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ママさん集めても使うか?
持ってるだけなら1体でいいんじゃね?
ママさん設計図ほしいから4体交換した
最近の装備はアーツ良いよね
スタミナ1000つかって一番上回って7体拾ったわ
前半のドロップの渋さは本当に何だったのかとおもう
次の武闘会は、来週のメンテ後、辺りかな?
一応今回のスカウトのクロのEXが、力パの攻撃力をかなり増大させるらしい
それくらいで武闘会来てもおかしくないけど、地下迷宮はどうなってんだ?かなり期間空いてるけど。
武闘会より先に覚醒や限界突破の実装をして欲しいよ。
限凸アイテムは、せめて1枚くらい無料でサービスして欲しい
お願いします、運営さん
ほぼ間違えなく限凸アイテムは有償限定・有償石でのみ交換可能とかにゲームゲートならするだろうから期待するだけ無駄
廃課金辺りから更に簡単にマネーを引き出せる金ヅル要素を運営が手放すわけないだろjk
占いはすぐ回収できたしex上級で鉄集めしかやることないな
ママの完凸報告どころか1日1レスくらいしかないやん
まあ話すこと全くないからしゃーないが
18枚まできたがだるくてしゃーない
明日15時からメンテだけど、どうやら迷宮も覚醒も限界突破アイテムも無し
っつかまた闘技場かよ地下迷宮いつまでβのままなんだよ。
闘技場も3日位が丁度いいんだよなぁ、5日以上だと面倒なだけだわ。
2戦目からこんなの相手かよ...無理ゲーすぎる
ついに30連で星6確定の天井が無くなったな、天井無くすより天井ある方が課金されるのに本当ガメツイな
1周年記念から新キャラ量産しまくりだが旧キャラのステ、EX、その他全体調整マジで何とかしろと思う…インフレ酷すぎ
おまいらが引いてるのはぱちものでラミちゃんぺっ!とかいうやつな
俺はこれから可愛い可愛いラミリス迎えに行ってきますね。
カチカチゲルドにタイムアップ負け
いい加減、生き残った数が多い方が勝ちにルールを変えて欲しい
>>27 ほんとそれ
せめて連勝は途切れないで欲しい
時間が切れたら闘技場が崩壊する男塾じゃあるまいし
あと、限界突破アイテムの実装を早くして欲しい
やはり、それなりに有力な星6キャラをEX3にしないと、なかなか上位陣には勝てない
ラミレスとクロ出たわー
モチロン、一体づつだけど
ラミレスはかわいいから嬉しいー
ここの運営(ゲームゲート)の今月末にサ終が決まったバグペジオのサ終告知が1ヶ月前だったから
>>34ってのはアテにならないぞ
スラテンの場合はいつ終わっても不思議じゃないから明日サービス終了しますって事になっても違和感なんて全く感じないがな
星6の羽ってどこで集めてる?なんかメインのドロップ変わってわからんくなったわ
>>37 二期に新タイトルでやるかもなって予感も無くはない
年末年始のイベント含めて流石に辛くなってきた
正月シズさんは防御主体で微妙なところがあるけど、
スキルの華炎刃は、瞬速撃の超パワーアップ版で、現状速パの最強スキルだな
今回、シズさんの華炎刃にかなり助けられた
今まで100位前後だったが今回は多分40位台
武人や自動とかEX2までしか解放してないけど、結構上級者に勝てたかなと思う
速パは、正月シズさんの登場でまだまだ武闘会でも通用すると思うので、はよ、限界突破アイテムを出して欲しい
順位帯もあるのかもしれんが、ここ2大会は一度もタイムオーバーないぞ
確かに今回、体複数パーティが多かった印象はあるが
メンテ延長
補填も思案中とのこと
スタミナポーション大量配布くるかな?
なんで林檎は火曜なのに反映遅延起こしてるんだー
利益取るならちゃんと仕事してくれ〜
他のソシャゲ複数やってるがアプデの反映遅延なんて年に1〜2回有るか無いかくらいなのに
スラテンは去年だけで映遅延に10回近く遭遇してるんだが林檎にケンカでも売って嫌われたんじゃねぇのか?
今回は他のソシャゲも結構巻き込まれてるから林檎側が悪いはず
まあこのゲームはその頻度多すぎるけども
反映遅延じゃないのに反映遅延って言ってたら林檎に怒られるっしょ
林檎としては信用問題に関わるし
ここの運営が相当なアホじゃない限りは嘘はつけないはず
いかんせんアニメの再放送でハマって、アプリは1週間目なんでここの運営がどんななのかは全く知らんとです
そもそもが林檎と泥を鯖分けて別ゲー扱いするのが理想なんだけどそれだと諸々厳しいんだろね
別ゲーにしちゃえばリリースやアプデを合わせる必要も無くなるんだけど
運営さん、このスレ見ているかな?
お詫びは、限界突破アイテムを一つ無料配布でお願いしたいわ
水着リムルが今限突8なので、あと一つでEX3に出来る
公式ツイ更新されたけど今日はもう開けないよ〜って事でおけ?
あーあ、ポーション無駄無駄だったわー
新イベントに備えた俺が馬鹿だったな
【1/21 メンテナンス延長について】
深夜�£ゥまでお待たせする場合があるため [明日(22日)10:30頃]を目処に、反映状況や終了時刻をご案内いたします。
みなさまにはご不便をおかけいたしますが、明日のご案内までおまちいただくようお願い申し上げます。
しつこいが、
運営さん、石よりも
限界突破サービスの方がうれしいです
マジでしつこいなww
そもそも限界突破要素なんかまだ実装すらされてないから運営からしたら詫び配布の範囲にすら入らんぞ
良くて緊急メンテ扱いと同じ詫び石100個&未ログイン分補填、悪くてスタミナポーションのみだと思うぞ
10時半とか一般人は学校・会社で続報出されてもみてらんねーわ
1周年記念の時ですら出し渋ってRT達成しなかったら有償でしか入手できない様にしてたんだぞ
そんな運営がご指名券なんかをこんな関係のない事でわざわざ配らんだろ
はっきりいって1日やらないだけで、もうどうでもいいやってなる人多そうw
Android版は反映されてるのに、APP版が・・・
という話らしい
ゲームゲート「ああ、やっぱり今回も駄目だったよ 」
更新は出来たが、ゲームが始められない
社員の出勤を待つしかないか
スラテン以外のアプデ遅延にあったソシャゲはもう入れるのにスラテンのみ社員が出勤してないのか経過報告の指定時刻すぎるまではテコでも動く気がないみたいだな
ご指名券を1〜2枚無料配布がいいな
1周年の時にケチった分を、サービスして欲しい
運営への評価上がるぞ
メンテが終わったらメンテが始まったけどなんかあったの?
また落ちた。
ポーション3個使ったところだっのに!
課金関連のバグか
そりゃ慌ててメンテするわな
運営がんば
湯けむりスカウトはなあ、、、
温泉ミリムはスキルもEXも微妙過ぎる
シュナの必殺技も効果は最高だが、発動が遅すぎて使い物にならない
復刻するのなら、せめて上方修正してくれないと
林檎の反映遅延のせいにしてたけどスラテン側にも不具合たっぷりだったなww
マジでキック・アスよりも酷くないか?
再メンテはしょうがないとしても、
サービス面は今にしてみるとキッカスの方が良かった
500石がまだ届いていない件
まあど新規だから順番に配布してて順番来てないだけだろうけど
闘技場は、また速パがトップに返り咲いたか
なんだかんだで強いな
なんていうか初期のいろんなポテンシャルまぜたパーティの時の方がおもろかったわ
今って同じポテ固めてたら強いよウェーイだろおもんないねん
闘技場は対人じゃないよ
ユーザーの作ったデータをセットされたパーティなだけで
勝とうとすると、どうしても似たような編成になるしね
旧キャラの大幅上方修正をやれば、少しはマシになるとは思うけど
課金バグとか1番やっちゃいけない致命的な事やらかして昨日緊急メンテした癖に
まだ直ってないor再発させるとか無能すぎね?まぁここの運営の信用なんて既に地の底だろうけど
キック・アスが今までに下げに下げまくったハードルのさらに下を潜り込んで来るとかほんと芸術点高いな
まぁでも復刻とはいえイベントキャラ手に入れる意味をもたせたのは評価出来るな。
正直石けんみたいなのやりこんだところで
集まる気がしないし。
ってか緊急メンテ(2回目)した癖に詫び配布なにもないとかマジ対応終わってんな
戦闘シーンのオンオフ機能が欲しいな
素材集めの時のザコとの戦闘シーンとか時間の無駄だから、任意でカット出来るようにして欲しい
横からだけど連戦券ってスキチケだったのか
名称から単純に指定回数分自動再戦してくれるものだと勝手に思い込んでいた
ふーむ新規アプリか・・・なにかに似てるな・・・っあ!
スラテンはいい加減に通算ログインボーナスで300日より先を実装して欲しい、1周年ログイン記念すら無いんだぞ
もともと1年以上続ける気が無かったんだろうけど、続いてるんだから400日、500日とか増やせよなぁマジで
通算ログインで300日以降ないってのが「1年もつと思ってなかった」感パナイ
>>96 画像は開発中のものでリリース時に変動する可能性がある
…とかいってるが十中八九このパクリのパクリ仕様のままでいくんだろうな
スラテンに続く約束された勝利のクソゲー(笑)、敵のHP表示がある分スラテンより親切だな
それにしても左上の宝箱とかWave表記とか全体的にもっと何とかならんかったんか
画像的に「通常くえでは時間制限が無い」可能性がある
その時点でスラテン超えは確実になりそうなレベル
武闘会は、
初日から上位50位以内に居た方がポイントが非常に高くつくとかに、ルールを変更して欲しい
潜伏している廃課金者勢がガチに邪魔
初日から上位者同士で潰し合いをして欲しい
>>104 スラテン超えって事は…
またサーバー落ちからの無期限メンテ→データのロールバック、その他バグ祭りやらかすってか?w
流石に懲りてもう同じ轍踏まないだろwwなったらなったで胸熱だけど
まぁ、CV付くならその時点でいい意味でスラテン越えは確実だが
>>106 そういう方向じゃなくて、通常クエに時間制限設けてるスラテンがクソなので、制限時間無いのだとしたらコピー元のスラテンよりはマシだな(良いゲームとは言ってない)って意味だよwww
しかし1月も、もう終わりか
期待していた限界突破アイテムはもう出さないのかな?
>>110 あ、ホントだ
限界突破アイテム公開準備て書いてあるね
来週かなあ?
これでEX3の猛者たちに追い付けるかも
カネさえあれば
凸アイテム来てもキャラが引けてないから意味ねぇー···
竜装も前回のディアブロもだけど優秀なキャラの時って3回天井ないから全然引けてないわー、カリオンとかフレイの時が一番狙い目だったかなぁ
理想は魔法品売却で入手できる魔法コイン?だかなんだかとの交換
レートは安くて(千程度で)月数枚限定か、高い(五千程度)がいくらでも交換できるとかだなあ
どうせ1月1セットの1万課金オマケ品とか、闘技場3位以内とかなるんだろーが
最近ない迷宮の最深層クリア報酬(難易度☆6EX3前提)とかもありうるか
どーなることやら
夏までに二期の情報だけでも来ないと確実に終わりそうだね〜
2期は秋とかって聞いたがこのゲームには思い入れはないから終わってくれていいよ
金曜日にメンテ、
限界突破アイテムの公開と武闘会の開催かな?
プレ箱の受け取り期間考えたらこの短期間に開催するわけないだろう
そんなちょっと考ええば分かることを書き込むからキチ呼ばわりされるんだぞ?
>>113 俺も限凸アイテム欲しいけど、あまり入手条件が緩すぎると、廃課金者とそこそこ課金者との差が一気に縮まる可能性があるんだよね
入手制限が緩くてもそれなりに時間かかる仕様なら廃課金の優位性は死なないと思うぞ
転スラ読んでやってみたけどボイス無いし攻撃もひたすらウィーンウィーンいってるだけなんだけど全部そうなの?
このアプリはスラテンだからね
転スラとはにてひなるものだぞ
どうせ公開予定→公開準備やらβ版とかのお茶濁しパターンにしかならないと思うぞ
スラテンのゲームシステム上これ以上おもしろくする、現状を好転させるのはまず無理だろうし
武闘会にのみ楽しみを見出してる武闘会キチとか過疎ゲーでマウント取りたい奴から更に絞り取ってどうサ終させるかしか道は残ってないな
明日、15〜17時までメンテ
そして、350万DL突破記念キャンペーンや武闘会の開催等も決定
でも限界突破アイテムについては記載が無いな
せめて、いつものご指名券だけでも1枚くらい無料配布してくれれば御の字か
なんかいつの間にかモブキャストとかいう会社に吸収合併されているし
御指名券より誰でも+1できる券の方がいいだろ
御指名券は持ってないキャラが取れるのはいいけど本当に欲しいのが無い場合がある
+1券なら好きなキャラをあげられるし
素体が無い奴はガチャ頑張るだろ
モブキャストHDに6億円でゲームゲート買収されたからな、本当に悪運は強い
つまり企業価値がスラテンの去年、丸一年の売上と同程度以下しか期待されてないって事だぞ
キック・アス→ゲームゲート→モブキャストHD(吸収合併)と引き取り先がいたから良かったものの普通はサ終一直線だからな
ここ最近の売上と新キャラの大量実装、インフレを見るにサ終までに残りの開発キャラ全実装して売り逃げするとしか思えん行動してる
Rebootで今月までに実装予定の内容を全部無かった事にしてる時点でキック・アスより信用皆無だからな、社名ロンダ擬きしたところでもう無理だろ
ゲームゲートとモブキャストとの吸収合併はもう随分前から公表されてたからな
後は、モブキャストがメディアミックス総売上1位になった転スラのゲームとしてのスラテンをどうするかだな
スラテンのソシャゲ売上としては同じなろう系のオバロが2倍、ダンまちが4倍だから
メディアミックスとしてはアプリ方面で総売上2位のオバマスに頑張って欲しいんじゃないか?
スラテンの場合アプリの根本を変えるか別ゲー(他運営)でリリースしない限り挽回は無理ぞ
原作人気はちゃんとあるんだからそれにかまけずにまともな運営でゲーム化すればいいだけなんだがな
メルストってゲームが3月に転スラとコラボするって発表したが、今までのコラボみたいにこっちには関係ないんだろうな
武闘会に関しては、上位者たちのメンツが、いつも同じでほぼ固まっているからな
もう少し下克上が出来るシステムなら、みんな今より楽しめると思うけど
無課金のユーザーでもパーティーの組み合わせ次第では、廃課金のパーティーを瞬殺出来たりとか
モブキャストに変わったことで、ゲームゲームが予告していた迷宮実装や限界突破アイテムの公開、レベル上限の開放等が全て無かったことにされそう
>>135 それ課金する意味無くなるじゃん
有利になるから課金するんだろ
せいぜい、広告付きのクエストでも導入して、有償石の欠片でも配布して無課金でも有償スカウトとかに参加出来るようにするくらいかな
後、攻撃対象のランダム性を高める程度だろう
課金しまくってるのに無課金に瞬殺されたら課金者がやめてサービス終了だよ
獲得個数アップキャラって多く入れると獲得個数は変わりますか?
一体でも同じ?
教えて大賢者
やっぱり、変わらないっ判断で?
でもなんか、前回のが個数アップ多いだよなぁ
前回は4人入れてた
あとは自分で何回か回ればいいんじゃね
お知らせには1人入れればOKみたいなことかいてるけど、複数編成意味ありそうなんだけどね
ランガorハクロウの編成だと1+1や2+1がメインだけど、ランガ&ハクロウ編成すると2+2の時あるし
今月もそろそろ終わるから1月分のセルラン・売上まとめ
今月1月の売上予測:2,414万 平均順位:579.4位 最高順位:364位 最低順位:ランキング圏外(1000位以下)
去年12月の売上予測:2039万 平均順位:594.8位 最高順位:408位 最低順位:ランキング圏外(1000位以下)
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=7960966862
公式Twitterフォロワー推移 (先月末91,598→今月末91,536)
https://twpro.jp/ten_sura_game 今年度の始まりだが盛大にコケて過疎ってんなー、去年のキック・アスの売上の1/7だぞ?今月は
ゲームゲートになって(もうモブキャスト化するが)インフレとか連続コピペイベントとか
色々とやってる割には売上が全く好転せず替わってからキック・アスの時の半分以下しか出せてないし
今日までに実装予定だったReBootすら宣言した通りにさえ実装すらされない体たらく…アニメ2期での挽回も絶望的だろ
別の転スラゲーとして転生してくれるのならこんな過っ疎過疎なゴミゲーじゃなくCVとかLive2D実装のちゃんとしたのがやりたいな
350万DLでも実際ちゃんとプレイしてるのは1%以下だろ
獲得個数アップキャラ
複数編成は意味ありそうな感じ
編成2人の時は+1とかなのに、編成を4人にしたら+4とか普通に出る
>>151 前のイベントの時点で誰もが分ってる事をわざわざ書く必要ないぞ
確認するまでもなく配布キャラ入れ替えて2回試せば普通は分かる、分らんのは情弱くらいなもんだぞ
そもお知らせに確かちゃんと書いてあったはずだしな
相撲シオンが久々に速パの攻撃力を大幅に引き上げるEXスキルを持っているな
EX3まで開放すれば、廃課金のカチカチゲルドを超えられるかも...
>>152 お知らせは逆だわな
「一人でも入れれば」なんて表現
あたかも複数編成は関係ないと取れる書き込み
同じくらい極級やったけど
感覚としてはランガ3ジジイ2くらいのドロップかな
>>138 下剋上とまでは言わないけど、
1回戦で総合5万とか出されてもかてねーわ。
こっち3万程度の雑魚なんですわ。
総合力考えて配置できねーのか、ここの運営。
場合によっては総合力アテにならんし累計闘技場ポイントやら連勝数(実際の戦績)参照なんだろ
最新強キャラを最高装備で固めたようなレベルは総合力通りのヤベー強さだけどさ
今回の極全然キャラでないな、どっちも10周して1体づつしかでなかったんだがこんなもんなのか?
正直どっちか切り捨てないと20まで行ける気がしないんだが···集めるならどっち推奨?
