▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 育てりゃ強い。好きなやつ育てとけ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
Q.支援キャラのタイプ纏めない?
A.
・攻撃特化:甲賀流十八代目/無垢な応援/革命の乙女
・命中特化:アムロ・レイのパートナー
・防御特化:おてんば少女の応援
・回避特化:フェラリオの輝き/キョウへの誘い
・攻撃・命中:献身的なサポート/今も残る笑顔/魔神の一手/微笑のピースサイン
・攻撃・防御:メグの激励(ディド)/南原博士の孫娘
・攻撃・回避:男勝りな快活少女/高貴なる祈り
素直になれない世話焼き女子高生/理解への対話
・命中・回避:ディドの意志/カミーユを支え続けた少女
・バランス:第一の少女/大天使を指揮する艦長/平和の花
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン
スキル本の入手タイミング
討伐・戦闘・闘争T 10,50,110,190,340
防衛・守護・堅守T 20,60,130,220,380
的中・照準・心眼T 30,70,150,260,420
予測・回避・感知T 40,90,170,300,460
討伐・戦闘・闘争U 80,160,280,440,600
防衛・守護・堅守U 100,180,320,480,640
的中・照準・心眼U 120,200,360,520,680
予測・回避・感知U 140,240,400,560,720
討伐・戦闘・闘争V 500,660,780,860,940
防衛・守護・堅守V 540,700,800,880,960
的中・照準・心眼V 580,740,820,900,980
予測・回避・感知V 620,760,840,920,1000
デバフ装備
攻撃ダウン Rカーフミサイル(エイジ)弾1-4・Rブラナックアーマー(ユンナ)打1-2・SR一斉射撃(超竜神)ビ1-4・SSRイーヴァリフル・ハイパワー(メグ)ビ1-3
照準ダウン Rイクステンダブレード(リナリア)斬1-2・R対戦車ダガー(宗介)斬1-3・SRビームマグナム(バナージ)ビ1-4・SSRGNソード(刹那)斬1-1
防御ダウン R滑腔砲(三日月)弾1-3・Rブラナックアーマー(マイコ)打1-2・SRブロウクンマグナム(凱)打1-2・SSR輻射波動機構(カレン)特1-1
運動ダウン Rイクステンダ・ブレード(サキミ)斬1-2・RSMM2連装ミサイル(キリコ)弾1-3・SRダブルゲッタートマホーク(竜馬)斬1-1
戦闘キャラ→9人
討伐キャラ→10人
闘争キャラ→18人
1キャラあたり1〜3の本を5冊もらえる
1のマックスまでの必要数→10
2のマックスまでの必要数→15
3のマックスまでの必要数→30
なので、マックス育成可能数は以下の通り
戦闘1は4人(余り5冊なので1キャラのみlv4まで育成可能)
戦闘2は3人(余り0冊)
戦闘3は1人(余り15冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
討伐1は5人(余り0冊)
討伐2は3人(余り5冊なので1キャラのみlv5まで育成可能)
討伐3は1人(余り20冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
闘争1は9人(余り0冊)
闘争2は6人(余り0冊)
闘争3は3人(余り0冊)
15段階改造まで
・メインサブ共にLVMAXにする
・メイン使用4機のパイ育をする(V本使用は使える人数が限り無く少ないので気を付ける事)
・限界突破素材や、SRパーツを使ってメインSSRを限凸する
・壁の育成を集中させると楽
防御壁→DT>スピン装備コンV>さやか有マジンガー
回避壁→ビルバインorゼーガ
・通常射程3〜4をサポートに付ける(反撃をされにくい為、ブレイク削りとしても有効)
オススメ射程3→紅蓮、ゲッター(攻撃命中型は火力要因にもなれる)
オススメ射程4→ロックオン、クルツ、アムロ(ブレイク要因なので照準を上げるだけで即使える、火力は無いので注意)
※バグにより、メインにブレイクゲージ減少量アップのパーツを射程4の機体に付けるとブレイク量増加(ビ・実は一致の必要は無し)
・地形効果を利用する、味方は+補正、敵は−補正に位置取り(狙いすぎると被ダメ増えるので注意)
・悩んだら1コンテ前提でステージ6も視野にいれる(泥ブーストも使用)
>>6
立て乙
最近15段階出来ません勢が多かったからね うわコンバトラー2週間くらい前に15段階したと思ってたら運動性手つけてなかったわ全然気づかなかった
おつ
ブレイクゲージバグって射程4にかかってたのか
無理に6回ろうとせず5で素材V集めながらHPと照準で6回って共通V集める、を追記するとなお良いかもしれない
モチベーション回復した
>>1乙
とりあえずSSRあるユニットのSRを限界突破の餌にできるよう強化しなくちゃ…
運動素材Vはステージ5でも拾えたような気がするからそこで集めて共通素材Vはまだクリアしやすい攻撃で集めるか… 俺も、今回のステップアップガチャが無ければ
改造6はクリアできてなかったと思う
今は集まった素材の強化中
>>5
紅蓮にスコープドッグのSSRつけてもブレイクゲージ減少が増加してたから4だけって事なさそうじゃない? 元は属性関係なくゲージ削り力増えるから射程4のユニットにつけるといいよって話だったんだけどね
ブレイクゲージバグは誰につけても増えるんだけど、射程4のやつに付けた方が使いやすいってだけやね
>>18
※バグにより、メインにブレイクゲージ減少量アップのパーツを射程4の機体に付けるとブレイク量増加(ビ・実は一致の必要は無し)
これバグで射程4だけって意味かと思ったごめん >>20
改めて見ると確かにそうとしか思えないもんな…
まぁ射程1−3の機体にわざわざつける必要も無いし(震え声 攻撃10ためしにやってみたらボス以外はいけそうな感じだったんだけど、
ボスに与えるダメージが必殺で5000〜8000程度だから、正直何コン掛かるかわからん
やるべきなのかねぇ?
>>1乙の鼓動
エルストSSRでもそのバグ出来んの?
スコタコだけだと思ってたわ >>22
第二次も終わってて、パイ育もまだ育てられる箇所があるならそれが終わってからでも良いと思う
戦力テストって制圧以外だとイベントしかないからなぁ 弱点属性つかないとダメだから打撃弱点ならガオガイガーとかにつける必要があるんじゃないかな
ステップアップガチャ回すたんびにアプリ落とさないと戻れないわ他のガチャ問題ないのに立ち上がりも遅いからイライラする
>>26
俺だけじゃなかったのねw
でもほとんど持ってなかった支援SSRが何体か出たから有難い >>26
こんなゲーム初めてだわ
普通最優先で直すとこよなw クルツとロックオンはSRダブりまくってるなら特性5にして必殺撃たせまくるほうが命中安定してブレイクも削りやすい気がせんでもない
通常射程3斬のゲッターなら耐久力それなりにあるからブレイク削るSSRつけるのもありか
>>26
あ?ガチャで熱くなるのを抑止する画期的なシステムやぞ?
むしろバンナムを褒めろ なんか育成させる気ゼロのステージ難易度にうんざりしてきた
敵の必殺は20%でも的確に当ててくる現象きついわー
>>1乙
別の作業しながらやって75回オワタ
精神本誰に使うか迷うぞ 第3次はよ
下準備したのにこの難易度は物足りないぞ
敵強いなぁ
照準の攻防一体3回行動や回避の出力向上ダメージ最大100パーアップとかチート性能やんけ
敵だけ強くてずるいぞ😡
あと当たり前のように特殊装甲持ってるのもな
こっちは裸なんだぞ👿👿👿
ビルバインないからエクシアを回避盾兼火力として育ててたんだけど
ここにきてチケでデビルマンが3枚きてキレそうなんだけどこいつ使えんの?
オーブで照準まであがるのはでかいけど肝心の回避はどうせビルバインゼーガ以下で火力もサイズ的にきついよな?
改造クエとか弱点は種類ごとに1〜10まで共通でいいのになんで一々変えるんだろうな
悔しすぎてかえって仕事増えてるだろ
>>33
イベントの難度・来る時期と一致してないよなぁ…
イベントが半年以上先だったなら毎日やってれば無理にステージ進めるほど焦らないでも済んだだろうに 攻撃10いつのまにか1〜2コンテでいける戦略になってたから3倍ぶっ放して4機20改造目指すかな
ビルバインいるだけでこんな世界変わるとは
>>40
エクシアしっかり育ってるならわざわざ切り替える程じゃないよ パックはちょこちょこ売るっぽいし欲しい時だけ交換すりゃいいんでね
>>38
味方も20段・精神フル開放・専用パイスキMAX・最大限凸&特性5・本完全育成・限凸特性強化済一致サブ4なら強いんじゃね?
いくつか実現が現実的じゃないものが含まれてるから俺らは味方機の最大出力を知ることはできないんだよなぁ
魂とか使えて3枠空いてれば相当楽できる事は確実ではある
あとフォースリアクターとかいうぶっ壊れであろう能力のパーツも未実装だし エヴァやボルテスばっかり被って萎え萎えなんだけど
こういう屑SSRってどうしてる?
特性あげるかほかの主力SSRの限界突破に使うか
どっちがいいのか・・・。
コンテしてゴリ押し突破たのしーwwwwwwwwwwwwww
>>42
買わない、それなりに準備すれば10段は難しくないから買わんでいい、SSRチケも今更だし
支援ステップでもしてた方がいいぞ >>40
デビルマンは武器スキルの運動性強化のクセもそうだけど武器属性がちょっと扱いにくいかもな
精神のラインナップも序盤は微妙 イベントポイントはループ報酬でも用意してほしいなぁ
>>40
エクシアは意外とやれるぞ
最近のゲームは普通ユーザーが楽しく遊べようになってるのに何でこれは敵にだけ特殊能力、高難易度、育成難、鬼集金体制とユーザー不利な要素ばっかりなの?レッドバカなの? >>50
つよいきたいよわいきたいそんなのひとのかって
ほんとうにつよいユーザーならじぶんのすきなきたいでかてるようがんばるべき 現時点で戦闘面でのネタを出し尽くしてて明確なパワーアップ要素がないのがデビルマンの一番のマイナスポイントな気がする
そりゃ版権使用料高いんだもん
開発も時間かかったしお金使ってもらわないと一瞬てま崩壊ですよ
普通のゲームは今の超級位の難易度が稼働当初の最難関位の位置付けになると思うんだよな
改造ステがその上を行くのは開発環境そのままだしてデバッグさせてるんじゃないかと疑うレベル
>>50
被ってるならボルテスはとりあえず屑ではない、精神優秀だし
エヴァも追加SSR次第では化けるだろうし被ってて特性上がってるなら必殺威力だけは出る、シンジも精神は優秀だから将来性はある
まぁエヴァは追加される方が優秀っぽい気はするから他に食わせちゃってもいい気はするけど 時間切れか予算切れで未完成のままリリースしたんでしょ
>>47
エクシア一部20段なのもあるけど何より本つぎ込んでるから今更だよな
ビルバインだったら喜んで育てたしエクシア被ってくれてたらデバフターン早めれたのに
>>53
そこなんよね
火力なさそうなイメージある上に打特ってのがすげー使いづらそうで
移動4sp700は魅力だけど
やっぱエクシアでいくわサンキュー レッドの事だからそのうち新武器のオーブで追加してくるよ
オーブによって徐々に固有スキルがアンロックされていくぞ
最大スペックで使いたいなら50枚引かないとな
素材合成がそろそろ来るんだよな?
これがこないと普通のユーザーはもう無理だろ
チケットが足りない…運動5を周回してもう1体運動15にしたいけど足りない…
そういや超級2で20段にするやる気出させるのは良いがその後のこと考えてんのか?
避難勧告無視して第二次超級を1日回した
改造4は19個ドロップしたわ
チケットも石も使ってないから、まあ良しとするか
>>71
普通のゲームなら上〜超級で素材4集めさせて超級2にチャレンジしようって導線を引くけどこのゲームはそうならないマゾ仕様だからな
どうせ次も特殊装甲やら精神てんこ盛りのストレスチェックになる いうて年内くらいまではこのくらいの難易度なんちゃう?
スレ民がエリートハムスターすぎる
15段階までは、限凸やパイ育と組み合わせて改造やればたどり着けるけど、
20段階はそういう道が見えないのよね・・・。
無理やりコンテとか、低確率のイベント根性で手動周回とか、ハードル高いわw
なんかもういいや
無理にイベント超級やろうとしないで復刻で取れればいいか
こんな開始早々完全体要求されるイベントに付き合ってられるか
10段階も15段階もなんとかなるけど20段階だけはホントどうしたらいいか分からんよね
コンテ以外の方法あんのかな
どこかで機体改造ステージの難易度調整が10月中旬って見た気がするんだけど
誰か知らない?
そういや二次超級の報酬のパーツ?みたいなのって人権性能だったりする?
>>80
SSRのパワーフレームjとまったく同じ性能だけど
1個しかないからパワーフレームみたいに被せて特性+させたり出来ない >>81
ありがとう
良かった、ただの自己満で済む程度の代物で… とりあえず1の基本素材が溢れまくってるからさっさとしてほしい
育成にこんなにクソな難易度ぶつけてくるソシャゲって他にあるの?
>>79
土日に開催を増やそうかみたいな事は生放送で言ってたけど難易度に関しては特に何も言ってなかったよ >>78
精神本のイベ等での入手と追加SSRで押すしかないな
例えばビルバインに追加SSR来て新パイスキ入るなら楽になるっしょ
そんな感じで新規SSRで改造10に適性あって使ってる機のやつが追加されて数枚引ければ違うと思う
とりあえず2枚重ねて専用パイスキの攻撃防御伸ばしたい >>85
チケットないと1日3回は少なすぎるとも思うしそこも緩和してほしいわ
あるいは各ステージ3回ずつ挑戦可能とか Zで16段階行けて今回で17段階届くからあと3回イベントやれば
20段階になる・・・?
>>86
追加SSR来てそれでパイロット育成しちゃうと進行不可能になっちゃうからなあ
これホント面白すぎるわ 素材要求数的にあと7か8くらいイベント来ないと無理じゃね
>>88
15→20で必要なW素材は、確か60個やで(´・ω・`) 改造8がクリアできるようになればレアドロからも来るからイベ含め2か月もあれば20段階になるんじゃないかな
育成しかやることないのに育成難易度低かったらやることがなさすぎるんだこのゲーム
盆栽ゲーなんだしストレス貯めるくらいならのんびりやるといい
時間無いならコンテ凸とかフレ借りるとかでイベントは抜けられるしきついきつい言って今よりも難易度下げられたら悲しいよ
高難易度はどぎついほうがクリアしたとき嬉しいから頼むわ
改造とかはともかくレベルアップぐらいもっと手軽にやれるようにしてほしいわ
急いで育成してもその育った機体でどこ行くの状態だから15段階以上は改造8で集めてるわ
>>89
そのうち治るっしょ
次に追加が出る時はさすがにフリーズバグは出ないと思いたいし
まぁなんか別のバグ出て草生やしそうではあるくらいには信用してないけどね イベント汎用SSRより、むしろ人権なのはアルトSSR特性5だと思う、あれは本当に強い
リタマラ以外では入手が難しく二度と入手できないからこの格差は響いてくる気がする
>>91
Oh・・・地獄を抜けた先はまた地獄だったか・・・ 育成だけっていってもやることおおすぎるんだよ
制圧リタマラしたりハンマー集めたり本集めの地獄の周回もあるんだから虚無にはならん
よかおめ
不屈は家庭用から性能落ちてないからほんと助かる
ステ4で確定分しか当たらなかったけど故郷への想いで当たりだったわ
運動10糞過ぎて笑った
5機分集めるのに3倍2個コンテ50回くらいしたわ
みんな資金2倍3倍っていつ使ってる?
