【マリオカートツアーに関するQ&A】
Q.レースの相手は人間?
A.全てCPUです。公式によると世界中のユーザーの走行データに基づいたライバルとのことです。
Q.リーグの相手は人間?
A.人間とbotが混ざっています。
Q.課金した方が有利に進められる?
A.スコアは出しやすくなりますが、課金してもCPUの強さは変わりません。
Q.CPU速すぎない?
A.公式「100ccでやりましょう。」
Q.CPUのアイテム妨害がひどすぎる!
A.公式「100ccでやりましょう。」
Q.スコアはどうやったら伸びる?
A.最適性のキャラ、マシン、グライダーを揃えることが最優先です。それぞれのレベルが高いほどスコアが伸びます。ミニターボやコイン、アイテムでコンボを繋げていきましょう。
高いスコアはフィーバーが発動しないと厳しいのでフィーバーが出たときにいかに得点を伸ばせるかが勝負です。
Q.キャラ、マシン、グライダーはどうやって選ぶ?
A.コース適性が最優先です。同じコース適性ならレベルやレアリティに応じて判断しましょう。
Q.150ccと200ccどっちがいい?
A.スコアを伸ばすなら150cc一択です。200ccはランク上げの周回等に使えます。
Q.ショップで○○買ったほうがいい?
A.リーグの適性のカスタムやチャレンジ対象のキャラが出たら買っておくべきです。
Q.ガチャよりコインラッシュしたほうが得?
A.ガチャでしか出ないカスタムが多いので基本的にはガチャを回すのが良いです。ショップに欲しい物が並んだのにコインが足りないという場合にコインラッシュを活用しましょう。
Q.このチャレンジが達成できない!
A.50ccでやった方が達成しやすいチャレンジもあります。
Q.チャレンジの土管を吹き飛ばすって何?
A.マリオサーキット等コース上にある土管のことです。巨大化やフィーバー状態の時にぶつかると吹き飛ばせます。
Q.チャレンジのクラクションを当てるが達成できない!
A.クラクションは1位でアイテムを取った時が引きやすいです。最適性のキャラで根気強く粘りましょう。
ラッキー7のスキルを持ってるキャラがいればそっちの方が楽です。
オートアイテムはオフにしておきましょう。
Q.デイリーチャレンジってどこで見るの?
A.チャレンジのメニューの一番左のページで見れます。
Q.日付の切り替わりは?
A.日本時間だと午後3時です。
Q.操作方法の設定ってどうしてる?
A.高スコアを狙う時はマニュアルドリフトON、ハンドルアシストON、オートアイテムONがオススメです。ジャイロハンドルはどちらでも大丈夫です。自分に合う方を選びましょう。
Q.終盤のコースが難しすぎる!
A.最適性のカスタムが揃ってないと☆5は難しい場合があります。ただコースでいくつか取りこぼしがあっても、デイリーチャレンジやツアーチャレンジ、スターチケットでツアーギフトを最後まで獲得することができます。
Q.グランドスター獲得したはずなのにコインになったんだけど?
A.全てのギフトを回収すると、余分なスターは100コインに変換される仕様です。
Q.リーグ戦の相手ってどうやって決まるの?
A.実力が近い人が相手になっているらしいですが、詳細は不明です。
Q.コインラッシュってどのくらいコイン手に入るの?
A.ツアーにもよりますが大体400枚です。ドカン10連分の45ルビーだと7200枚手に入ることになります。
Q.ゴールドパスを買ったのにアイテムが手に入らない!
A.下の画像の購入処理完了を押してみてください。それでもダメならカスタマーサポートから問い合わせましょう。
Q.ゴールドパスを無料期間のうちに解約したい!
A.いつ解約しても期間中はゴールドパスが継続されるので、解約するつもりなら忘れないうちにさっさと解約しておきましょう。
Q.ショップに来るアイテムはみんな同じ?
A.人によって違います。ちなみにデイリーチャレンジも人それぞれです。
Q.世界ランキングって何?
A.公式サイトに掲載されている全コース合計スコアのランキングです。
TOP10、TOP100、TOP1000にランクインすることでそれぞれ報酬としてピンバッジが貰えます。
https://mariokarttour.com/ja-JP/ranking/allcup
Q.バッジを外したい!
A.現状では付け替えることはできても外すことはできません。
Q.ベースポイントの最大値は?
A.アンロックチケットの追加により4段階あります。
最大まで解除するのに必要なチケットの枚数は 1+5+10=16
<キャラ>
N:600→648→704→760
R:675→765→870→975
UR:800→980→1190→1400
<マシン・グライダー>
N:300→324→352→380
R:330→366→408→450
UR:400→490→595→700
Q.キャラの詳細だと適性2なのにレース画面だと3になってるのはなんで?
