はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
ACT8 メカゴモラ 力
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15
素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技]
一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
【必殺技攻撃力小ダウン(全)】アストロモンス
【防御力(遠)小アップ(全)】レギオノイドβ
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム 、ミクラス
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい
!!!!!!!注意!!!!!!!
所持しているタイラントが1匹しかいない状態で☆3のタイラントを解体することは絶対にしてはいけません!
生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる
ファイブキングの必殺とかで身代わりとか集中役止めにくくなる防御中&気絶は普通に当たりだろう
暗闇はまともに使うのがガタノ位で(強)程度じゃ話にならんだろうが
・今週の新キャラはダークファウスト
・次のレジェンド枠はエタルガー
・ウインダム覚醒
・改造パンドンやレオも参戦?
・昆虫怪獣は今後も続々登場?
・ゲネガーグ、特空機1号セブンガー、ゴーデス第二形態が参戦決定
・明日からウルトラマンゼット アルファエッジ降臨
生放送やらない宣言したのにアンケート発表しない理由
絶対売れない怪獣が1位にでもなったか
こんなしょーもないエッグの追加で移動アップ出る確率減るのマジで萎える😞
そもそも発表しないってんなら別にいいけどアンケート結果発表するって言い出したのは運営なんだよなあ
こういうことをされると本当にアンケート自体を見てるのかも疑問だわ
そういやエタルダミーのスペックとか自分で動かせるかとかいってたっけ?
それ次第かねぇエタルガーは
正直ダミー召喚しても、最初からいないとバフがかからない仕様だから相当ステ高くないと的を増やす程度のスキルにしかならないと思う
そして、エッグは実質改悪 割をくうのはガタノじゃなくてナイトファングじゃないかな
イベも復刻ばかり 8月Z以外虚無になりそう
質疑応答もほとんど無かったしなんで生したんだろ
ゼットは予想通り
アルファ速
ベータ力
ガンマ技かな
同時視聴もだいぶ減ってたしもアニバで思ってた数字が出てないからテコ入れしたかったんじゃないの
>>15
おいおい
アンケート1から3位発表と同時実装だからに決まってるだろjk エタルガーはエタルダミーの強さ次第だけどまあ開発が1番強いって言うぐらいだし
エタルガーのところよく聞いてなかったんだけど運営が最強とか言ってたのは作中の話なのかゲーム内の話なのか
後者なら最強とはとてもじゃないがそうは見えんがよっぽどエタルダミーが強いんだろうな
DNA3倍元から明日からだったのを好感上げるために茶番用意したようにしか見えなかったわ
ペリスコープ重くて見れなかったから今アーカイブで見てるけど巨影都市の下りは笑った。
P交代は転機になるだろうから期待したいけど期待出来ない…
コロナの影響もあるだろうけどもアリーナも続報なしアンケ発表もなし発表された新怪獣も少ない
復刻イベばかり、そしてプロデューサー2回目の交代
Zの盛り上がりでギリギリ繋いでる雰囲気あるけど今年サービス終了覚悟する必要あるかもしれん
レジェンド実装、探査実装、マケ改悪とろくなことしなかったプロデューサーが変わるのは朗報だろ
代りに来るやつが更に無能な可能性も捨てきれないが
怪獣出し合って協力バトルとかやって欲しいな、スキルの効果調整とか大変そうだし単純化した別方式のバトルとかでもいいから
アリーナ改善案すら未だ出てこないのにそんな新機能ができるとは思えんね
正直ダミー召喚しても、最初からいないとバフがかからない仕様だから相当ステ高くないと的を増やす程度のスキルにしかならないと思う
そして、エッグは実質改悪 割をくうのはガタノじゃなくてナイトファングじゃないかな
イベも復刻ばかり 8月Z以外虚無になりそう
質疑応答もほとんど無かったしなんで生したんだろ
>>36
戦力じゃなくて特殊効果メインじゃないの?
固有スキルを5種類持ってるものと思ったら強いかもしれん ろくなことしなかった(無課金の僕でも怪獣全部取れて俺TUEEEEさせろ!課金者ばっかりレジェンドスキル付けれて俺TUEEEEなんて許さない!でも課金なんてしない!1石1円のお得パック出されようと!)
こうですか?w
>>38
なんか連投になってる、ごめん
本体の固有がそこまでな分強い固有もってるんかな?
全員元の固有だとしてもやっぱりステは欲しいし、五体それぞれ別の固有つけるんだろうか
ガルベロスの上位互換とかはやめて欲しいな 関には何を思ってガタノみたいな満場一致のぶっ壊れを出したのかとアリーナでガタノまみれになってる現状をどう思ったるのか聞きたかったよ😏
こんな改悪しまくった糞Pにも信者がおるもんなんやな
それとも本人か?
ガタノが最推しだから強いのは嬉しいんだけど、レジェンドでしかも固有含めて未だに賛否分かれてるから、限定の上位くらいでも良かったよなぁとは思ってる(ガンガン使ってるけど)
そもそもレジェンドという枠を出したのが間違いとも言える
>>43
こんなところでグヂグヂ言わずに公式Twitterとかで聞いてみたら? >>44
本人認定とか頭が悪すぎる
本人はココを見ていないからこそココの連中の意見は取り入れられないんだろう
ココで何を言っても無駄ってことにそろそろ気がついたほうが良い >>47
惑星ウルバトにはウルトラマンオーブが居るじゃないか! >>51
なんで俺にレスしてんのか意味不明なんだけど
本人認定なんかしてねーよ
つーかここに意見書いて取り入れられないとかそんな事誰も言ってないけど何と戦ってんの?
擁護するんなら的外れな事ばっか言ってないでちゃんとした意見でお願いしますわ 話とか聞くと久次米は関よりましな感じはある
時期考えるとスキルレベル一括とかやったの久次米だろうし
あと降臨イベントの話で第4継承スキルのために周回しろと言ったり前のPよりはウルバトをプレイしてる側なのかなって
こないだ買ったタッコング強えな
アリーナで自分記録更新
もはやガタノバトルブリーダーズだな
アリーナはどこもかしこもガタノグリムドベリアルトレギアだらけ
ブリーダーとして怪獣を育てる作業も時間も全く無駄
レジェンド即決して並べるだけ
ギエロン星獣が覚醒するとのこと。
ただ、復活封印持ちのキャラもいるので、安易に覚醒させて良いものかと悩む。
>>56
別にそんなもん工夫すれば普通に勝てるけど?
自分が戦略組めなくて勝てない雑魚だからって批判すんのは惨めなだけだよ >>58
ボガールでむしゃむしゃさせてもらうぜ
まあ技パがあんまり整ってないから周りのやつにボコられそうだけど 工夫すれば勝てる(どんな工夫をすればいいかはわからない)
>>66
レジェンドスキルでガード(強)とかされたら流石についてけない… どうでもいいがファウストの肩書き赤き死の巨人じゃないんだな
P交代はちょっと不安だな、キリエルU効果で売上のびてるといいんだが
朝起きてDNAクエストをしようとしたその君!
メンテ後から3倍になるから待つんだゾ
最終日に3連ガードガタノとかやめてくれ…
何その運…
レジェンドだらけでも防衛側の配置によっては勝てないことはないんだけどな
ガタノがガード未継承やリーダーにしてなかったら2パンで倒せるし、ベリアルは必殺でデバフ受けても普通にアリーナ強化枠で殴り倒せる
結局肝心なときに回避されたら死ねるが
結局レジェ並べられるのが一番だるいな
ペダゼもキングジョーもあんなにかたかったのに今はすぐ倒せるし
今回キングオブモンスの3色パ多かったがかもだったわ
>>70
ジャグラートレギアと人気のレジェンド連発とアンケ一位のキリエ2出したのに去年の同時期より売上もセルランも下がってるからお察しよ 回避と復活とフリーズに4敗した
無課金で頑張りましたな防衛に負けたのが心底悔しい🤣
もう次回ギエロンジェロ艦隊作るぞ😡
やっぱりアリーナ中のフリーズ多い?久々にやろうとしたら固まって1回ロスした
iPhone11にしてから落ちまくりよ…
低画質にしても落ちる時は落ちるしもはや運
エタルガーがどんな害悪レジェンドとして君臨するのか今からワクワクすっぞおら
軽い気持ちでジェロシェパに挑んだら4連復活されて草
>>72
遅かったな…
やってから気付いちまったぜ…(泣) >>56
ベリアルなんか全く見ないけどどこの順位の話? >>85
こんなところでマウントとってもむなしいだけだと思うよ 一度1万位以下まで落ちたけど
其れでもガタノやトレギア、ベリアルだのレジェンドだらけだな
無継承のままのレジェンドが多く耐性がそのままで非常にツラい
>>86
これだけでマウント意識するのはちょっと、、、
ちな、このアリーナでは200位300位付近でベリアル見かけた
前はいなかったのにな >>76
今回だと継承弄ったキングオブモンスでガタノ一撃だしね、後はトレギアに気を付ければレジェンドパはさして怖くなかった アリーナのためにガチガチでやってる上位100位はいないだろうけどそれより下はチラホラいると思うわ
スキル弄りきれてない怪獣置くよりレジェンド並べる方がまだ安定するし
レジェンドチームよりガタノ混ぜたチームの方が強いような
そのレジェンドチームはグリムドがなぜか消えてジャグラーがいるのはなぜだ
>>81
やっぱそうなの?
最近変えたけどやたらローディングが長かったり落ちることあるんだよねぇ、なんとかならんかね 今回は大体デイリーが80位くらいで次の日には200位ぐらいまで落ちるを繰り返したけど
防衛がわりと趣味パでそこまで行けたから満足
自分がティガ怪獣好きだったからってのもあるけど
500位から1000位辺にいる雑魚だがこの辺だとレジェンド2体は当たり前で3,4体もゴロゴロ
1体だけはたまーに見かける程度で0体は激レア
恐らく上位よりもこの辺のランク帯の方がレジェンド率高いんじゃね
アリーナに力入れてない同士の戦いだとレジェンドの性能は際立つ
いい加減ガタノゾーア見飽きたからさ、ガタノゾーアより強い怪獣を沢山出して欲しい
???「はいファウスト!エタルガー!」
になるか?どうかな
運営様いわくエタルガーは過去最強のレジェンドらしいぞ
震えて待て
やっぱ本体のギガバトルナイザー持ってないベリアルはダメだな
レジェンドスキルまみれのガタノを何体も倒したけど、単体のHPや防御力を高めるスキル仕込まれるよりも耐性+ガード持ちが一番崩し難くて厄介
ゴーデス実装か、ようやく初代Pの願望が叶うんだな(世代のグレート怪獣を出したい)
コダラーとシラリーも出して欲しいな
大怪獣バトル時代にハイパーホビーで発表された参戦希望上位だったし
やっとガタノ強化アリーナが終わってくれるが、多分セブンアリーナの後にルーブ・タイガアリーナでも来て今度は強化トレギアに毎日苦しめられるんだ
>>100
金かけた方より実質配布で作った方が強いという皮肉
悲しい😭 今のアリーナはガタノの石化入るかどうかの勝負だよな
トレギアもガタノも石化させれば敵じゃない
スクショ晒してくれてるの見たけどエタルガー人権になる?
>>95
出たら出たで今度はそいつを見飽きることになると思うんですけど(名推理) うーん最後に3連落とされたっぽくてひどい結果になってしまったつらたん
アリーナやり忘れてたのに気が付いたが間に合わなかったorz
>>109
俺も。
連鎖勝ち上がりで思わぬ順位アップからの3連落ちを受けたらしく、アリーナ開始時の順位で終了...
めちゃ虚しい幕切れだわ。
8日間で40戦19勝という戦力をなんとかしないことにはアカンわ。 個人的にはレジェスキ無いガタノは攻めきれないってならないからむしろやりやすかったかなぁ…
今回のアリーナはトレギアのせいで火力制限かかるのがマジきつい
防大ダウンも相まって相手の必殺耐えれなくなったりトレギア本当に嫌らしすぎる
連鎖落ちとか言う糞仕様はもう一生直らないんだろうな
>>114
これ今すぐ直すべき問題だとずっと思ってるけどまあアリーナ改善までは音沙汰なさそうだな アリーナ改善も本当にされるんかね
昨日の生放送でも案すらなさそうな感じだったからもう期待しない方がええかもね
攻撃力中アップ レオ&ゼロとか出してアルファエッジアリーナになってくんねぇかなぁ
仮にセブンレオゼロアリーナになったら
移動up
ロプス固有の移動+1
アリーナ効果の移動+1
で一気に奥に突っ込んでくるゼロダークネスとか恐怖でしか無いわ(AI変更で読みづらくなった軌道)
連鎖落ちの報告は多いけど連鎖上がりはあまり聞かないな
以前50位くらいから30位代後半の人に勝ったら一気に1桁になってたことあるけど、その一回だけだったから連鎖落ちの方が確率的に起こりやすいんだろうな
>>108
そいつに見飽きたら更に強い怪獣を出せばいい。メタが回ってこその対戦環境だよ >>111
防衛ガタノについての言及だし、ぼく自身ガタノなんて防衛でしか使わないからああ思ったんだけどぼくちん勘違いしてる?😧
君がナニを言いたいのかは理解してないよ😣 てかアリーナ改善なんてレジェンドは1、2体のみ編成可能とかでいいだろ
他のクエストでは何体でもok、継承素材にもできるから返金問題にはならんだろ
ここのスレの人アリーナの話ばっかだな 自分はそこまでガチでアリーナやってないからなぁ まあそんぐらいしか話すコトないか
そらアリーナやってる週なんだから当たり前では
そう思うならなんか話題を提供してよ
>>122
身代わり持ちを入れて残り2体を闇で染めるとねちっこく立ち回れそう
メフィストも闇の巨人表記にして合わせる気かな? ゼットエキスパはセブンガー、ウィンダム、ゼロ師匠、りっくん先輩、隊長、誰が出てくるかな?
