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▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 育てりゃ強い。好きなやつ育てとけ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
Q.支援キャラのタイプ纏めない?
A.
・攻撃特化:甲賀流十八代目/無垢な応援/革命の乙女
・命中特化:アムロ・レイのパートナー
・防御特化:おてんば少女の応援
・回避特化:フェラリオの輝き/キョウへの誘い
・攻撃・命中:献身的なサポート/今も残る笑顔/魔神の一手/微笑のピースサイン
・攻撃・防御:メグの激励(ディド)/南原博士の孫娘
・攻撃・回避:男勝りな快活少女/高貴なる祈り
素直になれない世話焼き女子高生/理解への対話
・命中・回避:ディドの意志/カミーユを支え続けた少女
・バランス:第一の少女/大天使を指揮する艦長/平和の花
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン
スキル本の入手タイミング
討伐・戦闘・闘争T 10,50,110,190,340
防衛・守護・堅守T 20,60,130,220,380
的中・照準・心眼T 30,70,150,260,420
予測・回避・感知T 40,90,170,300,460
討伐・戦闘・闘争U 80,160,280,440,600
防衛・守護・堅守U 100,180,320,480,640
的中・照準・心眼U 120,200,360,520,680
予測・回避・感知U 140,240,400,560,720
討伐・戦闘・闘争V 500,660,780,860,940
防衛・守護・堅守V 540,700,800,880,960
的中・照準・心眼V 580,740,820,900,980
予測・回避・感知V 620,760,840,920,1000
デバフ装備
攻撃ダウン Rカーフミサイル(エイジ)弾1-4・Rブラナックアーマー(ユンナ)打1-2・SR一斉射撃(超竜神)ビ1-4・SSRイーヴァリフル・ハイパワー(メグ)ビ1-3
照準ダウン Rイクステンダブレード(リナリア)斬1-2・R対戦車ダガー(宗介)斬1-3・SRビームマグナム(バナージ)ビ1-4・SSRGNソード(刹那)斬1-1
防御ダウン R滑腔砲(三日月)弾1-3・Rブラナックアーマー(マイコ)打1-2・SRブロウクンマグナム(凱)打1-2・SSR輻射波動機構(カレン)特1-1
運動ダウン Rイクステンダ・ブレード(サキミ)斬1-2・RSMM2連装ミサイル(キリコ)弾1-3・SRダブルゲッタートマホーク(竜馬)斬1-1
戦闘キャラ→9人
討伐キャラ→10人
闘争キャラ→18人
1キャラあたり1〜3の本を5冊もらえる
1のマックスまでの必要数→10
2のマックスまでの必要数→15
3のマックスまでの必要数→30
なので、マックス育成可能数は以下の通り
戦闘1は4人(余り5冊なので1キャラのみlv4まで育成可能)
戦闘2は3人(余り0冊)
戦闘3は1人(余り15冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
討伐1は5人(余り0冊)
討伐2は3人(余り5冊なので1キャラのみlv5まで育成可能)
討伐3は1人(余り20冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
闘争1は9人(余り0冊)
闘争2は6人(余り0冊)
闘争3は3人(余り0冊)
15段階改造まで
・メインサブ共にLVMAXにする
・メイン使用4機のパイ育をする(V本使用は使える人数が限り無く少ないので気を付ける事)
・限界突破素材や、SRパーツを使ってメインSSRを限凸する
・壁の育成を集中させると楽
防御壁→DT>スピン装備コンV>さやか有マジンガー
回避壁→ビルバインorゼーガ
・通常射程3〜4をサポートに付ける(反撃をされにくい為、ブレイク削りとしても有効)
オススメ射程3→紅蓮、ゲッター(攻撃命中型は火力要因にもなれる)
オススメ射程4→ロックオン、クルツ、アムロ(ブレイク要因なので照準を上げるだけで即使える、火力は無いので注意)
・地形効果を利用する、味方は+補正、敵は−補正に位置取り(狙いすぎると被ダメ増えるので注意)
・悩んだら1コンテ前提でステージ6も視野にいれる(泥ブーストも使用)
フレのデビルマンがデビルバインに進化してた
裏切られた気分
今回のイベントから、V本の数が3冊から1冊に減らされてるのに、あんまり文句出てないよな
もしかして本問題なんて過去のものなのか‥?
本売り始めた時点で
パイ育の部分は絶対に譲らないという
鋼鉄の意志を感じ取ったから諦めモード
V本が減らされてるのエグイよな
あとちょっと欲しい人出るだろうから石で買うように誘導しようってしてるようにしか見えない
強化面を緩和したら資金が枯渇してきた……
とりあえず手持ちは粗方強化出来たから今のところ大丈夫だけど、ステージ報酬5000にして欲しいわ
>>9 明らかにそうでしょ
限界を超えて強化したい場合は課金が必要ならまだしも、通常の限界までの強化も課金が必要とか、ゲーム開発やったことない人でもやらないわ普通
III本での強化は限界を超えた強化なんでしょ、運営的には
貧乏人はIIまでで我慢しろってことよ
>>9 買うんじゃなくゲーム内で報酬として貰わないと
遊んでる気がしないので買う気になれない自分は本より達成感を求めてるのかもしれない(報酬を下げられてて辛い)
前も1冊じゃなかったっけ?なんで3だけ少ないんだよってガッカリした記憶が…
前回は3つだったらしい、なおZイベの時は堅守と感知のIIが1つとか言うクソショボだった模様
報酬一覧は公式Wikiのイベントページ→強行の一手の攻略はこちらって所で見れる
DTいないから照準10厳しすぎる
ガガガでブレイクとか無理ゲーだわ
前回もVは一冊だったろ
上げるために足りーねじゃんってなったから間違いないぞ
公式Wikiが間違ってるだけなんかな?
つべで報酬確認してる動画見つけたわ
これ、公式Wikiの書き間違いだわ‥ 変に騒ぎ立ててごめんよ
基本公式wikiは直接データ貰ってるからな
思った以上に本セットが売れたから土壇場で減らしたんだろうなあ
何でVだけ1冊なんだろって思ってたけど最初は3冊だったのかな
>>20 うちは100ガガガパイ育済でやってる
まだ15段の時はコンテしてたけど、20段でノーコンできた
集めたポイントを本と交換するイベントやってほしいな
交換回数制限、交換できる必要ポイント量多めにすればホイホイ簡単に手に入らないだろうし
>>28 EVP交換方式は良いね
ハンマーも要らなくなって毎日3回5日間やって終わりはちょっと寂しすぎる
ここまで育てたけどEX8ですら撃墜されて悲しいなあ
悪あがきに一致支援限界突破してみたが13アップの20%で2アップ
分かってたけど1回程度じゃ誤差レベルだなあ
イベント配布分の運動4を無駄にしたのが痛いぜ・・・
イベが空気すぎるフォウのMAP兵器みたいなのもないしイベント感がカイム
ポイント上限30万にして報酬増やしてほしい15万とか
>>33 んで開催期間は据え置きで最初のイベントのように1日2日でも逃したら完走不可なんだろ
回避盾が欲しければ必殺は諦めてスラスターを凸るのだ
回避特化支援も複数枚欲しい
一桁%で被弾してハゲ散らかる
>>34 そもそもポイント上限がおかしいよね
1日3万でも良いから上限を日毎に増やすべき
攻撃回避で回避盾安定するなら回避特化が無双しちゃうしね
なんと今ならチート支援メイウーのピックアップガチャがあります
メイウー4枚揃えてビルバインを超えていけ
>>31 パーフェクトデビルマン目指して精進するわ・・・
バルバトスの必殺二種両方揃ってしまったら流石にガチ育成した方がいいよね・・・?
ガガガとビルバインに本つぎ込んでるからギリギリ3人目には入れるけど
1から育成ってなかなか食指が動かんな・・・
ここの運営ならいずれステータスのバランスでやらかすと思う
>>41 ガガガと役割が微妙にかぶるからなぁ…
防御3はlv10止めとかでいいかも
フル育成よりも必要箇所だけ上げるでいい気がする
ガオガイガーと装備食い合うから微妙だろ
攻撃特化自体が介護必須で装備整ってないと死ぬほど使いにくいから2枠も攻撃特化に割けないな
>>41 バルバトス17段階でパイ育V12程度だけど照準は難があるかな……感応看護が必要かも
SSR引くことで逆に育成で困らせられる不思議
メイン定まると重なりか支援以外ちと困るね
最初のイベントから日毎に上限増やすっていってる人いるけどそれ採用してるゲームって実際ある?
アイディアはユーザーに優しくて良いと思う
>>45 バルバトスはわりと避けるから、防御系支援よりも回避系支援の方が噛み合うよ!
俺は
滑腔砲+3
クーデリア
メイウー
美樹
チェーン
をつけて、照準の時だけは攻撃特化支援×4にしてる
回避特化のやつ以外はほぼ100%で当たるようになるし
ポイントというより前イベみたいに2次超級あると嬉しいかなぁ
あと100万DLでもなんでもいいからバラマキしてほしいわ
≻≻43-45
ガガガと火力枠・通常打撃枠で被ってる上に感応介護必要な所も被るかぁ・・・
打撃特化のガガガの方がいいと思って育ててるけど裏目に出ちゃったなぁ・・・
必殺2種オーブ持ちなら火力の面でガガガ上回りそうな気もするんだけどな
パイ育10で57%
被弾ダメはブレイク前で3000
ブレイク後で2000
雑魚敵からのやつね
>>47 自分の経験だとそもそも獲得ポイントに制限ある事自体初めて
スタミナ無いアプリだと参加にアイテムが必要ってパターンが殆どだったかな
あと報酬も全部獲得したら一定ポイント毎に汎用アイテム(DDだとハンマーとかオーブ)配るってパターンが多かった
てか逆にこういうパターンのアプリ多いの?
ガガガですがよかったら相互お願いします
112994247
まだパイ育も改造もステージ10行けてないけど
回してる人って火力枠は1人なの?2人入れて速攻落とす的な戦法は無謀?
サービス開始と同時にはじめてフォロワーが未だ13人…毎日本集めしているビルバインを助けてー
316297982
あと共通素材が上に変換しか出来ないのも驚いた
これだと共通3が溢れるだけじゃん
溢れる為の対策なら同じレベルの攻撃とか照準に変えれるとか普通するもんだと思うけど
>>55 回避壁or防御壁を準備してその後ろから火力枠3人と信頼で乗り切ってる
自分の場合は回避で行けるパイ育10、攻撃10、防御10、HP10はビルバインで、回避10だけ感応の関係でメグで乗り切ってるけど、DTも超電磁スピンもなくて照準10のノーコンが行けてない
>>58 上のバルバトスで照準628あってそこから5%増しだから659スタート
これをセンサーに変えると629になって+15だから644になるな
一日に稼げるポイントに上限あるのは珍しいんじゃないかなあ・・・
イベントステージに行ける回数限られてて実質上限有りってのは経験あるけどそれも回復アイテムなり課金通貨なりで解決出来るパターンが多い
>>52 そこそこ壁にはなってくれそうな感じか
やっぱ器用貧乏感がぬぐえないな
照準の数値ってどう命中率に関係してくるのか計算式が気になるわ
デュアルセンサーの+15がどれだけ影響するのか
回避特化命中特化が強いからきっと攻撃防御より防御特化のほうが強いんやろなあ
なあマジンガー君
>>59 やっぱ火力枠は多いに越した事はない感じか
ありがとう
>>64 さやか無しでも他に打撃機体が無かったから育てて防御壁にしてる俺に効くからやめろ
>>62 59にも書いたけど、壁があってこそだよ
このゲームは良くも悪くも役割がキッチリ分かれてるからね
ビルバインじゃブレイク後のボス的に30000こえるダメージは出せないけどバルバトスじゃ雑魚敵からの被弾を0にすることはできない
このゲーム減算のせいで素の防御力積んだ方が硬くなるから割合軽減のブレストファイヤーがゴミ過ぎる
引換券からDTが来たぜヒャッハァァァァ
貯めに貯めた討伐本がようやく使える
>>61 とにかく毎日ログインさせようって魂胆が見え見えなんだよな
ログボやデイリー報酬を良くしようって思わないのかね
>>66 俺もだ!2枚目のブレストファイヤーと非一致のメグやちずる付けて誤魔化してるが
正直焼け石に水って言うか…
マジンガー微妙なの?
高難易度で壁できて優秀って認識だったんだが
照準も回避も基本的に6で1%と考えておけばいい
+15ならだいたい命中率換算で2.5%
実際はステ補正やらでもうちょいブレるけど
割合カットだの改造ボーナスHPだの残念仕様なせいでディドとかコンVと比べるとちょっとね
バランスはその内新支援で全パラ+2%バランス型なら更に全パラ+5%とか出てくるやろな
SSR特殊強化装甲の効果を防御力15%に変えてくれ
被ダメ20%減じゃ産廃確定で誰も幸せになれない
一応さやかガン積みできるならマジンガーの方が硬くなるんでしょ?
レイズナーの改造20とパイ育本3までフル強化終ったけどSUBの支援枠強化しないと攻撃8000行かないのか
8500が次の目標ラインだなぁ
バルバトスとガオガイガーどっち育てる問題は俺も直面してるわ
どっちもSSR自体は持っててあとは太刀が手に入ればバルバトスって所まで来たのにステップ2周して全く出なくて今は放置中
ガチャはピックダウンするし本はむりやり売りつけようとしてくるし目先の事しか考えてなさすぎでしょ
ガルパンのソシャゲで後発の方が先に潰れたように
下手すりゃスパクロより先に畳むつもりで搾取にシフトしてるのかもね
限界突破、ポイントくりこしなら
一発目からSSRつかえるんだがなあ
>>87 ポイント繰り越さないのか
何度かやってしまってるわ
>>60 センサーとチェーンは両方75?
+15じゃチェーンのが伸びそうだな
SR現凸はめんどくさいから切り捨て諦めてる
SSRは貧乏性発動してわざわざR用意してるわ
いちいちがめんどくさい
628に不一致支援の2.5%でも15.7だから特性上げなければ不一致支援のがいいな
>>71 確かアプデ予定に入ってたはずだが、あれ?
SRはサブに置いても大したことないからロックオンとかリナリア以外のSRは
全部限凸素材に使っちゃってる
ロックオンとクルツのSRは重ねてるけどリナリアのSRって必要か?
デイリー報酬の改善は無料ガチャと一緒にされたくさい
制圧3で15000ダメ出なくて困ってるんだが、紅蓮かアーバレストで精神使えばいける?
