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Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる
Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)
1-2N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ
1-4N ハリケーン、グリレ
1-6N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン
2A-2N F4Fワイルドキャット、I-16
2A-4N La-5F
3A-2N ランカスター、He111、JU88
3A-8N ドーントレス
4A-2N バレンタイン、Bt-5、3号戦車
>>1乙
前スレ分を反映
Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)
1-2N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ、3号戦車
1-4N ハリケーン、グリレ、ウルヴァリン
1-6N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン、3号戦車
2A-2N F4Fワイルドキャット、I-16
2A-4N La-5F
2A-8N BF110C-4
3A-2N ランカスター、He111、JU88、Ju87スツーカ
3A-4N ランカスター
3A-8N ドーントレス
3A-6N Pe-2
4A-2N バレンタイン、Bt-5、3号戦車
4A-4N T-34
4A-6N M3スチュアート
4A-8N Bt-5
5A-2N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
5A-6N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
5A-8N ホイシュレッケ
Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる
Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)
1-2N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ、3号戦車
1-4N ハリケーン、グリレ、ウルヴァリン
1-6N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン、3号戦車
2A-2N F4Fワイルドキャット、I-16
2A-4N La-5F
2A-8N BF110C-4
3-2 Ju87スーツカ
3A-2N ランカスター、He111、JU88
3A-4N ランカスター
3A-6N Pe-2
3A-8N ドーントレス、He111
4A-2N バレンタイン、Bt-5、3号戦車
4A-4N T-34
4A-6N M3スチュアート
4A-8N Bt-5
5A-2N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
5A-6N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
5A-8N ホイシュレッケ
欠片ドロップ最新版
Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)
1-2N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ、3号戦車
1-4N ハリケーン、グリレ、ウルヴァリン
1-6N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン、3号戦車
2A-2N F4Fワイルドキャット、I-16
2A-4N La-5F
2A-8N BF110C-4
3A-2N ランカスター、He111、JU88
3A-4N ランカスター
3A-6N Pe-2
3A-8N ドーントレス
4A-2N バレンタイン、Bt-5、3号戦車
4A-4N T-34
4A-6N M3スチュアート
5A-2N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
5A-6N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
5A-8N ホイシュレッケ
あ、もう貼られてたか
1-7ボス 低確率で即死級スキル持ち。初見で即死しても諦めない
偵察開放 2〜5A-5何れかのクリア
2A-4で一気に敵が強くなる。3〜5Aも進めてどれか5まで到達する
短距離、中距離、長距離毎日2回ずつ出来る。報酬でステ増強出来る
2A-10ボス 強い後回し
3A-10ボス 動かない前線奇襲でノーダメクリア可能
4A-10ボス 陸は即死する。空で削りきる
5A-10ボス 空回避タンクで耐える
>>6 でもテンプレ的には
>>4のほうがいいね
そっちに安価つけて報告すれば反映もしやすい
簡悔命中率の糞ストレスも本国ではなくなるんだろうな
なんかやってて虚しくなってきた
テンプレ貼ってくれた方ありがとう、混乱させて申し訳ないです
ROMります
Aは全部Sで埋めたけど次からB行くのか・・・ちょっときつそうだからもっと改造してから行きたいな
>>12 ええんやで
なんか最近書き込みやらスレ立てやら規制きついの
このクソゲーゴチャゴチャしてる癖に説明が足りなすぎ
捕捉状態とか敵の反撃モードとか兵種とかどうなってんだよまじで
>>11 空はほぼ白刃で飛行種だけは普通に攻撃するけどADだからほぼ必中
陸は前線奇襲しかしないからもう命中率気にならなくなったわ
>>1もみんなも乙
次スレ
>>900にしとく?勢いあるし
つーかレベル20箱のガチャ引いたら金出たけどマウス被ったァァァァァァ欠片入手大変だから美味いけど複雑ウウウウウウ
目玉ついてるのが反撃
範囲内で動くと黄色の線がでる
面白いけど戦闘がすげー疲れるw
時間忘れてやっちまうわ
1-7ボスほぼほぼ星の詩みたいなスキル発動して超火力出してくるの俺だけ?
リベレーター単機周回が安定しなくて困るぜ
全体的に不便で不親切だな、欲しい情報が欲しいタイミングで得られない場面が多すぎる
敵の移動範囲とか攻撃手段とか警戒範囲とかなんで一部の情報からわざわざ推測しなきゃならないんだ
仮にスピードこれでもいいけど行動記憶オートくらいしてくれ…
ガルカフェもそうだけど日本でテストして本国で完全版リリースする戦法やめろや
ボスがなにしてくっかさっぱりわからんから初見は絶対死ぬだろこれ
爆撃お守りするくらいなら空に空戦特化戦闘機1地上にマウス対空火力置いてたほうが楽な気がしてきた
これ周回するにしても経験値的に6人でやった方がよくない?
気分でヴィルベルヴィント使ってみたけどコイツのデバフクソ強くね?
>>31 それは敵のスキル欄みて分かってるんだけど発動率高杉って話
>>29 俺もそんな感じだわ
爆撃入れてるけど飛行種受けるタンク役で爆撃一切してないわ
空は白刃で陸は前線奇襲だけで事足りる
敵種によってどんな攻撃してくるかの一覧欲しいな
初見の相手だと攻撃範囲分からないから作戦立てづらいわ
戦闘機の使い方からして最初は理解出来ないだろうしな
制空型と空戦型の2種を入れて制空型の射程や警戒で他を補助しつつ空戦型の強襲白刃で奥に居る奴斬るとか
理解が進む程かなり手際よく進めれて面白いんだけどな
一日費やした…
やっと始められる…
>>32 デバフ食らった敵はまず攻撃あたらんからな
反撃で稼ぐタイプと相性抜群よ
βという名のαテストを二回やって今が誰でも参加出来るオープンβテスト中だぞ
このβテストで粗方の問題とバグ発見してついでにジャップから金毟って本国で正式リリースするんだ
1-7はマウス持ってんなら2ターン目に低空偵察持ちに偵察させて3ターン目撤退
あとはマウスで受けながら一番後ろまで下げた火砲部隊に支援砲撃で殴らせるってやれば捕捉されずに勝てる
ヴィルヴェルがなんなのか知らんけどデバフは基本強いよなセモヴェンテの防デバフも1.5〜2倍与ダメ上がった
4A火山の偵察で中・長距離に出てくる空2地4編成で飛行種IIと防衛種IIが居ると、防衛種に警戒スキル2T続けて使われるとフリーズする
直るまで中・長距離の偵察は4A火山以外のところ行った方がいいぞ
>>45 コイツ居たら空戦負け知らずになって笑うわ
>>50 て、テストでお金手に入ると思えば破格だから・・・
1-7のボスは捕捉対象がいる時に確率バフだから最初に地上でタゲ取れば即死こないはず
本棚読むの結構面白いな
接続詞おかしいからやはり日本製では無いだろう
ユニット編成画面で「主力に設定」をやると
カーソルが最初からその編成にいくようになるね
理解を求められる時点で基本無料のソシャゲとは相性悪すぎるな
ゲームとしちゃ面白いけどCSで出した方が面白い部類だわ
とりあえず再戦ボタンくれ、毎回ステージ移動するの疲れる
04B-02N情報構造体
W号、II号、Mk.Zを確認したよ
>>54 地上レーザーにも即死バフ乗ることなかったっけ?
>>35 よくわからん
中国では2年前にクローズテストやってたみたい
クソォ…マジで2-10どうしようもねぇなこれ…
ライトニングとマウス突っ込ませてひき殺す脳死プレイはここまでしか通用しないのか…
星3て強いっちゃ強いけど、初期一機編成より初期三機編成の他の機体の方が使い勝手よくない?
>>58 DS時代に出てたらちょっとうけたかもしれないよね
〇〇に所属する○○型が〜体以上ってスキル発動させる気ないだろ
条件は所属だけにしたら良かったのに
リセマラおわってええけ?(´・ω・`)
指揮官レベル25以上の人おる?まだまだ箱欲しいんじゃ
>>48>>54
まあ避けるからたまに失敗するだけで済むんだけどな
タンク入れるよりはたまに失敗で回る方が燃料効率はいいししゃーないか
>>30 経験値アイテムドロするから省エネ編成でいいんじゃね
>>68 重戦車居ないと苦しくなるぞ
マウスかティーガー引いてこい
4-10Aオートって皆どうやってるんだろ
AD1とかムスタングだけじゃ火力足りないんだが
リベレーターは機能不全起こして止まるし
もしかしてAD1凸前提なのかこれ
設定的には開幕から激マゾ仕様なのは正しいみたいだな
偵察にもいけないとか直前で敵が強くなるのはまあわからんでもない
二枚終わりだと最低アハトマウスみたいなテンプレやろ
>>68 悪い事は言わんから最低でもタンクは引いとけ
>>64 軽中戦者はすぐいなくなる
重戦車1両の方が長持ちすることがほとんど
>>72 リベレーターとマウスとヤークト出せば後は零戦貰って完成だよ
コツコツやるタイプは好きだけどキャラ入手方法が渋くてキャラが好きになれないと続かないよなこれ
マウスかわいいから育成捗るけどしんどくなるわ…ドルフロでG41弄ってくる
>>74 4-10Aオートはそこにもう一体対地型にした戦闘機か攻撃機入れて3人で削れば良いよ
それで間に合わないならlvが足りないとか改造が足りないだけ無凸で行けるよ
>>63 初期位置から動かずに前線奇襲だけで半分削れたぞ
あとはなんか一気に近寄ってくるからタンクで引き付けて全員でボコるだけ
前線奇襲キャラにデバフ載せとくと更に楽
ツイッターでAD1とマスタングとリベレーターとライトニングとヤクトとマウスが全部1凸してるとかいうやばいものが
>>84 マウスが最硬だけど、星3重戦車ならなんでもいいと思う
何も考えずに前出すと基本的に集中砲火食らうだけだもんな
βテスター共は一体何をしてたんだ?一体何を改善したんだ?ってレベルで未完成感ある
イベ前に大規模修正きてほしいな
>>85 それ思いついて前線奇襲持ち育ててるわ
SU85とウルヴァリンしかいないけど足りるかな
このゲームいつになったらチャットできんの?
誰が何引いた興味ないわ
β1は小隊編成がなかったぞ、毎回セットし直すか前回の編成を使うだけ
>>93 >>95 スキップ実装まで頑張って欲しかったかな…
マウス+ヤクパンで開始して3回引いたらリベレーター出たぞ!
俺たちの戦いはこれからだ!
