(´・ω・`)らんらん一押しのルアーサちゃんを貼っておきますね
このゲームの凄いところ
マルチで人破壊できるwww
毎日購入ボーナス
ノ)
( ̄__)
( ̄ _)
( ̄__)
1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目
┝━━┿━━┿━━┿━━┿━━┿━━┥
/  ̄ ̄ ̄|\
/ / ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ /)
|/ へ へ ヽ| ( i ))) 今ココ!!
Yー[-・-]-[-・-]-i / /
(| i |) ./ /
| / '^^ 、 | / / /|
丶 ヽ二7 // / 本日の購入目標 / / 0 / 300
\_,,,,,_// / |/
いちおつ
はやく3倍速デフォかつオートの性能あげてきて
やくめでしょ
購入目標ってネタで言ってんのかと思ったらゲーム内に表示されてんのかよ草
すまんマジで結構笑わせてもらった
すげーななにこれ、頑張ってねみんな
地味に育成楽しんでしまってる
ジョブとアリビティはこれじゃない感あるけどな
毎日600円課金することでFFTコラボする権利が与えられる
Rのキャラの排出率8%とかめっちゃ貴重でワロタ
SRが一番クソゴミってことかな
とりあえずリセマラせずに遊んでる。大体リセマラし直すことになるしな
リセマラこれで辞めて良いか?
まだ粘るべきか? ザザンシーフでムーブプラス1できるからムーブ5までいけるやん!
こいつそだてるわ
>>24
とりあえずちょっとやれ
それからリセマラし直すか考えろ 楽しいから金払うのであって
払わなきゃ遊べないから払うわけじゃないのになー
超廃課金前提ってのが恥ずかしげもなくふんだんに盛り込まれてたら好きになる前に嫌気さすのが分からんのか
毎日購入1週間分に少し足せばFF14が3ヶ月遊べるんでしょ?
どっちがお得か賢くなくてもわかるよね?
>>22
RはNガチャで排出されるから低めなんじゃないかね
URが存在する時点でタガタメ基準ならUR=☆5 SSR=☆4 SR=☆3 R=☆2
ちなみにタガタメのキャラガチャは☆3から課金ガチャ、☆2以下はNガチャだぞ
武具ガチャがないのはトラマスで集めろって意味で、トラマスはキャラの完全強化報酬だからすでにヤバイ 本日の購入目標を達成できるように頑張るのは、払うプレイヤー側ではなく払ってもらう運営側では?
>>35
なにいってんだNガチャは一体しかいないNキャラ以外は排出されんぞ ホーム、クソキモイ3D表示するよりイラストにしてほしい
これダウンロードし直さないでリセマラできんもんかね
ユーザーデータどこにあるかわからんちんだわ
誰も見ないストーリーボイス入れて一番見る戦闘に入れないセンス
>>5
可愛い
この子出たらゲームスタートでええな スクウェア側っていうかFFチームはお金欲しいもんね
14とかいう誰得コラボを最初にぶつけてくるあたり
もうナオキっていうLRのカード作ったらいいのに
>>42
ひぇ…Nガチャ詳細見てないから憶測で言ってごめんよ
ガチャ闇鍋含めてベースのタガタメよりえぐいんじゃが 今日リリースのはずなのに勢い死んでない??
なんでなんで???
課金を強いてくるスタイルもあれだけど
なによりスマホゲーなのにめんどくさすぎるのがダメだと思われ
目標って言葉はやばいわ
やるにしても達成度とかそういうのだろ
中身を隠さないのは分かりやすくて助かるが
のっけから凄まじい課金圧力だなこのゲーム
流石はスクエニ
やりません
え?マジでこのゲーム続ける奴いんの?なんかすげーな
詠唱までくっそダサくなってんのな
あらゆる面で劣化してるじゃねーか
ffのモンハンみたいな奴も限界突破が鬼すぎて速攻廃れたな
これも倍速15000円っていうの見て逃げ出す奴が大半だろ
プレイしてる奴も課金した奴も時間と金の無駄だからスレオンだけが正解やな
マルチでメディエナの必殺技で仲間倒すの楽しすぎる
範囲広いし威力高いw
普通に倍速付けて優しい課金にしたら売上5倍はあったよな
>>45
広野のオナニーの為にシナリオ優先にさせていただきました タガタメの焼き直しなのにクソもっさりで改善どころか改悪してきてる時点でどうしようもねえな
なんか、とろとろターンエンド選択ばかりで遊☆戯☆王やってるみたいで糞だな
>>50
FFTと思ったら、4年目のタガタメのガワを変えて課金圧をより高めた代物だったから >>50
やればわかる
スマホSLGってだけでもあれなのに糞みたいな高低差とか向きとかいれたらどうなるか お前らレンタルキャラ変えるんだぞ
ずっとモントだと悲しいからな
シュヴァリエサーガって覚えてるか?
あんな感じでよかったわ
このレベリング要素特盛具合は据え置きでやれやボケ以外の感想が出てこねえ
基本ある程度遊べたらパッケ1つ分くらいは課金するんだが、ちょっとコレは躊躇するぞ
ジョブとアビリティ周りの仕様が掴めてないからなんだが、明らかな比較対象がある状態でコレはいかんよ
本日の購入目標、挑戦目標まであと一時間切ったぞ!!!w
お前ら早く課金してデイリーこなさないと間に合わなくなっても知らんぞーッ!!!!!!
第3節まできたけどどこまで行っても平坦なシナリオでつまらないなあ
これ書いてる人の中身ないでしょ
対立とかどうでもいいんだよ死ね
だからどうしたで終わる話を続けるんじゃねえよ
リリース記念クエスト一回でもうお腹いっぱいなんだけど…
強化強化強化地獄でうんざりしてるところに武器に刻印システムがあることが判明
はぁーーーー
どんだけ強化させるねん疲れるわ
ホーム画面もごちゃごちゃなんだよ
デスクトップにアイコン並べるのがかっこいいと思ってる中学生かよ
デイリー課金したか?
忘れると差が広がるからちゃんとやれよ?
FFTの新作アプリかとおもったら3年前の集金アプリ改悪したもんだされたんだからそりゃお通夜にもなるぞ
>>63
売上もそうだけど
何より基本機能がVIP課金だと無課金が間違いなく消滅するのがあかんわ
マルチがレイドがあるのに人が少なくなったら虚しすぎる なんでこうスクウェア側はUI作るの下手くそなんすかね…
ゲーム作れる人がいないからだろうけど
これ無微にはワンチャンもないからやるなら廃課金しか無理だろな
目標をたてていただけてマジありがてえ
これはすんなり課金に入り込めるわ
購入目標マージありがてえ
まだ始めたばかりだが
仲間で登場するのが女キャラばかりなのがなろう感ある
他は今の所言うほど悪くない
もう俺にはおっさんの呪いがかかってるようだ
UR女キャラ引いても必ず副産物におっさんがついてくる
>>88
制作はgumiでしょタガタメまんまだし
改悪されてる時点でどっちも無能だけど ___
/____|\
/ / ヽ ヽ
|/ へ へ ヽ|
Yー[-・-]-[-・-]-i
(| i |) 購入目標未達成者はいませんよね?
| / '^^ 、 |
丶 ヽ二7 /
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. / ̄  ̄ `ヽ
/ / ゜ ゜ ト、\
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____/⌒\/ ,.,.,. /し´_______
/壱 / / 万(__ ゝ、 (U )_/⌒ l _ノ_/壱 / / 万 /|
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|≡≡|__|≡≡|≡≡|__| へ__ソ.≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡ |彡|
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タガタメと変わらず育成システムが煩雑で初心者バイバイだな
2514318700
hirono4545
俺の代わりに購入目標達成してくれる人募集中w
このソシャゲを続けるのは人類には難しい気がする
じゃあのおまえら!たのしかったぞ!
キャラ→キャラlv上げ、限界突破、覚醒、スキルツリー
武器→武器lv上げ、限界突破、武器作成、武器分解、武器刻印
ビジョンと召喚獣も育成要素ありまくり
あのさぁ
ぶっちゃけ開始一時間経たずに辞めたわ
購入目標達成したTwitterとYoutuberが一ヶ月後どうなっているかの方が楽しみ
一回でも目標達成したら毎日達成しないといけない強迫観念に襲われて広野に人生捧げ続けそうw
お前ら購入目標なめんなよ?
あれは暗に数百円も払えないのかよゴッミという運営からの煽り
達成しないと広野が鎌持って夜道走ってくるぞ
口半開きでな
購入目標って結構表現ギリギリな気がする
まぁ業界最強の法務部おるし
行政なんかになんか言われても負けないだろうけど
>>88
ほぼほぼタガタメの使いまわしだからFgGチームの問題でもあるな
ショップの複数項目まとめ買いできないとか、類似した育成システムつかってるプリコネRより劣ってる
まぁ、タガタメもまとめ買いできないんだけどね
早い話、4年前のゲームのUI改修すらせずガワだけ変えてリリースしたといって過言ではない >>101
しかも課金しなきゃ強くなれない(´・ω・`) 毎日600円使う必要があるので
石貯めみたいなことは許されない
>>93
おっさんでも主水の親父の山路和弘はいいぞ
ストーリー以外で聞く機会ほぼ無いけど >>89
ソシャゲってほぼ廃が支えてるからユーザーが半減しても続けてくれるかどうかって所だな
半減してもffの知名度で絶対数はまだまだいるって算段かもなあ 購入目標が達成されてねえぞさっさとノルマ果たさんかいオラッ
>>104
あれはなかなかエッチだった
常時脇見れるしな 毎日600円入れても糞みたいなRが1枚出て終わるという地獄
>>100
このゲームパスワード変えれねーからいつ乗っ取られるか怯えながらやらないかんぞw
まあそんな熱あるやついないだろうが いくらなんでもこのリセマラはキツいわ
ガチャ演出一瞬でUR無いの分かってつまらん
戦闘くっっっっっそつまんねぇな
それ以外は悪くないけど致命的
>>106
チケット配ってた頃やってたけど90連爆死は草生えた
絶対3%もねえわ 金と時間をフルに使ってもランダム強化の部分もあるからリアルラックも相応に必要みたいだな
>>120
600円あれば上手い牛丼食べれんじゃない?下手したらラーメンも食べれそう クソダサいギルガメッシュ引いたけどほんとにダサいなw
ちょっと前にマルチのFFの奴あったけど
あれも1年もせずに終わったよね
これも確実にあの路線かね
本当だww Twitterのフォロワーどんどん減ってるじゃんwwww
オワァ……
課金へのこだわり
購入目標
爆死運営は何故欲望を隠せないのか
弟くん出たけど弱いのか
まあすぐ辞めるだろうしどうでもいいけど
あの黒髪ナルホドくんにしか見えんのやけど
カプンコに許可とったの?
