魔宝石の値段が安すぎるから
倍に値上げしてもいいぞ
に10000魔宝石ベット
エリゴスネキこれどうなの?
変なタクソつけられて使えませんよりかはシンプルに普通に使っていける性能しているように見えるけど
アスモしか使う気ない人はともかくとして
集金対策として奥義レベルが1上がる毎に乳が1ミクロン増えます🐟
まあもう思うように勝手にやってくれって感じだ
メギドのガチャや課金周りには何も期待してないよ
聞く耳ないでしょ
>>3
ゲージ重いから初動遅いけど火力ふつうに高いから使っていけると思う
マルチネとの列突風コンボがロマンありそうで欲しいなぁ >>1乙乙だよ!
Bエリゴス十分アタッカーとして使える性能はしてるけど
こいつが一番刺さる超高列火力が欲しい時ってそんなにないような気はする
前評判だけだと普通に強いとしかいいようがない
RアモンとかCカスピとかも前評判はPvPじゃ強いけどPvEじゃどうなんだ…だったし使ってみないと良く分からんが 同じ6ゲージでシンプルで一番倍率があってデバフもかけれて体力が減ると全体化してMEもアホみたいに優秀なアスモが悪い
プロメテループに巻き込まなくてもミミックでスキル供給するだけで十分そう
ストラスも一緒にピックアップされるけどよっしゃストラスで突風撒くで!ってなるやついるんだろうか
いや実際高火力列攻撃ファイターってまあまあ貴重な部類じゃないの?
列攻撃って大抵トルーパーだし
ブネはあんなんだし
ところでバリゴスの攻撃力が1200を超えてきたわけだが
やはりバストのトップとアンダーの差は攻撃力と相関関係にあるのでは?
>>19
ではラッシュの時は寄せて上げていたというわけですか? ストラスは専用霊宝でスキル使用時スキル確定追加になるから見てろって
>>21
転生して太ったからアンダーが嵩ましされたとかそんなことがあるはずもないしな ブネってなんだかんだでおっさんのままの方が好かれそう…好かれそうじゃない?
それともやっぱ女モンモンとかからしたら若かりしブネの方がええんかな
普通にゴスネキ強いと思う、Rアレプトさん的な感じちゃうか
防御無視乗せやすいバーストファイターなのもいい
これでアタックが2HITならかなり使いやすそう
おまけ攻略チケもいいけどドリンクも欲しいな(小声)
で、実際に追って回す人居る?
私は遠慮しておきます
エリゴス見てますますアイビーが欲しくなった
今度指名まで考えてりゅ(´・ω・`)
>>18
は?ストラス総長は霊宝無しでベリアルVH1ターンキル出来るんだが? なんかサイゲが燃えてるけどメギドくんとこもブラックなのかねぇ
作ってる側が想定してる特性と奥義を使ったギミックを無視して、シンプルに覚醒スキル連打がつよそうなんだけどそれでええんかって気分に
>>22
フォトン追加上限15だったっけ?スキル一つで15倍か。
普通だな。 アレプさん使ってる時に封印2ターンは意外と短いと感じた
どうせバフ重複しないから封印のデメリットがないというかこれフォトン容量増加が特性依存で強化解除されないからむしろメリットしかないじゃん
ウェさんは今までの体が死体だったこと考えれば転生した今、育つ可能性が0ではない
ベバラムベバラム言われてるが
結局こいつらが二人で一人か別個メギドか
別個なら同時ガチャか片方配布かイベント自体が前後編なのかとか何一つ分かってないからな
ゲーム会社なんかどこも似たようなもんでしょ(偏見)
イベントで新しい枠組みメギド配る可能性ってあるのかね
ガチャから進化制限付きとかふざけんなと思うからそれは無いとして
分かってないようだな。
出るまで回すからどっちでも変わらんぞ
しかしリジェネ前後でステ見比べるといっそ笑えるなこれ
Rゴスネキに防御無視の専用霊宝くれてもよくない?それでも別に強くないし…
前スレでシャミハザ柔らかいからルゥルゥで使えないってレス貰ったけどマジなのか
感電耐性ME持ちいないからケラヴノスEX倒せる気がしない
フォラスアタック強化のみの奥義後ゴスネキ
攻撃1280×3.45に1.5倍スキル→基本値6624
フォラスアタック強化のみのアスモさん奥義
攻撃1402×1.2に6.35倍奥義→基本値10683
結構やべえよゴスネキ
ロリショタが配布だろうと召喚だろうと
また音楽関連のイベントやるのか?と思わなくもない
リジェネエリゴスさん5凸したいなぁ
ほんと被ったら好きなキャラ凸出来るアイテムくれるようになんないかなぁ…
>>45
そんななんとも言えないようなやつより独自性を出していったほうがいいと思う
反撃に強化解除や攻撃力累積低下(?)みたいな追加効果つけるとかね ケラヴノスはガープとバルバトスで勝てるよ
ベインチェイサーとシャーベットマン持たせてね
>>35
あれそもそもサイゲは新卒エンジニア取ってないって言われてたけど下請けなんかね ちょっと待ってくれ石の価格が上がるということは実質配布石の価値も上がるということだ
やっぱ神運営だわメギド
>>47
最近の配布ベリトもそうだけど、高ダメージ連発できるキャラが活きるようなギミックなりを考えてるのかね 結局虫特攻の呪いからは逃れられなかったのかエリゴっさん
蛆に虫特性があったら燃える(物理)
ベルゼブブあたりにも付いてないかな
>>58
低倍率を諦めたんでしょ
ボムだってアイムで無理やり倍率上げる仕様で解決させようとしてたし 特殊状態は束縛、強化解除関係ないけど今回のはどうなんの?
ステUp2種あるけど
>>62
ヴィータは悪だから滅ぼしてメギドの弱肉強食世界作らないとね ダンダリオンのいかれたバフにスキル強化までついて蟲特効。
蛆も蝿もはゴスネキメインのストーリーだな。
ゴスネキ実際アスモレベルじゃない?本人のmeにゲージプラス2があれば。
Bグシオンですら自由枠に収まるフルスペ協奏にベバラムの席はあるのだろうか
前列だとしてもまだ全然パーツ足りてないしここ数ヵ月のガチャでトンデモキャラなんていないし
プロメテウス使うなら曲が流れながらスキルループでラスボスと戦えるクライマックス仕様のエリゴスネキ
ベルゼブフも幼蛆も種族虫だったらこのゲーム実質エリゴス72だな
>>67
攻撃バフは消えるけど封印は消えないから容量+2は消えないんじゃね >>51
バルバル育ってないからマルバスリーダーでシャーベットマンガン積みしたら時間かかったけど勝てたわ
ありがとありがと! そうかプロメテウスライブ状態だと積んだ分だけ覚醒スキルループになるのか…
アスモはMEが奥義以上にやべえからなあ…
ゴスネキでアスモみたいに2ターン目抹殺狙うならアレプBアスタME必須でフォラスにミミックナベで枠相当潰れる。
3ターン目以降起動でいいなら相当強い。Bインキュみたいな感じじゃない?瞬間火力最強系
インキュバスがバーストにもリジェネしていたと聞いて
つーか討伐チケット付き石販売何かどうでもええねん浴衣は?
リジェネベリト様に浴衣着せて奥義打ったら只の風呂上がりの人になりそうやな
そういやどんなんだっけってプロメME確認したらゲージ-1に火ダメ15%とか
これはプロ×エリ来たわ…
プロメテME+ライブにミミック鍋とかで隔ターン容量いっぱいにスキル積めたら奥義絶やさず撃てるのか
2ターン目前列への火力はトップじゃね?
フラカンもミミックも使えるしライブで連発したら強いだろ
スキル強化はアンマリに任せて
バーストには積んでるフォトンを全部スキルに変えるアイビーというオーブが…
>>82
その後にプロメテでトドメさして牛乳飲もう
牛乳係のマルチネも入れよう >>84
アタック強化で3ターンもつからけっこう安定しそう
ミミックリリムかフラカンフォラスか…
さすがにフォラスか なんだよ。アスモでいいでスルーのつもりが回したくなってきた。
協奏でも使わないプロメテの生きる道来たとか。
でも育てても実際大して使わないんだろうがな。
Bインキュもそうだった……
2T覚醒スキル連打と考えると
Bエリゴス
プロメテウス
Bアガリアレプト
フォラス(フラカン)
ナベリウス(ミミック)
とかかね
…スキル強化役がいないな
ナベリウスにマジックラットにしたほうがいいのか?
なんでみんなインキュをバーストにリジェネさせたがるの
おめでとうエリゴスネキ
虫特効引き継いだのは笑うけども
プロメテウスをリーダーにして適当なマジックラット持ちラッシュでも突っ込むほうがいいな
アンドロマリウス辺りがちょうどいいか
>>96
チャージもスキルに変えちゃうアルルカンよりはアナキスのほうが小回りが利くかもしれない アンドロマリウスの奥義でライブ突風スキル強化用のスキルフォトン産む動き強そう
課金石減らすのって全員強制的に見せつけるとかやってたっけ
いつも通りお知らせに置いておくだけ?
一番雑に強いのはRアモンだと思ってるからまだインフレしてないぞ
魔吊りといいそこ減らす意味ある?って部分ばっかり削ってくな
100石減ったし余分に課金するか!とかなる?
6ゲージ奥義つかってから6ゲージ覚醒スキルしたいの?
だから何回も言ったじゃん。リジェゴスは蟲特効をゴリ推スされるって
俺の勘違いならいいんだけど64をスキップでクリアしたら63のボス素材が出てきた
汁飲む気も無いし気のせいならいいけど
まぁ所詮はオーソドックスな属性アタッカーでしかない
Gセットのみなら石単価安くなってね?
前は9800で5600だったよな
>>105
ならん
前よりは気軽に回すのやめとくかってなる 煽りとかじゃなくマジでピンとこないんだけど一回分にすら満たん石減らすのってどういう意味があるんや?
>>108
気のせいじゃないな
不具合報告しとくか 「税金があがるので、お値段据え置き、石の量を減らします」
客にも運営自身にも利益のない値上げはさすがに笑うわ
まーだ魔吊に文句言ってる層がいるのか
副産物も欲しけりゃ最初からサバトだけ回せってどれだけ言われたと思ってるんだ
魔宝石の採れる炭鉱のフォトンが枯渇しちゃったからな
「一部魔宝石の販売内容を改定」って実質値上げになるの?
5000円で2回ガチャ回せるようになったら毎月課金するかなと考えてたw
>>115
税金上がってお値段据え置きなら運営は損してるだろ 「運営がやらかした!」っていう騒ぎに対して非難がでるのは当然のことだし別にいいんだけど
あわよくば返金狙いなのかネガキャンしたいだけなのか知らんが明らかに過剰に運営叩いたり焚き付けたりするのが出てくるのが厄介だなって
どこもかしこも値上げしてるから別に何もおかしな事じゃ無いと思うけど…
石減らしてコスト減らせるとでも思ってるの?
