▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 防御タイプ ディーダリオン>コンバトラーV>マジンガーZ
回避タイプ(大器晩成) ビルバイン>ゼーガペイン・アルティール
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
▼スキル本の入手タイミングと必要数
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングは、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
無料で入手出来る数に限りがあるので、使用には要注意
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ/レイ/アスカ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン
スーパーロボット大戦DeveloperDrecomのスレはここね
/ ゙,ヽ ,'/"´ ,,.-( _,.ィ-、 ヽ、
,,.-イ // ̄`` ''' ' < (/ >-''" _ .ノ、 ヽ 1乙 死ねぇ!
..// ヽ、_ _ノノ ヽ. ヽ,,.-''" ) \
.l l /-、_ ̄/ ヽ_,人_,. ,. -'"`; lヽ-、._
ヽヽ /──'´ _,...-、,-、.,_ ,、.,、 ( ,.+" / .! -、._`` ' -.、
ヽ.ヽ、 _,.,.-'´ ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、 `<人 ,..' ,..' 、 `' x
,_`` ``/ .i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ }
/./ /、_ ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´ ,.r-' ' ' ' ─-z、、、_,,ヽ. ヽ、. `'.、' 、
/ / ,,,_ ~'''-─-x,,─-- 、 _ ``'' - 、,/\_i__,!/ヽ _r-─-< /./-_,..! ヽヽ ` 、 ` 、
/ ./ | '-`,','--ヽヽ. `<"' ' -、,.,.,.,__/ l ヽ ヘヽ7"´ .ヽヽ ~ヽ、 l. i. ̄ ヽ. ヽ.ヽ ` 、
./ リ  ̄"'''i i ヽヽ ヽヽ ` =±ュ_ヽ_,./ ヽヽ ヽ. l i,.,.-'' ',ヽ、 ヽ.ヽ、
// ./ ,.- 、_ .l l ヽヽ. ヽヽ ヽヽ ヘヘ. ヽ. l. i-'" ̄_,.,.ヽ、._`-'
パイロットオーブVあふれるのマジで早くどうにかして欲しい…
これのせいでパイ10を2倍3倍で回れないんだよ
>>1
乙!
資金10でHP30%が地味に面倒だったから
ビルバイン単騎で突入したらボスが命中
負けちまった…w >>10
あれは1においた気合加速ビルバインに加速して攻撃型の一番左下にいるやつの真下に移動して、
攻撃3と運動2担当してもらうと楽。
左下がこれで大分楽になるからあと防御型には壁とかぶつけて、
命中型相手にはなんとかがんばれ。
あそこで実質一番強いのって命中だから。
命中型に壁あててもいいだろうけど結局手持ち次第よね。
精神6まであげたハルトがいるとあいつら全部1Tで掃除してくれるから大分楽だけど。 >>11
ありがとー
オートでも勝てたからビルバイン単騎で余裕だろと思ったら
ボスが命中になりやがってさぁw
来週また試してみるよ 変にビルバインとかアルティールいるとコンテしても無駄になるから火力全振り近くしてなかったら抜いたほうがいいまである
他のアプリだとスタメンドヤ顔でよく貼られてるけどここではほとんど貼られてないってことは育成面の締め付けが物語ってるのかな
>>15
廃課金クソ強編成貼ったら頭レッド言われるだけだし愛で作ったよわよわ編成貼れるほどの戦略性もないからな 具体策はないけど取り敢えず課題に感じてるから安心しろ
>>13
ほんとそれ
クリアしたければコンテしろってバランスにしながらコンテしてもクリアできなくしてる
ブレイクも、必殺技装備数、使用回数制限も、メリットの一切ないユーザーが不利になるだけの要素
プレイする面白さも爽快感も報酬も無しで、課金して石だけ吐き出すとでも思ってるのかねガイジレッドは >>1乙
俺もメモリー3余り始めたわ、これ想定出来てないってドリコムは素人の集まりなのか? HP10は流石に無限に回復し続けるのはどうなんだってとこあるよな正直
3回までとかにすればとりあえず詰むことはないんだが
回復で遅延→ブレイク復活の流れが地獄だったな
20段階の今じゃ一番弱いけど
>>13
HP10だけコンテしても無理だから大人しく9回してるわ・・・ >>21
火力あればデカイダメージポンポン出せて楽しいのよな
足りなければお帰りください HP10は今日の防御クリア後から回したけど
アルティールレベル95フル20攻撃回避支援3積みに攻撃回避タイプ武器SSR積み
ディド特性1レベル90フル20一致支援3積み命中回避タイプ武器SSR積み
コンVワンレス特性2レベル95HP攻撃照準のみ20段SSRアルトにパワーフレーム2積み
νフル15段攻撃命中タイプ武器SSR3積みでノーコンクリア出来るようになったな
運動10と防御10済ませてからHP10挑むともう地獄。せっかく育てた盾もベンチに置いて来た方が良い。
15段でコンテ挑むなら「攻撃10→照準10→HP10→防御10→運動10」の順かなぁ
運動10はコンVに必中熱血まで覚えさせたら劇的に楽になったな
あと無駄になるかと思ってたνの照準上げがかなり役に立った
HP10は回避盾外して、ザコ敵無視してボスだけを叩くしかない
コンテ→必殺技→ザコ含む敵の反撃で全員やられる→コンテ
HP9の飛行機8連続でV素材しか落とさないんだけどW素材落ちることある?
>>25
そこまで盾育ってるなら先に攻撃もクリアしてノーコン目指した方が速くない? >>29
フル改造複数いないとノーコンきつい認識だけど、精神本の集まり次第では可能かもね コンテに石大量に使うならドロ2倍買ってパイ育周回しまくった方が良さそう
熱血作ってから20段挑戦したら最初の攻撃だけ1コン、あとはノーコンでいけたし
こんな面倒くさくて搾取されるだけのアプリじゃ誰もプレイしないよね
>>30
別段精神本もそんなになくても、防御壁のディーダリオンと回避壁のビルバインが育成ほぼ終わった時点で他は攻撃と照準だけ20段になってればノーコン自体はいけてたよ。
余裕とは言わないけど。 公称では精神本は1〜10全てで落ちる
ただし俺はレベル1で落ちた話は聞いたことがない
まぁわざわざレベル1を周回する人もいないだろうけど
精神本も緩和しないと誰も新しいキャラ使わないだろ
育成めんどくさくしたのが失敗だ
早くサービス終了したほうがいい
パイ育7300周くらいしてるが精神本一度も落ちたことない
パイ7は20周くらい回れば1個落ちてるけど、運がいい方なのか
>>37
そうなんか…
相当確率低いんだなありがとう 防御壁作りたいんで素直に防御が上がるマジンガーの必殺はよ
超5ターンクリア出来ないです
どなたかお助けを
271495669
スパロボDDはジンメンがどういう感じで出てくるかしか、もう楽しみがない。
途中で死ぬサブキャラを片っ端から背中につけて出てこないかな。
>>43
ドゾー( 。・∀・。)っ[熱血GGG] サービス開始から一個たりとも落ちてねーぞ精神本なんて
いちおつ
>>44 そこには過去に死んだバンナム&ドリコムのゲームアイコンが… パイ750周もしてないけど精神5個落ちてる(ブースト込み)
>>31
確かにアタッカーが熱血とったらスゲー楽になるだろうけど石何百個割っても出ないことの方が多くねーか?
15段パイ育Uくらい武器85程度が4人でも石200個も使わないで4人20段フルいけるだろうし まあ、ようは精神本引けるかどうかのバクチよね。
引けるやつは割りとするっと引けちゃうんだけど。
精神本ガチャゲー
改造8ステージガチャゲー
このゲームはガチャでできている
やり込んだら覚えるわけでもなくガシャ回しまくれば覚えるわけでもなく、攻略の要の精神本がほぼ運次第ってのも酷い話だな
こんなゲーマー仕様でライト層がついてくるわけないわなー
データはとってるだろうし交換のレートどうなるか楽しみだな
どこらへんがゲーマー仕様なんだ?
ガイジ仕様ならわかるけど
>>54
今は売ってないけど買うって手もあるよ
どうせすぐに再販する 石250で精神本とかせこいことせずに有料石10連ガチャのおまけに精神本付ければ売れるのに
結局みんなガチャ引きたいだけなんだから精神本買ったらガチャ引けないなんてアホの商売のやり方
もうログインしかしてないすまんなお前らフレ切ってくれてええぞ
超級5ターン助けて下さい!
192539586
よろしくお願いします。
防御力と打撃のゲージ減少量アップの大車輪ロケットパンチはよ
うちのマジンガーさんが倉庫で埃かぶってるわ
超級5ターンがクリアできません
助けて下さい
285099010
普段ソシャゲとかあまりやらんけど、絞り具合周りは他のソシャゲ参考にしてないのはめっちゃ伝わってきてる
育成きつすぎて課金してまで育成の負担増やしたくない
新ガチャをピックダウンはあまり聞いたことないな
逆に回す人減るだけじゃないのアレ
やっとスタメン4人20段改造終わったわ
BANされた豚さんの代わりに3凸ボルテス育てたけどすげー役に立ってくれた
今肉壁がコンVなんだけどディーダリオンかマジンガー居ないと命中系はキツい?
コンVだけ3つずつ揃ってて仕方なく育ててるんだが
頭レッド
バンナム秋のBANまつり
ピックダウン
きらファン超えはまだやな
>>73
新ガチャ誤表記のお詫びが石30個も入れておいてくれ HP10、2回ぐらいコンテクリアした後ようやくノーコンクリアできたわ
ビルバイン一体でブレイクゲージ全部削った後に全員必殺当てでなんとかなった
ビルバインが死なないかどうか、必殺が当たるかが運ゲーだったけど
hp10はこちらが連続で動けるターンがあるからそこを狙って反撃でブレイクできたら楽ね
超級5ターンクリア出来ないためどなたか助けてください
お願いします
346095386
エヴァの5ステップも結局逆ピックアップやめなかったんだね。
ドリコムとレッドどっちが決めてるのかわからんけど
無能の極みだね。
>>73
あのBAN単体は褒めるべきものだからそこにいれるのは変じゃない?
あくまで単体であってその前後の行動はクソだけど。 なんか毎アクションごとにランスロット強くなってないか
気力上昇分にしてはペースが早すぎるしブレイクされると防御力も上がってね
【始めるタイミング】
1…ガシャに欲しい大器SSRが並んでいる
2…キャンペーン中などで最初からクリスタルが配布されている
▼高速リセマラ
1…Android/data/com.bandainamcoent.srwxomg
フォルダの名前を変える(最後のgを消す等)
2…アンインストール
3…再インストール
4…名前を元に戻す
【ガシャ周期】
強敵ガシャ 当日0時(イベント開始16時間前)
降臨ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
進撃ガシャ 当日16時(イベント開始と同時)
月末ガシャ 前日16時(イベント開始24時間前)
【初心者指南】
・ストーリーとチャレンジを進めて石を貯めよう
・イベントで報酬機体を4凸しよう(4凸しないとスキルが完全解放されないので注意)
・SチップはR以上の機体の売却でも手に入るのでどんどん売ってしまおう
・征覇、征覇(VS)はステージ30をクリアすると限凸素材が貰える
道中の報酬も豪華なのでリセットまでに進めるだけ進めよう
・アリーナはレートが上がるほど多く石とランカーチケットが貰える
レート1700以上で獲得資金アップの報酬サポートユニット(4種類)が貰える
アリーナのメダル交換所には限凸素材があるので毎月忘れずに取ろう
凸移植は無理をして取る必要はない
アリーナでは単騎防衛にしておくとレートが下がり、同じような単騎防衛を叩けるので効率良くメダルが集まる
アリーナのライバルは毎日欠かさず叩いて石のかけらを貰おう
かけらは10個集めると石1個に交換される(自動)
・枠に余裕があれば撃退イベントに使えるのでSRなど普段使わない機体も育てよう
撃退イベント参加機体はLv.30以上必要
精神コマンドΩ化と改造もしよう
【Q&A】
Q.サポートユニットってどうやって付けんの?
A.チーム編成の各機体右下をタップ
Q.チャレンジの「SR以下でクリア」が条件満たしているのに達成出来ない
A.サポートユニットがSSRでもSR以下でクリアは達成出来ません
Q.期間限定の機体の限界突破はどうやるといいの?
A.https://xomg.sega-net.com/apps/info/detail/065953SxBcUdyQ.html
Q.専用化をした機体を素材にするとパイロットパーツはどうなるの?
A.売却ができないパイロットパーツが残る
Q.XΩスキルはどうやって使うの?
A.https://xomg.sega-net.com/apps/info/detail/069159j33tBrNR.html
非公式攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/supakuro/pages/1.html イベント苦戦してる人どうぞー
精神フルで3万も出るよ
159130300
スパクロは原作BGM使ってるのにDDが使えない理由がわからん。
何が違うんだろ?
特性上げないと5ターンは無理か
必殺技発動できるようになる頃にはランスロット4回アクションしてるし
イベントで垂れ流してんのはスパクロもDDも一緒だな
スパクロはOG機体の戦闘中にも流れるけど
このゲームも4周年までには原作BGM付きのSSRが出るだろ
なんか攻略法書かれてもおなじようなネガし続けてるやついるんだけど、なんでもオートマンってアウアウカーだっけ
スパクロのツインバードストライク見たときすげーテンション上がったな
この前熱血デビルでここに出したけど多分こっちのが火力出るからもっかいヘルプ用5人よかったら使ってくれ
バルバトス
227661639
DDはOG勢少なすぎるんだよね
だから早くジュデッカ実装して
ただでさえ追加ペースの遅いDDがOGまみれはちょっと
OGも良いんだが版権組の追加はよして
C.Cパイロットでガウェイン使いたいんだ
アルトアイゼンリーゼを出して合体攻撃をエクセレン召喚技でもいいから実装してほしいな
リーゼ出るよりも先に他のOG勢が出るだろうけど
もし追加参戦あるならOGじゃなく版権キャラが欲しいなぁ
OGは制圧報酬とかで十分だ
序列的には非現実的だけど
スイッチ版X発売記念でアマリちゃん追加してくれないかなあ。
逆ピックアップでも7周回すから頼むでレッドリコム!
