。
闘技場挑戦ステージ週替わりくらいで常設
がほしい。
最近の変なコスチュームのキャラ見て思ったんだ
やっぱ原作コスが一番なんやなって
今回のイベント、時間かかるわりにはポイント最低効率なのがクソ過ぎる。1万溜めたあたりで苦痛すぎてやる気が無くなったわ。
というか、完走したのいるの?
>>771
むしろEP報酬追加でもしてもらわないともう本戦モチベ上がらねーわ
てか通しで1回も浮輪とボトル落ちないってどんな確率だよ…… >>763
さすがに10年以上新作無しからのソシャゲ化失敗じゃ厄災と思うほどではねーわ
各ナンパリングと同一世界同一キャラ扱いで設定を根本からぶち壊されたとか
金子がファンと癒着していたとかじゃないだけマシ
WAが寝てる間に遭遇した他のゲーム業界人のやらかしに比べればこの程度はへーきへっちゃら…妥協して諦めるしかないよぉ… 設定は根本からぶち壊されてるだろ
ベルセルクをかませにしたの俺は絶対に許さないよ
他ゲーの傍らサブ機でのオート周回でポイント稼ぎは終わってるけどボトルの類はゼロ
オートじゃ通らない場所に湧くやつからしかドロップしないんじゃないかな
>>775
ミリメモ設定は他のナンパリングにも影響するなんて公式発言あったけ?
ミリメモはあくまで別世界設定じゃないの?
かませベルセルクはあくまでミリメモ内の存在
スパロボのガンダムシナリオが機動戦士ガンダムの公式設定であり正史であるなんていわないだろ?
俺のいう根本からぶち壊しってのは「原作のベルセルクとミリメモのベルセルクは同一の存在でミリメモ設定が正史です」って言い出すことだぞ 互いに意図してる根本の定義が違うだけだろ
酷いことには変わりないし、どの道パラレルだったら公式の作品でなにしてもいいのかという話になってしまう
まぁ自分もベルセルクの扱いには憤慨したけど冷静に見直すきっかけにはなったよ
原作もかませだったけど失策で大幅に弱体入ってたのは直前に描いてたし
弱体してても苦戦したベルを瞬殺するブメっていうブメの引き立て役になってた
だけじゃなくて四騎士に何度も遭遇してんのに主人公勢が葬られない裏づけにもなってたんだわな
青→最強がやられたので真面目に警戒、計画の支障になると面倒だから潰したいけどビビってると思われるのはプライドが許さないから他の騎士に投げる
白→単に遊びたいだけ、一応ベルセルク倒してるから興味は沸いたか?
赤黒→ベルセルク倒してるから興味湧いた、弱いとつまらないから強くなるまで見逃す
意図してんのかしてないのかは知らんが使い捨てに見えて割と効果的に役振られてたのな原作ベルセルク
意図してるよ金子のお気に入りだからな
Fでは弱体化のせいで実力はなんと10%以下だったというし
ジークの前座で見せ場作ったし
ああいう脳筋は最初に死んじゃうのが割とセオリーで、
WAでもそれは守られたけど、
めちゃくちゃ強い脳筋なんだよね Fではブーメランも倒して名誉挽回でほんとかっこよかったわ
今週は木曜にC討滅の本戦?に3の17周年(ついでにホワイトデー)か
月曜火曜あたりまでは公式も動きなしかねえ
まだメインストーリーも待ってるよ
16章のヒキで先考えてないってことはないだろうから後はマップ実装次第だろうし
現状見るに開発がパンクしてそうだから、それが一番のボトルネックっぽいが…
結局最後までトカゲ出なかったしなぁ…。
どういう確率設定してるんや…。
基本、他のコンシューマーゲームやりながらオートで回してるから
個人的にはつまらないけど、続けてほしいなー
どんな形でもワイルドアームズ好きだから
恋は盲目なのよ
すごい今更だけど前哨戦今日の15:59までだったのか
本戦始まる14日までだと勘違いしとった
土日で100万は行ったかな
本戦まで2日空いてるのは謎だ…
>>784
自分も毎日欠かさず回してるけどまだゼロだわトカゲ
伯爵ガチャ開始は12月くらいだっけ
11連100回はやってる筈だが…ARMガチャの☆5より低確率な気がする… >>786
伯爵ガチャって一回内容?変わったよね。
その時トカゲ抜けてるんちゃうかと思ってきた。
今のアレだと入ってるとは書いてないしね。
ここ1ヶ月以内で出たことある人いる? ガチャは分が悪すぎて日本円突っ込めないわ
ストーリーになら金出せるから売ってくれ
>>788
トカゲって星4のやつだよね?
1週間ぐらい前に出した気がする。星4なんで、鍛えてないけど。 記憶違いかもしれんけど、トカゲって22周年ガチャが終わってから追加されたんじゃなかったっけ?
