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踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神総合スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
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原神総合スレ Part532(実質533)
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原神総合スレ Part534
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
兜、石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(土)→土
ハンマー(雷)→氷
ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井
Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7(第4世代以上)/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5(第4世代以上)/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro
炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生
【元素共鳴について】
チーム内のキャラの元素タイプによって追加効果が発生する
炎x2 : 水元素付着の継続時間−40%、基礎攻撃力+25%
水x2 : 炎元素付着の継続時間−40%、被回復量+30%
風x2 : スタミナ消費-15%、移動速度+10%、スキルのクールタイム−5%
雷x2 : 水元素付着の継続時間−40%、超電導、過負荷、感電反応を起こしたとき、100%の確率で雷元素粒子を生成。クールタイム5秒
氷x2 : 雷元素付着の継続時間−40%、氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃するとき、会心率+15%
岩x2 : 連撃中断耐性が上昇する。シールドが存在するとき、与えるダメージが+15%
異なる4種の元素 : 全元素耐性+15%
【祈願(ガチャ)について】
天井までに☆5が排出されたら天井はリセット
イベント祈願(PU)の天井カウントはPUが変わっても引き継がれる
90連の天井でPUが排出されたら次の90連はPU確定ではない
つまりPUガチャは最悪でも180連以内に☆5
キャラ2体確定(そのうち一体はPU確定)
イベント祈願の90連天井でPUを引けないままPUが変わっても次の90連でそのPUが確定で出る(つまり90連以降の天井も引き継ぎ)
☆4は10連引かなきゃ出ない訳ではなく10連で天井なので10連だろうが単発10回だろうが同じ
武器イベント祈願の☆5天井は80連
天井についての公式のQ&A
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551 モンドの特産100個回収でオススメのブツってありますか?
歩き回って集めるしかない?
穢れの討伐数だけ稼ぎたいんだけど樹脂使わないとそのままで新たにリポップしない?
クレーちゃんダブったんだけど、1凸して大丈夫かな?
1凸したら弱くなるって聞いたんだけど・・・
>>11 特産品は店で買っても個数換算されるからあるき回るの面倒ならNPCから買えばいい
といっても大体10個くらいしか買えないから足りなかったらあるきまわって採取すればいいんじゃね?
ちな街でマッシュルーム水辺で草んで山の上の方とか高い所に花って覚えてデイリーの時に行った周辺拾えば良いと思う
紀行法器取ってクレー当てるか紀行槍取ってショウリ当てるかで悩んどる
モナいるしクレーにするべきかな…
>>11 望風山地・海角でヴァルベリー集めると早い
>>11 ヴァルベリーが1箇所で4個換算なので割と良い
ある場所マップサイトか何かで探して回収しつつ他の見つけた特産品も拾ってけばそれだけでも結構いく
>>11 ヴァルベリーがいいんじゃないかな
一か所で4つ採れるんで
>>12 5時で日付更新されるとリセット
つまり樹脂使わない場合1日4回しか稼げない
>>12 穢れの花は、朝5時の日付切り替えタイミングで再ポップする。
樹脂つかって受け取らない限り、基本的に一日4個しか進められないので、
ウィークリー埋めるなら地味に毎日まわって、敵だけ倒して受け取らないっていう手間が必要・・・。
秘境15回は簡単なのにな。
自分の手持ちだと次にどのキャラを育成するのがおすすめですか?
リソース的に育成出来ても1キャラになりそうです
>>13 クレーの1凸で弱くなる要素なんて無いと思うんだが
何がどうで弱くなるんだか言ってる奴に聞いてくれ
大方、2と4凸目の効果がデカいから切り良くそこまで上げたいねって話の流れで
1凸しかできなかった奴おりゅ? 1凸クレーとか使えねーわ ざーこ ざーこ
みたいな煽りじゃね
現状クレー1凸の追加攻撃は重撃より先に当たって元素反応の邪魔になることがあるから
元素反応メインで戦いたい場合は弱くなる可能性がある
>>22 氷キャラが別にいるので置いてましたが七七育成しようと思います
アドバイスありがとうございました
七天神像で自動回復できる時とできない時あるのはどうしてですか?
もちろん自動回復はオンにしています
>>27 自分もたまになるけどただの気まぐれ(バグ?)だと思う
一回離れてから近づくと回復したりする
後、余りに連続で使ってると回復量の限界に達して回復できない場合もある
>>26 七七は天賊解放で他の追随を許さない位回復が優秀だから
高ランクの秘境や螺旋後半で間違いなく活躍してくれると思う
翠緑って単体キャラで重複しないってのは想像できるけど例えばウェンティとスクロース+αで反応させたらー40%×2入るの?
ここら2人もしくはバーバラ+1人育てるとしたら誰が良さそうですか?
写ってないけどディルック、クレー、重雲、ウェンティが上にいる
バーバラ4凸、ベネット無凸、ゆくあき、スクロース、ノエル、シャンリンは完凸
5武器は無し
>>29 なるほど
現状はジンだけで回復間に合ってますが、難易度が上がると活躍してくれるのですね
望風海角横で溺れて復帰したら全員の元素ゲージ空になってたんだけど、もしかして溺れたらリセットされる?
>>31 ぎょうこうでしょ。
80まで育てて聖遺物もそこそこの揃えたらディルックより火力出る
質問です。
螺旋の9層以降のリセットは原石の報酬だけですか?それとも、ランダムで貰える聖遺物などもリセットされますか?
>>29 細かいけど、天賊じゃなくて天賦ですよ
てんぷ
>>28 ありがとうございます
確かに連続でやってるとなりがちかも
>>38 周期的にほわーんって光ってるからそのタイミング
>>24 調べたら
>>25の言ってる通りのことらしい。
行秋クレーでやってるからその辺り致命的にならないかなぁって不安なのよね。
>>25 行秋クレーでやってるんだけど、その辺り気を使って凸らないほうがいいかな?
>>41 行秋クレーの元素反応主体で使ってるなら不安定要素が増えるから保留でも良いかもね
追加攻撃自体もそこまで強いわけじゃないし後々修正される可能性もある
クレー1凸の話は開発も認識してるらしいが、修正されるかは俺も知りたいな
スクロースの4凸目なんだけど、攻撃回数ってログアウト・キャラチェンジ後も保持されるのかな?
4凸目指すか迷う
>>45 キャラチェンジは保持される
編成で外したりログアウトはリセットされた
今度のキャラピックアップが2つあるみたいな話を聞いたんだけど天井システムどうなるんだろ?各キャラごとになるのかな?
>>46 ログアウトもだめかークレーも1凸欲しい気がするがどうするかなぁthx
WPUになるって説が全くソースの無い話だけど仮に来るなら
1回目の星5が先生25タルタル25すりぬけ50%
1回目ですりぬけ引いたら次は先生50タルタル50%ってとこだろ
>>42 そうなんですね。返答がないってことはそういう仕様なのかなぁ・・・
>>44 やっぱり保留にした方が良さそうね。
もし修正されたら凸ることにするよ、ありがとう。
仕様っていうか、俺も別件で何個かゲーム内報告から送ったが、
全く返信変化音沙汰無し状態。中華公式に直接送った方がいいんだろうね
とんでもない量の問い合わせや要望が来てるだろうし全部対応するのも中々難しいと思うけどね
>>54 それはそうだろうが、それなら1-2日で返信すると記載しちゃだめだと思うぞ
>>55 それ突っ込まれまくった所為か
今は内容を確認後、ステータスが処理中となった後
営業日で1−2日以内に連絡しますに変わってるんだな
だから全部”処理待ち中”で放置されてる
なるほどつまり処理する気がないってことだな
予想はしていたが、開発組は頑張ってるのに残念だ
>>55 それはそうだな
気になってる人は多そうだし、対応できないにしても公式ツイッターとかで報告あると良いんだけどね
地脈の花は他人のマップでもカウントされるから
サブアカの樹脂余ってたらそっちでやるのオススメ
ショウリとタルタリヤはどんな人にオススメとかありますかね
自分はディルックとウェンティしか星5がないんですが、今のクレーは炎の役割被るので様子見してる関係もあって次のpuでは狙いたいなと思ってるんですが
相性のいいとか、単純に強いよっていうオススメはありますか?
まだ登場してない詳細な使い勝手も分からないキャラでお勧め云々は無理あるよ
属性の相性だけで見るなら別にそいつらじゃなくてもいいし、
単純な強さなんて実際に使ってみて計算もしないと分からん
現状で強いて言うならストーリー進めて気に入った人かイケメン眺めて幸せになれる人にオススメ
>>60 イケメンPTを作りたいならおすすめ
オレはコレにタルタリアとショウを追加したい
ゲーム内報告は全然返信が来ず、メールサポートから問い合わせると返信が来るといつ噂があるようなので
もしかしたらゲーム内報告になんかしらの不具合があるのかも
螺旋10層をクリアしたいのですが手こずっています
クレー、スクロース、行秋、ノエル
コクセイ、シャンリン、ガイア、バーバラ
で2PT組んでいるのですが、上半下半入れ替えてもクレー側の火力不足がきついです
クレー、ノエル、コクセイの遺物は星4狂戦士、剣闘士が中心の花以外+16で、武器は星4のlv80を持たせてあります
行秋は羽だけ16で祭礼80、それ以外のキャラは大したものをつけてないです
次に何を上げていくのがいいでしょうか
氷キャラが絶望的に不足してる
早く新しい氷キャラでないかなぁ
>>66 来週には☆4の氷弓が来るんだろ?
泣きぼくろは何時になるかは知らんが
今朝なんかアプデかなんかはいりましたか?
ダウンロードがあった気がするんですが。
>>67 え!?そうなん
スゲー待ち遠しいわ
レス有難う
クレーの炎ダメバフとか、ジンの治癒バフとか、フィッシェルの攻撃upとか、レベル突破すると上げるステータスってなんていうんだっけ
レザーのそのステータスが知りたい(ずっと見てなかった
>>65 このメンツでも螺旋10までいけるんだなすげー
螺旋まだ挑戦してないけど応援してる
青琥裏でこのアイコン出るんだけどなんだろう
クエスト一覧にも何もない
主人公を使ってるんだけどさ世間の主人公への風当たり強くない?
どれくらいの火力でたら土主人公って許されるん?w
それともそのうち主人公育ててよかったぜ!って報われる日がくるかな?
>>75 俺も主人公嫌いじゃないんだけど、システムがね‥共通なのレベルだけで2元素育てても出撃できるの一つだけだし
明らかな「当たり」が実装されるまでは風当たり強そう😅
岩主人公は他にスキルと爆発で生えてくる奴が邪魔+天賦が属性毎に別だから重いってだけで普通に強いんだよ
スキルの火力自体は総合でかなり出るし爆発は異様な回転率でダメージ+バフフィールド蒔けるし火力upの岩共鳴役にもなる
蒸発とかできる他のアタッカーはガチればもっと火力出るけどガチれるほど課金できないなら育てて後悔はしない
>>75 主人公(風)が居ないと何も倒せないレベルで依存してますが
>>77 主人公(岩)はマジで使えなくて困る
岩ギミックの時にチョット強い奴と当たるとワープしなきゃ成らん
>>75 土はマルチだとちょっとね…
障害物を置かれると邪魔でしかない
マルチでは使えないけど、うちの岩主人公ちゃん荒星で7000ダメくらい出すから思いっきり主力だわ
これでも星3混じりで拾い物の聖遺物を装備させてるんだから恐ろしい
やっぱあの障害物かーーマルチだとあれは基本出さないか自分の周りに味方がいない時しか
あの置物は出さないことにしてる微課金だから星5とかウェンティとクレーしかいないし
星4キャラも人数いないからメインアタッカーとして使ってるんだよなぁ
マルチでは基本出さないようにはしてるけど明らかにアタッカーいない時とか
ペロって出してみたりしてるけど・・・w
マルチってそもそも周りのキャラの選択を見て自分で出せるやつを出すからさ
最初に土主人公で入ったら時々蹴られるw
風も爆発が浮かずにほぼ意味無しか浮いて邪魔かだからな
マルチは主人公見たら退室安定だわ
ソロだとノエルと岩主の相性良いらしいから育成に余裕できたら使ってみたい
主人公の何が駄目って、ptに入れてると好感度上昇が無駄になるところ
仮に岩を自由に破壊できるようになったら間違いなく評価爆上がりするだけのスペックは持ってる
主人公の岩タルは敵にぶつかったら消えてほしいなと思う
ちなみに主人公のステと天賦やっぱ星5キャラだったらこんなステータス飛び出る感じなん?
星5アタッカーいないんだ・・・
マップが増えて手持ちに少ない属性を使えるようになったら便利そうだよね
まあいつになるのやらって話だけど
>>73 クレーコクセイいるんだから余裕でしょ
火力足りなくなる時が螺旋で詰まる原因だから火力さえあれば不安定でも最挑戦しまくればいける
風はスキルの効果範囲広げて倍率増やして
岩は石に重撃を当てると500%の岩ダメージを与えつつ爆発とかで強くなる
スキルのCTは異常なほど早いからな
主人公は鍛えた旅道の剣装備すれば、回復いらずになるから楽よ
防御剣だから攻撃力はアレだけど
>>93 DDがLv75で他は低レベで行けるのは中の人が優秀なんだと思う
たぶん、遺物もしょぼいだろうし
>>93 言うてリセマラと天井で無微も2人ぐらいは☆5いるだろうし
オレは刻晴だけだから
>>65とほぼ一緒で、天井目の前だからクレー取りにいこうか迷ってるわ
もうすぐランク40になるので、新しいキャラを育成しようと思ってるんですが、育成するならどの子が良いですかね?
個人的には行秋君かなーと思ってます。
シャンリン、フィッシュル、行秋、スクロースは完凸
ノエル4凸です。
今は他でサポートしつつ、シャンリンがメインです。
よろしくお願いします。
>>98 たしかにレベル低いな
こっちはシャンリンノエルアタッカーで10まで行ったからそれに比べれば楽だろと思ったけどおれの場合ウェンティいたわ
>>99 クレー強いらしいけど次の新キャラが気になってな
>>100 クレーを主力アタッカーとしてLv80目指すのがいいかと
シャンリンよりアタッカー適正高いし、螺旋やるならどうせアタッカー複数必要になるし
あとはサブアタッカーというか設置スキル用途でフィッシュルと、余裕があれば行秋かなーといったところ
週1のオオカミに行幸の通常攻撃が100ダメージとかでてたんですが(外のスライムには17ダメ)オオカミは岩元素に特別弱いとかありますか?もしくはホーミングで当たるケツの付け根が弱点とか?
ウェンティに紀行弓持たせて落下ダメが強いみたいな意見きくけど
紀行弓に落下ダメが上がるなんて説明ないですよね?
会心が強いって話?
>>107 ウェンティの元素爆発中に紀行弓スキルの吸い込みが発生すると
高所からの落下ダメージ(恐らく最大HPに対する割合ダメージ)が発生するという話
螺旋後半の高HPなMob相手だと1万以上のダメージとかが出る
仕様かバグかは不明なので修正される可能性がある点は注意
天穹クエの敵倒すTAの3階がクリア出来ずずっと放置しています…あれってクリアするまでずっとマルチが出来ない仕様ですよね?
基本ソロプレイの為普段はいいのですが、次のフィッシュル配布イベが元素クルーシブルのようにマルチ必須のようで無理してでもクリアしとくか悩んでいます
天穹クエ未クリア状態で元素クルーシブル参加出来たかどうかの情報あれば教えて頂きたいです
>>107 紀行弓の風の目は横に吸い込むだけじゃなくて縦方向にも吸引力を発揮する
だからスキルで浮かせた敵や元素爆発の終わりがけに通常攻撃を当てて
風の目を発動させて敵を落とすと通常発生しない落下ダメージが発生する
んで落下ダメージは敵HPに対する割合ダメージなので
螺旋の強い敵とかだと攻撃力関係なく1万2万叩き出す
>>109 クリアできないとクルーシブルいけなかったよ
攻撃バフ料理食べて爆発全員分貯めてなんとかクリアした
世界ランク5で、ファデュイ雷に対してジンの重撃ダウン→元素スキル打ち上げの落下ダメを狙ってるんですが、
着地直後にワープされて落下ダメを無視されてしまうことが多々あります。
今はできるだけ真上に打ち上げてますが、
うまいことファデュイ雷に落下ダメ入れるコツってありますか?
>>111 ありがとうございます!自分もなんとかイベ始まる前にクリア出来るよう頑張ります…
>>109 防寒薬飲んでもこれでもかってくらい凍らされるからコントローラーぶん投げたくなるよね
ワールド5だけど未だに狼ソロで倒せなくて困る
攻撃範囲が広いからダッシュ無敵利用してる動画見て死にゲー並に練習してるけど狼のモーションがわかりづらくてタイミングが掴めないよ
育成で教えてください。2週間ぶりに再開するのですが、無凸ウェンティと完凸スクロースがいるのですが、どちらをメインに育成した方がこれからのダンジョンなどに役立ちそうですか?
メインアタッカーは刻晴になります。
アドバイスよろしくお願い致します。
>>115 まずはウェンティを上げて余裕があればスクロースでいいと思います
>>115 ウェンティのほうが爆発回転早いし使いやすいと思う
スクロースは螺旋で2PT目に欲しくなったら育成すれば良いかと
今手持ちが下の通りなんだけど、皆んななら編成どうする?何かもう分からなくなってきた
ランク36で育ってるのは●がLv60、○がLv50くらい
ウェンティ ○
クレー 1凸 ○
ジン
バーバラ 3凸 ○
シャンリン 2凸 ●
フィッシュル 1凸 ○
行秋 完凸
ノエル 完凸 ●
スクロース 5凸
重雲 ●
レザー ○
ベネット 1凸
北斗
武器星5は今のピックアップの2種
コクセイ欲しい
>>118 ウェンティ クレー レザー バーバラ
今のPU武器あるならこの辺りじゃないか
回復いらないなら元素共鳴のシャンリンとかサポのフィッシュル行秋辺りも良いと思うけど
>>116 >>117 ありがとーございます。
ウェンティをメインに育成します!
アドバイス感謝です。
天穹はマジでキーボードクラッシャー寸前までいったわ
お陰で元素クルーシブル1回しかできずに終わった
最後は料理バフモリモリでシャンリン・ジン・ノエルの連続元素爆発ブンブンでクリアした
世界ランク4の時点でクリアできてよかった
>>114 狼は動きさえわかれば覚醒してから足元でずっと殴ればいける
遠隔でやろうとするとむしろジリ貧になるから多少ダメージ貰ってでも足元に潜った方がいい
週1だし料理バフモリモリでダメージ食らったら料理食わせて回復すれば行けばいいんじゃないかな
微課金でディルおじ持ってないけど、レザーでごり押しできたよ
死亡なしとはいかなかったけど
>>118 PT1案
【クレー】 シャンリン ジン スクロース 螺旋視野の火火風風パ
攻撃力+25% スタミナ消費-15% 移動速度+10% スキルのクールタイム-5%。
2PT目はご自由にお好みでどうぞ!
ガチャ更新前に次誰がピックアップされるかわかるんでしたっけ?ウェンティの時どうだったか覚えてない
具体的には次が神里綾香なら我慢してそれ以外ならクレー引きたいと考えています
例え天地がひっくり返ろうと次のピックアップはショウリかタルタリヤだと思うが
ランク40になったので星5聖遺物が掘れる秘境やランクの高い突破素材などがドロップする秘境をマルチプレイでやってみたのですが、かなりの確率で全滅してしまいます。
もしかして高ランク秘境はマルチでプレイするような所ではないのでしょうか?
マルチでやるなら聖遺物ガチャの前に味方ガチャ引かないとダメなんだ😇
11,12月はショウリタルタリアがPUだから神里は1月とかになるんじゃないのかね
次はショウリとタルタリア(同時に来るかズラシてくるかはわからん)だから神里はバージョン1.2とかじゃないかな
天穹クリアしないとフィッシュイベ参加できないってマジですか
敵倒すほうはクリアしたけど岩主で登るほうが一生クリアできない
攻略動画とか見て道筋と方法は頭に入ってるんですが
>>129 最初の2箇所に岩を設置してからスタートすれば時間的にかなり余裕を持ってゴールできる設定になっているよ
道幅も飛びつくところもそれほどシビアではないので何回かやってみれば出来るはず
出来なければスイッチ押さずに道順通り登る練習出来るから練習してからやれば楽にクリア出来るはず!
>>130 最後のところ折れた柱に飛び付いちゃったのでそこから飛んだらクリアできました
50回くらいはやってダメだったのに質問した途端クリアできるとはすみません
紀行のレベルが50になったんですがこの後のポイントってどうなります?
>>132 取れるけど意味ない
以降達成しても通知も来なくなる
三杯酔の位置を教えてください お願いします
時間になっても何も起こらず 追跡もしません
>>133 ありがとうございます、もう消化する必要ないんですね
ファデュイ先遣隊が ちくしょく最高〜とか言ってる時ありますが、あれ本当はなんと言ってるのですか?
