新規もテンプレ見ずに質問するクソゴミばかりだし仕方ない
運営が良かれと思ってやることなす事全部ヘイト稼ぎにしかなってないの酷い
3000石配布後に倍以上討伐枠で回収してくるクソムーブはマジガイジ過ぎた
オルダーナの討伐枠開放と同じくらいだと普通思うよなー
テンプレ無いから探してきた
イベskip不可でサービス開始
361タスキル事件
林檎データ削除
プラフォ、ヒルガナーフ
戦わないAI搭載
GW満喫、糞麻痺イベ、トルネナーフ
無詠唱ダークマター
5連ブリザード
pickup無し糞ガチャ
メルザバグフェス
超越星4だらけ
針泥絞り
アーク表記詐欺
GRAVITY DRIVE
パッシブ消失見て見ぬ振り
ガードチャージガチャ後に仕様後出し
怪しげなガチャシミュレータRT
CM記念 −5000石配布
延期します延期します延期します
>>9
貰える石の個数の問題じゃなくて
石配布後に討伐開放枠を従来の倍以上にしてたのが印象悪かったなあのタイミングは あれのせいで次に討伐を追加する時の石の数を考えるとな
魔導オーラ最優先に考えて他の取得優先スキルスルーする馬鹿新規多いからテンプレに取得優先度の高いアークスキル書いてやるといいかもしれん
神奈川とか東京の人普通にレスしてるけど台風大丈夫なのか?
マジでヤバいと思うんだが実際たいしたことない?
2.3日前に強フレお願いしてたやつがLv30代であっさりやめてた
そりゃ強フレ頼みで全クリアしても楽しくねーだろうし仕方ないね
>>17
そんなことも自分で考えられないやつはやらんでいいだろ
全部一本道なゲームしか出来んわ 大してレベル上げもスキル取得もせずにフレ頼むやつがこんな育成たえられるわけないから無視だろ
運営からは何がなんでもユーザーに楽をさせまいという強い信念を感じるわ
>>18
神奈川だがこれから楽しいことになってきそうな雰囲気 下がり続けるセルラン!iOS200位圏外!
ツイッターフォロー解除祭り!からの謎の生放送予告!
フォロワーカムバックもキャンペーンやる?
>>25
圏外とかマジか...ラスクラいつの間に死んだん? あまりにも育成がマゾ過ぎて運営の意図がわからない
石を割らせたいだけ?
新キャラのピックアップガチャを回すと
なんと!アークエーテル5%、SC1が上がっちまうんだ!
>>27
12体とかモンス限定とかとにかく死んでも育成を終わらせたくないんだろうね
イベント作れないスカスカのゲームで育成終わったら虚無の中の虚無やからなぁ 強襲イベントはリセットしないしモンスターがどれも相対的に並以下になっちまったしな
サハギンやヴァザードなんかは人間キャラ以上の強さはあったんだが今回の個別強化で終わったし
イベントが無いのと同等
セールスの下降ぷりやべーな
まああんなふざけた物理調整したらしょうがねえか
ぶっちゃけエーテル報酬が限凸数回での報酬だったりしたらどうなっていたんかね
俺は今の仕様も限凸も嫌だが
まぁモンスター専用コンテンツが来ない限りは鍛えないよなぁ
>>26
何言ってんだ!
アリーナ本オープン!聖剣コラボ!海外展開!12体育てて挑む塔イベ登場!マクラー排除!公開処刑放送!
まだまだ死んじゃいねえぜ!
なお一部を除き予定は未定です わりと広告費で本格的にヤバいかもしれんな
目玉の物理修正とアリーナに失望したんだろうか
限定出しちゃったせいで課金控えも起きているのかもしれんけど
億単位のCM打ってセルラン圏外とか希望の花生えるわ
「大丈夫大丈夫、みんなモンハン忙しいだけだから終わったら戻ってくるって...あれ?」
CMも10日くらいでパキッと切り上げて瞬間風速だけ高める効率重視が多い中で1ヶ月近くだらだら垂れ流して無駄遣いしまくってたな
黒メルザとルーガーの調整に絶望した
そんなに闇属性は嫌いか
あんだけ広告に力入れて獲得した新規もたどり着くのはエテマラだからな
9割方脱落するだろうよ
受け皿もないのに盛大にCM打って出て素人目に見ても大丈夫かおめー?状態だったからな
隠された意図も何もありませんでした\(^o^)/
>>37
甘ったれるな!モンハンやりながらユニクエ回さんとついて来れんぞ!
どちらかじゃない両方やるんだ! いまこそテラなんちゃらとコラボチャンスじゃないの?圏外同士でお似合いじゃん
ルーガー不遇って言ってる人はルーガー育ててないんだろ、上昇値は低かったが今でも糞強い
別にアリーナに否定的でもなかったけど
メインで育ててるキャラが小や無だったら
戦えないというかやる気なくすだろ
上方あってもどうしようもないグラバインとか無だったリルペットとか、ルーガー並に強くしてくれや
セルランは聖剣前だから誰も引かんから圏外は当たり前じゃね
例えステップアップあったとしても聖剣で過去になるキャラ引きたくあるまい
あと限定SSRアークとか出たら引かないと引退案件になるから石を貯めとくしかない
モンハン ポケモン ドラクエ マリカーとか怒涛の展開
早口はただの傀儡で早貸が黒幕だろ
生放送でも早口が「上の許可が下りないと・・・」ってビクビクしてたしな
プロデューサーならもっと堂々とやって駄目なら更迭されるくらい覚悟もてよ早口
次期討伐系の解放に約1万石
コラボ告知とともに限定キャラ実装
チケでも引けません
とかやったら石5万以上貯めたくなるからな
それにしてもセールスランキング下がり過ぎやろ
ガチャにエーテリオンつけたら上がるんじゃね?(諸刃の剣
パッと見で失礼だとは思うけど表に立たせて能力発揮できるタイプに見えないんだが
ズル賢いやつの身代わりにされてるのかな?って勘ぐっちゃう
遠征開放にクリスタル要求されるようなら只々冷ややかな目をして無かったことにするだけだ
別にマゾ育成はいいけど
相対的下方修正くることが分かったからな
育成のモチベ下がったわ
物理を今更ながら育てるなら誰がいいかね
シンかロメルかルキエルかドーラリルベット
ルキエルもシンやルーガー並みになったんか??
育ててたのがランスヴェルァァアと黒メルザだから物理のうっはつぇぇー感をまだ感じられていない(泣
>>56
むしろその常設化くらいはしてもらえないとね
アークレベル上げる毎にコスト増えてくんだから その中だとロメルだな
使ってて怪盗が一番物理強いって感じるわ、DPSもスキル貯まる速度も早いから
シンもルキエルももっさりなんだよね
必須キャラかつ火力ぶっ壊れキャラ、それが怪盗
運営かバランス調整能力皆無なことの証明でもあるんだが
>>69
アークがあるなら
宴星眼マグリオンのリルベット作るべき
レイン周回早すぎてやべえぞ
超技もこの前の物理強化で2万程度ダメージ増えた
開幕無詠唱ゾーク1発も遅く感じてくる ルキエルは火力だけならトリシュラ+特技ボード全開放+SC40くらいで体感出来る
けど元が酷かったってだけだから他と比べてはよくわからんな
雑魚敵を[で一掃する程度は火力ある
超超魔神ワンパンしたいなら二刀流と特効ブーストが要る
キャラ毎の比較するのが難しいのはこのアプリの欠点だよな
それなりに育てないと本当の吟味できんのがな
みなさんの情報見つつもう少し悩んでみます
ありがとう
アリーナでのロメルはやべーな
一発逆転喰らって何が起こったのか分からなかったわ
リルベットは超級クラスになると無理だし
これから先インフレ辛いと思うね
英装売りたいだろうから強化こないだろうし
周回いうてもほぼwave1の周回しかやらんからなぁ、リルベット+チャージ特技2は有用なのかもしれんが宴はそこまででもないと思う
怪盗ロメルとソサ魔導あればアリーナやイベントなどどんなところでも困ることはないよ
吟味も糞もない、大味な糞ゲー
>>75
もちろん知って言っている当然諸刃の剣だった
セルランは一時的に上がるだろうけどな 水着リラでも有償エーテリオンやってくれれば天井まで引くか悩んだのに
怪盗でやった直後に何もなしになれば有償引く気も失せますわ
ホントにユーザーに気持ちよく引かせない運営だよな
キャップ120解放して
くっそ難しいベリハでも追加
してくれんかの
ランスメルザ育てて悲しんだ人間に
さらに悲しみ背負ったリルベット勧めるのどうかと
素直にぶっ飛んだロメル当たりがいいのでわ
ベリハとか来たら人権キャラいないとクリア不能とかになりそうだから別にいらない
先に最低限キャラごとの火力バランスを調整してからだな
よく考えると聖剣コラボは物理なら怪盗ロメル以上のキャラ来ないと引かれないよな
さらに周回遅れになる初期キャラとかもうキャラごと削除しろよ
そのうち有償10連限定で赤玉確率2倍ガチャやりそう
>>88
エーテル300%まで貯まるようにしましたってしてほしいんか? ロメル対策で氷耐性高いキャラが熱いと一瞬思いましたがトリシュラがあるので無意味です
本当にありがとうございました
>>89
走る気力はないけどエーテリオン使ってでも2個目は取ろうとするかもしれない 銀塊と間違えて幻魔の涙10個売却してしまったんやけどどこに問い合わせたら補填してもらえる?(○´・ω・`○)
強襲にクリスタル減らないバグあってワロタ
これ何回でもクリアできるわ
ソウル回収できないけどしばらくスイコンで放置するわい
何故間違えたのかよくわからないので課金してください(早)
ここで書いたら数分後にメンテ入るけどな(○´・ω・`○)
もうそんな力は運営には無い
深夜メンテで不具合直してた頃の運営は居ないんだ
なにげにこのゲーム金銀しか売らないのに素材まで売れてしまう辺り罠だよな
>>96
出来そうだけど書かない。今も継続中。
いずれソウル枯渇するので、エテマラしたいアークを優先的に、レベル上げたいキャラを並べてる。
芋ロビンがゾークで一掃して大活躍だわ 周回は無詠唱ロビンでしかやる気しないなぁ
ファルとリルベット育ててるけど完全に趣味
CM開始組だけど、まったりゾグラスまで来た
つえええー
>>102
時代は令和になったというのに、未だにこの手のレス乞食が絶滅してないのか >>105
日本語やりなおしてきな
>>102の続報だけど
強襲に旨味が全くないので寝る。再現性はおそらく他のプレイヤーが遭遇してると思われるほど単純。なので運営にはメールしない、これくらい気づけよ。 いや、スイコン放置していたハズなのにキャラ入れ替えたりよくわからん人だな
2章のラスボスで詰みました、強い方助けてください。
ID 177200425
スケジュールの穴埋めに強襲ばかりでマンネリだわ。魂2倍かドロップ率大幅アップをやってくれや。
アリーナも格下を連打ゲーでマッチさせて殴るだけで戦術も糞もないし…
なんかこう…飽きてきたな!
助けてください系のヤツ助けるのやめるわ
ログインすらしなくなるやつらばっかや
弱いやつに構っても時間の無駄やね
ブレフロ初期もこんな使いまわしイベ連発してたけど何で持ち直したのかまるで思い出せない
序盤が一番楽しいのに強キャラ借りてユニマラ直行すれば飽きるわな
台風やべーな
起きちまったわ
途中はコンプ出来ない状態でギリギリ勝ち進んでいた思い出
あの頃は楽しかったなぁ
始めて3週間近く、やっとノーマルストーリー何とかコンプしたー
ハードのミドラ以降はスキルボードしっかり埋めないとキツそうだね
3人分の素材集め大変だー、これじゃ4人目育てるのいつになるやら
3:40に台風酷くて目が醒めてから寝付けない
新宿でトラック横倒しとかあったみたいだし、俺の人生では一番凄い台風だった
瞬間的な突風がやばかった
ラスクラやって寝よう
>>114
助けたところでこちらになんの恩恵もねえからなましてやそのままフレンド継続したところでも恩恵なんもねえし 相手にしたらダメだろ、ネトゲやリアルにもいるクレクレとどっこいどっこい
>>114
このゲームに残らないで逃げれる手助けしてるんだぞ
この泥舟に残るのは俺らだけで良い 手動でやることの無意味さを悟ったらおしまいだ
長い虚無期間、育成に必要な膨大な量の周回
それこなしても何倒しにいくの?だし
12人必要の塔チラつかせても、一般人は無理を悟り回れ右するだけよな
育成大幅緩和とコンテンツ拡充しないと1年もたないだろうな
あれもこれも進捗あったら報告しまーすとかやる気ゼロだし1年続ける気もなさそうだが
これから育成緩和しても時すでに遅しって感じだがな…
予定してる汎用ユニットソウル実装したら、
フレガチャで出まくったりフレポ交換できるようにしろ
曜日超級クエあたりでは1個確定で落ちてもいいな
npcのaiどうにかならないのか…
相手の弱点魔法もってない途端に等倍や自分の属性ブースト無視して相手の耐性バフ発動魔法連打するとかアホ
新キャラ得てもSC問題で当分使えないってのはヤバい
物理が強ボスには約立たないのも上方修正になってない
助けて早口!
