斧フィはチョコ持ってくれてた方がありがたいけど、
OK押した以上、開幕で死ぬのはリリィが悪いと思う。
タゲ役の人は、まずはちゃんとタゲをとってくれることの方が重要。
護符確認めんどいから絵だけでも書いてくれればいいのにね。ドラゴン背景のとこににちょろっとでいいから。
そしたら斧フィとしても攻撃護符ついてないリリィに攻撃お願いスタンプ押せるし、リリィはシュンと消えることもできる。いちいち+おして確認するのだるいんじゃ
チョコも無しに斧フィをやるなって怒っていいんじゃないのw
チョコ無しセイナーを責めなかった者だけがリリィを責めていい
チョコがなくても50%×2でええんやで
まぁ来月復刻のはずだからそれ待ちやね
チョコ付けてないフェス王子とかも確認してみんなが入場券付ければ即死回避はできるけど
どう考えてもそのキャラが求められてる仕事出来てないし地雷だろ
なんで斧フィだけは許されるのかちょっと意味わからんわ
斧フィは王子と違って50%護符2枚つけるっていう代案もあるのに
>>13
許されないと思えば抜ければいいでしょ。
相手は基本的ホストだろうから確認することはできるし。
抜けずに死なれるのは迷惑。 +押すのは良いんだけど押したらそこに必要な情報全部書いといて欲しいわ
いちいちスクロールするの地味にめんどい
>>14
その理屈だとその斧フィはリリィが入場券つけてると思い込んで確認すらせずに出発してる事になるが?
チョコつけて開幕s2するのが主流な以上譲歩すべきは開幕s2出来ない斧フィの方
開幕s2出来ない斧フィがリリィの護符確認して入場券付けてなかったら意思表示すれば?
ちなみに自分は斧フィも槍フィもリリィも太公望も出せる立場で言ってるぞ
1番いいのはレイドの時みたいに4人の装備一覧を見られるボタン作ってくれることだけど >>16
チョコなし斧フィはプレイするな、とは思っていないな。
まずはタゲをちゃんととってくれればそれでいい。
タイコウボウやセイナーのS2人加えて斧フィのS2が必須なか?
単にリリィが手を抜きたいだけなんじゃね?
開幕S2撃てなくても、斧フィのスキルは役立つでしょ。 別にお互いその後すぐ分かれられるんだからええやんけ
リリィちゃんも名前覚えてその日ぐらいはその地雷と出発せずに済む
ドラゴンみたいにルームで護符表示は欲しいね
開幕100無い斧フィなんて護符表示あったら出発出来ないだろうけどw
開幕100つけてない斧フィがまともにタゲ役できるとお思いか?
自分の役割を正しく認識してないやつが、正しくタゲ役やってくれるわけない
手抜きリリィは逆に火力捨てて真ムム護符付けてると思うよ
リリィが火力に寄せるために斧フィが必要かつ開幕s2するってなってるんだがな
入場券外してるリリィを手抜きだと思ってる時点でちゃんとムムやってるのかすら謎だわ
リリィが入場券付けていいなら槍フィがあんなに迫害なんてされてねえよ
>>17
ちなみにチョコなし斧フィは来るななんて言ってもないんで
リリィ側が余裕ある時に確認すべきなのもそりゃ確かにそうだが
自分がs2出来ないってわかってるホスト斧フィ側が意思表示した方がスムーズだろっつってるだけだわ
口悪くなってきてすまんな、自重する 上級でチョコつけて開幕しかS2打たずに川超えの頭割り、チェイサーでリリィ惨殺する斧フィがいるから、効率は良くないけど、竜化護符つけて、川前ブレイクできない時は川のところの頭割りは竜化受けすることにした
ヒーラー的には槍フィ部屋が一番クリア率高いってのが何とも皮肉なんだよなぁ…
いい加減超級行かないとなぁ
デビューはゾディでいいかな?
ゾディは上級とあんまり変わらないからな
ブレスの向きくらい
>>21
手抜きは言い過ぎだったかな。
S2当てなくても火力確保できるから入場券外したいんだろうな、とは思っている。 個人的にはホストが出発権限持っているのだから、どんなキャラを使っててもホストが悪いと思うわ。
斧フィホストなら入場券付けてる人いたら攻撃お願いスタンプ押して居座るようなら抜けりゃいい話。
リリィホストでも同じ。そもそもタゲ取り以外がホストやることにデメリットしかないけどね。
超級は適正キャラ何あるかによってだな。
ムム、ゾディ、ミド、マキュの順番でクリアしたなぁ。
ユピ…?知らん
開幕100ない斧フィリス使うぐらいなら槍フィリスやってろとは正直思う
役割果たせてない状態でエンドコンテンツ来るぐらいなら他のキャラでやるべきでしょ
今日あたりモンハンの情報とか、闇解放キャラの情報くるといいがまだ先かなぁ
>>29
ホスト側からお願いされても誰にいってるかわからないよ。
面倒なのか、スタート直前にキャラ変えて開幕即死解散するホストは時々いるけど。 わざわざスタートしてから解散とか性格悪すぎだろマルチくるなよ
>>23
火山でバーストしてないとS2打てないのよな >>34
リリィのDPS維持のためにフォール前にS2うつけど火山置きヘタクソだとバーストに頼らざるをえないよねぇ
辛いところ リリィだけど4番目に部屋入って護符確認してから準備OKなんて遅延迷惑行為出来ないよ
俺はしっかり確認するよ!
特に低戦力のエルフィに当たるとプラス振ってないのか育成追いついてないのか分からんからね
そうか…攻撃(護符)お願いっていうつもりでスタンプ押してたけど伝わらないものなのかぁ
さすがにお願いまでされたら察して変えるけどね
ただ上級は斧フィ有能でもタイコウボウ怪しけりゃ死ぬし
G2なんだから入場券でもすぐ終わるやんて思ってる
結局真ムムは斧フィとダイコウボウの二人と残りの二人の負担の差が大きいからねぇ
斧フィなんて負担一切無いけどね
HAあるしヒール余裕あるしで引っかきもタックルも避ける必要無いし
リリィより楽なんじゃねって思うけど
アプデ見たらいきなり真ミド上級で2回まで復活可能とか言う衝撃的な画像にワロタwww
唐突なモンハン要素…
教官がセリエラなせいで童貞狩りというほうがぴったりくる
教官の童貞狩り草
石ボーナスはやりすぎ感あるけど
復活に制限延長といい一応遊びやすくしてくれてる感はあるね
教官とルーエンくんエリアスくんのおねショタ絵増えるってお知らせに書いてあったんですけど本当ですか?
正直味方ガチャで30分、1時間とやらされることあるし、復活で多少のゴリ押しクリアできるのはいいと思うけどなぁ。自分もミスすることあるし。
これのおかげで適当な装備で来る人が増えるのはNGだと思うけど。
斧フィとタイコウボウの負担は平均だとそれほど変わらんだろ
オモリすることになった時だけ極端にタイコウボウに負担掛かるぐらい
復活ボーナスは今の報酬とは別に設けられてるのかなぁ。
と復活0回ボーナス狙いでミスしたら切断する奴のせいで再戦が厳しくなりそう。
どっかの猫みたいにスタミナなくせば解決するだろうから、いっそのこと月額1100円で羽根無制限パックとか作ってくれないかな
時間延長はありがたいな
まぁ上超ゾディは更に攻めたてよからきついし
超マキュは1ループ毎にプリズン犠牲者が出るし
超ユピはエタニティ置き場に難儀するから
実質変わらん奴も結構いそうだが
週の箱開けさえ出来れば良いって人は
ドロップ1個の可能性考えたら復活で十分だな
なんか下の方にあるそのほか更新にリセマラ対応っぽい更新が見受けられるところにあの毎週更新の複数回新規ボーナス
初心者デコイ垢と共に3人で中上突破する層に少しでもいいからDL数増やしてもらう算段もあったりして
そして真ミド上級の画像から全真竜上級に復活適用されると思いがちだけど他の真竜でも2回実装かはまだわからないのであった
>>40
確かに太公望だと糞楽に終わるわ
山場過ぎたらいなくてもいいくらいだし 参加の敷居が下がるのはいいんじゃない?
真ドラが現状のメインコンテンツなんだし
クリアできなくて絶望されるよりは良いでしょう
ストーリーやイベント、ヴォイドまでの雰囲気と真ドラは難易度が違いすぎて諦める人も多かったようだし
初めは復活使っててもやってるうちに復活回数が減りいずれは復活なしでもクリアできるようになる、そんな古き良き死に覚えゲーの楽しさを知ってもらうためのチュートリアルみたいなものだと思ってるよ
HPが完全復活するのかどうか、復活ボーナスの有無でどの程度報酬が変わるのか
その調整次第ではヒーラーの肩身は今まで以上に狭くなりそうだ
ミド超級のルーエンって護符は何が良いの?あとスキルの立ち回りとか教えてください
>>65
開幕スキル打てるようにするのと耐性護符(ケガで行ければそれ、無理ならテングロ)
基本マックス維持してストームチェイサー来たらすぐ回復って感じ
気絶介護出来んので前衛気絶耐性前提
まあ動きは他のヒーラーと対して変わらんよ >>65
彼方と入場券
開幕足切り前にS2S1
次の頭割りまでにバースト使ってでもスキル間に合わせる
お疲れ様でした、後は流れでどうぞ
ゲイル頭割り単騎で受けるかどうかを雰囲気で察するくらい 上級緩和は別にね
超級は最難関のうちは復活対応しない可能性はありそうだけど
真竜ヘルとか来たら超級も対応するとか
ルーエンはHP増やせるから入場券いらないよ
そんなゴミ付けるくらいなら応援団や花嫁付けて欲しい
超ミド童貞にアギト武器作って行こうと思うんだけどどのキャラの作ったらいいかな?
適性は大体揃ってます
しっぽ集めに行ったミド上級でいいもの見せてもらった
練習中ネームのルーエンが来たんだけど、近接がエゼしかいなかったからルーエンからウェルに変えてたのね
で、慣れないタゲ役だったんだろうエゼが被弾気絶する度に叩き起こして、
結局エゼがゴーレムあたりで落ちるんだけど
そのあとそのウェルがゲロの誘導するわ頭割り竜化受け2回するわで結局勝てたのさ
そんだけできてなんで練習中みたいな名前だったのか
もうエゼでは真ミド行かないよ
>>71
超ミドはケガわたとかの耐久護符いるやろ
ムムとか積んでるならいいだろうけど ルーエンの入場券は斧とエマが揃ってる前提じゃないと外せないよ
言うならそこまでちゃんと言わないとアドバイスにならねえだろ
>>75
お前がエゼかよ!
楽しいから諦めるな >>74
ほぼ必須で不足してて立ち回りが簡単なエマ
戦力8000あれば十分
あとはロジィナホストくらいしか活躍できないけどウェルシェラ
ルーエンは気絶耐性キャラがタゲ役のときに使う
序盤が忙しいがそこを乗り越えれば楽 >>75
他の練習してて、名前変え忘れてそのままとか >>74
自分でタゲ役やるのが一番「勝てる部屋」を作りやすいよ
ロジエゼ王子だけど始めてやるなら王子がいいかな >>78
ありがとう!
エマ作って槍アギト4凸生産してきます >>80
王子辺りもいいのか
少し悩んで作ってきます Vキマ武器と復活来たし即死覚えゲー毛嫌いせず風G1作りから真竜に手を出してくれる人マジで増えて欲しい
でもまだの奴は復活実装から2日待ってくれな
復活解放から教官ボナまで2日違うの悪意あり過ぎない?
>>83
同時にするんだと公開と同時に強制アプデにしなきゃなくね? 王子は火傷付与とバフ剥がしできる前衛になってるからホスト王子部屋も結構見るかなあ
ルーエンがセイレーンリヴァ想定の人とケルアポあたり想定の人でごっちゃになってないか?
>>77
武器G2無凸でもルヴ13ファフ16でも他マックスなら開幕槍バフ込みで耐えるよ >>89
竜化時の初回通常攻撃にバフ1回分剥がせる
王子はミドでも積極的に竜化した方がいい >>86
そう?操作面はさておき今はロジだと火力かつかつになるから
そっちのがきつくないかね
まあ王子でやってるとバーストしなくても
ミドがどんどん移動していって笑えるけど
誘導は適宜中央寄せでやればそんな問題ないけどなあ 黒霧1回目の赤ラインがバラバラだと嫌な気持ちになる
バラバラの時は動かずs1で凌げるけど
そもそもルーエンは開幕足きり前に
S1とS2撃つのが基本だから必要耐久は大分緩いはずだが
>>94
超ミドでルーエンS2、S1打ったあとストームストライク避けた後にバースト2回で微妙にS1が溜まってなくてS1が遅れてチェイサーで味方が死ぬことがある
ストームストライクの前にバースト入れようとするとストライク被弾するんだけど立ち回りか護符がおかしい?
護符は彼方入場券でやってた >>95
足切り後ストライク待機位置で通常連打、ストライク回避したらミド付近へころりん移動
バーストで一気にチャージしてその場で通常連打、これでS1S2溜まるからチェイサー前に体力全快にならんか? 真竜童貞ボーナスとかここで言われてた事真に受けてやってんじゃねーよ
ほんとアホ運営だな
Vキマイラ武器をガンガン作りたいけど
やる気のある時に限って周回しても角がなかなか落ちないし
2倍とか来てる時に限って何故か周回の時間を取りにくい事が多い
まだまだのんびりやるぜ
今日の上マキュは左上以外に誘導されることが多かったんだが、左上以外への誘導が流行っているの?
あと、左上誘導のときはハゲが匆々に3泡に入ることが多かったんだが、ハゲ3泡が流行っているの?
>>101
キマイラ周回なんてフルオートでできるんだから、あらかじめ蜂蜜買っておいて、寝てるときや他にやることがあるときに走らせておけばいいだろ キマイラ武器求めてる段階の人に何を高望みしてんの?
>>84
同バージョン同士しかマッチしないなら新バージョン同士で即スタンプ押せる対応できたろ
その2日間でお知らせよく読まず復活来たから今日は真ドラ記念日!(笑)とか言って即挑戦する奴こぞって出るぞ
それこそ毎週童貞8人に出逢う確率なんかただでさえ少ない上にこれから減る一方なんだから困らないのか
今居る普通にすぐクリアできる戦力で童貞な金の卵がその2日間でいくつ殺されることか
初週ぐらいスタンプ全埋め画面見たくないか?
最後には教官報酬欲しさに初心者さん同盟どうぞ♪からの真ドラ経験者キックって同盟詐欺や同盟内トラブルの要因になる所まで読めた >>101
ツノは結構落ちないので、2倍でオート周回を目指すべきかな。
その為にまずは今日、スペクターを回るべき。
スペクターは専用武器はいらないので、これもオートでこなしたいところ。 教官ボーナスは良くても悪くても文句言う人でちゃうから難しいね
個人的には支援で消費した分の羽程度で良いと思うけど、何よりもこれから挑戦する人のためのものという本質からは逸れないようにして欲しい
>>108
消費羽+2ぐらいならやる人も増えるかもね ルヴ上級で中央にいるルーエンに病気うつす人は何か理由あるの?
それともルヴ出現時離れてからスキル撃たない俺が地雷?
ルーエンは離れずS2でいいとおもうが
あのあたりは人によって動き方違うから
被るようなら人いない方に離れるようにしてるな
今日は箱開けだけしたくて普段やらないのが来てるからかなり勝率悪い
一秒を争う勢いで突っ込んでくる刀やエゼおるね
まあそのあたりはルーエンに合わせられないのが悪いから抜けるのが良い
急いだところでブーメランまでに2コンボ入れられるわけでもないのにね
最初のブーメラン投げられるタイミングだとフルコンボにこだわって
耐性ない玉の前に居座ってるルーエンサニアも相当邪魔いな
あと中央経由せずに2つの玉消そうとして苦手玉の真横通るやつね
最初のブーメランの時に玉食らうやつは食らうやつが悪いって知って欲しい
2コンボは入るわw
そこでコンボ数増やしたって大して意味ないって言いたかった、訂正
TAやってるわけじゃないなら霧中の攻撃セーブして安全とることもあるくらいだし
変身後のスキルログにエゼのメギンギョルズが出てきて何事かと思ったらその後もイズンの林檎使ってて草
なにも考えずに溜まるたびに使ってるのかこいつ
スキル回避しただけでないの?ピヨるよりはいいでしょ
緊急回避にたまに使うけどな
やばいときにも使わず死ぬより全然良い
ああスキル回避か
引っ掻きは裏に回るか霧まで逃げてるし大回転滅多に見かけないから林檎回避したことなくて気付かなんだ
しかしさっきの人は2竜巻後の突進で病気でもなく林檎使ってたから怪しいもんだ
大回転って裏拳じゃないけど拳構えてるのと反対側に攻撃してるから
構えの正面に立ってたら当たらん感じよね
>>95
バーストは1回でスキブ?3回発動するから1回でいいよ
バースト後に通常連打すれば貯まるはず
もしそれでも足りなければ、アホが密着してなければストライク回避は2コロリンで足りるので、
そこ削れば通常増えるはず 普段タップしてる位置がS3に近くてたまに誤爆する俺みたいなのもいる
集中してる時はやらかさないけどぽけーっと脳死で上アギト連戦してる時はよくやらかす
上ユピで開幕S1とかS3押しちゃう事は稀によくある
すまんルヴ上級って中級の感覚で行っても問題ない?