2-3まで余裕だったのに4でいきなりマスタングさんが叩き落とされたよ...(´・ω・`)
防空はこの人に任せっきりだったから詰んだorz
>>91 難しさと不親切さを履き違えてる感ある
難易度高いのはいいけど情報開示が下手くそすぎる
>>94 うちはセモヴェンテだけで足りた
つか2機入れても意味ないぞ
はっちゃん思いの外使いやすいな
長距離射程と命中もなかなか
>>82 ありがとう。色々試してみるわ
意外と火力必要なんだなって思った
>>104 マジでか危うく経験値垂れ流す所だったわ
SU85で頑張ってみるぜ
ステージ2が一番ムズイからステージ5いけ
5-5クリアでコンテンツ全部出る
2-4はもう一旦諦めて3とか手を出したら行けたわ
あとは最初に全員で空の連中片付けるのを意識したわ
他のアプリでも情報開示がやたら下手くそで文句出まくってたヤツあったな
「知る楽しさを伝えるためにわざと不親切にしてます」とかいう制作陣の返しがあったがココも似たようなクチかもな
サンゴみたいなので対空固めてくるのうぜぇ
あいつの行動回数頭おかしい
地上で殺せはわかるがめんどくさ過ぎる
すまん 4倍速早くしてくれんか?
確実に面倒臭くなる未来しか見えない
>>112 地上で殺せはわかるけど、なんで奥に置くのか…
結局爆撃機突っ込ませる方が早いっていう…
ゲームシステム的に陸空連携の重要性が出てて好感持てるけど如何せん敵の性能がぶっ飛んでて唖然とする時あるわ
これは人類が追い込まれる訳ですわって敵で好きだけど範囲対空が出していい火力じゃないだろ
>>108 もってるか分からんが人格拡張の火力制圧ってやつあればお勧め
火力10%デバフのスグレモノでタンクの負担が減るぞ
あと戦闘中スキル長押しで詳細見れるからデバフあったらガンガンかけてけ
戦いは数だよ兄貴!
アンブッシュだけでプレイヤー追い返せちまうんだ
>>115 今んとこそういう対空やばいとこでも範囲外で空戦したり、
3マス射程の技で地上から殲滅してったりやりようはあると思うんだけど
どうにもならんステージもあるの?
知る楽しさを知れるのは開始直後に遊んでる俺たちだけなんだ
楽しもうね!
火砲の話題が全然無い気がするけどいらない子か?
地上の殲滅力が全然ないから何か欲しいんだけど
>>117 人格拡張ってドロップだっけか
レベリングついでに狙ってみるわサンクス
>>117 これがソシャゲ日課に加わるとなると…
スキップかもっと倍速が欲しい
>>122 爆撃使わずに空は対空中心にして、タンクと火砲の組み合わせも強いよ
配布されるグリレH型はかなり強い
>>122 グリレが強いという所までいって、駆逐の前線奇襲がバグっぽい強さしてて火砲の話は死んだ
平日にデイリーこなせなくて嫌になってやめるパターンになる奴が相当出ると思う
火砲はタンクと組み合わせたら普通に有能だぞ
ただ前線奇襲がバグってるせいで大体はこっちのが出番多いかな・・・
オートのAIが賢くなってくれれば周回もっと楽になんだけどなぁ
まだテスターやってる気分になるわコレ
空2陸4の編成もいいぞ
空戦型が制空型にして地上戦力を充実させる
資料室でプロフィール見れるんだな、スツーカかわいい
アズレンやドルフロに並ぶのは無理やね…
もう廃れる未来しかないじゃん…
前線奇襲がバグってるから火砲使われないのか・・・
素直に前線奇襲使うか修正読みで火砲育てるか迷うな・・・
>>131 可愛いけど、ぷろふぃーる詳細文が可愛さの欠片もなくて草
アズレンもドルフロも海外が初でだいぶ改善されてからこっち来たからなぁ
これはこっちで不満点解消して海外に持っていきそう
前線奇襲がナーフされてもSU-85の「強くなっちゃった」がすこなので!ぼかぁこの子に経験値突っ込みます!!
>>139 そんなことないっす
強いのは認めるけど
>>132 キャラ可愛いし戦闘システムも面白いんだけど他が残念すぎるわな
広告打つ前に時間かけて周回周りのシステム改修と難易度の調整しないとこれは確実に廃れる
奇襲が説明文通りの性能なら偵察ありきでapcp重いからな
制空権取ってりゃそのまま爆撃でええし
言い方が悪かったか前線奇襲キャラがいるなら他の火力キャラ使う意味ないよ
てかマジでリベゲーやな空中要塞と巡行反撃で完全に制空権取れる
地上はマウス1匹置いとけば余裕
艦艇と銃の擬人化は伸びるのになぜ航空機と陸戦兵器は死んでいくのか…
>>132 磨けば光るものがあるのは確かだからそれは早計だろう
休日返上する程度には運営のやる気はありまくりなので、あとは開発の技術力と根気次第だと思う
育成バランスや戦闘のテンポ改善、バグ修正を今後どれぐらい実施できるかに掛かってるとも言えるな
運営の姿勢次第ではメギドルートもあり得る
クソ運営だってわかったらすぐおさらばする
3-10これ重戦車必須だな
重戦車潰されると対空で全滅する感じか
>>148 お船ゲーは結構色々あるけど、銃はドルフロ位しかしらんのだけど。
>>151 3-10は前線奇襲使えばノーダメで終わるぞ
>>150 結局そこよな
今は休日返上してやる気感じるから好感持てるけど
これで投げ出されるようなら察するわ
>>151 Aの方なら左端で前線奇襲連打するだけだよ単騎でもクリアできる
リベレーターとコルセアだけで勝てちゃうけど先に進むと地上戦力も使うようになるの?
前線奇襲使ってないからそんなにやばいのかもわからんな
繭でやった場合どうなるの??
>>152 そのドルフロが一発で銃擬人化ジャンル伸ばした功労者だしな
アッシュアームズみたいなゲーム色々追いかけてきたけど唯一ミリ姫が面白かった程度だわ
>>131 実質ルーデルの女体化みたいになってるの草
前線奇襲は地上全体攻撃でコスト重め
ボス戦よりは雑魚処理に向いてるかな
ボス戦でも強いけど
正直タンクの前に敵がたどり着く前に死ぬ
>>161 もっと知名度あってもいいと思うけど完全にドルフロに食われたなぁ…
声か見た目で育てるの選ぶかって思って資料棚見てたら
武装してない立ち絵も別に用意されてるんだな、イメージ変わるわ
>>159 繭は無理
遠くで待ち伏せしてるカスに一方的に攻撃できるのが強いしかも陸上全部の敵に攻撃できる
多分修正案件だから今のうちに堪能したほうがいい
偵察無料ほんまに嘘やん草生えた
あとで補填頼むで〜^ ^
>>170 なるほどなぁ
育ててもないから経験できず終わりそうだわ
最初は面白いかと思ったけど
戦闘がもっさりしすぎて爽快感はないし
一戦が長いし時間的に無理だな
完全にニートゲー
今知ったけど敵の警戒範囲内に入ると警戒のマーク光るんだな
オートゴミで戦闘もめんどくさくて長いし加速も遅いしスキップもないから、これを毎日となると相当時間かかる
所々バグや説明不足がありβ版と言われるほど
また詫び石もガチャ回せない数しか配布しない
こっからどうなるか
>>169 副官にするとその非武装画像に切り替わるんだわ
ミッチェルの精密爆撃、対空監視扱いなのにまったく発動しなくて草 これ対地用のミスだろw
>>160 あー、そういうね。
確かに、空と陸はあまりないね
リベレーターの副官立ち絵のドスケベボディすこだ…♡
ソラヒメはサービス終了したわけじゃないから...
リベレーターほしくて2万いれたけどこなかったミッチェルくんになんとかしてもらうか...
デイリー捨てないと長続きしそうにないよなこのゲーム
今はいいけど毎日これは重すぎる
>>183 まぁそうか
てかソラヒメまだサ終してないんや
なんか詫び石はガチャ回せる分だけ配布されないとおかしいマンちょくちょく湧くけど同じやつか?頭わいてんのか?レス入れるのやめろ
テンポ関連の意見要望送りまくれ
意見要望受け付けない運営なら滅びるだけだが
改善されるならまじで良ゲー化ある
ランモバデイリー重すぎて撤退したけどコレも相応に重いな
クローズドβやった勢から見るとだいぶ改善したほうなのかしら
その改善度合いである程度運営のやる気も見えるんじゃないか
インゴットとかのアイテムアイコンタップすると入手場所表示されてるね。
昼に見た時はアイテムの説明だけだったと思う。
ユニットの強化進んで最適なルーチン覚えたらもう少し短くなるだろうけど1時間は確実にかかるだろうな
バレンタインちゃん駆逐戦車に分岐で強襲覚えるんやなやるやん
ステージクリアしてないと表示はされないけど入手ステージの表記は前からあったぞ
メンテ来ないなぁと思いながら量産してたらメンテ入った
戦闘テンポとAI改善(無理ならスキップ)実装するだけでいいんだけどなぁ
あと育成コスト重すぎて色んな編成試せないのもキャラゲーとしては辛いわ
>>199 いや、今から。
間もなくメンテナンスを実施いたします。メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。ご協力のほどお願い致します。
メンテナンスが完了し次第、改めてご案内いたします
#アシュア
一度サービス終了して細かい設定から作り直したほうがいいレベル
>>195 なるほど 戦闘二倍速自体もβなかったみたいなのも見たし期待しても良いのかもな
バグ修正はかなり早いし仕様変更も早めにしてくれるといいけど
Dollsより敵の機体鹵獲して使いたいんやが
見た目クソザコなのに全範囲捕捉からの白刃おりゃー相手は死ぬ
あいつらなろうの主人公になれる素質あるよ
あぁメンテ忘れてたわw
ところで重装突撃って重ねがけ効いてない?w
2回やるとダメ0になった(レベル20訓練程度の相手だけど
このゲームシステム自体はくっそ面白いから何とかして続いてほしい
S評価とったとこは出撃に必要な燃料の1.5倍くらいでスキップできりゃもう最高なんだが
一応要望送ってみるか散りも積もれば何とやらだし
>>198 改造のとこでアイコンタップしても説明だけだったと思ったんだけど気のせいかも。
>>215 作り直しレベルってのは某ポケモンゲーみたいなのを言うんだよナメんな
任務報酬の鉄鉱石受け取れないのバグだったんだな
運営気付いてるんだろうか?
あとちょっとでデイリー終わったのに!!
無課金だけどお金返して!!
前線奇襲は軽型相手が弱いから陸もタンクか白刃要員は欲しい
空も陸も軽型で固められるとCP溜まるまで待ってる間に物量で殺されるわ
鉄鉱石受け取れないバグはおま環か再起動で直るわたぶん
前線奇襲CPきつくね?
戦闘機に白刃させてたら撃つ余裕ないんだけど
雑魚の縮地白刃で俺のヤクパンさん即死させるのまじやめて?
これゲーム内でメンテのテロップ出すとかしてくれないものだろうかね
ガチャが被りまくって情報の断片が300超えたわ
おまえらならどれ性能突破する?