ゾグラス戦で
魔法キャラMP尽きても削りきれなくて
前衛含めて死ぬまで一桁ダメージでハメられたときは真顔になったわ
物理上方でゾグラス君も強くなってたりして…
今のところ 育成がすぐ終わったら 何もないゲームだからしゃーない
「やることない」というユーザーの言葉にPが「モンハンやってろ」と言ってしまい本当に過疎ってオワコン化したゲームがありましたね
>>135
何のゲーム?
俺もアイスボーンやって待とう 全部不具合直してまともに遊べるようにしていっそ名前も変えたらいい
同じアプリなのにあたかも新作みたいにして復活したやついくつかあるし
手動僧がマクラーになったところで先がないことに気づいて絶望するだけだぞ
電車動いてねーからエテマラしてる
今日はもう働く気ゼロだわ
今日もログインありがとう!
欠片10ヶプレゼント(笑)(笑)(笑)
これがラスクラクオリティだ!
記念すべき来月のハーフアニバーサリーに向けて、不具合は「デカ盛り」!
うるせーから石ちょっと撒くけど遠征で−5000になります!
ポーション、ギル、銅鉱とか配ってたべ先輩の辿った道まんまだな
そのうちストーリーのクエストミッションにも欠片混ぜたりケチりだすぞw
開放当日の収支-5000で毎日魂が倍貰えて育成が捗ってるから助かってるけどな
配布石でのガチャを自制してれば余裕で開放出来るし
>>142
一人も倒れない 晶石の欠片x5
3分以内にクリア 強化薬x3
弱点属性云々 銀塊x1
クリア報酬 青の大晶石
キィーン…シュイシュイシュイン…デンデデン!(効果音)
こんなんなったらもう終わりでしょ 欠片10個は桁間違えたんじゃないか?
普通の神経してたら10個はねーよ
運営の想定は1日5周くらいなんだろ
10個なんて大サービス
ログボがショボいのは塔もまだまだ配信出来る状況にないからモンハンでもやっててくれってことだぞ
半減期間で色々スキル覚えたど、コストきつくて何優先していいのか全然わかんねえ。
ソーサラーの場合防御UPとかHPUPとか捨てていいの?
>>127
必死に魔ロビン育成してもフルオートだと50%くらいの確率で前に殴りにいくのもクソ
せっかくマジャ杖狂信持たせて光ハイブゾーク覚えさせてるのにだからな >>151
ソーサラーの使い方は敵が近づいてくる前に一掃が基本
なので魔力アップを盛れ 闇エルザって下手に特技使うより通常攻撃に特化したほうが強そう、マリウスももっとなんかオプション付いてたらなぁ
>>153
サンクス。魔導オーラと高位詠唱の9×2がキツすぎる。 >>108
木属性のガイアバスターとか飛んで来そう >>154
と思うやんか?
通常攻撃の火力もスカイハイが乗らない状況だとカスだよ
スレイヤー系頼りなら手数の多いセヴィアで良いってなる >>151
こういう単純なことすら自分の頭で考えられない奴は何なの?
頭アイディスなの? >>158
悪かったな。このスレの民度を考えてなかったよ。 イベント見る以外基本ながらプレイだし曜日改善してくれたからほぼ不満なくやってる俺ってもしかして頭サハギンなの?
>>160
1から10まで教えてクレクレが多いから辟易してるんだよ
少しは自分で考えたり調べたりしろよ糞が!って思われるのは仕方ないと思えぞ 別に教えてやりゃいいだろ
嫌ならスルーしろ
どんだけ心が狭いんだよ
>>160
ラスクラ今一番荒れてるからな。笑
がんばれ >>151
とりあえず魔力アップ系は必須
あと、栄誉のポーズ(敵を撃破してMP回復)これがあるとmp切れなくなる
次にファーストオーラ(魔力upのバフが自動でかかる)
月光(HP満タンの時に魔力up)
最終的には魔導オーラ
あとはお好みでアタックレイズ Fクリティカル 属性ブ、クリティカル
MPアップはいらない さんざん既出だろうけど主人公さんのキャラ絵がガニ股にしか見えなくなった
マディン、2倍足早くなって、2倍武器の振り早くならんかなー
皿は123極Fオーラ月光 sc18
高位魔方陣 sc9
魔導オーラ sc9
栄養のポーズか栄養の美酒か大天使の加護どれか1つ
自前が1つも無いならポーズ推奨
物理も一部が正眼とか栄光とかに変わるだけで基本は一緒だよね
マディンの鈍重さは騎士の宿命
その分ラフィア込みでトップクラスの樹属性魔法火力の持ち主だしインパクトフォールの火力も高いから贅沢言うとランスヴェルアァァァさんがキレる
スタオー2でバーニィシューズ履いたときみたいなヒャッハーな移動速度ほしい
攻撃モリモリの怪盗って要らないな ボスから盗む前にブチのめしててただの物理キャラだわコレ
>>179
その分雑魚敵の移動速度もガブリエセレスタやイセリアクィーン並みにが早貸ゲーのバランス()だぞ ファストオーラあるならオートオーラ取る必要ないかな? 必要性あるとしたら長期戦位か。
怪盗はボードも最後まで解放してないわ
テスタメントに虹使った奴おりゅ?
ガチャ回したら落ちて石が吸われてた
持ってなかったポックルイーターが置かれてたから
一応結果は貰ってるんだろうけど腹立つわ
>>180
星眼とメグロナセットの怪盗は時止め皿と同罪 >>177
砂獣さえあれば必要なスキルが大体揃うのも強いな 自前で怪盗持ってるけどサポ怪盗のテスタメントの威力見てると盗む事考えると上げないほうが良さそう
盗んで欲しいのに超級ポックル闇耐性でもゴリゴリ削ってて笑えない
>>181
結局殴りかかってる相手がお前どこいくねーん!になり速くなったプレイヤーと同じ速度で今と変わらん動きするだけか...救いがない🙄 結局曜日って怪盗つれてくから自キャラも二刀流特攻ブーストとかするのは止めちゃった
いちげきひっさつ!は楽しいけど最初だけ
そのうち強奪抜きで物理アタッカーとしても運用する事もあるだろうと思ってるから一応火力スキルも覚えさせてる
リセマラこれでいいですか?
ゾグラスが倒せないので助けて下さい
が多くて嫌になって来るのは分かる
ゾグラスとかレンタルゾンビアタックで1コンテくらいでいけるやろ
ゾグラスをフレの力で倒しても修羅の国では通用しない
昔はアブソルやゾグラスに1、2コンテくらいする輩沢山いたのに今の新規はだらしないな!
素材集めは最終的に怪盗単騎アーク無しとかで回したいわ
周回でサポ無しにする設定とかあれば完璧なんだが
新参なんだけど
この前の貝殻集めるだけみたいなクソイベしかないの?
ゾグラスありがとうございました(鼻ホジ)
例のごとく2、3日したらログインしなくなりそ
最優先で魔導オーラ覚える!だからアークは強化しないし装備もしない!スポット、タンク強化一択だぜ!限界突破もしないしボードも開放しないし詰まったら強フレ利用すりゃいい!
こんな思考なんだろ
育成否定するようで悪いがたまにLv50SC50ぐらいまでスキップするチケット欲しくなる
新キャラ出てもある程度スキップ出来ないと色々ときついわ
1〜2ヶ月のログボで一枚だけ配布みたいな形でもいいんだけどな
スキップ&スキップチケット実装します!入手方法は有償10連です!
これだな
ぶっちゃけ情報見ないと現状新キャラの触り心地とかわからんまま放置してしまいそうだ
新キャラ実装と同時に○○おりゅ?と○○の育成スキップしてない貧乏人おりゅ?が流行りそう
>>213
育成きつすぎて、情報出してくれる側も辟易してそう そういうのをステップアップガチャの最後のオマケにするだけで回してくれる人多数になるじゃろ
あなたの番ですが史上最低の糞ドラマだった
ラスクラとどっこいどっこい
いやそれ以下の糞ドラマだった
ラスクラのストーリーもこんなことの無いように頼むわ
これ水着リラだろうが普通のリラだろうがロビンだろうが魔導無詠唱ゾークでせん滅するだけのゲーム性はかわらんよな
最終的には取得するスキルはすべて同じ。個性もクソもないじゃん
せっかくジョブ?の設定あるんだから魔法系スキルは魔法使い系ジョブしか使えないとかすりゃ良かったんじゃないか
>>210
有償10連で完クリしたクエストを1回スキップ出来ます!
誰が回すんだ… >>220
周回場所も大概1waveだからな
無詠唱ゾークになる いや、各タイプわかれているんだからタイプ毎にそれぞれSCコスト変えちゃえばバランス良いんじゃないかえ
物理系タイプなら物理系スキルのSCコストは低いとかな
無駄に天使やらなんやらタイプわかれているんだし、社員にやる気があればそんぐらい簡単じゃろ?
テスタメントとSTR0振りだけど背閃擊取っちゃったのが悔やまれる
>>224
いつからAIDS社員がやる気があると勘違いしていた? 多少の性能の差はあるけど
気に入ったキャラを使えるのはある意味良いところ
リーナをムキムキにして鈍器で敵を粉砕する夢をみたこともありました
>>229
リーナ「ステキなステーッキ!(アビゲイル並感」 どうでも良いけど魔転相なんかは特技のSTR依存かINT依存を入れ替えるスキルの方が面白かった
STR依存かINT依存かを入れ替えるとか不具合リスト(永久に直しません)行き確定
>>233
黒メルザの低めの平均的なステでは… 黒メルザのスキルは(黒メルザに限らないけど)一部INT依存だからそれが逆転したとしてもね
通常攻撃のみ()な魔天相をスキルにも反映されなきゃ復権することはない
通常攻撃にのせるスキル効果や装備効果多すぎ
特技も魔法も封じられて通常攻撃連打するしかないボスが出てきたら使えるかもしれんがそんなボス果てしなくつまらんぞ
台風ヤバイねコンテナとか車がグラビティドライブ、鉄塔がガイアバスター……
大丈夫か……
INTも乗るようになります!
ってつまりは魔法剣でしょグラバインとかファルの
SC圧迫面接で悲しみしか生まれない気がする
>>229
昔はアヤカをムキムキにして世界崩壊してたなあ いやーまじでファルの育成だるい
まじで最低でもsc60は欲しい。
>>152
そのあたりはアリーナで使ってるAI傾向流用してほしいね アーク自動装備とかいらんボタンなくしていけば出発画面にもAI傾向入るな
セールスクソ下げしてんな
懺悔の物理再修正まだか?
今更再修正も上手に焼けました(炎上)じゃろ?
英装のメルザは殺したから英装に殺されるロメルセヴィアをせっせと鍛えろが早貸の答えだ
SCはレベルに比例して勝手に増えていくでよくないか
>>237
この前の放送で
通常攻撃に振るかスキルに振るかって早口が言ってたから
通常攻撃で圧倒するタイプとスキルをメインに闘うタイプとで二分したいんでしょ
通常攻撃強化じゃスキルひゃっはーには太刀打ち出来る気がしないけど
運営の考えは違うらしい >>249
運営は作ってるアプリと配信してるアプリ間違えてそうだな 正直キャラの個別の強さをコロコロ変えられても迷惑でしかない
じゃあ黒メルは通常攻撃に振ったからスキルは殆ど強化しませんってことか。ひでえ
おとなしく一律強化+一部大修正にしとけば良かったのに
これからも修正いれてくとあるが
嫌な予感しかしない
通常攻撃に振った…?
インスコしてここみてアンスコ
5chありがてえ😁😁
スカイハウンドの着地にスパークレイヤー繋ぐの難しい
まぁほら菊一魔転送キラー特ブにしたらカンストはしそうだからそれで…
黒メルザの調整だけはエアプ感満載だよな
多分HP吸収の所為でこのザマなんだろうがそんなならHP吸収削除して良いから強くしろと
カンストに近い数値は出るようになるよ
ただ特性とか見るとシンのが通常も使いやすいしよくわからん強化だったな
まあ黒メルが一番やばいのは死神とかいうゴミスキルが隠し扱いなことだな
あのスキル考えたやつは絶対ゲームやったことないわ 頭おかしすぎる
クリスタル減らないバグ再現できた
だからなんだっていう
貝殻は取って付けたような雑さだったよな
運営なりに工夫しようとしたんだろうけど
貝殻なんて普通に報酬の中に入れときゃいいものだったしな
そもそもクソみたいな報酬を隠したとこで面白いわけがないし、イベント自体を工夫しろよ
>>263
課金回りは洒落にならんから一応運営に報告したれ
ここで情報提供する必要はないわ >>266
課金した石のクリスタルじゃなくてクエスト消化に必要なクリスタル?の方で
紛らわしい上に無知ですまん、ただ強襲と曜日クエストは何回もできる。 やり方をSS付けて運営に送れば?
運営どうせこのスレ見てるだろうし後から使った分石没収の逆補填来るだろご愁傷様
使用したクリスタルの表示が正しく表示されていない不具合を修正しましたってなるだけだろうな
シンラバンゲー
視聴回数 851(笑)
平日昼間でもあれだけCM撃ちまくってこれはガチヤバw
>>270
そうそれそれ
皆さんご迷惑をおかけしました
オーブ減らないのよ、何回やっても 正直な話「オーブが減らないから何だと言うのだ・・・」って感じだな
今後は限定のたびにキャラインフレして育成無限地獄だからお前らしっかりついてこいよ
水リラ怪盗の技は威力高くて拘束力高くてブレイクガンガン削って
しっこちびりそう
水リラの特技強いといっても結局無詠唱のが早いからな
ソーサラーはどれ使っても同じだよ
ドラゴニュートさんみたいなのもいるし
特技も強いに越した事はないよ
>>274
オーブ今朝から一度も使っていない
今凄く曜日クエストですら行きたくなくてまごまごしているわ
ゴールドIまで上げたアリーナも当然のようにやっていない
やっぱり周回だけになるのはしんどいわ 水リラの特技のダメージって
Int依存?STR依存?