なんか気をつける点ある?
(竜巻とか4連ワープとかの中級にない行動は頭に入れた)
>>122
ありがとうございます、バースト一回でいいの知りませんでした ゾディ開幕王子S1誤タップの気まずさたるや…
>>125
アタッカーならわるーえんの邪魔しなければ大丈夫よ
やたらと堅いからG2完凸は欲しい >>102
左上誘導以外は地雷だと思う、そこ以外に誘導のメリットはないし
ヴィクターは1、2泡じゃない?
上級なら嫁がどちらかが3泡でプリズンのタゲ取ってから集合が基本じゃないかな? >>127
了解です!
数こなして箱開けぐらいは上級で済ませられるようにしたいな〜 復活からの起きハメで即死な未来が見える
さすがに無敵時間付けてくれるよね?
エクストラボスってミッション20体だっけ
めんどくせ〜〜
アギト上級をサニアでやってるんだけど、これ変身前の方がキツイな
初回の霧で隣の近接と紫が重なったり、それを避けようとしてタゲ取っちゃったりで死ぬ
いつも6-8時ぐらいの位置で固定砲台化してるけど、安定する方法が何かないものか
ルーエン右上の場合は他の連中はルヴから見て右下、下、左下に避けるけど
サニアはあらかじめ各方向2キャラ分程度離れたところに陣取って固定砲台してれば
よほど視野狭窄なエゼや王子でない限り被せてこないと思うよ
紫円が出たら大外に1コロリンして沼が消えたらルヴ密着で
王子やエゼのときはコンボに反転バースト入れて、おれはこっち行くからな!と強烈にアピールしてる
春節で中国人が観光に来てリアル感染が始まるのが怖いよー
ルーエンきゅんが治してくれないし観光地には近付けないよー
新型だし死人出てるしリアルルブ超級がもうすぐやって来るよー
霧はルーエンが十分離れてサニアは近い位置にいればタゲ取らないよ
ルーエン右上でサニアは右下方向のルヴに近いところで待機
チェイサー受けるときだけ端に行く
>>134
ありがとう、やっぱりそんな感じだよね
沼消えたら密着は良さそう
今度試してみるわ >>136
ルヴから離れるとダメなんだよね
右下でも問題ないなら、ルヴとの距離以外は臨機応変に行くのが良いのかな
サンキューです ルヴの防御アップバフは月にも乗るのかな?
乗るなら月の時は王子だけ先に竜化からスキル打ってバフ解除した方がいいかなと思った
サニアできついとか言ってたら何もできねーぞ
ルヴで1番楽なのがサニアだからな
1番大変なのは超やる気1.5倍にできるルーエン
人型の時の霧ならいっそのこと近接と同じ動きでもいいぞ
二回目の霧中って近接がルーエンのいる位置を安置にするように誘導しないといけないのに
ここの近接の立ち回りや、どこでタゲとるべきかみたいな話が
問題視されることってなぜかほとんどないんだよな
現地でも適当なやつばっかりでルーエンの方向にしょちゅう殴りと狼飛んでくるし
まあそれ以前にぼっこぼこにされて余裕ない近接が多いのもあるかもだけど
ルピってカンストするとどうなる?内部で管理されるのか切り捨てられるのか気になってる。
あと真ドラg2無凸とキマイラ完凸ってどっちが強い?
>>142
誘導してくれなくても避けれるようになれよ 単に避けるだけならいいけどセイレーン発動中が問題なんじゃね、的がでかいから誘導してくれてないとスキル2回目打ちきれないこと多そう
近接っていうかタゲとるなら左上向けさせる、左上でとるのが理想なのかな
というか、変身後の霧は、ひっかき範囲と霧の合間に安置あるから、そこを縫いながらスキル貯めたりしていけば楽に終わるぞルーエン
変身前まではルーエンが負担大きい感じじゃね
>>143
ルピは切り捨て、アストラルピースみたく表示でる >>144
いや、近接やってるならルーエンが右下にいたら左上寄りになるべく張り付くとか
1霧のルーエンに的確な誘導求めるならそれくらい逆にやりなさいよw
つか自分で近接やるときは意識してるぞそんくらい
ルーエンやるときは最初のスキルは赤ラインにあわせるとかしてるけど
ゲージためてるときに隙間が右しかないとかたと
ドラゴンのコロリンだと移動し過ぎてコントロール面倒だし ホストエゼで左上で斬ってても範囲が右下に向いたりするし
ラグがある以上無理ゲーだよ
別に意識してるならいいと思うよ
全体的にはやりやすくなるわけだし
そうじゃない部屋が圧倒的に多いってだけで
まあ上で言ってるとおりボコボコにされてるだけの部屋もあるけど
エゼと王子が左上徹底するだけでも結構違うとは思う、下向くのは誰か下からタゲ取ってるでしょ
刀と斧は多少距離取れるからエゼに任せてタゲ取らないよう気をつけて下からでもいいとは思うが…
まあ、あそこの近接は回避自体難しめだからある程度は仕方ないとは思うが、そもそも意識してないケースがほとんどだとは感じる
そもそも近接とは限らないんだよこれが
ミドでもそうだけど
タゲやってて遠距離がふいに密着してきて
は?って思った次の瞬間普通に離れたところから攻撃してたりする
ラグってのはそういうもんだ
>>153
2霧は初回の1、2回の赤ラインに関しては遠方のサニアかルーエンがとることがあるが
その後は近接以外にはいかんのじゃないか 3霧は確か1回目遠方、2回目(月出してから)遠方で再タゲ
月壊してから近接タゲだったかな
ルヴはホストとゲストで違うバグっぽい挙動もあるし
なにも信用できん
2霧のホストとの違いはわからんけど、連戦してやりやすい動き方してくれる部屋と
そうでない部屋があるのは事実よ
>>153
意識してる分にはありがたいし、言ってる通り同期ズレもあるからとろうとしてとれないことに文句言ってるわけじゃないのよ
そもそも取ろうとしてない人が多く見えるから、今まで考えてなかった人はなるべくタゲ意識してくれってだけのお話 2回目霧は左上徹底なんかしたら気絶だらけになるよ
セイレーン発動時、要するにブレイクちょっと前だけ左上に爪誘導、それ以外は避けるの優先がいい
セイレーンスキル2回目発動直前辺りだけはセイレーンで右下いても赤線当たりやすくて解除されやすいから爪誘導してあげるといい
爪が右下向いたから上側で避けようとしてもセイレーンだと移動大きすぎて赤線に当たっちゃったり霧入っちゃって解除されたりするから
遠距離は右下向けられる想定で対応してる人がほとんどだろうし
左上意識してても同期ズレやバグもあるし考えるだけ無駄な気もする
余裕があるなら左上やってくれるといいけどね
1霧のルーエンについてはそうしないと全滅に関わってくるから完璧に近い動きを求められるのはしゃーない
無駄ではないからできるだけ考えて欲しいところではあるけどね
ブレイク超やる気狙ってくれるルーエンが居るならなおさら
イェーイ!(タンタンタンタン)の辺りでブレイク入ると楽に2回目入れられるからゲージギリギリに竜化するんだけど火力足りないパだと霧抜けからの全体攻撃来ちゃう悲しみ
光キマイラきたああ
と思ったらマンティコアかよ
消えろ
光マンティコアで光と闇の武器を作れるってことは緑マンティコアは出さないつもりか、、、
どうでもいいが
マンティコアって前回もキマイラにつながってないから
結局次のキマイラの属性わからんというね
アストラルキラー武器って作る意味あるのか疑問
○○キラー武器を増やすならまず編成デッキを大幅に増やせよぉ
超ゾディの2回目以降の頭割りって上級と一緒で一番ゾディに近い奴がタゲになる?
貯まってる奴が接近して他は離れればいいのか?
きわむ先生が頭割りはダメージ低いから受けても大丈夫って言ってるけど死んじゃうよ
2、3回目は一番近くか遠くのランダム
2回目は一人で竜化受けか、
全員で受けて誰かが回復、全員で受けて回復せずチェイサー耐えるかのどれか
回復しない場合チェイサーが重なると死んでしまう
3回目は竜化受けしないと死んでしまうので竜化が残っている人が1番目か4番目にいないとダメ
>>148
ルーエンも近接もやるけど1霧なんてルーティン化してるしセイレーン時も少し考えれば余裕で避けれるんだからdpsが誘導しなきゃいけないってほどじゃないわ
意識して欲しいってお願いするなら分かるけど 皆は北の疾風と三姉妹ガチャ引いた?
引くとしても星5がでるまでくらいなんだけどさ。
フェスとコラボ待ってるから迷う
全員がそれぞれやりやすいようにしていって成り立つもんでしょ
お願いしろってそれこそ何様ですよ
ルーエンも近接もやってるからこそ近接やるときはブレイク竜化に合わせやすいように頭使って動くわけ
>>175
2霧は近接とルーエンだと明らかに近接の方が大変だと思うわ(エゼは楽だけど)
2霧避けれるようにルーエンは努めるべきだよ
君が誘導したいならすればいいけど
他の人にも誘導しなきゃいけないなんて求める方が何様って感じだよ 近接が被弾する方が困るから近接のやりやすいようにやればいいよ
遠距離は右下にいればだいたい避けられる
ルーエン側の操作スキルに左右されずにブレイク竜化して欲しいなら
近接も配慮した動きをしろってことだよ
セイレーン潰される下手くそとかたまに煽ってるやついるでしょ
じゃあ近接として文句言えるだけ誘導できてるのかって話
数発食らってもルーエンに甘えられる近接と、
赤ラインが縦横無尽に飛び交う中スキルためなきゃならんセイレーン化ルーエンなら
体感した上で後者のが上だわ、自分はそんなぼんぼん食らわんけど
反論するよりそのやり方広める方がよっぽど有意義だぜ
セイレーン時余裕で避けれるやり方教えてくれ
被断面積でかいし移動距離普段と違うから調整難しいんよ
>>174
引いてる人少なそうだから引いたよ
このゲーム限定キャラの方が皆持ってるし使いたがるからマルチじゃ被って面倒だし >>178
じゃあ最初からそう言いなよ
近接としてルーエンに文句言うなら誘導しろってさ
近接は誘導しなきゃいけないだとまるで誘導しなきゃ悪
ルーエンがセイレーンで被弾するのは誘導しない近接のせいであってルーエンは悪くないみたいな責任転嫁に聞こえるわ
>>179
右下で赤線に合わせて竜化じゃなくスキルを打つ
2〜3秒殴らなくても時間足りるから攻撃を欲張らない
あとは変な方向に避けようとしないで右下の安全地帯に避けるとかかな?
これでタゲが右下密着してても避けれるよ >>183
より確実により効率的な動きを実現するためにやれることがあるのにしないのは
悪とは言わないとしても怠慢ではあるでしょ
別に上の岐阜の人みたいにまず自分のことだけで手一杯ってなら仕方ないってだけで 大体こんな感じだな
ODゲージがOの位置かやや短くなった辺りで赤線竜化避け
壁際で一休みして次の赤線に合わせて初回スキル
3回殴って壁際下がって引っ掻きと赤線回避
回避重視で2回殴って移動2回殴ってブレイク同時スキル
でも今ガチャのキャラ使いどころあるんか?
アギトきたとしてもマナサ解放組いるし、凍結耐性のキャラのほうが需要ありそう
基本そうだけど、次の赤線来ちゃったらどうしてる?
自分はクマに超やる気乗せるためにランブリング聞こえてから2回目打つからその前に赤線来たらきつい時あるんよね
赤線は近接の次第だから右下周り無理な場合多いし
2回目の赤線来る前にブレイク出来るタイミングで変身出来れば良いのかもしれんけど、そんな都合よく行かないかな
>>184
怠慢でもなんでもいいけど
意識高過ぎ高杉くんかよ
人に求め過ぎじゃね >>188
マルチにキャラ使ってたら気付くレベルの話だからな
ルーエンやったことない人には周知レベルには知って欲しいくらいの話
だから別に岐阜みたいな人には無理しなくていいって言ってるだろ
むしろ近接自身が気持ちよくなる確率を上げるためにそうした方がいい
とでも言えばいいのか >>187
固定とかでTAしてるならまだしも野良でそこまで合わせる必要無いと思うな
ランブリング聞こえる前に赤線来ちゃってなおかつ避けれない状況ならもう打てばいい
TAしてるなら試行回数重ねてそのパーティちょうどいいタイミング探す気ないんじゃない 最後は「タイミング探すしかないんじゃない」だ
>>189
ま、俺は近接は誘導しないといけないって言い方が引っかかっただけなんだわ
なんかすまんな、ここまで熱くなられるとは思わんかったわ 真ドラ部屋成立しないから仕方なくキマイラを羽で回ってるけどさ、
マリティとかセイレーンとか無駄に長引くだけだから辞めてくれよw
リヴァ持ってるならそれで頼むわ
>>186
先行投資みたいなもんだしあんまり今使えるかは気にしてないよ
ガーランドは時間経過でバリア貼れる唯一性能してるのが気に入った 避けるいい方法あれば知りたかったんだけど
まぁ妥協するっきゃないか
>>191
マルチゲーの攻略ってのはそういうもんだと思うんでね
前でも言った通りそれぞれがそれぞれで最適、ベストな動きをできるよう
(自分のスキルの範囲内で)フォローしあってなんぼ、無理はしなくていいけど
セイレーンは一発食らったらアウトだしね >>195
フォローし合う余裕があるならすればいいさ
ただ左上誘導が効率的とかって話は疑問が残るけどね
近接主体の方が自ずとダメージは出るしタイムの面では効率的だと思うよ
あと君は言い方には気をつけた方がいいわ タゲが右下密着だと殴り赤線同時の時、竜化してたら右下壁際でも当たんなかったけ
自分がエゼだと相方の王子がバーストしない
自分が王子だとエゼがバーストしない
嫌になるね
>>196
必要だと思うことを必要だと言っただけだよ
確実なブレイク超やる気を意識した方が少なくとも野良の平均的な火力貢献度は高くなるだろうな
まあそもそもブレイク合わせないルーエンなら配慮する必要もないが
言い方気を付けるならそちらこそだね 別に適当にやって一分は残るんだからなんでもええやん
攻略の話はいつもしてることやん
まあ金のかかる話とかでもないしできるやつはするべきだと言ってるけど
現地じゃフェニルーエンとでも出発してるし、まったりやってますよ
自分でわるーえんやらずに常に近接やって全部左上誘導してあげたら他のわるーえんが助かるよきっと
>>174
何か来るかと単発チケット20枚ちょい使ったけど
ワキヤンでリセットされたから今回はもう引かない
まあちょうどワキヤンの完凸2体目が出来たから良いんだけどね エゼとかはそうでもないんかもしれんけど、ムムで上で誘導しつつ避けようとしたら200%気絶する自信ある
ていうか上方向にいるのもほぼ無理だから、エゼリットさまひっかき上向きだけはよろしくたのんます
>>206
自分で近接やるときはそうしてるよ
まあルーエン側も全員右下にいるわけじゃないけど
1霧の時の誘導の位置にいたり、左側にいたりすることもあるな 被弾してピヨったらすべてが終わるんで
エゼはひたすら回避だけ考えときゃいい
だから近接の時は〜じゃなくて今後はわるーえんやらずに近接だけやってわるーえんを助けてやれって話をしてるんだよ
もう1人の近接にタゲ誘導吸われたりもするのに自分はちゃんとやってるって自信満々なのはすげーや
あとわるーえんの位置バラバラなの迷惑だからわるーえんにも最適な位置を呼びかけてあげてね!
>>212
その確認作業に何ら意味を見出だせないので近接だけやれ云々の話は無視させてもらうね
あと意識して動いた上でタゲ吸われるのは仕方ないと思うよ
別にそれ悪いなんて言ってないし、意識してくれるだけセイレーン化中は助かるね
あと完璧に全部左上に誘導しろとも言ってないよ、極力意識してもらうだけで楽になるんで ルーエン、一回目の怨嗟は右上なのはわかるが、二度目怨嗟のひっかきと犬バージョンはアタッカーとしてはルーエンはどこにいてくれたらいいとかある?
ミド超級 何故かタゲ役がエゼリットとか王子で勝てないんだわ
なんかレジィナとかアオイとかの方が勝てる.......