>>134 自己解決しました
ありがとうございました
マルチ秘境だと明らかに敵のHPが高くなりますし、マッチング時間なども含めると下手にマルチをする方がソロよりも時間掛かりますよね
ただクリアするだけの野良マルチをやるメリットってあるんでしょうか
マルチで秘境100回のアチーブメントあるから仕方ない
聖遺物のメインOPに治癒効果バフってあるけど
それを例えば七七につけたら
七七→PTメンバーへの回復が上がるのか
七七が受ける回復が上がるのか
どっちなんでしょ?
>>114 前半:歩いてる時と飛びかかりの後隙以外は無条件で離れとけば尻尾3wey弾にだけ気をつければいい
後半:顔面に張り付いて引っ掻きそうになったら腹側に抜ける 避けにくい尻尾攻撃が追撃してくることがあるのですぐ顔側に戻るの繰り返し
せっかくどうでも良い武器を5凸したのにクリアに成らない
バグ?
まぁその下のキャラ5凸とか無課金には無理なのでどのみちクリア出来ないんですけどね。
突破…レベル上限突破
精錬…キャラでいう凸、星座解放
バグってんのは突破と精錬の文字を読み分けられないお前の頭だ
>>141 あ、すまん治療バフか
おそらく与える回復量が増える
>>143 精錬ランクと階段は違いまっせ
階段はレベル上限上げる方 レベルの横の星マークが進捗度合いで
レベルを上限まで上げる→突破ってでてくるので素材で上げる→レベル上限が上がるので再びレベルを上げるの繰り返し
キャラも同じ
>>144 つまりレベル80から100の武器を作れって事か
なんて分かり辛い説明なんだ
攻略サイトの掲示板で
「中国の配信者が北斗使って元素スキルのカウンター斬りで4万ダメージ与えながらフィールド散策してた」
ってのを見掛けたんですが、一体どのくらいのレベルや遺物、武器を揃えるとその境地に達するんでしょうか?
ウチで一番レベル高いのはLv40のノエルや香菱、スクロースですがダメージ1000も出るか怪しいです
>>147 有難う
レベル80から100のキャラってもう可能に成ったのか
トップは今レベルなんぼなんだろ
冒険ランク34でなかなか虚無になってきてるんですけど、みなさんデイリーと樹脂の消費以外で何してますか・・・?
>>151 宝箱開け、鉱石掘り、花とかアビスとか遺跡機構とかシャーマンをしばいて回る、蟹や肉の乱獲とかを適当に
>>146 ありがと
てゆことは愛される少女に治癒効果バフがついてるやつはアタリってことだね
バーバラに装備させてる
風デバフ集めるときに腐るほどおちるから
>>148 ここまで丁寧に説明してもらってもまだ勘違いできるんだな
クレーは限定キャラなの?
それとも恒常キャラがPUされてるだけで、限定はすでに終了したウェンティだけ?
キャラが全然出なくて辛い……今現在手持ちのキャラが
ディルック ウェンティ フィッシュル バーバラ ノエル スクロース 北斗 ベネット 香菱+ストーリーキャラです
とりあえず、前半4人でPT組んでるんですけどもっと火力の出る組み合わせとかあったりしますか?
前半4人の編成は俺と同じだわ
最近はガイア60まで上げてから七門通いまくってディルック用の魔女厳選してる
その過程で会心率80%と会心ダメもそこそこ乗せられるようになったら火力はかなり上がったよ
>>112 いろいろ試して自己解決。
重撃とかでダウン取るんじゃなくて、スキルで直接浮かせるのが効いた。
スキルもすぐに上に打つんじゃなくて十分上でバタバタさせてから(?)撃つと良かった。
(早すぎるとすぐに地面にダウンしてしまうっぽい)
深境のサブPT用にモナちゃん育てたんだけど水鉄砲ぴちゃぴちゃしてるだけで全く火力でんのだけどこれはやっちまいましたかね
相方候補はレベル20のリサかたぬきしかいません…
多分それ通常連打してるんだと思うけど法器キャラの通常攻撃は元素反応用とか天賦の効果とかバリア割りとかの目的ありきで、火力出すものじゃないぞ
重撃が高火力範囲攻撃で強いからそれ主体にするか、モナは元素爆発が強いからそれ用と割り切るか
モナの火力の出し方はテクニック必要だから解説してる動画をググって参考にした方が良い
以下は適当な攻略サイトからコピペ
モナは、元素爆発のダメージ強化による瞬間火力が魅力のキャラです。特に、反応時に大ダメージを与える蒸発反応(炎×水)と元素爆発のダメージUPの組み合わせにより、1万を超えるダメージを余裕で叩き出すことができます。
・簡単に大ダメージを出す手順
最大火力を出す手順としては、炎元素を相手に付与し、モナの元素爆発を発動後、炎元素を再び与えることで最大ダメージまで持っていくことができます。
サンクス
今まで両手剣ぶんぶんしかしてなかったから大変そう
モナで大剣ブンブンみたいに継続的な火力出すなら2凸して重撃特化にする感じになるね
モナ2凸できる層ならそれこそディルックで狼の末路あたり振り回してるほうがシンプルで楽だろうけど
モナの通常連打で火力出したいなら、まずフィッシュルでオズを出して
モナに切り替えてオズの攻撃とモナの攻撃で感電連発するとかいう手もある
感電威力がレベルと元素熟知依存なのでモナとフィッシュル両方育てる必要があるが
>>165 世界ランク3辺りまではフィッシュルでオズ置いて通常攻撃ぺちぺちやってれば十分だったけど
世界ランク4に上がってそれだと段々キツくなってきた頃にオズ置いた後はバーバラに代わって感電狙いするようにしたら驚くほど楽になったのを思い出した
モナだともっといい感じにダメ稼げそうね
凸数 レベル
0凸 0-20
1凸 20-40
2凸 40-50
3凸 50-60
4凸 60-70
5凸 70-80←段階5まで突破はここ
精錬との違いがわからない障害者には難しいかもしれんが…
>>169 説明ご苦労
マウント取らないとレスできない病気なのか?
悪い事言わんから病院行け
レベル上限解放も凸と言える(これが本来?)けど大体凸と言われてるのは星座のことだし、精錬も星座の武器版と考える凸と言えるしもう訳分からんね
凸はすでに色んなゲームで使われてる用語やね、げんかい『とっ』ぱ=凸
最近では同じ物を複数重ねる行為を指す事が多い
レベル上限解放=同じものを重ねるゲームが増えてきたからやね
ジンの1凸星座の説明が
風圧剣の長押しが1秒以上の時、吸い寄せる速度がアップし、与えるダメージ+40%
とありますが、これは短く押した場合ダメージアップは適用されないんでしょうか?
星5や他の有力星4が無いから斬岩試作無凸と黎明の神剣5凸を運用してるんだけど
どちらにリソース割くべきかな?
そりゃ凸れるなら斬岩試作だろうけど
どう考えても素材が無駄過ぎるから
斬岩試作の方は無凸か、やっても1、2凸がせいぜいだと思う
>>176 星3武器は効果が良いと思っても基礎攻撃力がかなり低いから今後ガチャで良い武器を引けた時に無駄になる可能性が高い
斬岩試作はキャラ選ぶけど、良い武器手に入ってもサブで使えると思う
キャラと運用にもよると思うゾ
まぁ今後一切片手が入手出来ないなんて事はないだろうから
斬岩を育成したくなくて黎明で間に合ってるなら黎明でええんちゃうとは思う
星3の方が強化するコストも低いだろうから
そこも踏まえて、とは思ったけど
一時的な弱効率アップを狙うよりも、素直に斬岩試作を育てた方が良さそうですね
ありがとうございました
ランク5でモナフィッシュルクレー運用中だが火力不足は特に感じないな
モナスキル置いてクレースキルorフィッシュルスキルで全滅だし3人のスキル置けばロボはワンキル
さらにモナ元素爆発すれば5万でるからな
>>152 やっぱりその辺か・・・
それなら討伐を湧き待ちになるぐらいやったりするかー
キャラごとに必要な天賦素材についての情報で
Lv7以降に必要なトワリン王狼素材までまとめられてるところ無いですか?
この2つの武器どっちが強いですか?
刻晴に持たせます
攻撃力 n%と 物理ダメージバフn %の違いもよくわかりません
>>183 簡単に言うと
攻撃力→物理攻撃、元素攻撃が伸びる。伸び幅小
物理バフ→物理攻撃のみ伸びる。伸び幅大
螺旋9層以降の報酬リセットって
何日の何時ですか?
>>187 原神のダメージ式は
攻撃力(基礎x攻撃力%+攻撃力実数)xスキル倍率xダメージバフ(元素バフ等)x会心ダメージ
だから刻晴の基礎攻撃力が200とすると
笛の場合(200+205)x1.232=500 音ダメ500x1.5=750 5コンボ毎
斬岩の場合(200+226)=426 白ダメ426x1.193=508
バフ4重時(200+226)x1.16=494 白ダメ494x1.193=589
こんな感じで攻撃力%は基礎攻撃力にしか乗らないけど全ての攻撃に有効で
物理ダメージバフは全体に掛かるけど白表示の物理攻撃時しか発動しない
>>187 計算式の関係で最終的な威力が変わってくる
基礎攻撃力×(1.0+攻撃力/100)×(1.0+物理バフ/100)
攻撃力60%積むよりも、物理バフ60%積むよりも、
攻撃力30%と物理バフ30%ずつ積む方が強い
物理に限ればね
>>189 横からすいません
スキル倍率って何のことですか?
>>191 キャラクターの天賦のところに通常攻撃&重撃、元素攻撃、元素爆発とスキル毎に攻撃の倍率が書いてあるよ
天賦レベル上げれば倍率も上がって強くなる
>>191 キャラクターの天賦のところから通常攻撃含め各スキルの詳細を見れば
その攻撃が攻撃力の何%のダメージを与えられるか書いてある
弓通常だと1段目50%〜5段目100%、両手剣100%〜200%とかね
天賦Lvを上げるとこの倍率がゴリゴリ伸びていくので
キャラクターを強化するうえでかなり重要
>>189,190
丁寧にありがとうございます
助かりました!
同じ片手剣キャラ、攻撃回数もモーションも大差ない!
・・・って思っていても、この天賦の攻撃倍率が違ったりするからなー
アタッカー選定する時は武器種と攻撃モーション速度以外に
この天賦の倍率チェックもしておかないと結構罠だよね
シャンリン手数多いから強いはず、って思っても一発の初期倍率が4段目15%x4だったりとかな
実際手数は正義なんだが。スタンゲージ割ったりする時や行秋の元素爆発なんか合わせてやると特に
天賦あげたいけど7から週1しか戦えねえ狼の泥要求されるのきついっす
7以降は伸びもなんか緩やかになる感じだし
そこで一旦ストップして他キャラ育成してもいいんじゃねぇかなぁ
天賦書物に回してた樹脂を精鋭とか聖遺物秘境に回した方が有意義
とりあえず6で止めてそれ以降は本当にのんびりでいい
>>183 すみませんこれ結局刻晴につけるなら斬岩の方がオススメですか?
防御バフもありますし
>>200 こくせいは☆4なら紀行報酬の片手が鉄板言われてるけど
どちらかなら後者の方が良い気がする
質問いいでしょうか?
>>70 ここの
12月23日の神里綾華の キャラ固有のレベル突破すると上がるステータス って何でしょうか?
β時はどうだったのでしょう?
>>200 多分現状の貴方の刻晴には斬岩の方が適していると思う
武器選びは聖遺物の構成と組合せて考えるもんで
キャラ凸してないし聖遺物も大して揃ってない段階の刻晴だと物理ダメージバフの斬岩の方がわかりやすく与ダメ増やせて強さを実感できるはず
>>202 神里は中国でのみ行われたCBT1で
冒険LV42を達成すると配布されたキャラです
日本でも行われたCBT2とFCBTに比べて
とにかく情報がとにかく少ないです…
他の人に調べさせる位ならあなた自身でも探してみましょう
螺旋11で詰まってしまった…
ファデュイ戦で氷トラップ食らうコンボで削りが痛すぎるんですけど、アレって簡単な対処方法あります?
たまに馬鹿みたいにダメージ貰って6,8000くらい削られるんですけど
ランク30未満の雑魚だけど、クレー行秋ベネットジンのごり押し回復パーティでこの先いきのこれますか?
行のみ祭礼で
ベネット爆発起点でスキル1回→行爆→スキル1〜2元素回収→クレースキル2→爆→通常重撃ループ→ベネット振り出し
ジンさんは試合後の回復役兼火系処理
PU祈願と通常祈願の天井って独立してましたっけ?通常祈願は気にせずドンドン引いて大丈夫なのでしょうか?
>>205 下から生える氷の奴ならとりあえず移動中は当たらない
攻撃時は氷が発生する直前に下にヒビエフェクトみたいなのが出るから常に意識してダッシュで避けるか爆発で無敵回避位しかないと思う
下から氷生えてきたり泡が四つ湧いてきたりするのは足元になんか渦巻いてる雑魚始末すればまた渦巻き雑魚出てくるまで止まるから意識してみると幸せになるぞ
>>205 その先の12層やら一部秘境でもそうだけど、氷パックンチョは一定時間ごとに湧いてくるから残り時間を見ると予測がしやすい
具体的に言うと大体12秒ごとに出てくる 難しいかもしれないけど、閉じ込められた時は動かずにいるとダメージをもらわない
外から攻撃してきたり風で吸引されたりするとどうしようもないけどね
神像の恩恵でHP回復しようと思ったら全然ゲージがチャージされてない
ログイン中だけしかチャージされないのこれ?
秘境マルチはやってるけどすぐ突入するから
勝手に使われてるわけじゃないと思うけど
よくさ狼倒せませんとか○○倒せませんとかっていうのって
どういうPTとどれくらいの育成で戦って倒せないって言ってるのか単純に疑問なんだけど
レベル上げてないとか武器あげてないとか天賦あげてないとか聖遺物あげてないとか?
聖遺物はあれだよね世界ランク5上から本気出すとかつってるのをよく見るけど
結局そんなすぐ星5聖遺物が揃うわけもなく、しばらくは星4とか使うと思ってるんだけど
>>207 スレの最初の何個かのレスはよくある質問まとめてるから最低それは見たほうがいいよ
とりあえずピックアップと通常とは天井別
聖遺物は世界6まではセット効果とメインステだけ見て適当に揃えていい
星3混じりでも何ら問題ない
クレーに持たせるなら昭心と流浪楽章どっちがいいですか?
>>215 クレーなら流浪じゃないかなぁ
そもそもサブが会心ダメってだけで強いし行秋とかと組ませればどの効果引いても強いと思う
昭心は凝光みたいに元素反応関係ないキャラのほうが合うかも
日付が変わってるのにデイリー依頼が発生せず、紀行のデイリーも昨日のがクリア済になったまま残ってます
日付を跨ぐような時間に遊んだりはしてないので勘違いではないと思いますが、これはバグなんでしょうか?
>>218 バグではなく仕様です
日付変更は日本時間午前5時です
世界ランク1の雑魚何ですが、純水精霊でかなり苦戦します。
メインで育てているのがモナ・クレー・バーバラ・行秋なのでクレーでごり押ししている状態です。
雷と氷を育てようと思うのですが、初期キャラの他にいるのが北斗と重雲だけです。純水用に育てるならどちらがいいでしょうか。
>>219 もちろん時間は現実世界の話です
具体的には昨日の21時頃には全てのデイリー依頼とミッションを完了していましたが、今日の今の時間になっても更新されてません
既出のバグや仕様でないなら運営に問い合わせてみます
孤島の遺跡守衛4体のところ安置があった覚えがあるのですが
具体的な場所を教えてもらえませんか?
>>222 PS4でゲーム起動したまま本体スタンバイにしたりしてるならリログしてみるとか
他ハードでも一度ゲーム終了、ランチャーも一度終了させてランチャーのアップデート確認してからゲーム始めてみる
それでもデイリー更新されてないならユーザーで分かることは無い気がするので公式問い合わせ案件かな
よく武器に物理バフて付いてるけどどういう意味?
自身の物理攻撃力が上がるということ?
物理攻撃力が上がるということなら完全に攻撃力上昇の下位互換だよね
攻撃力上昇なら物理攻撃力と魔法攻撃力両方上がるだろうし
それとも自身の物理防御力が上がるということ?
ちゃんと日本語で書いてほしい・・・
ワイ頭ヒルちゃーるだからカタカナで書かれてもわからん
>>224 答えてもらって申し訳無いですがおそらく自己解決しました
アメリカサーバーで始めたせいで諸々の時間もアメリカ基準になってるかもしれないです
やたら遅延が多かったりしたのも気になってましたがおそらくこれが原因ですかね
冒険者ランク25まで来ましたがリセマラからやり直ししようかと思います…
>>225 無属性って思えばよろし
属性は掛け算するから他に積んでない場合攻撃力より強くなる
>>226 アメリカサーバならリセットは日本時間午後6時(18時)のようですね
>Server Reset Times By Timezone
https://game8.co/games/Genshin-Impact/archives/301599 >>225 >>189 つか装備して試せば一発でわかることなんだがな
http://imgur.com/a/KfxaTTC 現在使用武器はディルック→3凸試作、ジン→2凸試作、重雲は元素反応用
どの紀行武器を取るか悩んでるのでアドバイスいただけると助かります
>>227 >>229 ありがとう
バフはダメージ計算の最後の方に掛け算されるから強力ということか!
脳筋で殴る場合は攻撃力上昇より物理バフの方がいいんだね
ガイシュツの質問だったみたいだねスマソ(´・ω・`)
>>231 属性付与系と相性悪いからそこは気を付けてな
>>232 はい
主人公ちゃんとノエルちゃんで殴るから大丈夫だと思う
>>233 ノエルちゃんの通常攻撃は物理バフ機能するけど
元素爆発は岩属性攻撃になるから物理バフは機能しなくなるんよ
>>220 チョウウンなら純水以外にも結構使えるし、チョウウンをすすめる
飛んでる鳥が問題になるけどそのうちイベでフィッシュル来るし、世界ランク低いうちはチョウウンとクレーでなんとかなる気はする
>>234 親切にありがとう
元素爆発は岩属性の攻撃になるんだね
気を付ける
言われなきゃわからなかったよ( ..)φメモメモ
ゲーム画面の戦闘てんぶの説明をよく読んだ方がいいんだね
文字が小さくて読むのが面倒くさいけど・・・
てんぶのレベルを上げて言ったら結構強くなりそうだね
デイリークエストの教会にいるヴィクトルと会話すると始まるイベントで
会話しても何も始まらないのですが進行不能バグですか?
七七でアビスシールド割るのめっちゃ時間かかってしゃーないんだけど良い方法ある?
>>220 水被りすぎでしょ
マジでこの先詰むから氷と雷育成がんばろうね
モナクレー主体で戦ってるんならガイアとリサの育成オススメ
重雲と北斗は元素反応させるの苦手だからな
11日のアプデでフィッシュル配布されるからリサよりそっちを育成したほうが楽ではあるけどな
明確な理由がないかぎり同属性被らせまくるのはやめとけ
世界ランク5でモナクレーフィッシュルウェンティ使ってるから信じろ
>>230 明確な答えが出せないような編成だな・・・
自分だったら両手剣かなと思うけど、劇的に強くなるかというと微妙なところかも
これからアタッカーとして育成する予定のキャラがいたらそれ用の武器取るとかどうだろうか
※ショウリ取得予定なら槍、タルタリア取得予定なら弓、リサ育成予定なら法器、とか
>>239 氷アビスのバリア割ろうとしてるなら頭ヒルチャール
氷バリア→火元素、火バリア→水元素、水バリア→氷元素で雷元素は各バリアに対しての削りが一定
>>238 これは俺にかな?
何も読まずって何を読めば良かったのでしょうか?
追跡は教会のヴィクトルまで繋がっていて
イベント内容はヴィクトルと会話をすると表示されています
そして会話をしてもイベントに繋がるコメント自体が存在しない状況なのです
>>240 水アビスね
けどわかんないってことがわかった
ありがとうございました
パーティーについて相談なんですが、余り自由に使える時間がなくて少しずつサービス開始からやらせて貰ってるんですが、どういう風にパーティー組んだら良いでしょうか?フィッシェル?が一凸です
一応手持ちの画像貼っておきます
よろしくお願いします
>>245 俺なら今選んでるパーティでバーバラアタッカーでやるけど
多分少数派だろうなあ
>> 245
ウェンティレザーフィッシュルベネットおすすめ
余裕が出たらバーバラ岩おばノエルガイア(氷付与枠)かな
両手剣居ないと困るからフィッシェルとレザー入れ替えたいが凸ってるしなあ
弓被りしてるがウェンティ外すのもなあ
自分も両手剣居ないとこの先辛いとおもったので悩んでます
フィッシェル確かに強いんですが近接好きなんでレザーにするべきかなと…
>>246 俺でもそうするかな
オズ置いてのバーバラ攻撃普通に強いし
>>245 レザーウェンティベネットで超電導用にガイア入れるのがベストかな
あとシャンリン取ってきて入れるのも良いと思うけど
ありがとうございます
レザーとバーバラ案でやっていってみます
フィッシュル1凸くらいじゃガチャ武器で良いの引かないと剣闘士(フィールドボスから山ほど落ちる聖遺物)と鍛造剣持たせたレザーに汎用性込みで勝てんからこだわりが無ければレザーメインにウェンティベネットバーバラかなぁ
ぶっちゃけ世界5くらいまでならレザーと龍殺しバーバラのゴリ押しで本当になんとかなる
純水精霊やる時だけガイアで凍らせて殴る感じで
>>243 投稿時間的にその上の天賦よく読んでないって方だな
>>221 >>235 >>240 ありがとうございます。雷はフィッシェル配布されたら育てる事にして、氷はガイアも捨てがたいですがとりあえず重雲を育てたいと思います。
ダメージ検証に使えそうなモブとかオブジェクトないかな?
