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▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム)
『スパロボDD』ファンが歓喜する「クロッシング・パイロット」を振り返り!マジンガーZ×アムロ・レイを超えるあなたのリクエストは?【読者アンケート】
https://www.inside-games.jp/article/2020/04/12/128235.html コンプガチャ通報、しよう!
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form 社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
本店所在地 〒108-0014
東京都
港区芝
5-37-8
バンダイナムコ未来研究所
提供情報の種類 過大景品
(不当でもいいだろうけど、過大景品のほうベースにしてます。)
広告媒体 スマホアプリ、ウェブサイト(
https://app.srwdd.suparobo.jp/news/JP/1/551?page=1&category=0&news=551)
広告時期 令和2年3月18日以降
景品提供が行われた場所
スマホアプリ「スーパーロボット大戦DD」サービス内
提供方法 キャラクターB,C,D,Eの新SSR4種類のうち最低でも3種類をガチャで入手することでのみそれぞれ達成可能な期間限定ミッションの報酬(詳細は画像1)と(画像2)
提供される景品 キャラクターA専用のスキルAを20レベル中19レベル以上に育成するためのアイテムA(画像3)(画像5)
≪概要≫
キャラクターA専用のスキルAのレベルを最大まで育成するには、ガチャで別キャラクターB,C,D,Eの新SSR4種類のうち最低でも3種類を入手することでのみそれぞれ達成可能な期間限定ミッションの報酬として入手できるアイテムAが必要不可欠です。
この点がいわゆるコンプガチャに該当するのではないかと思い報告しました。
≪詳細≫
3月13日〜4月15日の期間限定で開催されているイベント「クロッシング・パイロット第2弾」に伴い、ゼロ(キャラクターA)専用の特殊スキルのオーブ「ゼロの提案」(スキルA)が新たに追加されました。
スキルAは、「ゼロの提案のオーブのかけら」(アイテムA)を100個集めるごとに「ゼロの提案のオーブ」と交換し使用する事で1レベル上昇させることができ、20レベルが上限です。(画像3)(画像5)
そのため、アイテムAを1900個集めることで上限20レベルまで育成することが可能です。
アイテムAは当初より期間限定ミッションで入手できると発表されており、現在(2020年3月27日)までに1990個の入手方法が明らかにされていますが、
本日運営から「『ゼロの提案のオーブのかけら』を入手できる追加ミッションは今回で最後となります」と発表があったため1990個でそのすべてだと思われます。(画像4)
そして、アイテムA1990個のうち110個は、バナージ(キャラクターB)とアキト(キャラクターC)の3月18日から新たに追加された新SSRを入手することで初めて達成できる期間限定ミッション(3月18日〜4月3日)でしか入手できません。(画像1)
また別の110個はキャラクターDとキャラクターEの4月3日に追加される予定の新SSRを入手することで初めて達成できる期間限定ミッション(4月1日〜4月17日)でしか入手できません。(画像2)
以上から、キャラクターB,C,D,Eの新SSR4種類のいずれもガチャで入手しない場合に獲得できるアイテムAは1770個までとなり、スキルAを20レベル中18レベルまでしか育成することができません。
スキルAは19レベル以降各種パラメータが更に上昇することは当然として、【20レベルで初めて追加される強力な能力(画像5)】も存在しているため、ユーザーの一部でもコンプガチャではないか議論されており、調査を依頼するに至りました。
クロパイ目当てで始めた初心者です。
コンテして行くので第三次クリアできそうなサンダーブレーク待ちの方貸してもらえないでしょうか?
194826870
倒れた社畜の代わりに出勤命令降ったからストレス発散に1周ガチャ回したらハドロン砲来たわ
少しは報われたわ
>>5 あまり強くないけど置いとくで
273773339
第三次クリアは回避ありきだからグレートのサンブレ100にV本投入済みでもきつそうね
石割っていいなら必中か感応装備のグレートで特効かければいけるかな
>>8 ありがとうございますm(*_ _)m
残念ながら回避は育ってないのです...
コンテしてまで大惨事クリアする意味はゼロだけどな
新規じゃ1回や2回のコンテじゃ済まないだろうしマイナスになるぞ
>>10 感応スラバイン借りて自分のグレートでとどめさせないのか?
コンテニューした後全員のHP40%以上保っていればバトルミッションクリアしたことになる?
>>11 バトルミッションの証って今手に入れても役に立たないですかね?
>>12 グレート育成してないんですがスラバイン借りたら4つ目のスロット解放しなくても勝てますかね?
スラスターは重ねられるから強いけど
証は2枚まででサブに挿すなら支援以下だから無理にとる必要ない
その石を支援ガチャまでとっておけ
>>15 スラバインでダールトン以外を倒す
ダールトンはHP気を付けて感応つけて倒す
それだけだ
そのレベルも無理なら鬼コンテ数になる
>>15 時間はかなりかかるがちゃんと育ってるスラバインいれば1人で完封できる
後は自前でグレートと感応持ち揃えればノーコンでもいけるんじゃね
前スレで少し話題出てたけど効率求めてフレンドにルルーシュとかじゃなくて自分の愛を貫いてる人たちのフレンド用登録画面見せて欲しいです。どれほどまで愛を注いでいるのかっ!
グレンダイザーとかダイターンとかフレンドで見かけたことないようなのに注いでる人いるかな?
>>15 止めミッションだけなら感応で命中補助すればグレート20段階行ってなくても別に問題ない
まあワイのグレートマジンゴ一応サンブレ+3やしどうにかなるやろ
頑張ってや!
>>16 >>17 なるほど...
先程グレート借りた後で申し訳ないのですが誰かスラバインを貸していただけないでしょうか...
194826870
>>15 もう一度書くぞ
制圧10でも回避いけるレベルをレンタルすればいい
気合・感応つけてもらえば尚いい
あとはグレートだけ自前で出してトドメな
森で回避5%はつけておけよ
アグニとドラグーンフルバーストで射程8くるから今からキラ育て始めたほうがいいぞ
>>22 感応 気合のスラバインにしないと事故るぞw
少し待ってたら感応気合のスラバインでフォローしてやれるが
スラバイン常駐だと他のにフォロー外されるからすぐやれるか?
ギアスは異常なまでのアンチも多いからな
バカはほっとけばいい
>>26 今すぐやりますので貸して貰えますでしょうか?
自分が見たことのない機体以外は愛を注いでないとかいう謎思考
普通に考えたら人気=数=愛になると思うが
要は自分が本当に好きかどうかの方が重要だろ
>>29 でもビルバインにオーラ斬りでは無くスラスターをつけてフレンドユニットとして出してる人からは愛を感じない
>>28 頑張れ フォローしておいた
終わったら書き込みよろしく
自分が気に入らないってのをオブラートに包むのに愛を感じないって便利な言葉だわ
要するに自分が気に入ったリーダーを出して欲しいってだけだからな
自分勝手なやつだよ
スラスターのステータスが異常なんだよな
何も考えないで設定してそう
>>14 ありがとう!
石5個でスラスターと証なら安いから払ってくるわ!
>>31 ありがとうございます。
出撃しましたので後はコンテして頑張りますので元に戻して貰っても大丈夫ですm(*_ _)m
森に引きこもってちまちまやりながら後ろから削れば戦力足りなくてもクリアはできるな
今回のボスは最大射程2って凄まじい欠陥だし
まあ精神込みの必殺はお祈りするかひらめきなり入れないといかんが
>>38 行けました〜^^
ありがとうございますm(*_ _)m
>>21 グレートも貸して頂きありがとうございました。
欠片ミッションクリアさせて貰いましたm(*_ _)m
森だとこっちの攻撃も微妙に当たらなくて地味に気力溜まってから殴り合う回数増えて
結局運動性ダウンの地形だけ避けてやるほうが早かったな
実際そこら中ガウェインゼロリベスラバインだらけでうんざりするからな
提案20 射程4以外は特別な事情がない限り邪魔だと思われそうだな
次のイベントはボスニロケラスでbgmキノコ狩りのテーマかな
マサキのオーブ全回収してファミリアまで+5にしてるけどそんなにフレ枠に置いてほしいんか?
提案20のガウェインの方がええやろ
戦艦もそのうち戦闘参加させられるようになるよね?
せっかくナデシコ参戦させてるのにルリを追加しないとは思えないんだけど。
テッサもいるし。
>>45 キノコ狩りのテーマだぁ?
きこりのテーマでムエタイXとコラボさせろ!
ガンダムキャラ以外×ガンダムキャラしか選択肢ないぞ
第三次のミッションでもなけりゃ誰が置かれてても別に
戦艦?敵雑魚にいるだろ
味方戦艦なんて出されても守らせられる足手まといでしかない
戦艦はマップ上に出さずに精神と数回攻撃できるだけの存在とかで出してくれてもいいぞ
戦艦支援パーツ出してセットすれば援護攻撃とかでしょ
ユニットとして戦艦がいる必要はないけど、支援乗せれて、いつでも激励や感応が使えるならありかな
そうなると精神枠拡張のために、また精神本捧げる対象が増えることになりそうたけど
今回のシナリオでマップ上にいるイサリビとラーカイラムにHPバーあったからついにプレイアブル化かと思ったわ
そしたらハリボテどころかただの背景だもんな。ほんとやる気ねーわ
コンバトラーファイブ!ボルテスブイ!
1度に2機種やれるぞ!
ふと思ったんですけどここで悪名高いレッドなら今の必殺スロットはβ版だからクロパイ終わった後に
「皆さんのご要望にお応えして必殺スロットにも同必殺技を付けれるようにしました。」
って事をやると思いますか?
そのせいで未だにCP特性+3のままにしておいた方がいいのか悩んでます。
次はバルナトスの打撃SSRか・・・
ついに選べるSSRで滑腔砲を換える時が来たか
見えない何かと好きなだけ戦ってろっつーか
これからSSRが増える一方なのに同じの装備できることによる制作側のメリットって何よ
今のブレイク表示を辞めさせたいなら
養成と改造周回を大多数が辞めないと直さない気がする
ホント、肝心の事をしないで無駄な事に時間かけるって典型的な無能社員で笑えない
どんなコネでPになれたんだろう
どうでもいいけど15日のバルバトスと17日の新ガチャは別物なの?
>>66 旧必殺6枚目以降にも使い道できるんでユーザーのステップアップのガチャ意欲向上ですかね。
今あるものを弄って少しでもメリット出るならやりそうだなって思ったんですけどまあ実際見えない何かと戦ってるだけになりそうなんで大人しく混ぜますね。失礼しました。
>>69 イベントが17日でガチャが15日だろ
現在開催中のイベも2日前にガチャだったからな
予定作ったスタッフがイベとガチャが同時だとおもったんだろ
なぁ、「エルエルフ」ってキャラは自分のロボットあるん?
ちょっと確かめたい事があるんだが
専用機のイデアールは持ってるんかな?
本編中では戦闘機とジャック状態でヴヴヴに乗ったことしかなかった気がする
いや何故か図鑑に載ってるんだよ
これがこっちで使える自軍組のフォーマット
これが敵のフォーマット
基本的に戦闘するキャラのみが載ってて、例えば鉄血ならミカはいるけどオルガはいない、みたいなガバガバ図鑑
この中で例外を二人見つけた
(他が会話用グラな中一人だけ専用絵)
(何故かいる)
スザクはスポット関連だと思うんだが…こいつは一体…
ゼロの精神ミッションって残り1日になってるけど今日いっぱいってこと?
β取る時に調整入れて来るとしたら、SSR以外の威力下げあたりかねぇ?
強化しきったビームサーベルが素のファンネルよりも攻撃力高くなったりする所には
往年の武器個別改造スパロボ風味を感じなくはないけど
絶対LEDはそんなこと意図してないだろうし
うわ本当だ!ドルイドシステムとかはまだ先だけど精神は今日までじゃねえか
ゼーガペイン・アルティールとヴァルヴレイヴ4間違えそうにならない?w
色が似すぎてんだよこの2機!
ドルイドシステムをメインで装備した時の必殺技回数を増やして欲しいわ
少なすぎやろあれ
やたら石配ってるのは生スパチャンでばら撒く予定だったやつか
ビルバイン3つ目来るまで貯めておくぞ……おくぞ……
残り50だけど、精神とっても結局SSR無いとオーブ交換には足りない
コンプガチャってだけでなく、設定値のクソっぷり
>>84 チートwikiは仕事してねーから前のそのままにだけど
戦略眼(ゼロ)って「メイン必殺技」の威力増加って書いてるよな
ドルイドをメインにしたらオーブの効果が発動しなくなる罠
ただドルイドは自アクションのみじゃなくて常時攻撃が上昇するので
ガウェインで反撃する事が多い人ならありかもしれん
ゼロの提案オーブ配られるなら精神上げてもいいけどね
対象のSSR2つか3つ引いてる人には無意味な精神LVMAXミッション
>>88 「すべての必殺技専用パーツの必殺技アビリティの追加が完了いたしました!」とか言っといて
本当に必殺技アビリティの追加だけでメインアビリティの修正は一切してないからなあ、考える頭皆無で編集してるとしか思えん
必殺技スロットに装備できない汎用装備にまで必殺技アビリティつけるからな
何も考えてないに決まってるじゃないか
ピックアップはやっぱりダメだな
途中でピース最後もピース
新しいのをください
前スレで見かけた4-10周回やったけどいいねこれ
クリア速度は5-9に敵わないけどSSR多いしRハンマー×4とかいう嫌がらせがないから強化時間含めたらこっちの方が効率いい感あるわ
ガチャは回す奴がいれば変わらない
対抗手段で新しいガチャだと〇〇が出ないみたいに始めたからな
それやる前に新規しか出ない3ステップガチャで1周500石でもやれよ
所詮はレンタルデータ
クリスマスみたいにハズレ無しのがいいなぁ
覚醒綾波サンタや軽減さやかさん今だと便利に使えるし
>>88 ハドロン+0の未凸でドルイド+4の完凸やからドルイドメインに添えざるを得ないんよね...
いずれは逆転させたい
>>94 4ー10って本集めと同時進行できる?
