よくある質問
Q. 紫が倒せない。
A. 弱点属性(月・木)で攻撃して、フルブレイクしてからブーストスペカぶっぱ。
Q. 賽銭があまってる。
A. ショップの社務所で賽銭を使って、買い物ができるのでそこで使え。オススメは封結晶と昇格素材。
Q. 施設で、霊Pや賽銭を受け取っても赤マークが消えない。
A. 寺子屋を開放しているなら、キャラの横にあるハートをタップする。
Q. 周回しても昇格素材がおちない。
A. ハードの、上のステージいくほど落ちやすい?との噂。無理してでも先に進んでから周回した方が良さげ。
Q. 星5以下の絵札はおわかれしていいの?
A. 星4でも有能な絵札はあるので、自己責任で。(例:霊力回収効率up等)
Q. キャラ重ねるの課金しないとダメ…?
A. 人形代という凸素材が週間課題を達成することで1つ貰える。また、毎日課題でガチャを1回ひくことが出来るので、低確率だがキャラを引くことも可能。
Q. リセマラは導入部の占いからして良いの?
A. (5/7/18:00明けのメンテナンス以降)レミリアの占いの段階でリセットすると初期化の頻度数制限に引っ掛かる可能性が高い。リセット地点はチュートリアル後の方が良い
周回オススメ
■第3節こごえるしま第3話(通称N華扇、N1-3-6)
1waveで敵は華扇1人のみ、N紫を突破できない時はここでレベリング、銅巻物稼ぎにも
■第2節絶海島の不思議第1話(通称H1-2-1)
3waveで敵1匹ずつ出現、こちらは指南書稼ぎ
■第2節絶海島の不思議探索戦1(通称H1-2-2)
3waveで敵1匹ずつ出現、こちらは華片稼ぎ
■第3節こごえるしま第3話(通称H華扇、H1-3-6)
Nと同じく華扇1人のみだがHP15000、銀巻物稼ぎはここ
■第5節そして誰も……?第2話(通称L紫、L1-5-4)
現時点での最終地点、稀に星5絵札ドロップ
リセマラは、「紫対策に月属性の攻撃ができるキャラ(パチュリー・うどんげ)」が特に推奨です。
また、無課金はキャラは多めに確保しておくと「おつかい要員」が増えるので便利です
Sランク
パチュリー
→集中が全体攻撃。スペカはラストワードのみ全体。パワー連携持ち。星を除く全属性対応。
能力で属性の有利・不利問わず20%ダメージUP。火力も高い。
Aランク
うどんげ(おぜうガチャで出る)
→拡散が全体攻撃。妨害式だが火力もそこそこ高い。月属性で紫・華扇の弱点を付ける。能力・スキル・特性で帯電付与。
スペカをブーストすることで「ブレイク弾」が追加される。「近眼花火」は燃焼・帯電・氷結、「喪心創痍」は毒・暗闇に対応。
付与されている状態異常にあわせて使用することで「結界異常ブレイク」出来る
妖夢(おぜうガチャで出る)
→拡散が全体攻撃。スペカが単体・全体攻撃。スキル・特性が自身火力UPのため火力はトップクラス。
チルノ(おぜうガチャで出る)
→集中が全体攻撃。スペカが単体・全体攻撃。破壊式なので純粋に火力が高い。スキル・特性で氷結付与。
また、氷結した相手に「パーフェクトフリーズ」のブーストで追加される「氷解弾」で「結界異常ブレイク」出来る
Bランク
魔理沙(おぜうガチャで出る)
→スペカが全体攻撃のみ。火力も高いのでステージ攻略に便利。序盤は紫までは魔理沙のスペカだけでサクサク進む。
配布キャラなので狙う必要はないが、現状では終盤も活躍出来るため、凸も視野に入れて狙うのもあり。
リリーホワイト
→集中が木属性。紫のブレイク要員。回復式のため火力が低い。
メディスン
→拡散が全体攻撃。スペカが全体攻撃の木属性のため、紫のブレイク要員。能力・スキル・特性で毒付与。
咲夜(おぜうガチャで出る)
→現在全キャラ中最速。単体・全体スペカ持ち。ブースト3で高い火力もでる。スキル・特性が霊力上昇のため将来性が期待されている。
アリス
→バフ・デバフが優秀。ラストワードのみ全体攻撃。パワー連携持ち。火力もそこそこ
華扇(フェス限)
→霊力回収率が悪い。パワー連携持ち。スペカ発動時に攻撃・CRIが上昇するので高い火力が出る。
紫(フェス限)
→自己回復・防バフ持ちの防御式。火力は低い
Cランク
にとり
→妨害式。拡散・集中ともに全体攻撃。能力・スキル・特性で帯電付与可能。火力は低い。
早苗(おぜうガチャで出る)
→ 配布キャラの為、狙う必要はない。回復式。
火力・回復量共に低いので現状はイマイチ使い道がないとの声あり。
霊夢(おぜうガチャで出る)
→配布キャラの為、狙う必要はない。防御式はグレイズシステムがあるため現状では恩恵が少ない。
大妖精
→支援式。金属性が弱点のボスならブレイク要員。火力は低い。
妖夢のメイド修行イベント課題
【課題A】
5月7日:「絶海島の不思議 探索戦1」をクリアしよう
報酬:風の巻物【初】10&霊P500
5月8日:戦闘に5回勝利しよう
報酬:佐曽羅5&霊P500
5月9日:「絶海島の不思議 第2話」をクリアしよう
報酬:風の巻物【初】10&霊P500
5月10日:戦闘に5回勝利しよう
報酬:賽銭500&霊P500
5月11日:「こごえるしま 探索戦2」をクリアしよう
報酬:賽銭500&霊P500
5月12日:戦闘に5回勝利しよう
報酬:羅国5&霊P500
5月13日:「こごえるしま 第4話」をクリアしよう
報酬:風の巻物【初】10&霊P500
5月14日:戦闘に5回勝利しよう
報酬:真南蛮5&霊P500
5月15日:「こごえるしま 探索戦8」をクリアしよう
報酬:戦慄のメイド侍:魂魄妖夢
【課題B】
5月7日:賽銭を1500使おう
報酬:真南蛮5&賽銭1500
5月8日:霊Pを300使おう
報酬:風の巻物【初】5&賽銭1500
5月9日:絵札を5回強化しよう
報酬:佐曽羅5&賽銭1500
5月10日:賽銭を1500使おう
報酬:風の巻物【初】5&賽銭1500
5月11日:仲間を10回強化しよう
報酬:風の巻物【初】10&賽銭1500
5月12日:絵札を5回強化しよう
報酬:風の巻物【初】5&賽銭1500
5月13日:霊Pを300使おう
報酬:羅国5&賽銭1500
5月14日:仲間を10回強化しよう
報酬:風の巻物【初】5&賽銭1500
5月15日:おいのりを3回実行しよう
報酬:封結晶15 & 賽銭4500
リリーはそんなに火力低くない気がする
特にスペカの火力はまあまあ高いよ
立て乙
・周回しやすいようにする(選択ステージ固定、倍速、オート行動設定)
・賽銭手に入りやすいようにする
・素材手に入りやすいようにする
・寺子屋6枠までにする
・手応えのあるイベントはよ
・新キャラガチャはよ
要望はこれ位かな
スレ盾乙
リリーちゃんをさらったガキどもがいるのはこのスレですか?
LUNAの雑魚妖精相手してたんだが、結界4つしかないからチルノのWAVE進行時凍結付与、スキルで凍結×2付与、そしてブースト3パーフェクトフリーズが入るとチルノ単体でフルブレイクまで持ってくのな
実用的ではないけど
ある程度キャラ育ってくるととにかく割符が欲しくなるな
完全覚醒するなら合計で200必要だし
そうなるとレベルパックの50買うべきか……?
ガチャ引かんと割符稼げんし悩む
リトライと寺子屋6枠は欲しいけど素材や賽銭はこのままでもいいわ
簡単に育成終了するより手間かかる方がキャラに愛着湧くし
雑魚妖精たちの使うスキルって名前も雑魚用スキルなのか
せめて汎用スキルとか他に言い方…
今だに状態異常の効果が把握できてないわ
ゲーム内に説明なくね?
クエストクリアした時各キャラの経験値バーが伸びる演出中にタップ連打してスキップすると経験値入らないことがあるな
レベル上がった効果音が鳴っても前のレベルの経験値ギリギリで止まってる
既出?
華扇道場でも全然落ちないよね
これでルナなのってレベル
>>23
一応右上のメニューからヘルプ→戦闘と遷移すると説明見れる >>17
ブースト1で凍結1付与結界ブレイク付くって聞いたけど違うんか?
俺はめちゃくちゃ強いと思うけど ちゃんと寺子屋に入れてるキャラの親密度がしんゆうからまあまあまで下がってた……
たった三百周しただけでこんなに下がるのかぁ
ドロップの絵札でも割符って稼げなかった?
激シブなのは置いておいて
>>23
一応ヘルプの、戦闘の項目に状態異常の説明が載ってる。 >>25
1回レベル上がった表示出てからもう1回クエストやらないとレベル上がらないよ、理由は謎
誰か紫から絵札落としたことある人いない?何周くらいで落ちたのか教えて欲しいマン メロンゼリー持ち帰る量少なくなってない?
昨日はおつかい一回で4〜7個は拾ってきてたのに今日は0〜2個しか持ってこない
>>34
前にスレで聞いた時は200周以上してて0.5%くらいかな?と回答してるのを見たぞ >>30
ブースト3にも結界異常ブレイク弾あったような……
ブースト1で凍結付与弾飛ばすから合計結界異常4つにできるわけで
ごめんうろ覚えだから後でスペカ見直してくるわ >>7
陰攻寄りのパチェほどではないがある程度はステが陽攻によってるからね
妖精たちは最終ステ抑えられてるから若干低めだが でも、この状態異常って、
結界を状態異常状態にする→その結界を割る。
って二手間いるんだよな。
まぁ、結界異常付与自体はスキルで出来たりもするから必ずしも二手間とはならないが。
そういえば、結局テンプレの星5以下は治ってないんだな
>>37
あざます、200は回ってると思うんだけどなぁ(´・ω・`)
図鑑埋めのために1枚は両方取っておきたい 正直このゆるさで天井まであるのはでかいから、不満点丁寧に潰せば良キャラゲーになれる
運営にはがんばっていただきたい
そして紫に水着を着せて欲しい
>>30
ブースト1でブレイクできるのはチルノと鈴仙の合わせ技ちゃう? >>44
Oh・・・。申し訳ない。そういえば言われてたのを忘れてた。 >>34
入手経験値のバーが表示上で経験値を切り上げしてて切り上げした数値が必要経験値に達した時レベルアップの表示処理を行ってるんだと思うわ
要するにプログラマーが無能 >>46
/
|T ̄て ̄ ̄`ー-<
||  ̄\ ヽ
|/ \\ _|
_|\__ 、\\)/L|/
(_(_\_)_)ノ リリー可愛さ最強疑惑あるけどお気に入りにしてると高確率でホームで泣いてるからかわいそうになる
>>49
いや、前スレでも同じだったから前スレの時にみんな忘れてたからしゃーない なんかアイスエイジとパフェフリごちゃごちゃになってる奴がいるなぁ?
チルノエアプだな?!
>>43
メディスンはスキル付与で開幕ラスワブッパでも2〜3枚割れるからね
属性合わせて結界2〜3枚割るのを考えたらお手軽 スペカの先制攻撃も味方同士は速力順?
結界異常と異常ブレイクを組み合わせるなら速力強化を調整必須?
