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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.153
http://2chb.net/r/gamesm/1605547951/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:メガミラクルフォース/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/夢幻のラビリズ)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・
クリスマスを前にステラの話で盛り上がるなんてロマンチックなスレね
ステラサーガは、日本のツイ垢は1ヶ月で止まってしまったが、中国では11/28から第1回CBTをしてるそうな
とりあえずステラサーガは開発は進んではいるものの、年内は無さそうかな
また、日本配信担当のHK heroの方は、明日配信のググレイレイで忙しいんだろうな
・・・そういや星娘オールスターズは、あれ動いているのか?
ツイは12月も元気に未実装星娘のイラストを続々と呟いているが・・・
>>9
赤く赤く(赤字的な意味で)燃えて 銀河を流れるように エトステが復刻ばかりになってる。ほぼもう無理な模様
アニメ前に終わりはしないだろうけど
・・・あー・・・
リリース-2020/12/03 19:02
「戦姫戦記 -魔王倒しの旅-」,事前登録の受付がスタート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20201203109/
これは、即死RTAですわぁ
HAPPさん、前に異世界けもの彼女を出したら、g123でケモニスタオンラインとして展開済のゲームであったため、一瞬で南無三させられてしまったが、
懲りてないのか、あるいは分からないのか、今度はガールズクリーチャーズとして展開済のを戦姫戦記として・・・
もうゲーム開発元に金払っちまったんだから売らなきゃ損だろって考えてんのかねぇ? アイチュウESの林檎ゲーム内売上順位30日は、634〜1500圏外3割
アニメは2021/1放送開始、多分1クール?
アニメ前および途中にサービス終了を言い出すことは無いだろうけども…
本当だったらアニメで盛り上げて、アニメ最終回で「アイチュウES1周年まであと1ヶ月(2021/4/30)!!」で引っ張るつもりだったんだろうけど、絵に描いた餅になりそやね
>>17
上手いタイトル付けたつもりかもしれんぞ… ミトラスフィアは頻繁に復帰ボーナスキャンペーンやったりしてたが人権武器って言う言葉が重くてやめた
>>16
このキャラ達、一騎学園(サ終済)の使いまわしじゃないか しんけんは来る18日に一周年記念放送をやるそうだ
ライブと銘打ってるって事はフレッシュ声優のカラオケ大会だろうから絶対見てくれよな
おぉう・・・
戦姫戦記のセンターかつアイコンの奴が、どう見てもガールズクリーチャーズの奴じゃんと盲目的になってしまっていたが、
そうか、取り巻きの大半が、どうにも見覚えあるけどガルクリの奴ではないなの答えは、一騎学園だったか
キャラはさておき、戦姫戦記のゲームのUIとかそこら辺は、果たしてどうなんだろう
ミトラスと同じboiのクリプトはプレイしてるともうこれ死ぬだろ……って感じなのに何故か生きながらえてるの謎すぎる
>>25
告知見たら新テーマ曲以外は前世のキャラソン使い回しっぽくって、ある意味しんけんらしい周年イベントだなと
それで喜んでもらえると思う運営の精神強すぎて見応えあるけどユーザー目線だと気の毒 わーホントだ戦姫戦記のキャラ一騎学園とガルクリだ
橙髪の軍服と桃髪淫魔はバナーでよう見た、コラボなの?
アムネジア今始めたら700連ガチャ無料とかマジかよ
始めなきゃ(使命感)
グリモアも毎日100連で計1000連無料を「頻繁」にやってたし覇権ゲー以外の大量バラまきは逆にイメージ悪い
生放送やCMと連動させないと既存ユーザーにただバラまくだけで終わるしね
昔は〇〇連ガチャ無料!(ノーマルガチャ相当)とかあったけど、今時はさすがにそんな釣りじみたことしてるゲームもないんだろうか
ガチャ様式のテキトーな雑感
日本は「爆死型」が多い
詫び石文化を始め、石の配布量が多く、無課金でもそこそこ楽しめるが、
fgoやグラブル(天井仕様前)を始め、特定のキャラが欲しいとなると、10万20万とか平気で溶ける危険性をはらんでいる
「利益は爆死で出来ている!!」
※海外で爆死型を当てるには、スマホゲ時代以前から有名有力なIPのでないと難しい
中国は「VIP型」が多い
石の配布量は控えめで、無課金だとあまり楽しめないが、天井は低めでVIP制度もあり、適度に課金すると楽しさが激増する
※中国本土はゲームに時間上限があるっぽいので、1日短時間、長い日数というゲームデザインが推奨らしい、放置ゲームの需要も日本より多いだろう
※プレイヤー人数も桁違いに多い中国だ、わざわざ無課金兵を楽しませる義理も無いかと
韓国は「P2W型」が多い
Pay to Win 至上主義
200連無料だみんなやってね!→初心者保護期間が終わると、200連の上に重課金積んだ奴にタコ殴りにされるようになり、
「辞める・マゾ化か媚びるかで無課金微課金を貫く・自分も重課金兵になる」の三択を強いられる
金はあるし負けず嫌い、だけどプレイ技量ないし時間が無い、というやんごとなき方々が「俺様ツエー!!」を感じるための場所である
・・・いずれにしても、宣伝量、撒き餌の量、課金に対しての楽しさの量と、しっかり周囲を勉強しないと、
「他のタイトルでお楽しみの方々」の強奪は出来ないね
もう世界各国、手隙の客なんぞ残っとらんわ
>>37
これ見るとVIP型がストレス少なく続けられるよう感じられるけど、必ず課金しなくちゃいけないから日本じゃ嫌われてるんだなって
廃課金だけにはなりたくないぜ ゲームなんだし月1万払うくらいいいじゃんと思うのだが受け入れられないよな
なんか
最近は>>37でいう所の爆死型も月パスの類が標準装備になってるから変わっていくのも時間の問題な気はする 課金するならVIPあってもいいけど無課金でやってて毎度挨拶代わりにVIP…いっとく!?みたいなのはちょっとね
>>39
どうせガチャで何万円もはらってるんだしなあ 課金すれば無課金での不満が解消ではなく課金したぶんだけ快適になる、がいいな
あれだろ
しんけんで一回戦闘やると数人の研磨が必要になるのに、枠が二枠固定で無課金すら楽しくなる前に辞めるわという
明らかにないと不便なものをわざと有料にするのと
無くてもいいけどあればいいなぁを有料にするの差
ざっくり言うなら他の似たようなゲームでは無料で出来るようなことも課金しないと出来ないのが前者じゃないの
戦闘の倍速化やらスキップやらが代表的か?
そういや、31見てふと乙女戦姫はと思ったが…
どうやら無事夜逃げしたようだ(無事じゃねぇ)
乙女戦姫
mujin/無尽ゲーム、泥のみ
事前 2018/3/23
開始 2018/5/9
開始 2018/6/15
最期の公式ツイート 2019/9/3
泥ゲーム内売上最高順位は、169位(2018/5/16)と248位(2018/7/21)
一応泥ストアには残っているが、公式サイトも404ではないが繋がらない状態
泥レビューには2020夏にはもうログインすらまともに出来ないとの記載があり、またブサ猫アイコンのツイートbotすらも2020/11/14で宣伝を止めた
で、何で開始等が2つかというと、こやつ最初の乙女戦姫〜ロリータガールズ〜をいきなり無断でサ終して、乙女戦姫〜美少女放置RPG〜を最初からやってね(引継・返金はありませんよ)をやりやがった
正にクズ運営!
そして結局、林檎版はリリース予定のまま、出る事は無かった
vipは>>50とあと買えば更に報酬が豪華に!みたいなやつのイメージ
P2Wはもっと単純に高難易度クエストや対人戦で勝つために課金するまたはそういう方向に課金を促すやつってイメージ 中国のゲームって今大体ガチャ配布それなりでプラスサブスクって感じじゃね
VIPはP2W+αでしょ
金を出すと強くなる以前に金を出さないと根本的に別ゲー
VIPって放置少女みたいなやつやろ
あれくっそ課金ゲーじゃん
お舟ゲームとかの枠を増してプレイを快適にみたいなのしか課金したくないです
まあ底無し課金沼より月パスとかVIPで無課金より少し快適にゲームできるよって方が好きだな
大抵は月額払った上でガチャ爆死するようになってるんだけどな
ハースストーンで新たに始めたサブスク
酒場パスは次の新拡張が始まるまでの1シーズン(4ヶ月)2440円
一方でクラッシュオブクランのサブスク
ゴールドパスは1ヶ月610円
月額サブスクの相場は大体610円程なのか
どちらも親会社が中国だけど
あっちのVIP制はほんと課金した上でガチャ爆死するだけだからな
日本じゃ無課金も廃課金も誰も喜ばない構造って気がついてしまったしそれで流行らなくなっただけだろうな
ガチャでも天井引継ぎあるかないかは重要な気がするが…日本で天井引継ぎは見たことないな
天井引継・・・は聞いた事ねぇな?
適当に例を用意するが、
はるかっかガシャ12/1から12/5まで、300回引いたら目玉カード1枚交換できます
次ちひゃーガシャ12/6から12/15まで、300回引いたら目玉カード1枚と交換できます
で、はるかっか150回で金・石が切れた場合、
普通は150回分のポイントを規定のアイテムに還元となるが、
天井引継がある場合、ちひゃーが300回まであと150となっている、と。。。
・・・あ、原神ってそうなん?
俺も原神やってるわけじゃないから詳しくないけど…
天井は引き継ぐ
途中で最高レア引いたらリセット
2回目の天井はピックアップ確定
らしいぞ
昔はアズレンくらいガチャ糞ぬるいゲームいっぱい増えるかなって思ってたわ
アークオーダーくらいだったな
だいぶ前に辞めちゃったから今はわからないけど
城プロが最高レアの交換アイテム共通だったよ
調べてみたけど天井引継ぎは確かに原神以外なさそうか、イリュコネの話にそんなのがあったんでな
イリュコネのは今のところ天井有りのやつで石じゃない貢献度とかでのガチャが約1年ある
原神も調べたけど>>67の仕様でおk
天井引継ぎ面白い仕様だと思ったけど結局ほとんどなかったか… >>72
横からだけどそれについては最初の天井で50%確率ピックでそれで外れたら次の天井はピック確定という感じだったような ランモバも天井引き継ぎ
だが天井自体の記載が公式にはない
アークナイツも50回までに引けなかったら最高レア排出率上がって100回目で100%だよ
こんな場末で原神の宣伝して何になるんだ
しかも最高レアでリセットされるって事は
ピックアップ求めて天井狙ったら恒常のゴミにストッパー食らうとか
地味に恐ろしい仕様じゃねーか
とりあえず、そんなこんなで中国の主流? は、
・日本よりも低めの天井、2〜5万円で目当ては取れる
・しかし配布も控えめだから、普通は課金が要る
・また、天井以外の抽選のアタリ率は低く、天井が前提となる
・アカウント作成にはユニークなメアドが要る(リセマラ対策やね)
・無課金兵だとあまり楽しめない
今日開始のググレイレイも、トップレア0.5%かつ要メアドだと
・・・・・・
サービス終了周りの話を、とは思えど、11月中に白旗降らなかった+放棄運営でないのは、皆クリスマス正月商戦に臨むだろうから、あまりとやかく言うのもね…と
別にそんなの関係なく逝ってくれても良いんだがな?(リアルタイム検索はちょいちょい確認中)
今は亡きガルカフェも天井引き継ぎじゃなかったかな?
エピックセブンも神秘は天井引き継ぎだべ
恒常はリセットだけど、天井浅いから1ヶ月半に一回は天井出来るんだよな
ポプマスのオープンβテスト
大多数がログインすらできずに即メンテ入り
ただでさえアイマス界隈飽和状態なのにパズルとか大丈夫か?とか男女混合やめろとか言われてたのに...
今日の20時からの生放送には間に合うのかだろうか???
いつまでもplayストアの事前登録欄にある海外ゲーはなんなんだ
いや原神の宣伝じゃなくて天井を引き継ぎ出来るゲームってどういうのがあるんだろうねって話
そして現時点でここの中に天井引継ぎらしき日本産はガルカフェのみか?
今月はクリスマス、来月は正月の合わせ技でどこまで課金組の財布が削れるか
ガルカフェはまだ死んでないよ! だいぶアレだけども
林檎ゲーム内売上順位30日 403〜1277
90日の目視平均は、800〜900くらい
時に、このスティックって何のだっけ?
サイバーエージェントとEXNOAのメディアミックスPJ「プラオレ!〜PRIDE OF ORANGE〜」を発表! 12月11日に制作発表会!
2020年12月04日 16時24分更新
https://gamebiz.jp/?p=283017
そういえばのDMMのバドミントンガールズは、
発表2018/1、事前せず、公式ツイッター2019/3末が最後、公式サイト404と、無事何の成果も得られず終わったようだ 天井引き継ぎと聞いて多くのユーザーが想像するのは
「無料10連とかでも天井ポイント蓄積」
「天井での交換以外でリセットなし」
「天井超えた分のポイントも蓄積」
みたいな甘々仕様だと思うんだけどそんなんないやろ
発言ポチる前に更新見とくべきやった
>>83
ガルカフェは日本製じゃないよ 原神以前のミポヨゲーも天井引き継ぎ(ピックアップの何か当たる)
モンストは天井モドキのホシ玉があってハズレ1体で期限なし1ポイント貯まって
50ポイント貯まると最高レア確定(ピックアップとは限らないw)
スクストはガチャ回数で貯まるポイントがしばらく前に引き継ぎありになった
自分の触ってるゲームだとこんな感じ
大盤振る舞いというインフレはともかく、周年イベントで期間毎日無料10連が出来ないアプリはいサ終ってイメージ
>>47
しんけんの新規バイバイどころか古参もお手上げした初期は凄かった
(情報不足なチュートリアル、初期所持枠確か16、課金してやっとスタートできる環境、キャラ一覧未実装、わからない奥義習得、わからない奥義効果、敵を倒したキャラしか入らない経験値、クソ操作性……)
よく一年生きたもんだ DMMのあいミスが天井引き継ぎだけど期限付きだなぁ
天井引き継ぎでいいのか知らんがデレステはルナなら更新後も引き継げるだろ
しんけんの1周年記念生放送ってライブだけしかやらんのか…
>>92
ルナは何年も前のカードしか貰えないからなぁ、引き継ぎと言えば恒久的に引き継ぎだが スクストのEXチャージZは期限と上限なしの天井システムだね
まあぶっちゃけ1月半ばまで暇になるだろうからな
雑談になっちゃうのは仕方ない
このスレが不要になる時か
スマホがガラケー扱いになり新しい○○端末ゲーム板が主流になってスマホゲームが出なくなった時かな
スレが不要になるか
スレ民が国会議員になってガチャ禁止法案ずばっと通してくれれば
割と近い未来になるかもしれん
ガチャ禁止になってもソシャゲ自体はなんだかんだ形を変えて稼ぎに来るから変わらんでしょ
つまり生まれたソシャゲ全てがサ終せずに生き続けられる時このスレは不要になる
サ終すると天文学的な損害賠償請求出来るような法案が通る
サ始がなくなる→サ終がなくなる
こっちがソシャゲなくすのには近道かもしれん
こんなスレッドなくなったほうが平話だろwww
いやマジでオワオワ感じながらプレイするのキツいんすけど
大型掲示板が無くなりゃスレが無くなるだろ
って思ったけどこれも意外と終わらねぇんだよな
何度か終わりそうな話が出てくるたびになんだかんだで生き延びてるし
>>105
そのオワオワだって言ってるアプリ何?やりたいから教えて欲しい
このスレ来る前の自分も「アプリサ終の話するなんて失礼な!こっちは楽しんでたのに!」って思っていたな……
今やいサ終アプリ分析が趣味になるなんて…… ふと…
白旗を振った日をマークされていて、2018/12に白旗を振ったタイトル:31個
白旗を振った日をマークされていて、2019/12に白旗を振ったタイトル:27個
となると、今月もなんだかんだで20個くらい逝っちゃう?
