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【オバマス】オーバーロード 『MASS FOR THE DEAD』21マス目 ->画像>23枚
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立てる際、本文1行目に
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を忘れずに。
次スレは
>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は
>>950以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
【タイトル】
MASS FOR THE DEAD
【ジャンル】
異世界ダークファンタジーRPG
配信日:2019年2月21日予定
対応OS:iOS、Android
価格:基本プレイ無料/アプリ内課金あり
【公式サイト】
https://overlord-game.com/ 【公式Twitter】
https://twitter.com/overlord_ch 【関連スレ】
オーバーロード[オバマス] リセマラ自慢・相談所 1週目
http://2chb.net/r/gamesm/1550915808/ 【前スレ】
【オバマス】オーバーロード 『MASS FOR THE DEAD』20マス目
http://2chb.net/r/gamesm/1551702476/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Q&A】
Q.〇〇って何?
A.まずヘルプを読みましょう、ホーム画面右下の機能にあり、ゲームシステムの細かい情報が記載してあります。
Q.リセマラどうすればいいの?
A.モモンガ・マーレの2枚抜きが人気。
Q.遺物どうやって装備すんの?
A.パーティー編成画面でキャラの下枠に空きがあるからそこをタップする。
Q.レベル上げや金貨集めはどこがおすすめ?
A.敵が弱く回しやすいのはH1-8、アウラの石化があるなら最終フェイズ単体もおすすめ
N9-9 スタミナ11 金貨約2700 キャラ経験値5169 PL経験値1156 最終フェイズ単体
H1-8 スタミナ06 金貨約1200 キャラ経験値6546 PL経験値300 最終フェイズ4体
H2-9 スタミナ07 金貨約1700 キャラ経験値11301 PL経験値400 最終フェイズ4体
H4-9 スタミナ09 金貨約2500 キャラ経験値11605 PL経験値811 最終フェイズ単体
Q.アウラの石化はアイテムドロップしないの?
A.ドロップします。
■限凸必要素材
☆5
Lv60→70 : 小30 中20 大10
Lv70→80 : 小50 中40 大20
Lv80→90 : 中50 大30 稀(玉)10
Lv90→100: 大50 稀(玉)20 稀(特)5
☆4
Lv50→60 : 小20 中15 大5
Lv60→70 : 小40 中30 大10
Lv70→80 : 中60 大20 稀(玉)5
■曜日クエスト
月曜 紫 知
火曜 赤 力
水曜 青 技
木曜 緑 速
金曜 黄 心
土曜 攻撃、耐久
日曜 補助、治癒
■強化クエスト(毎日)
【1回目】 10:00 ~ 11:00
【2回目】 16:00 ~ 17:00
【3回目】 20:00 ~ 21:00
「キャラ」→「スキル」→「混沌の遺物」→「金貨」→〜
■限界突破(毎日)
【1回目】 12:00 ~ 13:00
【2回目】 19:00 ~ 20:00
【3回目】 23:00 ~ 24:00
「赤 力」→「青 技」→「緑 速」→「紫 知」→「黄 心」→〜
■タイプ
・有利不利の攻撃倍率
有利 1.2倍
不利 0.8倍
「力 赤」「速 緑」「技 青」は三すくみ
有利 > 不利
「力 赤」>「速 緑」>「技 青」>「力 赤」
「知 紫」「心 黄」は双方有利
■エレメント
・有利不利の攻撃倍率
有利 1.1〜1.5倍
不利 0.9〜0.5倍
・種類
火、風、土、水、氷、光、雷、闇、毒
■スキル突破素材
Lv20→40 : 小10 中 5 大 0
Lv40→60 : 小10 中 5 大 5
Lv60→80 : 小15 中10 大 5
Lv80→100: 小15 中15 大10
■強化クエスト
10:00 16:00 20:00
3/ 5(火) 金貨用 キャラ スキル
3/ 6(水) 遺物用 金貨用 キャラ
3/ 7(木) スキル 遺物用 金貨用
3/ 8(金) キャラ スキル 遺物用
3/ 9(土) 金貨用 キャラ スキル
3/10(日) 遺物用 金貨用 キャラ
3/11(月) スキル 遺物用 金貨用
3/12(火) キャラ スキル 遺物用
3/13(水) 金貨用 キャラ スキル
3/14(金) 遺物用 金貨用 キャラ
3/15(土) スキル 遺物用 金貨用
■限界突破クエスト
12:00 19:00 23:00
3/ 5(火) 青技 緑速 紫知
3/ 6(水) 黄心 赤力 青技
3/ 7(木) 緑速 紫知 黄心
3/ 8(金) 赤力 青技 緑速
3/ 9(土) 紫知 黄心 赤力
3/10(日) 青技 緑速 紫知
3/11(月) 黄心 赤力 青技
3/12(火) 緑速 紫知 黄心
3/13(水) 赤力 青技 緑速
3/14(金) 紫知 黄心 赤力
3/15(土) 青技 緑速 紫知
拾い画ですが
こっちのスレは無言で建てられた方だからもうひとつのスレを使ってね
再生超級戦うする人多いけど
スキル使って1.2wを1ターンで処理した方が良くないか?
ネイアってモモンガが最初から最後までずーっと溜めてたわ
再利用で
どうせ誰も育てないだろうから貼るわ
スキルが使えるし堅いから意外と使える
次はジャックさん育てる
この板放置しててもずっと残るし使い回したほうがいいんじゃないかな
>>900 このスレ実質22スレなので次スレは23マス目でお願いします
やっと終わった 育成に戻ろ
>>10 その通りだけど
モモンガ様が「ほかの雑魚より火力出してるからオートでもいい」
って言い張って頑なにオートだから無理
オートモモンガだと2ターンかかるんだが
モモンガなし編成でも2ターンあれば全滅させられるんだから
モモンガがいる意味ない
>>10 意思統一してないと1ターン処理失敗するし、
一発食らっても大丈夫だから通常攻撃でいいかと。
3wave目で全力攻撃するから温存温存。
ここって何か情報提供したらスクショ張らないといけないルールとかあるの?
>>14 そいつうちで真っ先に幸運60なったから上げたで
本音言うと☆4辺りで高幸運を育成出来れば、地獄周回とかでも使いたいんだけどね
☆3だとホストでも寄生になっちゃいそうで使いづらい
>>14 前々から思ってたが原作ではスキル召喚したモンスターが武技を使ってるのが凄い気に食わなくてモヤモヤしてるわ
>>19 1WAVEは多少痛いぞ
理想は1WAVEでスキル使って1ターンキルして
2WAVEでスキル使わずに2ターンでMP全快
試してみたけどマルチ良くなってるな
これなら離れた客も帰ってくるか?
@30分で青希少か。青だけ未だに2個とかしか出てないんだよなぁ
あと一人が決まらない
マルチ改善してる?
今スタミナ回復で開けたらアプデに気づいてやってる最中なんだが
>>26 1000ちょいでしょ?
へーきへーき。3waveに影響はないさ。
>>25 星3の中では4400攻撃力あるグループの一部だから…
星4,5がL80になるまで現役で使えるよ。
>>35 爪切りしかないじゃん。
ウェブではシャルティアの部下だし。
マルチほんと腐ってんなレベルアップ限界素材取れねーじゃねーか
エラー椅子取り糞ゲーなんか作んなよ糞運営
シャルティアのデバフ障壁破壊中(魔防ダウン)の効果を検証した
シャルティアLv.70 遺物なし 攻撃力4011
相手 H1-8 雑魚狼
デバフなし 57回 平均4270 最大4385(+2.69%) 最小4152(-2.77%)
デバフLv20 48回 平均4395 最大4514(+2.70%) 最小4282(-2.58%)
デバフLv30 62回 平均4472 最大4631(+4.80%) 最小4282(-3.10%)
※(0.00%)は各デバフ平均と最大・最小の割合
デバフLV20平均ダメの上昇割合 +2.93%
デバフLV30平均ダメの上昇割合 +3.48%
うん。デバフ要らないね
デバフ入れてるシャルティア見たことないけど
マルチキャラ変えられないって言うけど普通にパーティ編成で変えてから突撃すればええんちゃうの?
それとも俺もキャラ合わせて〜とか時間掛かる事をしたいの?
>>40 ヴァンパイアブレインより
犬アルシェに期待
プレアデスから一人入れればいいんじゃない。
シナリオなら回復系かな。
マルチ入りづらいけどはいれるじゃねーか
タイトルまで戻されないだけでも大分ストレス減ったわ
>>49 シャルティア派プレアデスだとソリュシャンかルプーかエントマになるかな?
シャルティア使いだけど障壁破壊中なんて完全に忘れてたわ
つうかキャラのステータス画面に通常攻撃が物理か魔法か載せておいて然るべきだと思うんだがなぁ
>>46 スキル100にすれば10%くらい上昇しそうだから
ダメージ与えつつそのくらい上がれば固い敵にはいいかなと思ったけど
魔防ダウンのみのスキルか
ならいらないな
フルアーマーガゼフは当然ながら☆5なんやろうなぁ
ラキュースとクレマンも☆5かな
他の青薔薇は☆4あたりか
シャルティアへのご褒美としてユリ姉でいいんじゃない?
>>47 複数作ってたら前回戦ったのしか出ない…
編成で決定出させるのは手間かかりすぎる
ニグンさんLv60にしてみたけどめっちゃ強いぞ
立ち振る舞いもかなりの強キャラ感ある
>>61 オレも行くマルチによってキャラ変えてたから今の方がめんどい
例えば曜日系にモモンガ出す意味とかないし
>>36 かなり改善されてる。
23時からの限界からどうなるか
>>46 スキルマで約7パーセントかな
全員の火力一緒で7パーセントと考えると1ターン28パーセント相当で4ターンで元が取れる
殴った方がいいね…
星3はどれでも60にすれば強いよ
ただ星3にしてはって事だけど
スキルの倍率が低いせいで素殴りでもいいってなる
マルチに参加ボタン押した後に、前の編成画面でいいからそこで行くキャラ決めさせてくれたら良い感じになるのかね?
キャラ個別選択だと遺物選択もやらなきゃいけなくなるだろうし
爪切りデスナイトの斬撃ってスキルレベル上げるとどれくらいダメージ伸びる?
今とりあえず20まで上げたけど素殴りの1割り増しくらいのダメージしか出ないわ
>>65 自己レス
効果2倍でシャルティア以外アタッカーで最速起動できればギリギリ意味あるかも
敵が3ターン立っている前提だけど(白目
今のところ複数の幸運値キャラ作るメリットがないんだよな
趣味枠で3体作ったけどw
発売して何日かやったが改善されたのマルチだけ?糞ストーリーとか糞バランスそのままなら糞ゲーやん
スキルダメ期待するなら星4からかもね
旅人トカゲはなかなか強かった
グ様次のガチャで追加してくれー
強さ的には☆5かな
あーこれ出撃パーティ変更できんやんけ。手動で今のパーティーに上書きするか、
シングルで一回出撃せんと変更できん。なにこのクソ仕様
そういえばパラダインってあんまり話題に上がらないな
星4で実装されそうなキャラだけど
>>79 モモンガで行くことしか頭にない脳筋用仕様になったね
複数でトリッキーにやるのを考えたけど、それぞれの使う遺物を各パーティーのリーダーにもたせて
その時に必要なキャラをその遺物に合わせて確定させて決定を押す
というのが必要ぽい
分かりづらいかもだが。
更新したら慎重なクリック裁きが要求されるようになったな
>>24 遅くなったけど今こんくらい
モンスターのくじけぬ心のせいで地獄の難易度上がってるわw
HP1で残るなよ
>>84 さっき間違って超級にレベル20のニグン連れて行っちまったわ
部屋主そのまま出撃して草生えた
>>85 レスサンクス。2200〜2300人ぐらいは100万達成するのかね
敵の食いしばりは
素殴りが連撃になる新キャラの布石とかかねー
…恐怖公?
モモンガ様の勝利セリフって何て言ってんの?
ドロップの渋さと相まっていつも「大惨事だ」としか聞こえない
>>83 メンバー1人でも変更すれば上書きされるね。マルチいくときは
遺物に対してキャラをセットして出撃する感じか。
まぁすぐに修正入ると思うけどめんどくさい
やっとこさイベのポイント50万溜まったから星4チケ使ったらソリュシャン出たわ
限凸でもかなり入りやすくなった気がする
良アプデやったな
奥義って溜めるだけじゃ打てないんだなモモンガ様ずっと力んだままで終わってしまった
☆3に二つ名をつけて遊んでたらフレンド解除された・・・
リセマラしてたらマーレダブって奥義レベル上がったけど、これって回復が上がるの?
奥義って死んでるよね…フォールンダウンがネガティブバースト以下だし
最初は難易度の高いストーリー最後の敵を
全体技連発して即決着するため&MP節約で奥義使ってたけど
もう全然使ってないわ
いろいろと死んでる死にまくってる
バフデバフは倍率表記いるな、使う意味ないのに気づける
超級、地獄級はメイン、1日1回クエは幸運キャラで使い分けてたから今回のでやりにくくなって仕方ないわ
なんとなくイベントやってて今10,000位くらいだけど、ランキング報酬ショボw
こんなんやるより曜日や強化クエ回したほうがええやんけ
奥義が死んでるお陰で廃課金様との溝が浅い訳だから考えない方が良い
オバマスプロの方に聞きたい
モモンガ アウラ来てくれないし 今だと20連リセマラ出来るからやり直すか悩んでるんだけどうでしょうか?
【キャラ】
セバス
シャルティア
マーレ
アルベド
コキュートス
【遺物 】
一騎当千 2枚
ギルドの象徴
モモンガ様?
