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【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★93 YouTube動画>1本 ->画像>60枚
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは
>>700が建てること
踏み逃げされた場合は
>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/ ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/ Twitter
https://twitter.com/uma_musu ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured 関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
http://2chb.net/r/gamesm/1614145135/ ※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★92
http://2chb.net/r/gamesm/1614480987/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>1乙モーション
しかしウマ娘によってはストーリー読むだけですげえ育てたくなるな
キングお嬢とか、マジで一流ウマ娘にしてあげたい
ウマ娘、ゲート出る前に死んじまったな・・・
まあキャラデザもシナリオもゲーム性もブルアカに惨敗だもんな・・・
期待してたのに残念だわ・・・はあ・・・
うまぴょいの そうだ 後出しじゃんけんしよう!?の流れがよーわからん
誰か解説してくれ
出遅れ発動しても毎回きれいにスタートしたって言われるの
オグリキャップでやっとファイナル取れました
昨日参考画像上げてくれた人達ありがとう!
>>1乙
ストーリー見るか…今までサクセスしかやってねえ
なぁこれっていずれサポートカードで星3因子確率アップとかつくんだろうな,,
今週はスズカも走った中山記念あるよ
リアルの競馬も見よう
いちおつ
これ根性で固めたら効率よく育つんじゃないのか?
みんなファン数今どれくらい?
自分は自然回復だけで90万くらいだけど
吹いた
スタミナBでスタミナ因子3出来たんだけど
因子は完全に運ってことでok?
マチカネフクキタルに
ルドルフとオグリの固定スキルついたけど
強キャラの固定スキル強いわ
勝利の鼓動と皇帝の神威と末脚発動でウマびょんできた
なお継承スキルはゴミになった模様
出遅れ率の高さはちょっと気になる
集中取れって事なんだろうけど、いくらなんでも多すぎない
賢さが下り坂のスタミナ消費も抑えるとか重要ステータスすぎるだろ
>>15 リアル競馬好きなやつ少ないのかもな
あまり盛り上がらん
始めようか迷ってるけど最近少し競馬から離れてたからな
このゲームって90年代の馬も出てきたりするんか?そこら辺ど真ん中だから出てくるならやるかな
別にメインキャラでなくても良い
レンタルのおかげでクリアできたマジ感謝
ゴルシの育成論追い込み捨てたりしてゴルシの自由にさせない事が正解っぽいのめちゃくちゃ面白いな
まずサクセスを最後までやらないとサークル入れないのは凄い
バクシンがジェイガン的な役割か
>>6 多分無理
脚質悪いのに距離も中長距離走るからな
スピードでの逃げ切りは出来そうにない
スズカ敵に回すとやっかいだな
勝ったけど目覚まし2個食われた
>>5 うまぴょいの歌詞は考えたらダメだ
永久に抜け出せない哲学に陥るから
ストーリー見始めたけど、表情とか動きとか結構グリグリ動くのな…おもろいわ
(´・ω・`)んーやっぱテイオーちゃん長距離Bのまま有馬超えるの厳しいわね
(´・ω・`)大人しくちゃんとAにしとくかー
>>15 リアル競馬の話はウマ娘のアニメスレだとすごく盛り上がる感じあるけど、アプリスレだと全く盛り上がらない
エルコンドルパサーのファイナルはこんな感じです
距離は変動しても2000〜2400の間と思われ
このステでも楽勝出来るスキルめちゃ大事
円弧のマエストロがかなり効果的かと
>>8 うむ。宝塚ゴルシみたいな大遅れが多分このゲームにはない
あと実況のレパートリーが少ない
実況は容量の関係であんまり作れないんだろうなぁ。スタホくらいバリエーションがあると良いんだが
この表だいぶ間違ってない?
アグネスよりキングヘイローのがずっと難しかったぞ
メインストーリーはアニメとは違う、ライスに対するマックイーンの気持ちが見れて良かった…
>>42 逃げ因子引き継いで逃げ適正Aにしてバクシン育成すれば勝てる
>>44 アプリにいる層は野球の話のが盛り上がりそう
記者は人の話聞かんし
葵は俺らだしで
まともな人種はたづなしかおらんのか
可愛い女性キャラで育成論わいわいしてるのが楽しいんであって
リアル競馬に興味があるわけじゃないしな・・・
募集してるサークル検索してもでねーやんw
可愛い名前の靴サーないの?
無課金でファイナルズ勝ててる人っているの?
まずそこまで行けんのやが
ダスカちゃんがかわいくてワイの股間がうまぴょい伝説なのだが
ストーリーの難易度おかしくないか?
1章は簡単にクリアできたのに2章は何度やっても5位だぞ
長距離用にスピードスタミナ忍耐で作ってんのに何が足りないんだ
もう需要少なそうだけどたづな完凸したので良かったら使ってくれ
トレーナーID
937124295
おはガチャシンボリルドルフちゃんや
育成した人の感想聞きたい
レジェンドランクで優勝してもグッドエンドやったわ
グッドエンドしか存在しないん?
>>31 むしろそこらがメインだぞ
メジロマックイーン、ライスシャワー、オグリキャップ、シンボリルドルフ、トウカイテイオーとかな
さいかわウマ娘です
先月に延期しまくりでどうせ糞ゲーだから他ゲーやるかとはじめていた自分が恨めしい
ゲーム内でもゴールドシップを育成し、「本物のゴルシよりむずかしい」「ウマ娘ゴルシで頑張るぞ」と感想をつぶやきながら、ついに「ゴルシで皐月賞勝ったぞ」と報告した。
本物のゴルシよりむずかしいwwwwwwww
グラスが中距離Bなの意味わからんのう
マイルと長距離走れて宝塚も勝ってるのに中距離B...
スピード+20%に適正オールラウンダーにしたら万能すぎるからかな
424 名前:名無しですよ、名無し!(大阪府) (テテンテンテン MM16-cIo5 [133.106.230.248])[sage] 投稿日:2021/02/28(日) 11:15:14.94 ID:4P1VrulkM [3/8]
父母を変えるのはとりあえず確定っぽいぞ
子との愛称さもあるけどな
ハルウララだとなにしても△
謎なやつも提供しておく
しゅまんこれを祖父母のオスメスの位置を変えればそれで良いのかなと理解して
やってみたらハルウララ△他全員○だったんだけど
子との相性って何かな生徒会とかメジロ組とかああいうの?
おーエルコンとかも出てくるのか
トップロードとかジャスティスとライトニングのコンビも登場するんか
>>29 この子配信やってるけど、ガチ恋勢沢山いそうだし、路上でオタクに襲われそうなんだよな
中距離慣れてくると面白いな
ステータス平均C+スキルで充分勝てるから結構余裕あるのね
差し馬たのしいいいいいいいいいい
でも因子目的だとレジェンドいくのきちい
スパースターくらいで妥協しながらステあげたほうがいいかなあ
・ファン数増加で因子数増加
・インブリードで相性良化
ってことでええか?
>>62 助かるやついるから遠慮しないでふんぞり返って稼げ
たづなって金特不確定なんやな
もうすぐにゴミ化しそう
バクシンオー先生の講義出席してない生徒意外と居そう
思ってるよりやる気は大事だからみんな初手上げとこうな
今浪さんしか出来ないわね
リアルとゲームでゴルシの皐月連覇はw
スペのサポカが評価高いのって全身全霊があるからなの?
使ったことないからそこまでの強さがわからないんだよね
サポートによる能力上昇は基本的に10~15くらい
枚数を重ねて4凸くらいにするとどうなるのか
30~40は軽く出る?
もしかしてスタミナって意識して上げるほどのステータスではない?
長距離は全員キツいけどサポカデッキを鍛えるポイント貯まれば余裕な気もする
>>59 現段階で課金の有無は関係ない気がするが…
>>21 発動率低いから実はあまり強くないんじゃね
>>31 今いるのはシンボリルドルフが一番古い馬かな
トウカイテイオーとかオグリキャップあたりの第二次競馬ブームの馬がメインの感じ
>>76 時速60キロで走る生物を襲うリスク高いな……
2400走るなら体感だが250以上あると安定する気がする
フレ完凸たづな入れたら世界変わるな
トレーニングしても体力10%くらいしか減らんやん
>>91 俺の環境だとスタミナ無いやつは馬群抜け出せずに死んでる
>>93 駄目です
フェスまで待ちやがれ
バクシンというか短距離逃げの育成が楽すぎるけど中距離とか速さ重視して他平均的に上げれば勝てるし育成しつつ覚えていくしかねーな
担当じゃないときのウマ娘は反応も違うんだな
ダイワスカーレットとか
こいつ生意気すぎてエロ同人でメチャクチャにして欲しいわ
>>48 どういう脳味噌してればこんな見づらいゴミ表つくれるんだ?
凄いな
>>88 下位コツの末脚も安く取れる・差しのコツもあるのも大きいと思う
カードは微妙やしらたづなおりゃんけどSSR6枚抜き出来たからやっと始められるわ
たづなはフレンドの借りればええやろ…
>>98 付くぞ
ただ◎の方が確率は上がるかもしれん
>>97 そこら辺の年代好きだわ
サクラバクシンオー
スギノハヤカゼ
ノースフライト
トロットサンダー
エアジハード
トキオパーフェクト
エイシンワシントン
キョウエイマーチ
ここいらは出てくるかなマイル以下の馬が好みだわ
>>44 ダビスタとか馬育成なら盛り上がるかもしれんがウマ娘育成ゲームだからちょっと層が変わってくるんじゃね
色々知りたい情報はあるんだが、まず睡魔に襲われる以外でこのゲーム止める方法教えてくれ
オグリキャップが最後までクリア出来ないけど育成どうすればいい。。。
>>81 もうしてる、あいつリセマラで取るのマジで意味ない
ひょっとしてこのゲーム
とてつもない神ゲーじゃね?
>>91 スタミナは距離だけ意識すればいいって何度言えば
タヅナの体力消費軽減が強すぎるからどのみちタヅナゲーなんだけどな
>>106 ススズだのライスだの、故障馬ばかりおまえらは
>>22 倍速で飛ばしてるとここで止まるからインパクト強いわ
いらんRとかSRは売れって話だけど結局2枚以上被って余ってるやつしか売れんのだろ?