YouTubeとかみてても遺跡ハンターみたいなやつでやってるのが多いし
昔のMMOとかであった殴れる案山子みたいなのどっかにないんかねぇ
一応、作って欲しいって問い合わせはしたけども
>>255 ありがとうございます
そんなにレザー強いんですか!
ちょっと使ってみます!
>>260 もちろんフィッシュルが弱い訳じゃないけどね
オズ召喚は雷元素キャラ以外誰の隣に添えても強いしちゃんと育てればフィッシュル本体も中々良い火力ばら撒いてくれるようになるから
ただそれを考慮しても両手剣が万能すぎるかつレザーは特別な育成や構築を必要としないのにやたら性能良いからディルック居ない以上絶対に育てて損はしない
ついでに氷キャラもある程度育てれば超電導で防御デバフかけた所にレザーの物理攻撃バフ盛り盛り通常攻撃叩きこめて幸せになれるから頑張ってくれ
ダメージ検証で一番ダルいのは戦闘中に装備変えられないこと
征討の花?の有効時間はどれくらいでしょうか?
10分ぐらい放置したら消えてしまいましたw
調べても見つからなかったので質問です。
聖遺物の+上げに使う餌の聖遺物は+をいくつまであげると一番経験値効率がいいのですか?
よろしくお願いします。
>>257 ガイアは元素爆発するとキャラチェンしても氷元素攻撃が残るしスキルCTも短いからサッと氷付与したい時にも便利どからモナクレーメインならオススメ
逆に重雲はスキル置いたあと物理攻撃しないと氷元素付与できないからディルメインならかなり使いやすいがモナクレーメインだとかなり使いにくい
>>264 質問がよくわからないけど
聖遺物強化は+0を直で食べさせまくるのが一番効率が良い
他の聖遺物を経由すると8割位の還元率になるはず
>>258 楽団貴族使ってる
モナ紀行武器通常1段元素爆発→クレー着火でクリ5万
クレーモナ最強!
ウェンティ元素爆発、敵を集めつつ風デバフ準備
↓
クレーで着火、風デバフの聖遺物で火属性ダメアップ
↓
ベネット元素爆発、攻撃力アップ付与
↓
モナ元素爆発、ダメージが火水の蒸発ダメ
↓
クレー重撃着火、水火の蒸発ダメ&モナ元素爆発のデバフ付き
>>261 ありがとうございます
使って見た感じ技もかっこいいし育てみます
>>241 ありがとう
次のタルタリヤ狙いなんだけどスマホだから弓は難しいんだよなぁ…
とりあえず腐りにくい大剣取っておきます
>>269 この人は☆5武器完備クレー完凸モナ3凸で
元素爆発のダメージ係数が800%とかだからな
クレーの武器は万国諸海の図譜と祭礼の断片ならどっちがいいんかな
>>211 ワープしてきて直ぐはなぜか無反応
手っ取り早いのはキャラチェンすればすぐに反応する
レベリングの優先付けってどうしてます?
メインアタッカーが最優先だとは思いますが
リソース足りない中でどうしようかと考えています
とりあえず、下の順序かな?と考えてますが、ご意見ください
メインアタッカー→サブアタッカー(元素反応要員)→バッファー→ヒーラー
ps4でUID入力してフレンド申請したのですが、当プレイヤーにフレンド申請できませんと出ます。
どうしたらフレンドになれるのでしょうか?
水の純水精霊が異常に強くて毎回勝てないんですがどうしたらいいですか
PTはウェンティLv70, フィッシュルLv60, 重雲Lv70, バーバラLv60で世界ランク5です
近接雷を持ってないんでガチャで引くところからでしょうか
>>273 正直どっちでもいいけど個人的には祭礼のほうが相性いい気がする
図譜をがっつり凸れるなら図譜かなぁ
>>276 概ねそれで問題ない
加えて言うならアタッカーは世界ランク5突入時点でLv80/Lv80まで育てるとしてしてバッファーヒーラーはとりあえず70/80とか60/70の状態まで育てれば十分かな 最終的には限界まで育てるべきだけど
天賦はとりあえずよく使うキャラのよく使うスキルから6まで上げる感じで
>>278 オズ置いて趙雲で殴る これで負けるビジョンが見えないが武器聖遺物天賦もちゃんと火力出るように育ててる?
それでも勝てないならとりあえず相手の攻撃を避けろ
鍛造武器でオススメはどれですか?
メインアタッカーはクレー、サブにフィッシュルとスクロース、4人目はバーバラかノエル、次に来る猫娘で迷ってるところです
クレーは取れたら紀行武器狙う予定です
>>278 それで勝てないのは流石にちょっとプレイングに問題あるような…水効かないしバーバラは抜いて回復は料理に頼った方が良いのでは
あとは仙跳を作って食うとか。レザー刻晴は持ってなくても自分は勝ててるからガチャは多分要らない。重雲もいるし
>>277 設定のPS4としかマルチしませんをONにしてるとできないし友達登録の数が多くても無理
まあたぶん設定でしょ
慶雲頂の東側にある、滝の始点部分にある岩ギミックが解除できない
他にギミックがあるの?
https://rennnda.com/genshin/archives/4722 ←この場所
>>283 画像貼れよ
>>285 バグで一回起動して宝箱をとってもログアウトなりワープすると装置が起動してない状態になるだけだよ
>>281 食事でバフ持って殴ったら勝てました
聖遺物見たらHPに偏ってたので攻撃力上げてみます
ありがとうございます
>>266 遺物経験はそうだけど、モラ効率が変わるかもね
武器は結構変わるみたいな事を書いてる人が居た
自分も詳しくはないが
>>286 取った記憶がないんだけど何かの拍子でとってたんかなぁ。確かめようがないのが困るね
>>288 強化済みの装備を餌にする場合は強化度合いに関わらず
その装備が無強化状態で餌にした時のコストしかかからないので
たしかにそこだけ見ればモラ効率は良いけど
それはあくまでもその装備を使うために強化してた場合のみで
餌にするためだけに強化するのは全くの無駄だよ
>>277 お互いPS4だと、PSNのほうでフレンド申請しないと原神内でフレにはなれないらしい
たとえば過負荷反応についてですが、炎→雷・雷→炎どちらも炎の範囲ダメージとの事ですが
この場合だと炎キャラのレベルと元素熟知がもっとも重要になるとの認識であってますか?
それとも雷キャラ炎キャラ双方のレベルと元素熟知が重要ですか?どうかご教授願います
メインステほぼHP防御な聖遺物のPTで螺旋9-12クリアは流石に無理ですよね?
アタッカーLv70突破とサポート3体平均50突破くらいが2編成の場合なんですけど。ほぼ配布キャラだけでクリアしてる動画見ても聖遺物はしっかりしてる印象なので
>>294 ノエルなら防御でも良いけど他はしっかり火力上げないとまず無理
敵のHPが尋常じゃないくらい高くなってくる+星を取るために早く倒さないといけないから
>>293 いや、元素反応で元素熟知が参照されるのは反応を起こしたキャラのみ
雷で付与して炎で過負荷起こしたら炎キャラの元素熟知が反映されるし、炎で付与して雷で過負荷起こしたら雷キャラの元素熟知が適用される
モナ、ウェンティ、シャンリン、フィッシュル、バーバラ、レザーをメイン使用中。加えてベネット(Lv40)育成中にジン引いたんですけど、螺旋8層まで目指すならジンも育てた方がいいですか?
バーバラとベネット以外はLv70で突破済みです
>>296 なるほどしっくりきました。これで他の
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ
も理解できました。ありがとうございました
>>279 正直ヒーラーあたりをどこまで上げるか迷ってたので助かりました。
最低でも60/70は確保するようにします。
>>297 後半は敵の火力が上がって氷の敵も増えてくるから、バーバラの湿潤付加が使いにくくなってきてジンの回復が役に立つようになってくる
敵のHPも増えてくるから落下ダメ狙えるのも優秀
回復や落下ダメ狙いだけなら天賦突破位のレベルでも十分使えるのも良い
>>244 アビス教団のバリアはとにかく手数が必要
攻撃属性によってバリアの削れる量が決まっている
有利属性 >>> 岩 = 雷 > 物理 > 風 = 不利属性 >>>> 同属性(削れ0) だったかな
そのため現状の氷元素スキルに多い「スキル発動時に一発だけ」みたいなダメージ発生だと
いくら有利属性であっても手数が圧倒的に足りてないので全然割れない
現状で氷属性、かつ連打が可能なのは重雲の元素爆発中物理攻撃のみ
なので水のアビス教団はごり押しするしかない
加えて、攻撃手段でも削れる量が違うみたいではある
弓でフルチャージ狙い撃ち、かつ有利属性だと半分近く一発で削れる
氷アビス教団のバリア割りは、一挙双檎アンバーのフルチャージ二発でおしまい
また、天候や環境でもバリアに影響するので、火アビスを雨に打たせたり
水上に突き落とすと、それだけでみるみるバリアの耐久がなくなり、勝手に割れる
氷アビスも足元が草なら燃焼させればバリアがあっさりと割れる
水アビスの周囲を氷にする手段は現状無いと思われる。霧氷華にでも突き飛ばすか?
ここからは逆に質問なのですが
雨や燃焼でバリアが割れるなら
氷に対して過負荷(火)、水に対して超電導(氷)の追加ダメージ与えた場合
バリア削りにその分も加算されてるのでしょうか?
見た感じ減ってる感じはしないんだけどよくわからない
初心者なんですけど、聖遺物の付け替えで与えるダメージとか変わるけど、とりあえず聖遺物変えてみて攻撃力みて上がってたらそれ装備してたらよいですか?
みなさんはちゃんとダメージ計算とかしてやっているんでしょうか…
攻撃力上がる聖遺物付けて通常攻撃だけで戦うとベリーハードで
元素攻撃上がる聖遺物付けて適切な元素攻撃を使えばベリーイージーになるゲーム?
>>304 極まってる人以外、そこまでやってないと思う。キャラの大体の特性に合わせてセットをそろえるくらいで普通の戦闘は十分。
アタッカーなら剣闘士や狂戦士、法器キャラなら学者や楽団、サポーターなら亡命者、とか。
ただ、聖遺物Lvをあげるエサ聖遺物とモラは有限なので、使いまわしがしやすい、長く使えそうなものから育てるといいと思う。
>>304 似たようなダメージ計算してるゲームやってた人なら感覚でなんとなく分かる
分からなければ精鋭から拾える剣闘士・楽団・狂戦士・亡命者・教官あたりで砂杯はメイン攻撃(法器キャラは杯属性ダメージ)、冠はメイン会心率選んどけば間違いない
良ステ☆5Lv20前提で強化の伸び比較するようなガチ厳選始まったら会心率と会心ダメから期待値計算しないと分からないけど相当先の事だから考えなくて良い
>>304 とりあえずはメイン効果が攻撃アップのものを中心につければOK
旅人や剣闘士等の聖遺物はセット効果で攻撃+18%の効果もあるからお勧め
強化は攻撃上がる羽優先で、次にメイン効果が攻撃アップのものを中心に上げれば良い
みなさん親切な解説ありがとうございます!
計算とかは難しそうなので、とりあえずは言われた通り、キャラに合わせて聖遺物セットを選んでステータスを伸ばしていきたいと思います
部位によって良いオプションを見つけるのは大変そうですが、頑張っていきます!
四風装備のクレーの場合
炎魔女4(会心26%会心ダメ58%)
剣闘士2狂戦士2(会心23%会心ダメ6%+剣闘士攻撃18%狂戦士会心12%)
楽団4(会心18%会心ダメ19%)
のどのセットがオススメでしょうか?
>>282 >>291 お答えありがとうございます!
ps4同士だとフレンドになるのも複雑なのですね。
>>263 モラと経験値本貰える花は翌朝5時まで消えない
狼の花は10分くらい放置すると消えると聞いたな
>>280 スクロース用に万国図譜かノエル用に白影かな
というか今すぐ必要ないなら別に武器制作は保留でもいいような
秘境等のマルチのマッチング申請って
条件を満たしていればフレンドにも毎回飛んでるもんなんですか?
>>310 期待値的な話ならYouTuberの上げてるダメシミュに聖遺物のステータス全部突っ込んで計算させるのが確実
装備登録するだけだから結構簡単だよ
冒険者ランク42、微課金(空月の祝福610円、天空紀行1200円)なんだけど、キャラが全然育てれない
Lv80→Lv90には大英雄の経験が162枚必要みたいだし、4キャラ育てるのもキツイ
無課金、微課金の人はどうしているんですかね?
>>316 そんなもんですよ。同じく42ランクだけど、強いて言えばMAP宝箱90%回収くらいすれば螺旋用PTで8人の平均Lv65くらい?の本は貯まると思います
突破ボーナスと武器基礎ステ聖遺物%ステ、あとは天賦が大事なゲームなので本は諦めて天賦や突破素材集めたり聖遺物ちょこちょこ行くのが良いかんじです
無課金はレベル70でゲームクリア
それ以降はコツコツリポップ集めるエンドコンテンツって感じする
>>316 私もその辺だけどたとえランク6になっても80突破をゴールにと思うようにしたらまあ出来なくはないかなという気になってる
ランク7とか結構先だろうし
>>316 そもそも80→90の解放は冒険者ランク50からだし、2週間以上先になるんじゃない?
全く調べずにps4でプレイしてたけどこれソシャゲだったのね
普通のrpgかと思って隅から隅まで探索して遺跡のゴーレムとか倒してた
ガチャまで進んで奇跡的にジン、スクロース、バーバラ、フィッシェル2、行秋、ノエル引けたけど、無課金だと詰みます?
あとストーリーでの石配布具合ってどうですか?
初回時が一番石豊富とかならリセマラしようと思ってます
>>322 俺だったらその垢残しつつリセマラするかな。
理由はまずリセマラがそこそこ面倒だから
そして最初に★5引けてる時点で終わっていいしそれにその内容なら詰まないと思う シャンリンも配布あるしね
ただやっぱ納得いくまでリセマラして推しキャラとか引いて始めたほうがモチベは高められると思う
★4の配布は1.1アプデまではバーバラで、それ以降にはフィッシュルが貰える シャンリンは恒常
今日サクッとリセマラ終わらせて1.1までにバーバラ確保するのが良さげかな
無課金の石配布は正直国産ソシャゲみたいなバラマキは現状ないけど、デイリーきっちりやるのと宝箱開けまくってイベントとかもちゃんとやれば月20連〜くらいは引けると思う
>>323 ありがとうございます
全力で月20連となると星5はリセマラ以外じゃ期待できない感じですね
ガチャ産星4もイベ配布があるなら余り価値無さそうだし、5%でぬか喜びしてた
好みが出るまでリセマラします
いや、そうは言っても★4凸るのも大事だから今ある垢で配布のバーバラとフィッシュルで凸重ねるのも全然アリだと思うよ
あんまり色々キャラ引いてもまだリソース不足で全部は育てられないしね
バーバラはv1.1(11/10?)までに冒険ランク20到達で配布だっけ
七七がいるならバーバラいなくてもなんとかなるけど、七七いないなら是非欲しいしリセマラも程々にな
>>325 ps4のリセマラ苦行ですねこれ。早々に諦めました
まだ長く続けるかも分かっていないので、一旦進めてみます
イベ配布の星4と被ってたのは幸運だったぽいですね
ありがとうございます
冒険ランク20も普通にやってたら結構時間かかるからリセマラは今日中に終わらせて進めた方がええで
>>316 似たような課金のランク43だけどメインアタッカー1人は上限の80まで育てた
その他のサポート要員は60に抑えて複数人の育成をした
今はアタッカー2人目の育成してる
場に出して殴るのはディルックがほとんどだろうし
その育成具合だと回復要員バーバラと火元素共鳴・狸設置要員シャンリンの育成は止めて他に育成リソース回して良いんじゃね
>>327 持ってるならPCかスマホでやり直した方がいいのでは?
PS4はロードが遅すぎるよ
冒険者ランク第二突破したら水の精霊が倒せなく成って詰んだ
回避不能の水たまりが出てきて殺される
もぅダメだ
ディルック4凸目のリズム的に元素スキルを発動させるとダメージアップってどんな感じですか?
やはりかなり使い勝手も変わるんでしょうか?
>>331 あれは時間経過で使うから火力出せるようになるしかない
あとここは質問スレだから勝てないなら編成や戦い方を相談をするといいよ
>>301 重雲のスキル中に重雲で殴るか手数の多いキャラで殴るじゃだめなの?
11層1問上半なんですけど、ウェンティの体力が秒で削られているんですが原因何か分かります?
雷元素付着っぽいんですけど、録画してみてもスライムが攻撃してきてる様子がないんですが…
パソコンの処理性能不足?
>>333 元素スキルを使うと2秒後に元素スキルダメージ+40%(継続2秒)のバフが掛かる
通常攻撃挟みながらスキル使うだけのコンボで火力がだいぶ上がるから単純に強くなる
クレーいる状態でディルック当たったんだけど、同じ属性だから今は育てなくてもいいのかな?
それとも他のキャラ差し置いてもいまからディルックの素材集めるべき?
初期メンバー、ノエル、バーバラ☆1、シャンリン、重雲
がいますが育てる優先度はどれが高いでしょうか?
主人公は70に上げています
>>340 何するかによる
螺旋12層クリア目指すなら二人育成
螺旋興味ないなら好きなキャラ育成で良いと思う
>>316です
みなさん、同じような状況で安心?しました
育成するキャラ、上限を検討します
ありがとうございました
>>332 >>334 やめようかと思ったけどもうチョット頑張る
>>335 黄雲・青雲・雷キューブ
周回で放置してたリサさんを70まで上げようと思う
>>336 聖遺物は出来る限りやってんだがなぁ
>>347 ランク2にしてそれに合わせた強化はやった?
純水の確殺攻撃喰らうのはどれだけ言葉を尽くしても火力不足以外の理由が無いから現時点の限界までアタッカーのキャラ武器レベル上げて聖遺物も育てて飯でバフしてガイアパイセン(育ってなくてもいい)で凍らせて殴れ
こくせいとトレーの遺物と遺物ステは何が良いですかね?
>>349 ガイアパイセンはカエルに殺されるのです。
グルグル出して直ぐに交換して、、、気が付いたら他のが死んでて
カエルに殺されるのです。
>>350 ランク2になって敵のステータスも全体的に上がってるんだからこっちがランク1の環境のままやっても不利なだけでしょ
ランク2になって突破とかレベル上げとかできる強化あるならまずそれをやりなよ
それの為に水やってるってなら水以外の勝てるやつから始める
ベネット1凸したんだけど原爆上手いことたまらん(^_^;)なんか良い方法ある?
パワー不足だろうと余裕でいけちゃうのがシールドだぞ
岩の重さに安心しろ
>>355 うん、黄雲・青雲・雷キューブの周回で
放置してたリサさんを70まで上げようと思ってる
主人公80
フィッシェル70 → 80
リサ40 → 70
ガイア20
これで勝つる!!
>>353 おふ
>>354 ノエルかノエルを使えばええのんか
>>351 刻晴
聖遺物→剣闘士雷怒2セットずつ
ステ 砂→攻撃力、杯→雷バフ、冠→会心率か会心バフ
クレー
聖遺物→魔女4セット
ステ 砂→攻撃力、杯→炎バフ、冠→会心率か会心バフ
が無難かと
>>359 試すくらいは良いと思うけど、ノエルまだ育ててないなら、今ノエルに育成リソース突っ込むのはやめとけ
育ててる火力キャラでダメなのに育成不足の紙ッペラシールドでなんとかなるわけがない
>>359 正直、フィッシュルが居てリサにリソース突っ込むのもおすすめしないけど…
とりあえず手持ちの育成状況とか載せるともうちょいアドバイスもしやすいんじゃないかな
>>331 あの潜り続けて出てこない水溜まりはバグだからマップ開いてワープしてやり直し。
世界ランク5で氷が未だにガイアさんしかいないんだけど
魔女秘境ってジンさんで行ってもいい?🥺
>>361 黄雲・青雲・雷キューブの周回で本もモラもいくらでも回収できるから
突破素材以外はリソース不足せんやで!?
>>363 もうやっちまったw
>>301 ありがとうございます
頭ヒルチャールな解答もらった時はがっかりしましたが参考になります
>>364 ウェンティおらんもん
>>365 ランクって何処で見るん?
