!extend::vvvvvv:
!extend::vvvvvv:
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎全体セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.165
http://2chb.net/r/gamesm/1619067348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
ちなみにここの順位は「林檎全体売上順位」で、1000位までしかカウントしていません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位
1000位/700位 ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:セブンズストーリー/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/夢幻のラビリズ)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・
イベントなし期間やりだして不審な動きを見せてたとじとも君
残念ながら普通に次イベ次ガチャの更新が来るので少なくとも今月は無事生き延びそうだ
単純にメインストーリー進めてねの虚無期間だったようだ
やってるアプリで復刻ばっかりだから不安だったが新イベ来たからひとまず様子見
>>1
乙 ねばねば配信開始か…
ソシャゲインフォのCTWの記事一覧
https://gamebiz.jp/article/tag/CTW
2021/4/26 「G123」にてHTML5ゲーム『邪神ちゃんドロップキックねばねばウォーズ』を配信開始
2021/4/16 アニメ化決定の話題作『精霊幻想記アナザーテイル』をG123で配信決定! 事前登録を開始!
2021/2/22 G123新作『邪神ちゃんドロップキックねばねばウォーズ』の事前登録をスタート!
2020/11/26 G123『ビビッドアーミー』以下略
しかしまぁ、この手のは死亡系を特に宣言しないのがメンドクサイ
下から3つ、アビスアグニ、チャンピオンイレブン、キングオブライフの3つは鯖死しているようにも見受けられるが…実際はどうなんだろう?
CTWタイトル一覧
邪神ちゃんねばねば
ビビッドアーミー
八男アンサンブル
百華繚乱
ガルクリ
異世界魔王
ケモニスタオンライン
キングオブライフ
チャンピオンイレブン
アビスアグニ
準備中 精霊幻想記 サクラはともかくスタオーもアークもシリーズごと終焉なのが悲しいわ
まあワイルドアームズも逝ったしPSの名作シリーズは死体を掘り起こしたところ再度死んで埋葬される感じがある
ポポロクロイスってまだ生きてるんだっけ
アークRとかいつかサ終するのわかってるはずなのになんで正式な続編として作っちゃったのだろうか
これでシリーズそのものがお亡くなりか
アークはノルで萎えたなぁ…遂に逝ったか
名作復活で嬉しかったがガチャゲー向きではないよね
961 名前:名無しですよ、名無し!(埼玉県)(ワッチョイW 1fcc-zdG1 [123.217.184.80]) [sage] :2021/04/25(日) 20:53:25.56 ID:TqFf3GRh0
キャラに声が付かなくなる
ガチャ更新で追加されるキャラの数が減る
イベントで手に入る石が減る(代わりにガチャチケットなどになる)
この辺があったらああ終わるんだな…って感じる
前スレ最後の方にこれがあったんだが
天クラが先月からまさにこんな感じになってきてる不審な動き見せてんだよなー
セルランはある意味いつも通りな感じなんだけど
先月宇宙戦艦ヤマト映画(6月)コラボやる癖、イベントストーリーひとつ作らない
そもそも6月の映画を3月末にコラボする意味ある?
というか新規イベントストーリー自体1年強ご無沙汰
今月ずっと回るミッションがないって状態を継続中
さらに今月特に言い訳や理由もなく人気新規キャラのボイスをなしで実装、声優が休業とかそんなこともない
◯年の時を経てあの名作ゲームが復活(機種スマートフォン)
これで成功したのラングリッサーしか知らんわ
>>20
天クラのその声優マイナー過ぎて生存確認するのも大変やし サクラは知らないがアークもアナムネも十分稼いだソシャゲ化成功例な気はする
アークザラッドR
フォワードワークス、オルトプラス
初報 2016/12/7
事前 2018/7/30
開始 2018/8/23
死亡 2021/4/26
出棺 2021/6/30
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2018/8/26)
林檎ゲーム内売上最高順位 15位(2018/9/27)
30日 371〜1143
3/23に173位出していたが、それが最後の商材だったってか?
2016/12/07 16:38
「アーク ザ ラッド」「ワイルドアームズ」に完全新作。「みんゴル」「勇なま」「ぼくなつ」「パラッパ」も含むPSの名作がスマホゲームに
https://www.4gamer.net/games/365/G036516/20161207051/
この記事の連中は…みんゴルとディスガイアのみ稼働中で、
パラッパ、ぼくなつ、カードゲームは出てない、他全部死亡か
…2個当てただけでもすごいとは思うが、シリーズものが多くてちょっと物悲しいわね 結構良い出来にはなってるんだけどね
そのへんのゲームは大体課金が酷くてやめてるわ
ぬぅ?
買い切り型っぽかったから気にしてなかったんだけども…
ENDROLLは、 スマホでもできる体験型ARゲーム「ガラパゴスの微振動」を2020年11月2日 より販売開始する。
早期割引として、通常販売価格3980円のところ、2980円で提供する(税別)。
・・・・・・
【重要】サービス終了のお知らせ
ガラパゴスの微振動 は2021年8月31日23時59分をもちましてサービス終了とさせていただきます。
サービス終了後は本コンテンツをお楽しみいただけなくなりますのでご注意ください。
GooglePlayおよびAppleStoreでのアプリのDLと問い合わせサポートにつきましても同日をもって終了となります。
サービス終了後は、返金対応に関してましても同様にお応え致しかねますこと、あらかじめご了承ください。
また、本コンテンツはプレイに最低「7日間」かかるため、まだ開始されていない皆様は、余裕をもってお楽しみください。
ポポロは別ゲーにガワ被せたタイプだから低コストで運用できてるのかね?
初日組だったけど典型的な死産と思って離れたら長生きだった
ポポロは何とか生きてるぞ
中身はオルサガのまんまで別にポポロの設定と世界観とキャラを使わなくても良いレベルの出来でシリーズファンの大多数がズタズタに惨殺されてるだけで
>>23
むしろディスガイアだけ
FWは「死神」と呼ばれてる ディスガイアは定期的に新作出てたからネクロ感ねーわ
ロマサガは一応該当すんかね
永遠の次回作主人公と呼ばれた女の念願のメイン作品だからな
いやそれ言ったらロスアカ処してない方がおかしいだろ
クローバーラボで林檎ゲーム内売上順位30日(3/27〜4/25)
171〜1134:ゆるドラシル ※7周年ありがとうセール
442〜1360:魔界ウォーズ
1500圏外ALL:ロストアーカイブ
※ロスアカ公式ツイートのラストは2021/4/24、つまりまだ普通に運用中らしい
つってもゲーム1500圏外
>>21
ランモバはオフゲーより更に面白くてクオリティーも高かったからな
オフゲーから劣化したものだしても生き残れる訳ないナ ユナフロなにげにハーフアニバで色々とやってるみたいだがさほど上がってないな…
あんまり大丈夫じゃなさそう
ユナフロはとりあえずルミナスのアニメまでやるとは思うが・・・
ちな林檎ゲーム内売上順位は156〜888、30日も90日も
4/13のハーフアニバありがとうで山156位
谷はそれ前が4/10の888位、それ後が4/22の629位
・・・アニメなぁ・・・
装甲娘、あと1ヶ月弱で1周年(5/21)
林檎ゲーム内売上順位30日は388〜1066
これは、まだ行ける?
アイチュウES、もうすぐ1周年(4/30)
林檎ゲーム内売上順位30日は818〜1500圏外5割
コイツはもうダメだろ、テキトーに4/28に白旗6/30出棺とかそんなところじゃないの?
4月末はサ終ラッシュでしょうね
四半期毎に整理される日本っていい国ですね
>>32
エンドロール
終幕彼女とは…かんけいないか >>21
メダロットはカンフル剤で一時的に覚醒できたよ
すぐに死んだけど 戦うより棒立ちで敵に撃たれまくってるほうが高評価になる糞STG
29日を除いたら平日3日もあるんだぞ‥?
あと何が来るというのだ
>>21
ヴァルキリープロファイルは、サービス終了はしたけど
十分1作品としての役目は果たしたし、リリース当初は人気もあったと思う スターオーシャンも据え置きでも通用するレベルの全キャラ3Dも作れたしな
いやリリース当初のアナトミアはつまらんダンジョン探索を先制攻撃でイラつきまくる糞ゲーやったで当初しか知らんが(´・ω・`)
アナトミアはそこそこ面白かったよ
すぐにゲームクリアしたけど
アークは3年持たなかったのか
ちょっと早い急逝だな
蟹が東方ねぇ…と思ったら、なに、提携先がそもそもパクッチャイナだったと?
一応さっき普通に出たソシャゲインフォ記事
KLab、全世界での「東方Project」の二次創作モバイルオンラインゲーム配信権を取得 横スクロール型アクションシューティング『弾幕幻想』を開発中
2021年04月26日 12時56分更新
https://gamebiz.jp/?p=294504 >>52
なんだこれはめちゃくちゃな事になってるじゃんか >>52
最近の中華ゲーがよくやる量産型パクリゲーだね
超短期的に稼いですぐ畳んでは別名義の会社でまたパクリゲー出すゾンビサイクルに東方が狙われたか
って、蟹が関わっとるやないかい!マジで見る目無いのかこいつらは >>57
これ問題が大きくなったらKLabの東方ゲーム化権打ち切られたりするのかな ポポクロやりたい人にギルド必須ってのがあたおか
チュートリアルの途中でギルド作るか加入するか選べってなって
即アプリ終わらせて消したわ
普段だと「炎上? いや炎上できる程の人がいる終わらんでしょ」などと流すとこだが、パクリ案件だと話は別、始まる前に焼き尽くして蟹には手を引かせるべきだろこれは
4399(蒼空ファンタジー)やKOKORO(夢境ワールド)は元々チャイナだから焼いても焼き尽くせないけど
つか、「日本に出す気は全く無いので日本のをパクリまくってる人気の中華圏ゲーム、日本に出してないから訴えられないもん!」
…を、人気だから日本に出そうぜとやった連中は何を考えているんだ?