絶対何がなんでも確保すべきなのはたづなじゃなくてニシノ
フレンドがフォロー形式なおかげでTwitterとかで検索すれば使いたいサポカの4凸勝手に借りられるのはありがたいな
このゲーム逃げ強すぎだろ 差しとか通すだけの要求ステータス多いだけのゴミじゃねえか
>>63 スキルが強いから継承親として使いまくれる
相性◎になるのに☆2のウマ娘が継承入る事多いからリセマラ以降はウマガチャを回しまくったほうがいい
サポ人権はテイオーファインモーションウォッカとスピードアップ系サポな
カードが重なってる馬主以外で目標レース以外でGIレイ集めするようになったら競馬場限定スキル持ちが人権になる
>>26 右回りとか根幹とか良バとか内枠外枠とかスタート直後から発動するスキルあると出遅れ起きてない気がするような気がしないでもない
いうて初心者でも中級者でも上級者でもバクシンオー使うぞ
>>15 アプリ実装して最初の重賞が今年の中山記念とかせめて1週間早けりゃなぁ
>>59 こんなサポやがバクシンオー、ウオッカ、ハルウララはURA優勝出来たわ
>>112 後で一気に吐き出した方が気持ちいいぞ😎
>>117 バクシンゲーだぞこのアプリ
バクシンバクシンバクシン
バクシンバクシンバクシン
バクシンバクシンバクシンシーン!
>>120 これで優勝できた
スタミナないと長距離の後半失速するぞ
根性があれば補えるのかもしれないが
ガチャの交換ポイントって3月2日にリセットされないよね?
蹄鉄交換のチケットてライスちゃん出てワロタ
2章終わってるしメジロマックイーンもまともに育成出来てない俺にこの娘の存在価値が見いだせるのかしら…
>>44 アニメスレの競馬話って毎日40レスぐらい書き込むキの字二、三人が延々自己レスしてるだけで盛り上がってるわけではないだろ
短距離マイル→スピ染め逃げor先行
長距離→パワー染め差しor追い上げ
これウオッカちゃんのお豆ちゃんな
目覚ましなくなって石割って時間遡行し始めたトレーナーおりゅ?
これでダイワスカーレット駄目だったわ
中距離何処上げれば良いんだろう
そろそろテンプレに有用情報載せて欲しい
流れ早くて追いきれんしわからなさ過ぎるー
>>129 叶わぬ夢をってのがこの手のゲームの魅力の一つだからしゃーない
>>103 たづな追っかけながら勉強とタッグ待ちして
なるべく休憩使わない戦法が1番トレーニング出来るからな
如何に早くたづなとお出かけ出来るようになるかが重要
5回も休憩代わりにできるしデートと違ってスカイベ無いのも最高
2年目で1回目標以外のG1でファン稼いだほうが中距離〜長距離ウマは安定する
>>122 古の競馬システムがパワプロで蘇ったキメラぞ
因子についての詳細が分からなすぎるわ
・目的の基礎ステ因子がつく確立は1/6?
・ウマのステータスで星の数が変わる?
・継承元の因子が影響する?
・継承相性が影響する?
公式からの情報が欲しすぎる
>>129 せめてゲーム内で走らせてやりたいんよ ホクトベガもな
スピ3バクシンからスタ3のスペちゃんが作れた!
初めてスペのストーリークリアできて嬉しい…
ライスも出てくるのか
結構現役時は悪役だったぞアイツw
>>48 テイオーの春天難しすぎない?
10頭近くやってもまぐれ勝ちすらない
ライスちゃんスピ優先振りだと何回やっても途中で急死するからスタミナ、パワーにも平等に振ってみたら有馬までは安定して勝てた
有馬が時計使っても3〜6位の振り幅で勝ち目なしだったぜ…
今度はスピードが足りんのだと緑のが言ってたけどスピード落として他あげたのになんなの…
もうこの娘の育成嫌になって来た
ぶっちゃけレース中にスタミナゲージは欲しいわ
回復スキル使ってもどんくらい回復してんのかわかんないし
>>156 ちょっとやったけど
ダメなことだと気づいてやってない
>>157 逃げでも先行でもいけたからスキルやろね
あとちょっとアホの子だからスキル発動しないかもね
まったく良い因子でないんだが
因子が足りない……をリアルに言う日が来るとは思わんかったわ
>>133 今はもうニシノの評価下がってきてるよ
スズカのほうが熱い
得意率アップがあるから
まあ現状だとスピ3〜4枚積むのが正義だからどっちにしろ枠には入るけど
1周回って今度はスタミナとパワー特化因子がほしくなってくる
そうなると今度はパワーサポも必要になってくるんだよなあ
ライスのメインストーリー
第4Rクリア出来ない
どうやったら勝てるんだよ
ハナ差で負けた時は萎えた
>>164 これほんま知りたい
無駄に因子ガチャに石使ってる
ある程度進めちゃったんだけどリセマラ戻った方がいい?
メジロマックイーンの天皇賞1位が何度やっても無理なんだが
>>14 無課金、微課金だと交換はタイキシャトル一択かな?確かに育成はかどるいきなり優勝行けるのはストレスフリー
俺のスピード☆3の因子を分けてやりたい(シコシコシコ
春天1着と有馬1着があるやつは大抵難しい
↑
これだよな
差し馬ラストスパートに全てのスキル発動しても追いつけないとか普通に起こるからタマモの金特積んで早期スパートかけた方がええんか?
>>62 ありがとうフォローした
そしてリセマラでとった自前たづなは倉庫番に降格した
>>121 無凸で取る意味は皆無だろうね
必死にリセマラした奴らがそれを否定するのパワプロアプリの小筆思い出すわ
>>174 懐かしい実況だな こういう実況も入れてほしいね
>>124 そう思ってたんだけど逃げで作った有馬記念時スタミナ400弱のダイスカが普通に逃げきってファイナルズ行けたから割とわけわからなくなってる
スペちゃんって大食らいだけど実際の馬も大食らいだったの
華奢な馬ってイメージだったけど
朝起きてからずっとウマ娘やってるトレーナーおりゅ?
星2因子同士で相性〇のまま掛け合わせるのがいいのか
星1因子でも相性◎同士で掛け合わせるべきなのか
因子の仕組みがマジ判らん
星3一度でも作れればいいんだが未だに星2しかつくれねぇよ
星3因子ついた人は配合時の相性どうしてたか知りたい
マルゼの完全制覇中距離適正盛らなきゃキツイ?
こいつだけ無理だわ
>>172 これ
レース中何が起きてるのか全く分からない
そりゃ過疎るよ
>>164 その辺はブラックボックスにしてお前ら解析頑張れよってことじゃないかな
そういやこのゲーム
シンザンとかめっちゃ古いのと
アーモンドアイとかめっちゃ新しいのは出ない感じなんだろうか
>>120 長距離は因子でA適正にしとかんと最終有馬のタマモクロスに勝てん気がする
>>172 表情みろってことなんだろうけどな。難しいわ
因子という言葉をこのゲームやるまで使ったことがない
>>197 日曜日にこんなスレに張り付いてる住民は全員そうだろ…
>>117 数千居る馬のうちの60頭ぐらいだぞ
98世代(アニメ一期)が一番厚くてテイオーマック→BNW→ナリブ&アマゾン&トップガンくらい
タイキシャトルよりスズカの方がストレスフリーじゃね
金曜にここで相談した者なんだけどさ
3回限定購入ジュエルを1回分(10000円)買った→Appleから何故か2万円引き落とされる
ウマ娘運営→知らん。Appleに聞いたら?w
Apple運営→うーん、重複されて課金された形跡は無いわ!w
なんなんこれキレそうマジでどうしたら返ってくるんよ
>>163 個人的には感動ポイントが高い
URAファイナル優勝からの感涙が自分でもキモイくらい半端ない
因子がそろえばそろうほどスピード過多になるからニシノフラワー微妙じゃない?
愛嬌取れるぐらいですべてにおいてトウカイテイオーの方が勝ってる
逆に評価上げてきたウオッカとかいうやつ
>>157 長距離Aにして、もう少しスタミナあって、スペのビクトリーロードで貰える全身全霊あれば逝ける
超古い馬追加されてもたづなさんや理事長みたいなポジションになりそう
ライブのダートG1のヤツ見たら
ハルウララ、アグネスデジタル、スマートファルコンなんだが
後ろ二人はいつ実装されるんだ?
プログラムの知識無いから
何のゲームでもその辺の解析は他人頼みになってしまうわ
昇格星3今は少ないけど増えてきたらまたキャラの評価とか色々変わりそう
差しで差しでって育てたオグリもラスト三戦は差しじゃ一勝も出来ず逃げで無敗のバクシンだったからやっぱマイルまでは逃ゲーなんだな…
マヤはストーリーやってると本当に好きになりそうで困る
魔性すぎんだろこの娘
>>199 中はつけろ遠は出走だけやけど狙うなら付けろあと芝もな
ググったらウマ娘のえっちなイラスト既にいっぱいあったんだけど
これ描いた人訴えられたら死ぬの?
>>116 じゃあ俺の因子ガシャが悪いだけか
今のとこ◎作れても因子弱すぎる
このゲーム以外で因子なんて言葉使ってるのクォヴレー・ゴートンくらいだよ
天春余裕で勝てたのに有馬でリタイアしてしまった…
天春まではスタミナ、それ以降はスピードの意識が大切やと実感
>>139 でもテイオーをお迎えしたいって、選択チケはどうしたんだw
>>188 単純にスピードが足りない
そもそもスタミナが足りない
ラストスパート時はスタミナ消費激しくなるからそれを緩和する根性が足りない
色々要因あるから一概にはなんとも…
たづなで消費体力安く済ませるのはゲームシステム上何処まで行っても有能なんだから手持ちでも他人のでもたづなからは逃げられないぞ
>>215 ウマ娘運営にアップルがアプリ側の不具合だと言ってましたって言え
☆3確定の育成難易度低いのはどれ??
やっぱりタイキシャトル??
>>208 あと相手がどんなスキル発動したのかも表示して欲しい
カメラ外で勝手に発動されても困るわ
>>219 出遅れたがこれからリセマラ始めるから何引いたらいいのか教えてくれお願いします
無課金で
>>222 昼飯買いに行くのメンドクサイよなー
でも腹減るのもつらいよなー
マヤノトップガンちゃん良いよな
スタミナサポートでずっとこの子使ってるわ
>>228 やっぱそうだよねぇ芝中距離スピード着けるわ
>>181 長距離馬にマックイーンの持久力系のスキル盛りまくればC+でも勝てるぞ、直線加速とかの途中で発動する速度スキルはあんま入れないほうが良い
>>192 いやそんなもんだぞ
2000で250
2400で300
3000で400
こんくらいが目安
ここにマイナス要因増えるとプラスで必要になる感じ
>>23 これ見る限り(両親だけ見れば)スピード1、スピード1からスタミナ3出来てるし
継承元因子はあんま関係なさそうなのかな?