ハクロウが光攻・技防、ランガが木攻・力防なので手持ちとシナジーある方
ハクロウは技リムルやヒナタと相性が良いし、光パの選択肢に入る自動リムルや春ランガも攻撃強化できる
他には体ヴェルドラやレオン等の強い光キャラの攻撃底上げくらいか
欠点は技が増えるとスキルによる攻撃力が不足しやすいこと
ランガは力ヴェルドラやカリオンと相性良いし、鎧リムルも攻撃アップするので必殺の全体が活きやすい
ラミリスやトレイニーがいれば防御アップの重ね掛けや速度補強もできる
欠点は防御重ね掛けはよっぽどやらないとイベント産速パに突破される事
>>161 マジかよムラっつーか差がありすぎだろ···こう言う所が嫌いだから課金する気持ちが失せるんだよなぁ
>>162 分かりやすく説明ありがとう、光は確かに技ばっかりだった。とりあえず木キャラの方がバランスが良さそうだからランガ優先にするわ
両方凸20にはしたけどランガ出にくかったけどジジイのほうは毎回ドロップくらいしてすぐ終わった
>>158 どんな敵とあたるかランダム過ぎてなんともですな
1位にいたとしても弱い敵にしかあたらなくて退屈だったり、300位にいたとしても潜伏している廃課金者と遭遇して連敗したりとか
そういった戦力差の不公平が出るから闘技場βのころから定期的に他ソシャゲにあるような
ポイントボーダー制とかE〜Aまで順にクラスを上げるクラス制(高ランク高ボーダーほど報酬が良い)
とか○○回連勝したら報酬がある連勝報酬とか廃課金と微・無課金が住み分けできる事を提案してけど
1度も修正が来ない辺り闘技場のシステムについては運営も触れたくないみたいだからな
何度送ってもそういった仕様だから無理とかいうニュアンスの返答しか返って来ない
上位100位以内で勝てばポイント倍増とかにルールを変更すれば、廃課金者たちも潜伏しなくなるのにね
今だと400位とか500位に、初級者と混じって廃課金者が潜伏している
これだと初級者も瞬殺されてイヤになるよ
おそまきながら転スラおもろかったのと、6シュラ引けたからでやってみたけど、
ストーリー進めても仲間一切増えないとか、原作ありきのゲームの中じゃ初めてだわ…。
街は自分でなにかして発展させるタイプですらない…。
街の発展をうたい文句にするなよこんなの。
時限でLV上げてスタミナ増やして、銀貨稼いでキャラLV上限まで上げて、
ストーリーはすいすい進めてるけど、ゴミ装備アホみたいに拾うからすぐ満タン…うぜぇ。
装備作るデイリーあるのに素材が最初のとこでしか出ないの使わせるとか、
上位アイテム分解くらい取り入れとけや。
ゲームとしちゃかなりダメだなこれ…
そりゃTwitterとかにたくさんいる頭の弱い信者から運営が楽に搾り取るためだけの似非転スラゲームだからな
通算ログインボーナスが300日より先が無い時点でちゃんと運営する気も無し、今はアニメ2期終了でサ終するまでの運営にとってのボーナスタイムだぞ
ゲームとしてはハナから終わって改善の余地も無いけどこんなゴミクオリティでも先月で2000万以上もまだ課金するアホが残ってるからまだ続くっしょ
闘技場システム触れたくないとか以前に
家族シフトのパン屋コンビニレベルの開発力、人数
闘技場だけじゃなく全体的に初期開発システムから改変する開発力がそもそもない
なるべくガワだけ作って放置→キャラだけ追加して搾取の
典型的な低予算ソシャゲのやつやろこれ
悪い所挙げたらきりがないくらいあれもこれも酷いゲームや
人気の女キャラの肌を露出すればえーんやろ的なやっつけイベント・キャラも多いしな
今回の褌キャラとかエロイんじゃなくてキモイだけ
今回のはコミックス特装版15巻に付いていたOADのキャラでしょ
武闘会、開催期間あと1時間ってあるけどブーストあと12時間ってww
そういうところだぞゲームゲート
うーん。
開始したばかりの初心者だが、ストーリーで詰んだ。
11章のミリムはなんとか倒せたけど、12章のジャイアントアントに勝てん。
70/60/60/60/50 なんだけど、ガチャ以外で☆6のキャラ増えないよな…。
昇格させたらどうにかなるんだろうかこれ
素材集めて装備作って+30にしてアーツも取得してとやる事いろいろあるぞ
それをやってればだんだん勝てるようになる
それ倒す必要ない
蟻まで行ったら止めるか上級のまた蟻までやるかが
新規には向いたコース
廃課金でないなら新規は今のハクロウランガみたいなのを集めるのが
強くなる近道だがゲームバランスが新規用に全く造られてないので
始めた時期によってはある程度強くなるまでにも糞時間かかる
ログボで初心者装備配るが鍛練費用が初心者に合わせてない
あんなんHP補正500くらいの最初から+30で配るべきだし
ハクロウランガポジションも当たりハズレデカすぎ&鍛練出来ないから
初心者はイベントこなしても成長感じない
ガチャも通常排出はほとんどゴミで限定排出しか価値ない
イベント極級未満でイベントキャラ集める
→そのうち10凸くらいできるようになる
→イベント極級勝てるようになる
→20凸できるようになる
→戦力キャラ 装備 スキルが集まり始める
シュナカイジンがそこそこ防御+HP3000くらいに盛れる
心知装備が初心者キットで用意くらいされとくべきだけどな
または似たような新規配布キャラ
その装備も現状8〜9割はアーツ込みで+30まで作っても素材の無駄にしかならないゴミ装備だけどな
昨今のインフレに合わせて装備もインフレしてるし、☆4に劣る☆5、☆5に劣る☆6装備とかアーツだけ良いゴミとかハズレが多い
初心者なんか特に素材が余ってたりしてないんだからリセマラでもして☆6の凸3で装備レシピ貰ってその装備量産したほうが建設的だぞ
良装備でもないのを+30にするくらいならEX2解放した方が強くなる、アーツも+100上昇とかでもない限り誤差の範囲だし
正直、+30まで鍛錬して特性の上がらない装備は全部作る価値ないからな
素材と時間と銀貨の無駄、鉄系の3、4素材なんか湯水の如く溶けるんだから初心者こそ作る装備選ばないと詰むぞ
リセマラでも特定☆6を4体はなかなかハードル高そうだが。
金も時間限定で30万程度だったり
装備凸ってもHP補正伸びる伸びるないがあったり
そもそものゲームバランスがあらゆるところで酷いゆえやけどな
ふんどしシオンシュナをバフデバフの同等キャラみたいにやってるが
このゲームのデバフは頭悪い仕様をこれでもかってくらい詰め込んでる
が同等扱いで今まさに売ってる運営
修正ヶ所多すぎだが悪化ヶ所のほうが上回ってる
上で書いてる☆5以下の☆6キャラ装備もそのひとつやわな
後は限凸アイテムが今後どうなるか
☆6の100%は各色1つずつ配布されたが実装記念ってだけだし、イベントでの交換は☆5(笑)用で20%(笑)もあるくそっぷり
350万記念には☆6あるけど50%(笑)な上に交換レートもクソ どこが記念だよ
☆6用100%がコンスタントに入手できなきゃ死産要素
つまり、つまらん周回を繰り返すだけのゲームになるわけか…。
ストーリー初級くらいさくっと最後までやらせて欲しいのだけどもなぁ。
>>184 限凸の%は凸数から考えると悪手にしかならんよな、ホント
せめて20%で失敗したら成功率が20%分蓄積していくとかならまだ救いあるけど
それでももっとばら撒かなきゃ2期放送しても人なんて増える気しないよね
課金者なんて尚更
20%はなんとか一つだけ成功した
50%は爆死
結論、100%じゃなきゃ信用出来ない
ご指名券にしておけばよかった。。。
近々また武闘会をやるのなら、もう一度サービスで100%のを配布しとおくれよ、運営さん
また出たよ闘技場キチ(笑)
確率低いのは集めて複数同時使用で100%にするのが安牌かねえ
13日までの【限定】魔法コイン交換所には☆6の20%あったけど、20%でレート5000&期間中1回限りとか頭おかしい
20%でレート1000にして100%でレート5000にしろっつーの
全部交換させる気のないイベント交換品といい、毎回毎回交換レートがおかしいんだよ
限凸アイテムとあるが実質キャラクターご指名券に%つけてるのと同じだからなアレ
1/2or1/5の確率でキャラクターと交換できます、失敗したら消滅します…とかこんな仕様よく思いついた上に実装させたな
これで有償分とかのオマケに限凸アイテムが付いてくるようになったとして確立50%とかだったらもう課金されなくなるぞ
属性を別けて配ってるのも5個同じキャラに使われたら9凸が増えて課金されなくなるとか考えてるからだろうし
運営がゲームの過疎化を推し進めてるけどマジでゲームを潰したいとしか思ってなさそうだな、無能集団の集まりかよ
明日15〜17時にメンテ
そして武闘会の開催
んで、新スカウトと
またブーストキャラが必要だったらイヤだなあ
前回も結局、横綱シオンやシュナがいないと上位には入れなかったからな
多分、横綱ミリムが出てくるだろうし
明日からまた武闘会やるってよ
やることないからって連発は流石にどうなん?無能すぎね?
武闘会より地下迷宮とかどうなってんだろな
武闘会を開催したいというより、とにかく何が何でも課金させたいのかと
とにかく明日の武闘会も、横綱キャラのブーストアップ付きでやるでしょうね
横綱ミリムとかがまた優秀なインフレキャラなら、カネを持っているユーザーは間違いなく動くし
明日からの武闘会は1/31時点でお知らせ出てたよ
日程は明記されてなかったけど
残した事無いから分からないんだけど闘技場用のポーションってプレ箱に残ってた場合、結果発表とかメンテのタイミングで回収されるの?
前告知があったみたいだし、もし残るようなら次の大会に使えちゃう気がするんだけどどうなの?
ポーションの所に書いてないと思ったら一番最後に書いてあったね···ありがとう!
良く考えれば無課金や微課金が重課金に楯突ける可能性を運営様が残すはずもなかった、闘技場が一番の稼ぎ場だろうし。
アニメは見てないが、調べたらミリム以外も相撲キャラ結構いるんだね
明日のスカウトやイベントで大量に追加来そう
能力次第では、カネもポーションも一気に無くなるかも
まわしの野郎たちはイベントで配ります
残りのミリム ソーカはガチャ回してくださいね
とこういう事だとおもいます
横綱シオンにカネ使ってしまったよ
これでミリムやソーカのEXスキルが、速キャラの攻撃力を超絶アップとかだったらどうしよう・・・
もう今月は回せるお金がない
(´д`|||)
転スラは人気で面白いけどスラテンはクソゲーで面白くない。
金を使ってほしければ面白いゲームにすることが一番大事なのにな
茸はほんと頭悪いな
毎回毎回アホみたいにトウギジョウガー速攻アップガーしかいわない
闘技ガイジ茸のせいで真面目な茸さんもガイジ扱いされてるの草
ストーリークリアでキャラ貰えるミッション増えてんね。
すげえ今更・・
☆5や☆6のキャラ貰えるんだからやって損は無いしいいんじゃね?
っていうかイベント前と同じキャラってなんぞや
とっくに凸ってるわ
今更完凸以上してる☆5キャラと産廃初期リムル配られてもなぁ…
普通に常設キャラで良いから好きに交換できるご指名券配ればいいだけなのにな
初期リムルは一応EX強化されたので光パの選択肢にはなるぞ
キッカスは定期的に旧キャラの上方修正をやってくれたから、今よりマシな運営だったと思う
ストーリーのクリア条件なんなん?クリアしても条件満たさないんだけど、もしかして初心者向けボーナス?
ノーマルミッションの「クリアでキャラゲット」の奴か?
それなら対応クエストクリアで普通にもらえるはずだが
ミッション画面で移動するを選択しても該当クエストには飛ばないので、自分でちゃんと移動せにゃあかんけど
マジだった!移動ボタンから遷移した章は全然関係ない章だったわ⁉
2章後編クリアでランガ貰える→移動→何も考えず戦闘開始→カ リ ュ ブ デ ィ ス
罠だよな
やる事ない
ポーション貯まる
銀貨クエやる
銀貨5000万超えた…
周回するのはいいんだけど、続けてプレイする上でのご褒美少なくない?
せめてイベントに短くていいから、それなりのクオリティのストーリーがあればなー
正月レベルならあってもなくてもって思ってしまう
周回も連戦チケット(笑)だし、時限(稼ぎ)クエストに使えないっつー欠陥システムだしな
肝心の国造りの要素が皆無だからなあ
今後のスケジュールも、覚醒とか装備枠拡大とか、要は闘技場向けの要素しかないし
迷宮も作業感が強すぎる
限界突破アイテムとか評価するよ
スタミナ半減が良く判らない期間限定は駄目だろ?
なるべくシンプルに判り易く無いと、ユーザーは追てこれないよ
20%2回とも成功したけど景品の50%失敗した・・・
350万DL達成とか中途半端な数字でイベントやっちゃうのは株主へのアピールポイントがそれぐらいしかないのだろうね
ユーザーへの感謝の気持ちが含まれるイベントなら交換アイテムが成功率50%は流石にないと思うわw
>>222 限界突破アイテムが確率で成功、失敗する仕様な時点で評価する価値ない(今の様子じゃ20%でさえバラまく気無さそうだし)
告知から実装まで散々待たせた結果がコレだからな、確率で交換可能はご指名券みたいなもんだぞ
イベント交換品のレートも回収させる気のないまんまだしな
せめてメインクエをさ、初級はさ、
配布したキャラだけで昇格させたら行けるくらいの難易度にしとけや。
ガチャで虹引けないと無理だろ今の難易度だと。
そこがお金使わせる狙いなのかもしれんけど、
逆に使う気が失せるぞ、こんなの
もう面倒くさいから、
5万円課金したら、100%限界突破アイテムを必ず2つ貰えるとかしたら、どうかね?
10万円なら、必ず4つ、とかで
高すぎるっつのw
限界突破で凸数増えても魔法品(スキル覚えるアレ)は貰えないんだぞwww
やっと装備作成で出来た+1品が基礎にする以外に使えるのか…リリースから言われてた気がするなぁ何年放置されたんだろう
ハート回収はやっぱタップがいいな
他ゲーで一括回収がシェイクでスマホ飛んでった
うーわ極で7回とりあえずやったがキャラ0だぞ
これは闇が深そう
ドロアップ対象キャラが戦力低いの多くて草
EXはドロアップに拘らずクリア優先編成だなあ
地味に魔法コイン交換所の限定の方が内容更新されてるので、☆6用の確保しとけー
>>237 今やったら銀箱出まくるわワロタ
なんかサイレント修正はいったな
マジで銀箱0とかばっかだったんよ
ゲームゲートがサイレント修正を決行したからな
一応使った分は返って来てるんだったか
地味にアーツ覚えてないのがどれかわかりやすくなったのは嬉しい
>>240 別掲示板で運営に質問した奴からの返信だがイベント後編からリボン交換所追加だと
>>239 よく見ないでプレゼント回収したらチケット250枚増えてたんだけどそれか
20%魂複数集まったし、まとめて使って確率アップだな
↓
限界突破アイテムは1つずつしか使えません
↓
?????? バグかな????????
ふつーこの手のアイテムはまとめ使いで確率加算して最大100%にできるもんだろーがよwwwくそがwww
クソレート高いメダルで20%、20%、50%と全部使ったけど1つも成功せず失敗だったよ…
マジで20%失敗したら累積されて次回は初期20%、そこから20%使えば足されて成功率40%になるとかにしないと
3か月ほどやったけど盟友50人中20人しか生存してなかった
原作が好きで始めたが転スラへの冒涜みたいなイメージしかない
ゲームとしても全く面白みもなかった
残ってる人がんばってね、じゃあの
イベクエが終わると本当にやることなくなるからね
そのイベクエもだいたい数日で終わるし
俺に盟友なんか生存3人でそれ以外は軒並み400日以上前とかだなww
原作信者層もアニメ層もニワカ層も全てが余りのクソゲーっぷりに大半は1ヶ月持たずにアンスコだからな
攻略サイトも更新停止がほとんどでどこのスラテンコミュニティも活気が無く転スラアンチすらも沸かない…
FGO然りアンチが一定数いるってのはある程度の人気や売上、盛り上がりがあるっていう証明なんだとスラテンやってるとつくづく実感する
まあ、人気がありすぎると脅迫状を送ったり、放火する大バカも現れるからな
とりあえずスラテンにそこまで強烈なアンチがいないのは事実だわ
交換品のレートなんとかならんのかね。
品揃えはまぁそこそこなんだけど高レート品交換したらそれ以外ほとんど手に入れられ
ないんだけど・・・
ある程度頑張れば全品回収できるくらいのレートにしてくれたら周回するかもしれない。
無理無理
1年以上経過&会社変わってもアホみたいな交換レートかわってねーもん
それどころか「ドロップアップキャラ実装したからイベントかガチャで手に入れてね☆」だぞw
交換レート変わってないどころか昔と比べてもむしろ上がっていってるからな
その癖、キャラの交換上限を減らして来たり、敵キャラ減らして銀箱ドロ減らしたり
極級に難易度2つ作るくせにドロップ率変わらないとかチケットの消費量も上がって来てるし
さらにここに限凸アイテム20%とかが今後入って来るんだろ?
ママさんの時見たく交換すらままならない状況の時が多々あるのにそこに意味判らんほどの高レートぶち込むんだろうな
どうせドロップキャラがいるからレート吊り上げてもいいとか考えてんぞ
スタミナ消費制→スタミナ消費&回数制限→チケット制 と劣化していったしな
しかもどっかのタイミングでウェーブ3からウェーブ2に変えて敵総数(ドロップ総数)減らすわ、必殺ゲージ貯めにくくしてるわでほんと
他にやってるソシャゲのアプデついでにスラテンのレビュー見てみたがまたおかしな事になってんのな
Googleplayの方は1周年記念の前後くらいに3.0から3.8まで急に上がったから林檎の方でまたレビュー消ししたのかと思ったが
バレンタイン以降のスカウト回せば今はこんな事になってるのな、
そりゃ3.0から3.4まで評価急上昇するわ
どおりでゲーム評価の実態を表さない頭お花畑の★5レビューが増えて評価が爆上がりするワケだ(サクラも混じってるだろうけど)
総大将弱キャラにしてくれ
援軍のせいでEX安定しない
お、メンテで一部キャラの上方修正くんじゃーん、クリスマスシオンの強化頼むぞー。後一回来てた気もするけどポテトさんも。
クリシオンは今でも結構強いんだけど、低レアで同じEX持ち出たから強化はされそうだな
自動リムルも似たパターン(後のイベントで同じ性能のEX持ち低レア登場)で強化されたし
ガゼル王をなんとか
サービス開始時の必須キャラだったのに今では誰も使わない…
一応水パの攻撃アップ兼盾役役にはなったり、心パの防御パーツになったりはする
景品交換式になってるだけでなんも変わってないやんけこれ
っていうか上方修正のキャラなんだこれ☆5弄るより先にやるキャラ一杯いるだろ
迷宮は火傷攻撃が減った分、難易度が下がったね
とりあえず今回は、25日のメンテまでの繋ぎだなあ
そういやチケット開幕から8枚あったんだけど前からの持ち越してる?
