☆新規(金品質星5武将選択可)リセマラお勧めの武将について☆
<ストーリー・幻影討伐用>
呂布・孫尚香 など ※鉄板
<武闘場>※ガチ勢の使用率が高い武将
孫尚香・張遼・劉備8・呂布・朱然・甄姫・楽進・鮑三娘・曹仁 など
参考リスト:
【チャレンジ攻略】
●木牛破壊戦(銀貨稼ぎ)
毎日3回必ずすること※イベントや昇級で必ず足りなくなる
木牛破壊戦は無双スキルで木牛を破壊することでポイントを上乗せできる。
通常押しっぱで無双貯め、硬い牛で覚醒無双を使って、次溜まったらすぐまた覚醒を使う
・おすすめ武将
王元姫
黄忠(絆:魏延+張コウ)
●崖上撃破戦(専用武器の欠片稼ぎ)
範囲吹き飛ばし技の多い武将でオート放置で余裕
・おすすめ武将
呂布、許チョ など
●城門破壊戦(☆1石稼ぎ)
金貨に余裕がある者や課金者なら毎日3回推奨
オート放置で真ん中下部の%ゲージが溜まったら押して壁に攻撃、これを5回でクリア。
武将は一番強いキャラでおk <キャラクター育成>
星6になったら一つのスキルを10まで上げられる
スキルの威力倍率は1と10で倍くらい変わってくる
※スキル上げで同名武将喰わす際、ここの文字が赤くならないように注意
<オススメ周回場所と経験値>
困難 武将経験値・有利属性
2-10 900・300
4-10 1200
5-5 1272・緑有利
5-10 1362
6-5 1423・水有利
6-10 1493・水有利
7-1 1050
7-2 1078
7-3 1106
7-4 1133
7-5 1742・緑有利
7-6 1189
7-7 1217
7-8 1244・火有利
7-9 1272
7-10 1955・緑有利
8-1 1950
8-2 1978・緑有利
8-3 2006・緑有利
8-4 2033・水有利
8-5 3092・緑有利 君主経験値1667 武器素材・星1銅巻物
8-6 2089・緑有利
8-7 2117・緑有利
8-8 2144・火有利 君主経験値1194 防具素材
8-9 2172・緑有利
8-10 3300
[昇級に必要な経験値]
Lv10 1000
Lv20 17500
Lv30 55800
Lv40 265800
Lv50 717800
Lv60 1494800 9−1 水緑 君主経験値1250 武将経験値2200 星3武器
9−2 水緑 君主経験値1278 武将経験値2233 星3防具
9−3 水火 君主経験値1306 武将経験値2267 星3武器
9−4 火緑 君主経験値1333 武将経験値2300 星3防具
9−5 火水緑 君主経験値2042 武将経験値3500 星3防具 星1銅巻物
9−6 水緑 君主経験値1389 武将経験値2367 星3防具
9−7 火水緑 君主経験値1417 武将経験値2400 星3武器
9−8 火緑 君主経験値1444 武将経験値2433 星3防具
9−9 水緑 君主経験値1472 武将経験値2467 星3武器
9−10 火水緑 君主経験値2250 武将経験値3750 星3武器 星1銅巻物
※9-5で撃破対象出てこなくてクリアできないバグ有
〜幻影(マルチプレイ)でのいろは〜
・悲哀部屋はメインの一人単体での戦力7万5千程度、星6Lv30以上がおおよその目安。
・ボスは開幕時シールドを張っておりスタンや燃焼効果は無効
・自由に動き回れる状態だと即死級の攻撃をしてくるため、まずシールドを割ってボスの動きを止める事が重要
・キャラにもよるが凍結気絶防御低下のデバフ、攻撃速度UPのスキル以外は使わない方がダメージを稼げる。
※※特に注意する必要のあること!※※
・ボーナスアイテムが出現しますが探しに走り回るのは注意
ボスが動き回って殴れなくなる他、二人以上がその行動を取ってしまうと危険。
明らかに弱すぎる戦力の人がいないPTが失敗するときはこれが原因になり易い。
基本的に自分の近くにアイテムが来た時や、状況を見て取得するようにしよう。
[幻影部屋札持ち寄り(相互)テンプレ]
1 チャットルームでメンバー確認
2 討伐令使う順番決定
3 幻影で部屋立てる(非公開)
4 「招集」をタップ「全体」を選択
5 ほかの2名はチャットに流れる文字をタップ
ゲーム内のチャンネル1などで相互をプレイヤー同士で募集したり
幻影札を貼ってくれるプレイヤーがいるので有効活用しましょう
<装備強化>
・昇級…玉石を消費し、OP持ち越しで☆を増やす。玉石は入手困難なので非推奨
・進化…レベルマの同☆数の装備を2つ消費し、☆の一つ多い装備をランダム生成する。
稀に金品質も出る。
※追加効果の重要度合いは攻撃、防御、会心、それ以外の順
※武器、防具を昇級したからといってオプション数値が必ず上がるわけではなく、下がることもあるので要注意
厳選方法に関して、たまにゲーム内イベントで手に入れられる通称”イベ装備”というものがあり、それらはオプション数値が決まっており、(例えば☆6金のイベ武器だと攻撃オプションは170)
大体☆3を複数個入手できるので、その中から金品質でオプションが攻撃、防御、会心orHPの物をゲットしましょう
<専用武器のスキルオプション>
・金>紫>青>緑>白の5等級で数値の良し悪しの色分けがあり、昇級させても色の等級は変わらない
・色によってステータスの変動範囲は固定されている、つまり色さえよければ次の昇級時に最小値→最大値となる可能性もある。逆もしかり
・一つめのOPは攻撃アップ(倍率)で固定
・残りのOPで重要なのは攻撃と防御、次いで会心や固定ダメージやHP(倍率)など
※耐久が問題にならない運用をする武将には防御やHPは必要ない
<洗練>
専用アイテムが導入されたことでスキルオプションの厳選ができるようになりました。
百錬・・・専用アイテム「百錬の泉」を使用。すべてのランダム属性と数値を洗練できる。ただしメイン属性は洗練不可能。
鋳造・・・専用アイテム「鋳造の泉」を使用。指定したランダム属性と数値を洗練できる。ただしメイン属性は洗練不可能。
錬磨・・・専用アイテム「錬磨の泉」を使用。指定した属性の数値のみを洗練できる。メイン属性も洗練可能。
<ギルドミッション>
クエ回復、名声リセット共に0時
なのでミッション開放は0時過ぎ頃が望ましい
[ギルドミッション達成報酬] ※画像はハロウィンイベント時
熾烈な戦い
戦線突破
【実績】
[日間実績]
戦場に赴く:毎日メインストーリーに5回参加 大肉まん1個
秘宝探索:毎日探索を2回実行する 大肉まん2個
[週間実績]
乱世の英雄3:メインステージ(ストーリー)で50回勝利 大肉まん8個
[備考]
1日助っ人10回使用で次の日メールで玉壁100個貰える 【運営への問い合わせ】
バグ・不正利用者の通報、不具合などの問い合わせは
ゲーム内右上オプション→ゲーム情報→カスタマーサポートから、運営へメッセージを送ることが可能です。
チャット暴言、幻影戦での無意味なキッキング等、悪質なプレイヤーの通報や、運営への要望等はここから送れます。
※レビューとツイッター凸も効果的です。
【初心者用質問テンプレ】
Q.修羅○○で詰んだ
A.有利属性の武将を攻撃特化にしてシールド破壊スキルでシールドを割る。
気絶2種持ちのパワーが高適性。それでも割れないなら攻撃値かスキルレベルが低い
Q.修羅最大コンボどうやんの
A.雑魚兵が死なないよう☆4以上で低レベルの武将を使い、最初の雑魚の群れにスキルや無双を撃って350コンボ。
オススメは徐庶か貂蝉
【木牛】に関して
・☆5のlv40↑(銅でも可)を用意、出来たら絆推奨
・戦闘前にオート戦闘を解除(開始後でも可)
・装備は攻撃重視で1番いいのをつける
・真ん中付近で攻撃ボタンを押しっぱなしで、敵を追いかけ倒す
・覚醒は4回打てるが、2回目は金牛に打つ(1、3、4回目は直ぐに発動)
・2回目のみ金牛が画面から出てから即撃ち
・覚醒中はグリグリ回して敵を狙う
・覚醒終わりに着地してる間にタイミングよく攻撃ボタン押せば、着地後すぐに攻撃できる
・lvが上がれば沢山処理できるので効率が良くなる(上記lv40でも平均8~9万、lv60付近で平均10万前後)
・手っ取り早い覚え方はYouTubeで動画を見る
亡くなられた京アニ関係者へ
ご冥福をお祈りいたします・・・
/ ̄ ̄ヽ ̄ ̄\
∠ レ | ⌒ヽ
\__ノ丶 )|
(_と__ノ⊂ニノ
何時間もかけてレベル上げするの馬鹿らしくなってきた。スキップ買えってことか…スキップもいくらあっても足りないわ
2倍育てる子居なくて修羅9−8周回用キャラ作ろうと思ってるんどすが
銅呂布、銅孫尚香どちらが良いですか?
>>28
落ちていないなぁ
ドロ率ではなく、全くゼロ 新スレになりましたので 5ch発ギルド 肉まん買い占め隊 引退者補充の為今回3名募集させて下さい!
・現在ギルドレベル10(☆5巻物等)
・ギルド内チャット有(discord・参加任意・ギルチャ含め無言でもok)
・札撒き、札相互や雑談等自由
・長安争奪戦前回19位(6月は20位)
【ルール】
・ギルドミッションは出来るだけ無料分毎日実施
・連絡無しでの最終ログイン5日以上は除名
・長安争奪戦は任意(個人報酬重視で可)
毎日ギルドミッションは達成出来ています。
ギルド任務も最後の箱まで開けれていることが多いです。
夜は札撒き、札相互がそこそこ盛んです。
猛者も少数ですが在籍しています。
引退以外の脱退率はかなり低いです。
24時間後でも大丈夫ですので、申請時に名前のヒント(先頭と末尾)をレス下さい。
本レスから先着3名とさせていただきます。
初心者も歓迎です!
よろしくお願い申し上げます。
>>33
任意ですので特に問題はないですよ
ただ現状皆さん多少は参加してくれています 任意とか皆さんは参加してるってのが1番危険
もしこの先トップ5を狙えるようになったとしてその時任意だから10人が10ポイント以下だったとしたらどうなるか考えよう
無言解雇もあるぞ
>>37
任意って言っておきながら皆さん参加してるは参加しろって圧だよな。やめとこ 任意なら当然、難易度も任意で良いんでしょ?
無料分の4回を普通でやっときゃすぐに終わるし、損はないはず。
寧ろ、やらない・やりたくない理由が知りたい。
>>41
普通でオートでやれば勝手にすぐに終わるし銀貨とかもらえるよ? とりあえずこんな愚痴ばっかりのやつどこも欲しがらないよwww
戦力に関わらずスキップ出来るのを最近知りました。もったいない
>>42
いやだからそれすらやりたくないんだってしつこいな >>45
君が申請しても流石に肉まん隊も許可しないと思うから、もう終わって ギルド告知文が書き換えられない不具合は
いつ直るんだ?
>>48
期待してるの?武闘乱闘や崖上やストーリーそして公式生放送で木牛バグ発生しても今だ報告のほの字もしないバグ運営だぞ?
コンパスに頼んで孫尚香弱体化みたいに生放送で言ってもらうしかないな >>49
隠蔽体質なのか、能力低くて対応できないのか どっちなんだろう >>34
ありがとうございますm(__)m銅呂布育てます。 サブ垢のフレンドボスがメイン垢の方に表示されなくて困るよ
これもバグなのかなぁ
再インストールしなおしたけど崖上で雑魚が出てこないバグ直んねー
運営側の問題じゃねーの?
>>54
お金いただいてる立場でやる気ないとかゴミ屑運営ですね。 色々溜まってたのもあるが銀貨2倍でもおいつかねぇ
金5を6にしてからの超越だと一気に55万消えるのはきっついわ
フレンドボスのルールがいまいちわからないんだが、極端な話、自分が半分以上ダメージ与えて放置しててもそれでダメージ1位の報酬くれるの?
>>58
とりあえず与えたダメージで順位が決まるけど
500万入れたとしても次の人がオーバーキルして501万とかだと抜かれる可能性はあるね
死体蹴りするとリザルト画面じゃHPフルを超過したダメージ表示になったりするから
もちろん二回潜ってダメージを上乗せできる >>58
以下ホームページからの転載だけど自分の認識は、「報酬」は3ボス撃破して入手できる、「戦功」はボスの撃破に関係なくダメージ量で蓄積される。
なので51%削っても1位報酬は他の誰かに消化してもらわないと入手出来ない。
〇報酬
制限時間内にフレンドボスを撃破することで参加報酬及びランキング報酬を入手することができます。
〇戦功
ボスを撃破することで戦功を入手することができます。 公式の説明文は>>60の通りなんだけど実際は多分>>58の認識であってる
2位〜5位の報酬が同じだったりツッコミどころの多いイベント >>61
マジ?
深夜人居ない時に旗使ってまでやって報酬貰えなかったから初回開催以降トドメさせそうなとこしか行ってないけど修正されたんかな。 >>60
えっ、報酬って二つ貰えるってこと?
撃破してなかったからダメージ一位の報酬しか貰えなかったのかな…。
フレで攻撃してる人いないから俺しか削る人いない… >>63
片方は毎日リセットされるやつだよ普通にもらってるはず
今回だと最後が3〜6金法器箱のやつ フレンドボス公式より
@制限時間内にフレンドボスを撃破することで参加報酬及びランキング報酬を入手することができます。
ランキング報酬はボスに与えたダメージ量によって決定されます。
報酬は「メール」にて配布されます。
>>61
どう読んでも撃破しないと報酬はもらえないから
誰かがとどめを刺してくれていると思う
倒されたらリストから消えるから確認できないだけじゃないかな
>>62さんみたいな人がいてくれいるおかげで報酬が届くんだと思う
Aまた、与えたダメージ量に応じて戦功が付与され、一定の戦功を達成すると報酬が受け取れます。
戦功による報酬は「出陣」ボタン横の「宝箱」ボタンから受け取りが可能です。
>>63
二つもらえるわけではなく、毎日リセットされる報酬のことですよ フレボスは撃破報酬が大事なんや
たくさん撃破して法器稼がなあかんから、ダメージ一位取れなくていいから、撃破しまくる
一位報酬と二位〜五位報酬は法器一個の差しかないから、たまに一位もらいつつ参加できる奴全部参加して法器溜め込む
自分とこはギルメン優先すると取りこぼし少ないね
後はレベル15以下のボスが出たら申し訳ないけど速攻いただいてる
フレボスの撃破報酬貰えてない時ある気がする
Lv20のフレボス一人で撃破した時も貰えてないような・・・俺だけかな
残り3〜5分の一回攻撃して撃破しなくても報酬貰えるんだけどこれってバグなの?
ありがたいバグだけど上のコメント見ると撃破したときしかみんな貰えないみたいに書いてあるから気になった。
>>70
マジかよ。何回か試したけど、
毎回残り1分とかで倒してるのか…。俺のフレってマゾやな。 >>70
そうかも
今Lv20を3匹一人で撃破したけど2位報酬1個だけだった
俺のフレ連中やる気半端ないわ 毎日更新される報酬(一番最初が銀貨1万のやつ)
とは別に撃破報酬+順位報酬もらえますよ。
青い箱と金箔の箱。
ただ、私のアカウントだけかもしれないけど、
今朝から倒しても一切報酬(撃破&1位)が出ないです。バグかな・・・
>>32
まだ募集してますか?
頭が「白」最後が「子」です >>74
ありがとうございます。空いておりますので申請お待ちしております。
>>32
引き続き2名募集しております。よろしくお願いいたします。 割と素朴な疑問だけどここで募集して集まったギルメンの雰囲気ってどんなん?
他ゲーでもごちゃん発祥ギルドはあったけどそちらはゴリゴリ上位目指す系だったな
>>77
いや、ギルチャやLobiでもこんな感じに会話してんの?それとも猫被ってんのって疑問
入隊希望者じゃないけどちょっと内情に興味湧いた >>73 です。
運営に問い合わせたら、青銀の箱が17個きました。
回答は「複数の問い合わせが来てるので、まとめて掲載します」とのことでした。
俺だけでなくてよかった。 >>80
ギルド告知が書き換えられない不具合の為、告知文に一部誤りがございます
加入完了後に一度ギルチャでお声かけ頂けますと幸いです >>79
肉まん隊の者だけど、普段絡むのは数人〜10人くらいで、あとはたまにギルチャで話すか、終始無言な人多いね
話したことある人に関してはみんな丁寧だし、嫌な人はいないけど、他のギルドに比べたら人見知り気味な感じだと思う 自分は絡まなくてもいいかなと思って無言でやってるわ
今更感もあるし深く入り込んでも面倒くさいし
混沌について知りたいのですが、自分は完凸1人しか居ません。あとの2人が呂布や孫向香完凸だったりすればなんとかなりますか?
>>86
混沌は相手によってかなり難易度が異なるので何とも言えない
袁紹なら完凸1人いれば余裕だと思うけど曹仁だと戦力70万超完凸3人でも金貨割らないと厳しい >>86
完凸かどうかは関係ないですね(強さの目安にはなりますが。)
敵が二回復活するので、3体分制限時間内に倒す必要があります。
シールド破壊要員が必須だと思います。皆さん呂布でシールド破壊して
最強のメンバーにチェンジしてます。
気絶係、デバフ係などがいると攻撃に専念できて楽です(同行メンバー次第)
憤怒曹仁を一人で倒せる実力があれば、袁尚くらいは楽勝かと思います。 >>86
あとはパッシブスキルに燃焼アップや会心アップあるやつも
長時間攻防になるので後半加速的に削れます。
邪道ですが最強メンバー1人でいって死んだら即金貨割回復などもあります。
私はそこまでするほど報酬に旨味は感じませんが、そのへんは個人差ありますので。 >>86
一回袁紹行ってみれば分かるよ
金肌5枚程度だし、試してみた方が早いんじゃないかな 告知文書けない奴が党首なん?仕様が変わっただけなのにそれに適応できない奴が党首だとやっぱりそれなりのギルドってことよなぁ
できる党首はちゃんと仕様理解して文変えれてると思うぞ
誰か、だかまなやたって奴知ってる?
もし知ってる人がいたら言付け頼む
武闘で2-0になってクソ煽っておきながら、逆転2-3になった瞬間萎え切りする
しかも3、4回いい加減学習しろ!
>>94
他でも同じ事を!!
煽る暇あったら、間合いを取ったりスキル時間稼いだり出来るのに、大凡2手すらも読めない野蛮人でしたか! もう1人
より確実にって奴
萎え切りランカーです!
萎え切りについて、先日武闘でランカーさんとやってる時に手持ち最後の一体の張遼がやられて、ほぼ同時に押していただろう回避スキルが変に発動して走りっぱなし状態になってしまいました
皆さん相手を3キルしたのに走りっぱなしになったら 回線切りやがったな とかって思ったりしてしまいますか?
長文すみません、回答お願いしたいです
次の伝をがんばろうと思うんだけど、手動で100位以内いけますか?
>>97
それ死ぬ寸前に回避するとたまになるよ
乱闘なら金貨砕くか
タイマンならキャラチェンするか最後の一人ならログアウトするしかない
ランニングマシーンは回線切りとは思ってない
>>95
前もなんか煽られたって人いたよ
スクショ撮っといたわ
今って走りっぱなしバグ10秒くらい経つと途中で切断切れるか
強制CCするようになってるよね?
>>99
ちょっと睡眠を削ってまでは…w
前回の司馬昭伝、100万ポイントで何位ぐらいだったかご存知の方おられますか?
