>>1乙
2倍とは思えないくらい☆6出るな
今まで3%とは思えないくらい出なかったのもあるが。
ディアブロも1%とは思えないくらい引けたし、設定ミスってるのか疑うレベル 70連でディアブロさん2枚、いいのか悪いのか…
10連中3枚星6とか、6自体は確かに沢山でたわ
☆6ディアブロ使ってみたけど、必殺技ゲージの溜まりがかなり早いね。
ゲルド>ディアブロ>知リムル って感じです。
とりあえずディアブロ、凸1になった
ディアブロの強みは、攻撃力の高さと、必殺ゲージの溜まりの早さだな
相手の攻撃を一番食らっている体キャラよりも、溜まりが早い
今まで知キャラは使ってなかったので、最低限の装備も作ってなかったけど、急遽頑張って作りますわ
>>1たて乙
40連でディアブロ、リムル(2凸)、シズ(4凸)で過去最高の引き
後30連あるがもう1体狙うかシーズン券狙うか…
芋ミリムとヴェルドラ実装の時に100連近く回して芋ミリム(収穫無し)ヴェルドラ(85連)
で個人的に星6獲得の期待値が80連以上だったけど流石は排出率2倍の魔国祭だな
まさか40連で星6が3体も来るとは思わなんだ とりあえず100連で星6が5枚、ディアブロ出ず。
最近ピックアップとかの引きが下降線だから明日明後日でもう100連ずつ回して出てくれたら良いなー
時間限定にすることで焦って課金させる罠
まあ普段より出やすいみたいだから実は良心的か?
だからって1%を舐めてはいけない
30連でディアブロ1体と
持って無かったオートリムル1体出た
売上もそこそこあるんだからいい加減CVを実装してもいいと思うんだが…
アニメ2期まで実装する気ないんかなぁ
テンポ早いから戦闘ボイス入れるとめちゃうるさくなりそう感はある
必殺ボイスくらいかなぁ
80連して星6一つも出なかったはお前ら皆死ぬなねぇかなぁ
なんで、ハーフSP一個限定なんだよ
凸3出来ないと意味ないだろがー
>>21
配布1 ガチャで1 ショップで1
の3枚だ元キャラ持って無いなら祈りながら引くしかない 配布・デイリー等で貯めに貯めた嵐魔石5600個で140連いくぞおらぁ!の結果ギリギリでディアブロ3凸なったわ
他の☆6はガゼル1(凸6)、トレイニー1(凸4)、ゴブタ1(凸0)、シズさん2(凸4)、ミリム1(凸6)、ランガ2(凸5)
ガゼルの凸重なるくらいならゲルド来てほしかったわ……
最初の10連〜50連くらいは☆6が3枚同時や2枚同時、、銀→虹が2枚同時変化とかだったのに、途中から☆5が2枚他銀とか全部銀とかどんどんしょぼくなってってワロス
ディアブロ一万課金で来たが、凸る為にもう一万出す気にはならんな
一つ抑えておいてそのうち限定チケ待ちにしとくか
イヤッホーイ! 20連で執事2枚来た!
チケット2枚で栗シオンも凸1にしたし
・・・・大宝玉買い漁ったら1000万近くが一瞬で吹っ飛ぶね
石200個のハーフアニバーサリーお得だぞ無償石でもいけるし
よしっ3日くらい緊急メンテしていいぞキッカス
石よこせぁぁぁぁあ
ディアブロの必殺技ゲージ早いんだっけ
そういや少し前に知キャラ火力アップのEX持ちとか撒いてたな・・・闘技場荒れそう
>>30
今回の☆5クロちゃんがまさにそれでディアブロちゃんを使いこなすには極を周回して20体取る必要があるわけで
(ºωº)ディアブロ引いた人はがんばるんやで・・・勝てば今のとこ100%落ちてる
まだレシピ貰ったくらいしかやってないけど >>31
極級14回やってクロが12回装備が2回だった。 明日6月2日21時より
マフィアシティ #494 都市で ワンピースのマリンフォード頂上戦争をリアルに再現します。
全てのスマフォゲームで 1、リアルタイムオンライン 2、グローバル(ドイツ、中国、韓国、日本全てプレイしている)
参加型でプレイ人数が多い 3、戦争シュミレーション形式 4、GOOGLEで画像を落としてきてすぐプロフィールに貼れる
この4つの条件が整ったゲームをすべて探した結果 マフィアシティが一番適していました。
相手は結構探したのですが400万ほどメンバーで課金しているその都市で1番でかい大ギルド
にしました。圧倒的に課金してるので1人だとびくともしないですが、日本メンバー60人ほど
いたらLVが即席でもなんとか削れます。
マフィアシティをやったことのない人でもすぐできるのと、ワンピースの白髭海賊団、赤ひげ海賊団、
麦わら、クロコダイルなどの中立キャラどのキャラでも参加OKです。
日本中のプレイヤーが参加すると思うので、もし他とキャラがかぶったら
名前変更、画像変更(1日二回)もできますので。
LVを5ほど上げると(20分ほどであげれます)組織に入れまして、Edward Newgate これが
私のキャラ 組織はallways war です。
私の組織は白ひげ海賊団ですので、他の息子達の画像、名前で入ってください^^
私の組織に入らなくても 赤ひげ海賊団、麦わら一味で組織を作っていただいてもかまいません。
クロコダイルなど作って私たちを攻撃してきてもOKです^^
マリンフォードの戦いらしくワンピースのキャラでMAP中埋め尽くします。
400万ほど課金していて、かなりゲームを仕切っている連中で俺たちに勝てる奴はいないって
めちゃくちゃ街を支配している連中なので3日間でレベル1〜20軍団で海軍を倒しましょう。
開戦スタートは明日 6月2日に 21時から 相手が降参するまで無期限で攻め続けます。
10日までずっと攻め続けるのでどんどん参加してください。
私は白髭の立ち位置ですが、戦況はできるだけ指示しませんので戦い方は自由ですが、
策をみんなで考えながらLV1でも400万課金の相手を削る(例えば資源を取りに行く弱いトラックを叩く、
偵察で弱いとこを探し徹底的にたたく) などすると少しずつ体力を削れます。
開戦と同時に#494 都市 x579 y628に Portgas D ACE(火券のエース) を置きます。
恐らく置いた瞬間一気に攻撃されるので、そこが開戦の合図です。
マリンフォードの戦い終了後
もし手伝っていただいた方はお礼をしたくて、何をすればいいか考えたのですが
私は秋葉原に住んでいますので手伝っていただいた上位10名は関東でしたら、半日あなた様の仕事を都内でしたら
手伝います。掃除でも営業でもパソコン雑仕事でも。マーケティングスキルなどありますので、
商品開発、SEOなども手伝えます。その後にメールアドレスを教えますので手伝います。
もちろん無償で半日あなた様に時間を使います。
ゲルドで耐えてディアブロを火力とした構成でEX超級試してみるかーからのディアブロ混乱→自滅とかいうくそみたいな流れ
ふぁっきん!w
>>32
つか、極め14回もクリアできるってどんなパーティ? 魔国騎士のネックレスの特性が下方修正されてるうううううう
クソだわ
Lv85の心ランガさんを外して、Lv60で装備もほとんど付けていないディアブロさんを投入
そしたら今まで一度も勝てなかった極級を遂にクリア出来ましたわ
前4人は全滅したけど、ディアブロさんだけ超回復もあってノーダメージみたいに見えた w
ディアブロさんの必殺技は、一発の破壊力が高い上に、敵が一体の場合は、超ダメージが4連発で入るんだね
これは、かなり強い
ミリムショックならぬディアブロショックでまた更に人が減っていきそうだな
ディアブロの出現率1%だと3万突っ込んで出る確率が約65%程度だしね、装備貰えるラインの4枚GETまで理論上12万相当
レイドとか建国とかもっとゲームにやり応えがあるなら課金してでも回すけど、現状の内容だと天井知らずの状態で無理してまで回す気が自分は起きないな
今回初めて超級クリア出来ないけど『だめかぁ』程度にしか思わなくなってる、正月位の頃なら幾ら課金してでもディアブロ取って超級倒そうしたと思うけどね・・・転スラは好きだけどスラテンへの情熱は枯れて来てるなぁ
EX上級、仮面なしシズさんでもクロ確定じゃないのかよ・・・
今日の100連は星6が10枚でディアブロ2枚。
出来すぎだ、もう魔国祭でしか回したくない
来月は水着祭りがありそうな気もするけど
そして、何故か異常に強いという....
ソシャゲの常套句ですね
とはいっても凸ゲーなんだから50連で星6保障、100連でPickup保障くらいしても良いと思うのだがね
素材スカウトやら銀貨スカウトをやってる内は望み薄だろうけど…
有償限定だとステップアップや商店で交換できたりするけど
今回は無償でもいけちゃうからな
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簡単に入手できますので是非ご利用下さい シーズチケットが2枚あって栗シオンと正月ベニマルが+1なんだが、EX2にするならどっちだと思う?
ポテトさんチョコミリム、コックリムルは持ってないけど、取り合えず凸の方が優先かなとおもってる
装備含めると栗、EX性能はベニマルかなぁと迷ってる。皆ならどうする?
戦闘どうでもいいから凸狙わないんで持ってないキャラ優先だな〜
リリース半年記念で課金分を含めてシーズチケット3枚が入手できるから
1周年なら同程度かそれ以上の何かが用意されるはず…今は好きなキャラ交換でもいいんじゃないか?
それまでサービスが続いたらいいんだがな
個人的な意見なら装備とか考えると栗シオンだが
16日までならアニバーサリーメダル明らかに足りないんだけど装備作らせる気はないんかなこれ
>>52
「武闘会[ハーフ杯]」でアニバーサリーメダルが手に入る
やっと1個完成 速装備足りてないからあと2個は作りたい 計算上だと、記念装備は+18くらいで止まりそうだから、ここは何とか武闘会を頑張りたい
>>54
凄いなー、全然集まって無いわ
メダルってどうやって集めるの?
ログイン デイリー 他に有る? >>57
節子ぉーそれメダル装備やなぃ
☆5クロ装備や 記念ショップで交換できるけど相変わらず交換させる気のない強気な高レート設定は何なんだろうな?
どうせ記念というのなら好きなタイプの内1つ、装備+30個分が選べて鍛錬分の銀貨とかも配布したらユーザー評価上がるだろうに
>>58
いや、お義母さん
メダルの話しですよ
毎日ポーションを買ってるのが駄目なんですかねー? >>60
クロ装備の話に安価つけて「メダルってどうやって集めるの?」とか頓珍漢な事言ってるから突っ込まれてるんだよ >>61
なるほど、マジ全然気が付かなかったよー
話しが メダル→クロ装備にかわってたんだw チケット全然たまらねえクロが凸3でチケット今150
箱アップ期間で全戦出たとしてもあと330枚いるとかきついっす
スタミナポーションが毎日3ではなく、
最大10販売されれば、このゲーム、大分楽しく遊べるようになるんだけどね
100連で星6が3枚、3日で300連18枚。
確率は収束する。
ポーション最大10個交換できるようになったらそれは嬉しいが
もとを言えばAP上限の低さと通常時の消費APの多さとが割に合ってない部分を改善しないと
後いい加減プレゼントボックスからじゃなくてアイテム欄かクエスト出撃時にポーションを使えるようにして欲しい
残り期限を把握しながら毎回古いポーションから使うためにいちいち1番下までスクロールするのメンドウ過ぎる
受け取りを複数個選べて一気に貰えるようにしてくれたら嬉しい
古いのから20なんてスタミナ溢れるから使えない
受け取りたいのを複数選択して取得はほしいよなー
ミッション報酬とか銀貨交換品のポーション以外受け取りたい時がクッソめんどくさくて困る
頑なに修正しなかったプレゼントボックスの受け取り仕様は1度修正を加えた上でコレだからな…
そもそも受け取りボックスに入らなくていいから直でくれよっていう
>>73
それだよなー
なん度ポーション無駄にしたか
眠いときと、忙しい合間 ねこが遊びに来てる時は要注意なんだ >>73
リリース時からプレゼントボックスから回収する仕様がずっと変わってないから無理だろ
もう半年以上たってるし、1度修正したから来るとしても当分先(1周年記念とか)の事か放置かだろうな
やっと修正が来たと思ったら一括受取に古いのから20個回収とかたいして使わない機能つけ足しただけだったし
もっと他のソシャゲから普通の所を学んで実践して欲しいのだがな、我が道を突き進んだりなんかせずに 戦国アスカZEROが元なのかそれより前のゲームがあるのかよくわからんが
キックアスはアニメ屋から絵だけもらって差し替えしてるだけでしょ?
大賢者のリングと純妖のリングの見た目が一緒だけど大丈夫か?
ベースはあるけど結構いじってる(ただしいい方向だけとは限らない)
現時点で戦国アスカZEROの下位互換らしいからせめてCV付けて同程度になるまで頑張って欲しい
Ex上級の装備ドロップ率ってどのくらいなのか誰か分かる?
もうクロ要らないから極級と同じくらいなら鉄目当てに上級周りたいんだが
さっき11章のメインストーリーを進めてたら
援軍一覧にプレイヤーレベル10の人がいたんだが…
レベル10でもイフリートや豚頭帝、11章のガゼルとか倒せるもんなんだな
武闘会の上位陣のパーティー構成は、
最前列が武人リムル、最後方がディアブロの組み合わせが多くなりそうだね
いやぁ上位陣は速パ安定だろあれは勝てる気がしない
ディアブロの必殺技が早かろうとまずスキル打つ頃には落ちてると思う
ディアブロは漆黒のピアスでHP1400底上げ出来るから闘技場までにいくつ作れるかだな
誰かスキル使い出すタイミングですでにこっちの体が通常攻撃で落ちかけててそっから全体攻撃の連打だもんなあれ中衛も後衛もいっぺんに死ぬHPがどうこうとかの問題じゃない
同一PTくらいしか相手にならないと思う
武人出たせいでさらにパワーアップしてるからマジで手に負えない
運営的に力対策に躍起になってるみたいだけど開幕からバフ掛かりまくりの速の方が絶対やばい
ディアブロ(というか知キャラ)って基本5秒も持たないでしょ?
ありがたくも引けたけど闘技場で使うことは全く想定してないですわ。
生贄パ復活させないと知&心キャラは原則出番なしかな。
つぎ開催の闘技場でそういう所とか他の何かが改善されてると思うか?無理だろ
下手に弄ってまた改悪されたりする可能性もあるからせめて良い方向の改善点があればいいんだが…
本実装されたんだから闘技場システム関連には今後一切触れて来ないって可能性の方がありえそうだな
>>87
なにそんなの作れたのか。五万課金して三体しかでなかったが、
もう少し粘るべきだったか。凸1と2の差があまり無かったから
切り上げたぜ。まあ出せても後一、二万だったが。 ハーフアニバーサリーのキャラは何を選ぶのがオススメなんだろうか?
>>88
自分のEXスキル発動時に相手に謎のバフがかかるのも問題だよ >>92
チケット誰にするかの話?
栗シオンでいいと思う。 ワイはコックリムルにした
最初のチケ貰う10連でコックでたからちょい課金してチケット3にして凸3にした
スキル強いし武人とシナジーあんだよな
間違ってプレゼント一括受取してしまった
溜め込んだスタミナポーションが、、、
>>97
昼までの自然回復分のロストだけだからセーフだろw >>97
俺も何度やったか解らんなー
特に闘技場とか忙しい合間で頑張ってる時にやる
後、猫が遊びに来てる時とかなぁ
いい加減、受け取り分けろといいた 何度もプレボの受取仕様については改善要望だされてるだろうに
一向にユーザーの意見通りの改善をしようとしないのは何でなんだろうな?
受け取りに分別機能をつける事すら技術的に無理だから触れようとしないのかもな
俺もスタミナポーションを別枠にして欲しいな
それと、毎日上限の3個を、10個くらいに増やして欲しい
とにかく毎日スタミナ不足で、1日の後半はやることが無くなる
ポーションは受け取ったらアイテム欄にストックされて使用を任意にすればいいだけの話なんだよな
>>104
リリース時からそれはずっと言われてるがなぜか頑なに実装しようとしないんだよなぁ
どう修正しても一括受取の仕様を崩したくないみたいだぞ(1度修正したけど古い順20個一括受取だったし) とりあえず、13連勝
前回は、200位くらいで11連勝が最高だったけど、初めて2位になったわ
これから、どんどん抜かれるだろうけど、とりあえず頑張ってきた甲斐があったわ
と、いうか闘技場の交換所おかしくない?
フルポ1個 スタポ3個しか交換できない上に、交換し終わるとメッセージはポーションだけどなぜかイラストはスカウトチケット
スタポ→交換後☆4スカウトチケット(300とかで交換)
フルポ→交換後☆3スカウトチケット(500とか1000で交換)
と、☆4のが安いとかレートもおかしい、試しに交換できなくなるまで交換してみたがやっぱり届くのはチケットだった。
正直不具合だろうから、修正待って今は交換しないほうがいいかも?
オレ、ポーションかと勘違いして、スカウトチケット2枚交換しちゃった
待て待て待て!!!
初めて極級やったんやが?
クロ落ちないんかい!!!
あれ?
今まで地味にショボかった技シズさんのEXスキルが強化されている
心や知キャラの攻撃大ダウンとか、いきなり付いた
せっかくのHalfAnniversaryなのに不具合・バグ起こし過ぎ問題
ここは気前よく詫び石ドーンッ!って配ってくれてもええんやで?キック・アスには無理そうだが
>>107
今きちんと確認したけど、表示がめちゃくちゃやね またボーナスタイムあんのかよ
早まらなくてよかったぜ
今7連勝以上の奴は脱落決定かぁへんなシステムやな相変わらず
てかメンテかよ詫び石が熱くなるな
今度のメンテは、2時間か
さっきは1時間だったのに
なんか謎に長いな
今日からはじめるざんす(´・ω・`)
よろしくね(´・ω・`)
めんてあるの(´・ω・`)?
>>116
俺の場合だと....
とりあえず、このスレのアドバイス?に従って、武人と速キャラ二体を揃えて戦ったら、15連勝まで進んだところで今メンテに入った
わかったのは、とにかく相手に必殺技を打たせる前に、スピードとパワーで押し切ること
あと、ディアブロはHPは低いけど、今のところ一度も落とされていない
これは組み合わせ次第とかかな?
2回ほど高火力パーティーにやられそうになったけど、必殺技発動で土壇場で助けられたわ 力の方のシズさんって前の性能どんなんだったっけな、いずれにせよEXスキルで相当火力アップだなぁ
ところで、ゲルドのようにEXスキルで自分の防御アップと味方の闇の防御アップを持ってるキャラってバフどうなってるん?
味方闇属性防御アップの分って自分にも掛かってるのかね?シズさんのバフもだけど自分に2重で掛かるか気になる・・・詳しい人おらんかね
りせまらはどれ狙えばよいの(´・ω・`)?
