強化舵という鉄製のオールっぽいの手に入れたんだが
この辺がエピック以上に絡んでくるのかね。
仲介所の無料枠のスピードウェル有能すぎないか
ランク1で航続積載横帆Aとおまけで縦帆付きとか
無料だけじゃなく買いまくり推奨か
しかも航続消費軽減スキルまでついてくるからなスピードウェル
ランクTでスキルレベル上げやすいし遠洋に出るときには一緒に編成しておきたい
ウチの戦闘艦隊は大雪が降るとアムステルダムからプリマスに向かうだけで遭難する
っつか「大航海時代」といタイトルから想像してた物とはかけ離れ過ぎてる・・・
爵位みてたんだけど、上位いくほど見たことない素材が作れるから造船はこれらを入れないと星4船作れないんだろうな、、、先長いな
マーケットに120%くらいで出したいが高額品の値上げつらすぎる
>>13
わかる
アテネで頑張って都市上げして手に入れた古美術で暴利を貪ろうかと思ってたけど、値上げがやりにくくて辞めた >>12
敵艦隊遭遇率が異様に高いアデンスエズ間でレベリングしようとした時も
熱帯版大雪の灼熱のせいで戦闘艦隊もたなかったわ >>8
>>9
wikiに×10隻で作れた材料書かれてるよ
(真似ても確定では無いけれど) ゲーム8の雑談掲示板に
クエスト系の敵の前に味方船置いて別の船で突撃したら放置した船が援軍で加勢したって書き込みがあるんだが
前スレ見てユートピアってのやってみたら
戻って来たときの激重UIの苦痛が半端なくなった…
こっちのライトな感じがいいのに動作超ヘビー
近くに味方置いてみて戦闘したが加勢来ず
優性で勝ってしまったからか、接触しておく必要があるのか
また海事クエ出たら試してみよう
同じく加勢こなかった
3艦隊おいて1艦隊で終わりまで粘っては見たが・・・
交易艦隊1番2番冒険艦隊で突っ込んでから負けてその場で中断。
戦闘艦隊で突撃してみたが無理だた
探検?探索?辛すぎるんだが
レベル上げは海戦するしかないのか。
戦闘得意なキャラ以外は寄生させてじわじわあげるのが王道?
すごろくクソすぎだろ
他人の商館を手伝ったときに経験値とかジュエルもらえたりもらえなかったりするけど基準何なんだろう
探検の難易度はレオンのスキルカード引けるかどうかでだいぶ変わるな
あと、パラケルススもいると戦闘負けにくい
航海士は割とrank4よりずっとrank3揃えられるかのほうが大事だね
双六糞は同意だけど探検のが貰える経験値多いみたいだね
効率的には海戦であげる方がいいだろうけど爵位あげで探検クエ何回とかあるから面倒でもやってた方がいい
むしろレアリティ1や2のキャラもスキル優秀なら普通にスタメンになるな
高レアでもそこまでステ突出してるわけじゃないからかなりゲームが進むまでは低レアのが有利まである
高レアは限界突破しにくいしねえ
ただ、低レアでももう限界突破用アイテムがなくて突破不能な人がちらほら
探検の2級の紙もらえるクエスト見たことないしまだ未実装なのかな
エミリー・ナディア・ホセは海戦やるならとりあえず入れとけって感じだな
というか増援ありの敵とかこいつらなしで突破出来る気がしない
今日の西欧の金キャラってイネス?
キャラが見づらいのと100払って違うのだったらバカらしいから誰か西欧の人教えてくれ
4章の2回目のイスパニア海軍2回も援軍くるし考えたバカしね
回復持ちが強いのはわかるけどファン・ホセってそんなに強いん?
ホセやキッドの戦闘スキル、命中率の低いって文面で使ってなかったけど
うちだと戚継光の防御2種バフとヒセラの火計、ジョン・ホーキンスのデバフが強いと最近気づいた
ホセはコモンで集まりやすいのもあるけど
ランク7で海事スキルLV4になるんよ
探検で人物のアイテム集めないといけないけど
今はアイテムの関係でレア度2のやつはLV50どまりだしね
LV32時点で数値も124とSレアのLV20に迫る
LV80まで伸びしろがあるのもつよみ
すまん、なぜかホセとテオと間違えてた
ヒセラの火計は相手の耐久依存の割合ダメなのか敵が強くなるとダメージもやたら大きくなってる気がする
生産に関わる奴らも少しでいいから経験値もらえればいいのに
交易経験値もないよね
交易船団の連中は通りすがりの海賊なぎ倒してLV上がっていくけど
>>41
そうなんだありがとう
探検アイテムはあるかわからないけど使ってみる
交易経験値入りそうな要素って言うと歴代でやってたような投資だよね
直接お金を港に落とす奴 >>40
ヒセラの火計とか全然思い付かんかった、強い敵にも効くスキルなん?
今から育てておくべき? リロードしてなかった。。>>42に使用感が書いてあった
ちょっと今から育ててくる >>46
強敵相手にはまだ試してないからそこまではまだ自分ではわからない
ただ、インド行きクエの交易艦隊に壊血病対策で入れてて
戦闘力ほぼ無い艦隊で火計打ちながら逃げてたら割と海賊に勝てたので >>47
今ひとつダメージ変動の原因は確定出来てないけど、出る時は20ダメ以上のDoTが複数に入るからかなりエグい印象
一方で低い時は4ダメとかもあるので、これが敵のHPによるものなのか、それとも火災耐性みたいなものが存在しているのか みんなもっとリクエストだそうぜ
そのものがほしいんじゃなくてお互いにギルド功績稼ぐために
ガレー船て白兵強いとかないのかな?白兵攻撃範囲が広いとか、耐久低いだけの劣化船にしかみえないんだが
uiがなんでこんなにもksなんだろう
個別に経験値を持ってるなら航海士や船の情報画面で数値表示してくれよ
陸戦時のhpもmobとエンカウントするまで不明だし
なんでこれでリリースしてんのか意味わかんね
交易 謎相場
探検 もっさりすごろく
海戦 4対12の理不尽マッチ
洋上で全体マップ押すと勝手にクエが目的地になるのクソ
その時の右下がナビゲーションに変わってるのもある意味不明なほどクソ
対人勝てないなぁ
サービス開始前だってのにみんな強いな
もう正式サービス開始だってさ
正気の沙汰じゃねーな
紹介所にアンジェロ船来てたからLv4まで上げたんだけど南欧航海士ってだれ?
結局どの箱あけるのがいいんだろうな。鍵の個数的には巨大箱がいいんだろうけど、厳重とかあからさまに必要鍵多いからレア度高いの出やすいんだろうな
>>57
箱から金なら割と出るからそっちで狙ってもいいけど、
急ぎで欲しいなら取るといいかな
レオンのスキルカード出れば探検ボスの勝率大幅アップだからいるとデカい ☆1でも3時間とかなのに
☆2で一気に21時間に増えるってことは同じ倍率で増えた場合☆3で6日
☆4で一か月半くらい造船に時間かかるって事やぞwこれバグやろw
>>51
対人で試した限り、白兵が強いと言うよりも、白兵に耐性がある感じかな
スキルの補正があるとしても、帆船に比べてダメージが1/3ぐらいで済む感じだった この対人は序盤に旗艦を狙うのではなくて、僚艦をどれだけ早く沈めることが出来るかのゲームやね
ということに気がついてしまった
おまかせ編成が頭悪いのはもうしょうがないけど
なんで交易は耐久優先で編成なんだろうか
>>51
カミュの海事スキル「紫紺の策士」に「白兵攻撃力と砲撃回避率が上昇する」とある
白兵攻撃力は剣が交差してるアイコン
砲撃回避率は船が着弾を回避してるアイコン
でもどちらのアイコンもその数字も船のステータスを見てもない
隠しステかなあ >>55
回復2人入れる(エミリーと用意できるならイネスがよさ気)
大砲は斜角と射程を重視
団子状態に巻き込まれないように気をつけてチキン戦法で頑張る 強い奴相手だと耐久600ぐらいあっても一撃死とかあるから、回復入れずに砲撃回避入れた方が生き残れる。イネス外してカミュ入れてたほうが良い。
戚継光が持ってるみたいな砲撃防御力白兵防御力バフも効果大きく感じる
この人は現状入手方法がrank3確定チケぐらいしかないのが難点だけど
>>66
うちの場合、積載重視で編成すれば最大で積載18になるのに
おまかせだと積載8になってしまってつらい 南欧とか西欧航海士の所属地域ってどっか見れるとこある?
船スキルで西欧航海士がいる場合とかあるけど誰がどこだかわからんわ
カードを色分けするとか何かマーク(印や記号)とか付けるとかしてくれんと
外見だけじゃ西欧とか南欧とか見分けられんよな
(中東とかアジアなら外見だけですぐ見分けられるけど)
ソート→フィルターで分けられるけどわかりにくいのは同意
フィルターの文化圏はアイコンじゃなくて文字にして欲しいな
・海事船の足が短すぎて海賊狩りがやりにくい
・大雪や流氷衝突連発しまくりで海事船は短距離移動ですら博打
・造船・船・航海士がガチャなのでなかなか能力がアップしない
・4vs16とかシャレ抜きで運営を殴りたくなる
・各地の相場が謎過ぎ
・交易はいくらやっても経験値ゼロ
・クエを受けた時限定なので探検する機会が少ない
・バッドイベとハズレしか引けないクソ双六
・マーケットの価格設定UIを考えた奴バカ過ぎ
・建物の向き固定とか無いわぁ・・・
・?マークがヘルプかと思ったらヘルプじゃない
これで正式サービス開始とか頭おかしい
その辺は概ね難癖だからどうでもいいとして、UIの悪さ、キーレスポンスの悪さ、画面遷移の複雑さが眉をひそめるレベル
俺は、航海中のMAPが北を上に固定出来ないのがムカつく
海上でマップ開くと強制的にメインクエの位置が中心になることとか、
港内でクエ内容確認できない(購入数確認したい)とか、「???」ってポイントが多い
なんとか正式オープン前にシナリオ終わったけどなんだかもうお腹いっぱいw
交易船のレベルあげどうすりゃいいんだろうね
海戦とか探検させて稼ぐしかないんだろうか
「宝箱倉庫がいっぱい、が多重に出るから直せ」となっても
元関数探らないで回数フラグで止めそう
>>85
そういう基本的なところがちゃんと作れてなさそうなところが、ものすごく不安をあおる 街で左側にいる人をクリックするとどこで買ったらいいとか教えてくれるが
「パンの売却でしたらブレーメンがよろしいでしょう」
っておかしくね
>>84
戦闘戦闘交易交易
もうこれで行くことにした
レベルきりのいいトコまでいったら
他の戦闘艦や交易船と交換で育てる感じにしてる 厳重な箱でもエピック以上が出ないこともあるもよう。
あくまで、出やすいだけのようだ。
朝2回開けたら、
1回目キッド
2回目オールコモン
マーケットでNPCみたいな名前の人がごっそり買っていくと思っていたが
もしかして一定期間売れないとNPCに買い取られる仕様なのかな
探検ポイントと港が重なってる時とか多々あるし
プレイにピンセットが必要なレベルなんだが正式開始ってマ?
探検でルート選択するときに吹き出しが重なって選択できない
探検で先のマスをみたいのに手持ちのカードが邪魔
探検で先のマスをみたいのにスクロールがすごい遅い
ハンブルグ・ブレーメン・リューベックあたりの選択しづらさよ
アリーナ、これブロンズでもトップ層と
当たるから無理ゲーだな
海戦自体が楽しくないし総スルーに決めた
みんなどんな船乗ってるんだろうって
自動で放置して見てるだけで
ゴールドにはいけるからそれで満足
操作は全員オート限定の海戦なら少しは面白いんじゃね?
ドレイクって課金系で入手だよね?
アリーナでドレイク率高すぎてびっくりしてる
ギルドクエ箱からレジェ出ましたー!って画像上げる人の画像がドレイクだった
出るんや
>>104
ごめん自分はしばらく様子見してから課金するタイプで
>>105
ありがとうギルド箱からも出るんだね 他IP含めてソシャゲで全然成功しなかったコーエーならでは、って感じの出来栄えだわ
開発ノウハウの欠落が見える
納品クエで交易品揃ってるとゴミ箱が出ないから納品するしかない
納品したくないからマーケットに一時避難させてクエ破棄する
クエ破棄確認したから避難品を出品取り消しする
そしたら破棄した筈のクエが復活してループが始まる。何コレ????????
船素材のアイテム納品したくないんだよアホかよ
マーケットに高値で出すのだってリスク有るし大変なんだぞ
>>109
あれ、できなかったっけ?今までめんどくさいやつとか全部破棄してきたが マーケットに出すよりも、艦隊に積んで出港しとけばより安全で大丈夫じゃなかった?
そうやって納品回避できた記憶が
シダーはどこで手に入れればいいんだ・・・
インドか中国朝鮮かそれともアメリカの方か
後船の製造で20時間待ちとか何とかしてくれ
>>107
アトリエオンラインと同じように失敗する感がプンプンする
まあ既にお腹いっぱいだから今後拡張しようがないのもあって早期に畳んでも俺は困らんかな ゲーム内容よりも激重でクソ見辛いUIをなんとかしてほしい
超軽量化モード搭載してくれ
>>113
シダーは海賊の箱からしか見たことないな
装材一つ作れたけど何ができるかいまはわからないからもったいなくて使えない わりと冗談抜きでユートピアの方が内容もしっかりしてるし動作も軽い
ただあちらが本格的過ぎて重たいって人にとってはこっちの方が良いという部分はあるかもしれない
・・・のだが、じゃあライトに遊ぶのに向いてるタイトルなのかというと意外と面倒臭いよねこれ
太閤立志伝のマルチだそうぜ?
商人やら海賊やら忍びやら武将やら
好きな職業で始めて自由に全国を飛び回ったりどこかの大名に仕官したり
城を攻め落としたり、行商したり、城に忍び込んで放火したり暗殺したり
それぞれが好き勝手に自由にプレイする
好きな大名や商人に仕えてその家(主家)を盛り立てる
太閤立志伝X、久々にやりたくなってきた
明日のメンテで中東シナリオ解放か
思ったより早く追加来たな
運営がダメとか以前に、ちゃんと作れてないよこれ
IPの積み上げと、雰囲気で持ってきてるだけだわ
でも頑張って欲しい、課金はしない
明日箱確率変えるやろな
どんだけ金キャラでるねん
小さい箱からもでたぞ
4章終盤の「強襲」(赤6黄6青4アルボラン海東)がクリアできんわ
敵の船の数や性能はどんどん上がるのにこっちは船のLV上げもろくにできんってきつくない?
