!extend::vvvvvv::
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎全体セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.159
http://2chb.net/r/gamesm/1612444541/
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.160
http://2chb.net/r/gamesm/1613565301/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
ちなみにここの順位は「林檎全体売上順位」で、1000位までしかカウントしていません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位
1000位/700位 ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:メガミラクルフォース/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/夢幻のラビリズ)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・
サロン側は丁度更新時期なのでリンクは割愛
3/1未明時点の新作林檎ゲーム内売上順位30日
2/1以降の出棺予定表
2/25に出棺したメリーガーランドが、
3/3にアビス:リバースファントムとして早くも再スタート!
・・・と思ったら、スタートしちゃダメなくらいバグが酷いらしい。。。
具体的にはガチャ引いたら石ないしチケットは消費されるがアイテムは手に入ってないとか
ただ言語追加してリスタートなだけなのに致命傷仕込むとは、やるなファンプル、いやスプリングカム
テンプレw
96 名無しですよ、名無し!(店) (マクドW FFf7-1rze [118.103.63.152]) sage 2021/02/20(土) 11:52:41.31 ID:5yMUTZSXF
オリジナル:48冊
艦これ:35冊
アイマス:8冊
FGO:7冊
原◯:1冊
ア◯レン:0冊←笑
先日の秋葉原同人祭のア◯レン君。そんなに可愛いのに二次創作してくれる人いないって悲しいなあ。原◯に負けてるしw
カプコンで好調なのはモンハンライダーズとロックマンXdiveくらいかな
好調というか、実質その2本だけしかねぇというか・・・
カプで林檎ゲーム内売上順位30日
42〜254:モンスターハンター ライダーズ
59〜324:ロックマンX DiVE
457〜618:スヌーピー ライフ
563〜813:スヌーピー パズルジャーニー
いわゆるソシャゲに分類される奴は、この4つしか無い
ついでの棺桶一覧
2017/03/30 ◆_716日 ストリートファイター パズルスピリッツ
2017/03/30 ◆_644日 ストリートファイター バトルコンビネーション
2017/03/30 ◆1155日 モンハン いつでもアイルーライフ
2017/09/27 ◆_581日 ブレスオブファイア6
2018/06/25 ◆1666日 CROSS×BEATS
2018/10/30 ◆_713日 オトモンドロップ モンスターハンター ストーリーズ
2018/12/13 ◆1871日 モンハン 大狩猟クエスト
2019/09/26 ◆2848日 スヌーピー ストリート
2019/09/26 ◆2925日 ゾンビカフェ
2019/09/30 ◆_369日 BLACK COMMAND
2019/12/05 ◆1557日 ドラゴンズドグマ オンライン
2019/12/18 ◆4549日 モンスターハンター フロンティア オンライン
2020/09/30 ◆1392日 めがみめぐり
2020/11/27 ◆1912日 モンスターハンター エクスプロア
2020/12/21 ◆_546日 戦国BASARA バトルパーティー
たておつ
>>10
これじゃファンプルじゃなくてファンブルじゃねえか
と言おうと思ったら新しい方の開発は違ったのか
>>13
カプコンソシャゲっていうとスマホじゃないけどまず廃村が頭に浮かぶ >>1おつ
ロックマン、ブルースEXEで酷かったけど安定してるんだな モンハン2ndGiOSは販売終了した癖に未だにマッチングサーバーだけは動き続けてる謎ゾンビ
いつまで続けるんだろうあれ
メゼポルタもそうだったけど、カプコンはゾンビ状態で長い期間放置するイメージがあるな
林檎ゲーム内売上順位30日
43〜414:テイルズオブザレイズ
52〜229:テイルズオブクレストリア
137〜479:テイルズオブアスタリア
基本的には3つともネタ対象外ではあるのだが…
KLab、20年12月通期は最高売上も第4四半期は大幅減収・赤字転落 主力タイトルが周年イベントや大型アップデートの反動減
2021年02月24日 17時31分更新
https://gamebiz.jp/?p=289554
…で、テイクレが落ち込んだと書かれており、少々気になるところはある
とはいえ1周年ありがとうセール出来ずにくたばるレベルとは思ってないが テイルズだけで幾つ作っとんねん
本家は延期しまくりなのに
なかなかシリーズものの本編の続編をスマホに持ってこようとするメーカーはいないな
移植や外伝なら結構あるけど
買い切りはあんま売れないからかな
略称がテオクレなのは好き
半周年で既に新規お断りだけどお花畑信者掴んでるし大丈夫でしょ
ピーク時は年2本新作出るレベルの乱発イメージだったのがいつの間にか
あれ?新作発表されてるんだっけぐらいになってるからなあ>据置きテイルズ
>>27
その分ソシャゲ版で乱発してるんだから同じ
しかも名前だけ貸して外注に作らせてるんだから ソシャゲ版テイルズって3年に一本しか出してないんだがそれって乱発なのか?
>>24
イナズマイレブンがそれやろうとしてた気がするけど関連ソシャゲは軒並み死んでるし開発も止まってそうで…
と思って確認したら据え置きと同時展開の買い切りみたいだな
Switchも普及し始めたし今スマホで同時に出しても開発費が嵩むだけな気がするが… >>29
そう考えるとさほどだな
歳食って時間が詰まって見えてきているだけかもしれない
それはそれとして同一IPで同時に複数ソシャゲ走らすのは得策には見えないけれど >>26
6は課金へのこだわりのイメージしか無いけど、ゲー厶的にはどうだったんだろう
まぁダメだったから終わったんだろうけど テイルズは何気に住み分けしっかり出来てそうな気がする
従来の感覚でできるレイズ、LMBSが面倒に感じる人向けのコマンド式クレストリア、高難度以外フルオート周回でサブ向けのアスタリア
限定衣装も各アプリ間やグッズ等で共有してるのもあって、ブランド的には複数抱えてるのをデメリットに感じていなさそう
テイルズ
一時は三大JRPGとか言われてた気もするけど
CS新作がミリオン行く姿が見えないし
いまやペルソナに完全に負けてる
キャラ資産で食う方が堅実と考えるのも仕方ないのかもしれないがちと悲しいな
三大RPGってFFドラクエは固定だけど三番目は割と自称してるのが多いから
全盛期テイルズでも三大RPGって言われたら首かしげる
その三番手になるべくSOと争っていたイメージ
尚今…
BASARAバトルパーテーって終わってたんだ、リリース日から大荒れだったもんなぁ
当時のPがジェイドとゼロスを全面的に推しだしてから暗黒時代が始まった気がする。
ロゼの件で完全に花火となって散ったイメージだな。もう悪いイメージしかないよ、テイルズ
まあそれはそれとして>>21の如くセルラン好調なのでそろそろスレ違いであった
戦国BASARAはご愁傷さま はよコレクションかなんか出せ無双は動いたぞ テイルズは確か移植出してますよね。
それで良いのではないでしょうか?
これ以上はスレチなので続きはサロンで…
>>26
BOF6は墓に葬った死体を掘り起こして晒し者にして徹底に辱めて復活の可能性を入念にすり潰した凄い作品だよ 【重要なお知らせ】(1/2)
この度、「THE KING OF FIGHTERS for GIRLS」は、2021年3月31日(水)14時のメンテナンスをもちましてサービスを終了をさせていただくこととなりました。
今まで多くのお客様にご支持いただきましたことに、運営チーム一同、深く御礼申し上げます。
前スレで名前出てたが生き残ろうとする前にサクッと死んだな
名無
顔も声も違う同名別人キャラで半年以上生き残ったのが不思議だったな
半年くらいで死ななかったのはビクターの初物だったからかな
IPであのセルランはまあ死ぬよな
THE KING OF FIGHTERS for GIRLS
JVC Kenwood ビクターエンタテインメント・ゲームズ
初報 2019/6/12
事前 2019/9/2
開始 2019/11/8
死亡 2021/3/4
出棺 2021/3/31
林檎ゲーム内DL最高順位 21位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 80位(2020/2/13)
30日 199〜1300
KOFキャラを使った女性向けゲーム、草薙や八神らのマネージャーとなって以下略という内容
開幕時に不具合(端末によって正常にプレイできないの類)が多すぎ、2019/12〜翌年1月でゲーム運用(ガチャ追加やイベントなど)を止め、鯖開けたまま改修工事をやっていた
さくらリペレコと言い、ビクターさん開幕前のチェック能力がだいぶよろしくないようだな、ノウハウが無いか?
さくらリペレコは再開後に林檎ゲーム内売上最高順位を更新、「2/26、山870」・・・
・・・実はゲーム事業再撤退決まってたりしませんかね?
遂に逝ったか
まじで生かされてるのがいサ終歴1よく分からんアプリだったな
安直な考えだと税金対策説はある
ほんと安直な考えだけど
>>51
あ〜
ビクターは車産業が売上良かったんだっけ?
IP借りて適当に撃ってるのは可能性あるね ・・・む?
有償クリスタルの販売停止、は3/10、つまりまだ買える
払戻受付開始(予定)4/1、つまり払戻返金はすると
これってイナゴのターンか? 割引購入やポイント購入の林檎泥カードの現金化に使え・・・?
ノウハウが足りてないねぇビクターさん
※普通はサービス終了発表時に課金を止めるものだが、サービス終了するけどまだ買えるようにしたいという際に…
課金は可能だが120円だけ(バンナムがよくやる)
サービス終了発表後ではゲームが始められない(コロプラがよくやる)
払戻返金目的の課金だと判断した場合は払戻しない、と牽制文を書く手がある、実際に有効かは知らんが
だが告知から終了までの期間を考えると返されない可能性が
予定の文字がこえーよ
そういやここをウォッチし始めたのもサ終錬金術の為だったなw
ここまでアレだと未返金リスクあるから手を出せないが
終わりそうだって察する人は察するもんなんだなやっぱ
KOFG外野から大して動きも無かったのに嗅ぎ分ける嗅覚凄いな
もしかして話題に出したのは現役プレイヤーか?
終わって欲しいって願望との区別はいまいちつかんがな
イベントやキャラの追加が滞る
更新スケジュールが守られなくなる
集金ガチャさえ行われなくなる
キャラ追加やイベントがスケジュール通りに進行してれば
評判はともかく終わりそうにない感じがするし
でも30日の山199ってポポロクロイスよりは売れてるレベルなのにな
現役プレイヤーの「終わって欲しい」と外野の「終わって欲しい」じゃ全然違うからな
何故インストールすらしてないゲームに終わって欲しいという感情を抱くのかよくわからんが
アルスノトリアなんかグラブルにしかみえねーけど今の時代に通用するかわからんからちょっとワクワクしちまうわ
アルストノリアは戦闘システムは同社が運営してるグランドサマナーズと同じ
というかコンセプトとしてグラサマをもっと面白くして新作にしたいって事らしい
グラサマ自体は四年前のソシャゲなのに今なお売り上げはかなり安定してるけどアルストノリアはどうなるかね
あーあれなんか
でもやっぱシステム古いよな延期したのもあるけど
KOFスレ見てきたらちょっと前に絵師が新規の仕事募集ツイしてたらしくて終わるの隠す気なかったみたいだ
KOFの女向けってのが無謀だったのか
KOFGはここ最近ユーザーが何かを察したようで悲観的になってたしやっぱり来たんだな
あと最近始まったWAVEがログインできないとかスキル演出でリズムゲームが見えなくなるとか色々ヤバそうで楽しみだ
今日メンテらしいからいくつかは直ってしまうかもしれんがまだ問題は多そうでなかなか期待できる
>>47
Victorはサンサーラナーガを復活させるまで生きて >>59
プレイヤーかもね
833 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sreb-/rR0 [126.237.124.119]) sage 2021/03/01(月) 18:43:38.17 ID:NNOxbzO6r
>>830
今までキャラの誕生日にLive2Dのアニメーションがあったんだけど
3月以降はございませんって発表された
他は決定的なものないけどとにかく省エネ運営だ >>49
これあれか。DSにあったKOFの乙女ゲー、デイズオブメモリーズの系譜か…
しかもDSの時より乙女ゲーらしく徹底的に主人公♀(私ちゃん的な)の存在は透明にされてるっぽい 身勝手かも知れないけど俺がやめたゲームはサ終してほしい…
>>72
これが完全的中
プレイヤー情報は大事だね WAVE!このスレ的に面白かったけどメンテで修正されたらよくある読み物アプリに成り下がるから寂しいなァ
ゲーム出来ないゲームで居続けて欲しかった
艦これっていまヤバいの?
ツイで艦これが復活するにはってタグが出回ってるんだが
>>78
艦これはそもそもセルランが出ないので扱いようがない
DMMゲームの実質看板だしDMMが辞める気ない限り辞めんだろ 艦コレはDMMプラットフォームから離れられんから仕方が無かろう
既にプラットフォームの牽引役の責務は果たしたし呪縛から逃れても良い頃とは思うが
アーケード版のをスマホに焼き直したら…うっ頭がっ
とりあえずサロンスレ2番立ったよ
【スレチ無し】スマホゲサロン【何でもアリ】 Part.2
http://2chb.net/r/gamesm/1614839450/l50
>>78
とりあえずそっち行っとけ
DMM/FANZAも「人気順で下半分」ならいサ終スレでもやぶさかではないのだが、
DMM PCゲーム一覧 ランキング
1位 プリコネ
2位 艦これ
3位 グラブル
4位 アサリリ
5位 文豪アルケミ
下半分どころじゃないので他所行ってください >>81
とうらぶはさっさと軸足スマホに移したのにな
やはりファーストタイトルは軽々に動いては駄目なのか DMMの謎ランキングはR18の方で10位以内にもそこそこ顔を出すし半分より下に落ちる事もない
林檎基準で言うなら多分50〜200位くらいが突然死とかあったけど
艦これに関してはそんなレベルじゃなく上位だしなあ
ブラックサージナイトとかいう艦これの新作どうなんだろな
先行リリースだと糞不評っぽいが
艦これはそもそもゲーム本体じゃなくてコラボや周辺グッズで稼ぐって運営が宣言してるからなあ
アルスノトリアはメインキャラの女の子達と野郎キャラのキャラデザ違い過ぎて
アニメ化の話来た時どうする気なんだろうとは思った
だれだよ、面白いぞとか煽ってたやつ
糞ガチャだし、糞つまんねーじゃん
謝罪せーや!
ラクガキはランキングみてきたらパッドで売上出しとるみたいやぞ
ゲーム性的にスマホでやってるやつおらんのやないか
アルなんちゃらはリゼロの絵師らしいけど主人公と女の子の絵は可愛いよね
問題はゲームタイトルが読めないし覚えにくいのと
最近リリースされた100億とか賭けた高予算ソシャゲと比較されてしまうことか
>>94
2月の注目作連続リリースの後はタイミングが悪過ぎる
この間の悪さは期待できるな(このスレ的に) >>95
アルストロメリアじゃないんだな
このレス見て気がついたわ >>54
これ2013年くらいから思いついたがやらなかったぞ
何故かわかるか、その手の話が一切出てなかったからだ ラクガキなんかホロライブコラボで盛り上がりそうじゃねーの
コラボの人が描いたラクガキ全然ダウンロードされてないけど盛り上がんのかな
じゃんたまは生放送でにじさんじ呼んでサ終ライン抜けたな
ラクガキさん、ゲームどころかガチャの仕様もクソすぎるからな…
本スレでも褒める部分はラクガキがシリーズ最高レベルで使いやすい点だけだし。
始めてもスタートダッシュガチャ10連しか回せない上にSSR0.5%(石を使うのでも2%)が酷すぎ
ご丁寧に50万DL記念も前から始めてた人だけにしか配らない。
こんな有様でコラボから始めるor始めようとする人も脱落するに決まってるでしょう
ラクガキが最高に使いやすいって
肝心なところがまともなのにその他で味噌ついてるなら勿体ないな
>>24
課金へのこだわりオブファイア6というのがあったな >>88
なんかのリアイベでぼったくり価格のやきそばとか売り捌いて荒稼ぎしてたな >>74
逆にオレがやるゲームはサ終だらけだが、広く浅くで触ってるものが多いだけ エンソルもツバサも虚無には変わらないけどサクッと出来るのはツバサ
アルスノトリア楽しみにしてたけどこれはあかん
プレイに重大に関わる不可逆選択肢があって現時点でどれが正解か誰も分からん
よって間違えてたら垢捨ててやり直しになるのでガチりたくても課金できないというヤバい仕様
面倒なことしたくない人は正解がどれか情報出るまでプレイしないという選択を取るだろう
こんな状況で誰が課金するんだ?