ステについては分からん
Bで高い判定なのかもしれん
やばいな
育成行き詰まってくるとガチャしたくなる
これはヤバいゲームだ
新しいウマがないから飽きてきてガチャ引きたくなってきた
無課金で200連まで貯めるのキツイわ、ようやく12000石まで貯まった
>>172 それがないからこそ競馬ゲームは面白いんだ
>>210 ダビスタやウイポではお馴染みじゃないの
ウイポなんてオリジナル馬にも因子付けられる
未だに相性◎手持ちので見たことないんだがこのペアで出たとかあったら情報くれ
うまぴょいがふざけた曲だと?
ウマ娘の企画が始動して一番最初の曲だぞ
原点だぞ原点
因子要素がこんな骨太競馬ゲームになった気するわ
よう考えたわ
オグリに命の精をお注ぎ申すって言って
関係を迫りたい
>>219 ウオッカは45まで上げたら最強
でも30だとそこまで活躍してないな
ファルコンの方が30だとめっちゃ活躍する
>>215 クレカ会社に言って支払いの一つを止めてもらったらええやん
あと課金は2万円分やってるのだからそれは確かにApple側からしたら重複されて課金はされてないだろう
君が本来言うべきは「2万円分課金したのに1万円分のアイテムしか課金されてないけどどうしたら良いか」と聞くべき
あとクレカ決済本当に2万円分落ちてるか?
カード明細見て確認したら?
大したステータスでもないのにスズカで12戦全勝優勝出来た
時計使える所は楽だけど〜位以内は一発勝負だから狙おうとしたら結構難しいかも
>>194 スぺは痩せやすい感じだったね・・馬体重増えるのはそんなに無かった
古馬になって晩年太ったのはグラスワンダーかな
サイレンススズカは現実だとマイル以下だとスピード不足で逃げに行けない馬だった1800〜2200だと無敵
ハナに立つ速度が無かったからね
マヤノトップガン可愛すぎるんだけど、アニメにも出るの?
マジでスピード2因子すらついた事ないんだが
とうやったらこれ着くんだよ
根性はもう良いんだよ
フレの完凸たづなが強すぎるから自前たづなの出番はにぃ
>>193 スタミナ足りないのね上げてみるわ
>>220 なるほどなぁフレンドからスペ探すか
お前らにこっそり教えとくけど被ったクソゴミSR1個は蹄鉄にしてSR以上確定チケと交換した方がいいぞ
クソゴミが使えるSRに変わったりもしかしたらSSRが出るやもしれん
毎月一回だから今日中にやっとけよ
あと操作ミスで複数枚まとめて変換しないように気をつけろ
>>239 まあそもうちのオグリがマイルSで逃げもCあったからかもしれんが
にしてもマイルで差しの信頼感なさすぎる
因子まあまあのつけても
今度は三女神の継承ガチャで外れ引くのマジでファック
これ回復アイテム使わないと待機時間長いな
一回あたりのプレイ時間が少ないから嬉しいっちゃ嬉しいけど
育成したウマ娘を扱うコンテンツが少ないんだよね
ブリーダーズカップあったら、もっと遊べるんだが
>>205 古いのは古いで許可取りにくいから難しいだろうしアーモンドアイとかそのあたり(社台、ノースヒルズ)は直接NG食らってるから無理
>>218 固有スキルの事だよ
>>219 ニシノは絶対欲しいかな
俺はスキルの十文字が強すぎて最早絶対に組み込むレベルになってる
>>260 因子なかったら作ったらそれで終わりだから
どこかでそんな野球育成ゲームあったような?
>>263 スマファル師匠攻略サイトの評価低いよな
いいサポだと思うんだけど
うまぴょい初めて聞いた時DA PUMP思い出したわ
リアルの競馬はそれで良くても
ゲームは統計と計算式の分析だもの
とっかかり無しでは攻略のしようがない
>>260 条件が複数あり過ぎてクッソ複雑なんだよな
それでいてバランス崩壊にもなってないし
この育成システム作った人凄いわ
28戦26勝でBだったわ
ステ上げとダービーとかめぼしい所勝ってないとAいかんな
>>278 たづな
葵上げてる人はよくわからん
上位でも使われてないし
>>291 あれライブで合いの手全部歌うだけでも大変そうだな
>>276 クソゴミRはクソゴミSRになるし
クソゴミSRはクソゴミSRになるだけだからやらなくていいよ
マヤノトップガンとトウカイテイオーは騎手にも恵まれて華があったぞ
競馬界の海老蔵みたいな人が乗ってたからな(´・ω・`)
そこいらも再現して欲しいわ
サークルアイコンにコメントやリクあればマーク付くようにして欲しいわ
加入申請すらノーマークでかなりわかりにくいとこあるから気がついたら8人から申請きたりしてるし
イベントの為に気が進まないがゴルシちゃんで遊んでたんだが
三冠圧勝で取っててワロタ。つええw
>>190 完凸は借りればいいし、凸まで含めて粘ったらニシノテイオー辺り引くの絶望だから結局引く意味がないって結論になる
>>255 もう石使わずに限定ミッション全クリアして星3確定チケ貰うの期間的に無理だから、今リセマラしてる時点で負けなので当たりとか外れとかないゾ
スマートファルコンのサポSSRそんな有能か?
持ってるけどスキル微妙だし金得もうーんだしで特段強さを感じないが
>>219 ウォッカ30にしたらほぼずっとパワーのとこ居座ってくれるから助かるわ
>>248 持久力、長距離にスキル振ったら育成苦しくなったりしない?
後はスピードに振ってカバーする感じ?
>>237 後は休息の回数を減らすのが重要
休息失敗のデメリットがでかすぎるから
チュートリアルあけのopってもうアプリ内からは見れないんか?
また見たいんだけど
◎はぼちぼち見るようになったけど
ハルウララがどれとの△になる現象に困ってる
やべー昨日からウマ娘しかやってない…花粉症キツいから外出ないのが合わさってマジヤバい
>>59 バクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシーーンで誰でもファイナル勝てますw
育成楽なウマ娘とそうじゃない娘で分かれてるのは謎だね
バランスの問題か、、、でもテストプレイしたらすぐ分かるしなあ
育てられる気しないわ
>>215 アップルから見れば正常に2回引き落とされてるから問題ない
その2回引き落としの内容、番号履歴SSとって1回文分の課金データが反映されてませんとメールいれるべし
ウォッカでURA優勝したのにうまぴょい無しで進行した🤮🤮
>>280 夜しかできないからスタミナ余りまくりどころか
メイン進める時間すらないんだが
たづな下げは普通に意味がわからない
やる気の管理どうしてんのかな
>>311 今はたづなだが年増になったら葵の方がスケベになる
ウマ娘全くの素人やけど、ネットで1話だけ無料で読めるマンガ読んでオグリキャップ好きになった。境遇が不幸でも無垢で楽観的なキャラ設定すこ。
リリース遅れた分作りこめたのが幸いかもしれんね
レースゲーとか底浅いと簡単に人離れそうだし
情報出れば出るほど無駄なサポとかステが無くなってくの草
マイル馬育てようとしたら唐突に長距離(主に有馬)要求されて台無しになる現象にキレそうだから
全馬の目標レースの距離を表にしてやったわ、これでもう長距離で突然死しない
序盤からレース勝てるステータスになったら、野良レース出てファン数先に稼いで余裕持たせた方が良いよな。
>>287 競馬であると同時にゲームでしょ
じゃあ現実の馬はレース中にスタミナ回復したりするんですか?
>>312 ウララとバクシンは育成難易度が低いからか、相性が基本的に誰とも最悪ぽい。タネウマには向かなそう
逃げ先行有利すぎるのって今後そこらへんのバランス調整ってやってくれそうな運営なんかな
たづな葵二枚積みで安定してるんやがサポ馬凸進んだらどっちも使わなくなるやろな
根性だけは未だによく分からん
根性☆1とかいう今のところ一番要らん因子
>>333 葵はスキルないからあくまで最序盤のお助けキャラや
>>238 草
いいなそれ
>>264 Appleの購入履歴→1回分の1万円
ウマ娘ゲーム内のジュエル→1回分の7500個
カードの明細→2回分の2万円
説明不足だったけどこんな状況なのよね
>>269 課金して4凸サポ作ればフレンドポイントがっぽがっぽでライス覚醒させたりウララのサポカとれたりでwin-winなのがでかいな
ウマ娘ずっと待ってたけど縦画面のゲーム映像でたりした時には終わったと思ったよ
今じゃ横でなんてやる気起きんから縦で感謝だわ
マックイーンは結構育てやすいな
ただ因子ガチャがどうにもならない…
>>330 キングヘイローの短距離得意からの中距離だらけの糞レース
そこまで史実通りにしなくていいから...
先行と逃げが強すぎるのどうにかならんかなー
>>183 このゴルシのssrカード絵めっちゃ好き
今ならリセマラ40連出来るから、ssr5枚スタート狙えば?
中身気にしないなら割とあっさり5枚は出せる
>>308 乱数固定みたいだから一番人気でも駄目なパターンを引いたら終わり
逆に良いパターンを引けたらあっさり抜けられる
ゴルシ以外の長距離を何体か育てるしかないんだけど
それをする前にライスサポが欲しいジレンマ
レースのトロフィーってキャラ毎に取った回数あるけど
URAダートにハルウララ以外も出れたりすんの?
>>185 微課金なら被らないうちにスタートガチャ引いといてからきめるのもあり
選択とったあとに被ってタイキ星4なったわ
スマホの容量不足でウマ入らなかった
pc版待ちの俺
https://niyang53.fanbox.cc/posts ウマ娘のエロ描いてます
よかったら見に来てください!登録お願いします!
>>330 これ見るとエアグルーヴとウォッカも出るレースの距離が安定してるな
難易度云々ってあるけど☆の差もあるし、中身ってほぼ史実なんでしょ、仕方ないんじゃないかなぁ…ハルウララは全然違うが
安定した育成望む人はたづな便利だけど最強ウマ更新したいときは特化サポの方がええわ
スタミナの話すると、レース中のポジション争いで減るけど
それは追い抜こうとして加速してるから減る
そもそも加速でスタミナ使うの知らない人も多いと思う
差しとかだと追い抜かれても気にしないからスタミナ減らずにスパート(加速)でスタミナ使える
スピード因子で持ったら余裕でカンストして100以上ステ無駄にしたわ
因子は練習で上げにくいところカバーした方がいい気がするな
これ複数の端末可みたいだけど同時に立ち上げって不可だよね?
片方でストーリー読みつつ片方で育成出来たら最高なんだが
マックちゃん育成難し過ぎや・・・
ライスちゃん育成難し過ぎや・・・
マルゼンお姉ちゃん初育成で湯けむれたんだけど!