自分がセイレーン失敗したら近接のせいで自分が悪くないと思ってそう
超ミドはエマで楽させてもらってるわ
サニアよりは席取りやすいしゲイル避けも余裕だし
タゲ役できるやつはホント凄いと思う
誰かが死んだとき自分が誘導ミスったかなとかチェイサー範囲で回避場所潰してなかったかなとか考えられるのってわりと少なそう
とくにここだと
たしかにまったりどころか
やたら煽り調のレスしてるやつが多いな
>>218
元々真竜攻略とかの話の方が伸びるスレじゃなかった?ここ
モンハンコラボは始まらないと話すことあんまりないしなー >>187
クマキックに乗らなくても良いって考えとるわ
エゼの接待するためじゃなくてアタッカー3人全員のためだからな
TAしてるわけでもないし安定第一
ブレイクに超やる気入れるまでが仕事でどのスキルに超やる気乗せるかはアタッカーの勝手にすれば良い セイレーンが潰れても負けないけどエゼ潰れたら負けるからエゼ優先してくれよな
まあ左上誘導意識したら死ぬレベルで食らっちゃうなら安全とってくださいもちろん
もちろん煽りじゃなく
>>222
剣はバーストせずに普通のフルコンボで殴ってもぐいぐいずれてる気がする 潰れるって死んどるんか
死ぬほど被弾するエゼをキャリーするんか
介護やんけ
王子とルーエンやってるけど一番死ぬの体感だとサニアだわ
見てても思うし使ってる人も言ってるけどサニア本当に楽なんだよな?
アギトのサニアの死亡原因は大体突撃タゲ向けられた系じゃね?
犬に纏わり付かれると秒で溶ける
近接と違って移動と攻撃両立できないから一発余分に殴ろうとすると死ぬ
引っ掻きに当たる位置で殴って被弾するサニアは流石に擁護できない
遠距離のロッドや弓は火力出してなんぼだから、スキル回し頑張っちゃうと避けなきゃいけない攻撃を被弾してる時がある
HP低いから致命傷になる場合があるし
正直、自分は近距離職の方が楽
サニアのプレイ難度が一番低いと思うけど、
確定もらったあとに狼とか狼竜巻コンボとか竜巻逃げてるときにでっぱりひっかかりとかの事故?要素は遠距離のが多い気はする
序盤のブーメランタゲ毒と突進事故、一回目霧タゲルーエン
この辺りやろ
霧タゲはルーエンだから死亡率は圧倒的にルーエンになるのは仕方ないね
確かに竜巻誘導中にワンコに絡まれて即死コンボもあるな
まああと近接の霧二回目はなんだかんだしんどいと思うよ
ひっかきの向き次第じゃ完ぺきに避けれるとはいえんし気絶からそんまま死ぬときもたまにあるわ
にしてもPS○2コラボイベでセリエラ教官が
「お前達は固定を組む努力を怠っている!」
とかメタ台詞を言って燃えそうな程いきなり!修羅ー場だった上級がTA時と比べて本当間口広くなったよな
後は復刻済み施設イベの恒常開放さえ来れば初心者や復帰勢もやりやすくなるか
ホストムム>ホスト近接>ゲストムム>ゲストルーエンホストルーエン>ホストサニア>ゲスト近接>サニア
自分はこのイメージかな
正直基本的に気を付ける部分は同じだから
プレイ難度はサニアも前衛もあんま変わらない気もする
2回目の霧が前衛だと厳しいが
前衛で厳しいのって正直そこくらい
サニアは霧中楽だが犬のタゲが基本最遠だから
変に犬に粘着されると溶けるし
ルーエンの状況見て犬フォローとか必要
エゼで適当にランブリング撃つと終了と同時に引っ掻き食らうこと結構あるな
適当に撃つなって話だけど
2回目の霧はDPS気にせずちょっと殴ってバーストでOD削って回避しての繰り返しでスキル残しっぱなしな分安全運転しやすいけどミスって気絶すると泣きたくなる
真マキュ上級毒パの方が早く終わるね
毒ハゲでやりたいけど弓が来ないのでお姉ちゃんでやってる
嫁が居ないからかシュインシュインするハゲが多いな
毒無しハゲでも歓迎なのにハゲ操作簡単だから攻撃食らわないじゃん
超級やってないハゲしかやった事ない俺でも攻撃喰らわないのに
2回目の霧は全員で気合避けじゃあってぐらいのノリでいいと思うんだけどなw
霧の近接もブレイクにスキル合わせたいから結局スキル無しでタゲこなすことになるんだよな
アポロンならスキルとってなくてもブレイク竜化でいいんじゃねって思わなくもない
スキルとっといたほうが強いんかな
温存してブレイク遅くなってその間にミスすること考えたらさっさとブレイクして竜化でいいわ
ルーエンも減り具合見てバフかけてくるんだからペース変えない様にしないと
>>247
わいお姉ちゃんでやってるで(´・ω・`) 毒パってルヴ護符にしてキルスティ・ヨアキムorお姉ちゃんは確定として残り2枠は何だろ
ノエルとハゲ?
上でも出てるけどハゲって回復無いと70%アビ死ぬんだよね
それでも強いのかな
それともアディスとか?
>>254
嫁とノエルかな?
他のキャラに回復いらないならリンユーとノエルとか。
そう言えば、毒パーティだとパズズという非常に影の薄いドラゴンが活躍できたりするのかな?
3凸までいってるんだけど。 >>256
募集かけるとバズズにする人はよくいるね(´・ω・`) >>218
スレタイ読めない子だからなあ
まったりでギス煽りするドラガリアン意味が分からない モンハンイベのボスは防衛戦の様な広いマップでブレイクまでが遅いと違う広間に飛ばれて回復されるとかあったりして
タイマンではないボスエリアは電撃戦で既に前例あるし
でも流石にテンポ悪くなるしそこまでは再現しないか
>>207
群馬は上ミドでまったりしすぎて未だに火のG1G2無いからそもそも真超ギスも上アギスも行けない定期
>>218 >>220
むしろ逆に本スレで貯まったストレスの吐き出し口扱いなのかもね ルーエンと言えば変身後竜化してもブレイク時に竜化がたまってないことが稀にあるよな
そういう時は大体ブレイクした直後にゲージ溜まってそこで竜化すると焦って竜化したみたいになってむに煽りされることがある
稀なことではあるけれど野良では基本的に変身直後に竜化せずブレイクまで貯めるべきなんだろうか
ブレイク時に超やる気でないとセイレーンの意味ないからなー
変身時に死にそうだったとかの緊急時なら仕方ないけどね
5周だけ回ろうとリピートをオンにして蜂蜜をセットしたらスタミナが尽きるまでモードになってた
13周目で気付いて終了
大事な蜂蜜が……しかもこれやるの2回目なんだよなぁ……
>>261
稀にというか結構あるんだよなぁ
犬全処理しないとき(クマ気絶で行動飛ばされたときもたまに)は竜化2回目溜まらない
煽ってるようで悪いけど,2霧と同じようにアタッカー信じないで自衛しようね 俺はブレイクメテオメテオで三回ライブしてる
ドレインまでにブレイク出来ればそれ以上早くする意味ないし
>>264
戦力である程度絞ってるからか知らんが、10回に1回あるかないかぐらいでほとんどないぞ
ま、野良では安定択とるわサンクス ブレイク遅すぎて4竜巻出しながらブレイクしたけど全員避け切れて勝てちゃった
ルーエンとしてはタイムラインぐちゃぐちゃで楽しかったけどブレイク殴れなかったアタッカーは胃が痛かったろうな
ルヴ勝てん…
そもそも変身まで行かんのだがどうすりゃいいんだ?
みんな称号持ち(俺は持ってない)場合やっぱり俺が悪いのかな…
霧中のサニアの立つ位置誰か教えてー
上級?
そもそも戦力がG2完凸、トゥインクル火傷護符で9400あたりは欲しい
霧が明けたくらいで変身してないと勝てない
終盤で1人接続切れて勝利直前にもう1人接続切れる事件発生して草
>>270
上級です
戦力はトゥインク火傷護符で9,380
火力的には行けそうなときもあるんだけど変身前に誰か死んで変身後を拝めないという >>272
水風火の入り口と光闇の入り口にそれぞれキマイラ配置なら上級真竜への誘導としていい感じ
モンハンコラボで新規獲得して定着させようという意気込みを感じる
あとは課金誘導、リピート機能を最初の1ヶ月は無料、その後はチャジパ購入者のチャジパ有効期間中のみ使用可能とかにすれば課金者も増えたろうに変に気前がいいからな
星6武器凸アイテムとマナサ解放で必要性が増した金紙で課金を促すのだろうか >>269
・変身前の霧
毒沼は早めに下か右下か左下の端から1キャラ分くらい離れた位置に移動して受ける
その後はルヴに真下から触れるくらいの位置に近づいて殴り続ける
・変身直後
引っ掻きに当たらないように壁際まで下に移動
・ブレイク前の霧
壁際右端で引っ掻きを回避、赤線は左に避けてすぐ元の位置に戻る
スキル2と3は貯めたままにしておく
・ブレイク復帰後
メテオに備えてスキル1を一回撃つ程度に抑える
・メテオ
2回ともルヴに触れる位置でスキルぶっぱ竜化スキルドレイン受け >>275
ありがとうございます!
基本密着したほうがいいのね、変身後の動きも意識してやってみます >>276
出来るなら変身後含めタゲがどう決まってるかを覚えた方がいいかも
霧中の赤紫ラインはゲスト参加の場合ルヴから一番遠い人がタゲられるから、ルーエンが全部とれるようにそれを邪魔しちゃいかんの
時折位置固定ズレて自分が攻撃あたりそうになっても遠くに避け過ぎたらタゲ奪っちゃうからそれを避ければいい
変身前に死ぬのは誰かがルーエンのタゲ乱すかルーエン事故るかしかないから、まず霧中の捌き方だけ考えよう 毒沼受けてすぐ移動じゃなくて毒沼消えるの待ってから移動するのも大事
サニアはルヴの下に張り付いてチェイサーマーカー出たら早めに下にころりんするといいよ
近接2人はサニアが間で張り付いてると毒来る前に左右に分かれて張り付くから自然と全員の逃げ先が決まって事故りづらい
たまに意地でも譲らん奴もいるけどそういう場合も早めに空いてる向きに逃げとけばいいだけ
今更ながらドラゴンと迎撃戦の超級それぞれにスキップチケット使えることをはじめて知った
アギトはTL完璧に覚えなくて良いのが本当に気楽
次の光アギトもこんな感じだといいな
>>281
リリィからするとスキル打てるようになるから割とありがたい アギトはこういう方向でならホントありがてえわ
真超級よりはるかにやる気でるわ
やったぜ
ゾディ超級クリアできたー
初回クリアで角25本はありがたい
さっそくG2杖作るぞ!と思ったら尻尾足りねえ!
4人7700だとブレイク間に合わなかった
一人はG2持ちがいないと厳しそうだな
光はQPおるからアギトでも杖要らん可能性あるしな
疫病回復のために多分入るとは思うけど
ルピの上限増やしてほしいわ
クラウばばあのパシリミッションで
カンストさせた人多いだろうな
ロッドと杖言い間違える奴意外と多いんだよな
マジで杖のつもりならやめとけと言いたいところではあるがハインかウェルシェラがやりたいのかもしれん
アギト武器、2凸だとマナサ70組に装備させても9200ぐらいか 上級でアタッカーやるなら3凸ないと入れる部屋少ないな
最初の黒霧で赤ラインがバラける理由って何なんだろう
ランダム?
ああ、ロッドだったか
興奮して間違えたわ
みんなG2作ったらダマで完凸させてるんだよね?
角150本で完凸って鬼すぎる
30本でも気が遠くなりそう
1本目はダマにした
出来たG2で超級回って2本目以降は素材から作る
ただアギト追加考えたら角のままキープがいいかもしれない
>>293
どういう意味でバラけると言ってるのかわからんけどタゲ移りの話なら
ホストならバグでルーエンと一番近いやつで何度かタゲが入れ替わる
問い合わせたら修正予定と返ってきたからそのうち直るはず
ゲストなら一番遠くの人にタゲが行く、ルーエン以外にタゲが移ってるなら
一番多い例はサニアが沼避けたあとそのまま壁際から攻撃してタゲ移りするパターン
紫出すときにタゲの再判定取ってるのかわからんけど、一度移るとルーエン最遠に着いても暫く戻らない
タゲ移りの話じゃなくたまに最初の沼直前のルーエン向けの赤ラインが
ちょっとバラけた感じで1コロリンで避けられなくなる現象のことなら
理由はちょっとわからん >>296
丁寧にありがとう
後者の事でした…理由は分からないんだねぇ
2コロリン以上すると近接の沼とかぶっちゃう事あるからばらけた時はスキル避けするしかないね 上アギトでハロムムサニア刀(ノブレジ)わるえん経験したけど致命的な事故起こりやすいのは遠距離組だと思った
一回目月前後の狼が機嫌悪いとマジで死ぬ本当に死ぬ
サニアでもスキルないと処理キツすぎるし処理しても月後の2竜巻起こるタイミングで狼復活→移動阻まれ死が稀によくある
近接操作時はあの辺の狼処理してあげると泣いて喜ぶと思いますなの
>>293
ホストだから
>>279
まじで下じゃなくてサニアは右下にしてください
下てか真ん中はエゼが使うんで
ルヴではサニアは仕事少ないんだからエゼが動きやすいようにしないと もしかして下って画面的に下ってことで4時方向のことだったのかな
もしそうだったら勘違いした、すまん
エゼメインだけどサニアは真ん中で自分の場所アピールして貰えるとやり易いかな
後は左右に分かれるだけだから比較的被りにくいし
サニアは毒沼出る前にわかりやすい場所に移動してれば何処でもいいわ
エゼはバーストで好きな向きに移動できるし
毒沼じゃなくて霧だったわ
杖ロッドは殴り出したら動けないんだから敵の立ち位置と数手先のタイムラインを考慮して動かずに殴り続けられる安全な場所を確保できないとダメダメ
分かりやすいところで超ユピのグロムボール直後のブリッツとかアスラムの突進誘導終わった時点でどこに出るか確定してるから立ち位置気をつけてれば紫範囲避ける必要無く殴り続けられるんだよ
サニアやってるときは毒沼アピールに
右下張り付かずタゲも取らずくらいの場所に
陣取るようにしてるな
大体察して右下は譲ってくれる
どのヴォイド倒せばどの武器が作れるかのまとめってどこにあるかな
この期間にそろそろ上級オートできるようにしておきたい
サニアやる時はルヴが真ん中に出てくる時から予め右下の位置に待機してるな
そしたらちょうど下に歩いてきたルヴの右下に立っていられるし大体サニアの位置は察してくれる
沼のエフェクトが出始めたあたりからさらに右下端に離れる感じ
>>293
さっきこれみたけどルーエンが定位置に戻るの遅れた&竜化してた王子が一番遠くなってバラバラになってた
ルーエンが最遠に戻っても1本だけルーエンに飛んで他が王子に飛んでたっぽい
ちなみにその時のホストは確かエゼだったからホストゲストとは違うと思う ルヴ上級ルーエンで参戦と思ったが、プロガリアンさんが多くて迂闊に練習できない。申し訳なくて
ところで何点か分からんない所があります。
ホストとゲストで何が変わるの?
霧の所はルーエンは上でタゲとればいいんだよね?動画とかだと下とかもあってよくわからん
あと、避けられそうになかったら霧の中に入るのはあり?
紫回転は場所決まってる?大体でオッケー?
王子エゼサニアだと王子左下、エゼ真ん中、サニア右下になる事が多いね。まぁ絶対こうだってルールないと思うけども
上にもあるけど、確かに予め右下のちょうどいいとこに位置取りしてくれるサニアだと事故は起きてないな
ルーエン1霧は最近上主流なのかな
ホスト・ゲストの違いは、赤線が基本は全部ルーエンに集まるんだけど、
ホストの場合はホストの画面でだけチェイサー後の1回目・2回目・4回目の赤線が近接に集まる
回避方法は基本は同じでいい
ただ、チェイサー後1回目の赤線は紫3wayと同時に出るんだが、
近接次第だけど赤線が3wayのさらに右に出やすいのでゲストのタイミングでやると赤線がキツイ
ゲスト時より更に早く動き出してコロリンを増やすか、黒霧に入っちゃうかって感じ
下から2行目、キツイこともある、に訂正
慣れちゃえばゲストと違って3wayの合間にくる赤線がルーエンに来ないのでスキル貯めやすくてホストのが楽だよ
怨嗟後もルヴに張り付いてルーエンの毒沼の逃げ場潰してる近接にお前が原因だよって伝える方法ないのか
お前と一緒じゃ絶対クリア出来ないだろってのがそこそこいる
>>314
チェイサーかぶせて死んで分かってもらうしかない フェスクラ戦力8800超えても上級は万雷外せないんだな
でもリュカズラは外して足切り耐えれるのか
G2完凸なら上級は万雷とトゥインクルでいい?