とりあえず開始で550石くらいもらえた(´・ω・`)
>>121
( ´・ω・`)取り敢えずこのゲーム体っていう盾役がいないとスタートラインに立てないからまず狙うのはここね
いまだとおっぱいの大きい鬼を狙うといいと思うわ >>122
なるほど(´・ω・`)
じゃあシオンちゃんかな(´・ω・`)
ぼくはみりぃが好きだよ(´・ω・`) >>123
( ´・ω・`)リセマラするならアニバーサリーなんちゃらの方を引くのよ
それを10連するとキャラ交換チケットを1枚貰えるわこのチケットでおっぱいも交換できるの
この10連でほかの☆6も狙うといいわ
みりぃちゃん4種類くらいいるからおっぱいとみりぃも可能よ
ただパワータイプのみりぃちゃんが強いのだけどこのガチャでは出ないわ >>124
ありがと(´・ω・`)
めんて終わったらりせまらせるの(´・ω・`) やべぇなポーション使わないとメダル取り逃すのかこれ
てかポーション買えば買うほど在庫が増えてくんやがなんやこれw
闘技場、再開
15連勝した直後に、妙に火力の強いティーに完敗!
でも、今連戦して、ついに26連勝で1位を取れた!!
後で、あっというまに重課金者に抜かれるんだろうけど、頑張るしかないわ!!!
>>119
サンクス(^-^)
初めて1ヶ月だから速キャラすくないからコツコツやります 自分、今27勝で1位だけど、2位の伏瀬氏は34勝で2位
なるほど
このゲームは、連勝記録で獲得ポイントのmax値が決まるわけではないんだな
やっと☆6出たけどシュナちゃんかぁ(´・ω・`)
ふぁーーーーー よーやっとEX超級クリアできたわあああああ
>>111の仕様変更マジだったので技シズさんいれたらゲルドの耐え時間伸びてなんとかなったぜ >>131
これは運営アカといわれても納得するな
武人で防御4000超えとかなんだこれ・・・ >>136
ぎぎぎぎぎ(´・ω・`)
りせまら慣れてないから時間かかっちゃう(´・ω・`) 対応内容
BPポーション、BPフルポーション3回以上交換可能となります
これだろ
>>139
緊急メンテ前に全交換していたヤツが有利になっている >>140
BPフルポーション3個とBPポーション10個しか交換出来ないんだが・・・ >>140
BPフルポーション3個とBPポーション10個しか交換出来ないんだが・・・ メンテ前に交換もあるけど、メンテ後になんかBP全快してた
全然出ないよ(´・ω・`)
2枚抜いたしもういいかな(´・ω・`)?
たぶん最初のうちはしおんちゃん必要な場面とかほとんどないだろうし、みりぃちゃん選べばいいかな(´・ω・`)
どのみりいちゃんがよいとかあるの(´・ω・`)? >>147
体なしとか茨の道なんてもんじゃないぞ詰む
理想は体シオンと技ミリムかな
どっちか出るまでやればチケットで両方手に入るやろ >>147
どうせなら魔国祭の時にリセマラすれば良かったのに >>148
序盤から必須なの(´・ω・`)?
>>149
茨の道なのか(´・ω・`)
>>150
今日までてんすらのアプリあるの知らなかったし(´・ω・`) >>147
体無しプレイとか素っ裸で冬の雪山行くようなもんだぞ ゴブリンの体なら要るよ!ってお前……
素っ裸が靴下1枚になった程度にしか変わんねぇよ
あとその顔文字やめろ クソコテみてーでうぜぇしキメェよ
EX上級、前よりクロ落ちるようになったね
10回ちょいやって3枚と装備1個出た
あと初級のクロチケットの出も良くなった気がする
>>153
このアカでいいならあげようか?
サブ機でガチャ引いてただけのプレーヤーレベル6のクエストは全然やってない始めたばっかレベル >>153
最低星5以上の体キャラ居ないとまず時限クエや曜日クエの上級以上のクリアが厳しくて詰む
メインストーリーの6章のボス、イフリートで詰む
キャラ育成も銀貨が数百万無いと大宝玉が買えずに昇級できず詰む
プレイヤーレベル上げないと育成すらできずに詰む
今やってるイベント(Episode KURO)は前衛キャラが居ても生半可な強化では詰む
最低でもEXバフ重ね掛け星5装備+30が4個で体キャラ固めないと詰む 防御3000の体がスキル発動前に落ちるんやが皆闘技場どうしてる?
>>159
殺られる前に殺るか
ほかのexと合わせて防御バフかける まあ、
武闘会は基本的にスピードと攻撃力が全てかなと
最初にEXスキルを積み重ねて、あとは速キャラによる怒涛の通常スキルでの波状攻撃
これをやられると、どんなに防御を鍛えた体キャラも数秒で落とされる
つか、全部落とされる
>>155
ぼくのアイデンティティだから(´・ω・`)震え声
>>157
それめっちゃ理想垢じゃん(´・ω・`)
くれるなら欲しいの(´・ω・`)
>>158
うへぇ(´・ω・`)
結構敷居高いのね(´・ω・`)w そんなガキンチョ染みたくそみてーなアイデンティティは捨てろ
そういうスレじゃねーんだっつーの
>>163
いらいらしないで転スラ好き同士仲良くしてこ(´・ω・`)? ひきつげた(´・ω・`)!
でーたあると引き継げないのね(´・ω・`)
ほんとありがとお(´・ω・`)
うわわ
せっかく31連勝まで来て、ゲーム再開したのに、いきなり1位の人に当たって瞬殺されたわ...
なんか通常攻撃だけでも波動砲みたいな破壊力だったんですけど
あれは、勝てない
>>167
リルムだと思って仲良くしよ(´・ω・`)? 闘技場は力キャラは修整された結果速キャラ優位になり過ぎたな。
どうもバランス調整が極端だよ毎度のことながら。
石高くない(´・ω・`)?w
初回セットで400個使うのに4000円くらいするじゃん(´・ω・`)
ハーフセットも両方買ったら590石だしとーたるで990石か(´・ω・`)
そのうち速の素早さ特大ダウン(力キャラが数回攻撃してるのに速キャラ攻撃しねーぞwww)とかやらかすんじゃないかな
サブのインスコし直したらディアブロでたわ糞が
メインでこいよ・・・
まさか力ミリムが一軍落ちするときが来るとは思わなかったよ。
速の上方修正が過度すぎて力を役立たずにしてるわ。
>>174
ほんまありがとぉ(´・ω・`)
すとーりー進めて石集めるんご(´・ω・`) >>178
この運営って難易度調整できない白痴だけど、君みたいな初心者が頑張ってくれると嬉しい。
初心者救済のハズの配布キャラ貰うのに到達するだけでも大変だけど頑張ってね👍 極級、援軍の体キャラが来たらクリア出来るんだけど運が絡みすぎる
盟友一覧から援軍として誰か連れていける機能とかがあったらいいんだが…
この難易度で周回を要求してくるならせめてコンティニュー機能くらいは実装して欲しいと思う
上級のクロのドロップ率がもっと高かったらまだ良かったのに
それか交換上限10にするとか…上限が1体だけとかホント何がしたっかたんだ?
新規でやるならリセマラとかするより石垢1000円で買った方がいいぞ石10000超えてるし今のガチャそこそこ有能な上スタミナ半減も来てるしな
>>179
運営かわかんないけど、最初のロゴにケツキックとか出てくるのほんと謎(´・ω・`)
配布キャラまですら大変なんだ(´・ω・`)w やわらか銀行はほんとクソなのがいるな
本スレで垢買い進めるとか馬鹿か
まともなのもいるから余計クソさが目立つ
これ石はさ、がちゃするよりハーフアニバセットのがよいよね(´・ω・`)
選べる券ついてくるし(´・ω・`)
>>184
あの中で凸0でも役に立つのは知ミリムかな
あとは別のガチャで力ミリム取れたら当面大丈夫だと思う >>185
力は選べるのにないのね(´・ω・`)
凸った時に、EXスキルが解放される子とされない子がいるんだけど、これって確率で解放とかなの(´・ω・`)? >>186
EX解放は☆の数による
☆6だと+1+3+9で解放
☆5だと 3 10 20と☆によって異なる あぁ、かわヨ(´・ω・`)
>>187
なるほど(´・ω・`)
って事は最大10凸なのか(´・ω・`)ガクガク >>189
凸った時のガチャ結果で木の実みたいなの貰えたと思うけど
それはそのキャラの1つ目のスキルを他のキャラにも覚えさせる事のできるアイテムだ
(´・ω・`)結構重要である 極級回りまくったけど全然装備出ない…
これ上級の方がいいの?
>>191
今クロちゃん凸16だけど装備×5がでたの1回だけやな・・・ 初級くりあしてなくても上級で進めるのね(´・ω・`)w
>>193
取り敢えず始めたばっかならプレイヤーレベルをガン上げすることをおすすめする
幸運なことに今スタミナ半減が実施中である
6~9時12~15時20~23時に開催する時限クエストがある
ここの鍛錬クエストを経験値ブースト(ガチャ石交換で50個効果1日)を使ってガン回しする
レベルがあがるとスタミナが回復する効果もあってエンドレスに回すことができるスタ半効果も絶大である(レベルアップで石も貰える)
キャラクターのレベルはプレイヤーレベルまでしか上がらないので先にこっちを処理しておくとキャラ経験値に無駄が出ない
取り敢えず75を目標にするといい
ここで一旦キャラ育成にどうしても行きずまるので(75からは自然にゆっくり上げてもいい最終目標は85)
最初は中級くらいから行けそうなら上級にGo >>195
おおー、ありがたい(´・ω・`)
レベリングがんばるよ(´・ω・`) まぁプレイヤーレベルが低い=キャラのレベルも低いだからイベント参加とかしたいなら優先すべきやな
しかしスタ半とは時期がいいなw
月曜12時までだっけ?
>>192
うちのクロちゃんは+22で3回出てるな
まだましな方なのか… 先は長い… >>198
チケ貯まったので凸20までしたけど計2回装備きた1/10くらいの確率ですかね・・・
( ´・ω・`)作った方が早そう鉄ないけど >>199
しばらく上級回して様子見てみることにします
出なければ出た鉄で自作する(`・ω・´) ディアブロ出てきて闘技場のバランス崩壊してるわ。運営はこれ出しちゃダメなキャラだとわかってて出してきたなら店じまいが近いと思えちゃう。
ディアブロとか出てきてもなんの脅威も感じないけど・・・
どのランク帯かは知らんけど闘技場壊してるのは間違いなく速だと思う
ディアブロの必殺技の破壊力の高さは、重課金者の装甲も、うち破ると思うけど、その前に必ず落とされるからな
ディアブロを使いこなすにはHP増の装備で固めるしかないけど、そもそも今回はそんな時間は無い
まぁ速だよな
今回ダメージが出やすくなる調整はいってるから決着がほぼ10秒以内だわ・・・
自動連斬の発動タイミングで終わる感じ
ゲルドバリア貼られようがもうお構い無しで終わり
これで力キャラみたいに闘技場で対策されて下方修正されたら
速キャラも必殺ゲージの効率が半減になるかスキルの発動回数が減るか発動までに時間が掛かるようになったりするんだろうな
一番の問題はEXバフだろうけどそれ下方修正しちゃそれこそ返金案件になるだろうし
更に課金する価値が無くなると思うんだが運営はどう調整するんだろうな?このまま何もせず放置するんだろうけど…
攻撃一切受けてない相手のディアブロが、ちょいちょい攻撃受けてるこっちのディアブロより先に必殺撃つのマジで草
もはや必殺技とか打つ前に終わるからな
☆5速キャラを下方修正するか、速キャラの攻撃力ダウン持ちで強いキャラ出すかだろう
はぁ破産状態からポーションぶっぱして1100万貯まった
アニバ装備鍛錬ですぐ消えるんですね?はい・・・
体シオン選んで貰えるだけマシだろうに
新規が不利なんて当然の話だし
ふぅ(´・ω・`)
めちゃんこれべりんぐした(´・ω・`)
そこらを上手い事調整するのが運営の仕事なんだがな…期待するだけ無駄だろうけど
前にもいったが戦闘力に見合ったランク分けの実装が急務じゃないか?
今の仕様だとポイント積むほど詰むから新規にもある程度出来る様に調整してコンテンツを増やすでユーザー増加にも繋げられる
キック・アス自体が課金者以外は切捨ての方針で初心者お断りのゲームシステム調整してるから
プレイヤー人口の増加よりも今いる中でどれだけ搾り取れるかを重要視してるから新規なんて眼中にないと思う
しつこく一桁目指してるからよく判らないけど
1000位とか10000位とかでも勝て無い強さなんか?
それとも、その位の敵なら弱い?
正直、闘技場以外は十分新規でもどうとでもなるだろ
闘技場まで新規無課金とかでどうにかしようってのが間違い、どうにかできる仕様だったらずっとやってる人や課金者がやめてくわ
>>215
イベントの超級や今回の限定級は新規でも無理だろ(今回は特に課金者でEX複数開放じゃなきゃ無理)
リセマラ頑張ってキャラ揃ってるなら可能性はあるかもしれんが
いい加減、最高難易度でしかドロしない仕様も変更して
上級でも頑張ったら完凸くらいできるドロ率にしないと人は減っていくばかりだと思うが 新規が何の努力もせずにすぐに最高難易度余裕なゲームなんてなにが面白いんだ
ただ自分に都合が良くないと気が済まないだけとしか思えん
>>218
いや新規どころか重課金向けなんじゃ?
極め級だと星6揃ってるだけじゃ1waveすら危ういという。
極め級クリアできる人ってどんなパーティ使ってるんだろ?
で、そんな人1000人いないよね?って話r >>216
一回でそこまでいくんかすごいな
後は取りあえず日課を覚えることやな
店(今は二つある)でポーション×3は毎日確保する(受け取りボックスに確保しておける)
デイリー内容を把握してこなす
クエスト30回
盟友(フレンド)に祝福を送る10人以上
ガチャ3回(盟友ガチャで可)
キャラメニュー➡鍛錬でレベル+5(盟友ガチャで引いたゴブリンで可、費用1000で2500戻ってくる)
装備をなんでもいいから一個作る
闘技場が出現してる間は負けまくっていいのでとにかく参加する(石が貰える10回で可、最大30)
ここまでで毎日石60個?は手に入る
画面上のキャラの頭にハートマーク(忠誠度+1)出てたらこまめに回収する
画面を長押しすると白く光りだすのでそのままスライドで回収可
キャラの忠誠度の初期上限は50
昇級する事で最大500
50単位でなんらかのアクションがある(頭にメガホンのような物がでる)
施設建造、施設レベル+、必殺技のレベルアップ最大4 >>220
至れり尽くせりでほんとありがたい(´・ω・`)
長押しでハート回収出来るとかめちゃ有用な情報(´・ω・`) >>219
極の攻略は体を2体入れること
開幕体一人と力に強力なデバフを受けるので捨て体を先頭にして犠牲に
(よく見てたらわかると思うけど)
装備とかちゃんとしてて外部バフも入れたら体1でいけるけど
後のディアブロはバフコンボで50万程度で行けるはず >>219
ディアブロ凸3・炎心シュナ凸12・技シズ凸6・クロ凸16・6ゲルド凸0
シュナEXでゲルドの防御底上げして技シズのEXとクロのEXで相手の攻撃力下げる
必殺はウェーブ2開幕でシュナ→ディアブロ撃てれば勝ち確なのでそれ以外はウェーブ1でバンバン使う
通常スキルの攻撃バフがアタッカーに乗らないとか、防御バフがゲルドに乗る前にゲルド倒されるとか運が悪いと負けるので、安定度は体2とどっちが上かはわからん
敵のクロはダメージ7万14万10万で倒れるので、HPは30万前後ってところじゃないかな
開幕ブッパっつーかクロが動く前に倒さないとアホ威力の通常とスキルで瞬殺されるから、それができないならクリアはほぼ無理
体が耐えてもスキルの複数攻撃で後衛やられるからな…… おお、これ経験値のやつ土曜だけとかだと思ったら今日もやってるんだね(´・ω・`)w
一回750もらえるからすいすい上がるお(´・ω・`)
>>224
毎日朝昼夜やでぇブースト切れる前に上げれたら勝ちやな
取りあえず75まであげたらスタートラインやな… >>225
75までがんばる(´・ω・`)
経験値の無い時はイベの上級回ってればいい感じよね(´・ω・`)
>>226
喧嘩しないでみんなで仲良くしよ(´・ω・`)? >>218
いや面白いとか関係なく、その最高難易度でしかイベキャラがほぼ落ちないからクリアする必要があるわけで…
別に上級でも凸れるくらいドロするなら文句はないんよ(そも極級は重課金者向けコンテンツだし)
超級周回ならいつも通りなんだが今回はその上の重課金向けの超高難易度のクリアが必須で周回が求められているからな
戦力強化のためにも凸できるイベキャラは今後の攻略でも使えるのに今の仕様じゃ1番必要な新規がどう頑張っても集められないだろ
今回は特にレベルマ、装備揃えても特定キャラorEX開放済み(複数)じゃないとクリア出来ない上にそれ以外ではクロがほぼ集まらない
いっそのこと上級と極級の間にもう一つ中間の難易度を作ってドロ率調整すれば重課金者は極級で戦闘を楽しんでもらって
ある程度の戦力が揃ってきたユーザーもイベキャラが集められたりとかするんだがな 武闘会だけど、一位になると弱いグループとマッチングされますね
二位との差は開く一方でズルしてる気になる
マッチングを自分の前後五名とかにして、タスクキルを廃止するべきだと思いました
>>228
そうなんか(´・ω・`)
じゃあぼくみたいなのは今回のイベとかあんまり回る意味ないのね(´・ω・`) 闘技場って自分と同等以上とマッチングするっぽいし、1位→上がいない→じゃあ下から みたいな処理なのかね?
まあ武人リムル凸9で防御4000超えのバケモノを上回ってるし1位プレイヤーの特権ってことでいいんじゃないの
>>230
交換所で一体取れるから取っておいたら施設は建てられる
凸3なら装備のレシピがもらえる
凸20なら使えるキャラになる
こんな感じやな >>232
なるほ(´・ω・`)
じゃあ一体だけはとっとこ(´・ω・`) >>232
嫌だから止めてって言われたことを「アイデンティティだから」でやめないクソに触んなつってんだろ 顔文字くらいで腹立ててるクソとどっちもどっちだろ
顔文字のが不穏勢よりよっぽど感じ良いわw
>>234
じゃあ嫌だから触んなって言ってこないで >>236
おっけー 触んなっていうのは止めるよ
止めるから君もちゃんと顔文字野郎の説得するように
人の嫌がることをしてる片方だけ止めさせないとか意味不明だからね >>237
あなたのアレルギーはあなただけの問題なのでご理解 ぼくの為に争わないで(´・ω・`)
猫アレルギーと同じで、一緒に過ごす時間が増えれば気にならなくなるさ(´・ω・`)
そんな事よりも、ちょっと昇格?に手を出しはじめたんだけどこれってひどくない(´・ω・`)?