去年の12月の死亡宣言一覧(27個)
死亡宣言日 ◆稼働日数 タイトル
2019/12/02 ◆_170日 ArkResona -アークレゾナ-
2019/12/03 ◆_685日 ネギマテ〜UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2〜
2019/12/04 ◆_525日 サファイア・スフィア〜蒼き境界〜
2019/12/06 ◆1015日 ツキノパラダイス。
2019/12/06 ◆_119日 なな姫
2019/12/09 ◆1461日 マイにゃんカフェ
2019/12/11 ◆1944日 アトリエ クエストボード
2019/12/11 ◆_127日 アミュージングヒーローズ
2019/12/13 ◆1250日 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ PC
2019/12/13 ◆_250日 ヴァリアントフォース
2019/12/16 ◆5079日 ドリームベースボール
2019/12/16 ◆3007日 ファイナルファンタジーブリゲイド
2019/12/17 ◆1013日 ファイトリーグ
2019/12/17 ◆_314日 いつでも はたらく細胞
2019/12/17 ◆_207日 元気封神:Reverse
2019/12/18 ◆2140日 かくりよの門
2019/12/19 ◆2653日 リング☆ドリーム
2019/12/19 ◆_234日 天惺のイリュミナシア〜オトメ勇者〜
2019/12/19 ◆_116日 ドラゴン&コロニーズ(再開)
2019/12/20 ◆_402日 一零プロジェクト
2019/12/24 ◆_647日 釣り婚活
2019/12/25 ◆1280日 初恋モンスター 〜まいすいーと・もんすたー〜
2019/12/25 ◆_539日 メルヘンノクターン
2019/12/26 ◆_546日 ウォーロックスZ
2019/12/26 ◆_525日 ファイブキングダムー偽りの王国ー
2019/12/27 ◆_526日 迷宮剣舞
2019/12/27 ◆_261日 蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ Re:Birth
むしろこのスレ見てた方が安心まである
本スレだけ見てるとどんなゲームも来月に終わるイメージしかなくなる
本スレ見てるとなぁ、新キャラぶっ壊れ!サ終!新イベ過去イベの焼き増し!サ終!って頭悪すぎて…
ココ見てるのが1番心休まる
ドリームベースボール稼働日数すごいな
5000越えって16年くらいってことでしょ
今までで一番長く続いたタイトルってなんなの
周回ゲーでスキップ出来ず、クソみたいなオート実装するなら
ffのガンビットとかカルネージハートみたいにプレイヤーにAI組ませる様にしろよと思う、どうせマクロ組まれるんだし
まぁ、オートでやりたきゃガチャ回せ、だから出来てもやらんか
>>110
去年の12月は長命なのが多かったんだな クリスマス!ボーナス!お年玉!と金に群がるハゲタカみたいだなぁ
群がるものがなかったら誰も商売しないであろう娯楽業界ですから
>>118
周回数入力してセットすると
アプリ落としても勝手に周回するゲームもあるよね
脳死周回系全部これにしてほしい 見た感じ死臭がするけどギアス補正でそれなりってとこかな
コードギアスのソシャゲ・・・て、何の話???
今日の20時から新プロジェクト発表放送だが、フライングで何か漏れてるのか?
※こいつは開発(モンスターラボ)が2020夏に白旗降ってゲーム業界から撤退している、ゲーム公式のツイッターの最期は2019/5/13
コードギアス 反逆のルルーシュ Lost Stories
で、
リスト上で稼働3000日を超えてくるタイトルは…こんなん?
PCゲームでもサービス終了ならと集めてたからそこら辺が多いわね、あとGREEやMobageとか
出棺日 ◆稼働日数 タイトル
2020/03/31 ◆3007日 ファイナルファンタジーブリゲイド (8.2年)
2020/01/28 ◆3029日 beat gather 動画×音楽×音ゲー
2020/03/19 ◆3044日 大連携!!オーディンバトル
2019/05/30 ◆3082日 戦国コレクション
2019/05/31 ◆3084日 陰陽師 〜平安妖奇譚〜
2020/11/16 ◆3106日 一騎当千バーストファイト
2020/12/21 ◆3122日 出動!美女ポリス
2020/10/30 ◆3123日 夢想三国
2019/09/25 ◆3255日 サドンアタック
2020/11/30 ◆3335日 シンデレラナイン
2021/01/20 ◆3404日 祭が俺を呼んでいる
2020/11/30 ◆3415日 燃えよ陶魂
2019/03/06 ◆3493日 カウンターストライクオンライン
2018/01/31 ◆3585日 meet-me
2020/11/25 ◆3604日 LOVE and JOB オトナの事情
2019/09/09 ◆3652日 ボーダーブレイク
2020/04/06 ◆3715日 大戦略WEB
2019/09/30 ◆3743日 エンジェル戦記
2019/12/02 ◆3938日 アメーバピグ
2018/04/25 ◆4023日 RF ONLINE Z
2018/02/28 ◆4135日 Rappelz
2020/12/31 ◆4213日 FarmVille
2020/08/27 ◆4269日 コズミックブレイク
2018/08/06 ◆4296日 アルテイルネット(Alteil.Net)
2020/08/27 ◆4312日 ゲットアンプド2 宇宙からの侵略者
2020/04/06 ◆4428日 パンドラサーガ
2019/12/18 ◆4549日 モンスターハンター フロンティア オンライン
2017/09/29 ◆4792日 Flyff Onlline
2020/02/25 ◆5079日 ドリームベースボール
2019/06/28 ◆5413日 ShotOnline
2019/12/26 ◆6022日 Livly Island
2021/01/31 ◆6756日 山佐スロワールド (18.5年)
ああ、なんかリークされとるねぇ
「なんとかZ」
「なんとかre:かんとか」
普通にまだバレちゃあかん話だろうから、生放送までは触れるべきではないか
ロストストーリーズはもう無かったこと扱いかな?
FLOWさんも無駄骨お疲れ様です・・・(ゲーム主題歌PENDULUM)
ゼロヨンチャンプは好きだったわぁ
ロケットエンジンはチート
八男はリリース当初年内死亡とばかり思っていたが年越しは出来そうだな。
次は1周年まで耐えれるか。
八男や賢者の孫、防振りとかのなろう系は意外としぶとい印象。特に八男はいまだに広告見るし。ゴブスレは原作どおり耐久性に難があったようだがな。
八男ってアプリとブラウザの2つあって宣伝見るのはブラウザの方じゃなかったっけ
ボダブレってアケはとっくに死んでたが遂にCSも死んでくれてたのか?と思ったがガンフロントの方か
にしても長生きだったんだな
ボダブレは恨まれてもしゃあないわ
人気ゲームだったのになあれ
親を殺されてはないが辱めは受けたわ
あんなんなったらガンオンやるよもう
>>136
すまん、そこなボダブレはボダブレ(アケ)になる
疾風のガンフロントは10年もやってないよ
>>134
そう、八男は
・ビジュアライズのスマホゲーム
・CTWのg123ブラウザゲーム
の2つがあり、宣伝は当然に後者のしか見ない
ただまぁ、ビジュアライズのもクリスマス正月商戦には臨むっぽいから、年は越すだろう(売れる気は微塵もしないが)
※異世界魔王と召喚少女〜も、ビジュアライズとCTWの2タイトルがある >>142
流石にアケだったか
ガンフロントはあの時代特有のポチポチゲーだしな… もう普通に出てるからリークも何も無いか
アニメ「コードギアス 奪還のゼット」
スマホゲ「コードギアス Genesic Re;CODE」
の2つが先程発表になった
けど、このゲーム、「ゲーム制作:JORO」・・・何処?
東京都千代田区神田にある株式会社JOROのことで良いのかしら?
とりあえずゲームの公式垢の最初のツイート
https://twitter.com/geass_gr/status/1335191150097879040
コードギアス Genesic Re;CODE公式
@geass_gr
ぎあッス!本日発表されたコードギアスの新作スマートフォンゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』の広報に任命された「ぎあちー」です。
ギアジェネの最新情報をつぶやいていくからフォローお願いするちーよ。一生懸命頑張るからよろしくちー!
#ギアジェネ #コードギアス #ジェネシックレコード
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>146
ああ、普通に当スレ的な話だ、けども…それ結構古いな(2020.03.26)
ブシロードで林檎ゲーム内売上順位30日
15〜213 バンドリ! ガールズバンドパーティ!
32〜268 D4DJ Groovy Mix(グルミク)
42〜545 新テニスの王子様 RisingBeat
70〜285 少女歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-
74〜230 グリザイア クロノスリベリオン
198〜567 ヴァンガード ZERO
240〜639 ロストディケイド
930〜1500圏外3割 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
1191〜1500圏外8割 クレヨンしんちゃん ちょ〜嵐を呼ぶ炎のカスカベランナー!!Z
しんちゃんは今すぐ処分でもおかしくない売り上げに見えるが、
しかし待ってくれ、しんちゃん見る層にじゃぶじゃぶ課金を要求して良いものだろうか? >>146
プレイはできるけどこっちは終わりです、あっちをプレイしてね
と丁寧に終了宣言と誘導しているな そもそもで、「旧作のカスカベランナーの方が売れてる」っていうね
ちなみに、この2つは走る向きが違う
旧作は左から右に走り、タップでジャンプするだけ
新作は手前から奥に向かって走り、左右移動とジャンプになる
子供それも幼稚園児クラスだと、新作は操作分かんないよって可能性もありそうやな?
>今後とも『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカス壁ランナー!!』をよろしくお願いいたします。
oh・・・
>>108
ん?ミトラスフィアだよ
ワールドを一日地眺めながら、午前2時のランキングで自分の順位見てるとヨロシ
マジやべぇ直球ストレートのオワオワでなく、じわじわオワオワを味わえてええぞ! >>153
でもgoogleの方のストアじゃ少し前から広告おすすめ欄に載ってるんだよね
兄弟のクリプトラクトと一緒に
一方で運営のIR資料なんかでは次期ゲームアプリのローンチに向けて開発も進んでるようで(例の変なマッチングアプリとは別)
最近ちょっと気になるわ 手前から奥にって、昔なつかしのtemple runじゃん
>>155
恋庭(笑)でしょ
その次はなんも情報ないからワカラン(作る資金、人員、体力あるのか?東新宿)
もうそろそろ売上5000万切るし、半年でガタガタガタと三段落ちくらいで人が減って最新ボス(昨日まで)が阿鼻叫喚だったから売上以上にズドンッと落ちてくよ恐らく
クオリティは高いのに…
っていう、ナンジャコレ感を感じながら急転直下してくのを楽しめますぞ
特にワールドのカスチャットとか 恋庭()を出す時点でさぁ、企業サ終ラインじゃ無いの?って思わされる
って言うか恋庭は思いっきり宣伝を出稿するアプリ間違えてるぞwって突っ込んでやりたい
コードギアスはDMMのは死産という事でよろしい感じか
所感が理由になってる時点でここの住人じゃなさそう
言葉も不自由そうだし放っておこう
game-iを見てると頭が馬鹿になるという良い例だな
>>148
しんちゃんやばそうだな
あと地味にグルミクがガルパと殆ど変わらない立ち位置まで来てるんだな、世代交代の時は意外と近いか 終わりそうっていう客観的なものじゃなくて終わって欲しいになってしまってるんだよな
そういうスレじゃないのに
女神降ろしのがリリースされたが、サ開始前にやらかしていて、香ばしいにおいしかしない
女神卸もナーフで元々少ない中から脱落者かなり出たよ
どうしてナーフすると死ぬってわかってるのにナーフするんだろう?
ナーフしない場合は結局周りをアッパー修正するなり匹敵するキャラ追加するなりでインフレの速度が上がるだけだからナーフしないといけないような事態になった時点でパズドラレベルのインフレ運営を覚悟しないと詰みな感じはする
あれはインフレの波に飲まれて沈んだ奴らもせめて海面ギリギリくらいまで引き揚げようとする意思が凄いね
できてるかは別として
プリコネはサンプルが少ないスレ民くらいだけどぶっこ割れキャラをむしろナーフしてくれってのを見るな
一時的に人は離れるだろうけど調整入れないのも結局問題につながるからなあ
>>153
百聞は一見にしかず、早速触ってみた
始めたてだからゲームそのものはそれなりに続いている分面白かったな
そして恐らく長く続けているからこそ面白いとめんどくさいが混同して迷走している空気も感じる
長く続けているアプリ故に愛してるからこそ愛し続けたくて不満が出るのと、運営の細かな点での雑さと迷走が合わさってオワオワ空気がでてるのかなと。
ガバgame-iの平均値がじわじわ下がっているのを見るに何かしら踏ん張る為の改善が必要なのは間違いない
※あくまで個人感です
これだけだとただのレビューなんでネタ探し行ったらレンカクラファン660万達成だとよ
流石に1000万は無理だったようだがいサ終とここで言われているのにしぶといな
このクラファン であとどのくらい続くかとても気になる ミトラスフィア…ガチャ演出がださいMMOシノアリスって感じだったかな
今日はソシャゲ運営のプロアドバイザーなりきりしてもいい日なのか🤗
でも長期運営ゲーずっとやってると別に終わってもいいし続いてもいいしって感じにならない?