>>95 無料ガチャの設置と
デイリー報酬の改善は両方告知してたからそれはない
一応10月の改修という事でまだ時間はある
デュアルセンサーは命中上がるパーツ無い場合の攻撃特化にならまぁ、って感じやな(´・ω・`)
微々たるもんだが照準600以下なら2.5%支援よりは使えるな
コンVってワンダーレストでも壁役いけるかな
マジンガー壁役にしてコツコツ頑張ってたけど一致支援ないし頭打ち感が…
しかし本突っ込んでるし今更…っていうホント馬鹿みたいなシステム考えたなこのゲーム
wikiは威力が一律底力で誤植されてたりリセマラ推奨してたりでロクなもんじゃないな…
本3は前回も1個だったしwikiのミスだと思われ
運営がど素人すぎるんだよ
パイロット育成は機体乗り換えても引き継がれるから長いスパンかかるようにしたい
せや!ガチガチに制限したろ!ぐらいに考えてるんだろうね
それだけならまだ良いんだけど
機体改造もガチガチに制限、限界突破も大量のパーツ潰さなきゃならない
育成に制限をかけ過ぎてるんだよ
なのにあらゆる戦闘で高難易度を強いる
更にイベントではプレイヤー側の育成速度に見合わない難易度を実装する
こうやって全ての要素が絡まってプレイヤー側としては
使う機体を絞って育成リソースを注ぎ込んで何とかするしかなくなる
だから絞った機体以外使う気が起きないし使いたくても第一線では使えないというね
強襲アーバレストと激励の組み合わせ美味しいです
ビルバインの劣化なんだろうけどけっこう避けるよ☺
URL貼ると荒れるから貼らんけど
前回イベントもV本は一冊ずつだったぞ
YouTubeにイベント動画挙げてる奴いるから確認してみろ
wikiの事だから一律3冊だろうの適当更新なんだろ
>>102 DTと比べるとスピン装備でも柔らかく感じる
ワンダー装備なら気力下げ要員として割り切った方がいいよ
公式wikiだし運営からもらってる資料が間違ってるんじゃ
攻略本と違ってそういうのないんかな
>>108 なんでもかんでも後から修正できるようになったから指摘されるまでポイーなんじゃね
運営から貰った資料があってようと間違ってようと文書打ち込んでる奴が間違っていたらどうにもならんでしょ
そもそもこんな誰でもわかる誤植を編集スタッフ誰も気付いてないのがどうかと思うが
>>107 DT引けてればそれが一番だったけど引けてないもんはしょうがないね
とりあえず保留でマジンガーに耐えてもらいますわありがとう
今日こそは無料でまともなの引きたい。
無料SSRなんて都市伝説レベル
昨日やっと都市伝説引けたわ
初スピンでDTおるから倉庫やが...
マジンガー一致支援が1枚あるけどコンvにさやかとマジンガーとメグつけて壁にしてるわ
コンVは優秀だけど改造ボーナスにHPだからな…
オーブで防御突れてもパイ10の雑魚から3桁くらう
俺も昨日都市伝説に遭遇してメイウー引いた
メイオーはまだか
>>91 実際はステータス差があるからもうちょい必要だと思う。
そのくらいあれば攻撃命中支援とかなら普通にそっちにするけど。
>>102 スピン含め他に防御壁出来るSSR持ってないからワンダーに壁させてるけど、パイ10照準10それに防御10ですら頼りない感じ。開幕気合激励かけて気力140でも。
やっぱスピンのメインスキルと固有オーブの効果が大きいのかな
>>102 スピン含め他に防御壁出来るSSR持ってないからワンダーに壁させてるけど、パイ10照準10それに防御10ですら頼りない感じ。開幕気合激励かけて気力140でも。
やっぱスピンのメインスキルと固有オーブの効果が大きいのかな
今日のガチャも資金5000でした😊
でも75周のSSRチケでエールが出たからまあいいや
無料とSRチケでそれぞれアーバレストのRとSR
この流れでSSRチケいくぞうぉぉぉぉぉ
輻射波動(´・ω・`)
>>125 精神コマンドは絶対損にはならんしいいじゃん
>>124 イベント楽な上、本販売きてからドロップ倍パイ周回も適当にオート消費だわ
ガチャだけ楽しむには確定配布と無料あるからいいゲームだと思う
パイ育8でビルバインに不屈持たせとけば事故防げるし敵の必殺技も無効化できるじゃない
>>124 日本のゲームはほとんどガチャゲーなんだから
ガチャが楽しいなら神ゲーだぞ
>>69 そのうち敵の能力で装甲貫通攻撃とか出てくるからそれまで待てばいいよ
最近ガチャチケのバラマキがなくてフラストレーション溜まってきてるぞ
>>133 奮起が後先考えずにばら撒きすぎたんだ
あんなばら撒きを知ってしまったらもう虚無感しかない
家庭用ゲームにはガチャなんていちいちひかなくてもステージ進めれば普通に強い機体とパイロットが仲間になる上に、アニメの曲まで流れるスパロボっていう神ゲーがあるんだよなあ
>>133 無料ガチャ始めたからってきっちり絞ってきてるよな
ほんとクソ
>>135 switchのV出たからまた買ってしまったけどチトセちゃんがエッチだなって
やっと、ビルバインとDT引けた。
これで、回避と防御壁育てられるのかと思うと嬉しい
この二人は本使っても損は無いんだよね?
>>135 でも家庭用ゲームではバルバトスやヴヴヴは使えないから
新機体出てもまた初めから育成とか考えたら、ガチャ引く気おきないわ
>>139 あと1か月くらい待てばGジェネで鉄血使えるんだよなあ
しかもゆっくり出てくるこっちと違って一気にルプスなんちゃらまで使える
>>141 機体強化とかパイ育の素材は育てきった後ならノーコンテできるしほっといても集めるけど本3をそれぞれ30冊集める作業は無理だな
>>138 現時点では文句なし
どっちも困ったらとりあえずこいつで、って置ける
>>129 こういう意見見るとまじ運営なんじゃないかって思っちゃうわ…すまん
本販売養護的な意見とか理解できん
確定チケットも中身のないイベント75周しなきゃ手に入らんし…普通のアプリならログインで貰えるで
しかし特定キャラの使わないと厳しいってキャラゲーとしてどうなんだろうね
本家は好きなキャラ使ってもやれるバランスになりつつある昨今これは惜しい
>>145 運営的には課金しなくても5キャラ本カンストできるんだからそれより楽しみたければ金払えよって事でしょ
劣化スパロボのくせに何言ってんだってユーザーは思うけど遊びたきゃ金払えのスタンスはソシャゲ運営としては正しい
SSRチケからN-DT連撃引いたわ
うん、育てなくて良いよな?
>>146 スパロボ的には先祖返りだな
だからOKって言ってるわけではないけど
どうせインフレしてまだビルバインとかDT使ってんの?ダサwwwになるからへーきへーき
今いるパイロット全員1000周終わったけど虚無感すごい
>>149 俺たちがビルバイン、ゲッター、コンV強いって言ってる裏側でエゥーゴ送りされたダンクーガがいるんだな
>>145 擁護というよりもう菩薩気分
ストレスためながらソシャゲするなら精神衛生上ほかのことやったほうがいいぞ
本は別にこれでいいって思ってる層はいるでしょそりゃ
リリース時は最悪だと思ってたけど日付変更でブーストかけて周回してたら配布もあって討伐2キャラ揃って闘争3も半分まで集まったよ 戦闘本はチケにしてるからわからないけど
ブースト自体も週3個制圧で貰えるし詫び配布やらキャンペーン、イベント報酬で配布してるし石使わなくても日にちかければ育成進んでる
今すぐ育成したいから時短に金使う、ってモデルは別にどこでもあるんじゃないの?
本を買う事の短縮のされ具合が大きいだけで
ボスの必殺でワンパンされたり雑魚にゴリゴリ削られるのは昔のスパロボ感あるな
エリート兵は許さないよ...
現状まだ20段階改造&パイ育MAXを強いられるイベントやってないからギリ許されてる感
いややっぱダメだね引いたキャラもう少し気軽に使えるようにしてくれ
>>157 今のイベント上級ですら育てたDTと無装備のゴミ3人でもオート周回できるのに気軽に使えるってどういうことなの
ファ出たんだけど、いつの間に揺れるだけ育ったんだ?
デイリー変更、メモリーオーブ2入れてくるとか
エアプ卒業したのか
ログボだいぶよくなったなと思ったらSR限界突破素材はかけらか
だいぶチケットばら撒く方向性に変わってきたんだな、いいんじゃないの
資金の足しにしかならねえ指令ミッションも変えてくれ
太刀のお詫びキターと思ったら前回詫び貰った人はなしか
別にいいけど一緒にお知らせしておけば余計な批判も少なくなるだろうに
ガチャチケット引換券って何だ?
流石にレートは1枚1回じゃないよな
一週間に石40個もくれんの…?嘘だろ…?ってなったけど他のソシャゲでは普通だわ。感覚麻痺してる。
毎日ガシャチケ1枚と石5個か
これで一月にガシャチケ30連と無料ガチャ30連分回せるのね
限凸SR素材はミッションとデイリー合わせて1週間で1枚
あー太刀のお詫びは前回よりもかなり少ないのか
期間のせいかな
>>165 100個でSSRチケと交換できるやつでしょ
ガシャチケット引換券は100枚集めればSSR確定チケット貰える例のかけらの事じゃない?
太刀の詫び少ないけどどういう計算で前回は25枚も配ったんだ?w
あぁ引き換え券はSSR確定の奴か
となると三ヶ月でSSR1枚確定かな
ガチャチケにしてくれよ!と思ったが石増えたしまぁいいか
あ、引換券の方か間違えた
それでもイベントボーナスとか入れたら2ヶ月に1回はSSR確定くらいになる?
あとは毎日1コンテ分の石が貰えるのはいいんじゃないか、つか今までがイカれてた
どうしたんだよログボこんなにくれるとか
ぶっちゃけ今日からでもできたんじゃないかと思うけど
デイリー報酬変更すげー!って思ったけど、今までが酷すぎただけで普通になっただけだな
めっちゃポカポカ運営に変わってワロタ
でも本に関してはやっぱ配らんのな
あくまでエンドコンテンツ的な育成要素って位置付けてんのか
このスレの書き込みはみんな島田兵と菊地兵の声で脳内再生されるわ
育成がキツイのは変わらないけど、手駒が増えやすくなっていくのはいい事ではある
あとは本も日替わりでいいからログボで配らないかなあ
デイリー石5個に増えたけどガシャ一回25個かかるから毎日無料一回あるとはいえ石は1か月で10連一回分も貯まらないんだよな
イベントでの配布も多くないし第二次奮起に期待するしかないな
石はコンテに使う物って意識が高まりすぎた結果育成終わった今石貰ってもあんまりうれしくない
石は確定系の引けたり買えたりもするしあって困るもんじゃない
ないよりはあるにこしたことはないからな
毎日1コンテしても石が減らないと思えば
石×40
ハンマーSR×35、SSR×5
SR限凸のかけら×10
資金240000
メモリーオーブU×21
改造チケ×1、パイ育チケ×1
ガシャチケ引換券×8
1週間の配給はフルでこんな感じか
何気にカネがない
SR片っ端から育てたら一気に消し飛んだ
アクティブって何人くらいだろ?
3000人くらい?
>>193 SR無くなった後に仕方なくR育て始めたらマッハで0になるぞ
Rで限凸とかやるもんじゃねぇわ
>>148 NTD連撃重なってるんだよなぁ
あんまり見かけない辺り使ってる人少ないのかねぇ
>>194 Galaxyユーザーで約2,600人
Galaxyが携帯端末の世界シェア20パーだから
単純に*5で約13,000人
最初からとことん絞ってて突然ある程度増やしたら神運営扱いされるとでも思ってるのか
地味に嬉しい毎日の資金3万
あとは指令ミッションの代わり映えの無さも改善してくれると嬉しいナ〜
日本スマホ市場のGalaxyシェアは9.8%とのこと
本とイベントがただ戦闘だけなの以外は結構まともに思えてきた
>>202 逆ピックアップガシャを忘れてはいけない
>>202 洗脳されてる…目を覚ませ君の認識が何者か(候補一択)に侵略されてるぞ
実際問題、セールスもアクティブユーザー数もヤバいんじゃない?
>>207 ファフナー持ってきたら多少は許してやるからはよ
ピックアップしても確率悪すぎて出ないから意味ないよな
誰かワールド別ピックアップにも触れてあげろください(´・ω・`)
うんステップのほういいな!
キャラ増やす前に本どうにかせんと話にならん
本家で言うとTacPが増えない状況だからな今
>>203 ほんとヤバいよなこれ
そのくせ最高まで上げようとすると50凸しないといけない
>>203 あ、それ忘れてたわ
あの目玉商品のように見せてるやつな
ばら撒きされたところでUIが酷いのも変わらないからな
>>211 そう考えるとやべーなw
確定パック1回買えると思っとこう
レッド「毎月170個近く石配るんだから、本買って😡」
>>206 素材交換はあんなもんじゃないかとは思う
軽くしすぎたら先にコンテしてでも頑張ってたやつらから文句くるし可哀想
>>218 でも上の素材を下に交換できないのはレート以前にクソだぞ
>>218 25段階なり30段階なり強化段階増やしてまたコンテしてもらえばいい
こないだまで旧ザクをポチポチ程度しか送らなかった本国が
突然段階を経ずに狂ったようにキマイラ隊レベルの物資を送りつけてくるようになったら
「何もかも好調快調なんだな」とはならんやろ
「物凄く当初の予定通りに行かない事態に陥ってヤケクソになり始めてる」
って感じるやろ
>>222 250日からたった50日でガチャ10連回せるとかやべぇよ
>>198 ノート8使いです
たまにフリーズするから10プラかAQUOSに変えようかな
明日から育成キャンペーンとやらだかれDTとビルバインの照準だけ20段改造したけど照準10キツイな
明日からは3倍ブースト飛行機戦法に切り替えようかしら
ログボとデイリーがやっとマシになるみたいだけど本周りは意地でも改善しないのなw
>>221 運営がゴミ過ぎたからな
・ゴミUI
・育成を遅らせようと素材の種類に見合わないステージ数、更に回数制限をつける
・あらゆるコンテンツで無駄な高難易度設定
・ステータスのバランスも劣悪、防御特化より壁になるDTとか機体改造のHPボーナス
・初期登場機体の必殺技も勿体ぶって上位互換が透けてみえる
・デイリーや司令ミッションの出し惜しみ
・フレンドでクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
スパロボブランドでなけりゃ即死しててもおかしくない出来だよ
まぁ今のところ制圧すぐ先までクリアしたいって人でもなけりゃ20段階そんな急ぐ必要はなかろう
第二次超級来る頃にはしておきたいが
>>233 2次超級はショウとスザクの命中率0%同士の不毛な争いが見れそう
見たくはないんだけども
牛歩だけど改善されるのは良いことだからこのまま改善は続けてくれよ
一応これで10月の改修は公言通り終わったな
よくやったレッド
さっさと11月の改修ノルマも発表してくれ
良くなった、じゃなくてやっとマシになったからだからなぁ
リリース前にこれおかしいって絶対気づく筈だし
11月はUI周りの回収とコンテの仕様弄ってほしいなぁ
強化とか合成交換の大量タップ強要とか制圧クリアの内訳表示の無駄なアニメーションのカットなり画面タップによるスキップ実装とか
ストーリーの既読カット機能とかもオプションに欲しいなぁ
デイリーで石5個配っても改造10を無料挑戦分1コン周回するにしても10個赤字だし
3回挑戦分の各1回目のコンテは石じゃなくて資金1万とかで2コンテ目から石消費チケ利用分は1回目から石コンテとかにしてくれるといいな
最初からやっとけよってレベルの調整が多すぎるんだよな
それな。ホーム画面にイベへのショートカットもいつまで経っても付けないし、どんだけエアプなんだって言う
出撃ボタンが無駄に光ってるのなんなんって笑う
コンテ前提って結構アレな気もするが
高難易度ならまぁ分かるけど
ソシャゲなんて最初不自由だらけな作りにしといて徐々に改善して「良くなった」って感じさせるのが常套手段だと思うんだが
初期にストレスてんこ盛りにしとくのは割りと普通
何でコンシューマの完全版みたいなの最初から求めてる人が多いのかよく判らん
ソシャゲでこの手の事をいちいち気にしてたら胃に穴あくよ
ワールド別ピックアップって10連で引換券もらえるんだ
一応約30連でSSR1枚は保証(全ランダム)されてるのか
でもビルバインのオーブ集めでじゃぶじゃぶ課金されてそう(´・ω・`)
>>247 二ヶ月もこんな状態で放置してるのは中々無いんじゃないの?