全く話に関係ないけどlv80ってことは少なくとも世界ランク5なのにそれにしちゃキャラ少なすぎて草
初心者20連しか引いてないだろこれ
>>371 無課金だからな
マジ武器ばっか出やがったわ
これ↓は全部次の氷キャラに突っ込む予定
>>367 回答になってなくてすまんけど、あそこだけはマルチが面倒くさいからガイア60突破させてソロで周回してる
ディルックの元素爆発なら過負荷起こしてもノーダメだから、ディルックウェンティガイアバーバラでサクサク行けてる
雷蛍ちゃん相手ならディルックのスキルも使えて楽
>>373 ソロでやった方がいいのか…答えてくれてありがとう。
>>356 元素爆発を如何に貯めるかって話は解説動画見た方が早いからググれ
そんで後は聖遺物と武器でベネットの元素チャージ効率上げとけ
ガチャの天井ってどこで確認できますか?
詳細からいちいち数えないといけないのですか?
まだ世界ランク3の雑魚だからランク5の純粋とは違うかも知れないけどカエル倒した後の爆発はノエルシールドで耐えられないのかな
>>372 無課金関係ないだろ。
キャラほしいなら恒常引くなよ。
キャラクターピックアップガチャ引けば最低でも20連に1人はピックアップ☆4キャラでるんだから。
>>381 アンバー1回
ノエル1回
シャンリン2回
バーバラ1回
フィシェル1回
武器
武器
武器
シャンリン3回だったわ
引きが弱いだけでやる事はやってると言いたかった
純粋なんてカラスなりタヌキなり出してシールド張ったノエルで殴るだけで終わるっての
なんかやたら信用されんようだけどこれほど楽な方法ないぞ
鳥が飛んでて当たらんときはシールドだけ確保して遠距離キャラで撃てばいい
火力不足で水の爆発撃たれてもシールドあればダメージ0
ノエルをしっかり育成するには色々準備いるけど純粋戦は常時爆発とかやる必要ないからほどほどでいい
不要な☆3以下の武器はどう処分するのがいいのでしょうか
全部強化用に使っちゃって大丈夫?
無課金でキャラガチャつっぱる方が無能だろ
武器ゴミのまま戦う方がありえん
>>384 カラスもタヌキも出してるよ
ノエルのシールドはやってなかったけど
>>386 >キャラガチャつっぱる
ってどう言う意味?
>>376 今の所、履歴を数えるしかない
>>377 試したことないけど、水に飛び込んで泳ぎモードになれば回避できるらしい?
>>387 長々と雑談するなら本スレへどうぞ
>>388 泳ぎ状態ではダメ
落下攻撃で水中に潜ってる状態なら回避できる
スタメンにシャンリンとフィッシュルがいるのにいい槍と弓のガチャ武器を何ひとつ引けてないんですが紀行課金してどっちか取るのありですか?
>>384 烏やタヌキで火力出せる前提でしょ
それができるなら今のメンツでも勝ててるって話よ
>>368 バーバラ育てるのもいいが、まず火力キャラ育てよう
バーバラは60でもメインOPがHPの愛され装備してたら十分使える
問題は火力出せるキャラが今のメンバーに居ないことよ
とりあえず、聖遺物含めてフィッシュル育成に全力でいいんじゃないかね
>>391 自分はシャンリンメインアタッカー、フィッシュルサブで使ってるけど
シャンリンは鍛造槍(物理の方)、フィッシュルは紀行弓使ってます
>>391 紀行弓はユニークな性能だしありだけど、紀行槍はおすすめしないぞ
シャンリンを物理メイン火力にするなら、鍛造槍の針はいい具合
>>394 フィッシュル全力了解であります。
愛され装備は全部揃った。
>>392 >>395-396 ありがとうございます、槍は作って弓を貰おうと思います
>>398 ウェンティ居ないなら紀行弓とっても意味ないぞ
紀行の黒剣って石2700砕いてレベル上げてでも取る価値ありますか?
月1万未満の微課金で、刻晴メインで使ってます
>>383 期間限定の方を引けば天井で星5出てたのに
>>400 物理型の刻晴にはかなりいいけどそこまでして取るかっていうと微妙かなー
でも17連程度で目当ての武器+他素材多数手に入ると思えば欲しいならアリとも思える
スターショップも入れ替わったし
紀行も次同じ武器とは限らんからな
>>402 槍が微妙と言うより現時点槍使えるのがシャンリンだけってので評価が低い
基礎値はチャージ武器にすら劣るけど会心率はダントツ高いから強いは強い
紀行武器は手持ちと所持武器で比べて足りないとこ取りゃ間違いではないんじゃね
水の魔術師の追尾するシャボン玉ってどう対策するのがいいですか?
攻撃すると壊れるようですが攻撃だけ当てるのはかなり難しい…無敵時間で回避しても追ってくるし…
>>409 あれって敵でも反応するからサシじゃ無いなら他の雑魚を挟む様に移動して先に敵に当たる様にする
七七に愛されつけてる人多いけど、フィナーレとかのほうがよくない?
>>408 同じじゃないと武器凸できないからねぇ。
視点が勝手に最近距離までズームされる、
その後少しの間ズームアウトが効かない
という現象が起こるのですが原因分かる方いますか?
もちろんカメラの自動調整はオフにしてます
螺旋12を見据えた育成のアドバイスをお願いします。現在9-3クリアで星が足りない状況の世界ランク5です。しっかりと先を見据えて全体的な戦力を強化してから再挑戦しようと考えています。
手持ちはこんな感じで基本前後半はクレー無凸+行秋1凸、凝光1凸+ノエル完凸の組み合わせに各々回復やバリア破壊要員で超えてきました。
サポートとしてスクロース2凸(翠緑)とベネット無凸を育成していけば良いかなと思うのですが、こうした方が良いというのがあれば教えて頂きたいです。
>>411 ヒーラー運用なら基礎攻撃18%の回復量への影響とかゴミじゃね?
中途半端に火力寄りにするメリットは?
>>415 世界ランク5で9層突破できないのはアクションに自信あるなら育成不足じゃない?
キャラのレベルは問題ないから☆3武器強化してたり聖遺物無視してたりしてない?
それと一般的に聖遺物厳選は世界ランク6になってから言われててそれは俺も同意だけど、
螺旋早くクリアしたいならキャラレベとかより費用対効果高いからもう厳選することをお勧めする
逆に言えば紀行槍のデメリットって槍キャラの不足しか無いよね
ショウリ迎える予定だから普通に槍取ったわ
リセマラ中なんだがクレーとジンさんで初めていいかな?
本当はクレー+七七がモナではじめたいんだが七七とモナ全く出てくれないわ、他は出るのに
ランク30になったばかりでクレー刻晴バーバラノエルウェンティ育ててるんですけど、聖遺物ってどれを集めればいいんですか?
刻晴とクレーの火力優先したいです
でもそもそもドロップするのが超低確率なら周回してもしょうがないですよね?
>>421 クレー
魔女4セット+杯 火バフ
刻晴
剣闘士+血染め物理+杯物理バフ
バーバラ
愛され もしくは適当でいい
ノエル
しらん
ウェンティ
風か元素チャージか元素熟知か自分の楽に集まる聖遺物
>>421 >>307に書いたやつから適当に。最低でも40からじゃないと聖遺物秘境行っても無駄
>>421 30になったばかりぐらいなら刻晴なら剣闘士や武人等攻撃系が上がる物
クレーならまずは楽団辺りで重激強化
バーバラは冒険者辺り2セットづつつけて回復量上げる
とりあえずそのあたりの聖遺物はただの繋ぎなのでフィールドボスから凸用アイテム拾うのがメインでそのついでに出たのを使い感じ
ジンの聖遺物なんですが
翆緑の風元素ダメージ+15%と博徒の元素スキルのダメージ+20%ってどちらがいいのでしょうか?
現在世界レベル3でディルックメインで育てています
今後用に炎元素が通じづらい場面でのアタッター育成を考えていますが、ストーリーイベントキャラ以外だと凝光、スクロース、行秋、北斗がいる現状だと誰が適していますか
>>427 殴んないと基本的に回復しないし、%表記もフィナーレのほうが上じゃないの
クソリプみたいな煽りしかできないなら、知恵袋のほうが役に立つから黙ってろ
>>430 治癒バフは攻撃力15%剣闘士は基礎攻撃18%じゃね
>>431 攻撃力%じゃなくて治癒バフ%
属性バフと同じで乗算だから治癒量なら愛される少女のほうが高い
>>430 そんなに剣闘士付けたいならつけとけよとしか…
七七は攻撃もできる回復でしかなくて、攻撃によせきる利点があまりない
回復自体は攻撃力依存だから、メインOPは攻撃%にするとして、
・回復メインにするなら愛され四セット
・もうちょい火力も出して欲しいなら愛され2セット+剣闘士2セット
じゃないかね
剣闘士4セット効果は回復量に乗らないし、現状回復バフ捨ててまで4にするメリットはそんなに感じない
>>428 翠緑はスキルと爆発に乗る
博徒はスキルだけに乗る
スキルダメージだけ見れば博徒が良い
その先の4セット効果まで考えたらジンには翠緑4が良いと思う
なあ、ジン七七バーバラあたりに治癒バフって本当にいるんか?
レベルアップボーナスだけで十分じゃね?
ウェンティいれば被弾することの方が少ないし
聖遺物云々はそのキャラの使い方をどう想定してるかの詳細まで書かないと議論のしようがないしそもそもここは議論の場ではない
>>434 4セットなら翠緑のほうを鍛えていこうと思います
ありがとうございます
あとジンはメインアタッカーとして使う場合は攻撃力上がる聖遺物と翠緑セットならどっちがいいんですかね
風圧剣中心で戦うとは思うのですが
>>437 純アタッカーとして使うなら翠緑が鉄板だろうね スキルも爆発も倍率回転率すげーし
殴りヒーラー、純ヒーラーで使うならまた別だけど
どの刻晴が一番火力出るのでしょうか
・黒剣+剣闘士×2+雷の怒り×2
・風鷹剣+剣闘士×2+血染め×2
・天空剣+剣闘士×2+雷の怒り×2
武器は全部無凸です
ご教授いただけませんでしょうか
フィッシュルには、西風の弓と祭礼の弓しかもってないのですが、どっちがいいでしょうか?
あとカラスを強くするには聖遺物は何がいいでしょうか?
今はクリティカル12%上がるセットと爆発のチャージ20%アップのに攻撃%と雷ダメージバフとクリティカルダメージアップをつけてまふ
攻撃%三つの方がカラスは強くなりますか?
よろしくお願いいたします
剣闘士の4部位効果はノエルの元素爆発ブンブンにも乗りますか?
蒸発のダメージを上げるには元素熟知より基礎攻撃力を伸ばした方が良いのでしょうか?
刻星物理ビルドで攻撃力1700物理ダメバフ83%会心率68%会心ダメージ90%で
剣闘士血染め2セット黒剣の構成なんですが、思ったよりダメージが伸びません
サブの厳選はまだほとんど出来てないですが会心ダメージが低過ぎるんでしょうか?
冠が会心率になっているので会心ダメージに変えればもう少しダメージが伸びそうなんですが
剣闘士を外して狂戦士にして会心40%くらいにするのもちょっと考えてます
現在世界ランク5なのでさほど苦労はしてないのですがダメージを伸ばすためにはどうすれば良いか考えるのが楽しいので伸ばすべきところや過剰なところなどを指摘していただければ幸いです
>>442 攻撃力、元素バフ、熟知、会心が全部乗るので一番少ないところを伸ばすのが効果的
>>438 なるほど参考になります!ありがとうございました!
>>439 どれが一番火力出るかは当然敵の耐性次第、
物理・重撃重視なら風鷹剣に剣闘士2血染め2
元素ダメージも意識したいなら風鷹剣か天空剣に剣闘士2雷怒2辺り
風鷹剣と天空剣は両方とも優秀だから好みで選んで
>>444 なるほど思ったより便利そうですね
回答ありがとうございます
>>433 一纏めにするけど、答えてくれた人、ありがとう
別に剣闘士をつけたいってわけではなく、単純に愛されつける人が多かったから聞いた。
あと、単純に明確な理由とか詳細言わないくせに、クソリプみたいなのは単純に腹立っただけ。
剣闘士と愛されにしようかな。
過剰回復だったら、もう少し考える。
>>443 冠を会心ダメージにして
サブオプション厳選で会心率50%を目指すと良い感じになるはず
狂戦士2使って妥協するのもアリだけど
星5と4聖遺物の最大強化時のステ差という点から花・羽以外の部位に狂戦士を使うと目に見えてに火力下がるから注意な
>>442 基礎攻撃力、攻撃倍率かけてそこに加算攻撃力や料理バフを足したものに元素熟知の倍率がかかるから
ちゃんと計算しないと正確なところは分からない
計算式は
(((元の基礎攻撃+増加基礎攻撃力)x増加攻撃率)+加算攻撃力)x元素熟知による増加率
蒸発の元素攻撃率はステータスで確認できる、おおよそ1で0.2%弱
この式を変形すればその時にどっちが良いか判断できる
料理食べたりすると加算攻撃にプラスされるからそうなると元素熟知の方にプラスに働く
ただ基礎攻撃力って何かと選択することないからあまり考えることなくない?
>>446 ご回答ありがとうございます!
黒剣より☆5の方が良い感じなのですね
風鷹剣は元素攻撃でも良いのですね
天空剣は、元素爆発連打で吹っ飛ぶ敵も楽そうだけど、
風鷹剣は、白ダメ稼げるから、雷効かない敵にも通用して良い感じなのかな…?
風鷹剣+剣闘士×2+雷の怒り×2
のハイブリッド運用が良い感じなのですかね
紀行について質問です
今行われているシーズンはウィークリー任務が残り1日とちょっと、シーズン任務が残り2日とちょっととなってますが
月曜日にはまたウィークリーがリセットされて残り1日だけとはいえウィークリー任務をこなせるようになると思います
ここで例えばモンドの特産品を100個集めてポイントを取得した場合、火曜以降の新シーズンで同じ項目はリセットされて復活するのでしょうか?
また新シーズンが始まる前は1週間に1度しか戦えない狼は倒さずに温存しておいた方がいいのでしょうか?
さすがにそちらのリポップは紀行とは無関係なのでリセットされませんよね?
>>452 初のメジャーアプデ初の紀行切り替わりなんだから誰にも分からん
自分で一番後悔の無いように考えて
>>453 回答ありがとうございます、そうだったんですね
普通に考えれば狼のリポップ以外は完全にリセットされると思うので月曜のウィークリーは可能な範囲で消化してみます
宝箱って世界ランク上げた後で取った方が報酬良くなるのである程度後回しにした方がいいの?
世界3で結構取っちゃったんだけど
聖遺物のレベル上げってどれくらいから始めればいいでしょうか
いまランク26なんですが30に早くなりたいのと育成素材ボスを早く倒したくて悩んでます
>>455 ランク6だけど全然良くなってる気がしないから、冒険ランクの餌にして少しでも早く高ランクの秘境とか聖遺物落とす敵倒せるようになったほうが良いと思う
重荷が3万超えてアイテム買えなくなったんだが、どうすりゃいい?
手軽に減らせる方法教えてくれ
>>456 見聞クリアに必要な強化レベルが最適っていうのはよく言われるけど
メインアタッカーで火力に直結する聖遺物は+12位に上げて良いんじゃないかと思ってる
多少減らされるとはいえ、後から良い聖遺物でても餌として使えば良いし
>>458 強化素材や食材なら合成して圧縮するとか、多すぎて明らかに使わなそうなものは処理すれば良い
>>460 ありがとう
敵ドロップの最低ランクアイテム合成して減らしたわ
300で100作れて差が200、費用2500モラ
1000減らすには12500モラもかかってしまうな
ノエルのシールドキャラ変更しても残るのしってはいたのですが
純粋でシールド張ったらリサに変更って発送がここみるまで
思いつかなかった
おかげで純粋たおせました
>>449 レスありがとうございます
やはり会心ダメージですか…
本格的な厳選は世界ランク6に上がったらやろうと思いますが、色々試行錯誤してみます。ありがとうございました
もし白朮が★5だったらホモラッシュ過ぎて本気で萎えるな恒常からPUとかでもないと流石にモチベ保てんわ
単刀直入に教えて欲しいのですが、このPTの現状キャラレベルのまま螺旋12クリアは可能でしょうか?
刻晴レザー用の剣闘士は完成しています。他キャラ用の聖遺物などは殆ど回っておりません。仮にですが、今の火元素突破具合のまま聖遺物厳選をすれば螺旋12クリアは可能なラインでしょうか?星5は無凸星4は平均3凸くらいです
>>455 ランク上げたほうが報酬良くなるって検証あるの?
その手の質問は見たことあるけど実証は全く見たことないや
>>468 クレーシャンリンベネット辺りの火元素キャラをもう少し強化した方が良い気はするけど、画像見ただけじゃなんとも言えん
実際戦ってみて足りないと思う所を強化していけばいいんじゃないか
PS4です
マップのマーカーに名前つけようとしてもローマ字入力ができません
本体設定でローマー字とかな入力試しても変化無しで
出来た人いますか?
>>417 メインアタッカーのクレー凝光とサブのノエルは紀行法器/四風/末路Lv.80、聖遺物も星4ですがある程度オプション厳選してセット効果発動させているので、順当にランク6で良品に入れ換えていけば問題ないと考えていますが、他のサポートメンバーが育成不十分です。
あれから何度かやってみたのですが、クレーメインPTの炎スライム、雑魚処理の遅さが致命的なので育成しつつ元素バランス見直して編成してみます
>>470 >>471 変な質問してすみませんでした。実際やってみると元素は回るのですが火力が足らず、旋回輪も最大4000出ないくらいでした
プレイヤースキルがあればこのくらいの火力でもクリアできるのかなーと気になった次第です
>>474 武器とか装備、PS次第だとは思うけどぱっと見た感じだと難しいと思う
火元素バフ+氷の敵が多いステだし火元素キャラある程度育てないと厳しい
クレーちゃんって「手作業」が特いなんだね
おじさんわかったよ...
誤爆しました
>>422,423,426
ありがとうございます
とりあえず天賦とか育てつつ40目指します
>>450 詳しい解説ありがとう
確かに攻撃力ならあまり選択肢もないけどこれを参考に色々試してみるよ
>>455 世界ランク5だけど
取り忘れてたスタート地点周辺のモンドの箱から星1の聖遺物とかしか出てこなかったから安心して開けて良いよ
>>455 世界ランク上がれば宝箱の報酬上がるなんてどこにも書いてないよ
宝物の価値が上がるとかなんか紛らわしいこと書いてあるけど
ドロップのことね
質問失礼します
ランク6手前でアタッカーが居ないことに気付いて悩んでるんですけど以下の中だとどれがいいですかね?
ご教授お願いします
無凸クレー
1凸レザー
3凸フィッシュル
完凸ノエル
>>455 固有の物はいつ取ろうが変わらない
リポップするランダムのやつは世界ランクで変わる
だからあえて取らずに良いものを手に入れるってのは基本できない
検証はクソほどされてるから適当に検索してくれ
>>473 武器は問題ないけど聖遺物☆4はあかんと思うよ
羽なんか星4のLv16と星5のLv20で232と311?くらいの差があるし
メイン攻撃%の箇所も同じく46と34で12%離れるから
星4つけるならサブステに攻撃12%相当の何かがついてないと割に合わない
9層の炎スライムはどこで時間掛かってるか分からないけどエスパーで回答するなら
最後のデバフ付与してくるスライムはベネットの超回復かバーバラでデバフ消してゴリ押せとか?
>>481 レザークレーを使い分けるのが良いと思う
レザーは癖が少なくて使いやすい
クレーは癖が強いけど瞬間火力は高く火元素が優秀
>>419 戦力的な意味ならリセマラとしては十分な成果だから初めていい
見た目目的で七七やモナが欲しいなら妥協して始めると後で後悔するかもとだけ
どんなに課金しても恒常☆5は狙って出すの重課金でもしないと厳しいからな・・・
>>440 フィッシュルは元素チャージそこまで必要としないし西風でも祭礼でもどっちでもあまり変わらんけど
アタッカーとして出しておく時間があるなら祭礼の方がいいかなくらい
あと祭礼の方がスキルが優秀だから育てて無駄になりにくいかも
カラスの威力重視なら聖遺物は雷怒り2セット+博徒2セットあたりが多いみたい
OPは普通に攻撃%、元素バフ、会心あたりがいいかと
紀行が時間がなくてできなかったけど、黒剣欲しかったので+10アップの方の紀行解放と、レベルの購入でごり押ししました
レベル50の方は無理してレベル購入するほどではないかと思ってるんだけど、そこまで購入してあげたんなら、とかってありますか?
>>459 ありがとう助かる!
12くらいまで上げてみるわ
>>487 50まで行けば大量のモラや強化素材ガチャ石がもらえるけど、わざわざ大量のレベル購入するほどではないと思う
どれ位もらえるかは見れる訳だし自分の財布と相談してみては
>>482 すみません
検索したけど見つけることができませんでした
教えていただけませんでしょうか?