それ以上いけない
リニューアルに伴い迷宮チケットを新しくしましたとか言われて使えなくなったら困る
俺は迷宮チケ58枚あるから全ミッションクリアできるけど…
今回、迷宮初参加勢とかは期間5日でどう頑張ってもチケット15枚しか貰えないから30回クリア無理じゃね?
上方修正といい相変わらず無計画な無能さを発揮しているな
>>273 まぁ明日以降のチケットが来てみないことにはどうなるか分からないだろ、それだけ信頼度がないのは分かるが初日で決めるのは短慮だそ。
そうじゃなければ今まで溜め込んでた連中に吐き出せって事なんだろ、なんだかんだ俺も50枚以上あったし30以上持ってる奴らも少なくはないだろ。
守護像装備おかしくねーかこれ
鍛錬しようとしたら+0/50って表示なんだが
ちなブレスレットで確認
お知らせ50まで強化できるって、ちゃんと書いてるよ
なるほど そこ読んでなかったわthx
……交換レート1000超えで最大2個交換なのに+50までかあ……
装備所持枠圧迫するなあ
EX1程度の力パで遊んでるんだけどボスのHP低すぎて5層でも必殺技誰も撃てないどころか半分も貯まらない
5コンボしたいんじゃー
ボスのHP低すぎってことはないべ、結構あるぞ
EX1でも攻撃アップ重なりまくった力パの破壊力がやべーんだろうし、そこそこのユーザーに勝ち目があるくらいでいいんじゃね
5コンボかぁ豚が初めて来た周辺くらいからやってないかも
守護装備は全部交換すれば15000?アーツ用に一つは確保するとしてもどっか切り捨ててないと確保もままならなそうねー。やっぱ切り捨てるのは技、心辺りかなぁ。
周回してれば素材貯まるから自作しろって事なのかな?
ああ、守護像シリーズって鍛冶屋の期間限定レシピで作れるのね
素材は鉄素材をピンク色にしたやつで、破片材(良鉄アイコン)50・棒原材(高級アイコン)40・成型材(神秘アイコン)10
時間は6時間
迷宮は今後も定期的に開催するだろうし素材ためつつ+50できる分たまったらいっきに、かね
+0→+30と一気にやるのと+0→+1→+2…→+29→+30でわけてやるのでかかる費用が一緒ならコツコツ作って鍛錬して……でもいいんだが
アーツ用って4つくらいないと覚えさせるのめんどいんだよなぁ
スタ半もないし
そうか、素材集めるためにはスキップはダメなのか・・・
アーツって複数装備しても1個分の経験値しか貰えなくなってた気がしたけど?
アーツはチケットクエがそこそこ経験値貰えるから上級とか回るときに覚えさせてるなぁ。
>>287 あぁ速パとか知パとか4人いるわけだから新規装備来たときにいっぺんに覚えさせるのに4つ欲しいって事
体の装備途中で上昇量変わらないとかない限り+50で防御650くらいにしかならんな
けど攻撃力は凄まじいな850くらいになんのかこれ
>>288 ここに居る人ならそれもそうかー愚問だったねごめんよ。確かにまとめてやった方が楽だよね。
素材まったくといっていいほど出ないから作らせる気0だなこれ
一番消費量の少ない成形材が90、棒原材が70、破片材が8、何回か1Fから潜って手に入った素材の数だが…。
比率がおかしいのよなぁ、手に入るときの個数の差もさることながら、一番数を消費する破片が出るであろう浅い階層は一戦闘の進行度が高すぎて集める事もままならん。
階層を選択できるならどの階も進行速度は同じにしても良かっただろ…こんな数回プレイすれば浮き彫りになる問題をなぜ放置するか分からん。さっさと分解や合成を追加して上下に素材を動かせるようにしてくれー。
迷宮は定期的に開催する息の長いコンテンツにするつもりなんだろうし、こんなもんなんだろ
素材の必要数とドロップ比率がアホなのは同意するが
それと迷宮はいい加減複数パーティ編成可能にして切り替えできるようにしてほしいわ
絞り込み・並び替え・装備付け替え・キャラ詳細参照可能機能も
とりあえず10枚以上あった迷宮チケットを何とか消化した
と、思ってたら、15枚迷宮チケットがボックスに送りこまれていた
果てしなく続く迷宮道
(´д`|||)
素材の為に1層から靴扉も使わずやらなきゃ行けないから前よりしんどくなったね('A`)
ああ
公式ツイッター見たら、全ユーザーにさっき迷宮チケットを15枚送ったよと書かれていたわ・・・
チケット40枚あるよ…持ち越そう
持ち越し無効になっても痛くないしw
転スラの看板を掲げながらリリース1年以上たってるのに未だpart.15…ってか大分前から既に過疎板定期
しかもゲームシステム的にスラテンって特に話す事もやる事もな〜んにもないしな
ここ最近は過度なインフレや改悪ばっかりだからな…不具合を誤魔化したりして石も配らなくなったし
迷宮とか言っても、結局はいつものバトルバトルの連続で、ワクワク感皆無だからなあ
景品が……良い……?
いつものクソレート&☆6魂無しなのに???
>>303だけ異世界のスラテンの話かどっかのソシャゲとの転スラコラボイベントの話してるな
転スラコラボっていえば3月にメルクストーリアと転スラがコラボするな
あっちは良心的なレートと、熟練者は高難易度でさっくり全回収、初心者でもじっくりやれば目玉や限定品の回収できるレベルデザインなのが良いわ
たまにでいいから、星6の100%限界突破アイテムが落ちるなら、もっと全力で頑張るんだけどね
ただ、これもエサで釣るようなものだからなあ
今月中にあった転スラコラボのソシャゲってなるとエレメンタルストーリーとかか?
https://www.gamer.ne.jp/news/202001310035/ 毎度思うがコラボ先の方がキャラクター絵やイベントにめっちゃ力いれてる上にフルCVとか…
何でスラテンはこうならなかったんかねぇ(ゲームシステム流用&改悪してる時点でもう詰んでるけど)
>>305 まてまてまてw
装備素材の落ちが良いのと、石が貰えるって意味や
>>309 ドロップ素材多いのはみんなわかってるべ
景品が良い は理解できんレート含めての善し悪しやろ
ミッション達成はまた別
メンテ時間
15:00→19:00
↓
15:00→未定
い つ も の
先月も遅延イベやったばっかなのに何でこうも何度もアプデ遅延に出会うんだ?もしかして嫌われてんのかww
また遅延・・・
何となく予想してたから26日までのスタミナ回収しといてよかったわ〜
メンテ予定15:00〜19:00
Googleへのアプリ提出18:55
とかじゃねーの?
これなら「反映が遅れてる」っつってもギリ嘘ではないw
>>316 今まで通り社員もう帰ってるから今日中にはもう無理ぞ
いつも通り社員が出社してから10〜11時頃に現状の経過報告してメンテ明けるかどうかだな
新規要素のアプデなのに15-19とかわけわからんメンテ時間だからな
あきらかに 退社ぎりぎりに申請→対応可能社員帰宅→明日やりま〜す のコンボ
AppStore更新されてるからメンテ終わったかと思ったら
今回はGooglePlayが下手人だったでごさるの巻
どうでもいいけど受け取りボックスの流れたスタミナアイテムは補填してくれるの?
してくれないよ
てきとーにスタポ5個とか10個とか補填して終わり
2時間半=スタポ1個で延長にかかった時間分補填か、よくてそれ+ミッションや通常ショップ購入分ってところじゃねーかな
ほんとこういう時にしか伸びないからいかにこのゲームが終わってるか
Googleの方もアプデされたぽい
昼前には再開されそう
1週間メンテされたら、そのままやらなくなるだけだろうなぁ
今回の武闘会はボーナスキャラ無しか?
廃課金天下やなぁ
詫び石500か
悪くはないがせめて800欲しかったな
午後イチ位はまだ参加者が少なかったのか瞬間1位になれたけど、
さっき上位陣にも見かけない完成された体パにダメージ1ずつしか与えられずに惨敗した。
石500配ってるけど消えたスタポ、ショップやミッションで入手する分のスタポの補填ないから実質的には石500未満
前まではメンテナンス延長でログイン出来なかった分のポーション補填してたけどよりにもよってそこ削っちゃうかぁ
詫び石の配布量は変わってないのにポーションは減ってるから確かに実質マイナスだな
こうして運営の対応がまたドンドン悪くなってくのか(交代しても変わらずレビュー消しやサクラレビュー続けてるしな))
あまりに闘技場ゲー過ぎて闘技場にさほど興味が沸かない自分には苦痛になってきた、もう辞め時だな。
闘技場やってる間それに興味がない奴があんまやる事ないのがクソ、そして建国要素は何時追加されるんだよクソゲーが。
闘技場開催中に周回イベントやられても困るわ
闘技場中になんもないなら銀貨やほしい素材出るメインクエ周回でえーやん
賢者孫はじまってるけど建国要素を削除したスラテンだわ
スラテンも建国要素なんか存在しないも同然だから実質、同一存在なのでは?ボブは訝しんだ
>>340 誰も周回イベントやれとは言ってないわ、やる事ないからって別の事が周回イベントしか出てこない事が問題だって気づかないのか?
銀貨なんぞ余ってるし装備だってデイリーこなすついでに作る分なら暇を無理に埋めてまで素材を堀りに行かんでも足りるんだわ。
原作でもゲルドがやってるブルムンドまでの道作りとかそういう時間がかかってもじっくり進めていける要素とかが一切ないのが嫌いなんだよ。
>>343 こっちは今のアプリの状況で話をしてるので、んなこと言われても知らんわw
そもそも、アプリ開始から1年以上経っても建国要素(笑)のままだわ、運営かわっても建国要素のテコ入れ発表ないわでそんなもん頭にねーっつの
運営に言えや
リリース当初はそういう話もこことか色んな板でどうすれば面白くなるかとか原作のここはゲームで再現されるのかなとか
色々と希望的な事が話されてたりしたけど改善要望やら色々送っても1年以上経っても何も変わらないのが現状…キッカス抜けても根本変わって無いし
>>343みたいに原作要素とかを楽しみたくてスラテン始めた奴はとっくの昔に辞めて行ってるぞ、新規勢か?
他ゲーシステム改悪流用してるだけで弄る技術も無いから迷宮やアプデ1弾見て分る通り上限を増やすとかしか道が残って無い
もう転スラキャラ眺めて癒される惰性層かTwitterとかによくいる頭のオカシイ廃課金信者層しか残って無いんだよなぁ
原作であるような建国要素やら新要素を求めるだけ無駄無駄、だってどう頑張っても去年以上に好転する兆しないもん
>>344 それもそうだな、辞める前に運営に言ってくるわ。変わるとは思えんがやらないよりはましだったな。
>>345 俺はアルテマに掲示板がまだあった頃からやってる、あっちでこうなれば良いと書き込みもみたわ、お前の主観だけで辞めてると決めつけんなよ。まぁ結局は辞めるから今はもう間違いじゃなくなるかもな。
チケット極級もテンプレ化して前みたいに今回楽だったーとかディアブロ強すぎ!みたいな様子を拝む事が無くなったし。戦う楽しみも薄れたわ、あんたも古参だろ?そっちはグチグチ言いながらでも頑張ってくれや。
賢者の孫も事前登録してたけどキッカスなのか!
DLやめたわw
孫は素材もそうだけど開発画面見ても食指が動かなかったわ
盟友ポイントスカウトで100連実装してくんねーかなあ
あと魔法品のまとめてコイン変換も
今みたいな1つの魔法品を何個買えるかじゃなくて、選択した複数種類の魔法品を全部コインにするってやつ
どっちも不具合だらけになるだろうから実装無理だろうけどw
完成度が高いこのすばをスルーして、こっちのリセマラ始めた
恒常に星6シュナちゃんがいない時点で運営アホやろ
初期恒常★6が4体で運営(キック・アス)が替わる1年以内までに追加された★6が31体、内恒常7体・限定26体
ゲームゲート(去年の10月16日)になってから今月末の4ヶ月半ほどで追加された★6が27体、内恒常0・限定27体
ゲームゲートになってから交替前の頃のステの4〜5倍のインフレ限定キャラばっか追加されて恒常は1つも増えてないのが現状
訂正
初期恒常★6が4体で運営(キック・アス)が替わる1年以内までに追加された★6が31体、内恒常7体・限定20体
新旧合わせて計58体の★6キャラがいるけどその内恒常枠で手に入るのが11体だな
特にインフレに取り残された最初期の4体+ゴブタがピックアップすり抜けで出易い模様
このすばやってみたけどボイス欲しい民の言ってる事がだいぶ理解できたわw
12章後編のボスが固くて時間切れになる
いきなり難易度上がるのな
リセマラでオートリムル、シズ、社長、豚が出て
クエ報酬でリムル貰えたから開始2日で星6が5人になったよ
レアリティ低いと役に立たないのも、レアリティ高いだけじゃダメなのもソシャゲあるある
ただ、前者の場合は高レアユニットさえいれば何とかなる場合が多くて、後者の場合は低レアも最適なら下手な高レアより強いまである
転スラはレアリティ低いのはゴミ、高レアもEX解放前提とソシャゲあるあるのダメな点足してるクソオブクソ
加えて言うなら明日追加される2体の限定含めて★6キャラ60体中・限定49体
実装★6キャラの実に8割が期間限定で入手不可かつ復刻時期不明なのばっかだからな…
ここ最近のゲームゲートを見るに限定に限定重ねてさらに限凸stepも重ねてくるから集金度上がってるし
恒常枠で使えるのもオートリムルと豚のEX2以上だし、他は完凸しても微妙、下手すれば最近のイベキャラにも劣る
「ステップアップで☆6確定!(ただしピックアップからランダム)」
アホかってのな
>>356 ユウキと道化連を同タイミングで実装とか・・・配慮足りないなぁ
ユウキ笑ったわ
ネタがないなら無理矢理追加するなよw
アンチスキルもマモンもないからってスキルが適当過ぎるわ
やりたい放題ワロタ
ただ、極は弱くはねーべ
こっちに一定以上の火力や暴君ミリムみたいな拘束力の高いキャラがいないと事故死が発生するくらいにはHPと攻撃力ある
メタ構成や瞬殺できるパーティ作れればカモなのはそうだけどw
これ魔法品メダルも稼ぎ放題だな
どうしたキッカス・・・じゃないのかもう
上鉄ドロップしてくれたらなおよかったけど、スタミナ0イベントにそこまで要求できないな
最初の素振りでフットマンが落ちて
スキル1発が7桁超える
ガチャのEX1でこれ
武闘会じゃ使えないけどイベント戦のゲームバランス崩壊がヤバいん
後先考えずステータスやEXインフレさせてるんだからそうなるわな
だからといって
>>370の戦力基準でクエストの難易度調整とかする必要も意味もないけどな
今日だけでファットマン50体と良鉄500くらい手に入ったw
凄いイベントだなこりゃ
消費0なんだし、手持ちで行ける組み合わせ探せばええやろw
どうあがいても無理ならフットマンEX3分回収できるまで上級回して終わりにすりゃいいんだし
いまさらだけど
フットマンの輝石
フットマンが落とした輝石。聖霊の魔力がたっぷり詰まっている。
フットマンの大輝石
フットマンが落とした大輝石。牙狼の魔素がたっぷり含まれている。
何のためのメンテだったんですかねぇ……?
今月も終わったから2月分のセルラン・売上予測まとめ
今月2月の売上予測:3,181万 平均順位:498.1位 最高順位:313位 最低順位:998位
去年2月の売上予測:1.06億 平均順位:232.1位
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=7960966862
公式Twitterフォロワー推移 (先月末91,536→今月末90,461)
https://twpro.jp/ten_sura_game 相撲、350万DL、バレンタイン、復刻・温泉&暴君、武闘会×3に地下迷宮β、限凸アイテム(笑)
スカウトもごちゃ混ぜセレクション1〜2弾にコインスカウト、魔国祭り×2、復刻×3、限凸オマケstepスカウト
…とイベントもスカウトも重ねに重ねてこの売上(回復傾向)、新★6キャラも9体追加(全部限定)、インフレが進むなぁ
劇中ではフットマン嫌いだけど、フットマンイベントは好きだわ
>>374 それはExでの攻撃力アップの積み重ねだから1キャラあっても意味がない
10回制限だな
・クエスト説明に10回の説明がない
・ツイートは午前2:14
・「2/29メンテナンス終了のお知らせ」に追記してるが、記事タイトルに追記の表記無し
ユーザーに有利だからあわてて下方修正しただけなのまるわかりで草
こういうことだけは真夜中でもやるんだな ほんとクソ
やっぱ修正されたのかよ
もっと回っとけばよかったメダルまだ10万くらいしか稼いでねーよ
それだけ回してもたった10万かよ
やらなくて良かったw
魔法品メダルのレートがバカみたいに高いからね
ここの運営だからこの魔法品メダル差を修正せずに魔法品交換所のレートだけ更に爆上げしそう
表記ずれてて草
メダルで交換する物なんて殆ど無いだろ
スカウトチケットくらいか?
進化素材の大宝玉や光の水晶?がすぐにまとまってほしいって場合か?