この状態で周回しまくってるやつはすげえよ
俺はオート改善くるまで和菓子を買い占めるマンになる
全属性育てるのは労力半端じゃないし始めにメディスンチルノ育てておけばええんか
>>55
メディスンスキル1と2で毒張れるし何なら開幕も合わせて3枚貼れたりするから普通に強いよね
しかも今実装されてるキャラの中で1番かわいい けど今から始めても古参に勝てないから新規は居つかないよ
残るのはオーエンをドナルドで見てたシニア層だけ
和菓子を買い占めれば買い占めるだけ、キャラが少しずつ太っていくぞ
華扇やメディみたいに使えなくはないよってキャラがいろんな要素で強いかも、ってなっていくのを見るのは楽しい
早苗さんも早く続いてくれ
>>61
PVPギルドマルチレイドどころかフレンドすらないのに何で勝ち負けを競おうというのか >>57
速力順である程度乱数もある
速力強化は早まると死ゾ >>61
始まってすぐだし普通に追い付けるぞそもそも古参とか新参とか言うほどサービス開始してから経ってないし オートは馬鹿なままでいいけどスペカ使うかどうかの選択くらいは欲しいな
左から順にぶっぱするだけでいい
>>65
さんきゅー
取り返し付かない状況は怖いわ 早苗さんは弱すぎてネタにされる分まだマシ説、主人公の霊夢さん1スレで1回も話題に上がらないこととかもあって1番可愛そう枠
今月中なら全然始められると思うけど来月からは無理だわ
確定入手のキャラが産廃緑しかいない
どうせあーだこーだ理由つけて霊夢と魔理沙は配布し続けると予想
>>50
あー演出用ゲージの表示割合の値をそのまま判定に使っちゃってるのかな
これだと必要経験値の低い低レベル時は精度が足りて発生しなさそうだからテスト通っちゃったんだろうな >>73
霊夢ちゃん最初は人気者だけど皆好きなキャラを他に見つけちゃうからね仕方ないね >>39 >>47
調べてみたらブースト1っぽい
チルノは開幕全体3枚+25%でおまけ
メディスンは全体2枚と単体4枚+50%でおまけ
かな?メディスンのスキル育ててないから伸びるか知らんけど 寺子屋に入れてるのにハート付かないキャラはなんで?
友達止まりなんだけどこれ以上は期待できない?
課題のお陰で毎月30連近くは保証されてると思うとまあまあガチャは緩い方か
確認してきたが、チルノのパーフェクトフリーズはブースト1で凍結付与、ブースト3で凍結結界纏めてブレイクだった
つまり
特性「ラピッドフリーズ」で25%で凍結
スキル「広域氷結」で凍結、確率でもう1枚
ブースト3パーフェクトフリーズで凍結付与かつワールドブレイク
>>79
そんな感じ
こんなもん組んでる段階で気づけよって話だししデスマでほとんど寝ながら組んでたんだろうな >>85
こおりでおしつぶす
は違うの?あれ結晶ブレイクの認識だったんだけど 信頼度上げるのに必要な値ってキャラによって差があるよねこれ
お気に入りにしてずっと周回してるパチェが友達なのに57lvの華扇がもう親友になったわ
なあ、おつかいで金しか拾ってこないパターン必ず挟まるけどあれはなんなの
不具合とかじゃないのかな
本当はメロンゼリーもらったけど途中で食べちゃったんだろ
3大強いと言われてるのにいまいち話題に上がらないチルノ
今ピックアップ中なのに
Lv30くらいで期限損ねた妖夢の機嫌が一向に戻らないんだけど何のバグだよ
一緒にレベリングしてたパチェは親友まで発展したのに
霊夢と紫はある程度キャラ揃ってきたら別バージョンが出るだろうからそこに賭けるしかない
>>85
ごめん、パーフェクトフリーズの話してたのね
ラスワのつもりで話してたわ
パーフェクトフリーズはぶっちゃけ使わないと思う… >>89
キャラによって違うよ
人間友好度極低のレミリアとか必要経験値多そうだな >>88
ラストワード?
チルノは1凸しかしてないからパフェフリまでの知識しかないんだ
すまん 今日は限定のおつかいが全然出ないな。
探索した後に出たりしてたんだが。
出現条件がよう分からん。
>>93
今のところ水弱点のボスがいないし火力だけなら他のキャラがいるからな
凍結コンボがどれだけ活用できるか実感は難しい
ってかそんな環境なのに3強に入れてるポテンシャルがおかしい >>87
多分気づいてはいると思うぞ、ただ他のバグ修正を優先して後回しにされてる感ある
見かけ上だけで実害無いバグは一旦後回しにされる
そしてリリース日までに修正が出来ずにそのまま出してユーザーからボコボコにされる悲しみ vつーばーコラボ楽しみだけどなんでこいつらが幻想郷にいるのかとか納得できる設定とイベストーリーはちゃんと作ってほしい
>>103
延期しての滑り込みリリースだったからありそうだなあ パチェのラスワって強い?
人形代使ってまで解放しなくていいよね
メディスンと霊夢で一人育てるならメディスンの方がいいよね?
>>73
最初から手持ちに居るからヘイト溜まらないんでしょ
早苗さんや紫さんは配布前にガチャで出ただのフェス限のくせに微妙だのツッコミやすいネタがあるから 凸やランクアップで何が開放されるのか中身の詳細をちゃんと見せてほしい
>>104
コラボは肯定派だしいろいろやって欲しいけど正直Vコラボは嫌だなあ >>114
週に1凸ってことでしょ。完凸までなら月1だが >>105
全体のフルチェックが出来てない気がするんだよな
あと仕様は不具合かよく分からんやつ
Rank2→3の昇格素材で紫だけ必要素材のレアリティがおかしいとか
うどんげ
妖夢
メディスン
咲夜
紫
逃がさないぞ紫
どんなに抵抗しても月末には完凸にしてやるからな
>>103
戦闘中の能力アップ表示が重ねて表示されたり、スペカ選択画面でラスワの属性が見切れてて見えなかったり
UI周りはバグっていうか誰も指摘してやる暇もなかったぐらいギリギリだったのかな 妖夢強すぎてリセマラSランクでいい気がしてきたんだ⁇
>>120
最終ステ高い分要求素材もキツ目になってるんじゃない?
逆のメディスンは最初楽だったりしたし
なぜか妖夢も楽だったが 今更気付いたんだけどセリフ変更のところに一キャラ三種類くらい異なる声あるのなんやこれ…びびったわ…
>>112
これ見えないよな?
読める方法誰か知ってる? >>120
ぱっと見てわかりそうな表記揺れすら見直してなかったし影響の低いバグが散見されるあたりそれはありそう
昇格素材は仕様だと思う
紫や華扇みたいな設定上強いキャラはステータスの合計値が他より高いしメディスンや大妖精みたいな弱キャラはステ合計も低いし一律で素材のランクも低い >>102
まさにそれなんだよなチルノの恐ろしさは
とりあえず話題に上がり安い妖夢じゃなくてもテンプレA以上の完凸1人いれば困らんし >>120
ちなみに華扇と魔理沙は金2種要求勢だったりする >>128
妖夢は2がオススメや。声優が誰かとかは知らんけど >>120
パチェも金素材2枠使うし基準が分からん >>129
解析データ見るしかないと思う
タブレットだとちょっと見やすくなってるけど 必要な情報が必要なときに手に入らないのは地味にストレスなんだなと実感した
他に優先して直すとこ山積みだから後でいいけど
さすが最強を自称するだけはあるな
実際妖精の中じゃだいぶ強いだろうし
自機経験あるから実質最弱にも最強にもなれる
>>129
ランクアップなら画像とってめっちゃ明るくして輪郭濃くするとギリ読める >>127
花映塚の敵兼自機
紅〜星の中で一番印象に残らないキャラだと思うからまさか初期キャラにいるとは思ってなかった >>140
チルノは防御面が最低の数値だけど現状だと重要なステじゃないからね
その分総合ステ低くても火力は十分高いわけだし 無課金で進めてる人おる?スレみてるとみんなかなり課金してない?
>>138
かなり強いけど仙人対策できないからそうは言い切れないな メディスン知らんってマジか
にわか案外おるんかなこのスレ
>>120
それに見合った強さをしていれば文句ないんですけどねぇ・・・ 妖夢アリス大妖精で全キャラコンプだけどなかなか出ないな
メディスンは印象残るけどなぁ 個人的にもっと印象薄いキャラはいる気がする
>>144
月額の500円だけ課金したけどまだ大半は受け取ってないし現状はほぼ無課金の状態でやってるよ
でもルナで詰まってるしやっぱり相応だと思う >>144
キャラパック2までと月パックだけ購入した(合計額2千未満)がスタメンじゃないキャラが被っただけで実質無課金の状態と変わらなかったけどルナ紫まで普通に星3クリアで埋めれてるよ >>144
リセマラなし無課金だけど普通に進められるで
キャラは霊夢魔理沙早苗チルノ妖夢リリーの6人しかいないけどわりとこれで十分
週1で貰える人形代を使ってけばすぐラスワも解放できそうだし課金する必要ないなって 行動順で異常ブレイク出来る出来ない云々はわかるんだけど
わざと速力強化しないの気持ち悪いからそこは受け入れることにして
脳死強化してるわ、それが必要になるほどの強敵が来るとも思えんし
>>146
それは微妙、水属性の敵からわざと攻撃受けなきゃいかんし
ただ何故か枚数が増えると増加量も増える仕様なのでので凍結5枚受ければ15段階アップ…耐久的に無理あるが >>152
俺が花をそんなにやらなかったせいかもしんないけど花自体が特殊で二次でもあまり絡まないから個人的には印象が一番薄い
まあ人によるとは思う、デザイン面での人気はありそうだし >>141
こうして読めってことか
全キャラまとめておきたいけどチルノアリスメディ持ってねぇ
課金に抵抗なくて続けるつもりなら施設解放くらいはしといた方がいいかもね
>>22
最初バグというか見落としかと思ってたら普通に使われ続けてて笑った。 もこたんinはメイプルストーリーの特定ユーザのブログかなんかだっけか?
メイプルストーリー自体まだやってんのかな
昔、チャットの知り合いに誘われてやったことあるけど俺にはMMORPGは合わなかったわ
なんかこのゲームの初期キャララインナップ見ると花っぽさあるんだよなあ
プロデューサーが花好きなのかな
え?これレベル上げキツくない?
お前らどうやってレベル上げてんのこれ…
>>165
地道に周回
最初はかなり大変、1人でも育てば後は楽だが アリスはワザと速力最低にしてブーストで全体隠バフ
魔理沙のノンディレクショナル、メディスンのポイズンブレスで
ルナ雑魚3体撃破でアリスは攻撃せずに終わって
ブースト消費無しで次waveもバフ可能っていうの出来たりする?
>>153-155
重課金の人が多いように見えたけど気のせいか…微課金者が多いからそういう風にみえたのかな
早々にラスワの情報とかスキルの情報出てくるのはありがたい >>166
妖夢の雰囲気的に1か3の方が合うんだろうけど演技が素人臭いのが気になって2にしてるわ 施設に置いて放置しとくだけで勝手にレベル上がるしキツいか?
>>175
メディスンは1だけど下手糞すぎて3を選ぶしかない このゲームって同系統のバフって加算されたうえで長い方のターン数に上書きされるよな?妖夢の1ターン攻バフが3ターン続いてたし…
スキル1とスキル2で陽攻陰攻3〜5段階上昇が3ターン続くとかヤバない?