完凸バーバラの命ノ星座の復活はマルチでも効果ある?
黒岩片手剣取ると世界変わりますか?
刻晴50で飛天完凸装備してるんだけど、石1500使って取るか迷ってる
ノエル完凸、末路無凸、白影そもそも持ってない
この状態でも白影作った方がいいの?
大剣使えるの現状ノエルのみで
レザーの武器は天空と末路どちらが強いでしょうか?
どちらか片方の育成に絞りたいのですが、アドバイスを頂けないでしょうか。
>>494 飛天がそもそも星3相応の基礎攻撃力しかないから星4武器にすれば目に見えて与ダメージは増える
今すぐに星4武器が欲しいなら黒岩も悪くないけど鍛冶屋で鋳造できる斬岩・試作の方が無難に強いから作れるならそっちを勧める
>>495 末路があるなら末路でok
>>490 Youtubeで英語で検索すると何個か出てくるよ
>>494 黒岩じゃなくて紀行武器の黒剣のことであってる?
☆3武器使ってるくらいだから武器ガチャは回してないし回す気がないと考えると
刻晴の当面の最終装備になるだろうし石1500で取ったほうがいいと思う
もしくは、もうすぐ始まる次の紀行で取るとかでもいいかもしれないけど、違う武器ラインナップになる可能性があるので注意
>>495 火力なら末路だけど、防御力は回復力に関わるので、ヒーラー重視なら白影、アタッカーも兼ねるなら末路かと
白影Lv70:攻撃力388、防御+42.6%
末路Lv70:攻撃力457,攻撃+40.9%
とりあえず末路育てて、ノエル以外に末路装備させたいやつが出てきたら改めて白影育てるとかいう考え方もあるかも
別に製造武器は急いで作る必要特にないし、あと地味に末路はチーム全員の火力UPするのもでかい
>>497 >>499 ありがとう!
不安だったけどこれで末路をしっかり育成して行ける
味方に回復と攻撃バフ配る完凸ノエルとか絶対強いじゃん…
>>483 石と樹脂割って最低限メインセットとオプション揃うまでは魔女と岩秘境回ったんですが、星5がそもそも落ちないので妥協してる感じですね...。星5混じりのほぼ4です。
炎無効の敵をクレー以外で対処しようとすると他メンがダメージ出せず遅くなってる感じですね。
全体的な育成不足、クリアは急いでないこと、割けるリソースは限られているので、メインは順当に育て続けるにしても、翠緑で耐性下げられるスクロース、バフ回復でごり押せるベネットも育てていけばいいかな?というのが本質問の趣旨でした
マルチ中の秘境の中で「自分でHP回復」って出来るんですか?
escキー押しても「諦めて秘境出る」感じのポップアップしか出て来なくてバッグの中身見れないのですが
デイリーの出前サービスをクリアしたんですが
かにみそとハムのグリル野菜のレシピが手に入りませんでした。
条件とかってあるんですか?
>>503 自分PS4なんで予想だけど、右上にアイコン並んでいると思うが、右から2番目の鞄のアイコンをクリックしたら良いんじゃないかと思う
>>503 ソロでも秘境内ではメニューとかバッグ開けないでしょ
>>504 勘違いしてたメニューじゃなくてショートカットで直接ならいける
>>497 >>499 ありがとう
黒剣でした 黒岩も取れるけどもったいないかなと
斬岩はひとつだけもってました
斬岩使いながら武器ガチャ待つか紀行待つのがいいのか
迷うな…
>>508 やっとはじめて出たからよくわからないんだけど
普通に進めたらダメなんですか?
>>511 アンカミスだから気にしないでくれ…
デイリーでもらえるレシピは確定じゃなくてランダムらしい
べあ君以外でyoutubeチャンネルミュート推奨リスト的なものはある?
現在冒険ランク35なのですが、世界ランク4以降に向けての編成相談に乗ってもらいたいです。よく名前が上がる一線級アタッカーがいないのが悩みです⋯⋯
ウェンティ 1凸
ジン
フイッシュル 2凸
香菱 2凸
バーバラ 1凸
重雲
北斗 1凸
ノエル 1凸
スクロース
行秋
アンバー
リサ 1凸
ガイア 1凸
武器星5なし、星4は宝器2(祭礼、楽章)、槍1(匣中)、紀行保留中 です。良ければどなたか、よろしくお願いします。
>>514 上の4人育ててたら螺旋以外は大丈夫
あとは相手のシールド割用に大剣育てりゃいいかと
>>514 その中なら趙雲かな
ディルック刻晴みたいに1人で完結した強さじゃないがフィッシュルでオズ出してバーバラで水纏っておけば凍結超電導コンボで中型も楽だよ
星5キャラがディルックしかいないのですが螺旋に挑むのはウェンティや七七がいないときついですか?
>>515 >>516 アドバイスありがとうございます、助かりました!
>>517 いれば楽になる場面はある
いないなら別キャラ使って対応すれば良い話なのでどうとでもなる
昨日倒して樹脂が足りたくなって放置してた狼の花が消えてるんですがバグでしょうか?
受け取り回数は1/1のままなのにボスも出ないしどうしたらいいかわかりますか?
>>520 マルチやるしかない
他の人のワールドで狼倒すと報酬貰える
5時跨いだりログアウトすると消えるらしい
他のワールドのマルチで一緒に討伐したら受け取れる
仕様です
未討伐の人のワールドで一緒に倒させてもらいましょう
仕様なんですねありがとうございます
一応お問い合わせはしておきます
一回しか受け取れないのなら受け取らない限り挑戦できないのは変な気がする
フレに頼もうと思ったけど皆世界レベルが高いから参加できない
狼を募集してるマルチの探し方ってありますか?
週一回しか倒せないボスに挑んだのに報酬受け取らなかった
>>520の落ち度じゃないか…?問い合わせされても困るだろ…
解決方法が「マルチに乗り込んで倒してきてください」は流石に修正案件にあたるのではないか?
これ仕様ですって回答されたらびびるで
自分も冒険ランク35なんだが編成相談お願いします
最近迷ってる+決めちゃわないとリソース足りないです
クレー1凸、七七、ノエル完凸、スクロース4凸、重雲2凸、香菱2凸、行秋、ベネット、後配布
武器は星5なし、紀行法器、祭礼法器剣(無凸)です
とりあえずクレーだけ70で重点的に育ててます
>>527 えードロップ放置してたら消えたんですが?
ってどのゲームでも問い合わせても普通仕様ですで終わると思うぞ
世界ランク5になったから旧貴族の聖遺物落ちるとこ行ってみたら一瞬でボコられて全滅した…
急に難しくなりすぎじゃねーか!?
一応メインのディルは80他も70にはしたのにPSがなさすぎるんかなあ… アビス痛すぎる
花は1日中残ってるのにボスは消えるとかちょっと意味わからないってのはあるね
だったら花も消えろよ
そして何度でもやらせろ
紀行チャレンジクリアが面倒だから
毎日できるようになれば報酬下げられるのは目に見えてるし
天賦7の以降の素材が泥率1〜5%とクソ仕様にされたらたまったもんじゃないですわ
3種確定にしてくれりゃ週1でもいいよ
違うね
週1報酬は別にいいだろ
何度でも戦わせろって話だよ
ボスだけ1度限りしか戦えず樹脂使わなかったら二度と復活せず消えるって
初心者が罠に引っかかって落ち込ませるだけでしかない
必要樹脂数分かってて足りてないのにやる必要ある?
>>530 キャラレベルだけじゃなく聖遺物武器天賦のほうも大事
何にせよ今日はもう日曜日
狼残してる人自体少ないだろうから今はsnsなり使って必死になって探すんだ
>>528
クレーあんまり使いこんでないけど、自分だったらこんな感じかなぁ。
主攻撃 :クレー(法器はどちらでも。祭礼が好きかも)
元素 :重雲
ヒール :七七
シールド:ノエル
サブ:スクロース
氷2のPTって珍しいけど氷付着で会心率あがるはずだし、クレーが死なずに全力出せるように、防御厚めにして接待する形が良いと思う。
自分は行秋が2凸したから水シールド使ってるけど。 個人的には困ったこと無いけどまぁ不親切なのはもっとも。誰もが欲しがる素材なのは確実なのに、花が消えて再戦不可の事前説明も無いのはヤバい
修正されると良いね
皆さんありがとう
日曜日だしピンポイントで世界レベル低い人探すのは難しそうだから諦めるわ
仕様としてはおかしいからあとは運営には報告しとく
ウィークリーミッションを達成したその日に受け取らないと消えるってのはあり得ないし
仮に報酬が消えるなら再挑戦させろって話
まあいい勉強になったと思うしかないな
>>533 他に樹脂使って育成して死に覚え繰り返してようやく倒せたのにその場で樹脂無かったらドロップ貰えませんみたいな事態が起こりうるのは酷すぎる
この仕様あとから聞いて耳を疑ったわ
樹脂が足りないので報酬を受け取れませんが〜みたいな確認入らなかったっけか
>>540 どのタイミングで説明あったっけ?
つぼみが出てきてから「今取らないと消えます」って言われても遅いが
狼の花は受け取らないと日を跨がないでも1時間で消えたよ
樹脂あとちょっとだから先倒しておくかと思って倒した後1時間後に見たらもうなかったw
このせいでイベント以外で初めてマルチやったわ
>>540 ダンジョンなら入る時に注意入るけど氷狼はフィールド系に入るから注意は入らないね
実際今朝朝から出かけるから氷狼倒しに行く時、ログイン時に59でバトってりゃ時間くるだろと始める時に注意出なかった
あれ花開けないでマルチで再戦したけど今週はもう終わった扱いで開けなかったって言ってた人いたけど
勘違いなんかな
狼は確認入らなかったかだったらまあ不親切だな
レザー任務後のチュートリアル文に書いてるかもしれんがまあ誰も覚えてないだろうし
経験値足りなくなると聞くので、極力絞ってるんですが、ボス系で厳しいことがあり、20までは上げました
いまディルック49、コクセイ、ウェンティ、七七が20で、狂風のためさっきフィッシェルを20にしました
アタッカーは優先であげる予定ですが、サブアタッカーやサポートは60ぐらいまではあげても経験値足りるでしょうか? まだランク25なので60は当分先ですが、60までは都度上げてもいいか気になって
>>489 ありがとう、次回シーズンも30までレベル購入しそうだし、やめておくことにしました
>>536 ありがとうございます
行秋が結構使えそうかなと思ったんですが、無凸じゃちょっと心もとないかな…
ベネットもサポートととして使えそうだけどこれも無凸
リソースなくて使い心地も試せないから困ります
スクロースは祭礼装備させてE連打で絵巻集めしかさせてないや…
メインより先に岩の瞳集めたり色々してたらランク29になってて
実装済みのストーリー終わらせたらランク30で世界ランクも3に上がってしまいました
PTが 40ディルック 40フィッシュル 20バーバラ 20ウェンティです
聖遺物は星3集めてもあんまり意味無いかな?と思い 前二人は攻撃 バーバラHP ウェンティチャージ効率を適当につけてます
この先もアタッカー優先して ディルックとフィッシュルを育てると思うんですが
レベル、天賦、武器、聖遺物のレベルで優先順位とかってあるんでしょうか?
>>548 アタッカーはキャラレベル突破、天賦、武器をその世界ランクの限界まで目指して良い
突破に必要な分はレベル上げるけど、上限までは上げなくても良い
聖遺物は、アタッカーにはレア度高くて攻撃会心率会心ダメージがメインについてるのを持たせて強化すればとりあえず良い
セット効果は二の次でもこれで十分火力出る
サポーターには☆3とか2でも良いから、つけたいメイン効果とセット効果を出来るだけ装備させる
聖遺物を詰めるのはまだ先の話
>>538 仕様としておかしいは君の思い込みでは?
ゲーム内で説明があるのだから、要望として挙げる事だよ
有能サポセンじゃないと苦情は仕様通りならそれで終わる
要望ならまだ開発に挙げるリストに載る可能性が高い
>>547 攻撃寄りのPTなら炎x2の、クレー、ベネット(攻撃バフ/微回復)、行秋(クレー保護/蒸発)、七七(ヒーラー)もありだと思います。
行秋で突っ込んで水シールド>ベネットバフ>クレーぶっぱ的な。3人回復できる要素あるし、これはこれで強いと思います。
ただ、どうせならしっかり凸してるキャラ使いたい気持ちもあるかなとw
育成リソース無くて、PT構成いじって遊ぶ余地が少ないの、ほんと困るよね。
凝光使ってる人いたら聞きたいんだけど、武器どうしてる?
今クレーのお下がりの紀行にしてるんだけど、昭心の方が相性良さそうかな?他にオススメもあるなら教えて欲しい。
>>530 それ聖遺物が全く手つかずか、武器強化してないとかじゃないなら
アクションが苦手ってことかな?
そうだとしたら法器キャラの方が扱いやすいかもしれないね
画面直撮りで汚くてスマンが
ここにある
このギミックって何が起きるんだろ?
とりあえず岩主で2個反応させても宝箱が出るわけでもないし謎なんだが…
>>554 そこは片方に樽置いてもう片方に兎伯爵と自分が乗ったら箱が出たよ
>>554 岩乗せると反応するんだけどバグってて何も起きないことが多いからマップピン刺して修正まで放置安定
俺は岩で一発で宝箱でたけど4人マルチで乗ったり降りたり繰り返してようやく宝箱出た人なんかも居る
>>552 星4武器で考えるなら紀行法器か昭心の2択になると思う
個人的には昭心かなって
>>548 レベル補正があるので、キャラレベル最優先
天賦はあと回してよい
聖遺物は、攻撃はとりあえず上げておいて、他は適当でよし。
武器は、キャラレベルにおいてかれない程度に、モラとの相談
紀行武器の相談です
現状キャラがこんな感じ
ノエル1凸、リサ1凸、シャンリン2凸、バーバラ3凸
旅人風、岩ともに5凸、行秋2凸
それ以外無凸
戦略的にはリサ+バーバラで感電
氷や雷などにシャンリンで火、ノエルでゴリ押し
次のキャラPUに凝光が居るなら出るまで回す予定でフィールドPTは凝光INシャンリンOUTになる
武器がこれ
まだ作って無いけどシャンリンは製造のチャージ率UP武器を使う予定
これで紀行武器を法器にする予定だったんだが新しく追加される?製造法器が凝光にピッタリらしくまた迷い始めた
片手剣、両手剣、法器なら使用者が多い片手剣が無難かな?それともやっぱり法器を取っておくべき?
>>549>>558
ありがとうございます、とりあえずディルック>>フィッシュル>>その他位で育ててみます
始めるのが遅くて元素なんたら出来なかったのが本当に痛いです
地脈のなんたらで頑張って経験値本集めしてみます
発端が樹脂がないのにボスに挑戦するって事例だからへんなやつになってるけど
5時またぎで消える件とログアウトで消える件はアウトでしょ
うっかり4時59分59秒で倒しちゃったりとか
倒した瞬間回線おちとかも困るし
1時間はのこってる説なら問題ないけど
武器について相談です
使用している弓キャラがフィッシュル、ウェンティで、所持武器が以下の通りです
祭礼3凸(フィッシュル装備)
絶弦無凸
西風無凸
弾弓完凸(ウェンティ装備)
@フィッシュルをサポート運用で使っていますが、絶弦と祭礼ならどちらの方が良いでしょうか?
Aウェンティもサポート運用ですが、弾弓より☆4武器の方が良いでしょうか?
>>560 経験値の地脈はマジで不味いから宝箱開けに回った方がいいよ
そんだけしか育てたないのならまだまだ宝箱余ってるはず
つべとかビリビリに宝箱の全回収ルートとかあるからその動画見ながらやるといい
>>554 そこは色々方法あるみたい
リロード挟んだり、2人で乗り降りして反応させ続けたり
実際に上手く出現させた動画あるから見てやってくれ
>>559 リサにも合うだろうし紀行法器でいいと思う
何ならスクロースでも使えると思うし(育成する予定があるなら)
黒剣は刻晴いないなら微妙だと思う
>>555.556.564
なるほどthx
既に取った宝箱かな?とも思ったが、近場に取ってないのあったから悩んでたわ
>>563 なるほど、確かに今溜ってる分は殆ど宝箱産ですしランク上げ兼ねて宝箱も探してみます
ボンボン爆弾と凝光でいけたわ
爆弾は設置後に一回プレイヤーも乗らなきゃだめだが
ついでに質問だけど 七七って火力出ないから遺物は亡命者とか星4でいいかね?
動画探してもモナとかクレーとかみたいにツエエ系見つからんかった
>>562 フィッシュルはアタッカーとして出しっぱなしで使ってるのかね?
オズがメインなら絶弦の方が合う
祭礼はウェンティがおすすめかな元素スキル2連発が地味に強いし元素集めに便利
>>569 いえ、メインアタッカーがディルックなのでオズだしたら控えに戻してます
フィッシュル:絶弦
ウェンティ:祭礼
がいいということですね ありがとうございました
>>565 ありがとうございます
法器に決めました
>>557 やっぱり昭心の方が相性良さそうよね。
そっちに変えてみるよ、ありがとう。
紀行武器ってシーズン跨いで保留しておくことって可能です?
モナの聖遺物についての質問です
モナは天賦により元素チャージ効率の20%分の水ダメバフを常に得ていますが
その天賦によって星5杯一個分(約46%)の水ダメバフをすでに超えている場合
@さらに杯でも水ダメバフを盛る(90%以上になる)
A杯では攻撃力%をのばす
Aのほうが通常攻撃の水ダメージが高くなる可能性はありますか?
他の部位のメインopは
時計→元素チャージ
冠→会心率
で、攻撃力はあまり盛れていません。
育成リソースがカツカツなのでガッツリ育てて試す前にまず可能性について伺いたいです…
レスをざっと読みましたが既出でしたらすみません
火氷風風で探索してるんですが水いないとバリア剥がしにめちゃくちゃ時間かかります
もうすぐランク5になるからこわい
火氷水入れた方がいいですか?
>>576 入れた方が良いけど
暁光やリサでバリア破壊、アタッカーと風2とかもあり
すみません
始めて1時間の初心者の質問です
キャラ回復は七天神像でできるときいたんですができません
回復はどうすればいいのでしょうか?
>>576 全部1PTで済ませるんじゃなくて
特産や聖遺物集めの時は風2+レザーとかのスタミナ軽減PTで
敵倒して回る時はバリア用に火氷水雷PTみたいに分けたら良いだけじゃ?
>>577 No暁光、凝光こっちだった
原神の変換辞書ファイル配ってる人が居たら教えて下さい
>>578 近くにいれば勝手に回復するはずだけど
反応悪い時があるのでキャラチェンすると反応する
あとは回復には像に貯まってるポイントを消費するので
像にアクセスして〜の恵みを開いてポイントが残ってるか要確認
>>578 神像に話しかけて神の恵み的なのを選択して回復画面にいける
PCだと初期状態ではHPがかなり減った状態じゃないと自動回復しないので
上の回復画面でパーセントを選べるので100パーセントに変更すると楽
天賦秘境ってクリア時間によって貰える個数変わったりしますか?
報酬が1個少ない時がたまにあったので
>>578 最近治ったのかもしれないけど、回復しないことが多かったから、メニーから手動で回復させてた
>>546 紀行は最初から毎日やってれば、勝手に50になるからレベルは即日欲しいとかでも無いなら買わない方が良いぞ
霊なんとか関の岩ギミックであらかじめ凍結した道をつくって風車まわしても間に合わん
なんか上手い方法しってる人いませんか?
>>568 七七は天賦見れば分かるけど、スキル倍率がクソで攻撃はオマケだから自身が死なない様にするのが良いと思うわ
武器で祭礼完凸持たせると元素攻撃使いまくれて回復力が半端ないよ
昭心、流浪楽章をクレー、スクロースに持たせようとしてるんだけど、常に出張るクレーに昭心でスキルだけ撃って帰るスクロースに流浪楽章ってやるのがいいのかな?
>>586 いやぁ、あんまりいま時間取れてなくて、普通にやってるとレベル6とかでしてw
そんなんじゃ、紀行武器要らないんじゃというご指摘はなしでw
ディルック主体のパーティ組むなら誰がおすすめですか?
七七、シャンリン、フィッシュル、ウェンティ、モナ、ユクアキ、ベネットで迷っています。
>>588 スキル倍率とか全く見てなかったありがとう
祭礼凸済あるのでつけておきますわ
ユーザー名紐付け済みってなってる状態から変更する方法分かるやついない?
後から変更出来るってどっかのサイトで見たから最初適当でいいやと思って油断してた…
>>594 変更できるのはゲーム内のキャラクター名だけじゃ?
ガチャの仕様について確認したいのですが、例えば20連目でピックアップを引き続いて次の10連ですり抜け星5が出た場合、
@すり抜け星5から90連目にピックアップ確定という認識で合っていますか?
Aすり抜け星5から90連内に星5が排出された場合(天井ではない場合)はピックアップ確定なのでしょうか?
考えていて混乱してきたのでどなたか教えていただきたいです…
>>596 PU保証は天井とか関係なく
とにかくすり抜け☆5の次に出る☆5はPU確定ってこと
デイリーウィークリーシーズン任務全部達成したら何か特典貰えたりしますか?