大宝玉の方は銀貨超級3回やれば1個買っておつりくるのでそっちでもいいけど
あとは☆6魂が交換できる限定交換所の開催間隔次第だがそれ用に貯めるのもありだな
大宝玉は探索で貯まるから交換しないな
全部100以上はあるわ
水晶は集めるの面倒だから交換するのはいいかもな
あーくそフルBP4つのこっちまった
BP切れた際 町へ→プレボ→受け取り→町へ→闘技場→武闘会と移動&ロードかかるのマジでくそ
武闘会メイン画面でつかわせろっつーの
開催終了時刻が11:00だったり12:00だったり15:00だったり運営の都合で毎度バラバラだしなぁ
どうせもうちょいでサービス終了だから気楽にやろうや
アニメ2期放映に合わせて別の転スラゲーリリースするならスラテンみたいな余程の事をやらかさない限り人が集まって盛り上がると思う
スラテンの場合はアニメ1期放映に合わせてリリース、生放送とかキャンペーンやってなおこの状況だし配信するなら失敗を活かして欲しい
アニメはアニメで……キャラデザがちょっとなあ
書籍版や漫画版が良いイラストすぎて余計にダメに見える
構成もそこ抜かすの?ってシーンやあのエピソード2話なのにこのエピソード1話かよwwwとか、2期の予定あるのに1期最終話がまさかのダイジェストとかね
スタッフはよほどのことがない限り続投だろうけど、話の構成に絡む人・決定権もってる人はもうちょい転スラに理解ある人にやってもらいたいわ
アニメ原画も漫画版に近い絵ができる人でさあ
「アニメが原作!」と呼ばれるくらい優秀なスタッフでアニメ化して欲しいのだが
エイトビット、他の作品観てると悪い訳じゃないんだけどな
監督、脚本、キャラデザ全てが負の方向に行ってる
>>400 一期最終話については急遽空いてしまった枠だから仕方ないと言えば仕方ない
>>402 急遽空いた枠ってなんじゃそりゃw
人気ないので打ち切りからの話数短縮はあるけど、急に枠が増えるとかあんのか?
>>403 原作者なろう活動報告
https://mypage.syosetu.com/mypageblog/view/userid/311735/blogkey/2271071/ 2期がないという前提だった
25話は急遽決まった
(ソースは無いけど、監督か誰かのインタビューで放映開始直前に決まった様な話をしていた気がする)
>>404 ソースthx
アニメ制作ぐっだぐだだなおいw
元々2期の予定がないにしても全体構成が下手くそだったのはかわらんしなあ
最終話のアレは急遽空いた枠っつーか、2期への引きのために増やした枠って感じか
2期はアニメのお陰でコミックスが売れたからじゃないかなぁ?
コミックスも書籍もアニメ前からうれてたべ
アニメ効果でさらに売り上げ伸びたってのはあるだろうけど
アニメ放映の数年前からオバロと転スラは
TUTAYAや紀伊国屋で平積み常連の双璧だったからね。
このラノベがすごいでも毎年上位で特集されてたし。
あ、5.9倍はゴブスレだった
転スラは4.5倍・・・それでもすごい
そんだけシリーズ累計で売上があるならもっとマシなスラテンを作れただろうにな…
【転生×建国×バトル×RPG=!?!?】
転生→ま、元々が転生だからね
建国→キャラが育って勝手に建物が増えるのが建国?
バトル→まぁ、確かに
RPG→何が?
転生×建国×バトル×RPG=近年マレに見るレベルの最低クオリティ&低予算のクソゲー
日本でいうRPGって「レベルの概念があって敵を倒すゲーム」みたいなざっくりとしたもんだろ
どのゲームにもいる終焉厨やろ
このゲームが過疎っててサ終の可能性高いのも事実だけど
過っ疎過疎すぎて文句言う層が消えたり何をしても盛り上がらなくなったから林檎や泥のアプリレビューやりたい放題になってるしな
キック・アスの時からそうだったけどここ最近のゲームゲートもレビュー操作が露骨すぎる
バレンタインのアプデん時で泥3.2、林檎3.3だったのが今見れば泥3.7、林檎3.8になってるし…
底辺ソシャゲアプリの★5レビューなんかマジで全くアテにならんわ
過っ疎過疎すぎて文句言う層が消えたり何をしても盛り上がらなくなったから林檎や泥のアプリレビューやりたい放題になってるしな
キック・アスの時からそうだったけどここ最近のゲームゲートもレビュー操作が露骨すぎる
バレンタインのアプデん時で泥3.2、林檎3.3だったのが今見れば泥3.7、林檎3.8になってるし…
底辺ソシャゲアプリの★5レビューなんかマジで全くアテにならんわ
2期放映しても間が空きすぎてて機を逃してる感じがするし
同時期に来る蜘蛛子に話題を持っていかれそうな予感。
無職転生もあるしな
ま、このゲームでなく転スラ自体はそれなりに客がいるから大丈夫だろ
3期はわからないけど
蜘蛛子は蜘蛛のくせに人間のような瞳をつけてる時点でクソ
アニメ化は、
元が凡作でも、スタッフの力量次第では、神作に変わるからなあ
逆もまたしかり
原作知らないけどCMに釣られてプレイ歴1ヶ月になった
ストーリーは面白いと思った。原作を読みたくなったよ
でも、12章を終えたらマジですることがない…
せめて時間限定クエを常時解放してくれないかな
ちゃんと
・書籍化にあたっての加筆修正等もあってなろう版と書籍版は途中からほぼ別物(改悪ってわけでなく世界観が広がった方向)
・今ではなろう版はプロット(のようなもの)という扱い
・アプリ版はアニメ版を原作としており、アニメはもちろん書籍、漫画を原作としている
ってのも説明しとこうぜ
なろう版は無料で気軽に読めるのと、本編完結後のオマケエピソードが2種あるのが良いね
書籍版は上記の通り加筆修正で世界観が広がってるので読み応えあり ただし今から一気に買うとなると結構なお値段に……
漫画版は1冊の単価が高くないのと、川上泰樹先生の絵がとても良いので軽く触れるにはお手頃な感じ
原作
web版
漫画
アニメ
全部微妙に違うんだっけ?
原作っつーか原点がなろう版だぞ
なろう→書籍→漫画→アニメ(笑)→アプリ(スラテンってなんだよ)
ストーリーモードの台詞は、評判の悪いアニメの脚本とほとんど全く同じなのがな、、、
正直、読んでて眠くなる
漫画とほとんど同じ展開なのに、何故、アニメの脚本は見てて眠くなるのか?
漫画のあのワクワク感は一体どこにいったのか?
原作書籍派の自分からすればスラテンはイベントのオリスト以外は全部スキップしてるぞ(つまらんと途中でトばすが)見てても全く面白くないからな
けどスラテンのアプリレビューを見る限りこんな焼き直しにすらなってないメインストに★5評価で大絶賛してるのがいっぱいいるんだよな…
石無くなって単発で魔国祭毎日ちまちま引いてるけど2連に1回くらい虹でてなんだこれ状態だわ
ラスボス引けたけどつえーなコイツ
アプリを酷評しながら☆5評価の奴もいるしサクラなんだろ
>>435 イベントストーリーもピンキリだよね
クリスマスや今回のバレンタインは良かったけど、エルフのお姉さんや温泉はクソだった
容量不足で削除したけどまだこのゲームあったのね
ミリム3種類くらい集めてやめた記憶
そのミリムも増やせば儲けると判ってから量産されて今は10体もいるからな(今後も限定枠で増産予定)
闇(唯一の常設)、芋、チョコ、団子、特典、水着、配布、竜装、白目、温泉、ガゼルとか一部のキャラは未だに1体だけだが…
>>441 まじかよ集金極まってんな
バレンタインと恒常2種くらいで満足してたが恐ろしいな
廃課金者以外は今課金して手に入れてもインフレするからなあって無料石で済ませてるだろうしね
>>446 ふつうはそう思って課金しなくなる
けど登場したばっかの限定☆6を9凸してるのもいるからなあ
サクラか廃課金者かはしらんけど
>>447 いるねぇ・・・武闘会で出くわして驚くわ
>>444 明日で有償限定のオマケ付きが終わるからかセルラン890位→460位まで超アップしてるぞ
まあ、2期が始まれば、
一時的に課金量が大急増するのは目に見えているから、そこまでは運営も意地でも続けるだろうな
>>450 マジで言ってんのか?ソレ…
人気キャラが来るかで多少は増えるだろうけど、もう1億は超さないと思うぞ…多めに見積もっても6〜7000万じゃね?
配信時&アニメ1期効果で1.5億だったけどクソゲーかつ過疎ゲーで改善の余地が無いと知れ渡ってるから現状厳しいと思うが
2期だと人気キャラは多いんだけどねぇ
魔王リムル、人型ヴェルドラ、ギィ、ルミナス・・・
アニメ2期が奇跡的に盛り上がりさえすれば、スラテンにも奇跡的な大課金が入るかも?
2期がどこまでやれるかだな
1〜12話でVSヒナタ〜リムルがワルプルギスに向けて出発、13〜24でワルプルギス〜ヒナタとの決着と和解の宴
敵側や大規模戦闘をどこまで描写するかだけど、ここくらいまではやれそうなんだよなあ
個人的にはファルムス軍壊滅はリムルの視点とファルメル軍っつーか国王側の視点とでやってほしい
Aパートではメギドでぶち転がしていくリムル視点、ある程度殺して地上に降りたところでCM
CM明けは国王が意気揚々と進軍してるところからスタートしてリムルの攻撃を経て恐怖と混乱に陥り、リムルが下りてきたのを目撃して〆 って感じに
次話も使って国王の説得(笑)やリムルの容赦ない行動とかも描写してほしいけど、削られそうだよなあ
あん?サマーモリーの復刻って12日の11時までだよな?
今起動してイベントクエストにとんだらフットマンのしかねーんだけどw
今度はどんなバグっすかwww
フットマンイベはもともと交換所ないぞ
フットマン装備の作成は今もできる
復刻サマーメモリーの果実アメ交換所も残ってるよ
解、悪質なサイレント修正を確認しました
サイレント修正前:
サイレント修正後:
俺1人じゃたぶん無かった事にして握りつぶされるだろうから↑のを証拠に複数人で不具合報告送ってくれや
12日11時までのSSは俺もとってたから送るわwww
テンスラやってるツイッター民これ拡散してくんねぇかな〜
ついでに公式に
>>459の画像リツイート?とかも
不精人間だからツイッターやってねぇんだよな
自動返信によれば営業時間は10:00〜18:00らしいからこういう運営に都合悪い時は明日まで持ち越しじゃね?
フットマンの高速深夜修正を見るに何人か社員は残ってそうなんだけどな〜ww自分に甘く他人に厳しいゲームゲート
それにしてもtwitter民や
>>462みたいに自分以外にもスクショ残してるのがいるとはww
自分と同じくゲームゲートを欠片も信用していない層が無〜廃課金を問わず結構いるとか草
まぁ今までと日頃の行いによる当然の結果だが…流石に再々復刻予定(未定)、補填無しとかは無いよな?
詫び石とか補填を配りたくないから不具合告知じゃなくわざわざ公式告知を改竄したんだろうしなぁ
そりゃまあ、以前からもだけどつい最近も0スタフットマンでやらかしたしな
お知らせやクエスト説明に最初は10回制限の説明なかったし、本当は10回制限でしたwwwの直後もクエスト説明文に変更はなかったが、今は10回制限の説明ついてるっていうね
表示されてる営業時間的に、対応したくないから帰社ぎりぎりにお知らせの修正して朝までだんまりってパターンかもな
完全無課金の俺の毎日
朝起きる→画面切り替わるごとに忠誠度あげる→スラテンで簡単に作れる武器制作→盟友→ポーション3個買う→キャラレベル5あげ→スカウト10連→
明日消えるポーション使い切る→銀貨クエ3回→イベントでスタミナ使い切る→武器回収→ミッション達成アイテムゲット→ポーション以外を回収で1日のスラテン終了。
これをもうずーーっと繰り返してるだけ。何やってんだろ。でもやめたら今までやってきたことが無駄になりそうで習慣になってる。
飽きたオンラインゲームってそんな感じやで
リアル事情や運営のガバメンテで数日インしなくなったらもういいかってなるまでがテンプレ
>>469 日課はそんなもんだけどポーションはイベント終わりの日見といてその日までの分ガーっと使っとく感じだわ
そのサイクルでやってて連戦券来たときはよっしゃーこれで時短出来るわ!てわくわくしたのにミッションこなせないから結局やる事変わんなかったっていう。
今は連戦チケもちゃんとミッション回数に反映されるようになったけど、最初からやっとけって話よね
あと、回数制限のあるクエで使えないのはわからなくもないけど、時限クエの上級以下使えないのも謎
今回の件、下手をしなくとも炎上案件なのにいつもの事過ぎてほとんど相手にされていないというww
ある意味今までの運営、ユーザー間による信頼関係の賜物
リリース初期なら燃え広がってただろうけど過疎すぎて騒ぐほどの人がもういないんだよなぁ(悲しみ)
そう言えば、運営から回答来てたわ
�u転生したらスライムだった件〜魔国連邦創世記〜」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
サービス運営事務局です。
お問い合わせ頂きました件について、
情報をご提供くださいました事、誠にありがとうございます。
頂戴しております情報を基に確認の方をさせていただきます。
問題が確認された場合には、近日、再復刻など実施させていただき
回答と代えさせて頂けますと幸いです。
この度はご報告頂きまして誠にありがとうございました。
引き続き「転生したらスライムだった件〜魔国連邦創世記〜」をよろしくお願いいたします。
>>476 金スライムの時だけ宝箱でるけどそれのこと?
>>478 自分も返信きたが全く同じ内容だったわ
結局、突然イベントが終了になった事やそれに公式告知を合わせるために改竄した事はノータッチ
補填対応もお詫びの言葉も当然なし、ついでに公式告知も
挙句の果てに関係の無い明日のUnityアプデ協力、石200個で改竄の件を無かった事にするつもりだしな
とはいえ
>>459やツイッターで画像でてるからな
なかったことにはできない
とりあえず、サマーメモリーは復刻させて様子見と言う所かな
スレが伸びるとサ終って思われるスマホゲー・・・
原作が人気でアニメ2期目前だというのに
ツイッターで話題になってる件どうなんですかってメールしたらテンプレ文+再復刻で回答とします的なの帰ってきたわ
これってようは「再復刻するからええやろw」ってことだよな
>>490 誰がというかポテンシャル体が居ないとまずスタートラインに立てない
今は何が初期で出るのかわからないけど、とりあえずゲルド?次点でガゼル?
サマーメモリー再復刻(3/12 16:00〜3/19 11:00)
でもイベントクエストだらけで手が回らないだろwww
うーん・・・
【悲報】もしくはバグ?
限凸アイテムつきステップアップガチャのみ★6ゴブタ消滅(他のスカウトには表記されてる)
>>495 木速には速ミリムや速ソーカがいるので、こっちの攻撃力が十分ならリョウタいれて防御と素早さで差をつけるって目的ならありじゃね?
さらに新春シズや教師シズで防御マシマシとかな
クエストならある程度の攻撃力ありゃ十分だけど、闘技場だと防御重視にしたところで相手が攻撃特化だとぶち抜かれる可能性高いし、相手も防御よりだと突破できなくて詰みだしでやる意味ほとんどないけど
模擬戦クエストや盟友模擬戦でためしてみるくらいか?
ティアクエ3回までとか書いてるけど
何回でもできるぞww
10回だったな
朝も昼も10回ならいいのに
3回はショボすぎる
復刻系のミッションの魔石てきとーすぎね?
なんだよ5個ってwww
あくまで今日の夜の部だけが10回で明日からはちゃんと時限3回の計9回にするとよ
時限3回とか参加できない事もあるからフットマン形式でいつでも好きな時に10回の方が助かったんだが…
とことんユーザーに対しては不利な事しかしない運営だな
ここやツイッターで騒がなかったらサマイベ再復刻してなかっただろうし、状況説明したかも怪しい
っつーか「正しい情報の反映遅延」とか苦しすぎるガバガバ言い訳でマジで頭悪い
10日近く遅延した上に告知と違う日時で終了した数時間以内というピンポイントで情報が反映されたとかんなわけねーっつの
アップデート1回で530MBもダウンロードさせられた・・・
ゲームエンジンのUnityのアップデートだから仕方ない
お知らせにも書いてあったし
サマーメモリー 現在クロベエ+10 チケット平均2、3枚?スタポ1つで4〜6(1枚の時もある)30枚溜めるのにスタポ5〜8 ボスが宝箱1つ(絶対おかしい)集め終わったソーカ×1が5回続いた 何で交換所にクロベエが無い?
クロベエの完凸は諦めたよ・・・チケット出なさすぎだし
とりあえずソーカ完凸したから他のクエやってる
極級でソーカは1泥固定(交換所有り)、クロベエは1~3泥、運よくクロベエに偏れば完凸できる
半減期間中にどれだけチケット集めるかと自分の運に頼る運ゲー要素がこのゲーム最大のコンテンツだぞ
ゲームゲートだから文句いってもそういう仕様だったことにされて押し通されるだけだから慣れるしかない、無理ならアンスト一択
>>513 出る
半減期間中に極級40回分もチケット集めれば今回初回でも十分完凸出来るぞ
ガビルなんか弱体化してるしな
昼に極級10回行ってみたがソーカ6、クロベエ4
3/12のメンテ後からクロベエ×2〜3をてんで見なくなったからサイレント下方修正されてるかも
これだけ見るとパッと見正常なドロ率に見えるけど極級20回だとソーカ16、クロベエ4になる
まぁチケットいっぱい集めたとしても結局のところは運ゲーだな
排出☆6に欲しいのが数名いるなら他のごった煮スカウトよりはましかもね
今どいつが排出対象なのかしらんけど
逆にTwitter闘技場勢はよく毎日ツイートする内容があるよな
こんな中身もやりこみ要素もないゲー無なのに
このアプリ入れてから未起動でもシステムUIが頻繁にクラッシュしていたが、アンインスコしたら直った
何か裏で変な処理してね?
リリース直後からやってるが一度もそんなことは起きてないのでおま環じゃね
告知あったしこっそりでもなんでもねーな
ホワイトデー後半ドロップキャラのゲイルは闇防大・知速大と知リムルやディアボロと相性いいな あとゲルドや暴君ミリムとかも
感謝のピアスが+30で360/240特性HP600でイベ産装備としてはなかなか
知装備ぜんぜんねー!って人は集めてもいいかもな
>>527 一切話題に上がらないからこっそり始まってるように見えるだけ
地下迷宮と同じ死にコンテンツだし
3/20 11:00〜18:00メンテ☆
2日連続メンテとかばかじゃねーのwww
現在開催中の期間限定ガチャが10個、そこに更に明日のメンテで新ガチャが追加されるのか(困惑)
常時限定キャラ実装&復刻しかしてないけど、限定を闇鍋にしてこれだけ期間重ねるでもしないと売上が出なくなってんのかね?