FFBE知らんおじさんだけどバニシュが攻撃魔法だった事にショックです
今時の新作ならくそウマイ月額課金要素でもあるもんだと思ってたらまさかの購入目標にはひっくり返るわ
これ無課金は凸しやすいSSRかSRで始めた方がよさそうか?
>>143
弟くんはオートの時、自身で攻撃バフかけながらウロウロするだけの無能くん >>143
ストーリーでモンスター討伐にも連れてってもらえないらしいから察して すぐ辞めるのにリセマラ頑張るなよ、先ずはプレイしてみてうんこだと理解するといい
どうせラハールがバランスぶっ壊すんだろ?このゲーム
5万入れる予定だったけど他ゲーに入れることにするはw
>>114
ノ
これは重課金に課金以下gs蹂躙されるゲームだから下手に課金すると劣等感に苛まれる
課金は触っちゃダメだ
無課金イナゴでおk (´・ω・`)これさ…11月30日過ぎたら10万ギル無くなるってことだよね…
購入目標達成しないと”置いて”いかれるぞ?いいのか?
戦闘は面白いと思うけどUIがな
プリコネ見習ってくれ
>>153
あれも俺らが使ってる王子の方は死んでもいいから連れまわしてるってよくわかる演出挟みすぎで俺らも運営からしたら死んでいいんだなって気分になる ラハールとFateギルガメッシュやな
菱形ばっかになるぞいまにみとれ
お前らのために購入目標を作ってくれたんだぞ!感謝して購入しろよ?
配布多いから結構ガチャ回せるわ
UR率はお察しだけど
>>170
それ嘘だって分かってるからな。しつこい上に面白くない リスクのない無課金すら逃げ出す購入目標というパワーワード
声優や絵師に宣伝させたり至る所で広告に金かけたのにFFブランドでこの惨状は酷いな
糞泉こっちでもリリース直後の言い訳生放送してもええぞ
今度は広野と一緒にまた声優の盾見せてくれよ
ラストイデアちゃんが倍速課金の実験台になってくれたのに
結果見てから後追いするとか広野お前
購入目標とか課金圧とかあるけどまずそれ以前だわ
もっさりした戦闘に操作のし辛さとゴチャゴチャしたホーム画面、最初っから色々詰め込んだ育成、、、
これで課金が多少緩くても俺は絶対やってないわ
基本タガタメに課金周りだけやけにしっかり作り込まれてるね
ランモバの残響と同じやん
まあ見せ方があっちはうまいけど
今日始まったばっかなのにガルカフェに勢い負けてて草
購入特典にすればよかったんじゃない?
なんで目標になんのよ
5凸まであるけどよそのゲームみたいに5+1枚当てれば済むわけじゃないのがまたエグい
購入目標を掲げるだけの事はあるわ
でも、すでに目標をたてていただいている現状、課金したくなってくるだろう?ホラ
気付いてしまったんだが
これやるくらいならアプリのFFTに1480円払うほうが良くね?
育成は最初にしては複雑すぎるね
最初は単純でだんだん育成要素を増やしていくのがソシャゲなのに最初からこれじゃあついていけない人出るわ
買い切りのfftも操作性糞で1面で投げたから買うの辞めた方がいいぞ
このさもしいまでにガツガツいくスタイルが広野が出世する理由なんだよ
他のソシャゲ運営も見倣うべき
おいおいこれくらいで驚いてるようじゃ
広野のサプライズ運営についていけんぞ?
これに課金する人って
毎日の購入目標を立ててくださってありがとうございます
って運営に感謝しながら課金すんのかな
>>162
絶対追い付けないけど前でつまづいていく人たちをのんびりおいかけます。 ユニット動かす時マップ動かなくてイライラするんやけど
狭い高台スタートだと高確率でオートのAIフリーズするんだが
テストもなんもしとらんのか
>>162
むしろ置いてってほしい
こういうことする運営についていくのは悲惨だ
これからもインフレさせて課金煽り続けるとおも オート使うと星取れないのかw
こりゃ一本取られましたなwww
待機したら行動順速くなるってチュートリアルで説明してんのに何要らん所でバフ連打してんだこのくそオートと思わずにはいられん
しかしあんま書きたくなかったけど、金持って逃げた松野より10段、いやそれよりもっと劣ってるわ広野今泉はw
金のために底まで落ちたブランドイメージを更に落としていくスタイル好きだぜ(´・ω・`)
リセマラサイトのsランクギルガメまじで外してくんねーかなマルチで入ってこられるとお荷物すぎて草も生えない
>>190
4年目のタガタメそのまま転用してるからなあ…… 購入目標未達成者は毎日3回広野の方角を向いてお祈りしろ
おら本日の購入目標早く達成しろや
明日になっちまうぞ
1ヶ月のうちに有償60連しろとかなら分からないでもないが
毎日課金しろってのはなあ
課金者だって毎日課金するやつはなかなかいないんじゃないか?
たしかに育成は最初はもっと単純で良かったかもね
へたっぴやなあ
サービス開始日のめでたい日に購入目標達成出来ない不届き者は左遷だぞ
>>198
わかる
いちいち左下のマップ押さないといけないのが苦痛すぎる
バーチャルパッドの移動にスワイプ操作割いてるけどSRPGでマップ把握よりそっちのほうがプライオリティ高いとかどういう神経してんのか気になる チュートリアル終わった後のガチャで父ちゃんみたいなやつのurでたけどこれではじめていんか?
招待コードとか昔ダメになったような気がしてたが最近はセーフになったのか?
近接はどん詰まりゲーで役立たずだし射線通さなきゃいけないキャラもカス
マジレスしていい?
購入目標って絶対に広野が意図的に仕組んだ炎上要素だよな
つまりお前らはまんまとネタにして広野の策略にハマってるわけ
そうしてどんどん幻影戦争の名が広がって行く
広野君やるやないか
このゲームもうアンインストールしたけどさ、SRPGやりたくなったわ
他ソシャゲーであまり課金必要ないSRPGないかな?
最近ファンキルとかどうなん?変わりないんかな
というか左に行動順出てるけど敵が皆んな同じ顔と声したモブで誰が誰だか分からんのだがどうやって見分けてるの?
ゲーム面倒だから広野の口座に直接振り込めるようにしろ
>>233
タイムラインのアイコンタップすれば対応した敵モデルにカメラが自動的にフォーカスする >>232
え?URの当たりはオール近接だけど…
魔法キャラ全員ハズレなんだが… なんで焼き直し丸々コピーのタガタメより劣化してるン?
毎日課金を癖付けさせる事によってやらないといけないという認識に変化させるのが目的
一回一回の戦いが長い 苦痛になってきたからやめるわ〜
これとFFBEどっちかやれ言われたら、まだFFBEのほうが俺には合ってた さらば!!
>>231
ソシャゲで課金要素がないって存在の否定でしょFEHでもやっとけ やっと有用UR出たからオートでストーリー進めてみたが
凄まじい池沼AIだな…死んでる敵に魔法攻撃しまくる
移動3、ジャンプ1の近接はマジで役に立たん
高低差あるステージだろガチで散歩してるだけで終わる
誰も招待コード貼らんよな
30なって次上がったら入力できなくなるから誰か相互してくれんか
基本システムはタガタメだが後発なのになぜか劣化🙀
gomiが広野とタッグを組んででどうしようもない糞gomi持ってきた
購入目標とか本部に虐げられてるコンビニ店長みたいだな
>>243
魔法は詠唱時間がある所為でワンテンポ遅れるからねえ
タガタメの時からそうなので諦めてくれ 属性8種は多すぎやろ!
すくみ覚えさせる気ないやろ殴るぞ!
大半のキャラが紙装甲なのであっという間に死んでいく
高いだけならそういう金のある奴が続けていくだろうけど、面倒なゲームはマジで一か月後とか人残らないからなぁ。
今から盛り返す手段
プリコネみたいにスキップチケットを配りまくる
課金へのこだわりで炎上して燃え尽きたゲームがありましてね…
>>259
アホだけどここまでふん詰まり起こす記憶はねえな イベントの召喚チケ1日3枚まで交換だから周回頑張るんやで〜
>>231
ファイアーエムブレムヒーローズ
毎月ガチャ50連出来る程度は石配布される タガタメに死体とか向きとかのFFT要素乗っけてこれでええやろって感じで
後はひたすら課金要素の開発熱心にしてただけだよなこれ
遊びやすさ考えずにただプラスしただけだからめんどくささが増してんだよな
(´・ω・`)広野ォ!
広野は急に緩めたりするからあんま初日から飛ばさん方がええで
>>255
説明もやってりゃ覚えるでしょと投げやりだったな 面倒なゲームはそのうちスルメゲー、脳死ぽちげーとは違うのだよと変換されていくから大丈夫
>>231
とりあえずランモバ未経験ならやって損はない。
地道にやれば無課金でも強くはなれる。
月600円課金すれば大抵のSSRはそろう。 今すぐメンテして通常1.5倍速くらいにしてAIもうちょっと賢くしてくれたらゲーム性はキライじゃないわ
お前ら初日でこんなんじゃ広野マジックに付いて行けへんぞ
UI作ったやつちょっと出てこいやこらぁ!!
技威力とか詳細ポチる前に書いとけ!!!
知ってる奴にプレイさせる前提のUIやめろ!!
本日はあと30分しかありませんが目標は達成できましたか?
達成が難しい場合は・・・その先は言う必要ないですよね。
自分で考えてみてください。
皆様にも言いたいこと、不満があるのは重々承知していました。
全部ではありませんが、私も様々な心の奥にある声を見て・聞いています
視点変更がすれば見やすくなりますよじゃなくてしないとまったく動かせませんってのがヤバイ
センスなさすぎでしょ
いうて、これキャラ凸がタガメと同じでクソなんやけど
同じキャラ出さんといけない時点でクソすぎ
普通のゲームなら標準装備の2倍速をVIP課金にしてる時点で
ゲームを楽しませようなんて気持ちは微塵も感じられねえからな
オート近接が段差で一列に並んでるの見るとクソゲー感半端ねえんだ
初心者クエストやってると視点変更して隠れた敵を見つけるの楽しめって言ってるようなもんだし運営はこれが面白いと思ってるんやろ
よくよく考えると先代の外圧とか課金へのこだわりが強すぎてイマイチ購入目標がインパクトに欠けるな
そこも広野らしいといえばらしい
キャラのむっちり太ももが良いから覇権だよ
ゲームはもっさりUIでゴミ
うたわれに期待するしかねーな
あと一本糞もあったな
autoもガイジだけどマップ作った奴がそれ以上のガイジなんだよ
最序盤から高低差エグくてまともに動かないとかは完全にマップガイジの罪
2年間かけて作ってテストプレイ一回もやってないんか?
