Q.リセマラは誰が当たり?
A.今のところ人権はいないから好きなの選んでいい。どうしても気になるなら>>3のスプシの初心者向け導入読もう
Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる
Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.2章は難しめなので3章〜5章に手をつけてみるといい
Q.○○って〜?
A.>>3スプシに書いてなかったらスレで聞けば誰かが答えてくれる
Q.飴って何?
A.サービス開始当初に行われていたイベント。周回と任務達成で入手して情報構成体と交換出来た >>8なら
ワイは黒ビキニ大元帥さまと添い遂げる! 人気投票1位ガチャはレオパルドだから回るだろうなと思っていたけどどうしてその前に焦ってブルドックを出しちゃったのか
ブルドック引いたらもうレオパルドとか無理に引かなくてもいいのに
ブルドック出すのをもうちょい待てばレオパルドもブルドックも回す人いただろうに
>>9
通はブルドックとレオパルド両方起用するんだぞ
何も考えずに陸の糞どもを殲滅できる
そこにクマ星3加えて固有使って機動バフも加えて差し上げろ(CPに余裕があればな) 新キャラどんどん出すなりして話題作らないとアクティブユーザーの減少が止まらんのだろ
>>11
新キャラいても、凸しても圧倒的な強さやないし
和田いにはならんのや
田村ゆかり?とか堀江由衣?とかならワイらの世代にどストライクやから
和田いにはあるかなぁ ぶっこわれキャラ出さないのはマジでいいことだと思う
似たような育成難度でそれやらかしたゲームしってる
ドトールのコーヒーは安価で美味しいけど、最近コンビニコーヒーも更に安くて美味しいからなぁ
尻猫と夜明けのコーヒー飲みたい
尻猫引いた時は目つき怖と思ったんだけど
秘書にするとめちゃくちゃ可愛いんだよな
ホッケアレクトを星1キャラにしたってのがこのゲームの数少ない美点よな
ゲームの作りが大雑把過ぎてこのまま掘れるキャラで良くね?って形で終わるか新ガチャキャラ以外人権無しになるかの二極になりそう
キャラだけ増やされても広げようがないからキャラストもよこして
掘れる情報体もっと増やしてバラけさせてくれ
なんでB面やらHやらあるのにほとんど被ってんだよ
それだよな・・・
☆2の子たちをもっと掘らせてほしい・・・
B-Hの先を実装してくれないと希望が無い
問題は開発側にそこまでの体力と時間が無さそうなのが…
現状改善なしにガチャごり押し&ミニイベントのみだったらもう駄目かも
最近は厳しい目線になりがちで、愚痴を言ってもつまんないから言わないようにしてるんだけど
言わなかったら言わなかったでストレスたまるから自然とアシュアへの興味が無くなってきている
ハリケーン、2号、ホッケ、グリレを掘り終わったんだけど次は何を掘るべき?
空が弱いんでワイキャかな?
>>25
軽戦闘機か中爆撃機かな
軽攻撃機や対空眼鏡も育てとくと便利だけど 重量の違いはステータスでバランス取ってる感じなのに小隊人数APCP全部負けてるのが意味不明
育てて強くなる、という育成自体はいいんだけど、ドロップで賄うと異常に時間かかるのはネック
まあガチャして構成体集めろって話なんだろうけど、それなら交換レートの上げ方もうちょい緩和してほしいし
やっぱバランス極端だわ
>>1乙
La7が☆5になったらもういいかなとか思ってる自分がいる 遠征に運用してるけどハリケーン休ませられるくらいには強いぞ
重撃音がたまらん
ロムってた部外者だけど前スレ>>890さんありがとう
ノーダメオート周回で完全に優勝してるしすげえ助かってるよ 追加難易度来ても喜ぶのはサービス開始からやってた人と不正者のみ
ガチャ増やしてもほぼ育成出来ない時点で詰み人権出したら引けなかった人から離脱
どうせソロゲーなんだし定期的に小物を集めてSDや部屋とか背景とかでカスタマイズ出来るようにすればいいと思うの
結局育成しかないから狭い遊び方しか出来ない
育成に飽きたor意味が無くなったらゲームクリア
これが一番盛り上がらない原因なんだと思ったわ
多分どう足掻いても無理なんだろうけどさ
開発が仕事に飽きちまってるんだろうな
3年位やってんだろ
というか広報仕事せーや何の展望もないから話題も無い
もっとイベント予定発信しろっての
まさか何も無いの?
攻略がやり込み要素だと思ってるんじゃ無いかな
現実は敵の攻撃範囲やらスキルがチート過ぎて絶妙なバランスの戦闘の部分が無くて過剰ステータスで殴るだけになっているのに
またキャラ追加なのかなあ。
ガチャキャラ育成待ちがたまりすぎてるからもういらんけど、、
軽戦闘機とかほぼ同じ感じ性能だしな
学園毎に出したいのはわかるけどもう少し明確な個性付けは必要だった気がする
もっとあからさまにステータスとパッシブ、固有に特徴出しても良いと思うんだがねぇ
ここの運営は没個性が好きなのかも知れんけど
個性出すならスキルだと思うけどどれも地味なんだよな
インフレしないよう慎重なのはわかるけどぶっちゃけほとんどのスキルが無くても変わらんレベル
脳筋突撃学園とかバフで化ける頭脳タイプ学園とか要塞学園とか各個撃破上等学園とかあっても良かった
スキルとか活用してじわじわ削りあって勝負するとかありえんしな
演出面でもステータス的にも
バフデバフの待ち時間だけでもうんざりだし
スキルとか無視して、編成全員同じ学連だったらor学連数が多ければステボーナスとか別個に設定する方が個性に寄与できるかもしれない
とりあえず、学連ごとの得意地形を統一してくれれば良いよ
過去イベ常設にして仕事した振りしただろうが
1ヶ月はこれで持たせるから嫌なら他行けよ
初の大型イベ次を出さず常設は衝撃だったな
折角のストーリー勿体ないとは思ったけどさぁ3つ4つやってからだろ普通
報酬も劣化してるしこれを舵取りした奴狂ってるわ
ガチャ終了時間って朝5時だったんだな
日付だけ見て勝手に24時だと思いこんでたわ
石貯まったからパーシングガチャラストチャレンジと思ったら無くて草、しょうがないからブルドッグガチャにぶち込んだら10連1発で出てきてさらに草
パーシングガチャは100連近くやっても出なかったのになぁ、これが物欲センサーか
ホッケ、アレクト、あと対空メガネあたりは固有がゲーム的に有用だから
存在感が強いわけで、没個性を解消するのに固有アッパー調整はありやろ。
つか戦車や戦闘機が「強力な攻撃(射程1-1)」とか持ってても
白刃や警戒よりも使えないってわかんないもんかね。
説明文の誤字脱字放置とか中華と連携なんてはじめから上手くいくとは考えていなくて
自社開発のたたき台程度にしか考えていない可能性あるな
下手に稼げちゃったもんだから気が抜けてんじゃないのか
もう集金体制入って長く稼働させる気無さそう
ツイッター位何でもいいからもっと広報せーや
年末直前に先んじて全弾うち切って撤退は、まあ続けるつもり無いなら正解
ユーザーはたまったもんじゃないが
もういっそアークナイツみたいにタワーディフェンスにでもすれば良かったのになんか地味で広がりのない戦闘システムにするから・・・
>>62
タワーディフェンス好きじゃないので
その意見はちょっとわからない リリース2週間のアークナイツにスレ数ぬかれちゃったな
当たり前だけどイラコンはしっかり描くやつほどギリギリに応募するからね
ギリギリまで手直し出来るから
まぁアクナイは大陸でほうで既に流行ってて、日本版リリース前から話題性があったからなぁ
>>62
タワーディフェンスなんて既にいくつもソシャゲあるんだから
後追いするならクオリティ上げていかないときついだろ 限凸周りは素直にアズレン辺りを丸パクリしてくれ
新キャラ出すたびにブン回すぞ
タワーディフェンスやりたいならそっちに行けばいい
そもそもアシュアとジャンルが違う
一つに拘らないでやりたいゲームやりなよ
そんなにタワーディフェンスしたいなら
御城プロジェクト、やろう!
マクロを使えばゲームは同時に一つしか出来ないという呪縛から解き放たれるぞ
アシュアはマクロぶん回してやりたいゲームをメインにやればいい
取り敢えず、白薔薇の軽戦車と星屑の軽攻撃機追加してくれ、合金列車ボーナスにキャラが足らねえ
そのうち周回しなくなり合金問題も無くなるんだから好きにするといい
全員掘らないと駄目なんだ!って強迫観念エージェントなら頑張って運営に凸してこい
おまかせってボーナスつくやつ外したりしてよくわからんのだよな
結局毎回調整してるわ
列車の構成はおまかせで、乗る子は選択しなおしてるわ
レベル低い順に乗せてくれないかなあ
量産とかキャラ一覧が死ぬほど重いからもうその手の操作をしたくない…
>>76
全員掘る奴は黙々と掘ってるよ
文句言ってるのは違う派閥 通常の編成と空挺の編成に組み込まれているキャラを除いて
ボナ付き→ボナ無しの優先順位だと思う
なので寝る前の長距離(時間)の時だけおまかせの後ボーナス無しのキャラを交換してる
列車は学連を絞る、メインは低燃費、遠征は倉庫番で組めばいいんかな
育成渋いしそんな用意してられんのだよな
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる
アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし
注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし今は小イベント実装済み。おそらく2月頭に本イベント実装予定、始めるなら今しかない。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
合金コストの不平等が無くなったら熊上げたいな(現実逃避)
実際、初期☆3が使われないのって合金コストのせいよね
☆5に上げた零戦も遠征でしか使ってない悲しみ
低コストいらねってなると周回もいらねってなるし気楽
高コスト編成でジャブってても合金減っていかね
合金コストとっとと直せばいいのにと思うけどそもそも運営が直すべき項目として把握してるか微妙
把握してても大したことないと思ってそう
効率良くやりたいなら低レア、って次元の消費差じゃないからなぁ
空挺遠征の討伐隊は置物で揃えてる感じだからメーター溜まらないように気をつけてる
1度試しに討伐やりまくったけどポイント増えなかったし
猫キチが集まっただけの同人サークルだから仕方ない
過度な期待をする方が間違ってる
しかしスピリットファイアの断片全然貯まらないコツコツやってるんだけどなあ
なんか一時期かなり盛り上がってたのにもう完全に死んでるじゃん
運営もTwitter見てるかぎりヤル気ないしオワコン感が凄すぎる
ハケン取れる可能性なきにしもあらずだったのに勿体な
ガチャ産の☆3が重多いのに重メリット少ないし
合金も重たいから普段使いできないし・・
お金使わずバランスがおかしいンだよなぁ
難易度設定の下手さが致命的だったな
すぐ壁にぶち当たって育成期間入るから多分そこで飽きる
パーツとか育成素材絞りすぎで育成期間長くなるのも良くない
単純に作り込みが甘すぎというかどう考えてもリリースが見切り発車過ぎた
素材は悪くないと言っても期待感だけで3ヵ月は流石に持たんよな
育てるための素材も多すぎるんだよなぁ軽・中・重ぐらいでよかったと思うよ
愚痴だけの代理人がこれだけいれば、この戦いも終盤なんだよなぁ〜
次の作品公開まで持てばいいって算段なんだろ
自転車操業に何度も引っ掛かるほど馬鹿じゃないけどな似たような作風多いし
アンチが荒らしてるわけじゃないのがまたキツイわ
みんな程度の差はあれどプレイした上で冷めちゃってる
ガチャだってミニストーリーイベントとかと一緒に新キャラピックアップとかするとか多いのにただキャラ追加しました声も後からですとかね
サ終するゲームの末期感をたった3ヶ月で出してくるとか流石10タイトルに携わったベテランスタッフを擁するだけあると思うよ
いつ見ても愚痴と文句と白刃合戦だしそりゃ人もいなくなるさ
もう需要ないかもしれんが前の続き
3B-10N 委託999周
AD-1…………101個 10.11%
AD-1(10)………5個 0.5%
断空の疾風….76個 7.6%
白薙ノ尖爪…141個 14.11%
量産加速許可書…3個 0.3%
高速完遂許可書…8個 0.8%
10個落ち少ないなぁ 戦力の拡充のみをプレイヤーのモチベ源に設定しているせいで、
「遊び尽くされないよう戦力拡充の速度を抑えたい」運営の思惑と
「戦力拡充が遅いとイライラしたり飽きたりする」プレイヤーの感情が
衝突する形になってるのが問題の根本だと思う。
いろんなゲームの先行事例として、ゲーム攻略に影響しない報酬(家具とか)を
たくさん用意したりしてるのは「遊び尽くされないよう報酬がたくさんあって、
その収集がサクサク進めばプレイヤーも満足して、しかもどんなに収集しても
ゲームの難易度は低くなったりしない」という合理性があるからだよ。
偵察と遠征が重い 特に偵察はここまでノータッチだとは思わんかったな…
そしてどんどんレスポンス自体が悪くなってる気がする
すでにシュヴァには声ついてて、
live2dのスキン情報が
Twitterで出てるという夢を見に
布団に入ります
B-Hに堀りでしか構成体の出てこないキャラでも実装すればまだ攻略しようって気にもなるんだがな
色々残念だわ
偵察と遠征中はもうやってないわ
詰将棋が面白いゲームなのだから、週1ごとに詰将棋ステージ追加してくれてれば良かったんだがな
そしたら詰将棋RTAとかで盛り上がることもできたかもしれん
まだ始めて一週間もしないヒヨコの代理人だけど楽しいよ
戦闘も急がされないから考える余裕あるの助かるし戦闘アニメもかわいいスパロボ的で好きだ
まだろくに改装も出来てないのでこれから素材集めとかでだいぶ時間かかりそうだが。
うん、わかるよヒヨコちゃん
最初の1ヶ月くらいまでは確かに楽しかったんだ
キャラも良いし変形ギミックもかっこいいしBGMも良いし、戦略性もある
ただ、ひたすら時間のかかる単調作業(偵察、遠征、掘り)を毎日やるのしんどくなるんだ
列車と委託だして訓練所だけやってテキトーにガチャ回してるだけでもういいやってなるで
最初はマジで楽しかったなあ
イライラさせられる事もあったけどその解決に数千週の周回を提示されて…あれ、楽しかったっけ?