しかも改善されたとか言ってもデイリーだけで戦闘やUI関係なんて何一つ調整されてないし
>>239 ガチャ回すくらいなら本買った方がマシ→本揃ったからガチャ回すかってなってるやつ結構いそう
>>248 そこ押しても更にイベント選択しなきゃいけないじゃん
直接イベントスタート画面に行けるボタン作れって言ってんの
>>247 ソシャゲに詳しいようだから
リリース2ヶ月がどれだけ重要か解るだろ
>>247 コンシューマの完全版があるからじゃね
スパロボの看板に糞塗りたくった初動はどうやっても擁護できんわ
本が足りないからピックアップとか言われても回せないんですわ
ガチャ回すぐらいなら今手持ちのSSR所持分のパイロットの本に回したいわ
スパロボっての外したソシャゲと見ると微妙だからしゃーない
まぁクソゲていうとIPだけのFGOであんだけ売り上げてるから
ここは大分下手こいてるなって感じはなくはない
自分の中じゃスパロボって
色んなクソザコ機体を強化して無双する楽しみってのあったけど
こっちじゃクソザコ機体がないしな
ボスボロットとか旧ザクはどこだ?
下痢糞から固形のうんちに戻った程度でもヨイショしてもらえるからソシャゲ運営って楽だね
アプデが頻繁だから目立つだけでヨイショされるのはどんなゲームでも変わらんので……
これだけ売上落ちてるIPに看板もあったもんじゃない気がするけど
スパロボブランドっていうほど健在かな…
>>224 S10+で申し訳ないが
DDやる分には困らないよ
言われると確かにもう新作買ってないし
そこまでIPブランドないかもしれんな
>>247 ソシャゲ黎明期ならともかく今時の有名所のソシャゲはリリース当初から親切すぎるくらいだろ
零細ソシャゲならともかくこれは仮にもスパロボの名前なんだからそこ甘く見るわけにはいかない
アジアにも売ってるしsteam版もあるから実際はどうなんだろうね
好きだからC.S版はちゃんと新品で買った上で文句は言うが
家庭用もぶっちゃけグラ以外の進化がほぼ無いから売り上げもそら落ちるでしょ
四角いマスでユニット移動させて攻撃してターン終了ってシステムを
毎回毎回ずっと使ってたらそりゃそのうち飽きるよ
現状でバカ売れはしてないけど運営してくには十分な売上出てるし
スパロボってか参戦作品の人気は高いんじゃないかな?
海外の売上が大事だったら海外駆逐なんてしないんじゃない?
>>272 海外駆逐ってこの前のバグ使用の中華BAN組のこと?
ロボアニメで強いのってもうエヴァくらいしかないんじゃ
ロボって言うと怒られそうだけど
この前ここでCSスパロボの話してたらαシリーズくらいしかやってない奴も結構いたしな
実際毎作追ってる奴のほうが少ないんじゃね
スパロボファン少なくいけど固定層がいる
他クロスオーバー作品が成功しない理由がそれ
機体の乗り換え機能とかさっさと実装してくれんかの。
確かに乗り換えないの不思議やな
原作で乗ってない機体に乗らせて戦わせるのもスパロボの楽しみの一つやし
そもパイロット育成素材を絞ってるのって機体乗換前提ちゃうんか
>>279 改造段階0からにして「余って仕方ないって言ってる素材使わせてやってるんだから感謝しろ」みたいなことになるに石250個
本はせめて吐き出させて使い直し出来るようにしてくださいお願いします
スパロボはロボアニメがオワコンってよりさっさと新作出せばよかった気がする
鉄血もアクエリオンやマクロスの新作もさっさとやってればまだいけてたと思う
古参に気を使いすぎなんだよ
ハンマーやらデイリー改善はよいのだがユーザーの期待値よりもズレ過ぎ
制圧戦でちまちまポイント稼いでると凸50,000とか交換する人はいるのか?と思ってしまう
アルトSSR5特より上を狙ってる人いる?
>>285 制圧戦って本くれるおじさん貰ったらブーストとチケット貰うとこだろハハッ
制圧戦めんどいからアルトとってからあんまりやってねえわ
レイズナー絶対使わんだろうなと思ってオーブ解体したらその後も連続二回現れて怖い3連レイズナーとか呪われたわ
>>288 レイズナー3連しても絶対に使わないから何の問題もないだろ
好きな機体でもSSR引かないとまず話にならないからな
育成搾りまくってハードル高くしてるのに難易度は各属性から数体ずつ育成推奨のクソエアプ
DTも無いしスピン引きに行きたいけど
みんな引いてないみたいだからやめます
新キャラが攻撃防御だったら良いなぁ
本食わせてないやつのダブリパーツはあらかじめ素材にする覚悟を決めておくと引いても安心
>>291 低レアユニットがただの趣味とか使い物にならないというのはよくあるけど、高レア引けても使うユニットによっては使い物にならないとか普通はないよな
何かしらの特化型ならいつか輝く時が来そうだけどバランスは躊躇なく捨てられる
攻撃防御とか攻撃命中の方がよっぽどバランスいいし
オーブ解体とか正気とは思えないけどやる人いるんだな
なにがどうなるかわからんのに
レイズナー好きだからDTの後に育てたけど支援もゴミってのがなぁ
ロリの方は信頼使えるからしばらく使ったけどはずれ感はすごい
そいやワールド別だとDTがどこにも入らないのか
全ワールドに入れときゃ良いのに
>>297 突然レイズナーのステータスいじって人権レベルに強くしたりしてきてもおかしくない
>>300 改造段階のHPボーナスとかは修正される可能性あるしそもそもゼーガみたいに違うステータス伸びる支援実装されたら大分変わるからな
後者は次のエヴァでミサトさんとか出してきそうだし
バランス型は本体or支援で調整するんじゃないか
どっち付かずなのは否定出来んが好きだからずっと1軍だわ
ワールドピックアップって40連でSSR確定なのな
実質天井か?
DTはいるけど照準10ノーコン無理なんだけど?
改造10で照準だけ無理だ。
>>297 某ソシャゲ初期にクソ雑魚SSRがあって解体してた人居たが、
アプデで人権レベルに強くされて泣いてたな
>>305 というか解体しても養成チケット10枚じゃしないほうがどう考えてもマシなんだよな
解体したら精神本くれるとかならわかるけどな
新デイリー大盤振る舞いやんw(’ω’)サイコウカヨォォォォォォォ
インフレしていくゲームはバランス調整なんて殆どないから大丈夫よ
>>305 それもしかして4年ぐらい人権やってる人?
他のボーナス見たらHPボーナスはあれ一桁間違ってんだろってレベル
オーブ分解は理解できないけどこのゲーム新技SSRがインフレして出るからVMAXがゴミなのは変わらないんじゃね
ワールドガチャのピックアップ見てて思うけど
名前が上がらないユニット結構いるな
レッドは使用率の低いユニットどうしてくつもりなんだ
さっさと生放送しやがれ
レイズナーとか活躍するにはマジでイベ特攻で
全ステータス1.3倍とかにしないと無理でしょ。
>>305 パッと思いつくのは過労死した社畜だけど割とアプデで人権になるやつはいるからなあ。
響とまだ流れ星見ていない!
でV-MAXが流れれば16R確定とかになれば人気出るよ。
>>315 一応カタログデータみる分には精神8までふれば他に比べて明確な強みでるけどじゃあそこまで育成する価値あるの?ってなるとないからなあ。
レイズナーはオーブレベル5で固有スキルの%が強化されたら結構化けそう
3倍ドロ使ってパイ7を20回以上周ったけど船2回ボスからの金箱1回しか出なかった
本の入荷忘れてますよ
特性素材のもとってレンタル報酬で落ちるんだな 精神の本も落ちないかな
パイ1〜5の修正来てから、明かにパイ7の金箱率下がってるよ
ある程度育成できてるならパイ9をコンテ突破して10行くべき
パイ8は今日30分2倍で3回ポップしたなぁ
おかげできっちり5回しか回れなかった
>>322 実弾・ビーム育ててないからパイ8やってないんだよね
9も実弾弱点みたいだし宗介育成して10目指してみようかな
再出撃ボタン実装してから初めてブースト使ったが、
効果中持続中の出撃回数1回増えたのを実感した
>>324 10はビルバイン育ててれば突っ込ませて殴ってるだけでブレイクしてくれるから楽だよ
改造9でもコンテしないとクリア出来ないとかほとんど嫌がらせだよな
9ぐらいは普通にW素材おちてもいいだろうよ
>>324 あそこ宗介に通常命中期待すると多分やばいことになるぞ。
時間かけるとLV100パイロット育成フルの機体で全く当たらなくなる素晴らしいステージだからねあそこ。
比喩表現じゃなく0パーセントになる。
>>328 ちょっと手間取ると運動1000普通に越えだすからな
必中ないとほぼ無理ゲー
>>328 特殊はディーダリオンと紅蓮育ててるから9は宗介頼みになることはなさそう
でも速攻かけつつコンテ前提でハルト連れて行ったほうがよさそうだね
アドバイスありがとう
>>304 雑魚をディーダリオン1人で受けられるくらいなら
他3人でボスの攻撃を防御回避しつつ
2マス先からディーダリオンがちくちくしてればノーコンいけるいける
パイ9特殊、実弾層が薄すぎてクリア出来ないんだよなー
ブレイクするまでに時間が掛かりすぎるしコンテしようにも相手の攻撃地味にかわすからなー
ホント、育成ステージまで持ち物検査とかアホすぎるよな
なんとか15〜16段程度でも照準9クリアできたけど9の時点で雑魚の攻撃もすごい痛いな
せめて9でも船以外からW落ちてくれればなー
新規なんだがこれRとかNのユニットパーツってどうしたらいいの?売っていい?
>>335 太刀の詫びが前回の詫びより少ないから日数で詫び量を調整する運営だとわかったし期待できるかもな
せめて医師だけでも補填すれば相当評価上がるよね(笑)
今6566が初期勢かな
65*4で260石はよ
>>338 売っていい
Rは限凸に使ってもいいけど金がマッハで減る
>>343 分かった
限凸もSR以上からって認識で大丈夫だな
>>345 限凸経験値はあふれた分捨てられるから
あふれる時はR使う判断もあり
>>347 一応スコタコとかと
ハルトorメグパイ
ここらへんがそろってれば普通にノーコンテでいけるよ?
それでも二度といきたくないのがあそこだけど
この先しばらく連休ないけどその間土日はずっと資金クエだけで行くつもりなのか?
デイリーでsr限凸3はデカイ気がする
んん?俺が麻痺ってんのか?
パイ育9は通り過ぎるもの
10の方が超余裕だからなマジで
>>302 オリジナルヒロインの機体も全機バランスタイプだけど、パイロットはタイプ分かれてるしな
>>354 もう一声ってとこだがまぁ今のところは満足してやってもいいかってくらい
>>354 残念だけどそれかけらなんだ
まあ1週間あれば1個作れるから悪くはないけど育成ステージのチケットはもう少し増やして欲しいな
パイ育9昨日クリアしたよ!
紅蓮、DT,サキミ、ハルトで石30個くらい使ったわ。
やってらんないよね。
ダメージ担当とブレイク担当分けるといいかも
>>359 勘違いしてた
デイリーでカケラ1でログボでカケラ3ね
そらそうか
>>313 オーブのおまけで付いてくる限凸資材だよな
お前らってパイ育も改造クエもコンテして回ってんのかよ…
よく石あるな
おはガチャもあるし長い目で見れば現凸のハードルは下がったほうかもな
支援もチマチマ上げるか
メグのパイを育成なんだよ
メグのパイを養成はなんか違うだろ
>>369 これ以上育てたら絵柄がヤスダから渡邉に変わっちゃう
>>371 大丈夫だヤスダ氏もおっパイ教だ
紐神様とか
パイ育だけでもそこそこ卑猥なのに○○のパイ育って書くとますます…
>>365 パイ育7改造8が俺の終点だと思ってやってる
余ったオーブを本と交換したいなー。
本1はオーブ1を100個とかのレートでいいから。
なぁにどうせ上位互換がきて皆塵になる
マジンカイザーとかストナーシャンシャインで皆吹き飛べ
しまいにゃイデオンが全部無に帰してくれるぞ
>>376 パイ8までは安定して回せるようになるぞ
照準1素材が足りなくなってきて照準10クエ回ってると輸送船が本当にクソだなあそこ。
ほかのマップと違ってビルバインに狩ってきてもらうわけにもいかないから、追うと結構時間かかるし、追わなくても長時間のこるしで…
なんで照準なのに後ろにおくんですかねえ…
輸送機はマップの端から端に一方向に進めよ昔のミデアみたいに
>>379 そうなんだ、オーブ3のが欲しくなったらそっち挑戦してみるか
一撃で落とせるやつに加速持たせよう
というか加速持ちに船を落とせる火力か
>>380 お前・・・ちゃんと漢字って分かるのか!
>>384 加速持ちの大半があそこで雑魚相手に生き残れるやつじゃないんだよなあ…
>>387 1年くらいこのゲームが持ったら
ドヤ顔でクソみたいなシステムで追加しそう
ドラクエウォークの運営が酷かったので戻ってきた
マドハンドが仲間呼んだら不正
敵がザオラル使ったから不正
全ランキングリセットしますとか頭レッドより酷い
だってスクエニだぜ?