神は>>126に仰せられた。
「湯水の如く課金してジュエルを使いなさい」と。 Xの初日は2ch勢い3位くらいだったと思った
その後は下方修正ばかりで客飛んだなあ
せっかく中国のべっぴんさん引いたのにスキルの出番なく終了されると困るから頑張ってくれ
5の最初が勢いあったのはバグだらけで荒れてたからか
と
>>126
性能はともかく数が違いすぎるのがな
ギルドがあるんだから助っ人とかできればいいのに これ補給は自動でよくね?物資と交易品の船倉が共通じゃないないしさ
死に戻りがしたい人のために自動か手動かを選べるようにすればよさそう
もうすぐベネチアングラスが買えるようになる
みんな待っててくれ
厳重開けたら見事糞だったわ
宝箱の運無さすぎてやめたくなるレベル
おまかせでの艦隊編成はいくつか艦隊残せるからまだいい
UIの糞さと海戦で相手16隻は鬼畜だから何とかしろ
先ず手動に慣れていただいて引き撃ちで何とかなります
撃たずに離脱したり、砲が届かない径でぐるぐる回ったりするゴミクソAIにイライラするくらいなら手動の方がまだましだった
メンテまでに箱からレジェンド出さんとな
たぶんでなくしてくるぞ
そういやお前らダガマについてつっこんでくれへんかったよな
許さんで
箱からマゼラン3体でランク3やで
課金専用ガチャきたら課金しちゃる
石ばら撒きすぎや
スレでも言われてたがコモンでいいから回復キャラ入れて引きうちすればいい
炎上で引きうちでもいい
双六は緑の特殊効果はターン経過しない
コモンでいいからマス探査スキル持ちいれたらある程度バッドマス回避できる
一度負けるとマス開きっぱで最初からできるから石払った続けるのはやめた方がいい
負けてもリスクなし
というかRank1,2の航海士が十分有能なんだよね
海戦探検交易どれとっても
高い能力が一つしかなかったりするけど、能力低くても海戦のエミリーみたいに強かったり
>>140
たぶん有償ジュエル限定でぶっ壊れくるから安心しろ バルト海航海中にエミリーが突然出てきて「気になることが・・・」とかなんとか言い始めたんだけどなんて言ってたか分かる?
よそ見してメッセージ飛ばしてしまった
戦闘で敵沈めた直後のカメラ回転はほんとやめて欲しい
操作中の進行方向めちゃくちゃになるわ
>>144
まじで明日来てほしい
これじゃ有償使えんわ >>145
これ以上行くのは危険だからやめた方がいいとかそんなこと言ってそこから先に進めなくなる
バルト海とかサンクトペテルブルク行こうとすると言われるな このゲームplay to winの比重が大きいからねぇ
船建造にしても箱開けにしてもまず貯まる量に対してプレイが追いつかないわ
課金で差が付くとしたら3以上の船を日替わりで買うとかレジェ航海士のランクくらいか?
海戦の直前に袋みたいなやつで消耗品購入できるけどあの袋みたいなのって何を消費してるんですか?ショボいものなら毎回使いたいですが。
>>132
なんでわざわざ死に戻りなんてするんだ? 死に戻りせんでもコマンドから戻れるからな。なかなか気付かないけど
>>152
袋は在庫が手持ちにある消耗品
手持ちにない場合は宝石アイコンになっててジュエル消費で課金勝利できる 鍵がスタミナなのはいいんだけど上限3時間は短すぎる
倍は欲しい
今発見物数53、港80なんですが、いくつ実装されてるんですか?
>>156
回答ありがとうございます。凄く参考になりました。 >>156
発見物66の港80じゃないかな。まだあるかもしれないけど私はそうなってる あれ、自分79だから1つ足りない
どこ見逃したかな。。
ネオアトラスオンラインがあればなぁと無機質な各地の港や内陸を見て思った
>>161
ありがとうございます。
ということはとりあえず港はセーフぽいってことですね。 発見物クエは発見済みのものも出るから運だね
でも、発見済み出なくされるとそれはそれで貴重な船経験値入手手段減るという
委託運行設定しようとエラー起こってできないんだけど俺だけ?
造船情報も攻略wikiに少しずつ書き込みがあるけど、当たり引くと22時間待ちとかになって次の検証ができないのがつらいw
19時間21時間が今のところ外れを大量とかだったりしてるのがつらい
なんなら、試行回数の多さ込みでも短時間のほうがずっといいの引けてる気すらする
本当に法則あるのかどんどん怪しくなってくる
せめて値段と船に相関性あればいいものを
シナリオ終わったとたん地中海でも凶悪な16隻艦隊に襲われまくるってどんな罠だよ
バルシャが航続Sでものすごいポテンシャルを秘めてる気がするが
実際にはそんな長距離移動できるような船じゃないよね…
どの船にも長所をつけたくてあえてそうしたんだろうけど。
造船レシピ探しは諦めて砲弾x3 トルコ式銃 カスタード で、ラ・ローザ量産中
制作時間は2時間、イスタン→オデッサで材料集まるから手軽、完成時に2隻作れる
現在、他船はrank1〜2だがラ・ローザだけRank5になる程度の偏りで出てくるわ
テオ・ホフマンの海戦スキル:修繕の心得 耐久回復量が上昇する
毎秒ずつ耐久回復かと思ってたけど違うのかな?
砲弾×3とかにしてても戦闘艦がガレー船ばかりできるのがちょっと気になる
ストーリー戦闘ではあまり気にならないぐらい十分強いんだけど、
白兵攻撃防御にプラス、砲撃防御にマイナス補正かかってる気が体感だけどする
地味に船のスキルが強いのが盲点だった
食糧消費−のスキルが割と便利だわ
石の節約プレイしたいなら鉄箱はギフトで消滅上等か 人は長期間やれば揃ってくるだろうから
>>173
ガレオン3隻+バルシャでだいぶん遠くまでいけるな
つまりバルシャにはガレオン3隻分の水食料が載る 旧作みたいに水か食料が尽きてのKOEIが無いから出港する時の緊張感やギリギリで港を見つけた時の感動が薄いよな
スウォン船とかポハン船とか地名+船の謎の朝鮮の船がいっぱい出てくるな
船員数表示がなくて、バタバタ倒れてくのがないから
壊血病があんまり怖く感じないな
船員数にダメージなだけに旧作だと補給港たどり着けてもすでに致命傷なんてこともあったけど
灼熱が一番ヤバい
隣の港にすら辿り着けない
やらしいのは発生率高くて船体ガリガリ削るネズミ
灼熱耐性スキルのついた船建造できたけど、一人も持ってないインド航海士の人数依存で残念だった
>>184
「水か食料が尽きてのKOEI(ロゴ)」って表現で笑ったw 中東解放でハイレディンとか白兵強いキャラ出て来て欲しい
箱開けで出てくる封筒、白の封筒から金が出ることもあるんだな
>>193
巨大な宝箱(15pt)を開ける前に「いい航海士が出そう」みたいな発言
→封筒5通のうち金1白4で白の封筒の一つが金の封筒と同じフリフリ動作をして中からレオン・フェレロが出て来た >>194
あぁ、背景はやっぱり金とか虹なんだ
普通の背景のやつから出たことはないから、これからちょっと期待しようかとおもったけど関係ないみたいだね 相場が変わると海に追い出されるのとかテストしてるんだろうか
今日からアレク起点でスエズ・バスラ辺りで戦闘のシナリオが始まるんか
アリーナやって思ったのは過疎ゲーでも課金者はたくさんいるし対人がんばる人いるからどのソシャゲも対人要素いるんだなあと思った
正直この層には対人いらんと思ってたしライト層には下位の報酬微妙だから別にいいかなもう。やりたい奴はがんばってな
お手軽ルーラ機能あるから仕方ないとはいえ、カリカットで買った胡椒が欧州でたいした値段にならないのはいただけない。地中海交易やってるのが一番儲かるんだったらシナリオはともかくインド行く意味ない。
DOLやってた人間としては久々にバルパルという言葉が頭をよぎったよ。
4章終わったところだけど、この辺だと納品物合計10〜15とかのクエストがあって馬鹿じゃないの?って思う
個別で納品させろよ
全部手元に用意しないと納品できないから枠足りないんだよ
スペイン北岸とフランス西岸を往復するだけで安全に儲かるのになんでわざわざインドなんか目指すんや?
全く説明にないし、港出入り必要だったりでなんか挙動おかしくなるけど
交易所で売却したら納品要求数減って分割納品できたよ
組み合わせも覚えてないといけないのがめんどくせえ。
とりあえず24時間でレアの長春丸とテベクが出たがどっちもアジア系。
長春丸は日本人航海士がいると投資ブーストでテベクは朝鮮航海士で雪耐性。
>>207
何で世界地図にしかクエ一覧のボタン無いの?って思うよな
画面遷移とボタンの構成がホントにセンス感じない そうなんですねありがとう
メンテ明け中東挑戦したかったので今作ってるやつ不安だった
サブクエストがキャンセルだっけ
造船いけるなら生産も大丈夫なのかな・・・
>>205
それでも投資やらないかんくなるかもやで 造船エピック船に必要なのはやはり港投資の特産品ぽいね、あと旗とか金糸などめったに出ない資材かな
4等勲爵士とか准3等で解放されるレシピに造船で有効そうな材料いっぱいあるから気になるけど
プレイヤーレベルの条件がきっつい
中東シナリオでたくさん稼げるといいのだけど
ツイッターで造船でのエピック船の画像とか上がってるわ、サン・マルチーノ2隻
材料は信号旗・なめし革・鋲釘
ヴェネツィアングラス、ボルドーワイン
後、アリーナで勝つと素材箱か上級素材箱もらえるらしいが、
ギフトボックスに送られなくて、宝物庫に直接行くから空いてないとだめらしい。
ギルドクエスト、クールタイムが24時間というのはクソだな
毎回開始時間がズレていって、寝る時間に差し掛かったら次は朝からになる
あ、ごめん
アップル動いた
そして、いきなり水着ガチャかよ
>>226
貢献値はギルドクエストよりリクエスト出し合って納品のがてっとり早いわ 限定ガチャはランク上げれる富豪じゃないと意味なさそうだな
アプデしててもAndroidはイン出来んぞ、、どうなってんだ?
更新しても新しいデータがありますでイン出来ないんだが・・・
新しいデータがありますから始まらないんだが
プレイストアで最新のインストール済
延々、新しいデータがあります、とかのループ状態
0 (:3_)~
突っ込んだらいかんのだろうが、荒くれ者の水夫たちばっかの船で水着の女とかこれもう完全にクソビッチだよね
ファンタジーとはいえ海賊共に襲われまくるのに水着とか挑発してるようなもんだなw
大して思い入れのないキャラの水着ガチャとか誰が買うんだ
いやいや待て待て強制的にパートナー変更すんなよ
別にいいけど仕掛品とバザー品消えたやんけ
俺は泥だけど入れてるわ
最初は倉落ちたけど2度目には普通にログイン出来た
設定から事前ダウンロードしてたら
スムーズに入れた
無償の石はいっぱい配って、水着ガチャは有償のみっすか…
なんか相場が変わってるような
オラの黄金のワイン航路が……
遠距離無意味だわ、ワインで十分儲かるわ
↓
ワイン相場修正
水着エミリーかと思ったらサスキアじゃねえか
ふざけんな
造船でエピックのサン・マルチーニョ来たわ
砲弾 鋼 砲弾 ポルトガル戸棚 ジェネヴァ 24時間
>>253
こっち読み込みでガクガクしてるうちにいきなりワーってなってそのまま終わりって感じ 発見物が40しかなくてクエも探索クエがなかなか出て来ないんだけどパートナー変えたりした方がいいの?
中東シナリオの騎士団艦隊ヤバいな
白兵でアホみたい削ってきて速攻溶けた白兵対策しないとクリア厳しい
いろいろサイレント下方修正きたね
まあレジェンド船が造船できるならいいけど
それも下方されたなら新規は詰み
陸戦時のHPが何で決まるのかの説明くらいほしいわ
説明できんのなら航海士プロフにHPくらい表記しとけよ
ボス戦になるまでわからん仕様とかバカだろ
使ってた強ポジほぼ潰されてる気がする
ワインもだが
近くでパン70%で買って
アントワープでパンはだいたい200%で売れたのとか
右上の魚ニワトリ牛の強ポジ
アムステルダム近郊だけで金駄々あまりだったのに
もう200万しかねえからやべえ
箱は下方いいけど相場いっきにやられたわ
水着ガチャ
PUって言っても他の☆4の2倍しかないのな…
有償でこれじゃ回しても意味ないな
水着ガチャ
PUって言っても他の☆4の2倍しかないのな…
有償でこれじゃ回しても意味ないな
アムスホームだったんだけどパートナー変えたらリスボンホームになって新シナリオ始まった
これってアムスホームに変更する時ってリスボンシナリオ全部終わらせないと駄目なの?
アムスのクエスト完了待ちにしてたので戻りたいんだけど変更できない
隠し玉で、いきなりUI大改善してくるのではないかと、内心期待していたのでちょっと落ち込んでる
>>264
まじでやばいくらい利益率下がった
というかちゃんと遠くに運ばんと逆に時間の無駄だわ
正式前と同じ金稼ぐのに3倍は時間かかる
古参も萎え萎え 古参はもう1000万くらい溜め込んでるから高見の見物やぞ
やっぱ相場下がってたか
こうなったらリスボンの雄鶏人形をアフリカに運ぶしかないな
テキトーに買ってテキトーに近場で売り捌いて投資上げできてたのに面倒になったな
中東は皮革採れないから革細工作れないのか
この要素いるかー?
ようやく鉄と銅作れるようになったけど
何作って重ねて行くのがオススメかね?
パートナー変えたら時代かわって相場が元に戻るとかないんかい?
正式サービス開始で有償水着ガチャと相場の改悪、後はシナリオ追加か…。
交易:相場改悪
探検:相変わらず最低ランクの書しか出ず、キャラのランク上げに実質キャップ付き
海事:シナリオにまたとんでもない壁が立ちはだかる
生産品の相場はいいな
あと、アレク〜黒海あたりもまぁまぁいい
超短距離はマズくなったけど、それはしょうがないような
ゴミみたいな正式だな、古参超有利のクソゲーになってしまったからアンインストールするわ
疑問なんだけど、正式とOBって何が違うの?
課金も既に始まってたし、区別する必要あったの?
今日実装されたキャラのレオ・アフリカヌスのランク2のスキル
高速機動(航行速度が上昇する)の上昇値が10,000になってるんだか正常なのかな?