マウス、スカイレイダー、kv1、ティーガー、ミッチェル、ライトニング
スカイレイダーが6機とかすげー強そうだがオーバーキル感ぱねぇ
マウス2機とか攻撃は固守もするけど白刃が多いから恩恵微妙、耐久二倍になるなら面白いかね
白刃打ってるんなら前線打つ必要ないだろ
各個撃破しようとしてんだろそれ
前線って削りか攻撃範囲外の敵に使うもんだと思うけど
>>230 直らなかったぞ
報酬受け取り済みになった後ストックは増えず...
星3固めよりも獲得CP増やして大技連発してた方が楽じゃない?
とりあえず開幕8ないパーティはかなり弱いと思う
>>238 再起動しても?イベント報酬は再起動しないとストックされない
通常報酬ならバグだろうけど対応されるんかな
リセマラの途中でメンテきたらどうなるんだ(´・ω・`)
鉄鉱石は再起で治る
人格付け替えするのに人格の窓閉じずにキャラスワイプで切り替えたりしてると人格の変更内容反映されなかったりするのも地味にめんどい
けどまあ一回格納庫戻れば反映されるし優先度は全然低いけど
>>229 出撃ユニット調整すれば初手前線奇襲できるし毎ターン撃てるぞ
>>235 スカイレーダーが無難じゃないか?
壁は最悪もう一枚追加の2盾で時間稼ぎできるにし、
リベレーターで焼くのが一番楽だろ
pt編成とか考える必要ないからpt編成考えようって思考になぜ至ったのかわからなくて技をより多く打つためのpt編成考える必要性を感じないわ
>>240 昼に気付いてさっき起動して確認してもやっぱそのまま
他の報酬はきちんと受け取れてるけど鉄鉱石だけ変わらず
ランモバも日課改善されたけど過疎った後だったからな
過疎る前に動けばワンチャン
ついに奇襲メンテ来るか...?
>>229 軽型の前線奇襲ならカモ気持ち良く殲滅してくれる
>>239 まるでうちのB4ちゃんが足手まといみたいな
近接とかキャラ毎に違うから力入れてるのはわかるが他がなぁ
大幅アップデートでもしない限りダメじゃないか?
軽駆逐ってCP0だし耐久無い火力無いで存在理由謎なんだが強い技でも持ってるの?
>>242 消えるよ
ちょうどリセマラでマウスとスカイレイダー引いて確定押さず結果画面でどうするか迷ってたらメンテ入ってしまった・・
おれのリセマラは明日も続く
もう寝よ
>>248 いまいち状況が掴めんな、昼にストック数増えてない〜とりあえずそのままにしとくか〜
であとから夜にもっかい見直しても数変わってなかったのか
まぁ問い合わせてみたら?15個報酬ならデカいし
対応されるか微妙だけど
何個か前のスレで見かけたけど、中国で開発中止になったものをこっちで買い取って出した説
4A-10ってリベレライトニングスピットファイアミッチェルで行けるかな
AD-1とか持ってないんだが
前線奇襲ゲームバランス崩壊レベルで強すぎるからな…地上これだけでめんどくさい敵が全部倒せるし
>>250 キャラステータスの右下あたりに驚異度とかと一緒に獲得CP1とか書いてるよ
>>249 それ聞いたわ
でも一度離れたゲームって再開しようとは思わなくなっちゃうからな
>>235 むしろ2機になって白刃が一番恩恵受けるよ
めちゃくちゃ硬くなる上にほとんどの敵に弱有取れるようになる
まぁ前線奇襲しまくってるならタンクの白刃使うことあんまないけど
>>250 ユニットによってCP+1のステがある。キャラによってむしろ-1まである。
>>257 なんか普通に受け取れてる人いるみたいだしおま環っぽい感じかも?
メンテ明けて確認して駄目だったら問い合わせてみるわ
ヤークトというか駆逐って前線奇襲ないとそんなに戦えないのか?
>>267 どんだけ確認すんだよ
個人レベルの受け取りエラーまで問い合わせなしで対応できんだろ
もう問い合わせ入れられたら入れとけ
無理ならどの道メンテ明けだけど
>>244 初手前線奇襲しても軽型けっこう避けるし当たっても1体しか死なないしでガンガン前線上げてくるじゃん
制空とれてるなら押し切られる前に仕留められるけど
スキル上げ用訓練のLv20みたいに空も軽型で前線上げてこられてるときつくない?
>>249 ホイホイ変えられるものじゃないから何度も会議重ねる必要がある
すぐ改善されることに期待はしないほうがいいぞ
バランス調整についても数カ月はこのままだぞ
>>276 前線奇襲は攻略で使えるからな
わざわざ攻略に速射使わないだろ
スキップかオートを優秀にするかどっちでもええけどこれに関しては早めにして欲しいかな
>>274 誰の前線奇襲かわからんがウチのセモヴェンテちゃんは全部焼いてくれる
重型がちょっと回数いるけど困る程じゃないな
>>251 あーヤークト以外でも前線奇襲は使えるのか
すぐは無理でも今後のアップデート予定かなんかでテンポ関連検討中とでも書いてくれりゃプレイヤー側としては全然違うんだがなあ
前スレだかで無料偵察するとチケット使われるっていう人いたけど全然そんなことなかったんだが
なんか条件あるのかね
ウィークリーリセットされるの直しただけだからな
既に問題点洗い出してるってついったに書いてあったし
ウィークリーの訓練12/15ってもうクリア不可能じゃねーか
>>287 それ俺だけど、偵察画面で偵察チケットの残数表示が本来は3なんだけど2になるんだよな
だから勝手に使われてると思ったけど実際のチケットは残数3だから誤ってチケットが使用されてることはなかった
ただ表示されてる数字はおかしいらしいわ
俺以外にも数字が違うって人いたから
>>249 ランモバは日課が重かったからって理由だけで人離れた訳じゃないな
本国のイベントスケジュールより何故か1月くらいイベント早めて高難易度やらされたりPvPに力入れてるっていうのも大きい
開始時刻の延長だとさ
この後ちょっと遅らせてまたメンテ入りrしい
調整不良でメンテ先延ばしだってよ
今日中には来るっぽいけど
終わったのかと思ったら開始時間の繰り下げかw
>申し訳ございません。最終検証が不十分であるため、一旦サーバーを開放し、
>メンテナンス開始時刻を延長いたします。
>プレイ環境の万全を期すため、万全な体制で深夜中にメンテナンスを行います。
なんにせよこの対応はよくやってると思うわ
いつもの糞運営パターンなら何の報告もなしに永遠メンテ続行かそもそも不具合放置か二択だったろうに
>>292 にしても早くない?昨日というか早朝4半頃のメンテ終わってから発覚した奴だろ、もう用意してたのか。
結局何時にメンテなのかを記載忘れてる感
もう寝るからいいけど
早速陸と空の意見割れて草
>>246 スカイレイダー6機は素敵よなぁ...今のところ陸はマウス白刃が強くて苦戦しておらず、空強化したいのはある
つーか双子が空の壁になるってほんとかよすげー柔い
>>264 鬼の3タンク構成につき前線奇襲なんていりゃん!が、既にマウス一人でも堅くて白刃負けないのよね
その内セモヴェンテかウルヴァリン育てて入れたら地上余裕になんのかな
だめだ決められねぇ、将来しんどくなった方に使うわ二人ともthx
開発運営が一緒じゃないとこのフットワークの軽さは無いよな
頓挫したのを買い取って開発続行してる説もあながち的外れでは無さそう
(´・ω・`)
>>312 セモヴェンテかヴィルベルヴェント(対空)を強化するに一票
どっちもデバフ強いしセモは前線奇襲持ってる
>>312 サイズ分からんけど、七日のゼロ戦21型も戦闘機で盾だしな。
レスポンス早いってだけでめちゃめちゃ頑張ってはいると思う
アカン...マウスミッチェルで初めて少し進めたけどミッチェルのボイスがキツくなってきた、もうハンドル回しと連打はしたくない...
告知早いのはいいと思うわ。
というか、再度開けるってのも意外だったな、こういうのってそのまま閉めたままにしそうなもんだし。
ライトニングと零戦がどっこいだったらちょっときついな
>>312 前スレのメイドだったり零戦もくるし今不自由してないなら置いといた方が楽しめそうだな
メンテ入る時間も5分ぐらいずれてたし担当どっかいってんかね
終わってええよな?(´・ω・`)
零戦の性能は謎
まあ戦闘機なのは間違いないまさか爆撃はせんだろ
>>331 いかん
それならリベマウスとかの2枚抜きの方がまだいいわ
やれ
キャラかわいいんだからストーリーとかよくある好感度系とか用意してくれないのかな
正直オサレポエム要らねーんだが
>>342 バフ二種類積んで白刃が正しい運用だと思うけどCP重すぎ
>>320 あいつらデバフもあんのか、やっぱセモヴェンテかな
ただティーガーはマウス堅くしてくれて、kv1は前線奇襲の威力上げるから誰引っ込ますか悩ましいんですけどね...
>>321 >>330 空が盾双子柔くて困るくらい
なんか盾はやたら配布されるんだな、やっぱ様子見るわ
スピットファイアにはマスタングの補佐してもらってるよ
主に強襲白刃役だけどね
>>340 進めてくと航空薄くて後悔するパターン、その次の10連次第
スピットファイア持ってるけどいまいち強みがわかんないからマスタング使ってる
多分白刃専用機みたいな使い方がいいと思う
>>344 kv1下げで良いんじゃないかな
セモのデバフは前1マスあけて2マスのちょっと特殊な形だけど装甲値ダウンだからボス畳み掛ける時によく効くよ
>>342 機動がそこそこ高いからあと2機機動力高い戦闘機揃えたら対空とか反撃とか全く気にせずガン責めする遊びができる
デイリーだけでも楽ならジワジワ育成でも良いんだけどな
訓練すらもうしんどいし、偵察は広範囲対空砲に重戦車置いてる奴出たらマジ10分以上コースだし
俺は制空型マスタングと空戦型スピットファイアにAD-1とランカスターでやってるけど
一気に突撃して奥に引っ込んでる奴に強襲白刃仕掛ける前に剣の鞘使うかな
毎回毎回待ち戦法でやれる訳じゃないからこちらから一気に仕掛ける時は便利な戦闘機だよ
マスタングが地味に有能過ぎる
空戦だけなら回避しまくりで単騎でタイマン4タテできるし
刀もってるから白刃がかっこいい戦闘機Tじゃねぇかなっておもってる Vのイメージわかねぇ
やっと3枚抜いたと思ったらスカイレイダー被ったわ
マウスいるからもういいや
マスタングの制空とか空戦型使いにくくない?
対地、対空腐らせるのが嫌で自分は迎撃か対地型しか使ってないんだけど
うちの軽戦闘機はリベの後ろに隠れて白刃を狙うだけの存在と化してる
つかなんで対地型に対空攻撃があって制空だったかに対空無いんだよレーダー
もうちょっとわかりやすくしてほしい
お前ら信じて一応引き継ぎしてリセマラ戻るわ(´・ω・`)
空戦型で手前に雑魚が居て奥のクジラに白刃が打てるのは強い
でもそれくらいしか使わないかも
あとはCP欲しい時の足しにするくらい
リセマラはマウスリベレーターが最高でここにヤークトパンターとかad1とかきたらこれ以上ないってかんじじゃね
>>357 いいんじゃない?微妙なキャラいるより素材で星上げた方が強いだろうし。
1-7の人格拡張プログラムとかいうの全然落ちないんだが?