あ、こっちバンナムだったわ…
適当に詰め合わせれば金出す馬鹿がいるんだから無料でもらえる分簡単に増やす訳ないじゃん
パイ9コンテで抜けてパイ10ノーコンで行けたけど船落とせる気がしないなー
>>392 どっちもどっちも…どっちもどっちも!(DD未参戦)
ていうか参戦作品増えるんかな
今の作品すらほとんど原作1話からスタートの大風呂敷なのに
新規参戦は無さそうよね
種死だけはどうやっても無理そう
なんなら1話のずっと前から捏造して始めてる作品まで
>>393 本パックってあれ売れてんのかね
足りないから買ってまでキャラ増やそうとかなかなか思わないと思うけど
>>400 精神本欲しさに買ってる人はいるんじゃないかな
youtubeですげえ量の精神本使ってる編成の人とかいたし
そこまでするのは一部の廃課金だけだろうけど
>>404 イベも空気だし、このゲーム今何やってんの?状態
>>404 新武器ピックないし、なんならこの後に確実にガチャ来るのわかってるからなぁ…
マジンガーZ入れて各サポートもちゃんと混ぜていたら回したかもしれない
一応10連ごとにSSR確定チケ3/10は手に入るぞ!
なおピックアップとは無関係な模様
プレゼンボックス「1/50」とかのときに←押したら「50/50」に移動できるようにして欲しいんだけど!?
加速といえば開始当初うっかりしてアムロに加速つけちゃったんだけど、あればあるで腐らないことに気がついた
他の連中が雑魚に捕まらないように囮役として突っ込ませる、飛行機を追う、開幕から敵陣に近づいてブレイクしまくって本体を待つなど
まあ間違って使ってしまった俺以外つけてる人いないと思うけどな
このログボの変更をみても運営の中にこのゲームをプレイしてる人誰もいないことが丸わかり
バンナムのソシャゲはプレボに利便性持たせないと思う
枠課金あるからプレボが便利になると
課金が減るからやろねぇ
共通素材の売却を早くだな…
DDはデビルマンありならテッカマン参戦させてくれよ
声付きでうるさいくらいのボルテッカ聞きたいんや
>>411 だってあいつ最後まであげても魂と実質一回通常攻撃増える覚醒しかないもの。
>>415 テッカマンが女の子になればもうひと枠捻出するのはいけるぞ
ほんと新キャラ追加どうするつもりなんだろう。
現状新キャラは本回収しか役に立ってないぞ
>>411 使えるキャラで良かったじゃん むしろ枠明けまで後1冊って考えればアムロは激励とか信頼積んでも仕事するし
初期の頃カミーユに精神本使ってた人は元気にプレイしてるんだろうか
覚醒持ちアムロがフレにいるけどゲージ削りとか必殺短縮ですげー便利だったぞ
どこまでいっても育成コストがキツすぎるのが諸悪の根源
後戻りができない仕様は今の時代合わないよなぁ
何か前時代のMMOのノリもあって開発陣も結構年食ったのが指揮してそうな気がする
秋なんだし読書の秋と称して本が一定数手に入る期間限定イベントをだな…
まぁ毎月やってほしいけど
>>428 そういえばここの運営は季節にあわせたイベントやらないよね
>>430 ちゃんと最近の台風や大雨に合わせてランスロットを水に漬けると有利になるイベントやってるだろ!(不謹慎)
デイリー修正とストーリー追加だし
新キャンペーンやるなら丁度良いタイミングな気がする
まず基本設計からちゃんとやり直さないとな段階だもんな
パイロットやSSR武装が無理でも支援くらいは季節イベント出来るだろう(´・ω・`)
>>430 武器もキャラも遊びの入る余地がないもんな
配信してから二ヶ月目で季節イベどうこう言える出来でもないからなぁ
せめて5体目出せたら回復専門とか生きる目があるんだが
その辺は他のソシャゲ真似してるのか4体だからな
作ってる奴はスパロボ自体エアプだろう
ビルバイン育ててないから仕方なくパイ9周回してるオレは異端なのかな
必中感応なくても二時間周回でノーコンいけてるぞ
尚精神本は一回しか落ちなかった
毎日ログインしてデイリーこなせば1週間で
限凸かけらSR 10
石 40
引換券 8
か
こんだけ色々変わるって今がβテストみたいなもんだよ
3ヶ月でSSR1枚確定は悪くないと思う
イベントも月2回しっかり二週間毎にやれるなら75周とポイント報酬のかけらで月3枚だから3ヶ月で10枚SSR手に入る
ただ石の数は石コンテ前提強化である以上まだまだ全然足りないなぁ
石コンテ無しでも3ヶ月で10連2回分しか貯まらないし
石コンテもう資金1万とかでいいんじゃねぇかなぁ
>>444 本家見たく全滅したら資金半分スタートにしよう
パイ9やってみたけどひどいなこれ
雑魚敵をクルツでちまちまやってたら詰んだわ
コンテって20段改造の一機目でアホみたいにコンテするけど
二機目以降はノーコンかワンコンに落ち着くし
続けてけばノルマの三回ノーコンでやるだけになるし
やっぱガチャゲーになるんやろねぇ
新キャラは加入時点でオーブ+精神+本をある程度解放してくれないと
全く使用する気がおきないな
本はレベル3の本を持参してきても他に使われるだけだと思うけど
オーブなんて最初から5レベルくらいになってても全然問題ないです
オーブ50はさすがにぶっ飛びすぎだよなー
アチーブメント追加して精神本とオーブなんとかならんかな
改造8でブースト30分回して飛行機全く出ないの辛いな,3回に1回ぐらい来てくれるイメージあるのにこういう時にこない
>>454 むしろここで不足の意見を汲んだんじゃねの
コレジャナイ感は否定しない
>>454 圧倒的に足りてないから助かるけどなぁ
あわよくば3個じゃなくて5個のが良かったけど
パイ10まわってたら、全て999になるからオーブいらねーよ。
雑魚の意見汲み取るなよ。
ガシャはすぐに追加するくせにデイリー改善はもったいぶるのな
足りねーならドロップをどうにかしろだろ普通
なんでデイリーにいれてきてんの受け入れてんだよw
>>460 ほんとこれ
無課金の声が大きいからこんなことになる
まじで課金者に優しくねーゲームだな
>>458 廃に合わせるゲームはそうねえよ
1人で買い支えてたりしてりゃ別だろけどw
特殊スキルレベルは5までにして固有オーブ自体はそのキャラのであれば自由に振り分けられるようなら課金する気も起きるのに
きっと戦国炎舞の人くらい課金してるんだろう
セルラン圏外だけど
オーブ2はパイ育8でも60分3倍で回せば300個位は集まるね
10行けばもっと効率良いんだろうけど9の壁をどうするか迷うわ
この前低難易度でのドロップも緩和されたでしょおじいちゃん
>>457 オレもそんな時期あったが、精神本求めて泥3倍使って周回するようになったら一瞬でカンストしたわ
>>462 6は4個だからデイリー込みで15個って設定にしたのかね
7だと1オーブ無しの場合もあるから7のが結果貯まってたりする
>>461 金払えば貴重な精神本が確実に手に入るんだぜ?
むしろ課金者に優しいといえよう
パス育10は素でオーブUが10×2とか普通に落ちるからねぇ
本の為にブースト使いたくなるけど
最近はそのまま三回やって終わってるな
パイ9はDTで突っ込んで反撃で雑魚倒しつつボス叩きまくって
スコタコ脱力装備クルツでもひたすらボス狙ってできるだけ早くボスを落とすことに集中したら安定したわ
ボスの運動性が900超える前に倒さないとキツイな
ピックアップ石ガチャやんけぇ、って思いながらもオーラ切り欲しくて1諭吉
チャムは1枚しかないけど、SSR限凸&他の支援メイウーで何とか回避盾やれますかね?
デビルマンはこれで5、6枚目……Lv7からオーブって2個必要なんだな、ここまで重なるとは思わんかった……
本無くしてレベル制にして精神はレベルアップで覚える
精神本を共有オーブに変更して固有スキルの育成に使用できる
本を共有スキルにして(底力など)習得数を制限し自分だけのユニットを育成可
イベントではヒットアンドアウェイなど入手可能
これでよくね?
主人公が一度もピックアップされないゲームとか見たことないんだが?
早く特性5にさせて
デビルマン、コンV、ビルバインがスタメンだからピックアップ回したいけど課金する気しないなぁ…
>>475 それでいいと思う貴重なスキルパーツを誰に付けたかとかで一喜一憂したかった
>>476 斬ビステップアップに入ってませんでしたっけ
>>475 普通に課金要素はガチャのみでよかったと思うわ
なんで育成するのにも金払わねばならんのか
ガチャ更新すればそれなりのセルランになるんだから余計なことしなければいいのにな
だよなあ。イベントでダッシュ手に入れてレイズナーに取得させて加速使えば縦横無尽だぜ!とか
フルメタパ作るやつとかソレスタルなんたらパ作るやつとかいろんな可能性あってめっちゃ楽しそうだわ…
>>483 フルメタ3機とかソレスタルビーイング
特定のユニットでデッキ組めばデッキコンボでステ補正とかあればいいのにな
>>475 ソシャゲだからダメでしょ。
それインフレさせつづけるしか新キャラうれないし。
問題は今の運営方法で新キャラでても本問題で結局うれないってことだけどな…
>>484 それは編成が固定されてつまんないからやめてほしい
パイ10回れるようになった直後はこれに感動した
主人公SSR全く被らないせいでボルテスの方が硬くなってしまった
デイリーで5個配るんだから無コンテ教の奴はいい加減卒業しろよな
フレ整理したので相互7枠ほど募集します
ディーダリオン20段階です
213677102
>>480 このゲームやるならSwitchとスパロボ買う方がいい
無理やりソシャゲだからアホみたいな理由に金だすって舐められすぎ
こんばんは。最近始めたんですが
がんばりますので相互お願いします。
370471859
パイ10ってパイ8と比べて本回収効率良い?
戦力不足で8で止まってるけど10行く価値あるなら無理してでも育成して頑張りたい
改造10とかの高難易度やると回避命中タイプの次に育てるの不毛だな思ったのは攻撃回避タイプだと思う
攻撃避けれない、攻撃当てれない、敵の攻撃耐えられない
よっぽど精神が優秀で将来性有りじゃないと育てる気がしない
>>472 パイ9のモタモタしてたら運動性が青天井に上がって詰むとか、超高難易度のイベボスでやるようなやり方だよな
>>495 それいったら残るの怒涛組ばっかりになるけど、
あれ一つで別枠でかけれる熱血4人にかかるようなものだから仕方ないね。
攻撃回避はエクシアデビルマンユニコーンガルダだっけか、他にいたっけ
>>495 命中回避がゴミなのはわかるけど次点はバランスかな
その次が攻撃回避かなあ
命中特化とか防御特化はあんまり育ててないけどね
>>495 そーなるよな
でも実弾回避盾になれるアーバだけは育てても損は無さそう
アーバレストもいたか、オードリーやら姉妹やら一致支援には恵まれてると思う
意図せずガンダムマイスターがレベル5になる所まで集まっちゃったから刹那使ってるわ
やっぱ好きなキャラ使わないとね
おれもNextで引いたアーバレストいまだに回避盾のエースだぞ
攻撃回避型って照準値がマジンガーより低いだよね。
感応使うなら攻撃特化型入れて使った方がいいやってなって
デビルマン育てるの辞めた
攻撃回避の評価やたら低いけど全然弱いとは思わないけどなぁ
いや〜照準10のノーコンが運ゲーすぎる
これ何すれば安定すんだ
実際のところ、命中回避自体は弱いけど
20段にしてパイロット2本までしかいれる必要はないけどキリコは普通に優秀だし、
メグパイは攻撃デバフもってて便利で本独占できるから結果的にビーム系では強めだけどね。
そのどちらのメリットもない上にメイン効果が弱いZが非常に弱いだけで。
射程お返しするから命中回避ももっと避けてくれ
それかパーフェクトソルジャーの支援出して回避ガツンと伸びるとか
それぞれ所持状況が違うから評価ブレるのは仕方ないね
結局オーブと特性のかぶり方やら一致支援の枚数ですぐひっくり返るし
顕著なのがマジンガーかな 今はあんま評価高くないけど一致支援4枚で防御30%とかイカれてるわ
>>509 回避命中は命中特化と同じように一応ブレイク係として評価出来る
本Aまでなら全然おk
攻撃回避型は本B入れるのはためらうと言いたかった
>>508 攻防一体が超性能過ぎるんだよなー
ディーダリオンに忍耐まで覚えさせたらさすがに余裕だったけど
スパロボって難易度上がってくるとダメージ痛すぎて回避型の場合限りなく0に近づけないといけないからな
本家はそれでも閃きとか不屈とかバンバン使えばいいけどこっちはそういうバランス全く考えてないから能力勝負になっちゃうから回避と何か兼ねてるタイプが評価低いのもわかる
>>511 マジンガーは本当にあと1手で化ける気がするんだよなぁ
今ならさやか以外の防御支援… 後、マジンカイザーでの射程テコ入れとか
>>508 デビル、コンV、ヴヴヴ、クルツでやってるけど
信頼2枚と脱力積んで、コンVで雑魚盾してボスはみんな入れ替わりで盾にしてノーコン安定したなぁ
アーバレスト地味に改造ボーナスが攻撃じゃなくて照準だから地味に命中率も悪くないんだよな 攻撃力も地味に悪くないし
地味な機体なのは認める
>>511 支援一致もそうだが
現状マジンガーは開幕激励使えるか使えないかで評価分かれるよね。
気力20でパイロットスキルが発動するから、発動したあとの硬さはヤバイよ
>>508 わいはこれでノーコン安定してる
本Vをカンストまで入れればエヴァでも強いんだし
回避命中もメグみたいに本使えれば割りと避けるぞ
メイン盾は無理だとは思うけど…
改造10ノーコンを安定させるには精神本使うしかないなぁ
照準10も精神2枠機体でひらめき、不屈もたせて壁させりゃ防御系いらないし
甲児くんが気合使えたらなぁ
防御支援の気合付出ないかな
本カンストすれば強いとか無責任だよな
実際にやってるわけじゃないだろうし
入手数が限られてる以上より強い方に使うに決まってるじゃん
オーブ溢れる程パイ育まわしてるのに精神本出ねえ
Vの本も出ねえ…やっぱつれえわ
弱点必殺三人いれば精神少なくても安定するんだけどな照準10
船狙うとキツイ
>>519 現状こんなことをいう層は、そもそも二枚目の壁の選択肢ないからマジンガー育てるとは思うけどとは前置きするけど。
マジンガーの精神8が実質的に多少殴りかかるときのダメージ減らせる他は実質ディーダリオンの忍耐1回版みたいなものだから、正直精神まで見据えると最終的にはマジンガーはあんまりオススメできないとは思う。
きて欲しい訳じゃないけど、現状ディーダリオンで受けれなくてマジンガーで受けれるっていうのがおそらく存在しないのがわるい。
>>519,524
あーそうだった。気力120で一気に硬くなるんだっけ
さやかさんが居て、激励もあれば究極の壁になる可能性はあるな
>>528 精神コマンドは確かにディーダリオンと総合的に考えると劣るかもな
挑発要らないよね
>>494 パイ10は41回分でボス金箱12、飛行機9、精神本0、本V10回、U9、T2
多分偏りあるけど今のところドロップ2倍を使えば延々と回せそうな感じ
>>530 ほんとそれ
わいのマジンガーLV85特性1で支援さやかさん二枚あるけどDTコンVの後にゲットしたせいで本入れてやれないせいでベンチだわ
さやか4枚居るならマジンガーにディーダリオン必殺をつけるのも面白そうだなとは思った
>>531 現状おそらく最高の精神コマンド持ってるディーダリオンと比べるのはちょっとあれだけど、このゲーム高難易度見据えると、役割かぶったやつは容赦なく切り捨てられるからなあ。
本の制限こんなに厳しくなければマジンガーとか打系の相手に対する壁役で重宝されるキャラだったろうに。
>>532 8と比べると圧倒的に泥率いいな
オーラ斬りとチャム未所持だけどスラスター装備フル改造まですればパイ10回せるかな?