あと特定条件で全部購入→再度入港で商品全復活ってバグも塞がれた
体感金策効率8割カットで交易する気皆無だわ
そのせいでクエストもめんどくてどうでもよくなった
エピック船報告多いけど1回もきてねえし
なおさらモチベ消滅
経験値も入らず、相場も渋く修正
遠距離交易の意味も基本無い
商人の意欲を削っていくスタイル
交易コツコツやって商館や航海士育てるのが楽しかったのにおもしろさがなくなった、おつかれ
馬鹿が近くで稼げるのおかしいって騒ぐから、馬鹿運営が真にうけて改悪するんじゃん
相場おかしい言うてた馬鹿は切腹jしろよ
メンテ後2時間やって
とんでもない糞ゲーになったのを確信
連休ずっとだらだらやってても結構楽しめたが
もうクエストも箱ガチャもどうでもいいし
なにもおもろくねえぞこれ
箱からレジェンドでた人いたら報告よろ
たぶんこの修正具合だとでなくしてそう
隣町で高騰してるのおかしいとか言ってた人は満足したんだろうなあ
>>283
それで遠くで稼げるようになれば納得なんだけど
それはそのままっていう 他にいろいろ出てた不満には一切対応せずに、ユーザーにとって有利な点だけは即対応で潰す典型的なクソ運営だよなぁ
間違いなく箱も相場並の下方修正入ってるだろうし、他にやったことと言えば意味不明の水着ガチゃだけって
運営さえちゃんとしていればこの先良くなる期待もあるが、これじゃ先はなさそう
インド産のものは10倍くらいにしてもらわんと割に合わん
せめて、「宝箱いっぱいです」が2回出る格好悪いバグくらい直してくださいよと
もうやる気ゼロじゃん
箱からレジェ2連続できた
多分箱サイレント修正は今のところないのかな
商館売りする時の値段上げボタン相変わらず1ずつ上昇なのね
そういうところから直しなさいよ
うーん、これじゃない感がすごいな
1320円課金しちゃったけどやめるわ
皆言ってる通り、簡単に直せる不便なだけのUI周りは一切改善せず、ユーザーの不利になるような事だけ実装してるね。
課金しないで本当に良かったわ
新パートナーも1章ですでに海戦勝てなくなって進めねえし
何すればいいのこれw
>>290
自分も割と始めたばかりでここ見て、今日メンテと知って
メンテ後は箱から出ないと思ったらマゼランが来た
しかし艦隊編成とかわかりにくいゲームだな…
オリジンに期待 オリジンの絵はいい感じ これはウミロクっていう大航海時代シリーズとは
違うものとして遊ぶほうがよろしかろう
新章でまさかのミケランジェロ大活躍の展開とかどんだけ
あの特攻スライディング部隊かっていう白兵戦ラッシュ、運営テストなんか絶対してないやろうな
絵は4の時点で既にアンジェリークに汚染されたウンコ仕様になっとるし
他所から持って帰った交易品はリスボンでは売れないの?
>>300
ミケランジェロって何気に初代から強キャラだぞ
箱入手ノルマでのクエの合間に近距離交易してたから
それ潰して遠距離のみってのは辛いね
遠距離のみでもいいけどそれ自体で育成が完結する仕様にならないと
時間あんまり取れない人の事も考えて設計してもいいんじゃないかな・・
>>304
ミケランジェロやったんか!
30年知らんかった
オリキャラ早く卒業したいとか
思ってた 遠いからと言って儲けがそんな多いわけでもなくただ面倒くさくなっただけという
委任航海の時間がかかりすぎるのが問題
まあ、短縮使えってだろうが、使うなら普通に行かせるからな
交易の下方は糞すぎるこれDOLじゃなくてソシャゲだろって
航海士や船のランクアップ一回に数十万かかるのに稼ぎ辛くするとかどんだけ時間かけさせるつもりよ
海戦してる時間なくなるっての
交易ゲーの利益額は他ゲの与ダメやスコアとおなじなんだから
そこ削ったら何もノコンネだろ
アホなのか
>>310
稼がれるのが嫌ならゴールのほうを遠ざければいいのにね
稼ぐほうの足ひっぱったら気持ちよさが無いよ >>309
光栄はどのゲームでもこんな感じの調整だから
諦めろ レオ・アフリカヌスの高速機動お試しでやってみた感想
戦闘で直進限定?だけど数秒間超加速する
これは敵との間合いを取ったり逆に接近したい時に重宝する
ただ何度か手動で試したんだが旗艦しか効果が無いっぽい 僚艦と距離が離れるのでゴミかな?
何かするたびに長々と「Connecting……」点滅
そしてちょいちょいエラー落ち
プレイすんなってか・・・
そもそも交易で船が育成できないのもひでえし駄目だろこれ。
当面はメリットがなさすぎる
お前らのお望み通り遠距離交易できるようになってよかったなw
そんなことよりも未だに編成記憶できるようになったり枠増えるようになってないのがクソ
今すぐ改良してもいいレベルなのに
編成記録とかオープン前に改良するべきだよなあテストの意味が無い
適当なオリキャラを作って実在はレア以上にしてほしかった
>>313
dolで生産勢だったプレイヤーは100%アトリエに流れたね 街の上でクルクル光ってるのと紫の雨が降ってるエフェクトにはどんな意味があるの?
誰もガチャ結果自慢ツィートをしないという恐るべき事態
いきなり限定でアレなのに更に有償オンリーとか頭おかしいですわ
結局凸らないと使えないから石油王以外回す事ないしね
限定はランク3からとかで売った方がよかったんでない
戦力3900のミケランジェロとカミュ入り艦隊が新章の戦闘で速攻蒸発する・・・
ガチャは船も船員もハズレしか引けないから戦力伸びないしでどうにもなんない
さすがに16隻相手にするときはドーピングしてるな
じゃないと勝てない。4隻相手なら格上でもいけるのに現状数でこられたらかなわん
>>325
景気かあありがとう
実際普通の時とどのくらい違うんだろう
メンテ後に相場変わったのもあって分かりにくいな 準3級まできたらかなり造船資材の製造増えるな。せめてエピックできるくらいになればいいけど、流石に今の段階でそこまでいけたら寿命短すぎるか?
シナリオも悪くはないけどライバルキャラとかが愛嬌で隠せないぐらいクズすぎる…
キングオブクソゲー(スマホゲー)
大賞受賞ものじゃないか?これ
正式サービスと同時に大集金ガチャと改悪、改善は一切ないという
引退待ったなしで、もはやネタとしてしか成り立たない
やっぱりブラウンダストと同じ系列システムは無理なのかな
そんなもんこれといったバグもなく動いてる時点で受賞出来ないよ。
コンシューマだろうがソシャゲだろうがクソゲーを舐めすぎだ
もうレベル42とかいるのな。どうやったらそんないくんだ
高レベルのやつってなぜかどこも造船以外の施設稼動してないから手伝えない
そこに高レベルの秘密があるのか?
ドラクエにマリカー
花形とはいかないがいぶし銀なブランドだったはずなのに
なぜこうまで落ちぶれた?
なぜこうまで糞なゲームにしておまけにナンバリングタイトルにした?
時代が違うから仕方がないかもね
コンシューマーの時はアプデとか出来んしコーエー製品は売りきりで1万以上の値段してたんだから品質も非常に高かった
今は基本無料だし物作りの仕方が変わったんだわ
オルドしてえと思うキャラがいねぇ
(ガンダム監督風)
なんか箱開けても開けてもアモンディちゃんが入ってるんやけど、この子箱入り娘なん?
12隻でも倒せないのに20隻とか聞いて戦意無くなったわ
有償の娘たちをランクアップするには
有償を引き続けるしかないん?
今のところ汎用ランクアップアイテムとかは無いな
じゃあ永遠のLv20か
絶対後々課金で船経験値アイテム売りだすよな
船レベル上げづらすぎるし
新船手に入れても既存船にレベル追いつかねーし
>>197
白背景でエピック出てる画像Twitterに上げてる人いたよ 交易船を交易でレベル上げることもできないしね
相場調整といい、交易はもはや完全に死にコンテンツか・・・
交易船建造結構頑張ったのに
ベータのデータは製品版になったら消える仕様なんだっけ?
アプデ後つけたらなんかチュートリアルからなんやけども…
テスト版初日から始めて4章ラス前までいったがガチャに石使ったりしたので昨日からやり直し
理不尽な敵に対しても時間かければ人・船ともになんとかなるんじゃないかと思ってる
近場で売れなくなったらか遠くの都市タップして毎度相場確認するのめんどくせえ
相変わらず密集地域タップし辛いからそのたびにカックカクなるし
もしかしてギフトボックスの履歴って今までの全部残ってるのか?
一番下までスクロールしようとしたらクラッシュしたぞ
こんなんあるからクソ重いんちゃうんか
そういうログ周りは自分も気になってた
ギルドチャットのログ読み込みが異様に長いのとか
中東編4章クリアした、白兵対策とトレビゾンドの港投資で出るガーネットが必要、目安はアイテム込みで戦闘力4500↑ぐらい
>>347
白背景だけどエミリー登場しエピック出たことはあるな >>355
すごいな 4章半ばの聖ヨハネ騎士団でもう無理だったわ
開幕12隻に囲まれてて動いたりスキル発動する間もなく
一隻一隻順に沈んでいく
先頭艦沈むたびにスキルリセットもいいのか悪いのか
ワイの環境では戦力強化してもこれ以上進めなさそう 新しく追加された上等な戦利品から良い造船用アイテムポンポン出るな。見たことないのばかりだわ
自分も聖ヨハネ騎士団が壁になって先に行けないです 戦力が4300程度しかないのでフルバフ使っても無理でした
諦めて1523〜24のリスボンに行って遊んでます
戦闘船団ケープ越えられないわ
と思ったが委任で越えればいいのか
4章クリアできないから有償ジュエル買うのやめた
このバランスだとゲームクリアも智海な
こっちはあんまり強化できないのに相手はインフレが進んでて草
有償で水着やるタイミングも最悪だよな。キャラよりレベルが重要なのに回してる余裕ない
色々と酷過ぎて移住先探そうかと思うようになってきた
UI不便とか文句垂らしながらも、楽しんでやってたんだけどなあ
交易下方修正さえしなければ自分はここまでモチベ落ちなかった
新規の人は今の交易仕様では資金が稼げずアテネ→ヴェネの投資で詰んでそう
東南アジアの港追加されてるけどマカオから先はまだみたいね
いくつかの港で豚が0で売ってるのは不具合かな
敵インフレやばいな。こちらは4隻から増やせないしレベル上げ手段限られてるし船やキャラもランク上げ厳しいし
いくら交易で稼いでも金使って強化ができないのがなんとも
そもそも海戦が頭使うものでなく単なるパワーゲームになってるのがね。モチベが保てないわ
古美術品とヴェネチアングラスならマーケットでたまに見かけるから、
新規は買っておいてもいいかもな
喜望峰こえたあたりに出る敵が倒せないからストーリー詰まってる
戦力重視でいくと喜望峰越えられないし
航続重視でいくと勝てないしほんとクソ
あれ?その敵の近くに味方を置いとくと時間経過で突っ込んでくるって聞いたけど?
交易=儲からない
探検=クエが発生しないとできない
海事=荷を奪えないからやればやるほど赤字が膨らむ&敵だけハイパーインフレ
クエ=選ばないと赤字
船・航海士=ガチャ地獄でいくつも重複させないと速攻で能力頭打ち
5より拝金主義が酷くなってない?
>>371
爵位上げて艦隊委任で現地まで戦艦隊送れ あー、委任だと戦艦だけでもいいのか
まじかよーthx
>>372
まじだ、ありがとう
ジュエルさえあれば投資あげほうだいだな^^ 探検途中で切り上げれねぇとか糞すぎ
限界まで強制でやれと…あ、やっぱ帰ろが出来ないのイライラポイントますます増えてくわ
探検自体まったく面白くねぇし、航海もマイナスイベント大量発生だし、商館の宝箱開けるのすら石使わせようとするし、水着ガチャ有償オンリーだし、ガチャ確率糞すぎるしと良い所探すのが難しすぎるわ
ストーリーは皆多言語習得しとる
クソペリア重すぎるからnoxに変えたら快適になった
動作もうちぃと軽くなってくれ
探検リタイア機能は普通にほしいってか、無いとおかしいわ
>>367
イスラム圏では酒と豚はアウトなので買取価格ゼロなんだと思う >>381
あのへんがイスラム化してるかは微妙な時代だけど
買い取りじゃなくて売値が0なんだ… ここ本スレでええんか?いくらなんでも盛り上がらなすぎでは
ツイッターフォロワー3千人に恐怖を感じる。持つかこのゲーム
>>382
正式でもまーだバグだらけで
運営も投げたからもう長くねえな
現在作ってあるコンテンツ実装しきったら終わりそう 中東シナリオクリアしたら地中海やフランス西部でも戦力5000近くの海賊出るようになって草生えますよ
戦闘部隊以外じゃもう無理なので 海戦前に降参ボタン実装お願いします
イベント納品に碇が必要とかやめろ…
生産条件の爵位上げるのにあと60000も経験値稼がにゃならん
>>387
マジか・・・下手にクリアしない方がいいかもなぁまだ先だけど 船も人も重ねないとレベルもあげられないってのがクソ仕様すぎるな
こんだけ数いたら重ならない奴は全く重ならないし
行き詰ったからとりあえずレベル上げして〜すら許されない
それでプレイヤーが嫌になる事に気がつかないくらい馬鹿なのか
というか、このペースでイベントの敵強くなると必ず詰まるな
引き際を考えるべきか、
というか、運営はどうやったら課金するかわかってないな。
敵を強くしすぎたら逆に辞めるって
中東のフリクエ糞面倒だな
生産に何時間もかかる合金ばっか要求してきやがる
やっとインドについてコショウをヨーロッパに持ち帰ったのにこの売値は何かの冗談なのか?
さすがに馬鹿じゃねーのこのゲーム
東南アジア巡りしてきたが、港結構多い
香港の西にも港あるから行った際は忘れずに
大航海時代なのにインドより胡椒の売価が安い欧州ってなんなんだよ。歴史の知識0の人間に作らせたんか?これじゃ大航海時代ってタイトルがもうおかしくね?牧場物語〜七つの海と時の旅〜って名前に改変しとけよな
ギルドクエスト誰もやらんからギルド変えようと思ってるんだけど
ギルド抜けたらギルドポイントって0になるか教えてくれ
結構頑張って29レベルまでやったけどモチベ下がってアンインストールしちゃった
マリオカート頑張ります
移籍ついでに立ててみるとギルマスができることが分かるぞ
ギルマスでも抜けられる
倒せない敵が出たらプレイヤーは情報が出揃うまで挑戦を控えるから
余計にプレーしなくなるよな…
この数年、攻略wikiが衰退したから強敵の倒し方もわからないままで終わるから余計に
マーケットなんて出す意味ないからなあ
デフォルトが定価の倍なら出すかもしれんが
碇とかリンゴとかイベントの納品対象なら10倍の高値でも買うぞ!
あと造船用の船具も高値で買おうじゃないか
値段設定直接入力にしてくれよ…
マーケットはデイリー消化の相互互助と思って生産品を定価で置いてる
ちょいちょい買っていく人はいる
なんか相場がめちゃくちゃ変わってない?