>>358 制空は2マス先に攻撃出来るのと2マス警戒持ちそして殲滅白刃なのが強いよその辺使い方分かればかなり変わる
空戦はとにかく強襲白刃が強い2マス先に居る奴に仕掛けて倒せるから奥に引っ込んでるクジラとかパトローラーを潰せる
迎撃だと待つ事しか出来ないから慣れてくると弱いと感じたな対地は対地重視で良い時は感じで後補足が有効なら偵察も視野に入れる
後スタイルによって脅威度の上昇度合いも違うから誰を狙ってほしいかでもスタイルは切り替えて行くと良いぞ
>>362 今初めてないならもうその時点で大幅出遅れの雑魚なんだから理想引く以外選択ある?
頭使えばオートで全滅したMAPがターンかかっても完封できたりして
そこそこ面白いとは思うけどやっぱスマホゲーでこれは流石にめんどくさすぎるな
>>371 47ヒロインみたいな末路になりそう
あれもそこそこ面白かったけど、高難度&面倒な日課&難解なシステム&UIクソで廃れたな
モスキートの奇襲警戒も前線奇襲みたいな性能なんかな?
2-6のドッペルゲンガーってどうすりゃいいんだろ
まともなタンクと航空機はおりゃん
飽きるまで続けばいいんだし今後どうなるか心配してもな感
スキル選択後の目マークの下のの数が99なら何匹にでも反応する
>>4 5A-4Nホイシュレッケ 安価ここでいいのか?
>>368 すごい参考になるわありがとう
スキルのセットしか見てなかったからジョブ毎に射程が変わるの知らなかった
スキルの説明になぜ射程を書いてくれなかったのか不思議でしょうがない
kvのぶっ刺してぶっ刺すシンプルな白刃すき
モスキートの姿消して斬りつけまくる白刃もっとすき
リセマラ後10連二回やって星3でないのは流石にやり直すか
爆撃とか戦闘機とかの機種別に型とかは一緒でスキルの違いは固有スキルみたいなやつだけっぽいから
一回覚えたら楽そうだけど最初はわけわからんな
射程の説明が無いせいで対地型戦闘機はCP払えば2マス先に対地射撃出来るとかも知らない人多いだろうな・・・
後マウスとかも火力型にする事によって3マス先を攻撃出来るから2マス以内に入ったらふっ飛ばしてくるあいつも一方的に倒せるし
今日の事前ログボ5連分のチケットじゃん
今から魂の5連に向けて力溜めとこ
白刃は火力と装甲と耐久だな
だから空も陸も重戦が強い
ただ白刃になった時点で無抵抗でやられる兵種のやつらはパラ盛ってもどうあがいても死ぬ
白刃雰囲気で使ってるけど
無抵抗兵種にはハリケーンぶつけて殴りあう兵種は双子でごり押ししてるわ
双子白刃カッコいいしお勧めだぞ!(ダイマ
マウスが5-5ボスの初撃白刃をカウンターで跳ね返して草
>>389 自分で理解して付いてこれねえ奴は置いていくという一昔前の洋ゲー感有るよな
絶対今の時代じゃやめた方が良いやり方だというのに
>>392 白刃こんなに凝ってるんかすげえな
ホントに遊びやすさとバランスとヘルプ充実すれば覇権あるんだがな
浮遊種と滞空種は討伐数カウント上は同じ扱いみたいだな
3B-1が航空戦力滞空種4×2の8体しかおらんから強襲白刃でサクッと狩れてラクだった
04B-08N情報構造体
V号、T34、T70を確認した
>>399 ☆2のLa-5F使ってるけどビーム銃剣刺突からのアクロバット主観視点撃ちがかっこよくて満足
銃撃の音が重いのもいい
ようやくデイリー終わったわデイリーできるようになるまで2日かかるとは
メンテ前に滑り込み回収〜
うちには有り難いポジションだわ
もう一戦できると思って戦ってたら、メンテ始まったw
メンテか 3時からってなってたのにちょい早く落とされたな
最初は偵察これ無理だわってなってたけど今じゃもう偵察なんて全種類余裕でクリアして報酬うまうまだわ
なお全部手動の為時間は・・・
まだ3時じゃないのにメンテで閉め出された
こういうとこだぞ
あのちょっとデイリーさっさとやって寝たいんですけどあの
メンテだったのか、デイリー区切りっぽい5時まで待てやw
なんかオートAIほんと使えんなこれ、空中戦力だけになったら偵察し続けて時間切れしおったわ
全員下がらせても偵察連打に戻ったし苦行ポイント多いなこのゲーム
3分前行動とは読めなかった
このリハクの目をもってしても!!
メンテ前にギリギリデイリーコンプ出来そうだったのに
まさかのフライングメンテってアホか!
一旦畳んで全部改修しろ
この重さで他ソシャゲと同じノリの日課とかニートしかプレイ続かないわ
そういえば副官の設定ってどこからやるの?
ちょっと探したけどわからんかった
トップ画面右上、自分の名前が書いてあるアイコンあたりさわれば下の方に副官設定が出てくる
>>432 ありがとう
メンテあけたらやってみるわ
はー時間泥棒だわこのアプリ
やりながら覚えさせるこの感じ嫌いじゃないけど最低限のヘルプはくれ
ロスアカもそうだけど面白いアプリは本当に時間全部持っていくからなぁ
一旦畳むほどじゃないだろ
デイリー内容を軽く、報酬を重くしてくれればそれでいい
>>433 ありがとう
色々触ってみないとダメだね
一旦たためおじさんと詫び石はガチャ回せる分配らないとおじさんは死んでいいぞ
一回畳めおじさんリセマラ上手くいかなくてイライラしてそう
ヘルプで貫通とか耐久の詳細見たいわ
ないよな見れるとこ
メンテ終了未定かまあしゃあない
>>443 キャラのステ確認画面の左上でそれっぽいの見れた気がするけどそれじゃなくて?
この日課じゃ殆ど脱落だろうし畳めおじさんの言うことも分かるわ
アズレンの日課でも半年で限界来た俺にはしんどそう、課金でもいいから日課スキチケとかこねえかなあ
せめてオートがもうちょい賢くならんとな
プリーストちゃんに一目ぼれして折角愛を注ごうとしたのにオートにしたら最前線突っ込んでボコボコじゃどうしようもない
アズレンって大したデイリー報酬ないし、
建造1、分解1、ハード3週、デイリ3週、餌やり、委託、教室、研究でブリとキューブ回収してれば日課は十分だと思うし。
なにより基本は素晴らしいオートだしで、あれより日課楽なタイプのアプリってあまりないような。
やってる途中でメンテナンスに入ってしまったんだけども
「偵察」は短中長それぞれ二回ずつ消化するまでが日課なの?ちょっと覗いてみるつもりで始めて気づいたら3時だが
アズレンは2日目で挫折して諦めた、艦これも流行ってたときに1週間でヤメた
リセマラ1時間で20回もできないんだなリザルト画面スキップつけろや(´・ω・`)
1分半オート眺めるとか飽きてくると虚無感強かったんじゃね、日課1時間弱くらいかかってた気がするし
スレちだしどうでもいいわな、すまん
デイリークエ消化と言う意味では偵察2ステ攻略すればおk
デイリークエ的にはそのうちの2勝だけで終わりなんだが・・・毎日無料分をきっかり消費しようと思うと、ね。
俺もアズレンの日課で脱落したけど
演習的な奴がクッソきつかった記憶があるけど
>>456 おいおいくせー虫だとは思ってたけどれっきとした害虫かよngしとくわ
4-10でひたすら周回おぬぬめ
前線奇襲持ちいればノーダメ完勝確定
めっさ外すから10ターンくらいかかるが
低コスト奇襲持ち3体並べてレベリングしといて損ない
まぁ一旦畳むのはありなんじゃないの?それで今より良くなるなら
そういうのやったの城プロしか知らんけど
>>460 リリース初期は交換できる物が良かったから演習やる意味も大きかったんだけど、未だとあまり意味はないかな。やってもいいけどやらない人の方が多いと思う。
このゲームはやむなく手動操作する必要があって拘束時間が長い、故に日課きついならわかるけどアズレンなんてフルオートだろ
あれきついならスマホ育成ゲー全部向いてねーよ
このゲームにも向いてないと思うから引退したほうがいいと思うけど
時間の無駄じゃね?まじで
リセマラ終わっていざゲーム始めたらつまらなさそうで不安しかない(´・ω・`)
>>469 お前と同じでクッソつまらないから辞めとけ
訓練4ヶ所×3が禿げる
デイリー対象だし消化しとかないともったいない感あるのがなぁ
スキップチケットの実装してくれんかなー
>>455 まるで自分がプレイした訳じゃないみたいな言い草なんやな
まぁあんま適当な事言うと何処行っても叩かれるよ
明日の事前ログボのチケット5枚でいいの引けますように…
俺は別にやりたいならやればいいと思うし叩いてるつもりもないけどやっても絶対時間の無駄にしかならんと思う
白刃の判定要素は気になるな
リベレーターガイジが失禁する強さの飛行種?出て来ちゃったから
安パイで双子育て始めるか普段使いのままハリケーン育てるかマジで迷う
>>466 一旦畳むのはバグでどうしようもなくなったタイプか
ゲームシステムを1からから作り直すタイプくらいだろう
これはゲームシステム自体は評価されてて日課を軽くしてほしいって意見が多い訳で
わざわざ畳まなくてもちょっとした改修でどうにかなる
それこそ日課の訓練3回を1回にしてくれるだけでも全然楽になるし
一旦畳んで良くなるとは限らないし、一度、ユーザーを手放して再度集まると考えるのはうぬぼれだと思うわ。
畳んで良くするやる気があるなら、開いて運営しながらユーザーの意見聞きながら良くしていけばいいと思うけどな。
FF14やプリコネの輝かしい復活劇あるけど、あれって十分な資本に開発ばっさり替えたからこそな部分ある。
例えば、ディスガイアとか畳んで良くしてると言ってるけど、開く事も出来なかっただけだし。
なんで一旦たためおじさんにまともに取り合ってるの
それはさておき一旦たためおじさんは死んでね
>>479 雑魚じゃないよ強いよ
でも単純に敵の火力が高すぎてリベLv85☆4でも止められない
>>469 とりあえず、ガチャに期待はするな。
☆1,2にも目を向けろ
お前の出合った仲間たちでクリアを目指せ
☆3出ないから爆死でクソゲーとか言うタイプのゲームでは無い感じ。
ハリケーン星あげて機動盛れば回避盾みたいなことできるんか?
>>483 やっぱり☆3重爆撃機だからこそ序盤は耐えられてたけど、そこまで行くと本職の戦闘機がいる感じ?