新限定キャラや人気キャラ実装してもセルラン300位、400位すら超せなくなってんだから今のやり方は悪手だろうに(変える手立ても無いんだろうけど)
スラテンは大ヒットする!
アニメの二期の各巻あたりの売り上げも、平均で1万枚超える予感がする!!
書籍、マンガ、アニメが盛り上がりを見せる中、唯一取り残されるスラテンであった・・・
何かまた変なの沸いてるが、スラテンやってたら判るだろうけど原作人気・売上やアニメ円盤売上が良いとしてソシャゲの方も比例して売上が上がる訳無いんだよな
むしろスラテン切って原作やグッズに力いれた方がよほど儲かると思う、今のクソゲークオリティじゃ2期始まったところで挽回は無理っしょ
オバマスやこのファンみたいに1つでもゲームとしての力を入れてる所があればまだ何とかなったけど…最底辺とは言わんがスラテンが底辺過疎ゲーって事実は受け入れような
転生したらスライムだった件なのに略称をスラテンにするくらい頭おかしい連中だからな
そりゃ一般人と感性違いすぎてこうもなろうよ
アップデートしたら不具合出たから闘技大会のランク報酬は無しで☆
だとさ
>>539 皮肉だったのか…そりゃスマン
この板には変な茸が自生してるからその内の1つかと勘違いしてたわ
曜日極級20回回したけど覚醒アイテム落ちないわ
もうやる気無くした
武闘会中止ワロタ
まぁランキング報酬より詫びのほうが美味そうなのでいいけど
てかこいつやべえ
ラスボスがパワーアップすぎだろ
>>542 自分以外の、だからなあ
とはいえちょい前に実装したユウキと相性良すぎて草生えるわ
>>543 ラスボスだからユウキがやべぇって事やろ
新素材なかなか出ねーなこれ
玉が1個銀箱で出たくらい石は金箱で出るのだろうか
一体は覚醒出来るけど、自動リムル持ってないんだよなぁ・・・
闘技場終わってるけどイベミッションの50挑戦残ってるから忘れんなよ〜
覚醒アイテムは有償パック前提のドロ率だから半減期間とかスタミナ持て余してる時以外は使わん方がいいぞ
それと100%、今より後の覚醒キャラの方がステの上昇値もスキルもインフレに合わせられるだろうから
とりあえず保留して残しておいて使い時を見極めた方がいい、今後配られるかもしれないし(★6限凸アイテムを見るに厳しそうだが)
取り敢えずどんな覚醒スキルが着くのか分からんから見れるようにして欲しいな
光の手持ちオートくらいしか使ってるの無かったから使ったけど
>>550 普通にキャラ詳細のスキル一覧でわかるぞ
あとは覚醒スカウトの情報でも確認できるね
武闘会で敵のキャラクタースペック見ない方がいいぞ。
スペックが白紙になっていてフリーズ状態になる
攻撃力バフ効いて無くね?
イベEX倒しきれなくなってんだが
フットマン必殺単撃ち
速ミリム必殺単撃ち
オートの覚醒スキル超アップ付き天雷脚
速パのほうは色々かかって無さそう
まぁだから闘技場止まってんだろうけど('A`)
本当なんでこのタイミングで武闘会開催したし…無能すぎる
>>557 力シズとフットマン、極級ティア2W目、シズの単発必殺
これがメンテ前260kでメンテ後220kとかなので、力も一部補正が聞いてないか、そもそも攻撃バフ自体の性能がサイレント下方修正された可能性もある
後は特定クエストで特定バフ無効になってるとかかな
極級スタミナ600(20周回)分が全部宝玉で草
覚醒素材のドロップ率がクソ渋いのもそうだけど、宝玉は超級や探索で手に入るんだから極級はせめて常闇や光明の推奨を最低ドロップにしろよ
>>557 1枚目50万かと思ったらレジストして500万かよ草
力PTやべーな
>>563 力パは火属性アップ力ポテンシャルアップの2重バフがキモだからな
最近の力キャラは速キャラと比べても攻撃ステぶっ飛んでるのが多いしな、フットマンも1万は超える
そこに更にEXモリモリだから防御が意味をなさないくらいバランス崩壊してる
まあ、「力」ポテンシャルのくせに速パに攻撃力で負けてるじゃねーかwwwな時代もあったからな
力パVS速パだと素早さやスキル速度の差で負けることもあるが、火力って点では力パ最強だな
速はユウキと覚醒自動リムルとの組み合わせがえげつないことになってるがw
その速パには暴君ミリムや防御知パあたりが対抗になる……のか?今は不具合で技パだめだけど
2期1部が10月から12月
翌年1月から3月が転スラ日記
4月から6月が2期2部
アニメには期待してますがおこぼれを預かろうというアプリには微塵も期待してない
サ終してアプリ作成の権利?みたいなもんもまともな会社に譲渡してほしいわ まじで
今になってやっと「ボス」戦がきたんやろ
属性倍率がちょっとやりすぎな気がする
覚醒ノーマルミリム強そう
案の定、既存要素の使い回しwwホントこのゲーム先が読め過ぎて底が浅いわ
ゲームシステムが劣化互換でタヒんでるようなもんかつ下手に弄れないからゴミコンテンツしか作れないという
一個必要な石(名前忘れた)は金箱で出るぞ
その他は銀箱なのでタスキルで狙い撃ちできるけどずっと見てないといけないし正直辛い
まぁ何もないよりあったほうがいい
正直やってみたいし
覚醒ミリムを覚醒★5シオンでブーストするのが良さげなんかなこれは
素材ねぇけどなw
ノーマルミリムにかけるなら力パ補正のっけてガシガシぶんなぐってからのコンボ必殺ってところか
火-100%は普通に考えれば火属性ユニットの攻撃は0ダメージってことなんだろうけど、ゲームによっては-100%とか言いつつ半減どまりだったりするが……
まあこのゲームなら普通に0ダメだろうな
素材落ちやすくなってるな
それでも20回回して5個
光も闇もキャラろくなキャラ持ってないからなぁ取りあえず力火パと速パで1回ずつやってみるかねぇ
死んコンテンツにバグ発生はスラテンでは当たり前の出来事、みんなも常日頃から頻発するバグでいい加減慣れてきた筈ww
与ダメージ報酬がプレボに来てるし、0秒1003エラーは出るが一応与えたダメージなどは反映されてるな
とはいえいちいちタイトルに戻されるのクソめんどくさいが
あと火属性が-50%になってね?
災凶戦…再び予告なくComing Soonへ
ゲームゲートの運営力ではβ版実装ですら難易度がはるかに高かったようですww
おいおいおいおい
15回戦闘するのメダル220回収させないつもりか?
今日で終わりってことか
ポーション回収して終了
お疲れさまでした
ってか武闘会の時といい今回の災凶戦といいどう考えても緊急メンテ案件なんだがコレww
武闘会、状態異常、バフバグを詫び300個で無理矢理抑えた手前、緊急メンテ(詫び200個)してまで補填をしたくないって事だな
ソシャゲ運営としてマジで終わってるじゃねぇかゲームゲート、また運営変えるか、別ゲーとして転生し直してきて欲しいわ
ほんと、なんで実力のないクソ会社に開発権行ったんだろうな
所詮はなろう出身ってことで大手や中小でも実力あるところにはスルーされたんだろうか
5コンポかましてもダメージ以前の1/10以下なんすけど
下方修正?
災凶戦でのダメージなら属性補正以外にもダメージカット補正入ってるよ
>>593 βだから今後どうなるか判らんが今のところ仕様です
1戦目〜∞戦目とある中、廃課金共が倒せば倒すほどHP、ATK、DEFと全能力値UPで強化されて復活する廃課金仕様
災凶戦じゃなくてイベントクエストの方
花火クロベエ→武人リムルからのコンポでラスト90万ダメだったのが今数万
EX極級とティアの時限な
メンツは花火クロ武人リムル個数アップキャラ2人自動リムル
なんかおかしいと確信したら不具合報告するしか改善の余地ないぞ
考えられるのは
1.相手のEXが一部機能してなかったのがちゃんと機能するようになった
2.こちらの一部スキルが機能してない不具合が治ってない
3.攻撃系バフの上昇率サイレント下方修正
4.災凶戦のダメージカット補正が「イベントクエスト」全般にかかってる
これくらいだな
まぁ過去に1度、全スキル倍率のサイレント下方修正とかやらかした実績もあるしな
覚えてる覚えてる
アプリ初期はLv19まではスキル威力上がってたのにLv20でスキル威力が低下する不具合があったんだよな
それを「Lv20のスキル威力が低下する不具合」じゃなくて、「Lv20の威力スキルが本来の仕様 Lv19までの威力が間違ってました」で下方修正やらかしたんだよな
昔からガバガバ言い訳だった
1000スタミナ使って新素材1個…覚醒は始まることなるオワコン化だな。
素材の必要数的に
通常ドロップ:光と闇の推奨
そこそこの確率の銀箱:属性覚醒素材
低確率銀箱:☆5金剛石
低確率金箱:☆6金剛石
くらいが妥当だよなあ
なんで数必要な素材が超低確率なんだよと
19:00から忙しくて何もしてなかったんだけど、埼京線βとやらはどうなったん?
おっしばらく引っ込めるのかと思ったら昼からまたやるらしいぞ
覚醒済みLv99でダメージが3桁しか出ないのは辛い
災凶戦がかつてない盛り上がりだな
これでこのゲーム一気に人気出そう
>>610 あえてまた釣られるけどネタで言ってるなら草生やすか(笑)でもつけような
キチ〇イになりたいんだったら止めはしないがあえてなりにいくもんじゃないぞ
参加者見る限り武闘会と違い1000人もいないしごく一部の廃課金しか盛り上がってない爆死コンテンツ
石も貰えない上に報酬、交換レートもゲームバランスも案の定おかしいからそこを改善しないと参加者は増えん
>>612 俺はとりあえず新しいの来たから参加したいのだけどプレイしてる時間帯で開催してないのよね‥
属性のダメージ補正はまあわかるけど、正直ダメージカットはいらんかったやろって思うその分HP増やせばいいんだし
あと攻撃バフあるならそれ込みでちゃんと調整しろとも思う 防御カチカチ編成もぶち抜かれるとかやってられんわ
★6石交換したしこれで終わりっ
どうも心パとかじゃないと話にならんらしいな
ゲームゲートは改善要望が1番多いだろうポーションの受取仕様と時限開催については謎の拘りがあるからな…絶対に改善しようとしない
昨今のソシャゲ衰退期でゲーム拘束時間を減らす工夫のあるゲームが増えてる中、時流に逆行して超周回、極低ドロ、有償石割高、超高レート
…と衰退、サービス終了してるゲームの運営方法をまんま踏襲してるからな
CV、キャラ説明無し、全体的に低品質で薄っぺらい完成度(これでも改善済)、こりゃどう修正したところで根本が終わってるから流行らんだろ
>>616 心パは聖炎で特大ダメージ&心攻撃大アップできるからな
ただ相手に攻撃バフがあるせいで中途半端な防御だと消し飛ばされるのがな……
法術王エレン(Ex3)・執事ソウエイ(Ex3)・聖夜ベニマル(Ex3)・ティア(Ex3)・ラミリス(EX2)でも序盤は平気だけど時間切れ間際に全滅しかけた
次はエレンをポニーエルフにして挑戦してみるつもり
安定はしたけど執事ソウエイの必殺ゲージ待ってたら全然ダメージ伸びなかったわorz
今…ってか最初から災凶戦ずっと1位キープしてるヒトもしかしなくとも運営アカだったりしてなww
ぶっちゃけ、
一位のやつて運営側によるサクラじゃねーか?
心とか配布と初期ランガくらいしかいねーわ
てか累計Pなんだなこれ、このすばってたから1回の最高スコアかと思ってた
心勢ぶっ飛びすぎてんなw
覚醒ミリム+覚醒ゲルド主軸の力パでミリムごり押しするか、相棒ヴェルドラ+覚醒ゲルド主軸の聖炎心パでってところかねえ?
倍率は下がるが覚醒オートとユウキ主軸の速パもやばそうだけど
ミッションのイベント受け取ってないとか受け取りボックスに溜まってないの?
>>624 ユウキオートの速パ全然ダメだったわ
マイナス補正バリバリの力火パ(EX1)ブーストキャラ無しで120~160万Pくらい
こっちのほうがよっぽど強かった
あれかな ランク1位がダメージオーバーフローさせて処理がぐしゃぐしゃになって鯖落とすしかなくなったか?w
>>629 まじかー
☆6クロやフンドシーズいないからこっちの力特化パはだめだめだったわ 下手すると全滅するし……
精霊憑依シズ(EX1)、フットマン(Ex3)、力ソーカ(Ex3)中心になんやかんややったけど20万もいかなかった
「一部ユーザー」って濁してるけど、1003や1005って運営側の不具合だよな?
ここの運営(ゲームゲート)のいう一部のプレイヤーってのは基本、全ユーザーの事だから間違えない様に!
ってか武闘会βと実装初期の頃と全く同じ状況で草、ほんと過去の事から学習しない運営だよな
【3/24 データメンテナンスについて】
現在、ログインしづらい事象を確認しており
データメンテナンスを実施させていただきます
[メンテナンス実施日時]
2020/3/24(火)22:15 〜 2020/3/24(火)23:30(予定)
だとさ
あまりの不評で、運営側が自らログインを停止させた可能性もあるのでは?
個人的には、今回の災凶戦は、迷宮に続いて、永久に実装されない予感がする
マジ何で昨日のエラー連発の時点で緊急メンテしなかったし(運営の自業自得なのに詫び出し渋ってんなー)
成程…
緊急メンテ(詫び石200個)だったのに名前をデータメンテナンスに変えるだけで詫び石50個まで削減できると
直前に300個配ったからか露骨なまでに出し渋ってるねコレww
まぁ武闘会βを見るに災凶戦でもまたどうせバグ起こしまくるからってのもあるんだろうけどな
無料ガチャもやらせない運営に
何かを期待してはいけない
覚醒素材集めもう嫌だ
スキチケ300使って金箱1ってなに?
最近スタミナ半減はやるけどドロップ率アップやらないよな
イベント来た時スタポ無かったら絶望するからタスキル回しするしか無いんです('A`)
エリクサー症候群の人使えなさそうなくらい出ないな
銀出ても至高ばっかりなんだよな
属性出ないから覚醒できない
ゲームゲート「覚醒したけりゃもっと貢いで課金しろって事。言わせんな恥ずかしい/////」
自分のメモ変わりにペタっとな
覚醒スキルまとめ
対象は自分or自分を除く〇〇1人or敵1人
☆5は特大〜、☆6は超〜
【自己強化・攻撃】
☆6[魔物之王]リムル=テンペスト
☆6[天魔龍魔王]ミリム・ナーヴァ
【自己強化・防御】
☆6[英雄王]ガゼル・ドワルゴ
【他者強化・攻撃】
☆6[祝宴の導き]ランガ:木
☆6[自動戦闘状態]リムル=テンペスト:光
☆6[猪人王]ゲルド:闇
☆6[侍大将]ベニマル:火
☆6[藍闇衆首領]ソウエイ:水
☆5[創造の鬼姫]シュナ:火
☆5[戦闘狂]シオン:闇
☆5[縁の下鍛冶師]クロベエ:光
☆5[ゴブリン宰相]リグルド:木
☆5[豊穣の宴]リグル:水
【他者強化・防御】
☆6[森の管理者]トレイニー 知
【敵攻撃ダウン】
☆6[爆炎の支配者]シズエ・イザワ 光
☆6[特攻隊長]ゴブタ 速
こうしてみると攻撃アップは☆6も☆5も各属性1名は居るんだな
自分の攻撃アップはリムルとミリムだけだが、リムルは技で攻撃スキル少ない&必殺もバフがメインと活かしきれないのが残念 ……自動と逆なのでは?
ガゼルは純粋に盾性能アップ EXで水パや心パに組み込みやすいので悪くない
攻撃ダウンは災凶戦みたいな強ボス相手にはよさそうだが……わかりやすい属性はともかく、ポテンシャル参照はわかりづらいのが難点
トレイニーさんのは……扱いめんどくさそうだなあ……知パだとだれが強化されるか博打、知2名だとしても自分は脆いまま
EXとあわせようにも1人に攻防超アップが集中するとは限らないし あくまで保険レベルでの運用になるのかね
王金リムル+覚醒トレイニーにその他知や光の防御アップと合わせて闘技場での嫌がらせとかにも使えるが
そういえばアップとか特大アップだとかの倍率って各どれぐらいの倍率になってるかわかる人いる?
超とか超絶とかもうわけわかめ
オレのスラテン アプリの右上に○1の表示が有るワヤが何コレ?
同じく
CPの回復通知かなんか災凶戦関係の通知が消えないまま残ってるんだと思うけど
Androidだけど特になんもないな
>>649 アリガトウアリガトウ
明日は書籍・漫画・スピンオフ諸々の発売日だな
前日売りをちょっと期待して地元の本屋寄ろうとしたら潰れててワロス ワロス……
スラテンのTwitterフォロワー、1周年記念の時は9万3千まで回復してたのにもう4千人も減ったのな
9か月ってことは36話くらいか?
それなら開国祭終了くらいまではやれそうだな
2期の前半やって
スピンオフやって
2期の後半をそれぞれ3ヶ月ずつやる
なるほろ
そして17時→18時→19時と順調に伸びるメンテ
っつーか曜日スタ半やってるのにそこに新イベントかぶせるとかマジで無能運営だな
ネタ提供に小説16巻の巻末おまけ
クレイマン:36万(疑似覚醒で72万)
リムル:868万(専用武器で+228万)
ベニマル:439万(専用武器で+114万)
ソウエイ:128万
シオン:422万(専用武器で+108万)
ガビル:126万
ゲルド237万
ランガ:434万
クマラ:189万
ゼギオン;498万
アダルマン:87万
テスタロッサ:333万
ウルティマ:266万
カレラ:701万
ディアブロ:666万
ヴェルドラ:8812万
注意点としてはクレイマン死亡当時より全員修行や進化で強くなってる事と、覚醒クレイマン(72万)でもフレイやカリオン以上なので雑魚ではないことだな相手が悪すぎた
まあそのフレイやカリオンも今や覚醒魔王になるわけだが
リムルは覚醒してヴェルドラレベルになったんじゃないのか…
覚醒リムルの10倍以上みたいなことは言われてた気がする
ぶっちゃけリムルは大賢者から続くサポート体制も強さだからな
単純な数値ではカレラ>ディアブロだけど実践的な強さではディアブロ>カレラだったりもするしね
スラテン、やる気ないなこれ・・・今までの焼き直しかよ
書籍を含む関連作品一挙5タイトル発売日だってのに
>>667 スラテンと転スラは別物なんだから同一視して語るのは流石に可哀想だろ
メンテ開けてるのにお知らせの更新すらないとかなんなのwww
前回このイベントってキャラにドロップボーナス付いてなかったっけ?