>>172
アリスが速度3位の1280、下から3、4番目の魔理沙920、メディスン950だから強化のみでは引っくり返らんと思う >>179
だから強いって言われてるんじゃんか
上書きではなく最初に使ったの固定だから無限には積めないけど レベル60を超えて、レベルがなかなか上がらなくなったため周回に飽きてきたのでH華扇道場にゆかりん単騎オート特攻。
だいぶ硬くなったおかげで華扇のスペカでもクリ出ない限り300超えない被ダメに。
細かくオート解除してHP推移を見ていたのだが、ラストターンは華扇91vsゆかりん128という接戦。素早さの差でゆかりん勝利。熱い戦いを傍観できた。
>>179
検証してないからわからないけど同系統バフは最初に使った方のターン数が反映されるとかじゃなかったっけ >>163
初出2004とかそりゃなつかしいわけだ w >>173
乗り遅れたけど最初に同キャラ3枚でリセマラ終わらせてラスワで遊んでるオレみたいな無課金も居るし遊び方はそれぞれだ
楽しんでいこーぜ >>185
同系統のバフでより長いターンのバフがかかった際は上書きって聞いた なんだこの星の種類
>>188
なるほど、ありがとう
不具合なのか仕様なのかわからんな 55lvだけど周回飽きたわ
あと10日間これだけはつれぇ
>>172
強化でアリスの速度調整したり覚醒や凸で他の上げれば出来る >>188
だから上書きじゃないって最初ので固定
前スレでも二刀から使って修行の成果諸共1ターンで消しちゃってる人いたから使う順番には気をつけとけ >>179
不具合くさいけど、これで妖夢が超火力を数ターン保持できるから
マジで鬼みたいな強さになるんだよな 前スレでポケモン厳選に比べたら周回はマシだったってのあったけど、俺も国際色孵化やってるときは気狂うかと思った
じゃあやるなって話だけどね
>>165
寺小屋に幽閉して和菓子を与え続けるんや 今気付いたんだがリリース記念ログボの人形間に合わんなこれ
間に合うの初日組だけ?
>>195
ちょっと前に検証してる人が長い方で上書きと言ってなかったか?
それからは妖夢のスキル順気にしなくなったわ >>199
最初の4日くらい、日曜くらいまでに始めた人じゃなかったか チルノのディスチャージってレベル上げると陰攻2アップ陽攻2ダウンだけど、レベル強化しても陽攻ダウンの追加効果だけ確率で+1なんだが陰攻ってこれ以上上がんないのかな
>>199
初日って4/30だから、それより若干遅くても間に合うぞ。 >>195
妖夢持ってるから今検証したけどやっぱ上書きだよ 同系統バフの継続ターンは長い方で上書きだぞ
自分でちゃんと確認して言ってる?
>>207
そっか、勘違いしてたかも
すまんな
>>204
6レベからダウンが確定2になって今度は陰攻上昇の方が伸び始めるよ
100%3段階に届くかは不明 >>194
まあ地霊殿はなぁ
なんか全体的にジメジメして暗いししゃあない ?
じゃあ1ターン→3ターン は2つのスキルが3ターン
3ターン→1ターンなら 後者は1ターンのみってこと?
え!?
仲良し具合でボイス変わるん!?
どこの!?
ハード華扇で詰んでしまった
レベリングはN華扇が効率いいかな?
レスアンカーがおかしいですってなんだろ
ぎりぎり4月リリースだったのか
んー残念
最初のターン数で固定って一時期騒がれてたのはアホ一人に何人も踊らされてたのか?
あれだけ否定してたのにあっさり認めてて草 俺は梅華片が足りなくて妖夢スキル2解放できてないから検証できないわ
でも上書きだとしたら多分意図してないだろうし修正される可能性ありそうだな
>>211
ちゃう。同系統バフは長い方が上書きするからどっちからでもいい >>212
仲間画面で、キャラタッチしてでる詳細画面のキャラをつつくんだ
この絵札防御しかついてなかったんで無視してたけど命中アップがついてるから火力が底上げされてとてもダメージ安定して良い
回避アップされてもなんとかなる 東方課金したかっったけど
仕事量減って残業無くなって給料減ったから無理や…
悲しいお
>>207 >>195
Waveまたぐとバフ消えるらしいぞ
上書きって言ってるやつはWaveまたぎで消えたのを1ターンで消えたと勘違いしてる可能性はないか? >>218
何やっても最初のターン数で固定って流石に不自然だからバグかもって話が出たのにな
長い方で上書きなら、他で見ないこともない仕様だわ 3ターンのバフが残り1ターンになった時に
2ターンのバフをかけても上書きで次のターンバフ残るんか?
妖夢ラスワでL華扇1Tワンパン周回捗りすぎワロタwwww
これは11万だけど最高14万ダメージでたわ
キャラピックに関しては書籍ばっか異様に取り揃えてるなって印象
三月精とか阿求とか小鈴とか言うほどリリース時に開発済みになるキャラか?
だとすると1人で同系統バフもってるキャラがめっちゃ有利になるな
妖夢以外にいたっけ
>>223
なら確認したらすぐわかるようなことをさも当然の如く言い切るな 地霊殿とかどう考えてもテコ入れように残してるだろ
決済前とかにぶっこんでくるんじゃね
>>229
実際のキャラの知名度と人気度は全く知らない説 三月精はゲームにも出番あるから!
阿求は書籍っていうよりは蓮メリに近い存在だから!
>>229
シナリオの雰囲気を見ても、書籍好きなのは間違いない
地霊殿は嫌いとかじゃなくて、満を持して出せば売れる枠なんだろ
前半3部作キャラほど、いないことに違和感あるわけでもないし
レミリアが1年間いないとかだとさすがに違和感あるけど、さとりこいしが2年目の目玉っていうのは分かる ソシャゲ陣営に地霊殿って不評なのか?
キャノボの方でも地霊殿誰も実装されてなかったよな?
咲夜さんのラストワード強いな
>>229
多分、メインシナリオに登場するキャラを優先で作ったんじゃねーかなって。
それにしては実際に出てきた萃香や隠岐奈がいないのが気になるけど。 いきなり人気キャラばっかぶちこみまくると弾無くなるから
メディスンとかレイセンとかの端役を拾いつつ地に触れてないとかだろうな
2(1ターン)+1(3ターン)→3(3ターン)
なんて他で見ない仕様だと思うが
ロストワードのテーマ曲好きだけどゲーム内では出てこないんだっけ?
歌詞見てると内容に沿ってるなぁと思って見てた
うどんげのラスワの弾幕構成が陽気のみって書いてあるのに明らか黒枠の陰気混ざってるんだけどどっち信じたらいい
レイセンは綿月姉妹のオマケだろうね
月の都を登場させる際のモブキャラ
青りんごも多分同じポジ
だからサグメとかはいないんじゃないかと
>>227
これ気になる
長い方で上書きというのは、この場合どちらを指すのか
もしも「元々3ターンだった」方が優先されるなら、2ターンバフが1ターンになってしまう
それなら最初にかけたほうが固定説が出るのも納得するし、仕様としてはおかしい 攻撃型2体揃えてアタック連携とバフ引き継ぎしたら浪漫あるよな
で、防御型お前は?
継続2ターンの同系統バフを毎ターンかけ続けられるなら
際限なく上昇してくって感じのシステム
>>120
そもそもの話だけどなんでスキルアップの本が素材なんこれ
あのわけわからん木となんとかの巻だけでいいじゃん素材は ターン数維持はともかくバフの上限自体はあるんじゃないか?わかんないけど
>>247
実際の構成の方を信じたらいいんじゃね
魔理沙もどれだか忘れたが寄り表記と実際が食い違ってるのあった >>254
魔理沙は集中ショットが陰気寄りって書いてあったけどアプデで修正済 虐めたくなる泣き顔と守りたくなる泣き顔がある
リリーちゃんは完全に後者だ
たまに見せるキメ顔もかわいい
バフはランク10超えてもまだ上がるから実質上限は無いも同然だよ
パチェ>みょん>うどんげ>魔理沙>その他パワー連携持ち>チルノ>紫特攻>その他>にとり>>>早苗さん
使いやすさ順
どうせ1ヶ月で完凸出来るのなら戦力が足りない今こそ人形代を使うべきなのではと思えてきた
課金した過ぎて誘惑が半端ない
>>256
ふと思ったが大妖精はもちろんのことリリーもキャノボでいなかったんだよな
なんかホームにいるの斬新だわ >>254
なるほどな、なんなら陰気の方が多いからそっちの火力あげるわ
>>255
多分ラスワだから解放出来てる人が少なくて問い合わせされずに修正入らなかった感じかな パチュリーは序盤役立つけど周り育ったら使わなくなるわ
弱くはないけど周りのほうが強くなる
速力とかいう無駄パラメータ全振りの咲夜さんに未来はありますか?
俺のニトリの使い道を誰か教えてくれ
ラストワードまで解放したら有能になるとかないのか?
>>144
無課金だけどリセマラしてキャラ揃えたからL紫まで行けて絵札漁ってるわ 霊pってなんて呼んでる?俺霊力ポイントってそのまま呼んでる
>>258
これ見て14キャラしか出てこなくて誰だよ一番空気なキャラはと思ったら咲夜だったわ キャノボってコンパロコンパロ言いながら別のキャラ出てきたって噂聞いたんだけど、さすがにメディ出たの?
リセマラの時キャラのことしか考えてなかったから絵札が良いの少ないって人俺以外にもたくさんおるやろな
>>256
二次創作だとまともな言葉発せない場合も割と多いがこのゲームのリリーはちゃんと喋るんだな 土樹良也の正妻
>>275
好感度セリフはホームじゃなくて仲間詳細だけども ショップに仲間上限アップ売ってるけどこれこのシステムで現状の100で足りなくなる日とか来るのか…?
大妖精ボイス2と3の「すごいすごぉ〜い♡」を聴くと脳味噌が蕩けそうになる
交互に再生しまくってるからもう脳味噌残ってない
>>283
ラスワ込みでの評価が多くなってきたな
チルノメディが単体で割れることがわかってうどんの評価がやや下がった印象 星5の有能札が防御しか上がらんプリズムリバーしか無くて火力不足感
兎と春が多くてなんとかはなってるけど
バフの上書き関連
各キャララストワード詳細
ここらへんのテンプレ
キャラ確定チケットでパチュ被ったから人形食わせようと思うんだけどラスワどうなのかな?