多分それ既にプレイが惰性になってて止める理由を探してる奴では
長期ゲーは何処かでお別れしちゃうな
運営規模縮小低予算化しちゃうと新作やった方がマシ
>>173
んじゃ俺game-iアドバイザーになるわ
これでTV出演オファー来ないかな 長期ゲーはUIやアプリそのものが古臭くなるのがね
新しく作られたゲームの快適さに敵わない
CSなり自分でサーバ立ててマルチ出来るゲームなら、どんなに古臭くなっても少数の固定ファンで遊べるんだけどなあ
自分の遊んでる長期アプリも半年後にここのサ終目安にかかってそうな低迷具合で悲しい
ミトラのガチャ演出勢いあってええやろがい
ダサい言うならダッシュ!みたいなのじゃないと
逆に言うと5年くらい前にアプリは一応の完成を見たってことなのかな
今年作られて古臭くておそらく売れてるとは言い難いアムネジア
古臭いからってUIを一新するとそれがキッカケになっていサ終になったりする
ディバ…
OOUIっぽくなっててちょっと使いやすさが進化してるとかはあるんだけど、ちょっとした進化だからな・・
強化や進化という行動選択後→キャラクター選択じゃなく、キャラクター選択後に教科や進化という行動を選択するタイプね
長期ゲーはその利益で改修もされてるから生半可な新規ゲーでは戦えない
グリザイアとか5年前のfgoと比べたら勝てるかもしれないが今のfgoはステラァさえ8等身にグラ改修されてる
まあヒット作作ってからある程度ノウハウと資金持ってるとこ以外は新作もきっついと思うわ
10億程度しかない企業はかなりハードル上がるやろ
>>187
3DMVのクォリティだったら後発のスクスタやプロセカの方が高いんだけど
売り上げ的には5年目のデレステに勝ててないからな… クオリティなんてなぁ基準があってないようなもんだし
イリュージョンコネクトって古いのわかってるから
CMで一瞬しかバトルシーン見せないの草
>>175
ミトラスフィア3年やってるけどこんなんばっかりで文句言う層がオワオワ感醸し出して周りも引っ張られてる感じある あ、あとすまん、ミトラスフィアの話持ってきたの本スレでもオワオワ言ってドヤ顔でgame-i出してた奴だと思うわ
迷惑かけてすまん
>>137
スレチだけど昔なんたらってゆー(忘れたボダブレのイラストレーターがスパ4のタランチュラってギルドに入っててアケでギルド回しで専台してて感じ悪かったのは見た
その印象でボダブレ辞めたと言っても過言ではない クソ評論家になってしまったけど自分もムキになって聞き出してやってきたんだスマン
自粛する
イリュコネいつものプリコネクローンかと思ったら普通に戦闘面白くてスルメゲーだわ
なんやかんや盆栽ゲーも成長してんなっての感じた
おま国されてるから人は集まらんだろうけど開発に罪はない
>>200
このスレ扱う題材の関係上伝聞だけで好き勝手評価する流れが少なくないし
気になったものを自分で確かめてくるのはいいことだと思うで うーん、逃げられたぁ・・・
名将物語~三国放置兵士伝説~
Ramdom Game / Mithril Entertainmet
開始 2019/12/19 ※林檎は2020/4/15開始
ラストツイート 2020/6/23
死亡出棺は不明、annie的には2020/11/15で削除?
林檎ゲーム内DL最高順位 299位(2020/4/20)
林檎ゲーム内売上最高順位 738位(2020/4/16)
6月下旬には課金バグが発生していたとかいう話で、ともするとそのまま逃げた、サービス終了宣言はガチでしてないのかもしれん
誰か何か知らん? と言うだけ言ってみるが・・・
三国 放置 ってだけで全く興味がわかないからなぁ…
三国×放置とか豪華声優陣美麗イラスト重厚なストーリーくらい地雷ワードだな
全力で売り逃げしますよ感
2文字毎に分割して並び替えればあと2〜3タイトルくらい出せそう
【公式】名将物語
@meisyoustory
三国時代を背景に放置戦略系RPG。「名将物語」公式アカウントです、ゲームの情報はこれから徐々に公開いたします╰(*°▽°*)╯
お問い合わせはメッセージでお願い致します。
とあるから、名将物語だろう
・・・・・・
夜逃げと言えば、無限放置物語を出している「NicelyGame株式会社」には、
ドリフトスマッシュというタイトルがいたはずなんだが、こっちもいつ死んだんだか…
開始が2020/4/16で、公式ツイの最期が僅か5日後という
ドリフトスマッシュ
@Drift_Smash
4月21日
ご紹介いただきまして、ありがとうございました( ´∀` )
あー、失礼、ドリフトスマッシュは「5/16に質問への応答をしている」から、
>公式ツイの最期が僅か5日後
というのは忘れてくれ
・・・「三国志名将伝」は11/19リリースだねぇ
おめぇら三国志ネタ出しすぎなんじゃい、と先スレ997に書いたが、
うむ、どれがどれだかさっぱりわけかわめ
0915 三國志覇道
0925 三国戦神記
1022 三国武神伝
1029 三国RANSE
1116 RANBU三国志乱舞
1119 三国志名将伝
1126 乱闘三国志
1130 三国志外伝
1201 乱世名君烽火三国志
準備中
正伝三国志
三国ガールズ
一時期三国志ゲームでマフィアシティ系の嘘CMむっちゃ流れてた時あったな
大三国志だっけか
ステラと三国どっちのが多いんだろう
一番多いのはドラゴンか?
さすがの三国の方が多いんじゃねぇかな
ほとんど毎月ペースで増えてるし
クソ今更だが放置少女は三国志系でいいのか?タイトルには入ってないが
三国志系列全部DLしてホーム画面に並べたら朝起きて順番変えられてても多分気付けないと思う
三の付かない三国志アプリも普通にいるしねぇ
と、そんなこんなのいつものだ
9/1以降リリースの新作で林檎ゲーム内売上順位30日
あと、出棺予定表
ソシャゲ界
開始の知らせが ある限り
世にサビ終の 悲報も尽きまじ 三国志系も色々酷いなあ。
少し前の話だけど、CM見てたら蜀と呉の位置が逆なのがあって、
本当にいい加減だなあと思った事が…
タイトル思い出せないのが残念w
エイムズってすげえCMしてたり5chでステマしてたけどダメじゃんw
>>228
おつ
11月は元々スタダ出来てないにしてもたった一月の間でじわ下がりより急落が多く見えるな
ギター少女とかアイモンスター等の一気に4桁転落感いいよー
俺ステはTVCMやってたしサクラ革命もセガのIPだから一年は軽く持つだろうな 最近広告でよく見る三国志は名称伝ってやつと放置群(髭男爵のやつ)だった
広告爆撃は安全圏なのね
アイモンスターはゲーム画面だけ見せる広告打ってたらインスコしただろうけど
よくある怪しい日本語のゆっくりボイス広告を見た瞬間に回避対象になった
あの手の広告って好印象持つ人いないと思うんだけど作る側は理解してないのかね
大半の日本人は「カタコトで何かを売りつけようとしてくる外人」の時点で警戒心が働くだろうに
広告見てとりあえずインストールするような人の方が財布の紐も緩そうだし
頻度の差はあれどリリース前に広告全く打たないソシャゲは大体即死すっからやらねえな
>>192
今日び4、5キャラ同じ声優で回してるってのはなかなかないし、確かに古き良き時代を彷彿とさせるね
昔はチェンクロも6人くらいで100キャラ以上声当ててたっけなぁ… まず知られないとダウンロードすらされんからな
圏外にあるゲームとかストア見てたまたまオススメ表示でもされないと知る機会無さすぎる
三国ではないけど、かつて内野聖陽がコスプレしてTVCM出てた戦国ゲームはまだ生きてますか?
スタジオハーベスト、『幼女戦記 魔導師斯く戦えり』のリリースを12月10日に決定! App Storeでも予約注文を開始!
2020年12月07日 14時40分更新
https://gamebiz.jp/?p=283142
初速はどうなりますかねぇ? 次のいつものにご期待ください
あと、言い忘れ、次のいつものは9月分はカットするで
9月分で気になる奴がいたら、メモなり公式ツイフォローするなり、インスコしてサ終連絡待ちするなりしとくといい 幼女は多分生き残ると踏んでる
シノアリスパクリはキャラ数少なくても上手く回せそう
MMO時代の感覚だと5chとかで広告見るようなゲームは
そうでもしないと人が来ないやばいゲームみたいなイメージだけど
今もあんま変わらない気がするなあ
>>241
今日広告見たけどオリキャラ女大量投入予定らしいよ >>239
戦国大河
元バンナム配信、エイミング製
事前 2018/10/23
開始 2018/11/21
移管 2019/2/27宣言、3/11実行
林檎ゲーム内DL最高順位 12位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 139位(2020/6/25)
30日 172〜734
リリース3ヶ月でバンナムから三行半を貰ってしまったが、その後しぶとーく生き残り、気がつきゃ2周年超えていた
172位は2周年ありがとうセールの山になるのか?
ついでのエイミング系で林ゲ売上30日
3〜75 ドラクエタクト
37〜530 ログレスいにしえ
112〜439 キャラバンストーリーズ
172〜734 戦国大河 幼女戦記はちょっと影薄い気がするからなぁ…好きだけどさ、そこまで跳ねなさそう
有料ガチャ回してまで欲しいっていうのとそうでないのがあるよな
オルタンシアサーガが新しくなる??つまり別のアプリ作るってことかな もしその形式なら既に失敗してるケースがいくつかあるけど
幼女は防振りぐらいかな
そこそこ頑張るけどサービス開始のお布施期間でも100位以内には縁がなさそう
正直幼女はアニメより原作か漫画版のキャラデザにした方が新規ホイホイしやすいんじゃないですかね
>>250
運営会社のセガグループからの離脱とか
アニメ放映ついでに古い仕様を切り捨てたいとかで色々あるんだろうけど
まあ死亡フラグだよな 小説やらアニメ原作のソシャゲとかほとんど失敗するイメージしかない
今年だとリゼロとかこのすばはそこそこ当たったんじゃない?
>>245
けっこう前だった気がしたけどそうでもないのね、サンクス 防振りはアニメ2期が決まって無ければ今頃終わってたかもしれんなぁ
幼女戦記の集金力はゴブスレレベルの印象しかないしとにかくキャラが映えない作風だからこのファンリゼロスレベルにそこそこの奴作っても売れるかどうか怪しい
それ以下の作品ならなおさら絶望的
個別ストーリーがあって声が出るだけまとも
やったことないから知らんけど
アニメ原作、小説原作をソシャゲにするとキャラが足りないんだよな
SAO方式(同キャラのイラスト違いをひたすら実装)か装備方式(キャラは最初から使える、武器や技などをガチャで入手)かになる
前者で更新ごとにガチャ回るようなのってどれだけの強IPなんだろうね
>>255
やっぱそうだよね ジャンルは違うがテラバトとか思い出した このすばはなんかようわからんオリキャラばっか追加してこけたからなあ
人気キャラ使い回しでいいんちゃう
クレイアニメのテラバトルあったけど
あれ手間だけはほんと無駄に掛かってそうだったわ
ドラゴンボールはゲーム出身のキャラとかいっぱいおってもうわけわからんことになってるけどあれは成功例なんだろうなぁ。映画もあるしゲームもあるし
正直ドラゴンボールは流石に自分には訳が分からなくなってきた、特に超(スーパー)
ドラゴンボールはZで終わってて一応GTが少し分かるくらい
そして今の鳥山明先生に関しては何があったレベルで思い出破壊マンみたいになってる
ゼノバースとヒーローズで同キャラを全く違うキャラみたいに扱うからより混乱するぜ!
お前のことだぞフュー
劇場版アニメも神と神は
鳥山マンガの原点回帰って感じでそれなりに面白かったけど
ブロリーは金返せってレベルで…
これからレンタルで見るって人は見る前にメニュー画面にある設定で
バトルBGMみたいな項目あるので、それをoffにする事を勧める
つーか誰だあんなクソみたいな音付けた奴は
というか幼女戦記のスマホゲーって何するんだ?
ガチャでおっさんでも集めるのか?
キャラガチャゲーとラノベ系って地味に相性が悪いというか、
前者はキャラが多くある必要があるが、後者は玄人じゃないと多キャラやったら収集がつかなくなる、と、あまり噛み合わないのよね
で、間を取ってのコスガチャという選択肢だが……
そういや、さっきサクラ革命のガチャがどうとかいう記事を見たが、サムネの猫が可愛くない!
置いといて、これだと星5A子、星4A子、星3A子とかそんなパターンかねぇ?
セガとディライトワークスは、『サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜』連続動画の第五弾を公開! ガチャに登場する6名の乙女たちを紹介
2020年12月07日 13時48分更新
https://gamebiz.jp/?p=283143 ラノベ原作は少なくとも原作者が新規シナリオ書く事うたってないやつはその時点でスルーでいい
原作者がガンガンシナリオ書いてるのがダンまちぐらいしかぱっと浮かばねえぞ…
ラノベより漫画のほうが酷いイメージだわ
ラノベ原作は大体人気に比例して売れるけどジャンプはブリーチ以前の古参が強いだけで銀魂以降はほぼ死んでる
進撃も大して強くないけど大罪の異様な強さはなんなんだろうな
>>255
何故か新作の方はセガ噛んでるんだよな
旧作は侍に捨てておいて新作よろしくとか都合良すぎだわ
モデリングもしょぼいし絶対コケる >>277
やっぱ技名とかあるとゲーム映えするんじゃね?
進撃はタワーディフェンス即死してからは出てないよな… 1つのラノベ作品でゲームを作るとなると課題が多い
だったらラノベレーベルで出せばいいじゃないかってやつが今月2つも出る
サクラ革命ってサクラ大戦シリーズにとどめ刺しそうな匂いする
とっくに死んでたのを蘇生しようとしたら肉体だけ完成して魂が無かった的な状態では
エンタメ業界は土葬だから気が向いたら掘り起こして適当に加工液コーティングして歩かせるからな
基本は冷凍保存だぞ
解凍してみたらもう腐ってるかもしれないだけで
appannieのrank history見られなくなってる?
おま環かな
>>282
ファンタジアは知ってるがもう1個は何が出るんだ? リリースはともかくゲーム情報を出すと言ってるからな
今だにその情報もないけど
>>290
俺を現実に戻さないでってやつが電撃文庫のアニソン音ゲーなんよ サクラはVで焼夷弾をばら撒かれ、そこから難を逃れた人達が
新に集結したら盛大な核爆弾で一掃されたからな
ラスボスがラスボスを倒す儀式をしてる主人公達を見て嘲笑っておきながら
完成すると「な、なに!?それはまさか…!」と狼狽えるのはソードマスターヤマト以上に酷い
31日まで今月だからな
ウマ娘って車内でもどうなってるんだろう
今時期なら車内で放置されても熱中症になる事はないだろう
>>292
また音ゲーかよ
たしか来月も3つくらい音ゲー始まるよね
さすがに供給過多だ
来年は音ゲー出棺ラッシュが見られるかも 「ウマ娘」「車内」って見るとドナドナを連想してしまう自分がいる
ホロライブのマリン船長が声優やらされると聞いてドン引きしてたのワロタ
サクラ大戦ファンだもんな
ウマは生放送からの電撃リリースないし数日後配信をするんじゃないかと見ているが、
じゃなきゃ秋くらいのIRに2020年配信に書かないだろう、今年の残り64日でこの記事よ?