・・・まぁ、普通にカネしか考えてねぇか・・・
コロプラのユージェネってやつがいい感じらしいな
サービス開始から一回もランキングに出てきてない
>>60
蟹また変なの引っ張って来るのもうやめれって感じだわ
さくらソフトみたいな事にはならんと良いけど モバゲー、開始は2011/9/28、死亡は今日
開始時はクルーズで、現運営はマイネット
平素より『究極×進化!戦国ブレイク』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
このたび『究極×進化!戦国ブレイク』は、2021年6月25日(金)をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
現在まで社内協議を進めてまいりましたが、今後、お客様に満足いただけるサービスの提供が困難であるという結論に至りましたため、サービスの終了を決定いたしました。
今までにご愛顧いただきましたお客様には厚く御礼申し上げますとともに、このたびのご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。
>>65
課金要素ががっつりあるから言い訳できないぜw SOAがご臨終したけどSAOのメモリーデフラグもそろそろお迎えきそうね
8月で5周年だからそのあたりか
トロ、VP、スタオでアーク終わっていくの見てると令和感あるよな
ソードアートは新しいアプリやるらしいし他の奴全部殺すかもな
ユージェネはガチャなしでスパチャ的なものが課金要素だからセルラン低くても大丈夫とかあるんだろうか
ユージェネは色んな問題抱えてるからな
宣伝も弱くて方向性とビジネスモデルがいまいちよくわからない
ライブの後に抽選?で個別メッセージが来るんだが競争率を下げる為に信者がネガキャンする未来しか見えないから今後どうなるかわからない
>>73
ギフトも課金には変わらないからセルラン低くて大丈夫というわけでもないと思うが
毎日のライブで課金させるチャンスがあるから山が低くて谷も高いというのはあるかもしれない >>69
周年目前だとそこでできる限り課金させてから終わるイメージ 最近はヘイト買うからあんま売り逃げみたいなことしないような気も…そうでもないかな
>>53
レナスの顔変わって大分離れた気がす(´・ω・`) ロマサガはRSのヒットのおかげかリマスターの頻度上がったし
一番嬉しいのはロマサガ1-3のオリジナルサウンドトラックのDL版が販売されたことだ
ほとんど裏切られて終わるけどSFC、PS初期の名作がソシャゲ化するのはワクワクするなぁ
>>21
国産だったらこうも成功はしてなかっただろうな SFC、PS1の頃がピークだったゲームでソシャゲ化したものはRS以外はもうあんま元気ないわね
>>67
似たようなやつの連携×討伐!ドラゴンブレイク(こいつもクルーズ→マイネット)が逝ってから6年か
大往生だよ南無南無 >>85
FEは最新作がシリーズ最大ヒットだしその前もSFCから右肩下がり一直線では無かった
普通に現行IPのソシャゲ化の類 まぁFEは覚醒がヒットしなきゃ畳む予定だったらしいけど
覚醒がヒット→シリーズ続行→ソシャゲにも出すか
みたいな流れだしな
ラブプラスとときメモは据え置き出しとけば…
桃鉄と明暗分け過ぎ
ときメモは今作ってるらしい乙女ゲーのやつが売れたら新規でまた復活するかもだし…
なのでスイッチの女性ユーザーは買ってくれ頼むから
サガはスマホと移植が好調でも新作は厳しいもんな
河津の年齢的にも
ユージェネは人集まらなかった時点で運営既に割り切ってやってるとこあるよな
数ヶ月実験的なことやって終わる気がする
集金に必死さがない分、プレイしてる物好きが最後まで楽しめるのかもね
>>90
GSの儲けでときメモ出るの期待するのはやめてくれよな
ラブプラスエブリーの時にめちゃくちゃ課金しなかった彼氏が悪い >>87
FEはSFCから右肩下がりだったのか
まあ確かに「難易度高い」ってのと「狂気染みた」イメージはあったけど
FEを語れと言われたら俺ならやっぱりSFCの頃だなぁ >>94
いや右肩下がり一直線では「なかった」
正確には3DSのFE覚醒で盛り返した
まあ覚醒でキャラ押しカジュアル路線に舵切ったのが成功して海外市場も狙えるようになるまではほぼ右肩一直線だったんだが
カジュアル化で蘇りを狙うってのは懐かしIPのソシャゲ化に通じるもんはあるだろうな メガキスOVEのスレが落ちたみたいだけどまだサ終してないのな
公式ツイは2月で止まってるけど
いつもの、2021/2以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
あと、2021/4以降の出棺予定表
ビーナスイレブン、今度は4桁台のタイトルとコラボをしてる模様
相手も3年運営してるし、まーたまた潰してくれちゃいそう
「7人の賢者と錬金術師」も規模の割に妙なところとコラボする作品だな
シャーマンキングとかハガレンとか
PS時代の人気作のソシャゲがどんどん潰れてるの見ると
買い切り移植で留まったモンスターファームは賢かったのだろうか
>>91
ヴォイニッチ手稿かける大好評とちぼりがおるから大丈夫! サクラなんかはまあ明確に失敗作と言ってしまってもいいだろうが
アークやスタオーはそれなりに長く続いたしな
>>101
モンスターファームオンラインで痛い目見てるし
余計な事せず移植買い切りしたのは確かに賢いね
アークも2辺りスマホで出来るようにならんかな BOFから始まりアークやスタオを墓から掘り起こして蘇生不可能にまで使い倒して
そこそこ儲かったなら本望だろ?コンテンツと信者がただ死亡しただけだわ
ゾンビ力の高さではメタルマックスに及ばないのが中途半端ではある
ゼノは糞ゲーすぎたのが残念だった
ゼノリボーンなんか無かった
開幕から大爆死してるユージェネに期待してる
労力半端ない個別メッセージに頼ってる様子w
とりあえず可愛いキャラ用意して
金が余って暇すぎる人がたまにガチャを回しそれで生き延びる。
元ネタがあるので前からのプレイヤーに支えられる。
ほそぼそと小遣い稼いでる感じなのかと。
ひめがみ神楽
英雄戦姫ww
オルタンシアサーガr
暁の軌跡
ユージェネはタダでパンツが見れるアプリとして楽しむ事にした
投げ銭はしない
その個別メッセージがどこまでAIで生成出来てるのかが知りたい
生LIVEも動画とAIで生のように見せられるでしょ
コロプラがどういうコンセプトでやってるのかが知りたい
AIによるVtuberのビジネスモデルの模索なのか
労力MAXでVtuber乎売るビジネスモデルでいくのか
受けてる個別メッセージでものによってアレがどこまでAIで生成出来るのかが気になってる
ネトゲだけど信長と大航海時代まだ続いてるという驚き
たぶんAIじゃなくて全部個別に収録してるぞ
名前読んでどんなエールを送ったかコメントまで言及してるし
あのレベルの合成音声は無理
もちろんユーザーの特徴は機械的にまとめられるようにはなってるんだろうが
演者は3日に1回ライブやって100人以上に個別メッセージボイスを作るなんて演者の負担が大きすぎる
ソシャゲというより地下アイドルを応援してるようなもんだあれは
>>115
100人以上に個別メッセージ送ってないでしょ
100人の報告ないでしょ? >>72
ソードアートはそもそもアプリ出しすぎ
SAOアリシゼーションのヤツ出したばっかりじゃん 英雄戦姫はFANZA版が本体だからアプリの売上は参考にならんぞ
マジカミとかもな
>>114
信長オンラインは元々会長が遊びたくて作られた経緯があって
会長普通に遊んでるから
会長がログインしなくなるまでは安泰と言われている 今のソシャゲって1年やれれば御の字で2年やれればエリートだと思ってるけどアーグザラットとかアナムネシスとか失敗扱いされてて納得いかん サクラ革命は明確に失敗と言えるけど
CSの有名IP使って中途半端な形でストーリーも適当にまとめてシリーズ終了になればそりゃ失敗も良いとこでしょ
数年続きました!でもシリーズは死にました!とか誇ってる奴いたらただのガイジ
ソシャゲだして最後まで搾り取って終わりではファンも浮かばれん
IP活用の成功例を上げるなら
ソシャゲで稼いだ金でリメイク出して回ってるサガシリーズぐらいじゃないかな
FFBEで稼いで幻影戦争を作られてもな
結果的には成功だったが発表時の会場は冷え冷えだった
スターオーシャンは新しいソシャゲ作るんだしまだいいんじゃねーの
>>121
ソシャゲとしては成功したがシリーズとしては失敗、でええやん スタオ全盛期はそこそこ売り上げただろうし存命中に旧作リマスター出したりしてるし成功の部類だろうな
アナムネはインアンのキャラをキレーにモデリングしてくれていつでも眺められるようにしてくれただけで感謝だわ
>>121
ずっと続編ないよりどっちがいいんだろうか アークなんてどのみち死んでたシリーズなんだからソシャゲで続いただけで御の字じゃん
スタオーも5で死んでたからな
IPとしての強さ考えるとアナムネは大成功と言ってもいいくらい
>>120
その理論だとWAもはいふりもセーフになるのでは アナムネはあの売上で終わったのが解せん
ドラクエやFFなら話はわかるが
>>132
復刻ばかりだったし種切れでしょ
現にメインコンテンツはおざなりでコラボしかやってなかったのもあるし変に延命するより畳んで正解 ソシャゲはおっさん達の課金を求める一方で若い子主に学生をターゲットにしてるからな5年やれば当時の学生は社会人になる訳で普通の社会人一年目は忙しいから離れるわな理に叶ったサ終や
>>122
ソシャゲで稼いだ金で新しいCSゲーム作るアイマスはセーフですね! アムネシスは単なる大往生な気がするがアークは死産を人工呼吸器に繋いでただけな感じ
>>131
WAはもう爆死でいいよ
ミリメモなんてなかった 今年マジでリリース予定のゲームが少なすぎるけどコロナの影響なのか?
SO5はBGMしか期待してなかった所に
バカPが自ら無駄にハードル上げて案の定の出来だっただけだからセーフ
マジレスで次のサ終確実なのどれ?
ウィクロス
ひぐらし命
幼女戦記
デレマス(notデレステ)
ワールドフリッパー
なろう系IPだとソシャゲで一番成功してるのはダンまち
もうすぐ4周年で未だに推定売り上げ1億前後はご立派
オバロも2周年は超えたから成功と言っていいんじゃないか?
先月に山で104位出してるからまだ大丈夫そうだし
このすばとリゼロもまだ運営期間短いけど今のところは順調だな
マジレスするとどれもサ終は発表されてないので確実なんてものはない
オートチェス系のゲーム(アルカナタクティクスみたいなのも含む)って結局国内大手どこも出さないね
やっぱ課金モデルが安定しないからか
>>142
メモフレは原作者がシナリオ書いて
原作で出してない情報とかも出すもんだから
もう原作の一部みたいな立ち位置になってるからな… ウィクロスはサ終するときにユーザごと引きずり込んでくれたら面白いと思う
>>100
韓国や中国運営の方がマシなのがでて来ちゃってるからな
技術力がない所はどんどん無くなるよ >>149
その割にネットの記事では別のダンまちゲーの画像を紹介されてたりしましたね ひぐらしは7月からアニメ2期あるっぽいから余程のことがなければその放送終了までは終わらないんじゃないかな
幼女は期待株だったけど移管されたから1年くらいは持つ感じか
エスプリの制作実績のアプリ全部サ終済みか…幼女戦記もすぐさよならしそうだなぁ
ひぐらしは最近やや持ち直し傾向
ユナフロは低空飛行で安定
盾の勇者と無職転生はまだ未知数
サクラの後追いしつつあるのはBBDWだな
下の方の順位の利益ラインとかどんぐりの背比べだし
ひぐらしもユナフロもいつ死んでも不思議じゃないやろ
>>157
全然じゃないかな
自社所持のタイトル全部ダメで経験値稼ぎに幼女買ったのかなーって >>161
HP確認したけど確かに持ちアプリ全滅してたわ
あの作りの幼女戦記買ってはたして経験値になるのかな…? 経験値稼ぎに幼女買うとか、言葉だけ見たらかなりアウトな会社やねw
>>147
オートチェスは全世界的に飽きられてきてて元祖も過疎が酷いんでいまから後追いする意味は無いと思う。 五組虎の子のソシャゲであるとじともとゆゆゆいどっちが先にサ終するか楽しみ
控えてる新作アニメが終わった時に確実にゆゆゆいは死ぬ。それまでとじともが生きてるかどうかで勝敗が決まる
さくらソフトとかまかねソフトやらの関連がよく分からないけど、アスタリアは大丈夫なんだろうか
アンノウンブライドはあと2ヶ月ぐらいで1周年だけど売上的にはいつ終わってもおかしくないな
メギドの前PがDWに移籍ワロタ
メギドガイジとか言ってた奴らこれ見てもまだ俺を笑えるか?オワコンの象徴だぞ
内部人事は知らんがトレードではないんじゃね?
少なくとも馬場よりは有能やろな少なくともんほった話は聞かんから
>>171
自分がモデルのキャラを最強にしたというあのPか? ネタだとは思うが一応言っとくとそれガセだぞ
アンチがそういうことにしたがってただけ
アルカラストは7月の2周年を無事迎えられるかな?
久々に本スレ覗いたらガチャのたびに不具合出したり運営がどんどん劣化してるぽいし
まともな新規イベントもないようだし…
うわーディレクターいなくなってメギドを運営する人がいなくなるぞー
課金出来なくなってサーバーがとまるぞー
早くアンイしろー
このスレで誰かが言ってたスターオーシャンの新しいソシャゲ作られてるってのはどこ情報なの?
メギガイジくんが一人で盛り上がってるとこ申し訳無いが、宮前Pは1月に退任発表して送別会生放送やったりして円満退社なんだ
しっかり後任と交代してるから安心してくれ
ガイジの総本山DWとメギドが結びついちゃってガイジうっきうきやんけ
オレの考えた最強のスマホゲーム
「白姫と古代人 ラストワールドストーリー 〜鋼のオリジンサーガ〜」
アバターの組み合わせは5億通り以上! 自分が作り上げたオリジナルキャラで白熱のマルチバトルでギルドの頂点を目指せ!
>>182
それツイッターで信者がアナムネシス終わって欲しくないから新作だか新生みたいなタグつけて無自覚な迷惑行為してるってだけだよ 洗脳から覚めてガイジになってりゃ世話ねえな
洗脳されたままの方が幸せだったんじゃね
FGOで問題起こしてた奴らはウマに行ったんじゃないの
>>182
サ終直前に次回作どんなんがええ?ってわざわざゲーム内でアンケートしてるくらいだから何か作っとるんちゃうかな >>187
キャラ見るたび読み込みがクソ長くて
クローズドβさんざんな評判だった
バースセイバーさんのことかー
ユーザーの関与できるデータ増やせば読込長いクソゲー、
少なければ虚無と作業ゲーで既存の流行りの二番煎じになるのはソシャゲのジレンマやな メギドはゲームは良かったが宮前が最高にガイジで辞めたんだよなぁ
馬場に宮前とか最高な人材が揃ってきたな
ナカイドがまた動画出してるけど、あれがある程度事実ならDWにまともな人材は来ないし育たないんじゃ無いかねえ
ウマに喧嘩を売って炎上商法を試みるも全くバズらなかったソネットオブウィザードさん
多分半年以内にここ案件になりそうだから情報だけ載せとく(なおセルランは引っ掛かりすらしない模様)
――満を持して、という感じですが今度は売れそうでしょうか?
山内 いや、売れないでしょう(笑)
じゃやらんわ
なんだろう…
なんていうか、ソネットはこのスレというかスマホゲ板の範囲じゃなくてP個人をツイッター観察板とかでネヲチ案件とかの方が盛り上がるんじゃねぇかな…って気がしてきたわ
あの規模の会社が新作出した年に社員が100人減ってる時点で超ブラックでしょ>ディライトワークス
大手だって100人減なんて開発部署ごと切られる大リストラとか希望退職でもやらん限りはそうはならんでしょってレベル
ここの査収鑑定士にききたいけど
フェアリーテイルギルドマスターの余命は?
今日は白旗を見なかった・・・今月はあと3日・・・果たして何がリリースされ、何が白旗を振るのだろう…?
※海外勢は4/29が赤日ではないぞ
【4/20以降のリリース】
キングダムDASH!!
Elona Mobile
ファイナルギア-重装戦姫-(DMM)
ロードオブヒーローズ
思い出の食堂物語2
ゆるっとジャンプ+オールスターズ
ユージェネ
あそぶタイツ パズルレッスン
お願い、強くなりたい!