期待してた気持ちも数々の駄目さ加減で反転してヘイトだけが募っていく
もはやいつ無様に死んでサ終を迎えるかを楽しみにしてる感すらある
リリース直後は合金だだあまりだったからなあ
今は委託あるし列車で合金使うから無理に周回する必要ないんよね
>>117
> ただ、ひたすら時間のかかる単調作業(偵察、遠征、掘り)を毎日やるのしんどくなるんだ
> 列車と委託だして訓練所だけやってテキトーにガチャ回してるだけでもういいやってなるで
それ周回必要になるソシャゲならどこも変わらない話だと思うんだが
遠征はともかく偵察くらいのデイリーやってるのは別に珍しくもないし
掘りや遠征は毎日やらないとペナルティがあるような仕組みでもないよな
>>116
委託うまく使ってのんびりやるといいと思うよ 時間も使いたくない金も使いたくない
でもキャラは欲しい育成はしたい
こんな主張ばっかだからなw
>>110労せずこんな拾えるとか委託ナイスすぎんよ >>121
おう、まさにその通りでやらなくてもペナルティないから遠征と偵察やらなくなったんだわ
列車と委託だしてるだけならしんどくないからなぁ >>117
まだ列車と偵察しかやってないけど列車の合金消費きついなぁとは思った
列車で合金吸いとられてしまうとステージで遊ぶ合金無くなっちゃうのが嫌であんまり長時間の列車は使えてないわ
>>121
委託は飯食ってる間とかにお世話になっております、便利だよな! で委託でそんなに上級素材拾って何に使うんだ?w
偵察も空挺ももう純星3は星5になってるのが大半だろう
一定ラインの戦力が揃うと育成のモチベーションも上がらないしね
よし!この子を育ててみよう!
で、どこで使うんだ?(←今ここ)
☆5突破フル改造したときの達成感はあったけど運用先が無いのが致命的
ハード遠征とかで普通に使えると思う
自分的最強でゲームクリアになるってのは何やっててもあるんじゃないかね
効率パ組んでゲームクリアとか言い出したらリベガイジと同レベルっていう
毎月買ってた10連付きの月パック、ついに買わずに1月が終わった…
自分を騙して続けてきてたけど、やっぱモチベ下がってんだなぁ俺…
おいおい、ついに2月になってしまったぞ
バレンタインイベントはまた収集するのか?
でもずーーーっとそればっかりのマンネリはいい加減止めてくれ
ユーザーが求めてるのは大型イベントだ。分かってんだろうな?
>>124
列車は合金消費ゼロのやつがおすすめよ
8時間と4時間の無料列車は必ず出して、勲章と合金いっぱい貰いましょ そろそろ期間限定ガチャ星3の確率アップとかやってきそうだな
次の月間支援買うの躊躇してるくらいだし俺ももうダメかも知れんな
ほんの数週間前までアホみたいに周回してたけどメダロット触ってたら気持ちが切れてしまった
なまじ、大陸版の申請が通ったから日本版と大陸版を合わせるつもりで、ストーリーは後回しでスキルや偵察改善を先にしてるのは予想出来る
今やってるのは委託、列車、訓練所3戦の1日15分
遠征と偵察?そんなものはしりません
改善と追加要素来るまではこのスタイルでいいかと思えてきた
素材と構造体はそれなりに集まるし束縛されないからストレスもたまらない
こうなると放置ゲームと変わらないけどさ
新規ステージ初回Sクリアするだけが楽しみなだけで繰り返し周回なんかしたくないからな
追加コンテンツ=周回か日課のコンテンツ追加で面倒くさいだけで不満が加速するだけだと思う
偵察は近距離偵察出しといて次の日にオートで3戦すれば、偵察のデイリー報酬もらえるよ
>>101
すげー的確だと思う
できてからの調整不足 ユーザー(禿鷲欲しい…十字勲章欲しい…)
ユーザー「直角復刻して欲しいなぁ…」
運営「!!!(ユーザーの熱い要望に応えるチャンス!!)」シュバババ
運営「ご要望にお応えして直角常設しました!なおアイテムは手に入りません!」
>>143
こんな運営逆に付いていくわ
次はどんな酷い事してくるのか気になってくる 最近は公式もやる気無くなったのかTwitterの宣伝すらしなくなったし
新規ユーザーがみてもプレイ意欲をかきたてる要素が無い広告だけどね
どう考えても大陸版を始める為の有料βテストだよなコレ
日本鯖を犠牲にして大陸鯖で適切なバランスで運営していく
実際それはとても理にかなっている
俺達からすればふざけんなレベルの話だけど
資金がなきゃ始まらないから見切り発車で出発したのは分かるけどエンバーズの開発能力の低さを見誤った感はあるよね
2015年開発開始・・・でだもんな・・・
開発ってよりは調整力な気もするが・・・
5日からアークナイツ忙しいから被られると若干だるい
スチュアート掘ってるからのんびりでいいぞ^^
この日本での悪評が大陸にも渡って大した売り上げ出せない可能性とか考えてないんだろうな
正に頭シドニア
ブルドッグにも声が付いてないのか
シュヴァルべにもつく気配無いしどうなってやがる
なんかしょーもないバグ見つけた
既出だったらゴメン
あるキャラがマスを前進してる際中に1マス手前をタップすると
見た目上は1マス下がったように見えるけど内部的には前進したまま扱いになる
これだけなら射程とかの見た目がおかしくなるだけだと
1マスに4キャラを同時に置けるようにもなる
画像は空でやってるけど陸キャラでもできる
敵と味方が同一マスに並んだことあったぞ
作戦開始押したらすぃーっと戻されたが
>>158
オート絡めて操作してるとキャラ位置とか射程おかしくなることあるけど
これは何回でも再現できるから別口のバグかなって
だから何だって話ではあるけど 見た目と位置がズレるのはよくある
射程と位置に齟齬が出ると攻撃が不発するか瞬間移動する
>>160
上のやつは攻撃不発にならんよ
だから1マスに同時4キャラ状態にすれば4キャラ全員で射程1の攻撃とかできる
固いボスキャラ手動で倒す時の時短とかにはなるかもしれん
けど普通に戦った方が楽だし小ネタの域は出なそう ここだけじゃなくてTwitterでも運営がクソだの惰性で続けてたけど切るだの言われててわろた
もう2月だからな
未だに妄想ノートだけで、具体的なロードマップもなんもないのに
ガチャ更新だけは熱心だし
Twitterは結構擁護多いかと思ってたけどそうでもなくなってきたのか
層があるってかんじ
多数派の非廃=エンジョイ中
ニートor廃=炎上中
なるほど・・
そうなるとそこまで焦って改善には乗り出さないんだろうなー
周回してなかった層は、委託でやっと掘れるようになったので、まだまだやることが多いという
ちょろっとみたけど、☆4になったー!とかだもんな平和だわ
初期から比べれば改善はされているけど3ヶ月で追加されたコンテンツが少なすぎるし未だに多数の問題点、バランス未調整を残しているしね
期待せずに気長に待つってのもそろそろ限界がきている代理人も多かろうよ
さすがに運営を擁護できる要素がない
>>165
多数派の非廃=エンジョイ中
ニートor廃=掘り中
オートで回すような半端な奴=文句未練タラタラ ☆3とアレクトは終わってるよ
他の緩いの掘ってるよ
月パス後発で列車やら灰都やるから合金足りない
垂れ流しオート君は参考にしてねw
ただひたすら掘る事が目的な人なんて極少数なんだしそこ基準にされてもな
実際は必要最低限いれば後いらん。自分の好みだけ。って人ばかりだぞ
だから今の状況がある
ペースはみんなそれぞれだと思います。
初期からアッシュだけしてて課金もぼちぼちしてると、現段階では目標がなくてつらい。全ハード、ナイトメアもクリアしました、目標がなく気持ちがきれそうで。
キャラを育てて使用できるコンテンツを切に願ってます。初期の方からガチの人もできるたけ満足できるイベントまたコンテンツをお願いします。
だーかーらー
マジメにやっちゃだめだって
アルコール呑みなよ
>>179
そうですね。
真面目にやりすぎかもです。
ちなみに今、飲んでます。 2月こそ大型イベント待ってるぞ!
育成ばかりさせてないで育てたキャラを暴れさせれるイベントをくれ!
>>172
オートで回すのが半端ってのは、どゆこと?
じゃあ何で回すのが立派なんすか?答えて
てか、よく見たらアレクト敗北者か
そんなに悔しかったなら蒸し返さなきゃいいのにアホかな イベントに限り似たようなゲームやってるけど、ミッション系のイベントってすぐ終わって大した恩恵もないんだよね。あんなイベントやこんなイベントもあっていいんじゃないかと運営に言ったところでやってくれるわけでもなくて。
ちなみに似たようなゲームはサ終を迎えるところまで来てるよ。笑
>>185
効率語るなら手動で頑張るべき
蒸し返したのは俺からじゃないぞww
☆5が23、フル改造10機ちょいだからまだまだ雑魚です
ウザ絡みしないで欲しいわw 新マップ出すような大型イベントは開発しか出来ないけど任務追加するだけのイベントなら運営でも出来るって感じじゃないかな
>>187
あっそ、雑魚なら他人を半端者扱いしてねーでせっせと黙って手動掘りしとけ
そもそも何百周と手動で掘ってるやつなんて少数派だろ
オート掘りのためのスプシ作成してくれた人全員も半端者扱いってわけ?
何様だこのガイジは >>189
スプシ作るのはよくね
誰かの役に立ってるし
使わないから気にしてないけど
想像で語ってレッテル貼りは良くないらしいぞ
必須とか言って絡んでくるのは馬鹿w
しつこく蒸し返すし >>189
スプシ作るのはよくね
誰かの役に立ってるし
使わないから気にしてないけど
想像で語ってレッテル貼りは良くないらしいぞ
必須とか言って絡んでくるのは馬鹿w
しつこく蒸し返すし 効率厨はお互い黙っとけ
見てても全く面白くない。このスレのように白けるわ
>>185
ニートじゃあるまいし、手動とかやってられんわ
オート掘り論争で負けたからってオート掘りそのものを否定とか草はえちゃう 正解なんか無いから好きに回ろ
廃人とマクラー基準に難易度設定やり続けるようなら人は増えずにサ終するだけじゃないか
カッカしすぎやん
別に半端者でもええやろオート自体妥協の産物やし
手動アピールした所で私は暇人のニートですという自己紹介でしかないからなあ
このゲームにおいて廃人自慢ほど虚しいものはないで
>>191
お前が手動掘り大好きならそれでいーよ
だからってオート派全員を半端者扱いはありえねーって言ってんだけど、理解できてないみたいだからもういいわ
ガチの精神異常者だったみたいだね、むずかしー話してごめんね >>199
こういうガイジの自覚ないガイジがスレ的には一番困るんだがね
正しい間違ってるとかそういうレベルではない どんなプレイでもいいけど愚痴が多すぎな
廃都やりたくないやること無いってただのワガママじゃん
サブゲに落とし込んで待ってやれば
>>202
どんなプレイでもいいならオートでもいいやん
いきなり矛盾してない? >>204
愚痴ってんのオート民だろほぼ
コンテンツやりきって周回してるって奴ちらほらいるけどはあんま愚痴ってねぇ ここまで来るとアークナイツやるか悩むな、でも今から始めるのもきついし、ドルフロ に戻るか
みんなは続けるんか、もうちっとアシュア続けて、見切りつけようか考えとるけど、みんなとスレでワイワイはしたいぞ
青森さんは死んだっぽいけどな…
ついに勢い100にすら戻らなくなったか
セルランはまだ息はしてるのに
次のガチャ更新が楽しみだわ
もうワイワイは無理なんじゃないかな
むしろイライラしてる人が多いから話にならん
>>207
今ワイワイしようとしても殲滅白刃しかないぞ アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる
アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし
注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし今は小イベント実装済み。おそらく2月頭に本イベント実装予定、始めるなら今しかない。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
>>206
愚痴ひとつこぼさず、ひたすら手動掘り続けられる人のほうが少数派だと思うよ
すくなくとも俺にはむりだわ(時間的にも忍耐力的にも
まぁ、、、がんばれ いやまぁ他人をバカ認定しといて返り討ちにあって自分がバカなのを曝け出された上に
しつこく「編成教えろ!」とか言ってたガイジが懲りずに他人をバカ扱いしてるのは草です
>>213
cp増しに使うかが最初の話だろ
編成見なくてどうすんねん
格納庫晒したらお前の完全敗北だから辞めとけ
アレクトどこじゃねーから ワイワイするためにスレ民に白刃を向ける
そりゃスレ民いなくなるわ
運営や開発に白刃するのはもっとやれだが
個人に対してやり続ける流れは第3者から見れば不快以外の何物でも無い
オレがやってるアプリ
アズレン
ドルフロ
アシュア
みんなも似たようなもんよな?
