【初心者用質問テンプレ】
Q.修羅○○で詰んだ
A.有利属性の武将を攻撃特化にしてシールド破壊スキルでシールドを割る。
気絶2種持ちのパワーが高適性。それでも割れないなら攻撃値かスキルレベルが低い
Q.修羅最大コンボどうやんの
A.雑魚兵が死なないよう☆4以上で低レベルの武将を使い、最初の雑魚の群れにスキルや無双を撃って350コンボ。
オススメは朱然、王元姫、錬師などの遠距離通常攻撃
【木牛】に関して
・☆5のlv40↑(銅でも可)を用意、出来たら絆推奨
・戦闘前にオート戦闘を解除(開始後でも可)
・装備は攻撃重視で1番いいのをつける
・真ん中付近で攻撃ボタンを押しっぱなしで、敵を追いかけ倒す
・覚醒は4回打てるが、2回目は金牛に打つ(1、3、4回目は直ぐに発動)
・2回目のみ金牛が画面から出てから即撃ち
・覚醒中はグリグリ回して敵を狙う
・覚醒終わりに着地してる間にタイミングよく攻撃ボタン押せば、着地後すぐに攻撃できる
・lvが上がれば沢山処理できるので効率が良くなる(上記lv40でも平均8~9万、lv60付近で平均10万前後)
・手っ取り早い覚え方はYouTubeで動画を見る
※現在、メイン王元姫に孫尚香、張春華の3人絆+専用武器スキル効果により、覚醒5回打つことができる。
【実績】
[日間実績]
戦場に赴く:毎日メインストーリーに5回参加 大肉まん1個
秘宝探索:毎日探索を2回実行する 大肉まん2個
[週間実績]
乱世の英雄3:メインステージ(ストーリー)で50回勝利 大肉まん8個
[備考]
1日助っ人10回使用で次の日メールで玉壁100個貰える
<オススメ周回場所と経験値>
困難 有利属性 経験値 ドロップ素材
9-1 水緑 君主経験値1250 武将経験値2200 星3武器
9-2 水緑 君主経験値1278 武将経験値2233 星3防具
9-3 水火 君主経験値1306 武将経験値2267 星3武器
9-4 火緑 君主経験値1333 武将経験値2300 星3防具
9-5 火水緑 君主経験値2042 武将経験値3500 星3防具 星1銅巻物
9-6 水緑 君主経験値1389 武将経験値2367 星3防具
9-7 火水緑 君主経験値1417 武将経験値2400 星3武器
9-8 火緑 君主経験値1444 武将経験値2433 星3防具
9-9 水緑 君主経験値1472 武将経験値2467 星3武器
9-10 火水緑 君主経験値2250 武将経験値3750 星3武器 星1銅巻物
10-1 火有利 武将経験値2500 星4防具
10-2 緑有利 武将経験値2533 星4武器
10-3 水有利 武将経験値2566 星4防具
10-4 水有利 武将経験値2600 星4武器
10-5 緑有利 武将経験値3950 星4防具 星1銅巻物
10-6 水有利 武将経験値2666 星4武器
10-7 火有利 武将経験値2700 星4防具
10-8 緑有利 武将経験値2733 星4武器
10-9 火有利 武将経験値2766 星4防具
10-10 火水緑 武将経験値4200 星4武器 星1銅巻物
[昇級に必要な経験値]
Lv10 1000
Lv20 17500
Lv30 55800
Lv40 265800
Lv50 717800
Lv60 1494800
>>5
単に自分の回線環境だけの問題じゃないの?
俺は、この方と対戦しても、全く気にならないが。 >>5
それ君なww
Androidで何を言ってるの?
それとも負けた腹いせか? >>7
それぞれ今の最新機種前提だと
AndroidよりiPhoneの方が
処理落ちとかしにくい?
機種変更検討中なんだが。 Androidが不利なのはガチ
両方の端末でやってるオレが言うから間違いない
相手が瞬間移動したり、自分が無双中にダメージ受けたりってのは自分と相手のどっちの問題なんかな。Wi-Fiでも4Gでもちょいちょいあるわ
>>9
そうなのか!
処理速度が違うんかな?
ほぼ同じタイミングで
攻撃してもiPhone側が
先出ししたみたいになるかな? たまに言われてる
CCバグの早打ちってどういう現象?
CC時に着地する前にスキル打てるの?
5ch発ギルド 肉まん買い占め隊 団員を1名募集します。
・ギルドレベル10
・ギルド内チャット有(discord・参加は任意)
・札撒き、札相互や雑談等自由
・長安争奪戦毎月参加
【ルール】
・ギルドミッションは出来るだけ無料分毎日実施
・連絡無しでの名声変化なし5日以上は除名
・長安争奪戦は個人報酬重視で参加
ギルドミッション・ギルド任務毎回達成してます。
夜は札撒き、札相互がそこそこ盛んです。
猛者も少数ですが在籍しています。
基本まったりですので引退以外の脱退率はかなり低いです。
やる気のある方であればどなたでも歓迎します。
無言在籍も可。
24時間後でも大丈夫ですので、申請時に名前のヒント(先頭と末尾)をレス下さい。
本レスから先着1名とさせていただきます。
よろしくお願い申し上げます。
>>12
相手のCC時にスタンとか流血のスキルとか打つやつでしょ スレ立ておつです
徐晃ファンおめでとう、いいなぁ
早く諸葛誕もお願いします運営さん
>>8
Androidっていうより日本の携帯がダメなだけ。
ゲーミングスマホ買えばいいだけ。
2年前のオンラインゲーで言われてたのはiPhone≧サムチョン>>>SONY>…日本はダメぽ
今は色んなゲーミングスマホが出てるから快適にやりたいならそっち買ったほうがいい。 >>14
おれもその認識だったんだけど、
Twitterで
「リスキル時のccバグは早打ちできないと死ぬ」
書いてあってどういうことだろう
と思って。 >>11
iosは機種が少ないからアプリが最適化されているだけ泥機種は数多いから完全に汎用アプリなんだよ最新機種は最適化されていない場合があるので発売直後は注意
逆に古くなると最適化から外れて只のゴミ端末になるのがアイポンw あったのは覚えているがピックアップメンバー的にいれてくれてもよかったと思う
オレのスキル本消えてるんだけど
初級スキル本はあるんだが
中級上級その他がきえてる!!
おれだけ??
あ、ごめん。あった!
あれーさっきいくら探してもなかったんだけどな。。
初級だけw
まああったからよかった。お騒がせしました
別にいいけど、
メンテナンスあったのに
背景ハロウィンのままかよ…
まーたぱぱさんが文句言うてるわ〜w
しかも同じイベント参加者なんかいwww
不愉快ならイベント降りるのもありだと思うけどな
仕様だから運営のせいだからって何でも受け入れる必要ないでしょ
不具合解消のためダメージ1/3にナーフされたんだから今の錬師通常ブッパは仕様じゃないの?
不正してる訳じゃないのにまだ叩かれることなんかね?
>>31
練師の通常攻撃は不具合では無くHIT数、威力共に仕様だった(運営が仕様だと認めていた)プレイヤー側に不具合利用など存在しないぞ只のバランス調整弱体化だ どう例えると分かり易いんだろうな
ちょっと下衆な例え方になるけど
法律で16歳未満とHすると犯罪になるけど、逮捕はされない
悪い事だと思ってても逮捕されないからって16歳未満とHしまくってる奴が
犯罪者扱いされて叩かれてたんだけど、法律が変わって10歳以上ならOKになった
その途端、10歳とヤリまくる奴がいたとして、そいつをどう見るか
法律の範囲内だからOKなのか、キモいロリコン野郎という認識は変わらないのか
そういう事だと思う
>>10
これ、無双中にダメージ食らうの不思議だったんだけど、やっぱりラグなのか? 張郃の金3つたまったんだけど
こやつは輝ける場ある?
徐晃イベ用に
育てようかなー
>>32
実情はあなたの言うとおりだけど一転して不具合で三倍ダメでしたってアナウンスしてたじゃねえか >>36
練師関連課金終了まで待ってからのバランス調整を運営が不具合と言ったから不具合で認めるとかそんな馬鹿居るかよ
火消しのつもりでやってんの?逆に油注いで再燃させてるぞw >>37
論点がずれてるからいいや。もう消えるからレスしないで。
別に自分は運営擁護する気も錬師通常連打を擁護する気も一切ないぞ。 いや、私、iPhoneだけど?
しかも、かっつんに勝ったしw
動画撮ってるやつってラグいの
気づいてないのかな?
かっつんも5ch民だっけ?
見てるのかw仲間もw
>>26
去年もそうだったな。しばらくハロウィン仕様のままだったw >>39
縦読みかと思ったけどそうじゃない
不思議な日本語の人だ(ニッコリ >>39
今日戦ってたまたま勝てた奴か
かっつんそんな回数潜ってないやろから身バレするぞ
自分も周りからラグいと思われてるかもしれないのに、ラグでいちいち相手の名前晒してここで文句言うとかダサすぎだろ >>20
それだけでカスになるのか?
なんだこいつ >>5
分かる!!重たいのか糞ラグまくり!!奴は、それを分かってやってる確信犯 CCバグとはどんな現象のことですか?
死なずにCCした時に無敵3秒(くらい?)がなくなったこと?
こちらCC中に相手が気絶仕込んだら、こちら登場時に気絶してること?
こちらCCで空中から落ちてくるときにスキル発動(できることがある)こと?
ちなみに気絶仕込まれて登場即気絶喰らうのはそこまで不利とは感じてないです。
なぜか2秒以上ダメージ喰らわないこと多く、呂布のS4で気絶仕込まれて
S1、S3と繋げられてもノーダメージだった ような気がします。
多くの呂布はその後さらに無双して仕留めてくる
バグだって気づかないわけないから悪質
1-3武将巻物でもう金背景4枚目なんだけど大丈夫?運営ちゃんスペシャル巻物と勘違いしてない?
亀だが、cc早打ちについて
ccバグは気絶等が入るバグのことではなく、cc時にダメージが入るバグ
ccバグが自分に出るとき、ccのモーション中でもスキルボタンを押せるようになる
そこでスキルボタンを押すと、ccのモーションを飛ばしていきなりスキル打つことができるので、不意を付かれた相手は綺麗に食らっちゃう
例えば、こっちが離れてるのに、相手楽進がccで出てきて早打ちs1+回避で距離詰められて食らわされたら、ccバグでダメージ受けるリスクもないはずし、故意にやってると思われても仕方がないかもね
実際常習者は思いつくし
なんとなくわかりました。
CCする側、される側どちらにも以前と異なる部分があるのですね。
空中から孫娘S2撃たれたこともあれば、空中で凍結されたこともある。
走ってる相手にパワータイプの気絶入れても気絶しないのはラグ?
相手に喰らいモーションは出るんだけど
しかも頻繁だから仕様っぽいんだよね
いい加減直して欲しい
>>55
ラグでしょうね
実際には相手はその場にいない
お気持ちはわかります 致命的なバグでもないからいいんだけど、賈充が吹っ飛んだ時着地するまで受け身をクルクルクルクルしてたり
鉱山争奪で相手側に甄姫が居るとこっちのスピードタイプ(甄姫以外の武将)の回避する時もピロピロ笛の音が鳴ったり
門チャレンジの敵で出てくる王元姫の登場時片方しか武器持ってないのとか、祝融が炎タイプなのにデフォ衣装じゃなくて赤い違う衣装着てるの地味に気になる
>>5
肉まん隊の者だけど、かっつんがごめんねって
Wi-Fiは買って半年、プロバイダは一番安定してそうなところ使ってるとの事 かっつんとかまじゴミすぎるだろ
いいかげんにしろよ
久しぶりにかっつんのTwitter見たら呪詛のようにグリッチ唱えてて草
運営でもねぇのに勝手に判断して他のプレイヤーに強要するとかゴミすぎんだろ
かっつんは2度と武闘すんじゃねえよ
ここで特定の人の悪口言ってるやつらなんなん?Twitterやってる人なら直接議論吹っ掛けて来いよ
じゃなきゃ黙っとけ
練師通常をcc時も打ち続けるのは、無双のたまり方異常だし、やいやい文句言われてもしょうがないだろ
文句言われても関係ねえ、やり続ける!って言うんならそれはそれでいいと思う
何だかんだ言って毎日ランカーのTwitter見てるのが笑える。
ぱぱりんのTwitterも毎日見に行ってんのかな笑 コメントがあればすぐ叩く笑 ほんと面白い笑
双六なんだこれと思ったが小さな報酬が嬉しいw
寝周回の楽しみが増えたわ
>>67
双六終わって黄巾も終わってやることなくなた
双六とか常時だと有り難いんだけどなー >>66
見に行ってるんじゃくて恐らくフォロワーでしょ
大体そういうもんは知り合いや身内から裏で陰口言われんだよ
ツイッター同士で武闘あざました、ラグ大丈夫でしたか?キャラチェンバグすみませんなんて上辺で交わしながら裏ではボロカス言ったりこういうサイトに書き込んでんだよ >>69
そんなの腹黒いなぁいやだいやだ
オレなら普通にツイートやらDMやらで意見言うけどな
まぁそれができないけどどっかで発散って気持ち すみません途中で切れてしまいました
気持ちはわかるがだからといって情報交換が主なはずのこのスレで何度も悪口を言うべきじゃないな
>>71
悪口は言うべきではないかも知れない、でもどうしても吐きたい時に気の許したギルメンに悪口や愚痴吐いて以前あった四季騒動みたいなことにもなりかねないからね。匿名で吐くしかないんじゃないかな ラグは運営側のサーバーの問題とかはないの?個々で今時極端に遅い回線とかあまり無いんじゃないのかな。よくわからんけど
>>75
運営の問題でもあるよ。
只、バックグラウンドのアプリ消すなり、再起動するなりの対応は一応してねってだけ。 >>76
そーなんた。OSのアップデートの時くらいしか再起動しないからやってみようかな。 >>74
ま?期間中ずっと出来ると思ってめっちゃ貯めてたんだけど意味ないんかい え、300まわして金武将とったあとでも双六自体はできるんだよね??
>>80
できないよ
300回までって書いてるぞい ラグは無理だろ無線でやってるんだからさ
有線でやれれば少しはよくなるかもだけどソシャゲの意味ないしなw
詐欺プラの三国志やデーモントライヴとかはラグ少なかった。だから無双斬やってこんなにラグラグでビックリした。
>>78
徐晃狙いは貯めてる人いるんじゃないかな。まぁ双六した後のアイテムを貯めてるんだろけど。 あかん、斬そろそろ引退やわ
明らかに戦力差ハンパないのが下のレート帯に流れてきてる
○○伝って、星6でも装備いいのつけてれば
一番上のステージ周回楽勝だっけ?
ボーナス武将で育ててあるのが
金関羽☆6しかないけどいけるだろうか。
できれば全員水属性でいきたいけど、
いまさら曹操そだてるのもなぁ…
張郃は育てる価値ある?
>>86
それを倒すように続けてくれよ
一人でも減っちゃ寂しいよ >>87
星4から1番上行けるよ
前回も育成かねて星4からやってた >>87
ってか周回は徐晃でするだろうから育成はあまり気にしなくて良いかと >>90
徐晃で周回しようとおもうと、
とった瞬間レベルもスキレベも少しは
上げなきゃで大変じゃない?
いつもボーナス武将の誰かを
メインにして、伝武将はサブで
連れてってるだけだけど、
みんな違うのかな? >>91
徐晃を使う気があるならスキル書投入して☆5スキルマくらいまで育てて1人で周回が効率よい >>91
経験丹と昇格用の武将をためておいて
徐晃金確定巻物をとったらすぐ50まで上げている
50まで上げたら一番いい装備を付けて
徐晃とボーナス武将をいるだけ連れて周回している
銀貨リセットは徐晃だけにしている
イベント終わる頃には徐晃60になっているよ >>91
銀貨の方が貴重だから単独周回やね
レベルさえ40くらいまで上げりゃ周回は余裕だからスキル書なければ後追いで大丈夫よ >>92ー94
ありがとう!
そうかいつも3人銀貨復活して
3人体制でいってたけど、
逆に非効率だったのか。 強いとも弱いとも言われてない無双斬で1番の空気キャラって誰?
一ヶ月前くらいに投稿したものです。
ぽちぽちプレイして、闘技場でも2000位を切るくらいまで成長したのですが、未だに優先キャラや撃っていいギャラの見分けがつかないです、、、、
育てた方がいいギャラ、鏡化していいキャラ教えてください!
個別で申し訳ないですが、鍾会って強いでしょうか?
(ビジュアルと武器が好きなもので笑笑)
>>99
呂布、関羽、朱然、張遼、孫娘、楽進、は強いのはわかりますが、それ以外がどうなのか、、、
アルテマも新三國無双斬の攻略やめてしまったし、情報を得るのがここしかない、、、 そろそろマジで辞めようと思う
惰性でデイリー分やるだけの毎日
>>98
魏延かな
ネタにもならんし、ランキングでも下のネタキャラのちょい上に位置するという微妙な空気キャラ >>101
攻略やめたというよりは変な奴が多すぎて削除された…
ずっと前から更新してなかったけど、掲示板にはコメントあったからね。ほぼ誹謗中傷ばかりでキチガイコメばっかりだった。あれは消されてもしょうがない。 >>99
色、衣装有無、武闘での遭遇率などを考慮しての個人的意見です。
鏡鉄板:司馬昭
鏡推奨:甘寧、大喬、祝融、淩統
お好みで:周瑜、星彩、張苞、司馬師、鍾会、孟獲、周泰
残し推奨(黄巾や各種イベでの利便性も考慮)
凸3人、趙雲、孫娘、張遼、楽進、甄姫、王元姫 >>107
姜維は普通に強キャラというか
スキルタイプ最強の一角やろ >>106
>>105
丁寧にありがとうございます。
甄姫が強いなんて、意外でした。
育成は後回しになりそうですが笑笑
王元姫、司馬師と鍾会は一応残すつもりですが、晋の超越巻物をどれに使えば良いでしょうか?