4-9だと黒ウィングと本要員3で回せるから悩むわ
FF7のせいで新シナリオ始めるの今更になったけど1個目のマップのグロースターバグってるのかな
アニメーションONにするとパイロットは乗ってるっぽいのに顔グラ出ないし喋りもしない
>>99 今確認したらそうなってたわよく見つけたなw
>>98 本周回と感謝の50周同時にやろうと思うと1機で回せる4-9や5-9になっちゃうよね
10の方がSSRハンマーは倍、Rハンマーは半分以下だから効率はいいんだけど
>>94 自分もマネさせて貰ったのですが、自分の育成度合ではワンレスの命中が80%くらいで安定しなかったので、コンVのオーブ2種照準取れるまでお預けかなって感じです。
どれくらい育てたらワンレス100%にできる感じですか??
既存のキャラ(精神効果)、機体性能、武器性能見直しかければ叩かれないのにな
後出しの機体だけ強くしてたらつまんねーまま
さっさと専用支援実装しろよ
専用支援は該当機体装備で唯一無二の精神使えるとかにしたらええやろ
今のやり方じゃ自分の育てた機体が弱くなったら即引退に繋がるだけなのにな
無課金は特に
マルチがあるわけじゃないしストーリーもクリアできるしそこらへん無課金は割り切ってないの?
初期タイプのバランスに加えて命中特化あたりの支援も見直して欲しい...
なんだかんだ火力特化か支援クルツ刺した方がええし
>>106 嫌よ!そんな事されたら僕の所に10人くらい来て謎の失踪をとげた艦長と花がうかばれないわ!
能力調整するような運営ならそもそもインフレさせてないから
無理のない課金で無課金ならいいけど
1円も落とさないやつのことなんて考える必要あるか?
面白くしたら落とすとか言うけど
必殺技枠で大幅な難易度緩和されてるわけだろ
せめてステップアップの最終で新規確定、10枠目以外も確率上げてくれればな
もしくは石の配布量と値段見直しで
逆に必殺技枠程度で金落とすほど面白くなったのかって考えてみよう
個人的にはパイ育とかギフトボックスのUIやブレイク成功!が改善されん限りは
SSR確定チケくらいは買ってもいいけどガチャのために石買うほどではないって感じ
SSR1体確定とかならそれなりに課金して回すけども
課金しても旨味がないからそんなに課金したくないのが本音
課金してないってわけじゃないけどね
やっぱ一回でSSR確定か支援確定しか回せないな
ステップは一段目の5連だけで我慢しないと
ソシャゲこれが初だけど、一万かけてゴミ一枚しか手に入らない場合があるとかイカれてると思う
失礼な、1万なら30連くらいだからゴミ30枚くらいは入るぞ
なんといってもまずはUIを改修してくれないことにはな
新規はUIと鬼周回で切ってしまうから未来が無いしこっちも安心して金落とす気になれない
なのに改修するどころかブレイク成功!で煽り散らしてくるしよーこのエアプ運営は
その上黒か白かは置いといてコンプガチャが一番見返り大きい以上はこっちも次のコンプガチャまで絶対金出さん
ゴミ2枚やぞ
出来る限りハズレ少ないピックアップの時に引いて回避するだけや
ワイは今回のピックアップめっちゃ助かった
ソシャゲって石大量にばら撒いて無課金に優しくして人を増やし
ガチャ確率を悪くして廃課金から搾り取るってスタイルが定番じゃなかったっけ
前に誰かも言ってたが、無課金ってのはいつ何の切っ掛けで課金してくれるか分からない金の卵だからな
それを上手く孵化させるのが赤ちゃんの仕事なんだぞ
面倒だからと叩き割るのはただの無能
俺も他ゲーには何度か課金経験あるけど、DDって少し課金したくらいじゃ何も楽にならないどころか、更に苦行の周回が要求されるって分かりきってるんだもん
>>102 脇から失礼。コンVの照準が気力上昇込みで800超えてれば100%当たるよ
どんなゲームも課金者の割合は10%程度でほぼ一定なんだっけ?
結局ユーザー数が減ればその分課金も減る。
無課金者だけ減らそう、というわけにはいかんのはわかってると思うけど。
こんなゲームに課金してくれる億万長者に感謝しましょう!ありがとう石油王!
課金者もゲーム存続のためにプレイしてくれる無課金連中らに感謝しとるはずやからWIN-WINやぞ
システムも課金設定も5年くらい前の定番を参考にしてるからクソ
デイリー石1個を中途半端に廃止したせいで手持ちの石4個が絶対に使い切れなくなって微妙に気持ち悪い
>>131 4個なら率悪いけど単品のチケかなんかが1個8石とかであったはず
自分はそれで端数消したし
ブックコードを600ほど集めたいんだけどドロ2倍で何周すれば良いの?
パイ10で2倍なら平均12〜15くらい入らない?
600なら40〜50周かな
ブレイク成功!
ブレイク成功!
が直るまで2倍とか使う気にならない
ブレイク成功!がいらんかったよな
防御力ダウンだけならよかった
赤ちゃんはブレイク成功!の表示が成功だと思ってるんだろうな
石油王でもなけりゃソシャゲ課金なんてまともな神経してたら出来んからな
他ゲーで結構課金しちゃってる自制心のないアホだが
DDは嫌がらせ要素多すぎてちょっと課金しそうになっても冷静に踏みとどまれるからなあ
ブレイク成功見ると
発進 takeoff!
発進 takeoff!
が頭の中で流れてスパロボVを思い出す
そういやスパクロのライターも無課金攻略だったはずが一度の課金からひと月でもう四万いれてるしな
経費で落ちるんかもしれんがそれならはじめっから無課金と言わずにやってりゃよかったのに
>>143 それ以前に明らかにDDは寿命短そうだからなぁ
お布施しようって気にならん
>>125 ありがとう!
支援変えたり試行錯誤してみます!!
制圧9やっとクリアしたわ
なんかMAP兵器の発動タイミングわからなかったから食らったけど誰一人死ななかった
後は必殺技連打で終わり
中ボスの方が怖かった
原作への思い出を人質にとられて課金してるんだろうな、それ以外に課金しどころが無い
MAP兵器ってどれぐらいの威力なんだろう
食らった時、全滅するんちゃうかってビビったけどモーション終わった後、ろくに鍛えてないスコープドッグとアムロですらピンピンで仁王立ちしてたわ
サイコはイベントのでトラウマになってるからなー
実際そこまででもない
よっぽど減ってなければ即死はしないから今なら1発食らっても火力でゴリ押せるしな
なるほど
8クリアしてからビビって手を出せなかったけどもっと早くにチャレンジしておけばよかった
制圧10のスラバインはどれくらい運動性必要なんやろか
>>154 運動1500ぐらいだとランスロットが数%の運ゲーにはなる
>>155 マジっすか
補正無し気力150でちょうど1500や。。
スラスターが今95Lvでそれだからもうちょっと用意できるから頑張ってみます
サンキュー
以前ビームのブレイク役の相談をさせていただいたものです。
その際にはお世話になりました!
おかげさまで制圧6も簡単にクリアできました。
今回もアドバイスが欲しいのですが、今下記の様な育成状況です。
DT(回避本3のみ育成ノータッチ)
プロ、ヒイロ、アムロ(各種本3育成ノータッチ)
ゼロ(育成完了)
ショウ(防御本3のみ育成ノータッチ)
この次に育てたいなぁと思っているのが、次回イベント対象なことと制圧8のブレイク役になると考えてバルバトスにしようかと思っています。
しかし攻撃特化支援が4枚しかないため、ゼロと出撃が被るとサブスロットをなにで埋めればいいかが思い浮かびません…
また以下のSSRの所持状況だと誰を育てるといいかも教えていただきたいです。
よろしくお願い申し上げます。
制圧10クリアを見据えるならフィンファンネルあるしν育ててもいいんじゃないかな
このゲーム育成時間かかるからなぁ
そもそも今の制圧戦いつまでなんだろ
>>158 スラスターレベル100
制圧8はスラバイン壁にしてガウェインで射程外から攻撃しとけば余裕だと思う
>>159 アムロは一応20段階改造済みで各種育成本3は育成ノータッチになっていますが上げ切った方がいいですかね?
制圧はSラン考えないなら極論スラバインと射程4で8はいけるで、最後クッソ時間と集中いるが
上でも出てるが10用にファンネルとスピンストームも育てておいた方がええ
後はパワフレかマルチプルあればクルツ育てた方がええんやけど無いなら最悪SRで代用するしかないんやないかなぁ
>>162 >>164 スラバインなのですが、現状気力150で回避が1320しかない状態です…
それでも回避は足りますか?
>>165 回避支援3とメイウーいてもそんなもんなのか
それだと厳しかったと思うけど、スラスターは最優先でレベル100に上げた方がいい
クリショーコ持ってるあたりもしまだ今回のスラスター取ってないようなら必ず取って特性上げる
>>165 支援3枚+メイウーならもうちょい行きそうだけど
オーラ力のオーブ入れてないなら入れた方が良いよ
失礼しました
オーラ斬り装備で1320でした!
今確認したところ1425でした
すでに今回のイベントは証含めて取得済みです…
ショウのオーブのレベルが低いのかな
とりあえず補正なしで気力150時運動1500ぐらいは欲しい
オーラ力をとってないならまずとったほうがいいのと聖戦士が5まで上がればけっこう変わる
そういえば回避支援3+メイウーってよく書かれてるけど回避支援4毎よりメリットあるんだっけ
ショウのオーブlvはそれぞれ2までしか上がってないです。
オーブのかけらって制圧戦とEXの虹箱からしか現状落ちないですよね?
>>170 単に回避4枚持ってない場合の代用だと思われる
>>170 回避特化4枚揃ってるなら4枚刺したほうがいいよ
たぶん言われてる時は回避特化支援4枚揃ってない人に言ってると思う
>>171 オーラ力は一レベル上がってるなら問題ない
聖戦士はすぐ上げるの無理だから後はスラスターと支援のレベル上げるしかないかな
>>173 スラスターの100を作るのと各種支援を1回ずつ限凸するのだと、どちらの方が回避の上がり幅は大きいのでしょうか…?
よく見かけるのが100を1つ作るよりもそのほかをあげた方がいいと見かけるのですが…
>>174 スラスター100は必須だよ
足りないと思ったら支援も上げる感じ
オーラキャノンの方は1でもええけどオーラ斬りは5で運動上げないと1500以上には届きにくい
スラスターをとにかく100にして回避支援も上げんと1500は厳しいやろな
オーブの欠片はアニバクエで取れたけど今はその辺しかない
後はボーナスステージとやらで出るのを祈ってスラスター回避支援の限凸するしかないな
アムロは攻撃照準だけでもMAXにする、最悪LV10でもそこそこ当たるし火力出るからそこも上げとくんやな
スラスターを100にするのが先決だね
余裕があるなら支援4枚80に上げていきたい
クルツにゼロリベSSRつけるとブレイクの上からだと火力はあまり出ないけど安定ブレイクできる(命中、攻撃の本はいれる)
>>175 >>176 ありがとうございます!
スラスターがあと18200で限凸完了するのですが、
NTD2枚目
フォルドシックル2枚目
ジーグブリーカー2枚目
イーヴァリフルハイパワー2枚目
ホロニックランチャー連射1枚のみ
ハイパーメガランチャー1枚のみ
ヘルアンドヘヴン1枚のみ
アカシックバスター1枚のみ(2枚目以降は今月中に取得できるかもしれません)
の中からどれか3枚を食わせようかも迷っています…
VVVとジーグは現状SSR2種あるのですが、それ以外は上記のSSRのみしか所持していません
>>178 よほどの課金王ちゃう限り我慢して器重ねた方がええ気がする
制圧ポイント配布は週末やし今そこまで焦ってクリアするようなものもないしなぁ
メインで使うと激励使わないと気力130以上の条件がネックになりそうだね
太刀メインでサブに入れるとかのほうがいいのかな
イナホくんの支援はわりといいね
不屈二回は事故防止になる
>>179 アドバイスありがとうございます!
一旦ステイして器まちしてみます!
アルドノアの連中はどうしてそんなに命中にこだわって産廃になろうとするのか
攻撃回避支援にテコ入れ来てんね、運動特化で不屈2回って…
制圧10マラソンするならともかく、クリアするだけならランスロット戦はお祈りでもいいんじゃない?
スラバイン撃墜されてもランスロットさえ倒せれば制圧9よりポイントはもらえるんだし
インコかわええやん。
ホーム性能人権か。
欲しくなってきた。
新しい支援見てみたら、7%も運動性上がるんですね
メイウーと取り替えたい…
インコかわぇぇバルバトスかっけぇな
配布で1周分たまるから引けたら良いな…(´・ω・`)
メイス貫撃期待したけど気力が130か 打撃ブレイカーに期待したんだけど
今回のガチャはスルーして良さげ
レッドだし消せない交換満載でライフル連射が役に立たない可能性もある
>>193 特性+5にしたらだからメイウーと同じだぞ
>>168 運動性1487のスラエクシアだけど
制圧戦エリア10撤退無しSクリア出来てるから
回避壁よりも射程4組の充実が大事だと思う
被弾しそうな時は不屈や防御で凌いで
ランスロットは気力上がりだしたら面倒だから必殺技使って速攻が良いと思う
インコは必殺全部射程長いから運動性捨てて照準上げてくれた方が良かったな
韻子2アクションになるのは強いな
SRも2アクション射程4だからほとんど命中特化みたいな射程と補正で火力出る
インコSSRは運動性じゃなくて回避率を下げるのか?
どっちが強いんだろう
インフレが順調だけど制圧戦更新されない限り過剰戦力だよね
メイスは欲しいけどまだ貯蓄かな
>>197 ほんとだ
気がつかなかったです
ありがとうございます!
>>198 そうなんですね…!
射程4組って誰を育てていてますか?
あと制圧9は誰を育ててブレイク役にしましたか?
射程4組は
パワフレクルツとフィンファンネルνとゲッタービームブラゲでいればなんとかなる
ハドロンガウェインでもいいけど
>>188 3種装備来たから一見ゴミSSRでも後に使えるかも知れないからね
やることないけどグッと我慢もええもんやでb
メインスロットで運動性も上がるけど射程5ってそれもう回避捨てて射程外からの方が安全確実じゃないか
攻撃回避タイプなのに武器の調整がアンバランスなんよ
ログボキャンペーンしても下がってるってやばいな
>>209 ショウは回避時に上昇
バナージは自アクション時に上昇
ルルーシュは当てた時に上昇だが果たして
>>205 ハドロンガウェイン はいるので、そちらをメインにしてみます!
ありがとうございます
>>208 エグい減り方してんなw
リベリオン取ったら満足した人が多かったのか
ガウェインだとランスロットで照準が足りない気が…
SSRハドロンと他SSR特殊で一気に削る運用かな?