特技格差はかなりあって普通ならおりゅ案件になるのばっかだけど育成きついのと過疎ってるのでおりゅられないのが唯一の良いところだな
もうなんも期待してないけど人増えるアプデくるといいな
人増やしたい?ギフトカードで懸賞主婦1万人増やしたばっかじゃないか
ゲームは面白いけど時間かかりすぎて廃人前提だからな
カジュアルになるとやることなくなるし難しいよコレ
育成シミュレーションって割りきらないとね
懐石ちゃんもhit数のってるわけじゃないから使ってるキャラ以外詳しくなりにくい
9999出やすくてもhit数控えめだったり
ターゲット世代はそれなりに高めに設定してる筈なのに
まともな社会人じゃついていけない拘束時間要求されるのはほんとに馬鹿だなとしか
育成シミュレーションの割に格差激しいから強キャラ以外育てなくていいというね
配布キャラはともかく赤玉キャラは強さ調整せんとピックアップの意味がほんとないぞ
コツコツ育成シミュレーション楽しんでたんだけど
実質下方修正喰らって萎えたんだよね
運営は不具合放置、糞バランス放置、コンテンツ開発放置
ユーザーはマクロ放置
真の放置ゲーを目指してるんだろう
運営の匙加減ひとつで強弱かわりすぎなんだよな
苦労して育成するより運営に強くしろメール送る方が大事な気がしてきた
キャラに拠って一長一短あるというバランスの取り方が出来ない会社だから面白いコンテンツの望みは薄い
基本的に強いキャラ強い英装を育成するだけというインフレゲーが好きな奴向けのビジネスモデルのくせにバランスを叫ぶ矛盾
飽きた
あと魔法強すぎだろ
魔法で動き止まるのも糞
ぜっちあ全部リアルタイムで処理するようなバランスにしたほうがいい
じゃないと対戦しても面白くもないし
ヨコスクアクションなんてアラドとかテイルズの感覚ぱくっとけばいいじゃん
ログボショボ過ぎるからデイリーとか付けてガチャ石配れよって暗に言ったのに、プレイを縛ってしまうから実装しませんというユーザー思いの運営
ログボは一向に改善しません
うんこ
見てくれは昔のスターオーシャン、テイルズなんだけど触ってみると全くの別物で草も生えない
妄想3年じゃ足りなかったようだな!
一回CMやってみたかったんだろうな
夢かなったからあとはサ終に向けて適当に流していくだけでいいんじゃないか
サービス開始から終了まで運営がコカンをしごき続けるだけのゲームでしたとさ
技術力がないから時止廃止にすると魔法が同時発動するとエフェクトが重なって処理しきれないんだろう
ソウル奪い合いリーグ
勝利時奪えるソウル〇〇〇
→戦闘勝利
→相手がシールドを張っている為奪えませんでした
まさかそんなアホな事ないよな?ww
>>301
まともな頭なら、勝った側は貰えて、負けた側は減らない、なんだろうけど、まともじゃないからなぁ 実際に奪い合いをするかどうかは選択制にするとか言ってたけど、ライアンみたいなマクロ野郎が蔓延してる状況でやりたいと思う奴がいるんだろうか
強い奴がいても「どうせマクロだろ」とか思えない時点でアリーナは失敗している
そもそもソウルの奪い合いってどんな世界観だよ
これに限らずだけど英霊?についての詳しい説明まずしてくれ、中には生きてる奴もいるし…妄想3年の部分なんだから余裕やろ
というか時止廃止にしたらCTないから全体魔法でダメージ判定&ノックバック中に更に全体魔法の重ねるがけで一層糞になると思うけどどう?
そもそもアリーナはアリーナ用に見えるスキルがほとんど意味ないのが終わってる
覚醒デコイ必須とか言ってた時が一番楽しかったわ
現実は時止め魔法中には発動せずそのまま死ぬからゴミスキルだし耐性系異常系も機能するような対戦じゃないし・・・
クエストもアリーナも全て魔法でおっけーの糞バランスは流石にもう飽きたわ
せめてキャラに個性だすためにリーダースキルとか何故しなかったのか謎。どのキャラどのパーティーにしても同じとかww
>>300
まあそのために魔法使用後のCTも実装でええやろ
アホだから何も考えずにいらんことしそうだけど 魂はどっから湧いてきてるんだ?
討伐でも拾ってきてるしユニクエで倒してる敵も過去の自分とかでもないし、戦って心身鍛えたら魂強くなるんならパーティに入れてたらどの戦闘でも泥したらいいやん
強襲終わったら何が来るんや?ちゃんとしたイベント用意してるんやろなー?1週間ボケーっとしてたらあかんで運営ちゃん。期待してんでwww
Q.魔法強すぎじゃない?
A.え?魔法だから強いに決まってるじゃん
>>307
魔法発動中はその魔法キャラが動けないだけじゃないのか? 主人公たちなんてゼクスを偶に使うくらいだからストーリーをガチャキャラで消化してると何のゲームか分からなくなるw
主人公戦ってないし召喚してるような前提もないし
主人公達はティリアさらわれたときも寄り道し放題だったからな
戦闘しなきゃいけない場面は英霊とやらに任せて遊んでるだけだからストーリーにも関与してない
>>312
プロデューサーレターに書いた今後の予定について検討するための準備に前向きに取りかかる構想を練ってるに決まってるだろ スケルトンなんかも復活が1回だったり2回だったり安定せんしよう分からんわ
こんなクソコンテンツプレオープンで終わらすべきだわ
>>314
トルネード連打とかライザー連打でずっと拘束できるだろ?それをゾークで出来るようになるようなもんだぞ ぶっちゃけ毎月ストーリーをガッツリ更新さえしてくれれば後はガワだけ変えたハムイベでも強襲でも十分だわ
ストーリークリアで石貰えるしソウルスポットも増えるし、シナリオも楽しめる
それだけでかなりガス抜きになるのに全然更新されな……カハッ
実際はストーリー増えてもスポット増えないし、旧マップを飛び飛びに回るだけのやっつけ更新、一旦クリアだけして後から見てみようにも順番すら分からんしアーカイブもない
アリーナでは復活ゾンビがクソだってあれほどブレフロで学んだのに
初期からぶっ込んでく学習能力のなさに感動の嵐
本当だ、泥の売上ランキング500位以下なんだな、表示されねー
>>253
これからも修整するって言ってるのってスキルと挙動しか触れてないが
今回みたいな数値調整するって書いてある? こうなったら“全員”で見届けてやるとしようぜ
この最悪で、クソッタレなお伽噺の結末をな(ドヤァ
>>311
いやマジでそれな
パーティ入れてたらユニクエと同等のドロップ率で普通のクエストでもドロップする仕様にすりゃいいのに
ケチってユニクエ限定にするからユニクエをひたすら周回するだけのクソゲーになってるっていう APP昨日の段階で277位か
いよいよ奈落コースか
このゲームはAndroidが強いからな
理由はご存知
毎月2-3億稼いでるみたいだから
売り上げ的にはアナザーエデンと同じ
しばらく安泰ですわ
泥セルラン67位
どうせ新キャラ新アークで一気に上がるからなあ
廃課金の信者がいる限りゲームの改善は見込めない
今月の売り上げは今アナデンの半分くらいだけどな・・・
アナデンはセティーASで確定ガチャがきたからね。 ラスクラも新キャラだしたら上がるかもね
FFクリスタルクロニクルリマスター面白そうだな
でも来年か
稼いだ売上を継続率改善にせよ新規獲得にせよちゃんと使うなら意味あるだろうけど、大穴あいた状態で1ヶ月同じ素材のCM垂れ流すだけだからな
タイミングもむちゃくちゃ、長いことやるのにCMも1パターンしか準備してないとか無駄遣いしてたらそらどうにもならんわ
>>331
それなぁ
限定前は何故かはわからんけどそこそこセルラン良かったのにな
諸刃の剣だってことわからないものなのかね ・毎月2体出してもマクラーでも育成追いつかない
・限定商法導入済み
・英装で一体目キャラは続々潰す宣言
これで通常時に課金するやつはド新規じゃない限り本気でどうかしてる
英装で無印潰した上に限定で限定以外潰してくるとはな
1キャラに対して英装が1つなわけ無いだろグラ爺の英装が実装したけとされる頃にはメリザの英装10個は追加されてるから
限定ガチャ追加
リリースすぐ英装実装
増殖する不具合
なんちゃってPvP
ゴミ確定の塔系コンテンツ
時止め放置
数字弄っただけの物理上方()
口だけマクロ対策
よくわからん下方修正
キャラ追加>>>育成ペース
要因候補が多過ぎてどれが効いてるか分からんやんけ....
最初はまだでたばっかりだからって見守ってる人多かったけどこれだけたっても特に大きく変わってないから課金減るのは必然じゃね
限定とか関係なく今のラスクラに課金しようって人は他のゲームやったことないかよっぽどの変人だと思うw
おはガチャ課金はもうしばらく続けるから課金してるけどなぁ
ただアリーナが半強制課金コンテンツだったらやめる気がする
こんなコストかけてつまらないアリーナ実装しないで、エンドコンテンツでよくある塔でも実装してもらった方がずっと良かったよ
>>352
それならええで
SRがある程度100%なるまではおはガチャ課金は続けたる 手動”僧”なんてジョークが笑えないからな
新キャラ、アークを数万溶かして手に入れてやるのが無心にユニクエ回し、ほんまに修行僧やで
塔も時間かけずに最初は2パーティで20階くらいにしてさっさと実装しといて、結構クリア率高かったんで次回か次次回くらいで3パーティで高難度階層もトライしてみますね、くらいでやっていけば何も問題なかったろ
あーそういえば二刀流で属性武器持たせた場合の効果ってどうなるかわかる人おる??
1:火、2:雷
だとすると
一発目が火で二発目が雷なのか
一発目二発目両方に火と雷が乗るのかとか
塔好きな奴おるんか?
1回目は良いけど
あれほど繰り返しが苦痛なコンテンツも無いと思うが
スキップ実装なんて当分先だろうしな
報酬配るの大嫌いだしリセット機能も持ち合わせてないんだから、毎月追加された階層だけチャレンジする仕様になるに決まってる
そろそろイベント報酬から赤確定チケなくなりそうな気がしてる
早口は毎日何の仕事してんだろ
Excel開いて閉じてんのかな
>>102
やり方は書かない(キリッ)なんて糞ださい真似するくらいなら黙ってやってりゃいいのに
素直に構って下さいって言えよ小学生 コラボ来るってわかってりゃ、ガチャはみんな回さんよな、普通わ!
さぁー今週のガチャ更新はとんでもないの来ないと売上やばいですよ、運営さんww
今月は捨てるという選択肢もあるけど・・・
定期的にどこにでも現れるよなああいう面倒くさいかまってちゃん
やり方書いたら修正されるやん
今頃運営はイライラしてるだろうな
コラボをぶっ壊れに出来るのはパズドラ並みにコラボ連発&復刻出来るIPだけ
聖剣コラボは現状のトップレベル程度
ぶっ壊れは大体貯めた石を使い切ったその後や
塔は高階層での魂泥率が高ければそれでいいや
育成効率が上がれば早めに3パーティも組めるだろうし
やり方載せる気も無いんだから
わざわざ書き込む必要なくね?
やり方教えてー!ってのを期待してるか
お前ら知らないのぉ?!誰でも出来るのにぃ!!ぷぷぷ
ってスネ夫みたいな奴かだからなんにせよ碌なもんじゃないだろ
聖剣楽しみなやつって実際何割くらいいるんだろうな
俺はやってないから強けりゃ少し回すか、いやでも使い道どうせないしまあやっぱいいかくらいのもんなんだが
懐古ファンだけで売上大回復するほど待ち望んでるやつ多いのか?
>>368
怪盗も水着リラで使い切ったやろ?
そのあと配布渋るやろ?
詫びで出したクリスタルも討伐系の解放でそれ以上に搾り取るやろ?