>>239
ショップで買える2店舗あるので40まで買えるんかな?
金ないなら曜日クエで日替わりでとれる >>239
それ火曜日の曜日クエでしか落ちないぞ
今なら銀貨貯めてショップ(今なら半額購入可)で買う方が早い まあまあ、楽しくやろう
親切な人 教えて下さい
今回はイベントクエ回るのと銀貨回るのはどちらがオススメ?
因みに
速装備は欲しい 素材も欲しい クロはもう20超え
銀貨は欲しい
仕事の合間に武闘会タスクキル 他のゲームもやってるので頭回らない
土日休みの方 羨ましいわー
顔文字野郎が顔文字使わなくなるだけで何事もなくなるのにそっちには何もいわねーんなら止めねーよ
顔文字が自分の都合でやめねーしそっちを説得しねーならこっちが聞き入れる必要もねーわな
>>242
イベントに半減かからないしクロ20超えならやる必要無いと思うけど
鉄が欲しいならストーリーノーマル11-1で3種類の鉄がとれるスタ半で消費8
金がないなら銀貨かなぁ >>242
銀貨の貯蓄どれくらいあるかかなあ
数千万……三千万とか五千万以上あってしばらく困らないならイベクエ周回で良いと思う
貯蓄心許ないなら銀貨周回
装備は後からでも作れるし、素材もメイン新章追加で以前に比べればまだ集めやすい
スタ半銀貨周回も今後あるにはあるだろうけど常設ってわけじゃないしね >>240,241
あー、なるほど(´・ω・`)
なうで開催されてないから、アイテム取れないぞって表示されてるのね(´・ω・`)w
昇級したら画像かわったんだけど、前の画像は戻って見れないぽ(´・ω・`)? 色々わかってきたぞ(´・ω・`)
ステ画面見てたら、スキル1個覚えさせれんのね(´・ω・`)
これが前に教えてもらった木の実のやつか(´・ω・`)w
ありがとうございます
銀貨はイベント前は3千超えてのですが、半額ショッ装備作成で半分になってます
星5速装備が五個落ちれば期間 金額 素材含めてイベント周回も特かなー?
って思ってましたが、あんまり落ちないですもんね
>>247
レベルでスキル最大4枠装備も4枠まで解放される
取り敢えず盟友ガチャで出る☆4のゴブゾウとドルドのスキルをおっぱいに追加してやればかなり硬くなるぞよ
盟友ガチャはいろいろ使い道があるので石に余裕がある時でいいから盟友枠を100まで枠拡張したほうがいいかも
取り敢えずプレイヤーレベルを75と言うのはそこからの昇級がかなりキツい内容になってるからだ >>227
初級でいい
いつものイベントだと上のランクのクエがいいんだけど今回は初級のほうが効率がいい なんとか20位内にはいったがここからどれだけ落ちるかだよなぁ
50位内くらいじゃないと装備作れない感じすんだけどこれ
よし、82までいけたしあとはまったりしよ(´・ω・`)
>>254
初級のほうがいいとか、設定ミスじゃん(´・ω・`)wwww >>257
ふぁー82とかスタ半上級はやっぱすごいな
追いつかれるンゴ
イベント回ってたならチケット10枚以上貯まってるだろうからチケット版上級でも挑戦してみるといいよスタミナ0だし >>258
100枚くらいあったから、れべ45の時にチャレンジして全滅した(´・ω・`)w いまなら行けるかな(´・ω・`)!!!
きゃらのレベ上げがクエストだとほとんど上がらないから大変ね(´・ω・`)
お金がない(´・ω・`)
キャラレベルが上がりやすいとこどっかあったと思ったが
メインクエの8章くらいだっけ?上級か初級かわからんけど
75で止まってたシズさん連れて銀貨上級ぶっぱしてたら85まで上がってたから結構入ってそうだけどまぁ結構回したけど
一石二鳥である
>>261
めいんくえも進めなきゃだね(´・ω・`)
>>262
銀貨くえいい感じなのね(´・ω・`)
おぼえた(´・ω・`) EXと速何で頑なに修正しないかね、スレも臭くなりすぎでもう潮時やな
闘技場pt+100%を月曜0時〜12時にいれてくるあたり
何も考えてないんだなとは思う
>>261
7〜8章が1番キャラ経験値獲得できたけど2ヵ月前くらいに下方修正されたぞ
1クエ90から30に減ってるから結局どのクエスト行っても獲得量は変わらん一律設定になってるはず >>264
顔文字とそれに良く反応してるのは(茸)だからこの2つをNGすればいいよ
顔文字野郎は全レス気味だし無駄な改行もあるしでくそうっとーしい 餓鬼かっつーの >>267
無駄改行vs無駄スペース(´・ω・`)
長い文章はもしもしだと見にくいからついつい改行するんや(´・ω・`) >>222
アドバイスありがとー。
でも。
栗シオン、鎧ベニマル、鎧シオン、心シュナ、知ディアブロで歯が立たずですわ。
たまたまヘルプにディアブロさんいて、自分のと続けて必殺技2連発だけど、1WAVEクリアが関の山。 >>269
公式告知にも記載無かったからサイレント下方修正されたっぽいが…
俺が発見したのが2ヵ月前ってだけで実際はもっと前に修正されてると思う
他にもユーザーの知らない所で素知らぬ顔で色々と下方修正してるんじゃないか? これ、スタミナのpotは50回復固定(´・ω・`)?
しかし、武闘会トップのパーティーのスペックが凄まじいね
☆6装備+30が19個か
普通に作ると1年半かかるから短縮に素材スタミナに銀貨も全てに石ぶっぱしないと無理なのでかなりの富豪ですね・・・
>>275
なるほど(´・ω・`)
あんまり回復しないのね(´・ω・`) アニバ装備30作れるの250位までの人かなこれは
37500必要で配布が31990の5510の不足
250位までが6000で251位から4500
>>277
最終日に計算してくれてもポーションと交換してたからつくれないよ〜 >>278
明日以降もくれる・・・かもしれないぞ
初日武闘会で15、30達成出来てなかった人はトップ10にでも入らないと無理じゃねこれ
さすがに厳しすぎると思うけどキッカスだし慈悲はないかもしれんけど
まぁポーションに使ったなら
(ノ・ω・)ノ⌒(アニバ+23)これで我慢するんだ
なぁに☆4+30ぐらいの価値はあるって ここまであがればもう安泰でしょ(´・ω・`)
ってか次の経験値一気に上がりすぎでは(´・ω・`)?
>>280
キャラクターの昇級完遂しても85が上限
だから85以上上げる意味はあんまない
最終目標は85って言われてたろミリム被告 頑張ってクリア出来るようになったからクロ周回してるが
装備の方が8連続でくるとか嫌がらせか?
後10回分くらいしかチケットないのにクロまだ5凸なんだぞ
結局クロはEX1で終わるなぁ
今回チケットって言う形だったけどすげぇ効率悪かったね、初級回って平均1〜2枚だとしても極回るとスタミナ実質70〜140消費でしょ?
それだけスタミナ払ってるんだから、タスキル可かもう少し極の難易度落として欲しかったわ
チケット式は今後カンベンして欲しいもんだ
>>284
ポーションの×3のスタミナ150使っても
よくてチケット40〜50枚(極級2回挑戦可)が多かった
完凸まで頑張りたいけど効率悪すぎる上に不慮の事故と装備に妨害されるから
残りの凸回数より倍はチケット集めないといけないのに挫けそうになってきた… >>281
キリよく100目指そうと思ってたけど経験値多くて諦めた結果がこれだよ(´・ω・`)
イベの上級でシズさんにぼっこぼこにされる(´・ω・`) >>283
嫌味でなく羨ましいわー
装備出ると凄い特だわなぁ
クロ周回して来たくなったが、俺が廻ると装備が殆ど出ないという スタミナ半減12時までだったのか、どうせ消すなら他の半減キャンペーンと一緒にしてほしいわ紛らわしい
あれ?
記念メダルの配布は、明日の15時からのメンテナンスまでで終了なのかね?
16日まで毎日配布が続くのなら、+30まで行ける計算だったのに.....
>>289
もらったアカの画像見る限り上級シズくらいワンパンできるポテンシャルあると思うけど
オート外して5人全員必殺撃てる状態でシズ戦入ってすぐ
知ミリム→☆5シュナ→技ミリム→体シオン→☆5力シオンの順とかで撃ってみ
最後のシオンどっちが強力かちょっとわかんねーけどなんだったらシオン逆とかで ドロップアップ期間が終わったからただでさえ効率悪かったチケットが更に悪くなってる
ポーション×3のスタミナ150でチケット40〜50枚だったのがチケット20〜30枚って…
運が悪かったらポーション3つ使っても極級1回分のチケットすら集まらないのか
>>291
オートがいけないのか(´・ω・`)!
手動でやってみる(´・ω・`) (´・ω・`)1枚だけとったけどみんな重ねてんの?
クロ装備
上級でも落ちるんか?
装備狙いなら何処が効率的?
上級で落ちるって×1とかなんじゃないの
作った方が早いと思うが
>>294
難易度高めのクエは基本オートNGくらいに思っといた方がいい >>297
もしかして、極み級でも作った方が安い? >>296
クロ装備なら極級一択、銀箱ならクロで木箱なら装備5個
上級でも落ちるけど1個しか落ちない上に確率が低すぎる
20回いってクロか装備のどっちかが来るかなって感じ
上級は鉄材系の素材集めがメインになってる >>299
極22回(凸20まで)やって装備落ちたの2回だけ・・・×5で出るけど クロ装備おちないー
クロ凸30 クロ装備35
装備は、2割くらいのドロ率か?
>>298
手動にして必殺温存してたらうぇーぶ1で死んだ(´・ω・`)www でも、星5装備
素材集め→作成費用まで考えたら結構スタミナ使うよね?
5個落ちるのは魅力だなぁ
>>304
必殺たまるにはたまるなら持ち越しコンボ案件やな
知ミリム→☆5シュナ→技ミリム→体シオン→☆5力シオン
順番は同じでwave1からコンボ開始
体シオンの番でwave1を全滅させてコンボバフを維持したままwave2開幕5コンボ目が炸裂する
全員コンボ順に先行入力しておく事 俺は逆にクロが欲しい…
今ある分使い切ってやっと10凸(30回分以上のチケットあったが安定クリアのために半分ほど無駄になった)
今までで装備は41個、現在チケットマラソン中
このままじゃ倉庫が圧迫されて銀貨も食いつぶされていく…
とりあえず、ハーフ記念装備は体ベルトを+27まで作れた
あと+3だが、明日以降も記念メダルを配布してくれるのか非常に不安だ
☆6詰めたろの精神(´・ω・`)
>>310
ポテンシャル別の役割の理解を
体 盾役 これが落ちたら全滅まであと少し
速 対複数体向けアタッカー
力 対単体向けアタッカー
技 状態異常を振りまいて行動阻害が得意
心 味方の攻撃防御力を上げるバフが得意
知 敵の攻撃防御を下げるデバフが得意
ざっくりだけど >>311
なるほど(´・ω・`)
てきとーに詰め込んでもだめなのね(´・ω・`)w
体6のレシピひとつもないから体にした
これは7倍以上じゃないか元値忘れたけど・・・ >>314
限定のレシピレベルとか配布にしてはすごいなやるじゃんキッカス >>315
闘技場で250位以内かつ記念メダルを装備交換のみに使わないと+30には出来ないんだけどね >>313
+0アニバベルトが60/70だから6倍/約8.29倍の強化値だね
+0→+30の強化倍率がポテやレア度ごとにきまってるってわけでもないから、どれ選択するか悩みどころよねぇ……
せめてハーフアニバーサリー後半突入!とかでもう1個ずつ配布されれば+0→+1の加算値で最終値計算できるんだけども
あと超級の装備ドロ率の話が出てたので自分の結果も載せとく
宝箱出現アップ中のみEX超級回した結果クロ凸20の時点で装備は8回(40個)ドロップ アニバ体は特性上がるのかよ糞つええなあ
知装備を選んだ俺が馬鹿だった
>>319
知は特性あがらんの?だとしたら悲惨すぎるだろ・・・
まぁ芳恩が鉄板な気がするけどな知 知は特性上がらない
自分は、体が上がったから、もしかしたら知もと無駄に1回鍛えてしまった...
最初にポーションで無駄に消化したし、せっかく武闘会で130位台になれたのに、体ベルト+27で終わってしまったら、イヤだなあ・・・
>>321
明日まで半額ショップとかでてるからあと1回配布ありそうだけど闘技場終わってしまったから通常配布だと1500くらいだったよな・・・
特別配布に賭けるしか・・・ 知に関してあの数値で特性上がらないのは設定ミスしてそう
体と比べるとしょぼ過ぎねえか?やり直したい...
えぇ星6でたった400なん…ひでぇ
力とか600いきそうなのに
知アニバは62/35だから倍率6.8/7
特性伸びないのに体アニバと比べて総合倍率低いとかやっぱ設定ミスじゃねーのかなこれ
下手したら漆黒ピアス(64/34)+30のが総合値高いまであるぞ
逆に体装備だけが設定ミスって可能性もありえる
でもって後日に詫び無しサイレント下方修正するまでがセット
下方修正するなら流石に詫び(装備の選び直し)とかはするだろうが…どうなることやら
>>328
ドレスリムルとか一部のテンペスト国民が興奮で卒倒しそうだなw
あとシオンおっぱい(お色気)枠なのはわかるがブライダルで恋色やミニスカは違和感あんな……
シオンのイメージカラーで紫使うにしても、それなら他3人みたいに白基調で差し色やエフェクトで紫とかでよかった 武人とディアブロで、数万の課金をしたしなあ
シオンが欲しいけど、もう今月はカネが無いわ
来月になれば水着祭りがあるはず
我慢我慢.....
リムルが☆4なのか
それぞれのポテンシャルが気になる
シオンだけ星6かな?
このゲームの開発者 シオン贔屓見え見え
装備もシオン贔屓なんだよな
俺もお世話になりっぱなしだわ
何とかチケット440枚もう1度貯めてやっとクロの20凸達成、装備は+30が2個できて余りが2個だった
22回挑戦の内、10回は事故って無駄になったがギリ集まってよかった(やっぱ安定クリアは難しいなぁ)
アニバーサリー装備の交換に必要な記念メダル
毎日のログイン分とイベントデイリー分を欠かさずに集めて一切無駄にメダルを消費していなくても
闘技場でランキング500位以内のメダル報酬が無いと10枚足らずで最後の1個が交換できないのか…
メダル10枚どっかに落ちてないかなぁ 菓子屋「リムルン」の一号店対象の4スライム全部忠誠度500になったけど15までしかレベル上がんないんだけど二周目の対象スライムがあるって事なのかこれ?
2号店も同じやな3号店はまだ3匹目だし
昇級結構頑張ってやってるけどレベル20行ってるのミリムのヘルモードくらいやな
あとはランガの星狼やまとが20行きそうってぐらい
>>333
羨ましいなぁ
クロ凸38で装備+30と+15だったわ
装備出るの偏りが大きいなぁ 確実に、課金を求めているなあ
とりあえず性能はどうなんだろ?
シオン 相変わらず鬼強いなー
欲しいが、、、石無いなー
とりあえず無料10連 限定シュナと星6が出た
ガゼルかよー
時限で超級来てそっちはリムル落ちるみたいだがクロと違ってさくさく落ちるから+50も余裕だな
5落ち
これまた初級ガン回しでいいんか
回数的には助かるけどなんか違うな 前回に続き初級回るのが効率いいとか運営優しいな
周回するのに時間かかりすぎて
さらに石割って周回しようって気が微塵も起きない
しゅなとしおん入れたらウェーブ1でしおんさんが死んでもうた(´・ω・`)
嫁リムルがガンガン落ちるね
前回のクロと大違い
とりあえず通常スキルは知ディアブロに覚えさせているわ
スキル発動が速いと信じて
あと、ゲームオリジナルのストーリーは、アニメ本編よりも面白いような........
ごにょごにょ (^_^;)
HalfAnniversaryのRTキャンペーン終わったんだな
目標の5000RTは5258RTで達成できて石200個もらえたけど
もう200個もらえる方は何をトチ狂ったか120%達成不可能な12万フォロワー越えを掲げていて
開始時でフォロワー98,401人だったのが期間中の15日間で結局97,252人まで減ってるんだよな
本当にキック・アスは何がしたかったんだよ…本気で達成できると思っていたのか?
体ミリム、知ミリム、シーズンご指名券で貰うとしたらどっちが有用なんでしょうか?
19:30からまた臨時メンテ
前のイベント期間中にも3回も臨時メンテしてたけどメンテ延長がイヤなのか?
臨時メンテとはいってるが実質メンテ延長と変わらんだろうに…
デバックとかの確認作業が毎回杜撰すぎないか?石もらえるだけマシだけどな(ショボいけど)
>>349
☆4だから実質使い道が無さそうなのがなぁ うほメンテかよ
極出す前に超難度だったの気づいたとかw
チケット180貯めたのに
追加のすきるなんだけどさ、例えば攻撃系のすきる覚えさせたら単純に手数が増える感じなの(´・ω・`)?
それとも自分の攻撃の順番?の時に選択肢が増えるとかそんな系なの(´・ω・`)?
手数増えるからスキルは覚えさせたほうがいいぞ
有能なスキルは自分で調べてくれ
>>361
手数増えるのね(´・ω・`)
わかればでいいんだけど、防御力あっぷとかは重複して効果乗るぽ(´・ω・`)? ☆4の最大Exって凸50だからあれくれー落ちてもらわんとめんどくさくてしゃーねーんだがwww
パーティユニットとしては使い道あんまないけど、スキルとしては2体小ダメージ+速度バフだし発動早ければわるくないんじゃない?
ただ、速度上昇の恩恵ってほとんど感じられないのがなあw 装備無し速と、装備で速度+100した速の行動速度一緒だし
10連でこんなに出たの初めてだけど初期ガチャかよってくらいいら無いものばかり
星6シズエ・トレイニー・ガゼル
星5シュナ・ハクロウ・カイジン
>>363
昨日だかコンボ順教えてもらってたろ?
なぜあの順であのメンバーなのかどういう意味があるのかそれを理解すればその答えは分かるはず 前の臨時メンテで詫び石50個だったけど臨時メンテの延長ってどうなるんだろうな?
普通のメンテナンス延長と同じ扱いなのか、それとも別扱いの詫び石配分にされるのか
シュナとリムルのスキルの実が別にポテになる不具合か
メンテ前に付けとけばワンチャン超強化されるポテあったんかな
どんなんか覚えてないけど
>>366
顔文字がアイデンティティ()のガキンチョにさわんなって
それはそうとメンテしれっと1時間伸びたなw おいおいおいおい
知ディアブロのスキルを一つ消して、速花嫁リムルのスキルを覚えさせたのに、運営のミスだったのかよ
補填とかでなく、元のディアブロのスキルに戻せや......