約束のネバーランド〜狩庭からの脱走〜
FUSHO-浮生-
インフィニットリンクス
Battle Seven Kingdoms : Kingdom Wars2
BloomsOfDarknessFall 〜時空の迷宮〜
5つのネイト
スヌーピーもぐもぐレストラン/SNOOPY Mogu-Mogu Restaurant
スクラップフレンズ
邪神ちゃんドロップキックねばねばウォーズ
社長!ご決断を
BLESS Mobile
ハロー!サントリーニ
FAIRY TAIL ギルドマスターズ(ギルマス)
GODZILLA DESTRUCTION
ソング·オブ·フェイト-勇者のダンジョン冒険物語
準備中:恋庭
準備中:サマナーズウォー: ロストセンチュリア
準備中:Magic slot(マジック スロット)
準備中:チョイスる!+選んで恋するパラダイス
【4/20以降の白旗】
2014/11/04 〜 2021/06/21 ◆2421日 真・恋姫†夢想〜乙女乱舞〜
2016/12/08 〜 2021/06/24 ◆1659日 STAR OCEAN -anamnesis-
2020/12/15 〜 2021/06/30 ◆_197日 サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜
2020/11/19 〜 2021/05/24 ◆_186日 ドラゴンブレイクX(FANZA)
2013/01/22 〜 2021/06/23 ◆3074日 不良魂〜全国制覇〜
2011/09/28 〜 2021/06/25 ◆3558日 究極×進化!戦国ブレイク
2018/08/23 〜 2021/06/30 ◆1042日 アークザラッドR
2020/11/02 〜 2021/08/31 ◆_302日 ガラパゴスの微振動
出棺予定については >>97 型月のパートナーってだけでかなりブラック開発な上に、アニプレに殆ど利益金取られてるとこだからあんまり責める気にならんな
まだ始まってないものを持ってきてどうしろと
せめてセルラン出てからにしてくれ
>>199
ゲーム会社っていうかITは流動性は高い業界だからそんな不自然ではないんじゃないか
敢えてアンチくんが喜びそうな言い方をするとDW
最近落ち目だから他の良さげな開発にジョブホップされまくってるとか ぶっちゃけFGOの利益大分減ってきた影響やろ
ボーナスカットとかしたんじゃね
利益8割減、1年で社員100人以上やめる、社長交代
これだけ続いてるのだからサクラ革命大爆死とFGOの売上減でどうみても傾いてるよ
サクラ革命には元社長の庄司もがっつり関わっていたようだからその責任もあるだろうが
これまでに稼いだ分があるから簡単には傾かないだろ
そもそも8割減だろうと黒字だろ
あんな低クオリティの安上がりな作りでは例え売上9割減でも全然余裕だろうね、はじめの一歩の規模が大きい版がFGOだし
やれよウラァって簡単には言うけど同じスタートラインに立てないゲームってやる価値無いんだよね
DWってFGOの極一部の売上しか貰えてないぞ
運営自体は黒字でもFGO以外利益のない会社の300人の社員を食わせようと思ったら
今年の売上だと確実に赤字転落してるでしょ
ディライトワークスの利益減って大部分がサクラの影響じゃないの?
FGOはセルラン高いままだし
>>211
具体的に何%かわからんと
極一部と言われても想像の域を出てないでしょ? リアルイベントの収入じゃね?
FGOはでっかいイベントやってたでしょ
>>213
全盛期の利益や社員数から考えると多分1割くらいだろうとは想像できるけどね
売上が去年半減して、今年もまた半減しそうだから社員を更に減らさなきゃやっていけない
2年で社員が半数以下まで減ったら立派に傾いている会社と言っていいだろ まだセルラン出てないけどギルマスはもう駄目そうだな
ここの住民割とサロンも出入りしてるからここでスレチする意味あんまないんだよな
・林檎全体売上順位30日300〜700ルールに満たない奴
・ナカイド他怪しいソースで話をしたい奴
・その他諸々、直接サービス終了に関与しない話
以上の連中はこっち行って話してくれ
特にFGOとかウマ、その手の雑談でスレをモリモリ浪費されるのが一番しんどいんや!
【スレチ無し】スマホゲサロン【何でもアリ】 Part.3
http://2chb.net/r/gamesm/1619450518/l50 馬鹿の推論が何の役にも立たんのは、ウマ娘がリリースされた事で明らかだからな
散々馬主がどうこう断言してた奴らはどこ行ったのか
馬主と揉めたところでセルラン1桁快走してる時点でお帰りくださいだわ
馬主と揉めた末にウマが50匹ぐらい消えたら大事だろうけど
まだそこまで行ってないからこのスレにはまるで関係がないな
ウマがリリース前に浴びた事実+ネガキャン一覧
CD300枚しか売れないのにイベント連発
コスト削減と馬主と揉めたからキャラ削減+声優交代
攻略Wikiがやること無くて人参の栽培法を載せる
リリース前に声優が引退して声優交代
アニメ1期BDにグラブル特典、グラブル娘と呼ばれる
プロデューサーがリリース前に退社、今はグッスマに
事前登録1周年w
スペシャルウィークの声優、人気声優になったと思い込んでる頭のおかしな声優扱い
事前登録2周年
漫画が削除、単行本も存在しない
>>201
去年のサ終ラッシュは7月じゃなかったっけ?
今年はウマ娘ショックで大打撃受けてるアプリ多いから怒涛のサ終ラッシュが見れそう >>201
この中で一番最初に墓に入るのはどれやろ…
強くなりたい!が期待できるけど死んでも面白さはなさそうなんだよな >>230
はじめから使い捨てる気まんまんだと趣に欠けるよな >>178
DWの社長…
会社の代表者って写真じゃないと思うけどこれでOKなのがこの業界なんだろうね ドラガリは何で生きてるのかよくわからん
リリースの際湖に飛び込んだのか
任天堂のソシャゲって無意味に息が長いよね
委託先がどうなってるかしらないけどサイゲ主体なら三、四年目じゃない?
>>201
煽り文句が「剣のクロニクル」と同じじゃん!とツッコまれてた「お願い、強くなりたい!」
てっきりリリース前にタイトルだけ変えたんだろうと思ったら「剣のクロニクル」は2021/1/27にリリースされてたw
いったいいつの間に畳んだんですかね…
剣
お願い そのままですやん
剣
お願い 色違いにしてみたw
剣
お願い ………
タイトルロゴからして背景そのまま「伝説になれ」そのままだしやっつけにもほどがある
おまけww
お願い強くなりたい今appstore見たら「課金しなければ何も出来ない」、「少年よ、強くなりたければ課金して!」の煽り文句消えてて残念だ…
ユージェネは1年持つのか?ツイッターのRTとかも2桁台ってサ終目前のゲームとほぼ同じやん
ユージェネは新しいことやって多分凄いことやってはいるんだけども
毎日LIVEやって個別にボイスメール
これが本当に生LIVEで個別収録のボイスなら演者とスタッフの負担が凄い
逆に実は動画でbotで生成してるとするなら技術が凄い
多分botで対応出来るとこ半々くらいでやってるんだろうけども
事前登録のノルマが50万で達成できず
達成したのは5万か10万だっけ?で広報のやる気が無さすぎてユーザーがいない
LIVEも盛り上がってように見えるけど流れてるコメントの多くは恐らくbot
この時点とセルラン見る限り開発費と維持費を稼ぐのは困難
ただ今のところハマってる人の満足度は高い
課金システムは衣装買っても1LIVEのみ?で割と鬼畜
売上は確かに悲惨なんだが、ソシャゲにありがちな、どうしようもなさみたいなのは感じないから、なんかあれば化けそうな気はする するだけ
まあ今は目新しくてハマる人は沼るけどその熱量を3ヶ月保てるかなといった感じ
1年継続できるのかは売り上げ低くても継続出来る熱量を運営側が持ってるかによるな
これがプログラムでAIとbotである程度自動でこなせる未来が来るとなると新しいビジネスモデルが爆誕するんじゃないかとは思う
個別メッセージが来るのはライブから2日後ぐらい
BOTなら即来るんじゃね?w
労力半端なくて売上無いんだと3ヶ月もきついな
V全く興味持てない俺でも名指しでメール贈られたらちょっとドキッとするかもってのはイメージできるからなぁ
グラフィティスマッシュってまだここ案件じゃない感じ?マイネット移行後低迷してたイメージだわ
>>233
sensor tower調べだと年間売上22億くらいあるみたいだし海外が強いんじゃないかね
3周年迎えそうだし言われてるほどやばいとは思わん >>241
実験作、みたいな感じはする
これがダメでもいろんな技術やノウハウが得られるので無駄ではないと >>234
CSがメインのIPは宣伝目的もあるからね
そういう意味でドラガリは謎 >>234
単純に企業体力の問題じゃないの
アークRも親会社がソニーじゃなかったら1年サ終でもおかしくないレベルだったし
スクエニやバンナムみたいにシビアな企業もあるけど、大手なら赤字アプリ続けても
会社ごと逝くリスクが少ないから続ける余裕がある 任天堂のスマホゲーはいまだに初期のFEHがトップで大成功ってほどでもないし数を絞って少数精鋭であまり派手にはやらない感じだな
任天堂はスイッチの方が好調だからなあ
ソシャゲで派手にやる必要が無いっつーか
任天堂はスマホゲーに限っては内容が微妙だしなあ
ブランド力で売ってるから、多少の損失よりサ終でのイメージダウンを回避しそう
そう考えるとドラガリも終了したら一応コンシューマで出す見込みがあるのかもな
ポケモンユナイトどうせ糞流行るやろしなあ
今までlol受けなかったのが謎やけど日本でも売れるポテンシャルはあるよ
>ドラガリは何で生きてるのかよくわからん
的な事を言う人がちょいちょい現れるけど…
ちな林檎ゲーム内売上順位30日は139〜812
言うほど悪い感はあまりないかと
つか、ドラフェス(SSR4%→6%)かつ新限定キャラ登場なら2桁刺さるし(3/27に68位)、逆にSSR4%中は普通に誰も買いにいかんでしょ
ついでにアレ、ぶっちゃけ任天堂は名義だけでほぼほぼサイゲだろ
「今日15時からドラフェスでヴァンピィちゃん参戦だよ〜! 眷属の皆は多々買ってね!!」
で、どーせ売上跳ね上がるでしょ
※ヴァンピィは限定ではなくピックアップ後に闇鍋に追加、限定はアグニver2
>>254
あれナイアンティックだから任天堂と言えるか微妙 >>195
だったらソシャゲに関わらなければ良いだけなのでは?(冷静な返し) おや・・・HAPPさんまた夜逃げ的サービス終了ですか?
全く、チャイナルファンタジーにも困ったものだ…
ZING社もといHAPP媒体一覧
2020/09/01 ◆___5日 異世界けもの彼女-万獣覚醒-
リリース直後に「気が付いたら鯖死んでる!」となった謎の一品、ちなみに中身はケモニスタオンラインと一緒
2021/04/12 ◆_151日 クロスロード:ダンジョンの守護者
気が付いたら鯖が死んでいた、SGIからの問い合わせにも応じなかった、4/12出棺は定かではない
2021/04/28 ◆_139日 仙境千年:神魔の絆
何気に今見たら鯖が死んでいる? ちょっと前からゲーム一覧に表示されてないなと思っていたが…
2021/04/30 ◆_134日 封神山海経 -破曉-
唯一白旗を確認した存在、とはいえ4/30課金停止であってサービス終了日は不明(続報によっては訂正します)
サービス中 〇__62日 戦姫戦記−魔王倒しの旅−
中身はガールズクリーチャーズと一緒
準備中 リバース - 神々への討伐 -
中身はハーレム伝説(天命伝説)と一緒
え〜・・・「仙境千年:神魔の絆」について何か知っている人いらっしゃいましたら情報提供お願いします
>>260
こんな会社のゲームでもプレイする人いるんだなあ こういうのって商業的には罰則ないのか
日本でリリースしてるなら日本にも支店はありそうだけど
プレイしている人は、いるのだろうか? そして、いたとしても怪しくて課金までは出来そうもない気しかしないけど…
公式ツイッターのフォロワー数は、
【公式】Happ.jp 134
クロスロード:ダンジョンの守護者 35
仙境千年:神魔の絆 39
封神山海経-破曉- 123
戦姫戦記-魔王倒しの旅- 79
【公式】リバース -神々への討伐- 26
※けもの彼女はツイ垢も即消去
俺は「開始1週間足らずで夜逃げ終了?!」に魅せられてHAPP追っかけてるけども、
当然「追っかけてたら死体が落っこちてくるから」が目的であって、ゲーム自体を楽しむ気は毛頭無いし、そもそも使い回し100%の奴ばっかだし
宣伝材料もマジックザギャザリングやシャドウバースのイラストパクっていたりと手抜きここに極まれりってね
>戦姫戦記とか言うゲームの広告が僻境への脱出のイラストそのまま使っててワロタww
>ボーっとyoutube見てたんだけどなーんかどっかで見たことあるような気がするんですけどね戦姫戦記さん?(静寂の実験室)
>>262
日本支社のことか?
大抵中華ソシャゲの支社なんて間借りオフィスが殆どやぞ
酷いところだと5畳ぐらいしかない築50年ぐらいのビルの一室に40社の登記があったりする
しかも、これ法的に問題ない >>257
なんだドラガリ普通にスレチレベルじゃん2年以上やってて一瞬たりとも2桁入れる超エリートアプリはお呼びじゃないよ GameHours、今夏配信予定の新作スマホゲーム『ヴェルヴェット・コード -Velvet Code-』を発表! ティザーサイトと公式Twitterを公開
2021年04月28日 12時24分更新
https://gamebiz.jp/?p=294734
>各国の艦霊と呼ばれる少女たちとともに戦っていくRPG。
・・・おふね?!?!
中国版の名称等なにか知っている人居たら情報提供を
ちなみにGameHoursというannie垢は無かった、9Youはあったが、それっぽいアプリは見当たらなかった 参考までに、リスト上の「おふねでかつ美少女擬人化」は…
2019/03/28 ◆_584日 最終戦艦 with ラブリーガールズ
2020/01/17 ◆__57日 ファンタジー パァシィフィク
2020/01/31 ◆_261日 蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ Re:Birth
2020/03/15 ◆_554日 蒼青のミラージュ
2020/11/17 ◆_522日 ガーディアン・プロジェクト
2021/02/19 ◆_967日 アビス・ホライズン
サービス中 〇2927日 艦隊これくしょん -艦これ-
サービス中 〇1647日 戦艦少女R
サービス中 〇1322日 アズールレーン
サービス中 〇_386日 蒼藍の誓い - ブルーオース
準備中 ブラック・サージナイト
準備中 ヴェルヴェット・コード -Velvet Code-
他にもアッシュアームズとかカウンターアームズとかの兵装擬人化はあるけど、戦艦ネタ混じってたかどうか…
とはいえ、「混成にするとおふね的な魅きが無くなる」感があるのよね
もうすぐクローズドβが終わって来月開始予定のブラック・サージナイトもあるな
本国での売上的にこのスレ的注目株とか言われてた気がしたがどうなるか
>ブラックサージナイト
最近広告でよく見る闇落ちした艦これ、アズレンみたいなのか
>>267
Gamehoursでググったら台湾の会社がヒットしたが、当該ゲームの情報はなかった
日本ではブラックホライズンとかいうのをやってるらしい
代わりにその日本子会社のWegamesとかいう会社にはヴェルヴェットコードの情報があったから、もしかしたら本国版はないのかな? そういえばアッシュアームズとシドニアはどんな塩梅っすか
ヴァルキリーインパルスは作れそうですかね…?