セルラン爆上げしてるけどみんなほんとに課金してんのか?
自社買いじゃねこれ
スクエニの常套手段
>>295
傭兵を雇えよ
チーム編成の一番右から傭兵を雇えよ
フレンドだとただで来てくれるぞ PCでのんびりやる分には続きそうな気がする
スマホはきちいわ
このまったく洗練されてない煩雑な操作性はいったいなんなの
小学生につくらせたの?
ラングがどれだけ神運営神ゲーなのかが再確認出来たわ
ありがとうffbe
>>298
うたわれは全3部作の完結済みで、完全蛇足のソシャゲで稼ぎたいの明白なの分かってるから期待はなぁ。
PS4で出たうたわれるもの斬とかも散々だったし。
ゲームをスマホに取り戻す。
今となって最高のブーメランギャグをかました点では評価する。 >>300
なるほどね、ありがとう!
同行者を連れていくでいいだろ分かりにくいわ ジョブチェンジ楽しみにしてたのに
無微の星5は不可能やんけ ふざけろ
向きの概念とかスマホでやらせるなら削ってもいいと思うんだよなあ
それで生まれる戦略性より面倒さの方が勝るわ
みんなが求めてるのってサクサク出来る育成の濃いFFTでしょ
もっさり操作性悪くて育成の楽しみも倍速も課金要素強すぎにしてどうすんのよ
煽りとかじゃなく本気で面白いと思って課金までしてる奴はどこが面白いのかマジレスしてくれないか
>>318
ほんとにそうだわ
考えて作ってないわこれ これエミュでやるのが快適だな
タブスマでやるもんじゃない
アビリティボードはジョブ毎に分かれてるわけじゃなく混在、ジョブの解放は覚醒でできるけど、ジョブLV上限は凸
アビリティごとにJPで強化、開放もJPいくらJPいるだコレ
アークナイツは課金圧少なくて
気楽にやれそう
うたわれはアクア直営で未知数やな
>>310
初心者救済もっとちゃんとしてくれればねぇ。
半年頑張ってほぼ無課金でもやっと戦闘力3万行けそうだ。 >>301
それもあるかもしれんが超大物IPソシャゲには必ず廃課金がいるのよ
一種の選民思想というか「このゲームの良さが分からないやつはついてこなくていい、続けてる俺はエリート」みたいになってる
一言で表すならカルトだね ストーリームービーがひたすらたるい
これなら紙芝居でいいわ
1.5倍オート手に入れてストレス3割ぐらい減った
これで無課金が2倍で課金者2.5倍でいいだろ
ギルガメッシュとか課金しなきゃ強くならんから騙されんなよ
アヤカかマシュリー引いといて後はライトニング事変が来るまで全力貯蓄や
リセマラやってるけど昼よりも明らかにURの排出率落ちてないかこれ
リリースから1時間でリセマラ終わらせて今ままでぶっ続けでやってるのにスタミナ使いきれない
それどころか809/58とか意味わからないぐらい増え続けるんだがどうやったら使い切れるんだw
開始直後はランクアップでかなりプレイできるゲームは多いけど10時間ぐらいやれば普通使いきるだろw
おまえらのいうおもしろいソシャゲってなんだよ
どんぞこからはいあがったメギド72くらいしかおもしろいとかいわれてるのしらんぞ
チュートリアルガチャUR3体来て始まったと思ったら本編入ったらもう終わってた
うたわれ、ゲーム性が良くわからんけどCM見た感じだとガチャゲーポチゲーっぽいんだよな・・。
戦略性(笑)っていう感じがする。
このアプリは広野だけが原因じゃないから
ffbeはゲームとしての出来は悪くないだろ
ここでアンチしてる奴はゲームはつまらないけど身体はとことん広野を欲してる人たちなんだよなぁ
>>332
18時のパッチが怪しいね
まぁスマホゲーだし何かしら操作してると思うよ サ終騒がれる星ドラでさえこれに比べたらまだ4倍くらい面白いわ。
それくらい糞なんよな。
>>337
結局ながめるだけのゲー無のがウケるんだよね 広野信者は今日だけで10時間近く時間を捧げたのか😱
これから毎日目標だらけの生活送っていくんだな🙀
スタミナ余るのはどうせ最初だけ
凸素材集めといくらいるか想像もつかないJP稼ぎでスキチケと一緒に湯水のごとく使うから
スタミナは枯渇するぞ
スクエニは昔はゲーム開発が権力持って決定権握ってたんだよな
それ自体は悪い事も沢山あったが、少なくともまともにAI動かせない会社にFFT投げるような判断はしなかったろうな
>>335
無論、面白いに越した事はないが爽快感あればいいんだよスマホゲーなんて
幻影戦争はそれ以前の問題
土俵にすら立ててない いやアンチとかじゃなくてゴミさにビックリしてるだけ
あら?本スレこっち?
マシュリーってUR出たけど始めていいか?
スタミナ足りなくなるからこそ早く枯渇させて寝てる間にスタミナ自動回復有効にしたいんじゃないか
ボックスから事前報酬貰った後はどのガチャ引けば良いんだ?レアガチャ?
リセマラ疲れたわ
アイリーン一人しか出なかったけどこれで進めちゃっていい?
リセマラのギルガメに確定ガチャのURが被るとかどんな罰ゲームだよ
デイリークエより毎日強化素材集めるのがすげえ時間食うなこれは
イベクエでたまにフリーズして操作できなくなるのが辛いわ
購入目標とか課金圧とかあるけどまずそれ以前だわ
もっさりした戦闘に操作のし辛さとゴチャゴチャしたホーム画面、最初っから色々詰め込んだ育成、、、
これで課金が多少緩くても俺は絶対やってないわ
第一印象が
タダひたすらメンドクサイ感
FFTまでリアル風にされてもなぁ
>>358
凸出来るんちゃうん?
むしろラッキーじゃん そのうちURより一つ上のレアリティが登場するんでしょ?
>>318
全体的にコンシューマーのイメージに引っ張られてる感じするね
スマホでやるには不便な操作ばっかりだし敵倒した時にターン経過で出るクリスタルとかまんまFFTだけどあれでJP貰えるしどうすんのって感じ
死体残ってても全滅で死体のクリスタル貰える?
貰えないとしたら毎ステージ雑魚一匹残してクリスタル化するまで待たなきゃもったいないんだけど チュートリアルの戦闘終了後のドロップの種類の多さに嫌な予感がしてキャラ強化の画面見てこれ駄目なやつだってなる
情報量多過ぎてどうにもならん
ベータテスト参加したけどクソゲーだったぞ
すぐに廃れそう
マジで何が面白いのか分からんかった
こんなもんに課金する奴なんかいるの?
こんな糞集金戦争したくないからオススメのコンシューマーゲームを教えてくれ
あれ?これって引き継いでもまだ同じ垢入れるが同時進行可なのか?
クソゲーすぎて辞めたスパロボddを再評価したくなってくるレベル
あれも簡悔精神半端なかったけどな
広野が埋まる予定の霊園に課金して2倍速でお焼香したい
武器の熟練度あったなそう言えば
ほんと詰め込み過ぎやろアホかよ
うんこに盛大に金粉張り付けてあって気になって触ってみたらうんこだった
そんな気分
これ魔法もちゃんと入れた方がいいな
近接良く出たから多めに出したら大行列や…
企画書通りの課金があれば月額100億売るIPになるのが幻影戦争だな
これサンクレッドのステータスってどっかで見れる?
メダル300枚だから運がよくでガチャ60連もしなきゃなんでしょ?
そんな回して弱かったら嫌なんだけど
はやく課金しろーーー!
間に合わなくなってもしらんぞーーー!!
トラマス報酬5凸覚醒6とか廃課金でも中々ハードだろ
トラマラもねーし
>>352
多分育ったらカスのサマルトリアだけど最初は強いよ最初は 誤タップが苛々するので空から視点でやってるけどアリの観察日記やん
一日三回限定の経験値クエやった奴おる?
1.5倍でもミスりすぎて一回30分かかったわw
こんなん続くかボケ開発
1周年記念イベント
広野「BEウォーク出します!」
BETほんとに配信したの草
半年で終わりそうと予想
いつサ終するか予想するほうが面白いわ
これコラボキャラはコラボ終わったらどうやって凸んの?
FFTコラボもサンクレッド方式なんかね
ガワは綺麗だけどゲーム内容全く面白くないな
DQウォークみたいにFFTで釣っておっさんに課金させるつもりなんだろうな
そもそもタガタメ自体が人を選ぶアプリだったのに
ほんとアホや
倍速に金払ってギルドにマルチ
これだけでやる価値無いだろ
>>231
ファンキルアホほどガチャ引けるぞ
今日あと数分でコラボガチャとかいろいろ終るようだけど そもそも本当に面白いゲームなら倍速なんてしたくないよね
今日一日で広野のヤバさを再認識した やっぱりお前がナンバーワンだ
URより上は出さない代わりに、強キャラを出す>格落ちはハード行き で上位の強さを維持するには課金必須にするんだろうな
タガタメがそういう舵取りだし
>>395
微妙な感じかー
スレ見た感じガチャ渋くてリセマラ大変そうだしこいつでしばらくやってみようかな
ありがと デイリー消化だけでもクソ時間かかるし面倒くさすぎるコレ
素材クエとか1日1回にしてドロップ量三倍にしろや
>>231
キングダムオブヒーロー面白いぞ
戦闘がすこぶるテンポいい >>367
売上わるい!
うーーーーん!!・・・・
LR爆誕!! >>414
まぁ普通に頼りになるぞ
9割の人が育つ前に飽きるから最強だ ガチャボタン押した瞬間ミッション達成で軽くネタバレしてくるの草
1凸するとレアリティが1つあげられるようになる定期
2週間後くらいに限定人権新キャラガチャとかくるんでしょ?
___
ノ L ____|\
⌒ / ヽ ヽ
|/ へ 〃 へ ヽ| 11月14日分の購入目標、
Yー[-・-]-[-・-]-i
(| i |) 耳を揃えて払ってもらうで!!
| / '^^ 、 |
丶 ヽエエフ /
_ \_,,,,,_/__ l!| !