まさかクラリッサのアーネストリィライ3Dモデルができていないから本編出せないなんてことはないと思いたい
>>782
ベルセルクってFだとブーメラン倒すの? >>788 >>791
お知らせ確認したら今の伯爵ガチャは1月8日〜だった
トカゲはその前から入ってたような気がするけど、記憶が曖昧だ…
ツイでもたまに出た報告は見るね
>>785
同意
醜態晒し続ける位なら潔く終われって意見も気持ちは分かるんだけどね…
ゲームとしての完成度はともかくMMの世界観は結構好きなんだよな
原作キャラの活躍をもっと見たいのもあるし、ブリトニーやヤの字のストーリーも読んでみたい
ブリトニーとか意図的にロディと境遇を似せてるっぽいのにバックボーンが語られないし(その余裕がないのもありそうだが)
ヤの字も今の所謎の雑貨屋さんとしか分からんし
アートブック見ると未出の設定も沢山ありそうなのに
それが活かされずMMファルガイアが丸ごとポシャるのは惜しい >>790
出るのか!欲しいなぁ。
もしイベランあったら輝くと思うんだけど… >>793
カ・ディンギルで此処は俺に任せて〜でブメが残ったとこにベルっぽい影が出てきて戦い始めるそぶり
引き返すとブメの得物だけ残り最終決戦前にベルセルクが登場って感じ
ブメが闘技場で出てくるから明確に倒したとは言いづらいんじゃないかね
>>794
君が足長おじさんになればええんやで >>796
宝くじでも当てたらやったるわ
一応毎月中課金程度のお布施はしてるんだけどね
買えばソフトが手元に残るCSと違って、ソシャゲは>>787の言う「みんな」の母数自体が増えなきゃ継続困難なのが辛いところだわ
終了時に落とし切りに移行してオフラインプレイが続けられるソシャゲもぽつぽつ出てるけど
ここにそれを実施できるだけの体力(と技術力)があるかは疑問だしなあ…
スレでも何度も言われてるけど、とにかくメインストーリーの完結までは何とか頑張ってほしい… 俺も当初はファンとして課金したい気持ちはあったが
正直ゲーム部分が苦痛すぎて、ストーリー存続の為に
面白くもなく思い入れのないゲーム部分に課金をするのが意味不明になってしまって諦めたわ
課金継続で改善される見込みがあれば良かったが俺の場合はもう根本の部分から好きでなかったから無理だなってのは悟った
ディスガイアもここなんだな。期待してたが嫌な予感しかしなくなったわ
今まともに残ってるのって自分の好きなキャラを観れる・動かせるだけでたのしいキャラ萌え層が大半っぽいし、
世界観やストーリー追っかけたい層やゲームとしても楽しみたい層は一線引いちゃってる印象。
前に、色紙の当選者が偏ってて本当に抽選してるのか、ってスレで色々言われてたけど、単に今も熱心にミリメモを追いかけてるキャラ萌え層の人たちしか応募してないんでは?ってだけな気がする。
そういう人たちって往々にして所属コミニュティも被ってるし。
自分も個人的にはWAじゃなければ(あと音楽がなければ)やってない出来のアプリだと思う
ストーリーもキャラ思い入れやシリーズ知識のない人が一から面白いかっていうと微妙なんじゃないかな…
ただUIひどいけど画面のパーツのデザインやダンジョン背景は好きな箇所も少しある
今じゃ見飽きちゃったけどハンペン走るのは最初ちょっと嬉しかったし
>>786
今弾き出されるまで自分も前哨戦14日までと勘違いしてた…
2〜3回に1個位の割合でサーキット落ちるからハント気分で延々回してた
これだけ回したけどレアドロは浮輪3、ボトルは1個のみ
どっちも茶色いカエルから出たからカエル狩らないとダメだったんだろね そもそもゲームとして真っ当に楽しむのはリリース時点でほぼ諦めた
あのクオリティじゃアプデでどうにかなるような技術がある開発とも思えん
メインストーリーもジャンプの連載引き伸ばし展開みたいになってるし
残ってるのがキャラ萌え層じゃなくてキャラ萌えしかやることがない
その萌えも代わり映えしないメンツと出来の悪い水着で薄れてきたが
集金の仕方もへったくそだしな
今では課金石での割引単発一日一回ひけるけど期間中一回という謎仕様だったし
今のギアガチャも闇鍋で回す気せんからなんかピックアップしろよと
サ終してもメインストーリーは別の場で続けて欲しいという気持ちはあるが
今のマンネリ展開はライターが悪いのか運営と開発状況に合わせた結果なのか
はたまた両方なのかわからんから心の底から続けて欲しいというわけでもない
ニャル子さん読んだことないからミリメモ以外の作風わからんし
>>804
ずっとオートで点数10万弱だけど
オマルは5個ぐらい出たよ
ボトルは出てない 14日までに繋ぎで何かはくるだろう、そう思っていた時期が私にもありました
看取ることが目的のひとつになったから終わりまで続けるつもりだけど
一般プレイヤーはモチベ保つのが日ごとに難しくなってく状況だろうな
歴代作品のクロスオーバーが読めるのもウリのひとつだったのにそこが更新停止しちゃって
メインで稼働してるがエグい水増し廃課金要素と謎の季節外れイベントっていうね
前哨戦の結果どうなったかなと見に行ったらまさかの発表なし放置とかどうした
お知らせ担当失踪したんか?運営も開発も大丈夫なのか?