>>598 なるほど、端的で分かりやすい回答ありがとうございます!
スッキリしました
>>597 氷上で装置背に密着してウェンティの元素で運よく風車タゲってくれてその場キャラチェンでギリ
蛍とウェンティとジンの爆発は装置狙ったり風車まわらなかったりよくわからんかった
>>595 やっぱそうなのか…そこそこ進めてしまったからゼロからやり直すかちょっと考えてみるわありがとう
マルチってどうなってるんだ?
秘境やる時にミスってマルチ押しちゃったら急に他人が来て
中に入れなくて、訳が分からないから一度PS4からゲーム切って入りなおしたら
チームから除名されましたとか出た
何だったんだ?
>>605 世界ランクが分からんが秘境マルチは参加者としてもホストとしても少し慣れとくと後々楽になるよ
アチーブメントで100回しないといけないしね
清泉町からアカツキワイナリーの湖ぐらいまでずっと雨なんだけど
これ何時止むんだろうか
どれだけ時計進めても雨だし、モンドのメインシナリオ終えても晴れない
大剣キャラ一人も育ててないんだけどクレーだけで靖世の九柱の任務って突破できた?
無理なら諦めて重雲かノエル育てるんだけど...頑張ればクレーでいけるかな?
>>609 クレーも大剣もいなかったけど余裕だったよ
モナシャンリンフィッシュルバーバラで余裕だった
他じゃ無理だけど大剣だったらクリアできてたってなるのは無いんじゃないかな
>>592 ディルック、ウェンティ、モナ、ベネット
この編成でとんでもないダメをたたき出してる動画を見たからいいんでない?
書き方がわかりにくくて申し訳ない、クレーで激変石の破壊できるかな?って聞きたかったんだ
石壊そうとしてもターゲッティングが勝手に敵に行っちゃって...
余裕じゃない?
あまり遠いとタゲ取れないから密着して重撃してたら大丈夫でしょ
>>609 クレーだけで空中に浮いた遺跡ハンター倒せるなら行けるんじゃない?
あと大剣使いの必要性はそこまで高くない
どちらかというと弓使いの方が必要かも
弓で弱点突いて地上に落として一気に攻めるか
柱を盾にして弓でチマチマやるか
もしかして蒸発とか融解に対して過負荷ってダメージ伸ばしにくい?
>>610 ありがとうございます、料理いっぱい食べたけどなんとかできました!
チームは4人構成だけど、例えば風元素キャラが必要でチーム内にいない場合、
いちいち設定からチーム編成選んで入れ替えせんといかんの?
汎用性持たせるためにチームの元素をばらけさせると元素共鳴が得られないんだが
>>618 そうだぞ
別にフィールドの敵相手に共鳴なんていらないでしょ
リーユエの探索は岩主人公と風属性で確実に2枠取られるから辛いんだよな
場所によってはアンバー必須だし
>>616 蒸発・融解は攻撃力や会心ダメージが乗るけど
過負荷には乗らないから与ダメは伸びにくい
それとクレーに昭心はアリだと思うがスクロースは何をやらせたいかで変わると思う
与ダメージを重視するなら流浪でいいし、スキルで集敵狙いなら祭礼でスキル回数増やすの狙ってもいいし、チェンジ後のアタッカーにバフを乗せる狙いで龍殺しでもいい
クレーの武器なんだけど
昭心0凸と祭礼4凸ならここの人たちならどっち使う?
ずっと昭心使ってたんだが祭礼が妙に当たるから悩んでしまって
剣はいずこ?ってデイリークエストで剣の情報みたいのは、どこにありますか?
数日前に始めました
ようやく操作に慣れてきたので育てるキャラを選びたいと思っています
今後の課金は祝福パックくらいで考えています
今の手持ちがこれなのですがどういったパーティ主体で育成を進めるべきでしょうか?
>>625 七七、クレー、レザーは確定。後は凸によってかな?
>>626 ありがとうございます
凸は行秋が3凸ノエル2凸スクロース2凸北斗1凸
あとは無凸となります
>>590 基本その使い方で合ってる
流浪は出しっぱにするメインアタッカーにはマッチしない
紀行の今週の経験値上限更新って今日の5時ですかね
それとも明日の5時?
ウィークリー基準だと残り3時間ですがシーズン基準だと1日と3時間なので
>>627 水も1キャラ欲しくなるし、ウェンティがいないならスクロースも育てたほうがいい
クレー or レザー、行秋、スクロース、七七
クレーがいれば大剣なくても割となんとかなるからレザーとクレーどっち育てるかは好みで
今後螺旋とかもやるなら8人必要になるからレザーとクレー両方育てといても損はない
あとは余裕ができたらヒーラー枠でバーバラorノエルorベネットてとこかな
>>623 ボンボン爆弾が強いし4凸祭礼と無凸昭心なら祭礼使うかなあ ちょうどスキルCTと祭礼CTが噛み合ってるのもあるし
でもリソース勿体ないし、ゼロから育てるのはちょっと微妙かも なんやかや昭心も火力あるし
>>630 ありがとうございます
まずは助言通り七七、クレー、レザー、行秋、スクロースの5人をメインに育成していこうと思います!
>>629 月曜日(今日)午前5時更新
シーズン基準は今の紀行イベント終了日時<10日火曜日午前4時59分
スレの趣旨と少し違うかもしれませんが皆さんがどのくらい課金してるか聞きたいです
クレーの為にあと50連分課金するかかなり悩んでます
>>633 やっぱりそうですか
今日ウィークリー消化することでブーストかけられそうですねありがとうございます
>>634 空月と紀行
それはそうと自分が課金するかどうかと他人の課金額は関係ないんじゃ?
今更始めたんですが崖登り面倒なんでウェンティ欲しいですね…
4凸クレーメインなんですが戦闘面なら完凸スクロースで代用できる感じなんでしょうか
あの敵を集中させる技使えそうなんですが
>>638 なんとなくダメそう感は伝わってきたのでスクロースは放置しておきます
ありがとうございます
いや、でもクレーの爆弾はウェンティのダイソンじゃ何故か集められないからそこはスクロースに軍配だと思う
あとスクロースのアイリスオーヤマでも連発すればそこそこ集まるよ
>>640 オーヤマでもそこそこやれるのですね
どちらにせよ他の選択肢は多くないので一応育てておきます!
完凸スクロースって鍛えきったらDPSお化けになるんじゃなかったっけ?
完凸効果と、育てた際の天賦で、仲間の熟知が盛り盛りな上に本人のオーヤマがかき混ぜまくるという
スクロースなら翠緑の影持たせればデバフ役として非常に優秀だからクレーと相性良いよ
DPSも出るけどウェンティより元素爆発が溜まりにくのがちょっと気になるくらい
スクロースも使ってるけど弓と法器、吸い込みか範囲ノックバックとか差別化しようとすりゃ全然使えるというか風枠が便利だから育てたほうがいい
原石1200で紀行レベルを42から50まで上げる場合報酬的にどう思いますか?
一応半分ほど石が返ってきますが個人的に絶妙なラインなので少し意見聞きたいです
>>645 十分ありでしょ
後半の鉱石モラ書の量はかなりのものだし
金天賦素材x5も樹脂換算で80位に相当する
瑠璃袋ってどこかで売ってませんか?
集めるのだるすぎ…
ベネットの武器って岩斬と祭礼どっち使ってますか?
チャージ効率が不安なので祭礼持たせたいんですけど、固有ステータスが元素チャージみたいですし無くても十分回りますか?
>>634 そりゃ、一キャラ完凸に35万を複数キャラやってる奴もいるよ、としか言いようが無い。
>>645 ガチャ4回相当(600)と、残りの紀行の報酬見て釣り合うと感じたらGO。
育てたいキャラがある程度いるなら、取っちゃっても良いとは思う。
紀行課金は石効率みても段違いだしな
俺なら使ってでも50にするかな
ベネットはウェンティとセットで使えば回る
バラ運用はしてないからわからん
秘境をマルチでプレイする場合は秘境の挑戦画面からマッチングするのはわかっているのですが、フレンドや野良の世界でマルチ中に一緒に秘境挑戦するのは可能なのでしょうか?
ありがとうございます 50に上げきってしまおうと思います
>>647 売ってることは売ってるけど毎月3個限定、単価5万
軽策荘の小白て名のNPC、場所とかは下記参照
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Ms._Bai 頑張って採取するしかない
>>653 可能
ホストが秘境まで行って開始する際にマッチングとマルチ挑戦の二つが選べ
マルチ挑戦→現在のゲストに同意確認が発生してPT編成に遷移→挑戦という流れになる<2人PTでも開始可能
4人に満たないPTの場合にマッチングを選べば追加補充する形でマッチングされて挑戦していく流れになる
>>647 数がほしいならPC+スマホエミュかスマホ本体2つ使って採集用フレ作ってフレワールドで採集するしかないわな
そこまでやる気概があればの話だけど
>>655 それ瑠璃袋じゃないよ
瑠璃袋は売ってないんだよなぁ
七七の為に毎日数個でも取りに行ってるわ
>>660 ・・・すまん>647
崖に咲いてるほうか
>>655 マッチングで他の人を入れることもできるんですね
ありがとうございました
原神(Genshin)公式 @Genshin_7
【メンテナンスのお知らせ】
旅人さん、11月11日(水)7:00よりバージョンアップに伴うメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームのプレイができなくなりますので、ご了承ください。
▼詳細はこちら
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/6525 #原神 #Genshin
>>664 あるね
【補償内容】
1.メンテナンスに伴う補償:原石×300
(メンテナンスは1時間につき、原石×60を補償いたします。サーバーが予定より早くオープンされた場合でも、補償内容に変わりはございません。)
2.一部キャラクターや聖遺物のテキストにおいて、効果の説明が不正確であった問題は別途補償を用意いたします。
>>665 延長詫び石を最初から明記しておくのは賢いね。
始めたばかりなんですけど共鳴について質問です
炎炎氷氷で組むともったいないでしょうか?氷元素付着時間4割減ってなるけどこれは自分が敵に与える氷も減少対象?敵から氷元素くらった時のみ?
>>655 ありがとう
頑張ってちまちま集めます…!
原神をプレイしようか悩んでいる者なんですが皆さんの評価をお聞きしたいです
ガチャが渋いという話はよく聞きます。個人的に気になっているのはパっと思い付くかぎりで3点です
1.時間回復のスタミナ形式で入手しにくいアイテムを使って回復するやり方なのか、それとも資源形式でアイテムは無いけど資源を増やすやり方を設けていてやり込めば資源(スタミナ)に悩む必要がなくなるスタイルなのか
2.とある資源ゲーを例にあげるのですが、朝と夜だけやれば良いという訳ではなく、時間指定で必須ではないけどやると良いレベルの日課を毎時間に要求されたりするのでしょうか?
例えば、1時間後に見て資源を回収してまた1時間後に見て回収してのループを要求され、それを真面目にやろうとする人の場合毎時間、数分を連続で消費し仕事や学習に影響が出る可能性があるようなシステムがあるのかという事です
3.これは短時間の指定された時間帯にやり込みを要求されるゲームなのでしょうか?
「15日の15時〜21時に限定イベント開催。ここでしか手に入らないアイテムを入手しよう」といった、その日限定のしかも、時間まで指定されてるイベントがあるのかという質問です。個人的には、何週間以上あるイベントの中で長期的に満遍なくやるスタイルか、最初に本気出して後は簡単にやっていく程度にやり込むといった、夏休みの宿題スタイルを望んでいます
>>670 無料ゲーなんだからとりあえず触ってから判断しなよ
一応答えると他ゲーでいうAPに相当する天然樹脂は8分で1回復(24時間で180回復)して11/11アプデ後は所持上限160(22時間分)
キャラ育成要素はほぼ全てこの樹脂を使うことになるので重要
他の時間縛り要素はフィールド素材(樹脂要らないもの)が24時間や72時間毎復活するぐらい
大陸の法律で一日中張り付くような廃人要素の実装は無いからそこは安心しろ
>>670 1.キャラ育成に使うアイテムや素材を手に入れるのにスタミナを使う、自然回復は遅く石割りは割と強気な設定、スタミナ回復薬も山ほど手に入る訳ではない
また各種育成素材は課金しなきゃ基本常に枯渇気味
2.ガチで効率求める前提なら朝と夜にはスタミナが溢れないよう消費、24時間毎と72時間毎に装備の育成素材を集める必要がある程度
ただしまったり進めすぎるとデイリーやらでランクだけ上がる→敵だけ強くなって大変になる
3.現状は君の言う夏休みの宿題スタイルに近い
>>670 1は他のゲームで言うスタミナがあってキャラクターの育成要素のアイテムはほぼそこで手に入れるものが多い
最初のうちは報酬でもらえることも多いけど育成を絞る等しないと厳しくなってくる、基本的に時間や工夫すればどうこうできるものではない
課金でスタミナを回復することはできる
23の時間指定やり込み要素はほぼない、一応フィールド素材は24時間で復活とかはあるけどそこまで必死になって集めるようなものではないので大丈夫
>>670
1.スタミナは8分で1回複、スタミナ上限が現行1.0環境で120。
スタミナ回復は時間経過のほかに
課金アイテム
ゲーム内で入手する原石(課金アイテムから変換可能)でも可能
特定のランクアップ時に貰えるスタミナ回復アイテムがある
やりこむほどに育成リソース、ゲーム内通貨が大量に必要になりその獲得にスタミナを消費するコンテンツを周回する必要がある
2.育成リソースを得るコンテンツが日替わり(Asia鯖なら日本時間朝5時更新)
フィールドで得るアイテムがレアリティが高いものは24時間〜72時間とかでリポップ
特定の育成リソースを落とすモンスターもリポップにタイマーがある(日替わりのタイミングでリセット)
ボスモンスターも討伐は週に1度(月曜朝5時にリセット)
3.限定イベントは時間単位ではなく数日〜週単位の開催で毎日任務をこなすタイプ
特定日の特定時間限定というものは現状では無い
まぁ、基本無料なので触った方が早いよ >>668 敵からくらった時のみ。
ただフィールド探索だとそこまで属性固めないと倒せない敵いないし、宝箱ギミックとか敵の様々な属性に対応する事を考えると属性分けた方が便利ではある。
メインのゲーム性が合うかの前にスタミナの心配って、どういう感覚なんだろうか。
以前に何かのゲームや趣味で、中毒状態になって生活崩した、とかならおススメしない。
610円の毎日90貰えるやつって最初の300は何回でもすぐに貰えますか?
>>632 育てるのは取り敢えず4キャラがいいよ
経験値が足りなくなる
自分ならスクロースは後回しにする
良く言えば几帳面・慎重派、悪く言えば過度な完璧主義者・意思薄弱
ちょっとでもスタミナ漏らしたり効率良くできないと嫌になってゲーム自体を投げ出しちゃうタイプなんでしょ
レスアンカーが多すぎると言われてレス指定が出来なかったすまん
情報提供してくれた人ありがとう、とりあえずやってみようという気持ちになったよ
「どういう感覚なのか」と疑問に思った人がいたが、どうと言われてもな。脚本が良かったりとか何か一部でもゲーム性と無関係な所で良い所があればゲーム性なんて合う合わないというより、俺が合わせて面白さを見つけていくスタイルだからそこは気にしていない。となると個人的にはスタミナ消費でどれだけ日常生活に食い込んでいくレベルの効率的な使い方を要求されるのかという、普段の生活の方を気にするだけだからね
>>612 ありがとうございます。ベネットウェンティ育ててみます。
ちなみにベネットの攻撃バフは強いのはわかるのですが回復って七七と比べてどうなんでしょう?
ウェンティの武器と聖遺物何にしようか迷ってるのですが
西風、弓蔵、祭礼、弾弓ならどれがいいでしょうか?
今は西風60lvで楽団と学者付けてます
元素チャージ200超えくらいなのですが無駄ですか?
弓使いがアンバーしかいなくて西風弓もたせてるけど元素爆発が微妙なので精錬LV5の星3武器に変えようと思ってるんですけど
狙い撃ち主体の場合シャープシューターと文使いどっちがいいんだろ
弱点は会心扱いとどこかで読んだのでサブに会心率付いてる弾弓は除外しました。
>>677 三回分までじゃなかった?
買うとこに説明ない?
>>685 >>677 今見たら180日分(6回分)までだったわ
>>683 武器は西風でいいと思う
聖遺物は元素熟知上げるより翠緑で風バフと元素デバフばらまくのが強い
元素チャージは爆発回すなら200位は欲しい、聖遺物のサブで賄えればいいけどそうでないならメインにつけるのも回らなくなるよりはありだと思う
>>683 自分はチャージ効率150でやってるけど十分回ってるから200は過剰だね
それを踏まえて武器は火力も上げられる祭礼を勧める
スキル2回打てれば溜めやすくなって実質的な効率はそこまで変わらないだろうしね
聖遺物は翠緑セット一択
>>675 戦闘面ではデメリットなしってことですか、良かったありがとうございます
フィールドではそうですね、他属性もいれるようにしてみます
ありがとうございます
もうひとつ質問お願いします
今ランク12なのですが20でもらえるバーバラを目標にする場合メインストーリーだけやってしまうほうがいいですか?確か明日の夜までですよね…
>>686 300は6回はもらえる感じですかね
ありがとうございます
>>690 A案:受けている任務を片っ端からクリア→任務枯渇したらワープポイント全開放の旅
B案:
任務は放置しモンド&璃月のワープポイント全開放優先で
その過程で通りすがりの瞳回収→奉納。足りない分は任務で補う
メンテまでに20になればメンテ明けで更にバーバラ1体貰えるから頑張って
現在ランク31で氷キャラがLv20ガイアしかいません
ファデュイ雷ハンマーが途中から氷しか受付けなくて大変だるいです
こいつ以外に氷が必須になってくる敵ってのちのち居ますか?
>>690 >>692の追記
いきなり隣国璃月MAP行くと初プレイですと
混乱する可能性もあるのを考慮してなかったです
C案:モンドMAPの任務&瞳集め&宝箱に集中。場所は
>>4参照
モンド引きこもりでも冒険LV20にするのは十分可能で
私も最初はこのコースでした
デイリー依頼が今日・明日分使えますし
樹脂も無駄なく使用すれば問題なく20まで上がります
ウェンティの弓は☆5時計を何にするかで決めたらいいと思うよ
☆5時計に元素チャージ用意できるなら絶弦(サブOP元素熟知・スキルと元素ダメUP)
攻撃%UP付けたいなら西風(サブOP元素チャージ・会心時元素粒子DROP)
聖遺物セットは翠緑セットがド安定
>>695 すまん絶弦はスキルと元素爆発ダメUPね
天賦の必要素材ってレベルが一緒でもレアリティによって変わりますか?
>>687>>688,695
レスサンクス
祭礼か西風か迷うなあ
聖遺物はもうすぐランク5になるのでなってから周回で集めてみます
>>690 メインストーリー含めて任務を片っ端からこなすのが良いよ
>>692 >>700 二人ともありがとうございます。間に合うかわかりませんが参考にして突っ走ってみます
ありがとう!
>>698 聖遺物のエサも豊富に落ちる秘境だから(当たり翠緑・1〜2セットだけ欲しい少女・他は基本使わない)
天賦とか突破素材に被らない日は周ってみるといいかもね
翠緑欲しい人多いからマルチも簡単に集まるし
>>701 バーバラ欲しいだけならアプデ後でも報酬で貰えるよ
天賦素材の必要数ってレベルが一緒でもキャラのレアリティによって必要数変わってくる?
>>704 天賦は一緒だったと思う
武器Lvの突破は☆5と☆4だと1.5倍位違った気が
>>703 先程お知らせ出てましたね
せっかくなら2体目欲しいので20目指していけるとこまでやってみます
ありがとうございます
>>706 ありがとう
バーバラの天賦をLV7→8にあげるのに
自由の導き×6、封魔の絵巻×6だったので
少なすぎじゃねって思ったんだけど
アフィケートになって申し訳ないのだけど、みなさんは紀行武器何を選びました?
即戦力なら大剣かなぁと思ってるんだけど、ショウリ先生やタルタルソース用に槍や弓とか選んだ人もいるのかな?
>>710 使ってるキャラや持ってる装備で変わるから何とも
一番無難なのは片手だと思う
次回の紀行武器の絵が前と一緒だったんだけど
また同じのが来るの?
>>709 キャラ星座が突破して天賦Lv+3されてる場合じゃないのかな?
素材要求数は突破ボーナス加算前の天賦Lvになる
>>711 現在の状況は、lv70無凸レザー雨裁精錬2、lv70無凸クレー祭礼、lv70スクロース万国、51バーバラ
未強化の手付かずが、4凸ノエル、凝光、シャンリン、祭礼弓ですね
こうして見ると我ながら手持ち全然ないな...
スターライトはベネット交換予定です
翠緑の4セット効果って装備者が出場してないと意味ない系統の能力だよね?
スクロースの爆発設置→キャラチェンで拡散の流れは入ってないよね?
