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>>900が立てて下さい
無理なら
>>950か宣言の上立てて下さい
ジャンル:美少女×海戦シミュレーションRPG
サービス開始:2019年6月14日(予定)
開発:江蘇甲子網絡科技有限公司
日本版運営:ウィローエンターテイメント
■公式
https://guardianpj.com ■公式Twitter
メイン
https://twitter.com/syugopro ジッピー
https://twitter.com/guardian_materi ※前スレ
【守護プロ】ガーディアン・プロジェクト Part2
http://2chb.net/r/gamesm/1560511056/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>1 乙
【FAQ】
Q:初期艦はどれを選べばいいですか?
A:初期艦の選択自体がありません。マハン、カッシング(同型でアズレンに出て来るカッシンとは別物なので注意)、サイパンの3隻が「初期艦隊」です。
Q:大和や一航戦が見当たらない。
A:今のところ大和型や一航戦、エンタープライズ、イタリア艦全般、寧海級と逸仙は登場していません。
Q:潜水艦は出る?
A:スタート時点では登場していませんが、後日アップデートで追加が予告されています。
Q:建造レシピある?
A:大陸版βテストのものが出回っています。日本語のwikiはまだ業者系しか見当たりません。
大陸版ではピックアップ時に対象艦のレシピが運営から公開されています(日本版でもやるのかは不明)。
Q:略奪アリ?
A:一応ありますが他のプレイヤーから襲撃を受けても物資は減少しません。
Q:上坂すみれは出てる?
A:はい。愛宕役で出演しています(通算6タイトル目)。
(適宜追加)
>>3 潜水艦の項目以外必要ないし、他にも追加すべき要素があると思うのでスレ終わりまでに考えような
これは乙じゃなくてポニーテール云々
全てに置いて艦これのカビ生えた古臭いシステムが足引っ張ってるな
メール見てますだけじゃなくて時期は不明でもここ改善しますって告知あれば
まだ課金しようとも思えるけどこのままだと正直あたりもせず緩やかに死んでいくだけだろ
日駆を雷駆にしないで砲駆運用するとか戦艦に対空砲オンリーとか
コンセプトをガン無視した面白い?運用出来んるんだから
早急に不便なとこは修整するように頑張って欲しいな
ルート進行制限の全てが悪ではないし、これはステージに入る前から明示されてる
三種の資源レシピ型ガチャに見えるが、確率は明示されている
投入する資源量によってセルフで艦種ピックアップができるシステムと呼ぶ方が適切で、艦これとは全く違う
遠征任務の制限も旗艦のレベルだけで艦種の指定やキラ等の糞面倒なシステムは存在しない
艦これと比べるのはあまりにも失礼
>>8 そんなクソな制限あったっけ?
重巡ならデュケーヌ、軽空ならサイパン、戦艦なら比叡で楽に行けると思うが
軽空2隻は面倒だがボスルート塞いではないし
比較するゲームを改めよう。とりあえずアルペジオ1時間ばかりプレイしてくるといい
そこで精神鍛えて戻ってくるといい。あれ?神ゲーじゃね?ってなるからw
アルペジオは四時間接続してないとデイリーのダイヤ報酬貰えないから(小声)
まぁでも碌にテストもせずに自滅したディスガイアやアルペジオと比較するのも失礼な話だが
ちゃんとベータテストも実施したし、初日少しもたついたけど以降は割と落ち着いてるし
レビュー見てたら容量重すぎって言ってる人がいてビビった
運営がよほど田中謙介じゃなければこれから改善していくだろうし今後に期待しよう
運営がソシャゲの運営経験値足りてないのは事実なので、そこは他所の良い所悪い所を踏まえながらノウハウ蓄積して欲しいね
GooglePlayストアの低い評価のいくつかは、ベータテスト後の正式リリースの延期をきちんとアプリの説明欄に告知せずに放置してたっぽいのが原因みたいだし
大変だろうけど、細やかで丁寧な対応を心掛けて欲しい
アズレンも当初はボイスの実装率が3〜4割から開始してたし、引き継ぎコードは最初から実装ではなかった
艦種制限「進行に負荷が掛かる」こっちの方式よりもっとキツい「出撃できない」制限で、これは最初から今までずっと存続してる
周回に関してはオートで比較するならタップ回数はこっちの方が短い
今ではSR未満のドロップ演出をカットできるアズレンだけど、開始から9ヶ月その機能がなかった
初期のアズレンの頃を知らないんだろうけど、サーバーの大規模障害もあったし向こうもそんなに綺麗なスタートじゃないよ
別に比べても構わんが、比較するなら正しい知識でもってやってくれんと
アズレン最初のほうはブレストがよく死んでたな、懐かしい
それはそれとして、なんか妙なウェイトがかかってるのは早くなんとかしてほしい
戦闘後のドロップ演出とか
あんまり人多くても人権キャラとか同人ネタとかでうるさくなるからなぁ
>>21 ドロップ演出以外の画面切り替わりでも演出で1秒程度待たされるのがモッサリ感を生んでてもったいないよなあ
連続タップで演出キャンセルできたらいいのに、演出終わるまで入力を受け付けてない感じがストレス
>>23 >>24 開発としては折角作ったんだからと思ってるんだろけど、ただの開発の自己満足で、ユーザーからしたら九分九厘ストレスの元だからね
周回前提なんだから、二度目からはスキップ前提で作って欲しい
2つの端末でやってるけどこのゲーム周回ゲーなのにバッテリ消費やばい、
スナドラ835以上の高スペック機種ならバッテリ消費マシ?
アルペジオはシステム自体はよくできてた
増殖やガチャ確率のバグが多すぎて放置してたしゲームにならんかったけど
いやあどうだろうか?
あっちこそカスタム要素も無ければ戦闘もガチンコ殴り合いしかできないし
良く出来てたとは評価出来んな
>>27 3Dでガリガリ動かす上に敵の数も多いし仕方ない気もする
>>27 多少マシだけどそれでも熱くなる時はあるので減りは早めだと思う
ロード時間短めな分仕方無いかな
>>19 概ね同意するけど出撃できないわけではないではないだろ
それにアズレンの方は一応ハードっていう通常海域とは別の難易度だから難易度調整の一員でもある
確かに指定された艦種が必要ではあるけど
いろんな艦種を育てないといけないのはこれも艦これも艦Rも同じだしな
守護プロはノーマル海域にも編成指定があるからめんどく感じるだけで
部隊が整ってきたらめんどさはなくなると思う
それよりも編隊画面のもっさり感や他の部隊で使ってますがクソうざい
>>30 >>31 まあモデルとか水面とかいろいろ負荷かかってるから減りやすいか
アズレンの艦種指定は出撃可否判定だぞ
条件を満たしていないと出撃できない
嘘はよくない
遠征から戻ってきましたのもっさり演出を連打でスキップできなかったり、別の編成で使ってるキャラを引っこ抜いて入れ替え出来なかったり、遠征中のキャラは装備外せないのはまだしもステータスすら見れなかったり、かゆいところに手が届かないUIの改善頑張ってほしいね
モッサリ演出と他の施設や隊から艦や装備を強奪(入れ替え)できないUIだけは本当に擁護できない
日本駆逐みたいな魚雷補正高いやつは魚雷で埋めていいんかね
別にパーツで砲補正を強引に上げて改造砲を載せまくってもいいんだぜ?
>>38 オススメは補正通りにするのがいいけど
某ガンダムのSLGで正史とは異なる機体を正式採用に出来るように
俺の吹雪型は防空駆逐艦なんだよ!!なんてやってもいいのが守護プロ
最終改良した単装砲を装備して「たった一門の砲で何ができる!」って
ハード1-1〜4を低燃費無双してもいいゾ
主砲か魚雷かはシンプルに適正やスキル、編成で考えていいだろうけど、対空砲をどこまで積むか積まないかが悩むなぁ
☆2の駆逐艦だけは異次元の低燃費だからな
外伝1-1周回は割とアリなんだよその選択
遠距離機体であえて近接特化するのはロマン
という事で大口径臼砲と衝角の実装をですね
>>44 ドリルラムにドリルミサイルを満載するのだ…
空母に駆逐砲でいいから積めないかなぁ航空戦艦とかならできたりするんかな
某鋼鉄シリーズ好きなんだけど これどんな感じ 雰囲気が似てそうだから
スキルが犠牲になるけど日向にS砲全載せしてwowsのビスマルクのような
副砲特化運用を思いついたがいまいちだな
副砲(S砲)のスキルか命中時になにかするスキル持ちならワンチャン…ないか
なんか無駄なシステム多くね?
めんどくせぇわりにあんま面白くないコンテンツ多いんだけど
ビーム兵器やらミサイルやら積めるようになれば神ゲーなのに
ここ十何年まともな近未来艦ゲーがなさ過ぎる
後電池消費激しすぎるのでなんか調節できるようにならんかね
フレンドになった相手の部屋に訪問してふと光ってるアイテムをクリックしてみる。略奪成功
その略奪したアイテムをプレゼントで経験値が手に入り絆も上昇。絆が上昇するとステータスも伸びる。
お国柄なので深く考えてはいけない。
>>53 ビームなら敵が使ってきたり防衛施設がつかってきたりしてるなミサイルならサイパンとかライトが撃ってるな通常兵装だとないけどいつか出るんかね
ヘレナ最初は良かったが
後半いらんな・・・基本一人しか狙われんし
雪風手に入って入れ替えたらダンチ
>>52 それは単純に嗜好が向いてない部分もあるだろ
アルペジオのシステムが良く出来てたと思う位だからな
アリーナのシステムは確かに面倒臭い
相手方がリアルタイムではないのに、なぜコスト見ながら順次投入とかしないといけないのか
どうせなら複数艦隊(自軍複数か友軍召喚)投入出来るようにして、NPC基地の襲撃とかのが面白そう
理不尽なレーザーとかバンバン撃ってきてもいいから
>>54 ドラクエで民家に入ったら取り敢えずタンスや壺に小さなメダルか入ってないか探すじゃろ?
>>59 あれ探してくるくる部屋回してたら酔いそうになった
【配信開始】『ガーディアン・プロジェクト』美少女×3D艦艇の海戦シミュレーションRPG
https://app.famitsu.com/20190617_1468092/ ファミ通Appのニュース記事ランキングで1位とれてるやん
全く注目されてないと捨てたもんでもないんだな ガンガレ広報
>>62 もしかして:
艦船擬人化を見たらダボハゼのように食い付いて必死で攻撃するあの蛮族が集結
>>63 メンタルモデルだから艦船擬人化かと言われるとちょっと違う気もするけどな
このゲーム見た目は二次大戦の船だけど、旧式なだけで中身は敵と同じ近未来艦なんだよね
主砲とかもキャラの会話見る限りレーザー砲っぽいし、浮遊する自動装填装置とかあるし
とくさんの群れはガチで面倒くさいからこのまま平和にすぎることを祈る
>>62 ハーディ誰やこれ?てかsaruのハーディに差し替えか
元絵も悪くないから誰か別のキャラとして使ってほしいな
>>67 ハーディとゲオルク・ティーレのキャラデザはSaru師匠で間違いない
ただ滅茶苦茶忙しいので(元絵も2年ぐらい前に描いた?)そう言う場合は別人の代筆もあるんだろう
大陸版βテストに出てたのだと球磨や川内のキャラデザが全面的に変更されてる
さっさと飛ばしたい演出は結構もたつくのに
プレゼント渡した時のメッセージは爆速で消えるの笑う
グローリアスとサイパンとインディペンデンスの編成と空母がフューリアスだけの編成で開幕のダメージが変わらないか後者のほうが大きかったりするんだけど
爆撃機が当たってないだけ?
雪風はローディング画面のイラストレーター版のスキンほぴぃ
航空戦は参加機数に制限あって一隻で一杯になるんじゃないかな
それで相手の雷撃装甲が低かったらフューリアスのほうが上になる
搭載機数が多いから攻撃力が上がる
そう考えていた時期が私にもありました
港湾作戦で選択しても遠征と回復中で出せる艦隊がないってのを
うっかりで2回もやってしまった
普通なら出撃してから回数消費しそうなものなんだが
>>75 空母マシマシ編成は超遠距離から敵を屠れるメリットがでかいな
バフ系スキル持ちで固まればスキルも無駄にしないし
>>75 あくまで開幕航空にプラスされないだけじゃないかな
後相手の防空が激しかったり長期戦になって艦載機消耗した時
>>19 それがわかってるならなぜ同じ失敗を繰り返すのか
後追いの強みって先行の失敗見てから改善できるってとこだろ
なんで悪いところを真似しちゃうかな
装備廃棄がめんどくさくてやばい。今350個ほど廃棄して強化したと思ったらまた貯まってるんだもんな
☆1〜2の装備は自動廃棄フィルター欲しい。研究で作った装備はEX表示でフィルターから弾くとか
>>80 それないか?倉庫からまとめて解体→簡易選択で☆1だけは一括で行けるはずだが
☆2は強化に使うから選択できないんだろうけど
あと艦解体のときにも装備ごと解体するのチェックボックスがあるけど
それデフォでいいだろと思う
>>81 さすが説明書読まない俺氏・・・右上に装備も解体とかチェックボックスあったのか
全く見えなかったわありがとうw だいぶましになりそう
戦闘中にスキル範囲上に持ってってぐりぐりしてたら視点が変なとこに飛ぶのとスキル使用したら視界が狭まったままになるの辛すぎる
>>83 600個以上一気に解体したら通信エラーで落とされたので気をつけてな
>>81 ☆1が1つもない状態で簡易選択すると☆2が一括選ばれる
たぶん強化装備だけ除外なんて賢いことはしてくれないと思うけど
今日のジッピー来たな
とりあえず糞UIの中でも最糞の防衛艦隊の設定に関しては改善してくれるのかな
空母に関しての質問に対しても答えてるしここで質問したら答えてくれそうやね
とにかくモッサリUIの改善、演出のタップでキャンセルが欲しい
ゲーム自体はそこそこ面白いけど
やる事多すぎてちょっと無理かもって思った
対戦と基地襲撃でかなり時間食う上に、ストーリー周回も時間掛かるしな、、
ゲームスピード3倍〜5倍が欲しい
アリーナめんどくさすぎていらねえわ
オートで戦えよこういうのでストレスたまるってのを理解できないんかな
ジッピーが答えてくれるから要望意見がちゃんと運営に届いてます感が出てるのはすごく好感触
始まったばかりのゲームはこういうの大事だなぁ
このゲーム装備の強化とかあったのか
レベル的にまだ開放してないだけ?