ルーエン使いはルヴ上級ではホストゲストどっちが多いのかな
楽というか、アタッカー的にはどっちがいいかが気になってる
ルーエンの戦力じゃ9600募集とかできないからゲスト一択でしょ
たまにいるヒラ募集してないエゼとかは後でルーエンに変える気満々なんだろうな
集まり次第せっかち共が抜けていくのがかわいそう
>>316
G2完凸なら入場券とロッド護符で大丈夫
G1ならボタンホストでないとリュカは外せない ルーエンは右上だね
赤線に気をつけてると分かるけど角度は殆ど決まっていて右上だとフィールドに殆ど掛からないからアタッカーが攻撃に集中できる
右下の動画あるけどあの位置だとアタッカーは避けながらの攻撃になるし事故も起こる
後半2つの紫線、特に最後の奴は早めに動かないと被弾するけど黒い霧に近いところで移動すればアタッカーの逃げる場所は確保できる
被弾してもS2でケアすれば良いのであそこは第二形態以降に体力温存優先していいよ
リュカ外すには武器かドラゴンにHPプラス振らないと足りないのがダルい
>>314
毒沼重ねられて殺されてマジで?連打されたことがある。
言いたいのはこっちだよと。 皆のおかげと強い人のおかげでルヴ上級クリアできたよ!
やったぁ!
次は難しいって言われてるルーエンくんで行こうとしてアギト武器作ったけど募集が8000とかが多くて届く気がしないや
ゾディ中級未クリアなんだけど、中級は耐性護符入れてヒーラーでやるのが主流なの?
チョコ三姉妹王子で行ったら他の王子チョコつけてなくて即死でワロタ
そもそもチェイサー来る前にそれぞれちゃんと分かれて張り付けば全員の逃げ先事前に決まるし誰がどこでもいいんだけどね
チェイサー来るまで被って殴り続けるのが1番良くない
とりあえずバーストで移動しやすい王子かエゼが事前の位置取りで被ってたら移動すればいいと思う
>>333
やり方分かってる人はさっさと上級行くから分かってない人しか残ってない >>316
テンプレの計算機叩けばわかるけどHPは320な
あとファフも14だか16だか必要 >>333
アプデで教官童貞狩り来たら手伝うから待っててくれ! >>335
ひえぇ…
3属性のG2なんか作る前にさっさとやっておけばよかったなあ >>337
わかた!
ここで募集してもいいんかな? >>333
29日以降だと教官石狙いでプロガリが来るからそこでキャリーしてもらえ >>326
序盤の真ユピもだけどああいうの結構あったまる
実際に実装したらギスるのわかってるけど1P〜4Pスタンプほしいわ >>339
タイミング合えば今でも手伝うよ、クリア直前リタイヤは許してください 教官の童貞狩りとかセリエラさんそんなヤバい人だったのかよ。アプデ後はお世話になります
>>344
なんもかんもアプデの未クリアの同席クリアボーナス画面にセリエラの画像持ってきた運営が悪いし仕方ない 私の上でスクワットしてみろぉ!
を知らない人のが多いんだろうな
リュカ来たうれしいいいい
けどスキル的にどうなんだろうこれ…
何で炎属性じゃないの
リュカきゅんリュカきゅんリュカきゅんリュカきゅんリュカきゅん
リュカきゅんリュカきゅんリュカきゅんリュカきゅんリュカきゅん
リュカきゅんリュカきゅんリュカきゅんリュカきゅんリュカきゅん
クリティカルだけで超火力になるようなら強いだろうな
そうでないなら麻痺付与できるヤチヨの方が…
頑なに星5水刀を出さないのは何なんだろうな
俺の完全体ジュウロウタがなかなか死なないのはいいけど
刀教官そろそろ復刻してくれ
>>360
いまクリティカルに絡むドラゴン、多少苦しくてらーぶぐらいしか居ないはず 最初気にして唯一である星5闇属性さんが6層開放組にいない…
まさかのシシマイ人権か!
クリダメ70もアップするから
170→240、クリ率100%なら攻撃アップ換算で
なんと41%アップの超火力だぜ!
リュカのフェス版がシーリスだったから
マスキュラのフェス版がリュカなんだな
そういえばリュカって耐性呪いのみだけどフェスキャラで耐性一つのみって初じゃね?
闇マナサ開放組は星3・4が来てからじゃないと怖いな
とりあえず期待したいのはラトニーの竜化時200%アップかな
ボタンと職被りだし火力EXじゃないし不遇が目に見えるけど
毒ばっか強化して暗闇どうするのかってのはあるね
真ユピ中級に昔ネファが居たことがあったけど、
ユピを暗闇にしたせいでスパークショックがミスになって帯電できずに
直後のレイジで誰かが死ぬとかいうマイナス効果すら発揮してたし
>>373
ひどいわダーリン!あたしを忘れるなんて! 真ゾディ詳しい人に聞きたいけど、
初回ランタン時の頭割り竜化受けをたまに失敗するのって理由わかる?
どう見てもランタン範囲外に居て、
竜化ゲージに余裕ある状態で頭割り攻撃の発動迎えるようにしても、
何故か当たり判定食らってしぬのがホストでも時々あるんだが
>>378
その書き方だともしかして被弾時に竜化スキル打ってないとか?
だとしたらそれが理由じゃないかな >>379
うん、やってない。というか使わないと駄目なの知らなかったぜ
タイミング間違えるとQPの回復ごと潰されるし今から慣れるしかないか
>>380
何かしらズレてるのかねぇ、スキル合わせてなくても9割はしなないのよね >>381
ちなみに頭割りに合わせてスキル打ったことはないけど死んだことはない アイコン違うバフ7個10個キープできないと火力出ないとかやや面倒
水着クラウ居れば滅多にアイコン被らないバフ3種定期的に10秒撒けるがゾディに席が無い
たまに横頭割りの時落ちるヤチヨ見るから打たないとダメだと思ってたがそうでもないのか…?
まあ打つの安定だろう
>>382
まじかー、ホストでも死ぬってことは俺環境だよな…
2018ipad無印、回線も家のは100M以上は出てるけどあかんわ
ちなみに発動時は完全不動を貫いてる
とりあえずスキル合わせで凌げるか試してみるよ
たまに檻+頭割りの時に余裕持って竜化してる人でもしんでるの見かけるから、
環境死してる人は他でもいるとは思ってる >>384
竜化即スキル打ってるけど打たない理由はないね
特にQPだと >>381
ランタン爆発のエフェクト出たらすぐにスキル押せばちょうどいいからタイミングは楽よ
やらなくても死なない気はするけどやって損はない >>387
ありがとう、あそこで死ぬと萎え抜け結構されるからどうにかしてみるぜ そういえば刀で初のフォレスティアだな
これで全武器種フォレスティアが出たか
頭割りのタイミングに合わせてスキル使ったら絶対死なないと思うが…
刀リュカかっこええやん
やられボイスが弓と一緒だったりしたら笑っちゃうけど
パティア滅茶苦茶強くね?
ボタン6層開放は早まったかな
頭割りは竜化スキルで竜化解除までの時間を伸ばさないと死ぬ確率の方が高いわ
>>390
そりゃわかってるんだけど
撃つタイミング間違えると生存はできても回復バフが潰れるのが怖かったんよ、
もう慣れたけど
王子1人の時はあそこでQPの回復欲しいからミスれん
>>393
竜化時間が余裕で余ってても死んどるって話なんだわ パティアは攻バフ15%って控えめなのが迷いどころかな
エンドコンテンツに近接を混ぜる場合はフェスクラウのバフフィールドは
十分に活かせないことはあるけど、攻バフより槍+防バフがセットで必要な環境次第な気がする
そうでないなら槍はラトニーが推されそう
ボタンはイエヤス採用の有無次第だけど毒(特効)パになりそうだからどうかな
>>394
フレームレートか同期か知らないけど複数ヒットする環境とそうでない環境で何かしら不具合あるんだろうな
だから竜化スキルで無敵時間延長しないと死ぬときが多い
因みに真ゾディはホストでしかやってない 男声ダイコクテンの確認に少し英語設定でやってたんだけどエビスの庭英語ボイスも中々面白いな
ゴロゴロゴロも文字として読まずにちゃんと喉鳴らしになってる
>>376
否定 貴方は耐性二種
(火傷耐性ありますよね?) >>398
G1無凸より弱いけどそれでよければ
一応ヴォイドよりは1割くらい強い >>398
一緒に遊ぶ人が困るのを自分が平気ならそれで咎める人はいないだろうけど素直にG1武器作って、遊んだ方がいいと思います 真ゾ上級なんで武器ないんすよ
ユピも行けてないんす
アギト完凸でも迷惑かかるよね
ヴォイドしかなくて一致G1作れないなら他属性G2凸のが強いよ
ただまあ他属性G2は必要以上に戦力高くなるから色眼鏡で見られることが多い
ヴォイド戦力指定の部屋に入る分はあんま問題ないとは思うんだけどな
サニアで敢えてケル使ってるが
ケルってだけで嫌がる人ほんと多いのか
よくスタンプで煽られるわ
DPSはサクヤやアポロンとほぼ変わらないし
犬処理とかスキル即撃ちできない場合も多いから
サクヤこそ罠だとおもうんだがなぁ・・
あんまも何も全く問題ないぞ
戦力詐欺にさえならなければ手持ちで1番ダメ出る武器持ってきましたってだけの普通の話だし
>>401
真ゾディ上級ならヴォイドでもクリアできるけど他属性G2のが強いならそれでもいいかもね、ホストで部屋建てる方がいいかもだけど、タゲ役以外が部屋建てるのも良くないし サニアはサクヤよりケルのが強そうな感じはする
アポとケルはブレイクにスキル無理にとっておかなくていいのも結構きいてる気はするしな―
最低でも2回はするでしょ、野良なら3回目も大体するんじゃない
サニアがスキルブレイク前に温存することでブレイクの瞬間に火傷入ってないみたいなケースもあるし、
スキルぶん回してもいいのは結構メリットに感じる
>>409
シミュでみるとサニアはケルとサクヤでほとんど差はないぞ
マナサ70で通常殴り強い分とサニアのスキル倍率が特に高くないからだと思うけど
ケルで逃げるならサクヤでも逃げるべきに思うが アポサニアはブレイク竜化だな
後は月に合わせるくらいか
やばくなったら適当に使ってもいいけどさ
ケルベロスでも余裕でクリアできるだろうけど抜けるかな
なんかそういう風潮だし
エゼ熊以外60ドラ以上ならもはやどうでもいい感はある
ルーエンでさえ最近は気にしてない
遅いって言っても4竜巻以内には終わるし
サニアもアポが一番だけどドラゴンどれでも大して変わらんって前スレでシミュってなかったっけ
王子がアポでサクヤケルとそれなりに差があって、エゼは絶対熊やっけ
便乗して、ケル王子とサクヤ王子、アポロンつけれない時はどちらが良いんでしょう
王子はサクヤの方がシミュだとそこそこ高くでてる
でも王子は戦い方的にケルが向いてるような気はするんだけど王子使わんからわからんわ(´・ω・`)
サクヤとケルを比べると
ブレイクという短い時間に火力を集中させられるのがサクヤの強み
ケルはスキル以外でも火力が出せるからブレイク遅れそうな時にスキルバースト竜化スキルで無理やり削ったり狼殴ったりしやすいのが利点か
ブレイク火力落ちるのがかなり痛いけど不慣れな人はケルの方が安定するかもね
Euden
DPS:11207 [The Shining Overlord+Elegant Escort][Sakuya][Agito]
DPS:11550 [The Shining Overlord+Elegant Escort][Apollo][Agito]
DPS:10817 [The Shining Overlord+Elegant Escort][Cerberus][Agito]
Xania
DPS:12373 [Candy Couriers+Elegant Escort][Sakuya][Agito]
DPS:13085 [Candy Couriers+Elegant Escort][Apollo][Agito]
DPS:12311 [Candy Couriers+Elegant Escort][Cerberu[Agito]
おまけにEzelith
DPS:15302 [Twinfold Bonds+Elegant Escort][Arctos][Agito]
<hit15 & hp70 & burn for 127s> 71% burn uptime
DPS:13425 [Twinfold Bonds+Elegant Escort][Sakuya][Agito]
<hit15 & hp70 & burn for 127s> 71% burn uptime
エゼは必殺ブレイク特効クリ確定ドロップキックがあるからこれ以上に開いてると思う
アポロンだけは抜けてるな
ケルサニアは共闘経験少なすぎて判断しづらい
>>418
ブレイクに命かけるハロムムと組むならサクヤのがいいかもなーとは思う >>421
ハロムムはブレイクタイミングズレると悲惨だからケルのが良いかな 皆さんありがとう、G2武器作成素材収集中なので、武器作ったら、なれるまでとアポロン引けるまでサクヤケルベロスを併用しながら試してみます
>>418
ブレイク火力はサクヤのスキル先撃ちで
ブレイクに1.4倍バフ&セイレーンバフを重ねる
とかでない限りそんな変わらんよ
うちの場合、月処理時の事故防止で
スキル撃ったあと必ず竜化するから
竜化殴りを捨てるなんてとんでもない感じなんだよね エゼ熊は致命的に変わるけど他は別にそんな変わらんからなぁ
ルーエンのセイレーンが毎回超やる気を適切なタイミングで巻けるなら変わるけど
野良にそんなルーエンいないしブレイクしてから竜化するゴミばっかだし
ってかシミュレータ若干アップされてるのか
前見たときよりアポロン強くなってるな
あと火傷持ってないキャラでの
火傷入り時のDPSとかも計算できるようになってる?
てかあれ?
モンハンコラボもガチャあるんだっけ?
この後の限定ってフェス、コラボ、バレンタイン??
忘れてて正月ガチャに使い過ぎた…
俺はブレイクと月でS1S2S3竜化スキル全部入れてるな
ブレイクからブレイク復帰までに通常攻撃1~2発入れようとしただけで竜化スキル前にブレイク終わっちゃうしサクヤの40%使ってないから竜化の衝撃波とスキルダメージの差以外はブレイク火力に関与しないはず
ケルはスキル長いからアギト武器でも竜化スキル中にブレイク終わると思う
ケルはスキル長いのが致命傷だな
超ミドなら頭割ゲイルでそれに救われれるけどdps上がってそのギミック自体不要orヒーラー犠牲でもいいし
s3?って思ったけどs3撃つってことはG2か
s3が攻撃スキルかどうかによってもドラゴンに差が出たりすんのかね
特にサクヤ
確かに硬直長いからケルスキル先撃ちで
ブレイク直後撃ちで防デバフ入れようとすると
竜化のゲージ残も相まってS1とS2両方溜めてても
片方しかブレイク中に間に合わないとかあるねぇ
まぁ後撃ちすりゃ全部ブレイク中に間に合うから
そうすりゃいいだけの話しなんだが
くまートス考えたら先撃ちしたいのよな
>>432
G2だと当然サクヤ優位よ >>389
一応非力設定なんかなフォレスティアって
斧刀フォレスティアは両方主要メンバーのリュカってのはいいよね
剣って誰だっけ?セレナ? ゾディは王子で行くから今は要らないんだよなリュカ
モンハンもあるし定期復刻するフェス回すのは罠っぽい
>>434
剣はバレンタインオリオン
斧は何気にライナスもおるやで マキュ中級に挑戦しょうと思うんだけど一番楽なキャラは誰?
ノエル?
嫁エルフィリスかヴィクター
遠距離はタゲ役なので誘導とスキル回避が求められる
やっとルーエンの誘導慣れてきて勝てるようになってきた
ロッド三凸以上すればアギト武器で超ミドいけるかな?
ヒーラーなら攻撃ドラで戦力8000程度あれば十分
開幕頭割りまでが忙しいのでそこだけ頑張る
あとゲイル避け
そろそろタイムラインとかきちんと覚えて行かないとなあ
光属性の刀キャラ持ってないから刀は作ってないなー
と思ったけどBOXを見たら光シャーディ持ってた
使ったことないや
マナサ解放で化ける可能性あるしまあまだ保留でええでしょ
エゼとか現状のアギトでガッツリ席あるし
今の手持ちでゾディ超級ソロ出来るからフェスリュカいらんわ。復活来たらさらに楽になりそうで楽しみ。
>>444
まっつんがスキルエフェクトで遊んでみた結果だぞ(本人談、これからのドラガリアロストから引用) フェスクラ艦隊やばいな
トータルdps10万とか
あと王子も竜化3回済んだあとはなかなか
エゼサニアと組む想定でexも付いた状態だと15000超えるらしい
>>447
ちなみにそのお知らせを見て問い合わせに思わず遊んでないで色々な問題を解決するためにちゃんと仕事をしてくださいと送ってしまったのはいい?思い出 Vキマイラが無い日はテンション上がらないと思ってたけど
スペクターのミッションだけとりあえず消化した
期間限定ミッションのクエストは期間中は毎日出しといて欲しいもんだ
超はもとより上ミドにも短剣エゼが増えてきた関係で弓エゼ居るのに誤って杖を変えてしまう事故がありがちで参る
先程も弓エゼ槍ムムサニアにケルーエンで入ったのにケルシェラに変えた事を気絶しないエゼでやっと気づいて気まずくなった
そもそもアオイ以外の☆3はケルーエンOKとわかっててもサニア以外にいざ遭遇すると若干戸惑うしやはり耐性表示が欲しい
復活実装で人が増えたら更に混乱しそう
>>448
Gleoってなんだと思って調べたら
Gala(フェス) Cleo(クラウ)の造語なんやな
勉強になった ユピテル戦においてはbreakにきっちりバフ合わせた連携ができればクラウ艦隊が最強DPS不動ってことか
マナサ6層は救いでもあるが地獄でもあるな
ここで救済無かったら将来的に7層目解放来るまでゴミ確定だし
星5はコスト重過ぎてエゼ並のぶっ壊れ強化されない限り解放するの躊躇するな
ハインやクーガーを解放する人いるのか?