知らない人がいつの間にか フレンド/私のフレンド に表示されるんですが
いままでそういう事例ってありましたか
まさか亡命者やら教官やらのセット効果って控えにいたら発動しないのか!??!?
例えば教官2セットのフィッシュルがオズ出して即控えた場合に過負荷起こしても元素熟知+80効果は出ないの?
>>712 むしろ重ねて精錬したいので同じじゃなきゃ困る
>>717 PS4の場合でPS垢のフレンドが原神やってると原神のフレンドに登録された
というのは聞いたことがある
>>717 PS4だとPSN IDのフレンドとかも勝手に入るらしいよ
PCとiOSは自分で許可しないとならない
AndroidもPC/iOSと同じじゃないかな
>>416 たった今試してきたら普通に効果あったぞ 上が風セットデバフなし、下が風セットデバフあり
キャラ替えても相手にデバフエフェクト残ってるし、消えるってのは勘違いだろう
>>720 毎回変わるから凸れなくて弱いって評価があったから
変わるもんだと思ってた
ウルトが元素爆発なのは分かるんだけど、由来ってなに?
英語版とかの表記?
>>726 いや、次回の紀行武器の画像が一緒だから変わらないんじゃないかな
試しに英語にしてみたけど普通にElemental Burstだった
他ゲー勢が勝手に言ってるだけだな
詳しく知らんがApexにあるんだっけ?
>>721 >>722 書いてなくてゴメンナサイ、PCでやってます。
フレンド0で遊んでて
リクエストもらったり、許可した覚えもなのに
いつからか分かりませんが今日みたら1人だけ追加されてました。
削除して様子見してみます。
情報ありがとうございました!
>>724 >>726 旧貴族と黒岩が変わったように同じである保障がないって事じゃね
変わるとも変わらないともどちらも確証ないし
>>725 Ultimate Skill
ゲーム固有の呼び方あるけど特技と必殺技って言っちゃうみたいなニュアンスのやつ
>>727 そりゃそうでしょうw
ultやらウルト呼びが多いのにどこからultimateが出てきたのかが知りたいんだ
他のゲームとかからなら原石の事をジェムとか晶石とか使ってそうなのに誰も使わないんだよね
>>731 あー、なるほど
勝手に名付けて勝手に使いだして広まったパターンか情報サンキュー!
起源はわからないけどLoLではultが使われてた気がする
今日の紀行のウィークリー任務の為にトワリンと狼倒そうと思っています
もし倒したとしたら明日からのウィークリー任務のトワリンと狼は達成不可能でしょうか?
報酬を受け取らなければ何回でも倒せるなんてことはできますか?
トワリンは受け取らなければ大丈夫
狼は無理。受け取らなかったら樹が消える上に沸かせられない。マルチで別人の狼倒せば大丈夫だが
紀行LV50ならウィークリーって切り替わってから達成した方が安定ですよね?
達成してもポイントは加算されない?
>>737 初めてのVUだからそれに答えられるのは運営だけだと思うよ
メンテ開始時間が11-11 07:00みたいだけどあと2日分のデイリー紀行経験値稼げるって認識であってるかな
ありがとうございます
トワリンだけ倒して報酬は受け取らずに置いておきます
メンテ開始7時かよ、クソみたいに早起きしなきゃ朝の消化間に合わないから樹脂溢れるわ
>>737 あくまで今シーズンの紀行ポイントを稼いだ、そしてLv50で上限で無駄にした、となりそう。
普通に仕様考える側なら、次シーズンの紀行は別カウントにするんじゃないかな?
引き継ぐ仕様のほうが可能性低いと思うから、ちゃんと新しい紀行シーズンへ切り替わってからトワリン・狼へ行くほうが無難。
正解を知ってるのは運営だけだが、わざわざ見えてるリスク踏む必要はない。
星4キャラの完凸目指す場合の期待値を教えて
5.1%で星4ひけてPUが50%で3キャラPUだから33%でひけて7回繰り返すといくら石必要なんだ
星4は10回天井があるからもっと緩い
天井含めて13%(公式説明)で、PU外引いた場合は次でPU確定(4回中、平均3回がPU)
3人のうち1人を狙うなら13%×75%×1/3=3.2175%でお目当てのPU星4が出る
この場合、10人中7人は250回まわすうちにお目当ての星4が完凸する
合ってるかは知らん
>>741 120から160になるんじゃなかった?
引き強なら1600石あればいけるでしょ?
67200石あれば計算上は☆4完凸
公式発表の13%は知らなかった
こんなん自分じゃ計算出来なかったよ
ありがとう
>>746 そう聞いてたけどお知らせのどこにも樹脂上限upの記載が無いから心配だわ
250回ガチャってことは、原石で大体4万個分。
原石6500個で1.2万円だから、意図したキャラを上限凸しようと思うと7万円握りしめろってことか。
ゲームじゃないなw 星5は計算する気にもならんw
一気に数枚出るような波があるから、実際はもう少し減るんだるけど。
1600×6(目当ての☆4PU確率1/6)×7=67,200
とかの大雑把計算だけどな
ちなみに☆5は
1600×180×7=2,016,000
あればPU完凸最低保証だぞ!
ジンと凝光にオススメの聖遺物ってなにがありますか?
穴を調べると出てくる茶色い小動物はどのように扱ったらいいでしょうか?
大剣で切り殺したら貰えるコインが減りますでしょうか?
>>754 討伐すると500モラ貰えます
放置してると複数回1モラばら撒きなので倒した方がお得だと思ってる
>>730 一応、アンチウィルスチェックとパスワード変更したほうが良くないか?
>>755 750とか、1000モラもらったことあるよ
次のガチャ説明でまた微妙に表記変えてきてますが結局クレーは限定キャラで恒常落ちしないって考えていいですよね?
それと新武器の法器は解析出てます?
よくわからんのじゃけど、クレーちゃんってのが欲しいのじゃが
180連すれば確定って考えていいのじゃろか?
クレーはかわいい
>>759 神鋳賦形(武器)や奔走世間(武器とキャラ混合の恒常)じゃなく、
フレアの止まり(限定ガチャ)をそれだけ引けばいいよ。
ちなみに残り約19時間で終了だよ。
クレーの2回目と3回目の攻撃が無相雷の最後分離するあれに、
ほぼ通じないんだけどなんでだろ?
>>763 「判明」はしてないけど怪しげな情報ならそこら中に落ちてる
>>758 本スレで出てた画像だけど、法器も大剣と説明文同じだから効果は同じとのこと
>>766 ありがとうございます
仕事のない剣とか翻訳面白いすねww
バリア張ってる時だと強そう...
フィッシュルに雷のような怒りは意味無いと以前どこかで見たのですがどうなのでしょうか?
2セット効果はキャラチェンしても有効だと思うのですが、攻撃力伸ばした方が良いということなのでしょうか
>>631 亀レスすまん
やっぱこの状況なら祭礼使いたいよね
余裕ありそうなら祭礼育ててみるthx
>>765 サンクス
ガチャがくるまで確定しない感じかな
天賦は後回しにして爆炎樹だけ倒しておこう
>>755,757
ガイアで速攻仕留めるようにしました
>>768 全然意味無くないと思うけどなぁ
たぶんまだちゃんとした計算式が判明してない頃の情報じゃない?
とりあえず攻撃力盛っとけみたいな意見多かった気がする
紀行両手剣って重ねると被ダメージ+3%から大きくなりますか?少なくなりますかか?
>>768 4セット効果のCT減少は場に出てないと発動しないって話じゃなかった?
無課金でキャラが増えないんだけど
どうしたらいい?
キャラがいなかったらやっぱりキツいよね?
マルチでも地雷プレイヤーになっちゃうの?
>>761 ちょっ、おま、余計なことしやがって
スルー貯金してたのに全力しちゃったじゃないか!
手に入って良かった🙃
石門東にあるこの三角形に石に囲まれた場所に宝箱があるはずなんですが、宝箱の出現条件をご存知の方はいらっしゃいますでしょうか
★4が上限の聖遺物を使おうと思うのですが
★5と比べてステータス上限が低くなると思われます
火力を求める場合★4の一か所は花にするとして
もう一か所はどの部位を★4に落とすべきでしょうか
固定攻撃力の羽根か
攻撃力%の時計か
○ダメージ%の杯か
会心率orダメージの冠か
>>775 初期キャラをちゃんと育成するならそれで十分足りる
重課金勢の真似しないで地に足つけてプレイしてけ
後はデイリーとか宝具箱開けてコツコツ石貯めてガチャに祈れ
無課金プレイってそういうもんでしょ
>>775 ピックアップガチャ引けば天井までに確実に☆5が引けるから気長に回してけ
恒常ガチャもあるけど武器が出てくる可能性があるからピックアップを勧める
>>778 三角形の頂点にある積み石3本を破壊する
積み石がないなら取得済みなんじゃ?
螺旋8-2で遺跡守衛がカチカチなのは仕様?物理ダメしか通らないんかなコイツ
>>782 あー、なるほど実は既に取得済みだったかもしれません
ありがとうございました
>>779 何言いたいのかよく分からんぞ
そんな好きな位置を☆5にしたり☆4にしたりできるなら全部☆5にすればいいだけじゃん
>>786 星5が無い亡命とかの2セットを使いたいってことだろう
>>786 日本語解らないなら黙ってた方が良いぞ?
現状狂戦士シリーズや博徒シリーズに★5が無いから
それら使う場合★4混じりにどうしてもなるだろ
>>779 無難なのは時計じゃないかな
攻撃関係ない回復や補助のキャラは時計をチャージ効率にして杯か冠を星4にするのもありだと思うけど
>>789 やっぱり羽根の固定値か時計の基礎攻撃%のどっちかを下げる感じかー
アドバイス有難う
杯冠は☆5でしょ
属性バフ、会心率、会心ダメージは妥協できない
羽か時計を☆4が一番いいかと
>>790 羽か時計は基礎攻撃力次第でどっちが良いか変わってくると思う
ランクがわからないけど、羽の方が厳選しやすいしそっちに星5持ってくるのが良い気がする
これらの画像の箇所にはどんなギミックがあるのか知りたいです
1. 璃月 天穿の谷 この建物の上の踏板
2. 璃月 漉華の池 宝盗団の焚き火の近く
またここの仙霊が見当たらないです…
璃月 華光の林
聖遺物によっては星5より厳選しにくい星4もあるか
もちろんドロップ運次第だけど、厳選しにくいほうに羽持ってくるのが良いと思う
>>793 フワフワは、元素視覚でいる方向がわかるよ。
宝箱入った格子戸は、意外と裏の窓からスッと入れたりする。
一カ所、窓が壊れる岩で塞がってたとこもあったかな。
>>793 3つ目の仙霊は山の上にいたはず。元素視覚の方向を見るといい
山の頂上を点々とするクソ仙霊だから追いかけるのが大変だった記憶がある
>>791-792 >>794 なるほど。ありがとうございます・・・!
>>795-796 ありがとうございます!
1個目だけはまだわからないままですね…ver1.1になったら追加されるエリアに関係あるんでしょうかね
地中の塩の上にある遺跡みたいなのの謎解きが分からない
縁なしでは開けぬとかいうヤツ
>>799 未実装
今後実装予定の伝説任務に「塩の花」ってのがあるので関係してると思われる
「地中の塩」でググるだけで未実装って出てくるから次からはこんな辺境の地に質問しにくる前に自分で調べようね
>>800-802 ありがとうございます
未実装だったんですね
前にパーティー相談させて頂いた者ですがあれからちょっとガチャしてパーティーメンバー随分増えたんですがモナって入れた方が良いですか?
今こんな感じでパーティー組んでます
入れ替えた方が良いですか?
リセマラクレーで初めて天井でディルックだったんですけど、皆さんならディルックも育てますか?
>>805 始めたばかりって事だろうし便利な大剣火元素で探索も戦闘もこなせるディルック優先で育てるかな
でも他に火力出せるキャラがいなかったり、ある程度ランク上がってきたらどのみち両方育てることになると思う
>>806 ごめんなさいランク32で、クレーとフィシュルとスクロースが60まで育ってます
旦那も格好いいので育てたいとは思うんですけどタイミングが難しいですね
とりあえず武器がないので古華作ってみます
>>808 強いとは思うけどクレーが育ってるなら無理して育てなくても良いんじゃないかな
ただ螺旋をクリアしようと思うなら絶対育てた方が良い
>>804 モナにリソースを割けるなら流石星5だなって思えるダメージぶち撒いてくれるようになるよ
元素爆発が火力爆弾としてかなりイカれてるしスキルのデコイ置いてクレーで爆撃する蒸発コンボだけでも十分すぎる
ただし無凸だと脳筋アタッカー運用するのは難しい あくまでも元素反応で削るキャラ
相手の元素や自分のHP管理能力と相談しながらウェンティかバーバラと入れ替える感じかな
まあ俺の個人的な見解に過ぎないし課金次第じゃ今後Lv80とかの域になるとマジでリソース重いからそれだけ注意
現状のキャラレベル見る限りでもヒーヒー言ってそうだし
>>809 やっぱり☆5嬉しいので育てて使ってみます。勿体ないかもしれないけど気分でクレーと使い分けたりしてみたい!
あと祭礼の大剣があったんですけど、古華の方がディルックに向いてますか?
>>811 ディルックはスキルも爆発も回転率が元々高いので古華の方が良い
シーズン変わったら宝箱リセットされますか?
螺旋は最初から続きからでしょうか?
>>810 なるほど…レベルよりも今は冒険者ランク上げに時間がかなり吸われていて樹脂がなるべく溢れないように武器、レベル突破アイテムなどを中心に集めていってます
レザーも雑に強くて気に入ってるんでまだ先々で火力が必要になったら入れてみます
10層が難しいです
上 ディルック ウェンティ フィッシュル ベネット
下 刻晴 香菱 秋行 バーバラ
で、1問目星2、2問目星1、3問目上がクリアできずです。
情報少なすぎかもですがアドバイス頂けないでしょうか?
密猟のアチーブメントって☆3つ取るのに全部で
特産品何個取る必要ありますか?
水バラけさせろ風ファデュイは速攻落とせ花は基本放置でアビス落とせ
>>816 3問上の風ファデュイは元素攻撃をあてるとカウンター吸い込み攻撃してくるから、ディルックですぐ倒すか遠距離で攻撃できてバリア破壊できるウェンティが有効
あと火銃のバリアを素早く壊せる水は欲しいから上と下のベネットとバーバラを入れ替えて見るのもいいかも
1,2問で星取るのが大事だからディルック刻晴のメイン火力はもちろんだけど、特にウェンティ、フィッシュルシャンリン辺りでもしっかり火力出せるようになるのが理想
>>818 ありがとうございます!
チーム変えて挑戦してみます。
風がヤバいんですよね…
>>819 ありがとうございます!
シャンリンの火力ちょっと弱すぎかもですね…
上バーバラにしてもうちょっと挑戦してみます。
>>812 >>813 ありがとう!使ってみたらクレーより癖がなくてとても使いやすかった!
ディルックのお古の祭礼の大剣が余っており、大剣で次育てるキャラを迷っています
ノエル完凸 重雲3凸 レザー2凸です
この三人だとノエルでしょうか?
微課金スレで完凸出してくるやつはいい加減自重してくれ
一応、紀行+祝福がラインなんだから
>>823 完凸ノエルは配布されてたノエルとは別人だからオススメではあるけど螺旋クリアしていきたいなら雷アタッカー欲しいからレザー
ボス、秘境優先ならノエル
螺旋優先ならレザーかな
>>798 1個目の踏板のやつはバグってるとかで普通にやっても箱がでない
以下の動画を参考にやってみるといいかも
ちなみに自分は↑の動画の通りやっても箱がでなかったが・・・
>>823 目的によるけど育てるならアタッカーとしてならダントツでレザーか
シールドで攻撃やり過ごしたりヒーラーとして便利なノエルの二択
重雲は別に育成しなくてもディルックとの元素反応用サポーターとして使えるしその手持ちだとこいつはなくても困る場面がない
七七ちゃんで必殺技を使うと
「我が名は○○神君なり」
って言ってるように聞こえるけどよく聞き取れません!
なんて言ってますか?
ガチャの引き継ぎについての質問なんだけど
例えばクレーガチャでクレー以外の星5キャラを引いて、その後89連星5無し
クレー期間終わってタルタリアガチャを1回引いたとき星5は確定するだろうけど中身はタルタリアで確定なのかな?
『イベントガチャ』での2体目星5なのでPU対象のタルタリアが確定するのか『タルタリアガチャ』での1体目星5なので恒常とタルタリア50%ずつなのか
クレー主体でパーティ組む場合完凸行秋と無凸モナだったらどちらを育成して行くべきですかね?あと一人は七七を入れてます
>>830 ピックアップの天井は持ち越すから1回回すとタルタリア確定
>>832 公式サイトでちゃんと言われてたわ、ありがとう
もしそうじゃなかったら結構エグいもんな…
>>814 螺旋は9-1から再スタートじゃね
>>831 行秋
スマホの小さい画面がちょっとあれなんで
PS4にデータ移行したいんだけど
できないっぽい?
PCにならできる?
>>835 PS4はできない
PC、iOS、Androidはアカウント共有可能
なんか自分のマップに2Pってアイコン出てるけどこれがマルチ状態?
>>838 YES
早く追放しないと特産物いろいろ勝手に取られちゃうよ
損するだけなので早めの処置を
マルチプレイ画面でマルチプレイ設定の見直しもお勧めします
亡命者と学者をつければ元素爆発連発出来てさいつよ?
>>839 ありがとうございます
一緒に啓示の花クリアしたらあちこち飛んでたみたいだけど、なるほど採取してたのか……
なんか上位プレイヤーが手伝いにきてくれたのかと思ってたw
突然確認カウントダウンが表示されたからつい押しちゃったけど次からは気をつけます
>>841 どうせ採取物なんてすぐ回復するんだから、気にするだけ損やで。
チームに火属性キャラがいない状態で草スライムに出くわしたときってなにか対策あります?
いつまでも戦闘継続でチーム変更もできないし、ワープするなは微妙な場所だったりするとストレスやばい
近付いて草スライムに背中見せると飛び出してくるからそこを殴る
ただ小さい方はやたらシビアだから頑張って慣れろ
草スライムに火をつけるとすごい勢いで暴れ回るから罪悪感が酷い
今世界4になったばかりなんだけど聖遺物はとりあえずメインキャラ分の5箇所を有能な☆4を16まで育てて☆5が手に入ったら都度その部分と交換してくって方法で育成あってる?
なんか世界5になった途端にキツくなったって話し割りと多くて育成も探り探りだわ
>>847 有能☆4(時計攻撃%・杯元素バフ・冠攻撃%会心率会心ダメージ)を16にしとけば取り敢えず困ることはない
☆5聖遺物を本格的に掘るのはランク6からがベスト(一周で確定1個)だけどランク5からでも翠緑とか魔女は樹脂に余裕があれば掘ってもいいかもね
>>844 バーバラちゃんで水をあげるとよってくるからそこを殴る
あと☆5せっかく手に入れたから微妙なメインOP(HP防御治療バフ)だけど育てようとか思わないこと
エサとなる聖遺物が+0の物で☆5を+20にしようとすると約30〜40万モラくらいは溶けるから+16にした☆4メインOPの☆5がくるまでは迂闊に手を出さないことが大事
花と羽に関しては剣闘士や楽団など自分が付けたい☆5が来たら順次乗り換えてもいいかもね
>>850 概ねあってそうで良かったd
コツコツ聖遺物マラソンしながら☆5揃える準備整えますわ
クレーと合わせて行秋を使う場合4凸でも充分ですか?
狙えるなら完凸狙うべきでしょうか?
質問ですが現在冒険ランク40の状態でキャラのレベルをMAX80まで上げてるけど皆さん大体どれくらいまで上げてますか?
とりあえずレザーは80まで上げたけど他は70や60(もちろん突破済み)で止めてます。
マルチ行ったときの事を考えるとやっぱりlv80ほしい?
>
>>853 全部80なんてリソースみんなもってないから、腫瘍アタッカーだけになるのが普通だろ。
80も無理で、
70ちょいで妥協しながら、秘境の一番下は諦めてるやつの方が多数派と思われ。
>>852 サポートで使うなら2凸あれば十分
火力も期待するなら完凸したいかなってところ
完凸の元素爆発が2回撃った後の3回目威力アップてやつは
以下の動画の30秒あたりから見るとわかりやすいかも
元素回収効果もあるけど、それは祭礼とか装備させるならあまり気にしなくてもいいかと
狙えるならどんな物でも完凸した方がいいのは当たり前
4凸の段階で元素爆発をCT中に貯められるならそのままで十分
時間が足りないなら完凸を目指すべき
武器と遺物が揃ってれば4凸でも一応は可能
メインアタッカーや常にPT採用してるキャラからLvあげていくといいよ
Lv70で止めるよりもLv71にしておけばマルチ秘境の時に突破させてるのかが分かりやすい
>>841 言葉が通じるなら自分が難儀している所を手伝ってもらうのが良いぞ
離島のハートの宝箱みたいにマルチ必須から
ボスやゴーレムいっぱいとか水と氷のアビスいっぱいとか
>>855 詳しくありがとうございます!完凸効果いまいち把握してなかったので動画も助かります!