たしか一位は不動の烏龍豆さんだったのは覚えていますが… >>93
乱闘でも煽ってる発障の人でしょ?有名だよ。
あと猫組のぺろみ?とかいう人もね。 >>93
この前乱闘で煽られた
もちろん余裕でやり返しといたw
こいつ無双の会ってギルドらしいんだけど他の奴は注意しないんかねー >>102
何度かスレにも頑張ってる人発信してたけど手動で100位は無理と思うよ。報酬に銀貨入ってからボーダーラインも上がってる。
うろ覚えだけど、3,4回前の伝で銀貨報酬なし時に、一式報酬取れる200万P前後で80位くらいだった気がする。 >>97
ある程度強い人はランニングバグ知ってるから、萎え落ちしたとは思わないよ
三体目のランニングバグはタスキルするしかない
武闘で呂布や孫尚香が死んだら即萎え落ちする人結構いるけど、そういう人は一向に上手くはならないね 武闘で強制終了されたら自分にはポイント付くよね?
その時にこっちの表示上は相手がマイナスされてたと思うけど、実際にはマイナス付かないの?
97の者です、みなさん回答ありがとうございました!
おかげ様でひとつの不安を払拭することが出来ました^ ^
これからも武闘頑張ります!!
>>106
そもそも呂布や孫尚香使ってる時点でなあ……。 >>105
言うほどボーダー上がってないよ
前回の司馬昭伝は引退者多かったせいか
150万ポイントで100位圏内入ったし 98です。
>>105さん
>>108さん
ご回答ありがとうございました!とにかくやれるだけがんばります。まずは100万p目指します! >>111
250万の間違いじゃないか?
司馬昭伝はメンテ日の朝9時時点で200万は間違いなく超えてたけど101位だったぞ
>>102
手動で100以内はまず無理だろうね
寝ても良いけど2週間仕事や学校、他の遊びに行く時間はないと思った方が良いかも
auto周回できないような高難易度、高ポイントのステージを用意するとか、ランキングやめて黄巾方式にしてくれれば良いんだけどな 課金しても才能(プレイヤースキル)が無いと勝てないぞ
>>115
下手くそ才能なしの俺がステだけで勝ててるから問題ないっしょ >>118
時間変えてなければ21時前後に出没するよ 課金しても装備だけは地道に行くしかない
装備ガチャを無限に回せるぞっていう石油王じゃない限りな
それでも石は幻影やんないと行けないからネクソンを買収した方が早いかも
周回ハムイベ好きだからこのゲームは性に合ってるし楽しんでるけど弱体化は許せねえ
自分は対人じゃなくてコレクション的なやり込み要素を潰された気分なんだよ
>>120
わざわざ回収しなくても10万足らずで極悪アカウント売ってたぞ スレあるじゃん!ツイッター無いからここで言わせてくれ
楽進尚香入れたらめちゃくちゃ勝率上がったぞ
こんなんPSじゃなくてキャラ性能じゃん
格差やばすぎていうかこの二人強すぎ
ひらがな6文字の方、乱闘すみませんでした。
件の方とは別の人だったようです。
金貨割って、徹底的に的にしてしまいました。
孫娘のクルクル煽りしてない時点で気付けよ、俺。
有利>不利
楽進>孫尚香
劉備8>楽進
孫尚香>劉備8
って感じがする
>>125
孫尚香使う奴はPS無しって運営も言ってるからなw 楽進も同じようなもん。 >>127
かっつんさんは劉備8でランカーの孫尚香倒しまくってるから一概には言えないかも
>>128
楽進、劉備8、孫尚香、呂布はプレイスキル必要ないぐらい強いからね。一体ならまだしもこれらを二体以上編成してる人は下手だし高ステ強武将頼り。
次いで、朱然、張遼、曹仁、趙雲、星彩、夏侯淵⁇などが強いと思う。 呂布強すぎる…無敵になるし何回気絶飛ばしてくんねん!
ステップ一回やキャラチェンじゃ対応無理やわ…おまけにキャラチェンの無敵発動しないから持ってかれるし。
呂布がこんなぶっ壊れだから高火力でワンパンするしかなくなるゲームになるんだよ。
>>131
ステ下げたらストーリーが詰まるという無能な運営だからしょうがないね >>129
張遼はえぐいな
スピードタイプで遠近カバーできてスタンまである
欲張りセットかよ
つーかこのゲームスタン発動が簡単すぎる >>129
確かにその四人だと戦術やテクニックいらないぐらい強いもんな。そいつらだけで編成してる奴は下手だと思ってる。 呂布に限っては三國無双なんだから強過ぎるくらいでちょうど良いと思うけど
弱い呂布とか他とバランス取られた呂布の方が嫌だな
個人的にはスキル管理必須な環境なのに自動無敵付与されちゃう専用武器効果が破格すぎると思う
スキル温存したくても通常当てて解除狙えるキャラなんて限られてるし尚香より楽進の方がやばさは上だと思う
>>136
そうすると呂布ありきのゲームになるで!
無敵になれて4回気絶飛ばせる呂布は異常すぎるよ…。結果的にノーマル状態でワンパンできないと落とせない。
>>137
強い人だと楽進のほう警戒するね。広範囲、流血、ダメカット⁇、移動攻撃、無双、仙体…、どうしてこんなことに…
。
孫尚香もぶっ壊れだけど、S2さえ気をつければ大丈夫だし、S3気絶は技から技に移るモーションが長くなければ大丈夫だし火力が高くないから大丈夫。あれが火力高かったらヤバかったけど… >>129
かっつんいわく、孫尚香に対しては劉備8が有利らしい
仙体劉備8はかなり有利で、猛撃凍結だとしても有利がつく
腕がない自分が言うから間違いないとのこと
ちな対呂布はクソ雑魚 強い武将を強く使えるのも腕ありきだから、武将スペックに頼ってる人と武将の強さを引き出せてる人は別だと思う
マイナー武将使ってるのは、本人の戦略か、ただの好み
とりあえず平均くらいに強くなりたいなら、強い武将に頼るのも悪い選択肢じゃない
>>139
劉備8だけじゃなく、スキルタイプはほぼ全員呂布の前では無力だと思う。
バリア張ってても気絶が通るから、一発でも気絶食らうと気絶ハメまで一直線。遠距離スキル持ってるキャラが距離保ちつつ遠くから削るぐらいしかできない。 キャラの強化もいいが、スキルタイプ自体の強化もあるべきだと思う。
武闘ではスキルタイプはかなり不遇な気がする…
スキルタイプとスピードタイプの防御は効果同じなのにCTがスキルタイプの方がやたら長いの意味不明だよな
強キャラじゃない限りスキルタイプって時点で他のタイプより劣ってしまう
なんでやねん
スピードはキャンセル付きだから同じではないか
ともかくCT長いしキャンセルもないスキルタイプは不遇
>>140
この人文章から現環境をしっかり見極めて、強い(上手い)人っていうのが分かる。こういう俯瞰できる人が増えたら斬がもっとゲームとしてのランクもあがる。
あとは運営さんがバグ修正しっかり対応するか。
キャラ性能に頼りきってる人は、呂布・孫尚香キルとられてログアウトする。そういう人はどのゲームにもいるけど、自分が下手くそな上にマナーが悪い。相手の事を考える想像力が欠けている事に気づいて欲しい。
斬のブラックリスト機能してないから、ここでその人達の名前晒したらゲームにいい影響与えると思うな。やり方は過激だけど、成果はあるんじゃないかな。
たぶんそれって5chにしかできない。 >>146
みんな好きなキャラ使って同じぐらいの強さになりたいよね >>138
考え方の違いだね
このゲーム単体でバランスを考えたらその通り
斬がネクソンオリジナルの単発タイトルならそれで良いけど、三國無双は元ネタがあってそこでは呂布だけテーマ曲をつけて我こそ最強言うほど強キャラ設定しているのに、斬で並武将扱いされると無双シリーズのファンとしては違うと感じるのよ
俺はゲームバランスよりも呂布が呂布であることの方が優先 >>146
うーん、一理あるとも思うけど、武闘に限って言えば、萎え落ちしまくる人ってのは上手くなれないからどうせほっといても辞めちゃうんだよね
武闘ってステ差や技量差があると一方的に負けるから、嫌になっちゃう気持ちもわかる
バグ利用やチート行為みたいなルール違反を晒すのならまだ理解できるけど、マナー違反に関してはそこまで目くじら立てなくてもいいんじゃないの?って思う
武闘幻影ギルドなどで色んな人と出会うから、ギスギスした空気にもしたくないしね >>141
無敵時間が長すぎるし、気絶回数が多いからね。まぐれで耐えることが出来たらキャラチェンするしか手がない。まぁキャラチェンバグで次のキャラがもってかれるけどね。
せめて気絶回数を減らしてほしい。
>>143
CT同じにしてほしいよね。
>>145
防御系だから存在しないみたいです。 演義どころか正史でも当時最強レベルな評価されてる呂布だから呂布最強でもいいけど、それにしても無敵に気絶三種、ダイソンS3はやり過ぎだなと感じる。
無双の気絶を無くすかS3の範囲を狭めるかぐらいがちょうどいいと思うんだがな。
>>151
多分、猛撃なくして抜山あたりでちょうど良い気がする
抜山でも最強格だけど、理不尽とまではならないと思う フリー対戦だけでも実装してくれー。少しは飽き防止になるし、戦力近い人同士で対戦もできるし、ユーザー間でトーナメント戦とかもできる。
なにもフリー対戦にも報酬付けろとは言わねーし、柔軟に対戦できればそれでいいんだよ。
ネクソンさん、そろそろレベル上げていこうぜ!低レベルじゃ困るよ。
細かく分けるとあれだからせめて無凸同士のみのマッチングは欲しいな
そうすりゃ色んなキャラ使える
>>146
俺は武闘ガチじゃないから毎週300ptくらい取れればいいやって思ってやってる
毎日何回も武闘やる時間もないから負けそうならログアウトする
対戦相手は勝ちになるからそんなに気にしたことないけどな >>155
俺もそう思う
武闘
楽進>劉備8≧孫尚香>呂布
乱闘
呂布>楽進≧孫尚香>劉備8 クソプラの三国志ゲームだってフリー対戦でわいわいできるのにネクソンときたら…。
クソプラに負けてるぞ。
武闘は俺もラグいと即ログアウトするしマナー違反なんて思わない
勝ちようがない対戦は無駄だし糞運営へのメッセージだわ
対戦相手からはスキルコンボくらいまくる雑魚に見えてんだろなぁやれやれ
フレンド対戦、ギルド内対戦は本当に欲しい。なんでできないんだろう。
周瑜伝と同時に黄蓋実装
ピックアップガチャ黄蓋…売上少なそうやからないか
>>157
武闘に関しては、呂布孫尚香劉備8が綺麗に三竦みになってて、そのどれもに五分以上に立ち回れる楽進が頭1つ抜けてるって感じ
楽進のデザインの意図は分かるけど、強くしすぎたね >>162
海外版ぶっ壊れ武将の練師は孫権伝のとき出るかもだからそれまでは… >>149
トップ100の中に萎え切りランカーいるよ! トップ100のランカーに比べて戦力差8万ぐらい下だけど、立ち回り次第でたまに勝てるからまだ優良なゲームだと思う
加工10個一気にしてまともに出来たのなし
金で銀の欲しいの出来た時虚し過ぎるわもううんざりしてきた
昇級出来るようにしてくんねぇといつまで経っても厳選終わらんわ
>>166
ここ二ヶ月は勝ててない…。トップランカーは戦力80万あるから、俺の戦力60万ぐらいじゃ歯が立たない。 >>165
それは草
ゆーてランキングは強くない人もかなり入ってるからね
ありゃ皆勤賞や チャットすら残せないこの運営には無理だろうけどリアルタイムの対ギルド戦が欲しい
ギルメン3人対3人とか
ネクソンのアプリはグラフィック綺麗だけど、
それ以外の技術レベルが低すぎる。
正直、みんなでわいわい対戦できるってだけでスマブラみたいで楽しいし人増えると思うけどね、あとは宣伝すればさ。
乱闘で4人全員関羽やら曹仁でどつき合うのが一番楽しい
極稀にしかこんな試合にならんけど
前まで関羽よえーって舐めてたけど、攻撃9500の孫尚香S2が2割しか削れなかったときはバグったと思ったね。
そうなんだよね
ちょっと前までは朱然とかの遠距離ハメ対策(主にスピードタイプで編成)してれば
それなりに無難に戦えたんだけど、今は防御特化型対策もしておかないと
特にやばいのが関羽で全く削れなくて、削れないとジリ貧で潰されるんだよね
後、何気に賈充もかなりやばいと思う こいつハッキリ言って鮑三娘の上位互換だと思う
気絶凍結無効化して攻撃展開出来るという鮑三娘の一番の利点を持ちながら
更に防御バフと遠距離攻撃まで出来るときてる
ステータスお化けのプレイヤーが関羽と賈充で固めてたら勝てる気しないわ
目安としては攻撃6000防御8000以上かな
鮑三娘かなり強いと思ってるのだが
武闘で強い武将にあまり名前が挙がってないですね。
ストーリー、イベ要員かな?
>>178
ストーリーはいいと思う。武闘も強いんだけど外したときが…。
だから上手い人が使えば問題ないけど、焦ってスキル使っちゃう人とかは隙だらけになるから難しいかも。
でも火力あるしかなり強い部類だよ。使いこなすのが大変なだけ。 武闘だと鮑三娘は攻撃のモーションが大きくて隙がでかすぎるね
攻撃の展開でアド取れてればハメれるから凶悪だけど
逃げ回る相手に結構攻撃スカするし、立ち回り上手い人にはいなされ易いと思う
>>178
ほとんどの武将がそうだけど、鮑も使いこなせば強いよ
呂布やら楽進やらは飛び抜けてるってだけで、マイナー武将も場面次第では輝ける場面あると思う
その場面を意図的に作れるかどうかはステやら戦術やらに左右されるだけで 賈充はステを押し付けに行くタイプの武将かもね
まだそんなに当たれてないけど、なんとなくそう感じてきた
ステ強者向きな感じ
>>164
練師ぶっ壊れなの?
尚香とセットで何事なんだよ呉はw フレンドとかギルド内対戦をさせないのはサブ垢でポイント水増しできるからだろうね
もし実装されたら自分もサブ垢と5勝5敗で100ptずつ分け合うと思うわ
>>184
海外版と同じかは分からないけど、朱然に楽進の機動力と攻撃範囲がついた感じ、ってどこかでみた。 練師マジかよ
そのままなら女キャラだし新たな稼ぎ頭になりそうだな
とは言え今あまりガチャ自体回されてなさそうだけど
8時メンテまでにやること
デイリー報酬消化して龍玉ゲット、フレンドボス消化してデイリー報酬ゲット、幸福箱(銀貨)購入、1週間銀貨のため龍玉350確保
くらいでOK?
鏡交換が予想以上にきつくて肉マン全部取れないわ
明日からはちょっとスマホ休ませよう
>>191
鏡は最後に交換するもの
誰かも言ってたが今回の鏡はコスパ悪い コスパは人それぞれ。ゆるプレイの無課金とかコレクターは鏡が最優先になるんじゃなかろうかと。
鏡と肉まんと武将5を状況に合わせて優先度考えれば良いんじゃないの。
>>192
真っ先に全部変えたよ鏡
星5もいっぱいあったから巻物いらねぇなって思ったが4〜6の方取ればよかったわ >>195
おはんばんにちわー
ということは!
肉まんとったらー4〜6巻物 2倍前から困難回してたおかげで巻物と鏡とスキル書は取り終わって
後は31日までの10万銀貨と肉まん50個分、1350ポイントでフィニッシュ
明日のメンテ前までには丁度良い感じに全部集まりそう
>>197
全取得すごいね
2倍中は困難、後は修羅7-8で鏡、武将5、肉まん済み。デイリー銀貨分除くと1000くらい余りそうな感じ。スキル書は余ってるから銀貨か武将巻物で調整かなぁ。
2軍武将の縁が進んだのがちょっと嬉しい。 みんなゲームの総プレイ時間300時間とかいってそうだな。
>>199
オートプレイ入れたら2000時間は軽く行ってるわwwww みんな収集イベントで端数出ないように調整とかしてる?
桜の花びらが未だに売れなくて地味に鬱陶しいんだが…
>>199
普段使ってないサブ端末あるから、武闘や木牛以外の時間はサブ端末でずーっと周回させてるよ >>204
専用武器は種類(武将ごと)でソートもできないし、昇級時に餌のステ確認もできないから選別が面倒よね 装備の餌選択時にステ確認できないのはマジで不便だよな
だかなんとかって奴に舐めプしてたら煽られたわwwww
司馬師くそ弱い…、晋の巻物が出まくったからとは言え、何でこんなの育てちゃったんだろ…。
>>211
それは禁句や!
てか、張遼、楽進、孫尚香や他の中遠距離や広範囲キャラ以外は呂布に太刀打ちできねー。
呂布と闘うのにキャラが限定されるってどういうことよ。 >>208
だかまやなたって奴でしょ!
クソ雑魚ナメクジだぜ! >>208
安心して、舐めプなんてしなくても向こうは煽ってくるから笑 >>213
相手残り銀楽進だったからカチカチ関羽で中央陣取ってわざと攻撃受けまくってたらクルクルし出して吹いた タイマンではちょいちょい当たるけど乱闘じゃまだ見た事ないな
呂布、楽進、孫尚香パの高戦力でしちゃんと久々に当たったけど、戦力差が17万あるとはいえ、無敵と気絶、広範囲高速攻撃などがある呂布と楽進にダメージ与えられないわ。孫尚香は強いけどまだダメージが通るから何とかなる。
くるくる回るのって煽りだったのか
位置調整で回るから煽りと取られてたら申し訳なかったな…
死んだキャラの周りや上でクルクル回る位置調整する人いないからね。てか位置調整ってなんぞ?
>>220
攻撃入れる位置を調整してる
キル後に回るのはしてないわ >>220
微妙な間合い調整やリズム取るためにクルクルする時はあるよ
でも、煽り目的でやる人もいて、そういうのは見てて分かるよね >>220
微妙な間合い調整やリズム取るためにクルクルする時はあるよ
でも、煽り目的でやる人もいて、そういうのは見てて分かるよね だかまやなた。。なるほど...。マッチングしたけどツイでも晒されてる理由が分かった。
二度と相手したくない。
次から開幕ログアウトします。
PvP対人ゲーで煽り煽られはもはや対人ゲーの文化であるからそれでおことか対人向いてないから辞めたほういいですます
スマブラでも飛ばしたらアピールはするしFPSでも死体撃ちにムッキーっなるの日本人だけだし格ゲーでオバキルも当たり前だし
たーだの小物が干すとか滑稽過ぎてただでさえ小っさい人間がミクロン単位でちっさく見えて滑稽極まりないでー
この際、全キャラのCTやダメージ倍率、攻撃範囲など見直してほしいな。
孫尚香より強い楽進が弱体化されず、乱闘で最強の呂布がそのままってのもおかしい。全キャラ修正したほうがいい。
まぁ呂布は呂布だろうな
呂布が弱かったら三国志じゃねぇから
しかし張飛よえーよな蛇矛も全然違うし
楽進なんてのが最強ってのも三国志としてはどうかと
元ネタ的にまだ楽進はいいだろ最強はともかく
それ言い出したら孫尚香や陳宮の強キャラは何なんだ
楽進の強さは正史での恐れずに真っ先に敵に向かうイメージに合ってるからいいと思うけどな
魏の五将軍の二番手だし
正史通りで行くなら
呂布関羽張飛張遼が最強かな?
色々なキャラを育てて
自分にあったキャラを比べられたらいいのに、
育成が大変すぎて試せない。
賈充や劉備8は強い感覚だけど、
完凸スキルマまで時間かかるだろうな…
個人的には朱然や夏侯淵のほうが脅威だけどな。
火力持ってれば遠くから打つだけでキル稼げるしハメれる。
>>233
あんな勝ち方全然面白くないと思うんだがな >>234
同意。あんな戦い方でやってても面白いのかね。勝っても後味悪いような気がするんだけどな。 >>231
他ゲーと違って正史通りにいくなら、強キャラ以外いらなくなるけどな。
バランスよくするだけでいいと思うんだよね。
知力最強軍団の諸葛亮、周瑜、司馬懿、郭嘉とかその他諸々残念すぎるし。 >>233
強い人同士だと遠くからキル狙ってるやつは真っ先に狙われるよ。
周り弱いメンバーで乱闘ならメッチャ稼げるね。 俺は遠距離ハメより気絶ハメの方がそれ楽しいんか?って思う
>>231
楽進君には魏五将軍の一番手を見習ってほしい 楽進は確かに張遼の次に伝を立てられる名将だけど、張遼のように個人的武力については書かれてなかったような。小柄だったと書かれてるし。勇敢で常に前に出て行ったみたいな記述はあるけど。
それよりも関羽と並んで当時最強みたいにしっかり書かれてる張飛が全く使えないのは少し残念。
>>235
面白いから沢山いるんじゃないか?