こんなに難易度に差があるんか
レースには専用衣装ででてくるのにこっちは星3にあげないともらえないの射幸心の煽り方がうますぎるわ
ダスカとマヤノの衣装欲しくて石貯め続けるの辛くなってきたわ
>>346 横ばっかのアプリだから縦で良かった
手に持ってすぐ出来るしな
>>338 逃げ先行を強くしてそこ目当てに課金させ今度は差し追い込みを強くしてまた課金させる
ソシャゲ屋だからそこはしっかりしてるでしょ
ファイン取りたかったなぁ…
まぁ初日組の宿命としか言いようが無いな😣
回復アイテムかぶのみのやつって一日中これしてんの?
1日3人育成するのもキツイんだが
稀にゲートで座りこんでスタートしなかったり立ち上がって興奮する馬いるけど流石にウマ娘は畜生じゃないからそんな事ないんやな
>>344 カード会社に問い合わせじゃね
Appleとサイゲは1回しか買ってないと言ってるよと
ウオッカで途中マイルCSを取ったからかマイル系因子3つも付いたわ
いらねえ
>>364 それはソシャゲではムリやろ
同期がとれなくなる
>>366 今のガチャある程度引いたらダスカの星3楽勝なんだよな悩むわ
>>282 ええええ、NGすでに食らってんのかよぉおお
それ残念すぎるな
社台、ノースヒルズ糞やな
オルフェーブルとかも無理ってことかよぉおお
>>306 ファルコンの強さわからんとかマジか、、、
脚質逃げ作るならこいつのヒント追っかけてるだけで
かなり強いのできるのに
コーナー回復取ったらスタミナとか逃げは必要なくなるし
外枠得意あるから安定感あがる
ポジションセンスとかテイオーの1番の強みって言われてるのに弱いわけない
>>208 最後はへろへろでしたーとか実況が行ってたりめっちゃ汗拭ってたり
見てないとわかんない情報結構あるんだよな
取るスキルによって今までで平気でもスタミナ足りんなったりするしなかなか奥が深い
ニーアがクソゴミなのでこっちに移動したいです
今から間に合いますか?
>>367 ここでも縦でマイナスな意見多くて横でプレイさせろってレス多かったけどまじで縦でよかったわ
テイオーとスペちゃんのスキル相性良くて大分助けられてる
>>344 Appleの購入履歴が1万円分なのにカード明細が2万円分なら来月のカード決済がマイナス1万円になって無いか?
もう一度Appleに確認した方が良いぞ
過去に貼られたツイから拾ったっていう同室一覧の画像どこだっけ?
保存し忘れて見失ってしまった
マヤノみたいに勝手にやる気下がりまくる子にはたずなは役立つかな
ダイワスカーレット育成きつない?
ウォッカと揉めてオークス狙い続けるか選ぶ所で大体順位落ちてそこからガタガタになる
>>344 カード会社案件じゃないかな
アップル購入のスクショ送ってカード会社に問い合わせをすればいけそうな気もする
>>383 まだ4日目だから余裕だよ
スタートダッシュ決めるなら今日中には始めて期間限定ミッションをクリア
>>327 単行本も買って欲しいがヤンジャンアプリで読むと読者コメントで元ネタ解説してくれるからそっちも読んで
>>343 スキルヒントを他キャラで稼ぎまくって桐生院のスキルポイント配りで回収するのがテンプレだから、桐生院自身がスキル持ってなくても問題ないよ
作戦を先行とか逃げとかに変更するのってどうしたらいいんや?
スキルをとるんか?
>>379 社台系の牧場にて現役で種牡馬や繁殖やってるのは無理
繁殖ビジネスに傷はつけられない
>>381 アホかよ今どき中華製ビビってたら生活できねーよ
お前のスマホの中身にどんだけ中華部品入ってるか
シンボルとメジロ逃げAにしたら楽にURA優勝できたわ‥
マジで逃げゲーじゃん🤮
追い込みと差しとか運ゲーすぎて無理だわ
キングヘイローの兄妹のクイーンヘイローもいると嬉しいな
母馬が凄くて日本に来て感動した思い出あるわ
>>383 間に合うぞ
あと間違いなく覇権ゲーになるから今後も後続入ってくる
動画配信業界でもバズってきてるし
ダート馬もっと欲しいな……
現実的なラインでホクトベガとか無理なんかな
>>325 初期にもらえるウマ娘だろうから入手順に並べてみるとタキオンとチケットっぽいけど確定組だっけ?
>>383 まだリセマラしてるやつもいるが今日までのミッション報酬があるから欲しいならバクシンしよう。
>>395 レースが始まる前に作戦変更ボタンがある
みんなこのゲームやってると携帯あっちっちにならん?
ものすごいんやけど解決法あるんか?
>>344 それ早めに明細送ってもらって確認しないと泣き寝入りする奴だから急げ
相性◎になる法則って結局まだわからんのでしょ?
限定ミッションこなしながらぼちぼちテキトーに遊んでるから判明したら教えてくれな
>>198 星3因子の作り方あってるかどうかはわからないけど
A(芝2因子)B(芝2因子)持ちとして
A+B=C1、A+B=C2って子供2人作って
C1+C2=Dみたいな近親相姦をする感じかな?
因子には4種類の因子の色があって女神から因子受け取る時に青のステータス(スタミナなど)はいわゆるハズレ因子、赤などはレア因子みたいな感じで受け継がれるんだと思う。
星2因子同士で掛け合わせても出てこない可能性の方が高いし星3因子同士でも星3因子が手に入る確率はかなり低い。
勘違いしてはいけないのは星3因子同士を掛け合わせると表には出てくる(芝星3因子同士で掛け合わせると芝Sにはなるけど星3因子を持つかどうかは別)
>>330 サクラバクシンオーのラストのマイルが実は罠よな
スピード特化だとスタミナが足りてなくて
実は一陣の風とかハヤテ一文字のお陰で勝ててるパターンがある
>>362 スピサポ増し増しで練習でスピ+パワーあげて
必要な分のスタミナを因子でつけるのが強いと思うわ
パワーも因子でほしくなる
縦で不満なところはレースで一着アップになるから追い込みとか差しだとまじでラストどうなるかわからん事
1凸スーパークリークと無凸ニシノフラワーならどっちが嬉しいかな?
理事長とたづなさんもウマ娘なの?
帽子で耳隠してそうだし
>>322 朝もやれば多少融通が効くぞ
忙しい時間を割いてやるのもアレだが
えろい
やる気落ちる奴ってイラッとするな
あれデメリットでかすぎ
>>383 こっちも割と時間の掛かる運ゲーってバレ始めてるから
テコ入れしないと長続き厳しそうな雰囲気あるけどなぁ
>>38 敵に回したくないのウンスとライアンだわ…
あいつらハマると最終コーナー終わりで既に4〜5バ身差つけられて絶望しかない
大した研究もしてないのに差しと追い込みが弱いっていうのは浅い
俺も弱いと思ってるけど
>>407 タブレットでプレーする
真面目な話として目の疲れやすさも段違い
>>407 スペックギリギリなんだと思う
iPhone12だと熱くなることないよ
仲の良いウマ娘同士だと継承相性が良い…?
ハルウララ…お前もしかして…?
バクシンでスピードカンストしたけどスピードの因子すらつかなかった…わけわからん
>>395 レース出走して人気とか言われる画面をしっかり見て
葵はスキルポイントいっぱいくれるんで、特化ステ作る時の穴埋めにはいいと思う
バランス育成したいなら入らなさそう
マヤノトップガン可愛すぎない?
アイマスの星井美希みたいな性格してる
>>424 差し追い込みはスタミナ無いと無理なんだ
やる気の問題があるから、たづなは必須だよ
初手でロスなく好調にできるのは大きい
トレーニングの効率が大きく変わってくる
気になって他のやつも手を出したくなったがアニメと漫画あるのな
>>381 noxもブルスタも中華製じゃないんですがそれは
バクシン使ってようやく初優勝できたから石貯めモードに入ったんだが新規馬の実装スピードってどれぐらい早いんだろうな?
早くマンハッタンカフェ使いたい
>>386 カードって言ったけどデビットカードなのよね
だからもう引き落とされてる
もう一回確認しようかな
もしかして銀行に問い合わせしなきゃいけないパターンかこれ
負荷でかいならオプションから画質落とせば
静止画もあれば良かったんだがな
>>424 いや対人だと差し追い込みは普通に強いぞ
むしろ逃げはかなり弱い
>>394 上位ランカー見たら分かるけどSSR4体+たづながデフォだよ
葵は回復がたづなより劣るからね
>>381 まだbluestacksじゃ動かないのか?
DMM版もどうせbluestacksだろうけど
>>433 となると残り2日は日替わりウマはなしかね
公式のスペちゃんいいステしてるなぁ
サポートSSRが6枚たまったけどキャラガチャやってええのかな?
ヒシアマゾンさんいるかな?取れるならアマゾン育てよ
可愛い?
ウチの県では今バクシンオーがトレンドです
キングお嬢は求められてるレースがマイルに中距離がおり混ざってるからキツいんだな
色んなレース出させた史実がいけない
>>421 太り気味の方がやばい
スピード一切上がらなくなるからイライラ通り越してうんち漏れた
てかパワーのサポートマジでいいのおらんな、スピードは良いのやたら多いのに
何年かしたら中国企業が赤兎馬や松風を娘にした作ってきそうだな
たづなは好調維持できるから盤面ひっくり返すようなカードこない限り使い続けるわけ
>>217 そうなんだ
まあでも一週間で無くなるはありえないか
これで一回あたりのプレイ時間短いって一体だけでも1時間以上かかるやろ?
>>379 まぁ糞というかわからんではないよ
牝馬だけならまだしも牡馬を女の子にされたら馬鹿にするなよと思われてもしかたない
>>330 わかる、トレーナーなんだからそれくらい覚えろって言われるかもしれないけど
目標の所に距離書いといてほしいよな
これで競馬初めて触ったからまだ覚えとらんわ
サポSSR天井したんですけどオススメ教えて下さい。
手札的にニシノフラワーかウォッカで考えてたんですけど、凸もありですかね?(ススズが1凸です)
ウマ娘ごとのレース一覧を載せてるのはgamewithだけかよ
gamewithは稍無能に格上げw
あとは超無能wiki
ストーリーの天皇春勝てたわ
E+止まりだったグラスワンダーを鍛え直したら、ここまで育ってくれるとは予想外だったぜ
鍛え直しても勝率5割しかない雑魚馬だと思ってたけど見直したぜ!!
1万円はすげえ高い買い物だから高値で売ったウマ娘アプリ側にも責任あるんじゃね?