既にゼーガをマックス近くまで育てたけどスラスターの限凸進めてビルバインも育成してるわ
イベント毎にパイロット本各5冊ずつ1か月で10冊ぐらい配ってくれればなー
V一冊はきついっすよ
>>537 あそこは基本オーラ切りがいる。
輸送船の位置が劣悪でビルバインにオーラ切りで落としてもらわないと周回がしんどい。
あとブレイクするまであのボスと殴り合えるキャラがビルバインだけだとブレイクゲージ5000ある関係で非常に時間かかる。
10行けるようになるまで3倍は取っとくかな
8オートが限界や…(´・ω・`)
>>537 フル改造なら装備によるけど90くらいでも通常攻撃の回避はいけると思う
後は火力なりブレイク要員増しつつ敵必殺に気を付ければおk
>>430 特性上げがほぼ無理なハロウィンキャラとか出されてもそれはそれで困るし
養成10の船はビルバインが加速で突っ込んで2回殴ってその後クルツが狙撃で動く前に倒せてるな
フレ募集します
ゲッター15段階です
385556581
ブラックゲッター、マジンガーZ、デビルマンをメインで育ててるけど俺はもうダメだと思ってる
好きな機体が闘争に片寄りすぎてて辛い
本当はガオガイガーも紅蓮弐式もアーバレストもコンバトラーVも育てたいんじゃ
こちら、250クリスタルになります
実際問題売りに出した以上改善は当分来なさそうでなあ
パイ10ずっと周回してたら闘争5人目育てれそうなくらいには本集まってきたぞ
精神本落ちたことないけど俺のアカだけ実装忘れてないですかね…
>>548 精神本とオーブで石250だった事を考えれば本はタダみたいなもんよ
>>547 本のシステム無ければ色々使いたいよね 好きなキャラで楽しんでるならダメじゃないよ
本当にダメなのは好きでもないビルバイン使わされて本たりねーってイライラしながら養成回ってる俺みたいなやつ
今はイベもフレ連れていけるし曜日もフレ連れていけるようになったらリセマラしたいわ
本が緩和されるのが一番いいけど販売してる以上なさそうなのがキツイ
未だに持ってないならDTのメインフレームなんだけどデュアルセンサー手に入れたら変えた方が安定するかなぁ
SSRチケ2枚とも支援だったぜ必殺技が欲しかった…
攻撃回避は回避特化の支援をつけたほうが良いんじゃないか、ってのが悩ましいな
ところでもうリボルビングステーキ2枚手に入ったからリタマラやめていいかな
デイリー終えたけど、つくづく報酬が石1つって頭おかしいな
よくこれでいけると思ったもんだ
30日からなんと5倍になるぞ
ついに1日1コンテだ
>>556 無料で石を入手されたら悔しいじゃないですか
>>544 おれも似た感じだな
初手で加速と気合使って1ターン目から飛行機殴ってる
ついでに雑魚も群がってくるから丁度いい
>>555 攻撃回避で運動7.5%も上がって激励持ってるチート支援メイウーを忘れるな
土日の資金面戦闘はよ見直せよ……
クリアしました資金あげますとか、ただ時間消費してるだけで戦闘が不毛すぎるだろ
固定資金だけじゃなくてドロップもプラスでしろよと思うわ
おっとゴメン、不毛の件は触れないようにな!
>>560 え、もう支援に格差が出来てるの?w
流石に草すぎるんだが
本のせいで新キャラに手を伸ばしづらい=ガチャ回らないのはわかったはずだし緩和はあるんじゃないかな
本売り始めたから緩和しないってのは逆だと思うぞ
緩和する前だから売ってるんだ
先に金を払うと馬鹿を見るってのは最初の精神本パックと今回のパック見比べりゃ一目瞭然だし
>>562 レイとアスカ用の支援も既存と上昇ステ変えてくるだろうから震えて待て
はー金曜のうちに照準やりまくる予定だったの完全に忘れてた(´・ω・`)
余ってきたメモリーオーブVを100でT本、300でU本、600でV本と交換したい、させろ
おまおれ。チケット制なら曜日毎にしなくてもよくない?
無料分はそれでもいいけどチケット使えばいつでもできるとか
攻略に直に関わるのに1週間待ちは辛すぎる。アイテム買えって事なんだろうけどさ…
このゲーム毎日ように同じ事言われてるのに改善が牛歩すぎない?
知らなかったが、スパクロって舞himeコラボしてたんだな
スパクロ勢の人居たら評判どうだったか聞きたい
9/12に宣言した改善が10/30にようやく実装だからね、しかも一部未実装
次に宣言する改善は12月末どころか来年までかかりそう
まあ不満が多いから早めに宣言しただけで、システムの改修はプログラム的にも全体の調整的にもすぐできる事じゃないだろうからねえ
改善してほしい所が多すぎるのが問題だが
本の緩和は分解でチケットになるからなぁ
ドロップを緩和すると一緒にチケも緩和されることになるし無限に回れると精神本も狙えちゃうからほか以上に慎重になると思うよ
そもそも武器も支援も精神も育成素材もコンテも課金で、三重取り四重取り狙って欲の皮突っ張ってんじゃねーよバーカって話だろ
今でもパイ10を2倍使って回ればチケット減らないしね
本のせいで育成がつまらないのは間違いないから何とかしては欲しいけどすぐには無理そう
飛行機ガチャとドロップガチャの両方を突破しないと4素材落ちないとかもな
単純に算数ができない疑惑すらある
ハロウィンイベやれや
デーモンメグとかドスケベカレンの支援よこせ
パイ9を5か6コンテで突破したけど
パイ10もボスのブレイクゲージ高くて中々
これを効率よく回るためには1ブレイクで倒すための熱血とかの精神必要かな流石に
…パック買おうかな(虚ろな目)
支援来てもトップ画面に表示されないし見ることないからやっぱりいらんわ
クソが
熱血は覚えさせたら攻略かなり簡単になったなー
今なんとかカレンと竜馬に覚えさせてるけど、前は狙撃で安全に殴ってパンチ数増やすようにしてたけど全然違うわ
養成10ワンダーレストあると楽よ気力120以上のスキル重装甲が剥がせるし通常斬で雑魚もブレイクできるし 無ければ脱力でも
気力補正2段階下げれば全デバフ6%みたいなもんだし1ブレイクでいけると思う
育成改善もログボ改善も認めるから、あとはイベント含めのストーリーをすこーしでも入れてくれると不満はなくなるかなー。
現状だと作業感が強くなる一方だわ。
>>562 まあ攻撃上がらんから一長一短じゃね?
激励は強いが
一回ばら撒きしたせいかガチャチケットまで渋るようになったからなぁ
ログボ改善って聞いてやることにしたんだけど初期チケットでガオガイガー、ヴァルヴレイヴ、エクシア、メラフ、ビルバってやっても大丈夫?ゴミ?
>>590 ビルバイン、ガガガ、ヴヴヴは使えるからいいじゃね。
気になる事といえば回避特化の一致支援がちゃんといるかだな
いないならリセマラして、主人公と回避特化&回避支援揃えた方が後の育成が楽になるかも
俺ならビルバorゼーガ+チャムシズノ複数で始める
命中敵以外は回避壁で何とかなる場面多い
>>588 ちなみに回避特化の一致支援は
フェラリオの輝き(チャム)とキョウへの誘い(シズノ)
調整バカ過ぎてどうにもならん
ボス追い詰めても攻撃70%台が肝心な時に外れてじわじわと削られていく徒労感
>>589 情報ありがとう。とりあえずストーリー進めて集めたチケットの結果で考えるわ。
無知なんだがなんで鹿児島になってんだろう…
表記バグってて草も生えない
BANもやってるバグが1週間直されないまま放置されてる時点でヤバい運営としか
まだ初心者でイベントは超級クリア無理
15段階改造にも手間取ってるんだが一覧晒してこいつ育成しろってアドバイスくれねぇ?
機体はともかく本はかなり限られたリソースだからレギュラー数人に使うか尖らして使うかでかなり悩んでる
>>597 ビルバインかディーダリオン育てろ
背伸びするなら壁からだ
パーツはこんな感じで機体はコンVが次の運動性日で15段階改造
後は紅蓮ビルバインユニコーンバルバトスが10段階改造、レイズナーアルティールが5段階改造
で本はこいつらに満遍なく1スキルをLv4ぐらいまで上げてる
>>598 ディーダリオンはSSRないと壁としてちょっと落ちるって聞いてるけどSSRなしでも大丈夫?
ビルバインはSSR引いたばっかなんで急いで育てたけど
一致支援SSRの分ユニコーンに回避能力で負けてる感じがする
オーブスキルもあるし数字が伸びれば伸びるほどビルバインのが回避上になりそうだけど
曜日チケは40枚、パイチケは50枚ぐらいあるけど
曜日4ならオートでなんとか曜日5は手動でもちょっと運次第って戦力
何でレイズナーとか育ててしまったんだと思ったけど
前にテンプレに何でも使えるって書いてあるから騙されたとか言ってるやついたな
本1しか使ってないなら間に合うな
手持ち晒してくれんとアドバイスしようがない。
改造とかいろいろ敵の相性あるし
ビルバインと紅蓮とバルバトスは育てていいと思う。
迷うのはゼーガペイン組みだな、一致支援と3枚揃ってるガルダ育てたいと思ってるなら、ちょっと気をつけてね、ガルダの回避性能は気力120ならないと回避特化並には避けないから、故郷への想い(激励)がガルダ専なったらもったいないので。
俺ならガルダ紅蓮バルバトスコンV、弱点がビーム実弾の時にクルツロックオンアムロからだれかをブレイク要因で交代でいれるくらいか
防御壁は今のところあきらめるしかない
>>602 一応今レギュラーとして出撃する事多いのがコンV紅蓮ユニコーンバルバトスで
もうちょい育ったらビルバインがユニコーン追い出すのかなと思ってる
バルバトス抜いてもいいんだけど斬撃ビームに集中してるから貴重な打撃実弾枠として起用
ガルダは3枚目来て育てるかどうかかなり迷ったけどとりあえず保留中
特性+2のSSR必殺技はかなり魅力ではあるんだが攻撃回避のビームはもうユニコーンいるからなぁ
あと一枚来たらアクション2になるはずだから欲しいところやなぁ
>>604 射程4組は照準いじるだけでブレイク係として十分使えるんだっけ?
難易度★5以上のステージで困ってるのはボスの体力が高過ぎて
ブレイク後に一気に畳み掛けても落とせない事なんだが
これはもう主力の攻撃を伸ばすしかないか
>>606 ガルダは特性+3で2アクションになるのか
そこまで行くと常時照準デバフかけられるから滅茶苦茶使えそうなんだけどな
>>599 コンブイをオール15段階するより(改造ボーナスがハズレのHP500だし)
ビルバインとゼーガペインアルティールの運動性を先に10段階以上改造しろ
そしたら、火曜日の敵余裕なって攻撃力強化進んで、水木の敵も余裕になるから
とりあえずビルバインは育てて損ないっぽいんで
コンVの15段階改造が終わったら次ビルバイン15段階目指してみる
ステージ4だと改造素材Vのドロ率悪いけどチケットとブーストでなんとか頑張って
本もビルバイン優先で
>>609 コンVよりビルバインゼーガの回避壁優先のがいいのね
んじゃビルバイン優先で本突っ込みつつSSR武器の突破素材もこの二機に突っ込んでみる
>>607 射程4組はブレイクだけだから最悪照準だけ上げればいいしクルツだけそれに脱力もやれる便利枠扱い
火力は特性と一致支援あるバルバトスと2種のオーブ効果で攻撃結構上がってる紅蓮に頼る感じやろうね。火力足りてなくて困ってるなら現凸パイ養成で攻撃あげるしかない。精神熱血覚えさせるはさすがに現実的じゃないし
>>608 多分上がるところは全員共通なんじゃないかなぁ?
少なくとも俺が使ってる紅蓮は+3でアクション減ったよ
>>608 改造クエストじゃああんまり使えないよ、ビルバインやアルティールが育って切って素で避けまくるほうが楽だし。
金曜の照準改造の高難易度では意味ないからな、ブレイク後の照準ボスは3回連続行動してくるからな。
照準は攻撃も結構高いから耐えられる壁用意するよりブレイク後即火力で押しつぶす方がいいもんなぁ
>>612 気力が全能力に直結するから脱力はいいな
コンV使ってて気力低下攻撃の強さは実感してる
>>613 >>614 やっぱ根本的に火力が足りてない気がする
次の攻撃はブースト使いながらちょっと多めに回ってみようかな
流石に3倍はちょっと勿体無いから2倍で
後はやっぱアチーブメントで本集めか
まだ誰一人として1000回終わってないからひたすら周回しないと…
とりあえずこんなもんかな?アドバイス色々ありがと参考にして頑張ってみる
ほい自分用編成メモ晒し
ちょっとわかりにくいけど、気合って書いてる所は激励使ってあげる機体ですな。
このメモは安定してるところのメモだから改造10では全く参考ならんから注意、10はまだまだ試行錯誤中、先日DT引けたから周回頑張るぜ…
月運動7ゼーガペイン気合、ブラックゲッター気合照準、ゼータガンダム信頼照準、バルバトス奮起チェーン2枚
火攻撃9ゼーガペイン気合、ゼータガンダム信頼、ブラックゲッター閃き、バルバトス照準閃き
水防御9ゼーガペイン激励、ブラックゲッター信頼、バルバトス気合直撃奮起、M9クルツチェーン信頼
木HP9ゼーガペイン気合、ブラックゲッター信頼、バルバトス直撃奮起、デビルマン信頼チェーン2
金照準9マジンガー気合信頼、ブラックゲッター信頼、ゼータガンダム激励、バルバトス奮起チェーン
そんな予感はしてたけど、詫びの直後に確定でビームマグナム引き当てるのがいかにも俺らしいわ
まぁビームの手持ち貧弱だったしユニコーン使ってるから良いんだけど、1週間詫びを遅らせて欲しかったな
>>618 どんまい
でもマグナム結構便利だからおk
射程4はでかいよ
>>619 うん、別に悲観はしてないよ
EVAとか引くより1000倍は良いし
DTとビルバインが使えない養成8に行くのに使えそうだし
>>620 あそこ多少は時間増えるけどDTビルバインのどっちか壁にするのは普通にありよ。
ゼーガみたいな壁が勿論ベストだけど。
>>620 パイ8はボスの必殺1回食らっても落ちないならビルバイン壁で全然おkでしょ
その代わりブレイク係で射程4を2体(ロックオンやアムロ)入れてチェイン稼いだ方が凄く時間短縮なるよ。
うちはゼーガペイン使ってるけど、アタッカーが精神2枠あるバルバトスでチェイン30で直撃奮起で3万ダメでボスHP半分以上削ってるよ。
ビームマグナムのお詫びはホントに助かったわ
いつでも何でもバグらせて構わんぞってなるレベル
>>624 ゼーガペイン!