とりあえずすぐアタッカー運用したいわけでもないのでこのまま育てることにしました!
>>856 ありがとうございます!いずれ完凸出来たらいいなという感じでひとまずクレーのサポート役としてこのまま使っていこうと思います!
両手剣2本目作れるようになってて、ディルックをメインに使ってるんですが
古華のランクを上げるのと、ノエル用に白影にまわしたほうがいいでしょうか?
岩キャラは主人公とノエルしかいません。今後ノエル育てたほうがいいですか?
>>861 ヒーラーがバーバラしかいなくて無微なら育てたほうがいいけど螺旋急がないなら後回しでもいいかも
この元素属性を獲得ってどう処理されてるんだろうあふぃ
拡散って風属性敵に付与できないから4種→風の一方通行だけどウェンティとかスクロースの爆発なら風→4種の順番の反応も狙えるのかね?
風→4種できるなら 耐性下げたい元素付与→スクローススキルで熟知上げ→スクロース爆発の流れで耐性ダウン&熟知up &属性バフでかなり盛れるけど
風スキルエフェクトに色着くでしょ
それがおそらく属性獲得ってことだとは思う
ウェンティの元素爆発だと元素獲得したらかなり分かりやすいしね
ピックアップガチャって種類が変わっても天井への回数引き継がれるんです?
>>869 引き継がれる
>9および9のリンク先参照
この手持ちでノエルちゃんをメインアタッカーに据えて(推しキャラなので)螺旋攻略を見据えて2PT育成する場合のおすすめ構成をお聞きしたいです
特にレザーが育ってるところにディルックが出たので乗り換えるべきかレザーのままか迷います
今後の課金は空月のみで考えています
凸はノエル、行秋、スクロースが完凸後は無凸です
ノエル、凝光、ガイアorモナ、香菱
レザー、モナorスクロース、クレーorディル、七七
ディルをメインアタッカーとしたいならディル、重雲、モナ、スクロース
ノエル凝光は必ずセットに
ガイア香菱は設置スキル持ちなのでノエルのまま闘える
レザーをそのまま使うのであれば要所で属性使いたいからモナ、七七、クレーで良いかと
スクロース完凸済みなので強力なデバフ&バフ要因
モナは元素爆発でデバフが付けられる+スキルのデコイの取り回しが良いのでどちらかには採用
重雲はレザー・ノエルと相性が悪いから同PTには採用しないほうがいい
電話番号認証しようとするとシステムがビジー状態中ですって出るんですけど
まだ実装されてないってことですか?
海外の人に自分は星座限凸ですって言いたい時、なんて言ったら伝わるでしょうか
my chara strongest!!!!!!!
[任せろ]
[任せろ]
[任せろ]
[任せろ]
>>875 my character constellation lv.6 unlocked.
とかかな
もしくは
my chara spend $1000
でマウント取ってけ
ありがとうございます。氷の天賦秘境の野良を6凸クレーで分からせていきます
ヒルチャールの王の盾がクソ硬くなったり離れてるわけでもないのにアビス単体ボコしても延々と回復し続けたりするバグたまにない?
聖遺物厳選したくて早く世界6にしたいんだけど
冒険ランク上げってデイリーと樹脂使うか宝箱ぐらいしかないよね?
>>881 基本それくらいしかないね
あとは明日のバージョンアップでメインとか伝説とかの任務が結構増えるはずなのでそれに期待かな
>>881 基本的にはそれしかないな
脆弱樹脂は入手量限られてるからあんまり割かないほうがいいぞ
取り敢えず明日のアプデで色々クエスト追加されるからそう慌てるな
お前って本当にせっかちだな❄
ノエルの元素爆発って通常攻撃の天賦も上げた方がいいですか?
>>885 そりゃそうだ
爆発してからの通常が本命だし
聖遺物って世界的5じゃなくて6から本番なんですか?
>>887 世界ランク5は、星5聖遺物せいぜい3割ドロップ。ほぼ星4が落ちる。
世界ランク6は、星5が1つ確定。
世界ランク5のうちは、最低限の聖遺物を揃えたら、
主要なキャラのLv、天賦、武器を上げるほうが良いと思う。
>>826,828
ありがとうございます
レザーはそこまで凸が進んでいませんが、それでも強いんですね
ヒーラーはバーバラと七七で2PT分はいるので、レザーになりますか... ノエル可愛いから先にノエル育成したさもありますね
参考にさせていただき、悩むことにします
>>887 やってみると分かるけど世界ランク5で星5厳選するのはよほど石割るとかじゃないとかなり厳しい
スレ違いかもですが、iOSアップデートされてから課金用で使っていたiPhone6sが原神のロゴの画面で必ず強制終了されて起動できなくなってしまいました
メモリが足りなかったりするのでしょうか?
最低の推奨デバイスが8Plsuだから6sだとメモリが足りないのかも
アプリ入れ直したり端末再起動してダメそうなら変えたほうがいいですね
>>886 通常攻撃をバフするのかそれとも別の攻撃なのか疑問だった
ありがとう
>>873 ありがとう
これを参考に育成していこうと思います!
>>892 ありがとうございます
再起動してもダメだったのでアプリ入れ直してみてダメだったら諦めます
今後、泥→ps4のデータ移行ができるようになる可能性はありますか?
運営が対応しないと明言してるなら諦めます
今冒険ランク39でもうすぐ上がりそうなんですがトワリンと狼貰えるものすごく良くなりますか?
今でも攻撃食事バフでギリギリなので上がったら倒せないかも知れないのですが
>>896 明言されてるのか知らんけど、PS4版だけ専用アイテムが配布されてたり
PS4版の方が課金の価格がほんの少し高かったりするからないと思うぞ
PCとiOSとAndroidは同じ価格
>>897 ものすごく…かは分からないけど★5聖遺物落ちたり結構良くなってる気はする
>>896 正式リリースに関するQ&Aを見る限り今後もその対応はしないと思われる
>>897 全体的なドロップランクが上がるし、それぞれ限定の天賊強化素材落とすようになる
バッグ容量オーバーのデメリットってNPCから物買えなくなるだけ?
移動速度ダウンとかしないよね
まぁ5になったら星5聖遺物の落ちは目に見えて良くなったよなトワ狼リン
岩の七天神像はすでにレベルMaxにしてあるんだけど、今更岩神の瞳が発見して困惑してるんだが・・・
バグじゃないよね?
マジか知らなかった
しかも風も1個回収できてないってことか・・・
>>907 自分は螺旋へのワープポイントある崖の下にあったの見落としてた
その崖とトワリンタワーのてっぺんとワイナリー近くの風元素ギミックは見落とし瞳の鉄板だな
>>896 運営というよりソニーの方じゃないだろか
フォートナイトへの対応がレアだと思われる
>>907 風の1個は人によっては回収できない可能性あり
>>909 鉄板すべて抑えてるのに、1個足りない俺。まあ、全部自力で進めたから気長にやるけども。
クレーのボンボン爆弾ってどうしたら3回撃つことが出来ますか
ガチャについて今更なんですが星4ピックも天井ありですか?
20回回したらピックの星4確定なんでしょうか
ジンさんの聖遺物って何がいいん?
あとコップと時計のopは何がいいんやろーか
>>909 昨日デイリーやりにワイナリーの天神像のそばに行ったら201個めあったわ
>>919 攻撃力で回復量増えるし剣闘士でいいんじゃない
こんべあぼん
モチベ上げるにはどうしたらいいですか?
ジンの重激が話題になってると聞いたのですが運用方法知ってる方教えてくれませんか?
アチーブメントにあるリーユエの時間制限挑戦40個ってダンディの3回×3箇所も数に含まれてますか?
今37/40で各地のダンディ3回目はやってない状態だったので…
>>925 時間制限のチャレンジ42か43こくらいあった気がする
https://genshin-impact-map.appsample.com/#/ 宝箱(beta)の右から二番目のアイコンから探せる
ごめん答えになってなかった
ダンディたぶん関係ないと思う
>>926 助かります
試しに今1つクリアしてみたら増えなかったので単なる見落とし系みたいですね
正直面倒だったので良かったです
クレー、モナ、バーバラ、スクロース、重雲、レザーあたりでパーティ組んでいます。
世界ランク2です。
見ての通り、法器と両手剣にキャラが偏っているので鍛造武器を複数用意して持たせたいと思っています。
法器の型が交換所で入手したものしかないのですが、他に手に入るところありませんか?(ドロップ以外)
また、鍛造武器は2種類ありますが、1つずつ作った方が良いでしょうか?
>>924 重激して打ち上げた後に下向きスキルで落下ダメ
その後打ち上げて落下ダメ
この落下二段がhpクソ高小型に特大ダメージを与える
螺旋で人権言われてるのもここらへん
>>929 ダダウパの谷のイベント宝箱でもらえた気がする
後は週1で報酬受け取れる風竜とか狼が落とすけどかなり確率は低い
基本的に各原型2個程度しか手に入らないと思って違う武器作るなり同じの作って重ねるなり考えた方が良い
>>931 大量に剣が刺さってるところですかね?
そこで両手剣の原型取った気がしますが見てみます。
それほど入手困難となると、どう使うか悩む…
>>932 自分もうろ覚えだったから違ったならスマン
見聞第四章の報酬でももらえるみたい
PS4ですが
いつもL1押してから右ボタンで色々メニューが見れますが
左上は紀行だったのは覚えているんですが
今まで真左って何がありましたっけ?
気になって眠れません
まだ世界ランク3になったばかりで、うちの大剣、北斗とノエルしか持ってないんだけど、
どっち育てりゃいいんだろ?
て聞いたらノエル、て言われるんだろうけど、氷水雷火のどれを外して岩や風って入れるもんなん?
属性が偏ってればわかりやすいけど
>>936 その中なら多分雷抜いてノエルじゃないかな
>>935 イベント
と言いますと?どんな画面でしたか?
>>936 火は欲しいけど他はもってるキャラにもよるから一概には言えない
>>938 PUガチャのキャラのお試し画面とか、"日々精進"だったかの名前のログボが貰える画面があった項目
>>938 ガチャキャラのお試しがあったり、配布キャラのページがあったり、百貨珍品の商人のヒントが見れたり
ジンさんの聖遺物って何がいいん?
あとコップと時計のopは何がいいんやろーか
>>940-942 ふむふむふむ
思い出しました
あまり使った印象なかったから
急に消えて思い出せなかった
これで安心して眠れますありがとう
>>936 今んとこの風キャラは他元素と反応させて拡散ダメージ狙いながら集敵、耐性ダウンとかできるからメインアタッカーを誰にするかで一考の余地あり
ノエルは元素爆発で広範囲を薙ぎ払いながら回復してくれるから雑に強くて便利
こちらもメインアタッカーを誰にしてどう運用するか考えた時に空いた枠にスッと入れときたくなる
>>943 相談したいなら使用予定の武器、想定する運用とかまで具体的に書け
杯や時計のOPはそれに合わせて考えるもの
よくわかんねーなら剣闘士4か翠緑4で攻撃%OP盛りが無難
冒険ランク24なのですが、ランクがなかなか上がりません
宝箱等はできるだけ取っています
モンド 宝箱280 仙霊45
リーウエ 宝箱200 仙霊22
ストーリーはリーウエ港に行く最中です
道中の探索、ギミック等で時間使ってたどり着けてません
ストーリーをどんどん推し進めた方がいいですかね?
冒険ランクの経験値って何で一番稼げますか?
冒険ランクは長期的に見たら多分デイリー依頼が一番の収入源だと思う
あとその程度の進捗ならやっぱり任務と宝箱か
>>950 樹脂消費はもちろんだけどストーリーやサブクエやるのが一番上がる
次に七天神像ワープポイントを解放しつつ瞳や宝箱の回収奉納
他にできる事がなくなってきたら宝箱を隅々まで探したり見聞クリアしたり
>>951 >>952 ありがとうございます
アプデきてもコンテンツ参加できなかったら意味ないいですし、一旦ストーリーを進めることにします
出来る限り自力で取ってましたが、絶対取りこぼしあるので、もう攻略みつつ後で宝探してみます
>>937 雷外すということは超電導はそこまで効果薄いってことですかね
>>939 モナナクレーフィッシュが万能スタメンで育ててたけど、クレー外した時の破壊力の落ちが激しいので
モナ育てよう、純水ムリゲ、という状態でした
とりあえず、ノエル育ててみま
>>949 いいことはある
フィッシュル本人による雷元素攻撃(フルチャージ)で派生した元素反応(過負荷、超伝導、感電)のダメージがあがるのはもちろん
退場しても場にい続けて攻撃している鴉によって起こした元素反応のダメージもあがる
>>954 ノエルは普段使いよりかは螺旋とかの高難易度に役立つキャラだぞ
加えて言えばクレーで大剣の役割はほぼ代用できるから無理に育てる必要も無い
あとそのキャラ揃ってるなら自分なら雷外して風入れるね
理由1、ウェンティスクロースを入れれば敵をまとめられるから雑魚戦が捗る
理由2、クレーを主軸にするなら、超伝導は物理デバフだから相性が悪い、過負荷感電より蒸発融解を伸ばした方が火力が出る、っていう感じで雷の必要性が薄い
あと七七がいてなんで純水手こずるのか分からんけど純水相手する時だけモナoutガイアinしたら?
凍らせまくれば負けることはないでしょ
>>954 モナクレーフィッシュルウェンティでプレイしてもうすぐ世界ランク6だけどクレーなしでも火力不足は感じたことがないぞ
確かにクレーは氷相手の火力は凄まじいがモナは水以外、フィッシュルは雷以外にかなりダメージ出せるんだけどな
純水相手もフィッシュル単体で済むし
☆5武器もない
しふうげんてん4凸させちゃったんですが、一冊ずつで置いておいた方がよかったでしょうか…?
>>958 どうせメインで使うキャラは1体だけなんだから、重ねても構わんだろ
他のキャラには竜殺しやら流浪でも持たせれば良いんじゃない?
それでバラのほうがコスパ良いって言ってもバラせないんだし気にしないほうがいい
クレー目当てで始めたばっかりなんですがクレーと七七以外誰を育てたらいいでしょうか?
クレー2凸
スクロース5凸
行秋完凸
ノエル完凸
重雲2凸
北斗2凸
それ以外は無凸という状態です
ダメでした。誰か宣言して立ててみてください。結構精査したから↓を使ってほしい。使わないならそのまま立てちゃうとワッチョイ付かないから気をつけて。
減速よろしく。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"
http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは
>>900が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神総合スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
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>>962
自分はそこまで凸してないけど、素直に凸進んでる子優先で良い気がする。
主攻撃 :クレー2凸
サポート:行秋完凸
拡散 :スクロース5凸
回復 :七七
でフィールド戦闘で負けることないでしょ。
螺旋行くときにジン、ノエル完凸、重雲や、今後引けたキャラで2つめPT要員作れば良いかと。 >>962 クレー、ベネット、フィッシュル(スクロース)、自由
これをメインパーティに薦める。
ベネットは今スターライト交換で取れる。
火元素共鳴・回復・攻撃力アップのサポーターで、特に回復がクレー的にとても嬉しい。
フィッシュルは今日から無料配布のアタッカー兼サポーターで、このパーティの場合はサポーター。
置物を置いてクレーで殴るだけのお手軽操作で元素反応込みの火力が出る。
本命はスクロースを推したいけど、ゲームの理解度が高くないと活かしきれないキャラなので、まぁ追々慣れた時にでもどうぞ。
自由枠は主にクレーの元素反応の手伝いをする事になるかも。
バーバラ(今日から配布)、行秋で水付着。ガイア、七七で氷付着等
総評して、ただ殴るだけじゃ火力出しづらくて扱いに結構慣れがいるかもしれないけどクレーはどうしてもそんな感じになると思う。
頑張って
モナクレーウェンティフィッシュの様な回復役のいない編成をたまに見ますが、回復はアイテムで補ってるという事なんでしょうか。
>>970 YES
神像や料理を利用して回復しています
>>968 >>969 お二人ともありがとうございました。教えてもらったこと参考に育成していきたいと思います!
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/6525 公式見ると、フィッシュル配布は16日以降にイベントクリアしたらじゃない?
あと探索中のキャラもパーティーに編成できますってあるけど、編成すると探索キャンセルになるのかそのままなのか気になる
>>970 俺はその構成でモナに製造装備の元素爆発でHP回復使ってるよ
モナのデコイ始動だからフィールドでのバトルくらいなら料理も神像もなくても余裕
>>955 ありがと!
サポート的な使い方してるから元素熟知もあげることにするー
>>971 >>974 ありがとうございます。
モナクレースクロースバーバラでやってましたがフィッシュ配布来たら入れ替えてみようと思います。
>>976 ちなみに深境螺旋の7あたりでヒーラー1人欲しくなり
更に進むと2人目の必要性を感じたりするので
そのバーバラは無駄にならないので安心して下さい
>>974 モナ+金珀試作は試したことなかったので私からも感謝
>>974 あー、そういえば鍛造の法器で回復効果あったなぁ。
フィールドだと、バーバラ外して爆発役の法器キャラとかもありなのか。
ディルック、フィッシュル、行秋、バーバラでやってるけど、
PTバランスが完成しすぎてて飽き気味だったから、非常にありがたい。
モナの元素爆発リチャージ本当に早いし撃ってからキャラチェンしてもデメリットないから簡易ヒーラーにしたのが始まり
今日の夜には世界ランク6だから使用感変わってくるかもしれないけどね
少なくとも世界ランク5までの各ボスやファデュイ系アビス系ゴーレム系王チャールで苦戦したことはないかな
螺旋って最終的に回復役二人必要になります?
二人目の回復役としてナナ育てるか完凸しちゃったのでスクロース育てるか迷ってます
>>980 すべてのダメージを防ぐのはほぼ不可能で一撃で半分以上もってかれたりするのを3問やらないといけないので回復2人はほぼ必須
スクロースはウエンティ持ってても片PTで使ったりする位には便利、敵纏めたり行動を制限できるのは強い
星4法器が紀行武器、祭礼、流浪しかないのですが
クレーに持たせるならやはり紀行武器がいいですか?
>>980 螺旋は後半になると「継続的にダメージを受け続ける」みたいな地形効果のとこもあるので
ヒーラー2人いないと途中で手詰まりになると思う
>>929でモナに鍛造武器持たせようと思ってた矢先に
>>974だったので金珀作ってみようと思いますが、この効果で回復できるHPというのは12%ということになるでしょうか?
ウェンティで安全に纏められる12層の上なんかはシールドやヒーラー居なくても行けるっちゃあいける
下は12-3のつららがマジきついからヒーラーかシールドどっちか欲しくなる
明冠渓谷辺りになぜか黄色い枠ができていて、そこに行ったら突然10分のカウントダウンが始まったのですが
何のクエストかわかりますか?
一瞬何か表示されたけどその時違う部分を見ていて読み取れなかった
ああモンドで自分でヘルターのところ受けたものか
ヘルターのところで一気に色んな依頼を受けるにしてたから
何を目的にどこに向かうとかわからなくなっていた
今後1つ1つ理解して依頼を受けることにしよう
一気に新要素が出てきてもったいないくらいだわ
しかし今回懸賞依頼失敗することによってアチーブメントが1つ達成できたw
タルタリヤ戦の報酬って世界ランク5と6でそんなに変わります?
探索に出したメンバーでも螺旋以外で普通つかえるようになったのこれ?
>>991 螺旋でも使えます
1.1で「探索中のキャラクターがチームに編成できるように調整しました。」となってます
探索は継続したままキャラが使える様です
//利便性向上とか10月末の放送で上がってた記憶がある
バッグの容量なんか変わってるけど詳しくわかる人いますか?
>>992 おーまじかめっちゃ便利になったな
属性のやりくりで苦労してたから助かるわ
>>993 1.1で図鑑が実装されて書物類がバッグから一部移管され、下記のように調整されてます
>バッグの容量を調整しました。重荷を取り消し、インベントリスロットを追加しました。
>インベントリスロットは3つに分けられ、武器スロット2000マス、聖遺物スロット1000マス、
>その他スロット2000マスとなります。同じ素材アイテムは1マスに重ねられます。
>インベントリが満たされた場合、同じ種類のアイテムは獲得不可能になり、スロットを空ける必要がございます。
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/6634 不具合修正→調整&改善→システム
リセマラをしようとしたのですが、冒険ランクが7になっても石1600のメールが届かなかったのですが、
もう配布期限は終了してしまったのでしょうか?
>>997 終了してる<リリース記念報酬は1.1バージョンアップまでにという期限付きだった
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5569 ランク1とランク10で出会いの縁×10は継続されてると>995のリンク先にあります
>事前登録達成賞品と全世界1000万事前登録達成賞品の受け取り条件を調整しました。
>調整後、事前登録達成賞品には受け取り条件が無くなります。
>調整後、全世界1000万事前登録達成賞品の受け取り条件は、冒険ランク10以上になります。
>調整後の条件に一致する旅人さんは、ゲーム内メールより賞品を受け取ることができます。
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