聖剣コラボに震えろ >>371
正直2と3の内容が混在してるっていうかほぼ覚えてないが
聖剣は好きだったからコラボは期待している
場合によっては天井でも取る
ただこれでランスヴェルァァと黒メルみたいな仕打ちだったら辞める プレイしたことないけどリースなら欲しいってのが大半じゃないの?(偏見)
聖剣1プレイしたことない層からしたらほぼオリキャラみたいなもんだ
このバグ技見つけた俺Sugeee感が透けてて反吐が出る
というかストアでもサクラ使いまくってる運営からのヘイト逸らすためのバイト君のガセネタまである
>>372
怪盗水着は現在の延長線上で全然魅力無かったな
ぶっ壊れってのは次元が違うんだ
評価が別れる程度じゃ話にならん
来た瞬間に誰もが分かる 誰もが欲しくなる
それがゲームバランスを崩す「ぶっ壊れ」や >>373
こんな現状でも好きなキャラきただけでそんなに回すつもりなのか
あなたをディスってるわけじゃなくて、そういう人がいるから中身改善しなくてもガチャ更新しとくだけで売上なんとかなるからいいやって運営も思ってんだろうな >>376
その二つは評価割れる事なく満場一致の強さと便利さだぞ >>357
通常攻撃は前者(トリシュラ乗らないからすぐわかる)
特技は特技の属性優先(トリシュラは両手にかかる) 例えばだが便利系で言えば魂ドロ率UP 経験値UP系なんかが実装される可能性があるだろう
それに比べればアイテム泥率なんてゴミだ
水着はうんこ
>>382
実装されてないものと比べてうんことか言っちゃてるけど頭大丈夫か? とりあえず強敵早く実装してくれないかな。HP100万くらいでハメ技使わない奴で。魔法使ったらカウンターとかしてきてもいいよ
>>385
まぁ冗談だが
ソシャゲやってれば分かるだろ
特にこの会社は体力ないんだ とりあえず早く新キャラ追加しろ
18000ダイヤ吐き出してぇ
マディン育ててるけど、スペック上は高いんだけど何か物足りないな
特技強化されたとはいえ物理上位にはかなわんし魔法も後衛が撃てばいいし、集敵とかタンクとかこのゲームには不要だわ
>>393
ロボの方が優秀な気がする、通常で拘束もできるし
アリーナでもよく見るけど低MNDのせいか魔法でいつのまにか死んでる印象しかない このゲーム性で全体攻撃を当たり前のように使い過ぎなのがダメだと思うわ
時止めと合わさってただのターン性と変わらん
新キャラ引いてもフレに出せる妥協ラインが厳しくてお蔵入り
1waveで魔法耐性高くてHP減るとマトモに身動きできなくなる
そんなクソボスが来たら必要になるかもね
魔法戦士ならマディンよりローズの方がええわマディン育ててそう感じる
スレも伸びなくなってておもんないな
いっそ大炎上起きねーかな
通常攻撃もっさり特技1すかる特技2範囲狭い
無詠唱でしか運用できないわ
超必は強いんだけどね
でも見た目的にマディンの方が良い
現状誰鍛えても詰まる事は無いからな
それならリラ、マディン、セヴィア、メルザ辺りを使うわ
流石に何十時、何百時間もおっさん見たくない
強襲のクリスタル減らないバグ、俺も昔なったわ
サハギン強襲の戦闘中にアプリをバックグラウンドで止めてて、他の強襲との入れ替わりでイベントページからサハギン強襲が消えてる時間帯に止めてたサハギン強襲をクリアしたら再戦のボタンが出た
それで再戦で戦闘するとクリアしてもクリスタルが消費されなかった
オーブをクリスタルって言ったりソウルをオーブって言ったりするやついるからわけわからんわ
>>403
ああオーブか、すまんかった
バグが直ってないならガウル強襲が消える少し前にガウル強襲を始めて戦闘を止めておいて、ガウル強襲がイベントページから消えたらクリア
再戦し続ければオーブ消費なしで無限に周回出来そうだけど
過去レスで言ってる無限周回はこれとは違うんかね
原理が同じなら曜日クエストでも出来そうだけど ここから盛り返すには
ばいんばいんでぷるんぷるんしかない。
根拠は俺
このゲーム結構好きだから、なんとか続いてほしいなー
>>406
上で曜日クエを無限に出来るって書いている奴もいるけど、俺のバグとは違うんかなあ
取り敢えず日付が変わる時に紫クエで試してみるわ 早貸が口出さないでスピーディに開発してくれたら
リリース当初の様に課金しても良いな
これほど不安を覚えるゲームって珍しいよな。
つまらないとかで辞めたのは数あれど、楽しいけれど先に何も無いし、
運営が先を用意できるって気がまったくしないんだよな。
生放送なんて馬鹿な事やってないで、便所の落書きだろうが
本音でアンケートや案を書いてくれてるとこをよく見ろ。
他のゲームやっていいとこどんどんパクれよ。
運営は金稼ぎたいんだろ?もう少し真面目にやれよ。
もったいね。
もうちょっとだけ付き合ってやんよ
ふとフレンド見てみたら高レベル魔ロビンが7人辞めてたわ(3日以上)
マズイっすよ運営さんマズイっすよぉ
育成が面倒くさいのに妙にキャラ性能に差をつけると普通に引退者続出するんだよなぁ……
このシステムだとアークで差をつけるならわかるがキャラで大きく差をつけたらダメなのって
運営理解してんのかね?
アナデンみたく時限イベントなしならまだ付き合いやすかったか、なまじ時限イベントと虚無繰り返しがダメか、内容の薄さ目立ちすぎ
あとはストーリーやサブクエストにぐっとくる部分がないのがね、こいつらいつも飯の話しかしてねーな感
無理じゃね。
運営は全てのカードを出し切ってる。
…ゲームやれば分かるだろ。未だにアリーナとか塔とか言ってるんだぞ?現状をひっくり返すような隠し玉があると思うか?
熱血系主人公って少し外すとただのガイジなんだなってカイルのお陰でご理解した
騎士団にそれなりの期間在籍してるはずなのに、よう分からんキャラ
たしかに今のイベントなら無い方がマシだわ
逆にアリーナを常設じゃなくてイベントとして色んなルールで定期的に開催したら盛り上がったと思う。
まぁリリース直前に魔法の仕様変える早貸だからなぁ
先ずはまともな開発の流れを作ってくれ
ドロップ限定アークやドロップ限定装備たくさん作って高難易度ボス回るとかで全然ええで
楽なもんやろ
アリーナもなぁ
ソウル奪い合いにするくらいならイベントオーブ見たく有限なもので縛ってランキングで交換ポイントに差をつけた方が課金してくれるだろ
なんだよ任意で奪い合いが出来ますってやる気あんのか
砂獣マジで来ねえなあ二刀流ないとマディンって微妙なんどよね?どこかでそういう書き込み見たけど
今何もないからな…いっそログインせずにカムバックキャンペーン狙うのも有りかもしれん
>>420
マディンに二刀流はそこまでじゃなくねーか?
ラフィアの有無だとデカすぎるけど あったけど、一週間毎日ガチャチケ1枚もらえて最終日はSRチケっていうカムバックしないでいい内容だったぞ
>>420
二刀流じゃなく樹アタックレイズと樹ブーストだよ
本人は樹ハイブースト持ってるからこれだけで完璧 うおぉぉぉ!!
ついに大天使がLV10やぁぁぁ!!
ところでMAX赤青スポットって1hでどれくらい貯まるかわかる人おる??
10hで満タンくらいのイメージだったんだけど
大天使完凸までに日単位のズレあった気がするわ
レベルマにすると増加値とフルまでの時間分からなくなるのホントくそ仕様だわ
どんなに能力解放やレベル上げを頑張ってもステータスの高いスキルコスト20の雑魚が出来るだけ
ユニスト周回なんてドロップクソで必要数も多いから時間の無駄
そりゃモンハンに流れますわ
防衛の戦績が一向に増えないけどバグ?レベル1並べてるから選ばれ易いと思ってるんだけど・・・
現在ゴーバックキャンペーンなう🙄
水着新規はストーリー終えて虚無覗いて順調に離れてく頃合かw
イベント使いまわしなのに報酬リセットしないのはマジで糞運営だと思う
さすがに復刻イベントでそんなソシャゲやったことないわ
もうちょいテンポよくストーリー更新してほしいな
アリーナに関してはこのゲームの個人のペースで楽しむって利点が失われちゃう気がするんよなー
アリーナがあるとマクロ使う人が装備とかscの点で有利になるだろうし、使ってない側からするととても理不尽に感じる笑
あとscは魂の必要量が後半になってくるとエグすぎるから緩和してほしいな笑
>>431
ふぁぉぁぁぉぉ
貯蓄0だと見られるんか!
すまん知らなんだ
触ると回収しちゃうからダイレクトタッチは御法度にしてたわ
1万のズレあったらそりゃ日単位でズレるな…
ありがとう… 引退者がカムバックしても10連すらさせて貰えない神ゲー
毎日3〜4人フレンドのログイン放置日数伸びていくが
辞めたんだろうなと、解除してた俺もまじ限界だわ
隅から隅までマゾ過ぎてやってらんね
ゲームの見た目センスだけは良い、クリエイターオナニーゲーここに極まる。
グラ好きだしがんばってもらいたいとこだがどうなる事やら
>>415
魔法が強い世界で騎士やってるおちこぼれキチガイだぞ 放置ゲーなのに転生システムないしレベル上がるの遅いの珍しいな
>>438
アークでスキル覚えてスキル組み替えたり戦闘がSO2モドキなのは俺も大好きだ
でも心底バランス調整と運営能力には失望してる
本当に糞運営能力の低さはDMMの場末ゲーレベル シナリオが魔法使えないところまで進んだんだけど、
魔法で戦ってきたから止まってしまった。
ここから物理育てろってこと?
>>443
魔法使えないなんてなかったことにしろってこと >>443
魔法無効を無効にするアイテム拾ってくるんだw >>443
ワールドマップで怪しい所を隈なく調べてみ?
宝箱に魔法無効無効アイテム()が入ってる >>447
ドラゴニュートとか魔法ダメ1の敵も出てくるようになるからソサの特技ごり押しか多少物理いるかもめ
ファイト これだけ急降下しまくってTwitterですら批判だらけになってる中で早口から指示受けてる部下はどう思ってんだろうか
何言ってんだこいつって目で見ながら給料のために無心で作業してんのかな
次公式から何かコメントあるのっていつだろうな
というかロードマップを出せカス
感謝のフレンド100周もツラく感じてきた
俺はもうダメかもしれん…
有償魂をコツコツ買い集めて実体化させた人
おる??
実体化直前にガチャからやってきたネズミ男を俺は絶対に許さない
あーやさすがにアイドルと並ぶとキツイな
厚化粧すぎる
命誓欲しかったからチョロっと引いたがホント初期から比べると赤玉率めちゃくちゃ減ったよなあ
2個以上とかよく出てたのに
>>460
初期に良い結果が出た分しわ寄せが来とるんやで
確率は収束するってやつだ知らんけど >>457
よく考えたら全然そんなことなかったわ
カメラ意識して表情作りまくってんの草
ぜひとも今後も勘違いしつづけて欲しい逸材 ボードのSC解放で上限アップっておかしいと思うんだ
>>464
あんなん十中八九、現在値・上限が両方上がると思うよな…
初期値20+3凸で15+4凸で15のボード全開放でSC50、あとは魂で30上げられるって感じだったならだいぶましだったのに。 まあSCに関して言えばキャラかぶりでたった30ぽっちしか魂貰えないようにした設定が
育成の魂関連の調整の足かせになってそうで
本当に色々なところで迂闊過ぎて呆れる
ゲーム作ってるほうは面白いと思って作ってるんでしょ
作り手側のひいき目も多少あると思う
>>404
再戦バグは直ってるくさいな、曜日クエでやろうとしたら新しいクエストデータを取得します。とか言われた
>>94の言ってるバグが何なのかよくわからんわ
まあ運営に問い合わせしとくか 最近これのモチベ下がってきてロマサガの武器掘りとかのほうが楽しくなりつつあるw
聖剣コラボの限定アークにカウンタマジック付いてたら笑う
これだけ周回させるならハクスラ要素も欲しくなりますなあ
高難易度だけじゃなくマルチも欲しい
実装できるかと聞かれると・・うーん再来年!
>>472
引けなかったら引退コースのアーク来そうで怖いわ ボードって基本的に最大値プラスだしSCも上限値upなんだろうなって思ってたから別になんとも思わなかったな
グラサマ勧められて始めたけど面白いぞ!育成ぬるぬるだしドット絵最高だな
>>478
基本的に最大値プラス・・・?HPとかMPがってことか・・・?そう捉える人もいるのか。早口と考えあうかもな。 スキルコストもボードで上げるシステムだったら幾分かマシだったな
ユニットソウルの仕様は課金誘導になってんのか?被っても30しか貰えないし
塔の12人育成とか正気じゃねーわ
スキルコスト20の雑魚で何を倒すんだよw
>>480
ドラガリは始めないの?
1周年まで20日切ったし始めるには絶好のタイミングでオススメだよ 共通魂の主な入手方法は潜在覚醒4SC80到達キャラがガチャ被りした際に共通魂10もらえます
こんな感じたと思うぞ
常にに最底辺を想定しとけ
>>484
ありえるし赤クリ交換もありそう
主力もSC65止めだからキツいわ
虹ウニは8ヶくらいあるけどキャラ一体に3つ使うとなるとSC15の為に気軽に使えん 運営さん
次のアプデ以降は、ずっと毎日1回鍛錬クエできるようにして
新規勢も育成が早くなってハッピーで喜ばれるよ
あとバグ修正と共通ソウル実装を急がないと
本格的にやばい状況になってきてる…
○○キャンペーンやったら
通常時が逆キャンペーンに
なるだけだしな
育てたキャラも修正でゴミに
されるかもしれないしキツイ
ササコ叩いた所でもうどうにもならなく無い?
諸悪の根源はあーやに飲み誘われたのに参加すらしなかった早貸だろ
いい加減ササコバリア使ってないで生放送で土下座してよ
ここの運営ならランディしか実装されないんだろうなって考えておいたほうがダメージ少なそうだな。
黒メルザをゴミ調整した早口を許さねえ
こんな糞マゾい育成させられるのにキャラ格差つける無能はくたばりやがれ
もうアプリの長期運用は諦めていて、意図的に特定キャラを強くする事でガチャが回ると思ったんじゃね
でもこれスケジュールも出さずに散々延期検討って言ってレターでも今後〜って煽ってサービス畳んだらクラウドファンディングとか結婚詐欺にある手口にならんか?