ちょっとさわってみたくなるな、それ
びた一文出す気はせんが
アルスノスレで選択or正解で検索したが3章と4章に重要な選択肢があるっぽい
3章リセマラとか言われてる
それ不正解ならどうなるんだよ
ソシャゲなんだからゲームオーバーとはならないだろうが
人権キャラが入手不可とか?
3章リセマラって言われてるのは3章クリアで強キャラがガチャに追加されるからだよ
4章の選択肢ではメインキャラのジョブを選択できる(変更不可)
不可逆選択肢は何個かあるけどそれがどう影響するのかは現時点では不明
ソシャゲあるあるな重大(笑)な選択肢じゃないのかね
それより3章まで進めないとガチャキャラが足され終わらないとかの方がどうかと思うわ
こういうゲームは妄想するけど実際にやるとどうなるかって奴だな
ゲーム開始時に主人公のジョブ選択してそれ以降変更不可はランモバでもやってたわ
一周年の時に一度だけジョブ変更できるアイテム配ってそれっきり
選択肢の中に明らかな外れジョブはあるんだけどそもそも主人公は性能的に微妙で滅多に使わんからそれで荒れるって事はないが
ニトロプラスはコンシューマーでそういう事やるのがお好きな所だったが
開幕選択変更不可のチーム選択次第でその先の対人の勝ち負けが決定した三極ジャスティスとかいうゲーム
アルスノはなんともいえねえ微妙なスタートだな
これくらいのサ終予備軍がちょうど良い
ユーザに取り返し不可の選択肢選ばせるのはロマサガが割としょっちゅうやってるな
>>130
わかっちゃいたが廃人のいる陣営がずーっと勝ち続けてたからな
対抗陣営も廃陣営はサブ端末で新アカウント作って初心者エリア荒らしまくってポイント増やされるので何もできんという >>129
序盤で幼馴染から弁当受け取るかどうかで一生吸血鬼として生きるか、人間に戻るかが決まったりするやつか ねんがんの アイスソードを てにいれたぞo(^-^)o
>>134
ダブルヒロインのギャルゲーで片方を選んだらもう片方は永続的に選択不可になるとかそういうやつも >>130
数の赤、囲いの青、廃人の緑
何もかも懐かしい… >>134
二つの村があって一つの村を開放するともう一つの村が閉じるアレか あれ、サクラ革命がannieブラウザで見たら林檎ゲーム内売上順位1500圏外が無くなってる?
いやしかしカテゴリの挙動的には1500圏外であるべきだし、アプリで見たら圏外になっている・・・
・・・まだまだバグが続きそうだなぁannie・・・
ちなみに、3月のサクラ革命の「林檎全体売上順位」は…
1088、1000、1080、1220
で、Game-iは林檎全体売上順位1000位までしか見ないということで、奇跡の平均順位4桁w
年月 売上予測 平均順位
2021/03 60万 1000
2021/02 1,879万 705.4
2021/01 5,607万 447.6
※1001以上の数字が登録されることが無いので、丁度1000位と1000圏外の2種類の数字だけでないと平均1000位にはならない(丁度1000位は複数回あってもいい)
ついでにさくらリペレコは、林檎ゲーム内売上順位で、
2/26 870位 (林檎全体1433位)
3/4 1484位
明日明後日には林ゲ売上1500圏外の彼方に帰って逝きそうだな
アップデートなんかしないでさっさと処分しとけばよかったんだ、と思った開発は何割居るんだろうな?
>>141
ひええ
期待外れのIPものでも4桁即ボッシュートはなかなか >>141
奇跡の千位桜か
リペレコとは格が違うな いけね、見逃す所だった・・・
女子メカ
STUDIO WONDER EFFECT
開始 2012/6/4
死亡 2021/3/2
出棺 2021/5/7
GREEやMobageの類って、サービス終了宣言もゲーム内だけで、誰かがツイート発信とかしてくれないと見つけられないのよね…
ちなみに林檎泥版は「女子メカ! -ねじまき学園生徒会戦記-」という名前で、2012/12に稼働4.47年で逝ってる
>>146
fgoの儲けがあるからDWは痛くも痒くも無いだろうな。セガは知らん。 >>147
DWから好条件を提案されたという話からそれはない ブシロードはオタクの最先端だったのになんかもうズレてきてんの悲しいな
対戦格闘ゲームかふーんって眺めてたらこの画像で度肝を抜かれた
ブシロードってそんなに最先端だったっけ
ミルキィホームズの頃からずっとズレてたような
>>157
やる気なさ過ぎて凄いな…
それはともかく予約top10で絵がすごくやる気ない格闘ゲームの事前予約来ている
個人開発者だと思うけど、エルファイトってやつ 平素より、バトルオブボックスをご利用頂きありがとうございます。
サービス提供開始以降、多くの皆様にご利用いただきました「バトルオブボックス」ですが、誠に残念ながら2021年3月31日をもちまして、サービスの提供を終了させていただくこととなりました。
今まで、多くのお客様にご支持いただきましたこと、運営チーム一同、深く御礼申し上げます。
ブシロの主力事業はトレカとプロレスだよ
儲かり過ぎてD4DJの広告費だけにポンと8億出しちゃうレベルで利益出してる
落ち目のプロレス産業を社長の趣味で買い取ったら
なぜかプロレス産業そのものを復興させちゃったとかそんな話だっけ
>>157
地球防衛軍のウィングダイバーみたいだなって思った ブシロで失敗してんのなんてvtuber事業くらいやろ
バトルオブボックス・・・何だっけ?
バトルオブボックス
サミー
ベータ 2020/6/29
開始 2020/7/10
死亡 2021/2/26
出棺 2021/3/31
ブラウザで手軽に遊べるMOBA『バトルオブボックス』の激アツ3分間バトル
だ、そうだが、公式ツイのフォロワー131で察してください的な?
対戦コンテンツで人少ないのはマジでどうにもならんな
MOBAが日本で受けるには数分で終わる気楽さが必須条件なのは開発側も理解してるっぽいけど
実際に流行ったMOBAがないし茨の道だな
MOBAが日本で流行りにくいとかそういう問題以前に
フォロワー131だと広告費すら全くかけてないんじゃね
>>169
ブラゲーか
プレイするのに公式サイトからパチンコ会社専用のアカウント作らないといけないとか厳しすぎた MOBAなら
モバイルレジェンドBangBangやれ定期
lolのパクりだけど結局スマホではこれが最大勢力
ボイスチャット等、対戦時に痒い所にまで手が届く好環境だけど
これ必要か?ってものまで盛り過ぎててアプリがマルウェア臭いのが玉に傷
バトルオブボックスにふっかけての雑い通説2つ・・・
基本無料のアイテム課金ゲームは、とにかく人が居ないと話にならないので、スマホ向けならAppStore & GooglePlayが鉄板だ
林檎泥に支払う寺銭が嫌だからと独自媒体でやるのは構わんが、寺銭以上に宣伝費ばら撒かないと、文字通りに「話にならん」ぞ? あと独自はユーザー登録も億劫になりがちという点にも注意な
cf)エンゲージプリンセス
日本はガチャ課金マンセーの市場で、メーカーもガチャしかまともに考えてこなかったので、
MOBAやレース、格闘といったプレイテクニック重視のジャンルの基本無料課金型ゲームは、日本人には実質作れない
「ガチャで強カード来たオレツエー!」を押しつけてすぐ廃れるか、慣れてないのに無理してスキン課金とかにしようとしてすぐ餓死するかのどっちかだ
cf)キックフライト
そう言えば東方のmobaがノックノートから開発中だね
あっちは上手く行けるのだろうか
ポケモンユナイトはlolとかにポケモンのガワをかぶせただけで日本じゃウケそうにないな
低評価やばかったし
サクラ死にかかってるみたいだけど、それと一緒にセガとDWどちらがダメージでかいのかも知りたい
>>184
もう据置機に耐えうる作品作れなくなってるし、どの道時間の問題じゃろ?
頑張って龍が如くだぜ? DWはもうFGOと心中することが決まったからセガよりダメージデカいでしょ
typemoonは嫌々FGO続けてる状況のようだから次回作なんてないだろうし
次は任天堂とDWで組んでなんかやって欲しいわ
DeNAサイゲよりは上手くいきそうな気する
>>188
奈須きのこが話作るのが面倒だからとサ終ほのめかす騒動起こしてた
普通の企業なら出来る限り続けようとするだろうけどあそこは未だに同人気分のまともじゃない企業だから 日本人は格ゲーやレースを敷居が高いと言って嫌ってる間に大会の優勝者はほぼ外国人になったからなぁ
まぁ今の日本の勤務時間や通勤時間だとFPSも含めてテクニックを鍛えるゲームは余り向かず
金で解決できるスマホゲームばかりになるのは仕方ないが
DWにやらせるくらいだったらまだトチ狂って任天堂が自社運営でやる方があそこの層に合いそう
あと森とFEとポケモンもう使ってるからスマホ向きのIPないやろ
そもそも原因は古参が嬉々として初心者狩りして新芽をせっせと刈り取り続けたせいだぞ
>>191
まあ今の超牛歩状態なら今の時点でやる事確定なメインシナリオの完結だけでもあと2,3年はかかりそう
あと奈須きのこ氏はその場の気分で言ってることコロコロ変わるのがファンの共通認識ってのが何とも サクラ革命はしばらく終わらなさそうだぞ
信憑性が疑わしいがナカイドのリークによれば今後1年のイベントスケジュールが決まったようだし、予定イベント消化するまではセガの意地とプライドで続けると思う
最近のゲーム順位1000〜圏外くらいにならないと終わらないイメージ
ナカイドとかいう煽り耐性0なエアプ放火魔の話はNG
意地とプライドでご飯が食えるなら良いけど、社員の給料はそんなん関係ねぇぞ
絶対終わらないカードゲームは先に会社がハジけたし、メインストーリー第2章やりだしたと思ったら死んだ奴も
スレの範囲内だけど絶対にサービス終了しない奴となると、これくらいじゃないか?
2020/10/23
Q.モンスターカンパニーはサービス終了するような可能性ってありますか?
A.ないです(断言)
維持費がほぼかかってないので、サービス終了する意味がないです。
というか、今現在の僕の収入は100%モンスターカンパニーからなので、終了したら僕が終了します
要するに、「地獄の沙汰も金次第」に尽きる
放棄運営になるのも結局は金だ、サービス終了処理する人の給料が工面出来ない
林檎ゲーム内売上順位30日
257〜1500圏外1日:サクラ革命(1500圏外タッチ後の山は669)
651〜876:モンスターカンパニー
870〜1484:さくらリペレコ(改修後のみ)
1500圏外ALL、売上0が28日:エコーズオブパンドラ
90日でも売上0:ヴァイタルギア
サクラ革命は今切ると開発費回収できないから意地でも続けようとしてるんだろうけど維持費すら賄えないなら早めに損切りしないと危ない
サクラ革命はこのスレ的にも注目作だと思うんだが
変なのが湧くからあんま話題にしたくないんだよな
何故かブチ切れながらスレチ連呼するのが一定数わくからな
対象になった以降にスレチ連呼する奴がいたらそっちのがおかしいからどんどん指摘すればいいぞ
俺が危ないと思うから売上とか関係なく話題にするって奴はマックの客と同類だけど
そういやアルスノトリア初動が林檎ゲーム296位だったけど今見たら63位まで上がってた
いサ終候補だと思ってたけど案外このまま安定するんだろうか
アルスはスレの雰囲気もそこまでじゃないし観察やめたわ
注目株って言いながらテンプレの基準に達してなくて
売上以外の要素もたったそのくらいで持ってくるかって人結構いるからな
>>198
一年あれば日本中革命しちゃうかもね
あのゲーム、ソシャゲとしては珍しく明確なゴールがあるから、打ち切り漫画みたく高速で日本平定すれば綺麗に終わるかも 俺たちの戦いはこれからだ→そして○年後…
ってパターンなら打ち切り系サ終もこわくないぞo(^-^)o
さしゅうのだいすきなおともだちへ
てんぷれをみたしたげーむについてかたるすれです
それいがいのあんけんはさろんでおねがいします
バグ連発で楽しかったバグペジオや
大名石高で賑わったきらファン並みに
サクラ革命ウォッチ面白いからな
今も発狂してるのがレス凄い
スレ案件入りなのは分かったけどせめて新情報持ってきて欲しいんよな
金はかけてる以上、ここで盛り上がれそうなゲーム内ネタもそんなにないんだろうな
サクラ革命は10日に生放送あるみたいだしそこで何か発表するかもね、これからの展望とか
(´・ω・`)みんな落ちついて
(´・ω・`)らんらんのために争わないで
馬が人気だけどダビパクとかダビスタはまだ元気なんかな
ラクガキキングダムも注目株だぞ。リセマラ絶対許さないという精神が滲んでるから、
今のままコラボ始めたら更に炎上必至。しかもこの間のメンテでバグ多発したから尚更だ
WAVEのメンテが3日目突入
多分早くても月曜までかかりそうだがトップ10入りにはあと何日必要だろうか
開発費回収するのにいったい何年かかるんだw
>>226
ガチャくらいしか集金無いのに絵を描いてツイ等に上げる分にはガチャる必要ないから先細りする未来しか見えないのよね
コラボ始まったら一時的にでも売上伸びるんだろうけど WAVEリリースしたばかりなのに4日のメンテからなんの報告もないんだな
このままサ終するんじゃないか
>>229
10日から新イベらしいが既存キャラ使い回しのイベントみたいだからな
流石に4桁は脱出できるだろうけどV字回復には程遠い ホロライブ好きだけどなかなかコラボするとこなくつれーわ
ビーナスイレブンびびっどみたいにマイナーで売上も微妙な位置で運営やユーザーによる問題騒動もあるけど
作りだけはまともで何故か長生きしてるゲームにコラボすればワンチャン
いうて1ヶ月もすれば確実にサクラはスレ基準満たしそうだしそれまで待機
サクラ革命は最後に200位台取ったの1月29日とかだから既に満たしてるも同然だぞ。
2月の山は300位以下で、谷は1000位以下だし
それこそ1ヶ月もすればエヴァみたいになりそう >>232
メンテの波にさらわれてサ終海の藻屑と消えるのか >>237
あれ(株)カバーがカントリーリスクというものを理解しないでのほほーんとした対応したのが延焼の主たる理由よ
実際火をつけたのは顔出しと皮被りの二刀流tuberなんだけど
まあ国内メーカーとしてもあまりに高発火性なアイツラとのコラボは避けたいんちゃう? >>216
にゃんこ大戦争は日本を三度征服しても終わってねえ >>232
かなりやばそうなのにプレイヤーが騒いでる様子もそんなにないんだよな
ラジオもアニメももう終わるらしいからなかなかの速さで逝くんじゃないかと期待してる 開始直後に半年メンテしたモバゲー版sideMって前例もあるし
にじさんじはちょくちょくコラボみるけどホロはリスク高いよな
海外リリース時とかに影響するし
>>234
D4DJとラクキンで来てるやん、DJに至っては楽曲来すぎてファンアイテムと化してる >>244
騒ぐほどのプレイヤーがついてないんじゃね
ぶっちゃけアニメも空気だし3ヶ月コースだと思う サービス終了アプリ紹介動画の人WAVEにめっちゃ怒っててワロタ女だったんか
>>249
どっちも思ったより売上伸びなかった印象
スパチャはあんなに凄いのに スパチャ本人に直接投げて承認欲求満たすの目的なんだから
ゲームに回す金も興味もあまりないんでは
ホロライブはアズレンコラボも大して売上伸びてなかったしカオナシリスナーに期待するだけ無駄よ
でも話題性はあるからなあ
そのかわりコラボ料がエグい金額らしいが
サクラ革命結局ホロライブ声優使ったの?
あれやってなんもやらずに死んだらだめでしょ
サクラも邪魔になったらマイネット送りにされるだろうな
>>253
本人に反応してもらえる場があるのに知らんゲームに出てるから何?って感じだと思う
『コラボでキャラ引きました!』って本人にアピールして構ってもらうことには意義を感じそうだけど
下手なアピールで生で引かれたりスルーされると辛いんじゃないかね そもそもVって半ナマだからコラボキャラで来られても何も嬉しくないって言うか…
加藤純一やもこうが本人出演するようなもん
Vを知ってるor見てるのなんて一部の人間なんだしコラボしたところでたいして売上やアクティブの増加に繋がらないんだよな
7人の賢者と錬金術師ってのやってるけど、5chはもちろんスレなんかないしlobiにすらあんまり人いる気配ねえわ
今までスパチャ投げて本人と繋がれた奴っているの?