なんか他におすすめあったら教えてほしい
>>212
別に愚痴らんでもええやろ
自分で制限かけてるんだから 今からハボック育て始めます
育ちきるまでにCP-1とかいうフザけた重りを無くしといて下さい
格納庫晒すとか話題のすり替えもいいとこだぞ
最初からCP用の置物だと言ってるだろ
もしかしていまだに編成わかんないの?w
それに君は合金22だから勝ち!とか言ってたけど何Tで被弾なしなのか結局隠したままだったよね
合金22で2Tノーダメだったら俺の負けだけど、どうなの?w
なんで格納庫の比べっこに発展するのかまったくわかんね
>>220
だから最初に
その掘り方には必須だろうけど
アレクト掘りには必須ではない
って言ったろww
スプシ頼みがどうこう話めんどくしやがって >>218
スレのルールに愚痴禁止とか書いてないしなぁ
愚痴を一掃したいなら頑張ってくださいとしか言えんわスマンな >>221
レスバに負けた奴がやりがちな話題逸らし
命題から逸らして別の条件で勝負しようとする
「俺の勝ち」という結果により「俺が正しくて相手が間違ってる」という印象付け出来ると思ってる
話題逸らした時点で「俺はその話題では勝てない」と自白してるも同然なのにね したらアレクト終わってないだのwww
普通に感心して褒めたかっただけなのに
>>222
だから君のは何Tかかってノーダメなのか?と聞いてるんだけどどれだけ話題逸らすの?
そもそもが「アレクトノーダメ2T掘りに必須」と言ったのにお前が絡んできたんだが、何今更「アレクト掘るだけなら…」とか逃げてるわけ?w
笑うんだが なんで数少ない生き残り同士で殺し合ってるの
まだゲームやってる奴らくらい仲良くしろや
>>227
今更も何も最初に同じ事言ってんだよなぁ またやってるし
いい加減にしろ
冗談抜きにこのスレ潰す気か?
運営さんこれ実装して(乳以外
>>231
結局質問には答えないのね
いやいいよ、答えられないのが答えってことだし
アレクト終わってないとか謎認定だしねぇ
自分の都合のいいように相手を作り替えてんだからそりゃ滅茶苦茶な理屈になるわな >>216
このスレで詰将棋詰将棋言ってる人いたから、つい詰将棋パラダイスっていうアプリ落としたんだ
これが何気に頭使って楽しいんだぜ まとめ
2T無傷28はまぁいいんじゃないの
俺は終わってるし知っても使わないけど
早すぎると日の収支バランスが悪くなるしコスパに重き置きたいから
んで貼られたレッテル
アレクト終わってない
→直近で終わらせてない証拠に格納庫見せるのが早い、問題はめんどい
スプシ頼みで頭使ってない
草
その他ちょいちょい
>>228
リベガイジは、アシュアに全く関係の無いアクナイの話を延々と貼って「他ゲーの話題禁止なんてルールないだろ」って言ってたアレだよね
愚痴に関しては、愚痴であってもアシュアに関係した愚痴ならアシュアスレに書かれるのは止められないと思うよ
もし止めたいなら愚痴スレでも立てたらいいと思う(煽りとかではなく割と真面目に話してるつもり >>237
子作りは幾らでもできるだろ。合金があればな
親密度と結婚はホント早く実装して欲しい
あと箱庭も >>241
いやまじオートで燃費下げてなんでドヤれるのかが解らん
被弾したとしても7差はくつがえらないし
被弾したくないなら2コス足すわ
俺は残機いじって3Tを4Tにしてた当時 >>239
建てたら愚痴をそこでしてくれるかな?
スレ民がそっちで愚痴る言うなら建てるわ >>242
すげー悔しそうw
つまり被弾あり4Tなのねw >>244
当時の手持ちだとな
オートで燃費悪くなるなら考える必要ないんだってば >>243
そこまでは保証できんなあ
ちゃんと誘導できれば効果あるんじゃない?他ゲーで愚痴吐き場は分けてるスレたまにあるし
愚痴をここで見たくないなら、それを実現できる行動を取ればいいよってだけよ
愚痴をこぼしてるであろうオート派に文句言ったりするんじゃなくてね(俺もオート派だがね
すまん、めしくってくる 言い訳ばっかだね君
なお時間という最強のリソースを浪費している模様
こんなに過疎化してるのにスレを分ける意味が分からない
効率ガイジもそうだけど、どうしてこのスレを過疎化させる方向にやろうとするのだろうか
こればっかりは運営や開発は悪くないぞ
>>247
偵察空挺に時間がかかるこのゲームの悪口はやめろ >>248
普段大人しくしてんのにオート民が絡んでくるんだもんw
長くいりゃ全手動でできない人間がどんくらい損してるか解るだろ
彼は解ってないみたいだが ちとやる気失せてきてたから、目標にしてた兎の星5を断片使って達成してきたわ
これでノルマ気にせずユルユルてやれる
時間を無駄にしている人間がどれだけ損をしているかはわかっていない模様
オート派全員を半端者扱いしといてその物言いはさすがに草
掘りを全手動でやるとアシュア以外のことやれなくなって色々と不利益こうむると思うんだが、もう住む世界が違うんだろな
自分はほぼオート周回だけどもうすぐ4号とクロムウェル以外の構造体掘り終わるよ
彼はこのゲームに使う時間を捻出するためにリアルはとても効率よく生きているのだろう
今更だけど中距離偵察の子のアホ毛がみょいんみょいん揺れててかわいい
>>254
全員じゃないぞ
北海道なんて優秀だし愚痴もない
逆に尊敬するレベル なるほど、ゲームで時間を浪費するためにリアルはとんでもない効率で生きているのか
そりゃすまんかった、存分にリアル時間使って合金節約してくれ
別に効率よく生きる生き方は悪い事じゃない
だからと言ってそれを強迫観念の如くやるのは病気だからな(しかも本人はそれに気づけない)
日本人らしい思考と言えばそこまでなんだけど
尻猫とブルドックに豆投げられたい
豆収穫したい
ここでのやり取りが一番無駄なんだけどなww
最近アレクト掘ったルーキー構わなければ遠征チケ2枚消費できた
>>261
全員じゃないぞとか、そういうことを言ってるんじゃないでしょ
先にオート民を煽っておきながら>>251で被害者面してるから指摘されてるんだぞキミは
あと>>265の煽りも不要
ここでのやり取りが無駄と思うなら書き込まなければいいだけのこと なお無駄と言い張るスレにひたすら粘着して編成を聞き出そうとしていた模様
>>266
お 暇潰すか?
お前等の躾がなってねーんだよ
巻き添えだな
手動僧に効率つきつけんな 時間効率考えるなら寝てる間に誰かにやらせとけwww
苦行を買って出て愚痴とかアホかよ
オートの編成必須もアホすぎる
比較的まともにスップと話してくれてたやつにまで突如キレてるのはさすがにもう草も生えん
いつまでも子供のように喧嘩してるキチガイはNGしようか
どうにも最近書き込み内容がリベガイジや光ガイジと大差ないようにしか見えない
ただの荒らしだろ
時間効率を語ってんじゃねーよバカ共
生き別れの妹にやらせてるに決まってんだろ
>>274
こいつ何とかしろwww
例の3文字ワードを教えてやれ こいつ何とかしろwww(誰かこいつを叩いてくれぇぇぇぇ!!!)
可愛い
躾ってwwwwwwww
ごめん、これはだめだwwwwだめだwwwww お先に失礼しますね
単に過疎ったけどガイジは残ったのかガイジが残ってるから過疎ったのか
ササガイジとスプガイジがついにスレ公認か
みんなNGしとけよ
構わなければ他のガイジのようにここに来なくなるから
とりあえずお前ら全員副官をアキリーズ様にして頭撫でてこい
もはやガイジがいようがいまいが勢い死んでるし終わりだろ
気付けば青森ももう虫の息…ってかもう消えたか?
ソロゲーなのにこんな所で対人戦はじめるとかお前ら満喫しすぎ
ガイジ共が飽きるまで見守ってやろうじゃない
いつ来なくなるか楽しみ
普段は可哀相なオート民に気を使ってるんやで
にしても愚痴が多すぎるし時間効率言い出すし
列車、委託なんて神采配じゃん
スツーカイベとマスタングちゅっちゅは死ね
これくらいじゃね愚痴
改善されて行く部分はあるだろうけど面白さのピークはもう過ぎたし期待しても無駄だと思うぞ
>>278
5chの宿命みたいなもん
結局ここの空気作ってるのはスレ民なんだから、1人でもそういうのが湧くと一気に人口が減る
青森氏もリベガイジと光ガイジ時代は何とか凌いだけど、この効率ガイジ登場以降から書き込み無くなってる >>289
あほか
チョコから居るわい
新規がアホな絡みするからだ >>普段は可哀相なオート民に気を使ってるんやで
こういう態度や言動が火種を生むんだってさっきから言われてるのに、まだ理解できてないのはもう・・・
時間優先オート民だけど愚痴ったことなんてないんだが、なぜか可哀そうな民にされましたわ
もうわかったでしょ、ガイジには何言っても無駄なんだ、無駄無駄…
>>292
愚痴らないのは優秀
あいぽんを止めないのは無能
スレ管理しっかりしろ
時間言い出したらあかんわw ま、過去にいたガイジ同様に相手する気はもう無い
構われたいから問答無用で噛みついてるのはどのガイジも同じだから分かりやすい
早く次のアプデ情報欲しいわ
運営は何やってるんだよ
手動僧を追い出す
↓
リベガ等を追い出す
↓
選民したオート民が残る
↓
愚痴だらけ
しっかりしろ楽しい話題しろ
ゲームがよくわからん生物に追い詰められて荒廃してる世界観なんだからスレもこれくらい殺伐としてる方が合ってるんだよ
シドニアちゃんは余裕のホワイト企業だから土日は何もしないよ
俺もホワイト人間だから苦労して周回しないんだわ
掘りに時間かけるとか無駄なんすわ
必須君はその辺を過去スレ見て学んでおいで
一緒になってリアル時間の話した奴は死ね
時間効率を語ってたのはササクッテロのほうだったろwww
時間よりも合金効率優先だったじゃんかオマエ
言ってることがコロコロ変わってるけどだいじょーぶかオイ
ほぼ夜しかプレイできない社会人なら合金余るだろうし、時間効率優先でオート派になるのはフツーじゃないかな
オートで回してる間に洗濯機回したり郵便物に目を通したり、晩飯の用意したりできるからね
そのオート中にどれだけ早く周回できるかは可能なら追及していきたいでしょ
これが理解できないのは実家暮らしのニートくらいかなってチョット思ってしまった
やはり手動周回は人をおかしくする
法規制も視野に入れた対策を検討すべきでは
手動って飽きないか?最後ワンパターン化してつまらないんだがw
2〜3回やって駄目だと思ってからオートぶん回しだわw
付け加えるとオートで倒せる場所のみね
倒せないのはしょうがないから手動だけどね回らないようにしてるけどw
無駄にターン数とダメージ重ねて、合金消費でしかマウント取れなかったのに
「掘りに時間かけるとか無駄」とか言い出すのか…
何にするにも時間掛かるよね、それが楽しいのでもあるけど
委託できてほんとうによかったよ、じゃあのw
偵察と遠征にもスキップついたら手のひらクルーなんだけど
時間効率考えるなら生き別れの妹にでもやらせとけ
時間効率とか語り出すな
↓
掘りに時間費やすとか無駄だろ
これが同一人物の発言とか
二重人格かなにかかな
>>309
快適にはなるが面白さが増す訳じゃないのがな、もうどん詰まって何やっても無駄だと思う シュバルベめっちゃ好きなんだがブルドックにも声ついてないしもしかしてこのゲーム終わるのか‥?
スップくんさ
時間かけるの無駄と言ってるけど、そのちょっと前の書き込みで"時間言い出したらあかんわw"って俺に言ってるよね
わかってると思うけど、主張がブレブレだね
その場の勢いで書き込んでるだけなら恥をかき続けるだけになるから、もう書き込むのやめたほうがいいよ
いやほんとに
>>314
ガイジは書き込み止めたら死ぬ病気になってるから無理じゃないかね
ってか、そうやって反応されることを目的に書き込んでるんだし >>309
偵察は容量半分にして報酬2倍にしてほしいな 何気なく色々見てたらアークなんちゃら、フィギュア発売するんだな
アシュアもはっちゃんでフィギュア作ればいいのに
今回のイラコンを活用しても良いんだぞ?