正義降臨
正妻の座
課金も少なからず したんですが
モモンガもアウラも出てくれんとですよ
何連したのかが分らんからなー
現状、遺物が育ってれば ★3アタッカーでもよさげ感
>>108 余裕。地獄はドロ率が地獄なだけで難易度はそれほど難しくない。
>>108 大丈夫
ただ人によっては切られたりするので心を強く持ちましょう
大丈夫4lv80になったら星3lv60の幸運値高いやつしか使わないから
象徴と一騎当千被ってる垢は普通に強いよ
今は重ねないで使っていくほうがいいぞ
>>107 モモンガいたら楽だけど、遺物いいしそれで充分だと思うけどな
さすがにレベル60モモンガで地獄行ったら切られるよな、、
くっそ〜 青の石ころまったくでんわ〜
幸運ボーナスも稀少が出ぬ
青希少でレアな方出たけど、泥率上がったとか・・・ないんだろうな
たまたまか。
クリアできるできないよりも
推奨レベル書いてあるんだから
推奨レベルまで上げようくらいの気持ちは持っておくのが良い
星3LV60使えば希少ばんばん落ちるらしいぞw
地獄に星3いれてないとかありえないんだとさw
>>114 >>115 ありがとう モモンガの人権とアウラのチート性能が無いのが気になってたけどコレで継続します
こんだけ地獄入りやすくなってるのに変更に文句言ってるのはエアプなんか?
前の仕様に戻せとかありえんわ
>>123 俺も急いで作るわ
166 名前:名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 5760-AWPA)[sage] 投稿日:2019/03/06(水) 00:08:45.23 ID:KhCo8oi90
運60トカゲで1時間頑張ったけど
追加報酬で0だぞww
通常で1個
泣けた
ずっと付き合ってくれたフレに悪いことした気分
でないものはでない
なんか全体的にロード長くなってね?
今地獄級の戦闘中に絶賛フリーズ中なんだが
日曜からサブ垢ipadで始めたけど一日1回ひたすら回って80までの素材回収してメインで時限上級牽引してたらもう
68だから素材さえきちんと集めれば80なんてすぐだぞ
コインさえなんとかなればスタミナオーバーフローする今となってはレベリングは簡単
アダマンタイトミッションにキャラレベフ90にしようってのがあったな 逃げられねえ
おお!通常泥で稀少(小)でた!
やったー!
しかし、幸運39のトカゲが全く仕事しないのが心苦しい
なんかアプデ後から敵がギリギリで踏ん張る事が多いんだけど…
この分だと編成もそのうち改善されるだろ
今までのイス取り時の編成画面からエラーでタイトルBGM経由のホーム帰還連発されるよりずっとマシだと思う
オバマスプロに聞きたい
質問ですが
一騎当千の 「高攻撃力」
正義降臨の 「物理アップ」
ギルドの象徴の 「魔法攻撃アップ」
って結局は 一騎当千の方が強いんですか?
>>125 入りやすくなってる?
こっちはむしろ入りにくくなってるんだが・・・
いつもは十数回は入れるけど今日は4回、原因は閉めた同じ部屋が
何十回も表示される3分以上は同じ名前見た
ちなみにiphoneだけど泥は改善されてるとか無いよね?
最後モモンガで地獄やったらまさに地獄
>>134 魔法キャラ→ 象徴 > 一騎当千
物理キャラ→ 一騎当千 > 正義降臨
って事ですね
初めて1時間14回潜ってレアドロ0、、、
これはつらい
地獄で20周以上出てなかったから
超級で1時間回したら3個も落ちたわw
プラチナミッションの親友3人作ろうって信頼度まだ半分いってるの1人もいないのにきついな
オバロの薄い本増えるくらいにはこのゲームもうちょっと頑張って
でもイキリホムンクルスが竿なのはちょっと複雑かも
親友ってフレンドメーターMAXって事なのか…?!
気のせいかもしれんが、4Pになると回線不安定になりがち
フレンドの支援するってとこにゲージと宝箱があるけど
あれってゲージ溜まると何がもらえるんだろう
>>148 それっぽいね。しかも伸び見てると1000でMAXのようだから、組んで狙わないと相当難しいなこれ
>>136 iphoneだがそんなこと起っとらんぞ
というかそんなことになっとったら「修正したバグ復活しとるやんけ」と大騒ぎになっとる
今回は2個普通の希少のみだった
水も使い道ないけど
ゼンベルさんにはお世話になってるなー
>>151 初日からやっててゲージ半分も溜まってないからプラチナは結構クリア時間かかるなこりゃ
マルチまったく人が入ってこないんだがバグってないよね?
うわー、親友とかあるのか
そりゃきついわ、まだ半分もいってない人ばかり
貢献するって気持ちいい( ^ω^ )
協力度って1日最大20?30?
1000だとしたら毎日アクティブでも2ヶ月近くかかる?ヤバない??
>>152 おま環かー!なんだコレとは思ってたがちと
回線やら見直してくるありがとう
フレンドになるまでこの糞ゲーを続ける奴が果たして何人いるのだろうか......
多分、1日1回の支援で+10、与えて貰ってになるので1日+20じゃないかなーと推測
後は、フレンドのマルチに入ればお互い+10のはず(こっちは数字が出るので確定)
信頼度って多分支援とマルチで1日20でしょ
始まって15日でどんなに頑張っても300だけどそんなわけない
でも半分ぐらい言ってるんだから500じゃない?
マルチできょぅ力社と会うことが稀だしな
リアフレ3人いれば余裕かもしれんが・・
これ狙おうと思ったらやっぱり誰が支援してくれたか表示して欲しいわ
信頼度最大ってこんなメリットあったんだね、知ってる人皆無でしょ
というか親友って表現使えよ
初めて15日だけど毎日支援してても半分近くまで行ってるの1人しかいないな。
ほとんどが2-3割くらい。
たぶんマルチ乱入は1日1回じゃなくて入るたびに信頼度もらえると思う
ルールはまだ良くわからないけど、何か工夫しないとあと20日くらいはかかりそうだ
ストーリー進めて石溜まったんだけど今引いちゃって良いのかな?
一応リセマラはしてるんで攻略に詰まってはいないんだがハムスケとか欲しい
>>171 いや、マルチは一回しか信頼度貰えない
前にここでランキング1位狙って回ってた人と何十週したけど全然伸びなかったから
あ、フレンド切られてる・・・173は確認出来ないわすまん
>>172 次モモンガピックだしその次新規来ると思うよ
親友になりたいけどその人協力ですぐ埋まるから入れねぇよ、、、
フレ枠30って少ないよな
協力要請全部許可してたら即いっぱいになっちったわ
ログインが1日以上空いたのから切ってくとかせにゃならんな
>>173 すまない、2chが威を示すための苦渋の選択だった
曜日超級がどこも満員だしエラー出るわ 普通に混雑してんのか?
>>182 麻痺や睡眠の確率が上がってるなら嬉しいのだけれど。
地獄ホストでやる場合も推奨レベルに達してないとダメなの?
スタミナ消費して部屋作ってあげるから倒すのは他の人達に任せたい
攻撃力によるダメージを検証した
シャルティア(通常攻撃魔法)
相手 H1-8 雑魚狼
攻撃力4011 57回 平均4270 最大4385(+2.69%) 最小4152(-2.77%)
攻撃力4327 58回 平均4591 最大4723(+2.87%) 最小4473(-2.58%)
攻撃力4346 20回 平均4657 最大4778(+2.60%) 最小4545(-2.40%)
攻撃力4352 39回 平均4690 最大4826(+2.90%) 最小4574(-2.47%)
攻撃力4558 54回 平均4761 最大5014(+2.19%) 最小4761(-2.97%)
攻撃力4011基準の攻撃力上昇値・ダメージ・ダメージ割合(攻撃力/ダメージ)
攻撃力4011 +0 +0 106.48%
攻撃力4327 +316 +21 106.11%
攻撃力4346 +335 +386 107.15%
攻撃力4352 +341 +419 107.77%
攻撃力4558 +547 +636 107.65%
攻撃力よりダメージの方が大きいってどんな計算してるんだろ
単純な加算減算でないのは確かだけど
>>156 別に50程度あってまともな動きしてりゃ構わん。あとはメンバーの選別ぐらいか。
>>190は
>>186のミス
てか低LVでホスト寄生しても、石割るか赤ポがぶ飲みでもしないと旨み全くない気がするが
地獄なんて希少素材大小ぐらいしか旨み無いし、金目当てなら時限の金クエを参加で入った方が
体力消費無いし。それならその分H1-8周回してLV上げやった方がいい気もするんだが
>>192 なるほど。無理して行くよりマルチに参加した方がやっぱりいいのね
ありがと
>>188 物理防御力と魔法防御力は別々に設定されてるっぽいぞ
以前試したら同じ攻撃力でも物理だと700くらい低くなった
魔法防御力はマイナスになってるのかもしれん
地獄は希少素材しか意味ないし、ほとんど貰えないしね・・
報酬ゼロの時もあるし。。
>>193 いえいえ。最近結構低LVで地獄ホスト見かけるし参加もするけど、希少素材は確かに面倒だけど
それが必要な時には曜日限凸素材の小80中110大60ほど必要だしさ。
ホストで回せばプレイヤーレベルはガンガン上がるけど、赤ポの消費もそれなりだし、だったら
N9-9でプレイヤーレベルとキャラレベルを同時進行で上げるのが効率良いのかなと。
皆、次モモンガピックと予想してるけど混沌の記憶見るとさ
モモンガはいるけどセバスとパンドラズアクターいない点。
階級ミッションに親密度あるから運営が全員に1キャラは渡そうとしてピックアップしてる可能性考えると可能性低そうに思えるんだけど俺だけ?
象徴もメイド服も出ねえ
魔法スキルアップしかなくて悲しい
キャラクエ作ってるからその分は後々取りやすくはするんだろうけど、現在のモモンガではなく、イベント
とかの新キャラモモンガ(アインズ)辺りを配布してキャラクエ解放って感じになる気もする
>>170 このステアップって1%じゃなかったかな
3人で3%
なんの意味があるのか俺にはわからん
>>188 ちょっとモモンガ8054で試してきたけど8回平均で10002
有利属性で1.2倍されてる
魔法防御力はマイナス300くらいかなぁと思ってたけどそんな簡単な計算じゃないのかな
全員にモモンガ配るぐらいしないと
持ってる人と持ってない人の差がはげしすぎると思うんよ
>>202 持ってる人は大半がリセマラ頑張った人だから当然の権利
俺はリセマラ無しでモモンガも持ってないが特に不都合は無い
逆に脳死せずに済んでると割り切れる
>>200 チリツモなんだよきっと
ギルドでも施設で数%上がって
VSワールドエネミーで6X6人のレギオンで共闘とか…
美少女イビルアイ早くしてくれ
それまで石貯めておくぜ
>>197 親密度ミッションはブレアデスに11日だか追加されるんでその予想が正しいかはわからない素直にモモンガセバスパンドラなのかもしくは新キャラなのかはたまたプレアデスピックなのか…
俺もモモンガ様のピックアップは無い気するなぁ
階層守護者は全部やった訳だし
次にピックアップするのは新章と同時で
四月に漆黒の英雄と聖女クレマンとかじゃなかろうか
元々モモンガはプレミアレア枠な訳だしピックアップ無しでもおかしくはないな。
キャラストーリーのあるモモンガピックアップになるのか
残りの☆5キャラ3つのピックアップになるのか
何もないのか
どれも可能性ありそでなさそでうっふん
>>212 モモンガが20枚重なるまで。
幸運100だから有利だぞ。
>>212 モモンガ+ギルドの象徴ってのが出たらそれでもいいと思う。
>>215 アルベドはフルオートでも疎まれない希有なキャラ攻撃高めて使っていけ
パンドラはダークしか使うな約束だ
>>215 アルベドパンドラは止めた方がいい。
当たり
モモンガ、マーレ、デミウルゴス
普通
コキュートス、アウラ、シャルティア
微妙
アルベド、パンドラズアクター、セバス
個人差あるけどキャラはこんな感じ
>>217
sss モモンガ
ss マーレ
s デミウルゴス
A+ コキュートス、エントマ
A アウラ、シャルティア、ナーベラ ル、クルシュ
B+ アルベド、パンドラズアクター
B セバス
個人的キャラ評価
異論は認める。 セバスはソロでやる分にはタンクとして使えるから強いと思う
アタッカーありきにはなるけど
コキュートスは他アタッカーのが強いから微妙
皆さんありがとうございます
もうちょっと粘ってみます
コキュートスは過大評価
高火力技が消費MP5なのが辛すぎる
★5ギルドの象徴Lv60(無突)と★4メイド服Lv70(2突)が同等くらいだっけ?
モモンガ+好きなキャラでも良いと思うけどね
★4でも普通につおいし 出ないから リセマラで確保が吉
アルベドはリーダーに設定してマルチに連れていくのに全く向いてないだけで、
クエスト用に自分のPTに4人選ぶなら普通にスタメン入りできる
VIPの有償石なくなったからおはがちゃ課金するか迷うわ
おはがちゃも高いんだよな、普通三分の一か半額だわ
それを超えるのは強気すぎる
60象徴と70メイドじゃ攻撃500近く差があるのに同等とか言われてんのなんなんだ
前スレで無突象徴だと 完突メイドの劣化とかって言ってた人おったから…
詳しくは知らん
まあキャラの修正とかは後回しなんだろ 今はバグやらマルチの修正で忙しいんだ
さすがにバフデバフやキャラ性能がこのまんまなわけないしな このまんまなわけないしな〜
>>225 お前みたいな奴が多いから強気なんじゃないか?