土→日の跨ぎで使って資金クエしてるけど、それ以外に使い道あんのかしら
俺も運動10マジで禿げた軽い気持ちで1回やってみようとしてボスそこそこ削れたから1コンテくらいでいけそうやんとか思ってたら何回コンテしても必殺技外れ続けて結局輸送機もないのに5コンテくらいしちまった
>>106
10を2倍で5回行って150万。
それじゃ足りないから昨日今日は1日1個使って足りない分はチケ使用。
もう育てられないから改造ステは平日3回10に行くだけで良いかなって(´・ω・`)
無くなるまではこれかな(´・ω・`) 防御10を泥2倍コンテでクリアしようと思うんだけど,ボスの弱点属性もってなかったらつらい?
DTしか育ててなくてボス弱点の打撃実弾いないからやばい
運動10は必中か感応無いとマジで沼
攻撃上昇さえ無ければディーダリオン壁で泥沼ゲー出来たのにそれすら許されないひどい
4−1の周回って無駄に速度上げないほうがよかったりする?
超級2-1リタマラだとフレ感謝できてないではないか
フレよすまぬ・・・すまぬ・・・
>>110
クルツ使いなさい
わいはコンVにひたすら防御させてクルツにブレイク割らせてる
脱力も覚えさせられたら難易度めっちゃ簡単になるよ ステップアップガチャ引くと、引いた後ガチャ結果からどこにも移動できないのわいだけの不具合か?一応報告したほうがいいのか?
メニューボタンとか全部消えて再起動するしかなくなるわ
おてんば少女きたぁ
これで少しは主人公硬くなるかしら
すまん他にもステップアップガチャの不具合いたんやな
じゃあはよ直せやレッド どんだけ不具合とかあるねん
>>113
もう、CPもかけら集めになってるわ。
近い内に何かブレイクスルーが無い限りはW素材を急いで集める必要も無い(´・ω・`) 運動10は感応持ち入れたら2コンテですんだ。サンキューハルト
質問なんだけど、装備変更とかで見れるステータスって
パーツのサブアビリティの攻撃2%増加とか攻撃力+150とかが反映されてる数値?
一回コンテするの前提でいけば改造10余裕じゃんと思ったけど
ラストのHPで詰まったわ。
ビルバインが無駄に生き残ったのもあるけど
攻撃だけは全機20段回改造だったのに削り切れる気がしなかった。
>>108
雑魚に50%の通常6、7回連続ではずして1コンテ追加されたときは腹の底から笑いが出た ブレイクとか特化装甲で相性が存在する以上は敵の弱点武器持ちを敷き詰めるのが最適解になるはずなのにこの育成難易度でそれを成立させないのは性格悪いな
>>123
計算すりゃ分かるがされてない
制圧戦の編成画面で長押しすると加算されたステータスが見れる >>116
一部のタブレット端末で発生しているらしい既知の不具合
お知らせにも載ってるよ
ガチャ周りの不具合放置してるとかすごいよなこのゲーム 精神本は防御10用にクルツ、運動10用にメグパイが安定か?
脱力感応以外も優秀だし。
狙撃の支援パーツあるならメグパイの精神枠一つ開けて
感応狙撃にしたかった。
230946144
ジーグ75 攻撃5300信頼持ちです
ステージ6で苦戦中ですが、枠空いていたらフレお願いします
強化材料も少ないので必ず相互します
宜しくおねがいします
メグに感応覚えさせると大分コンテ数が減ったよ
攻撃馬鹿高だけど外し野郎を気軽にスタメンに入れれる
2体目のゼーガペイン引いたし、
そろそろ制圧4リタマラ用に攻撃上げないのも卒業かな。
多分キュリオスでいけるつーか加速あるからキュリオスが最適解な気がする。
支援ガチャでミチルさんでたんだがパイが小さいよ!
俺はボインちゃんが大好きなのに…
第二次超級フレの力でクリアできた感謝感謝
極限まで育ってるDTやべえな
>>130
それやったわーめっちゃ便利
もうちょっと本増えたらこの二人に二冊ずつ入れて信頼とか激励覚えさせるのもいいかなって
支援ナイケド もう本は廃止するか、課金で買えるようにするかしてくれ
なんで無課金と同じくせこせこ周回しなきゃいけないんだよ
STEP5で3枚抜き社員乙すまぬすまぬ
メグパイとカレンに待望のタイプ一致支援が来た ビルバイン今まで一枚も出ない
欲しいのはビルバインとチャムなのに・・・・
機体改造パック、SSRチケ狙いに買うか迷う
最初からある初心者パックは期限ないからまだ買わないけど、後3日ってのがなぁ
攻撃回避と攻撃命中と攻撃特化の支援が3枚ずつのゴリラデッキになってきたw
>>142
一点狙いはキツイよなぁ俺もヘルアンドヘブンが一向に当たらない
ただ今回のパックは副産物に旨味無さすぎてスルー ブラゲと紅蓮だったらどっち強いのかな
攻撃命中は育ててなかったけどここにきて支援が3枚揃ってしまった
2枚目アルトまであとカケラ20個…特性5まで道のりが長い…長い…
>>145
なんかしらの攻撃であろう
アスカを何時か引きたい >>146
アタッカーがいないか決まってない状況ならゲッターを推すケド、そうでないならデバフ持ちでおっぱいの紅蓮を推すかな(´・ω・`) もうポイント報酬も無いのに
いつまでやらせるんだこのイベント
11-15段階用の共通素材が改造5で全然落ちないんだが6いかなきゃダメ?
SSRハンマーの確率そこそこいいから限凸素材強化が捗るけど
金もマッハで溶けていく
>>149
おっぱいは大事だけどアタッカーが当たらないバルバトスさんだったからブラゲに乗り換えるか
さんきう >>151
5で共通3がレア泥なのはこのゲームの中でも指折りのクソ仕様だけどHP6と照準6が比較的弱いからそこで頑張れ
いい回避盾がいるなら攻撃でもいけると聞く ブラゲ+3になったから育成したけど本もたいしてつかってない無凸紅蓮の方が出番ある…
特殊必殺で命中タイプのアタッカーって紅蓮しかおらんからね(´・ω・`)
>>133
まぁ挟まれて潰される死に方(自殺)したし… なあにブラックゲッターさんもすぐにゲッタービーム持ってくるやろ
ああ、そういえばこのゲーム光子力ビームやVレーザーすらビーム属性でしたね
紅蓮は便利なんだけど
すでに闘争三人カンストしてて本の関係で中途半端なステータスで使ってるからとても柔らかいおっぱいでつらたん
>>154
ありがとう、まず壁のディド15段階めざしてやってみるわ >>153
あ、ただ紅蓮使わないと輻射波動はサブとしては最底辺の糞中の糞糞だから実質SSR1枚無駄になるよ(´・ω・`)
ゲッターはサブで攻撃照準だからスゲェ役に立つし。
>>155,156
なんだかんだで、スピード速いケド突出する程では無く直撃あるからここぞの1発も安定してて便利だわ。
でも、>>153はガチホモだからしょうがない(´・ω・`) >>161
デビルマン、マジンガーを育ててないならカレンは本Vはともかく20段階にした方がいい
理由はHP10要員
ゲッターは他に打撃必殺技がいるかどうかにもよるんでは?
どっちも強いから他の主力のメンツで考えるしかないよ 改造をスラスターデビルバンでやってて今日ふと思ったんだけど、
スラスターつけるならゼーガペインとかビルバインで良くね?
もしかしてこのゲーム
リソース管理ゲームなのでは?(´・ω・`)
レイアスカ来たら属性なんやろ
レイはスナイパーライフルで実弾のイメージあるけどアスカは?
完全に割り切ってスラスタービルバインで攻撃10行ったが、正直とっとと作っとけばよかった
スラスタービルバインだけ使い勝手が別次元過ぎる
>>165
そうだよ
限られたカードでどこまでを目標にしていかにたどり着くかを思考するゲーム
それがわかればまぁまぁ楽しいぞ >>167
ああ、やっぱそうなのか
デビルバインでも結構命中下げられるしな >>166
興味あるなら先行映像を見てほしいんだけどなんか飛んで引っ付いてぶっさしてから爆発させてたから属性よくわからないんだよな2号機の必殺技 制圧のリタマラは3機編成で編成で3番目に選んだ機体を敵に四方囲ませれば、その後オートでも他の機体には何故か攻撃行かない
2機編成でも2番目に選んだ機体だけ集中攻撃させれるけど、4機編成するとその法則が何故か外れる。
ゲッタースパイクブレード(打撃)みたいに技の雰囲気でどうとでもなるからな…
1:28:25辺りからエヴァ関連
これ見て
2号機の属性なんだろうな? >>168
ウォーシミュ切り捨てて
そっちに全振りして欲しいわ
バトルパートあんまり面白くないもの(´・ω・`) HP10のボスがコンテするまでにブレイクもHPも全快するんだが
こんなバランス入れてきた糞レッドしねよ金返せ
改造10の弱点属性以外軽減がきついな
攻撃10は5コンテで行けたけど、回避10は何コンテ必要になるかわからないから諦めた
満遍なく育てられないから厳しい
HPと防御はどうなんだろうか
>>171
本家にも同じ武装あるけど演出というかエフェクトがショボいんだよな
アーバレストのを見る限り最後に使う武器の属性だろうから実弾じゃないかな なんやあのクソダサジャンプ、横スクアクションの雑魚敵みたいな飛び方やめろや
>>179
HP10はボスが20000回復するからコンテするなら必殺技撃ち終わった時点でこちらが全滅するように調整するしかない
だから火力が足りてない時はビルバインみたいな生存率が高いやつは連れてかない方がいい 改造10の前に6000周やっておけってあれ程言われてたしね
弱くてもコンテごり押しできるのは攻撃くらいよ
コンテ前提の難易度は照準≧攻撃>運動(感応アリ)>防御>HP=運動(感応ナシ)だぞ
後ろ二つは詰む(´・ω・`)
時間をドブに捨てていられるニートばかりじゃないからな
そりゃプレイヤーいなくなるわけだ
まさかとは思うけど、「スパロボにおける育成=全滅プレイだから、コンティニュー前提の難度にすればスパロボらしくなるな!」とか考えて改造ステージの敵の強さ設定したんじゃないだろうな
コンバトラーメラフディンユニコーンを15段階にしたが、全く20段階にできる気がしない
これ次やることって、限凸とパイ育進めてステージ7チャレンジかね
ステージ10とかおまえらほんとすげーな
んー
今デビルマンとビルバインとアルティールの機体とパイロットのステ見たけど
そこまで変わらんな
なんであんなに運動性に差がつくんだろ
しかしなんというか、制圧戦は結構成長感じるかもだ
エリア2も最後の拠点以外はビルバイン単機でほぼ無被弾できたのは嬉しい
パイロット養成8のボスがブレイクしてもステータスが下がらないな
ステージ前のボスの情報には下がるって書いてあるのに
すみませんまちがいでした
攻撃が青く表示されて下がっていないと思ったら特殊能力で攻撃が上昇してブレイクでの弱体があっても攻撃が下がらないだけでした
97%4連続で外しといて反撃の77%はきっちり全部食らうのやめてください
99%すら連続で外したぞ
そっちの1%当たらなくて良いからガチャの3%当たってくれよ
90%台をスカッと躱されるとなんとも言えない気持ちになるよね…
その後の敵の20%ヒットのおまけ付きだし
クシャトリアに当たらない
集中使いまくるから当たらないこっちは使えない
ストレスやばい😡😡😡
欲しいなら回せば良いんじゃない?一周くらいはキャンペーン分で足りるでしょ
多分、今回石をばらまきまくったのって4周年記念のスパクロに微妙に対抗した感があるから石はしばらくはばらまかないだろうし現時点で20段階改造がいないならそっち優先させた方がいいと思うけどな
キャンペーン前なんて詫びですら石だけは配らないって覚悟が伝わってきてたからな
1日1回無料ガチャが始まるからガチャチケットも渋りそうだな
HP改造の敵ただでさえ回復するのに回避率も妙に高くてウザすぎワロエナイ
他の改造ステージもそうだけど特化してるステ以外はもっと低くしていいでしょ…
第2次超級でケツ叩かれたのか昨日より攻撃8000超えのフレ増えてて切られそうで怖い
弱点で攻撃したらその分食らうならともかく他の属性を効きにくくしてるゲームだしな…
回避壁できそうなのがゼーガペインガルダとエクシアしかないんだけどどっちがいいだろう
第二次超級スタート+コンテ用石くばり+詫びドロップ3倍くばり+攻撃10解放だからタイミング的にもそこだけ20にする人は増えただろうね
野良のサポート枠って自キャラと同程度のキャラしか出ないから
強い人見つけたからフレンド申請とかが一切無いのがね
同程度の性能なら自キャラ使うでしょ
パイロット養成7まわりたいのに、敵が命中特化で辛いわ
6より7のがドロップ良さそうなんだよな
>>211
自キャラが攻撃9500とかだと
野良だと頭おかしいレベルのサポートしか出てこないぞ
特性5レベル100のサブも100とかが並んでるから特性低くてまじすまんて気分になる位には野良の強いのしか出てこなくなるよ >>214
似たようなレンタルユニット出てくるけど、バエさせるためのパワーフレームとかが多いのは笑えるよね。 支援ステップ4まではやったけど5も引いといた方が良いのかな?
ガルダあるけどもうアルティールが後戻り出来ないくらい育ってしまってるんだけど
>>215
そんなのはあまり見ないな
普通に支援SSRの100レベルの人が多いけど一人だけゲッターでパワーフレームの特性1の100レベルの付けてる人はいた
ぱっと見たけどその人位だな
でもその人もゲッターで防御8000超えてるしパワーフレームも意図的に付けてる感じだな 脱力って2回使えるんだな気力−40はマジで強そう
クルツ育ててなかったけどスコタコSSRもあるし精神本使うべきか…
野良は意外とパワフレとか少ないよね
ここで募集してる人の方が多い
>>135
隼人乙
昨日攻撃10を回して4機20段階にしたけど、一気に共通1がボックスに溜まりだしたわ
これは確かに困るな… フレンド使えるようになったのはいいけど
フレンド前提の難易度に跳ね上がったから強いフレ集めが必要になって萎え萎え
もし同レベルのフレンドしか居なかったらノーコンとか無理すぎたわ
うーん、4周目確定枠のみか、しかもバランス……。
まあ不屈のマリューが来ただけマシと思おう……レイズナー好きだし。
ヴヴヴ、ν、レイズナー、スコタコ……討伐もう一枠どれにすっかな。
リタマラ4気力100で2万出せるようになったけどそれでもめんどくさいなぁ
イベントは難易度あがってるようには思わんなぁ
今のところ回避壁が正義すぎるからフレンドで解決できて
良い方向に進んだと思ってるけど
超電磁とかはパイロット見るとサブパイの項目があるけど、この人達が活躍する日は来るんですかね?