>>372
そのまま放置されるなら勝ち組っぽいけど・・・さて・・・ >>371
嫌だからやめてって言わなかったっけ?
という事は同類ということかな
同族嫌悪という事でよろしいか?ん? >>372
この運営だとスキル消す時に確認でましたよね〜で済ましそう >>374
ん?俺は一度は貴方の「嫌だから止めて」を受け入れるつもりだったぞ
そのうえで「顔文字にも止めさせろ」つったら突っぱねたのはそっちじゃん
AとBの2人が他人に「嫌だから○○止めて」っていわれて片方だけしか止めないとか不公平だよねって言ったろ >>376
どうして俺が間に入らないといけないの?
俺が誰に返事しようと俺の自由だろ?
しょぼん君が俺になにか文句言ってきたのか?文句言ってきてるのはあなただけやで いや、あんたが「不愉快を理由に特定の事止めさせたいなら、文句言うのが俺にとって不愉快だから止めて」つったんだろ
それを正当化すんならあっちを立ててこっちを立てないマネすんなってことで「文句言うの止めるからアンタも顔文字説得しろ」つっただけだぞ
自分の言動と相反する事するようなやつの言うことならきかねーよって話
後お前さん、「俺が誰に返事しようと俺の自由だろ?」って、それ言ったら俺の言動抑制する説得力皆無じゃねーかw
それにしてもメンテはちゃんとあくのかね いつぞやみたいに明日に持ち越しますとかなったらわらうが
俺はあいつが嫌いだから誰もあいつに話し掛けるなって言ってるのと同じだよな
そりゃ通らないよガキ大将じゃねんだからさぁいい加減ファビョるのやめな
あっちの国の人じゃないんだったらさ
>>380
おぅすまんやで
スルースキルは身につけなきゃな 顔文字に親殺された奴まだいるのかw
初心者っつってんだから優しくしてあげればいいのに。
>>379
コテハン染みた自己主張止めろって言われた時点でやめねーんだから顔文字は荒らしと同レベルだろ
荒らしに触んなつってるだけだ
荒らしに触る奴も荒らしとか自治厨も荒らしとか言いたいなら言えばいいぞ
CnFfXgF+Sが言うには「個人が誰に返信しようと自由」らしいからな >>382
スラテン初心者なのと顔文字野郎の人格とは別にかんけーねーべ
初期のころはこっちもアドバイスしてたよ
そのうえで「その顔文字やめろ」つーたら「ぼくのアイデンティティだから(´・ω・`)震え声」とか は? ってなるわ さぁて後5分でメンテ明け(予定)
気前よく詫び石をもっとバラまけばいいのにここの運営って妙にケチるからな
個人的な予想、詫び石100個
それと今回のスカウトは回さずに7、8月に来るであろう夏イベのために貯めておいた方がいいぞ
>>383
荒らしてるのはお前な
他人から見た自分というのを想像できるようにしたほうがいいぞ
もうなにも言わんけど >>383
この前顔文字と触る奴をNGに入れろって言われてただろ え??と、
とりあえず詫び石の一つも来ません
あとディアブロさんに覚えさせた花嫁リムルのスキルは見事に消されていました......
>>386
顔文字自己主張がアイデンティティでさらに無意味な改行もして1レスが無駄に長いのを言われてもやめないのも荒らしだわな
自分のくだらんアイデンティティが原因で荒れてるのに一向に改めない顔文字はどんだけ面の皮厚いんだっつー話
そいつに長々管を撒いてるこっちも同類っていう誹りは当然の事だからしゃーねーが ぼくの為に争わないで(´・ω・`)
喧嘩しないで仲良くしてこ(´・ω・`)?
っていうか、そもそもNG推奨って他の人に言ってるくらいだから自分はNGしてると思うのね(´・ω・`)
NGされてて仲良くできないのは残念だけど、ぼくに教えてくれてる人にわざわざ触れに行くのは何か違うと思うんだよね(´・ω・`)
NGしてすっきりしてるんだから、わざわざ余計に他の人に触れに行く必要って無くない(´・ω・`)???
マジレスごめんね(´・ω・`)
>>389
oh...無駄かもしれんけどメール抗議したほうがいいかも >>389
うわまじか……南無
新しいスキル覚えさせるためにスキル消してんだから、目的のスキルが消えてる以上なんらかの補填はしてほしいよなあ
運営の不具合が原因なんだし、「スキル消去時に確認出ましたよね?」は通らないよなー あっ、ぼくと同類って自認してるじゃん(´・ω・`)
気に入らないおじさんもぼくも同類みたいだし、おじさんはぼくをNGではっぴー、ぼくはおじさんを触らないからはっぴー(´・ω・`)
これでうぃんうぃんじゃん(´・ω・`)
あ
詫び石が100個だけ届いていた
この程度じゃ、シャレになりませんわコレ
>>395
ちなみに消したのは何のスキルだったんだ?
ディアブロに覚えさせるくらいだから☆6とか☆5のスキルっぽいが……
4以下の低レアだとしてもスキルレベル上げてたら結構な数の魔法品使ってる事になるから取り戻すのきっついよな 緊急メンテ前だとタイトル画面にハーフアニバーサリーが残ってた気がしたんだけど消えてるね
>>396
消したのは知トレイニーさんの樹霊加護
これ、一見便利だけどディアブロさんだと発動が異常に遅かったんだよね
ただ武闘会だと戦闘が長引いた時に発動してたので、消したのが悔やまれる..... 15時メンテまでに30回クエしてないとアニバメダル貰えないんだなこれ
ワイのポーションが・・・
>>398
うへぁ 南無い
防御ダウン系は地味な扱いだけど、トレイニーさんのは大ダウンだからあれば結構便利だしな
闘技場もだけど、たまにアホみてーに硬い体がいるクエストあったりボス超級の時精霊加護後にフルコンしたりとか縁の下の力持ち的な感じ >>398
間違ってスキルを覚えさせたのならそのスキルを削除
間違ってスキルを覚えさせてその上スキルLvを上げたのなら使った分を後日補填
告知見る限りキック・アスはスキルを削除させてから覚えさせている場合の対応を想定してないと思うぞ めいんくえで石集めてるんだけど、☆2装備ぽろぽろでインベントリがマッハ(´・ω・`)
>>403
その装備はちゃんとくっつけて+30目指すといい☆2といっても無強化☆6の倍以上は強いからちゃんと作り出すまではメイン装備になる >>404
はいはい触んな触んな
っつーかこっちが反応するのわかって触ってんだから君も大概よね >>404
まーじーでー(´・ω・`)
売らないで合成してく(´・ω・`)
ほんと助かりますの(´・ω・`) >>406
自分のシオンと攻防見比べて見たらいい
全☆2でこれくらいにはなる 装備は管理面倒になたんで全部売った戦闘そこまでこだわり無いし
>>407
他人に火の粉が飛ぶアイデンティティ()持ちにはさわんなっていってんだろー
っつーか顔文字にレスする時安価つけなければこっちも誰に返事してるかわかんねーからそうしてくれや >>407
全然違う(´・ω・`)w
ネックは強化費だね(´・ω・`)
まぁぽろぽろ落ちるし、売りつつ強化しつつって感じで集めてこ(´・ω・`)
顔文字使うなとは言わんけど全ての文末に同じ顔文字入れるのは流石にやりすぎじゃない?
いくらなんでもウザイんだが
そも顔文字君の初出は現スレの>>118
その頃から既に1コメに顔文字2つ以上と全文末に同じ顔文字、改行を使っている
何で荒れてるかは>>153の顔文字仕様に対して>>155とレスするも>>162と反論
スレ見返せば分かるがそこから顔文字の仕様を控えればいいのに全コメに顔文字を使うから悪化
書き込コメに反応するとレス全てに顔文字が付いてくるためレスが連続すると鬱陶しい上に409が湧く
下手につつくと顔文字がドンドン増える(限度ってものを考えて欲しい)
俺からしたら何の拘りがあるか知らんが顔文字やめたらこれ以上絡まれんで荒れないのに頑なに使うのは理由あるのか?
顔文字さえ無かったらただの初心者質問コメなんだけどな…顔文字あってもメンドウな初心者だが
もう既に何回も言われてるが顔文字くん(>>414)とそれに絡む奴(>>409)と更にそれに絡む奴(>>374)のコメはNG・スルー推奨 顔文字の有無でなぜそこまで熱くなるのか理解に苦しむ
NG入れて放っておけば良いのに
こんな辺境の地で自治厨することに何の意味があるんだ
他の人にはNG推奨しながら自ら触りに来たり、親切さんに絡んでいくあたりもしかしてぼくのこと好きなんじゃないの(´・ω・`)
独占欲的なやつだと思う(´・ω・`)
チケット集めは前回イベと同じく初級を周回するのが1番だな
素材も集めたいなら超級だが消費AP40と考えるとチケット集めには向かない
素材でいえばメインストーリーより余程落ちるけど元のドロ率があんま良くないからなぁ
顔文字改行つかっちゃいけないなんてルールあったっけ?
在日がファッビョーンしてるだけにしか見えんけど
>>419
いや>>416が顔文字を無駄に多様するから荒れてんのよ
>>409の要望は顔文字の使用を自制して欲しいだけ
416も少し大人になればいいのを>>239とか>>391とか>>420で409煽って荒らそうとしてる
知らずに顔文字くんにレスしてレスの応酬になると顔文字大量発生で409とかが来て結果荒れるから
あんたの言う通り416を放置して下手に触らないようにするのが1番無難(まぁ向こうから絡んで来るが)
初心者だが何だろうが関係なく今後は顔文字使う限り荒れるだろうからな 顔文字気に入らない奴は、
ω(オメガ)あたりをさっさとNG登録しとけっつーの。
俺は気にならないから顔文字さんそのままでいてくれていい
ここ最近の知押しはなんなんだろうか
正直取りあえず外すのが知枠なんだけど
知・心キャラは体力と耐久が低すぎるのがな…
難易度高めの超級や闘技場でも必殺どころかスキル発動前に攻撃がカスっただけで落ちる
下手をしたら何もできずに秒で溶かされるんだよな
最初と戦闘中に、バフとデバフをかけまくる構成にしたら、重課金者の速パ相手でも結構ディアブロが生き残るようになったよ
追い詰められても、必殺技一発で大逆転勝利が出来るのは、やはり気持ちいい
相手からしたら、むかつく勝ち方だろうけど
>>431
戦闘中が入っている時点で相手が重課金じゃないんだが・・・ あれ?
いまログインしたら、運営から昨日の詫び代として、完全魔法水 (速) ×13 が届いていた
>>432
これな
完凸部隊とかあたるとスキルが発動した時点で全滅してる
通常攻撃フェーズですでに中衛まで攻撃の手が伸びてる 商店の大宝玉の在庫って5ずつになってるの気付かなかった
まぁ買い占めるほど銀貨無いけどな
顔文字アレルギーウケるわ
〇〇やめろ!俺が不快になるのわかってて使うな!
まるでどこかの旗みたいだわ
>>439
他の人が指摘してる顔文字の人格問題まるっと無視してるお前も同じ穴の貉だよ
それはそうと☆4リムル複数落ちるのはいいけど回収めんどくせーなこれ
1回1回戻るのも手間だし、かといってあとでまとめてだとぽち……受け取り!ぽち……受け取り!の時間長いし……
普通に1枠で複数ドロップ判定で良かったよなコレ もしくは「選択したアイテムだけ受け取る」機能をとっととつけてほしいわ >>440
いや、だから顔文字を不快に思えるメンタリティそのものが意味わからない。
人格無視とかそういう話じゃなくて。
顔文字嫌ってるのはお前1人なんだからこのスレそっ閉じでいいじゃん。 >>439
マジかよー、羨ましいなー
20連撃沈 早く石貯まれー >>432
重課金同士かもしれないよ
栗シオン 体リムルのEX3解放してれば、速パーティ相手でもかなり持つだろ?
想像だけだけど >>442
>>415 >>418
顔文字に苦言を呈してるのが一人とか何言ってるんすかね
あと、顔文字単体だけならそうでもないけど無意味な多用が鬱陶しい&最初の指摘に対して「アイデンティティだから」と自己顕示欲丸出しの返答したからだよ あ、ふーりがんって熱狂的ファンって意味じゃないんだ(´・ω・`)
完全に誤用だった(´・ω・`)
ほんとごめんね(´・ω・`)
初心者的には今の超級、チケクエはクリアできるラインなのか?
1しかくらわないからよくわかんねぇ
これって極みが来るパターンか?
でも、既にドロップは多いし
新キャラとか来るんだろうか?
果たして今のチケットが後半でも使えるようになるのか
ここの運営なら後半で別チケットを要求して来たりしそうだから迂闊に使い切れねぇ
+1花嫁しおんちゃんに頑張ってもらうしか(´・ω・`)!!!
>>460
あと2凸がんばれ!(沼にハマるがいい) >>461
レベ50しおんちゃんじゃうぇーぶ1でお亡くなりに(´・ω・`) 今回も初級と上級だと初級のほうがお得なのかな(´・ω・`)?
初級3回行く方があいてむは集まりそうな感じだけども(´・ω・`)
自己解決(´・ω・`)
初級のほうが断然集まるのね(´・ω・`)
このげーむのイベはいつもそうなの(´・ω・`)?
逆にメインクエで素材が落ちなさ過ぎるんだよな
一部素材の要求量がけた違いに多くなるのも早いとこ調整して欲しいが
せめて素材が安定入手できるクエストくらい常設できんのかねぇ
ワイは通勤中に初級ガン回ししてクエ回数稼いで残り超級にまわしてる
ストミ回すより素材うまいどうせ素材足りんし
EXは歯が立たないけど、超級は全員生存でオート楽勝だった(´・ω・`)
僕の考えたさいつよデッキ
栗シオン 体リムル 速リムル ディアブロ 知シオン
全部EX3 装備全部プラス30
闘技場 勝てますか?
>>469
体リムル(武人) 速リムル(本領発揮) 速リムル(自動戦闘状態) 速ゴブタ 知シオンが最強だと思う。 リムるさん+4まで来た(´・ω・`)
超級でも落ちるのは助かる(´・ω・`)
>>471
☆4だから凸50まであるんやでぇ
まぁ使わないだろうけど >>470
後はその編成でどういったスキルを修得させるかだな
今回の補填の完全魔法水(速)×13が本当に悔やまれる
スキルの実の誤使用分を返せばいいのに何で魔法水を配ったんだかな…
補填適用者は無料で13個も入手できる分、余計不公平に感じる >>472
50とか途方もない(´・ω・`)
でも装備と一緒で、50までいけば無凸の☆6とかよりも断然使えるようになったりするぽ(´・ω・`)? >>473
速キャラにリムル(自動戦闘状態)、シオン、フォビオでいいと思う。
この運営不公平だよ
前回武闘会のハーフ杯で臨時メンテ前に交換所で交換した人としてない人でBPポーションに差があって問い合わせたら
■「メンテナンス前のBP」について
頂戴いたしましたメンテナンス前にBPを交換された方との差についてのお声は、
運営一同に共有のうえ、今後の参考にさせていただきます。
なお、頂戴した内容へ個別に見解を申し伝えることはできず、
仕様変更そのもののお約束や変更時期といった詳細な内容を添えてのご返答は行えませんが、
皆様からお寄せいただいた内容を参考に、ご満足いただけるサービス提供に向け努めてまいる所存です。
だった。 >>474
Exスキルはキャラ詳細から、持ってなくてもガチャの提供割合で確認できる
Exも考慮してPTを組むんやで
このキャラとこのキャラを入れるとシナジーが発生するとか
例えば☆5ベニマルと☆5シオンを入れると☆5シオンがパワーアップするなどなど >>476
なるほど(´・ω・`)
その例だと、EXスキルで力キャラを強くするってのがあるのね(´・ω・`) >>477
んで☆4リムルは速いと、ステは☆6の半分以下だけどとにかく速いんだ最速ですね!
けどこういう配布キャラはスキルの実が取り放題である後はわかるな >>475
運営側の認識そんな事になってたんか
あれが原因で総保有量に差が出るから舞踏会の挑戦回数に大きく差が出たし
保有者がガチ消費すると未保有者はランキングポイントを絶対越せなくなってランキング上位
関係なくユーザーランキングに大きく差が出てただろうに手ぇ付けずに放置してたんか…
そういった日頃の対応の積み重ねが今のゲームの評価に繋がってるんだろうな >>478
顔文字にさわんな
もしくは安価つけるな >>480
なんの権限があってこのスレの全員に2つ3つの要求するというのか?
お前ひとりに1つ要求するぞ
顔文字アレルギー治せやwwww
勝手に荒れ狂うアホが居なきゃスレがまともに機能してるのは一目瞭然ウケるわ >>478
スキルレベル上げとかは未知の領域だけど、この感じならリムルのスキルは他の人に付け放題ですの(´・ω・`)!
ってかそもそもこのげーむって、すたみな回復で考えると石安いけどがちゃで考えるとすげー高いよね(´・ω・`)www まぁ顔文字くんはこのスレ見てたら判ると思うが
事実なら明確な規約違反してるわけだから然るべきとこに報告したら対処されるんじゃねぇの?
煽り返したりしてスレが荒れる原因にもなってるし(茸)みたいに安価つけると>>480も湧くから
顔文字くんは安価したりしていちいち相手する必要はないぞ、荒れる原因になるからな
構ってちゃんみたいだから誰にも相手されなかったら顔文字くんもその内消えるだろうよ どうでもいいやん
それよりも、知シオン出ないのが問題
イベント中は最終日付近になるまで引かないかな
急にメンテ告知きてスカウト追加されてもかなわんし
武人ショックあったからなぁ
顔文字嫌ってる奴は自分が消えればいいだけやろ
そのコメントのほうが不快だわ
お前が失せろ
>>488
ホワイトデーイベントで終了3日前くらいになって、元々あるイベ限定ガチャに加えて
後出しで有償限定、限定キャラ、★5以上1体確定スカウトを追加した事もあるからな
武人リムルの方はまだ先行情報公開があったから備えれたがアレは何の予告も無かった分ヒドかった (´・ω・`)30連分貯まっておまけで知シオン出たけど30連の方は星5、6なしのゴミ
不特定多数の利用する場所で無意味に個をアピールする奴は昔からウザがられてるんだっつーの
事実、顔文字は「文末に必ず顔文字つけるのがアイデンティティ(自分の個性)」と言って、荒れるのわかってても止めない屑
顔文字に構う奴も「安価つけなければ(顔文字に返事してるのわからなければ)誰に返事してるかわからんから絡まない」と言ってるのに「荒れない対策」しない馬鹿
顔文字擁護派は事を荒立てる俺が荒らしだつってるけど、くだらないアイデンティティで原因を改めない顔文字も、そいつを構って擁護してるのも荒らしだからな
顔文字の有無とかどうでも良いことを延々と指摘し続けて
荒らしてるのは明らかに嫌顔文字派だがな
この空気を読めない長文投下からも
相当のキチガイということが読み取れる
同類同族でしんぱしー感じるから仲良くしたいのにねー(´・ω・`)
しかしながら、同族なんだから言うなればすべてぼくの自演と言っても過言では無い(´・ω・`)
そんなんより
極み エレンが出るのは16日からからかな?