>>229 ほんま課金周り高いわ、お布施にしても高い
最近のゲームのロマサガと比べると
ロマサガ9800円で石14000(限定のお得パックだが
キャラのガチャ最高レア率5%礼装やら装備はなし
ガチャは300(46回
おはがちゃは100(140回
スタミナ回復に50(280回、クエストスタミナ消費多いやつでも9〜10回いける
オバマス9800円で石1470
ガチャ最高レア3%異物も混合
ガチャは50(29回
おはがちゃ30(49回、計算面倒なので全部有償で計算
スタミナ回復に15(98回、超級クエスト1〜2回しかいけない
>>226-227 象徴じゃなくてVIP遺物だね
70メイドでほぼ同等、80なら完全上位
ワイが見かけたの↓だな
>305名無しですよ
>育てる価値のある遺物って象徴と一騎当千以外ないぞ?????
>309名無しですよ
>象徴は2枚引かないとメイドの下位互換やろ
VIP遺物はパッシブがスキルにしか乗らないから
ステ同等でもメイドのがつおいらすいね
象徴とメイドはパッシブ同じだけど
突るとパッシブの強さも変化したりしないのかね
ランキングの1位〜5位小池絡みで面白い事になってるなー
諦めたらそこで試合終了やぞい
>>219 クルシュはSSと言いたいとこだけどSは確実にある
時限クエストがクソなのに加えて次の限界突破クエストとかがなにかをゲーム内で確認できないとか舐め切ってるわ
マーレはシングルの高難易度で頑張ってくれると思いたい
ぶっちゃけマルチは全部モモンガでいいから
あとはクルシュさえ引ければ後は何でもいい
効率重視しちゃうとマーレは今のマルチだと圧倒的に要らないと思う
今は駄インさんだけど☆4ラキュースが出たら勝ちだから
クルシュはそこそこ強いよな
回復もできるのにちゃんと育てればlv80ありんすと同じくらいステータスあるし
俺のオバマス未だにマルチ部屋入る前にパーティ編成画面挟むんだけどなんでや…
有償石高い割に無料石配りまくってて意味わからんよなこのゲーム
>>241 麻痺食ってる上に魔法攻撃とMP3ヒールまで持ってるんだよな
敵によってはマーレ以上に活躍出来る
問題は活躍出来るクエストがほとんどない現状や
いや、課金煽りは全然ないやろ
幸運値以外課金する必要がなさすぎるし
その幸運値もマルチの数撃てばいいだけだしな
課金しないと凸できない
課金しないとスキルレベル上げられない
課金しないと石溜まらないっていう大多数のゲームではないぞ
むしろ無償石に比べて有料石が高すぎるから無課金ゲーすぎるぞこれ
時間富豪のニートが月額10万程度の課金者を楽々上まわれるのがオバマスの醍醐味
このゲームマルチプレイも同キャラ不可にしたらすげー良くなりそう
次くるであろうセバスパンドラモモンガピックアップ召喚終わってからこのゲームがどう舵取りするか見極めてから課金したほうがいい
インフレゲーなら上位の同名キャラ出て2体入れられないから今のゴミになるからな
モモンガ、セバス、コキュ、デミのリセマラ終了でいいや
ただストーリーが微妙だなw
>>253 そんなことするより無償石絞りまくって課金特典豪華にした方が麻痺できるんやで
今のオバマスは逆で無償石をとんでもないくらいばら撒きまくって
特典すらない有償石がとんでもなく割高仕様という課金煽りから最も遠い仕様だぞ
インフレゲーは確定してるだろ
バランス取るつもりならモモンガだけ異常性能にしないだろうし
新キャラ出たとしてもモモンガ以下なら売り上げ落ちるから同等以上になるだろうしな
そもそもバフデバフがアレなんだからお察しだろw
マルチ同キャラ不可にしたら神ゲーになるだろうな
かなり面白いと思うわ
無償石配りまくりはアクティブユーザー数を増やすためで、軌道に乗ってきたら搾り出すよ
そのうちコンプリート報酬は石1個とかになるかもな
いまはまだサービス開始直後でみんなモチベーションあるけど一月も経てば地獄級の泥とかに嫌気差して辞めるだろ。パチンコより酷い確率の☆5キャラ当てても育成で詰まるとかアホ臭いし
マルチで同じキャラ〜って言ってるの同一人物としか思えんわ
それともそんなソシャゲ存在するの?
泥率を絞るのはまあ理解できるが、時限が理解できない
夜しかプレイできない人は2日に1時間しか挑戦できないのに、この低確率だからな
社会人はプレイするなとでも言わんばかりの設定
課金する層を不利にして、なにがしたいんだ運営は
>>263 LV80で育成終了でええやんLV100なんて廃課金の領域やろ
無課金が全員LV100になってまったら廃課金のイキりポイント無くなってまうやろ
そんなん課金アイテムでトッププレイヤーになっとる至高の御方へのリスペクトが足らんわ
>>264 同じキャラどころかロール被りも禁止されてるところ結構あるよ
アタッカー2タンク1ヒーラー1って感じで
同キャラダメとかクソみたいな制限よりマルチの参戦人数を一人2-4人キャラで同時戦闘にしたほうが面白いと思うわ
現状のエンドコンテンツが完凸なんだから最初から緩和するわけないでしょ
これが3ヶ月後とか早くて1ヶ月後ぐらいにイベントやらで入手が容易になると思うぞ
曜日クエストの限界突破石って何回も取れることイマサラ知ったわ
ユグドラシルでは課金が絶対的な強さに繋がるんじゃなくて痒いところに手が届くような設計で課金必須じゃないぞ
>>274 モモンガ様が
通常なら上の下だけど課金アイテムをフルに使えば上の中
みたいなこと言ってるんだが?
チケットでハムスケが来たんだが
こいつ使ってる人いる?
でもまあレスポンスの早さは評価する
今回のバージョンアップなんて、普通ならパーティ選択できるようにするためにUIを変更して〜といった時間のかかる対応をしそうなものだが、パーティ選択をばっさり抜くという暫定対応に踏み切った
ユーザーが何を問題にしているか、時間と効果を考え、今何を対応するべきかを判断できるのはよい
同キャラ使用不可でこのゲームのマルチが成立すると本当に思っているのかね?
>>276 作者本人がそう言ってるんだよなぁ
アルカディア感想返し[888]への返し[831]
課金=強さなオンラインゲームで廃課金PCの筈のモモンガが微妙強さなのが納得できないという[888]対して
>ユグドラシルというゲームはそんなこと無いですね。一応建前として戦闘以外が色々とできるゲームなので。課金は強さに繋がるのではなく、痒いところに手が届くよう感じです。
モモンガがダンゴムシのように連なるビジュアル気持ち悪いからなんとかしてほしい
コスチューム変更とかさ
希少超級でレア素材狙いは現実的じゃなさそうだわ
地獄で0.1%、超級で0.01%くらいなんだろうなあ
>>280 シャルティア戦で課金アイテムだよってドヤってたのは課金アイテムで強さの上限を突破できるんじゃなく上位に届くだけなんだな
課金すれば楽にlv100になるけど地獄で集めれるこのゲームと一緒だな
稀少大ってなんか幸運値ボーナスでもらうこと多くね?
今5個ゲットのうち3個が幸運値ボーナスなんだけど
>>280 ユグドラシルの課金アイテムって間接的利益や外見とかエフェクトが主流だよな
ドロップ率上昇とか、コスプレアバターとか
ガチャもハズレが対象者や対象物を入れ替える転移アイテムだったり
超位魔法即時発動アイテムだったり
ウィッシュアポンスターみたいな経験値消費する魔法を代償無しで発動させられるとか
上の中ってのは、所有アイテムをフル活用した戦術的自己評価だったはず
>>280 それは廃課金なのに最強じゃないの?
にたいして
生産用とかの課金アイテムがあるから課金額がすべて強さになるわけじゃない
と言ってるだけで
魔法の習得数を増やす課金アイテムみたいな強さに直結するアイテムが存在してる以上課金しても強さが変わらないわけではない
超位魔法詠唱キャンセルの時点でクッソ強いと思うんですが
>>277 最初使ってたけど他キャラが育つと要らねってなってゲージに入れた
ユクドラシルはレベル100にするのはそれほど難しくなかったみたいな説明あったよね
まあこの世界はユクドラシルじゃないけど
稀少アイテムを必死でためてレベル100にしても、次のガチャがきたらまた稀少アイテムをあつめなきゃいけないんだよな
今後壊れキャラが追加されたら、「デミウルゴスに稀少使ったやつおりゅ?」とか煽られる未来が見える
マルチほんと快適になったね
リセマラやってて思ったけど新キャラきても引ける気しないはw
俺はこのままいくとモモンガよりデミえもんが先に80突破しそうだよ。
地獄巡りしても希少大落ちなくて、何気に飛び込んだ超級で落ちるとは思わなんだ。
つっても知3力5だからまだまだ先の話だけど…
今後も闇鍋が続くだろうから課金は必須になっていくじゃないか?
FGOは固定廃課金組がいるからいいけど
オバロはそこまでのガチ課金勢がいるのかもわからんし
>>288 ユグドラシルでは攻撃系の超位魔法でも一撃でPK出来るほどの火力はないし
システム上1パーティで誰かが1回使用すると再使用可能まで他のメンバーは使えなくなる
あくまで即時発動であって、再使用までの時間短縮アイテムは存在しないから連射は出来ない
やっとイベ100万pt終わったあああ
さてイベントも残り4日一位と二位の一騎打ちでしょうか
>>295 超位魔法は戦局を左右するから発動準備してるのを見つけたら狙撃したりして撃たせないのが鉄則って言われるくらい強いぞ
ユグドラシルの超位魔法は確か先に発動したほうが負けるんだったか
実質一度きりの魔法なのに先に使用せざるおえない状況に追い込まれたってことになるのかな
一回の発動で決着つくような強さじゃなければ後出しの方が有利なのはなんとなく分かる
>>297 戦局を左右する火力はあるが、一撃でプレイヤーを沈めるほどの火力じゃない
>>298が言うようにしのぎを削った後の決め手に使われるわけで
しかも即時発動はハズレアイテムだからユグドラシルプレイヤーはほぼ持ってると考えていい
だから課金しまくれば勝てるというゲームではないって話
敵や魔法にもよるけど超位魔法でHP半分程度は削れるらしいから1戦はそんなに長くはないんじゃないか?
1発のスキル火力も低くはないだろうし
>>300 決め手になるってことは強いってことやん
あとみんな持ってる課金アイテムってことは課金が前提で課金してなきゃ人権ないってことやん
課金しても強くなれないってことにはならんは
課金はやれることの幅を広げるものであって
課金額が強さというほど絶対的なんものではないということか
アニメでやってたように物は使いようだが使いこなせないのなら課金しても弱いままだし
>>305 プラチナのミッションか?まずはIDを晒すんだ
これから色々なキャラも遺物も追加されていく訳だが、遺物パッシブの麻痺耐性やその他耐性系だって一般にはゴミとされるものの
状況によっては有能とされる状況も生まれてくるだろう
超位魔法即時発動のハズレアイテムも、それらが大量に配られてる状況で超位魔法そのものに一撃で相手を沈める火力なければ
一撃ラインになる前に回復すればいいだけ。そういう対策を必ず考えて当然だよねって事よね
無課金でもそういった対策を常にこなしてれば、ゼロとは言わないまでも可能な限り課金での差を埋める事が出来たという話じゃないかな
便利で有利ではあるけど、だからといって対策されてしまえば僅かな有利でしかなく
結局はプレイスキルや判断力等で課金分は軽くひっくり返されてしまうというバランスを示しているのでは
長すぎだな。めっちゃ早口になってるわ
>>284 勘違いしてる人多いけどそもそもあそこで言ってる課金アイテムってのは
へし折ると装備を瞬間的に入れ替えられる木の棒の事であって
装備してる鎧やら剣やらの事ではないぞ
この闇鍋ガチャ排出率で未所持レアを引いて手持ちを強くしていくっていうのが現実的ではない
リセマラでモモン、マーレ、シャルティアで始めて50連して微妙星5遺物1のみ
戦力的には全く気にならないけどこの先強キャラ遺物が実装されても引ける自信ないかな
そもそも課金しようが限凸含めたレベリングの周回数が少なくなる訳でもないし
アニメすら適当に見てた俺にはついていけそうもないな
>>302 今時のソシャゲやコンシューマーだと規制されて課金アイテムのトレード不可が多いようだけど
オーバーロードweb版の連載開始時のネトゲはトレード出来て当たり前だったんだ
だから課金のハズレアイテムってのはゲーム内で供給過多なんてこともよくあって、微課金はもちろん無課金がトレードで入手すると考えるのは常識だったんだ
加えて原作ではゲーム内でドロップアイテムを集めて神器級装備を制作するのがいかに大変かって描写もある
遺物級止まりのプレイヤーも多い設定だし
ゲームバランスぶっ壊すようなワールドアイテムなんてものもあるからな
そういうプレイ時間の積み重ねで作った装備が前提にあってのかゆいところに手が届く課金アイテム
直接的な火力にはならない間接的戦力と言えばわかりやすいかもしれない
結局どちらの主張も間違っているわけではない
ただし主観の入る個人の感想なので相手と交わることがないというだけ
相手に主張を押し付けることは他人同士ではあり得ない
親密な関係ならあり得る行為
ある意味、イチャイチャしているみたいに見える
ほどほどにな
さすが元ネタラノベのゲームというか
長文で癖のあるレス多いなwwwwwww
>>312 間接的戦力ってことはやっぱり戦力上がっとるやん
無課金勢も課金アイテムを入手できることと
課金アイテムが戦力の増加にならないことは別問題やろ
課金で時間を買う感じだろ
ワールドアイテムなんかもドロップするわけだから廃課金したから一番強くなれるわけでも無い
だからといって課金が無意味でも無いと
初波から溜めて3波で逝く与ダメ0ガイジシャルティアとポリッシュガイジが居る色物部屋に入ってしまった
大本のレスが、課金が絶対的な強さにはならないって言ってるんだからあってるんじゃないの?