出来ない、やれないことを無闇に検討とか言わんほうがいいと思うけどどうなの
検討なら許されるかもしれんが説明文通りに一度も動作してないやつは実装できないものを説明文で釣って売ってる扱いにそろそろなってもおかしくないだろ
そもそも新アーク(新キャラ)仕入れる度にバグが出るって経験他のアプリではしたことないわ
>>497
どっかクリアしてないとこ探せ海底神殿とかか知らんけど ブレイズガーデンハードだったわ、またあのめんどくさい多ウェーブやるのか・・・
一回クリアするのすら面倒臭いならこのゲーム辞めちまえよ
こんだけ周回させるのに1クエスト5Wもいらんだろ…
他ゲーでよくある3Wって絶妙に考えて調整されてたんだなってわかった
5waveあるとこで周回する意味あるとこなんかねえだろ
勝手に長いとこ周回して何言ってんだ
周回するのは1Wの所で5Wは一回クリアしたらお終いだけどな
この程度で文句を言う様ならキャラの育成は無理だぞ
普段はスイコンで回ってるからどうでもいいけどよ
オーブ消費のイベントやると糞だりーわ
wave数もトドメのスロー演出とか決めゼリフな
イベントだってかなり周回するんだから4とか5はやめろ
開発運営側に一人でも、手動でレベル100ボード全開放SC80やれた人間いるのかは疑問
やれてたらおかしいことに気がつくはずだがw
運営は強襲回して欲しいみたいだぞ
5個消化するだけでクッソ時間かかるな
手動80なんてさせる来なんてなかったのさ
変に譲って魂ドロップなんて設定したからこうなった
良いような悪いような
わい生粋の手動僧やがまだレベル92が最高や
しかも見た目で選んだ闇メルザや
死にたい
強襲とか一切やってないわ
周回してりゃ嫌でも魂集まるし、強化対象外の時点でいらね
完全物理派のわいはwave数多い方が助かる
2wave目以降は遠距離全体で圧倒的スピードだからな
水着リラのソウルってストーリーで落ちる?
全然落ちないんだけど。
物理型も特技2が強いキャラなら1wave目からサクサクよ
リスペクト元のスタオー2みたく
クウハザンクウハザンクウハザン...
αオンワンαオンワンαオンワン...
みたいな遠距離物理の際限ないアホ連打の爽快感を
CTと回数制で潰されてるのはもったいない
>>515
何を勘違いしたのか知らんけどストーリーはストーリー加入キャラの魂しか落ちないぞ フレポガチャくらいじゃね?ガチャキャラ魂でるの
限定は出なさそうだが
ゴブリンつええなレベルそこそこだけどアークなしだし行けるかなって気楽にいったらピヨッてしんだわ
手動層だがレベル100行っとるわ
SCは65くらいだけど
手動でも初期からずっとパーティーに入れてればLv100はいってる
>>482
スキルコストをボードであげるシステム
なお解放にはウニと魂が必要魂の必要数は今と同じだがコストは5単位でしか上げられない大外は15な? 倒せない敵もいないし
SC50くらいまで上げたら討伐放置でも良い気がする
うおぉぉぉ
覚醒の間行き忘れたあたおむ
ssrをLV10にギリギリで出来るからウッキウキだったなに
クエスト直前で寝落ちってたひどい
やや初期勢で最初から討伐入れてるキャラがsc70分たまる
潜在覚醒しなければ
もしかして:鍛練の間
コキまくってると100%にしてからレベル上げ終わらせるからそこまでソウル食わないぞ
というか半減何だから普通のクエに着けて覚えちゃえばええんでないの
ガチャチケごちです
>>519
その水着リラの魂が落ちないなー、と思って。
単に運が悪いだけなのかな
ストーリーはカイルレイリルベットゼクスティリアしか出ない
ユニクエの話ならちゃんと落ちる
カイルと白メリザとルーガーどれが一番強いん
そんな変わらんならストーリーはカイルでやりたいんやが
>>443
サポートには適用されないから無詠唱のフレ連れて行けばおk
お勧めはエリザかリラ >>535
周回効率大幅短縮できるルーガーだろな
レイド系来たらカイルの方がいいと思う ちゅまん
イキりお兄さん自分自身のクリ低いのはどういう事や?
やらかし歴からするとコラボ中止の発表でも来たらいい感じだな
ある意味怒涛の展開だったろ
不具合連打放置
優良誤認
物理個別修正
アリーナ
アイスボーン配信
ヘイトを稼いでアイスボーンへ客を流す怒涛の展開
有能なデザイナー陣に呆れられてサービス続行不可はあり得る
光ブースト覚えようと探したら大天使しか覚えられないのか
持ってないからモヤモヤする
アリーナ課金シールドで
しこたま儲ける予定だったのにな
パッシブ消失なおしたとか言ってなかった?
少し前に消失して水リラのDDがクソ長詠唱&クリなしになったんだが
もう一度詠唱しても同じだったから確実に消えていた
開き直ってパッシブ無効封域エリア作って
パッシブ無効無効アイテムは取得難易度高めに出して
バグでパッシブ無効無効を無効してきそう
パッシブバグはいつ来るか分からない塔が来たら嫌でも目にするよ
なんせ塔のプロローグイベントの高難度で嫌というほど目にしたから本編もボロボロだと思うわ
怪盗が強いのはわかるけど盗賊ロビンって強い?
魔法使いにするのが主流なのかな
>>494
前作では早い段階で3次職、防衛戦、クランバトル、クランアリーナ実装予定と今後の予定で書いていたが1つも実装できなくて終了したからな
ユーザー少なかったことと、ラスクラ開発に人員割いていたとはいえバカにしてる出来ないことは言わん方がいい >>556
怪盗も盗賊も強さよりも盗み重視でしょ
強さで言えば当然盗賊魔法が圧倒的に強い
盗みで言えば怪盗の方が便利(曜日クエにて)
普通のステージで素材集めるなら盗賊でワンパンしてた方が効率はいい >>557
コンテンツ実装に夢を見せて課金させる手口そのままやな
サ終するなら追加出来なくてもどうとでも言えるしソシャゲあるあるだわ >>557
出来るかわからんこと書かなくしたら、書くことが何も無くなってしまったのか セルランの下がりっぷりよ
そりゃ限定商法なんてやっちまったらそうなるわ
他のバランス面やシステム面が整ってるなら
それでもセルラン維持はできてだと思うけど
>>561
わざわざ課金してまで回したいガチャないしね 恒常ガチャ回す馬鹿おりゅ?←イマココ
↓
どう見ても恒常ガチャから排出される性能なのに限定ガチャ回した奴おりゅ?
↓
ハズレの限定英装回した奴おりゅ?
↓
サ終するのに限定ガチャ回した奴おりゅ?
こうなっていくんだな
最近課金してしまったやつは無償分だけ回して、有償分はサ終時に返金されるから残しとけよ
>>566
お前バカか?課金したことないやつはこのゲームする資格なしやし、文句言う資格もないぞ!
出直してこい! >>566
それやってくれたのセガくらいしかないだろ 水リラまで限定なかったし恒常でもSSRは大半が欲しいものばかりだからおはガチャしてたけど
限定商法になるのが分かって限定以外回す理由なくなったもんな
恒常の追加はPU期間短いのも裏目で単におはガチャする期間が減る→次の課金までの期間が伸びる
限定が排出期間はチケからでも出るなら期限付きチケシフト化も納得するがそうじゃないのに期限付けるドケチっぷり
普通のガチャゲーと違い売上に浮き沈みが少なく安定してたのがおはガチャ課金勢のおかげなのに欲出して見放された無能運営
天井付けたかと思えばアホみたいな高さだし
多分次の悪手一手はSOAの「期間を限定しないキャラクター(笑)」をパクってサ終まっしぐらコースだろう
ガチャ引きたいけど新キャラ引きたくない!最近のスマホゲーは育成に手間を掛けすぎだよな!
課金やめた後の安心感を作ることって意外と重要で重課金だって時には課金を休憩したくなる期間がある、その期間にガチャ出来なくても、恒常回してればそのうち出ると言う仕組みなら
休憩してまた課金という事もあるが限定時に課金できず取り逃がしたら次の復刻までコンプ不可でモチベがだだ下がりになるんだよね
限定商法とは言うけれど
水着リラに現環境を置いてけぼりにする程の能力は無いけどな
一応育ててはいるけどちょっと強い・・・か?って思う程度だわ
過度に持ち上げてる人の方がエアプな気がする
SC80前提とか極端な事じゃなくても水リラ持ってれば頭10個くらい飛び抜けてる事は分かるはずなんだよなぁ
特技主体でも強いしアリーナ適正のアホみたいな高さ
過度に持ち上げてるのはエアプなんてまさしく持ってない奴のエアプ発言だわ
強さとか大して関係ないんだわ
限定ガチャがある
この事実が駄目
>>558
盗賊持ってないから怪盗に比べて特技やら単体性能としてどうなのかなっておもってね。
やっぱ、ぬすみ方か。
水リラはイルカの運搬がバグってるな
まとめるのが楽ってかんじ。 >>572
個人的には性能とかどうでもよくて見た目の問題 だいたい>>573に同意
まあ初心者が分からんくせに強い強い言ってる時もあるかもだが 水着ってだけで価値はあるけど
アリーナではゴットヒール+女神のキスと特技でHP回復持ちの持ち通常リラだな
水着は周回+観賞用
ダインや魔ロビンでも周回速度に差は無いけど
ナイト様は常時ダメ70%カットくらい用意しろ
ソルジャーはスフィア盤にダメージ限界突破用意しろ
このゲーム復刻早いしそんな詰めないで良いと思うぞ?
自社限定の水着なら、なんか理由つけて半年程度で復刻するでしょ
版権ある聖剣はわからんけど
>>538
前はソーサラーの事馬鹿にしたようなコメしてたからこいつよく覚えてるわw 魔法の回転が早いゼクスとかマディンの方がアリーナではやっかい
ゼクス→ブリザード連発で一歩も動けねぇ・・・
マディン→トルネード連発で地面に降ろして貰えない・・・
>>538
攻撃力モリモリでクリティカル控えめの怪盗って存在価値無いでしょ
むしろコイツが切られるがわじゃん >>567
最近って文字も読めないくらい慌てふためいてどしたんやバカバイトくん >>573
強いは強いがクリティカル関係積まなきゃでSCくっそきつい アリーナでヤバイのはチャージロビン
水リラ?弱くはない手つきは怖い
こんなとこに貼り付けるカス雇うリソースを開発に回せよホント金の無駄遣い
どうせアリーナやる奴いないだろプレでも真面目にやってるの150人位だし
やること無いんだけど?
エテマラ?ユニスト?
神ゲー
放置ゲーにしてはめずらしくマップとかストーリーちゃんと作ってるな
ただ放置ゲーのくせにアプリ閉じてたら戦闘してないのは不思議だわ
>>590
どこから真面目の線引きするのかにもよるがムキになってやっているヤツなら10人もいないぞ 毎日10回接待防衛に挑むのが真面目にアリーナやるってことになるのかね
今の時点でアリーナに熱くなってる人は一人もいないだろうな
毎日10戦消化してれば真面目にやってる方だろ
ビギナー以外はやってるでいいんじゃね
上げきっちゃった後は優しい世界だからなぁ
ワイワイ裸祭りよ
ゴールド1が150人位だからそう思ったけど別に真面目にやってる訳ではないかw
ゴールド1まではガチ()にかこまれてチェンジ連打地獄だからなぁ
アリーナ要らないからスポット増やして欲しかったわ
>>568
セガは昔、有償分と無償分区別してなくて無償分も返金したからな >>538
ファストも付いてないのか?なら終わってるな強奪できない怪盗なんていらんでしょ即ギリやん アリーナはキャラ性能差付けるべきではなかったと思うわ
あとレベル差やステ差補正も欲しい。
普通のモブ調整すら出来ないのに対人調整とか出来るはずがないんだけど
緑大晶石が尽きてしまったんだけどどこが出やすいんだっけ?
グラギアHARD後半はWAVE5で面倒過ぎだった
>>606
その人はお巫山戯お戯れでやってるだけで真面目にやってないと俺は思ってる
真面目にこのゲームやろうとしたらあんな事にはならない ウニも狙うならグラギアの騎士団H
大だけで良いなら騎士団2N
ワンパンできるならHで良いんじゃない?