頭シャックス?
オーブ魔吊みたいに確率上げてればあそこまでキレられてないと思うんだがなぁ
真とリジェネSSRオーブピック以外無しで通常より1%下げられてたら狙った客層が違うってなっても印象悪いと思う
値上げ自体はいいけど、原価抑えられない石の個数減らすのはアホだろ
それで課金回数が増えるとは到底思えないし、ユーザーも損した気分になるし負けた奴しかいない
単純な値上げなら税金だし仕方ないで済むけどさ
国が決めたことだからしゃーないとはいえ
石渋いゲームで課金石減らしますは嫌だな
新参だけどなんやかんや不死者使う前にVH全制覇したしフォラスとかの性能キャラのために指名チケ買う必要あるのか疑問に思ってきたわ
メギドだけならともかくどこも微妙に値上げしてるからなぁ
同じ値上げでも見栄えの問題だけでここまで言われるあたりやり方下手なのかなとは思うけど
フォラスはメインより大幻獣周回やイベ高難易度周回の高速化が主戦場だと思う
逆に10連分だけじゃなくて無料で初回の100石を提供してしまったら他のセットは誰も買わなくなってしまうじゃないですか。それでは僕らがただ損をするだけになってしまう。
>>130
欲しいキャラいるなら買えばいいしそうじゃないなら買わなくていいぞ フォラスはいたらむちゃくちゃ効率上がるってキャラだからなあ。来るまではどうとでもなるけど来た後は使ってしまうと思う
なんだかんだで自分の好きなキャラ選ぶのがモチベのためには一番よ
イベント復刻機能ってのが課金制ならむしろ儲かるんじゃない
アタック強化とかオーブでいいし全体化とかそれが必要になるボスがどれだけいるのって話
イベントなら複数ボスが基本だけどあれだって頭ハック頭ハルファス頭パイモンで9割終わる
オーブだってどうせ水獣付けるのが大半
攻略チケットがひたすら並んでる育成応援ログインボーナスほんと笑う
別にフォラスは必須なキャラでは全くないが
性能的にこいつ取らんで他とったほうがいい場面なんてそうないぞってキャラではある
結局のところサポーターは推しを輝かせるための存在だから
使いたい推しキャラを優先してもらう→推しキャラが揃ってるならサポーターもらう
でいいンだわ
まぁ祖の選択肢ならまずはフォラスみたいなところあるな
>>142
イベ名に番長とかあるし特攻服モチーフなんだろうな 毎ターンあの速さで適当なフォトンをチャージに変換して後積みできるのは普通に考えて頭がおかしいので…
たしかにカミハカリとかあの辺のオーブがないからうちのフォラスは専ら水獣係だわ
初手から毎ターン確定でチャージサーチできるのはクソ強いんだよなあ…
最近全体攻撃してくるの増えてきてフォラスだと怖い事がある
フォラスにカミハカリ持たせれば解決?
おっそうだな
雑にアタック強化全体化アスモ奥義ドーンしてるだけでも強いからな
俺は初の指名でザガンを取ったが
別にフォラスじゃなくてもバーストなら誰でも2Tに一度変換出来るしまあ
初手で変えれるのが強いと言われるとその通りだと思うけど
>>140
申し訳程度のエンブリオ幼とか育成応援ならせめて若にしろよと思うわ フォラスができることが広すぎる
アタック強化、全体化ってだけでも強いのにオーブのCTも短縮するから
ジャガノやルゥルゥや人によってはエビまで出張する
まぁ最近のフォラスは微妙だけど中堅レベルまでの大幻獣等を楽にクリアできるのは強いな
チャージフォトン追加なんて遠まわりな事はしないで直接覚醒ゲージ上昇だ!
地割れだってちょっと使うならフォラスでいいやになるしオーブマイナスはやはり狂気
海老は毎ターンイービルアイ撃てるって理由だけでフォラス採用してるわ
捕獲狙いだといらんけど
フォラスは特性スキル覚醒全部別キャラでも強いのに全部持ってるからな
タクティカルソートフォラスと言われるだけはある
正直なところフォラスが強い、バランスブレイカーとは言うものの
フォラスのせいで全く使いどころがなくなってしまっているサポーターメギドがおらんから
「どの編成にもフォラスが入る!」からといって、じゃあフォラスがいなかったとして誰が入るんや…?とはなる
オーブCT-1は今からでもいいから削除した方がゲーム面白くなると思う
タクソで固めりゃはいって来ねーだろと思わせてバニーで入るフォラス
メギド総排出率削ってSSRオーブ全く出なくしたら普通に不評だったって
まだクソも無い当前の評価されてるだけだろ魔吊は
>>126
ただの値上げも実質的な値上げも結局は一緒だし何となくの気分的な差しかなくない?
ここまで叩かれるのが俺にはよく分からん >>159
装備条件にフォラス不可加えて再実装しよう 終わるか…?(めっちゃリタマラ除く)
試行回数稼げるなら極論ボムキャラ縛りですら全VH金つくし
完殺みたいに新要素がバーストオーブに食い込んでくると多様性の体現者になってしまうフォラス
フォラスはスキルの攻撃力20%アップもでかいよ
ラッシュのオーブでいやエクスプローラー+ブラッディエッジでほぼ2個分の働きやん
パイモンラッシュでもわさこいなかったら入ってくるバニーフォラス
フォラス弱体化したら面白くなるマン久々に見たな
勝手に縛ってどうぞ
でもフォラスおらんかったら3ターンオーブとか絶対使わんやろ?
>>130
多様性だ欲しいの選べ
ただしイベント周回とかでめんどくさいところ素材目当てに周回するときとかはだるい思いするけどな 3ターンオーブが存在するのが悪い
そもそも3ターンだからって強くないのも悪いが
クリスタルブレスくん聞いてる?
周回捗らせるならフォラスいる方が明確に変わるんだな
1回クリアするだけなら時間かけてもいいけどまぁ30回大幻獣やれ!って言われると効率化したくなるわな…
エリゴスはロマン火力だけどプロメテ盛ってると割と実現可能なロマン火力に見える
>>113
個人には長い目で観ないと意味がないが、運営側から見ると客は沢山いる。
100万人いたとして、一人一人から石一個減らして100万個の石から出るはずだったメギドが出なくなるわけで、その分何人かは欲しいキャラが得られなかったためにまた回さなきゃならんわけだな。
一人一人の課金額では誤差だけど、全体で見ると補填になるんでしょ。 案外他がそれなりに揃ってるとフォラスの代用は利いたりする
アシュトレトとかはまあともかく
1回召喚するには150石必要だからその計算はちょっとおかしいんじゃないだろうか…
Bゴスの能力が強いか弱いかはよくわからんが
Rゴスの救済はまだなの?
フォラスの強さは後列が一部以外安置だったことが大きいからな
最近の前列見直し傾向で厳しくなってる
まずアタック強化に攻撃バフ20%って時点ですでに強いからなーフォラス
そこに加えて全体化とオーブ-1で全部有能、しかも素早さ高い
居なきゃ無理ってパターンは案外無いけどどこに入れても水準以上に働く
フォラスのスキル1個で奥義の威力2倍近くになったりシトリーが通常攻撃連打でボス倒せるようになったりするの作っててなんかおかしいと思わなかったのかな
>>189
産廃だったリジェネ前が救済された事あったっけ…… 自分の手持ちでできないことをバーストオーブで補うときにフォラス引っ張り出すと楽なんだよな…
バニーカミハカリまで持ってんなら一部タクソ以外ほんとなんにでも入ると思うよ
HP+3000,攻撃+500の専用霊宝でも出るんでしょ(適当
専用霊宝でなんか期待するしかない
防御200%ぐらい上がったら強いんじゃね(適当
あやす→フォラス関係なく雑魚
ベイン→雑魚、ケラヴ→ベリアル
アビス→雑魚
ポルター→クソゲー、シルバー→カスピ
ユグドラ→サンドバッグ、ガオケレナ→オリアスキャノン
アシュトレト→フラカンやれ
ルゥルゥ→フォラスいる、リリィ→サンドバック
ドゥーム→フォラスいらない、クライス→ガッツリやってないからわからん
オロチ→いる、亜種→まだやってない
ジャガノ→グラシャとかだといる
エビ→まだやってない
個人的には大幻獣でも必須クラスにフォラス必要だったのって2割ぐらいだわ
バニーもってるけどベヒモスパと周回全体化パぐらいしか使ってないな
劣化フォトンとかいうフォトン強化とオーブの重要性が上がる要素は
フォラスを使えと言わんばかり
クライスはフォラスよりもアンマリの方が重要かも
手持ちにもよるけど
>>193
今後専用霊宝でなんとかするんじゃないの?
というかリジェネ前雑魚だからリジェネで救済はさすがに馬鹿すぎるからなんとかするでしょ 運営が産廃キャラをリジェネすることでそいつを救済した気になってるとしたらかなりヤバいよな
まあ専用霊宝とか出してるあたりさすがにそんなことはないだろうけど
クライスにはフォラス不要だと思うがアタッカー次第か?
クライスでもフォがリーダーならめまい無効に貫通ついてくるんだから不要ではなくね?どんなパーティかにもよるだろうけど
クライスはフォラス使わなかったな
アシュトレトはフォラス使ったわ
ポルタも耐久するならあったほうがいいな
クライスはネルガルゼパルで刻んだからフォラス要らなかったな
Bシアシア辺りアタッカーにするならフォラスか?
ポルターガイストはフォラスに初手で完殺入れてもらってるわ
ハニワネルガル無しのCインキュバスでやったから初手のゲージ溜めとアタ強のためにフォラス使ったわ
クライス別にフォラス必須じゃないだろうけど枠余るからいくらでも入ってくる
アテルラナみたいな自身に特定のフォトン一個追加するやつはCT0でいいんじゃないの
やってる事はフォトンの変換だから強すぎるって事はないだろうし
64で63ドロップは不具合送った
2回回しておじさんの胸当てと金素材出てきた
フォラスフォラスフォラス
フォラスでゲシュタルト崩壊しそう
>>217
フォトン変換が一番強いんですがそれは
運ゲー要素排除できるんだからな かませ怒涛の!を見て公式でこんなディスっていいのか?と思った奴俺以外におる?