>>454
バフ貼ってアスラム超やる気のフェスクラs3が1発27万前後出るからな もうバフの効果下げて重複不可にしないと色んな職が犠牲になりそう
フェスクラを殺す調整じゃなくフェスクラ『艦隊』を殺す良調整を望むよ
フェスクラが強すぎるから毒の時代にしたいんだろうね。あの三人組はexで耐久もよくなるし
それはそれで毒付与か毒特攻のどちらかがないと席なくなる
作ってる奴が「こう遊べ」と押し付けて来るのに
色んなキャラ使って楽しんでほしいです!と言われても乾いた笑いしか出ないわ
>>455
同じサイゲ系のグラブルだと3年半前にガウェインってキャラがこっちでのマナサ70みたいな強化されたんだがさ
環境はインフレしまくってる中でそいつ未だに当時の性能のまま放置プレイ食らってるからな
ああはならないでくれ 毒護符が控えめすぎてなぁ
毒特効40%ブレイク特効40%くらいにしてくれないと
ハインはイマイチ強化された感じがしないけどヒラ募集の戦力ライン高くなりそうだからそのために上げる意味はある
パティア入れて凸凹コンビの護符つければ防バフかけたらリジェネと攻撃アップがつくからヒラいらなくなるかもしれない
>>455
ハインは単独でも使える強化だからまだいいでしょ
クーガーは他人依存強化とか悲惨すぎる カーリナ然りヴァネッサ然り、斧ってだけで攻撃力高い印象あるからクーガーにも期待してるよ
効率脳だもなけりゃ保険と時間延長でクリアのハードル下がるし色んなキャラで楽しめるようにはなるでしょ
ルヴくらい温くてもシーリスは完全避けられ状態
レジくらいでも微妙に避けられてる状態になってるからどうかね
バランス調整だけじゃなくシステム側でキャラサポートしないと無理じゃないか
今週はこのキャラのステータスが少し底上げされます!とか
ルヴは火力必要だからなぁ
火力足りてないキャラは真ドラの方がまだチャンスありそう
マルチやると検索中が終わらなくてキャンセルも出来ないんだが
俺だけだろうか…
アプリ落とすしかない
>>466
>>467も指摘してるがネットで言われてるテンプレ構成以外忌避する人が大半だから
多少緩くなろうとスタートすら出来ない現状は変わらん 火力が必要と言っても最初の数日はシーリス入りでかなりクリアされてたからね
必要十分では避けられる可能性の証明ではないかい
ていうかまあ部屋主が武器制限や戦力制限かけるのも変わらないから
趣味的なポジションにつくと厳しくなっちゃう気がするよ結局
ルヴは称号持ちでも序盤のカッターとか突進で床舐めてるアタッカーがそこそこ居て精神的に疲れる
無理して殴り続けようとして被弾するくらいなら霧が出るまで隅っこで踊っててくれた方がまだマシだ
もはやクリアが目当てじゃなくてサクサク周回が目的だからね
わざわざ効率の悪いキャラ編成でやるメリットが無い
>>464
ハインのS2のスキル回転が上がる強化だから使いやすいキャラ度がUpで良強化だと思うけど活躍の場がない
アギトのヒーラーはリジェネのウェルシェラかマナサ70解放の杖クラウにに取られそうだし ルヴは自由度あるように見えて霧後の変身、4竜巻前のブレイクできないと難易度かなり上がるから攻撃力高くないと辛い
マキュを例に出すとノエルとヒーラーが入ってもノエルがタゲ取りやめないとか4泡入るとかあるんだよな
だからヒーラー入れない方が楽、になっちゃう感じ
要はアドリブが効かないやつが多いんだ
そんな感じで失敗しまくるのも野良相手だとヘイト溜まるし
テンプレから外れる構成をやりたいなら身内でやればいいだろって人が多いんだと思う
超ユピの足切り馬鹿みたいに強いから70ハインより防バフ20貼れるまだ解放されてない杖クラのが輝くのがね…
光アギトが来る頃には環境激変してそうだしハインはかわいそう
今日でガチャ変わるのでたまったチケットから槍が降ってきました
そしてやっぱりあんたでした
闇マナサ6層開放に関する運営コメント見ても
「攻撃面は毒付与キャラと毒特攻キャラの組み合わせで、防御面はバッファーで安定感を」
という想定でバランス調整してるんだろうから、当然そこから外れたキャラは居場所なし
あのコメントでもボタンには全く言及してなかったしな
>>478
良いポーズと表情やないかぁ。マナサ70で輝いて欲しいわ 艦隊がヤバすぎるから一発で自由度を上げるなんて無理無理
毒編成っていう2つ目の選択肢が生まれるだけで既に革命よ
マナサ解放については同盟でも話してたけど高難度クエ周回してる連中の大半はテンプレ構成が変わるかどうかって観点でしか見てなかったわ
周回必須だから効率第一になるのは仕方ないけどね
闇キャラについては後続の星3、4の強化見てからどのキャラ強化するのか決めた方が良さそうな気がする
火のサニアみたいに比較的お手軽な育成で使えるキャラが出てくるかもしれないし
>>484
サニア王子エマルーエンで安定クリアできるね 斧槍どっちかのEXと防御バフ1つあればサニアも行けるから結構幅は広がったよ
ロジレジサニアわるーえんとかもサニアが最初のテンペストタゲ取れば問題ない
フェスクラは前プロデューサーの置き土産よなぁ
降板する直前の調整見る限り
降板するならゲームぶっ壊す気満々な感じでほんと酷い
>>486
ロジサニアエマルーエンの場合は最初のトライデントテンペストをサニアがタゲ取りする必要があるね
最初とロジィナが被弾してピヨってるときのブレス誘導には注意がいる >>488
もう弱体化は論外だしなぁ
いっそマナサ解放の強化を他より極端に弱くするくらいしかできないのかねえ 少なくともフェスクラがマナサ解放されること自体がめちゃくちゃ遅いだろうね
剣おじはアギトでも席がないようならマナサ解放早そう
>>490
弱体化がどれほど恐ろしい結末を招くかって某ピンポールが身を持って教えてくれたよな
相対的ナーフで誤魔化すしかないね ルヴは火力無い場合は王子にB&W付けてブレイクさえしちゃえばクリア楽なんだけどね
王子は必須になっちゃうしブレイク時に稼がないといけないし、月も火力必要だからルーエンはセイレーン必須だけど
フェスクラは解放しなくてもいいんじゃない?
それに合わせて他のを強化すればいいし、強いのは新キャラであるべきだと思う
そんなことよりあと2時間しないでカッコいいリュカきゅんに会えるのね
>>494
そういえば、セイレーンルーエン、ブレイクに合わせて竜化スキルはわかるんだが、あとは月に合わせて月破壊スムース化が一般的な使い所でいいのかな?都合三回使えるけど、ブレイクと緊急回避以外の使い所に迷う 変身後の最初の霧に入るところで使うと2回スキル安定して入れられる
そことブレイクで使うと月に竜化できないけどね
緊急回避で消費するのはもったいない
>>490
多少は上げ幅の抑制するだろうしプレイヤー側でも納得する人は多いだろうけど
抑制ってレベルじゃない位強化されないとか、そもそも上げない(解放しない)可能性もあるからな
そうなったら金突っ込んで引いた人は納得出来んだろ マナサ解放告知前に実装されたぶっ壊れキャラなんだから普通に納得するが
ソシャゲってそんなもんだろ
ソシャゲのいいとこでもあり、よくないところでもあるわな。
面白いゲームであれば許されるもの
>>496
安定考えるならブレイク・月2回
速さ考えるなら竜巻キャンセルのクマキック、ブレイク、溜まり次第
自分はこんな感じ
ムムいる場合は霧中ブレイク間に合わないこともあるので、霧の開幕→ブレイク→月に溜まってれば月ってパターンも有り メンツと様子で臨機応変にセイレーン出すべきか
判断力養うわ、回答感謝
回復が間に合わないとかでなければアギトではセイレーン一択だと思う
竜巻全キャンセルはわかりやすくクリアタイムはやめるから気持ちもわかる
王子がいないならそんなにブレイク余裕がないと思うので、ブレイク前に1回セイレーン切って後押ししておいた方が逆に安定かもしれない
(ただもう1人竜化護符いないとブレイクに竜化できない可能性がある、斧ムムがいれば大体積んでる筈だが)
後は行動飛びまくって霧に早く入った時とか、削りみて出せるといいかもね
マナサークルの上を解放は良いんだけど
同じ属性を何体も解放されても素材が重いんだから
各属性1体ずつとかバラして欲しいもんだ
ストーリーの続きが気になるなぁ
ガチャは週末に無料ガチャやらないのかな
課金したくてもできないんやが?
たまには金剛パックくらい買ってやるか >>506
むしろまとめた方が選べていいだろ
今回なんてまさに典型的で
パティアやラトニーくるならボタンやらなかったのに!
って奴も結構いると思うぜ 150連でフェスキャラ0
フェスクラやっっっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
髪不足が深刻だからまとめるまとめない以前に紙くれ。マジで足りんから頼む
バージョンアップ100%になったらサーバとの通信に失敗エラーでてログイン出来ないんだけど
みんなよくみてるな
ジブンでも気が付かなかった
持ってるやつだからね!
ログインはできたけど5分も経たずにサーバ通信エラーが頻発する...
単発チケット5枚でとりあえず様子見で雫を貰って
そのあと10連チケット二枚使った
フェスリュカとラトニー(初ゲ)きた
ありがとう、そしてありがとう
フェスリュカのスキル2がかなり早く上がるという噂を聞き付けた。強いのかな
>>509
いうてコラボとバレンタインの2ガチャを
140連で乗り切れるのか?
と言ってもすぐ+100連くらい配られそうだがな >>506
いや
そっちの方がないわ
1体ずつとかそれしか選択肢ないのはないわ >>498
変に弱強化されるくらいならしばらく強化しなくていいわ
んで周りに置いてかれそうになった時に強化してくれ
強化の機会なんか超貴重だからな
無駄に使用して欲しくないわ ストーリー追加
これだけ?
何故今なんだ?
単に間に合わなかったのか??
>>525
全属性から1体じゃなく各属性から1体ずつで5体って言いたかったのー >>528
あー書き方わるかったけど
属性毎に1体でもその属性では1体しか選択肢ないのはいやや >>527
開発スピードの遅さを反省してたからとりあえずちょっとでも出来た分だけ出してくのかも ラトニー毒無しS1、10万超え毒有りブレイク35万S2、20万超え 竜化性能はシノビだからかも知れんが余り強くないもともとモーション死んでたからw
>>527
いやレターでメインストは2ヶ月に一回、その間にサイドストーリーみたいなの追加しますって言ってたやん ていうかレターで言ってる
メインストーリーの更新頻度を上げますって(キャラストボイスなくした理由の一つとも言ってる)
章の追加が二ヶ月に一回、合間の月にボイス無しのショートストーリー追加
今後はこのペースとか
>>529
たぶん手当たり次第に育ててるアレな人なんだろう
普通は複数から選んで強化したいだろうに >>523
S2は早い、S1はヤチヨと変わらない(2コンボ)
ただなれるまでS1の移動で事故死しやすい チェルシーなら属性違ってもリュカきゅんのPTに押し入ってきそう
前の正月限定でチェルシーがきたときはなんとなく運命を感じた
ラトニー壊れてるね
リュカきゅんの言いつけならちゃんと守るよ
ウェヘヘヘ…
ラトニーが本気で強いなら強化したいけど不安しかないわ
特攻系はカタログスペックじゃよくわからんのがなぁ
リソースも安くないし
あと、春節護符は胸囲の格差社会がひどくない?リンユー訴訟すべきでは??
>>534
ストーリー巻いて緩やかに畳にきてる…ってわけではないと思いたいな ストーリーぶん投げて終わるかもしれんし、気にしてもしょうがないと割り切ってるわ
とりあえずリュカ50にした
フェスでハズレいないからな!
>>553
戦闘隊長としての意地を早く見せてくれ
弱者に感染してる場合じゃないぞ 単発でリュカ引けたけど、こんなに心踊らないフェスキャラは初めてだ
>>558
使ってみて慣れたらこれまでのキャラにない爽快感があるよ
最初はなにこれと思ったけどリュカのS2入れた後の世界がすごい
あとクリティカルキャラなので武器が強ければ強いほどその効果が実感できる
S2バフでS1入れるとブレイク時はダメージ10万越える
40連で大勝利 リュカの護符はやっぱ会心でいいのかね
光版王子様が来てくれればいいんだが…
おっかしーなー竜士ふたり護符交換し忘れてたらしい
レヴィオンとワイリーMQ辺りでいっか
>>562
正月護符かな?ミツヒデの時に麻痺特効じゃない護符でなにがいいのかはよくわからない 12竜氏🎁フォーユーできないかわいそうなやつおるな
70連でリュカがきたが、星4が1個が3回続いたりして、確率が9%まで上がったのには戦慄したわ。
ここまで上がっても結局星5が1個でハズレの可能性はあった訳だし。
護符交換忘れてたし100連でフェスキャラ来ないから諦めた
タケミさんが完凸なされた
この前1年越しでイエヤス来たけど闇の刀を作ってない
今回はリュカ来たけど光の刀を作ってない
だが俺は急がずにゆっくりやる
フェスクラ引けて真ユピ楽になるーって思ったけど復活きたら他キャラでも楽勝になるのかね
やはりシャーディー来なすったか
ホークさんはめったに来ないけど、代わりにシャーディーがよく来る
時期が時期だけにメンタル凹んだわ…
モンハンとバレンタインは課金するか…
>>570
火力的にはそうなってきたけどいかんせんユピの近接ってめちゃくちゃ大変だからな ほんまガチャは怖いな
無償分で一発ツモる事もあれば
6万ぶっこんでも完凸ジャンヌがまた完凸しただけとか…あの時は虚無感が凄かった
一度酷い目にあってからはデイリーパックのみで生きてる
中級モーションの真ユピなら昔はヤテンクーガーとイエヤスかナッツ、
イエヤスかナッツとボタンくらいの2パターンの近接2なら割とあったな
今やるならイエヤスラトニークーガーから2人に毒カサンドラ+遠距離1か
デルフィに↑近接1と、フェスクラウ2かハイン混ぜるかってところか
課金はコラボだけにしとけ
オリキャラは全部復刻する
ラトニー強くなったのか
ちょうど副産物で出てラッキーだわ
プレゼントフォーユーを1セットしか交換してなかったのを今になって後悔
フェスクラ少ないと必中で死にそうだからヒーラー欲しい気がする
闇のヒーラーはそれぞれクセがあるから明確に必要になるときまで
リソース割くのは控えたい感じはする
>>584
フェスクラウのせいで編成出来ないバグが 超ムムG1で行くならリリィとタイコウボウどっちが出発しやすい?