>>287
チルノは3ブースト必要だけど一応無凸でも割れる 妖夢は超火力に加えてラスワが相手の防御デバフに加えて全体攻撃とかいう訳の分からん性能してるし強くない訳がない
>>289
弾幕ごっこ無視して斬りかかってくるからな >>241
これが1番卑猥だわ
そのつもりで言ったのかどうか知らんけど >>290
あんまり追加すると連投規制でスレ立てめんどくせーからなあ
wikiかなんか作ってURL貼ったほうがよくなりそう スキルレベル9→10を銅本で上げるのしんどい
金銀を昇格素材に設定した奴アホだろ
>>289
二次じゃないけど緋想天で妖夢にボコられたのトラウマだわ >>289
弾幕アクションゲームでも小足と肘と昇竜ブチかまして勝ちに行く脳筋だから
脳筋性能になりやすい 妖夢昨日凸終わったけどL紫にラスワ20万以上出るの楽しいね
>>286
その昔、子供たちの間では捕まえたトンボやセミに爆竹つけて火をつける遊びが流行ったそうな リリー(ショットA)「これは痛いですよ〜」
リリー(ショットB)「これも痛いですよ〜」
可愛すぎる
リリーとか今まで存在すら忘れかけてるくらいだったのにドはまりしそう
チルノは凍結持ちが増えるほど強くなって
メディスンも毒持ちが増えるほど強くなる
うどんげは凍結持ちと燃焼持ちが増えると強くなるぞ
増えるかは知らん
ソシャゲを通してキャラの可愛さに気づくってのは面白いな
これからも色々発掘されそうや
昇格に華片とスキル本要求するのはおかしいと思わなかったのか
妖夢怒りの肘
肘は剣より強しんっん〜良い言葉だなぁ
一回凸らせたパチェを使ってなぶり殺してやったよHなババアは
>>317
レベル5~60まで上げれば弱点とか無視して普通に殴り勝てるよ ゆかりん攻撃食らうたびに卑猥な声で「痛いわねぇ!」って言うからえっち
>>317
推奨レベルは割と正確で、レベル50台なら普通に殴り倒せる
どうせ急いで倒してルナ入っても、チルノあたりまでに雑魚が硬すぎて詰まるからレベル上げてけ 大切な商売道具いいな。
フルブレイクするのが楽になる。
リリーちゃんは回復とかいう死にジャンルだし魔理沙とメディスンの完全下位互換だけど可愛いTiar0だから育ててるわ
ブレイクもフルブレイクもズラして表示してくれんかな
何枚ブレイクしたのか分かりにくいし爽快感無いの寂しい
妖夢ちゃんの声は3一択やなこれ
かつては2と3で迷ってたけど今聞くと3以外ないわ洗脳されたのかもしれんけど
リリーは対紫戦においてはブレイカーとしても充分機能するから使える
霊力使わずともブレイクに貢献できるリリーが弱いわけない
>>324
リリーのラストワードの仲間全体結界回復って覚醒済で何枚回復するんかね
確定2枚程度あれば普通に良いと思うが 妖夢の自己紹介、就活生の自己PR聞かされてるみたいでつれぇわ
リリー「黒い春告精?何ですかそれ?」
ホームでこれを聞くたびに「春告精としてその発言はいかがなものか」と突っ込みたくなる
リリーはある程度火力もある生存力の高いヒーラーだからどっかでは輝きそう
ヒール4種、凍結無効、全体の結界回復とあるから期待してる
妖夢の自己紹介見た後にパチェの自己紹介見ると文量の差に驚く
キャラ全然引けないから所持キャラ全部レベル上限きそう
溢れた経験値全部賽銭に変わらないかな
リリーって適正ある絵札無くない?
全体に春ですよと単体片方に騒霊付けるとしてもう片方の単体何付ければいいのん?
圧倒的火力付けるならメディスンでいいかなって思ってしまう
>>330
自分はどうだったかなって確認したら3だったわ
これ以外にない 凸が進んでくると玉霊姫シリーズみたいに通常攻撃を全く使わなくなる
>>342
弾幕なし、40%回復、回避4ランク、陰坊4ランクだとよ
ツイッター漁ると大体のラスワは乗ってる このゲーム結界が強すぎるのも防御クラスが要らない一因になってそう
>>330
俺も3だわ。2だとしっかりしすぎている。1/4人前くらいがきいのだ。 俺も3だった
意外とみんなの声のイメージって同じなのか?
妖夢の声はOFFにしとるな寄らば斬りますとかパロセリフいらん
一番好きなキャラなのになあ他のキャラは我慢できるのに
>>351
自分は2だけどある程度は近いイメージになるんじゃない?
むしろ魔理沙1にしてる人はいるんかなとかは思う 見てみたら俺も3だったわ、皆案外キャラに対するイメージ似てるんかね
>>348
d
the支援って感じだな
現状だと凸優先しなくていいか 今後複数ボスが出てくると考えると怖いな
敵のバフ運ゲーになりそう
どっかに絵札をどのキャラのどのスペカにつけたら良いとかの指南が書かれてるところないかね?
今はもうゲームのお任せに完全移譲してるような状況でなんかもったいないなって思うんですよね
まあ防御型は今のところ後回しでいいっしょやっぱ火力よ弾幕はパワーだし正義
大妖精ちゃんかわいいよ
育ててはあげられないけど幸せにするからね
紫ですらラスワワンパン安定しないのに今後のボスなんてブレイクしないとまともなダメージすらはいらないだろうな >>361
ゲームのお任せはだめとするのに他人の攻略法のお任せをよしとするのはなんか、こう…。 >>364
金弱点絶対殺すマンだから適度に育てておいていいと思うぞ スペカを誰のどのスキルにつけるかとかまで他人頼りにするとかそこまで最適解求めたいんか…
恒常に人形代使うの躊躇うな
貯めといた方がいいかぁ
寄らば斬るはパロディではないだろ
寄らばシュナイデンとかならパロディと言えるだろうけど
>>363
回避バフされたらきつくない?
命中上げても酷い時7HITぐらいしかしないわ >>367
あくまで指針として欲しいだけでその先は自分で決めますよもちろん パチュリー凸ったからウキウキして眺めてたらよくよく見たら
有利属性、不利属性に与ダメ20%アップってそうとうやばい能力だよな
華扇さんとか不利属性与ダメ20%しかついてないっていうのに
前衛アリス後衛パチェで交代した時パチェのPが2.00だったり2.50だったりするんだけどなんでかわかりません?
>>371
でも紫には微妙だし華扇は交代役だからコスト上げたくないんよな
セレナじゃねえわ セレネだったわ N紫でブレイクの仕様学んだ奴が多いくらいの
ブレイク最重要ゲームだぞ
ラスワワンパンで周回ゲーになるかもしれんけどそれはあくまで難易度抑えられてるだけ
回避が怖いなら帯電させて騒霊つければいいじゃない!
帯電はともかく騒霊は効果かなりじっかん出来る
人形代はイベント報酬とかで貰える気がするし使って手持ち強化した方が良さげな気がする
>>384
廃人用に回数制限のある難易度EXTRAが実装されるから問題ない 妖夢2にしてあるし2のほうが上手いとは思うけど
そこまで上手くない感あるほうが妖夢っぽいから3ってのはわかる
>>380
多分バグで前衛→後衛と後衛→前衛の両方のバフが何故か交代キャラにかかっていると予想 N紫程度ならブレイクの仕様学ぶ前にレベル上げてゴリ押した人の方が多そう
大したことじゃないけどちびっ子キャラの弾の名前が全部ひらがななのがかわいいよね
>>370
ユグドラ・ユニオンってゲームの主人公の台詞に「寄らば斬ります!寄らなくても、寄って斬ります!」ってのがある
パロかどうかは知らんけど、俺はこれを連想した >>374
まぁより強いのが出てくる時ゃこっちもラスワ解放済み多くなるやろしなんとかなるやろ 寄らば斬るの元ネタってよく知らないけどなんかの時代劇じゃないの
>>372
それもそうだまんまパクリだわ頭すっとぼけとった
>>386
それ王女やろ
リヴィエラのセレネのが先だったと思うぞ もこたん実装した時すぐラスワ解放したいから4つは持っておきたい
L淫ピでブレイクしないでこれくらい出る
まだレベル63だがちゃんと絵札揃えて覚醒と完凸出来ればもっと出るな 敵の回避バフ4段階ぐらいかかってそうなんだよな
1ターン目:紫回避バフ こっち騒霊スキル
2ターン目:紫陽防バフ こっち騒霊スキル(これで命中4段階)
これでも2ターン目ミス出るから回避4段階2ターンバフとかになってそうで怖い
こっちは同じ条件で紫が回避・速力バフ重なったときは2割ぐらいしか当たらん
なんか知らんけど元ネタこれってことか?さっぱりわからん
L紫なんで速度上げてるだけなのに攻撃当たらなくなるんだろうとか思ってたけど速度upと回避up同時にやってたんだな
相手のバフ、デバフがアイコンだけで何を何ターンかけてるんだか全然分からんわ
そもそも寄らば斬るとか剣士キャラとしてありふれた台詞に
パロネタ云々言い出すのが意味わからん。過敏症は大変やな
>>405
単純に1x0.75x1.25≠1ってわけじゃないの? 寄らば斬る→昔よく聞いてた
寄らば斬る、寄らずとも寄って斬る→こわい
寄らばシュナイデン→コッチジャ!
指針っても命中・霊力⁺1・陽攻2Tバフ・陰攻2Tバフが今のとこ強いよってぐらい
他にもてゐのがバリア⁺1あったりするし、今は要るかわからない速力バフがあったりするから
結局全部自分で見て自分で使うのも残すのも決めろとしか
「寄らば斬る」だけならね
まぁ、偶然の一致もあるし別に気にしては無いよ
>>393
周回してるから同じシチュなんだけどブレるんよなあバグなんか やっとPL50になった
編成から1回も外さなかったうどんげが83になったわ…
>>266
最序盤だけは素が全体だから使いやすいかもな
育ってきた中盤以降は正直要らないスペルは単体だし >>406
でも、寄るな!寄るな!寄らば斬る!
は昔から時代劇とかで使われる台詞だと思うわ >>394
L紫まで未だにブレイク童貞のままゴリラプレイしてんだけど…… 寺子屋の上限早いとこ6にしてくんねーかな
やる気で一々稼ぎ止るのだるすぎるだろ
5月14日にこいしがしれっと告知無しピックガチャ来たら流石に草
>>406
寄って斬るとか言ってるからまあ多分それも込みだと思う こいしは名スペカ多いからどれが採用されるか気になるね
5月14日になったらホーム画面にこいしちゃん紛れ込んだりしないかな
>>426
L周回してればわりとすぐ上がるぞ
じゃけんL1-2-2周回できるまで頑張れ >>432
そんな小ネタ仕込んでる余裕があったとは思えない お前ら気付いてないけど既にこいしちゃんはホーム画面に居るぞ
ルナ回せるようになれば労力2/3くらいになるかりがんばろー!
>>431
つーか何でみんな2種類なんだよ手抜きするなし 「寄らば斬る」ならまだしも「こちらからも寄って斬ります」まで言うとパロっぽいと思うよ
好きなスペカを装備できるっていうシステムがいいと思うんだ
>>435
ホーム画面表示するたびにいろんな場所にこいしちゃんが現れる
1/65536の確率で画面埋め尽くすドアップで現れるホラー演出 紫のヘイトアップとパチュリーのステルス使った上で攻撃がパチュリーにいくとイラッとするわ。アップじゃなくて確定にしてくれんかね。それともレベルマックスだと確定になったりするんかな?
>>439
2凸2覚醒ぐらいならLv60ちょい×3ぐらいでオート周回できる
辛い時は覚醒か凸を増やせば良い >>427
俺もだから大丈夫
俺、メディとリリーの育成が終わったらブレイク童貞卒業するんだ… >>439
オートでいけるけど覚醒か凸してないとレベル70くらい必要やな… 毎週最高レア凸れるってのはこの手のキャラゲーでは嬉しい
一月でラストワードだからな
>>438
いいのかい?一キャラ四種類+ラスワにすると
凸前提のゲームになるが >>448
ブレイクしてるの見てると楽しそうだからな……みょんのラスワをブレイクしたゆかりんにぶち込んで遊ぶ為にもうどんげ頑張って育てないと…… 金髪のキャラなんてどいつもこいつも服ひんむけば同じだよ
>>370
ぐぐったら1987年の必殺シリーズのタイトルにもなってるし江戸でよく使われた言い回しなのかな ☆3の絵札お別れすると華片どれくらいでるか分かる人いる?
絵札基本重ねててお別れ出来そうなのがない
明日のイベント課題が絵札強化だからお別れして華片あつめるのも視野にいれないとだめな気がしてる
魔理沙が原作中のセリフだから妖夢もどっかで言ってるのかなって思って思い出そうとしたけど思い出せなかったが言ってないのか?
>>461
大した景品じゃないし絵札強化2種はスルーでいい気がするわ
まあ賽銭3000は少し惜しいが 寄らば斬る?まことか?と詰め寄ってみたところ、斬られて死に申した
魔理ちゃんの13枚和食セリフくっそ長い
原作通りにされてもそれはそれで分からんけど
>>462
マジかサンキュー
生け贄絵札用意して強化して砕いたらどうにかなりそうだな
>>464
1こなんかー穂かで集める方がいいな
>>465
あれクリアしないと次のでてこないんじゃないっけ? >>468
あれ日更新じゃねえのかよ
絵札足りないし困ったな… 毎週の報酬は今だけじゃね?