それなら照準足りそう
>>184 ルーシェン「はい?」
ゼーガペイン・ガルダは
SSRのホロニックランチャー乱射より
SRのホロニックブレード回転斬りの方が威力高い状態だからねぇ
専用支援のメイウーが本人に付いてるの見たこと無い
ガルダ育ててたけど流石にもう切ったわ
ユニコでええやん
>>213 ハドロンガウェインとフィンファンネルνで行こうかとおもってます!
その前に制圧8と9をクリアしないとなのですが…
>>213 スラバイン壁で後ろから殴ってればそのうち死ぬよ
ルルはオーブ凸次第では結構当てられる
パワフレクルツに攻撃支援ガン詰みと、ガヴェインに照準系のサブ4詰みでやってる。照準支援持ってないからあるなら攻撃支援積む余裕もでるんじゃね、クロパイでオーブの底上げもあってバシバシ当ててくれるわ
>>218 時代が来るかは知らんがRが射程3、SRが4、SSRが5でそれぞれ最終的にアクション2回数4になるから回避の部分は忘れて射程外から必殺を撃ちまくるんだ
ミカが圧倒的エースだからメイス欲しい
配布石だけぶっこむ
インコが射程外から必殺撃つ運用だと専用支援のイナホと相性悪いな
攻撃特化支援付けたほうが強そう
いくら戦闘本でも今さら1からインコ育てる気は全くしねーわ
ただでさえこちとらサキ育成でオートチケも尽きかけで疲労困憊なんだよ
実質的に当たりはメイスと支援イナホの2枚だな
パイ育緩和しないとトランザム登場とかしてもソレスタ放置するしかないんだが………
>>204 サイコガンダムはスコープドックで速攻でブレイク剥がして必殺技連打
MAP兵器打たれる前に撤退
ガエリオは命中高いからνガンダムでブレイク剥がして速攻で倒した
残りのボスはブレイク感が得ずに射程外からチクチク
攻撃回避は高難度で照準の低さがどうしてもネックになってくるなあ
ピピピッピピピッ
インコにエサをやる時間だ…
>>222 それは時代来てますね
ホーム性能も覇権ですし
つーかカットイン本編よりもかわいい気がする
>>227 必殺自体の補正に加えてサブ必殺の限凸ボーナス乗るからそんなに気にならんのでは
>>227 バズーカの命中+50みたいな補正が絶対にいる
SRユニット200枚くらい貯まってる時インコ6枚あって
射程4で使えそうだけどSSR無いしどうしようかと思ってたけど
これは残しておいて正解だった感じだなSSR引けたらの場合だけど
ツイ民に週100時間もこのゲームに費やしてるやつらいて腹痛いくらい笑ったわ。そこまで何に魅力を感じてるのか。
オーブ交換の追加ってどうなってんだ?
交換できる組と出来ない組で差がどんどん開いてんだけど
制圧10クリアしたわ
ハドロン砲もフィンファンネルもゲッタービームもなくてもどうにかなるもんだな
>>236 次の制圧戦のタイミングでそこまでに出てるオーブ全て交換可能になると思ってるけどね
まぁ過度な期待はしてない
支援精神は忍耐と集中欲しいな
そこらへんあれば運用しやすくなるやつらもいるが
ふつうに本でとろうとすると見合わないリソース要求される
ユニコーンのハイパーバズーカきたが遅きに失するという
もう損した気分にさせないでおくれ
ソードストライクとアロンダイトどっちが強いですか?
与ダメ選手権でもやらない限りバルバトスの火力なんてもういらんよ…既存の武装のスロット効果もみんな火力伸ばせる奴だし
>>244 必殺技複数装備の実装によって次の制圧戦はほぼ確実に敵のHP上がるから火力はあって困らんぞ
ヴァルシオン必殺技に対して分析ドルイドしたらスラバインへの命中が5%ほどになった
色んなボスで試せそうだ
>>244 石油王に「○○万ダメージ‼」って喜んでもらうためのものだから、庶民なら気にすことはない
まさかの連続で攻撃回避も運動特化か
攻撃回避が使いやすくなるだろうけどスラバイン居るからなぁ
メイス貫撃は脳筋仕様だなw
必殺スロットアビは太刀より高性能でいいな
太刀は結構古い分類のSSRだから性能差けっこうあるよね
ちょくちょく初期SSRの性能見直したりしてくれると嬉しいんだけどな
>>246 ルルーシュの精神の分析も織り交ぜると
こうなるぜ!
>>239 制圧戦の方は100歩譲ってそれでもいいけど欠片の交換所も更新されてないのはおかしいよなあ
しかし攻撃力アップ系ないから、メインは太刀で貫撃は必殺スロット運用で良さそうな
欲しいものは、出ない被らない
いらないものは、被る
まあ現実は初期バランス支援とかいらんのばかりダブるからなあ
属性別とかワールド別は恒常でええわ
支援が重なった時には精神コマンドの回数増えるといいのにな
武器の回数は重ねたら増えるんだしさ
しかし、いい加減に特性+5だけの画像上げるの辞めて欲しい
特性+0の状態の数値みたときがっかり感が出るから
>>247 赤井がそんな事考えてるわけないだろ
数字上げれば上げるだけ誰も彼もがガチャ回すと思ってるレベルのガイジだぞ
>>259 あれ、かなりグレーだよな特性1の性能は載せてないし
>>259 ボロクソに叩かれて500億の赤字出したポケマスでさえその手法やめたのに
赤ちゃんはいつまでも強気だよな
バランス型の救世主であるマオミサイルも特性+5じゃないと射程+2にならないんだっけ
インフレ真っ只中で必殺アビリティに重きを置いてると思われるメイスと大して変わらん必殺アビリティを持ってる超電磁スピンとかいう初期SSR
>>267 そうでもないぞヴァルシオンとかレジセイアとか1でも食らったらアビリティ発動する奴いるし不屈ひらめきはどっちが上って関係性じゃないと思う
>>262 ポケマスも確か有能プロデューサー増員して多少はよくなったんだろ?
LEDも辞任しにくいなら有能な奴を増員するだけでもしてくれ
>>268 まぁでもメイスの方は完全に攻撃に特化してるのと超電磁スピンは防御も上がることで多少差別化出来るから…
この惨状のDDを立て直したら、ソイツの評価は上がるだろう
ただ、絶賛沈没中の泥舟を救いに来るヤツがいるかどうか…
DDは改善そのものは悪くないんだけど必ず余計な事してくるから
選べるSSRキャンペーンやります!→オーブは付かないです
本が足りない→分解廃止してブックコード導入します!→レートがクソ
コラボなのでゼロのオーブ入手しやすくします→期間限定で二度と入手できません
武器スロット導入します→ブレイク遅延システム導入
>>270 そういう考えもあるけど
回避アップ装備なんだから、攻撃は回避する前提
かけておけば1発くらうまで効果が続く不屈のほうがいいかもって考えちゃう
バランスも特化出すだけじゃなくて昔の与ダメ・HPアップの支援が輝けるようなユニットだせばいいのに
例えば一致支援でHPブーストした分必殺技威力アップとか
そんな強くはならなそうだけどw
サイバスター新規加入します→SSRのメイン効果が最初の情報開示後にすぐナーフ
UI改善します!→イベント開催中の飾り追加→便利さが殆ど感じられないボタン配置
を忘れてはいけない
精神本をいくらでも交換できます→ブックコード2000用意してください
こないだの杉田みたいなのには閃きの方が良いかな
避けられるなら不屈だけどね
>>277 これはそもそも改善に成功していないからそれ以前
>>277 むしろ毎日やるだろうの
改造ステージ選択ツータップで行けてたのにツータップ行けなくするとか、細かい改悪目立つよな。
分析ドルイドしただけで2アクション全員にひらめきかかるようなものだよね?(´・ω・`)
かなり強いと思うけど贅沢言うならドルイドはルルーシュ以外でやりたかったね(´・ω・`)
4ステップガチャ4周して引き換えでサンダーブレークだけ確保、ドルイドもCCすらかすりもしない、
どれが出ても当たりだと思ってもブレストバーン3連発はないだろう…1発目のハドロンは感激だったのに…
なにげに3段目SSRも新メグ2枚にクーデリア、超電磁スピンと1回もロード入らなかった。
ワンダーとは言わんからスレイプニールやグレンダイザーでもこの際きてくれていたら…
結局提案は19止まりだけど無理に精神本消費せずにすんだと思う事にする。
こうやって課金してくれる人のおかげでサービスが続けられるんだぞ
感謝しろよレッド
>>282 分析は1アクションだけだよ(´・ω・`)
効果1アクションだけど分析は分析ですごく便利、覚醒とセットで使うと
2重掛け出来るから、照準だけじゃなくて攻撃力凄い下がる。
この画像のスラバインのダメゲージ見比べて!
分析なし
分析2重
ブックコードは改善というより「穴」塞ぐためだから、どちらかというと改悪
その後のレートも低いままだし、せめて無料分で一ヶ月やれば精神本2冊と1キャラパイ育完了できるくらいは欲しい
分析ドルイドを精神で例えると
全員、直感か集中かな
もし、支援で分析持ち来たら
ドルイドと分析×4で敵の照準100%下げれるから、この状態が全員ひらめき状態かと
ワイも不屈2回欲しい
現状スラバはヴァルシオン必殺以外0%なので
サブ一つ変えて当たるようになっても2%とか3%なら不屈の方がいい
ヴァルシオンもサブスロットのおかげで撤退0が簡単になったから
たいして変わらんとは思うけど
不屈2回は確かにヴァルシオン戦でも便利かも。
精神枠拡張してないジーグに持たせたら、ただ必殺スロット装備してるだけのブリーガが1回は使えるな。
プロデューサーが変わることはほとんどないぞ
自分がやめた方が確実にはやい
加速2回を持った支援とか導入してくれんかな
もしくは気力100以上の時に加速を自動発動(要するに1行動目で発動)する効果もったオーブスキル
>>292 気力120で毎ターン加速つくオーブなら、サイバスターの第2オーブで欲しいな
自前の気合が役に立つし
ジーグはスピン→ダイナマイト→スピン→ブリーカー→…とずっと必殺撃てるから
狙撃持たせておくと射程短いダイナマイトキックとブリーカー安全に撃てたり、遠くのボスにいきなりスピンストームぶちこんで精神使わせるタイミングずらしたりと便利よ
オートが便利になった点と、今まで出来てたことが出来なくなった点があってプラマイ0
盾ユニットの引き撃ち止めろ
>>289 そもそもスラバイン向け支援ではなくね?
>>284 ホント自分でも良いカモだったと思うよ…
ピックアップは1枚も持っていなかったからチャンスだと思ったんだがオーブが少なく偏り過ぎた。
バルバドスの新技もだけど、まずは太刀が欲しいがクーデリアの存在が怖すぎる。
流石に給料日までは回せないが何より6月分のクレカ明細を見たくない…
>>202 敵の運動性が600以上なら運動性ダウンの方が下がる
つまり大体の場合運動性ダウンの方がいいね
今イベが照準高めだったから次はマクギリス&ガエリオで回避高めとかかな
そうなるとミカが死ぬんだが
>>296 1枚が一致支援じゃなくなるから2%〜3%になったとしてもって書いてるじゃん
気合無しで行くと110になるまでの最初の雑魚の命中率が
一番高いと思うので一番初めに当てられるかもしれん
あっそうだ(唐突)
>>269 空き作りましてん
まだグレード出てないのなら
>>301 今のところ最初が困るのって制圧10くらいかなぁ
制圧だったらマオかレイに激励してもらって、あとは神風してもらって爆散してもらうだけでいいんじゃね
>>302 thx
フォローしたのに一覧に現れねぇ…!
>>304 日付が変わったら出てくるかもしれんのでしばしマテ
>>304 編成したチームの戦力平均値を借りたいユニットに合わせてるか?
とりあえずミッション用に出してるだけでガチ強化してないプレイヤーも多いから、編成してる4機中2機くらいは弱いユニット入れて調節しないとグレートなかなか出てこないよね
ふぅ、ギリギリでルルの提案17までしかやってないことに気が付いてよかった。
ガチャなしだと提案は18がMAXでよかったよな?
支援は揃ってるけど流石に太刀1枚でミカ育てるのはきついし、
ルルのオーブワンチャンと思って配布石で1週してみたらハドロンのほうと滑腔砲で草
これが物欲センサーか
スレイプニール目当てで始めたんだけどこのゲームって同じ作品は連続で出さないみたいな縛りあります?
無いなら次のガチャ回そうと思うんですが
>>311 エヴァは三連続できたよ
かといって次でスレイプニールがでるかどうかはまぁわからんが
次もアルドノアはやらんと思うけどなぁ
2枚目早かったゼロカスとガウェインがいるから無いとも言いきれんけどさ
人気がある=金になる作品が優先的に追加枠持っていくからな
サブキャラにSSR持たすのも忘れてない…けど
00はシナリオある程度進んでトランザムだろうしクルツとユキ姉くらいか
一斉射撃出してる超竜神とかどうすんだろ
撃龍神召喚するか
>>304 自デッキを15段階改造ユニットにして相互フォローを手動で出撃させて一覧から消していく作業を延々と繰り返したらようやく出てきた…
>>314 それは間違ってはいないからいいんだけど、そこそこ人気あるはずのゼーガが何故でないのか。
内容的には大勝利のはずなんだけど
バズーカ今更かよ
ドルイド来てもあと5個かけら足りねんだけど、、
残ってたパイチケ50枚で周回したけど精神本出ねぇ。
あと2冊でルルの精神Maxなのに。
ブクコは2100しかないから交換でも足らん。積んだ。
わざわざ課金してまでパイチケを買うのは論外。
ホント無駄に悔しい。
>>320 パイチケじゃなくてブックコード1200を2回買ってしまえば?
>>323 一回でたしかに足りるんだけどね。。
課金4000円かぁ。。
そこまでする価値があるのか。。
lv19→20ならやったかもしれないんだけど
lv18→19なんだよなぁ。。
やっぱそうだよね。
すっげぇ損した気分にさせられたぞレッド。。
なんで期限設けたんだよ。。
とんでもないバラマキをしたうえで損した気分にさせるレッドさんの職人芸
>>316 一斉射撃(S)とか出すんやろ(鼻ホジー
>>327 それなんだよな。18でもかなり強くできたのにコンプできないから損した気分になってるのがやばい
クロパイ自体が終わった後にSSR出ればまだ諦めつくけどクロパイやってる間に前期SSRミッション終わって
クロパイ終わった後少しだけ後期SSRミッション残ってるちぐはぐっぷりよ
普通にオーブのかけら交換所に置いてくれるだけで良いんだけどねぇ…
交換所に置くなら欠片1000個とかで置かないと暴動起きるだろ
超温い救済策出してきたらクロパイ期間中の使った石、ブースト、パイチケ、ガチャチケある程度補填要求するかな
いつやるかわからん復刻のときにでもミッション内容が初期化されてもう一度オーブもらえるくらいが落としどころじゃない?