開発「特空機出したいからもうちょい待って」
P「8月の内にゼット降臨させて」
だから出るとしても後日追加(するか知らんが)の高難度になるかと
>>120
血を吐きながら続ける悲しいマラソンだな 今日のメンテナンスは30分繰り上げで17時30分に終了だってさ
>>132
だからソシャゲはインフレし続けるしかないのさ ソシャゲがインフレするのはしょうがないけどレジェンド出してその流れを加速させたのはアホやなと思う
時期のわりに再現だいぶ頑張ってるな
セブンガーの強さも程良くてグッド
Z描きながら変えるモーションちゃんと再現されてて感動したわ 難易度もそこそこでブースト周回余裕でいい感じだな
>>139
セブンガーの人気知らないの?
Zで大活躍してソフビが何処にも売ってないほど売れまくってるんだぜ。 >>131
普通に出すとは思わなかったw
まぁ、助っ人だと立場逆だから自然だけど
特空機セブンガーは一般マーケットか限定☆2にして欲しい
元祖セブンガーは限定☆3で >>144
マジ?
最近の運営細かいけど気になるところすぐに直してくれてありがたい キリエルUしっかり直してくれてるな
でかくて威圧感すごい
ナヴィの思う変な話し方が読点入れまくりマンでワロタ
さすがウルトラマン
ファウストはキリエロイド並みに高騰してんな
ダークファウストでこれだけ高騰するならメフィストはレジェンドでいいな
新しいスキルエッグの攻撃バフ&耐性はそうそうこういうの欲しかったんだよってなった
>>152
能力上げつつ耐性強化は何で今までなかったのか不思議なくらいだよな
属性キラーも似たようなのあればいいのに
一番の問題は狙ったエッグ出しづらくなることだがなw 耐性強はファイブキング対策にはなるけど究極確率にはほぼ無力だからイベ攻略にはあんま向かない気もする
耐性はガタノ対策として置かれたのかも知れんけど、ガタノには無力なんよな
結局中確率で付与したりするナイトファングとかが割を食う
移動も出にくくなるし、うーん
てか、Zみんなエキスパオート安定するの? 結構危ない時あるんだけど
アリーナやる気なくてほぼ放置で1000位代まで落ちてたけど最後だけやって300位内で終了
結果得はしたけど最終日の椅子取りゲームは未だ改善してないんだな
てかもうする気ないのか
ゼットのエキスパート、半端なく強い。
全員生存のみならず、5ターンクリアもキツい。
Zの話言葉が変ってここのスタッフに言われたくはないだろう
157です。
前言撤回。
キツいのは本当ですが、何とか全員生存及び、5ターンクリアも出来ました。
お騒がせして、申し訳ございません。
>>155
下手すると反撃事故あるからサンダーキラー入りの技パで回してる ダークファウスト高騰してますねぇ((((;゚Д゚)))))))
セブンアリーナはバランス良さそう
まぁ防衛は今のままだとガタグリギアードンばっかだろうけど
素体Zはそこまで攻撃高くもないから
タンク役がいれば辛くないという印象
技パでクリアしたけどペットン使った速パのが楽だろうか
>>163
防御中力と防御大近に防御中混成
パーフェクトキングジョーを突破できない未来が見える >>167
ベリアル持ってるかどうかになってくるな ニュージェネのウルトラマン、攻撃タイプ近距離が多いな。
遠距離だったのブルだけか
>>167
某○曜サスペンス劇場さんのキングジョーみたいに、防御大4粒に防御340アップがついたやつの突破方法なんて知らん。 >>170
二回前のアリーナで戦ったけどあの人のキングジョーはデバフ連中をベリアルで倒すとかなり柔らかくなる
といっても防御大(近)、防御340アップもない時代だが ダークファウスト高騰してるってか6000以上入札が今時点で13人、内8人が6999とかやりたい放題やね
この人たちは本当にこの値段で落札するんでしょうかねえ
自軍的には防御力は4000代なら複数いても何とかなる
5000まで行くと流石に固定ダメージ無いと無理だな…
苦労して作ったキリエロイドより結局ウルトラマンが人気だね
6999でもホントに買ってる人いるらしいの最高に笑える🤣
>>179
それも運営が言ってるだけで本当かどうかは確かめる術はないけどな
価格釣り上げられたって運営側には得しかないわけで ダークファウストは爆散しないんだね
よくできてるわぁ
でも規定順位に入ってれば落札できるわけでしょ。
今はそんなに気にならないかな。
>>182
Twitterでもこういう意見あるけど単純に80枠が削られるんだから下の人がより高く入札しないといけなくなるわけで高騰しやすくなってクソだと思うんだけどどうなの?
底値変わんないって意見もみるんだけど 俺もクソだと思う
確実に損をさせられてる
まぁこういう高いやつは即決してるから文句までは言わないけど
まぁどうせ初日は即決勢以外ほとんど購入しないだろうからゴミ入札多くてもええわ
数日経っても多かったら困る
ルールで禁止されてないから6999は問題無しとかいう知性も理性もモラルもない奴がいるけどああはなりたくないよね
初日の底値見るのまーた忘れたわ
ファウストのどなたか教えてください(´・ω・`)
>>189
>>190
ありがとうございます(´・ω・`)
スクショ撮りたかった
僕の知る限り過去最高はオダブツ初日かなあ
なんか初めてのバルタン出品のときだったか開いたら即決が低値だった記憶があるんだが
多分みまちがいだろうけどその時の低値知ってる人いる?
底値マニアはなんの為に情報収集してんの?
行動経済学とか?
特空機セブンガーのスキル「おっとっとっと」ってカブキアタックのことかな?
フレンドの怪獣で属性一つのの攻撃中upと攻撃中up混成どっちが付いてた方が助かる?
>>198
混成チーム作れてる人まだ少ないだろうししばらくは属性じゃないかなぁ
今回のDNA3倍で整う人も多そうではあるが >>196
ただ単に興味本位の話なだけだって読み取れない系の人? がいしゅつかもけど、メンテ後に600卵の出現率上がってない?
600卵は正直ただの個人差なのでは
つかがいしゅつのネタを知らない人がいるもんなんだな
ウルバトスレはソシャゲはこれがはじめてだし5ちゃんにきたのもはじめてみたいなやつばっかだわ
セブンガー早く実装されないかなーと
怪獣がじわじわ増えてくるのを眺めてると、本当になんか退屈求めて蔓延るエイリアンの気分
Zのミッションウルトラ必殺技回数もあるの見落としてたわ
闇の巨人需要とアリーナ報酬特需が合わさってるんだな…
>>208
皮肉を理解した上での発言では?
皮肉スルーほど惨めなモノないしな >>204
調べてみたら元ネタあるんやね
知らんかった せめてガイシュツって打って欲しい キリエロイド2をアリーナに投入してた人に聞きたいんだけど、使い勝手良かったですか?
混成パスキルの有用性込みで、参考までに教えてほしい
ヒューマノイドタイプのエイリアンがこれだけ人気なら、ウルトラマンシャドーを実装すれば大人気確定なのでは?
ゼットが登場して立ち上がる時にはご唱和下さい我の名を!と言って欲しかった
早く攻撃中混成を量産したいけどキリエロイド2のDNAエキスパ解放してないから
3倍期間はツルギデマーガの継承4に回してキリエロイド2は後回しにした方が少しだけ効率良さそうだな
>>216
ガタノゾーアに強いし移動がなくてもスカイ対応でなんとかなる
混成スキルは相性の違う優秀な味方と一緒に使えるので染めパより強くなるかもしれない
何より混成はガタノゾーアに強い
防衛にも出してたけどタンク並べたときよりずっと防衛成功してたよ
総じて補正ない次期アリーナでも強いと思う
ぜひお試しあれ >>216
待機するターンに速になっておくと次ターンには移動アップしてるからかなり良い
力になって殴ると攻撃アップするし、仮に敵グリムドによりスキル封印されててかつガタノの体力ミリ残し状態でも力状態なら必殺効果で削れるから隙がない
KOMとの相性も抜群だし使い勝手は確実に良い ネクサスってそんな視聴してる人多いとおもわなかったんだけど、多いのかな
それかウルトラマンというだけで人気なのか
特定怪獣専用のスキルエッグとか出ないかな
ガード強(グドン専用)みたいな
ぶっちゃけ映画のエタルダミーメフィストでなくファウストでもいいくらいのトラウマよな
暗いというか怖い、子供なら見なくなるレベルで
>>217
ヒューマノイドタイプの宇宙人はむしろ安い
悪トラマンだから人気 >>223
昭和も放送してるけどあの人気のなさだよ >>228
それでも見てる人は一定数いるし枠80しかないから多少は影響してるでしょ
入札はしてないけど自分も配信で初めてまともに見たし ファウスト高騰はアリーナ終わりとイベント報酬でガバッと石が配られたのもあるだろ
タイラントの討伐速度見るとね、昭和怪獣の使用率の低さに悲しい気持ちになる
性能がね…
ぼくは4/1カネゴンとタイラント入れてたよ
直近放送や配信のやつが人気なあたり思ったより若い層がこのゲームやってんのかなと思った
タイガのときやってた宣伝が効いたんだとしたらゼットでも流せと思います
公式メルマガにお知らせリンクだけじゃ弱いよな…アプリやってたら目も通すけど全くやってない人は
興味すら持たないだろうし
CM出すのもお金がかかるし、去年ずっと流してた割に大した効果がなかったんだろう
CMと言えば競り落とせ〜っていうフレーズが気になって始めたらレジェンドは即決オンリーで??となった思い出
>>196,200
なるべく底値に近い価格で落札したいから
欲しい怪獣が来たときや買い逃した怪獣が来たとき
底値の予想を立てるための指針になるデータでしょ 防御力小ダウン(全)の倍率って−15%でいいんだっけ?
だったら防御力の高い相手にたいしては攻撃大アップ付けるよりも全員に防御力小ダウン(全)付けた方が火力出るよな?
>>222
偽トラマン系は拒む人も多い反面、それ以上に欲しがる人が多いからね
初期はエースロボットですら使う人が多かった
それに★3偽トラマン系は後から使えなくなる場合もあるけど
実装当初はだいたい何か目新しいオンリーワンの尖ったスキルを持ってるから
魅力的ではある
にせマンですら登場当時ノックバックはオンーワンの能力で
上手に使って敵を寄せて高難度クエストをクリアしてる人もいたし >>235
ぶっちゃけあのCMは販促映像としては微妙だと思った
あれだけじゃどんなゲームかわかりづらく怪獣オークションを題材としたPvPのマネーゲームにも見えるし
怪獣とはいえ人身売買連想させるようなCMは深夜枠ならともかく一般受けは悪いのではと ゼットの放送でCMしてほしいよな。
今バンナムはミニ四駆の超速GP流してるけど確かに超速の方がユーザー数も多いし万人受けしそうだ。
>>240
あれ出品側目線なんだよな…育てた怪獣売るゲームにしか見えないっていう
(売ってるのは怪獣データの所有権ですデータなので問題ないですね)
残念じゃないよ安く落とせるほうが嬉しいのよ
メインの戦闘面を盛って宣伝すべきだし
オクを強調したいなら「好きなキャラが(石さえあれば)必ず手に入る」が主題だしアプリショップはそう宣伝してるのになぜああなったのか >>242
戦闘力って素のパラメーターだけの評価だけど
継承や戦績なんかも加味してその怪獣の評価が数字で現れて
売るときに金以外の何かが手に入るとかならブリーディングとしても
遊べるんだけどね あれだとヴィランギルドのCMだもんな。
ウルバトのブリーダーについて説明一切無いもんな。
そうそう、あれ見て始めてこちらが怪獣出品とかできる訳じゃないのも驚いた
単に入手方法がガチャじゃないだけなんだなと
タイトルにある割にブリーダー要素そんなにないよね
>>220
>>221
216だけど色々丁寧に教えてくれてありがとう
勝手なイメージだと汎用性よりも器用貧乏さが勝ってたけど、タイプチェンジの上手い使い方と、組み合わせ次第で必殺効果込みでガタノを苦にしないという説明は凄く納得出来ました
最近はジャグラー+必殺特化キャラで相性も何も考えない大味な戦い方してたけど、試しにキリエロイド2使って混成パも作ってみます ダークファウストの固有の「受けるダメージ中ダウン」「隣接3マスの相手の攻撃中ダウン」はスキューラの「速属性の味方を庇う時、防御大アップ」とかとシナジーあるし 下手したらバジリスより混成パの速枠向いてる気がする
キングオブモンス ダークファウスト スキューラ ファイブキングが自分的な混成パの答えだな 自分の好きな怪獣並べただけだけど
ダークファウスト上げはやめるんだ...!(安くなれ〜)
>>247
ファウストの受けるダメージ中ダウンって身代わり時にも軽減してくれるの?