凸素材とか毎回くれる気がしない
ほんとビックリするほど賽銭だけ足りないな
始めたころに賽銭で結晶買うんじゃなかった…
フランレミリアってやっぱり日と水が致命的弱点倍率になったりするのかな
大ちゃんってラストワード込みで性能考えると紫より味方守る性能高くない?
はじめた頃は賽銭溢れるから結晶かっても仕方ない気がする
>>473
素直に☆3鍛えて売りましょう
それがコスト的に優しいよ…… >>480
手元に一枚は残しておきたいんだよな
ガチャ全然回してないから割る札がねンだわ 寺子屋でハート出ないぞって問い合わせたら
お問い合わせいただきました件につきまして、
本件の詳細に関してはお客様個人へご案内が出来かねます。
お客様のご要望に沿ったご案内ができず、誠に申し訳ございません。
詳細のご案内はできかねますが、現状では問題は確認できておらず、不具合等は発生しておりませんのでご安心ください。
こんな返事だったわ
仕様ならどっかに書いといてほしい
>>482
俺も一枚フル凸してもっておきたい派だから現状割れそうなのがない
どっかで10連ひくはめになりそうでこわい まあ星3は今後も手に入るだろうし割っちゃっていいんじゃね?
最近はじめてキャラのランキング分かりやすくて助かったんだけど、絵札のはない感じ?
有能なやつまとめてくれたりするとめっちゃ助かる…
>>485
優先順位決めて割るしかねえかなあ
どうせ今後ムカツク程見るハメにはなるだろうし ふと周回に連れてるのに寺子屋に入れてないチルノ見てみたらめっちゃ嫌われてて草
許してくれぇ
色々素材集めしててさ
何人かスキル2まで使えるようにしたけど
華扇ちゃんのスキル2のさファスト付与…
ファストって何でしょうか…
無課金妖夢以外無凸でもなんとかL紫突破出来た〜!妖夢と魔理沙大活躍だ
でもレベル上限近いから早く仲間きてぇ・・・
素材の闇鍋と泥率どうにかしてくれ
偏りまくりで全く集まらんわ
>>499
わかる
魔理沙のが欲しいけど火力たんない気がするんだよなあ >>503
悩むよねぇ
ピックアップで妖夢出てくれたら魔理沙に使うんだけどなーと思いつつちまちま単発おいのりしてる >>504
妖夢の集中を撃つのはポケモンでかみなりを撃つぐらい自己責任だぞ 咲夜のラストワードは必中弾混ざってるから耐久度低くて回避高いボスが出てきたら出番あるだろうな
リリー「はっ!ぐぬぬぬ〜春が来ます!!」
かわいすぎ
そう言うボスなら優曇華の出番だな
デバフの王……!
すまん、さっきノーマル紫終わってハードやろうと思ったんやが難易度変更ってどうするん?
ヘルプみたら霊夢の足元に変更ボタンあるらしいが全くわからん
うわあああ、よりによってパチュリーだけ残った〜
>>512
序章にはないから第一章いけばでてくるはず >>506
あれ、白楼剣も抜いて斬りかかってるから実は二刀で切ってる。
なのにヒット数は1。ふしぎ。 咲夜はイメージだと2だけど絵を含めると1がそれっぽくなる
>>515
うわホンマや
序章はないんやね、ありがとう すまん、今のところ再戦機能だけくれたら文句ないから頼む
ユーザーの欲は限りないから一つ対応したら次はあれ、次はこれってなるから納得しないぞ
>>500
>>502
おおサンクス
うーん微妙だ
スキル3まで先が長いなあ
スキル3は優秀なんだが >>524
出撃前の編成確認画面でオートのON/OFFも追加で 質問なんだけど強化って上げれるだけ上げて大丈夫なのかな?
キャラによってあんまり使用しないステあるけどそれあげたが為に後々重要なステ上げれないとかなるんじゃないかと心配なんだけど大丈夫かな?
妖夢のラスワ火力、本当に化け物だな
スキル+初手ブーストで最低でも火力バフ+4
ラスワ効果で防御ダウンも入るから、L紫がマジで一撃で落ちたわ
こりゃ半端ねえ
>>525
至極その通りなんだけど、令和の時代にこのUIはボロクソ言われて当然だと思うの >>529
レベルによってそれぞれに上限あるだけだからあげまくっていいぞ
どうせ必要な素材は余るようになるし >>529
現状香木に昇格と強化以外に使い道がないのがな・・・。
昇格にはそんな大して使わないくせに大量に手に入るからやっちゃってもイイとは思う。 このゲームのバフに限界あんのかな?
参考程度にうちの妖夢の冥想斬を例に挙げると
ブースト0 強化0 149CP
ブースト0 強化2 239CP
ブースト0 強化5 374CP
メニュー上でも強化RANK5までは確認してる
周回ゲーなんだから最低限そこらへんはストレスフリーにして欲しいもんだがなw
同じステージもう一度やりますか的なボタンさっさとよこせ
>>516
あれって生身霊体どちらかにしか効かないから1ヒットなんじゃね 魔理沙さんだけやたらすり抜けて完凸した上更に余ったんじゃが…とっとと売り飛ばしていいか?
妖夢チルノ出ないぞ糞が
>>529
それはないけど速力は取り返しつかないから慎重に
それ以外は上げ得だから限界まであげちゃっていいよ >>529
強化素材は腐るほど余るし強化限界はレベル依存であり他は参照しない
速度だけは攻撃順番に関わるので理由がないならノータッチで構わない、速度を参照するスペカなどもあるのでそういったキャラは速度を上げるといい >>529
速度は気をつけた方がいい
メディスンやチルノのブーストしたスペカで状態異常→からのうどんげのスペカで状態異常ブレイクがやり辛くなる 慧音のスペカですくすく白沢の群れとか出してくれないかな
これランクアップがキツいんだけど何が効率良いのかわからん
魔理ちゃん1すらしんどい
前衛で初めて使ってみたけど、にとりも早苗もスペカ含む戦闘モーションわりとええやん
特ににとりはなんか飛ばすだけの他キャラの通常攻撃からすればかなり凝ってる
使われないの勿体ないしもうちょっと強くして上げてもいいんじゃないですかね…
>>543
効率だけを考えるなら神結晶をよろずで賽銭に変換して社務所で購入が一番だろう、後はデイリー探索 >>543
魔理沙とか華扇はRank1の段階で巻物40個とか要求するしな・・・。
とりあえず、巻物は淫ピ仙人をしばいて獲得しよう。 みょん欲しいなあ
スキルみてたら1.2まじ強いやん
元もクソ強いっぽいし
強さ設定したスタッフが無能なだけでイラストとかシナリオ周りの人はかなり頑張ってると思う
>>543
魔理沙はほんときついよな
1から2にしようと思うと龍の巻40個要るし・・・ キャラがひけないとレベルキャップにぶちあたって悲しいことになるねこれ
無課金で大体1凸4体しかいないから80で足踏みめっちゃしそう
シナリオ割と良い感じよね。この手のゲームにシナリオなんて期待してなかった分評価高いわ。
>>543
スキル2や特性1辺りの早めなところで有用なやつかな?
例えば妖夢のスキル2とか魔理沙のスキル2とか みんなサンクス!
ポケモンとかの努力値みたいな感じとかだったらどうしようかと強化できずにいたから助かったよ!
速度だけは先手後手の関係や仲間との攻撃の順番とかの関係がありそうだから気をつけるよ
全員にアンカつけようとしたら弾かれたからOPで書かせてもらうよ
>>551
その80になるのも結構大変なんだが……でも無凸はすぐ打ち止めになりそう 10日も経たずに27スレ目とかリリース前のお前らどこに居たんだ
うわ何も考えずに速度強化しちまったなぁ
アイテム戻らんでいいからこういうのは下げられるようにしてほしいなぁ
速度は絵札で+30が5枚ほど配られてるしそこまで気にする必要ないかなとは思う
咲夜さんより先に攻撃したいとかなら素のステータス影響してきそうだけど
妖々跋扈がスレで流れっぱなしだったかのようなスレの賑わい方してたよな
咲夜さんはスキルでファストあるから基本的に抜けないぞ
みんなどうやってレベリングしてんの?
10周もしないうちに飽きて死にそうになるんだけど
>>558
割と東方総合雑談スレな傾向があるからな というよりゲームの話で語るべきことが多過ぎんだよねこのゲーム
知らないと損するような知識ゲー始まってない?
知らないと損するような事か
にとりはパンツ履いてないとかそういう奴か
>>569
泥の2窓で動画みたりしながらハード単騎オート パンツ履いてないのは淫ピ仙人だろ!
真面目に考えたらTバックとかなんだろうけど・・・・・・。
>>572
メリッサだけじゃなくにとりもなのか……へんたいふしんしゃさんは何処にでも居るんですね通報しました 俺もファストスキル持ってて集中で通常弾ばらけるよ
スペカに結界異常もついてるぞ
よくわからんけど東方のキャラは催眠に効きやすいってエッチな本で知った
この手の絵はパンツを描かない代わりに全員ノーパンになるからなぁw
この作品の紫様美人すぎてプレイに集中出来なくなるんだが
やる気あるうちはL紫や華扇を手動
疲れたら育成キャラ並べてH1-2-2辺りをオートさせながら別のことしたりする
ガチプレイじゃなければ適当にやってればいつか上がってるもんだよレベルなんて
>>571
通常攻撃だけでも7種と各ブースト段階との関係を理解しなきゃだめで
各種の通常攻撃の弾の種類、属性、特攻、特殊能力、hit数を把握して
それが拡散集中の2種類があって
こんなの完璧に理解するやついるの? ハード以降は暇潰しでしかないから普通の人はノーマルクリアしたらデイリーやって放置でいいよ
まだまだ先だしなイベント
でもこの仕様だと、ある程度惰性感が出たころの新キャラとか手に入れても育てるのだりぃわーになっちゃうのよね
>>584
車だって慣れれば自然とシフトチェンジしてるしそのうち慣れるよ ルナチルノ回避あまり使われなかったおかげで星3で倒せたわ
星3で倒せた直前で後一歩のところで全滅したし回避↑はマジでヤバい
ルナで使われたらホント泥沼だね…
バトル催眠見てからアリスの催眠物読むとなんか笑けてくるわ
今の虚無期間にこの仕様でレベリングに勤しんでる奴は一部のエリートだけだと思う
PSO1+2でスプニとかフロシュとかレッドリングリコ装備掘りに永遠に周回してた事に比べれば快適だぜ
ヘッドホンで音楽聞きながらスレに書き込んで2窓で周回させながらスマホで紫の突破素材集め
>>569 タップする位置覚えて、動画でも見ながら無心で周回 いつからアリスが催眠に掛かっていないと錯覚していた?
というか、いまこの時期にL終わって虚無ってる方々こそエリートなのでは
にとりの三平ファイトって原作でも背負って突っ込んでくるのか?
まさかまじでグレートブースターが元ネタ?
>>573
マルチタスクボタンの存在を初めて知った
感謝… エリートハムスターたちがキャラの強化をし終わってイベント課題やれない奴が出てこないだけが心配
エミュ対応はよ
スマホでガッツリやると端末が爆発しそうで
L華扇ちゃん周回が手間取るから進めてないよ、だからルナクリアしてないよ
東方自体は永夜抄までしかやってないけどキャラデザ自体は好きだったから
特に2次創作でお世話になってた俺でも楽しめる程度のストーリーになってる?
>>608
どんなキャラのどんなシチュでお世話になってたのか書けばアドバイスできるよ ルナクリア終わってる人はかなり居ると思うけど
その先で泥限絵札掘ってたり紫ワンパン目指したりしてる人がエリート
pc画面見ながらポチポチやってたらオートになってて悲鳴出た
パチェ突破しようと思うんだけどラスワってどんな感じなん?