アイドルならたまにあるじゃん
ストパンのゲームがそろそろ限界そう
ルミナスのアニメが終わるまでかな
>>258
もうマイネットは赤字アプリ買わない宣言してるし やるならポポロ同様開発のdwに引き取らせるコースだな 大分怪しくなってきてるなユナフロ
原作好きだったから最初は期待したんだが
ウマ娘リリースで拘束時間が長いゲームは切られる候補になるね
>>263
なな錬金
ios90日間山229谷891位…かな?
ライフメーカーも当たりが出せんのよね
こっちはやってないけど幻獣物語はやってたなぁ
スレがlobiのヲチスレになっちゃてて悲しい >>266
その時が本当のDWの体力が試される場になるね
まぁFGOから補填すれば余裕か ナカイドがサクラ革命のプロデューサーがテイルズの馬場って内部告発?を動画にしてるな
もしガセなら訴えられそうだが大丈夫なのかね
wikipediaの謎追記以外にソースあるのかそれ
そもそもサクラ革命言うほど問題起こしてねえから馬場だとしてなんなんだ
ナカイドキッズは馬鹿だから目に見えたものはなんでも信用してしまうからな
キッズだかアンチだか知らんけどなんで執拗にここでやりたがるんだ?
どっか他から誘導でもされてんの?
今日日この時代に損益分岐点6億は流石に嘘だろ
本当だったらへそで茶を沸かすような話
たとえホットで対象作のレスでも度が過ぎるというか雑談に花が咲くようならサロンでやってくれ
あと何を信じるかは勝手だが、自分の頭で考えもせず調べもしないやつは世の中に騙されるぞ
>>282
お前の事を言ってるんだぞクソイドキッズ 一応ネットニュースには取り上げられたけどサイゾーじゃなあ
法廷オフが見れるならそれはそれで面白そうだけど
動画見た。
内容はどうでもいいけど、ナカイド✕DWコラボが正式になったらめっちゃ笑う
ナカイドのリークは話半分で見てるが、Vtuberの実装が遅れてる理由にはちょっとありえると思ってしまった。本当に馬場が絡んでるなら、だが。
リーク内容が真実ならこのスレ最大の注目作間違い無しだからなー元々注目されてたが
動画全部見てみればしっかり証拠固めしてある
動画タイトル見ただけでは分からんけど
ないからってスレチで無理して伸ばす理由にはならないな
リーク内容って馬場が関わってたってだけでサ終するかどうかと全く関係なくね?
損益分岐点に関してはその動画内でだって話半分で聞けって本人が言ってるんだろ
さんざんサクラの話してたんだしスレチもないだろ
単にナカイドが気に入らないだけならNGしとけ
そのうち関係者をかたる人物に騙されたとか言い出すんじゃね
>>297
ただ、リーク内容が全て本当ならどんなに赤字でもしばらく意地でも続けるだろうなと感じた
よってこのスレで葬式あげるのは早くても12月だと思う
このラインでまだサ終しないのかよwと楽しめそうだが >>251
ジャッジ聞く間も無くクソゲー断言してて笑った
動画じゃわかりにくいけどリザルト表示が遅い(一括でアイテム開封しない)とかレベルアップ演出が無駄に長いとかもある
今メンテだから明けたら何が改善されたのか比較してほしい >>296
マイネットだししぶとく続きそうな気もする
ランキングイベ実装でアクティブが7000人〜8000人と判明したけど意外と多いんだよね >>300
別に大赤字で続けてもいいんだけどその責任って誰か取るんてすかね
普通プロデューサーなんじゃないのと思うけど
そう考えると今回のはちょっとなぁという気はする グラスマは微妙いな
アクティブ7000人とこの売り上げなら
亀仙人にあともうちょっと続くんじゃって言われてもおかしくない
どっちにしろ今の売上では死に体としか言いようがない
3D使って、広告もあれだけ出して、300位にも入りませんじゃ継続は無理だろ
こんなスレで言ってもあれだが
内部告発と情報リークは全くの別物や
>>307
これ以上損害出す前に損切りした方がいいよなあほんと >>298
NGするからコテつけて
ナカイドだけNGしてもお前のレス全部消えない 名前出しただけで荒れるんだからもうサクラは対象になってようがなかろうが実際に死亡告知出すまで禁止でよくね?
それがまかり通るなら何か名前出されるたびにその作品のファンがスレ荒らせばノータッチにしてもらえるとして何でも禁止になってくな
基本的に例外を作るのはスレの趣旨に反するとは思うんだが
こうも毎日サクラサクラナカイドナカイドじゃなぁ
そういうのはルールで決めるんじゃなくて煽りがウザいなーって思った人が各自でスルー力を鍛えるしかないな
単語出されるのすら嫌なら自分でNGすればいいのになぜしないのか
ルール決めたとしても煽りに来るやつは定期的に来るんだし
それに反応してれば同じことだからな
とりあえずプロデューサーが誰だとか内部リークだとかサ終となんの関係もないので他所でやってください
>>319
サイゾー系のカストリサイトの記事じゃなあ ブログを書く→そのブログをソースにwikipedia更新 みたいな情報ロンダリングを感じる
>>319
ダメ元で一応読んだ内容
・サクラ革命の責任者が馬場氏だったら炎上しそうで面白い
・でも回答は得られなかったよ
これが面白いとかアホかな? >>323
関係者の証言とか組織図とか言って裏取りらしきことはやってるからほぼ断定してるじゃん
これで無言を貫けば肯定と取られるし、否定するならコメント出すなり訴訟なりあるでしょ
だから面白い >>311
ワッチョイ&IPの存在意義全否定するもんじゃありませんよ すまん革命は面白いけど炎上ネタつまんないからNGしたい
ややこしいからスレチの「ナカイド」ってワードをきちんと使ってくれんか?
>>327
話は全然変わるけどこの木曽崇も3年前に欧米でガチャ規制の話が出たときに
「日本でも政府の関係各所にガチャ規制の話が持ち込まれています」って出所不明の噂を流してたし割と目くそ鼻くそ感あるわ まあでも知名度あるIP使ってここまで盛大にコケるっていうのは
AFTEERLOST消滅都市とか、エヴァとか過去に類似例が無いわけでは無いけど
関わってるのがセガとDWなんだからそりゃあ注目される
動画、限定の方含めて両方観た
イベント名予知してたのは普通にすごいな
ガチで内部告発やられちゃうくらい瓦解してんだろうね
一応ソシャゲ業界で働いてるから月の平均目標6億はむしろそこまで高いと感じない
周年とかのお祭りで数十億稼ぐ前提での月平均目標だしね
ちなみにgame iの売上はかなり低く出るから実はもっと稼いでる
サクラ革命も12月と1月は2億くらい稼いでるはず(目標には届いてないけど)
セガもチェンクロ以外のソシャゲ外してるってか存在すんの?レベルだしDWはDWだろ今の状況は必然じゃん?
イベント名なんて内部データに予告バナーの一枚も紛れてりゃ
中華の解析中とかで即バレするしなあ
>>332
い、一応メガテンのソシャゲやってるし…… エンソルだってスクエニさんが出したeじゃんけんという新しいゲームなのに売上皆無だぞ!何で炎上ネタにすらしてもらえないんだ!
>>332
一応プロセカ当ててるしF4サムライはセガの子会社だからほぼイコールとして扱うとツイステも入れられるとしたらIP頼みとはいえ全然売れてないわけではない
個人的に別件でセガを信用していないから冷静に見られないが >>337
セガが儲けに目が眩んであれこれ指図してきて逃げたんだろうなとお察し セガはちょっと前も希望退職者殺到してたし内側から見たら色々やばいのかねえ、そのうちプロセカもツイステみたいな事になりそうな気がしてきた
リークを信用皆無のところにするのが笑う
仮に本当だったとしたらさすがDWの社員といったところ
f4開発、セガ運営で最後のゲームがワングラでしたね…
眉唾物とはいえツイではトレンドに載って信じてる人間もそこそこ出てるのがなぁ
悪評広まりすぎてて売り上げ回復とかもう本格的に無理そう
全く関係ないけどVgame意外と長生き
すぐ死ぬと思ったのにタフだわ
>>345
開発費記事で死にかけまで追い込めたからさもありなん
死因はネタ滑りやゲーム性の悪さよりも自称業界人のおもちゃにされたってのが相応しいのでは サービス開始1時間前にどっかのセットで偉いさん2人の意気込みたらたら流させて
中の人に華々しく帝国の新曲歌わせて
このゲーム凄いやる気あるんだ、覇権だな
からのブス革命、クソゲーだからあの流れ経験してない奴は語っちゃ駄目だ
ま、どのみちスレチだけどな
そういう話は>>349でやってちょ >>347
長生き・・・つっても売上0が大半だけどな
典型的な「サービス終了処理する人の給料すら工面出来ない」パターンじゃね?
なお既に開発戻し移管と言うか、他にモノの無い社垢に移管されている(Vane Interactive LLC)
本来の開発はCMGE社、VGAMEは他に中国版1つのみユニファイドされていて、
売上は中国林檎ゲーム内売上順位1400前後だな、普通に死に体か >>351
内容自体はスマホソシャゲとしては及第点だろ
ご当地ブスじゃなくてまぁ直近でもブルアカとかウマ娘とかあたりと
キャラ交換してたらそれなりに売上でてたとしか思えない >>333
たくさんプロジェクト関わってたけどイベントバナーは早くて2日前に仕込むかな
1ヶ月前にできてることはまずない ゲームによるのでは
ひぐらし命だとこんなのあったし
ソシャゲ業界でたくさんのプロジェクト携わってしかも現場レベルの進行度合いも知ってるって超やり手やん
本当ならだけど
複数のプロジェクト携わってるレベルのポジションでイベントのバナー進行度合いなんて調べるかね
>>356
マスターデータってここまで見られちゃうんだ
採番規則ガバガバなのもバレてたとしたら恥ずかしい >>357
ソシャゲ運営って開発からサ終までずっと同じメンバーが見届けるわけじゃないしね
入れ替わりかなり激しい
あとバナー含め全体的な運営スケジュールやフローはプロジェクトごとに決まっててどの職種もだいたい把握してるよ 来年のバナー、予定のモデルまでバレるゲームもあるしまぁ
>>355
リリース直後のミリシタが2ヶ月先ぐらいまでの
ガチャ追加とイベント関係のデータが解析されたって話は有ったから
その辺は作品によるとしか言いようがないんじゃね 出る前は笑われる対象だったけど出てからウマすんげえな
ずっと1位キープしてね
リリース延期している分とても完成度が高いんだ!
誰のセリフだったかな
>>329
木曽も自称する肩書きは国際カジノ研究所所長とでっかいけど
実際にやってる事はライター活動とツイッター芸人あと最近youtuberで
サイゾーのライターやナカイドと何が違うかと言われると……な人なので 国際カジノ研究所とか言いつつ実際は会社登録しただけのペーパーカンパニーだしどんだけ虚栄心すごいんだって思ったもんだわ
サクラはネガキャンが成功したゲームとしてはいいサンプルだと思うわ
ネガキャンなかったところで今よりちょっとマシな程度だったろうけど
>>354
QP flapperにデザインさせれば良かったのにな >>365
「事前登録5年」とか「開発10年」とかが今後の煽り文句になりそうだな サクラは既存IP使ってるくせにキャラが全部新しいところから間違ってるから
アイマスのシンデレラガールズも最初は765アイドル入れて客寄せしてたのにな
キャラデザの古臭さと3Dモデリングのクォリティの低さもあるからどっち道無理でしょ
キャラが全部新しくても魅力があって可愛ければガチャは回る
それが無いから課金もされない
>>374
苦い目にあった藤島キャラだから舌苔使わないようにしたという噂 パクリというか画像の無断使用だな
有名所からとってきたらそらバレるだろうに
>>379
レビューみたら起動してもcoming soonだけというレビューがあるのでウイルスかなんかの釣りアプリじゃね 泥は事前審査が無く、ユーザーからの報告による事後排除で動いているとは言え、こうゆうのは何とかならんもんか? 今からチェック機構後付けは現実的では無いんだろうけどさ
ちなみにannieでttgamesがさごそしたら、6699の億万長者を「今日から社長!」の名で出そうとしていた痕跡があった >>382
こういった外部から指摘の方が圧倒的に早くて人件費が掛からないからしないと思うぞ 刀剣も何だったら自分で作れるんだと言われるくらい無断借用だらけで炎上してたのに偉くなったもんだな
>>384
あれのファンは過去にネット上の画像を大量にフリー素材扱いしたことは
もう謝った過ぎたこと・未だに言ってるアンチがおかしい扱いで済ませてるからな… >>384
これは他所のゲームから背景やキャラ画像ぶっこ抜いたのを使ってるやつだろ
カオスサーガ案件だし刀剣もそこまではやってねーよ バナーの話が出てたけど、サイトに載せるバナーなら当日でも構わないが、ゲーム内に表示するバナーなら検証期間も踏まえ5営業日前には欲しい。
あとスケジュールはカレンダー式の工程表やガントチャートなどが使用されるのでプロジェクトメンバーなら大体把握できる。
検証を外注している場合は、検証概要として内容説明したり検証項目に指定期間中のみ表示とかがあるので、そこから把握することが出来る。
あと、masterの反映だけならバイトに任せる所もあり漏れやすい点はその辺り。
他にも更新予定のデータを本体に入れて、それが一般的なスマホのファイル管理ソフトから見えちゃう様なケースもある。
刀剣も文アルもパクリで問題起こした事あるから
脛に傷ある奴からパクっても責められにくいとでも思ったのかね
単に何も考えず目に付いたとこから持ってきただけのような気もするが
ファイルマネージャからユーザーファイル丸見えのガバアプリは稀に見掛けるな
それ消せばリセマラ可能っていう
それはそうとサ終して返金すら終わってるであろうアプリがストアにいつまでも残ってるのって理由あるのかね
刀剣も文アルもDMMの和風ファンタジーってところが共通だな
>>386
ゲームからのぶっこ抜き素材だけが特別ヤバいってことはないし
ネット上の写真にも著作権がある
それに画像等の無断転用を禁じますって書いてあるところのまで使ってるからな 刀剣乱舞のパクリはぶっこ抜きと同等レベルの扱いすんのに被害者が裁判沙汰にまでしてそれでも謝罪されなかった文アルのパクリには一切言及しないあたりこいつお察しだな
アプリ会社が他社アプリから画像ぶっこ抜くのは本来なら外から見えるはずのない(見えてはいけない)データに触れてるってことだぞ
だから特別やべーんだよ
ワイのやってるソシャゲはちゃんとイベントのときに更新してるから漏れてないな
まあ次イベの動画ファイルあったけど
人気ゲームって解析ありきになりすぎてるけど本来あかんことだしなぁ
>>390
どっちもHTML5のブラウザゲームもあるから画像抜きやすいんかなと思ってちょっとググったら
文豪の方はファンの作ってる日本語攻略wikiにキャラ画像ぶっこ抜きで丸ごと載せてたわぶっこ抜き手順もそのwikiで解説してた
刀剣のほうは背景画像ぶっこ抜き載せてる攻略サイトはなかったがスクショはたくさん出るな
女キャラは小説のキャライラストと陰陽師の二次創作絵の無断利用らしい 原神はβテストばらされまくってなんか訴訟問題起きたな
元々あんま好かれてなかったとはいえ、1度んほっちゃっただけで何年もゴミに粘着されて可哀想だなぁって
ドラガリをパクッチャイナしまくってた夢境ワールドを輸入していただけあって、やってくれたぜKOKORO!