朱然と孫娘の場合もですが、好き好きですかね、、、? 久々に呂布使ったらあまりの強さにビックリしたわ!
練師、朱然、呂布、夏侯淵、楽進、関羽、張遼、孫尚香を上からボコれた。ただ、練師、朱然、関羽は属性関係なしにキツいし、苦手属性なら楽進もキツかった。
いつも司馬師孫策メインで使ってたから性能の差にビックリだわ。
>>109
甄姫はあくまでも1v1のみの話ですよ。
乱闘などだともっとランクは落ちます。
正直、甄姫があの位置なら関羽は呂布などと同じ位置です。 >>107
姜維は呂布楽進らには劣るけどその次ぐらいの強武将。 >>111
そうなんですか、黄巾で使ってましたが、攻撃モーションがよくわからなくて当たってんのかどうかもわからず、微妙なのかなと思っていたんですけれども笑笑 間違えて送ってしまった。
youtuberの方は関羽の劣化版みたいな言い方していたのですが、、、
呂布、関羽、張飛
対人以外はこの3武将で出る時よくあるよ。張飛を操作することはほぼないけど。
>>114
S1が1段で2000%くらい?あるので孫娘のS2みたいな感じで使えます。
防御スキルボタンで距離も伸ばせるので黄巾とかでも使えますよ。
S3の移動速度ダウンも武闘系で使えるし、黄巾ではS3撃ってすぐ反対側向くと
ブーメランの軌道がいい感じになって1回でなぎ倒せます。
あとは衣装実装されてるし、何といっても足が速い。
ダッシュ使わず敵のキラースキルかわせることも多いです。
と言っても、自分も育成後回しで2凸で止めてますが。 今更だけど幻影って24時間入ったり作ったりできなかったっけ?
今入ろうとしたら開放時間(UTC+09:00)05:00〜15:00
って出てるんだけどこれなに?
>>119
以前から24時間ではなくて03:00〜05:00が開放されてなかったけど
今は15:00〜15:30も閉鎖に変更になってる
だから次の開放時間が05:00〜15:00(グリニッジ標準時+9時間)ってことだと思う 姜維の強さ教えてください
たまたま残しておいたので育ててみようかと迷い中です
>>124
姜維はマジで強いよ。
CT短いから連発できるし、段数少ないから仙体も発動させないで済む※仙体じたいが発動しやすいから一発で発動することも多々ある。 ダメージカットが60%ダウンと、与えるダメージが60%アップって結局、最終的に相手に与えるダメージが60%上がるということでしょうか。
>>124
125の通りで、まずCTの短さ。出の速いスキルを連発できる。
S2の中距離、S3の遠距離、と投げ技二つもある。特にS2は孫尚香のS2よりも速くてまず避けられないし、倍率高い一段技なので攻撃盛ればワンパンも可能。S4はジャンプするので回避にも使える。
問題は呂布には非常に弱いこと。 >>127
S4で空中にいるときは、
距離的には相手の攻撃あたるいちにいても、
高さが違うから避けれるって
認識でいいでしょうか? >>128
上空への当たり判定があるスキルなら普通に食らうよ! >>129
なるほど。
例えば、呂布のS4の気絶は
よけれるってことですよね? 張遼って楽進と同格なのか...どの辺が強いんだろう
あと張飛の対人の使い勝手は非常に気になる
>>131
衣装込みでなら同格かそれ以上かも。
衣装ないと楽進と並ぶのは無理かな。
張遼の良いところは、
・気絶もち
・スピードタイプ
・攻撃にも逃げにも使えるスキル
・CTが軽い
・遠距離の斬撃
張飛は相手の通常攻撃やスキルに合わせて、スキルを使うようにすれば強いですよ。ダメージ受けることが前提なので乱闘よりは1v1のほうが使いやすいように感じます。
その場に立ち止まって攻撃するスキルしかないし攻撃範囲が広いわけではないので、動いてる武将には当てづらいから武闘じゃ使いづらいです。 >>131
まずスピードタイプて気絶ある時点で強いし
飛び道具あり移動攻撃あり無双も当てやすい地味に破甲がエグい
その上衣装も充実してるから楽進と同格まで格上げは妥当かと 元々星6衣装前からクセは強いが強いって位置付けだったしね
新三國無双斬の売り上げ見てきたけど、やばいな、、、
サービス終了しないよね、、、
>>130
よけられません!
基本的に上空も当たり判定あると思ってた方が良いよ!張遼のs1みたいにたまーに当たり判定ないのあるけど、基本はある >>131
ランカーの使う張遼とやれば体感できるよ
なかなかエグい小技使ってくる >>136
え、呂布のS4気絶は上空にも
攻撃判定あるんですか… 張遼使い込むと使えるのかぁ、みんなサンクス
ちょっと育ててみる
張飛は微妙な感じなのか。
いまgoogleで垢紐つけてるんやけど、譲渡する場合って他ので紐付けすりゃええんかな??
>>140
適当なTwitterの垢でも作ったら如何でしょうか? >>139
かっつんって言うユーチューバーが張遼の参考になる動画上げてますよ、よかったらどうぞ。 今はとりあえず衣装ゲーだから、6衣装でいいスキル当たれば何でもつえーよ
呂布と張遼の衣装6作って2つともスキルが死だったんだが…
>>146
劣化版とは少し違う気がするけど
呂布のS4は気絶&5秒の無敵状態で関羽のS3は5秒のダメカット75%
実際武闘で使ったら分かるけど、PSないと呂布のS4は発動する前に気絶食らう可能性が高い
使い所によってだね
関羽のS3はかち合う前にS1と合わせて発動すれば安心して突っ込める 銅の練師を完凸分揃えたんだけど、果たして使いどころがあるかどうか迷ってきた。
覚醒?用でもいいと割り切りたいけど、覚醒実装までサービス持つのかな?
超越って去年の12月くらい?
12月くらいに覚醒来そうな気もするけどどうなんだろ
超越で引退者爆増したから楽しみであるし怖くもある
練師関連の返金やらで売り上げガタ落ちだから怪しい
覚醒用に同武将の金完凸スタンバってるからサ終前に覚醒させてほしい
覚醒前に防具や法器の超越が先行でしょうね
地道に赤砂を集めとくのが宜し
ハンター×ハンターもサービス終了らしいね
このアプリ、意外と頑張ってるほうだね
HUNTER×HUNTERは月の売上300万円前後とかだったみたいだし、それが半年も続けばサ終になるよ。
無双斬は月に4000万以上売り上げてるしまだまだ大丈夫でしょ。アプリなんて1000万ぐらいの売上でも万々歳らしいし大丈夫っしょ。
億以上売り上げる超人気アプリになるのは難しいけど、中堅は維持できるよ。
今朝孟獲に蹂躙された...舐めてたわすまん
止まらないんだもんあいつ、衣装スキルかぁ
初めて売上推移見てきたんだけど、四月に売上いきなり半減してるのは何で?
多分売り上げが安定してきたから自社買い止めたんだと思う
昨日から実質引退した
なんか辞めてスッキリした
武将伝や、イベントなどに縛られてた時間を解放されて資格勉強始めました
そのまま他ゲー行くのも良し、気が向いたら戻って遊ぶのも良し
資格取得頑張って
伝はめちゃくちゃ時間もってかれるから、
本当にやめてほしい笑
作業感強すぎて伝はやる気出ないから金巻物だけ取って終わりにしてる
そのポイントだけで金武将貰える順位2万位以内に余裕で入れるし
>>161
仙体が一般的だけど厳寒や仙鶴お好きならお好みで >>162
スキル2が6割カットやから、カチカチにできないかなぁと思ったけど、仙体が一般的なのか、、、 >>163
ショウカイの仙体発生率はほぼ100%だからね
すなわちキャラチェンする前にほぼ確実に発生する 装飾品のメインとオプションの一覧ってどっかないですかね?
>>167
緑なら銅呂布とか関羽の方がいいと思います >>166
一覧とは?
攻撃、防御、HP、会心、会心抵抗の
のどれかがランダムで並ぶだけですよ
腕輪は攻撃系、首飾りは防御系しか
選出されませんが。 >>169
最後に書かれた情報がほしかったんです
ありがとうございます >>171
あ、だからといって鏡は…
一応、強キャラの部類ではありますよ! >>170
そうでしたか。
ちなみに、HPは全部につきます。
あと指輪は攻撃系・防御系全てつきます >>171
鏡にはちょっともったいない気も……。修羅9-8の周回も安定してるし、長安もこなせるので強いよ。
ちょっと難しいけど、無双撃った後の5秒無敵や攻撃速度アップ、状態異常無効など、使いこなせれば多彩な攻撃が楽しめる強キャラ。絆も豊富。
まあ、趙雲好きじゃないなら鏡でもいいけど。 崖上を赤の日は大喬でやってるんだけど他に適性のあるキャラいる?
>>174
ありがとう。趙雲好きじゃないから迷ってたんだけどもう少し残して様子みることにします 完凸はそれなりにできたとしても6衣装も装備できるのなんて現段階で頑張って3体とかじゃね?
オレは趙雲2体あったけど、結局鏡にしたよ。
もう使ってる武将決まってるし、趙雲の衣装待っててもいつになるかわからんし、衣装がくるまでこのゲーム続いてるかも分からんし
海外版にないものはたぶん日本版にも来ないんだよね?
海外版でまだ衣装ない奴ってけっこういる?
教えて下さい
>>178
三國無双斬 衣装 海外版
でググってみたら? >>153
海外版を翻訳トレースしてるだけみたいなゲームだし、純国内産国内向けのゲームとは事情が全然違うと思う。
日本版に関しては開発費も全くかかって無いだろうし売り上げ相当下がっても利益が出てればまだまだ続く可能性が高いと思うけどなー個人的には。
海外版はストーリー完結して新たに魏のストーリー1章始まってるってさ 双六イベントみたいな、海外版のベースの外側で出来るイベントでちょこちょこ盛り上げていって欲しいところ
まだ色々と揃ってないから双六でアイテムいっぱい貰えてありがたい
星1〜3武将巻物から金品質の武将がちょいちょい出て来てくれて嬉しいな
なんか直感で月英の金当たりそうやなと思ってギルドの5巻もの引いたら、見事に出て震えている、、、あんま嬉しくないのだが。
しょうもないところで運を使わないでくれ、、、
(自分語りすまん、衝撃的すぎて)
月英って使えるのか??
練、王、月の絆利用のみかね?
>>183
使ってる人滅多に見ないからあまり聞く機会ないけどキャラチェンボイスが好き。
わかりましたね! だっけ? なんかカッコいい。 崖上なんて属性ほぼ関係ないぞ
倒すんじゃなくて吹っ飛ばすだけだから
ランキングやった人ならわかるだろうけど、属性は関係あるよ
吹き飛びかたはダメージ依存だから
まぁ、普段のデイリーでこだわるほどでも無いのはあるけど
>>180
どうなんだろうね
運用費 人件費(無双斬チームが何人程で回してるか
不明だけど) サーバー維持費 版権料等
最低でも4〜5000はないと厳しそうではあると
思うけど
まあ分からないけども >>192
広告費抜きで月4〜5000もコストかかるソシャゲなんてほぼ無いだろー。
よう知らんけど、普通に考えてそれじゃ殆どのソシャゲが赤字運営ってことになっちゃうやん >>192
年ってこと?月でそれなら売上上位じゃないとキツすぎでしょ。
外注ばっかじゃ費用かさむかも知れんけど…そんなところないだろうし。 一番は版権料だよ
素材も流用
サービススタイルも中華から流用して日本向けに調整
広告もcm一回だけ
これでそこそこ売上あるからな
そもそもだけどなんで三國無双斬というか三國無双シリーズって日本のゲームなのに海外版の方が進んでるの?
海外、正確に言うと中国の方が市場規模が桁外れに大きいからでしょうな
後、スマホゲーの開発自体はテンセントっていう中国の大企業が作ってるから
テンセント主導で中国で先にリリースして、日本にオマケでもってきたって流れやろ
ちなみに某日本の大手ゲーム会社の4年前のインタビュー記事
課金の文化が違うのもでかいと思う
日本のオンラインゲームは99%の無課金と1%の重課金っていう課金構造だけど
中国は基本VIPシステムの文化で課金した分だけ相応のVIPランク待遇を受けれるようになるのが
流行ってるのもサービスに差が出る要因になってると思う
>>200
マジかよ。課金率・課金額は日本が一番って記事に出てたよ…。
どっちが本当なんだ…。 なんもやる事無いなあ
ストーリーなんか半年追加されて無いし
明日のメンテで木牛とかのチャレンジに更新があるみたい
課金者は少ないが一人当たりの課金額が異常に高いのが日本で市場規模だとアメリカ、中国の方が大きい
課金者の割合が大きく異なるから日本版と海外版はアプリもかなり別物になる場合が多いね斬の海外版ガチャなんて見たら笑っちゃうよ
>>204
普通にある
むしろ金の攻撃腕輪や指輪より出やすい気がする >>206
マジすか!
腕輪と指輪は出来たんですけど、首飾りだけ何回やっても出来なくて・・・
めげずに頑張ってみます!
ありがとうございます! 嬉花さん夏侯淵S2で逃げ回りすぎ。戦力高いのになんだあれ…
それにしても3000位の戦力68万メイン24万の俺が、戦力80万超えの20位以内の人とマッチするとは…。
夏侯淵甄姫張遼のうち夏侯淵と甄姫しか見れなかったしワンパンされるほど差があるし逃げ回られて追いかけっこ…
それにしてもスキルで全体速度UPしてるのに夏侯淵に追いつけなかった…すごい性能の夏侯淵だわ。色んな能力持ってそう。
一々、名前晒すアホどないかならんかな。
負けたら晒すとかww
そりゃつまんねー戦い方してたら晒されるんやろ、それがソシャゲの基本とどこかの糞ガキが言ってたような照り
未だにマッチングの仕組み理解してなくて愚痴る人いるのね
まー、夏侯淵は基本遠距離でしか戦えないから、近づかれれば逃げるしかないとも言えるが……。甄姫なら別だけど。
夏侯淵ほんま腹立つ。
キャラの性格や立ち回りは良いのに、なんで嫌らしい遠距離なんや、、、
あんな陽気に振る舞ってる気前のいい爺さんのくせして、馬岱みたいに裏の顔があんのか?
あのぶっとい矢で近接攻撃してみろや
極悪ギルドのChickTokが崩壊してるやん
何やらかしたんだよw
>>215
淵ソロでやるとパッシブ2で実は近接通常攻撃かなり強いんだよな
PVPでは壺とるしかゲージ溜める術がないから難しいけど いちいち名前晒してたら、本人喜ぶだけだぞ
そんなこと書き込む前に、PS磨け
>>215
何で遠距離なんや…は朱然にこそ相応しいやね
朱然は放火魔ではあるが弓のイメージは皆無
対して夏候淵はもともと弓のイメージが強い武将。黄忠のライバルキャラでもあるし。
史実では行軍速度の速い騎馬隊を率いるのも得意だから足が遅いのがむしろ違和感 >>199
インタビュー読んだけど…
何でその技術力を日本版に持ってこれないんだ?つう話よね
海外版のUIの不便なところだけ忠実に日本に輸入していやがるw >>216
あそこ極悪ギルドだったのかw
てっきり無双斬ハマりまくってる人らの集まりかとw >>208
1、金品質の確率は見た感じ10〜30%位かな?10連で複数出るのが普通みたい
2、いきなり完凸(星12)で排出あり
3、衣装付きで排出あり
知らずに見たらコラ画像にしか思えないいレベルだよ >>222
金品質や完凸が沢山出るといっても日本版とはそれらの価値がまるきり違うから比較にならんでしょ
海外版の方が見た目の印象が豪華に見える、ってだけ。
両方やってる人のツイート見てると海外版は全てに置いて課金前提のバランスっぽいけどな
伝イベントの周回でも課金とか…
日本版は無課金でじゅうぶん遊べて、微課金アイテム買うだけで最前線張れる、ガチャに重課金する必要性全く無しの財布に優しいゲームじゃん >>218
戦力差ありすぎておまけに逃げるような人じゃPSなんてそもそも関係ないだろ。 徐晃育てようと思ってたけどそこまでパッとした技がなさそう
今日もAppstoreのせいで
メンテ終わりませんなんてことに
ならないといいけど。
>>227
俺も、かなり戦力差あって、相手が逃げ回るような人だとPS は全く関係ないと思ってる。只でさえ戦力差があるからね。
具体的に誰が言って誰が低戦力で結果残してるのか教えてほしい。 そもそも低戦力で結果出すゲームじやないしな
戦力積んでナンボでしょ
孫尚香、楽進、練師って三國無双7では強キャラなの?
>>228
昨日からまだメンテ終わらないゲームあるみたいだな…
ちょっぴり不安だぜ >>232
やっぱり延長だぞ!!
毎回毎回なんでこうなる。
事前調整はできんのかね? 大きめのアプデのときに限ってこれだよ〜
木牛消化しとくべきやったんちゃうかw
>>234
毎回同じ理由で延長してるけど、
運営の能力が残念なのか、
Appstore側が対応悪いのか… >>236
林檎待ちは他ゲームでも頻繁にある事で運営に非はないだろ悪いのは対応が遅い林檎 >>236
昨日からずっと延長してる他ゲームあるから斬は今回はまだマシな方
どのゲームでもAppstoreの遅延は不定期に起こってる
遅延を予測して事前に調整することが可能ならやって欲しいが。それが出来ても誰にも気づかれないし評価もされないんだろうな >>235
ギルメンさんがこの事態予測して先にデイリーやるって言ってたわ
普通に仕事できるんやろなって思った 遅延してるの昨日からわかってたのにさあ‥って気持ちにならなくもない
NintendoのFEHを初期から2年以上やってるがメンテの延長は記憶にない。
というかメンテ自体がそもそもごくたまーにしかない。
基本いつもさくっとデータ更新するだけ。
オンライン対戦や協力プレイが無いゲームだからかな?