>>217
このゲームの根本を破壊するな
更にいうなら劣化フォトンの存在意義が無くなるわ フォトン変換がオーブの中で圧倒的に最強やん
他にろくに代用利かないし
エリゴス好きだったのに残念
Rアガリアの励起でも準備時間が若干気になるのに6ゲージはない
性能を引き出すにはプロメテウスのライブにユフィール、フラカンフォラスまたはジズか
死体蹴りやめろよ
えりごすちゃんRアレプさんみたいだけどどうなの?正直お膳立ての割に弱…強くなさそうだけど
>>170
ガチャはギャンブルな以上課金者は石を購入する際、石の個数をベースにするのではなく課金額をベースにすると考える
そういう課金層が支配的だった場合、値上げしたにもかかわらず売上の伸びはそこまでではない
だからユーザーの値上げに対する感想は同じでも運営が得してないんだから、運営は損じゃん
石の個数ベースに考える課金者が多いなら俺の考えは間違ってるけど フォトン変換とフォトン強化は運営も当初あんま強さわかってなかった感ある
臨時メンテか
これは詫び石案件
正直石よりドリンクの方が欲しいが
>>231
1.5倍バフでわからねえならゲーム作れないでしょ つーかまた虫特攻かよ。運営舐めてるだろ。
この前のイベントで攻撃力いじめしたくせにまだいじめるのかよクソが
アタックとスキル上に積むのは単なる変換以上に有用だよ
変換オーブどこに挟んでも覚醒溜めとけば奥義発動できるし
正直このレベルの高性能で弱そうとかいう感想が出ちゃうの流石にエアプモンじゃないかな…
フォトン強化は分かってたからオーブで配った感
変換と全体化とオーブ短縮は多分分かってなかった
ってメンテかい
MEに関しては擁護する要素一切ないゴミだと思うわエリゴス
別にバーストはエリゴスじゃなくても元から強いの多いからねぇ
エリゴスさんスペックだけ見ると微妙そうに見えちゃうわ
火属性バーストにはアスモとかいう超えちゃいけない壁まであるし
メンテ何時に終わるのかゲーム内お知らせで見れるところある?
Cフェニとかアイムを高性能と感じる人は江璃護須ネキも強いって言いそう。ロマンがあるという意味でね
ツイッターで未定っつってる
アタッカーは誰だろうが基本代用利くゲームだけど
覚醒連打だけで強いBエリゴス弱いはセンスないとは思うわ
値上げマジか…
あんまりソシャゲしないけど、そういうことしちゃうのよくあるの?なんかなーって感じだわ
値上げするから石買おうと思ったけど10万入れても10連分にもならんから止めた
緊急メンテ
石の売る期間が
変更前と変更後で同じだったからそこら辺の修正かな?
俺もクライスEXフォラスBシアシアで挑戦してみようかとアプリ立ち上げたのに…
おのれメギドラルめー!
増税分値上げは流石に運営擁護するわ
ウチは上げずに頑張りますみたいなのが結果的に社会の首を締めてると思うし
他にも上げるソシャゲあんのかな
おれが掛け持ちしてる中には今のところない
結局現状もっさんでワンパンできちゃうから微妙に見えるのであってそれが減ってくれば評価は逆転すると思うよエリゴス
一手間かけて70%もっさん連打するみたいな感じなんだから
さっきやっとベレトまで来た
初心者の登竜門みたいな感じ?
まあでもさんざ言われてた妙なタクソ引っさげて登場とかじゃなくてよかったんじゃねエリゴスネキも
ツイッターで見る限り増税に合わせた石値上げはやってるとこそこそこ多いらしいね
スパロボとか
まあ増税分価格転嫁は健全だし理解も得やすいとは思う
メギドのやり方だと消費者側は大差ないし
>>264
スパロボとパワプロと星ドラは値上げ情報見かけた 石の個数減らされると出費増える可能性あんだよな
一個単位で買えるならまだしもセット売りで数パターンしかないから10連何回か回す場合に購入頻度上がるし
10月増税だからまぁ今後どんどん値上げの話出てくるわな
>>266
みんな通る道がんばれ
勝ったら可愛いベレトちゃまを好き放題愛でられるぞ クライスにはフルカスが良いと聞いて早速★6まで育ててみたが余裕で粉砕された
まあフルカスだけいても周りの手持ちにつかえるのが…
Hボムにならなかったから勝ち組
アイムの前に出たボムキャラ可哀想
そもそも一回300円近いガチャ自体がぼったくりなのは言わない約束で
値上げは割とあるけどサービス分石ちょびっと削るってのはあんま見ない気がする
クライスは手持ちに左右されるよね
後かなりの運ゲー
ボムキャラはみんな可哀想
声録りなおしてまでボムにされたヒュトギンも可哀想
>>281
でもボムという性能では圧倒的神性能で他と比べ物にならないぞ
半端な性能になるよりは回ったんじゃね >>281
ボム練はめちゃ強いよ
周回には向いてないけど ボムが嫌って意見どうこうはさておきアイムレベルの性能ならそこまで可哀想でもないような
ボム以外にも出張できそうだし
頭シャックスすぎてエリゴスとアスモをどう使い分けて行ったらいいか分かんねえ…
無料ガチャ引ける日だったんたが!?
まーた時間が狂うよ
ガチャの値段のこと言い出すと
ソシャゲなんてみんな滅んだほうがいいという結論にしかならない気がする
>>281
全体基準で高性能なレベルなのにボムキャラだから可哀想は単なるボムヘイトじゃね クライスは花山対スペック戦のようなガチンコぶつかり合い感があって楽しい
値上げ自体は賛成だ
時勢ってもんがある
増税するんだし、それ自体は大半のユーザーも理解を示すよ
それ反対するな政治の話になっちゃうし
そもそもHボムがどうなのって話なんだろうけどRアイムここ最近のガチャメギドだと一番高性能だと思うよ
>>237
特効MEって地味に使えると思うけど
エリゴス自身の性能も割と優秀っぽいし俺は結構欲しいかな
まあサバト以外は回さんが 本当にかわいそうなのはアイム以前のボムキャラなんで
それでも専用霊宝なら…専用霊宝なら何とかしてくれる!
エリゴス特攻MEはいいんじゃねえの?
虫が前列に並ぶステージが出るかもしれない
それ以外はリーダーをアガリアとかプロメテにすればいいし
もともとボムキャラなのが嫌だったのは性能がアレだったからで、そこが解消されるならあんま反発する気もない。解消の仕方についてはさておき
ただこれからさらに追加する気があったとしたらアイム並みのやつ出てくるとまた誰かが泣くんやろなぁという予感が
値上げ自体に反対する人はほとんどおらんでしょ
そんな人ならとっくにゲーム辞めてるだろうし
そもそも石価格ボッタクリのガチャ価格もボッタクリの業界だし
メきほ
スタミナ返して
ヘイトがボムに向かってたから虚無ドでもボム叩いとけばええわになってたけどアイムが強いせいで微妙に救済されたから不満が拡散してる
ボムよりエレキのほうがよっぽど冷遇されてると思いませんか? ですにゃ
結局のところイベ周回でそこそこのHPをワンパンできる2ゲージラッシュとか、範囲攻撃持ってるキャラとか
簡単な大幻獣で1-2T以内に倒せるキャラとか
そういうキャラ以外は欲しくない人が多数派なんだろう
63はボム耐久、64はボム+点穴耐久で余裕のクリアだからボムが弱いってのはもはやエアプ
周回には向いてないが1回クリアすれば良いストーリークエストはボム耐久の安定性は高いよ
アイムありきだけどな
ボムどうこうとかじゃなくてリジェネの理由が怒りなのに元々炎属性のキャラが水になる意味がわからんし、怒ってるのに敵の攻撃下げたり味方回復したりで理解に苦しむ
ボム抜きならリジェネ前より攻撃性能落ちてるし
虫特攻だけど今までの敵虫だいたい速攻系だったからなぁ
準備する暇があるか
150%火属性ダメアップって言っても最終ダメージが2.5倍になるだけだしなぁ、高倍率技が欲しい
奥義撃って突風入れて防御無視踏んで1.5倍スキル連打するの?
>>300
練ボムと鼻クソは別タクソだからアイム以前もクソもないわ Rヴィネの性能だけは絶対に許さんからな
アイムいる今どう使ってやればええんやこの産廃
推しの一人なのにどうにもならなくて辛い
アイム以前のボムキャラが可哀想ってのも少し違うんでない?
マナイ、ヒュトギン、シトリーはアイムと相性良いからアイム登場前より確実に強くなってるし
>>311
怒り←×
怒りが爆発←◯
とりあえず爆発って言っとけばなんでもボムになる可能性がある アイムはボムキャラの死体とご意見と本人の怒りによって仕様リジェネしたからな流石議会場潰し
>>316
いや確率なし1ターン速ボムどう考えても強いやろ >>311
リジェネ時の怒りはちょっとムカっと来た程度なんやで >>316
64VHで使えたから…
カミハカリフォラスでいい気しかしなかったけど >>311
あれはストーリー変更の都合だと思うがなあ
本来町を襲う火災消すためのボムだった感が強い
あれ怒りは多分後付けなんじゃない
変更のとばっちり食らったってのは可哀想かもしれんがそれ自体は時節ってもんがあるからしょうがない ヴィネ様のあのエッチダンスが他の性能だったならば…
>>320
次のリジェネまで待ってね
それまでこれ生きてるか分からんけど 全盛期の怒りでバーサーク解放するんでしょ?
まだ、怒りのボルテージが足りてない
>>300
錬ボム強いのはまあいいんだけど半分とはいえ全体ダメージなの本当に酷い話だと思ってる
半分でも過去の列重ボムがハナクソや… 錬ボムとボムは違うタクソだからな
そもそもボムのコンセプトが連鎖爆破してダメージを上げていくだからな
もうゴミタクソって認めろよ
点穴貯められる擬似ハカリとしては使えたからそれでなんとか
ボム関係ない?それはうん
なんで勢いあるのかなと覗いたらまーたボムで勢いのびてるのかよと思ったら臨時メンテだからか
何のメンテなの?
>>329
見直したら攻撃力アップか、なら脳死スキル連打すりゃいいのかエアプだったわ ボムはなんかキャラクター性の拡張になってないというか
>>274
クライス一回倒してやってないから知らんが、フルカスはドゥームでアタッカーやらせた
覚醒スキル一撃で10〜14万食らわすの気持ちよすぎる Rヴィネは起爆役になるから錬ボムに添えられるやんけ
ワリ食ったのは水クズと領主さま
63-4がアイムなしボムパだと5000くらいHP残って絶対にワンキルできないのは気になった
自傷狙えば一応倒せたけど
(Rウァプラにはメギドのゲームバランスの闇が)凝縮されてるんだ
練ボムは正直50倍のロマン砲扱いでちょっと倍率上げただけじゃどうせ弱いんでしょって思ってたわ
実際使ったら速爆発までの3ターンで付与出来る分でも十分すぎる威力でびっくりした
水クズも95%列付与があるから固有の価値は持てるようになったとは思う
ライブ中に覚醒スキル連発はやってみたい
前列まとめて倒したい敵って誰だ?
>>333
MQ64で63のボスドロしちゃう不具合 耐久パの練ボムでたった1ターンの時短のためにヴィネ採用する意味あるんか?
>>334
単純にアタック強化奥義で+225%だから
1.5倍程度の倍率でも攻撃1280の4.8倍火属性攻撃がスキル1個は異様だと思うだで アライグマとかサルガタナスとか?