ガタノを身代わりしたときと同じで効果無いものだとばかり >>250
ごめん 試してないから知らんがキングオブモンスの被ダメ大ダウンがスキューラの身代わりに適応されてるのと同じで適応されるものかと思ってたわ TVでやらなくてもYouTubeの動画の合間にちょろっとZ降臨セブンガー出撃とかやってくれるだけで結構騙されてダウンロードしてくれそうなのに勿体無いな
>>252
リリース前はそれやってたのになぁ…
なぜかやらなくなってる >>242
昭和怪獣はもちろん、ニュージェネ勢、キリエロイドらTDG組や、
パワードバルタン、ラゴラス、ガルべロスとか万遍なく登場作品網羅したCM流せば、
気になってくれる層は結構いそうだよな このゲーム再販するの時間かかるからせっかくゲーム始めてあっ!この怪獣も出てるんだ欲しいなと思っても数ヵ月も待たされることがザラ
>>251
キングオブモンスの披ダメ大ダウンってスキューラ身代わり時に発動してるのか…
ガタノの披ダメ破滅的ダウンと同じで発動エフェクトのみで実質効果無しだとばかり アイアンマンのCM流してるからな
ウルバトは切り捨てられたんだろう
何が自分がそんなに強くないからスペースビースト引き連れてスペースビーストに戦わせてた原作再現されてるな
アイアンマンのパチモンは円谷メルマガでは地上波放映開始以外は特に触れられてないな
ブルーレイでるのに
>>244
確か2種類あるけどTV放送ではかたっぽしか放送されなかった記憶(もう一つの方は公式配信でねじ込まれてた) >>247
バジリスは生存していればKOMを実質ニセダイナにしてくれるから………(貴重な力の通常攻撃ガード封印) >>266
枠ひとつ使ってニセダイナになるなら初めからニセダイナを使った方が… バジリスはむしろ速パでガルベロス、ギエロンと組み合わせるものじゃないのか
力怪獣全然買ってないから3000近く力DNA余ってる
>>268
今回のアリーナでガゾートと組んで暴れさせた
とりあえずずっと使ってたバジリスくんが実戦レベルになって嬉しい限り 特撮ファンってあんまソシャゲやるような人いないのかね
ウルトラマンってブランド使ってるけどやたら過疎ゲーだし
ウルトラマン自体がニッチなのに、その中でソシャゲやってる人とかそりゃ少ないだろ
ウルトラマン好きでソシャゲやるような層の人らはこのゲーム一度は触ったこと有るんでないの
人があまりいないのはほとんどの人にとって継続してやるほどの魅力が無いんだろうね
俺もなんで続けてやってるかと言われれば良く分からん
ゴモラ先輩もゴルザも引退したしなぁ
特にゴモラ先輩はアカウント乗っ取られて怪獣とエッグ売却されたとか
>>273
最初期ですら滅茶苦茶人いたというわけでもないしウルトラマンってブランド自体が俺が思ってる程大したことないのかなぁ
>>274
冷凍蜜柑も今回全くやってなかったな
後金色の病みも何ヶ月も見てないけどあの人ももうやめたのか アリーナって防衛チームと攻撃チーム分けられますか?
アカウント乗っ取られて復旧対応を運営やバンナムにお願いしても無視されたって酷いよな…
今更気付いたけどこのゲームGame Centerはおろか外部アカウントと一切連携出来ないとか嘘だろ😰
今時そんなゲームあるんだな
携帯ぶっ壊れたら引き継ぎコード発行してなかった場合終わりやんけ😨
>>279
その昔そうなって引退を覚悟した者がスレにおったそうじゃ
私 で す ! あのウルトラアイアンマンのやつでも外部アカウント連携できるっぽいのに………
そう思うと恐ろしい
あの時1.5周年前かなんかで
俺がそっかーやり直して頑張りなよって書いたら
その後の書き込み諦めるなみたいなのばっかりだったから
居たたまれない気持ちになった
>>276
野良で金色の病みさん見かけたけどコメが「やり切ったので引退」になってたからもういないと思う。 >>281
マジか
連携も出来ないとか終わってるなこのゲーム >>279
パスワード管理が杜撰だったの?
いずれにしても不正アクセスは犯罪だと思うんだけど >>273
特撮ゲームに求められるモノなんで大半がデジタルブンドドなのにやってる事見た目の変わらないスキルの詰め替えと持ち物調査だもん正直ジオラマの方が理想に近い
ジオラマもおまけ機能みたいな顔してチマチマ石求めてくるからなんか印象悪いしなぁ 日付変わったらトレギアとグリムド出品と劇場版クエスト来てて驚いたわ
あと金色の病みさん最低でもログインだけはしてるみたいだけどそれ以外触ってないのかね
お知らせは18時更新みたいだけど劇場版タイガイベからイベント概要自体は見れるんだな
つか4時に追加するなら同時にお知らせ更新しとけよw
Z放送記念の出品もそうだけどちゃんとお知らせに書いてほしい
全員がいつもツイッターを見てるわけじゃないんだからさ
アカウント連携できないならスマホ紛失故障したら終わりだなIDを控えても対応してくれない可能性もあるし危険だな
iPhoneとかiPadならicloudにバックアップしてそこから復元できるけどAndroidは出来ないからな
いきなりイベントとレジェンドが追加されてるしお知らせ更新もないからビックリしたわ
劇場版に合わせてんのな
せめてお知らせくらいは更新すりゃいいのに、雑なお仕事
ふふふ、Zをゼロダークネスでボコると何故か愉悦な気分になるぜ
最終3000ちょいあたりなら許容するけどそのラインも怪しいよなぁファウストさん
ベリアルやガタノのスキルを移植してデビルスプリンターごっこが出来る訳だ
特空機セブンガーを番組放送中に早期リリースする点は評価できる。販売されたらウルバトV時回復や!
やっぱりグリムドの能力ちゃんと再現してたんだなって
ノックバックはともかく引き寄せはよくわからんが
>>307
必殺技を数回リフレクか無効が欲しいと思ったよ 後半はともかく序盤は明らかに移動1の動きではなかったな
>>312
何回も聞いたからな
そりゃもう何回も…
正直トレギアはそんな好きじゃないけど公開決定してからは「待っていたよ!」聞くたびにそうかい嬉しいねよかったねぇって気持ちになった
まだ見てないけどグリムドちゃんとレジェンド扱いでもいい強さなのね 全員生存は無理でも以前一応勝てたグリムドにまったく勝てない
どの怪獣を使ってどう戦ったかまったく覚えてない
ジェロ軍団で偶然勝利でもしたのだろうか?
>>314
俺も。
記憶がないからどうやったのかのヒントすら思い出せない。 いまの方が怪獣は充実してるのに
勝目が判らないのは何故だろう?
前とアルゴリズム変わったのかな?
グリムドはペットンでタゲ取りさせてテレスドンで必殺封印、後はアタッカーでタコ殴りでクリアできるよー
前は混乱してる味方はターン終了すれば全く動かず味方を攻撃しなくて済んだが仕様変更により行動しておらずターン終了しても動いて攻撃するようになったからそれが少なからず関係してるいるのでは?
そういや仕様変更されたんだっけ
前はターン終了でやりすごしてたのが通じなくなったからか
久次米Pどんな作品に関わってたか知ってる人いる?
検索しても全く出てこない
>>318
混乱を封じられないから結局は博打勝負だよね 状態異常系の敵対策のためだけに耐性付けてる人って
あんまり居ないと思う。もっと気軽にスキル変えられたら
いいのに。RPGの防具みたいに装着、取り外しできるとか。
でも儲けにならないことはしないよなあ。
ただでさえニッチなゲームなのに求めることがハードで融通効かないんだよね
>>323
属性キラーも似た感じかな
所持怪獣増えたら、上手く付けた怪獣入れられればいいやと思ってるけど 弱点光キラーがワンチャンあるかくらいな感じだけど結局攻撃大優先するよね
両方つける枠があるかも危うい
>>325
弱点闇キラーは対高難度ウルトラマンイベント特化で使えるけど
他はイチイチ用意したくない感じだな
弱点光キラーがあれば高難度で使えそうな気もするけど無いし
結局攻撃大UPの下位互換だから攻撃大UP+弱点キラーとかじゃないと
いま一つ性質が活きないのもね
プラスして弱点が適合してるヤツに対して防御も上がるくらいでないと
本当に使いどころが無い 新しく出たウルトラへの恨みもウルトラ系がいないとまるで意味がないのがなあ
キラー系はせめて普段は攻撃中アップでもついてくれればよかったのに
混成も同じなんだよな。混成にしない何も無いってのがキツい。
総論するとキラー系、恨み系は、
・特定の対象にしか発動しないから、基本は大アップの下位互換でしかない
・キラーと大アップ2つ同時に付ければ対象には強いが、そのために枠2つ潰すかというと微妙
・対象以外相手の時でも中アップ程度の補正か防御もアップでもしないと付ける旨みが薄い
下位互換スキルの意味のなさは、Uキラー実装の時にも言われてたよな…
せめて、上で言われてるベースで何かしらアップさせとくとか、対象属性からの防御アップとかはモチロン、
CT率もウルトラアップとか、低確率の状態以上付与とか、異常耐性とか、そういうのを混合させないと使いづらい
>>330
きちんと使えば便利だけど、何も考えずにつけると罠スキルになるよな
実質混成パーティー専用怪獣になってしまう キラー系は対象がいないと意味ないんだからいっそ対象には攻撃命中破滅的アップでも良かったのでは
今のスキル付け替え方式だとこれくらいしないと汎用性のスキルは使えないよ
キラー系はピンポイントで刺さって付け替えもしやすいから個人的には当たりスキルだな
低コストで確殺数を引き下げてくれるから探査で重宝する
スキルの付け替えが容易でない仕様なのに特定条件でのみ刺さるスキルは弱くはないけど使いづらいだろうよ
あんなので移動アップ出る確率下げられると思うと許せねえ😡
>>332
流石になにも考えずに混成バフを継承させるのは相当アレな例じゃないですかね… なんというか属性中みたいなとりあえずつけとけ感がないだよな自分にすらかからない場合があるから
恨みはウルトラ相手には実質ジャグジャグの第四継承と同等の効果を発揮するからまだいい トレギア対策にもなる事にはなるし
………問題はキラー系だ
なんとなく対ロボタンク系のつもりで雷キラーはキープしてあるが実際に使う気がしない
ウルバトの日ってことで明日セブンガー配布しないかな
ファイブキングはコッヴが股間に張り付いているのとウルバトで辛酸を舐めさせまくられたのであまり好きでは無いしむしろ嫌いに傾いてるまであるが半ば人権とし化してるので自分中での扱いに困る
劇中の五王は好きだけどウルバトの五王は嫌い
Zに出る時どうせなら尻尾にダイナ怪獣付けてシックスキング──陸王にすれば良かったのに
ネオファイブキングでも良い
>>348
超コッヴ推しだから顔の位置は誠に遺憾である >>348
溝落ち辺りにつければ良かったのに 一応腹部に付いているみたいだけどちょっと…
しゃあっ全員生存 >>349
超パズズ「悪いが、尻尾の部分は俺が頂くぜ。相棒がいるのに俺がいないなんて解せぬ」 ガンQ「ガイア枠はもう埋まってるしシックスキングになっちゃうのでダメでーすwww」
ダイナ怪獣から一体だけ採用されたレイキュバス寂しそう
パズズ・レイキュバス・ガンQでトライキングβ
モンスアーガー・ネオジオモス・ガルラでトライキングγ
3つのトライキングが合体・デルタキメラモンス(仮)
という願望
ファイブキングが覇権を握ってた頃にレジェンドスキルをぶっ込みまくって現在にっちもさっちも行かなくなった人、多そう
来週キングジョー時限販売ありそうだな
高騰しなければ抑えておきたいんだけどそうもいかないんだろな
>>357
スキル継承は不可逆ゆえに大量の怪獣を使い捨てて二度と戻ってこないからね
しかも場面によって使い分けるなら毎回付け替えるか別で素体の怪獣用意しなきゃいけないしね
そして苦労して作っても怪獣がゴミになったらスキル継承に使用した分の怪獣もまるっとゴミになっちゃうからね
ユーザーを残念な気持ちにさせる達人だと思う レジェンドスキル継承するような人たちはその度にレジェンド買うような富豪様だからヘーキヘーキ
劇場版タイガを観に行って何が衝撃って、劇中ではもちろん、パンフ見てもグリムドの???が明らかにならなかったこと!
ただ最初に劇中で泣き声を聞いたときは「こいつ知ってるぞ」という妙な感動があったし、ウルバトでのデカさは本当だっんだと驚いた。
今更ながらウルトラマン降臨三連続でニュージェネなんだな
そろそろ昭和か平成に降臨して欲しいんだが
レオが近いうちに降臨するかも(生放送で開発が意味深なポーズをしていた)
>>356
知名度的にガルラ笑だけ浮いてね?