前までナント→ビルバオの往復で荒稼ぎできたのに全然できなくなってる
>>408
皮とか蜂蜜はマジでありがたいわ〜
デイリーで必須だから何か一つ買う必要があるしなぁ >>407
確かに押したら直ちに敗北出来て便利だわサンクス
うーんこの 中東編は白兵防御スキル持ちのロベール・グレロがいればかなり楽だよ
防御100上昇スキル効果20秒、リキャスト35秒とかなり優秀
NPC艦隊て接触すると白兵スキルきっちり当ててくるから対策しないと厳しいよ
特に聖ヨハネ艦隊は速攻溶かしてくる
船のスキルを生かすために、南欧西欧で分けて編成したい
航海士と船の追加がされるまでガチャはしなくていいか
ガチャで水着サスキア出たけど、ランク上げれないからこれは観賞用か…
キャラ以外でランクアップできんのかよ
他の☆4は箱から出る可能性あるけどこれはでないんやろ?
>>384
桁一つ間違ってるの?と思って見に行ったらほんとに3000でぽかーんだったわw
誰か外したら2000台か…w
決してツイッターを本気で指針にはしないけどさすがにこのフォロワー数はどうなのよ状態 銀のサスキアで凸出来ます、だったらお得感あるけどな
ま、ないだろ
ぶっちゃけ水着とか出す時点でセンスない
そういうの求める層はこんなゲームやらないし
そういう層媚びるにはこのゲームの女の子率高くないだろう
レビュー見たら序盤しかやってないやつが高評価でシナリオ進めてるやつは低評価だな
序盤で低評価つけてるやつはガイジ丸出しの言いがかり書き込んでて動物園にいる気持ちになれる
ロマサガ先輩を見習って行け
先輩はただのモブまで美少女にして大成功してるんやぞ
大航海時代シリーズって萌え豚どもよりも腐女子受けがいいんじゃないのか?
水着の女キャラより水着の男キャラ出した方が売り上げ上がるんじゃね?w
全体的にやってることちぐはぐなんだよな
交易の問題にしても隣の港で荒稼ぎ出来るのは問題あるが、そうなってしまったのは
遠距離交易で稼げない価格仕様にしたせいで相場を乱変動させないと交易で全く利益が出なくなったからだろう
そしてなぜ遠距離交易で稼げなくしたかというと、ノーペナのデスルーラとか距離が無意味に出来る要素があるせいで
なんでデスルーラをノーペナにしたかというと、ランダムな妨害要素で運が悪いと為すすべなく即食糧が尽きるせいで
なぜそんなにランダム妨害要素を強くしたかというと航海士のスキルに価値を持たせてガチャ売るためで・・・
それぞれの要素が場当たり的に作成されていて全体バランスを見て方針決める奴が不在
まるで羅針盤なしで航海に出ているかのようだ
水着よりショタ連中の肌色率の方に引かれた
昼休みに半裸の少年が出てくるゲームをやるのはリスキーだった
つまりこういうのでいい
と思ったらあまり臭そうなのいなかった
>>423
花の香りがしそうなオジサマたち
実際この時代の西欧は体臭隠すために男性でも香水つけてること多かったらしいが 昔はKOEI=ヒゲのおっさんのイメージだったけど
三国志と戦国物以外は意外とヒゲ枠少ないんだよな
カテ叩きながら世界一周する際には暇潰しの手段を用意するのが必須だった大航海時代オンラインのほうが数万倍マシだった
「ゲームしてるのに暇潰しが必要て・・・」って思ってたけど、あっちは費やした時間や労力が結果につながるけど、5や6は全くつながらないという・・・
船の耐久減る原因は多岐にわたるのに修理方法は母港以外ではジュエルのみのクソ仕様
遠征先で海賊に出会ったら一気に耐久は点滅寸前、ネズミの追い打ちで遠征終了
大西洋のどまんなかでも平気で海賊でてくるのも地味にヒドい
航行中の他の船は海賊以外無意味よね?
パンとワイン積んでても積み荷に手をつけづに餓死するのが伝統ですし……
生産時間長いものばっかりリクエストするやつなんなんだ
みんなの為を思って小麦だけリクエストしてたがもうやめた
我慢出来る部分は我慢しよう。
ただ、倉庫の最大数だけは増やして欲しい。
この種類の多さで600は少なすぎる…
交易船のレベル上げキツすぎるから海戦より少なくていいから交易でも経験値くれよ
仕様があまりにも廃&マゾ向け過ぎる
まともにプレイ出来てるの日3時間以上取れる人だけじゃね
>>432
それだと張り付いてる人がいると即消えるからな
自分はある程度時間かかるやつにしてるわ 品種がどんどん増えてクエストで要求される数も増えていくのになんで倉庫が600のままなんだ
正式OPで当然増やすものと思ってたのに増やさないし。いらんところでストレスかけるな。さっさと1000にしろよ
先に進んだり、新しい商品解放するたびにまた倉庫圧迫するのかと憂鬱になる
灼熱くらうと物資最大容量の10%ダメージ・・・東南アジアに辿り着けんよこれ
>>438
港にこまめに立ち寄れば余裕だよ?
港が実装されてないときでも南シナ海まで行けた >>411
そう思って入れたけどスキル発動する前にやられるぜ!
せめて戦闘は12‐20隻いても、4隻倒したら次の4隻が出てくるぐらいにしてほしいわ 船一覧とか世界地図とか、スワイプしたときに慣性で動くようになってるけど
これ動作重くしてるだけじゃないかな
聖ヨハネ戦闘4100でクリアできたわ
これ以上は無理そうだ
リアル感がなくてつまんねーな。苦労して貴金属とかコショーとか買いつけても全く高く売れないし、相場もランダムだし。歴代の大航海時代シリーズのほうがおもしれー気がするな。
何も考えずに最初に入ってしまったギルドが既にかっそ過疎
誰かこのスレの強い人、5ちゃんねらー専用ギルドとか作ってくれ _(:3 」∠)_
>>411
ロベール入れたらギリギリ勝てたよ
ありがとう >>411
ありがとうございます
同じアドバイス通りで倒せました >>439
コロンボ、ポンディシェリ、コルカタから向かってみたけど、ネズミや壊血病と灼熱がコンボで襲ってきてギリたどり着けない
5回チャレンジして5回ともコンボ食らって、しかも航海士のカウンタースキルはその時だけは発動してくれない
なんかもう嫌になってきた >>447
何で海岸沿いに進まないんだ
ビルマにも3〜4くらい港あるぞ シリーズ詳しくないんだけど
歴代でコショウ貿易がうまくないシリーズなんてあった?
>>449
移動コストあるんで正直どのシリーズでもうまいことはなかった
というかそこまでしなくとももっと稼げる交易ルートがだいたいある >>448
1回目のチャレンジではコルカタから海岸線をなぞっていったんだけど、
その時はアンダマン海側には港がでなくて、タイランド湾側に見えた所で全滅
2回目以降はスマトラ島北端に見えた港を目指してた インドで500Dで買ったコショウが
欧州帰って売値が500Dって笑えねぇわ
消耗品の所持上限に達したためとアイテムがプレゼントに送られてしまうのですが
どこから減らせるのかご存知の方いませんか?
>>453
航海士のレベル上げに使うやつだから
左のほうにあるアイコンをタップして航海士のレベル上げに使えばいい >>453
キャラのレベル上げ用か時短アイテムだから
航海士のレベル上げるか
造船の時短するか…だと思う 歴代シリーズを知っている人にはたしかに「あれ?」って思うところが多い。シリーズの特徴を極限まで薄めて、ガチャ要素と艦コレ?の海戦要素を増やしたような感じ。
アリーナで味方の提督が戦闘系じゃなかった時の絶望感(;´д`)
>>449
金策効率は置いておいて
どのシリーズもヨーロッパに持ち帰れば仕入れ値の10倍以上で売れた気がする
というか仕入れ値があほみたいに安くて在庫量が多かった
Vは知らん >>457
エミリーちゃんをトップに据えててごめん
でも中身はガチガチの戦闘編成だから… >>460
エミリーはもしや!と察するけど、ローランお前はダメだ >>453
時間短縮のカードやね
あれは使わないから余る
てか、1枚「5分」とかアホかと
もっと利用出来るようなカードを出せと思う
航海中に使えるとか
探検に使えるとか(危険になったら)
それならまだ重宝するし助かるのに
一枚5分の時間短縮カードが99枚たまって
毎回無理に消費する身にもなれよと くっそ 戦闘速度1番遅くして手動にしたら聖ヨハネに勝てたわ
速くしてて即効沈められてただけだった
リンゴ農家だけどマーケットの出品額設定がめんどくさすぎて挫けそうだわ…
皆さんありがとうございます
時短アイテムが99になっていたので造船で使いまくりたいと思います
宝箱時間切れで開けれないのいっぱいなんだけど
鍵10未満のでも鉄宝箱より優先した方が良いのってありますか?
ストーリー内容が戦闘でぼっこぼこにする→なぜかくっ強すぎるピンチだ……の茶番だらけで面白くない
>>469
良い船できないから作ってなかったけど
素材系出るやつ開けるようにしてみます
ありがとうございます 大航海時代2よりバランス悪いとか
いつの時代のゲームですか
航海士マリア・ゴビンディーの灼熱収拾法で灼熱低減
RANK3まで上げて使用可能 低減率不明
チェタンって言うバグラ船に灼熱甲板Lv1が付いてるんだけどインド航海士1人で15 6人で30
2つ加算してどの程度低減できるかなー??
マリア持ってないから試せないのが辛い
日雇い枠に来て欲しいな
メインシナリオ使えない状態でのレベル上げめんどくさい…
でもレベル35にしないと碇作れなくてメインシナリオ進まない…
PLAYストア見てみたら正式リリース直後のこのタイミングで★3.1ってお前……
ユートピア先輩は★3.0だった
>>472
2はレベルを上げてカロネード砲で殴ればなんとかなったろ! >>475
暁の軌跡は1.3だったよ
サクラ動員やらバグ利用やらで持ち直したけど >>476
聖騎士の剣と鎧着て一騎打ちで黒髭だろうが赤髭だろうが
酒場で無職送りにできる 今から倉庫整理のためにリスボンで造船品売りに出します。23時頃か品物がなくなるまで。
もしかして最初のエピック航海士確定チケで引けた戚継光って大当たりだったのか
継続22クールタイム48がネックだけど白兵防御砲撃防御ともに320アップは
たくさんの方に来ていただきありがとうございます。時間になりましたのでしめました。また整理する時はよろしくお願いします。
全部で13万程になりました。
>>480
大当たりやん これから始める人はリセマラ必須やね
セッススなんも役に立ってないわ 交易と探検はそんなにスキル重要じゃないけど戦闘はスキル超重要だからね…
戦闘型の高レア引けないと辛い
中東シナリオに行けないやつの引退祭り中
バザーでレア出品中
>>423
この中に懐かしのベルナルドゴメスいる!? このシリーズは3が一番面白かったよね
4以降劣化が激しい
このランク(★3)のクエで12隻出てくるクエとか設定おかしいんじゃないの…
>>485
ピリーがいる列の一番右じゃなかったけ?間違ってたらすまん あの顔で、あんたの船?お断りだね
(´-ω-`)なかなかなのものである
ユートピアって船のカスタマイズや探索パートもDOLみたいにしっかりしてるみたいだけどあっちは何か不満点あるの?
6は新作って聞いたからDOL以来に触ってるんだけど
>>487
海賊と傭兵がいて海賊は援軍こないけど、傭兵は援軍出てくよね
俺は傭兵は勝てないから破棄するようにしてる >>486
自由度、デザイン、BGM
それらが奇跡的な調和を見せた傑作やな
あのときのセンスはどこへ行ったのか >>491
そういえば海賊相手だとこんな無茶振り見たことなかったな
ストーリー攻略以外でこんな無茶振りされたの初めてでびびったが
傭兵だとありなのか…
今まで海賊クエばかり出てたから知らなかった、ありがとう
試しに行って手動ライン際チキン戦法で援軍追加から残り4隻まで
落としたところで限界だった
自分も次からはさくっと破棄するわ
ストーリー進行の場合は石使っても倒すしかないが
クエは報酬しょぼいし割に合わないね レベル23で何か解放されたみたいだけど一体何が解放されたのかよくわからない
ゲーム内のどこかでそういうログ見れたらいいのに
大航海時代の看板背負ってるけど完全に別ゲーだよ。交易で稼ぐゲームなのにジュエル(課金)じゃないと大事なことはほとんど何も出来ないというね。駄目なら過去シリーズやればいいやくらいの感覚でやってます。
完全買い切りで出してくれてた方がいいねこういうゲームは
アイテム課金ガチャで稼ごうと思うと交易要素は全く噛み合わない
何が言いたいかというと、失敗作で1年も持たずにサービス終了コースでは、と
更新後からスマホがアツアツになる無駄な通信か何か増えてないか?更新前や他のアプリはこんな事ないのに
転売ごっこで金をもりもり増やせるとこが面白いとこなのにわざわざ潰してどうするんだか
>>499
おかしいよな常時通信でタップの反応が悪くなってるし 造船時間2時間40分でもタブークってエピック船できたけど
性能がごみすぎる
鉄の箱からエピックのマゼランが出た。
本当に稀もいいとこだろうが一応入ってはいるんだな。
オスマン艦隊どうすんねんこれ
開幕即落ちさせられて勝負にすらなってない
倉庫に在庫がある交易品の納品クエ発生→対象品を洋上へ避難させてクエ破棄→数分開けて対商品を倉庫へ戻す→破棄した納品クエ復活
馬鹿にしてんのか?
エピック造船報告増えたけどなんで?
アプデ前はレアまでしか造船出来ないんじゃとかだったのに
特別な建材使ってない組み合わせなんだが
改悪される可能性あるが、毎日デイリーやれば300ジュエル手にはいるわけだから、気長に毎日インすれば年間10万ジュエル手にはいって、いくらでも強くなれる。
アプデ前は実装されてなかった
造船は組み合わせでテーブル決まってその中でガチャ
時間と資金はランダム
…としか思えん
4隻の戦闘クエでも戦力4500−6000超えてくると
自動で負けることあってめんどくなってきたわ
旗艦がすぐ突っ込んでいって白兵でやられてる感じなのかな
手動だと勝てるんだけどめんどいわ
簡単にランク上げ出来てオールB の最強汎用船エンツォあるじゃん
レベルきっちり上げればランク低いエピック船よりはるかに強い
ラーヒってコモンのバルシャも戦闘系全部Bで
エンツォより見た目かわいくてええで
エンツォが使えるのは最初だけやから。体力低いし、性能尖ってないしアラビア物語でもうゴミよ
箱からキッドが来たけど命中バフかけてもスキルがぜんぜん当たらねえ
かわりにホーキンス入れたけど煙幕効果もいまいち実感がない
レベル上げたロッコのほうがまだ役立っでる
海戦で負ける原因の大半は砲撃じゃなくて白兵だからね…
>>500
おまけにマーケットは使いにくいし
(相手領地を選んで入って、買い終わったら出て、いちいちまた戻って、また自分の領地からボタン押して、またマーケット入って選んで、そこでまた相手領地内のマーケットの位置を探してポチって、、、以下ループ)
売り方も、買い方もやりにくい上に大雑把
上から言われて嫌々マーケットの仕様を作りました感満載
企画してるのも、作ってるのも、全員素人としかおもえん
ガラケー時代みたいな時代遅れも甚だしい探索戦闘といい
コーエーはもうろくな人材がいないとしかおもえん エンリケの4章むずいのにクリアすると
次のキャラの1章クエめっちゃ簡単で一回8000とか経験値もらえるしバランスおかしい
あそうなの?