復刻するならアムロからだろうし、当分先だろうなあ。
その頃には俺も含め今のプレイヤーどれくらい残ってることやら。
彼はわかっててやってるんですよね。嫌がらせに関しては天一。
よし決めた。95個で悔しいけど課金はしない。
その金は娘のミルク買うわ。(順当)
???「無課金のgm共が全部タダで手に入ると思うなよ」
>>324 俺も似た状況だったけど
どっちにしても精神本欲しいからドロ3倍セット購入した
40周で一回でもドロップすれば良いやと思ってたけど
結果は2000で交換する羽目になったww
>>339 俺ももしやったら絶対そうなる予感しかしない(笑)
ルルオーブのかけらは期限切られてないから交換期間終わってもボッシュートはされないんだろ?
いつかの復刻でいいや。。精神衛生上よろしくない。
怒涛タイミング考えて決意熱血でハドロンしたほうがヴァルシオンは手っ取り早くないか?
ガウェイン ディーダリオン 紅蓮 スラバインの配置でやってる
討伐までに必殺打たれるの1度だけだ
750石貯まったけどステップどうすっかな
太刀もってないから欲しいけど
ゼロのオーブはコンプしなくても手に入る設定にさえなってれば問題ないので
極端な話オーブのかけら5000個で交換でも法的にはセーフになるはず
だから苦情が出てる以上さすがに対応はするだろうけど20レベルは茨の道になると予想しとく
アスカがこれで怒涛覚える!って思ってたらー1つ足らなかったわ
悲しいね
精神本をどう使おうか迷ってます
ディーダリオンは怒涛まで育成済
ルルーシュLv5
アムロクルツLv3
あとはノータッチです。
現在の精神本在庫は14
ルルーシュを決意まで取ってパーフェクトにしてしまうか? 超火力の三日月を育てるか? 怒涛2枚目でバナージの育成を始めようか? スタメンの竜馬を熱血くらいまで取っとくか?といった感じです。
アドバイス欲しいです!!
SR以下の凸作業なかなかの苦行だわ………
本当もう少しハンマー集め何としてくれませんかね………
ハンマー別スタックはよ実装しろや
精神は現状困ってないなら次のクロパイでミッションがどうなるかを待ったほうがいい
今回のクロパイ精神ミッションって、オーブ30個を3回だっけ?
無課金なら一つ取ればlv18になる感じかな。
コンプガチャがオーブ55個で三種とって精神5レベルでlv20になるんだっけか。
ゼロの提案はLV18でフィニッシュ
精神本はスルーしてユニコーンのバズだけ引いた
計算あってるよな?
このままだとコンプガチャだから
制圧戦更新のタイミングで交換所にクソレートでゼロのオーブ並ぶと思うけど
もう、みんな諦めて通報とかもしないから別に問題無いやと思って追加しない気もする
オーブの為の駆け込み課金を期待してるから早めにアナウンスしないんだと思うけどこんなことばっかり繰り返してたらさすがに愛想つく
【タツノコプロ】
スパロボに何故か参戦しない制作会社筆頭
テッカマンブレードを出して以降タツノコからの参戦は未だない
ゴーダム、モスピーダ、サザンクロス等数多くのロボットアニメを
昔は制作していたのでスパロボ参戦のストックはいっぱい抱えてる
タツノコの代名詞と言えるヤッターマンの参戦はいつになるのか
レイズナーSSR2種とマオミサイル揃ったからレイズナーフル改造すべきかね?
マオミサイルは特性5にしないと射程2伸びないからワンレス持ってないとかじゃなきゃすぐ育てる必要はないんじゃね
レイズナーは2アクション必殺射程短いから普段使いの火力も出ないし
>>354 現状必要としていないならリソース割くのは勿体ない
好きだから育てるというのなら全力で良いと思うが
ワンレス持ってなきゃレイズナー使えば良いんじゃね?
ワンレス持っててビームブレイクも困ってないなら俺なら保留
まぁ他のバランスタイプにも流用可能なマオミサイルは特性上げても良いだろうけど、完成品にまで仕上げるには覚悟が必要
>>354 特性5のマオミサイル付けて運用してるけどすごい便利だよ
カーフミサイル(射程6)もセットでどうぞ
イナホの支援なんだありゃ
棒立ちでスーッと右に流れてくの笑える
>>352 タツノコは自社の経営がヤバい時だけコラボする噂を聞いたことあるな
みんなサンクス
とりあえずレイズナー育成は保留かな
Part5ガチャの為に久し振りに1万円課金してしまった
結果サキ必殺技SSRと新ショーコ支援手に入ったからこっち育成するわ
交換所の112ポイントはSSRチケだよなあ
クロパイミッションの精神本がどうしても間に合わない、、、
0スタートからだと無理だよ、、、
既存プレイヤーでも98%くらいは無理だぞ、1ヶ月で20冊集めるなんて常に現金売りでもしてなきゃ無理無理
昨日育成について質問させていただいたものです。
アドバイス頂いてから、スラバインを盾にしてガウェインで遠距離から攻撃していたら、なんとか無事制圧8はクリアできました!
ありがとうございました。
次の制圧9なのですが、通常攻撃が実弾のキャラを誰一人育てていない状況でブレイク役が詰んでいます…
ミサイルやクルツなどのバランス支援があるのでエヴァ初号機育てるか迷っています
エヴァ以外のおすすめなどはありますか?
また、1章Part4のキラでディアッカ撃墜のミッションがクリアできません…
どなたかエールストライクをお貸しいただけないでしょうか…
よろしくお願い申し上げます。
141674036
レイズナーはマオミサイル無いと使いにくいな
狙撃持たせればブルコンは安全に撃てるけど
>>364 あんまし強くないキラ君でフォローしといた
終わったらコンVに戻すから教えて下さい
>>364 自分ならクルツにガトリング装備させて削る。Sサイズで回転速いし。
ガリガリ君が回避殺しなので、さっさとブレイクさせて火力をぶつけ倒し切る。
サイコは撤退しつつBPをつぎ込んで総力戦のが手っ取り早いかも。回復しないのでいつか倒せる。
>>366 ありがとうございます!
完了致しました…!
>>367 クルツにガトリング持ちとかでも良かったんですね!!
必殺技が使えないだけでそれ以外の効果発揮するの気がつきませんでした…
ありがとうございます!
制圧なら事前チャージできるから
流石にクルツで数回撃つより初号機のガトリングで1発削る方が早くね
パレットライフル連射も+3から2アクションで続けて撃てるし
エヴァ運用するならミサイルにタレ5つ必要だけど大丈夫か?
ミサイル無いけど支援揃ってるから使ってる
通常攻撃全然使わんけど
ガトリングとパレットライフルが射程4あるしある程度重なってればミサイルなくても運用できないことはないんじゃね
クルツ複数欲しかったりで結局ハードル高いけど
綾波とアスカ運用してたけどアスカは速攻スタメン落ちしたな
アスカは制圧10でサンダースピアを撃つ簡単なお仕事してもらってるわ
アスカHP減ってから本領発揮するけど
べつにミカみたいな瞬間火力ないから削りきれずに反撃で落ちるだけなんだよなあ
>>378 レッド「ひらめきと不屈を使えば2戦分もちますよ^^」
精神で1回数耐えても他から追撃されて終わるんですが
不具合ばっかじゃねーか
個別の不具合で対応の問い合わせしても、データがおかしいから対応しないの一点張りだし
ミカはオーブ性能まで徹底して脳筋だな
まぁ中途半端に他のステータス強化するよりは良さそうだけど
自分のアクション時に気力1アップならメイス貫撃もまぁ使いやすいのかな
1番の不具合はプロデューサーがユーザーの意図しない挙動をとることでは?
与ダメージアップはミカくらい火力あれば嬉しいもんかな
まあ生身のお姉さん軍団に強化パーツ破壊されたガンダムもいますし、ヒットマンがガンダムより強くてもおかしくはない
>>389 うっそ!?誰だよそのガンダム乗ってた子
鉄血は脚本家の都合で不自然に無能にされたり無能なのにヘイト集める為だけに無駄に生かされたり脚本家が自己投影したキャラが主人公殺したりとSEEDdestiny並みに脚本の酷い作品だと思うわ(´・ω・`)
>>386 映画ジャンルに例えると
Gガンはカンフーで鉄血は仁侠物かな?
最後の方のクソみたいな死に方ラッシュはまんまアウトレイジやで
流石に種死のあのお方と同レベルはないでしょう
そう思うのは俺がマリーファンだからか?
>>394 あれはフラットな位置から見ても酷い
担当者が故人だから云々言う奴がいるけど、死んでも作品は残るからこそ
ちゃんとした形で世に出さないといけないんだよな
結局今回のガシャがスケジュールの17日追加分のやつってことか?
前みたいに支援がいくつか追加されると思ってたのに
イベ特攻はないのにイベ補完条件はまたあるんだろうなー
鉄血はZガンダムで例えるとサラにハイパー中のカミーユがぶっ殺されて
シロッコにシャアがMS戦で負けた後に肉弾戦でも負けて死亡
アムロは街中で襲撃されて生身でカツ庇って死ぬ
そのくらい酷い
鉄血は、星屑のジオン側のオマージュだと思って見てた
種、種死は、キャラの絵がダメで見てない
>>396 種が凄まじい出来なだけに残念ですよね……
>>397 アルドノア・ゼロ
ヴァルヴレイヴ
鉄血
ダンバイン
Ζ
そしてデビルマン
HPの高い敵を狙うガエリオでギャラルホルンはスラバインの台頭を許さないからよ…
ザコに削ってもらってスラバインより低くしろってことかな
>>402 しかも全員敗北した後に最後のオチがなんだかんだで敵対勢力と協定結んで終わりだしね(´・ω・`)
そういうカタルシスを描きたかったんだろうけどじゃあ今までの話なんだったの?って感じの方が強いね(´・ω・`)
>>397 永井豪&ダイナミックプロ全般
欲を言えば参戦じゃないけど原作バイオレンスジャックまで。
三日月はジュリエッタにやられたというかその前にダインスレイヴとモブの攻撃で既にボロボロだった気が
しかしDDは原作に忠実なのか、キャラの死亡も回避ないね。
ガラリアは仲間になるもんだと伝統的に思ってたわ。
>>412 ダインスレイブ食らってリミッター解除した状態のバルバトス(底力9)を
マリーの自己投影キャラが何故か倒してしまった
スパロボ好きだけど原作まで見てるのほんの一握りだわ
ダイナミック系はOVAが全体的にいまひとつで漫画版の出来が良い傾向にある
>>413 出撃枠4つだからな
鉄血ヴヴヴはまだまだ後が詰まってるし
埋もれてるサブキャラ多いのにどんどん追加してもしゃーない
脇役は新規参戦だけでも良かったくらいじゃねぇの
マーベルとかデュオとかはもう出んだろ
>>417 戦闘シーンだけ見直してみたけど三日月とバルバトスが限界になった後ジュリエッタが止めさしたってだけでジュリエッタにやられた感はあまり感じなかったわ
主人公のラスト戦闘があれなのは残念に思うけど
>>347 ありがとう!
頑張って20本ストック作って、それから考えます!
次のクロパイは6月くらいなのかな?
楽しみに待ってます!!
>>417 いや別に倒してはないぞ確か。
途中で三日月が負傷で力尽きただけで。
めちゃくちゃ嫌われてたキャラだしペシャンコウと同様に実質相討ちで死亡しとけばまだましだったんだけどな。
>>421 単にショタホモの被害者であっておそらくはノンケ。
次のクロパイはほんと楽しみ
このゲームで良い意味で予想を裏切られたのはゼロリベが初めて
クロパイのゼロリベが普通に強かったからもうガチャ引かずにクロパイ待ちになりそう
>>419 デビルマンのOVAはなかなか良い出来だったと思う。
「震える山」の08小隊後期の監督のやつ。
シレーヌとジンメンまでだけど。
そんなにまとめるネタないの?せめてもうちょい時間置けよ
三日月とジュリエッタは最終決戦の時点で三日月が本気モードなのに取り巻きが居たとはいえ何故かほぼ互角に戦えてるという謎強化されてた気がするけど(´・ω・`)
ジュリエッタなんてアミダとの闘いくらいしかパイロットとして成長した描写ないのにあんなに強いのは違和感しかない(´・ω・`)
鉄血は第一期は面白かった。二期で微妙だった。歌も一期の方が好き。次回予告の挿入曲が二期はくそ
あれ?新ガチャ開催中だよな?
サクラのガチャ報告すらないソシャゲ初めてだよ
>>432 サタンは和解して仲間になるか作品とキャラの格的に版権ラスボスになるかのどちらかになりそう
オリ敵が天使っぽいから最重要敵キャラなのは間違いないが
>>436 原作版だとおっぱいとちんちん丸出しだけどどうするんだろ
新ガシャ一回はやろうと思ってるけど自分的にピックアップの2/5がハズレだからな・・・
>>433 ジュリエッタは三日月の攻撃を3秒ぐらいなんとかさばいただけで途中斧当てたモブのほうがよっぽど三日月倒すのに貢献したと思う
クロパイ終わったし新武器フレンドミッションも終わりかな
フレンドで新武器試せてまぁまぁ楽しかったから別報酬でも継続してくれていいんだが
次のイベントのボスが特殊&ビーム軽減持ってるの、絶対にゼロリベ新規に楽をさせないというLEDを感じる
結局バルバトスメインは滑空砲とメイスどっちが正解かね。
アーマープレートって言うゴミ配るのいい加減やめない?