大幻獣ならユグドラシルとか
>>348
周回ならいくらでもあるんじゃない でもRウァプラにはPvPがあるから…
今の環境で2ターンもちんたらやる暇があるのかは知らん
1ターン短縮しちゃうとオロチ使えなくなっちゃうのが痛い
エアプだけどジャガノの前の武器の覚醒減らせるんじゃないの?
>>348
漠然と4、5ターン以上で倒そうって場合には要らないけどキッチリダメ計して3ターンで倒す予定で挑むときには必要かな >>354
専用霊宝で奥義をなんかすごいのに変えてもらう >>355
減らせるけどウァプラトルーパーだからね... エリゴスせめてゲージ5ならなぁ
バフ奥義で6だと結局安定して出すのは3ターン目からだよ
>>355
前列にタゲ取らなきゃいけないのが致命的すぎる ちょっと前までRウァプラはボムパやるならかなり優秀って評価なのに
今では産廃扱いになってて笑う
直近のキャラなのになwww
ボムフラウロスは育成しなくていい?
エンブリオ成あげるかまよう
>>46
そんなもんなしでルゥルゥ進めてない=べリアルもその程度の状態のべリアルリーダーとサタナキアをリブラロノウェアリトンアンドラスで守る運ゲーで強引に最低数だけ倒した 列重救済来たとしても列重要員でフラウロス抜いてアイム入るんじゃねって気がする
そりゃウァプラが出た段階じゃ命中不安も解消された列付与の速と重だったからな
錬がボムのシステムを破壊しなきゃこんなことには
>>322
ちょっとムカッとしたぐらいでリジェネできるなら死にかけたクズとかリジェネしたい!!ってめっちゃ頑張ってた他のメギドが逆にかわいそうではw >>363
アイムかウァプラのどっちかが居たらあんまり要らないんじゃないかな
どっちもいなければ複数に重つけるのに使えなくもない 耐久でRアイム使えばわかるけどボムキャラ複数採用したからって練れば良いだけだから好みで採用すれば良いんじゃね?
それくらい雑にやっても練ボムはダメージ出せるよ
アイム引くまではボム勢育てることはないわ
マナイさんと鍋とフォラスで足りるでしょ
値上げは別にいいけど950個とか1550個とかキリ悪くてなんか嫌だな
ボムでやるのが解答例になるステージ(62とか)はアイムなら当然行けるけどウァプラクズでも同程度の楽さでクリアいける
他の構成が解答例になるステージはアイム使わない(使ってもいいけど他のが楽)
カタログスペックが大きく違うだけで実際の運用はあんまり変わってないんじゃないかなって
理由も終了時間もわからないメンテってイライラするよ
せめて理由言ってくれ
というか下手にドラマ入れるようにしたせいでリジェネ描写めちゃくちゃやりづらそう
アイム持ってなきゃボムは産廃のまま
キャラ追加で全てを破壊する一番マズイこと事やっちまった
もうボムの話辞めない?
結局荒れるだけで終わるしさ…
まぁ新キャラ追加で環境が変わるなんてスマホゲーにはよくあることだけどな
手首切ってもリジェネ出来なかった外科医もいるんですよ!
なおコツが分かったらサクッと出来た模様
水クズじゃないとできない事って無いしボムパで滞水付けても…
でもシトリーRは☆6で痴女になるから育ててもいいと思う
増税分より値上がりしてて草
他のゲームも便乗値上げしてるのかな
Rウァプラ居るなら別に産廃という程ではないと思う
少なくとも適正ある場面はそれなりにある
>>383
基本的に増税って一番値段高い奴に合わせてやってる印象 いや普通にガチャゲーとしては正しいだろ
ボムこれ以上テコ入れしたいならひいてねっていう
アイムの前にもジャガノ倒せてたんだし
ボムじゃないと倒せないわけじゃなし
まあこんなもんだとおもうがね
>>388
いうほど産廃か?錬捏ねてると事故るから取り巻き重ボムで屠ってるわ ボムキャラの悪いところは汎用性が低いことだと思う
攻撃がボムだから普段ちょっと使いたい時に普通のパーティに組み込めない
>>374
ターン数の話除けば重ボムつけられるキャラなら練ればいいから誰でもいい
個人的で限定的な話だけど63ザガンフラウロスアイムウァプララウム、64はマナイワントップのアイムヒュトマルバスベリアルで耐久してVHまで危なげなくクリアできた ボムの話とか誰得なんですけど
今回はボムでやらかした訳ではないしいいじゃん
もう1人rスナボム来たときが第n次ハルマゲドンでいいじゃん
ウァプラは直近でアイム出たせいでより悲惨になってるのは間違いない
値上げって石単価だけ上げたら運営は増税分負担してるの変わらんやん
何してんの?
>>368
イベントストーリー読んだだけでは分かりづらいけどアイムがリジェネした理由は怒ったからじゃないよ
キャラスト読んだら分かる >>391
すまん>>371に言ったつもりだった
>>390
アタッカーの時点でそいつ活かすPTじゃないと組み込みにくいのは変わらないしボムでもそれ以外でも一緒じゃない?
アスモとかみたく超ME持ってるとかならともかく ボム付けでダメージ出す奴何考えて作ったの?初期ボムキャラのほとんどがダメ+ボム付与なのに強化解除反撃してくる接待大幻獣とかちぐはぐなんだよ
>>369
どっちもいないや…じゃああげちゃおうかな >>389
捏ねた錬の余波でだいたい取り巻き死ぬのに重いる? >>397
たぶん協奏なら全体にバフ追加できるし、チェインでも他キャラと最低限シナジー組めるってことじゃないかな
ボムはタクソの中でも完結しすぎてて、ボム以外のキャラとシナジーが全くない >>398
なんとかボムの強みを活かすにはああするしかなかったんだ ボムはハナからマイナスのデザインだからな
命中不安→命中解消
ダメージ付きで反撃もらう→ダメージ無しに
システムが弱い→システム破壊
結局ストーリーの更新も牛歩だから周回に使いにくい=出番が限られるってのはわかる
練ボムも今のところガチャ限定だしどうにもならない格差はあると思うけど
どうせ虚無なら好きなキャラで遊べば良いんだよ
>>401
回数バリアとか… >>402
チェインはまあともかく協奏の音符稼ぎでアタッカー使うかな…?
基本的にタクソアタッカーはタクソこ支援受けるのを前提として作られてる気はする
程度の差はあれそこまで差は大きくないんじゃない
>>398
別に対策は出来るしオスカーが暗闇使ってくるみたいなもんじゃない 2ヶ月ちょいほど放置して最近復帰したけど未だにボムキャラ追加してることに驚愕
ボムってメディアビジョンのお偉いさんかなんかが考案したから絶対にヨイショしないといけないとかなのかな??
Rヴィネみたいな初心者が引いて困惑するだけのキャラはガチャに追加すんなや
RアイムおりゃんからRウァプラ育てるかすごくすごく悩む
ジャガノ取っちゃったしサルも育ったから領主の活躍する場が今のところない上に
いつかアイムが来たらと思うと5.5止めしてしまってる
臨時メンテなのかワイのジムのお供が……ガオケレナ狩りたかった
シナジーって言って良いかわからんけどボム練ってる間にベリアルが点穴貯めたり出来るぞ
64ベルおじみたいな復活する敵にはありじゃないかな
最も初心者が引いてどうしようもない性能はサタナキアだと昔から言ってるんだがあまり理解されない
…Rヴィネのほうが100倍ましじゃね?
ダメージ通るようにしたらアスモでええやんになっちゃうからね
関係ないけどマナイが専用オーブ使ってボム貼った後(3巡目)に
ヒュトギン奥義使うの非常に難しい
>>413
とうとうお偉いさんからカツが入ったのかな?? 値上げよりも討伐チケ売ることにちょっとショックを受けた
あれだけ絞っといて何かと思えば売っちゃうんだふーん、って
>>416
マナイもストーリーだよ
今後練ボム使いが配布になればどのキャラも活きると思うよ >>416
初心者がベリアル育ってる前提はちょっと…
というかそれでいいならRヴィネかてマナイ育ってるなら十分使える場所はあるやん 練ボムが配布されたらRアイムが死ぬのでは?モンモンは訝しんだ
>>411
Rヴィネは覚醒スキルが全体バリアだから初心者にとってはここぞという時に使えると思う ダゴンにCイポス
プロメテにBエリゴス
起用しにくいテルミナスに使えるメギド増やしてるのかねぇ
アイムである程度の地位は得られたみたいだし錬ボム配布したら露骨な接待増えそうだしでもうボムは一生放置でいいぞ
配布錬きたとして覚醒スキルとかで錬るのかと思うとあんまり強くなさそう
>>411
序盤はともかくある程度進めて点穴使うようになった時にサタナキアは1番欲しいガチャ産メギドだし将来性考えればボムパにすら居場所がないソピア20のおまけなんかに劣ってるとはとても思えないのだが 正直Rアイムはイベントでの扱いで好きになれない
聖女の理由がなろうだし、ソロモン含めてお供扱いされたのが無理
フラウロスとヒュトギンなんか性能的にも錬ボムの下準備なのにさらにお供扱いって
本人はそんなつもりないんです的描写もそうだが、歌といい錬ボムといい盛られすぎでは
あとポータルでウァプラと恋人同士にしようとする腐女子がたまに暴れてて不快
アイムには他のボムキャラより後に行動できる素早さとMEがあるから錬ボム持ちが増えるだけなら死なないかと
>>422
ファイタースタイパーのスキル練ボムなら厳しいかもしれないけど流石に被せてはこないと思うよ >>421
☆3.5のべリアルで色々強引に突破したわ
ガブリエルもアスモも
べリアル自身が育ってなくてもやれる特性してるからな… >>422
ウァプラもヴィネも死んでるし今さらだろ >>429
アイム「あれ?私また何かやっちゃいましたか?」 >>46
どうせシトリー師匠も同じくらい柔らかいから大差ない
ケラヴノスなしはあんまりおすすめしないけど >>411
四章辺りまでならどっちも使わんしそれ以降ならサタナキアのが出番あるでしょうろ覚えだけど てかボム関連で何かあった訳でもないのになんでこんな話題がボムばっかになってるんだよ…
>>426
これな
ボムも点穴もこれ以上マジでいらないって72年間ぐらい言い続けてる ストーリー配布だとリヴァイアサンあたりはボムの可能性ありそう
練ボムキャラ追加はイベント配布が一番波風立たないだろうけど
ボムキャラの汎用性がよく指摘されるのはそもそもボムの刺さるステージが限られるせいだと思う
数ターン分の耐久手段を確立した上で敵の編成やらHP防御にも縛られる
極端な例だけど協奏アスモなんか露骨な対策されてなきゃまず使える
配布錬ボムは欲しいけど来たら来たでまたフラウロスウァプラの居場所なくなるんだよなあ
どんな専用霊宝がきたとしても錬がある時点で列重持ちは腐るしどうすんのかね錬ボムってマジで最低に近いテコ入れだったとしか思えん
>>411
実際サタナキアは初心者には使いどころ分からないと思う
ベリアルが加入する5章って結構遠いからそこまで進んでない場合は
見た目や中の人が好きとかじゃないならお勧めしない >>428
ソピア20のおまけは草
否定出来ないのがなんとも >>429
嘘付け腐女子は男と女をカップリングさせたりしないゾ
腐ならウァプラとアクィエルとかだろ知らんけど >>429
あのイベントの一番の謎シーンは
自分達でも頑張るぞ!と聖女依存を脱却しそうなところに颯爽と登場して全部かっさらっていったところだろw >>419
それいいね! ジャガノ相手だと1巡目に覚醒スキル撃つようにするとか >>428>>436
あくまで初心者の話だから…
進めたら〜とか将来性とかいう話をしている訳ではないし勿論キャラ評価の話をしてる訳でもない >>442
ボムキャラ全部☆6にしてるがそうは思わないなあ
ガチャのアイムありきってのはどうかと思ってるけど 初心者が引いても廃モンが引いても困惑するキャラもいるんだよなあ…
メ…
>>435
そう言われて蠍必死にとったけど結局EXまでシトリーで事足りちゃったよ ハイリスクノーリターンなキャラはソシャゲにはよくあること
うちのサタナキアさんベリアル育成前でも後列で固いからニバスちゃんのオーブ係として頑張ってくれたよ
後列覚醒補助いなくてBメフィスト使ってるモンモンもいるんだぞ!