シドニア違いだがシドニアの騎士が今年リリース予定
きっとこのスレ候補だろう
アッシュアームズの林檎ゲーム内売上順位30日は、651〜1500圏外2割
ちな中国林檎ゲーム内売上順位30日は387〜912
アッシュアームズ‐灰燼戦線‐は日本のみ、灰烬战线は中国のみ、香港台湾あたりに展開してるか否かは知らない
シドニア社HPではアシュア以外の業務は見受けられない
ヴァルキリーインパルスは・・・ツイッター検索したら諦めムードしかないわね
>>278
ありがとうございます
わかってたけど辛い
最初にアシュアのドットアニメーションをTwitterで見た時は結構期待したんだけどなあ… アッシュはやってみればわかるけどかなり難解でUIが特にひどかったイメージ
アズレンよりも(特にロリキャラの)えっちぃスキンが多くてそれを売りにしてる感じか
ビリビリのアシュアは確か韓国版もあったはず
ヴァルキリーインパルスは一昨年のインタビューだと去年4月開発開始で1年後のベータ目標とか言ってるし
コロナの影響もあるとはいえ事実上の死産判定でいいのでは
韓国版アッシュアームズ・・・は、asharmskrで公式ツイッター捕まえるのがいいな
配信元はビリビリで、2021/6/9配信予定・・・
・・・いや待て、annieでドクロマーク?
予約注文でもドクロマークは付かないよな普通(ヒロアカウルトラインパクトで確認、これは6/15開始予定)
アシュア韓国版、まさか流産??? ちなasharmskrのラストツイートは3/5
韓国版公式サイト見ても…ハングルは1文字も読めんのでさっぱりわからん
ポケカフェ
大型アプデの課題が想定以上のためリニューアル、秋予定
続報6月
母体が任天堂ポケモンじゃなかったら死んでただろうけど…いや、これ本当に大丈夫か?
>>279
はじめの一歩とか明らかに時代間違えてるソシャゲなんてごろごろ転がってるから、大した問題じゃないやろ >>288
イベント事業だからコロナで全部ぶっ飛んだだろうしな
事業継続自体が無理ゲー >>269
ソシャゲではないかもしれないが、艦これすごいな。 フェアリーテイルがでかいやらかしやったっぽいな
無限石やら全キャラ貰えるとか
ソニーが過去最高益とかでFWもDWも会社としてはしばらく安泰そうだな
(タイトルは終わらせるのが結構あるかもしれないけど)
ソニーは最高益でもジャパンスタジオ解散されたしFWはヤバくない…?
月末なのに死体が上がってこない?! とそわそわしてた所に、やっぱり何か来たね
【ソウル戦記】サービス終了のお知らせ
平素より「【ソウル戦記】」をご利用いただき、ありがとうございます。
まことに勝手ながら、「【ソウル戦記】」は
2021年5月12日 15:00をもちまして、サービスを終了させていただきます。
・・・これ開始いつだったかな?
これでいいのかしら?
2017/10/24 〜 2021/05/12 ◆1296日 ソウル戦記
2018/11/12 〜 2019/08/15 ◆_276日 ソウル戦記S
2019/10/24 〜 2019/10/24 ◆___0日 ソウル戦記-古の武姫-
上が今回の奴で、Alpha GameのFANZA
2番目はT Game Entertainmentで林檎泥
3番目はインゲーム(社)で、インゲーム(媒体)に出そうとしたが失敗
3番目のお知らせの一部…
2019-10-24
2019年内リリースを目指して事前登録を行っておりました【ソウル戦記-古の武姫-】
クオリティ確報、安定的なサービス提供にまだ達していないと判断したため、
本日2019年10月24日、リリースの延長を決定致しました。なお、リリース予定日は現在未定となっております。
…とあり、再起動してリリースする可能性はゼロではないが、まぁ無いだろう
そもそもなぜ既に出ているものを別のゲームとして出そうとするのか、中華のすることは分からんな
(版権なんぞ知ったこっちゃないと、配信権を複数の会社に売っているのだろう)
グリザイア クロノスリベリオン
配信は2020/11/26か…1ヶ月後がハーフアニバーサリー…
林檎ゲーム内売上最高順位が74位(2020/12/3)で、
30日 428〜1026
おぅふ。。。
ついでにファンタジアリビルドは、開始が2020/12/17、
林檎ゲーム内売上最高順位が53位(2020/12/19)で、
30日 240〜616
こっちも大分危ない感はあるが、一応ギリギリでスレ対象外
ファンリビでおれステを何となく思い出したんだけどそちらの調子はどう?
おねがい、俺を現実に戻さないで! シンフォニアステージ
林檎ゲーム内売上順位30日は、932〜1500圏外8割
・・・どうすんだこれ?
っと何かよく分からんことになってる奴がいるなっと
2017/09/19 〜 2018/05/16 ◆_239日 ReBless
2019/06/13 〜 2021/06/24 ◆_742日 リジャッジメント/Rebless Zwei
2021/06/24 〜 準備中 リジャッジメント Rebless Zwei EXTRA
メーカーはフュージョンスタジオ
Zweiをリニューアルして再開します、ゲームデータは全部リセットされます
なおZweiに課金していた+同じDMM垢でプレイされる場合は、それと同額のダイヤをEXTRAで配布します、だと
(無課金兵だとサービス終了と相違無いな)
なんか音ゲーは全体的に陰りが見えるな。いつ訃報が舞い込んできてもおかしくない俺ステはともかくハニプレもそろそろここの対象になりそうだし、あんスタとプロセカ以外ジリジリとスリップダメージ食らってるような感じ。
リセットしたら返石されても困るな垢売ろうにも売れないし
>>265
あの
メダロットSは2位とったこともあってあの メダロットSの林檎ゲーム内売上最高順位は8位やで(2020/1/26)ちな全体だと13位
直近30日は・・・いや、4月分は、108〜556
※3/31は908位でした
今日からメダSの新機体発売とボス再販(1.2.5.DS.7)だけど、売上はどうなるやら
つか、強機体出しても減衰が厳しいな、ガチャが1回アタリ出たら用無しなのも相まって
全ユーザーに1000万石配布したとかツイッターで流れてきたな
フェアリーテイルは触ってみたけどやらかし以前の問題だった
ゲームは旧kongregateにあるフラゲSLGレベルのクオリティ
これに最高レア1%(最速リセマラでは多分出ない)が必須級とソシャゲ特有の育成遅延バランスで15分で飽きる
最近出たとは思えん出来やな…フェアリーテイルはゲームに恵まれないな
七大みたいなの出たら良いのに
フェアリーテイルはIPとしてどこまで強いのかよくわからん
これは、フェアリーテイルじゃないだろ
スクエニ、スマホ向け完全新作RPG『Gate of Nightmares(ゲート オブ ナイトメア)』を発表 キャラデザイン・世界観設定に真島ヒロ氏を起用
2021年04月22日 12時13分更新
https://gamebiz.jp/?p=294221
スクエニに限らず、他のフェアリーテイルあったっけ?
2013/12/11 〜 2019/12/16 ◆2196日 フェアリーテイル 〜ブレイブギルド〜
2014/09/30 〜 2016/08/31 ◆_701日 フェアリーテイル 〜ブレイブサーガ〜
2019/01/17 〜 2019/12/24 ◆_341日 フェアリーテイル ダイスマジック
2015/12/04 〜 サービス中 〇1972日 フェアリーテイル 極・魔法乱舞
2021/04/27 〜 サービス中 〇___1日 FAIRY TAIL ギルドマスターズ(ギルマス) >>302
おれステは以前3000人くらいいてとらドラコラボで11000人に増えて今これな
なんか毎日探せば何かしらサ終告知してるアプリあるレベルでサ終ラッシュしてんな
フェアリーテイルはどうもテスト用クライアントをストアで誤配布してしまったっぽい
そのため接続先が本番サーバじゃなくてテストサーバに繋がるようになって、プレイデータが全部消えたように見えるしアカウント新規作成後に石やアイテムが大量配布されてるんじゃないかな
フェアリーテイルは運営どこだよ?素人集団の匂いがするぞ
これはバグペジオ並に早そうだ
間違って1000万石配った?・・・デノミすれば大丈夫やろ(棒)
>>326
売り物変えないといけないのでかなり面倒・・ >>321
減り方えぐ過ぎて他人事ながら胃が痛くなりそう
コラボ以前の3000人からさらに減ってるけどみんなどこへ行ったんだ >>321
最下位の1625位が2千人くらいいる可能性もあるし… つーかとらドラがいまだにそんなに集客力があった事が驚き
>>327
この時期にこれは過去になかった兆候だな
このぶんだと夏のサ終ラッシュにますます期待が高まる
日本は微妙だけど「今夏はワクチン普及によるコロナ渦反動でオンライン需要からオフライン需要にシフトする」
が世界のトレンドになってるそうだから巣ごもり需要で延命してたアプリが一気に逝くんじゃないかと ウマ娘(昔はグラブル)のサイゲとFGOのDW
どうしてここまで差が出来てしまったのか
コロプラよりもDWの方が白旗掲げそう
>>333
そもそもDWは底辺技術でも何とかなってたのはFGO信者が居たからで
「こんなクソゲレベルでこれだけ儲けれるならこのままで良いや!」って勘違いして開発費ケチったから
でも、今でも信者がジャブジャブ課金してくれてるからヘーキヘーキ その信者の中から絶対に何割かウマ娘に移行した人もいるから
果たしてどうなる事やら
黄金聖闘士揃いのDW
会長 庄司 顕仁
社長 小野 義徳
執行役員 塩川 洋介
本部長 馬場 英雄
企画部 部長 叶 良樹
>>333
サイゲとDWだと実績も規模も違うんじゃね CAの決算資料出たけど山112位のワーフリをまるで全く売れてないかのように隠してんのこのスレの感覚だとすげえなってなるわ
このスレで馬の字見たくないや
競馬嫌いだし…(私怨
DWって型月のレール通りにFGO作ってるだけの会社だから
他の運営会社と一緒にする方がおかしい
文系の頭社会学者に技術云々言われるの普通に可哀想だと思う
フレコでアカウントハックされるとか騒いでそう
>>340
このすばも乗ってないし末端会社は載せないんじゃない >>340
ウマを基準にすると山5位以内が比較対象の最低ラインとかになりそうだな >>312
これは、ロールバックだなぁ…
そんな技術力があるかどうかは分からないが だからウマ娘だFGOだかがこのスレと何の関係があるんだ?
鉄ヲタみたいに好きなものを語るのが楽しいだけの自閉症のおじさんなんだろう
>>307
すまん言葉足らずだったわ2年以上運営してて最近2桁とったことがあるのは超エリートと言いたかった 実際割合で言えばかなり少ないしな
2桁取るだけならあの伝説のプロノアですら行けた 鉄道ヲタって仲間同士でもカーストあるって聞いてびっくりや
みんな仲良く写真取ればいいのに
鉄オタとかラブライバーにまで飛び火させんとくれや
スクエニのゲームで次危なそうな奴はなんだ?ライバルズの件でこのスレの基準ではスクエニは判断が難しい
撮り鉄は最後の一匹まで消えるまで叩き続けるべき害悪
撮り鉄にチー牛食わせろ?態々言わなくても既に食べとるよ
>>338
これマジ?
5chで名前出たやつ集めたドリームチームでも作ってんのかw 鉄道関連だとdmmにミストトレインってのなかった?
>>358
ドールズ昔やってたわ
オリジナルでアニメ化もなしゲーム部分も大して面白くないという劣悪な条件でよく今まで生き残ってこれたな トンドルって微妙にアクションあるんじゃなかったっけ
原神パニグレあたりと比べるとこれが日本の技術かよってなるよな
ドールズはずっとプレイアブルキャラが初期の9人のままでやってきてるからな
来月3人増えるけど
久しぶりにPVCM作ってくれて嬉しかったよドールズ
ついに増えるのか…
>>370
初期投資は別にして
あんま開発にかけていない感じなんやね >>373
キャラを増やすより掘り下げる方に力を入れてる感じよ
基本的に衣装追加とかはちゃんと全員分あるし ユージェネはほぼキャラの配信しか課金要素ないんだから公式Twitterかサイトでキャラの紹介くらいはしとけよ
賠償金問題が無くても見るからにやる気無くてあんなんで課金される訳ないわ
配信日確定済リスト
2021/05/15 TAIMAN POKER
2021/05/19 レジェンズオブフィールド
2021/06/30 元祖 なめこ栽培キット
スッキリです
なめこって広告収益のミニゲームじゃないの?