復刻するならもっと初期のからやってくれよ
持ってない人とか多いだろうに
復刻イベやっちゃうと季節限定スカウトを復刻した時に★5キャラでレアリティの水増し&排出率ダウン効果で金が搾り取れなくなるしなー
聖夜やバレンタイン、正月でイベ限定スカウトに配布キャラ混ぜ込んで来てたからあの辺りは無理だろ…必然最近のしか復刻が出来なくなる
>>663 小説なんか知らんけど
何の数字それ年収?
リムルの868万、ヴェルドラとヴェルグリンドの顕現で低下してるから1億4000万〜1億7000万くらいになるらしい
竜種2人も捕食したんだからそれくらいにはなるわな
>>674 ルドラ(ミカエル)と対峙した時点での魔素量かな
なろう版は読んだけど書籍版ってそんな大層な違いあるん?
書籍版は後半あたりからもう別物。ゼキオン、アピト、クマラの描写とかイラストも多めなのは良い
序盤もちょこちょこ変化あったが、ファルムスの侵略あたりから大幅に変わっていくね
各勢力の描写増えたりWeb版で後半空気だった味方の出番増えたのは喜ばしいことだ
エルメシアなんか、Web版だとぽっと出のカマセで終わってたしなw
ステップアップガチャが1日で火から水に変わったのに悪意を感じる
2日前まで水ガチャやってたんけ(´・ω・`)
公式告知を改竄して期限内にも関わらずイベを3日早く終わらせたりしてる運営なんだから告知はちゃんと見とけよ
今回はちゃんと有償限定、日替わりとあるし(告知が見辛いのは問題だが)改竄・隠蔽起こしたにも関わらずまだ
>>680みたいな奴がいるって事は
魔国祭(後半)ってあるのに気にせずガチャぶん回した残念な奴がそれなりにいそうだな
>>685 ティスって書籍やコミカライズにいないよね
スラテンオリジナルキャラ?
それともアニメ2期で出てくるオリジナルキャラなのか?
>>686 14巻特装版OADのキャラかなぁ?
まだ観てないからわからないけど
お知らせには書いてないね
週末半減やるかわからんが、期待するならそこだな
今日までの半減は「覚醒アイテム実装記念」で、その期間にイベント重ねるとかいうアホ運営なのでやらない可能性も十分あるが
イベント
スライムも装備も全然落ちないな
俺だけ?
謎に極級を無くして強制的に極低ドロの超級の周回を強いる無能運営だからいつもの事だぞ
リムルは帽子ですぐ揃ったけど、装備品はどうしようもないな
今月もそろそろ終わるから3月分のセルラン・売上予測まとめ
今月3月の売上予測:3,354万 平均順位:526.9位 最高順位:291位 最低順位:901位
去年3月の売上予測:8,024万 平均順位:267.8位
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=7960966862
公式Twitterフォロワー推移 (先月末90,461→今月末89,275)
https://twpro.jp/ten_sura_game 復刻サマーメモリーの突然終了&公式告知の改竄・隠蔽、武闘会の報酬配布中止、β版すらまだ早かった災凶戦
覚醒要素(ゲキ渋)の追加、先月やったばかりの相撲イベ復刻、決算時期のためか有償限定に切替えた限凸スカウト
原作14巻特装版特典OVAのオリキャラ(ある意味ネタバレ?)の実装と原作たる転スラとのコラボをついにかましてきたな
ここ最近の運営のやる気の無さを見る限りキッカス初期の頃に戻ろうとしてるみたいで何だか懐かしい…あの頃より確実に過疎ってるが
原作IPのわりにはゴミカスレベルだが最近は安定し、下の中か下の上クラスのソシャゲと名乗れるくらいにはなって来たな
まぁ、ゲームシステムが終わってる上にゲームゲートもバランス調整、その他やる気無し、改善、新要素も微妙か悪化するか
Rebootキャンペーンと銘打って大体的にやり始めた割に期限過ぎてもまだの奴もあるしどれも正直いってパッとしなかったしなぁ
覚醒も、
速パのユウキ持ちが恩恵を受けたくらいだしね
サ終したらセルラン予測やTwitterフォロワーとかの数字系まとめてるサイト群から情報が完全消失して見れなくなるからな
公式アカウントも消えたりするから情報を逐一スクショして魚拓とってまとめておくと情報ゼロで探し回るよりか見返した時に役立つ…ハズ
同じ運営のソシャゲで比較して先行きがどうなりそうか予想するとかに使える?かもしれん
アルテマとか攻略まとめやってたけど早い内に見切り付けてスラテン攻略が閉鎖され記事、雑談板全部消えて見れなくなったパターンもあった
丸一日書き込みの無いソシャゲ本スレとかなかなか無いぞ
可愛い桜ラミリス手に入ったから満足
キャラ集めゲーだし
>>703 短命なソシャゲやサ終まとめスレに出てくるようなソシャゲでは本スレカキコ無しとかむしろ当たり前レベルだぞ
そこらあたりの底辺ソシャゲと比べるとスラテンはまだマシで盛り上がってる方だぞ
肝いりの新システムが運営のどけちっぷりで悉く空気だからなあ
そもそも新システム追加して不具合・バグ関連以外で盛り上がった事なんか1度も無いしな
基本なに追加したところで運営側の対応がクソゴミすぎるから空気にしかならん
スラテンをリリースしてすぐ空気なったくらいだからな、もはや恒例
迷宮にイベントでいっぱいいっぱいなのに災凶戦までぶっこんできやがった
なんか色々おかしい
1位なんてとれるわけが無いのに1位で
1位報酬がメダル10だしどうなってんだ・・・
そもそも数万単位でダメージ与えてるのに時間切れのダメージポイントが2000とか4000とかなのもおかしいしな
それでいて上位は10万100万ポイントだし
>>712 それはたぶん前回の1位のダメージがオーバーフローしてたから実ダメージとポイントでなんか分けたんだと思う
>>713 仮にそうだとしたら大失敗もいいとこだよなあ
マイナス方面の属性補正でパーティ選択の幅を減らす
ダメージカット補正で主力パーティですら雑魚みたいな火力
与えたダメージ通りにならない獲得ポイント
ソシャゲのレイドボスで爽快感皆無とかなんなんw
っつーか災凶戦画面からミッションにいくとバグるな
具体的にはミッション画面に何も表示されず、そこから街に戻ると住民消滅
んで別画面に行こうとすると無限ロードでタスキルしかない
Lv1ゴブリンで突っ込んで1ダメ、1ptで817位(21:55現在)
武闘会でもβ時の初めごろで8000人はいたのに過疎ってんな〜
単純に21:30までにCP使い果たした勢が多いだけじゃね それ
1戦目は開始すぐだったからか1ptでも150位くらい、地下迷宮いってる間に3、4戦目になって1pt挑戦で465位だったな
>>714 ポイントの報酬は1000〜とか5000〜とかだから与えた通りのポイントとかなんの意味もないぞ
埼京線のCP回復に魔法石100万、全回復に400万とかどんだけセレブなん?
βは使用不可なだけ
どんどん強くなるが繰り越しで最後の方まともにできるかあやしいな
10万超えるダメージ与えてて実際メダル5枚もらえる
でも戦闘結果のポイントでは数千の表記
これにつっこんでるんだからお前の突込みはお門違い
特効マーク付いてるLv99の自動リムルの与ダメージが1ってふざけてんの
それは終わった後に与ダメPtにボーナスがあるキャラだろ?
Lv99にしても与ダメージ1のキャラにボーナス付ける運営はセンスないと思う
覚醒オートは自身の攻撃超アップなら高レベルカリュ相手でもダメージ出せたかもね
ほんと、技リムル自体がサポートキャラなんだから技リムルとオートリムルの覚醒スキル逆だろと
エアプ運営がそんな高度(課金に繋がらなくなる)なこと出来るわけないだろww
常に予想の遥か数段下の状況になる事を想定しておかないと
うーん
断罪リムルって闇だから属性効果で+100%なんだよね?
こいつでも与ダメージが1なんだよなあ
1周年シズさんが何故か一番ダメージ出せるけどそれでも2000くらい
そりゃ敵の素のステータスも上がってるんだからバフで攻撃マシマシにしねーとダメージとおらないぞ
EXの特大1・大3・アップ1で18倍(約25万)くらいにあがってる竜装ミリムでも1万ちょっとくらいしかダメージはいらない
70戦目くらいかこれ
もう最後まで立ってられない体が持たねぇ
心パ勢が動かないとどうにもならんやろこれ
スキルの攻撃ダウンは時間で切れるから、EXの特大ダウン(0.3倍)か超ダウン(ダウン系の倍率的に0.1倍)でカリュブーそのものの攻撃下げないとだめだろうな
属性は木だけどポテわかんねw
最近始めたんだけど
埼京線LV70まで育てても全員1ダメとか意味わかんない
70とか他のも勝てないようなレベルじゃね?装備もろくになさそうだし
これは迷宮の方より難易度上だぞ
5層まで1PTで死なずにクリアできてもボロクソにされる
まず大前提として★6火力キャラの完凸、あとは支援EXで火力キャラに追加バフ(これも完凸が望ましい)
バフキャラ(攻撃バフスキルましましでLvMax必要)で攻撃バフが切れないように耐久して必殺コンボつなげる必要がある
ダメ出したいなら最低でもこれらが必要(あと編成キャラ全員に良装備×4をつける)
災凶戦といいつつTwitterとかで自分の持ちキャラや1桁順位に入れたことを晒してる武闘会上位20名の課金層を対象にして
更に気持ちよく、より課金や貢いでもらえるようにしただけの廃課金集金コンテンツだからな…
そりゃ一般プレイヤーたる初心者、無課金、微課金はハナからお断りよ、廃課金専用コンテンツだし
少なくとも武闘会よりは、災凶戦の方が盛り上がってる感じだな
このスレを見る限り
スラテンが今後大きく売り上げを伸ばす原動力になるかもしれん
何も変化の無い繰り返しで単純に話すネタが無い中
降ってわいたかのようなゴミコンテンツだからな、そりゃ話題にするしかない
それより売り上げが伸びるどころかむしろより衰退を加速させるコンテンツだと思うぞ?今の状況を見るに
倒された直後のランキングとかみると1Pしか取れてないのが沢山いるから流石になんとかすべきだろ
上位陣だけ見すぎだっていうか心以外人権が無いに等しい
心キャラは攻撃力を1/1000にするとかの補正を掛ければよいのに
逆に技キャラは1000倍とか
この手の全ユーザー参加型で倒せば倒すほどボスのレベルと強さが上がる奴は最終討伐レベルに応じた報酬が全参加者に配られるんだが、それすらないしな
それどころか交換に☆6魂すらないっつー
1位の奴とかポイントおかしすぎるんだけどチート使ってんのこれ?
数百万円課金すれば、トップ勢になれるぞ!
(*´ω`*)
>>744 炎力パかフレイ中心にした心パでEX3による攻撃バフマシマシによる暴力だと思うよ
イベ産2種とEX1☆6で組んだだけで攻撃力20倍とかになってたりするからな
>>649の「バフは乗算されていく」をもとに考えると
相撲シュナ:火攻特大アップ・力攻特大アップ(・闇防特大ダウン)
☆6クロ:火攻特大アップ・力攻特大アップ(・体防特大ダウン)
フットマン:火攻大アップ・力攻大アップ
この時点で火・力は85.7倍
こっから足すとしたら下記3種
力シズ:自攻特大アップ・力攻防特大アップ・敵3攻特大ダウン
竜装:火攻特大アップ・敵全防特大ダウン(・敵体防超ダウン)
☆6力ベニマル:自功特大アップ・火早大アップ(・技防アップ)
倍率のみ見るなら力シズと竜装追加で火・力の攻撃最終倍率378倍(シズは794倍)、ついでに力防2.1倍に敵攻0.3倍、敵防0.5倍
素早さ大アップがどれくらい恩恵出るかわからんが、力シズと組ませるなら火・力180倍、シズ・ベニ378倍(敵功0.3)、竜装となら180倍・ベニ378倍(敵防0.5)
倍率やデバフ考えると力シズと竜装かねえ
心パはEX調べてそこから組み合わせ考えるのめんどうになった
心パはツイ見てたらミラティブで配信してたから見てみたけどもう時限が違うぞ
5人全員心で固めてラミリスとフレイのスキルとEXは多分必須でおもてなしなどの攻撃力バフを5人がかりで掛けまくっていい感じにバフ乗ってきたタイミングでフレイの必殺いれてあとは殴るだけ
終始こちらへのダメージは1だし殴りで何億っていうダメージ出てる
心はダメージ+攻撃バフのスキルあっからなw
EXじゃないバフは効果時間が加算されないくせに効果時間切れたらその時点でのバフ全部きえるらしいので、フレイの必殺たまったら即ぶっぱじゃなくてそれまでのバフスキルが切れたところにフレイ必殺(長時間のバフをかける)かねえ
あん?
災凶戦の交換所消えてねーか?
アプリ内の交換所も4/9終了とかなってなかったか?
お知らせも「交換所の交換機減:2020/4/8(水)23:59予定」なんだけど
おいクソ運営また同じミスしてんじゃねーよ SS取ったからな
ここキャンペーンもすぐ終わるし
なんでこんな日程に余裕がないんだろうな
とりあえずお知らせが4/8 23:59終了なんだから「4/6だっただろ」には何の意味もない
https://ten-sura-game.com/#news - 災凶戦βメダル交換所
参加特典ミッションなどからも入手した「災凶戦βメダル」とアイテムを交換することができます。
※交換所の交換期限:2020/4/8(水)23:59予定
お知らせじゃなく交換所入ったらそれぞれ何日までって書いてあるだろ
そこでは4/6終了になってた
そう書いてある以上終わるかもしれないと考えるべきだろ
自分の確認不足を恥じなさい
>>758の中で俺は「交換し忘れてクレームつけてる」ことになってるが、ちょっと前にやらかした表記ミスまたやらかしてんじゃねーぞって話だぞw
終了期間の不一致なんざ今に始まった事じゃないんだから確認出来るとこ全部確認して短い方に合わせるもんだぞ
まぁ、この前みたいに強制終了の上に告知を書き換えられたらどうしようもないがなww
今すぐ交換したいものがあったのか知らんが次回(いつになんだろな…)災凶戦βメダル引き継げるんだからあんまカッカしなさんな、いつものことだろ
アップデート グルグルで出来無いわ
最後までクソゲーやったなぁ
イベ半の間に交換所終了までスタポ3個交換できる分集めきる
↓
残り期間は曜日周回や時限の銀貨・アーツでスタミナ消費
次に動きあるまでこれでいいんじゃね
っつーか今回ので「覚醒スキルの効果は1種類で対象は1体」がさっそく崩れてて草
スタポ80個分あるわ
迷宮メダルで毎日10個換えられたのがデカイ
>>763 元々そんな取り決め無かったし運営の動向を見てたらすぐインフレに舵を切るってのは誰にでもわかると思うぞ
なんか昨日からやたら運営クソwっていうと擁護する奴でてくるな
バイトですか?
モブキャストHDさん、さっそく吸収したゲームゲートの運営してるスラテンをDMMでPC版配信予定
https://netgamebm.com/game_news/view/87134/ 事前登録3万人の最後まで達成してガチャ10連分…ってか元が原作IPの割にコケて過疎ってるのに失敗する未来しか見えんのだが
元のスラテンも事前登録残り2日で登録数を倍以上に増やして無理矢理登録報酬全達成させたみたいだけどこっちも同じ事やるだろうね
見た感じは同じだね
PCでやる意味とか否定的意見ばかりだろうけど、すぐにサービス終了するつもりではなさそうだから少しだけ安心した
>>770 早くサ終してTVアニメ2期に合わせて新しく作り直してくれて方が良いのだが
>>770 モブキャスト自体、売上が出ると思ったのかゲームゲートから落ち目末期のスラテンを吸収したはいいが
肝心のエヴァのアプリが今にもコケそうだからスラテンにも影響が出てサービス終了するかもしれんぞ
>>772 ぶっちゃけゲーム開発・運営権だけ買い取ってスラテン終了→新作で転スラゲーム作成&スラテンプレイヤーには専用の引継ぎ特典とかやったほうが長い目で見て金になったんじゃと思う
PC関連のプラットフォームはDMM側がなんとかするだろうけど根幹の運営・開発はゲームゲート&モブキャストだからなぁ
サービス終了するつもりなさそうとか超希望的観測してるのがいるけど現状の売上・過疎具合で儲けに走って多方面に展開しだすとか寿命縮めるだけだぞ
PC版の運営を他企業に任せるならまだしもアプリ版ですら不具合・バグ頻発してるとこに抱え込む訳だから下手すりゃリソース不足からのサ終案件だし…
サ終しなくとも首が回らなくなってバグ・不具合が更に頻発することになるかもしれんしな(それで更に人が離れる悪循環)
DMM版で盛り上がる(予定)のところ申し訳ないが攻略Wikiやリセマラリストもないのは結構酷いよね
リセマラリストつーてもスカウトの常駐組が型落ち多いからなあ
下手に作るよりも「ゲームの仕様上強い体は欲しい・リセマラ時期(開催中のスカウト)で決まるので都度相談」くらいじゃないと編集くそめんどくさそう
OVA?だかの第三弾みたけど、冒頭で「リムルが自由学園の校庭でスライム姿になっている」シーンでふいたわ
近くに魔物排斥の西方聖教会支部があるから自室以外では人型な設定忘れてやがるwww
それ以前にアニメ本編で校舎内や校庭にランガ居る時点でアウトだろう
ランガはまだ「冒険者リムルの召喚・契約魔獣」ってことでセーフかもしれんね
少しでも不審に思われないように思ってるリムルやそれを知ってる大賢者が教室外で出すとも思えんが
RTキャンペーン5000RTまで達成されたけど、リアルグッズ&アマギフで釣っても達成出来なさそう
だったとはいえアプリ評価と同じく工作するくらいなら元から達成目標3000RTとかにすれば良かったのにな
初日から3日で3000RT後半まで持ってったはいいが、そこから1日多くて180RTほど
昨日の日付変更時点で4687RTだったのに9時間で5000RT超えとか…
まんまレビュー消し→一晩でサクラ★5量産→アプリ評価爆上げとやってる事が同じという(変わらない工作力)
再放送見たらスライム主人公のギャグアニメかと思ったらEDで既に人間化してて糞つまらなさそう
2期も1部と2部で別れて放送すんのか?と思ったら9ヶ月連続放送だから前半後半で別れてるだけで続くのか。
β版の時点で爆死コンテンツが確定してるものしか実装しない(改善もしない)存在が奇跡の運営
サ終するまでただひたすら学習せずに同じ事を繰り返すんだろうな
無限にステアップするボスにダメージ+攻撃バフ+沈黙デバフの複合スキル持たせるとかイミフだよなあ
行動がランダムだからバフバフバフバフバフで縊り殺されるパターンあるし
攻撃力異常で沈黙まで使えるようになって廃人以外生き残れないだろ・・・
>781
ホントにソレ。ゲージ貯まったころには沈黙だから何もできんわ。レイドってこんなゲームだっけ?