>>94 なら基地襲撃や基地防衛、アリーナは
報酬3倍で一日にやる回数1/3とかの要望にするかな・・
まぁ全体的にテンポよくしてくれたらええわ
>>93 3-6クリアで開放されるぞ☆2以上の装備から適用
例えば主砲、ノーマル装備を強攻と速射っつー改良型にできて
強攻〇〇と速射〇〇を更に合成すると更に強いやつができる
これはノーマル☆3よりも強いのでどんどん作っていくといい
しかも☆2の最終型は無駄にはならん☆3の最終型の素材になるからどんどん作ってOK
まぁ設計図とか鋼鉄とか消費するから最初は何を作るかを絞らんといかんけどな
4-2で止まったわ 火力越してるから行けるやろと思ったけど敵強い
>>97 3-6突破後かありがとう
3-2道中で既に敵の数やばくて不安しかねえ
アザラシがんばれ
微妙にあやしい日本語なのがなんかじわじわくる
プレイヤーレベル40になったから模擬戦の基地防衛中級やってみたけど無理ゲすぎたww
3wave倒す前に最終waveが登場して画面敵だらけで阿鼻叫喚になっておわった・・・
久しぶりに育成するのに気合がはいってすごいやる気でたわww
>>98 俺も4-2で止まった
この手の海戦ゲーでよくあるレベリングポイントみたいなのはないのか
赤城掘りとか2-4とか4-3eとか
3-6のダンケルク掘りが良いんじゃね
4-1も周回にイイっぽいけど
5-1?レベルいくつか知らないけどサイパン単艦で余裕とかなんか見たなあ
4-6まで来たけど、4-6ABGの3戦がすごく楽に感じた。エリア推奨は41600ほどなんだけど
40000でも余裕なほどに、ボスは雪風盾でやってたからボス戦入ってやられそうになったら
単艦操作で遠くに逃げながら挑発ぶっこんでボス後方から追撃であっけなく倒せた
クリア後の艦ゲットでスキップできないのは初ゲットの場合だけな気がする
ルーレット演出じゃなくて入手演出をそのものをスキップする話だって皆分かってると思うぞ
外伝2-1推奨26300ほどは駆逐オンリーの23000でも余裕だが
外伝2-2推奨28941はだめだな・・・ボス前で食われるわ・・・
ボスは逃げ回りながら炎上と回復、ある程度回復したらオートで突っ込む
この戦法で今5-5
>>101 港湾整備しまくるといいよ
防衛砲のLv3にしたり、普通の設備をデコイにして防衛砲への被弾減らしたり、敵の侵入パターンみて設置場所考えたり
あとは明らかに3Wave目がきついから2Wave目はマニュアルにしてスキル温存したり
スレスレで頑張ってたときはめっちゃ楽しかったw
とにかくレベル上げればステータスがっつり上がるからなんとかなるな
武器も用意しとかないと敵が死ななくなるけど
これ面白いじゃん
主力はオートで上手く動くよう組んで
自分は雷撃駆逐艦とかで自由に動いて刺していくのが強くね?
基地防衛はベータテスト時は未実装だったけど、タワーディフェンス的な要素で基地施設の配置や増強に意味が見いだせて楽しい
同じくベータテスト時未実装だったアリーナはどうしてああなったのか
オートだとぐるぐるバトルになるから不自然って言うのは的はずれだな
毎回旋回戦になるからオート向きの編成が組めるのな
βテスト時からアリーナは実装されてたし同じ仕様のままだが
一体何をテストしていたのか
乱数による揺らぎの小さいオートだから頭使って組めるのが楽しいよな
アリーナはめんどくさくなければ毎日デイリーだけやるくらいにして
1シーズンの内に各難易度5連戦消化してスコア残せばいいという仕様だぞ
このデイリーの防衛戦形式で今後イベントとかでなにかを防衛する高難易度ステージきたら
すごい楽しそうだな
ホント今後いろいろかなり期待できるゲームだわこれ
旋回戦になった時、どんな陣形を使ってたかも重要
初期陣形だと5から徐々にダメージが広がるから、外側に空母ガン積みでもいいのだろうか?
ずっと1-4でアトランタ掘りつつ強化合成素材拾い ☆3もそこそこでるので分解
2艦編成で資材消費ケチれる
空母1入れると開幕空爆で敵全滅させたりして早い
これをぶん回しても強化に使う☆2艦が全然足りないんだよなぁ
>>115 当時運営に送った改善要望メール見たら確かにあったわすまん
俺の中では余りに面倒で黒歴史として実装されてないことになってた
TapTapのレビューだと最近1週間に投稿された分は評価が落ち着いて来たから大陸版のバグ祭りが一段落したあたりで日本版リリースになった感じだな
https://www.taptap.com/app/91077 アズレン(特に鉄血イベとユニオンイベ)もそうだったとは言え、相変わらず本国がテストプレイ状態になってるのは恐縮するしか無い
くるくる回ると陣形1の6番目とかが射程圏内に入ってるか不安だからシーシェパード並みに接近してるけど戦い方として正解なのかな
ゲームじゃなくてジッピーの方がフォーカスされてるんだが
>>101 俺も40なったから挑戦してみたけど最終前に殲滅出来ないって火力低くない?
ダブルヘッドの後に増援来るのかと身構えてたけどあれで終わりかよ
>>127 そいつ提督臭のする不快なライターもどきだから嫌い
ヨークタウン強すぎね?
まさかエンタープライズってこの上を行く強さなのか?
>>130 エンタープライズはヘタなキャラ付けしたら第三次世界大戦が起きかねないから(どっかのエセックス級みたいな芋なんてもっての他)
キャラデザも性能もとことんまで気合入れて調整して欲しい
港湾作戦解放されてやってみたが防衛設備強くて全く勝てない・・・
戦果で鉱石手に入るようなこと書いてあるけど勝たないともらえない?
>>132 いくつか施設を破壊出来れば負けても赤い鉱石少しは貰える
全滅させて鉱石110ぐらい
港湾は大井とかの雷装マシマシ艦と戦艦を突っ込めばイケる
>>132 空母と駆逐はほぼ戦力外
戦艦、重巡、魚雷系軽巡で固めること
低速艦も超射程の敵の防衛施設に撃たれまくるので外す
プレイヤーが建設する場合は指揮センターレベル9必要な
量子陣列砲が配備されてるし、架空の港湾なんだろうな・・・
>>135 駆逐オンリーでもうまくすれば勝てるし、80程度は石ゲットしてるよ
任務の海域クリアってボス倒さないとカウントされないのか…
燃料無駄にした感があるな
普通にレベル上げて殴れば適当編成でもいけるやろ 低速艦も駆逐も空母も入れてるけど空母が真っ先に狙われて瀕死になるくらいで全部勝ててるわ
>>136 石80程度なら指揮センターほとんどレベル上げてないだろ…
指揮センターレベル7〜8くらいで全滅させれば石300程度貰えるので
勝てる艦隊組んでさっさとレベル上げると駆逐では難しくなるよ
資源回復を優先するために指揮センターレベル上げちゃった人も居るだろうし
>>140 だよね? 解放された時点の主力で行ったけど
敵本部の謎ビームになぎ払われても被ダメ殆どないし
ただ時間かかるだけのボーナスマップだと思ってた
>>133-136 ありがとう。本来はやっぱり破壊割合で石手に入るのね
マッチング相手がNPCぽいからそのせいで報酬なしなのかな・・
本編を駆逐・軽空母で進めてたので戦艦その他ほぼノータッチでした
攻略用に全船種育てないとダメみたいですね
遠征でも経験入るようにならないと手が回らない・・・
>>141 倉庫優先で一応指揮センLV6の各倉庫LV4までは上げたけどね
勝てたら110ぐらい、開始時に125ぐらい貰えそうな港湾で負けて80程度貰ってる
>>142 うちはほとんど駆逐しか育ててないから、3秒毎に撃ってくる敵量子陣列砲の一発で
300前後削られて一隻また一隻食われる間にどれぐらい破壊出来るかの勝負になってるわ
回復用にハーディとウィンスロー、壁に比叡いれば
あとは適当に火力あるやつで良いと思う
>>144 マッチング相手は常にNPC
大陸版の何回目かのテストでは実在するプレイヤーの港湾のコピーを相手に戦う設定だったけど
ガチ防衛に当たった時のストレスが不評でPvP要素は撤廃されてる
アリーナの挙動というか存在が微妙なのも、元はガチPvP要素として作られていたからだと思うよ
システムだけ残してNPC戦になったから何かチグハグ感が残ってる
防衛も低レベ1体とかで普通にやってたら負けようがない
スキップほしいレベル
>>144 湾港作戦で負けたら報酬計算されるけど実際は貰えてないよな
再起動しても増えてなかったし多分バグ
この頻発する切断がなければなぁ
ボスやっとこさ削ってあと一息で落ちると萎える
NPC施設だったのか
防衛施設のバランスが可笑しいと思ったんだよな
5-4で必要になるから、戦艦は2隻育てた方が良いぜ
>>150 その頻発する切断は原因不明の何かしらが悪さしてるから運営に詳細報告しなよ
俺は別窓行かない限り切断される事なんてないぞ
やだこれめちゃ面白いから流行ってくれ
操作とオートの融合バランスがよく出来てる
RTS好きならわかるはず
>>147,149
みんなNPC相手なのね・・・となるとやっぱりバグ発生してるのか
デイリーと外伝の微報酬で港湾強化とか無理すぎる
6章後半に行くと通常海域でも防衛施設が出てくるのをβで確認してる
やっと4-6をオートで周回出来るようになった
後は島風出てくるまでひたすら周回
ここからが勝負だな...
5-6のボスなんじゃありゃ
瞬殺されたわ掘りどころじゃない
陣形の解説。左から順に紹介
魚鱗の陣:敵が左なら5番、右なら6番にとても被弾しやすい
初期陣形。旗艦は元より3番4番どころか2番もそこまで被弾しないのがメリット。
旋回する際に陣形が崩れやすく内輪側の艦の動きが鈍くなり被弾しやすい5番6番は更に大変
長蛇の陣:壁役なんて存在しない
複縦陣っぽいアイコンだが単縦陣の仲間
他の陣形には無い素直な機動が特徴で味方に魚雷の射線が封じられない
前の艦を狙った魚雷が後ろの艦に当たりやすい
密着陣形:敵が左なら2番5番、右なら4番6番が被弾しやすい
正式名称不明(誰か教えて)。魚鱗の陣から2番を押し込んだ陣形。魚鱗よりも旋回する際の陣形保持力が高い
魚鱗の陣より狙われる対象を増やして5番6番の負荷を減らしている。逆に言えば護衛できる僚艦数は減っている
輪形陣:敵に左なら2番4番、右なら3番5番、後ろなら6番が被弾しやすい
後ろにも護衛が居る旗艦防衛陣形。各艦の間隔を広げる事で機動力や陣形保持力を高めている。
そのかわり敵と反対側の艦は駆逐や軽巡だと射程が足らず棒立ちになる事も
加筆修正随時募集
あっれ装備が消えた
レキシントンに装備させてた☆3ヘルダイバー2機を
研究で、軽装型1機、重装型1機に
作った軽装型&重装型をレキシントンに装備
もう一度レキシントンの装備画面みると装備なし
研究するときは装備外してからをオススメする・・・
クライアント再起動したら直った
表示の問題だけかビビらせやがって・・・
敵が増えるとテンポの悪さがキッツイわ倍速無いとやってらんねえ
ジッピー、地震の安否確認ツイートの前におっぱいリツイートが流れてきたぞ
ジッピーこれ個人垢でRTしようとして誤爆しただろw
オートだとレキシントンのスキルまじ当たらねーな
強化素材投入無駄にしたわ
アリーナホントいい加減にしろ敵から離れてクルクルクルクルしてるからいつまで立っても攻撃範囲に入らずに時間切れになったわ
>>165 レキシントンの真価は範囲火力ダメじゃないぞ
レキシで敵を撃破するだけで全敵のhpを10秒で10〜最大20?パーセント減らせちまうんだ!
レキシで無駄とか言い出したらもうほとんど無駄にしかならんな
ペンシルベニアが紐で乳首隠してるだけなのに今気づいた
>>153 Stellarisとか好きだからわかる
背景が宇宙でも違和感無いくらい良くできてると思う
>>174 伊勢型と言いペンシルベニア級と言い年の離れた姉妹の組み合わせに何か製作者のこだわりがあるのか気になる
4gamerあたりで現地に飛んでインタビュー取って来てくれないかな
海域限定泥キャラって道中とか、ボスでA勝利とかでもGETできるんだろうか
その辺のデータ取り忘れてたわ…
施設レベルアップさせようとしても他の施設押したことになってレベルアップできないのつら
これ艦隊指揮から個別指揮にしたとき
個別支持だした艦以外は艦隊指揮の動きを継続してるってことでおkか?
一艦ずつ全部に指示ださないとそのうち移動しなくなるって事はない?
その理解でおk、
後はオート戦闘のONOFFでも微妙に挙動が変わる。
ONだと個別指示で目標まで移動完了したらオート挙動するけどOFFならその位置で停止するとか。
今まで海外ローカライズのゲームってあんまりやったことなかったんだけど
ジッピーの翻訳って頑張ってるほう?
所々で単語や文法に違和感感じることがある
ジッピー初めて見たけど予想以上にそのままここの意見載せてるんだなw
翻訳は頑張ってるほうじゃない、読めるし意味わかるし
ストーリーとかはスキップですっとばしてるから読んでないけど
日本のゲームで日本人が作ったのに日本語じゃない日本語で
意味が分からないこというゲームあるくらいだしこの程度じゃ気にならんかな
アズレンUIで戦艦少女をやるとこんな感じか
スキル名が日本語としていまいちだったり、
ローカリゼーションに弱さを感じる
吹雪かわいいよ吹雪
緑の武器箱開けまくってるけど、☆2ばっかりだな。
☆3以降は地道に合成になるかなー
青箱とかどっからか落ちる様になる?