サ終とかそういうのとは違うと思うけど
>>368
ゲーム部分の評価は良いよただ戦闘はオリジナリティあって難解でソシャゲとしてはたぶんマイナスになってる
対人協力プレイなしで長時間拘束されるやり込みもないから飽きられやすいのが難点で逆にそれが好きじゃない人が集まってる感じ なめこはどれもスタミナが溜まる→なめこが収穫できるみたいな流れで
スタミナや時短用のアイテムがあったような記憶
>>381
メインストーリー最新話から凄く面白くなってきたな
やっぱりメインヒロインはクインズウェイなんだよなぁ
人気投票はヨシノ圧勝だけど ユージェネはいまいち読めない
コロプラの言うことを信じるならこれ
844 名前:名無しですよ、名無し!(SB-Android)(オッペケ Sr72-tlu/) [sage] :2021/04/28(水) 23:21:00.72 ID:/7Z5hBBJr
最初から言われてるがβ版だと思った方がいいな
ここでの不満は次のアプリに活かされるんだろう
衣装プレゼントが1万円くらい
反映されるのは1ライブのみ
消費アイテムみたいなもんで自由に着せ替えは出来ない
課金設定が強気すぎて頭コロプラ
ハマるやつにとってはどっぷりとハマるんだろうがライトユーザーは3ヶ月で飽きてくると思われる
やってることは凄いと思うが幅が狭すぎるな
このビジネスモデルを確立させて既存のVtuberに売りたいのかな?
Vに対する投げ銭考えたらな...
あいつらなら着せ替えできるだけでも泣いて喜ぶだろ
>>385
パンチラ30分眺めるために10000円とかって言われてたな ライブの大半は○○さんエールありがと〜だけど飽きないんかw
時間も伸ばしてきて中の人ハードだな
試みは面白いしこういう実験作的なものの方が駄作放り出すよりよっぽど良いと思うけどね
商売的に上手くいくかいかないかは置いておいて
サクラ革命って3Dの顔とか霊子ドレス(鎧みたいなの)がダサいって言われてるけど、キャラの中で1人だけ飛びぬけてモデリングの出来が良くて霊子ドレスも普通に女の子らしくて可愛らしいデザインの子がいるのが気になるわ
運営の一推しか何かか?
ユージェネは今日のライブで始めて新衣装の課金が始まったから売上に注目
上手く行かなければこのスレのネタになるからドンドンやるべき
ユージェネってよくわからんが説明見ると毎日Vtuberがライブ配信してるってことかな?
だとしたら負担がやばいな
唐突なんだけどSave them allってゲームの
ステージ213で躓いてるんだけど攻略出来る人居るかな? 何故サロンではなくサ終スレで聞こうと思ったのか…
この手のヤツは広告が中心だからサ終はあまりないと思うんだ
まあ新しい事やるのはいいんじゃねーの
ユーザーは死亡リスク込みでやる覚悟いるけど
>>384
それでもTVCM程度は広告費出してるんだな クリア出来ました。失礼いたしましたw
これ面白いわ。今日は250までクリアして終了。
3DモデルはSOAが飛び抜けて良かった
A2や2B、ペルソナ勢のモデルが消滅するの本当にもったいない
アナムネはせめてサ終後も課金でキャラ買えたら良いのにな
専用ステージでグリグリキャラ動かせるだけのアプリとか普通にあるんだし
スマホのカメラでツーショット出来る機能でも付ければ普通に需要あるだろうに
3D着せ替えならコイカツかカスメで事足りそう
エッチも出来るし
着せ替えゲー並にコスプレ衣装豊富だったけど
主人公や未実装原作キャラ差し置いて贔屓キャラ1人10着出るとは思わなかったなSOA
偏りが酷い
CUE、最後に引き継ぎコードを残しておけという
人気は人気だったろうけど、他の人気キャラも差し置いてだから本当に贔屓としか言いようがなかったなアレは
ビーナスイレブンびびっども凄く酷いぞ。衣装の数だけ必殺技が使えるという仕様なのに
一方で20着ぐらいあって既に上位互換と下位互換とわんさかあるキャラもいれば、
一方で実装されてから5.5周年経つのになんと7着程度しかないキャラもいたりする(そのキャラに対し熱烈に推してる人も現存の中で)
しかもそれで威力にも空前絶後の差があり、最高レアにさせてもコラボキャラ未満のキャラが100人以上も存在している
後者に至っては放置まで決め込んでるけど、全く売上に影響しないからか全く省みない運営
びびびも大概だな…
何時だか酔ったまま出た生放送で嫌気さして辞めたなぁ
>>406
持っておくと何かいいことありますFF13を思い出したよ >>401
ごく一部除いてコラボモデル全消しだってな
サクラ大戦とか本家よりモデルいいのに何してくれるの >>409
酔ったまま生放送というか、ビールをカメラの目の前で飲酒を決め込んだ。かな
もうWikiにその情報が信者によって消されたから残ってないけど >>413
あ、それか、改めて酷いな
信者も怖すぎて笑えねぇ SOAこそ中華みたいにゾンビ化して3Dモデル活かせばいいのに
そこにも書いてあるファミ通モバイル白書のページに市場成長してるかどうかは毎年書いてある(そこだけは無料でみれる)のでオススメ
主語のないソシャゲ下火がどうこうかっていうのは特定アプリやジャンルに対して言ってるっぽいなとは思う
>>389
意欲作で失敗したと言えばローリングスフィア アイチュウエトステが逝ったな
6月30日出棺
あれは正直何がしたくてわざわざ絵師まで変えて別アプリにしたのかわからん
サービス開始2020年4月30日だったんだな
一周年にサ終発表か
「アイ★チュウ Étoile Stage」@ichuES_official
【今後のアプリ運営について】
いつもをご利用いただき誠にありがとうございます。
『アイ★チュウ Étoile Stage』は2021年6月30日(水)12時をもちまして、
サービスを終了させていただくこととなりました。(1/2)
>>421
少しでも低燃費で時間稼ぎしたかったんだろうなあ >>424
検索したら3日前にナンジャタウンコラボ発表されてて草
アニメ終わって盛り上がる予定でコラボ組んでたんかな 俺ステ君有償アイテム販売停止のアプデが来るらしいな
あんまりここでも挙げられてないけど
【キング】もかなり産まれては……しまくってるよな
そういやサクラ革命のストーリーって無理矢理でも完結したん?
シリーズ作品の続編だし終わらないと、仮に次を出す時の邪魔になりそうだけど
ステラクロニクルとメガミヒストリアが死にかけてるな
本家サ終のイリュージョンコネクトもウマに持ってかれて辛そうだ
アイチュウやっと死んだか
当然といえば当然の死だが一周年当日にサ終発表で即日公式垢削除とはなかなか急だなぁ
CUEのとこってマジか
え、アプリ続報にアニメとかホントに叶うのこれ?
>>416
そうその子 皆これくらいのクオリティだったら中堅辺りで落ち着きそうな未来もあったのに
アイチュウは元は乙女ゲーム・音ゲーだったのに続編となるエトステでどっちの要素も削除したからユーザー離れたんだっけ? ポチゲーから音ゲーになって売れた作品はあるけど音ゲーからポチゲーはそりゃ転けるわなとしか
>>442
比較対象が最低レベルなだけでこいつも別に……
何マスだったら声帯ついてなさそう >>442
可愛いかもしれないけど全く蒸気っぽく無いな あんスタとアイチュウ同じ年にリリースして、数年後アイチュウはポチゲーになり失敗し、あんスタは音ゲーが増え成功。
どこで差が付いたのか
【重要なお知らせ】
『おねがい、俺を現実に戻さないで! シンフォニアステージ』は2021年6月30日(水)15:00をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
突然のお知らせとなりましたこと心よりお詫び申し上げます。
あれ早くね数ヶ月?って思ったけど半年持ったんだな
残当
おれステ死んだか
一昨日ここで名前出して正解だった サ終予想が当たると気持ちいいな
ゴールデンウィークに仕事増やさんでもええのにな😰お疲れ様やで
>>442
この娘サービス初期にめっちゃ強いって言われてたキャラじゃん >>448
最初から無理のある企画だったからな…
南無 >>452
日本に四季…じゃない四半期があって良かった 【サービス終了のお知らせ】
『装甲娘 ミゼレムクライシス』は誠に勝手ながら2021年7月6日12時00分をもちまして、本サービスを終了させていただく事となりました。
サービス終了までの短い期間ではございますが、最後まで『装甲娘 ミゼレムクライシス』をよろしくお願い致します。
>>436
一応次の章で終わらせるらしい
たぶんソードマスターよりはマシな終わり方するやろ >>448
何気にサクラ革命にせまる短命ぶりやな
2020年音ゲー乱世時代の最初の脱落者 年度変わって人事異動で
サ終処理だけ押し付けられる人達もいるんだろうなぁ
3月中に終わらせるかぐらい決めとけよと恨み言でも言ってそう
>>452
大コケしたスピンオフのアフターロストだけじゃね?
本体も告知来てる?本体のツイッターには7周年とかそっちの情報しか無いけど
まあ本体もメインストーリー完結しましたとかだいぶ前に言ってたからそう遠くないうちに終わるんだろうけど AFTERLOST - 消滅都市
WFS
事前 2019/3/24
開始 2019/6/6
死亡 2021/4/30
出棺 2021/6/30
林檎ゲーム内DL最高順位 3位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 225位(2019/6/9)
30日・・・90日でもほぼ売上0
ちなみに消滅都市の30日は352〜793
消滅都市を海外用にシナリオそのまま、ゲームジャンルを変更して…というものの様だが、当然に日本では需要が無かった
(同じシナリオなのに1からガチャして育成周回して…とか出来ねぇよ)
では海外(韓国香港台湾マカオ)はどうだったかというと、お察しと言うか…直近90日の林檎上の売上は0だ、4エリアで
結果として何故作った的な感じであり、消滅都市自体の改修工数に回した方がよかったんじゃなかろうか? いやまぁ今更だが
消滅都市自体も程なく終了になりそうな気はしないでもない
最低限アニメ放映期間は引き伸ばして終わったらっていつものパターンやね
>>468
消滅都市はパズドラのパズル部分をスクロールアクションにした感じのゲーム性が面白かったのに
そのアクション部分を省いてポチポチゲーにされてもな〜ってのがアフターロストの第一印象だったわ アフターロストは放置期間が割とあった
俺ステに装甲娘が先に逝ったかー
どちらも時間の問題とはいえ幼女と絵師神が残る不思議
装甲娘…
DMM余剰ブラゲいくつも飼えるくらい太いのに何があかんかったんや
アイチュウ ÉtoileStage
Liberent
初報 2019/4/15 ※当初は2019秋予定だった
開始 2020/4/30
死亡 2021/4/30
出棺 2021/6/30
林檎ゲーム内DL最高順位 15位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 152位(2020/5/13)
30日 818〜1500圏外5割
アイチュウ(開始2015/6/26、更新停止2019/10/1、死亡2020/5/29、出棺2020/7/6)
の続編として用意し、2021/1〜3でアニメまで放送したのだが、
・ゲームシステムが音ゲーでなくなり、不評
・不評なところを丁度ツイステに客ごっそりかっさらわれた
と、開始半年でいサ終になってしまっていた
リベルさん、アニメとゲームで大爆死をしでかしたわけだが、果たしてCUE!はアニメ化+ゲーム復活は出来るのだろうか?
(CUE!は今日出棺だったな)
装甲娘は良くも悪くも凡庸なプリコネクローンだし
メカ娘モノとしても中途半端感否めなかったからなあ
つい先日TCG出しますなんて言ってたけどそっちも1弾出して終わりってとこかね
アイチュウのファンはサ終覚悟してた人多いみたいだが一周年祝ってる時に発表はキツいな
じゃあいつ発表すればいいのかってなると困るけど
>>474
賢者の孫が生きてるという奇跡に比べたら、なんてことはない 装甲娘(初代PC)
DMM/Lv5
事前 2017/9/29 ※10万いったらしい
開始 2018/1/30
工事宣言 2018/5/31
工事開始 2018/6/19
装甲娘(アプリ)
事前 2018/2/16
※無印のアプリは結局配信されなかった
装甲娘 ミゼレムクライシス
事前 2020/4/16
開始 2020/5/21
死亡 2021/4/30
出棺 2021/7/6
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2020/5/25)
林檎ゲーム内売上最高順位 46位(2020/5/24)
30日 385〜1066
レベルファイブのダンボール戦機を美少女化したようなネタ
初代があまりにもクソゲーすぎてDMM版のみで一旦終了、23ヶ月の改修工事いや作り直しを経て、
プリコネ系として再臨、さらにこちらもアニメ企画を突っ込み、2021/1〜3でアニメを放送していたが、
結局1周年ありがとうセールには届かなかった…
というか、アニメやってたといってもアプリのと全く関係の無いストーリーだったようで(なんでやねん
どいつもウマ娘に轢き潰されたな
弱小は切り捨てられるソシャゲ戦国時代の突入だ
装甲アニメ面白かったしコメントも伸びてたけど、別にゲームやろうとは繋がらんよね…
>>485
今日サ終告知のアプリなんか馬の前から死んでるのばっかだから おねがい、俺を現実に戻さないで! シンフォニアステージ
カドカワ、ワンダープラネット
事前 2020/10/10
開始 2020/12/10
死亡 2021/4/30
出棺 2021/6/30
林檎ゲーム内DL最高順位 24位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 530位(開始日)
30日 932〜1500圏外8割
ゲーム自体は普通な出来だったが、時期と知名度的なものが圧倒的によろしくなかった
(プロセカ、DJ、ハニワと謎の新作スマホ音ゲーラッシュ)
角川の有名キャラをというのであればまだよかったが、ゲームは普通にオリキャラ、誘引力が殊の外弱く、結局林檎ゲーム内売上最高順位500位に入ることすら出来なかった
虎の子のとらドラコラボ3/19から、も、3/21に山713位と残念な成績でした
一説だと、即死したエンゲージプリンセス(角川)の素材を流用したとかいう話もあったが・・・
まぁそれが真だとしても三度目は流石にやるまいよ、中華じゃあるまいし
>>487
ウマにヘイト向けたいのか、ウマの功績?にしたいのかわからんけど
この手の勘違いした奴ここ数週間あちこちで見かけるね
たぶん万能感おぼえたいアフィキッズ(50代)なんだろうけどさ >>487
ウマが出ようが続いてるソシャゲなんてなんぼでもあるしな
タイミングが今なだけで単に地力が無かっただけの話 ・・・なん・・・だと・・・
2021/04/28 20:53
「装甲娘」の新規トレーディングカードゲームが2021年夏に発売
https://www.4gamer.net/games/568/G056803/20210428207/
ゲームの白旗降るのは内部ではもう決まっていただろうに、それでもカミングアウトしてきたという事は、恐らく無理矢理ででも発売はするのだろう
しかし・・・やる人居るのか?
