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インスコしたら告知出たわスマン
>>8 他の今日配信て声優育成のやつしか知らないわ
>>14 サンクス
これか絵が好みじゃなかった残念
公式ツイッターも12時OPENとか告知も煽りもしねえ
やる気あんのか?
>>17 株式会社シドニア @Cydonia_Ruru (2019/10/25 11:05:16)
Google Playでアッシュアームズをインストールできるようになりました!
App Storeは反映待ちです……お願いですAppleさん!早く反映してください!
http://twitter.com/Cydonia_Ruru/status/1187550663808438275 泣いている
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
運営側はあんまり時間指定はしたがらないもんだよ
告知なんかすると人が集中して鯖落ちするから
>>23 あ、そうなの?なんかごめん
自分が休みの日に期待してた新作が開始にテンション上がってるんだ
>>25 昔あったビヨンドザビヨンドってゲームを連想させたわ。
>>49 ストアの画像に引き直しできるってあるけど始まったらない可能性もソシャゲだしありえるぞ
>>49 引き直しの広告うってるから大丈夫と思われ
ちっ!さっさと林檎無視して始めろ!ゴングはまだか!
サンキュ難易度がCBTのままならまた航空機狙いでいいかな
なんかギレンの野望思い出すから落としたった
そしてまた林檎か
クローズトの動画チラ見してきたけどおもしろそうだな
引き直しガチャは最高レア1体までと決まってるのかな?
動画みたら正直ガワ変えた艦これやなこれ
SDキャラはいいけど戦闘はくっそつまらなさそう
ドルフロみたいに資源でキャラ作ると思ってたらいつの間にかガチャゲーになったの?
はじめからガチャじゃなかったっけ資源で引くとかじゃなく
えっこれ艦これみたいに資源個数こっちで選択して作るやつなん?
このシステム嫌いなんだよやめるは
>>65 戦闘機は対地攻撃出来るが
戦車は対空攻撃出来ない
空の敵を殲滅した後航空機は腐らんが
地上の敵を殲滅した後地上部隊は腐るケースが多い
よって航空機を優先すべき
>>65 マウスは戦線維持させるのに使ってたけど空の方が大事で爆撃機最低1体いるだけで大分難易度が変わる
艦これとは全然違うぞ
普通の石ガチャだし戦闘はターン制のコマンド式だぞ
空のタンクって必要なん?
具体的な編成教えて貰えると嬉しい
>>71 βやってないんだけど、システム的に戦車と戦闘機の前衛さえ強ければ突破されなくて負け無くねって思ったんだけど、進めば前衛かわして侵入してくるのとかいるのかね。
>>71 >>73 航空機優先なのか
前もって聞いといてよかったわトンクス
引き直しガチャあるのか
昨日は絶望的だったから期待してる
>>74 なんとか射撃ってやつがコマンドなんかな?すまんかった
後は強化に自由性があれば
爆撃攻撃じゃなくて戦闘でいいのかな?
林檎早くして
アークオーダーとボーダーレインはいまいちだった
これは期待できる?
>>85 βテスト2回だったかやるくらいには気合が入ってる、後は独特な世界観とゲーム性が合うか好みかによる
一時間ほど後ゲームで気楽に遊ぼうとやってきた連中がだるいアンスコと書き込む様が目に浮かぶようだ
オートと倍速はついたしだるいとは思わんかったけどなぁ
>>84 対地は爆撃機が強い
上で戦闘機でも対地攻撃出来ると書いたが
腐らないというレベルのお話
ただ爆撃機で地上攻撃するには
空の前線を押し上げる必要があるから
やっぱり戦闘機は重要になる
CBTでガチャ渋すぎの苦情多過ぎて確率調整するって話はどうなったんだよ
まじで!?これはホントに13時スタートありそうだな
戦闘機と攻撃機の違いってなに?
爆撃機は名前の通り爆弾落とす奴ってのはなんとなくわかるけど
>>96 上げるらしいけど、ゲーム開かないと分からないんじゃない?
13時だったのが時間指定なしになったな
あくしてよ
>>102 予約注文は逆に遅くなるときがあるってみた
りんごはほっといて鯖開けてもいいだろ
一気に人入って鯖落ちするかもしれんし
ツイッターでも正式開始のツイートしたし、もうまもなくじゃね
>>100 分からん
航空機の重要性ばかり言ったけど
マウスのような戦車も頼りになるしなぁ
ようやく戦車擬人化ゲーのまともなのが来てくれると期待していいのか…?
やっと林檎DLできたわ。確認出来次第ってあるしまだ先になるのかね
>>99 某ゲームなら爆撃機なんかからの空母の防御力に影響したけど
昨日のは全滅だったからな
今日のは当たりあって欲しい
白刃戦て戦闘コマンドがあるけど
戦力が敵より上だと一撃で倒せるけど逆に負けてるとこっち側が一撃で死ぬから
格上に使う時は注意な
>>112 それっぽくはあるけど、実機の厳格な擬人化って感じはしない。その筋の人なら分かるのかな。
ただ、マウスが重量級溢れる点とか似せようとしたのは分かる
戦闘機と攻撃機は全然違う
攻撃機は対地攻撃する航空機の総称だからどちらかというと爆撃機の親戚
ちなみに爆撃機との違いは搭載してる爆弾の量の違い
動画見た感じ爆撃機はその対地攻撃力に比例した重量があって移動力低めっぽかったな
お知らせが反映され次第になっとるから13時も無理かこれ
鯖開くの時間不明か
スレ立てといてなんだが待ち疲れて来たぞ…
ゲーム部分の話はわからんけどリアル?視点だと
ある程度の難易度行くと戦闘機とあと地上用の重戦車が重要っぽいな
ログイン出来た
そもそも擬人化って時点で厳格ではないから気楽に楽しめ
CBTでは敵の強さのバランスが2ステージ目からあからさまにおかしくなっててどうにもならない感じだったが正式では直ってるといいね
仕様が変わってなければ航空機ゲー(ていうか地上戦力が敵だけ火力二倍くらいあって射程も長いから太刀打ちできないので航空機しか手が出せなかった)
ちなみにキャラクターは残機制で自分のコピーを量産するシステムだから
ぱっと見ドルフロ感強いんだが、ゲームシステムはどんな感じなん?
いきなり首傾いた同じ顔した女二人で敵に突っ込んでいって草
チュートリアルやってるけどこれ戦車か?