斬みたいなゲームでも幻影や武闘などオンラインのコンテンツだけを閉鎖してFEHと同じように更新するってこと、出来ないもんなんだろうか…?
>>239
今日中にメンテ終わるかもしれんのにデイリーこなすのはバクチやろ >>211
嬉花?糞逃げ当て逃げ煽りガイジだから問題なし
だかまなやた、れもんふ、まりおんると、同等です!!! >>243
メンテ前にデイリー控えろって運営が言ってんだから確定で保証あるからバクチじゃ無くてただのやり損だよw
【追加・更新】
●新コンテンツ「千軍一掃戦」を追加いたしました。
チャレンジ内に「千軍一掃戦」を追加いたしました。
「千軍一掃戦」は敵兵1000体をいかに早く倒せるか挑戦するコンテンツです。
●「木牛破壊戦」、「城門破壊戦」、「崖上撃破戦」に[修羅]の上位難易度[無双]を追加いたしました。
[無双]難易度は[修羅]難易度よりも敵が強くなる代わりに報酬アイテムや報酬量が向上しています。
●毎月15日からプレイ可能な「天下制覇」において下記の変更を行いました。
(12月開催分から適用されます。)
・属性ごとの推奨ステージ数の偏りを調整し改善いたしました。
・交州の第6ステージ(2-6)、荊州の第3ステージ(3-3)の難易度を若干簡易化いたしました。
・五州目となる「揚州」を追加いたしました。
●虎符で交換できる「★3衣装箱」に「魔女王妃風衣装」を追加いたしました。
●奇門遁甲の[助っ人選択]ウィンドウ内[助っ人スキル情報]のスキルレベル表示位置を調整いたしました。 >>230
でしょ?だからはじめから話が合ってない。
PS聞けばどうのとかの時点でおかしい。 https://w.atwiki.jp/musouzan/
wiki管理者ですが諸事情で来週辺りから無期限で休眠。だれか希望者いれば管理者譲るので、とりあえずここに希望ください。
細かなやり取りはlobiでしたいので希望者はlobiのアカウント作っておいてください。数日内にはまたここに発信します。
管理者としては特にやる事はないので希望者いなければこのままでOKですが、メンテがされないようならwiki自体閉じます。
ちなみに今までメンテの9割は自分がしてます。基本はどのページも誰でもメンテ出来るので気が向いた人は更新してってください。
なんだかんだで毎日数百のアクセスはあるし1周年記念以降はアクセス数も増えたので、ユーザ少し増えてるんじゃないかと思ってます。 アルテマの閉鎖もあってまともというる攻略サイトがひとつもないので
誰か引き継いでくれたら助かるんだけどな
自分は無理だけど誰が引き継いでくれないかなー
>>243
バクチというかリスク分配だよね。銀貨30万は保証される訳で。
自分ならリスク取ってメンテ明けるのに賭けるけどw >>248
戦力と通信環境で勝てると思うよ。
私、戦力上がってからは負けることが少なくなりましたし、
なにより通信環境が良ければ先に攻撃当てる確率がぐんと
上がるので、その上ステータスの高さも相まって勝ちやすいです。 >>254
通信環境に関しては大きく影響ありますよね >>256
通信環境整えてる人はどういうふうにしてるんだろう?
ただの4G回線では電波環境よくても
全く太刀打ちできないかね? 林檎対応くそすぎるだろ
何で毎回毎回こんなに更新に時間かかるんじゃ
>>248
戦力だけでは勝てないが、戦力高ければそれだけで勝率格段に上がることは確か。 戦力とかPSは分かるけど通信環境が大きく関わるのってゲームとしておかしいよね。ADSLとか使ってる訳じゃあるまいし。空中でスキル打ったり無敵中にダメージ喰らったり、時を止められたかと思うわ
攻撃と守りに拘らずにとにかく戦力を盛ったほうがいいってこと?
>>249
昔ここで晒されてたから覚えてただけ
糞雑魚蛞蝓ね! >>263
わざわざ晒されてた人のことを覚えてることが凄いですね
しかも、わざわざ書き込むところを見ると、かなりリスペクトされてるのですね
流石です >>261 戦力は目安。
やりたい方向に進めていたら勝手に上がってた程度のもの。
ただ、上げないよりは上げた方がマシというだけ。
武将完凸スキルMAX、各種装備、装飾品金☆6(武器は凸3まで)
専用武器と衣装のパラメータALL金色(必然的に☆6衣装になるけど)
パラメータは攻撃、防御必須に会心、HP、固ダメ系あたりをお好みで。
やり取り時にいちいち各種数値を全部書くのがめんどうなので、
こういう方向で進めていくことを前提に便宜上戦力で測ってるだけだと思います。
なのでただ戦力のみを上げても、皆と話が合わないと思いますよ。 公式がメンテ前は木牛やらない方がいいってアナウンスしたから木牛やらなかったけど、メンテ延長で木牛できないやんけ
公式アカウントに騙されたわ
>>267
俺も同じで、やらずにスタンバイしてた
ほんと騙された気分 >>267
俺はメンテ延長になる事を予想して朝済ませといた メンテ前ちょろっとアナウンス入れて少し見直されてからのApple Store不具合
運がないと言うか間が悪いというか
運営も夜まで無駄にスタンバってても意味無いから
今日は帰って温かい風呂でもゆっくり入って明日に備えて
補償はよろしく頼んまっせ
>>275
更新の日付とかは予め決まってて他ゲーで遅延が起きてるからって今日はメンテ止めときます、って訳にもいかないんでないかな?たぶん。 てか、FGOとやらはメンテ明けてるんかーい
1回客を待たせないと気がすまないのかapple様は…
>>277
他ゲームで送れてることから
こっちも遅れる可能性ありますって
先に言っとけばいいのにね。
そしたら、運営のせいでない感は減るw >>264
うんうん、乱闘当て逃げ煽りで結構有名人!! 他のゲームも全部メンテ延長。アップルはしょっちゅうこんなこと起こしてるけど、全く改善されないな。
>>280
メンテ長引いたからって
俺に当たらないでくれよ >>283
そうそう!そんな弱者に3凸されるのが嬉粕なのよね!!
確か練師の通常攻撃ブッパしててTwitterにも晒されてたかな
敵が多い奴だわw >>286
用語すら分からないかwww
駄目だコイツw >>290
変な奴が増えたね
アルテマで荒らしてた寂しい奴なんだろうね 木牛の稼ぎがいい感じに改善されたね、修羅の2倍稼げるようになってありがたや。
メンテ遅延の詫びはくるのかな?
>>292
アルテマは関係ないけど、アルテマの雑談を利用していた人に問題がある。
変な例えしたり、武将やユーザーに対して一方的に雑魚だのなんだの、それに対しての更に誹謗中傷など、一方的で話が通じない変な奴ばかりだった。
その他にも色々…あれは閉鎖されてもしょうがない。 >>293
でも城門はSランクでも
星2石4つしかもらえんのか… 手動でこのイベントはきつい・・・
みんな手動でやってるの??
マクロが容認されてるんならマクロでやりたいけど
やり方ぐぐってもよくわかんない・・・
誰かマクロのやり方教えてください!
調べてわかんないなら貴方にはマクロは向いてません
マクロはそーいう世界です
>>295
以前は星1が10個だったから、倍じゃん マクロっていうても戦闘は勝手にオートでやってくれるやんけ
武将選びとリザルトポチポチさせるだけやんけ
人力で1000位以内入ってれば十分やんけ
>>292
誰かのせいにしないと気が済まない連中ですから!! >>294
そうなの?ここより荒れてたの?
見たい!!
>>291お前もアルテマ勢かよ!!変な奴が来た 新しいチャレンジのやつで
TAやったりとかあったらなぁ。
それか三関の復活。
でもLSCjasonとかいうチート野郎が
またしゃしゃり出てくるから無理かなぁ。
奇門の助っ人選択で、
衣装スキル見えなくなってるけど、
これって仕様だっけ?
「天下制覇の五州目となる「揚州」を追加いたしました!」
よっしゃ!やったろ!
ステージオープンの時間外です
笑ってるように見えるけど心の中では泣いてるんだよ?
>>250
お疲れさまでした武将育成の項目よく使わせていただきました。
あとここの人よりツイッター勢とかのほうが良さそう
wikiの性質上匿名管理者がいいんだけど… >>307
あー!やたら必死に返してくると思いきや
本人降臨だったんですねw
失礼しましたw 金貨10000貯めてから3000金貨の衣装装飾箱3つ買ったんだけど一つも金出ないっていうね…
このクソゲー救えないわホント
伝も相変わらず報酬のポイント高いし時間奪われるし単純作業で脳死しそうなんだけど
文句ばっかでごめん
>>313
今回のあれはハズレだから買っちゃダメよ
金銀銅の確率はいつもと同じだしね >>315
あれ買っちゃダメなやつなのか。
あやうく金貨課金して交換するところだった せめてギルドミッションとかチャレンジみたいにリトライボタンで金貨(銀貨)消費してすぐ出来ないもんかな〜
武将いっぱい持ってるから銀貨で復活した徐晃くんが何処にいるのか探すのめんどい
>>317
同感。なかなか改善されないですね。
自分は90武将(30回)即ヤメ繰り返して使用済みにしてから
竹簡と銀貨でボナ武将と徐晃で一番上回してます。
徐晃とボナ武将の装備MAXにしておくと一番上の3人になるので少しはマシかと。
それでも十分めんどくさいイベなので金徐晃と裁縫箱の14万で終わる予定です。 >>318
たしかにめんどくさいですよね。
ですが、長期的な見方をすれば、微課金者であり伝をコツコツこなす人と、そうでない人との戦力差は広がっていくと思いますよ。
ちなみに私は微課金者ですが、コツコツとこなしています。 >>315
マジすか…
せっかく金貨貯めてたのに無駄しちゃったよ…
これで伝の金6腕輪攻撃出なかったら萎えるな〜 やっとの思いで作った武器凸3を
柘榴石で研磨してみたら、ガッカリだった。
百錬の泉みたいなものだったんですね。
攻防会HPで厳選したイベ武器なのでOPが変わるのは嫌ですね。
8種からランダムで選ばれた4個が攻防会HPになるまで引くの?ムリポ
上位の研磨系アイテムが出てくるのを期待しておこう。
>>321
ええーまじか
狙った属性変えられるんだと思ってた 問題!
今一位のぺろみ
マクロ
手動
何方を使用してるか?
>>323
ぺろみは手動だろ、豆はマクロでこれから上位独占しますよー 豆もほんとクソだよな
サ終までマクロで承認欲求満たし続けるんだろなぁ
あのクソどもが居なければもう少しユーザー残ってたろうに
このペースで100万貯めるなんて99パーマクロだよ
リアルを全て犠牲にしたら可能なのかもしらんけど
マクロ+チートだね多分
まだメンテ終わってから24時間弱しかたってないし
木牛の無双でみんなどれくらい稼げるのー?23万くらいしか稼げない
>>329
単純に牛一匹辺りの獲得銀貨が修羅の2倍で出現する牛の数はそのままになってるから
十分な攻撃力あれば一昨日までの最高記録の2倍が理論上の最高値だと思う
28万くらい稼ぐ猛者はいるだろうね >>329
ためしに3回やってみたが、20万台×2、21万×1
修羅だと基本10万、たまに11万、極稀に12万くらいのキャラ、環境でステージだけ無双にした 木牛の現実的な結果は>>330>>331だろね
城門は最高星2玉石4個
崖上だけ難易度おかしくね?敵の硬さは他も一緒だろけど
吹き飛ばしルール上S取るの激ムズだと思うが…報酬何個なんだろ? 木牛の無双やるには星5スキルマ王元姫の装飾品スロット開けるのと星上げるのどっちがいい?
あんまりエサ武将に余裕ないからどっちかにしたい
スキル使わないのにスキルレベル上げてるの?
銅王元姫lv50だと攻撃力不足で15万くらいしか行かないから困ってる
60まで上げて何回か凸して攻撃力上げるしかないかな
自分は今まで銀品質の王元姫星5(装飾品スロット無し)でやってきてたからこれを機に星6に上げてみた
まだLv50のままだけど無双で20万以上稼げる様になったからありがたい
>>332
SやA、Bって場外何人なんだろう?
780、諸葛亮登場で終わってC、報酬20だった
陳宮放置でやったが、報酬によってはたまに手動でやってもいい >>334
通常攻撃と覚醒の攻撃力はいるでしょ
強化していったら不要でもスキルのレベルも上がってく >>334
王元姫(銀)完凸スキルマ、攻撃11000で22万〜23万です。
アンドロイドなのでアイフォンより稼ぎ少ないです。
今まで(修羅)アベレージ11万5000程度の者です。
覚醒5発撃てるけど5発目発動時は残りタイム4秒とかなので、
4発に落として2発目を金牛に当てた方がよさそう。 >>340
金1凸スキルマで21万〜23万、攻撃9300くらい
修羅アベ115000、覚醒4発、2回目の覚醒を金牛に当ててる
多分同じやり方と思うから完凸も1凸も大差なさそうね 銀と銅ってLv60で攻撃力150くらいしか変わらないから
銅でも十分ってことか
銅で20万稼げるって人はいないのか
装飾品スロット未解放銅星5元姫lv50でも21万いくよ Androidだけど
しょっちゅう金武将引いたアピールする無課金ギルメンがいい加減ウザいわ
あれ見て自分も神引き報告は程々にしようと思うようになったなあ
そんなに金って出るんだ
巻物沢山もらってひいても銅ばっかw
>>346
ゆーて金は3-5パーだからね
討伐行きまくってればそれなりには出るよ、それを逐一報告してくんの
普段課金者や課金ガチャを小馬鹿にしているから余計にイラッとくるんだわ 闘技場のマッチングってどういう基準なんや?
今日強いやつばっかあたってストレスたまってるわ
そうかー。嬉しいのは分かるけど、毎回マウントとるように言われるとちょっと困るね
え、そんなに出るんだ…イベント巻物とか集めてもさっぱり出ないわw
たしかに毎回言われるのはウザいけど、それをマウント取られてると思う側も思い込み過ぎでは?
無課金で入手できる巻物からでも金はそこまで珍しいものじゃない
きっとコレクション系のギルメンさんなのでしょう。
「おめでとう」か「うらやまー」って一言だけ返事してます。
武闘勢は完凸してからがスタートなので
ゲットしただけのお話は会話が伸びないですね、うちのギルドでは。
完凸終わったのをしれっと幻影に出してみる程度です。
ダメだ。
最近の武闘、乱闘が楽しめなくなってきてる。
個人的な意見だが、星6衣装持ち有無で勝敗率が大きく左右されてる感あるし、PVPバランスを見ると、衣装スキルは無くても良かった気がする。
みんなどう思う?
>>354
衣装の入手難易度が劇的に下がったから微課金でも1つは星6持ってるだろうし問題無いと思う
それより新規は石(特に赤)が無いから装備品強化が出来ず火力が上がらないからストーリー攻略すらままならないのが問題だと思うね >>354
衣装スキルは対応にccクール管理が必須になりましたし、倍率の低いスキルや多段での誘発を狙ったり、反射神経と視野の拡大が求められるので難易度が上がったという認識です
個人的な見解ですが >>354
衣装スキルの有無で言えばあった方がおもしろいと思います。
秒数管理や付いたスキルを活かすようなパーティ、戦術などの選択肢の広がり。
ただ、運営さん得意の片手落ち、中途半端感はあります。
・衣装☆6の前に防具凸、法器凸の開放だったと思う。
・衣装☆6の前に衣装持ちのキャラ増設だったと思う。
・衣装☆6開放するなら糸車も開放しないと、
メチャ苦労して(中には相当無理して)手に入れた☆6衣装に
何のスキルが付くかの最終が運要素だなんて。。。
しかも無理してでも変えようという気があっても変える手段が用意されてない。
一般的なユーザーと重・廃課金者の差を
広げようとしたのか狭めようとしたのかよくわからないです。 徐晃は猛撃付ければ気絶3種持ちだけど呂布がすでにいるからなぁ
>>354
衣装スキルがあるのはいいけど、星6衣装で戦力差が広がった気がする。
星6衣装一つしかない人と、三つ揃えてる上に仕立てで金ピカにしてる人とじゃ、差はかなり大きい。 >>360
武闘系の3人パーティを想定してるなら、あまり意味はないと思います。
見た目的にわかりやすかったので自分も最初はそうしてたけど。
武器、防具、法器の27穴に何個何を埋めるか次第だと思います。
自分は赤16、青11です。
イベや幻影や単騎火力要するところでALL赤が必要になるから
逆算して武器の3青や防具の3赤もあります。あとはミックスなど。
それで武闘では火力特化や防御特化、全員バランスなど作ってます。
ただの数値合わせだと思ってますので、誰がどれとか決まってなく適当です。
木牛火力6400の爺で23万前後くらいしかいかないんだけど育成してる爺で上手い人はどのくらいいってますか?
かなり増えるなら余裕はないけど先に爺強化した方が良いかと、王元姫は育成してないから極端に変わらないなら爺のままで行こうかと思ってます。 >>362
pvp上位組の人たちは、
関羽とかの防御寄せ推奨キャラじゃなくても
オール赤石じゃなく
青とか組み合わせてるんですかね? >>364
自分は青はつけていない。緑をつけている。 >>364
武闘を見据えた質問と受け取ります。
自分のやってきた方法ですけど、今は赤6石が27個はないですよね?