/ \ |i _ _
/ ヽ !l ヽi | l [l] | ̄| /l | |
( 丶- 、 しE |そ | 二l  ̄/ [][]∧.|_|
`ー、_ノ l、E ノ < |__| | ̄/ <_/ <>
レY^V^ヽl  ̄
選別が終わったな
昨日課金したやつは今日も課金する権利が得られるぞ
ガチで戦闘がおもしろくない
っていうかテンポが悪すぎ
トキトワのアレととシノビナイトメアのアレのタッグは最凶でしたね、期待を全く裏切らなかった
チュートでリセマラしてる人は一回1-10まで進んで糞さを感じてきたらいいと思う
>>423
そこでまたリセマラだし、今はてきとうにやってみる期間だよね こんなイライラさせるリセマラも久しぶりだわ
ガイジがUI設計したんかこれ
購入目標って課金者馬鹿にしてるだろw
課金者を客として見てないって姿勢が無理だわ
どうせコラボ戦争やフェス限戦争になるんだろうな
有能は欠片配布搾る為に回数制限に差がついたりするんだ
データダウンロード後の10連ガチャが糞過ぎる
ここで引き直しさせないあたりがヒロイズムだわ
「簡単にひかれたら悔しいじゃないですかぁ」
リセマラしないでいいぞ
このゲーム手動でやると
めちゃめちゃ時間かかる糞ゲー
永遠オートゲー
コラボクエストでヤシュトラ完凸できるのかも怪しいな
騙されてギルガメで始めたけど、メディエナのほうが強くね?
気のせい?
>>446
モンスターファームで俺と一緒に大会で勝負しような 期待がデカすぎた分すげーつまんねーよ・・・
ぶっ壊れコラボ来たら教えて
生放送でもし広野とマルチ出来たら広野だけ倒して目標倒さず遅延で生放送妨害とか出来るんかな?
社会人は1日のご褒美のフリータイム全部持ってかれるなこれ
このゲームのガチャってキャラ装備召喚獣全部ごちゃ混ぜ?
FFBE 配信日を忘れていてエピックセブンに課金して涙目だったけどリセマラ二回目で昨日のワイの判断は正しかったとご満悦
キングダムヒーロー以下ですし
>>450
関係者だけで部屋たてるかテストサーバー使うだろうから無理だろうな すげえな
このクソゲーgame-Iの売上予測だと初日に2500万も出してるわ
瞬間風速だけだろうけど本家FFBE超えたな
>>445
まずリリース記念ショップで120個購入してこい ソシャゲってバランス調整が基本レベルを上げて物理で殴れだしレベルを上げるために金入れて限凸しろだからSRPSと相性最悪なんだよな
戦略なんか無意味でただ面倒なだけ
リセマラ終わらなかったんだが?
全員UR5体くらい配布で良いのでは???
コレもブレスロも駄目だともうFF7リメイクにお金流せそうにないですねぇ
>>463
ランモバは割とうまくやってる思うが
FEHはしれっと全否定だな これ、キャラが戦闘不能で3ターン経つとどうなるの?
ヘルプ見つからないんだけど
ドラクエウォークで稼いでる分自社買いしても痛くなさそう
行動終わる前の方向転換が
マジストレスすぎて無理
ラングリッサー神だったなぁって思うわ
まぁラングリッサー飽きてもうやってないけど
この糞みたいにある属性別の育成クエスト一つにまとめろや、なんで数年前のうんこソシャゲのノリで作っとるねん
>>468
クリスタルになるけど、戦闘終了後に消える事はない >>460
セルラン高いと人気なら自分もやってみよう、課金しようって抵抗が緩くなるからな
今時周りに流されて自社買いに引っ掛かるやつもアホだが >>471
楽にレベル上げされたら悔しいじゃないですか 広野ゲーはインフレ早いからリセマラしても数ヶ月で産廃やで
すまんこのサンクレッドってのが欲しいんだけどいくらぐらいかかりそう?
正直今んとこはクソつまんないけど
FFシリーズの馴染みのキャラさえくれば多少楽しくなりそうな気がしないでもない
というか早よこい
これ一日中何回とかの曜日クエの切り替え時間て何時??
凸の縛りきついな…してないとアビもカスだわ2000ラピスで弟の欠片取るか悩む
サンクレッド無課金でも全ぶっぱすればストーリーとかの配布石だけで取れそうよ
クリスタル拾えば回復できるし、敵の変化した色つきはJPになるね
その戦闘中は蘇生不可能だけど死亡即撤退のタガタメよりここは優れてるね
>>445
俺もそう思う
取り敢えず魔法キャラ欲しい >>478
サンクレッドみたいにコインと交換とかふざけた事されそう… これ見降ろし視点出来たんやな
だいぶやりやすくなったわ
とりあえずロマサガrsに戻るわ
課金バランスはロマサガが秀逸
あとオートを楽しむゲームだからながら作業しやすいんだ
>>458
言われてみれば何かしら対策してきそう
無理ならコメントで荒らされてDがどんどんノイローゼになっていくのが見れるのか 購入目標っていくらぐらいかかるの?
300石って300円くらい?
ロマサガもなぁブレスロもうんこになったしもうどらもだめかぁ
ギルガメで始めたけどURは凸が難しいっぽいから低レア育成するのもありかな?
FF15コラボはリソース流用の観点から見ても来るんだろうなぁ
あとハガレン
ブレスロ エピックゼブン ここのゴミと来たからかも知れないけど
日本製のゲームの終わってる感を感じる
何これ北斗の拳リバイブと同じで課金ランクあるのかよw
リアルマネーをゲーム内アイテムみたいに扱うシステムで吐き気がするんだが
次の覇権アプリモンスターファームで会おうな
有料アプリだから課金額で左右されない
から対戦面白いぞ
FFTAとか好きだったんだがそういう感じのゲームではない?
>>499
なんせあの広野だからな
課金が目に付きすぎてドン引きだわ 14やってないんだけどスコールとサンクレッドって何か関係あるん?
724 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd03-5gab [49.97.92.242]) sage 2019/11/14(木) 20:14:42.12 ID:D7nMGyFnd
幻影さんFFなのに勢いなさすぎて
スレ埋まるまでスレ立てず
立てたと思いきやIPなし
荒らしが超絶連投😵
社員さん頑張りすぎ😊
↑1日中ずっと荒らしてるアホ
よしんばサンクレッド取れたとして、強化するのに更に何十枚とコイン(召喚)必要になるやんけ
タクティクスとしてはよく出来てると思うコンシューマーでやりたいと思うほどしっかりしてる
ただソシャゲとしてはどうなんだろうな
>>501
ガチャとか一切無視してあそべば…
ジョブシステム周りが全然違うから合わなければ撤退で良いんじゃないかな >>512
良評価出来るならタガタメも触ってみようぜ
行き着く未来に今のタガタメが間違いなく近い これに限ったこっちゃないんだよなあ
スマホっていう環境をガン無視してコンシューマでやってたことを丸々持ってくる奴多い
>>511
サンクレッドの強化はイベクエやないん?
よく見てないんだけど >>512
初代FFTやった方が18倍面白いぞ
2000円あれば買えるだろ 購入目標とかいうパワーワード生み出しただけでも、このソシャゲには価値がある
>>521
コントローラー繋がずに快適プレイできてる?
泥のロマサガ2持ってるけどコントローラーなしだとエンカウントかわすのだるすぎて途中で放置してる >>509
FF14でガンブレイカーってジョブが追加されるにあたって
ストーリー主要キャラのサンクレッドがガンブレにジョブチェンジしてやって来た
てわけでスコールは特に関係無し >>513
覚醒とか限界突破とかいう文字見て「うわ・・・」ってなったけど
もうちょっと続けてみるわ・・・ 今帰ってきたけどこのゲームどうよ?
タクティクスオウガやFFT好きたのしめるけ?
スマホだとやっぱり操作しにくいなー
攻撃までに何回操作すんだ
>>518
サンクレッドの欠片が並んでたんだよ600回までってさ・・・あれ限界突破に必要なアイテムだべ? >>516
ランモバはSwitchのコンシューマ版よりよくできてる。
過去シリーズの再現ステージとかも再現度高いし。 >>529
スレオンがクッソ楽しいからインスコして15000円課金してアンスコしろ 操作性クソ
育成要素多すぎてだるい
デイリー多すぎてだるい
おっさんには時間的にも気力的にも無理や
課金要素多すぎて意味わからん
誰かどれだけあるか把握してる人おる?
半年もすれば1ターンに二回行動できるキャラが出るからその頃に業者から垢を安く買えば楽しめそうだな
>>498
個人の趣味だろ。エピックセブン、アメリカだとドラガリア越えれないうちにもう衰退してるけどな
9月にはアズレンにも抜かれてる セルランさがってるな
12位が限界か
飽きるの早すぎ
>>539
ラムザ出てくる頃には賞味期限切れてるよ どうせオルランドゥきたらためる菱形ぶっぱしてくるぞ
ギルガメッシュのこれじゃない感…
最近のFFはこんなんなの?
>>532
サンクレッドの欠片イベクエでもらえるトームストーン魔典と交換だと思うんだけどほかにもあるってこと? 不満と怨嗟の声しか見ないけどそんなにやばいんか?
課金すごい多いってのは分かる
>>354
そんな仕様なわけねーだろ、ガイジかよ
これタガタメクローンだぞ >>537
それに対人1戦1時間のランモバという神ゲーがあるぞ
気に入るか気に入らないかの差だね >>551
ソシャゲって2倍速戦闘がよくあるだろ
それが課金額に応じて上がるVIPランクを上げないと使えない >>553
対人デイリーにないから全スルーしてる。
アリーナだけ一戦オートでやってるか。 >>528
このゲームのベースになったタガタメからの経験則だけど
手持ちや配布ユニットの範囲でもストーリー進行はちゃんとできるはず
限界突破は1日に回数制限のある欠片クエストをきっちりこなすのと
主人公の欠片はショップにギルで並んでるみたいだからちゃんと買う
覚醒は素材集めよう
ガチャの誘惑に負けなければ育成リソースに石も回せるから
進めてみて、お金払ってもいいと判断したら課金
ガチャに目が眩むとゲームの楽しさとかけたお金って言う別の判断基準が生えてくるから… >>541
ないない
半年ならまだ、「高難易度でCT操作とためる使ってない奴おる?」で留まるはず サンクレッドってやつ交換以外にもイベントガチャみたいので確率で出るって放送でいってなかったっけ😳
すみません
ヘイストの説明にあるCTってなんの事なんですか?
タガタメで培った糞要素をしょっぱな大量にぶっ込んでさらに倍速要課金とかそりゃ誰も寄り付かんわ
無課金でやるならまじで時間の無駄だからやめた方がいいよ
。・ω・。v{無課金やけどそろそろ課金した方がいいと思う?