宮廷の遥映〜時をかける恋〜
KOKORO
事前 2020/9/11 ※20万いったらしい
開始 2020/9/28
死亡宣言はしていない模様、ラストツイートは2020/12/2
泥終了 2021/3/2
林檎終了 2021/3/3
林檎ゲーム内DL最高順位 85位(2020/10/7)
林檎ゲーム内売上最高順位 494位(2020/11/17)
30日 803〜1500圏外1割
開発はMover Games、本土名称「延禧攻略之鳳凰于飛」
中華製の宮廷ネタの女性向けゲーム
本土版込みだと1億ダウンロードいったとか言っていたけど、売上が全然で夜逃げ的終了か…
林檎ゲーム内売上順位30日
214〜525:アイランドガールズ
587〜1293:夢境ワールド
>>392
何と戦ってるのか知らないけど文アルは知名度低くて問題が知られてないだけだと思うよ
両方知っててパクリに嫌悪感ある人間は刀剣も文アルも嫌いだから安心してね(^^) >>392
パクリどころか大量に使ってフォトバッシュしてた
ぶっこ抜きさえしていなければ問題ないかのように言って
元々ゲーム内の素材として作られた画像以外の著作物の権利を軽視するようなこと言ったからだろ 丸眼鏡と帽子の書生スタイルの兄ちゃんに強烈な既視感がある🤔
>>382
2つの一番左って花騎士のナンテンだな
>>401
それが文アルキャラの久米正雄
とにかくDMMから盗ってこようとする意思を感じたw 夢境ワールドって公式ツイッターが1月11日から3月3日まで沈黙してるけど何に課金してるんだ
注意喚起ツイートの引用RT欄でこのアプリインスコしても起動しないと言ってるのがいるな
会社名自体も他社を偽装してるっぽい
ソシャゲに偽装して情報抜くのが目的じゃないかとも言われてるし
それならこの作りでもある意味納得
さんざん話しといて何だがDMMブラゲ寄せ集めのこれの件はサロンでやるべきかね
冗談で中華は情報がーwとかいうけど実際アプリで情報って抜けるもんなんかね?
権限渡せば抜き放題
昔は着信時の処理に電話権限必要だったけど今は迂回するAPIがあるんで言い訳は通用しない
>>389
オフライン版を別途出すんじゃなくて
Verupで対応してるのとかあるよ 【話題】馬を女体化した美少女ゲー「ウマ娘」が、女性軽視とフェミ女から批判殺到「日本の男は狂ってる」 ★7 [Anonymous★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1615112658/
https://yukawanet.com/archives/umamusume202137.html
スマホのゲームは日々進化し、最近ではリアルな映像はあたりまえ、大容量かつ高機能で、据え置き型の家庭用ゲーム機に迫るような勢いを見せております。しかもプレイするだけであれば無料ということも多く、ハードルの低さから多くの人がプレイしている。そんな中、こちらのゲームが話題となっております。
ウマ娘とは
ウマ娘とは、女性を育てる美少女ゲームでありながら、女体化した馬を育成するというちょっと特殊な趣旨を持った、Cygames, Incによるゲームであります。
ゲームの本筋としては、ダービースタリオンのような「馬の育成ゲーム」。しっかりとした調教・体調管理などのいわゆる育成的な要素は含みつつも、ただし育てるのはリアルな馬ではなく、バーチャルな「女性馬」であり、平たく既存のゲームでいえば「アイマス」+「ダビスタ」である。
余談だが「ナリタブライアン」や「トウカイテイオー」など、かつてこの業界の一斉を風靡した伝説の馬の名前も登場。40代には懐かしく感じる。ちなみに、競技団体の名前は「JRA」ではなく「URA」となっており、そこは色々な配慮と事情を感じる。
さて、話を戻すと、目標としてはレースで1位を取るというところですので、単純な女性育成とは違い、調教馬としての知識やノウハウ、さらに課金ゲームということもありガチャ要素もあり、見た目とは裏腹に本格的な育成シミュレーションゲームとなっております。
中でもあの東北楽天ゴールデンイーグルス所属のプロ野球選手「田中将大」選手もハマっているということで大きな話題となっている。
なお、レースが終わればショータイムが待っており、走ったウマ娘が歌や踊りを披露。この辺のサービス精神はさすが「Cygames」分かっているな、と感心させられ、改めてスマホゲームの勝ちパターンをふんだんに盛り込んだ、驚異的なゲームであることが伺える。
そんなウマ娘が批判殺到
内容を聞くと、しっかりとしたシミュレーションゲームではありますが、そんなウマ娘が昨日TBSの情報バラエティ「新・情報7daysニュースキャスター」で紹介。
上記のような、趣旨を伝えたつもりではあったが、出てくる絵が「ウマ化した女性」ということで視聴者の度肝を抜いた。
もちろん最も強烈に反応したのは、女性解放思想をもつ「フェミニスト」たちであります。彼女らの意見としては
・気持ち悪い
・マー君も夢中とか取り上げるな!
・日本人の男性の感情は狂っているのか
・見た瞬間嫌な気持ちになった
・女性がキャラクター化され走らされる、女性軽視ではないか
などと怒りを顕に。もちろん美少女ゲームと言うジャンルは、かつてから存在する。今回のウマ娘は、育成という「ガワ」は馬だが、趣旨としては「育成」であり、以前と何ら変わらないように感じる。
しかし先般問題となったオリンピック組織委員会の「森元会長」の女性軽視発言を発端にこのような風潮の風当たりは強い。
はたして、ウマ娘は今後この厳しい局面に立たされた「美少女ゲーム」というレースを勝ち抜くことが出来るのだろうか。ゲートはまだ開かれたばかりだ。 乙女ゲーも大概だろうしうまのプリンスさまもあるじゃねえかと
まんさんの考えることはわからんな
>>410
Twitterのつぶやき5つ並べたものをソースに「視聴者の度肝を抜いた」「批判殺到」って言ってるの? プレイヤーに関係ないとこでボヤが起きたところでなんの影響もないな
アメリカならヤバいかもしれんが
>>412
フェミさんが怪気炎吐きながら燃え上がってるから実質炎上という理論 >>414
アメリカでもいいかげんにしろ!論調が出来上がってとメーカーもアニタ・サーキシアン離れしてるけどね 炎上を作り出そうとしてるを見つかって嘲笑されてるのは見た
ポリコレのせいで頭空っぽのアクション映画に急にホモが湧いてくるのホンマ勘弁してほしい
ホモが湧いただけで頭空っぽにできず動揺するとは
お前ホモだな
そういえばウマ娘はセルラン的にもうここ案件じゃないな
いやなんでここで執拗にサ終関係ねぇ雑談したがるんだよ
サロン行けサロン
船の如く後追いが出れば語れるだろうな
出ないだろうけど
>>410
秒刊SUNDAYが炎上させようとした捏造記事って見た
真偽は知らん サロン出来た御蔭で誘導出来るのは良いがたまに過剰反応なところあるな
ああいうメディアは話題になったもの勝ちだし萌えコンテンツを女が攻撃してますってネタは真偽どうでも食いつきいい層が大量にいるからな
フェミが騒ぐとむしろ宣伝になるという皮肉
宇崎→アニメ化
献血ポスター→献血増加
どこのスレでもそうだけど
ある程度人が集まるとそのスレの住民と雑談がしたいだけの層が湧いてくる
>>430
なんかああ言う記事ってPV数でライターに報酬が入ってくる仕組みらしい
反論しようと思って記事の内容確かめた時点で相手の思う壺なんだとか
だからデタラメな記事も後を絶たないんだな とりあえずいつものだ
2020/12以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
当スレは
「林檎ゲーム内売上順位30日が、山250以下かつ谷500以下なら何でも構わん、それ以外はサロン行け」
「サービス終了速報は何よりも優先される、祭れ、合掌!」
という簡単なルールだが、
スレに人が集まるとどうしても
「今この場で俺様の意見を披露したい場違い君」
が現れちまうのよね >>436
ウマ1〜2ってマジかよw
ccはやっぱりまたダメそうですね…… >>436
毎度おつです
WAVEくん期待の新人ですな ウマのリリース以降スレの勢い激減したり
ゲーム本体でも人が目減りしてるところ結構あるしな
ウマ娘はソシャゲ界のコロナウイルス
たくさんの過疎ゲーが一気にしぬぞ
あと出棺予定表
で、リリース日がこれには必要なので、リリースされた的な雑談は1〜2日くらいはあっても構わんとは思う
が、「いつもの」で「頂上はいドーン!!」とかなった奴は、サロン行ってくれや
さて、今月は3/25.26.29.30.31が狙い目で、それ以外だと死亡宣言は少なそうだが・・・
黙って逝く悪い運営はいねぇがー?!?! >>436
ウマすげえな…
コンコルド効果に囚われたサイゲとか思っててすみませんでした 岐阜と北海道w
東京でも死ぬのに地方じゃダメだろ
自分のやってるゲームのランキングイベントのボーダーが露骨に下がっててウマの影響を感じてる
ただ既存のゲームよりこれからの新作の方が割りを食いそうな気がするんよね
アイプラとかいつ予定だったっけ
アイドリープライドは、既に林檎ストア予約が始まってて、2021/6/30?
アニメが2クールだったらジャストだったんだが、アニメ客はその時には既に4〜6月期の何かにお熱だろうなぁ
(4話入り青円盤14300円…ゲームのシリアルコードは自前のみでぐらぶってはいない模様)
・・・で、蟹が何かカミングアウト「アオペラ」
アカペラ+青春といったところか、中の人推し気味のイケメンネタ、ゲーム化は一見見当たらないが、まぁ水面下で云々だろうな
>>442
なあに元から寿命のところに引導を渡すだけのことよ… WAVEといいウインドボーイズといいフットサルボーイズといい女性向けはいサ終ネタに事欠かないな
ウマがトドメを刺すのは放っておいても1年以内に死ぬのばかりだろうしな
とは言ってもウマショックで大量にここに報告来るの楽しみ
>>447
スマホゲーム会社がいきなりゲームしないIP作りってアカツキのジャズオンに似てるわ サクセスモード被りでエンソルは死ぬ
ライブ被りでアルゴナビスは死ぬ
ケモ耳被りでひめ神は死ぬ
総員メス化被りでLIVE A HEROは死ぬ
走る繋がりでテクテクは死ぬ
>>452
アオペラは一応10年ほど前にあったぺらぶ!というCDコンテンツの関係らしい
まあ10年前と今だし、蟹だし、1年位でゲームを発表しそうな気もするが当面はCD展開でスレチだな >>447
アニメ終了直後くらいにゲーム開始のパターンかと思ったけどまだそんな先なんだ
アニメも盛り上がってないし、これはなかなか なんだかんだソシャゲはモンストやパズドラみたいな古豪がおちんな
長期間上位いて没落したのって何かあるっけ
白猫も昔ほどじゃないにしろ普通に良い位置にはいるし
ソシャゲというやつはコンコルド錯誤がモロに出るのでな
ミリアサ?
チェンクロはそろそろ煮詰まってきてないかとは思ってるけどしぶといよね
そういや、蟹のアオペラは「ソシャゲインフォに居たから、そのうちソシャゲやるやろ」という捉え方なんだが、
その流れで何故かSGI記事にいる「アイドールズ!」、ソシャゲ考えてたりするんだろうか???
タグにゲーム会社付いてないし、話題的にはアイドリープライドを超える空気さ(タイトルをヤフーリアルタイムの30日ツイート数で確認)で、ソシャゲやったら即死不可避感がものすごいが。。。
・・・
ついでに、アプリアイコンに「新生」と文字入れたり、「3/19からとらドラコラボ開催決定!」とか言うとるおね俺…
生放送とかじたばたしてるけど、結果的には林檎ゲーム内売上最高順位530位のままだったりするんかな?
(これだと当然大赤字不可避だな)
もうすぐ1ヶ月のブレイブルーどうなん?
まだ生き残りそう?
400位前後で安定しだしてるから半年〜1年コースじゃないかなあ
WAVE今日からメンテ4日目に入るが未だ音沙汰なし
ブレイブルー
初日から最高レアリティの中で一回りステータスが高い特攻キャラガチャ開始
イベント更新感覚長め
特攻キャラ必須イベントが特攻キャラ4体がっつり編成しても250周必要とかまぁクソムーブ噛ましてるけど1年は持つのか
>>461
3章を随分長い事引っ張ってたから流石にもうギブか?と思ったら4章始まったしな
意地でも最初の目標である10年までは続けるつもりなのかもね >>468
信者から搾り取るタイプに見えるけど
その信者がそう多くなさそうに思えてならない ブレイブルーって元々格ゲーだっけ
なんかギルティギアのほうがいいやんって思ってしまう
>>470
信者の俺も逃げ出すクソゲー、クソキャラデザ、クソイラスト >>472
デザイン悪いよね
なんか二次創作以下っぽい
本家はもう少しオサレ感あったのに >>471
ギルティギアより性癖とんがったタイプの格ゲーだな ブレイブルーってこんな絵だっけ?GGみたいに石渡がやってるんじゃないのか
なんかFGOのパクリみたいなデザインだな
>>443
林檎で順位良くてビビったわw>岐阜クエ (アニメ)ウマ娘のせいでファンタジー競技美少女スポ根系アニメが人気?と錯覚したのかとバトルアスリーテス大運動会がリブートで来月から放送やね
でもメディアミックスで(おそらく失敗すると思われる)ゲームも発表があると期待したのにアニメだけでここの住民的にはしょんぼり
今後墓暴きした過去のカルト人気IPは変にメディアミックスゲー作って金溝しないってことなんだろうか()
ウマはほんまパワプロパクりまくってるからあんま評価したくねーんだよなあ
>>436
乙
サクラは山257で谷圏外だから晴れてスレの住民権を得たのな ブレイブルーは、キャラ人気が売りのはずだけど、キャラゲーとしては不足に感じるな
格ゲ版のキャラの多くが未実装だし
最終進化のイラストも無課金だといつ見られるか分からないし、個別ストーリーもない
うまくいけばFGO逆ならサクラ革命なんだけど、出し惜しみしているうちにファンが先に脱落しそう
あとメインストーリーに頻繁に雑魚戦まぜるのは直ちに止めてほしい
ストーリーを売りと宣伝しているのに激しくテンポを阻害してるので
ブレイブルーはあれの売り上げでアーケードに関わるからどうなんだろなw
そういえばプレイブルーも何度か延期した後のリリース組だったか。ウマが例外なだけで延期してクオリティ上がることはまず無いよな
ウマ娘は最初に延期した時点で0から作り直してたんじゃない?
初期の画像と実際に配信されたもので共通してる部分が無いし
ウマってデレマス?とかラブライブとかのソシャゲと食い合ったりしないのかね
こういうライブさせる系のゲームは触った事ないから違いがわから…
大ボリュームのストーリー!って謳い文句はソシャゲにおけるいサ終フラグに感じる
ブレイブルーはまじでPが無能なんだよな
恒常キャラの最高レアがSTR5000未満なのに特攻キャラは同じ育成限界時にSTR7000オーバーで更にイベント限定メモリアカード完凸を付けるとSTR9000とか訳が分からない伸びしだいし恒常キャラとは一体...な状態
更には配信初期にPが何気なく言った石2000個配ります!がPの独断だったせいか開発スタッフも予期してなかったのか配布に2週間以上の遅延が起きてつい一昨日やっと配る始末
余りに人権特攻キャラゲーすぎて引けなかったユーザーが最初のイベントで脱落しだしてる
>>486
音ゲーじゃなくてあくまで育成メインだから違いそう >>489
デレステはウマ開始以降露骨に人減った感あるから
影響無いとは言えん気がする
そもそも音ゲーが楽しくてやってるわけじゃないだろうし >>486
アイドルゲーにも色々あるからなあ
ガッツリ音ゲーさせるタイプのプロセカやD4DJは今のところ影響出てる感じはしないけど、オマケで音ゲーさせてるアイドルゲーはこれから影響出てきそう >>486
デレマスよりシャニマスを殺しにいってる気がする
中身どっちもパワプロ式だけどリズム要素省いてる馬のほうがやりやすい(故人的見解) デレステとミリシタは少しずつだけどアクティブ減ってる
プロセカの今のイベントアクティブが95万くらいでグルミクも17万くらいで特に増えても減ってもいない感じだからアイドルメイン+音ゲーは影響ありそう
>>479
むしろパワプロっぽいのが今後の主流になってくんじゃないの >>496
音ゲー人口がガンガン減りまくってるからアイドル系はパワプロパクリ化するだろうな >>486
そもそもデレマスを作った所がウマ娘を作った
なのでゲームの作りはよく似てる >>495
違う、300は「林檎全体売上順位」での話になる
サクラ革命の林檎全体売上順位30日は、348〜1500圏外3割で、スレチな好調さは無いよ
「林檎全体売上順位30日300〜700」
「林檎ゲーム内売上順位30日250〜500」
これはルールが2つある訳じゃ無くて、条件としてはほぼほぼ一緒になる
林檎全体はgame-iに使えるし、本来はこちらだけでも良いんだが、
巷のいサ終は林檎全体1500圏外ALLとかザラにあって、それじゃ分からんもっとよく見たいとなった結果が、林檎ゲーム内売上順位での確認になった
(1歩先のカテゴリ別だと比較能力が無くなる、例えばシミュ200位と音楽50位では比較出来ん)
ちなみに当スレが泥を考慮していないのは、泥が540位までしか数字を出してくれないから・・・
ソースにしたいのは山々なんだがな >>467
そのまま逝ったら面白いんだがさすがにないだろうな
ゲーム内容もクソみたいだし再開後に何が変わってるのか期待したい プロセカそんなにいるのか
グルミクは少ないな
DJゲーでは健闘してるっぽいが
つか、結局話題がウマ娘の圧に流されるのな・・・
いやサロン行けよ
ついでにブレイブルーも順位はまだセーフだからサロンですべき話だ
ふと、コロプラの新作の詳細が・・・うんサロンで切り出すべきだな
ええいっ、正常な話題は何処だ、どっか死体流れ着いてないのか?!