まずは27穴全部を低級でもいいから赤石で埋めて、イベや城門や探索で赤を集めては
昇級で束ねていき7割ほどが赤6石残りが赤5石になってきたところで
1個ずつ青6石(緑でもいいかも)を埋めていきました。
後はご自身のプレースタイルとマッチング層との問題なので
1〜2個青や緑入れた時にどう変化するかで判断してみては? >>363 黄忠でそんな行くのすご過ぎです
どのようにやってますか?スキル利用などぜひ教えて欲しいです! >>364 追記
総ダメージ=(攻撃力ー防御力)×0.15×スキル倍率×属性相性
27穴全赤から推奨したのは上記式から考えて同格の石1個なら
赤の方が数値が大きいからです。
ただ、その当時は(死んだ時のではない)任意のキャラチェン後は
3秒だったかな?無敵状態がついてきてたので
相手攻撃を防御で受けきる以外に逃げで使えてたので、
今のベストがオール赤からかどうかはむずかしいところですね。 >>367
スキルは基本的に使いません普通に通常攻撃と覚醒無双だけですよ下手にスキル使うと稼ぎにくいと思います
You Tubeに黄忠で13万の動画があるので参考にしてみて下さい >>354
衣装の仕様知ってたので、来たら終わりだな、と思ってた
案の上で終わった
ただの運ゲー
仙体もギリギリアウトだったのに、こんなのドンアウト >>357
糸車販売しないのは意味わからないなー
課金勢が今課金したいところはここだろうに
肝心な部分が運でしか決められないのは本当にやる気なくなるし商売下手だなって思うね >>368
まだ武闘歴浅い者です。今はキャラチェン後は無敵ではないんでしょうか? え、27穴って何???
武器3穴防具3穴法器3穴の計9穴じゃないの?
戦力26万(HP86000攻10300防5000)の孫尚香が楽進のS 1でワンパンされた時に明確にステータス差とキャラ差を感じたわ…。S 2も7割通ったかどうかだし無理だわ。
乱闘は練師、楽進、呂布、朱然、夏侯淵だけで十分だな。あとは関羽も強いか。
>>368
なるほどー。
赤6は今25で
残り2つは赤5つけてます。
金貨がかつかつなので、
余裕できたら、緑か青つけてみます。
ちなみに、368さんは
現状どんな構成ですか? 攻撃8000の黄忠使ってるけど黄金木牛まで2回目の覚醒無双たまらない
動画だと貯まるんだけど、どうやるんだ...
絆は張郃、魏延、専用武器は無双ゲージ増にしてるんだが...
1000人切り修羅sランクで赤砂30ってしょぼくないか
>>380
しょぼいっすよねー。
しかも、リトライ金貨50ってのもどーなのかと >>375
石は全部☆6です。 赤17青10でしたね汗。
武器:@赤3(イベ装備)凸3、A赤3凸1、B青3凸1
防具:@赤3、A赤2青1(イベ装備)、B青3
法器:@赤3、A赤2青1、B赤1青2
衣装スキルと武将の特性から緑や黄色もあった方がいいかなと感じ始めてます。
それはようやく最後まで使いそうな完凸キャラが育ってきたからなので、
最初のうちは無難に赤と青でよかったと思ってます。
更に装飾品も開放されたので、攻防会HPなどの数値調整も合計で見ていくことに。
装飾品の金☆6でOP厳選は厳しいからおのずと手持ちの装飾品中心となっていくかも。
武器防具法器の石チェンジの方が容易に調整できますからね。 >>376
一度目の無双で数体残すとか倒した木牛にもう一発入れるとかで調整すればうてるよ
俺も最初は無理だろ?チートか?と思ったよ >>372
上手く説明できませんが、『以前のキャラチェン』とは違いますね。
ccバグで調べると引っかかりますかね?
チェンジ後登場時にすでに気絶や流血してたり
登場して着地した瞬間に死んでたこともあります。
逆に?気絶くらった状態で登場すると気絶中ずっとノーダメです。
乱闘で囲まれて連荘で気絶繋がれるとはっきり体感できると思いますよ。
死なないってだけで3秒無敵ほど有利とは感じないので、どう活かすかを考え中です。 >>376
縁システムの親密度4は?
無双ゲージ回復速度12%アップです。 アバレンジャーの1.2.3フィニッシュが見たかった
長安スタートダッシュ遅れたら個人ポイント貯めるのきつ過ぎる
>>363
攻撃1万の黄忠で1回目23万、2回目無双ゲージ溜まらず20万、3回目22万でしたー。
星6元気の方が楽だし安定するけど元気は木牛くらいしか使い道は無い。黄忠は城門とかイベントで使いやすい。 >>389
ごめん、長安のルールが全く分からず、0時過ぎから4/4回、修羅でやって、累計16pだった。
終えてから4p/1回だったことに気づいたんだけど、上位メンバーは300〜600pぐらい稼いでいた。
これどういうこと? >>391
またまた〜!
そんなに具体的に記述できるならほとんどわかっとるべー 無双斬は晋が弱すぎる。
晋の中でも上位の司馬師が他合わせると産廃武将なんだもんなぁ〜
>>391
基本的に標的ギルドの所持ポイントが高いほど
倒した時にポイントが多く貰える
長安が始まると最初に標的設定されてるのが董卓のギルドなんだけど董卓のギルドは所持ポイントが多くその割に修羅とか困難も難易度が低いので比較的楽にポイント多く貰える
なので00:00回った瞬間に一斉に董卓のギルドが攻撃されてみるみる董卓のギルドの所持ポイントが減ってく 昨日は00:10分くらいで董卓のギルドの所持ポイントが4000ぐらいになってたのでこれだと攻撃してももはや全然ポイントが貰えない。
てか説明下手だから分かりづらいかも >>395
なるほど、そうだったんですね。
理解できました。
ご丁寧な説明ありがとうございます。 >>394
本家だと嫌いになるくらい晋(一部キャラ)ageゴリ押ししてたのに斬ではほんと空気だな
新規キャラ追加も晋だけめっちゃ遅いし衣装もなかなか実装されない >>390
王元姫と黄忠はタイプは異なるけどいろんなもので同じ程度の結果出せますよ。
木牛、城門、伝、黄巾、奇門などなど。
武闘系では衣装スキルが強いので王元姫の方がいいかも。
パッシブ2、専用武器スキル如意は必要ですが、通常攻撃押しっぱが強い。 武闘300番代初めて入って挑んでみたけどこれもう結構な武闘勢しかいないな
攻撃防御力ともに負けてるしワンパンされるし衣装星6も多かった感じ
一勝もできんかった。気楽に遊べるランキング帯ではないな
その辺まで行くと戦力85万超えだらけだからな。
俺も乱闘が多くなってうっかり100位台になってしまった時はほとんどランカーとしか当たらなくて、楽進や張遼にワンパンされまくりで凹んだよ。
200位くらいからはもうちょっとレベル違うよね
甄姫の鬼強いのが印象的だったなー
防御5000、6000とかあってもうこれ以上上げれる要素ないんだけど
これでもワンパン近いのはランカーの攻撃力一体どうなってるの
>>402
恐らく会心出てるだけだよ〜
5000以上あれば不利属性じゃない限りそんな簡単にワンパンされないよ 今さらだけど奇門遁甲で無敵になるやつ、ダメージ判定より無敵化の判定が先っておかしくね?
使ってないからわからないけど楽進とかもそうなの?
あと、雑魚が武将のhpのも一人辺り0,2%じゃないよね。
>>403
会心ってどれくらい倍率上がるかわかりますか?会心強化バフ持ちのキャラに会心6石を使うか迷っています あー、また伝の2位に
例のチートマンがでてきたよ。
>>407
全員チートだけどね。
あそこら辺はお互いに暗黙の了解だんだろうさ。 >>408
まぁそうなんだけど、
この人は三関でもやらかしてるから
未だにプレイしてるのがむかついて
仕方ないわ なんで普通に手動で時間費やして伝を頑張ってるやつが陽の目見れないんだろな
チートありきのこのコンテンツ終わってるわ
やっぱ長安争奪って上位の猛者ギルドは結託したりしてんのかな?
>>410
だよな。現実的に手動じゃ無理だし、チートで報酬全て取る人と合間を縫って取る人とじゃ差がすごくある。 >411
ある程度はあるよ。
あそこら辺は攻撃したら狙われるのわかってるから上位同士はTwitterでやりとりしてる
>>412
せめて、銀貨交換を回数制限してほしいね。
ランキングはもうどうしよもないだろうから
諦めるけど。 >>411
上位の猛者ギルドがどこをさすか分からんけど
肉まん隊は談合してないせい(?)で色々な上位ギルドと毎度激しい殴りあいをしてますよ 運営さん、指輪のレベ上げだけ捗らないよ。
フレボスはよ。鉱山で法器も掘れるように。
あと、伝の40万はかなりキツイのでせめて腕輪じゃなく指輪をよろ。
今回も何かしらのいざこざ起きるのかね…
毎度起きてるよね
サブ機の双六やり忘れてたから
いまやってるんだけど、
肉まん中めちゃでるし、
サイコロの大きな数字もめちゃでる。
一週間以上前にやったメイン機では
数字は4以下のみ、肉まんは小のみだった。
これ絶対なんかサイレントで設定変えてるだろ
マクロ伝さあ
何度も言ってるがマクロ取り締まる気がないならせめて交換数をマクロ基準にするのやめろや
銀貨交換無限廃止と手動基準数さえやってくれたらまだ許されるだろうに
>>421
マクロギルドは長安で叩かれまくればいいと思うんだけど、意外としぶといのよね。
というかマクロ使用者が在籍してないギルドなんて今さらいねーか。 >>423
チートやマクロを誰でもやってるなんてことはない
そんなん使ってゲームプレイする奴は異常だよ
ただその少数の異常者は声がでかくて何故か隠さないからまともなユーザーが離れてゲームが終わるんだよ >>422
お知らせの現在確認されている不具合に関しましてってとこに書いてるよ
補填もあった >>426
ありがとう!
肉まん中がでない件はノータッチなのか… >>428
やりすぎやろ、、、
わいなんて毎度4万撤退だわ >>428
手動でそこまで出来る君に敬意を払う。
あれは苦行だ。昔やった発信コールセンターと張り合うぐらい辛い 頼むから少しでも伝周回を少しでも快適にして欲しい。
武将リセットすんのに一番下までスクロールするの面倒だし、右端のバーナーは反応悪いしどうにかならんのかね。
運営の期待通りマクロ伝はマクロでやれよ
こんなのに時間費やしてムダ
鏡と金徐晃巻物取れたからもう終わろう…
前も書いたけど自動周回無理ならチャレンジみたいにクリア後リトライボタンだけでもつけてくれたらいいのになぁ
あと1回クリアしたらあのスキップボタンで飛ばすところ無くして欲しい
この運営はどうせマクロ対策もマクロ排除も出来ないんだから今後は非マクロでも周回しやすいようにするべきだよな
前後にムービー入れたり訳わからん対策はしてたけど結局マクロには影響なしで手動周回してる人の手間が増えただけとかアホくさ
そんなすぐ簡単に取れるアイテムしかなかったらイベントの意味無いしつまらんと思うけどな
相当がんばらないと取れないのがあるからこそ
がんばろうというのがイベントだとは思う
マクロが〜とか言ってるのは楽して全部もっと報酬寄越せと言ってる乞食に見えるが...
ただ、装備の一括装着機能くらいはつけてくれ
最高戦力のものを一括装備するのは実装簡単だろうに
>>405
2倍+ランダムダメージ(ランダム値の変動率は忘れましたが倍の倍とかにはならない) >>439
修正前に練師使って試してみたが覚醒無双使わないと結局稼げない→覚醒無双は元気に及ばない感じだった
今は分からん 伝は武将の使用済み機能をまずは付けるべきだ。
武将一覧の武将売却の画面みたいに押すと✔が付く機能か、
交換所の近くに休憩所みたいなのつくって、
そこに入って選んだ武将は全員使用済みになるとか。
せっかく銀貨入手が容易になって、銀貨復活&竹簡でガンガン回すつもりでも
下準備に時間食われるかと思うとやる気そがれる。
長安ってやっぱ狙われると恐ろしいな
朝28000P近く持ってた豆族が今は8000P…上位のポイント変化エグい
ウチはずーっと下位での叩き合い…つまらぬw
豆嫌われてんなあw
射程範囲にチートギルド見つけたから取り敢えずここ殴っとけみたいなとこもあるんだろうな
長安争奪で上位争いする為には、初日の日付変わった時に董卓のギルドを全員攻撃できたかが大事ってことでいいのかな?
>>444
全く関係ない。どんだけ稼いでも上位3つくらいに狙われたら即15000くらい削られるからw
初日のスタートダッシュは個人ポイント稼ぎ用。そこからは死んだふりしながら最終日勝負だよ。 デイリーの難易度上がって数も増えて、それを毎日やりながら長安やって伝もって無理や…
>>445
この仕組み微妙すぎるよねw
細々とやって、運良く狙われなかったもの勝ち
なんてつまらん。 長安って今はどれぐらいのギルドが参加してるのかな?上限2000でそんなにも参加してないと思うけど
>>445
最終日勝負ってことは最上位ギルドが狙える位置付けにはいなきゃいけないってことですよね?
自分団長じゃないのでわからないですが自ギルドのランキングより何位上まで狙えるのですか?
なんか下位は下位争いしかできないとは聞いたので。ちなみに自分のギルドは今300弱www >>449
多分その順位だと200位くらいまでじゃないかな?
30位くらいだと上下10位まで見えた気がする。 徐晃一体しかないから伝も碌にできない‥やる気もないんだけど
>>453
まだその子煽ってんだw
珍しく武闘、乱闘上位にいるね
まだ当たっても煽られたことないけど来週同じ帯になるだろから楽しみwww
でも人選んでやるタイプの奴なのかな 伝は金伝武将交換したら星5まで上げてそいつだけでガン回しするんやで
三國無双4の無印と猛将伝なんだがストーリーモードって2P出来たっけ?
長安って、中途半端に強くて、
上位層とTwitterとかの絡みが全くないと
上位からめちゃ狙われて損だよね…
うちのギルド、結構狙われる。
木牛で運がよく26万5000いった。王元姫の銀完凸で。
アンドロイドではかなりいい成績かな?
いつもは21〜23万です。
ようやく銀貨が律速ではないゲームになってきましたね。
毎日平均80万近く入手できるようになった。
銀貨を課金でかなり購入していた時期が嘘みたいです。
>>453
言葉発せずともゲームのプレイングで糞野郎だとわかる人やんw
Twitterかなんかやってるの? >>453
発達障害のだかまなやたとか久々に聞いた笑
弱い人には狙って煽り、強い人には逃げ回って回線切り…
早くだかまうんちとマッチングしたいな〜 >>453
先週何位帯だったの?
ほんと最近見なくなったと思ったら
また発情期になってるようだなw
>>464
来週楽しみだなw LSCjasonの1位ほんと腹立つわ。
仮に、寝る間も惜しんで手動でやってたとしても腹立つ。
こいつはとっとと消えてほしい
すみません、星5金の武器って昇級で星6にするというのはやめた方がいいでしょうか?
オプションの良い武器が星5なので...
>>467
良オプなら昇給させたほうがいいですよ。 武闘は自分の通信環境が悪いからだろうけど、気絶入んなかったり攻撃当たっても減らなかったりで勝っても負けても楽しくない
乱闘の方がまだ楽しめる
それに正面からの殴り合いつーより基本皆逃げ戦法使うからなんだかなーって感じ
まぁ勝つ為には当たり前なんだけど
毎週ランキング入りしてる人とかよくモチベが続くなって思うよ
>>469
乱闘の方が攻撃通らなかったり無双中に攻撃食らったりするの多くない? あとは倒したと思ったら別の奴にキルかっさらわれたり。
武闘もやるけど乱闘の方が長く楽しめるから好きなんだけど、乱闘の方が納得行かないことが多くてストレスたまる。 >>470
早打ち狙ってやる人っていったいどうなってるんだ?
今まで早打ちができるようになったことないんだが。 >>469
通信環境も大きな要因ですが、
衣装☆6のスキル効果や仙体の発動などもあるかもですよ。
武闘の方がガチ勢多いからパーティ3人ともになんらかの
やっかいなスキル付けてること多いです。
で、秒数カウントしながら最大限に発動されたものを活かす。 乱闘も必死こいてる呂布楽進孫尚香ばっかであんまりやらなくなってきた。夏侯淵がいると追っかけ回して倒すのが楽しい。
>>469
当たらないことはよくあるね。ムーンウォークみたいにスーっと進んでノーダメ…でもこっちは攻撃受けてるという…
たった1、2秒間でどないな行動してんねんって感じ
俺は乱闘のほうがキツいかも…
逃げられるともう追いかけるのは無理かな。特にパワータイプなのに呂布なのに逃げる奴が多すぎて。
ランキング者は課金してるしツイ民で仲良く武闘を楽しんでるからね。金貨割ってるし戦力が高いのもあいまって戦うのか楽しいんだと思う。
そんな彼らのためにフレンドマッチみたいなものを作ってあげてほしい。
まっ、ランキング入りたいなら
それなりのWi-Fiを用意して、武闘のときだけ戦力80万以上にして、練師楽進呂布張遼関羽など用意して戦えばランキング入れますよ。
兎に角戦力低いと話になりません。 今更ながら、裁縫箱5万ptって高くないか?
これ交換しないほうがいいかもだな
高いね
絹とかはカカンでの報酬待ちでいいや
糸車だったら已む無しだったかも
>>475
たしかに安全圏から漁夫の利を貪る夏侯淵は倒したくなる
間の他のキャラスルーして夏侯淵狙うこともあるが、しばしば捉まってやられる
夏侯淵含め遠距離キャラが2体以上だと面倒だが
朱然のほうが逃げるの上手い人が多い ログインすら面倒になってしまった
あんなハマってたのに
スレチだけどギルメンのほとんどがTwitterやってて繋がってるけど全部にいいねしてきて気持ち悪い。他人との会話もそう。こんなもんなの?