偵察は全部一戦にして
報酬は三倍四倍五倍にしてくれーちょ
空挺もチケと合金を2〜5倍突っ込んだらその倍率で報酬貰えるようにしてほしい。
1週間に1・2回もプレイすりゃ十分だろあんなの。
偵察は取り急ぎ何度も回収DOLLS選ぶのとクルクルを無くすのあくして
勲章で凸れなくなったマスタングをいまさら初ゲットした悲しみ
偵察にインプラントを人質に取られてるから渋々回ってる
ここ一週間の90%が白刃戦のレスだから白刃戦興味ないなら見なくていいんじゃないかな
たまに伸びてるなってスレ覗くとガイジが白刃乱舞してるだけだし運営はイラコンとかいうクソどうでもいいことしか発信しないしもうダメ猫のゲーム
マジで新作にご執心なんだろうなぁ
こんなスパゲティゲー管理すんのも嫌だろうし
目標とやらを達成してんならもういいんだろうな
5日にクソショボイ更新だけして更に下を見せてくれる予定だからな
震えて眠りながら移住先探せよ
真性ガイジと白刃ガイジしか居らんからスレ真っ白になるわ
歴史は繰り返されるのであった
でかいのは図体だけにしてもらおうではないか痴れ者が!
初心者ワイ、低空偵察で低みの見物
不満言いながらもここに来てしまうのは多分アシュア好きだからなんだよな
キャラ育成を楽しみにしてるとそれ終わった後に虚無来そうだし仕方ないのかなと思う
今あるイベントが通常プレイのついでに出来るトマホークのやつと爆竹だけっぽいしイベントステージあるようなのやって欲しいな
>>317
個人的にはメガミデバイスあたりで出て変形も再現してくれると嬉しいなって思うけど難しそうッスね・・・ ガチョンガチョンできるフィギュアあったら欲しい
好きの反対は嫌いではなく無関心だからな
次の更新は2月6日だっけ?
マジでなんかやってくれよな…
もう収集イベントは飽きたぞ
実際アシュアのキャラとか世界観とかのベース部分が好きな人は多いと思うよ
けど期待感が捨てきれず惰性で続けてる人なんかは
長くやってるほど運営開発に不信感があって希望が持てず愚痴ばかりになってるのよ
変化のあるイベントほしいよねぇ
せっかくのバレンタインあるんだから好感度系のイベorシステムほしいけど
自分も運営開発に期待できなくなってるし内容次第ではフェードアウトかな…
お引越し出来そうなゲームが出たら迷うことなく行けるとは思う
アークナイツはイマイチ合わなかったし、何か期待の新作とかあるかねぇ
まともに運営してれば陸空擬人化ゲーも行けるって証明になったからアシュアも無駄じゃなかったよ
なんかこのまま使わず終わりそうな断片勿体無いな
どうせ使うなら限定に突っ込んだ方が交換も出来なさそうだし良さそうだけど
持ってる限定がISとヤークトティーガーという微妙さ
新しい限定出してくれ結晶石40000個くらい余ってるから
アークナイツから戻ってきたけど
マクロ対策なんか入った?
手動って言ってもまともに手動してる奴なんていないだろ?
手動マクロ組めばほぼオートと変わらない快適性になるし
手動の方が効率がいいってのはマクロ前提の話だと思ってたが
>>341
公式有料マクロが実装された
金で公式マクロ時短するか自分でマクロを組むか選べるようになった 撤退スキップが完全に消されたから一応それもマクロ対策と言えばマクロ対策かな
いや…シドニアは悪くない
他社に喧嘩売るし猫自慢も欠かさないしイラコンも開催してるしベテランスタッフは前代未聞だし…文句なしだ
じゃあ何が悪いのか…まぁ色々考えてみると…全部シドニアが悪い!
なんか運営にも見捨てられた感半端ない
いやお前のせいなんだが
さいきん初めて、何体か機体改造したら、いつもパーツが足りなくてカツカツなんだけど購入以外にドカンと稼げるところはない感じ?
序盤の改造はチマチマやるしかないね
後半は空挺で少しだけ楽になる
>>348
パーツは訓練所の資源備蓄のエキストラがクリアできるようになるとドカンと手に入る
委託で、より難度の高いところに派遣してもけっこう手に入る たまにネジが外れたようなイベやるからそのときに稼げ
もうやるかはしらんが
遠征ハードボスの犬達ってアレクトでワンパン出来る?
ホッケだと乱数でワンパンできない時あるんよなぁ
>>349,351
ありがとうございます
まさにそのパーツです。
エクストラ勝てないので、まず勝てるようにします…… 罪乗せたグリレで飛ばしてるがアレクトだとブレで残りそうだな
>>353
深淵アレクト連れてってるけど、クリの出方が偏ったりすると1匹残ることがある
残って捕捉ところでアレクトが2体ほど削られるだけで大した被害にならないから気にしてないけども 1ターン目前進のグリレの広域砲火で犬殲滅してる、3ターン目に42型爆弾で直角にトドメを刺すのは快感
フル改造アレクトを会心補正34深淵なしで運用してるけど
ホッケと同じくらいの割合で残っちゃう印象だな
うちはこんな編成で押してる
1ターン目
2ターン目 微妙に残る事があるから攻めるのもアリだけど
残らなかったとき無傷だから悩むところではある
アシュア好きだけど常に飢餓感あるのでつらい
もうユーザーがステージ作れる機能つけて
配信で無限に遊べるようにすればいいのでは
ポエムも書いていいぞ!
編成ありがてぇ…ありがてぇ…っ!
アレクトまだ完成してないから育てる目標出来て多少モチベ維持出来た
メディア展開ありだな
ゲーム内で完結させるには勿体ないし拡張性もありそうもない
ブルドッグほしいけど次のレオパルドピックまで我慢
スキン着せるんだ!
声ついて無いし断片上げしか出来ないししり猫の方がいいと思う
月曜発表のすぐ実施が来るよ
ツイッター止まってんのかと思ったらどうでもいい事報告してるじゃん
シドニアは生きている
公式動いて無いのは流石にマウチュッチュがプルプルしてきた
ちょっとシドニーしてくる「な、なにをするか!?やめんか!!そんなところを触るでない!!痴れ者め!!」
ここ見てないと前回更新2月くらい前に感じるレベルで変化なくない?
この期に及んで何もしないのは逆にすごい運営なのでは
もう二ヶ月何も無いとか草はえる
後続の新規に力入れてるのか知らないけど
勲章交換変わって今期やる気あんだけど
早くサンボルの後退射撃したい
多分春節休暇で運営も開発も里帰りした結果返ってこれないだけだと思うんですけど
出国できなければアッシュアームズの動きもない
もう近くにサ終するだろうな
星あげまくってた奴結構いたが
ざまぁーとしかいいようないなw
コロナパンデミックに乗じて奇跡の大逆転あるから見てなって…
もうサービス終了したゲームのスレみたいになってて笑うわ
お前らイラコン投稿された奴の中のお気に入りある?
俺はおやつの時間。ってやつだな
すばらしい・・・すばらしい・・・
ふははははイラコンなんて1度も見てないわ(くぎゅー)
委託4B-2Nに送ってアレクト育ってきたから使ってみたけど、すげー使いやすいな、この子
ホイシュレッケでCP-1がネックだった部分が改善されたのもあるし、
初手で1マス全身からのスキル使用できるのが良い
ホッケ自体の出番は減るけど、二人で4マス爆撃させてもいいし、最悪委託でもがんばってくれる
>>387
パーシングが寝そべってウインクしてるのがとても良きかな
おっぱい ミスった
>>387
王立白薔薇学連‐ロイヤルホワイトローゼス‐ ってやつが、リセッター側も描写してて、世界観的に好き
あと尻猫の白刃キックしてるやつ やっぱイラコンは後半怒涛の勢いでプロが描いてくるな
まぁこのゲーム死ぬんですけど
新作で拾われるかも知れんか
アレクトちゃんに指揮権全部渡すから空挺回してくれ
あと好きなだけ部隊休憩させていいぞ
まともな調整できないままサ終しそうだな
予想道理でも悲しいのよな
サ終は流石に無いだろうけど、5chでのアシュアはもう過疎ったからな
5chで馴れ合ってりゃ人は寄り付かんよ
本来1スレで100レスしてりゃガイジ扱いなんだよなぁ
複数回線コロコロしながらネガティブ繰り返してるのが居座ってる感じだけどな
ヨースターなのか雇われなのか何なのか分からんけど
他のスレでも似たよう人を見かけるし、同じ人が趣味でやってるだけだろう
ガチャ更新しかしないのにそのガチャキャラすら未完成品って現状でそんなこと言っても病気としか思われんぞ
陰謀論かなんか知らんけど、ある程度の抑止力にするためにIPコテハン使ってるからな
たまに分かってない奴は引っかかる
嫌なら勝手にアプリアンインストールすればいいだろ頭悪いなあ
未だに業者とかがネガキャンしてるって思ってるやつがいるのはすごい
シドニアもそう思ってるから現状があるのだろう
何だかんだでも普通に楽しんでるから続いて欲しいよ個人的には
詰将棋やってるときは面白いんだよね、このゲーム
なので詰将棋ステージ追加して?
言うてそれも1回クリアしたら終わりだし
常に新規マップ追加し続けるなんてこと出来るわけない
ましてやこの運営じゃ…
はじめの一口は美味しいビールでもずーっと出し続けられてしかもだんだん薄められてるとくりゃ
チュートリアルついでに戦力固定の詰め将棋マップは定期追加してもいいと思う
新キャラやスキンをその場限定で解放して宣伝してもいい
次のイベントが吉野家の牛丼をツユダクにできる無料券配布イベントでも驚かない程度には期待してます
薄められたなんたらはソシャゲの宿命だな、今のところ解決された例を見たことがない
最初は新鮮なソシャゲでも半年もすれば作業に成り下がるからな
だからサブコンテンツを充実させて飽きさせないようにしてるのは大体成功してる
アシュアの場合サブコンテンツもメインコンテンツと同じ物作りそうだから意味ないけど。遠征がいい例
美味いビールだと思って飲んでたら酔いが回った辺りで子供ビールにすり替えられてた感じじゃよ
イベントはよ
偵察はともかく廃都再建をもっと戦闘数減らさないと気軽にできんな
出撃中他のことなんも出来なくなるし
空挺は戦力に応じて全戦闘オート(スキップ)でいいかな
もっと浸食度とかシビアにして討伐戦力も揃える楽しみとかに主眼据えたミニゲームにした方がいい
今のままだと合間の雑用増えた戦闘の周回数が増えてるだけだしね
とりあえず待機のスキップと廃都の脅威度減少モーション消してくれ
再建は難易度下がってハード直角含めて全オートできるようになったからちょいマシにはなったけど今度は白刃AIが祟って後半の雑魚で残機ガリガリ削るのがね…
そもそも空挺の侵食って何の意味があって付けたの
手間増やすだけで完全に不要な要素じゃない?
偵察のクルクルとかもそうだけど、不要な手間が多いよ
ただでさえテンポ悪いのに拍車かけないで
そもそも最初からフルオート、スキップチケありゃ
こんな過疎らなかっただろ
周回メインのゲームなんだから忙しい人にとっては
苦痛でしかないわ、何回も早めに実装しろって言ったのに
無視し続けた運営が低脳なだけ、はよサービス終了して
運営には赤字まみれで潰れてほしいね
ちうごく版スタートしちゃえばサ終は無いでしょ
あっちでも採算あわなくなって2年後位に人知れずひっそりと息を引き取るコースに1マウス賭けるわ
中国版!早く始まってくれ!そうしたらただ翻訳するだけで楽が出来る!
かもよ
大陸版が始まったら大陸人にマウチュッチュされてしまうのか
中華版始まったらセルラン500位内にすら入れない日本の課金力なんかバイバイじゃないですかね…
テストプレイ版になって続くかそれすら見合わないと判断されて終わるか
お前らちうごく人をチョロく考えすぎだろ
ちうごく人だってこっちの評判は知ってるし、何出しても当たるような甘い国じゃないぞ
日本だけのサービスで収益稼げるほど市場大きくないしな
やはり中国版リリースして稼ぎに行くのは既定路線
そもそも最初は挫折した大陸版からなんだし、やらない理由がない
日本版でコンテンツ貯めてから中国でリリースすればいけそうな気もするが、3ヶ月経ってまともなイベントが直角だけだから3年ぐらいかかるかな
問い合わせした時って一度テンプレメールすぐ帰ってくる?
月額課金したけど何も貰えなかったから問合せしたと思ったんだが
メール送信ミスかどうか判断付かない
インフル休暇でやる時間はあるのにもう全くプレイ意欲が湧いてこない
次の更新でゴミイベだったらもう耐えられない
>>442
確か来なかったと思う
ちなみに返信はその日か1日後には来てたよ
自分が送ったのは要望メールだったから返信早かったのかもしれないけど >>446
ありがとう
メール送ったの今日だから様子見てみる >>432
こいつらただの妄想で会話してるんやでww 何もなさすぎてついに絵に描いた餅を肴にビール入ってたピッチャーに入れられた水飲んで酔っ払ってるのか…
そのまま酔ってた方が幸せかもしれんな
楽しんでる側からすると最凶育成SLGだと思ってやってる
無駄にカンストさせたりするの好きじゃないと無理じゃないかな
拾えるキャラ☆5にしてフル改造インプラ5染め
ここまでしたらやる事無いって言える
>>450
育成キツすぎて未だにカンストさせたキャラで周回しなきゃ行けないところが勿体ない感じがしてしまう イラスト描くほど熱心な人が多いのに
シドニアはそれを踏みにじってるかのようにすっとろい
イラコン一気に力作が増えたなぁ
ゲーム性はさておきデザイン面は魅力だからこうしたイラスト関係は映えるね
こうした代理人達の作品や熱を開発運営が今後にきちんと活かせりゃ良いけど
元々対人やランキングに疲れてのんびり綺麗な絵とキャラを集められるアプリ探してたから俺得なんだが
勢いなくなってしまうのは悲しいな
初期に比べればゆるくやる分の土台はできてんだけどね
シドニアの仕事の遅さは定評あるからな
イラコンやったはいいけど、何の盛り上げも無く結果発表だけやって終わりはナシだぞ
どうにもコイツら盛り上げ方分かってないような気がする
人気投票しかり
イラコンめっちゃレベルの高い奴多いね
なんかこう綺麗系が多い
というかいろんな絵見てて思ったけどT34ちゃん髪型めっちゃかわいいな
言うて人気投票&イラコン終了即何かって無理だと思うけど。
入賞DOLLSの新スキンが出るといっても、武装立ち絵・非武装立ち絵・SDキャラ差分と
作らないといけないから、実装まで数ヶ月は掛かるんじゃない
実際数ヶ月も待たせてるようでは色々終わってる
が、日本鯖は有料βテストという前提つければ数ヶ月かけるのは納得
時は金なり
アシュア絵師さんはスキンでも大体武装しっかり描かれててすごい。
元々そのジャンルが得意な方々なんだとは思うけど、
人間のみ立ち絵よりずっと時間かかるよねぇ…たまらん
シドニーはネコニーしてるからぼくはマウチュッチュしてる
猫かわいいよね!だからってサボってちゃ駄目なんだからね!!