武具10回強化のサブクエ
一気に素材10個入れてもダメなのかよ
やられた
>>560
一応Nox動くよ
デフォ設定じゃなくカスタムした端末データ作れば行けると思うよ どんなもんな確率かしらんけどURのかけらとれるぞ
生放送でゲームシステムについてちゃんと説明しない所に運営の悪質さが出てるよな
あやかし→エピックセブン→幻影戦争
次は萌酒行くわ
早く定住先を見つけたいです
ここだけじゃなくてFFドラクエ板のスレでも散々な評価じゃん
この出来でアンチが荒らしてるは無理あるわマジで
別にリセマラいらんなこれ
配布ストーリーキャラだけでクリアできるわ
>>532
あー、やっと見つけた
タブ多すぎて探すのつらかったw
まあ完全覚醒できんでもいいか
欠片いくつでどのくらい育つかわからんけど120個あればしばらく使えるんやないかな? これ無課金でやろうとするとかどこの乞食だよ
でも広野が運営するゲームに課金するのはガチのガイジだけどな
>>575
そうやって構ってもらうのがうれしいんだよ 哀れだよね >>580
ステージ1の購入目標金額はいくらですか サンクレッド入手方法のこの下のやつなんなの?
プレイしてるやつおせーて😳
URの魔法キャラ取れなかったらヤシュトラやフィーナつかうといいんかこれ?
>>565
ガチャ一つとってもFFとスクエニブランドを著しく下げたのは間違いないけどソシャゲーだから許されるのかもな。 体力購入すらもおVIPシステムで制限かけられてるから無課金微課金がちょっと欲出してイベ走ろうと思ってもスタートラインにすら立てない
タガタメの方がマシだと思えるほどのクソゲーになるとは思わなかった
これ戦闘終わるとオプションの宝箱優先設定とか解除されるんだが毎回設定しなきゃならないの?
あらゆる面で買いきりのいいのはどのゲームも同じだけど階きりではスレオンマウントとれんのや
まだ諦めるのは早いぞゲームバランスがめちゃくちゃよくて高難易度スルメゲーになる可能性もゼロではない
ヤシュトラはイベで簡単に完凸てきるだろうしURよりもいいと思うがなぁ
こういうのは無課金でどこまでやれるかでええな。かわいい子が水着になったら課金するで
召喚強化素材を得るためのチョコボ探検も
VIPランクで枠が開放される仕様だからな
別に2倍速だけじゃないぞ
無課金は完全に置いてけぼり
スクウェアのスマホゲーでPVPつきな時点で気持ちよく勝ちたいなら課金王になるしかないからな
そのうちFF5のギルガメッシュとか過去作キャラでインフレしていくんだから今課金する価値は将来性に期待してるやつ以外はしない方がいい
店舗が悪いからどうやっても神ゲーにはならないでしょ
電池持たせたいからグラフィックを下げると画像もクソ荒くなるし見るに堪えないわ
爽快感もなくレスポンスも悪い(というか何度もタッチする必要がある)のでどう頑張っても無理
>>604
他のゲームも一杯あるんだからわざわざこれにこだわる必要はないら、 とりあえずセルランよくても鯖落ちするまで人いないことはわかった
>>601
マジか…
10000円でホルン買っちゃおうかな… ギルガメッシュのかけら
弟やホルンの倍額ってなんやこれ…
>>612
まるで一本クソがユーザー多すぎに見えてしまうな >>575
。・ω・。v{ほんまや!いつのまに!? 昔MOBA作ってたけど対戦ゲームなのにキャラにレベルがあるとかユニークすぎる要素いれて一瞬でサ終させたスクエニだからな~
まだ育成システム理解出来てねーや…
キャラのかけらって何につかうんだっけ?
リリース記念のかけらは買うとお得なのか??
ファミ通ですらギルガメ推してるし運営の仕組んだ罠な気がしてきた
実装して即あの記事がでるのはおかしい
んーだめだnoxうまくいかんな...番号設定してもセキュリティポリシーではじかれる
>>604
高難易度?
高位置から弓軍団が殺しにかかってきたり
マップの片隅に何かが湧いて攻撃ダウン、魔法攻撃ダウン、防御ダウン、魔法防御ダウンを何度もばらまいてきたり
逆に敵全体に攻撃アップ、魔法攻撃アップ、防御アップ、魔法防御アップを何度もばらまいたり
嫌がらせのように防御5倍バフとか魔法防御5倍バフとかばらまいたり
そいつを倒そうとするとバフ解除飛んできたり、そいつに殴られるとストップかけられたり
色々酷くなるのが目に見えてるよ?
結局、中身はタガタメだから……ほら……
……流石にペトロ(状態異常)はこちらには存在しないとは思うんだけど、なあ ヤシュトラのイベって無課金でも完凸持っていけるん?
アーチャー目指してひたすら登山するゲームおもすれー
チュート後、20連でコレはどうなんです?
スマホとSRPGが絶望的にマッチしないのか
単純にテンポ悪くてAIがアホだからつまらないのか
Lv1推奨のリリース記念クエスト、オート放置でナメプしたら虐殺されててわろた これ絶対テストプレイしてないだろ…
リセマラしてるやつ時間の無駄だぞ
この糞ゲーつまらなすぎ
手動だとテンポ悪いからオートゲーやしな
操作性悪すぎで手動でやる気しないな
なんでミッションでauto使うなってあるんだよ
二十年前レベルのクソゲーに課金してるアホども笑うんだ
チュートリアルでメディアが出たんやが終わりでええんか?
リセマラしてたが偏りが酷くてオッサンしか出ねえし
育成要素多すぎでうんざりしたから対魔忍に戻るわじゃあの
5倍速とかいっそ戦闘自体スキップとかが設定出来ればと思ったが何のためにキャラ育てるのか分からなくなるな
>>625
とりあえず、Noxマルチインスタンスから新規端末の作成はやった?
デフォルト設定だといろんなゲームで問題が出やすいからやってないなら試そう
Androidのバージョンもその時選べるはずだから新しいものにした方がいいかも
端末情報そのものはプリセットされてるもので行けると思う
あと、Rootは切る UIが十字キーで物理的に操作してた時代から進歩してなさすぎだわ
手動でやるとヤバすぎ
スキルの説明毎回見るの面倒
育てるとスキル沢山ありすぎるから
山登りみたいなのすげえつまらねえ。
オートならいいけど、オート無しがコンプリート条件とかかったるい。
マス目のバトルは味方が渋滞するのがダサいなあ。
あとは編成でキャラ固定して武器とかだけお任せできるようにしろ
むしろSRPGは20年前くらいがピークなんじゃねーのって感じ
。・ω・。v{ヤシュトライベントしてたらオートでフリーズして進めなくなるんだが
>>655
そんくらいの頃、遊戯王モンスターカプセルとかやってたわ リセマラで下の状態なんやがどう?弟は一匹被ったんだが強い?
オクトパストラベラーはよしてくれや
音沙汰なくなりすぎだろ
>>651
んなことも出来ない奴がエミュなんてやらない方がいいしほっとけよ ろくな開発せずに金儲けだけしようって魂胆がユーザーにバレバレで草
お金出して倍速を買うってほんと新しいな、何か運営側がゲーム性を否定してるような気がしないでもないし
広野のスタンスはいかにゲームをプレイせずに金を搾り取れるかだからな
ユーザー目線とやらのスタッフも無課金も全員粛清してきた結果スクエニのソシャゲを一任される敏腕Pになったのだ
リセマラ結果必死に貼ってるやつが哀れすぎる
その先プレイしたら引退すんのにw
>>658
いつまで書き込んでんだよ
さっさと消えろ ジョブレベル、覚醒、限界凸、ボード、キャラレベル、武器レベル、武器覚醒、召喚etc
まとめろよwどんだけ育成要素詰め込んでるんだよ
おまえ等よく出来るなこのゲーム
操作性がストレスすぎて無理だわ
マップボタン押して詳細見るとかダルすぎ
マシュリーと配布以外でSSR2〜3体で始めたいのに
マシュリーが出た時に限ってSSRが出やしない
>>671
広野にはイーガーディアンっていうネット工作専門の業者が付いてるからな 死体カウントと空撃ちでテンポの悪さ半端ねえなマジで
アリーナランキング1位だけダントツにやり込んでてわろた
ランク60越えとかどうやってんだよ
20連でUR3体でたわ
お前らお先
1万円の女引けてると買わずに済むから安心できるな
タガメが4年近く続いてんだからサ終はないだろ
こんなんでも好きな人は一定数いるってこった
FFEXFは初動のセルランがこれよりもずっと高かったのに
1年続かなかったから伝説のゲームと化した
オート無しでは無理だわ。
あと詰め込めばいいってもんでもないな
ミッションでオート不可とかどういう理由があってつけたんだよw
簡単悔精神ですとしか説明できないよね
ポケマスですら今はあの惨状だからな
最初だけ勢いあっても中身が伴ってないとすぐに失速する
ユーザーもそこまで馬鹿じゃないってことだな
ゲームが煮詰まった状態でのバランス調整が今のたがためなのに
それをいきなり最初からやるから糞げーになったんじゃないのか
>>673
これがやりこみで面白いとでも思ってんだろうな。
ゲームやったことあるんかな。センスなさすぎ。 オート無しとか無視無視
手動なんてしようもんなら心が死ぬわ
ジョブレベル5にしたいな〜と思っても50個いる素材が1クエストで良くて2個はきつすぎんか
ハード、現状主人公とNガチャのサザンだけなのな
とりあえず育成要素盛りすぎでわらえねーわ、アビリティボードのジョブアビリティも混在だから果てがなげーわで気が遠くなる
すまんこれ買うやつおる?ギル1被り
50連引いた アヤカとかいう最強かわいい強いキャラ引いた
モチベちょっと出てきた
セルラン見てるとこれにいきなり課金する馬鹿も一定数いるんだよな
金が有り余ってるんだとしても募金でもした方が良さそうではある
敵のクリスタル拾ってからクリアしたほうがいいのかな?
JP2手にはいるやん、クリア後のかくとくとは別だよね?
…えっ?
ハード欠片確定じゃないの??
タガタメの劣化じゃん😂
周回させる気のない作りなのに素材要求数ばかり増えてくる
VIPランクがリセットされないなら
セルラン1桁取るチャンスなんて初動しかなさそうだな
2倍速課金で上がってるだけだろうし
無駄に引きつよだったが
続けられる気がしねーよこれ
助けると思って
>>700
面白いと感じる人も一握りは居るだろうからな
馬鹿というかマイノリティだろうが FF相当赤字なんだろうなぁ
なんとかして集金しようとする必死さが全面に出過ぎでどんどん糞化するループ
>>696
沈むと解りきってる船に金など出すかよバカ >>673
ほんこれ
説明聞くだけでゲンナリするわ というかだな、ジョブチェンジなしでジョブシステム名乗るな
色々さがしたが固定じゃねーか
タガタメから進化したところキャラの等身以外なにかあるのか…?