(コロナ沙汰でカードショップ行きにくい状態は解消されているのだろうか?)
(勘定判断がクッソ厳しいカードショップ各店様が、装甲娘TCGの入荷とシングル取扱をするのか? 入荷まではしてもシングルは大分厳しい気が) 売れ行き次第では装甲娘がカードゲームとしてソシャゲ界に転生する可能性も?
イキリオタクは悪のコロプラを倒す正義の任天堂法務部(そんなものはない)みたいな俺TUEEE系好きだからな
>>494
コトブキヤも新たにプラモ製作中らしいしメディアミックスはもう止まれないんだろうな けもフレみたいにヤケクソでバット振ってたらホームラン打てるかもしれないから...
そこそこ高値取引されてたファイアーエムブレムですら終わったのに
コレクターがボックス買いするけどプレイヤーはあんまいなかった所にコロナ禍でトドメって感じだったけど
装甲娘はアニメからの各種展開で一発逆転狙ってたのに
先に本丸が落ちるのか
どうすんだよ他の敗戦処理…
設定資料集が出ないならTCGを買おうと思ってる
現物として持っておきたいからそういう需要はあると思う
>>505
デジタルでいいから設定資料集欲しいな… レベルファイブのスマホゲー調べてたら妖怪大辞典が開発中止の告知を今年の1月にしてたことを知る
レベルファイブと言えば二ノ国のソシャゲが始まる前から爆死しそうで楽しみにしてる
バトガもゲームはサ終したのに未だにその公式に5周年だの6周年だので更新されてるんだよな
装甲娘も似たようなコンテンツ延命でもすんのかな
TCGなんてものはぶっちゃけ資産ゲーだから
微課金からでも資産が充分に貯まる数年後からが本番なんだけど
今の情勢だとジリ貧で餓死するか、ウマみたいなものに轢き殺されて
生き残れないコンテンツの方が多そう
wixossなんかもアニメが劣化して
こんな残念なコンテンツになるとは思ってなかったけど
ミゼレムクライシスも逝ったか
チャーハン作れば生き残れたのに
装甲娘のアニメ見てよしゲームやろうとは全く思えんかったなあ
なんか中途半端なマヴラブオルタみたいなやつ
まだ六時間あるからもう一つくらい駆け込みで来ないかな
更新が復刻ガチャだけになって終わる終わる言われてたアイチュウついに逝ったんだな
サ終告知でオフライン版無理なことまで書いてるのは初めて見た
LINEアカウントも既に削除済みとは随分仕事が早いな
スマホゲームのアニメは、アニメがすっころんでもゲームの売上には影響ないレベルの人気作でやっとかないとアレよねぇと、改めて思ったこのお知らせ
Vol.1〜Vol.3特典のゲームシリアルコードについて
平素は弊社の商品をご愛顧賜りまして誠にありがとうございます。
この度、運営元よりゲーム「装甲娘 ミゼレムクライシス」が2021年7月6日(火)12時をもってサービスを終了する旨が発表されました。
これに伴いアニメ「装甲娘戦機」のパッケージ特典の『強化アイテムセット』のシリアルコードに関しても2021年7月6日(火)12時までの使用期限となります。
さて、他に白旗振った奴はいねぇか〜???
4/26
2011/09/28 〜 2021/06/25 ◆3558日 究極×進化!戦国ブレイク
2018/08/23 〜 2021/06/30 ◆1042日 アークザラッドR
2020/11/02 〜 2021/08/31 ◆_302日 ガラパゴスの微振動
4/28
2017/10/24 〜 2021/05/12 ◆1296日 ソウル戦記
2019/06/13 〜 2021/06/24 ◆_742日 リジャッジメント/Rebless Zwei
4/30
2019/06/06 〜 2021/06/30 ◆_755日 AFTERLOST - 消滅都市
2020/04/30 〜 2021/06/30 ◆_426日 アイチュウ ÉtoileStage
2020/12/10 〜 2021/06/30 ◆_202日 おねがい、俺を現実に戻さないで! シンフォニアステージ
2020/05/21 〜 2021/07/06 ◆_411日 装甲娘
【重要】サービス無料化のお知らせ
『スピリットウィッシュ〜三英雄と冒険の大地〜』は、
2021年5月20日(木)のアップデートを持ちまして、
完全無料版へ移行いたします。
>>521
それだとオルタンシア・サーガも危ない事になってしまうのですが 装甲娘はもうゲームの方は諦めて、他の媒体でやっていこうってだけなんじゃないの
別にメディアミックスはゲームが全てじゃあるまい
装甲娘が特別悪かったようには見えんけどクオリティはプリコネが圧倒的だからな
キンスレは初期におっぱい成長システムとかでweb広告うってた気がするが
大きく育ってたんだな…
原作みたいに3Dアクションでドルオダみたいなのだったらよかったよ装甲娘
キャラも機体も好きでもあのゲーム性やりたいかは微妙
装甲娘は普通にダン戦ソシャゲにしとけば
まんさん人気も取れただろうに
スピリットウィッシュ〜三英雄と冒険の大地〜
NEONSTUDIO Corporation・・・とあるがNEXONである
事前 2020/6/8
開始 2020/7/2
白旗 2021/4/30
無料化 2021/5/20
林檎ゲーム内DL最高順位 269位(2020/7/7)
林檎ゲーム内売上最高順位 514位(2020/8/19)
30日・・・90日で973〜1500圏外84日
※韓国版は2020/4/1出棺、グローバル版は2020/12/16出棺
本土出棺後に日本に持ち込まれた約束されしいサ終(本土人すら「これはつまらん」と言っているのに、海外まして日本で当てられるものか)
それはさておき、リンザライトブリンガーもそうだが、何故NEXONから出さなかったし?
自分の名前に負い目があるのか、それとも最初から爆死必至だから自社のイメージダウン回避・トカゲのしっぽ前提だった?
>>518
グッズとかコラボとかステージとか版権商売が盛んな女向けはオフライン版で機嫌取ることが多い印象だけどその価値もないって判断されたか アイドルエンジェルス
今年2月24日開始
今月の推定売上400〜500位
放置少女に似た中華ゲー。
今のところ5000万あたりで
一部の課金者が支えていますが
引退放置が多いのと
新規が参入しにくいのが欠点。
あとは単純につまらない。
運営のゲーム技術力も疑問。
※ガチャが4種類ありますが
最初は1番弱いガチャしか引けない仕様。
プレイヤーレベルを上げることで
上位のガチャが引ける仕組み
Googleが低品質アプリを弾く為にガイドライン更新する模様
https://android-developers.googleblog.com/2021/04/updated-guidance-to-improve-your-app.html
かいつまんでみると
1. アプリメタデータのポリシー変更を事前告知
・アプリタイトルの長さは30文字まで
・アイコンやタイトル、開発者名にストアのパフォーマンスやプロモーションを示唆するキーワード使用禁止
・アプリアイコンにはユーザーに誤解を与えるようなグラフィック要素を排除する
2. ストアリストのプレビューアセット(概要ページ?)の新しいガイドライン
・アプリやゲームを正確に表現しているか
・ユーザーがインストールするかどうかを判断するのに十分な情報を提供しているか
・「無料」や「最高」などの流行語はなく、ゲームの独自な側面に関する意味のある情報を提供する事に重点を置いているか
・正しくローカライズされていて読みやすいか
-新作-とかタイトルに付けてると許可されない可能性 アイドルエンジェルスはリリース当初から
えなこを起用してゲーム内に
女神として登場させますが
(以下その女神キャラ 猫又)
この猫又は1週間のログイン特典では貰えず
8日目から1週間の間、
それまでに集めたアイテムの他に
いくらか課金しないと手に入らない
ものとなってます。
猫又所持は無課金や微課金では
取れないです。
あとはイベントを定期メンテナンスのため
予告より早くイベントを締めたりしました。
メンテナンスも延長ばかり。
スピリットウィッシュくん聖剣のランディいるからやってみたがいきなりフルオート戦闘見せつけられる系で無理やった
>>536
はえー
タイトルの長さってどうなんかね?
クソアプリ=長いの印象はそんなにないけど 結構サ終きてたのか
アイチュウってリニューアル?みたいのしてたけど前アプリって終わってんの?
装甲娘はこれの前にPC版で脱衣有りの奴を出してたんだよね
艦これみたいに一般向けにしようと舵切って失敗したか
それでもサクラ革命よりはもってるけど
装甲娘のプラモぇ……
アニメあると死なせられないのはシャチバトで学んだ
まさか長期メンテでアニメ開始まで持たせるとか
想像もしなかったが
Steam版出すのは更に想像の範囲外
>>536
アプリ名とかアイコンに1周年とか入れてると駄目なんかね >>536
それもいいけどさGoogleさん、ストアの新着が新作ではなくアプデなのと早期アクセスのタブ消したのとランキング下にスクロールしたら(無料/売上/有料、新着などの)領域を最上部までスクロールさせないと再表示出来ないのなんとかしてくれ
公式よりその辺のアプリ紹介サイトの方が使えるとか何やってんだよ ブラウンダストが1周年超えたあたりまで「【新作】」ってタイトル頭に入れてたな
なんかムカつくから変更は嬉しい
>>545
これブーメランだよなぁ…
早期アクセスも漏れてるアプリあるし…
ところでメガキスOVEってどうなったん? 久しぶりに見たらスレもツイッターも死んでたんだけど >>542
wave「困った時はメンテで乗り切れ!」 元ネタラノベなのはナチュラルにタイトル長くなるし
糞率高めっぽい気はしないでもない
アイチュウの元々音ゲーでそこそこのユーザー掴んでたのに同社のポチポチゲーA3がヒットしたからか音ゲとキャラオミットしたポチゲー化して既存ユーザーにそっぽ向かれて大爆死はなかなかの酷さ
新作云々はケンちゃんラーメン新発売から続く日本の伝統なので…
その程度の歴史さっさと訂正されるべきだわな
ユーザーにメリットがない
>>542
けもフレ死んでたやん…
あの教訓から殺さなくなったのかもしれんが。 >>557
あれはゲーム終わらせた後にアニメ1期やったのでは
まぁアニメがヒットするとは思ってなかったんだろな タイトルの長さってスマホゲーよりアプリの方の対策じゃないかな
商品説明まで全部タイトルに載せてる奴とか多いし
焼きそばタイマー ~カップ焼きそばを作る為の3分間をきっちり測ってあなたに伝えるアプリ~
みたいな奴か
アニメ壁紙アプリ鬼滅の刃 呪術廻戦 モルカー 転スラ……
みたいな今流行ってるもの全載せみたいな検索対策アプリも見かける
それこそラノベと一緒でタイトルでどんなアプリか分からないとクリックすらしてもらえないんだろうな
ユージェネさんはTVCMと限定衣装出しても920位がやっとのようだ
ユージェネはほんとわからんのだよ
今のとこハマってるユーザーの満足度は高い
糞ゲーでは無い
ただゲームかどうかよくわからない
日替わりパンツが見えるってんでずっと覗いてる層もいる
何回か言ってるけど衣装が買い切りじゃなくて消費型で1LIVEで1万円はクッソ高いと思う
ガチャに比べたら〜とかVtuberの投げ銭に比べたら〜とかあるらしいが30分〜60分の衣装で1万円はおかしいと思うよ
買い切りでも1万円は高いわ
ガチャではない新しい料金システムなんだが
これも頭おかしいレベルの足元見過ぎで詐欺レベルだと思う
衣装1着3000円くらいの買い切りタイプで着せ替えを楽しめるシステムで普通の価格だと思うのだが
ガチャ天井10万円を基準にしてしまうといろいろおかしくなる
バーチャルキャバクラだからボッタクリは仕方ない
毎日ライブやって数十〜数百人に個別に名前呼びメッセージ送るとか他のアプリに比べて手間暇かけすぎて中の人の負担がやはい
>>566
数百人には送ってないだろ
ランキングもリアルランキングじゃなくてbot込みだと思うぞ
名前呼び程度ならAIで生成も出来てテンプレで送れると思う
その数百人に1人1人個別送ってると思わせてるのも上手いと思うよ ソシャゲで考えるから頭おかしく感じるだけで、そもそも競争業界が違うなら分からなくもないんだけど
名前呼びメッセージで中の人の負担とか考えてる奴は目を覚ませ
あんなもん数人サクラ兼業のバイト雇ってメッセージ送らせりゃいいだけだぞ
技術力があればAIでもいける
「○○くんいつもライブに来てくれてありがとうハート。今日も限定衣装着てきてくれたんだね、いつも最前列で私色のペンライト振ってるからつい目がいっちゃうよ
○○くんに向けて手振ったんだけど気づいてくれた?」
みたいなメッセージくらいAIで送れるけど貰う方は嬉しいだろうな
免疫ないとガツンと来るし純粋だとズキュンと刺さって信じるだろ
まあ革命的な試みだと思う
法則性とか違和感とか気になってTwitterに上がってる個別メールを漁ったけど滅茶苦茶可愛かった😳
アレはハマるわという感じで個別メールの出来は凄い良かった
ただこの売り上げでこれから1年やるのはかなりの赤字になると思うよ
セルランだけで見たらこのスレの対象で間違いない
まあ新しいビジネスやるのはいいんじゃねーの
多分これ試作段階でちゃんとしたの後でリリースするんやろけど
VTuberへの投げ銭状況見たらハマる奴もいるんだろうな
スタースマッシュ
mixi
開始 2020/11/16
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 51位(2020/11/19)
30日(2/28〜3/29)438〜1452
4月は607〜1500圏外2割
XFLAGが贈るディズニー新作スマホゲーム…なのだが、中身に色々難があったのか速攻で過疎り、3/29に開業工事に突入した、現在イベントやガチャ等は復刻のみ
>そしてこの度様々な検討を行った結果、ゲーム全体の遊び方を見直すリニューアルを今夏に行うことにいたしました。
>今夏を予定して、全く新しい『スタースマッシュ』をお届けいたします。
とりあえず夏までは絶望的な売上でも絶対死なない(あ、別に「改修しようとしたけど手詰まりになりま死た」でも一向に構わんぞ)だろうけど、果たしてリニューアルは進んでいるんだろうか?