そもそも汎用SSRをやめようぜ
汎用SSRはゼロリベのSRやRみたいに資金で交換でイベントはイベント作品の機体の武器を配布してくれ
アムロンガーぐらいのちょっと性能抑えたSSR配る方がイベントっぽいよなー
なんやねん強化パーツに証て
無駄に多いオリキャラのSSRでも報酬にすりゃいいのに
アニメなんて既存武器の組み合わせでいいし
アーマープレートは何の躊躇いもなく素材で捨てれるところがいいわよ(´・ω・`)
パワーフレームや防御のはもしかしたら使えるかも?と素材に使うには躊躇しちゃうし(´・ω・`)
>>448 運営はマジでこう思っていると思う
やっぱりまだ伝わってないんだなぁとか言いながら
新規追加SSRを3枚75レベルにするとリアクターの貰えるミッションくらいなら今ならやりそう(´・ω・`)
>>402 白虎隊と任侠要素入れたいのは分かるがならその後の西南戦争で会津の生き残りがリベンジした話も入れろよとは思ったよ
なんか知らんが制圧でフィンファンネル使い切ったのにチャージ完了表示がでて?となった
イベの目玉報酬はキャラ物SSRにして大惨事ミッション全部クリアで特性5まで強化可能
ゲントツ素材として汎用SSR、ゲントツ素材SSR、SRもたくさん配ります
ぐらい振る舞ってほしい
>>456 「ダイヤモンドは砕けない」みたいで、ジョジョ立ちしてるLEDが目に浮かぶw
>>460 特性5にするのに第三次ミッションクリアが必要になるとまた批判が多くなるんじゃね?
このゲームって機体は全部貰えるの?
神ゲーやんこれ
>>463 せやで
イベントはシナリオも無くてマジで何の意味ないからストーリー追うだけでええぞ
397です
思ったより、返答が来てびっくりした
ありがとう
ロボットではないが、デビルマン押しが意外と多かったのでそれから見るとするか
漫画版は昔軽く読んだことあるんだが、グロクて途中で挫折した…
アニメ版は緑色と噂を聞いたことがあるけど、グロさは控えめ?
>>465 アニメならアモンデビルマンで大丈夫やぞ
メイン育成が終わるとデイリーの10くらいなら全部オートハナホジで行けるようになるから頑張れ。
俺はそこに至るまで半年かかったけど今ならインフレしてるからよゆーよゆー
資金10とパイ10がオート楽勝になってからはだいぶストレス減ったわ。
資金10は配置のせいでくっそ嫌いだった。
特別交換所って何貰ってもいいの?
紅蓮かνガンダムで迷ってるんだけど
別に戦闘アニメ作るのが面倒とかなら能力値とかアビリティ劣化させて後戦闘アニメとかは既存SSR必殺技と一緒の奴を報酬に付けてもいいよね
まぁ持ってる奴なら完全に凸素材になるけど、新規とかなら使いたい機体がある程度使えるようになるから喜ばれそう
>>465 グロいけどどうか漫画版をお読みになってください
その価値はありますよ、ホントオススメです
複数装備の仕様考えたらSR武器でもうれしいし
イベントで新SR武器くらい配ってほしいな
いや、もちろんSSRがいいけど、絶対そんなサービスしないなと思うから
複数武器装備でSSR無しがかわいそうになってるしイベントで配ればいいのに
名前に適当にSとかUとかつけとけば
すでにオーブで決定的に差がついてるんだしそれくらいいいんじゃね
未だにイベント毎のV本が一冊ぽっちとかいうゴミ運営だし、報酬の見直しとかないない
イベントだけじゃなくストーリー報酬もブックコードなんのために実装したの?って報酬だもんな 頭いかれた奴しか運営してないのがよくわかる
本1はすでに過剰供給な種別もいるしね。
分解復活してくれよ。
なんかスラスター配布するようになった代わりにパワフレ配布しなくなった気がするのは俺だけ?
スラスターは回避できれば特性上げはオーバースペックだからパワフレこそ特性上げたいんだよなぁ
どなたかサンダーブレーク持ちのグレートお借りできないでしょうか?
何卒宜しくお願い致します
>>477 今ちょうどどれも6つずつ配り終えたところだから、どれが少ないとかいうことはないと思うけど
今さらの疑問なんだけど、装備変更画面で表示されるステータスって特性の何%アップとかが反映されてる数字なんだよね?
支援よりも汎用装備の方がステータス上だから気になって。
DDは参戦作品増えないのかね
レイラとかきてくれないかなぁ
>>465 実写版がコンパクトに話まとまってるからオススメ
バルバトスもアレイオンもあまり新SSRぶっ壊れ感はないな
まぁ二種持ちとしては貫撃欲しいっちゃ欲しいんだけど
目玉は支援か
>>480 制圧以外の編成画面ではただ数字足しただけだよ
バルバトスは最高火力て聞くけど避けない柔らかいで使いにくいイメージだわ
>>469 ちょっと前まで格差大きかったけど
今ならダイターンとグレンダイザー以外ならなんでもいいんじゃね
>>485 そうなのか
ありがとう
じゃあ支援つけてた方が強いんやね
>>480 装備画面はメイン、サブ、機体、パイロットの総合ステータスで、ステージに入ってからそれぞれのバフが発動する
結局回避特化か射程4が正義やからね
それ前提な攻撃力に設定しているLEDが悪いけど
>>487 なるほど
紅蓮もらってくる
ありがとう
>>491 よほど好きなキャラじゃないのであれば1個でも使えるやつにしといた方がええで
>>492 1個で使えないとかあるの?
その辺がよく分からんのよねえ
一個でも使える機体は使える
紅蓮に関しては機体自体が
射程が3止まりで、柔らかくて、避けないから実用性にちょっと欠ける
SSR二種揃ってればめちゃくちゃ強いってわけでもないから愛があるなら使いなさいって機体
>>493 紅蓮かvガンダムやったらvガンダムのフィンファンネルがオススメやな
制圧とかで使えるし
純粋に攻撃命中キャラでいえば紅蓮よりゲッタービームの方が射程+1されて使いやすいといあ
まあキャラ愛に勝るもんは無いから好きに選ぶとええで
最高火力より安定性のが圧倒的に大切だからな…バルバドスは普通に使うとびっくりするくらい攻撃当たらないし
>>495 そうなんだ
ウイングゼロもいいかなと思ったんだけど、νガンダムとどっちが良さそう?
まあめんどくさい敵を速攻で潰すぐらいよね攻撃特化の利点は
>>498 ウイングゼロは黒パイのやつやからやめとき
もうイベント終わってしまって強化でけへん
ガウェインの方がええで
射程4やし
初期で選ぶなら無難にオウルハーガーかな?
オーラ斬りはスラスターあれば要らないし
>>498 交換所のSSRってのはどれも一種目のパーツだから
正直どれも一長一短
νが強いって言われてるのはフィンファンネルのおかげだからクロスレンジのみだと微妙
紅蓮はデバフ効果有&特殊武器だから有用性は多少ある
ウィングはまぁ好きなら使えばって感じかな
>>504 ビルバインに関しては三種目のSSR次第じゃね
それ次第でスラスター必要なくなるかもしれないし
スラスターないならオーラ斬りだろうけどあるなら今は持ってる必殺や支援次第なんじゃね
次のイベントも気力クソバフか
しかも特殊ビーム耐性ってワンダーリベゼロガウェインもバッチリとは
>>506 早くぶっ壊れのハイパー来てほしいね
必殺技も使えないスラスターゲーじゃつまらんし
ゲッタビームがあるならスパイクブレード
フィンファンネルがあるならクロスレンジ
それ以外なら好きなのを自由にでいいんでね
ゲッタービームもフィンファンネルもないわ
武器はZのハイパーメガ粒子砲みたいなのしかない
一長一短って感じなら紅蓮でええか
次の制圧戦とボーナスステージの詳細は明後日くらいに分かるのかな
リマセラランキングも新武器追加で雑にSにされまくるけど
たまーにBにされる武器って・・・
見た感じ紅蓮で全然良さそうやな
怒涛持ちのオウルハーガーが一番良いと思う
後はもう趣味のレベルのラインナップやった
>>482 おかげでクリアできたよ。
サンキュー!
バズーカだけあるユニコーン、オーブを交換で育てていく価値はあるかな?
必殺スロット効果見ても攻撃上がるわけではなさそうだから前二種のSSR必須ではないのかもと思ってるんだけど。
使ってる人どうですか?
あれ?日が変わったらログボと一戦ミッションで石90個で合ってるよね?
ミカ新規欲しいな〜と思ってステップ一回回したら
新規3枚とブルコンその他で計7枚SSR来て気持ちいいゾ〜これ
>>518 ビームマグナム連射は射程あるし当てれば回避のびるから、あるに越したことはない
SRビームマグナムに枠奪われるNT-D連続攻撃さん…
オウルハーガーも最近はあまり使わなくなってきたな
怒涛まで育てちまったから火力が必要な時は連れてくけど、単体だともうそれほど強くないからなぁ
カミーユ複数搭載してれば少しは違うのかな
ユニコーン技奇跡的に3つ育っとるけどガルダなんかを育成してしまったせいでゲントツ材料無さすぎて手をつけるのが億劫になってきてしまった
ユニコーンのssr三種で攻撃あげてもゼロのが強いてクロパイあるキャラはかなり強いな
>>518 素のコーンは火力ある方だけど命中と回避が不安
回避はメイウー複数、もしくは回避支援複数あると安定
命中はオーブ2種類以上命中まで上げると安定
必殺はバズーカが強い、マグナムはバフが有能
な印象かな
装備変更のおすすめ装備が単純なステータス優先なのがなあ
支援一致優先も追加してほしい
>>517 先程フレンドの件で書き込みをしたものですがIDと名前をお知らせするのを失念していました
Aru
248518736
お手数かと思いますが宜しくお願い致します
地味にSSRセレクト一覧にマルチプルコンバットあるんやな
ラッシュコンバットしかないから欲しかった
なんでガルダなんかにしちゃったんだろう
今やってるイベント明日までなんか
やれるところまでやってみるか
>>471 今この時代だからこそ、デビルマンはより凄味を持ってくるな
「既存のチームで勝てるならガチャ回さないじゃない?」
エリクサー症のオレは未だにラスト1個を選べずにいる
>>529 ビーム特殊軽減されようが気力下げるのが目的だから連れて行くけどね
マクギリスが射程長いって書いてあるし今回は射程4組で射程外からってのはできなさそうだね
今有用な機体って射程長かったりアクション数少なかったり使いやすいSRやR持ってるかどうかも大きそう。
SSR一枚持っててもそこまで何か変わるかというと微妙。
あと、一番周回するパイ育10やEX10をオートで早く回れる戦力に資するパーツが一番有用に思える。
イベントは最悪フレとコンテでなんとかなるし。
ステージ地形によるけどスラルマンかカーミラで行くのがまた安定しそうな予感
今回はメイウーだけじゃなくショーコやイナホが居るから4積みしやすくなったとは思うし
スラバインand射程4はまぁいいとしても全部特殊ブレイクは変えて欲しい
今回射程2だったから始めて20日そこらのメンツでもスラバインでへらへらしながら
後ろから削ってりゃ2次と3次超級バトルミッションクリアまではいけたわ
さすがに3次の7アクション内は無理だったけど
>>539 ありがとうございました
おかげさまでギリギリ20になれそうです
NT-Dはいらんよなぁ。
ビームマグナム連射は欲しいんだよな。
しばらく交換対象に来ることはないだろうけど。
うーん、、攻撃回避は今のとこ必須ではないから寝かすか。。
メイウーは奇跡的に3枚ある。
手持ちの支援も増えてきたし、編成時にタイプ別でもソートできるようにして欲しいわ
ミッチーとミチルと美樹がそれぞれどのタイプの支援かたまに分からなくなる
NTR連続攻撃はせめて反撃100%にすればよかったのにな
DDはスタミナないからその消化に追われないのはええね
スラスターは誰でも用意できるとして、分かれ目は回避支援の枚数だからな
何故か先月から5枚も回避支援が出てきて一気にスラバインの運動性が1550を超えた
攻撃支援は未だに3枚しかないのに
今のイベントの中級やろうと思ったけど、全く勝ち目ねえわこれ
初級75週だけして精神本とったら撤退でいいんじゃないかな
ある程度機体改造進めないと何も出来ないと思う
>>552 中級ならフレンド単機でいけると思うので募集してみてはどうだろうか
>>552 フレンド借りたらええんちゃうか?
超級くらいまでは行けそう
めっちゃ苦労して第2次超級クリアしたけど、今回の証スラスターじゃないのな…
あれ?スラスターと同性能だったと思ったが違ったか?
証だけ性能違うのにしたことあったっけ?
>>558 見直したらさっきのは隣の一角獣でしたw
さーせん
グレートソロで超級まで行けたけどスラバインなら単騎で大惨事までいけるって気づいて萎えた
ワールド2行くからリディか真ゲッター(號)辺りだろうな
多分リディ
スラバイン単騎で大惨事クリアできても7ターンが無理だから
ちゃんとガチンコできる他の戦力揃えるのは無駄じゃないんだ
>>564 もしその子が小学5年生で薄着のままスパロボやってる女の子だったらどうする気よ
やっぱり男子ってサイテーね!
逆シャアのシナリオやってる最中だけどユニコーンのシナリオはどうなるんだろう
次の制圧戦って、ストーリー進まないと新しいボス要員が足りなくなるように思えるけど、どうなんだろ?
第二回は一章パート3までだっけ?
全然進んでないね。
そもそもフロンタルまだ出てきてないよね?