期待してた物理の上方修正とアリーナがダメでモチベーションの下がり具合がやばい
セルランこんなに落ちたの初めてじゃね
圏外に転げ落ちてるわ
アリーナがこのゲームに未来がない事を証明してしまった
流石にやばいと思って色々無駄な仕掛けしてくると思うぞ
無駄なのにな
物理修正という四文字で舞い上がってしまっていたけど、そもそも上に居るのが早貸や早口な時点でユーザーの期待するような事が起きる訳が無かったという
期待するのも課金するのも間違いだからサ終するか移住先が出来上がるまでのんびりやろうぜ
聖剣コラボもクソ確率ですり抜けるだろうし、どうしても欲しかったら課金せずにリセマラしてアカウント作れば良い
限定の反動
物理修正
アリーナ
また虚無のような強襲イベ
実際どれがセールスへのダメージでかかったんだろうか
個人的には物理修正が一番ガッカリだったが
>>615
頑張っても技術力と企画力ねーからな……
やりたいでーす!って言ってるだけでまともにロードマップすら出さない ファルに魅力がなかったのもあるが女キャラってだけでもマディンは30位くらい行ってたのを考えると
単純に特別なことなきゃ限定ガチャ以外は回す価値が今はないと考えたからだな
コラボも来月には来るだろうしそれ見据えて控えてるやつも多そう
>>619
俺はファルの見た目好きだがファルが男だろうが女だろうがブスだろうがびじだろうが関係なかったと思うぞ
水着リラで限定ガチャがこのゲームにもあるって言うのがわかった上で
次に遠からず聖剣が控えてるのわかってたし
そりゃ通常ガチャなんて引くわけないわ
聖剣でファルすり抜ける可能性あるし アリーナG1で赤ソウル7000回収出来るのか
リセット間隔次第では美味しいな
どうせ限定ガチャでパクラも来るだろって思う課金者は多いだろうけどな
ここでパクラ狙って無駄に9月メダルが溜まってもコラボキャラにも使えるのかは不明だから
まあ、課金する気も失せてるからお好きにどうぞって感じだが
>>622
当然のように言ってるが、回してるやつがいないからランキング下がってんだよ
自分の感覚がずれてることも分からんのが アリーナがゴミと確定した時点でもうこれ以上強くする必要性は皆無
そもそも0.5%とかいうフェス限並みの確率で恒常回すわけないわ
すり抜け8割超だぞ
レッドクリスタルも糞不味だし
とりあえず被りユニットは魂+50以上ないとガッカリ感やべえわ
ガチャが楽しくないってのは致命傷だぞ
そっちの成長が回しやすかった
メドどこ?は亀が苦じゃないならココ
モンハン ボケモン ドラクエ マリカーとくりゃ下がる一方よ
サービス開始半年で
英装やチケット対象外の限定キャラ盛り込んできてるのがやばい
○○を予定してるみたいな
散々裏切り続けたPレターが
いらない
アリーナ作るくらいなら、育てたキャラでハードな戦闘を楽しめるエンドコンテンツ的なもんを用意した方がいいような気がするが、結局スーパーアーマーでハメて来るようなウンコしか出てこないからおんなじか
鬼畜周回時止めに英装水着限定アリーナ格差物理修正によく燃えるPレターとユーザーにうんこ投げ続けた結果が今
時止廃止しろ!に答えて素直に廃止したらどうなると思う?
メンバー全員で交代で全体魔法打つだけになるぞ、結局全体魔法でノックバックしてる間に更に他キャラの全体魔法が重なる
魔法のDPSがくっそ上がって物理が死ぬ
ファルは結構なぶっ壊れ具合なのにここのエアプ妄想で残念キャラ認定されてたからな
このシステムじゃPU期間一週間じゃ育てきるやつなんていねーしマディンや水リラみたいな想像しやすい強さが無いキャラは今後も残念認定されて売り上げ惨敗だろうな
>>635
テイルズみたいに魔法の同時発動数に制限をつければいい
というかAIDISはマジでテイルズやって勉強しろ 何時もは別に何も思わなかったPレターだったが
物理修正の言い訳にはイラッときた
毎日メルザのユニクエ回してコツコツリルベットの魂集めてたやつの気持ち分からんかー
>>638
時止廃止するにはそうやって色々他に修正しなきゃいけない箇所が沢山出てくるだろ?
AIDSにできると思うか?
修整箇所の倍の不具合がでてくるのが関の山 怯み耐性をタイプ別やステータスとかで調整するのを放棄し続ける限り
今後高難度やアリーナ何しても糞で済まされるだけだ
アークやスキル、個性に完全依存の0か100みたいなバランスでよくゴーサイン出せたもんだ
ファル育ってきたら結構強いと思うけど
時止め皿魔法が色々台無しにしてしまってる
全体作戦変更とかロールとかつけてほしい
そもそも無詠唱という概念が狂ってる
以下省略タイダルウェイブを無限に撃てるんだからそりゃゲームバランス壊れますわ
生放送で言ってた「魔法はMP消費がデメリット」も意味不明
3~5WAVEクリアしたらMP全回復するゲームでデメリットもクソもないわな
ドラクエは宿屋に泊まるまでMP回復しねーぞと
二刀流やパッシブ消失を数ヶ月放っておける時点で戦闘システムやバランスなんか何も考えてないよ
>>639
雑魚キャラ育成してた負け犬は黙って引退しろよ リルベットは正直エアプなんでレオンカンストしてたんじゃないの?あげる必要あるんか?ぐらい思ってた
レインTUEEEってここで見た程度の知識。運営もそんなレベルだったりして
>>640
同意
ファル入れてクエスト行くだけでバグる開発だもんなw >>637
PU期間()にに期待して恒常を回す奴は居ないってことだよ
強キャラだからどうしたの?って言いたくなる育成難度とキャラ排出頻度のバランスの悪さが総てなんだわ
必死こいて育成しても結局限定英装に殺される運命だし
限定ガチャ回してもピックアップ外のキャラがポンポン出てくる状況なら限定ガチャしか回さないってなるのは自然の流れ アリーナも塔も強襲(笑)もまんま過去作の焼き直し、しかも未完成
計画性もクリエイターの矜持も何も感じられないわ
おはガチャして引けたらラッキーが基本じゃね
限定だろうが惹かれる要素なきゃスルー、本命用に9万貯めなきゃなんだ
このままセールスヤバくなって改善しないと駄目だ!アリーナ後回しでゲーム内容を作り込もうってなればいいけど、新キャラ出す度にセルラン2桁前半まで上がるから今の方針は変わらんよなぁ
ゴールド1でそれなりにこのゲーム遊んだ方だと思うがこれからはソウルと討伐回収だけにするわ
限定商品とゴミログボ、回収出来る石が無くなってきて貯めても討伐解放に吸い取られる
最初が好感度マックスで徐々に下がっていくゲームだった
ジリ貧なことに気付いてたらあんな半笑いで書いたようなプロデューサーレターは絶対出てこないだろうからな
早口はエアプ扱いが嫌なのかプレイしていないと言い切るくらいバランスのことなんて知らないよ
強化したいアークないんだけど。
そういう時ってエテマラすりゃいいの?
スマホアプリはどうやって優越感を与えてユーザーを競わせるかみたいな所があるけど
ラスクラはその辺全く計画性がないというか、ストーリーを見てほしいだけなら買切りかCSでよかったんじゃね
とりあえず
まず一番初めにサポート枠別にしろ
これをまずやれ
後はそれからだ
まだ改革は始まってもいない
アリーナ限定装備やアークなんかでなければ引退しないけどもしでたら辞めそう
勝つのは廃課金者ではなくマクラー
この構図の時点でビジネスモデルとしては大失敗よな
アリーナ報酬限定装備は実装したいって生の時言ってたよ
マクラーしか得しないとか完全に裏目じゃん
引退促進運動中かよ
アリーナで累計○○回勝利とかそういうので貰える報酬ならいいんだけどね
ランカー専用装備とかならやめて欲しい
一般的な構図通り
シーズン期間設けてその期間内で指定の階級に入ったらコレ
って感じの報酬になるだろうな、多分。
ある程度の域に行ったら同じじゃね?アリーナ
課金バリアってのが凄く気になるけどな
課金バリアの詳細によっては辞めるわ
アリーナポイントで交換ならまぁアリ
順位で限定報酬は辞めて欲しいも
だんだんラスクラ起動して周回すると考えると苦痛になってきた
アリーナはソウル奪い合いとかある時点でもう終わってるんだよ
パッシブ消失バグについての問い合わせの返答で以下の詳細教えろって来たわ
こりゃ直るのはまだまだ先だな
>>673
直したって嘘つく前も8項目くらい教えろって返ってきてたぞ
時間経ってから大量の項目を個別に聞くくらいならあらかじめお知らせにのせろよな 物理でゴルム、ランスヴェル、ドーラの中だとどれが使えますか?
現在使ってるソーサラーは水着リラのみ、もう1人育てるとしたら、リーナとエリザならエリザの方がいいですか?
メインはマディン、怪盗、水着リラ
アークは空挺とメグロナなどはあります
2PT目育てるおすすめとかあれば教えてください
>>673
同じ状況でたまにバグが起きるからたちが悪い
ずっとバグるなら直しようもあるんだろうけどな
車の異常と同じだ
正常なときに診てもらっても原因がわからんのだろ >>675
ドーラ、リーナ
モンスター育てろ
モンスターしか出撃できないクエだかコンテンツ作るって言ってるから モンスターもマクラーなら副産物で完全体になってるんだよなぁ
スレ見てリセマラ何日もしまくったので自慢じゃなくて、ここで言う人権ラインでしょw
ただやっと3週間目の初心者なもんで、塔やらアリーナ向けにどうすればいいか、聞きたかっただけです
怪盗ってもしかしてテスタメント覚えない方がいいまである?
>>681
アルテマの最強キャラランキングでも見て自分で決めればいいかと、アークもまた然り >>681
アリーナに向けて?何もいらん
塔に向けて?まだ来てないコンテンツなんだから誰も分からんだろ 自分の使いたい奴使えば良いんじゃない?
個 人 的 に俺はエリザは顔芸年齢詐称BBAだと思ってるから使ってない
性能面は優秀だとは思うが使いたくないしあれを引き連れて延々とエテマラしたくない
>>681
ドーラ、リーナ
モンスター育てておけばおk >>673
パッシブ消失修正しました!の当日に消失バグ起こったから問い合わせしたけど、その返信と全く同じだったぞ 他のゲームでよく予定くらい出せっていわらるけど予定なんていらないと思わせてくれるラスクラのPレター
直近の予定ならともかく先すぎてまったく目処がたってない予定ほどいらないものはない
パッシブスキルは確率で発動する旨の説明が無かったので実際の効果に合わせて説明文を修正します
くらい開き直ってみれば面白いんだけどな
>>688
ありがとう
リセマラでガチャの渋さを痛感したから、これ以上強キャラ狙う気になれないw
とりあえず所持キャラを育てていきます 塔は1日1回しかチャレンジできません
戦闘途中でアプリを落としたら全面扱いとします
アプリ強制終了頻度やパッシブ消失バグについてはお客様の環境次第なので直せません
ではどうぞお楽しみください
目処がたとうがギリギリで
延期しますばっかりだからなぁ
しかも延期の延期の延期とか
ありえないで
ブレイズガーデンの討伐枠も全部解放でええんかの?
結構いろいろな所で広告出してるね
ストーリークリアまではそこそこ楽しめると思うけど、イベントがないせいでそこで暇になるんだよな〜
パッシブ消失の原因はおま環だからな
修正前はおま環に敏感すぎたのを直したけど未だに発生するやつのことまで面倒みるか?って言ったら切り捨て御免だろうな
アリーナは順位で報酬はやめてくれ
深夜4時前に挑みまくるクソゲーになるならアリーナ自体やらん
順位報酬にするとアクティブ人数が丸わかりだから誤魔化すために%区分にするだろ
>>699
随分とアリーナに夢中なようだなお前
マクラーはランキング対象外だけど報酬の心配なんかしていて大丈夫か? 今週なんかイベントあるかな?さすがにしんどくなってきた
アナデン見習って数ヶ月虚無期間でいいんじゃないの
その間にアリーナに変わるコンテンツ開発してくれ
ファルは引いた人が少ないって点だけでも最高のキャラになったな
水リラは右中指常におっ立ててて好戦的でアリーナ向き
おりゅよな?
>>708
オーブイベントも削除でいいな
でもあちらと違ってストーリーもサブクエの話も熱血バカと飯食うかー!うまい飯あるかー?ばかりでうんちすぎるのが コンテンツ無いのにCMして人集めようとするダメ運営だったか
714(茸)2019/09/10(火) 18:18:14.16
アリーナはもうこれでいいよな
ソウルスポット増えたようなもん
ここの運営で褒めてもいいところってストーリーをスキップできるボタン作ったところだけじゃね?
もうアクティブ下り坂か
あんだけ宣伝してこの程度とは
リーナの勝ちセリフは変更しないで「ごめんなさい!」そのままでもよかったと思う
>>717
タップで会社ロゴ飛ばせるようにしただろ! 少ないと言うか魂がネックになって選択肢がユニマラ以外考えられないのが終わってる
>>716
特技1が通常キャンセルからの速射
特技2が広範囲
特技3が速射全体で雑魚瞬殺
全て遠距離でマグリオンが乗る
火力もSTR1000程度ですら最新Hで1〜3万ぐらい出る
習得スキルに無駄がない
アリーナで絶対強い
ルーガーが強いと思うならファルも強いよ >>708
アナデンと違ってラスクラにそんな体力ないだろ……
しかもアナデンとか今始めたら大量に強敵とサブストーリー用意されてて武具作りやグラスタやらでラスクラより数百倍やることあるだろ……
あと単純にアナデンの強敵との戦闘楽しいし エリザはストーリーで価値を落としたよなぁ
あれは無いわ...