アクィエルイベスト復刻はアクィエルがなんで友達重視になったのか掘り下げてキャラの魅力を引き出して欲しいのと
住人達が自立しようとしたところを聖女アイムが台無しにした部分を修正して欲しいわ
サイコロマンCイポスとか素早さ霊宝ラウムの追い打ちが酷いんだよなぁ
単体+1確定でいいよマジ
ボムは揃いも揃って水属性だから
レベル上げなきゃいけない&複数人必要なのに素材被るのが面倒
メフィストは単体+1覚醒だとしてもCポスでよくねという
悲しいやっちゃな
>>455
ステータスに無駄がないのもサタナキアの良いところだよな
かなり硬いからワンボトムの囮としても使える >>459
真面目にメフィは覚醒スキルアタッカーやらせた方がよほど良いのではないかエアプだけど
覚醒補助って不発はもちろん、効果範囲がランダムって点も事故要素でしょ
スキル覚醒スキル奥義が全く違う効果のキャラばかりだからなこのゲーム 下手に範囲覚醒されると事故るからむしろ邪魔っていうね
マジで使い道薄いわ
アイムの下りはボム以外は好きだけどな
他人の思惑なんざ踏み潰してやりたいようにやるストロングメギド スタイル嫌いじゃないわ
覚醒1が最低保証されるなら足で差別化はできるしもうそれでいいんじゃねぇかな
うちのアクィエルは棺桶で待っててくれ!で放置しっぱなしだけど、これって今までの「城で待っててくれ必ず行くから!」と同じよね
そろそろ闇堕ちしちゃうかな
あと最後のアクィエルの説得があっさりしていたのもなんとかして欲しいわ
足もあるし後列だしバーストだしで確定なら覚醒上昇だけならBメフィのが出番多いやろ多分
メ…は単体で機能するし擁護しようと思えば出来るからまだマシな方
>>266
中級者が通る道みたいな感じ。そこを難なく突破したらあとはキャラさえ持ってればどこでもVHこなせるくらいなノリじゃない? 会議室でゲラゲラ笑いながら1時間くらいで作ったんだろうなメフィストの性能
>>449
自分もそうしてるけど錬ボムはシステム破壊したとしか思えん。直近で追加された新規がvEで腐るような調整にはがっかりしたわ
アイムいなかったらウァプラフラウロス入るけどいたら入れる理由なんてほぼないだろ。
そもそもアイムがいなくても列揃ってる相手に対しては積極的に使う理由がないってだけで有効ではあったし、アイムありきのタクソとか言われるようになったのは錬ありゃ終わりのタクソに変わったからじゃん。 他のゲームでもそうだけどギャンブルなスキルと周回のソシャゲは相性悪い
>>484
練なきゃどうしようもなかったのは事実だからしゃーないっしょ >>483
コマネチさせてみようぜwwwwwwwww いや確定なら全然違うぞBメフィ
覚醒プラスキャラで唯一素で足速いから周回で出番めっちゃ増える
>>469
アタッカーならもっと強いのが山程いるんで…範囲ランダムでも頼らないといけないこともあるんだよ
あと接待龍では即死掛け頑張ってた 霊宝やCイポおじ出てきた以上Bメフィは確定にしちゃっても良い段階だと思うわ
>>492
覚醒補助ならBサキュバスマジ壊れてると思う
攻略でめっちゃ使ってる Bクロケルもフォラスほどじゃないけど大概な性能してるよね
アスラフィルの使い方が分からん
足が遅すぎて最初の1順目行動前から死にかけてることが多すぎる
カウンターの盾いれる方がマシだけど無理にでも使いたい
Rアイムに殺されたRヴィネやRウァプラ
Cイポスにとどめ刺されたBメフィスト
インフレ悲しいなあ
でも今後どんなメギドが来ても死ぬ未来が見えない眼鏡がいるらしいんすよ
メフィストなんてイポスの存在に関係なく死産だったんだよなぁ
>>505
そんな状態だから逆においそれとリジェネできない存在になってるんだな
アンドラスウァプラみたいにキャラ人気で釣れるキャラでもないし >>503
霊宝に素早さ5%上がるのがあるじゃろ?
あれ二つにスキルorアタックフォトン5%追加アクセ二つで500近くぐらいまでいく >>505
モノクルも大概じゃない?
やっぱり眼鏡は強者の証 またコレチケやって欲しい
教習よりテンション上がる
メフィストはスキルもヒデーけど奥義もすごいぞ
1%即死とか正気と思えん
>>515
その1%が耐性貫通で何にでも効くならな…
アクィエルの上昇も無効で >>515
単なる賑やかしとしても10%はあって良かったと思うんだよなぁ >>510
霊宝作れるようになるまで待機か
まだ六章途中レベルだからしばらく使い道なさそう >>516
耐性無視だと接待龍に接待してもらえなくなるのでは… 新システムが出たときに対応して出世するメギドとそうでないのがいるのは仕方ないよな
環境の変化で死ぬやつもいれば生き残るのもいるのが生物多様性よな
フラカンさんなら1%でも通してくれるぞ
オーブ-1強すぎるよな
万が一今後-2のメギドが実装されたとしてもフォラス自身は死なないどころか併用されるだけだろうし
〆チケ鍋とムルムルで悩む
下手にRバルバルおりゅせいで…
>>516
マジでこれだったらロマン的にアリだった
苦戦してるクエストでも運ゲーかませるし アンドロおりゃんからうちの鍋は終身名誉スキル強化要員だよ
強そうな奴が来た 任せたメフィスト(コマネチ即死)
>>532
アンマリ居てもワントップでもない限りスキル強化要員としては鍋の方が使い勝手良さそうだけどね >>526
スキルとか覚醒スキルでオーブのターンを-1するとか出てきそう 1ターン目は猛撃あるからアナキスが使いやすくなったな鍋
Bメフィストは星6の絵アドの高さが取り柄
それ言うならRインキュもだけど
アンマリはスキルフォトンが沸かなくても無理矢理沸かせるのが強み
>>532
ドロマリ言うほど使わんよ。スキル不足が痛い。使う時は奥義まで見据えて編成してる
そもそもナベと比べる風潮が謎
マジックラットなんてラッシュなら誰でも持てる サタナキアさんはニバスちゃんのミミック要員じゃないの?
メンテで石150個もくれるとかどうしちゃったの!?
この趣味パーティスキルフォトン足りないな…→アンマリってのもフォラス並にワンパターンになってきた
ゼパル、ベヒモス、Rアモンの中で最強なのってどれなんだろ
個人的にはハートブローチ4個積むだけで雑に火力出せて猛撃アスタロトと相性バッチリなベヒモスが頭一つ抜けてると思うけど
Bメフィは特性もひどい
お前のHPじゃ発動する前に1撃で吹っ飛ばされるだろ
連撃回数と起動速度のRゼパル
継続火力とMEのベヒモス
瞬間火力と特攻のRアモン
似てるけど全部タイプ違うと思う
強いて言うなら最速のRアモン
今は猛激あるしフォトン効率悪くてもアタッカー強化ならアンマリつかう
>>538
カウンターメフィストさんは順当にイケメンになったけどもとのメフィストはなんだかきれいなメフィストって感じする おじさんはおじさんのことおじさんて言うけど、元同僚のワカメをおばさんて言ったらどうなるの?
>>554
別に気にしないと思う
べリアルにおばさんって言われたら多分訂正する オートにて最強Rアモン
固定ダメにて最強ベヒモス
パイモンパにて最強ゼパル
だいたいこんな感じ
猛撃使うなら2ターン目にマジックラットとミミック強いな
メギドの序列的には年取ってるほうが大メギドで偉いという感じらしいから
そのまま不老の不死者やら長命者はあんま気にしてなさそう
老化する一般追放メギドは割りと気にしてそう
なまじ不老者多いし
色んな意味で間違いなく大メギドなのに大メギドって言われて喜ぶアスモ好き
パイモンラッシュってわさこ奥義→2ゲージアタッカーの奥義覚醒スキルで
イベントEXにありがちな2-3匹くらいの構成を1Tでぶっ潰すやつだから
ゼパルとRアモンくん(とウェさん)は必要な火力と敵のHPと敵の数と敵の構成で使い分ける感じじゃねえかな
低〜中HPに対してゼパルの覚醒スキル→スキルで数を減らしたいか、高火力のアモンを採用してゼパルで倒せない高HP敵を倒すか
スナイパーだったらウェさん使うかみたいな
ベヒモスは車体でゼパルアモンはパーツだから競合しない
猛撃前提ならオート最強はAIの積み方的にRアモンよりゼパルの方だと思う
Rヴィネ様うちのボムのスタメンだからボロクソ言われててつれぇわ…
ボム重役いないとスキルが完全に死ぬのはどうかと思うけど、覚醒要らずでも仕事してくれるの使い勝手よくて助かってる
メフィスト霊宝で1単体234列56全体くらいに強化してくれ
正直ランダム効果な時点で…
456賽なら列固めてスキル連打で強いなって慣れると思う
連擊アタッカーも使い分けかぁ
なんか見てると火力出すのがワンテンポ遅れるベヒモスは一巡目から速攻出来るゼパルRアモンとはタイプが違うようだけど
>>566
散々言われてるけど範囲変動すること自体がリスクでもあるんだよな
まあ速攻するならほぼ関係ないけど >>565
うちのRヴィネもジャガノで頑張ってるよ
自分のアジトに誇り持っていこう 安定火力のゼパル
1tあたりの突破力ベヒモス
初手最高火力のアモン
2t3tかけるならベヒモス使ってパイモンやるならゼパルアモン
毒とかいうゴミつけただけでアモンと同じ倍率なのに3ゲージになってるお頭はキレていいと思う
>>565
ボム編成の中だと有能だぞ
ボム自体がアレだったのと新規が取ってもどうしようもないのが問題なだけで オセはアタック強化ついてるからアレでもキレられないのかな……
>>566
それだと他の覚醒補助持ってたら使わんし1ターンに一度だけ出目が6になるみたいな感じにして差別化してくれ フォラスならリジェネでボムになっても多分文句言われない……言われる?