「リニューアルオープンしたよみんなやってね!!」(しかし誰も反応しなかった)
「1周年ありがとうキャンペーンだよみんなやってね!!」(しかし誰も反応しなかった)
「…もうダメだ処そう」
こんな流れになりそうな予感
ラクガキキングダム
タイトー
開始 2021/1/28
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2021/1/30)
林檎ゲーム内売上最高順位 151位(2021/3/10)
4月は256〜1500圏外1割
ラクガキでガチャ式スマホゲー? どうすんだろう? …と思っていたが、案の定マネタイズが迷走中
初手はサクセスモードのサポートカード「トレスター」を売物にしていたが、今見たら「ラクガキ」をガチャに突っ込んで売ってやがった?!
>「ラクガキガチャ」開催中
>白上フブキさん、紫咲シオンさん、宝鐘マリンさん、戌神ころねさん、猫又おかゆさんらの3Dモデル「ラクガキ」が通常衣装に加え、レアな私服バージョンを含む10種登場!
※このホロライブコラボで売上最高151位
>「ラクガキガチャ」開催中
>イベント期間中、ラクガキガチャで「ウルトラ怪獣」の3Dモデル「ラクガキ」12種登場!原作を再現したそれぞれの怪獣の鳴き声や懐かしの効果音もお楽しみいただけます。
>※ウルトラ怪獣の3Dモデル「ラクガキ」は、カスタマイズをすることはできません。
こちらも夏あたりにリニューアルするとかどっかで聞いたことあるようなだが、普通にスイッチ買い切りとかでやった方がマシだったのでは?
そもそもがガチャ式ソシャゲとして無理だったのでは?
ランキャンやサムライライジングと同じことやってんな
IP使っても結局これって流石すぎる
開始頃からラクガキ売れよってのはユーザー的に言われてたから良いと思うよ
コラボ専用シールとかアクセサリーを描く必要無く買えるのはラクガキ出来ない層にもあり
ラクガキできない層がわざわざやるゲームなんですかね…?
ウルトラ怪獣といえば、こないだサ終したウルバトはガチャじゃなくて
オークション形式だったんだよな。素直にガチャ形式にしてりゃ
もうちょっと売上もあったろうに。
>>578
出来ないというかそこまで難しいの作れない層は流石に居るよ 正直絵の質はステータスに反映されないからどうでも良いけど
ゲームがつまらんのはどうしようも無いな
そういやビーナスイレブンもプレイストアの名前も割と長いので調べてみた
ビーナスイレブンびびっど!美少女育成サッカーゲーム【萌え×青春スポーツアプリ】
文字数:39
39文字あるから取り下げ確定かな。iosはビーナスイレブンびびっど!までだった
>>583
中身は初代ファミコンのキャプテン翼なんだ
グラフィックはまあ進化してると言えるとしても >>536 の1の方はまだ詳細決まってなくて
今年後半に発表されるみたいだけど
英語名の場合
sword art online alicization rising steelや
sword art online integral factorみたいな
大手でも30文字を超えるゲームがあるね
シリーズ名だけで16文字あるから略す対応とかになるのかな >>583
メインストーリーも最初はサッカーだったけどいつの間にか逆転生モノ(異世界からサッカー界に殴り込み)や
アカデミーや高校の内輪ネタとなんかサッカーでやる事じゃ無くねって事になってる。イベントはもっと凄くアニバとコラボ以外はサッカー要素が全く無い(運動会とネトゲとか)
ついでに生放送中に飲酒して炎上した代表が5/3に24時間生放送やるとか謎の強気姿勢を見せてる
上記にも書いたが、予めWikiからその代表に対して都合の悪い記事を消した事でもう時効は切れたものだと思い込んでるらしい。やばくね >>587
なろう系の幼女や賢者孫とかじゃないの
あとグリザイアやBBDWもそろそろ観察対象か TL見てたらこんなのが
はなまる日和
おや? 死んでないが白旗振った奴が居る・・・?
課金は停止し、それに合わせて石配布などを段階的にアップデートするそうだ
コウペンちゃん はなまる日和
DMM
事前 2019/1/9
開始 2021/4/4
白旗 2021/5/1
課金停止 2021/5/31
林檎ゲーム内売上最高順位 132位(2019/4/9)
林檎ゲーム内売上最高順位 525位(2019/5/31)
30日 791〜1500圏外6割
ゆるキャラネタだろうと、どっかからお金貰わないと運営している人は餓死しちゃうからねぇ…
山525位ではそもそもやな
2周年終わったばっかなのにって人いるね
なんだかなあ
>>593
開始日間違えてないか?最高売上が開始より前なのおかしい >>593
DMMだったのか
メンヘラ煽って金巻き上げてAV屋に上納してると思うと趣深いもんがあるな >>593
>>595
すまん、開始日、普通に打ち間違えた・・・
コウペンちゃん はなまる日和
DMM
事前 2019/1/9
開始 2019/4/4
白旗 2021/5/1
課金停止 2021/5/31
林檎ゲーム内売上最高順位 132位(2019/4/9)
林檎ゲーム内売上最高順位 525位(2019/5/31)
30日 791〜1500圏外6割 動画見た感じねこあつめ系だね
これみるとぱびりおんって結構回してる人いるんだね
コウペンちゃんにDMMとはまたすごい組み合わせだな
こういう1月も稼働しないのってリリースしたよって建前だけの為にやってんのかな
企業の闇を感じるっていうかなんというか
>>593
うわコウペンちゃんマジか…
ミイラから移住したから辛いわ リスト上の即死ベスト20(ワースト20か?)
2016/11/15 〜 2016/11/16 ◆___1日 カオスサーガ
2018/06/04 〜 2018/06/05 ◆___1日 漫☆画太郎 ババァタワーバトル from 星の王子さま
2021/03/01 〜 2021/03/04 ◆___3日 WAVE!!〜波乗りボーイズ〜
2020/08/27 〜 2020/09/01 ◆___5日 異世界けもの彼女-万獣覚醒-
2020/04/23 〜 2020/04/29 ◆___6日 귀살의검 (鬼殺の剣)
2016/04/14 〜 2016/04/25 ◆__11日 暗黒英雄
2018/09/14 〜 2018/09/25 ◆__11日 モンスター ドライブ アリーナ
2020/06/18 〜 2020/07/06 ◆__18日 Crypto Alchemist(クリケミ)(再開・非BC)
2020/12/27 〜 2021/01/14 ◆__18日 포켓 트레이너DX(ポケットトレーナーDX)
2020/04/28 〜 2020/05/20 ◆__22日 Area F2
2019/09/16 〜 2019/10/10 ◆__24日 武勇忍法帖
2021/01/27 〜 2021/03/02 ◆__34日 剣のクロニクル
2016/05/19 〜 2016/06/30 ◆__42日 てっぺん
2020/11/30 〜 2021/01/17 ◆__48日 三国志外伝:戦姫覚醒
2019/05/23 〜 2019/07/16 ◆__54日 トラビアリターンズ
2019/11/21 〜 2020/01/17 ◆__57日 ファンタジー パァシィフィク
2019/07/29 〜 2019/09/25 ◆__58日 Gigantic X
2017/11/22 〜 2018/01/22 ◆__61日 ファントムグリード
2020/06/04 〜 2020/08/07 ◆__64日 妖怪防衛物語
2020/04/13 〜 2020/06/19 ◆__67日 月詠物語
要件としてはパクリ沙汰と、低品質が主か
中には死んだ、REした、やっぱり死んだというケースもある
(武勇忍法帖>炎ジョイ・舞遊烈伝、てっぺん>スラムマスター、剣のクロニクルはREしたばっかだが普通に即死だろ「お願い、強くなりたい!」)
あと、暗黒英雄とモンドラアリーナはリリースしたら課金システムが大破していて予後不良に
妖怪防衛もログインできないというレビューが殺到する中で逝った
ライバルズ サクラ革命 装甲娘 アナムネシス
アークザラッドR
馬むすめとコロナの影響があるとはいえど
こうも知名度のある大物タイトルがポンポン終了とは
もはやソシャゲの時代は終わったのかも(´・ω・`)
代わりにツイステやあんスタ、ドラクエタクト、原神、リゼロス、プロセカ、ニーア、ブルアカ、ウマ娘といった成功作が次々と出てるじゃないか
オズクロなんだが、TCG?だかでリダイブ発表しといて消滅って
わりとあることなのか?
その中で功績ちゃんと残したのライバルズとアナムネシスくらいやろ
>>612
元ネタがダンボール戦機だからなぁ
大物と言っても差し支えない ソシャゲの時代は終わった・・・とは思わんが、ますます競争が激化するのは必至だろうね
昔は金貨10袋を海賊5人が奪い合っていたところ、今は金貨20袋を海賊15人が、そして未来だと金貨30袋を海賊30人が…
当然均等割りになんかするはずもなく、強いものがより多く持っていく、弱者は餓死するしかない
オズクロノクロニクルは、2016年末にグーグルプレイの「画像綺麗で賞」を貰ったが、1か月後に死んでしまった…
で、2018/9にTRITONEがオズ: ザ クロニクルを発表したが、風の噂だとTRITONE社は空中分解してしまったそうな
そもそも流産案件自体が非常に見つけにくい、はっきりしないというのはあるが、「RE考えたけどダメでした」ってのは無くもない
・なないろランガールズ
・魔王さまをプロデュース!
TCG…トレーディングカードゲーム
DCG…デジタルカードゲーム ※AppStoreの仕様上、トレーディングは出来ないのだぜ
TGC…東京ゲームショウの略、今年は2021年9月30日(木)〜 10月3日(日)
ソシャゲ市場は競争激化してるとはいえ1兆円市場だからなぁ
サードからしたらcsみたいに国内は任天一強で4000億市場よりはまだ勝ち目ある気がする
ガチャガチャゲー無でも儲かるなら真面目にゲーム作るのなんてやってられんだろ
これからは原神ウマレベルを求められるし普通にCS作る方が費用対効果高くなりそう
CSも大作作ろうとして金と時間をかけすぎた結果あんまり新作出なくなって衰退した印象ある
洋ゲーもだんだんそんな感じになってきた
一昔前はソシャゲは手抜きして儲けるところだったけどもうそうはいかなくなってる
技術ないところはどんどん淘汰されるわ
CSはインディーズ路線と大作の二極化が進んでる感じ
レベルファイブといえばワンダーフロック
なんでサ終したか忘れたけどグラフィックだけは凄かった
レベルファイブの3DS版ファンタジーライフ好きだったんだけどアプリになったら残念な仕上がりにショック
レベルファイブといえばトゥルーファンタジーライブオンライン
濡れ手で粟だった市場も参入が増えれば細分化されるわけよな
このスレで言うのもなんだけどソシャゲよりはCSで買い切りにした方が課金欲煽られなくて気楽に遊べる
いやまあスマホゲームでも買い切りアプリはあるけどね
ソシャゲはかつてのジャンプ漫画みたいなものだから
いつ打ち切りになるかわからないし読者の反応次第で展開変えるしインフレするし人気出たら出たで引き伸ばしでグダグダになるし
全然安心感ないけどそこも含めてライブ感を皆んなで共有するのが楽しくなって人が集まる
ワンダーフロックは知らないけどフリックは知ってる
あれも初動で転けたの痛かったろうな、リニューアルしても新規は少なかった
デフォルメながらも丁寧なキャラと姫のグラフィック好きだったよ
apexモバイルくるからこれかなり影響でかそうなんだよな
間違いなく流行るやろし
apex来ても荒野PUBGとパイ分け合うだけで他に影響あるとは思えないが
>>625
ほんとこれ
パッケージゲームみたいな完成度は求める方が間違ってると思ってる CSも予算が高騰するにつれ
これ人増やしすぎてプロデューサーが
絶対開発現場管理しきれてないだろってのが
増えてなぁ(特に海外の大型タイトル)
もう膨大な予算で作ること自体が目的化してて、
素直に複数タイトルで良作何本か作りたいのにそれだと売れないから
むりやり一本で作ってる開発の嫌嫌な気持ちが粗い部分から伝わってしまうというか
チャレンジ精神が強いソシャゲのがマシと感じることも多い
そもそもが全く別物だよね
パッケージゲームが作り上げて完成するのに対して
ソシャゲは完成しないし終わらない、生きものみたいなもの
どっちが上か下かとかじゃなくて全くの別物
終わらないゲームなんてさぞや凄いものと思われそうだけど
そんなものを作り続けてればいずれ疲弊し、
当初想定していた規模も次第に小さくなっていく
長く遊ぶ程にショボく感じられる様になるのもきっとそういう事なんだろう
たまにある大型アプデで大きくして
あとは小さくショボいイベントの繰り返し
このへんの現実を解ってないメーカーが多い気がする
理想と現実が剥離してる
終わらないものを作るのに莫大な金を使って、でも終わらないので
どれだけ余力があるかも見誤って、やがて余力も使い果たして自滅する
>>633
いつの常識だCSおじさん
CSも発売当日アプデ当たり前、下手したら毎週アプデ地獄の未完成ゲームがフルブライスで売られてるぞ ソシャゲは金銭感覚が狂ってる
CSだとちょっと内容が薄いDLCを販売しただけで炎上するのに
ソシャゲだとステとガワ変えただけの内容薄々なキャラを確率1万円天井4万円ぐらいで出したら「安い!良運営!」だからな
長年ソシャゲやってわかるのはソシャゲのデイリーウィークリーは体に悪いってことだわ
仕事のルーチンでそれで飯食う為なら残念ながら諦めてやるしかないけど積極的にやるもんじゃない
まあソシャゲやると金銭感覚狂うのはガチだしそれ前提で運営費抽出してギリギリでやってるとこ多いって
相当人件コスト掛かるんだなって思う
>>614
TGCだと東京ガールズコレクションでは TGCはthatgamecompanyやろ
Skyとか出しとるとこ
日本語はタイトル30文字もあったらアホみたいだけど英語とかは5単語もあれば余裕で30文字超えるもんな
表示が見切れて紛らわしい詐欺アプリを弾きたいのかな?