ダサすぎるんだが
>>146マウスとか4脚、マウントパイク打ち込んで要塞モードに切り替わるクッソカッコイイ(個人的主観)のもある
ガチャ結果画面でキャラ性能見れないの草
見た目で選ぶしかないんか
プロノア以下はちょっとハードル高すぎるからさすがにな
できそこないのアンデルセンみたいなやつ居て笑うんだが
☆3複数確認したわ
片方マウスだったらなぁ……
2枚抜きは割と出るね。好きなキャラで始めたいけど引き直しが面倒くさいなこれ
open all押したのに一枚ずつめくるのアホだろ
ガチャ時にキャラ押しても性能見れないのはちょっとな
思ったより☆3A枚抜き速かった訳だけど、☆3は5%らしい。思ったより上がってるな
セリフにちょいちょい?出てくるのは文字化けしてんのかこれ
引き直しめんどくさすぎてたまらん
リセマラよりましだが
>>181 あら結構というか倍以上はあがってんのな
マウス出たけど1枚だけなんだよね
性能が分かればなー
>>182 こういうのってマネタイズで設計段階から結構厳密に決められてて1%位しか上がんないかと思ってたから驚いた
これ5もねぇだろ
見た目の数字だけ変えたパティーン
チュートリアルガチャ☆3複数抜き出来るの?なら粘ろうかな
2枚抜きしたけど性能わからんのほんと草 これでいくか
マウス可愛いけどガチャでこいつの属する戦闘タイプだけ3種いるから優先度低めでいいのかな
性能はプリコネみたいな感じで低レアもかぶりとかゲーム内報酬でもらえるアイテムで凸すれば変わらん感じだったから差があるかアレなんだよな
スキルを固有で持ってるやつが高レアは多かったが どっちかっていうと区分(爆撃機か戦闘機か)とかが重要だった
ぜってー5%もねえわ
100回は回したけど確定しか金引けてない
引き直しガチャは1体確定で他はベータ時の2%のままくさいねw
公式に声優載ってないけどボイスなしは流石にないよな?
5%は引き直しじゃ感じられんな
1枚は確定だから除外してそれ以外で出たのでまだ1回しかねえぞ
>>203 ああ同じキャラを使っての凸はないって方ね
とりあえずヤークトパンターとリベレーターで始めるわ
>>206 ああまあそれはないね ていうか最近のゲームでそれあんのめったにもうないけれど
昨日の二つが
ガチャはましだけど戦闘が量産DMMみたいでSDキャラも微妙
もう一つはガチャが超絶糞だけど戦闘はおもしろそうのオワタ状態だったから期待せざる負えない
1枚1枚開けるのは面倒だがリセマラだと思えばこんな楽なもんもないな
キャラが被ると情報のカケラになってそれを使ってレア度上げる形式
紛らわしいわ とりあえずやっと帰れるけど結構変わってるっぽいな
あ、これ初回でアハトアハト出るじゃん このゲームの対空砲は空にまとめて攻撃できる上に、地上にもアハトアハトは二回攻撃できるから
CBTのままなら激強だよ こいつ以外対空いないから当たり説ある まあミッションかなんかでもらえるやつあったが
βの初期機体スチュアートだった気がするけど変わってるのな
ログインボーナスはβの時は爆撃パンツ姉妹だったけど正式はなんだ
これ★3確定なのにほぼ2枚抜きもできないって事は・・・★3確率死ぬほどヤバいな?
金一枚こんなんばっか萎えるで
アハトアハトちゃんかわいい
言っといてアレだがミッションがそのままならアハトアハトはミッションでもらえるで
幸運な2枚抜きマンはさっさと進めて色々教えてくれよな!
>>236 マウスちゃんと殲滅白刃持ってるスピットファイア引き直しで引くまで待ってて
スピットファイアも殲滅白刃っていう攻撃範囲内全員をまとめて死ぬまで殴るスキルあったから
割と強かった まあ勝てる相手限定だが
☆3は2%で一回目の抽選枠は出ても確定枠で潰されてる説どうよ?
2枚抜きマジでないから1枚しか出ないと思ったけどほんと複数でるんやな
いったい何%なんだよこれ
あかん、チュートでも思ってたが戦闘つまらんわ
次はブレイドエクスロード試してみるか…
AD-1 スカイレイダーの声笑った、饒舌すぎんよw
よしきた これで終わりや
ナハトナハトちゃんかKV1ちゃんのどっちかプラス1でいいんだたのむ
最初の☆3が確定枠に放り込まれるパターンやな
出なかった場合は最後の一枠で出るようになってる
>>248 これは良いなおめ
しかしガチャの渋さはプレイし続けるのがキツイかなー
引き直し3枚抜きしたわ・・・やりまくれば5枚ぐらいいけんじゃねえの?
2枚出た
アハトアハトがミッションで貰えるならこれでいいか・・・
>>251 イベントみたいな感じで、7日間デイリー達成+αの任務全達成の報酬でもらえた
ただCBTだとデイリーが達成できないバグあって結局無条件で配られた
>>245 中の人的にリセマラその子狙ってるんだけどレアリティいくつだった?
>>253 ガチャゲーに毒されて闇鍋じゃないだけマシだと思ってしまうのが悲しい
CBTの時のアハトアハトが星2のYak-7に変更されてる
3とか無理だろ何%だよ
2枚出してるやつやってるゲーム違うんじゃないかって思うくらいでないわ
2枚出たら射精してそのままアンインストールしそうw
内容はティーガー マスタング スピットファイアだったわもうこれでいいわ
ガールカフェガンの方が面白いな
こんなクソゲーよりガルカフェやろう
KV-1とスカイレーダー?すごい英語の発音いい子2枚抜きしたので始めてみたけどなんか色々あって理解するのに時間かかりそう。
あと中黒って言うんだっけ、・が全部ハテナに変換されてるっぽくてすごい気になる。名乗る時すごい煽って来てるみたいになってるよ。
引き直しと通常がちゃは多分確率ちがうんだろ
そうでなきゃさすがにこれで5パーセントはありえないし
チュートリアルガチャ引き終わったら、チャットで引いた報告が流れまくってて一気に萎えてきたw
もし2%なら2枚抜き以上が1.6%、3枚抜き以上が0.086%やで。
参考までに。
2枚抜き出来たしこれでええか?
アハト貰えるなら再チャレンジかな?
>>269 ほんとありがとうKVと2枚抜きがんばる
引き直しが可能で最高レア2枚3枚出るならどうせ引き直すんだしDL数が増えるわけでもないんだから絞る意味が無いよなぁ
チュートリアルの再招集で合ってるんか不安になってきたわ
>>275 とりあえず、チュート終わったら2倍速とオート開放されるから大分マシになる
零戦ニ一型は手に入るけどアハトはもらえなくない?何処にあるんだ?
CBT時にログイン報酬だったYak-7が任務報酬に来てるからアハトアハトは貰えないと思うよ
やっと始められるわ これストゥーカも正式ではもらえないのな
アハト貰えないならこのまま行くか
アハト込みの3枚抜きとかいつ終わるか分からんからな
変な兵種は大当たりか大外れかのどっちかだから困るな
一応金2枚は確認したけどこれじゃあかんのやろ
>>280 特定2枚抜きはかなり修羅の道だと思うが、AD-1今の所強いっぽい
>>296 地上勢なのに対空ができるし対地火力も高い
戦闘もっさりだし妙に複雑な操作要求する割に単調な戦闘でつまらんなこれ、期待しすぎたわ
3枚来たと思ったら被っていてどうするか
二枚抜き二回してヤクト被りとAD1被りてどんな確率やねん
>>295 なんとしても欲しいのはAD1だからそれ+αくらいで見ようと思う
>>276 一枚確定枠だから2%なら2枚抜きの確率は5%くらいになるわw
天地がひっくり返ってもそんな確率じゃない
これポジションスキルはキャラによって複数タイプが用意されていて変えられるの面白いな。
進化形態も複数ある奴も居るし、人によってかなり戦術変わりそう
ドルフロは面白いと感じたけど
この戦闘は苦痛だし暇すぎる
なるほど見た目、中の人、強さの三拍子揃えてるわけか
すまん確定確認画面でスリープしていて復帰したら無効になってしまったんだが?