>>460 でもそっちは概ね選択肢で避けられないか
まだ遭遇してないだけでイベントなしで勝手に太るのも居るのかもだけも
安定というか、コンセントレーション確定だから必須レベルなんだよたづな
スタミナ3因子のやつの育成情報見てきたけど
祖父母の代までスタミナ因子はいなかったし
相性もただの○だったわ
研究チームは悪いが完全に運の可能性高まってきましたね
みんなバクシン以外何人くらいクリア出来てんの
俺は未だにバクシンだけなんだが?
>>463 手持ちが育ってない場合はフレンド枠に5凸たづなより5凸テイオーが強いからね
汎用性からしてもたづなは手持ち一択だわ
>>465 スキップで30分くらいじゃね
選択肢の効果を暗記してるの前提で
チーム競技場で対戦相手の育成情報全部観れるのが
結構凄いな。無駄にスピードSSに上げた中距離馬が
ACCCCのうちの馬に千切られてたり色々参考になる。
レース前には一応体力回復してるけど
体力によってレース内容って影響する?
>>350 アグネスタキオンが1番惜しかったから
育てまくってるけも沼ってる
>>379 ついでに外国のウマも無理やろなー
モンジューとかアメリカンファラオとか
>>471 欲しいよなぁ‥
バクシンで周回してるけど全くでないわ
条件知ってる人いないのかな?
>>424 必要能力やスキルが増えるから育成しにくいのは確か
ただライス4Rの追込モブの異常な強さを見ると爆発力は高いと思う
これナリタブライアン実装されたらローテで泣くやつか
>>297 93年有馬記念の田原騎手のインタビューまじで泣ける
>>468 そのうちソラで開催時期と競馬場名とどっち周りかまで言えるようになるさ
JCのピルサドスキーは絶対再現するべきだぞ
強くたくましかった
因子は運じゃないとインフレクソゲーが待ってるだけだから運でいいわ
>>497 寧ろクソローテを実際にやりきれる楽しさ
ゲームだからって事で有馬だけゴールライン100mずらせばだいたい解決なのでは?
>>494 賢さSSのA+評価の人がたづなだからやっぱSSRだと思う
>>482 バクシンとグラスだけだわ
共通してるのはスピード700越えかな…
>>497 春天後に高松宮走らせた史実が苦しめられようとしてるとは…
ゴルシ1位演出でトレーナーにドロップキックするの割とひでぇ
嫌いじゃ無いけど
ニシノフラワーってスキルに
根幹距離と良バ場持ってるから良いよね
マヤノトップガンの非根幹距離と組み合わせたら全方位に使える
初イベは絶対にポイント特攻とかあるし今ガチャ引くのは負けだわな
>>482 逃げスズカ、先行タイキシャトル、差しハルウララ、差しウォツカ
全員覚醒レベル1かな
引き弱くてテイオーもニシノもススズも引けてないんだけど、天井はどれ取るべきかな、やっぱりニシノ?
サポssrスペスズティオーどれを交換すればいいか悩む
>>447 ちなみに自分は床に落としたスマホ拾う時に間違えて1万円課金して「画面見てなくて間違えました」ってAppleに言ったら普通に取り消してくれた
「今月の処理はもう決まっているので来月マイナス精算して返金します」と言われたよ
あとなぜか返金処理されても課金石はそのままだったのはちょっと笑った
あれはゲーム会社側の返金処理ミスだな
暇だから他のデータでリセマラしてるけどサポカテイオーファインの組み合わせ超えられねぇ
あの2枚作戦関係なく差し込めるから最強だわ
>>491 外国馬は名前変えるだけで行ける
モンジューモチーフのブロワイエみたく
国内の現役繁殖は馬産ビジネスがあるからどう頑張っても無理
ゴルシは総帥だから出れた
>>450 ざっと見た感じ9位15位に葵入ってるけど、普通の人はそんなSSR何凸も出来ないんだからさ、凸のしやすさも含めて考えるべきじゃない?
ついに童貞卒業しました
これでチュートリアル終了か
ノーコンで安定して周回出来るようにしたいなー
>>513 あいつ他の馬を見るとまずキックしに行く癖があったらしいぞ
その再現じゃねえか?
葵ちゃんはエンディングで何気に二人で温泉旅行行ってるんだよな
これデキてるでしょ
>>494 ランキング上位が葵使ってないから評価は上がらないね
>>519 基本、史実をモチーフにしてるから古の競馬好き感涙モノよ
葵は日帰りとはいえ温泉にいっしよにいく淫乱だぞ
すこっていけ
>>482 ウォッカは完走しやすいぞ
次点でアグネス
7500石が3回限定じゃなくて毎月限定なら絶対課金してしまう。我慢我慢
バクシンオー以外でグッドエンディング童貞卒業できたトレーナーはいるんだろうか
>>482 まだ6人やね長距離だけムリぴょいやね…
>>506 オグリで天皇賞秋→マイルCS→JC→有馬とかやらされてないし多少はいじってくるかもな
>>481 キャラがもともと持ってる因子があるんじゃないかな?初期因子がスタミナだったとか?
初日でリセマラ終わらせて限定ミッションで貰える確定引いてからセレクト引きつつ始まったイベントのガチャに合わせてガチャ引くのが安定の無課金ロードだろうな
>>524 自前で凸が出来ないからフレンド枠を空けとくんだよ
たづなは無凸出フレンド枠に5凸の距離別や逃先差追で選ぶ
>>48 ほんまに、ハルウララとかバクシンオーとかスズカ以外で勝てる気がしないわ
目覚まし購入してまで使いたくないし
リセマラ関連の話ってだいじょうぶかな?
昨日から始めたんだけど、ニシノフラワーもたづなも居ないと後悔するかな
やっと4枚出たのがテイオー・スペ・エルコン・グラスワンダーなんだけどもうリセマラ疲れた…
たずなは体力やる気回復しつつコンセント取れるから優秀なんじゃないの?
逃げ先行馬には必須のスキルだしな
緑のおばさんと同期の葵ちゃん
どっちと付き合うかったら分かりきってるよなぁ
>>48 配信見てると、ハルウララ後半まくる試合多くね
俺、ヤンジャンの影響でオグリが好きなんだが…育成、やっぱ難しいのか
それでも勝ちたいから、オグリに対してオススメのサポート編成教えてくれ!
俺、競馬の知識ないから
G1の季節とかわかってないわ
毎月、レースボタンぽちぽちしてる
>>494 葵のスキル稼ぎはレース出走で代用できるからね…
>>482 覚えてるのだとノーコンテニューは安心のタイキシャトルとこのエアグルーヴだけだな
まじで賢さは大切だと思う
スピ3〜4枚とか頭バクシンがいるな
それでどうやって長距離馬育てるつもりだ
>>519 興味ない子でもはじめてみると愛着湧いていいな
最後まで完走できないと申し訳ない気持ちになる
遠距離育成マジむずいわ
スタミナ特化だと全く無理だったからバランス良くしなきゃ無理そう
スズカ スマート ニシノ
これしか引けなくてSR枚数もやたら少ないけど逃げウマ育成始めてええか?
スズカウオッカクリークたづな垢もあるけど
>>548 有能SSR2種持ってたらさっさと始めろ
育成重ねゲーだからリセマラに時間かける余裕ないぞ
>>556 そのうち地方重賞の日程まで覚えるから安心しろ
スぺちゃん長距離適性Sで育ったのに最後のレースを中距離にされてスピードが足りねえって
野良出て長距離に変えろっていうんだろうけどファン数稼げる長距離レース少なくね
短距離は誰でも育てられる環境だから長距離の方が伸びしろありそうだけど。
スピードサポ1、2枚であとスタミナで良さげじゃない?
>>564 一緒だよフレンド枠は自由に選べるようにしとくのがマジで便利
たづなないとフレンド枠がたづな固定になるからキャラが選べん
このゲームて自分が育成したウマ娘で模擬戦みたいなことって出来る?
>>575 年末付近にダート戦いっぱいあるのは
冬に芝が枯れてるからとかなの?
>>584 自分の育てたウマ同士で走らせたいのはわかる
>>555 いや、食いしん坊解放してなんか適当にエイシンとかドトウとか入れればいけるよ
スピードSまで育ててスピード因子出て☆3じゃない場合って存在するの?
>>407 XRだが30分〜1時間続けてやるとアプリ落ちたりするけど全然熱くならないな
正直今はスピードばっかだけど特化因子は賢さすら有用な気がすな
バクシンじゃなきゃそんなスピード過度無くても勝てるし
>>344 それじゃあ明細ウマとグーグルに送りつけろ
未だに長距離の回答が出てこない
天春3着以内なら割とどうにかなるんだが
天春1着が全くいけなくて困ってる
>>567 >>571 ありがとう、テイオー好きだしこれで始めます
中身まで吟味してたらリセマラ終わんないよね…
ラスト直前でサボりぐせついて全然練習できんのキレそう
>>559 今ちょうどエアグルーヴ始めたからとても助かるわ
やばいなこのゲーム。時間泥棒すぎて他ゲーの日課やる暇ない
プリコネ引退するわ。じゃあのkmr
>>503 エアグルーヴがNTR同人のヒロインみたいなキャラだからシナジーあるんだよなぁ
証拠ではないけどこんな感じ
これ悪いのはやっぱAppleなのかな…
>>589 その口ぶりだとない感じか
ダビスタのブリーダーズカップみたいなの欲しかった
>>330 イイネ
距離は色で分かるから
テキストは要求着順にするといいかも
>>575 アメリカ欧州ドバイに香港豪州まで覚えないと
ただの1度もクリアできねーんだが
簡単とか言われてるバクシンでスピード1000超えたのに最後のレース10着くらいで終わったよ
URAなんか行ったこともねえ
どうしたらええんや
スピードSSでついた因子がスピード星2で
A+で付いた奴が星3だったんだがなんなんだ・・・
>>599 無凸だと賢さ3しか上がらないからあるのでは
テイオー、ニシノ、ススズの内どれか1つ取るとしたらどれ選ぶ?
テイオークリアムズすぎ…
逃げが強すぎる気がするけど気のせい?
>>604 これカード会社に問い合わせじゃなく苦情電凸でいいと思う
>>609 バクシンオーの逃げスピード振りは単なる運ゲーなので
ひたすら目覚まし鳴らす
>>582 だからそれしたらニシノテイオーとかの有能サポ引くのが絶望じゃんって言ってる、まさか無凸たづなで始めろってこと?