デビルマン育てるとマジンガー来たときに後悔する
デビルマン育ててる俺が言うのもなんだけど壁にしたいならデビルマンはやめとけ
最速で最短でまっすぐに一直線�ノ敵に突っ込んで最速で最短で撃墜されるのが仕事
輸送機キラーとしては最強クラスだと信じてる・・・というか信じたい
デビルマン、異色の参戦の割には扱い悪いよな
もっとぶっ壊れの強キャラかと思った
プレボが共通改造素材Vだらけなんだけど、どうにかして
オーブV駄々あまりのせいで溢れ問題は解決してないんだよなぁ
オーブV100個でV本一冊交換できるようにしてくれよ
パイロット養成はオーブだけでよかったよな
なんで本までいるんだか
>>627 やめて!
デビルマンが6枚来て、メイウー4枚あるので本2入れ始めてる俺に効く
オーブをいきなり本に交換させるのは悔しいから、本引換券(1/10)とか実相しそう。
>>636 いや、メイウー2毎以上あるならビルバインより避けるじゃん
>>636 俺も4枚被って攻撃回避支援3枚あるから頑張ってるよ・・・
改造15段階探知フル強化武器レベル95なのにパイロット7の雑魚ですら命中率45%もあるんだけど誰か説明してくれよ!デデデン!
エヴァ零号機は防御型っぽいけど弐号機はなんだろうな
>>639 回避型で命中特化相手にするのがおかしい。
>>641 パイロット養成のあいつらにも特徴あったのは知らんかった・・・
ありがとうございます
綾波が防御特化だとしてメイン効果が防御力15%アップとかだったらマジンガーが一瞬で産廃になる
育成ステージも本来はメンバー入れ替えて対応するのがいいんだろうけど、こっちに余裕が無いので壁の種類を相手に合わせるくらいしかやることがない
1回だけ課金したけど
引き継ぎのID分かんなくなっちゃった
運営に言えばなんとかなるかな?
ガガガ今から精神8を怒涛に変えてもらってくれ…
頼りになる思ってたが育成進んだら攻撃特化で1番外れやな…
交換の確定チケ使ったら俺もマグナムだった
イラッとするわ
ガガガ2枚被ってるけど
やっぱり攻撃特化って育てる気がおきんな・・・
初めて間もないけどリセマラし直したほうがいい気がしてきた
チェインの表記も早く修正してくれないかな?現状表記的には9チェインだけど10チェイン達成になってる
>>652 一部ステージで一撃ダメージOO以上とかあるから、攻撃特化は1体は育てた方がいい
パイ育の命中フル、限界突破、支援でチェーンを入れるとかかなり手間はかかるけどね
俺の20段4機メンバーはエルスト紅蓮ガガガボルテスだぞ
ガガガボルテスいなきゃHP10と防御10突破キツかったはず
版権とかよく知らんけど一般人のデビルマンのイメージって
アニメの緑のやつじゃね?
これは出る可能性ないの?
>>656 あれ一応全部壁で育てられるディーダリオンか(多分)コンVで突破可能だけどね。
攻撃特化じゃなくて攻撃命中育てたほうがいい気がするんだが
そうでもないんかね
攻撃特化自体は強いぞ照準10とかの雑魚敵ならワンパンできるし
ガガガは最大火力求める場合に自前の攻撃UPがないから最終的には微妙ってだけ
別にサブミは育てる動機にならないような 達成しなくても次いけるし 運動改造の25チェーンとかやろうと思ったこともないよ
HP10も防御10もアルティール M9クルツ コンV νガンの中火力1機だけの編成で失敗ないし
育てる気おきない機体を無理に育てることもないんじゃないかな 噛み合った支援ないと使いづらいと思うよ
早いタイミングで必中覚える打撃の攻撃特化来たら本気出すわ
>>663 先には進めるけど、楽に周回できるとか時短できるとかに関わってくるからなぁ…
泥アップ使ってる時とか特に差が出るのがね
限凸SSRのかけらは取っといたほうがいいと思う
ガガガの最終火力微妙みたいだからゴルディオンハンマーで気力限界突破つけてくれなレッド
ビームに関してはストライクの高速ブレイクがいいね
1発でパリンもあるので気持ちいいわ
>>660 最終的に攻撃命中で火力側で枠あるのハルトかゲッターの二人だけだろうし、攻撃特化のうちバルバトスとガガガは命中なんとかなるから、どこまで見据えるか次第じゃないかな。
ボルテスは怒涛覚えるけど怒涛が必要なタイミングに行動順回って来る気がしないからどうなのかわからない。
ディーダリオンユニコーンボルテスヴヴヴで怒涛の怒涛連打とかいつかはやってみたい
>>667 エルストは最初から狙撃使えるのもあって射程短いのをカバーしてるのもブレイカーとして優秀よな
>>665 それはそうなんだけど周回早いとかサブミとれるっていういたら便利程度のキャラに育成リソースさくのも考えものじゃない
結局本がこのままなら5ないし4機改造終わった時点でもうブーストかけて改造回らないだろうし
まして闘争本なら紅蓮ゲッター筆頭に養成10で定番のキャラとかも候補になるから慎重でいいと思うんだけどなぁ
ディーダリオンとコンVって両方育てても腐らんよね?
精神本を入れ始めた、とりあえずスタメンに枠2個なるように2本いれるとこからスタートであってるよね?
今のセールスの状況だと参戦作品追加は絶望的なんかなあ。
据え置きにでられないファフナー出して欲しいんだが。
正式参戦だとあれだからコラボって形とかでも難しいんかね
シナリオでは難しくてもイベントで限定参戦させればいくらでも機体は増やせるしそうするんじゃね?
ディーダリオンが次元越えられるからいろんな作品に飛べるし
以前こちらでフレ募集し超級クリア出来た者です!先日はありがとうございましたm(_ _)m
ご相談があります。スタメンはバルバトス、ゼータガンダム、GGG、DTなのですが、レベルマSRは20枚程度。どれを限界突破すべきか、マジンガーを育てるべきか悩んでいます。又、壁が欲しいのですがssrが引けず、闘争キャラばかり問題に直面しています。
アドバイス頂ければ助かります。
パイ10の時短頑張ってたけどもうこれでいいやってなった。
2倍30分で
最後の一周除いて
輸送船2まで9周
輸送船3以上で8周
あと育成かなりすれば輸送船1分くらいは時短できる気がするけど、もうこれでゴールでいいわ
>>681 はええな、メンバーどんな感じでやってんのか参考までに教えて欲しい
>>674 いいえ
船狩りの加速、運動10用の必中感応、万能デバフの脱力が使えるキャラが優先
これらが不要なら怒涛覚えるキャラか主力の熱血や激闘持ちに注ごう♂
>>682 1.ディーダリオン 怒涛 激闘 突撃
2.グレン 狙撃(輸送船出現時のみ)
3.ビルバイン気合 加速
4.コンV (精神不要)
現状、DDは限定参戦だとオーブどうすんねん問題があるから期間限定だけじゃなく限定ガシャすら絶望的
仮に何かとコラボするとしても過去のスパロボに出たことのあるロボやろ
戦闘ムービーは使い回すぞ
>>684 ありがとう
精神揃ってくると別ゲーになりそうだな
コスプレしたオリヒロインやccとかの限定支援じゃないか?
ガンダムばっかりでやっているから後々不安だな
いつか20段階まで改造いけるのだろか
オーブはせめて5枚重ねくらいならまだよかったんだけど50枚ってなんだよ、運営は重ね切るのに何年かかると想定してんだよ
>>689 ぶっちゃけコンテ前提ならなに使っても20段いけるし気にする必要ないよ
コンテ回数は一回くらい増えるかもしれんけど
このまま行ったらどんだけかかるんだよってコンテンツも1年後にはゆるゆるとかよくあることだから
追加キャラはOG勢とかでもうれしいけどな
>>663 hp10だったら、アルティールコンvアムロと火力キャラで攻略してるって事でしょうか?
つかオーブも武器ごとに分けちゃって
どんな想定なんだろうなこのゲーム
そろそろ飛影がほしいぞ
でもあの不穏なBGMないなら寂しいな
>>685 支援に汎用オーブとかつけたら解決では?
同じ必殺SSRを50個だっけ?常設でもまず無理
運営は限定期間中に50枚引けばいいだけって思ってるから
>>697 まあ普通に汎用オーブ実装してくれよって話だな
かけらなり制圧の交換所なりで
パイ10回れるようになったら精神本コツコツ増えてくると思ってたのに全く落ちない現実よ
パイ7とかで何冊か落ちたとか聞いてるとそっちに逆戻りしようか悩むレベル
パイロット不足なんで早いところぼくらの参戦して欲しい。
精神本誰に使うか決められん
一点投入した方が良いんだろうけど
今までで精神本は7冊拾ったけど
パイ育4で5冊、6で1冊10で1冊だな
パイ育4は2倍と3倍使ってたから回数は2回やね
まぁ待てホーム画面的に女キャラを増やして欲しいからクロスアンジュが先だ
精神はどんどん必要数増えてくのつらいわぁ
熱血まではなんとか2人に覚えさせたけど精神枠3や最後のやつとかまだまだ届きそうにない
>>700 100周して出ないとかもあるけど7よりは10回し続けた方が絶対に良いよ
パイ10は平均したら3パーくらいで精神本落ちてる
ちなみにパイ育2ってボスの金箱が精神本確定らしいけどやっぱ全然落ちないんかな?まー他の本の泥考えたら結局10がいいんだろうけど
>>708 バグ使ってた人がガセだったとか言ってたような
ボックスがハンマーで250ページ近く埋まってる…
使い道無いんでワールド4ピックアップ回すか悩むわ。
激闘って1度じゃなくて1アクションなのね
めっちゃ強いな
>>707 やっぱ10かー根気よくやるしかないかな
>>709 すまんパイ1か。
そういえばチュートリアルでDTの精神ってレベル3?なんか俺のDT気付いた時には3だったのよね
10は金箱率30〜40パーくらいあんじゃないかって頻度で落ちるからな
そん中から更に精神本狙いってのはキツイけど、チケットや育成考えたら10回した方が結果的にはいいと思う
問題はオーブがあっという間に溢れることだ
そもそも武器のオマケのオーブって50個で足りるのか?
途中からLv1つ上げるのに2つ3つ要求さる気がするんだが・・・
>>707 3%ってかなり怪しいと思ってる
前回ドロしてから350周ドロ無し
>>716 そうそう、ブースト使ってオーブが大量に溢れるだけで収穫なしで終わったりすると心折れかける
>>717 レベルが20だから最初20て言われてたのが50て発覚して騒ぎになった
今時ガチャ以外の要素をここまで課金前提仕様ってなかなかないな
専用オーブも最初は20凸だと思ってたし、色々な武器追加されていってそのうちある程度凸できるのかなーと思ってたら、
武器毎にスキル用意されてて更に50凸という 完凸不可能な設定
>>720 一月に20個30個もらわなきゃ話にならんな・・・
パイロット育成全般に言えるけど上限レベル変えてきそうなのが怖い
>>714 DTはチュートリアルで精神レベル2になる
あとミッションで1冊手に入れれるからそれを突っ込んでレベル3なんだと思う
バルバトスの太刀が重なったんだが、バルバトスの評価ってどんなもん?
個人的には必中ないから使いにくいなーって印象と紅蓮やゲッターみたいに射程もないから反撃痛いしで微妙かな?って思ってるんだけどみんなどう?
>>718 三倍一時間落ちなかったくらいでへこんでてすまない
バルバトスは最高火力候補だから制圧向け寄りの強さ
雑魚ならステージ10でも8割ぐらい持ってけるし
精神本はDDに使っておけばとりあえず後悔しないのかな?
配布分しかもってないんだけど。
>>725 正直、太刀は斬撃だから他でも代用がきくしバルバトスは照準が不安だから感応看護が必要なレベル……
>>718 1周5分だとして単純計算30時間泥無しとか引退考えるな
物は考えよう、5凸でそれ以降がゴミになるより
被っても際限なく強く出来るのだからよいのでは
50凸前提のコンテンツない限りはね
怒涛の重ね掛けが強すぎるから怒涛持ってないキャラ微妙に思えてきた
あと攻撃アップ系の精神覚えないやつ
>>727 というか
>>681にかいたくらいのペースで回ってても一時間じゃ落ちないぞ精神本。
精神の根性は回数2回じゃないのが糞
信頼が完全上位互換すぎてわざわざ根性つけるメリットがない
最初の方であんまやる気なくなってそういう時に限って奮起とか無料ガチャで良い引きしてこの結果
かなり良い状況っぽいんだけどこの垢評価するとしたらどんな感じ?支援でまくっててユニットパーツ少ないので選択肢ないのがネックかな?