強い人が使う朱然や夏侯淵はもう、
すぐ逃げられるし、太刀打ちできない。 周瑜伝でおれの凸3の周瑜公瑾うまくいったら完凸できるけど、それでいいのか??諸葛亮とか周瑜とか微妙なんですけど
呂布の無敵と気絶4回のせいで、他のパワータイプが気絶一回はすごく弱く感じる。
パワータイプは気絶受けたとき早く解けるとか、
スキルタイプはダメージ無効バリア中に気絶来たら対戦中一回だけCT半減とかやらんのかね
乱闘だとスピードタイプでも気絶が飛び交っててかなりキツい。もちろん逃げ回って端っこから攻撃して逃げるのとは別ね。
あと、呂布の移動速度が半端なく速い!全体速度アップは無敵キチ気絶バキュームくんには必要ないだろ。
普通に走ってて追いつかれるからね。
気絶環境だからスキルタイプが死にタイプなの勿体なさすぎるね
いい加減レイキの衣装追加頼むわネクソンさんよぉ
ちゃんと衣装パック買います!
アプデ開けに次の修正の発表くるのだろうか。。曹操は、、曹操はどうなるんだこれから
>>257
約束は守るなっ!が、この会社の信条だから… 司馬師弱いのか、、。であれば俺の晋超越巻物6本は誰に使えばいいでしょう?
対戦はしないので、フレンドボスや過関斬将で使えるキャラはいませんかね?
ストーリ−用には完凸銀呂布がおります。晋は全武将金を持っています。
むしろ時間通りに終わる方がビビるわ
不具合確認したか心配になるレベル
延長ですか。
アプデにWIFI必要なら、昼休み中に済ませていただきたいものです。
>>260
心配なら終了予定時間にプラス30分〜1時間多く見積もっとけば問題ないよ。たぶん普通はそうする。 激うるって最近どうしたの?弱体化した?あぐももんも静かだし
>>259
晋の中では一番強いと思う。
全体で見ると中堅〜中堅上にいけるかって強さ。
とにかくCTが重すぎるのと、無双の発動が異様に遅く範囲が極端に狭い。スキル3と4のあと挙動が有り、すんなり動けない(とくにスキル 4の後)。火力も普通。
まぁ扱いやすいけど強くはないね。 俺も金が被りまくったので司馬師完凸させたけどPvPではイマイチ使えない。
でも攻撃速度アップやダメージカットがあるのでストーリーや斬将では重宝してるよ。斬将に司馬師入れたら40までは楽にクリアできるようになった。星は取れてないけど。
通常攻撃受けてるときスキル使えちゃうからなぁ。
朱然とかみたく距離をとって動き止められないとキツいと思う。あとはあと一、二発で落とせるときとか…。
火力盛り盛りじゃないとかぁー。でもそれなら楽進、張遼、曹仁、夏侯淵、水孫尚香、水呂布とかでいいしなぁ。
>>269
一線級じゃないだけで弱い部類じゃないから頑張ってね! ツイッターで臓器ドナー貰った神鬼あとってやつが
臓器に悪いものばかり食べてて炎上しててワロタ
日頃からヘイト買ってたんだろうな
司馬師のスキルの出は早いと思う
乱闘だとCT中だか分からないし
引き裂かれて、運命を受け入れさせられた事が何度もある
頑張れ
周瑜伝の報酬で太陽石ってあるけど、何か知ってますか?
武器超越かー海外は覚醒の上の神化とかあるから、果てしないよね
これからどんどんインフレしてくのか
微課金くらいじゃついて行けなくなりそうだな
孫尚香の補填てどうなの?
じゃあ手持ち孫尚香も超越前の状態に戻せよな
伝のお知らせ見る限り、Apple待ちっぽいね。
また数ギガアプデか。
韓当ハゲ具合がいいね。我がおっさんコレクションに是非加えよう。
黄蓋 程普 韓当 の最強パか、程普が出るか分からんが…。
りんごカスさぁ…
まじで迷惑かけないでくれるかなv前回もだっただろ…
てか泥版だけ始めろ。普通に1機種しか持ってない雑魚はおらんから大丈夫やろw
孫尚香の補填配るのか。完凸孫尚香持ってるけど別に補填なんか必要ないわ。今までのS2が異常でつまんなかったし。
まあ、鏡は嬉しいから貰うけどねw
劉備8と憲英の武器だけど超越出来るのかな?
出来ても他よりも苦労すんのかな?
この前、結構な額を使って揃えたのに...
>>271
Twitterでドナー見つけたの?
それが本当ならあの人の呟きはひどいって言葉じゃ済まないねぇ。
腎臓悪いのにラーメンだ寿司だとよくこんなもの食べられるなとは思っていたけど。 劉備8に有利とれるキャラって呂布以外でいる?
孫尚香→スキル1・3でセンタイ発動確定、スキル2バリア。
楽進→属性不利。
これ以外にも色んなキャラで想定しても手札数でどうやっても負ける。
バリア3秒・センタイ・強スキル2つ。
バリアのCT25秒だけど、それより早くセンタイも復活してるのが脅威だな。
互角の戦力だと、初手でアドとれるビジョンが浮かばない。
>>297
朱然、孫策、関羽あたりならいけると思う >>298
ありがとう!装飾品や専用武器完成してる関羽なら確かに!むしろアドとれるかもですね。
問題は初手に劉備8来るから、それに対して運用できるキャラ知りたいな!
朱然だと回避2秒に対して、バリア3秒・センタイ・移動系スキルってなるから...属性は有利ですね! 孫策はスキル段数が少なくて気絶持ち...ありですね!
>>297
パワータイプ全般キツいよ
朱然は劉備8のが有利だと思う 逆にもう明日までアプデ遅れていいから詫び金貨3000くれ
武器超越もう実装かー完凸スキルマ1体今月できたとこなのに
まともに武闘場できるのいつになるやら
他のアプリも皆んなメンテ遅れてるな。以前もあったけどApple Storeは何が原因でこうなるんだろう?
>>303
テツオ、それは無理や。
ストーリーで装備確1以上落ちないとレベル上げキツすぎる。 なんで銀貨じゃなく5-6巻物が一位なん?武将より銀貨尽きるでしょうに
金確定なら分かるけどな。
銀貨は焼石に水、どうせ加工して溶かしてまた銀貨がねぇのループだろ
木牛1日分じゃ特別感はねぇな
武器超越した時の新しいオプションって既存の属性が付くのかなかな?
防御だけつかなかった悲しみのイベント武器とホウキが超越でワンチャン掴めるのかな
再度スレ汚し失礼します。 5ch発ギルド 肉まん買い占め隊 補充の為再度3名募集させて下さい!
・現在ギルドレベル10(☆5巻物等)
・ギルド内チャット有(discord・参加任意・ギルチャ含め無言でもok)
・札撒き、札相互や雑談等自由
・長安争奪戦前回19位(6月は20位)
【ルール】
・ギルドミッションは出来るだけ無料分毎日実施
・連絡無しでの最終ログイン5日以上は除名
・長安争奪戦は任意(個人報酬重視で可)
ギルドミッションは半年以上欠かさず達成出来ています。
ギルド任務も最後の箱まで開けれていることが多いです。
夜は札撒き、札相互がそこそこ盛んです。
猛者も少数ですが在籍しています。
引退以外の脱退率はかなり低いです。
24時間後でも大丈夫ですので、申請時に名前のヒント(先頭と末尾)をレス下さい。
本レスから先着3名とさせていただきます。
初心者や久々に戻ってこられた方、体験入隊も歓迎です!
よろしくお願い申し上げます。
武器超越は石と新しいアイテムだけか
また赤石不足かよ…白石使わせろよ!
上級者のみが使えってことだよ!
下手くそは呂布、楽進、劉備8、朱然、孫尚香あたりでも使ってればいいのさ。
…韓当、、なんじゃこりゃ。
10-8マーライオンのとこずっと敵が出てこず進行不能になりました
キャラの赤石埋め終わってないのに
武器超越なんかできるかよ
インフレ早すぎてついていけん
10章困難の星埋めで共通超越巻物貰えるじゃないか!!
>>324
まさかここに同じ人がいるとは…
司馬師が役に立たないから鍾会育ててる 毎回ネクソンの運営に思うことがあるんだけどさ、なんで一気に上限解放するの?超越のときも星3までとどめて少しずつ解放していけばいいんじゃないの?
周瑜もらえるイベント中にピックアップ周瑜って何考えてるのでしょうか?
>>328
周回用に周瑜欲しい人もおるかもしらんし、凸用に周瑜欲しい人もおるかもしらんで 周瑜好きは完凸目指すんじゃない?
今までも伝の時そんな感じやなかったっけ?まぁ伝に選ばれる武将は総じてアレだけど。。
優しい難易度でもムズイわコレ…
鍛えて出直しますわ
地味に装備の一括解除ボタンができてんな
嬉しいんだけどイベとかストーリーの編成で装備させてくれんもんか
10章の修羅オート無理だわ
どこも時間かかるしまずオートでクリア出来る気がしない
>>324
俺も鍾会に巻物使うぜ。完凸まで足りない分は夏侯淵売って鏡。 困難10-10だけ急に難しくなりすぎて.・・・
修羅7-7思い出します。
クリア自体は簡単ですけど、3分以内というのがね。
>>324
鍾会いい感じなん?
あんまり話題になってないけど強いのかな 武闘場の本日の報酬が10000ポイントって…
絶対取れないんだがなんだこれ
ちなiOS
たかな85○さん戦力高いのに逃げ回りすぎ… スキル当てたら逃げて一周して当てたら逃げて一周してって…なんかなー
>>340
絶対この設定おかしいよね
またいつものミスだろうけど 1v1だとパワータイプ避けられやすいけど、乱闘だとパワータイプが強いし楽だわ。今日から呂布と関羽、楽進でやってるけど今までキツかったのが嘘みたいに楽になった。
呂布が我こそが最強してて一番強いのが実感できた。
困難10-10普通に負けた(・ω・`)
勝てると思ったら一気に体力回復された
ため込んでた巻物を使ったら韓当が出た。古い巻物でも新しい武将が出るんだね。ついでに金の董卓も出た。
修羅10-10むず過ぎ無理
救護兵倒さないと延々と回復すんのかよ
武闘場バグってるのかな?
アンドロイドですが、報酬がない(真っ暗で表示されない)
武闘自体はできます。
>>347
報酬がないですよねえ
やってないのに受け取り済みになっているし 孫娘全く弱体してないくせに
アイテムもらえるなんてひどくないか(笑)
育ててたやつが得するだけなんていみふ
俺の孫尚香攻撃8800でワンパンできなくなったからレギュラー落ちしたで
そもそも対戦ゲームで同程度に育てたキャラが一方だけワンパンできるってどういうこと
マッチングシビアになったな
ランカーとしか当たってねぇぞ
思った通り孫尚香大して弱体化してない。ギャーギャー騒いでた馬鹿どもは無駄に騒いだこと反省しろ、と思ったけど彼らのおかげで孫尚香強いまま鏡もらえるので逆に感謝してます、ありがとうございます。
ところで皆さん
幻影マッチングするかい?
部屋たてても誰も入ってこないんだか
普通に討伐入れたけどなんかバグ報告多いしお代わりメンテあるかな?
>>320
一旦後ろに下がると沸いてくる所かな?
オート放置出来ない 10000/4000の呂布でも困難10-10無理じゃね?
乱闘、報酬もらえないけど何戦かしてきました。
ポイントはもらえるようです。
インフレ化してて急に歯が立たなくなりました。
もう装備超越進めまくってるのかな?
私はステップアップ衣装箱購入して2つ目の☆5ができた程度です。
銀貨購入してガンガン装備強化していこうかな・・・・全然遊べない
>>359
9800/3800金5凸呂布で2:45でクリアできたよ >>360
こんなゲームに課金必要無いと思うけどな。引き直しガチャならまた買ってもいいと思えるくらい。無課金でも金呂布完凸 銀焼香完凸くらい毎日やってれば作れるし。
武闘でランカーになる必要もないしそこまで盛り上がってもない 辞めれず惰性でやってるけど呂布と焼香以外ゴミでしかないし全てにおいてバランス悪すぎて もう飽きた。 武器超越ってオプション値も変わるのかな?
下がるのが怖くてできない…
イベ武器とかも変わるならやだなー。
さすがにもうやることなくなってきたな
今年いっぱいもつのか?これ
やることだらけっつーか育成はいつまでたっても終わらん
武器まで手回らないよ
戦力70万で困難10-10クリア出来んてどうなっとんの!?
修羅なん無理に決まってんぢゃん!
テストは非現実的なステでしかやってないんだろね。
みんな宝石は地道に合成させてんの?どれくらいの装備宝石セットしてる?
銀貨ないから赤、たまに青くらいしかできなくて9武将分の装備にセットしてて残宝石こんな状態。装備昇級や超越に回す余裕も無い。。
>>369
赤6は2人分以上は埋まってるけど
装飾品のせいでかなり赤を無駄にしたわ >>368
あんた凄いな!俺は3人でやっと一人落とせるレベルだから無理!戦力差20万あるんだもん強すぎて勝てない。
それにしても皆んなの孫尚香は強さ維持してるのか…、俺の孫尚香はワンパン出来てた人とかにも耐えられるようになってショック。火力1万に近づけるなら陳宮や甄姫のS 1でもワンパン出来るから孫尚香に拘る必要がなくなった。 やることないって凄いな。赤石出ないし装飾品もロクなの出ないし育てたいキャラまだいるし10章修羅もあるしでやることだらけだぜ。
>>371
何度もあと一手てのはあったけどいつもいいとこで仙体発動するかラグにやられた >>370
やっぱそんな感じよね〜。。
宝石報酬の黄巾がそろそろあるかな。赤以外しかでないけどw 赤確定とかにしてくれないと集まらないよね
オレンジや白ばっかり来て萎える
大分前の話題ですが、武将伝100位以内のボーダーラインは、毎回3位のポイントの半分程度です。頑張ってくださいませ。
>>367
呂布に火力を積んでクリアしました!攻撃9200の防御3300です
如何に気絶の効かない司馬懿を早く倒すかでクリアタイム大きく変わってきます
2分45秒でした >>378
最強装備ボタンの方が重要かも
一回一回通信待ちがアホくさい ステ高い人、装備内容や宝石OPなど見せてほしい!
ツイッターで探しててもなかなか見つからなくて
周りで参考になる人がいないんだよね
みなさん周回どこまわってますか?
メンテ後7-8は全く落ちなくなりました、8-8も落ちません。
鏡いっぱいくれたし誰かが攻略動画出してくれるまで困難クリアは延期だな
それにしてもやる気でねぇな
>>367
呂布に火力を積んでクリアしました!攻撃9200の防御3300です
如何に気絶の効かない司馬懿を早く倒すかでクリアタイム大きく変わってきます
2分45秒でした いやいや5、6宝石12個開けて赤1個とかめちゃくちゃやな
>>367
完凸呂布9500-4000で2:40秒。
司馬懿までオートで夏侯淵を手動。
救護兵出てきたら覚醒無双でまとめて蹴散らす。
あとは普通に勝てると思う。 >>386
太陽石付きの石袋3つ
金貨の石袋10個全買いして
手に入った赤石星5が3つだけ
確率確実に弄ってるから悩んでるなら買わないほうが良い 私、修羅周回してないですが、ギルメンから調査依頼が。
昨日から3人で500周、7-8周回して1枚も金札落ちなかったとのこと。
確率の範囲を超えてるような・・・・皆さんどうですか?
私は、武闘・乱闘で報酬が真っ暗なことの方が気がかりです。
ポイントもらえて順位も動いてるけど・・・
あとマッチングがなかなか。
木牛と城門は一日5回にしてくれ
今時ギル稼ぎとかに制限があるゲームはほとんどないぞ
修羅7-8寝周回を150周しましたけど、
普段とあまり変わらない、
金 5
銀 2
銅 1
でした!
>>391
情報ありがとうございました。報告しておきます♪ >>390
このゲーム、銀貨が課金要素になってるからね。
金貨、武将、装備、その強化に必要なアイテムとかが課金要素になるのは分かるけど、銀貨で手詰まるのはライトユーザーをかなり蹴落としてると思う。 俺の記憶だと新章追加直後って毎回どこも落ちない。昨日も9-8を150周ぐらいして銅4銀1金1だった、酷い。
>>389
>>391
自分は7-8を2人で400周・8-8を200周で金0銀0銅1です。
ギルメンが9-8を100周で金1だったようです。
サンプル少ないんでわかりませんが、メンテ後あきらかに落ちてないと思います。
しれっと戻されていくかもしれませんが。 困難10-10 3分以内無理ゲー
覚醒無双でも救護兵削りきれないっていうか普通に新しいの沸いてくる
昨日の夜から7-8を約200周で金4銀2銅1落ちてた
アカウント毎とかアプデ後の期間だけ確率弄るとか面倒くさいわりに大してメリットないことをわざわざやるかな?
運営が意図してやってるわけじゃなく不具合なら有り得ると思うけど
陳宮やばすぎない
浮くから一回入ったら回避できないし乱闘場だとどこからくるのかも分からないw
>>398
陳宮はもともと強いって言われてたからね。
使ってる人はより強くなってラッキーって感じだけど、それ以外の人は強いのに何故強化するの?って感じだから…
孫堅とか関銀屏とか郭嘉とか強化してくれれば良かったのにね。 困難10-10 3分以内でクリアとか、何かバグ利用したか
スタミナ無駄に消費させたい厨の陰謀としか思えない
>>388
その太陽石同封の宝石袋12個だよ
事前に星1で赤ハマりしてたからいけると思ってたら一個しか出なくて萎えた 【悲報】
>>401
敵が1回復活した後に覚醒で一気に倒せるよ >>379
まぢっすか!
ちょっと頑張ってみます(>_<)
ありがとうございます! >>387
なるほど!
是非参考にしてやってみます!
ありがとう(^-^) >>409
ありがとうございますありがとうございます
イベントも通常クエと同じようにフルオートにしちまえばいいのにな
伝とか4万すら稼ぐの面倒だ
>>389
自分は昨晩修羅7-8 50周で金4枚、銀1枚、銅4枚なので運ですね・・・
でも、出ない時は本当に出ないって感じますね 専用武器のスキルって3回連続で既に付いてるのが出る事あるんだな
バグかと思ったわ
10-10楽勝やんけ
マジでこれぐらいで弱音吐いてるとか雑魚すぎ
初見でこれだぞクリアできないやつpsとか能力低すぎだろ
言い訳無双007さんまた呟いてるな。
ボクの下手くそじゃないぞーっとしか聞こえない。
フォローしてる方は心広いよ本当に。
おいコラ!戦力大幅に落としてもランカーとしか当たらねぇぞ!
これ戦力別になったわけじゃなくて同じ人と連続で当たるようになってるだけやないか
昨日のアプデ以降ランカーとしか当たってないね
乱闘も含めて
戦力落としても強いのと当たるって事はランキングでマッチングしてそうだな
>>423
マッチングは戦力じゃなくて君主レベルじゃないの? >>424
乱闘ならまだしも武闘だったら気まずくて笑う 魏の超越巻物4個、共通の超越巻物が2個ある。
現在、呂布、銀孫尚香、関羽の完凸パ。
甄姫、張遼、曹仁、許褚だと誰を育てればいい?
それとも楽進出るまでステイの方がいい?