やる気一気に消えたぜ
改良されたかもだけれどオートはアホすぎてほぼ役に立たんかった気がする
初2枚来た後回したらまた2枚抜き
そしてアハト被り…どないすりゃええねん
思い出してオート使ったけれど普通に多分これ前のままだな
兵種とか関係なく前行って攻撃するだけのやつだからやわいやつは勝手に前言って殴られて死ぬから
硬いやつだけで編成しないと使えない
これポジションでやれる事変わるせいで結構複雑だな
こいつはこの役割が強いとはっきりしてるタイプのが扱いやすいな
あ、これオートでとりあえず遊べるからサブゲーとしてやってて
イベントで手動必須とかきてそのまま触らなくなるやつじゃん
>>321 バグカフェは運営がやる気なさすぎて不安しかない
NTRバグ昨日から放置やし今も続々と新バグ発見されとる
>>308 1枚目の確定枠が1回めのあたりで潰されてる場合の話やで。
言葉は足りてないかも知らんが
>>325 おっ😲
早速頭dollになってる馬鹿発見😂
プリコネは約束された覇権アプリだからな🤗
サイゲのゲームって新作出るといつもこんな奴ばかり湧くよな
死ねや
>>336 これ理解できない奴多いよな
説明しても理解できない場合もある
粘りに粘ってマウスとマスタングの二枚抜きに成功した!
…までは良かったんだが、戦闘がどうにもテンポ悪いなコレ
ガルカフェは返金申請通っちゃったからバグ直ってもBANだし移住先ひとつ見つけたいんだよねぇ
>>341 最高レア2枚抜きで、自分が納得できる内容なら終了。予想時間は1時間あるかないか。
マゾなら3枚以上でも可。
チュートリアル後のガチャは最高レア5%.
仮に2%で確定以外の残り9枚個別判定されてるとして
確定以外ハズレは(98/100)^9≒83%
2枚抜き以上する確率は17%になるけど体感そんなに無い1%じゃね?
銅9金1とか笑うんだが
銀4金1とかでも金2以外ノーチャン?
なんかストーリーあるのかなあと思ったら戦闘前にポエムみたいなの流れて笑った。
引き直しガチャこんな絞る必要あんの?
時間かかってモチベ下がるだけなんだが
10連で一枚当たると確定枠が潰れる仕様なんだろ
だからやたらと1枚引きばっかりで2枚以上出ない
>>350 0.5%くらいな気がするチュートガチャ
ダウンロードにクッソ時間かかったわ
何度も止まるからそのたびにタスクキルする必要あったし
次はリセマラか
リセマラでタップ連打するのに消耗しすぎてやる気失せた
じゃあの
アハトってのいないけどいいか?
AD-1ちゃん、地上の敵にしか攻撃できないのか。
兵器詳しくないからわからん。
爆撃機は基本地上しか無理 B29だけ固有スキルで反撃できたが雀の涙なので戦闘機は重要
でも元ネタの兵器を知らんとどれがなんだかわからんよな なんの説明もないが、一応きゃらアイコンの左上が兵種を表すアイコン
どのアイコンがどれがなんだかは多分説明ないけれどな
>>362 本来だと10じゃ効かない位に種類があるから説明は省くけど
このゲームだと、地上攻撃用の攻撃機と、空中の敵を攻撃でき、弱いけど一応地上攻撃も出来る戦闘機、
この二つに分かれてると覚えとけばいいっぽい
AD1は攻撃機扱いだな
ブレエクやった後だと引き直しガチャだけでもう優しさを感じる
あんな即ガチャ引けるからって露骨なDL稼ぎするとこはそれだけで糞だわ
引き直しさせるなら演出テンポ悪すぎだろ…
2枚来なくてまだ始められないから教えて欲しいんだけど、これアズレンとかドルフロみたいな資源でキャラ作成じゃなくてキャラはガチャなんよね?このクソ確率の10連のお値段どれくらい?
>>364 >>366 なるほど、確かに爆撃機ならそうかも。
これ空の敵攻撃できない編成で出撃したら詰むのかな
さっき空の敵だけ残って1人しか攻撃してなくて気づいた
誰も攻撃できなかったら詰んでたのか
>>371 試した事無いけど、地上の敵掃討して右端まで行っても
飛行敵が残ってる間は戦闘が終わらなかったから、多分詰むんでない?
本編だと飛行敵が出る直前にスピットファイアが確定ドロップするから
「最低限これ編成しとけ」って事だと思う
ここいら辺のシステムはもうちょい説明が欲しいとこだな
ミリ知識あると何となくバランス編成組めばごり押しで何とか出来るけど
ミリ知識無い人がやると相当混乱する仕様だと思う
>>372 地上戦と戦闘機で制圧して地上を爆撃ってやってる事が同じやね・・・
爆撃だけ範囲攻撃のせいで一気に削れるわ
3枚抜き狙ってたけどさっきのアハト込み2枚抜き妥協しておけばよかった
2枚すら出なくなった
消費重いし最初はあんま高レア突っ込まないほうがいい?
マウス&スピットかKV-1&マスタングの垢どっちでやるか悩む
βやった身としてはマウス居るかどうかで難易度だいぶ変わるからな
ただ
>>339 くぅ〜〜〜😂
煽られて悔しかったか🤗
煽られたく無かったら覇権アプリやるんやで💪😤👍
プリコネおすすめです🙋♂
1台じゃだるいなと思って他の準備してたら来たわ
おしいあと一枚
プリコネガイジどこにでも湧くけど大体赤ちゃんなんだからしょうがねぇだろであしらわれてて笑う
>>362 キャラ詳細画面でポジションスキルってタブがあるけど、そのタブで○○型を切り替えてポジションスキルを切り替えられんだけど、
AD1だと対地型に航空射撃っていう敵航空ユニットを攻撃できるスキルがあるで。
その○○型切り替えで微妙にステータスも変わるっぽいのかな、地上攻撃力はもともとの近接支援の方が高いっぽい
敵めちゃくちゃ弱体化してんな ていうか数が減っとる
>>378 そこまでレア度で消費変わらないみたいだし
消費が気になるならレア度よりユニット数を減らした方が良いと思う
2枚抜きやっと出たけどアハトちゃんおりゃん
マウスとなんかパツキンの航空機出たけど妥協してええんか?
しゅまん一発で星3が3体出たからこれで始めるわ
>>391 完全上位互換な引きしてんじゃないわよ!
>>375 え、じゃあ確定じゃないのかな
となると、自力で対空ユニット調達する必要あるのかも
P51とB25の航空セットで確定したわ
30分ほど引き直して初めての2枚抜きだからもうこれでええわ
はっちゃんそんなちゅよいの?
確かに二回攻撃しゅごいけどえらいCP消費するし
いやハリケーンと間違えたんだってば
それでリセマラやり直したとか言われても責任取らんぞ
ちょうど05?で攻撃出来なくて詰んでんなと思ってた所だわ
アメリカとかイギリスの戦車も出るのこのゲーム?