手持ちの支援ムービーってどっかで観れたよね?
どこだっけ?
サブパイはそのうち
サブパイロット解放の本実装!
パイ養成15から稀にドロップ、サブパイロットの精神コマンドが使えるぞ!コンテして周回しよう!
とかになるだろ
機体改造10一応全部ノーコンできたけど命中率のせいで防御しか安定しないな…
HPとかなんであんなに避けるんだよふざけんな
>>231
ありがとー
何度も確認して見つけられなかったけど
機体表示の左下に小さく表示されてるヤツだったか
これ始めて見つけた時、ちょっと感動したんよねw パイロット養成のアイテムUだけ全然足りないんだけどUが大量に手に入るステージとかある?
改造と違ってVが余まくりなんだが
パッと見ない
本全種と1と3だけがどんどん溜まってきてる
攻撃と運動はどうにかなったんだけど、HP10は雑魚すら回復するから勝てる気がしない
必殺がニューエクシアメラフディンZビルバインだから火力がね…
高難易度バンバン出してくるけど育成は曜日で制限かかるし前段階の本集め周回はキツいしこれ一日何時間くらいやってる想定なんだろう
運営はエアプだから想定なんかしてないぞ
難易度は適当に決めてる
HP10初めて挑んだ時はメグ主人公ガガガバルバトスで命中低いこのメンツでどうやってクリアしたか覚えてない。覚えてるのは本当に精神的に辛かったということだけ
育成マップがこんなやり込み要素みたいになってるってほんとバランスおかしい
HPは8で引き継ぎやったわ
まだお咎めないけど誰かBANされた奴いるのかな
BANなんて無理でしょ。
戦闘中に引継ぎしたかなんてチェック項目普通はないし、履歴があっても手作業で全部見るのは無理がある
BANされるかは謎だけど
BANするなら調査に時間かかると言う名目で
支援ガチャ稼いで
エヴァガチャ実装で更に搾り取ってBANじゃね?
HP10は主力が育てば育つほど上手く死ねなくてコンテ地獄になる罠w
ブレイク後に殺しきれる火力になればそんなの気にしなくて済むんだろうけど…精神本くれ
>>244
ログは割りと細かく残るはずだし調べる事は出来ると思うよ 限凸1改造15段階パイ育3少々まで終わったんだけど
ここから何を目指せば良いの?
改造20段とか行ける気がしないんですが
HP10は主力4体20段階になれば曜日の中で一番楽なんだけどな
服を買いに行く服が無い状態が一番つらい
>>249
主力20段階でも必殺の命中が100にならないせいで運ゲーだわ…
防御は命中100だし1発も攻撃避けなくても勝てるから楽 改造8周回とイベ報酬でコンV防御19段まで改造できた
パイ育1人も終わってないし改造10なんて修羅の国はいかん
ばら撒きのおかげで命中攻撃防御は2機だけ20段に出来たけど、ばら撒き終わった後の新規達は課金してこれやんのかと思うとゾッとするわ
zイベでマオ(激励)今回でクルツ(脱力)が有効ってなんか手のひらの上で踊らされてる感ある,次は宗助が輝くのか
素材合成で地味に貯めれる様になんじゃないかなぁ?
レートが鬼でも地道に上げて行けるなら
今、無理して上げてるの悩むんよね
今回の第二次はクリアできてるから尚更急ぐ必要ないかなと
限界突破をしだすとマジで果てしないな
バルバトス→100
ヴヴヴ、ストライク→85(あとsr3枚でそれぞれ凸可能)
紅蓮、ビルバイン→80 (あとsr4枚でそれぞれ凸可能)
srのレベル上げがダルすぎて泥2倍使ってイベ超級をまわってるんだけど、他に効率いいのなんてないよね?
>>256
本終わってんの?
終わってないなら引率1にして2-5が時間効率良いよ 本端末でバッテリー消費やばいから旧端末に引継ぎしたら重さがやべえ
リネ最高設定より電池の消費やべーわ
どうやったらこんな事出来るんだ
>>253
今回のばら撒きから始めたけど
撒いた石で手持ち揃えたら育成石無くなって既に地獄だよ 機体改造するのに石割らなきゃ無理な難易度ってほんと頭レッドすぎる
何でやねん…
>>261
素材合成に期待するしかないな
共通素材とオーブしか合成出来ないとかだったら泣いていい 今時接続悪いと一々トップ画面に戻されるのも面倒なことこの上ないな
>>262
レッド「お前ら全滅プレイ好きだろ?やらせてやってんじゃねーか感謝汁」 15段改造終わったら何する?
パイ育の本のための6000周!
これが一番つらい
マクロ組め?そんなもん純粋じゃねえ
ゲームの改修なんて一朝一夕じゃ出来るわけねえし
ましてやDDの開発だからな…
とりあえず奮起終わった後の改修とログボ関係どうなるか見物
ばら撒き終わった瞬間ログボのまずさに耐えられずやめる人続出しそう
開始直後のヤケクソチケバラマキと、今回の石バラマキ逃したらデイリー石換算で7年分くらい遅れるんだっけ?
生スパの度にばらまくのは既定路線だろうし木にすんな
またばらまくぞ
>>277
生スパロって月1くらいでやってんの?
それならなんとか耐えられそうだけど なんだかんだ理由つけてずっと期間限定ログボやってるからな
まぁ1日100石はそうないかもしれないけど
制圧3クリアってどんなもんだってwiki見たら
運動性800とか書いてあって吹いた
2から難易度上がり過ぎじゃね、ちょっといってみっか
>>278
基本的には不定期
最近は2ヶ月に1回だけど過去には毎月、3ヶ月に1度なんて時もあった >>280
制圧3は15段改造4機いたらよゆーでクリアできたよ
運動性800とか絶対いらないわ >>282
なるほど、ありがとう15段2機だけどいってみる
全部信頼積んでボスのとこだけ手動で >>280
編成画面じゃサブの補正が見えないからステージとステータス違うし思ってるより楽だと思うよ >>280
制圧3の800はエアプだとおもう
15段階×4で防御壁も回避壁もなくて一発Sいけてる メモリーオーブUが圧倒的にたりないんですが,周回するとしたらパイ育成6ですか?
7いってみたらVしか落ちなくて泣いた
自分は7で2倍でかき集めてたけど
8以降はIII泥増えて7に戻った記憶あるから
6で出るなら6でいいんじゃない?
>>286
またあの無駄に動作悪いフレンド整理しなきゃならないのか・・・ プレボ受け取りはもう諦めたからソートつけてほしいわ
毎日パイステクリアする度に溢れたオーブが並ぶせいで
ガチャで受け取りきれなかったユニットがどんどん古いページに行ってしまう
SSRチケ引換券って今何枚?
1回引き換えて残り70かと思ったら60しかなかった
過去スレ読んでからやりゃ良かったんだが運動10で強化したの失敗した!強化前は1コンテだったHP10の攻撃を回避してしまう時があると3コンテくらいになるのが辛い!
後3機分俺の精神が持つか…
>>291
今日までで70であってるよ
受け取り直後とかならタイトル戻って再ログインで増えるとおもう >>293
受け取り直後じゃないから1回受け取り忘れたっぽい
わざわざすまんな >>284-285
試したら気力150のガオガイガーが雑魚薙ぎ倒して
ボスも10段階のニューで100%当たるからブレイク剥がすのも楽だし
手動で必殺技をガードで何の危なげもなく終わったw
こんな楽なら次からここでBP消費しよう 防御10のオススメ編成ってどんなん?
ゲッターとDTが攻撃20段階で、回避壁ゼーガ、ブレイク要因にクルツは無謀かな。
海に落とすやり方どっかで書いてた気がするのだけど初期配置か右上で良かったかな
>>295
クリアじゃなくてリタマラしないのか?
クッソ面倒だけど >>296
ワイは雑魚もボスも全部コンXになすりつけて、雑魚ダメ10になるまで防御
10になったら雑魚倒して、ボスの攻撃はひたすら防御
クルツだけで攻撃してブレイク削って、割る直前に脱力かけて必殺ぶっぱを2回やって倒してノーコン ユニコーンNTD攻9000です
20段階の方、相互よろしくお願いします
106485013
>>298
ゼーガ外してコンVで行くか。
防御16段階で本はLV3を10までしか上げてないけど10ダメにできるだろうか、、 >>297
制圧は普段放置してて気付いた時にBP消化してるから
30とか貯まったのをそういうのやるの面倒すぎてやる気起きない 制圧でリタマラはやってないな
ステージ4をオートで走って終わり
>>301
まあそうよね
俺は手持ち消化したらちょうどステーク取れるからやるだけやってこれっきりしないわ
50回回避とかリタマラって言えるのかもわからんしな… >>300
参考程度に編成画面で防御7156
地形は右下辺りの岩ノリみたいな防御5%上がって周りが海の所に行かせてるかな
最初は1コンだったけど、防御20段と攻撃20段が2~3体居ればノーコンになってくると思う 戦闘終わる度にステージ選択まで戻るの面倒だよな。
自動周回かせめて編成そのままの再出撃が欲しい
>>288
7のほうがよさげなんかな。マジンガー育てて周回準備してくる。さんくす 打撃欲しいけどバルバトスって必殺になりそうな打撃武器ある?
ガオガイガーはひたすら打撃っぽいけどSSR持ってない
>>305
1週間以内に実装されるよ
俺たちのレッドが実装日偽るなんて事する訳ないからな 回避しちゃって積むの避けた編成にするとメイン75でパイ育全員2段階目くらいになるんだけど、これだとHP10何コンテくらいになりますかね?15くらい?
むしろバルバトスの戦い方的に打撃のが多くなりそうなくらい打撃しかしてなくね
そういや明後日のアプデには素材合成含まれてないんだな。いよいよ共通素材無駄に消えていきそう
>>307
Wメイス太鼓の達人あるからその内打はあるはず。
>>309
コンテ数いくつかよりもまずはステージのボスの仕様みた方がいいと思う。
15コンテって言葉は分かってたら出てこないからさ。 新SSR来るまでにレベル100にするかどうかのチキンレースみたいになってんなあ
直近で来る可能性高い紅蓮新SSRがデバフ持ちなのかが気になるわ
バルバトスは打撃か実弾しか来ないだろうな
ビームないしサーベルとかも使わないし特殊って感じの事もした事ないし
>>313
そもそもステータスで殴り合う、ビルバインゼーガDTコンVスピン以外は100にしないでいいでしょ。
武器自体のステータスのインフレがなさそうだからよほど腐ることなさそうだし。
ビルバインのSSRがオフシュートなくなった純粋な回避アップ装備出たら腐るかもしれないけど。 >>312
あるにはあるんだな
実弾と打撃な中テイルブレードとかいう派手なのが斬っぽいから心配してたけど育ててもよさそうだな バルバトスには太刀があるでしょ
次SSRとか斬撃でそれじゃないかな
むしろ滑空砲以外の実弾合ったっけってくらいに空気
キマリス戦のあたりで使ってた迫撃砲がいちおうあるけど
見た目地味だしタイミング的にレンチメイス採用されそう
>>317
>そもそもステータスで殴り合う、ビルバインゼーガDTコンVスピン以外は100にしないでいいでしょ。
なるほどたしかにね… あのー糞ざこですがアドバイスもらえませんか
手持ちはこんな感じでSSRは映ってるので全てです(本当はZが二枚あるけどたぶん使わないので)
機体改造はビルバインのみ15段階改造済みで2機目の15段階を作ろうとしてます(パイ育もほぼビルバインで精神は1つも使わず3つ余ってる)
防御壁育てたらいいと聞いたので次は防御壁育てたほうがいいのかなと思ってます
ずっとまともな防御壁役がいないところにやっとマジンガーのSSRをひけたけどタイプ一致の支援はなくて武器SSRすらもってないディーダリオンとどちらを育てようか迷ってます
それとも回避特化のシズノ先輩さっきひけたからこのままビルバインに回避壁をしてもらってほかの紅蓮あたりを育てるべきかアドバイスが欲しいで
長文失礼しました
新武器として存在しそうなのとそれが当たるかどうかは別問題かもしれない…
バルバトスの太刀って、命懸けで極意掴んだ直後に存在ごと抹消されちゃったんだっけ?
>>320
ついでに言うと、95〜100で悩むなら
75〜80になる支援の凸優先した方がいいよ。
あっちはほぼ確実にしばらくは現役だし。
サブパーツは30×4で120ステータスアップくらいで12000経験
メインパーツのラストは200ステータスアップくらいで30000経験 >>321
今コンテなしで15作れてるならとはつくけど、紅蓮を育てて、そのあとパイロット本2までしか入れない前提でマジンガー育成でいいんじゃない?