いきなり出てきて「赤い彗星の名は私が受け継ぐ」とか言い出したら草
BP溢れそうだから制圧進めてめんどくさがってクシャ必殺枯らさずに殴ってたらスラバイン事故ったわ
ランスロット撤退で妥協するためにクシャをストレート撃破するコマがいるなあ
石ないからSR以上確定が7枚と普通のチケ30枚回したけど新メグだけだったゾ〜せめてガウェインのSRくらいでてほしかったなぁ
今さらながら必殺技スロット実装前に限界突破の材料にしてきたsr達が惜しくてしょうがない…
複数武器装備できるようになったんだからイベでRやSRの武器落とすようにすればいいのに
それなら器なんて要らんし
器とかいうゴミ実装したからストーリー進めばSR汎用パーツとかSRハンマーとか落とすようになるんじゃとかいう希望もないんだよな・・・
紅蓮は早めにSSR2個出ちゃったから
インフレについていけてないね。
改造10目指してた頃は有能だったけど
制圧戦だと確かに使いにくいかも。
メイス貫撃のアニメーション見たけどクソかっこいいな
太刀もカッコ良かったしバルバトス新規参入だけあって力入ってんね
紅蓮より2個目のSSR早く出て置いてかれてないコンVさんもいるぞ
紅蓮はRが射程3あるぐらいで他の必殺の射程が軒並み短いのもきつい
今ではアルト武器担いでナリタ引率以外で使ってないわ紅蓮
斬撃唯一のブレイク強化持ちだから出番がないことはないけど、輻射波動は他に射程があって効果も高い防御ダウンが複数あるからちょっと分が悪いね
LED「紅蓮よりマシだから、まだアルティールの新技は要りませんね!」
パイ10なら使えるんじゃない?うちは使ってないからわからんけど斬ブレイク特化だし
バルバトス関連は運が無さ過ぎて全く引けてないから、今回のガチャは見送っておくかなぁ
それにしても支援また攻撃回避の運動性特化か……
LEDはバランスって言葉を一度勉強しなおしてほしい
パイ10は雑魚だとどのみち2撃ブレイクになって相当特性上がりきってないと変わらんし
ボスは斬打必殺連打で割るのとそんな変わらんのよね^_^
>>573 5000の餌じゃあ〜って、食わせた必殺SSRを吐き出して欲しい
あいぽん使ってるとローマ字キーボードの?とか!の横に顔文字キーあるから間違って顔文字打っちゃって煽ってるように思われることは多々ある
実装前はアホほど出てたメイス連撃とか使えそうなのが全然出なくなって、ダイターンキャノンとかの使い物にならんSRばっか出るのマジ頭LED
すべてのRとSRを+5までは残してるけど、下手なSSRより使えるのもあるしね。回転数の関係でダメもよく出る。
パイ10も、まえはDT紅蓮ゲッタースラバインがスタメンだったのに、ガウェバインの2体だけでオート3分になっちまった
複数武器装備の予定は知っていたが
どうせ数年後だろ?とナメていて
スタメンユニットのRもSRも素材にしていた
自分の責任なので制作側を恨む気は無い
複数って言うからてっきりSSRのみだと思ってたからなぁ
こんな仕様になるとは思わなかった
ゼーガは2枚目より先にフリスベルグとかタンク出る可能性あるぞ
>>597 明確なスケジュール出してないのは運営の怠慢だぞ
的外れな潔い自分アピールは大概にな
>>599 正直今の価格じゃ割にあわなすぎるな
回す奴はバカってレベル
4-10回してまくってたらあれだけボックス圧迫してたsr器がもう4個しかなくて辛い
BPもないしこれから新ssr当ててもジリ貧だなぁ
今のパーティーがディーダリオン、ビルバイン、ゼロリバリオンなんだけど、あと一機かバルバトスでもバランス良いかな?他にオススメおる?
器も失ったしBPも無くなったわ
ゲントツすらままならんなんで
器なくなってやる事ないと思いつつも、遊ばなくて良い、というのはまこと結構な事なのでは、と考え直しつつある。
パイ育のオート時間減らせてもっと遊ぶ時間が減らせればなお良い。
もはやゲームプレイする必要無くなったな
次イベントくるまでお休みや
とりあえずステップ1周したらイナホの新支援だった。
不屈2回は嬉しい。付けるのはユニコーンだけど
器が無くなる前にスキップ券が尽きるんだがお前らどうやって器消費してんのや…
制圧10も今の状態でも楽々だしイベントの第3次も現状打開できるから
器とハンマーを使わないでひたすらギフトボックスに投げてて一覧200ページぐらいなってるわ
真顔でEX4-10とBP貯まったら制圧10をグルグルしてる
周回券無くなっても回り続けとるで
流石に別作業しながらやけどね
全然関係ないけど経過ターンの見方がわからない...
紅蓮は以前はゲッタービーム付けて射程伸ばすってのがあったと思うけど、今は使われてないのか
まぁ素直に重ねて特性伸ばした方が良いんだろうけど
今じゃ紅蓮にゲッター付けるならゲッターそのまま使う方いいし他の必殺技も使えるんだし
ゲッタービーム2枚持ってたけど結局他の機体に装備することすらなかったから複数装備を機に重ねたな
やっぱ必殺撃てないのはつらいわ
制圧10でサイズSでそれなりの照準値と攻撃力保ちつつ射程4でぶん殴れるのは貴重だから以外と悪くはないぞ>射程4紅蓮
ランスロットで気力150で投入すれば割と仕事する
ゲッタービーム欲しいわぁ
仮に真ゲが出てきて産廃になったとしてもオーブの効果は生きてる訳だし
はぁー俺も全力で竜馬に本ぶちこみてぇ…
日が変わって石溜まってサンダーブレイク引けたから
ルルのレベル上げられると思ったのに
こういうユーザーが糞に思う事を連発してるゲームに未来は無いな
真ゲッターってLサイズだから乗り換えで来てもブラック需要はありそう
乗り換えは真ドラゴン来てからだろうけど
でも早期にゲッタービーム出た人は
ゲッタービームがあればスパイクブレイド要らないと思って凸に使ったケース多いんだよな
最強初号機の人もナイフ材料にしたの後悔してそう
>>626 他人を攻める前に散々ここでも言われていたのに予定見もしない自分を攻めろ
LEDのやること予見出来るなら、もはやソイツがLEDだろw
>>626 ほんとユーザビリティ低いよな
意図してないとしてもそういう所配慮できない奴はどの商売でも使えない
>>629 頭赤井はしんどけ
>>629 精神本がSR凸材程度のレア度なら俺が悪いのを認めてやるが
俺はLEDにはなれねぇ
>>630 でも花とか魔乳とか最高レアでも産廃扱いされてたSSR多かったじゃないか!
不屈はAIが狙わなくなったから魔乳艦長は使い道増えたかもしんないけど
>>628 スパイクブレードもどこかで使うやろと思って保管してたから助かったわ
特性5なのもあるけどゲッターの火力が明らかに一回り上がった
なけなしの配布石で一周してデビルウィングとピースサインだけかよ…………
あほくさ
スパイクブレードはまだ使い道あったから餌にしようとも思わなかったけどナイフやハイメガなんかは餌にした人も多そう
運営の性格の悪さを擁護するつもりはないが足して90止まりな事なんてミッション見ればわかるんだから
それで引いてるのはただの馬鹿でしょ
>>634 いや単純に上方修正も下方修正もあるコンテンツなんだから残しておくのが安定って話よ
>>637 ガトリング砲とかビームコンフューズとか1番目が産廃で2番目がインフレしてるSSRは
特に凸に使った人多そうよね
花だけはどうしようもない気がするわ
ずっとプレボに突っ込んだままだけどもう餌にしたい
普通はガチャ終了後24時間はユーザー側であがける余地を残すんだよ。
その前にミッション閉じてガチャだけ残してるのは意地が悪いというよりも何も考えてない馬鹿運営としか思えない。
まぁ、ユニコーンのバズーカミッションを期間限定にしてる時点で何も考えてない馬鹿運営なのは確定してるんだけども。
制圧自動ひらめきとか自動不屈たまに発動しなくなるな
なんだろ
>>644 終わってからバズーカの報告増えたよな。まぁ強いから嬉しくないわけではないんだろうけど…ぐぬぬ
ユニコーン使いたいからバズーカ欲しいけど引けないわ
まあステップアップ回してないから引けないのは普通なんだがそのうち引けたらいいな
ナイフはガトリング引けて踏みとどまった
ハイメガは持ってるけど餌にしたいというか出番が無い
制圧10…特殊必殺は大丈夫そうだけど
回避一致支援が二枚、メイウーが一枚で挑戦する気がおきない
マジで回避支援をくれ
回避一枚ぐらいでもマリーダの必殺さえ枯らせばいけるよ
マリーダは海に沈めて必殺枯らしてから殴る
気力上がっちゃうとファンネル避けるのが神頼みになる
ランスロットも必殺技枯らすまで殴れないな、その手持ちだと
グレイドンさんは多分殴りながらで行けるんじゃねーかな
制圧9やっとクリアしたわ
どっちかと言うとガエリオより8のゲイル先輩や微妙に命中高いスカールークのが手強かった
>>649 回避が地形補正込みで1500超えてるなら、回避盾は足りてる
脱力の手数が足りてないなら、必殺枯らしてからのほうが安全
3ステージ目のボス(左)とクシャはHP50%以下で必中発動するから、必殺とのタイミングに気をつける
みんなすげー優しいなぁ
649だけど一度挑戦してみるわ
とりあえずここまでなんの問題も無かった
クシャトリアとか言うやつ適当に転がってる動画参考にしながら海に落としてみるわ
新ステップを4周して、確定枠はまさかの4連続イナホ...
コード交換でメイス貫撃取ったけど、ほんとに天井まで回さんと欲しいの手に入らないね...
クシャトリアとの海水浴はなんとなくわかった
次のイソギンチャクみたいなやつは人畜無害そう
ランスロットは動き間違えると壊滅しそうやな...
画像貼り忘れた
滑膣砲の流れ見てたせいでどうしても滑腔砲を二度見してしまう
クシャトリア思ったように海に落ちないから焦って必殺技使って倒してしもうた...
厄介なのはクシャとランスくらいだからそこで精神含めて吐き出すのはアリだと思うよ
その2機に必殺パなしまくってもSRとR技くらいならいくらか残ってるだろうしそれでラスボスは十分倒せる
>>661 攻撃・回避タイプ育ててる人からしたら神引きなんだけど
物欲センサーってどんなゲームにも付いてるんだな
クシャまではなんとか必殺温存できた
まだ先やけどランスロットにワンレス当たるんかなぁ?
脱力のためだけでもクルツのがええんやろか?
>>668 極発動前のランスロットでワンレス命中率70%弱
必中はあった方がいいよ
必殺技複数のおかげでかなり楽になったんやろな
1個の時にクリアした人らすごいわ
なんとかランスロットも倒せた
ヴァルシオンの必殺技でスラバイン早々に沈んでしまったけど必殺技連打の暴力で何とか勝てた
一万円で降臨してくださった韻子に感謝
確定枠クーデリアなのは糞だが
自分もなんとか10クリア出来ました
4万ダメージすっかり忘れててAランクになってしまいましたがw
アドバイスありがとうございました
あとフレンドが全然いないので募集させて下さい
352644893です
三次グレートマジンガー貸していただけるとありがたいです
マジンガー以外の方も枠空いてる方フレお願いします
>>673 出したけどサンダーブレークが駆込みだったので育成が攻撃のみでレベルも75(一応必中はつけた)
土壇場でサンダーブレイク拾ったから育ってないけど放流
もしよければ使っておくれ
294010690
と思ったらオーブ交換終わってたのか・・・
利用不能なアイテムが手に入るってどういうことなの
クロパイは終わったけど、オーブ交換期間はあと9日あるよ
最近パイ10ブースト2倍に戻して気づいたんだがコード効率3倍だとめっちゃ悪くないか
複数実装前良くて平均7とかだったのが今2倍で回しだしてから精神本落ちた上で平均9とかになってるんだが
気のせいだと思うけど俺も3倍で回してた時より2倍の方が精神本出やすい気がする
気のせいだと思うんだけどね…
昨日のパイ10はブースト使わず船込み金箱5個でコード15ってのがあったな
このくらいが最低保証でも良いくらいだと思うんだけどな
必殺スロット実装のおかげで最近やっとパイ10をオートで回せるようになったわ
壮大なチュートリアルが終わった感ある
サキのSSR欲しいけど700石で確定枠の20%か・・・
趣味枠としてはハードル高い
エルエルフのクロパイは誤表記だったけどマリエを火人にのせたいなぁ
戦ったら死ぬけど
バルバトスのSSR3つ揃ったらめっちゃ強いわ
メイスをメインにしたら10万超えするようになったし
イーヴァリフルって育てた方がいい?
始めたばかりだから結構強いんだが
運営は頑なにブレイク成功!を修正予定ですとか言わないな
問い合わせ実はそんなに来てないのか?
>>687 死ぬほど問い合わせきたであろうブックコードがそのままなんだからお察し、あのアホがない頭絞って考えたんだからそのままよ
問い合わせのやり方がクソほど面倒だった気がするからやってなかったけど
ご意見要望だったら簡単にできるからみんなブレイク成功!辞めろって送ってくれ頼む
トップ画面からメニュー→お問い合わせ→下にスクロールしてご意見・要望→下にスクロールしてご意見・要望フォーム
idとかも入力せんでいいから罵詈雑言書けるぞ
スパクロはUI改修で不満があったことをオオチがしっかりと認識して改善するってインタビューで答えてたからな
レッドも謎ポエム書く暇あるなら最低限その認識の有無をしっかり公表してくれ
>>690 ID入れた問い合わせにも何も対応しないか、テンプレ回答の返信しか来ない
多分意見なんて送った側から消去されてる
こいつらサポートする気はまるで無いから、
外部の機関に働きかけた方がいい
「その辺僕もわかっていないわけではないということは既に皆さんに伝わりきってるものだと思ってました」
意図的な遅延表示は販売アイテムの価値を損なう行為だし何とかならんもんかね
ニュータイプはなろうと思ってなれるもんじゃないからイノベイターにしよう
>>692 コンプガチャについても説明ゼロなんだしユーザーどころか外部の意見すら聞く気ないでしょ
イノベイターどころか多分インベーダーだと思われてるぞ。
>>695 LED「私赤井が仕様を決めてやろうと言っているのだよ」
ユーザー「エゴだよそれは!」
制圧10を3倍で一周するだけで虹ドロ1〜2回する分含めて器もめっちゃ溜まるから一瞬ヨッシャ!ってなるけど、その後の器の育成・Rハンマー処分をしてると凄くハァーってなる。
器の消化に時間掛かりすぎるわ...
育成に時間かかるのは仕方ないにしても、強化と売却ぐらいは一瞬でさせてくれよ〜...
LED「マクロって便利なモノがあるでちゅ、みんなも使うといいでちゅ」
マクロって言っても、パソコンに弱いおじさんにはポチポチを記憶させてリピートさせるくらいしかできてないのですが、使いこなせばめっちゃ楽できるってことですかね?
画像認識とかも駆使すれば色々できるだろうけど実際にどうやればいいのかはわからん
今資金稼ぎの効率いいステージどこなんだろ
器育成してたら金が足らなくなってきた
LED「SSRハンマー以外のハンマーを売り払えば資金は黒字だよ」
>>704 パイ・改造10を余裕をもって回れてるなら素直に資金倍で資金ステージの方がいいと思う。
毎日配ってるはずの自動周回チケットが役に立ってないのが困りもの
今は本集めしてる段階だから不要なR売って資金に出来るけど、集め終わったら資金調達の方法がないわけか…
厄介だな
これだけ器に慣らされるとR凸には戻れないしオートチケを十蔵で消化して全売却でいいんじゃね
限界突破素材の器って所持枠圧迫する?