>>713
初日どころかリリー前からだろ
ベータテストが苦行だったからな RMTサイトで3000円前後のアカウント売り抜けてるっぽいから売りたい奴はクソゲーとバレる前に行動した方がいいぞ
>>722
キャラごとに3つあるやろ
どこにあるか知らんが >>707
そんな中途半端にひいてやつなんて誰もいらんわ大人しく消しとけ
探索で欠片でたんだがこれ凸れるんじゃないか?
1ヶ月くらいはかかりそうだが ここすんごいネガキャンの嵐だけど普通にゲーム自体は良くできてるじゃん
ただ課金要素がこれでもかってくらいに盛られてるなぁ
なんでも限度があるだろうに。アホなんか運営は
インフレ具合に関してはFFBEと同じような道たどりそうだな
やる事いっぱいあるけどそれやりきる前にライトニングという一発目の壊れが出てあれよあれよとインフレブッパ
初期の強化システムがゴミになるくらいのガチャインフレ
とにかくテンポが悪いのが致命的
ゲームとしての気持ち良さが皆無
女で例えると第1印象見た目ちょいブスで喋って見たら更に性格ドブスだったみたいな感じ
>>725
それ、サブジョブって書いてあるけどチェンジはできないぞ
そのジョブ()のアビリティをセットできるだけだ
たとえば3ジョブあってメイン時魔・サブに白・黒あったとしても
メインアビリティの時空魔法は外せなくて白もしくは黒魔法しかつけられない
赤魔導士的な運用は出来ない やる事ないんじゃなくて
「やりたくなる事が一切ない」
好き嫌いで分かれるくらいの出来だとは思うけどいまいちピンとこなかった
まぁしばらくはFFブランドで生き残るでしょ
タクティクスオウガとかFEの高難易度好きだからやろうと思ったけどそんな酷いんか
まあゲーム自体は作り込まれてるかもしれないが、それが面白さに直結してない
スクエニも技術力だけはあるんだろう
はたらけないクズはたった3000のためにこんなクソゲでずっとリセマラするのか・・・あわれ
プレイヤーは減り続けるし話題にもならないだろうけど
ドッカン的に懐古中年達の課金パワーで続きはするだろ派
スキチケ全盛期のこの時代にちまちま操作してられんわもう
テンポも悪いし、絵とキャラグラ別人レベルだし…
強化もスキルツリーも似たようなの多すぎてファルシのルシがコクーンでパージだわ
>>740
プラストキトワ要素
ヤバい組み合わせ極まれり 俺は割と長く続くと思うぞ
ただ運営に言えることがあるならインフレはほどほどにしろ
このやりこみ育成でぶっ壊れ出されたらその時点で課金者でも脱落するわ
チョンゲーなどによくある時短要素に課金させるほうが賢いぞ
>>734
まじか
チェンジ出来てステ配分変わるのかと思ってたわ ジョブチェンできないから初期ジョブがごみなやつはごみ
声のでかいTwitterとはいえ公式のレスの大半が否定を通り越して絶望感じてて草生える
リリース開始から運営の舵取り厳しくなってるのどうすんだろうな
jp集めるのに死体が溶けてクリスタル待たないといけないの草
運営頭おかしいよ
すまん喜んでリセマラしてたけどこれゲーム性クソじゃね?
もっとシステム簡素にしてオート賢くして倍速速くしてキャラのボイス増やせばちったあ面白くなるんじゃね
60連でおっさんしか出ないんだが😡
FFT的に言えば、ラファ・マラークあたりが気に入ってメインメンバーとして運用しようと思ったとして
固有ジョブが弱いから汎用ジョブで運用しようとしてもできない
こいつらはメインアビリティの真言・裏真言が控えめに言ってゴミだったけど幻影戦争だとそれを外せないんだ
俺なら企画段階でこの惨状が見えるけどな
俺が天才なのか
ジョブチェンジ出来ないってことはギルガメッシュごみなんじゃ…
物理と魔力中途半端だから火力もできないしサポートか?
倒したのにクリスタルになるまで順番回ってテンポロスするのあかんわ
面白い云々の前にこれでは人が居付かんだろうし
どんなソシャゲでもユーザーの心をへし折る瞬間が訪れるから
締め付けが最初っからこれだと先がな…
やる事は悪くないと思うんだけどいざやってると5倍速あっても続かないなと思う
ポットクエなんかやってると視点そのままだと動かしづれえしトップに変えると段差わかんねえしでだりい
なんかよく分からないけど
課金たくさんしてタップとかスキップして頑張ってください
>>761
ギルガメはクイック使えるけどね
正直どれが強いとか今の時点でわかんね ホント、初心者の館を進めるのがつらい。
相当数の脱落者がここで出るのは間違いない。
様子見に来たタガタメ勢だがタガタメより大分課金圧強そうな感じか
タガタメは課金煽り凄くてクソ課金しようと思えばいくらでも課金出来るけど、
ぶっちゃけ、ずっとちゃんとゲームプレイやってりゃ無課金でも全然最新コンテンツまで不足なくやれるだろうし、
既存キャラの強化も頻繁で過去ユニットも全然戦力になるし、そこらのクソマゾハムハムゲーに比べたら育成なんかもマシだと思うけどな
まあ、いうて何年も経ってる分、新規が追い付くのは無理ゲーだろうし、お前らがドン引きするようなクソマップを
定期的にぶち込まないと気が済まないとかの悪癖がある訳だが
こんなに複雑な育成システムにする必要あったか?そこら辺のソシャゲの5倍は育成大変だぞ。
面白いって話題になるゲームじゃなくて金を稼げるゲームを作りたいんだろ
>>760
内部にいると目が曇るしTOP連中が腐ってたら中間や末端じゃどうにもならないことも多い
とくにソシャゲとかどんな出来でもガチャとFFタイトルあれば回るとかおもってる上層部多そう
星6は草
このスキル使うのに何ヵ月かかるんだよゴミゲー 広野がまた新しい集金システム考え出してて草
倍速課金にコラボガチャにコラボキャラ入ってなくて
ガチャ60〜300連分のガチャコイン300枚と交換とか予想の斜め上をいくなw
これからもコラボガチャとかその仕様なんやろ?w
>>758
しかもおっさんは近接ばっかだからマジでうんこやぞ
ウロウロしてる間に遠距離は何回も攻撃してる >>763
引くに引けない段階になってからじゃなく端から心折ってくれるとかgomi野の配慮は五臓六腑に染み渡るで >>746
重課金勢は無微課金勢が多数居ないと優位性を感じられなくて辞めて行くからこのゲームは厳しいと思うが >>767
アヤカでいいやんって思ったけど同じ時魔道でも持ってないんやな
まぁ代わりにメテオとコメットあるけど >>778
交換システムなんてないです
ハードもそのそのキャラ手に入れて解放だ タガタメと広野
最悪と最悪が合わさると掛け算で反転するなんて事はなくやっぱ最悪だったな
ゲームシステム流用して皮変えて新作として出して低コスト開発
実に効率いいな
>>784
広野はそれで成功してるから、繰り返したんだろうけどちょっとコレきついな >>781
いや、さすがにカケラ100個とかでユニット解放とかあるだろ…
タガタメもあったし
まさかカケラは覚醒にしか使えないんか? 開発費がいくら掛かってるのか分からないけど本当もったいないな
過去レスにもあったがテストプレイしてるのかこれ
>>786
UI見る感じは見当たらんな
ショップで売ってる欠片買いあさるって手もあるんだけど、ちょっとリスク高すぎるわ ハード確定ドロじゃないしなw
1日1個確定のが全然いいわ
ストレス
チェンジリングクイックヘイスト系はタガタメ必須やったぞあとためる
普通ならポジティブな発言もちらほら混じるはずなんだがなぁ
購入目標ってwww
ほんと日本人っていつもおま国商法食らってんなwww
まてよ…でもこれFFなんじゃ…あれ、国産???なんで???
最初から課金圧全開で半端な犠牲者を出さない広野はやはり神
せめて通常オートを今の2倍速で課金オートをその5倍くらいでいいだろ
こんなん見てられないわ
>>779
俺はそれは違うと思うよ
無課金でも文句いいながらやる奴は一定数いるからね。ゼロにはならない
それよりも課金者が苦痛になりすぎた時に終わるでしょ >>787
それこそ、開発費そのものはあまりかかってないと思うな
ジョブチェンジできないってことはジョブ差分のデータ作ったりもしてないってことだろうし
エンジンは完全にタガタメの使いまわし
3Dモデルも新規作成とはいえ、その、ハイクオリティとはお世辞にも… アリーナはまだautoだからいいけど手動アリーナみたいのもあるんだ( ´・ω・` )
サザン未入手でもサザンハードプレイできるなら生成できるんだろうか
一応、サザン入手前に一覧でサザンのハードは見えてはいた(ストーリー進行足りなくて未プレイ)
サザンはその後Nガチャで引いちゃったから検証できねーわ
だれか人柱するひと、いません…?
テンポ悪いしめんどくさいんでロマサガrsに戻ります😭
興味あるのはストーリー進めて魅力ある女キャラがどれくらいいるかとかくらいだな
絵はムチムチでええ感じやし
これに飛びつくくらいならラングリッサーでもやってた方が良かったな
エアプだけど戦国炎舞を無課金微課金でやってる奴なんておらんやろ?そういう事だよ
>>802
ハードの解放条件がキャラの入手だっつーの
ロマサガも幻影戦争もくそげーでフィニッシュだなさすがクソエニ
なんや今のサイレントパッチ
絶対確率いじっとったやろ
18時から今までにガチャ回した奴は訴えた方がええで
魔法キャラの初期ap増やしたら開幕必殺技パなしてあとは素殴りとかいう悲しい動きになった
>>809
わぁ、本当だ
んじゃ、手に入ってないユニットの欠片を買うのはよほどの覚悟が無いとただの無駄遣いだな
なんでタガタメのマトモだったところ殺してんだ タガタメはキャラ生成可能にしたおかげでガチャ回らず、限定キャラ祭りにしたのに
金の亡者が同じ手法を取るはずがないんだよなぁ
>>805
でもやっぱボイスは欲しかったは無言で殴るのは寂しい URは画像を見かけたものが大半。自分ではさっぱり引けない
ステはLV1の初期状態なので育つとどうなるかは不明。ミスがあってもご容赦を
詰め込みすぎでよくわからん。
シュミレーションゲー初めてやる層もいるんだから(ワイ)ゆっくりユーザーを慣らして欲しかったわ。
実際FFTやってたときは死体をうまくつかったりで戦略の一部にできたけど周回するスマホゲーだと鬱陶しいわな
ゲーム本編が苦痛すぎるんだが、これ本当にゲームなのかな
高低差あるのはスマホでやりにくすぎるわな
タガタメもそうだけど
まあ課金しちゃったやつはいそうだけどエクスプローラーみたいにすぐ過疎るだろうな
あれも導見てもクソゲーで最初だけ調子よかったからな
移動先のマスとマップ回転の矢印が重なっての誤タップが多発する上に他の操作でマップ回転させることも出来ない吐瀉物UIやばすぎ
もてもてモント太郎なんだ
初対面を初めとして女キャラ全員好意もってるんだが洗脳かな?