キャラガチャで☆5ARM出て来るのやめてくれよー
赤い光線でても大体ARMじゃんかよ
ARMなんて育成めんどいし9枚作ったらもういらねぇのに
ある意味明日が最後の日だろうなー。
明日なんの告知も無かったらC本戦がラスイベで終わりや…。
来週からは大阪のコラボショップも始まるし
SIEやGREEの子会社が怪しいソシャゲベンチャーよろしくいきなり夜逃げとかするこたないとは思うが
お知らせも何もないのは不穏だな…
前哨戦の結果出たなら結果を、もし何かトラブルがあったならその第一報くらいは出せるだろ
それも出来ないくらい混乱してるんかねえ
やっぱギャロウズをパーティインッ!させなかった時にすでに予算が死んでたんだろうね
ギアの定期的なピックアップすら出来ないとか他のクソゲー運営ですら見たらびっくりすると思う
ポップアップショップ、パセラリゾーツともに3/31まで…。
いよいよ来たな、ひと思いにやってくれ…。
靴下よく見たら新発売じゃなくて再販だった(爆
こりゃ終わり近いですわ
アークはグッズあたらしく作ってもらってるのに(買います)
今フレンドでプレイヤーランクがほぼ同じ人がいてその人が毎日ランク上げてるから
それに追いつけるように自分も毎日ランク上げて続けてるのが唯一のモチベかな
こう手近な目標があるとモチベ保てるけどこの人がやめたらちょっと自分もヤバイ
逆に言うとそんなゲーム部分と関係ない所にやり甲斐見出さなきゃいけないくらいつまらんて事なんだけど…
これで15日に絶望ガチャでジェット、ジュード、ユウリィが実装3/31までとかやったらあきらめて消すわ
近々サービス終わるにしても、最後の集金なら
ストーリーと合わせてだろうに…。
ガチャだけってことは、もうストーリーはないんやろなって…。
チャレクエ放置してたけどナイトブレイザー使ったら楽勝ワロタ
変身したら勝てるって感覚懐かしいなw
あと20日ナイトブレイザー使って遊んでおくよ…
悲観的な意見ばっかだけどさ
いざとなったら親会社のソニーコンピュータエンタテインメントがケツ拭いてくれるだろ
さすがにこのシリーズ潰すほどアホじゃないだろうし
資金注入とてこ入れかましてサ終だけは避けてくれるはず
そうしないとソニー自体が自社に泥を塗ることになるし
ずっと放置されてたシリーズだし今更潰すもなにも無いんじゃないの
根底から作り直すくらいやらないとどうしようもない部分が多過ぎるし、2.0になった時点でそういう希望は消えた
それはないだろ。
資金投入するなら最初っから開発段階でしてないと意味ないがな。
>>827
社会舐めきってる中学生並みの発想だなぁw WAというシリーズに力が無かったと判断されて終わりだろうな
煽ってやるなよ
夢見る時間はもう終わったのさ
WAのソシャゲ化はせいぜいちょっとした小遣い稼ぎだったのだろう
卒業式じゃなくて葬式になったのは残念だがこれも大人の事情さ
うんこしてas time goes by 〜僕等は忘れない〜でも聞きながら寝ようや
予算と技術力とゲームデザインとUIと調整とイベントやランキングの仕様とガチャとデバッグが悪かったのをWAのせいにされるのつらい
結局更新来なかったな今日…
>>827の人気に嫉妬
まあそうなりゃ良いけどちょっと楽観的過ぎる予想だとは思うわね
それだけ力を入れてるブランドなら、そもそもこんな事態は避けられてただろうし
あとSCEはSIEに社名変更してるで よくわからんがシナリオのあるアークポポロWAは仕方ないとして
クラッシュパラッパトロとかキャラ一人歩きできるのも平気で餓死させてなかったか?ソニー
自社で育てるって事せずに路線引いてショバ代取り立てる事にシフトしたとこが今更コンテンツひとつ潰れたところでって言う気が
つかFFDQだって平気で打ち切り食らってんだしWAを延命させるにしてもMMでやる意義がない気がする
つうか製作陣もケツ拭いてくれるって舐めた思考だからこんなクソゲーになったんじゃねえか?
てか14日までこの状態引っ張るつもりか?
こういうつまらん状態の時こそサーキットハントだろ。
ついでにギアガチャなんかピックアップさせるだけでもいいし何で水着だけで乗り切ろうとするのか、アホなのかね。
いやでもソニーのゲーム部門自体今ものすごい好調だし
FFDQのスマホゲーがサ終食らいまくってるのは事実だけど親会社の規模が遥かに違う
野球で例えるならオリックスとDNEA位差があるわけで
要は親方日の丸みたいなもんだからよっぽど深刻な事態にならない限りは打ち切りにはならない
ブレスオブファイアみたいに正統続編扱いされて即終わったタイトルもあるけどソニーなら平気っしょ
実を言うとミリメモはもうへっちゃらじゃありません。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく
使い回されたボスが実装されます。
それが終わりの合図です。
程なく大きめのあったかい者が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
好調でもここから好転する(させる)のはかなり無理な気がする
もういっそのこと一旦ミリメモ終わってもらって別会社で作ってもらった方がいいんじゃね?まで来てるのではないか?