(とはいえ今は時期じゃないとさっき言ったばっかだけどなー>444)
アイドリゲー語りがたりたいのはわかるけどここではセルラン下がってから語れよ
>>506
ときめきアイドル復活!復活ぅ!(毒電場) ワールドウィッチーズユナフロ
フォワードワークス、ケイブ、角川
事前 2020/9/11
開始 2020/10/13
林檎ゲーム内DL最高順位 4位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 38位(2020/10/14)
30日 294〜837
普通にスレの対象内だな・・・
12月末や1月末には100位台に刺さっていたが、1/17や2/12の前後で落ちが酷く、離脱者が増えててガチャ売り込んでも反応が鈍くなっているのかしら?
>>508
これゲーム内のミニゲームで良かったんじゃねーの 今パワプロアプリではマインスイーパーやってるけど、数独にも手出すんか
プロ野球要素どこだよ()
いやどうあってもウマはここじゃないしサクラもつべの話なら本スレいけよ?
ウマは完全にこのスレから離れたな
サクラ革命はIP的にはまだやるんだろうがいつ白旗上げるか楽しみにしてる
リリース前はサクラとニーアとウマとブルアカの中ではウマが一番爆死しそうだったのにまさかこんな結末になるとは
ほら言ったろ?結局
「このスレの住民と雑談したいだけの連中」がスレに湧くって
>>409
そういうのもあるのね…
泥のライブラリにサ終したアプリ残してるけど
返金対応終わってるのにリジェクトされない辺りGoogleって緩いんだなって まぁ気持ちはわかる
長期間頓挫しててリリース後結局爆死とかロマンあるし..思いの外大ヒットだった
シャチバトやカバネリルートかと自分も思ったし
ワールドフリッパーって今どんな感じよ。
先日とある系統のキャラのバランス調整が入ったせいで、その系統に属するほとんどは
強化されたんだけど、ごく一部のキャラのスキル威力が低下→よりによってそのキャラが
人権クラスの性能だったせいで界隈がめっちゃ荒れたんだわ。
正直実害はエンドコンテンツのクリア時間が伸びるくらいのもんなんだが、
・事前告知なしの修正。かつワーフリは以前にもナーフ騒動の前科があった
・運営に問い合わせてもバランス調整の意図に関しては個別回答できないとの返信
・実装が予告されていたメインクエ二章やマルチ改善予定などが依然未実装のまま
などの諸要素が重なり多くのユーザーがお気持ち表明、引退宣言者の続出という状況。
ウマフィーバー真っ最中のサイゲに果たしてこのまま捨てられるのか
とりあえず現状の判定お願いしたい。
ここはゲームの良し悪しを見極めるスレじゃないから..
セルラン的にもまだ行けるでしょう
>>517
3月10日の配信がとても楽しみ
視聴数に貢献する気ないから情報だけ後からチェックする >>526
ここはテンプレ通りのセルランを見て見守るスレだからセルラン度外視で「内容で判断して」という奴が持ってくる案件は大抵期待薄い
前もそのようなレスを見て始めたけどまじで期待薄い
引退者続出って便利な言葉だね >>526
お客様はとりあえずテンプレ読み直してから出直してきてくれ 99%ぐらいのゲームはプレイ人口は右肩下がりになるのだから
99%ぐらいのゲームは引退者が続出するはずだ
ワールドフリッパーの林檎ゲーム内売上順位30日は、97〜628
平均で見るとちょっと低めな感じはあるが、山はまだまだ高いわね
ドラガリは55〜605、55位は90日の山でもあり、何やったかと言うと、
「ペルソナ5コラボ、パンサー発売」
セブストは476〜1500圏外1日、90日でも山464位しかない
七つの大罪やシャドウバース持ち込んでも全然芳しくないのだが、やたらしぶといなもう3.5周年だぞ
WAVE!!が4日にメンテ開始してから進捗の報告すらないダンマリ状態だから大分ヤバそう
ステラクロニクルスレが見当たらないwいつ落ちたんだ
ステラクロニクル・・・造物法則2・・・1周年の時点で死んでるか瀕死かになってそうだなぁ
(ちな造物法則1というと今はゲーム界から去ったベクターのアビストライブだったりする)
※以下で稼働1年超えてないのは、イリュコネ、ステクロ、タイムリフレインの3つ
EFUNとメモにEFUNとある奴で林檎ゲーム内売上順位30日
44〜342:イリュージョンコネクト
275〜1097:ミラージュ・メモリアル
607〜1358:第六天魔王―この乱世を生き抜く!
697〜1500圏外1割:ドラゴンブレイド (DRAGON BLADE)
699〜1426:ステラクロニクル
1076〜1500圏外6割:タイムリフレイン
1137〜1500圏外10割:メモリン!メモリーズ・オブ・リンク
1326〜1500圏外9割:決戦三国〜高速三国志RPG〜
・・・放棄?:ラスト・オラクル
テクテクライフくん、あんた半年は持たせると豪語したはいいけどこれ半年は死んでも生かすってだけで…割と死体ではなかろうか
ヱヴァとコラボしてもう一度命を吹き込もうとしているが果たして?
面白い試みだとは思うけどコロナもあるし前よりもゲーム性抜いた健康アプリみたいになって無かったっけ
なんか別の収益手段あるんじゃない
>>508
これ元はピクロジパズルってKONAMIが既に配信してるやつをパワプロ専用にしただけで
メインのアプリの登録者を増やすための客寄せパンダ的な
3月9日から順次スタートする「パワスピ・ポイントクラブ」で、
サービス対象のモバイルゲーム『実況パワフルサッカー』 『実況パワフルプロ野球』『プロ野球スピリッツA』
の3タイトルのいずれかを連携すると、『パワプロパズル』体験版が当たる抽選に参加することができます!
<体験版について>
・本配信版へのデータの引き継ぎは出来ません
・体験版では本配信版のパズルの20%までをお楽しみいただけます このアプリよりいさ終的にはずっと端末対応放置されてるjubeat plus
泥じゃまともに動作する端末が古すぎたり、iosもエラー起こしたままらしいが
コロナ前からjubeatはアケが死んだら無理だと思ってたからまあ
アケからの移植ならノスタルジアが上手く行きそうな気はするが対象がPCだからスレチか
このスレ的3番人気 ラクガキキングダム
「今日からホロライブコラボを開始するがどこまでコマを進めるられるのかが注目です!」
「ただガチャだけの開始なのでこれで売り上げが伸びるというと、ちょっと微妙なラインかもしれませんね。」
「リセマラによる通常のガチャを回すことが出来ないという特殊な環境なので、ここからどう巻き返すかによりますね」
ラクガキは素直にSteamかSwitchで買い切り出しときゃよかったのにどうしてこうなった
あれってラクガキ王国(TAITO)を進化させた新作だったんだな
ラクガキ キングダム 制作スタッフ
プロデューサー 下里陽一
キャラクターデザイン 爽々
シナリオ チェインクロニクルの下村健
サウンドコンポーザー アトリエの下田裕(ZUNTATA)← やっぱ今話題沸騰中のサクラ革命でしょ
開発費30億以上かかっているとの噂で、売上目標が月6億だとかが全く達成できずに現状大赤字
エグゼクティブプロデューサーが他のゲームで過去にやらかしたいわくつきの人物だという噂まで広がっている
なによりゲーム性がひどく登場キャラの多くがブサイクという致命的欠陥があるため立て直しが不可能に近い
サクラ革命は明日の生番でどんな情報出すか注目だな、それ次第では早期サ終も延命もどちらもあり得る
ひめがみ神楽は一年もつかな?
次死んだら三度目か。
ひめがみって何度も再生してるし
運営側からすると魅力あるんだろう
きっと死んでもまたどっかが拾って復活しそう
>>560
キャラ絵のファンが無課金、微課金で楽しんでるという感じなのかなぁ。 ひめがみは復刻でもないのにもう水着イベやってるから
夏前に畳む準備してる気がするぞ
春に水着を着てるなら沖縄が舞台なのかもしれない(錯乱)
「これが幻想戦姫 2015/10/2サービス終了」
「これがひめがみ絵巻 2018/6/20サービス終了」
「これが九十九姫 2018/11/15サービス終了」
「これが姫神召喚(百姫召喚)2020/4/7サービス終了」
「これがひめがみ神楽 2021/1/14サービス開始」
『全部同じじゃないですか』
復刻でもないのにもう水着・・・
果たして、それは本当に「復刻でもない」のだろうか?
ちなみにひめがみは既に4回死んでいる
FUNYOURだかUSERJOYだかは、爆死ゲーだろうと懲りずにリトライして当然にまた爆死をする常習犯、ただ単に空気を読めず諦めが悪いだけのような…
無限のジグラッド→AGARTHA 不完全英雄戦記
風色幻想→エルダーアーク・・・が爆死したので風色幻想自体を2020年末再開
風色幻想って20世紀末のPCゲームからずっと生きながらえてきてる歴史あるシリーズだから
多分形を変えながらまだまだ続くぜ
>>563
初期のビーナスイレブンびびっどかよ。こっちはブラジル旅行という名目でいち早く水着だったが
最近はどの季節でも一部のキャラだけ脱がされまくってるからなぁ…450人いるのに描き下ろされるのは70人ぐらいで
300人は初期ポーズの公式コラばかりだし、相当開発費ケチってそう。革命の1/1000ぐらいじゃないか? ゲームキャストにしてはまともな記事だな
でもガバi叩くより決定的で確かなものは無いをタイトルで強調した方が最も良かった
問題はあの手の連中はそもそもこんな記事を読まないだろうということだな
>>570
真理で草
流れは参考にはなるんだけども数値を信じる奴多すぎるんだよな >>569
記事の最後で、信頼出来る情報は有料ですってあったけど、それをタイトルにすべきだったよね >>568
game-iのデータが全く当てにならない以上、実は幼女戦記や邪神ちゃんがすごく稼いでる可能性もあり得るわけね >>571
腫瘍マーカーみたいだな>流れは参考になるけど絶対値は参考にならない パさんと同じで叩ける材料がフェイクでもソースに持ってきて騒ぐのと同じだからしゃーない
まだキッズが無知でぎゃおおおおおん!なら可愛げがあるけど、実際中身はガチガイジだからな
>>568
この問題の厄介なとこって正誤どうでもよくて煽ればいいって奴の存在してそいつらが声でかい事よな ・Game-i というサイトの売上データは信用できない
・App Annieは信頼度は比較的高いとされている(有料)
・セルラン推移を出せばいいのに、Game-iはリテラシーが低い人をターゲットにした邪悪な手法
このスレの常識ばかりでしたね
>>576
そう。単にGame-iを殴り棒にしているだけ これからはgame-iガイジが現れたらそのURL貼ってちょっと長いけどまともな知能あるなら読んでって言えばいいのね
>>578
やはり邪神ちゃんにはクラファンしか希望は無いのか.., ま、Game-iなんか貼りに来る時点で言葉通じないんですけどね
ソースはこのスレ
売り上げの数字出す奴はアホというだけの話
ガバサイト鵜呑みなら本物のバカだし
正確な数字知ってて言ってるなら底抜けのバカ
いやそもそもファンキルタガタメってそのガバサイトでもサ終には程遠いんだが
維持費が上手くやってイケてるとこはストア3桁な上にこのスレにすら認知されない
マイナータイトルでも余裕の5年以上長くやれるんだから売上なんて信用ならない
信用できるのはユーザーの声と本スレやTwitterの雰囲気よ。悲哀が漂って無ければ基本的に安泰だ
現実から背けて全く違う話ばかりや同じ話題のぶり返しをしてるところは危険だけど
>>590
若い学生が多いアプリとかだと、プレイヤーが売りスレ文化的なものしか知らなくてちょっと落ち目になると悲観的になって喚きだすみたいなのはある。
ちょっとここの垢煎じて飲ませたいぐらいよほんと。 gumiってファンキルタガタメしか弾がないからサービス終了するときは会社畳む時じゃないかな
モバゲとかDMMとかスマホ以外に本体がある所は
リンゴのセルランとか見ても何の参考にもならんしな
>>594
そもそもiOSの最大瞬間風速的なセルラン推移だけ見てもな〜
泥のセルランもあわせてみないと話にならない
もっとも、泥のセルランで200位以内にいて順位が見えてるようなアプリは
その時点でこのスレ的には対象外だが >>595
いつも泥の方が順位高いアプリってどういう要因があるんだろ?
端末の性能は林檎の方が上なんじゃなかったっけ 性能よりシェアじゃないの
日本ではりんごのほうが高いけど
いつもリンゴのほうが高いって集計的にありえなくね?
アプリ市場自体はandroidの方が巨大だから
フォートナイトとかは最初それを意識して
googleを通さずにアプリ配布した経緯があった様な気が
あといつも言われてる事は
amazonのアプリストア経由だと課金が10%程安く済むから
そっちに集中してgoogleアプリストアでの売上は下がるけど
googleでしか配布してない人気アプリはgoogleで常に上位キープしてる
課金に関してはググプレカードの方が増量キャンペーン多い印象ある
10%キャンペーンの時に買って登録して、ポイントプログラムの3%ボーナスの時にゲームに課金
>>600
昔はAppleの方がキャンペーン多かったけど逆転した感あるな >>596
開発が海外のゲームはシェアがAppleよりも多いからかAndroidの方が動作安定することあるし中華産はエミュ推奨してる所多いからAndroid版の方が高く出やすいんじゃない?ポイント還元やキャンペーンが頻繁にあるのも関係してるだろうけどあ りんごの客層ってライトかりんご信者で、アプリ入れまくる層は泥のイメージ
app annieの有料会員なら精度高めの売上データが見られるようだが、中小企業向けの一番安いサービスでも月600ドルかかるようだ
無料で見られると考える方がおかしい
セルラン煽りのために月600ドル払うガチガイジは大歓迎だ
fuji gamesかと思ったらfuni gameとかあるの笑った
アストラ・テイル(アステル)ってこのスレとしてはどの辺の位置付けなんだろう
いかにも量産型な感じのゲームっぽいが
いや、買っても煽りで使っちゃダメな奴だからな?
>ただし、この情報は有料である。
>価値があって信頼度が高い情報は基本的に有料で、有料の情報は SNS などでぺらぺらしゃべれない。
>つまり、このデータは買っても「〇〇は月商××だから」とか Twitter などで語ってはいけないわけで、それはあらかじめ言っておく。
・・・で、結局結果論、当スレで最もベーシックなデータは、林檎売上順位(射程1500位)であり、
それに対して「何位だったらヤバイ」「死んだ奴は何位だった?」と積み重ねたのがスレのテンプレやんな
泥の方が林檎より売れてる・売れてない云々の話はあれど、
「基本的に林檎で人気なら泥も同じくらい人気だろう」で流すしかねぇ
せめて泥の射程が540ではなく1000だったらなぁ
3/16に発表するサムザップ・ブシロード・ドリコムの共同メディアミックス作品は
株式会社ノックノートの未発表オリジナル作品から買い上げたものだな。top絵を公式で見たことあるから覚えてるわ
ゲームなんてどれもゴリ押しでしょう
とにかく人気確保必須なのに
アストラ・テイル
funi game
事前 2020/12/14
開始 2021/1/20
林檎ゲーム内DL最高順位 16位(2021/1/22)
林檎ゲーム内売上最高順位 138位(2021/1/24)
30日 273〜714
どっかの中華の輸入品と思われる
泥funi、林檎tiestは共に掘立社垢でこれしかない
同ゲームを盛趣(ラピスリライツのとこ)が日本輸入しようとしてバッティングしてしまい、そちら「ラルナ勇者物語」は事前だけで無かったことにされてしまった
ちなみにアプリ文中にこうあり、間違いなく同じ奴だなと
アストラの説明の一部>新しい世界「ラルナ大陸」を舞台に冒険を楽しもう!