人気のミリムを出さないのも変
サプライズあるかもな
>>497
今みたいの不用意に触れるとこういう風に顔文字で絡んできて結果として荒れるから
初心者だろうが関係なく荒らしの原因となる顔文字くんにはこれから先触らずスルーする事
顔文字くんもこのスレを使った大規模な日記帳でもカキコさせとけば満足だろうよ >>496
花嫁ミリムが今回の最終兵器になるでしょうな スラテンも他ソシャゲの例に漏れず限定キャラ多いよな(アニメ進行の都合か同一キャラの別verが多いし)
そろそろキャラも増えて来たんだし常設キャラ増やしてもいいと思うんだが
後いい加減★3〜5以上確定チケットの中身更新して欲しい、いつまで初期キャラ配置のままなんだ?
まぁまぁ(´・ω・`)
ほら、ぼくらって転スラが無かったら決して交わらなかったじゃん(´・ω・`)?
袖振り合うも多生の縁って言葉もあるし、落書き同士仲良くやってこ(´・ω・`)
そういや先行公開情報によるとイベ後半では★5エレンがイベント交換キャラみたいだが
イベント後半でのブライダルイベント第2弾とかのスカウト情報が無いから新キャラは余り期待できないな
期間が長いからなにがしらの復刻スカウトは挟んで来そうだけど…夏イベまで石貯めた方が良さそうだな
>>493
なんだかんだで2ちゃんねる歴20年くらいになるがそんな話初めて聞いたわw >>508
前回の闘技場だと豚装備30をフル装備だったか?
羨ましい 素材も集まらんわ 皆さんは「神秘の絹糸」は何処で集めてますか?
今回のEXを10回回っても出て来ないわ
リムルが凸30になっただけ
>>507
いや、確かに昔からコテハンは一部の人から嫌がられてたと思うよ(´・ω・`)
荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らしだからスルー推奨っていうのも昔からだったと思う(´・ω・`)
もろちん、自治厨も同じ扱い(´・ω・`) >>510
今回のイベントのEX限定と超級が効率良いはずなんだがな…確定って訳でもないから偏るだろうが
糸系の素材を集めてるのなら超級の昼が一番ドロップするみたいだぞ >>512
朝 昼 晩で変わるんか?
盲点だったなー
いつも初級30回してから超級だったんで
夜ばかりだったかも? 顔文字多用のやつあぼん入れたいのでコテなりトリなりつけてくれませんかねえ
別に顔文字そのものが嫌なんじゃなくて、乱用してるのが目障りなだけなんで…
>>513
朝が布系、昼が糸系、夜が鉄系が比較的に落ちやすかったはず…
落ちやすいといっても結局は確率で他の素材が混じったりするからそれは運に任せるしかないがな 今、確認したら朝は花束系だったわ
後「神秘の〜」系の最上級素材を集めるならEX限定を周回するのをおススメする
>>516
でも、昨日の昼EX10回回ってゼロなんだわー >>517
最上級素材は一応落ちるには落ちるけどバカみたいに確率は低いからな
15回以上行って神秘の鉄材1個とかだったな。タスキルも出来ないから特定素材を狙うとなると天運に任せるしかない
まぁこのゲームじゃドロップ表記通りに素材がドロップしない何て事はざらにあるから
どうしても集めたいなら素材クエまで待つかメインストーリー周回するしかないんよ >>519
ありがとうございます
昼超級は確かに糸素材
そしてEXでやっと1個ドロップ
素材クエ待つのも手だねー エレンは以前の〇〇王のイベクエ☆5レベルになるんじゃない?
ねぇねぇ(´・ω・`)
イベのEXってなんで2ウェーブの時に2/3って出るの(´・ω・`)?
EX超級なんだかんだでチケット貯まるな 4日ほどスタミナ全部超級に回して+400くらい
チケット効率やブーケ回収考えると初級周回安定ではあるんだけども時間かかりすぎよな
見返してみたらEX超級ってなんだよw 朝昼夜の超級のほうだったわスマン
何だかんだでイベクエやってたら★4リムルが軽く100凸したけど使い道がな…
★4って時点で最大まで育成してもステータス的に実用は厳しいからこのままネタ編成枠かぁ
今までのイベ配布キャラでも使えるのは正月ハクロウかこの前調整された豚頭帝くらいだろうし
イベント後半のエレンはどうなるもんだか
100凸しても使い道とか無いとか悲しい(´・ω・`)
ってか凸が青天井ってこわい(´・ω・`)
スキル性能的には2体小ダメの上位互換だし量産しといて損はないって程度じゃない?
素早さアップ系統の恩恵どれくらいあるかはわからんけれども
花嫁リムルの疾走のスキルの発動が異常に遅くて、全く使えません
>>525
一番つかえるのは、クリスマスゴブタだろ
当時三凸で終わった俺を殴りたいわ >>530
余分な効果ついてるから他の2体小ダメより発動遅いかもなーっておもってたけどやっぱりか >>531
クリスマスゴブタなら48凸してるけど
俺の場合は速キャラで使えそうなの揃ってないからイベクエ・闘技場でスタメンに入る事が無いんよ
闘技場で使うにしても他のEXバフ重ね掛けしないとゴブタEX単体だと他の速キャラと組ませても思ったより火力でなかった 明日のメンテナンス珍しくスカウトの更新がないんだな
明日は長めのメンテか
新コンテンツて、武闘会の隣にあるやつかな?
あくまで新コンテンツ実装準備だからな…
闘技場の時と同じく実装準備だけ予告して半年くらい放置するかもしれんぞ
クリスマスゴブタは復活イベすべきだよな
当時の速キャラなんてソウエイくらいで雑魚揃いだったからやって無い奴多いし
そもそも、そのあとから始めた奴も多い
ちょっと前の春ランガも配布としては結構いいんじゃないか?
最大EXで自信の攻速大アップで光だから技リムルとのシナジーもある
っつか、キャラ眺めてて気づいたけど総合力の計算なんかおかしーなこれ
クリスマスゴブタ総合力3997(Lv75 HP7168 攻1522 守895)に対してクロの総合力3881(Lv75 HP8259 攻1535 守902)
修得アーツの差かと思ったけどどっちも修得アーツは0
試しにLv1知ゴブリン同士で見比べたら……総合力372(火+14・木+8)、総合力374(光+15)、総合力375(水+6・闇+5)ってなってたわ
凸数が関係してるわけでもなさそうだ
やっとイベントに参加してる感じになれて嬉しい(´・ω・`)
新コンテンツ実装(予定)も確かに嬉しいんだけど…
闘技場の様な実装予告詐欺やバグ、調整ミス、相手ステを超補正とかが起こらなかったらいいんだがな(遠い目)
そも普段からバグが多いのにマルチや協力要素なんかをキック・アスが開発し運営していけると思わないんだが
運営側が用意したボス・強敵を倒すとかになりそうだよな(そんなイベクエと変わらない要素を追加するとはさすがに思いたくないけど)
やったぜ(´・ω・`)
>>543
明日からクエ追加だからチケット残しといたほうがいいぞたぶんだけど 嫁シオン凸3はないと使い物にならないだろうけど4体も引ける気しないし
シュナのほうのスキルちょっと欲しいし
んー悩む
>>547
迷うくらいなら回さずに貯めればいいと思うんだがねぇ…これから先も限定キャラは増えるだろうし
HalfAnniversaryで交換券3枚配ったんだし1周年でも同等かそれ以上を配るだろうからそれまで待つのも有りじゃないか?
まぁ前の交換内容を見る限り望みのキャラが交換対象に入るかどうかは判らないけどな >>546
他の皆が荒れないようスルーしてんのにお前はまだ顔文字に触るのかよw 毎回不思議に思うんだが…
ここの運営、メンテナンスの開始時刻が11:00〜だったり15:00〜だったりとバラバラなのは何か理由あるんやろか?
時間はまぁいいんだけど告知が寸前まで出ないのがなぁ
>>554
最低でも3日前くらいにはメンテ・イベント告知して欲しいよな
1日前どころか12時間前告知をリリースしたからずっと一貫して続けてるから変わるのは望み薄だろうけど… 事前にデータとか追加しといて「当日メンテ無しアップデート」とかは何度かやってるのに、今回のイベクエ後半追加をメンテ破算で実装とかもやってるから謎よね
不具合修正とかの緊急メンテならともかく、そういうアプデ系は週1の定期メンテでやってほしいところ
緊急・臨時以外で周に何度もメンテとか昔のMMOでもねぇわw
>>545
おめでとう🎉㊗🍾ございます(^^)
あやかりたいー >>557
「顔文字に絡むめんどくさい奴が沸いて荒れるから顔文字ほっとけ」って言われてるのに触りに行く荒らし乙
単発だし愉快犯だろうけどな スラテンってアプリ容量デカくないか?
俺がやってるソシャゲの中でtopなんだが…キャッシュクリアしても減らないし
一体どこにそんな容量を使ってんのかねぇ
>>559
踊る阿呆に見る阿呆っていうだろ お前もバカの一因だぞ >>561
多分、画像が全部bmpなんだと思う。
解像度3840×2160ぐらいで。
流れてもいないけどCVのデータもあるんだと思う。もちろんwavで。
まぁプログラムの最適化・圧縮化なんてのは技術があるところがやることだから
キックアスがやらない(できない)のは自明の理。
ディスガイアRPG並のメンテになってしまう。
リリース直後なんかはデータを毎回ダウンロードさせて、1日で1ギガ余裕の通信量を誇ったんだぜ? ボイス自体はトップ画面だかログイン時、限界突破・鍛錬・昇級とかで実装されてるな
あと、起動直後にちょいちょい「プレイに必要な〇kbを〜」ってでるのプレイヤーの何らかのデータを毎度読み込ませてるらしい
一度拒否ったら通信エラー時みたいにタイトル読み込みに戻された
あ〜あのギガ泥棒案件か、懐かしいなぁ
Wi-Fi環境が無いところでゲーム開けば20分足らずで即通信制限とか喰らったなぁ
通信量も20〜30分プレイしただけで5GB以上とか意味わからん事になってたし…あの頃はロード挟む度に通信量GB単位で増えてヤバかったな
>>567
あ そう?まあ、どっちみち
・顔文字に絡んでる奴はめんどくさい奴
・荒れるのわかってるのに顔文字乱用を続ける顔文字も頭おかしい
・だから両方スルーしろ
で、実際しばらく顔文字スルーされてて何事もなかったのに顔文字に触る546と557に、反顔文字のレスに反応してる550、559、567
お前らも同レベルの荒らしなのはかわらんぞ シオンってほんとブサイクだよね(´・ω・`)
いくら強くても気持ち悪くて使う気おきないわ(´・ω・`)
自分はめんどくさいやつでぼくはきちがい扱いしてて草(´・ω・`)
>>568
あなたともう一人ぐらいしか顔文字を気にしてないのね。 >>571
他の人は俺やお前と違ってスルーしてんだよw めんどいから顔文字つかうようにするね(´・ω・`)
とりあえず規約違反して尚且つ荒らし行為をしてる顔文字くんは運営に通報すべきだと思うのだが(だから不用意に触るなってのに)
一応キック・アスに対応願いだしたけど俺1人だけだとなぁ…黙殺されるかもしれんし
何よりキック・アスが不正ユーザーにちゃんとした対処が取れるとも思わないから対して意味無いかも知れんけど
結局は運営が対処に動かなければ意味無いんだけど荒らし原因に対して何もせんよりましやろ
>>574-575
垢譲渡だけは誰がどう見てもアウトで擁護しようがないからなあ 通報する人増えればいいな 俺はもうしといた >>576
俺がいうのも何だがキック・アスは動かないと思うぞ? >>577
ま、動かないとわかってるけど通報する・しないの差は大きいべ
通報重なってもテンプレ回答か、調査の結果不正は見られませんでしたとかって揉み消される可能性のが高いだろうし アンチ顔文字のキチガイぶり今日もぶっ飛ばしてんなw
>>579
そんな奴に触るお前さんも、この状況でいまだに顔文字使い続けてる奴の基地外振りも同レベルよ >>580
仲間なんだし仲良くやろうぜ(´・ω・`)
同じ阿呆なら踊らにゃ損損やろ(´・ω・`)w もうすぐメンテだから時間ある奴はあぶれそうな奴はつかっとけー
ってか交換所の不具合をメンテ当日に記載とか相変わらずだなw
(´・ω・`)ポーション以外の一括受取機能か、まぁ便利だな
今回はちゃんと予定時刻通りに終わればいいんだけどな…
(´・ω・`)ポーション受け取れなくなるバグとかでそうだな
定刻通りにただいま終了!してくれるかどうかもだけど、後編の難易度調整もどうなってるかだねえ
冒険者トリオ関連のはそこまで難易度高くなかったから今回もそうだと良いけど、チケ制度の導入とかいらんこともしてきてるからなあ
チケットは共通っぽいけど、相変わらず交換用アイテムを前編と後編で別物にしやがるのな アホかw
めっちゃ簡単でリムルのやつと難度かわんない感じチケット10
上級後編のガゼルってどうやって5人勝利した?
何で組んでも必殺技で1体倒されちゃうから、技2体入れて必殺技封じてクリアできたんだけど・・・
もっと安定する方法あったのか気になる。
限定5回回してやっとエレン1体出たわ
速攻3段階昇級とレベルマックスにして総大将にしておいたw
チケットが共通なのは良い
どんどん集めるぞ!
エレンの性能が、花嫁リムルと同様に、微妙過ぎる....
ただ、ポーションを一括受取と別にしてくれたのは評価するわ
しかし、今やれる範囲では5時間もかけてメンテをやった内容ではないな
武闘会の脇にあるやつに今回、時間をかけたのかね?
難易度低めのイベント配布キャラだし、微妙性能はしゃーねーわな
水パ組むにしても通常スキルが攻撃な奴少なかったり、憧憬エレンとEXのシナジーがある奴あんまいないしで悲しみ
連投なっちまってすまん 書き忘れ
ちょい前に闇速リムルの失踪が発動遅くてunkってレスあったからスキル枠空いてた闇速ランガ(黒雷牙1と失踪20)で試した
結果、デフォスキルの黒雷牙を3発前後撃ってからようやく疾走発動だったぜ ダメポ
エレン限界突破20いった
やる事無くなった(´・ω・`)
素材は沢山集まったが金がないジレンマ
(´・ω・`)
レスの内容は普通だが...
顔文字入れないと書き込み出来ないの?
>>599
最初の顔文字乱用本人なら最初にアイデンティティ()を否定された腹いせ、本人じゃないなら便乗してる愉快犯の荒らしだからどっちにしろ触らない方がいいよ
顔文字の一部をわざわざ半角全角変えてたりするから、どっちにしろ目立ちたがりの基地外なのは変わらないしね >>591
知2体入れて攻撃デバフ連発させてりゃ被ダメ1で完封出来る
金スライム入れるのが一番楽だろうけど >>604
あー、知1体だとまず倒されるから2体にするって発想無かった・・・
たしかにガゼル1体なんだから防御デバフ全部かかるし、参考にさせてもらいます。
6の知ってトレイ二ーさんしか持ってないけど頑張る。 >>605
☆5だけど正月ハクロウいるならお勧めの知キャラ
EXはシュナと同じ体強化だし、デフォスキルが攻撃大ダウン、必殺も攻撃大ダウン+混乱だからゲージさえあれば任意で攻撃ダウン入れられる
HP防御の関係でクッソ脆いのはしゃーなし ガゼル?
出ない場合もあるんか?
クリアしたけど、記憶にない
仕事中にこっそりやったんで見忘れ?
>>606
EXスキル2でも問題ない?
大丈夫なら知2体で組む時ハクロウとトレイ二ーさんでやってみる。
ガゼルは、11章の国王との一騎打ち、みたいなタイトルのとこで出てきた。 11章のガゼルかー
リムルとガゼルと自分のバフでカチカチになってる正月シュナに必死に必殺打ってた気がする
確定でHPの一番低い奴を狙う技ってのはメリットでもありデメリットでもあるよなぁ
ところで昔って同じバフも重複してたけど、今って一切してない?
シュナと正月ハクロウとか同時にPTに入れたけど体キャラに1人分の多重結界しか適用されてないっぽいんだよね
嵐魔祈もスキル速度の仕様変更あった時位までは、重ねがけできて最大700万くらいならダメージ出せたけど今は全然でないし…闘技場実装くらいから変わった系?
ああ、メインクエストのガゼルかー
技キャラで妨害楽勝の覚えが
>>608
体キャラの素防御にもよるけど知ハク入れる前でも耐えられてたっぽいし、体に関しては問題ないんでねーかな
問題があるとすれば知ハクロウはまじで紙耐久なので、落とされてどうにもならんのなら技の行動阻害で固めるしかねーと思う >>611
知2体で難しいようなら技2体、分かった。
ガゼル終わってるからーと思ったけど、上級のミリム戦がまだだったから、ミリムやる時にそれで組んでみます。
色々ありがとう! >>609
今もバフは重複してるぞ
1月末くらいに全スキル倍率の大幅下方修正あったからなぁ
スキルLv20がスキルLv4相当の倍率になってた不具合
Lv20の方を正常な値に戻せばよかったのに最大値をLv4に修正したからそれに合わせて全スキル倍率が半分以下になった
あの修正は流石にどうかと思う。結局公式で不具合の詳細については黙秘してたし 本物のらん豚とかFEZとか知ってしまったらあれるぎーで死んじゃうんじゃないかと心配(´・ω・`)
>>613
あったあったそんな糞バグ
スレの一人がスキル19までは強化されてくが20になると糞弱くなるって書き込んでマジだwwwってちょっとしたお祭りになったよな
それでもしばらく放置されてて運営が出した解決策がまさかの「今のLv20が正しい効果値で2〜19の上昇量が異常でしたので修正します」だったもんなあw
Lv20で急激に弱くなるプログラムとかどんな組み方してんだよwwwって思ってたのに、2〜19の計算式のコードがバグってたとかそっちのがやべーだろwwwって当時思ったわ 赤布欲しくてぶん回してたらエレン凸81になってた
赤布は40くらいしか出てない・・・
やっと出来たけど破産した
相棒とどっちが強いんこれ >>617
うおーすげえ いいなあ羨ましい……
相棒はオートリムルのことかな?持ってないからわからんけど、☆5誘惑アンクが421/177速度20、同じく牙狼頭首が420/210速度21
+30で攻撃が10前後しかかわらんのは誤差だけど防御が1か所あたり80や100も違うし、特性のクリティカルも鑑みると実際の攻撃性能も上だろうからさすが☆6装備だなあ…… >>617
これ4つ付けれたらクリ率+56%か
凄まじいな乗算か加算か知らんけど >>620
クリ率ってクリティカル発生率の事だと思ってたんだが違うのか?