改造素材をほとんどもてないんだけどこいつ等が圧迫してんのかな?
捨てられないしどうしたらいいんだろ
旧SSR混ざるせいで躊躇う人それなりにいそうなのにLEDなんも思わないんだろうか
>>712 バカみたいな話だけど圧迫する
器は先に所持枠を強化素材で埋めてから受け取ることでギフボ送りにするのが鉄板。本当バカみたいな話だけど
器で埋まってしまったならいくつか諦めて売却することでハンマーを受け取り消化していくのが楽だけど、なんだかんだ器もあればあるだけ嬉しいので他に要らないRや重ねられそうなパーツが無いかチェックしてからの方が良い
SSRチケ配布妙に渋いけどLED的にあの闇鍋ガチャチケは高価値のモノだと思ってるんだろうか?販売も石250だったし
あのチケットに3300円の価値のなんか無いだろ
1個でいいから虹ハンマー確定で泥するストーリークエとかありませんか?
EXTRA10は効率悪い気がしてきた
>>716 ないと思うぞ
ビームの手持ちが揃ってれば4-10あたりブン回すしかない
実弾が揃ってれば5-10でも行ける
ハンマー集めは基本的に修行僧だからなぁ
>>692 皆が一斉に毎時間ごとに質問送れば自動消去する前にサーバーダウンとか起こすだろうから、そこで動くようにはなるだろ
まぁそこまでやらなきゃ動かない時点でくそだけど
フレ単騎で超級1までは行けたんだが、2はきついな
このキャラ使えばいけるとかあります?
虹ハンマー泥率低いよな
最近配られた分も貰った先から溶けていったし
>>719 クリアだけならスラバインで大惨事までいけるよ
スラバインでも全うなスラバインじゃないとキツくね?たまに適当なレベル100パーツ積んだだけのとか居るやん
大惨事は自前で用意出来んなら難しいやろな
乞食のスラバインは数値盛ってるだけやから役に立たん
必要な人もいるみたいだし回避支援4枚はあるからスラバイン出しても良いんだけど、なんかイメージ悪くなり過ぎてなぁ
>>722 真っ当なスラバインってスラスターlv100、特性+5、回避特化支援4枚lv100、特性+5という状態でしょうか?
完成するまで出すなとは言わないけど、出来る範囲で適切なバフ付きのサブは積んてほしいな
回避支援100レベ4つ付けてればオーラ斬りでも第三次楽勝
>>727 運動性1500超えてりゃ何とかなる
スラスターLv100+1と回避支援4枚Lv75、聖戦士オーブLv2でも行ける
少し前の俺がそれで1510くらいだった
ビルバイン、ダンバイン好きな機体だったのに、ddのせいで何故か嫌悪感でてきた
育成モリモリアレイオン強くね?ずっと長射程必殺技ブッパしてる
なんならアルティールでも大惨事オート普通にいけるな
回避支援3つしかないしレベルMAXしてないけど
5-10
オートだと左右に味方が分散して水浴びし出すので嫌らしい。ダイターンとか遅いやつにすべきなのかな。速いと敵に突撃して水の中だ。
>>732 1500超えてしまえば、楽なんだよね
ただ、回避支援4揃えるのと限凸作業がしんどい
>>714 ありがとう
他の画面から見れば確認できるのかもしれんけど
合成画面じゃ所持数制限の表示もないし分かりにくい仕様だね
器も素材にできたらいいのに
韻子面白そうなんだけど精神がな
突撃付けてどうかって感じか
精神終わってないけどスラバインにしておいたよ
325990768
射程外から必殺連打できるキャラは覚醒もアリだなとシンジくん使ってて思った
インコはSRもSSRも射程長くてデバフ付いてるから悪くないんだろうけど引けなかったし引けても他に育てたい機体がいるから育てられない
育成きつすぎるわ
>>740 スラバインに精神は必要ないでしょ
敢えて言うなら加速と気合で良くない?
シンジくんガチ運用してる人ってやっぱナイフがメイン武器なんかね
サブだと気力上限10らしいからガトリングなんじゃね
射程長い韻子に限ってはイナホメイウーじゃない攻撃回避支援もアリかな?
いっそ攻撃特化着けてスナイパーさせるのってアリ?
>>746 変なAIの敵や射程長い敵以外にはありだと思うよ
デバフで味方全体の照準、回避補助もできるし
俺のスラバインは
スラスターLV100+5
アレルヤ100+4 チャム100 チャム100 パイセン100
タレ手に入れたどんどんあげる予定
>>740 ありがとうございます
フォローさせてもらいました
>>749 すげえな。
支援のタレはいまいち踏み切れないわ。
もちろん特性上がるに越したことはないけども
>>747 攻撃特化100×4にして最強韻子目指します
癌みたいだな
エウレカのデューイは三部作全て役者変わるんだな
>>736 編成で3番目をスラバインで[ボス優先]にしとけば
2アクション目でここか、この左下に来て、あとは陸の方に引き撃ちするから、水浴びはしなくなる。
左に行く2番目も[ボス優先]にしたゼロリベリオンにしとけば水浴びはしにくい
あとは1番目・4番目を調整
>>754 マジか
野原ひろし(クレヨンしんちゃん)
マース�qューズ(ハガレン)
レオリオ(ハンター×ハンター)
声優さんが亡くなるとなんとも言えない気分になる
>>761 スパロボなんだからせめてカットバックドロップターンくらい出してやれよ
>>727 流石に支援レベル100特性5とかまでは求めんよ
汎用パーツクソ積みとか回避特化でもないレベル100必殺技パーツとか積んでる奴リスト眺めてると良く居るよ
マジかよひろし…
スパロボ的にはホランドやサーシェスやってたな…
BP枯渇してるとほんとやることないな
血迷ってピックアップ回しそうになるわ
ガンダムガチャなのにセルラン上がらんな
もうダメかも知れんね
ルルの欠片95のことは忘れない
明日の無料でサンダーブレーク引けるとはとても思えない。
今第2次Zやっててホランド出てくるからショックだわマジで。。。
>>751 支援は必殺技SSRと違ってどんどんインフレしそうだからな
藤原啓治若すぎるだろうがよ
やっぱ休養したのガンかなんかだったのか
野良でフレンドになってくれる可能性ほとんどないから知り合いにいればって感じだけど、いるなら神コーンを借りれば大体解決する。
特性素材使って作ったパチコーン使ってるけど、
怒涛持ち
最大運動デバフバフ込みで1700相当
攻撃特化並みの瞬間火力
しれっと修正される気しかしないけど、ビーム実弾相手には勿論、それ以外相手にも通常攻撃のみ有利に近いブレイクゲージの削り方できるし。
志村にひろしと今年オーバーキルすぎやん・・・
これ以上は勘弁してくれ
質問を失礼します
1章Part2を出現させるには1章Part1をクリアすることが条件でしょうか?
>>776 そのためにもまじで極力人と接しないようにしてできることしないとだよな。
藤原さんはガンらしいけど。
>>778 感染拡大して病院でも感染者が増えればがんの治療もままならなくなるしな
そういやアーバインもひろしか
OE以外での無印ゾイド参戦がますます遠のく………
サーシェスあたりは最低限のライブラリ有りそうだけど
>>783 制圧10のヴァルシオン必殺で運動性2000だか2100要求されるからオバースペックなんてほぼないぞ
エリア10なんとかマリーダガルーダスザクは必殺枯らし不要で倒せるようになったぞ!
後はアインとクランクニーを枯らさずに倒せればSランク周回が捗るな
>>784 マジか
ヴァルシオンでスラバイン早々にお亡くなりになったから必殺技ゴリ押しで倒したけどみんな余裕で避けてるものだと思ってたわ
>>783 制圧で気力100の中ボス必殺は、1500超えてれば0になる
>>786 今だと、必殺はひらめきか防御して必殺連発で落とす感じみたいだね
ヴァルシオンは1500超えたスラバインにひらめき一回、信頼一回あれば防御踏まえてお祈り無しで行けるようになる。
アタッカーは不屈して射程3以上ね。
熱血も怒涛もいらない。ハドロン(R)が優秀。
アタッカーが心元なければ信頼をあと1�Q枚
Rで優秀なのあるから、SSR2枚とSRが揃っても残しとかないと危ないよね
今回のイベントだとグレートブーメランが射程3なのが地味に助かったり
倉庫欲しいよな 今SSR無い連中もインコみたいに化けるかもしれんし以前みたいに売れない
倉庫拡張MAXの600にしてないやつ多そうだけどな
クルツとかssr来たら半端じゃなく有能になりそうだ。
因みに現状一番使うのきついの誰だろ?ssrないやつなしで。グレンダイザーあたりか。
>>792 600にしてるけどRSR集めだしたら全然足りんと思うからプレゼントボックスに送ってるわ
必殺技は受け取り期限内からありがたい
>>793 その中だと現状一番きついのはダイターン3じゃないかなぁ アクション縛りがあるこのゲームだとLLは…
>>792 MAXにするとスクロールするの大変そうだから敢えて拡張さてない
今でもめんどくさいのに
サイズでスピード固定はほんまゴミ要素でしかないよな
せめてアクション数減らせよって思う
マクロが便利でオートチケが自然消滅しまくってる...
ダイターンはもうクソ硬くして反撃地蔵にでもすれば良いわ
壁しようにも鈍足すぎて味方より前に出られないんだよなぁ
どうせスピード遅いんならサイズを2×2にしてZOCでもつけてくれんかな
というかサイズがでかい=遅いってのが理解できんよな
ダイターンはスピードそのままなら運動性いらんから攻防照準を盛りまくってデバフ無効くらい付ければ良いよ
それくらいすれば輝ける場面はあるだろう
最高速度とかならそれこそデカイ戦艦とかの方が速いけど動き出す速度が遅いからスピードを遅くしてる感じか
今の制圧いつまでって言われてたっけ?
次は個人的に攻撃特化でソウルゲインかSRXでも来てくれるとモチベーション上がるんだが。
皆はどんなの望んでる?
>>807 OGキャラ人気で言うなら次はゼンガーだよ
きっと明日の75確定チケでサンダーブレークとかドルイドとかバズーカとかの報告増えるんだろうな。
ストーリーに関係なくオリジナルキャラどんどん追加すればいいのにね。
ガチャでいいからとりあえずアマリちゃんから。
初めてノー撤退で制圧10クリアできた
やっぱ複数必殺って最高のアプデだわ
あっそうだ(唐突
ワールド開放キー最初からもらってて一度も使ってない人、そろそろ期限だと思うから思い切って適当に使っとくんだゾ
>>820 1「ウキー」
2「モンキー」
3「キー」
好きなの選べ
>>823 だrrrrrrrれだぁキーを抜いたぶるぁあああ
>>822 ο>з・о{あんたって幻影にもおる四国やんな?
>>827 そうだよぷりんちゃん
前も書いたけど初日からやってるよ
>>829 ο>з・о{ぷりんちゃん仕事マジで5月6日までないから暇やからこれ久しぶりにやるわ
。・ω・。v{フレンドがみんな230日前とかでワロタ
超弱いぷりんちゃんを助けて!
ID
219980521
>>833 何もパーツ付けてないリナリア機でいいかな
>>834 ο>з・о{なんでそんないぢわるいうん?ぷりんちゃんなんか悪いことした?
一覧のアイテムで長押ししてようやく期限が見えた
警告出してくれるとかしませんかね
必要なUIの改善はいつまでもやらないくせにこんなどうでもいい期限つけて管理に必死になってるとか
ほんと優先順位考えられないバカの仕事だな
ルルオーブのかけら95個はもったいない・・・
ダメ元でステッポ回してみるか迷うなあ
よっしゃ!サキのショーコゲットだぜ!
天井で
サキのSSRは無し
代わりにpart5開始時はクソ雑魚なめくじだったウチのハルト君がえらい強化されてしまった…
ハラキリ2枚にシックル3枚にハルトのショーコ2枚…
ハルトはどうなんだろうな…
通常ビームで必殺は斬ばっかりの短射程って
精神の構成は頭一つ抜けてるくらい強いんだけど
。・ω・。v{こんなんってなんかで使うん?全く覚えてないんです
>>845 Rユニットは強化でレベル55にしてSSRの限界突破素材に使う
>>844 精神に引かれてマックスにしたけど本体やっぱ微妙だよね………
次はマップ兵器の確率が大だが果たして
ハラキリブレードって射程1のつもりでアニメ見たけど全く違う射程だった
マップ兵器ハラキリ射程1はLEDクオリティ
ヴルトガはよ
>>846 。・ω・。v{ガシャ産やないこのアームみたいなのも?
そういやスパロボの誕生日もうすぐだけどなんかやるのかな
>>850 汎用Rはストーリーでいくらでもドロップするよ
>>853 。・ω・。v{ほな餌にしていいんやね?
>>854
___)__
,. ´ ` ` 、
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/ _  ̄ _ ヽ
/イィィ,,.,.,.,.,.,  ̄ ̄ !
f/ノノノノノノノ ヘ.__ j jノ__ノ
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.!|.|i/_^ヽ|_'___r⌒ y' ヽ^)| | ̄ ̄ __|__ |
!|| fニ> :::::: `ー'゙ (_`___)ノ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
ヽ.ニ` : /_ノ/川! / |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
__ノ 、 / ヾ---'´ ノ
__ノ \l ` ____,/ ( さ よ う )
\ ノ リ.|`ー--
\ .// >>856 。・ω・。v{あんたホモなんやろ?
スーパーホモっと大戦DTなの?
>>857 安心しろ僕はホモじゃない
同年代の他の男の性器がどうなってるか知りたいだけだ
最初期は威力と射程どっちかみたいなつもりだったんだろうけど
追加された連中は普通に射程アリで威力も高くなってきたんで
射程1の連中は調整入れて伸ばしてもらいたいな
。・ω・。v{ぷりんちゃんのお股のエクスカリバー射程凄いで!
ピックアップに既存のSSR混ぜるならついでに上方修正すりゃいいのにね
なんか変なやつ沸いとるやんけ!