2.0入ってから中の人が入れ替わったっ如くキャラガチャだけ押ししかいいとこない いやユーザーにとってはまったくもっていいとこじゃないが
ストーリー定期更新とかガレージをいいように改善するとか姿勢見せてくれるならいいがこのままだと畳む気満々にしか見えんしな
>>836
いや自分も割とマジでミリメモ一の美少女顔はシェーンじゃねえかなって思ってる
初代ヒロインの姫様と並んでもこの美少女っぷり
兄貴と似てないにも程があるぜ…
一から作り直さないともう無理だろうね
今の状態で延命した所でまともなゲームにはならないだろうから
ミリメモRe:Diveしてくれ
SIE(SCE)はガンパレや俺屍を豪快にぬっ頃した過去があるからなあ(あれはメーカー側も大概だけど)
あんまシリーズ育てるの上手いイメージないな
と言うかそこそこ育ってきたあたりで調子こいて自爆→もうシラネするイメージ
SIE本体が好調でも、スマホ部門子会社のFWは赤字垂れ流しだしな…
>>845
ヴァーがスカート?めくって確認するくらいだしな(攻略本ネタ)
>>846
どういうことなの… >>842
大型アップデートとか言うから
キャラのモデリングとかガレージのUIとかパーティの参加人数とか改善ねえかなと淡い希望抱いてたらホップステップ月面ジャンプのガチャガチャガチャだからね
マジで畳むか他に権利売ったりしねえかの動向観察状態だわ
>>838
まぁそう思うんなら親御さんが力入れたくなるくらいまで貢いだりなさい
誰もが英雄になれるならって奴だ
俺は生贄になるのはごめんだが サイン色紙応募、締め切り時間過ぎてもリツイートできるからいまからでも間に合うかな?
遠い海から来たC
タイトルの元ネタは昔やった日本のアニメ映画「遠い海から来たCOO」だよな?
そやで。
てかパロってる暇があるならメインストーリー出せや運営って思いますはい。
WAのせい云々言うほど話題になっただろうか
サービス開始時と季節外れの水着イベをアフィまとめが煽り記事にしたくらいで
始終空気だったような…
サ終とともにまた10年以上続編が作られてないシリーズという微妙な知名度に戻るだけだろう
直後にリリースされた任天堂のあれの影に埋もれっぱなしじゃなかった
埋もれようが出来がよければ問題なかったろ。
2.0以降特にダメダメやん。
>>854
予算があれば広告も打てたわけでね
宣伝されなきゃ話題になりようがない サインとかに当選するなら、そのツイートに媚び売っとくのが正解なのかな?
ふつうにリツイートだけしてた。失敗したわ。
そういうのは最初だけだから
数ヶ月もすれば人が減る
すごく広告を見るようになった気がする
人いないのかな
出来は良かったけど宣伝アレだったメギドは口コミで上手くいったが
こっちは出来が悪いんだからどうにもならん
RPGなら多少は作れる会社だったんだからそれで良かったのにアクションにしたのが悪い
個人的にはアクションゲーで良かったと思うけどね。コマンド形式がお好み?それともヘックス型?
アクションはまあいいよ。
結局ん所開発がショボいせいでストーリーの遅れ、プレイアブルの遅れ、その為にずっと誤魔化し続ける運営のやり方がここまで駄目にしたって感じ?
せめてメインストーリーが定期的にやってたらまだ多少マシだがな。
開始1ヶ月でだいぶユーザー取り逃したせいでキャラガチャで稼がないとやってられなくなったんじゃねーかな。
方向性の違いがあるとはいえ、武器よさらばでARPGのノウハウあるはずなのに何故か退化してる
季節外れガチャや闇落ちバージョンシリーズがガチャに出てきて公衆ツイッターも更新しなくなったら終わりの合図だからな
スレを見守りながらたまにアシュレー動かして遊ぶだけのゲームになった
一応最期まで看取るよ
水着FA紹介途中で放置
コラボショップのお知らせやっつけで出して放置
前哨戦の結果発表なしで放置
あとログイン日数誤りの件で問い合わせしてた1人だけど、3/5に順次回答する旨のメール来て以来音沙汰なし
(今日やっぱり2日早く170日目を迎えた)
以前不具合問い合わせした時はもう少しレスポンス早かったと思ったが
部外者からすると内部で何かあったとしか思えないんだが一体どうしたんかね
状況がどうであれ、まずはプレイヤー向けに何かお知らせした方が良いと思うが
イベントの途中なんだし
公式ちょっと動いたけど物販情報のリツイートだけだな…
まあ何やっても文句言われるんだし何もやらん方がエエわな
今までのWAシリーズのストーリーの各流れを無理やり繋げてるからいつかほころびでそう
仕事でやってんなら文句言われたからってやーめたとは出来んでしょ
このアプリの外部向け最前線がツイなんだし
今は単純に手が回らないだけじゃないか(それもどうかと思うが)
1ベースだけど1と違って国が複数存続してるから
国家間のアレコレも色々設定はありそうだよな
各原作の少数民族や独立勢力もいる筈だから大分キナ臭いでミリメモのファルガイア
いざとなったらファルガイアもエルゥもエルゥボレアも消えちまえとヴァイスハイトを暴れさせればいいから大丈夫
共通の敵がいると他は仲良くなるっていうし
サイン色紙の当選発表て〆切からどのくらいの日数であったのかな気になるわ
どうせアシュレーの色紙も
アシュレーの絵書いて色紙くださいとか媚びてるやつ(複数見た)に当たるんだろ
>>877
ヴァレリア兄妹が犠牲にならなくて良い未来クルー?