機体ガシャが無い仕様だから新規追加に時間掛かるのが難点だよね
一気に来られても育成問題あるし月一で2〜3体程度じゃ盛り上がりに欠ける
極論、みんな自分の好きな機体が来ればガチャ回すんだがな。
全員が回す機体なんてないんだから、このペースの遅さではダメだろうさ。
SSR必殺技が特性1しかない場合はどうやってランスロットを5アクション前に倒せばいいんだろう
味方3体より遅く、かつランスロット5回目のアクションの前に行動できる都合のいいスピードのフレンドが欲しい
ガチャは早々に技引けたら機体も付いてくる仕様に変わりそう
育成は根本的に変える気はなさそう
ストーリーのミッション
カミーユでジェリド攻撃したら10ダメしか当たらなかったので改造してやり直した
別に今回のイベは加速ビルバインとかは
2アクション目からウザク殴れるし
海に落とさんでも命中も回避も問題ない
5アクションに届かないのは育成が追い付いてないか
L機体をこよなく愛してるかのどっちかだべ
じゃあ来年とか復刻でもしたときに取るか
15段階改造できてるのディーダリオンだけだし
こよなく愛すというか育てた機体がLで乗り換えが間に合わない
前にも書いたけど制圧は月1ペースで色んなの出せばいいのに
簡単にした復刻もちょいちょい開催して
そんで敵キャラとかも出せばいい
攻撃当てて一撃耐えられればブレイク役3体にフレンド1体でいけるでしょ
ここでも既に何人もフレコ出してるんだし
なんならフレンドにオーラ斬りビルバイン選んでブレイクしてもらって
あとは自前火力で沈めるって手もあるし
ワイはそうした
普通に超級でここで550のフレンド居れば勝てるってタイミング図ってやったらいいんじゃないの
交換必要ポイント思いっきり減らすか獲得ポイント大幅に増やして期間短くすればいいだけなんだけどな、制圧戦
一部マジで交換させる気ないのは問題だろ
ついでに汎用SSRもラインナップにいれればいいじゃん
超級は自前熱血持ちとフレ熱血持ちで余裕だったな。精神本様々だわ。
制圧戦は交換制限なくしてポイント見直して2ヶ月ごとに入れ替えてくれ
11月以降の新規は即引退させるこの仕様はレッドリコムならではのバランス
今回弱点が斬撃特殊だったから良いけど弱点打撃のみで5アクション以内に倒せとか言われたら泣きそう
超級ボルテス単機で行ってみたけど倒すまでに6アクションかかったわ
イベントは2人の必殺でブレイクを剥がして残り2人の必殺でHPにダメージで行けたな
超級5actはビルバイン(HP、防御以外20)、ゲッター(攻撃、照準20他15)、DT(全15)、攻撃8000ちょいのフレで余裕だったよ斬系のL以外ならいけるんじゃ?
突撃熱血持ちのガガガフレがブレイク上から3万5千削り倒してくれたから楽勝だったわ
精神使える火力役はホント強いなしかし
>>121
そういやブレイクゲージ減少量って何基準なんだろう
必殺技でも半分削れたとこ見た覚えがない 2日以上経過のフレンドを整理したので、アクティブユーザーさんのフレンド募集します
よろしければ
熱血気合のブラックゲッター
349548147
>>125
2日ログインしなかったらフレ削除ってハードル高いなw フレ整理で思い出したけどこのゲームフレ整理するのもすごい面倒じゃない?
>>126
1ヶ月以上プレイしてない方ばかりだったので、思い切って整理しました。
今は定期的にログインされてる方なら、日数は気にしてないです。 フレ整理しようと思ってみてみるとみんな○○時間以内だったりするので切るに切れないときが多いわw
あとBANされたフレも20段階改造してるから切るのももったいないし
表示されるフレンドも、フォローしていない限り自分がフレンド用に出してるのと同じくらいのステータスのやつばっかだしなぁ
どんだけ簡悔なんだ
>>83
ありがとう
一発で、ミッション全部いけました。 ビルバイン集中って取れる頃にはフル改造出来てて使う場面がほとんど無いよな…
溜まりに溜まったRを全部限凸の餌にし終わったら燃え尽きてしまいそう
>>124
ブレイクゲージ量が敵ごと設定されてる
パイ育の雑魚のブレイクゲージが大きく減るのはこれのせい
低ランクの敵のブレイクゲージ量も低いよ >>133
その溜まりに溜まったRカンストするの大変そうだなw
俺は強化に使っちゃってるわ 弱点通常攻撃が一律500
弱点SR必殺技が1500
弱点SSR必殺技が2000
とか確かそんな感じ>ブレイクダメージ
敵のブレイクゲージ量はwiki参照
>>134
そうなのか
つまりボス相手だとどんなに強化しても一撃でははがせないってことか
特性+1にできるSSRはVの字斬りしかないしボルテスも改造10段階しかしてないから、本当にブレイクゲージあってもワンパンできるフレンドいないと無理だな 20段作れる気がしない。15段チマチマ増やすだけでメインストーリーやっていけるかな
次も5アクション以内のミッション続くならLサイズ育てにくいと思えて次の育成悩んできた
もう強くなるには廃課金してSSR重ねるか
鬼周回してスタメン全部の精神解放するかしかなくて手詰まり感が凄い。
もう1アクション余裕あれば行けるんだが仕方ないか
通常斬枠育ててないからブレイクに時間掛かり過ぎる
>>140
これまだ始まってから3ヶ月くらいだっけか
初っぱなからだよな クリアするだけならフレンドに頼めばええだけやからな
主要機体全部改造したら改造ステージ行く気がしない。
今後を考えればするべきなんだろうけど…
スキップチケット用意してノーコンクリアしたステージはスキップ可能、船は絶対に出ない、ドロップアップアイテム使用時は自分の最速クリアタイム分の時間消費とかにして
片手間に出来るゲームにしないと続かんよ…
昨日も今日もおはガチャしか引いてない。
手詰まりというより初心者なのに駒落ちでやらされてる感じ
>>140
鬼周回するにも石が必要なんやぞ
何するにしても課金前提 背伸びするならスラスターだけど、ある程度育ったらやっぱり専用SSRの方が全然強いな
必殺一発多く撃てるアドバンテージはでかいわ
20段4機作ってから無料ガチャ引くだけになったわ
デイリーも石5個になってモチベ上がるかと思ってたけど、コンテ石も不要になり、ガチャも糞みたいなステガチャ連発、石を使うところが無いわ
イベントの1日ポイント上限廃止して、1週間に1回イベントやってくれんかね
シナリオに追加参戦、原作BGMまでやってるスパクロが月に4回イベントやってんだから、シナリオも追加参戦もないDDなら余裕だろ
>>136
多分必殺はそんなにないんじゃない?
パイ8がスコープドッグの必殺とメグパイの必殺+通常一回とかでブレイクだから
必殺2.5+通常1でブレイクってなると4000から計算するとそこまではないとおもう。
それはそれとしてこれ以上アドバイスしても無駄っぽいしもういいんじゃない? 共通3が溢れたからここからは改造ステージ回るごとにプレゼントボックスにゴミが溜まると考えるとやる気が失せるな
DT17段まで強化して今回初めて超級フレ無しでクリア出来たわ。コンテ一回やったけど。
照準2個手に入ったらガオガイガー当てやすくなるかな。
>>83だけどフレ10人くらいしかいなかったのに今見たら50マックスになっててわろた。なんやかんや言うてみんなやっとるんやなw なぜかワンダーレストが打撃な気がして限凸したけど特殊じゃねえか
今回初出の精神って何?
怒濤と奮起と我慢って前からあったっけ
132558184
フレンド整理したので募集します!
ディーダリオン改造概ね19
レベル100
特性2
30000ダメージ手こずってるので怒涛持ってる方なんていたら嬉しいです!
もちろん持ってない方でも大歓迎!
一応自分でもきになったんでしらべるだけ調べてみた。
WIKIとかで検索かけてもでてこなかったんで多分削れる量はのってないっぽいから。
2800ランスロット相手で
通常1.55×3+通常でブレイク=通常495以上
通常1.55x2+通常2でブレイクできず=通常549未満
よって普通の数値であるなら、通常500
(wikiのゲージ量に誤りがなく紅蓮の武器にバグがなければ)
必殺1.55でブレイクできず=必殺1806未満
必殺1.55+通常でブレイク=通常500前提で必殺1500以上
詳細にやればもっとはっきりでるとおもうけど、
弱点通常500
弱点SSR必殺1500
なんじゃないかな多分。
凸なし紅蓮斬SSR持ちの人が紅蓮で必殺1回、グレン以外の弱点で通常1回でブレイクできなければほぼほぼ確定だとは思うけど。
>>160
サイズ補正がある場合はわからないけどパイ8とかでキャラ替えてもミリたりないやつはミリ足りなかったし多分固定じゃない? なんかスザクが精神使わないときがあったような気がするけど使わない条件とかあったっけ?
>>159
さっき紅蓮の通常攻撃と輻射波動で削れる量あんま変わりなかったんだけどなんでだろ 3万出したい方どうぞ
数名フォロー募集中 >>163
相手が斬撃弱点だけど特殊弱点じゃないとかかな… フレの攻撃9000ビルバイン1体操作だけで前回も今回も超級ミッション全部クリアできてて、とはいえ俺のパーティも昔より強くなったからフレなしでも楽勝なんだろうなーって超級試したらクリアできなかったw
>>165
超級ランスロットも弱点は斬撃/特殊だったんだけどなぁ…
いつぞやの表記と違う問題かな
5アクション前撃破は諦めたと言えば諦めたけど、強そうな機体借りて挑んでもダメだったらそりゃあ嫌な気分になる >>167
狙撃つけたカレンとDTいたら5アクションいけると思うけどなー ビルバインで攻撃9000って素で?
マップ上で補正受けて?
素なら回避捨てないで辿り着ける数値なんかな?
>>168
狙撃使えるようになる支援も無ければ15段階改造できてるのもディーダリオンだけなんだよなぁ、紅蓮は攻撃だけ15だし
パイロットは、アタッカーに関してはスキル1と2を5までは上げてる >>169
編成画面で攻撃9005の運動性854だね
イベント毎回必ずお世話になってるw いつからやってるのか知らんけど15段改造一機だけで一番難易度高いミッションクリアしようってのがまちがい
>>171
わいもその方相互してる
特性5で熱血持ちだから強すぎだね フレンド募集
ボルテス
攻撃力9392 防御力8190
特性+5 熱血 突撃
228321800
>>174
ありがとうございます
特性5は強すぎですねー スラスター持ってない中アルティールのSSR手に入れたんだけど、育成するべき?ビルバインかスラスター待つべきかな?
>>172
強いフレンドならブレイクゲージあってもワンパンできるらしいからどーかなって思って
まぁ続いてたらあと一年くらいかけてやって挑んでみるわ それはそうと報酬未受け取りミッションの表示ってどうやって消えるんだろう
全部受け取っても1個あるらしいんだけど
>>174
ありがとうございます、ようやく自分のイベントにも夜明けが来ました。
せっかくの強フレも、いいタイミングで使えないんだよなあ……感覚で俺はスパロボをやっている。 >>174
ですが一杯です
足遅いけど5ターンいけるかな? しかし強いフレンドがいるとはいえ5アクション前撃破クリアできてる人そんなに多くいるんだろうか
判断基準が自分の進み具合しかないから疑問しか感じない
ワンパン火力持ってるフレいるならブレイクさえ自分の戦力でできればいいから簡単だけど3万当たりのフレだと自分もそれなりに戦力いるから難しいのかもね
クリアしてないのが大半、はないだろw
判断基準は自分の育成具合だけどさ。
>>182
熱血や奮起使って一気に6万ダメージとか出せるステータスってどんなだろう 初期からコツコツやってりゃ無課金でも5ターン撃破はそんな難しくないよ
もちろん20段階改造なんてしてなくてもね
手持ちによるんじゃね?
DT・ビルバイン・ボルテス・紅蓮が今回はハマってた。
自分は15段フルはDTだけで、ビルバインとGGGは虫食いだけど、
ソレでも強フレがいれば5アクションはギリギリなんとかなった。
まあ削りが足りなくてミリ残しで精神発動、
剥がすのも落とすのもそっからはお祈りだったけど。
むしろノーフレが大変、精神本一つしか引けてないんで。
結局コンテ1でどうにかした。
とりあえずまた明日もう一度挑んでみるかな、攻撃力9000以上のフレンドは一人だけいるからそれで運悪かったら終わりだけど
無課金でも全パイロットの1000周回して本を分解、そして数百回パイ周回すれば一躍トッププレイヤーだぞ(白目)
初期勢はDTビルバインまでNEXTしてるからね
今回のイベントは楽かもね
>>190
クルツ使えるとか神イベやん ビルバイン紅蓮2号機フレ紅蓮でも
クリアできたから火力さえ足りるなら
ハードルは低いんじゃないか
>>190
みんな持ってるアルトアイゼンが使えるね! >>192
むしろ初期勢はDT持ってないんだよなぁ
初期は評価そんな高くなかったから DT持ちは1周遅れぐらいじゃねーかな
俺がそれぐらいでリセマラしたし…
その頃はビルバインが外れ感出ててDT+αみたいな感じでリセマラした記憶がある…
>>195
それ1日目?
3日目くらいにはぶっ壊れって言われてたから俺はDTとビルバインで始めたぞ 初期勢にやたら評価高かったのは紅蓮だな
DTは空気やったわ
>>198
いままででた作品とかボスの属性して考えた結果
エヴァかVVVか種か00の中のどれかなとは思う 初期はSSRの数でリセマラを競ってたわね(´・ω・`)
一応ディーダリオンとコンVだけは早い段階で強いと噂はあったよ(´・ω・`)
DTよりコンVの方が評価高かったような記憶が若干ある
毎日同じ作業の繰り返しに糞イベント、糞運営
スパロボだからって頑張ったけどもう無理お先に引退するわ……
後はお前らに任せる
一致支援が3枚あるので防御壁としてDTを使いたいのですが、肝心のDTのSSRが未所持です。
メインにつけられる代わりになるそうなものがあれば教えてください。
まずサービス開始から1週間は5段階のフル改造も出来なかったからその時点だと射程4長いのとビルバインが評価高かったような
DTコンV紅蓮が評価高くてビルバインはハズレ扱いじゃなかったっけ
初期ほど回避ゲー言われてたからDTコンVよりビルバインの方が評価高かった
初期はバランス重視だった気がする
打撃、斬、ビーム揃った俺はこれでリセマラ終了した
そこそこSSR揃って来たけど未だにDT出ないから取っておくべきだったなぁ
初期はまったく回避しねえ
回避が役に立たねえとかいってたきがするなかたい
自分はSSRの数だけで判断した口だな。
後々後悔することになった……初期に引いたSSRで今でも一線張ってるの、
Xレンジと護だけだわ。あとは滑腔砲が時々?
言ってることバラバラで草
みんな頭レッドになっちゃったか
超級5ターン自力じゃ無理そうなんで救援お願いします
179065749
R凸でSSR75→100までに必要な枚数は740枚
SR21枚、R1枚で育成した場合はSRパーツ15,540個、Rパーツ740個、資金8,140,000(Rパーツ1628個、資金改造10なら55回)
R75枚で育成した場合はRパーツ55,500個、資金31,450,000(6,290個、資金改造10なら210回)
これに限凸費用で7,400,000(Rパーツ1,480個、資金改造10なら50回)とSSR用の経験値SRパーツが恐らく100個ぐらい
土日資金改造なのは実は名采配では?