>>186 どうだろうな。指揮官レベル50超えてんのも居る
初★5は明日の愛宕か…
リセマラした方が良かったかも、ジッピー許さん
鋼鉄のワルツで訓練された俺にはジッピーは日本人に見える
大井、クリーブランドが強いと聞いてall150ガン回しの結果、キーロフヘレナが来る痛恨の発注ミス
5ー6ようやく突破できた
レベルの影響大きいな
章×10くらいが各章ラストの目安なのかな
美少女の出てくる作品は一通りやったけど
やはりバトルが重要だ
リアルタイムでほどよく操作できてオートも充実しているというのがいい
みんな個別指揮使ってる?
駆逐艦とか軽巡の早いのを一機選んで操作すると、思い切り攪乱できて敵が弱くなるぞ
そんな面倒な事いちいちやっとれん
結局レベルあげてゴリ押しゃ勝てるんだし
>>198 それはそうだよ、オートで攻略できないとライト勢満足できないもん
でもアクション好きとかコンシューマーで海戦砲撃ゲームやってたら、操作できるっていうのはたまらんのよ
陣形だけど、二番はやっぱり雷撃向きかな
敵との距離が近いから雷撃当たりやすいし、攻撃バラケるし
守護プロは戦闘単品でみたら結構おもろい
大井単騎で敵艦隊裏取りからの魚雷一斉射と本体との挟撃とかできるし
まぁそれ以外のところでストレスためまくってるけど
とにかく入力受け付け拒否時間の長い、冗長な演出をキャンセルできるようにしろ
編成画面が本当に糞
・別艦隊に編成している艦を指定しても入れ替えOR強奪できるようにしろ(装備変更画面ではできるのに、何故艦隊編成ではできないのか?)
・遠征任務中の艦のステータスも見れるようにしろ
・艦の詳細画面での左右スライド操作で隣の艦の画面に移れるようにしろ
出撃→ステージを選ぶ→スタート地点を選ぶ→編成を選ぶ→移動先を選ぶ、この出撃までの操作が長すぎる
前回の編成くらい記憶してすぐに周回できるようにしろ
遠征任務の表示がクソ不親切
・ホーム左の一覧に艦隊番号が表示されないので、どの艦隊があと何分で帰ってくるのか確認が面倒
・遠征先を選ぶ画面に旗艦レベルの条件が表示されていないので、いちいち詳細を確認して戻ってくるのが面倒
UIだけは近年のアプリの中で下から数えた方が早いくらいクソ
人に勧められない最大の理由
ボス演出はnoxだとストレスフリーだったからあれは実質ロード時間なんだろうな
発表した2016年代で動かせるスマホがあったか疑問だわ
UIといえばプリコネが最高峰みたいなことよく聞くな
これからの開発してリリースするゲームはプリコネ参考にするんだろうか
>>203 ほんとこれだわ
とにかくアニメーション待ちとかでテンポが悪い
港湾の行き来もロード挟んでウザいし、艦載機の製造くらいはメイン画面からやらせてくれ
戦闘システムとか装備の強化システムは面白いから、この辺改善してくれれば継続してやりたくなるんだけど
頻発する接続切れからのログイン画面→お知らせ表示のコンボ
スマホゲームならレジューム機能くらいつけろ
>>207 バックグラウンド回したときくらいしかならんな
何か絵の方向性が戦艦少女寄りな気がする
中国だとそれでもいいんだけど
日本だとアズレンに寄せないと受けないと思う
セルラン貼るならannieのスクショにしてください
三日前くらいに陽炎持ってた奴いるけど
どうやっても育成間に合わん気がするけどなぁ
チートもすでにあるしそゆことなのかもな
もっさりはそんな気になるもんかな。普段から忙しない人?
スマホでプレイしてる時全体的にタップ反応が悪い事の方が俺にはストレスだな
特に戦闘中のカメラ移動、オート・マニュアルの切り替え、スキル使用。後は艦隊強化等タップが複数必要な時
後半海域で増援大量に来てラグが発生するからさらに操作性が悪い
演出が長いのは待てばいいだけだけどこれはそうもいかない。オートでクリア余裕になればまた別だけども
チート使ってる奴らの対処も大事だぞ
使ったらどうなるかってのも告知しておくとなお良し
ジッピーしっかりな
たぶんそういうのひっくるめてもっさりって言ってんじゃないの
絵は好みなんだろうがハンターとかボイシとか艦Rみたいにケバいだけで微妙なの多い気がするわ
長門も中途半端な軍服風でセクシーでも格好良い方向でもないからイマイチ使う気にならん
海戦部分は好きだから頑張って欲しいんだよなぁ
半年後にジッピーしか記憶に残ってませんでしたとかならないでくれ
キャッチーで可愛いキャラなんか他ゲーにいくらでもいるから
コレは異国情緒を楽しむくらいでいいわ
初星5でヘレナきたー
強いかわからんが初なのでサトシのピカチュウポジションみたくずっと使おう
接続切れで再起動押そうと接続押そうと結局タイトルに戻されるの意味あるんですかね…
>>221 異国情緒と言えば大陸製艦船擬人化ゲーに必ずと言っていいほど登場する寧海級と逸仙が見当たらないのは割と謎
>>212 @本当にチートの可能性、通報よろしく
ANPCの可能性、港湾作戦やアリーナで見ただけなら可能性大
B本当に入手してる可能性、二日前の時点で6-6突破した人や昨日の時点で陽炎掘った人はいるらしい。育成の方はLv50くらいならモジュールの射程内に十分収まる
>>223 タイトルに戻されずそのままロード挟んでつながることあるぞ
楽しくプレイはしてるのだが
だからこそ細かい不満が出るなぁ
・UIがよくない
・可愛くないキャラが結構いる
・通信品質が悪い場合、それがユーザビリティの悪影響に直結し過ぎる
アズレンも初動でチーターだらけだったな
加賀赤城持ちだらけ
次週で大量バンされたけど
ジャップゲーお得意の開幕メンテ祭りを回避しただけで安定したわけじゃないからな
開発リソース的に無理かもしれんが2,3ヶ月以内に少しでも改善されんと
そっから先は厳しそう
後発なのになぜ揃いも揃って他ゲーのいいとこをパクらずに艦これのストレス部分だけをパクるのか
配置前に編成変えるときに「編成画面にいきますか?」ってワンクッション入るのが無駄な気がする
改善してくれんかな
>>229 企画段階では大ブームだった艦これを真似ただけだろう
当時はアズレンやドルフロも無かったろうし
これからの改善に期待したいな
不満の垂れ流しと改善要望は似て非なるものだから、要望したい事は出来るだけ具体的に書いてやった方が運営・開発側も可否の判断しやすいぞ
「UIがクソ」とか具体性に欠けてて話が進まないし、「可愛くない」とかは主観の問題なので例えば人気投票させるとかゲーム内使用率(艦隊・秘書艦・寮にセットされてる率)等の統計を運営に出して貰うとか、客観的な視点が必要
遠征出す時にメンバーを直接変更できないのも煩わしい
そこは直接変更画面に移動できるようにしてくれよ…
>>229 >艦これのストレス部分だけをパクる
いちいち言い方が大げさ
大げさは悪かったな
あれはありとあらゆるストレスを網羅してるから、少しでもストレス要素があるとあれのパクリになるんだった
すまんかった
それと接続切れが頻発してる奴は詳細な情報をを個別に運営に報告しないといつまで経っても改善しないぞ
ユーザーID
使用機種
OS
通信環境(Wi-Fi・SIM)※SIMは通信事業者も
使用状況(自宅・屋外・移動中等)
切断時のゲーム内状況(時間やシーン)
これくらいの情報提供はしないと運営も開発も原因特定に時間かかり過ぎて対処しづらい
>>231 可愛くないが主観的問題というのはそれっぽく聞こえるが限度があるだろ
初期3人とか酷すぎる
とりあえず吹雪あたりに変えるだけで
玄関で回れ右する人が減るだろう
ベータテストやってこれなんでしょ?
誰も言ってやらなかったのかね
予約10から告知が昨日来て今日確認したんだけどこれ14日にはリリースされてたんだな
残念だ
スレで要望出したの何人かいたみたいだがスルーされたみたいだな
まぁお察し
初期3艦ってマハン、カッシング、サイパンだっけか。
やっぱ主観的問題だな。
マハンやサイパンとか十分かわいいと思うわ。
キャラの可愛い可愛くないなんて人によるからなぁ つか可愛くしても性能微妙やと使わん人多いやろ
攻略話半分改善提起半分みたいなスレは私はじめてです
なんかみんな真面目よね(褒言葉)
まぁ初期にカボットやボイシしか居なかったら俺もそっ閉じしたかもしれんが、今の初期三人はそこまで酷評されることはないな
商業的なクオリティを出そうと思ったら艦Bみたいに絵師に注文出しまくり切りまくりするしか無いし
そうすると必然金もかかり、低予算で絵師含めたスタッフのやる気に支えられてるゲームには厳しい
☆5ももうちょっと良いイラストレーターに担当してもらいたいな
好きな人には悪いけど、キーロフとかボルチモアとかいくら強かろうが当たっても嬉しくない人の方が多いんじゃないかね
大井は可愛いから、この路線で☆5増やしてくれれば建造課金したり、掘ったりしたくなる
>>247 誰かがスキル発動する度にdisってるから友達いなさそう
>>252 ジッピーは球磨をロリ枠に含めてるみたいな口ぶりだったが「そこはアリゾナじゃね?」と思った
昨日おっぱいリツイートしてたから、そっち側かと
日向ちゃんは120円の幼女
ログイン画面これ背景といいBGMといい悲壮感ですぎでしょww
全く関係ないけどインディペンデンスちゃんがいいです
カッシングの擁護少なすぎ問題
好きかと問われると困るけど
マハンはかわいいとおもう
しかし米国とかロシアとか、なんでキャライメージを無理矢理そっちに寄せそうとするかね
日本艦はほぼほぼ日本側に寄せないのにな
>>262 中国人がアルって言ったり日本が忍者とかそういうやつでいいんかね
ヨークタウン見た目は好きだが戦闘開始時のカモーンがすげー耳につく
>>263 そういえば日本人が作っても中国人にはチャイナ着せて「〜アル」か
こういうのは万国共通なんだな多分
まだテスト中だからか宣伝足りないし質もよくない
海戦ゲーム溢れてるから、リアルタイムバトル部分を推してくれ
マジ面白いから
マハンOKとか
このスレブス専ばっかだな!
じゃあ可愛いキャラは俺が貰っていく
>>264 ヨークタウンはスペックとビジュアルの両面でエンタープライズを出す時のハードルを大幅に上げたのが後々に響かないか多少の不安がある
一航戦(赤城と加賀)もどんな感じになるのかちょっと見当が付かないが艤装型じゃないから弓発進しないのは安心すべき所か
分解は分かってるわ
それでも強化待ちで埋まる
機銃は分解してるけどそれでも足りん
さすがにコレ通常スキンと絵師違うよね?
自分に合わないキャラでも絵師チェンジで可愛くなる可能性にかけるわ
>>271 お前には伝承モジュールちゃんがお似合いだわ
伝承モジュールと言えば、キャラ分解する時は伝承モジュール非表示にして欲しいな
出来ればアイテム枠に移して欲しいくらいだが
枠買って欲しい運営の気持ちも分かるけど、増やす毎にどんどん値上げされてくような枠はそうそう増やせないぞ
なぁ陣形の1列になるやつにしたら全然魚雷撃たなくなったんだけど・・・これ空母戦艦編成ならいいんだろうけど・・・
AUTO向きの陣形じゃないのかなぁ
なんかグーグルのクーポンがいつの間にかあったから日向が実質無料だったわ
なんか全部回収したはずなのに任務の所にいつも「!」マークが付いてるんだけど俺だけ?
>>283 サンクス、ツイッターとか全然見ないからわからんかった
>>276 マハンと伝承モジュールIIちゃんなら伝承を選ぶわ
伝承モジュールIだったら悩む
>>278 お互いの旋回半径大き過ぎて
射程内に入ってないっぽいときあるな
大抵大丈夫なのだが、その時は手動でやってる
明日で丸一週間(初日稼働時間少ないけど)だけど、そろそろ定期メンテナンスのスケジュールも教えろ下さいジッピー様
某アルペジオみたいに15分前に定期メンテナンスの予告したり、5分前行動でメンテナンスに突入したりしないでくれ
安定稼働してるんだし不具合修正の目処が立ってからでいいぞ
武器研究の資源の在庫 研究画面で見れるようにしてくれんかな?
50/50とか言われてもそうじゃなくて50/???が知りたいいちいちホーム行くのは・・・
ジッピー昨日の地震心配してくれるあたりユーザー好感度高いぞ
>>288 素材が1/1だからやってない人割といそう
>>294 駆逐艦は概ね魚雷なのかな
まあスキルにも寄るか…
多少ブスの方が可愛げがあるし、良いところを探そうとするようになる
ボイスはゆっくり増えてけばいいわ
イラストが未実装なキャラは流石にいないだろうし
…いないよな?
俺も魚雷特化してるな
スキル無くてもそこそこダメージ出してる気がする
ハーディは対空特化でもいいんじゃね
火力だす艦でもないし
対空気にするほど痛いのいる?
まだ5章行ってないけど
ぶっちゃけ航空戦終わると空母系は空気な気がする
スキル以外でダメージ出てる気がしない
俺は魚雷だけどなんでもいいな
もともと回復以外期待してないし
火力Buff入れてるから砲にしたい気もするけど折角もらった☆4魚雷腐るのが勿体無いんだよな
ハーディはステの補正値?が若干火砲の方が高いからそっちにしてる 関係あんのか知らんけど
うちのレキシは合成艦爆積んでるから開幕以外でもダメージだしてるぞ
そっからの撃沈火災コンボが格上や敵数多いとこはほんと便利
まぁ合成兵装装備してたら他の艦もダメージ出すのは同じだろうけど
研究して一番実感あるのは万能か重装型の爆撃機による開幕攻撃と、魚雷
パーツ全然レアなのでねーなぁ
星1、2ばっか3すら出んわ
3-6でダンケルク掘りながらヘルダイバー集めて合成してサイパンを強くしよう
なお所定数集めてもダンケルクは出ない模様
パーツ☆5出て適当に装備させたけど誰に装備させたかわからなくなったわ
>>303 それ多分パーツで上がってるぞ
接敵してない時間が長すぎて凄くテンポ悪く感じるわこれやった後に某海鮮ゲーやったら倍速でもかかったように感じたレベル
>>311 あーよう見たらパーツで上がんのか これパーツが同艦種内でいくつか種類あるし補正とかも合わせるとなるとかなり面倒いな
指揮官レベル35の伝承モジュールがなんかもったいなくて使えん…
レキシ、長門、雪風ならどれに使う?