その両名は確かにキレて良いぞアンガーストーンあげちゃう
グラシャでジャガノ周回してるけどぶっちゃけ確定付与ってだけでRヴィネ採用してるよ
外さない()人は反省して
>>578
フォラスは何にリジェネしようが元を使われるから関係ない
ボムでも協奏でも反応は似たようなもんだと思う >>578
容赦なくゴミ扱いされるだろうけどまあ許されるんじゃね アンガーストーンを前立腺に装着すればモンモンのEDも治るかな
フォラスは逆にリジェネも高性能にされて
どっちかしか使えねぇじゃん!両方使わせろってされそうな予感…
オセにゃんはスキルを一切振らずアタック強化をバッファから振らなくても
アタックだけでアタック強化しながら殴り続けられるというドゥーム適性の高いアタッカーではあるんだ
素早さも@感電以外のドゥームより早くA他の調停者ME付き異常要員より遅い
から奥義の強化解除前に殴れるという強みもある
Rアモン君でいい?知ってる
>>578
言われないだろうけどメギドはおっさんに優しいからそういうのなさそう >>584
RクロケルはBクロケルに椅子取り負けたじゃん? 連撃アタッカーと言えば数多くの攻略サイトでリセマラ筆頭候補として紹介されてるウヴァルさんは?
ゼパルベヒモスアモン以外の連撃ファイターは先の時代の敗北者じゃけぇ
ウヴァルは素早さが中途半端すぎるもっと速くか遅くならんと
モーションが短いからオートではたまに使う
フォラスならボムになっても大丈夫かどうかって何だよ…
ボム扇動者はほんとすぐボムの話題に変えようとしてくるな
>>584
インフレ抑えたいなら同時出撃不可キャラを高性能で固めるのって結構あるのでは? いつかオセにゃんの素早さMEがvEでも輝く日が来ると信じてるけどまだ来ない
リジェネ前の方が余程点穴からお呼びがかかるハルマ。。
そうだな
カウンターオーブ‐1を出すとしたらフォラスリジェネしかないな
>>591
ハァ…ハァ… 敗北者……?
取り消せよ……!!! ハァ… 今の言葉……!!! 最強とかではないだろうけど、周回大幻獣本編でビフロンスの出番がやたらと増えた
霊宝強いしな
ウヴァルはサブ連撃ポジで火力出しやすいからたまに使う
クイック捕獲とか
オセって素早さMEが強いとは聞くけど同じもんレプトさんが持ってるのどうなんだアレ
ブラックバウムとるのに対パイモンやってたけど覚醒スキル敵のときの方がよかったなあって思った
ベレトは敵のときから変わらないのなんで?
オセのが固いからMEだけならRアレプ採用する意味はあんまない
PvPだと火力出せるのが遅いRアレプより速攻で火力出せるオセのが落ちやすいリーダーとして適正
って流れでオセパという地位はそのまま残ってる
カウンターの台頭で往時程じゃないけど
PvEでも普通耐久あるオセ使うほうが多いんじゃない?とは思う
>>610
次世代meの三馬鹿の後pvpは多様性なくなったぞ エビ狩りでCV5使ってる人いたな
オセのME踏ませたウァレフォルが殻割りするやつ
おじさんのHP星4時点で1.65キマリスなのホント草
単位キマリスでHP表現するのちょこちょこ見るけど単位のせいで2とかあっても弱そうに思える。いや実際2倍あったら高いんだけどさ
オセにゃんて突然生理が来ても全く気にしないで垂れ流しながら戦闘こなしそうだよな
オセの話題になるといつもpvpが出るの笑う
使ってる人たまに見るから好きな人はいるんだなーという印象
リジェリゴスPUガチャのタイトルがかませで始まるの悪意感じる
オセにゃんは声がセクシーで勝利ポーズえっちいから好きよ
難点はあまり出番がないことくらいなだけ
勝利モーションのおっぱいは最強なんだよなオセにゃん
元の能力をあんなのやめだみたいに言わせてるしRエリゴスはこのまま馬鹿にする路線で行くんだな
オセにゃんはどんなリジェネするのか読めないな
火を使うことを覚えるだけな気もするし文明にどっぷり浸かりそうな気もする
そういやおじさんの星で思ったけど
明日の強襲で星が強制的に上がってステわかるよね
4.5だからわかっても微妙だな…
特性の種族特効を引き上げる霊宝でラッシュ微妙組の救済にならんか?
>>629
残念ながらおじさんはハンデが付かないんだ 共襲でおじさんがハンデもらえると思ってる奴多すぎねぇ?
>>598
カウンター-はケイブキーパー乱舞からの強化解除祭り強化のなるだけなんで止めてください にしても買える石減らす分オマケつけるならソピアとか幼鰤とかあるだろうに
価値としてのこの辺の存在を運営忘れてそう
>>623
ゲージ長めだけどサポートはミミック持ちRリリムが相性よさげに感じる すいませんでした!
コーちゃんよりわかってませんでした!
フォラスは覚醒スキル辺りにオーブ強化背負ってくるから
オセはBサーヤのキャラストが良い
獣式求愛行動OKってことですよね
そういや明日強襲か、オートが最適解にならないといいな
期待はしてない
そういえばいつかやるんじゃねぇかと思ってるけどオーブ使用ターン遅延攻撃まだ出てないな
ウァレフォルのキャラストは泥酔したところをソロモンにお持ち帰りされる話だしなあ
前回の共襲があれだけ不評だったんだから、運営は今回の改修点を公表するくらいしてもいいと思う
キャラストなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
ティアマトのキャラストとか正直薄味だからな…
スコアによって撃破報酬がもらえる…こともあるそうな
今回もおすすメギドオートが最適解だったらデフォネームのどれかに改名してオート放置マンになるわ
改修点自体はどっかで並べ立てられてなかったっけ
スコアの採点方法変えたとか
奥義とオススメメギドで得られるスコアの下方くらいしかしてなさそう
ここの運営ならダメージ出した人が得するんじゃなくて出してない人が損する方向に調整するだろうし
おすすめでぺちぺち殴ってるほうがガチでHP減らしっててる人よりスコアが高い不具合を治せよ
おススメがいればいるほどボーナス増えるのが良くないと思うんだかな
どれか一体以上居るならボーナスって仕様なら編成自由度上がってある程度ダメージも出せる編成組めるでしょ
シナジーもないおススメ5体組んでオートペチするよりはマシ
3×3開放はマジで何を思って実装したのか割と気になる
パイモンがおすすめから消えたときの
おすすめオートパ軍団は酷かった
前回はなんだかんだでオススメ&ニバスが一番スコア出たなぁ
エリゴスさん5凸してグレイシアボトル×4付けたら攻撃力1500越えで火ダメージ+36%になるのか…
匣解放アイテム出すとか言ってたけどまだ?
超ゲンゲンのフォトン4個積みなくしてほしい
6ターンで強制退出なんだし
別に最低限ダメージかボーナス稼いでくれるならオートでも構わんけどな
ろくに触りもせず放置はくたばれ
前回も放置のせいで赤逃してるの何回か見て草生やしてたわ
フォトン4積み無くしたら今度はフォトン追加率高い技使うだけな気がする
オートでも趣味パでも1割削ってくれれば何でも良いよ
変な調整して必要周回数増えるようなのは勘弁な
寄生して床ぺろしてくれるなら大歓迎
俺より高いスコアは許さん
今回は怒濤おススメパとテンプレ協奏ダンタリオン添えどっちがスコア入るかな
前回よりスコアが稼ぎ辛くなって持ち物検査が酷くなってるのは確定だと思う
寄生を排除しようと動いた結果難易度上がって、みんな周回するの面倒くさくなった結果逃しまくるようになるのが一番怖い
露骨に面倒くさくなるよりはパイモンオート最強のがマシだわ
>>672
前回もグリマルバエルパ2周で終わったし言うほどガチって逃すか? この流れになるといつも寄生させろみたいなの湧くよな
>>673
次回以降の話をしてるんだが
誰もガチらなくなるようになるのが怖いよねって話 撃破報酬が美味けりゃ回るけどな
イクリプス片ぐらいは期待していいか?
>>675
いや1人でガチってすぐ終わるならオート死んでも何も問題ないじゃん
そもそも難易度上げる理由すらない 前回はグリマルバエルブエルいたからそこそこやってたが次回は流石に適当に流すわ…
寄生の面倒見るボランティアとかやってられん
俺はオート放置してスコア金冠とってさっさと一抜けするけどお前らは頑張って手動で回して低スコアで頑張ってくれよな…!!
一番ダメージだした人が一番高スコアになるようにだけしてくれりゃ不服は無いかな
そもそも感電耐性に異常治癒と真面目にやるのが面倒くさくなるクソレイドだったのが悪い
あんなもん手動でなんかやってられんわ
協力イベはこういう開き直った寄生がでかい顔できるのが問題なんだよな…
申し訳ないが戦力足りないからできる事やっとく、くらいの構えで動くならともかく
>>684
これ
例えるならルゥルゥに5回雷ダメ当てても20%の確率で殻が開かない並みの嫌がらせ 感電絶対ではあるけど簡単に感電入れられたら悔しいじゃないですか精神
キャンプ人数的にオート放置でもお一人様10万程度削ってくれりゃ特にいうことはないはず
これ以下の火力のやつは流石にご遠慮願いたい
最終的にハチャメチャに殴るのが最適解になるあたりが実にメギド
>>689
×絶対 ◯接待
今度は総ダメージもスコアに反映してくれよな 今回見た目で傾向が分からないからな
飛行な時点で地形は無理ってぐらいか
何故バーサークが有効な敵って何よ、と
>>682
それよ。金銀銅にどーんとスコアボーナスあげればいいだけの話なんだよな
後は戦闘中でも金銀銅のスコアはリアルタイムで横に表示されてダメージレースしやすいようにしてくれりゃオレツエーしたい人達がハッスルしてくれるからオートがどうのって愚痴愚痴言われることも無くなるだろう 間違えた、金銀銅はスコア順だからだめか。総ダメージ順だな
常に最低ラインを想定しろ
アクィエル君出したから完全無効以下なら耐性つけてもいいよね精神でくるぞ
怒闘ってよりはバーサーク状態の敵から受けるダメージが徐々に上昇とかそんなんかなぁ
一応古代生物かもみたいな予想もあるが
スコアも総ダメも何度も入った人が有利になるから味方邪魔になりそうだな
ターン制限有りでバーサーク接待とか言われても矛盾魂感あります
スコアの算出方法は前と同じで良いからそれとは別にダメージ出した人にはスコア+してほしい
魅了おじさんと加勢おじさんとぼっち踊り子がボーナスだから手数接待っぽい気もするんだよな
パイモンとムルムルも居るしアタック回数に応じてステータスが下がるとか?