ゾイガーさんのが良いなぁ😙 超全集だとグリムレイとかグリムボルトとかすげえ普通の名前の技名が並んでるんだよな
ケッ、技の名前は俺で決めるぜ!
グリムドファイヤー!
グリムドは同じPTのトレギアを吸収して全ステータスがウルトラアップするとかのスキル欲しいね
>>376
トレギア乙ったら吸収して全ステ超アップとかかな? 今ゼット降臨のエキスパートでエレキングの必殺技ゼットに当てたらセブンガーの街を守る覚悟っていう障害物を破壊すると自身がタゲ集になるスキルが発動したんだけどこれってバグ?
そもそもグリムドに宣伝で出てる以上の描写があったかと言われるとnoだしなぁ
トレギアとの関係性くらいだろうけどそれが技名でわかるとは思えんし
ギエロンは固有的にはなるべく死にやすくする方がいいけど、局面によってはある程度耐えてから死ぬ必要があったりするから継承選びが難しいところ
無難に火力に降るのがベターかな
>>382
ガード付けると確率で最低3回攻撃受けるまでは死ななくなるぞ 五王にガード、反撃は付けれなかったりしますか?
移動つけてもステータス表示は1のままだがバトルでは移動プラス反映されているのは不具合ですかねw
>>387
ファイブキングは「遠距離の相手に必ず反撃」する固有が付いているので、反撃及びガードは継承出来ない
(固有に反撃及びガードがある場合、ガード及び反撃の継承スキルをつける事が出来ない) 金色腹黒変態ドM仮面はどれだけ強くても買う気にならんな…
エタルガー、声若すぎ
とうとうウルトラマンまで声豚に媚びるようになっちゃったのかよ
宮野使ってる時点で何を今更
トレギアも内田雄馬だし
仮面つけてる時のエタルガーは色々と騙してるからね
詳しくは本編を
声が若いと声豚に媚びているという意味不明な論理
ウルトラファンが同類と思われたくないからそういう恥ずかしいことは他所で言うなよ
ぶっちゃけるとマックスの時点で……(ここらへんからウルトラマンの声が有名声優になる割合が高くなった)
監督のお気に入りの女優さんを劇場版ゲストにキャスティングした→その女優さんの意向もあり、その女優さんが過去に出演していた特撮作品に出演している声優が劇場版メイン敵の声役にキャスティングされた
という事だからエタルガーは
???「ヨーコ、一緒に宇宙滅ぼしちゃお?ボクお菓子持ってるよ?」
界隈は新しい要素を嫌うからなぁ
声優を使うのも時代の流れじゃろうて
そういや声と言えばキリエロイド二体のキリキリボイスって今の亀仙人のじっちゃんらしいな
加工技術と声優ってすごい
>>401
ドラクエも最近はガンガン声優使うからな
最初は抵抗感あったけどもう慣れたわ(ベロニカとか未だに慣れんやつもいるが)
>>402
キリエロイドってレイブラッドと同じ人だったのか初めて知った エタルガー仮面なし方が好きなんだがデフォで取れないかな
エタルガーはともかくトレギアは造形と声で若く見えるな
子持ちの友達がいるくらいのおじさんっぽくはない
精神が幼いオッサンは声も幼いからね。トレギアが声が幼いのは中身が原因かと
>>405
設定的には本当に若い体のまま時間が止まってるのかなと…
なんにしても若作りの自縄自縛変態ヤンホモおじさんなのは変わらないけど 企画時は永遠の命を持つキャラだったらしい >>エタルガー
運営が最強だと太鼓判を押したエタルガーさん実装まであと少し。ワクワクしてきたぜ。あーはやくギンガとビクトリー降臨しねーかな。エタルガーさんでボコボコにしてやるのに
ウルトラ怪獣バトルブリーダーズって売上ヤバいじゃん
もうガチャに路線変更した方がいいんじゃないの?
エタルガーはかなり声合ってるだろ
十勇士で最初に出てきた時点で「あっ...こいつ紳士ぶってるな」って分かるのがポイント高い
だから同じ紳士ぶり属性のリフレクト星人実装して
今にして思えば果たしてグリムドの必殺技を???にする必要はあったのか?
>>411
実装当初からずーっとヤバいのに1.5周年続いてる稀有なゲームだぞ ゲーム性がね
スマホゲーは手軽に短時間とか考えたんだろうけど育てた怪獣がワンパンかツーパンで沈むのは
まぁ最近は状態異常のサンドバッグですが
>>416
ガシャならもっと集金できるのに…
このゲームやってないけど応援はしてるから頑張ってほしい
ここまで売上ヤバいといつサービス終了するかわからないから課金もできない 月額課金にシフトするのが理想的だろうな。今からガチャに変更はユーザーが残らない
セリはそのままでいいと思うけど
ガチャ要素があればなあ
このゲームやってすらない奴の妄言に踊らされてアホか
どうせポケGOパクるなら丸々全部にすればよかったのに
強い怪獣を捕獲してアリーナで戦わせるとか
>>423
ウルトラ怪獣ハンターバトラーズになっちゃう ポケモンGOパクるってどのゲームの話してんの
新しくそんなゲームが出るのか?
ポケモンGO云々の話は全くわからんが
ポケモンみたいに個体差とか無くて良かったな
ウルバトには絶対に個体差とかいう要素を入れて欲しくない ストレスで頭がおかしくなる
ポケGOパクって云々はスキルエッグデバイスは
ポケGOの孵化装置のパクりって言いたいだろう
特性入れ替えできるからポケモンよりめんどくさいことは確か
あー、スキルエッグデバイスが卵孵化に似てるとか言いたいのか、下らね〜
そんなん言い出したら元々のゲームはFEやスパロボのパクりになるやん
対立煽りとかしたいわけじゃないがポケモンよりめんどくさいはないわ
厳選に比べたら楽すぎるわ
そもそもポケモンがカプセル怪獣から発想したんだっけ?そこと昆虫採集
>>433
今比べられてるのポケgoでしょ
なんで据え置きと比べられると思ったの カプセル怪獣がポケモンの元ネタやね
ポケモンの厳選とそもそも比べるもんでもないだろ
このゲームは金さえあれば何とでもなるし
卵孵化はポケモンというより広告動画をみたら貰えるような無料ガチャに似ている気がする
>>436
ないよ
GOの個体値は飾りみたいなもんだから >>439
まじか
ふわっとしか知らんかったわすまん 使ってて気づいたんだが初回攻撃時ダークフィールド3マス内範囲に他の味方いなかったら以降の攻撃時に3マス内に味方いるタイミングで味方の攻防中アップ発動してくれるんだな
>>440
対人やるなら厳選するしないでかなり変わる goエアプの上にスレ違いの茸君はもう黙っといた方が恥さらさんでええぞ
まぁ、まだセルラン700位だし大丈夫。
計測圏外が1ヶ月くらい続いたらヤバイけどね。
ガンマフィューチャーの爆破決めポーズがバリアードにしか見えねぇ
11人合体のウルトラマンに対抗して12匹の怪獣が合体した最強の怪獣を産み出そう!
今でも夏休みになるとスレタイも読めないキッズが沸いてくるもんなんやね
久しぶりに復帰したけど悪トラマンゲームになってるのな…
確かに悪トラマンってラスボスだけど怪獣かどうかは微妙すぎるなぁ
>>458
宇宙人≠怪獣な過激派だからなおさらそう思うわ >>458
悪トラマンは着実に増えてるけど別にあからさまに強いワケでもないしまだまだ大多数は怪獣だから安心して >>460
ウルトラマンの敵を怪獣でくくるのモヤるよね
星人や偽は百歩譲っても悪トラはなぁ…
レオみたいな怪獣形態のある星人とかがいるから困る 同会社で機種変した場合、IDとパスワードがあればそのままストーンや怪獣達、ピース等は引き継がれますか?
9000近くまで貯めたのでそれがオジャンになるのはやはりツラいものがあるので。
>>464
自分はこの前iPhone買い換えたけどそのまま引き継ぎ無しで継続出来たな
確か足が消えるのは他社に変える時だったはずだけど、IDとパスワードは念のため控えておいたほうがいいね >>465
ありがとうございます。
良かった。IDとパスワードは控えました。 無課金で最近始めたのですがDNAクエストは、回数を回復した方が良いのでしょうか?
3倍4倍期間なら頑張ってもいい
それ以外早めた方が
大体3倍時のDNAクエスト4回分が150得られて、2倍時なら100得られる
4回分を買うのに必要な石は80石 同じ石の量でショップだと50しか買えないので圧倒的に買った方がいい
このゲームは基本安価で落として3倍で一気に育てるのが一番石効率的におすすめ
まあ、落としたい怪獣の高騰度合いにもよるけど
悪トラマンは違う気がするけど
特空機は出して欲しいジレンマ
ブリーダーズコインで買えるDNAって限定マーケット産の怪獣だけだっけ
ひょっとするとガバドンって星3でも6でもやること変わらないからブリーダーズコインで星3話完成させるのが最適解?
>>475
星3だと継承積めないから星6の固有11まで育てましょう 悪のウルトラマンが嫌いなら使わなければいいだけでは?
嫌いな訳じゃなくてウルトラマンを怪獣扱いしてることにモヤっとするんよ
悪トラマンが怪獣あーだこーだって今更すぎない?
それとも10年以上ずっと言い続けてるの?
言い続けてるよ
仕方ないとは思ってるけどもモヤるもんはモヤる
マウンテンンガリバー5号「なぜ私は怪獣扱いなん?」
公式が怪獣ったら怪獣なんだろうね
ンが1個多いですよ
トイレで踏ん張っちゃった?w
まーあの回がシリアスだったらもう少し扱い違ってたかもしれないけどな
光の巨人に名前を付けるときにトイレで気張ってるみたいだからという理由で却下されて10年後に夢の中でロボの名前に転用されたマウンテンガリバーw
略称が思いっきり男性化粧品なのは気にしてはいけない
言うても明日の更新内容は生放送で全部分かってるからなあ
盆休み中だしサプライズもないだろう
☆1のDNA集め終わったら虚無バトになりそう
エタルガー以外にもなんか実装してサプライズないかなー
ないよなー
ってことはセブンガーも怪獣じゃないから出しちゃダメだよね
悪トラマンには文句を言うけどセブンガーには文句を言わない時点で
結局、俺の好きなものより人気になってて許せーんとかそんな感じかな
俺の好きなものが1番じゃないと気に済まない感じかな
話題がないからってくだらん喧嘩すんなよw
おまえらホント仲良いな
闇落ちしてる時のならいいんじゃない?
要は敵かどうかだし
ウルトラマンに関してはピッコロやベジータみたいに途中で改心する奴は怪獣扱いじゃない(アグル・ヒカリ)けどフリーザやセルの様に最後まで改心しない奴は怪獣扱い(ベリアル、トレギア)って解釈でよさそう
アグルV1とかツルギ出したらどうせ今度は、そこまで出したらなら
アグルV2とかヒカリも編成キャラとして出せっていうに
決まってる。なら最初から出さないほうがいい。
このスレで途中で改心したピッコロと言われたら
ピッコロ王子の方がまず浮かんでしまうわ
>>509
そしてそいつら出したら他のウルトラマンも出せってなるところまで読めた 闇に堕ちた元ヒーローならいいが、光の守護者に戻ってしまったら俺達ヴィランギルドには眩し過ぎる。
>>511
多分セブンガーがレオに出てたのを知らないんだろ
Zだけならウルトラホークとか戦闘機の類の扱いになるし
知名度の高いウィンダムには文句つけて無いしとフォローしてみる >>511
じゃあ悪トラマンをケチつけてる人も怪獣と知らなかった無知な人ってことなんだね
あとその理論ならフジ隊員は怪獣でしょってことになっちゃうけど インタビューから一年経つけどメビウス降臨で
マケットウインダム実装しないかな
ハンターナイトツルギもその理論で是非出して欲しいんだけど(^^)
ウルトラマンを出したら売れる、これが全て
もし怪獣の方をより推して欲しいなら少しでも怪獣に課金して運営にアピールするしかないよ
まあこの人のワッチョイで検索してみてよ
支離滅裂と言うか話を聞く価値すらないのが良く分かるから
>>520
退屈もて余したエイリアンと刺激求めてる巨大モンスターかもしれんぞ
はよゼットに倒してもらわんと ソフバンって変なやつ多いな
IPコロコロ変えるやつとか
スマホの回線はすぐ切れるのでid変わるのはしゃーない
常にワイファイには繋がらないし節約のために回線は都度切りたい
ワッチョイでわかるから許してほしい
それこそポケGOに�ェらなくて飛行機飛ばすこと多いからコロコロになってしまうの許してほしい
変わることはあるだろうけどたった1日で8回ぐらいも変わってた奴がいた時は流石に笑ったわ
色々復刻の追加来てんな
ちょうどやる事無くなってたからこれは助かる
キングジョーのクエストなんてねえよw
まぁ土曜の午後に来るんだろうけどさw
ザラブとベリ銀追加はいいけど…
イベント情報の説明がエラー出てたりそもそもお知らせ無かったりするのアレだなぁ…
てっきりキングジョーは週末出品にするのかと思ってたけど普通に売るのか
Z絡みの再販じゃトライアルなんて開催しないから普通の再販でしょう
土日じゃ期間短すぎるし
だから4時に追加するならおしらせも4時に更新してよ………確か海老のときはそうだったよな?