>>483 リセマラしても頭うちとかだんだんやる気なくなってきたわ(´・ω・`)
>>488 いや全然頭打ちではないがな白刃っていうスキルで対処すれば良いだけだから
リベレーターガイジは1体で空制覇出来るような持ち上げ方してたから
そんなことはないよってだけ
>>486 単騎タイプの鈍重な攻撃なら割とかわすけど紙装甲だし
壁にするなら重戦闘機持ちだした方が良いわ
だから最後までリベレーター1体でクリアできるなんて言ってねーよwwwwwwwwwwwwwwww
戦闘機で回避高くても対空警戒いるとこだとキツイから
何だかんだでリベレーターは優秀だとおも
敵相性に優位取れる編成組むのが殆どの要素だろう
特定の1機でいつまでもどうにかなるはずがないもんな
>>490 忍者みたいになんでも回避はむりなんか双子はお布施したしまた育ててみるわ
>>491 そう思ってるなら
>>247みたいは発言しないと思うけどな
リベレーターLv85☆4とかもはや天空の城ラピュタじゃん
>>488 リセマラで☆3揃えて無双して終わりじゃないって事だぞ。
リセマラ脳死でやりたいなら、今ならブレスロをオススメするぞ
リセマラ最強レア揃えて、早々にストーリークリアして、後は自動放置してアクセ厳選するだけ
>>496 それ最後、崩壊して天に昇っていく奴やん・・・
>>495 ハードエリアの話なんて誰もしてねーだろーがwwwwww
俺は「君が苦戦してるそのエリア、リベレーターいればクリアできるけど?」って言ってるだけで、リベレーターがいれば全てのコンテンツクリアできるなんて言ってねーよwwwwwwロジックを読み解けよwwwww一回もリベレーター最強なんて言ってねーだろーがwwwwww
いや喧嘩してない
全然俺のレス読めてないなって思っただけ
コンプ拗らせてか若干幻聴聞こえてそうなのが既におるな
>>497 あのアプリは見た目が好きじゃないからやりたくない(´・ω・`)
>>473 このスレ来たのは今日の昼からだし、アズレン辞めたの猫実装あたりだしあんまり覚えてねえよ、でも大して間違ってなくね
一応9ヶ月くらいは毎日2-3時間やってたし
なんかキツい言い方するやつばっかなのは困惑気味だけど
いやだってまじで無駄じゃね?絶対1週間も続かんの見えてるやん
ならやる意味ってある?って話なんだけど
そんなきついか?変なのは居るがスマゲ板の中でもワッチョイ無しの割にマシな気がするわ
メンテ始まる前にAD1とスピットファイヤとリベレータ引いたんだがこれもダメ?(´・ω・`)
まあメンテ中はレスバ位しかすることないししゃあない
まだ実装されてないキャラとかも紹介出たりログボのバナー出たりしてるけどいつ頃出てくるんかな
>>510 金髪のリベレーターと同じ絵師で似た格好のキャラは欲しいっすわ
リリース記念ログボの左に居るやつ
まぁぷりんちゃんが居ないだけで良ゲーと言える
あいついると糞運営案件がしょっちゅう起こる
>>511 えなにそれ
見たいけどちょうどメンテで見えないちくしょう
新キャラ紹介ってセンチュリオンだっけ?
兵器の擬人化系はWW2の兵器に終始すること多いと思うけどこのゲームはWW2後の兵器も結構多いよな
そう俺が言ってる新キャラはセンチュリオン
あれはあんま欲しくない
5000スタミナってお前分割って言葉を知らんのか
回復しなくなっちまうだろうが
訓練許可証は今後追加するコンテンツなのか それが一番気になる情報だわ
>>508 自分なら終わる
地上が居ないから1章で集まる2号戦車やらタンクで固めるだけにして
後はその完璧な空軍で殲滅していけばいく。
空軍がキツイマップ用に火砲のグリレや重駆逐のウルヴァリンが2号戦車回収周回で集まるし。
2人の人間が言うなら修正れたんだな
よかったー強化しなくて
ヤクト依存組とは目が覚めたらさよならだな
俺はリベレーターマウスad1ひたすら強化して攻略していくと決めてたからノーダメージだあーはっはっは
・ポジション「邀撃型」のスキル「前線奇襲」の効果を正しい仕様に修正
・ポジション「遊撃型」のスキル「側位攻撃」の効果を上方修正
・爆撃機「Ju88A-4」のキャラクターテキスト及びボイスが正常に反映されない問題の修正
・爆撃機「B-24 リベレーター」の改造形態の名称を修正
うん やっぱ修正されてるな 恐らく文面通り捕捉してないと攻撃しないようになってる 範囲はそのまま
捕捉が必要になったってことでスピットファイアおばさんの評価も変わってくるかね
今のところ空気過ぎる
敵の糞芋相手に何もできないんだが?
敵近づいてこねーし1歩範囲入ったら即死
これで相対的にはっちゃんの評価がさらに上がるわけですね
>>536 使ってる奴に聞いたけど、産廃という程ではなくて普通に戻っただけらしい。
今まで壊れ過ぎてただけ
昨日敵が警戒発動したらフリーズするバグ起きて報告したんだけど文面見たら直ってるっぽいな
まあ他にも報告はあっただろうけど運営やる気あんじゃん
まぁ散々バグや言われてたしなぁ レベルだけならまだしも改造突っ込んだ人は他の形態で頑張れ
このゲームユニットの使いだかわかると楽しいんだが手動めんどくさいのと出撃前に敵ユニットの詳細見せて欲しいんだよな
前線奇襲は終わったか
次の戦闘ドクトリン編み出さないとな
戦車ピックアップガチャ追加されてるやんこれお漏らしか?アナウンスないと不安になるぞ
あんなバグなのか正規の効果なのかわからんもんだけに依存しきってたやつなんておらんやろ
なんだかんだいいつつナーフされた時に次の戦術候補はリスクヘッジとしてなんかしら用意してあるでしょ
ってのは建前で何人リセマラに戻って何人引退するのかが気になる
まとめたぞ
・ウィークリー任務がリセットされる不具合の修正
・ウィークリー任務の報酬「訓練許可証」の撤廃
※「訓練許可証」につきましては、今後の機能拡張に伴い使用が可能となるアイテムになります
・戦車「M24 チャーフィー」及び改造形態の「T-37」のスキル「急速強襲」にて、自身に対する上昇効果が敵に誤って付与してしまう問題の修正
・駆逐戦車「SU-85」及び改造形態の「SU-100」のスキル「致傷攻撃」の攻撃範囲の異常を修正
・戦闘機「ハリケーンMK.T」及び改造形態の「ハリケーンMK.X」のスキル「曳光掃射」の説明文の修正
・敵ユニット、共生種「白ノ花嫁・ブランネージュ」のスキルの調整
・敵ユニットがスキル「警戒」を発動した際の行動が正常ではない問題の修正
・ポジション「邀撃型」のスキル「前線奇襲」の効果を正しい仕様に修正
・ポジション「遊撃型」のスキル「側位攻撃」の効果を上方修正
・爆撃機「Ju88A-4」のキャラクターテキスト及びボイスが正常に反映されない問題の修正
・爆撃機「B-24 リベレーター」の改造形態の名称を修正
・DOLLS詳細画面における戦車「Y号戦車ティーガー 初期型」及び改造形態の「VI号戦車ティーガーH型」SDキャラクターの修正
・一部ボイスの修正
・一部テキストの修正
・その他細かい不具合の修正
ティーガーの重装突撃重ね掛けバグは未だ健在だったわ
そのうち観測機が実装されて全域捕捉できるようになるから…
正直後一週間位は前線奇襲が無双すると思ってたわ意外と修正早くてびっくりしてる
センチュリオン中戦車か ☆3では初だし使い分ける場面出てくるのかな
あと戦車ピックと言いつつ話題に出がちなマウスKV1はピックされないという
センチュリオン中戦車ってことは壁役としては微妙なんかな?
引いた人いたらどんな感じか聞かせてくれ!
センチュリオンはWOTで使ってたからちょっと興味あるわ
ガチャについてのお知らせ見たら新規ピックが14まででシャーマンとティーガーが6日までで以降ラインナップ変更するってよ
ということは2周目からマウスKV1ピックくるな
中戦車ってド派手な活躍はしない印象
CP増やしながら対地火力出せるいぶし銀みたいなポジションだわ
常にガチャコンプしないと満足いかないからこの確率はありがたい。ティーガーの重ねがけとマウスの範囲白刃以外のタンクはゴミだと思ったけど普通に中型もめちゃめちゃ強いよ。見た目好きなら引いていいかも
戦闘機(偵察)の対地掃射・低空偵察
戦車(前線)の援護射撃・戦列射撃
地上の敵を捕捉できるの他に何かあるっけ
使いやすいのは3マス捕捉できる低空偵察だけどcp8いるから前線奇襲とセットで使うと16要る
戦闘機の偵察型限定か
でも空中殲滅白刃が使えなくなる…
まあヤクパンの全反撃のおかげで倉庫番してたB-4ちゃんアップ始めよう
試して欲しいんだけど人格インプラント埋め込むだけで装甲爆上がりしてた現象なくなってね?リベレーターの空中要塞戦法もできんやんけ
殲滅白刃用と捕捉用で複数戦闘機とか戦車の型変えてジリジリ進軍に火力支援とかか
まあ多分ステージによって型変えたり編成変えたりしてほしいんだろうな
俺はそういうの嫌いじゃないけどライトソシャゲ勢はブーブー言いそう
>>577 忘れてたわ
2マスでcp5だしコスパマシか
>>579 それは今回のメンテ前に既に修正されてたぞ
>>579 一個前のメンテで修正したやつね あれ表示のバグってだけで内部的には今見えてるのと同じ数値だったっぽいよ
実際問題なくリベレーター運用してる
っていうかおまえら!!!!メイン画面でスマホ傾けたりしてみろ!!!!!!
拡張でやたらステ伸びてたのは格納庫内だけでステージ内で確認した時のステだと正常って話しなかったか?
スマホ傾けたら背景少し動くなぁとは思ってたけどなんか意味あるのかこれ?
>>586 ちょっとリッチな気分 あと副官を舐め回すように見ている気持ちにもなれそう
新ガチャのセンチュリオンどうなの?
中戦車らしいけど
そうなんか、じゃあ装甲が10あがっただけでも大違いなんだな。
ちなみに人格インプラントってどこで落ちるんだ?いつのまにかたくさんあったが何かの箱から出たんだろうか?だとすると偵察かな
1時間リセマラして二枚抜きすら無し😡(´・ω・`)
メンテで一枚制限かけたろこれ🤬(´・ω・`)
>>579 あれって数値は爆上がりだけど受けるダメージ変わらんって言ってた人いたから表面上だけで内部は加算されてないのかと思ってたけど違ってたの?