はよ、無双2のコラボで周瑜と甘寧だして。
過去作いっぱいあるのになんでコラボやらんのさ…
キャラ増しもできて得やろ
新しい事やるのがそんな難しいかよ…元があるんやからすぐやろ。
>>484
すげー同意!もちろん無双もダッシュ系のアレで頼みたい! 多少通常弱くても無双が即発動単発大ダメージのダッシュ斬りなら絶対引くまでガチャ回す
>>486
過去作知らない人多いから知ってる人いて嬉しい >>489
自分2の無双では甘寧か女媧か張遼が最強だと思ってるんで復刻移植されたら間違いなく欲しいよね!
斬でも無双使用中に相手が浮き上がらない場合にダメージが増加するなら間違いなく2の張遼の無双は最強!
だから運営サンタ、2の甘寧女媧張遼を!! 過去作の武将も斬で見てみたいね、本家7にDLCで過去衣装あったし
本家2からプレイしてるから甘寧ダッシュ懐かしいなぁ
個人的に女媧と伏犠はOROCHIより2の方が好き
>>492
やっぱ2のキャラは復刻するとしたら無双もモーションあんまなく発動なのかなぁー
甘寧の無双とか隙も無く範囲広めで斬ではかなり強そうですよね🎶 >>354
衣装スキルは対応にccクール管理が必須になりましたし、倍率の低いスキルや多段での誘発を狙ったり、反射神経と視野の拡大が求められるので難易度が上がったという認識です
個人的な見解ですが 衣装スキルの状態異常にカウンターで気絶させるやつは状態異常を普通に食らうんだね。相手と同時に気絶してシュールだわ。乱闘で3人同時に気絶して残りの一人にみんな倒されたわ。
久しぶりに来たけど、まだぱぱりんとかたぬきちとかそらりすとか草原パパとかいる?
>>498
わんわ〜ん りゃももいるよww知らんけど 徐晃使い込んできてかなり強い気がする。気絶複数持ちだし。
楽進とか張遼に匹敵するほど?
りゃももまだおるんかw1年前くらいから嫌われてたやろ
>>498
久しぶりすぎだろw
ぱばりん:トッププレイヤー アンチ多数
たぬきち:最近わかんね。ここで呼べば返事してくれるんじゃね?
そらりす草原ぱぱ:引退 徐晃つよいんか
鏡にしない方がいいのかな
でも魏の完凸ばかりになってしまう…
CCバグなんとかならないかな
格下相手に喰らうと腹立つわ
>>506
格下だからやるんだろうね
呂布単騎の人なんて大体それ狙ってて酷い ボタンも出ないまま
気絶→死亡は
ほんと腹立つよね。
早く経験値2倍来てくれ
週末の2日だけとは言わず1週間ぐらいのスパンでやってほしいわ
武将が育成出来なくてつまらん
やっと修羅7-8周回出来るところまで成長できた…
幻影討伐の憤怒までは1人で撃破出来るようになれましたが、混沌はどれくらい強いのでしょうか?まだ戦ったことなくて…
>>509
今また喰らったよ。
しかも呂布。テンション下がるわ >>511
どれを相手にするかにもよりますけど、曹仁相手だと装備しだいでは完凸呂布3人がかりでも負けます >>512
呂布の無双は絶対わざとやってるやついるよね。
あんまり覚えてないんだけど、
これって昔は起こらない仕様だったのに、
なんかのメンテを機に急に起こるように
なったんだっけ? >>513
ひえっ…そんな強いんですか…
まだまだ挑戦出来そうにないので憤怒で頑張ります >>515
報酬を見ても、現時点で混沌に行くメリットはないので憤怒が1番ですよ >>516
そうなんですか!良かった…
教えて頂いてありがとうございます ようやくCCバグというものを理解できた気がします。
あれは出待ちでやってる人はほぼ意図的でしょうね。
CCで登場時に合わせて気絶置く、これで気絶状態で登場。
ここまではまだひどくない。受け側は気絶中ノーダメだから。
乱闘で気絶何個も重ねられたらわかります、何秒間も気絶中ノーダメだから。
問題は次の一手。気絶が切れるかどうかのタイミング
(厳密には切れた0.1秒後くらいに追いかけ気絶がかかるタイミング)で
呂布無双入れられると、登場側は何もできずに喰らってしまう。
無双の代わりにスタン→s3も同じことかな?これは自信なし。
こんな認識ですが合ってますか?合ってるなら、やってる人は偶然とは思いにくいです。
違ってたら、長々と間違い晒しすみません(汗)
対抗策をギルメンから教わりました。運の要素ありますが。
無双ゲージありの状態で早打ち使うといいらしい。私はできない。
CCバグの受け側(CCする方)のバグ、早打ち。
空中にいる間にスキルボタン押せる時があり、そこで何でもいいから
スキル放って、のけぞらない特性を活かしてなんちゃらかんちゃらと言われてました。
次元の違う私には理解も実践もできないので関係ない話のようです。
まあ「バグ」と名のつくものなら早く治した方がよいのでしょうし、
「仕様」なら対応できる人はしていけばよいのかなー、と。
対戦だとやっぱ練師と楽進が他のキャラと大差つけて強いな。
あとは乱闘なら呂布、夏侯淵、関羽、朱然
1v1なら呂布、張遼、関羽、劉備8、孫尚香
の中から一体入れればほぼ負けなしテンプレパや
未だに猛激練師を平気で使ってるやつは精神障害者だろ
どう考えてもバランスブレイカーで強すぎ
強キャラ3人で固めてるのに負ける奴ってよく続けられるよな。逃げながら通常連発してる練師倒したら朱然出て来てまた逃げながら通常連発してる奴いたわ。
練師弱体化されたのにまだ文句言ってるのか
どんだけ下手くそなんだよ
>>523
常に100位以内にいるが猛激練師使うやつには負けるぞ
練師の弱体化なんか通常攻撃のダメが減っただけで段数が変わらないと意味ないだろ
現環境分かってないお前が雑魚乙 >>524
俺も対練師は相手が下手じゃないとむりだ。
うまい人とあたって、やられると
普通は「うまいなー」って思うけど、
対練師のときだけはイラッとしてしまう
不思議。 >>523
そうだな、確かに弱体化されたな。
でもよ、弱体化されてもほぼほぼどんな雑魚が使っても勝てるのが練師だよ?
ストーリーの使い勝手が悪くなっただけで、武闘最強は変わらないよ。
上手いつもりならなんでわざわざ最強武将使うのか分からんわ。
天照さんみたいに呂布、関羽(星6衣装前から)、関興などで強さを示してもいいわけだしさ。
高ステ高性能なら幼稚園児でもタップして攻撃当たるだけで相手倒せるからスマホをスワイプタップできる人種ならみんな上手いね。 朱然ならスキルを使わなくても移動だけで頑張れば近付ける
練師は猛撃がなければ何も文句ないんだけどね
今週トップ勢は魔王イベで衣装抜きで武闘やってるみたいだね。
戦力75万程度でもランク上いるし、結局はPSなんか
今週トップ勢は魔王イベで衣装抜きで武闘やってるみたいだね。
戦力75万程度でもランク上いるし、結局はPSなんか
練師の自主規制を強要するコメントは仲間内だけでしたら?
全ユーザーに求めても無理でしょ
文句ならストーリー特化に変更しなかった運営にして
そういえば初期の頃黄忠にこのやろうって思ってたの思い出したわ
修正後練師批判なんてバカ○ン凸だけだと思ったら
ここにもいたのかよどんだけ雑魚やねん
斬バカッター達の風評被害で流されてるやつら多いのか
本質見えてなさすぎだな
3凸武器って
lv20まで強化したら
メイン属性いくつまでいくっけ?
練師の猛撃付きピシピシは浮かせてやったらこちらのものなので
衣装効果やスキル効果、ダッシュやCCなどでなんとか対応できるようになりました。
無双ゲージの貯まりの速さには苦戦中です。
先述のかわし系が決まる時は、ゲージ貯めさせずに勝てますが
カチカチ関羽で受けながらの時はこっちの覚醒を上手に1回の無双で交わされた。
あと、上級者?が練師使うと、移動しながら攻撃するスキルを上手く使われてやられる。
練師の強さを理解できないとかどんだけ雑魚なんだよ。
使ってるのバカにされたくなくて敢えて言ってんのかな…ランカーも殆どの人がかなり強いって認めてるのに。
>>530
上手いかどうかは俺には判断できないけど、金貨割ってるし乱闘もやってるからランキング入れると思うよ。
低戦力(71万)の下手な俺でも前に一度ランキング入ってるからやる気の問題だと思う。
それに1対1のときに星6衣装使わないとかなんでしょ?乱闘は…
それにしても戦力高いよね。遊び心でやってそれなんだからすごいと思う。今から課金したとしても追いつくのに数ヶ月はかかる…もっとかも。 >>538
いつの話してんだよもうナーフされてんだよ
お前らいつも産廃産廃言ってるだろ 上でも書いている人いるけど、練師は通常攻撃のダメージ減らされただけで、通常は変わらず多段で猛撃入りまくり、無双ゲージはすぐに溜まるしで変わらず最強の一人。
修正前が通常打ってるだけですぐに勝ててしまう呂布楽進以上の異常な強さだっただけ。
練師が何故叩かれるって孫権の嫁ってだけしか特徴がないからオナ○みたいな見てくれにして据え置きでは特に強くもないのに斬では何故か馬鹿みたいに強くしたことじゃ
>>543
どうせストーリーやって収集するのくらいじゃない? >>540
ナーフされても最強言われとるやん
そりゃ昔のように通常攻撃2〜3発で落とせなくなったからな。遠距離で近づいてくる敵に3〜4発もかかって気絶しか入れられないんだからしゃーないやろ。
前は一体落とすのに2秒もかからんかったからな。 >>539
そう。
今更感あるけど、PSだけじゃないし、課金力差が大きく占めてると思う。 錬師って結局戦い方が姑息だから極める程ネガティブな評価にしかならんのよ
俺は朱然も似たようなもんだと思ってるけどね
スキルを絡める割合が多いせいか同じ通常ぶっぱキャラでも何故か市民権を得てるけど
CC時の気絶ハメなんて朱然の着地狩りと置き換えたら然程大差無いと思うんだけどな
71万で低戦力とか舐めてんのか
スタメン武将全員完凸で69万やぞ
>>549
俺リリースから始めて76万やぞ
それでもアバレピンクは3タテ 5ch発ギルド 肉まん買い占め隊 団員を2名募集します。
・ギルドレベル10
・ギルド内チャット有(discord・参加は任意)
・札撒き、札相互や雑談等自由
・長安争奪戦毎月参加
【ルール】
・ギルドミッションは出来るだけ無料分毎日実施
・連絡無しでの名声変化なし3日以上は除名
・長安争奪戦は個人報酬重視で参加
ギルドミッション・ギルド任務毎回達成してます。
夜は札撒き、札相互がそこそこ盛んです。
猛者も少数ですが在籍しています。
基本まったりですので引退以外の脱退率はかなり低いです。
やる気のある方であればどなたでも歓迎します。
無言在籍も可。
24時間後でも大丈夫ですので、申請時に名前のヒント(先頭と末尾)をレス下さい。
本レスから先着2名とさせていただきます。
よろしくお願い申し上げます。
>>549
同じく戦力69万です
でも3人とも水属性で武器や装飾品が無かったり強化されてなかったりでガバガバなので武闘場は参加することないです… >>549
基本、3体完凸がスタートライン。
装備品に幾ら投資できるかが、勝率を大きく左右させるが、自分よりも高戦力相手に対し、PSによっては多少の負け数を減らすことは可能。
過去に高戦力の太史慈を使ってる相手と乱闘で対戦しましたが、総戦力80万越えの私は、その相手に圧倒され続け、何もできずやられたましたね。 乱闘なら無理に3体高火力揃えるより2体にリソースつぎ込んでムキムキにした方がよくね?
流石に一体は効率悪いけど
>>551
まじかぁ、入りたいけど元ギルドの団長にお世話になってるからなぁ、、、 SCALP魔王ってやつCC時に空中から攻撃するバグ?使用常習犯
当たったら注意してね
戦力は83くらいあるのに
武闘でどうしても勝ち越せない
勝てる相手と勝てない相手が
結構明確に分かれてて、
何回やってもほぼ戦績いっしょだ…
勝てない相手は何かが決定的に違う気が
するんだけど、その何かがわからない…
>>556
あれどうやってんだろうね。
回線速くて連打してれば出来るとか言われたけど、そもそもCC中や出た瞬間はスキルアイコン出てなかったり、暗くなってたりで押せない。
>>557
動きがワンパターンなんだと思うよ。
癖ってあるからよく見てやれば同じ相手に何回も負けることはないと思う。戦力差があるならどうにもならないけど… 武闘はもうあきらめますた
回線なのか機種依存なのか分からないけどキングクリムゾンみたいな事やられたり多分相手の方がコンマ何秒か早い世界見てますわ
乱闘もロードの時に既にやりあってる声が聞こえて自分が開始になったら既に誰かが1キルか2キルしてる状態っていうね
それでも乱闘は何とかなるけど武闘は無理だ
まぁ全部自分の環境のせいなんだけどね
iPhoneかタブレットか早い回線ないと厳しいのかな
久々に武闘で松◯と対戦したけど、相変わらず追い込まれると緑練師の猛撃通常連打してるのには笑ったわ。
この人ランキングに入ってるけど、マクロやってなかった?今回の伝で、TOP3に食い込んでた時期があった気がしたが。
完凸赤練師持ってるけど、使ってる人には申し訳ないが、戦闘スタイル的にダサすぎて控え組メンバーにしたよ。
癖のある武将且つ一定の戦力とPS次第で輝けるほうが喜びも倍増するし、楽しいと思うんだが、あれはあれで楽しいって思える人もいるってことか。
>>560
乱闘でも遠くから練師朱然で通常連打で邪魔くさかったよ。鬱陶しいから誰も相手にしてなかったけど。PSとか武将性能云々以前で臆病で卑怯者といった印象の戦い方だったな >>558
なのかなぁ。
自分の攻撃はおもしろいほど
避けられるのに、
うまい相手の攻撃はほとんどよけれない
うまい人は逃げ方も詰めより方もうまい
ってことなんだろうなー
同じ相手に3、4連敗なんて普通にある笑 >>562
朱然に関しては、それなりの対策は打てるけど、練師の場合は、CC気絶&猛撃通常がハマるとサイテーな気分だし、相手がダサく見えてしまう。
朱然使いは、PSないと強者には全く敵わないけど、練師だと、なんとかなったりする。
今更だけどね。
だから個人的には朱然は嫌いじゃないし、上手い人を見てるとリスペクトするかな。 棒立ち練師で武闘乱闘が楽々
文句多いみたいだからmax報酬までしたら消えてあげるね
>>566
文句じゃなく個人的な意見な。
煽りなのかなんだか知らないけど、文句だと思って人ほど.....まぁ、あれだな。 >>563
実際対戦を見たわけじゃないから何とも言えないけど…、あと考えられるのは回線の差かな。
回線速度に差があると、こっちから見たら攻撃当たっててもそこに既にいなく避けられてたり、こっちから見て相手の攻撃避けてても相手から見たら当たってるというのがあります。
リアルタイムで1秒ぐらい差があるので、対戦では大きな差になるそうです。
強いと言われてる人は、
強い武将を使い、高ステータスであり、何よりフリーWi-Fiやキャリア回線は使わず、速度の速いWiFiを使ってます。
全ての条件が揃ってるので強いのです。 >>566
いや、使っていいよ。
上手くなったら練師卒業すればいいんじゃない?無双斬に慣れるまで楽に勝てる練師を使ってもいいと思うよ。
何を使うかは自由さ!
それにしても孫尚香は可愛いもんだよ。まだ1発は怖いけど、ダメージはちゃんと受けてくれるし、S2以外は怖くないし。
もう無敵とか遠距離バンバンとか条件が違いすぎるわい。
まっ、何使ってもいいんだけどよ。 運営さん、見てたらよろしくです。
・武闘ポイントの分割販売追加。10P=500金貨と別に1P=50金貨。
・任意の相手と武闘や乱闘できる券(チケット)販売。
幻影や鉱山強奪の画面みたいなところにチケット使って入って武闘する。
券は双方払いでもいいし、一人が使って招待でもいい。
・マッチング時の参照順位を先週順位ではなく、よりリアルタイムに近いものに。
リアルタイムが難しかったら、一日一回更新でもいいです。
>>569
回線の差は感じる…
自分の画面では、自分が先に壷を
とったように表示されてるのに
実際には相手が先にとってるとか、
あたったと思った攻撃が
あたってない判定になってるとか
頻繁にある。
実際、下りどのくらいの
速度出てたら速い部類に入れるのかな? 肉まん買い占め隊に入隊したいです!
24時間後に申請いたします。
名前は先頭J、末尾7です!
>>574
ありがとうございます。申請お待ちしております。
>>551
引き続き1名募集しております。よろしくお願いいたします。
引き抜き等するつもりはございませんが、もしご興味あれば>>555さんもご検討下さい。 未だに猛激練師を平気で使ってるやつは精神障害者だろ
どう考えてもバランスブレイカーで強すぎ
更新したら前のレスでてしまった
すまそ
もう練師の話はやめような
>>576
関羽使ってるヤツもアホみたいに増えてるし、乱闘で仁王立ちして、大ナタ振り回してるだけの集団もかなりの異常だし、使ってて楽しいのか(笑)
あんなの飽きるやろ >>558
不透明な素顔ってやつも同じことしてるわ 関羽って昔の評価だと立ち尽くしのスキルしか無いからクソ雑魚って結論だったけどいつから評価上がった?