ちなみにストーリーと乱闘メイン。
>>425
その可能性は低いかな
ギルメンの君主80だけど闘技場ガチじゃない人は勝ちやすくなったって言ってたし >>427
これは悩むな
曹仁や許褚は防御型にすると手が付けられなくなるメリットがある
張遼と甄姫は共にPSが求められるがツボにハマると強い
乱闘メインなら張遼≧曹仁≧許褚≧甄姫かな
遠距離ある曹仁や張遼が有利
楽進出た時にまた巻物集めりゃええよ イベント武器と普通の武器超越させたけどサブオプションの攻撃がイベント武器のサブオプションの攻撃より高い数値になったわ
>>424
連続3、 4回ならしょっちゅうあるけど、7回はさすがに一度もないわ笑
もうそこまでマッチしたら戦友やんけ。 >431
ランカーでアルファベットの人が使ってた気がする
>427
武闘なら張遼≧曹仁>甄姫≧許褚
乱闘なら張遼≧許褚≧曹仁>甄姫
個人的にね
あーとさんが対戦動画上げなくなってショックだったけど、かっつんさんが今対戦動画あげてるから助かる。
かっつんさんもっと対戦動画あげて下さい。
乱闘で遠距離技だけのために張遼使うなら姜維でも使っといた方がなんぼかマシやで
乱闘なら曹仁の方が強いとも思うし
幻影がおかしいのは俺だけか?
どの部屋を立てても3分間誰一人入ってこないんだが。
ほんと気絶がしょうもなさの8割を占めるなこのゲームは
乱闘マッチング遅いしほぼランカーとしか当たらないしきつい
これでは乱闘合わせもできないんだろうな
醤油伝2倍入れて右上100週しただけでランキング700位になってるんだけど
一気に過疎ったんじゃないよな 今までどんだけ水増ししてたんだって
乱闘でスピードタイプとか端っこから攻撃するしか脳がなくなった…。
てか見事なまでに呂布ばっかり…。
孫尚香はランカー含めS2頼りで逃げながら撃ってくるだけだから何とかなるけど、無敵で四方八方から近づかれて無敵状態から気絶のオンパレードじゃ避けようがないわ。ステップ一回じゃ不可能。
ランカーで孫尚香活躍させてる人はほとんどが逃げて端っこから撃ってるだけ…で、孫尚香やられたら、呂布か楽進の登場w結局そのキャラかよ
好きなキャラ活躍させるのにかなり高ステにならなきゃいけないのキツいわ…
〇来来って奴の張遼にワンパンされたんだが張遼ってスキル倍率低いだろ?
今回の武器超越前だしチートか?
ボコボコにされたから上手いのは上手いんだろうが張遼のだけ納得いかないは
ちな オレの孫尚香の防御力は4300
かっつんさんの張遼も相手のことワンパンしてるの多いし、意外と倍率高いんじゃない?
俺やってて思ったけど、防御4500前後じゃ一発耐えられればいいほうみたい。ほんとバランス悪い。
呂布やら張遼やら楽進やらその他のキャラの攻撃に耐えられない。逆にこっちの攻撃は普通に耐えられちゃう。
完凸スキルマ張遼のS1の倍率は1510%
比較対象として完凸スキルマ楽進のS1は1246%
相手のステ分からないけど、攻撃9000会心30%の張遼のS1で
大体80000〜90000ダメージくらい出てる
たまに会心で13万とか・・・ でも一発で仕留められるってなると体感だけど攻撃力1万近いと思う 気絶は別にいいんだが呂布の気絶だけが異常なんだよな。なんで三種もあるんだよ。猛撃入れたら四種だぜ。
スキルタイプじゃ陳宮しか対抗できないのでは。
マッチング前の方が良かったな
同じ人と4連続でやる気なくなったわ
今の仕様の方が勢いで金貨割る率高いだろうな〜
負けた相手に再挑戦出来る可能性高いわけだし
運営策士やわ
それやるなら負けた人にリベンジマッチ申請できるようにすりゃいいんよ
負けたら、「再戦を希望しますか?」的なメッセージ出して、100金貨くらいで負けた相手にリベンジ申請
本当に同じ人しかマッチングしない。8回中8回も全員同じメンバーだったわ。
A君 呂布、楽進、夏侯淵
B君 呂布、楽進、関羽
C君 呂布、楽進、孫尚香
俺 司馬師、孫尚香、蔡文姫
俺だけ時代の波に乗れてない。
男なら黙って強武将一体か無しのどっちかだろ。
武闘場で色んなキャラ使いたいけど微無課金はポンポン完凸武将作れないわけで
ストーリーとか他のコンテンツの攻略も考えると強キャラを育てる選択になる人がほとんどなわけで
呂布孫尚香楽進だらけになるのは今の環境だと必然なわけで
そいつら使ってる奴はうんぬん言われても一部の廃課金以外はどうしようもないわけで
趣味キャラは好きな奴が勝手に使ってればいいわけで
所詮スマホゲームなんだからどんな遊び方してどんなキャラを使うのも自由。なので453の意見は如何なものかと思うが、454も流石に小物っぽい言い訳に聞こえる。
俺は28日パックと時々金貨買うぐらいの微課金だけど、強キャラの中ではストーリー用に孫尚香完凸させただけで、あとは関銀屏、姜維、鍾会あたりの好きなキャラ育てて武闘場で使ってるよ。
関銀屏なんか完凸なのに全然勝てないけど楽しいよ。
>>455
孫娘完凸した時点で語るなよ
そもそも全然勝てないのに楽しいってのもベタな言い訳 趣味だろうなってキャラいれてる人はなんとなく好感持ってる
>>444
ランカーのソニックブームは、回避した方がいい!
最近火力あげあげだから尚更! >>457
ストーリー用って書いてるだろ。それにどこが何の言い訳なんだ? 文章読めない人? 強い弱いに関わらず好きな武将使うのが楽しいよ。折角これだけ武将がいるんだから。
俺は今法正育ててる。今回の強化でS2で気絶食らわせられるの楽しい。
>>461
読めない人&上げ足しか取れない&血眼で探す野郎 孫尚香の補填…下方修正しても十二分に強い。補填騒いでんのは女々しいチンカス野郎の一部よw
困難10-10たいしたことないやん
覚醒無双使わずに2分41秒だったわ
>>455
そうだよね
厨パ使えばもっと勝てるかもしれんけど、使ってて自分が楽しいパーティの方がいいよね
厨パが楽しい人はそれでいいけど、マイナー武将の活かし方見つけるのも楽しいよ 乱闘で意外とキル稼いでくれるのは司馬懿だったりするワイ
バリアで集団に突っ込みフハハハーで一掃楽しいです(^ω^)
同じ人としか当たらないんだけど、流石にマンネリ感が凄まじくなるなこれ・・・
純粋にモチベダウンだわ
何でマッチングしてるのかな?
完凸スタメンで一対一の武闘場入ったら、実力拮抗してておもしろかった。
試しに3回、銀星5レベル20の董卓単騎裸で入ったら相手の攻撃が見えたと思ったら死んでた。
このマッチングじゃ好きな武将とかとても使えないわな
星5法正単騎でボコボコにしてやろうと思ったらランキング5位以内と当たって通り魔的犯行でワンパンされたわ
>>461
無意味に顔真っ赤で反論してる時点でキッズであり何を書いてもお話にならない 10章困難で☆4装備落ちるのいいですね、装備強化はかどる。
〇〇秒なんちゃら、があるステージはオート向きじゃないですよね。
いろいろ試しましたが、赤で10-7が一番安定してそうです。
10-6青もそこそこいい感じでした。
みなさんはどこ回ってます?
理想は10-5緑なんですけど、5体吹き飛ばしでてこずるとビームで削られまくって汗。
ちなみに赤=孫尚香、青=楽進、緑=鮑三娘でためしました。
吹き飛ばし系持った緑がいれば10-5もおいしいかもですね。
10章は武器狙いなら10-4か10-6
防具はどっか一番早く終わるとこあったが忘れた
9-5防具だったし武器超越来たし、10-5が武器だったら良かったんだけどね〜
>>474
どこが顔真っ赤なのか……文章読めないお前がキッズじゃん。 腕輪、厳選してる人いる?攻撃あるんかな?
伝の星6金で会心出たんだけど強化してよいか悩んでる。他OPは攻撃、攻撃、会心。
手持ちの他腕輪は強化の価値なしのゴミしか無い。。
装飾品まともなの出たことなくてしんどい。金6は全部HP、会心、会心抵抗。攻撃や防御出たのは銀か銅、もしくは星5。
>>480
オプションがなかなかいいからちょい強化してもいいんじゃない
つうかもう40万稼いだのか早いな
3人分装飾品揃えるの年単位でかかりそうだわ >>480
頑張って30近く加工したけど会心とHPしか出たことないからもう諦めて腕輪は加工してない。
アカウントにより出やすい人出にくい人がいるのかも。
取り敢えず、強化も加工も一旦やめたほうがいいですよ。 >>481-484
さんきゅ。
OPに会心抵抗とHPがないの初めてでね〜。妥協して無理せずの範囲で強化していく! 指輪は法器の種類と色が加工後にも関係してるよね?
腕輪と首飾りも色は関係あると思うけど、メイン属性は何もなくて完全なランダムなのかな
困難10-10の星が埋められない雑魚なんだが、呂布以外で星3取れてる人、どの武将でどんなステか教えて欲しい。
ツイッターとか見ても呂布でやってる人ばかりで……。
修羅10-7周回したいから今修羅進めて9-10クリアしたところなんだけど10-7に至るまでで関門になるところある?
あるならそのまま9-8でいいかなって感じなんだけど
金呂布持ってるけど使っててもつまらんので育ててない。
完凸は司馬師、姜維、趙雲、孫尚香がいる。
楽進ってオート周回適正高い?
完凸張遼がポンコツ過ぎて青の誰か探してる
>>404
呂布はストーリー用で育てるだろ
金がないなら銅、銀
ちな、わいは全色完凸持ってる >>491
魏晋でオート性能いいのは許褚ぐらいじゃない?強いとこだと楽進でも難しいよ。
呂布が全てにおいて最強だから水呂布でいいんじゃない?呂布嫌なら許褚かと…。 >>491
あまり語られることはないけど、基本性能で高くて回復パッシブがあるので難しめの周回でもしっかりこなしてくれる やっぱり仙体やばすぎるな
スキル効果で硬くなるとか無敵何秒とかコストを払うダメージの入らなさはアリだと思うんだけど
もう実装しちゃったから今更撤回もできないだろうし環境バランスの取り方おかしいで…
乱闘用のチャットch決めませんか?
同じ人とマッチングすることばかりだし、なにか会話できたら盛り上がれそう。
仙体もバランスブレイカーな性能だよな。折角あと少しと言うところまで追い詰めてもそこで発動されたら逃げるしかない。ずるいから使うなとまでは思わないけど、相手にすると疲れるからできれば仙体持ちとは対戦したくない。
>>498
仙体と呂布の無敵時間が長すぎるし、移動速度がはやいから見てても皆んな楽進と呂布にやられてる。
仙体はモーションの遅いキャラにのみでいいと思うんだよね。モーションはやいのに流血、ダメカット、確1できる無双、広範囲移動攻撃とかおかしいやろ…。それに仙体までつけたらダメージ与えられないし、逃げるにも広範囲で移動しながら攻撃で避けるのも無理。 あと、気絶も多すぎ!乱闘で気絶ばっかやんけ!
乱闘だとパワータイプが強すぎる。まっ、それはいいんやけど、防御スキルでしか気絶持たないパワーキャラに気絶つけてほしいし、呂布は気絶多すぎるから減らしてほしい。
>>501
そうそう
普通は弱いキャラに適用させればいいじゃんて思うよな
そしたらいろんなキャラが日の目を見たかもしれん
モーションみんな凝ってるのに使われないキャラ多すぎ
韓当も好きだが武闘で出会う未来がまるで見えん 次のナーフ候補筆頭で鏡も回収できるかもなんで
楽進育ててみます
司馬師のパッシブクリティカルも魅力的ですね
対人だと張遼とキャラ被る感じなので保留しときます
最悪銀呂布も素材は集めてるので駄目だったら育てます
返信ありがとうございます
では私は金楽進が出たので楽進擁護派に寝返りますね。
運営も孫尚香弱体化でかなりのクレーム受けたから、もう弱体化はないように思う…たぶん。
ただ、楽進に関係ない武器のほうの仙体は修正入るかもね。
バランス悪すぎるもん。
仙体が楽進の本体だろ…
仙体ナーフなんてされたらまた炎上だわ
スピードに仙体つけたり、強力すぎるスキル渡すからダメなだけで、スキルタイプには仙体重要だと思う
パワータイプで気絶スキル持たないやつとかにもね
>>499
もし良かったら武闘だけに210でどうですか?w
みなさん、安直ですみません( ˙~˙ ) まあまた仙体は不具合!バランス崩壊!とデカイ声で喚いてればユーザーの要望で仙体弱体化します〜するかもね
それしたら今度こそ終わりだと思うけど
仙体とかちょっとプレイしたらコレぶっ壊れてんなぁって思うんだがな
運営がエアプだとほんと困るわ
>>510
『仙体』が、ではなく仙体をもつキャラを考えてほしいってことだよ。
もし最強キャラに持たせたままがいいなら発動確率5%とかでリキャスト5秒とかさ。
ちょっと逃げてステップ踏めばまた仙体発動とかおかしいから。
不遇なキャラにもたせるなら大歓迎だよ。 孫尚香は強い女キャラだから使用率が高いけど、楽進とか??って感じだろ。
あんなぶっ壊れだからみんな揃いも揃って呂布楽進ばっかりなんだよ。それにプラスして劉備8とか孫尚香とか、張遼、曹仁、朱然、趙雲とかそんなのばかり。
普通確率系の能力なら迂闊に迂闊に突っ込んでいけないのに楽進はほぼ発動(発動しないことの方がすくない)するからランカー含めみんな突っ込んでくる。そんなの異常だよ。
孫尚香ガーの次は仙体ガーかよw
クレーム通って味しめたなあ、次は朱然の通常攻撃で最後に呂布の気絶を弱体化すれば誰もいなくなるな
もともと仙体のクレームは酷かったよ
使ってる側はいつだって最強のままでいてほしいと思う
それ以外の人はバランス良くしてと思う
ただその違いだけでしょ
>>509
ありがとう、とりあえず乱闘中入っておきます!
口コミでも浸透していけばいいね 次は楽進に飛び火かw
孫尚香だけ弱体化って本当に謎の判断たったと思う
結局、ごね得で孫尚香育成してた人だけ育成分のリソース配布という
特大ボーナス受け取って、孫尚香育ててなかった人からしたら相当萎えるでしょ
>>492
金と銅の呂布やっと完凸できたけど、銀もあると便利なんですか?
ストーリーとか長安用に育てようか迷ってて…
水は許褚完凸だけで、二体目誰にしようか悩みどころ もう闘技場疲れるわ
たまには案山子警護させてくれやwwwww
楽進じゃなくて仙体にだけどな
あの性能でダメージ受けないとか笑っちゃうでしょ
楽進使ってて負けることのほうが難しすぎる
乱闘で呂布楽進孫尚香しか見かけない、孫尚香は少し減ったけど。
ま〜無敵気絶のオンパーレードやなw
困ったもんや。
マッチングする人みんな呂布と楽進セット…。
孫尚香使いも現れるがー、無敵切れるタイミングを計ってるのか端っこで待機中、と思いきや別のとこから呂布がー、孫尚香堪らず気絶ー、
ステップは?ステップは?タイミング狙ってた呂布に気絶をくらってステップを使ってどうやら切らしていたようだ。そのまま孫尚香しぼー。スリートップの一角落ちたー。
俺は辛憲英で傍観…。辛ちゃん決して弱くはないけど、入られへんわ。
劉備8に仙体つけてないオレは異端なのか…レベル2よりレベル4の方が戦力値高いんだもんw
仙体気絶凍結つけてないなら異端児ですね。私は劉備8の武器持ってないのでお留守番してもらってます。
しかし本当にキャラチェンの無敵って仕様からなくなったんだな。迂闊にキャラチェンできんわ。
周瑜伝最初のステージ1回だけやったら1万9千位
まだそんなやってる人がいる事に驚きを隠せない
4万やって今回も終了でいいや
スマホのバッテリーのほうがもったいないレベル
困難10-8ってどうやったら3分切るの?ムリくない?
最後の場所で弓兵器の周りに沸いてくる雑魚倒しちゃってると予想
>>532
あっとゆう間にクリアできたわ。アリガト >>521
しかも尚香別に弱くなってないよな
人によってはワンパンじゃなくなったけど瀕死にはなるし 晋って実装済と未実装のキャラでも強キャラってかんじなのいないよな
>>535
孫尚香はワンパンできないと怖さ全然なくなるから弱体化の意味はあったよ。
関羽で受ければ攻撃高くても3〜4割、攻撃8000ぐらいだと 1割前後しかダメージ受けない。
まぁ孫尚香は弱くはないしぶっ壊れの部類だけどね。でも武闘だと楽進や劉備8には劣るし、乱闘だと呂布や楽進には劣る。
女キャラだしポジション的にはこれぐらいがいいのかもね。 >>537
関羽のガチガチは他のキャラは持ってないw
オーバーキルがキルぐらいになったイメージだがまあ尚香はいいよもうこれで
こういうキャラなんだ… 超越ボックスは晋しか出ないからね。私は6連続です。問い合わせしたら恐ろしい答えが返って来ましたわ。
上手い人の孫尚香は未だに強いが、あんまりな人の孫尚香は弱いから、非常に良い調整かなと思う
強いとは言っても仙体への弱さや、狩りきれないとパワータイプに逆襲されるって弱点もあるしね
夜の乱闘場同じメンバーと10戦したがずっとこのマッチング方式なんか?
ランダムにしてる地点で何が来てもいいようにしないとな
晋目当てで回すと魏ばかり出る
魏は徐晃待ちで誰も育ててないのに…物欲センサーめ
最近の超越ボックス、
晋、魏、蜀、蜀、晋、呉、呉だった。
バラけてるけど、他が出ないね
キャラチェン時無敵なのかそうじゃねぇのかはっきりして欲しいわ
ラグいやつとか絶対キャラチェン時置き攻撃抜けられるからな
直らないものは最早仕様だと思うしかない ラグとかバグによる勝率の影響は運の要素
これだけ運の要素てんこ盛りで勝ち続けられりゃ大したもんだよ
ただ、その先にアメリカンドリームみたいなもんは無いけども
>>544
今4つ開けたら他3本晋1本だった
もうレイキに使おうかな… >>547
キャラチェンとステップ回避は無敵がつかないものだと思ってハンデを背負ってやってるよ。 なんとか修羅10-10クリア
ミッションはしばらく無理だな
ネオグランゾン並みにバフ受け過ぎだろ夏侯淵
修羅の新しい札堀り場は10-7だな
1分半くらいで終わってる
しかし、練師をずっと待ってるんだけどなかなか実装されないな。あの性能とオッパイは最強だと思うんだが(´・ω・`)
修羅10以降クリアしてる人は
完凸金呂布で行ってるの?
攻撃防御辺りのステータスとか教えて欲しい
>>556
10-10だけは呂布と関羽を切り替えたりしてなんとかクリアしたよ
他は呂布でごり押し
>>553
元気使い方解らんww
黄忠でやってます。 >>558
そなんや。
数ヶ月前に黄忠から王元姫に変えたけど、MAXは大して変わらないけど平均は上がったし、操作も楽だからオススメ。完凸してるならなおさら良いかも。 練師がきたらもう終わりだろうな。
他に女性キャラいないし
めぼしいのがもう練師しかいない。
困難10-10の星3のとりかた教えてほしい……呂布でもなんでもいいから…
>>561
結構このスレ内に書いてあるぞ
ある程度強い呂布なら司馬懿までオートで1:45くらい
夏候淵は手動で回復兵を先に倒せばどうにかいける
普通10-10で何回か練習してパターン覚えると楽だよ >>560
コラボキャラがいるよ。
極端な話、無双3の孫尚香とか、無双8の夏侯姫⁇とか董白とか出せば大丈夫。 >>564
もともと無双7のキャラ数が決まってるからね。
そこら辺はしかたないよ。 うおおおおお!ランダム超越巻物、他が出にくそうだから買ってみたら他が出た・・・
唯一超越できる武将がいないんだよ・・
困難10-10は呂布で最後の夏侯淵は覚醒一発でおしまい
このくらいのスペックで大丈夫だったよ
夏侯淵はちゃんとメッセージを見ながら
無敵の状態は逃げて、2回目の無敵が終わったときに
覚醒を打てばそのまま倒せたよ
回復兵?は倒していない
新章追加直後はいつも札落ちが極端に悪くなる気がする。
攻撃11000とか装飾品揃わないうちはとてもたどり着けないな。
マジか…、
高火力で押し切りダメージ受けないマンが多いのか。
対戦になってねーな。
>>573
画像ちょうだい
あと2個→5個→何個?