延期と検討ばかりの予定(笑)じゃなくて今月下旬はソウル半減とか○日に新キャラ〜とかそういうスケジュールを出してほしい
突発でやられると苦肉の使い回し感増すし課金もしづらい
>>708
根本的にバトルの面白さで負けてるから無理だな
向こうはキャラ毎に役割があるけどこっちは適当に強キャラ並べて無詠唱時止め魔法プッパするだけだし
ユーザーを惹きつけるものに欠ける 公式またカスみたいなツイート連発して批判リプ集まったのを下に流そうとしてるな
もっと中身のあるツイートしてくれませんかねぇ…
モーションに手入れもない、ただスキル倍率弄る作業だけで3ヵ月要する鈍足さだからな
しかも結局救われなかったキャラがいるという…そら心折れてもしゃーない
もう一回サ終してやり直した方がいいだろ
ラストクラウディアRE:RISEとか
>>728
ガイジ信者の巣窟ツイッターですら荒れるとかモノホンですわ
もうラスクラに未来はないのか....
誰か課金してあげてーーー!!俺はしない! >>730
今週の早貸さんは
ラストクラウディア:ラスト
ラストクラウディア:ラスト オブ ラスト
ラストクラウディア:ジ・エンド
の三本立てです ラスクラのやらせたい事とソシャゲで継続的に金を稼いで行かないといけないというのとビジネスモデルがそもそも噛み合ってないんだよな
クラウディアって講義に地名を
フロンティアみたいに
じゃなかったけ?
ファルの特技1は速射楽しいね
開幕特技2→着地からの特技1連射が好き
フライハイトクラウディアからクラウディアさんがお引越ししたんやろ
>>743
デザイナーと音楽とドッターは労ってるぞ
早早コンビはゴミだが あれ?もしかして俺って髪の秘め事に触れちゃった系??
今更何言ってだって感じだろうけどプラウドって回復量MND依存なのね
杖二刀流で精神123極付けたらめっちゃ変わるじゃん
>>746
ファストメティス付けるだけで回復量倍増するんだよね
まぁ若干過剰回復気味だけど 半年近くまともに調整進んでないしな
はよ移住したいが新しく始めたいやつがなかなか出てくれない
もうちょいでリリースされそうだから面白ければいいが
>>746
めっちゃ今更だった
結構前に動画で見たわMND1300↑のレイがクリティカル出す度に800↑回復してるやつ 面白いゲームやりたいならアイスボーン一択だろ
こんなクソゲー忘れろ
モンハンはアクション苦手だし協調性無いし空気読めないから苦手なんや、許して…
時代の流れはソシャゲからコンシューマーに移り変わりつつあるんだよなぁ
これももう少し頑張ってコンシューマー向けにしとけば良かったな
もう少しで始まると言えばドラクエウォークだろ
ただ引きこもりのラスクラー多いからな
あー、俺だと始める前から冒険終わっちまった
布団から起きないアルスで世界滅亡ルートだわ
宝箱の暗視スコープの場所ズルくね
なんとなくタップしてたから発見したけど少しぐらいはみ出しとけよ
今のガチャの
マディも終末も持ってないけど引いとくべきかしら
恒常ガチャなんて引かなくて良いだろ
コラボ限定の聖剣ガチャですり抜けしまくるだろうからその時に運が悪かったらマディンも終末も揃うんじゃね
また、通信エラーで負けたことになったわ。今のところ、通信エラーは全敗・・・
ユーザー憎しで確率操作くらいしてるだろ
ピックアップなんて期待するだけ無駄
アーク外してもレベル80なら勝てると思ってるガイジおるよな
100でも余裕で勝てるしレベルじゃねーんだよな
>>726
分かるわ
ソウル半減なんてアークレベル上げておかなきゃ意味ないのにいきなり言われて数日間だけ半減されてもね
アークレベル上げ終わる前に期間が終わるわ 育成キャラに物魔両方の主要スキル付け終わって
使うかわからないベンチキャラにスキル付けてる
緩和しすぎだろこれ
>>767
次の限定ガチャからは限定以外のユニットアークすり抜けは初期実装分しか出ませんとかやりそう
ロマサガ限定方式だな! つまり何言ってるのか分からない魔法の言葉を生み出したアプリもあるぞ
【重要】
・出現するキャラクターについては、「提供割合」をご確認ください。
・本ガチャのピックアップキャラクターは、常設ガチャやチケットガチャ(キャラのみ)からも出現いたします。
・本ガチャのピックアップキャラクターは、"期間を限定しないキャラクター"となり、「期間限定キャラクター」が含まれるガチャからは出現いたしません。
※期間を限定しないキャラクターは、ピックアップ期間終了後、常設ガチャやチケットガチャ(キャラのみ)から出現いたします。
>>775
スターシャンから逃げるな
というかプレイヤー層被ってるだろうな…スクエニアプリから逃げてきたらここも地獄だった >>773
アナムネシスでもやってるわそれ
スクエニやべーな 定期的にソウル半減が来ると判ってからは
半減以外の時期はアークの育成に専念して半減時期に一気にスキル覚えさせてるわ
早漏してスキル取得してたらソウルが枯渇して勿体ないし
>>775
それをここで言っても違った意味で訳わからんよ ちょっと浮気してこっちに来たらエテマラ地獄で帰れなくなったでござる
炊き出しでアドレー引けたら復帰するわ
リルベットというか遠距離物理使いおる?
開幕にアロレ連打してても一回も使わないまま右往左往して死んだんだがこれ仕様か?
>>781
相手が攻撃陣形とかで突っ込んで来られるとそうなりがち
復活後とかタップしまくってもなにもせず走るだけで殺されるとかよくある アローレインとかファルのスカイハウンドは近すぎたり離れすぎたりしてると位置合わせ地獄にハマる
別の特技でノックバックさせてから繋げたりする
>>781
アリーナの話?
アリーナはやってないから分からないが
クエストならバトル設定の自動で通常攻撃を行うをオフ! 遠距離物理とパクラはセットで開幕ぶっ放しが正しい使い方やな
今更すぎるだろ
クソ雑魚リルベット使ってんだから自業自得
アプリ落ちたら負け扱いとかPvPもまともなシステムも作れねぇ癖に調子こいてんな
CPU相手なんだから再開で良いだろww
まぁリルベットだからしゃぁないな
英装来てから文句言うべきだわ
ファルでリルベットはついていけない子になったしルーガーももはや怪しい
次は誰が殺されるんだろうか
ソーサラーは新しいの出るたびに殺されて今回は遠距離殺されたから次はシンセヴィアあたりかな
でも最速周回ってポックルの次にリルベットじゃない?
ファルはしらんけど
ファルが強いのかどうかもわからんけど政権コラボで既存キャラ全部死ぬだろ
限定キャラは近距離遠距離ソーサラーまんべんなく出してくるのかな
ソーサラーはともかく火力しかこのゲームの差をつけられるところないから物理は全部死にそうだ
普通はそれぞれのキャラごとにもっと特徴があってもいいようなもんだけど
性能更新しないと売れないし、更新するとマゾ過ぎてプレイヤーが脱落していく
詰んでますね…ゲームプランナーさん、大丈夫ですかこれ
ゼクス然り配布キャラ勢ってしみったれた奴が多いのぉ
キャラは常に更新されてくから死んでも良いんだよ
みっともなく初期配布のゴミにしがみつくな
現状の周回はともかく曜日超級はキツイ
怪盗はいけた
ファルじゃなく物理修正で終わった
これから先物理輝く場所増えてもリルベットに未来はない
英装をまて
英装とか来てもそいつ顔が似てるだけの別人ですし・・・
プロクラウディアに聞きたいんだけど
大天使のアーク特性って根性かデコイかだとどっち??
このゲーム育成大変だから配布だろうがキレるでしょ
魂も集めにくいしね
CM打つくらいだしもっと色々準備をしてるもんだと思ってた・・・
そのうえ海外展開だっけか
海外展開って開発ペース更に落ちるな
自ら絞首台に登っていくスタイル
>>800
運営のコンセプトを全否定する信者草
誰の味方なんだよ草草 雑魚ファルだけどバフ込みATK1400 INT950 秘銃 アーク無し
チャージ(凸3)雷アタ晴眼ハウンド(凸2)が山のハードガウルに5000+5000+9000くらい
マグリオンは乗ってるのよくかわからんぬ
遠距離物理の特技ってどのくらいダメージ与えてるのかめっちゃ見づらいよな
戦闘終了後にダメージ量のリザルト表示がほしい
主人公勢が弱すぎなんだがいつになったら真の主人公になるんだろうか
オートのAIガイジ過ぎて騎士団H手放しできねぇ
魔法一つしかねぇんだから打ち続けてろよ、なんでフラフラ殴られに行くんだよ
ワンナイトカーニバル夢の夜
女たちをメロメロにする
育成を緩和せんと絶対にこれ以上盛り上がらんと思うわ
新キャラ出てもめんどくさいが勝つやん
せめて石のドロップ数上げるか、倍書みたいなやつを配布しろよと
>>810
生放送で度々言ってるだろ
1人のキャラをじっくり育てて欲しいって
お前のキャラ使い捨て理論とAIDISの思想は噛み合ってない じっくり育てて欲しいならボードもっと増やすなりすればいいけど
じっくりにならざるを得なくしてるだけじゃん
最終的な強さがどれも大差なければジックリでもいいと思うけど…。
じっくりさせたいってのは色々手つけられるけど敢えて本命に絞ることで更に成長出来るってことだろ
これはただ成長関連が異常に渋過ぎて1キャラも満足に育成出来ないだけ
じっくり育てたキャラの方が英装で潰し甲斐あるってだけでしょ
エーテリオン1個と強化薬1個がオマケとして同価値かのような売り方するくらいだからよくわかんねーなやっぱ
>>824
強化薬付きのガチャを回せってことだ
1レベル上げるのに何個必要か運営は知らないだろうけど >>826
そういえば有償だったな
個人的には大差ないけど はやくAll魂(キャラ交換不可)をイベ交換に入れないとffbeになるぞ
強化薬w
いや、前述したがなんで石のドロップ数増やさないのか
曜日一回石数個で大分萎えたんだが
>>829
悔しいから半年以上先の実装になるだろう
ハーフアニバーサリーでちょろっと触れて終わり せめて超級強化薬にするべきだろ
高級とかそこらへんでドロップするんだし謎ゴミ過ぎる×10個ならまだしも
明日は新ガチャ&イベ告知か
なんかどうでもよくなってきたな
海外展開とか考える前に元の内容充実させろよ
どれだけの現状の内容と不釣り合いな展望を妄想してんだここの運営は
ドラガリアロストやってみたら何か色々違って感動した
いやまぁ普通のソシャゲなんだけど、これと比べるとな…
マルチ要素はギスギスの元だからあんまり好きじゃないわ
ここはマルチなくてもギスギスしてるけど
コラボキャラはSC50スタートで頼むで!これで新規も安心
コラボキャラとアーク引けなければ引退だし今後も毎回同じと思うと途端に萎えてきた
魂エテマラももうええわ
>>807
どうもです
そうなんだよね
説明文的には根性なんだよね
外れかなぁ 今11日くらいやってる新規なんだけど、銀河結晶って超越者ゲート待ったほうがいい?
封域のH回してるけど出る気がしない
リルベットもゼクスも使い方次第じゃね?!
そりゃ初期キャラ配布が新キャラにDPS勝ってたらまずいっしょww
ゲート待った方が良い
ストーリーでの星5進化素材泥率は村正レベル(出ないとは言っていない)
やっぱそうか、ありがとう
主な入手先、ってそれなりに出そうなニュアンスあるわ
星1の欠片が効率よく掘れる穴場教えて下しい
てかこれくらいコインで買わせてよ
ついでに聞きたい
ユニットストーリーがいいみたいだから回ってみたんだけど、30周くらいで魂1個はこんなもんなの?
>>848
そんなもんじゃないか?
来る日も来る日もユニスト回して1日が終わるんだ >>848
何周してるか数えてないわからないけど1日出来るだけ走って13〜18ってとこだよ
ちな水着リラの「おかしな魔獣」での話ね いっそ月額課金で毎日鍛錬解放、討伐2倍、ソウル消費半減やって
プレオープンいつまでだ?
はやくソウルの奪い合いやらせろ!
プレオープン終了するときはその週の水曜に告知して急に木曜に落とすんだろうな
むしろ暫くプレオープンでいいわ
裸で毎日青9万赤7千は旨い
>>851
わしは課金者だから大歓迎やけど、無課金が完全にしぬやろな。
わしが無課金だったなら完全にやめるよそれww >>835
ドラガリ東京が居るせいで素直に感想を見れないんだ てかろんバリオンとメグロナ?とったら世界変わるな。今までの努力水の泡感凄い。
キャラ引くのも大変。アーク引くのも大変。育成も大変とかMにしか出来ねぇよ……。ドMでよかった
さすがにクソゲーすぎて飽きたんで夏休み前に甥っ子の小学5年生にデータあげたんだけど、昨日久々に会ったらアプリごと消してて吹いたわww
一応3000円くらいは課金したデータなんやがwwwww
くそつまらなかったんやろな、子供は正直だわ
FFの幻影戦争ってのが出るから始まったらそっちいくわ
獅子戦争より前のプレステでタクティクスしてたから楽しみで仕方ないわ
それまではこれやり続けるで
>>860
それに期待してるあたり頭悪そう
というかスクエニのアプリに期待を寄せるのは情弱過ぎるわ >>848
ユニスト約13000周で覚醒2 コスト55だったよ 毎日ノルマ300周にしてやってるけど つらい つらい つらい つらい つらい… 本気でつらい。。。何かもうムキになってる自分^ ^ >>859
わざわざそれをスレに書きに来るって
お前のラスクラ愛を感じちゃうわww 同意を求められても困る
俺は作業ゲー好きだからそこそこ楽しめてる
基本英装が上位互換だからふつーのキャラは育てない方がいいよなコレ
>>872
修行してるの?ゲームなのに頑張りすぎやろ 子供向けのゲームではないよな。今の子供レベル上げとか嫌がるし。
>>873
英装は引き継ぐのスキルだけかよって最初は思っていたけどスキル習得する煩わしさがない分魂掘りとエテマラに集中できるのでわりと便利かなって思い始めています
飼いならされたみたいです 元のリラを育ている状態で水着リラ引いたらかなり楽
ソーサラー→物理英装だと面倒だろうけど
1キャラ1万回、感謝のクエスト周回
育成を終えたとき、早口のラスクラは 客を置き去りにした
ティリアとかカイルってなんかストーリー上で英装解放されそう
ユニクエ一万回程度じゃ全然育たないのがこのソシャゲの恐ろしいところだ
そしてそのやり込みを否定する英装
うんこ
>>880
先輩FFBEを見習うなら覚醒カイルをガチャに出して大儲けやぞ 今のリルベットみたいに途中でゴミにされるぐらいなら
ガチャのがいいかも
限定はいやだけど
討伐に出したら英装と既存キャラ両方の魂が手に入るとかさ
せめてそれぐらいはするべきじゃねえのか早口よ
アークエーテル100%になったら報酬確認出来ないのクソ過ぎる。どのアークの報酬か、分かる方法ある?