ティガーマウスの話ばっかだけど
>>401 はっちゃんの射程に敵が入る頃にはCPめちゃ余るし
敵の対空がガバガバなのに対して地上が強すぎたからはっちゃんは制空権支援できて
かつ残った地上のやつを相当できるので神だった
リセマラ始めたけどおすすめのこおせーておせーてー
キャラ愛はあとで育てるから性能ぷりずん
シャーマンとかマチルダも出るし、ソ連の兵器もあるぞ
あとセモベンテやマッキ200とかイタリアの兵器も出る
実質引き直しだけでリセマラだけど確定枠以外1%もないだろこれ
え?零戦もらえるの7日目なの?
マウスとB24で始めたけど戦闘機ないけどやっていけるのか
>>407 最初に入るウルヴァリンはアメリカだし
あとイギリスのクロムウェルも出たぞ
AD1、対地型にすると序盤だからだと思うが小型種の群れに対空対地問わず無双してる・・・
とりあえずリセマラ終わったら何すりゃいいんだ?編成とかお任せでいいよな?
>>387 なるほど、確かにあった。
とりあえず本編進めて機能解放しないといろいろわからんな
これでいいな!
めくり疲れた
マスタングとアハトで始めるぞい
スピットさんにも惹かれたが二枚抜きしんどいから後々じゃい
ちなみにスピットさんって胸ある?ない?
>>419 リセマラとついでにゲームだよメインは終わったからじゃあいいよアバよ!
>>420 進んでるとそのうちハリケーンが貰えるから一応詰むことは無い
多少戦闘がダレるけど
早くガチャ引きたくてチュートリアル読んでないが今後が心配だなw
このゲーム名前の変更できます?
名前がなんか文字化けしてるから変えたいわ
リセマラ面倒だから最初の2枚抜きB-25BミッチェルとAD-1で始める
>>408 難易度高くなるほど強さわかりそうねさんくすこ
行くぞ!
引き直しあるのに引き直すのが面倒くさいってなんだろなw
ホントに二枚抜きできるの?ってレベルで出ないな。
始まる前から終わりそう
このアハト推しの流れはなんだろ…釈然としない(マウス推し)
なんなんだダメージ1000って・・・
訓練でもしてみるか
これステータスの説明どこかにありますか?
あったら教えてほしい。
>>443 俺は未だに2枚抜きすらないってのにこれ宝くじで1等引くレベルじゃない?
>>458 引き直しでこれなら宝くじ当たるレベルだろな
ゲーマチさんの見解
アッシュアームズのリセマラが終わったらメインストーリーまたは初心者向けのミッションを進めていきましょう。
報酬としてアハトアハトが入手可能に加え、初心者向けのミッションにはゲームの基礎から見落としがちな要素まで教えてもらうことができると思うので、
メインストーリーが詰まってきたら一度覗いてみることで困っていることや悩みが解決するかもしれません。
リセマラ二枚抜きすら中々出ない
もうこれで行くぞ?
やっと2枚抜きでアハト、ティーガー来たが股間に来ない…アハトは当たりの部類なん?
>>459 ごめん例えばだけど、意識容量とはなにか?
とかの説明が知りたかった。
>>464 ティーガーかわええやろ?腹パンしたくなる可愛さ
>>464 対空できるのってアハトだけならオンリーワンじゃね
ミッちゃんとリベレーターだったけど爆撃2枚ってどうなんだこれ
これ複数端末でアカウント共有してやれるタイプ?
ならサブで遊びたいんだけど
アハト貰えるって話は進めてる人の情報だとそれはクローズの時の報酬で正式だと別のキャラに変わってるらしいぞ
星2の4号対空戦車ヴィルベルでも対空できるぞ
たぶん対空戦車なら対空できるんじゃない
駆逐1+対空1+通常戦車2みたいな構成がバランス取れてそう(適当)
星3より星1の爆撃機の方が活躍してるように見える
空4・陸2でよくね?w
☆3確定チケって何で手に入るんだこれ
任務にもキャンペーンにも課金セットにも見当たらん
基本陸はいっぱいいても攻撃するのが面倒だからな 空からのが一方的かつ楽だから基本は空4地2だぞ
地はぶっちゃけ耐えるだけでいいから囮
好みじゃないの2枚抜き来て始めたけどモチベ上がらんからやっぱ好み混じりまで粘るわ
ドルフロとかやってるとマッハで飽きそうなゲームだな
20分くらい回して1度も2枚抜きさえない
星3は何種類くらいあるんだ?
チュート飛ばしたから何やってんのかさっぱりわからん
まぁドルフロの10倍くらい戦闘時間が長いからなぁ…
あっちはMG主体だと4秒で終わらせるのが目標になるし
>>480序盤はフル編成要らんと思う燃料かかるし、長引くが陸1空3の空から殲滅していく感じで良いと思う
>>489 実は飛ばさなくてもあまりよくわからない展開
おもろい?
なぁなぁおもろい?
なんかもうここ最近のソシャゲ爆死ラッシュで始める気力もあんまないんや
赤十字で耐えてる間に爆撃するゲームと化してるんだが
引き戻し10連100回は余裕で回してんのに1回も2枚抜きできん…
スカイマウス引けたしこれでいいかな
零戦はタンクよね確か
1時間半で二枚は一回だけお目当ての子はいない
疲れた
>>494 癖強めのgameだから好みは分かれるから君に会うかは何とも、
ただ好きな奴は好きで固定ファンは着くんじゃないかな、これ。
最高レア複数出る引き直しガチャで絞る意味ある?
dl数かさ増しできる訳でもないしガチャが渋いクソゲって印象与えるだけだろ
>>502 今二枚キープしてるけどそんな出ないんかこれ
やべえわ
爆撃1体の節約編成にしたら手前の敵ガン無視で陣地ゴールされて負けたわ
オート無能すぎんよ
13時半頃から引き直しリセマラ始めたが2枚抜きすら1回も出なくて笑う
これで更にアハトだとかマウスだとかキツ過ぎ
もうゲームクリアするわ
ゲーム開始できた奴等盛り上げてけ
>>508多分ライトニングだと思うが、配信記念応援パック610円に入ってるぞ
二枚抜きはマジで苦行
さっさとゲーム始めた方がいい
B-4、リベレ、マスタング出たけどゴールしていいよね…?
2枚抜き迷わず捨てた俺の判断は間違っていたとでも?
5回目で三枚被りなし来てくれたしこれでいこうと思う
運営の回し者にしか見えないが4枚抜きみたら3枚抜きくらい狙いたくなるよな
とりあえず3枚抜いたけど
空中に寄ってるけどええか?
2時間やって2枚抜き5回に3枚抜き1回だけどレス見てると時間かかりそうやし
いまんとこ爆撃機のミッチェルつえーってなってるだけのゲームだわ
ややこしい手動操作求めるくせに爆撃見守るだけのゲームとか意味が分からない
ポエムのダサさをさやか姐さんの美声で誤魔化してる感しゅごい
アンバランスすぎて草
敵がクソ強すぎる
01終わったら00回らんと駄目だわこれ
3枚抜きとかパヤパヤかよ
またパヤれるのか…インスコしてくる
>>539 普通に星2までしかいれてないけど2章までノンストップで来れてるぞ
いきなりボスの超高威力全体空中攻撃で航空ユニット全滅させられた件
マウスで殴って勝てたから良いけど、航空ユニット入れるなってことなんだろうか?