もしくは均等上げ?
>>312 Ace of seefoodだな
守護プロもでっかいカニとかエビとか出していけ
資源ゲーって一部にやけに嫌われるよな
ガチャでは種類もある程度絞れるし、平日は資源たまるしスタミナ系よりいいことずくめだと思うけど
艦これのシステムが嫌われるのって運ゲーすぎるからだよな
>>292 なんだ2日目までの俺か
いつまで立っても1/1から増えないからくっそ貴重品かと思ってて
倉庫見に行ったらいっぱいあった
>>314 長門以外の二人で半々。保留でも良いと思うけど
βの時も要望送ったけどやっぱりもっと広域を見渡せる視点が欲しいわ
ドルフロ民のオレは資源気にならんな
資源なんてそのうち消化しきれんくらいたまってるんじゃねーかな
そろそろ低速戦艦さんの防衛以外の使い道見つかったかな〜
長門は4、5章あたりでかなり強いけど
速度だけで敬遠されてそう
>>314 持ってなくて気になる子がいるならそれに使うために保留
当たり前だけどイベントから受け取ると船庫をやばい勢いで埋めるからね
保留しすぎてイベント期限終わったとか阿呆なことになっても知らんけど
>>314 緑は使ってしまっていいんでない
プレイヤーレベル40超えると模擬戦の殲滅作戦で結構に手に入るで
使うならレキシか雪風の編隊にいれる方やな
ゲットした伝承ちゃんは
現在の主力に均等に割り振るのが良いんじゃないかな
倉庫で腐らせておくより
色々先に進めた方が得るもの多いだろう
俺はエリクサー病患ってるので受け取ってないがな
ねえ、これロックされてないダブったキャラ育てちゃったんだけど、何処でロックするの?
あとロックの解除ってどうするの?
>>319 >>324 >>325 なるほど受け取らない手もあったか…
4章入ったらレベル30前半オートじゃ無理そうな感じしてきたから使っちまうわ
>>327 船庫のアイコンたくさん並んでるところでアイコンの左上の鍵をタップ
章攻略進めるならレキシと長門に入れて壁役になってもらうのも良いぞ
5-1のボス、5-6のボスは回避スキルで時間でどうにかなる相手じゃなかった
まぁレベル上げまくってから挑むなら好きにして良いと思うけど早く星5掘るなら4章のボス到達に必要な戦艦2隻、5章の重巡枠に注ぐのもありかと
俺は7日ログボでもらえるからという理由で重巡育ててなかったからレベル40になるまでアドミラルに注いだ
俺は比叡に全部ぶち込んだわ
壁が生きてれば何とかなる
オート対ボスの雪風撃沈率がやばいんだが
どの位置に置くといいとかある?
てかこのゲームデスペナは特にないよね?
>>333 撃沈で好感度マイナスじゃないかな多分
沈んだやつだけハートの色が違うわ
5-2のボス戦でボートレース開幕。何あれ・・・50ノットは出てんじゃないのか・・・
ジッピーの答えことごとくここで言われてることでわろた
>>339 日本は規模の面で重要な市場だと言っても繁体字版・韓国版・北米版のリリースが決定してるから
全マーケットで均等に受けるキャラデザで揃えるのはなかなか難しいと思う
ジッピーの発言から察するに今後2艦隊使っての攻略するステージとかきそうだな
それにしてもジッピーホントいいキャラしてるなww
キャラデザに関してはあまり変えれない部分だから触れないようにしているというのに
各国での人気キャラ気になるなぁ
リリースした国で人気投票やってジッピー
不満に対して回答くれるだけマシだなと思うのはクソ運営になれてしまったせいだろうか
なんかこうすまんジッピー。キャラに関しては言いすぎたわ
>>345 良運営(スマホゲームでいるか知らんが)でもそんなもん答えてるの見たことないわ
ここでのあなた達の言葉遣いが乱暴だから、ジッピーさんが公式アカウントで糞糞連呼してしまうのですよ
いいぞジッピーもっとやれ
泥情報はうちらでオレンジ?ボスマスでドロップしたかどうか情報出し合うしかないか
【Q:編成画面が本当に糞 その@】 この見出しで大爆笑した
某花騎士みたいにスタート地点が複数になったり複数艦隊で出撃したりあるのかもね。
快速で遷移してくれれば手間があっても割とストレスたまらないんだけど
>>348 どんどん汚い言葉を覚えていってしまったAI感あるな
出撃の糞さを直せないなら、せめて同じマップは即周回出来る様にしてくれ
ジッピー初めて見たが実際糞UIだから何とも言えないわ
スライドだめなら装備プリセットかな
他の艦が装備してても強制的に外して装備できるようにな
そうすれば別の艦に外しに行く作業なくなるから
新ステージ始めてもストーリー読めないようになったからジッピーなんとかして
というかストーリー読み直す機能つけて
ジッピーさんが汚い言葉をおぼえないようにお嬢様になるしかありませんわ
簡単に周回できなきゃ嫌だって人はいるよねやっぱ
出撃までの操作は今後の追加要素で必要ってことらしいからこのままでいいとして
ドロップ演出とかの演出キャンセルは確かに欲しいよなー
>>344 大陸版のリリース前に実施した人気投票(アメリカ艦の巡洋と空母の★4以上だけ対象?)
https://www.taptap.com/topic/5862538 1位:レキシントン
2位:クリーブランド
3位:ヘレナ
4位:ヨークタウン
5位:ミネアポリス
6位:インディペンデンス
7位:ボルチモア
8位:ブルックリン
日本で人気投票やると、一部組織票によりジッピーがセンターを獲得するんですね分かります
>>358 改装のほうはあるね
パーツはなくね?
あとはプリセットがアズレン先輩だとほかが装備してるとその装備は外してくれないからな・・・
>>364 パーツはないね
むしろパーツの方こそ欲しい
装備中のパーツと性能比較しながら選びたいよな
>>356 レア度/兵装種フィルタの上に「他の艦艇の武器を見る」ってチェック項目があるから直接引っ剥がせるようになる
装備済みの武器は一番下の方に追加されるから装備1つ選ぶたびに毎回毎回クソ長いスクロールをする必要があるけどね
一括変更とか一括解除とか艦隊記憶とかは欲しいなぁ、誰使ってたか混乱するからその度にスクショ撮ってる
そしていつ使ったやつかまるでわからなくなる
MOEとコラボする予定があるのか気になるわ
MOE側はペットでハーディとかハッピーラッキー出せるだろうけど
守護プロ側には何も持ってこれなさそうだな
BGM暗くない・・・?
PCゲーのグリムドーンと同じぐらい暗いBGMで怖いよ(´・ω・`)
とりあえず、リターンボタンで終了できるようにはしてほしい
>>368 タイトル画面の曲は退廃感あって俺は好きだぞ
>>203 帰ってきたら俺の言いたいことが全部書いてあってジッピーが全レスしてて草生えた
スキル選択するとキャンセルできないよね
レキシントンのエアボンとシンクイットが違和感すごい
キャラが可愛ないとかは公式が触れちゃならんと思うんだ!
艦スキンにリアルカラーや洋上迷彩といったリアル系も増やすとデフォのキラキラ塗装を嫌がる層に受けると思うんだジッピー
>>380 レコードホルダーはル・ファンタスク自身でなく同級3番艦のル・テリブル
最近だとアビホラに出てた
折角資産作ってセミリタイアするのに、寝る間も惜しんでスマホゲーとかどうなんですかね(個人的感想)
娯楽がスマホゲーで済むなら
必要資金は少なくて済むんじゃね?
余った時間どうするかって結構問題だと思うぞ
4章これ4-6が一番簡単な気がするってくらいあっさりクリアできたわ
3-6推奨30000弱とかあるから控えてたけど
総合戦闘力24000ちょいの駆逐隊でも勝てるな・・・
がはは
6章に行けるぜ
>>394 おめ
実装済みチャプターって、今の所6章で終わり?
このゲーム結構張り付かないと資源消費できないな
28日までの消費イベント五万まであるって聞いたがガンガン構築しないと届かんわ
>>395 まだ6ー1だからわからないけど
その先の章の選択出てきてないからなさそう
>>398 図鑑の入手方法を見る限り建造やドロップは無いと思われる(イベントドロやピックアップ建造が追加される可能性は0ではない)
アズレンで言うところのサウスダコタやエルドリッジの枠だろうけどそれにしては条件が厳しすぎるような
時雨は競技ポイントの交換でしか手に入らないんじゃないか
>>400 d
まだ入手手段すら開放されてなくてな…
>>399 そんな感じなのね
まぁ今月中に6章クリア出来るくらいでいいかな
(限定ドロップが揃うとは言ってない)
ダンケルク2隻以外落ちないんだよなぁ
装備の適性?一体なんの話を?
と思ってたらステータス画面の▼に気づいたわ…こんな所に書いてあったのか…
闘技場ってNPCだけど編成はプレイヤーなんだな
弩級には必ずといっていいほどハーディ入ってるし、事前登録の魚雷1本だけ積んでるし
戦闘力だけは調整されてるが、スキルの習得もプレイヤー依存だから弩級に弱い編成で行くと負けるわ
超弩級に主力持っていったら弱すぎて全勝余裕という逆転現象が……
4−6周回してるけど未だ島風出ず
せめて今週中には出しておきたいところだが、一体どれほど周回すればいいのやら
やっぱ某艦ゲーのようにS勝利にしないと泥率下がるか、一切でなくなるのかね
手動なら余裕だがオートだとかなり運が絡むのがなぁ
手動で動かすなら速度早い方がいいんだけど
島風は出なさそうだな
超弩級で対戦相手にレキシントンいるとあかんわ
耐久高いせいで倒すのに手間取って時間切れになっちまう
レベルやらスキルレベルあがればなんとかなるのかね
>>410 たぶん空母は潜水艦が実装されたらあっさり倒せるようになる
パーツは素材いくつで回せばいいのか全く分からなくて、つい毎日ALL30で済ませてしまってるんだけど、
何かオススメのレシピってありますか?
少ない方が低レベルで装備できる系のパーツが生成される
たくさん投入すると右側で装備できるパーツに偏る
おそらくレア率は変わらない
そこそこ楽しんでるんで
ちょっとは課金したろうと思うのだが
枠くらいしか欲しいもんねーな
資源カツカツでもないから
30日チケットも大して欲しくないし
とかなんとか書いてたら島風ドロップ!!
こいつ命中バフに自己装填バフか
組み合わせにちょっと困ったな
>>414 ありがとう、そういう仕組みになってるのね
まだ火器や動力の高レアも引けてないしもうしばらくALL30続けてみるわ
改造とかそのうちくるんかな
つか、まじでスキンガンガンださないと課金する要素なさすぎやで
なんだったらボイス変更とかオリジナル要素入れてもいいんやで
★3装備ってどこからか直泥するようになるの?
外伝で貰える箱で極稀に入ってるの狙うしか今できないんだ
6-6クソ楽で安心した
5-6周回できた奴なら事故無しで掘れるわ
せっかく装備を色々とカスタマイズできるのに、研究院で駆逐なら魚雷徹甲が上がるって選択肢を狭めないで欲しかったな。
やっぱ駆逐で砲撃駆逐は微妙かな?
>>420 ノーマル5、6章で星3武器
外伝4で星3〜4箱
資源減らなすぎてやばい
指揮センター上げマストすぐる
思ったより資源減らないよなー
これなら消費気にせず編成してもいいかも?
ジッピーが施設増設の資源消費がクソ多いから変えたって言ってた
確かに多かったけど、それなら消費量調整すればよかったのでは・・・
おはようジッピー 港湾作戦の作戦数の時間回復って3が上限だっけ?
朝起きたら作戦3/5になってて、作戦押した次の画面で
右上の基地エネルギーの下のタイマーが表示されてなかった
んで、一つこなして作戦2/5表示 作戦押した次の画面で
右上の基地エネルギーの下のタイマーは03:56:○○(覚えてない)
作戦数が2になった直後にタイマーが作動し始めたように思えるのだけども
今日は下着が3枚も拾えたし雪風も来てくれた
いい日だ
本体が熱くなってくると
☆5365砲がいきなり4個に増殖した(再起動したら治った)りするし
単なる表示上のバグじゃね?
>>423 ありがとう
ノーマル4章中盤で詰まってるからまだまだ遠そうだ
昨夜の陽炎に引き続きやりもうした
掘り難易度的にはボスが弱いから高雄の方が掘りやすいな
後はゆっくり星4以下の泥限掘るかな
砲撃
リロードが早く弾速も早いが威力は低め
魚雷
リロードが遅く弾速も遅いが高威力
つまり砲撃は威力を上げる
オート向き
雷撃は接近して連射できればつよい
操作向き
>>435 ここお前の日記帳じゃねーから
ステータス・スキル晒してさりげなく自慢するとかうまくやれよ
ググったらもう艦データ完備した攻略サイトあるのな
そこでみると配布の愛宕はスキル微妙だね つか重巡は全部微妙のような
☆5は軽巡が性能とか絵とかで当たりっぽい
戦艦と空母は1艦のみで選択肢なし
駆逐も今週交換できるグレミヤーシチイは無理にとる必要もなさげ
今んとこ主力艦隊はハーディとウィンスロー固定 壁戦艦 空母も一つ
残りの2枠が自由枠で、今ひとつ編成弄れないんだよな
最初は拡張関連の値上がりがセコいわーと思ってたけど
ウィークリーで400-500ダイヤもらえるからかなり温情じゃ?と思ってきた
これなら完全無課金勢も貯めて拡張することがてきるし
廃課金はいいとして微課金勢も月パスやちょい足し課金で拡張出来るのは良いな
なんだ神奈川県ってこのSIMでここに書き込むとめっちゃ変わりまくるな
俺そこにいねーしって感じの都道府県になるわ
>>439 こっちは火力不足になるからウィンスローは外したな
正直ハーディが固定にしたい感じでほか割と自由な気もする
壁役も戦艦じゃなくて重巡でもいけるいける
ヒッパーで壁兼火力やってるけど回復あればしなんしMVPもそこそこ取るな
ウィンスロー耐久少なすぎて流石に外したわ
もう星3駆逐なんて入れてる余裕は無い
星3でも叢雲ちゃんが火力貢献しまくるから外せないわ 何より可愛い
ハーディだけだと壁の回復が追いつかんくない?