>>580 どんどんガチャ石配布してくれないと試行錯誤しようにも兵種が揃わないし
育成しようにも周回が不親切な状態じゃ先に心が折れるしで編成いじくる土台ができてないのがな
俺みたいにぶーぶー文句言う奴らなら何だかんだしばらく続けるだろうけど
前線弱体化で面倒になったライトソシャゲ勢はアプリ消して他移るだけな気するわ
なぜ前線奇襲は即座に修正してステージが勝手に移動する仕様は放置のままなんだい????????????
運営さんよ...?????🤔
前からそんなだったよ
二枚抜きが出まくってたのなら単に運が良かっただけ
曜日ステージはやってるがほか何から手をつけたらいいかわからん
もうみんなどこかで掘ってんの?
>>595 現状は結構配布してるし1ー7クリア後位で10連引けるし選り好みしなければそれなりに兵種は揃うようになってるんじゃね?
育成っていうか戦闘テンポとかその辺りが超ダルいのは完全に同意
補足って上空制圧してたらおkってことかな
対空ハリネズミ陣地には使えんなあ
詰んだらヤークト育てようと思ってたけどヤークトが詰んでて笑う
明らかに全部のユニット自由に使える前提で調整してるバランスだけど実際はガチャ配布激絞りで取れる手が狭いのがな
ちょっと聞きたいんだけど、月間戦略支援要請って月パスの無料石って何時にどこで貰えるの?
>>605 しかも試行錯誤しようにも撤退すれば使ったスタミナ帰って来ないしユニットはしっかり損耗してるしでほんとひで
おおおおおお
うん!!!!!(マウスKV1持ち)
現状もう欲しいキャラといえばリベレーター位だけどランカスターで十分代わりになってるし
このチケット5枚と石3000は残すか・・・初回引き直しで3枚抜き次の10連で2枚抜きその次も2枚抜きしてるからそろそろ反動が怖い
タスキルするとスタミナは知らんけどユニットは損耗してなかったぞ
アハトの対空警戒が働かないんだが
前線奇襲直したせいで他のバグってね?
センチュリオンは装甲デバフの条件見るに
他国と組めばいつでも発動するんかね
空じゃ対空エグくて前線奇襲使うための捕捉するための偵察機がいるって本当ですか?
ならば陸からだと前進したら空からやられる悪質なステージがあるって本当ですか?
そういえば爺ちゃんはずっとトヨタのセンチュリーに乗っていたなとふと思い出したよ
>>618 再起したら回復してたわ
ぼくの戦車3機部隊で高難度も踏み潰していくからみとけよみとけよ
これ結構よくね?(´・ω・`)
ダメなの?(´・ω・`)
>>617 確かに速いわ何もしないですぐ画面遷移するし行動時テキパキ動いてくれる
待機選択した時の早さが段違いだなすぐさま終了して処理してくれるようになってる
取り敢えずの調整だろうけどええぞ
>>628 アハトアハト強くないの?(´・ω・`)
言われてみれば待機とか切り替わる演出かなり早い気がするな
この速度で変更してきたとしたら神運営すぎひん??
運営のレスポンスかなりいいよね。
不具合とかドンドンお問い合わせで送っていった方がいいと思う
>>630 まぁこのぐらいは欲しい
めんどくささは変わらん
このままじゃ今週中には人は減る
せめてオート改善かスキップ実装予定あるかどうか告知してくれ
ヤクト修正で逃げるやつもいるだろうしな
俺も対空警戒試してみたけど何もしないな
まあヴィルベルちゃんだからデバフ撒く以外使わないけど
>>630 アハトは強いって言うか、使い方を間違えなければ使えるって感じ
まぁリベの代わりに星1の爆撃使ってもいいけど、その引きは大当たり+中当たりな印象
それでも良ければ開始して単発お祈りもいいんじゃね?
このオート使えねえから改善しろの流れはラスクラを思い出すな
マウスの機体スキルって現時点で発動できるんか?
黒十字の重型の陸上DOLL3体必要らしいけど
マウスとティーガー以外居なくない?
中戦車はノータッチだったけど遊撃型のスキル見ると楽しそうだな
リセマラなんて満足したら終わりなのに長々と構うなや…
スレで相談したら主力空陸1体の4枚抜き以外ありえねぇのに
>>640 戦車じゃなくて陸上重ユニットなら何でもいいんじゃねホイシュレッケとか
>>640 重戦車指定じゃなくて重型指定なら色々いるくね
マウスティーガー ハッちゃん居るから黒十字バフ隊組めるけど編成的にどうなのか
3ー2単機オートうまくいかない、スカイレーダーだと真下の敵無視して奥に行くし重爆だとお見合い千日手始まる
リベレーターのスキル上げに攻撃機の勲章使うのってミスじゃね?今日爆撃勲章出たから気づいたけど
前線奇襲直したついでに、後半の敵の全距離カウンターも修正してくれれば完璧だった
これやられると積極的に攻撃しかけられないから、時間かかるんだけど
え、今回のアプデってよくある
「ユーザーに有利なバグは最優先で潰す」っていつものアレ?
ただでさえバランスおかしいのにこんなんじゃ課金なんて出来んな
新キャラ追加するのはいいけど性能見れないんですかね
1人だけ仲間はずれがいます
むしろこれでささっとランク表を変えて来るところは
アンテナ張ってて多少は信用できるな
前線奇襲が直ったことでガッツリ戦闘こなさなくちゃならなくなってやばいんですけど…
>>652 しかもプレイヤーに不利なバグが増えたぞ
>>655 一人だけ軽のad1だな
俺は詳しいんだ
前線奇襲バグが治った今、それでもヤクパンちゃんを使い続けるなら火力型にスタイル変えた方がええんかね?
わずか数日でこのメンテに修正の嵐とか
一体この会社はβテストで何やってたんだろ
前線奇襲ナーフきたああああああ
もう勝てる気がしない
Lv30でパック(800石、ガチャ券4枚)追加されるわ
おかげでセンチュリオンで取れた
偵察で手に入る戦役勲章の品揃え固定なのか
リベレーター来たら交換しようと思って貯めてたわ
>>666 おお!!!モチベ上がるわ 25では無かった感じ?
詫び結構すごいな
フットワーク軽いし頑張ってほしいな
>>664 一度に出撃できるキャラ数増やしたり、オート着けたり、ガチャ率上げたりとかかな
追加されたキャラの性能ってどこで見れるの?
性能わからずガチャ引けっていうの?
ゲーム内で見れないんだったらせめてツイッターで能力見せてほしいよな
毎回人柱待ちになるな
>>674 なるほど20からは10刻みになるみたいだな まああるだけ全然いいわ
確かに追加キャラの性能が見れないな何でこういうところは不親切なんだよw
お前の事を待っていたぞ
うーむ引かなくて良さそうね
頑張れば頑張るほど人権費はかさんでいくんだ
人減って売り上げ上がらなかったらサ終あるで
もっと楽に訓練と周回できるようにお前ら要望送れ
サ終いやじゃろ
これ欠片ドロップ変わった?
4-2からT-1ばっかり出てくるんだけど
ヤクパン産廃になってて笑う
まだリセマラは終わらないようだ…
>>678 センチュリオンは強力って感じはしないが、使いやすくて有効なスキルもってるな
タンクっていうよりはサブタンサブアタッカーって感じか?
ちなみに防具換装するとセンチュリオンには氷原適性、アキリーズには砂漠適性つくぽい
マウスとkv-1いるし今は戦車より爆撃かグリレの上位互換が欲しい
前線奇襲終ったからもうティーガで軽減バフかけたマウスで白人乱舞します
ホームの製造ログが恐ろしいスピードで流れ続けてて設置する意味あんのかこれと思う
今のヤークト星3の性能あるか?前線奇襲はバグ性能だったのは分かるけど修正されたら何が強いのか分からん
昨日ぼーっとそこ見てたらリベマウススカイレーダーアハトアハト取ってるやついてリセマラ再走したくなったわ
人格拡張システムの設定やってる最中にスマホの電池がきれて充電してアプリ開いたらシステムとインプラントが消滅したわ
まあ駆逐戦車の狙撃自体は使えるからまだ使い道はある
前線奇襲が修正された今コンニチワーことB4ちゃんを使ってもいいぞ!!
制圧降下射撃使ったら相手の命中下げるって説明書いてあるのに自分の会心上がったエフェクト出るんだが
これもバグか
マスタングいるのにスピットファイアさん来てしまったけどパッシブがスピットのが微妙に強いのと軽減がバフオンリーで3ターンなのねそれ以外は基本一緒か
ヤークトの火力で狙撃と速射は普通に強い
一番被害大きいのは☆2以下の前線奇襲持ちだな
はっちゃんの対空警戒が全く発動しないから双子でわざわざ観測して対空援護するの辛い
はやくなおして
☆1は低燃費だし素材のドロップも結構するから低燃費周回とか使い道はあると思う。
☆2がキツイ
ウルヴァリン使っていたけど他のに変えた方が良いのかなぁ?
昨日リセマラ終わったばかりで前線奇襲の恩恵ほとんど受けていないからそこまで影響はないが誰育てるか悩む
>>691 正直ティーガーは帝国所属でマウスとシナジーあるっぽいからちょっと欲しい
4B-8Nでkv1の構成体拾えた
20周位しかしてないからドロ率はまだまだ分かんないけど
0%じゃないだけ良しと思えるかな
>>705 それがマジならかなり朗報だな ただしBマップはめちゃくちゃ難度高いしその後半とか攻略かなり後になりそう
>>700 戦闘機の降下警戒が攻撃には発動しないけどサーチには発動するんだけど対空警戒って何にも発動しないの?
自分の命中上がるって書いてある降下爆撃で敵の命中上がってんな
バグ多すぎて覚えきれん
バグやら説明不足多すぎてゲーム違うけどロマサガみたいになってるな
ティーガー巨乳金髪お嬢様系アイドルだぞ可愛いやろがい
クソバカオート氏ね
かけら落ちマジか…ただ手動周回で集めるとか無理すぎる
>>712 Pe-2の降下爆撃は自分に命中バフかけて攻撃しないぞ
持ち越しで攻撃するスキルも無いから無意味
ウオー!起きたらヤークトちゃんがころされてたなの!
ずっと量産工場が2枠だと思ってた奴おるかー??
いちいちわかりづらいねん...
アハトの対空警戒発動しなくなったよな?置物になって一方的にボコられたんだが
>>710 敵の行動一切に反応しないから待機スキル化としるなこれ
サブ盾クロムウェルで火力召喚すれば前線奇襲まだ使えなくもないな
コメットにしたら回避盾でいけるんかな
センチュリオン引けたわ
捕捉必要だけど距離無限白刃はなかなか良さそうだ
前線奇襲が普通になったら難易度バク上がりやん
やっぱ空爆ゲーなんっすねぇ
ヤークトってCPマイナスだし前線奇襲がナーフされたらもう居るだけで味方の足引っ張る産廃じゃん
どうすんのこれ
アハトがお空を警戒しなくなったの?