それも教えて >>578
課金で6個
伝で2個
あとは鉱山しまくりじゃない?
2凸目で5個なら3凸目も最低5個は使うだろう みんな武器超越出来てるのか!すげーな!
負けたときショックだからのんびり上げることにするよ。
勝ってもステータス差と言われるだろうし、負ければそのステータスであり得なくない?と言われるだろうしのんびりでいいかな
まじで勝ち越すのだけで一苦労するわ闘技場
みんな勝った負けた繰り返してるからあんまりポイント稼げてないな
いままでかなり課金しながらトップ勢に離されないようになんとかやってきたけど、今回はもう無理だ
課金しようが赤石出ないし、赤石星6も4個しかないから砕くわけにいかんし…無念
黄巾で太陽石取れるから安心しなよ。そんなに慌ててどうする。
>>568
攻撃8500手前のステで覚醒打っても回復兵に一瞬で回復させられちゃうんだけど無理かな?? 腕輪や指輪すらまともなのないからな
武器超越とかもはや詰んだ気しかしない
目ぼしいのが無凸で攻撃120防御60会心0.8%の武器しかないのですが、超越させても大丈夫でしょうか??
ランダムで数値が変わるようなので、運が良ければイベント武器並みに…と思ったり。
ちなみに☆9でできる「研磨」とは「洗練」のことでしょうか??
洗練、改鋳はありますが、研磨は調べても出てこず。過去作では「武器のレベルを上げること」のようですが。
>>577
3凸目10個だよ
鉱山掘りまくっても今の時点で3凸目は無理だろ オプション値のブレ考えるとイベ武器以外の超越はギャンブルな気がするね。通常武器の超越してないからオプションの値どうなるか知らないけど。
しかし斬まとめ酷いな
雑なまとめに的外れコメント
つか自分で書き込んで自分でまとめてんじゃねーのって感じだわ
超越したらイベント武器より通常武器の方が上の数値になったからもうよくわからんね
>>575
そんな変態戦隊いるのか……絶対戦いたくないな。わかった瞬間ログアウトに限る。 >>595
仙体パにしてるヤツは防御上げてるのが多いから、時間も掛かるし面倒 >>588
10個wwwwwwwwww
3凸目するだけでリアルマネー三万円分とかアホかよ ここで石ばら撒きせんとほとんど付いてこれなくなるだろこれ
満足に赤6付けれてない人大多数の中で思い切った事をやるもんだなネクソンは
武将、装備の強化費用1/5
宝石合成と同費用で色変更
これくらいで自武将、装備の育成が楽しめるようになると思うから頼むわ
課金商品の質をもっと良くした方が良い思う
Twitterで宝石袋開封動画とか見たけど、確率いじり過ぎてて酷いにも程がある
星5〜6宝石袋とか殆ど星5と赤石以外しか出てないやん
せめて課金で買う宝石とか天界仙石はスペシャル巻物みたいに
もうちょっと確率良い感じにして、課金者が気持ちよく課金出来るようにしないと
課金してゴミしか出ないんじゃ余計課金したくなくなるだろ・・・
大多数ユーザーの育成進捗確認しないで
ばんばん解放しすぎだよな
今回のマッチング改悪のせいで
毎回同じ人としか当たらないから自分が強くなったかどうからもわからないし今回のアプデでやる気なくなったギルメン多いよ
武器超越の為に石販売してるなら超越に必要な石確定にしとくべきだよな
ハイ運ゲー頑張って下さいとか頭おかC
玉石は本当に確率いじってるよな。俺なんか前回の黄巾で取った玉石ほとんど白と緑とオレンジ。赤は5が一個と3と4が合計三個で唖然としたよ。
超越に石必要なら全部同じ確率にしろよ。
幻影のマッチングも弄った?
なんか前よりマッチングしなくなったような気が…
ほんとそれ。確率が一定ならいいんだけど、会心抵抗、HP、会心ばかりでる。
リリース時からやってるけど、宝石6の攻撃は一度も出たことない、全て昇格で手に入れてる。会心抵抗HP会心の宝石6は 10個前後出てる。防御は2個出てるかな。
今の武闘場は楽しいな
乱闘場の報酬2回以内に済んだのに3回かかるときがあるなー
いらない宝石5個と好きなの1個交換とかできたら他のでもうれしいんだけどねーw
>>608
確率一定ならやるだろうけど、運営は確率弄ってるから実装しないと思う。
3個で同ランクの宝石 1個ならまだ…。5個は…。 なーんで俺だけ毎回こうなるんだ…、毎回バグが起きて復帰出来ない…。
てか、ステップで無敵にならないからステップ中にダメージ受けて死んで毎回こうなる。
いい加減直せよ。俺だけ防御スキルなしとかハンデ背負いすぎたろ。
楽進には笑っちゃう。みんなから攻撃受けてもずっと無効無効無効って表示されてる笑。
楽進と呂布さえいれば負けることないし他いらねーな。
武闘場楽しみでやってて、7勝3敗ペースで時折乱闘も参加して150-200位程度でした。
アプデ後は3勝7敗ペースで500-600位程度に。
以前も500位オーバーで苦戦してたけど装備が少しずつ強くなって
武闘慣れしてきて相手のスキルをかわせるようになって順位上がっていった。
今回はもう無理な気がする。
プレーヤースキルに伸びしろなくて、装備強化も超越は厳しい。
呂布攻撃1万+絆パーティーでも修羅10−7周回が全然安定しないんだが、攻撃12000くらい必要なんか?
>>615
絆パーティーじゃなくて火の強いの三人の方が安定するよ >>614
全く同じ状況
明らかに勝てない同じ人としか当たらなくて無理
先週120位フィニッシュの戦力76万だけど一気に武闘場つまらなくなった >>614
あなたが誰なのかは分からないけど、普通にやってて前週100位台って事ならPSはまだまだ伸びるんじゃないかな
今までランクに興味なくて、強い相手と多く試合してた人達が100〜200位台にはたくさんいて、そういう人達に当たった元ランカーとか100位台の人たちが今勝てなくなってる
ランク内にあまり顔出さなかっただけでそういう人達の方が前までのランカーよりも遥かに上手いからね ここ半年で戦力54万〜61万であまり戦力上がってないんだけど、みんなはどうやって戦力上げてるの?戦力70万すらあと9万も必要…
憤怒周回してもなんか戦力上がらない。
>>619
とりあえず完凸スキルマ3体
↑最低条件
次点で
玉石★6赤多め、攻撃防御会心付き金星6装備、衣装★4以上、専用武器厳選(攻撃防御会心hp%とか)
これで75万はいくでしょ
わいは衣装★5一つしかないけど、上の感じで78万ある、武器は超越してない 最近の乱闘、自分以外の3人全員同時に楽進という状況によくなる。
攻撃通らない奴らの群れに突っ込む気がしない。
>>620
孫尚香完凸、張春華5凸、甄姫2凸のパーティーなので最低条件満たしてないです。
4凸の呂布は持ってますが、孫尚香入れてるのであえて入れてないです。
衣装は全員☆4、武器は防御以外はそれなりに数値が高いのが揃ってます、専用武器厳選してあります。
ただ、宝石だけは赤6が3個(全部昇格にて入手)しかないので宝石は弱いです。
戦力78万とか雲の上の存在ですわ…
>>621
楽進呂布のダメージ通らないパーティー多いですよね。
ぶっ壊れ性能に更に無敵とは…ワンパンで倒す火力がないと相手から即やられます。 乱闘場は以前から呂布楽進孫尚香だらけだったけど、今回のアプデからもっと増えたような気がする。
この三人、 もしくはこのうちの二人入れてる人多すぎ。凌統姜維関銀屏の俺にはしんどい。
まあ、使うなとは言わないが、戦うこっちは毎回同じキャラ相手でつまらん。たまには、今回強化された李典とか法正とかと対戦してみたいよ。
武器超越で楽進無双が加速する気がする
おれのカチカチ関羽が対抗できない
武将モニタほぼ全員が仙体を付けようとしていたが、裏を返せば仙体が頭一つ抜けて強いという指摘がモニタから上がってきているんだから、武将だけじゃなくてスキルについてもしっかり調整してほしい
乱闘強キャラや仙体だらけ
まあ、案山子ばっか蹴ってる奴を見なくはなったけどな
ランカーっつてもピンキリだよな
好きなキャラで楽しみたいから運営もっと頑張って平均化してくれ
マッチングがランキングで当たるようになったんなら全員平等でよくね?
弱いものいじめや、案山子を殴って点稼ぎしてた連中が
本当に強い人達と当たりだして今文句いってるんだろ?
困難10-10なんだが攻8700、防4000辺りで星三クリアした
オートでもいいけど、ユーザーからの上書きコントロールが必須
時間制限があるから、最初の80人退治、兵長退治したら、コントローラー動かして余計な移動は可能な限り避ける
次の関門で敵兵出て来るけど、S4→S1→S3、司馬懿の所では覚醒迄は溜めれるので、最後に無双でフィニッシュ
注意点としては、周りに敵が寄ってきたらスタンする事
斧兵に一撃食らうと失神してアウトになる
次の関門で敵兵二人をまとめて始末するのが一番望ましい
ここでも斧兵に気絶食らうとロスになるので、囲まれたらスタンするか司馬懿を吹っ飛ばしてラッシュをかける
司馬懿にスキル使われたら星三は無理だと思う
司馬懿の所はフレンド使ってもいいかも
問題の夏侯淵はS4→S1→S3→S2を決めると、半分くらい削れ、無敵になるのでスタンして逃げる
そして構内を壁沿いに逃げる
この時、箱とか進路上に邪魔になるのは逃げてる途中で潰しておく事
で、逃げ終わったら夏侯淵に寄ってS4→S1→S3→S2からのスタン、再度無敵になるので逃げる
事前に箱を潰しておかないと、二回目に逃げる際に、夏侯淵の攻撃を食らったり、敵兵の攻撃を食いやすい
夏侯淵の無敵解けたらS4→S1→S3からの覚醒無双で仕留められる
クリア時間は2分53秒
寝る
明日遅刻するかもしれない
むしろ今の武闘マッチングは、
新規やレベルが低い人にとって良くなったと思うんだよね。
少なくとも新規がランカーに当たって挫かれる事は無くなったのでは。
低レベルを叩いてランキング上がれてた人にとってはつまらないかもしれないね。
今のマッチングで、武闘を強い人と当たりたいとか、
腕を競いたいと前向きにランキング頑張ってる人は正直尊敬する。
以前までは週の始めに割り振られたグループ(A.B.C.D.E〜)テーブルで
同じ時間にマッチング出してた同じグループのプレイヤーとマッチング
勝率によって別のグループの戦力と勝率が近い人がマッチする仕組みだったのが
今は同じ時間に戦力が近い4人のプレイヤーをテーブルにセッティングしてマッチングを行い
勝率によって上位下位テーブルへ移動する
なのでデイリー消化勢の棒立ちマンとかとは全くマッチングしなくなった
勝ち続ける程、戦力の枠を超えて勝ち続けてると猛者と当たるので負けやすくなる
っていう感じになってると思う
俺はこのマッチング楽しい
ただ、乱闘はキツいね
乱闘は武将格差とステの影響が大きくて技術でなんとかできる余地がほとんどないからどうにもならんね
>>632
そう?乱闘の方が弱くてもハイエナ出来るからまだ稼げるけど。
俺が弱すぎなだけかな 今のマッチング仕様はトライアンドエラーがしやすいからかなり良いと思う
負ける相手の攻略方法の糸口を見つける機会が多くなる
攻略方法が確立すると同じタイプの相手にも勝ちやすくなる分、上達速度が早くなる
例えばA,B,Cに負けてて、Aに負けてすぐ構成が違うB、それからCとマッチしてると
Aに対する「こうすれば良かったかな?」的な検証が試せずにそのまま忘れてしまう事がある
次再戦した時にまた同じような負け方してしまったり、構成が変わってて
問題に対する解決策を見出せなかったりする
>>633
編成の問題もあるからね
俺のパーティはハイエナしづらい
……てかハイエナやめろw >>629
あなたこそ救世主だ
ここまで手間を掛けさせて悪い 闘技場イライラしかせんな
ちょっとラグいだけで致命的とかさ
長文で仙体弱体化させようと必死に頑張ってる奴いるけどやったら今度こそ終わりだろ
自分が勝てないからサ終させたいのかもしらんけど
武闘系はみんな仙体ばかりだからな。
仙体がないと勝てないってことさ!そもそも 1、2発で死ぬ世界でダメージ受けないってのがおかしい。ランカー攻撃3、4発耐えられるとかならまだわかるけどね。
まっ文句言いながらも孫尚香弱体化させても続いてるからどうにもならないね。
武闘で勝率7割→3割、ランキング150→600の者です。
不平不満ではなく、予測や感想を。
案山子を倒して稼いでた分があり、装備強化もやってないので
ランキング、勝率は落ちて当然だと思ってます。
以前互角の勝負ができていた方々に全く歯がたたなくなったのは
装備ステ差がついたと思ってます。
順位が600位まで落ちてもまだ負け越す相手とよく当たってるので
戦力メインでマッチングしてるのでしょうかね?
私は戦力75万です。
勝ってる人の編成見るとほとんど強武闘2体入ってる。そのうち楽進呂布の使用率が異常に多い、次いで孫尚香とかが多いかな。
戦力同じぐらいかなって人と当たるので俺は今のマッチングは楽しい。だけど本当に同じ武将ばかりと当たって疲れるので、もっと能力調整やって欲しいところ。弱体化じゃく強化の方向で。
仙体にはそこまで文句は無いが、つける武将は再考すればいいのに、と思う。呂布に気絶食らったらどうしようもなくなるスキルタイプに多くするとかさ。
>>638
オンライン対人ゲームでラグ死するのは普通だから、それはいいんじゃね?
斬は結構シビアな方ではあるけど
マッチングが厳密になってるなら勝率5割に近付くはずだから、勝ち越してるならマッチングしてる順位帯の平均より上にいるはずだよ 孫尚香弱体化も孫尚香厨ザマァとか言ってたからなあ
お察しだわ
しかしこの先魏伝が配信されたら難易度どうなるんだこれ
>>642
先週の順位でマッチングしてるんじゃないかという説が出てる
150位前後って隠れ猛者がゴロゴロしてた順位で、戦力78万〜80万くらいの人がうじゃうじゃいるはず 久し振りにやってるが、孫娘の弱体化されてもまだまだ強いよね?
後、呂布、楽進はまだまだ最強ぽくて良かったが、賈充?は強いのかこれ?
孫尚香は強い部類だよ。
楽進、呂布、劉備8に劣るだけでぶっ壊れです。
火力が下がったとはいえ、攻撃力10,000あればまだまだワンパンできます。もちろんこれだけの攻撃力があれば他のキャラでもワンパンできるキャラは多いですけどね。
孫尚香はまだ強い
ランカーで競り合ってる人はワンパンできなくなった
賈充は育成中だけど孫尚香ぽい感じ
晋だと一番強いと思う
>>630
俺も同じ意見だな。
ツイ見るとベロニカのクロウとかチックトックのももぴよとか前向きだし 孫尚香のS2はちょっと威力が落ちただけでまだトップクラスの破壊力。
以前のランキングは、案山子叩きと新規殴りで点を稼いで
回数多くやった人がランカーに多かったから、そいつらが勝率下がるのは当然。
所詮ランキングに見あう力量で無かったのだから
勝てなくなったから萎えたと文句ばかり言ってるの人達はその程度だったんだろ。
100位から150位前後の上手い人が上がりづらい状態だったけど、
今は本当に強い人ランキングとなりつつあるので見てて楽しい。
(回数の差はあるけど以前よりフェアになったと思ってる)
ログボガチャうんめえええ
伝でもうすぐやっと40万が貯まる
星6腕輪を狙うか堅実に太陽石×2に変えるか
オススメ教えてくれ
ちなみにもう40万は精神的に無理
ポイント設定おかしいだろこれ
>>659
組織6腕輪HPが出て速攻ゴミになったから
太陽石の方がいいよ
ランダム要素増えすぎ
武器超越したときのOP上昇も有償玉袋も周瑜伝報酬も全部はずれでゴミばかり
人より努力しても課金しても全て運でひっくり返されるのでどんどんやる気が死んでいく 腕輪とか10万でいいだろって思うわ
アイテム使って約250周やる手間に見合ってねぇわ
太陽石だろ確実に戦力上がるし
スロット開けなくても全武将使えるし
太陽石のレアリティ設定は合ってるから玉石どうにかして
本当のランキングなら金貨割った奴にはランキングのとこにこいつ金貨割りましたマーク付けて欲しいわ
ポイント設定はマクロ基準だからね〜
今回豆さん現れてないけど自重してるんかね?
>>663
確かにな。
でもそこは課金者のおかげで運営できているゲームだから仕方ないよね。 >>659
自分もhpだったよ、もうガクッて感じです。太陽石2個がベターじゃないかな >>630
私は戦力がやっと72万に届いたばかりの者ですが、少し前までは戦力が68万でした
それでもランカーの方と当たって勝率5割ほど(私の名前なんかランカーさんは知らないから戦い方がまったく理解できない)でたまに勝てた時に うぉぉぉー! ってなるのが好きでした。
だから個人的には基本負け越しでランキング100に入れなくても超有名人の方とマッチしていた先日に戻りたいです、、、 みんなありがとう
太陽石×2に変えるわ
相当な時間を費やした腕輪がゴミ化した時のショックは計り知れんな、、、
運営さん、マクロ基準やめてくれないかね
>>668
本当にマクロ基準はやめてほしいね。
いっそ、マクロであんなにpt稼いでも無意味にしてほしい。まぁ 1位取るために稼ぐ人もいるけど、アイテム取るのにずっと回しっ放しの基準がおかしい? 攻撃メインの腕輪が出たよ。溜まってた腕輪を素材にして+13になって攻撃が424アップしたよ。
マクロは順位だけじゃなくて銀貨無限に稼ぐためだからなぁ
艦これとかみたいに泳がせてある日BAN祭りとかしたら記念に諭吉課金するよw
運営がBANできない理由って確証が持てないからとかなの?
前回の生放送で確証がないみたいな事言ってたな
要するに調査する能力がないもしくはする気がない
平気で2週間寝てませんとかいう輩ばかりだろうし、今さら対策するほどコスト掛けるつもりもないだろうからずっとこのままなんだろね
ランキング全然知らない人が増えてるな
中間層の猛者達なんかな?
マクロ勢は他のゲームだとBAN対象なの?
まあでもこのゲームでマクロ勢は課金もしてるような層やから、運営としては数少ない課金者をBANしたくないやろなw
>>677
中にはわざわざツール買ってる人もいるからね。その時点で課金してるのと同じ。 ツーラーとかbotとかは度がすぎるとBAN
修羅豆とか加速ツール使ってたらしいからまともな運営ならBANだよ
つうかどのゲームでも思うけどこんなアホみたいに周回させるイベント作るなよって思うわ
黄巾くらいがちょうどいい
マクロ対策に『無限』に取れる報酬はなしにするのと、高ポイントもなしにすればマクロの意味はだいぶなくなるんじゃね? 上位目指したい人のみがマクロ使うだろうけどさ。
腕輪に40万、その他10万とか色々で普通の人には無理な条件だから。
>>667
メンタル強いなー。
1対1のことだろうけど、乱闘なら今も部隊戦力差10万以上の人と同じ組になったりする。こっち60万代後半だけど、81万超のランカーと同じ組になったりとか。
どうやったらそうなるのか不明。 >>678
勝手にツール購入して斬に課金したはないわww
とは言えツーラーとか普通に頭おかしいからそのくらいは思ってそうだな >>676
今のランキングの9割くらいがツイッターの隠れ猛者達だよ 先週までランカーだった人で今週も上位に居る人は基本的にうまいし強いけどそれでも勝率はそこまで高くないのでポイントはそれほど稼げていない
そこそこ強くて先週サボってた人は格下ばかりと当たって勝率も高いせいでポイント稼げてランクインしてる
今週のランキングに入っている人が一概に強いとは言えない
先週末久々に乱闘やったらえらく戦力の離れた3人とばかりマッチングした
戦力差より先週の順位とか優先でマッチングしてるぽいね
戦力80万超えの呂布楽進朱然パーティにどうやって勝てばいいんだ。
>>685
できるよ
7〜8割くらい勝ってれば入れる
もうちょい負けてても大丈夫かも 情報共有です。
龍玉の交換期限表記が間違っていて、7/31の10:30までになったそうなので、龍玉を残してる人はさっさと交換してしまう事をお勧めします
猫組とか言うやつ乱闘で死体撃ちしてくるのキモ過ぎ!