デイリーの為にプレイヤーレベル50まではあげときたい
>>615
全体攻撃ショットがラスワになると思えばいいよ エミュ対応奴はなんなん
まさかアプリ側がエミュで動くようにすると思ってココきてるの?
ココで言ってもどーにもならんからエミュ開発者をチェックするかエミュスレに行った方がいいよ
昇格と強化とスキル強化は素材別々にしてくれよ…
なんで同じもの要求してくるんだよ…
正直レベル上げはオート安定しなきゃやりたくないな
霊P全然使いきれん。かったるい周回要求は勘弁してくれ
中国と韓国の垢売り多重マクロマンが暴れまわって鯖に負荷掛かりまくるから
暫くエミュ非対応の方が良いと思うの
>>617
俺もそう思って50まで急ぎ足で進めたけどそこまで旨味ないんだよなあ >>624
むしろ今始めないともう始めるタイミングは無い
まぁでも対応待ちもわからんでもないよ
マクロ組んで放置のが楽だしスイコンでは限りがあるしな 放置ゲーにしたら今以上にここで虚無虚無言うのが増えるわけか
めんどくせースレになるかもね
>>624
今はお詫びでガチャ引ける回数増えてるから始めるなら今だよ >>548
しかも同系統のバフは加算されたうえでターン数が長い方に上書きされるから妖夢の場合3〜5段階陽攻陰攻上昇が3ターン続くからね…しかもブーストするたびに陽攻1段階上昇、結界使うたびに陰攻1段階上昇するから妖夢単体で陽攻陰攻共に6〜8段階上昇できるんだよね… >>624
始めるタイミングとしては今が最高
面白いか面白くないかは人を選ぶスルメゲーだな >>624
今月中に始めないと魔理沙と霊夢が無料で手に入らないからリセマラしないと苦しい戦いになるぞ
だって始めるタイミングは今がちょうどいいけどゲームとしては面白くないもの みょんの自己バフはやばいよなあ
華扇もCriバフ盛っていくキャラだとは思うけど強さ並べてない気がする
フェス限なのに
>>624
盆栽ゲーが好きならとりあえず問題ないぞ
ただしそれ以上は求めるな 覇権アプリのFGOを見ればわかる通り虚無こそスマホゲーの真髄だぞ
本物のゲーム楽しみたい人は据え置きゲーしかやらんからな
>>558
別ゲーやってたし東方とかゆっくり実況レベルの知識しかないから突然沸いたみたいなもんや 個人的には覇権とか人権とかほかの評判っとかどーーーでもよくて
自分の好きな東方キャラを触れてる時点でこのゲーム成功なんだわ
お世辞にも面白いとは言えないけど
システム理解してくるとじわじわ育てる楽しみが湧いてくる盆栽ゲー
この気持ち伝われ
おつかいでメロンゼリー増やすゲームのがメインコンテンツだと思ってる
面白くはないもんな東方キャラでRPGできるのが嬉しいってだけで
そんなわけで玉霊姫や異想穴やってた勢多そう
つーか東方コンテンツにまともに触れたの数年ぶり
故郷に帰ってきた感じ
先頭集団走りたい勢はまた別だろうけど、暇つぶしに長くやりたい勢にはオススメできる気もする
FGOと同系統な虚無寄りソロゲー
別に個人の感想ならいいけど
楽しんでる前でつまんねーよな?って同意は求めてくるなとしか言えん
プリコネも盆栽ゲーしてた時ゃ今より楽しめてたし俺には向いてるのかもしれん。あっちは今ランクアップしたり星上げたりすると弱くなったりするから…
俺は面白いと思うけど、戦闘システム理解出来ないとキツイ。
実際はそんなに複雑でもないんだけど、要素が多すぎて一見してややこしいように見える。
東方のゲームはふしげんしかやってない俺もいるぞ
後は2次創作の知識しかない
オレは久々に呼吸した感じだ……思い返すと今までは息を止めて生活してたようだ
>>651
アプデがくる度にゲームの話題になって数時間〜数日話したらほぼ東方雑談スレに戻るのを繰り返しそう このゲームで東方の薄い本とか昔のノリのssとかが再興してくれるのを俺は望んでいる
二窓できるじゃんすごいな
縦画面でできるし
なお戻るとホームボタンが押せなくなった模様
ごっすんごっすんごすんくぎの知識しかない奴が魔理沙とアリスを混同してる奴すき
L華扇は妖夢単騎安定するけど
L紫はバフによって削りきれないパターンが結構あるから全く安定しないな
素直に3キャラで全員ラスワぶっぱの方が楽だったわ
L紫の陽防バフどのぐらいかかってるんだあれ、ダメージ半分ぐらいカットされるぞ
>>660
新しい窓口にはなってほしい
それ以上は望まないしそのくらいが一番心地いい 回避バフも影響大きいしボスバフはあれ二段階ずつ上がってる可能性が高い
>>657
人形劇しかやった事ないわ
ポケモンの片手間に触れた程度の知識…… >>665
ボスのバフ詳細見れないんだよな
数値くらいわかるようにして欲しいんだが 同じどころかこれより遥かに育成が楽でUIも良い盆栽ゲーのプリコネで保たなかったから
これも正直保つ気はしないんだけど、今にして思えばプリコネは好きなキャラ3名ほどしかいなかったのと
アリーナプリーナで2桁順位維持しようとしてたからダメだったのかも
全員ラスワ…
紫はプレイヤー側としてもマジで硬いのかなあ
現状だと硬いからってなんやねん感がすごいけども
○ターン耐え切れとか特殊条件勝利じゃないと使えないだろうな
オートでレベル上げしながらここで東方雑談をする
これはなかなか面白いと言えるのではないだろうか
紫は好みと将来的に育てておくとよさそうな気がしてゆったり主力にしてる
周回では出さないが
他ゲーだったらあんまりないけど東方的には耐久スペルってのがあるから不思議じゃないな
プリコネって無印の最終決戦で覇瞳皇帝が勝ってVRMMOと現実世界の改変行ったあとの世界がRのストーリーでしょ?
無印最終までやってなくてストーリーもうろ覚えだから今のRやっても話についてけそうにないわ 咲夜さんの胸つついてたら中に何も入っていませんよって言われて草
ネタもちゃんと仕込んでるのね
>>669
好きなキャラがいるって大事だよな これもFGOも好きなキャラがいるから普通にできるわ 俺は戦闘システムに期待して続けてるけどな
結構凝った作りしてるし
ガバガバで抜け道がたくさんあるクソゲ好きだから
バフが際限なく盛れるとか控えめに言って凄い好き
>>675
グレイズと結界回復絵札を装備させたスペカ連打でよくない? ロール毎に役割分担もうちょいどうにかすればいいのになぁ
現状防御式ガーとか攻撃式ガーってより、パチェか妖夢気まぐれに優曇華でぶん殴るゲームになってる
ホーム画面でパチュリーには眼鏡差分が発生する辺り
ちょっとだけ優遇されてる気がする
>>675
グレイズn発 幸運の兎×5
これでいいな プリコネは俺もアリーナで疲れたクチだな
あとはサイゲだから最初からわかってたけど新キャラによる環境更新ガチャ煽りにも疲れた
>>614
グレンダイザーにも似たような技あるのか 俺らはソシャゲを渡り歩いてきたかもしれないが、このゲームは産まれてまだ2週間経ってないんだぞ
GW明けの調整もなかなか好意的な内容だったしいいんじゃないか
>>676
わかる。
正直社会人になって東方から遠ざかってたが、ビートまりおとか聞けてあの頃に戻ったようだ。 幻想郷最長齢の紫ママが弱いままで終わるとは思えないからな
>>689
新キャラはマジカス以外許したけど毎月来る星6で無理ってなった 星5絵札って砕けない感じ?
砕くとしたらいらないのどれだろ。
死ぬまで借りるぜとか絵は好きだけど4つもある。
ソシャゲは開始の二週間か大事なんだけどな
最初のイベントの雰囲気見るまで様子見ってのが多いだろ
>>693
ビートまりおの楽曲に関しては懐かしさでいっぱいだったわ >>683
確かに戦闘システムはいろいろ要素があるから、
環境面が整ってくればもっと面白くなりそうな感じはするね
伸びしろへの期待という意味では確かにあるなあ ふしげんは昔の運良く強化の隙間引いたらほぼ勝確の時代も良いが最近の攻撃力10億まで上げれるのもついつい育ててしまう
>>697
星5絵札は間違って砕いたりしないよう入手時点じゃロック掛かってる安心仕様なだけだよ
自分でロック外せば分解は出来る まぁ不満は少なくないけど、UIやバランスについてはGWの駆け込みリリースで調整不足、近日UPDATEとか普通にあり得るしね。
覇権ゲーのFGOなんかも最初期は誰しも口揃えて糞ゲー待ったなしだったしな(今もゲームとして面白いとは言っていない)
>>697
今は必要なくても将来的に必要になる場面が来るかもしれないから可能なら残せ、割符がどうしても必要なら防御系絵札だな >>698
ソシャゲは時間で差がつくから最初からスタートしたい人が多くて最初の判断材料にするのが初イベだからなあ >>702
リリーホワイトに2枚使って完凸する予定 >>701
俺は持ち込み不可ダンジョンが楽しくてずっとやってたな
終盤の巨大天子エリアはトラウマ 死ぬまでと鬼は解体したわ
勇儀と萃香の絵札で攻撃能力ゴミカスとか鬼の風上にもおけねぇ
結構被るからもうちょっと様子見しようかな派
使用期限ないよね
紫は、スキル3が確率でダメージ100%減って見えるんだよな。
確率にも寄るが防御式の面目躍如となるかなぁ。
>>680
むしろ前作やってない人が大半やぞ。大半ってか9割以上は前作未プレイやな >>706
今出てるキャラは推し引く時ついでに来ること見越して2凸で引くの止めてるわ FGOの初期って
英単語スペルミス、セーブデータがキャッシュに保存、48時間〜72時間メンテとかだったか
懐かしいなあの頃
>>647
異想穴はキャラ滅茶苦茶多いのがいいいわ >>702
性能だな
今は周回して全体のレベル上げと素材集めして強化体制を整えたい ハード紫倒したくらいの所まで進んでキャラ未だに5体しかおらん
チルノ妖夢パチュなんだがリセマラして方がいい?
ソシャゲはスタダ決めるやつが多いけど、そこでやることなくなってフェードアウトってのも多い
>>697
死ぬまで借りるぜもそうだが耐久系絵札はゴミやどんどん売っ払っていけ にとりのラスワは動画で見たけど演出めっちゃよかった
誰かをかばえるならともかく
自分ひとり固くても意味ないからなぁ
>>721
リセマラしてもどうせ詰まるぞ
そこから先は最低3凸2覚醒3人くらいないとどの道詰む
>>715
ストーリー読む派やから話わからずただやるだけってのは俺は無理だな
続編物はこういうのがきつい
崩壊3rdもパラレルだけど崩壊学園知ってるとキャラがある程度わかったりやし
少女前線2も期待してるがどうなるやら 異想穴って玉神楽の頃は素材のグレーさで叩かれてたよな
結局フリー素材なんだっけ人形劇のドット
>>721
おつかい2部隊出せないのは結構辛そうだしそれも有りだと思う >>721
現時点での最強メンバー揃ってるんだから大丈夫でしょ
どうせ強いキャラは後から沢山出てくるぞ >>703 704 707
ロックかかってたのか!ありがとう!