前哨戦100万達成おめ
本戦が猫みたいにならないことを願う
何事もなかったかのように公式が動き出したけど昨日の空白の1日は何だったんやろ… >>879
媚び、というか愛深い故の行動じゃね?
そういうユーザーが今までゲームを支えてたんだろ。そろそろ支えきれなくなって終わりが近いのかもしれんが サインに興味はないが運営を褒めないと当たらなそう、ユーザーとの距離感覚おかしいんじゃ?という面倒くささは感じるな
まぁでもSOA並に運営とズブズブでないのなら当選した人を悪くいうのはやめとけ
叩くなら運営のみ
プレゼントするならアプデ前にアンケートやってそこでプレゼントしてほしかったな
Twitter内のノリと勢いで募集するようなアンケートじゃなくて
専用サイト内での真面目なアンケート
まぁ実際はそんなことする開発力も売り上げもなかったが故のクソアプデだろうけど
スマホアクションなんて内容の薄さをマルチで濁してるとこばかりなのにマルチなし
マルチ以外で何かするのかと思えば元ネタのある敵の種類ですらこのザマよ
予算ないのになんでアクションにしたんだよ糞が
何かこの間からアクション化に果てしなく憎しみを抱いてる人がいるが
上の方のレスでも色々言われてるように他のジャンルでもマトモな出来になったか怪しいぞここの開発
つまりなんでアクションにしたじゃなく
なんでマトモに出来もしないことに手を挙げたが正しい
不可解なのは、ある程度開発実績のある会社だってことだな…
赤になる前に撤退するんだから、
こんなんでも誰もお咎めないんでしょ?
そりゃクソゲーで溢れるわ。
これが2〜3年間隔で出した新作なら今回クソだなで済んだんだろうけど
10年以上待ち望んだ新作が過去の面影全くないゲーム性になってればダメな原因にもしたくなるだろ
待ち望んだ新作が基本無料じゃそこまで期待もしなかったぞ…
まーた墓場から掘り出しやがって!ソシャゲブーム終われやクソが!と思いつつ正座してサービス開始を待ってたぞ
せいぜい同窓会できればいいやくらいの期待
予想以上にクソゲーでいまや虚無だが
開発って赤字出してんだろ?
んでそれ解消する為に会社では補いきれないほどゲーム受注して回らなくなってるとしか思えんのだが。
同じステージくるくる回ってるだけじゃそりゃ飽きるわな。ワイルドアームズなんだから謎解き要素とかあれば良かったけど、そんなのソシャゲじゃ無理か。あとステージ凝ると周回めんどくさい言われるんだろうし難しいな
さすがにWAではIPちからが弱かった
開発もエンジンの使い回しからしてやる気が見えないし適当にIPの知名度で稼ぐ算段だったはずだが当てが外れたな
多少過去の知識あればイントルードで無双できないラクウェルとか誰も望んでないと思うんだけど
運営はほんとにアクションゲー作りたかっただけでWAファンが求めてるもの言われてもわからないんだと思う
>>893
型月のIPちからとこの開発のクソゲーちからだったらどっちが勝つかな…
シナリオはもちろんきのこで 色紙に関しては転売屋とかWA知らない声豚に当たるくらいなら忖度抽選のほうがよほどいいけどな
当たった人も大切にしてくれるだろうし
俺は外れた
ドラクエでもダメだろうな。んなもんやるくらいならドラクエヒーローズやった方がマシだし。
エフエフでもダメだろうな。んなもんやるくらいならキングダムハーツやった方がマシだし。
FGOは完全にIPちからだけであの化け物な売り上げじゃないかな…中身は下手したらこれより酷い超絶糞ゲーだよ
パズドラとかモンストとかグラブルみたいなんはIPちからってあったんけ?
WAにはIPちからなかったんだろうが開発運営が雑魚だっただけな気がする
ガチャの酷さはこっちが余裕で勝ってると思うけどどっちも1%だけどこっちは3分の1だし向こうは0.7%じゃなかったっけ?