215(東京都)2019/11/03(日) 22:09:10.94
そうねビルバインは精神開放してなんぼだったから
初期は外れに近かったわね
サイコイベントで間逆の評価に変わったんじゃなかったかな
過去スレ見たら最初から評価ボロクソで改めて草生える
超級サイコはビルバインの15%2回引いたおかげでクリアできたな
ビルバインはスラスターのおかげでSSRなくても十分運用できるようになったのもでかそうちょうどよく最初から気合覚えてるし
最初にコンVひいて今も攻守のエースやで(´・ω・`)
皆最初はEX周回から始まるから周回安定しない回避型はすぐに微妙な空気が流れたの(´・ω・`)
攻撃防御型はその周回が確定で成功する安定で強いと気づかれ始めたのね(´・ω・`)
しかし皆始まったばっかだからそれが最適解とまでは強くは言わなかっただけなのよね(´・ω・`)
ワイはデビルマンと一緒に推してたけど一蹴されてアンタって人はぁ!ってなってた
デビルマンは今も一蹴されてる
>>171
うへー
うちのビルバインは割りと理想的に完成したと思ってたけど
まだまだなんだなぁ
サブも全部100くさいな
あんがとー
ちな、うちのビルバイン↓
しかし今日初めて改造ステージ6突破したけど素材Vあまり落ちないか…
思ったよりは楽にクリアできたけどステージ7でまた強さが跳ね上がると思うとチケット使うの躊躇う
>>222
75積むぐらいなら他の100積んだ方がいいんじゃないか 貸し出しようなんだし >>222
+5自体が強いから普通に強いんだけど、あの人のはどっちかと言うとバエさせる装備。
ただフレバイン使うタイミングなんてそこまで回避要求されないからあれはあれでいいのかもだけど。 サービス開始二日目程度からビルバインが最強評価
そんで3〜4日からストーリー終わってEXでハンマー掘り始まって
本育成が追い付かないからコンV&DTが評価されビルバインはハズレ枠に
評価が固まりだした頃にZの鼓動で(本育成も追い付きだした)
一気にビルバインが再燃って感じだね
>>222
編成画面って出現画面の自軍情報のことじゃないの?
流石に支援全部100でもそこから600以上ものびんでしょ スラバインでパイ10行く場合って
20段改造はやるとして
パイ育どこまでやればええんか?
>>224
そんなポンポンLv100作れないよ
ハンマー掘りも仕事中に手動でやってるからSR餌さはあるけど…
>>225
ふむむ
上には上居るんだねぇ
精神本はビルバインを2枠にする以外使ってないから
@7冊在庫あるから熱血は覚えさせるかなぁ >>228
スタスター95でパイ育回避T、UMAX、Vは9で十分安定してる >>227
え?あそこって、こっから補正かかった数値なのん? >>224
他の100つんでも思ったよりは上がらないよ。
100くらいステータス伸びるけど結局一致支援積んだ方が基本的には最終的に強い。
攻撃伸ばしたいときにタイプに攻撃ないキャラへ攻撃付きの他主力のユニットパーツを一枚入れるのはありだと思うけど。
人がするのをみて何か言うほどではないけど、オススメするものでもないとは思う。 >>224
見た目の数値だけあげても強くないからなあ
数値だけ見てスラスターとか付けるタイプ? 直近のスケジュールで6日にユニットパーツ追加になってるけど今のタイミングで何が追加されるんだろうね
ただの汎用SSRかな
HPの汎用SSRとか全員餌にして捨てそう(´・ω・`)
>>226
もうずっとビルバインは高評価だったろ
どのイベントでも実質特攻だったし >>235
確認してみたけど、やっぱ9000は遠かったw
>>220
機体そのものは必ず入手できるから育成してクエストごとの最適解を探すもんかと思ったら、
そもそも育成がマゾ向け仕様、それを一気に進めて最大強化しないといけないイベントをすぐさま実施、最適解の機体のSSRパーツや支援を揃え、本も限りあるものを正しく使わないと詰むっていうね >>227
人のことあんまりいうものじゃないけど、補正抜きで攻撃9000超えビルバインは普通にスレ民でいるよ。
装備云々細かく書くことはしないけど。 >>238
Zの鼓動まではビルバイン(回避盾)はバカにされてたよ
半端に避けるだけで強い敵には通用しないってさ
ビルバインが好きで三日目に転生したから間違いない スレとか全く見ないでとにかくSSRを多めに引ければリセマラ終了でやって
ビルバインとコンV引いてた俺は運がいいな
今となってはDTが欲しかったが…
そろそろ支援配布イベが来てもいいんだよ
ただしバランスhp与ダメは駄目だ
そもそも今のビルバインの評価ってスラスターありきな気がするの(´・ω・`)
そりゃ支援4枚揃ってる富豪は別だろうけど(´・ω・`)
>>222
171だけどID変わってるかも
写真くらい大丈夫だろうから載せるけどこれ
パーツは上から100、90、85、90、85だった >>248
回避特化なして回避負けてるのが屈辱だ…w
あんがと、サブを上げる踏ん切りついたよ スラスターバインが評価されてるのは
このゲームの歪みを表してるようなもんだよな
>>249
いあ実際の回避値ならあんたの方がダントツだよ
フレンドに出すなら攻撃寄せにするのは有りかもね このゲームやり始めてからまぁまあ面白いからそろそろ課金して楽しもうかと思うんだけど先輩方はこれからもやるん?過疎らない?
>>242
これだからビルバイン教信者は、みたいな言い方されてたよなw >>252
ドリコムバレからちょっとやばそうだけど気にするな 順調に過疎るよ過疎ってるよ
課金するなら方針を決めて課金するんやで
次の正月にはお年玉としてDT配布してもバチは当たらないと思うんだ
それかDT新SSR追加とか
>>256
ドリコム「何言ってんだお年玉はお前らが出すんだよ」 >>256
レッド「お年玉ピックアップ開催予定です」 ドリコムは次はお前らが奮起する番だぞとか思ってそう
>>251
フレ枠としたら回避は過剰かなぁ
サブを多少攻撃に振るかね?
>>253
そそw
コンVやDTなら10ダメなのに一発で墜ちるって言われてて
いや防御本読んでれば墜ちねぇよ!って言いたかったw >>264
フレを改造につれて行けりゃ重宝するけどねー もうガチ勢しか残ってないから0時前後30分は静かね
途中送信しちゃった
補正抜き9000だとパーツ見るに出撃時は気力100で1万弱だろ
ビルバインでその火力とか化け物じゃん
まだ5ターンクリアできてない方
下から橋の下からニマス目を中心に逆Tの字にユニット置いて雑魚迎撃してると必ずボスが二回目の行動で左の池にポチャってくれるから楽に達成できるよ
フレのおかげで超級5ターンクリア、ありがとうビルバインのひと。
自分の10段SR特性3ビルバインと主力の15段エクシアでブレイクさせてなんとか間に合った。一手外すと失敗なんで3日かかった。
クルツに、理解への対話(確率で防御ダウン)ってアリかな?
あるならマルチプルコンバットでブレイク削り増やすのがいいけど
シャアに負けそうでリナリアに脱力覚えさせてしまった
これだけで即戦力になるんだからすげえよ耐久上げたら2回攻撃耐えてくれるし
>>275
マルチプルコンバットは最近引いたので
クルツにはそれつけてみます
理解への対話はアムロにでもつけてみるかな
防御ダウンの支援を生かしてみたい メグ以外の4人が戦力的にもネタ的にも全く話に上がらないって悲しいね……
>>278
専用SSR持ってないとちょっとね
汎用SSRで仕事果たせるんならともかく >>65
遅くなったがその編成熱血0奮起2編成だよ やっと回避10ノーコン安定してきた。
スラバイン様々だ。
制圧4リタマラにメグ使ってる人いますか?
雑魚0%に抑えるには回避いくらまで上げれば行けるんだろう。
15段階改造4機出来上がったがランスロット4アクション目より前にブレイクはできそうにないな…
制圧4は照準高い方が460だから910ありゃ0%になる
編成での攻撃6090以下にすれば気力150でも固い方に3発かかるから回避役やりながら10チェインもできるぞ
>>285
使ってたけど
運動性16段階&パイ育T.UMAX、Vはレベル10まで上げればスラスターと激励で60回避は安定してたよ
UFOみたいな奴のは3%くらい残るけどね 強いフレさまのおかげで超級5アクションクリアできたわ
ありがてぇ
強いフレンドって攻撃力2万とか余裕で越えてたりするのかな
エヴァ関係全然出んかったわ糞が
もう高めの風俗行ってクリーチャー引いたことにしとくわ・・・糞が
騒いですまんかったな
糞が
>>239
参考までに俺のビルバインがこれだから全部100にしたらギリギリ9000届くかどうかってとこ
スラスター装備とかならもうちょい楽に届く
オーブ7積みで攻撃2段階上がってるなら楽勝
みんなどうやってランスロットをブレイクさせてるん?
特性上がってないSSR必殺技だと発動が間に合わないんだけど…
>>296
ちなみに俺のは特性+4からもお分かりの通りオーブは5つな >>291
スパロボ支援金に寄付した
新作に好きなロボが出たらお前のおかげだと思うことにする >>299
ちょっと救われたわ
もう課金はしないけど、ありがとう >>300
せっかくだから戦利品の画像をアップして
俺たちにメシウマを提供してくれ! 綾波の方のシンちゃんって正直微妙じゃね…
チケットで来たけどもう一人のシンちゃんが欲しかった…
微妙なのは初号機であってシンちゃんは脳筋精神の火力特化やから……
パイ9は20段階3体作ってから行ったら特に問題なくクリアできたわ
運がよかったのもあるけど
6日からイベントだけど、イベント告知画像すら来てないな
なんか新しいイベントでもすんのかね
今のところ15段階改造できてるのがディーダリオン、ビルバイン(メインSSRスラスター)、紅蓮(SSR輻射波動)、ガオガイガーだけなんだけど、どれくらいのフレンドがいれば5アクション前撃破できるかな
>>313
スラスターがビルバインSSRなこと以外同じ編成で20段階なし熱血特性+3のガオガイガーありでぎりぎりだった
熱血などありで必殺技間に合う攻撃9000越えとか借りられれば楽勝だと思う ばらまきのときだけ復帰してまたすぐ引退したけど神ゲーになった?(´・ω・`)
>>314
…うんそういうフレンドいない!
唯一攻撃力9000越えてるフレンドもEVA弐で多分特性+0だから必殺技出す前にランスロットが5アクション目迎えちゃうし >>307
簡単に防御シンジ4積みガトリングwikiの数値で計算してみたが機体20段本防御MAXSSR武器75MAX特性0で防御力9003でメインアビ防御で-25%シンジ4積みで-42%で攻撃10ボス通常被弾2144やな
さやかさん4積みガトリングだと機体20段本防御MAXSSR武器75MAX特性0で防御力11727メインアビ防御-25%だから被弾は2829になった
HPは雑に足して18800ぐらい
シンジ4積みだと攻撃10ボス通常9被弾で墜ちる
さやかさん4積みだと通常7被弾で墜ちる
壁支援としては悪くないと思う
気力とオーブスキルの計算は面倒くさくてしてないあくまで気力0での計算 >>313
火力9000ぐらいあるデビルマン熱血直撃デビルマンでイケるんじゃないかな
自分はディドが攻撃20段に育ってたのと回避役がアルティール必殺持ち攻撃20段だったからデビルマンの精神コマンド使わずに5ターンクリア出来たけど 一応もう一度超級で試してきたがスピード550なら特性あげなくても必殺間に合うよな
475の連中は使ってないから分らないが
>>317
計算してないんだけど、多分攻撃10のボスのデバフをないものとした感じ?
あと、手持ち的にマジンガーくらいしかいないんで検証できないんだけどシンジ君とかメイン効果とかって減算値は加算してくれるの?
0.75×0.885×0.885×0.885×0.885とかになってたりしない?って意味で。 >>321
デバフとか無しのただの数値のみで計算した
ああそういえば確かに追加の仕方どうなってんだろ
防御シンジ持ってないから分からないな >>322
スピード475は特性上げないと間に合わないのか
教えてくれてありがとう 敵の特化装甲(30%軽減)と重装甲(20%軽減)が両方発動してる状態を検証すると足し算で50%軽減が濃厚だし
こっちの軽減も多分同じじゃね
>>297
SR必殺のビルバインとその他一致通常
,Sサイズおらんと閃きで積んでなあ
シンジくんも必殺は間に合っても最後にそれが剥がせないし やっと追加75回終わった
あきた(´・ω・`)
スタミナ無いとはいえ
新しい事試す為にかける時間が多すぎる
サブパーツにシンジ綾波verつけて敵殴ろうとすると100%フリーズするんだけど何これ
右上のオプションボタン押してもフリーズする
待機はできたから他のキャラに行動移してリタイアしたけど単騎で出撃したら詰むんじゃないか
またいつものか? 新規実装パーツにバグつけないとやれないのかねえ。
そのうち様々なバグが発生していること課題と感じており、ってお手紙来そう
まーたバグありSSRが大当たりなガチャか(´・ω・`)
そして、ここを見た運営がお知らせを出すんですね
監視スタッフでも雇ってるんですかねぇ
バグで困ったりしないように親切でピックダウンしてる可能性
新装備実装ごとにRの限凸経験値500にする同じミス連発するとこだぞまたフリーズもまた同じようなミスだろう
そういやSRと同じならまだしも500ってどこから出てきた数字なんだろ
>>331
無視してるワケやないねん…
クソ戦闘バランスが改善しない事が確定したけど
獲得アイテム増加でバランス取ろうとしてるからソコ次第やねん… サブにシンジ綾波付けるだけで起きるバグなら、もっと早くに発見されてそうだけどな
特定ユニットとか、ステージとか、何か特定条件があるんじゃないか?