ダイブ型VRって時点で今とは比較にならないほどプレイヤースキルが重要だろうし
>>319 同じキャラが重なる
・幸運値(追加ドロップ率)アップ
・奥義のチャージ量アップ
ただし奥義はいまのところ効果が低く、意味がない
・マルチクエストで優位
満遍なくキャラがいる
・シングルクエストで優位
・キャラの属性でダメージが違うが、いまのところ意味のあるほどの差がない
ただし火力とヒーラーを含め4人でいい
このゲームに関しては時限参加しないとまともに強化できないから
時間を金で買えるゲームではないぞ
あと凸も現実的ではない金額が必要だから実質無課金でやる必要がある
他のソシャゲなら2万あれば凸できるけど
このゲームは50万あっても凸できるかは微妙というレベルだからな
奥義が攻撃スキルの半分も威力ないのは流石にいただけない
どういう調整なんだろうなこれ
20分も椅子取りゲームやらされるから閉じた
オートマッチングにしろよイライラする
なんで「溜める」してるか教えてやる
押し間違えたんだよ!!
時限は最初の10分くらいしか機能してないな
それ以降は参戦できないわ
一位のモモンガだけど
部屋に入って一瞬で抜けるいやがらせが半端ない
3人未満で出発させられる、なんなんだこれ
最近集まり悪いからスレ民のみんな改めて力を貸してほしい
一位になった暁にはゴール前にスレ民への感謝を込めた名前にする
レベル80以上でかつ長時間一緒に周回してくれる方
フレンドになってもらえないだろうか
プレイヤーID 494,434,482
よろしくおねがいします
>>325>>327
アプリ更新したか?
編成画面飛ばして参加できるようになってからだいぶ参加しやすくなってるぞ
今から不眠不休で周回する
全員オートでいいからお願いできないかな
今のバランスが良いとは思わないけど
とりあえずLv60-70にして適当に攻撃スキル上げさえすれば
最高難易度でもマルチのPT編成問わず問題なくクリアできるから良いけど
次のイベからは安定クリアには〇○必須になるのだけは避けたいな
ダンまちとかリリース後2回目のイベからは最強キャラアイズを重ねて凸させること前提の攻略バランスにしてきたし
でもいわゆる人権キャラ儲けないとガチャ売上は下がる一方だよね
溜める
あっ間違えた
attack(溜める)
アッー
>>328 嫌がらせできそうだよなーとはイベ前にスレ書き込んだけど
本当にあるとはw
>>328 意図的か偶然か知らないが迷惑な話だな一旦ネームをよく見かけるようなぶくぶく茶釜とかペロロンチーノに変えてみて特定されにくいようにしてみては?
無課金はとかげ使ってろだと過疎るしなぁ
難しいやね
編成画面なくなったお陰で超級に育成中のレベル20まーるで行ってしまった
さーせんwww
マルチのスタンプが文字と同色で読めない
そもそもスタンプ打つ暇がないし
あーやっと100万超えた
そこまでランキング上がれないだろうしここで終了でかまわんよな?
マルチルームに誰か一人が入退室するたびに全キャラ描画しなおすの無駄だよな
>>341 お願いします!!
本当に人が集まらない
>>328 モモンガLv70でいいならできるかぎり手伝うんだけど
まぁ明日には80になるだろうけども
>>328 時間的に協力はできないが、応援してるよー
名前を特定できないような無個性なものに変えてみたら?
あと、今回のバージョンアップによって本当に部屋を間違えるケースが増えているから、それもあるかも
100万で順位どのぐらいなの?
何人くらいチケ目当てで走ったんだろう
俺は15万でやめてシングルと曜日クエしかやっとらん
1位の人に付き合える人は少ないだろうな
外部アプリで連携してプライベート立て続ければいいんじゃないの
フレになる必要もないでしょ
985000で2087位
強化物資小とかいらないんだけど
溜めるも嫌がる奴いるけど、マーレは回復あるからしないけいけないし、
溜めるでMP2倍回復だからな
まぁ、タイミング考えないのは除くけど、キャラによっては「ちゃんと溜めろ」って思う
初回イベント1位アーチブメントとかくれればいいのにな
そしたら走るやつ増えそうなのに
上位41人には至高の41人アチーブメント(効果無し)プレゼントとかやればいいのにセンス無いよな
ついさっきアウラかマーレの2人組がほぼ同タイミングの順番に入ってきて一瞬でこっちはほんとに同時に抜けていったなw
別に急いでないから実害無かったけどもしかして奴らか?w
報酬は資材よりも金貨のほうが嬉しいよね
すべての育成に金貨必須なんだから
>>351 ありがたい!!
みんなも応援ありがとう!!助かる!
安価でゴール一時間前に名前決めるから考えておいてくれ
適正レベルのマルチPTでマーレが溜めないとならないほど回復量が必要なケースはないと思ったけど
一人事故で落ちようがそれで積むような難易度でもないし
現状だと何も考えずに殴れ(攻撃スキル含む)で問題ない気もする
100万超えると100位以内狙ってる人以外はあまり続ける意味ないんだよな
ランク上げればガチャチケは増えるが労力に見合ってるかと言われると微妙だ
>>323 現実的じゃないって…
今野良にいるLV100モモンガは非現実モモンガなんか?
1位は世界に一つだけの凸崩壊した玉座を入手する権利が手に入るぞ
サービス終了決定したソシャゲのランキングイベントでも
上位は徹夜で争うからな
プライドだけで戦ってんな
>>328 周回してないときは次何時から周回するか書いてくれると助かる
早朝スタートなら起きるし
>>367 わかりました!ありがとう!
でもおそらく本当に残りの日程不眠不休でやるから24時間いつでもマルチにいるよ
参加してくれたら本当に助かるけど無理のないように
一位モンモンちゃん無理しない程度にでも頑張ってほしい…
>>363 同キャラ重ねる=幸運値の事だと思う
>>360 地獄道中特定のキャラに攻撃が集中すると
ボスの初弾で死ぬことがある
2waveで初手龍大地→瀕死が出て2手目ヒール→そのターン終了
だとMP3で3WAVEスタートだから一度溜めないといざという時つらい
2WAVEで瀕死が出るのは麻痺虫が出て攻撃がばらけて仕留めきれなかった時とか
>>360 溜めるは効果アップじゃなくて、MP回復だよ
通常1ターンに1回復するのが、2回復となる
マーレの範囲回復はMP6なので、連続して使えないんだ
最初に募集するときに23時間やるって言ったけど
ホストだと集まらないときがあったから寄生も合わせると本当にそれだけやってた
>>371 やっぱ攻撃が集中しようが火力で鏖殺できるモモンガ様しかあかんな
龍闇だけ撃ってれば良いんだよ
>>328 多分嫌がらせじゃないよ
アプデでワンクリックで部屋に入れるようになったから
もう15万や100万稼いでイベ需要なくなったプレイヤーが間違って入って即退出してるだけだと思う
時限クエスト中は特にそう、さっきも3回くらい間違えて即退出しちゃったわ
単発だったのがいかんのかスルーされる悲しみ
申請は取り消しといた 頑張って
1位がんばれ
手伝ってやりたいが俺のハムスケ遅くてかえって邪魔になりそうだ
>>374 道中オートモモンガ多すぎ
道中龍闇打ってくれるなら歓迎
2回も回復必要なPTってよっぽどひどいメンツだな
微妙PTでも1回回復で押し切れるし
2人くらい死んでもかまへんやろ勝てば
>>373 名前で懇願されてもw
1位って大変なんだなぁ
>>377 ごめん、周回しててフレンド見れてなった
マーレやってると、アウラパンドラレベル60パーティーとかざらにあるからな
火力がないからダメージも増える
>>371 >>372 具体例わかりやすく参考になるし考えを改めるよ
適当な発言して申し訳ない&指摘してくれてありがとう
俺も超級に間違えて運キャラで入って即退出することあるな
今は集まってもらえてるからルームに入れない人もいるかもしれないけど
時間がたつごとにどんどん減っていくから
見捨てずにもし手が空いてたらまた助けください
みんなよく再生計画とか面倒なのやってるよな
15万まで稼いでから全くやってないわ
今日はシャルティア、マーレを80、シズを70まで育てるのが目標だからやる暇無いわ
あてっさという人本当に追い上げてきてるんだな
小池が終わってもう独走かと思ったがそうはいかない展開おもろい
特に時限の間は誰もいなくなるからその時間から一緒にいてくださると感涙にむせびます
連投、スレ汚し失礼いたしました
Lv90以降のキャップ開放素材イベントで配布してくれねーかな
全然落ちないんだが
>>380 モモンガでも地獄のボスからクリティカルくらうと瀕死だから
ヒーラーとしてはヒール分のMPは確保しておきたい
超級で「オートいらつくから来るな」みたいな名前の部屋主がオートで盛大に吹いたわ
(自分以外の)オートいらつくから来るなって意味なんだな
メンバーが減った合間を縫ってフレンドを承認させていただくので
しばしお待ちください
>>400 殴るだけだから楽でいい 集団毒化で無理矢理ヘイトを集めれる上に落ちても特に問題ないからタンクとして最適 こんなところだな
>>400 勝利ポーズが微妙にクセになる可愛さ…それだけでじゅうぶん
骨引くかいずれ来るであろうアーマーシャルティア手に入れるしかないんやなって
>>400 イベ超級で象徴付けてオート出来る点
スキルがクソだから手動もオートも大差ない
地味に楽できて結構いい感じw
>>405 それともワタシ付けてたら攻撃兼メインタンクになれるな
有能じゃん
敵の種族まとめてあるとこってないのかな
名前とかないからなかなか覚える気になれない
ルームの表示、曜日時限再生で文字色変えてくれないかなあ
アルベドほんとにマルチオートでいいのか?
たまに崩壊してるが
スキル超級wave2みたいな4匹いるところで負の爆裂の討ち漏らしを
集団毒化でさっと処理するとデキる女感が増す
>>413 それよりフィルター掛けられるようにしてほしい
マルチ参加時に、シングルと同じようにイベント・強化・曜日を選ばせてくれたらいいのにな
アルベドのなにが嫌われてんの?
かわいいからいいじゃん
あとジャックのクリアしたときのモーションが武藤みたいで笑ったわ
みんないろんなの使えばいいのにねぇ
マルチ入室改善したし
次はマイページでシングルマルチで分けるんじゃなくて
クエ選択時にシングルマルチ選べるようにしてそのクエの部屋だけ表示
時限をローテから全開催にするのを頼む
>>281 首輪半裸アインズ様欲しいな
三助君アインズ様は林檎通るかな?
今どき時限クエってだけで古臭いのにローテとか頭おかしいでほんま
>>391 ガチャキャラの幸運値maxとか無課金微課金じゃ不可能だし気にしなくていいんじゃないか
別ゲの話になるがモンストとかでの大手youtuberもそのでき始めたの最近だし毎月定期的に課金してても3、4年の長いスパンでできるかも程度だろ
廃課金でもない限りできんやろ
まあそのうち配布☆5イベとかくれ☆5完凸キャラもできるようになるんじゃね
モモンガくんフレンド一杯だったのにまた募集する余裕があるんだ
>>424 全員を覚えているので
しばらく一緒に行けてない人には
30しかないので枠を開けていただいています
ニートランキングでも無いんじゃないか
報酬ゴミだから
狂人ランキングだと思う
>>426 イベント開催期間くらい覚えとけ。だからお前は仕事ができないんだ
ランカーはみんなツイッターでニートじゃないアピールしてますよ
>>429 すまん、まだやってるニートいるんだ...だった
ニートじゃランキング入っても至高の41人にはなれないな
異形種の条件は満たすかもしれないけど
>>430 うんち高い☆3Lv60って需要あります?
っても50ちょいだけど
ホスト用の育成キャラでゲスト入ってしまった
申し訳ない
俺あと50ちょいだわ
ここらへんだと変動があんまりないな
やっぱり15でみんなやめてるのがほとんどなんかな
イベ超級でモモンガ4なら倒せるだろうからオールオートにして欲しいわ
ツイッターで運営の書き込みにオート廃止にしろとかわけわからんやつらがおるのが信じられない
セバスは相性うんぬんじゃなく☆5で一番火力ないよな
スキルも火力出るのないし
まぁ、タンクだから仕方ないけど…
>>440 爆ぜろのモーションと選択してる時間が無駄
スキル打て信者が必死にスキル打ってるけど一定数オートが居る以上オートが1番時間的効率が良い
ボス戦はスキル使っても良いかもしれないけど分かってる人は通常攻撃で終わるターン前もってオートにしてるよね
俺なんて全てのクエストでオート放置寄生ですよ
一騎当千付きアインズ
|・ω・`) アインズ様持ってないのでデミでマルチ参加してますが遺跡はHP防御系より攻撃力の方がいいでしょうか?
|・ω・`) は、はい。超級には行かないようにしてます
アルベドに上方修正くださいお願いします課金しますから
2ターン放置で強制退室にしろ
オートも押さずに延々放置で一戦10分かかる嫌がらせされたわ
20回やって羽根ひとつとかどうなってんだ?
なんか出なくなってねーかおいおいおい
>>451 デミい攻撃つければアインズ様とそんなに変わらんぞ
希少地獄以外は道中オートボススキルでいいよ
マーレは知らん
ナインズ奴おりゅ?