>>48 スーパークリーク逃げにすると余裕だぞ
大差勝ちばっかり
>>593 スピ因子固めの最大の利点はトレーニングの選択肢が増えることだと思う
初手のスピードだけでもレースに勝てるから
アプリはまったからアニメみたら面白くて一気見しちゃったわ
いらないと思ってたけどフルボイス欲しくなってきた
>>597 俺の場合だけど長距離はスタミナB +が最低ラインだと思って育ててる。
スピードとスタミナメインで逃げ型ならガン振り、先行型ならパワーまたはスキルでステップ系
サポのスペシャルウィーク使ってるけど金特貰える確率なんか低くね?
いつも末脚なんだが
かわいい(直球)
>>416 理事長は髪と頭の上に乗っけてる猫でノーザンテースト説濃厚
たづなさんは匂わせて気にはトキノミノルとは言われてる
誰かフォローしてくれ
バクシン一応ブリリアントの星3因子あるよ
555 040 816
>>599 比較的自前で用意しやすいキャラだからなぁ…
完走できる気がしないんですが…
ごめんよエル子
でもレース連続は無理よね
>>597 今の段階だと天皇賞春がどうしようもない運ゲーだからな
ステ圧勝しててもスキルで負けるし
上にたづな完凸の人いるからフォローすれば解決だったな
オルフェーヴルがいればメジロマックィーン絡めて海外挑戦の話とかできたんだろうな
なお
>>609 バクシンの最終レースは距離が少しだけ今までのレースより長いからスタミナ伸ばすか
賢さ伸ばしてスキルで補完するかどっちか
既出で吐き気したらすまんが
継承ってランク高いそこそこ因子キャラと
因子が良いが低ランクなら
迷わず後者でええの?
>>609 スピードだけ振っていいわけじゃなくて最低限完走できるスタミナとスキル発動できる賢さは欲しい
スキルは加速系と集中力は必須
URA優勝はともかく初温泉もバクシンだったしにたい
ウララトップガンと入りたかった
>>618 知り合いに競馬好きがいるなら、無観客開催終わったら競馬場に連れて行ってもらう
>>621 どゆこと?
ニシノテイオーはフレンド枠だぞ?
自前で育てるならどれもしんどいぞ
>>609 集中力スキル付けたり賢さもある程度上げろ
バクシンはスタートダッシュ出遅れると全てが終わる
>>48 それ作った奴Twitterでイキってるから嫌い
間違った情報とか流してるし
どうせみんな短距離は逃げバクシンなんだろうなって思って
賢さ高めのバクシンに対逃げデバフ積んでるけど意味があるかどうかはわからん
相手のバクシンに持久力減少って出るけど短距離で意味あんのかなこれ
>>593 スピードと賢さはある程度必要で
賢さはあんまり勝手に上がらないから因子で上げられるのは大分お得だからな
汎用性はクソ高い
フォローしてる人枠使い切ったけど
入れ替えでも外すの躊躇うわ
初めて星3因子きたわ
マックイーンなら春天は100回やって100回圧勝な
おりゅ?😎
長距離育成しようとすると、
スピード:これが無いと後半追いて行かれるから必須。
スタミナ:これが無いとスピード維持できないから必須。
パワー:これが無いと馬群から抜け出せないから必須。
根性:これが無いとラストスパートで競り負けるから必須。
賢さ:これが無いとスキルが発動しないから必須。
みたいな考えになるから困る
怠惰にC+を量産してるだけなんだが一歩抜け出す方法無い?
>>594 3%だから確率通りだしニシノ引けたら当たりな方なのでは
>>618 日曜の午後はTV待機
馬券はまだ買わないでいい
買うのはビッグレースのみから、かつ単勝
スピードとかスタミナとかの因子が全然とれない
変なスキルばっか☆1で因子になる
なんか理由わかる?
>>597 ゴルシで何回か天春一位取っててさっきも勝ったけど大体DCCDDぐらいのステ配分(スタミナは500)で
スキル追い上げとお見通しにエアシャカールレンタルしてきて冷静辺りのスキルで勝てたわ
>>574 限定ショップであったときだけ買うが絶望的に足りない
ってよく見たら、コレ以外はクローバーとかいうのしか手段ないのか
ふと思ったけどこのURAファイナルズって1キャラ毎に優勝すると150石もらえるようになってる?
3キャラ目で3回もらえてるんだけど
石たまったらサポ引いた方がいいかな?
キャラは別に欲しいのないし
>>651 根性でデッキ固めつつ伝承とかでスタミナコツコツ盛ってく形になるんかね?
根性デッキ作るか
アプリDLして最初の育成でダイスカでファイナルズ決勝までいけたのにある程度覚えてもう一回やったら準決勝で敗退して草 知識蓄えて下手になっとるわ
グラス負けまくってると思ったら中距離レースに出されてたのかよ
アカウント提携しようとして連打してたらリセマラの時提携してたアカウントで上書きされてデータ消えたんだが??????????
>>638 因子に殿堂入り種馬のステ一切関係ない
因子の種類と星が全て
ハヤテ一文字ってどのサポカが持ってるの?
あと出る条件とかある?
誰か教えて下さい🥺
>>652 最後に負けるってことだろ
中距離以上は能力とスキルのバランスが…
しかし器用貧乏になるという
SRマヤノトップガンってどこにでも入れるサポートカードで優秀じゃね?
>>565 ありがとう!テイオー出るまで回してみる!
>>590 エイシンとドトウが相性よいのか…ありがとうございます!
>>591 スピード1100ちょいでスピード因子☆1引くよ
>>546 過去にミトラスってゲームでそれに遭遇した課金者がいて、14万課金したら28万引き落とされて騒いだ事があって
全くトレーナーさんと同じ状況でリンゴも運営も間違ってないの一点張り
最終的にはリンゴの返金可能期間超えてしまってミトラス運営にリンゴの明細出して訴えを起こす旨を伝えて、運営側が示談に応じて終わった
>>651 スタミナはスキルで一応カバー出来る
ってか持久高めるスキル無いと長期戦は絶対安定しないと思う
>>529 >>550 おーマジか
良い再現だなw
メジロでファイナル勝ったけど因子ゴミだったわ
>>638 因子だけでは無くて相性が◎じゃ無いと発動率が落ちる
継承対象は6人いるからそのどれかから引き継ぐ
引き継ぐ条件や法則性はまだ不明
スペちゃん一発でクリアして温泉までいけたわ
スペそんな難しいか?
>>652 ステが重賞勝てるところまで上がったら積極的にレースに出る
勝てそうなG1があるときは特に
メジロマちゃんでもクリアはできるんだよな
URAがなぜか中距離になるから長距離型にならなくて強くならんってだけで
>>62 すみません
フォローさせていただきました
>>609 最後のレースはマイルだからスキルでゴリ押しするかスタミナちょい上げが必要
後は集中力かコンセントレーションがないと逃げ遅れ要因の突然死の可能性は高くなる
>>538 オグリで行ったぞ
まさかうまぴょいで泣きそうになるとは思わんかったしむっちゃ愛着湧いた
>>470 ファインモーション一択だろ…無いじゃん
>>656 スピードとかスタミナの因子は各親枠に1つしか付かないんじゃね?
グレーの因子はレースとかスキルだけでしょ
>>659 距離適正毎に150石
長距離キャラを別キャラでクリアしても貰えない
>>670 スマホゲー初心者あるあるやな
リセマラ中は連携したらあかんよ
>>604 重複決済なら問い合わせはカード会社だよ
appleもサイゲも1回しか請求してないから問い合わせてもわからん
デビットなら仕組み上重複決済はわりと起こり得るはず
これ強くてニューゲームまでは行かないけどステを少し引き継いで欲しかったよね
SSRのヒキはいいけどメンツが微妙すぎる
>>651 実際長距離育成は中距離もこなさないと行けない関係上やっぱり平均的が安定になってくるわ
めっちゃ上手くいったのにAじゃなかった…
Aの壁高すぎぃ
正直スピードが1番練習で上げやすいし因子はスピード以外の★3のが必須じゃね?
>>687 ありがとう
ニシノの絆あげても全然覚えないんだけどなんでなんだろう🥺
>>651 いまのところスピードは他のトレーニングについてくるおまけでどうにかするぐらいしかやってないな
>>689 レースだけは未だに明確なメリットがわからん
誰か教えてくれ
最初は重賞勝てば石もらえてるけど
これからがきちいね
>>671 >>686 まじかありがとう
今のとこランクは目安か
ペースアップとかいうスキル
中盤で追い抜くと速度が上がる
賢い極めると1人抜くたびに速度上げてくの?
あれこれ分析されてはいるけど
実のところ、時計に制限さえなければほぼオールDとかでもクリアできるんじゃないかとは思う
逆に言えば、最適パラメータにしようが負けるときもある、そういうゲームな気がする
ニシノフラワーは差す場所が無くなってくる
弱くはないが、差す場所が無い
>>712 賢さほしいな
どんな子でも賢さなかなか上がらないし
>>675 たづな以外が凸揃ってるならたづなフレンド枠でいいだろ自由にデッキで入れ替えれるなら
無凸のSSR3枚と無凸のたづな手持ちならフレンド枠に5凸テイオー
無凸のSSR3枚と無凸のテイオー手持ちでフレンド枠に5凸たづな
なら上の無凸たづなとフレンド枠5凸テイオーのが育つってことだよ
ファインモーションはまじで唯一神
これ引かないでリセマラ終えた奴は
まじで時間無駄にしてるw
未だにリセマラを頑張っているのですがやっとSSR6枚きたと思ったら
スペシャルウィーク、サイレンスズカ1凸、ウォッカ1凸、グラスワンダー
リセマラ続行した方が良いでしょうか?
>>609 A(+)DCDCぐらいで調整しろ スピSにする必要ない
>>712 それは思ったけど総量はそんな変わらないと思う
>>681 結構史実踏襲されてるぞ
ススズが緑のメンコ付けてたから耳が緑色だったり、スーパーカーという渾名から車乗り回すマルゼンとか、刺客の異名があるライスが固有スキル使うとナイフ抜き放つモーション見せたりとか
初回プレイのダイワスカーレットで全目標達成まではいったから
URAなんとかの育成シナリオはチュートリアル的なステージかと思ったら
現状これしかない感じ?
>>715 スキルptもらえるのとファン増えたら固定スキルが伸びる
たまに拾える虹色のコインの内容が覚醒レベル上げに使うって書いてるけど使わなくね?
>>715 スキルポイント稼ぐのに必須だろ...
あとファン数稼がないと評価上がらないっぽい
あと靴もいる
ファインモーションとゴールドシチー使ってるやついる?使用感どんな感じ?