>>336
本来の値なんじゃろ
検収済みデータいじるわけにはいかんからな 発生基準がよく分からんけど完全育成してる2キャラだと発生せず、育成半端だったり未育成な5キャラだと確実に発生するな
ステージは3つ試してどこでも発生する
一応待機からの反撃はできるっぽいから単騎で出ちゃっても死ぬまで待機すれば詰まないかも
>>340
内部計算由来のミスだったりするんか
あんな単純なダメージ計算式なのにダメージ軽減でバグ起こるって あー支援演出設定っぽいわ
シンジを設定するとダメで他の支援に設定するといけた
戦闘アニメoffにしてるのに
って言ってもダメージ少ない時(10)にバグおこるならわからないでもないけど、ダメージある時にバグるのは想像つかないな。
また根が深そうなバグだな
ありえそうなのは被ダメ計算したときに循環小数になってオーバーフローとか
>>344
草。
あれか単純に汎用支援設定の呼び出し番号間違えてエラー出してるとかそんなのか。 >>315
開発がドリコムと判明してある意味楽しみなゲームになったぞ >>344
そう言えばシンジに防御シンジつけて支援設定でもおこるの? スレ民がデバッグするたびにドリコムの仕事が楽になっていく
>>350
初号機に付けてもフリーズするね
ダブルシンジになるかは分からないねアニメonにすると戦闘できないもの
で俺が本来やりたかったのはシンジ2枚で加算されるかどうか試したかったんだよ
マジンガーに装備したときのダメージが
シンジ0枚パワーフレーム2枚→5852
シンジ1枚パワーフレーム1枚→5238
シンジ2枚パワーフレーム0枚→4623
だったから加算っぽいかな
パワーフレームはシンジと防御値が一緒だったから使った バグも酷いけどUIも酷いよね
パイロット養成の本1個ずつちまちまとかワールドやステージの選択画面とか
養成本は誤操作してIII本入れそうになるからマジで改善してほしいよね(´・ω・`)
やっぱ加算か、まあ敵と味方で計算式変えるのも変な話だしな
前回のSSRフリーズ対策が公式で諦めるしか出てなかった頃、諦めるじゃなくてオート切って再起動でいけるって話がスレで出た数時間後にお知らせに同じ内容が乗った時は笑った
思い出したかのように業者の書き込みあるよね
すごい露骨なことしか言わないからバレバレだけど
ここまでレベル低いのしか雇えないとか逆に不安になる
>>353
養成本使ってるとたまに画面が移動してるのはなんなんだろうな
本1使ってた時に間違って本3を使うとこだったぞ >>357
0時明けに、「無料ガチャでSSR出たわ!」って書き込みあったときはクスッときた >>356
まあそこら辺はスレ見て実行した人が、これでいけるのになんで諦めろって言うんです?とかって苦情入れたりするから分からんね。
見てるとは思うけど。 レッドリコムはサ終までずっとこんなんが続くぞ
一人また一人とユーザーが死んでいきイデが発動して終わりっ
お前らドリコムは初めてか?
フルボッコヒーローズの記事を見ればわかるがドリコムは
「リリースして運営しながら良くしていく」を徹底している、この事で共同開発のCC2社とは喧嘩もあった(開発時、いつまで経っても面白くならなかったため)
つまりこれから良くなっていく、期待してくれ!
またドリコムは「ゲームの細かい部分を良くしていくのは苦手」とも語っている
細かいバグや見落としは多目に見てやってくれ!
>>358
たぶん右のスクロールバーに触ってるんだと思う
俺もそれちょこちょこあって理由を考えてた
本使った後に演出飛ばすのに連打した時にバーに触ってるっぽい >>362
あと補足だがフルボッコヒーローズは半年後にCC2のみの運営になり3年サービス継続し、ドリコムに再び運営を移管したら1年でサービス終了した 超級クリア用に良かったら
グレン 熱血 連撃持ち
204623306
>>362
飯食いに行って
「毛が入ってるけど適当に避けて食ってくれ」
って言われて納得するんか アクション5勝ち確定と思いきやブレイクの加減ミスっ精神発動
これが一番禿げる
>>367
5アクション前撃破できた、ありがとう
ホントかなり運ゲーだし相互フォローじゃなくてもレンタル1日1回制限とかねーわー 運動10今までDTで防御&命中運ゲーで頑張ってたけど、アーバレストで回避盾やったら即安定した。
クルツの脱力介護は必要だったけど
開発開始から数年、リリースから2ヶ月
開発をずっと公表しなかったくせに、最初の言葉が
「短期間の運営ながら業績に貢献してくれた。先の業績上ブレ要因となった」
ってあたりが最高にクソい
スパロボっていう強IPなんだから
お前らが触らなきゃもっと稼げてたっつーの
>>287
>>288
ありがとう。そこまでハードル高くないね。
回避3を10まであげてスラスターに激励でやってみます。
アルティールでやってたんだけど攻撃上げないとHPクリアが面倒なのでリタマラ役から外したかったのでちょうどよかった。 ダメ3万がどうしてもクリアできないです
助けてください
918329005
昨日の無料と今日のチケガチャでバルバトスのSSR両方とも来た
当然本がないから育てらんねえクソが
改造10初めてチャレンジ(照準)1コンでクリアできるっぽいので3倍使って(石買って……)周回
でも、10は攻撃からいった方がいいんだっけ……硬くてつらい
運動は照準20にしてもきつそうなので放置中、改造10の参考にできる周り方どこかに載ってないですかね?
運動はクルツ必須だったわ……脱力無いとクリア出来る気がしねぇ
壁役マジンガー火力バルバトスだから命中が運要素過ぎる、ブレイク枠のメグパイの感応にかなり助けられた。
運動は壁ビルバ、ブレイクはクルツ、火力2人でやったなぁ
ビルバのおかげで相手の気力は上がらんけどクルツの攻撃で割れるまで待たないとあかんのがきつかった
本はレベルアップのエフェクト邪魔
誤爆もしがちだし
ポチポチメンドクセー
スライドでまとめてレベルアップさせろ
時間取らせるな
うちも運動10はビルバインで交わしてクルツがブレイク脱力でノーコンやってるな
ディドとゲッターが火力だけどディドが85%ぐらいの必殺外すと面倒になるのとクルツブレイク待ちだから時間8分ぐらいかかってだるかった
なんか改造フル20段階終わった人からゲームクリア(虚無)してる感じだね
アプリ開始したら、毎回45〜50Mのダウンロードがあるんだけど、俺だけ?
>>384
どうせ必要数集めてたまるまでは突っ込む必要もないしあと200とか300の時は必要数ある時だけ押せるようにして一回でレベルアップしてほしいわ >>382
精神本全部DTにあげちゃって脱力も感応も取れん……悲しい
>>383
運動10で壁バインは回避ステータスどの位上げたら行けますかね?
現状ショウは本回避MAX、SSRスラスター1個(Lv90)、支援回避2枚+メイウー、運動改造は17段階です >>386
ほんとはパイ周回あるんだけど数百回やるのがだるすぎてやってないんだ… >>384
本のレベルアップとか強化売却の個数制限とか手間掛かるの多いよね
ステージクリア後とかもタップ数多かったりタップ場所指定されてたりして手間だし
UIの改善にまで手が回るのはいつになるやら というかそもそも経験値100とかの見かけの数値に何の意味もないんだから、素直に最初から本3冊とか8冊とか要求してくれませんかね。
強い人助けてください
ランスロットダメージだせない
141361277
高速周回用の紅蓮と本集め他3人ってメンバーで4-1周回してるけど3人が1000回終わったらまた1からってのがきついな…
欲しいのはVだけだから500までは成長できないし…
限凸の仕様はやく累積になんとかならんかな,これのせいでSSRが被ってもしばらくたたんと重ねられんやつとかおって辛いわ
鉄と血周回するなら本4人でいいじゃん
育成済キャラで介護なんか要らんぞパワフレとか適当なSSRつけて殴るだけですぐ終わるわ
>>396
周回速度全然違わね?
二戦目とかミカとディドが雑魚殴ったり殴られて反撃したりの時間結構長くなるし
まぁどっちのが効率いいのかはわからんが >>389
そんだけあれば回避は問題ないと思うけども
俺が始めた時は運動16段階からのスラスター95、一致2、サブビルバの3.5%、本は3が14で他マックスとスラスター以外まけてる状況ではじめたし
運動10は気力120にしたら回避壁くらい始めるからそれまでに倒せる火力と当てれるブレイク要員育てれるかのが大事な気がする >>387
オートキャッシュクリア系のがお掃除してんじゃね? srクルツを90のマックスまで育ててすごく痛感してるけどボトムズssrまじほしい。srとssrのメインパーツの差が激しすぎる
必殺で命中もれるけど通常が運動10だと7080でなかなか安定しない
>>397
75〜80みたいにレベルまたいだら無駄にならないか 運動10をボトムズssrつけたクルツでまわれてる人いたらボスのブレイク、通常でどんくらい削れるものか見せてもらいたいわ。50パー増量系もってないから実際の使い勝手わからねぇ
新イベントは新しいタイプのイベントな気がしてきた
そしてバグ連発してるのもセットで
ボス優先のオートコマンドがあるんだから
必殺技もオンオフだけじゃなくてボス優先付けろ
何のためのボス設定だ
オートが不自由過ぎる
>>399
俺もやってるけど、紅蓮3体目にして他は本欲しいやつにして紅蓮はボス優先でパーツは攻撃上がるやつだけで全部ワンパンでいけるから三日月とかは戦闘に参加しないよ。ナリタやってたけど、鉄と血とは回るだけなら最速 >>408
ごめん紅蓮無しの話か、それは速度落ちるわなあ 3万出せません(+_+)
誰か助けて
152636761
鉄と血は強制出撃のバルバトスが手出してくる前にクリア可能な高速機の1000周が終わるまではお世話になってたな。それでも金策的には微妙だったけど
>>403
あっ、すまんそっちの意味な
確かに意味わからんなその仕様 現状スピードて死にパラだよな。
敵だけ早くなって有利なだけでこっち上げる手段ないだろ
>>413
今回のミッションや照準ボスで大切さは良く分かれたとは思うけど死んでるよなぁスピード上げれないから 攻撃回避型とか避けられるバランス型の壁運用を真面目に考えるなら現状故郷への想い必須なんだろうなぁ
回避上がるのもそうだけどセルフ激励が強すぎる
持ってなかったら回避壁は最初から気合持ってるビルバイン以外の選択肢がない
ブレイクにはクルツにキリコのssrつけた場合とクルツの必殺技だとどっちがいいの?
命中だけの違いなんか
>>413
SSRトランザムで使用後は3行動の間だけ◯倍とか妄想したけどなさそうだな ブレイクゲージのシステムが良くわからんのやけど攻撃力が高い方が良く削れるの?
上で検証してた人いると思うけどブレイクゲージは固定っぽい
質問なんですが、特性+2のビルバイン(一致支援SSRなし)と一致支援3枚あるエクシアならどっちを先に育てた方がいいですかね
両方メインスラスターにするとして
>>420
流石にエクシア
一枚でも故郷への想いあるなら迷う必要すらなし >>404
ボトムズ1体でブレイクけずって3人で必殺打って終わりだぞ
クルツに乗せる必要はないというかなんというか… ブレイクゲージは上限がある感じだと思うよ
鍛えてない機体の必殺とちゃんと鍛えた機体の必殺じゃ減る値が天と地だった
これで固定だったらバグかもしれんけど
攻撃力とかでブレイクダメージが変わることは絶対ない
レア度では変わる
ゲージ削り量は非弱点100、弱点500でSR必殺が*2、SSR必殺が*3
非弱点SSR必殺なら300、弱点SR必殺なら1000と言った具合で攻撃力は一切関係ない
敵のゲージ量はwikiみろ
紫色のオッサンバカにしてたけど、シンジ君自身はめちゃ精神強いんだな
改めてみると火力キャラで魂持ってるやつすくねぇ
ミカくらいじゃね
>>421
なるほど、故郷1枚男勝り2枚なのでエクシア最初に行きます >>381
自分の場合は
攻撃→防御→照準→運動→HP
まずはとにかく攻撃回しておかないとだこもコンテ回数が馬鹿みたいに増えるからここが最優先 照準10オートでクリアできたやついる?
これコンテニュー前提で開放する実績なのかな
>>399
1000周も付き合う機体なんだから5段階くらい改造すればいいんじゃない? >>381
自分は防御→攻撃→運動→HP→照準の順で0〜1コンで行けた
防御は防御盾と脱力覚えさせたクルツで地形利用して耐えつつクルツでブレイク削れば割と行けると思う >>431
いや、本要因の改造段階の問題っつーか一人はスピード625以上で射程3か移動4ないとディドとミカが動いちゃって凄い時間かかるんだよ4-1周回
わがまま言ってるのは理解してるけどさ イベントの追加ミッション余裕すぎてわろた
お前らがクリアできねえフレンド貸してくれっていうから身構えていたのに…
それだけ初心者がスレに来ているってのはいいことなんだけどな
>>400
ブレイク要員か、DTとビルバインばっかにつぎ込んで本も無いから
射程4系も育てないとなぁ
>>429
ありがとう。その順に回ってみます。 こんなに準廃以上とそれ以外で意識の差があるとは思ってた…!
このゲーム、スタミナ無いから時間あるやつと物凄い差がつくね
>>440
まぁチケットとかがないとパーツの限凸くらいしか差はつかないはずだけどね
制圧戦報酬でチケット稼いでやってるのかな 前回までの5ステップガシャはそこそこガシャ動画あったのに今回の5ステップは見ないな
石が尽きたか逆ピックアップに気づいて回さなくなったか
まあ今のガシャ仕様だと廃課金以外回せないしね
SRの限凸素材なくなったらからR突っ込まなきゃなあ
>>436
ジーグ、スコタコ、移動が4あるレイズナー、デビルマンあたりは? 20段改造すればパイ育成8とかもオート余裕なのかな?
全手動はもう限界や・・・。
>>446
7は余裕だけど8はビーム実弾だからキツそうな気がする
まだやってないけど10はビルバインいても手動だよね? >>446
そいつらもう終わっちゃったんだよね…
まぁせかせかしないでのんびりやるわ >>442
今のステップアップは5ステップ目の確定枠にしか種類選別がないから
ラストのラスト以外は確定だろうが自力引きだろうが闇鍋
回したくなるかい? >>448
申し訳ない、そこまで周回達成が進んでるとは思ってなかった >>449
闇鍋ピックダウンな上なぜか7周可能で、新SSRのハズレ感が凄かったです… ダメ30000どなたか助けてー
205187122
スパクロのステップアップはピックアップ確定だよね?
>>452
それでも一点狙いなら25%だしな
>>454
クルツとついでにロックオンのSRはとっておいたほうがいいかも >>454
おれは全部餌にしたけどクルツのSR凸ってる人とかはいる >>457
ロックオンのSRもいらないとは思う、クルツSRは制圧戦用にとっておきたい。 マジンガーとかの重ねれば2アクションに一回必殺打てる奴も完凸して+5にすれば強いかも
実際どうかは知らんが
250石あってまだショップにSSR確定チケ買えるならそっち優先した方が良いかな?
>>460
ブレイク量が2/3なったら
500 1000 500 1000
500 500 500 1500
で結局同じじゃない?