あとドラゴンも教えて欲しい
超級回ってリュカの基本モーションは確認できた
火力高いから途中で一人落ちても普通にクリアできる点がヤチヨに勝る点
ただ今の超級でなぜか4連突進を皆が整列してる方向から斜めにずらして誘導するタゲ役が多い
バースト移動と反対の斜め方向に突進ずらされると2番目の突進誘導に追いつけずに横向きの誘導になりやすいので勘弁してください
4連突進最初の誘導はみんなが整列してる方向にすること
事故死防いでるつもりかもしれないけど2番以降の事故を誘発してるのに気づいて欲しい
セイレーンリリィかリヴァ太公望
部屋に入りやすいのはたぶん太公望
あと檻に入るとS2ゲージが消えるのでブレイク前に檻に入るのは王子の方がいいかも
S2、S1でブレイク前に12万、S3で6万出るのでスキルゲージキャンセルがもったいない
特にリュカの武器がG2で王子がG1だったら上級でも超級でも王子が檻のタイミングで離れる方がいいかも
クリア率に関わるから、戦力心許ないうちはヒーラーおすすめ
>>587
ドラゴンは超級はリヴァかハロウィンマリティムス
メンバーに誰もハロウィンマリティムスがいなければハロウィンマリティムスにした方がバフが無駄にならない
ハロウィンマリティムス持ってなければ超級はリヴァでいい
上級はハロウィンマリティムス、ポセイドン、真マーキュリーのどれでもいい ごめん上のはヒーラーのドラゴンの話でした
リリィは水セイレーン、だけどリヴァの人もそこそこいます
>>587
部屋に入れるかどうかで言えば太公望の方が入りやすいかな
リリィだと8,000以上の募集とかザラにあるしG1じゃキツイ 太公望にするわサンクス
マリティは持ってないからリヴァで行きます
リヴァはブレイクにずぶ濡れ入れるの忘れないようにね
リリィがリヴァで来たら別にいらんが
>>596
ブレイクしてQP竜化してる時にS2入れてS1入れたり、あとS2バフ中に竜化削りが気持ち良い リュカ強そうね
ここの話見てるとヤチヨと完全に入れ替えになりそうだね
>>599
ヤチヨでも普通にクリアできるから入れ替えにはならないかもね
両方持ってたらリュカの方が慣れたら楽しい
でもヤチヨは麻痺入れられるからフルルとセットで強いし
ただミツヒデとの組み合わせならリュカが明らかに強いね リュカリュカ王子王子でもいけるな
QPで安定もする
んが〜〜〜
刀降ってきたのに外すかよ
まぁいいやモンハンコラボに温存しよう
正直リュカよりラトニーの方が欲しい
セレチケ来ないかなあ
ゾディはそこまでキャラがちがちに固定しないとクリア出来ないわけじゃないから
王子1固定で2人目に王子かマローラがいたら後は自由って感じなのが中々いいバランス
G1レベルだと短剣抜く選択肢はないと思うけどね
>>595
超級ムムのヒーラーはリヴァメインだよ
スキブしてまでヒールする場面ないしヒーラーにハロマリ付けられるとハロマリ派の斧フィがリヴァつけなきゃいけなくなる ラトニー欲しい
上級ユピ回って思う
ラトニーホストめっちゃ早い
G2ロッド作ってしまった俺はもう引き返せない…
つーか超ゾディにG2持ちぞろぞろいるけど
超ユピクリア者そんないるのかよ
雷4回避けとかできそうにねえわ
ぶっちゃけアギト光がルヴ系の調整ならば超ゾディなんとか勝ってそれでアギト行くわ
心の底からユピはやりたくない 控えめに言って真ユピテル作ったやつはクビでいいと思う
まあそうだけどね……
でも控えめに言って真ユピテルはやっぱクソオブクソだと思う、好きな奴には悪いが
>>601
素材はあるんだが
王子武器を凸るかリュカ武器凸るか迷うな 慣れればサクサク周回出来て楽な方だと思うけどそれはそれとしてギミックが尽く嫌らしくてクソだと思うよユピ上も超も
でも光アギトで作れるの闇武器だろうから結局ユピやらないといけないよな
>>611
絶対に枠がある王子の方がいいよ
光アギトがルヴみたく動き回ったり広範囲攻撃連発系なら刀は非常に相性が悪い >>613
まあ上級はまだいいんだけど、超がやる気起きないからなあ
ルヴのルーエンみたく、戦力より装備ドラや立ち回り重視の席があればいいんだが >>607
ボーナスパック買って初回クリアで箱開け2倍にしたら1回クリアで角溜まる可能性は高い
あとはダマスカスさんの出番よ
ユピは通常編成が成り立ってた中級は楽しかったんだがな
今回の強化でフェスクラ3以上の構成がほぼ当たり前な環境じゃなくなればいいけど フェスクラへの嫌悪感は一応運営も感じてはいるんだろうけど調整が至ってない感じはあるよねえ
他の超級真が曲がりなりにも恒常や☆4の席あるのに、ユピだけフェス限定キャラだけが原則で他キャラがノイズで
しかないのは本当に心の底からクソだと思う
王子2枠でも競争激しいからリュカのがいいで
ヤチヨ待ちばかりだからね
でもリュカに切り替えそうだから枠争い激しくなるかな?
>>615
超ユピのフェスクラウは立ち回りが全てといっても過言ではないし、アスラムは装備ゴミでも大丈夫だよ
1回クリアで角集まるから頑張ってみるのもいいんじゃない そう簡単に切り替えられるものでもないししばらくは変わらないかと
>>618
ううむ、食わず嫌いしてても仕方ないか
まずはルヴ武器一つ完凸させて超ミドを目指してるからそれが終わってからかなあ >>604
ずぶ濡れとバフ重ねる方が削りが早いから各一体リヴァとマリティムスはいた方がいいのと竜化のタイミングでスキル使うからマリティムスいるとブレイク竜化でリリィ満タンが大きい >>621
だから斧フィがバフ重ねるためのハロマリで回復の必要数が少ないヒーラーの方がリヴァがいいよって言ったんだよ
リヴァの方がいいって言う斧フィもいるから「ハロマリ派の斧フィ」とは書いたけど 斧フィがリヴァ、ヒーラーがマリティの方が早いって話が出た時あったけど、実際どうなんだろうね
>>620
フェスクラは立ち回り超重要だけど装備も基本G2完凸が要求されるからアスラムのがいいかもね
ラトニーがそんな凄いならフェスクラの枠減る可能性も無きにしもあらずだし >>622
うんだからパーティに一体ずつマリティムスとリヴァがいればいいというのは通常斧フィリスがホストなので、ヒーラーは部屋入った時に斧フィリスに合わせてリヴァとマリティムスをどちらか選べばいいという意味
リリィがリヴァつけて、ホストがマリティの時は正直リヴァでもマリティでもどっちでもいいかと思うけど、セイナーならどちらか選べる状況ならリリィを満タン維持しやすいマリティムスのがベター リリィ視点だとどっちがリヴァマリティでも変わんないの
タイコウボウもマリティ付けるくらいなら光セイレーン付けた方が良さそうに思えるな
タイトル画面が今の絵に変わった時にリュカの顔が妙にイケメンになってたのは
今回の為のフラグだったのか!
とはあんまり思ってはいないのであった
それにしても俺のとこにシーリスこねぇ
ムムで斧フィやってるとなんか知らんがリリィがまじむかついてくる
セイナーには感謝の言葉しかない
マキュ中級クリアしたのでムム中級に挑戦しようと思うんですが一番操作が楽なキャラ誰ですか?
アグニ退治サボってたからヴォイド武器作れないなの…
課金するしかないのかと130連目となる最後の10連で出てきてくれた。ホッ
ドラゴンがたくさん出てくるのは良いけどシームルグとかジャンヌとかヒーラードラゴンばかり出てくるのは困る
ムムはいろいろ使ってるけど
ぶっちゃけタイコウボウが一番楽だわ
リリィは他より死ににくいだけでキッチリ回そうと思ったら面倒くさいわ
ムム中上はどのキャラも川まで大変でそのあとは雰囲気でいける
>>626
自分もそう思ったことがあったけど、どうせブレイクで終わるし、
火力枠のリリィはどうせスキルしかうってないからどっちでもいいかなとなった >>641
スキル回し最適化しようとするとスキル硬直があるから結構難しいなの
S1硬直でやられたり、S2ギリギリのタイミングであてに行って被弾したり
安全運転が一番なの ツノが全然おちん。
2倍なのに20戦で4個しか増えていないんだが。
弓入りルヴ上級、ルーエンの前半がスキブで多少楽になるかな あとサニア同様遠距離だから竜巻誘導が混乱する危険性少なめ
危険性は増すんじゃない?普段タゲとってる二人じゃなくのると混乱するルーエンくんとサニアがでてきそう
>>649
サニアなしで、シーリスエゼ王子ルーエンだったな マナサ解放、各属性1キャラに絞らないととても金紙が間に合わないな
考えなしでキャラ覚醒させすぎたよ
4キャラ覚醒させて金紙長者から金紙なし民に転落した
イエヤスやクーガーラトニーやる人的にはロッドはフェスクラに来て欲しいもん?
それともヴェロニカカサンドラでも構わんよって感じ?
というかそこら辺のためにカサンドラに毒付与付いたんでしょ
ヴェロニカは……うん…
>>653
結局、ブレイクできるかどうかだろうから、フェスクラウではないかと。
フェスクラx4でも全員G1でマリシテンが二人入るとブレイク厳しくなるし。
カサンドラさんでブレイク成功したことない… >>649
サニア同様って書いてあったね。申し訳ない。勘違いした。 ごめん言葉が少なかった
杖無しでイエヤスホストだとフェスクラが2人以上いないと野良じゃほぼ間に合わないのはわかってるよ
杖入りのいわゆる通常PT募集してる時の話ね
ちなみにカサンドラヴェロニカはロッド4やるならG2担ぐべきだとは思うし
他のフェスクラがG1ばかりのPTには入るべきじゃないとは思う
ユピ調整で運営のバカなところは
超級足切りでクラウ艦隊編成潰しをしたのに
すぐ後にアスラムという抜け穴を自ら
導入しちゃった点もあるんだよな…
アスラムいなかったら超級に限ってはまだ
編成の幅広がったと思うんだけど
なんで愚行に愚行を重ねてしまったのか
更に言うとアスラムも期間限定配布だから
新規にはもう取れないってのがまた
アスラムが先だよ
超級くる前から開幕竜化の案が出てたレベル
アスラムクラウ3は超級前からクラウ耐えれなくても最悪これでどんな足切り来ても抜けれるからーwて冗談交じりに言われてたんだよな
それがホントになったけど
実装前からアスラムの事を言われてたなら開発側の落ち度だなあ
円が大きくならない必中ダメージを頻繁に受けさるとかで少なくともヒーラー無しは封殺できたんじゃないか
実際には開幕防バフ入れても
スパショで近接落ちたりしてたから
開幕竜化が正規の方法じゃねーのかって感じだったな
週明け超ユピ挑戦してみる
超ゾディはすぐクリアできたけど
ここの話聞いてるとユピは怖すぎるわ
復活機能で全員生存はどうなるんだろう
クリアした瞬間に生き残ってる必要があるのか、復活回数残ってればいいのか
あと復活ボーナスはクリア時に死んだ人がいて復活前にクリアの場合、フルボーナスもらえるのかな?
いずれにしても復活するかしないか選べるようにしてほしいな
>>663
それをしなかったんだから、あえてそうしたようにも思えるけどね >>667
オンオフは部屋立ての時に選べるんじゃないかなあ
ボーナスは個人だし有り無しで部屋選べる方がスムーズ 超ユピ野良は煽り合いの世界だからしっかり予習してこいよ
失敗多すぎると戦力込みで名前覚えられるぞ
新規が増えて定着してくれると嬉しいね
マルチが過疎りすぎて寂しい
シーリスは火に見えるけど弓だから被るし光?
水着イベの時のエルフィとかみたいに衣装だけ描かれてる可能性もあるか
シーリスがガチャキャラで水なら全力出す人多そうですね
何故キリン装備で槍
シーリスつけてる装備なんやろ、タマミツネ?
全員ガチャキャラなのか(戦慄)でも楽しそうなコラボで何より
あとはリオレウスがクソボスで無い事を祈るのみ
>>672
全然過疎ってる感じしないんだけどどこのクエストが過疎ってるの? 無属性ボスあるみたいなこと書いてたからアルバかと思ってたけどミラとかよく出せたな
>>666
頑張れ、応援してる
身内と野良で全く難易度違うけど
理解してる人同士で集まれたらほんと早いし楽しい
艦隊以外席ないのがクソ以外は
よくできたバトルだと思う超ユピは
まあその一つが一番のクソ要素なんだけど… まあ真そのもの触ってない人は未だ多いだろうから、復活や初回協力で少しでも人口増えたらええんだけどなあ
過疎というか使用率のバランスが極端に悪くてなかなか入ってこない、入れないケースはあるね
ちょっと前のゾディとかな
>>680
上ムムとか上ミドとかでしっぽ集めたくても部屋が少ない
時間帯にもよるけどタゲ役以外のホスト部屋しか残ってない PU1でレウスベルザークとキリンヴァネッサ、PU2でシーリスだったら嬉しいが…
動画内でヴァネッサとベルなんとかがデカデカと紹介された中、最後の1枚絵のみのシーリスは実装されるのかどうか
とりあえず最後に差し込んでみました程度だったりして
上ミドはお手軽にソロできるからなー
上ムムはわりかし部屋ある印象だが
ソース不明のリークによるとキャラは剣槍弓で今の所当たってるからシーリスも大丈夫でしょ
シーリスは風弓になってホークさんやお姉ちゃんを殺しに来るな
モンハン全く触ったこともないのでみんなが期待している方向性と違うかもしれないけど単純に楽しみ
>>690
途中で召喚が変わると書いてある
つまり… E缶みたいなもんか
無限生成できるようにしてくれw
>>698
リオレウスは戦貨で仲間になるけど召喚って言い方されてないゾ >>702
戦果で上限解放みたいな感じの書き方だよね ヴァネッサとシーリス欲しいー
ところでコラボイベが17日までみたいだけど今年はバレンタインをやらないんだろうか
もしやらないのならコラボガチャに全力を尽くしたい
ヴァレンタインイベってオマケ程度のイベントじゃなかったっけ。クエスト行ったら勝手にもらえるやつ。
イベント期間中に開催する可能性はあるんじゃないかな。バレンタインヒルデガルドのマナサ解放もしたいだろうし
>>702
なんか混同してそうだけど、ドラガリの召喚はダイヤや石で引く通常の召喚と、
レイドイベの戦貨で引く戦貨召喚の二種類があるんやで
戦貨が戦貨召喚以外の用途で消費された前例はなかったはず
レウスはエビスとかと同じ戦貨召喚で手に入るってことかと >>706
どのクエストでも落ちるバラを集めるやつだったよね そうそう既存のクエストまわってアイテム集めるイベ
コラボイベ中に重ねてくる感じなのかね
じゃあやっぱり復刻ガチャもあるのかな…
戦果ガチャあるってことは、配布キャラもいるよな
誰が配布になるんだろな
あの形式ならコラボ中にきてもいいしね。というかありがたい。
ガチャは復刻+新キャラ3、4体。バレンタインシリーズ解放って感じになるんじゃないかなー。
コラボも含めて楽しみやね
地味に昨日の更新でルヴのタゲ変わる問題修正されてるんだけどどこでも話題になってない(´・ω・`)
俺だけ?
ルヴとかもう飽きてやってないしなあ
というかなんのアナウンスもなくね?
コラボムービーみたけど部位破壊が頭、尻尾、右翼、左翼で結構ちゃんとしてるのね。
本家みたいに部位破壊でしか手に入らない報酬とかもあるのかな
イフリートマロウって剣扱いだと思ったたけど
特設サイトの武器一覧見ると短剣はツインフレイムないみたいだし新しく作られているわけでもないみたいだし
炎剣が剣で、マロウが短剣扱いなんかな?
ちょうど真ムムの遠隔火力枠に変化が欲しいと思ってたところだからシーリス楽しみ
そういやドラガリ始めた頃レイド戦はなんちゃってモンハンみたいだなーと思ってた
本家はキモいし大変で続かなかったからお手軽に楽しめて良かったがまさか本家とコラボするとはw
リオレウスが配布って事は総合値星4以下のゴミドラゴンって事?
戦果系ドラゴンはせっかく見た目凝ってるの多いんだから常用させてくれよ…
コラボイベだから強い方じゃね?
アルフォンスみたくなると思う
モンハンといえば武器の作成とか強化とかだしイベント専用の武器クリエイトで
まぁまぁ強いの来るんじゃないかな
選民真竜武器の呪縛が解かれてキマイラ武器くらいならソロでも作れる時代になったから
キマイラくらいの強さなら有り
>>725
強いのもあるけど楽しいよね
S1が爽快、キャラの魅力はS1の使いやすさや効果、ダメージ量で引き出せることを理解した >>724
イベントで武器集めて真竜にGoなら初心者に優しいもんね 石つきたから単発で引いたらきた
単発神ありがとう
>>729
おめでとう、石とダイヤの数が激闘の様子を物語ってるね >>730
>>731
ありがとう まえのガチャでハゲ求めたせいで フェスに多く石用意できてなかったからすごく嬉しい 110連と 3回ででたよ >>733
キャラドラ揃うまではフェスで重点的に石使えるよう貯めとくといいよ、あと限定で引きたいのがいる時 せっかくマナサ6層解放されたのに、
ヴォイド上級どこも回れない雑魚で、オーブ稼げなくて辛い
メインストーリースタミナ半分&ドロップ2倍キャンペーンないかなぁ
ルヴ上級は相変わらず変身前に仲間に病うつしたがりがいるのがなんともなあ
二回ルヴへコロリしてさらに出現直後他と離れる方向にコロリしてスキル撃つのに
なんでルーエンに病気うつってんだ……
>>738
オーブだけならストーリーの方がスタミナ効率良い 麒麟ヴァネッサ可愛過ぎじゃね
配布はリオレウスじゃないの?
戦果召喚なんて配布のようなもんだし
>>687
タゲ以外が部屋て立ててるのってタゲ役やる人が少なくて他が多いっていうバランスの問題だよね
タゲ役が建てても競争激しくて入れないから建てるっていうね
タゲ役待ちになるだろうし微妙なタゲ役しか入らないからクリア率お察しぽいけど
それとは別に戦力募集が高すぎて部屋入れないから自分で建てるパターンもあるね
>>738
ヴォイド回れないなら普通にストーリーVHで集めたら?
効率しか変わらんのだしスタ半なんて待たんでもいいでしょ ずっと嫁でやってたけどキルスティが楽すぎてもう戻れない
なにより強い
マキュ上級はヴィクター1嫁2よりもヴィクター2嫁1の方が火力あって安定するよな
何で嫁2が流行っているの?