しかし割符5に華札参1じゃ微妙だなあ、折角だからあと1枚ひけるように祈っておくわw >>702
メディがなんかめっちゃ当たってあと1枠でラスワ使えるから突っ込む予定 そもそもガチャ引く頻度高いから恒常なんてそのうち揃いそう
限定っぽい紫と華扇がリセマラ対象なんじゃね
>>721
優曇華居ないしなぁ人形代貰える範囲なら続行で あ、そうか紫は注目もあったな。それにもう一度よく見ると、どうも陰属性100%減くさい。
ただ、レベル1で確率15%なのであまり期待出来なさそう。
>>731
注目高くても全体攻撃されたら何の意味もないんだよなぁ
防御式はデフォで耐久UPとかばう持ってないとだめでしょこれ >>723
やっぱり防御札ゴミかww
必要になったら売っ払うわw >>702
性能だったけどなんかその後すぐに推しが被ったからうーんこれは愛 キャラ強化素材に銭が溶けていくせいでガチャが引けねぇ…
大妖精2凸しちゃってあと1枚人形代でたらいってまうかもしれん
>>713
むしろ当時聞いてたのがそんな感じのタイトルだったような
でも調べたらリリース12年だしもっと前に聞いてた気がするんだけどなあ 淫ピは育てたら雑にラスワぶっぱなしてボス倒す要因になりそう
人形代は5枚確保するまでは溜める
小傘ちゃん引いた瞬間に完凸できるようにな!
>>546
リアルマネーで課金アイテムを買って
課金アイテムをゲームマネーに変えて
ゲームマネーで成長アイテムを買うのか
確実とは言え面倒臭いな >>746
レベル70にしないと無理だゾ
時間かかるゾ >>747
「お賽銭を入れる」機能追加でリアルマネーをそのまま賽銭にできればいいわけだな? >>744
多分それは東方ストライク、タイトルにインがついて中身も過去のインストばっかになってる というか玉神楽やってたことある奴はそんなにおらんのか
人形劇もなんか勝手に?更新続けてる人いることをこないだ初めて知った
>>726
嘘つけ!3凸って完凸やんけ!そんなん3人どころか1人おりゃルナティック余裕だわ!しかもメンバー妖夢チルノパチュリーなんだぞ!? アプデ後に引いたうどんげがもう50になったし70とかわりとすぐだぞ……
>>748
一週間かかる(次の人形代がくる)わけじゃないからへーへーき びーとまりおはいいんだけど
ヘルプミーえーりん流すのは辞めてほしいわ…
びーとまりおはいいんだけど
ヘルプミーえーりん流すのは辞めてほしいわ…
>>756
もうちょいお祭りムードのイベントで流してたなら全然良かったんだけどな
メインの(多分)真面目なストーリーバトルで流す曲じゃないのは全会一致だと思う >>752
妖夢完凸で倒せないのなんて回避ガン積みゆかりくらいなんだよなあ…… >>758
さすがにしとかないと後で後悔すると思うぞ >>710
防具も結構鍛えないと無理なんだよな
今だと屠自古とか治癒が便利すぎて別ゲーになってるし偶に初期のふしげんもやりたくなってくる 天井目指してたのに間違えて通常ガチャ回しちゃってどっと萎えちゃった
グレイズが割れる以上耐久ボスなんて成り立たないし
成り立たせるような調整したらもう今とは別ゲーになってる
>>762
個人的にはあの雰囲気の中でなら許せないレベルではないかなって印象
スペカBGMやメインシナリオで使われたらアレだけど リリーちゃん打倒白岩を掲げてるけど秋姉妹はスルーどうしてスルーなの…?
おお…色々犠牲にしたがルナもオートで回れるようになったぞ
次は紫ワンパン出来るようになったら準備完了だ…
しかし外れキャラに救済はあるんだろうか
ていうか実装する前に分かれという話だが分かっててやったんだろうか
咲夜さんの将来性が潰えたから
悲しいけれどリセマラテンプレ修正するべきかな…
現状最強の敵をワンパンで倒した先に何がまっているんだ・・・
Vの者とのコラボは嫌だよな
Vって東方から新規のヲタク奪い取った競合コンテンツって認識なんだよ
>>771
愛があれば持ってるだけで価値があるんだよ! >>771
全員が全員見せ場あるように作れればゲームなんて楽勝だろうけど、無理だろ 最強の敵を撃破できるようになったら全員育成の用意が出来るのさ
>>633
みょんやっぱおかしいわ
みょんの代用を華扇だと厳しいかなあ >>775
というか単純に気持ち悪いわ
ストリッパーのパンツに万札挟んでるのと変わらんやんあれ やっぱりキャラゲーだし愛なんすね〜
ということで小鈴はよ
>>771
ガチャゲーだと既存キャラにテコいれするより新規キャラ強化しちゃうからなぁ、ガチャ回させたいから。
なんで他のソシャゲと違ってちゃんと既存のキャラも気にしてるよ!みたいなあれば評価爆上がりするんだけど…。
最低限FGOみたいな追加強化は欲しい >>775
二次創作的な性質は似てるよね多分
今のV推しって所謂当時で言う東方厨みたいな認識だと思う 咲夜は修正入ってもナイフ補填が十分強いし
速力高めで今後活躍できる可能性はあるよ
なぜか唐突に過ぎるほど単発がVコラボ発言して単発がキレる流れが来る
>>787
ホロライブのvtuberと東方公式がコラボするからその流れでロスワにも何かあるんじゃね?って妄想 どうせそのうちHP100万のボスが3waveあるとかになるぞ
妖夢も3凸まであと1体待ちだし紫で絵札周回する気にはならんな
次来るまでは現状のキャラレベ80で取り敢えず一区切りで後はデイリーと社務所で素材集めぐらい
>>787
何か既にVチュバ声優が居るんじゃなかったっけ?
初期から恐れられてる >>791
いや、ここのプロデューサーがツイッターでんほってたからみんな心配してるんよ ストーリー上で並行世界の本気霊夢と戦ってみたい気持ちはある
ルナとか糞ゲーみたいな難易度にしてええぞ
>>764
ガチャどれ引けばいいんだ?
フェス限定一択かな? 予想できうる高難度ボス
フルブレイク無効
結界異常無効
グレイズ無効
Vtuberいうて、その実ただの声優でしょと思ってるんだけど
アイドル声優のさらに面倒なやつ
やらされてる声優の方がかわいそうだと思っちゃう
>>785
むしろ既存キャラも強化して恒常ガチャ回させてない? >>795
まあ俺は別にええと思うけどね
過剰に反応する事でも無いわ
当サイトで大麻販売しております まだ決まった訳じゃないんだよな
公式ツイッター見ても何の情報もないから何かと思ったわ
なんとかフブキってのがプロデューサーに声優やりたいって絡んでて
プロデューサーもお願いしたいみたいな返ししてた
声だけなら別に変更するなりoffにするなりできるけど
コラボイベントとか来たら炎上しかねない
FGOは色々言われがちだけど、わりと強化なんかで既存キャラが腐らないように頑張ってる感ある
ロスワもそうなってくれればありがたいけど…開発費なんかもあるしなあ
>>805
(兄さん…僕はLAWSONに居るんだ) >>807
テイルズ騒動知ってたらそんな事言えんよ
ワーフリもんほって自らトドメ刺したし >>799
それ高難易度ではなく理不尽って言うんですよ L紫みたいな札落ちる設定だとある程度難易度抑える必要はありそうだが報酬ゴミ設定にすればアホみたいな高難易度でも良いと思うけどな
>>798
フェスはやめておけ。紫はおつかい要員にしかならんゴミ性能やし華扇は対ボス限定の人権やが完凸前提やし雑魚周回に使えないからリセマラで狙うようなキャラじゃない。素直に妖夢とチルノの超人権ピックアップなりパチュリー狙いたい場合は恒常なり引いていけ やり応えのあるボスと面倒くさいボスは違うんだが、それ分かってない運営多いからなぁ
難易度ルナで第2節と第5章の(2−2近辺)ドロップ率と数って同じです?
さっき試しに両方試した感じ第5章の方が多い気がして・・・
ただの勘違い?
コラボイベントはVtuberが幻想入り!何とかして現世に帰してあげよう!程度なら許せなくもないけど
しれっと仲間に入ったりとかしたら超絶萎える
声優にんほってファンの期待に背くケースはいくつか事例があるからな
好きなキャラの声優がVチューバーとかcv中川翔子並みに嫌だぞ
>>820
今Mリーグも映画撮影も中止で暇な萩原聖人は喜んで引き受けてくれそう >>819
一見すると無理ゲーに思えるが行動パターンや耐性に穴があって、そこを突くと有利に立ち回れるのがいいよな チルノ妖夢が重ねられる可能性あるガチャなんてそうそうないから限定二人そろったらそれ一択じゃね
今の仕様のままHPだけ150万とかにすれば十分高難易度だよ
L紫のHP100万なの想像してみ
フルブレイク何回かしてラスワ打ち込まないと倒せんやろ
結界回復や回避バフ考えたら6機使って全員のグレイズ上限まで使ったりしないといけないかもな ブレイク無効はマジやめろ
ゲームシステム完全無視してる(システムの元?ゲーもどんな敵にも弱点あるしブレイク無効してくる敵なんていない)
>>827
古来から好きで好きなキャラはこいしちゃんとかだろうしセーフ(9回裏2アウトから単打) イベントがぬるかったらやりがい無いからな超高難易度にしていいぞ
あれ、、これ東方ロストワードなのか
ずっとロストワールドって読んでたは、、、
リセマラでパチュ にとり アリス チルノが出たんですが始めて大丈夫ですかね
うどうげか妖夢必須ですか?
>>822
まあコラボなんてしたら仲間にはなるだろうなそりゃ
コラボ自体は好きだけどVはなあ、創作物に生身の人間が入るみたいで嫌だわ >>822
は?
偶に紛れ込んでる3択ボイスで我慢しとけよ >>837
4割近くがその間違いを犯している、気にするな 自称中堅民の予定なんやけど今現状の中堅の方々ってどんな感じなんや?
今ルナ華扇をダラダラ周回しとるレベ45なんやけど中堅で大丈夫か?
でもやり応えがあるのと面倒くさいのは紙一重というか、そこの境界人によって違うのでは
そもそもPが無駄に前でてくんなと思う
公式放送とかならともかく
営業とかは会社で受けろPがSNSでやり取りすんな裏方としての仕事に注力しろ
>>819
尚よく引き合いに出されるFGOは面倒くさいボス量産運営
ここの運営はマジで反面教師にしてほしい みやむーをんほれなくて劇場版でアスカに精液浴びせた庵野君は反省してるから…!
ロストワード ラストワード ロストワールド ラストワールド
>>834
ゲームシステムの否定だけはやめて欲しいな、ストーリーはレベルを上げて物理で殴れば勝てるくらいでいいけどある種のエンドコンテンツである高難易度はゲームシステムを理解した戦略が重要くらいが好き >>832
そんなアホみたいな事になったら毒なんかのスリップダメージでじわじわ削るわ 3,4日まあまあから戻らなかった好感度がこの1時間以内にしりあい→ともだち吹っ飛ばしていきなりなかよしになったんだが...
これやっぱ表示バグじゃん
ユーザーの求めるやり応えと開発の提供するやり応えがずれてるとキツいからね
>>846
おうQでまた発症してんぞ、ちゃんと風呂敷畳めよ V声優のボイスだけ課金解放式にすれば人気も利益も分かるよwin-winだね
また聞くんけど
咲夜さんって速力上がる事に火力もあがるってまじなん?
どこかのツベで聞いたんだが
>>852
でも庵野くんにはまだウルトラマンがあるから…!