アプリ多すぎて審査やら登録やら何かするのに長いと面倒くさい
そんな程度の理由かもしれない
ちょっと違うけどPCゲーやるのもスペック数十万近くの投資かかるわけだから、無課金でとりあえず始められて後から課金で回収するスキームは時代にあってるんじゃね?
格差社会だから金持ってる奴に貧乏人分の値段払ってもらったほうが良い
経済のトリクルダウンは幻想だったが、ソシャゲのトリクルダウンは確実に存在する
むしろ貧困と言われる層の方がアホみたいな突っ込み方してる印象
パチスロと客層被ってそうだし
基本的に金持ちの方が金の使い方を分かってるから自分の扱える範囲で最大限の満足を得られるような課金をする。貧困層が食費とか削って課金して分相応以上な満足感を得るのとはわけ違う。
コロナ以前から24時間営業のパチ屋もないだろうしな
他の趣味なら金のかけ方でも腕前でも棲み分けされていくのにソシャゲではネットの先の石油王に対抗しようと思ってしまうのか
黎明期ならともかくガチの貧困層が欠けられる額なんてたかが知れてないか?
短期的にはできてもすぐ破滅して集金源としてはかなり不安定だし、一昔前の戦国炎舞の廃課金のおかげで謎にランキング上位みたいなのは難しいと思うんだが
金持ちの金の使い方はよく知らんな
金持ちでもないから正しい金の使い方とやらを知らんので
フェアリーテイルの新作アプリ評価1.5ってみたことない数字なんだけどw
サクラを投入する資金もないとなるともう秒読みか
フェアリーテイルは開発の実績的にガチ素人運営で色々と知識不足の疑い
スレ的にはサービス終了する知識すら無くて放置運営されるのを恐れるレベル
>>641
そこらへんも今後は人手じゃなくてAIがやるようになるだろうな
「画面比率〇〇%以上の肌色があったらダメ」とか Youtubeとか結構AIにヌードと誤解されて跳ねられるって聞いたことはあるな
youtubeのセンシティブ判定がAIでやってるけど誤爆多いんだよな
vtuberとかよくチャンネル停止させられてる
効率のために多少の犠牲は仕方ないという海外ならではの大雑把さ
>>651
ハゲ頭のドアップ映したらbanされた放送あったな >>648
そもそもフェアリーテイルって他の会社が既に何度もソシャゲやってサ終してるのに
何で新作やったんだろう・・・原作ももう終わったのに フェアリーテイルってそんなに強いIPには思えないけど、コラボやソシャゲ化はよくされてるイメージ
講談社作品は人気のわりにコラボされること多いから料金安いんだろうなと思ってる
ジャンプは高そうだな
ドラゴンボールとかワンピースコラボって皆無だし
ドラゴンボールってあんまコラボないのか
モンストがやってた気がする
弾幕幻想は日本で出される前に自壊しそうだなw本土ではもう止められてるんだっけ?
>>621
ワンダーフリックはサービス開始と同時にサーバー不安定で長期メンテがあったよな
スカートの中身が初期黒だったのが透明化され白布見えるようになる謎アプデもあった
REもしたけどそもそもゲームシステムがRPGと相性悪すぎた >>659
HUNTER×HUNTERは一時期よく見てたぞ 俺の勝手な妄想だけど集英社はコラボお願いに行ったらめっちゃ高圧的な対応しそうw
ワンフリは最終的にやる事がパズルゲームでレア強化狙う為にアプリ再起動するだけだったのがな
>>653
禿頭の上にピンク色の何か乗せて映してもBANされるのか興味があるぞo(^-^)o さすがに5月になって落ち着いたか
次のサ終ラッシュは6月末かな?
夢境ワールドってツイッター全然更新してないのに1000位前後で推移してるのか
誰もいなくなるまで放置するのかね
>>654
同作者の新作が最近アニメ始まったからその便乗じゃね? ドラゴンボールやワンピースは確かに…
・ドラゴンボールやワンピースのスマホゲームは、他の作品とコラボしない、あってもドラゴンボールにアラレちゃんが来る程度(同じ作者だし)
・他のスマホゲームのコラボに、ドラゴンボールやワンピースはあまり出てこない、特にワンピースコラボはマジで見覚えないぞ
(パズドラにドラゴンボールは出た、モンストにドラゴンボールは出ていない)
集英社のレジェンド格になると、世界観維持が最優先になり、他所とくっつけさせないってか?
そういやナルトもコラボ見ないわね
・・・余談だが、白猫Pは今ブリーチ、ちょい前呪術に鬼滅、さらに前にはHXHに銀魂と普通にジャンプだけでメンツが揃ったりする
某社「ウチらの裁判ほっといてブリーチで調子良さげどすなぁ? 再度倍プッシュしてもよろしおすか???」
とか思ってたりするんかしら…
GWは集金どきだろうし終了発表少ないでしょ
かといって連休終わって金回収してすぐにサ終もまともな企業ならやらんだろうし次の波はまた月末なのかな
>>667
あのパクリ・トレスしまくりのやつがまだ続いてたことのほうが驚きだわ 通例でのサービス終了宣言の狙い目は、5/28.31になるかな
それこそ今週だと、リリースも無さそうだし…出棺だと5/6.7に少しあるな
一応5月の出棺予定表
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2021/05/06 ◆_657日 王国と文明
2021/05/07 ◆3259日 女子メカ
2021/05/07 ◆_240日 野生少女 美少女育成コマンドバトルRPG
2021/05/10 ◆_948日 ソードアート・オンラインVR LOVELYHONEYDAYS
2021/05/10 ◆_587日 トロとパズル〜どこでもいっしょ〜
2021/05/12 ◆1296日 ソウル戦記
2021/05/17 ◆1012日 DREAM!ing
2021/05/24 ◆_361日 八男って、それはないでしょう!〜もう一人の転生者〜
2021/05/24 ◆_186日 ドラゴンブレイクX(FANZA)
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2021/05/26 ◆2611日 クローズ×WORST〜激闘烈伝〜
2021/05/26 ◆_888日 ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ
2021/05/27 ◆_847日 メガミラクルフォース
2021/05/30 ◆3022日 神界のヴァルキリー
2021/05/31 ◆3595日 ガンダムトライエイジ
2021/05/31 ◆2265日 ログ・ホライズン 新たなる冒険の大地
2021/05/31 ◆1418日 スナックワールド ジャラステ
2021/05/31 ◆1187日 Ar:pieL(アルピエル)
2021/05/31 ◆_858日 ゾイドワイルド バトルカードハンター
2021/05/31 ◆_594日 快感フレーズ CLIMAX
2021/05/31 ◆_403日 SUPERSTAR IZ*ONE
2021/05/31 ◆_284日 ぺんぺんZ
※トライエイジ、ジャラステ、ゾイドはアケ機のため日付は参考程度、各店の撤去状況によります
白夜極光結構ゲーム評価高いらしいけどまあシステム地味だから受けるかわかんねーんだよな
ポコロンダンジョンズとかなり似てるらしいがどうなんだろな
>>670
あっても今テレビCM流してるジャンプキャラ大集合!的なゲームくらいか
自社コラボみたいなもんだけどさ NARUTOも他ソシャゲとのコラボの記憶ないな
こち亀はビビッドアーミーとコラボしたのは覚えてるw
アイチュウってなんで新しくゲーム作ったんだ
アニメ合わせ?
DBワンピはそれより有名なものがないからコラボの旨味がないんだろうなぁって
コラボ自体最近減少傾向になってない?
コラボやらないゲーム増えすぎ
集英社のコラボは条件が厳しいとか高額だったりするんじゃね
それこそサ終時に扱いが面倒になるから
避け始めたのではコラボ案件
>>679
いや
普通にそこら中でコラボやってるよ >>679
お前、一度ビーナスイレブンびびっどがコラボしてきたタイトル数えてこい まあリモートワークでコラボ案件の開発が大変になったというのはあるかな
今までも確認やらすり合わせやらのやり取りが多くて面倒らしい
細かいチェックを原作側にもして貰わないといけないからね
何かいきなりビーナスイレブンびびっどを話題にするヤツが増え始めたけど、ヤバいネタでもあんの?
売上順位を見ると順当に右肩下がりしてる程度だけど
スクフェスおばあちゃんを見ろよ
入れ歯で足腰立たないのに頑張ってるやないか
>>686
去年の後半に、急にガチャが渋くなったとかかな 中々話題にならないぐらいアクティブ少ないのか自分が主で他数名しか発信してないけど
色々と運営のやりたい放題尽くしだからね。何をやってきたかはこの1レスでは
収まりきれず怪文書と化すぐらいやらかしてる。それも信者が集まって事実を揉み消し、平穏を装って安心したからか
一番問題を起こした人物が明日生放送するっていうんだから驚き。ユーザーが減少してアンチも消えてるが……
>>670
ドラゴンボールにアラレちゃんは正式に登場してる びびびはもう開発費とっくに回収してるし今残ってる課金者はどんなことがあっても消えないだろうしで
win-winでいいんじゃね
言うほど回収出来てるか?
前作で大分稼いでそうだけどな
>>659
多分だけど自前アプリの有無があると思う
自前アプリ持った大罪って最近コラボしてなくない? >自前アプリ持った大罪って最近コラボしてなくない?
【Google Playランキング(2/20)】「七つの大罪 憤怒の審判」コラボで『妖怪ウォッチ ぷにぷに』がトップ30復帰 『ニーア』は無料ランキング首位に
2021年02月20日 12時51分更新
エイチーム、『ヴァルキリーコネクト』で人気TVアニメ「七つの大罪 憤怒の審判」とのコラボイベントを世界同時開催
2021年04月30日 20時40分更新
個人が把握できるアプリタイトル数はたかが知れている、自分が知らないアプリでいつの間にかコラボしてたってのも往々にしてあることやな
じゃあどうするかって?「ググればいい」
ある程度は関係あるかもだけどコラボはやってるな
サービス開始1年はコラボダメとか控えるとかもあるかもしれん
シナリオ重視する流れとコラボ控える流れは同調しつつあるとは感じる
サ終とはあんま関係なさそうだが…
余談だが、もうしばらくすると
「マガジンの七つの大罪」(鈴木央/メリオダス)
「ホビージャパンの七つの大罪」(SIN/エロい奴、全員色欲の罪じゃねーか!)
をちゃんと言い分ける必要が出てくるわね…
ちなみにアニメやった方、では言い分けにならんよ
(アニメの会社が倒産した方と言えばSINになる>アートランド社)
USERJOY JAPAN、新作スマホRPG『sin 七つの大罪 X-TASY』を発表! 定員1000名のクローズドβテスターの募集開始!
2021年04月22日 15時06分更新
https://gamebiz.jp/?p=294230 エロアニメでエロ無しじゃ売り上げ上がらずにすぐサービス終了でしょ
waveが声優ラジオ始めるみたいで本当ならアニメ終了後ゲームを軸にコンテンツ展開する予定だったんだろうなと思うと泣ける
七つの大罪、あんま知らんかったからsin付けてエロに舵切ったのかと思ってたけど、違うヤツだったのか
WAVE!!のラジオなら3月で終わったよ
と思ったら声優変えてまたやるのか
本当は終わってない可能性出てきたな!
みな終了したってニセの記憶刷り込まれてるぞ
いやだからメディアミックスはゲームが本体って訳じゃないと何度言えば
>>673
ロボットガールズの2500日もすげえけど八男の360日もすげえな
半年持たないソシャゲだらけの中で一年続くってすげえよ >>707
本体じゃないにしてもメディアミックスとしては失敗だろう・・・多分 地元の商店街からうまぴょい流れ出して頭の処理が低下したのはワイだけでいい
>>696
アニメとのコラボで原作その物とのコラボじゃないんだな みんなー、新しいいつものよー!
2月以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
4月以降の出棺予定表
リリース側も出棺予定表も、何か欠けがあったら指摘頼みます
にしてもウマ娘意味分かんねーな
そして今月…いや先月のベストゲームがキングダムDASHとかマヂ? 三国志って確かに面白いけど、元ネタにしたアプリ多すぎて混ざるわ
パロディは元ネタがどんなに有名とか面白いものだったとしても、適当にそれっぽいネタ出せば皆に受ける訳じゃ無いって事を改めて知る機会を与えてくれた貴重な経験