>>544 機動を改造しないとお話にならないレベルで太刀打ちできなくなる
【臨時メンテナンスのお知らせ】
下記不具合修正のため、17:00〜18:00にて臨時メンテナンスを行います。
・一部キャラクターのテキスト、ボイスの修正
・一部文字化けテキストの修正
・その他細かい修正
ご迷惑をお掛けしまして大変申し訳ございません。
スカイレーダーがかなり強くて対空ビームも楽に突破できたわ。
なんか一気にマップ解放きたけど数字順にやっていけばいいのかねえ
と思ったけどやっぱり壁に重戦車必要そう?
KVマウスティーガーは引いとくべきかね
>>543 繭たんなら味方航空機全滅しくさった後にマウスに白刃挑んで勝手に死んだぞ
>>547 機動ってことはつまりよけろって事かな?参考にします
ティーガーが堅すぎてこいつに地上任せて上を制圧して倒すのが安定しすぎてるわ
こういう堅い奴を援護出来る地上戦車かもう一体堅い奴入れるのが良さそう
む?今戦って勝ったのが噂の繭か
A評価だが初見勝利だわ
2章まで来たけど空がキツくなってきた
戦闘機か対空戦車は欲しい
まだチュートリアルやけどこれGジェネやんけ草
ちゃんとしたスマホsrpgやっと出たか😂
長い歴史だったぜ…
もう2枚抜きすらコラに思えてきたwティーガー引いたら始めるわ…
ていうか地上に雑魚入れると死ぬから4:1安定だな
上も4いらんかもしれん3:1でいい
難易度上がってくると面白くなってきたような気もしないでもない
俺はもう引き上げるわ
目新しい要素0で今更やれない
>>564 流石にあのシリーズ並みに派手ではないからそこは期待しない様にな。
あれっぽいのは白刃戦ってスキルくらい
ガチャタップするよりアプリ再起動のが楽だな
時間はほぼ同じで1000連/時間ペース
いろんな要素多すぎてよーわからんな
理解できてきたら面白くなりそうではある
とか言ってたら2枚きちゃあ!マウスとリベレーダーか…リベレーダーもいいよねおっぱい
封筒開け作業ゲーになって無表情ワイ
金の封筒が…見たいです…
この確率でこれだけ引けるのは今だけだぞ
最低3枚行こう
なんというか面白いと思う前にごちゃごちゃしすぎててもういいやってなるタイプだな
なんか☆1連中のほうがかわいいな
進化とやらさせればそれなりの戦力になるかね
ガチャで引いたキャラで強化とかせずになんの代わり映えもなくAuto押すだけの機械になってる
でもAuto戦闘バカだわこいつ
なんもしないと対空戦車だけ前に突出させやがる
戦闘が長くなったドルフロって感じね
ドルフロやってるならドルフロでいいかも
ドルフロやってなくて戦車とか好きなら面白いと感じるかもしれんが、いまんとこ軽戦車の存在価値がわからん
2枚抜きは割と出来るようになった(1時間で3回・・・)
昨日の新作よりはましだけど、冷静に見るとこれもそこまでって感じか
スマホゲーのクセに覚える事多過ぎ
DQWみたいにシンプルでいいんだよソシャゲなんて
>>578 リベレーター絨毯爆撃強いし硬いからタンクにもなるしでつおい
これ続けられる奴ほぼいないんちゃう?
ガチャきつくてやめていきそう
システム難解にしても所詮CPU戦しかないと考えると何かむなしいな
…🤔
ハンドル回す作業と茶封筒開封する作業で死人が出るなこれ…
プロリセマラーの俺も死ぬかもしれん
ハンドルは100歩譲ってまだいいとしても
ガチャ演出右上タップでなんで飛ばせないんだよこれのせいで3割は脱落するな
2時間ハンドル回したけど3枚抜きとか無理だからリベレーターとマスタングで始めたわ
そもそもこのゲーム一応国産で中国ではまだリリースしてなくね?
テンポ悪いしややこしいし面倒だしオートで倒せなくなったら辞める人大量に出てくるな
リセマラ抜けたらそこそこあそべるな
今後はしらねえしリセマラ3枚抜き地獄だけど
リセマラ頑張ったやつほどゲームを辞めにくくなる
みんなで3枚抜きの達成感を味わおう
>>613 CBTの頃からちょくちょく中文が出てくるから作ってるのは中国のやつなのかもしれんが、開発元のシドニアってとこは普通に日本の会社っぽくね?
そもそもこれが処女作みたいだからググってもよくわからないんだよな
国産も日本語怪しいプロデューサーレターとかあるけどな
今のところアハトの重要性はあまり感じないが
対空出来るラインまで出ると逆に相手の攻撃機に撃たれるし
初めて2枚抜き出来たけど両方戦闘機だた(´・ω・`)
航空重要ぽいしもうこれで始めようかな…
3枚抜きはできる気がしねぇ
4枚抜き出来たからこれでいくわ
マウスが被らなかったら最高だったんだが
アハト含む地上部隊の攻撃外れまくっててヤバいんだが??
これ複数枚抜けても今後のガチャで確定付き引かない限り、最高レア手に入らないんじゃないのか…
確定1枚あるなら普通もっと楽に2枚抜きするだろ
プロデューサーが日本語怪しいとか許容範囲内でよくあるが
シナリオ担当を日本語が怪しいのにやらせるのはもう外国認定でいいのでは?
ポジションスキル弄り出すと辞めどきわからなくなるわ
>>609 脳死オートゲーやりたいなら向いてないと思うよ
中国はゲーム規制がやばい方向に進んでるから日本とかに拠点置いて活動し始めてる
>>627 1枚引いた時点で確定枠消滅が濃厚
確定じゃなくて最低保証なんだろう
戦闘のテンポが悪すぎる
ターン制だし改善するにしても限界あるな
13ターンやって負けたしうんちなんだが
引きなおしをさっさと改善しろ
最初が一番肝心なのしらんのか
>>633 その可能性高いな
こんなんじゃ課金する気みんななくなるからもっと緩々でいいのにな
少なくともいろんなところが前から快適じゃないので普通にウケが悪い方のゲームだと思うわ
ちまちま好きなキャラに素材つぎ込んで強化するのが好きだからやってるけれど、今時艦これに毛が生えた程度のクソUIと利便性だと思うし
アハト真ん中のポジにしたら攻撃当たらず、白刃で死んでワロタ
チュート連打で済ませたから戦闘システムを全く理解してない結局オートだわ
リセマラでリベレーターとティーガー初期型とB4とスカイレイダーの4人が出たわ
3回目で出たから確率どんなもんかと思ったら5%って相当運がよかったんだなぁ
ただマウスが一番欲しくて次点のヤクパン&アハトアハト出ないのが痛かったな
2枚抜き1回しかきてないし0.5%ぐらいこれガチャ?