ゲームとしてはまぁ普通のVIP課金放置ゲーム、ごちゃついてて見にくい
リセマラはレベル80解放のペットガチャでSSS0.01%を撃ち抜けって出来るかーい!
既にスレの射程内まで落ちているし、放置少女の類の絵アドも無いし、半年もしたら良い感じに過疎過疎してるんじゃないかな
泥のランキング減ったのいつからだっけ
前は700だか1000だかまで見られたような
ウマ娘の好き嫌いはともかく、原神しかり基本無料スマホゲームとしてクオリティ飛び抜けてるから一度触ったほうが今後のヲチ的にもいいんじゃない
神バハから9年、スマホゲーの要求水準めちゃくちゃ上がってるわ
タブレットのスペックもps4が視野に入る程度には上がってるし、スマホだってあと数年でps4程度の演算はこなせるようになるだろうしねぇ
後は発熱勝負だけど、ハードのスペックが上がれば、ソフトウエアの要求水準もあがるわな
>>614
あんたのレスも全部なんかの感想で何も関係ないやんけ ありのままを控えめに書こうとしてもゴリ押しに見えてしまうほどのウマ娘のクオリティw
拡げ易いように呼称がきちんと統一されているお陰で嫌ならNGしやすいのがサイゲ製のいいところだ
活用していけ
いいから1500の水面であっぷあっぷしてるやつを持ってこい
アムネジア→大罪コラボ中
邪神ちゃん→体感でマッチング悪化してきた
ユナフロはまだアゴの先っちょが水面についたぐらいだからまだだいじょうぶだな
魔界ウォーズ、ここの監視対象になって長いけど
壊れキャラナーフする辺りもう少し続きそう
>>624
えっ
関係ないレスどっちもしてるし
仲良くやろうって意味やったんだけど
中途半端に猛虎弁っぽくなったからダメなのか >>611
ありがとう
まさかバッティングの経緯があったことまでは知らんかった
一時でも浮上(というかスタートダッシュ?)して以降は下火なら多少のテコ入れでは陽の目を見ることはなさそうだね >>608
ウマ娘は手ぬるい方だぞ?
原神やD4DJに比べたらまだまだ甘い >>610
駅の壁に「スマホからゲームを取り戻す」「キミの青春とおこづかいをムダにはしない」ぐらいの大言アピールして当たり前の世界だからねえ >>631
流石に会社が止めさせないだろう
任天堂が首をキュッとしてきたら分からないが たたかえ!マッチングアプリ
は下らなくて好き
昔流行ったマンボウの死因集めるやつを思い出したわ
さりげにdポ兄弟の盾と孫はどうよ?
盾の方は絶対終わるだろってクソゲ感しかないが
ドラガリ山60とか正気かよ
ワーフリも両方プレイしてる身からしたら死に体なのによく課金するな…
>>632
今も侵害してる特許あるからなあ
タップを支点にした移動関係の操作の特許が 白猫って覇権の時石の配り方異常だったけどソシャゲとしてはアレが正解だよな?
ヒキ良い無課金使ってヒキ悪い廃課金を煽る理想的なムーブだと思うんだが
>>635
いつもの出してくれてる人のだと微課金ってなってるからほんとに個人でやってるやつなのかな
子供のころSFCとかゲームボーイで遊んでた身としては絶妙な懐かしさを感じる >>637
安価ミスったごめんね
いつもの出してくれてる人のだと微課金ってなってるからほんとに個人でやってるやつなのかな
子供のころSFCとかゲームボーイで遊んでた身としては絶妙な懐かしさを感じる ステラアルカナもかな。
鯖増やしすぎ&過疎&超課金&サイレント修正が横行してる
問い合わせしても2,3ヵ月待ちはザラ
コロプラで林檎ゲーム内売上順位30日、棺桶付
3〜29:ドラゴンクエストウォーク
5〜137:白猫プロジェクト
16〜322:クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
39〜477:アリス・ギア・アイギス
78〜235:ディズニー ツムツムランド
83〜536:白猫テニス
122〜516:プロ野球バーサス
189〜1323:軍勢RPG 蒼の三国志
194〜537:プロ野球PRIDE
308〜1213:カジノプロジェクト
346〜1299:秘宝探偵
602〜873:ほしの島のにゃんこ
準備中:ユージェネ
◆_307日:Jリーグ プニコンサッカー
◆_316日:バクレツモンスター
◆_323日:最果てのバベル
◆_426日:PaniPani-パラレルニクスパンドラナイト-
◆_482日:合体RPG 魔女のニーナとツチクレの戦士
◆_977日:スリングショットブレイブズ
◆1012日:DREAM!ing
◆1086日:ランブル・シティ(Rumble City)
◆1119日:ドラゴンプロジェクト
◆1143日:ディズニー マジシャン・クロニクル
◆1567日:バトルガール ハイスクール
◆1777日:恐竜ドミニオン
蒼の三国志〜にゃんこの5個は全て稼働2000日を超えており、今すぐ白旗降っても「よく頑張った!」と言えるものしかない
※ちなみに一番若いドラウォでも500日越え、次点はアリスギアで1100日超えてます
などと、スレで今槍玉に上げたいようなブツは、正直今のコロプラには無い
・・・裁判もまだ全然終わりそうにねぇしなぁ・・・
一方で棺桶側を見ると、ダメな奴は1年程度でサクッと死ぬ傾向が強いが、
果たしてユージェネは1年前後で即死か、3年以上稼働か、どっちだろうね?
リステも鬼頭明里が鬼滅で当たり、鬼滅声優として地上波バラエティに出まくってたし、cueも誰か大ブレイクするかもしれんでw
cue配信時ってB級アニメだけど同時期に主役メインヒロイン2作演じてた当時現役JK居たんだよな
烏合の衆のcue声優複雑すぎる
ステラアルカナの林檎ゲーム内売上順位30日は、67〜205
90日最低でも222位、まだ当スレに持ってくるには早いな
>>646
サービス一旦終了だねぇ、CUE!
アニメに併せて再開するものと見てはいる
>現時点で再開の時期を明確にお伝えすることはできませんが、これまで約1年6ヶ月に渡り支えてくださったマネージャーの皆様には、心よりお礼とお詫びを申し上げます。
>アプリ運営が再開した際には、アニメと共に新たな体験がお届け出来るよう全力を尽くして参ります。
…が、同じリベルのアイチュウESが「いかにもアニメ最終回放送後にすぐ死にそうなスマホゲーム」というシチュエーションであり、
アニメ化してもスマホゲームの人気売上全く上がらんじゃないか!! の最たる実例に…
CUEもアニメ化発表済みだが、そのままGOするのか白紙撤回かで揉めているような気がしている >>645
なんだかんだで白猫本家は強いな。
アリスより売れてるとは思わなかった。 稗田が81売れ線ライン乗ってくるだろ
あとはアイマスウマの豪華客船乗ってる立花
白猫そんなにか
そりゃ裁判所苛つかせても牛歩戦術取るはずだ
>>645
にゃんこは落ちた訳ではなく、リリース間もない頃からずっと低空飛行を続けてる凄い奴
実は白猫より古株 ちゃんと脇役で経験値積ませてあげないといきなりアニメ化きつくない?
ラブゲッChuとか好きだったけど生き残ったの1人しか居なかったぞ
そういやWAVEのゲームツイッター、3/1にサービスインで、
3/4にメンテ入りますと言ったっきり、丸5日何もツイートしていない
アニメツイッターの人とかから「おいこらテクロス何やってんだ?!」とかつっついたりしないんだろうか?
そも、アニメ放送中だというのにこの体たらくと言うのが最早信じられないレベルなんだが。。。
ついでに、GAMEVILの新作アルカナタクティクス、鯖力が足りなかったらしく、メンテが終わるとメンテが始まるループ状態
さて、売上初速はどうなりますかねぇ?
>>658
WAVEはもう夜逃げしてるんじゃない? >>645
アリスギアがテニスより上とは思ってもみなかった
アリスギアが周年近くて高め推移だったのかな >>658
アニメでCMやったりしてるの?放送終わった直後にサ終のお知らせかなぁ アニメの方はどうなろうと放送するしかないのだろうけど
ソシャゲの方はやらずに済めば無駄に傷口を広げなくてもいい訳で>WAVE
そもそも競技系マリンスポーツ、特にサーフィンを扱ったコンテンツで
面白かったものなんてこれまでの人生の中で一度もお目に掛かった事無いわ
映画とかだと稲村ジェーン?クソ映画だったけどw
>>655
このレベルのを"たかがコントローラー"のせいで絞め殺されたらシャレにならんなw >>664
アニメ観てなくてゲームから入ったんだけど今や何でこのゲームやってるか分からない
惰性 結構アニメ好きでも初日に投げたから申し訳なく感じる
>>660
待ちに待った穴未亡人が実装されたからな >>655
明らかに負け戦の場合は牛歩作戦は常套手段
ソシャなんて寿命が短いんだから3年も長期化させれば御の字やぞ ルミナスの声優の娘が定期的に宣伝番組出てるけど
このままだとアニメになる前にフェードアウト?
いや、アニメはやるでしょ
投げ銭の受け皿になるソシャゲがないだけで
>>667
ユナフロ畳んでルミナスメインの音ゲーとか出そう ※林檎ゲーム内売上順位、山は何した?
アリスギアは、
アナザー籠目:53位
ダライアス:39位
白猫テニスは、
にじさんじ:83位
白猫プロジェクトは、
バレンタイン:10位
呪術廻戦:5位
ワールドウィッチーズは、
1/30、雁淵:169位
2/3、メイドイベント:241位
以後250位以内に刺さったネタが無い
常時谷まで高いは理想ではあるがまぁガチャゲーは無理するべきでは無い、ユーザーに毎日多々買ってと詰め寄ると、財布が疲れて辞める可能性がある
月1.2回で程々に多々買ってくれ、手付金は配ったよな? が無難やな。。。
で、ユナフロ…ガチャは渋い言われても3%ありゃ十分な気が・・・いや、配布が渋いのか? 結果的に「レアキャラゲット体験」が出来ない無課金兵が割合多すぎるようだ
そして、イベント周回がだるすぎる(AUTOがバカだから手動でやらなきゃ死ねる、しかし周回数が手動じゃ無理的な)
課金の割に合わない、時間の割に合わない感が強いようだな? まだ改善の余地はあるし間に合うと思う、頑張れケイブ
※ユナフロのハーフアニバは来月13日だ
スタスマだいぶヤバそうだな
天下のディズニー様使ってるのにどうして...
一方、おれステは今度のとらドラコラボでどれだけ新規増やせるかにかかってそう
ユナフロはキャラIPで保ってるだけで実質サンジャスRみたいなもんだなって思う
ストパンじゃなかったらやってる人いない
アニメというと装甲娘は・・・
※林檎ゲーム内売上順位の山、90日範囲
12/30、190位
2/22、194位
…その日のSGI記事がねぇな…
12/30はお正月ガチャ、アキレスとハンターの振袖版発売
2/22はメンテナンス開けてのイフリート参戦とか、「星3ユニット確定有償石ガチャ(お一人様2回まで)」とか
しかし反動で3/1〜9は518〜972位
(2/22発売のガチャは2/28終わってる)
振袖頑張ってみたけど、星3出なさすぎて疲れたもう買わない! という感じの人が多いってか?
今年のネタは有償石ガチャしか当たりがねぇ、アニメ放送中だが250以内に刺さったネタが他に無い
3月もネタ数回仕込んでは来…あ、丁度今日メンテでメンテ開けに新キャラガチャ来そうだな、果たして売れるのか?
装甲娘再開1周年は5/21です(ちと遠い?)
スタースマッシュの林檎ゲーム内売上順位の山検証90日
12/15:194位、クリスマス版キャラ発売
12/29:210位、アナ雪(正月イベ特効)
2/9:217位、バレンタイン版キャラ発売
上記以外は渋く、1月後半以降は「頑張っても400位前後がやっと」という状態
そして3/9は1238位という最低値更新
3/9にガチャ発売したから、今日分はきっと折り返してるはず? とはいえどうせ山400くらいで止まりそう?
2/9の山があるから、厳密には「スレ対象外」だけど、3/12未明以降は堂々スレ対象になっているんじゃないかな
レビュー斜め読みすると、
育成クエストの回数が少ない、通信がよく切れる、タイムアタックが運ゲーすぎてイライラする、といった不満が見受けられる、あとはガチャがアタリ4%のはずなのに50連爆死とかがザラでどうなってんだ
ディズニーは安泰とか言う人いるけど
実際は1/3程度しか生き残ってないからなぁ
売上が無いとライセンシー料が払えなくなって
ガチャで新キャラ出せなくなって3ヶ月後に死亡ってケースがザラ
例えばツムツムはまだまだ安泰だけど
ツムスタはどんどんクソ化して離脱者増えてるらしいので
そのうちトイカンパニーの二の舞になりそう
>>676
アイドル展開がリアル連動でめちゃ美味しいのは分かるけど、ストパンでやることじゃない気がするなぁ
KADOKAWA辺りがねじ込んだのかしら 【速報】ケイブ、AKS吉成夏子氏と秋田英好氏、ゲームクリエイターの岡本吉起氏から総額14億円調達へ 世界市場・複数デバイス展開を前提とした新作ゲームを共同開発
2019年03月14日 17時24分更新
https://gamebiz.jp/?p=233873
>ゲームのみではなく、ゲームに登場する声優のアイドル化や舞台展開、アニメ化、映画化など総合エンターテイメントの実現も目指す。
当時は「いやいやその作戦は無謀すぎるだろ〜」と思っていたが、よもやまさかそれがウィッチの話とは、予測できんかったなぁ・・・
あ、資本提携先のキーホルダー社ってのは、AKB系列の胴元です >>686
えっそうなん?
ユナフロとはまた別の話かと思ってたんだけどこれ ゴ魔乙は30日209-691
ここで語るラインにはまだまだ遠いけど主力としては青息吐息のような
ゴ魔乙って男キャラ投入してたけど今でも定期的に投入し続けてんの?
ケイブにゴ魔乙以外の弾が見受けられないし、今後はもう自社開発はしない受注だけよ的な発言も見ている以上、
14億の案件何処行ったっていったら、ユナフロしか該当が無いかと
しかし、ルミナスウィッチーズ・・・ストライカーで空中で踊って来いって…
いやまぁマクロスで見たような話だし無くもないか
それよりも問題なのは、集金力が既にゴ魔乙以下じゃねーかって話よね
林檎ゲーム内売上順位30日
204〜691:ゴ魔乙
294〜837:ユナフロ
>>689
せめて3/15未明までは待って Vernalossom 旧社名の株式会社AKSは、
AKB48の主要創設者である
秋元康(Akimoto)・窪田康志(Kubota)・芝幸太郎(Shiba)の頭文字を由来
>>686
キーホルダーに至るまでの道のりはなかなか波乱万丈で判官贔屓したくはなるんだけどな
でも握手券商法を広めたアイツラの手先なんよな… 岡本吉起つまてモンストとシャチバトの人だっけ
改めて並べるとこの2つの落差凄いなw
吉成夏子ってNGT強姦未遂騒動で被害者に対してクソムーブ連発してた人だよね?
>>690
3年前告知段階で反発されてひよって糞性能で1回イベやった後永遠になかったことになったよ 【運営移管のお知らせ】
『 ロストディケイド 』の運営につきまして「株式会社ブシロード」から「Rastar Games Japan Co., Ltd」へアプリの配信元および運営を移管することとなりました。
運営移管にいい思いでないんだよな
CMよく見かけたのに運営移管か
ロスト族だから今後に期待
酷いよなケイブ アケでシューティング業界ぶっ壊しておいて引っ張りませんなんて筋が通らない
つまり虫姫様をソシャゲにしてくれ
ブシロードはバンドリとTCGガッツリ落ちて危なそうだもんな
ロストディケイドって調べたら元々RASTAR GAMESのっぽいから
ブシロから元鞘に戻るだけなんじゃ
女キャラ版権はなんでこうもアイドル化→メディアミックスの路線取ろうとするんだろうな
ロストディケイド
ブシロード
初報 2018/9/21
開始 2020/2/12
移管 2021/3/31
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 20位(2020/2/19)
30日 317〜744
1周年ありがとうセールで317位だった、想定した売上に届かんかったので開発戻し移管てか?