強化しまくり長門でも左端に置くと集中砲火喰らってキツい
ウィンスローの回復スキルもチップで性能上げて使ってる
アトランタがバフいいし対空艦にしてサブ壁にもなるしー と育ててたらクリーブランドきたわ・・・
とりあえず1-4回らせるか・・・
自分は回復ハーディのみでもやれてるな まぁヘレナいるからってのもありそうやけど編成によるんじゃないか?
今5-2で詰まってるけど、ハーディもウィンスローも火力不足で抜いた
叢雲は脆いけど艦隊で最もダメージ出せるから駆逐は今叢雲しか入ってない
空母マシマシにしてもあまり火力上がってる感じしないし、魚雷型駆逐として吹雪でも入れようかと思ってるんだけどどうだろう?
大井引けたらそれにしたいんだけどねー
面子とシナジーによるけども5章以降は空母戦艦2重巡軽巡駆逐で安定してた
ボスは耐久するより開幕バフたいて比叡のデバフから一気に取り巻き一体潰す戦法で行った
俺は戦艦空母重巡軽巡駆逐2
まぁ似たような構成になるな
多分ハーディ1隻で回復回らない場合はその章に対して艦のレベルが足りて無いと思う
オートでゴリ押しプレイしてたけど、そろそろちゃんとスキルのタイミング合わせたりしないとダメか
戦艦重巡で砲撃軸のほうが安定してるのかな?
空母マシマシはリソースの無駄遣いだったか…
うーん じゃあ1回ウィンスローなしで5-1いかせてみるかな
代わりに入れる火力艦のアテがないけども サイパンでもいいかなぁ
ヘレナバリアとハーディの回復で固めながら魚雷編成で短時間で終わらせてるわ
比叡盾にしてたけどレナウンもなかなか良い
雷撃艦は大井、春風、愛宕、回復役のハーディも魚雷しか積んでねえ
空母は分岐条件満たす以外に使ってないから鋼材が他の資源の倍以上ある
軽巡1駆逐5の水雷戦隊でやってるけど、ハーディくらいしか回復入れる余裕なし
壁などいないから艦隊全体でダメージ受けるようにしてる
ただ、駆逐が雪風吹雪不知火ハーディファンタなもんだから火力がない
火力求めるなら軽巡多く入れないと駄目だわ
駆逐で火力ないって言ってる奴は魚雷ちゃんと強化してるか?
飛行機落ちないと鋼材消費しないよね
空母艦隊やってるけど油が先に無くなる
フル編成でも資源にあまり困ることがなく
気軽に出撃(周回)できるのは守護プロのいいとこだと思うわ
6-6クリアしたら編成数6になる?
なるなら枠拡張する必要ねーな
>>440 それな。整備めんどいし6枠開けて来たわ。
昼間仕事中に遠征ぽちぽちして夜プレイするだけだと資源を減らせる気がしない
無課金プレイ余裕ってのはもっとアピールしていくべき
>>463 まだ大陸版でもスキンの種類が少ないし塗装とのセット割引を主力にしたいみたいだから衣装ガチャは無いだろう
7月に大陸・日本・台湾で同時に始めるであろう初イベントのあたりから徐々に増やすんじゃないかな
スキンに関しては
>>379にもあるけど
リアル系の迷彩も確かにほしい
せっかくのメンタルモデル形式なんだから艦の方はガチっぽくてもいいと思うのよ
出来ればかわいい迷彩よりは値段安めでお願いしたいぜ
キャラは可愛いスキンを艦はリアル迷彩で編隊したいわ
まぁ今は余裕無いだろうけど内部が落ち着いたら一考してよジッピー
ハッピーとラッキーはもうちょっと配ってほしいな
ウィークリー任務の報酬に入れてほしい
2凸でも(多分3凸も)必要なの1人だしそんなに貰ってもしょうがない気がする
Lv制限かかるわけでもないし
どっちがどっちか忘れたけど、金の方は流石にマンスリーとかじゃないといよいよかわいそうなんだが
凸しないと積載量増えないから、装備のレア度上がってくるとカツカツになるんだよね
特に魚雷型
凸したら妥協装備換えられるのに…というのが結構ある
まーそこ含めてゲーム性なんだろうけどね
操作するなら速度35以上は欲しい
しかし35を超える艦は少ない
軽巡で38ぐらいの娘欲しいなぁ
壁役だけど、一部陣形で一番内側になる娘は軽巡にしてみた
一番内側ってもろに魚雷受けるから、軽巡の方が耐える気がする
二列目に戦艦にしてる
>>454 遅レスだけど、星3の完成品魚雷ガン積みするの大変なんだわ
凸が出来ればいいんだろうけど、まだそんなに汎用進化キャラ持ってないしな
始まったばかりだからしょうがないことだけどキャラに個性を感じないというか
ネタになるキャラが居ないってのが残念だと思うわ
キャラが薄い
>>477 駆逐に魚雷ガン積みしようとすると610は重すぎて無理だな
533で余裕あるなら610
寮でのセリフ閉じるの早すぎんか
ガバ翻訳は面白いからそのままでいいや
ネタという程じゃないが高雄の秘書官台詞が用意されてなくてタッチすると吹き出し内に「null」って喋るな
寮と言えばヒッパーのセリフあれ間違ってるだろ
来訪時のセリフと自分の寮のセリフが同じになってると思う
シュールではある
キャラボイスも本国の声優名が書かれていて実際には声帯が無いな日本人声優アサイン中なのかな
この辺もnull祭りよ
ガープロの高雄は唐突に「ぬるぽ」言う宿命を背負ってしまった…
強化の上がり具合が渋過ぎてエサがいくらあっても足りない
さらばウィンスロー、君は良いヒーラーだったが回復量が固定値なのがいけないのだよ。
ウィンスローは低レベル艦隊のお守りとして随伴させてるわ
ウィンスローはレベル25まで上げて遠征リーダーにした
徹甲と魚雷徹甲が何のステータスかわからない
クリティカル率にでも影響してるのかな
ヴォロシーロフばっか出てくるんだけどこのゲーム凸とかあるの?
>>505 くっそ重要な積載量上がるから可能なら凸
これしないと強力な装備が重すぎて積めない
>>505 まずレベル15まで上げたら最初の凸が出来る
ウィンちゃんはメインの燃料きれたら外伝まわる部隊で働かせよ
ヨークタウン強いな
自前の体力回復あって開幕攻撃もダメージ高いから毎回MVP持っていく
>>509 寄り道好きには鋼材等各500と5枚のパーツ設計図というウイークリーがあるわけで
さらばウィロー、君は良かった運営だがジッピーをいけないのだよ。
ドルフロにゲームシステムが凄く似てるけどドルフロが艦これに似てるってことけ?
ドルフロはめっちゃハマってる
ドルフロよりずっと有情だしドルフロやめるわ
あっちはランカーのマウントと自治が糞
>>513 中級以上の素材が土日でしか入手できないから全くわからん
これから出るので競合しそうなのはアッシュアームズぐらいか
ドルフロしかやった事ないからかこれもサブゲーとして十分楽しいな
これ系玄人の人は色々不満あるっぽいから運営には改善して頂きたい
ハッピー?
ここで俺の好きな絵師さん言ったら採用されるんじゃ
いやいや、大御所ばかりだから依頼料出ないしスケジュール一杯だろうな
でも一応言っとこう
RAITA
葵渚
伊東ライフ
巨乳でむちむちで若いお姉さんでお願い
今日はジッピーなしか?
毎日開発とプレイヤーに板挟みになって疲れ切っちまったか
>>518 アッシュアームズより艦つくじゃないかなぁ
アカン装備の解体が面倒くさ過ぎる
何で同一の装備を別物としてカウントしてるんだよアズレンみたいに一括でカウントして解体の手間無くせよ…
何のこっちゃと思ったけど簡易選択でまとめて選べたのか
>>506 >>507 ありがとう見た目好みだし大事に育てる
>>517 遠征のラストA-04戦域の追加報酬でも出るよ
イベントってどういうのやる予定なの
教えてジッピー
最初のイベントが肝心よ
攻撃くらいやすい配置6に今までは硬いから戦艦置いてたけど
確率で自己回復あるハーディの方がいいのかな
バフ前に攻撃スキル発動しちゃうオートなら島風割と強いんじゃないかと思い始めてきた
回復量も増えるしハーディはどんどんマッチョにしていく
>>533 大抵は乗り越えてくれるし、場合によっては戦闘前よりツヤツヤになってたりもするけど、たまに背後に付かれた相手戦艦辺りに直撃弾撃たれるとごっそり減ってドキドキする
5万消費達成できないやもしれない
最悪構築しまくるか
5万は建築を適当に空母レシピとかで消化したり普通に周回してたら割といける 鋼材だけ全然消化できんけど
航空機生産してないのに増えてんだが...なにこれ怖い
パーツ制作も鋼材だけ無駄に300てんこ盛りで作ってる
明日から鋼材950の建造レシピ開始だ
出るもの?知らん
自分も飛行機のやつがいつの間にか所持限界を超えてたわ
空母系を分解とかすると未使用艦でも最初から装填されてた飛行機が返品されるみたいなんだけど
そのせいで鋼材の溜まり具合に拍車がかかるというね
遠征も選り好みできないから調整もできないんだよなぁ
遠征の鋼材出現率高い気がするの気のせいなんだろうか
オマケに釣られてつい回すけど
面白いのは間違いない
広告が弱いのは、まだ実際に動かしてエラーがないかテストしてるんでしょ
サブゲーとして優秀かなと思うけど
日課でスキップできる部分が増えたらなおよしだなあ
倉庫での航空機の名前が、日本機とアメリカ機で逆になってるなこれ
なんで日本機がアメリカ塗装してんだと思ったて調べたら、他の画面だと正しい表記になってるから倉庫だけだな
間違って破棄する所だったわ
ああ、違う名前は合ってて画像が入れ替わってるんだ
分かりづれぇ
重巡が微妙
器用貧乏感あるよね
装備次第で強くなりそうではある
ジッピーあまりにもあけすけに言ってたからとうとう消されてしまったのか……?
艦隊速度低速になる条件いまいちわからん
高速で固めてもレナウン入れるだけで低速にされるのきついわ
ダンケルクだと高速のままだし
これ自動戦闘時の挙動をある程度設定できればいいのにな
近距離、中距離、遠距離維持って感じで
そしたら周回も楽になりそう
5章とかになると砲撃やら魚雷やら艦載機が飛び交ってなかなか派手よな
これからもっと派手になりそうで良き
重くなるんじゃって不安はあるけど
5-6辿り着き陽炎掘りで気持ちウッキウキにボス挑むもしばらくやりたくなくなった模様
青・金ハッピーっておる?
つーか突破は欲しいけど必須ではないって認識でいいのだろうか
ハッピーくれないのに突破必須とか言われたら禿げるぞ
iPadでやってるんだけど画面がでかいとアイコンとかキャラとかあちこち画像が粗い箇所が目立つな。
画像圧縮フォーマットの選び方が場所によっていい加減なんだろうな。
特にプロフィール画面のマーシーなんでこんな荒いんだ。
なんかログインできないんだけど自分だけかな
Twitterで認証しようとしてもログイン失敗って出る
連携に失敗だとかどうたらでログインできなかったことはあるな
一端スマホ再起動したら直った
ツイログイン失敗は時々なるね
その後もう一度選んだら通るけど謎
てか毎回連携選ぶのだるいからgoogle連携にすりゃよかったよ…
>>572 毎回連携求められるなんて思わないじゃないか!
Twitter(ジッピーじゃなくて公式の方)見てると急激に人が増えて問い合わせ対応が追い付かない状態なのかな
時間おいて連打したら入れた
グーグルの連携に変更できるようになったら変えたいわ
過去にジッピーが今後いつか開催するイベントについて言ってたな
大型のボスを3人くらいの協力プレイで倒すとかなんとかって
ジッピーがツイッタアプリがーみたいな事いってたな。
最近の艦これが余りにもあれなんで他の艦隊ゲーを色々探してこれにぶち当たったんだが、これ面白くない?
短冊プルプルゲーとは訳が違うわ、素直にゲーム自体楽しめそう
ジッピーも応援しとるで!
願わくばあの運営のようにはならないでくれ………
面白いし期待してるからそういうトーンは押さえていけ
>>583 あ〜すまん、ちょい出過ぎた
まだ初めたばっかりだけど色々気になる娘を探しながらのんびり楽しんでいくよ
ヨークタウンは戦闘機1機入れるといいな
敵の艦載機落とすだけで回復発動するわ
最近始めたんだけど、どんな風に進めるのが良い?
あとこれってボイスそこまで付いてないの?
おはようジッピー
今朝は港湾の作戦が4/5で、ポチって目標操作する画面で
やっぱり右上にタイムゲージがでてないわ 何度やっても
んで、試しにクライアント再起動して同じ画面にいったら03;59;59からカウントダウン始まった
発生原因わからんけどバグだよねこれ
今になってバトル後の戦闘詳細見るようになったわ
手動で巴戦やると雷装吹雪が長門並の与ダメたたき出すのに
オートだと全然ダメでないときがあったりして
単縦陣で並び方と配置みながら、火力艦が万遍なくダメージ出せるように試してるの楽しい
手動だと叢雲がおかしなダメージ叩きだすで
敵が多いほどほんとにこいつ☆3か?って思うようになる
砲弾スキルのエフェクト使いまわしてるからだろうけど
叢雲ちゃんのスキルは魚雷が早すぎて
あれ絶対アルペジオのスーパーキャビテーション魚雷搭載してる
まぁ叢雲は大井とは違った気持ちよさがあるな
タスクキルでドロップ厳選できるのなw
陽炎余裕で取れたわ
ついにメイン4章抜けて星3泥始まるステージに来られた
研究が捗ってウレシイ
5-6ドロップの陽炎は叢雲の上位互換だぞ
魚雷適正は同じ。雷装自己バフが2つある
オートでプレイするなら単縦陣にして、旗艦は壁役の戦艦、最後尾に空母か軽空母、5番目にハーディ入れて、2〜4番目に雷撃系ダメージスキル持ったやつら(叢雲互換とか愛宕)並べるのが安定して強いな
単縦陣だと被弾がバラけやすいし、魚雷を当てやすい
やられる前にやれって感じでシンプルに強い
単縦陣でオートだったら相手との距離がきつくないか?