古代生物ってゴーレム系じゃないの?
ムルムルいるから飛行じゃないのかと思うけど
絶対6ターン掛かるなら怒涛バーサクが最大火力になるんじゃねーの?
手数多い方だからボーナスキャラ多いならスコアも稼ぎやすいだろうしむしろ特別な接待いるかね?
前回星6とか居なくてちゃんと戦っても感電スカして終わるか毛みたいなダメージ出すかしか出来なかったしおすすめ放置でスコア稼げるのは新規救済だと思ってたわ
しっかり育っててもお手軽オートゲーだったのか
リジェネレイトヴィネちゃんのキャラストいいんだけど覚醒スキルで戦いまくったのかな
バット系だし敵のHP吸収を上回る怒涛の超火力で攻めようみたいな感じなんかな
と思ったけどそれだと新規がひたすら敵の回復役になっていかんな
オートで稼げなくなって敵もギミックが面倒になってるとかになってなければいいんだけどな
怒闘で回数殴ることじゃなく総ダメージ出すことが推奨なら良い
っていうかオススメに直接的なスコア補正いらん。火力補正でいい
>>708
オートでも手駒揃ってたら15万から20万くらいでるからね
寄生寄生騒いでるのいるけど、オート数人で回るのが最適なんよ オートでも稼げて手動だともっと稼げる
オートだと稼げないが手動だと稼げる
オートだと稼げるが手動だと稼げない
オートでも手動でも稼げない
さあどれだ
敵のHPもっと減ってていいと思うんだけどな
一番見つかるやつは30万ぐらいでいいよ
脳死周回する必要があるのになんでクソダルいギミックと感電耐性があったんだろうな…
エアプwithちゃんがギミック対応の編成を試した後にニバス編成でダメージ出してる画像上げて🤔してるところまで見えた
オートボタンポチった瞬間スコア500くらい下がればいいじゃん
新規救済とオートが最適である事は両立しなくていい
ここの調整だと手動だと稼げるがオートはもっと稼げるぐらいのやらかしはありそう
また手数ボナパで名前変えながら逃げるようにキャンプを転々とする日々が始まるのか
>>723
前回はなんだかんだでパイモン使うならオート放置より手動の方が若干スコア稼げたけどな >>726
手動の稼ぎが若干有利程度になるなら面倒だからオートでいいじゃんってなるのがよろしくないって話だろう 手動でエレキ解除してバエル連発よりパイモンオートで金が取れるのがおかしい
パイモンでムルムル魅了してペチペチやってもええんかな
6ターンで怒闘準備して殴れる自信がない
今更だけど、ジズのアタックぷぴーってゆってるけど音符でないんですかねえ?
協奏パにしてクロケルにイービルアイ持たせて特効つけばいいのでは…?
みんなエリゴス回すの?
俺は強襲のチケで終わりかな…
備蓄チケと強襲分かな
エリゴスネキも充分魅力的なんだけど石はアバラム用に貯めたいテルミナスになりそうだし
プロメテウスのライブがようやくまともに活かせそうだし興味あるわ
まあ出ないんだけど
エリゴス好きだから回すけどバスタロトみたいなマイナーアスモデイイジャンメギドって感じなのがな
実質4ゲージでアタック強化奥義撃つだけで攻撃力2880になるBエリゴスと防御無視踏んでスキル強化掛けてもらいつつスキル5個積んで6ゲージ溜めて覚醒スキルを撃つバスタロトは全然違う
改めてバスタロトひでぇな
>>739
パワプロとか星ドラもしてる
月末近くなればもっと増えてくると思う つーか増税対応なのに文句言っても仕方ねーだろアホか
エリゴスさんフォトン容量+2になるのはちょっと面白そうなんだよな
ミミックいっぱい積んでずっとエリゴスのターン!やりたい
去年の年末年始のリジェネは改めて見ると酷いのばっかりだな
Rアモン君だけ突出して強いけど一体何に配慮してバランス調整したんだ
>>731
音出てればいい理論はフェイタルブレーダーが乗り込んでくるのでNG >>742
バスタロトの方防御無視とスキル積む量は相手とか攻撃バフ量次第だし使うのはどっちかというと奥義じゃねぇかな?
にしても教官とやる事大差無いのにこの扱いはなんだろうな
拡張性がないからなのか奥義モーションがアレなのか音響がいけないのか ジズのアタックで音符出ないのはRクロケルがアタックで音符出すっていう特性になったからだろうね
>>588
いま考えると、ウさんがリセマラ筆頭とか書いてるサイトは例外なく胡散臭いですw
あとアスタロトをやたら進めてるとことか。
初心者の人かなり騙されてる感じする。
わたしも最初騙されそうになったしw ウヴァルあのステでバースト辺りの高倍率持ってたら完全化け物キャラなんだがなぁ
>>751
昔は固定ダメージ重複有りだったからウヴァル奥義からのアスタロトチュで1400固定だぞ でもそれをアリにしたら実はフェニックスの方が人権レベルだよな
防御無視重複で防御マイナスになってたらしいし
流石にバスタロトとエリゴス比較してイキるのはネタでは
リジェエリゴスの過剰火力、、ユフィールアスモが活きてた共襲とかなら活かせそうな気はする
火属性ダメが通る共襲がいつ来るかは知らん
>>751
昔は固定ダメージ付与が重複したからネタでなくウヴァルは最強だったとか聞いた
だから昔のままリセマラランキング更新してないサイトはウヴァルがトップとかそんな話だった気がする エリゴス悪くはなさそうなんだがベバラムまで石も鰤も使えないんだすまんな
ぶっちゃけキャラ人気も微妙だしなエリゴス
キャラも弱いし性能も弱いっていう哀しみ
弱いからキャラ人気もないんでしょ
Rアモン並の性能だったら結構人気あったと思う
それな
どんだけキャラが薄かろうがオーブマイナス持ってりゃおっさんでも人気者だからな
〆チケ決まらぬ
次のサバト後でギリ間に合うんだっけ?
いうてフォラスも既婚者愛妻家押しじゃなければもっと女人気とかあったとはおもう
動画サイトで『奥さんと娘さんを捨てて来て!』って言いながら引いたら出なかったとかいうコメントあってワロタ
ないない
オタクの高齢化で中年男も人気ある傾向だし、女オタクは自分が付き合うって考えではないのが多いからむしろ愛妻家キャラはプラス要素
フォラスが女人気ないのは見た目とか別の要因
pixivとかファンアートでちょくちょくフォラス見かけるから普通に女性人気あるもんだと思ってた
アジトのキャラランダムにした時って入れ替わるタイミングいつなんだろう
フォラスがイケメンインテリ眼鏡だったらどうなっていたのか…
たしかにファンアート割と見るしフォラス女人気そこそこあると思う
人気どころと比べたら少ないけど割と好かれてる方じゃないのかな
まあ減点するべきところも少ないしな
酒浸りだったり店のツケ返さなかったりみたいなのもないし
のろけ子持ち既婚者な時点でキャラの内面に興味持ち辛い
イケメンインテリ眼鏡は別に間違ってないと思うぞ
あの重そうな帽子は微妙だけど
フォラスって明確に異性愛者だから顔がよくても女受けしなそう
同じ妻子持ちでもブネはエロいけどメガネはエロくないな
フォラスは妻子死なせてフォトンで妻子を蘇らせようとした方が人気出ると思う
そういう後付け闇深設定は要らんわぁ
アリスちゃんデヘデヘで十分
メギドにおいて普通の人というのはむしろステイタス
フォラスもリジェネイトで大胸筋魅せるようになればワンチャン
フォラスは眼鏡外して髪型をオールバックにしながら眼鏡を砕いて「私が天に立つ」って言ったら人気爆上げよ
フォラスって考古学、民俗学みたいなの専門じゃなかった?
フォラスの浮気を疑った妻
こっそり後をつけていくとそこには入れ墨チャラ男と仲睦まじい夫の姿が
褐色で刺青の露出度満点鎖ジャラジャラなチャラ男と共に怪しい酒場や路地裏に消えていく夫……
成長したアリスちゃんが実は追放メギドだった展開で
新規枠アリスちゃんとリジェネ枠フォラス同時実装よ
フォラスは幻獣とメギドに誰が造物主か一瞬にして理解させる技を持っているよ
>>787
フォラスより格上の元大メギドでのじゃロリ枠を与えたい >>789
大メギドなのにヴィータアリスちゃんの時の記憶に引っ張られて欲しい 本当は娘じゃなくて息子が欲しかったのね……と第二子を褐色半裸コート鎖ジャラジャラ黒ネイル男に育てることを決意する妻
練ボムって単体だとこねこねした後にまた速ボム付けなきゃいけないん?
>>787
実際メギドとして転生する事で本来生まれるはずだったヴィータを殺して成り代わってるようなもんだし
そういう観点から切り込んでいくのは見てみたいかも かっこいい
江璃護須
やはりメギドラル時代のウェさんとか同類だったのでは
>>792
練ボム単体だと爆破まで確か9ターンなので素直に速ボムつけて起爆しましょう >>794
専用オーブに「ブルーアイズ白銀ドラゴン」持ってそう >>795
むしろメギドラル全体がこんな感じなのでは
ラウムきゅんも仏恥義理とかやってるし 6章ラストまで盾ガッくんだけで全金冠つけたよ
息子を信じろ
ブニすらいないが今のところ金冠揃ってるしヘーキヘーキ
ヘルヘブン親友とかユフィールとかメイジマーマンいなかったらどうなってたか分からんが
ボティスサブナックロノウェいるけど結局一番使ってるのはガープだわ
ベインさんには頭が上がらない
ベインのせいでショタコンオーブが産廃扱いされてるだろナーフしろ
盾無くても猫とリザードとホリフェのオーブがあれば行ける行ける
サブナックとザガン以外いるけど使用頻度は
ガープ>ブニ>ボティス>ロノウェ
やはり息子は自慢の息子
ロノウェ来てからはガープの出番無くなったわ、この辺は人それぞれだな
ロノウェの方が防御は強いからなぁ
息子は完全体するまでが長いし
ベイン使うか否かで息子の登用頻度変わるよね
他で火力十分な手持ちあると出番減ってくる
守らないと死ぬ時はザガン
ザガンがキツい相手はボティス
ふんわりでいいときはフォトンいらないサブナック
もちろんベイン自体はlv11だし序盤は世話になった
ある程度キャラが揃うと盾役は盾だけの目的で置くからそうなるとロノウェになっちゃう
今の息子は霊宝用の低難易度ポルターガイスト狩りで稀に使うぐらい
ラウム「仏恥義琉」
マルチネ「祖弐苦武羽霧」
ウェパル「罵美優蛇」
エリゴス「江璃護須」←new!