「ブシロードが海外スマホゲのパブリッシングサービスに進出!」と言い出して持ってきた2本のうちの1本(九州三国志は即死しちまったが)
ロスディケはRASTARのアウロラレジェンドの日本版になる、ジャンルは放置ゲー
アウロラ開始自体は2018/3、中国版は続いてはいるが、ヨーロッパ版、韓国版、香港台湾版と相次いで死亡しており、そこまでのゲームでは無かったようだ
ブシロだけに「ヴァイスシュヴァルツ ロストディケイド」というのも発売していたりする
運営移管はユーザーからしたらメチャクチャ不安だよな
そうだけど運営移管で大失敗とか課金地獄でユーザー阿鼻叫喚とかあったっけ?
意外と上手くやってるような気もする
>>707
ラブライブが大成功したので俺もってみんな考えたんやろなあ アイマスがたまたまニコニコとYouTubeの発展の波に乗れたから、ラブライブも成功したからうまくいくと思われてるんだろうけど、
もうこの時代は無理やで
モデル無料配布とかすれば勝手に盛り上げるんじゃないとか思うけどどこもやらんな
利権関係難しいのかね
ロストディケイドはゲーム内で聴けるラジオ番組「アウロラ通信」ってのがあって
先月20日に1周年記念ラジオ生放送という企画をやる筈だったのが
只の収録番組へと規模が縮小されたらしいけど
コロナの影響だけじゃなくて、この頃からブシロは撤退するつもりだったのかも
つーかこのラジオコンテンツも運営移管で終了か?
スマホゲーの輸入ビジネスとか言っていたかなロストディケイド
まだ死ぬには早いけど注目か
このツイートが番組放送中に310RT達成で「蒸気燃料(小)」を50個プレゼント!
ソシャゲの生放送のRTラインってこんなもんだっけ……
>>723
高望みして達成しないよりは低めにしておくのが賢い
生放送の時間内にだから条件厳しめだし 下手に達成出来ないのよりは良いけど消極的すぎるとも感じる
達成してもあんま盛り上がらないだろうし
二倍達成とか3倍達成とかで報酬増やせば良いだけだと思う 後付け万歳
サクラ革命、生放送後の20時からイベント開始+新キャラ入りガチャ発売か
2月にキャラ追加が1体も無かったのもあっての残念セルランだった訳だが、
果たして3/10〜12で林檎ゲーム内売上順位250位以内に刺さる事は出来るのだろうか?
※ 250位内に刺さっちゃった場合は、約30日の間、当スレでの話題出しが非推奨となります(サロン行け案件となります)
とりあえず土曜日未明までは静観しとくか
ちなみにRTは600いったそうな
大幅アップデートとかじゃなくて単なるイベント告知で生放送するんか
>>728
絶対に出しちゃいけないってレベルはあくまで二桁タッチやぞ
それですら「でも昨日名前出したら袋叩きでしたよね?」って案件が去年出たわけで >>731
非推奨になるってだけで絶対出しちゃいけないなんてどこにも書いてないと思うが
でもスレチサロン池の一言で追い返したいから200位以内ぐらいに刺さって欲しい >>729
例えばトーラムオンラインとかは毎週水曜夜8:00
丁度今頃につべで生放送やってる
特に何かある訳でも無いけど、こういうのは継続が力なんだろうな
ただ、サクラの場合は張り合う相手を間違えてる気がするが >>697
マジかサンクス
まぁあれで女さん釣れてたわけでもなさそうだったしそうなるわな もともと豚向け一択のソシャゲに
ちょぼちょぼ男出したところで食いつく女もあんまおらんやろ
長期間アプデがなくてその分セルランも伸びなかったアプリって
アプデしても虚無期間中の配布石分回して満足するのが多くなるからセルラン回復しないのよね
アニメと漫画も好調でPC版配信開始今月100億稼ぐかと噂のウマ娘
巨額開発費投資したサクラ革命さんもそれぐらいいかないとな
男向けで女にも人気が出たゲームは知らんな
漫画とかなら結構あるけど神のみのか
元々ジャンルの中じゃそれなりに女人気あったシリーズだったのに続編とその派生のソシャゲで念入りに女全員叩き出してそこからの男実装だから誰も得しないんだよな
まぁ欲出して男女取り込もうとしてもロクな結果にはならんやろなぁ
アイマスの男版(いや女版か?)もあんま成功してるとは言い難いし
showbyrockは男性の客層を増やそうと開発したのに女性ファンが多くついたって話を読んだことがある
>>740
原作(エロゲ)の方のfateとか女性ファン結構いたような
あとはアイマス艦これ東方ぐらいの大規模かつ百合同人が強いジャンルだと女性の描き手がそれなりにいる プロセカはオリジナルの男キャラのほうが人気だから結果として女ファンが多くなったイメージだな
>>740
キンプリを生み出したプリティーリズムとか >>746
元々女児向けで大人も女性プレイヤー多いやつやん >>743
極度の男キャラ嫌いな萌豚が男性ボーカルええやんってなってるのも想定外ですき >>750
馬は低迷したもなにも始まってすらいなかったので… 作品の世界観がしっかりしていれば混ぜるな危険しても割と受け入れられているイメージ
>>748
メギドとラスピリくらいじゃないかな
長期メンテ後の復活だとディスガイアくらいしか思い浮かばん ラスピリって見て思い出したけどラピスリライツってまだリリースしてないのか
長期開発中でも情報が出てる、スクショが出てるだけでまだマシなほうなんだよな
本物は頓挫宣言すら出さない
モン娘はーれむも男向け全振りで作ったと開発インタビューで言ってたけど、
意外と女性の魔王様も多かったよ。キャラデザが魔法少女みたいで可愛いからって。
>>757
なんかの記事で秋リリース予定とか見た
だいぶ先だしアニメも空気だし期待できないな ラクガキキングダムもサクッと育成の改善やホロライブコラボのおかげで
ちょっと盛り返してるみたい
すげえ微妙なタイミングだな
ゲキドルがカオスシナリオでちょくちょく話題になるけどこっちはわりと空気気味だよな
IDOLY PRIDEはいろいろ組んでアイドルアニメのIP作りたいという頑張りは感じるし
そんなに悪くはないんだけど、無難で尖った所がない
定着してるアイドルソシャゲから客引っ張って来れるような力はなさそう
>>756
もう賞味期限切れ
アニメ出すのが早過ぎた >>743
あそこサンリオだからな女とサンリオは元々セットだし妥当じゃね ラピライアニメめっちゃすき
ゲームは魔獣と戦うらしい…どうしてこうなった
ウマ娘のおかげで既に賞味期限切れと思われるようなのも出るようになりそうで
そこは楽しみ
WAVEがメンテ入って1週間
メンテ告知以来進歩報告の一つもなくだんまりのままなのが風情があっていい
そういえばサービス開始しました!というのが
最後のツイートになるパターンあるよな
アイプラ、自分のTLだと他のゲームのファンアート描いてた人達が一斉にウマを描き出した中にひっそりと広告が流れてるのを見かける
タイミング悪くて割り食ってるなぁと思うから注目してるけど…でも流石に即死みたいなことにはならんだろうな
まぁあれもサイバーエージェントだから発売時はちゃんと盛り上げてくれるでしょう
今週末はホワイトデー。 女性向けはもちろんイベントやるとは思いますが、それ以外のソシャゲもイベントを行うのでしょうか?
アイプラ、CAだからサイゲかその子会社でやるんかなって思ったけど違うんよな
あの会社もよくわかんねぇわ
>>700
SEGAからXFLAGに移管してセルラン上ったコトダマンみたいな例もあるから・・・ (サクラ革命、3/10は林檎ゲーム内売上順位329位・・・)
アイドリープライドのクオリアーツは普通にサイバーエージェント下やで?
SGIでタグ検索すると、ボーイフレンドきらめきノート、オルタナティブガールズが引っかかる、あとコトブキ飛行隊もここ
おまけ、アケ機ですが南無南無
ゾイドワイルド バトルカードハンター
タカラトミーのアケ機、ガチのアケ機ではなく、スーパー横とかにありがちな感じ
稼働 2019/1/24
死亡 2021/3/10
終了 2021/5より順次撤去、2021/6/25でお問い合わせも終了
>>761
リズムゲームではない分(他のアイドルソシャゲとは)喰い合いはしなさそうだが
アニメ放映と同時か最終話にあわせてリリース出来ないってのはこことしては期待出来ますね >>742
リリース時期の関係で男性アイドルゲームの競争相手が少なかっただけなんだよな
アイマスじゃなかったら最初の半年メンテでそのまま死んでたと思う…があんまりやる気ないみたいだからなぁ
そんでポプマスでやっぱり越境が云々で面倒くさいことになってたみたいだし正直バンナムがどうしたいのかわからねえ 案外総合的なコスパは越境した方が良かったりするのかもしれない
声だけでかくて金は落とさない層や金は落とすけど厄介な層が騒いでるだけで
女の財布はキープしたいけど
男キャラは扱っててつまらないからやる気はない
あんすた(資金源としてキープで本命あんガル延命してた)と同パターンじゃないの
アイマスは女アイドルでデカく当ててるけど財布は多いほうがいい
いや、新イベント&新スキン&生放送(収録?)配信ありきで3桁はヤベーっしょ。革命的にはやっと売上伸ばせたって感じなだけで
ウマやFGOはもちろん、ラクガキですら高台からの見物ものよ。
annieじゃどっちもランク外だったぞ
WAVE!!〜波乗りボーイズ〜
テクロス(エロブルやあやかしランブル、ミナシゴのとこ)
4亀初報 2018/10/31
SGI初報 2019/8/20
事前 2021/1/4 ※3万いったらしい
開始 2021/3/1
メンテ 2021/3/4 13:00〜
林檎ゲーム内DL最高順位 92位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 875位(2021/3/2)
メンテ直前の「メンテ入ります」ツイートからとうとう1週間音沙汰無し、一体何が起きているんだ?
我々としては一向に構わない、時が経つほどに爆死期待値アップでwktkであるのだが、客からしたらたまったもんじゃないだろうに
アニメが2021/1〜3で放送中なのにマジで何やってんだ?
状況を考えると・・・
ゲームがクッソつまらんというのもさることながら、主人公声優の氏名をダブルで間違えて出してしまうというミラクルな不手際をやらかしており、
これで声優事務所がガチギレしてて「販売認めん! このまま死ね!!」とか言ってもめてたりすんのかしら?
(赦しを得る前に何時再開ですと言えば当然さらに怒る、だからツイ担当も上層部で話がまとまるのを待つしか出来ない、と)
あとは、アプリ出し直しで誤記を訂正した状態にしないとサービス再開できないが、いつもの「林檎は対応が遅い」(泥は違法物もノーチェックで出しちゃうがな!)とか?
正:前野 智昭
誤:前田 智昭(AppStoreのアプリ説明)
誤:前野 智明(リソースダウンロード画面)
4亀記事の一部>これにあわせて,スペシャルログインボーナスやリリース記念ガチャが実施されている。さらに,ホワイトデーにちなんだ期間限定イベントも開催中だ。
これとかどーすんだろな、リリース記念ガチャ3/11の10時までってもう・・・イベントは3/14の10時までだが、これもメンテ延びで踏みつぶしてしまうのか?
期間修正や帳尻合わせもさぞ大変だろうに、さてどうなることやら
WAVEはこのスレ対象と分かりやすくていいね
セルランじゃなくて通常の事ではないメンテナンス
こいつをみれば他のがサロンでやれと言われるのが分かるだろう
普通に動いてるソシャゲはお呼びじゃないんだ
更新頻度が怪しくなったり石単価が終わる時の価格になったらこっちにこい
>>787
DLしたのにゲーム入れないとか、メンテ前の動画見るとわかるけどカットインが妨害してゲームが出来ないゲームだったから根本から直しているんだと思う
いサ終的にはテンション上がって楽しかったんだけどな、メンテで直されると思うと悲しい WAVEはワクワクするな
客が定着する前の段階でこんな状態だと再開できても前途多難だろうし
客層を同じくする話題作でも出れば一気に客を浚われそうだけど、そんなリリース予定はあるっけ?
WAVEのダメなところいっぱいあって書いたら直さなきゃいけないから書かないんじゃないかな
本編外の3種のゲーム、操作にキャラが付いてこないのは動きにくさを予想して動かすのが仕様なのか単なるバグかもわからないしリザルト画面やレベルアップ演出は遅いし
直した範囲によって真のいサ終かがわかるのが凄く楽しみ
>>791
フットサルボーイズの荷が重いぜ おっと、林檎泥じゃないが稼働が長いのが逝ったな
海の上のカメ農園(Ameba)
ワンオブゼム
開始 2011/6/9
死亡 2021/3/11
出棺 2021/4/26
2018年秋に一度死亡宣言をしたが、辞めないでの反響に答え、
>つきましては、皆様のご愛顧を受けて、再度、サービス終了に関して検討させていただきまして
>この度、Amebaプラットフォームのみサービスの終了を一時取り下げ、継続させていただくことを決定致しました。
で、サービスを継続していたものの、流石に限界が来てしまったか
>いつも海の上のカメ農園をご利用いただきましてありがとうございます。
>海の上のカメ農園 運営事務局です。
>皆様に重要なお知らせがございます。
>長らくご愛顧いただいております『海の上のカメ農園』は2021年 4月26日 12:00をもちまして、サービスの提供を終了させていただく運びとなりました。
ちなみに払戻返金は無いそうだ(林檎じゃないから、恐らく有償石に消費期限半年がついていただろう)
>>787
「頭テクロスかよ!」を実践しようと手ぐすね引いてたのに…
ところでこのキービジュイラストは見てると不安になるなw
同じ板切れの上に乗るスポーツを題材にしたものでも
SK∞(スケボー)の方がまだ面白い
サーフィンなんて結局やって楽しむもので、見て楽しいものじゃないだろ
当然ソシャゲにも不向き
戦闘狂キャラはだいたい炎とか闇だから水の戦闘狂は見てみたい
けどこいつはそうじゃないんだよな勿体ない
>>745
元々最近のボカロ曲は女子の方に人気あるからなあ
歌い手とか男性しか売れんし あれはオリジナル曲が発破だからね
女歌い手は代表格が常人が触れるジャンルじゃないし
男はすとりぷ、まふまふで売れ方が倍は違うと思うな
Amebaってだいぶ前にFlashからHTML5に移行できなくてサ終したよなって思ったけど
サ終したのはアメーバピグであってAmebaゲームは生きてるって解釈でいいのか?
その割にはAmebaゲームの公式ツイ垢は2年前で止まってるが
>>806
その解釈であっている。アメーバピグとピグブレイブは2019年12月で終わったし。 >>807
ピグブレイブは2017年8月に実質死んでる(イベント配信が行われなくなった) >>804
adoもYOASOBIもヨルシカもボカロPが曲作ってるけどボカロから離れたPばかりだしな
女の歌い手は男みたいに低いか逆に高すぎるやつしか流行らないしファンが着いてない
アイドルはソシャゲで済んじゃう世の中だしね 懸念してるのはプロセカがやらかした時にボカロってやっぱりクソだなみたいな流れになる事だな
今は大丈夫みたいだがクリプトン組しかボカロキャラ出せないから行き詰まったりしそうだなって若干思う
クリプトンボカロ使うP減ってるからな
歌い手なぁ・・・プロセカに爺ちゃん婆ちゃん来ないかなぁ・・・(島爺と小林幸子)
て、そこら辺の話したけりゃサロン行けって話だな
さておき、WAVE君はこのまま2度目の週末もだんまりメンテのまま過ごしてしまうのだろうか?
我々は良いけど、真っ当な客からしたらたまったもんじゃないだろう
ついでにさくらリペレコは、改修するも林檎ゲーム内売上順位870位止まり、3/7.8と既に1500圏外なんだが、
実は…社内では既に3/31の死亡宣言が確定済…だったりしませんかね?
ボカロ業界はよく分からんがゲームシリーズ作品のうち一つがクソだったからってそのシリーズそのものが見放されるもんなのかね
特にソシャゲってのは仮に公式がシリーズの正当な続編と謳ってもユーザからはしょせんはソシャゲって認識あるし
「○○のソシャゲがコケたか、まあいいかCSの正当な続編はよ」ぐらいで済ませることも多いような
プロセカは若いユーザーがかなり多いというし
将来につながる新しいボカロファン層開拓できてるじゃないか
炎上とはまた別の最悪の悪評の付き方してるからコンテンツそのものが死にそう
なんかサクラって三連続くらいで炎上してるから革命はあんま影響ないかもな
ファンは結構可哀想だが
>>813
真っ当な客って誰?