そのうえ月2弱程度の更新ペースじゃクソとか以前の問題で売り上げ出るわけないわな
>>900
FGOとそこらへんは先行者利益
遅れてやってきてこの市場のおこぼれをかき集めようとしてるのが懐古ゾンビゲー IP頼りじゃない分ゲーム内容に特化集中してるしキャラバリゃノウハウの蓄積もでかい
パズドラなんか未だに月にン万DLでアップルストアで特集組まれてたわ
試しにもうすぐサービス終了する武器よさらばやってみたけど
いくつか良くない面は感じるもののミリメモよりよっぽど爽快感あって面白い
無双ゲーなのに敵の動きをよく見て攻撃を避けるって要素がミリメモより上手く出来てるし、ステージの読み込みも早いし、マルチもあるみたいだし
これがサービス終了するんだからいくらワイルドアームズのガワを被せたところでもっと内容の酷いミリメモが長く続くわけないわ
課金やめてアンチになるわ。なんか冷めた。
ガレージ改善いつまでもやらないしストーリーはこないし、きても短いし。面白くなくなった。
>>901-904
やっぱ白猫パクリにWAの名前借りて楽して小遣い稼ぎしようとしたらポシャッたってだけだよね
企画発表から結構あったのに白猫パクリのクソUI糞ポリってあーた
疑惑かかってる夏に2.0リリースしてたらまだ今よりかは回収できたかもしれんのに
未完成品出して愛想つかされかけてるとこに慈善事業じゃねんだよと絞ってきたらそりゃ通夜るだろ
運営開発のクソムーブから目を逸らして金子がケツ持ってくれないWAが弱いってほとほと呆れるな >>885
何をブツブツ一人でつぶやいてんだ?
スマホの糞なインターフェースで操作性の悪い出来損ないアクションゲー出してきたんだから
そこが文句言われるに決まってるだろうにw 今回は失敗と認めて、さっさと畳もうぜ
せっかく作った3Dモデルと収録した声は、
売り切りのコマンドRPG+パズルゲームで出直してくれ
落ち着け
別に誰もミリメモ運営及び開発が糞なことは否定してないし目を逸らしてもいないだろう
暇つぶしにWAの知名度や現状についてだべってるだけだぞ
スマホのアクションでももっと面白いのあるし
パクリ元の白猫の方がマシって時点で
アクションだからダメっていうよりミリメモがダメって理由の方が大きいと思う
HEXおよびSRPG派はどうすりゃいいんだ…
SRPGの方がシナリオ作りやすいわwって言ってたじゃねーか金子!基本無料じゃないゲームの新作はよ!
>>909
せやな、申し訳ない
冷やしてるつもりで見てるけどすぐ曇るな面目無い
しかし暇つぶしっておま…いやわかるんだけど悲しいな
マジで同窓会で亡き思い出語る段階かorz ヴァーも可愛いんだけど
やっぱりシェーンが可愛すぎる
期待はしないがシェーンをプレイアブルして?
とうとう動画見てポイントゲット!系のに出てくるようになって涙
もうダメだな
>>902
運営の当初の見通しでは懐古ゾンビゲーになる予定だった(らしい)ロマサガはあんだけ活き活きしてるの本当に謎
昨日だって新キャラ実装の解析出た途端にスレの勢い2万突破してたし
運営と知名度の差を感じずにはいられない WAの金子じゃなくシンフォギアの金子がとか適当な看板掲げて金子が書いてりゃまだ人釣れた気がする
まぁゲーム部分が出来損ないだからどうあがいてもだけど
>>913
シェーンのプレイアブル化も良いけど兄上でシェーンを守ってあげたい
ギャロウズはよ
シェーンにあんなに慕われてるってことはギャロウズ良い兄ちゃんやってるんだろうな
MMでも年少組の兄貴分やってるとこ見てみたい シェーンを過酷な荒野の旅に連れ出したら兄上並のムキムキになってしまうのではないか
>>920
広報のやり方見るにWAファンの懐古釣るのが第一目的だろうから、シンフォギアの名前出すのはあんま効果ないだろ
奇跡的にゲームが好調なら、そこで初めてそっちの名前出して新規にアピールするってことはできたかもしれないが ほんとに14に本戦?追加だけでほか一切なかったら最高に糞。
追加は本選だけな感じするよね…
次のイベントが魅力的でそこに注力してればいいけどそんな上手いこといきそうにもないのが…
正直その可能性も普通にあると思ってる
2.0発表以来、プレイヤーの好意的な期待は悉く裏切り
悲観的な予測はその更に斜め下を行くことを繰り返してるからな…
一応新章やホワイトデーネタあたりは待ってるけど何もなくてもやっぱりなあって感じ
3の発売日記念くらいは何かあるかね…
ミリメモの予算で2、3リメイクしてほしかったわ。全然予算足りないけどな。
シャイアンつくってないで素直に1か2のアニメやれば良かったのに。パチンコに版権買ってもらってアニメ化しねーかな。ミリメモはもう駄目だろ
さすがに今TVのこと持ち出すのは意味分からんぞ
ミリメモの駄目さにはTV関係ないし
今となってはTV終了後の方がシリーズ長いだろ
単に>>926が1や2のアニメ観たいだけじゃねーか ミリメモもろともWAも終わりです
総合的にWAが悪いという判断です
ガレージ糞にしてもせめて強化に一発ボタンつけるぐらいすぐしろよって感じだったわ(過去形