ベリ銀、ブースト出来ないんだった。
忘れてた。
30回か。
グリムド、闇タロウ、エタルガー、ゼットのノーマルをフレンドなしでクリアしたけどミッション遂行したことにならない。
他のは遂行されてるのに。
>>516
セブンガーがレオで初登場した時は別名怪獣ボールだったんだよ >>540
その4つのイベントにはフレンドなしでクリアなんてミッションないけど? ベリアルエキスパオート一回クリアできるようになってて嬉しい
前は手動ハードで二回だったなぁ
ベリ銀初期配置されてるベリアル、デルスト、ダークロプスのステータスを確認しようとすると別なやつのステータスが出るな
ベリアルのステータス確認しようとするとダークロプスがでる
エタルガー買ったけど、万能が売りに出なすぎて全然覚醒に足りねえ
エタルガー強過ぎて草
そりゃ運営も歴代最強と太鼓判押しますわw
エタルダミー呼び出して撃破されたら攻撃と必殺がウルトラアップかぁ・・
んんんんんんんんん??????
ガルベロス、ベリアル、トレギア、エタルガー
雑なチームだが結構強そう
エタルガー割と防衛だと厄介かも
単純に星6が一体増えるのは面倒
攻撃側では攻撃力足りないかなぁ
>>556
1043あって固有でウルトラアップするのにそれ以上何を求めるんだ... >>557
単純に属性攻撃力アップのらないし、本体のリダスキが攻撃力アップじゃない以上能動的に攻撃力を伸ばすってことができない
エタルダミーを倒された時ってのも受動的だしね
元から持ってる継承も攻撃に振られてないし攻撃力3000付近に能動的に持っていくのが難しいかなと
継承攻撃に全取っ替えするなら話は別だけどそれだったら、トレギアとかの方が全体のダメージアップへの貢献としては有用かなって 単純に殴り手1体増えるから
攻撃大近2つ有れば糞強いんだろうなとは思う
>>558
本体のリーダースキルに関してはベリアルにリーダーを任せることができるからメリットとも思えるんだよな
能動的にできないのはたしかにそうだけどダミーにもバフがのる関係で攻撃力面でも見劣りしてないと思うわ 今後のアリーナはレジェンド一体のみしか出せなくなるのかな
>>561
レジェ二体攻撃にいれるのか
そもそも属性統一とか混成使うからあんまりその運用は考えてなかった
課金スキルガン積みなら強いだろうけどそうでなければそれら二つのパーティーの方が火力高そう ベリアルイベ、復刻なのにミッションあるんだな
いつぶりだよ復刻でもミッションやつw
てか、後から出てくる怪獣にバフかかるんなら後から出てくる相手怪獣にもデバフかからんといかんよね
今かからんよね?
エタルダミー強いけどチョイスが謎だなぁタイラントとキンモスどこいったの
ゼットンは映画でマックス用のエタルダミーの候補になってたからわかる
偽ダイナは謎のチョイスだなファイブキングと対象が被ってるし
エタルダミー撃破時の攻撃力ウルトラアップは永続なのかな
いよいよウルトラ怪獣レジェンドバイヤーズになってきたな
セブンガーも控えているんですよね。
ここでエタルガーに石使うのは、得策かどうか、迷うところ。
>>575
後マガオロチ、変則的な奴だと
合体技のデアボリックキャノン
覚醒バジリスは味方のキングオブモンスが攻撃必殺問わずガード封印持ちにする レジェンドは悪く言えばいつでも買えるからな……(数が増えてきたら再販の間が開く可能性があるが)
>>567
かからない
かかれば、通常クエストでのデバフスキルの価値も上がるんだが セブンガーは、非レジェンドが良い。
そうすれば、ブリーダーズコインで落とせるかもしれないから。
少々、思い切ったことしたので。
セブンガーがレジェンドはないからその心配は大丈夫や
あったとしてもエイプリルフール
エタルダミーって自分で操作できるんですか?
それとエタルダミーが「シリーズ対象の」バフ、デバフの対象外ってどういうことでしょう?
(TDG)とか(オーブ・ジード)とかの対象外だけど、アップ(近)(遠)とかの対象にはなるということ?
>>583
シリーズ対象じゃないバフは含まれるよ
防近防遠とか >>582
それは良かったです。
石は、使うのは一瞬でも貯めるのは、課金以外だと時間かかりますので。
タイトル画面に出てるキャラはこれで出揃ったので、来週あたりタイトル画面も変わるか。 >>584
シリーズ対象とはやはりそういうことなんですね
自分で操作はどうなんでしょう
操作できたら強すぎのように思うけど >>586
自分で操作できないよ
対人ならエタルダミー避けるだろうし攻めは強いけど守りは微妙じゃないかな
個人的には過去最強のレジェンドとは思わないかな >>587
つまりガルベロスの分身のように自動で動くということですか
それなら確かにガタノゾーアを越えるというほどではないかも
お答え、ありがとうございました 悪くないけど見送りかな。エンペラ用に9000は用意しとく。
>>580
こういうとこ統一すべきだと思うんだよなぁ
今まではクエスト開始時にバフデバフの判定があるってことで納得してたけどエタルガーの出現により後発的にも判定があるならデバフされるべきでしょ アリーナで考えるとダミーがあんまり信頼出来ないのよなぁ
バフ盛りまくりパだとダミーを身代わり要因で受けられ損害無いままSPだけプレゼントとか有るからダミーも操作出来れば良いんだが
オートだとエタルダミーはいつ放出されるか分からないのかな?
エタルダミー召喚とかより本編のサンドバック…もとい鉄壁の固さを再現した方が普通に強かったと思う
エタルガー戦闘時の最大の特徴はその体の鎧の頑丈さ。コスモスのネイバスター光線を始め、ギンガのギンガファイヤーボールや
ビクトリーの最強技シェパードンセイバーフラッシュ等の技でも傷一つ付かずエタルガーはタンクだと期待してたのにガッカリだよ
>>589
やっぱり強さより好きかどうかだよね
僕もダークザギのために9000キープしておきたい レジェンド格の可能性がある好きな怪獣か…
ゾグと戦いたいなと思ってるけど正直ゾグを手持ちに入れたいかっていうとなんか嫌だな…
ゾグUを普通の怪獣のサイズにするのはなんかな
クソでかレイドボスとして見たいねえ
>>600
Uキラーやらガタノなんかでやってたけど
ゾグ第二はガタノの五倍以上あるんだよな…いやそこまで再現しろとは言わんけども
ぶっちゃけ同じく本編ラスボスとはいえ神扱いのガタノと違って
根源破滅的には兵隊のひとりだからインパクトは強いけどレジェンドってほどじゃねえなと思うし エタルダミー必殺技の効果削られてるんだな
借りて使ってみたがバルタン星人やブルトンのよりマシっていうだけで別に最強のレジェンドでもない
>>603
反撃しないファイキンとか、必殺反射しないベリアルって微妙だもんね
無属性に変えられてるからバフも乗らないし >>600 >>602
今公式配信中のウルフェス2000ではゾグとグリッターティガが同じくらいのサイズで戦ってるしゾグを普通サイズにするのもアリっちゃアリなんでない? >>569
ダークメフィストの代わりと言うことだろうか ガタノと違ってぶっ飛んだこと書いてないし理不尽さもないしな
強いことには間違いないが最強とまではいかないかなって印象
>>593
>>594
教えてくれてありがとう
てことは今のアリーナMAPだと召喚されてもいきなり明後日の方向に走り出して岩破壊に勤しむ可能性あるね 正直防衛には向いてないよな
エタルダミーがタゲ取りに利用されて本体が沈められるのがオチ
>>606
横からで悪いがエタルダミーのリスト発表と同じ生放送で適任が出てたのがね…
ダークファウストの方がトラウマ的にも作品としてもよかったけど登場次期がね… やっぱコピーはしょせんコピーか。強力な属性バフ持ってない場合は
手軽に手数と耐久力アップできるけども。
>>602
約5倍はギガバーサークじゃね?
ゾグ第2は666──────悪魔の数字よ😈 いつの間にかゼロの図鑑説明文変わっとる
ゼットの師匠って書き足されてたわ
エタルガーが弱すぎてヤバい
ダミーいると特殊効果得られるけどスペックが低くて役に立たず、特殊効果自体も非レジェにも劣る凡性能
ダミー落とそうにも本体よりも足が遅いし、落としても火力が少し高いだけの凡怪獣すぎて全く脅威にならない
ダミーはバフこそかかるが固有がエタルガー強化のみで継承がカスすぎて戦力外
囮にしようにも移動が低く集中も無いから位置取りがメンドくさいだけ
スペックも特殊能力も中堅以下かつ噛み合っていなくて、アタッカーにもサポーターにもタンクにもならないこいつにしかできないという役割が無い半端っぷり
何をやっても他の劣化になる
ダミーいる間はダメージ破滅的ダウンとかもっと強力かつ相性のいい能力追加しないとわざわざエタルガーを起用する理由が無いなこれ
最強どころか最弱候補
>>614
目の前に召喚して後ろから付いてくるだけだから再現にもなってないのがな
相手の前に召喚して倒すまでエタルガー超強化とかが良かったな 数日前に始めた初心者です。ファイブキングがいかにも強そうで落札しようと思ったんですが、スペック表の「移動力1」を見て高価な漬け物石を買わされる気がしてやめにしました。
移動力1のキャラは全スルーでいいですか?
>>616
移動アップって継承スキルがあって、それのストックがあるなら評価はがらりと変わるよ。
持ってない時は基本スルーで問題ないと個人的には思う >>617
ありがとうございます(^^) 移動力アップ手段があるのは知りませんでした。
それを入手できたら購入考えます。 石に余裕あるなら先にファイブキング入手から移動アップ考える方がいいよ
限定マーケットは期限あるから
そろそろ移動配布あるかな?
卵にあるからもう無いかな?
てか初心者には移動アップ1つくらい配ってやればいいのに
つか、配信開始から毎日欠かさずログインしてる長期ユーザーにも何かくれたら良いのに
>>620
配られてもおかしくない時期なんだがな
卵あるからいいでしょはやめてくれ😭 エッグデバイスで出るようにした時点で配布は無いまたは頻度を下げるのは当たり前やろ
もっとウルトラマンじゃないレジェンド増えないかなー
ペラペラ喋る怪獣は全然強くなさそうなんだよな
エタルガーいまいち強くなかったし来月のレジェンドはグリーザとかマガタノオロチが出て欲しい
結構石割ってるけど移動アップなんて一度も出ねえよクソが
>>630
今思えばタイラントはレジェンドであるべきだったかもしれない ゼットンはニュージェネとかで散々おもちゃされちゃったからかなり格落ちた
>>634
その通りだけど、今更無理だよ。
技違いでレジェンドで出したとしても、今まで育ててきたゼットンへの思い入れとぶつかるから興醒めしちゃうな。 ゼットンは平成になってからぶっ飛んだ怪獣増えてもうそこそこ強い程度だしな
ガタノやベリアルらと比べると明らかに見劣りする
そんなこと言ったら昭和怪獣誰もレジェンドに出来なくなるけど
正直ゼットンやヒッポリト星人みたいなウルトラマンを倒したことのあるやつは技違いレジェンドで再登場してもそんなに違和感はないな
定期的に上方修正する方がずっといいんだけどそっちは期待できなさそうだし
初期覚醒勢はまじで上方修正せなあかんでしょ
スキルボタン実装されたんやから、バルタンとかブルトンとか色々見直さないかんよ
あと、ゼットンにも必殺バフつけるとかさ
覚醒のタイミングが上方修正打ち止めのタイミングになっちゃってるからそこでちゃんと適正な強化もっというなら2400石相当の強化はして欲しいな
昭和怪獣レジェンドは初代グランドキングくらいになりそう
昭和アリーナだと強化されるレジェンドがいないからほっとするじゃろ
タイラントは販売ものじゃないからレジェで出し直ししても誰も文句言わないだろ
昭和のラスボスって全員侵略者の生物兵器レベルじゃなかったっけか
どっちかというとレオの故郷滅ぼしたマグマ星人とか前後編でとんでもないことしたババルウのがレジェンドっぽいというかなんというか
ババルウ星人とマグマ星人はなんか善人のイメージがついてしまった。
核ミサイルの直撃を受けても脱皮して起き上がるバルタン、10万度の体温を保つザンボラー、マッハ5で泳ぐガマクジラ、体長10mで体重3万tのゴメス等ネタは在るのだからLE出来てもおかしくないはず。
バルタンはスキルに一度だけHP中で復活追加、ジャミラは属性火からの攻撃を食らうと必殺ゲージMAX、レッドキングは翼のある怪獣に対して攻撃超アップ、ザラブは攻撃食らうまで相手のリーダーの形態で居られる、ブルトンは隔ターンで相手を混乱させる、テレスドンは近距離攻撃無効、ジェロニモんは低確率で隣接する怪獣を従属化とかやって欲しい
設定だけやたら盛られてる怪獣なんていくらでもおりますし、、、
結局劇中再現にしかなりえないよね
>>646
マグマ星人はショーで司会をやるフレンドリーな宇宙人のイメージがあるw 一張羅の鉄パンツでマイク握ってパフォーマンスするのか…
ゼッパンドンとかいう強いの掛け合わせましたみたいな安易な合成怪獣
宇宙を修復することまでできるウルトラマンキングですらマグマ星人がアストラに付けた拘束具を解除出来なかったという事実
レジェンドマグマ星人あるかもな
>>651
つなぎにマガオロチ
隠し味にジャグジャグ >>655
メロスと物語、どっちで出すの(色々と変わってくる) セルラン的な意味でも技違いレジェンドは充分ありうる。
ただし二代目ゼットン。おめーはダメだ。
なんもかんも考えなしでレジェンドなんか出して逃げてった無能が悪い
でもレジェンドパックはよかったぞ
つか普段の石が高すぎる
今スキューラ+力アタッカー三体の力染めパ作ってるんだけど ファイブキングとキングオブモンスはとりあえず入れてるんだけど おすすめの力怪獣いますか?スキューラ身代わりの特性を生かせるようドラゴリーかエレキングかexレットキングとか?