今日も2人のフレンドがお亡くなりになられました
周回数は13000と24000です
明日の危篤フレンドは5人とかなりのハイペースが続くことが予想されております
>>880
ラグレインを忘れてないか?
ゼクスはそのままだろうね強すぎる
リルベットは季節キャラになりそう
ハロウィンやクリスマスとか カイルが仮面つけて破神の配下になって
情を捨ててティリアを斬って苦悩しちゃうのかな
>>884
同一キャラ扱いと別キャラ扱いを自分達の都合の良いように切り分けてるから腹立つよね ソシャゲの運営ってユーザーを客扱いせずに家畜扱いしても大丈夫だから最高やな
配信から一年後くらいにティリア英装が来て
能力解放の魔導オーラ・改と回復ブースト・改で火力最強+回復最強のソーサラーになるはず
ヒロインだし
一年後やってる奴なんて1%未満だろ
今でさえやめた奴の方が勝ち組みたいな感じになってるし
1年持つのがまず希望的観測に過ぎない
カイルがいつ俺たちの戦いはこれからだ!とかほざいて打ち切りエンドしても何もおかしくないな
>>900
スレ見てて顔真っ赤にしてコメント修正してそう
まぁどちらにしろ申請しないし来ても拒否るわこんなん ロメルの個性2は獣特攻を無効と書いてあるが、ビーストキラー・スレイヤーのことだよね?
ブリザード喰らってもログ流れるから、弱点属性(氷)も無効化してるようなんだが…
既出だったらスマン
>>901
もうキャラの強さで選ぶのやめない?
どうせこれから先も運営に振り回されるの分かりきってるのだから可愛さで選んでいけば良いやん
まぁ女性キャラ全員顔をゴロスと差し替えられたりして下方修正されたらもうアンスコするしか無いだろうけど 聖剣コラボってキャラが使えるようになることって明言されてる?
>>905
追加キャラとアークのビジュアル発表されてなかった? マナの樹のアークは画像出してたな
他の画像だとランディとフラミーのを出してたから
ユニットにランディ、召喚獣にフラミーと予想してる
いやキャラ絵は発表してても「使えます」って言ってたかなと思って
敵として出てきて戦うだけのイベントとかここの運営ならやりそうかなと
キャラの背後霊、どういう設定なんだ?
セヴィアの背後霊ってヴェルジオーグ?
>>904
そうだな…キャラで決めるか
黒メルリラエリザの小中大でいこう エリザ84
リラ89
...寄せて垂らして大きく見せてるのかおば...
リルベット無
黒メル小
カイル中
シン中←!?
セヴィア大←!!?
下を底上げしない調整マジ糞
しかも未だに魔法ゲー
アリーナでは物理使える?
いやアリーナみたいな糞イベントそもそも考慮する必要ねーから
>>901
ここの運営ツイッターとかの発言も浅く拾ってるみたいだから、黒メルザ弱いとかゴネまくれば強化もされるんじゃね 配布キャラクターなのに強いじゃん!それなら強化する必要無いよな、配布キャラなんだし
そう思ったんだろ
リルベットにつええ!って騒いだ人らの責任でも有る
ここの運営の馬鹿さ加減を忘れるな
>>910
TGS2019“ファミ通×ゲームの電撃”ブース
9月15日(日)4日目 ※一般公開日
13:00〜13:45・ラストクラウディア(アイディス)
ここでコラボ続報発表するって言ってたよ 頭早口「ランスヴェはタンクだから修正は全部小!」
マディン大←?????
運営馬鹿でもさすがにあそこまで待たせて
無修正は無いと思ったね
キャラ数多いしめんどくさくなっただけ
まともならヘイト回避でとりあえず数%上げといて小にするけど、まともだったら最初からこんなバランスの戦闘にはなってないしお察し
闇精霊の報酬の弓にも確か闇属性耐性無視してダメージを与えるってついてたよね
トリシュラといい、今後魔法版も出てくるとなると
やっぱり魔法ゲーなんやなって
そんなに魔法ゲーにしたいなら元から物理キャラなんて作らなきゃよかったのにな
タンクだからスキル威力控えめですって言うなら怯み耐性付けろよと
単純な耐久スキルはアークで付けられるがスキルの倍率はどうしようもないからな
レベル100のナイトがレベル1のMOBに小突かれて確定で怯むなんてラスクラだけだぞ!
アークに怯まないってのあるけど
スキルにもあるべきよなぁ確かに
あと魔転送は特技にも反映されるべき
火力高くなりすぎだろ!って思うかもしれんけど
それでも魔法には勝てない
>>929
スキルだと余計にだめ
メグロナ以上に持ってる持ってないでバランス大崩壊になるから
せっかくナイトとかソーサラーとかタイプあるんだからそこで調整すべき
ナイトはほぼ怯まないけどソーサラーはすぐ怯むみたいな 何を持って物理より魔法が強いとするかによるけど
周回速度はもはや魔法より物理の方が上だしな
オーバーキルしてもなんの意味もない
アリーナもまだ防御系スキルを覚えてる人が少ないだけで精神アップファスバケがデフォになったら皿なんてゴミだろ
このゲームって毎週シナリオ追加で成り立ったのではないだろうか
結局魔法が異常なんだよな
バトルシステムも一個の命令遂行するまでは途中キャンセルできないから瞬時に対応するみたいな作りが出来ないし、ヘイトもよくわからんし追いかけっこしてるし、
画面見切れるし
このゲームのキャラ区別って個性しかないからなぁ
いくらSCがあるからといっても、スキルはアークさえあれば覚えられるわけだし
FF6の育成嫌いじゃなかったけど、あれはコンシューマだったからなんだなと感じる
>>934
自分の好きなキャラを好きなようにカスタマイズ出来るっていうのはコンシューマだと魅力的だからね
ソシャゲだと金落としてもらうためにさらに強いキャラや古キャラでは太刀打ちできない敵を出してくるのがクソ これから物理アッパー調節で必須アーク多すぎに震えるがいい
ユニストはwave5にして魂1確定泥で妥当だろ
それでも1体につき約1600周必要なんだし
ガチャで賄うなら0.5%ピックを50凸以上とかソシャゲの中でも異常
ツイで漫画の宣伝してたけど15対100を理解しろってことかな
次のゲームまでの繋ぎだからキャラやアークが追加されようともうどうなってもいいかな
過疎で集金インフレするのはソシャゲの宿命だし、楽しめるだけ楽しんだら引退しようぜ
運営にとっては今の仕様や不具合だらけのシステムや運営方法でもプレイしてて楽しいし課金したくなるんでしょ
まさか自分たちが楽しいと思えないものを提供するバカはいないだろうし、価値観が違うんだろ
>>942
不具合やら不満もあるけど、他のソシャゲ全部切れるレベルのゲームだったから、しばらくこれ以上のを見込めないわ。 ソシャゲなんて完結してる面白い漫画を探すような心持ちで遊ぶのが1番ええよなぁ
自己顕示欲や煩悩の塊みたいな奴が抜け出せずにリアル死していくんや
星剣天弓とアークでクリ率58%ルキエルちゃん完成!
からの試運転にて怯みハメピヨり事故で真顔
怯み無効はよ
周回速度が魔法より物理の方が早いって1waveの所でもそうなのか?無詠唱のが早くない?
ファスト怯み無効をSSRアークで入れてくるだろ
引けなかったら死亡
STR-50%くらいのアークも出るだろうから人権アーク間違いなし
精神アップファスバケで魔法防げるとかエアプすぎひん?
でも物理めっちゃ強いよな。おれメグロナ持ってないけど二刀怪盗ロビンで曜日ボス瞬殺できるよ。他の雑魚キャラは知らん
>>947
1waveのみだとほとんど火力盛った魔法かもね
あんまり拡がってるとそもそも巻き込みきれないし
5wave中の1wave目なら物理の方が早い場合多いね >>947
なら難易度2、1waveクエ無詠唱で行ったら早いとでも? >>947
多分チャージ2積んだリルベットとかファルが居た場合の話だと思う
持ってないから予想でしかないけど ツイッターで話題になってるアリーナ晒してるトップランカーって誰のこと?
>>954
難易度2のとこ周回すんの?たとえ話どこよ
近衛3と1waveユニクエ位しか周回するところないわ >>955
それなら物理のほうが早いではなくてリルベット、ファルのが早いだろ >>947
最近のユニクエは威力弱いけど無詠唱連打してくるパターン多いからから物理だとボコボコにされるよ
時間かかる 1キャラ育成周回1万回w
エーテル100%達成マラソンがそれくらいらしいから
まじでこのゲーム、バランス逝かれてる
>>959
スプシ見れば?
両方だけどSTRのが比重重かったはず 一万回周回しても討伐なしならsc60も行かんぞ
そんで数ヶ月で水リラとか出すわけだ
恐ろしいよね
>>954
俺もそれ気になるからどこか教えてけれ
美味しいところならそこ周回したい AIバカになってない?
前まで弱点に合わせた魔法打ってたのに
今適当な魔法打ちよるんやが
>>963
サンクス、共通スプ見たけどファルの欄が見当たらなかった・・・
見方が悪いのかのぅ AIがバ カになってる
弱点に合わせて魔法打ってたのに
打たへんようになってるんやが
>>957
じゃぁ君の持ち出した近衛3で話するとして
無詠唱ワンパンで倒したとしても2回戦に行くまでにリアルで約50秒
ゴールド2640経験値1346ドロップは本が魅力的だけどウニは無し
5waveリアル約1分20秒でクリアできる時点でゴールドも経験値もドロップも断然効率いいよ マディンクエとか物理で行ったらボコボコにされるけどな
実質1〜4waveを30秒って言っているんだが可能なの?
いまだにゴールド経験値ドロップとか言ってる時点でちょっと・・・
>>971
近衛3は緑ウニ青ウニ強化薬おちるんだが、難易度2の周回場所教えて 物理だと2wave目からは10秒あれば次行けるからね
ちなみに無詠唱で5waveクリアした結果多少前後あるだろうけど
ダイヤモンド約1:58
クリムゾン2:17
ゾーク2:04
ベノム1:32
アビス1:52
無詠唱でいくとこれ以上短縮の見込みは0って事になる
>>975
難易度2の話は周回速度って言ったからやで >>978
今日はもう休んだほうがいいぞ
俺からはもう何も言わない 誰も2wave以上あるとこなんて周回してないけどなw
俺のラスクラはAI任せだと都合よく強力な特技使ってくれないんだがまさか手動で周回...
はー、赤魂点7がもう限界や
もう金なくて青魂点が拡張できんから赤魂点8にできん
空挺9まではなんとか上げたが、ここから10に上げるための赤魂溜まるまで、微塵も無駄なく回収して82時間必要
そこから一戦毎に赤魂420消費しながらのAP稼ぎ
赤魂点7だと一時間に420、二箇所でも840しか溜まらないから、一時間に二周しかできん
魔導オーラ覚えるまでAP 1ずつだと130周必要
つまり65時間必要
今から魔導オーラ取得まで最短で147時間ってこマ?
ギャラクシーのアプデで実稼働時間が見れるようになってた。
1928時間で累計バトル時間の方は228時間
つけっぱなしで寝てた時もあるけど、他の方はどう?
青ソウルのアークのみ装備で周回して一周7づつ赤ソウルを稼ぐ
日当たり1000周もすればまだまだ時短可能だな
俺は魔導オーラ覚えるのに1ヶ月半位かかったな、それまでに既存クエ全部クリアできてたし急いで覚えさすものでもないよ
ショップの魂2個で有償石200のやつ
買うやつおるん?
未所持ならともかくカイルとかレイとか
ものすごく育てたい欲があるやつは買うをじゃねえの
ストーリー組は討伐以外ならそれしかまともな入手手段無いし
>>990
お前いい奴だな。お姉さんそういうとこ好きやで 講釈立ててるくせに5waveのとこ回ってるやつわいたのか
魂より必要なものなんかないだろうに何してんだろうな
あと1、2個取れればスキル能力開放とかって時くらいしか行かないわ
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lud20191221225446ca
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