>>734 怒涛の重ねがけする必要があるやつ自体が現状制圧しかないんだし、1キャラ目はともかくあとは制圧みたいなコンテンツ次第じゃないかね。
敵に対して最大ダメージ制限あって、攻撃くらうとデバフてんこ盛りとかそのうちやってきそうだし。
>>737 ビルバインさっさと20段改造すれば一致支援4積み出来るからかなり楽出来るな
属性も実弾と特殊が無いだけだし困るステージは無かったきがするし
ああでもちと火力が足りてないか
>>739 かからんでしょでも最終的に怒涛持ち4積みすりゃ最強感はあるのは確か
>>739 かかる。
範囲は5マス。
ついでにいうと味方にかかった分は味方の手番が二回まわってくる直前まで持続する。
>>729 配布分だけなら根性までしか開けれないし根性覚えたところで大して戦力上がらないから
他のやつ2枠目まで開けるかしたほうがいいかも
ちなみにおれはクルツの脱力取ったわ
>>737 ビルバインの育てがいあるな
そこまでをどうするかは知らんw
パイロットオーブはそのうちSSR引いても1枚じゃレベル上がらなくなるってのが萎える
せめてオーブ一個で必ずレベル上がってくれ
20必要でもおかしいレベルなんだし
>>737 あとがSSRチケで適当に火力出るやつ引ければいいだけだから十分いい手持ちだと思うぞ
有象無象あっても凸材にしかならんし
>>737 回避支援てんこ盛りのビルバインは間違いなく強いぞ
羨ましい
>>741 知らないくせに適当なこと書くなよ
黙ってROMってろよ
オーラ斬り引いたと思ったら夢だった
夢だったことも悲しいけどこんなゲームの夢見てしまったことが何より悲しい
みなさんコメントありがとう。モチベ上がったわ。
火力枠とりいれるために大門リストラしてメインにルルーシュ付けたディーダリオン使ってみようと思います。
メンバーはビルバイン、マジンガー、ニューガン、ディーダリオンかな。
>>754 まあどうせパイ育で燃え尽きるぜ真っ白にな
ビルバイン引いてないからとデビルマン育ててたけどよく見たら一覧にオーラ斬りあって笑う
歳だな・・・
育成大変だからマジンガー使わないほうがいいと思うよ
手が回らずに的にされるだけだから邪魔になる
>>730 やっぱ微妙だよなー
感応持ってる攻撃支援でも来ないと
バナージに精神本入れちゃうかなぁ
わりと精神のラインナップに無駄が無い感じに見える
脱力は後回しでも良いかな
そのうち脱力持ち支援とか激励持ち支援とか量産されて
1周年くらいになったら熱血持ち支援とか再動持ち支援がフェス限で出るんだろうな
>>680 良いアドバイスじゃないけど突破は保留して強いフレで全部埋めてワールドEXとかの石全部とって壁役が入ってるガシャ来たときに手持ちの状況変化させてもっかい考える
防御アップ支援が少ないからマジンガー使うよりディドのサブにマジンガー差す使い方が良いかな 支援メグはマジンガーにつけると効果下がっちゃうから
>>693 アルティール コンV νガン M9クルツでHP10もやってるよ
ちゃんと森から出すこと 敵ターンに反撃でブレイクする コンVの気力上げるのは意識してる
HP10は防御低いからクルツでもダメージ多少出せるし船出たときsサイズ射程4高命中だと落としやすいから入れてるだけで火力役いれれば船はおいといてクリアなら問題ないと思う
手持ちこんなのなんだけどやっぱりDT育てた方が良いのかな
ユニコーンにV本レベル6まで使っちゃったんだけどDT用の本足りますかね
>>763 ある程度進めば精神本周回しかやることなくなるから討伐2人目も普通に育てられるぞ
DTは壁になるし精神も当たりだから絶対育てた方がいい
>>718 どっかの配信者は700以上周っても出てなかったからな
でも3%だと収束には10000回ぐらい回さないとブレるぞ?
1000回以内だと運が悪いと引かないことはありうる。
もう少しで精神二人目カンストになるけど体感なら確かに3%くらい。
二時間回してでるかなって感じ。
つか、なんとなくWikiみてみたけど、
GGGってボルテスより最大命中15も低いんだな……。
バルバトスはミカの固有スキルで補う感じか。
2倍ブーストした資金10は1回で平日金策の2時間分くらい稼げるんだなって
>>690 重ね切ること想定してないんだろ
めっちゃ重なっちゃっても無駄にならないようにぐらいの考えだと思うわ
命中15の差って気力100なら2.5%しか変わらんし
大差ないんじゃね?
パイ育ステの金箱率が下がってるって騒いでるやついるんだが、それマジか?
>>771 つーかガガガは初期気力110の気合持ちだしガガガのほうが当てるよ結局
>>770 余剰分は他のキャラのオーブとSSRに引き換えられます、でいいのにな
同一キャラ間で持ちこせればいいのに
オーブごとに固有名付けないとガチャ引いてもらえないと思ってんだろうけど今のままじゃ萎えるだけ
専用オーブの数ハンパないから交換システム欲しいよな
>>772 ここの運営ならやりかねんなって思ったけど、ここの運営よりそいつの発言は信用出来ないから、今は無視でいいよ
本当に確率操作されてるなら、他にパイ10周ってる人からも泥率の話が出てくると思うし
ていうかここの運営ガチャにテーブル制入れてる感じバリバリするのどうにかならんのかな
あんだけ種類あるのに無課金でも特性2SSRとか作れるダブり方は正直複雑な気分だ
>>778 周回してるけど個人で統計とって分かる程下がった感じはしないぞ。
段階的に下げたら分からんけど、すくなくともデータもなく言うのは無視していいんじゃない?
いやそれいってるのが誰かもしらんけど。
>>778 言われてみると泥率下がった気もするけど、こればっかりは運だから多少偏りもでるしな
精神本掘りは精神削られるな。
白箱だったときの抽選すらさせてもらえないハズレ感と金箱だったときのギャンブル感はパチンコを彷彿させるな。
ソシャゲとパチンコパチスロは親戚みたいなもんだしな
>>763 マジンガーよりDTの方が壁にいいって言ってる人はマジンガー育ててないのか?
マジンガーはユニット&パイロットの防御素ステ合計はDTディドのステ大きく離してるだが、DTはアビリティ込みでマジンガーの防御素ステに追いついてるだけだよ。
それにマジンガーは反撃の鬼だよ、反撃時に攻撃力アップのアビリティ持ちだから、自分のターンだけ攻撃力アップのDTと違って、反撃機会多い壁としてはマジンガーの方が格上(尚、激闘抜きで…)。
まぁ、幸い本は被ってないから「Q.DTとマジンガーどっち育てた方がいい?」の答えは「A.両方とも育てろ」が1番の答え。
最近初めて制圧戦1をオートでクリアできるレベルなんですが、アルトアイゼンのSSRってどのくらいで取得できますか?
>>787 支援さやかあるなら育てればいいけど上で質問してる奴は支援さやか無しだし
メグ支援2枚持ちだからじゃないの
>>788 1クリアボーナスが確か欠片50個だった筈だから、残り20000ポイント必要
あとは今の自分が一日分の6BPで何ポイント取れるかによるかな
>>788 1枚目はエリアのクリア報酬で直ぐに手入るよ
問題は2枚目以降はリタイヤマラソンがどのエリアできるか&根気強くやれるかだ
アルトってSSR全く持ってなかったら使うレベルで
ある程度戦力揃ってたら二軍にすらならないんだっけ
パイオーブの関係もあるし
アルトの特性ラゲやるには愛と気力が必要だわ
現実的なラインとしては、エリア3-1のリタマラができるようになってからかなあ
特性5まで上げればパーツの性能は割といいものになるし他がパイオーブ重なってなくてアルト好きなら使ってもいいんじゃないかな
>>793 その通りだが、貴重な通常実弾必殺実弾って揃っていて火力タイプだから育ててみたいな思いはある。
バルバトス必殺覗いた実弾必殺持ちは火力タイプじゃないからね
>>793 一軍には入らんけど限凸と特性上げしとけばサブパーツとして優秀になると思ってリタマラ頑張ってるぞ
今後調整入って専用オーブの取得難度が変わらんとも限らないし
>>763レベルの初心者なら間違いなくDTの方が壁に向いてるよ
マジンガーはせめて改造ボーナス見直してから出直してこい
>>787 結局制圧で壁二枚いるからマジンガーも育てろになるけど、
DTで耐えられない相手が(攻撃10のボスは倒せないこともない程度だけど)制圧以外にいない
実質ノーリスクで使える忍耐が2回使えるぶっ飛んだ性能
怒涛とかいう絶対超えられない火力差
上の理由でマジンガーよりディーダリオンのほうが優秀とは思う。
あと反撃アップっていうけど一致支援分でディーダリオンってマジンガーの反撃アップ以上常時攻撃高い。
結局のところ568の精神の性能差がでかすぎる。
マジンガー自体も壁としては優秀とはおもうけどね。
精神てカンストまでに何冊いるんだっけ?
カンストしてる人は結構な額課金してるのかなあ。
>>793 貴重な実弾一致枠で特性5にも出来て常時移動5だし精神も加速突撃熱血鉄壁魂と優秀だよ
アルトは結局オーブがどうなるかで性能が変わるキャラだと思う
廃課金とかで他キャラオーブ重ねまくってるならパーツだけ取ってキョウスケには本入れなくて良い
実弾ブレイクはクルツが居るし実弾火力が欲しいならって感じだがそれならバルバトスでもいいしね
>>801 20冊
twitterとかのカンスト勢みると泥2倍買ってひたすらパイ10ぶん回しやってるみたい
チケは分解でパックは5時間半ブースト分で石80だから金よりプレイ時間確保出来るかだね
>>801 20やな40万課金してるけど精神本落ちたことなくて泣く…
毎週チケ補充するの馬鹿らしくなってきたわ…
ログボは初めからゆるくしないと意味がないことをDDで理解した
武器がかぶったやつは特性アップに使って良いんだよね?
現凸はゴミSRでできるけど、特性アップ素材はなかなかもらえないからで
攻略サイト見てもそういうのどこにも書いてないんだよなあ
限凸に使っても特性が上がるから重ねるなら限凸で重ねて
>>800 支援の事言い出すと不毛な争いになるだが、、、
例えばDT支援一致4枚ほどの防御ステでいいなら
マジンガーはさやか2枚にプラス攻撃支援2枚積んで攻撃力を補うって事もできるから。
あと、精神はオリ主人公だから。マジンガー以外も勝てないわwまぁ甲児の精神はタイプにあった一芸あるからいい方。
始めたばかりの人ならなおさら激戦区の闘争本使うよりは討伐のDTでええやんってだけじゃん?
マジンガーとか火力終わってるわ
主人公コンVが強いのは壁をしつつも自身で火力叩き出せる事だし
ふと思ったけどビルバインのRを完凸特性+5にしたら案外使いやすくなったり…しませんかね?
一応高機動で運動性+10%で二アクション必殺4だけど…Rの基礎ステ低すぎて話にならんか?
ビルバイン強化終わってる人検証とかできんかな
支援の話しは別って言うけど
DTはメグが最初に貰えて1枚確定ってのもデカいんよね
現状だと防御特化支援がさやかさんしか居ないのもね…
アルトアイゼンは使わないだろうけど特性上がったステークOSのメイン効果にある移動+2からナリタ超えの金策の匂いがする
>>804 そうやって課金しちゃうからソシャゲ業者が調子乗るんだよ
>>803 >>804 想像していた以上の修羅の道で震える・・・。
40万課金ならユニットパーツコンプとかできてる?
アスカ欲しいけどこのゲーム天井がないから課金が躊躇われる・・・。
>>812 ならない
RのMAXステはSSRの半分くらいだからステの運動性だけでみても回避20%分は落ちる
他のステもがっつり下がるので使うという選択肢すらない
うろ覚えだが、SR5凸か4凸だがでやっとSSR無凸分のステって書き込みみた
つまりR5凸してもSR無凸並ってことだよな
素パラの大きさで勝負が決まる現状、Rの特性に魅力を感じても使えないんだよな
汎用のRパーツならステもまあそこそこのとこまで上がるけど
R必殺パーツだとステが絶望的に低いからなー
>>807 マジかよ
そんなんすげー大切な情報だろうに、それこそNEXT出して説明しろよって話だよね
心置きなく現凸するわ
>>817 スパロボに鉄血初参戦だからせっかくだし最強のミカ作って遊ぶんだと思ってたけど1枚も持って無いぞ…
ついでに好きなエクシアも持って無いぞ…
あれ限凸可能にならないと説明無いわ、限凸のコマンド自体開けないわで考えたやつ馬鹿じゃないのって感想しかないわ
ソシャゲ全般に言えるけどDL当初なんてガチャ引きたいだけなのに延々チュートリアルされても全く読む気しないからやめてほしい
テンプレにも書いてあるけど限凸で素材したときの経験値がSSR5000、SR800、R100
Rの経験値上げてくれないかな…
あれ?今見たら無くなってる。凸のテンプレ入れない方針になったのか?
まぁあんなのテンプレに入れるまでもなく限凸画面でわかるし
>>830 手に入れたらすぐに強化で食わせてたら
気付くまでに5枚以上犠牲に…
初期の頃にチュートリアルに習って重ねたSSR返してほしい
>>808 一応計算してみた。間違ってたらすまん。
あと電撃wikiが間違ってたら分からん。
LV100フル改造+パイ育強化+レベル100SSR オーブ1+なし(マジンガー有利の条件)
手持ちに同レベルの支援パーツなかったのでステータス差は、
攻防と攻撃特化と防御特化の平均が同じものとして80支援パーツで計算
ディーダリオンとマジンガーのオーブ効果は一長一短なので互いに考慮しないものとする。
マジンガー7,365+精神パーツ合算1,192計8,557
ディーダリオン7,095+精神パーツ合算1,192計8,287
8,557*(1+0.075+0.075)=9,840
8,287*(1+0.04*4+0.075)=10,234
ちなみにこれにディーダリオン最低攻撃補正16%で
マジンガー反撃のみ20%だけど
基礎ステータスにものすごい差があるから、
2枚2枚の条件だと攻防ともに負けるっぽいけど。
>>811 DTも持ってるけどマジンガーは通常必殺が照準改造の弱点刺さるやで、適材適所があるってことだよ。
コンブイの壁具合は知らないけど、気力下げのワンダは欲しいな。
>>818 ありがとう
あんまりにもRの扱いが悪すぎるし他のソシャゲだと案外使えたりするのも多いからどうかなって思ったけどやっぱ駄目か
>>809 現状だと機体よりも便利な精神持ってる支援が欲しいところ
アビリティのステ補正ももっと割合高くてもいいと思うし 攻撃10%アップとか出してインフレしてくんだろうな
>>824 マジかー。
そんなん聞いたら絶対アスカ引ける気しないわ・・・。
追加されてからリセマラして始めた方がよかったかあ。
相互フレ募集
できるだけ20段階か
20段階目指してる人お願いします。
前回のイベントで募集したけどまだ25人空きあります。
バルバトス20段階
165754907
更新分の育成と制圧リタマラしかやることなくて飽きてきたな
はよ新キャラ情報くれ
>>833 細かい計算お疲れ様です。防御一致2枚攻撃2枚だとDT支援一致4枚よりちょい下か。
マジンガーが防御火力ないと認識してる人はちょっとこれ見て考えて欲しいな。
マジンガーは反撃運用だと強いって事を
何をそんなに必死になってるのか知らんけど
マジンガー育成してても10いけてないんでしょ?運動なんて8もいけてないみたいだし
DTは防御10はいけたし他も9は安定してる
>>840 いやごめん詳細計算面倒でやってないけど、機体の時点で火力差500(パイロットとか抜き)あるから火力は結構下。
精神抜きとかいうかなりの有情でこれだし。
どっちかというとディーダリオンだと最大強化にオーブの命中までとっても高難易度の雑魚相手だと通常95%とかになったりするけど、
マジンガーだとそいつらに確定であたるっていうのが攻撃属性以外の一番大きいメリットでしょ。
ビルバインがようやく集中覚えた
これ2回使えるんだな
マジンガーは改造ボーナスがHPとかいうハンデ背負っとるんやぞ
ボーナスHPが+3000位ないとなあ…
他は5段階分なのにHPだけ1.5-2段階分っていう
>>841 マジンガーとDTはダブル運用で照準10は他の改造10より楽に1コンテクリア出来てるよ。
過去の書き込みは、ただ安定してないからメモってないだけ。
>>847 DTだけフル改造でも防御10はノーコン安定してるよやってみよう
やってはないけどコンテするならHPと回避以外はワンコンでいけるはず
>>842 ん、命中?照準はマジンガー甲児の方が高くね、支援のさやかも攻撃防御の支援と開きあるよ。
サイコパスの世界でもそうだったけど最近海外からの労働者増えてきているからね
>>848 DTまだ育成途中なんだよ周回頑張らとな
DT本育成一段落したら他の10も本格的に取りかる予定って感じ
>>854 ん?育成途中なのにマジンガーの方が強いとか言ってたの?