図星だったらネコの画像上げないさい!今すぐに!!なぜかって?ぼくが見たいからだ!
このスレにすらこんなのが湧いてきて猫の画像上げただけで仕事した気分になるんだからそりゃサボるわな
【お知らせ】
「5ch」内で開催中の「アッシュアームズ-灰燼戦線-イライラコンテスト」の応募期間は2月9日(日)23:59まで!
明後日のメンテの情報出てこないけど、テキスト修正だけじゃあるまいな
日本での商売考えると極東が充実した方が売れるだろうけど、中国ではそんなこともないのかな?
☆1でもいいから一式砲戦車とかでないかな
はよ!ガチャ星3キャラの完凸ステータスを3倍にするんや!
犬ニーだと・・・マウチュッチュすら狩れない雑魚はいらん!
耳を食いちぎって〇モンにしてやるわ!
むしろ、星3を星1のステ、消費合金にする特別改造を追加すればいい、量産型っぽい色にして
YAKさん以外イベントミッション入手のキャラは全部1だが
掘れない1は星上げ負担でかすぎ問題
合金パス売って毎日1万合金配って
ウィークリー報酬に合金10万消費キャッシュバック課題入れればええねん
合金消費したくてたまらない方向に持っていけば量産工場もギュンギュン回るだろ
一方公式ツイは今更ブルドックの白刃をうpしてる
CVいないのにな()
はぁ…
本命はヴァルキリー
今アシュアを楽しんでるユーザーのことは、捨てる。
絵師が可哀想
ゲーム…というか運営に恵まれていればなぁ
春節終わっても細菌対策で10日まで企業は休めって政府のお達し来てるからエンバースが出勤して来なくて何も出来ないんじゃない?
パンデミックだからな〜wどうなってるか分からないけど気長に待つさ〜
アズレンやアークナイツが本国で最初に開始された時もこんな感じから改善されていったのかな?
4Aが合金10台で回れてホクホク
他のAもこんななら2500列車に回せるわ
サービス開始時に月額課金した合金と石すらまともに使いきれずやる気を失ったっていう…
やる気あっても月パス使いきれてないから大丈夫
もうスキンにしか課金しない
やりたくない事しか残ってねーもん、やりたい事は新規ステージをSクリアするだけだもん
>>433
委託最初から実装してりゃこんなに過疎ることは無かった
アズレンみたいに輸出時にイベント調整すれば空挺ゴミ以外ネガ要素は無くなる >>499
これだな
後やらないといけないのは空挺だけだけど一周するのも面倒なレベルで忌避感が強い いつ訓練許可証使うんです?
あとセモヴェンテさんのスキン三種くらい用意して
いきなり勲章ラインナップ変更したり確立してたAUTO攻略法崩したり援護射撃が凄い
今の所良調整と思われるものは列車と委託だな
偵察と遠征は駄目。AI調整も駄目。勲章?誰得だよ
こんなんで大陸版リリースしたら大爆死するぞ
>>501
序盤でお世話になったリベだけは星5にしようとやってるけど、すげー辛い
30は断片使っちゃうつもり 偵察は戦車、戦闘機、重火器等
の実在画像 を使ってクイズにしたら?
(3ヶ月に一度新問更新)
二択正解 通常の二倍素材 勲章
四沢正解 通常の四倍素材 勲章
列車と委託もドヤ顔実装するようなもんじゃ無いと思う…
最初からつけとけっていうか、列車に関してはβではあった以上単に調整間に合わなかっただけとしか考えられない
要するに見切り発車
新規の人が委託でハリケーン掘りをさくっと終わらせてるのを見ると、昔はもっと大変じゃったんじゃと老害っぽい思考が湧いてくる
飴時代が一番良かったぞ。間違いなくな
むしろ委託で半強制的に週課金しないといけないのは可哀想
通常戦闘→やりがいがある、掘りで繰り返すのが面倒
デイリー偵察→戦闘は長引かないが、クルクルなど時間かけさせる作りにイラつく
デイリー空挺→マップ防衛など時間かかる仕様なうえに、戦闘が多くだるい
突→周回1000周がんばろ!
列車→これだけでいいわもう
オート→ゴミ
ガチャ→たいして強さ変わらないのにコスト重すぎ、突に更に数万の課金
キャラクター→みんな、かわいい!にゃん!
もうやる気なくなったから列車と委託まったり回してるだけだわ。デイリーどころか偵察すらやってない
ルーチンで即終わらせられる訓練は頑張ってもいいと思う
別のことしながらなら偵察もオートでほっとくだけでいいから楽よ
AIバカすぎて時間かかるし画面見るとイライラするから、5分ごとに触るくらいで
ほんとそれなー
スマホでオート放置してタブレットで別ゲーしながらコンシューマーでもやってるわ
自分もそんな感じかなー
訓練所やったら列車と委託だけ出して、あとはバーチャロンやってるわ
訓練所、委託、列車やってればそれなりにキャラ育って行くしね
気が向いたらEX4-Hで素材堀りやればいい
やってないけど
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる
アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし
注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし今は小イベント実装済み。おそらく2月頭に本イベント実装予定、始めるなら今しかない。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
ほぼデイリーしかやってないけどBHも終わってやる事尽きた
今は委託あるから鉄鉱石不足するとかないんだろうな
委託がリリース時からあればと悔やまれる
あとは偵察改善と月一くらいで大型イベントやってくれればなんとかモチベ維持出来そう
偵察が嫌でやらない選択はわかる
やりたいから楽にしてくれ、これはおかしい
くるくるって偵察任務の時の資源回収の事じゃないん?
そう思ってしまうくらい偵察がテンポが悪くつまらないのは事実だと思うの
(毎日楽しんで手動で偵察してるって人がいたら申し訳ないけど)
都度DOLLSを選択してクルクル待って…
っていう部分の省略だけでも何とかしてほしいんだけど、
個人的にはいっそ通常戦闘とは違う方向性のコンテンツに変更してほしい
偵察機が持ち帰った情報を元にDOLLSのSDキャラが
廃墟を探索していく手軽なミニゲームとか。
(既存素材の使い回し+αでいける範囲で)
【メンテナンスのお知らせ】
下記の日時にてメンテナンスを行います
■日時
2月5日(水)09:00より
■主な内容
・限定アイテム「爆竹」入手可能期間の終了
・スキル説明文の修正
スキル説明文修正の詳細に関しては、お手数ですが下記をご確認ください
#アシュア
ハリケーンホッケ2号を終わらせるのに
昔は期待値2800週
今は委託を196回回すだけでいい
無課金でも93日後にはハリケーンホッケ2号を周回せずに入手できるぞ!93日後にな!
予定通りだろ。得意げに何もツイに情報流さなかったんだし
いや、また夜中に流すかも知れんぞ絶望するな
まだだまだあわてる時間じゃない(画像略)
イベント予告くらいくるでしょ…
偵察は合間の発掘作業いらんからあれ廃止してアイテムドロップにしろ
アークナイツコピペ張り付けてる奴って、アンチじゃなくてプレイヤーなんだな
足引っ張ってる
遠征偵察そんなめんどいか?w
マクロ無し完全手動で一日もこぼしてないぞ
遠征3時間3連ハルペスもいい思い出
課金すりゃやらなくていいし
まじで数字いじることすら出来なそう
ガチャの替え玉すら用意してこなくなっていよいよ数字に出そうだな
>>549
偵察もオート使ってないのはすごいね
被弾ぜったいゆるさないマンってことか プレイスタイルに拘りを持つことは良い事だ
他人に強要したり嘲笑するなら話は別だけど
久しぶりにBオート流してみたら頭白刃すぎて笑ったわ
Aでいいわ
自分も偵察オートなしでやってるけど
正直めちゃくちゃ面倒くさいです…
Bオートだとどこがオススメ?
白刃脳だとどこでも被弾ヤバそうだけど
先週>エンバースが春節で休み
今週>エンバースがコロナで休み NEW!
>>555
5だっけ?森のところ
ハリケンルクスアレクトでオート放置で良い
運が悪いと補給はする >>555
普通にB2でいいんじゃね?
軽戦車1と軽戦闘機1。編成によっては軽戦闘機外して眼鏡入れるとオートでも快適
ノーダメは無理だと思うがね >>557 >>558
サンキューサンキュー
どっちも参考にさせてもらうわ
周回は一段落したから多少ダメあっても合金の心配はない
オート覚えてデイリー勢の仲間入りだ 新作作ってるからアシュアにかける工数なんてねぇんだよ
悔しかったらシドニアアンチしてみろw数人しかいないけどなww
みたいな態度だよきっと
そろそろ限定ガチャの復刻して誤魔化すんだろ、クマくるんじゃね?
偵察軽くしてチケ消費10倍のナイトメア遠征こねぇかな…
四倍速は諦めた
セカンドバージンちゃんには犠牲になってもらってアッシュア再興の礎とするのだ
>>552
数map被弾する
ホッケ18
ホッケハリケーン34〜36
ホッケ白刃20
平均25で回してる
極めて残機調整した軽戦(空)足せば更に軽くなる
とか楽しみ方を探せば割と飽きない 偵察は結構な数の要望行ってるだろうにここまで一切触れられてないということはこれが適正と思ってるだろうから諦めろ
Good units to pull for:
B-24 Liberator
Maus
P-51A Mustang
88mm Flak36 Acht-Acht
外人にもマウスが人気なんだな
パーシング「マウス・・・硬い・・・タイガーどころじゃない心折れそうhere we go!!」
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる
アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし
注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし今は小イベント実装済み。おそらく2月頭に本イベント実装予定、始めるなら今しかない。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
何が楽しいだろうか考えたけど
日付変わったあとのショップで情報構成体とかをお買い物してる時が楽しい
ゲームなのにやることがないって終わってるよね
あと制限はなくしてくれんかなあ、ゲームなんだからフリーにやらせてくれよ
イベント欠乏症です
ワイの育てたKV1メッサー等の☆3軍団の活躍場所はどこ?
空挺と同じ仕様でイベント来たらちょっと面白いかも
イベント来なさすぎて正直まともな判断力失ってるけど
育てたキャラでヴァーレントゥーガみたいなストラテジーやろうや
あー!代理人!
今日もまぶしいね、生えてこないの?
ブルドッグが明日までだから入れ替えでなんか追加するでしょ多分きっとおそらく
追加する新キャラすらストック切れて限定の復刻とかじゃあるまいな
人気投票1位のキャラがまだピックアップしてないだろ
つまりそういうことだ
というか明日のメンテ日付変わる前に空けるんだろうか
一位ってはっちゃんだし今ピックしてるだろ
まだピック来てないの尻猫だろ
中国でサービス開始されたらガシガシコンテンツ更新されるようになるってガチなのですか?
明日は100%延長そして明けてもスキル効果グッチャグチャになってると思うわ
イベントもキャラも追加はないけどサイレント修正は盛り沢山です!とかならないだろうな
書いてある事しかやらん
それにしても、マジで今週は何もなしか
開発がコロナウィルスの影響で仕事にならん状況なのかね
『アッシュアームズ〜灰燼戦線』サービス終了のお知らせ
「このたび、ご利用いただきましたお客さまへお伝えしなければならないことがございます。2011年10月21日(金)20:00より、新型コロナウィルスによる致命的な開発不具合があったため、緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、エンバー株式会社との間で調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます」
こうなるんか!?
テキストの変更だけならすんなり終わると思うけど
爆竹が多少漏れるとかそんなもんじゃね?