エクスプローラーズもこれもff じゃなかったら触ってすらないかな
1ステージを手動操作するだけで吐きそうになるゲームは初めてだわ
マップ回転出来ないのは俺もゴミだとおもったわ
もうアンインストールしたけどw
手動でやるなら真上視点一択だわ
高低差よくわからんしキャラがどれが誰だか分からなくなるが
平面表示ってのはよく考えられて出した物だったんやなって
真上視点とか、ファミコンウォーズのがマシレベルだなw
ディスガイアに流れるかオクトパストラベラー待ちだな
しかし勿体ないというか素材は決して悪くないのになあ
もう育成マゾ過ぎてついていけないわ。。。
先に卒業させてもらう。
1年以内のサ終してくれたらFFBEに何かしら還元でもあればいいな
二本指スワイプでマップくるくるやぞ
ほんとテストプレイしてなさそうだよなあ
>>839
安心して!
チュートリアル絶対しないとリセマラできないから!
よかったなクソゲーたのしめよ! チェインミッションがクソ面倒いなあ
足場が狭すぎるから弓兵隊するしかないか…?
マルチで味方にpvpするのがエンドコンテンツだからな
どんどんマルチでprpしていけ
FEHがどれだけスマホゲー向きにされてるかよく分かったわストレス半端ない
こういうゲームは支店を自由にかえられないと話にならんよ
画面つまんでズームアウト出来ないのは致命的
アイリーンで始めたけど
俺はiPadでやってるからまだいいけどスマホ辛そう
あとなんか微妙におもしろくない
なんだろう
なんか微妙
リセマラssrすらでなくなってはや6時間
もうアンスコでいいのかな
操作性が致命的、誤操作頻発してストレス
FEHやラングリッサーのほうがよくできてるわ
チケでサンクリッドひけるやん
0.66%だけどw
趣味暇つぶしならいいけどこんな長続きしなそうな苦行ゲーに課金出来るのはある意味すごいな
マップ動かしてちょっと敵覗くかーからの何てめえ勝手に動いてんだをついやらかしてなかなかのストレス
イラストだけは好きだったけどそれだけじゃ無理だったわ
さいなら
新しいゲームだってんで色々調べてみたら批判の声が多すぎて草
肯定的な声は、ただ楽しいだの面白いだのキャラが良いだの抽象的なものしかないし‥
リセマラして課金する気が湧く意見を聞かせてくれ
一人のキャラの行動を完結させるのにどれだけ無駄なタップさせるんだ?
開始時の位置調整で移動させた後もう一回タップして確定させなきゃいけないのは非常に面倒
>>862
最大32凸ゲー
2倍速プレイ1万5000円
タガタメベースで世界観にチョコボとかFF要素入れただけ ガチャ画面で金色から虹色に昇格!
からのセイレーンは草すら枯れるわ
リセマラ始めようと思ったけど重課金ゲーだったか
ここ来てよかったわ無駄な時間使わずにすんだ、後はお前らに任せるわ
タガタメもそうだったけど、評価高い人は表面的な部分だけで判断してて、育成の闇とかには気付いてないからね・・・
中身を知るほど人は離れていく
>>864
1つの行動を終えるまでに要求される操作が多すぎるよなー20年前のゲーム遊んでる気分
物理コントローラーじゃない分ストレスも増える あのさ 課金してガチャ回してツマン無いなら2時間以内に返金して貰えるのかな?
一アプリにつき一回目は返金してくれるらしいけど
FFT最大のウリのジョブチェンジが気軽に出来ないタガタメシステム。ジャンプも高低差無視した壁ジャンプが魅力だったのにない。
とりあえずうたわれ始まるまで遊ぶもん無いから適当に無課金でやるけどマルチってMVPとかあるんか?
あまりよく調べずとりま事前登録して配信日きたので入れてみたが
FFというからスクエニかと思ったらgumiのロゴが出た瞬間になんか嫌な予感した
チュートリアルみただけでもう中身はタガタメ(PC版で数ヶ月やってやめた)
音楽とかグラはいいかもしれんが、ホントタガタメしてる
Twitterでも「FFBE タガタメ」でわんさか出てくるが
スクエニ期待の新作「FFBE幻影戦争」倍速モード月額1.5万円、課金ランクで戦闘優遇機能を付け炎上 タガタメからマップデータ流用も発覚
って記事がトップに出てきてなんかもうポカーンになってる
はやく業者さん、このゲーム上げがんばってよ!
クソゲー上げ大変だろうけど
>>872
ジョブチェンジなんぞ無いぞ
タガタメはあるぞ(3ジョブだけど) >>871
コラボのほう回してたら大丈夫かもな
まさかコラボキャラが入ってなかったとは思わなかったって言って
しらんけど FF好きだからそろそろまともなヒット作出してくれよ
最近面白いと思ったアプリはメギド位だわ
広野広野って名前なんか聞き覚えあると思ったら1年持たずサ終したFFエクスプローラーズのあやつか
オレは逃げるわ ほな!
>>866
こちとらガチャでしか出ない物を50凸までできるゲームやってるから32凸じゃ何とも思わんし、タガタメってのも知らないからパクリでもなんでもいい
でも2倍に1万5千は何かの間違いだろ?ランク8まであって全部発動させるには1万5千必要で、2倍はランク2からとかじゃないの? メディエナ引けたけど消化に時間掛かって社畜にはきついから撤退
元々FFなんてやり込み要素の塊なんだから理解できなかったらしゃーないよ
月2万ほどでやってれば1年内には凸作れるしょしょしょしょ…あれ?
システムはアークザラッドみたいな感じか?
タガメとかファンキルなどで売れないって聞いていたが
>>882
時間たっぷりあるニート以外はお断りゲーだよな やってないけど覗きにだけ来てみたら信者パワーはあるはずのゲームなのに面白いってレスが全くもって見当たらないのもすげぇなw
せめて固有クラススキル+ジョブスキル2種とかにして色々ジョブチェンジもしやすい中身が良かったよな
何で遊べる要素を徹底的に削るのかマジで分からんわな
時間も金もある資産家の親のすねかじりニートが最強やぞ
そんなもんどのゲームも共通
Lobi参加人数
ブレスロ2681
幻影戦争1847
エピック1771
ねえねえもうマルチプレイやってる人いる?
この操作性の悪さでマルチプレイ周回って物理的に無理だと思うんだけど
どんな感じよ?
FFTコラボいつなんだろ?どうせそのときリセマラするしなぁ
>>896
いまのコラボの感じみるとコイン交換になりそうだしさっさと始めて石貯めといた方が良さそう 現状の仕様だとメインジョブがゴミだと約束されたゴミになるから、オルランドゥが原作の半分でも再現されてりゃ強いわな
ラファマラークは連れてくるなよ!絶対だぞ!
今思えばアークザラッドって面白かったんだな
遺跡50F目指す程度には遊べたし
俺的に一番ストレスフルなのは敵の死体で近接が近づけない時
なんなのあれ3ターンも足止めされてイライラだわ
これデータアンインストール以外にリセマラする方法ないの?
いちいちデータインストールしてダウンロードするの時間かかるわ
データ引継ぎしてもらっても初期化されないし
その点FFBEは楽だったな
アップルストアで評価3切りそうな勢いだったのに4になってて草
レビュー消したかサクラ大量に導入したかw
3DCGがジャギっててチカチする
すっごい目が疲れるな
イラストは結構好きなんだけどそれ以外はどうしようも無いなこりゃ無理
1年サ終コース濃厚
初動ブースト込みでFFBEより月間売り上げ低かったら笑うわ
>>902
fftの縛りプレイでは死体ガードは優秀だぞ 配布だと回復できて物理遠距離攻撃もできるフィーナは扱いやすい方だな
三章までストーリー進めた僕は少数派
何章まであるんだこれ?
感想としては暗殺者のケツがよかった
4話目ぐらいの森の中での戦闘の操作性が悪過ぎてビビる
行動順の表示も行動決定時に非表示になる不親切さだし
慣れたら楽に操作出来るようになるタイプの猥雑さじゃなく普通に欠陥抱えてる感じだなコレ
ちょっと続けるのは無理だなぁ
死体ガードだけならいいんだけどJump1のせいでクソほどストレス溜まる
移動3Jump1近接とかいう割とどうしようもない近接お爺ちゃん居るけどめっちゃ後になるけど疾風覚えたらてレポート的に高低差無視出来るんかな
スパロボIMPACT全クリした俺でもこのマップの見づらさにはついていけそうにない
もしかしてギル微妙?