A.カップの名前になっているキャラは適性が+1されるためで、これをカップボーナスと言います。カップボーナスが適用されるのはキャラのみです。またツアーに応じて特定のカスタムにはツアーボーナスも適用されます。
Q.1日で得られるコインとポイントの上限は?
A.ゴールドパスの加入の有無によって変わります。
無料会員はコイン300枚と450ポイントが上限、
ゴールドパス会員はコイン600枚と900ポイントが上限です。 【グランドスターについて】
1カップ 5+5+5+3=18
12カップなので 12x18=216
ツアーチャレンジ 15(前半)+15(後半)+15(ゴルパス)=45
デイリーチャレンジ 16
合計 277
ラストのギフトまで 270
溢れた分はコイン100枚もらえる
【レベルによる効果】
フィーバー確率
キャラ Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +2%, +2%, +4%, +4%, +6%
R, +1%, +3%, +3%, +5%, +5%, +8%
UR, +2%, +4%, +4%, +7%, +7%, +10%
アクションポイント倍率
マシン Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, 1.00, 1.05, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15
R, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20
UR, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25
コンボタイム
グライダー Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +5%, +5%, +10%, +10%, +15%
R, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%, +20%
UR, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%
【ポイントブーストについて】
キャラの150ccでの1アクションごとのブースト
N 3 x (Lv-1)
R 3.375 x (Lv-1)
UR 4 x (Lv-1)
マシンとグライダーの150ccでの1アクションごとのブースト
N 1.5 x (Lv-1)
R 1.65 x (Lv-1)
UR 2 x (Lv-1)
ただしベースポイントカンスト時の計算
ポイントブーストは適性3でないと追加されない
ゴール時にポイントブースト合計をさらに追加なので1位なら2倍になる
【日本円換算式】
ルビー3個の価格=250円(最も割高)
ルビー1個あたり=約84円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=420円
コイン1枚=0.525円
ルビー135個の価格=8500円(最もおトク)
ルビー1個あたり=約63円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=315円
コイン1枚=0.394円
スター1個=コイン100枚=39.4円〜52.5円
URキャラ:コイン12000枚=4728円〜6300円
ドカン1発 =ルビー5個 =315円〜420円
ドカン10発=ルビー45個=2,835円〜3,780円
ドカン100発=ルビー450個=28,350円〜37,800円
ピックアップ=1週間以内にドカン100発=最大約3万円
【Lv.6までの必要数】
N 2+5+8+11+14=40
R 1+2+3+4+5=15
UR 1+1+2+2+3=9
キャラの場合
N 40×800=32000枚
R 15×3000=45000枚
UR 9×12000=108000枚
マシン・グライダーの場合
N 40×500=20000枚
R 15×2000=30000枚
UR 9×10000=90000枚
【マシンのスペシャルスキルについて】
・ロケットスタートプラス
基本点:30 N:+30 R:+50 UR:+80
・ダッシュプレートプラス
基本点:10 N:5 R:+10 UR:+15
・ジャンプアクションプラス
基本点:20 N:+4 R:+6 UR:+8
・ミニターボプラス
基本点:5,15,30 N:+2 R:+3 UR:+4
・スリップストリームプラス
基本点:30 N:+10 R:+20 UR:+40
【ゴールドパス節約方法】
ゴールドパス=30日=550円
ツアー=14日
注意:解約しても30日間は効果があるため加入したらすぐに解約すること。解約忘れると自動更新されます。
例
ツアー@の最終日にゴルパス加入=1日
ツアーAとB=28日
ツアーCの初日にお急ぎチケット&スターチケット使用で報酬を全て入手=1日
計30日
この方法だと約半額でゴルパスを利用できるが、リーグは二の次で報酬だけ全て入手したい人向け。
実際はリーグ対象の新コース最適性アイテムだったりで4ツアーをゴルパス1回で済ませるのは難しい
【ショップに並ぶ通常より高価格のキャラ、マシン、グライダーについて】
ショップのラインナップが変更され、それ以前にショップに並んでいなかった新規のもの(より正確にはハロウィンツアー?あたりまでは並んでいたが以後並ばなくなったものも含む)が通常の相場よりかなり高めで売られるようになった。
【値上げの価格、倍率、対象】
キャラN:1500(←800)1.875倍
…ベビィルイージ
マシンN:1000(←500)2倍
…スケルバギー
グライダーN:1000(←500)2倍
…パックンパラフォイル
キャラR:9000(←3000)3倍
…ルイージ 、ロゼッタ、キノピオ(ピットクルー) 、ワリオ、ワルイージ、クッパJr. 、キングテレサ、ジュゲム
マシンR :7500(←2000)3.75倍
…ピアレス、H2O、オバキューム、ストリームライン、DKジャンボ、クッパクラウン
グライダーR:7500(←2000)3.75倍
…ばんがさ、サンダーばんがさ、ワリオカイト、ワルイージカイト、バナナパラフォイル
キャラUR:30000(←12000)2.5倍
…ポリーン
マシンUR:25000(←10000)2.5倍
…ターボ・ワン、マッハクイーン
グライダーUR:25000(←10000)2.5倍
…もくもくバルーン
>>1
ありがとう
10連が金土管になる魔法かけといた いちおつ
しかし緑コイン全然取れないわ
金カロンLv3最適性コースでやっても1レース平均7枚ぐらい
オススメコースとかコツおしえてくれ
1レース4〜8枚くらいだったけどリーグ詰めてたらいつの間にか終わってたわ。まだまだ日数あるし焦らんでもその内終わる
なんでそんな焦ってるの?