最近盾要らない火力ゴリ押しPT増えて嘆かわしい事よ
おじさん63のことベインガープとシャーベットマルバスでごり押せるって聞いたけどマ?
最近の盾使うステージって単発大ダメージか高火力連撃だからほぼボティスザガンしか使わない
息子はサブアタッカー
霊宝でザガンの無効化ラインおかしなことになってるからな
アナーケンは息子メイン火力で倒したわ
まあ一定以上の防御があって1T攻撃オーブ持てりゃ誰でも良かったんだけどさ
冷静に考えるとデッドリーシンズアライアンスも相当だぞ
CイポスLにボティスベレトで奥義連打するの楽しいのじゃ。盾として使ってるかは微妙だけど
ボティスもザガンもロノウェもいないけど、盾で困ったことはないな
なんとかはなる
サブナックリブラがどうにかしてくれる
ベイン息子だけの弊アジトでも何とかなってる
でもザガンロノウェユフィール欲しいと思う事はよくある
ロノウェがワントップでフォトン回さずに一番耐えてくれるからよく使うわ
手持ち揃ってくると盾に中途半端な火力とか持たせても使わないからな
盾が息子だけでベルおじまで倒したけど前回のサバトでザガンロノウェ来たわ
ロノウェ純粋に硬い上になんだぁするからマジ助かる
ただロノウェのなんだぁよりドロマリの痛くないのほうが体感で発生率高く感じる
エビで棒立ち肉盾としてベイン息子使うくらいで後はザガンかボティスばっかだな
霊宝ザガンの無効化ラインが悪いんや
息子は連撃で削れまくるからザガンかブニ欲しいと思う事は結構ある
かばう使うならマクベスザガン
ワントップするならウルマフロノウェで放置
前衛も守りたいならサブナックリブラで放置
こんな感じで落ち着いた
64VH点穴でやっちゃったけどあれ息子で殴るのが正攻法じゃないの
ネルガルリブラ強いんだけどここぞというタイミングで庇ってくれないことがある
じゃけんアリトン併用しましょうね
Cカスピウルマフロノウェで無敵のナンダァランドを開いていけ
ゴミゲーが値上げしてて草
ほら黙って宮前に貢げやw
>>845
前半はサブナックでバリア張りながら耐久自滅待ち、後半はニバスで速攻で勝てた 何でダメージを出そうが64はグレモリーが最適解やぞ
64は息子ワントップで強化奥義かけ続けてベリアルとサタナキアで点穴ドンしたな
最適解はカミハカリフォラスとケイブアムドやろ
完封も狙えるレベル
64VHはこれでクリアしたわ
めっちゃ時間かかった…
前半耐えられれば後半はシフトしたターンにベリアルで倒せるし、なんでもいいわ
64VHより63VHの方がしんどかった
加勢で行ったけど30分以上かかったわ
63VHはモッさん使ってくださいと言わんばかりの構成
次のストーリー公開までにノーマル金冠くらいとりたいなあ
ベルフェゴールは火力の低い協奏だと奥義で死ぬ
バルバルめ
エリゴスめっちゃ欲しいのに抱き合わせが残念すぎて…そういうとこだぞ
ヴィータおじさんはロノウェでナンダァ?で固定砲台ズドン
メギドおじさんはグシオンパンチすれば誰でもナンダァ?で本性獣
グシオンちゃん持ってなかったからアスラのライブで攻撃力低下させてメギドおじさん倒したわ
グシオンリーダーにして耐久してたらなんか勝手に終わってた64おじさん
クロケルに喰われてたブエルと最近めっきり出番が減ってた息子とアムドを使えて楽しかった
>>820
一応ラウムマルチネエリゴスはそういうキャラだよねで済む
ウェさんは清純派気取ってたらレディースの過去バラされたみたいになってる グっさん協奏で中盤からグっさんとアンマリだけ生き残って最終盤はアンマリとベルのタイマンになって超ギリで勝った
Rストラス同時PUなら回してた
Bストラスちゃんは奥義レベル8なのでいいです
猿ウェは子供専用のキャラデザ用意して欲しかった…ベリトもだけど
青年ダンタリオンは覇気の無さというか何というかこれじゃない感が
(浴衣アイムスキン)待ちきれないよ!早く出してくれ!
サルさんと言えば全く使われてない奥義ボイス1と2は何なんだ
>>887
未使用の奥義ボイスがあるキャラはけっこういる
サポート奥義のキャラに多い 臭い臭いと思ったらキモヲタ引きニートの巣かよ
地獄かよここは
お前ら弱いんだから
共襲足引っ張るなよ
床ペロペロ頑張って俺のアシスト頑張れよ
クズとアイムさんは奥義6種類あっていいですね(嫉妬
属性とか地形っぽいボイスも未使用になりがちよね
ナベの「灼熱の炎よ、私の牙となりなさい」とクロケルの「世界の果てまで流されてしまえぇー」はぜひ使ってほしい
後者はもうタイミング逃しちゃったけど
ウァプラも奥義の黒コゲボイスは今のところ出番なさそうだもんな
Cゼパルめっちゃ欲しい…
駆け込み課金しちゃおうかな…
あと3か月も待てば2周年の指名チケットでリジェネも喚べるようになるんじゃない
クロケルは奥義演出カット解除すると、ボイスとまるで合わないのよな
グシオンはノンカットにしたいのに
今のうちに言っておこう
今回の共襲はめまい接待である
ベレト育成間に合わなかったごめんね
お留守番できるよね
そういやバラムの変更前の奥義ボイスはもう聞けるとこないんだな
セーレ神の奥義も1種類しか聞けない
>>900
スレ立ては間に合わせてくれ 9箇所開けは健在でフルオープンはなしかぁ
なんなんだ一体
なんかもう奥義性能見るだけでめんどくさそうな敵だな
探索の並びバラバラなの馬鹿じゃないの(2ヶ月振り3度目)
試しに2番目1人で入ってオート放置したら普通に前と同じくらい稼げたけど何を調整したんだ…?
やはり今回もオススメギドで固めてオートが大正義なのか・・・
>>923
やめてくれ…
マジで効く…でも可愛い… ランダム強化解除をスキル1つでうってくるしバーサークいるこれ?
寄生大勝利ってマジ?
パイモンラッシュで寄生するわ
バーサークで加勢やろうとしたのにスキル一個で強化解除されるじゃん
あのさあ…
今さら気付いたが強襲の探索の隊列は塔のと別に設定しないといけないんだな
ボムパしか星6にしてないからボムでやったけど300位しか稼げなかった
ボムはあまり向いてない感じなの?
お嫁ギドもフォトン毎回取り上げないとめんどくさそう
てか何でベレベレ居たんだ?
コウモリばっか食ってたシアシアの方が適任だったのでは
今回くっそ簡単だわ
手探りでのんびりパーティ組んでから始めたけど初回で7割弱削れた
攻撃がユルユルだから協奏テンプレにRアモンきゅん添えた柔らかメンバーでも楽勝
オート云々よりそもそもの難易度下げて好きに遊べって感じなのかね
スコアの算出方法知らんけど適当に怒濤で殴ってるだけで3000とかいくし
スターも6000位手に入る
一瞬で終わる予感
>>937
ボムとか点穴は特定のステータスや強化解除の影響を受けずにダメージを与えれるのがメリットだから共襲みたいな短ターンでどれだけダメージを与えれるかってのには向いてない
使ってるタクソの性質くらい理解しといた方が良いよ 難易度高くしてさぼってるのがいると失敗なんて誰も得しないし
この手のみんなでやるタイプは緩い方がいい
せっかくの怒涛が強化解除のせいで全員でタコ殴りになんねぇわ
穴あき悲しい
敵スキルでこっちの覚醒増やされると奥義暴発するの地味に嫌がらせなんだが
ベレベレお留守番なんだが
普通の蝙蝠にオススメ詰め合わせパイモンオートで2回入ってスコア2800くらい行きました
ムルムルが並のトルーパーよりダメージでるから面白いな
あれ、ベヒモスイベなの?
ブニまだ持ってないのにやったことあるイベントが来るなんて・・・
適当にパイモンオートでも10万以上削れるしみんなこれでも殺し損ねることなさそう
ベレベレだけオススメから外されてるの流石に可哀想すぎませんかね…
ベレトには他に役割がある・・・ここでソロモンの慰み者になってもらう!
またお手軽強化解除搭載か
殴ってなんぼのイベントで火力阻害する要素は無くせって何度言われてるんだ
今回で三回目だぞ
ストラスちゃん… ベヒモスイベ復刻はもう少し遅らせるかと思ったわ
季節的にももうちょっと後の方が合うし
本人の特性に敵の覚醒プラス2と強化解除で運が悪いとベレベレ唐突に呪いバラまくだけの子になりかねんし
>>965
やっぱクソロモンがまずかったんちゃう・・・? Bエリゴスのキャラストの新キャラはアマゼロトかな?
バーサーク加勢でいっぱい殴ろう→はい強化解除
ダンタ奥義バフで火力あげよう→はい強化解除
強化解除に左右されないパイモンパが一番ってはっきりわかんだね
今回まだやってないけどどんなもんよ
あと怒涛のバフ分は強化解除されんぞ
ベヒモスイベ復刻普通に2周年の時で良くない?
〆チケ期限前に石貰えるのは嬉しいけどさ
>>974
2周年がまた長編だと期間取れないのかもね 怒涛インキュ使える?
まだ触れられる状況じゃないから全くわかってないけど
>>976
左のコウモリでも2700くらいスター稼げた Cゼパ持ってないからベレベレ入れて怒涛パで回してるけどベレベレの技構成のとっ散らかってる感を痛感させられる
せっかくバーサークしても覚醒直後だからアタック積みづらいし、この子に一体何をさせたかったの
左の蝙蝠パイモンラッシュオート放置で17万でて3000弱稼げるから楽ちん
効率を求めて試行錯誤した結果
クッソ効率悪いパーティになった
パイモンパでもかなりダメ稼げるし寄生扱いはされんのとちゃう怒闘も楽しいけど加勢消えるのがなあ
パイモンパを戦力にする事でポイント寄生にさせないって天才の思考かよ
天才すぎる パイモンパで放置して2100、協奏で半分削って1000か
相変わらず真面目にやる意味ないなこれ
真ん中のコウモリは結構面倒だからスルーだな
状態異常対策か覚醒下げチマチマやってかないといけないし
ベヒモスイベ前後編合わせて2週間程度って短いな
キマリスやアンドレおじさんもこの前の再復刻期間短かったし
何かのイベントに合わせて詰め込んでるんだろうか
初回の共襲からずっと思ってたけど調査の隊列は塔と同じにしてくれ…
また登場時にメギスト見れない勢はちんぷんかんぷんになるやつか
しれっとアーマー状態とか新要素入ってるな
緩衝体力というかストンスキンというか
一番右のやつ以外には感電と束縛通るってポータルに書き込みあるな
-curl
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