ってネームの奴が入ってきた瞬間にホストモモンガが解散したな
ナインズの意味理解するのにちょっと時間かかったわ
駄目だ緑玉人はいないわ火力足りなくて回らないわでキツ過ぎる
心が折れた。マーレとシズは限凸やめだ
パンドラは攻撃すればそれなりにダメージ出るんだから
殴ってくれ
ポリッシュとかいらんねんw
>>459 もうそう思ってる奴大多数居るだろうね
俺も今回の周らずに優雅に昼食を済ませた
小池、すでにミスリルになってるのか?
希少素材で遊んでたけど
稀少は超級と地獄級どっちがいいのだろうか
たいしてドロップ率変わらなくないか?
セバスレギュラーから外すか……
☆3幸運持ちのほうが当面仕事しそうだわ
ランキング みんな「助けて!」になってるじゃねえか
ボス一体に睡眠撃ってるアルベドって何を狙ってるの?
バランス悪いというか、開発にセンスがないというか、やる気がないというか
単なる集金装置なんだろうなあいつらからすれば
上位勢皆寝ろってwww
10日間も走り続けるのはエグい
>>468 睡眠はデバフ付きだから、ダメージ増えることを期待してるんじゃね?
知らんけど
アニメ1期でまだ出てない戦えるキャラって、
ンフィ、町娘エンリ、村長エンリ、将軍エンリ、リィジー、ブリタ、ゴブリン達、エランテル兵士、カジット、クレマン、イグヴァくらいか
☆5のエンリ将軍もいるし、まだまだ安泰だな!
エンリはアニメでの登場回数多いから、消すには惜しい
ペストーニャさんにお願いして腕から修復しよう
>>474 サブ垢とマクロのオートプレイだからちゃんと寝てるよ
ゲーム戦闘挟まれてて印象悪くなってるけどストーリーは原作退場したキャラ勢が頑張ってて良いと思う
きっと☆5で血塗れのエンリ(自分が!)かエンリゾンビが出るよ
ヒールで片腕再生するバグでメンテ入るよ
モモンガ様すごーい
お仲間もすごーい
っておだてられたモモンガがエンリ復活させる
>>472 落ちたら部屋主に操作権移る仕様だと思ってたけど仕様変わったのかね
あてっさがちょっと本気になってるじゃないか
差が200万切ったぞ
>>476 黄金は60で攻撃力1607まで伸びるらしいから
攻撃系遺物持ってないなら選択肢としてありだと思う
エンリはゴブリンが居てゴブリンへのジェネラルスキルが高いって仕様だから
笛もらってないエンリは覚醒どうやってするんだろう
>>489 おぉ!マジでありがとう!
ろくな遺物ないから育てるわ
>>477 イグヴァルジ以外の冒険者チーム
組合長
ケイセイコウクババァ他法国勢
デミの部下三体
ファイヤーエレメンタル
スケリトリドラゴン
モモン
ラナーは二期からだっけ?
ここ見てると☆4遺物はコンプしてるの当たり前みたいな気分になるなw
交流ガチャ割りと回してるけど全然ないや…
ガジットだっけ?
ここで一回も触れられてないような
カジッちゃんはクレマンとマブダチだからその時に一緒に実装されるよ
走る意味のないイベントなのに走ってるガイ大杉w
こんなんだと次からのイベントが地獄になりそう
1ウェーブ目から石化使って道中うまくmp管理してボスに二回分の石化残す有能アウラに出会ったわ
イベントは100万到達したら一般人はもう終わりで良いんかな。
にしてもこれ大して人数やってないよな。
最初のイベからこんなんじゃ先は短かそう。
>>500 外しても、さすが、を送りたい
皮肉に取られそうだけど
しかし、アウラがいないとストーリーHの15ターン以内が厳しすぎる
イベント報酬毒耐性だし次のイベントかストーリーは毒地獄だったりするんかね?
マルチのPT編成画面なくしたせいでキャラの切り替えできねぇな
PT1とPT2でリーダー変えて使ってたんだけど
1回シングルクエスト消化しないと固定できないのかな
100万はとっくに超えてるけど、急いで育てたいキャラが居ないせいで限凸アイテム溢れてるから、今は曜日より再生回しちゃうなぁ
これで星3チケットが増えるなら儲けもん
まあ土日は曜日優先になると思うが
100万到達して時限もなけりゃ好きなキャラで遊ぶといい
80回避セバスで40台パーティーに混ざってイベ上級やってる
高LVと違ってありえん事やってくれるから楽しい
使った事無い星3のめちゃくちゃ強いのもいて新鮮
溜め始めたら奥義スタンプ押してあげるともうみんなイベ終わってるから寛容
>>506 パーティ編成画面でリーダーキャラ以外を適当に変えて決定すれば変えられるで
>>548 キャラクターのパーティ編成画面で編成変えれば切り替えられる
ただし単にスワイプさせただけじゃ切り替わらなくて、最低一箇所変更しないといけない
いままでパーティ切り替えてリーダー変えてた人にはちょっとだけ手間が増えるが
イベント15万でもらえる☆5遺物結構性能いいよね?バランスよくステータス上がるし30まで上げてモモンガ様に付けたけどいい感じ
35まで上げた遺物のそれともワタシから付け替えた
エラーID7.21ってなんだよ、これのせいでサブ垢マルチ貼れなくなった。
15万で普通はゴール
時限クエストほんと土日だけでいいから全開放してほしい
今なら☆5はLV80まで育成すればどこでも入室できるで
30秒待機マンと弱回線マンが諸悪の根源だと気付いた
80のキャラ一人いれば金と強化の時限必要なくなるから新規用に常設して時限は混沌とスキルだけにしてくれ
星5キャラ排出率と育成難度と時限ストップかけたことで延命してるのに
それを取っ払ったら速攻やることなくなって飽きて人もいなくなると思う
持ってる☆5三人全員LV80スキルマスターしたんやが次はなにすればいい?
LV90LV100は諦めてる
イベは100万フィニッシュ
☆3幸運60もスキルマスター済み
ストーリークリア等の配布石で7,80連くらいしか引けないと思うけど
フレポガチャ含めてもよく19体?も重ねられたなってそっちの方が驚く
100万超えて暇だから最近ゲットしたコキュートスとパンドラ育ててるわ
>>477 シャルを洗脳した番外席次の仲間がいるじゃん
>>520 ギルドシステム導入に備えてとにかく金稼ぎ
ブレインが運良く運上がってきてるから
こやつ育てるか
幸運5のモモンガ4体だとあきらかにドロップ率低くなるよね。そのうち幸運5❌とか言うやつ沢山でてきそう
コミュ障×ってやついたぞ
挨拶しないと解散するのかな
>>531 地獄入ってきて挨拶もせずに、ずっとオートのモモンガとか多いし
気持ちは分からんでもない。
まぁ挨拶しっかりしてもバフしまくりのアルベドとかパンドラと比べたら
オートモモンガの方が安定するけどw
入室したら よろしく
敵を倒したら オーケー!
ダメージ受けたら ピンチ!
回復ほしいときは サポート求む
回復するときは 任せろ!
回復されたら ありがとう
麻痺、石化決めたら さすが!
コミュ障❌部屋は、このくらいやって当然だな
なにげに
>>2見て思ったけど
スマホだと ~ のがいいの? 〜の方が見やすくない?
デミ、マーレ、パンドラ、ハム
で始めたけどもっさりしててつらいな…
マルチで挨拶っているのか?
一応よろしく言われたらよろしく返してるけどすぐ終わるし要らんだろ
それより爪切りが活躍した時とかに爪切りwwwwwwwみたいなコメントいれたい
爪切りスタンプはよ
1日1時間くらいプレイして今75万かな。そんなにイベント辛くないと思うんだが
基本オートで殴らせて、iPadで動画や漫画見てるし
とりあえずAP早く60越して欲しいわ 3時間はソシャゲの最低限の壁ですわ
スタミナ消費がどれもこれも多すぎてキレそう
運営は真面目にやる気あんの?
これ以上スタミナ消費抑えられたら使いきれんわ
ニートってすげえな…
話題に上がった記憶がないんだが、マルチ中に電話かかってきたらどうなるの?
再生計画ってさぁ・・・
邪魔だよね(間違って突入しながら)
ここの運営開発は仕様変更に熱心だからマルチロビーのキャラ変と部屋フィルタも実装してくれるかもしれん
自分で出かけるのに勝利を祈っているよとか、自分に存在価値ないとか言っちゃうデミ好き
マルチに入りやすくなったせいで忙しくて面倒(横暴)
最初からあってもいいような機能を後付けして評価されようとしてるように見えてしまう
普通マルチ部屋入ってからキャラ替えとかできるだろ?
デイリーの石だって1個じゃ話にならないのわかってて後から10個にしてうおおお神運営って流れよ
人は、あるだけのリソースをあるだけ使い尽くすモノである・・・
キャラ強化素材売れねぇかな
下級と上級で強化費3倍近く変わるから下級の売りたいんだよな
キャラ替えがあると参加側が準備完了ボタン
押さないといけなくなるから出発まですごい時間かかりそう
マイナスからゼロへ向かう期間が短けりゃベータ版やらされてたんだくらいで割り切れる
ユーザーの機器のバッテリー破壊するまで1年半改善しなかったポケラボのシンフォギアXDみたいに無駄なプライド張らなきゃええわ
マルチの選択画面の上部に、左右ボタンでパーティー1〜10を切り替える機能をつければいいのだ
fehみたいな感じ
遺物の付け替え、メンバーの入れ換えみたいなのは編成画面で行う
編成スライドしても決定コマンドがでないからめんどくさいな
シングルとマルチの切り替えなんとかしてくれ
状況限られるけど、_残りするようになってからアルベドの毒優秀じゃね?
4体雑魚範囲処理する時めっちゃ助かってんだけど
>>544 普通に回線落ちと同じ
自分はソッコーで「今、忙しいんで」って言って
クエスト戻ったらギリで間に合った
アルベド使うくらいなら幸運度の高い☆3のアタッカーかタンク使え
ステータス変わらんぞ
ダメージ伴わないバフデバフは効果低すぎていらない
スキルモーションも邪魔だし殴った方が貢献度は高い悲しい現実をわかって
早くフル装備アルベドを実装したれや
でもそうするとより一層ノーマル版が産廃になるのか哀しいのぉ
マルチに入るのは下手な反射神経ゲームより難易度が高いな
アルベドでタンクプレイしてたら思ったより有能でワロタ
毒がタウントよりタゲ固定できるな
イベでこそ限凸素材配るべき
時間制でかつこの泥率はドM以外むりだろ
「モモンガきたら解散」って名前の主催おったぞw
入りそうになっちゃうから ブロック機能ほちいわ
>>573 現状80以上なんてオレツエーやる以外に必要ない。
さっさと100まで上げられるようにしたら
それはそれでやる事無いって言うんだろ?
今の所90、100は重課金勢のオマケよ。
>>575 ずっとオートしてる奴もブロックしたいからいいね。
キックとブロックは実装してほしい。
名前は簡単に変えられるから同じ名前の人いるし
垢でブロックしないと見分け付かない。
フレンド以外は切るだか解散って名前あったぞ
一生妨害したいわ
こんなバランスでキックなんて実装したらモモンガ様以外蹴られるぞ
キャラゲーでこの状況は危機的だと思う
>>576 ニートの無課金だけどレベル100は明日になると思うで
地獄☆3で回してたら90なんてあっという間やで
小池って誰の事?DQとかのフィクサー?
このゲームやってるのかな?
>>580 ならせめて推奨レベル以下は入れない様にしてほしいな。
キャラは気にしないけど流石に地獄に低レベルで入られても
ホストとしてはリスクでしかない。
マルチで2人で出発しててマーレを操ることになったんだけど俺マーレ持ってないよ
昨日ぐらいから強化クエストにロクに参加できなくなった。
人が多くなったのか?
フレンド以外切るはさっきの強化タイム何度か見たわ
野良で募集しといて何いってっだあいつ
フレ以外は解散ってやついたが、そんなのがフレだったら切るわ・・
レベル制限とかフィルターとか鍵部屋とかあって当たり前のものがないんだけど
この開発はネトゲ作るの初めてなのかな
>>585 2人出発したときに それよくあるね
3人目が間に合わなかったけどキャラだけ召喚されて主催が操作
主催の2キャラ目を参加の人が操作になってるんかね
ミリ残りのせいでH1−8のオートも難易度上がってるよな…
ストーリー後半のハードも10ターン以内に撃破が結構しんどいぞ
マーレの奴か
いちいち名前見て入ってられないからな
ブロック機能欲しいね
>>544 落ちる。とりあえず着信拒否して後でかけ直す
appのセキュリティーでも落ちる
ちなみに通知が来るとオートが切れなくなるからリマインダーがある場合はオート切っておかないとマズイ。つか開発はボタンの配置もうちょいなんとかならんかったんか
90万行った
あと10万で追われるぜ、、、
星3チケはプレアデス当たりまくってるからうれしいわ
仕事中無言オートって名前はちょっと笑ったわ
部屋建ててくれてご苦労さんですわ
ランキング上位だけど俺のサブ垢も上位ってことは
他の場違いの低レベルのやつも全員ランキング上位のサブ垢やろww
絶対必中の一刀レベル80で攻撃1578防御461だったわ
この先回避率高い敵とか出る時は来るのだろうか
イベ超級部屋入ったらホストがLv100のみって名前だったので慌てて即退出して
また検索画面で何度か椅子取りしてたら突然途中クエストに復帰しますかのポップが出て
さっき入らなかった部屋に戻されてて草…
トップ10にプレイヤーレベル38の人とかおるけどマルチばっかで稼いでるん?