普通にデイリーとリーグやってれば終わる
チャレンジ「時間内に倒せ」は面白い
マルチでは害悪扱いされ嫌われてるくろヘイホーだけど、VS巨大クッパを大砲で吹き飛ばせるのは爽快だった
【グランドスターについて】
1カップ 5+5+5+3=18
12カップなので 12x18=216
ツアーチャレンジ 15(前半)+15(後半)+15(ゴルパス)=45
デイリーチャレンジ 16
合計 277
ラストのギフトまで 270
溢れた分はコイン100枚もらえる
【レベルによる効果】
フィーバー確率
キャラ Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +2%, +2%, +4%, +4%, +6%
R, +1%, +3%, +3%, +5%, +5%, +8%
UR, +2%, +4%, +4%, +7%, +7%, +10%
アクションポイント倍率
マシン Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, 1.00, 1.05, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15
R, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20
UR, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25
コンボタイム
グライダー Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +5%, +5%, +10%, +10%, +15%
R, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%, +20%
UR, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%
【ポイントブーストについて】
ベースポイント×(LV-1)
ポイントブーストは適性3でないと追加されない
ゴール時にポイントブースト合計をさらに追加なので1位なら2倍になる
デイヒルは2周ともコイン横取りするけど
グライダー後の大外ダッシュプレートは2周目だけで妥協しようかな
キノピコ2から6にしたらリーグ勝てるかもしれないけどさすがにもったいないよなぁ 他コースの適正が弱すぎる
さっきから何回もデイヒル走り続けてるのに、バッジ持ち消えないんだけど。
デイヒルは昨日30回ぐらい走ったけどバッジ持ち消えなかった記憶…
外回りしてるうちに回りは遅くなってくるけど
>>16
その話題1年間以上前から有る攻略だぞ。何を今さら掘り返してるんだ? 次ロゼッタカップだったら終わりだ
メリメリの最適マシンが無い!
ロゼッタはやめてくれ
ボムキャノン廃止してくれ
プレイヤーが使うと全然命中せずCPUが使うと必ず命中する
あんなゴミスキル誰の得にもならん
前回の無料ドカンでガンマンワリオ当たったからメリマンXの適正あった
メリマンどれだけやってもバッジ持ち2〜3体残るのはまだいいとしても、クッパ率高すぎない?
他にも準適性キャラはいるのになんで1番うざいのだけ残るんだよ
俺のリーグ、メリマンでは上位10人中9人がクッパ使ってる
プレイヤーの走行データが反映されてんじゃね
このスレ女子も見てると思うし、そういう話はやめようよ。
サンタクッパがゴールしたあとなんか
高速ダッシュ音みたいなの鳴るのって俺だけ...じゃないよな?
ギュウウウウウンンンみたいな
サンタクッパ折角のコインキャラなのになんか立ち上がりとかカーブがすげー重い
オールクリアドカンがまたまたキノピーチだった
もう何度目だか…
ショップで売られてない恒常URマシンだったら何が強いん?
強いのかわからんがターボグリーンの適正多すぎ
ばんがしら・サバイバルバギー・レッドBあたりの適正16以上のやつは当たりみたいな感じ
10連で緑土管で白目剥いてたらアイスマリオ出てきた
緑でもURでるんだな
クリア金ドカン2ツアー連続ピンクゴールドピーチだった
語感が嫌な人はメリメリとかメリー山でいいんじゃない
まあ伝わればイイ位の話だから
メリーNはあんまり速く走るとソリからのコインが落ちてこないし
道が左右に傾斜してるからタイミングとライン取りで差が出やすいな
メイプルではハーフパイプで上手くいくとハットトリックってのが出たんだけど、メリーでもでる?