>>725 持ってるけど使ってねえわかわいいけどな
対戦で報酬確定アイコン出たからダメ元で格上に挑んだら
4勝も出来てなんかダービーのレイもらった
対戦考えたら
同じ性能ならむしろ評価は下げた方が強いよね
>>604 デビットカードならあとから返金くるぞ。二重引き落としよくあること。
ナイスネイチャウジウジしててイラつくわやる気もすぐ無くなるしよつまらん
>>719 初日オールDでもURAいけてた奴結構いたし
スキル運次第で突破はできるやろうな
たづなは凸の恩恵大きすぎるというか凸前提やな
ファイン何とかが前評判のわりに強いのとテイオーが使えるな
>>715 ファン数稼ぐとその後の因子に影響でるらしい
オールCくらいなら余裕だけどね
ところで育成の既読ストーリー再確認ってどこかでできたりする?
せっかく温泉イベントいけたのに画面に手が当たってスキップされてしまったんだけど
>>732 固定スキル上がらんやついるのなんでかと思ってたがそういうことだったんか
いろいろ知らんことあるなぁ
練習ボーナスが入ってない☆3因子集めて作るのが最適になりそうじゃね
>>732 >>734 マジかよ俺只の馬鹿じゃん
ありがとう
オールSは体力消費軽減カードが後2枚くらいは来ないと無理だろうな
スタミナや根性が無いと評価低くなるけど余剰のスピードがあれば試合に勝てる
逆にスタミナ、スピード、根性の評価高くても、余剰のスピードがなければ試合に負ける
大事なのは他人の評価に振り回されないってことだな
レア因子は確率だから確実な方法がなくて永遠と因子抽出する作業になりそう。
ちなみに俺の持ってる特殊レア因子はUMAシナリオ因子とかいうレア因子あるよ
効果はスタミナとスピードが上がる因子。
>>726 SS(ファイン)
S ウオッカ (テイオーたづなフラワー)
A スぺ スズカ
B グラス
時計システムがあるあたり、最適ステータスでも100%勝てるみたいなシステムではないんだろうな
ハルウララの有馬みたく、よほど基本部分で差が出るとかならともかく
>>740 パワプロと違って対人が査定ゲーじゃないね
むしろ査定高い方が不利な気がする
ウマが少ないからキャラガチャ3回引いたのに被りまくりで初期含めて結局まだ8人しかいなくて泣ける
もちろん星3は出てない
結局
フラワー
インモー
たづな
テイオー
あとだれ?
くらいでリセマラ終わらせればいいのか?
賢さは最低限あればいいのにファインモーション信者は何故か声がデカい
>>737 ファインモーションはリセマラ最上位やぞ
スキルもクソ強いしイベントも使い勝手いい
>>727 絆MAXになっても出ないし!マーク付いてても出ないし、それも運なんだな🥺
いきなり25週の自由時間
菊花天皇春とか一通りの難関レース網羅
常に付きまとう強スキル持ちのナリタブライアン&メジロマックィーン
G1勝ち続けてるとURAが中距離になるからストーリーに寄せてると詰む
マヤノトップガンとかいうクリア激難娘
バクシン、スピード上がらなくなってるのに
気付かないで何週もスピードやってたのが懐かしいな
あーなるほど
試合なんてイベントか客数条件でもない限り出てなかったわ
どえせここまで始めるの遅れたのなら
3月2日で入れ替わったガシャでリセマラしてからやれば良いのに
>>711 トレーナーID貼ればいいのかな?
784525012
菊花賞で負けたライスちゃんが長距離星3因子持って来たわ
なんかめっちゃ言い合ってるけど
無凸たづなとフレトウカイ5凸より無凸トウカイフレ5凸たづなのほうが育つでしょ
スピ3x3因子借りたらスピードサポゴミになって草
スタ3x3はよ
>>723 いやニシノフラワーとトウカイテイオー両方使いたい時どうするのって聞いてるんだけど
>>765 パワプロ みたいに無駄なスキル盛り盛りで謎に強いのより全然いいよな
>>762 ありがとう〜
ん〜ハズレというほどではないけどアタリというほどでもなさそうですね。キープしておきます。
>>737 シチーはスピードカードだから使える
ファインは練習〇が貰えるから使える
賢さ上げてデバフ系スキルつけまくると無茶苦茶強くなることが分かった
>>737 ゴールドシチーはスキルが悲しいな
まあ、スピパワ育成イベントで上がるし体力回復も入るといい感じという印象
便利って感じだな
固有SPスキルレベル5まで行ったけどその上有るの?
それなりに進めていろいろわかるとリセマラに戻りたくなるな
ファインとパワーSSR欲しい
サポのほう天井まで100だから課金して持ってないサポとるかな
>>215 それ運営とかアポーじゃなくてカード会社に連絡したほうがいいかも
auのプリペイドカード使ってるけどこれだと二重引き落とし勝手に翌月帰ってくるけど多分そうならないならカード会社に連絡した方がいい
>>712 トレーニングはサポの影響で得意種目に人集まったりするし
スピードトレーニングが優秀なんて事はない
>>706 ススズとビコーは得意持ちだから評価が今後上がる可能性がある化けるよ
ススズは有能サポートの補正が多いしだし
ビコーはやる気持ちではないけどバクシンオー向けのスキルだし実は隠れた有能サポ
ゴールドシチーも汗がエロい
勝てそうなG1レースがあるときは教えてくれる機能が欲しい
マジで中長距離の育成無理だわ
中距離と長距離混ぜられると後半どうあがいてもステ足りねぇ
サポートカードMAXLVだと、
最後にサポートカードにふられる倍のSPが受け取れてるよね?
全身全霊と一陣の風だけ強すぎじゃね?
この2つ全てのウマにつけたほうがいいレベルで強いし必須だろ
テイオースペたずなの3枚は抜けんわ
やっぱりこれテイオーたずなスペの確率絞ってない?
マジでコイツらだけ出にくいんだけど
星3ウマ娘の方が育てやすくて強くなると思ったけどそんなことない?
ライスシャワーよりハルウララとかスカーレットの方がめっちゃ育てやすかったし強くなったわ
とりあえずリセマラでたずなは必須でしょ
選択肢減るじゃん
フレから借りるサポがずっとたずな一択になっちゃう
>>765 初期のパワプロも中継ぎ抑えに弱育成組み込んでランク下げてたからなにか手を打たれない限りこうなる
元の脚質無視して先行だの逃げだのスピード特化で
ミッションクリアできねーとかもはやギャグ
限定ミッションとか最初の育成で終わってんだが
頭バクシン多すぎじゃね?
>>782 だから手持ちたづななんだっつーの
ニシノとテイオーは同じスピードだから長距離育てる時にはどっちかでいい
つまりたづなが手持ちじゃないと空いた枠が出来てしまう
たづな5凸出来ない人は普通に他のサポ揃えた方がいいよな
たづなはフレのでいいから自前のが腐っちまった
>>798 最低限のスピードとスタミナ確保したら後はスキル勝負
パワプロだとタッグでステータスブーストしやすいんだけど
このゲーム全然ダブル・トリプルタッグ発生しないし発生しても100とか増えないし
上げたいステもりもり編成だとうまいことやらないと1200オーバーしちゃうね
>>806 そもそも16位以外取った人がいるのかすら怪しいレベル
選ぶウマ娘によってトレーナーの性格全然違うけど別人なの?
>>790 特別レア因子
灰色の因子て2種類のステータスがあがる
他には日本ダービー因子とかもレア因子かな?
ウォッカ始めて育てて、阪神勝ったあとにライブ始まったんだが
可愛い系の曲でワロタ
ギャップ狙いなのか?
このゲーム賢さ失敗するのかよ…
まあまあのススズ出来たんやないこれ?
>>809 >ニシノとテイオーは同じスピードだから長距離育てる時にはどっちかでいい
どっちかでいいのか!
テイオーの育成日本ダービー越えるあたりまでがすげーきついな。それさえ乗り越えれば終盤は難無く勝てるんだが
有馬記念が最後に来るキャラはニシノのハヤテが活かしにくいのかね
レース中にささやいて周りのペース崩したり走ってるだけでデバフばら撒きまくるウマ娘とか何か臭そう
>>815 一回だけ15位だったときあるわ
だれか落馬でもしたんかな
差し最高にかっこいいけど中盤で揉まれて沈むことあるの辛い
バクシンBまで育てたんだけど次初期メンやるなら誰が楽?
>>804 みんなが最初から持ってる桐生院葵って子を使えば彼女枠も自前で用意出来てフレンド枠も自由に使えるんだよ
序盤勝つために真っ先に上げるべきはスピードだと思うから
理屈から言って因子で他を補ってサポはスピードがためはありかなとは思う
ただそれだけ因子揃うまでが遠い
>>811 ほんとこれだよな
中途半端に凸狙ってたけど
完凸フレいればフレ枠選ぶ必要ないし
>>822 長距離育てるならスピードは2枚いらないよ
そういうときはフレンド枠で5凸のスタミナや賢さのやつを借りたらいい
昨日あなたのトレーナーさんと寝たわとかささやいてんのかな
>>723 無凸のたづなとか追っかけても
体力消費削減が少ないからお出かけ行ける様になる前に休憩挟まないといけないから無しだぞ
完凸たづなとシャイン等の勉強駆使してお出かけ出来るまで立ち回るのが1番ポイント稼げる
完全にたづなゲーだぞ
オグリキャップとか有馬で一位取らないとダメなのに
URAはマイルとかいう鬼畜っぷり
これどう思う?もう少し粘るべきかな
先行に偏りすぎなような
>>801 普通に抜けたよ
でも全身全霊なかなか付与されないよ
具体的にどんくらいレース勝てばいいかわかる人いる?
>>820 パワプロと違って最初の4週保障も無かったわ
>>827 ツインターボかダイタクヘリオスがいたのかもしれない
たずなさん途中からなくてもいけるなってのが思ったけど結局コンセが欲しくなって採用する
これのせいで負けたと思いたくないのもある
>>783 SRで強いのは初期絆upと得意率upが付いてる奴
育成1年目後半あたりからトレーニングがガンガン光るようになる
+αでヒント率upとか、そいつが持ってるスキル内容で判断かな
>>829 スピードとスタミナが最低限あればコーナーでキャラが外へ進路変更するから後はスキル勝負
>>820 失敗率見ないと...
パワプロとは違う
>>813 上昇率鈍いよね
もうちょい素の得意率上げてほしいわ
>>829 馬群に包まれないようなスキルは差し追いだと必須だよ
>>809 どっちかでいいってなんだよ、たづな狙い過ぎて他が疎かになっちゃ本末転倒でしょ
それなら有能サポだけリセマラの範疇に入れて彼女枠を葵にすればたづな狙ってた枠に有能なサポートを揃えられるだろって話してる
>>831 桐生院って人はやる気と体力回復してくれるの?