DTも育成し終わったらまた頑張ってね
このゲームで育てたら強いって言われても基本リソース足りないからね
>>856 DTの方が素で強いのは知ってるよ
壁性能ではマジンガーという話しだよ。そこ理解してくれ
必殺の射程威力精神揃ってるアタッカーにはタンカーなマジンガーはDTは敵わんよ
>>858 まるで両方育成し終わった感想でマジンガー持ち上げてるみたいに書いてあったからさ
DT育成してなかったんなら改めて両方育成し終わってからまた感想書いてねって話よ
つまり壁としてもDTの方が優秀ということですね分かります
頭レッドになりすぎてスーパーガイジ大戦がはじまったのね
>>861 主人公機だからなw
防御壁は複数あっても損しない
このゲーム雑魚に発言権は無いぞ
雑魚卒業してからスレに来てくれごめんな
そもそもディーダリオンに支援メグ2枚あるけれど壁として育てた方がいいかな本足りるかなって質問に
マジンガーの方が壁として優秀とか長文やりだしてるし多分質問の意図とか良くわかってない
その人は支援さやかも持ってないのに
タンカーとアタッカーの違いわからんなら仕方ないな
ビルバインとアルティールも分類はタンカーだよ敵の攻撃を引き受けるから
誰も頼んでないのに
>>617のような、さも参考にしてくれと言わんばかりに為にならないメモを書き込むやつだぞ
触れてやるな
新規なんだが必要なSRってある?
ガシガシSSRに限凸で食わせてっていいかな?
>>878 あったら便利なのはクルツくらい
無くても問題はないかもしれない
好きな機体最優先で育てて詰まったらレッドに文句言うゲームだろ
どれが強いとか言い争いするだけ無駄だ
???「虚憶の有無、内容については個体差がある。その要因となるものは縁……一大劫前からの因縁だ。
別の形で生まれ変わる者もいれば、
一大劫を経て再有生する者もいる。
虚憶の持ち主のほとんどが後者だ」
SR使うくらいなら汎用SSR付けた方が能力も上がって使いやすい
ブレイク削り要因のあんま育ててない命中型でも命中が一気に安定する
餌にわざわざアニメーションつける労力を別のところに使って欲しいものだな。。
RもSRもわざわざアニメーション見ないよな
放置してた制圧戦を数日前から始めてアルトアイゼンのSSR取れたわ
あとは特性か限凸素材、ガチャチケと交換してくかな
攻撃10パイ10クリアのために斬撃回避盾を作りたいのですが、メイウーと回避支援なし、他の攻撃回避支援3つあり、エクシアオーブありとビルバインオーブなしの場合、エクシアとビルバインどちらが良いのでしょうか?
スラスター運用で考えています。パイ育済みはマジンガー、ディーダリオン、ゼーガペインアルティールです。
>>888 大型テコ入れでRにランダム属性付与で個別に装備できるようにならんかな
もう、持ち物検査はウンザリ
>>884 さやかで7.5%あがるから4枚積みなら余裕で防御は超える
ディーダリオンが一致メグ3枚ならさやか3枚積みでも防御は上
どのみち制圧で壁は必要だからさやか2枚以上居るならかなり優秀な壁になるよ
>>889 限凸素材は罠だから取るならアルトアイゼン取って限凸素材にしろよ
急にレンタル報酬30ぐらい来てフォロワーも増えたんだけど何か仕様変わったのかな
>>890 僕のビルバインちゃんがフィールド場で運動性1064あるから
エクシアがそれに准ずる数値を出せるならタンクは出来るのではないでしょーか
エクシア使ってないから知らんけど
パイロットスキル全部上げようとしたら999あっても足りなくて草…
せめて全部強化できる上限にしてくれ。
>>895 計算してみた限り、運動性1064は厳しそうです。回避支援引けるまで8ステあたり周回します。
ありがとうございます。
このゲームだと被るのは基本良い事だぞ。本足りないと泣きたくなるけど
資金は足りなくなるんだから2日あっても良いけど土日ってのがなぁ
次スレの季節だな
テンプレ削る案出てたけどどうする?
個人的にはごっそり減らして
>>2の設問4ぐらいまででいいと思うんだが
上の話じゃないけど、
なんでも育てれば強いってのはやめといて、
防御型の壁と回避型の壁が強い
ディーダリオン>コンバトラーV>=マジンガーZ
ビルバイン>ゼーガペイン アルティール
上記のキャラと一致する支援を引けるとなおよい
こんな感じにしない?
4までほしい。
>>5は15段到達したら要らなくなるので削ってもいいかも
どれ強い消してそこに現状のタイプごとにの最大まで育てれる人数入れといたら
>>906 ハルトの感応みたいに精神コマンドを考慮すると評価が変わるので
あまり決め付けずにそのままが良い様な気もする
>>2の4つ目のQAに関しては改造10、パイ10に適性がないユニットは全部53でいいと思うよ
もしくは10攻略に必要な数値テンプレに書いてそれに達しないなら育てる価値なしでもいいと思うよ
なんでも強いは無理がある
課金すればパイ育できる人数増えるじゃん
本買うなりパイ育周回するなり課金しろ
>>909 それはそうだけどぶっちゃけさっき書いたようなキャラいないとそもそもにしてきつくない?
リセマラとかの質問された時もディーダリオンとビルバインと一致支援狙えとしか言われないしね
>>5は緩和前にできてたやつだし今とずれてる可能性高そう
防御壁と回避壁がいないとそもそもゲームにならないから必須キャラとして書いてもいい
>>902 個人的には
>>2の曜日クエとかスキルのタイプとかちょくちょくお世話になってる
支援キャラのタイプとかはパーツの名前だけ並べられても、キャラの名前と一致しないしあんまり意味ない気がする
>>4についてはIIIの本が何人ぶん揃えられるかだけあれば他の部分は削ってもいいのでは
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド85
http://2chb.net/r/gamesm/1572090197/ 取り敢えず全部貼ったけど削るところは削りたいね
>>2の後半と
>>3>>4は基本的に公式wiki見りゃ分かるからいらんかなーと
>>5は緩和前に書いてくれたやつだから今とはちょっと事情が違うしね
>>2の上から3つとQ4をちょい改変ぐらいでどうだろう
変えるなら防御と回避の壁がそれぞれいると楽ですよぐらいか
>>918 おつ
>>919 それなら
攻撃防御もしくは防御特化
回避特化
上記二種類の機体がゲームの仕様上活躍しやすい
とか?
>>891 別の武器専用スロットみたいなの作ってステ反映関係なく技だけ使えるみたいや枠作ってほしいわ
したらメインに支援ユニット入れて必殺技も使えるみたいなやり方も取れる
>>919 >>4は公式wikiのどこ見れば書いてあるんだ?一応確認したけどわからんぞ
コンテ前提のクソバランスもテンプレに入れたほうがいいよ
>>759 バルバトスは育ちきるまでは当たらない避けない脆いで微妙だけど、育成終わって一致支援複数あるとかなり強いぞ。結構避けるしそこそこ耐える。太刀は俺持ってないけど威力も命中も滑空砲より上だから斬撃が激戦区な点除けば育てて損ないと思う
闘争有能なの揃いすぎてるからなぁ
回避壁で1枠は使っちゃうし
>>918 おつ〜 もうちょっと早く議論した方がよかったか。すまん
>>918 乙あり助かる
>>922 キャラクター別ミッション一覧のページとシステムのパイロット養成ページかな
何人育てられるかまでは書いてないから計算しなきゃダメなのはその通りだけど
>>920 回避特化が活躍するのは運動性振り切った時であって
序盤兼育成途中では活躍し辛いことは記入しておいたほうがいいんじゃないでしょーか
本自体クソシステムだけど3種類に分類したのはもっとクソ
@バルバトスは育ちきれば命中問題なくなる
Aビルバインは育ちきれば回避問題なくなる
両方正しいんだろけど@とAの意味合いが違うのはなぜだ
>>931 命中が問題なくなっても落とされたら意味無いけど回避は一定以上確保出来れば絶対に負けないからでは
スパクロ初めてインスコしてみたけどすげえな
懐かしキャラわんさかだし
15連15キャラSSR確定ってなんだよw
ユニットがバイクに乗ったキャラってなんだよw
わくわくがとまらないよ
>>934 最初は楽しいけどさらに楽しもうとシステム理解すると絶望するぞ、特に対人戦
20段4機いるし制圧エリア5楽勝だろって思ったらレジセイアに簡単に殺された
4機じゃ無理ってことかいな
明日で累計終わりか
やる事終わるの早いわりにイベント期間やたら長いな
つべでエクゾの9話見てたらマークザイン無双したくなってきた
UXでもやるか
>>940 支援のほうが優秀だから餌にしていいぞ
パワフレとスコープは餌、スラスターはとっとけ
>>940 上の方の制圧戦でサブ装備足りなくなりそうでSSRは基本そのままだな
エヴァだけは素材になった
>>936 DDはすでに絶望してるからやる前から引き分けだな
ストーリー20章まであるみたいだからしばらく楽しめそうなのでお試しで行ってくる
対人はこっちで出てきてもやるつもりないから問題なし
悩乱・お姉ちゃん忍法帖ってなんだよw
楽しそうすぎ
>>945 パワフレを餌にしていいか質問するレベルのやつに制圧10の話しても意味ないだろ
奮起ディド制圧4リタマラようやく安定したぁ
3の奮起アルティールリタマラと違って1ミスするとリカバリ効かないのキツいなぁ
>>944 パワフレはいいけどスコープ餌にするのは勿体無い気もする
強行の〜に続いて今回の生死はユニット化するんか
文字数のことは知らん
>>950 命中低いボルテスが20段フル本してサブをSSRで埋めれば照準600くらいだから
そこまで育てて照準が上がるサブを何個か持ってればエサにしていいと思う
汎用SSRガチャ追加!大当たりはSSRフォースリアクター!
もちろん排出率は他の汎用SSRの半分以下です
>>918 スレたておつ
イベントもしょぼいしスレごと削ろ
支援の限界凸って意味あんのかな
80複数積みでそこそこ変わるならやりたいぞ
15%反対だからもちろん意味はある
その前にメイン100が優先だけど
サブの限凸はリタマラの20000に後少し足りないとかじゃなきゃ趣味の領域
ただ4000はRでやってもすぐ終わる(体感)からストレス溜まらなくて良い
支援だとlv75→lv100でHP攻撃防御がおよそ1000運動照準はおよそ70上がる
15%加算だから1枚につきH攻防がおよそ150運動照準がおよそ10.5ってとこか
4枚でそれぞれ600と42
これでも正直うーんって感じだから支援lv80ぐらいじゃあんまり実感出来ないかもね
支援の加算よくわかってなかったから
参考になったわDDニキ達さんくす
男ならめんどくせえ計算なんてしないで全部100にしちまえ!
>>960 制圧編成長押しで見られる攻撃力は8733
特性1レベルは90一致支援2枚に火力調整目的で斬属性必殺威力UPSRにしてる
パイ育8のために宗介育てたけどさすがに15段階+パイUを5まで運動だけVも5まで上げただけじゃ大してよけなくて結局ビルバインでちまちま削ってブレイクしたら全員で必殺入れるってごり押しになってしまった
パイ9、ディーダリオンを突っ込ませるのが有効らしいけど
ディーダリオンSSRない場合は、何が代用利く?
>>968 パイ9にDT?
役立つんか?
あそこは実弾SSR持ちと火力担当とハルトサキミの感応コンビでコンテ特攻するステージのはずだが
特殊弱点だしそこそこの照準があれば10ダメに抑えながらブレイク削ってくれる
アムロとのコンビでノーコンに貢献してくれたよ
>>956 改造コンテやってないからやっと1機18段にできる
運動性が上がらないうちにブレイク削って倒せる高照準高火力パーティじゃないと無理じゃないの?
そのレベルでDTSSR無いんだけどという話ならワイはその次元ではまだないので撤退じゃ
>>958 ステの15%が加算されるそこに意味を見出だすかはその人次第
>>968 >>970 DT攻8500防7500照準650くらいで必中感応なしで安定してノーコンいけるわ
その代わりできるだけ早くボスを落とす立ち回りは必要になるからDTのSSRないとキツイと思うな
あれ制圧エリア10のボスってHPいくつだっけ、前に画像上がってたサイトが検索ひっかからなくなってる。
エリア5のボス火力外一人と伸びしろフルに残ってるの一人で必殺ワンキルできるとこまでは火力上がったから、
あと一人精神最大までいければ討伐圏内に入れると思ったんだけど、ほかの効果はともかくHP忘れた…
自己解決見つかった、やっぱあと一人精神MAXいるなあ…
>>975 DTにスコープ2個と照準上がる支援つけて照準盛ってやれば命中率80%以上確保できて
とりあえずボス優先で攻撃しつつ反撃で雑魚散らして
ブレイクしたら全員で必殺技ぶちこんで残ったら当たるまで通常で倒してる
運動性850以上になるとキツイからその前に片付かなきゃキビシイ
>>979 土日を跨いで使うなら30分でちょうど良いくらい… だと思う
つっても資金2倍なんて資金ステージしか使いどころないしなあ
手っ取り早く資金稼ぐにはいいと思うけど
EXうまくなってすぐ資金難になるから今週は資金ステに改造チケ結構使った
今日でイベ報酬も終わりか、超級2来たらまた1から75周させられるんだろうか
精神本が貰えるならまた75周でも構わん
なんなら150周でオーブつけてくれてもいいぞ!
レッド「オーブ?あぁメモリーオーブね。ぜひ交換所も活用してくださいね」
75周追加するなら報酬も本とか追加してほしいなぁ
報酬終わってるのに周回するの辛い
ポイント報酬のIV素材で20段改造行ける、と思ってウキウキで行ったらI素材の方が足らなくなってた。
素材の下方変換も実装してくれよ
らんらんSRの強化素材がついに枯渇した(´・ω・`)
Rで強化は嫌よ(´・ω・`)
チケット残ってるのにショップに誘導するの早く撤去してマジで
そういうのってチケットない時に出撃しようとした時に出すもんでしょ
新参者ですよろしくお願いします
本回収でノマダンマラソンする時のオススメってどこですか??
教えてくださいm(__)m
毎月イベントが75周超2があるなら更に75周
リタマラが1週間で40周
1日感謝の50周
がんばえー
Part2で汎用R確定ドロップかSRドロップ来てくれ
パイロット育成の8ってビルバインの運動性
いくつぐらいからいける?
エクシアでも壁になってるしビルバインなら余裕でしょ
>>996 8はゼーガ改造15くらいしてパイ本2まで食わせてスラスター付けとけばどうにかなる
1回やったらもうやる必要なし
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