ショップに並んでたから買ってみたけど初めてみる素材だわ
いつの間に追加されたんだよ
最初期からある01ステージのレア素材枠
通常ステージでドロップすることはないし誰も使わないから没アイテム枠
たぶんショップのラインナップから消し忘れてる
最初期からか
単純に見逃してたかショップ運無かっただけかサンクス
今日はメンテで一日プレイできなくなるから
9:00までに日課消化しとけよ
あー星2新キャラ取ってないなあ
どうせ育成出来ないからいいか
デイリーもらっといた方がええんかなさらっとイベと報酬追加とかしねぇよな‥
やっと尻猫引けたわ前のピックアップははっちゃん6人尻0だったがスキン買っといて良かった
やっぱボイスは重要だなって
意味もなく尻猫を量産する毎日
今日からアークナイツのイベントだしアシュアはいよいよログインすらしなくなりそう
えっこのメンテ内容でまた12時間メンテするのか
無能すぎるだろ
最初の頃のメンテはっちゃんはおふざけネタ感あったが最近のはマジ死んだ魚目で余裕無いように見えてきたわ…
前日までに審査通しとけよアホが
大学生の課題じゃねんだぞ
スキル説明文修正がスプシで来てて笑うわ
修正諦めたな
前から告知あったよ
それより石1500の方が割と驚き
さっさと偵察くるくる消して石ちょうだい
悲嘆今まで通り発動するな
どっちが正しいんだろこれ
ブルドック惨敗した人とかが尻猫ガチャ回すんだろ
結局☆3確定ガチャはM26パーシングまでっぽいな
ブルドック出るまで100連ぐらいかかったわ
毎日ガチャ券交換して、使わないやつの強化とかずっとやってた
ブルドッグ狙いで60回回してたら途中で尻猫きたわ
嬉しいんだけど凸する元手がないからどちらかは格納庫の肥やしになりそう
深淵の悲嘆の説明が逆で笑ってしまった
・・・まさか効果の方が変わった!?・・・いやまさか
今ピックアップのお尻のエロい子ずっと欲しかったから持ってる石全部使ったけどすり抜けばっかで全く出ないわ
たまーに回すガチャでもピックアップも出たこと無かったし糞萎えるわ
って愚痴書こうとスレ探したけど勢い死にすぎて探すの苦労したわ
やっぱりテキストの修正だけみたいだな。
Bf110の邀撃大隊は重戦闘機2体でも発動しないまま。
一方で同時出撃のMe262の邀撃大隊IIは発動する。
スキル説明のテキスト直しただけで、スキルそのものの効果や発動条件にはまったく手を加えてないってことかな?
まあ今まで散々言われてきたのに放置し続けたことに手を入れただけでも良しとするべきか
おいおい、マジで何も仕事してないじゃないか
先週メンテやってないのはこんな簡単な修正の為だったのか?
ユーザー馬鹿にしてるだろ。いい加減にしろ
予告通りのことをやっただけで仕事してないと言われるシドニアちゃん可哀想
>>648
ソシャゲでこの遅さはやばい
初動覇権ムーブしても1ヶ月何もなきゃ死ぬ時代やぞ >>649
こんな格好しといてえっちなこと考えるなという方が無理ですよ
ボディのラインが全部綺麗に見える服着おってからに
でも普通の服も着てみてほしい 股と腿の隙間がわかるくらいにスッケスケベなのもな
待ちに待った尻猫ちゃんピックに溜め込んだ石ぶっぱしたら、
すり抜けセンチュッチュとミッチュッチュしか出なくて
ぜったいにこのスレの呪いでしょ謝罪して
ソシャゲなんて星の数程あるんだから攻めの姿勢は大事
春節とかコロナとか言ってるようでは話にならない。ニートじゃねぇんだからさ
星5フル改造のセンチュリオンの使用感が聞きたい
俺は夢半ばにしてセンチュッチュになっちまったからよ....
【開発現場状況のご報告】
現在中国湖北省を中心として発生している新型コロナウイルスの影響による開発チームの現場状況を皆様にご報告いたします。
恐れ入りますが、下記の内容をご確認いただければ幸いです。
#アシュア
5%って10連2回で金ひとつの確率でしょ?
つまり4回に1回は金無しハズレと同じ確率で金2体当たるはずなのにハズレばっかりしか無いのはなんでだろうか
まあ大陸はひどい有様だからしゃーないにしても
バレンタイン売り上げが消えそう
公式説明きてますね
林檎1DAYメンテといい災難が続くなぁ頑張ってほしい
流石にコロナウイルスは仕方ないわどうしようもない
というか大陸側の産業とか悉くやばいんじゃない?春節終わった後も普通に工場とか止まってるらしいし
スレでたまに見る度に
開発にやる気ないのをコロナのせいにするな
と思ってたら本当に立ち入り禁止になってたでござる
まあなら大陸産でも安定稼働してるゲーム行くわってなるわな
中国のエンバーズで開発したものを日本版としてシドニアが運営だと思う
こういうのはソシャゲでは当たり前
アズレンとかも似た感じじゃなかったっけ
大陸ゲーは開発と運営分かれてるの多い
>>668
中国の元同人サークルみたいなのが開発してたけど起動に乗らずお蔵入りになってたのを日本の会社が買い上げた そうなの?だとしたらコロナや春節や爆竹は関係なさそうだが
あーでも説明されると多少ほっとするような
あの混乱に巻き込まれてんなら気長に待つ心持ちにもなる
開発ストックが無いんだよ言わせんなww
4A2Hのスプシ並び間違ってるぞ
ブルーフォレストはクソコメしてないで仕事しろ
どうでもいいけどそういうのはTwitterじゃなくてアプリ内にお知らせするべきだと思うが
マジであと1ヵ月くらいはなんもなさそうな感じだな
運営だけだとスキンやミッションの追加も難しいんだろうか
やばいな、これじゃあアレクトの固有のテキスト修正はしたけど実際は射程3だったすまんで通るから安心できないな
基盤がある程度できてる他のゲームならまだしもアシュアでこんなことなったら致命的だろ
本当にコロナが原因か怪しいけどな、信用なんてもうないし
疑っちゃ悪いけど「本当かよ?嘘じゃねえのか?」と思ってしまうわ…
在宅勤務出来るようなリモート環境とか整えておけば良かったのに
と思ったけどまぁエンバースにそんな予算ないか
スタッフの皆さんの健康あってこそのアッシュアームズだと思います
さすがに草
コロナが原因なのはどっちでもいい。イベントないならないなりのことをやれよと
>>682
スキンなんて一番無理やろw
勲章交換とかドロップぐらい調整できんかね Twitterってきれいごとばかりだよなぁ
ネガティブな事を言ってはいけないみたいな謎の圧力がある
ユーザー側にしたら運営開発の都合なんて知ったこっちゃないからな、楽しくなくなったら離れてくだけだ
パンデミックでも何か用意しろは流石に酷じゃない?
一応自宅作業+日本スタッフで継続してるみたいだから気長に待つよ
エンバーズとシドニアにとって第一号のアプリだし試練の時よな
まともな進行に戻るまでこっちも離れてるのが一番丸いかな
あと一月くらいはまともなイベント来ないだろうし特に準備しとくこともないんだよなぁ
>>688
綺麗事言うつもり無いけど文句あるなら本人にレスすれば?
できないからここで吐いてるんだろうけど
アカウント付きだと発言もできない臆病者だからここにいるんだろうね Twitterは独特の空気あるからわかる気もする
腹の中とは逆に笑って話せるほど器用に生きられるならソロゲーやってないわ
想像より稼げたろうしヴァルキリーインパルスのほう開発進むな
Twitterって不幸探してお祈りしていいね稼ぐアプリでしょ
ほんとなんも出来んかったんだな
開幕成功したんだから少しは日本のプログラマー雇っとけばよかったのに
開発死んでるからって何もしなくて良いって訳じゃねーだろ
マスタングの構造体勲章に戻せよそういうとこだぞ
新型肺炎の初動対策失敗を隠蔽しようとした中共批判ならともかく
中国の人置かれた現状は災害みたいなもんだってのに
アシュア批判できれば何でも良くなってんな
まぁ日本って社畜精神身についてるから国から出るなと言われてても出社しろとか言い始めるんじゃないんですかね
現にいるしそういうの怖いわ
十分同情できる状況ではあるけど、これでユーザー離れても
今までにユーザーをつなぎとめるために十分なコンテンツを作ってこれなかった開発や
フォローしきれなかった運営が悪いってなるのもまた商売の世界だしなぁ
確かに試練の時だ
>>711
結局はユーザーが飽きたら離れてくだけだからな、それに関しては運営開発側の事情は関係ないもんな いいアプリは提供されるんじゃなくてメーカーとユーザーが育てるもんだと思うからとりあえずおれは信じてみるわ
おう
とりあえず今月の収益が酷いことになるから頑張って課金してくれよな
これから巻き返すと良いけどな
月額がもうすぐで切れるが様子見するかな
つか十分なコンテンツ作ってこなかったって言うけど、初動4ヶ月としては
十分多いほうだと思うけどな
そろそろ新章見たいってのはあるけど
>>713
いいこと言った
私もアシュアを続けるよ! >>713
頑張れや
そんなしゃげ聞いたことないわ マジで星3来ねえわ
内部確率3%なってんじゃねえのか?
直角みたいのを定期的にやってたらともかく、交換アイテムずっとやらせてコンテンツ十分は苦しい
所詮体感でしかないけどマジでガチャはこっそり確率弄ってない?って邪推するくらい出ないしすり抜けるようになった
最初の頃は5%も納得の排出具合だったし下方前のPU2%の恩恵かすり抜けも起きなかった
スキルみたく表記と実際の数値間違ってるなんてオチじゃないよな
事あるごとにツイッターがどうこう愚痴るの情けなく無いの?
この期間どうせ暇何だろうから
シドニア側でバグのリストアップとその中でも修正優先順位つけのとかやっといて欲しいな
どこも直角みたいな大型専用マップ使うイベントは2,3か月に1回程度だろうよ
クソみたいな周回量で水増ししてるのをコンテンツが多いとみるかどうかだな
結局は楽しいか、楽しくないか。これが全て
別に1週間や2週間更新無くてもいいんだよ。既存コンテンツが楽しければ何も問題ない
「コロナのせいで遅れます」
ってなんでもっと早く言えんかったんかな
まぁもう少し早く言っていけば戻ってくる人も見込めたのにな
やる気が無いと思われて他に移った人の方が多そう
こうして擁護してくれる信者がいるんだからまだまだ安泰だな!
確かに中国人がガチャ引きまくってんな
不思議な現象
自宅待機のEMBERS陣営が中国人向けに宣伝でもしたんかねぇ
>>731
本当に中国人名ばっかりだな、言われて気が付いた
ゲームの日本鯖と中国鯖共有になったとかか、これ まだ日本版しか出してないって話じゃなかったっけ
中国鯖自体ない筈なんだが
信者も平日のこの時間から深夜まで張り付いて回線使い分けてアンチ活動勤しんでるのに
どうこう言われたくないだろうな
中国は長時間ゲームできないからねぇ
中華ニートにはアシュアいいんじゃないの
父さんが病気で寝込んでるから弟者達にも支えて貰わないとな
香港台湾は中国本土と法律違う
ネット検閲や金盾もない
有償3ヶ月が丁度だから売り上げ下がると思う
先が見えない&定期的にイベント無いから課金しない
頼んだぞ信者
『アッシュアームズ〜灰燼戦線』サービス終了のお知らせ
「このたび、ご利用いただきましたお客さまへお伝えしなければならないことがございます。2011年10月21日(金)20:00より、新型コロナウィルスによる致命的な開発進行不具合があったため、緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとなくサービスを再開しましたが、エンバース株式会社との間で調整に失敗しまして今後の開発が難しく大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、本日20200年2月5日(木)をもってサービスを終了させていただきます」
伝説の呂布 書こうとしたら既にあった
これまじで逮捕されなかったっけ
ブルドッグのピックアップ10日までだったと記憶してたらもうなかった
シドニアちゃん喧嘩っ早いし今暇そうだしお問い合わせしたら訴えてくるんじゃない
>>737
なるほど理解した、中国本土じゃなくて台湾香港の方々だったか
まだそれに中国鯖はなかったんだな、情報ありがとう 台湾香港だと最初から委託あるから楽々やろうな
毎日30週で100日も回せば周回無しでホッケハリケーン2号揃うぞ!
アレクト掘りつれーわ
スピリットファイア掘りやっと☆4になったつれーわ
1500石は運営のごめんなさい心だと思う
石よりイベント欲しいけど仕方ないね
よーし尻猫のために沢山回しちゃうぞ!っと意気込んだら10連で出て拍子抜け
パーシングとブルドッグ全然引けなかったのになあ
80連沼って真顔になるし
スカチケで出ちゃって真顔になる
コロナウィルスで真顔になる
そんなゲーム
アークナイツをサブに据えるなら今だぞ
イベントうめぇ
おいいいい、トマホークの高空スタート修正されとるやんけぇぇぇ
まぁ不具合だとは思ってたけどさ
委託課金してるけど
凸していないハリケーンホッケに委託回した方がいいんだろうか
もったいない気がしてB面ばっか委託出してる
星5のハリケーンとホッケの合金36で訓練からB面の偵察まで出来るしやっとくに越したことない
>>762
自分で回すコスト計算して考えればよき
委託と比べるにしても手動とオートで消費違うから何とも言えない お正月延長で落ち着いて現状把握と改善の筋道付けてくれればいいかな
色々なんとかしてくれ
軽戦闘機に悲嘆乗せてたんだけど、修正後ってみんなインプラントどう載せてる?