そしたら俺もうどのステージもクリアできないわ終わったな
結果として戦闘の手間増えまくって面倒になったな
対空警戒機能しなくなったからハッちゃんの存在意義が5割位なくなった
草
>>734 10連で5枚引きしたのかもしれんやん
それなら凸素材的には大勝利や
これまた深夜にはっちゃんバグ直しにきたらホンモノだけどどうかね
お前らバグと合わせて要望問い合わせしとけよ
ライトニングもう少しだけ使いやすくならないものか…
チャット初めて拡大表示してみたけど教団とかいうギルドっぽいタブあるな
教団含めALL以外にタブ切り替えできなかったけど
KVあるなら今回のガチャは引かないで通常引いた方が良い感じかな?
それともマウスが来ること期待してピック更新まで待機すべきだろうか
おいおいはっちゃんに倒せないものは陸にも空にもいないんだぞ
装填忘れないで
KV-1使ったけどはっちゃんの速射がかなり火力上がって驚いたな
バフ持ちタンクとして使ってる
倒せないものはないけど警戒しても倒す敵が見えないからしゃーないな
今回のって臨時メンテじゃなくて一応定期メンテの部類だったんか、日曜夜ってすげえ時間にやるな
はあ
朝起きたらナーフされてて笑うせっかく久しぶりに課金までしたのに
ナーフはまだしもこれで今日中にはっちゃん修正されなかったらさすがにおこだぞ
低コストでガチの偵察機や偵察車も
独立したカテゴリとして実装できればまた変わるんだろうけどな
>>731 後の方のマップになると一回で全距離味方地上部隊捕捉してきたり、航空部隊が攻撃される度に敵地上ユニットが反撃してきたり、敵サイドはなかなか卑怯だよなw
ハッちゃんの対空警戒も攻撃回数1回にされそうだな
あれだけ性能が敵と同じやつになってるし
こっちも警戒全域とかほしいんだけどCP重いんだろうなー
はよドラグナーとコラボしてD-3ちゃんくれ
yak-7のイベント報酬で受け取りしたのに、もらえてないバグがあるんだけど
これこのまま進めてyak-7手に入るのかな
>>758 yak-7任務の報酬はアプリを再起動したら反映されるぜ
詫びのチケでセンチュリオン来たけど、育成する暇あるかな…KV-1もマウスも居ないから助かるけどさ
すまんさっきこのゲームの存在知って出遅れたんだけどリセマラこれでええか?
はっちゃんずっと警戒してたけど対空射撃も一応範囲攻撃だったんだな
スキル説明だけじゃわからないことが多すぎる
6号とかいう全く話題にならない星3wwww
よわい(確信)
センチュリオンは装甲ダウンのデバフ持ちだしサブタン枠に入れるのはありか
前線奇襲死んだからSU85の代わりに入れとくか
白刃戦ってビームサーベルと言うよりレーザーブレードっぽいな
おっさんホイホイかな?
ショップの勲章は買っといた方が良さそうだな
安いし
わからない
俺達は感覚だけでアッシュアームズをやってる
黒十字のためにヤークト抜かせないんだよなぁ まーじくそ
昨日ようやくヤクパンの強さに気づいたのにもうナーフか
前線奇襲は明らかに文章と違ったしなあ
捕捉がしづらい上に重いから産廃だな
こっちの捕捉機能が今んところ終わってんのどうにかしろ
別枠で偵察ユニットがあったりすればいいんだけどなあ
捕捉状態自体は異常に強力だから
無料でデバッグしてくれてなんなら開発費まで支援してくれるんだから運営としては笑いが止まらんよな
ユーザーに有利なバグの修正だけ早いタイプか...
本国開始前からおま国を実感できるゲーム
長距離偵察の回数1回しか回復してないんだけど仕様か?
戦闘開始とともに地上の敵にランダムで捕捉マークつく個性はよ
まあ何もせずに地上オールレンジ攻撃とかおかしかったからなぁ
修正されることはわかりきってたけどここまで早い修正だとは思わなかったな
地上芋の制空権ゲーなのが分かるまでにユーザーは定着するだろうか
3-2周回地獄すぎる、落ちてもハズレが3枠あるとかほんまゲロ
1/2で落ちるとしてお目当ては1/8、それ消費18で60個集めるなら…おふぅ
5ちゃん落ちたと思ったらまたあう限定の障害かよ
乗り換えるか
前線奇襲ナーフてま?今起きてお詫びなんかきてると喜んでたのに
模擬戦バグってね?
空中の敵いるのにいないことになってる
えっ今リセマラでマウスとリベレーターと追加の単発2回でヤークト引いたのにヤークトとかいうのnerfされるの
>>800 されたけど火力面では強いんじゃないっけ普通に利便性落ちたけど
あんまりこんな言い方はしたくないが
何気に糞ゲーじゃねこれ
>>799 自分とこでは味方のIV号戦車が戦闘画面で消えてそのままフリーズした
>>805 二回目以降は直ったけど違うバグあるのか
圧倒的説明不足&ヘルプなし
周回必須なのにクソバカオート
バグまみれやね最近は日本先行配信でデバッグするのが流行ってんのか
起きたら俺のセモベンテちゃん死んでてワロタ
わろた…
後ろで警戒してくる奴らって被弾前提なん?あいつら空にもやってくるしウザすぎ
セモヴェンテちゃんに注いだ素材返して?
それはそうとこの子の代わり何にすっかな
味方は1フェイズ一回しかカウンターできないのに
敵は同フェイズ内に攻撃されるたび全部カウンターするクソ理不尽なの治った?
セモヴェンテ普通に強いけどな
火力型で通常火力として使っても良いし固有スキルの防御低下も使える
これ引き直しでほんとに2枚以上出んのか?全く出ないが
>>809 重いコストを押してなんとか撃てる体制に持っていっても普通に外すクソ命中率ゲーだしな
ガチャで引かなくても☆3自分で建造できることをようやく理解したわ
ドロップのみで☆3建造しようとしたらどんだけ時間かかるんだろ
まぁちょっと前線奇襲がおかしい強さなのは誰もが感じてた
納得してても時間が必要なんだ多分
メンテ明けたら前線奇襲死んでんじゃねーか
観測済みの敵に対してはダメージアップで敵の行動に反応して攻撃するのはせのままにしとけよ…
陸上戦クソだるいわ
開始後の22連目でこれは!!
3-4まだ行ってないけど落ちるのランカスターだけなの?
ティガー被るかなと思ったらすり抜けた
前線奇襲修正乙乙
やったやつとやってないやつの差が不公平だしな!!
にしてもまた合金めっちゃ増えたな…消費疲れるわ
合金はどこまで減らせば自然回復までいくんだろ
詫びメールはとりあえず受け取らずに置いてるわ
戦闘システムが凝ってるのは認めるけど
クソバカAI+スキップ不可で時間ばかりかかる上に
素材集めで周回必須ってのが致命的
最低限4倍速の実装、可能ならそれプラス戦闘アニメカット+スキップ実装せんと…
あとはとにかくシステムが不親切
続けて再戦できないとかソートが毎回元に戻るとかタッチで敵味方の兵種が表示されないとか
そもそもヘルプが存在しないとか今どき論外レベルの不出来っぷり
連続メンテ見てる限りやる気がないとか頭プロノアとかじゃないみたいだから
向こう一週間ぐらいは死ぬ気で修正してもらいたい
ゲームやキャラ絵自体はいいんだから
センチュリオンくん中戦車だけどタンク出来るんかね
40年代の基本設計の癖に現代でも魔改造されて使われてるチートだが
メンテ前に合成した人格拡張の暴君の剣2が消えてるんだが
他に人格拡張消えた人いない?
戦闘が思ってた以上にクソつまらん
チュートリアルちゃんと読んでも
システムよく理解できんのが理由だと思うが
お前らよく楽しめるな
>>837 戦略パズルゲーや
やって覚えると楽しい
合金はレベルで自然回復上限上がってくいつものやつじゃないの
レベル30で今日起きたら5000ピッタリで止まってた
敵に航空機いないのに延々と空中要塞してるのは最高にアホAI
敵のタイプとか相性の解説をもっとわかりやすくすればいいんだろうね
>>841 ヘルプが常時設置されてないからな…笑う
周回素材集めなのにオート死んでる戦闘もっさりとかβしたとは思えないうんこ特盛ゲー
>>843 今も有料オープンβテスト中だってば!!
もう前線奇襲の修正来たのか
益々マウスにティーガーバフかけて白刃する戦法しかうちにはなくなった
ティ-ガーはマウスを持ってないから比較できないけど、そこそこ堅くタゲも集められるので不自由を感じない程度の強さを感じる
それよりもリベレーターに頭が上がらん
前線奇襲ナーフする暇があったら周回が糞面倒臭い仕様を修正しろ
オートゲーだと脳死と言われ手動ゲーだと手動僧と言われ
周回要素があるとうんこと言われ周回要素がないとコンテンツ不足と言われる
一つ言えることは合わないならやめたら?
リベレーターの戦術のほうにある精密爆撃ってやつも効果と説明文があってないなw
爆撃なのに空中の敵に対して反撃しはじめる 空中要塞から装甲アップを抜いた性能になってるけどこれも修正されるのだろうか
今のところレア度ゲーだなあ、星3はステからして全然別だし星1は凸キツすぎて現実的じゃない
機体改造の装備ってアビリティ以外大差ないのな
装備取りに集中する必要はないか
>>849 やめたらって言ったら信者とか色々言われる気がする
捨て台詞吐いて消えていくような奴は無敵だから放っとくしかない
なんか文句ばっか言ってんのに何レスしてんだこいつみたいなのはミッチェル
星1は2にするだけでもかなり頼りになる
終盤のマップは知らんけど
>>833 そもそも回復するところまで減らせてないからわからん
合金の右上に180/hてあるから1時間ごとかなとは思ってるけど
>>854 CPの都合で空中要塞が重いときあるから、現在の効果が正しくて名前が間違ってると信じたい
ぶっちゃけ爆撃メインなら戦略使うから・・・頼むぞ運営
地上はもう正攻法でタンクの後ろかた
グリルとプリーストで削りつつ空を制圧するしか
タンクが溶けるような面は育成待ちで
>>859 全然違うよ
3-2だとHE30個に対してランカスター10個とかそんなもん
>>859 あ、未獲得もびーすで解放出来る方式か
まさにプリコネやん
前線奇襲修正されたあとどうやっても攻め手がないなぁ
敵の対空警戒2居ると空の白刃役が即死して敵の爆撃落とせないし
陸から対空役落とそうとすると狙撃役に殴られて対空役落とす前に死ぬし
これ星三使わずにクリアしてる人居る?
始めたばっかで気にしてなかったけどデイリーめんどくさいな...
何するにも毎日はやれないシステムはやらせたくないのか
>>863 うひー、いま3ー4回ってみてるけどどうせここも4キャラで変わらんのやろなぁ
>>864 時間かかるけどね
☆1はコストが魅力なんだよな
☆2にしたらコスト増えて意味無くなりそうな気がするんだが
☆1は☆1のまま運用するのがいいんじゃないの?