サイバーエージェント、第4四半期のゲーム事業は『プロセカ』と『このファン』ヒットで増収増益 新作は『ニーア』に期待 『ウマ娘』は年内配信へ
2020年10月28日 16時44分更新
https://gamebiz.jp/?p=279971
サクラ革命は・・・あれ誰向けなん?
1〜3あたりが好きなファンは、大半がそっぽ向いてそうだが・・・
乗り込みではなく着る武装にしちまったから、コラボだと言って無理を押し通してもアイリス出せる気がしねぇ >>300
サクラ革命はVtuberが出るからVtuberのファン向けのゲームだろう。事前登録数の達成報酬にしてしまうほどVtuberに介護される気満々だしな。 >>301
え?Vチューバー出るってマジなん?
コラボとかじゃなくてプレイアブル出てるのか
終わったな 他スレでたまたま話題が出た時に
大戦と一緒にするなとかかなりキレてるやつは見たな
FUNYOURSのプロジェクトとやらは2020となってるけど発表なり間に合うんですかね…
>>294
31日も出走待機しつつ、車内で除夜の鐘と"ゆく年くる年"見て無事年越しパターンかな >>302
Vtuberそのままじゃなくて声優としての出演じゃなかった?
どっちにしろ終わってるけど >>307
ボダラン3で死ぬほど叩かれたの知らんのかね業界は FUNYOURSの新プロジェクト・・・それいつ発表だったん?
ツイッターひっくり返したら2019/12/27が最初に反応した人みたいだが…
準備がまだ全然なのに発表だけ先走って、頓挫とか予算承認されなかったとかかしら? あるいはエルダーアークが爆散したから予算が出来ないとか
そういやひめがみ神楽は・・・来年1月か、随分とぐだぐだしてたな
ひめがみ神楽
ごましお
事前 2020/3/26
開始 2020夏予定だった
12/1に「リリースが確定した」とだけ発表した、日付に関しての情報は無い
12/7に「2021年1月リリース」と発表した
日に関してはリリース情報第3弾!!とか勿体つけて出すんだろうな
FunYoursは中国台湾の投資家向けにやたらと盛ったプレスリリースや
新規プロジェクトの発表やることがあるんで頓挫してもあまり驚かない
ついでに新規プロジェクトと言いつつ中身はスーパーレムリアプラスなのでまた使い回しである
>>300
太正100年が舞台だからアイリスならギリ生きてそうw 声優起用じゃなくてキャラとして実装してやれよ
一時期Vコラボしまくったのに今全然やるとこなくて寂しいぞ
サクラ世界の太正天皇どんだけご長寿なんだろう…霊和ぐらいの年号やって欲しかったね
1天皇1元号制じゃ無いんだろ
あの世界観だと本当に神の子で長寿なのかも知れんけど
>>314
サクラ大戦はスチームパンク世界観だからスチームパンク技術で延命された陛下の長期在位の可能性が微レ存?!
しかし中の人の年齢が透けすぎな船長は一限界ファンとして出演を固辞してほしかったけどまあセガはナイキのCMみたいな炎上商法を真似ようとしてるんだろうから生暖かく対岸から見守ろうぜ >>309 >>311
おおすごい、初出去年以前だとすると正確な日付は不明です申し訳ない…
なんだかんだレムリア系は触りたかったけど頓挫の可能性ありかぁ
のんびり待ちます >>310
電音部もアイマス冠したやつだったら恐らくサクラの比じゃなく荒れてた
新規IPなのにアイマスPのお気持ち表明、たまにだけど見かけたし 賢者の孫のアプリが来年1月末で終了しbトそのスタッフbェ盾の勇者にスャ宴Cドかな
キックアスとかいう所はそんなに権利元に旨味が多い会社なんだろうか
孫アプリの惨状を見て自社のそこそこ推してる作品を任せるとか正気の沙汰じゃないと思うが
またハーレム伝説のキャラはどこかで生まれ変わるんだろうか
レンカは資金尽きるたびにクラファンして生き残りそう
次はサ終したヒロパとコラボですって
公式垢のイベント告知に
いいねが一桁しかつかないゲームは
サ終も近い
死に体と死者のコラボ
リアライヴもやってたけどあっち以上に需要なさそうだ
ガチャで集金よりはクラファンのほうが健全な気もしないでも無い
クラファンはガチャとかスパチャとか比べると
大分健全だわ
レンカにヒロパが来るっていってもよぅ・・・
て、そういやどっちもビーグリーだったか
レンカ
ビーグリー・オルトプラス
初報 2019/3/26
事前 2019/9/25 ※10万いったらしい
開始 2019/12/11
移管 2020/7/3発表、7末移管(移管というより、オルトが一抜けた、だな)
クラファン 2020/11/6〜
1周年CP 2020/12/2〜
林檎ゲーム内DL最高順位 18位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 361位(開始翌日)
30日 811〜1500圏外3割
ヒロパ
ダンクハーツ・ビーグリー
初報 2018/8/2
事前 2019/5/7 ※10万いったらしい
開始 2019/7/16
白旗 2020/6/26 ※8/5のアプデで更新終わり
林檎ゲーム内DL最高順位 12位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 371位(2019/7/28)
売上は、無いかと思ったら、ちょこちょこ課金する人が居るようだ? 30日で1439〜1500圏外29日
去年の夏にはこんな事言っておったが・・・
【ビーグリー決算説明会速報】ゲームビジネスは「ヒットの確率が低い中で、打席に多く立つ」(秋田取締役) 一本当たりのリスクとリターンを抑える戦略を展開
2019年08月19日 16時11分更新
https://gamebiz.jp/?p=246473
・・・ヒットは、出ましたか?
ちなみに開始2ヶ月足らずで三行半叩きつけたUTOのスカイガレオンは、最高順位が167位(2019/10/24、三行半後)、30日465〜1419だったりする
でもって、無職転生が2021年リリース予定だったな(協力、エイミング、グリーポケラボ) レンカのクラファンは声優とお茶会(30万円)が大部分しめてるからスパチャと大差ないような…
>>324
但しマフィアシティなど海外対人系は除く トモダチクエストが事前を開始
マンキンの武井がメインキャラデザったって、ゲーム内画像は中華量産100%じゃんよと、どうなることやら
(武井…東京ドラゴンシティという流産タイトルもあったな、いや流産だから「あった」とは言えんか?)
韓国で好評を博した三国ブレードが来年日本上陸
2017年頭開始、約4年前の作品で、香港台湾マカオでは既にサービス終了済の奴を、今の日本に?
ちなみに韓国林檎ゲーム内売上順位は、90日目視平均400〜500位くらい、古いタイトルだしこれくらいでもまぁぼちぼち小遣い稼ぎくらいにはなってはいるだろうけど、新たに海外展開というのは難しい気が…
ともだちクエストとかいうの適当あっち産を買い叩いたようにしか見えないSSなんだが
一応完全新作なんか?
>>333
声優さんがめっちゃ可哀想だったやつか、東京ドラゴンシティ
キービジュアルと中身が違うのなんて溢れてるような気もする NARUTO ナルティメットブレイジング
GREE
初報 2016/5/19
事前 2016/6/6
開始 2016/7/14
死亡 2020/12/8
出棺 2021/2/9
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2016/7/15)
林檎ゲーム内売上最高順位 91位(2017/8/16)
30日 553〜1500圏外1日
普通に寿命かしら?
ナルトは他に3つ出てるけども、そっちの売上は今どんなかいなっと・・・
林檎ゲーム内売上順位30日
83〜524 忍ボルテージ(バンナム)
105〜487 忍トライブ(バンナム、enzaでもある)
174〜404 疾風乱舞(GREE)
で、ナルブレが山553、普通に仕方ねぇな
ウマ娘って20年にサービス開始だったよね
もう年の瀬なんだけど
ゲームのプレスリリースも一年ぐらいないし
他のコンテンツはなんやかや動いてるみたいだけど
死産なんかなぁ
アスタロス使いたいけど力不足を感じる
ベレヌスとセット運用しようと思っても重さの割に状況を変化させてくれるようなキャラじゃないように思ったし
いいアイデアないかなぁ
殆どがサイバーエージェントの息が掛かったメーカーばかりだな
それだけ資金力があるんだろうが
アスタロス ベレヌス・・・イリュコネか
ベレヌスだと神姫(エロブル)も引っかかるが、そっちはアスタロ「ト」
置いといて
ウマ娘は、9/22に「ぱかライブTV vol.2を12月ごろにやるよ、ゲームについての重大な情報をお届けする予定だよ」と発表してからの、
さっきも言うたが今年残り64日で「ウマ娘は年内配信!」と
これはもう、ぱかライブ2放送中に「今から配信スタートです!」的なゲリラスタートするしかねぇんじゃね???
そういやサイゲ系、スクエニxアプリボットのニーアが、林檎ストアに2020/12/23でセットされてるが、そいつはマジになるのかな?
(具体的な配信予定日を言わなきゃストア事前ができない林檎の仕様、サクラやファンタジアはその予定の通りになった、ブラックステラは・・・・・・)
ヒロパのクラファン9月の缶バッジセット作ります宣言以降音沙汰ないけどちゃんと企画動いてるのか
>>320
孫ってアニメ自体がクソだったでしょ
あんなのよくゲームにしようとしたわよ >>347
強IPはいっくらでも信者が貢いでくれるんだから
そりゃ粗製乱造したほうがいいな
もう、そしゃけはよっぽどじゃないと、新IPを当てようとか思わないほうがいいまでなった 国産は何というかどれも一緒感が強くてな
べつに海外産が面白いってわけじゃないけど
>>350
そりゃあ、ガチャが横並びで渋いからな。
強IPにあわせるかたちだから見限られたのではないかと ガワは違えど中身は既存の何かのクローンみたいなのがザラだからなぁ
根本的な資金力の差を感じる 国産でもセルラン上位のアプリは別だが
まあノウハウあれば日本で作って海外に出すより中国とかで作って日本に出す方が儲かるわな
日本だけで稼ぐってスタイルずっと貫いてるからな
クオリティ上げて世界で売った方が良いに決まってるのに
中華のゲームはlive2dやら3dバンバン採用してるよね
日本産は未だに1枚絵+SDキャラみたいのが多い印象
日本人が日本人だけに向けて作られたゲームを好むイメージがあるんだけど
中華ゲームだってクオリティの高いやつが日本や世界に来てるだけで国内で死んでく糞ゲーも山ほどあるだろ
>>346
この会社のデビュー作の転スラはアニメと同時進行、賢者の孫は捨てIPだから理解できるけど、その2作品を見た上でこれからも推していくはずの盾の勇者を任せる気が知れんて意味
ゲーム内容は9割がた共通だしな 以前このスレで貼られてたゲーム開発とグラフィックについての記事
5年前だが考え方やアプリの死因自体は今でも適用出来そうなので
https://dengekionline.com/elem/000/001/040/1040394/
絵にしろ声にしろ何にせよ「金出す価値がある」と思わせるものは何かの調査と研究が大事だよなとボンヤリ
ただアムネジアが何だかんだ圏外行かないくらいに売れてるのは謎
あのクオリティを超えた何かは一体なんなんだ……ついでに言えば自分が今まで触ったアプリの中である意味課金圧が一番強い…… アムネジアは無料で毎日30連に加えて最新ガチャもランダムで無料になったりするんよ
あのおみくじ感覚がなんとも癖に…
あとランキング見るに上位5人位が頭おかしいレベルで課金してるっぽいね
>>364
ちゃんと不正取り締まりもやってるっぽいしな アムネジアはとにかく新キャラにしろ育成素材にしろ、不足するリソース分を課金で補えば“ほぼ確実に”誰でもトップクラスに辿り着けるかんね
ソシャゲ飽和時代に楽観視はできないのは他と同じだろうけど、初見で感じた超大型いサ終タイトルのイメージは完全に霧散してるわ
>>344
年内<2020年内とは言ってない
なんて事にならないといいな 今度こそまともな邪神ちゃんアプリであって欲しい
大富豪って以外詳細が全く不明だが
金を出す価値があるものを他よりも少額もしくは無料で入手できるパズドラだのが居る中で金を出させるのって新規ipにはめちゃくちゃ難しそう
だからこそこのスレがあるんだろうけど
大戦略モバイルもそろそろここの管轄かと思ったらまだ配信もされてなくて草
2020年はまだ3週間残ってるけどさぁ
>>369
大富豪すらまともに作れなかったらやばいと思うわ 聞いたこと無いような謎のローカルルール詰め込んだ挙げ句
バグで滅茶苦茶な挙動するクソアプリに仕上げた方が話題になってDL数増えるかも
という逆張りムーブかましてくる可能性も有り得る
>>374
大富豪なんてフリーソフトでも溢れてるから
どっかからパクるだけでしょ
中華製なら サクラ革命は47都道府県分のキャラ出すんかいな
都道府県別にレアリティ付けられるって
そんなん低レア付けられた都道府県はいい気しないんじゃ
出身地が当たり県外れ県とか言われたくないわ
そう言えば47ヒロインズとかあったが
アレまだサ終してないんだな、不思議
サクラファンって大人しく昔のキャラ出してくれよって思わねえの?
まあ売り上げ死んでから出すんやろけど
>>374
すでにSKE大富豪作ってんだからそこは心配いらんだろ >>378
昔のキャラたちって確か封印されてなかったか
新サクラ大戦でそういう描写があった気がする 太古のサクラファンはサクラの名前付けないでくれって思ってるよ
>>374
テトリスアルティメットっていう、テトリスですらバグまみれでやらかした企業があってなあ(遠い目 昔のキャラ出しても大神さんが主人公じゃないならもて余すだけじゃね?
パワプロは歴代の全ヒロインをアプリ版主人公とくっ付けても文句が出ない仕様はめちゃくちゃ有能だと思う
>>386
グリザイユや閃忍、テイルズみたくそのうちシリーズ全員出るソシャゲが出るからその時でいいかな 「サクラ大戦の歴代全員出るソシャゲ」は韓国メーカーに版権正式に使わせて作った
「サクラ大戦:伝説のはじまり」、そのアップグレード版「サクラ大戦:桜の歌」と2タイトルあるけど
日本に来れず去年既にサ終しております
サクラ大戦は昔のファンがクソめんどくさいって新でわかったよ
サクラ大戦だけじゃなく原作あったり無駄に歴史がある作品はどこも原理派がめんどくさい
人がいるアプリなら新規がたくさん入ってくるから換気もできてるんだけど過疎アプリは人なんて来ないから淀んだ空気が漂ってる
歴史の長い作品ならいっそ古参をバッサリ切り捨てる決断もどっかで必要だと思うけど
サクラ革命の場合はその判断の結果がどうなるのか
個人的には大成功までは届かなくてもここ案件にもならん程度になると思うけど
>>389
あれはセガのやり方も悪かったと思う
発売するまでは古参に向けてアピールして期待値つり上げてからの盛大な叩き落としだったからな >>393
新生サクラプロジェクトの一環だし、そう簡単にはSEGAも投げ出さないだろうね サクラが47都道府県?!