なんか今日マルチの入室で押し負けると思ってたら、バージョン1.1.1で編成画面飛ばして入室できるようになってたのか
普通はアプリ立ち上げたら、タイトル画面で新しいバージョンがあるからアップデートしてくださいとか表示されるものだけど、プロデューサーの不親切な性格が良く出てるな
これ出撃メンバー変えるの一回そのメンバーでどこかに出撃しないと無理?
交流ガチャでたまってた☆4の遺物邪魔だな〜と思ってたけど
遺物ってLV限界にしなくても限界突破しておくことは可能なのね
すっきりした
>>603 パーティー編成で出撃したいキャラ以外の誰かを入れ替えるか遺物変えると決定ボタン出るからそれでもOK
ホスト部屋のソート機能欲しいわ
間違えて中級とか入っちゃう
>>603 パーティ編成画面で、マルチに出撃したいキャラをリーダーにしてあるパーティで
他のキャラ(個人的には4キャラ目)を適当に入れ替えて決定すれば
そのリーダーでマルチ出撃できる
なんとかしてマルチに出撃したいリーダーのパーティ編成で決定ボタンを押せればいいので
遺物変更とかでもおk
ちょっと、モモンガどこにお隠れになってるんだよ
ミッションクリアできないじゃん
これランキング1位2位はずっと周回してるけど1時間フル回しだけで30週出来るとして石13.4回ぐらいと考えると1時間石200で1日石4800
10日で48000・少なくて45000としても約30万ぐらいの石使用する計算かな?
>>608 編成1、2をスライドさせるだけでできるようにならないかなぁ
>>612 ある意味VU前はそれができたんだけど
VU後の今は部屋選択で直接入っちゃうからできないのよ
1キャラしか使わない(使えない?)人には改善だけど
複数キャラ使いにはちょっと煩わしくなってしまったのは確かだけど
受け入れてやってくしかない
また変わるかもしれないしね
HPミリ残しは毒でも死なないのを見るとHPバーが属性アイコンに隠れてるだけみたいだな
モモンガがあてっさに追い込まれはじめたな
差は170万、着実に減ってて不気味な感じだ
次のイベは上位3名のみ限定強キャラが手に入るランキングイベだぞ
wave2でもっと負の爆裂みんな使ってほしい
2連撃とかじゃないと敵のHP高すぎて無駄なダメージ増えるんや
金色銀色のオールドガーダーとかね
ダメージ増えてもクリアできるならよくないか?
イカんのか?
>>621 金銀相手にモモンガ1匹でそれやると高確率で死ぬぞ
それよか他の面子の単体攻撃スキル使わないカスの方が問題だわ
>>621 モモンガ四人で龍闇撃った方が継戦能力上がるだろう
モモンガ以外でマルチに来る奴の方がクズだな
>>621 モモンガ3以上なら迷わず使ってる
モモンガ2ならもう片方のモモンガの出方伺ってから使ってる
使わんで
クリアできるからや
できん?推奨レベル以下のPTでいく奴らの話は聞く耳持たんで
モモンガ4で皆様子伺ってるところを先陣切ってバーストして
他みんながAペチした時の裏切られた感
あと今更ついでにイベの階級ごとにコインのポイント単価って違うの?おんなじ?
地獄以外オートでええでしょ
地獄ですらオートしてくるやつおるが
>>621 高レベルモモンガ複数いる時は爆裂2発撃てば1ターンで全滅できるのにいつも俺だけ使って他のモモンガはオート殴りで萎える
もうまじで幸運値なしの地獄周回ptは地雷認定\(//∇//)\
フルモモンガはクリアは楽だけど報酬がしょぼくなるのが難点だな
>>635 龍闇撃つ奴たまにいるけど全くの無駄打ちだな
負の爆裂の後だと通常攻撃でも1匹沈められるし
>>603 これ治るまでテンプレのQAに追加した方が良くね
殆どの人が周りの行動見てちんたらスキルポチしてる訳でもないだろうし
全体低威力スキルみたいなまわりの行動に左右されやすいものをわざわざ使おうとも思わないな
装備してる遺物だってバラバラな上スキルLvすら事前に確認できない訳だし
しかしモモンガにマスフォを装備させてもパッシブが低すぎて一騎当千と象徴はおろか黄金の姫にすらスキルも殴りもぼろ負けするって酷いな
それでも大抵のモモンガなら3発も撃てば殲滅出来るし相当な時短になる
パッシブがしょぼいってより素の攻撃力の差が相当あるしな
レベル上がってきたらアルベド強くなってきたな
毒範囲がそこそこ火力でてきてヘイト高いからタンクになってる
アホは防御ダウンとかバフ掛け出すけどなwww
途中のwaveで雑魚ワンパンで沈む状況で全員が溜めるケースを今日だけで3回経験したw
うち1回は2ターン連続全員溜めとか嘘みたいな状況になったし
自分は一騎当千70でスキル100でネガティブバーストうつと8000前後出せる
同じモモンガでも遺物とスキルがしょぼいと4000台とかみるね
wave2は唯一のイキリポイントだから構成関係なくぶっぱなしてるわ
ボスでたまーに死ぬことはあるけど倒す時間早くなってるし気にしないかな
今日LV90なれば多少耐久も上がりそう
ホームにいるキャラってランダム?
スライム子なんていいからモモンガをだしてくれ
決死の一撃カンスト
比較用VIP遺物
>>641 テンプレ長いから立てる人が苦労するんだぞ
乙乙
無課金で狙えるとはいえピンポイントで4枚集める必要があるものと
課金すればだれでも即入手出来るものと考えたら妥当なのかもね
>>586 同じ症状だった
appstoreから更新したのに改善されなくておかしいなと思ったら
ストアの更新状況自体を更新してなかったせいで.verが古いままだった
一年後に続いてたとして…
ピックアップ! レエブン☆5、奴隷エルフ☆4 とかになってるんだろうか
そして、「炊き出しモモンガかよ、ゴミいらねー、レエブン最強だろー」なんて事態に?
>>634 ちゃんとメンツ見ないと超級はレベル帯幅大きいから超級で普通に沈む。
今日遺物で2回失敗見たオートがスキル使ってたら倒せたのにと
オートの奴がメンツやら見てる訳はないが・・・ホストがかわいそうだわ
>>651 乙
これ物理スキル攻撃力アップだっけ
やっぱほとんど効果ないのかな
>>657 ep1-2で出てくる五匹にデスナイトさんに斬撃撃ってもらった
決死の一撃 atk2212
2564,2526,2545,2587,2017(ガード
mftd stk2114
2924(溜める,2975(溜める,2455,1954(ガード),2389
うーん、これは効果無し
上でアルベドタンク運用みて試して見たら有能じゃんか
タウントと違って毒は消費MPデカいから使いどころが難しいけど
名前で色々要求してる奴ら総じてうぜぇーからマルチで弾けるようNG機能はやくつくって欲しいな
>>659 やっぱりか…
○○スキル攻撃力アップはハズレっぽいね
さっきのマルチで今だに石化×のやつみたけどさ
石化したあとにフィニッシュロゴでる前に泥してたらちゃんと左上の数値加算されてるじゃんまだわかりにくいけどさ
石化バツネームがモモン様ならお察し マーレならわざと
プレアデスなら反逆
Web版に出てくる予定と言われてる聖女クレマンティーヌをチラ見せしてるのを考えると、同じくWeb版に出てきた男のニニャやンフィーレアの女版であるフェイの登場もあり得る
まあ流石にそこまでサービスが続くとは思えないけど
マーレは名前指定が多かったり石化NGでお姉ちゃんを不当に陥れようとしたり腹黒いわ
マーレ×の理由
・石化ノードロ勘違い
・石化が決まらないときの火力不足
・リーダー時のBOSS戦セリフ「ばーか」が嫌い
・CG、3Dモデルの笑顔がひきつってて怖い
キングクリムゾン(エピタフ)とかアナザージオウ味を感じる
こんな感じだと思ってる
>>639 アプデで敵が食いしばりするから負の爆裂後殴り一撃じゃ倒せないことが多い
モモンガならいけるかもだがアウラマーレとか非力な奴多いからね
モモンガ以外と組む機会多いから負の爆裂2連撃推奨してる
デミウルゴスはなんかいい人多いように見えるよな
コキュートスも雑魚先にちらして守ってくれる
地獄ゲストで許される★3って幸運いくつからと思う?
30のシャース―リューならいるけど育てるか迷う
アニメ狂ったように見返すくらいオバロ好きなんだけどこのゲーム面白い?リセマラ長くて挫けそう
その点ザリュースはいいよな
Boss戦のときのセリフかっこいいし
使いどころはしらねぇけどな
すんません。超初心者です。モモンガ、ナーベラル2種、シズ、遺物それともワタシ、正妻の座、闇妖精の双子、
モモンガ様?で初めてもよいですかね?
いまはわいもモモンガ使ってるけど
幸運5とか10のモモンガの時代はすぐ終わりそう
マーレ使って思ったのは弱々さんや変則的なプレイヤーが2人以上来ちゃうと戦線崩壊とか危惧して介護に付きっきりとかでどんどんひねくれていってしまうのかもと思うたよ
スキル使用時の視点変更のせいでダメージ数字がターン表示にかぶって見えなーい!
って謙さんがね
人いないです、もし空いている方いらっしゃったらご助力お願いいたします。
ランキング上位勢って課金して石砕いてるの?
すげーな
幸運値高い☆3さん来ても基本レアは勿論のこと何も落としてくれないから
個人的にはう〜ん(´-ω-`)て思う
手伝いたいが素材収集の関係でLv80になれてないから無念
>>632 難易度高いほど単価高い
どっかの攻略サイトがまとめてたよ
幸運キャラならLv90すぐ的な書き込みはガセかね
そりか70とかないと意味ないんかなー
自分で建てるならいいけどゲストの場合は幸運50は欲しいな
20とか30で入って来られても寄生としか感じない
都度貼っていくか
166 名前:名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 5760-AWPA)[sage] 投稿日:2019/03/06(水) 00:08:45.23 ID:KhCo8oi90
運60トカゲで1時間頑張ったけど
追加報酬で0だぞww
通常で1個
泣けた
ずっと付き合ってくれたフレに悪いことした気分
でないものはでない
>>699 なるほどねー
40後半のができたら育成検討しるか
幸運85のマーレが居た
ありがてぇけど地獄周回せんでも七色で全キャラ100にしてそう
>>700 個人の発言の信ぴょう性ってどれくらいあるの?
1時間分のリザルトのスクショでも貼ってた?
>>688 良いの?
とりあえず進めてみるよ 有難う
>>700 その書き込みは見たけど証言が1人だけだとねー
あまりにもマゾいから別の方法に期待してしまう
>>703 貼られてない
けど、「幸運度高いからレアがボロボロ落ちた」って報告がないから700を信じて
>>707 リザルトで玉が個人宝から出てる画像は何度かでてるやろ
マルチのマーレはほんとハズレだな
通常弱い上にもうゴリ押しできる場面で無駄に回復して時間かける
幸運周回もやったことあるけど周回速度早い方が泥してるからやらなくなった
セバス雑魚すぎるだろ😭
タンクも微妙だし倉庫番確定じゃんこんなん
マルチマーレ外れとは思わないけど当たりでもないな
今はモモンガとデミウルゴスが二大巨頭だわ
>>710 マルチのモモンガも外ればっかりだぞ
オートでマーレより火力なくて無駄にターン食う
ボス戦ラストの1ターンより道中の1ターン減らした方がよほど早く回れる
幸運8で玉が地獄級の幸運報酬に出ててびっくり
エントマちゃんはもってるね
地獄級でドロップ無しとかあるんだな
まじで地獄やん。。。
今地獄周ってるけど
さすがに道中スキル使うモモンガのほうが多い
キャラじゃなくて中身の問題なんだよ
再生で奥義のために溜め続けるやつとか
こんなミッション設定した運営も無能だけど
玉1個やっとでた
この玉玉集めに打ち勝った人が栄光のLv100になってるのか
なってる人尊敬して呆れるわ
>>372 マーレの回復MP5だと思ってたわ
クルシュMP3で4000回復出来るからヒーラーとしても↑じゃね?
>>724 玉なんて序の口
100になるには杖が要る
>>722 ”方が多い”って言葉がすべてを物語っとるやん
>>697 まじかやっぱりそうだったんだな
サンクス
まとめみてこよ
イビルアイちゃんに素材使うからモモンは80で終わり
>>728 使う人ばかりだよ
8割だよ 9割と言ってもいい
>>680 30くらいだと幸運枠でないほうが多いからメリットあんまないかもね
40超えてるといいかも
自分は運51のトカゲ巣殴り7000そこらの星5の80よりは火力ある
幸運枠も5割以上持ってくる
やっぱモモンガ使い悪く言う人はモモンガ持ってないのかな
>>713 コキュートスも風斬がMP3消費だとよかったのにね
杖の前に玉で燃え尽きそうだな
後一週間後にはLv80がどんどん玉集めに参戦してマルチ鯖落ちしそうだな
多いって書き込んで今まで
10モモンガで全員スキル使っとるしなw 変に噛み付いてる奴いたがw
稀少【限界突破:地獄級】って名前で別の部屋を立てる遊びを思い付いた
大袈裟に誇張して書き込む奴は普段から嘘ばかりついてるんだろうな
地獄ってレアDROP確率どのくらいなん?
レア虹はラスボスからだけだよね
20回に1つとして、5%あれば良いほうなのかな?
地獄でホストのマーレが速攻死んだ
オバマスあるある
90Lv突破のための素材は1%〜多くても3%あればいい方じゃね?