↑781じゃなくて789への間違い。すまん。
それと対象キャラのアップ率が属性補正より下っていう謎の仕様。対象キャラを使わせるつもりもなさそうだな。
コレ、どうやってデイリー消化出来るんだ?
回復手段って有るの?
20回挑戦出来る?
昼で5+3、夜も5+3だから無理だね
仕事がある勢は昼の部フル参加むりなので15回のすら達成できないね
基本的にCPあるだけガーっとやらずに
○回戦目に付き1回参加すればいいんやで画面切り替えて倒されたらまた1回
メダル稼ぐのにもこれが1番
嵐魔石100万でCP1、500万で全回復できるよ!
「β期間中はCP回復機能使えません」だから使えないようアホな要求数にしてるんだろうけど、暇な金持ちがまじで100万嵐魔石ぶっこんできたらどうするつもりなんだろう
嵐魔石の所持可能な数が99万9999の可能性もあるが、その場合100万オーバー時にバグりそうね
ちなみに741万使えば100万350個になる
>>794 とは言え、 15体撃破はタイミング的に難しいだろ?
20回挑戦よりは現実的だけど
運営(ゲームゲート)が過疎化、サービス終了に向けて率先してゲームバランスを崩壊させるソシャゲとして稀有な例
なんか転スラはゲーム内に他人が出て来ると面白くないね
転スラとスラテンは別物でそれぞれ一切何の関係もないってそれ一番言われてるから
原作者、担当絵師が一切スラテンに触れず企業広報しか無い時点でお察し(キャラ勝手に使った同人ゲーみたいなもん)
去年やったキャラポップストアのやつでしょ
何故シオンじゃなくてベニマルなんだか・・・
イベントの交換上にようやく☆6魂入ったな
レートがクソなのはあいかわらずだが
50%宝玉の交換レートえっぐぃ・・・
これ失敗したらパーだろキチィ
>>806 1日書き込みゼロとかいつもの事じゃん
今更何言ってんだ?1日ならまだマシで2日3日ゼロの時もあるくらいなのに
dmm始まったから見に来たが、糞ゲーなのか
一応売れてる作品使ってんのになぁ
連携して石貰っとくかーと思ったらなんか怖いんだけどどういう事だってばよ
素材がそれなりに良くても料理人がダメなら汚物と化すからな
>>814 普通に「今起動してる端末(PC)のデータが連携元(スマフォ)のデータで上書きされるよ 実行したら元に戻せないよ」
ってことじゃない?
スマフォデータで連携コードつくったのにがPC(完全新規)に上書きされたら不具合だし
っつーかPCでもクソ重いとかどんなソシャゲだよ
andappで別アプリもやってるからかわからんが、起動直後からPCがうなりだすわログイン時のデータダウンロードが数分経っても5%いかないわ
ようやくロード終わったわwww
ダウン200Mbpsなのに470Mb完了にどんだけかかってんだっつーのwww
ログイン後のアプリ自体はまあ普通に軽くてよかったが……初回起動時だから重かっただけと思いたい
>>812 コミック・アニメ・劇場版化と好調でかなりの良版権物だった蒼き鋼のアルペジオを
ソシャゲ化でバグペジオに改悪して8ヶ月半でサ終させた所と同じ運営だぞ?スラテンは
そもそも版権先が売れてる所は低クオリティでもファンに課金されるだろ!っ的な精神で作られたとしか思えないほどゴミが多すぎる
同じなろう系でも成功してるといえるのはダンまちくらいなもんだぞ
dmmで始まったんで来てみたけど過疎ってるな
あとガチャ多すぎてどれ引いたらいいのかわからん
DMM版、スラテン.exeがポート55000以降を片っ端から14.0.41.78、14.0.41.244につなげようと頑張ってるのは何で?
一時間以上かけて189Mてなんやこの激遅
しかもCPU使用率100%て他になんもできんからDLやめるわw
DMMで配信されたから始めてみる勢よ
スラテン運営してるゲームゲートって会社はソシャゲ業界である種の伝説を打ち立てた
あかねさす少女(享年3ヶ月)と同じ運営でいくつもサ終に導いてる所だから期待と課金は控えめにな(っても既に過疎の末期だが)
DMM勢ならプリコネとかやった事あるでしょ?
絶対にこれと比べちゃ駄目だぞ
あの運営かよ側だけ発注してαで出すところやん最悪や
DMM版、ゲーム内のフォントの統一がとれてなくてなんかイライラする・・・あとこのもっさり感もういいや、無理ですこれ
DMMダウンロードゲーム人気ランキング4位
やるじゃん、それと全く連動しないこのスレは本スレじゃないのかもしれんなw
>>829 アプリ版と同じく事前知識ゼロでDLしたけど原作人気にあるまじき低クオリティ&クソゲーっぷりに即時撤退してると思われ
唯一生き残ってる掲示板(2つ)はどっちも過っ疎過疎で初心者が始めようにも調べ込まないと情報が見つからない状況だからな
ユーザー側も入手機会の少ない石だけ回収してPC版消してるのが大半だろうしレビューと同じ実態の伴わないガワだけの評価よ
最初のダウンロードオンライン乗り越えれば次回ログインからはほぼなくなるよ
自宅にいるときならスマフォの負担がなくなるんでPC版の意味は一応ある
っつーかお知らせが日本語不自然だよなw
新サービスとかぼかさずDMM版配信スタートでいいじゃねーかと
まぁキャンペーンとか無しでデイリーやってりゃ10日で10連引かせてくれるのは他所よりは良いかなと思ってる
1でも凸らないと使い物にならないのでどの道キツいんだけど
今日からはじめて10連2回でソウエイとランガ星6なんだけど、リセマラしたほうがいいですか?
これ有償ガチャのアイドルのキャラごとのガチャって表示されたキャラだけ出るの?リムルが表示されてたらリムルだけって?
ゲームする以前に通信エラーで入れないからな。
撤退勢も多いんだろう。
スラテンやってる限りこういった不具合は頻繁に起きるからデイリーミッションはすぐに終わらせるんだぞ(経験則)
やっぱ通信エラー皆もか
いつもの1003エラーとかじゃないし、いよいよ爆死か?w
サーバーのコンセント抜けたんだろ
掃除のおばちゃんがやらかしたな
社員もすでに帰ってるだろうしこれはいつも通り明日の10時以降まで音沙汰ないパターンですね
それで10時からやっと現状告知、メンテ開始→終了時刻未定につながると…
入りっぱなしだとプレイ出来るみたいだな
それ以外はiOS、Android、PC全て入れないそうな・・・
入りっぱなしでもクエスト開始や終了など何らかの通信入るとアウトよ
>>846 プレイしてたらフリーズしたんで再起動したら入れて貰えない
>>847 とりあえずクエストこなしてローディングさせてもまだ落ちてない
>>849 まじかよ こっちは時限やってかえるところでフリーズしたぞwww
入れるようになったけど告知に不具合関連は何も無し…マジで原因何だったんだ?
運営は不具合や不手際報告ほぼしなくなったからな
昔はまだやってたんだが
新型コロナ対策で〜とかいってるけど、アプリ起動→不具合確認→ツイートくらい出社せずできるやろって
アクセス集中する時間帯終わったら復帰するとか、普通に鯖のキャパ不足だっただけなんじゃ?
ついさっき告知が来たみたいだぞー(相変わらず対応遅いよな〜いつもの事だけど)
1時間ほどログインできなかっただけなのに珍しく補填対応検討してるとのこと
公式サイトもツイッターもアプリのお知らせにもなんもないけどどこ情報だ
アプリ内のお知らせでわざわざスマフォとPCで別物にする理由もねーしなあ
告知?どこ?
つか、転スラコラボでオセロニアやってみたけどスラテンより面白いのな・・・cvも付いてるし
>>857 昼過ぎの13時くらいにゲーム内告知だけで確認(その時点では公式サイト・公式Twitterでの告知無し)ちな林檎版
公式Twitterには未だに不具合告知無いけど、公式サイトの方では16:30に明日のメンテナンス告知と一緒のタイミングで載せられたっぽい
こっちにあるのは確認できたから端末間で何かバグって表示されてないのか?
https://ten-sura-game.com/official/index.html こっちはMMD版だったので、そうかもな>それぞれで反映に差がある
それにしても13時林檎版告知から2時間近くたってるのにDMM版どころか公式サイト・ツイッターに反映無しは意味不明だが
ちなみに書き込んだ後タイトルに戻ってログインしなおしても告知は変わらなかったっつーか、DMM版だけお知らせクリックするとブラウザの方に飛ばされるんだよな
めんどくせえw
一瞬入れて武闘会5回挑戦して来たけどすぐに入れなくなったな
ミッションクリアして白目ミリム(100%★5龍拳ミリムと間違ってる)がゲットできるチャンスだったのに…
これ白目ミリム全回収してちゃんと謝罪対応・補填対応しないと更に寿命が縮まる事になるな
メンテ終わって闘技場やってたらまたメンテになった
なんかミリムのイベが追加されてたね(´・ω・`)
新規スカウトやミリムイベからやっとくべきだったか(´・ω・`)
足手まといのクソ爺のしりぬぐいで残業してたら祭りになってて草
普通ならロルバ+ログイン関係なく全員に別の形(闇技ミリム以外)で補填なり補償なりってレベルのやらかしだが……
似たようなことやったときに「その時ログインしてた人のみ特別補填」とかやらかしたしなあ
こないだ始めたばかりで初めてドワルゴ倒せた、と思ったらまたメンテ
まあ戻されてもステ変わってなきゃまた行けるか、、
とりあえず平等にメンテ直前までの状態にロルバしてくれりゃーいーわ
次点で「今回は仕様として全員平等に受け取れる」だな
やべーよやべーよこれロルバ案件だよ
どうすんだよ誰もそういうのできねーぞむしろデータ残ってるのか
今日中にとか無理だろ
か え る か
ってとこじゃあねーの?
ログインしようとする→ツイッター見てね→なにもない
とかだし
色々なクソゲーやってるけどここまでひどいのは初めてだw
聖剣やってて忘れてたわ
白目配布とかやったら即パ終わるなw
火力の方が強いし心の防御抜けなくてすでに終わってるだろ?
コロナの影響で人員も減ってるし対応遅くなるだろうな
GW明け後になったりしてw
マジかよー
デイリー報酬に期限ポーションは完全にアウト
先に回収すれば良いのに、イベント来るかと溜め込んだのが完全なる裏目
泣きたい
さすがだな運営
最高にクソのタイミングでやってくれるw
?誤った報酬については以下の対応をさせていただいております。
※プレゼントボックスの未受取キャラクターは、削除させていただいております。
※プレゼントボックスから受取、初獲得となったキャラクターは削除させていただいております。
※プレゼントボックスから受取、限界突破が行われたキャラクターは一部限界突破数の調整変更いたしました。
※プレゼントボックスから受取、限界突破が行われた際に獲得した魔法品について一部所持数の調整変更いたしました。
?対象者となる方に、以下の補填を実施いたします。
????????????????????????
■4/28ミッション不具合の補填
対象者:該当ミッションを達成したユーザー
補填配布:スタミナポーション ×2個(2個×1セット)、EXチケット×70枚
????????????????????????
なお、メンテナンス終了後順次配布しております。
ま、妥当なところか
>>880 まっ、いつも通りのバグ使った奴が全ユーザー補填に追加で補填が貰えるバグ使い得使用だな
んで当然、デイリーミッションやログポ、使い損ねたポーションは消滅と…平常運転ですね
何回かは当日消えるポーションの補填も含めてスタポ10個(2個*5セット)とかあったと思うだよな
十中八九「発表した補填以上はしない」って回答だろうけど、メンテ中に期限きれて消えたスタポ保証してほしいって運営に要望出すのもありよ
あと期限きれてるはずなのに地味に残ってたりするし、プレボ確認もしておこう
確認したうえできえてーらだろうけど……一応な
んで武闘会が明日の昼にズレ込むけど交換したBPポーションやら武闘会P消してない所を見るにまたメンテですかね?
3日前にはじめたDMM新規の初心者なんですが、
初級12章後編最後の目玉のぎょろついた魔物に勝てません。
LvあげただけのハリボテPTをやりくりして何とかここまで来たんですが、
転スラの話をゲームで初めて見て面白いなと進めてみたものの、
有力な攻略情報が見つからず困ってます。
Lvあげと覚醒と装備を揃えればクリアできるのでしょうか?
現在、★6のオーク、ドワーフ王、アイドルリムル、シズエ、アイドル鬼巫女の
PTで何とかここまできました。
手持ちがわからんので
・☆5炎心シュナやアイドルシュナのように「必殺技で味方の攻撃大アップを複数編成」
・通常攻撃とスキルで相手の体力を削る
・必殺コンボで倒しきれるまで削るか、相手が必殺撃つ直前まで削ったらぶっぱで倒す
大型ボス相手の昔のやり方しかアドバイスできんわ
削ってからのぶっぱで倒せないなら火力不足
とりあえず体2人は無駄 特にガゼルは水で木属性の目玉お化けには不利
今ならEXで攻撃アップ重ねまくってぶっ飛ばすのが主流だが、初めて3日なら廃課金でもなければ無理だしな
>>649の画像は有益な情報があるので見ておくのもいいぞ
あといっておくが、なぜか運営はこのゲームをスラテンと呼称していて転スラのゲームとは思ってないのは留意しておけ
スライムは冷やして食うとうまいぞ
ちなみに酢タレ派と黒餡蜜派が2大勢力だ
>>887 >>886です。情報ありがとうございます。スラテンですね。覚えました。
画像も確認しました。
スキルのLvをあげれば良い、コンボをつなげろ、
効果時間の長いスキルからかけろというところまでは把握しました。
現在のPTです
手持ちは
12章まで進んでいる証拠です
課金は1万円だけです。
話が面白いので読み進めていったのですが、初級でつまってしまうんですね…。
その手持ちでやるなら
ゲルド・ミリム・シオン・アイドルシュナ・心炎シュナでゲ→シュ→シュ→シ→ミがコンボ最大火力かな?シオンをカイジンと入れ替えてもいいかもしれんがが
他の連中がゲージたまる前に複数攻撃や全体攻撃でやられるならゲルドは必殺たまり次第撃って味方の防御アップしてもいい
昔はメイン初球のイフリートがストッパーだったりしたので、ストーリーすらまともに読ませる気がない運営だよ
>>891 アドバイスありがとうございます。
しかし、、、物語読ませる気がない運営だったとは、、、困りました。
このゲームの物語は原作に準拠しているのでしょうか?
>>890 まぁ、そこクリアしたところでメインストーリーもう無いんですけど(笑)12章が最新ですから
12章が追加されてから5ヶ月半ほど経つけど1周年半記念で追加されなければアニメ2期まで放置こもしれないですね
去年1月に10章が追加されてから半年〜7ヶ月に1章(前後編)のペースで追加されています(一応13勝も1〜3月実装予定だったけど音沙汰無し)
アプリストーリーはアニメ版準拠な感じっぽいよ
正直このアプリに課金するなら漫画版や書籍版買って読んだほうが面白いし有意義
>>892 無料のWeb小説版が完結してるし読んでみたらいいよ
>>893、
>>894 ありがとうございます。
なるほど、それならば傷が浅いうちに見切りをつけて
小説買って読んだ方が楽しめそうですね。。。
お手数をおかけしました。
Web版
・無料
・完結済み
・本編終了後時間軸のオマケ2本あり
・初心者が独力で執筆しながらの投稿なので荒い部分もある
書籍版
・3〜4巻くらいまでは微妙な違いはあれどWeb版に近い展開
・それ以降は新作といっていいほど展開が大幅に変わってくる(作者がWeb版はプロットと思っていただければというほど)
・展開の変化は1シーンの密度が上がったり各種陣営の描写が増えたりと個人的にはプラス評価
・設定資料集もあるため設定スキーにはおいしい
・まとめて買うとなると結構な出費に
漫画版
・書籍版をもとにしている
・みっつばー先生(書籍挿絵担当)の原案あってこそだが川上さんの絵も素晴らしい
・書籍版ほどではないがこちらもまとめ買いはそれなりの出費
アニメ
・アゴとマツゲ
・ところどころ設定崩壊(原作付きアニメの定番だが)
・キャラ原画がアレだけど声と動きがあるのはわるくない
・かわなくていーんじゃね?そのうち再放送&2期放送するし
>>895、
>>897 ありがとうございます。
Webの無料小説を読み漁り始めました。
これでなお物足りなかったら小説なり漫画なり買ってみようと思います。
お世話になりました。
気になったんなら小説も読んだ方がいいと思う
webとは既に別物になってる上に加筆量も他のなろうとは別次元だよ
キャラクターもwebとは変わってるしな
まあ読み漁った上でスラテンは無課金レベルに留めといた方が
オススメは転スラ日記な
ゲルドめっちゃイケメンだから
>>899 転スラ好きだけど、スラテンは課金する価値があまり無いよね
スラテンに課金するぐらいなら社畜()のコミックス買う方がマシ
※個人的な意見です
>>900 つまりスラテンも社畜もお金使う価値がないので他に金使えってことですねわかます
>>901 ええ、まぁ、ぶっちゃけ・・・
転スラでグッズ以外で金を使うなら
スラテン<社畜<ちゅら<<トリニティ、歩き方、アニメ円盤<書籍、コミカライズ、日記
かな
※個人的な意見
>>902 おおむね同意するわw
一瞬 ちゅら〜歩き<円盤 かとおもったけどくぎってあるし別かw
日記はただの外伝じゃなくて作者が「書籍で描写してない日常シーン」みたいなこともいってたし、ギャグ以外にシリアスもきちっとやってくれるから俺も好きだわ
歩きとトリニティも雰囲気的にはそんな感じだけど、日記よりは本当に外伝(if)世界っぽい感じよね
ちゅらは完全にロリショタ化ギャグ漫画だなw
社畜はタイトル悪いのかなって、電子書籍サイトの無料試し読み読んだけど内容も詰まらんかったわ
転スラ勢が現代社会に〜ってのはいいけど、面白くもない社畜ネタ・ブラック企業ネタばっかでほんとつまんねえ そもそも転生前も社畜じゃなかっただろっつー
>>903 社畜はね・・・1巻にあたる部分は控え目に言ってクソ
ミリムが出たあたりから少しだけマシになるけど、転スラでやる意味がわからん
ま、スレチだけどね
スラテンに語る要素が無いから仕方ないけどw
アイドルリムルの瞬速炎が相棒アンクレット+30×4個に素早さ大アップ×2かかった状態でもユウキ凸1のみの天雷脚より発動遅くて負ける。。せっかく育てたのに意味なかったわ
最初の通常攻撃モーションに当たり外れがあるからなぁユウキが昇竜拳したら終わった感ある
今から始めるならガチャ何回せばいいの?魔国祭ってやつ?