(正直興味が無さ過ぎてそこまで見れていなかった)
いやまぁ、社にほへとと違って、47ヒロと同様に、
それぞれに星3〜5がある体裁だろうし、クリスマス仕様星5とかもやるだろうよ
ただまぁキャラは1都道府県に1人だから、某県の某サクラファンが、自県のが好みと真逆でござる!! とか言う事はあるだろう
で、47ヒロインはと・・・
サクラなんて3と5で2回も旧ファン捨てたのにまだ居着いてんのか
3は受け入れられてるし5は旧キャラに砂かけみたいな真似はしてないしなぁ
ていうかもうセガに元のサクラ大戦に関わった人なんていないでしょ
過去のIPという遺産を食いつぶすだけのニートのようなもん
47 HEROINS
Yunuo(禹諾)
事前 2018/11/15
開始 2019/2/14
林檎ゲーム内DL最高順位 4位(開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 283位(2019/3/8)
30日は1500圏外ALL
90日で817〜1500圏外83日、また11/26以降の売上は0
47都道府県に1名ずつヒロイン、そのヒロインは声優が全部異なり(ここまでは別にいい)、絵師まで全部違う、これがまずかった
ギャラだの納期だので47人の絵師をコントロールできるわけもなく、結果として、yunuo社が使える、その47絵師の美少女キャライラストは、
「基本服装の立ち絵1つのみ」
パイロットスーツ絵は社のデザイナーによるコラージュ、バナーに2Dイラストがあってもそれ全部立ち絵の切り貼り、あとは、共通3Dボディに頭取っ替え引っ替えのスナップショット
藤真氏(大阪担当)が描く水着や浴衣の女の子は、絶対に出ません
あ、敵の悪魔側なら新規2Dイラスト続々だよ!
ちなみにこの社、スマホゲームは現在稼働これ1つのみだが、海外向けオンラインパチとか他の食い扶持はあるようだ
モンスト内の動画広告見たら見知らぬやーつ
第六天魔王 この乱世を生き抜く!
More 2 Game
開始 2020/1/8 ※ソースは公式ツイ
林檎ゲーム内DL最高順位 146位(2020/2/14)
林檎ゲーム内売上最高順位 180位(2020/2/18)
30日 307〜1023
大元の中国版は2017秋開始
日本では戦国DRIVEとして、EFUNから2018/5/30に開始され、2019/2/26に出棺
・・・したはずなんだがな?
ネズミーマジキンもやっていたが、仲介業者を抜いての日本再上陸である
どうせやるならガルカフェみたいに開発戻し移管で、セーブデータ有効にしてやれよとは思うが、受け取る側の準備はすぐには出来ないからな、捨てる側はすぐだが
>>393
古参凪払って新作作って爆死しました
ソシャゲで更に追加ダメージ 邪神ちゃんまだ鯖開いてないけどタイトルの安っぽさハンパなくてワクワクしている
サクラ大戦ソシャゲ化は悪手にしか見えない
完全新作扱いのほうがまだマシだったような
むしろ捨てたのは4だな
総決算で全キャラ出したのは良いが中身がスカスカだった
うるさい旧ファンを切り捨ててソシャゲでも成功したIPっていうとなんだ
FEとかか?
ラングリッサーとかドマイナーだったけどやたらソシャゲクオリティ高かったよな
夢境ワールド公式ツイッターが1日1回の頻度にやってたツイートしてたが
最後にツイートした抽選キャンペーンから一週間経ったんだが夜逃げでもするんか?
>>407
FGOは外伝ファンを切り捨てて外伝キャラをえふご主人公に媚びさせたとかなんとか 原作シナリオと原作絵の担当がしっかり参加してるなら切り捨てではなくて新しい何か
>>407
最近だとプロセカとか
ボカロにオリキャラ混ぜるな原理主義を切り捨てて成功したし まだ4は短い内容だけどちゃんとファンのためにドリキャスで結末をつけるとまだ男気が残ってたセガが出したことが良かった
ps2の1のリメイクを張り切りすぎてゲーム屋に大量入荷させて最終的にワゴンセールで300円とか500円とか暴落させたのと
5がキャラもブス、ストーリーも短くてクソ、戦闘もつまらないとこの2回の死でトドメ刺されたよ
ボカロなんてそれだけでガチャゲーやるほどキャラ居無くね
そもそもボカロとそれ以外の機会音声キャラの区別も分からんし
このすばみたいにバリエーションクソほど出す&オリキャラ出せば解決
>>419
何気にボカロだけで50種類以上あるらしいぞ
ちゃんと使われてるのは20もなさそうだが
そもそもミクだけでガチャ出来そうな気がしなくもないけど >>410
見境無しパクッチャイナワールドこと夢境ワールドさんは、9/11に林檎ゲーム内売上最高順位210位をマークして「炎上も宣伝のうちか、いやいや何で課金すんだよお前らァ…」と思っていたが、
順調に順位を落として直近30日は406〜889
香港台湾も9月から見て下がり傾向があり、この調子だと両方来年春くらいには死んでいるかも?
※日本はKOKORO、基本垢はTplayになる >>404
今回は動作マトモだし広告付きだから、このスレには登場しないかな 邪神ちゃん南無
【サービス終了までのスケジュール】
◆2020年12月9日17時00分
ゲーム内課金商品の購入停止及び、新規ダウンロード停止
◆2021年1月11日17時00分 サービス終了
ド底辺が異世界転生で成り上がる流行りの展開
なお流行りとは同様の話題に埋もれやすく、すぐ忘れ去られる模様
邪神ちゃん大富豪
なんというか虚無を体感したいならいいかもしれんね…
邪神ちゃんドロップキック~神保町放置大作戦~
MEMORY Inc(韓国)
事前 2020/3/30
開始 2020/4/21
工事 2020/8/25
再開 2020/9/21
死亡 2020/12/9
出棺 2021/1/11
林檎ゲーム内DL最高順位 750位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 1200位(開始日)
・・・後半、林檎上で売上反応が僅かでもあった日は、3日だけ
中身はよくある…でもないレベルで出来損ない、チュートリアル無しバグ満載のゲー無だが、
特筆すべきは、「リリースしたよみんなプレイしてね!!」と言っていないし、
「サービス再開したよみんなプレイしてね!!」とも言っていない
未完成品のまま手違いでサービスインしちまったんだろうか?
どうであるにせよ、運営に稼ぐ気が微塵も感じられない謎の一作としてこの世を去ることになった、合掌
邪心ちゃんじゃフル3Dレベルのゲーム持ってきても売れる気がしないわ
邪神ちゃんやってみたけど
ひまつぶしに1回ぐらいやるのはよさそう
バイブがうるさいけど
>>422
順位あざっす
来年春か……それまで遠くから落ち度を見守っとくわ 大富豪完全にミニゲームだねこれ
対戦成立するほどのプレイヤーが残るだろうか
う〜む・・・
ユキヲ@邪神ちゃん連載中
@pentarouX
邪神ちゃんドロップキック〜神保町放置大作戦〜
サービス終了
一度もまともに遊べずに
終わってしまったって人が
結構いるのではないでしょうか…
個人的にはすごくもったいないと思います。
せっかくキャラかわいく描けてるのに
きちんとした形でリリース出来なかったのは
本当にもったいないです
原作者にこれ言わせてしまうのはやるせないな
大富豪はまあ多少マシみたいだしほそぼそとでもやっていけるといいが…
ローカルルールマシマシの大富豪知ってると8切り革命縛り止まりは味気なかった
デッキが対人用でメインゲームたる大富豪に全く関わらないとか、売上が悪い意味で楽しみ
良くやってたのは特殊ルール革命だけだわ
8ギリとか縛りとか何それだった
キャラのスキルにローカルルールつけてきそう
このキャラ使ったときだけ8切りできるみたいな
>>441
酷いっちゃ酷かったけど
まあ色んな意味でクラファンの成功例ではあった
(民謡GP優勝経験のある声優さんがこれのおかげで現在大躍進中)
そして三期の制作も決定と… >>441
あれは残当だわ
クラファン出資者アニメ出演とかやってたし予算が殆ど出なかったんだろ Vgameまだ生きてるのか
すぐ死ぬと思ったのに見る目なかった
文房具のやつは予想通りだったのに
VGAMEは・・・
中国
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2019/9/26)
林檎ゲーム内売上最高順位 112位(2019/9/24)
90日 1022〜1500圏外85日
日本
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2020/1/17)
林檎ゲーム内売上最高順位 121位(2020/1/24)
90日 882〜1500圏外88日
見る目無かった、と悲観するものでもないかと
ヴァイタルギアやファルススクロニクルといった連中だってサービス終了はしてない、が、ビジネス的には完全に終わっとる訳で
enishといえば、さっき「ディライズ韓国版が即死しました」とSGIに
(日本の無IPガチャゲーを輸出とは随分とブレイブリーだなと思っていたが、結局は勇気というより無謀げふんげふん
>>445
7渡しと10捨てはよく使われてたっけな
出せばプチ革命みたいな入れ歯(Jバック)とか革命状態じゃないと使えない6切り、あとは9でリバース、5でスキップなんてのもあった
けどQボンバーや66首、99車やらクーデターとか砂嵐は知らんかったわ 放置邪神ちゃんのツイートは数少ないけど今までちゃんとしてたのにサ終ツイートだけなんの挨拶も言い訳もなしにスケジュールだけ貼ってんのほんと草
サ終間際になると返金対応とか普通固定ツイートとかするけどな
開発会社が逃げたか潰れたんだろな
会社サイト見たら全然更新されてないしほぼサ終してたわ
む、ネクソンのOVERHITがサービス終了の噂?
公式ツイ見たら、本日8〜15時でメンテナンス
デスメンテでなく、ただのメンテナンスかもしれんが、
「韓国もグローバルも死んでる、日本版しか稼働が残ってない」から、今日死亡でないにせよもう先は長くねぇな
ちな韓国版は2020/11/11でサービス終了(annieグラフが11/10まで、またハングルの攻略wikiの類に突っ込んでGoogle翻訳して見た)
OVERHIT
NEXON
韓国開始 2017/11/28 ≒SGI初報
事前 2018/4/12
開始 2018/5/29
死亡 ・・・今日なん?
出棺 ・・・???
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 7位(2018/6/6)
30日 262〜868
あ、オバヒのメンテ終了時間が未定になった@14:00
そういや、今しがたリリース、名前のやたら長い角川音ゲー「おれステ」、ガチャのトップレアは2.5%らしい、とりあえずセルランを待とう
あとSGIに神保町放置の記事が出たが、リリース日宣言してねぇからタイトルタグぽちるとこれだけ。。。
・12/10 来年1/11で終了
・3/30 事前登録を開始!
ホント謎の1品だよ邪神ちゃん
ヨースターのブルーアーカイブがここの開発会社って噂あるな
アズレンアクナイ好きだけど正直新作はあかん未来しかみえない
まあ2016年の夏に死んだからそりゃそうなんだろうが
しんけんの描き下ろし年賀状の見本が2015年のブツなのにビビるわ
幼女戦記15時開始、16時緊急メンテ、死産とは言わないが
幼女戦記サービス始まったんだな
どんなクオリティなのかワクワクしてきた
>>463
開始直後の緊急メンテは人が群がってる証拠だからむしろ安泰 原作知らんけど
数あるラノベ系でヒットした原作なら多少金かけたほうがリターン多そう
ファン多いだろうし
幼女戦記って登場人物9割おっさんの戦記物だから
女オリキャラ足したソシャゲにファンが興味を持つかどうかは微妙
>>462
死んだのは17年の夏だな
あと©2015は開始年を表している事もあるから5年前の描きおろしとは限らない
そんなことより二周年に向かってカイ進撃中!って…このセルランで2周年まで続けるつもりなのか? >>473
あれ、もっと直近だったか
なんだかんだ前世のリソース以外ほぼ使ってないし、しぶとくは生きそうな気がなんとなくしてきたな… オバヒ、メンテの終了時刻がまだ未定・・・
まどかくは1830にメンテ明け?
で、
快盗天使ツインエンジェル そして神話の乙女たち
サミーの章買い型ノベルアプリ
発売 2016/12/19
白旗 2020/12/10
発売・配信終了 2021/1/5
プレイ終了 2021/1/29
林檎ゲーム内売上最高順位 451位(2017/1/19)
発売当時はフルセット3600円だったが、2017春に90%オフセール? 今の値札は全話370円となっている
でもって、独自起動が出来ない、鯖につなぐ必要があるアプリであるため、買っていても来年1/29で起動不可能になるとのこと
>>467
ミニ四駆なんて開始舐め腐った弱小鯖から始めてCM打つまでになったけどスレ見るとハイパーインフレしててなんかこう・・・よかったねと(´・ω・`) 幼女戦記
あのショボい戦闘画面が
どこまで改善されたのか気になる
東京ドラゴン三国志〜プロジェクトステラサーガ:ロストコネクト〜
少し生きれるようにコネクト族も混ぜてみた
>>474
8月ぐらいに完全新規キャラ1体実装できたけど
前世で実装するつもりで出来なかったやつなんかな… >>485
少なくとも前世のキャラ本にはいたらしい(流石に買ってないので本当かは知らん) 邪神ちゃん大富豪、キャラにボイスないしキャラストもないし大富豪にもなんの影響もないしでガチャ回らなそう
あれって完全無料の広告ゲーと思ってたけどソシャゲなの?
元々OVERHITってHITというゲームを超えるという意味で付けたんだっけ?
これでHITの系譜も終わりかな
OVERHIT結構セルラン強かった記憶があるんだがいつの間にかそんな落ちてたのか…
ACTの続編が量産ソシャゲの時点でやべーのに
全キャラSSRまで育てられるゲームがおま国されてリアリティ固定になったり
ウリがUE4使ってますぐらいしかないのにカメラも不自由ときたらなあ
HITも二年半ぐらいで死んだから大体同じぐらいだな
セルラン1桁とってもスッパリいくんだね
諸行無常南無三
ココロセカイ
ガチャが使い回しばかりになり、季節イベントが無くなった
季節ログボはまだやってるがそろそろか
オーバーヒットって結構上の方にあった記憶あるな…全く興味はなかったけど名前と広告はよく見た気がする
邪神ちゃん大富豪は編成で貰えるポイントが変わるだけだからランキングガチるとかでもない限りガチャ回す必要がない。
ガチャ回すコインで煽りスタンプ買ってイキリ散らすのが面白い
スタミナの仕様がクソだが
オクトパストラベラーがデータ吹っ飛ばしてこのまま終わることは…流石にないか
>>494
たとえセルラン1位取っても安泰が保証されないのはメダロットが教えてくれたしな >>478
ミニ四駆って今どうなってるんだろう?と思ったら瀕死手前か
ミニ四駆 超速グランプリ
バンダイナムコ
30日 山485 谷842 すまん、ダウンロードを見間違えたわ
ミニ四駆 超速グランプリ
バンダイナムコ
30日 山110 谷323
元気いっぱいだったわ
メダロットはボンボン系列だけあって好調な時の信者のイキりっぷりがやばかったな
好きな作品が売れたら嬉しい気持ちは分かるがあそこまで図に乗れるのかと
邪神ちゃんってなんなん?どーなってんの?