「非常事態じゃなかったらマトモな仕事したのか?」
って信頼度の話。
シュヴァルペやブルドッグの声くらいこっちでつけられるやろ
サービス終了まで声が付かない、にはっちゃんを賭ける
じゃあサ終したらマウチュッチュはボクが貰っていきますね
>>721
熊が100連星3なしだったったけどパーシングとブルドッグは10連で出たから確率上がってるわ もう新キャラはいらんぞー
出し過ぎなんだよ使えもしないのに
次のアプデは偵察と遠征周り改良で頼むぞー
早いとは思うけど今こそイベント復刻して後発組にも美味い思いさせてくれ
今までロクなムーヴしてこなかったからこいつらまたよそのせいにしてる今度はコロナかよwって言われるんだよなぁ
それ以前からの素行があまりにもあれだし
初期の嫌味や皮肉のツイートの代償はデカかったな
今振り返っても会社の公式垢であれ呟くってスゴイわ
イラコンも応募期間中に一部の作品だけRTするとかしてたしSNSの使い方が本当下手
新キャラとかより、今までの使えないスキル持った子達を救ってやって
各キャラに新スキル追加と、スキル解放できるよう素材なり追加してくれればええ
んで今までのスキルと新スキルと選択式にすればええ
ガチャ☆3の使えないゴミ量産されて困ってるんや
まあできないだろうけどさ
エンバーズもシドニアも初の自社アプリだってさ
ベテラン言うけど手探りなんでしょ
開発出来ないのは仕方ないな
とりあえずもうちょい生きのこれ
ウイルス流行ってると厳しいよな
それで開発遅れるのはしょうがないわ
まあそれで別にしょうがないから待ってますとはならんけど
更新されないならされないで他のゲームやるしそれで心離れたらそれまでですわ
B面偵察で脳死低コストオートで行けるおすすめ編成教えてくれ
残機補充挟んで良いなら普通にハリルクスでええよ
今の白刃AIだと低コスかつ残機補充なしはいやーきついッス
他の中華ソシャゲも開発が中国にあるところは軒並み死んでるからコロナ原因はガチだろ
さすがにコロナにまでいちゃもんつけるのは頭おかしい
ストックあってアプデ権あれば関係ないけどな
つまり残弾が手元に無い
スキル説明の強力と超強力って倍率の違いなんかな
B-4の飽和攻撃が超強力になってるけどそんな強力だった覚えがない
本国が収束するまで無限メンテでいいんじゃないの
経費の無駄でしょ
ウイルスなくてもどっちみち遅かったけど
でもこうなると不憫だ
尻猫回して貯まった断片でシュヴァルベさん☆5にできたのでカマキリ焼きが捗る
>>763
地上ホッケってことは偵察の敵は白刃しかけてこないってこと?
ならホッケ凸した方がよさそう
白刃もってるやついるかなと思って2号育ててた
>>764
折角課金してるからオートしづらいB面優先してる
ありがとう 胸は・・・大きくならないか・・・
って誰のだっけ?
白刃されないように立ち回る感じ
砂漠は突撃されたり森の狙撃は地上全範囲補足→白刃のコンボしてくるけど慣れればまあなんともない
ブルドック完全育成しちゃったから
尻猫引かなくていいかな
毎日の空挺ガチャチケでお祈りするくらいでええ?
T70もうすぐ掘り終えるから改造しとくかと思ったら全然素材足りなくて泣いた
もうすぐっていっても今週末忙しいから来週になるやろうけど
思ったより素材ないな
ステージ5の素材ってどこで集めるのが楽?
今更かもだけど5A8H1被弾オート行けるな
4〜5ターンで合金60弱かかるけど
制空軽戦闘機を前に押し出して星5重爆だと被ダメ軽戦闘機のみにできる
ただここもドッペルされるとタッチダウン決められるな
会心と命中アップでなんとかなるか?
うーん、これなら5b10nの方がええかな…
ドッペルと鉄壁はなに考えて周回ゲーにこんな敵作ったのかマジで理解に苦しむ
マジでそれな
周回ゲーでこれはしんどい
リベとランカスターの星5フル改造ってどんくらいステ違うん?
>>802
5A-4H 被弾あり2ターンオート消費38
https://streamable.com/n9d34
空:制空2、空戦1、☆5フル強化Ju188
地:軽戦車(火力)
地上の軽戦車はCP回復要員
Ju188は貫通176以上と悲嘆II発動合わせて34%の会心盛れれば2ターン安定すると思う
クリティカル被弾したり火力のブレで3ターンになることもあるかもしれん イベント無いと勲章追加で貰えるんだな
>>806
サンクス
金銀素材が落ちるって考えるとそこがベストよな
ちなみにその144/3195スチュアート動くねんな
俺の16/501だとその場で待機するからボーダー5%だと思ってたけど
HP二桁未満もしくは一機を1とみた10%が動かなくなるボーダー? >>808
ここで制空がHP1%以下で動かなくなるっていうのは見たけど5%でも動かなくなるのか
自分はちゃんと試してないからわからん
もしかしたらポジション毎に設定されているのかもね >>807
冷静に考えたら結構落ちてるのな
ノーマルでも同じくらい落ちてそれが100以上ならノーマルの方が効率よくなるやん
まあ実際そうはなってないけど >>805
☆5フル強化インプラなし、全装備2、戦術編隊
耐久 装甲 機動 対地 対空 命中 貫通
1579 263 119 1561 969 148 165
1347 234 111 1393 631 137 169
上がリベで下がランカスター
リベ持ってないからスプシにあった数値を参考にした >>807
ワロタww
こつこつやってた奴が損してるwwww
まじシドニア >>810
空の2/669は制空関係なく全ポジで待機しかしないな
陸の16/501のは防衛は試せてないけど火力以外は動くし火力だとその場でCPないと待機あれば警戒砲撃する
ポジションごとに違う説か陸と空で違うのか… >>814
そこまでして5A-8Hオートで行く価値無いと思うなぁ
5A-8Hは軽駆逐いれば消費40手動無傷2ターンでいけるし
はっちゃん掘りなら5B-10Nの前スレで貼ったこれとかで
https://streamable.com/1scbi
ドーントレス必要だけど…被弾あり2,3ターンオートでいける
素材掘りなら上の5A-4Hオートでいけるからね >>791
B-4の固有倍率は1.6倍
強力は1.25倍〜1.5倍
超強力は1.6倍〜2倍表記の範囲という事だろう
10%とか重のデメリット何も消せてないし他に効果無いから2.5倍くらいにしてあげて良いと思う… >>807
普通はそれで+イベ素材にすべきだよな何のためのイベントだよと‥ やっぱり勲章2枠目あったよな
爆竹のせいで勘違いかと思ってた
くそ余ってる爆竹返品させて?
やっぱり勲章2枠目あったよな
爆竹のせいで勘違いかと思ってた
くそ余ってる爆竹返品させて?
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる
アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし
注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし今は小イベント実装済み。おそらく2月頭に本イベント実装予定、始めるなら今しかない。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
余った爆竹自室で全部点火してメシアちゃんびっくりさせよう
じゃあたまには使ってあげないと
爆竹で?いやいやまさか、な
リベガイジ粘着してるけど割と悔しいのかなw
俺はお前のお陰で両方楽しめてるわ
メシアさん背景と同化してるのが惜しいなー
忠実な僕だそうだから、着せ替えとかして爆乳を堪能したい
メシアさんは最初の頃は「いやいや流石になんか追加要素来るでしょww」と言われてたこの有様だよ
お尻ちゃんようやく引けたから えちえちスキン欲しいんだけど復刻とかしてくれるのかな
好感度が実装されるならDOLLSとはイチャつけそうだけど置物さんと紐パンさんは?
着せ替えだってあって良いんだぞSD作る必要もないし
えちえちサンタメシアと楽しく周回してた未来もあったはず
KV2とシュヴァルべとおまけの眼鏡2人は限定で恒常入りしてない
何故限定だったのかは未だに定かではない
季節コスって訳でもないし特別強いというわけでもない、謎の限定だったよね
KV-2とシュバルベは小隊攻撃持ってるしヤクティーも固有迎撃スキルあるから
IS-2は…
強いから限定ってアホみたいな理屈は置いとくにしても、ステもスキルも公表しないから別に強さで盛り上がるわけでもないんだよな
このスレ見てると検証してくれる人がいるからまだわかるけどそれでもバグとか不具合を疑いながらだし
もう最初からいる人間なんて殆どいなくなったよ
俺も最近別なのを探し始めてる
次のクリスマスまでサービス続いてるかの心配より自分がまだ続けてるかの方が心配
アークナイツが悪い
あんな退屈な防衛ゲーがなんで流行るんだよ
国内開発だっていうから多少アレでも気長に改良されるの待ってたけど
何時から開発中国に移ったんだよ
魚少なすぎて釣り人も帰るだろこれじゃ
その魚いない原因は水質悪化なんだからどうしよもない
コロナのせいだから仕方ない論あるけど
じゃあコロナ流行前はまともだったかと言われると決してそんな事はないよね
普段から宿題やってこないガキがある日「風邪ひいたので宿題できませんでした」って言っても
決してそいつの評価が上がるわけではない。風邪なら仕方ないねとも思えない
信頼って積み上げるものだからね
コロナのせいで遅れるのはこれからだぞ
今はコロナ前に準備していた分を使えたけど、これから一ヶ月は何もないと「かくご」するよ!
DMMでもエースヴァージンの事前を始めだろ。いい加減にしろ
元々遅れてたアシュアの開発を都合よくコロナのせいにしてこれ幸いとエースヴァージンやヴァルキリーインパルスに注力してそうなイメージはある
掘れる機体が1桁になりました
4号とクロムウェルやっかいすぎぃ!
デイリー軽くしてくれと散々言われてんのに寧ろデイリーは重くなっていってろくに改善はしないけどユーザーに有利なバグだけはちゃんと直す神運営やぞ
信頼の塊やで
温度差っつーかこのスレの業者の民度の低さは5chでも珍しいレベルだからなぁ
>>860
いや深淵の悲嘆とかむしろ有利バグだけど全く直してないぞ
テキスト修正来たけどマジでテキスト修正だけで中身は治ってない 初期から月額はしとるけど全然受け取ってないからメールがやばい
>>864
メンテ石とかめっちゃスクロールしないといけないからくそだるいよな まったり月額課金してたけど、流石にもう更新する意欲が湧かないわ
何もなさすぎてモチベが、、、
アークナイツの良い点
・ステージ攻略に失敗(全滅、リタイア)した場合初回の消費スタミナ0、2回目からは1。1日30枚配布される演習チケット1枚消費してステージ攻略のリハーサル可能
・倍速モード搭載、自分の操作履歴を反復するオートモード搭載
・経験値もしくは素材ダンジョン系のコンテンツはスタミナがある限りいくらでも周回可能、スタミナはガチャ石orスタミナに変換可能なオリジニウムや専用のドリンク、ストーリー配布のアイテムで補充可能
・最初から所持しているキャラ、ストーリーやログイン報酬で配布されているキャラをしっかり育成することでストーリー攻略可能。少なくともストーリー攻略の可否はガチャ運に左右されない
・デイリーはおよそ30分程度、そもそもステージ周回して基地いじってたらほぼほぼクリアし終わるレベル
・デイリーやウィークリーダンジョンでガチャ石獲得可能、資源を使った建造ガチャも搭載。フレポショップで獲得できるキャラも存在
・凸し終わったキャラが被って獲得できるカケラはショップでガチャ石やガチャチケットと交換可能
・建造で星6まで獲得可能、新キャラは一定期間ピックアップガチャのみ限定で排出→後日恒常ガチャ入り(限定キャラ除く)
・ガチャ石を使ったガチャは100連で星6獲得可能、50連以降ガチャ一回につき2%星6の獲得率上昇
・ショップで星6が買える(購入のためにかなりの回数ガチャor建造ガチャを回す必要あり)
・オリジニウム(スタミナorガチャ石に変換できるアイテム)18個消費で無課金でも対象キャラのスキンが獲得可能
・基地というシステムでフレポ、経験値チケット、お金が一定時間経過するたびに獲得できる
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・日本版の資源ガチャでレアキャラ(正しくはレアキャラ獲得するためのタグ)出現率アップ
・メンテのたびに200ガチャ石もらえる
アークナイツの悪い点
・スキップ機能がない
・いわゆるチュートリアルステージの存在が冗長(でもこれプレイしないと次のステージギミックが理解できないし必須な存在でもあるゆえにもどかしい
・配置を考えるのが手間、ユニットの役割や相手との相性を理解するまで個人差はあれど時間がかかる。つまり面白さを感じるまで時間がかかる
・序盤から登場する敵のボスエネミー的存在の攻撃力がめっちゃ理不尽
・資源ガチャと配布石でガチャを回せるとはいえ凸システムが採用されており、キャラの育成が完了するまで長い時間がかかる
・一括で設定できるとはいえ基地にいちいちキャラ配置するのが手間
・あらゆるランキングと対人や協力コンテンツが未実装
・エロがなくはない、本国版では水着実装されてた。けどやっぱエロは少ない
・限定キャラガチャが実装された。現時点では限定キャラの恒常ガチャ入り予定なし。さらに限定ガチャは天井システムなし
注意点
※スタミナはオーバーフロー可、スタミナは6分で1回復
※未消化の演習チケットは翌日に持ち越されない
※フレポは300pt以上のptは翌日引き継がれない。なので毎日きちんと消化必須
※フレンドキャラを使用してステージ攻略した場合は代理指揮(自分の操作履歴を反復するオート機能)登録が不可
※基地では時間経過によって回復する基地専用のスタミナが存在するが、それを使って施設の強化や生産の時短が可能なので消化推奨
※キャラの獲得手段はストーリー、ミッション報酬、ショップ、ガチャ、建造のほかにデイリーダンジョンのチケットが存在。でも必要数が鬼。一応デイリーミッションでごく少量獲得可能
※ストーリーに詰まってもキャラとスキルのレベルあげたらどうにでもなるので誰でもクリアできる。レベルの上げ方すらわからんお猿さんは無理
※最初の7日間ログイン報酬は7日間連続ログインしないと最後の星5キャラまで受け取れないので毎日イン必須
※ゲームが開始できない致命的な不具合なし!