身代わり特性活かすならマガオロチかな
身代わりしてくれる限り射程無視で反撃してくれる
>>666
マガオロチでも身代わりは生かせるんとちゃう? 残りレジェンドっぽい奴
グランドキング
ダークザギ
エンペラ星人
レイブラッド星人
ベリアル(ギガバトルナイザー装備)
ベリュドラ
カイザーベリアル
アークベリアル
カイザーダークネス
キメラベロス
アトロシアス
マガタノオロチ
ルーゴサイト
半分以上ベリアルで草
久しぶりにベリ銀やったけどエキスパ一戦クリア出来なくなってて、自分が如何にダラけてプレイしてたかと染々と思う。
あとドロップアイテム山盛りで「こんなに落ちたっけ?」と驚いた
>>613
そういう後からついた設定はゼットの方で説明すればいいと思うんだけどな
タロウの説明文とかメビウスタイガ要素に吸われて内容は間違っちゃいないけどなんか違う感じがする >>621
最初に貰えるベムラーとカネゴンはチュートリアルで
★6までただでUPさせてあげて良い感じがする
ジャミラ、恐竜戦車、グドンのどれか一体も
★6覚醒体で貰えるくらいで良いと思うんだよな
今から始めるのに即戦力じゃない、育てても先がない怪獣じゃ
間違って育て始めると更に追い付けなくなって辞めてしまいそう
裾野が狭いゲームは寿命が短いから ここにいる人たちは混成パ使ってる?
おれはかなり混成パに未来を感じてる
KOM軸以外ないと思うけど使ってるよ
全属性使えるから各属性でやりたいこと一つにまとめられるのがいい
趣味パでツルギデマーガを使うために必然的に混成パの着手に入ったけど先が長い
完成する前にサービス終了にならないことを祈る
混成パの魅力は攻撃中アップ(混成)だけでなく攻撃中アップ(各属性)も入れられるから 混成パに力怪獣が二体いてそいつらに攻撃中アップ(混成)×4と攻撃中アップ(力)×2さらに固有や攻撃大アップ 攻撃固定値アップ入れられるからとんでもない火力になるな
キリエロイド2を活かすために混成パもどきの速パ組もうとしてる
力怪獣枠はジェロでいいかな…もう一体シェパ作るの辛いし
>>673
混成パにも染めパにも対応できるキャラにしようとすると、かなりストイックなスキル構成になっちゃって個性が出せなくなりそうで、躊躇ってる。
この3倍期間、一応キリ2のDNAも回す予定ではあるのだが........ >>673
いつか来るであろう推したちを並べるためにキリII剣デマーガやりまくってる
というか超時空andキリIIユニットが現状最強だわ >>669
逆にレジェンドはベリアル様だけの特権にすべきだった。 ベリアル様以外の怪獣がレジェンドを名乗るなどおこがましいとは思わないか?
最初のレジェンドで一気にハードル上げたよね…ガタノゾーアとかゼットンならもっと候補いたんだろうけど
そうかな
武器なしの素のベリアルって他より強い程度のウルトラマンのイメージなんだけど
倒すのに補正が必要な平成作品のラスボスの方が強くない?
エタルガーがレジェンドなんだからダークルギエルくんもしてやらないとかわいそうだろう
※スキルスイッチでイカルス星人やバルキー星人が呼べるぞ!
>>683
強さがレジェンドの基準ではないのはジャグラーの時点で明白だけど ワロガ様のDNA配ってるってことは覚醒あるよね?期待してるよ!
>>687
なぜこの流れでそのレスをされたかわからんけどどっちにしろハードルは上がってなくね >>686
ナックル星人もだな
…呼べるのがしょぼい
せめてファイブキングをだな裏切りそうだけど ゼットンレジェンドにしてラスボスはレジェンドにしときゃよかったな
タロウのやつらが違和感でるが
>>692
モノクロ作品じゃないのに何言ってんだこいつ 最終回で1カットだけモノクロになる演出があったからじゃね
>>684
中身がかわいそうな人じゃなくてベリアル本人なので他との差別化があってほしい
でもレジェンドと言われるとう〜ん ベリアル様である、というその一点だけでレジェンド怪獣に相応しい
みんなレジェンドが大好きやねえ
正直自分の好きな怪獣はレジェンドなんかなって欲しくないけどな
>>698
推しティグリスだから絶対レジェンドじゃなくて安心してる
なお実装の可能性 ギマイラは従属持ちにすればワンチャンレジェンド行けると思う
レジェンドにならなさそうな昭和怪獣アンケートとって上位3体をレジェンドにってのも悪くないような気がしてきた
>>702
「バド星人1位にして大きいお友達泣かせようぜwww」って事になりそう……… 今からでも遅くないから昭和怪獣もレジェンドに上方修正しろ
ゼットンガッツパンドンバードンタイラントヒッポリトエースキラー
最大の人的被害をもたらしたオコリンボールはレジェンドだな
ユーザーが若い層らしいけどその人たちからは昭和怪獣って人気なんだろうか
他の作品にでてないキリエロイドUが1位になるあたり平成世代が多そうだけど
ニュージェネに出た昭和怪獣は人気なんじゃない?セブンガーなんて良い例だよ
昭和怪獣のステータスは上方修正されたりしないかな?
既存を強くするより、強い昭和怪獣を新しく実装する方が儲かるだろうねぇ
キリエロイドU即決で買ったけど使うか解体するかで迷う
解体するつもりで買ったけど予想以上に使い易くて解体しないでよかったという結論に至った
星6解体はDNAの損失も大きいしね
>>712
第一継承目当てならDNAクエストを回った方が良いのでは……いますぐスキルが欲しいとかじゃないなら 特空機一号セブンガーは昭和怪獣にカウントされるのだろうか
特空機名義だから別枠だろうしそもそもレオの怪獣なんだけども
あ、そうだった
カプセル怪獣といえばセブンの持ち物だったんで間違えた
セブンガーってカプセル怪獣でいいんだっけ
似たようなものではあるけど別のものだと思ってたわ
ジャック兄さんは本編でも弱いけど、ゲストでも弱いな
>>719
有毛なレジェンドってウーくらいしかいなくね? 白いと思ったらもう汚れていた。
駅のトイレの床だと思ったらウーさんだった。
ウーさんとウルトラマンが戦う話は視聴率が140%だった。
国民全員が見て、更に次の日のお昼の再放送を見るの意で140%。
ウーさんがガッツポーズをしただけで視聴率が10%上がった。
ウーさんの名前を聞いただけで、ゼットンが爆発した。
ゾフィーが地球に降り立たなかった理由は簡単「ウーさんが居るから」
ウルトラ大戦争の決着が付かなかった理由は、ウーさんが中立を守り続けたから。
ウルトラシリーズの生みの親は本当はウーさん。
>>710-711
新しいモデルを作らなくても良くて、一応形的に上方修正された怪獣が実装され
新たに怪獣を購買させるという儲け主義もすべて満たす
「技違い怪獣」という悪魔の商法が >>716
特空機一号セブンガーをZ怪獣として実装後に
ボール怪獣セブンガー(技違い)をレオ怪獣として実装
これで万事解決だ 作品的にはレオやけど使用者というか持ち主はダンのはずやし絶対にありえんミスとは言い辛い
>>729は噛みつきたいだけの人だからスルーでいいと思う
ちなみに製作陣も間違えてて、ゼロがセブンガーはレオが使ったと言ってるね >>731
ええ…まさか被害者ヅラされるとは思わなかったわ…
最初に「別物なのにレオ枠で出るんだろ」って確定もしてないのに愚痴ったのそっちじゃん… しかも因んでる部分も自分の擁護になってるわけでもないしまじでなに…?
>>734
あっなるほど
ちゃんとアドレス見ればよかったわすまんかった 貴重な移動素材もったいないでござんす
沢山ザラブ狩るでござんす
それなら分解ではないんじゃない?w
俺もあと一体くらい必殺技大用のDNA集めとこう
ブリーダーズコイン160貯まったら1000DNA買って第一継承に充ててる
ショップDNA見るささやかな楽しみ
地味に図鑑も充填される喜び
ザラブの生成分解繰り返してノーマルミッションの怪獣取得累計稼いでた
万能DNAなるべく使わないように大事に貯めていたら12000個ほど貯まった
どちらかというと力DNAが不足気味
ちょっと前はマーケットで高騰しそうだけど欲しいキャラをショップでBCで買って万能で育てるって感じだったけど覚醒実装以降はあんま出来なくなったな
その影響でBCの使い道が無くなってしまった
DNAクエメインで育てるキャラの足しにするぐらいにはなるけどそう考えると以前程価値ないんだよな
最近は、即決の機会も増えたしブリコ900くらいまで貯めて一気に星6分買うようにしてる
継承用に使うんだったらどうせ一回落とすしね
今更かもだがBCで相性別や万能買えるようにすればいいのに
今や個別DNAよりはるかに需要あるし
まあショップ改善のまず一番はランダムやめて好きな怪獣のDNAを好きな時に買わせろってとこだけど
来週のゼットに出るオリエンタルな見た目の宇宙人、ジュダの剣とかメカザムの剣とか色々ヤバそうなの持ってるんですけど………
来週はおそらくセブンガーだろうから明日のヒント画像を予想するか
セブンガーの柄した缶
たぶんもう一個形態出るよな
オメガなんちゃらもしくはフューチャーなんちゃら
マックスさんの力を借りたら4人どころじゃない
分身が出来ちゃうからハブられても仕方ないな
今までありそうで無かった偉大な先輩そのまま召喚して数の暴力光線で殲滅
1/3人前が宇宙を守るためとはいえあんな恐ろしい兵器を大量生産してモブトラマンに配るヒカリが1番やばい
ガンマフューチャーが強過ぎるというよりベータスマッシュがゴミ過ぎるから頼っちゃっても仕方ないのでセーフ
>>759
オーブが諸先輩方カリバーでやってた
通常技として多用できるのは初めてかも >>756
アルファ、ベータ、ガンマだから次はデルタなんちゃらじゃないか? 最後はウルティメイトゼータとかゼータファイナリーとかになるんやろな
負けたジードとゼロの首が飛んできて合体してオメガゼットになるのか
でもオーブに変身できる偽物のブルース仕様のレジェンドババルウ星人とか来たら買っちゃうかもな
細かい条件はわからないけど、多分編成画面でスキルエッグ確認したらブーストしててもしてなかったことになるバグがあるね
×5でやったのに1回分しかドロップしなかったわ
まあスタミナも1回分しか減ってないからギリ問題ないけどやる回数増えてめんどくせえ
最近孵るのが命中、回避、運ばっかなんだけど
スキルエッグデバイスってサイレント下方修正されたの?
トレギアの4ターン目従属とマガオロチの4ターン目気絶ってどっちが先に発動するか分かる?
気絶が先ならアリーナ防衛のリーダーをマガオロチにしようと思う
>>780
そうだよ
運のエッグは
ゴミだよね
それはてめえの
運が
ゴミなだけ
そこの
運河に
ゴリラ
どれなの?