なんでいろんなところで、不幸なことになんの?
コンテンツ自体が呪われてんのか?
SKE大富豪やってみたらほんとにガワ変えただけでワロタ
あれの売上は知らんが邪神ちゃん大富豪も細々と長生きするかもしれん
オクトラまだメンテしてる
不正してない普通のユーザーアカウント消滅は流石にヤバイ案件だからな
グラブルとかにトランプのミニゲームがあるのは新人研修の為って聞いたけど
大富豪を単独アプリで作るところはなんの目的があるんだろうかミルキィSKE邪神ちゃん…
邪神富豪ちょっと楽しかったわw
どことなく懐かしくて
オクトラは消えてしまった範囲の確認に時間掛かってるかロールバックが結構発生しちゃうから対応協議してるかって感じかな?
直近のセルランあんまりよくなかったらしいから最悪の展開も1%くらいはあるかもね
>>505
言っちゃ悪いが邪神ちゃんレベルの作品がアプリ出す時点で無謀だからな
円盤原作配信グッズソシャゲコラボの中で輝いてる部分が1つもないのに出るってことはそれ相応のクソゲーになる 邪神ちゃんはクラウドファンディングで輝いてるから・・・
おとといリリースのObey Me!
絵アドの落差で頭キーンてなりそう
立ち絵が昔のFlashゲー風味なのにLive2Dでぬるぬる動いてこわい
背景の3Dとか妙に画質の良いテキストとかフリーゲーム感がある
>>514
2枚目が面白すぎる
多分俺でも描けるわこの立ち絵 Obey Me はいきなり外国鯖に放り込まれてイベント競ったり
1stアニバーサリーとか始まってるの笑う
さ、今日も元気に逝ってみようか!
ソードの誓いを 光と闇の大陸
junhai games
事前 2019/10/15
開始 2019/11/12
死亡 2020/12/11
出棺 2021/1/11
林檎ゲーム内DL最高順位 112位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 350位(2019/11/13、開始翌日)
30日 923〜1500圏外4割
よくあるMMO風クッキークリッカー、オート操作で爽快感バツグン? いやそれ虚無って言わね? 的な。。。
全世界1000万DL突破だそうだが、今はもう中国や台湾も出棺済みやね、ちな名前は九州侠影録
※中国で九州と言うと中国全土を指す、当然日本に九州と言うと福岡阿蘇山桜島と認識する、ゴリ押したブシロード輸入品の九州三国志は無惨に散った
このメーカーの日本向けだと、浪人百剣が売上最高600位で即死してる(死亡54日、出棺84日)
でも最新の、龍の覇業というリアル調三国シミュは最高140位
適正と品質があれば、なんだかんだでアタリはするんだな
昨日おれステ出たばかりで年明けにダンマクやらアルゴナやらが控えているスマホ音ゲー界にネズミー参戦!?
タイトー、音楽ゲームアプリ『ディズニー ミュージックパレード』を21年初旬にリリース決定! 本日より先着1万人限定で体験版を配信!
2020年12月11日 11時25分更新
置いといて、
obey meは海外込みでも2019/12開始の割と新しい奴になるんだが、そんなアレなんだ?
そんなんだと売上にもならなさそうな気がするが…
配信エリア:160以上
林檎ゲーム内売上最高順位100位以内:62エリア
適当なエリアで90日・・・香港台湾はまるでダメ、だが、米英豪シンガポールは300位前後を維持
・・・まぢで?
そういや最近出たKHのクソゲーがディズニーの音ゲーだったな
おべいみーぬるぬる見てきたけど全員あの立ち絵だと気にならなくなるわね
>>528
また音ゲー増えるのかよ
来年棺が足らなくなるんじゃないか? ウマ娘、ゲームの最新情報とはさてはて?
もう年内2週間切ったタイミングだが、まだ2020年内リリースを企んでいるのだろうか?
・・・と? 今度はどなたが逝ったんだ?
モンスターフィールド
CHESTNUTS Studio
事前 2020/4/21
開始 2020/5/27
死亡 2020/12/11
出棺 2021/1/11
林檎ゲーム内DL最高順位 381位(2020/5/29)
林檎ゲーム内売上最高順位 689位(2020/5/30)
30日1500圏外ALL、つか林檎上では12/1に削除だな?
9/23では一瞬だけ741位だったが、まぁ基本は1500圏外
中身はマージドラゴンとかビビッドアーミーとかの部類かな? いかんせん宣伝不足か
昨今の音ゲーブームは何なんだ
一応ツイステにもランキングはないが音ゲー要素あるからなんつーか……
まぁ客の奪い合いがあってもネズミーは版権料で儲けるからいいんだろうけど
>>528
偏見だけど米国圏なら抵抗無さそうな配色に思えてきた >>528
なんかもう「音ゲーしかない!」って感じだな
今のタイトーって実体はスクエニだっけ?KHの二番煎じか
楽な商売してるなー プロセカはまぁ音ゲーにするしかないよねって感じだけどそもそもスマホで音ゲーてキツいんだが
昨今は二次元絵にも抵抗が薄れてきたのか、感覚だけでプレイしやすいスマホ音ゲーって非オタにも評判良いんだよな
ソースは俺の知り合いの反応だけどな
SB69は二回転生したのでサ終よりも転生を警戒してしまう
音ゲーやアイドルゲーはよく転生するイメージがついてしまった
全世界○○万ダウンロードとか熱狂とか話盛ってるだけだろとしか
おれステの初動720位で草これはすぐここの常連になりそう
そもそもリズムゲーで当てるのがもうきつい最後の席はプロセカが座ったんじゃねえのかな
プロセカはみんなリセマラ頑張ったんだろう公式アカもリセマラ応援してたようなもんだし
>>535
そんなに音ゲーが儲かってる印象ないんだがな。
せいぜいデレステとあんスタぐらいな気がする。 音ゲーオタってなんかちょろいイメージあるし運営的には美味しそう
>>533
プリコネReも、旧作出棺から制作決定発表するもほぼ音沙汰なし、からの配信日直前発表だった気がうろ覚えながら…
なのでこのタイミングで来てもおかしくはないし、しれっと延期も十分あり得ると思ってる
リリース直後に年末年始突入って、中の人達は無理ゲーすぎだとは思うのでやめてさしあげろとはおもうけど。 音ゲー多すぎ問題
俺ステってちょっと前に角川が音ゲー出すって少しだけ話題になったやつ?てっきり既存ラノベのキャラが出てくると思ってたらなんかオリジナルっぽい
絵もUIも5年前みたいな古臭さ&チープさでいサ終好きにはたまらない感じ
>>546
今年10月頃から来年1月頃にかけて音ゲー7個くらい出るからな。明らかに多過ぎ。 >>541
ストア売上のデータ反映とか、ユーザーにしても初日は仕様把握で課金はまだということもあるし、新作の売上云々はせめて最初の土日の結果を見てからが無難
音ゲーは、バンドリ系・アイマス系・ラ!系が四天王的に言われていたが、あんスタとかも普通に強いし、新作無IPでも黒星弟とか、タゲをちゃんと見据えてしっかり作れれば、割と当たる?
プレイ中にノーツがずれてくるとかは一昨日きやがれだが 開発運営はワンダープラネットか
楽曲が電撃文庫関連というだけでキャラはオリジナルだし宣伝全然してないし
ファンタジアリビルドと時期も被ってるしでやる気あるのか疑わしい
ディズニーのグルコスもどきクッソ酔うんだが製作者は本当にプレイしてるのか
ウマ娘とラピスリラ何時のアプリ出走レースはようやく決着か?
なんか今の男向けのアイドルゲー絵が微妙だしまだまだ新規参入余裕で出来そうだけどな
>>554
頭日野オンラインは事前2周年でも何もなかったけど馬はさすがに配信か何かはあるようだよ 歌マクロスって結構頑張ってる気がするんだけど音ゲーとしては影薄いよな…
スタミナがある限り無料で全曲遊べちまうから良心的なんだけどねぇ
>>554
ウマは2周年どころかあと3ヶ月で3周年だ。
これより長い事前登録期間ってあったのかね。 ツイ見たらいサ終スレのレジェンドヴァイタルギアは最近放置運営なんだね
派生アプリのProgress Shooter VITALGEARなんてのが出てたけどこっちは課金要素無しか
音ゲープリコネFGOとかの単純キャラゲーって結局美男美女が主人公を気に入るから課金欲を煽るのであってプレイヤーが単に神視点で見てるだけの存在はなかなかしんどい
俺はエロゲでもギャルゲでも神視点でしか見ないけどな
主人公は俺じゃない、だからいいんだろ
女向けは知らんけど男向け音ゲー上位でそういう主人公モテモテっぽいのデレステくらいでは
プロセカガルパはプレイヤーの存在なんてほぼ無だぞ
神視点ならゲームじゃなくていいわ
ひぐらし原作みたいな選択肢のないサウンドノベルでいい
主人公=自分 なゲームの方が少なくなって何年経つかな?
>>557
アニメ終わって結構経ってるししゃーない ちょっと前のソシャゲでも「あなたは召喚士です名前を教えて下さい」なんてのばっかだっただろ
その中でも競争に負けて大半淘汰されたが
むしろソシャゲネトゲ時代ぐらいだろ
主人公=あなた
こればっかになったのは
なっ・・・不覚3連だとぅ・・・???
さっきobey meがどうとかのNTTかィ
NTTソルマーレ、女性向け恋愛ゲーム『恋忍者戦国絵巻+』『妖し君との恋奇譚+』『恋忍者 愛と欲望の平安乱舞』のサービス終了
2020年12月11日 17時49分更新
https://gamebiz.jp/?p=283609
戦国絵巻が開始2011/10/11、林ゲ売最高は?、ゲームでなく何故かエンタメ、とりあえず全体333位が2014/4/3
恋奇譚が開始2014/6/11、林ゲ売最高は?、ゲームでなく何故かエンタメ、とりあえず全体947位が2015/9/13
平安乱舞が開始2012/12/14、林ゲ売最高264位(2015/5/26)
いずれも11/15で売上グラフが途切れているが、
そもそもどれが何やらさっぱりだ・・・ >>557
マクロスは良くも悪くもワルキューレ次第
JUNNAや鈴木みのりが歌いさえすれば
カバーだろうと何だろうとファンは付いてくので
ゲームもそれで成り立ってるイメージ 危うく逃す所だった・・・呟いてくれた人に感謝やな
三国双舞 -【無双系三国志3DアクションRPGゲーム】
VOYAGE SYNC GAMES
事前 2016/7/15
開始 2016/9/26
死亡 2020/10/28
出棺 2020/12/14
林檎ゲーム内DL最高順位 9位(2016/10/3)
林檎ゲーム内売上最高順位 115位(2016/10/6)
30日 931〜1500圏外9割
公式ツイでは10月末前後も下記のように普通に呟いていて、死んだとは言っていない様だ? でもって最期の呟きが11/5
公式サイトもあるがやはり死んでいる系の情報が出てない
よく頑張った方ではあるが、〆がこっそりなのは感心しないなぁ・・・
10月29日
【義勇戦/決勝T選 (毎週 木曜日) 】
本日21時00分より、決勝トーナメント開幕!
帝組VS王組の熱い戦いが始まる!!
11月2日
【 ルーレット 開催 】
11月6日(金)5:00まで、ルーレットに挑戦可能!
今日mobageで出たゲームが、まんまCTWのガールズ&クリーチャーズの画像流用だから
いサ終民は終了前に今のうちにやっておくんだぞ
>>16の奴とはまた違うのか…
開発会社売り込みすぎだろ えーと、タイトルスクショして、次に検索にガールズクリーチャーズを入れて
おいィッwww
エンソルハーフアニバってことは1年はやんの?まじ?
契約でどうしようもないんだろなあ..
オクトラ進捗
12/10
17:30 「17:10よりメンテしてます、20:00に進捗伝えます」
20:00 「データ復旧してるわ、次の進捗22:00な」
22:00 「ユーザーデータ消えてねーから!いちいちんな事で問い合わせんなボケ!次の進捗は明日の7:00な」
12/11
7:00 「原因特定したわ、次の進捗は10:00」
10:00 「確認してっからまだ時間かかる、次の進捗13:00」
13:00 「あとサーバー作業だけで終わりだわ、データ消えてねぇからな?何度も聞いてんじゃねぇよ、次の進捗17:00」
17:00 「待たせてわりぃな、修正とテストに時間かかってンだわ。作業完了は深夜になる、次の進捗22:00」
22:00 「もう終わるから!マジで終わるから!何かあっても明日の5:00には進捗報告すっから!」←new!
メンテ明けに入ったらチュートリアル始まったってだけでヤバい臭いするんだけど
>>584
リリース半年祝ってるだけで一年で終わるって決まってるわけじゃないからな >>585
草
厳密に言うならサ終とは関係ないかもしれんが今後の動向が気になるな >>585
優良誤認運営だからこれ本当に思ってそうだわw
基本無料じゃなくて買い切りなら不満はなかった層が結構いるのも惜しいことしたなって 1年祝えないから半年は祝おうって感じかなエンソル
思った以上に長いな半年
これからクリスマスに年末年始な所でエンドレスメンテやっちまうのは色々悲惨だな
スクエニはハーフアニバをやらない方がヤバいイメージがあったんだがヤバすぎるはずのエンソルはハーフアニバやるのか
ハーフアニバなんて宣言してるだけで運営の負担は普段と同じだから言わなきゃ損
ロゴ作るのがちょっとめんどいぐらい
オクトラは一部10分だけロルバされてるみたいだけど無事復帰出来たようだな
チュートリアルが再び開始される不具合なのになんでロールバックしてるんだ
>>577
ガールズクリーチャーズって海外では魔姫本願らしいが
何で魔姫の本願なんてタイトルにしたんだ?
ガールズクリーチャーズが使えない何か理由があるのかね >>601
直訳したらフェミがぶち切れるからじゃねw ミストアーク、ハーレム伝説、ソフィアコネクタ、バハムートラビリンス、これらタイトル全てキャラ絵セット丸被り
だが、パクリとはまた違う、何なんだろうねもう
言うなれば配信権の多重販売、か?