一致支援手に入るかスピンコンVかディーダリオン引いたらそっちに移行すれば良いし。 >>321
マジンガー持ってて、SSR持ってないディーダ育てる必要がない
斬回避ビルバ、特殊壁マジンガー、実弾バルバトス、打撃ジークじゃね。
紅蓮強いけど、特殊2枚にすると辛いぞ。かといってマジンガーリストラしたら防御壁なくなるからやめとけ バルバトスは第六形態かルプスが出れば打撃SSR来そうだけど何ヶ月先になるんだ
チケ10連回したらワンダーレスト引いたー
コンVは育ててないけど適当に15段くらい改造して気力下げ要因で使えば超級二次ノーコンいけそうだ
>>321
あとビルバイン、マジンガー、バルバトス、ジークにすると火力不足になる。その手持ちだとバルバトスしか火力がだせないから。
攻撃特化ピックアップきたら全力でガチャしたほうがいいぞ >>321
マジンガー最優先で良いと思う。防御壁も持ってると便利なのは言うまでも無いけど、もう少し突き詰めるとビルバイン機能しなくなるのは照準高い敵なわけで、照準ステージは一番最後までマジンガーの通常必殺両方で弱点を突けるから丁度いい。その次は紅蓮かな。 >>312
自分で火力計算しろって言われるかなとは思ったけど仕様見てないって言われるとは思わなかったわ
20コンテくらいかな? >>321
あ、あとビルバインとマジンガーは本3まで入れていいけど、ジークとバルバトスは本2まで。
バルバトスは強いけど、改造10で刺さるところが少ない。ジークも妥協で育てて昆布スピン引いたらリストラ。
あと討伐のビームもさっさと引いたほうがいいぞ。めぐパイでもオッケーだが。 改造10に手をつけ始めると初期のログボ石1個やクリア石2個がどれだけ強気な設定だったのかを実感する
CPで100個撒かれてても全然足りないもん笑
>>324
さんきゅー参考にするわ
愛だけで100凸したい気持ちもあるがゲームの展開分からなすぎるんで
とりま支援凸にしとくよ 被命中率30%で3連続命中
命中率80%で3連続回避
運ゲーかよ・・・
さすがに数十回コンティニュー覚悟してまで無理に改造ステージ行くってのはどうなんだろう…
>>337
別に珍しくもないな
むしろ20%と90%でも同じことが起こる >>325>>327
>>330>>331>>334
む、難しい
とりあえずコンテなしで15は作れるけど遅かれ速かれマジンガーを育てるという意見が多いのでとりあえずマジンガー育てます
その次は紅蓮にしようかと思ってたけど特殊2枚はたしかに辛そうなのでしばらく塩漬けにしてジークにしようかな
また次の15段階分の素材たまる前になにかひけたり状況変わったら相談しにきます
アドバイスありがとうございました >>336
制圧戦の5以上、特に8以上やるつもりがないなら支援の信頼持ち優先の方が良いぞ。どうせくさらないから。
制圧戦10やりたいなら、必殺凸優先したほうが良いぞ。ステータスで殴りあう以前に火力、防御力、命中いるからそもそも100レベ以外戦力にならんから 進行不能キャラピックアップガシャ、確定フリーズステップアップガシャを見れば分かるようにステカンストキャラで通しのテストプレイすらしてないからな
機体改造20段階がどんな難易度かはもちろん知らないしコンティニューに石5個使うことも知らないと思うよ
>>339
全く同意、改造の9とか10とかが、特に酷い 100%以外信じちゃダメぞ
これSRPG業界の常識な
>>340
紅蓮育てたくなる気持ちもわかる。紅蓮は主人公と昆布が強すぎるから騒がれてないけど、使いやすいぶっこわれだから。
ただ昆布持ってないから、マジンガー外せないのがつらいな。回避壁と防御壁が必須だから。
ジークも悪くないけど、火力でないから本気で育てないほうがいい。改造10までなら手持ちの育成間違えなければなんとかなる。
あとゼータ評価低いけど、ビームないなら必須だぞ。ガルダストライクより弱いけど >>337
敵が命中10パーセント切ってても連続で当ててくるようなクソゲで今更何言ってんの?(笑) 明日照準だっけ?
とりあえずメインのビルバインボルテスDTの本Vが10になったし挑戦してみるか
そろそろ20段を作りたい
サービス開始から基地外難易度の制圧置いといて、それ基準で精神本とか育成本絞るとかいう意味不明なことしてるから頭レッドになんだよな
>>348
石無くなるまで周回したほうがいいぞ。
運動10はカンノウ入れても雑魚が避けまくるクソステージだから。 運動はパイMAXにしても照準しんどかった
素直に感応必中持ちいれるのが一番だと思う
改造とかも1日3回だけで、じっくり時間かけて強化していくようなものなのに、即フル改造を要求する難易度のイベントがいきなり始まるしなー
>>346
とりあえずジーク火力出ないなんてことはないぞ。
というかメイン効果攻撃アップもあるから全体でみて普通に上の方。
闘争の3枠に入れる価値はないと思うけど。
あとビーム必須は当たり前だけど、ガルダストライクより弱いじゃなくて、ビーム必殺系で一番弱いがただしいと思う。 ジーグを下げるのはやめろ
意味もなく最初の1体として育てた俺にきく
>>349
最初からエンドコンテンツ入れてそれ合わせてバランス調整とかちょっと意味がわからないよな
全員が全然エンドコンテンツやりたい訳じゃないのに 一応必殺射程4で遠距離からブレイクできるし悪くはない
すべては反撃アップが悪い
>>352
長く遊んで欲しいのか生き急いで欲しいのかよくわからんw 感謝の6000周って言うけど、1体じゃ属性足りないから18000位必要だよね
>>353
言葉足らずだった。ゼータはたしかにそうだな。
ジークはメインで使って100レベにして使ってるけど火力でないぞ。Sサイズってのもあるが、打撃のライバルが高火力ばっかりだし、比較対照が悪いからかもしれんが ついに金欠始まったけど
未だに金策ってナリタ周回なん?
新章の方が時間効率良くない?
>>354
ジーク下げてないからwウチのエースだ。使いやすい良機体やぞ。
たださっきも書いたけど、フレの昆布ガガガと比べると打撃枠と闘争一枠目をこいつにしたのは後悔している ジーグならいいやないな...俺のところはレイズナーやぞ...
>>362
あ、ごめん。。。ことばがみつからない。 アタッカーがブラゲと紅蓮といたから進めたけど斬撃ばかりだからビーム要員欲しかったのに必殺ビームなし通常ビームな手持ちがレイズナーしかなくて育ててたんや...
色々揃い始めた今は後悔しかない
あ、レイズナー自体は好きよ。この育成システムが悪い
育成周りが緩和されていけば、色んなキャラに日の目が当たりそうなんだがな
パイロット養成9のボスひでぇなw
20段改造パイ育maxの必殺すらまともに当たらないんだけど
リタイアしたけど感応連れて行かないとコンテゴリ押しすら出来なそうw
フレに編成時回避800越えてるハイパーZいるけどここまでいったら流石に強いな
まぁ、メインがスラスターLV100だから必殺はないんだけど…
リセマラしてるけど支援とユニットどっち狙いが正解?
リセマラサイト見ても支援だったりユニットだったりでわからんないぞ
全員周回終わった 強化もすべてやれるだけやった
デイリー消化だけになってしまった
支援は今ステップアップガチャしてるから武器
ガチャしないなら武器4確保して残り支援
>>369
そうなんだ
欲しいのはレイズナーとかニューガンとかリアル系だから一点狙いきついなぁ
ありがとう >>360
新章で回してるよ。
ナリタの方が若干R装備落ちる気はするけど、会話やムービー多くてスキップ面倒くさいのと1000周済みの紅蓮に一枠回したくない。
ただ明後日実装される再戦ボタンで好きなチャプタ選べるならナリタの3面に籠もるだろうな >>341
期間内に10クリアはしときしたいんで必殺100凸視野に入れつつ新SSR待ってみるわ
信頼は結構揃ったんでそこだけはクリアしてるかな
レイズナーの花さんに感謝だわ そういやガルダってあんま評判聞かないけどどんなもんなの?
>>372
好きな機体で始めたいならそれ狙うのがいいと思うけどνとかだと火力低いからそれだけだと辛いよ
おすすめ機体は主人公機のディーダリオン
固いしこのゲーム育成に本が必要なんだけど今のところディーダリオンは本を迷いなくつぎ込める機体
それ+回避特化機体+一致支援とかあるといいと思う >>368
ちなみにどのサイト見てるかわかんないけど、リセマラの当たりランクはあまり参考にならない >>375
性能的にはそこそこ強いんじゃないか?
射程2のビームだから射程3以上のビームより優先して育ててる人がいないんだろう >>368
ディーダリオンは必須としてビルバインかアルティールもほしいね
あとは好きな機体の技とタイプ一致支援が引けてれば十分やれるよ 制圧4リタマラ、キュリオスを2枠目に。
開幕で下に2下がった後に次の順番で加速使って写真の位置へ移動してオート放置。
これでキュリオスが囲まれるんで後は回避60回したらチェイン10とアタッカーで2万出すだけ。
反撃選択一回もせずに確定で囲まれるんで
このやり方が一番効率良いと思う。
改造10コンテ不毛だから8あたりでまったり輸送船まつわ
育成システムというか、主な問題は本の供給量だよな
俺もハラキリ被ったのもあってヴヴヴをメインで使ってたが、最近DT手に入ってどうしたもんかって感じだわ
この本が限られた環境だとせめてパイロット育成リセットして本返ってくるようにしてほしい
何であの会話って毎回やるのかな
1回見たら十分でしょ
>>364
レイズナー、バランス型だからステの伸びが悪いんだね。パイロット10で輸送機絶対殺すマンぐらいしか居場所ないし >>389
一致支援で伸ばせるステが微妙なのも悲しいポイント >>389
あそこそもそもビルバインで輸送機落とせるし… レイズナーって避ける前提で運用したいのに改造ボーナスも一致支援もHP推しってなんなの
>>378
ガルダくっそ強いぞ
ただ持ってる人が少ないのと、育成システムのせいで大体みんなビーム枠をめぐパイエルストゼータ育てたから育ててないだけだと思う。
多分ビーム最強まである。エルストよりブレイク落ちるけど。 >>392
バランス型の与ダメアップは低火力帯だとあんまり意味ないぞ。
だた魂覚えたら話は変わってくる。火力低いうち、もしくは防御型ボスの場合、必殺アップのほうが強い そこそこ固く、そこそこ避けるって感じにはならないのかな?
一応V-MAXが攻撃・運動UP、固有スキルが必殺威力・運動UPか。
一応回避寄りではあるんだな。
>>394
あと、例によって闘争系だしな。
数が多い分枠も多くなるんだけど、競争も激しいし。 バランスって普通何でもできる的な感じだけど
敵のステータスが高すぎて何にもできないになってしまう
>>222
パイ7はとっとコンテしてクリアして8行ったほうが楽だよ。
8の敵は攻撃特化だから回避壁のパイ養成育っていれば回避余裕だよ。
まぁ趣味枠
ついでに感謝勢補充したいのでよければ募集 364 326 785 >>398
ゲームのバランス型は基本器用貧乏な雑魚じゃね
ぶっ壊れキャラだと全部高水準だけど ニューレイズナーになれば回避がつくタイプになるやろ
>>396
ストライクもおんなじだけど、特性5以上つまりキャラオーブ5個以上ないと命中不安定、あんまり避けないの中途半端な機体になるらしいぞ
あと支援一致がHPと与ダメでステアップできないのがいちばんの問題だとおもう。
エヴァはもう💩すぎてどうしようもないが。レイズナーエルストは専用支援ぶっ壊れきたらまだ復活あるかもしれんな 敵の照準特化ボスみたいなやつのことをバランス型っていうんだよな本来
今ゴミでも追加オーブと必殺でいくらでも調整出来るし
問題はそれを引く事だけど
>>397
それな
後発のガルダは闘争四枠目になるんだよな
この育成システムのせいでガチャの購買意欲が下がってるって運営気がついてるのか? 武器は自由に使えてマグネットコーティングだとかの強化パーツがガチャでよかったのに
とりあえずオートで瀕死の敵に必殺技使うの何とかしてほしい
>>376
>>379
ディーダリオン狙いつつ
支援一致ユニット狙いますありがとう!
据え置きみたいに主人公は間違いないのですね
そのうち特殊能力つけられないかなぁ
底力つけたい
切り払いとかシールド防御とかさ 15日の改善以外で何の改善が残ってるっけ?
オート周回以外の改善はとりあえず出揃う?
闘争も大概だが、討伐系も充分にキツイわな
ヌルいのは戦闘系くらいだろう
無料ガチャと再戦と不具合修正ぐらいじゃないのかな
あとログボリニューアルだっけか
レアドロップの敵が逃亡してクリアになるのふざけすぎてない?
時々言われているけど本関連あたりなんとかしないといろんなキャラ試す機会が全くないままサ終してしまいそうなのがな
底力ってバランス調整難しいイメージ
シリーズによってチートなくらい強い底力ちょいちょいあるし
>>409
必殺技使用のonoffだけじゃなくて、「ボスにだけ必殺使用」と「ブレイク後のボスにだけ必殺使用」を設定できるようにして欲しい 攻撃10000越え運動性900近いユニコーンおった
なんだこの化け物
>>421
ステップアップでユニコーン引きまくったのかな リソースの限られたアイテムを使わないと最強にできないのは理解できるが
リソースの限られたアイテム使わないとまともにイベントもクリアできないんだもなあ
>>413
皆勘違いしてるけどログボは糞のままだよ
デイリー報酬が追加されるだけでログボじゃない 廃課金できるならやっぱオーブ2種類の機体くっそ強いな
バグがあるのが残念だが
>>421
これだけ化け物作ってもフォロワー50ってのがな
この手のはフレポうめえって言うのも醍醐味なのに 今回のアプデでまだ実装されないのは
・デイリー報酬の見直し
・素材の上位素材への変換機能
他ある?
斬と打撃通常が闘争しかいないのがキツいわ
運営て絶対にこのゲームをまともにやってないよな
本が足らなすぎて育てられる数が少な過ぎてガシャ引く意味があまりないし早く本を大幅に増やすようにしないと課金してるやつほど辞めてくと思うわ
パイ育で本増やそうとするとギフトボックスが大量のオーブ三種類で溢れてくから回す気にもならんし回したところで偏りまくるからそんなことに課金するやつ滅多におらんと思うわ
>>429
10月限定?
改造ステージの土日開催とかかな
今やってるのは一時的なキャンペーンだからね 最近任天堂がレベルデザイナーという聞き慣れない職種を求人してたけど、このゲームやってると大事な仕事なんだろうなと思う。
優秀で熱意のあるプロデューサーなら自分でこだわり抜くんだろうけどねぇ。
無料ガチャってレアガチャだしssrまで出るんだよね?
月30連って考えると結構いいな
月30連で1枚だけSSRが出るとしてもこの育成難易度じゃ育てきれるか微妙だな
パーツはレベルを上げればいい
改造はチマチマでもやれば素材は集まる
でもパイロット養成は本の供給が少なすぎるため下手するとTスキルも満足に強化できない
機体が強くてもパイロットがポンコツでは性能を引き出せないってそれ一
弱点付ければSRでも十分戦力になるゲームなら面白かったのに
せっかくのスパロボなのに育成のための育成ってのがつまらなくて無料分もログボもどうでも良くなってる
ざんねん
残念ながらディーダリオンは乗れるものじゃありません
新話のEXでSRハンマーもっと手に入るようにしてほしいわ
370まで所持数拡張してめいっぱいハンマー手に入れても
SR餌2つレベルMAXに出来るかどうかは渋過ぎる
SR 0.5%、R 4.5%、N 95%とかでしょ無料ガシャは
>>441
射程4なら専用SSRなしでも使えるから…… >>433
熱意と原作へのリスペクトならCSスパロボのスタッフはかなりの物だと思うけどな
そしてOGシリーズはまた別の次元でスタッフが趣味全開でやってる印象
アニメなんて一見様お断り仕様だったし >>434
同じ3%のグラクロで4ヶ月近くおはガチャ引いてるけどSSR出たのは一回だけだ グラフディン4機いるんだから属性分ければ良かったのにな
メグのメラフディンが2号機で全部で3機あるらしいから
残り2期は他パイに割り振られるかもね
ガチャR10枚で限凸SR1枚と交換もしくは限凸のかけらドロップ確定クエほしい
メグが後継機に乗ってメラフディン3機をほか四人で取り合う構図かもな
SSRってよりSRの限凸素材狙いがメインだな無料ガチャは
>>448
CSに限定するならそれで異論無いんだけどね もうスタートしていいよね?