全部つけたら2回に1度はクリティカル攻撃が発生してダメージ倍化かと思ってたんだが 今回のイベント 限定キャラ凸すれば花は要らないよな?
花集めてポーションと交換しても赤字じゃね?
これってなんのゲージなの(´・ω・`)?
お金も素材も余裕たっぷり&受け取り期間中の新イベでスタダするぜーってんでもなければポーション交換の為に周回はやめた方が良いと思う
限定キャラのEX3解放済み、スキルも増やす必要ないってんなら超級周回→チケたまったらでEXで素材集めるか、銀貨周回が無難なところじゃないかな
あとは未クリアクエスト後略して魔石回収か
今回のイベントは前編も後編も楽々だな
それに比べハーフアニバーサリーのクロのイベントは何であんなに難易度を上げたんだ?
せっかくの記念だったんだからもうちょい頑張って欲しかったな…
>>623
上の黄色のはEXスキルが発動してますの図
2本ならレベル2 >>626
なるほど(´・ω・`)
ありがとだぜ(´・ω・`) 後半チケットイベ、レア素材いっぱいでおいしすぎるな
周回が捗るわ(銀貨が全然足りんけど)
>>626
お前もほんと馬鹿だな いい加減触るの止めるか安価つけるの止めるかどっちかにしろよ
こうすればめんどくさい奴が絡んでこない ってわかってるのに実行しないとか俺の事とやかく言えねーぞ >>629
ぼくに触れる人に触れる事を止めないけど、触れる人には触れのを止めろって言う謎ムーブ(´・ω・`) 荒らし犯(顔文字)に不用意に頻繁に触れる荒らし(茸)にも触らないようにするんやで
もうそうするしかねーなあ
自分の粘着も大概だと自覚してるけど、自分以上の狂人はどうしようもねーなほんと
自覚しながら粘着するコリアンアイデンティティーか
キテるねぇ
>>633
レッテル張りのお前のがキテルけど自覚ないのか…… よし、もうみんな嵐でいいんじゃないの(´・ω・`)
おまえはおれでおれはおまえだ(´・ω・`)
>>635
NGの使い方もわからない猿なんだからほっといてやれ >>637
さすがに粘着はしてないけど(´・ω・`) >>637
それなー
擁護してるつもりなんだろうけど擁護になってないどころかブーメランになってるのが草 ここ最近のスラテンのセルラン順位を見てみたんだが754位とか表示された…バグか?
アプリってそんなにいっぱいあったんだな…驚きだわ
アンチ顔文字今日も孤軍奮闘お疲れ様です(´・ω・`)
エレンももう凸40か…
前のクロのイベントも同じくらいの難易度だったらなぁ
何か妙にレス番号が飛んでるがあんまり顔文字つかって板荒らしせずにゲームの話しようや
そんなに話すような事も無いんだろうけどさ…
>>648
しょーじき☆5のキャラならコレくらいの難易度で丁度良いわ、オートでサクサク回せるし
それにレイドみたいなイベントがもし来るなら、全プレイヤーのキャラ層が厚くなりやすいのは良い事だと思うけどね 前のイベントとか☆5キャラなのにEX極とか異常に難しすぎだろ。
新規お断りが半端ない
クロのやつ、かろうじて全員☆6凸1レベル85パーティーではほとんど手がでなかった。
すごく楽しみにしてたのにさ。
なのに今回のエレンはチョロすぎで腹立つわ。
とりあえずエレンのスキルの花舞の発動が超早い
これは全スキルの中でも最速の部類では?
しかも、インターバルの間隔も超短い
ディアブロに早速覚えさせたわ
このアプリ、別に原作に忠実ってわけでもないからクロイベントの難易度ほんと謎だった
シズさんのEXが強化されて敵の攻撃ダウンできなかったらクリアもままならんかったわ……
明日メンテだから気をつけてね(´・ω・`)
6/21(金)15:00 〜 2019/6/21(金)17:00
>>656
キック・アスの原作乖離の難易度調整下手は今に始まった事じゃないが流石にあれはヒド過ぎたな
ハーフアニバーサリーなのに緊急メンテ3回に調整ミス難易度のイベント、その他恒例のバグ続きに不公平な補填
RT&フォロワーキャンペーンもフォロワーの目標値を12万越えに設定したりと現実が見えてない120%達成不可な事とかやってたな
普段の倍以上の期間を設けたにも関わらず結果フォロワーは数千人規模で減ったし今も減り続けてる…運営下手にもほどがあると思うんだがな >>657
情報ありがとう
来週から武闘会あるのと、
明日から装備鍛錬時間が、しばらく、1/4になるのか
必要銀貨も1/4にしてくれたら、かなり助かるんだが.... >>658
原作からして強さの具体的なランク分けや進化要素あるからソシャゲと相性良かっただけにキックアス開発は残念でしかたねーよなあ……
どうせなら実績のあるところに開発してもらいたかったぜ 個人的にはメ〇スト風が良かった
っつーかまたしれっと前日にメンテ告知か
臨時メンテはともかく、通常メンテはスケジュール組んでるんだろうから1週間前とか週の最初とかにまとめて告知してほしーわ はースカウト追加やっぱあんのかよ(´・ω・`)
装備1/4は嬉しいけど1番厄介なのが結局銀貨なんだよなぁ
知キャラもなぁ…せっかく攻撃ステ高いのにスキルに攻撃があるのが猛火剣くらいなのがなぁ
実際にスキルを修得させないと使用回数や発動時間が判らない今の仕様も何とかならんもんかねぇ
龍眼や混沌喰みたいな発動までが異常に遅くかつ使用回数も少ない地雷スキルに当たらないようにして欲しいのだが…
新スカウトか
これは最高ステータスの花嫁ミリム様が遂にくるかも....
個人的には、武人リムルとディアブロに課金全力投球やっちゃったので、今月はもう1円も動けんけど
元々知キャラはステダウンのデバフ係で、必殺がダメージ系ならラッキーくらいだったしな
最初期はポテごとの特色もあったけど、割とすぐに「強そうなスキル・EXつけときゃ売り上げ伸びる」にシフトしちゃってポテごとの特色(笑)が加速したよなー
そういえば混沌喰も、全く発動しないハイパークソスキルだったね
龍眼は、混沌と比べたらまだマシな方だと思うけど
>>667
あれはまず★6のスキルで複数入手がほぼ無理な上に発動までがクソ遅い系のスキルだぞ スキル関係はレベルバグもそうだったけど、色々と不便よね
今どきのソシャゲの癖になんでスキル倍率や使用間隔がマスクデータになってんのか
その方が運営の都合がいいからっつーのはわかるけど……ねえ
>>659
装備鍛錬銀貨も減らして欲しいわな
作っても鍛錬出来ない スラテンはソシャゲとしてのゲームバランスが全体的に狂ってるからな…
早い所まともなゲームになって欲しいけど…リリースから半年以上たってコレだから期待できないんだよなぁ
クロのイベントや猛毒イフリートみたいに斜め上の事を平気でしてくるしサイレント下方修正もよくあるから何が起こるかわからん
闘技場の改良どうかなー
ライトユーザーでも楽しめる仕様だといいなぁ
しかし、プレゼントの一括受け取り 便利になつたなー ありがたい
BPポーションも対応だろか?
そもそもレベル上がらないと仲間もレベル上がらないとかワケわからん仕様するなよ
はあ、本当に製造時間短縮だけかい。
これやったら素材と銀貨が4倍速で使われていくってこと分かってんのかな?
ヴェルドラの方とりあえず50連したけど☆6が1枚もでなかった
☆5も1〜2枚ずつしかでなかった、はぁ
ヴェルドラさん
クエストではかなり強くて役立つだろうけど、あの程度のパワーアップでは、武闘会では瞬殺されると思う
力キャラは、せめてHPが20000は欲しい
これなら、武闘会でもかなり通用する
>>679
マジかー、張り切って50連してしまった。
まあヴェルドラ先生じゃなくて☆6ランガしか出なかったけど。 >>680
☆6ランガは、ちゃんと育てればかなり役立つよ
武闘会の上位者でも使っている人間は多い ヴェルドラは前回初実装された時に100連回してやっとくるくらいの確率だからな(他はトレイニ-のみ)
正直、来るべき夏イベか魔国祭以外のスカウトは回す価値ないと思うぞ?
イベントスカウトも30回天井に★5とか混ぜなくて体ベニマルの時と同じく★6確定だったら良かったんだがな…
30連やったら☆6の期間限定キャラが確実にゲットなら、課金する気にはなるけどね
不確定だと怖すぎるわ
>>683
体ベニマルのスカウトは、最後のオマケで必ずベニマルが出るから良かったね
個人的には、武人リムルで4万円課金したわ
30連 × 4回
ほとんどハズレだったけど、最後のオマケだけは武人 × 4回だったので、限界突破3のEXスキル2まで行けた
1回でも、☆5ランガさんが出てたら、爆死してたわ
武闘会のトップ勢は、武人リムルの限界突破がみんな9のEXスキル3だけど、あれどれくらい課金したのだろう? 装備製造時短されても素材ないお。
ゲルドいるんだから鉄くらい鉱山で掘って来て製造して欲しい。
>>684
30連したらオマケ1体(6か5のどっちか)プレゼント!ってのがおかしいよな
6と5じゃ雲泥の差なのになんで同列に扱ってんだかっていうw あれ?
花舞の発動スピード下方修正か?
混沌喰並に出ねぇ。
マジこのクソ運営が。
ガゼルさんも地味に強化されているけど、どうせなら全キャラ中、一人だけHP50000超えの修正の方がよかったかなあと
>>685
俺の場合は30連×3の最後のオマケでやっと1体来てくれたわ
100連近く回してるのにオマケの武人リムル以外★6無し…★5ランガが凸10以上になったけどせめてリムル1凸はしたかったなぁ >>689
ありがとう!いま、確認した!!
マジに全く発動しねえヽ(;▽;)ノ
せっかくディアブロさんに覚えさせたのに、クソ運営がああああああああ!!! ええと...
これで花嫁エレンさんの入手する価値がビジュアル以外は全くゼロになったんですけど....
スキルサイレント修正クソワロwww
防御ダウンなんだから速攻発動でも別にいいだろうがよwww
簡単に手に入る代わりにスキルはゴミにしておくぞの精神
何故下方修正されたか誰か問い合わせしないかな、俺は面倒だからパスだけど
そうなんだよね..
武闘会で超有効な攻撃ダウンのスキルじゃないのに、何故ここまで酷いことを突然するのか....
っつーかお知らせ今見たけどガゼルは水攻撃アップ、6ゴブタは速攻撃ダウンがEXに追加か
新キャラに速メタ入れてくるかと思ったが、まさかの既存キャラの改変とはなwww
憧憬エレンはEXが水防アップ+火攻ダウンだから、水パに入れるにはEXまあまあいいんじゃない?通常スキルがクソオブクソになったようだが
とりあえず花舞を知キャラに覚えさせたユーザーに、
補填として、完全魔法水×13をまたやって欲しいわ
運営の人も、このスレ毎日見ているんでしょ?
今までのキック・アスの対応傾向から考えてもサイレント下方修正で補填された事は1度も無いぞ
公式告知で少しでもこの件について触れられてたら可能性はあっただろうが…
修正前後の比較データでも送り付けない限り無かった事にされて補填対応なんかせんと思うよ
しかし運営は、サイレント下方修正を、もう止めろ
お前ら、毎日このスレを眺めて反応をチェックしているんだろ?
せっかく手に入れた高性能キャラやスキルを突然下方修正されるんじゃ、もう怖くて課金出来んわ
ホントだ、花舞ダメになってる……
星6知キャラ3人のスキル消して付けたのに
>>700
前にもいった(>>613 )けどもう既にサイレント修正も含めて過去に何回もここの運営はヤラカシてんのよ(全く懲りずに今回もヤラカシたが)
普段から平気で異常な難易度調整したりバグ・不具合も頻繁に起こしてる上に対応も良くないからユーザー信用度は低いと思う
実際にリリース初期からのユーザーもかなり減ってるだろうし、途中から来る初心者も定着せずアンストする方が多い
これでファンとの信頼関係の構築、定着させるプロデュース力に秀でているとか公式でいうくらいだからユーザーなんか替えの利く金ヅルとしか思ってないんだろうな
もう課金ユーザー大分離れたと思ってたけど未だにこの運営の対応を見て課金するのはいるもんなのな
課金非推奨って結構前から何回も言われてんのに勇気あるよな、本当に… >>702
だからどうしたっていう話だが
他の攻略サイトにキックアスの悪行みたいなのを永遠と投稿してるの多分こいつだろうな まじで何度やっても花舞全然発動しなくなってるし
この運営糞すぎだろ、調整いれるならせめて告知だせや
しかも今絶賛キャンペーン中の、メインキャラのスキルなのにね
イベントの配布キャラで簡単にスキル量産できるけど…だからってサイレント下方修正とかクソ対応するとわなぁ
マジでキック・アスは簡悔の精神をもってスラテンを運営してそうだよな
エレン好きの人は可哀想に…ただでさえ配布は使いどころ少ないのに産廃性能に修正されるとか予想外過ぎる
ディアブロ、トレイニー、鎧リムル、食いしん坊ミリムと4人も覚えさせたのに。
こんな糞みたいな対応ばかりしてるからユーザーが離れてってるの理解出来てないんだろうな
他の運営に任せた方が絶対まともで人気のゲームになってたわ
現行イベントの排出キャラをゴミ化←
イベで消費したスタミナポーション返せ
今のクオリティでサービス開始してようやく普通のゲーム(?)って言うレベルだろうしね
ギガ通信で開幕プレイヤーを地獄に落としてミリムショックで更にふるいにかけて、スキル修正で☆4キャラをほぼゴミに変える…
正直自分でも何で続けてるか分からないレベルだな、転スラが題材じゃなかったら間違いなくプレイしてないわー
別の”ちゃんとした”転スラゲーが出たら即死しそうだよな、このゲーム
ポーション以外の一括受け取り
便利で嬉しいわ😆ー
今の不満は闘技場で勝てない事くらい
今回改良してくれたらしいし、期待して待ってる
あとは、凸アイテムが欲しいのとクリスマスイベント再開でゴブタをなんと凸したい
イフやらアリやらより最強キャラを再開してほしいわ
結構不満あったな🤭
>>711
今のクオリティでリリースされたとしても一般クオリティのソシャゲに遥かに劣る
まず未だに戦闘CVやコンティニュー機能すらない時点で終わってる
ポーションの仕様も一括受取に拘ってるが何のためにアイテム欄があるのか?
建国要素も何故このハートタップ仕様が開発段階で通ったのか不思議なレベルだしな もしキャラクターボイスを実装するなら、ちゃんとオンオフ機能が欲しいかな
今ですら電池の消耗が激しいのに、喋るようになったら、逆に怖いわ
ボイスのオンオフっつーか、音量設定にちゃんとボイスの項目あるぞ
ボイス発生個所が少なすぎて機能してるとは言い難いが
CV付けてくれよ。いい加減に。制作委員会なんだろキック・アス
花舞スキル下方修正の件は結局スルーか
イベント中なのにやる意味ないや
スカウト産のスキルも不安になってきた
今のイベントは素材集めが主目的だと思う方が建設的だね
まあ、エレンは可愛いから良いやん
強ければ尚良いけど
でも、相手に出ると意外に強いね
装備作成時間1/4キャンペーンのおかけで、作る方はサクサク進むが、
肝心の鍛錬の方が銀貨不足で全く出来ない
なんかのイベントで鍛錬費用軽減もくるだろうし、その時までは装備所持枠増やしつつ銀貨・装備貯めるしかないんじゃね
装備製造デイリー報酬の石10個で装備枠5個増やせるからそれくらいなら使っても痛くないっしょ
ありがとう
そうなると信じて
装備枠、いま増やしましたわ
サイレント下方修正の件はエレンだけの話じゃないよね
スカウトキャラの固有スキルが対象になる可能性もある
告知や補填が無い事が最大の問題です
とりあえず枠は増やしたけど、装備の製造はしばらく中止
明日からの武闘会に向けて、今後しばらくは、銀貨を今まで作った装備の鍛錬に回すわ
闘技場開催中は他のイベント無しで、通常スタミナを銀貨クエに回せるくらいだとちょうどいいんだけどなー
どうなることやら
[メンテナンス実施日時]
2019/6/25(火)15:00 〜 2019/6/25(火)17:00予定
[メンテナンス更新内容]
・新機能「探索」追加
・闘技場「武闘会」開催
・イベントクエスト追加
・イベントミッション追加
・不具合修正
新機能探索……ねえ
普通に考えれば2軍以下の肥やしユニットを活用して素材や銀貨を回収するコンテンツになるんだろーけど……
難易度調整ガバって☆4以下は結局役立たずデースとか、高レア素材やまともな量の銀貨回収には☆5☆6必須ですとかやらかしそーだよね
課金者との差をつけられるのが嫌ならそもそもソシャゲ向いてないと思う
無課金は無課金なりに試行錯誤して楽しむのがいいわ
金も使わずに文句だけ言っても何言ってんだとしか思われんぞ
>>729
誰も課金者との差が付けられるのが嫌とかいっとらんぞw
探索要素がメインのゲームならともかく、サブコンテツとしての探索要素って大抵のゲームがキャラ性能関係なかったりメインで使えないキャラの活用場所だったりするじゃん
過去のガバ調整を鑑みるとそういう考えもなしに「適応した高レアのみが活躍する要素」にしそうで不安だなって話 >>724
もう既に過去に一度、全キャラの全てのスキル倍率を下方修正してるんだよなぁ >>731
全キャラなら全ユーザ対象
固有スキル弱体は不公平が生じます >>732
二度と手に入らないならそうだけどそうじゃないなら全ユーザ対象じゃね? 全キャラ全スキル対象で一律下方修正されたのと固有スキル1つを狙い撃ちで下方修正されたのでは性質が違うよね
特定のスキルを振ってしまった人だけが不利益を被る
今回がたまたまイベントで獲得可能なキャラだったというだけでスカウトキャラの固有スキルで同様の改悪をされる可能性も否定できない
>告知や補填が無い事が最大の問題です
重要なのはここ、信用に値するか否か
修得アーツ一覧とかあるんだし、修得済みスキル一覧とかつくってそこから自由に付け替えできればって何度思ったことかw
教えて大賢者のみんな
今回のシオンの紫花の装備って特性加算されるバージョンですか?