・・・以下混乱注意・・・
上海盛月の「天命伝説」の配信権をコンゾンが買う
しかし日本配信する前にコンゾンジャパンが崩壊
トライエグゼという掘立会社を作って、そっから「蒼穹のミストアーク」という名前でリリース
…しかし売上と知名度は…
もう一つのコンゾン掘立会社エクスカリバー→伊藤ゲームズから「ハーレム伝説」という名前で再リリース、さらに「ハーレム伝説フロンティア」という派生までリリース
さらにさらにミストアークを伊藤に移して「ハーレム伝説ZERO」に改名
…しかし知名度はさておき売上は…
ハーレム伝説、ハーレム伝説フロンティア、ハーレム伝説ZEROを潰して「ハーレム伝説2」爆誕!
…案の定即死した
上海盛月の「天命伝説」の配信権をチェンジザワールドが買う
CTW自身のHTML5ゲームプラットフォームg123に「ソフィアコネクタ」という名前でリリース
しかし上記の連中と基本一緒だからバツが悪いのだろう、ご自慢の宣伝爆撃はあまり行われず、先日出棺した
上海盛月の「邂逅在迷宮」をvoyage社が買って「バハムートラビリンス」という名前でリリース
邂逅自体が天命の兄弟であり、キャラ画像セットは元より一緒である
ちなみにバハムートは掘立会社に移管され、1500圏外90日という瀕死だが、一応生きてはいる…のか?
ガールズクリーチャーなんてクリーチャーみたいなガールズに失礼だし当然
それ言ったらビビッドアーミーはTOP WAR Japanじゃなきゃいけないとかいう話に
輸入時に適宜改名するのは普通の話だろう
・・・しかし、同じゲームが、別の名前で複数サービスインしてていいかというと?
デベロッパーとパプリッシャーで独占契約を結んでない限り、法律の上ではNGではないかもだが、
客や攻略サイトは混乱するし、配信側も予定より売れん(客も課金も分散しちゃうから)からサービス終了しやすくなる
それこそ天命は共倒れしちゃったし、インゲームの乱世コンクエストとCTWのマジバトも共倒れ
そして異世界けもの彼女とケモニスタオンラインは・・・異世界けものが5日で退場だ!!
こういう話題の時はもう日本は中国に勝てないマン沸かないな
中身は覚えてないけどチュートリアルで課金しよう!があって気づかないうちにサブスク課金させられるゲームだっけ、バハムートなんとか
中国はもうちっとデイリー軽くして課金誘導控えてくれれば神
売れる売れないに国境は関係ないからな(言語の壁はある)
そもそもゲームの顔であるキャラを使い回しても売れるものなのかね、前世として使い回しているしんけんは残念な結果だって事しか知らない
ストーリーやクエストに自信あるってことか?よく分からん
割とマジにそれな
20年11月の世界モバイルゲーム売上ランキング、miHoYo『原神』が2ヶ月連続で首位! 日本勢はTOP10から姿消す【App Annie調査】
2020年12月10日 12時23分更新
https://gamebiz.jp/?p=283456
そもそもガチャ爆死型ソシャゲは日本以外には原則通用しないし(強IPがなきゃダメ) トップ10惹かれるタイトル1個もないのは日本人的感性のせいなのかな
>>616
miHoYoは自社課金を1〜2ヶ月程行うからそれ以降が本当のランキングと言われるからな げんしんってガチャ爆死型じゃないのか?
スマホでやると重すぎて爆熱だったからすぐやめたんでよくしらないんだけど○○なん凸とかの書き込みよく見る
ガチャエグいけど一応中身もあるから
スマホでやるもんじゃないと思うけどな
>>619
ガチャを採用していなくて課金要素あるか?
レベルなのに売れてるんだからパイがデカすぎるんだろ >>614
普通に「NO」
>>618
日本以外にはガチャ爆死ゲーが通用しないが、
逆に日本はガチャ爆死ゲーが当たり前だからなぁ
しょーもないことに
日本もどっかしらでガチャ爆死マネタイズから脱却しないとなんだろうけど、それがいつどうやってになるかはさっぱりだ
・ガチャ爆死…配布石が多いが、天井が高いor無いで、特定キャラ狙うと10万20万平気で溶ける
モンストはガチャ50回で星5確定だが、それでマナが出る率は殆ど無く、結局は出るまでひたすらガチャりまくるしかない
・低天井…配布石が少ないが天井は低く、ピックアップなら程々の課金で必ず取れる、無課金兵にはしんどい仕様
原神はこちら、あと、UR0.03%?!な三国志名将伝も売上は普通にあるから、多分こちら側かな? 原神は一体取るだけならそこまでやけど大体4凸6凸必要な仕様ガチでゴミカス
>>615
お前それサイゲの前でも同じ事言えんの? >>620
「流行ってる感が大事」
よく研究してるよ 原神はガチャ確率低いけど天井が低めとピックアップ率が高めだよ。あとキャラは10連で確定とかで何を基準かはわからないけど爆死はし辛いんじゃないかな
凸はした方がもちろん強いけどしなくても問題ない。というか敵の強さ上げるのが任意だから
スマホは爆熱なるし操作性に難ありではあるね
ハーレム伝説はここで貼られたプロデューサーがパチンコ屋待ち合わせでインタビュー受けるの見てマジでクソだと思ったな
原神は宣伝とぱkリスペクトが普通のクオリティ越えてたので
ヒットは当然だと思う
やると分かるが良くできてるが
俺はもうやらんw
スレタイも読めないカス共はいい加減他所に行ってくれないか
>>625
FGOみたいに課金戦士を狙っているから。
課金戦士は、他に手を出さないから似たことやってもサ終がはやまるだけ。
>>628
サイゲをひな型にして他がパクっているとかなんとか げんしんは良くも悪くも「ソシャゲを趣味にしててクソシャゲに飽き飽きしてた層」をうまく狙い撃ちしてるわ
ここで語られるようなやつはそこが致命的に駄目
なぜかFGOやマギレコはこのスレでたまに名前があがる...一部のアンチのせいだろうけど
モンストはきかんな
長期売上の成功例が全体の数%だからか
「○○を見習え」的な発言で数千タイトルの失敗例が全部否定できる気分になれるのはお手軽だね
>>629
その言葉はブシロの社長も言ってたな
実際D4DJの宣伝量圧倒的だし、日本側もちゃんと実践はしてるわけだ このスレの常連ゲーム😎
原神
FGO
マギアレコード
評論家気取りの馬鹿湧いてるけどここはソシャゲを語るスレじゃないぞ
そりゃ第三者の立場から結果だけ見てもの言えるなら楽だしな
そんなに市場見通せるなら自分も大儲けできそう
サ終しそうなゲームはソシャゲではない!(揚げ足取り)
スレタイはソシャゲじゃなくてスマホゲームだからな
ソーシャル要素は必要ないのだ
圧倒的な広告量のグルミクさん今一パッとしないよね
このスレのお世話にはならんにしろ
いつのまにかやたらと中華アプリが幅を利かせてきてるな
なんだかんだで人口が多いとすごい奴が出てくるってことか
ゲーム開発なんかも結構すごいしな
やっぱ人は財産だわ
しんけんは使いまわしじゃなくて、死んだブラゲ版の焼き直しをスマホゲーとして出してるってだけだぞ。まあつまる所使いまわしなんだが
めんどくせーからインストールすらしてないが、いい加減決済の手続きミスで石が買えない問題は解決されたのか?来週で一周年なのに
>>629
某ソーシャルゲームの講演を拝聴した時は結構闇深い内容だったぞ
セールスランキングはユーザーの指標となるのは勿論なんだけど
それが本当にアクティブユーザーが課金したものなのかって話になって
2018年ぐらいにアップルIDの不正アクセスが大量発生して自分がプレイしていなかった
アプリに課金する事件があり、その課金アプリの殆どが特定アプリだった(多分クラッシュ?)
その不正課金は当然ランキングに反映されて企業側は自分の懐が傷まずにランキングが維持出来て
気づかなかったユーザーからの課金はそのまま懐に入ってる
今は問題になってセキュリティが上がってそれが出来なくなったが自社課金で維持をするのが主流って話 >>650
それクラッシュじゃなくてロードモバイルだったと思うぞ
まぁどっちも中国企業だから変わらんけど(笑) 自社課金はありませぇん!
前まではんなのあるかよ!って言えたけどなぁw
不正アクセスはヤバいな
オンラインゲームが流行った頃も各地で多発してたが
>>654
自社課金は会計上では広告宣伝費で落とせるからな 先日はじまったばかりのログ・ホライズン 〜脱出、夢見の石板〜すぐここのお世話になりそう
というかこのアプリ ストア詳細に課金アイテムの値段表記がないな
バベルの件が明るみに出なかったら未だに自社買いなんてアンチの妄言扱いだったろうな
サクラレビューはあると思ってた
自社買いはリスクに見合わねーだろってバカにしてた…
実際見合ってなかったとは言える
バベルの順位酷かったからな
幼女戦記なんかシノアリスクラスにつまらんとか言われてるけどあのゲームって人気あるから面白いんじゃないのか
ログホラの紹介画像で2枚目と3枚目がほとんど同じなのはクソさを隠す気がなくて清々しいな
シノアリスはやったことないがおっさんとムーミンしか出てこないシノアリスは売れなさそう
シノアリスはイラストとヨコオブランドが8割、残り2割がガチャ演出って感じ
シノアリスは人形のメタ発言やらも人気の一つやねんで
あと登場キャラクターのマイナスエネルギーがすごいソシャゲ他にないしな
マギレコもメンヘラキャラクターズって感じだけどね
シノアリスはGvゲーとしての側面もあって集金には事欠かないのもあるが
メンテとWindowsウィルス判定やら上手く炎上トレンドの初期がある
ゲーム事態やシナリオキャラの評価勢の声が大きくなるのは成熟した証拠だね
シノアリス淘汰編ってストーリー最終章だからもう区切りつけるのか?
>>666
幼女戦記は、解説でシノアリスとシステムが同じとか言われているな。
しかも、「アイドル事変」と同じところが運営しているとか >>666
ゲームシステムはくそつまらんぞ
そしてガチャが闇鍋 ピックアップとかの特定武器にキャラが付属してる形は闇鍋とはまた違くね?
石+召喚獣とか石+ジョブ解放武器セットとかアイテムはそんな感じだな
確定ガチャとか毎回やればキャラクターは簡単に増やせる
リスク=犯罪とか思ってそうだな
リスクっつーかコストの問題でしょ
シノアリスはヨコオストーリーとかBGMの為にやってる人多いんでない?
シノアリスは課金より時間吸い取られる 強化もイベも常に走ってないと無理
ポケラボは運営上手いから暫くここの管轄にはならんやろ
ソシャゲにゲーム性求めてる奴なんて殆どいないからシステム面は大抵なんかのコピペで絵が違うだけ
無駄にゲーム性が高いと時間取られて面倒で糞って文句が来る世界
やる事は周回しかないから、それが快適かどうかで継続するかが決まるね
あとイベキャラ引かないとイベント完走すらままならないゲームとかもう無理
キャラのコスプレガチャにして強いパーティーを作るんじゃなくて一人の強いやつに複数の武器を持たせて他人にドヤるのは幼女戦記のゲームとしては間違ってないけど如何せんそれだけで売れる人気は無いのがな
異世界カルテットの他3作品なら同じシステムでも開幕二桁ぐらいは余裕で達成してただろうけど
いつだかDMMで即死したFGOコピーなんかもそうだが、ゲーム性以外の部分で売れてるアプリのゲーム部分だけパクるのは一体どういう判断なんだろうな
ガチャとゲーム性の両立は不可能とネクソンが身を呈して教えた印象
一部例外はあるけどさ
今年サービス開始予定のやつを調べてたら二ノ国が20年下半期から21年上半期にサイレント延期してた
告知はしっかりやっとこうよ
>>688
ソシャゲなんて低予算でも露出度高い女キャラとガチャさえあれば楽して稼げる
と同じようなもんだ
実際はそうそう上手くいく訳ない >>689
作ってる上か依頼した方が「なんで売れてるのか」を理解しないでただ「売れてるから」という理由だけで模倣した結果 >>691
ジブリがソシャゲって世も末だな 主人公みたいなのハウルだしなんだあれ >>694
パヤオ「極めてなにかお金に対する搾取を感じます >>686
なんか代わり映えしない絵柄だな
題材が露出度低めなアイスホッケーな時点で死臭が漂ってる気がする >>689
重役「キャラとかよく分からないけど、こういうのが流行ってるみたいだから似たの作れ。ネックの版権料さえ安くすませれば丸儲けだな。」
技術者「・・・はい(絶対爆死するぞ)」 >>689
ゲーム部分はどうでもいいんだから逆に「有名なアレと同じ」の方がユーザーも開発側も得をする
みんなゲーム部分をやりたい訳じゃないから ユーザーのニーズがグラフィックとかキャラデザだし
ゲーム部分パクった所でパクリゲーって言われるだけなんだよな
>>694
作画はジブリでも中身レベル5で実質作画だけだと信じたい……
>>686
こういうあらかじめ決まってるプロジェクトのアニメって宣伝費と思えば安い方なんだろうか
プロジェクトの話見かける度売れてないのにアニメやったシャチバトがよぎるようになってしまった…… てかゲーム性も今じゃほぼ前提条件じゃないかな
わざわざ他を差し置いてまで面白くないゲームを遊ぶ理由がないもん
高くは望まないけど最低限のラインはあってその上にキャラとかストーリーとかガチャとかを積み上げていく印象
前に名前だけで笑ったググレイレイは結構な人気なのね
>>696
まあ、美少女のスポーツゲーなんてはやりさえしていないもんな キャラ集めてオートバトルするだけのゲームでもグラフィック良ければ普通に売れてるし
アムネジアだってグラフィック良ければ覇権だった可能性もあるな
>>701
あれはけもフレで「KADOKAWAをバカにしやがって!」というくだらないメンツだけで進めたプロジェクトだから >>702
その「面白さ」とか「最低限のライン」を保証してくれるのが有名ゲームなんじゃない
正解が目の前に転がっているんだからそりゃパクった方が早い 個人的にくっそつまんねえなあってゲームも売れてるのみたらあんま関係ないのかもな
みんなやり方がわかってるゲームがやりたいんだよね
失敗しなくて済むから
だからクローンが流行る
>>701
開発運営ネトマだからレベル5すらもガワだけ
和ゲーの皮被ったチョンゲだぞ 食玩みたいなもんだろ
オモチャには興味あるけど付いてくるお菓子には別に興味ない
ガチャで引くキャラが欲しいだけでオマケで付いてるゲームは邪魔しない程度なら文句言わねーよって感じ
精々付いてくるお菓子がガム(音ゲー)かスナック(RPG)かってくらい
このスレでよく言われる
ゲーム性とか興味ないし簡単に脳死周回できるのがいい
ストーリーはスキップする
BGMは常にミュート
ただガチャを回して好みの萌えキャラが手に入れば満足
ガチャ自体が快楽だから続ける気もない新作ゲームにリセマラだけしに行く
…みたいな「みんな」が普段どこにいるのか不思議だよ
そういう趣味をオープンにしてないだけで会社にいる無気力な新人君とかがそうなんだろうか
そうなんだろ
ソシャゲは少子化や貧困化にも一役買ってる
こんな国にIRとか導入するとか滅びたがってるとしか思えん
まぁ、ゲーム性なんてパチンコと同じ程度にあれば十分なんだろ
幼女戦記
レビュー★1.8で草も生えない
半年でサ終もありうる
でもソシャゲの動向見てるだけで世論を俯瞰で見る人よりはマシ
「ゲーム性」が何を指すのかが千差万別でアテにならない
アクションゲームと音ゲーとノベルゲームに『同じゲーム性』求めるのは違うし
>>711
思えば遊ぶ方も少ない説明で早く遊べる方がいいよな、続いていくうちに必然的に操作する要素増えていくんだし レベルデザインがかなり緩いだとか30FPS表示に最適化されているとか絶対このスレでは聞かないよね
そもそも個々で面白さ、つまらなさが違うので所感で売り売れないを語るのがズレてるのかもしれない
俺にとってはどのソシャゲもアカウント育成ゲーだわ
そういう面ではいサ終ゲーも楽しめる
シナリオスキップに関しては、今読みたくないと思えば飛ばすだけ
ほんとソシャゲ評論家気取りの馬鹿しか居なくなったな
いい加減ウザいから別スレ立ててそっち行けよ
いやゲームデザインにもセオリーはあるから
好き嫌いを良し悪しと誤認してるから主観的な意見の応酬になるだけ
>>712
ネトマなのか
話取ってきたのは鈴木じゃなくてDeNAから入った3Dゾンビ作ってパヤオに怒られたなんたらってアホ臭いな
一応久石も動いてるけど天野喜孝だ水野良だ岩垂だと同じく被爆しそうだ アイスホッケーはくにおベースで買いきりにすれば売れる
アイスホッケーって露出ゼロだが
水着で滑ったりするんか?