>>551
まだ埋まってなければ24時間後入団したいです。先頭d、末尾はoです >>576
攻撃の威力が3分の1にもなって未だに文句言ってるやつの方が精神異常者だろ その3分の1に弱体化されても尚No.1ってのがすげーよな。
>>581
多分ラグの一種
昔から良くある
空中から許褚がブンブン回って降りてきた時は吹いた どうでもいいけどフレーム1でずっとやってたんだけど3にしたらかなり挙動がヌルサクになった
武闘乱闘に限らず武将選ぶ時のスクロールのヌルサク度も全然違うわ
武闘乱闘で挙動がおかしい人はフレーム1になってないか見といた方がいいかも
>>585
文句というか馬鹿にしてるだけちゃうかなー
実際そう思う人多いのは事実だよ >>586
ほんとこれ!
弱体化されても圧倒的な強さなのが凄いよね またもフレボス来ず…
あのバグが解消できないんかねー
法器もっととりやすくする
施策をお願いしますよ、運営さん。
やったー経験値2倍来る!
放置してた武将育成しなきゃ
初期組だけど引退
捨て垢で連結してるから需要あるなら譲渡するけど需要あるかな?
垢バレしない程度に情報
武将育成はコレクターに近いので数十体金武将保有、呂布は3属性カンスト、金札スキル書などは数百枚保有、金貨1万以上、銀貨1千万以上、巻物利用は当分してないからそこそこあり
レスあればlobiで詳細やりとりして譲渡しますので興味あればレスください
結局おまえら練師が強くても弱くても文句言うだけのゴミやん
練師俺が使うとそこまで強く無いぞw
イベント次第で装備替えるのが面倒なときに出してるけど、使いなれてる楽進のがだいぶ強い…
猛撃ハメ態勢になれば勿論無敵だが、そこに持っていくまでにきちんと戦略立ててないからその前にやられるw
相手の練師も同様。要は駆け引きなんだと思うけどな
通常攻撃の速度が遅いからスピードタイプだとよく見て飛び込んで浮かせば一瞬で倒せるよね。まあ目視する前に画面外からの攻撃でやられる事もあるけど
楽進の方が相手にするの苦手だわ
近々銀貨2倍きそうだし肉まんが有り余ってない限りは今週末の経験値2倍はやらない方がいいような気がしてる
錬師に移動速度ダウンスキルがあれば本当に最強キャラだったとは思う
>>593
賛同します!
運営さん、鉱山で法器、超法器入れてくださいな。
指輪のレベ上げだけが遅れてます。
時間や肉まんや銀貨・金貨をかければ
武器・防具と同じレベルで入手できるような改善をお願いします。 指輪どころか
新規は装備する法器の強化もままならない状態です…せっせと幻影討伐してるけど
指輪作れるようになるまでどれくらいかかるかな…
レンシにやられて精神もってかれかけてるやつのほうが多いよね
戦力差だってあるのに強キャラ使うでしょ
もっと下方すべきだった今からでも遅くない・・・と思う
性能が低い武将に気絶やら無敵やらをもたせれば良かったのに、性能が高い武将をより性能よくして差を広げるのがおかしい。
俺が使ってる武将、司馬師司馬昭は弱すぎる。
CTは重い、火力は低い、専用武器スキルは終わってる…。
練師 戦力20万と小喬や孫堅 戦力30万ならそりゃ後者の方が強いけど、単体戦力4、5万を軽く吹き飛ばせるのが練師や楽進の強み!
何しろ気絶させまくって無双撃ちまくりだし遠くから攻撃してるだけやからね。無敵になって広範囲高スピードで安心して突っ込んでいけるからね。
>>605
これな。呂布練師に猛撃、楽進劉備8に仙体とかいらんだろ。
郭嘉貂蝉に猛撃、諸葛亮張角辺りに仙体つけてやればいいのに。 いうて弱いキャラに強専用武器スキル付けたって中途半端になるだけやろ
その中途半端な中堅を上手く使うのが楽しいという人は多いと思うけど、武将に差がありすぎてぶっ壊れ武将を最低2〜3入れないとまともに闘えない。
ぶっ壊れ1に弱武将2で組んでる人すら稀。
俺もそろそろ朱然司馬師司馬昭の編成崩さないと同じ土俵にすら立てない…。
練師の通常攻撃がとかいってるやつは自分のPSのなさを再確認したほうがいいな
>>615
練師の空中制止無双貯めがありだとか言ってる著名ユーザーいたら連れて来いってww
魔王イベでも全会一致で禁止事項になってるってのにww >>617
いや、PSあって練師の通常肯定してるのだれだよ?
こっちは具体的な例を出してるわけだけど
おまえ一人の感想ならその方がよっぽど身内の話だろうがw むしろ、練師楽進使ってる人のほうがPSないだろ。
戦力近い同士で郭嘉で練師楽進呂布(関羽)を3タテは出来るような人をPSがあるというんだよ。
練師楽進でキル稼ぐのは楽だしPSがそんなに必要ないし強いから皆んな練師楽進を使うんだよ。
>>619
ん?
1ミリも反論できてないけどw
特に異論無しってことでいいのかな? PSがない人は孫尚香を使う
PSがある人は張遼を使う
>>618
俺は自分で自分はps有るとか言わないが、練師の通常は肯定するぞ。
PS >>618
PS無い奴の意見には説得力は無いとでも言いたげだが、そうであるならお前の意見にも何の説得力も無いことになる。
とりあえず、Twitter民のようにキャラ名晒したり動画上げたりしてps自慢してみたら?笑 孫尚香、呂布、楽進、練師、張遼
この辺全部アウトだろ
厨パで武とかマジ沸いてんじゃね
>>626
客観的意見が欲しいならTwitterで「練師」で検索してみな?
練師強すぎるって意見か、通常練師と当たるとつまらんて意見しか見あたらないぞw >>628
通常練師をやたら批判したりせずに勝ちに行く、って人も居るよ。
Twitter民なら基本的にコミュニティ内の他プレイヤーから嫌われたくはないし、 >>628
Twitter民なら基本的にコミュニティ内の他プレイヤーから嫌われたくはないし、上手いと思われたいだろうから、自分では通常練師は使わないのが普通だろうが、、
それをやたら批判するのは、結局のところ自分より下手だと思ってる相手に負けるのが嫌だから、言葉で牽制してる、ってことだよね。
そういう相手をやたらと批判したりせず、実力で勝ちに行く人こそ精神的にも真の強者だと思うんだけど。 >>631
やたら批判というか、使わない方がゲーム性が上がるという判断だね
勝ち負けの前に楽しい勝負、駆け引きをするためには無しの方がいいって意見でほぼ同意が得られると思うよ
現環境では楽進全盛期どころじゃない厨キャラでしょ >>632
それを自分がやらなければ良いだけじゃん。
見知らぬ対戦相手にそれを求める必要なんて無いと思うんだが。
全員が楽しい勝負とか駆け引きを楽しもうと思ってる訳じゃあない。身内だけでやる武闘の大会とは話が違う。
真っ直ぐに勝ちに向かってる人間を批判するのはダサいと思うよ。
チートとか不正行為をしてる訳でも無いんだからさ。 練師
楽に勝てて面白くないから使わない←解る
なかなか勝てないから使うな←解らない
他人の事はどうでもいいだろ 巻き込むな
自分だけストイックに封印してくれよー
>>622
それは自分が張遼使ってて、ワンパンしか取り柄がない孫尚香に負けてるからなの? >>627
そこに関羽と朱然も入れればツイ民ランカーが思う強キャラだとさ。
個人的には練師と楽進、呂布が強いと思う。ダメージ受けない、気絶オンパレード、遠距離は強い。
関羽はカチカチで反射がエゲツない、孫尚香はS2が脅威、朱然は遠距離が厄介。でもこの3体はダメージ受けてくれる。
関羽はカチカチが解けるまで頑張る、孫尚香はスキルやパッシブで防御上がるキャラならS2で死ぬこともないしまあ何とかなる、朱然もなんとかなる。呂布も何とかなるけど、キツい。 >>634
ほんとこれ
俺ルールは俺の中でやってくれればいい >>620
納得できる意見。
好きな武将、強い武将を選ぶことは個人の自由だけど、とにかく練師や楽進は圧倒して強い。
楽進の仙体頼みで突っ込んできたけど、仙体が発動せずアッサリやられちゃってる人がやたら多いのは、明かな強武将頼みのやり方だよね。
で、俺はそれが嫌で楽進をスタメンから外したよ。 強いキャラに鮑の名前をあまり見かけないですね。
孫娘、関羽、呂布あたりはよく食べてますよ。
多段スキルのキャラは衣装スキルの餌食になるからなー。鮑は衣装あるからまだいいと思うけど、自分は衣装なし多段スキルのメイン武将を衣装と一撃がある武将に変えたよ。ようやく完凸したんだけどなー
>>574
先頭J末尾7 の方
誠に申し訳ございません。誤タッチにより受入ができませんでした。
大変恐縮ですが再度申請頂けませんでしょうか。
お手数おかけしますが、何卒よろしくお願いいたします。 >>643
とんでもないです!再度申請したしました。よろしくお願いします(^ ^) 練師は相変わらず強いけど距離詰めてしまえば何とかなる隙がある。呂布も気絶に気をつければどうとでもなる。
最近改めて楽進の方が穴が無く最強だと思った。速いスピードに広範囲過ぎるスキル。流血まであってCTも短く、無双も移動自由。しかも仙体あるから無敵時間がやたら長い。追い詰めたと思ったら仙体発動されて仕留めきれず、そのうち無双で逆転されたことが何度あったことか。
>>645
承認させていただきました。
改めてよろしくお願いいたします。 >>633
なにを読み違えてるか知らないけど、使うななんて一言も言ってないよw
身内でやる武闘大会で禁止になってるという事実を言っただけ >>616
魔王イベでも全会一致で禁止事項になってるってのにww
↑
アホ丸出し
以上 >>650
魔王イベは世間一般では関係ないからね。
只、あの手の人たちですら禁止にしないといけない武将なんだと思うよ。そりゃ戦力21万ぐらいの練師なら問題ないのだろうけど、近い戦力で練師や楽進となるとやる前から不利だからね。
まっ、何使ってもいいと思うよ!下手なうちは誰が使っても勝てる武将でやったほうがいいと思う。慣れてきたら、好きな武将にしたり中堅以下で組んでみてもいいと思うよ。 >>652
文章を鵜呑みにしたらccバグじゃなくcc状態異常バグの修正だな
ccバグの方がタチ悪いんだが…ついでに治ればいいが >>653
元々のCCバグは、
ダメージ無効すら効かないときがある
ってやつだっけ?
もうよくわからんくなってきた 仙体に気絶が入らない前の仕様(不具合)に戻るに一票
>>651
これだね。あのレベルの上手い人たちでも禁止にしないと行けない程のキャラ。あとは、自分で使っても相手にしても面白くないってのがあるかもね。ランキング見てても呂布楽進は相変わらず多いけど練師はそこまで見ないし。
戦力整ってない人や、とにかく勝ちたいって人は使えばいいと思う。 上位帯で未だに猛撃練師通常ハメは
中トロsan
daikyoukouMAN
leftclover
名前曖昧だけどこの辺は戦闘開始すぐ
脳死通常猛撃始めるからすぐ抜ける
呂布はs4ミスったらとたんに雑魚化するし大振りだから意外と避けやすい
楽進は超絶範囲伸びするしここぞというときに仙体出るしで間違いなく最強だね
個人的には、楽進>孫娘>呂布、関羽>張遼、于禁、朱然、星彩>劉備8かな
練師は猛擊通常攻撃だけなら最強
武将ランク十二月編ってありますか?
持ってる方いましたら、貼っていただきたいです。
個人的に衣装なども含めた状態での武将の強さランキングは、
錬師≧楽進>張遼>呂布>関羽>孫尚香>朱然≧劉備8って感じ。
ランカーもほぼ似た意見だから大きくは間違ってないと思う。
>>661
毎月やってるわけではないのでないと思います。
新しい衣装や装備、その他出てくれば多少は変わりますけど大きくは変わらないと思います。 >>650
どの辺がアホ丸出しなのか詳しく
事実を述べたまでですけども >>588
先頭がd、末尾がoの者ですが、朝に加入申請させていただいたのですが、
何故かその後また24時間制限がかかってしまいました…
改めて解除されたら申請させていただきます。 楽進→仙体が気絶や凍結入るようになってクソザコ
孫尚香→高火力だったS2のスキル倍率が弱体化で下げられクソザコ
呂布→無敵が発動するS4だがスキがありすぎてクソザコ
練師→通常攻撃の威力が1/3に下げられクソザコ
>>655
そうなりそうだな(笑)
仙体が「ダメージ無効」じゃなく「無敵」になっていたのを修正した際に
開始時とキャラ変更時の「無敵」が巻き込まれて「ダメージ無効」になってるだけ
無敵は気絶もダメージも受けない
ダメージ無効は気絶が入る
だからキャラチェンジに気絶してボタンが出ないようなバグが誘発した >>672
俺が戻ってきてる
てか、あの手のやつにははまれんわ 楽進で当て逃げしてるやついて吹いたw
同じ乱闘場にいたやつは皆イライラしただろうなw
>>668
承知しました。申請お待ちしております。どうぞよろしくお願いいたします。 てか練師を毎回物凄く叩いてる人は練師に親でも殺されたの? 確かに強いけどさ
練師に限らず皆勝ちたいんだから強い武将を使うのは当たり前じゃね
まぁ孫尚香とかでS2だけ当ててクールタイム溜まるまでひたすら逃げてまたS2みたいなのは戦ってて全く楽しくないけど
あと呂布の評価が低いみたいだけど乱闘では依然最強クラスだと思うけどね
武闘は確かに最強クラスではないと思う
なんか練師を使うと叩かれるとかそういうので有名ギルドの女性の団長の人も引退しちゃったみたいだし
>>678
去年の時点で半ば引退状態じゃなかった?1〜 2月には引退してたイメージ まだ育成途中だけど…
これってどう思う?
数値低いから研磨したほうがいいのかな…
練師はどんどん使えばいいと思うよ。無双斬になれたら色々な武将使えばいいしさ!下手なうちは強武将編成で闘えばいいんだよ。
誰だって強武将一体も入れないでいい勝率は難しいし、上手い人は強武将一体と中堅〜弱二体の人が多いだけだしさ。
>>680
自分で数値が低いと思うならしたほうがいいよ。 あ、私も研磨について質問です。
研磨したらopランダムなのは仕方ないので、私は攻撃がついて会心抵抗がついてなかったらokなのですが、opの攻撃の数値は300以上つけば納得ですか?上限知らないので。
あと、会心と会心ダメージの違いって何ですか?
>>682
実は試しに3回やってみてダメだった…
攻撃以外全部下限値付近だから
めちゃ口惜しい… >>683
上限313なので300は大当たり
会心ダメは会心の倍率。15%なら会心発生時が2.15倍になる。会心は発生率。
個人的には会心ダメの方が期待値高い。 魔王、金狼、カルマ、アスカ
ツイ勢の猛者がどんどん去っていくなぁ年末だからか?さすがにやり過ぎて飽きたんかな
>>680
数値だけ変わるならやればいいけど一番上以外全部変わるでな。
知ってて言ってるならスンマソン 大体育成一通り終わると
覚醒来なくて暇だし装備の強化もイベント武器もアクセも全部運次第だから育成もやる気おきない
10個星6装備加工すれば必ず一つ目当ての装飾品でるとか天井設けてくれればもう少しやる気も出るんだけど
>>688
そこは認識してたけど、
どうしても数値良くしたくて、
さらに5回くらい無駄に研磨してしまった
もちろん失敗。
数値云々より種類がろくなの揃わない
砂1000くらい消費でいいから
数値いじれるやつほしいわ
砂めちゃ無駄にしてしまった… アスカとカルマと魔王と金狼略して
アスカルマオウンコ
>>21
シンキを例にすると、CC時自分側にキャラチェンバグが起こるとシンキがまだ空中にいる時なのにスキルボタンがでます。そこでs1とか押せば空中にいる状態でs1が発動して相手に攻撃を与えれます。相手はリスキル狙ってたり、油断してるので、まず避けれません。 >>694
まあ逆がキャラチェンバグだからバグ利用なので、モラルの問題ですね。上位陣で使ってるダサい奴らも多いですよ。 バグでもないナーフ後の練師の通常攻撃に延々と文句言い続けるドアホ
キャラチェン時の修正が以前の無敵仕様に戻るとすると、
出待ちに置きスキルは意味がないということですかね?
現在、よくやられてつらいもの
カコウエンS2、楽進S2、呂布各種気絶系、孫娘S2、S3、練師通常、甄姫S3
自分がやってるもの
楽進S2、鮑S2、S4
以前の仕様で、開始後無敵とCC後無敵は同じ秒数、仕様でしたっけ?
最大3秒、動くだけならOK、何かボタン押したら無敵はそこまで。みたいな。
去年の年末年始はどんなイベントがありました?金貨は貯めておいた方がいいかな
去年は御節箱を銀貨で販売してたね。あと何があったっけ?
豆食い散らかした挙げ句今度はLISAっ子食ってる茉莉那
夏から始めたので年末年始楽しみです
運営さんお願いします
>>691
私は数値だけ変わるんやと思って1度回して即止めしました。 玉石星5-6赤青限定販売してくれないかな
他やたら余ってんのに赤が出なさすぎる
攻撃金腕輪もお願い
加工何度しても出ない
>>659
しかもdaikyoukouMANはくるくる族&負けそうになると回線切るぞw >>702
年末年始は皆さんお楽しみの黄巾討伐とお節箱販売やります
ご期待ください。 ギルドの長安バナーに居る文鴦兄貴はいつになったら実装されるんですかね・・・
黄蓋、龐統、諸葛誕辺りも早く使いたくて待ってるんですけど
年末年始運営やる気なさそうだし
無双8コラボ復刻とかかなぁ
だったら気持ちよく引退出来るんだけど
>>713
8コラボを期待してるんじゃなくて引退かいwww 徐盛とか周倉あたりを追加する無双8コラボイベントだったら使い回しでも大歓迎だけどな
現実はサンタ集め周回イベと超御節箱の販売くらいかな(´・ω・`)
>>708
まだやってないけど、総戦力いくつならいけそう?