あと、コンセント覚えられる?
自前たづなはたしかに潰しが効くし便利だけど今後上位互換が出て真っ先に腐ることは明らかだし凸無しだと大したことないからリセマラ必須とは言い難い
すまんUMAシナリオ因子じゃなくてURAシナリオ因子だったすまん
競馬で出走前に失禁した馬が居れば
今頃おもらしうま娘が出ただろうに
おしいな
バクシンオーでひたすらスピード練習でURA優勝できた。
短距離はひたすらスピードゲーなのか?
差しやるならウオッカサポはマストな気がするね
パワートレ
わりと早めにくれる垂れウマ回避
マイル、中距離、差しに特化したスキル構成
基本的なG1は8割型カバーしてる
ウララでフェブラリーSとれる気がしない…
他に出走できる子いない?オグリ、エルコン、タイキで行けないかなと思ったけど無かった
結局キャラガチャとサポートガチャと育成ガチャの三重苦でもう疲れたわ
このゲームって馬A育てる→馬Aとフレンドで馬B育てる→馬Bとフレンド使って馬A育てる→
のループしてればええんか?
タヅナで初手好調にするのがこのゲームのスタートだから入れないはあり得ないんだよな
>>837 上位ランカーがデッキにたづな入れてる時点で分かるでしょ
こういうこと
>>834 短距離は逃げ潰しのデバフ大量に持たせれば対人では強そうだ
>>821 こういうスピード特化多いけど絶対他にステ回した方が強い
対人でこういうの出るけどほんと弱い
特訓で勝つだけならいいけど
>>854 やる気も回復もあるしスキルポイントくれる、コンセントレーションはポイント重いうえに不確定だよね
>>808 確かにそうだが因子盛りの助で勝てるからどうでも良くなってきたゾ
ウマの星3トウカイテイオー弱ない?
星1や2の子の方が育成簡単なんやけど
3星前に衣装見る方法ないんです?
wikiしかないかな
もしかしたら今いる娘の方が強いかもしれないが
俺はおりゅする為にガチャ100回分貯めて新しいガチャを回すゾ
尚引ける補償🤪
>>859 マーベラスサンデーはよくレース前におしっこしてたらしいぞ
>>826 マジのレース中にそれやったのがゴールドシップだから
レース前に隣の馬を威嚇
レース中に隣の馬を威嚇(威嚇された馬はびびって大きく逸れる)
舌出して自分の顔をペロペロ舐めながらアヘ顔で走る舐めプをして1着を取る
初めて6枚出たけどこんなだからな
もうやってられんわこれ
>>873 弱くない、っつかムズいんだ
あと単純に育成が足りない。他ウマ作りまくれ
>>853 テイオーとニシノはスピードでどちらもスキルが先行だからどっちか1枚あればいいんだよ
そこから説明とかたづなの必要性分かってないだろ
これもしかしてスタミナ溜まったよーとかの
アプリ通知も表示キャラ分全種類あるのか?
すごい
ハルウララで有馬記念6着とかいうSS見たんだけどこれ最下位固定の負けイベじゃなかったんか
これマジなら継承次第で一着いけるかもって事になるな
たづなのメリットがさっぱりわからん
凸重ねると体力消費がものすごく抑えられるとか?
スキルの視野関係について分かる人いる?視野が広いと何が起こるわけ?
>>830 逃げうららがバクシンと同じ育成ルート難易度1
ダスカウォッカはある程度スタミナ振る育成しないと途中で死ぬ難易度2
コンセが最重要な感じするから何よりも最速で取得したいもんな
これあるだけでスタート出遅れほぼ無くなるし
(もしかして☆3因子作るだけなら育成即終了でも出る……?)
覚醒素材とかマニーとかSPとか全部捨てる事になるから効率ゲロ悪いけど
>>892 たづなさんが継承すれば勝てるかもしれませんねってコメントしてただろ
先行でやってやっと行った
バクシンとハルウララはチュートリアルとして最適だけど
スピード逃げ至上主義のバクシン思考に陥る危険がある
もうたづな&葵の両手に花編成でやればいいのでは
回復とコンディション管理が楽になるし、トレーニング消費も少なくなるから手持ちが少ないうちはアリだと思ってる
>>892 芝と長距離をSないしAまで上げないと話にならん
>>884 8枚垢雑魚ばっかだから俺は捨ててリセマラに戻ったぞ
雑魚は枚数に換算されない
>891
確かにウンコはよく見るけど小便はあんまりいないな
いない事は無いが頻度がどうしてもウンコの方が高い
この世界に騎手という概念があったなら
ウマ娘たちにおんぶされながら走ってたのか
>>871 桐生院って人使ったことないから否定するのはやめとくわ
とりあえず使ってみる
コンセは重いけど、個人的には必須だと思ってる
特に短距離マイルでは
エルコンドルパサーが覆面レスラーっぽいとか言ってたら普通に父親がプロレスラー設定で草
ルチャやってんのか
ハルウララの有馬勝利はおそらくこのゲームのエンドコンテンツだと思う
>>907 どうせ優勝出来るしバクシンでやってみたけど微妙だったわ
流石に両方は使いきれん
URA優勝より日本ダービー3着の難易度高いとかおかしいやろ
>>900 戦績も相性に関係がある可能性が4スレ前に指摘されてたので
即育成終了はやらない方が良いと思う
>>902 たづなさんのアドバイス当てにならねえもん
たづなリセマラ勢がわんさかだからたづな自前派が滅びることは永遠にないぞ
スレ民は異次元に居るから4凸までしかないゲームで5凸とかワケわからんこといってるからな
ミッションやってなかったからバクシン育ててみたら糞簡単で草食える
>>888 サポートに役割被りとかないだろ、両方取ればいいじゃん、現に葵のスキルポイント配りあればそれ狙えるだろって
まぁたづな完凸とかこんな早く出回ると思わんかったし
自前のが幅でるからあってもいいでしょ
ウマ娘が人乗せられるくらいでかかったらこの世界でも騎手いたかもな
将来のことなんか開発でもなきゃ分からん
ただ、ガシャで目玉になってる特殊なユニットは
可能な限り奇貨おくべしがベターというのが経験則
スピード3因子つけて始めたのにメイクデビュー8位w
差し馬はほんとに運だな
なんとかで勝てない、って人は覚醒させて初期ステ盛って、継承で強い人の代表娘レンタルしても勝てないの?
>>901 ゲーム苦手なVTuberすら昨日優勝出来てたぞ
>>903 おめでとう
かなり達成感あるよね疲れるけど
>>893 デートで確実に回復するから休息代わりに使える
初回貼り付けばやる気が上がる
後はスキルポイントやスピードなどのステータスを要所要所でくれる
3凸だと初期スピードアップ
必須インフラみたいなもん
>>912 大きいほうは歩きながら出来るけど、お小水は立ち止まらないとダメだからね
能力の因子がガチャなのはわかったがコツだけ持っててスキルとらなかったやつ因子にぶちこまれてる
スプリンダーズSってやつレース因子?
これににたコツ2持ってたんだが
>>878 星3因子の芝と星3因子の長距離とURAシナリオ因子ならあるよ
>>930 キャラにあったSSRでデッキ組むのがデフォだぞ
もう進化しとんやぞ
>>913 マキバオーのチュウベエみたいな感じかな
バクシンレジェンド誕生したから報告しとくわ
育成一周で走った総距離考えたら間違いなく最長距離だよこのバクシン
ウララの有馬って何が足りないって全部が足りなすぎるから果てしないよ
スペやグラスがサイヤ人に見えてくる
>>938 レンタル1日3回縛りやめてほしい
せめて5回にしてほしいよな🥺
>>938 能力のバランスとかスキルの取り方だったりじゃないかな?
もうその辺はやりながら覚えていくしかないだろ
>>949 グラスは有馬因子持っていて欲しいし
マックは春天因子持っていて欲しい
もう短距離以外スピードは2枠いらなくてテイオーほぼ確定だからニシノフラワーの枠ないんだよマジで
SRで優秀なカードとかまとめてあればいいののアフィwikiは星4しかまとめてないからなあ
Twitterとかで評価見て適当にランクつけてそう
因子気にしないでプレイしてたけど、スピード因子合計5つついてたら初期スピード∔29されんのな
やばすぎだろ
意味わからん勝てへんやんけクソゲー→情報見る→これで行けるわ→やっぱ勝てへんやんけクソか→情報見る→今度こそ行けるわ
をループしてる
無能トレーナーですまない…
とりあえずこれでバクシンはいけそうやサンキュー
URA因子は理事長、たずな、記者のイベこなしてグッドエンディングとかかな
スレ遡れば5凸たづなと5凸テイオーのフレコあるから試せばええよ
残ってるG1何かなと思ったらほとんどダートだったわ
>>931 パワーと賢さ早めにあげたくらい?
もしかしてまた次スレ立ってない?
踏み逃げターボやめろ
二章のエンディングってライスシャワー専用歌かと思ったら全員歌えるのね
>>951 キャラに合った自前SSR引くのにたづなが足枷になってるって言ってんの、リセマラで有能SSR揃えればフレンドで完凸たづな借りてもいいじゃん
このゲームやってるとほんと師匠実装が待ち遠しいな・
月額買うぐらいなら確定付き2つ買った方がいいよな?
キングヘイローのEX一戦目2400ってどーいうことだよ、、、
URAついたけど他がうんち
>>965 なるほど
俺のについたことない理由がわかったわ
>>965 何で着いたかはわからん。
ただURA因子は期間限定因子だと思ってる。
URAの次のシナリオ出来たら無くなるんじゃね?
>>965 愛嬌引いて全員イベント見たウララとバクシンが持ってなかったから関係ないと思う
たづなはフレの3凸借りてるけどなくていいよ
こいつ複数いない、賢さにファンインいない、合宿の妥協でしか練習することないから総合点は低い
回復は通常の方がトータルでは上だしURAクリア時の能力付与も誤差みたいなもん
片親Bから子β作れれば作業やな
因子ガチャは馬刺し
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★94
http://2chb.net/r/gamesm/1614489241/ あるぞ
>>976 どっちが汎用性あるかの話でしょ?
それでもええけどどっちがいいかの話だからたづなって言ってるんだぞ
>>974 優勝だけなら逃げだけど対人では激弱なので差しウララ推奨
中距離と長距離は運の方がでかくないか?全ステ200以上格上で掛かりに回復2に速度増加5個入れても最下位のときもあるから
今日はウオッカとファイン持ち上げてんの?
だから言ったやんどこぞのTwitterのリセマランクウオッカがCランクとかありえんて
-curl
lud20250123215505ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1614484114/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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