魚雷範囲外でぐるぐるしだすような
相手にもよるんだろうけど
手動単縦陣は強い
陽炎より叢雲のほうがかわいいから叢雲のほうがつよい
俺もオートだと単縦陣はサボりが出てくるからやめたな手動はホント強い
>>597 陽炎は可愛い系じゃないんだよなぁ…
陽炎おりゃんの?
>>596,600
俺がまだ強い敵と戦ってないだけか
今5章攻略中だけど、比叡叢雲愛宕の順で並べてて、交戦と同時にスキルと魚雷で壊滅的なダメージ与えてそのまま勝ちってのがよく見られる
敵の耐久が上がったらオート雷撃単縦陣は通用しなくなってくるって感じかな
4-6篭りすぎて開幕の航空戦だけで敵全滅するようになってわろた
島風どこだよ
>>603 そうじゃなくて自艦隊と相手艦隊の速度の問題かと
単縦陣はオートの場合最初だけは全員攻撃できるけど、時間が経って反航戦ぐるぐる状態になると
敵と結構距離離された状態にされやすい
これが戦艦くらいの射程なら全く問題ないけど、駆逐は完全に射程外になる
うちは水雷戦隊で編成してるから、単縦陣オートを使ったら全滅する
>>605 あーなるほど
確かにボスと膠着状態になったときそうなるな
後ろに空母とか戦艦並べたら解決するけど、水雷戦隊で破壊力求めるなら手動一択だな
今の環境はみんな思い思いプレイしてて、それぞれの攻略法見れて面白い
試行錯誤好きにはたまらんな
>>606 なお、複縦陣?みたいなのも反航戦になると距離は解決するけど味方が邪魔して攻撃してくれないという……
輪形陣なら隙間あるし多分大丈夫なんだろうけど、外側になる艦が余計に距離離されそうでなぁ
マジで陣形選択は難しいわ
>>587 うちはそれがしばらく続いてたんだけど、とうとう3/5でカウントが止まるようになった
クライアント再起動するまでタイムゲージ出ず、再起動すると03;59;59から始まるのも同じ
ちなみにうちは4/5で止まるようになったのはチュートリアルの時点からだから少なくともそこまでに原因があるはず…
なんかフレンド申請承認しても追加されてないことがあるな
フレンドの部屋に闖入したらメッセージ流れてたけどあれは他の人にも見えるのかな
お昼だジッピー 競技場の時間制限なんとかしてくれ
5vs1状態から敵を沈めきれず負けとか
>>608 うちは昨日3/5で今朝は4/5で止まってたわ
素直に面白いと他人に勧められないのは、こういうとこだぞジッピー
オートは単縦陣以外だと左の艦が攻撃受けすぎ&右側空母固定になりゃん?
単縦陣で前3艦は結構攻撃受けるから重巡&戦艦 4ハーディ 5雷駆 6ヨーク
足が遅いから、グルグルになったときに敵が勝手に後ろから近寄ってくるので
5の吹雪が長門と並んでダメージ出してる 開幕攻撃のあるヨークがそれより少し上
ついでだからもひとつ
構築で同じレシピでパシパシって作ると、同じものが出来ること結構無い?
乱数ちゃんと取ってんのかなぁ
パーツ作れる数限られてるのに偏りひどすぎるわ
キャラみたいに艦種くらい選ばせてくれや
>>611 どっちかの速度が速かったり遅かったりすると単縦陣オートは機能するよな
等速だと最悪
そう考えたら遅いことがデメリットとは言いづらいんだよな、このゲーム
キャラゲーなのに図鑑で台詞聞けない見れないのなんとかしてほしい
ジッピーお願いね
図鑑で言えば、入手手段が未入手の状態でしか見れないのは勘弁してほしい
1つ目入手後もどこで掘れるとか構築で出るかどうかは確認させてくれよ
改良してくれたら肉にするのは待ってやるから
優先順位というものがあるのだってジッピーいってたぞ
「俺たちプレイヤーに関係ないだけど?」
( >?<。) はい、その通りだぞ、すまない、
誠心誠意迅速に対応するぞ。
低速はデメリットではない。だから日向を愛でるのです
長門も低速なんだよなぁ
せっかくの星5なのに遠征隊長してる
高速と低速の境は30かな
ダンケルクが29で低速扱い
パーツは低レア3〜5個で1ランク上のパーツへ合成可能にして欲しい
>>629 実艦の建造時期で言うとクリーブランドはもちろん長門よりも古い比叡が作中では「後輩」ポジションだからそう言うことなんだろう
登場している中で実艦ベースの最古は戦間期に退役したサウスカロライナ
陣形色々試してたら駆逐6単縦陣なら反航戦時の最悪な展開にならない事に気づいた
でも軽巡の方が色々有益なスキル持ってるし悩むな。あと対空
ダンケルクも速力おかしいと思うんだが
金剛型より数ノット早かったはずだが何故か守護プロじゃ低速扱い
>>632 そもそも守護プロの艦船って皮だけ旧型で中身は違うんじゃなかったっけ
これ戦闘画面の真ん中の上に表示されてる敵の数の表示?
見た目では15個までしか見えないけど普通に18隻とか敵が同時出現するのな
キャラストなり簡単なお仕事で無料スキンがもらえるミニイベントなりやればいいのに
>>637 アズレンの至れり尽くせりで目が肥えてるプレイヤーが多いから二番煎じと言われるの覚悟でやった方が絶対にいい
>>633 まぁライトとかサイパンがVLS積んでるし比叡のスキルとかレールガンぽいしね
開発の匙加減といわれればそこまでだけど低速高速で区分けするのなら
速力ぐらいは準拠して欲しいなと
ゲームとして面白いかどうかを優先すればいい
細かい速力はステータス画面で見れるし史実への準拠なんて要らない
カタログミリオタがでけぇ顔するだけ目障り
もうステ振りさせて欲しいわ
戦艦なのにしまかぜより速いとか、駆逐艦に46cm砲積んだりとかむちゃくちゃやりたい
戦艦に魚雷積めるのは意外と大きい
積載量に余裕あるから強いのも問題ないし
これ製作チケ全然増えないよな
遠征でも出るの自体がランダムな上に入手も確率だし
この系統の他のゲームと一緒と思ったら駄目か
代わりに資源はタダみたいなもんだし、一部SRは見えてるレシピでピックアップ同然に設定できるし
そこら辺はそういうバランスなんだろ
>>645 レベル高い回収艦隊を一つ作って回せば、構築も制作も一日数枚ずつは拾ってくるから、デイリー以上に構築と制作出来てる
ボスとかデカい敵はだいたい魚雷防御の方が低いから割と魚雷ゲーだよね
アドミラルヒッパーから主砲取っ払って魚雷積みまくった
これオートじゃなくて自分で操作して防衛施設と防衛艦隊を突破して
敵の司令部破壊するみたいなのあったらくそ面白そうだなww
その場合は途中での陣形変更が可能になると更に燃える
実際はあまり効果無いかもしれないが雰囲気的に
魚雷の方が砲撃より強いってなら…
なっちまえば良いじゃんか魚雷に
はよラム実装してくれや
艦これ風鋼鉄の咆哮添えFtDシンパのアズレンみたいなの目指そうぜ
今後達成率100%報酬追加あるのかな教えてジッピー
雪風のスキル敵の射程外に居ても狙われるのかと思ったら普通に他のやつにタゲ行くのね
>>655 仕様としては増やせるようになってるけど、今の所増える予定も気配も無い
取り敢えず今の鯖で練習がてらやってみればいい
ランキングにも上らんしな
正直増えるかどうかわからん鯖待つのは・・・
>>656 そっかありがと
とりあえずやってみるわ
運営側にも人の少ない今の内にノウハウ貯めて欲しい
現状で大体的な集客を行うよりも、ある程度不具合とか解決して、ボイスも追加した上でキャンペーン打って欲しいかな
グレミャーシチイって駆逐艦としてどう?使えそう?
ヨークタウン交換したほうがいいような気がしてきたんだけど
>>660 レキシントンが居ないならヨークタウンは候補になるけど、貯めておいても良いんじゃないかな
>>649 6章から防衛部隊+港湾の施設殲滅するマスあるぞ
施設含めて爆雷以外全部破壊する必要あるけど
ヨークタウンはレシピ次第で6%の確率で出せるようになるから交換する必要はない
ヨークタウンは防空とタンクが役割だからなぁ。1戦闘で100%超回復する様子は笑いが出てくる
公式トレーラー、ちょっと見れる感じになったかな
戦場のメリーゴーランドは見せない方向らしい
球磨のスキン一部しか見えてないけどめっちゃでかいんだな
ちゃんとサンプル出せばいいのに
糞UIはFFブランドですら沈むってのを旧FF14が示してくれてるんだけどなんでブラゲの初期UIはひどいのばっかりなんだろうなぁ
とりあえず丸パクリで。っていう企画屋ばかりなんだろうか
遠征出す画面で編成いじれないとかテストプレイしてないだろ
しかも内容固定じゃねーしいちいち戻れとかガイジか?
まぁ無能なやつが上にいたら「流行ってるらしいからあれと同じの作ってよ」みたいなのはあるんだろうな
>>672 そちら仕様となっております
ですのでテストでは全項目合格となっております
ご理解のほどよろしくお願いしたします
相変わらずあからさまでわろた
ジッピーおつかれちゃん
幼稚園さえも出ていなかったら
無学
とかになるの?
サービス開始から1ヶ月くらいはオープンβみたいなもんだからバグとか不自由はしょうがないね
船庫の一覧で凸状態すぐわかるようにしてくれないかな
わざわざタッチして詳細を見るのめんどくさい
薄い本にもってこいってキャラがいないんだよな
属性盛った可愛い奴どんどん出してけ
最初から大当たり前提で大規模投資するわけにもいかんしな
規模から見てよくやってる方だと思うよ
初イベで話題性を持たせて欲しいな
そのうち日向が抱えてるアレとかジッピーとかぬいぐるみにしてくれよな
やってみたけど糞ゲーではないが今更これやるか?って感じのゲームだった
チュートの構築でいきなりバグあるしやる価値はないわ
>>685 あのぬいぐるみは伊勢姉ちゃんだぞ
しかし日向が姉ちゃんや主人公への依存が強くて闇を抱えているキャラなのは意外
スキル発動の「…あんたを潰す!」とかちょっとガクブル来た
5-6詰んだ
やっと陽炎堀できるって思ったけどクリアできないとは思わなかったなぁ
レベル上げするなら5章で青装備掘りながらか外伝進めるのどっちがええの
教えろください
攻撃力が武器依存、防御力がレベル依存な感じだからいけるならまず効率上げるためにいける範囲内での武器+設計図掘りがいいと思う
マーシーちゃんが一番好き
あの恥を知らないパン見せスカートからの足と入れ墨ヤバい
5−4でつまってるわ
マジでボスルートに縛り入れるのやめろ
5-4の戦艦2はレベル21のサウスカロライナを足して乗り切ったな
そこから6-6クリアまで比叡だけでいけた
出撃した後のGOマスをタップすると「このステージは1つの艦隊のみ配属できます」ってでるし
この先ドルフロみたいに複数艦隊出撃マップが出るのは仕様上確定してそうだしね
1艦隊固定じゃなくて好みで色々使っていった方が良い感じ
遠征とかでもレベル上がってたらもっと楽なんだけどな
今後使うかもわからん低レア育てんのが面倒
レキシントンで爆撃機を全部全能にすると世界変わるな
肉壁5とレキシントンみたいになる
☆3武器解体しても結晶2なのな
すると☆3全能はどうしたらいいんだろう。☆4武器解体…?