ゲームのユーザーの事?それとも金出してゲーム作らせた所? >>823
真っ当な客・・・普通にWAVEのアニメ見て、ゲームやろうと待っている方々
・・・あ、サクラ革命、3/11の林檎ゲーム内売上189位(林檎全体なら260位)・・・
これは残念だ…スレ的に >>820
サクラの下には死体が埋まってるのですね むしろサクラガイジを追い返す理由ができてよくやったって感じ
さくらはさくらでもCCの方ですよ問題は、いやある種問題外なのかもしれないけどね
幼女戦記邪神ちゃんCCさくらの3本柱がいつ折れるのかを心待ちにしております
そういえばヴァイタルギアちゃんどうなってるんかな?
>>822
正確にはそれ以上かな…
Vも荒れたけどその前に出たミステリアスパリとかの派生作品の出来も酷かったし
墓から掘り起こした新でやはり荒れ
革命はシンプルにご当地ブスと言われ続ける
本当に4までで終わっておくべきだった気がしないでもない ヴァイタルギアは、2020/9で運用止まっているようだ
アルサーガパートナーズのHPを見ると、現在進行形でITや人材方向でバリバリ活躍中、インタビュー記事も・・・で、制作事例からヴァイタルギア類が外されていた
素直にこれ、サービス終了処理する人が既に存在しないパターンじゃなかろうか?
・・・
さて、今日は一応金曜日、サービス終了宣言の期待値が少し高いが、どうだろうね?
ひと月でのサービス終了宣言の期待値
・月末(月内最後の営業日)は高い
・次いでプレミアムフライデー
・ただの金曜と月初はちょい高い
・それ以外の平日は普通
・土日に白旗振る奴はたまにしかいない
サクラ200位以内に入って喜んでるけどどうせすぐサ終ラインに入るだろ
>>838
わりと面白い記事だった、紹介ありがとう
しかしおそらくこの記事を書き上げた後にブレイクしたウマ娘がトップを走ってるあたり、日本市場はまだまだ変わらなさそうだなあ >>836
終了処理が出来ないって前にあったのはまぐにゃんだっけ appbankのアプリランキングアクティブユーザー数まで書いてあるけどあれどういう分析なんだろな
>>841
うん、まぐにゃんはゲームロフト日本支部が即死しちゃって長々と放棄運営だった
他にも例えば…
エイタロウソフト、情報的には会社倒産で〆たけど、一部タイトルのゲームサーバーはしばらくの間動きっぱなしだった
守護プロ、何時の間にかに開発戻し移管されていたが、何の運用もなされなかった、そして某日鯖死亡…だがな、appstore上にはまだ居るんだなこやつ
サービス終了時にはちゃんと「終わり!」と宣言をして、そしてユーザーも「ありがとうございました!」と返す
そんなゲームだけであって欲しいものだ キズナストライカーはちゃんと死んだよ
開始 2017/1/4
販止 2017/9/30
死亡 2020/10/1
出棺 2020/12/7
(丸3年売上無しで走っていた)
WAVEマジでこのまま逝っちまうのかってくらい音沙汰ないな
>>839
でもウマ娘は1プレイ(育成)がそれなりに時間取るし、ここまで作り込むならCSで出せと言う意見もあるからFGOみたいな旧来の覇権ゲーとは少し毛色が違うかも。レースやライブはテレビで見たいと思える出来だし。
あと新規音ゲーとしてはそこそこ当たったプロセカも高難度譜面は家でiPadでやるの前提な感じだし売りにしてるバーチャルライブも家で楽しむの前提なコンテンツな気がする。結果的にそうなっただけかもしれないが、ステイホームに相性良さそうなタイトルが成功してる傾向はありそう。 >>845
ありがとう去年のうちに出棺されてたんだな
課金も停止してたのに何で生きてたのか カムライドライブ
光を継ぐ者
ドラゴンスラッシュ
この辺はもう潔く逝って欲しい
>>849
そいつはもうFFもDQも遥かに凌駕してるから
ポケモンという絶対王者の下に三大RPGじゃないかな なんでその話題が数百レス越しに今出るんだw
まあポケモンはJRPGですかと言われるとポケモンはポケモンだからな…
>>635
その人のだと新宿ダンジョンが一番面白かった 何も言わないWAVEへの邪推3段
他のパターンもあるかもだが、開幕早々メンテに入り、鯖過負荷とも不具合とも何も言わずに1週間、
課金ゲームとしての信頼度は、既にオワってるんじゃなかろうか?
・主人公声優の氏名をダブル誤記とかゲーム部分のクソ度が酷すぎて先方激怒、契約が破棄目前
謝罪して許してもらえないと何時再開しますとも言えない
・氏名誤記等で既に契約破棄・死亡確定済だが、アニメ最終回ちょい後までは黙ってろ
・実は海外開発でした、そして「夜逃げされました」
メンバーアサインしなきゃ何もできんぞ、いやそんな人も金もねーよでドタバタ中
誤記で怒鳴り込んでくる事務所とかありえないだろ総スカンくらうわ
誤記するような開発体制だから中身ボロボロで紛糾してるだけだと思う
>>853
ポケモンはRPGて言われるとピンと来ない。まあ、ジャンルではRPGではあるんだけど、ポケモンていう一つのブランドて感じ 失礼には違いないが名前の誤記で謝罪要求契約破棄なんてやる方もイメージ悪くなるわ
こう言っちゃあれだがそんな珍しいミスでもないし
ソースないなら大袈裟に言わんほうがいいと思う声優のためにも
ポケモンのライバルはもうミッキーとかその辺りでコンテンツ界内のゲーム業界代表感すらある
声優も長くやってればクソゲークソアニメに声充てるのにも慣れてきそう
ポケモンのライバル.....
デジモン.....メダロット.....うっ頭が
もんれは1は面白かったけど2はイマイチだったからライバルにはなれない
そーいやメダロットどーした同じ嗜好のミニ四駆はまだ生きてるけど
>>863
妖怪ウォッチの事、時々で良いから思い出して下さい
そう言えば妖怪ウォッチのソシャゲって有ったっけか メダロットSの林檎ゲーム内売上順位30日は、307〜735・・・ぉぅふ。
正月に186位、正月セール
1/21に115位、1周年ありがとうセール
1/28に127位、パラレルデウス(メダS自身のラスボス)
2/4に95位、攻殻機動隊
攻殻以降ではユーザーの食指が動いたガチャが無い、と
メダ7のラスボスも参戦したが、山416位
基本的には雑魚もラスボスも一式当選1.2%でガチャ売ってるから、強機体売っちゃうと後が続かない、アタリが要らんガチャには当然石は使えない
※あと、ダブると共通の覚醒ポイント化なので、重課金思考の人でも1.2%のブツが来たらそこで止まってしまう(fgoや原神の星5キャラの凸を上げよう的な話にはならない)
メダチェンジ機は「コンプガチャ規制法にダイレクト」で1機も出てきていない(NPCでスポットしたりはする)が、そこをどうするのかが復活の鍵?
いやメダロット自体2-4作目のイッキ編が終わった時点で離れた奴も多いからメダロット7とか分からん奴のが多い
俺はギリギリ5まではやったが5は相当評判悪い
CCさくらは10分触ればほんまにいかにも感100点の出来なことがわかるからな
OPの時点で嫌な予感しかしないし肝心のメインゲームもクソ、モデリングもクソで擁護できる部分ガチでない
アークビートルとか人気のやつ最初にやちゃったからなあ
まあある意味正解か
ポケモンのライバルっていったらモンスターズを連想する
CCさくらって一時はNHKの本気とか言われてものすごく強いコンテンツだったけど流石にオワコンか
よくネットのCMとかに出てくる中華ゲーってどうなんだろ
日本に進出してくるってことはそれなりにしっかりしたゲームになってるのか?
【PS4,Switch,XB1,Steam(PC)】
脱出ホラゲ
『Little Nightmares.1』
完全初見実況
『リトルナイトメアなるゲームをやる。』
(20:11〜放送開始)
hts://
>>872
有名機体出し尽くしてかなり渋いね
一体引けば済むゲームなのに石配り過ぎてるのもな メダロットそもそも最新ガチャとか引く必要あるの?
初期のほうからトップクラスに強いのでてるじゃん
初期はサンダーとフリーズがいれば大体何とかなったからな
今は知らんが
攻殻で壊れゴースト来たくらいで後は互換効く性能が多いから特別最新だけ追う必要はない
サンフリは調整入って今は割りと色んなパーツ使えるようにはなったよ
メダロット昔遊んだがスマホであのバトルはダルくないか
倍速があってもメダロットはだるいね
リーダーの頭部さえ破壊したら速攻終わる(経験値は少ない)からポケモンとかと比べると楽だね
これに熟練度育成やメダリア育成が加わると何回戦闘やらせんだよになるけど
スマホで出るとは思わなかったよ当時
メダロットは変にスマホゲーとして変えたりせずにCS時代のシステムを持ってきてくれたのは意欲を感じたんだけど
最初のうちは楽しくてもスマホゲーとして延々やるとちょっとな…ってなってしまった
ゲーム自体は悪くはない…と思うがそもそもCSのメダロットのシステム自体がダルいと言われたら何も言えないんだよな…
waveくんこのまま土日へ突入か…問い合わせしても音沙汰無いみたいだし夜逃げかと思ってしまう
メダロットぶっちゃけパーツ増えてくのが楽しかったからな
戦闘システムは別にめんどくせーって感じだった
wave夜逃げコースだと初期に課金した人可哀想だね。いるかわかんないけど
>>886
3倍速で演出カットあるから戦闘自体に怠さは無いかな >>890
WAVEくんのオープニングアニメの最初部分
走って海に飛び込んでく主人公の背に誰かが手を伸ばすシーンがあるんだけど
今となっては身投げを止め損なってしまった図に見えてしまうw
ラストエトワールもそろそろダメそう
スレ探したら1スレ目が100レス程で落ちてた
EYOUで林檎ゲーム内売上順位30日
127〜200:極夜大陸:メテオの彼方(0.12年)
237〜516:幻妖物語-十六夜の輪廻(1.40年)
395〜735:ラストエトワール:自由への軌跡(0.56年)
619〜1052:ユートピア・ゲート〜双子の女神と未来へのつばさ〜(0.95年)
620〜1373:Lost Crown〜亡国の姫と竜騎士の末裔〜ロストクラウン(1.65年)
652〜1268:ルミナスフォレスト〜選ばれし三人の勇者たち(1.23年)
770〜1421:ステラバラード:紋章の守護者と暁の竜(0.62年)
1035〜1500圏外5割:Aetolia 冒険のラプソディー(2.48年)
1101〜1500圏外8割:ブラックアイアン:逆襲の戦艦島(2.23年)
にしても・・・この社の、ブラックライアン以外全く見分けがつかねぇ・・・
アプリアイコンに「0.5周年〜2周年」と突っ込んでくるから余計に差が分からなくなる
一応スクリーンショット見れば、なんとなくアクション主体かそうでないかとか、中華系か西洋系かとかわかるんだが
「ぶっちゃけ、どれも大差ないのでは???」という印象
百聞は一見にしかずってね
EYOU、ググプレでのスクショ
なんでそんなにステラって単語が好きなのかがよく分からない 呪われし言葉だってきづけよ
>>902
これ多分FGOのセリフだと思うんだがFGOガイジってほんまにガイジだよな
話の流れとか全く関係なく突然叫び出すってマジでなんかの病気だろ
気色悪い ガンダムSEEDデスティニーの主人公シンとテイルズオブレジェンディアの主人公セネルの共通のセリフ
両方鈴村健一でステラというヒロインが居てヒロインが死ぬ時のセリフネタ
FGOにも似たようなものはあるが…
FGOにしろガンダムにしろ関係ないスレで叫ぶのは気色悪い
みんなヲタクおじなのにスルー能力が足りてないぞ
仲良くしてる振りをしろ
>>900
日本の首都も何故か呪われてるんですが… ここで言われてるサ終タイトルありがち単語全部乗せみたいなネタすき
東京三国志ステラクロニクルみたいなやつ
ラスト東京ファンタジーTOKYOクリスタルトーキョーコネクト東京都ofキャピタルバトル
海外製ではニューヨークとか上海とかパリとかが呪われたりしてるんだろうか
神奈川の横浜だが凄い雨だな!
コロナが洗い流されて明日からマスク無しで外出出来るぞ!
杉『ウオオ!おちんちんすりゅううう!!!』バッサバッサ
未だにゲーセンのコインを皿に乗せて叩いて飛ばして別の皿に乗せて大量コインゲットみたいな楽しいゲームに出会ったことがない
あれなんてゲームだっけ
>>923
課金要素ない広告収入ゲーだからねぇ
それよりも岐阜クエストの方が...
昨日4亀が紹介してたけど アトリエオンラインは運営移管してから2年か
大型アプデも効果なかったのか
コラボする前に自分ところにキャラ出してやれよ
>>910
東京が呪われネームなのはスマホゲーだけじゃないから >>912
Re:TOKYOファイナルラストエンド〜失われし世界の星姫(ステラガール)と竜冠(ドラゴンズクラウン)伝説〜
全部入れてみたぞ 失われし世界(ロストワールド)にすれば無理がないな!
竜冠伝説のルビをレジェンドオブドラゴンズクラウンにしたいな
中身はガワだけメカと美少女にした中華戦略ゲー移植で完璧だな
>>933
「と」は入っているが「&」や「パズル」が入ってない
却下されました 今なら初回ガチャ☆5レアキャラ確定!
初回○○連ガチャ無料!
も頼む
ここまで出たやつ全部出願してパテントトロールやったら儲かりそう
5連キャラ一体確定2500円のゲームやってるがこんなアコギな商売久々に見た
SRキャラ1%だたまげるぞ
>>961
専ブラ使ってれば安価つけるの楽なんだけど専ブラで5ch見る文化はもうかなり過去になりつつあるからじゃね? スマホブラウザ派は増えたな、よく書き込み後リロードして誤爆してるの見る
どれもこれもiPhoneがしばらく専ブラ難民増やしまくってたのが悪いなと思う
こっちが雑談しててもうサロンがいサ終の話し始めてるからね
流石に草
セルラン豚はセルラン3桁でサ終とか抜かす生き物だからしゃーない
本当にサ終するゲームは4桁どころか売上0だからな
セルラン低いゲームもネガ多いけど
セルラン1位取るゲームですら売り上げどうこう言われるしアホらしいわ
サロンの流れはいサ終案件というよりゲーム運営の考察な感じではある
ランキングとかは無視しているのでこちらであれば多分スレチ案件
>>974
スレ立てすると連投規制かかりやすくなる
>>975
Cookie消すと直る
いずれにせよふたりとも乙 >>974
乙
2年以上セルラン100位以内安定してるゲームを成功例に挙げたら
「あのゲームオワコンじゃん」って言われたしもう何が何やら分かんね セルラン1位→オワコン
セルラン2桁→オワコン
セルラン100位→オワコン
三年ぐらい前にAppleがiPhoneからセルランを非表示にした時は
「これでセルランの対立煽りやサ終煽りのない平和な世界が訪れる」と期待したものだが
現実はgameiみたいなサイトが現れてますます酷くなるばかりだ
オワコンと言われるためには1度は一世を風靡せねばならないから
オワコンってのはひとつの名誉よ
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
ストア側が飯のタネのランキング煽りを本気でやめるわきゃないんだよなぁ
FGOパズドラとかですらオワコン言われるからなもうわけがわかんねえよ
実際セルランって世間一般では必要なんかね?
ここや数字煽りしたい奴には必須だが
セルランってなんか意味あんの?って聞いたら低かったらサ終するだろとか言われるけど
サ終ラインなめすぎだろって思ってしまう
パズドラとかモンストももうそろそろ終わりに向かっていくんでない
この2つが死んだら一つの時代が終わるな
セルラン200以下は圏外って真面目に言うやついるからな
セルラン200位から零れ落ちたら、はい圏外!オワコン!サ終!と叫ぶ輩が多過ぎる
実際には300位台とかまだ上位圏なんだがなあ
アプリが全体で幾つあると思ってるのやら
セルランがなくなってもアクティブ数煽りとかいくらでもある
みんなランキング付けするのが好きだからな
オワコンと 言われ続けて 13年
知ってみたいな 敗北の味
―初音ミク
(俺が飽きたら)オワコン
(期待の新作リリースが近づいたら)オワコン
lud20230123212353ca
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