てか、嫁1でいいなら、ヴィクター1嫁1でキルスティとかリンユーとかでもいいし
ヴィクター二人いても戦力同じでない限り弱い方のハゲは強い方の足引っ張るだけだからな
適当なキャラのほうがマシ
>>745
上級でキルスティいて入場券つけたヴィクターは渦を喰らっても死なないので安定感がすごい
なおちゃんと2回めの滝までには終わる模様 キルスティで楽に高火力を楽しみたいが
相変わらず嫁募集が多いな
完凸G2剣持ってるがもう嫁はツライんや…
だめだ〜俺がガイジすぎてルヴ上級クリアできぬ〜
あの必中の黒いやつちょっと残るの忘れて他の人のに突っ込んじゃう〜
設定であれもっと危なそうな見た目にできないかな
槍弓募集もわりと増えてる気がするな
来ないのをいつまでも待ってても仕方ない
>>753
ルブだと特に序盤はスキル避け優先だから12バーストより123バーストの方が楽でスキル溜めやすくない?そっちのが楽だし キルスティいるとヴァーユヨアキムもG1完凸レベルで入場券無しで上級いけるのうになるから毒特攻が捗る
毎回方向付けてバーストしないとだからほんとしんどい
ゾディ短剣とか状況に応じて1,2,4バーストどれやっても楽なのにね
>>760
おめでとう!クリアまでいくと余裕できるよね >>760
すごい!おめでとう!
ルヴ上級いまだやってないから尊敬しちゃう! >>749
流石に渦食らう想定で火力落とすのはどうなん? >>764
G2完凸だと入場券つけたぐらいでブレイクタイミングがちょうどいい
1回めのスプレッドバブルに行く前と2回めの滝が降ってくる前ぐらいでブレイクできてそのまま終わるから安全な方が良くない?
これ以上早いのは周りが慣れてなくて混乱する、ずっとノエルやってたからブレイクはタイミング大きくずれるとちょっと慌てる バフアイコンでクリ率ガンギマリにしたい場合レヴィオン幽美にシシマイ積んだリュカをJPOPと水着クラウとヒルデで囲めばよさそうか
JPOPは覚醒シャオレイでも良さそうだが
野良でも嫁なし北国パが流行ってほしいが
さすがに厳しいか
>>765
早い時はブレイク後のバブル来るタイミングで竜化してトレーサー受けるぞ
その後のブレスに注意してな >>768
ブレイク早い時はプリズンからのトレーサーでしょ >>768
自分がノエルの時はここで教えてもらって離れて竜化してスフィアにスキル合わせてその後のブレスをスキル避けしてた
ちょっと忙しいけど慣れたら簡単だからヴィクターは竜化受けしなくていいと思ってた >>769
プリズンって1回めの滝直後のプリズン?
そこまで早いブレイクは野良でノエルやってた時は経験なかったな >>740
え、オーブの効率ってストーリーの方がいいの・・・? 野良はキルスティとヨアキム実装直後に北国やれたな
ヴィクターが嫁フィいないと嫌がる事が多い
>>769
バブルトレーサーやぞ
多分言い間違いだと思うけど
上級でブレイク早すぎるとノエルが花嫁つけててもブレイク竜化間に合わない時があるから困る
その後のトレーサーはヴァーユ持ちに任せる >>774
滝あたりでキャンセルするとそのまま次はプリズンなんだよ
あれが一番混乱する
逆に言うとそれ以外は大して混乱しない あと、今までにバブルトレーサーに竜化間に合わないことはなかったな
どうやったらそんなことになるかよくわからん
少なくともバブル割れた時に溜まる
回復はフレイヤ竜化まで待てばよくない?どうせ当たるとこないし
どうしても心配ならガーランド付ければおけ
なんとなくアギト武器短剣から作り始めちゃったんだけどエゼって熊以外NG?
バブルトレーサーに竜化間に合わないなんて言ってないぞ
G2ばっかり集まるとブレイク竜化にフレイヤの超やる気が間に合わんことがあるんだよ
マジで一回目の滝のことを指してるなら自分も経験ないからすまん
滝後のプリズントレーサー出る前にブレイクは経験ない
真竜武器分解できないから
無難な武器種から作ることになって
キャラの偏りに拍車かけてるよなあ
分解できたらダマ錬金の無限増殖で誰も超級行かなくなるからなぁ
来週からノーコン報酬が追加されて、復活でクリア率も上がるだろうから、武器が作りやすくなるかな?
リュカ引けないけど嫁フィリス来た
マキュに行けってことか…
>>783
多分報酬追加じゃなくて0乙で今までと同じ報酬って感じじゃないかな
ただでさえ時間延長でHP持てば武器なんだっていいレベルの緩和になりそうだし >>773
スタミナ効率は半減なくてもベリハストーリー
ボイドはプラスとかの副産物があるからってだけ >>774
被弾要素皆無の上マキュで被弾雑魚してしまうからな野良ヴィクター連中は 被弾要素ないつっても元から即死以外の攻撃を
一発二発食らって死ぬような状況にしたら安定性が下がりすぎるからな
フレイヤの回復だけでいいってのは野良では流行らん
マキュ上級なら1回目滝前後でブレイクだね
ノエルは変身してないね
トレーサーは竜化受けしてるはず
超やる気入れたいなら前衛にも竜化積むしか無いんじゃない
上級でブレイク竜化ってするもんなの?
キルスティはアビ的にブレイク竜化しなきゃもったいない
攻撃60%アップは竜化で殴れっていってるようなもんだから
まああとはハゲは切り傷入れてる方がいいし、嫁はデバフ張ってる方がいいし
出来るならした方が良いけど嫁いる場合は前衛に竜化積まないと無理でしょ
北方毒特化で嫁無しなら溜まるのかな?
キルスティ無いからやったこと無いんだよね
>>791
やっぱりそうなんだ、ブレイク早すぎるね
ヴィクターは入場券じゃなく竜化護符積もうかな?って火力護符積まない場合はブレイク竜化間に合うしなぁ 滝ブレイクならそのまま竜化溜まるから
ノエルはプリズン捕まるついでにフレイヤやる気まいて
ハゲはヴァーユでプリズン壊しつつトレーサー受け
あとはボコって終わりだな
嫁はヴァーユ捨てたければしっぽかな
>>796
そのTL動画が出回らないと野良では厳しいかもしれんね
早くて良いとは思うから広まらないかな? >>788
スタミナはベリハ>ヴォイド半分だけど、ドロップ率が違うのかな
ベリハもそれほどドロップしないけど、ヴォイド上級はもっと落ちない感じ? 上級マルチの募集戦力インフレ過ぎだな
いいタイミングで復活緩和と教官ボーナス来て良かった
そもそも引退されたら遊べないからな
モンハンコラボ来て真ドラ緩和も来る今こそ金かけて宣伝大体的にやるべきなのになぁ
ここでそれが出来なかったら一生中堅アプリとして生きていくしか無い
>>801
あと新規の人が同盟に入って、同盟の人と一緒に大量に敵を倒して、ひけめなく育成素材を大量にゲットできるイベントとか作る必要があるかな
今だと最初の育成大変でかわいそう
イベント一回で一属性のパーティ育成できるぐらいのイベントを月1で開催して半年でとりあえず各属性の真竜中級に挑戦できるぐらいの施設以外の育成終わるようにしてあげて欲しい >>804
定期的な初心者育成ミッションがそうではなくて? 同盟の枠広げて欲しい
かなりのアクティブもおる同盟だけど
素材集めの周回するとなると1組出発すると人待ちで余る人も出る
後発初心者の手伝いでも全然良いから周回できるチャンスを増やしたい
同盟うんぬんだと結局サブ垢作って終わる気がするわ。
教官ボーナスでも同じだけど。
DLが増えることはいいことだからいいんだけどね。
うーん、ぷよクエって言うゲームがあるんだけどそのギルイベの感じ
ギルドメンバーで開催期間中にボスを倒して行ってボスを倒すと次のボスが出てボスのレベルが上がって倒すごとの報酬とボスへの挑戦回数で報酬が貰えて、100体ごとに強いボスが出て詰まったらそこで終了みたいな
ギルドの順位で召喚チケットが貰えるのと、軟体めのボス倒せるかで自分の成長が確認できる
ボスには制限時間があってその期間中に入れたダメージは蓄積されて、引き継がれる
強い人が多いと早く倒せて期間中の総討伐数が増える
1600体倒すとゴールでその場合早く1600体倒したギルドが上の順位になる
ギルイベの討伐報酬はメンバー全員に配られるから初心者でも何回かギルイベに参加すれば育成素材が貰えてそのうち自分も討伐に貢献できるようになってゲームが楽しくなる
もう数年前にぷよクエはやめたけど
ぷよクエ由来のギルドイベントとかきたらやめるわ・・
結局強い人等で群れてギルドを作り
そこにいたかったら貢献する必要があり
貢献できないとNGとか
苦痛以外の何ものでもなかったで
ギルドでガッツリ系に疲れてる人多いんじゃないかな
このゲームもそうなったらやめる人多そう
そんなクソイベ来たらこの前のTAより酷いことになりそうだなw
>>807
単純に同盟で出発する機会増やしたいだけでは? >>810
今は人も減ったから貢献なくてものんびりできるで
たしかに昔はギスギスしてるところも多かったけど
ログイン勢だけど上級ギルドでやってけるし、やってる時はそこそこ貢献してたけど、今はチャットで挨拶するぐらい じゃなく初心者が素材入手と育成状態を実感できるイベントを作るべきと言いたいわけでぷよクエ由来のイベントを作って欲しいわけではないんやで
誤解を与えたならごめんやで
同盟はあのクソみたいな掲示板もうちょっと使いやすくしてくれないと人数増えただけじゃ混乱するだけだと思うわ
自分のペースでやってる人の一部が辞めていくだろうな。こないだのTA同様。
ガチ側にいく人が増える一方、プレイ人口が減るから今のドラガリには向かないイベントだろうね。
まったり微課金を増やしていくのが一番いいやり方だと思っている
同盟は上限増やすのと、〇〇希望とかで出発しやすくなるだけでいいわ
早く10分真竜きてほしいな
風火水上級はヴォィドのみでも時間切れおこさないし超ムムもG1のみでも時間切れしない
下手したら45%竜でもいけちゃうかもしれない
復活ボーナスで十字メテオゲイル渦巻みたいな難所飛ばしもできる
偏差値20松浦には到底思いつかない流石偏差値70って感じ
ちょっと誤解してたわ。
TAみたいな報酬じゃなければいい案なのかな。
初心者にはありがたいけど、ある程度やっている人にはいらないようなものとかね。オーダー、ルピ、マナ、ディアネル貨幣とかならいいんじゃないかな、
TAは称号だけでいいんだよ
ダマとか入れちゃうからギスギスして引退者とか出る
そこに不具合で配布枠がミド上みたく変化したら頑張った人たちの不満も買う
>>821
報酬を育成アイテム召喚チケットにすれば初心者嬉しい上級者爪とハンマーが嬉しいプロガリ様フーン?って感じでいいんじゃないかな TA自体は面白い企画だしね。称号だけならいいと思うわ。
でも素材集めで安定クリア目指している人とゴッチャになるのはやめてもらいたい。クエスト内容は同じでいいから別の枠組みで作ってもらいたいね。もしくは専用クエ。
>>822
それ初心者は爪とハンマー、上級者はチケと育成アイテムの間違いでしょ
真竜回してた上級者は爪駄々あまりだしハンマーは使い道がなくて金クリと金砥石が足りない
初心者はファフ像に大量の爪、施設上げにハンマーが必要 ギルドの討伐数の更新と個人のボスレベルの更新が育成とガチャのモチベーションになってたからなんかそういうイベントを開発してくれたら嬉しいね
>>824
うーんそうかも、爪は足りないって聞くからどうなんだろう
今はドラゴンボール不足でストップしてるけど30 まで上げる途中で不足しないのかな? どのでクエストでも手に入るクランポイントを実装して、ある一定のクランポイントに達したらクラン人数上限+10されるとかはどうかな。その都度称号+報酬ゲット。ノーマルミッションに入れておけばクラン変更による多重獲得もないだろう。
逆に称号だけならTAやる気ないな
あれは配りすぎだとは思ったけど多少の参加賞的なものは欲しい
ダマや金剛が絡むようなランキング報酬自体は10位までにしておいて、あとはボーダー制
ミド上級1分以内だとS報酬(ミドしっぽ36本)、2分以内だとA報酬(しっぽ18本)、3分以内だとB報酬(しっぽ9本)みたいな
2分以内だとG1が1本作れる計算でキャリーしてあげれば低戦力も報酬は貰える
なおマルチTAのためソロは不可
プリコネのクラバトみたいなのでよくね…
TAとか二度とやりたくない
>>828
10連召喚チケット3枚星5確定チケット星5ドラゴン確定チケット(1〜10位)10連1枚星5確定チケット(50位まで)10連チケット(300位まで)、10連チケット(1000位まで)単発チケット5枚(10000位まで)単発チケット3枚(30000位まで)単発チケット(参加者)
ぐらいで良くない? リンユーがクビになって以来、真マキュに行ってないけど、嫁無し構成が認めれるなら、リンユーも参加できるかな〜。
ハゲは持ってるけど、なんかムカつくから使っていない。元々、リンユー自身は嫁いらないし。
逆に言うと他のキャラからもリンユー要らないんだけどね、一人で完結しちゃってるキャラだし
まぁ元々嫁ハゲノエルいれば後の1はフリー枠なんだしリンユーに限らず剣おじお姉ちゃん何でもいいんだわ
>>830
それ内容物変わっただけで前と変わらんでしょ
そんなに報酬に差をつけて欲しくないからTOP10だけ色つける程度であとはボーダー制がいいなって話
1秒違うだけでもランクが変わる可能性があるし
PT組む時にも若干嫌な空気が流れるからランキング制度自体は反対 リンユーは現在上級だと積極的選択肢にならんからなー
まぁ意地悪なことを言うと中級時代のリンユーも大半の人が
お姉ちゃんや剣おじを当たり前のように迫害してきたよねって話になっちゃうからな…
何ならルーエンいるしアタッカーにアディスメリィが入るから嫁フィもごめんねされることは多かった
今は雑用遠距離さえいれば上級も組み合わせは何でもいいけどな
剣募集でクガイが来るとほっこりした空気が流れるけど
剣おじ来ると冷たい空気が流れるからな
というか嫁フィの枠に来てごめんなさいなのか
ごめんねスタンプするクガイとか見てるとええんやでってスタンプしたくなる
回避に徹するリンユーさえいれば後は近距離リンユー3でも問題はないという事だ
毒護符やら新キャラで色々編成増えたのはいいけど、遠距離2の時二人遠くにいるのはなんだかなーって思う
一人近距離と同じ感覚で戦っちゃいかんのかあれは
>>799
逆に少し怖いのはタゲホスト部屋の戦力インフレの影響からか
上級ミドに杖ホストが杖含め募集してるのに杖にごめんねや解散する荒らし寸前の謎部屋が多すぎる事かな
番号部屋だれでも設定の杖ホスト部屋すら頻繁に見かける始末だし
今ですら酷いのに復活や教官制度でそれが更に増えたら上ミドのゲスト杖は本格的にどうにもならなくなり
結果的に近接苦手で被弾も乙もしまくるけど近接するしかない発狂タゲホストが増える悪循環になりそうな気もするのよね
フレガノス辺りの最初期やモンハンみたいに個人の乙発生が連帯責任でなく尚且つミド以外は問題無さそうなのが救いだけども ミドはキャリーしやすいから上手い人はそれ狙いでそこそこ来そうな気もする
ゾディ手付かずだったから上級の動画で手順ん覚えて
中級始めたんだが…野良がカオスすぎてクリアできない 役割覚えてきてくれよ
来週のキャリー報酬でとりあえずのクリアは増えるだろうけど、そこから先はきちんと覚えてもらうことになるからなあ
やっぱ息合ってないといけんよね…今晩にでも同盟にお願いして引き上げてもらうよ
>>842
完凸ヴォイド武器と護符キャラプラス値MAXの戦力を妥協せず募集する、してるとこ狙って入る、で予習してる人たちと当たるまで頑張るしかない
中級だと7500くらいだったかな?ゾディ中級抜けるのキツかったけど楽しかったよ 楽しみながら頑張ってみます
>>847
ヴォイド武器+600で6900でした そのくらいで募集かけてみます 復活機能で更にカオスになるだけやぞ
それでもクリアは楽になるけど
ゾディは中級クリアに何日もかかったのに上級は一発でクリアした思い出
マキュは上も超も耐久系のEXがほぼ活きない足切り設定だからな
それはリンユーに限らずキルスティでもそうだけどちと調整雑な感じある
水は天才みたいな強い耐性護符が来れば、斧or槍EXで前衛は入場券はずせるようになる
今時点でもヒラの防バフとクリスタリアで行けるでしょ
大体は斧か槍いるだろしクリスタリアすらいらないけど
ニーズ全然オーブ落とさねえ
こんな絞る必要あるか?
>>836
それをなぜリンユーのせいにする?