どんだけ必死よww
朱然のハメでドヤんなww
金貨3000の玉石×6購入
星6一つも出ず…。赤5が5個出ただけマシか…。
金腕輪 攻撃 攻撃 攻撃 会心の大当たり
しかし指輪はろくなものなし・・・
会心抵抗とかまわりくどい書き方しないでハズレって書いてある方がスカッとするな
>>316
肉まん買い占め隊です。
引き続き1名募集しておりますのでよろしくお願いいたします。 もう無理全員仙体プラスラグがやば過ぎてストレス半端ないわ
課金したけどやめるわ
物の見事に呂布と楽進ばかり。孫尚香もまだまだ多いけど、同じ土俵で闘えないのかランカー含め逃げてS2当てるのが精一杯…。そのS2も無敵でダメージ0だったみたいだけどさ。
これは弱体化に向けて呂布、楽進を超越させておけば補填うまうまフラグ立ってるな
キャラの弱体化はもうしないでしょ。間接的な弱体化はあり得るだろうけど
弱体化はするでしょ
周りを強くしたところでインフレが進むだけだし、PvPは強化と弱体化を繰り返して環境調整してくものだと思う
俺は仙体は別に構わないけど呂布楽進孫尚香だらけなのがつまらなくてストレスMAX。昨日乱闘場で俺以外全員楽進になった時は流石にうんざりして初めて棒立ちにした。ゲーム自体はやめないけどしばらく武闘は休む。
ランキングマッチングになったからパーティ遊べないからな
張遼楽進李典で遊んでたけどテンプレパーティに負けまくるから呂布楽進劉備8に戻した
>>635
強者同士が無双をうち終わるのを待つんだよ、そしてどちらかが倒れたら俺(雑魚)が無双状態で堂々の参上よ。
生き残った強者に弱者からの止めの鉄槌、最高にしびれるぜ!
そやな、すまんw 前回の孫尚香弱体化の経緯の説明で、弱体化は今回限りで今後は無いってはっきり書いてたな。当然信用はできないけど、前回散々荒れたからもう簡単にはやらないと思う。
呂布孫尚香楽進のパーティーを朱然のs4で葬り去るのキモチィィ〜
ただし勝負には負けます…
楽進の仙体キャラチェン時の攻撃で発動するのはズルいぞw
>>702
ノリ良くて草
ぜひ、今後も猛者どもをハイエナしていってほしいw >>698
仙体つかないキャラに仙体無効効果追加とかな >>700
確かに。
女キャラだし修正前のぶっ壊れ孫尚香が使用率高いのはしゃーないけど、昔ほど多く見かけることはなくなったかな。まぁあの使用率は異常だったからね。
今じゃ一試合に必ず呂布と楽進はいる。孫尚香を見かけない対戦も出てきたなーと思ったら、今度は使用率100%並で呂布と楽進が出てきてる。
一体だけでも最悪なのに呂布と楽進揃えてくるからね、おまけに 3体目が劉備8、孫尚香、夏侯淵、陳宮、曹仁、関羽、張遼あたりがほとんど…。どうしたもんかね。 >>702
それむしろ乱闘では良い立ち回りやな。
戦力差あるならなおさら。
タイミングを見て倒しに行くのはテクニックもあるだろうし。 >>705
俺も遠くからピュンピュンしたい笑
朱然も呂布や楽進とセットの人多いわ。 >>700
楽進だらけ本当に多いよな。
実際にはないけど、仮に夏侯淵や曹仁だらけのむささMAXの状況を想像すると、楽進のほうがまだ爽やかかもしれんが。
休んだあとの低ランキングの人とのマッチングなら楽進使い今よりは少ないかもな。 今の環境だと楽進殺しの技術はマスト
楽進使わない側は楽進を殺せる立ち回り覚えないと勝てないよね
そもそもダメージ通らないのが無理ゲーだし、スキルの発動が早くて範囲が広いから走りじゃ避けれないのがね。
敵の楽進が空中にふっ飛んでる最中とかCCとほぼ同時にスキル撃ってくるのがやばい
これ何か小技使ってるのか回線の問題なのか・・・
>>704
ああ、こう書いてたのか、ごめんごめん。うろ覚えの記憶で言ってたので申し訳ない!
これならまた弱体化はあるかも知れないんだな。 なんか完凸が大変なせいかキャラが偏りすぎる傾向にあるな。
またキャラ文句の繰り返しかとうんざりする。
面倒だから仙体に調整いれるか、スキルタイプの調整をいれてくれ。
特にスキルタイプ、本当に頼むよ…
>>717
スキルタイプの回避スキル効果に、気絶(凍結)無効に加えて仙体無効追加とか欲しいな。
本来仙体の名にふさわしいのは張角くらいなので、張角だけは特別扱いでもいいが。 >>717
お前仙体弱体化して欲しいだけじゃんw
いやさあそうあれこれ弱体化されちゃたまったもんじゃないよ
ちゃんと弱キャラ強化でバランスとってくれ 混沌のボス回復って何回あるの?
なんか条件達成すると回復しないやつ?
>>718
ダメージ入らない張角とか熱いやん…
キャラに合ってるならなんか納得いくな 運営はなんで楽進に仙体なんて持たせたんだ?
リリースしてから少しして孫尚香の火力やべーってなってた時、
楽進はそんな評価されてなかったけど、リンカネ⁇の人が楽進使って強いってなって、町長さんなども使ってトップの人達は皆んな強いってことで使ってたのに、何で仙体なんて付けたんだ?
701が真相を突いてるな。マッチング変わって勝率落ちた人たちがガチで勝ちに行こうとした結果、急に呂布楽進などで固める人が増えたんだろうな。
まあ、これ以上弱体化なんてしなくていいけど、他の使われないキャラを調整して欲しいね。上にも出てるけどスキルタイプとか。
>>701
それが最強パってことか!
持ってるけど完凸まで育てるのメンドイ。 >>719
弱キャラ強化でバランスとってほしいのが一番だな。
運営がバランス取る気があるか知らんがいつになることやら。
自分は仙体弱体化して欲しくはないが
キャラへの文句ばかり見てると、もうそれで丸く収まるんじゃね?とか思ってすまない。
ここで書かれてるように、
スキルタイプ本当に何とかして欲しい。 仙体似合うキャラといえば左慈だろw
仙体レベル9あたりついていいレベル
荀ケと左慈早くこないかなー
弱体化の前にラグとマッチング見直すべきだったし
強化なら陳宮より郭嘉貂蝉他が先だろ
弱体化から入れば次は楽進朱然呂布に矛先が向くのは当然だわ、つまり悪手だったんだよ
弱体化して修羅周回できなくなると困るから他キャラ強化はよ
正直、スキルタイプも強いけどね。スピードタイプには攻撃に合わせてバリア張って上から叩けるし、仮にステップ回避されてもその後に合わせて攻撃できる。
パワータイプにも気絶一回しか撃てないキャラには問題なく勝てる。ただ、気絶二回以上撃てるキャラには勝てないね…。キャラチェンしか対応は不可能だと思う。
スキルタイプにパッとしたキャラがいないのは残念な感じだけど…
>>729
劉備8忘れちゃ可哀想。限定キャラだし武闘乱闘以外じゃ微妙だけど、武闘乱闘じゃ孫尚香よりは強いで。 >>729
そのとおりだよな。戦力差のあるマッチングで孫尚香以外からも普通に瞬殺されてるからな。池の向こうから飛んでくる夏侯淵の1発とか。
状況把握も解決法も運営が自発的に気付くとは思えないから、声の大きい方に合わせた場当たり的対応な感じがする。 マッチングシステムは『先週のランキング』関係してます?
先週150位→月曜600位→今日1100位。
まだ負け越す相手とばかり当たる。
戦力は75万です。がんばって10戦ずつやってますけどハート折れそう。
プレーヤースキルは上手いとは思ってませんが、そこまで下手とも思ってません。
孫娘S2かわし、キャラチェン時無敵利用。
回避ボタンを攻撃伸ばしやスキル効果だけ発動させてキャンセルなどに利用。
当てた手数と受けた手数はだいたい同じくらいです。これで150→1100位ですか・・・
>>729
別にそのへん全部弱体化してもいいじゃん
朱然はみんなが思ってるほど強くはないから、通常倍率減くらいでいいけど
他のキャラ強化するより、強すぎるのを適正なレベルに下げる方が早いし、その方がいいと思う >>735
いや全然良くないだろ
ストーリー修羅10-10を呂布以外でクリアできるか?
全キャラが攻略可能にする底上げの調整すべきだろ
武道ありきで考えすぎてて弱体弱体のデフレで他のコンテンツ出来なくなるぞ? >>734
先週150位ならトップ10あたりとも全然当たる
戦力75万だと地獄だと思う
格上と戦ってるから、ヒット数五分じゃダメだよ
被弾をこっちのヒット数の1/3くらいにはしないと 対人のみ仙体スキル持ちは一体のみ編成化にすりゃ全て解決
>>736
ストーリーなんて今攻略できなくてもいいじゃん
どうせ装備やらでインフレしてくんだから、その後クリアすれば良い
完凸赤いれば7-8周回できるんだし、運営がストーリー全部クリアさせたいと思うんなら、ボスのステータスでも調整すりゃいいだけやん
今クリアできなきゃいけない理由なんてないでしょ >>737
ご意見ありがとうございます。
相手さんも強い方々(Ve軍、四季軍、ちっち軍、益良軍、凸軍、豆族などなど)なので
被弾を1/3か当てる方を3倍は、自分の腕では無理かも・・・。がんばってみますけど。
何を基準にマッチングしてるかが明確になれば、
一旦避けて1000位キープしながら少しずつ当たるようにしていきたいのですが。
鮑で呂布、関羽あたりといい勝負できてたのに1Kill確保できなくなってきました。
孫娘S2ヒット、楽進仙体発動、無双樽ゲットでだいたい勝利。
どれか欠けると五分五分や3-2、3-1で負けみたいだったけど
今は3-1か3-0が多いです。
来週1000位スタートでどうなるか様子見てみます。 >>737
やっぱりそうか。
先週乱闘ばかりで結果的に100番ちょいになって、今週は(も)1桁とあたる。70万ないんだけどな。 >>740
うーん、強くなりたいなら強者を避けずに出来る限りもがいてみた方が早く強くなれると思う
強い人達は合わせで同格や格上と戦いまくってるから、経験値が全然違う
強い人とやれるチャンスは貴重だよ >>742
10戦がんばってきました。2勝でした(汗)。1220位まで落ちました。
楽進、曹仁、李典の方と5回もあたりボコられました(うー〇〇様)
ログアウトはせずに最後までがんばりましたが
3回目以降は名前見ただけで勝てる気しなかったです。
めげずに精進します。いろいろとありがとうございました。
ちなみにギルメンに金貨割らずに20位以内に入った人が2人いるので
真剣に教えを乞うてみます。 常に50位以内に入るようなランカーでも無い限り
ランキングなんてそこまで意識しなくていいと思うが
1日のデイリー報酬の為にサクサク勝ちたいっていうなら話はわかるけど
武闘戦力格差と回線格差と武将格差で勝てない。
戦力は課金でもすれば解決だろうけど他2点が解決不可能。
>>743
今強い方々もきっとボコられまくって今の状態にあるのではないかと!
そこに至った動きの方々と手合わせできる今は貴重だと思います >>743
今強い方々もきっとボコられまくって今の状態にあるのではないかと!
そこに至った動きの方々と手合わせできる今は貴重だと思います >>746
家の回線も課金して強化すればいいじゃないか
ガチャしまくって武将揃えればいいじゃないか >>731
気絶2回以上のキャラ(というかほぼ呂布)
が武闘に多いからスキルタイプがきついんだよな。
呂布連れてない人いる?ってくらい呂布にあたる。
ストーリーも呂布ありきになってるようだから、呂布が増えるのも仕方ないんだがね。
スキルタイプ自体は良いと思うけど、武闘において、気絶に弱すぎる。
キャラ偏りがあるぶん、パワー、スピード、シールドのバランスはかなり悪いと思うな。 >>749
WiFiは家にいればね。
武将は持ってるよ、皆んな同じ最強テンプレじゃつまらないし、前に試しにテンプレ使ってたときに負けはほぼなかったけど勝っても武将のお陰だからPS関係ないしなんかね。 スキルタイプで呂布に対抗するには無理があるね、呂布の攻撃に余裕で耐えられることが前提になるから…。
武闘 スピード>パワー>スキル
乱闘 パワー>スピード>スキル
って感じ。武闘ならスキルもスピードに優位に立てるから強いけど、武闘も乱闘も楽進呂布ばかりだから、一部のスキルタイプ以外は呂布がいなくならない限りキツイと思う。
あいつら乱闘でスキルタイプ見つけると絶対こっち来るからな
乱闘で距離とって戦う強い陳宮の攻略、呂布なら無敵で近寄って気絶させて攻撃という流れがありそうだけど、呂布以外だと有効な攻略法あるかな。
スピードタイプだと回避スキルで長距離攻撃かいくぐって接近してもバリアで粘られ、回避効果が切れて近距離攻撃でやられる。
>>751
これだよね。現状ほとんど気絶二つ持ちか呂布だらけ。今回のアップデート後でマッチング変わってからは特にその傾向が酷くなって9割方呂布入れてる感じ。バリアは気絶通るからスキルタイプは圧倒的不利。
と言うか、気絶も凍結も通るしキャンセルもできない上にCTも長いって、どこがスキルタイプだよ、って思う。 スキルタイプだけバリア中に気絶受けたらキャラチェンできるようになるのはどうかな?
くだらないけど運営に要望出しといた。
スキルタイプはバリアのCTをスピードタイプと同じにしてくれれば十分戦えると思うけどな
>>760
そうだな、CT変えるだけでもましになりそう。
スキルタイプの見直しだけで結構面白くなりそうなんだがね。 海外版との兼ね合いもあるし難しいんじゃない?
一応、運営なりに検証しての設定だろうし笑
>>689
マジか。今気づいた。銀貨交換で50残しておいたのに〜
運営の誤記、ホントええ加減にせえよ >>737
ということは今週の順位は前週の低ランク者が弱者相手にポイント稼いでおかしくなってるだけで、来週からが本番なんだな、よし 前週ランキングでマッチングするなら、乱闘中心でやっていると次週も厳しい戦いになるということか。ポイント減らないので。
乱闘が好きなせいか今100番台前半だけど、ランキングで見たことある人ばかりとマッチングして最下位になることが多い。キル数差は1位と一桁以内に収まることが多いけど厳しい。
今60万台だけど、やっぱ70万はいるか。
呂布使ってないので教えてほしいのですが、対戦で嫌なキャラっています?
@呂布S4無敵発動寸前(最初の薙ぎ払い見てから)に孫娘S2でワンパン、
失敗したらキャラチェンして楽進で防御スキル残した状態で気絶対策しながら戦う
A鮑でS1バフかけてS4の気絶無効&高火力で呂布のS3とダメージ交換相打ち狙い。
のどちらかでなんとか戦えてましたが、孫娘弱体化と武器超越による火力アップで
どちらも通用しにくくなりました。
呂布使いさんから見て、孫娘と鮑三娘はカモですか?
@
孫尚香「とぉりゃー!」
突進してくる呂布に孫尚香はS2をぶちかました
いつもならこれでワンパンのはずだった
・・・しかし、この日の呂布は違った、HPを3割も残した!!
呂布「フン、雑魚が!!」
呂布のS4が孫尚香に突き刺さる
孫尚香「くっ・・・こいつ、防御力高いんご!!」
間髪入れずに呂布は追撃のS2を繰り出してくる
孫尚香(これをまともに受けたら致命傷・・・!):心の声
シュタタ(回避音:無敵2SEC)
呂布「莫迦が!」
チクタク・・・ チクタク・・・
呂布「聞こえるか?これは貴様の死のカウントダウンだ」
呂布の無敵の残り時間2秒
孫尚香の残り無敵時間1秒
1・・・ 0!!!
呂布「そして時は動き出す」
突然ですが、ここで問題です。
この後の孫尚香の行動は?
@逃げながらS3で呂布の追撃を止めてカウンターを狙う
A無難にCC
Bその他
>>767
Aをやってましたが、もしかして@?
秒数管理は全くできていないですが、
孫娘S3の0.2秒気絶で敵のスキル潰しは時々やってました。 >>768
呂布にとって、鮑と孫尚香はどちらも相性悪いはずだよ >>766
武闘と乱闘によって違います。
乱闘だとパッシブで全体速度と防御が上がる呂布はやはり強いです。無敵もありますしね。
苦手なキャラ 楽進、呂布、劉備8、関羽、張遼、曹仁、孫尚香、星彩
孫尚香はカモではないです。※鮑三娘はカモかもしれませんが、ステータスに差があれば呂布でも勝てません。
武闘で対面した場合、呂布S4の時に距離があると孫尚香のS2を当てられてしまうし防御スキルがない状態で近すぎるとS3を受けてしまうので、
開幕で使うかS4と防御スキルの気絶を駆使して確実に気絶を狙いにいきます。孫尚香のS3気絶が来ても防御スキルの気絶でなんとかなります。
あとは隙を突かれない為にも無理にS3などやらず、通常攻撃の気絶とS1で処理です。もしこっちのスキルが終わってて、孫尚香に回避とS2が残ってるようなら、タイミングみて素直にキャラチェンしたほうがいいです、勝てませんから。
どの武将にしてもですが、無理にスキル撃ったり、無駄に防御スキルや攻撃スキルを使うと後手に回りやすくなります。 武器の超越は、とりあえず、3つ1凸目指すのか、1つの武器を3凸目指すのどちらが良いでしょうか?玉石も無いですが参考までに教えてください。
>>774
何目的かによるんじゃない?
自分は困難全星とれてない、修羅も最後まで行けてない雑魚なんでそこを進めたいから1点強化で3凸目指そうとしてる。
と言っても現状1凸してるだけで、すぐに3凸に行ける訳でもないので当分は様子見になりそうだけど。 太陽石と玉石のセット×3買った。
玉石袋12開けたけど、赤5が1個だけ…
確率を公開して欲しい
これからもマッチングテーブルは先週のランキングが基準になるってこと?
いつメンマッチングしても同じメンバーすぎてフレンドじゃないのにフレンドみたくなってて笑ってしまう
先週のランキング基準にテーブル割り振られても連勝しまくると上位のテーブルに移動するよね?
今週あえてレート落として来週レート低いプレイヤーカモるみたいな事出来るの?
>>780
そこよくわかんないよな
自分のとこに新メンバー入ってくるの見ないし
たまたまなのかもしれないが 久々に呂布使ったら安定の強さ。楽進キツいけどそれ以外は意外と楽勝!孫尚香も問題なく狩れるし、というか攻撃されればすぐ無双たまるしS2だけ無敵と気絶でやり過ごせば問題ない。もはやほとんどの武将にノーダメで勝てる。
鉱山ではキャラチェン無敵あるし武闘乱闘で無敵無い時あるのはやっぱ単純にラグなんじゃないか?
防御スキル限られてる環境だし痛すぎるな
幻影討伐だが部屋立てても誰も入ってこない
まさかこれも闘技場のマッチング採用されてるんじゃないの??