分かりにくいんだけど?ふざけてるの? >>777
これDNAクエストでやったら挑戦回数消したんだわ…
4回分… >>784
あっごめん勘違い
4回分買ってなかっただけだこれ >>786
ギリで無し寄りの有りとは思ってたけどやっぱそれか ここで本人かどうか知らんがTwitterのアカウント晒すとか流石に引くわ
アリーナやってるとレジェンドばっかでなんだかなぁ…ってなる。
思ってた怪獣バトルとは違うな
攻撃(中)はバンバン出るけど移動アップが来ない
フレンド内でトレードしたいわ
>>790
俺も来てないわ
紫卵40個くらいしか引いてないから
試行回数が少ないだけなんだろうけど 実装されてから1日最低20以上は割ってるけど移動なんて出ないよ
>>789
いうてレジェンド無くてもさ、環境順にマガバサデスレムヤプールジェロ反撃ユーキラー五王シェパってメンツ固定で面白味無いのは変わらないけどね ゲネガーグより先にこっちか
来週は改造パンドンかね
>>790
移動、耐性+攻撃は出たけど(強)は出てないや 覚醒ウインダムとキングジョーと連携して鬼硬くなるんだろうな
ウィンダムはストレイジ連携なのか、カプセル怪獣連携なのか
アイアンマンのパチモンのCMはもういいんじゃね?って思わないではない
いつもメンテメンテだし
円谷かバンナムかどっちが宣伝費出してるのか知らんがウルバトは去年一年CM打っても結果が出せなかったんだろう
あのCMは落札額低い方がダメみたいな表現してて出品者側の視点でしか見えてないんだなって思った
ゼットンもミクラスも現在は全く不用だからCMに出す怪獣変えないとな
セブンガーと一緒にジャグラーも出品して今なら蛇倉隊長も買える!と宣伝しよう。
まぁジャグラー買える!って知らないジャグラーファンもいるだろうし広報活動は大事だよね
キリエロイドU待ってたけどやめちゃった人も多そうだしカムバックキャンペーンでもやったらいかがかね
>>810
一周年の時にカムバックキャンペーンやってたけど本気で帰ってきて欲しいと思ってるか疑問になるような内容だったからなあ
去るものは追わずなんじゃないの 1日1個くらいしか孵卵させてないけど防御中+耐暗闇はでたな、+耐気絶の方が欲しかった
反撃(強)も2個出たし、ガードも2つ
欲しいわけじゃないから出なくて良いけど弱点キラーが意外と出なくて個人的に希少感がある
移動、ウルトラへの恨み、ゴールドUPあたりはまったくお目にかかってない
卵デバイス実装されてから要らないのはガンガン売ってるからお金が足りなくなることが無くなった
ガチャ回してレアキャラ引くタイプのゲームにつぎ込んでる人的には
9000石=レジェンドパック1万円でおつりが来て、さらにレアスキル継承のオマケ付っていうのは
どのくらい安い買い物なのかね?
この辺CMとかで説明するのは面倒だけど、この辺のお得感ってどのくらい伝わってるのかな?
>>816
ガードと反撃10個くらい出たけど反撃強は未だに出ないなぁ
エッグ実装する少し前にガードのためにグドン落としてたからダメージが痛い
追加の新スキルもまだお目にかかれてないな >>815
このゲームに限らず、戻らない人はキャンペーンをしても戻らない >>817
例えばpドラでは、10000円でコラボとかの最高レア確定ガチャプラス25連くらいが引けて
かつ、副産物にも期待ができる 恒常ガチャ限も定期的に上方修正されててキャラによっては2、3年前に出てたキャラがまだ使えたりする
mストでは36連ひけて、かつ一回あたり最高レアを引ける確率は12%で一点狙いすると1〜2%くらい それプラス最高レア以外が50回でると、一回最高レア確定
知ってる有名所はこんなもん あと荒野行動が最高レア引ける確率が2%くらいで一点狙いなら0.1%くらいだったかな >>820
追記としてはmストは最高レアとほんの一部の例外しか実戦では使えません つまり、レジェンドパックの金額はどうなんです?
私も他のゲームやらないからよく相場?がわからん。
>>818
実はただの「反撃」は1回しか出てないのに「反撃(強)」は2つ出たガードは2つ
9割以上が固定数値のパラメーターUPだね
これ使う怪獣の+25%以下くらいしか望めないものは即売却
反撃(強)、防御中+耐暗闇は全部400卵から出てる
600卵は低いのは出ないけどあまりレア感が無い固定数値UPばかりで
時間がかかる割りには喜びが薄いんだよね >>820
なんか「5万注ぎ込んだが欲しいキャラが手に入らなかった」みたいな話良く聞くからさ
確率絡まないで1万円でそのとき売ってれば確実に手に入るのは大きそうだけど
そうでもないのかね? >>823
実戦でウルバトで使えるやつを作れるのにかかるリアルマネーと上の確率を大体目安にしてどっちが戦力を揃えるのに安く済むのか見ればわかるんじゃない?
正直そこら辺の価値感覚はその人次第なんで >>825
上の例でいくならpドラは最悪交換制度があるから最高レアは手に入れようと思えば確実に手に入る
mストなら実質その50連毎のやつがはまれば10パーくらいで一点狙いもできる
まぁどこまでいっても確率だから引ける時はウルバトでいう500石で最高レアが取れることもあるし、50000石でもひけないこともある ウインダム覚醒でゼット仕様にするのはやめてほしいがどうなるか
ウインダム☆6まで育て上げたけどスキルいじるのめんどくさくて放置したままだなぁ
どっちかっていうとセブンアリーナ向けの覚醒じゃないの
あとで特空機連携持った特空機二号ウィンダム出した方がモデルそのまま二度稼げるぜ
いくらウインダム覚醒するって言われても今更ブリーダーズコインをまともに運用できる分だけ確保するのくそ面倒なんだよなぁ……
いい加減ミッションで貰える分を緩和するか覚醒記念でまとめてよこしてほしいくらいだわ
正直キャンペーン中にいくら交換枠があってもそもそもコイン持ってなかったらなんの意味もないっていう
初期のスーパーライトとか100万でもゾーマ出なかったりするぐらいです
そういや連携とかあったな
超時空の三体とかキリエロイドと2とかついても良さそうなのに無かったから運営も忘れてんじゃねーの
それか金になんねーからこっそりフェードアウトか
連携は星3未満の怪獣に対する運営なりの救済策なんじゃないの
全く救済になってなさそうだが
自分はCM結構好きでTwitterみてジオラマ機能もあるんか
って思ってウルバト始めたけどな
連携はそもそも対象が…
出し惜しみせず対象の多い連携(超獣)とか連携(魔王獣)とか出せばよかったのに
>>833
ぶっちゃけると連携って各ステが対象怪獣1体毎に50上がるだけだし
上昇率的には連携じゃなくて固有でステアップさせる超時空の3体とか奇機械コンビの方がよっぽど連携してる感がある >>838
超時空三体は使用してると連携感凄いよね
モンスへの攻撃をスキューラが受けてバジリスがモンスを補助してモンスが突っ込んで高火力で殴るみたいになってRPGのパーティーみたいになる ウルトラマンZでガンマフューチャー活躍してるし
今月ガイア降臨あるかも?
次はメビウスあたりじゃない
エンペラ星人、インペライザー技違い、偽メビウスくるかな
セブン怪獣、大丈夫かな…
来週こそ改造パンドンでもクレージーゴンでも出さないとな
そういやネオパンドンみたいなのもセブン怪獣扱いなんかな
多分セブン扱いだろうけど
連携はバルタンとかゴモラとかゼットンとか同族の多い怪獣には積極的に付けてけばいいし、例えばスカルゴモラだと連携ゴモラと連携レッドキング両方が掛かればフュージョン系キャラの特性にもなる
セブンガー出るならレジェンドパック買ってみるかなーって感じなんだけどオススメとかある?
やっぱ攻撃大系?
>>846
一つとなると悩むよね…俺は攻撃大遠選んでガタノに積んだ
火力は嘘を付かないしガタノが型落ちになるのはそうそう無いだろという判断 エタルガーイベが糞過ぎてしばらくドラクエに逃げてたんだが、ここを久し振りに覗いてみたら関の無能が外れる事になっててワロタ。
こいつは本当にロクな事せんかったからな。
レジェンド(笑)導入から始まり、出品数の減少、短縮、クソ持検ゲーの探査実装、回を追うに連れてレジェンドまみれになっていくアリーナ、、etc
コイツのやった事で評価される点って何かあるか?明らかに失点の方が多い無能だよな?
コイツはウルバト終わらせた戦犯であることは間違いないわ。次のPにはマジで頑張って関の負の遺産を処理して盛り上げてって貰いたい。
関Pの良い点はソシャゲに金を突っ込むと馬鹿を見るということを教えてくれたこと
この点は感謝している
キリエルU使ってる人に聞きたいんだがHP大ってつけてる?
フレンドとかTwitterであげてる人みるとみんなははずしてて自分もはずそうか悩んでます
シェパードン、ファイブキング、ジェロニモン、デマーガ
とりあえずこんなチーム組んでみたんだけど、今後いらないであろう怪獣ってどれ?
>>851
チームのコンセプトにもよるけどジェロかデマーガでない?
それぞれ専用のチーム組んだほうがいいのでは >>850
攻撃に全振りしてる
混成HP中は悩んでるけど シェパードン、ファイブキングはいい加減見飽きたな
レジェンドより見るぞこいつら
>>848
どれだけ要望出しても後回しだったUI周りの改善には触れないんだね
あとレジェンドは糞だけどこれが無かったら今頃サ終してた可能性もあるから一概に存在は否定出来ん >>853
やっぱ攻撃重視型か
ありがとね、試してみます >>855
横からですまないが確かにUIの改善は良かったと思うけどレジェンドは別に出さなくても続いてたかも知れないしそれを差し引いても残念覚醒のキャラを調整しなかったり一般マーケットの怪獣の覚醒がほとんどなかったり失策の方が多いと思う
というか出品数か期間だけでも前のに戻せば良いのに 継承スキルをエッグにする空エッグ的なの実装希望です!
課金限定アイテムならいいんじゃない
一番消したくない継承も数量限定の課金スキルだろうし
スキル取り出しエッグはデバイスのクッソレア枠ならあってもいいかもしれない
初めて1週間なのでスキルエッグがよくわかりません
ショップに並んでるシードを買った方が強スキルを作りやすいですか?
あと何回エッグを育てても「力」ばかりで技と速が出ないんですが…
明日になるとセブンガーを操縦できると思うとワクワクするわ^^
>>863
エッグはタイプ関係ないから誰にでも付けられるよ
全部力になってるのはそういう仕様なんだよ🙃
ちなみに固有に反撃ある奴はガード付けられないよ そういえばエッグ自体の相性って全部力になってたな
無が登場した今となっては混乱の元か
>>863
無課金の場合シードは
ブランクエッグ[400]か[600]が出た時だけ
簡易スキルシードを使えばいいと思う
エッグの力属性は特に意味ないから
無視して好きな怪獣に継承して大丈夫 使ったシードって出てくるスキルには影響しないんだっけ
なら手早くエッグ完成させたいわけじゃないなら買う意味ないかな
付け替えできないから課金エッグが全部ラストエリクサー倉庫番状態や
教えてくれた皆さんありがとうございました m(_ _)m
当たりっぽいのが出るまでエッグの養殖がんばります
>>852
亀レスすんません
ありがとうございます、まだ育て切った力怪獣がこれだけなので、他にいい怪獣出たらメンバー調整してみます! >>858はいつぞやのドジっ子、ジパングブーイモではないか
空エッグにスキルを一つ移したら普通に元の怪獣が消えそうで笑う 無能の関の顔にしたカボチャ収穫ランキングイベントとか
以前はベリアルエキスパ2戦クリアだったけど今回は一戦でクリアできて成長を感じた
高難易度コンテンツはあっても良いと思うけれどただの持ち物検査になってるのはアホやし「初心者でも時間かければリビルド手にはいるよ!」って言っておきながらステージ増やしてその分DNAの数分散して難易度あげてるのはマジでようわからん
兄弟の絆や四天王ぐらいの奴が欲しいな
レイヤー3ぐらいになると特攻以外のキャラじゃまともに出来ませんみたいな構成になってるから持ち物検査ゲーと化している
卵と怪獣の所持枠一緒だと取捨選択厳しいな…
いつだか貰ったUSPまだあるんだけどこれアギラ以外に付ける怪獣いる?
あと身代わり持ちは防御とHPどっちが優先だろうか
スキル的にシェパはHPでタコと○は防御でいいのかな
探査が怪獣指定な上に絶望的に再販してくんないから怪獣増やしたくてもふやせん
即決マーケットじゃ買う人いないだろうし再販してないの再販すればもっと売上伸びるだろうにさ
探査即決マーケットは星6じゃなくて星4で2500〜3000ぐらいならまだ気楽に購入できるんだけどね…
エタルガーエキスパート全然ダメージ入れられないんだが
なんだこれ
>>883
エタルガーの防御は攻撃する度に下がって次ターンで元に戻る、ダミー倒すと攻撃回数が増えるからそれで手数で稼ぐ。
エタルガーの必殺の範囲は特徴的なので初期位置近接三体で囲んで他の遠距離をT字になるようにすると必殺を打たれない。
HPが半分を切ると必殺の範囲が変わってしまうので半分切らないように1ターン調整すると削りやすくなる。 殴る!防御力中ダウン
必殺!防御力大ダウン
囲んで殴りまくる!
攻撃4回で柔らかくなるから
残り2体にされたときの絶望感ったら…
ダミー全部倒すとエタルガーの必殺溜まるから
初手必殺がよけられないならダミー一体ぶん倒さないのもありかと
というか継承弄ってないタイラントがちょっと足りなくて倒せない→反撃で倒して移動してくるので楽だった
あとガタノ連れてくと優先的にガタノに必殺撃ってくるから位置とターン調整すれば簡単に生存取れたな
あれは無属性を優先してるのか?