>>739
紫花のピアス
レアリティ ☆6
初期攻撃力 65
初期防御力 35
+30攻撃力 425
+30防御力 245
特性 HP+200
アーツ 攻撃+100
特性変化 ナシ >>740
ありがとうございます😊
特性変化ないのは辛いなー スキル[花舞]の発動時間が遅くなっていた不具合の修正
※スキル効果は正常に反映されています。
不具合???
怖いけど、もう一度覚えさせるべきか?
とりあえず11連勝でポーション切れ
序盤に妙に強い敵に何度か瞬殺されたので無駄にポーションを消費してしまった
今回、嵐魔石が妙に溜まるので、これは銀貨クエストに全て回して、貯めて置いた装備の鍛錬費に全て回そうと思う
今さら不具合扱いするだったら補填対応くらいして欲しいものだな
>>742
情報ありがとう
怖かったけど、試したわ
最速の花舞の能力が元に戻ってた 探索実装されたが、派遣キャラ選ぶ時の一覧が入手順な上にソート不可能だからちとめんどくせーなw
あとは派遣キャラの強さ関係なく、探索エリアに準じた報酬取れるかどうかだな
☆1でも通常通り報酬取れるなら、高レア高総合力の編成程追加報酬増えるっていうボーナスあってもいいと思うが
まぁ闘技場で知とか使わないが。
それよりも混沌喰もバグとして発動早くしてくれ。
発動しないスキルなんぞフレーバーテキスト以下。
味方の防御上げるより相手の防御下げる方が実用性あるよな
レベルも総合力も出ないしソート不可だけどキャラで変わるんだろうか・・・
探索は取り合えず取れる属性の有利属性メンバー揃えて出撃させてみたがどうなる事やら
闘技場は連勝ボーナス廃止でポイントが全然たまらない+デイリーミッション廃止で手に入る石の総量ダウン、ランキング報酬の石も減ってる?100位くらいでも200はもらえてた気がするけど100になってるな
取り合えず闘技場は時間で回復する分を全部ポーションに変えて無理して使わずに2倍の時間に放出するのが一番っぽいよね…デイリーミッションも無いし
相変わらずイベントの超級とか周回させる気ない感じのスタミナ消費量だなー
うおおー探索に出撃させたらメンバー編成に入れれないのかよー!って当たり前の事か・・・
イフ来てるの気づかずにガゼルさん探索にだしちゃったよ
イフイベ超級のシズさんポテンシャル技からポテンシャル力になってステも超強化されてるな…
イベ超級はやらかしたっつーか、炎魔初登場のにくらべりゃ緩和されてるべ 火傷ダメージあんまり痛くないぞ
w1は技で行動阻害しつつ削る、w2は必殺ブッパで速攻、w3は必殺ゲージためつつコンボで倒し切れそうなところまで削ったらぶっぱ
超級イフは20万だか30万くらいダメージ与えればOKじゃねえかな
ああ、w2シズさんが強くなってんのか
こないだ地味にシズさんの強化修正入ったから、それにそっくりそのままクエストの敵補正はいってやっべー強化率にでもなったんかね
これはうまいわ始まりすぎ
これは不味いわ 相変わらずイフ超級は星6勢で手も足も出ず。
なんでこの運営ここまでノータリン?
さっきは闘技場でベストテン入ったのに。
闘技場ベストテンに入れるなら対イフ超級PTの構成くらい考えれるんじゃないのか?
手ごわいけどちゃんとPT構成考えれば倒せないわけじゃないぞ、ディアブロの時ほど無理なわけでもないしクソ毒かましてたときよりマシだ
いや。
耐えてもシズさん必殺技2回撃ってくるし。
イフリートは連発してくるし。
装備が+30だらけの廃人仕様まで育てなきゃ勝てませんわ
闘技場ベストテンつってもタスキル回数こなしただけですが。
どんだけか過疎っとんねん、このゲーム。
まだ40番台に残ってる。
初心者切り捨てるからTwitterのフォロワー減る一方ちゃうんか?この運営。
まぁ闘技場初心者じゃなけりゃ今ポーションぶっぱとかしませんし
イフは団子もってりゃ前のチケクエより簡単じゃねこれ
>>768
過疎ってるんじゃなくてデイリーミッションがないから皆2倍に向けてポーション溜めてるだけだと思うよ
手持ち分からないけど途中のシズに能力下げられるから力とか火属性のキャラは極力入れない方が良いかもね
1Wave技で妨害する、手前のイフ子分の必殺でやけどを食らうと致死ではないけど面倒
2Wave目は全員必殺連携でも何でもいいからシズに基本何もさせないで倒す、イフは半分になるちょっと前くらいに必殺連携で倒す
イフ欲しいだけなら・・・今回は分からないけど前回は上級でも結構ドロップしてたはず、無理なら上級でどうぞ >>769
超級突破メンバーの+30装備、体の蟻と蟻王くらいしかないけど5人生存クリアできたぞ
闘技場トップ10なのに勝てないとかいってるけど、闘技場とイフ超級じゃ求められるメンツ違うんだから、コンテンツにあった編成しろよw ちょうど鉄資源が枯渇したタイミングで助かった!
上級を10回も回せば赤箱1個はでるから、鉄集めのついでにイフが出るって感じ
>>775
それな
タイムボーナスでブッパ出来る奴の勝ち
まあ、暇人が勝つのは世の常だがな
装備鍛錬も軽減ないし
このタイミングで鍛錬軽減無くてどうする? イフ超級は結構難しい
ダンゴ持ってないと、全員生存って難しいと思う
ダンゴ入りでも時々落ちるやって出る
朝イフのほうが技シズ率高くて5生存の難度上がってて笑う
超級は助っ人が邪魔してゲージ貯まる前にwave2行かなきゃ必殺技連打で余裕
闘技場はたまに数秒で何もできずに全滅することがあるんだが相手の装備とかどうなってるのか見てみたいわ
>>779
対戦後の相手パーティーのキャラをタップすれば見れるだろ 逆に勝った時に見ると
何故? コレに勝てた?
何故? コレに苦戦した?
って両パターンあるよなぁ
本当、良く判らん
闘技場イベントミッションで計45回挑戦で石100個もらえるけど
前の闘技場デイリー仕様で期間4日なら計40回挑戦・勝利で石160個もらえたんだよな…
ケチれるところがあるなら徐々にケチって行くんだな…
もっと気前よく石バラまいてもてもいいと思うんだがな、どうせ当たらんのだし
探索の戦利品大宝玉が光2闇2木3
レベルの補正が強いのかなぁ?
>>779
恐らく何も出来ずに死ぬのは速特化PTだろうな、サンタゴブタとかの攻撃でも5000とか食らう、出てきた瞬間負け確定みたいなもんだよ
そういう奴は装備もだけど凸状態が尋常じゃない、特に自動リムル。
>>782
もし技キャラ入れてるならそいつが止めたキャラ次第で差があるとか?相手のアタッカーをピンポイントで止めてたり出来てれば樂に勝てたりする
逆にこっちのアタッカーを止められてると敵が落ちないからジリ貧になる・・・技キャラは結構運ゲーな感じする こちらの体キャラに、始まった瞬間に5000とか10000とかダメージ与えてくるパーティーに当たったら、
とにかく速攻で、タスキルで逃げるしかねーわ
武闘会のタスキルはそろそろ無しの仕様にしてもらいたいけどね
>>789
次回からそれで良いかもなぁ
いつも必死にタスクキルすればギリギリ一桁かどうかの俺は、どんな感じになるんだろう?
興味はあるけど、上位陣とかどうなんだ? チケットクエはタスクキル無しだし
そろそろ、武闘会もタスクキル禁止になりそう
元々はタスクキル禁止だったからな
廃課金者も、タスキル使っているだろうしね
廃課金者同士が戦って、あんな数百連勝とか出来るはずがないし
パーティー登録だけで運営が毎時間勝手に対戦してくれればいいよ
そこそこ課金で、今回タスキル無しでやってるけど
今んとこ2回負けて30位辺り
タスキル面倒臭くてやらないわ
負けたら負けたでいいしw
今10位以内でウロチョロしているけど、この順位だと最初から強敵としか当たらんなあ
何回か強敵をタスキルで逃げ続けて、ようやく弱パーティーと巡り合って地道に連勝記録を続けている感じ
というわけで、運営はこのスレを見ているのなら、次回からタスキル使用の全面中止をお願いします。
やってて疲れるし、各人の実力差がよく分かりませんわ
ランキング報酬がしょぼくなってるし必死に追わなくてもいい感じにはなってるから参加すればいいってスタンスにしようとしてるのは見える
アニバ+29の無念装備の人結構いるなぁ
すごいもやもやするやろこれ
探索のアイテムは完全ランダムだよね?
キャラのリアリティで変わるとかあるんかな?
タスキルよりまずは闘技場のBP5がMAXなのを変えるべきだと思うけどね、10はないと
トップとか上位陣はきっと5時間以上連続で寝てないよな
BP無駄にしないために起きるとか普通はしないし、モチベ下げる要因の1つだろ
あと探索って何のために作ったの?ってくらい面倒なだけでまるで面白さが無いな
運営はこれがゲームだってことを忘れてるのかな?
こんなの作るくらいなら商店の大宝玉値下げでよかったと思うけど
闘技場100位前後なんだけど、さっき装備なし金スラ一匹だけが相手だった。
何これサービス?
探索は良い要素だと思うぞ?
運が良ければ銀貨5000で大宝玉数個手に入るし、肥やしになってるキャラてきとーに詰め込んでおきゃいいだけだし
不満点は探索メンバー選ぶ時にソートさせろってのと、探索中止の隣に「今すぐ終了(石消費)」はやめろやwってくらいかな
俺もスライム系単騎にしてる、闘技場そんなにやらないし探索メインだわ
>>800
★4~6で試してみたけど何が落ちるかは完全にランダム
ただレベルが高い編成(総合力かもしれない)ほどドロップ量は増える
探索でのドロップ品がその場受取じゃなくてプレゼントボックス送りなのが手間がかかる
あと編成キャラがバラバラだし色々と説明不足だと思う
正直こんなの追加するなら無駄に必要な銀貨周りの改善をして欲しかったかな 探索編成画面の並びは恐らく「入手順」になってると思うよ
解雇してなければノーマルの☆4リムルが先頭で、その次に最初のガチャで入手した面々がくるはず
☆1〜2くらいだろうけど解雇して再入手した場合は「新規獲得」扱いのため後ろの方になる
>探索編成画面の並びは恐らく「入手順」になってると思うよ
マジか
早速、試してみるわ
早速、先頭順から、5部隊を5ヶ所に派遣したわ
銀貨5000 × 5 の出費だけど、果たして4時間後にみんな何を持ってくるか??
イフリート上位じゃ全然落とさないの?
特はクリア出来ないし何かガッカリイベントだった
>>811
運営の駄目な所だよなー
「効率が悪い」レベルにしとけば良いのに
極端なんだよー >>802
たまに自分がプレーしない時にネタ編成にしてる人がいるみたい。
俺もたまにやって誰かがほっこりしながらボコってくれるといいなって思ってるw 超級イフリート残体力7割ほどでも必殺つかってくんのな
バフ3フィニッシャー2で持ち越しコンボしたら終わるからイフを殴る機会がない
>>814
目吊り上げてタスクキルの自分が恥ずかしい しかし、タスクキルて、かなり便利だけど、非常に面倒くさい作業だなあ
とにかく自分より弱いパーティーと巡り会うために、ひたすら繰り返す作業
おかげで、分不相応にトップクラスの順位で、後日のタイムボーナスのために、かなりポーションが貯金出来ているけど
ボーナスタイムでポイント溜めてチケットと交換だなぁ
☆4チケットも基礎キャラだけで一切更新されないけど、リムル・ガゼル・シズ辺りを狙うならアリなんじゃないかと思い始めてきたわ
ただ・・・☆4’力)とか☆4(技)とかそんな感じで区分けされてるガチャチケを交換に入れてくれても良いんだぞ?リストの中身は勿論最新の奴で
さっき初手の一発で、イキナリこちらの武人リムルに15000超のダメージを与えてくれるパーティーに巡り会ったわ
当然、すぐにタスクキルして逃亡したけど、今までで一番戦慄が走ったパーティーだった・・・・
>>820
居るなぁ
速絡みだといきなり半分削る奴
盾二枚なんで即死はないけど、こちらがEXで攻撃ダウン掛けてるのに15000とかイキナリ削ってスキルの防御アップが間に合わない奴 個人的には、
こちらの武人に対して、初手で10000以上、ダメージ与えてくる相手には、迷わず即タスクキル発動で逃げ
5000以上でも、一瞬様子見て、やはり即逃げ
3000以上の場合は、かなり様子見る
相手が、このレベルだと、逆転勝ち出来るケースが多い
難易度それなりに高いのに超級でもイフリート確定ででないのは絞りすぎじゃないか
もうベテランしかいないのかな
闘技場は一回勝てるときがたまーにあるくらい
負けるにも一回の戦闘長いしダルい
編成的に相手はこっちの防御を下げるEX持ってないのに、キャラが動き出す前からこっちに防御ダウンかかってたりする
っつーか、お互いEX発動した後に敵方になんかしらの能力アップかかってる(赤オーラ出てる)しな
だから、戦闘後やランキングの部隊編成なんざ目安程度にしかならんよ
>>825
勘違いしてね?
こちらのEX発動(相手に謎のバフ)の後に相手のEX発動でだぞ EX順序についてはしらんかった なるほどなーthx
>>801
確かにBPはMAX10とか15にしてもらいたい
むしろ5にしてる意味がわからん
なんか運営的に特な事ってあるんだろうか? >>828
BPポーション交換できるから後は自力で頑張れって事じゃねーの >>828
このゲーム面白くないから長時間放置出来るようにするとそのままやめてく人が増えるからじゃね? 探検調整即効はいってないか?初日の1回以外ほぼずっと時間毎に出してて一切大宝玉でないんだけど
×3とかで出てるよ
5箇所探索1回で1箇所は宝玉とれるかなくらい
まじでかーlv高い5人、lv低い5人とかで毎回5箇所出して色んな組み合わせでやってるけど、
初日以外一度もでないわ・・・運が悪過ぎるのかなー
何回か5箇所探索繰り返したけど、大宝玉は1個しか出なかった
なるほど
調整入ってたのか
闘技場 倍ボーナスタイムとか辞めて欲しいわ
本当 暇人有利なだけ
何でも課金に繋げさせようとしてるのが露骨でみえみえだからこのゲームは人が離れていくんだよなぁ
武闘会は、今1位の人が最強かね?
この人だけ、上位者の中で唯一タスクキルを使ってなさそう
>>838
大丈夫か?
1位になると雑魚にしかあたらないんだぞ スタ半来てくれないと溜め込んだ装備の鍛錬費用が1100万ほど足りない
倉庫の圧迫が凄いし折角イフ来てるのに銀貨ぐるぐるせざるを得ない悲しい
銀貨クエとスタ半イベントは毎月1度以上はやるべきだよなぁ
銀貨超級なんか上級の2倍もらえる訳でもないのに何故か1回限定だし
1回で銀貨数十万ほど稼げるクエストか何かが実装されないかねぇ…
個人的に銀貨クエに関してはスタ半よりも獲得銀貨2倍キャンペーンを実装してほしい
貯めているポーションのスタミナを消費15でちびちび消化するの、動画見ながらでも結構時間かかるし
>>844
20回か30回で★6確定の天井があったら追加課金も考えるんだがな… シオンはスイカ割りの達人っていうよりはスイカ消滅の達人では
イフリートの装備作ろうかなと思ったら最後の5つ必要な奴が一個も出ない
上級以下では装備は作れませんってちゃんと注意書きしてほしかった
ディアブロさんあたったので復帰しようと思うおすすめptありますか?
今さらながら、☆6技シズさんが結構パワーアップしているんだな
炎風と必殺技の発動がかなり早いので、武闘会でも地味に使える
>>849
キャラの名前をまともに覚えようとしていないのでそのままアンインストールするのがお薦めです シオンは収集確実はありがたいなー
栗ゴブタクエも復活も頼むわー
闘技場チャンスタイムなんてあったんだな
BPポーション買って1時間やってみたら7000位が200位くらいになった
[メンテナンス実施日時]
2019/6/30(日)12:00 〜 2019/6/30(日)14:00予定
[メンテナンス更新内容]
・スカウト追加
・イベントクエスト追加
・イベントミッション追加
・キャンペーン追加
・シーズン限定装飾
探索時間1/2は2時間おきに確認とか普通に無理だし
メインクエ消費1/2も終わってるから1/2程度じゃやる価値無いし
イベントクエスト次第ではしばらく銀貨回すだけになりそうだな
慢性的な銀貨不足、つかポーション不足だわ
ポーション毎日10個くらい販売してくれないと、銀貨回りもすぐに底を尽くし、ポーション無くなったら、このゲーム何もやることがなくなる
今一位の人
星6装備を+30を4つ、全員に装備させてる!
なんとなくだが、どうもディアブロの必殺技の発動スピードがかなり遅くなったような気がする
むしろ上方修正されたシズさんの必殺技の方が圧倒的に早い
今のディアブロなら、むしろ強力な通常スキルを色々と覚えられる力ミリムさんの方が闘技場で通用する感じ
>>854
誤字や似たキャラの混同ではなく、完全に別物なキャラを混同してる脳味噌の時点でゲームに向いてない
って話なのに、嫉妬とか頓珍漢な事いってんじゃねぇよw ディアブロは人間で、ヴェルドラはトカゲだろ間違えようがない
字面が似てるガビルとガゼルとかならまだ分らんでもないけど…何か勘違いしてたんだろうな
文字数、濁点の位置、小文字の位置が同じだなー、って少し納得しちゃってたわw
修正された技シズとディアブロで同時開始で必殺ゲージ貯め始めたらディアブロの方が先に必殺が使えてたんだが…
時期を考えたら6月25日のメンテの時に下方修正されたっぽい感じだな
クエストでディアブロの必殺技でるタイミング変わってないから
されてたとして闘技場の仕様が変わっただけだろう
>>869
クエストの方でも技シズの方が先に必殺ゲージ溜まって必殺使ってるから
闘技場の仕様とか関係なくディアブロの必殺ゲージ効率は下方修正されてるぞ
技シズの上方修正後もディアブロの方が先に必殺使えてたのに今は逆転してるし 通りでディアブロの一発遅いと思ったよ。五万出して引いたのにこれじゃ課金する機失せるわ。告知しろよ運営よ汚えな
ディアブロの必殺技の件はあっという間に広まるだろうから、またこのゲームから撤退する人が増えるな
期間限定キャラの告知無しの下方修正は、さすがに酷いしヤバイ
相当カネ突っ込んだ人も結構いるだろうし
明日から始まる水着キャラも、いつ突然下方修正されるか、マジにコエーわ
スキル[花舞]だって不具合だったんだから下方修正って騒ぐ前にお問い合わせすればいいのに
闘技場のトップ争い凄いなー
上位は全勝の争いだろ?