ただ人がいないとは思えないんだけど・・・まさかもう・・・
>>782
強すぎるよな。だからこそ呂布使っても面白くないので使ってない。
だけど他がみんな呂布だらけの現状、しんどくなってくると対抗する為に自分も仕方なく呂布投入。でもやっぱりつまらないのですぐに好きな武将使う。こんな感じ。 >>780
連勝しまくると上位と対戦しやすくなる仕様だと思います体感的に >>784
野良も全然マッチングしないから闘技場のが採用されてるんじゃないかと疑ってる 強くて狡い武将だけど弱体化はなぁ〜困るなぁ〜
乱闘やってても皆んな呂布ww
こんな呂布ばっかり 無敵に気絶気絶気絶気絶…
>>789
ストーリー難易度あがるからそれはツライ。。 呂布はそのままでもいいよ
鏡あれだけ配ったんだし孫尚香さらに弱体化して
それでまた鏡くれるなら全然OK。
孫尚香はS2の火力があって女キャラだから使ってただけだし、練師出るまで楽進、呂布、劉備8使って他ユーザーが嫌がるほど虐殺しまくればいいだけだし。
劉備8対策教えてください!強いっす!
キャラチェンした戻したらバリアよりも仙体のCT復活してるのと、猛者の劉備8はステも高いからワンチャン狙いの初手ワンパンも通用しない。
>>794
俺もこの1週間仙体劉備8対策色々考えたけど
結論としては”劉備8には劉備8"被せるのが一番だと悟った
専用スキルの発動タイミング運ゲーになるw
呂布も割と有効だけど、仙体の発動タイミングで返り討ちにされるから
いまいち安定感が無い印象 >>784
御明答
幻影自動マッチングも武闘のランキング近いユーザーしかマッチングしないよ >>795
回答ありがとうございます!
劉備8や呂布もってないので、スキルが多段では無い姜維がいいかなと8対策に育成したんですが、1度もアドとれたことなくて少し悩んでました!
みなさん劉備8対策苦労されているようですね!頑張りましょう! >>784
自分も先日のアップデートを境にそんな感じ。
幻影は以前からすべて札公開でやってるけど、金銀銅武将関係なしに人来なくて何十戦も連続でソロが続いたりもした。
1人だけ入ったことがわずかにあったけど、対戦で組み合わせになるようなステータスの人だった。 ただでさえマッチングしない幻影をさらに絞るとか
何考えてんだ運営は
だから幻影で中々マッチングせーへんかったんか、納得
>>798
姜維確かに強いけど、劉備8と比べたらかなり差あるよ
特に初手呂布と被ったら激不利、劉備8なら仙体発動次第でアド取り返せるまである
専用武器って本当に偉大だよ ステータス低い人の支援のつもりで幻影札公開してきて、来た人は誰でも入れてきた。
自分はソロでも行けるけど、それなりに強い人の金札公開に戦力低い人が混じれないのは気の毒だな。相互とか面倒だろうし戦力低い人は金札取りにくいだろうし。
乱闘だけかと思ったら1v1も呂布まみれじゃん。
武闘5回中、
呂布 5
楽進 4
孫尚香 2
劉備8 1
てか呂布のスキル範囲と気絶範囲広くなった?
明らかに距離あるのに気絶受けたり、武器ブンブンしてる場所からキャラ2〜3人分離れてるのにダメージ受けて動きが止まる。そのまま詰められて終わり。
>>804
自動マッチにまず問題あるからね。
新規の人が呂布選んでゲーム始めて、呂布武器取るのに張角周回しようとしても、
周りが袁紹、董卓、張郃、曹仁で募集してたら延々マッチしないからね。
袁紹〜曹仁までどれでもいいからマッチするシステム作らないと解決しない気がします。それで強くなって好きなとこ回るようになるのがいいと思う。 いつの間にか長安始まってた。
今回お豆さんたちが伝3位に現れないのは長安マジモードなんかなぁ。楽しみやね。
>>773
お返事遅くなりました。アドバイス、ご意見ありがとうございました。
先ほど武闘8戦してきましたが8戦全敗でした。1300位まで落ちました。
相手は全員ランキングの人で戦力差は3万ほど(私は75万)
来週まで様子見ます。
スピードタイプ3人でやってるのでパワータイプ一人組み込んでみようと思ってます。 >>806
幻影討伐で、新規や戦力低めの人達が
不利になるマッチングはプレイヤーを減らすし
自動マッチングの使用者も減るから、
不具合として早く何とかして欲しい。
>>805
の方が言うようなマッチングは必要だよね。
特定の武器が欲しい人でなければなおさら。 >>809
間違えたごめん。
804と806です。 >>810
今回のアップデート前は憤怒にダメージ1%行かないような人も混じれてたけど、アップデート後は公開で珍しく人が来てもランキング常連の強い人だけ。
幻影マッチングになんのアナウンスもないことろを見ると、対人マッチングの調整だけしたつもりが自覚のないまま幻影マッチングも変わってしまった感じなんだろうかとも勘ぐってしまう。わかんないけど裏でシステム的につながっていたとか。
もとに戻して、ついでに806の人の案のようなどこでもマッチングができるとたしかにこれからの人は楽だな。ついでに銀札合成も入れてほしいが。 前回マッチングがおかしくなった時に
闘技場も幻影討伐も同時におかしくなったんだから
くっついちゃってるのわかってるはずだろうに・・・・・
しっかりしてくれよ運営さん
>>811
その勘ぐりは正しいと思う。
運営は気づいてなさそうだし、こういう不具合は暫く放置される気がする。
色々と新規がやり辛くなる要素が多すぎて困るなぁ。
806の人の案、本当に取り入れて欲しい。 みんなで問い合わせしよう
同じ様な声が多ければ修正してくれる可能性ある
マジで呂布を見ない日がない、必ず誰かしら呂布入れてる。
さっきの対戦で初めて誰も楽進使ってない対戦があった、こっちの楽進なし対戦も驚き。
同じ人とばかりマッチするからすぐ開始せずちょっとズラしたら、
同じ人とマッチするまで乱闘が始まらないwwなんだこれwww
以前までは週の始めに割り振られたグループ(A.B.C.D.E〜)テーブルで
同じ時間にマッチング出してた同じグループのプレイヤーとマッチング
勝率によって別のグループの戦力と勝率が近い人とマッチする仕組みだったのが
今は同じ時間に戦力が近い4人のプレイヤーをテーブルにセッティングしてマッチングを行い
勝率によって上位下位テーブルへ移動する
なのでデイリー消化勢の棒立ちマンとかとは全くマッチングしなくなった
勝ち続ける程、戦力の枠を超えて勝ち続けてる猛者と当たるので負けやすくなる
っていう感じになってると思う
>>816
2分待ち粘り強いなー。
たぶんそんなに待てずにマッチング中にキャンセルして出陣しなおす人も多いのか、4分のいくつの分子がよく上下する。それはそれで心理が伝わるようでおもしろいけど。
アップデート後の乱闘だと、実質10人いくか怪しいくらいの同じ人とマッチしているような感触はある。 四分待ったこともあったよ。その結果全員同じ面子。ちょっとやる気出なかった。
>>817
すみません質問させてください。
アップデート後のそのテーブルセッティングのタイミングは、ひょっとして武闘乱闘の毎時間帯ごとにされてるということでしょうか?
週変わり説もありましたが、実は毎日数回なんでしょうか? >>820
先週のランキングで週の初めにセッティングされて
そこから勝率によって上位テーブルと下位テーブルに移動する
例えば戦力75万の人が2戦2勝すると、別のテーブルで2戦2勝した戦力75万か
戦力の最も近いプレイヤーとマッチングする
っていう感じになってると思う >>821
それだとたしかに頑張るときつくなりそうですね。
ありがとうございました。 このアプリは今後はどうなっちまうんだ!
方向性が全く分からん!
ユーザーが満足したアプデは過去にあったか??ww
引き直しガチャとスキル書祭りぐらいじゃない??
>>821
もっと他のパラメータも関与してると思います。
タイミングは週初めのみだと思ってます。
200位→1300〜1100位。
勝率ゼロでも対戦相手全く弱くならないです、私は。
戦力も3万くらい上が多い。
ギルメン3人に聞いたら600〜800ウロウロとのこと。 今週毎日戦場で顔合わせしている人たちが、来週になってパタッと(少なくとも一週間は)会わなくなると逆に寂しく思うかも。
来週も同じ人登場だと笑える
>>802
アドバイス助かります!ありがとうございます!
そうなると劉備8欲しいですが今はもういないので、孫権や張角育成して頑張ってみます!ありがとうございます 武闘では楽に進むから楽進使ってるが正直誰だが知らんのだよね
格好からして忍者ってのはわかるけど
趙雲とか100万の軍の中赤ちゃん抱いて帰還したらしいけどまさに仙体に相応しいと思わないか?
100万だぞ!みんな刃物持ってるんだぞ!しかもムキムキ野郎達だぞ!
1人すら突破できない可能性あるんだが・・
何が言いたいかというと楽に進むようにと単純に楽進に仙体をつけた運営は馬鹿ということ
>>823
始めて1ヶ月位の新規だけどスキル書祭り羨ましいよ
スキル書の入手量少ないし幻影もマッチングしなくなって育成進まないからストーリーすら進められなくなって・・ >>829
そんな武勇伝をにわかに語ってるお前≒ 馬鹿な運営 >>829
楽進が誰だか知らん奴が三国志ベースのアプリにそんなに熱くなれるのが不思議だ
つーか手元のスマホで調べたりしないんだ >>830
初心者さんはまずギルド入って助けてもらうんや
相互幻影しないユーザーもいて、初心者連れて行きたいなあと思ってる人もいる 早く超越させたいって思う場合は混沌やるのってありなの?
金札もったいないからどうしようかなと思ってるんだが。
>>835
もったいないと思うレベルならオススメできない >>829
忍者か!そう思えば乱闘で仙体ついた楽進たちに囲まれても楽しめる。
このゲームのキャラ、なんか人間のモデルいそうに思えるときもあるけど(某有名人に似たキャラいるなとか)、楽進のモデルが担当者の好きな人だったりしてとかも想像した。
趙雲なるほど。おもしろい。 >>829
あ、悪い。
楽に進むで楽進の意味にすぐ気づかなかった。 武闘の仕様、不可解な事が多すぎて困るな〜
先手呂布同士で、相手が先にS4入れてから後出しでS4入れて
無敵が切れる頃合に攻撃仕掛けると攻撃に当たり判定が出ない
先に攻撃仕掛けた方が謎の無敵時間?が解除されてる感じになって
先に攻撃を受けるような感じになる
それを見越して再戦時、最初と同じ後出しのS4の後に相手が攻撃仕掛けてくるの待ってたら
今度は無敵が切れた頃合にこっちが攻撃仕掛けてこないせいか謎のCCしてくる
相手はその辺の謎仕様を理解した上でそういう奇行に及んでいるとしか思えない
>>829
いやいやありとあらゆる戦いで常に一番槍だった楽進の武勇は趙雲どころじゃないから 武闘の不具合の多くはラグじゃないかな
画面上のスキル発動タイミングと実際の動きにズレがあるからね
>>840
今調べてきた
魏では最強クラスの武将らしいからゲームでも優遇されてんだな
これからも大事に楽進使っていくよ
というか楽進使わないと100位以内無理なんだけど 陳寿が書き記した本人の評価だと、
張遼、楽進、于禁、張郃、徐晃の順なんだっけ?
于禁なんて無双で見たことない…
張郃なんてオカマで噛ませキャラだし…
>>843
于禁は無双7の猛将伝以降に出てくるよ。
于禁は左将軍の地位、楽進は右将軍の地位で沢山いる魏の武将の中でも最高位と言っていいんじゃないかな。
三国志演義の影響があって、于禁や楽進、魏の武将は
蜀の引き立て役に脚色されて不当な扱いをされていたり、
登場自体も少ないしいなくなってたりであまり知られていない。
逆に正史ではとても重要人物だったりする。
確か無双のナンバリングのはじめのほうは内容が三国志演技寄りで、
7くらいになると正史と演技両方をとった内容、
8はかなり正史に近くなっているイメージだった。
7と7の猛将伝のメインストーリーやIFはよく出来ていて個人的には最高傑作だとおもってる。
特に于禁のIFは素晴らしいとおもったほど。 >>836
そうなのか。。
まあそしたらもうちょっと増やしてみて考えることにする。 演技の影響で悪役扱いが多いけど魏はスター軍団だったからなぁ
蜀キャラが関羽張飛の親族で数増ししてる一方で魏はまだまだ無双に実装できる人物がワンサカいるし
>>845
鏡狙いってことかな?もう数ヶ月混沌やったことないけど、必要な金消化して星6でる方が確率高いと思うよ。ちなみに衣装もほとんど出ない。
金札200ちょいあるけど自分は混沌にするつもり全くない。
当たりの確率どうこうもあるけど、それよりもハズレがゴミ過ぎて心が折れる。。 鉱山の砂を奪うやつ死ねよ。探せば直ぐに見つかるだろが。コジキか?
みんな三国志詳しすぎ
横山みっちゃんの三国志しか読んだことないから呂布、関羽、張飛、趙雲が最強かとおもってて恥ずかしい
楽進は張遼の次に伝を立てられてる程の名将で、勇敢でいつも戦場に一番乗りだったって書かれてるけど、張遼や関羽、張飛のように個人的武勇に関する記述が無いんだよね。小柄で最初は文官だったみたいだし、個人的戦闘力はどうだったのかねえ。
>>847
そうやね、まあ金札でもいいんだが星5武将が嵩張ってくるんだよな
衣装もあんまりでないのは考え物だな。。 楽進の顔の傷って甘寧につけられたんだっけ?
甘寧好きなんだけど弱いし、武器が鉈じゃないのがなんか嫌だ。
>>833>>834
ギルド・・適当に入れて貰ったとこが完全無言なギルドでw
今までは野良で行けてたから気にしなかったけど仕様が今のままなら今のギルドには悪いけど他所に移った方が良さそうですね
アドバイスありがとう >>858
チャットが使えないからギルチャがにぎわってるとか希と思うよ
lobiで探すと良い >>858
5ch発なら肉まん買い占め隊とか、あとはTwitterで探す方法もあるから、探してみて だかまなやたいつの間にか煽りで有名になってて草
2ヶ月前⁇にここに画像アップしといてよかった笑
周瑜伝、初日やったあと手つかずで放置だけどほとんど順位落ちないな。金周瑜が取れればいいので1万5千位割った再開しようくらいの構えだけど。
今までの伝も似たようなノリだったけど、今回の過疎感は際立っている。
今回の長安で解散?の劉禅無双が20位に上がってきてるな
以前所属してて毎回それなりに注目してたけど古参ギルドが無くなるのはやっぱり寂しいなぁ
出戻りが許されるなら今回限り力になりたい気持ちもある
かなりキツかったけど、攻6800/4000のステ下げた呂布でも何とかキル稼げた。一部ダメージ通らないキャラいたけど、やっぱ呂布強い。
>>848
戦力70万以上の完凸3体のガチムチいたら
奪っちゃうごめんちゃいw 乱闘場で周瑜、張苞、呂蒙とかがいた。新鮮で楽しかったわ。こう言うあまり見ない武将が増えるといいな。
そういうのいいね。
俺は呂布、楽進、孫尚香、劉備8、司馬師、鮑三娘 完凸まで育ててあって、
武闘と乱闘だと司馬師、鮑三娘、孫尚香使ってる。呂布と楽進は一方的に勝てちゃうから使わないようにしてる。
今はこれ以上ほかを育てる余裕も気持ちもないから、育成が緩和されたら好きな甘寧、典韋あたりでも育ててみようと思う。
緩和されたらだけどね。
専用武器スキル、だいたいどの武将も6種類ですよね。
仙石6個(多くても8個まで?)を合成して
確実に任意のスキルが選べるようにならないかなー。
超越のランダムと共通みたいな感じで。
運に賭ける人は1個めで出るかもしれないし、10個でも付かないかもしれない。
どうしても確実に付けたい人は石集めて合成ルートで、のような。
>>871です。連投すんません。
呂布の猛撃は昇級時に運よく付きました。戦神レベ4の方がいいのでしょうか?
関羽のレベ4仙鶴が引けるかどうか怖くて躊躇してます。
仙石13個はありますけど自信なし。
あと全然ゲームと関係ないんですけど、先週くらいから(鹿児島県)になってます。
ずっと福岡だったし、今も福岡に住んでるんですけどね。 >>872
福岡なのに鹿児島って、俺だったら群馬になるようなものか。どうしてそうなるんだろう。 どちらが良いと言うよりは、2本持ってストーリーと武闘で使い分けるみたいね
俺もまだ呂布の2本目には手が出せてないから戦神がいかほどかはわからないけど1本目は猛撃にしてる
個人的にナッツは戦神や関羽に使う前に王元姫の如意武器が優先じゃないかと思う
木牛安定するし可愛い
チラッとランキングみたら殆ど呂布楽進孫尚香ばかり特に呂布楽進が多い。
>>871
確実につけたいの分かる
この間仙石12個突っ込んだのに目的のスキル引けず、ちょっと後悔 10章困難で武器落ちやすいステージどこですか?体感では10-6より10-2のほうが落ちやすそうですが…
>>874
お返事どうもです。
エース(鮑、孫娘、楽進)+王元姫は目的の専用スキル付け終わってます。
メンテ後から武闘勝てなくなったので新規メンバーの完凸目指し始めました。
呂布、関羽、張包、張遼、甄姫、趙雲あたりをと考えて
手始めに専用武器☆6化を始めたところです。
>>877
どちらも確率は同じくらいな気がします。
引率が緑なら10-2、青なら10-6といったところでしょうか。
自分は時間効率と安定性を考えて鮑三娘で10-2ぶん回してます。1分20秒。
防具集めは孫娘で10-7が良い印象です。1分10秒。 王元姫の如意ナッツチャレンジ毎回失敗。星5からの昇給でつくのに賭けるかな。
>>880
自分も専用武器昇級で如意とった
ナッツ1個より星5専用武器1+5個のほうが集めやすいと思った
ナッツチャレンジ1回→専用武器昇級チャレンジ3回 877です
>>878さん詳しくありがとうございます! 来月1周年だから引き直しガチャあるかもね
無課金は3000金貨はいつも確保してるよろし
3カ月以上粘っても王元姫の専用武器が全然取れない
他の要らない武将のは8個目とかだ。
そろそろ、選ばせてくれよ。
乱闘で夏侯淵、朱然、陳宮で3方からターゲットにされると最高にうざいな
...自分も育てようかな
武闘について今更な質問です。
Q1:スキルタイプの防御スキルはダメージ軽減ですか?
5秒でしたっけ?無敵ではないと思うのですが、ほとんどダメージが通らないような・・・
圧倒的に劉備8相手が多く、仙体なのか防御スキル効果なのかわかりません。
私、スキルタイプ一人も育ててないので武闘で試せず、試遊戯ではわからないです。
Q2:スピードタイプの無敵2秒の間も気絶は受けますか?
Q3:劉備8のS2、S3の空中滞在時にも気絶かけられますか?
劉備8持ってないのです。スキル倍率高いのですかね?瞬殺されます。
夏侯淵さん、妙才の字はダテじゃねえ! とか言ってるけど、確か曹操に、妙才の妙才を見せろよwとか言われてディスられてたよな。
>>892
そのセリフ聞くたびにえ?なんかしたの?って思ってたけど、曹操にも言われてたのか >>891
A1 バリアは確か3秒のはずです。5秒感じているとすれば仙体ですね
仙体の際はエフェクト出ますので、よく見ながら戦うと良いです
発動したらさっさと引く
A2 気絶受けません
A3 気絶入ります。
劉備8は結構火力もある上、s1にダメージカットデバフ60%もあります。
ただ、相性差に屈する事も多い武将なので、頑張って対応してみてください。 >>894
貴重な情報、ありがとうございました!
A1ですが、バリアとはダメージに対してどんな感じのものですか?
気絶を受けるのはわかりました。
ダメージは軽減なのでしょうか?全く受けないのでしょうか?