>>733
水着の少女たちがスライムプロテクターに取り込まれてキャッキャするんやで(嘘) >>727
不満を言わずに話題提供するか変な流れの時は他の事やってろ
またはしんけん魁一周年ライブに備えて前世のカラオケ大会でも見ててくれ スレ伸びてるから何かいさ終ゲームが来たかなって思ったらクソみたいな評論してるから問題なんだよなあ
そう簡単にスレ落ちないんだから数日書き込みなくても良いんだけど
まぁ、パクれば上に提案する時にこんなんでと説明できる。
製作時もエンジニア、プランナー間でイメージ共有がしやすいし、設計コストがめっちゃ軽くなる。
もちろん、運用面でもパクリ元がやってコケた施策は回避すりゃいいし、毎月の外注点数も角度高めで想定できる。
リリース後、ユーザーもどの系統か把握しやすくパクり元がうまくいってれば一定の客は望める。
結果的に当たればアレンジ成功、コケた時は覇権ゲーとは言えパクリの二番煎じダメだねと言えるので、経歴に傷が付かん
というか大手はしらんが中小のアプリゲー会社とか普通に類似ゲームのパクれる要素パクって施策考えろとか指示出ますからね。
セルラン上位ゲームの話題とどうすれば売れるかは他所でやれ
ここはセルラン下位でサ終しそうなゲームとこのやり方は売れなかったを語る場所だ
>>746
普通に考えてサービス継続してるソシャゲパクってそこから客奪うってかなり難易度高いと思うんだがな
ソシャゲ界隈って既に客層が飽和状態のレッドオーシャンでしょ ボーナス、クリスマス、お年玉が控えてるとなぁ…
「もう少し様子見ようか」な所ばかりだからみんな通知出さないだろ
エンソルくんが来月アイファン先輩の死亡宣言日と同じ8ヶ月になるな
ハーフアニバの報酬期間が来年6月まで設定されてるらしいが
>>748
国内製は、市場が拡大していた時に開発開始して、
途中で中止できずにリリースしてしまったところだろうな 好きなジャンルの情報収集に貪欲で
意識高そうな人多めでいいじゃないか
こんなスレタイのスレだと
普通ならクソ嫌儲共の溜まり場になりそうなもので
>>751
俺ステはクリスマス&年末年始で持ち直さなかったら本格的にやばいだろうな >>748
パクるといっても寸分違わず完全コピーするわけじゃないから差異は出るよ。
ゲームのメインシステムが同じでも、ストーリーであったり絵師であったりIPの有無であったりで個性は生まれる。
あとは意図的に味付けというか製作中にチーム内でまとまったゲーム独自(パクリ元にはないコンテンツなど)の面白さを組み合わせていく感じ。
ゲームシステム面で全くどこにもかすらないようなゲームを作ると、IP乗ってても初月でここのお世話になる。というかなった。 俺ステはエンプリ関係者の再雇用じゃないのかと疑ってしまう
なぜかシャチバトの新ゲームが出るのと同じで
新人声優ユニット売り出しこのご時世で身動きとれないから半ば諦めてるように見えるな
顔見せくらいにはなるさ
>>752
多分クリスマスキャラ実装するだろうしそうなると年末年始も生きるだろうけど1周年手前の決算で、ってところかな
ハーフアニバはログボだけってそんなもんなのかねと思いつつ 後続音ゲーに大体タイミング悪かったって言ってる気はするけど
俺ステは完全にアカン時期ですね…
スレ落ちしてないが、スレも動いて無い、クリスマスイベすらもする予感すら無いゲームは
(売り上げ的も含め)ここ案件でも良いのか?
おれステやべーな、幼女や邪神ちゃんも大概だがさらに低いぞ!!
つか、この12月上旬はググレイレイ以外全部ダメか?!
などと言いつつ、いつものアレ
10月以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
あと出棺予定表
>>762
スレの動向→あまり関係ない
季節イベントがない→そういうアプリもある、急にしなくなったとかならそうかも
売上が700位以下→確実にここ案件 俺ステはわざとやってんのかってぐらい要素がニッチなのが
(「電撃文庫原作アニメ曲」の「カバー」を「オリキャラ」の「異世界アイドル」でやる)
あとヒット作は15年前に1作出したのみのおかゆまさき氏を未だに重用してるのは義理堅いのかなんなのか
台湾のブルーオースが12月31日でサ終って話だけどこのスレで出たっけ?
小説は漫画やゲームと違って賞味期限が短いから懐かしのなんやら持ってきても中々売れない
なおかつ電撃は作品的には覇権クラスが多いけど主題歌が一人歩きしたような作品は無かったような
>>761
タイミングいい時期なんて存在するの?
レッドオーシャンなのに >>765
ニッチにするなら電撃初期の作品の曲も持ってこいっていう
現状だと中途半端なんよ >>768
>>547 によれば3ヵ月の間に音ゲー7作出てるらしいのでただでさえ一個人が出来るゲーム数限られてる中更に競合が直近に存在して比べられる状況は明らかに不利
「良い時期」というより明らかに音ゲー偏ってるという異様な状況に鉢合わせてしまった災難とも言えるかもしれない と言うか音ゲー自体周回前提のソシャゲに向いて無くて
ジャンル自体の売り上げが落ち気味なのによく突っ込んで来るよな
当たったときにデカいからなぁ
CDもライブも狙える
オンラインでもいいのでコロナ時代にも強い
アイドルものが尽きないのと同じだな
企画を立てたときは全盛期で、できる頃には落ち気味になってる可能性
アイドルゲーはなんか殆ど目がでかいアニメ絵みたいなのばっかで違いがようわからん
劇画ちっくなのはあかんのやろか
劇画絵のアイドルゲー、もしあったら即ここ案件になりそう
北斗やゴルゴみたいのが並んで踊ってる絵面は想像するだけで面白すぎる
>>773
これな気がする
ゲームの開発って時間かかるからな 2017年にカバー曲戦略でバンドリが当たったのを見て二匹目のドジョウを狙った可能性はあるわね
実際ゲーム性は、プロセカもD4DJグルミクもハニプレもおれステもバンドリアルゴナも東方ダンマクも、乱暴に言えばミューパレ以外全部ガルパ
>>766
ブルーオース台湾死亡は、前スレ822・11/30に触れた
今の稼働は中国版と日本版のみ
林檎ゲーム内売上順位30日
中国 567〜1302
日本 232〜640
で、台湾版死亡につき、日本版に香港台湾などの方々がちらほらやってきているようだ?
(中国本土用アプリって絶対に中国以外に展開されんしな)
オースのライザコラボは11/27発表で、時期は2021初旬予定
とりあえず日本版1周年(2021/4頭)は、行くんじゃないかな?
(ちな本土は2019/5末開始) ブルーオースはアケ艦これパクりすぎててさっさと死んで欲しい筆頭だわ
>>547の言う7個は、ミク(プロセカ)以下の7個で合ってるんかしら?
(2020年、リリース日順)
REALIVE!
ショバフェス
あんスタM
ヒプマイARB
ラブドキドキ
アイコイノート
22/7音楽
プロセカ
D4DJ
ハニプレ
おれステ
(準備中)
アルゴナビス
ネズミーMP
ダンマクカグラ アルゴナビスはなんでアニメ放映と時期がずれたんだろ
開発がうまくいってないのかね
まぁ再放送するんだろうけど
コトブキ本日14:00出棺です
お焼香まだの方はお済ませください
絵が一緒とかいう100億%売り逃げ間違いなしな要素
まあ韓国とかでセルラン高いの大体こういう絵だしな()
ETERNALサービス開始しました!
マッハでいサ終スレ案件になると思われます!
サ終前お早めにお試しを!
ETERNALはジャンルが永遠に語り継がれるMMORPGらしいからがんばってほしい
ああ、いや、パクリとか売り逃げとは違う話でさ・・・
海外のとある1つのゲームの配信権を、「2社以上が日本配信目的で買う」という問題
名前も配信元も違うが、システムイラストBGMSEは当然に完全一致になる
和訳とボイスは権利購入後に各社が対応するから違ってくるし、ガチャ率やマネタイズ面も違ってくるかもだが、それだけで別ゲーとして存在して良いハズがない
同じのが2つあったら客や攻略サイトが混乱するし、配信側も本来の半分しか客や課金が得られん
故に1つを残して他は淘汰されるべき
・・・そもそも開発が無闇に権利を売るんじゃないよと思えど、金になるなら即売っちまうんだろうな・・・
時に、eternalは明日12/15の開始やで?
今日開始したのは、東方ダンジョンダイブだ
で、今度は何が逝ったって?
777NEXT
SAMMY
開始 2015/10/1
死亡 2020/12/14
出棺 2021/3/31
台ごとに別アプリ故に売上情報は見てられない
セガサミーの林檎泥パチンコパチスロアプリ群
PC向けは777TOWNで、アプリ名にTOWNとある連中は終わらないと思われる
※一部タイトルは3/31より前にサービス終了する、最速はパチスロ北斗無双とパチスロエウレカセブン3の1/5終了
777REALが準備中だそうだ
刀使の巫女(とじとも)最近OVAアニメとかやってたけどセルランは悲惨なもんだな...
直近30日の山が11/21の264位、谷は圏外
イラストやキャラモデルは悪くないけどpc版は畳むそうだし当然iOSよりpc版が売れてるとか言う+な話も無いからそろそろヤバそう
eternal
天野喜孝とか既にジビエ臭漂ってるが
何をやらかして永遠に語り継がれるつもりなのか
今から楽しみだわ
47ヒロインズの公式Twitter日本語おかしいけどもうしぬの?
>>805
東方も個人制作みたいなのが散見された程度だったのがキャノボ以後展開増えてるな
火付け役は逝ったが アホビモ最大の汚点として語り継がれるんだろ
いくら15億のうんこでもうんこはうんこでしかない
>>809
47 HEROINES
販売元:Yunuo International Inc.
初回リリース日:2019年2月13日
ゲームダウンロードランキング最高順位:4(2019年2月15日)
ゲーム最高順位:283(2019年3月8日)
30日はロールプレイングとシミュレーションジャンルの売り上げデータしか無い
ゲームジャンルで言うとALL圏外
いつ死んでもおかしくないね ETERNALは名前が簡素すぎて逆に見つけてもらえなさそう
もっとLOST ETERNALとかSTELLAR ETERNALとかTOKYO ETERNALとか
この時期に開始とかガルトラみたいに
年末年始に稼いですぐ畳むやつでしょ
スタッフだけで30分だからあまり明るい話ではないんだろうなとは思う
いつもの配信と違って賑やかな副題もないし
よくて大型メンテ、悪くてサ終あるいは更新停止?
30分しかなくてプロデューサーと統括のみの生放送ってかなり異質だな…
音ゲーより元々の方のが受けてるとか聞いた記憶あるし一本化あるかな
エムステは今日メンテやってたんだけど
メンテ後から石が値上がりしてるのはどう受けとればいいんだろうな
前までは一万で三十連できたのが二十連に
>>824
>>825
10連5000円は今どき超強気価格だな(アイマスはセール期間除いてどこも10連3000円強のはず)
おまけに平時の石配布もはっきり言って少なかったはず
場合によっては配信が値上げに対する釈明会見の可能性もある? あからさまに不穏なのにサ終ともパターンが違いそうなわけか
これは気になるな
絵が強くてR18有りだとなんだかんだ固定ファンは付くから即死は無い…か?
>>827
それなら釈明会見してから値上げだと思う キャラ名の星繋がりでローリングスフィアが頭をよぎった
よほどのポカやらかさなきゃ即死はしないが伸びもせずここで扱うのも怪しい微妙なラインで細々と続きそう
>>833
そりゃそうか、軽く調べた感じだと返金対応関係ではないかって言ってる人見かけるな
ここでも偶に見る石販売を最低額のセットだけ残すようなやつか あっちのスレにあった
「重要なお知らせ」と「重大発表」は天と地ほど意味合いが違うんですよ。
に思わず頷いてしまった
金曜になれば分かることだ
セルラン自体はサ終ラインじゃないはずだろ?
エムステ一応先月70位くらい行ってるんだよな
普段はわりと低空飛行で不安視されてるのは知ってたが
ミリシタコンパチのシステムにして再出発かね
バンドリプロセカ見ても普通の音ゲーの方が女子受けもいいっぽいし
値上げ釈明っていうか全部の石販売額が最低単価の1石=2円に揃えられてるから値上げとはまた違うんじゃ
>>840
Annieだと30日間の林檎ゲーム内順位で57~763
ちなみにmobage版は96~609 サ終じゃないなら大型アプデか運営移管かって言われてるな
運営移管で石価格が変わる例ある?
石の値段は割引きで買って最高単価での返金を防ぐためくらいしか思いつかないけど今どきそんなの出来るのか
まあアプデにしろサ終にしろとにかく一旦閉じるんだろな
あんま明るいトーンじゃないから明けないアプデに突入とかかな
>>843
山は結構上までいってたんだな
音ゲー部分が大分アレらしいしモバゲー版だけでいいみたいな話も見かけるしなんか扱い難しそう