武器ユニット出る気がしない
>>456
支援は後でどうとでもなる武器はないとどうにもならんぞ 主力斬撃2ならあとはクルツとロックオンのSRでもブレイク割れるからやれるっちゃやれるでしょ
>>450
なんでオリ機を無意味に増やしたんだろうか
版権主人公メカさえ倉庫番になるアプリで ステ6,7辺りまでだったらコンVに集中して育成しとけばまあ
ディーダリオンとビルバインorアルティール出るまで頑張れ
他はどっちでもいい
一次の時から結構周回してるけど素材W落ちね
二次落ちるって見たから周回してるけど落ちね
SSRハンマーが鬼落ちる
>>456
(俺がやるわけじゃないし)それでいいぞ >>456
それ支援ガチャ回してるだろ
支援キャラしか出ないぞ 20段階まで改造終わったので記念にフレ募集
200308627
誰でも大丈夫です
皆結構100まで上げてるのね。
オレも、+2の紅蓮100まで上げちゃおうかな、、、(´・ω・`)
始めて二週間で
こんな感じなんですが、
機体改造やパイ育次第で
二次超級期間内にやれそうでしょうか…。
アドバイス頂けるとありがたいです。
フレンド募集します
248670737
DT 攻防約6500くらいです。
>>469
力で押せるようになったら使わなくなるからです勿体無いと思ってたケド、
制圧戦で2部隊めを出さざるを得なくなった時にボスの気力下げないと気力差でそもそもダメが通らなくて必殺待ちの間に回復されてどうにもならないから仕切り直し要員としても欲しいと思えて来た(´・ω・`) これ第一章の強制出撃組て機体の素の改造値で戦わなあかんのか?
一回オートでクリアできたのに2回目から簡単に味方やられるようになって焦ったぞ
10段階改造してギリギリ
防御→HPの順にやるつもりだったけどもしかして逆にしたほうがいいのかな
>>473
紅蓮DTビルババルバエールスコタコをメインに育ててる自分は防御が先にノーコン安定したよ このゲームでそこまで注ぎ込むのに、愛なくしてできるだろうか?
ギフトボックスにゴミ(共通改造T)が溜まってくのなんとかしてくれ
>>468
はっきりいって無理。
課金してブーストしてもかなりきつい。
クリアするだけならフレンド使えばいける 壁としてヴァーチェ育てちゃダメ?ステだけならマジンガーより高いし
>>482
@本割く覚悟A今後のSSR実装に期待&引けるBヴァーチェが好きなら育ててもいいと思う >>468
残り日数的に改造ステージがあと一周分位しか残ってないから、今の改造状況でだいぶ変わってくる。
2週間でそれだけSSR持ってるなら石もあまり残ってないんじゃない?ゴリ押し育成のためのコンテやアイテムのためにいくらかの課金と、平日も数時間育成する余裕があるなら挑戦できないこと無いと思う。
ただ今回そんなに急いで頑張るメリットは無いと思うけど。 >>480
Lv5
Lv6にするのに3ついるからね 3ダブリのソースケ育てようかと思ったけど、攻撃支援が2枚続けてきたんでやっぱり攻撃育てるかって揺れ動いてる
他に育ててるのがDT、紅蓮、ゼーガで、闘争後1人って感じなんだけど、ソースケ(旧3枚)、ミカ(2枚)、勇者王(1枚)
で一致が功回が1枚、攻特が2枚って感じなんだけど…
キャラ的にはぶっちゃけ全員割と好き
>>488
うちソースケ主力(旧3新1)だけど強いぞ
ただ既に斬撃過多みたいだから打撃に枠割いた方が良さそう >>468
こんなに支援と必殺偏ることあるんだな
てか配布のみでガチャ産0とかひでーな うちGGGとバルバトスのダブルロマン砲で回避盾ゼーガ4機目流動だわ
>>490
そうなのよね
必殺が斬3人目はちょっと多くねってのが一番のネックになってる… 支援0でリセマラ辞めたのちょっと後悔
まさかあれから一つも出ないなんて
>>499
5万払えばステップアップで最低10枚は出ますよ 改造ボーナスでHP増えてもこんな量じゃ焼け石に水やんけ
支援ステップはマジで引く意味ないぞ。
150パック複数買った方がいい。
>>494
そうなんですよ…。
今は
DT、めぐ、V、ハラキリ
なんですけど、引いたらアツい
支援ってどこら辺ですかね?
各種専用があるとやっぱ戦力変わります? 支援ステップはステップ4まで引いてクーデリアとめぐみだったよ
5ステップ目はちょっと引く気がしない…
支援ステップは一通り配布石で引いたけど、ミネバが出たからOKだわ
ダラダラやってるので15段階1機だけの雑魚ですが、支援ステップアップでメイウー3枚来た!(偏りすぎ)
これでエクシア、デビルマン、ガルダを回避盾にできるかなぁ(妄想)……でもデビルマン宇宙Bか……
デビルマン無駄に4枚あるんだけど(偏りすぎPart2)そんだけあったら鍛えてもいいと思います?(放置中)
フレンド募集です
306706560
よろしくお願いします
精神本まであと20周……
余ってる2倍チケ使ってハンマー集めて限凸素材作ってる
>>509
せめて攻防と防御タイプのHPボーナスは2000か3000は増えてほしいなぁ フレ募集します。来週20段階目指します!
311033116
主力が2つ使えるだけでも大分強くなった感ある
必中持ちなら必中要らん時は信頼つけたり
カレンに熱血覚えさせた
必中熱血と直撃熱血と不屈熱血の使い分けになってる
ビルバインの精神枠解放して、気合とサポ不屈搭載したら安定感すごいわ
HP10のボスだけなのかは知らないけど
命中0%だと目の前の敵無視して後方部隊狙うのね
盾が盾にならなくて泣きそうだった…
それぞれ1機持ち込んで4人マルチプレイとか出来るようにならんかな
>>517
熱血ってレベル5じゃん
本何冊要るんだ… HP10のボスは優先度3,2,1,4で叩かれた奴は次のターン優先度下がるから結果的に交互に殴る感じ
体感だけど
明日で石バラまき終わってしまうとしょげてたら火曜日から無料ガシャ実装だったか、R出ても売却するだけだけどまぁ回せるだけ嬉しい
【アップデートメンテナンス(v1.2.0)実施のお知らせ】
下記の日時にてメンテナンスを実施いたします。
■実施日時
2019年10月15日(火) 11:00
〜2019年10月15日(火) 18:00(予定)
何卒ご協力のほどお願い申し上げます。
#スパロボ #スパロボDD
今回の(v1.2.0)アップデート内容は
・次回以降のイベントに利用する機能を追加
・再出撃ボタンの実装
・無料ガシャ機能を実装
・HOMEでのショップ、ガシャの通知機能を実装
・お知らせの自動表示機能を実装
・一部の不具合を修正
となります。
詳細はアプリ内お知らせをご確認ください。
#スパロボDD
>>523
まぁ、ゴミだと分かっててもだいぶモチベ違うよな
毎日ガチャ無料が無いソシャゲってなかなか無いよな 通知とかお知らせ機能って要はうざいポップを切れるって事か
明日照準パイ育に3倍使ってメンテで返してもらおう
告知メンテじゃ貰えない気がするが
15日はメンテまでにデイリー終わらせておかないとな
メンテ延長2時間毎にガシャチケ増えてくのは今後もやるんだろうか?
ここから誰をどう育てればいいのか諸兄の意見を聞きたい
ガシャッ?もう引けない あとはアルティールも、コンVともどもド鉄板。
ワンダーレストだから防御足りないけど、支援二枚積めばそれなりになるんでない?
メグとDTは本被らないしSSR無くても育てとくべきよね
>>511
デビルマンメインで使ってるけど、メイウー3枚もあるなら普通に回避盾出来るよ
ただ、デビルマンはHP半分にしないといけないから管理が難しい
安定を求めるならエクシアが一番良いと思うけど、特性+3は必殺打ちやすいし強い >>538
優秀→コンV ゼーガ(序盤は微妙)
どこかで絶対に使う→ストライク ν
使えなくはない→エクシア ユニコーン アーバレスト デビルまん イベント特効ユニットとかで出撃したらステータス補正とかあればいいのにな
ディーダリオンSSR 無いから
ワンダーレスト メグ支援2枚コンブイで
プレイしてる🙄
コンティニューした時ちょっとカメラ引いたままにしておくのやめろや
本当徹頭徹尾気が利いてねえなこのゲーム
>>538
限界突破素材にしないで特性上げだけに被り使ってるん?それとも特性上げる素材使った?
レベマで限界突破素材に使えば限界突破経験値入れつつ特性も上がるから被りを今の段階で重ねてるなら無駄が多いが
基本的にSSRレベマ(75)→レベマSRかSR限凸素材5枚を食わせて限界突破1回目→対象のSSR80まで上げる→80のSSRに被りSSR(75)を限界突破で食わせて特性上げる
がセオリーだが 支援ステップ4綾波かぁ…狙撃は嬉しいけどメイウー来てくれえええええ!!
中華姉妹えらい人気だな。攻撃・回避タイプそのものは結構いるから激励狙い?
>>538
ブレイク用にνかデュナメスにエールSSRメインに入れて使うのもいいと思う
あくまでもブレイク用だから命中改造だけして育成はしなくていい >>545
うちもワンダーレストと一致支援2枚のコンVが防御壁になってるわ
改造6か7くらいまでは十分壁になれる
それ以降は……まだ挑戦してないけどキツいかなぁ >>550
攻撃回避だけど7.5%回避上がる
貴重な激励
現状の大当たり枠よ 限界突破のチュートリアルは改善しないとほんと悲惨なことになるな
>>542
ありがとう、デビルマンは青緑の肌のイメージ強くて、なんか放置してたけど
肌色デビルマン育ててみる。 気力120発動の武器スキルや専用パイスキが結構ある事とこのゲーム気力が攻撃防御だけじゃなく照準運動性にも補正かかる要素だから気力上げられるってのは普通に強くてそれを脱着できるって相当便利
>>505
そら専用あったら強いけど
普通にパイロットの精神コマンド選択肢増えるから
何が来ても全然変わるよ >>558
特性上げだったわ,限界突破はパーツ1つレベルマにするとなんか説明入ったか >>554
他ゲーは被った瞬間重ねられるけどこのゲームは重ねるまですげー手間かかるからな
限界突破の難易度が高すぎて2段目から入れないといけないとかいう嫌がらせ設定(余剰経験値消失)だし
でもそれやらないと限界突破がクッソ面倒になるし 皆様ありがとう。
改造素材も足りないからちまちまやっていくよ
デビル、コンv主体でいってるんだが改造10に行くにあたり有能なのとかいる? 個人的には限凸の説明がLvmaxになった時にしか出ないのが罠だと思ってる…
せめて特性上げと同タイミングで説明しろよと…
>>556
ディーダリオンSR2枚特性アップに使っちゃった
SSRじゃなくて幸いだったけど >>565
そもそもゲーム内の限凸の説明が雑
スレとチートWiki熟読して初めて理解できるレベル
テンプレに限凸手順も追加しといた方がいいんじゃないかってずっと思ってる
でないと上の人みたいな悲劇はこの先も起こるやろなぁ
貴重な新規参入者なのに…運営がアホなせいで取り逃がすという自虐設計 ああ〜説明読むのが面倒くさすぎて損してたのか〜
大量にいるRとかどうしたらいいのかわかんねーにわかには厳しいわね
>>567
SRは限凸とか後回しにして特性上げるのも手だよ、SSRより限凸に必要な経験値低いし限凸で上がるステもそんなでもないから
SSRは限凸経験値がとんでもない量だし限凸で上がるステも大きいから経験値量の多いSSRを使わないと相当なムダが発生するからな
ハンマー量とか資金集め的にSRやRでやるなんてマクロでもなけりゃ無理
というかあってもきついレベルじゃないかな 111444830
フレンドお願いします
超2くりあしたいです
>>567
SRは限凸とか後回しにして特性上げるのも手だよ、SSRより限凸に必要な経験値低いし限凸で上がるステもそんなでもないから
SSRは限凸経験値がとんでもない量だし限凸で上がるステも大きいから経験値量の多いSSRを使わないと相当なムダが発生するからな
ハンマー量とか資金集め的にSRやRでやるなんてマクロでもなけりゃ無理
というかあってもきついレベルじゃないかな >>564
コンVが支援も揃ってて有能やね
ストライクの技は射程4のユニットに装備させるとゲージ削りに有用
>>569
Rもレベルマにすれば限凸の餌になるんだけど、そこまで経験値回せないのよね 111444830
フレンドお願いします
超2くりあしたいです
>>564
コンVが支援も揃ってて有能やね
ストライクの技は射程4のユニットに装備させるとゲージ削りに有用
>>569
Rもレベルマにすれば限凸の餌になるんだけど、そこまで経験値回せないのよね >>567
SRは限凸とか後回しにして特性上げるのも手だよ、SSRより限凸に必要な経験値低いし限凸で上がるステもそんなでもないから
SSRは限凸経験値がとんでもない量だし限凸で上がるステも大きいから経験値量の多いSSRを使わないと相当なムダが発生するからな
ハンマー量とか資金集め的にSRやRでやるなんてマクロでもなけりゃ無理
というかあってもきついレベルじゃないかな >>565
簡単に限凸されたら悔しいじゃないですか ああ〜説明読むのが面倒くさすぎて損してたのか〜
大量にいるRとかどうしたらいいのかわかんねーにわかには厳しいわね
>>570
そうなんか
SR被り結構あるから特性上げちゃうのもありか ごめん、サーバーへの接続不良で連投になった
すまん
>>570
そうなんか
SR被り結構あるから特性上げちゃうのもありか >>579
SR凸はやめておこう
1〜2週間ぐらいしたら絶対後悔するよ SRは相当優秀なやつ(ロックオンクルツ超竜神あたり)は重ねとけば雑魚散らしとかボス微ダメ削りはできる
それ以外は餌でいいかなぁ
ボルテスのSRも残してるわ
貴重な特殊技だし5凸出来ればメインアビリティ的にアタッカーとしても期待できそうな気がする
特性と現凸両方入るって今知ったわ
SR以下しか重ねてなくて良かった
SRは5凸でSSR無凸相当のステだから火力系は諦めろん
>>569
RはSSR限凸の限凸経験値調整には使う
以下は限凸可能になったSSRへのおススメ投入方法(食わす素材はレベルMAX,限凸素材も使用可で同レアリティと経験値量同じ)
1回目 SRレベルMAX5枚 (必要限凸経験値4000 SR800×5)
2回目 SSR1枚+SR3枚+R6枚 (必要限凸経験値8000 SSR5000+SR800×3+R100×6)
3回目 SSR2枚+SR2枚+R4枚 (必要限凸経験値12000 SSR5000×2+SR800×2+R100×4)
4回目 SSR4枚 (必要限凸経験値20000 SSR5000×4)
5回目 SSR6枚 (必要限凸経験値30000 SSR5000×6)
説明したからこれで連投の件許して… ビルバインSSRが引けないからSR+5にしたった
後悔はしている
>>593
ないときはスラスターをメインにしたほうがいいぞ 防御20段階のDTでも防御10雑魚に溶かされるやん…
そのうえ船が微妙に避けるし遠いしで3ドロ船コンテ2連続外しで逃げられるという…はぁクソ
>>594
20%の確率で回避ってので一発運ゲー出来るんじゃないかと思ったがそんなことは無かったわ 船に避けられた時はショックだが
稀に船の攻撃で沈められる時あるからな
ドラクエで言うとはぐれメタルとかに殺された気分だ
船やけに強いよな
メタルスライムみたいに貧弱ならいいのに
>>590
限凸には色々な罠があるから…限凸で使っても特性伸ばせる件もその一つ
いきなりSSR使って1段目やろうとするとムダ出るし
必要経験値4000だからと経験値量5000のSSR食わすと次レベルに1000持ち越さず0からになるから1000分消失とかな
普通のゲームなら持ち越すんだがもうアホすぎて何も言えん クルツはむせるSSR持ってないからνのクロスレンジでやってるな
命中バカ上がりするから改造や本手抜きでも
ブレイク要員として速度込みでガツガツ削ってくれる
防御10DTならパイ育してたら10ダメじゃなかったかな
防御の飛行機は場所が遠いよな
防御は雑魚も処理に時間かかるから間に合わない…
HP10クリアに照準も大分いるね…
これ最後にやった方が良いのかな
ドラクエ2のはぐれメタルは普通に強かったからそれのオマージュの可能性が?