劉備8、姜維、孔明、魯粛あたりに良く差し込まれるので対応頑張りたいです。
myメンツは孫娘、楽進、鮑三娘です。 >>892
ずっと、要塞のあだ名はだてじゃねー
って言っているのかと思ってました。
夏侯淵、難攻不落の要塞みたいな武将だったんだなー、と勝手に納得してたw これマジで先週のランキング基準にマッチングテーブル設定されてるやん
10連続自分以下の相手としかあたらんかったわ
今週から100位圏内のマッチング魔境度凄い事になってそう
週が始まったばかりなのでなんともですが、
マッチング方式は先週順位っぽい気がしてます。
先週180位スタート→武闘のみで1300位→仕方なく乱闘入れて780位
今週780位スタート→武闘のみで7勝3敗で110位
棒立ちとは一回も当たらず、同じ人とも複数回マッチング。
相手の強さが格段に先週より落ちてる。
ここから週途中でグループ組み換えがあるかどうか今後見ていきたいです。
3000金貨の玉袋セット、本当に赤出ないな
オレンジ、白、緑だけ
せめて青はと期待したけど
>>901
一見よさそうに見えるけどあれは買わないほうがいいよ。 武闘マッチング週あけたら一気に難易度上がってふいた
先週一気にランキング上げたせいかな?
>>900
数字があって参考になります
逆にマッチングがきつすぎるようになったら、乱闘やらずに武闘のみで棒立ちするかあえて弱キャラでやればいいのかなと考えました >>903
興味湧いて久々に武闘やってみました
先週乱闘のみで100番台前半でしたので、同等順位の武闘中心の人より弱いはずで(難易度高い)、瞬殺されるかなと興味津々でした
そんなにやる気ないので1戦だけやって負けましたが、意外に粘れてに2-3でした
お互い1撃瞬殺みたいな感じでこちらが2k先んじましたが、相手の方の楽進のあとの劉備8に攻撃が通らず逆に瞬殺されて負けました
うーん、どうなんでしょう
私持ってませんが仙体キャラ使うと戦力以上に順位が上がってしまって発動しないと実はそこまで優位でなくなるんですかね
1on1は乱闘の局地戦で楽しめるのでもうやりませんが >>895
バリアはダメージ無効と捉えて良いです
バリア中のデバフ、ステータス異常は入ります
895さんのパーティが劉備8に弱いパーティなので、より強く感じるんだと思いますが、
劉備8は相性に左右される武将で弱い相手にはとことん弱いです 劉備8は気絶持ちの武将で簡単に狩れる
特に刺さるのが孫策と凌統だろうね
呂布は初手なら一番刺さると言っても過言じゃない
スキルタイプ最強の劉備8ですら相性悪い相手にはなす術がないんだからスキルタイプが如何に冷遇されてるかってことだよな
呂布だらけの現状ならなおさらだからスキルタイプ全体の底上げして欲しいわ
バリアの無敵化かCT減どちらかでよいのでお願いしますよ運営さん
>>895
楽進と孫尚香は強いですが劉備8相手はキツいですよ。
スピードタイプが相手だとスキルに合わせてスキル+バリアで被せて来るのでダメージ受けちゃいますよ。
スピードタイプでスキルタイプと闘うなら、張遼など気絶持ちがいいと思います。
どうしても今のスピードタイプでいきたいならバリア張らせて逃げ回るしかないです!楽進なら一応なんとかなります。ですが、捕まったら終わりです…。まぁ素直にCCがベストですけど、そんなことするなら一体はパワータイプ入れた方がいいです。 >>909
CT12〜15秒がいいのかも。
状態異常受けなくなると一方的にパワータイプが虐殺されるから難しいでしょうね。 マッチング本当に同格としか当たらない
今までどんだけの確率で格上とマッチしてたんだ
見たこと無い名前の同じ程度の人こんなにいたのかよってレベル
流石に格上とずっとやってきたから同格の立ち回りはすごいしょぼく感じる
ちょっと遊んでても勝てる試合が多い
あのー、戦力60万ちょいしかないのに 戦力70万半ばか後半のランカーとしか当たらないんですが…
対戦相手の凌統や甘寧に属性有利の司馬師で攻撃してもダメージほとんど通らないし、凌統スキル二発や甘寧のスキル一発でやられるんですが…
孫尚香も同じで回避タップしても反応せずそのままワンパンなんですが…
何これ。
>>913
スキル倍率との関係が気になります
CT長→スキル倍率高
CT短→スキル倍率低
という発想の設計に見えるので、CT短縮の場合スキル倍率低下が基本線にならないか?と懸念されます
キャラごとの調整はありえますが
今以上に無双貯まりやすくして時間稼ぎできるようにする調整でも自分は構いません >>897
俺もそう思ってたわ
顔が要塞ぽいからって勝手に納得してたら違うんだなw 初日からずっと特定のギルドさんに攻撃され続けているのですがどうすれば良いのでしょうか?
こちらとしては、初日攻撃を受けたから攻撃して日付変わったら別のギルドへ標的を変えています。
なにかアドバイスいただけたら幸いです。
最初に防御アイテムを買うしかない
団員が満遍なく点を取れるように防御アイテム買ってないところを狙い撃ちして一気に点数差つけると、自分達は相手のリストに出ないからほぼ反撃が来ない
他の上位ギルドにも手を出さなくて済むからノーリスクで一方的に攻撃し続けられて自分達は安全に上位に残れると言う寸法
今回はたぶん董卓並みに搾り取られると思うわ
乱闘で自分以外の3人全員先週もしくは今週のランク1桁の人だった
自分は3桁でランク外継続だけどどういう組み合わせだろう
ま、笑えたからいいけど
まだリストに相手が残っているなら徹底抗戦して狙うのは損だと思わせるしかないかな
>>918
やられたらやり返さないと
カモと思われてるんじゃないかな
目標変えてポイントは稼いでるんだろうから回復する董卓ギルドみたいに思われてると思うよ スキルタイプ使ってると心折れそうになる。どんなに優勢に進めてても、最後に猛撃呂布に一発気絶食らったらもうおしまい。CTもやけに長いしバリアとか不具合レベルだろ。
一時期はとんでもなく猛威を奮ってても、やっぱ対策が進むと一気に陳腐化する
>>895 です。
>>907 >>908 >>912 さんありがとうございます。
対劉備8の準備開始しました。
現メンバー(楽進・孫娘・鮑)→楽進残し確定。鮑は気分的に残したい。
準備中:張遼凸3、関羽凸1、張苞凸1、孟獲凸1、金呂布凸1
どう育てて組み合わせていくのがいいんですかね。(共通超越巻き5本あり)
あ、ちなみに銀呂布完凸いますので、こいつで劉備8狩れるか試すのもいいかもですね。 >>926
編成を変える前に先ず、今の編成のどこに問題があるか把握しないとあかんと思うよ >>913
CTがかわるだけでも、多くのスキルタイプが使いやすくなりそう。
呂布だらけなんだからなおさらスキルタイプの調整を思う。 呂布に対策するにはどうすればいいの?
朱然で遠くからピュンピュンするぐらい?
かなり遠くにいても呂布のダイソンに巻き込まれちゃうし
>>918
自分のところも初日から同じギルドに狙われつづけている。
何千ポイントと削られてるのでそろそろ標的変えて欲しい。
相手のギルドがリストに出ないからかなり上位か下位なんだろうけど、
狙ってきた相手を狙えるようにしてほしいな。
礼儀かと思って一日一回標的を変えているのが
馬鹿らしくかんじてしまう。
ギルド団長への恨みが溜まるだけだわ。このイベント 下位ギルドしか狙わないギルドとか、ここにさらせば良いんじゃないの
少なくとも複数個所、標的できないから、他ギルドからすればノーリスクで攻められるよね
上位ギルド固定はポイントの旨味もあるし最終的に上位を目指すための作戦として許容すべきやろ
下位ギルド固定して反撃させないのは嫌がらせでしかないので即晒してええで
呂布イベ以来からの復帰勢だけどあれから変わった事ありますか?
>>935
寧ろ変わったことしかないレベルだろそれw >>937
ガンオタゲーマーはゲーセンでイキってるのに留まっとけwwwwwww ガンダムブレイカーって最新の機体が何か?
SEEDってのを小学2か3のとき数話見たことがあるレベルでガンダム全く知らんわ。
長安粘着ギルド晒しは昔あった晒しスレ使えばいいんじゃないの?
個人ユーザー晒しより需要はありそうね
引き直しガチャ来たとしたら何狙う?
@金たくさんで餌ゲット
A戦力強化のため超越+その他金
B木牛のため王元姫
C我こそは最強ーーーー又は 誰よりも早く、出来ました!の無敵気絶君たち
D使ってみたい武将
ダイレクト課金でいいから毎月超越巻物売ってくれねーかな
金武将が揃ってくるとガチャ課金しなくなるしさ
>>944
3000円がベストかなー肉まんとか付けなくていいから 先週180位スタート→武闘のみで1300位→仕方なく乱闘入れて780位
今週780位スタート→武闘のみで15勝5敗、乱闘5戦全部1位で100位程度。
まだやれば簡単に上がりそうですが目立つと恥ずかしいレベルの者なのでやめときます。
今週どこかでグループ組み換えがないならば、
先週苦行を味わってるのをまた来週するのかー、って気分です。
大きなアップとダウンを隔週でやるのか・・・
何週間かしたら自分の平均的な居場所に落ち着くのか・・・
マッチングシステムをきちんと公表すれば対応できるのに。
自分は同じくらいのレベルの者同士で拮抗した勝負がしたいです。
同ランク帯の同戦力と当たるようになってるんだよね
ランカーと当たりまくってたあの修羅の日々が全く懐かしくない…
先週の100位圏内組のマッチング阿鼻叫喚になってそうだな〜w
絶対前よりいいわ
文句言ってる奴の大半は案山子倒してた奴だろ
少しは案山子の気持ちがわかったか
>>940
サービス開始日に試しにやってみたけどガチャ引くと足とか腕とかのパーツが出る、それを組み合わせて出来た色々な機体のパーツ寄せ集めの機体で戦うってゲーム
戦闘も面白く無いし初日とは言え不具合あるしで即アンスコしたよw 今の武闘場の仕様ならユーザーが企画立てなくても誰が最強をハッキリさせられる
金貨割りまくって1位取っても、2週目に猛者揃いの魔境シーズンが始まる(ここからが本番だ)
どれだけ金貨割っても純粋にPS無いとポイントは稼げない
むしろ負けが込んでマイナスになる可能性の方が高い
武闘場で自身が最強であると自他共に公認させたい人は
2週連続でランキング1位を取るのです
武闘も乱闘も同戦力くらいの人とできるからちゃんと駆け引きもできて楽しいわ
たまにワンパン減らないマンに当たるくらい
ユーザー名で対戦申し込みできたらいいなって前から思ってるけど出来るならとっくに実装されてるよな
回数制限とかつけてさ
過去熱い勝負した人のことをたまに思い出す
さすがに武闘場もこれだけランカーばっかりと当たるとつまらんな
中間層〜上位くらいのユーザーだと10戦中1-2勝くらい
やろうからつまらなくなって一気に過疎りそう…
>>955
あ、今週が苦行週なのですね。自分は先週でした。l今週は楽週です。
今週順位落ちると、来週は普通にやっててランクインできるくらい勝てますよ(笑)
そこまで込みで過疎るならそれまででしょうけど。
負け超しが多いから過疎るはないと思いますよ。
数週間で拮抗したグループに住み分けが終わることを祈ってます。 珍しく幻影公開に人が来たと思ったら対戦で毎回当たる人だった
マッチング方式の問題もあるだろうけどやっぱ人減ってるのかな
あとさん魔王さんにたたかれてますね、、、
あとさんのツイートも信じたいし、魔王さんが言う「信じてた人たちを裏切る行為」って言うのも事実だとしたら凄いわかるから見ててツライです
皆さんはどう見ますか?スレチっぽくてごめんなさい
>>922おっしゃる通りですね。
すでに1万ポイント以上一方的に攻撃され続けてます。 >>960
晒そうよ、それウチの所は「紅蓮無双」とかいうギルド
初日からだよ
こちらはレベル5なんだけど、相手はレベル10
とにかく人数が違いすぎる
こちらは毎日標的変えてるし、
流石に相手の事を考えて、修羅は回してない。
来月は「紅蓮無双」に粘着したいけど、団長真面目だからなあ。
この前、ストレスで体調壊してしまって心配なんだよ。
何とかしてあげたいんだけど、標的に設定出来ないらしい
出来るなら何とかしたいんだけどね。 >>961
団長が一番苦しいし真面目であるほど体調崩すよな。
ほかのギルドでも団長が辛過ぎて引退してしまったり多いよね
このゲーム団長に負担かかり過ぎなんだよ…
特に長安は団長が防御アイテムに課金しなきゃならないし、
敵選ぶのも金貨使うし、責任も重たく感じるだろうし気の毒だ。 そのくせただギルドに居座る奴の多いこと多いこと(別に強制参加とは言ってない)
>>959
俺は割りとどっちの言い分も正しいと思うぞ
簡単に纏めると
魔王は「嘘付きキモい、嘘ついてない証拠出せ」という主張
神鬼は「普段絡み無いのにいきなりイチャもんつけてくるのウザいから関わるな」という主張
ここまではどっちの言い分も正しい
嘘かどうか白黒ついてないから、周りもどっちを擁護するっていう感じになってない
普段いいね厨の周囲もまだ様子を見てる段階
今の段階でどちらかの肩持つ人っていうのは、肩持ってる側の友好者、信者ともいうかな
そういう意味で魔王の方がやはり人望はあるね
神鬼は若干魔王の言いがかりに対して精神的に余裕が無いというか
逃げ腰過ぎる印象を受けるね 本人は大人の対応をしてるつもりかもしれないけど
あんまり合理的な判断が出来てないと思う
周りに本当にこいつ虚言癖なんじゃって思われたくないなら
身の潔白を証明する為の行動は、その行動(力)に対して周りは高く評価するだろう
ただ、面倒臭いからしたくない、イチャもんつけてきた奴の指図を受けたくないっていう
理由で行動を起こさないなら、それはそれで自分自身対する周囲の疑惑を残したまま
自分の為に行動も起こさない消極的な印象を与えるだろう
後、余談だけど臓器移植受けてるのに身体に悪いもの食べてる云々の話は
本人が何食べるのかは自由だと思う それで身体壊しても自己責任だろう >>955
同ランクと当たるならまだしも、戦力17万〜とか離れてる人としか当たらないから勝ちようがない。 誰かも書いてたけど案山子殴ってランク上げてただけでしょ
今更萎えるとか言い出す人が増えたけど、後発組は元々酷いマッチングに萎えててずっと訴えてきた
今までは数をこなせば自分は成績を残せるだけに、初心者の声に耳を傾けることもしなかっただろうし、それどころか棒立ちとか萎え落ちはマナーが悪いとか向上心が無いみたいな言い掛かりまでつけられたこともある
ようやくわかってくれたと思うけど、ある程度ポイント稼いでれば心に余裕もあって強い人に負けても強かった楽しかったで済むけど、全員勝ち目が無いほど強いと萎えるんだよ
今もランカー自体はいるわけで勝てないならそのランクにいる実力が無いってだけの事
実力に見合ったランクまで落ちればまた来週から勝てるようになるし、マッチングは良くなってるよ
まぁ俺は前週9000位だったのに1位とあたったけどな
>>969
案山子はもっと前からそれを思っていたから
その案山子を狩って上がった順位が元に戻るだけ
因果応報 対戦マッチングがやっとまともになってきたから尚更弱体化は早まったなと思う
ある程度同レベルでやりあった後にスキルの見直しするべきだった
サービス開始から同じ奴がギルドの団長してる所ってものすごくすくないよなきっと
そういう団長に長安取ってほしい
孫尚香って上手い人と下手な人で天と地程の差がある
その差っていうのは主にモーションキャンセルとバグ利用が関わってるんだけど
特にバグ利用、これを何の躊躇も無く使ってくると全武将最強と言っても過言じゃない
>>971
案山子ってなに?動かない人のこと?
対戦相手で落ちて2人っきりになることは良くあるけど、動かない人は俺の時はいなかったよ。 俺もギルドレベル7のとこ入って、最近10になったけど、
古参ってことで団長になったはいいけど、正直だるい。
メリットなんてないし。
>>977
以前は初心者がランカーにぶち当たるマッチングだったから初心者は何もできず
でもラストまで居ればポイント1貰えたから3分棒立ち→虐殺されるだけの案山子て訳よ >>968
そうですよね、魔王さんからしたらひとつのツイートに日付の違う写真を2枚載せてたら、しかもどう見てもそれが同一に見えないなんて感じるものだったらチャキっとしてる性格だけあってツッコミ入れますよね
最初は若干面白がってる感はあったけど 白黒ハッキリしろ! って真面目なレスを入れてるし、曖昧なものをキチンとさせたかったんでしょうね
あとさんも、私的にはいい人だと思う(私は人を見る目があるかどうかそこは自信がありませんけど)から嘘ツイートをするようには思えないし、臓器移植とかが本当のことなら体にストレスあたえないで欲しいし、、、
でも周りの人が言ってる ジャンキーな食い物ばっか食べて、ドナー待ちの人の事考えろ って意見もよく分かります。
1番言いたいのは、素性を少しではあるけど明かしているんだから良くも悪くも目立ってしまうのは良くないと思っています
ご意見ありがとうございます、私以外の方の感想が聞けて勉強になりました! >>968
連投すみません
あとさんは新規さんをみな受け入れ、幻影に連れて行ってあげているいい人だと思い、魔王さんに関しては対戦する度に技術の高さを見させてもらってゲームに関してとても尊敬しています。
先程のレスだと片方に寄ってしまっているような捉え方されてしまうかもと思いまして再レスさせていただきました、失礼しました >>970
今愚痴ってる奴のほとんどが、ツイッターとか見る限り
案山子や新人をひたすら狩ってた姑息な人達が多いから
勝ち辛くなってざまぁみろとさえ思う。
これから週連続100位以内にいる人達は本当に強い人が多いのだろうな。
あとはキャラが偏ってしまうとかバグ利用とか残念な点は多いけど、
面白くなるかは運営次第だな。 これだけ長い期間不具合に対処出来ない運絵に期待するのか?
諦めた方が良いぞ
伝の景品の武器☆5銅って罠ですか?腕輪の育成まだまだなので武器☆5の有難みがいまいちわからず。腕輪の育成に後ほど必要になってくるなら今のうちに取得してもと考えています。
他は取り終えたので、銀貨と武器のどっちを交換しようか悩んでいます。
>>986
腕輪は関係なくて武器超越きたから武器の餌用にって報酬と思うけど >>986
武器育成用の餌だぞ
武器超越直後とか以外は基本的に不要なはずなので銀貨とっとけ 戦力78万前後、最低でも76万ぐらいある人は常に同じぐらいか、強い人と闘うの楽しいかもしれないけど、
戦力差があるとどうにもならないから、戦力低いうちは15万以上離れてる人と闘うのは嫌かな。正直10万差でもステの内容はかなり離れてるからキツい。
1v1は3人で1人倒すのが精一杯。2人倒せたら相手なにやってんのレベルの奇跡。
今回も豆が長安1位にならないようにしっかり叩いとけよ
長安争奪戦ですが、
3回に1回はアプリ落ちします。
ギルドの人も2回連続アプリ落ちして、
聞いてみたら結構突然ゲームがフリーズして落ちるので戦闘にならないと言ってる人が。
皆さん長安落ちずに戦闘出来てますか?
>>993
出来てるよ
通信環境とか悪いんじゃない? このゲームこっちの攻撃は届いてないのに相手の攻撃は距離があっても届く、どないなってんねん。
どんだけこっちにハンデ背負わせんねん。
キャラチェンして降りてきてる段階でダメージ受けて死んだ。登場すらさせてもらえず死ぬとはww不具合だらけやのー。
もちろん全てラグバグだったから全敗。
このゲーム、ラグバグ起きない強キャラ使いなら100%負けることないんじゃないかな。
上位にいる人ってラグバグが圧倒的に少ない人たちなんだろうなー。
ラグバグを意図的に操作してる(それが出来る)人が一番強いよ
例えばCCバグなんか良い例で、CCバグを意図的に起こせる人がいる
CCや死んでからリスポーンで着地までに本来掛かる時間を一気にハブいて
その隙をついて高火力スキルを打って1KILL取るとかしてくる
マジかよ…そんなこと出来るのか…
そりゃそんなことされたら100%勝てないわ。
lud20221025153541ca
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