火力精神系が単発なせいもあってブレイク以外に複数うてるメリットもないし。 250石じゃステ3も回せないから、確定チケ優先した方がいいな
アスカレイ欲しいなら、後で追加されるピックアップガチャ(確定なし)で勝負してもいいけど
フレンド整理したので10人程募集
20段階DT 奮起 突撃持ち 超級3万ダメはいける
373581828
スパクロのステップアップガシャはDDのよりよっぽど良心的だよね
レッドリコムのガシャは開催するたびに萎える要素どんどん増やしてくる
>>466
ここよりひどいガチャはそうそうないんじゃないかって思ってしまう
俺が知らないだけでいくらでもあるんだろうけど ステップ5の確定枠はせめて新武器の排出率上げろよ
ほんとクソだな
俺が知ってる最強のガチャは
とらぶるのソシャゲのやつだな
最高レアの排出率が10万分の1くらいだった気がする
ステ4の確定で56種類(確定枠以外のピックアップなし)
ステ5の確定で15種類(確定枠新SSR5%*4枚 旧SSR7.27%*11枚)
酷さで言えば相当なもんじゃね
通常時排出率0.5%なら低いけどそんなもんかと思えなくもないが実際は10枠目だけで他は0.06%だったしな
ピックアップガシャを回させたいんだろうけど酷い
dmmの内部確率表示せず操作しまくってるやつに比べればマシに思えてしまうソシャゲの闇の深さよ
確率表記してるから確率操作してないとか、頭チョロすぎるだろ
実例もあるのに
支援ガチャの時は3ステップ目は100だったのに、結局200に戻ったのがなんだかな
3ステップ目のせいで微課金勢の物欲に歯止めかかってると思うわ
確かにステップ3なければもう少し回しても…いややっぱ今回のガシャは引かないわ
SSRなくても鍛えたらどうにでもなれるもんだな
今回のピックアップの内容自体は新規以外も悪くないから、4ステップ目もピックアップ確定か、5ステップ目の2つ目以降のSSRもピックアップ対象だったらよかったのに
防御特化支援と輻射波動欲しいけど何周もする気にはならんな
相変わらず命中きちーな
ノーコンはできるけどギリ過ぎる
DTを鍛え上げれば安定すんだろけど…
20段ビルバイン完成記念フレ募集
105136000
零号機のやつなら運が良ければ殴り勝てる
少しでも運要素潰すなら激励かけた後に上に移動して最初一体だけに攻撃される位置に移動する
まあ結局は命中90%に勝たないと無理
攻撃10はボスの攻撃が当たらなければ運ゲーで勝てる
HPは火力があれば必殺外さなければ勝てる
防御と運動は脱力すれば勝てる
照準はどうしたらノーコンで勝てるんだ?
ビルバイン、15段階改造SSR装備でパイ10いけるかな?
デビルマンをフル改造寸前(HP18、運動19、他20)で使ってたけど
クリアするのが厳しそうなので
>>491
まず全員で引いて必殺ためてから雑魚減らしてボスの必殺をひらめきや不屈でやりすごすかメインどころじゃないやつで受けたりしてればうまくいけばノーコンいけると思う
育成次第で何回か50%運ゲーとかやらないといけないと思うけど 無料ガチャでの初SSRで零号機をゲット
引いた瞬間はテンションが上がるが冷静になると
今更ゼロから育てる気が全く起きない
3本になるまでの500周とか面倒過ぎる
中途半端な新SSR引いたら不具合と詫びには期待する
無料ガチャいつから始まったっけ?
もうSSRが4枚目でなんかいい意味で気持ち悪いんだけど
HPは1ターンに6万5千くらいダメだせれば回復始めるギリギリまで削ってから倒せるな
照準は信頼ガン積みして攻撃低下入れてから敵の攻撃時は防御でやりすごしてる
>>491
精神本 いやまじで
熱血覚えて1ターンでごっそり削ったり主力の精神枠増えるだけでトランザム対策出来るからぜんぜん違う >>491
敵の攻撃に反撃でブレイクして、自分のターン中に全力精神の必殺ぶち込んで殺せば行ける
回避率は高くないからこれしかない
ワンレス輻射熱血熱血で4必殺すればいける >>491
前にここで初手から左下に逃げるってほうほう教えてもらって実践したらノーコン行けたよ。
勿論手持ちに左右されるけど
うちの場合
ブラゲ20段(熱血、信頼)
紅蓮15段(信頼)
ガガガ攻撃だけ20ほか15段(気合)
主人公20段(激闘、忍耐)
・初手から左下に逃げて固まる
・雑魚が追いついてきたら忍耐かけた主人公で反撃メインで各敵のHPを半分減らす。(被ダメは400くらいなので気にしない)このときボスの必殺を防御で受けておく
・黒紅ガガガで半分になってるやつを落とす
・紅蓮の信頼を主人公に
・ボスが追いついてくるので、紅蓮とガガガの必殺でスーパーモード発動
・主人公忍耐2回目、激闘で横について必殺、スーパーモードは必殺だけ防御、通常はできるだけ反撃
・ブラゲは主人公に信頼したあと熱血必殺
・紅蓮とガガガはガード剥がしたときの反撃で瀕死なため、主人公より先に狙われたら回避、次ターン攻撃で一矢報いる(ここが運要素で左右される)
・この時点でボスは瀕死なので、ブラゲと主人公で一発ずつ外さなければギリ倒せる
ガガガが育ちきってないこともあって2回に一度は失敗するけど悪くてもワンコん、うまく行けばノーコンのパターンになった。 全部無料だよ
こんなクソゲーに課金する奴なんかいるわけない
>>444
Rのユニットパーツも使い切るといよいよR汎用パーツを拾ってきては強化…の終わらない周回が待ってるぞ >>502
左下に逃げたけど
マジンガー アルティール バルバトス 主人公だと火力が足りなかった
ノーコンは諦めるか 課金して育成が完了してる人はまた新キャラでても本回収して新ssr限凸して精神本狙って周回っていう苦行をやれるの?
現状ひたすらパイ育回るのが真のエンドコンテンツやろ
>>508
石油王様方は無限のステージチケットと無限のドロップ2倍でパイロットを無限の周回で本を湯水の如く集められるというのに 無茶苦茶ギリギリだったけど熱血なしで照準10ノーコン行けたぜ
開幕左下逃げて雑魚散らして、ワンレスでブレイクしてから敵ターンはDTが信頼で必死こいて守った
最後どうやってもHP足りなかったから回避運ゲー1回したけど、何とかなった
http://imgur.com/a/GJ7ZXY9 11月中旬の機能がどうなるかな
現状育てられる数が決まってるのも問題だけどメインどころ育てるだけでも半端ない周回が必要なのが問題なことを理解してくれてるか
課題に感じてると言ってた文章を見ると怪しいんだよな
>>508
まだ3桁も行かない微課金勢だけど無課金でプレイしてる放送とか見てると本当に苦行だなと思う
自分はステージ10で苦戦とか無いし本当にいらない本だけ分解して楽しく育成してるよ このゲーム楽しみたいならむしろ課金した方が良い 次回イベントの開催日発表するなら一緒に特効も教えてくれよ
なんのための改造開放だよ
本交換実装されても課金しないと1ヶ月くらい不足なく貯めてやっと1冊みたいなクソレートにしてきそう
機体改造素材のレート見るに期待するだけ無駄だとは思ってる
ドリコム×REDは無限大だからな
万が一精神本が交換に来てもレート3本10冊とかだろうしな
それでも36種類+精神本の中から完全ランダムよりはマシになると思いたい
改造素材はプレボ対策で消費させる為の実装だけど
本はガチャ回させる為だから多少は現実的なレートじゃなかろうか…
クソレートなのは溢れ防止だからって納得するしかないけど
今度は最上位素材が溢れるっていうね
レッドリコムはそういうの気付かない
どうせ廃課金勢は溢れてることなんて気にしてないんでしょ(´・ω・`)
共通3溢れてる人って全キャラ15段階終わったとかなんかな
>>508
最近チケット以外のガチャ自体ほぼ回してないし、ピックダウンガチャとか引くきないから、任意の装備交換とかでないとそもそも新キャラ引けないと思うって言うのはおいといて、
まあ、好きなキャラならやるんじゃない?
やってる感じだと大体二週間とドロップ倍さえあればMAXまで持ってけるし。
20時間とドロップ倍40って考えるとアホらしいけど。
あと別に新キャラの本回収しなくても、普通のパイロット本はなんとかなる。
精神本回収してると割と溜まってる。 共通溢れても個別素材の1と2がまったく足らないから無理ゾ
メモリー3はパイ10にたどり着くとあっという間に溢れ出す
取得量に大して使用機会がクッソ少ないからな
命中10はDTに忍耐覚えさせたら一気に楽になった
雑魚はDTが壊滅させるから後は火力役でいい
>>525
二軍未満を広く浅く育ててるから各属性の1、2が不足して共通3が先に余ってきてしまった ところでEXTRAの難易度は増えないのか?
増やされても報酬どうするんだって感じだけど
共通素材3までしかないし各種素材は上位段階でも下位素材消費するし
ゲームデザインがへたくそ過ぎるな
どう考えても素人のがマシ
上の方でも書かれてたけどRの本来の経験値500だったのはマジでありそう
SR800基準だと500はちょっと多いような気もするけどなー
でもガチャ産Rはせめて2、300にしてくれんかなー
コンテ戦法きつい
石がどんどん減っていって精神的にキツイ
100でもいいからガシャ産Rはレベル55状態で排出してくれ
共通素材って必要だったのかな、個別素材だけでよかったんじゃ
個別素材が余るくらい手に入るなら、共通素材をどう割り振るか考える余地も生まれるけど
>>537
そんなことしたらSSRハンマーが売れなくなるだろ
とか考えてそう 共通素材もいらないしオーブもいらん
本と個別素材だけでよかっただろ
>>540
オーブじゃなくて本でいいって調教されてるなあ >>477
足りない部分は(課金する)勇気で補えばいいわけだな >>536
20段階作れた時達成感あったって人結構いるけど俺は疲労感しかなかった >>544
10/18にBAN祭だから17日前かな? 明後日からのイベもまた同じ感じだろうしここ最近の勢いのなさからも本当に一年ぐらいで畳みそうな雰囲気になってきたな
>>547
ありがとう
ってことは俺のフレはみなクリリーンてことだな… 滑腔砲連射+5になったのに本足りなくてバルバ育てらんねー
>>548
ドリコムバレからの11月のロードマップですはやばかった >>551 ドリコムバンナムっていう悪夢だし改善の見込みは薄いか牛歩だろうしな
メイン所の強化終えた達成感からそのままバイバイってケースも多そうだ ヘルアンドヘブンでゾンダー撃破したら
ちゃんとコア抉り出すのね
他の敵だと謎ポーズで〆てちょっとマヌケだけどw
いっそRの限凸経験値は500に修正でもいいんだがなマジで
それでもR使っての限界突破は無理あるレベルの必要経験値設定してるじゃん
>>552
一応今のストーリーアチーブに期限あるからまた月末に更新だと思うよ スマホで気軽に出来て、しかも色んなキャラが追加されるスパロボとかいいじゃん!
ってユーザーが夢見てたところに、ソシャゲでもなかなか見ないようなクソ仕様を叩きつけてきたのはかなり勇気あると思う
まだ1章のpart2でしかないんだよなこないだのが2章とかじゃなくて
月1更新てどんだけ長続きさせる自信あるんだろうな
アホのレッドのことだから「オオチのスパクロが4周年?それなら俺は10年とか続けてやりますよ!」とか思ってたんだろ
追加作品はおろか真ゲッターとかレーヴァテイン実装されないまま俺たちの戦いはこれからだエンドかも知れんしな
どんどん追加される普通のスパロボやりてぇなぁ
一応SLゲーなのに戦略がコンテってこの仕様通した奴ら全員無能だから辞めたほうがみんなの為だぞ
すまん飽きた
制圧戦リタマラもR餌の限凸もめんどくせえ
コンテは戦略じゃなくてただのごり押しなんだよなあ、それが一番手っ取り早いだけで
チケ使って20周くらい一度も船でない
休日は露骨に排出下げてるな
これ追加来る?
>>560
この仕様でそんなこと考えてるならもはや生きているのが罪なレベルのアホだな(笑) 早くサ終発表してくれ
そしたらログインしておめでとうって名前に変えるから
他はまあテコ入れしてるんだけど制圧戦だけずっとそのままなのが本当にひどい
リセマラよりも通常クリアしてS評価の方がうまくするものだろ普通
そこでリタマラは不具合の不正利用なのでbanしまーすを発動させるレッド
先月までにステーク1枚は取ってないと+5アウトだったらしいし制圧戦ももうどうでもよくなった
イベントといい制圧戦といい上限つけるの意味わからんよな
使ってない機体の本抜き出し周回がつらすぐる
機体手にいれた時に本もそのままくれればいいのにどんだけ周回させたいんだ
これマクロなしで本集めてる奴やべーな
いるのか知らんが
制圧戦はエンドコンテンツです(だから難しくて当然)
本Vはエンドコンテンツです(だから集まらなくて当然)
改造10はエンドコンテンツです(だからコンテしなきゃクリアできません)
こんな感じで考えてそう
新シナリオ守るもの
シャア・アズナブルをアムロ・レイが倒してクリ
じわるクリよ
>>577
案外残るかもよ
後からきた人アルト取れなくなるし
オーブは諦めろ キョウスケを信じて来てよかった…
リボルビングステークにてノジセイア撃破完了
オーブの追加は来年頭かな?そうだよな
オーブが一個しか手に入らないなんてあるわけないよな
なるほどその手があったか!
取れないとお聞きしてガチャに入れました(アホ
ロードマップスカスカだし期限が切れたら新しい制圧戦が来るのかも怪しい
どうせご要望にお答えしてもう3か月報酬アルトですだろ
クソ運営のことだからリセマラだけ潰してクソまずいポイント効率そのままにしそうだからやだな
3万ダメージ突破できないです
強い方だれか助けてください
262804273
リタマラをここまで放置するとは思わんかったわ,絶対本来のコンセプトと違うやろ
アルトアイゼンのままは勘弁
次はヴァイスリッターかサイバスター、SRXあたりに変えてくれ
パート2のシナリオ☆埋めしてたけど○○で倒せのやつボスもそいつ優先的に殴ってくるのかめんどくせ
ボス以外一機で回したいからオートで待機のみ設定出来るようになると嬉しいな
ラブプラスも評価、サービス共に死んでるし
いい加減ガチャとかいう詐欺同然の商法成立しなくなってるんだろうな
アイデアもなくIP汚すだけの糞ゲーム会社はさっさと潰れると良い
いつになったらボスの誤表記直すんだろ?
1ヶ月も放置する意味がわからない
こんくらい即日直せるだろ
無事3万ダメージ出せました!
ありがとうございます!