今月もそろそろ終わるから4月分のセルラン平均・売上予測(ガバ)まとめ
今月4月の売上予測:1,963万 平均順位:638.9位 最高順位:385位 最低順位:960位
去年4月の売上予測:4,046万 平均順位:296.5位
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=7960966862
公式Twitterフォロワー推移 (先月末89,275→今月末90,371)RTキャンペーンで微回復
https://twpro.jp/ten_sura_game 今月はキック・アス → ゲームゲート転換期で武闘会・迷宮以外イベ・ガチャの更新が共に0だった昨年10月に並ぶ平均順位だな(ワースト3位)
それにしてもDMM版配信のためか1週間経たずに事前登録を3万に達成した事にしたりアプリ評価を林檎・泥ともに4前後に工作(正確には3前後)したりと
最近増えた新規勢から何とか騙して掠め取ろうとしてるけど金クレ欲出し過ぎ&ゲー無バランスが悪いから何しても意味がないんだよな…もう衰退するしかないし
今月だけで新限定キャラ12体、有償・無償合わせ追加されたスカウト37(今あるだけでも22)、新イベ2、復刻3、ボッタくり有償アイテムセット、その他バグ
むしろこれだけやったのにキック・アス撤退時と同程度にしかならないってヤバくね?相当廃課金離れてるのかねぇ(課金する必要が薄くなって来ただけだろうけど)
二期始まったらゲームの質良くなるわけじゃないしさっさと終わればいいよ
で、別のところが1から作り直してくれたほうがいい
このゲームってスタミナやばすぎる?
何か1/2終わったらスタミナ満タンで
メイン上級1回しか行けなさそうなんだけど
プレイヤーレベルはある程度あげた方がいいかも
ショップ→石使用→経験値ブースト→時限クエの経験値クエ上級をひたすら連打
レベルが上がるとスタミナ回復するからエンドレスで回せるうちくらいはあげるでいいかと
スタミナ50もないのはかなりめんどくせーのでとっととプレイヤーレベル上げたほうが良いね
プレイヤーレベル100まで上げてもスタミナ150も超さないんですけどね(笑)
毎日ポーション買って貯めとけよな
スタミナ的な要素1レベルアップで1上昇なのはほとんどのゲームなので、100まであげても〜はいい分としておかしいぞw
どっちかってーと建国(笑)要素の住人要求数や食糧庫系のレベルアップの遅さに突っ込むべき
それをいうなら近年稀に見るクソゲーのスラテンと他の一般的なソシャゲを比べること自体が間違ってるぞww
他なら確かに1Lv、1Upの所が多かったりするけど区切りのいい50や100で10とか上昇したり記念報酬があったり
月1で経験値倍増キャンペーンやイベント、ゲーム開始から○○日行動力消費半減とかやったりしてる
スラテンの場合消費スタミナと基本スタミナのバランスがおかしいと昔から言われてるが改善せず
プレイヤーレベルが100超えた途端スタミナ1しか増えないのに次のレベルアップまでの要求経験値が跳ね上がる
消費スタミナ半減期間も不定期開催の上、時限、ストーリー、イベントで1つ1つ区切ってキャンペーン水増ししてくるし
ポーションも未だプレゼントボックス受取仕様(消費期間過ぎたら消滅、他ゲーみたく貯蓄、好きなタイミングで使えない)
建国(笑)要素については初めから存在していない様なもんだぞ(運営も1度も触れないし)建国と呼べずシステムすら崩壊してる
そもユーザーが建国(笑)要素に触れる事が想定されてないからな、97550人までいってスタミナ10しか増えんし達成報酬がほぼ無い
○○人突破→何も無しとか食糧庫に限らず特定キャラがいないと建設されないしLv上げるのにも特定キャラ必要、しかも上昇値がショボイ
300日より先の通算ログインボーナスとか未だに無いままだしな、ガチャや有償パック追加しまくる前にそこらを改善しないと過疎化は止まらん
60連して☆6が4体ピックアップ0人
ピックアップの意味ねぇなーせめて☆6でたら50%でピックアップ対象とかにしろや
せっかくイベント対象キャラでイベントアイテム増やしやすくなったと褒めてたのに今回のイベントチケットばっかりだわ。
なんでやと思ったら限界突破6のアイテムあんまりばら撒きたくなかったんだなと。
>>924 タモリゴブタ+アイドルシズで半減前にマイク1200
半減〜今日までで50%と20%交換して残り950、EXチケ2550
タモゴブのみで単純にマイク入手半分だとしても50%交換は余裕
おま運じゃねーの?
>>925 半減前にマイクは全部集め終わってる。てかEXチケットは割と使ってるから全部で何個あったかは覚えてないけど2550で済むなら俺の環境くさいな。
アイテム入手欄でマイクは2箇所、残りは全部チケットが平均だったし。装備何個余って売り払ったかも覚えてない。
ゴブタは150体いる。
集め終わってるのになんで文句いってるのか謎
チケはちょいちょい消費してるので総数は覚えてない 6000か7000は越えてるはず
っつーか、マイク収集効率的にも副産物的にもEX回せたほうがおいしいから通常の方でチケ多いのはお得でしかないんだが
ああ、ちなみに回収できるとはいえクソレートは擁護する気ないぜ
今のレートなら100%・50%にするか、50%・20%でやるなら50%を半分、20%を1/
にして3個まで交換可能って感じが妥当じゃねって思うわ
カイドウが夜の蝶支店[揚羽]を提案してきた
女装したカイドウが接客してる姿を想像して「これじゃ蝶じゃなくて蛾やん」って思った
地下迷宮やってて思うことは、次の行き先全部同じイベントマスとかアホなプログラムくむなっつーのなー
素材目的なのに全部靴マークとかアホかと
災凶はてきとーにぽちぽちしてメダル貯めるだけでいいんだから難しく考えないでいいと思うよ
パーティが弱くても最低保証コインと討伐完了時のランキング報酬、ミッション報酬でそこそこメダル集まるべ
んで集めたメダルで覚醒素材集めてパーティ強化
☆6魂は交換品にあったっけ?%とレート次第ではそっち優先でいいかもね
暇だでこのゲームやってみようと思ってざっと
スレ読んでみたけどゴミゲーっぽいね
やるだけ時間の無駄か
1年以上更新無し放置個人開発ツクールソシャゲ
のほうがマシってレベルで土台から酷すぎるゲームかな
原作が好きすぎるやつと課金して引き返せないやつと
育成労力に縛られてるやつだけのゲーム
イベント、テキストがぐだぐだだな
PC版から始めた者ですが、まともなwikiが無いのはかなり痛いですね。
間違った事をすると、詰む要素が至る所にあるのに。
キャラクター詳細のスキルのところで、
魔法品を使用してスキルを獲得できるところですが、
これ例えば「防御力アップ」というスキルを複数付けたら
効果は重複するのでしょうか?
それとも複数付けるだけ無駄になるのでしょうか?
>>942 wikiが作られないくらい人がいなくて過疎ってるからね(情報探すならここの過去ログ漁るかTwitterを見るべし)
元々からして長く運営するつもりも無い(通算ログボ300日から先無し)上に攻略サイトもアテにならない情報ばかりまとめてるのが多い
>>946 原作は元々好きだったので、始めたばかりで、応援の意味も込めて
ショップの一番上にあった、色々特典付きの10000円の嵐魔石を買ってしまったのですが、
これは早まったかもしれませんね・・。
しかしせっかくなので、ここの親切な皆様に色々聞きながら
それなりに楽しんで遊んで行こうと思います。
>>945 超初心者なので素朴な質問なのですが、
心装備を今のうちに量産すると、何か良い事があるのでしょうか?
もし特筆すべき事があるのなら私もマネしようと思います。
イフリートの沈黙攻撃はマジでいらつくわ。
なんで運営はこのクソ仕様を残しておいたの?
サイキョー戦通知ONで別窓してたら、何も通知出なくて終わってた件
この通知何なn
どこかのサイトで探索について、
「高レベル・☆の多いキャラで探索すると、宝箱が増えるようだ」
みたいな事が書いてあって、「宝箱は最大7個」とかあったのですが
レベル60の☆6の5人で探索しても
レベル3の☆3の5人と結果が変わらず、宝箱はいつも3つです。
もしかして、仕様が昔と変わったのでしょうかね?
ある程度の平均レベルあれば変わんない印象
ワイは★4のレベル65のやつ出してるわ
シズ+冒険者PTとかオーガPTとか作ってるわ
>>948 ゲーム歴1年ですが、イベントで体、速、力の装備はよく手に入りますが、心と技はほぼ無くて。普段は心パ使わないけど、災凶戦だけはなぜかスコアが出やすいので、そのために。
>>953 なるほどそうなんですね!
では私もマネして心装備を今のうちに集めてみる事にします。
災凶戦ですが、☆6のLv60を5人編成して挑むも
(※特典付き魔嵐石10000円の交換券で手に入れたのですが)
ダメージ「1」で終わり、ポカーンとしていたところです。
限界突破とか、スキル付けとかは全く手つかずでしたが・・・。
心パというものを作って挑まないとダメなんですね。
>>954 心パ作ろうにもイベ配布の有能心パ火力UPキャラの心ベニマルは復刻未定で現在入手不可
ラミリス、フレイ、聖シュナとかの要キャラは全部限定で全員EX2以上解放前提とかだぞ
廃課金前提の災凶戦とかいうゴミコンテンツで心パ作るなら武闘会用の速パ作った方がイベでも使えるからいいと思うぞ
>>955 なるほど。今名前を挙げられた
心ベニマル、ラミリス、フレイ、聖シュナ、
全て、我が魔国には存在すらしておりません。
というわけで、ここは素直にアドバイス通りにしようと思います。
武闘会用の速パなら、まだ敷居が低いとの事ですが、
どんな感じでキャラを育てたら良いものでしょうかね?
災凶戦はダメージ1でもいいから参加だけして報酬を貰って終了でいいと思うよ
つまんねーし心パ揃えても他のコンテンツで役にたたないから時間の無駄だよ
災凶戦で百万ポイントダメージ与えている奴はどうやっているんだ?
俺は千ポイントが限界
最高88000最低20000くらい
力パじゃ無理っす沈黙に運営の悪意しか感じない
>>956 その敷居が低いはずの速パお薦めキャラが、今はイベントにもガチャにもいません。
月1程度で魔国祭ガチャがあり、そこにユウキという速パ最強キャラがいます。それまで石を温存するといいと思う。
基本イベントでゲットできる★5キャラはEX3にしやすいし優秀なので、頑張って20体分周回するといいと思います。
>>961 うーむ、地下迷宮では4階でサラマンダーみたいな雑魚相手に
あっさりと全滅するし
コツコツとイベントの☆5キャラ取得を目指すくらいしか
今は出来る事がないみたいです。
とりあえず、今回のイベントのエレンをできるだけ限界突破するべく
頑張ってみる事にします。
地下迷宮の4階層以降の赤い悪魔みたいなのは下位の炎精霊だったかと イフリート暴走時に出てきたやつらね
そいつか一緒に出てくる騎士っぽいのが「水属性以外の攻撃を大幅に下げる」EX持ちのため、水パじゃないと倒すのに苦労する
攻撃アップEX重ねまくればごりおしできるけどキャラ揃ってないと無理だしな……
んでもって相手の攻撃力それなりに高いのに体の防御ダウンEXや防御ダウンスキルでこっちの被ダメージがひどいことになる
さらに炎精霊(仮)の必殺で全体に火傷付与(数回最大HP5%だか10%ダメージ)もあるので速攻できないと削り殺される
対策として
・イベントマスで出やすいので通常マスや、倒せるならボスマス・宝石マス(3人組と金スラ固定)を経由していく
・メイン貼れるキャラ以外総動員で削り倒していけるところまで行く
・技キャラで行動不能系バステ(睡眠・沈黙・麻痺等々)をかけてる間に倒しきる
とかかな
ぶっちゃけ地下迷宮4以降は結構キャラいて色々組める人用の難易度だよ
最初期は3階層くらいまでしかなくてヌルゲーだったからそれ以上の難易度ってことで4、5と追加された感じだし
力の守護像できたよ
力の守護像できたよ
必殺技を押した瞬間に右のキャラ複数も準備できてキャラずれ発動してソッチジャネー!になる経験ありませぬか?
このゴミゲーをここまで遊んでくれてる四国の為にも、もうちょいどうにかせーよとチンカス以下の糞運営
>>963 とても参考になりました。ありがとうございます!
今までは理屈が分からず、一方的に削り倒されてやられていたもので・・。
とりあえず、水属性の手持ちのキャラを可能な限り、全て鍛錬して
「全キャラ総動員」で、1回は倒す事ができました!
ただし、そこで力尽きたので、帰還せざるを得ませんでしたが。
>>965
おめでとうございます^^
これは良い物ですね!素直に羨ましいです。
ところで、その素材はやっぱり、地下迷宮で地道に稼いだものなんですかね?
闘技場と同じようにEXスキルが良いキャラで揃えてやると強くて、
5階層のイフリートは必殺技を出す前に倒れてしまう
進行クソ遅いから
>>980くらいでいいんじゃねーのって話なんじゃね
次スレは丸1年たっても1000スレまで消化できずにdat落ちしてそうだよな(ってかもう既に何回かdat落ちしてたな)
むしろこのスレまだ4ヶ月しかたってなかったんだと思った
とりあえず建てた
転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記 Part.16
http://2chb.net/r/gamesm/1589205182/ 今までも無かったし、ワッチョイいらないよね?
テンプレも無いけど、まぁいいか
>>972 >>971のレスは
>>973 や
>>974 って意味
とりあえず次スレは980にしておいた
>>975 可能性あるなぁ・・・
>>978 立て乙
明後日あたりに15日メンテの情報くるかなあ?
イベントとかキャンペーンとか、よし!明日なにかやるか!で決めてるわけじゃないんだし、告知くらい1週間前とかにだしてほしーわ
別ゲーでは、ボイスの収録がコロナで今はできません、ごめんなさい
みたいな告知がありました。
スラテンの方は、そんな告知がなくても、まったく違和感を感じないのが
むしろ寂しいですね^^;
ところで、今回のイベント配布キャラのエレンって
育てる価値あるんですかね。
木パや心パなら価値はある
必殺はunkだけどEXやスキルは優秀
1万で☆6を1体補償、30連で他に出ればもうけもん って感じだからね
にしても明日メンテか
延長になっても金曜が予備日になるからかとか勘ぐってしまうwww
品詞虫して原器なテメーを回復してんじゃねぇ! になってる確率7割
>>986 その気持ち、めっちゃ分かる!
むしろ確率7割どころか、9割9分じゃないですかね。
せっかくの良キャラになりそうなものを
素人が作ったとしか思えない挙動でゴミにして
ここの運営さんは本当に何をやっているんでしょうか。
今回の武道会は調整入った?
2回戦すら突破できん。
単純に突破時のポイントに近い奴が当たる→開始直後は団子なので勝てそうにない強敵にあたるってだけじゃね
闘技場、最初はレベル10とかのめっちゃ弱いところに当たるけれど
次はLv85で☆6に装備もバリバリのとんでもない強いところと当たる。
中間の丁度いい相手とまったく当たらないのですが・・
敗北直後の予選はNPCなので基本雑魚
1戦目〜決勝と連勝中の予選はプレイヤー相手なので、基本EXも装備も一定以上は揃ってる
どうしても勝てないならポイントアップキャラ1人いれてNPCに買った場合のポイント目当てにすればいい
ショボショボ力パだけど、何回かやってれば5連勝ぐらい出来るかな
新魔国祭ガチャ、なんでハクロウに剣聖を名乗らせてるんだよ・・・
>>992 私はDMM版から始めた人間なので色々と揃っておらずキツいです。
>>どうしても勝てないならポイントアップキャラ1人いれて
このアドバイスありがとうございます!そうする事にします。
あとは魔石貯めつつ必要なキャラの時に全力ガチャ
イベントキャラは頑張って21体を目指す
で2〜3ヶ月したらそれなりになるかな?
しかし闘技場はスキル先に打ったチームの勝ちで終わるのはなんとかならんのかね
必殺技なんか見ないし体キャラが壁の役割果たしてないし
元々EX重ねて全体必殺技先に打ったチームの勝ちってのが運営のバランス調整力で修正された結果
今のEX重ねてスキル先に打ったチームの勝ちっていう開幕1秒で勝敗が付く訳だし…
ここの運営にまともな調整能力期待するだけ無駄って事よ
-curl
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