海入れないと気力貯まるまでそこそこ痛いと思う
そもそもこのゲーム20段階改造しただけじゃダメなんすよ
やれることすべてやらないとね
>>601
そこかあ
防御Vが11ぐらいで本切らしてるわ
船の反撃で死ぬなら、むしろコンテで復活してもう一回殴れるし最悪必殺で命中補正かけられるからマシ
70%とかで避けまくってこっちも死なないパターンがつらい >>595
パイロットかメイン武器の育成足りないんじゃない?
基本的に10段系はパイロット育成とメイン武器の育成を済ませたディーダリオンとビルバインの相性いい方で雑魚相手にはちゃんと壁役できるし(命中だけ敷居高いけど 船に99%の攻撃外して次の船のターンで逃げられた時はまじキレそうになった
二次きたせいで出撃回数稼ぎオートが上級になっちまった。一体主戦力入れれば回れるけど4体分稼げなくなっちゃったじゃないか。
あと10ステは安定するまで飛行機無視してた
コンテ石増えたら元も子もないからね・・・
ギリギリ入れた5回目にも船が出て何とか2機分揃いそう
コンテ石が倍までなら輸送機狩りした方がいいけどね、あくまで確実に倒せるなら。
ダブったSSR武器って限界突破に使っていいの?
具体的には紅蓮とボルテスとZガンダムとエクシアの武器ダブってるんだけど
>>615
使ってるやつなら特性上げたほうが強い
使ってないやつなら餌として使ってもいいけど、使う可能性あるなら様子見た方が良い 噂のHP10行ったがこりゃ確かに笑える
ディーダリオン中途半端に固くてコンテ特攻も追い付かんしこりゃしばらくお預けだな
支援回すか悩むなぁ
他にほしいステップアップないし普通のピックアップみたいな確定ない奴は回したくないからここが一番いい使い時な気もするけど悩むわぁ
>>615
サポの所持具合によってはサブ積みで使う武器もあるから重ねたり限凸経験値にしたりしない方がいい場合もある
ゼータとかもビーム/ビームに乗せればそれなりだし、メラフディンなんかは専用サポで攻撃力上げられなったりするから攻撃サポとどっちがいいかわからん
紅蓮はサブ効果が汎用性低いから自身重ねで特性でいいかもな >>618
育てるほどに圧倒的に支援不足になるから個人的には全部使っても後悔しないと思うよ
精神も選択肢広がるのはめっちゃ良いし ぶっちゃけ支援ってバランス型以外腐らんし回して損無いと思うぞ
>>592はテンプレいれたいくらいまとまってるなあ 攻撃20がコンテでわりとあっさりいけたから来週目処にビルバインとDTぐらいは20やっとくかと考えたけど
本集まってないからこの調子やと石は支援引くのに使った方が良さげか
まあ超級のオマケもそんな強くないからいいか
バランス型も不屈サポが他にいないならマリューは使えなくもない
綾波も狙撃だけで有能だし
アンナは…ごめん養護できる要素ほぼ無いわ
DDの計算式でHP数%上げるだけとかほんとバランス型の補正値おかしすぎる
>>592はテンプレにしたいけど、個人的に()までの空白を揃えたいわぁ… デバフ装備テンプレに入れるほど使ってるやつおらんだろうし削ってもいいんでない?
改造マップの中でHPが一番ザコだと思ってたのに
HP10になると急におかしくなるんだな
防御10、敵の照準が上がっていくから逆に安定するな
テンプレ増えて面倒なのってそのテンプレ貼る時なんだよね
>>622
入れるなら1枚目って所の消し忘れたレベルMAX消して限凸でも特性上がるって一文を追加するといいと思われ
3回目のR6枚はハンマーと資金の効率あんまり良くないから可能ならSRでやった方が時間効率も周回数もいいんで好みもあるかな
4回目はさすがに400経験値のために800経験値のSR入れられる人は課金者くらいかなぁ
それでも手早く上げないといけない状況ならありかも >>628
適当に書いたから余白まで考えてなかった
直してもらってぜんぜんOKなんで頼む(空白揃えるの苦手マン) テンプレにデバフ情報あるの知りもしなかった。15段階〜も要らんね
デバフは公式wikiに分かりやすくまとめられてるからもういらんかもね
>>638
他のテンプレの文字数空いてるやつにデバフ武器は公式Wikiに纏められているからそこを参照って入れればいいかもねー
それなら1行で済む だが今あれこれ言っててもスレ立てる頃には忘れて変わらない気もする
>>637
あっちの方が見やすいけどあれTwitterの人が作った画像だから勝手に転載できないんやろ お試しで防御10行ってクルツ脱力のおかげで2コンクリアできたけど
いかんせん時間がかかるな
これでは3倍使う気になれない
しばらくパイ育の方に専念か
第二次のクリア間に合わなさそう
ところでパイ育の「育」ってどっから出てきた?
>>639
あ〜たしかにパイロットの詳細とか調べる時と一緒だから
そういう意味でもwikiに誘導した方がいいかもしれんね 明日20段階改造2体目完成するわ。無課金でも何とかなるね、配布石サマサマだわ。
育乳期間を終えたとき、メグパイは真のメグパイとなるのだ…
10月14日はパイ育の日で祝日なので皆さんパイ育をしましょう
メグパイって最初聞いた時支援の方かと思ったわ
おっぱいが揺れる方だと思って
そのメグパイはパイ育を終えても性能がやっぱり微妙な模様
まぁデバフが本体だからね仕方ないね
パイのイでIをタイピングしてるから次もIの育の方が打ちやすいってのもあるのかもな
この辺も運営のネーミングセンスのなさが垣間見える点だと思う
安心してパイ育終わらせられるというメリットはでかい
主人公格だから武器追加も早いだろうし将来性はある
正直、パイロット養成じゃなく育成だと思ってて
スレ民が養成養成言うのをまた誤字ってると笑ってたのは秘密
DTメグビルバインはそろってると、闘争で後2人育てられるってのが最大の魅力な気がする…
DTコンVを20段階したら防御10ノーコンテ行けたわ
やったぜ
HP10のノーコンいけたわ!tweet情報でボスの6か7アクションの後は
味方が連続で行動できるって知って試したらマジだった。
6アクション前ぐらいにボスのブレイクしつつHPは回復入らない程度に調整しといて
一斉に必殺叩き込んだ後のボスの行動抜かしの味方の通常攻撃連打でいけた
これなら火力あんまないメンツでもいけるぞ
>>662
グプターが死んだとかいうパワーワード好き
原作読み返すかなぁ 第二次超級クリアしたいです
相互周回頑張ります
237358252
>>666
ディーダリオンが色々あってそう呼ばれるようになった
元はオリ女が乗ってる機体の略称 >>666
メインメニュー画面→左下のメニューボタン→図鑑→用語図鑑→DT オートのオンオフ、出撃前に変更できるようにしてください。
運営さんお願いします。
4ステップまで引いて確定以外のSSR1個も出なかったけど確定で回避支援出たわ喜ぶべきなのか
>>667
そこで命中90外しまくって倒せんパターン多すぎるんだよなあ… >>677
確かに通常攻撃連打のメンツは90何%とかだったわ
連続で外したら終わってたかも
あと飛行機出たら計算よくわからんから今まで通りの1コンテにすると思う
もう飛行機の落とし方のパターン自体はわかったから時間かかっても事故無し1コンテで 次何というか壁に何育てればいいか相談のってください…
いまは紅蓮とボルテス育ててる
持ってる支援がなんか中途半端な数ででどれがいいかわからん
支援ガチャ綾波ダブりかよ…
伊達に量産されてねーわ
3枚目のオードリーきたのは嬉しいが防御系が欲しいよ
まずは壁用の支援充実したい
綾波3人目被りは笑う。いや笑えん。多分お前は3人目だと思うから
テンプレの>>5はあまりにも頻出だし初心者が疑問に思うのも無理ないとは思うけど
>>4はちょっと考えればわかることわざわざ書く必要あんのかって気はしてる >>679
ボルテスにさやかメグ乗せるしかねえ…きつい
高難易度を見据えてチャム入りアルティールも育てておくのだ 229012505
第二次超級クリアさせてください
DT
ボルテスは本T、Uだけでも全部食わせれば養成7までは壁として働けるし全然問題ないぞ
さやかも乗せればなお硬いだろうし俺は20段作るときのレギュラーとして使ってるくらい
改造みたいなチケット限られてるステージで命中90%の必殺半分避けられて全滅したときはもうどうせえっちゅうねん
ありがとうございます
ボルテス意外と壁になるんですね
マジンガー育てるならメインにはなにいれたらいいですか?
回避盾にはアルティール育ててみます
書き込んだ後に、その後の怒涛のおっぱいに気が付いた。
今では反省している(´・ω・`)
100%しか信じないから必殺はまず100%になるように照準低いやつは補強してる
>>683
テンプレなんて基本的に考えてくれない人に対して安価で済ませる為にあるので 4止めで終わるつもりだったケド、ルルが欲しかったのでゆうわくにまけてごをひいた。
くーでりあだったけどこれはちきゅうのよあけたってことでいいよね(´・ω・`)
>>679
ゼーガどっちかかエクシアから好きなのでいいと思う
実際ゼーガって一枚しか無いならどっちの方がいいんだろうな?
回避がアルティールだけどガルダのデバフ意外と強いんだよな >>683
テンプレに必要かどうかは分らんが知らない人がパイロット一人あたり本が何冊手に入って何人まで育てられるかってちょっと考えればわかることではない気がする >>683
ちょっと計算すれば分かることを電卓で済ました経験は無いのかね? >>696
ゲームだけやってたらちょっと時間かかるけど>>2と>>3見ればわかるからなぁ
まぁ、そんな質問するような奴って>>2で本の種類の数を数えて>>3で1000周すれば本は一人T,U,Vが5冊ずつ手に入るとかわからんのかもしれんが ガルダは武器スキルも専用パイスキも気力発動なんで激励が無いとマップ序盤で雑魚に溶かされると思う
あれば使えるが射程3ビーム必殺って微妙っちゃ微妙、回数使えのはいいけど
ピックアップ開始前は支援4枚しか無かったのが10枚になった
主力とのタイプ一致も増えたしけっこう戦力の底上げになったかも
ハンマー集めも苦じゃないぜ……ぜ……
>>698
そうか>>3のほうに手に入る数は書いてあるのか
まあ新規は自分でパイロット養成に手を付け始めてからじゃないと本の仕様理解しにくい気はする >>683
俺らからすれば当たり前でも大多数の人間は育成カンストができるのが5人て知らないからそのテンプレはいるぞ まあそれは新規が要らんって言うならともかくシステム理解した20段改造済みの奴が言うことでもないんじゃないか
このゲームゲーム内の情報だけではわかりにくいし
質問してきたやつにテンプレ見ろって返すのが役目だから別にこれでいいんでね
何度も何度も本○○に入れちゃったけどまだ間に合う?みたいなの来て作られた記憶
あとゲーム内だけだとレベル上げきるのに必要な数分かんないと思う
そもそもが1人育て切るために6人を1000周して素材を用意してくださいなんてバカげたこと今でも信じたくはないしすぐにでも修正しろって思うレベルだ
>>699
開幕気合で攻撃13k越えて、おちんちん震えて来た(´・ω・`) >>694
そのボルテスの夜が開ける前に君はBANされると思うんだけどBANされたらSSお願いね >>704
それはその通りだな
俺もこっちで強くなりすぎたのかもしれない
ゲーム自体が不親切なのは確かだしな >>679
ゼーガペインは支援のチャムで回避相当上がるから育てるといいよ
限界突破も視野してもいい必殺パーツ分類 クーデリア2水中先輩2出すから護くんとかなめをくれ
>>708
クーパイに筆下ろししてもらうんだ
アトラでもOK テンプレの有用性があるにしろないにしろ
長くなるほどスレ立てる気力がなくなるのは確か
支援の限凸はメイン必殺技の限凸が終わってからって認識であってる?