※ボイス未実装の作りかけのキャラが排出されることもなし!イベントがいきなり常設されることもなし!!サ終の心配なし!
※リリースから1週間で1億の売り上げを確保!
※月パックが中国は日本円で500円、日本は600円で販売。月パックはおま国された。
代わりに資源ガチャでレアキャラの出現率が大幅(本当に大幅に上がった。本国版プレイしてると明らかに出現率が上昇してるとわかる)に上昇したので100円おま国なんてどうでもいいレベルの逆おま国が実装された
ありがとうヨースター
※イベント実装に備えて小刻みにメンテをやる、その度にガチャ石が手に入るし今は小イベント実装済み。おそらく2月頭に本イベント実装予定、始めるなら今しかない。
乗り遅れるな、覇権確定のアークナイツに!!!
朝に列車出して訓練と長距離偵察したあと委託と短距離飛ばす
夜に偵察消化と空挺
沢山やりたい時は空挺サボって掘り掘りこんな所でだいたいピッタリそんなに大変でもない
すまん、まだ委託マクロ組んで無い奴おるんか?
朝5時になったら寝てる間にマクロが訓練委託列車偵察消化してくれてるからストレスなくて快適だわ
NGname アウアウカー Sa91- 正規表現 非表示
>>873
こんだけボロクソに言われてる状況でマクロなんてやると思ってるのかね
むしろ何でそんなにやる気があるのか分からん マクロで回すかそもそも回さないかって感じでしょ
こんな状態でシコシコ手動でやってる奴なんか居ないっての
条件分岐がくっそめんどいから組んでないと思う
そこまでするなら労力払ってるからいいんちゃう
その能力あるならシャドウバースお薦めするわ
カードゲーム自動化は別ゲーの楽しさになる
マクロ組んだらそのまま2度とスマホで起動しなくなりそう
マクロって単語聞くと
はっちゃんが寝てる代理人の横で徹夜で周回してる姿が思い浮かぶ
今更なんだけど
列車の荒野6で収率アップの戦闘機のが全くアップしないのは仕様?
偵察上げるしかない?
ガチャ渋すぎクソワロwww
もう暫く新キャラ出てないし☆3なんて全く出ねえ
なんで新キャラ出てないのに回すの?
新規?新規ならリセマラしなよ
猫のガチャが出た辺りで毎日毎日&毎日な偵察任務に心をやられて逃げ出したんだが
あれからなにか新しいもんは出たりしたの
ホッケさんはまだ強いのかい?ハリケーンとキャットとホッケ堀りは終わらせてたなぁ懐かしい
スプシの青森さんはまだいるのだろうか
検証はゲームの仕様が意味不明だったからやる必要があっただけで定期更新に入ったらもうやる必要ねーからな
新キャラのスキル検証も引けなきゃ出来ないもの
>>888
尻猫ガチャの後に追加されたものは装甲列車、遠征、委託、スツーカイベ常設くらい
偵察は相変わらず時間だけかかって面倒
ホッケはまだ強いけどアレクトが評価され始めたかな?
射程4の軽火砲だからホッケの居場所がなくなりつつある
青森はまだいるけど前ほどスレに来てないな
イベントないし掘りしかすることないから仕方ないけど 今回のエンバースお休み事件
シドニアちゃんはある意味ラッキーくらいに思ってるぜ
でユーザーは減ると
シドニアとエンバースはこの悪評が後々響かない事を祈る
>>886
ガチャは年明けくらいからマジで渋い
間違って出た星3が3%が内部確率だったんだろうな
セコすぎる 事情はわかるんだけど、ログインのお知らせに出したらって思う
それとログボ置くとか
復刻と題して前イベ位すぐ実装できるやろ・・・それでお茶濁してくれ
直角常設した今復刻するイベントなんてなくね
飴とかやれという話か?
もうゲームの寿命とか言ってる場面通り過ぎたから構造体配るイベントやって新規を定着させないとそのままサ終だろうな
ベテランスタッフの斜め上の行動に期待するわ
運営や開発の事情はこれで分かったんだから、後は各々がどうするか判断するか、だな
間違っても同情するからゲームやる。はやめとけ
なにも楽しくないぞ
セカンドバージンがDMMで募集してるけどどういう事なの!?
>>902
踏むと立てるなんてとんだ変態ね
スレ立てのことよ?
おつ >>905
アイミスとかオーガストなのにDMMやん
って話じゃね
もしくはシドニアの糞采配見て乗り換えたか エンバースお休みって言うけど自宅で作業やってるらしいから大して変わらんだろ
作業してたパソコンさえあればプログラミングなんてどこでも大して変わらん
やる気が有ればな
お知らせ読んだ限りだと、自宅で作業やれてんのは半数くらいらしーじゃん
メンバーの半数しか稼働してなくて大して変わらんならそれでいいけど
国の対策で休めって大義名分貰ってるのに頑張る中華企業なんて稀、仕事の成果を各個人確認する手段無いから自宅仕事の進捗状況は悪いはず。
でなければコロナ前の通常状態で酷い状況になってない
看板娘のマウスはっちゃんがでくの坊のまま終わるのか…
>>909
いやー、今時はそんな安易に社外で作業なんてさせないよ
隙あらばデータを売ったりアップしたりするやつがいるからな 勲章の交換所に☆3いくつか追加して
色々落ち着くまで掘っててねとかやらんかな
あフォッケのことなのか・・・自己解決
ってことはいつか来るのか?
☆3どんどこ出たけど驚きのすり抜け率により尻猫お迎え失敗したので、
溜め込んだ素材をよろしくブルドッグしてフィニッシュです
これは可愛いなw
メシアさんは最初から自室から出てこないので絶対病気にかからないのだ
しょっぱいログボで余計に見切り付けられるまでがセットでしょ?
はっちゃん知ってるよ
コロナがなければ仕事できてた、みたいな言い方やめろ
>>916
自宅でしてるって書いてあるが
ていうか言われた仕様通りのプログラム作る過程のどこに売れる情報があるんだよ ニートに分かるように書くには自宅待機も勤務に当たって
給料出るっていうところから説明しないと
ここに来る変なやつはガチニートっぽいからやめたれやw
>>930
そもそも売れる売れない関係なく。自宅でコード書くのはダメでしょ。情報漏洩でもしたら問題だし、大事な企業の資産なんだから。勤務は勤務でも自宅待機の命令だと思うよ。 はっちゃんコロナに負けないがんばる
この前はM4シャーマンさんをコロ・・・
初歩的な質問ですまないがグリレとホッケの機体改造で得られる装備で火力下がってるやつって命中上昇とトレードオフになってるだけなのか?
このゲームの命中がどれだけ重要かわからんのだけど上がり幅がしょっぱくないか
ホッケじゃなくてフンメルだった
火砲は皆この傾向なのかな
持ってる火砲の武器見てみたけどプリーストは逆で命中下がって火力上がってるね。
何かあると思って武器までフル改造したけど何も無かったから取らなくていいぞ
命中より火力とスキルが大事
空とか武器取る意味のあるキャラのが多いかな
そいつらが特殊
>>941
ありがとうやっぱそうだよな
テキスト外に隠された効果でもあるんじゃないかと思って質問したけどなんもないんだなぁ 高機動の敵はごく一部だから
わざわざ火砲に対応させず偵察か空戦の軽で済むもんな
>>936
今時プログラム開発だってシンクライアント使ったテレワークが普通に有ると思うぞ
ソースを持ち帰るってのが前時代的
むしろ向こうの方が進んでそう
Embersがそういう進んでいる会社かどうかは知らん ゲーム開発をシンクライアントは流石にないだろ
ただでさえIDEくっそ重いのに
時間と連動で背景変わるのはいいけど
カメラか傾き検知と連動で動くのは電池消費スピードに見合ってない気がする
>>945
テレワークとかリスク高すぎでしょ。
お知らせの文言からしてテレワーク形式では無いと思うけど。シドニアだからなぁ。 >>947
キャラがライブ2Dで下から覗けたら覇権あったなw
背景動いてどうするねん 武漢加油セールやりゃいいのに
売上金はエンバーズメンバーの温泉旅行代金の足しにしますとか
>>946
シンクライアントのことを貧弱なPCか何かと誤解してない? >>949
軍服ミニスカを下から覗くとか、最高すぎるだろ >>953
ローカルでやっても重いのにサーバーで集中処理なんて出来んだろ 外部接続可能なシンクラの一番のメリットはセキュリティーなん
そこに金かけるメリットなければノーパソ割り当てる方が効率的
>>956
IDEって何を想定して言ってるのか知らんけど、今時普通にクラウド上で開発するIDE有るし
つか重いか重くないかなんて開発するプログラム次第だろうに >>959
モバイル開発ならXcodeかAndroid Studioでしょ
代わりになるクラウドIDEってなんかあんの? そもそもこのゲームUnityなんだけど
Xcodeやドロスタはビルドする時しか使わないよ
>>962
起動時にUnity色のスプラッシュ表示されるからね
スクショとってスポイトすりゃ分かるけど他のUnity製と公言されてるアプリと同じカラーコードだからほぼ確定 2Bの偵察から気分転換に4Bに移ってみたけどマジ糞
>>960
仮にそれだとしても普通にVM上で動かせるやん
シンクライアントからリモートで繋げばいい
社外に資産を持ち出すリスクを考えたら今では現実的な選択肢の一つでしょ
繰り返すけど、開発するプログラムによるし
Embersがそうだなんて言ってないからね? まあUnity+Github+AWSサーバーみたいなシステムなら遠隔でもエンジニア稼働率100%になると思うし
なんか噛ませてるんじゃないかな
ふとみたらITエンジニア達の座談会になっているこのスレ好き
帰宅部だったんだが、なんとなくバスケやってる奴がかっこいいと思って
喪友達と二人で某スポーツ店にオリジナルのジャージを特注した。
背中には架空の高校の名前、腕には自分の名前がはいってるやつ。
それを着て県予選の会場に乗り込み、わざと目立つ通路で観戦してた。
(すでに全国出場を決めて、他県の代表を視察に来たという設定)
壁によりかかりながら、人が近くを通る時を見計らって
俺「なかなか面白いチームだな・・・」
友「ああ・・特にあの7番」
俺「お前と同じポジションだな。どうだ?止められそうか?」
友「さあな・・・・」
俺「おいおい・・・エースがそんな弱気でどうすんだよ」
こんな感じのやりとりを繰り返した。
これが仮にDOLLSの経験談だったとすると
一人称が俺だからT-34ちゃん
そしてそれに付き合ってあげたT-70の黒歴史に違いない
>>971
一日100〜200しか回せないから30〜80はそれなりに大きい
のだと思います
委託部分をマクロ化は意味わからんけどw >>971
アークナイツのイベントマクロ回すのに忙しいからなるべくアシュアに使う時間は圧縮したいんだわ
寝てる間に日課終わるようにしたいから合金使い切るために委託は必須
燃費50とかだと10時間近く回さないと使い切れないし 育成終わったらもう周回ええやろ
爆竹の合金交換しないまま終わったわ
改造進めてると一番足りなくなるのがケイ化飛翔翼とか重甲化石とか複眼レンズとか頁岩ノ顎化石とかだけど
このへんって訓練所や列車以外で効率よく集める方法ある?無傷オート周回とかで。
>>977
マクロで燃費50はガイジ
こいつ出撃と再出撃押してるだけ説でてきたわ
アークナイツもそれだけでマクロいらんしww >>979
その他だと○A4Hで金銀が落ちる
オート化は自分で考えて
後はなんだかんだ空挺ハードが優秀 訓練所こそチケット制にして、1日に複数回出来る仕組みにしてくれればありがたいのにね
ユーザーの健康も気遣ってくれるベテラン運営 深淵修正したくせにスパルタは修正してないのかよ
しね
新型コロナで開発滞ってるところに健康第一ログインボーナスって遠回しな中国政府批判かよ
マク・ロガーさんはここでしかマウントとれないから必死だな(笑)
>>987,989これマジ?
運営応援してたけどなんかムカついてきた
第1優先でやるべき事放置してきてようやく手をつけたらこれかよ
ならアレクトの射程3にならないとおかしい 攪乱射撃のナーフは以前に運営が出したシートに予定で載ってたわ
利便性が損なわれるから今後の初心者は育てなくてもいいかも知れん
ようやく説明と違うことに慣れてきたらまた混沌にされた感じ
当たり前の事を当たり前にやるだけが出来てないってどういうこと
インテリフレーム実用に耐えるものが無いな
現状は罪域か色で決めるかの二択
>>981
いや普通に手動で手順指定だが
2A4Hを46以下に圧縮できるなら動画上げてみろよガイジ ナーフのタイミングが絶妙すぎて草
この先当分コロナ休暇で何も無いんだよな・・・
ログボも案の定しょっぱいし
わざわざ追加したログボが相変わらずないよりはマシ程度の内容でこら人離れも止まりませんわ…
俺が1000とったスレのゲームは一年以内に終わるんだ
すまんな
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lud20200223153407ca
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