全員に勝たしてやりたいわー
>>876
いやー、彼らの掛けてきた苦労も時間も金も相当なものだろう?
睡眠時間を削り、好きな事もやらず、金もギリギリまで掛けて来たんだろ?
俺は賞賛したい まあ★6を全部9凸してる奴は数百万使ってるだろうね
トップ勢は、出て来る相手もトップ同士だろ?
相当熱い、タスクキルのタイミング難しい
>>877
彼らのランキングトップへの熱意と努力はまあすごいけど、争いである以上優劣は付けとくべきだろ
もっとも、「同ポイントが複数いる場合は〇〇の人が上位になります」」って条件明示してない運営はアホだが
わかり易いのは「同ポイントが複数いる場合は最初にそのポイントに到達した人が上位」とか、「同ポイント同士では連勝数多い方が上位」とかだな
もっとも、自分のみが〇〇ポイント→10分後あとから同ポイントになったA・Bさんは自分より下のランクに→さらに30分後、別の人が同ポイントになったがその人が自分より上のランクに
とかあったからそういった条件付けしてるか怪しいところ 武闘会は、タスクキルを廃止にした方が各々の実力が分かって、面白いと思うんだけどな
AIでタスキル
wCap = WindowCap(self.hWnd)
if wCap is not None:
img = np.asarray(wCap.GetImg())
dead_characters = self.detector(img)
if dead_characters > 2:
CMD = Path + ' shell am force-stop com.ten_sura_game'
returncode = subprocess.Popen(CMD, shell=True)
CMD = Path + ' shell am start -n com.ten_sura_game/com.google.firebase.MessagingUnityPlayerActivity'
returncode = subprocess.Popen(CMD, shell=True)
何とか闘技場3400位から350位まで上げたけど…
ポーション尽きたしこれ以上は無理だな
ラスト30分前で90位でポーション切れ
念のため1分前で確認したら、100位ちょうどに落ちていた
これはギリギリヤバいかも
チケクエわろた、こんな馬鹿みたいな設定でたおせるわけねーだろ
運営まじで毎回頭いかれてんだろ
これはキツかったわ
5人生存やり方わかんねぇわこれ まだ行ってないがチケクエがヤバめなのか?
クロのイベントの時と比べてどうなんよ、アレより難しいなら撤退を考えるぞ
wave1のやばさはクロ超えてるかもしれん
ベクトルが違うけど体以外が虐殺される
体だけ生き残って時間きれまでぺちぺちやってる感じのやばさ
なんだこのチケクエの難易度。
相変わらず運営の頭沸いとんな。
知多めで行ったら闘技場で1位の人に当たった時並に瞬殺されたぞ!
撤退撤っ退ぃー 初めて3ヶ月経つけどイベントの極級とか未だにクリアできない。
これまででも闘技場で速パ強いのにこんなの出してくるあたり
このあと速パが消えるようなキャラ出してきそう
>>892
個人的には、クロの方が難しかったかな
チケクエ、今2回挑戦したが2回とも生存者3人しかいなかったけど、オートモードで普通に勝った
クロの時は、最初は何回挑戦しても勝てなかったからね
最後はこちらも鍛えて勝てるようになったけど
>>896
凄いな
マジに羨ましい.... >>896
俺も30連のオマケにリムル来て凸したから撤退するか チケット仕様になってからドンドンイベントがゴミになっている気がする…
いや…改めて考えてみたら元からか?
イベントなんてブライダルクエストくらいのヌルさでいいのになんでこうも難易度乱高下させるのかね
時間限定の方はまーた1日1回とかにしてるし
そんなに配布キャラの凸させたくねーのか
今回のイベント攻略を大賢者の皆さんでまとめてよう
チケット回収に効率の良いクエストは?
チケット対応パーティは?
とりあえずコレかな?
>>907
3凸になる4匹はあつめといていいんじゃね 装備レシピ一応回収するためにも 俺は、武人、自動リムル、力ミリム、正月ベニマル 、心ランガの組み合わせ
最初のバフでとにかくパーティーの攻撃力アップ
今3回目挑戦したけど、これも二人犠牲を出しながらも普通に勝てた
イベチケは、とにかく、中級と上級を繰り返したけど、あまり手に入らない
浮き輪だけが、まあまあ出るだけ
そういや話題に出てないけどイベントミッションの回数もおかしいよな
前回の300回?も大概だったけど今回は600回
そこまでやっても得られる石は100かそこらで、前回と総数変わってない(=クリア回数水増ししただけ)だろってレベル
30連して水着どころか星6さえ来ない
オマケだけ貰って撤退だわ
こんなのに課金できんわ
魔国際を回すほうがいいって大きいおじさんが言ってた
今回のイベント闘技場100位の人でそんな感じなら、平均レベルのゴミだからスルーしておきますね。
ここの運営ってバカしかいないのかな?
やってる人も少なくなってきてるのにさらにヤル気を削ぐんだもんね。
とにかく瞬殺するしかない感じだけど
1人は落とされる・・・ギギギ
wave2入ると体にしか攻撃来ない感じ
さすがに修正来そうだからチケット集めて放置したほうが良さそうな気はする 便利な言葉を教えて野郎「だってキック・アスだもの」…全てを受け入れるしか無いんじゃけぇ
ユーザーを切捨てながらどこまで運営できるかっていう前代未聞の運営スタイルの試みでもやってるんじゃないか?
ソシャゲの新たな可能性を開拓するためによりによって転スラを題材としたアプリで実験でもしているんだよ。きっと
体ランガ微妙かなぁ
スキル発動の早さはどうやろか?
>>916
全員生存難しいねー
栗シオン 武者リムル 技シズ 知ミリム 知シオン
で、技シズのみ脱落
一番最初のは1人落とされてタスクキル
チケット損したわー
クロと違って、全滅はしないもんなぁ 運営の趣味が片寄り過ぎているな
まず限定のシオンが毎回ことごとく高性能過ぎる
結局、ディアブロより花嫁シオンの方が総合能力が上やん
あと、速パのユーザーを優遇しすぎ
今回の水着リムルの性能は、さすがに優秀過ぎるでしょう....
新規ユーザーを獲得する気まったくないよなこのゲーム
>>909
弱いからいらないよ
攻撃29 防御50 特性HP200 アーツHP50 >>921
営業の観点で言えば、会社への入金は新規と追加の二つがあるのだけど、いまのキックアスは明らかに追加重視だね
金持ちか貧乏人かよく分からない新規を相手するよりも、既に多額の投資をしている明らかにカネを持っている廃課金者に更に数百万のカネを出させる戦略
結局、今回のオマケも恐怖の2択だからね
どちらか片方で凸9にするためには、異常な高額資金が必要となる >>923
つまり今いる廃課金者が見切りをつけ始めたらサービス終了が目前って訳だな
リリース後2〜3ヶ月と比べて明らかに課金者は減ってるけど改善する気も無く今の層から搾れるだけ搾り取るって事か
平気で限定キャラでも下方修正したりする運営だから全く信用できないけど…運営側はどうとも思ってなさそうだよな >>924
察するに、会社の経営が厳しいんじゃないかな?
新規の入らない会社は、いずれ必ず潰れる運命だけど、目先の資金が足りない場合は、どうしても金持ち相手にした追加営業をやるしかない
ただ、いくら金持ちでも、資金力は無限ではないんだよね..... チケットクエストはタスクキル無しだし、そろそろ闘技場もタスクキル無しになるかな?
前回の全勝の皆さんはタスクキル無しだと、どんな感じの成績なんかな?
>>922
特性は加算タイプかな?
栗ゴブタを軽んじた過去が有るから、とりあえ凸20はした方が良いと警戒する俺が居る
やっと行った 第1部完 水着に惹かれてリセマラしてるけどこのゲームピックアップ全然仕事しねーな
星6キャラ5回出たけど水着0とかどないなっとんねん
そもそもこのゲーム☆6キャラが数体いたところで序盤はまともにゲームできないけどね。
運営まじで今回のEXこのままいくきなのか・・・一般人が周回気軽にできない難易度のイベントってどうなんだ
キック・アスが難易度調整ミスで臨時メンテという名の緊急メンテに入る事に1ペリカ賭けてたのに…
難易度調整する気がさらさら無さそうだな
チケクエ全然クリアできなかったのに、ゲルド、ガゼル、速ソウエイ、力ミリム、技シズで全員生存クリアできたよー。
技シズさんとソウエイが麻痺でがんばってくれた感じでした。力ミリムがあと一撃で落ちるとこだったけど。
ゲルドバリア良さそうと思って装備をゲルドに移してから間違えて裸の武人のまま出発しても全然生きてたから敵の火力は低めなんだよな
範囲がキツいだけで
言うほどだったな
全然ディアブロの時の極級の方が難易度高かった
時間かければ体で削れるし
今回は事前情報無しでEX突っ込んたけど四人生存でクリアできたな。ディアブロのほうがきつかった。
っしゃおらあああああああ
EXで5人生存クリアやったぞぼけえええええええええええ
一応編成載せとくわ
EX3王金リムル・装備でHP増強、スキルは攻撃ダウン積み
EX1水着リムル・メイン火力 スキルはパト20ドレス20 装備アーツ込みでHP13750防御1700攻撃3518
EX2体クロベエ・EXとそこそこのHPによる耐久目当て 装備アーツ込みでHP20000防御1000
EX1体 シオン ・EXとそこそこのHPによる耐久目当て 装備アーツ込みでHP31000防御2000
EX2ガ ゼ ル ・メイン盾EXで火力補助必殺威力も〇 装備アーツ込みでHP31000防御2800
これでガゼルと王金以外瀕死だったけど何とか5人生存クリア
シオンクロベエリムルの残り体力ミリもない時にミリムの必殺撃たれて焦ったけどガゼルか王金にとんだようでセーフだったわ……
金玉リムルは盲点だなぁ
結局パワーで押し切っちゃったからなぁ
4人生存自体は安定してるんだけど、どうにもこうにもEXやバフデバフ目当ての後衛1人が落とされてな……
かといって手持ちで高体力・高防御あつめてもデバフ足りずに数名落ちるしで、どうせ後衛くらいやすいなら王金やってみっかって感じ
EX普段周回するごりおし編成でもダメだし、水編成でいってもむりだわ1ウェーブで全滅する、
最低でもEX(+3)まで凸できてる廃課金PT勢しかやらせねーって事か
ここだけ別のゲーム?ってくらいクリア者がいるなぁ。
こっちは星6勢でも運悪けりゃ敵一体も落とせずに全滅するのに。
気のせいか、昨日よりも相手の攻撃力が上がっているような気がする
昨日までは単に固いだけだったのに
相手にも体とか技 力の概念って有るんだろな?
サメとかコウモリは何属性なんやろ?
推奨属性が水だし、水キャラの攻撃が赤表示(弱点属性)だからW1のあいつらは火属性だぞ
あと技シズさんとかクロのEXで青オーラ(能力ダウン)はいったりするので、ポジションの概念もある
複数攻撃が多いから2列目のサメ2匹は速ポジじゃねーかなって思うけど、ポジション別スキル傾向なんて崩れまくってるしなあ
さらに、仲間にならない奴らならどんなスキルだろうがこっちにはわからん=運営がチートスキル設定してる可能性もあるのでなんとも
EXが廃課金用なのはいい
金稼がないと運営できないしな
だが超級が1日3回でドロップが運
そして交換が1体
ランガ取らせる気ねーだろ
総合力35000、ゲルドEX1、ガゼルEX2、ソウエイEX2、ミリムEX1、シズEX2のパーティーで5回に3回は全員生存。ギリギリだけど。
総合力40000以上、EX0〜1のゴリ押し用パーティーはほぼ瞬殺だから、EXそれなりに解放してないとクリア無理でしょこれ。
超級スタミナ0なんだな今気づいたw
出来るだけ超級でランガ集めて終了前にチケットで調整するのが賢いのかな
闘技場11〜25位圏内のPTなら必殺技なし放置で5人生存余裕だった。
2体が残HP60%くらい、他は残90%以上。
中級勢がイベント参加できないのも問題だが、
上級勢が挑む形になるエンドコンテンツがないのもまた問題なんだよな。
>>951
手持ちがなきゃマネできないんだし、具体的な編成のせようぜw 今回のイベクエは、ガゼルの活躍が凄まじいね
ガードが固いし、必殺技の破壊力が普段の倍以上の数字を叩き出す
必殺技ゲージが、溜まるのも早いし
ガビルだと思ったのか謎w
っつーかガゼルは王国の戦士じゃなくて国王なんだけどな
キャラ図鑑とかねーのもアレだけど、ストーリースキップでもしてんのか
>>957
アニメで乗り物の恐竜みたいなのも手拍子してるのが可愛かった 水着リムルの鉄砲弾のスキルは、あり得ないくらい発動と連打が早いとのこと
速パ勢が、ツイッターで大騒ぎしている
憧憬エレンのスキルと同じくらいの発動速度と連打っぽいよアレ
ドレスアップやパトローラーより発動速いもの
廃課金者の速パは、最初の通常攻撃で1万以上の攻撃を連発してくるのに、通常スキル発動でそれ以上の破壊力とスピードか
もはや出てきたら逃げるしかないわ
元々タスクキルで逃げているけど w
とにかく運営には、
速キャラ全員の攻撃力を超ダウンさせるEX持ちのキャラを早く登場させて欲しい
>>964
っ 特攻隊長
っつーかイベミッション何気に300回クリアまでになってんな メンテ直後は600回とかなかったか? >>952
隠すつもりではなかったんだけど興味ねーかなとw
武士リムル EX2
シェフリムル EX2
クリゴブタ EX3
肉ランガ EX2
トレイニー EX2
装備とスキルは結構盛って総合力38000くらい 体ランガの水浴びのスキルの発動がかなり早い
偶然の不意打ちの早さとほとんど変わらない
あの全く発動しない悪夢の混沌喰とエライ違いだわ
前編でこの難易度とかww
前編でコレなら後編を追加する時はどんなぶっ飛んだ難易度で実装する気なんだろうな?
次スレたてれるかやってみます。出来なかったら別の方お願いします。
他の人が建てるにしても>>970が建てられませんってレスするまで待つべきじゃねーの?
って思ったが、次スレの建て主は>>970で、>>971は次スレリンク貼っただけか まぎらわしーなw
なにはともあれスレ建て乙 ごめんなさい970=971です。
なんか連投規制?で上手く案内できませんでした…
今まで後編で難易度上がるとかそういう決まりはないだろ
知ディア技シズサンゴブ自動リムルガゼルでwave1は突破出来たが火力が足りなくてwave2が突破できねぇ・・・
>976
自動リムルout 水着リムルor水キャラin
知ディアout 心キャラin
で勝てるんじゃないかな。
ぶっちゃけ水着リムルいるかいないかで相当難易度が変わるよ。
水着リムルそんなに強いのか・・・
大宝玉足りなくて最大までレベル上げれないからどうしようかと思ってたが試しに入れてみるわ
最近始めたけどガビルの強さに驚いた・・・
「お前ボスなのかよ!?SDじゃなくてリアル等身かい、でもガビルだしそんな強くないだろう」→敗北
色々試行錯誤でやっと倒すも(ガビルでこの強さってことはこの後のオークディザスターはどれだけ強いんだとおもいきや「あれ?」
これ単純にガビルこの強さならガビルの強さ魔王クラスだったのでは・・・
>>974
ゴメン
黒纏持ってないので比較が出来ない
とりあえず水浴びをガゼルに覚えさせたが、発動と回転が非常に早く、心ランガ等にも攻撃アップバフをかけさせているので、
今回のイベクエでも万単位のダメージを普通に出せるし、必殺技が発動すれば水着リムル相手にも一撃で10万以上の数字が出せる >>983
スマンね
それも持ってないw
自分の場合、重剣断や薙ぎ払いのような攻撃も出来るスキルがメインなので 探索機能、探索時間を半減にするんじゃなくてドロップ量を2倍するとかでよかったのにな
それか探索時間設定できて時間をほどドロップ量・レア素材のドロ率を上げるとか…
現状は無いよりはマシだけどもうちょい何とかならんかったんかねぇ。まぁ改善待ちだな
探索いいじゃん
1日5セットくらいしか回してないけど
毎日大宝玉5〜6個は確実に持って帰ってきてくれる
景品の種類が少なすぎるからワクワク感がないんだよな
探索でしか手に入らない装備レシピとかあってもいい
今ようやく、5人生存でイベクエをクリアした
一つ気になったのは、先頭のガゼルの攻撃力が異常に強まっている点
攻撃バフをかけまくっているのは自分でも理解しているのだけど、
さっきは必殺技でなく、通常攻撃か通常スキルのどちらかで水着リムルに10万超えのダメージを与えて勝ってたな
普通のクエストでも、時々、必殺技のダメージがクリティカル込みで30万を超えるし、いつの間にガゼルがかなり強化されているね
ガゼルはすごいよな
質のいい大宝玉を見つけて来てくれる
>>988
この前EXスキルが強化されたからじゃないか >979
以前は弱体化前のイフリートが最強だったんだよ必殺一回喰らえば終わり、これ越えられたらガビルなんて楽勝だったのだ
>>991
多分そうだと思うけど、こんなに変わるものなのかと驚いている
武人リムルを手に入れてからは、ガゼルを全く使っていなかったので、さっき必殺技で33万とかの数字を見た時はビビッたわ w
今まで自分が使ってたガゼルの必殺技て、最大で3、4万の数字しか見たことなかったから >>992
マジで・・・?と言いたいところだけどイフリートが強い事は不自然じゃないね・・
オークディザスターは前からこの強さだったのかな?
曲がりなりにも上位魔神のゲルミュッドが雑魚以下の扱いなのは笑ったけどw 別の6欲しいのにガゼルやがった EX2になると性能ダウンするしクソ
EX2の心全員対象とかいっても心複数とかまず編成しねーだろwww
みたいな書き込みが前はそこそこあったから、「なら強EXにしてやんよくそが!」とばかりにEX2から追加効果ついたよな
特に問題なくEX勝てるがドロップする奇怪な腕輪は使えるのか?鍛錬コストが足りず装備枠が満杯のところに入ってくるアイテムが邪魔で仕方がないんだが…
特に使わないから売却して臨時収入にしてるが
ってかマジでAP半減と銀貨クエのセット開催してほしいんだが…出来れば月1で
奇抜ベルトは
・☆5装備の癖に☆4紫鬼人と同等レベルの数値 むしろ攻撃が1負けてる
・特性はHP+200(柴鬼人と比べて+160)だが精錬値で増えることはない
・当然☆5なので精錬費用はバカ高い
と酷いありさまだからな
逆に言えば紫鬼人が星4装備の割につえーってだけだが……
まだやり始めたばかりでよくわからないんだけど原作の好きなキャラとかの編成で進めるのってきつい仕様?
ヨウム君とかランガが好きなんだけど
mmp
lud20191108131134ca
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