多分あれだけはちゃんと頑張るから! >>842
上みたらキリないしルナ周回してれば中堅には入ってると思うよ
ルナ攻略中でも充分 >>855
スペカの各弾幕の詳細を見ろ、速度が上がると威力の上がる弾幕だらけだぞ やりごたえって言っても据え置きゲーみたいに同じ条件で戦う訳じゃないからな
超高難度ってなると育成度合いと持ち物検査になるのは目に見えてるよ
程々でいいよこの手のゲームは
>>855
スペカをブースト3までした時限定だけどね 華扇をブレイク出来る属性って月以外に何かあったっけ?
L紫ってブレイク要員無凸チルノと無凸メディスンだけだと攻略不可能?
6個割る必要あるけどどう頑張っても5個までしか割れないような
実際にVコラボして失敗したことあるの?
個人的にVの空気嫌いだから来て欲しくはないけど成功してるならやるんかなって
Lがラストワードぶっ放して終わる状態になってしまった
そこまでいくのが大変なんだけど
ナーフリ >>838
パチ恵とまりちゃん居たらどうにかなる
ソースはおれ Vコラボの成功例なんてあったっけ…いや一応あるけど規模が小さくてゲーム自体知らない人のが多いな
勢いあるゲームにVコラボすると過剰反応する人が多くて、その上で実際やらかしたから余計騒がれてるだけ
特設クエ置いてイベント素材で色々交換とかそんなんなのかなイベント来るとしたら
難易度ごとに報酬変わるってなるとやっぱルナいけないときついよなぁ…
>>863
まさかの自分のラスワでブレイクできる仕様 >>772
むしろ咲夜は現時点で将来性が確保されてる貴重なキャラだぞ
スペルの殺人ドールが貴重な回避デバフ(しかも-2)を持ってるから
ファスト初手撃ちで確実に回避ダウンさせてから、次メンバーにつなげられる
回避デバフかけておけば、他メンバーは火力絵札装備してても良いわけだし 外部コラボは東方ファン向けじゃなくて、そのコラボ先のファン層を取り込むためにやるから好きにせいとは思うけど
先ずは原作登場キャラをコンスタントに実装していって欲しいのと、白上フブキのガワ含めてならともかく声だけ持ってきても集客力はそんなにないぞって事は言いたい
別にVを否定している訳じゃなくて、声だけで人が呼べるなら今頃有名人気声優を沢山起用してるソシャゲは大ヒットしまくりやろって話
後、外部から客を引っ張ってくるならもう少しシステムを整えていかないと定着してくれないぞ
>>865
ワーフリは失敗してた
なんか金の生首が有名なVだったんだけどスレ住民みんな困惑してた というか引いてた >>859
>>862
スペカ3ブースト時のみかサンクス
さっき出て攻略サイト総評低いなあって思ってたけど
限定的には強くなる可能性あるのね GWに廃周回して自分で勝手にコンテンツを消化しまくったのに
あたかもコンテンツがないかのように虚無虚無言って後進の前で愚痴るような人が増えないことを祈ってる
>>858
おけおけ!ありがたい返答です
ルナはいつでもクリアできるけど再戦ボタンできるまで華扇で止めたままです
楽なので >>880
詳しくは知らないけどそもそもそのVがくっそマイナーな奴だったってここで聞いたぞ、俺も聞いたことなかったし >>861
可愛い。抱きしめた時に出る花粉だか鱗粉だかの弾幕すってくしゃみしてスカートで鼻水ちーんしてあげたいホント可愛い のんびりやってる人も和菓子買うかHオート回しするだけだから割と虚無やろ
>>819 >>845
FGOによくあるただの運ゲーは面倒くさいボスだな
敵が使う技の運じゃなくて、システムがランダムにこちらの行動を封じてきて何もできないやつ
2流でも1流でもどっちでもいいけどVコラボだけは勘弁 >>885
そうそう、みんな知らなくて困惑してた
しかもイベントの中身が今回のこれのプレイベント並だったから尚更なんだこれってなってた 定期的にVtuverの話再燃する上やたら肯定的な意見多くて信じられんのだがなんなんだ?未来のコラボに向けて地雷プロデューサーが仕込んでるのか?
>>880
キセキはファンじゃなきゃネタ分からんvチューバー筆頭だからしゃーない
生首もクラウドファンディングで募集したら一千万超えたから
全予算突っ込んでリアルな生首マネキン作ったっていう、知らん人から本当に知らんがなっていうネタだし
ただ生首繋がりで衣装コラボぐらいはあるかもな
赤蛮奇辺りで着て貰えればまあ >>900
その秘密はスレ立てしたら教えてもらえるよ 始めるには今っつってもスマホが対応しとらんのだ……。
3年前の機種で非対応って門戸狭すぎぃ!!!!!!!!!!!!!!!
>>904
一部泥端末がver関係なく非対応なんだ >>900
地雷かどうかは知らんがお前は900を踏んだようだぜ コラボとか言ってるけど声優で参加するだけでしょ?
イメージあってれば文句無いな
コスプレスキン実装とかだったら全力で叩くが
メーカーや機種で出来ないのあるけど古い新しいとかは関係ないよ
有名なVtuberという一般人から全く認知されていない存在
テンプラなんもないがな >>912
スキンならまだマシでしょ
最悪はストーリー付きのキャラ追加イベだぞ
強キャラだと尚悪い キセキって奴ってあれやろ赤枠改でバズった奴 通じるかは知らんけど
>>912
ごちうさコラボしてガッツリ出てほしいわ
ラビットハウス幻想郷支店とか作ったりして vtuber肯定してる奴は別にそれみんなに好かれてるコンテンツじゃないってことを認識してほしい
マイナーな乗りを持ち込んでスベる代表格みたいは奴やな
>>861
黒い服着たリリーちゃんのスキンが今から楽しみ
スキンやボイス以前にVとかいうわけわからんゴミみたいなの出さなければいいよ >>877
火力の伸び的に使うなら3ブーストがド安定かな?
スキル1.2が結果火力うpに繋がるし
3で霊力も上げれるし
瞬間火力欲しいならありかも?
みょんで良いやんとか言われたら持ってないから
何も言えねえ… >>908
このゲームくそ軽いからクソゴミ性能のあいぽん6でもまだ普通に動くのはすげえわ 東方ってだけでスレにこれだけ集まって昔話始まるくらい人くるのにコラボ必要かね?
人減ってからでいいんじゃねっておもうわ
>>909
だいたい同じワッチョイが唐突にVの話題を出してる
あと肯定的な意見はあまり出てない。どう思ってるかは別だがスレの書き込み見れば明らかだ コラボってのは相当前から仕込んでるもんだから動き出したら止まらねえんだわ
Vの者は異教徒だからね
聖戦(ジハード)が始まっちゃうね
>>927
ひぐらしなんかは世代的に向いてんじゃねえかなと思う、新作もやるみたいだし
まーケチがついた作品ではあるけど そもそもコラボの話なんて出てないのになんで延々とvの話してんの?
アニメやゲームキャラならまだしも
知らない側からしたらスレ民がコラボしたみたいな立ち位置だからな
ありえない
Vコラボはまぁ嫌でもやりそうやけどなぁ Twitterでも絡んでたんやったら尚更やりそうやわ
荒れるから勘弁して欲しいんやけど
>>912
キズナアイ1号の中の人はもう参加してるしな
声優参加なら合ってれば別にいいしガワが来たとしてもコンテンツが充実していれば問題ない
少なくとも未実装キャラの方が圧倒的に多い段階でやらかしたら不満は出る
よく失敗例に出てくる切腹ピンボールはナーフ炎上騒ぎの事後処理とか何もかも差し置いて
最優先のタイミングでやりやがったからな
Vコラボが駄目な人も当然いるがタイミング考えなけりゃそりゃどのゲームだろうと燃えるわ Vなんかより東方キャラの充実の方が先だからな
東方キャラが尽きたらV考えてやってもいいぞ
幻想郷は全てを受け入れるけどVはスキマで送り返して欲しい
>>928
単に対立煽りしたいだけだと思うね
一番火をつけやすいジャンルはV関連だし 原作キャラ充実させてからならコラボもいいよ
空も妹紅も小町も出さずコラボやりやがったら許さん
>>927
運営的には東方畑の人だけじゃなくVtuber畑の人も来てもらいたいからやる
作品単独の魅力が高ければ高いほど悪手だと思うんだがなぁ・・・。グラブルとかに憧れてるんだろうか、やたらネットではネタになってるし。 >>940
Vってそんなに火付けに適してんのかな?
中川翔子持ってきた方が簡単に燃えそう >>937
俺もこの考えだなあ
とりあえず出番待ちしてるキャラ大勢おるのにその前にコラボする必要あるんかねって感じ >>920
むしろ最近の声優分からんってのと同じ感覚でVtuberそんな知らんから声合ってたら誰でもいいぐらいですわ プレイべの後の本イベを待つのみ!
そしてスレ立ておつです。貴方に博麗神社のご利益がありますように
>>944
そいつだと何も釣れない上に単に燃え上がりそうなんだが >>944
対立煽りの基本はファンとファンをぶつける事やで
対立戦争状態にすれば後は勝手に双方が燃やし続ける
これは荒らしの基本的な技術な
中川度々炎上芸してるやん >>939
幻想郷にさらっと受け入れられたら受け入れられたで遠回しな挑発なんじゃないかな…
(外の世界で廃れたり忘れられたものが来るところだから) 対立ネタはアフィの餌だからそこそこに
そんなことより幻想郷CPの左右で対立しろ
まあマギレコもまどかやほむらとか原作キャラとなのは勢は絡ませないようにしてたな
そういうの怒り出すやついるし混ぜるな危険なんかね
俺は特に東方に思い入れはないからどんどんコラボしてほしいけど
しょこたんはCAT Lifeとか良かっただろうがぁ!バカにすんなよな!!
>>878
クイック休憩で育ち切れば使い勝手もサイッキョー!になると夢見てガッカリしたクチなんだ…
よく使ってるから有用なところはわかっているんだけども CVがVtuberっていう大穴があったな
万一それがあって押しがそのキャラだったら即刻引退しちゃうけど
そもそも東方からキャラ借りてるのに
勝手にコラボはやばくない?
>>962
だよな
よっぽど運営の頭が悪くない限りは大丈夫だろ しょこたんは別に嫌いじゃないけど、キャラに声当てるのだけはやめて欲しい
ボイスタイプ3枠あるからとかいうやつ好きなキャラに充てられたらボイスタイプ初めから2枠しかない状態みたいなもんだからな >>958
原作にうるさい3大同人信者の一角として2chで嫌われてる時代もあったからまあ >>961
大穴もなにも元はその話なんだけどな…ロスワで声優やりたい→ぜひ(P)って
キャラそのもの実装がどうのとか憂いすぎだ ナカショーさん最大のやらかしはワンピ読み辛くて面白さが減ったってぶっちゃけた点だと思った
すまん中身はよく知らないけどVチューバーってだけで敬遠してしまってるわ
>>968
ドラクエウォークのアリーナで久しぶりに声聞いたわ >>973
そうか騒がれてる分悪い方に思っちまった、すまねぇ
今までやったソシャゲがコラボ殆ど関係なかったから耐性がなかった cv1vtuber
cv2vtuber
cv3vtuber
こうなったらウケる
恐ろしい勢いで増えてる割にやってるのがほぼゲーム実況と雑談だから
まあうん……
(たまにニッチな事やってる人もいるが)
臨時おつかい出てるときは周回やめた方がいいって話はどうなったの?
ワンピは空島あたりの話が一番好きだった
悪役で好きなのはクロコダイルです(唐突な語り)
まだはやい 東方キャノンボールがコラボしてないし
VチューバーコラボなんてZUNがアホじゃなきゃ許可ださないやろ
ただし声だけ出演するってのはかなりあり得るけど
これ無課金だとキャラ全然引けないな
課金石10連の確定枠以外でキャラ出てないわ
lud20230202093601ca
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