明日ようやくイベ終わりか
なんだかんだで2週間は長いよなあ。
2次追加のときに重複して次イベント始めてくれればありがたいのだけどね。
やんねえだろうけど
ガチャで目当てのヤツは出ないけど、昨日、今日と精神本ドロップがヤバいわ
今まで二か月に1回、それもブーストしてない時ばかりなのに、今回は3倍ブーストで二日間で9冊も手に入った
なんの理由あって精神コマンドがエンドコンテンツになっているんだろうか
バルバトスの3種類のSSRは今だとどれがメインになるんだろう?
制圧戦→メイス(気力130以上が維持しやすい)
イベント高難易度→太刀(ブレイク後の照準高いアタッカーとして)
EX→滑腔砲(攻撃力upでクセがない)
みたいなかんじ?
てか1日一回ボーナスステージはどうなったんや?
また4月追加と言いながら末に実装するつもりか?
学習しねえなクソ運営は
4月中に実装しなくてもコロナの影響と言っとけば許されると思ってるぞ
GWに楽しまれると悔しいだろうしな
新ガシャ7周してピックアップの確定枠まさかの...
イナホ5枚
太刀1枚
ライフル連射1枚
確定枠以外では新パーツ0
...目当てのメイス?勿論0枚ですよ...
コード交換でなんとか2枚手に入れたけど、オーブをLv4、可能ならLv5にしたいんだよな...
まぁ確かにナオくん1枚は引けたらなと思ってたし、有能パーツだとは思うけども...
インコちゃんのSSRを自力引きできただけでもまだマシだと思うしかないか、多分使わないけど...
器システムほんまゴミやな
30分ブースト焚いて制圧回る
手に入れた器を使えるようにする為ポチポチポチポチその3〜4倍の時間を使う
プレボから引き出し、Rハンマーの売却、経験値注入となんでこんな手間かけさせるん?
>>871 このゲームに湯水のように課金できるのがすごいわ
そんだけ課金したならさぞかしセルランも上がってるんだろうなぁ〜(棒)
流木野サキのSSR狙ってステップアップ回したら、確定2回ともハラキリブレイドだった
もうとっくに特性+5になってるから、750個無駄にした気分
ほんとクソゲーだな
>>873 ガチャ報告やそもそもここに書き込みするのはプレイヤー側だけとは限りませんよ?
ssrが引けないとかレア率が渋いとかより何より限凸が辛い
正直よわよわな気がするんだが韻子の精神育てるならどこまでが良いと思う?
今回のSSRを引けたとしても精神本をつぎ込むのはやめた方が良い気がする
今日からのイベントの第三次でトドメの一撃を当てられればいいわけだし
やっぱ枠拡張以外に弱すぎて意味はない感じ?俊敏は使えるのかわからんけど………
ワールド開放キーをまさか資金ステージに使うとは思わなかった
>>872 器集めるの目的とすると制圧7,8あたりを
オートで回した方がいいような気もするけど
どうなんだろ
新規参戦ガチャ回す必要無くない?
どうせイベントでピックアップされた時に新SSRと一緒にハズレ要素として混ぜて来るんだから参戦時に入手済みだとゴミ引いた気分になるだけじゃん
それを言うなら何のガシャだろうと必ずハズレは混ぜてくるから大して変わらんよ
>>883 その理屈だと期間限定のクリスマス支援以外はゴミだな
まあ間違っちゃいないが
クロパイで追加されるオーブの対象以外は引かないほうがいいと思う
基本ユニット入手は無料なゲームだしクロパイもいつかは復刻あるだろ
オーブがどうなるかはわからんが
>>868 弱点で使い分けでいいと思う
命中は捨て身あれば補えるからとにかくダメージが伸びる方向で
>>888 支援が
クーデリア
なおくん
メイウー
チェーン
で回避と命中補強してるんだけど、攻撃特化支援ガン積みのほうがいいかな?
実弾ブレイク特化が完成したわ
ラディエイター1枚スゲー欲しくなってきた
>>861 射程が1減るのと引き換えに得られるものが威力+5って調整がおかしいわ
一律で射程2の武器は今の数値から威力+5、射程1の武器は+15くらいされてもいいと思う
どっちかと言うと初期値より装備全般の伸び値変更して欲しいけどな、初期威力低いやつ以外伸びが+10で固定されてて短射程側のメリットうすいし。
貯まった石でハドロン砲20%チャレンジ
ドルイドでした
ブレストバーンよりましだしオーブでリベリオンが強くなったと思えばいいか
キリコやっぱり火力低いな
クロパイでも来たら使うんだが
スピード廃止で編成順に行動でいい
オート用編成なら初期配置考えて編成するし高難易度なら怒涛からのアタッカー熱血とか出来るようになるし
ラディエーター1枚あるとスコタコめっちゃ使い勝手よいけど
ラッシュコンバットも欲しくなるんよね
ハイパーバズーカ引けたから回避壁でもやろうと思ったら命中スカスカで結局スラスターに戻った
>>899 ラッシュコンバットがあれば移動力増加はもちろんのこと、攻撃UPとオーブの効果で火力も少しはマシになるからね
結局グレートマジンガー出てこなかったから、自前を適当に15段階改造だけしてLv100滑腔砲装備で怒涛と感応かけてスラバインの後ろからアトミックパンチでダールトン落としてきたわ
運動性が大正義すぎる
ガシャで支援引いた時にオーブ付かないのが残念だから、汎用機オーブの欠片付けてくれないかな
100が悔しいなら50でもいいから付けて欲しい
メイスも制圧向けと思いきや雑魚を倒して気力あげるのも当たらなくてきついだろうし
激励つかったほうがいいな
ぶっちゃけ必中シンジ攻撃特化に積むぐらいならセラム姫積んで激励積む方がいい気が最近感じてきてる
あれそんな弱いの?ボス相手には普通の攻撃支援の方がいいけど雑魚相手にはシンジの方がいいみたいな感じって聞いたから言うほど弱くないもんだと思ってたけど
自分太刀バルバトスだから命中はそんないらんけどアビリティ発動の為に激励ほしいなぁって思う事はあるけど
バルバトスで安定して攻撃当てたいなら必殺技スロットにR滑腔砲つけた方が良さそう
>>889 攻撃積みでいいよ
雑魚の相手はとどめだけで気力はげきれいで上げろ
相手にもよるだろうけどうちのボルテスは4攻撃特化より1枚必中シンジの方がダメージ出る
1枚命中特化にした場合の3攻撃特化と1
シンジのどっちがいいかは知らない
メイスは与ダメ上がるからシンジはちょっと不利な気もするけど
>>898 怪文書によるCSスパロボとの差別化のために批評されようがスピード制は貫くそうだぞ
>>898 CSより使いにくい精神がスピード制の所為でさらに使えるタイミングが絞られて
機能してないよな
5章ピックアップやっと4周できたけど新規SSR0やっぱ天井以外信じてはいかんな
次に天井まで回せるまでガシャは封印だわ
昨日ビルバイン貸し出ししてくれた人ありがとう
結構イベントクリア出来ました
反撃時にも精神使わせて欲しいよな
別にスピード制でもいいんだけど全く活かせてないのがねえ
ディーダリオンって育てた方がいいの?
全く使ってないんだけど
ダリオンは現状唯一の通常特殊だから便利ではあるけどいなくても問題はない
精神はちょっと見直ししてほしいわ
集中とか効果と習得レベルがキツい上に使い所に困る
ここで期限の話聞いて初めてワールド解放キー使ったけどこれ同じステージはプレイできないんやな
1枚辺り改造10回れるのが1回だけとか意味ねえ・・・
なるほど
まあ、後回しだな
メラフディンって可愛いから育ててみるかな
>>920 3回まわれるぞ
未クリアのステージが上に来るから下までスクロールしてみろよ
結局特殊でもブレイク割るのに使うのは必殺技っていう
DTは制圧10の敵に対して照準低いのもネック
>>922 ありがとう確認した
UIの作りは何がしたいのかさっぱり分からんが・・・
スピード制のメリットよりデメリットが大きすぎるし、差もデカすぎる
400VS700の場合なんか、700側は常時二回行動と大して変わらんだろ?
やったー制圧10初クリアしたでー
スザクにズタボロにされたけど、ビアンはブルコンで気力下げながらチクチク・・・
しかし周回とか安定する気が一切しないけどどうやってるだか
サイズ差による回避率上昇はダメージ補正とのトレードオフだとして、スピード75と引き換えに得たものがHP750じゃ割に合わない
だいたいデカいスーパーロボットはマッハで動けるんだから始動遅いなら移動力倍ぐらいにしてほしいわね
>>901 結局気力制限とステータスとメグパイTMPに一枠持って持ってかれる関係上ブレイクマシーン以外の役目には期待できないけどね。
スーパー系は使えないって言う昔のスパロボに原点回帰したんや
初期SSRの入手手段増やしてくれないかな
滑腔砲連射重ねたいけど交換で1枚手に入れただけでガシャからは1枚も出たことなくて辛い
初期SSRに貴重な特性素材使いたくないし
レンタル報酬について教えてください。
自分のレンタルユニットを人が使うと自分にレンタル報酬が、相互フォローのユニットを使うと相互フォロー報酬が入りますよね?
フレンドになってない、いわゆる野良フレンドを使うことで自分には何か報酬は入りますか?
それとも報酬等は入らず、単に野良フレンドの戦力を加えられることだけがメリットですか?
バンダイナムコHDが世界保健機関(WHO)のための新型コロナウイルス感染症連帯対応基金に、1億円の寄付を行なうことを公式サイトで発表した
まじかこれ
野良含めフレ見るとゼロかスラバインが多いなあ。
ワンレスでも出しておいたほうがいいんかね。
>>935 良かったじゃねーかw
LEDにお布施した金が世界貢献になるしw
俺は課金してねーけどなwww
150石で武器か支援確定の時とクリスマスしか回す価値あったと思えるガチャないな
>>935 よりによってガチャ課金があの使えない収賄組織に回るのか
これはガチャなんてできんな
>>937 次はスパロボWHOだな
>>940 テドロスとコラボするしかない
バルバトスの新技が伸びる与ダメージは攻撃力上昇とどう違うの?
バランス支援でも与ダメージ伸びるけど違い理解できてない
>>942 このゲーム季節ものをクリスマスしかやってないからわからないな
特別ログインボーナスぐらいはあると思いたいが
>>935 すげえな。
賛否はもちろんあるだろうけどこういうフットワークの軽さは評価する。
このご時世でみんなゲームやるやろとか言って営利目的のガチャを回させようみたいな運営してたら愛想つかされるしな
なぁレッド。そう思うだろう?
テドロス「味方機体が密集しても敵がMAP兵器を使用する恐れはない」
【アホのバンナム】こんなタイミングでWHOに1億円寄付w
http://2chb.net/r/news/1587081276/ 客離れたりして…
>>946 そうなのか
そういえばスパクロみたいな季節キャラいなかった
あまり期待しないで石貯めとくわ
>>948 テドロス「1アクション前に警告が発せられるのでそれからでも対応可能。冷静に対処を」
なお2回行動する模様
集金用のえげつないガチャとかパックとかはあるんじゃね?
クリスマスみたいな限定ガチャは無いにしても
売上の一部はWHOからチャイナへの朝貢に使われます
>>954 アムロの育成するとゼロの第4オーブが手に入るようにしよう
個人的には今の胡散臭いWHOはノーセンキューだな
それならマスク100万枚も調達して寄付してくれや
>>950 スレ立てよろ
クソ初心者なんだけど
必殺技スロットに入れるユニットはレベルMAXや特性上げの恩恵無し、って解釈で良いんだよね?(^_^;)
恩恵しかないが
必殺スロットにしか挿さないならレベルは最後の凸したところで止めていいけど
>>960 おつイケメン
またボスはHP条件でひらめき使うのか
嫌がらせは毎度仕込むんだよなぁ
今みたら威力上がってたわ……
特性上げる=威力上昇なん?
特性だけ上げりゃええんか?限界突破も必須なんか?
>>959 特性上げると、チャージが短くなるのと必殺スロに挿すとつくアビリティが上がる
限凸すると威力、命中、回数が上がっていく
<<964
メインスロットにさす場合
・特性 必殺の回数増加や使用ターン短縮、アビリティのアップ
・限凸 ステータスのアップ
必殺スロットにさす場合
・特性 同上
・限凸 必殺スロットボーナスが加算される(ステータス画面の右上にタップで確認できる)
>>966 どうせ周回するとBGM消える不具合ほったらかしなんだし、どんなBGMでも変わらないだろ…
お、またパイチケ消費しろキャンペーン来たな
まあないよりいいんだけど
不屈と閃き同時使用してくるのウザいだけで無意味だしマジでクソだな。アクション持続系よりはマシだけど…
怒涛で一気に殴られるの悔しいからひらめき+不屈同時に使います
一方的に殴られるの悔しいから射程伸ばします
でも後半戦でターン数ミッションは入れますは正気とは思えん
アンケートに周回ゲーで閃き不屈やめるよう書いたはずなんだが
おまけ
SR限界突破素材の器1個
なんでこう意味の無い事をしてユーザーに喧嘩を売るのかなぁ…………
この様子だとブレイク表示も本気で何も悪くないと思ってるんだろうな
結局スラバインでおわりだな
挙動おかしいやついたけど
せめてSSRの器だとおもうんだが
表示まちがいじゃないですよね赤井さん?
実は器15おまけが凸素材1個のつもりが間違えたのかもしれない
どっちにしろ誰が買うんだってレベルやな(´・ω・`)
>>984 おまけがSSRの器だったとしても買わないけどね
まだ10個ならわかるが1個とかおまけにすらなってねーw
一度値下げしたら一生その価値になるからな
それでも買う奴がいるんだろw
タレ1個ならまだワンチャンあるけど
3倍チケ買ってBP14個に交換して制圧7拠点ぐらい回せば器50個ぐらい手に入るだろうし強化と制圧クリアの手間分しかお得感無いってキツいなぁ
スナイパー連中と同射程のショートライフルにそれ以上の射程の必殺に精神とバフか
レッドのバカは崖下に向かって自爆ショーしながら全力疾走だな
器1個は確かに頭イカれてんじゃね?って思うけど、だからといって100個付いてきてもそれはそれで処理に困るから、そもそも器自体がイラナイ
それなら3倍チケ1枚の方が遥かに嬉しいという悲しみよ
ってかオマケつけるなら欠片にしろよ、器はドロップだけで十分やで...
現凸素材のカケラってのがあるんだからそれなら100個配っても圧迫しないんだけど自分達で実装したの忘れちゃったかな
-curl
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