モモンガのために13個溜まったけど、もう片方が1個しか出てねぇ……
>>743 虹はBoss以外でもでてたような気がする
すまん俺調べだけど
効率がーって言う割に道中の立ち回りは「オート」または「左から龍闇」のモモンガ大杉
左端がゴーレムでも左から突っかかっていく
そして蟲に麻痺させられるかトカゲにクリティカルもらう
というか立ち回りは何も考えてない無能ばかり
ここでちょっと立ち回りの話が出ても「とにかく龍闇使っとけばいいやん」って言ってそれ以上考えない
地獄級に運16のトカゲの人居たけど
普通のキャラで周回数増やした方が良いような…
ここ見てる奴がお前の中では全てなんですねそうですね
オート禁止っていう人、履歴書は手書きのみに通じるものある
モモンガゲーの現実を受け止められないんだろ可哀想😢
モモンガだとオートでボスまで別のゲームのリセマラが出来ちまうんだ
とりあえずアルベドで入ってタンクしかすることないマン
個人的はいくら攻撃強くても地獄でオートはないわー
ポチポチ何回か押すだけで周回数が増える訳だし
それ以外は知らね、他の面子のスキル攻撃より低くなければ良いじゃね?
前にモモンガ使ってる人は俺ツエーと思いながらやってると言ってたひとかなw
立ち回り自己満足野郎がいると敵がいつまでも減らずにダメくらい続けて負けることがある
お前が右ばっかり狙ってるからいつまでも3体のままだろってのがわからないのかね
変な立ち回りされるよりとにかく左に龍闇だわ
そんな立ち回りうまく成功したって10秒もかわんねえよ
強化済みモモンガの通常攻撃2回16000↑を龍闇1回は上回ること無理だゾ
>>748 虹は出るけど、途中のはレア入ってない気がする。
ラスボスから出た虹はいまんとこ100%レア1かレア2なんだよな。
まぁ俺調べだけど。
すみませんよ!先ほどモモンガで進めだしましたが、モモンガ、デスナイト、ダイン、ナーベで3章終わりましたが、
石はマーレのピックアップまで待つか、全力で回していいの出ない場合はリセマラっすかね?
>>751 >>752 元モモンガ使いの誼でヘイトとかダメージ管理とか情報出してんのに誰も聞く耳持たんからな
地獄WAVE2や蟲が多いときのWAVE1はバースト使った方が効率いいのに誰もやらん
他が動かないからバースト使った時に追従するか分散するかしてくれるかと思ったら
バースト使った後に左から龍闇w
一人でタゲ取って瀕死&麻痺食らったわ
>>767 お前運悪いな
ってくらいこっちはスキル使ってるよ
地獄の話な
オートがなんでイヤかというと、攻撃が片寄るんだよな
龍闇よりダメージが低いため、ちゃんと操作している人が集中攻撃される
くそっ、玉あと1つ足りないぜ
てか1時間で1つとか笑うわ
今日は宝玉4個うまいな
モモンガ高速周回がやはり早い
なんか商品の詳細情報うんぬんのエラーでてキャラととか拾い物ができないな
>>772 加えてモモンガが素早いから
左端を倒した後にマーレが真ん中に龍大地使うことになってマーレがタゲられる
そのせいでマーレが死にやすくなってるのに
マーレが悪い俺は悪くないの一点張り
ヒーラーにタゲ取られる火力とかゴミすぎ
今日の地獄級は通常攻撃6000台しかダメ出てないのに終始オートのモモンガが居た
ゲストでこれは神経を疑う
今回もまた玉も杖も泥ゼロなんだが
俺のアインズ様は80から上がる気なしだなw
>>778 マーレなんか使わなきゃいいだけ
マジで回復いらん
幸運枠に玉出たわ
身内周回だったけど
誰もやらない言われてもなー
ここ見てんのなんて全ユーザーのごく一部なんだから
野良の不手際を全部ここが悪いみたいに言われても困るで
まあ俺も闇龍オートマンだけど
今日、地獄で溜めるしかしないげんきくんとかいう名前のクズがおったわ
ブラックリスト機能欲しいなぁ
改善はいいけど間違って再生計画入りやすくなっちまったなwww
幸運値よりもモモンガ4で周回する方が効率は良さそう
>>782 じゃあモモンガ艦隊以外クエしなきゃええやん
ホストがモモンガじゃない時点でモモンガ艦隊じゃないんだから
モモンガ艦隊の戦い方しかできないならモモンガ以外がホストのとこに入ってくんなや
>>789 玉はまだ周回してれば出るんだ
杖くれ杖
個人的にモモンガの次に来て欲しいのはマーレじゃなくてデミかコキュ
マーレは通常雑魚だし撃たれ弱い
そもそも回復要らないし
マーレは幸運100でもない限り周回じゃ邪魔
範囲攻撃あってオートで火力出るアルベドの方がマシ
玉9だけど未だに杖0だわ
杖ってどんなんなんやろ…
>>781 そういや最近見るオートモモンガは弱い人ばかりだな。自分の与ダメを見たくないからオートなのかね?
>>787 >>792 じゃあモモンガ艦隊以外でプレイしなきゃええやん
マーレがいるとこ入ってきてモモンガ艦隊のプレイして
そのうえで「マーレがー」ってのはおかしいやろ
マーレがいるとこ入ってきたならマーレがいる環境で最適な動きをすべきやし
最適な動きをすればマーレがタゲ取られることはかなり減る
強化クエなしでキャラのレベル60までいける?かなり苦行?
>>783 運悪すぎ今まで限界突破で1〜3個は必ず出てるわ
結局玉0だった。
幸運地上げまくった☆3で
石割りまくって高レベルに寄生させてもらうのが一番はやいのかな
>>806 多分40以上ないとあんまり意味なしな感じがする
効率重視するなら各属性の★3幸運60作ればいい
闇にならニグンを連れていく感じで
勿論、象徴装備な
完璧な立ち回り完璧なタゲとりしたいなら4垢で1人でやってればよくない
人の行動なんて思い通りにできるわけない
>>804 ハード 1-8で今デミウルゴスレベリングしてるけど問題ない
>>797 それでクリアできるならええで
80モモンガ3+マーレならマーレ死んでも地獄クリアできるやろな
80モモンガ2+マーレ+60ほかキャラ(ホスト)で1WAVEでマーレ死んでクリアできるモモンガのレベルっていくつや?
>>803 まぁそうなんだけど正直マーレは地雷率が高いと思う
開幕で溜めるとかやるのマーレ以外で見たことないし
あれの意味が理解出来ない
ちゃんとしてる人は動きもまともだけど
正直マーレで来るくらいならちゃんと育てた星3のほうがいいな
まぁ星3ってだけで解散するホストいるけど
他人に最適な動き求めるなら
なぜモモンガ育てる準備してないことを責めないのか
リセマラか課金で誰もがモモンガなんぞ引けるのに
わいはマーレでもモモンガオートでも気にしない派
勝手にマーレ言い出してモモンガ使いを叩く、これモモンガ持ってませんわ
>>812 未だに石化否定しとる馬鹿が多数だから暫くは無理じゃろ
>>813 地雷なんてどのキャラにもおるやろ
マーレでも初手溜めるなんて地獄に来るレベルならほぼおらん
言ってもない事を言ったと言われてやってもない事をやったと言う
ちゃんとやれば地獄に回復いらないモモンガ80×2+星3MAXでクリアできるわけだし
むしろマーレ入れることが縛りプレイ
>>817 そりゃ持ってねえだろうな・・・なんか俺に突っかかってきた意味不明な奴も持ってないやろなあ
>>819 実際にいたんだよ、事実として
あとな、地雷率が高いと言ってるわけで他のキャラでいないとか言ってないぞ?
ちゃんと理解出来てるのか?
幸運60で周回しての判断だから高速周回をやめるつもりはないぞ
そもそも道中で変なもん拾ったらそのまま枠潰されてそうな疑惑がある
まあ話変わるけどマーレ(回復)必須のバランスにされても
周回が面倒くさくなるだけだから
モモンガ、デミウルゴスのような脳筋プレイできる今が楽だなあ
回復かバフデバフかを選べるようなバランス調整をしてくれたら必須キャラなくなっていいけど・・・難しそう
>>815 だったらモモンガがホストのとこにだけ行けばええやん
自分がホストになるときモモンガ以外禁止にすればええやん
野良でPT組んでPT特性考えずに好きかってやったうえで
「マーレいらないアルベドくるなアウラ邪魔」って喚くモモンガ多すぎ
自分がちゃんとロール果たせばいいだけなのに情報出ししても聞く耳持たずに文句しか言わんやん
>>804 60Lv以降なら強化クエの素材でサクっとだけど
60LvまでならH1-8〜ボスステージの方が良いぞ
特にH2-9ならスタミナ1違いで経験値も倍近く入る
やっとデスナイトさんが戦列に加わった
全然出なかったからうれしいわ
なんかUPD後からマルチ部屋入室後の読み込みが遅くなったんだけど同じ症状の人います?
>>830 玉は1時間で1個〜2個出るからそろそろそろう人も多いのでは。
杖はまだ3本だけだな。1時間で0とかざら。
モモンガ以外禁止ってホストにも余裕でレベル50マーレとかが入って来るんだよなぁ
運キャラ使えよ
二度楽しみがあるやん
椅子取り合戦で名前主張されても見ねえしな
金貨 超級 ホストのレベルの3つを瞬間で見るだけ
>>827 わいはどっちかというとクリアできればオートでいいやん派
キャラも適正レベル以上ならなんでもいいと思ってる
だから誰が主催でも参加してAP寄生しるぜ
星3連れてってもガラス玉か金平糖ぐらいしか持ってこねええんだよなぁ
Lv100が今のところ超レアキャラなのは特別感あっていいと思う
遺物いいのでねー
象徴か一騎当千ほしくて課金したけど12万ででねーし泣
>>837 ちょっと待って出ていかなければ解散すればええやろ
自分がホストなら椅子取りゲームじゃないんだからすぐ立て直せるわ
そして地獄なら一瞬で埋まる
>>831 ワイ、モモンガLv90だけど玉13個杖1個
杖数本持ってる人と玉を交換したいマジで
今はモモンガマーレじゃなくてモモンガ象徴がトレンドだからな
このゲームの最適解って
「攻撃力と幸運値を上げてAAで殴れ」
だろ?
>>844 立て直すのめんどいから1人ならそのまま連れてくよ
火力貢献も出来ずにほぼワンパンで死んだから実質1枚抜きだけど
ホーム画面のキャラって変更出来んのかな?
ザリュースとか戦士長が居座ってウザいんだが
遺物のピックアップも来るでしょ
今遺物目当てで引くのはちょっと
>>853 遺物ピックアップはくるかなぁ
オバロ好きだから課金自体は気にならないけど10万とかじゃやっぱ無理なのかもね…
>>850 スタミナが回復なしで少しでも消費したいならありだが
回復中なら普通に解散から再募集したほうが良いじゃね?
直ぐに集まる、キック機能かブラックリスト機能欲しいわ
特に低Lvパンドラやセバスで来る奴、解散して再募集した際に
即入って来た時は流石にイラっとした
>>850 じゃあそれでええやん
どうしてもモモンガ以外とやりたくないという人に向けて
「それ以外が来たら解散して建て直せばいい」と言ってるだけやぞ
マーレ50が入ってこようと解散すればモモンガ艦隊で出撃できるんやからな
>>857 モモンガ以外来るなとは言ってないけどね
コキュートスやデミウルゴスもレベル80なら頼もしい
金貨クエ入らないな。まぁもういいや。
地獄級はかろうじて0個は免れたけど相変わらず
でねーなー(笑)
>>858 じゃあモモデミコキュ以外禁止で立てればええやん
ピンポイントでマーレが嫌ならマーレ禁止で立てればええやん
そういう環境でしかまともにプレイできない無能ならそういう環境から出てきてほしくないわ
普通の80モモンガならボスがあと一息ってときでもなきゃマーレを殺すような状況にならんぞ
モモンガ2いてマーレが死ぬとか雑プレイすぎるわ
限界突破イベの希少ドロは幸運値ボーナスかボスドロでしか出ないから、確かにボスドロでワンチャンよりも幸運値ボーナスも併せて2〜5回出る枠増やした方が絶対良いとは思う。
ちな今日の昼ドロ↓
遺物は黄金の姫様が持たざる者の救世主になってくれるからまだマシだなラナー様は太陽のような優しい御方です
幸運値高い=ドロップ関係ある画像が結構出てきたな
じゃあ逆に幸運値高いのに出なかった方が運が悪かっただけなのかな
アウラ使ってる俺がホストしてる部屋に@石化禁止令とか
喧嘩売ってんのか?
金は地獄1時間ホストやればすぐ貯まるから
金貨クエいらんなー
だったらマーレのみで周回すればいいじゃんw
モモンガはモモンガのみで周回、マーレはマーレのみで周回でいいじゃないか😁
幸運値50以上なら何も出なかったほうが運が悪かったと思う
地獄の希少は運60でも期待値が高いわけではないのでまた別の運
金貨収集いくぜ!→ルームが満員です
仕方ない 曜日回るか→ルームが満員です
えぇ‥ならもうイベントでいいよ‥→ルームが満員です
もう!!!!
>>866 そりゃ幸運値高い方が期待もするしドロップもいいけど、石油王でもないと現状☆3がメインになるでしょ?周回するには流石に火力不足。
>>866 幸運60で1時間やっても追加報酬0とかあるよ
結局は運だよ
アプデ後逆に部屋に入れなくなってしまった 全部人数埋まってろくに入れやしない
椅子取り合戦が加熱してるせいかオートマンが増えすぎてヒーラーのマーレすら殴るだけの奴ばっか
マーレ入れるくらいならパンドラのほうがマシですね
ポリッシュしますんでよろしくおねがいします!
そりゃドロップした奴しかスクショしねえんだからドロップ画像ばかり増えるよ結局は運
>>866 次はある程度のデータ出しだな
そのうち暇な奴がやってくれるだろ
パンドラはFGO孔明みたいにいずれ魔改造入るんじゃね
ところで、ハムすけって攻撃で何て言ってんの?