一応、81万ぐらいあるけど。 >>717
最強装備つけて29万程度が10人ほどいればクリアできますよ。
自分は装備付け替えで27〜29万作りながらクリアできました。 >>718
そうなんですね。
参考になります。ありがとうございます! >>705
595です。
Lobi9100838までメッセージお願いします。 >>719
数日かけても構わないなら、推奨値と同等か同等以上で楽勝です。
スキルレベル上がってるなら推奨値より10%ほど低くても勝てます。
どれぐらい低くても勝てるか、などで楽しんでました(笑)
持ち駒の属性に偏りあるなら、楽なステージのうちは同属性でも勝てると思います。
自分は1日で終わらせたかったので単騎メインでやりました。
属性、絆、キャラチェンもありでいくなら推奨値より低くても
立ち回りで時間かけてやればなんとかなります。
修羅7-7や困難10-10に比べたら全然優しい。
タイムアタックだけは得意武将がいいかと思います。
逆に「保護しろ」のやつは無双モーション中も秒数進むので楽でした。 砂パック買ったけど赤石は5が1つだけ…
超越のハードル上げすぎだよー
他はクリスマスや年末年始に向けて盛り上げてるのに、ここは全く何の期待感もないなwww
張�チて一見人気ありそうだけど使ってるやつ全然見ないな
去年と同じ流れなら今週のメンテからクリスマスボックス販売
無双8コラボ(復刻ガチャ)、年明けに新年箱、御節箱
雪だるまと鏡餅集めてアイテムと交換
イベントしょぼかったら自然とログインしなくなって引退って形の人が多いと思う。もうやる事ないもんね
引退する人って大方、自制が難しくてリアルに支障が出てたり
SNS含めた人間関係が煩わしくなってぶっち切るっていう印象がある
暇な時にちょっと武闘やりにくるくらいのスタンスの場合、引退とか大袈裟な事にはならないと思う
斬一本でやってて熱量高い人程、爆発(引退)リスクを抱えてるアスカルマオウンコ
ゲーム三つやってると無双斬がどうのとかならない。
つまらなくてやめる人は何も言わずにログインしなくなる。
やめるようなこと言ってたくせに未だにやってる奴もいるけどな
ちみのことだぞ。ひ?
ギルド抜けるとかゲーム辞めるチラチラとかウゼーだけだわ
辞めたきゃ黙って辞めろや
そして周りも引き止めんなよさようならお元気でと笑顔で見送れ
つまんなくないよ面白いよ
やること無いからリア友も辞めた
5-6石の排出率明らかに変わったと思う。
白とオレンジが下がって緑と青が上がった。赤はそのままかな、たぶん
辞めるって言いながらまだギルドにいる奴もいるぞ
フレンド外してくださいとか言ってたけどオメーが外せやと思ったわ
鉱山
ユーザー減ってるから少し待てば目当ての山がすぐに見つかるのに横取り(運営推奨?)してまで急ぐ(?)人がそこそこ居て何かやるせない感じ
最後の年末かもしれないし、
武器防具ドロップ数2倍とか
ストーリーでも法器ドロップとか
やっちゃってください、運営さん!
hotsouseの呂布の攻撃範囲がおかしい
何か意図的に位置バグ使ってる動き方してるし
>>741
ランカーは通常攻撃もスキルも普通の1.5〜2倍だと思ったほうがいいよ。
同じ武将でも攻撃範囲がなんか違う、こっちは当たらないのに相手の攻撃は届く…。
こっちの呂布のS1S2より相手呂布の通常攻撃のほうが範囲広いからね…
逆の事やると一方的に攻撃受ける… 北斗の拳リバイブとか言う超絶クソゲーやってるとこのゲームが神ゲーに見える
なるほど、法器のストーリーでのドロップはいい案ですね。
本命は指輪ですけど。
装飾品三種実装したのに、指輪(法器含む)の入手が困難すぎる。
課金で買える分は買ったけどまだレベル10が3つどまり。
腕輪、首飾りは3つずつで平均17まで来てるのに。
定期的に沸くなランカーがどうのこうの言うやつ
範囲広くする方法あるの?逆に教えて欲しいわw
呂布がこっちの無双無効で攻撃してくるバグの条件の方が知りたい
相手がCCバグダッシュ状態になったら待って仕切りなおしても意味無いから
紳士協定で先に接続切った方が勝ちでいいよな?
ダッシュ状態のバグはキャチェンすれば直るけど残り一体でなったら手の打ちようがないな
マジでメンテめっちゃ長いじゃん
ついに無能運営が本腰をあげるのか?
クリスマスと正月盛り上がんなかったら
このゲームはマジで終わる
いや多分これ19日のカカンザンやらせない為だと思うw
良さげなアイテムパックとかお願いしますよ
貢ぎますんで
過関出来る人と出来ない人出てくるから公平にする為なしにしたっぽいな
0時ぴったりにスキップすれば☆90報酬までとれる気がする
本当に過関のせいなの?
時間で切ってれば公平だから
そんなの気にする必要ない気がするんだが。
公平の考え方は賛同するが、カカンじゃないっしょ。
デイリー報酬やデイリーミッションの公平性のためじゃなかな?
以前からメンテ前に取るのは損みたいな意見あったし、
前回は遅延がひどくて温存派が被害受けたし。
乱闘で楽進、呂布、孫尚香の編成いたけど、やっぱ楽進と呂布は強いわ…。あの無敵は無条件で差が出ちゃう。
逆に孫尚香はS2ダッシュばかりであとは逃げ回るだけで弱かった。孫尚香と辛うじて呂布が倒せるぐらいでキル難しいわ。
練師弱体返金がアップルから着金したけどそのまんま金練師使えるんだけど?
寝糞は返金できないといってたりアップル側は返金できますと言ってたり金の流れが謎
>>760
そういう相手には夏侯淵でヒュンヒュンしたらいいよ。
怒り狂って追いかけてくるから、笑えるし、別の楽しみ方ができるよ。
で、追い込まれたらCCして、お気に入りのメイン武将で叩けば余裕で圧倒できるし。 >>761
アップル、Googleはネクソンに問題有りと認めて客から預かっていた金を返金した
まだネクソンに金が行ってなかったからネクソンがごねても簡単に返金された訳だよ
返金後にアカウント停止等は運営次第でネクソンは何もしなかった >>763
追いかけるのめんどくさいから夏侯淵が一番か!
司馬師と司馬昭使ってるけど、孫尚香は何とかなっても楽進とか呂布がキツい…。
個人的に練師、楽進、呂布、張遼、関羽、朱然がキツい。 呂布は遠距離で刺す。楽進は状態異常を当てるか呂布使えば勝ちやすいかなー。上手い人のは手がつけられないけど、明日のメンテでCCバグが本当に直るならば勝ちやすくなると思う。新たなバグが発生する気がするが
でも司馬昭で孫尚香倒せるのはすごいと思う!間合いの取り方が上手いんでしょうね
初めて天下制覇最後までクリアできた…
報酬の玉石が青と緑ばかりで悲しい
自分凸武将金呂布(完凸)銅練師(完凸)金楽進(3凸)金関羽(3凸)しか持ってないけど天下制覇クリア出来た
最大戦力は呂布で26万くらい
司馬師とかの武将で呂布楽進などの強武将と渡り合ってる自分を褒めたい。
茨の道や…。
天下制覇は装備付け替えをマメにしていったら武将の凸数は関係なさそう
>>770
好きな武将でがんばるのも良いスタンスだと思います。がんば♪
ちなみに司馬師はメチャ弱ではないですよ。中堅かちょい上な印象。
司馬昭は・・・・がんばってほしいです。衣装に鬼スキル付くこと祈ってます。 上位帯で呂布の無双CCバグ常習してるのって
Ks天下一品
鬼ヤーマン
真帆立
以外にいる?
明日のメンテ、0時からなんですね。
あと1時間ってこと、今知ったよ。
くそりんまた騒いでんなw
お前が害悪だから早くやめてくんねえかな
>>770
強キャラなんかに負けるなよ!
負けても強キャラ頼みの癖に、って笑ってやれ
とにかく勝ちたいだけのやつが多すぎる 郭嘉以外全部強キャラだから
司馬師とか超強キャラの部類だから
郭嘉って何気に遠距離攻撃に凍結持ちで強いと思うんだが
多分干禁と同等くらいと見てる
そして、私達が斬をプレイする日は二度と来ないのであった
>>774
呂布使いのクロウさんとか長尾豆さんとかはクリーンなイメージ。わざわざ空撃ちとかしてくれたし。
てか悪用してるやつのほうが多いんじゃね スピードに産廃はいない
スキルとパワーには沢山いる
>>786
クロウさんはマジいい人だと思う
俺もやった時キャラチェン気絶したら関羽で即座に距離撮ってくれたわ
まぁ負けたけどな >>787
ほんとだよね。だから明日から黄忠、貂蝉、張郃など使ってね!ランキング楽しみにしてるよ!
大丈夫!スピードタイプに産廃なんていないんだからさ!
乱闘ならパワータイプは普通に強いよ。 クロウさんって呂布、関羽、関興の人?
幸さんとクロウさんは関羽が注目される前から使ってたし、
強武将一人でよく頑張ってたなって思う。
あのー、早く斬やりたいんですけど
斬いじってないと落ち着かん
ストアの更新情報で武将追加があるけど、誰だろう?文おうかな
マジですか!?
誰だろー好きな武将追加されるといいなぁ
覚醒来るの嫌がってる人たまにみるけどなんでやろね?
むしろ覚醒をモチベに考えうる下準備せこせこ頑張ってるんだが
8コラボはない感じ?
8参戦の程普とか満寵とか董白ちゃんとか欲しいけど無理かなぁ
>>789
韓当やケ艾やらとその3キャラ当てたらスピード普通にスピード有利やろ…
むしろ別に弱くない部類 木牛って鉄の木牛一体を通常攻撃1発で壊せるようになったらもうそれ以上攻撃力上げる必要ないの?
ダメージに応じて銀貨の量が変わるとかないの?
>>774
真帆立って人、CCバグ出る以前から呂布でリスキル気絶ハメばかりやってるから苦手だ。
自分もやることあるからリスキルが駄目だとは言わないが、 毎回必ず呂布で気絶ハメリスキルやってくるのでうんざりしてた。俺がスキルタイプ使ってるのも悪いんだけどさ。 >>799
黄金を通常で速攻倒せるとかなり時短になるので攻撃は高ければ高いほどよいよ >>794
俺もいろんなパターンを想定して出来るだけ速く対応出来るように準備してるけど、想定が全てハズレるかも知れんしね
ハズレるかも知れない予測に基づいた準備なんか全然しない、覚醒実装されてから考える、って人が大半だろう。 >>803
無双の黄金牛って完凸スキルマ攻撃12000で通常ワンパン出来るん?
修羅だと3凸スキルマでぎりワンパンだったけども 覚醒ってどんな感じだった?
例えば、完凸金呂布を覚醒させたい場合、同系色の金呂布と合成させるとかだっけ?
>>807
同色で素材も完凸してなきゃダメじゃなかったっけ。違ってたらすまん ネットワーク不安定で入れないww
早速バグかいww
いつもappstore審査が長いから、androidにも迷惑かけたろっていうこんたんがミエミエや
覚醒が海外版の仕様なら大変でも不可能ではないけど
同色完凸2体必要(覚醒後の色変更は無し)ってなると途端に現実味がなくなるな
>>814
今回はAndroidだってさ
昨日から他ゲーでapple遅延発生してたからメンテ早めたんだろうけど、今回の延長はたぶん運営のミスやろな >>810
同色必要なんだっけ?
なんしか、品質は不問で完凸は必須 覚醒は銅は不明だけど銀でもいいみたい。でもレベル80にする必要がある
>>814
まぁ、許してあげな
お詫びで金貨貰えるでしょ >>811
アプデートすると無くなるよ!
それから入るとメンテのもじがまた >>810
海外版だと品質、武将関係無く完凸を2体と金貨で覚醒、その上の神化が同じ覚醒済み武将とアイテムと金貨だったかな >>819
銅を素材にしてる動画あるよ
見たとき同色かどうかまでは気にしてなかったなー >>822
ガチ勢しか残らないだろ‥と思ったけど運営的にはそれでいいのか あと、金品質の完凸を2体で合成すると覚醒武将がランダムで一体、ってのもあるよね
リスキー過ぎるやろw
>>824
海外版の仕様そのままなら覚醒は銅完凸を2体用意すれば良いだけだから楽勝やん まず武闘のマッチングの仕様を変更してもらわないとキツイっす!
メンテ延長はともかく
メンテ内容くらいは公表して欲しいな
>>828
本日のメンテナンスですが、Android版の問題改修に目途がついたため16:00に終了する予定となりました うーん、、、
長かった割に期待はずれだなー
結局ストーリー追加以外なんもない…
金1体以上確定ガチャか…
星5衣装1着以上確定ガチャとかやってくれや…
イベント無しでストーリー追加だけなんすね
11章のストーリー修羅、
1ステージ目から推奨戦力33万だけど、
現状じゃどんなにつんでも31万〜32万くらい
が限界じゃないんか?
ストーリー追加するなら
他の装備超越もいれてくれよ。。。
武闘に○連勝とか
出るようになったぞ
これマッチングする相手結構かわるのかな?
>>839
あれ?でも3連続で勝っても
ずっと1連勝のままだわ
対戦相手に対して、何連勝かってことなのか? >>841
負けたら何にもでなかったし、
何のためのものなのかさっぱりわからん。
本当はカウントされるべきところが
不具合でカウントされない、
とかありそうだわ…笑 >>826
それを言えるなんてかっけーな!
俺なんか現状でヒーヒー言ってらー 劉禅伝とかやる気出ねえよ・・・
てかこいつ喋らないの?
呉が荊州奪還に際して、荊州を護る関羽に派遣した呉の無名の軍師(陸遜)の才力を見誤って
情報操作によって操られた挙句、慢心して攻めに出ているところを背後から川を渡ってきた
陸遜呂蒙率いる甘寧の海賊団に隙を突かれて攻め墜とされた歴史的関羽戦死事件章だったっけ
クリスマスのBGMもいい曲で泣きそうだわ
無双の辞典みたいな哀愁漂うBGM
クリスマスボックスは爆死したけどね
>>845
少なくとも、金を一体完凸するより銅を2体完凸する方が楽だからさー
金を3人完凸出来たなら楽勝よ >>851
いや、時間もかかるし気持ちの面でもさ…
だからそれができるのがすごいなと思って
やる気があったときはずっとやってられたけど、今は30分のログインすらキツいからさ
約一年やってるとこうなるのかな >>849
そう、これで俺は陸遜と呂蒙が嫌いになったのよ、当然蜀目線での気持ちだけどね
ただ才を見れば2人とも軍神と呼ばれた関羽相手にアッパレとも思う
>>850たしかにクリスマスBGMもすごいいい感じよね!ボックスは俺もオワタよ あれっ、木牛のとか攻城?のやつ難易度で無双とかいうのが追加されてんだけど…
しかも俺の王元姫星4が通用しない。木牛倒すのに1〜2発もかかるから全然稼げない。
武闘10戦やってきたけど、CCバグが治って
出待ち喰らわないのはいいですね。登場即死がなくなった。
ただ、一回スピードバグが出た。
もしかして、何回かアプデしてきた中のどこかの段階に戻しただけ?
仙体バグとかもあったころでしたね。そっちはどうなんだろう?
>>853
ひと昔前は裏切りや騙し討ちのせいで正義の関羽が負けていく、みたいな表現が多かったけど、
最近の三国志作品だと、関羽の傲慢さとか年齢的な勘の衰えとかも表現されてたりして面白いよね 11章全☆3クリア報酬
普通:共通超越巻
困難:太陽石2個
クリスマスボックス、金貨5回、銀貨2回の計7回で
肉まん80個、イベ装備☆6金1個、スキル書60枚、金札15枚。
大ハズレ・・・
結局4百枚以上金札残してログインしなくなったな
お前らも程々にー
>>853
確かに呉が味方のフリして騙まし討ち仕掛けたのはせこいと思うけど
関羽の死的には関羽程の才知ある豪傑でも自らの慢心によって致命的な判断ミスを犯してしまった事
呉に乗っ取られた城を前に、勝ち目の無い戦であっても君主の為、自らの名誉(恥)の為に逃げずに
戦い戦死を遂げたっていうのがとても素晴らしい(逃げれる状況だったかは定かではないが)
ある意味軍神としての関羽の名誉の死の為に神が用意したと言っても過言ではないレベル
もしそのまま普通に生きてて床の上で衰弱死なんてしてたらあんまり格好付かなかったやろ
改めて最後の戦場で陸遜と対峙した時に思ったはず
「お前はあの時の・・・!!!」
無名で気に留めていなかったあの時の軍師が実は呉の諸葛亮と目される程の知将で
まんまとそいつの計略にはまってしまったけど内心
(この俺をハメるとは・・・やるやんけこいつ!)