最近の爆死ソシャゲラッシュやった中で最渋なんやが 笑
タップめんどくさいから封筒の色だけ見て再起動にしてみたが気持ち楽やな
しまったマウスとミッチェルで始めたら両方可愛くない
リセマラに戻るか
あと5回リセマラして2枚抜き来なかったらアンストするわ
雰囲気はいいんだがテンポ悪いのと空戦相手にぶつけられるユニットないと何もできないのが辛いな
現実準拠とは言え陸戦の敵掃討しても空戦1機残ってたらまだターン消費しないといけない
スカイレイダーって育てたら空中戦できるようになるのかね
動画見てみたけど面白くなさそうだな
同じ顔のキャラが複数出撃してるのはちょっとウケた
じゃあ俺も17時からメンテだからそれまでに3枚抜き出来なかったら諦めるわ
出てないから何とも言えないけどマウスはぜひ持っていたい・・・あれはロマンだ
星3の確率リセマラは知らんけど常設は5%と記載されてる
頑張って溜めた3000で星3を2枚抜いたわ・・・マウス引いたしティーガーとマウスの2枚壁で行くしかねえ
星3いまだに1枚ばっかりなんだが2枚抜きとか本当にあるのか疑いたくなる
☆3を4枚引いても対空できるユニットが1枚もないとかあるぞ・・・
結局☆2の戦闘機に頼るしかないんだ
2-4でもうヒィヒィだわ…飛行部隊全部星1だからだめなのか
引直は5%絶対ないわ
まあ引直ある場合は下げるゲームが大半だろうけど
>>669 地対空は出来る奴おらんからマスタングとスピットファイアに制圧してもらうしか無いわ
タップのせいで思ってるほど実は試行回数増えてないのもあるだろうなこれ
>>663 5%あればもう2枚抜き何回もしてるわ!!
1%もないだろ、これ
こんな確定するくらいなら、好きな星31つ選んで始められるとした方がはるかに好印象だ
アンスコだ
誰か引き直しじゃない中身のやつ引いたやつおらんの?こんな確率なん?
2-4くっそつれえわ
この状態にしてチマチマ削って12ターンかかった
ここが最初の壁かな
対空持ってる奴いねえとクソ面倒だなβより敵弱体化してるらしいけどそらβではアハトアハト配布にするよ
パンターの前線奇襲つえー
爆撃いないからこいつに頑張ってもらうしか無いわ
デイリーの偵察して限定ステージクリアって
2Aからしか偵察ない上に2Aから難易度が極端に上がって最初もクリアできないのに
偵察5ステージ目クリアからしかできないとか終わってるだろこれ
リセマラは再起動して、ハンドル回すのは軽く下にswipeすればいい
中身見ないで金の数みて再起動
これ繰り返せばかなり早くできる
じゃあ頑張れよ
機体の事とかわからんが一週間待てば貰えるキャラは地上か空中どっち向きキャラなんや?
それによって頑張れる
>>683 ワイは押し負けた
アハトやらティーガ攻撃外れるんやもん…
>>692 敵の回避高いよな
うちは爆撃機になんとかしてもらった
敵のHPがミリでも爆撃機でなんとかしないと当たらん当たらん
ドッペルゲンガーくそすぎる
爆撃機の命中アップ攻撃でも全部回避とかやってられん
>>681 じゃあ好きなの一体だけで終わりでええやん
それなら即効で満足できるぞ
2枚抜き結構してるのか
せめて全スキップ機能があればいいのにリリース始めの頃はガチャスキップが無いゲームが多すぎる
後から付けるなら初めからやれやと思う
スキップ無しは確定演出か昇格演出あるガチャにしか許されない
ウルヴァリンとか命中率10%くらいしかなくてビビるよな
難易度というよりはテンポの悪さがきっつい
5倍モードが実装されたら戻ってくるわ
リセマラ後の単発含めの15連で星3が3体の空中2の地上1
まあええわ
アハトとミッチェルきてるしとりあえずこれでやろっと
AIがガイジ過ぎて使えないヤツ多すぎるわ
長距離型だっつってんのに最前線走って行って集中砲火浴びて終わりとかこんなヤツどう使うわけ
まさか手動でレベル上げすんのか?w
これ1枚目自引きしても確定枠で潰される上に
星3確率はあっても2%ぐらいだな
>>710 個人的にはティーガーマウスと推したいが1枚目に適当な前衛入れたほうが攻略向きだと思う
対地は簡単だが対空できるユニットいないとどうしようもならん
うおおおおおお
え?
チュートの戦闘シーンで吹いたわ
首がキャタピラ移動してやがる
>>718 だから今のところはアハトアハト狙いが一番かもなこれ
あれこれガチャ結果画面からユニットの性能確認できない?
>>724 できない
だから見た目で判断するしかない
オートが監視してる所に突っ込んで撃たれるわ重戦車と同じ所に火砲並べて殺すわで
基本的にオートは突っ込んで行って戦えって命令しか出してないな
今の所移動力のある後衛→うんちぶりクソ
オートで使えないからな
AIはきっとソ連軍の殲滅突撃ドクトリンなんだろう
戦車も火砲も歩兵も全て同じ戦列で突撃を繰り返すだけ
NOXとスマホ端末で引継ぎ設定しとくとすぐ切り替えしてくれるのは良いね
NOXでオートにしてスレ見てるわ
まだ2枚抜き2回しか来てなくて草
ガチャ最渋ゲー確定!
Twitter公式で出てたアキリーズはどこで手に入るんだろ
ガチャ渋乞食がたくさん沸くのは注目されてる証拠だなぁ
リセマラこそ一番楽しいんじゃないか
でも今さらこの手のゲーム出ても先人たちが市場独占しすぎて長持ちはしなさそうだ
航空ユニットはAP5ある軽戦闘機のが使いやすくね
1ターン目から5マス移動してくれて前線押し上げるから爆撃機がさっさと前行ってくれて地上掃討すぐしてくれるわ
オートが突撃バカだから後衛からの長射程が死んでるわ手動でやればいいんだけどさ
自軍側は結構しっかりと設定あるのに、敵がよくわからん適当なものだから、
いまいち気分が盛り上がらない気がする
そしてガチャで戦闘機も対空砲も引けてないとすぐ詰まりそうな予感
これ最初の無料以外で10連たどり着くまで長すぎるな
これ☆1☆2でも問題ない系のゲームぽいな?☆増やせるし
対空特価に切り替えたりできるの面白いね
2-5、こちらの空戦攻撃50、相手反撃250
やべぇよ…
零戦は初日に配るべきだろ
一週間後どれだけ残ると思ってるんだw
敵が強すぎてまったく爽快感ないんだけど偵察まで出せたやつおるの?
偵察出したいなら第2ステージ無視して第3ステージいくんやで
毎日コツコツ訓練で素材集めて改造しないと2-2とかから敵のユニットと戦力差が2-3倍つくゲームだよ やっぱCBTとあんま変わってねえな
1-7で詰まって先進めねぇ・・
難易度高すぎないか
量産の意味がわからん…
デイリー分はこなしたけど、やる意味あるんかこれ
>>752 オートで余裕だったから編成次第というかガチャ次第だな
量産で残機増やしてHP回復という認識
ヘルプ見とらんけど
ユニットが大破したら保有数が1減って最後は量産するまで使えなくなるとか?