基本ゲストでプレイしてたけど、ほとんどのホストが剣外して募集してたよ。
当時、剣おじはマキュを誘導する気なく正面から斬りかかる人ばかりだったから敬遠されてたと思う。 さっき4戦やって0だわ丸一日0とかもざらだし…
ニーズは中級装備だとソロで時間切れになってしまうからツライわ
ソロオートしてる人って脱力耐性g3完凸とかだったりします?
ところでリュカきゅんどう??
クリ盛りでパッと見強そうでも最近ピックアップキャラ全然引けないから引ける気しないのよね
>>861
脱力は全部凸無しで槍と斧で硬くして防御上げるヒーラーと火力上げに刀編成 だいたい30秒残しでクリアできる
リュカきゅんマナサ40だけど強いよ
武器は完凸星6刀
>>848
6900で良かったような?7500は真竜g1無凸な気がする リュカきゅんニーズヴォイドで久々に刀使って楽しいわ
簡単にタイム更新したから強い
ってか短剣に脱力耐性武器がないのが意地悪すぎるだけだけど
フレガノスは慣れない
速攻ゴリ押しが良いのは分かるけど慣れない
>>860
リンユーだけのせいになんてしてないぞ
リンユーが上級で席無くなったって話に対して
「でもリンユー使いも中級の頃は他の職を避けてた人が大半だからお互い様なところはあるよな」って言っただけだ
勿論全員がそうじゃないってことも、剣おじに地雷が多すぎたことも理解した上でな
というか俺自身もリンユー使ってたし >>861
教えてもらったのだとヒーラーはわるーえん君、後は脱力武器とG2武器、なければG1確か短剣に脱力武器がなかった
ハロフィリスマローラで編成できると落ちることも減る、ハロフィリスいなければアンネで十分、マローラいなくてもジュリエッタでいい >>848
またしんどくなったら貼ってくれたらタイミング合えば手伝うよ
来週に向けてヒーラー入り編成復讐したいからヒーラーも出せる
王子2編成なら刀は出せる >>840
杖にごめんねはルーエンとウェルシェラとでホストの望む構成によって欲しいのが違うからでは
変えてやればナイス打ってくるよそういうのは、編成なおしてる間に解散パターンもあるけど しかし闇は再来月にシャノンが1枠入るのが確定している
武器はなんだろう、弓か杖あたりか?
>>872
そうだねルーエンとウェルシェラを別パーティの先頭にしてロジホストにウェルシェラで行ったらパーティに気絶耐性いて、回復スタンプとホストがルーエンになったからルーエンに変えたらありがとうされたことがある 綺麗に浄化されたシャノンはありそうだね、水短剣でもいいぞ!(斧フィとかみ合ってない)
まあ王子はメインストーリーの設定上で属性返還したけど
シャノンやラキシは他の連中みたいに元と同じじゃないかね
ラキシはモード変更!とかあるかもしれんが(てか火刀飽和しすぎ
シャノンも王子みたく闇稼業から足洗ったとか何とかで他属性になりそう
そろそろアストラルは全難易度の初回クリア報酬石回収して良いな
理想ムーブしないとナームさんがスタンプで煽ってくるぞ
>>882
頭割りのときの「集まった方が安全」セリフは不安しかない 火の玉が降ってくるよ〜、避けて〜(避けれない)
竜巻がくるよ〜、避けて〜(避けれない)
雷がくるよ(以下略)
集まらないと耐えられないよ〜ぐらい強く言ってほしいもんだけどな
入門編で一通りナーム監督の指示聞きたいわ
10時の位置に集合、チェイサーが来たら防御バフを展開とかの有能采配だったらちょっと怖い
ナームアドバイス楽しみだから一通りソロで聞きに行くぞー
アプデが待ち遠しいけどiOS版はいつも遅いんだよなぁ
TL勉強してね〜とかゆるやかな煽りが入ってたら面白いけど、昔岡田さんが攻略動画や情報を公開する方法も整備したいと言ってたからナーム監督と合わせて充実させてくれると嬉しい
セイナー走らせるナーム
火山置きダメ出しするナーム
聖天の啓示切れを注意するナーム
竜化受けは教えてほしいな
ムム先生そこんとこお願いします
左上が安置だよ!誘導して!
許さない…絶対に許さない!
>>893
ムム先生も入門に登場して欲しいね、ブロファフ君もゴーストで動き誘導とかね タイムラインのヒントは出さずに「たいへーん3Pさんが倒れちゃったよ〜がんばろーね〜」とか煽ってくるナーム
もしナーム監督がセリエラ教官だったら、1P開幕竜化、2P回復!え、まだスキルが溜まってない?がんばれスキル回しの特訓だ!1、2、3、4、5、1、3、3、4、5そこでスキルだそうそれでいいみたいな
>>872 >>875
いやそうではなくて
(※そういう場合は大抵タゲホストが変更を待ってくれてナイスやありがとうをくれるしそもそも理由が謎ではない)、
「杖ホストが杖を募集してて、ゲスト杖がOKしてホストの攻撃職変更を待つと(ホストより戦力高く戦力詐欺でない杖でも)ごめんねor黙って解散」
という謎すぎる部屋が上ミドでよく発生してて何がしたいのか全くわからなすぎて恐怖まである ブレスが飛んでくるのは右の方からかな〜(左を向いたミドが操作キャラの右側からブレスを吐いてくる
>>886
2回目のゲイルに被る頭割りでも言って混乱生むまでがテンプレ 真ミドの杖ホストはホントに謎だよな
攻撃職出来ないのに杖を募集に入れ続けるのか理解に苦しむ
おまかせ検索のトラップ部屋というか地雷部屋を自分の検索から除外するNG機能欲しいよね
何度やってもホスト不足の時は同じ部屋に当たってイラッとする
地雷部屋だからいつまでも出発できずに残ってるし
>>906
サクッと出発しちゃって即リタイアもありよ
部屋立てまで時間かかるから 俺はブラックリストが欲しいわ
上の奴らみたいなのを入れたい
ディスコをここに貼るのはあかんやろ
福井県が晒してるぞケニー
自分含め変なやつが多いだろうし、まったりスレからきましたーみたいには言われても困るだろうって勝手に思っていた。
こっちの考えすぎの可能性もあるから気にしないで。なんかごめんね
ルヴ上級、月前後で一人倒れても勝てるとは思わなかった
ルーエンが死ななければ終盤一人ぐらいの死はまだ諦めないほうがええのかな
本人の許可取ってるならいいけど他の人が作ったものを勝手に他所で広めるのはどうかと思うぞ
もちろん悪意があってやったことではないのはわかるが
ついにメギンギョルズが完凸した 長かった
さて、超ミド予習するか
あのゲイル本来一緒に逃げて受けるもんだから間違ってはない…
野良で制御するのまぁまず無理だから竜化受けが流行ったけど
新しい光の☆5杖が欲しい・・・
ヒルデは持ってないし、ヴィクセルは回復量足りないし・・・
明日月曜日だから聞きたいんだけどルヴの箱開けって中級のほうがいい感じ?今週からはじめて上級の箱開けしたことないから内容知らないマンなんだ。
ウィークリーに銀素材もあるけど、何個くらいって知ってる方いたら教えてください
中級 9:1
上級 4:6
完凸に必要なのは180:200
上級回っていい感じデシタ。自己完結
ニーズヘッグの最上級オーブ全然ドロップしないんだが…オート10周で2個ってマジ⁉
2倍で期待値1個だっけ?ちょっと運が悪かった感じだなドンマイ
>>921
この前20周弱して0だった時以来闇はメインクエで集める事にしたぞ! 狩りコラボの宣伝見てきたんだけど
ガチャ更新もあるよってこれピックアップ分かられるって事ですかね…
クリスマスに正月に1月フェスに狩り2種にバレンタインって限定ガチャが怒涛の攻勢過ぎませんか
>>918
俺にたくさん雫を届けてくれるヒルデを分けてやりたい
ホークもつけてやる 近くの人と遊ぶからだれでもに変更すると条件指定できないんだよな
だから杖ホストが杖募集とかいうおかしなことになるんじゃないか
前半 レウス、キリン、恒常竜
後半 シーリス、ミラor恒常竜、恒常キャラ
たぶんこうなるんだろうな
恒常ブロックで終わった時用にFEであった救済ガチャあるといいけど
>>926
それって武器種アイコン自体出ない奴じゃね?
全然別件でしょ 超ミドのストームストライク、咆哮から全力でその場離れたのに轢かれてしまった……
範囲表示なしの攻撃ってこれだからめんどくさいな……
仲間のいる位置見ておかないとダメよ
あらかじめ集まっておいた方がいい
他の後衛の傍にいて離れたつもりだったがまだ甘いってことか
一瞬でも紫範囲でも出てくれればいいけど流石に甘いしなあ
練習していかないと
>>929
通常時は紫攻撃でミドから離れてストームストライクの表示が出たらミドに張り付く
ゲイル時は
1回めはミドを真ん中誘導して集合して殴りながらゲイルショット、ストームストライクの表示がでてからゲイルの安置に移動してすぐにその前のゲイルが通り過ぎたスペースに移動
ゲイルショットのタイミングですぐ動くとストストで味方を巻き込む
2回めのゲイルはストストないので一人が真ん中で竜化受け、ゲイルは竜化スキルで真ん中でかわす
頭割りタゲ役以外は先に安置に移動して1段めのゲイルが通り過ぎたらそのスペースに移動
3回めはストストゲイルなので先に一段目のゲイルの安置に待機して1段めが通り過ぎたら2段めの安置に移動してその後素早く真ん中方向へ避難する ストストはミドに張り付くって覚えるより味方の居た位置じゃないところに移動するって覚えるべき
ストスト開始時に張り付いてるアホもいるから最悪ミドから離れた位置に移動してでも避ける
>>933
ストスト時にミドに張り付く人はゲイル抜けれないからそこで終わる方が手間が省ける
そこで死んだら練習したい場合以外は部屋解散 リュカ狙いで持ってた単発チケと石、ダイヤすべて突っ込んだけどまったく出ねぇ…
ドラゴンとランザーブばっかり出てきた
剣おじもってないからうらやまし…くないな。ドンマイ
剣おじはマナサ解放来たとしても石油王コースだろうしなw
嫁フィリスにかいふくがなければ剣おじも出番あったのに
S1に切り傷ついたらどうなる?
S2に攻撃バフついた らどうなる?
剣おじも真面目にマキュやってりゃあそこまでごめんねされなかったのにな
未だに誘導すらわかってないとか
最初期のマキュはメリィアディスルーエン確定なのはまあわかるけど、
もう一個はほぼ自由枠みたいなもんで普通に剣おじ入る余地あったのにのにリンユーやメロディにすら敗北してたからな・・・
超級まで生き残ったやついないのな…マナサ解放で環境変わるんだろうけど
>>886
2回目ゲイルや単体川後頭割りで事故死増える未来が容易く想像できる >>912
逆にURLがツイッターにしかないのにわざわざまったりスレから来ました!って言う性格に難があると思う
こういうマルチ系は宣伝しまくって人集めて常時何かしらの募集があるようにしないとすぐ廃れるからな
特に日本人は小さいコミュニティで馴れ合いいちゃいちゃ優越感思考が強いから >>934
だな、開幕のストストとかでギリギリまでミドに張り付く王子エゼがいたら抜けた方が早い 始めた頃ゲイル避けで自分はちゃんと動いてるのにゲイルで死んで理由がわからず悩んでたけど移動タイミング早過ぎる人のストストに巻き込まれてたのに気付いて、悩みは解決した
早過ぎるというか技の表示がでた瞬間の場所で確定してるからギリギリまで殴ってるとか、移動が遅い人がどこにいたか目視して確認しないといけない
このあたりをいい加減にしてる人がいたら抜けてる
>>950
えーとゲイルの表示が出たらすぐに安置に動く人がいてストストの表示が出た時に安置に近いと安全なゾーンが狭まって味方巻き込んでしまうということを言いたかった
いってることは理解してるしその通りだと思う 真ミド超級勝利したー
にしても、ルーエンヒーラーかつエマバフありだとゲイルに轢かれても生存ワンチャンあるのね
そして角1だけ不足……ナニコレ
復帰しようとしたらやること多すぎでワロタ
やっぱやること無いブレムくらいのがいいな
ラトニー強化のために今まで放置してた真ユピ中級行ったけど
不思議なほど面白くなくて全然上級やる気力が湧かない
真竜周回してる人でもユピ面白いって意見は皆無だし…
アギト上級は後半の盛り上がりが楽しいな
前半は面倒なギミックもあるけど真ドラゴン程じゃないし
ルヴのセリフや声も良いし音楽もいい
モンハン楽しみにしてるぞ
好き嫌いは置いといてある意味よく出来てるとは思うけどね
ユピの性格がよく出てる
ユピテルは通常編成ならそこそこ面白い
フェスクラは作業
ゾデイの王子まみれ→ミツヒデまみれ→リュカまみれ
次はヴァネッサまみれってところか
強化素材を真ドラに置くの自体やめてほしい
服を買いに行く為の服が無い
超ミドようやく初勝利したわ…
エマルーエン作ってたけどタゲやってくれるエゼ様々だわホント
それにしてもモンハンコラボが終わったら次のエピソードか。
2ヶ月って結構はやいのね
>>964
毒パいいぞ毒パ
1分以内周回楽しすぎて灰がまた尽きたorz >>970
タゲ役はタゲ役やってくれてるし多少死のうが下手だろうが気にしないんだけど
ゲイル以外のクソどうでもいいところでスキル撃って回避不可で死ぬサニアエマが多すぎてストレスだった
タゲ役以外もTL覚えろカスって何度思ったことか >>974
基本はラトニー3だけど1分切り目指さないならイエヤスやクーガーやクラウ入ってもやること同じ
デルフィで毒入れまくってブレイクしたら全員竜化でタコ殴り そのラトニーってドラゴンはプルートなお?
竜化重視ってことはシノビじゃないよね
竜化に重きを置くならマリシテンとかのが良いのかね・・・
>>981
本スレの最初にリンクのあるDPSシミュレーターのカスタムビルドを使って毒あり、刀とロッド入りの条件で180sのDPSチェックしたらマリシテンとプルートーよりシノビの方が1割ちょっとダメージ値高かったです
プルートーが開幕竜化で攻撃力あげたらまた変わるかもしれないですが 次の土曜日にはまた月初のお知らせか
次のアギトやキマイラの情報もあるといいが
>>982
なるほど
色々試してみるよ、ありがとう おはよう
基本はシノビだと思う
ラトニー使い曰くスキルで10万超当たり前みたいなんでね
ちなみにブレイク時の竜スキル50万でるんだと…クリティカルなんだろうけど桁外れで笑うしかない
エアプだけど10万継続ダメージとかいう毒もスキルダメージ依存だろうからシノビだろうな
まあラトニーやイエヤス使い地味に増えてるし毒入れ役のデルフィ育てるのは滅茶苦茶楽なので機会があったらやってみるといいかも
野良を毒部屋にするコツはラトニーホストの部屋にクラウで入ってデルフィに変えるだけ
ラトニー使いならデルフィいる部屋探すか自分がホストで短剣確保かな
ブレイク時に自分が率先して竜化すれば大抵釣られてみんな竜化してくれる
数回失敗してもとにかく討伐タイム早いので一度成功すれば向こうがもう一回!押してくるから楽しいよ
デルフィとイエヤス、あとクーガーは居るからデルフィ育成してみるかなあ
まだ手探りだからこれが正しいかは分からないけど
デルフィはチョコと入場券にしてる
討伐タイム短いからとにかく毒入れまくって開幕から毒特効持ちを支援するスタイル
ヴォイド武器でもいけるなら挑戦してみたいな〜
ラトニーもデルファイもいるんだけど、使い所がわからないので育成していない。
真竜には挑戦してみたいんだけど。
上級までは毒メンバーの選択肢アリなら大分マシになりそうなのかな真ユピ
>>990
このゲーム戦力不足でやろうとすると遊んでる時間より出発待ちの時間の方が長いから、ヴォイド武器でも出発しやすいゾディの中級上級をクリアして真武器G1作って、できれば完凸してから、ユピテルに挑戦するのがおすすめ
G1武器なら比較的出発しやすいと思う ユピ楽になるとかありがてぇ!って思ったけどシノビもってないからなぁ…早く出てくれぇ
デルフィならV武器完凸でいいと思うよシノビ完凸真G1無凸でも攻1000台だしね…
ただまあ上のディスコや募集スレじゃないと部屋入れない可能性が高い…そっちの方がキツいね…
あとユピで短剣はそれなりにPS無いと使いこなせないからそこだけは覚悟しないとかな?
誘導は最初下で次左の↖↘�Jり返しがベスト
まーラトニームキムキだと最初の下誘導だけで倒しちゃうんだけどねw
>>989
軽く計算してみたけどクーガーラトニー入りならリュカいたで足切りは耐えられるっぽい まもなくここは 乂>>1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 皆の衆、>>1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) ディスコって入手にお金かかるの?
ストアからDLしようとすると請求情報に飛ばされるのだけど
lud20221007124521ca
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