ってことは経験値は章ごとの難易度は関係なくて
全部のストーリー通して決まるんだね
だからレベル上げするなら他のパートナーをプレイしようって
TIPSがあったのか
海戦見て全滅すると耐久半分ちょっと減るのはまあいいとして委任で負けるとそれ以上に耐久が減る
負けとわかってるからさっさとスキップしたいのにホントひどいな
というか敵艦隊は全船白兵スキル使えるってってのがずるくない?
こっちは旗艦だけだよね?
土日にがっつり遊ぼうと思ったんのにいきなり20時間待ちってなんやねん
もう言われてるけどエンリケやサスキアと比べて中東の経験値莫大すぎる…
中東クエ経験値うまいっていうけど
ランク上げて爵位上げてないと納品クエで詰まるぞ
1万くらいつっこんで、お金も全キャラ現時点でランクマにできるとこまでやったが…飽きた…
細かな操作性はもちろんだけど、航海中何もできんのが単純にきついな。
石大量に残ってるしガチャしまくって自爆するかなー
ストーリー経験値が章進むごとに大きくなるし必要経験値もインフレするけどサブクエでの経験値は全く増えないからストーリーの進行度が現在レベルからある程度予想できるのはいいと思う
そらゲーム内で出来ることやり尽くす勢いで遊んだら飽きるでしょ
>>493
そこまで言ってゲームを破棄する発想に行かないのが凄い
その程度の腕だと4章の20隻相手にするところで詰むぞ ストーリーで驚いたこと
フィリッパ・ラモスが婆さん呼ばわり
おばあちゃんだったのか
東南アジア内の近場交易は割とおいしいな
値切り吹っ掛け要員いないのと灼熱襲ってくるのが難点だけど
あと、0で売ってる豚は投資レベルをその場で稼げていいな
チャールズ・Vの紋章がビンゴボンゴに見えた俺はビンゴボンゴに恋してるわ
>>523
クエに詰まった時次のランクまでの経験値見て呆然とするw 普通のクエストなんて☆7でも600とかしか経験値くれないからな…
それで70000稼げとか言ってきやがる
これリセマラいるの?
マゼランが出たんだがこのまま進めていいの?
イマイチカクカクしてよくわからんね
>>537
ランクアップできなきゃどんなキャラでも速攻でゴミになるから好きにすればいい スラバヤに居る幼女をエピックかレジェンド航海士に格上げすればめっちゃ人気出そう
>>537
リセマラいらない というかマゼランはハズレ
キャラ重ね必須でエピックの方が無難 強いて言うなら最初のエピック確定チケで出る戚継光が
レベル20でも海戦130あってスキルの白兵防御砲撃防御320アップがめちゃつよという印象
まあ普通に中華キャラガチャ&箱ラインナップ追加が実装されるのを待てばいいだろうけど
現状、リセマラする価値はないな。
つか東南アジアエリア開放されてるな。全体的にアナウンスの不親切さが目立つんだが、こんなもんなのかね?
>>542
やり直す必要すら感じないぐらいキャラにこだわる必要なし キャラも船もやってれば無料でいいの手に入るからな
そのせいで課金する奴いなくてサービス続かねえわこれ
水着キャラ強くねえし1体じゃ意味ねえし
スクスタはガチャらんと最低ランクすら手に入らない
おまけに月課金の石パックになんと有償石がついてない
そりゃ株価上場来高値更新するわ
さすがの俺も初日に3万入れたし
>>545
有償ガチャのキャラは重ねなくてもレベル上限が違うとかしないと
これじゃあ回さないわなw シナリオ進めるために課金は必須だろ
コツコツ課金タイプは既に戦力外通告されたので廃課金プレーヤーしか残らん
>>547
水着ガチャもシナリオ詰まって諦めムードじゃ回さないわ みすった
無課金でも中東まではこれる
金払えるならブースと使い放題で凸するまでもなくアリーナはともかくシナリオはクリアできると思う
>>545
株価最高ってマジなんだな。このサービスあんまり長続きするとも思えないんだが、短期的には利益あがることを期待されてるってことかな?俺もコーエー株ほしいな。 >>552
俺はklabとブシロードのこと言ったんだが
言われてまさかと調べたら
コーエーも株価爆上げててフイタ
詳しく調べたら20日に開始した三国志ソシャゲが大当たりっぽい
日本ではサービスしないらしいけど・・・
ちょっとapkでやってみる 確か去年今頃は1800円台だった気がするが
随分伸びたな
アリババと提携したのがでかいかな
まあコーエーは圧倒的シナ寄りだから
いずれトランプに消される運命じゃないかな
米市場で中国株廃止するって言ってるし
makeamericagreatagain砲で無限に上がる株価
来年春にはMM21にホテルとライブホール併設のコーエーテクモ本社ビル完成するし
大型タイトルの仁王2も出るし
株さらにあげあげじゃない?
>>553
大航海時代関係なくて吹いた。優待狙いだと最低100株必要で、昔からの光栄ファンとしてはほしいとこだけど、あんまり上がりすぎても買うタイミングがつかめなくて困る。 株カスがおってワロタ
5ちゃん名物のパチンカスと並ぶ底辺カスとして有名やなw
コーエーも糞ソシャゲを連発するわけだ
なぜならアホな会社は株価ばかりを気にして(株価と株主向けのアピール)
本業をおろそかにするようになるからな
>>560
資本主義の世界で株価気にしないって意味不明すぎて頭おかしくなるんやけど。宇宙から来たの? >>561
低学歴なんだろ
株とパチンコを同じに見てる時点でお察し ちょっとイジって強くなれないとクソゲー呼ばわりする小学生脳がちらほらいるな。
東南アジアはDOLより港が多いな
アンポイナ見当たらないけど
>>561
株価を気にするあまり(上場すぐや合併で株価で浮かれて)
本業を疎かにして没落する会社が多いのを知らんのかな?
要は株価の操作や(株主や世間向け)アピールにだけ腐心して
肝心の本業の方を疎かにしたり手を抜き始く会社が多いんだろ
あとは、粉飾とか体面だけとり繕って誤魔化し始めたりもする
要は本業よりも株価メインで、そっちだけを向いてやり始める
ような企業が多いってことよな
大手や、昔から上場してる企業の場合は落ち着いてるけどな
株価にのみ惑わされることなく本業や他の事業への展開を計る(成長拡大する)
例えばZOZOなんてのは社長がアホで
(まあアホではないがTwitterで会社と自己アピールし過ぎて、取引先から見放されるようではダメよな)
SNSで信用アピールして株価上げたかったのに逆に信頼失墜して
その上、ハイエナどもに仕掛けられて株価ダダ下がりで危険水域まで
突入する勢いで、急いで孫に助け船出してもらってなんとか脱出した
(実質、船からは放り出された)
あのままいけば会社も前澤もヤバかっただろな(死んでたかもな) アンボイナはテルナーテのほぼ真南に
ちょっと頑張って足伸ばしたらニューギニア東南のサマライと
オーストラリア北西のカカドゥは見つけた
オーストラリアの裏まで行きたかったけど灼熱でアウトにされた
>>562
ちゃんとした会社で、ちゃんとした役職で何十年も働いてリタイアしたり
お金に十分余裕があって株をやってる(大口で任せたり預けてる人間)と
それこそろくな社会経験もない人間が、株をやってるのとでは本質的に違う
パチンカスの層と、株カスの層は共通する(底辺がそれを「稼ぎ」とする場合)
パチンコの攻略雑誌に、FX講座(コーナー)みたいなのがあったりするのは
要は『そういう層』が集まってるのを知って、獲物に狙いを定めてるわけだ
(カモを捕らえる絶好の場所だとわかってるわけだ) 試しにカリブ行ってみたけど何もなかったな、そもそも8人いる主人公達の中でカリブ地域のキャラいないんだよな、対して東南アジア、明朝、朝鮮、日本とアジア地域の主人公の数が妙に多い
>>548
戦力3700でストーリー最後の海戦動画上げてる人がTwitterにいたよ
無課金でもやり方でどうにかなるの見て理解した 株式会社の仕組みをまったく知らずに意味不明な長文書いてるアホいて草。本業疎かにして株価上げる操作できるんならチートだわw
そいつら永久名誉取締役で良いんじゃないw
>>566
ありがとう見つけられた
ナツメグも買ったし帰国しよ >>570
ウブやねぇw
単純に業績だけが株価を動かしてるとでも本気で思ってるのかな??
だとしたら、どんな素人一般人でも100パーセント間違いのなり張り
(予想、推測)が出来るはずだがw
株価ってのはZOZOの件を見てもわかるが、外部から仕掛けられるなんてことも多々あるし
大きな勢力が狙いを定めて、空売りや大きな流れを作って(一気に仕掛けて)追い込んだりもする
(上下や、前後の値動きが激しければ利益を生む、まあ読み通りにハメれば、、の話だが)
株は内部や外部といった様々な要因で流動的に動くもの(水物よな)
逆にいえば本業は地に足がついてるようなもの(左右されにくい)
常に本業のあとに株価が付いてくるのならいいが、株価を優先しすぎて
本業を後回しにする(株の上下に左右されて判断を下す)会社は後をたたない
開発なんかも株価を優先に計画(スケジュール)したり(発表したり)
従来なら慎重に完成を待つべきものを(修正や改善を要するのに)
前倒しして出すなんてのもある(出さないと株価に影響する) 三国志おもろいし課金良心的だな
新三国志をよりコーエーの三国志にした感じ
トランプパワーで元安ゴミクズだから
日本人有利やでまじで安くて初日スクスタに3万ぶっ込んだのが愚かや
>>568
辛い料理がなんたらっていうの、あれ唐辛子求めて新大陸行くと思う 交易品ってちゃんと商館に持ち帰らないと収蔵されないのか
東南アジアの物品売り買いしてたのに納められてなかった。。
ヨーロッパのでもやらかしてるのあるかも知れんなぁ
自動航行だと港に入る直前にスキルが発動すると港に入ってくれないなこれ
港に入らないまま食糧だけ減っていく
こういうとこ直して欲しいわ
イベントのキツい海戦は開幕に白兵戦防御upのバフを使う事から始めるんだ
とりあえず通常戦力で当たってダメだったらさっさと課金アイテムで
強引に突破した方がいいぞ。シナリオ進行状況で解禁される内容が多すぎる
4章9節の20隻アイテムなしで行けたからまだ課金しなくても大丈夫
大航海時代の情報見にきたのに
なんで株式会社を語ってるの?
東インド会社でも見つかったの?
originまでの繋ぎでちょろちょろ遊ぶくらいでいいかなぁって感じの出来だしなぁ
絵柄はこっちの方が個人的には好きではあるけれど
>>584
旗艦の射程が違いすぎて参考にならんわ
やっぱり詰んでる >>586
手動にしたら時間かかるけどだいたいいけるで 聖ヨハネ騎士団の白兵戦地獄が最大の山
開幕の位置が悪すぎるからどう頑張っても巻き込まれるんだよな…
お気に入りの船や航海士ってどうやって設定するのですか?
商館左上の名前とか出てるところをタップするとプロフィール欄見たいのが出る
その左下にお気に入り切り替えボタンが
切り替えボタン以外の航海士の絵のところタップすると船と切り替わる
生産施設に主任航海士って任命できたんだ、知らんかったw
手動で海戦勝てないやつは大体3倍速で自爆してるよな 等速でやれよ
敵だけバカスカ援軍呼ぶ海戦の仕様がクソすぎるな。海戦だけ突出して難しいせいで海戦スキル以外死んでるし
課金アイテム使わせたいんだろうが、使う以前にこれじゃ嫌気がさしてやめるだろ
課金アイテムって言っても毎日配ってる石で全然間に合うレベルじゃないの
そう言えば昨日知ったんだけど、オートでも自分でスキル発動出来るんやな
マップ広くしたら遠くでNPC船が陸に埋まってる...
地中海の相場は死んだけどインド東南アジアの交易が跳ねてるんか
隣接してて紅茶が40%→160%とかがある
交易艦隊回復使ってずっとおいてるけどうろうろさせるのは怖いからきついな
日替わりが露骨な集金になってるな。
エピック船3種にエピック2キャラにハイレディン
レジェンドを売ってる時に一度に複数枚買わなきゃすぐに強くならないな
宝箱から出る確率は0.5%もないと思うし
>>601
船もだな
鋼×3、ヴェネチアンガラス、ボルドーワインで18時間だか20時間の結果がエンツォ×6という(疫病)神仕様だし ジュエルで即解放可能となってても解放できないんだが、解放は1日1つだけとでも決まってんのか?くそが
>>602
同じくボルドーワインの代わりにカスタードで旗艦サン・マルチーニョ重ね狙い
今のところ20h以上でエンツォはまだないが今回のが19hなのでドキドキしてる これ遊ぶ金と時間で家庭用ゲーム機のソフト買った方が有益
コスパ悪すぎだろ
生産ライン上の未着手をキャンセルしたら素材もロストかよ
このゲームおかしい
>>599
アプデ前までは低価格で買えて高価格で売却出来た
アプデ後は仕入れ高くなる様になったから利益出ないことがある メインクエ9000くらい経験値もらえるのに
サブクエ400とかなのどうにかしろよ
サブだけで次のレベルまで行かないといけないときどうすんのこれ
>>608
運営「ジャブジャブ課金して航海日誌を買いなさいよ」 サブクエ海事ばかりになったり
特定の地域に集中させるように出来たりするといいなって
航海士も戦闘には参加出来ないけど、編成できて交易スキルのみ発動(経験値習得可)とか
まぁ改善して欲しいところは多々ある
後交易船のレベル上げどうするかとか、灼熱ツヨスギィとか
あぁ航海士参加は、メインメンバー以外にも編成出来てって意味ね、、
このクエやって帰りにこれをあの街に届けてって
クエをまとめてうけてまとめて消化して帰港する面白さがこのゲームないよね
単発のクエをただいくつもやってるだkでクソつまらん
艦隊に海域委任で勝手に海事とかやってくれんかな
ただでさえ足の短い戦闘艦隊の足がバッドイベの嵐で更に短くなるから海賊探すのすら困難
オマケに出先での修理は回数制限付きのジュエル限定じゃ船のLv上げとか面倒過ぎ
>>605
スマホゲー全部そうやぞ
気づくのおそいわw cpu相手のアリーナを手動でやるの楽しいな
もうちょいマッチングしやすくして欲しい
アリーナはランク上に行くのに報酬以上のジュエル余裕ですっ飛ぶのいいよね…
ひょっとしてちゃんとランクがシーズンまたぐ?