>>594
強い信者いるから勝手に課金してくれてなんとかなんだろみたいな舐めたのは失敗するんだな
スパロボもラブプラスも好きだからアテが外れて悲しいわ ドリコムなら仕方ない、下から数えたほうが早いレベルのクソ会社だぞ
>>597
遅かったか・・・
送っといたんで、よかったら相互よろしく♪ ドリコムだからクソゲーだって言う先入観じゃなくてクソゲーなのはドリコムだったからっていう答え合わせなのがね
戦闘本突っ込むあてがなかったけどSSR引けたからアスカ育てるか
>>600
GGGの方かな?
相互させていただきました、ありがとうございます! >>596
たぶん、レッドはドリコムにおもくそナメられてると思う
すげぇダラダラ仕事されてそう 必中シンジ引けた〜もう1枚欲しいけど防御シンジ2枚来てるんで沼りそうで諦め
ミス多くて倉庫入りしてた15段改造GGGが、ブレイク用1発屋としてほんの少し働けるようになった!
防御シンジはどうなんだろ、SSR1枚あるマジンガーに積んだら31%ダメージ減だが微妙かな?
さやか1枚しかないんで改造すらしてないんだよなぁ
武器SSRは重ねて特性上げていく
支援SSRは重ねずに単品ずつで使用する
これでいいんだよな
何故このUIを強化や売却に適用しないのだ?
>>605
支援SSRもメインで使う4体分
確保出来たら重ねてOK ダメージ3万が未だにクリアできません
助けてください
918329005
>>610
足りない。改造クエだけでも曜日ごとに細かく弄りたいし 合成所常設にしてレート変更だけするのかと思ってたけど一度閉じるのか
>>612
あれ
プレイヤー情報の奴じゃなくてフレンドの右下にあるやつですかね?
だとしたら間違ってますね
ご指摘ありがとうございます
正しくは
364410760
でした >>614
ポイっ(っ・-・)⊃ ⌒フォロー
剥がしは自力でやってね♪ >>613
素材が欲しい人にもオーブVが溢れて困ってる人にも、どっちの要望にも答えられなかった素材交換なんて閉じても問題無いでしょ 編成登録はパイ育や各改造ステージとか考えると8個ぐらい欲しい
あと登録名つけさせて欲しい
>>615
ありがとうございます!
無事ダメ3万達成できました! 3倍ブーストで精神本10k分ゲットしたぜ
ブラゲが熱血覚えたから制圧4リタマラの準備がやっと整ってきた
最悪2ステージでリタマラでも4通しでやるよりは稼げるはず
エンドコンテンツの20段改造を4機でやっとオートで回れるエンドコンテンツの制圧戦のエリア4
でも10BPで1650ポイントしかくれない
あっ、特性素材SSRは200000ポイントだから頑張って貯めてね(笑)
舐めてんのか
半年貯めても交換できねーぞ
>>622
あんなん交換するものがなくなった天上人のためのもんやぞ たまにボルテス(Lサイズ)の怒涛は使いにくいって見かけるけど
あれってどういう事なのか分かる人います?
単純に他がMサイズだと足並み揃わないってだけですかね
>>625
怒涛持ちは基本的にブレイク後の攻めの起点になるけど、CT4のLサイズキャラの怒涛を使いたい場合、自身の必殺を諦めるか、ほかキャラが5〜6Tの間必殺を撃たずにまたないといけない。
あと制圧戦のボスだけいる制圧5みたいなマップだとブレイクが2T接敵に1Tで実質戦えるのが1Tだけだから怒涛なのに下手すると自分にしか実質かからなくなる。
Lサイズでかためればある意味問題はない。 >>622
エリア4ってそんなに難しいの?
リタマラつらいからなんとかエリア5までクリアしておきたいんだけど、諦めるかな エリア4リタマラは適当な回避型とアタッカー+射程4二人で十分よ
20000ダメは育成終わったLサイズなら精神なしで出せるはず
というかこれだけだと良く分からないか。
怒涛の魅力って一番は高火力によるボスを確殺するために必要な自軍の必要必殺数の削減に繋がること。
例えば必殺技をブレイクに二枚撃っても残り二人でボスを倒せるんだけど、こうするとボスと接敵して1Tでブレイクできてそのまま相手のターン回さずにボスを撃破して終了。
壁役以外はボスと一回戦うだけだから保護もいらない。
安全かつ高速で高難易度が終わる。
で、Lサイズだと先にかいたような理由でこうはいかないよって言うのが主な理由。
>>630
ああ、そうじゃなくてリタマラ続けるのがつらいって話さ
エリア5と9のクリア報酬にアルトバイエルンの欠片250があるじゃろ?
エリア5さえクリアできればリタマラ60回分やらなくてすむ >>633
一応8と9の飛行機からも落ちるけどソレで20段改造を目指すのはマジ苦行だから大人しく10やるべき 制圧は先で負けるの怖くて4-1オートリタマラしてるわ、そのあいだ他のこと出来るし
その代わり、オートだと楽はできるけど時間かかるのと、放置してたのを忘れるのもある
まぁオートといいながら囲まれるまでは手動なんだけどね……
>>6367クリアできるぐらいの戦力ならユニットの相性次第で10クリアできるよ。3コンテぐらい覚悟してなら。 そう言われて何人も詰んだんだよね
素直に6000周終わらせてからチャレンジした方がいい
実は今日攻8抜けて9開いたら素材アイコン変わらないから途方にくれてたとこ!
実は今日攻8抜けて9開いたら素材アイコン変わらないから途方にくれてたとこ!
6000周も詰みポイントだけどな
あれ?このゲーム詰みポイント多くね?
>>629
最終ステのガルーダがいつもの回復してくるから……上手くブレイクして必殺叩きこまないと手持ちで詰む ブーストやステチケ足りなくなってきたから早く次のイベント始まってほしい
このイベント仕様に報酬量だと正直二次分もまとめて一週間毎月4回やってくれてもいいぐらいだわ
チケ80枚くらいあっから8の飛行機リセマラしまくって10段改造までしたよ
チケが残り20枚まで減ったけど運が良かったわ
途中HPで3連続共通3だった時は折れかけた
回避の飛行船遠い…
加速か狙撃いないときついなこれは
>>646
予告ならギリギリだけど今日やるんじゃね
昨日まで3連休だったから仕事はしないんでしょ マジンガー、Z
フルメタ、UC、コンV
ギアス、鉄血
以上がイベント登場済
あと、メインシナリオ追加の都合でゼーガ、エヴァ関係は後回しになりそう
次の2つは何だろな
今までの流れ的に20代30代くらいに人気ありそうなの一つ混ぜてくると思うけど。
あとは命中回避.回避ピックアップ売るために攻撃系の敵でてくるやつとかか?
後者な気がするけどこれ以上考える気力も分からん。
どうせシナリオ無しの汎用パーツだし何がきても一緒の様な
別に関連するユニットに補正かかったりするわけでもないもんなー
SEEDだとアスラン、ニコル
OOだとサーシェスかな?
セルゲイ、コーラサワーもいるけど
汎用パーツも100まで育てると使い方見えてくるな
必殺SSRない機体のメインにつけてもいいし、スタメンのサブにつけても強い
>>650
マジンガー登場済みで
一瞬登場したっけ?ってなってしまった このゲーム全然作品追加しないな
サ終までにガイキング出る気がしないぞ
素材交換所消えたね もうすぐ終了って告知出してくれりゃいいのに
>>660
ガイキングって最近出てたっけ?
なんか新のイメージしかないや ガイキングが最後に出たのがサルファ
NEOが最後にでたのがL
昨日から始め、なんとかイベントの超級をクリアだけしたいと思ってます…
どなたかお力貸して頂けませんか⁈
304504165
そもそも怒涛の意味が分からない
発動した時点で周囲にいるユニットに1.3倍バフがかかるのか、自分を起点にして1.3倍バフをかけるフィールド効果を発生させるのか
前者は自分が動いてもバフ対象者は変わらない、後者なら後からユニットがバフ範囲に飛び込んで殴れる
多分前者なんだろうけど、それなら別に味方の塊に移動してから怒涛発動してから改めて移動して必殺しに行けば別にロスないような気がする
ボルテスだと必殺の射程短いからそういう意味できつそうだけど
>>664
ガオガイガー貸してくださった方、ありがとうです。
ブレイク割ったら、後は一撃で倒してくれましたので、5ターン以内も達成できてしまいました! >>665
怒涛の効果は前者だけど、範囲の問題じゃなくて行動速度の問題なのよ。君の言うように怒涛使うとなると>>628の人が書いてるように自分が必殺使う時には怒涛が切れてる >>668
一応雑魚ユニットで出てる
っていうかどのイベントも出てくる敵以外何の関係もない 版権BGMついてる3つ以外正直空気だけどオルフェンスはバルバトス使ってる人でも滑腔砲だと通常必殺どっちも弱点ですらないしちょっと可哀想だよな
>>650
鉄血なんて今回のイベほとんど関係なかったのに消費済になるのはちょっと気の毒だな 特性あげて3アクションで必殺技使えばいいってことか
会話イベントもなく、ただただ育成を強要するためだけの要素なんかに使われた作品群全てが可哀想と言える
>>673
つまりは3アクションで使えるようになるまで特性上げろ=課金してガチャ引け、という運営の意思だな >>667
あぁ、そういう事ね
必殺技発動可能になったら即撃つって考えならそうだね
ボスをブレイクさせる時は大体余裕ある壁でタイミング合わせて一斉攻撃するからわからなかった
照準10のボスなんかだと悠長にやっとれんよね 参戦作品振り分けとか言っておきながらヴヴヴはすぐにスパクロに出たからなぁ
イベとガシャ追加頻度が異なるとは言えこっちにはまだ何も来ないのか
20段階終わったら急にモチベがゼロになった
奮起かストーリー追加か新イベないと
本回収と20段終わったらもうやることなくなるからな
毎日デイリーだけやってもうスレも開かなくなってくる
>>679
20段機体量産
6000周周回
精神本掘り
制圧戦
やることはたくさんあるからモチベ上げていけ 制圧戦終わってオーブ貰ってアルト特性+5にして綾波とアスカ含めて全員1000周終わったからゴールして良いか?
>>681
全機20段階、制圧10突破、精神マックス8人、本回収完了してるんだが何やればいいんだ? >>683
制圧戦の特性素材の元取りに行くとかあるだろ 制圧戦頑張ってももう特性5にならないしオーブ取れないだろうし…
次イベント来てもどうせ寝てる間にオートクリックで回すだけだし…
ボルテスの精神優秀すぎてどんどん本食われてくな…
気合→当然欲しい
必中→強い
熱血→強い
ときて範囲回復の友情と最強精神の怒濤だからな
やる事、やれる事は沢山あれど、そのどれもが同じ事を鬼のように周回させるだけで面白くないっていう
精神本落ちた時くらいだな、モチベ上がるの
>>650
そろそろ実弾弱点ボスが来そう
ボトムズ、アサルト・コンバット
逆シャア、フィン・ファンネル 全員精神MAX前提なら怒涛2魂1サポート精神要員1になるんかねこのゲーム
制圧戦の残ポイントは次回の制圧戦に持ち越しだろうか?
まったりだからアルト5枚無理だし、持ち越しなら貯めといたほうがいいよね。
質問出した人いる?
>>625
ボルテス怒涛にはメリットもある
ボルテスは行動が遅いからうまくタイミングを合わせれば速い味方の二回目攻撃が間に合うこともある
通常攻撃でも30%も上がれば最後の一押しに使えるかもしれない Lサイズ増えたしいっそコンVボルテス初号機2号機のオールLでいけばいいんじゃね
育てきったらとんでも火力だぞこいつらも
>>692
ポイント自体は持ち越し可能
問題は今後追加予定の機体がアルトと相性がいい機体だった場合
追加予定はなるべく早めに発表してくれないとどちらも中途半端な育成になりかねない >>692
制圧戦のポイントは持ち越しってヘルプかなんかに書いてあった気するるん 最終日にしてイベント5ターン終えた!
フレが最大36000だったからツメスパ感を得れた
ドリコムのせいでフレンドがログインしなくなってる
しかも強いフレンド(ビルバイン)なのに悲しいわ
強い人なんてもうログインしなくていいもんな
たまの新イベ更新でログインしてサクッと全クリして放置や
制圧の回数回復もっと早くして欲しい
石使ったら全回復かと思ったらそうじゃないし
養成9クリアできそうだったけど飛行機追っかけてる間にボスの回避が上がりすぎて詰んだわ
ただでさえ回避型なのにどんどん回避上がるとか悔しさあふれすぎだろ
制圧ポイント持ち越しなのか・・
五飛教えてくれ、俺達はあと何周リマタラすればいい
>>687
むしろアスカは忘れたけど怒涛持ちのSSR全員優秀。
ディーダリオンはもはや頭おかしいレベルだし
ヴヴヴも感応激闘と最高クラス
おまけ程度に加速再動と輸送機絶対落とすマンもできる。
バナージも気合熱血必中ひらめき集中と無駄精神0だし。 照準と攻撃の20段階が終わった…照準は精神充実しないとノーコンできる気がしないわ
次はHPか防御みたいだけど熱血や攻撃系支援なし、ワンレス、輻射、オーラ切り、メグの編成でHP突破できるんだろうか…
SSR必殺ないけど、主人公機育てるわ
通常特殊に、忍耐怒涛と良精神なだけで価値あると思った
ゲシュペンストのBGMは権利料の問題で流せないんか、Fやってたからあの曲好きなんだ
>>705
火力足りなそうだしビルバインが無駄に避けて全滅前に全回復されちゃいそう L怒涛は最大狙うと反撃で割ってから開始になるから手数気にする場面では使い勝手悪くなっちゃうね
今後もターン数ミッションだしまくるだろうし
選べるなら避けたい
>>706
別に構わないとは思うけどヴヴヴかユニコーンいるならそっちの方がいいとは思う。
制圧戦用に怒涛持ち二人とバルバトスの精神終わらせたけど、怒涛二人とか防御10であろうとオーバーキル以外のなにものでもないし、正直使う場面とか制圧戦しかない。
なら基本的にはSSR持ちのMサイズ一人終わらせればいいと思う。
+3までいってるならLサイズでもありとは思うけど。 >>710
そもそも精神8までって時点で長い道のりなんだよね、あと闘争系の本が少ない関係もあって主人公を選びました 20段階あとHPだけなもんでログボデイリーこなす以外木曜までやることが何もない
スラスタービルバインとか必殺技無しのDTとかNEXTサボったばっかりに苦労してる人多いな
DTはともかくビルバインは一致支援ないならスラスターの方が強いし
明日本当にイベントやるの?
とてもそうとは思えない告知のなさなんだけど
連休明けでダルいし、告知するにしてもさすがにお昼休憩終わってからだろう
スラスターってみんな95とか100にしてる?