そもそも見た目ダサすぎて強化アイテム買う気もせんけど
あと重ねなきゃ低レアより弱いパターンはやめろよ
マルチやギルドがめんどくさ過ぎてもういいやってなるな
ソロゲでええやろこれSRPGでCOOPモードはガイジ
タガタメの初期なんて行動順すらわからなかったからな
広野単体でもヤバいのになんでgumiなんかとタッグ組んだのか
タガタメはキャラゲーとしての評価が高いだけでUIやシステムは糞なのに
URも重ねないとジョブレベル6までしか上がらんから
無凸URがゴミの可能性は大いにある
>>914
IMPACTはスパロボ初の攻撃時アニメーション追加もあってそういう面で楽しめたところあるからさ…
いやまぁ見慣れると結局は飛ばすんですけど
これに関してはコントローラーでマス指定とかあるわけでもないから操作性はかなりやりやすくしないといけないのに
マップの拡大縮小や視点変更すら操作性うんこでさらにマップの見づらさまで相まって舐め腐ってるのが悪い
せめてマップでは左下辺りにマス選択しやすくなるようなバーチャルパッドつけろや ショップにマシュリーのピース40個が2000石で置いてあるけど流石にこれ買うならガチャ回したほうがええよなぁ・・・
曲がりなりにも3D SRPGの条件は満たしてたのがでかいかなぁ
タガタメ以前に要件が大体そろってたのシュヴァリエサーガタクティクスぐらいしか思いつかん
無限のジグラットもたしかクォータービューではあったが高低差とかなかった記憶
その後に出てきたのも即死したグラナディアサーガとか、数も質もタガタメに及ばないから…
サイバーステップのC21みたいにコレシカナイ需要で生きてる面もあると思うんだ
リセマラめんどくてそのまま始めたけど配布石でURぽんぽん出よるな
SRPGでギルド←わかる
SRPGでAIとのPVP←わかる
SRPGでマルチ←わからん
SRPGでレイド←わからん
>>920
対応ハードクエストが無い状況で気に入ったキャラの欠片が買えるなら買っとけ
戦力として欲しいならよく考えたほうがいい
もちろん持ってることが前提ね よくここまでタガタメとFFTの悪いところだけ全部混ぜたようなゲーム作れたもんだわ
逆に感心するわ
キャラだけでもキャラレベル、ジョブレベル、覚醒、限界突破、スキルツリーと育成要素多いのに
そのうえ武器・召喚獣・ビジョンも育成とかさすがに詰め込みすぎだわ
無、微課金はマジでついていけないぞこれ
ほんとFFTシステムでジョブカードをガチャにしてジョブチェンジの自由さをウリにして欲しかった。タイトルだけFFTで他はタガタメとか色々なゲームのパクリでダメダメ。会話のテンポも悪い、ストーリーも…。
高低差と死体で思うように近寄れない近接さんカワイソス
なんか色んなゲームからシステム転用して全部乗せって感じだな
バランス無視でぜーんぶ乗っけただけ
育成要素は多くて良いんだがそれを楽しめる位にサクサク遊ばせんとただの苦行になる
一応タガタメは段階を踏んで課金要素増えていったのに、こいつは最初から全部盛りだからな
タガタメだって新規お断りになってるのに、新作でこれじゃ定着する人少ないでしょ
ソシャゲじゃ無かったらイラスト見てこいつを仲間に入れて育ててみたいって目標にもなるけど、これどとどうせガチャで強引に仲間になるしって進めるモチベにならんのがな…
ガンナーの女2人ガチャにすらいねーし手が進まねーわ
>>859
これに暇潰しとして時間どぶに捨てるくらいなら自殺した方がまだ有意義だろ >>921
タガタメのノウハウないと今のスクエニでは自社開発する能力ないってことか
色んなソシャゲやってきたけど育成システムはタガタメやファンキルが断トツで一番鬼畜
この2つが数年かけて徐々に増えてった要素が配信初日からあるのが幻影戦争 FFEXFとか言う糞ゲー思い出したわ
めちゃくちゃ期待してたのになー
>>915
いやギルは普通につよい
リシュテルが最弱だわ自傷系スキルばっかですぐにしんでく >>905
ほんとこれ。
公正取引委員会とかで調査して欲しいレベル。 ジョブチェンジできなくてあくまでも想定内の動きでしか遊べないって形ならシュヴァリエサーガがそうだったけど
あれから何年経ってんだって話だしなぁ
あっちはモブキャラ引き放題育成し放題だったから、それこそ育てたキャラをガシガシ入れ替えて進められたからなぁ
大規模多人数PVPが無いのはまだ懸命な判断だと思うわ
…グラナディアサーガのアレはあれで楽しかったけどね
高チェインしないとダメが通らない強敵イベント 色染めパーティーイベント
やるんだろ このダルい仕様でやりたくない
アビリティボードとか開いたり習得したりめんどくさい 育成めんどくさい
つうか詰め込みすぎて何から何までダルい そもそもタガタメとスクエニの悪い所を詰め込んだクソゲー
ハーフアニバーサリーになったら様子見に来るわ
レビュー消してもいいけど次のゲームのユーザーが減るだけやでなwwwwwwwwww
現代の口コミの威力わからんかwwwwwwwwwwwwwwwww
素直にUIゴミだな
オートで儲けようとした結果かもしれんけど
ストレス貯まるわ
>>944
FFTを意識してるからだろうけど、邪魔だよなぁ
これで死体変化した宝箱からしか落ちないアイテムがあります、とかされたらオート勢も駆逐されるぞ
クリスタルの副効果、JP獲得も数字が小さすぎるしなぁ レビュー見てきた
不自然に星5が多いなあ文章付きのは星3以下ばっかなのにどういうことなんだろうね
リセマラ終わってやり始めたけれどやべーなこのゲーム
死体システムはFFTだな
FFTには死体がクリスタル化するの待つだけのメリットあったけど
これにはそこまでのメリットないからウザいだけになってる
アリーナ、対戦勝利報酬コインだけかよ…
タガタメは石5もらえたし、プリコネは最上位更新でたくさん石くれたぞ…
誰がやるんだコレ
サクラレビューの高評価は楽しいとか懐かしいとか一言だけだからすぐわかるのが草
今どきどこもサクラ雇ってるとはいえスクエニは過去に何度も自演バレした経緯があるからなあ
IP辿ったらスクエニ本社だったとかで社員教育はお粗末だよね
んー。これ3倍くらいないとストレス溜まるんだが?ww
3倍あってもつまらんだろ
クソゲー高速でやるだけだぞ
これとりあえずいろんな要素詰め込めば面白いんじゃね?って素人が考えたゲームだろ。
相性ってもんを全く考えてねーよ。
なんで毎回死体にターンが回ってくるんだよ無駄に時間使わせるな
死体邪魔で近接ぼったちじゃねえか
育成要素も種類増やしすぎてもはやカオス。
アンインストールした
操作性が糞すがるのと、アイテム多すぎで覚える気力すらねーわ
イライラしかしない
せめてジョブにわずかでも幅がありゃ遠隔もたせて〜って編成考えられるんだがね
フィーナがすごく優秀なユニットに見えるわ
こういうサクラレビューの実態見ると自社買いセルラン操作もどこもやってるんだろうね
サ終直前ぐらい詰め込まれてるもんな。
スマホSRPGのキャラはSDの方がいいな
ジザ、アイリーン出て喜んでたらどこのサイトも評価低くてリセマラ戻ろうか悩む
TOとかFFTやってたSRPG好きなニッチ層は現タガタメ以下のものをハードモード新規でやりたくないしFFファンはSRPG興味ないだろうしでグダるよねそりゃ
タガタメの改善点とかブラッシュアップしてこっち作るべきだったのに集金システムだけブラッシュアップしてあとはそのまま引っ張ってきた感じ
>>967 エアプサイトなんて当てにするなよ 股間に響いた奴で行け 魔改造できて戦闘が短く育成システムがシンプルなFEHが一番マシだな
ストーリーが空気で最近はインフレヤバいけど
こんだけ死体邪魔だと2マス殴れる槍持ちはわりと使える部類だとおもうんだけどなぁ
あとアビリティボード次第か
あと、タガタメでもそうだけど速度がマジ大事だから基礎ステはみとかんといかんよなぁ
めんどい(
>>972
1.5倍なら無課金でできるよ
キャラ引くごとに1からjp集めるのかこのゲームwww
しね 生き残ってるタガタメユーアーがこっちきてマルチとかやったらCT計算とか出来ないやつばっかでめっちゃイライラしそうね
あっちよりやらないといけないことは多いのにユニットとかつかって遊べることは少ないからマルチ以前にすでにしんどい
もう超大規模コラボとしてタガタメに接収していただきたい
ブレイブ98まで上げたんだけどリアクションアビリティがない
なんか他に意味ある?
あとフェイスの上げ方教えろください
購入目標うけるw
マルチか妖しい宗教かどっちかしかいわんやろw
いやまじで、ソシャゲの歴史で生み出された課金圧の要素の見本市だなこのゲーム
ほんと恐れ入ったわ
・闇鍋ガチャ
・中華ゲー的なVIP課金優遇
・複雑な育成システムによる慢性的なスタミナ不足(スタミナ課金)
・ほぼ全てに凸ゲー要素を組み込む(ガチャやスタミナ課金の複合)
・対人コンテンツ内にランキングを作り課金者同士で戦わせ重課金に継続性を持たせる
・協力マルチコンテンツを作り、弱者に強くなるための課金圧をかける
・ギルドバトルなるコンテンツが来る模様(多分↑のただのマルチより弱者への課金圧が強い)
さて無課金がどこまで生き残れるか見ものだ
正直1.5倍は無課金でも倍速出来るというアリバイ作りのために用意したとしか思えない
じゃあなんで2倍あるんだ
タガタメは2年ぐらいやってたけど魔法をユニットロックして詠唱間に合わず味方巻き込むのはやめてくれよなw
ストーリー進めたらちょっと楽しくなってきたのに日課の量と育成にかかる負担を見せつけられた一気に萎えたわ
リセマラせずに進めてみろって言われてた理由を理解した
>>980
ギルドバトルはどうせタガタメのレイド絡みの使いまわしだとは思う
まさかのグラナディアサーガ式で定時に実際にマルチ対戦とかなったら爆笑するわ 育成の限界に達する→新しい育成要素追加→限界に達する〜ってのを数年繰り返して膨れ上がった要素を
新作アプリに最初から全部突っ込んでるんだからな
頭悪いとしか言いようがない
お前らレイドきたらちゃんと1日19時間石割って走り続けてくれよな!
タガタメでユーザーからボロカス云われてた要素を全て何の改善もせず流用して開発してるgumiもクソだよな
そのうち1日回数限定で欠片集めれるようになるんだろうけど必要要求数が大きくて雀の涙だしな
周回数指定してオート放置が出来るようにしてくれ
やり込みにしても図鑑要素もないからモチベ保てん
チェインミッションしんどいわ
傭兵は連続券使えるジザにしといてくれ
リリースまでの繋ぎにやってたはずのアッシュアームズの方が100倍マシだったからあっちに帰るわ
>>973
基礎ステか判らんけど>>820ではどう?
一応ビジョンのパーティスキルの方で素早さアップはまだ見てない 絵しか褒めるところがないってガラケー時代のソシャゲ かな?
ちょっとやったけど
凄まじい課金圧力をかけてくるゲームってことだけは分かった
こんなんに今だ課金して楽しむめるやつおるんかいな
庄司きゲームの出来がアレでもPが期待出来る人だったら後々の改善に希望が持てるんだけど広野って時点でそれすらないのがもう終わってる
beユーザーに嫌がらせばかりした報いやな因果応報
lud20201220142926ca
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