>>919
ロマサガも正直いろいろブチ壊しな面もあるけど基礎のゲーム部分は一応形になってるから受容されてるのもある メギドみたいなRPG風のゲームをメディアビジョンに作ってほしかった…
古巣のメディアビジョンが作って口コミ人気で着実にユーザーを増やしてるメギドと、
白猫のパクリでゲーム自体が特に面白くもないワイルドアームズ、どこで差がついたのか
>>922
でかい杖振り回してたティムも華奢なままだったからへーきへーき
>>934
差がついたと言うよりは最初からかなりの後方スタートだったんじゃないかな
予算や工数的に改善のための大きな(最後かもしれない)チャンスだったであろう2.0は
ご覧の有り様で無駄に消費されたしな… ForwardWorksとWFS
今後この二社の関わったゲームはプレイしない
普段ソシャゲやらない人とか初めてソシャゲやった人はミリメモのせいでソシャゲに最悪なイメージ持ってしまっただろうな
いやソシャゲ自体ロクなもんではないんだが、もっとまともで面白いソシャゲは沢山あるんだ
>>936
いやどう見ても2.0リリースは終わりの始まり目的でしかなかったでしょ
ここから持ち直すつもりなんてハナからなかった
やる気があるなら2.0と同時にアシュレーガチャとアシュレ一専用イベぶち上げるくらいしただろうしそれなら課金する人ももっといたかもしれないが
あの閉店セールさながらの今あるもの全部売りさばいたら引き払いますよありありな内容じゃ無理 >>935
もう終わり確定だからいいじゃん。
5/31か6/30かだけの違いやで。 その気があれば半年止めるなりして再開発するという手段もあるがこれやって持ち直したところほとんどないしな〜
予算も人も技術足りてなさそうだし絶望しかなかった
>>939
内容とその意図はともかく、アプリ全体に結構な規模の変更が入ってるから
>>936はもしその為のリソースをガレージ改善など真っ当な更新に使えてたら…と言うIFの話だよ
実際は939の言う通り、客観的に見ればケツ捲って逃げる準備してるようにしか見えないのが悲しいって話でもあるね
今は天使と悪魔の例えみたいに
いや現在は建て直しの準備してるんだもう少し見守ろうという自分と
んな訳ねーだろ馬鹿現実を見ろ覚悟を決めろっていう自分
両方いるわ…優勢なのは後者だけどね… 何年も続いてるようなメジャーなソシャゲも初期とかは案外クソだったのをアップデートしてきてある程度の地位を築いてたりしてるんだけどな
貧相なシステムに対してアプリ化が5年くらい遅かった
何か新データ11MBくらい来てるけど何も変化ないな
明日の仕込みか?
来てるね
お知らせは後追いかな
テクテクテクテクが8か月でサ終だってよ
あんなにCM打ってたのにね
武器さらとか勇こなのスレ見てきたけど、運営にしても開発にしてもリリースからの流れがミリメモそっくりだな・・・
なんでWA使ったんだよ
もう他のIP使わないでくれ
社会人的にはまだ帰宅前なので といいようにいっておこう
待望どころか運命の分かれ道になる可能性もあるぞ
唐突にロディのそっくりさんが出てきたり、各シリーズのラスボス がヒャッハーし始めたり、ラギュが出てきてラギュ以外のキャラが一致団結したりするかもしれない
そうしたら最終兵器彼女のコピペのごとく「少しだけ間をおいて終わりがきます。」
平常運転の引き伸ばし展開でも打ち切りの可能性は消えない
新展開でも唐突に終わる可能性はある
ポジティブな予想は他の渡り鳥にまかせた
あ、次スレか…、立てたことないな…。
>>1-5をそのままコピぺでええんかな? アプリがこんな状況でも次スレは必要なのか…わからないわからないな…
>>953
スレ立てエラー出てる?
駄目そうなら代わりにスレ立て行くよ >>953 いないみたいだからスレ立て行ってくるよ >>956
なんかダメそう…。
お願いしてもよいですか? テンプレ貼ってきました
次スレの>>4にアシュレーの攻撃タイプ追加し
(生放送の画像を参考)
ちょっと待たな過ぎてすまんかった
もう少し待たないとスレ重複の危険があったね…
ラギュの炎で焼かれてくるお… マンスリー課金しようか悩んでたけどジャッジアイズ確保のために辞めた
涙に濡れて未来が見えないゲームよりも評価が確定してるゲーム優先だ
>>959
乙
このレスの少なさなら大丈夫だろうと余裕こいてたわ
建ててくれてありがとう
シリーズ本スレに帰還となるのか、ミリメモスレ継続となるのか、ジュードはお空から降りられるのか… >>958 >>959
乙ですどんまい
本戦と新章来たら流れも少し速くなるだろうから無事立って良かった
お知らせは明日の更新と一緒かな
鬼が出るか蛇が出るかって状況ではあるけど何だかんだで新章は楽しみだよ
前回が↓な引きだったから、何かしら物語が大きく動きそうだし
あとはC討滅の本戦が程々の難易度だと良いな… >>959
スレ立て乙
>>962
5のロリコンじゃない方の船長が乗ってる船だっけ
もう2.0から1か月半経つんだよな
あと3Dモデルが出てるのはジェットジュードユウリィか