金ノコと金カロンってどっちの方が汎用性高いの?
金カロンの方が得意なコース多いけどどっちも出番が無さそうな気がする
ゴルピ金ノコ金カロンはコインボックスキャラの中でも出番多いと思うけど
金カロン持ってない人は緑集めきつそう
持ってる人はレインボーR走ってればコインのついでに集まるから楽
>>40
むしろここに住んでる女子の時点で女扱いすべきではない。 >>55
金ノコ、金カロン、ピンゴル
この辺りはまじ最強っす リーグで一位ぶんどられて面子見たらBP1190パリピーチレベル6が居た
このひとレベル6でレインボーロードRの最適性になるんだなー
勝てるわけないじゃんこんなのと思ってデイヒルの方見たら
Rキノピコ使ってたのでよしとした
ババロアの館でYouTube検索してみな。ランク99、リーグ47のガチ女プレイヤーいるから。しかも美人。
メリメリのコインを落とすソリが雰囲気有っていい。
もっと間近に鑑賞したいけど、近寄れないんだよね。
ツイッターに上がってる画像だと、キノピオたちが乗ってるみたいなんだけど。
>>61
私女だから気遣え〜ってアピる女ほどキモい奴はいない 俺は金テレの時代が来ることを見越してLv5まで上げたぞ
ゴルピに使うために溜めといたチケットを使ってな…
パリピLv6まで上げるつもりだったけど、来週以降も見据えてサンタクッパの方育てることにした
活躍してくれるよね?
それはもう大活躍よ
去年のクリスマスキャラみたいなしょっぱい適正にはきっとならないだろうな
コインBOXに使ったチケは無駄にはならないぞ
ポリーンだけ怪しいが
>>75
また溜まったから問題ない
そしてそのチケットを使ってサンタクッパをLv5まで上げてリーグを戦います
全ては俺のもとにゴルピをよこさない運営が悪い ピーチツアー後半でのピックアップだったんだし手に入れるチャンスはそこだったのに
>>64
あの人ってガチか?
それなりにはやってるだろけど
ガチャを毎度引く前にリセットするおまじないを否定する気はないけど
別の投稿者がそのおまじないとか口コミに影響されたかしらんけど
90分の9でUR残ってんのにリセットして100分の9に戻してんのはワロタわ >>77
溜められるの羨ましい!
使わなないとリーグ落ちそうなので全然溜められないです。
私は全クリの金ピカドカンでゴルピ出たのであなたもゲットできたらいいですね。 >>82
調べたらいました。
すみません、初期からしてないので知りませんでした。 バースデーガール6とビートデイモン5なら
どっちの方が良いんでしょうか...
>>81
ありがとうございます
私も年内にゴルピを入手する予定です 配信見てたんですが、同じクラメンにゾンビ呼ばわりは酷すぎますよ
メリマンのマシン・グライダー適性が全くない中、デイジーの
パイロン・階段コイン並列全取りで意地を見せて、とりあえずはトップには立ったぜ!!
2位とは500点も差がないから、すぐに抜かれるだろうけどなね…
まぁ現実問題、今回は3位までに入れれば御の字だな。
ゴルパスとスペシャルオファー買ってるおれに喧嘩売ってんのか?あ?
つーか課金の有無で判断するのが時代遅れだわ
課金額とそりゃ大事だが始めた時期もかなり大きいと思うわ
始めて一ヶ月で一万円課金してる奴より初期から無課金でやってるやつのほうが強いだろ
そうだよな
こういうコロナで苦しんでる今こそおれたちで課金して経済回して日本を救っていかないとな
金と時間(試行回数)はどのソシャゲでも大体共通よな
課金してるのはマリカツ大好きかお金に余裕がある人
無課金は時間の無駄
無駄の必要性もあるが
私は両方(ゴル)ですが
課金してとかタダでとか・・・w
来週にはスペシャルオファーに金カロン来るらしいし、持ってない奴は全員課金しないとな
忘年会や新年会もない昨今、マリオカートツアーに課金して年末年始過ごすのが一番健全だからな
政府はGoToトラベルだので経済回すだのどうとか言ってるけど違うんだよ
おれたちの課金で日本の経済回していくんだよ
旅行業界は切り捨てろ
ふと思ったんだが、レアリティがノーマルやレアなのにドカンに入ってないものあるよね。
これ、「レアリティ」の概念というか実装方法としておかしくない?