イスラムシナリオ到達してるのが少ないせいかマーケットに出品がない。
つまりデイリーがクリアできない。
バカじゃねえのか
なんかおかしいと思ったらこれもしかして自分からマーケットに出品して
一度データ読み込みでもしないとその日の商店が表示されないのか?
>>618
ゴールドからシルバー1に戻された
めんどいしゴールド止めだわ
てかニートゲーすぎてきつい
スクスタをRPGとしてやると意外とおもろい
シナの新作三国志もおもろい
忙しいから課金したの後悔しつつ航海切るわ
やってられん つかマーケットの意味がわからん何の為にあるの?
4つしかおけない露天って
船で18枠くらい一気に運べるゲームなのに
値段の変更も1づつだから生産品高値で売ることもできない
碇とか10万くらいで売りつけたいのに
アリーナ終了時の階級が II〜以上なら次回初期階級が同階級Iからスタート
終了時I階級だと下位階級Iまで落ちる
レア箱狙いと割り切って廃課金するか
無課金や微課金は1日5回だけにして節約して調整するしかない
>>605
スマホでコスパがいいアプリなら
(まあぶっちゃけ最後まで無料で遊ぶのなら)
ARKモバイル (ARK:Survival Evolved)
自分がこれまでやったアプリの中では一番かもしれん
オフライン(エアプレーンモード)でずっとやれるし
ガチャ相当のプレゼントboxも時間ごとに何度も引ける
ただ、このゲームは女や子供には絶対お勧めしない(グロ描写もあり)
あとゲーマーで相当根気がないと慣れるまではガチの死にゲーなんで
序盤で数十回死んで何も分からんまま、すぐに辞めてしまう予感
(欧米の海外ゲーによくある序盤のプレイヤー殺し&不親切設定)
あと徹底した操作性の悪さと、覚えることの多さと(慣れるまで長い)
誤訳とかの煩わしさを乗り越えられたら(セーブ&ロードすら分かりづらい)
コンシューマー並みの濃厚アプリが、タダでプレイ出来る
(端末がそれなりの性能のタブレットでないと悲鳴あげるとはおもうが) 試しにダウンロードしてみたけど、開始直後の登場人物同士の会話が糞すぎて既にやる気ない
こういう系はシナリオライター変えただけでかなり良いゲームになりそう
もっと上手い人に書かせればいいのに
肝心のゲームは面白いの?
リスボンでボロ船に砂糖を積んでボルドーでワインに変えてロンドンで羊毛を仕入れてアムステルダムで砂糖に変えてボルドーに戻って陶磁器にしてリスボンに帰還したら小金持ち
酒場でマルコを雇ったら造船所でナオを買う……
無印は出だしだけでYの10倍は面白かった
>>624
そっちかー気がつかなかったわすまんな。 シナリオ終わらせたから港で貰える宝箱集めしようかと思ったら、解放されてない航海士を集めるのが苦しくなるからやめた方がええな
船のレベル上げ面倒くさ仕様も併せて近年稀に見るウンチ仕様やんけ
在庫の回復がなんかよくわからん
全部買ってから1時間以内に再度寄港したらちょっとだけ回復してて
そっから残りの分の回復がまた1時間かかるようになる
がっつり課金してやろうかと思ったが30日は様子見だなこれは
俺みたいな飼いならされた光栄信者でも躊躇するレベルw
>>599
前とは逆ルートが儲かるようになってるところとかもあるよ
ルート変えれば地中海の相場もそこまで死んでない >>600
最近始めたのかな?
前から日替わりこんな感じだよ
週2はエピック船、週1はレジェンドキャラくるよ >>606
何回も交易品加工でキャンセルしてるけど素材戻るよ
戻ってないならバグだろうねー >>634
今までやった感じ完全回復にちょい時間がかかるようで、
それまでは徐々に回復って印象
なんだけど、たまに在庫回復スキル発動とかでもないのに買って数分なのにちょい回復してる場合があるで 北欧〜地中海なら何も考えずにやっても25万〜30万ぐらいの利益は出るかな
>>642
あの現象はバグなのかそれとも意図的にできるのか 今ガチャの説明見てたけど、キャラの所持上限まで引いた場合はドゥカートに変換されますって書いてある。
ソシャゲに詳しくないんだけど、一般的な対応なの?
もし所持上限まで持ってて普通に小さな箱とかからそのキャラが出てきてもドゥカートになっちゃうのか。
自分のやってるガチャゲーだと被りで汎用の限界突破アイテムがもらえたり、
一定個数集めると好きなそのレア度のキャラクターと交換できるチケになるものとかあったなあ
ただまあ、金が有り余るゲームだったしいろいろ基準が違う
>>644
ランク上げきったら完全にいらない子だし
せめてジュエルにしろと思わなくはないけど 所持上限ってそのキャラがダブりにダブってランク8まであがる分より多い場合のことだから相当課金しない限りは気にしなくていい
初入手とかがキャラいっぱいで金に強制変換とかではないはず
>>642
ちょっとちゃうねん
全部きれいに買ったら在庫は1時間で全部戻るんやけど
例えば全部買ってから30分後に入港して在庫確認したとき
ちょっと回復して残り時間30分ってなってる時(多分これが正常)と
残り時間また1時間になってるときがあるねん
造船部品買いたくて1艦隊放置してるんやけど
間違ってちょっと早めに見に行ったらまた1時間待たされる時があって
多分バグってるんだと思う メンテ後かなりの数開けてるけど
まだ金キャラ1枚だけ
宝箱からの確率は不明なままだしな…
同じ箱でも必要な鍵数違う理由とかも謎のまま
この週末色々50箱ぐらい開けたけど虹1金5ぐらいでたよ
造船破棄させてくれないかな
2時間40分のエンツォ率高すぎんよ
1回エピック船出たから100%ハズレではないんだろうけど
5つの素材きっちり揃えたら100%出きる船はあるんやろか
運頼み辛いわ
納品クエスト持ってても破棄させろよ。なんで遠方から持ってきたものただ同然で強制的に巻き上げられるんだ
艦隊に移して破棄しても次のクエストが出る前に戻るとまた同じの復活してるし
そもそもクエストの報酬が低すぎる。ほぼ儲からないし委任だったら赤字って
ギルドクエって人数依存?3人ギルドで今まで5クエがノルマだったのに、今日1人入ったら10クエノルマになってグエーってなった
ジャワ島の東のあたりで流氷と衝突ってどういうことなの…
鋼×3、ヴェネツィアングラス、ボルドーワインがエンツォ×6しか出なくてマジ嫌になる
やること単調すぎて苦痛になってきた。僅かながらご祝儀課金したのすら後悔しはじめている。スマホの発熱もやばい。
単調なのに、UIと画面遷移がぐっちゃぐちゃなのに怒りが込み上げてくる
序盤はね、何か自分に合うかも!とか思ってたけど、このUIはすべてを台無しにするわ
ラ・ミシェルがRank8までいったんだけど造船の時
200ドゥカートというゴミみたいな金額が戻ってきたよ
造船20時間とかばっか引いて全然進まん
そして出てくるコモン船
もっかい造船してわかったけどノーマル船は一隻あたり40ドゥカートに変換されてた
>>660
それボルドーワインはなかなかでないやつだよ…カスタードにした方が確率高い
後造船は拠点も関係あるからエピック出た拠点で同じ素材じゃないと マーケットでりんご飛ぶように売れるけど
手間かかるだけで別に売上おいしくないという
完全にボランティア
所持してしまった宝箱の要らないやつ捨てたい・・・
所持枠追加で最大8枠なのかな?
直近建材宝箱は上質以外ギフト内消滅させてる
造船は同じ交易建材しか使ってないしアイテム枠圧迫するし依頼で上級建材要求されるし
>>675
そっかーありがとう
やはり低級材料はいらなくなるか・・・ >>630
開始からずっとトランプして金貯めて
いきなり重武装の艦隊作り、リスボンから手当たり次第余所の国や海賊襲い
他の港に立ち寄ることなく爵位を上げられる自由度は良かった ナイル探検に行くとアイディンレイスに追いかけ回されたり、
怪物出てきたりと楽しかったな
>>669
ラ・ローザになっただけだった
これも要らない・・・ エーゲ海の聖ヨハネで詰まった
クリアした人の構成と立ち回り聞きたい
>>681
まず白兵防御バフ入れるんだ
話はそれからだ ジュエル40か在庫を出し惜しみしないなら被ダメカットの消費アイテムも使うのです
あと、イレーネの砲撃威力命中バフも割と重要とみてる
>>659
あっしはモザンビーク沖で流氷と出くわしやしたぜ >>682
ロベールとか入れても追いつかれて白兵でやられる
船レベルも最大に近いしどうしていいのか分からん 最初の乱戦でさえ死ななければ後は回復と大砲でなんとかなるとは思うけど
いま発見港数102発見物数88なんですが皆さんどうですか?
>>686
3隻は生き残るのだけど、白兵で後ろの船からやられてしまう
>>687
港は108になってる ありがとうございます 東南アジアとオーストラリアにまだ未発見あるのかな もうちょっと探します
どうしてもだめならミケランジェロも入れるとカッチカチやで
港発見数108、オーストラリアは北西部のカカドゥだけ確認で南部や東部までは見に行けてない
見逃しやすそうなところだとニューギニア島島南部のサマライが漏れてそう
というか、遠いから運悪く灼熱遭遇すると何の抵抗もできなく食料切れでたどり着けないと思う
マカオの←にトンキンも他と離れてるから漏れてるかも?
マダガスカルの東部にタマタブもあるで
あとはwikiの港ページが更新されてたからそれと照らし合わせてみるといい
座標とかは書いてなかったからかなり不親切かもしれんが
ありがとうございます 熱波や流氷や襲い掛かる海賊たちの猛攻に遂に力尽きて本拠に戻されてしまいましたがサマライ発見できました
アリーナで使われたくなかったから言わなかったけど、イレーネの水上射法Lv2にして、ルシオから射撃スタートのグラート、その他二人の攻撃スキルあれば全海戦楽勝
お互いこれだとアリーナでもスキル当てた方が勝ち。ラストの赤髭も秒殺だったわ。防御スキルなんて要らない、そもそもそんな深いゲームじゃない
アリーナとかいうNPC戦で使われたくないとはどういう事なんだろう
PvPであんなに速度カチャカチャいじられたらたまらんなぁ
>>697
低ランは知らんが、あれ中人間じゃねーの?知らんかったわ そもそもアリーナ中こちらで任意で時間経過速度変更できる時点で
自分以外NPCじゃなきゃできないこと
無駄にマッチング時間かかるから錯覚するのは仕方ない
現状レジェンドカードとかいらねーもんなぁ
重ねられるレアとかコモンカードの方が強い
前作もそうだったよね重ねられず使い物にならないレジェンド
アリーナ中身入って無かったのか
初期の船で行って負けて以来敬遠してたけど気軽に行けるわ
アリーナは負けたところで失うもんないから気にせず行ったらいい
買ったら造船素材の箱貰えるから回数回復してやっても良いぐらい
でもアリーナやるときは宝物庫の空き枠に注意な
アリーナは負けてもpt貰えるから弱くてもいいのでボーナス対象の航海士と船でいくのをオススメする
シナリオ進めてるけど他人に迷惑かけておいてろくに反省もなんもしない
キャラが多すぎてイラっと来るな。
>>681
私も同じところ詰まってます
>>682
一人は白兵防御いれてます
他にアドバイスありませんか? >>687
発見物数は91になってるよ。
これから港探ししないとだ… >>687
港108の発見物91
パース、メルボルン辺りまで南下して港なかったからオーストラリアにはもう港ないと思う
ついでにニュージーランドにも え、アリーナって非同期だったの?まじかよw
マッチングに時間かかる時あるから
同期してる対戦なのかと思ってた
同期してたら速度設定どうなるんだよ。一度でもこちらの意図しない速度で動き回られることあったか
@レベル上がる→拠点でしか生産できない交易品(全工程1時間以上)が増える→納品クエでそれらを要求される確率が上がる
Aアフリカ以東の港を発見する→納品クエでそれらの港までの納品を指定される、更にそれらの港でしか手に入らない交易品を要求される
結果、ヨーロッパだけを行き来してれば良かったのに、とんでもなく納品クエの効率が落ちて、キャラ箱が全然取れなくなった
クエスト破棄してばっかりでつまらない
対戦で一番考えられるのは
マッチング自体はガチで参加者を検索してマッチング
海戦自体は同期させずに4人別々の結果になってるという仕様じゃないかな?
>>709
イレーネのスキル使って攻撃スキルブッパしながら引き撃ちするだけの簡単なお仕事がなぜクリアできないのか
自動操作でやってたり、ロマンチームで遊んでるなら知らん >>716
あーはいはい
あなたはかしこいでちゅねー イレーネは貴重な投資持ちだから交易チームに行かされてそのまんまってのもありそう
日替わりでレジェンド船が出てる
買った人いる?
性能どう?
イレーネと海賊兄妹を戦闘メンバーに入れてるな
それに比べてエンリケと来たら…
>>722
白兵スキルは1隻ずつしか始末できないからゴミだぞ
イレーネと大砲スキル5人の脳筋仕様が最強。先頭が死んでも2隻目以降で怒涛の5連射すればラスト赤髭もカスや >>723
命中率のいい砲撃スキル持ちがドレイクぐらいしかいないんだよな
基本、戦闘の移動はオートでやってるから白兵スキルは自分にはいるわ
赤髭も特に苦労はしなかった 戦闘中のカメラ位置、自艦の後方固定に出来たら操作しやすそうなんやけどな
航海士も船もゴミしかダブらないから全然強くなれん
そろそろゲームクリアかなこれ
コモンとかレアカードが40枚とか重なってるのを見ると辞めたくなるなw
今日は南欧にレジェの船でてるけどどうなん?
レベル上限低くても射程とスピードあったら使えたりしないかな?
>>728
18時間とか20時間待ったのにコモン×6とかも辞めたくなる 西欧にゴールデンハインド並んだら買ってもいいかな
確かopenβで一回しか見かけてないな
生産でしか手に入らないものを生産できない文化圏でそれを納品させるクエ考えたやつw
ほんまクソゲ
ゲームプランナー不在でディレクターがプログラマーに丸投げという恐ろしいゲームをやってるマゾの集まりはここですか?