リルカラクウェルアシュレーはストーリー待ちだしそろそろ誰か来るかね 17章のボスがヴィンスフェルトでカイ―ナとトロメアとジュデッカとアンテノーラはダリオとロメロみたいにイベントで戦わずに退場
くらいあっさりした展開でいいよ
>>966
トロメアさんはヴァーと正義論語り合ってほしいんだけどなぁ
ジュデッカはクライヴと邂逅しなきゃいけないし >>959
つあったかいもの
>>967
クライヴのジュデッカ衣装ほしいなあ。闇鍋の方じゃなくて着せ替えの方で
ヴァーからしてみるとジェイナスに裏切られトロメアにも裏切られで大変だ
16章読み直してみたけど、魔族と預言者がARMについて言及してるんだよな
最初にロディ先輩が持ってた怪しいARMにもスポットが当たってくのかもしれない トロメアは渡り鳥として迷ってるヴァーに心の在り方と生き方の指針を促しただけで
別に最初から味方だとも言ってないし立場も明かしてないから裏切りではないだろう
うむ。トロメアからしてもまさか自分たちが蜂起したところで一渡り鳥と事を構えるのとは違うしな
3rd 17周年おめ
ヴァーはトロメアがテロ組織の一員と知ったら結構ショックなんじゃないかな
それでもわたしはわたしの正義とよろしくやっていく
原作の発売日確認したら今月は4thの14周年(3/24)もか
ジュード君間に合うやろか…
パーティインは無理でもメインストーリーで顔見せならワンチャン…
今日3お祝いのお知らせとかきてもクライヴだけ立ち絵ないは寂しいな
(Fや5も半分いなかったけど)
4は立ち絵は全員揃ってるんだよな
なんだったらシスコン兄貴もいる
周年記念で実施したこと、こんな感じだったっけ?
初代:周年無料ガチャ開催
ドコフ:500?ジェム配布
5th:300?フォシルチップ配布
>>948
900万売り上げるために8億円使ったとか書いてあって草も生えない 希望の欠片ガチャのせいでストーリーの新キャラ加入も以前ほど楽しみじゃなくなってしまったなぁ
ストーリー自体は楽しみだけど
虚無期間作ってからのノーマルミッション報酬でデュプリケーター
盛りかえす気なんてさらさらないね
強化素材や低レアしか出ないゴミガチャを無料11連ガチャって宣伝してたのはかなり頭沸いてたな
>>938
普段スマホでゲームやらないワイ、
やったことあるのシンフォギア、ミリメモ、けもフレぱびりおんのみ
あ、ウィッチクラフトが作ったガラケーのゲームも昔やってたな、グレイプノーラ
何一つ良い印象がない >>977
わかる
闇鍋前はエクストラミッションの 仲間を○人にする の達成が楽しみだったんだけどなあ…
ストーリーは気になるね5勢のターン来るか
4勢はどうなってるのか
フィアースはいつまでクラリッサ置いてけぼりなのか… イケバスといいフィアースといいわパーティインしない展開は違和感ありすぎで
モデリングできてないんじゃないかと疑いたくなるぞ
一ヶ月前に返信不要でメールしたけど
>>979
わざわざサンクス。
やっぱり初代(シリーズ)記念が特別だっただけで、他は残念な感じね…
期待しないで待ってよう。 弱点土だから水着アーム星6にして使いたいのに
バケーションチケ配布あと回しとか運営はバカなの?
討伐数リアルタイムで見せないし本戦のポイント数クソだし、一体誰がわざわざ本戦周回するんだよこれ、、、
でもこれアシュレーが来てたら盛り上がってたな。なにその格好めちゃ強くなってアシュレーなにがあったの、それはね、でWA2全員参戦なら熱かった。
本戦道中の一部が固くなってるぐらいかな
あとEP心持ち(あくまで心持ち)多くなってる
シナリオの方は今んとこ確認出来た分では赤林檎と星3星4アルターパーツ(見たのは地)
今更何が来た所でどうしようもない状況ではあるけど
露骨に手抜きが続くのは呆れる
ベルーニ族って言葉は一切でてこなかったよな?
ベルーニ総エルゥ化ってことでいいのか?
エルゥボレアもたぶんエルゥ化されるだろうからヴァイスハイトやフィアースははぐれエルゥ扱いか?
本戦EP心持ち増えてるかと思ったけどドロップの偏りだったみたい
ダメな時は前哨戦並にダメ
EP余るかと思って前哨戦周回控えてたのにマップ全く同じとかどうなんだ…
ベルーニ改めエルゥがきな臭いなぁ
ファリは「協力っていえば協力」とか曖昧なこと言うし
人間使ってダークネスティアでも撃つ気なんだろうか
3rd17周年は金リンゴ10個分の価値しかないのか…
1000なら24日に4th発売記念の400チップ配布で
ブラマケ産水着イベギア用のチップ貯めるの面倒くさい民大勝利
3rdお祝いのお知らせにクライヴいるやんけ
アートブックにはいなかったから立ち絵描いてもらったのかな
やっぱ4人揃ってるの見るのは嬉しいわ
ストーリーでも操作キャラとしても4人揃うの見たいなあ
ベルゥニ…エルゥニ…エルゥ!
星と結び付きを失った者たちってのは5thでも言ってたな
mmp
lud20190921142142ca
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