軍神と呼ばれたり赤壁の戦いでの大勝で完全に自惚れてた関羽が目を覚ました瞬間があったんや
俺最強もう敵無しじゃんつまんなーいって自惚れたまま死ぬより100倍良いやろ 金確定ギエンだったわ…
ギルメンには楽進が当たったって言うわ、意味なく見栄はるわw
>>861>>857
そうなんよ、軍神といえど人。1000人相手に出来るほどの力はなくてこの死に方こそ多対一で食い下がりまくったっていう軍神と表現されるほどの壮絶な死に方なんだよね、死に方が完璧
でも、15年前に三國無双をやり始めた俺はまさか関羽がゲーム中に死ぬとは思わなんだ
今は現行の作品がかなり史実に忠実に三国志演義を表現してるけど悲しくて
斬が今回のアプデで巻き返しをしてくれるとも思える良アプデでだと思うんだけどやっぱり悲しい
最後の戦いは関平出
てこねぇし、、、 おまいら、load〜覇 の劉備を見てきてくれ、アイツは秀逸なカスぞ
>>865
あの漫画、最初は面白かったのに最後の方は北斗の拳みたいなキャラが続々登場して萎えた >>865
日本人に殺されてすり変わられるとかだっけ?
たしか趙雲が女で呂布の子を身籠るとかいろいろぶっ飛んでる作品だよねw >>864
ちなみに最近の正史研究だと末期の関羽は劉備からも半ば独立した一個の勢力だった?って見方も有るらしいね 金貨確定の同じキャラでちゃったw
普段パック買わないのに、この間2回も金貨パックかってしまって、こんなことになろうとは…後悔
攻撃防御会心抵抗がopのイベ武器と
攻撃防御HPの普通武器
(どっちも金6)なら
どれを懲役させるのがいいと思う?
>>871
やっぱり?
実は先にノーマル武器を1凸させた
状態でイベ武器ひいちゃったんです…
1凸分のアイテム無駄にしてでも
イベ武器のほうがいいかなー? >>873
収集イベでもっと良いopのイベ武器入手出来るかもだからとりあえず様子見でしょ 超越3までする予定なら武器のオプションは関係ないよー
>>877
現状では狙い通りのopに変更しようと思ったら砂いくらあっても足らないぜよ
4凸以上が解放されたらもっと融通が効くようになるかもしれんから、数字の上限の高いイベント武器を凸した方が長い目で見たら間違いなく有利になるとは思うが、現時点では☆6の時点で理想opのイベント武器を超越させられるならば、それに越したことはない 金確ガチャ、袁紹キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
初期組だけど未だに金来なかったから、趣味キャラコレクション的に結構嬉しいw
あと周泰2体目も来たし、これも趣味的に重ねよう♪
対人やらんからこういうのでも密かに楽しめるからそれはそれで満足だw
甄姫衣装ガチャに3000金貨払うのと、クリスマスボックスに1500金貨✖2払うのどっちがいいと思う?
>>867
凄いよねあの作品w
義兄弟2人から 偽物だけどこいつが今日から劉備ってことにしとこー って思わせてしまうほどの殺された劉備のクズっぷりよねw >>858
肉まん出てるだけで大当たりやない
わいは肉まんでないで、金6、超越箱、衣装5、札、防具法規金6やったあと1個忘れたわ
こんなんおかしいやろ、、、攻撃1つもつかないって。 憤死!!!!!!!!
>>882
たしかに肉まん1個200金貨と考えれば当たりの部類ですかね。
スキル書60枚もスキルマなってない凸武将埋めれたので意外と当たりだった。
☆5衣装と指輪が本命でしたが、そんな望みのものばかり出るわけないですよね(笑) >>879
コレクションおめw
自分は大軍師セットを趣味で強化していますわ
いつか武闘にそれでいきたいw ワイダラダラ勢、肉まんの貴重さが分からない。
まああるに越したことはないけど。
>>888
クリスマスボックス、太陽石、肉まん、クリスマス3-5装備かなぁ 肉饅の所持数1000個あるから20万の価値あるアカウントやわ
5ちゃん割引でお前らには特別に15万で売らないこともないぞ
赤か緑でストーリーで有用な武将って誰ですかね?
緑呂布の引率が欲しいので呂布以外で誰かご教授ください
>>895
すいません 育成なんで困難の9,10で有用な武将が知りたいです みんな結構金札ひいてて笑ったw
俺だけじゃなくて良かった
収集イベでの周回で嫌でも貯まるのに
クリスマスボックスとかいって
地雷を仕込ませてくる謎
今になって思った。
報酬からイベントの項目消えてるから徐晃伝の徐晃受け取れんわ。
張遼の衣装スキル、オススメは何ですか?
個人的は、「魂の襲・焚き」かな。
>>905
それしかないって感じですね。
第二候補が5%被ダメで10秒間凍結&気絶無効ですかね。
まあ糸車ないからお祈りですけど。 キャラチェン仕様変更はどんな感じでしょうか?
死なずにチェンジできたら数歩は歩けるといいな、と思ってました。
最悪でも着地まではさせてもらえるかと。
昨夜、交代後のキャラが着地前に空中で死にました。
乱闘での混戦中だったので着地してすぐに浮かされてkillされたのが、
ずっと空中にいるように見えただけでしょうか?
まあ、着地点に孫娘S2や楽進S2を仕込まれても喰らってないので
なんらかの変更はされてるようですが・・・
おいおい、まっさんY Y練師通常攻撃のみのスタイル
誰かギルドの人教えてやれよ!!
うちらのギルド抜けてもまだ懲りずにやらかしてるぞ!!
始めて2ヶ月目、
強いと情報おおい、呂布、楽進は星6金、専用武器もありこの2人は、レギュラーにしてる
3人目でなやんでるんだが
金武将で、于禁、鮑三娘、張飛、孫権持ってるんだが
詳しい人なら3人目候補どれが良いと思う?
>>910
鮑、于禁の順ですかね。
世間一般では于禁の方が強いとの評価ですが
属性、衣装実装を考えると鮑かなと思います。
まだ各武将完凸されてないようですので、
両方☆6まで上げて10戦ほど武闘・乱闘やってみて
判断というのはいかがでしょうか? >>906
やっぱりそうですよね
運良く、「魂の襲・焚」になったから良かったですけど、特別に何かって感じでもなかったので、
少し気になってました。 武闘初心者です教えてください。自分からCCした場合と相手に倒されてのCCは無敵とかの仕様が違いはありますか?
連投すみません、910のものですが
于禁、鮑の二択がおすすめのようですが
于禁は楽進と絆発生するようですが、絆発生するのですが、絆って重要ですか?
鮑は衣装豊富ですか、確かに持ってます
于禁も鮑も現時点で専用武器ありですから頑張って星6までは両方育成します
>>918
絆は重要ですが、それのために自分の戦略に合わないキャラを入れるほどではないかと。
縁システムや属性(色)と同じくらいの重要度かと認識しております。
いずれも数%何かが上がる程度なので、武器や装飾品でカバーできるレベルです。
絆の差がクリティカルに影響するような段階とはお見受けしません。
専用武器などは長くやっていたら自然とそろってくるので
とりあえず自分の好きな武将、世間で強いといわれる武将を
☆6まで上げていく間に決めるのがよいかと。
凸に入ったあとで、方向転換するのはきついので
完凸目指しが始まる前にまた相談してみてください♪ 劉禅のスキル段数少なそうだし火力高そうだなぁ
使う人そこそこ出るかも
金確ガチャかクリスマス×2か迷った結果、金確にしたけど大爆死
>>916
変わらない。
CCモーション(空中滞在時間)がキャラによって違う。
バグがおきなければ空中は無敵。着地後は無敵というかクッションみたいなのが0.5秒くらいはいる 金1枚確定全部星3だったけど練師きた
育ててストーリーで頑張ってもらおう
昔どなたかが書いたメモの続き、自分用メモむ兼ねて。11-2も周回できそうですが、ほかに良いところあります?
困難11-1 分秒 武器 経験値2800(5600)
Lv1→30 56,800 10.1回 20.2スタミナ
Lv30→40 210,000 37.5回 75.0スタミナ( 95.2)
Lv40→50 452,000 80.7回 161.4スタミナ(256.6)
Lv50→60 910,000 162.5回 325.0スタミナ(581.6)
俺のメモw
ステ高ければ11-6はいけるんじゃないか
11-1 水有利 ? 星4防具 ※矢トラップで周回は不向き?
11-2 緑有利 ? 星4防具 ※周回用
11-3 緑有利 ? 星4武器 ※矢兵器で周回は不向き?
11-4 火緑 ? 星4防具 ※雑魚緑ボス水の二属性で周回不向き?
11-5 緑水火 ? 星4武器 ※時間制限と三属性で周回不向き
11-6 火緑 ? 星4防具 ※呂布で割と周回向き
11-7 緑水 ? 星4武器 ※ボスが強いので周回無理
11-8 火水 ? 星4防具 ※時間制限事故で無理
11-9 呂布水 ? 星4武器 ※精鋭兵強すぎて無理
11-10 まだやってない
>>928
火力あるなら11−6より11−8の方がいいかも 良オプションのイベント武器が手に入る気がしない
通常武器とイベント武器の差ってオプション数値の伸び率?メイン数値も違う?
>>927
11-2 関羽で安定周回できました。2分程度でした。
>>931
メインの数値は同じ。
3凸前まではイベ装備のOP数値は上限固定。
3凸後は選ばれる範囲が上だったような気がします。 >>934
訂正ありがとうございます。
凸でOPの種類は変わらないですけど、
数値は上限固定ではなくランダムでしたね。
通常武器よりイベ武器の方が範囲が上位でしたよね?
で、凸3になると柘榴石使ってOPの種類変えれる。
8種類ほどのOP種類からランダム選択だったような。
数値は高め(?)で、納得いかない種類なら現状維持を選択できますけど。 メモ更新
困難11-1 分秒 武器 経験値2800(5600)
Lv1→30 56,800 10.1回 20.2スタミナ
Lv30→40 210,000 37.5回 75.0スタミナ( 95.2)
Lv40→50 452,000 80.7回 161.4スタミナ(256.6)
Lv50→60 910,000 162.5回 325.0スタミナ(581.6)
困難11-2 1分30秒 防具 経験値2833(5666)
Lv1→30 56,800 10.1回 20.2スタミナ
Lv30→40 210,000 37.1回 74.2スタミナ( 94.4)
Lv40→50 452,000 79.8回 159.6スタミナ(254.0)
Lv50→60 910,000 160.7回 321.4スタミナ(575.4)
困難11-6 2分10秒 防具 経験値2967(5934)
Lv1→30 56,800 9.6回 19.2スタミナ
Lv30→40 210,000 35.4回 70.8スタミナ( 90.0)
Lv40→50 452,000 76.2回 152.4スタミナ(242.4)
Lv50→60 910,000 153.4回 306.8スタミナ(549.2)
11-6は、最強呂布でも自分は安定しませんでした(>_<)
11-1は、銀孫娘なら1分切りますが、微妙に安定しないので許緒で1.5分でやってます。(武器のため)
11-1オートで安定するの?
柵の前のやつでかなりダメージ受ける…2回目で確実に死ぬ
>>939
完凸許緒に、赤6×7、青6×2で安定しています。 11-5困難の時間制限間に合わない
ちな金完凸呂布 攻撃9500くらい
これって完凸の銅練師攻撃(9500)ならいける?
>>940
許褚だからってことなんですね。
孫尚香とか他の防御UPなしの水属性じゃ絶対安定しないというか、普通にやられるなと思いまして。
水関羽でもいけそうですかね? >>942
防御バフも回復パッシブもない甄姫でまだ100回くらいだけど事故なくいってる
ステは11200-5700くらい 衣装に固定試カットないと矢が厳しいかも んなこと書いといてあれだが11-1は銀呂布は完全に安定
矢のタイミングがだいたいs4直後なので無敵状態でノーダメw
>>944
衣装がないとキツいのかー
オートできる人はほんの一部になったってことですね >>947
専用衣装じゃないよ。あくまで衣装OPの固定ダメージカットね
武闘猛者勢には軽視されがちなだけど修羅周回には有無で全然難易度変わると思う特に矢の放射があるステージ 固定ダメカット600ぐらいなんだけど…。これじゃ全く意味ないよね?
一応毎日ログインは頑張ってるけど、伝はやらない、黄巾は50万まで、収集は500で終わりレベルだから衣装も星6無理だし、装備も人数分まだ揃ってない…。
こうなると半年ぐらいはお預けだよね?
正直今の内容だと課金もしたくない。もっといいアイテムなどあれば課金するけど…。
11-1困難、完凸金呂布で事故ってたんだけど矢のトラップってそんなに厄介なの?
玉石貯めて装備を少しずつ強くして、漸く困難10-10クリア出来ました…
時間かかったけど落ち着いて救護兵たちを先に倒して、なんとか夏侯淵倒せました
以前アドバイスくれた方々本当にありがとうございました
普通武器の2凸、1凸があるんだけど、
イベ武器じゃないとop数値劣る可能性高いから、
今更になって凸進めるの躊躇してきた…
理想opじゃなくてもイベ武器凸させる方が
いいのかなぁ…
みんなどうしてる?
>>950
銀完凸呂布なら無事故で周回できてますよ! イベント武器あるけどオプションに攻撃なかったから通常武器2凸した
3凸まで行くのまだまだ先だろうし
>>936
イベント武器のが数値が上とか聞いた事無いけどどこ情報なんだ?
凸3まで上限固定とか新規さんが本当に混乱するから適当妄想仕様を語るのやめようか ソース無しのここ情報でだけど、通常よりイベ武器の方が上限値が高いって聞いたことあるな…真偽不明
ちなみに俺が持ってるイベ3凸だとメイン攻撃1317で、オプションはこんな感じ
通常3凸持ってる人いないかなあ
>>956
そんなに突っかかってこなくてもいいんでない?
すぐに謝って訂正してますよ。
上限範囲が上は、両方のスクショ貼ってる人がいましたよ。
ご新規さんかな?よく読んでからよろしくです >>957
>>958
サンクス
両方のスクショ見ればすべて解決
イベ武器のほうがおすすめってことですな 後悔したくないなら通常武器はやめてイベント武器で凸だな
修羅11-5の最初の30秒ミッション誰かクリアできました?
銅呂布攻撃11200でも無理だったんだけど。
>>962
実は取り得る数値の範囲が違うんですよ
って罠だよなー
中途半端に凸させた通常武器は
捨て置くしかないんかな…
加工できるようにするか
(凸数に応じて、メイン属性、op属性指定可能だと嬉しい)
砂に戻せるようにしてほしい…
(1凸だと4000、2凸だと7500とか) Dー君、孫尚香一体で逃げ回りS2しかやってないのに10キルしか出来てなくて笑いそうになった笑
逃げ回って混戦狙ってんだからもっとキル稼げよ…
前回、今回300位前後でやってるけど、ここのラインって武将は一級なのにPSが三流以下ばっか…
逃げ回ってばっかりのやつがほとんどだわ
ベロニカさんや円卓さんたちとのバトルのほうが楽しいし彼らは強い
>>963
関羽ダメだったから攻撃早い鮑三娘にしたらいけたよ 孫尚香のs2は温存してこそ強みがあるのにね。300位くらいは毎週入れ替わりが激しそう。今週はveの人達が色んな武将使ってて面白い。
>>963
諸葛亮で覚醒打ち込むのが一番安定クリアとTwitterにあった
ワイはそんなの育ててないから無理や… >>966
ベロニカはともかく、円卓に戦い方まともなのいる?笑
お前身内だな笑 >>965
逃げ回ってるから10キルしか出来てないんだよ。
つまり効率の良いやり方では無いってこと >>967
>>970
ありがとうございました。三娘が育てる予定だったのでチャレンジはそれからかな。星彩でもいけるべか? 火力の底上げで通常武器でも1凸くらいならしてもいいかな…
3人分3凸揃えるまでモチベが続くか分からんしサ終しないとも限らん
>>976
星彩は火力が足りないと思うよ
関羽に勇武つけて底上げするか諸葛亮みたいに無双ゲージ溜めやすいキャラで覚醒打つかしないと時間的に無理 >>978
孔明って一回も使った事ないけどそんなにゲージはやいのか。
覚醒ブッパなら銅レンシでもワンチャンありそう?
緑が呂布、関羽、星彩缶凸
育て中が爺、三娘、銀ペイなんだけど >>977
3凸で研磨できるようになっても理想OPになる確率は激薄
上限値が少し違うだけだからOP揃ってる通常武器を凸っても問題ない
4凸5凸まで考えるならイベント武器にしといたほうが後悔しないだろうが。 すいません、クリスマスボックスと太陽石を交換し終わったのですが、次に交換しとくべき物はなんでしょう?
おすすめがあれば教えていただきたいです。
今イベ武器3凸、
普通武器2凸、1凸があるんだけど、
3凸もう一つ作るか、2凸を二つ目作るか
迷ってる。
みんなどういう感じで強化してってる?
>>981
年末年始の為に自分はもう肉まんにつっこむ このオプションどう?
>>983
自分も赤石全然足りてないけど☆6石を☆5石に付け替えて3凸作ったよ
メインの上昇値が石の差よりも大きいので気にせず凸っていった方がよい >>982
全く一緒の状況です。私は次に通常武器1凸→2凸の予定です。
武闘・乱闘のため三人平均的な状態を目指していますので。 >>987
オプションって攻撃の他に何着いてたらいいの? >>989
迷いますよねー
攻撃防御のopついた
イベ武器でたから、
1凸の通常武器は放置することも
検討中… 完凸前のキャラにスキレベ上限を超える
餌食べさせたら、
超過分って次の凸時に加味されるっけ?
ただ無駄になるだけ?
>>994
そうなのかー
一体に集めすぎて
完凸させてから足さないと
かなり無駄が出ちゃうことにしてきまった… >>984
にくまんに突っ込むって、20周して20体雪玉落ちるわけじゃないから、損してると思うんだけど、、、 武将合成から金出たことある?
かなり合成させてるけど1回も出たことない
銀ならあるけどマジ金は1回もない
武将合成から金はでるんかな??
出るよ、2回出た。2回とも星1の合成で金の司馬師だった。
去年のクリスマスボックス
lud20230205150512ca
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