「フン(糞)でござる!!」に聞こえるんだが。
マルチ入れなさすぎ!
俺以外のユーザー全員引退しろ!!
>>834 自分以外にもいるみたいで安心
改善するといいな
マーレのステータスをもう少し上げてくれればこんな悲劇は生まれなかった…
久しぶりに時間合ったから金貨強化超級まわしてみたけどこれ効率悪くない?
地獄級分まわしてたほうがよっぽど儲かる気がする
>>827 まさにその通り
ホストとしてはそれなりの働きを期待して出撃してるわけだし
虹箱あけるまでレアがあることを期待してるような間抜けはいらない
結局ソロで運枠使って周回するソロゲーになっちゃうんだよなぁ
ソシャゲは周回数が全てだからな
ちんけなこと気にしてる暇があったら周回って
いい加減石拾い飽きたから☆3育成してるけど虹結晶(小)だけで限凸できるんだな
石拾いなんてする必要なかったんや
時限と同レアの中でのステ格差をあまりにも広げすぎた故の悲劇だな
うんちうんち言うけどほんならね
どっちの骨にPTに入ってきて欲しいかって事ですよ
虹結晶上限解放一回に10個くらい使うのかと思ったら1個でビビったわ
星3用に素材集めなくてもいいのはいいな
30連で星5キャラ4体モモンガ込 星5遺物4つ 象徴込 でリセマラ終えてその後一回もガチャ引かないで石貯めてるけど、次新キャラ来た時引くの怖いなー爆死したら一気に飽きそう
リセマラでもすっかなぁ
モモンガ運30くらいになったらリセマラ終了でいいよね
☆5遺物が回避のやつと双子しかないから☆3、4のオススメ遺物教えてください
>>832 遅くなったというより時々すごい時間かかるときがあるって感じだな
>>898 魔法系:メイドは決戦兵器、叡者の額冠
物理系:決死の一撃
クリティカル:超位魔法発動
回避系:多重強化
こんなところ
>>900 ありがとう!
なるほど、そう言われるとそう聞こえる(笑)
本気で分からなかったよ、ありがとう〜
イベポイントが半端だったんで20万まで伸ばしてみたら
順位は1.7万だった
15万で止めてる人が多いだろし割かし人居るのね
>>901 多重強化は素早さしか上がらないけど、使ってる人居るのかな??
レベル90リーチかかってから40連続玉ドロなし
まじでいらつく(´・ω・`)
>>898 攻撃力だけなら星4の月下の戦闘メイドと星3の黄金の姫
>>835 ブラックだからリセマラやる時間がないんだろ
無能だから低収入なんで課金もできない
ここでモモンガ叩きすることで辛うじて自我を保ててる可哀想なやつなんだよ、きっと
攻撃アップとスキル攻撃アップに違いが感じられない
ステータスとして上がる攻撃力が高い方のが、威力出てる気がするんだがどう?
モモンガだけやっと40になって残りが30前後なんだけどhardでレベリングするにはまだはやい?
うんち周回始めて3日目だけど最高だわ
平均2個はいける
こうやって差がついて行くんだなと実感
でももう80レベ星5がいないからそろそろ垢売りの頃合い(笑)
>>867 私は無能な情弱ですと自己紹介してんだよ
>>901 >>908 ありがとう決死の一撃とラナーは持ってるからまずはこいつら育てます
>>911 キャラによる
試しにやってみれば良い
ギリギリだろうがクリア出来れば経験はかなりデカイ
モモンガ先生、申請しましたのでお願いします!
イベクエ回りたい感じの名前です
星3ラナー遺物育ったけど強い
ただマルチで自分だけパッシブないのが切ない
>>900 いやw
まじでフンふんでござる
じゃないの?
それで納得してるけど
>>906 タワシもってない人なら回避遺物としては悪くない
タワシみたく防御上がるか、絵的に攻撃力でも上がってほしかったけど
昨夜だったかホストが石化禁止マンの部屋に入っちゃって結局俺のアウラが石化させた敵からしかアイテム泥しなかったんだけど
珍しいキャラでマルチ行くと皆のハムスケが鈍足になるから笑う
ゲームデータ差分ダウンロードも実装よろぴく
>>919 そもそも素早さの効果が謎だしね(´・ω・`)
はい課金垢が出回るって
RMTで売りに出されるってこと?
運営のサクラ垢が増えるってこと?
なさそうだね 立てよっか?
一応テンプレ通り待ったほうがいいのかな
アニメのオバロ初めてチラッと見たけどアルベドの服エロイな。ケツが割れてる
はぁマルチ、オートマッチングに変えてくれないかな・・
椅子取りゲームだけで禿げそうになるわ
ギルドの象徴のパッシブスキル(魔攻UP)を検証した
攻撃力に対するダメージの割合が8.6%程上昇していることを確認できた
噂の遺物レベルアップによる変化も確認しようと思う
シャルティア(通常攻撃魔法) 象徴Lv43
相手 H1-8 雑魚狼
・象徴なし
攻撃力4011 57回 平均ダメ4270 最大4385 最小4152
攻撃力4327 58回 平均ダメ4591 最大4723 最小4473
攻撃力4346 20回 平均ダメ4657 最大4778 最小4545
攻撃力4352 39回 平均ダメ4690 最大4826 最小4574
攻撃力4558 54回 平均ダメ4761 最大5014 最小4761
・象徴あり
攻撃力5477 31回 平均ダメ6317 最大6487 最小6175
攻撃力5509 30回 平均ダメ6396 最大6525 最小6206
攻撃力5541 31回 平均ダメ6394 最大6547 最小5253
攻撃力4011基準の攻撃力上昇値・ダメージ上昇値・ダメージ割合(攻撃力/ダメージ)
・象徴なし
攻撃力4011 +0 +0 106.48%
攻撃力4327 +316 +321 106.11%
攻撃力4346 +335 +386 107.15%
攻撃力4352 +341 +419 107.77%
攻撃力4558 +547 +636 107.65%
・象徴あり
攻撃力5477 +1466 +2046 115.33%
攻撃力5509 +1498 +2126 116.10%
攻撃力5541 +1530 +2125 115.41%
象徴なしのダメージ割合平均 107.03%
象徴ありのダメージ割合平均 115.62%
>>927 ほんと椅子取りゲームが嫌でやめたくなるわ
みんな育成終わったら今度は人がなかなかあつまらんとかなるんだろうな
何でオートマッチングにしなかったんだが
モモンガでギルド象徴Lv87と一騎当千Lv90比べてみたけどほとんど変わらんかった
通常もスキルも魔法なら象徴がHP上がる分強いと思う
>>926 ケツ割れアルベドが拝めるのは2期の5話やね
イベント200位内は100狙い崩れのやばいのが多いかと思って200〜400位を狙ってて
突然抜かれたら怖いから300位を毎日キープしてるんだけど
200万P越えた。
けっこう後悔してるが、もう引き下がるわけにはいかぬ。
今日は紫の◯出なかったな・・次は明後日か
なんでこんな回数少ないんだろ
>>928 お疲れさん。俺も色々検証しているんだがまず前提の検証からしないといけなくて難航している
同じ攻撃力に合わせられないからダメージ比率で計算しているんだろうけど
その検証だけだと象徴のダメージ上昇が8%アップなのか約400ダメージアップなのか判断できていない
あと魔法攻撃は敵の魔法防御でダメージ変わるから固定ダメージ上昇だとしても敵によって数値が変わってしまう可能性がある
魔法防御の低いスライム相手とその他の敵で一騎当千と象徴で与ダメージの逆転現象が起こっているような気もしているのでその辺も検証する予定
とりあえず今から10連だけ引く
〜すれば星5出るよ!みたいなの教えろ オカルトでもいいから
イベント70万までいった
100万いけそうな気がしてきた
オカルトでもなんでもなくて草
一騎当千と比較するなら
クリティカル考慮して100発殴った時の合計ダメで比べるとか必要かもね
オート向きの安定ダメは象徴なんだろけど
>>937 オレはオーバーロードのアニメ1期最後のシャルティア戦で、モモンガ様が魔法でバフかけてるシーン見ながらレアガチャ星3以上確定引いたらモモンガ出たで
やたらとポーションが来ただけだったぞ
二度とちんこタップはやらない
>>943 ・・・形、ですかね?
骨でタップしてみては?
検証するまでもなく野良マルチ行ってたら象徴の方が強いのは分かる
ちなみにまだ不十分な検証なんですがメモ代わりに残しておきます
クリティカル率に関する検証
H8-1茶狼でレベリング中のデータなのでキャラ差やレベル差が若干あります
一騎当千(LV50/60) 16/448(3.6%)
超位魔法発動(LV8/80) 13/400(3.25%)
超位魔法発動(LV1/50) 15/400(3.75%)
その他の遺物 4/339(1.18%)
このデータのみだとレベル差や凸段階による差はみられずクリティカルアップの効果はたったの2%にすぎません
でもLV80のモモンガでもデータをとっていたんですが
一騎当千(LV25/60) 38/400 (9.5%)
と誤差の範囲じゃすまされないくらいクリティカルが出ていました(超級や地獄級の敵相手)
たまたまなのか、クリティカル率は素早さやレベルに依存しているのか
素早さが関係しているとして敵との差分で決定するのか
もう少し検証が必要です
野良マルチは遺物あんま強化してないよ
クリティカルは確かにモモンガとデスナイトだと圧倒的にモモンガの方が多かったなあ
9.5%でクリティカルなら結構強いね
Lv70の一騎当千使ってるけど、体感もまあそんなもんかな
検証ギルドとかでチャットしながらなら参加したいぎゃ
>>936 指摘の通り現状は無理矢理差が分かるようにしてる
ダメージ計算式の検証を先にするべきだが方法がをどうしようか考え中
結果が分かりやすいところで素早さと行動順の関係を検証しようかな
たてた ワッチョィあるよ
【オバマス】オーバーロード 『MASS FOR THE DEAD』23マス目
http://2chb.net/r/gamesm/1551967136/ ちんこタップはやめとけ
俺の股間のスタッフ・オブ・アインズ・ウール・ゴウンでも引けなかったんだから
キャラによってのクリティカル補正や有利非有利の補正とかはありそう
何も意識せずに引けばいいじゃん
所詮は確率だから好きな時間帯とか特定のPICK率UPの時に引くしか方法はないと思うぞ
開発がオバロファンならレベル差依存つけてそう
しらんけど
1位の人に挨拶返そうとしたら謎エラーで落とされたわ
部屋満員で入れないしつらい
地獄募集でマーレNGって名前の人もそういえばいたなw
>>960 わーい(^p^)ぼくはひーらーだおーえむぴーとげーじためるおー(^p^)
と、考えている筈です、モモンガ様。
UPD後読み込み遅くなった対策として試しに再インスコしてみたら
チュートリアルからやらされた上改善どころか悪化したから真似しないように
アンインスコでキャッシュ消えただけだと思うからそのうち前の状態には戻るだろうけど
過度な回復欲求あると全く攻撃参加しなくなるし脳筋すぎても勝手に散っていくバランス良いマーレもたまにいるけど極端なのは多い
クリティカル率が素早さ依存説面白いね。素早さが死にステじゃなくなる
希少の時間帯は再生入りやすいな。入ったらオートにして漫画読んでるわ
マロンとかいうレベル80デミウルゴス使い
地獄級でずっとオート放置
なんだ、最近はち○こタップとやらが流行ってるのか・・・
モモンガは他キャラよりクリティカル多いから、
モモンガ補正があると思う。素早さあげても
他のキャラはそんなにクリティカルしないしなぁ。
1日で1スレ消費出来なくなってる・・・
過疎深刻じゃない?
やっとスタート出来ます
オートと放置わざとやってるやつもいるが意図せずに途中エラー落ちでもそうなるから晒すにしてもちゃんと確認しろよ
わざとかどうかの見分け方はリザルト画面で〇Pと表示されるかどうかだ
最後名前が出てこない奴は落ちてるだけだから許してやれよ
リリースからちびちびリセマラしてたがモモンガやっとでたから始めるわ
よろしくなお前ら
ろくな遺物無くていつか☆5の攻撃系遺物が出るのを夢見て強化物質・大を使えないで居るんだけど、もういい加減諦めたからこの中で優先して育てた方がいい遺物教えて頂けると嬉しいです。絶対必中の一刀のみ完凸してます。
>>982 リザルトで確認でもしない限り名前なんて覚えないでしょうがよ
よろしく!
基本的にモモンガを育てればいいゲームだけど、
マルチで人が集まらない時もあるから、モモンガ以外
に一つキャラ育ててくれると嬉しいです。
>>985 わらわら出てくる姫様凸して食っておけば?
>>982 最後の敵倒す直前に戻ってきた場合とかあるから冤罪になる場合があるぞそれ
何度読んでも
>>988の意味がわからない
>>990 マルチの経験値が多いから地獄級貼れるようになったら貼りまくれば
1レベル1ずつ上がるはず
たくさんいる@べあぼなーって何なん?ギルド?サブ?
>>992 2人出発になる可能性があるからサブキャラ育てとけってことじゃないの?
始まってちょっとしか始まってないのに過疎を嘆くとかもはや3か月コース秒読みだな
>>994 アスペすぎてしゅまん
初級とか中級とか変なのじゃない限り集まると思うけどねぇ
イベ上位はいくら分石割ってるんだろう・・・
>>976 態度に表さないのは忍びないんですが
毎回はやれてません
>>992 ★5を4キャラも引いても無駄だよ?って嫌味かと思たw
好意的に読むなら 時限の紫限界突破以外の活性化?
-curl
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