週間任務のパーツ30個製作がきつい、設計図無くなっちまうよ
>>693 アンドロイドに負けるわけにはいかないからな
サボるを使ってすげーってなった。司令室の後ろがこんななってるんだなって。
ところで球磨だけスキン実装されてるね。
サボるはフレンド訪問でアイテム拾えるからおいしいんだけど
そういう告知があった記憶がないんだよね
なんかゲーム内ヘルプとかが不親切な気がする
サボる画面のゲーム内ヘルプに書いてあるぞ
なお5時に好感度アイテムが再設置される書いてあるという説明は嘘で4時に再設置される模様
>>713 大陸版だと他にQEの幼女化とグレミャーシチイのスキンが出てる
たぶん繁体字版が出る7月から共通でエロいのを増やすんだろう
虫眼鏡押した先の画面にキャラ紹介が書いてあるのも愛着湧いていいね。
結構気に入ってきたかもこのゲーム。
ぶっちゃけアズレン出る前にリリースされてたら結構当たってたと思うよ
まぁアズレンも最初から大ヒットってわけじゃないしな
今は対応に追われてるだろうけど少しづつ改善していけば
じわじわ伸びそうなポテンシャルは感じる
>>711 演習でも出にくいしもう★3全能からレアかぁ
とりあえずのスタートとというかゴールと言うか
☆2の全能型を全員に揃えたいけどすげー時間かかりそう
やっと3-6クリアしたから装備強化に手出したけどやばいな
もう空母だけでいいんじゃないのかコレ
頑張って欲しいなマジで応援したい。
まだ2章だけども。そしてもう結構敵が強いんだが。
>>723 その辺だと素直にレベリングしつつ1-4回しつつ4-6目指す感じかな
強化の伸びしろ結構あるし、5章入れば☆3装備まで落ちるから
余った☆2解体して全能☆2つくって、隙間は素☆3で埋めるって感じになる
そして艦製造で思いもよらず☆5を引いて育成に悩むのだ ふははははは
実際面白いから困る
長い目で見れば建造確率はこんなもんで良いだろうし、汎用凸素材もちゃんといるのは有難い
そしてどの艦種も強力ではあるが、火力は装備にかなり依存しておりこっちは課金で解決できない
やり込み要素も十分あるから素晴らしいと思う
まぁまだまだこれからだよな
キャラも少ないっていうか軽空母なんて★5いないし
装備ちまちま集めるの好きだわ
集めて研究所で強化してってなかなかなつかしい感じがする
資源が全然減らないのもいいな
まぁ同時出撃で資源消費は重くなりそうだから湾港のレベル上げはやっとかないと
今日のデイリーチップだけどこれ当分下級から抜け出せねーな
中級行けるようになったけど下級チップが全然たりん
なぁ装備の強さって泥産の青装備より合成で作った緑装備のほうがつよいって認識でいいよな
>>739 そうだね
魚雷で例えるならば
A1の懲罰者533硬質魚雷(緑魚雷)の火力はC2の速射533硬質魚雷(青魚雷)と同等
ただし装填速度はA1の方が圧勝しているので、DPSはA1の方が高い
青魚雷の完成品であるA2の魚雷を作るのにA1の魚雷を要求されるので、どの道下位の装備は作らないと駄目
ほーんなるほどね
さんきゅー
合成がんがんしたいけど圧倒的設計図不足だわ・・・
装備は泥狙いの方がいいのかな
下位装備の合成分すら枯渇しやがる
寝る前に 建造タイムだ 四時間半
何が出るかな 何が出るかな
まずは泥で装備を整える
メインで使うやつらの装備揃えたら研究
泥産というか標準型と研究室で作るやつとじゃ性能全然違うからなるだけ研究室は使った方がいいよ
図鑑から文献へ行くとコレクション要素でアイテムもらえるんだな。
どんな娘もそのうち愛着が湧くもんよと思いたいがキーロフだけはなんとかならんかったんかこれ。。。
航空機☆2万能と☆3特化の場合は航空値(艦載機耐久力)が☆3特化のほうが強いから☆3乗っけてるわ
しかしかっちかちで航空機全然落ちなくなったけど鋼材はくそ余るから結局落ちてもいいから火力が欲しくなっている今日この頃
今他人のデータが紛れ込んだのか持ってない大井とか雪風の装備が研究室に現れたぞw
軽くホラーゲーと化した
艦載機発艦しないバグとかもあるし結構危なそうなバグ多いな
>>747 それうちも結構でるなあ
一体どこのデータ参照してるんだろうね怖いよ
昨日ログボのカレンダー見てなかったみたいで連続ログイン途切れたの笑う
複数艦隊出撃がくるであろうことジッピーいってたから
複数艦隊分のキャラ育成といまは余裕があるけど単純に消費資源が必要な艦隊分倍になるから
どうなるかわからんな
いろいろ期待できるし開発に何年もかけただけあってよくできてるよほんとこのゲーム
ぼくジッピーがサービス遅延のお詫びいっぱいするって言ってたの忘れてないよ
Google Playだとゲーム総合300位台まで上がって来たな
静かに裾野が広がってるのを感じる
整備室の3枠目開けた後残りのダイヤの使い道に悩んでるんだけど
皆はダイヤ何に使った?
そのうち整備アイテムが余りそうで整備枠拡張してない
>>757 >>758 >>759 やっぱり整備枠か
6枠まで開けてくることにする
通信エラーはAndroidのAdGuardが原因かもね
後は艦船枠とかかな。
艦が揃ってきたり、凸用や強化素材用にプールしておく艦が増えると枠が欲しくなってくる。
こっちは次第にって感じだからログイベやウィークリーで溜まる石でのんびり開ければいいとは思うけど。
いずれ実装されるだろう欲しいスキンの為に貯蔵もありだけど、そのくらい課金すればいいと思います。
これ遠征で経験値貰えないよね?
サブチームのレベル上げするにはクエ回るしかないんすか
>>764 模擬戦の報酬でもらえる伝承モジュールを使う
>>765 ありがとう、今日の模擬戦では取れないみたいね
昨日始めたばかりだけど、クエで詰んだ場合は適当なクエ周回してレベリングとかしてればいいのん?
ようやっと2-4突破出来た………そして気付いたらもう朝が来た
こんなに熱中してやるソシャゲは久しぶりだよ、ジッピーありがとう
ダブった船はガンガン解体しちゃった方がいいんですかね?
>>768 星2はメイン艦隊の強化に、星3は使っている艦以外は解体。星4以上は凸素材
なんで基本星3を解体することが多くなるはず
☆3なら使いたい艦の凸分確保したら、解体
☆2なら艦隊強化のエサに回しているかな
>>768 限界突破でステ上がる
積載重量上げる方法はこれしか無いっぽいので、必須
腐るほど拾える通常ドロップ☆3艦は解体でいいけどね
☆2は強化に回す
ダンケルクが落ちなくて3-6ひたすら周回してるけどレベリングと装備・設計図掘りも兼ねてると思えば気が楽だ
育成艦に防空砲ガン積みしとくとたまにmvpとってくれるので遠征用や省エネ駆逐の育成が捗る
…はやくダンケルクが来てくれるのが一番なんですがね
おはようジッピー 遅くなったが今日のバグだ
艦載機製造が詰まる
製造完了しても製造枠に残り続けて、次の製造が出来なくなるのだ
再起動すれば治るが面倒だ 発生条件は不明
あるいは艦載機製造システムは見直すべきではないかね?
鋼材の余りっぷりからして機動艦隊の運用制限にもなりそうにないが
今更ながら公式ツイッター見てきたけど
公式の人がキャラが可愛くないとか言っちゃ駄目やろジッピー
笑っちまったけどさ
初期艦C並みに制空に気を使わないといけないのも禿げるけど
艦載機はもっと盛大に墜とされてもいいと思う
サイパンに艦戦1スロ積んだだけで相手に空母が複数いてもほとんど落ちなくなった
>>777 そのうち2スロ積んでもゴリゴリ落とされるからへーきへーき
比叡がいまひとつ壁にも火力にもなってなかったからヨークタウンをリジェネ壁にしてみたけど
やっぱり進んでいくと柔らかさで立ち行かなくなるのかなぁ
壁って言ってもいくつか種類があって
一番接敵して魚雷受けまくる場所の壁と
離れて砲撃受けまくる壁とじゃ意味合いが全く違う
魚雷受けまくるなら巡洋艦に任せた方がいい
チップ解放が3ー1外伝クリアなんだが・・・レベリングできる気がしねえぞ!
>>781 それ誤植
普通にメインストーリークリアしたら2章のどこかでアンロックされた気がする
>>781 すまん
条件はメイン3-1クリアだった
>>780 参考になります。現状手広くレベル上げていく余裕がないから、
ある程度 最終的な編成を固めちゃいたいと思ってたんだけどなかなか難しいね…
遠征でレベルが上がるならベンチ要員も同時育成できるんだけどなぁ…
へいジッピー
マスとかタップの範囲が狭すぎてストレスだぞ
1.5〜2倍くらいタップ認識範囲頼む
キーロフがオートで全然スキル使ってくれなくてバグじゃねって思ったけど、駆逐艦いない編成になってた
育成編隊あるある
>>784 今はメイン艦隊の整備中に育成艦隊を周回させるしかないね
出来れば育成艦隊は外伝1-1が回せる程度に伝承モジュールでレベル底上げしとけば外伝50周任務もこなせて捗るよ
ジュノーのスキルをメインにした水雷戦隊を組んでたけど
守護プロ低燃費とか工面しなくていいからリアス2隻いれたら
開幕からスキル発動後までいい感じにダメージ出るようになった
叢雲のダメージやっぱ可笑しい・・・
でもMVPはハーディ。
回復スコアとかあるのかな??
一応ダメージは3位の2269で撃墜も2位の8機撃墜という戦果もあり
ダメージ1位は10000超えで撃墜も6機あるんだけどね・・・
MVPは全く同じ撃墜数でもダメージ低い方が取ったりするしよく分からん。相手の艦種毎に点数でもあるんかね
重巡育ってなくて2-3クリアできなくて笑う
チップも使えねぇしどうすんねん
5−6きつすぎてハゲた
装備整えたいけどチップ足りないよ実費ー
ハクスラの周回ゲーとしては出来ること多いし面白いと思うんだがこれ、何で稼ぐつもりなんだろうな?
続いてほしいと思う分先行きが不安になる
なんで始まったばっかのって決まって先行き不安になるって言うやつがいるんだ…
>>795 2-3って最短ルートが塞がってるだけで重巡いなくても1戦多くなるだけ
それでクリアできないなら重巡云々じゃなくて単純に全体のレベル足りてないな
まあ稼ぎ方を考えないとジッピーの今年のボーナスはなしねってレベルのセルランではある
艦Rと似た感じだな
セルランだけ見れば年内に終わるレベルだな
まぁ交換とか修正しない限りしゃぶられて終わるほどぬるい
船ごとに火砲適正や魚雷適正があるんだね。
これ魚雷適性が高い場合は火砲積まずに全部雷装でもいいのかな?
火砲と魚雷でどう違うのかよくわからないな。
>>803 適正で補正受けるから魚雷高いなら魚雷ガン積みでOK
じゃあ魚雷重視ばかり居ればいいかというと実際はダメ。ちゃんと砲撃重視も入れるように
軽巡だと主砲と対空バランスよく補正されてるのがいて、そういうのに主砲と機銃を載せるといい
何気に空母も適正があって、艦戦、艦攻、艦爆ちゃんと考えて編成する必要があったりする
そこらへんの適正はアズレンのキャラと同じようなもんかなと思ってのせてる
艦攻の適正高い空母少ない…少なくない?
手持ちのほぼ全てが艦攻の適正低いんだけど
>>803 そこはスキルでみたほうがいいかもな
火力値、雷撃値だけを参考にするスキルなら重火砲、重雷装化もいいけど
そうでないスキル持ちならバランスよく配置したほうがいいかも
仕様がわからんからはっきりしたことは言えんけど
主砲と魚雷の射程、射角や味方が斜線切ってる場合に撃つのか撃たないのかとかあるから
念の為自分は全員ガン積み装備はさせてない
全体として魚雷ばっかりじゃだめなのか。まあそれでうまくいくんじゃ面白くないよね。
とりあえず吹雪は魚雷特化にするかな。
魚雷特化は浪漫装備寄りだよね
どうしても装填が下がっちゃうんで、躱されると終わるし、対駆逐とかなら砲撃の方が殲滅早い
駆逐の主砲寄りのキャラも決して弱くないからな
ちゃんとバフとかスキル考えて編成すれば十分強い
ただ戦艦にはダメージの通りが悪いから魚雷も必要
というより全体の編成をちゃんと考えた方が良い
個々のキャラだけで甲乙はつけられない
戦闘がリアルタイムで進行するから、陣形・隊列順・武器・スキルの発動タイミング等で戦況がガラリと変化するのはいいね
たまに自動戦闘ボタン押し忘れて大変な事になってるが
ちょっと前のステージを周回してるとボスA取るまでマニュアル放置で突っ込んでたとかあるのは困る
砲撃駆逐の利点は装填の高さから撃ちまくれることかな?
ただ、装填って平均値取ってるくせに、パーツで直接底上げできちゃうから環境整ってくると旨味が減る気はする
軽巡のサブスロットに20mm対空砲載せまくれば装填早くしたりもできちゃうしね
後半ボス用に魚雷積みまくった編成にしてたら、その前のマスで砲艦と魚雷艇の群れにのまれるまでがテンプレ
こうして考えると愛宕がかなり優秀だな
重巡だから耐久高くて装甲のバランスがいいし、砲撃と雷撃の補正どっちも高くてスキルも強い
どこにでも連れていけて超万能だわ
愛宕に魚雷マシマシにしたら駆逐は使わなくなったな
耐久ないしなにより凸っても積載カツカツで装備妥協しないといけないのがキツイ
5-6オートできてるやつ編隊教えてくれ
艦種指定あるしボス前の駆逐艦隊でダメくっそくらうしで無理や
そのうち駆逐艦必須出てくるでしょ
なんかイベントとかでブチ込んできそうで怖い
ある意味重巡…というより愛宕が優秀だな
重巡も魚雷と主砲、主砲と対空にタイプが分かれているから、状況に応じて使い分けるといい
対空軽視すると後半は溶かされる
>>819 平均55、戦重重軽駆空でオートS取れる(たまにAのときもある)
砲撃高めの重巡と軽巡盛ると大量湧きの群れは通過しやすいように感じるな
>>822 レベルが足りない感じかぁ
レベリングするかな
重巡ここで要求されてレベル上げ始めたから全然足りてないわ
平均55もなかったわ
これで5-6はいけてるよ
つえええ
総合戦闘力高いな
後4000は上げないとだめそうだわ
ハーディ
サイパン
比叡
愛宕
那智
後好きなので割と何処でも行けるマン
日向より比叡、妙高より那智のが人気な感じか
どっちも逆だからなんかかなしい
>>827 比叡は皆貰えるからね
那智と妙高は好みで良いんじゃなかろうか
後々防空が重要になるならボルチモアも防空艦として使えなくもないのか…?