>>717試したけど本当に強いかこれ? 他の人の意見聞きたい
結局レベル次第のような気がするぞ 船次第
射程がいい船があれば化ける。課金ブースととも相性がいい
相手の方が射程が長かったりするとお察し
ウィリアム・キッドのスキル「一握の希望(砲撃威力が高く命中率の低い砲撃)」ってホントに命中率低いな
ランクを上げれば使い物になるのかもしれないがそうそう何度も引けない
ロッコのキャラグラとミニグラで眼帯つけてるの左右反対じゃん
他にもちょいちょい顔周り反転してるのおるな
作りこみの浅さを感じた
何回か編成変えて試してみたけど、結局は船の引きとレベル次第だね
ゆっくり造船とレベル上げするよ
アリーナ30分何度もマッチングし直して粘ったが1回も開始できなくて終わった
対戦相手揃ってるのになんで開始しないん?
>>739
月末でギガが無くなってて回線死んでるんじゃないのか? >>738
>>735
戦闘の船ってどこ重視した編成にしたらいいですか?
とりあえず大砲の威力と耐久で編成しているのですが 戦闘スキルも見とくといい
初期からある南欧キャラで回避upとかあるとなんか違う気がしてくる
船全然エピックでねえや
出てからサスキアストーリー終わらそうと思ったのに
キャラのステの効果がわからん
探検だったら戦闘の攻撃と体力が上ってるのはわかるが、海戦と交易はどういう影響してるのか見えない
メインの錨納品クエで怒りを納品できません。
イチジクが「済」のマークついてて、イチジクと錨持ってても納品ボタンが暗くなってて押せません。
同じ症状の方いらっしゃいますか?
対処方法知ってらっしゃる方いたらぜひ教えてください
>>747
ありがとう
しかし交易の死にステっぷりが半端ないな。消費減、速度増、バッドイベ確率減くらいじゃないとバランス取れない >>739
その症状が出たら一旦抜けて入りなおすとマッチングする >>738
イレーネ編成でラスト赤髭クリアした時の戦力値は3,400強で旗艦はラウトヤンテナンな 海戦はいろんなやり方あっていいと思うが探索は単純過ぎ 探索全滅してもデメリットないし海戦と探索の難易度が大違い
回復は確かに強力だけどエミリーナディアの海戦の低さの悪影響も割と大きそう
なので半端に守り固めてやられるぐらいなら攻撃特化が正義だね
素早く敵の数減らすことがそのまま被ダメの減少にもつながるし
聖ヨハネクリアできたわ
回復2火炎弾2イレーネホーキンス
>>751
3400でいけるんだね
レア度関係なく射程無い船ダメだわ >>750
ありがとうございます。
そちらに変更してチャレンジしてみます。 >>751
3400でいけるの?
角度と距離が重要ってのはわかったけど、3800くらいあるけど削りきれなくて時間切れになる
スキルがうまく当たってないのかな サービス開始したてでツイート直近2日前って運営的にもあまりやる気ないのかなぁ。でも他に良い大航海アプリないし、むむむ
サービス開始してまだ間もないのに、箱や造船で全く期待を抱かず機械的に操作するだけという末期感
先ず当たりが滅多に出ないのに、1回や2回当たりを引いても意味が無いってんだから何を考えてんだか・・・
リコエイション懐かしいな
伊忍道はクソゲー中のクソゲー
Uや外伝はPS版あったからPSStoreで配信してくれるの期待してたんだけどねえ
スマホ版WはなぜかPKなしだし
箱からレジェンド出るからガチャ回す意味ないし石配布多いからそれで施設拡張しちゃえば無課金で遊べるしねー
収益でなくて運営やる気ないのかもね
艦隊増やすの罠かよ
編成クソめんどくなった
航海士と船を空にさせろや
ギフトボックスが宝箱であふれてうんざりしてきた
開錠するコスパ的に小さな・海底の宝箱いいけど
鉄・厳重な宝箱とでる航海士の確率ちがうんだろうかぁ・・・
低級宝箱からいいの出してる人多いんだよなぁ
探索の星4きつくない?
石割らないと無理そうなんだが
中東行くくらいの人だと、プレイ時間次第では全然箱無いよね
あの頃だけだった溢れたの
箱はちょっと交易頑張るとあっという間にあふれる印象
投資レベル3まではすぐあっさり上がるから
探検ってみんなどんな編成にしてる?
自分もゾンビアタックしてたけどだんだん辛くなってきた…
探索はレオン、ホーエンハイム、ローラン入れて、後は適当にレベル高いやつかな
海戦と交易からあぶれたやつとかLv20まで到達しちゃったやつを入れてる
色々考えても結局手札次第だから面倒くさくなってこうなった
大航海時代2スマホに完全移植してくれたら神と言わざるを得ない
>>759
今日正式オープンのメール届いたぞ。
やる気なんて微塵も感じられない。 一度に人がたくさん来ると鯖落ちするので分散させてます
探検はとにかく先の一撃持ち入れとけ
対獣獣とか対人とかなんでもいいとりあえず先手取らないと始まらんクソシステムだしw
>>768
単にレベルが低いだけじゃ?
探検スキルも大事 >>781
カスピトラで、4人30lv、2人20lv位なんだけど >>782
カスピトラはなー強さもそうだけど行動回数がかつかつだよね
中ボスで必ず足止めされるのが辛い 一昨日過疎ギルドを脱退して
活気のありそうな要求の高い上位ギルドを
色々探している時に分かったんだが
このゲーム開始して間もないのにもう過疎ってるで、、
この先どれだけ保つのか不安よな
初期の少額課金(レジェンドが貰える)は、大成功やろうけど
ソイツらがどれだけ残ってるかというと、6割くらいは既に辞めてる予感
一度辞めた奴はもう二度と戻ってこないだろうから
これから売り上げを安定させる&伸ばすには
もっとあらたに新規を呼び込む必要がある、、果たして可能なんかな?
スタートの課金が一番多くて(ピークで)
正式後は減速&停滞のような気がしてならない
人数多いだけの無気力ギルドだとギルドクエ100個をほぼ自分だけでやるハメになるな
>>782
そのレベルならもうカードの引きに頼る運ゲーかなあ
俺もどうしてもダメだったところあったけど戦力倍マスxレオンのスキルで倍=4倍パワーで突破したことがあるわw 完全に宣伝不足でスタートダッシュに失敗したから
あんま長くは続かないだろうな。一度仕切り直して派手に宣伝しないと無理。
宣伝もだけど、糞仕様・糞バランス・糞UIなせいでレビューとかボロクソ書かれてる
こんなん宣伝する程度じゃ焼石に水なんじゃないかなぁ
ストーリー終わるとマジやる事ない。クエストも工作ばっか要求されるし・・・
箱からハイレディン出た
でも一人だけいてもな。キャラ育成を大幅に変えるか、せめてレベルキャップを上げるかしてくれんとレアキャラ出た喜びも虚しくなるだけだわ
ランクアップはスキル強化だけでいいんじゃないかこれ
こんなのあったんだねランモバに夢中で気づかんかった
大航海時代2は凄く嵌まったけど
それ以降はイマイチでやってない
ランモバ同様過疎りつつあんのねこれ
過疎りつつというかまだ開始して一週間たってねえぞ!
強くなるのが楽しいのに船の育成が出来ないのが辛い。
結果としてやる事がなくなってしまう
大航海時代4から劣化していくばかりだけど遊べないことは無いね
学が無いと地理さえ分からないからずいぶん勉強させてもらったし
世界遺産ブーム前にウンチクを学べたゲームに感謝して課金してあげたw
昨日始めたばかり一人ギルドで十分そうな感じだけど
この先にギルドで助け合わないといけないようなコンテンツあるのか知りたい
爵位上げないと造船所すら作れないし爵位前提で生産するアイテムが必要になったりする
爵位上げるのにギルド貢献値が必要なんだけど
ギルド貢献値を1人ギルドで貯めるのはかなり無謀と言わざるをえない
>>795
爵位あげないと何も出来ないからギルド必須ですw 何でもかんでも課金課金の守銭奴運営だし爵位も金で買えるようにしそう
30日現在ゲーム総合売上が泥で194位らしい
林檎は不明
120円だけ課金してちょっとやってみれば、ゲームは駄目駄目だわ人は少ないわですぐ先は無いって気がつくからそれ以上課金はせんわな
30日ログインパッケージが500〜600円ならまだそれだけでも課金しようかって人はいたかもしれんが
この手の期間はかかるけどお得なパッケージがなかったり高かったりするゲームは長くは持たない
このゲーム逆に課金する要素無さすぎて売り上げでないでしょ
ストーリーも船とかスキル好成績真似すればクリアできるしキャラは箱から出るし船ガチャもある程度条件あるみたいだから同じ船作るのは用意だし
120円の次の課金導線が無いんだよな。
レベルを上げて敵を倒そうにもレベル上げの効率が悪すぎるし
いきなり水着ガチャとか出してきたけど、
特にレベル上げやすい航海士は重ね前提だから有償石限定でなかったとしても無謀だよねえ
海事の2000円のくらいはまぁ入れてもって感じなんだけど
船を作ったり改造する時のわくわく感とか一度に大きく稼いだ時のカタルシスとか
いろんなものが欠落している気がする
淡々と作業が流れていく感
交易で経験値が入るようにして遠方の商品の大幅割り増し
重ねによるレベル制限をなくしてかわりに重ねたらボーナスでもつける
船の速度を上げる
倉庫の容量を増やす
これだけでも随分違うと思うんだがな
大航海時代っていいながら交易が死んでてかったるいだけで全くやる気にさせないのが致命的
マーケットから他者本拠地行ってできるお手伝いで
プレイヤー経験値もらえるかドゥカートもらえるかとかって完全ランダムなのかね
ランダムじゃないか?たまにジュエルも貰えるみたいだぞ、さっき貰ったわ
それとギルドに入ってれば外交館からギルメンの商館にお邪魔できる
2時間に一回とはいえ結構経験値貰えるから忘れずにやっておきたい
>>762
伊忍道はクソゲーじゃないぞ
少なくともMSX2版はすげー面白かった そうだそうだ。
あんなに自由度があって、好きな大名に肩入れして諜報や合戦したり、好きなメンバー入れてダンジョン潜ったり、街出たらいきなり襲われたり、おまけにチンチロリンとかで稼ぐことも出来たんだぞ。っていうか仲間に出来る人物100人近かった気が。当時としては画期的過ぎ。
本拠地からコロンボとかインドに委任航行しようとするとエラー落ちするのって自分だけ?
交易頑張ってレベル5にして解放した特産品を造船使っても全然エピック船出来ないし
エンドコンテンツが死んでて継続するのが厳しいな
>>812
レベル5特産品の兜つかってチャールズXできたよ 稼ぐ気なさすぎるだろ、水着はステップアップガチャにして回したら一万円くらい使ったら確実に最後まで限界突破できるくらいにしなきゃ
お知らせ→スクロール→Game8 大航海時代VI 攻略WiKI→ページ開いたら→航海士
全航海士評価一覧のページ→文化圏別一覧
南欧か西欧を選ぶ
エピックがレオン多めに出るアカウント持ちなんだが、
ランク6に一等紙を要求されて絶望
いつになるんだろう
>>746
自動でやるといちじくの数が5個になって納品足りて無いバグと思う 10個手動で船に乗せよう >>816
艦隊組むのに南欧の人を集めたいとかの話ならば、
ソートの際フィルタってタブがあるのでソコの画像のチェックで選択。 交易品在庫復活にバグない?
買ってから50分以上経ってるのに画面を開いたら59分からカウントダウン中ってのが何度もあるんだが・・・
>>823
即在庫回復バグもあるけど
高確率で全回復前に見ると再度1時間弱要求されるから
安全のために1時間明けてからの方がええで >>825
(821だけど、言葉足らずだったか?解りにくかったか?)
いや、ソートのフィルタ(タブ)で
南欧の画像にだけチェックマークにすれば南欧人にもだけになるよ? >>826
は言葉多いになっちまったが…
「南欧人にもだけ」を訂正「南欧人だけ」 お手伝いしても何ももらえない時がある
バグなのか仕様なのか
このゲーム基本的に説明不足だよな
海外の説明不足なゲームが人気あるので真似しました
探す楽しみあるでしょ?的な感じかねー
まだLvや爵位が低かった頃にアリーナ参加の方法を質問したら「?マーク押せや」って回答だった。
?マーク押してもアリーナ参加の方法とか条件は書いてないから質問したんだけど、どうも運営にはそれが理解できなかったらしい
>>824
そうなのか〜
寄った時に見るのもマズイとかマジで交易がやり難いな・・・ やることないからアジア行ったけど
0Dの豚は買えないのね
>>828
よかったね 他の章の時も同じバグあった記憶だから積荷個数に気をつけて >>836
やり方が悪かったのかな
左側に移すことはできたんだけど取引確定を押せなくて買えなかった。
食料つきて強制送還されたから確認に行けないや 船のマックススペックや解説を後から読めないのなんだこれ
>>837
一括でなくても、豚タップで左に移せるはず
売るときも買うときも0ドゥカートじゃないほかの交易品に取引介さないといけないっぽい 納品物を他所に持っていくクエは自動だと第一艦隊に積める分しか積まないような気がする
日替わりは相変わらずゴミみたいなラインナップだな。せめて好きな文化圏から自由に選ばせろよ。課
>>839
なるほど
初開放で豚しかなかったから買えなかったのか >>838
船に限らず、航海士の説明のページとか
見れる場所が見つからない気がする 今日の中東は投資ボーナスかつ積載Sっていう露骨な高性能だったな。
どうせ無償石じゃ限定ガチャ回せないんだし買っておいた
アリーナ報酬の大海賊の宝箱ゴミやんけ
素材でも入れとけや
>>842
豚しか交易品並んでなくても別の交易品持ってきて売ろうとすればおkだよ
売却金額も購入金額も両方0だと取引ボタン押せない仕組みっぽいね キャラ絵けっこう好きなのにアップにして見ることも出来ないんだよな
基本的にこのゲーム楽しんでるけど、全面的に行き届いてない
運営のレスポンスの鈍さを見ると改善も期待出来なさそうだしな
>>843
航海士の所属国籍すら見れないのヤバいよね
スキルの条件になってるのに
中東シナリオに出てきたけどジェノヴァ人のドーリアとか所属どこの扱いになってるのかわからん あれ?仲介所のラインナップって1日1度までって説明あったっけ?
デフォルトを西欧にしておいてエピック船のために南欧をジュエル100で開けて
中東も開けようとしたらできない
話見た感じむしろこっちのエピック船のほうが優先度高そうだったのに失敗したな
アリーナ急に強くなってない?
一撃撃沈連続で食らってるんだけどw
リプレイすら見れないからなんで負けたのかもわからん
ホントなにもかも行き届いてないわこのクソ運営
>>852
相手にイレーナがいたんやろ。スキル込みで弱点やと600ダメージとか出るから即死するぞ >>852
他のユーザーが強化されてきたか、たまたまペア組んだやつが弱かったかじゃないか?