テンプレ長くなるとそのぶん規制の待ち時間も長くなるんだよな
はぁ・・・見事にレッドの策略に乗せられたぜ
配布石なくなりました >>717
あってる
サブは15%しかステ反映されないからメイン上げる方が上げ幅でかい
あまりに同じタイプのが被って積みきれないなら特性上げる目的でやってもいい
あとSRが相当余ってそれを育てられるんであれば1〜2凸くらいなら費用対効果は悪くはない 今日で配布も終わりか
明日からしばらく虚無が続きそうだな‥
ステ4で念願のさやかさんが来てくれた
でも1枚程度じゃだめなんだっけ
明日のメンテで新しいキャンペーンとか始まらないとモチベ的にキツいよな
素材変換はよ
っていうか素材変換あってもVまですぐ溢れそうだから上限9999ぐらいにするか売却できるようにしてくれ
1枚でも他に防御上がる物積めるなら硬いっちゃ硬い
2枚だと他の枠を火力面や命中面に振る余裕があるという感じだな
2枚ならマジンガー硬くするためにメインとサブ両方にブレストファイヤー積まなきゃならんから重ねられないというジレンマからは解放されるかもな
俺のバルバドスいつ強くなるんや
ブラゲの方がはるかに強い
おもてたんと違う
>>731
SSR50枚重ねて専用パイスキ育って照準値上げる効果が発揮された時に弱点の命中面が補われるからその時じゃない
もう少し現実的な線だと追加SSR出たら キャラも支援も外れのバランス型に救いの手を
ある意味壊れてる
運動10余裕のノーコンテ行けるようになってたわ、、、やれるもんやねぇ(´・ω・`)
無料ガチャ実装!! 但しSSRは出ません
あると思います
ここにきてそれをやるほどアホじゃない、とは言えないのが恐ろしいところ
無料ガシャでは、というかガシャは常にR素材くらいはレベルMAXで排出されてほしいわ
ビームマグナムあたったからバナージ育ててみたら不具合直撃した( ゚д゚)
しかもこれ明日のメンテじゃ直さないんだな
新規SSRピックアップしといて不具合放置なんてこんな誠意ある運営初めて見たよ
R集めてレアチケ1枚に交換出来ないかな…
何かに引っかかりそうな気はするが
運動10が運ゲーでノーコンできた…が安定には程遠い
全力で殴って微妙に足らない状態だと誰かに熱血ほしくなるね(´・ω・`)
精神の本落ちたけど、ブースト使うの忘れてた……
というか精神の本ってステージ4でも落ちるんだな
パイ8までクリア出来たけど、
落ちる素材のバランス悪いな…
オート無理だし6にしておくか?
バランスが悪いというか雑魚が落とすオーブの種類がランダムだから偏るときが多い
>>742
アーバレストの強襲かぶったから・・・、以下同文w
お知らせがもうちょっと早ければ、ゲリラ戦法のオーブそのままにして逃げられたんだが・・・。
レッド、これからはこういうことはないように頼むぞ。 >>749
フル育成でサブでも命中上げた熱血紅蓮超頼もしい(´・ω・`)
やっぱり、紅蓮かブラゲどっちか居ないとダメだと思うわ(´・ω・`) 本があれば紅蓮を6人目のカンストとして育てるんだけどな
20段階のパイ育Uまでカンスト紅蓮使ってるけど有能さは感じる
手持ちで運動性10に行ったらまあムリゲすぎて初期感応持ちのヴヴヴや精神レベル2で必中覚える機体鍛える事にした
攻撃照準>>>防御>壁>運動性とHPな印象だわ現状の手持ちだと
主力を育てようにも、育成クエスト毎に相性の良い機体を育てていないと詰む
めぐはめぐでもめぐみの方が二枚来たんだけど攻撃特化のメイン武器がないんだよなぁ
ふとエリア3リタマラ試してみたら行けたんだけどさ、
これひょっとしてエリア4も同じ感覚で行けんのかな
ただエリア3クリアが出来るかどうかわからないんだよね
失敗した時のダメージでかすぎてチャレンジ出来んわ
>>760
15段階位まで鍛えてあればステージ3余裕 今日でバラマキ終わりかぁ
明日のメンテ次第ではあるけど、また平時との格差を感じる事になりそうだなあ
明日からオートで回れるならいいけどダメならおしまいだぁ💩
紅蓮DTビルババルバ20段階終わったー
次はエールとスコタコだ
運動10だめだこりゃ、照準10クリアしてメイン4機を照準20段にしたけど攻撃が当たる気がしない
メグに感応覚えさせてゾンビアタックでもするか、それともクルツに脱力覚えさせるか
とりあえず先に運動以外を改造してしまおう、照準クリアしてるから後はビルバインが壁してくれるはずだし
パーツ装備3と4の差がでかそうだから早めに4機フル20段にしたいのぉ
ダメダこりゃ回避壁しかいねえから照準10が4・5コンテかかるわやってらんねえ
ディド引くまで20段階改造から撤退だな
>>758
自身のステで命中確保されてて射程の関係で生き残りやすいニューガンとかには向いてるから改造後半でもない限りその使い方でもいいけどね
クルツやロックオンは元の火力が低いから微妙だけど
本集め随伴に積んで雑魚散らしはできるようにするとかにも使うかな 限凸用素材足りない過ぎる
SSRパワーフレーム食わせちゃおうかな
でもパワーフレーム思ったよりステータス上昇してる気がしない?
バラマキほぼ使い切ったが10から20改造まで2機出来たのは大きかったな。
スパロボチャンネルみたいなバラマキってもうあるとしたら年末年始かなあ
メインメンバーに付けるパーツは揃ってるから強行の一手を限凸経験値にしようかなと思ってるけど一応これイベントの記念日みたいなもんだし悩む
無改造無養成ハルト入れて運動性10やってみたが8コンでなんとかクリア出来たわ
改造10やってて思うのがやっぱ早く本の仕様なんとかしてくれよレッドてのがめっちゃ湧いてくる
明日は何かしらパック売ってきそうだからまだ支援我慢しとくか
今回石の配布が多かったのはどう考えてもスパクロに対抗してたから年末年始でスパクロがばらまけばこっちもばらまくんじゃないかな
それまでは・・・
スパクロって生スパあろうがなかろうが取り敢えず毎月石30ばらまくよね
レッドもオオチ見習って配ってくれるよね?
言うてなんだかんだ理由つけてばら撒き続いてるやん
配ってる石30どころやないやろ
超級二次って脱力要員いなくていける?
みんなコンテでやってんの?
スパクロは石配る代わりにイベント枚に特攻引かないとだるくてしゃーないからな。対人の爆速インフレは言わずもがなだが
1000周って本当に異常だな
100じゃ駄目だったのか
それか1000回出撃で1人パイ育完成して最後は精神本1冊貰えるとかなら良かったのにな
本を頑に渋る理由は、後々売りつける為だろう
一か月後に売ってくるのは目に見えてるからね精神本。
発言的に制圧見据えてる人ターゲットにしてるっぽいけど、そういう人はパイロット10回せるから初期みたいな単品売りされてもそんなにいらないだろうから、精神本+パイロットチケット+ドロか売上やばければ精神本+SSSチケットとかかね。
>>780
いてもダルいくらいクシャトリヤ速い硬い 超級二次のクシャは集中使うターンにムリしなけりゃ割りと何とかなった気がする
みんな運動10のノーコンってどんな編成でやってる?やっぱ脱力クルツ?ブレイク用のメグパイかエルスト入れるとブレイク1回で倒しきれなくてどうしてもワンコン必要になってまう
超級二次に脱力要員はいらなかったよ
20段が4機いれば斬ビ少なめでも問題ないと思われ
身も蓋もないがフル改造フル育成ビルバインで何とかなる
自前で用意できないなら激強ビルバイン持ちのフレンド募集したらいいんでないかい?
考え方次第にはなるんだけど奮起の石バラマキをガチャに使わず20段育成に使ったらいいと思う
もうイベント終盤だから遅いかもだけど
ガシガシ石砕いて20段を2体くらい作れればコンテ石も少なくなってくるし
一気に3機20段にして疲れたわ
石が100くらい飛んでって改造チケと泥アップも後少しになっちまった
フレンドビルバイン20段階単機他は外野でいどんでみたけど反撃できないし
最終的に精神連発からのミス被弾でやられたわ
>>793
今後考えたら正解かと
やっぱそろそろ20段は作っておいた方がいい
石は配ってくれてたし 素材変換まで様子見てもいいんだけどほんとに今月中に実装するんだろうなレッド
ショウコだっけかの支援、顔がちょっとヤバくない?
ポーズと合ってないからなのか、なんかこう、病んでるように見える
しかし秘密兵器だからってほんの数機あるだけでパワーバランス崩れるほどの代物なのかね…ガンバスターくらいの性能でなきゃ無理がありそうだけど
>>798
イデオンまでいかなくても天パが数人いたらバランス崩壊するでしょ? 廃プとエンジョイの差が激しすぎてゲームとして成り立たなくなりつつある
>>801
普通にやってたら20段回作れてないからな 金も時間も費やさないけど最上級コンテンツクリアしたいですが通用するゲームの方が破綻してねーか?
>>801
廃プっていうか改造10ステージにコンテできるかどうかだと思う
エリクサー症候群の人は1機20段フルとか出来るの半年後とかじゃないの >>788
ユニコーンメグガオガイガーバルバトス
ユニコーン前に出して雑魚は落とさずボスのブレイク削ってぶっぱ
ボス落としてから雑魚を落とすって感じかな >>803
その通りなんだけど驚くことにそれを望む人が割といるようなんだ 数ヶ月後にはこうなるんだろうか
>>803
エンジョイ勢はストーリーだけ追いかけてどうぞって感じ
制圧戦やらイベントな最上位難易度は諦めろとしか言えんよね >>800
戦場ではそうかもだけど、それだけでたかだか一つのコロニー(しかもほとんど学生)が独立とか普通に失敗しそう
>>803
その最上級コンテンツをいきなり出して色々費やさせようとするのが間違ってると思うんだけど… >>805
うわあぁマジかあありがとうございます
スタメン斬ばっかになっちゃって8までクリアしたけど8も9も属性噛み合わないからずっと7周回してたわ… >>788
ディーダリオン メグパイ コンV(ワンダー) むせる
むせる必殺1+メグパイ通常2orむせる通常1でブレイク
雑魚倒し切った後メグパイの感応をコンVにつけてワンダー確定させれば、
あとは見切り発生しないんで必殺1セットと攻撃少しあてるだけ。
乱数悪すぎてブレイク復活しても必殺でゲージの上からとどめさせる感じ。
飛行機は捨ててる。 今のマゾさが好評ならこんな売り上げになってないだろう
>>813
おそらくパイ9がめちゃくちゃ大変だと思う
ただそこを乗り越えて10に行ければグッと楽になるはず
俺も斬撃メインなんだけど感応必中使って9を弱点持ちゼロで石砕きながら超強引にクリアしたよ
あまりオススメはしないんだけどね 最上級コンテンツ云々じゃなくてたんにゲームとしてのバランスが崩壊してんだろこのゲーム
育成周りの設定明らかにおかしいだろ
今更超級消化したけどクシャの通常射程3になってるのクズ過ぎない?数字だけ弄れるなら命中回避型の射程4にしろカス
>>779
恒常にせず都度理由をつけるのはいつでもやめられるようにするためだぞ
テレビで聞き齧った使いもしない流行り言葉や偽関西弁使う前に
少しは頭使って考えた方がいいぞ 闘争ばっかりで辛い
紅蓮ビルバ優先で次の育成迷ってるけどワンレスコンVって壁やれる?
やれるならコンVにブレストファイヤーサブで付けて壁やらせようと想うんだが
>>801
ランキングあるわけでもないしそこら辺は別にどうでもいいっちゃどうでもいいからな。
メインシナリオ見るだけたらそこまで必死に育成する必要もないし。 やっと15段階4人できたんだけど、普通育成って時間さえかければ出来るもんじゃないのかな?
1,2回ならまだしも石配ってるから何十回も石砕けとか、なんか前提おかしくなってる気がする
あんまりソシャゲってやってないけど、時間かけても育成できないのって初めてだわ……たまたま見たことなかっただけかな?
パイ育進めば4素材も拾えるようになるんかなぁ、できるなら、まず時間だけで済む本6000周か
>>824
無理
マジンガー前に出してボス相手に気力下げをワンダーでやってあげればいい。
ビルバイン育成終わってないなら防御本3だけマジンガーに投げれば最低限の役はこなせる。 メインシナリオだけ追いかけてる人は次のメインシナリオ追加してる頃にはもう忘れてそう
>>826
それが必要な難易度設定を実装してるからね
報酬も含めて取りこぼしが嫌な人は石砕いても育成するでしょ
手持ち主力ビームだから改造10は行かんが >>827
無理か、それなら特殊デバッファーは紅蓮と被るから後回しにしようかなぁ 護くん2枚目引けたけど攻撃特化育ててないわ
ボルテスとバルバトスどっちがいい?
>>826
実際のところものすごい時間(日数)かければコンテはいらないよ。
普通そんなにやる気あるなら途中でコンテしてでも20段作るけど。 改造10に行くための前提で1000周×複数だからな
途方もなさすぎる
ルルーシュを引いて狙撃ワンダーという生き方を見つけた家のコンV
>>826
改造8のレア泥でチマチマ4素材集めて防御は19まで改造できた
俺は改造10童貞のまま20改造目指すぜ >>812
キャラの行動がエアプなのはヴヴヴ原作の時から言われててな
オープニングは神、声優も良い、作画もそれほどの問題は無し、舞台設定や世界観は割と美味しい部類
そして脚本が全てを台無しにした
スパロボならヴヴヴ以外の戦力も充実してるし、それなりに頼りになる大人も周りにいるのでライター次第でそこら辺の矛盾は解決できるんだけどな >>830
あくまでまだ間に合うなら、かつこだわりがないならだけど。
紅蓮が後回しの方がいい。
ワンダーは、
全ステータス6〜9ダウン(複数撃てる相手なら実質15ダウン)
かつ気力関係で発動するスキル全封印みたいなもので、現状最強のデバフもちだから、はっきり言って紅蓮より優先度上。 >>836
独立宣言のちょい前くらいまでは割と面白かった記憶はある。
その後の数話で視聴切った記憶もあるけど。 独立したのってかなり序盤では…
そこそこ見どころはあったけど終盤で味方やヒロインが裏切ったり
主人公が電池(アレルヤ)みたいな扱いのまま消えたりで後味はすげえ悪かった
ワンダー特性5にしたらコンvはサービス終わるまでおまんま食っていけそう
SR無くなった
限界突破にR使うのはやめたほうがいいかね?
パイ8の飛行機必殺一撃で落とすのに攻撃いくつくらい必要?
Rはナリタで掘り放題だしなぁ
ガンガン凸用や資金貯め周回すればいい
神アプデ来たら周回すっからよ
スムーズな再挑戦ノーマルストーリー既読スキップ出来るようにレッド頼むぞ
チャムとオーラ斬りのおかげで第2次超級楽になったぜ
>>814
あーワンダーか。120にさせなければどうとでもなるからそれめちゃくちゃ安定しそうだな
てかあいつも弱点以外軽減だよね?実弾のバルバトス必殺も軽減されてる気がするんだけど気のせいかな
あいつじつ あ〜制圧4のリタマラ構成ミスったくせ〜
キュリオス10段改造くらいはいるやろと思って上げたら気力150で10チェインすると弱い方の円盤が落ちる
装備はずして運動性20段階の本ふらんといかんそう
だり〜
>>807
やっぱ気力下げがないなら雑魚残しのが安定かぁ
横着せず時間掛けて来週ノーコンリベンジしてみる >>839
1期のあの辺りのノリが無理で切ったって人多そうだよなー
正直2期入ってからは割とシリアスなロボアニメしてて最終決戦含めてかなり面白いだけにVVVは序盤が惜しい なんか今日機体改造運動と照準どっちもバナーあるんだが
支援2週したけど確定分しか出ねえ
確率低すぎて課金する意味ないなこれ
一期のノリを期待したら重すぎだし地雷だし二期のノリで序盤見るとお花畑だしって感じがするのでね
一号機とそのパイロットは世界を暴かずにサキの性器を暴いたからな
実際に世界を暴いたのはヒッキー娘だしな
攻&回支援4枚になったぜ
2軍のアーバレストくんをメインに昇格させる時が来たか
本3集めなきゃ…(´・ω・`)
正直ヴヴヴは当時、主題歌の話題のほうが大きかった気がしないでもない
共通素材パイロットも含め余りまくりでストレスマッハなんだが
テストプレイしたんかこれ
>>861
むしろ主題歌以外イイトコ無いんじゃないか バンナム「はよリリースしろ何年かかっとるんじゃ」
レッド「いや、まだバランス調節が」
バンナム「知るかボケ」
こうだったかもしれない
育成したユニットで長時間遊べるコンテンツがないだろ?