まず最初にするべきことがわかりづらいよな
とりあえずキャラある程度定めて楽にクリアできるところでレベル上げ&機体改造でいいんだよね?
低燃費周回要員は後々のこと考えると居てもいいと思う
それとは別にグリレや軽戦車軽戦闘機あたりを強化しておくのも使い道ありそうだけど
>>871 Bクリアするのに星3じゃ足りないから無課金、微課金は星1、星2を欠片ドロで凸して星4以降にしていくんじゃね
星1→2くらいならドロップでもまあ現実的だけど
それ以降必要数アホみたいになってくから、このクソバカオート&クソ長戦闘で星5にするのはもはや修行の域
情報ノ欠片って30個しか交換出来ないっぽいけど残り90個は自力で集めないといけないの?
欠片合成でキャラ作るくらいならガチャで引いてその欠片は凸に回せってくらいだよなこれだと
>>878 30個ごとに値段が上がる
だから同じ金額で買えるのは30個まで
それを買うと値段が高くなったカケラが売られる
それも30個買うと値上がりして
って感じ
イベント報酬で色々配るんじゃね?そうでなければマゾすぎてやばい
>>871 星2にしても消費は変わらない
現状合金余りすぎて燃費とかどうでもいいけどな
>>881 200個程度じゃ☆3すら上げられないのかまじ廃課金仕様だな
運営的には多分金毟りたいとかじゃなくて、開始一週間とかでコンテンツしゃぶられたくないからなんだろうけど
ユーザーには明らかに辛いだけの序盤をひたすらやらされるだけっていう悪手だよなこれ……
>>882 yak7もらえるイベは周回内容と比較すると報酬美味しいからワンチャン
奇襲なくなったらこのゲーム地上きつすぎてクソクソクソ
欠片にせよゆっくりやってりゃいずれ貯まるものだろうに
ヘルプや戦闘バランスの話ならともかく最速攻略したい金は出したくないってそれもう客でもねえぞ
>>885 本国で正式サービス開始するときは参考にしますね^^
アハト射程あと+1くらいしてくれりゃ使いやすいのに
イベントノルマ防衛種だけ残ったわ…
どこで湧いたっけ
しかしキャラの欠片集めてるときに鉄鉱石出ないのがマジ使えねぇわ
インゴットだけどんどん積み上がっていく
すぐにやることないって言い出す人が一定数いるからな
それにしても渋すぎと思うが
>>885 それな
他のソシャゲみたいなヌルヌルなl難易度が1ー7で跳ね上がって、2以降も余り変わらない
そしてこの辺で詰まるとデイリーすら消化できないと言う
難易度上げるのは基本機能開放してからにして欲しいよなあ
メンテ後一部の場所で欠片ドロが変わってる、なんでや
メンテ前4A-2 バレンタイン、Bt-5、3号戦車
メンテ後4A-2 バレンタイン、T1、T-34
2回目の無償石10連も星3なし・・・萎えりゅ
キャラガチャゲーはやっぱ性にあわねえ、建造ゲーにもどりゅ
デイリー消化も長過ぎて出来なさそうだし
これ☆上げるごとに機数が倍になるのか?さすがにどっかで止まるか
>>900 それはきつい…ワイもそれになりそうだけど
>>899 まさに今周回してるがT-1、T-34、三号は出てるぞ
やっぱり前線奇襲修正されたか
偵察のコストが低ければまだ使えそうだけど普通に爆撃で焼き払った方が楽か
ティーガーの無敵重装突撃バグも修正されるから今のうちに使っとけよ!
>>903 T-34と三号は☆2だし全然出ないからしゃーないんだが、メンテ前にT1を確認できてなくてだな
あとメンテ後にBt-5が確認できてなくてだな。偏ってるだけかもしれんけど
1-6の1ターンキル周回中にはっちゃんが毎回瀕死になるんだけどなんでだ?
戦闘画面ではノーダメなのに帰ってきたらダメージ食らってる
訓練の回数制限なくしてくれないと全然育成できねーわ
さっき初めたがいまリセマラ中なんだがもしかしてこのゲームガチャ不味いのか…?あと当てとけってキャラいたら教えてくれ
>>911 別に毎日あるんだしのんびりしとけばよくね
あえて情報を絞ることで戦争において情報が貴重で重要だということまで再現した神ゲー
とりあえずもっと情報を見せてください…
>>888 5%被り50個で1凸に300個かつあえて被らないといけない確率で
石を約45000個使ってやっと1凸とかFGOかよって話ですわ
偵察クリアまで一周30分以上かかるものを無料分6周やって勲章約50個
交換欠片2個辺り勲章50個必要だから勲章600個を集めるのに約120日(運よく毎日売店に出たとして)
毎日偵察クリアだけに2〜3時間費やしてこの日数
しかも1キャラを☆3から☆4にするだけで
頭おかしい
>>910 能力や武装不具合まだまだありそうだけどその辺りが鉄板か
センチュリオンは強い
まともなタンクを持ってないから比較は出来ないが 足が遅いのが欠点
色々と相当緩和しないと1ヶ月ともたずに限界集落化しそうだな
スキル素材だけ入手量渋すぎるんだよな
訓練の他にどっかでドロップしねぇのかな
ティーガーは修正待ちだけどダメージ軽減50%を重ねがけ出来るから今なら簡単攻略においてはティーガー>マウス
そもそもこのゲームのバフデバフ特に記載無い固有スキルは50%か90%くさいんでクッソ強い
>>921 中戦車だからサブタンク兼スキルで装甲下げのスキルでデバッファーかな
プレイヤーってか世界有数のガチャ脳日本人がどこまで耐えられるか
ってストレステストしてるような気もしてる
>>912 リセマラはタンク役になる重戦車がまず必須
重戦車のマウス+リベレーターorスカイレーダーなら開始しても良いと思う
この3体持ってれば今のところ攻略に何の不自由もない
運営は艦これとかみたいな理不尽ゲーしたいだろうから報告送ってたが前線奇襲バグ直ったのか
こういう対応は日本会社らしく対応早いな
新ガチャきてるやん
ガチャ引こーっと
あっ石ないわ…
別に難しいのはいいというかむしろ歓迎なんだが
周回ゲーなのに周回しにくい仕様が駄目
いちいちマップ右端に戻されるのとかもう嫌がらせレベルだろこれ再挑戦させろ
改造の石ころが全く足りないんだけどどこで集めた?
1-6とか?
敵が端っこまで行くとこっちの敗北なのに
こっちが端っこまでいっても勝利にならないクソ仕様どうにかして
>>934 敵強キャラが仲間になると急に弱くなるだろ?
そういうことだ
>>929 サンクス、いまちょうどマウスとリベレイター当たったからリセマラ終わるわ
中華ゲーは規制の関係もあって1日1〜2時間程度のプレイ時間で
長期間プレイさせるモノが多いから気長にやるもの
サービス開始2〜3日で凸の心配とか気にし過ぎでバランス的に問題があれば緩和されるだろ
脳死周回できる環境整えるのが好きなのでこのゲームやってるけど現状整う気がしないわ
>>934 それやると今空か陸がスカスカなところにも敵配置されて面倒くさくなるだけだぞ
鋼鉄のワルツくらいほそぼそとつづくならいいかなって
地上の端っこはもうマウスとはっちゃんの定位置になってるわ
>>934 こっちの背後には落とされたらまずい街あるけど向こう側には延々と敵いるだけなんで…
>>934 実は攻めてるんじゃなくてひたすら防衛に徹している説
>>938 オートで脳死できるように考えて組んでもまさかの謎挙動ばっかりだしな
>>937 マゾストレスゲーの要因が育成バランスだけならよかったんだがな
奇襲修正はGJだけどそもそも面倒くさい周回が悪いんだからはよスキップと後半の全距離カウンターしてくるゴミをなんとかしろ
>>949 今のところはFCとかSFCを思い出す説明不足と不自由さって感じでギリ容認できるけど
短いスパンでの改善やロードマップ的なモノが発表されないときついね
中国で先行サービスされてない中華ゲーは新鮮だのぉ
>>952 >>954 再利用すれに、テンプレ最新版みたいなの貼ってきた
>>957 乙乙
緩いよりかはもっと理不尽要素入れて難しい方が歯応えあって良いしな
5%ないわ。
チュート後に30連したけど最低保証のみ。
☆3の1凸でいける限界が訓練ノーマルとB面途中までって認識なんだが、そこから先はひたすらガチャ回して凸るか偵察と☆1,2欠片泥で何週間か足止めって感じなのかね
凸とステージ難易度はもっと段階的にしないとこれからしばらくひたすら同じことをし続けるゲームになるんだが
>>961 中華だからやはり表示詐欺でもしてんのかね
百歩譲って育成は許容するとしても周回の仕様がゴミすぎる
>>958 100週単位で出なかったら愚痴れって他のゲームだと言われそうだ
>>3 3-4n スツーカとju88追加
無駄に落ちるとこダブらせるなら分けろやアホ
5%なら30連程度で出るのは8割いかない程度だし出なくてもおかしくないだろ
偵察ボス戦でこっちの攻撃で敵が回復したり、ライフ0になった敵がフィールド上に残っててそいつを攻撃したらミス表示後フリーズしたりしてクリア出来ない…
星2とか星1でも優秀なの居るし下手な星3よりもそっちの方が欲しい
陸で範囲火力出せてコスパいいのがグリレちゃんしか見当たらない
低レア試したいけど育成素材きつくてつらい
ホイシュレッケ使ってる人いる?グリレと比べた使用感教えて
アキリーズとかって恒常入りするのかね?詳しく書いてないのが気になる
うーっすやっぱ前線奇襲修正されたかw
ヤークトもうオワコンだな
>>973 普通に入るって書いてあった気がするけど
クロムウェルの機動90まで上げたらかなり回避するようになって、火力召喚からのゼンセン奇襲が捗るようになってきた
そんなんしなくてもマウスの白刃乱舞すればいいんだけどね
>>976 あぁよかった
なら安心だわ始まってすぐのガチャには入ってなかったのが気になったから
信じて育てたスピリットちゃん回避しまくりで地上に対空砲台いても空の敵掃除出来るようになってきたぞ
>>978 下手にCP使うよりマウス白刃が大正義すぎて他の地上火力いらん説
もっと言うと、地上は耐えてればその内空が地上殲滅してくれるし、地上なんてタンクだけいれば良い
別にSSRがタンクしかいないわけじゃないんだからね
ホイッケちゃんは射程4の攻撃あるから場所によっては強い
しかしこれもうちょっと何とかならなかったんだろうか
ソシャゲで出すようなゲームじゃないよね
序盤の雑魚が回避バフとかしてくんの意味不明すぎるよな
アキリーズ鉄鋼弾持ちだからウルヴァリンより火力でるな
戦闘アニメで同キャラが並ぶのがくそ萎えるんだが俺だけかいな
>>993 一体ぐらい持ち帰っても...バレへんよな?
>>996 自分の分身を持ち帰ろうとする子もいるから問題ない
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