なんらかのストックだろうがこのシステムは初めて見た気がする
キャラ入手ってガチャだけ?
他の擬人化ゲーみたいにステージで掘れたりするのかな
戦闘長いけど敵をスポットしたり戦闘タイプ変えたり楽しいな
解ってくると幅が広がるスルメゲーだな
いろいろ言いたいことはあるが
面倒くさいシステムは今日び流行らないぞ
>>767 もしかしたら飛ばしてるかもしれん
もしかして在庫数がなくなったら補充できないから、それを作ってる感じ?
もしそうなら凄い面倒臭くないか
レベルでゴリ押すゲームじゃなくて詰め将棋的な適切なユニットを適切に動かさんといけないから余計難しく感じるんだよね
だからβで散々最低限必要なユニットは配れとアンケート書いたのに
量産はただの誰得システムだよ
合金→回復でいいのに
合金→ストック作成→ストック消費
合金でストック作る手間いらなくないか・・?
デイリクリア無理じゃね…03のほうだと楽なのか…?
ポジションとか色々弄ったりで本当に色々できるんだけど日本じゃあんまガチな内容で面倒なゲームは流行らんのよね
ちょうどドルフロメンテ明けの時間にこっちメンテ入って草
アハトアハトで始めたけど、アハト入れてオートすると最前戦に突っ込んでいくから手動でやるはめになってる
この子自分をタンクと勘違いしてなーい?
え、1時間以上リセマラしてやっと3枚引き出来たから戻ったら無効なログイン情報とか出てきたんだが.......
は????これでデータ消えてたら殺すぞ
戦闘アニメオフにできるようにするだけでだいぶ快適になるやろこれ
引き直し中メンテ入ったけどこれどういう処理になるのかね
ガチャ結果確定してたら名前重複不可だし文字通りオワコンだわ
開始からずっとリセマラしてて2枚抜きできないままメンテ入ったから未だにゲームがわからんぞ
1時からやってなんのせいかもなし リリースされたアプリハズレしかないか
リセマラ約1時間、ステージ進捗2-5クリア、偵察ステージ全滅撤退
ワイの戦績
1-7で2発ぐらいでみんなやられるんだけど
どうやってsとるのここ
アハトおりゃんけど、スピットファイアとスカイレイダーとKV-1でオートサクサクだわ。
>>777 量産何のためにあるんだろね 最初ドルフロの部隊数アップみたいなものかと勘違いしたわ
>>787 自分はアハトと2枚抜きで始めようと思ったらそれ
多分、無かった事になるんだろうなぁ
☆3やっと2枚出たのにメンテで確定出来なかったんだけど😡
>>785 アハトのAPしらんけどオートだとAP分前に進むから他のユニットも同じAPにしないと一人だけ突っ込んで落ちるんじゃね
他のユニットもAP揃えれば仲良く3人で突撃するぞ
アハトディーガー進めつつ別タブで引き直ししてたらヤークトとリベレーター来たわ
おっぱい垢に乗り換えるわ
b4ちゃんオートだとあんま役にたってる感じしないんだが手動にしたら強さ感じれるん?
お詫び石500くれれば10連できるわ…何個もらえるかな
量産は正直意味わからんね
あとステージ開始時の謎ポエムも意味わからん
このメンテでクソだるいガチャの演出改善されねえかなぁ
>>802 一応タンクと一緒に最前線並んでるけど、敵はタンク無視でアハトを集中攻撃してくるのよね
まぁ当然だろうけど
誰しもツイッター見てるわけじゃないのに
もう少し直前にゲーム内表示できなかったのかね
ゲーム自体は結構面白い予感 2-4とやらがヤバイらしいが空戦形態の戦闘機でなんとかならんかな
ユニットのオート時の挙動はタイプ(だったか何か)で変わるぞ
偵察型とかいうあれ
繭潰したところで終わりや
ジャップクソゲより相当マシだけど操作感はイマイチやな
オートは本当みんなで命を捨てに行くからね敵は敵でタンク狙わずタンクと一緒に来たやわらか戦車たちを狙うし
メンテ前ギリギリに2枚抜きして終われたがあんまり好みの感じではなかった
どのみち続けてたら愛着湧くんだけど
これアズレンやドルフロみたいに気軽に建造できたらリセマラとかそこまで気にしなくてよかったんだけど、現状あんまり建造できないからリセマラである程度キャラそろえないとまじできついな
俺もこれの詫びで10連引けそう
頼むからアハトアハト来てくれ空きつい
再起動したらガチャ引くチュートリアルからスタートだから確定押してなきゃリセットやぞ
2-4も2-5も楽勝だったけどlv20にしたマスタングとスピットファイアで制空権確保しただけだわ
やっぱ空の戦いこそが主戦場だわ
オートで地上部隊は左端で耐える
航空部隊は突撃
とか出来た
CBの時は。正式はリセマラが終わってないから試せてないが
RPGっていうかパズルゲーみたいな感覚だな
編成ごとに編成やポジション変える感じのゲームだからどっちかというと据え置きゲー風味
ただ据え置きゲーとしてみるなら演出も戦術も弱い感じ
地上は爆撃とマウスいればどうとでもなるから戦闘機3入れた空4、地上2PTが安定するわ
これ一番必要なの戦闘機だわな
空攻撃できないユニット多すぎ
>>821 ドラクエで言う「いのいだいじに」みたいな指示出せるの?
メンテ開けたら探してみる
>>819 レベル20とかレベリングしすぎやろ
ストレートで行ったら12とかそんくらいやったぞ
基本的にデフォルメチビキャラは好きじゃないがこれは結構良い方
音楽も良い
ステージ前のポエムはよくわからん
まじか
ちまちまガチャ封筒開けてたとこでメンテ入ったから取り消しになっちゃったかな
えっちな星3お姉さん当たってたのに残念
ログインで貰える零戦なんたら多分空中キャラなんやろ?
はよこいつ欲しいわ
これドロップで低レア手に入るのはともかく、高レアはガチャだけ?
限凸の素材はレアリティ関係なく同数で交換出来るみたいだけど☆3の元手に入れないと強化出来ないじゃあ地獄だろ・・・
有能星1おるし頭数引けるかやな
零戦ちゃんあのさぁ
>>822 あーやっぱそうなのね
なんで余計な一手間かけさせるんだろう
>>824 絵と演出簡素になって売り切り99円とかなら売れそう
>>828 デイリーの経験値素材もらえる所やっておいた方がええぞ
そこでさっさと主力上げとけ
>>827 >>812これでユニット毎に挙動が変わる
スキルも変わるから色々試してみるといい
今の所、制空権取って爆撃が楽だな
どこまで通用するか
戦闘演出はガンパレードマーチのLIVEカメラ見てるような感じで嫌いじゃないけどな
流行りのL2Dがカットインして光がブワァーってノリでは無いよな
爆撃機と攻撃機って対空戦闘できないんだな・・・
いや攻撃機はスキル覚えたら出来る気がするけど
>>819 リセマラ中でスピットファイアとマスタングの垢あるけどもしやわりと当たりか?🤔
ただ7日目に戦闘機貰えるんよね…
AD1とスピットファイアいりゃだいたい何とかなりそう
ステージ見て対地対空切り替えられるし
メンテかよ!!