妙高は、スキル使用モーションが可愛いので愛用している
アズレン先輩だと12章13章まで対空いらんかったからな・・・
球磨のスキンが目出度げなのに釣られて買ってしまった。育てないといかんなぁ。
空母に戦闘機しか積んでない
90機の戦闘機に喰われる敵機さんかわいそー
レキシントンには爆撃機しか積んでないな
火力がすごいことになってる
なおスキルは当たらない模様
資源たりないとかどうなってんだ建造まわしまくったとかか
ブルックリンのスキル、与ダメ↑じゃなくね
火力↑がでるんやが
外れ道の湾港攻撃で開幕航空戦中に量子砲の射程内入ってて3倍速で撃たれまくって笑った
資源箱開けてるか
足りなくなるって建造しすぎとかかね
箱一回も開けてないけど消化しきれんわ
リセマラ非推奨なゲームだけど建造しまくって資源枯渇するくらいならリセマラした方がいい気がするわ
研究でも使うから装備のGRADEが上がってくとそれなりに使うようになるのか
一番下のしこしこ強化してる現状じゃ消費しきれんわ
ブルックリンは火力アップになってるしヴォロシーロフのサブスキルは全体じゃなくて自分だけになってるな
昨日始めて、今3ー3まできたところ
構築はあまりせずに今手持ちでクエ周りまくる方がいいか
レキシントン欲しかったぜ…
うおおおおお資源箱なんてあったんかよ!武器箱I…ゴミめってスルーしてたわ…
資源不足が解消されました、ありがとう
基本この手のゲームだと構築はデイリーだけやって限定とピックアップのためにチケット貯めとくのがいいよ
昨日始めたならウィークリー取れる分ぐらいは構築してもいいと思う
まあ資源切らしてる現状だと空母狙いは重いけどな
>>851 建造絞ると凸できなくなるからまだそんな余裕は無いはず
凸しないと強い装備が出来なくなって結局詰み
建造も強化の一環だ
ちょっと試してみたけど魚雷のダメージ増えなかった
流石にこれは駄目だろ
凸こそ後回しだぞ
1日に3回建造して終わり
資源は武器あつめるのに使った方がいい
艦はこれから増えてくし被るときあるからな
>>832 6-6の60レベル制限の中ボスマスでボス空母2体居てそいつらの攻撃は痛いくらい
なお大ボスより強い模様
色々バグとか潜んでそうだからある程度時間が経つまではあんまりガンガン進める気になれない
しばらくはデイリーと各エリア限定キャラ掘りだけでいいよね
凸はハッピーいるしなぁ
まだ入手手段すくないけど
強い艦も建造しなくても手に入る
凸しないと過重で装備できないって奴が今どれくらいいるのかってな
>>858 5回はストーリークリアだか、ボス撃破じゃね
今んとこハーディに魚雷全スロットつめねえぞぶらああああってなってるくらいだな
ダメージ出す枠じゃないから別に困ってないけど
優良誤認になりかねないし取り敢えずメールセンターとジッピーに送っとくか
叢雲ちゃんの積載は低すぎるわ
>>858 5回とついてるのはチップと艦艇強化と整備、ステージとボスだな
なにげにパーツ製作デイリーだと3回だからそれのみだとウィークリー達成できないのな
叢雲ちゃんめっちゃドロするから凸したいけどレベルが全然たりん・・・
通信切れすぎで夜全然プレイできないの辛いわ
なんで戦闘中に通信切れて落とすんだよそこ通信要らねーだろ
つーかリトライするのにタイトル戻すんじゃねーよハゲ
叢雲の最適積載量今3240。2凸出来たらそれで積載+180。
☆5の駆逐とか持ってないから低いかどうかよくわからん・・・
ふぁー外伝2-4がボス撃破もステージ撃破も加算されねぇ
エリザベススキンは好みじゃないわ
グレミャースキンは欲しいかも
グレミャーシチイのスキン買った奴おるか
画像見せて欲しいなぁ(チラッ
キャラさえ持ってればスキン買わなくてもステータスのスキンのところで立ち絵見れるよ
3ー3周辺だとオススメの周回場所とかってある?
適当に身近なところ回ってればいいんでしょか
一応書いておこか
◆ラッキーパック
1980ダイヤ 上限1回 販売期間6/22〜6/23 23:59
ラッキーx1、中級アイギス合金x5、中級パールシー原石x10、中級イーター鉱x10、パーツ箱Vx1、神から与えられた贈り物x5
◆ハッピーパック
980ダイヤ 上限3回 販売期間6/22〜6/23 23:59
ハッピーx1、伝承モジュールIIIx10、原火鉱石x300、チタンタンタル合金x150、液体合金x90、軍備箱(3★)x3、アザラシのおもちゃx5
◆各種スキン
クイーン・エリザベス(キャラ外観) 980
クイーン・エリザベス(艦艇外観) 480
クイーン・エリザベス(キャラ外観・艦艇外観セットパック) 1241(15%OFF)
グレミャーシチイ(キャラ外観) 980
グレミャーシチイ(艦艇外観) 480
グレミャーシチイ(キャラ外観・艦艇外観セットパック) 1241(15%OFF)
マハン(艦艇外観) 480
カッシング(艦艇外観) 480
※各スキンは 艦艇詳細→スキン でチェック可能、左下の方に艦艇外観⇔キャラ外観の切り替えボタン有り
キャラを未所持の場合はチェック不可
なんとなく始めてみたけど序盤のテンプレもないし攻略情報出回ってないしで手探り感やばいねこれw
武器箱と間違えて資源箱開けちゃって資源あふれてしまったわ
回収商店にグレミャーシチイがでてるのはこのスキンのためだったのか!
>>886 今週は持ち越して、来週何かな〜とか余裕かましてたけど、スキン見たら交換したくなってきた
ヒドイ罠だ
2-6ないから2-4かな、設計図もあるっぽい
レベリングするぞお
ロリザベス静止画だとうーん別に…って思ったけど動いてると結構かわいくて困る
しかしエリザベスのSDキャラ、FXで資金溶かした人みたいな顔なのが気になってしょうがない…
>>890 ウィンスローちゃんを忘れないであげて...
QEもってないからわからんけどQEのスキンを交換したところで
声はそのままならスキンいらねぇ感じがするが別撮りしてたりすんのかな
>>890 ウィンスロー
ただ固定回復なのでレベルが上がると主力は無理
新加入があった時のレベル上げ支援なら行ける
あとは日向の開放スキルで与ダメージの一部を自己回復とかがあるぐらい?
余りまくった武器類はまとめて解体してよいんじゃろか
>>893 開放スキルだと、
ハーディが被ダメ時に確率で自己回復
ヨークタウンが撃〇時に割合自己回復(リジェネ)
とかも
このゲーム総じてボイスが微妙なのは何とかならんもんか
>>898 武器強化に☆2以上使うからそこは気をつけて
>>897 微妙か?全部聞いてないけどいまのとこ棒読みとかはいないし有名どこは抑えてると思うが
レナウンさんの声低すぎてちょっと浮いてる以外大体いける
>>897 吹雪ちゃんかわよ
しゅっぱーつ(^o^) しゅっぱーつ(^o^) しゅっぱーつ\(^o^)/
今んとこ先頭と左側ばかりがゴリゴリ削られていくんだが後半で変化あんのかな?
無いなら自己回復持ってる奴そっちに配備するしかないよな
今日のジッピーは(も)荒ぶってるな
お疲れジッピー
ジッピー歯医者行ったのは有給ではなかったのか…かわいそう
子作りできなくていいのでタレイアちゃんと結婚したい
ここに書いた意見がジッピーに触れてもらってたわ嬉しい
反映されるかわからんけどユーザーの不満とか聞いてるのが目に見えると気持ちいい
>>911 某アイギスのアンナさんみたいに粛清されないかが心配だわ
ゲームが軌道に乗ってきて急に流暢な日本語になったら察する
頑張れジッピー
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
はいクソー
次スレは
>>900が立てて下さい
無理なら
>>950か宣言の上立てて下さい
ジャンル:美少女×海戦シミュレーションRPG
サービス開始:2019年6月14日(予定)
開発:江蘇甲子網絡科技有限公司
日本版運営:ウィローエンターテイメント
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メイン
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【守護プロ】ガーディアン・プロジェクト Part3
http://2chb.net/r/gamesm/1560776268/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ヘルダイバー掘り辛い
【守護プロ】ガーディアン・プロジェクト Part4
http://2chb.net/r/gamesm/1561194252/ >>917 乙
帰ってきたらグレミャーシチイの激かわスキンきてたんやが買ってもよろしいか?
>>917 よくやった。うちに来て俺をFUCKしていいぞ
バリアとか自己回復系のスキルは対人戦あると調整がめちゃくちゃ面倒になりそう
海域でかなり便利だけど対人メインで調整されるとスキル自体がゴミになる可能性も
アズレンの飛龍みたいに勝てるけど15秒の遅延嫌がらせとかクソすぎるわ
順調に低燃費☆2駆逐部隊が育っている平均Lv45
最大レベルまで上げたらどこまで周回できるようになるかな
ロード画面のタレイアがすっげー好みなんだ
プレイアブル化するならこの人に描いてもらいたい
たのむでジッピー
フフ・・・へただなぁジッピーくん。へたっぴさ・・・!
欲望の解放のさせ方がへた・・・
ユーザーは新スキンを着せたQEを下のレンジでチンしたい・・・だろ!?
フフ・・・だけど・・・QEを持ってないから買わない・・・そういうのが実にダメ・・・!
スキンにキャラも付けて売ればユーザーは躊躇うことなくポチれる・・・
既にキャラを持っていても凸れるから無駄にはならない・・・
ヤル時はきっちりヤれるようにする・・・それでこそポチらせる誘惑になるってもんさ・・・違うかい・・・?
直ってるね・・・土曜日なのに、細かいパッチが降ってくる
ジッピーのつぶやきが公式のパッチノートやないかw
いあ、使い方斬新過ぎるわ。こんだけ直でなんとかしようとしてくれてるのは、好感度上がりますわ。
ジッピーお疲れ〜
>>917 乙
パック販売はいいんだが中身微妙じゃない?
研究素材、もっと言えば共鳴くれ
これもしかして恒常で青全能作るときの設計図入手できないのか
ダイヤでデイリーの挑戦回数増やしたり別曜日のこじ開けたりできるようにならんかな…
ぶっちゃけ全部足らないけど
共鳴結晶の説明文も修正されてるなwww
バグか仕様かわからなかったけど今回の説明見る限り仕様だな
>>939 公式告知で認知されてる不具合一覧に載ってたよ
誰かがTwitterで不具合リストの要望出してたけど、ジッピーだけじゃなくて運営もちゃんと仕事してて大変宜しい
最終的には双胴とか氷山とかの色物とかガトリング砲とかの色物武器や船体も扱いたいなぁ
公式サイトに不具合一覧と修正の見通しをちゃんと出してるのはいいな
名前を出してはいけない某ブラゲのTwitterでとっ散らかったアップデート告知を解読するのに散々手を煩わされた経験があるので余計に実感する
他を貶さないと持ち上げられないのは対立呼ぶだけだよ
画像の載せかたってこれであってる?
陽炎と高雄のスキル
ジッピーがドリルとかビームほしい!みたいなこといってたな
ガトリングみたいに連射される魚雷をギュンギュン避けるイベントバトルとかやりたいなぁ
なんか違うなぁ
>>948 Twitterでの検証によれば増えないらしい
そうか、あの港湾施設の寒天資材チタンタンタルって言うのか(今更感)
すっかりチキンタルタルで脳に定着してるんだが
まぁやり過ぎると世界観壊れるから武器スキンみたいな形になるんでない
魚雷がドリルになったりな
珍しく運営に好感が持てるゲームだなぁ。半分はジッピーだけど
404だな
いむぐぁにアップしてコピペurlに拡張子付ければいい
AndroidならChMateが良いけど
叢雲ちゃん、配布の☆4魚雷と☆2殲滅者ガン積みだと積載がかなりつらい
2凸Lv41の子が3940でLv1の子が3450だったし
かなり緩やかだけどLv上がった時も積載って増える?
>>960 2凸してそれはきついな...
スキル強そうだから育てようと思ったが迷うわ
レベル50から装備出来るパーツで積載量拡張するしか
>>959 敵キャラ全部可愛いよね
味方のアンドロイド連中が真面目一辺倒だから余計に
プレイヤー=指揮官の存在も空気だし
もうちょっとシナリオ頑張らないとねぇ
敵の方が魅力的なのがずるい
かわいすぎる
凸できる程他の駆逐でないから叢雲にはまだまだ働いてもらいます
6-6周回でも叢雲がダメージ一位出してるよ
陽炎と変えようと思ったけど開幕スキルが8秒も違うしな
日向と比叡のステータスを比べてみたんだが、何一つ比叡に勝ってる点がなかった。
どっちも同じ星4なのになぜ。。。
限定パックみたいなのはおおむね勝った方がいいのかな?
買うとしたらラッキーだけどパーツVとラッキー以外いらんくて高く感じる
中級より下級イーターくれる方が嬉しいわ
凸素材目的で買うなら良いんじゃないかな
ってかそれがメインだし
>>969 日向は主砲6門で積載量も多いから火力高い
5-4と5-5がきつい
編成縛りに雷艇わらわらだし
すまん、装備が同じじゃなかったよ。。。耐久は比叡が上、火力と命中は日向が上みたいだね
キツイと思ったら自律周回が導入されるのを待って無理に進めない方がいいかも知れんな
5-5まできたけど
ボス前マスの敵の数に吹いた、タンク役が溶けちゃったよ…
>>969 日向はL装備枠多いし火力重視
比叡はスキルも合わせて防御重視ってだけじゃないの?
5-5ボス前みたいな大量湧きは砲撃型の重巡と軽巡並べるのがオススメ
砲撃の方が装填早くて細かくダメージ与えられるから、小さい雑魚を効果的に素早く殲滅できるぞ
特に巡洋艦は命中高いから効果的
結局のところバランスよく艦種育てないとだめ。ってことだな
それはいいんだが、こうなると凸素材が圧倒的に足りない
やはり兵站ゲーか
1キャラ分の装備を☆2全能で染めるのでも結構時間かかるからなぁ…
何も考えずに比叡に使っちゃったけどハーディに使えば良かったかなぁと思っている
>>983 完凸の2体目が必要な時まで置いておくつもり
ハーディ凸しても肝心の耐久上がらんからなぁ
何も考えずに凸してたけど今なら迷うわ
>>968 5秒だぞ
まぁどっちにせよチップやら積載やら諸々含めると乗り換えってか育成してもいいと思うが
>>980 火力補正が15%違うし比叡の方が火力あると思ってたけど日向のほうが火力役にいいのかのか
じっぴー見てるなら、11インチくらいのタブレットでプレイしたときに画像が粗いものが目立つのを直してほしい。
解放されてない「編隊3」の上の鍵アイコンとか、「駆逐」とか「軽巡」の文字とか、クリアしたとき拡大されるエリアの「達成済」とか。
バグが落ち着いてからでいいから頼むよ〜
レナウン使ってる奴はおらんのか
やっぱスピードがダメなん?
低速は低速でいいところあるんだけどな
殴り合いには最適
今回の追加パックとかを見るに、ハピラキとか強化素材で課金させる感じなのかね
イベント報酬の旨さに期待したい
初期イベが超絶クソイベでジッピーが埋められる事態にならないといいなw
ジッピーが再教育される展開ってまじ?
別人になったら笑う
まぁ周回してりゃ週毎?に凸素材交換出来るし
時間ない人は買ってね
ジッピーより
むしろジッピーがプレイヤーに襲ってくるイベントが・・・
うめ
>>998 自爆ボートで突っ込んで来る量産型ジッピーだとぉ?
>>990 あー火力補正あるのか。装備全部外して比較しただけで、火力は装備欄が多いから高いと想定した。
実際装備させてみないとなんともいえないか。
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