探査は実装時に触ってから二度とやってないな
つまんねーんだもん
探査、アホなミッションとか、今までクリアできてたところがエリア追加で行けなくなるとかどうやったらあんなアホな仕様にできるんだろうねとは思う
>>888
> どうやったらあんなアホな仕様にできるんだろうねとは思う
アホが作るからアホ仕様になる 探査はキャラさえ揃っとけばクリアできる これに尽きる
そこに戦略性がほぼないのがなんとも 唯一あるのは4ステだけ
4Bも回避でイライラさせる仕様はどうかと思うけど
まあ、ある程度クリアできれば二ヶ月でそこそこ強い奴とれるって試みは良いとは思う
何体倒せるかとか何ターン生き残れるかみたいなやり込み系のクエストとか出してもいいと思うんだよな
正直ただ難しいだけのクエストは全然面白くない
>>890
揃ってなくても育成とプレイングと試行錯誤で突破できるから割と好きなんだよなぁ探査
全ステージクリアしなきゃ前回進めた階層に行けなくなる可能性があるのはなんとかしてほしいが ベリアルでスキルエッグのスタミナが2倍で反映されるのは不具合?
>>893
ベリアルクエでスキルエッグデバイスの消費スタミナが2倍になっている >>892
レイヤー2とか結構そこら辺の縛りきついと思う
速で遠距離だったりとか、特定の攻撃属性がないといけないやつとか
結局そこら辺はキャラいなきゃほぼ不可能だと思うのね そこら辺があったら有利程度であと一捻りみたいなクエだったら面白かったと思うの
別に試行錯誤クリアとかを否定してる訳ではないよ >>893
俺もそれ気になってた
特に都合悪くないから報告もしてないけど 探査なんかこれ以上ステージ増やさんでいいから通常イベに力いれて欲しいわ
明後日とか生放送通りならナース復刻が増えるだけだし虚無感すごい
探査Reバルタンで次にReゴルザとかなんでそういうチョイスになったのか意味わからん
ゴルザ入れるなら次にメルバ入れて最終的にReファイブキング貰えるなら探査盛り上がりそうなのにな
元がクソ使えないしなどちらも
次はグローカーあたりでしょうかねぇ
グローカービショップが輝いてたのは兄弟の絆辺りまでだったしそろそろテコ入れ欲しいとは思う
RE ベムスター でバードンより強い速アタッカー希望だな
昭和、平成前期と来てるから次は平成後期かニュージェネかな
ということでアタッカー性能のREケルビム来い!!(願望)
DNA三倍に埋もれがちだけど超強化100%成功もお忘れなく。
Reバルタンの潜伏持ちってどっちかっていうとイカルス星人っぽい能力だよね
偉そうに言ってるけどここの奴ら脳死で周回できるか簡単な攻略がでないと何もできない連中多いよね
探査も結局育成進んでないと勝てないから発狂してるし絆とか四天王も結局マズーとかTwitter勢の攻略頼り、それも結局特定のキャラ居ないとクリアできない場合があっても星3だからオッケーだからそっちがいいってだけだよね結局
>>906
どうしたの?
なんかやなことあった?
妄想で他人叩くのは頭の中だけにしといてね >>906
悪いけど君ほどゲームに本気だしてない
楽しくお手軽に遊びたいだけ 探査、確か初期の頃はポイントの端数(あとちょっとで次の報酬に届かないぐらいの量)を繰り越せた記憶があるんだが自分の思い違いだろうか
未だに探査の文句愚痴愚痴言ってるアホいんのかよ
嫌ならやんなきゃいいだけじやね?
んでアリーナ始まったらまーたおまえらアリーナの不満女々しく叫ぶんだろ?
先に言っとくは、嫌ならやるな
嫌なら辞めろってそれ過疎ってるゲームでよく言えるわ
嫌ならやるなって本当に思考停止した馬鹿の意見だよな
文句すら出なくなったらコンテンツの終わりということすら理解できてない
そうして人がいなくなって待っているのはサ終という現実
そうなったらグズグズ文句いうのもこういう連中なんだよな
信者君は批判に対する批判ばっかりじゃなくてもっとこうすればこのゲームは面白いってアピールすりゃええのに
その千葉県はアンチのアンチしか出来ないカスだからほっとけ
前に無課金アピールしてたし金払わないくせに返事だけは立派な一番害悪なクソ犬よ
弾圧が厳しいから信者はかなり減ってると思う
ウルトラマンをプレイアブル化したら絶対にやめると言ってた人達のほうが先にやめてる気がする
( ・ω・)∩質問です
固有スキルmax12のやつと11のやつがいますが
12まで上がる方が格上と考えていいですか?
>>921
まず11から12に上がることを覚醒といいます
覚醒未実装の怪獣でも、覚醒済みの怪獣よりも強力な固有スキルを持っている奴もいるので、覚醒すれば格上というわけではありません
覚醒するためのコストも結構高いので、覚醒未覚醒に限らず自分の編成に欲しいスキルを持った怪獣を育てるのがいいと思います 嫌ならやるなは確かに正しい
でもそれはみんな承知の上でいろいろ言ってるから
それを見るのが嫌なら説得ではなくNGで対処すべき
数日前に始めた初心者です
ストーンが9000溜まったのですが
取るべきレジェンドはありますか?
それとも貯め続けたほうがいいですか?
アリーナは二段落ちみたいなシステムはゴミだがバランス面はそんな文句ないわ
あの回避パ全盛期に比べれば幾らでも対策あるしな
>>924
個人的には初心者ならアタッカーとしてクエスト色々連れ回せるからベリアル
移動力持ってなくても元々移動3あるのが心強い ベリアルは射程も素で1〜2だから反撃積めば上手く立ち回れることも多い
>>918
🤣🤣🤣
0059 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 0625-ZKKk [121.117.43.65]) 2020/08/05 00:31:04
>>56
別にそんなもん工夫すれば普通に勝てるけど?
自分が戦略組めなくて勝てない雑魚だからって批判すんのは惨めなだけだよ
0534 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 9e25-AvmX [121.117.43.65]) 2020/07/04 18:58:55
>>498
君がセルランについて触れられるのが凄く嫌なのはよく分かったけど、それならわざわざ自分から言及する必要はなかったと思うよ >>926
回避反撃復活アリーナとかいう運しか要素のないクソクソクソバトル
イライラやばかったわ 陛下は使いやすいよね
他のレジェンドはターン調整が必要なやつが多くて慣れないとやりにくい
そういやエイプリルカネゴンって来年にまた再販するんだろうか?
動けて回復して意外と強いからわりと便利なんだよね、いまや金はエッグもあるけど
始めたばかりなら反撃(強)はないのかな
EXゴモラが第1継承で持ってるから落とせるようなら持っていれば足しになりそう
レジェンドって1番の初心者対策だったのかもね。
9000石で強い怪獣が手に入る訳だし
始めたばかりのユーザーはオークションで落札してレベル90にしてスキル継承繰り返してなんて当分無理だし
初心者こそレジェンドを買うべき
>>922
回答ありがとうございます。覚醒するため地道に素材集めます。 >>931
陛下を買うとブリーダーズコインがついてくるから、それでEXゴモラのDNA1000買って、反撃強を手に入れると良いと思う。 そしたら翌日エッグデバイスで反撃(強)が落ちた、まで読んだ
ベリアルとガタノゾーア持ってるけど、ガタノゾーアの方が全然良いと思うよ!
ベリアル様は強い怪獣
ガタノゾーアはぶっ壊れた異次元の強さの怪獣って感じです!
ええって……欲しいんだが
3匹纏めて覚醒とか万Dがヤバイ
覚醒上方修正も前例ができていいね
初期組もワンチャンある
カプセル怪獣パは混成パとしてどうなんかな?
セブンガーはzの作品扱い
つまり、セブンガーが出られるならz基地とかも出ていいってことか
最近裏アプリすぐ落ちるなと思ったら週末iOS13にアプデしたからかー
アリーナ来る前に直さんと
攻撃大と必殺大と防御大がそれぞれ2つ
HP小と命中小がそれぞれ3つ
元のステータスがアレだけどどうなんだろう
なんやかんや探査も攻略ステージの方も緩和されてるしアギラもスキル強したり意見汲み取ってくれてはいるな
…ただ今週ナースだけってのはな
覚醒上方修正うれしい、つまりあのガゾート君やメフィラス星人がワンチャン強化入る可能性が…?
>>945
セブン攻中をどれかにつけて、キリエIIとツルギデマーガ分解して三色をそれぞれにつければ相当な戦力になるんじゃ? カプセル怪獣はまさに趣味やね
全員☆6にして覚醒させてスキルもいじって第一線に並べるには金と労力がすげーかかるけど楽しそうではある
そしてまた忘れられる連携
特定の怪獣や属性が対象のコンセプトスキル増えてきたから連携持ち怪獣はもう出ないかもな…
探査の次進めるのもっと減らしてよかったんじゃね
てかフレガチャ回す都合上1回クリアしたとこ最初から選ばせてほしいんだが
7個中5個クリアの緩和よりレイヤー1までdna100に減らされてるほうがダメージでかそうだわ
>>949
攻撃大 30%
攻撃小4個 40%
攻撃混成中4個 80%
攻撃大遠2個 60%
カプセル怪獣バフ 60%
攻撃+300
これで素攻撃力907のアギラでも3600はいくかな >>957
さすがにそこまでいくと趣味の領域だけどロマンあるなw セブンガー欲しいけど石が足りない。来月だったら課金して即決するのになあ。本体はもちろん、第一継承がすごく欲しい。
探査は次のレイヤーに進むのに必要なエリアクリア数調整って改善に見えるけどエリアクリア当たりのDNA減らされてるから総じて微妙
つーかレイヤー当たりのエリア増やさずにレイヤーを5とか6とか作って深掘りせんのはなんでかね
後一度クリアしたレイヤーは報酬だけリセットして以後スルーできるようにすればいいのに
探査が進め易くなるのは嬉しいな
最もこれが普通なんだろうけど
先月DNA減らしたのに今月またDNA減るってマジかよ
代わりに達成報酬の方のDNA増えてくれたりしないかね
覚醒情報修正………これは初期覚醒怪獣にも救いの光が………(フラグ)
>>963
獲得総量は同等以上って書いてあったわすまん 覚醒上方に探査緩和とか関を排除したら色々良くなってきたなw
>>965
スレ立て乙
しかしやっぱりイベント更新はナース復刻だけか
もうザラブとナースとホーは常駐イベントでもいいんじゃねーの レイヤー進みやすくしたけどDNAは減らすのか
ステージはどんどん増えてるのに総獲得数は減ってた時もあるんだよね
次の探査、一応全ステージをクリア出来たら7+8+8+2で2500個はDNAが貰えるはず(クリア出来たらの話だが)
あとはミッションでどれだけ貰えるかの話だが………
イベントこそ少ないけど今回のアプデ内容ユーザーの要望をくみ取ってていい感じじゃね
今後に期待が持てる気がする
セブンガーは便利ユニットって感じ。雑に放り込めばそれなりに仕事してくれそう
スキルはどうしようかな…防御ダウンでも積んでみるか
これからは大量生産されて怪獣の餌になったり、解体されて悪のロボットのパーツにされるセブンガーが見れるな
>>976
覚醒はウィンダムと連携して欲しいな。
集中持ちでやられたらウィンダムがパワーアップとか。 メンテ後やることがベリアル回し続けるかナース周回しかないのつれえな
ゼット終わってないからゼット回るわ
セブンガー興味無かったのに第一スキルいいじゃんほしい…
ほっといても値上がりそうな怪獣に付けなくてもいいのにぃ
そろそろ移動アップ配布してくれないかな、エッグあるから配らなくていいだろって事なのか
エッグデバイスの目玉報酬が配られるわけない
無制限に入手できるようにしたんだからシード買って回せという運営様からのありがた〜いお達しやぞ
石7700あるんだけどセブンガー即決と次のレジェンドに向けて貯めるのどっちがいいかな??
別にレジェは定期的に再販されるしセブンガー買ってもいいんじゃない??
個人的には一体はもっときたい性能かなぁ
ホーんと復刻だけとか
このゲームじゃザラブリーダーと言っても
レジェンド来てからは育成できることがナース
>>988
まあ続いていけばそのうちちょうどいい塩梅を見つケムールことができるよ
やることがジェロニモン句を言うくらいなら探査に使える子を育ててみたらいいんじゃない? >>809
あ、漢字で書くとジャグラと読めるのか
やっと気づいた HP防御中ってタンクに必須じゃん
バジリス育ててるから石枯渇してるわ買えねえぞ
てかリビルド怪獣に【RE】ってついてんの嫌だわ
図鑑説明もリビルドの説明になってるし雰囲気が崩れる
ウルバト原作意識してるはずなのに何故かナビィが勝手にカスタム設定したオリジナル怪獣ねじ込まれてるようでムカつく
>>994
わかる
ゴルザの図鑑でもっと掘り下げた説明があるかなと見たらウルバトの説明でがっかりだったわ >>948
Z降臨に出すことができたことが大きいかと。 さすがのこの運営も、zのセブンガーをレオ怪獣として出すことに抵抗あったか
lud20200901115118ca
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