引き直ししやすくしてくれるならいいけど
>>838 あー、あの火力型とかいうあれ?スキル構成変える奴
いくつか変更したけどアハトは突っ込んだ気がしたが…
全種オートで試してみる
星1でも良いから戦闘機3入れれば制空権すぐ取れるから楽
地上は正直耐えてくれればいいから二人もいれば十分だわ
>>843 いや空はショップで買えるやつとログボのキャラが居ればとりあえず問題ないから、地上で耐えれるタンクが1体居ないとある程度進むとクリアできなくなったβだと
重戦車は一体は居た方がええねおらんと地上が壊滅する
この子引き直しにいないのかな
とりあえずデイリー全部達成できるとこまで攻略できたら後はもうのんびりやるから何が必須とか今はいい
B4とティーガー始めてみたけどやり直した方がよさげ?
二枚抜きだけでも大変だから
そこまで吟味しなくてもいいんじゃね
>>851 重戦車と戦闘機を一体ずつ引ければ安定しそうな感じかね
もう少しリセマラしてみるか
>>857,858
なるほどメンテ終わったら見てみよう
ティーガーも重戦車やぞマウスとどっちも使ってるけどどっちも堅いよ
なんか強そうってキャラはいても明らかに弱いってキャラはまだいない感じだから運用次第で使える可能性ある
>>849 それ
確か拠点型?で左端に張り付いたはず
少なくともCBでマウスとアハトは左端で待ちガイルさせることはできてた
地上は重戦車1~2だけにして、あと全部航空戦力の方が安定するんかね。
公式Twitter見ると名前重複でも使えるようになりそうやね
前からユニット個別の強弱はそこまではっきりないね
どっちかっていうとバランス悪いのは敵
空母だったかなんだったか 硬い上に2マス先に全体攻撃かましてくる上クソ硬いアイツとか出てきたらみんなびっくりすると思う
地上部隊とかもはや壁になれれば何でもいいレベルじゃねこれ
どれ使っても殆ど差がないレベル、軽は別として
これ女の子パイロットにして攻撃時にカットインじゃ駄目だったのか?
生首戦車×3がシュール過ぎてw
地上は火砲が当たりさえすれば火力出るから
重戦車前行かせて後ろから火砲が撃つのは悪くないように感じたけど
結局制空権取れたら爆撃が最強なんよな・・・
女の子に重装甲付けてなんぼだろ
ただの人物絵になっちゃったらもうどのソシャゲでもいいよ
ストーリーがポエム過ぎる
ここまで分からんのは大陸産でも久しぶりだわ
せめて会話してくれ
雰囲気とモード変更時にガチャガチャ動くデフォルメキャラの出来は良い気がする
それ以外の要素がまだよくわからない
人間にGNアームズみたいなのついてんのほんとシュール
正直システム的にバランスが取れてるとは言い難いよな
あのポエムは雰囲気付けってだけでストーリーかと言われると…
ここ最近ポエム付きのソシャゲ多いからもはや慣れてる
あれだよR-TypeFinalのステージ冒頭みたいなもんだよ
アズレンみたくイベントシナリオだけは読める物になってて欲しいな
ステージに出撃制限付けないと航空機無双続くな
嵐とか洞窟とか
対空攻撃えげつなくて地上部隊が頑張らんとアカンステージもありそうだが
>出撃制限付けないと
そういうの始めるとそのうち「こっちは航空機不可、敵は航空機出すけど」
とかいうステージを乱発するようになるのが目に見えるのがちょっと…
(元艦これ民)
>>864 >>879 ありがとう
メンテ開けたらもうちょいやってみるわ
>>897 レゲエとかヒップホップとかロックみたいなやつになるとたのしそう
このままメンテ無限延長でサービス停止したら評価する
ポエムかぁ30年後の自分は何歳かなとか思い付けるポエマーにならないとな
>>906 リベレーター強いよ
地上部隊が紙屑のよう
はい延長〜
初日からコレとか10連分くらい石寄こせって話なんだが
初日メンテの恐怖
いくらなんでも人が一番集まる初日のゴールデンタイムにメンテをするのはアレがアレ
初めから3時間くらい枠取っとけばいいのにわざわざ詫び石配る神運営じゃん!
ある程度進めた後に発生するチュートリアルにバグあって進めなくなるらしいからそれの対応かな?
機体改造?のチュートリアルに資材が必要なんだけど、それまでに強化とかで資材使っちゃったらそのチュートリアルから先に進めなくなるとかなんとか
いまさらテキストやボイスの調整ってなんか致命的な問題でもあったんかねえ
未定かー
修正事項が比較的どうでもいいから後回しでもいいんだが
制空取って2-4,2-5楽勝ってまじかよ…
こちとらヒィヒィでクリアしたってのに…
緊急メンテで詫び石少な過ぎワロタンバリンシャンシャン
制空権確保って……?なんか変わるの?システムを全然把握できてないよ!
最初のガチャ金髪巨乳のティーガーちゃんで満足してたけど2枚抜き狙っとけば良かったな
壁としてなら重戦車だし十分そうだけど
>>950 特に変わることはない
敵の飛行部隊排除したのをカッコつけて言ってるだけ
リセマラに3時間かけた自分がアドバイスするなら、引き直しガチャで2枚引き狙うのはやめとけ
そのあとのガチャで2体目狙え
以上
制空型の殲滅白刃がうまくいくと一瞬で片がつくな
まぁある程度削らないと逆に負けてピンチになるが
引き直しは2枚抜きだけならどうにでもなる
中身の厳選や3枚抜きがヤバい
作業は単純だからアニメでも見ながらやるしかないな
制空だと敵が消し飛ぶな
ただし地上には一切手が出せなくなるが
>>958 調べたら純国産だったわ
アキバでやってるみたい
みんな引き直しで複数出るまでリセマラしてるの?
引き直しで目当て引いてその後のガチャまでやってるの?
>>970 やるわけない
☆3一体と☆2二体ではじめたよ
これでいい?
>>972 10連分貯めるのにどれくらいかかるん?
あと
>>950は次スレ建てれん感じか??
結局のところ、対空、重戦車、爆撃機、戦闘機、どれ優先したらいいんだ?
最初の引き直しできるやつでSSR3体やな!
よし、2日間かけて引き直しまくるやで
ガチャの演出飛ばせねえ不具合直ってねえじゃん
何やってたの?
iOSでダウンロード途中で止まるんじゃがおま環かの?
次スレ建ててくるから答えてくれ
パンツは見えるのか?
>>989 見えんぞ
マウスちゃん盾としては優秀だけど命中率低すぎる…
>>978 星3が重戦車と攻撃機、星2に戦闘機と攻撃機と重戦車があるから、星3二つではいいほうなんじゃね
欲を言えば星2に爆撃機ほしいけど、攻撃機に地上攻撃させればいいだろうし
ゆっくりにキャタピラーがついたキャラがジワジワ来る
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 2
http://2chb.net/r/gamesm/1571996970/ はーつっかえ
チンピクする画像貼ってくれ
それでリセマラ終わるわ
>>994 クラバト今日からとかめんどくさいんじゃボケ
>>985 10連分貯めるにはかなり時間かかりそうだな…
>>995 たておちゅ
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