つまりメインコンテンツは育成なんだよ
1000回出撃したら本吐き出さない産廃になるとかひどいシステムだわ
全然フレ居ないからフレ募集するわ
133570213
>>864
あの歌好き
本編の流れのせいでネタみたいな歌になっちゃったけど 4日目からやって20段も作れたけど未だに支援4枚しかないわ
支援ステップアップ回すか悩むな…
種類によるけどステータス的にはSSRブースターの方が上だったりするから困る
>>876
ステップアップに一致支援が多いなら引いといた方がいい
あんまりないなら次のピックアップに備えよう マジンガーセット揃ってしまったんだがチャム無い回避盾ビルバインから防御盾マジンガーに変えるべき?
ワンダー持ってないけどそんな強い気はしないな。
火力取れるアタッカーに数ターンに1度気力下げさせるぐらいなら脱力入れた方がよくない?
西川貴教が「サンライズはヴヴヴをなかったことにしようとしてる」って言ってたのが最大のネタ
攻撃10は石70個砕いて4機分20段行けたけど、運動は8ですらノーコンテできんわ
20段フルは一旦諦めてまったりやるわ
脱力持ちが現状火力ない機体しか居ないんだから
ワンダ持ってたらワンダ一択だと思うんだが…
壁と火力役15段にして本もある程度食わせたから6は安定したけど3本が尽きてしまったから7以降に進めない
1000周本当にめんどい
ヴヴヴは紅白で主題歌歌われたから歌は良かったんだ
ショウコに関してはまじで擁護できなかった
>>880
サンクス
両方育てなきゃいけないかぁ
長い道のりになりそうだ 2日前になってるフレンドがちらほらいるけど被災したんかな
千葉の後インしなくなったやつは未だに帰ってこん
ワンダーって重ね無しでも気力25下げるって結構なインチキ性能だよな
このゲーム気力によるステータス変動10刻みだから30下がってるのとそう変わらんし
アルトのかけら一括で交換できるようにしろよ
何百回タッチさせるつもりや
なぜかパイ本分解だけは数値選べるんだよな
制圧交換もパイ育強化数も1回ずつなのに
>>894
パイ育とか強化とかせめてあの方式でやらせて欲しい
支援ステップアップで育てたいキャラ増えたけど手間がやべぇ >>890
被災→停電→こんな電池消費悪いクソゲーやってる場合じゃない→アンスト
個人的にこれだと思う
ウチも停電した時はアプリ全くやらなかったわ ヴヴヴは「結婚して下さい」に、「はい」と答えてれば神アニメだった
αミンメイルートみたいなの作れ
素材変換実装が1カ月遅れる毎にギフトボックスが期限切れでなくなる分を補填してくれ
初期に突っ走って改造養成がんばったユーザーが
素材溢れたまま消失するってのもひどい話だなぁ
故郷への思い(激励)と男勝りの快活少女(信頼)で攻撃回避ユニコーンがくっそ捗る
ただバナージも気合持ってて精神渋滞中...これ熱血集中覚えたらどうすんねん
あと命中特化ユニットない中でのチェーンくっそ微妙やが使い道あんのかこれ
消えるの勿体無いからとりあえず一通り5段階強化済ませてみるとか?
俺も共通1.2どんどん消えそうになってるから5段10段改造やってるけど資金馬鹿になんねえんだよなあれ
あと下位素材も共通はいらんけど色ついてる奴は普通に使うからあんまり消費したくねえし
>>902
それやると各属性Tが不足気味になるらしいよ >>901
チェーンはガガガやバルバトスに付けるものじゃない? >>901
メイン・キリコSSRの脱力クルツに持たせて
実弾弱点ボスのブレイクに使っている レート高くていいから共通を色付きに変えさせてくれ
上位交換機能来ても溢れるだろ
>>905>>906
君ら賢いな照準補助やらメインに使って運動デバフかワイがあほやった チェーンは普通に欲しいね
命中足りてないときはチェーンつけて補ってるからあと2、3枚は持っておきたいなって思ってる
パイ9と運動が青天井に上がるから火力足りないとブレイクにも苦労するなぁ。
照準maxの主人公で削れないとか。石割ってゾンビアタックするしかないよなやっぱ
半端にガード固くしてしまったから先制ターン(6ターン目?)でうまいこと調整したくてもできない
恐ろしいほど精神本が落ちないんだけど、スレでドロ報告ってあった?
ちなパイロット育成8で回してる
さっき7で落ちたよ。
オーブ2のためにドロ2してたとはいえ不意打ちだったから声出たわ
闘争足りねえぇぇー!
ボルテス✕3 ガガガ 紅蓮✕2 エクシア✕3 ジーグ✕2 ガルダ✕2 ビルバイン✕2 アルティール✕2 新アーバレスト✕2
この中から3人決めるとしたらどうすりゃいいんだ…
DT有、回避特化支援有、激励支援無
個人的にはおっぱい補正で紅蓮に1枠
>>869
むしろこの流れからレッドがスケープゴートに充てがわれたと妄想してる >>788
紅蓮童貞むせるメグ
メグで下側の敵全部引き受けて上側は童貞盾に3人で即殲滅でボスと戦う。
むせるの通常と必殺でブレイク、通常は外れる時があるので他のキャラも通常でゲージ削る。
紅蓮はフル改造フル育成命中支援2枚とジーグ乗せて会敵時で90後半、ボス倒す寸前でも通常70%以上は当たるから必殺当てて紅蓮にだけ攻撃が行くようにして信用で回復しつつ攻撃と反撃で何事も無く勝てる(´・ω・`)
飛行機はまだ見てないケド、むせるとメグの手が余るから倒せるんじゃないかと思ってる。
>>911
パイ9は火力って言うより、開幕全員で突っ込める耐久力だと思うわw テンプレ増えすぎて面倒だからもう踏みたくない俺は踏み逃げを攻める気になれん
精神本は7と8では拾ったことあるけど10周回するようになってから150周位してるけどまだ拾ってないな
10はレアドロ率は高いけど精神本目的なら8とかのがいい気がする
>>912
パイ4で2回、パイ7では3回拾った。
最近はずっとパイ9で0。
もにょる(´・ω・`) >>918
DT、紅蓮、ビルバインorアルティールあと1機は好みでもいいと思う
個人的にはビームいないし闘争余ってるならガルダありな気がする激励はいつか引こう >>919
何年も開発してまだバランス調整してる方が悪い
まぁそもそも精神本にオーブ5個とかログボで1個とか数字関係が全体的に適当な時点で調整なんて考えてないだろ >869
そんなわけないよ
強化素材パック販売してるだろ?
あらかじめこうなるように作ってたんだよ
>>918
俺が決めるなら紅蓮ビルバイン+3枚あるボルテスかな 大体の諸悪の根源になってる6000周ってレッドが追加したんじゃなかった?
そろそろやり込み勢以外でも本不足に悩む奴らが出てくるころかな
とくに闘争系は頭打ちになってくるはず
何度も言うが本の問題をなんとかしないと新ガチャは回らんぞレッド
>>918
メグがいるならビーム枠はそれでガガガ入れたいね。
ビルバインとアルティールはパイ10で輝くビルバインの方がお薦めかな。
メグ有りなら
童貞紅蓮、ガガガorビルバイン+メグ
メグ無しなら
童貞紅蓮ガガガガルダ
かなぁ(´・ω・`)
>>925
一回だけ3倍中で7冊(´・ω・`) ヴヴヴは2話まで突っ込みどころ多すぎのクソだなって思ってたけど3話で神アニメになった
俺ってやつは楽しみかたが分かってなかったんだなって
>>925
あ、こないだの引き継ぎで1冊拾ったから普通にやっては6冊やね。
パイ9で全然落ちないから7に行ったらすぐ落ちてホントもうもにょる(´・ω・`) ヴヴヴは全部見たけど糞アニメだろ
僕じゃな〜いの曲とエルエルフさんを産み出したことには評価したい
一冊も拾ってないのってもしかして少数派なんか…マジで運次第で攻略難易度激変するのやめてくれ
ふと思ったけどヴヴヴてショーコがいなければ良い作品だった気がしなくもない
メインヒロインが不要だと思った稀有な作品だわ
運動10はビーム実弾だっけ?
ストライクが4枚あるけど一発ブレイクできれば楽そうなんだが
>>924
>>928
>>931
ありがとう、DTと紅蓮で斬撃多めでもビルバインは推されるんだね、さすが回避盾
一枚でもガガガ推しが出ているのを見ると属性の穴が出るのはマズいか…
回答してくれてどうも、悩みながら決めます >>922
まあ運じゃね
おれは7でも結構拾ったけど10の方が周回数少ないけど拾った数は多いしな
8と9は周回せずにすっ飛ばしてるからわかんないけど 今日はリタマラ多めにやっておくか
明日のメンテが予定通りになるとは思えないわ
>>945
今はもう全員終わってるね
周回はじめた当初はビルバインだけ終わってたと思う 限界突破用に被ったやつ取ってたけど枠が足らん
そもそも限界突破するためにレベルマ強化するのも大変だし食わせて特性アップした方がいい気がしてきた
SSRなら一回凸させてからのがいいが面倒ならいいんじゃね
ヴヴヴはマジで設定とかは面白い感じなんだけどなぁ
脚本がどうしてああなったっていう作品だよな
それはそれとして、あの時期のロボアニメでスパロボに来てないのマジェプリ位か?
敵につけるならプレイヤー側にもブレイクゲージつけろや糞レッド
前スレ更新されてなかったんじゃなくて、2重になってたわ。
重ねてスマン、次スレで修正頼む(´・ω・`)
昨日からはじめて良くわかんないんだけど
メインにユニットパーツつけたら必殺が使えるようになって
サブに支援パイロット入れればいいのですか?
支援パイロットの精神ってどうやって使うのですか?
>>951
M3とかクロムクロとか、あの辺が毎クールロボアニメあった最後かな 凸の経験値を無駄にしたくはないけど、その為にRまで育てる気になれねぇな
ログボやデイリーミッションにR限凸素材入れてくれや
ヴヴヴはマリエ特攻回だけかなぁ
>>864
脚本家が逃げたぞ!追え! クロムクロ懐かしいな
PAのアニメは好きなの多いけどクロムクロは面白かったかて言われると微妙だな
変な四天王みたいなの出してきたあたりからチープでシュール過ぎて見るの怠かった
独特の世界観は嫌いではないんだけどね
>>951
マジェプリはスパクロには来てたみたいだけどマジェプリと同時期のロボアニメで来てないのはノブナガザフールとかじゃね
あれがスパロボに参戦するとも思えんが てか、ノブナガザフールてXに参戦してたのかよ・・・
精神本て、やっぱレベル5からは上げるのに二冊必要になったりするのかしら
レベル5から200 300 400 800だったかな
チートwikiに書いてあるはず
フルメタルパニックIV見始めたけど今までよりシリアスだな
ヴヴヴはOPが良かったのもあって、PV出た段階での期待値は半端無かったんだよな
いざ始まってみたら一番大事な要素が足りてなかったけど
しかしガルガンティアが先にスパロボ参戦するとは思わなんだ
一番期待されてなかったマジェプリが一番ロボアニメしてたな
>>966
フルメタはそっからギャグ殆んどなくなるからな
平穏な日常がないからギャグが生まれない >>970
無印とかふもっふがハリセンパート多すぎて緊迫感あんまりなかったけどパトレイバー劇場版見た時の感覚あるわ マジェプリは1話見たときは切ろうかと思ってた
惰性で見てたらあれこれ面白くね?
と気づいたら最後まで見てた
>>761
リタマラ失敗ついでにやってみたらクリア出来たわ
ただAだったけど… >>973
鍛えた奴いればダメージとか回避取れるからSいくよ
4も3と変わらん気がするから行ってみれば >>952乙
またテンプレ増えたのか
もうスレ経てはレス番じゃなくて好きな人が経てる様にした方がいいんじゃ? 劇場版なんてあったんだ
思いっきりミサイル避けてたのが印象に残ってるマジェプリ
>>978
テンプレ多すぎだしこんな面倒なこと誰もやりたくないんでしょ
もっとテンプレ増える前に
無責任にテンプレ増やそうとか言ってる人が責任を持って立てる様にするかテンプレ減らすかした方がいいんじゃないかなって >>967
さんくす
精神枠3解放はくっそ遠いな... テンプレが長くなるときは他に質問スレとか建ててそっちに貼ってこっちは最低限のだけでいいと思うぞ
マジェプリ面白かったなぁ
家庭用参戦いつまでも待つぞ
メイン機体の個性あるし分かりやすく覚醒するしとてもスパロボ映えすると思う
命中回避の支援とバランスの支援3枚ずつあるのどうしたもんか
どうせなら回避特化と攻撃防御の支援が被って欲しかったわ
>>987
メグちゃん言うほど強いか?おっぱいだけでスタメンにしたけど、攻撃デバフと感応要員でいぶし銀な活躍はするが、本食わせても火力役できないのは悲しみ
むしろバランスのエールストライクはダメなん? ガオガイガーとボルテスVとマジンガーZの中から一体育てるとしたらどれが良いですか?
紅蓮、νガンダム、ジーグが現在の主力です
メグちゃんは強い弱いで言ったらデバフのあるZガンダム
本の仕様で得してる
>>989
攻撃デバフ感応があって本が戦闘、まあまあ回避するし射程3での削りもできるから優秀だと思うぞ全キャラ育てた訳じゃないからはっきりとは言えんが
運動10はメグいないと俺はノーコンできない メグより有能なキャラ来たらみんなメグに腹パンさせろって言うんだ(´・ω・`)
>>991
ありがとうございます
防御素材足らないので地道に育てていきます >>989
メグは便利枠やろ。
超便利(´・ω・`)
>>990
マジンガーやろね(´・ω・`) メグは最高の補欠
主力にすることはまずないがビーム弱点用にいた方がいい
キラは現環境だと育てない方がいいしエルストを他ので使うとしても難易度高い回避型のボスに使うのは本の関係でVを使えないことから微妙
メグは回避命中型で照準も上がるのが大きい
>>989
現状本全部食わせられるからそれだけでステ高くなるし便利
本全部食わせるのと機体20段改造したの同じぐらいの上がり幅だったんじゃないっけかな -curl
lud20191226141301ca
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