10%の攻撃でもくらいまくるんだけと
無料ガチャでSSR引ける人って前世でどれだけ徳積んだの
Rプログレッシブナイフばっかり出るわ
>>720
パイ10と攻撃10のボス通常が0%になったから85LVで一旦止めてるな。一致支援は1枚。 このパターン多くてイラッとする。
追うと1コンなるし、、、、
あのドリコム船にはきっとレッド乗ってるわと思うことにした。
■□□□□敵敵□□□□
■□□□□□敵敵□□味<船おるけどノーコンしたいし無視したろ
■□□□□ボ□味敵□味
■□□□□□敵敵□□味
■□□船<やべ、こっちきた。逃げたろ
■□□□□□□□□□□
■□□□□□□□□□□
■■■■■■■■■■■
■□□□□□□□□□□
■□□□□□敵敵□□味
■□□□□□ボ味敵□味
■□□□□□□敵□□味
■船<あれ?こんのけ?よっしゃやったるか
■□□□□□□□□□□
■□□□□□□□□□□
■■■■■■■■■■■
■□□□□□□□□□□
■□□□□□敵敵□□味
■□□□□□ボ味敵□味
■□□□船□□敵□□味
■□ヒョイ□<ヘイヘイバッタービビってるぅー?
■□□□□□□□□□□
■□□□□□□□□□□
■■■■■■■■■■■
>>593
水場のあるマップとか勝手に動いて水没することも多いから、そういう時もその場で敵を待ち受けてくれるAIが欲しい 輸送船は加速かけて射程3の方のSSRでワンパン出来るから養成改造はバルバトス入れてるわ
枠増やしてなかったり精神本1冊がもったいなければ狙撃でも良いとは思う どうせ照準補助に支援ルルーシュ積むだろうし
>>723
そのうち狙撃フィンファンネルで撃ち落とせるようになってνが脚光浴びてほしい >>723
輸送船なんだからミデアみたいに積極的に突っ込んできてもいいのにな DTのSSR持ってないけど、汎用SSR防御がきたら壁できるようになるのか?
一致サブ4枚あるから乗せれば固くなるのかね
マップ上の防御が10000ちょいあれば攻撃10以外は壁できるよ
雑魚から1000近くくらうとこもあるけど
DTのオーブ効果なんてぶっちゃけ誤差に近いから、防御上がるSSR持ってればそれでいい気がする
オーブレベル2の防御アップまで来ると全然違うだろうけど
補正込み10000までならなしでも上げれると思う
2端末でパイ7オートで回してたら予備端末の方が本の出が良くて泣いた
やっと一番強い奴の攻撃8000防御6000まで行ったわ
これでお前らに追いついたかな
ディーダリオンは20段階改造するまでは改造10の雑魚の攻撃でもけっこう痛かったわ
20段階にしてメグ4枚積んだ状態なら雑魚の攻撃はだいぶ余裕になったけどボスの攻撃は痛い
>>734
ディーダリオン攻撃防御タイプだしな
マジンガーもさやかもいないから知らんけどビルバインみたいに特化タイプのが守れるのかな 汎用アーマーが軽減のままだとSSRになってもなー
ってなるから防御UPで頼むぞレッド
次のマジンガーZはダメージ軽減じゃなくて防御アップにしてくれよ
明日新パーツとイベントあるらしいけど予告どころかメンテもないのか
質問なんですが、ビルバインの回避上げようと思ったらサブに回避特化支援がない場合、サブのスラスターを限凸するのが一番かな?
攻撃回避の支援限凸する方がいい?
エヴァ2種のピックアップガシャを間違えて新イベントと新パーツ追加と表記してしまった説
回避ならスラスター限凸してメインに置くのがいいんじゃないかなあ
ビルバインのSSRも凸ってサブにいれて
定期的なお知らせ出してくるの大体14時、16時、18時、20時のどれかじゃない?と思ったら21時に予告出してたし当てにならんわ
>>740
メインはスラスター95でサブ攻撃回避支援無凸3積みに攻撃回避必殺で攻撃10気合いかけ忘れなけりゃ特に問題無いよ >>743
ドリコムには時間管理とかそういう考え方がないのかな >>740
サブを限凸しても回避特化のシズノさんですら
75→80程度だと命中回避共に2しか上がらんかったよ
サブは特性上げれないなら限凸の優先度はかなり低い 攻防タイプでDDが押されてるけど同じ攻防タイプのコンVはなんで今一押されないんだろうか
>>748
通常攻撃の属性
メイン必殺の性能
精神の違い
この辺りで、だいぶ違うんじゃない? 使ってる機体の新武器出て欲しいけど今のガシャ設定で出されても困るというジレンマ
このままガシャの改善何もない可能性も高いけど
ワンダーレストでのデバッファーとして評価されてるやん
単に特殊通常がDTしかいないから優先されるだけ
ディーダリオン押しなのは討伐なのも大きかった気がする
人によっては討伐だから育てられないってなるかもしれないけど
レストが出る前はコンVスピンも評価されてたよ
ディーダリオンは配布めぐぱいがあるのと
主人公補正で一歩先行ってるから
腐らないので最優先候補だから真っ先に挙げられる
追加シナリオ見直してたらカミーユが中尉とか呼ばれてたんだが、階級で呼ばれてるの珍しいな
DTって乗り換えどうすんだろね?
私は変身を後二回残しているってやるのかな?w
オーブが取れないのとかSSRすらないのとかに比べたら十分押されてる
90→95→100くらいから限界突破いっきにつらくなるw
もうSR餌がないからナリタ周回で本と金とR素材を回収して適当なEXでハンマー稼いで凸る作業になってる
地獄なり
>>756
・改心した敵側とフュージョン
・ポケモン的進化
・謎の移籍から強化パーツ発掘
・???「こんな事もあろうかと作っておいたディーダリオン用の新しい武器だ、使ってくれ」
まぁこの中のどれかやろ ゼルガード見たいに後継機無しで強化されそうではある
ディーダリオンのお父さんお母さんの必殺技ディラーマーだったからRから出世したSSRディラーマーフルパワー来ると思う
フィンファンネル以外ゴミでわらた
何でこんなにゴミ集めたんだ
フィンファンネルも射程が5なだけで威力はしょぼいだろう
とりあえず主力のデビルマンがまた使えそうでラッキー
フィンファンネル強そうだね
でもこのゲームドリコムだよね
終わり
νは射程外からのブレイク削りに特化させていく訳ね
攻撃の本を節約できるからええな
ステップ数も少なくなってるし、ピックダウンじゃなかったら引くか
ステップ3がいらない、もしくはSSR確定で欲しいって言ったがステップ1が消えたのか
たいして変わらなさそうだな
射程5ってことはつまりこれからは敵の射程が雑魚3ボス4に引き上げられる前触れだな。グールがいっぱい出てくるな
射程4のビーム特殊のブレイク減少増加だから弱くはないでしょ
パイロットがクルツだったら完璧だった
毎回石30のステップ1だけ回してSR素材拾ってた俺への嫌がらせか?
>>762
奴らが母親って事はDTはタロウだったのか… アプデ2019年11月6日(水) 13:00〜2019年11月6日(水) 18:00(予定)
って無事にイベント始められるのか?
フィンファンネル欲しいけどどうせ出ないんでしょ
ていうかいい加減イベントにシナリオ付けろ
SSR配布武器よこせ
イベ用のSSRでまだないのはHPプラスか。今回のイベント終わったら報酬どうすんだろ
>>780
メンテ延長のお詫びにガチャチケ1枚配って喜んでもらう所までレッドは考えてる イベでSSR確定チケ配るのやめる気だな(´・ω・`)
>>782
スラスター二週目してくれてもいいけどね デビルウイング強いなと思ったら確率か
20%ぐらいかな
>>779
DTの記憶無いし男型と女型っぽかったから実は両親なんじゃねって勝手に思ってる
νガンダム強そうじゃん なんでみんな新パーツ引ける気でいるの?
出ないよ?
HPのパーツなんてあったっけ?って思ったら
もしかしてフォースリアクターのことか?
確か今までもイベントのお知らせではSSR確定チケ書いてなかった気がする
フィンファンネルはエスルトの存在価値を総て奪うのか
ゲージ削りも狙撃による射程も…
と思ったがミッションでSSR確定チケあるって書いてあったわ
2次超級的なイベント来るからのんびり遊べばよくねって身体になってしまった
>>797
何回もすまん
ミッションに書いてあったのはSRチケだな
目がいかれてたわ 今回は開催期間長いから第二次来るんだろねぇ
弱点的に盾はDT一択だろうか?
初期ステップアップガシャは6種類ピックアップだったけど、いまでは15種類もあるなんて嬉しいなぁ()
>>800
いつもと一緒の15日だよ
第二次があったのは22日ぐらいあった >>746
ビルバイン特性+1のレベル95で運動だけ20改造だけど、攻撃10の雑魚にも20%くらい当てられるんだけど?
サブのスラスター上げるくらいなら貯めてメイン100にした方がいい? 支援綾波とファンネルあったらレア輸送機落とすの楽そうね(´・ω・`)
特性1の95必殺捨ててメインスラスターは切ないなw
>>802
適当に書いてすまんかった…
>>803
全部20段改造してサブスロ解放しないと0%にはならないんじゃ?
ビルバインはまっさきにコンテしまくって解放したから
詳しく覚えてないや、ごめんよ 防御回避って来たから次は照準か攻撃ボスなのかな?
照準なら多分ガルーダだろうな
改造15段以降の素材収集難度が
調整取れたない希ガス
さらっと次回ピックアップ一覧に混ぜられるブレストファイヤー(特殊)
チェックくらいちゃんとしろ
>>803
それメインオーラ斬りにしてないか?
メインスラスター95なら運動20あれば攻撃10の雑魚からは気力あがれば0%になるはず >>812
打撃特殊ビームのピックアップだから、別に間違ってはないだろ 今回のガチャの目玉はフィンファンネルかー
露骨なインフレだな
段階が早すぎなんだよ。せめてハーフアニバくらいまでは我慢せーや
それにオマケ程度にデビルマンとスコタコいるけど、まだSSRないやつをオマケにつけたほうが絶対いいだろ
スコープドッグは何故弱点が実弾、打撃の時に出してくれないの・・・メイン実弾をどうすればいいんだ
スコタコの新武器打撃なのか
オーブスキルは異能生存体で頼むぞ
弱点に斬撃無しに距離が近い程攻撃アップか…
露骨にビルバイン殺しにきたな
>>814
フィンファンネルの属性も含めて勘違いしてたわ >>819
まぁ普通に考えればフィンファンネルはビームだわな クルツに脱力覚えさせたのに使いどころ無いのが泣ける
敵AIは絶対に接近して攻撃仕掛けてくるから回避壁の方がいいんじゃない?
上限値がよっぽどショボくない限りは
エヴァステップガチャ7周全部回してガトリング引けなかった自分からするとフィンファンネル引けるか怪しい
あるか知らんがピックアップガシャで引くしかないな
このゲーム1万で約30連って石単価も高いと思う
>>689
俺の予想当たったと思ったら何でファンネル実弾じゃないんだよ!
踏み込みが足りん!ってエリートDC兵いつも切り払ってただろ?!
スコープドッグが打撃?アームパンチ連打するんか?
デビルマンは打撃で統一出来るようになるから許したるわ 報酬15万で終了はやめて
16万から1万毎に資金1万を無上限でやってくれ
そのうちBOXガチャみたいなのやってきそうだとは思うけどね
DTやビルバインも一致支援の枚数を揃えないと9と10はキツいレベルだし、制圧戦は更に頭レッドだし
本の仕様も含めて、好きな作品の機体とキャラで遊ばせる気は更々無いからな
ガシャ追加でこの速度か…
なかなかに終末感漂ってるな
無課金一般兵はなんも期待せず適当に遊ぶから
課金エリート兵様は存分につっこんでくれ
次のイベント打撃ビーム特殊が弱点なら俺のレイズナーたんが活躍出来る可能性も微レ存?
デビルマンはデビルカッターじゃないのか
いまさら斬を出されても辛いけど
>>831
制圧戦10クリア目指すとかじゃなきゃそんなに必死に課金する要素無いぞ
20段改造とビルバインとDTいればパイ10改造10とイベントはこなせる
馬鹿みたいにガチャ回す奴なら限凸素材も豊富だろうし精神本集めしかやることなくなる 言うてもたいていのボスは斬撃入ってるから斬撃持ってない子に斬撃くるのは斬撃
>>832
ガチャ更新のたびに課金しないと最終ステップまで引けないからね
廃課金以外反応できないよ キリコの特殊オーブに頑強つけろ
そしたら頑強×2で異能生存体ごっこしてやる
>>833
サザビーは距離近いほど強くなるらしいからどうだろうね
まぁ今回の超級程度の強さならちゃんと育ってれば活躍するでしょ ニューガンダムは気力120で狙撃が一回付くのいつもの奴と予想する(´・ω・`)
石配布少ないからなあ
無課金で10連回すのすら無理はキツイよ
ドラガリレベルで配れよ
デイリー5倍にしたから5倍つっこんでもらわないと困るんですよぉ!
廃課金はサービス向上のために頑張ってくれ
初期はパック課金したけどもう無料ガチャと配布のチケで楽しむだけのゲームだわ
ステップアップころころ変わるな
ドリコムだし普通だな!
限定ガチャ来たらトドメになりそうだな
まだアルト除く全SSRが常時手に入る状態だからいいのに
ガチャの正解を探り探りやってる感じがして
今課金すると馬鹿を見そうw
ドリコム×バンナムで限定ガチャが来ないなんていい夢でたまるかよ
一回限定でいいから好きなの選べるチケ売ってくれよ 回避壁がいないからほんとしんどい
ってかssr確定ガチャなくなるってまじなの?
もう今いる機体でサ終まで添い遂げるしかないのか
>>848
他のゲームでよくあるフェス限みたいなのなら来てもいいぞ
もちろん石配布とガシャ確率を緩和してからな 流石にペース早いし要求額がデカすぎてついていけん
ゴルディオンハンマー来るまでのんびりやるわ
ガチャなんて毎日無料ので十分だわ
限凸用の餌すらろくに育ててないからな
>>852
いつもイベントのアチーブメント報酬だから記載されてないだけでしょ ガチャはろくに狙ったの引けない時点で現状課金してるのはろくにおらんやろう
ゲーマーはガチャゲー無くなって欲しいから課金しない
>>813
メインオーラ斬りダメなん?
オーラ斬りないと時間かかるから装備したいんだが。
スラスターメインにかえるかー >>859
ステータスだけ見ればスラスターの方が全体的に優秀だからね
斬ブレイクなら必殺でさっさと割りたいからオーラ斬り使う とりあえずビーム特殊弱点で、
第二次あるなら打弱点のボス追加か?