自分はオート放置で4勝1敗。 新三国志やってこれやって、もう俺がやりたいようなゲームは光栄は作らないってことがわかった
企業だから金稼ぐのは大事たが...
>>843
ストーリーに絡んでくる航海士なら街の建築物の「パートナー」→右下の関連航海士
で能力や説明を見ることができる 戦闘時のスキルは重複するのかね?
命中アップに命中アップを重ねるとか
アリーナのボーナス航海士と船入れるの面倒ね…
船とかもう一覧から探すだけでも面倒
商船隊には白兵スキルのキャラを忍ばせておくと、賊の襲撃もまぁなんとかやれるな
砲撃が貧弱でもなんとかなる
公式Twitter見たら10/1にメンテとあったけど27日の書き込みが最後で時刻すら書いてない
マジか?
もし2時間ほど続いたら鉄箱5つくらい消えるんやが
メンテだと知ってたら委任飛ばしたり、長めの生産入れたりとかしたのに
やる気も能力も無い運営のやる事なんてこんなモンでしょ?
消費税改定とだけアナウンスしてるけど、
これでまた残った交易路とかいろいろサイレント下方修正だけされてたら笑うわ
鍵が溜まったら消滅が近い箱から自動で空けていく機能つけてくれよ
つーかメンテ時間告知してたらその間に消える箱を石割って開けるやつもいただろ
というか鍵の上限30固定は低すぎるわ
3時間寝たら溢れるとかショートスリーパー推奨かよ
現状のゲームが駄目でも運営がしっかりしてそうなら改善も期待できるけど、運営もとびきりクソだから終わってるな
>>875
ジュエルで鍵の上限増やせたらいいのになー 鍵は8時間寝たら満タンになるぐらいにしないと
ユーザーの健康に害をなすね
6分x80個まで貯めれる課金要素でもいいからほしいw
委任航海もお願い使ってみようとしたら
やたら高いクエ報酬20回分ぐらいとかゲームない経済でもと取れないw
後は造船素材を1万とかで売りに出したいのに
値段を上げるのに1万回押し続けるみたいな仕様もやめてほしいねw
微妙だなあと思いつつも旧作が好きだったからやってたけど
メンテ開けの対応で続けるか切るか決めるわ
マーケットの金額設定は100%→1000%でおよそ2分掛かる
出品する物によるが、その時間で交易した方が儲かるっていうwww
最初は30短すぎとか思ってたけど
今は消化がまず追いつかないからどうでもよくなった
消化出来てる人は相当の廃やぞ
積載20くらいの船を運用して交易しながらアフリカからアジアを回ったらすぐに1時間箱2時間箱で溢れるぞ
序盤で交易するたびに宝箱が来るから
ゲーム始めたばかりの人が課金強制クソ仕様としか
感じないで客が逃げると思うなw
鉄箱とか10個ぐらい溜まると開けるのに10時間かかるw
ガチャ回してるととそこで予算オーバーで詰む
消費税改定のためのメンテだから他は特に何もないと思われ。公式ツイッターはこのゲーム盛り上げる気あるのか?フォロワー数3000名しかいなくて今後やっていけるの?
これの前の5やった事ないんだけど
6楽しめてたら5もいける?
5も6も酷い有様だし、6が面白いってんなら5も面白くプレイできるんじゃないかなw
数十万ぶっ込むつもりならガチャしてもいいんじゃね?
同じキャラを何回も何回も重ねないとレベルキャップの連続だから1〜2回当たり引いても無意味
それを理解したうえでガチャるならお好きにどうぞ
課金したやつは今ごろ大後悔だな。おすすめは5より4、4より3。つまりまぁそういうこと。
お手軽な材料を使って毎回同じ組み合わせで造船し続けてるけど
できる船もかかる時間もバラバラなんだな
組み合わせによってできる船は決まっててその中からランダムってことなんだろうけど。
5は行動力縛りに災害発生し過ぎに、船しか出ないガチャが無いから
運次第じゃいつまでも船が増えないとか、課金しないとまともにできない探検とか
色々酷くてサービス開始2〜3ヶ月くらいで辞めたな
今も同じ仕様かは知らないが
個人的には行動力縛りなしと造船と日替わりでとりあえず船は入手できる6の方が
今の所はるかにマシだ
とはいえ6は6で諸々改善されないならそう遠くないうちにプレイ辞めそうな予感
6の雰囲気好きならdol楽しめんじゃね?と思うが体験版はあるが基本無料じゃないからな
今日からdolで招待キャンペーン始まったのってそういうことなのか
始まってからやったことと言えば交易と箱の下方修正だけだったな
やっぱこのゲーム駄目だ未来はない。アンインストールしてすっきりしたわ
告知なしアプデでデータ吹っ飛んで問い合わせたら、調査しますが個別回答しない場合があります
とかわけわからん回答が来た、サービス体制終わってんな。
交易船はLv上げないと積載量増えないから戦闘船2交易船2で雑魚海賊狩り必要なのか 面倒臭い
ストーリー進めて海戦で勝たなきゃ次に進めないのに勝っても負けイベみたいな流れでストーリーが続くのがイラつくw
>>897
同じく
つかこれやってたらdol少しやりたくなったわ
先月までのウェルカムバック期間に行っとけばよかった 交易で利益上げてもキャラにも船にも経験値入らんのはどうにかならんのかね
Cβのアンケもどんだけ取り入れたのか怪しいし要望出しても無駄そう
日300くらい石貰えるから週1で好きなエピック船買えるのはすげー優しいと思うけどね
どこの地域のエピック船も今のところ変更されないで週2ペースできてるし
アプリゲーとしては課金要素なしで優秀だと思うんだけどね…
日替わり雇用は悪くない。石貯めたらレアキャラ買えるし
ただ、そのぶん育成がダメダメでチグハグなんだよな
レアキャラゲットで普通はモチベーション上がるのに育てられないからやる気が落ちていく
戦利品何十箱も消しといて100ジュエルか…と思ったら別件だった
この重ねる仕様は謎すぎる
救済アイテムも無い上、要求量がえげつないからガチャ引く意味が無いし誰か社内で止める奴おらんかったのか。。。
まあおかげで新キャラ来てもガチャ引かなくて済むんだけど
船レベル上げに、1〜2隻戦闘艦、残りレベル上げたい船でアゾレス西の高レベル海賊狩ってるけど、探検にのってく方が効率いいんかな
>>912
黒海が効率いいよ
画面一番広くして見渡せるようにして敵わくのみる
三隻わいても敵でなかったら補給して船リセット
運がいいと5、6隻は敵がわくよ 今アラビア海にいるんだけど海賊多すぎしかも2700以上が
他のソシャゲでいう経験値ダンジョンみたいな要素がないからしんどすぎる
探検がもう☆4で限界感じてるんだが
どこまでレベル上げれば途中の中ボス倒しながら最深部まで倒せるようになるのかね
中間地点も嫌がらせみたいな位置にあったりするし
アンインストールした
ゲームバランス悪すぎてストレス溜めただけだったよ
ギルクエが海事だと冒険と交易ばっかり出るな
バランス調整なんだろうか・・・
時間とか素材がきつくてもいいから船毎に決まった素材、時間がいいかなぁ
次1時間とか連発されてもしんどく感じるだけだしな・・
ソシャゲはプレイヤーが運営と一緒に作っていくゲーム。完全出来合いでいいならコンシューマだけやっとけ。
作るのは運営であってプレイヤーじゃないぞ
プレイヤーの意見も採り入れつつゲームが良くなってプレイヤー側も楽しく課金継続で運営も儲かるのが理想でしょアプデで改悪ばっかりされてりゃCSだろうとアプリだろうと人は減るばかりだよ
しかしあまりにも盛り上がらなさすぎだな。かくいう自分もここでクダまいてるしな。次に面白いゲームが出るまでの繋ぎって感じ。
戦闘によるダメージよりも鼠によるダメージのほうが何倍もデカイ
この世界の鼠は化け物か
>>922
コンシューマーで大航海時代の新作を待ってるんですけどね。
ナンバリングで完全新作を銘打ってブラゲだったりソシャゲだったりした結果がこれよ 大航海Vの最初のほうがまだテンションが上がった
途中で採掘オンラインと気づいて急激に冷めたけど
なんか盛り上がってくるものが薄い
何となく冒険交易交易海事って感じに艦隊分けてたが、航海士の文化圏別に作ってみるかな…
航海士の文化圏とか紹介文とかどこで確認するんだろ教えて兄貴たち
>>910
この重ね仕様は新三国志と同じシステム
あっちで儲かったから同じ仕様にしたんじゃないかな
一部の重課金兵ターゲットにしてるんだろう
何百万下手したら1000万オーバー課金する人が世の中にはいるからなw >>928
『ソート』ボタンを押して上のタブを『フィルター』に切り替えると文化圏別で抽出できる ガチャのために借金して最終的に前科もゲットする兵もいるしな
全く思い入れのない女キャラの水着ガチャとかひくやついるのか?
ちゅうか重ねるのはまあよしとしてランクアップに冒険報酬がいるのはまずいんじゃないのか
ましてやレア度が高いほど希少で高レベルなクエアイテム必要とか金だけマン全滅じゃない
その昇格用の素材が倉庫の容量を圧迫してるのが腹立つ
>>811
うちはリスボンからモンバサに委任航行しようとしたら落ちるわ 冒険報酬ってまだ最低ランクしか実装されてないよね?
というか探検は☆4ですらクリア厳しいんだけど
>>937
探検は特定スキル持ちの人揃えて経験書でLv上げて冒険アイテム使い運に頼るしか攻略法ないか
あと船の特性あるけど効果は?かな >>895
5はイベントに少し参加すると初心者でも報酬でそこそこの船をもらえるので
戦力不足はレベル21で解消するよ
無課金でもデイリークエすれば毎日5ジュエルもらえる
暇つぶしには十分すぎるくらい遊べるw 5は艦隊の全航海士を完凸SSRで染めたら満足して止めたなw
委任エラーやべーな
どこに委任してもエラー落ちする
これからカリカットでクミン投資してコショウ出して買い集めなきゃならんのに手動航海とかだるいわw
5は定期イベ報酬の船で現在のストーリー最終盤まで問題ないからな
船が増えないだの課金しないとまともに探検できないだの問題はゲームじゃなくてプレイヤーの頭の方なのがほとんどなんだろなあ
その上で真っ当なユーザーからも糞扱いされるゲームがほとんどだろうし地獄か
これ入手済みの航海士のプロフィールってどこから見ればいいのかな
仲介所にいるときに見るしかない?
なにこれ、自分の根拠地では積荷を売却できないクソ仕様なの?
エンドコンテンツがアリーナだけだからシナリオ終わるとまじでモチベ下がるな
イベントとかやんないのかねこのゲーム
>>949
言いたいことは分かるが俺はストーリーの続きと世界中の港をさっさと実装してバランスも調整して欲しい
今後の開発リソースの割り振りは運営のセンス次第やな
センス。期待出来ない感じだけどw >>941
なんでかわからないけど大体OS再起動で改善される >>948
返信ありがとう
無課金の予定だったが、120円だったらということで課金したわ 大体の目安だけど虹1金2銀3で同等ぐらいだね
1だと20がキャップだからそこからは差が付いて行く
今日の無料のナディアの説明がオマーンの乳首商人に見えて2度見したわ
依頼に対応するにはリスボン商館が一番無難だが造船結果が商館によって違うようなので狙いのエピック船次第か
ししゅう糸作れるようになったらスピードウェル作りまくれるようになったから助かる
これランク1船でいいのか本当に
アムステルダム本拠地固定になるのがちょいネックだけど
はえー気づかんかった・・・相場変わってなかったのか
今まで戦利品箱開けても全く出なかったシザーが
急に良く出るようになったが調整でも入ったのか運の問題なのか
探索がせめてマシなら、まだ遊べたかもしれんが
双六な上に戦闘がガラケー時代&傍観仕様はさすがにありえんわ
スキル使用のタイミングとか危なくなった奴を前列と後列で
戦闘中に入れ替えとかプレーヤーの介入要素がないとか、ヤバすぎ
スキップしても同じ結果なんだろうし、そもそも見る必要すらないやん
飽きたから溜まってたジュエル2万で10回ガチャしてみたけど
おばちゃんいっぱいとレジェンドが7枚出たわ
10日間ぐらいやったけど楽しかったで
ありがとう
>>961
そのアカウントくれや!こちとらレジェントがたった1枚しかおらんねん!(*`Д´*) >>951
こっちはOS再起動でもシャットダウンでもだめだったわ レジェンドって一口で言っても当たり外れあるしなあ
2枚引けたのにウィリアム・キッドはなんか外れ感がしてちとへこむ
補填650ジュエルだった
消えた宝箱の数依存なのかな?
1130ダイヤが突然来た
アリーナの試合数らしいからランカーはすごい量きてるやろ?
>>972
亜鉛・真鍮・青銅は造船のおまかせだと海事艦の作成に使うようだけど結果に好影響すんのかなぁ?
鉄や銅よりこれらの金属が造船で有利に働くイメージが湧かない… >>976
鼠先輩がお舟をガリガリ齧ってる
当たりが全く引けないんで箱開けの手間すら馬鹿馬鹿しくなってきた これなんでキャラフラッシュゲーみたいなの使ってんの
旧世代すぎてなんか萎える
色々面倒になってきて本拠地弄りだすとまぁそれなりに楽しかった
パーツが少ないのとランドマークってのがないのが不満点か
キャラがベンチに座ったりとかシム要素は流石に要求しすぎか
この時代の大砲は喫水線の下には当たらないからなかなか沈まない
ネズミは底板だろうが竜骨だろうが構わず齧るから脅威度はこっちの方が高かったらしいよ
とにかく鋼をぶち込んでひたすら回せば当たりを引けるってことかこれ。
試してみるか
鋼は一応生産できるけど木炭必要だからやっぱ安定供給となるとバルセロナで1ずつ地道に買うしかないか
銀の箱からレジェンド出るからガチャ回す意味あんまりない……
交易品加工所は食品と金属類に分けて2施設にしてもらえないでしょうか
鋼・真鍮・青銅・ヴェネガラス・ボルワインで22h、さて何ができるか…
>>975
青銅、真鍮で冒険用・交易用で鋼の戦闘用と住み分けできるかなと思ったけど
期待は裏切られた 碇×3でそこそこいい交易船作れてるからこれでエピックとか出ないかのう(薄い期待
>>994
マジかー
良くてアンジェロ、いつものエンツォかw アレクサンドリア拠点にしてから激重なんだけど
なんでやねん( ゚д゚)
次ストーリー予定のパートナーがインド北西部のスーラト拠点になるから
多少便利にはなるのか
mmp
lud20191110122245ca
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