3作品セットなら第二次あるかとかの目安にはなる感じかね。
>>860
ビルバインターン回って来るの早いからブレイク前にも後にも使えてよかったんだが
まぁクリア出来ないと意味ないしな >>864
このゲーム3%とかでも平気で被弾するから0%じゃなきゃ安心できないんだよね
クリアできないってことは無いけど頭皮に悪い てかビルバイン使ってないから分からんのだが、オーラ斬りあるのにスラスターメインにしてまで攻撃10とかパイ10とかで回避0パーまでする必要あるの?オートでやるわけじゃないだろうし多少被弾しても別によくねと思ってしまうんだが
ドリコムはνは人気あるし便利機体として使われてるからガチャが回ると考えてんだろうけどνこそ本家との戦闘アニメの差でがっかりしそう
しかも本家なら回避壁にも火力にも使える訳だし
集金ペースきつすぎる
まともに引こうと思ったら毎週数万かかるとかヤバい
>>868
じゃあ引くなよ
いや、ほんとに
そんぐらいの判断と自制しようよ Vだとラスボス相手に集中なしで命中100被命中3とかに出来て楽しかった
>>866
弱バインでなんとかする為の苦肉の策だぞ 正直戦闘アニメうんこだよね
使いまわし感あるのは良く出来てるけど
いつまでシナリオ無しの虚無イベント続けるつもりなんだろうな
流石に報酬のV本の数なんかは増えてるよな、運営も本の不足を課題に感じてるくらいだし
>>873
シナリオを破綻させないよう構成できる奴がいないんじゃね
シナリオメインにしても某スパクロの元になったゲームみたいにシナリオに絡む奴みんなガチャで特攻みたいなゲームになっても嫌だろ >>873
この前のストーリー追加の時は課題に感じつつV本はなしだったけどな >>851
ユニコーンとかアーバレストなら十分回避盾できるぞ >>861
多分そうだよ
今のEX9に出てくるガラリアみたいにひらめきでチェイン無理矢理切ってくるタイプだった >>866
0パーにして無事故確定させとかないと危ない、確率の偏り抜きに考えても相当な回数集中攻撃される訳だから
あと自分の場合はショウに防御本3をケチってるから、数発食らうだけでお陀仏するほど脆いってのもある 0%って結構大変だからなあ
うちの20段改造のビルバインはパイ育10の雑魚から6%だった
まあ気力上がると0になるし不屈も持っててるけどね
事故死は嫌やねん
ソシャゲって20代よりも30〜40代くらいの、自分の時間持ちにくくて昔ほどゲームに取り組めない人向けだなあと常々思う。腕前も反射神経も必要ないし空いた時間にちょいちょい出来るから
それに加えてスパロボなんて平均年齢高いであろうシリーズなんだから、基本的に社会人想定した作りにしないとどうしようもないと思うんだよなあ
>>876
育成してあるから言うけどそこまで避けれないよユニコーン。
BM撃っても0にはならないパターンが多い。
故郷前提ならそれなりになるけど故郷前提自体が普通じゃないしな。
あと回避に寄らせると結構命中に不安あるし。
スラスターユニコーンなら避けれるとは思うけど。 故郷ガチャもっと引いとけば良かった
抱き合わせのガルダがいらな過ぎたけど
>>880
ドリコム「だから大人の資金力で50凸すれば楽できるようにしたぞ」
なんかドリコムって聞いてからレッドに同情するようになってきた >>865
プラスの補正かける前の命中率表示してるんじゃないかって思うよな
加えて味方の命中率はマイナスの補正かける前で >>875
よく考えたら中旬に本の交換要素出すんだから、イベントでの配布料上げるわけ無かったわ >>883
スーツ脱いだ後にやっと生放送始まった気がするとか言っちゃう奴に同情できるって心広いな 3万ダメあたえれないので助けてくれる方フレンドお願いします
158314996
無料ガシャからなんか出た
このゲームガチャの追加割と定期的にやってくれるけど
インフレしないから全然引く気が起きないんだよなぁ
いい事だけど集金しなくていいんかね
集金しないとサービス続けられんからな
課金兵は次のステップアップも頼むで
自慢画像スレに貼ってもいいからさ
イベントも本編に絡むようなシナリオじゃなくて
このイベントだけのオリジナル展開でいいのにそれすら出来ない体たらく
メインシナリオの寺田以外にシナリオ書ける奴いねーのかよ
・リリースしてすぐに最低限最大改造が必要なイベントするけど、改造クエストは1日3回だけで落ちる数も渋いから課金してたくさん回ってね!
・特性アップしたり専用スキル上げれば強くなるよ!専用スキルのレベル上限はすごく高いから沢山課金してSSR引いてね!
・精神本は落ちる確率すごく低いよ!確実に欲しかったら課金してショップで買ってね!
課金させる努力はこんなとこかな
>>897
別のゲームやってるらしいと思ったらいつものやばいやつだった。 今さらだけどゼーガペインとアムドライバーごっちゃに覚えてた
素材交換補充されるのかと思ったら
普通に無くなってるのね
次はレート変えていつ頃とか書いてくれよ
ガチャ回させようと色々試してるのがえらい筒抜けだけど、1個のユニットやパーツ育てるのに膨大な時間かかる上にそれが前提の難易度である以上、新武器なんか出たって課金してまで回そうなんて気起きるわけないよな
>>901
頭レッドだからじゃあ引かざるを得ないくらい強いレア作ればええんや!!にスライドしていってインフレしておしまいまで見えるもの
ガチャ回してオーブ重ねることにもっと重きを置くとかそういうの平気でやってくると思ってる ああ、また900踏んじゃった
今、出先だから帰宅したら建てるわ
ビーム、特殊、打撃が弱点なのでユニットを育成しましょう
じゃねーんだよお前は頭おかしいのか?
育成したくてもできない現状をお前も認識してたんじゃなかったのか?
帰宅までスレは残ってるんだろうか
オーブはそのうち射程とかも増加するようになってそれありきになるんじゃね?
今の勢いなら大丈夫やろ
むしろテンプレのスレ建て指定を950にしてもいいくらいじゃないか?
正直このゲーム長く続いて欲しいか?
シリーズに大きなダメージいかない程度に失敗してさっさと次回作つくって欲しいんだが
ドリコムですら稼げたんだからまともなとこがつくれば儲かるやろ
>>901
レッドリコムがガチャ回せないほど育成渋くしすぎたのに頑張ってるのは草
ステップアップ一周のおまけに精神本つけるぐらいしてくれれば廃課金は楽しんでくれそう 引いても育てられないから引かないってのもそうだけど石渋いし当たる確率も低いからあまりガシャ引きたくならないわ
>>909
俺は問題点を改善していってくれるなら続いて欲しいよ
改善してくれるならね >>911
課金はして欲しいが簡単に強くなられたら悔しいからそんなことはしないでしょ サービス開始から初のガシャ更新でSSR武器追加時に1日経っても新武器引いたスクショがスレに投下されなかった程ガシャに魅力がないゲームだからな
ドリコムって時点で改善と見せかけて根元が腐ってるからいずれ終わるのは目に見えとる
作り直してReにして復活したソシャゲもあるらしいし
全部作り直して第2次DDでも出してくれこのゴミよりはマシにできるやろ
ピック確定枠でハイメガランチャーさんとか来たらもう・・・
1000週以上のアチーブかパイ育7以上で3系確定ぐらいすればそれなりに育て甲斐出てくるんだがな
精神本の確率はそのままでいいよ
というかそもそも育成123の使用量が10で全部おなじだったらよかっただけなんだよな多分。
2キャラに1キャラMAXにできます、ほかにほしかったら拾ってね!ならまあ普通の範疇だったし。
イベ1日前にやっと弱点発表か…
いよいよレドリコムしてきたな
>>925
それプラス3種もやめないと
戦闘本ばかり拾っても困る ところで、常に達成したことになってるミッションって一体何なんだ?
精神以外のスキルあげはオーブだけでよかったんだよ
本システムは明らかに失敗なんだから精神以外999冊ずつ配ってリセットでもしてくれ
5ターンクリアも出来ました、貸してくれた方本当にありがとう!!
制圧戦はガチャチケ3枚交換を毎週やってくのでいいかなー
イベント詳細は当日発表じゃなかったか?
1日前に改善されたと思ったw
>>931
乗ってるのシャアだからあってるんじゃない?
あいつ強いの基本近距離戦だし。
近寄っても何度も負けてるけど、相手が天パだったりひどい性能差だったからまあ仕方ないし。
むしろ天パ相手に何度も生き残ったことをほめよう。 ボトムスの新SSR、これサザビーが実弾弱点じゃないからゴミじゃね?
使いようがないじゃん
ドリコムバレしてから明らかに過疎ったよね・・・なんて破壊力だ・・・
パイ育6オートでなんとなく眺めてたらチェインが30超えたあたりからキラキラ光りだしててびっくりしたわ
>>939
ブレイクするまで役立たずやん
打撃必殺要員なら他のユニットのが強いだろうし もともとシャアって3倍のスピードで接近してキックするイメージあるじゃん?
>>940
聞いたことないが結構悪名高い開発ってことなんかな ビーム特殊打撃どれも持ってない。。。
どなたかイベ期間中だけでもいいので
相互フォローさせていただけませんでしょうか
106841991
紅蓮 攻撃力7818です
シャアは格闘、アムロは射撃イメージだよな
コナンじゃ逆になってるけど
あ〜ヴヴヴ5枚目来た
重ねたら特性+4か、感応使えるし1発屋として育てるべきだろうかすごく悩ましい……
なんか育てる気起きないんだよなぁ、5枚持っててもまだ重ねず放置中
>>947
精神揃ってるし育ててもいいんじゃね
本はこれからのアプデで改善されると信じろ 敵は無限に精神使い放題なのにこっちはろくに使えないのはおかしいから精神本はデイリーミッションで配ろう
接近したら強くなるのってどの程度なんだろ
射程1じゃ攻撃当たらんレベルなら反撃は諦めなきゃならんし
回避壁はビルバインのままで問題ないかも知れんな
ビルバイン育ってないからDDで壁するしかないな・・
すんません
イベ内容見直したら上がるの攻撃力と与ダメだけだった
防御壁じゃなく回避壁使えってことか
サザビー「弱点は打撃や」
ガガガ「出番か…」
ザザビー「回避タイプや」
ガガガ「…」
で、どうしてイベントのたびに終始無言の敵と戦わされてるんですかね
>>945
ガガガの方ありがとうございます!
大切に使わせていただきます >>953
運動10でも必殺あてるだけならなんとかなるしへーきへーき >>947
ヴヴヴは制圧後半でLサイズ攻撃特化並みのダメージ出せるし
安定の感応と最強の怒涛もあるからそんだけあるなら育てないと損だゾ 早くもフィンファンネル来たか〜!これは1年でサービス終了も見越してるのか?
とりあえず7万突っ込むけどせめて特性3にはなってほしいな
もうちょい機体増やして欲しい
属性ビームの攻撃特化ZZ、F91、ガンダムWとか
そう言えばシャアってこう考えると相当不運だよな。
初代
良い機体を回されるも相手がアムロ
Z
機体が百式
逆シャア
良い機体に乗るも相手にアムロを選ぶ
最後だけは自業自得か。
外伝とか小説とか全裸とか含めるなら強いシャアは結構いるきはするけど。
>>940
すまん加速は勘違い
けど判明していようがしていまいが大差ないぞ すみません初心者なんですが、イベ達成のためどなたかご助力いただけませんでしょうか?155737798
>>909
たぶんドリコムでも稼げるけどまともな所が運営してもそこまで伸び代はないと思う
むしろ版権料やらで労力のわりにうまくないまである しかしサービス開始数ヶ月の有名IPソシャゲのスレがこの勢いってやべーな
>>962
期待値計算すると心折れるが頑張ってくれ祈ってる >>962
一年で終わると予想しているものに7万突っ込める金銭的余裕に嫉妬w >>964
そこがシャアの愛すべき部分でもあるからな
カッコイイとこも迂闊なとこもコンプレックスも全部見せてくれるんだからみんなシャア好きになるわな ビーム特殊打撃弱点で回避型
これは
超竜神の出番か…
>>964
シャアも十分チートなんだけど、
天パがよりヤベー奴だったんだよなぁ >>964
フロンタルがアクシズ落とししてシャアが味方にいるスパロボ好き
あれこそスパロボって感じ >>953
サポ分類が攻撃タイプの必中付与できるシンジサポのガチャまだやってるで
シンジ(アスカの方)がガチャから当たるか?知らん
他で感応まで使えば2、3回くらいは当てられるでしょ >>962
ステップアップガチャ始めてか?
1枚出ればいい方だぞ
4枚とか夢見過ぎ
ほかのゲームみたいに新しく追加されたものが優遇されて出るようになってないから提供割合よくみような 相互フォロー報酬もっと良いものにして欲しい
現状うまみが少ないんだよなぁ
>>977
ステップダウンガチャだからな
今回は石数少し減らした分で1回のステップ数も減ってるしな
7万突っ込んで零号機と弐号機揃ってない人が結構沢山いたし3つも新規で入ってノイズまであったら4枚とか相当豪運じゃなきゃ無理だわね 超竜神は特性5にしたけど、タイミング合わせてボスの攻撃力削れるのはなかなか気持ちがいい
育てておけば囮もある程度はこなしてくれる便利屋だ
しっかしSTEP4のピックアップですら15種類とかフィンファンネル引かす気ないじゃんあんまり言いたくないけど頭レッドかよ
>>973
そう考えると今の時代にガンダム産まれてたら
天パも僕何かやっちゃいましたとか言いそう >>977
ステップアップ毎回全部引ききってるんだけど、狙いのが2〜3は出てるんだよね(笑)
だから3欲しいなって書いたんだが、お前はそんなに運が悪いのか >>981
全然関係ない上に自身の性能微妙でサポ最底辺の平和の花のレイズナーと直球でクソのハイパーメガランチャー入れてるのは悪意しかないよな
マジンガーも入ってるしZの鼓動ガチャ思い出すラインナップでそこそこ不快 1体あたりの確率を下げることで確率据え置きで相対的にピックアップ作戦
今回のステップの確率で計算するなら1周の期待値は38連で1枚につき0.15枚
前回はもっとひどかった様な
>>993
一応必殺だから数ターンに一度しか撃てないし回数も制限されてはいる
まぁワンダーレストに次ぐ人権級SSRの可能性は普通にある 金箱から改造素材3とかいうゴミ出すのやめろっていうかどうせゴミなんだから白箱で出せよゴミ
>>995
ボスが通常で射程5はすぐにでもやりそう >>945
ガガガとデビルマンの方ありがとうございます! -curl
lud20200129180650ca
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